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Formation HOUMTI
Formation HOUMTI
La formatrice
NOUR Kawther Houda
Page 1
Qui sommes nous ?
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Arbre des attentes et
des objectifs
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Les normes de la formation
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Les Anges Gardiens
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Présentation du programme
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Que saviez vous sur
l’animation
socioculturelle ?
TG
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Définition
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Définition
BS
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Objectifs de l’animation socioculturelle:
-Promotion et conscientisation : favoriser
l'émergence des acteurs , renforcement du sens de
l’intérêt collectif et la cohésion sociale, redonner une
place à tous les acteurs sociaux, et responsabiliser les
individus par rapport a leurs actes et de l’exercice de
leurs droits et de leurs devoirs .
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Dans ces trois objectifs, on peut repérer trois
pôles qui se retrouvent dans tous les champs
professionnels :
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Tous les hommes étant
différents, chacun peut
enrichir les autres et
s’enrichir des autres aussi
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Exercice de simulation
de début de formation
TG
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L’exercice de l’écharpe
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Feedback
Emetteur Récepteur
Canal
Message
Page 17
1
8
/
1
0
/
2
3
L’exercice du message
codé
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11erer cas
cas ::
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A
La communication est parfaite.
B
تواصل مثالي
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Quesque vous voyez sur la photo ?
ماذا تالحظون في هذه الصورة
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La rivière du doute
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Une généralisation simplifiée عملية تعميم مبسطة و مطبقة على مجموعة
appliquée à un groupe entier de
بغض النظر عن الفروق،كاملة من الناس
personnes, sans tenir compte des
différences individuelles.
الفردية.
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La lecture subjective qu’on se fait de quelque chose
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- C’est des jugements Je n’aime pas les profs ils
préalables propres à la sont trop sérieux !
personne. أنا ال احب األساتذة ألنهم جادون دائما
- C’est une idée admise sans Les gens qui portent des
lunettes sont intelligents.
démonstration.
الناس الذين يرتدون النظارات أذكياء
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Comment peut-on lutter contre les stéréotypes,
préjugés ?!
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J2
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L’exercice du
Téléphone
arabe
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Rumeur
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Exercice
• Simulation entretien
• Le réceptionniste Vs le demandeur de
travail
TG
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Caractéristiques de Attitude, posture de
Choix des mots
la voix l’interlocuteur
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Choix des mots Caractéristiques de la Attitude, posture de
voix l’interlocuteur
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La communication non verbale englobe
de nombreux types de signaux
postures
communication positionnement
gestuelle par rapport à
non verbale
l’interlocuteur
mimiques
faciales
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• Les mimiques du visage:
- Le regard:
Regard fixe. Absent
Regard en l’air Mobile
Regard au sol. Fuyant
Vif. Franc
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• La gestuelle:
- Position des mains.
- Position des bras.
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Exercice du Mine
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L’individu
Idées
Comportements
Personnalité
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Relation
Communication
Echanges
Interaction
Au-delà de 2 personnes …
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Réunis pour un même objectif …
Un Groupe !!!
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Dynamique de groupe ?
gr oupe
e d o n t le
a ma ni èr
L c t i on ne
fon
La façon do
nt il s’adap
différentes te aux
situations
u e l i l é t a bl i t s on
pr oc é dé p a r l eq
Le t e r n e .
équ i l i br e i n
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Comment ça … ?
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Pour fonctionner … un groupe
doit :
r Prend
iq u e re des
mu n décisi
co m ons
de s
ue r
t ri b e s à
Résoudre les At ourc
s
problèmes res hacun
c
Gér
er le Éval
re l a s uer e
t
intra tions cont
rôler
/ i nte l’ a ct i
grou r- v i té
pes e f fe c
tuée Page 42
Simulation
• Exercice de la discutions : 6 rôle à
déchiffrer par les observateurs
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Typologies de groupe
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Une place pour chacun …
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À chacun son caractère …
Le médiateur
Gérer
- S’appuyer dessus pour
mieux gérer le groupe,
sans le/la laisser prendre
le contrôle
- Une personne
positif qui veut
avancer.
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À chacun son caractère …
L’indifférent
Gérer
- Ne jamais reformuler
son attitude.
- le citer ponctuellement
et observer la réaction.
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À chacun son caractère …
Le timide
Gérer
- Eviter de le surprendre,
repérer des signes de
mise en avant et les saisir
pour l’intégré.
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À chacun son caractère …
Le rigolo
Gérer
Il a besoin d’attention
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À chacun son caractère …
Le discoureur
Gérer
Il a soif de
s’exprimer
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À chacun son caractère …
Le contre-leader
Gérer
- Formulez des questions
qui l'orientent sur du
positif.
- N’hésiter pas à le
recadrer.
- toujours contre le
leader positif.
-Suscite une
démotivation collective
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À chacun son caractère …
Le leader
Gérer
- S’appuyer sur lui en lui
donnant la parole en
premier.
Stimule l’équipe
dans une
dynamique réussite.
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À chacun son caractère …
Ne Jamais …
Le littéral
-Rire sur ses questions
- Le relancer avec des questions relais.
Gérer !
sérieux - Reformuler ses propos.
- Le citer souvent
Attentif
Rire étouffé
lorsqu’il
Ses questions s ’exprime
Ne se prouvent son
décourage incompréhensio
jamais n
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À chacun son caractère …
Le perturbateur
Gérer
-Le laisser être gérer par
le groupe.
- le traiter seul à seul et
jamais en public.
Fait du
Bouge bruit
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Les Six chapeaux
Le critique :
Le neutre : Repère les menaces,
Le minimaliste, rappelle les
faiblesses.
simpliste.
