Professional Documents
Culture Documents
Pertemuan Ke-1-Grafika Komputer - Pengenalan Grafika Komputer
Pertemuan Ke-1-Grafika Komputer - Pengenalan Grafika Komputer
UNIBBA
K A
I F
R A
G
ER
T U
M P
KO
PERTEMUAN KE-1
(3 SKS – 16 X PERTEMUAN) Yaya Suharya, S.Kom., M.T.
Rabu, 08 Maret 2023 Pengenalan Grafika Komputer yaya.unibba@gmail.com
14:00-15:40 (Kelas 4A) yayasuharya@unibba.ac.id
19:00-21:30 (Kelas 4B) NIDN. 0407047706
HP/WA. 08112031124
Intermezzo
Game Logic
https://www.plastelina.net/
https://www.logicgamesonline.com/
Metode Perkuliahan dan Penilaian
Metode
Perkuliahan Penilaian
Ceramah
Latihan NA
Tugas 10% Absen + 20% Praktikum + 20
Quiz % Tugas/Quiz + 20% UTS + 30%
Ujian UAS
Indeks Prestasi
68 NA 79 B LULUS, BAIK
45 NA 55 D LULUS, KURANG
0 NA 44 E TIDAK LULUS
KOMPUTER GRAFIKA
MATERI :
Teori & Praktikum Materi : Teori
Pertemuan ke-1 : Pengenalan Grafik Komputer
Pertemuan ke-2 : OpenGL dan GLUT
Pertemuan ke-3 : Objek & Output Primitif
Pertemuan ke-4 : Viewing dan Clipping 2D
Pertemuan ke-5 : Transformasi 2 Dimensi & 3 Dimensi
Pertemuan ke-6 : Transformasi & Visualisasi 3 Dimensi
Pertemuan ke-7 : Realisme pada Komputer Grafik
Pertemuan ke-8 : UTS (Ujian Tengah Semester)
Pertemuan ke-9 : Grafik pada Game
Pertemuan ke-10 : Karakter Animasi pada Game
Pertemuan ke-11 : Model Pencahayaan pada Komputer Grafik
Pertemuan ke-12 : Konsep Bayangan pada Realise Komputer Grafik
Pertemuan ke-13 : Metode Ray Tracing
Pertemuan ke-14 : Konsep Radiosity dalam Komputer Grafik
Pertemuan ke-15 : Sejarah Spline
Pertemuan ke-16 : UAS (Ujian Akhir Semester)
BUKU REFERENSI
Buku Referensi :
1. Dr.Pulung Nurtantio Andono, S.T., M.Kom., T. Sutojo, S.Si., M.Kom. Konsep Grafika Komputer.
Penerbit Andi dan Udinus, Yogyakarta, 2016.
2. Computer Graphics: Principles and Practice (3rd edition), John F. Hughes, Andries Van
Dam, Morgan Mcguire,
3. David F. Sklar, James D. Foley, Steven K. Feiner, Kurt Akeley, Addison-Wesley, 2014
4. Computer Graphics with Open GL (4th Edition), Donald D. Hearn, M. Pauline, Warren Ca
rithers, Prentice-Hall, 2011
5. Prentice-Hall, 2011Hill, F.S. Computer Graphics Using OpenGL, Prentice Hall, Upper Saddle
River, NJ. 2007
6. Peter Grogono, Getting Started With OpenGL. Supplementary Course Notes. 2003.
7. Foley, van Dam, Feiner, Hughes, and Philips, Introduction to Computer Graphics, Addison
Wesley, 2000
8. F.S.Hill, Jr., COMPUTER GRAPHICS, Using Open GL, Second Edition, Prentice Hall, 2001
9. Foley, van Dam, Feiner, Hughes, and Philips, Introduction to Computer Graphics, Addison
Wesley, 2000
10. Patria Dobbins, 3D rendering In Computer Graphics, White World Publications, 2012
11. Andy Beane, 3D Animations Essential, John Willey&Sons, 2012
12. R. Stuart Ferguson, Practical Algorithm For 3D Computer Graphics, CRC Press, 2014
13. Andries van Dam, Introduction to Computer Graphics, Slide-Presentation, Brown University,
2003, (folder : brownUni)
14. . _______________, Interactive Computer Graphic, Slide-Presentation, (folder :
Lect_IC_AC_UK)
15. http://graphics.lcs.mit.edu/classses/6.837/F98/Lecture4/Slide23.html , Slide-Presentation,
http://hafizh_n.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/folder/0.6
MIT, (folder : MIT_CourseNote)
Review
Pengenalan Grafik Komputer
https://www.youtube.com/watch?v=Y8P-o36moxc
Definisi Grafika Komputer
• Desain Grafis
• Publishing
• Arsitektur/Teknik Sipil/Interior
• Game
• Animasi dan Movie
• Pemetaan 3D
• Simulasi dan Visualisasi
Desain Grafis
Background Styles Produk kreatif
Desain Arsitektur/Interior
Desain Arsitektur Desain Interior
Simulasi dan Visualisasi
Visualisasi Simulasi
Game
Game 2D Game 3D
Elemen-elemen Dasar
Pemrograman Grafis
Graphic
Library
Graphic Visualization
Element Animation
&
Control
Library Grafis
1 2 3
Grafika
Komputer
Physics Mechanics and Optics
Engine Metaverse
Ferrari Engine – Assemblr