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Trabajo De Fsica Nombre: Romario Reynaldo Morales Rojas Profesor: Edwin Castillo Colegio: Instituto Istmeo VI A 2011

4/21/12

Introduccion

La ptica es la parte de la fsica que estudia la luz y los fenmenos relacionados con ella, y su estudio comienza cuando el hombre intenta explicarse el fenmeno de la visin. Diferentes teoras se han ido desarrollando para interpretar la naturaleza de la luz hasta llegar al conocimiento actual. Las primeras aportaciones conocidas son las de Lepucio (450 a.C.) perteneciente a la escuela atomista, que consideraban que los cuerpos eran focos que desprendan imgenes, algo as como halos oscuros, que eran captados por los ojos y de stos pasaban al alma, que los interpretaba. Los partidarios de la escuela pitagrica afirmaban justamente lo contrario: no eran los objetos los focos emisores, sino los ojos. Su mximo representante fue Apuleyo (400 a.C.); haciendo un smil con el sentido del tacto, suponan que el ojo palpaba los objetos mediante una fuerza invisible a modo de tentculo, y al explorar los objetos determinaba sus dimensiones y color. Dentro de la misma escuela, Euclides (300 a.C.) introdujo el concepto de rayo de luz emitido por el ojo, que se propagaba en lnea recta hasta alcanzar el objeto. Pasaran nada mas que trece siglos antes de que el rabe Ajasen Basora (965-1039) opinara que la luz era un proyectil que provena del Sol, rebotaba en los objetos y de stos al ojo. Qu es la luz?. Los sabios de todas las pocas han tratado de responder a esta pregunta. Los griegos suponan que la luz emanaba de los objetos, y era algo as como un "espectro" de los mismos, extraordinariamente sutil, que al llegar al ojo del observador le permita verlo. De esta manera los griegos y los egipcios se abocaron a la solucin de estos problemas sin encontrar respuestas adecuadas. Posteriormente en la Europa del S. XV al XVII, con los avances realizados por la ciencia y la tcnica, surgieron muchos matemticos y filsofos que produjeron importantes trabajos sobre la luz y los fenmenos luminosos. Es Newton el que formula la primera hiptesis seria sobre la naturaleza de la luz.

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Indice
La luz

Formacin de Imgenes por reflexin

- Antecedentes histricos - Naturaleza de la luz - Caractersticas de la luz - Propagacin de la luz - Rectilnea - Rapidez - Rayos de luz y sombra

- Espejos planos

Refraccin

- Propagacin de la luz a travs de distintos medios - Elementos de la refraccin - ndice de refraccin - Leyes de la refraccin - Ley de Snell - Dispersin de la luz - El color - Refraccin interna total - Angulo crtico

Reflexin
- Elementos de la reflexin - Tipos de reflexin - Propiedades de la reflexin

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La Luz

La luz es una radiacinelectromagntica que secomporta como onda y comopartcula. La luz tiene un amplioespectro, pero el ojo humano solopuede ver una pequea parte,entre los 400 y 700 nm En fsica, el trmino luz se usa en un sentido ms amplio e incluye el rango entero de radiacin conocido como el espectro electromagntico, mientras que la expresin luz visible denota la radiacin en el espectro visible.
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Naturaleza de la luz

La naturaleza fsica de la luz ha sido uno de los grandes problemas de la ciencia. Desde la antigua Grecia se consideraba la luz como algo de naturaleza corpuscular, eran corpsculos que formaban el rayo luminoso. As

explicaban fenmenos como la reflexin y refraccin de la luz. Newton en el siglo XVIII defendi esta idea, supona que la luz estaba formada por corpsculos lanzados a gran velocidad por los cuerpos emisores de luz. Escribi un tratado de ptica en el que explic multitud de fenmenos que sufra la luz.

En 1678 Huygens defiende un modelo ondulatorio , la luz es una onda. Con este modelo se explicaban fenmenos como la interferencia y difraccin que el modelo corpuscular no era capaz de explicar. As la luz era una onda longitudinal, pero las ondas longitudinales necesitan un medio para poder propagarse, y surgi el concepto de ter como el "medio" en el que estamos inmersos. Esto traj an ms problemas, y la naturaleza del eter fue un quebradero de cabeza de muchos cientficos. La solucin al problema la di Maxwell en 1865, la luz es una onda electromagntica que se propaga en el vaco. Quedaba ya por tanto resuelto el problema del ter con la aparicin de estas nuevas ondas. Maxwell se bas en los estudios de Faraday del electromagnetismo, y concluy que las ondas luminosas son de naturaleza electromagntica. Una ONDA ELECTROMAGNTICA se produce por la variacin en algn lugar del espacio de las propiedades elctricas y magnticas de la materia. No necesita ningn medio para propagarse, son ondas transversales. Una carga elctrica oscilando con una determinada frecuencia, produce ondas electromagnticas de la misma frecuencia. La velocidad con la que se propagan estas ondas en el vaco es: c = 3 10 8 m/s

