Professional Documents
Culture Documents
Unity Gamedev
Unity Gamedev
ШУКУРОВ Х.
----------------------------------------------------------------
ИНЖЕНЕР-ПРОГРАММИСТ В BABILON-T
ИНСТРУКТОР В ИЛМХОНА
ФРИЛАНС АНДРОИД РАЗРАБОТЧИК
ПРОГРАММА КУРСА
(НА 2 МЕСЯЦА ОБУЧЕНИЯ)
• Классы, методы и объекты.
• Массивы.
• Условные операторы.
• Цикли.
C#
ОСНОВЫ
ПРОГРАММИРОВАНИЯ
за первые 4 урока
Страница 3
UNITY ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Что мы узнаем?
Страница 4
УСТАНОВКА НАСТРОЙКА ЗАПУСК
Страница 5
Физика и объекты Создание окружения
для чего используются навыки работы с
компоненты rigidbody terrain
и collider
РАБОТА С
ИНСТРУМЕНТАМИ Свет Звук
создание работа с источником
динамического звуков и
освещения и тени приёмником звуков
Страница 6
РАЗРАБОТКА
3D ИГР
ИГРЫ:
• 3D боулинг
• Minecraft’s CS
Страница 7
РАЗРАБОТКА
2D ИГР
ИГРЫ:
• Mario lite
• Memory
• Match3
Страница 8
2d анимация
Страница 9
Unity - статистика
Страница 10
СПАСИБО
ЗА
ВНИМАНИЕ!