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Avance - Plantilla Docum
Avance - Plantilla Docum
Dita
ING101 - Introducción al Diseño de Ingeniería
Integrantes:
. Maximiliano Ortuzar
Gabriel Oporto
Marcos Burgos
Cristobal San Martin
Proyecto Integrador
María-José Castilla - Tomás Acevedo - Felipe Alarcón- Bastian Ales - Cristian Acevedo - Matthias Clein - Valeska Aceituno
Facultad de Ingeniería y Ciencias, Universidad de La Frontera
Identificación del Problema
Para poder identificar el problema y definirlo, es importante tener claro el tema. Una vez ya identificado es necesario definirlo mediante el formato ¿Cómo
podríamos…?
-Educación infantil
-Rehabilitación física
-Individuos iniciando a tocar un instrumento musical
Identificación del Problema
Para poder identificar el problema y definirlo, es importante tener claro el tema. Una vez ya identificado es necesario definirlo mediante el formato ¿Cómo
podríamos…?
Problema: A partir del tema identificado, indique todos los problemas encontrados por el equipo mediante el formato ¿Cómo
podríamos…?. Mencionando sólo una vez los repetidos o similares. (Al menos deben presentar 10 problemas).
¿Cómo podríamos aumentar la coordinación motora de las personas que están empezando a tocar un instrumento musical?
¿Como podriamos ayudar a los principiantes a desarrollar la fuerza necesaria para tocar ciertos instrumentos, como la guitarra o
el piano?
¿Cómo podríamos incorporar técnicas de respiración y control de la respiración para mejorar la coordinación motora al tocar un
instrumento de viento?
¿Cómo podríamos fomentar la conciencia corporal para mejorar la ejecución precisa de movimientos en distintos contextos?
¿Cómo podríamos optimizar la planificación motora para ejecutar secuencias de movimientos de manera más eficiente en juegos
y actividades específicas?
¿Como podriamos facilitar la transición fluida entre movimientos rápidos y lentos en personas que experimentan dificultades en
cambios de velocidad?
¿Cómo podríamos mejorar la coordinación intersegmentario en aquellos que tienen dificultades con movimientos que involucran
diferentes partes de su cuerpo?
¿Cómo podríamos fortalecer la coordinación mano-ojo en aquellos que experimentan dificultades en actividades que requieren
destreza visual?
¿Cómo podríamos ajustar el nivel de dificultad progresivamente para desafiar constantemente las habilidades motoras sin
generar frustración en el aprendizaje?
¿Cómo podríamos integrar elementos de juego que estimulen la creatividad y la exploración motora, incentivando así el
descubrimiento de nuevas formas de movimiento?
Selección del Problema
A partir del planteamiento de los distintos problemas identificados, en equipo, seleccione un problema de la sección “Mayor importancia/Menor dificultad” y
descríbalo mediante la técnica 5W.
Problema Seleccionado: ¿Como podríamos aumentar la coordinación motora de las personas que están empezando a tocar un
instrumento musical?
Técnica 5W:
¿Cuál es el problema?: Baja coordinación motora en personas novatas al tocar un instrumento musical.
¿Quién tiene el problema?: Individuos que están dando sus primeros pasos en el aprendizaje de un instrumento musical
¿Dónde ocurre el problema?: El problema se presenta específicamente en Chile.
¿Cuándo ocurre el problema?: El problema es actual y afecta a aquellos que actualmente están incursionando en la práctica
musical
¿Por qué ocurre el problema?: Se debe a la falta de afinidad de algunas personas con los instrumentos musicales
Usuario
A partir de la técnica 5W, identificar y definir el usuario considerando todos o alguno de los siguientes elementos: Rango Etario, Sexo, Ocupación, Relación
con el problema planteado, entre otros.
Hemos desarrollado un prototipo que utiliza cuatro Leds que se ilumina de manera aleatoria. El usuario debe acertar la secuencia
mostrada en el orden correcto, y a medida que progresa , la velocidad de la secuencia aumenta. En caso de error, el usuario debe
reiniciar el proceso. Esto se logrará mediante sensores y actuadores utilizando la placa Arduino, además la interfaz gráfica de de
usuario la utilizaremos para el diseño de nuestra página web que servirá de publicidad.
Nuestra solución presenta elementos diferenciadores clave con respecto a las soluciones existentes tales como:
–Adaptabilidad de la velocidad
-Interactividad con los LEDs
-Enfoque en la memoria secuencial
-Reinicio Automático después del error.
Hemos seleccionado esta solución para abordar el problema presentado debido a que es un prototipo con un diseño simple que
ofrece un alto grado de comodidad y desafío. Su enfoque entretenido busca motivar a las personas a mejorar sus habilidades para
tocar un instrumento musical
Boceto
Inserten aquí el boceto de su solución considerando todos los elementos necesarios para su construcción: dimensiones, materiales y características. Debe
considerar los tres tipos de prototipos trabajados en la asignatura.
Diseño de Interfaces
Las dimensiones del sitio serán acordes a una página web, se usará figma como la
herramienta creadora
Boceto
Inserten aquí el boceto de su solución considerando todos los elementos necesarios para su construcción: dimensiones, materiales y características. Debe
considerar los tres tipos de prototipos trabajados en la asignatura.
Diseño en 3D
Circuito (Arduino)
Recursos Materiales: 1x bocina, 1x led rojo, 1x led amarillo, 1x led azul, 1x led verde,4x
resistencia de 1kohm, 4x resistencia de 330 ohms, 4 pulsadores, arduino, cables,
multimetro.
Integrantes:
Proyecto Integrador
María-José Castilla - Tomás Acevedo - Felipe Alarcón- Bastian Ales - Cristian Acevedo - Matthias Clein - Valeska Aceituno
Facultad de Ingeniería y Ciencias, Universidad de La Frontera