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Caractersticas de la luz

La luz caracterstica, apariencia, o simplemente, caracterstica, es un cdigo descriptivo que sirve para identificar en las cartas nuticas, o por observacin a simple vista, a una determinada seal luminosa de ayuda a la navegacin martima, como pueden ser faros, buques faro, enfilaciones ,balizas, boyas o luces de puerto y sirve para reconocerlas y diferenciarlas visualmente entre ellas. La informacin que nos proporciona este sistema es muy importante en la navegacin martima ya que nos permite conocer el tipo de luz que emite una seal determinada, su color, las caractersticas del destello, el nmero de ellos y su ciclo o ritmo, lo cual permite diferenciarlas de otras prximas

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Propagacin de la luz

La propagacin de las radiaciones luminosas en el ocano se explica por las propiedades fisicoqumicas del agua y por las caractersticas fsicas de la luz, que a su vez tienen gran importancia en los fenmenos biolgicos que se suceden en el mar. Los factores fisicoqumicos que influyen sobre las propiedades de la luz son la transparencia, es decir, la cantidad de luz que se transmite en el agua del mar; la absorcin, o sea el grado de radiacin retenida, y la turbidez, que consiste en la reduccin de la claridad del agua por la presencia de materia suspendida.

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Rectilnea
Es normal ver que los rayos de luz se propagan en lnea recta. Sin embargo, hay que aclarar que esto slo ocurre cuando los rayos se propagan en un espacio libre y cuando no se les presentan determinados obstculos. Por ejemplo, cuando las ondas luminosas pasan rozando un objeto o a travs de una pequea abertura, sufren una desviacin mas o menos grande. La propagacin rectilnea de los rayos luminosos, es fcil darnos cuenta de ello si nos fijamos en la luz del sol que atraviesa las nubes o en un cuarto que contenga aire cargado de polvo o humo, en la cual entre la luz por una rendija u orificio de una ventana.

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Rapidez

La velocidad de la luz en el vaco es por definicin una constante universal de valor299.792.458 m/s2 3 (suele aproximarse a 3108 m/s), o lo que es lo mismo 9,461015 m/ao; la segunda cifra es la usada para definir al intervalo llamado ao luz. Se simboliza con la letra c, proveniente del latn celrits (en espaol celeridad o rapidez), y tambin es conocida como la constante de Einstein.[cita requerida] El valor de la velocidad de la luz en el vaco fue incluida oficialmente en el Sistema Internacional de Unidades como constante el 21 de octubre de 1983,[ cita requerida] pasando as el metro a ser una unidad derivada de esta constante. La rapidez a travs de un medio que no sea el "vaco" depende de su permitividad elctrica, de su permeabilidad magntica, y otras caractersticas electromagnticas. En medios materiales, esta velocidad es inferior a "c" y queda codificada en el ndice de refraccin. En modificaciones del vaco ms sutiles, como espacios curvos, efecto Casimir, poblaciones trmicas o presencia de campos externos, la velocidad de la luz depende de la densidad de energa de ese vaco

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Rayos de luz y sombra


La luz no puede pasar atreves de un cuerpo opaco produciendo as , una sombra en el espacio situado atrs de el objeto Todos los cuerpostienen un volumen yuna forma, quepercibimos gracias ala sombra. De locontrario losveramos planos.

Las sombras son producidas por laluz. Hay dos clases de luz: lanatural y la artificial. La natural esla luz del Sol y de la Luna. Laartificial es la luz elctrica, la degas, la de las velas, en fin, toda luzque no sea la del Sol y de la Luna.La diferencia ms importante entreestas dos clases de luz, aparte desu intensidad o tono, es queproducen sombras distintas. La luznatural produce sombras paralelas.La luz artificial sombras radiadas

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Reflexin

La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua.

