Professional Documents
Culture Documents
04 - Ước Lượng Cho Dự Án Phần Mềm
04 - Ước Lượng Cho Dự Án Phần Mềm
KHÓA 26-CNTT
Ước lượng
(Estimation)
NỘI
DUNG
Lịch biểu
(Schedule)
KHÁI NIỆM VỀ ƯỚC LƯỢNG
Analogous estimating
Parametric estimating
Bài tập:
Hãy phân biệt sự giống và khác nhau giữa
Analogous Estimating và Parametric Estimating
Parametric estimating chính xác hơn vì tham số sử dụng đều thể hiện mối
quan hệ giữa các biến (chi phí/thời lượng đơn vị và số lượng đơn vị) để ước
tính cho hiện tại
CÁC PP ƯỚC LƯỢNG BOTTOM-UP
Triangular Distribution – Tam suất: Đơn giản nhất, tính trung bình
cộng 3 giá trị: E = (a + m + b) / 3
Beta Distribution: Đặt ước tính cuối cùng gần hơn với giá trị có khả
năng nhất: E = (a + 4m + b) / 6
PHƯƠNG PHÁP ƯỚC LƯỢNG NÀO?
Hỏi: theo em thì phương pháp nào tốt nhất?
Analogous estimating: kỹ thuật ước lượng nhanh nhất nhưng cũng kém
chính xác nhất. Được sử dụng khi dự án có thông tin quá giới hạn.
Parametric estimating: kỹ thuật này có mức độ chính xác cao hơn khi
dùng historical information và phép thống kê để tính toán chi phí.
Three-point estimating: Phương pháp này sử dụng ước lượng dựa trên
3 điểm, nó giúp giảm đi độ sai lệch, rủi ro từ phép ước lượng.
Bottom-up estimating: là kỹ thuật chính xác cao nhất, hay còn có tên gọi
khác là definitive technique, kỹ thuật này chỉ sử dụng khi dự án có nhiều
thông tin chi tiết. Kỹ thuật này rất tốn thời gian và tiền bạc nhưng rất tin
cậy và chính xác.
PHƯƠNG PHÁP ƯỚC LƯỢNG NÀO?
➤ Nhanh chóng:
Analogous >
Parametric >
Three-point estimating >
Bottom-up estimating
➤ Chi phí, độ chính xác:
Analogous <
Parametric <
Three-point estimating <
Bottom-up estimating
ƯỚC LƯỢNG TRONG SCRUM - STORY POINT
Story Point là gì?
Story points là một thuật ngữ được
sử dụng trong quản lý và phát triển
dự án để ước lượng độ lớn, độ khó,
độ phức tạp cho công việc triển khai
một user story nhất định, là một
thước đo trừu tượng về nỗ lực cần
thiết để thực hiện nó.