Professional Documents
Culture Documents
GeoGebra (геометрия) Присакарь
GeoGebra (геометрия) Присакарь
Cantemir
mun. Bălți
Atelierul municipal al profisorilor de matematică
«Utilizarea instrumentelor digitale şi platformelor educaţionale în studiul
matematicii»
Теоретический Лицей им. Д. Кантемира
мун. Бэлць
Учитель математики
Присакарь Е.О.
Официальный сайт
Официальный сайт находится по адресу: http://www.geogebra.org
Преимущества и недостатки:
Преимущества: Недостатки:
Развивает пространственное мышление и Нужно принять во внимание, что, если речь
геометрическое воображение у обучающихся. касается числовых вычислений, например, в
GeoGebra позволяет изменять формы тела, задаче требуется найти длину отрезка,
вращать и анимировать фигуры расстояние между точками, точкой и прямой, то
При выборе инструмента, программа сама дает если это значение будет иррациональным,
подсказки в построении GeoGebra его округлит, тем самым ответ будет
Система компьютерной геометрии GeoGebra найден неверно.
удобна и, что самое главное, универсальна в Это же касается и тех случаев, когда нужно
применении. Её можно успешно использовать посчитать значение угла. Поэтому при
для решения задач разного типа и уровня построении нужно соблюдать точность, иначе
сложности. при вычислении могут быть допущены ошибки.
Продукт, созданный в программе, можно
использовать в качестве наглядного пособия для
правильного истолкования условия задачи, а
также в качестве одного из способов решения
или проверки правильности решения.
Разработчики предлагают:
• В настройках переходим
«Apps»-«3D».
• Выбираем инструменты кликнув
по иконке.
• Далее строим объект следуя
подсказкам.
• Выполняем нужные действия.
• Инструмент «Окружность по
точке и оси» позволяет строить
окружности, проходящие через
данную точку, и данную прямую,
проходящую через центр
окружности, и перпендикулярную
её плоскости. На рисунке 1.7
показан пример окружности,
проходящей через точку B.
Плоскости:
• Восьмым слева находится окошко с
изображением плоскости и трёх
точек. Если нажать на него левой
кнопкой мыши, то откроются
дополнительные окошки с
инструментами (рис. 1.10).
Инструмент «Плоскость»
• Инструмент «Плоскость»
позволяет строить плоскости,
проходящие через три данные
точки, данные точку и прямую, две
данные прямые, многоугольник. На
рисунке 1.12 показана плоскость,
проходящая через данную точку и
данную прямую.
• Инструмент «Перпендикулярная
плоскость» позволяет строить
плоскость проходящую через данную
точку и перпендикулярную данной
прямой. На рисунке 1.13 показана
плоскость, проходящая через точку B,
и перпендикулярная оси Ox.
• Инструмент «Параллельная
плоскость» позволяет строить
плоскость, проходящую через данную
точку и параллельную данной
плоскости. На рисунке 1.14 показана
плоскость, проходящая через точку C,
и параллельная плоскости Oxy.
Объемные тела
• Девятым слева находится окошко с
изображением треугольной
пирамиды. Если нажать на него левой
кнопкой мыши, то откроются
дополнительные окошки с
инструментами (рис. 1.15).
Инструмент «Пирамида»
• Инструмент «Пирамида»
позволяет строить пирамиду в
пространстве. Для этого нужно
сначала построить или указать
многоугольник (основание
пирамиды), а затем указать её
вершину. На рисунке 1.16
показана четырёхугольная
пирамида.
Инструмент «Призма»
• Инструмент «Призма»
позволяет строить призму в
пространстве. На рисунке 1.17
показана правильная
шестиугольная призма.
Построение призмы:
Построение призмы:
Инструмент «Конус»
• Инструмент «Конус» позволяет
получать изображение конуса.
Для этого нужно левой кнопкой
мыши указать центр основания, а
затем вершину конуса. Откроется
окно, в котором нужно указать
радиус основания конуса. После
этого появится изображение
конуса (рис. 1.19).
Инструмент «Цилиндр»
• Инструмент «Цилиндр» позволяет
получать изображение цилиндра.
Для этого нужно левой кнопкой
мыши указать центр нижнего
основания, а затем центр верхнего
основания. Откроется окно, в
котором нужно указать радиус
основания цилиндра. После этого
появится изображение цилиндра
(рис. 1.20).
Инструмент «Тетраэдр»
• Инструмент «Тетраэдр» позволяет
получать изображения правильного
тетраэдра. Для этого нужно указать
левой кнопкой мыши две точки
(вершины тетраэдра). На рисунке 1.21
показан пример такого тетраэдра
Инструмент «Куб»
• Инструмент «Куб» позволяет
получать изображения куба. Для этого
нужно указать левой кнопкой мыши
две точки (вершины куба). На рисунке
1.22 показан пример такого куба.