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Elementos de la reflexin

Los elementos son: - Eje ptico. Eje de abscisas perpendicular al plano refractor. El sentido positivo se toma a la derecha al plano refractor, que es el sentido de avance de la luz. - Espacio objeto. Espacio que queda a la izquierda del dioptrio. - Espacio imagen. Espacio que queda a la derecha del dioptrio. - Imagen real e imagen virtual. A pesar del carcter ficticio de una imagen se dice que una imagen es real si est formada por dos rayos refractados convergentes. Una imagen real se debe observar en una pantalla. Se dice que es virtual si se toma por las prolongaciones de dos rayos refractados divergentes. Dos puntos interesantes del eje ptico son el foco objeto y el foco imagen: - Foco objeto. Punto F del eje ptico cuya imagen se encuentra en el infinito del espacio imagen. - Foco imagen. Punto F del eje ptico que es la imagen de un punto del infinito del espacio objeto. La construccin de imgenes es muy sencilla si se utilizan los rayos principales: - Rayo paralelo: Rayo paralelo al eje ptico que parte de la parte superior del objeto. Despus de refractarse pasa por el foco imagen. - Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el foco objeto, con lo cual se refracta de manera que sale paralelo . Despus de refractarse pasa por el foco imagen. - Rayo radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y est dirigido hacia el centro de curvatura del dioptrio. Este rayo no se refracta y contina en la mismas direccin ya que el ngulo de incidencia es igual a cero.

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Tipos de reflexin

Reflexin acoplada compleja La luz se refleja exactamente en la direccin de la fuente de donde proviene debido a un proceso ptico no lineal. En este tipo de reflexin, no solo se invierte la direccin de la luz; tambin se invierte el frente de la onda. Un reflector acoplado se puede utilizar para eliminar aberraciones en un haz de luz, reflejndola y hacindola pasar de nuevo por el dispositivo ptico que causa la aberracin. [editar]Reflexin de neutrones Materiales que reflejan neutrones, como por ejemplo el berilio, son utilizados en reactores nucleares y en armas atmicas. En las ciencias fsicas y qumicas, la reflexin de neutrones es utilizada para determinar la estructura y composicin interna de un material. refl HD.htm [editar]Reflexin del sonido Cuando una onda sonora golpea una superficie plana es reflejada de manera coherente asumiendo que el tamao de la superficie reflectiva es lo suficientemente larga con relacin a la longitud de la onda que incide. Tmese en cuenta que las ondas del sonido audible tienen un amplio rango de frecuencias (de 20 Hz hasta 20000 Hz), al igual que la longitud de onda (que pude variar de 20 mm hasta 17 m). Como resultado, se obtiene que la naturaleza en general, as como el comportamiento del fenmeno de reflexin vara de acuerdo con la estructura y la textura de las superficies de reflexin; por ejemplo, una superficie porosa tiende a absorber grandes cantidades de energa, mientras que una superficie spera (donde spero es relativo a la longitud de onda) reflejar las ondas en todas direcciones dispersando la energa de la onda, en lugar de reflejar el sonido en forma coherente. Esto nos lleva al campo de la Acstica arquitectnica, porque la naturaleza de estas reflexiones son crticas para la sensacin del espacio en un auditorio.

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La formacin de imgenes en los espejos son una consecuencia de la reflexin de los rayos luminosos en la superficie del espejo. La ptica geomtrica explica este familiar fenmeno suponiendo que los rayos luminosos cambian de direccin al llegar al espejo siguiendo las leyes de la reflexin. Suponiendo un punto P, que emite o refleja la luz, y que est situado frente a un espejo, el punto simtrico respecto al espejo es el punto P'.

Formacin de Imgenes por reflexin

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Espejos planos

La luz se refleja no solamente en los lmites entre dos sustancias transparentes, sino cualquier cuerpo refleja luz en menor o mayor grado. El espejo plano es un ejemplo de la superficie que refleja la mayor parte de la luz incidente sobre el. El espejo cuya superficie plateada est bien pulimentada puede reflejar hasta 96% de la luz que incide sobre ella. El cuerpo luminoso, o un cuerpo iluminado es un conjunto de puntos luminosos. Estos puntos se puede considerar como fuentes puntuales de luz. Los haces provenientes de estos fuentes luminosos inciden sobre el sistema ptico. La mayor parte de los sistemas pticos contienen varios elementos: que son espejos y lentes. Si sobre el elemento del sistema incide un haz de los rayos luminosos divergentes el punto objeto de donde provienen la luz se llama objeto real; si el haz es convergente el punto objeto se llama objeto virtual. Cualquier cuerpo luminoso es la fuente de los rayos divergentes y, por lo tanto, es un objeto real.

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Refraccin
Un espejo plano es una superficie plana muy pulimentada que puede reflejar la luz que le llega con una capacidad reflectora de la intensidad de la luz incidente del 95% (o superior) .Los espejos planos se utilizan con mucha frecuencia. Son los que usamos cada maana para mirarnos. En ellos vemos nuestro reflejo, una imagen que no est distorsionada.

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