Le créatif : Le facilitateur :
Trouve des
Méthodique, veille
alternatives, enrichi
aux règles,
les propositions,
synthétise, concilie
imaginatif
L’optimiste : L’intuitif :
Raisonne avec les
Trouve les
sentiments,
opportunités, met
passionné, position
l’accent sur les forces.
souvent extrême
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Quelle sont les rôles
et les fonctions d’un
animateur ?
BS
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Animer :
1/Donner du mouvement,
2/ Pousser à agir, stimuler ,
Rendre plus vif, impulser
Activer
3/ Présenter un débat,
une émission, les diriger.
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Cette compétence fait appel aux connaissances suivantes:
le processus de résolution de problèmes,
la communication,
les phénomènes de groupe
et les opérations mentales de structuration du contenu.
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Rôle et posture de l’animateur
• Donner l’exemple
• Avoir le sens de la communication
• Avoir des objectifs bien définis
• Être très organisé
• Être dynamique
• Etre un modérateur
• Faire participer son public
• Maintenir son autorité
• Constamment communiquer sur sa
démarche
• S’auto-évaluer continuellement
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L’animateur a trois fonctions
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1- La facilitation :
• L’écoute
• L’observation
• La reformulation
• La sollicitation
• L’esprit d’analyse
• L’esprit de synthèse
• La Capacité de relancer le débat complet
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2-La régulation
• Capacité de modérer
• Rappeler les objectifs communs
• Motiver
• Encourager
• Valoriser
• Harmoniser
• Gérer le temps
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3-La production
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Quelle sont les techniques
d’animation que vous avez
remarquer depuis le début de la
formation ?
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Le BRAINSTORMING
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En anglais:
BRAIN = CERVEAU,
STORMING = TEMPETE
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1) Présentation:
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2) Créativité:
Assaut d’idées:
toutes les idées émises doivent être retenues
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le tour de table
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• On pose une question ou un problème
et chaque participant a tour de rôle
donne son avis ou sa réponse
• La durée peut être très différente d’un
groupe a l’autre
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La Simulation
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• La simulation est une situation
concrète constitué selon un style et
reproduisant les caractéristiques
essentielles d’une situation réelle
• Scénario conduisant les participant a
réagir à une situation intimidante ou
difficile
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• Cette technique permet de :
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Présentation:
Objectif:
Déroulement:
- au début de la discussion
- à la fin de la discussion
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Règles du jeu de rôle (suite)
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la prise de parole
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Les techniques de la prise de parole
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L’importance de la respiration
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L ’AR-TI-CU-LA-TION
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Exercice de la visite
guidée
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Gérer le groupe
• Se gérer soi-même Les indisciplinés
– Stress Les envahissants
Les trop curieux
– Maîtrise
…
– Fatigue Gérer les imprévus
– … Accès impossible
Intempérie
• Gérer son co-animateur …
– Mésentente Gérer le cadre organisationnel
– Contradictions Changement de programme
Conflit avec l’organisme
…
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Triangle de KarPman
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• Comment préparer une activité ?
TG
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Avant ( Préparer ) :
1- Ecrire l’objectif et le titre de l’activité :
• Concevoir l’objectif (s) de l’activité : SMART.
• Formuler le titre de l’activité (issu de l’objectif).
• Court, frappant l’esprit, facile à retenir, reprend les mots clés de l’objectif,
compréhensible par les participants (cibles).
2- Choisir le public cible :
3- Recenser les principaux supports : d'animation directe ou Destinés à
aider l’animateur. Destinés à être distribués à la fin de l’activité.
4- Pour l’équipe des animateurs :
• Bien répartir les tâches (qui fait quoi ? quand, et comment ?).
• Prévoir la couverture AV (photos, vidéos, autres..).
• Assurer la coordination de l’événement.
• Prévoir qui et quand faire le rangement et le nettoyage du matériel.
5- Le système d’évaluation : qui fait quoi, quand !
• Qui assure le comptage des personnes qui assistent à l’activité.
• Qui recueille les témoignages.
• Qui fera le compte rendu après l’activité,
• Qui assure l’archivage (CR, documents AV et supports).
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• La veille de l’action :
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Pendant ( Réaliser ) :
• Accueillir les participants (si possible personnaliser).
• Ouvrir la séance d’animation : présenter les animateurs, les organisateurs,
l’association.
• Présenter le cadre et les objectifs de l’activité.
• Animer en 3 étapes : découverte, démonstration, application.
• Débattre.
• Débriefer avec le public et garder le contact (RDV, registre des adresses,
téléphones, mails…).
• Remercier les participants, annoncer la prochaine activité et clôturer la
séance.
• Ranger : matériel, locaux.
• Retour : s’assurer du transport des personnes et matériels.
• Rester attentif aux imprévus (incidents, empêchements,…) pour réagir de
façon adaptée en temps réel.
• Si c’est possible, débriefer à chaud sur place dès que les participants
sont partis:
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Apres ( Evaluer ) :
• Quelques jours après (2 ou 3 jours):
• Lire le compte rendu de l’activité par le
coordinateur et le valider par toute l’équipe.
• Débriefer sur la base de la fiche technique
initiale : intervention de l’ensemble des
membres de l’équipe des animateurs.
• Faire le point sur d’éventuelles satisfactions ou
choses à améliorer à l’avenir.
• Rebondir sur d’autres actions ou initiatives,
nouvelles adhésions, réseau à renforcer ou
initier, nouvelles relations, soutiens
institutionnels ou sponsors.
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Fin de journée
A demain
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