You are on page 1of 11

Permainan

Sukaneka:

Acara
Kanak-kanak
(1)
Disediakan oleh;
Jamilah Rajli;
SK.Kampung Senau,
Oya Dalat
(PPG PJ Ambilan Jun 2011)
LARI DALAM GUNI
Kategori permainan: Aspek Keselamatan:
-individu
Syarat & Peraturan: Pastikan bahawa padang
Semua peserta berada di garisan permainan dan semua guni
permulaan. Apabila wisel ditiup,mereka diperiksa bagi mengesan
dikehendaki berlari ke arah guni kosong
yang terletak 2 meter dari garisan tersebut. benda tajam untuk
Kemudian, mereka akan masuk ke dalam menggelakkan kecederaan
guni dan berlari sehingga ke garisan
penamat.Peserta yang sampai dahulu di apabila terjatuh.
garisan penamat dikira sebagai pemenang. Peralatan:
Cara Pengadilan:
Hakim digarisan permulaan dan di kawasan Guni beras
tengah,serta 3 orang hakim digarisan
penamat bagi menentukan pemenang.
Kos Penyediaan:
Tiada- pengelola
menggunakan guni beras
terpakai.
GOLEK RIM BASIKAL
Kategori permainan: Cara pengadilan;
Individu
Syarat dan peraturan; Hakim digarisan permulaan dan
Semua peserta akan berada digarisan permulaan dikawasan tengah,serta 3 orang
bersama dengan kayu dan rim basikal.Apabila
wisel ditiup ,mereka dikehendaki berlari sambil hakim digarisan penamat bg
menggolekkan rim basikal menggunakan menentukan pemenang 1 hingga
kayu.mereka mesti memastikan bahawa rim
tersebut berada dilorong masing-masing dan 3.
sekiranya rim terjatuh atau terkeluar
landasan,mereka hendaklah berpatah balik ke
Aspek Keselamatan:
tempat rim tersebut terkeluar. Bagi kawasan yang
tidak mempunyai lorong, hakim perlu memastikan
Pastikan kayu yang digunakan
bahawa peserta tidak mengganggu peserta untuk golek rim tidak terlalu tajam
lain.peserta yang sampai dahulu di garisan
penamat dikira sebagai pemenang.
kerana ia boleh mencederakan
peserta sekiranya terjatuh.
Peralatan:
Kayu panjang atau ranting pokok
dan rim basikal.
Kos Penyediaan:
Kayu dianggarkan RM5.00
sebatang,manakala rim basikal
adalah daripada rim terbuang.
TIUP TEPUNG DIDALAM
PINGGAN
Kategori Permainan: Cara Pengadilan:
Individu
Hakim digarisan permulaan dan
Syarat & Peraturan:
dikawasan tengah serta 3 orang
Semua peserta akan berada digarisan
permulaan,apabila wisel ditiup,individu hakim di garisan penamat bagi
dikehendaki berlari dengan pantas ke menentukan pemenang.
pinggan yang berisi tepung yang terletak
5m dari garisan permulaan. Mereka Aspek Keselamatan:
dikehendaki meniup tepung tersebut dan Disyorkan supaya pengelola
mengambil getah gelang yang berada menggunakan pinggan plastik
didalam pinggan tersebut dengan mulut.
Setelah getah gelang dapat diambil dengan bagi menggelakkan terjatuh dan
mulut, mereka perlu memestikan getah pecah.
tersebut tidak terjatuh dan terus berlari ke
garisan penamat. Peserta yang Peralatan:
menggunakan tangan akan dibatalkan Pinggan plastik,tepung gandum,
penyertaan mereka. Sekiranya terjatuh ke gelang getah (gula-gula,duit
tanah,penyertaan peserta juga akan
dibatalkan. Peserta yang sampai dahulu syiling dll)
digarisan penamat dengan membawa
gelang getah tadi dimulutnya mereka dikira
sebagai pemenang.
MENGEPIT BOLA PINGPONG
DIDAHI
Kategori permainan: Cara pengadilan:
Berkumpulan Hakim digarisan permulaan dan
Syarat & peraturan: dikawasan tengah,serta 3 orang hakim
Semua peserta berpasangan akan berada digarisan penamat bagi menentukan
digarisan permulaan.apabila wisel pemenang.
ditiup,peserta dikehendaki meletakkan bola
ping pong kedahi mereka dan mengawalnya Aspek Keselamatan:
supaya tidak jatuh.sekiranya Hakim perlu memastikan bahawa tidak
terjatuh,mereka hendaklah berpatah balik terlalu ramai pasangan peserta yg
ke tempat dimana bola pingpong tersebut mengambil bahagian dan bilangannya
terjatuh dan memulakan kembali larian. sesuai dengan keluasan padang
Setiap pasangan akan berlari atau berjalan
ke garisan penamat sejauh 5 meter. permainan yang digunakan.Dengan
Pasangan yang sampai dahulu di garisan cara ini hakim boleh menjarakkan
penamat dikira sebagai pemenang. kedudukan pasangan peserta bagi
menggelakkan mereka terlanggar
antara satu sama lain.
Peralatan:
Bola pingpong/belon berisi air,buah
epal/bola tenis/bola lisut
BERLARI MEMBAWA PING PONG
DENGAN SUDU
Kategori permainan: Cara Pengadilan:
Individu Hakim digarisan permulaan dan di
Syarat & Peraturan: kawasan tengah,serta 3 orang
Semua peserta akan berada di garisan hakim digarisan penamat bagi
permulaan dengan menggigit sudu menentukan pemenang.
yang berisi bola ping pong. Apabila
wisel ditiup,peserta dikehendaki berlari Aspek Keselamatan:
sepantas mungkin ke garisan penamat Penggunaan sudu plastik disyorkan
sambil membawa bola ping pong agar berbanding sudu besi bagi
tidak jatuh. Sekiranya bola ping pong menggelakkan kanak-kanak
terjatuh,peserta hendaklah berpatah tercucuk jika terjatuh.
balik ke tempat bola ping pong terjatuh
tersebut. Peserta yang sampai dahulu Peralatan:
di garisan penamat dengan berjaya Sudu plastik dan bola ping pong.
mengawal bola ping pong di sudu
dikira sebagai pemenang.
• Boleh dilaku secara berganti-ganti
• Boleh ganti telur mentah
MENIUP BELON SEHINGGA
PECAH
Kategori Permainan: Cara Pengadilan:
Individu Seorang hakim pelepas, 3 orang
Syarat & Peraturan: hakim di kawasan tengah (tempat
Semua peserta akan berada digarisan belon) dan tiga hakim digarisan
permulaan. Apabila wisel dibunyikan, penamat untuk menentukan
mereka akan berlari ke arah belon pemenang pertama hingga ketiga
yang belum ditiup yang terletak 2
meter dari garisan permulaan. Apabila Aspek Keselamatan:
sampai ditempat belon.Peserta akan Pastikan bahawa kanak-kanak yang
mengambil belon dan meniupnya sihat tubuh badan sahaja yang
sehingga pecah.Hanya peserta yang dibenarkan mengambil bahagian
berjaya meniup belon sehingga pecah dan mereka yang menghidap
sahaja dibenarkan berlari ke garisan
penamat. Peserta yang berjaya penyakit asma(lelah) tidak
sampai dahulu digarisan penamat dibenarkan mengambil bahagian
dikira pemenang. bahagian bagi mengelakkan
perkara yang tidak diingini
berlaku.
Peralatan:
belon
MENANGKAP BOLA PINGPONG
BERPASANGAN
Kategori Permainan: Cara Pengadilan:
Berkumpulan Hakim akan mengenal pasti para
Syarat & Peraturan: peserta yang melanggar peraturan
Peserta akan bertanding secara seperti keluar dari garisan. Hakim
berpasangan (A & B). Peserta A juga akan mengira bola yang
bakuakan berada digarisan permulaan berjaya dimasukkan ke dalam
dengan sebakul bola pingpong, bakul untuk menentukan
manakala peserta B akan memegang pemenang.
bakul kosong pada jarak kira-kira 4
meter dari peserta A. Apabila wisel Aspek Keselamatan:
dibunyikan, peserta A akan Pastikan jarak antara para peserta
melambung bola ping pong tersebut sesuai bagi mengelakkan mereka
kepada peserta bB dan peserta B
akan menyambutnya dengan bakul terlanggar dan cedera.
yang dipegang tadi. Masa yang Peralatan:
diberikan ialah 5 minit. Pasangan yang Bola pingpong dan bakul.. Boleh
paling banyak berjaya memasukkan
bola pingpong ke dalam bakul dalam diubah bola tenis.
tempoh masa tersebut dikira sebagai
pemenang.
MENGISI AIR KE DALAM BOTOL
Kategori Permainan: Cara Pengadilan:
Berkumpulan Hakim pelepas, hakim masa, dan
Syarat & Peraturan: hakim untuk menyukat air.
Satu kumpulan terdiri daripada 3 Pemenang akan ditentukan
org.Semua peserta akan berdiri dengan jumlah liter air terbanyak
dibelakang garisan permulaan.apabila yang berjaya dikumpul oleh setiap
wisel dibunyikan,salah seorang kumpulan (diukur berdasarkan
peserta akan berlari ke kawasan baldi tinggi air didalam botol yang sama
air dan mengambil air menggunakan
span dan berlari ke arah botol sambil saiz dan jenisnya)
mengawal air tersebut daripada Aspek Keselamatan:
menitis.apabila sampai ditempat botol Pastikan jarak antara seorang
kosong, mereka dikehendaki
mengisikan botol kosong tersebut peserta dengan seorang yang lain
dengan air yang dibawa dengan adalah sesuai supaya tidak
span.Kemudian mereka akan berlari berlaku pelanggaran.
balik ke garisan permulaan dan Peralatan:
menyentuh rakan mereka untuk
menggantikannya. Setelah 4 minit, Baldi, botol kosong dan bekas
wisel akan dibunyikan dan permainan penyukat air atau pembaris.
akan diberhentikan.
MEMINDAHKAN AIR
MENGGUNAKAN SUDU
Kategori Permainan: Cara Pengadilan:
Individu dan berkumpulan Seorang hakim pelepas,hakim
Syarat & Peraturan: penjaga masa dan hakim ditempat
menyukat air. Peserta yang
Peserta akan berdiri dibelakang
garisan permulaan. Apabila wisel berjaya menggumpul air terbanyak
di dalam penyukat air dikira
dibunyikan,peserta dikehendaki
sebagai pemenang.
memindahkan air dari baldi ke
dalam balang penyukat air dengan Aspek Keselamatan:
menggunakan sudu. Setelah 3 Pastikan jarak antara seorang
minit, wisel akan dibunyikan dan peserta dengan seorang peserta
permainan ditamatkan.Pemenang lain sesuai bagi menggelakkan
akan ditentukan berdasarkan berlakunya pelanggaran.
jumlah liter air yang berjaya Peralatan:
dikumpul oleh setiap peserta atau Baldi air,sudu plastik dan balang
kumpulan.
penyukat air.

You might also like