Professional Documents
Culture Documents
5.Структура На Програма
5.Структура На Програма
Деклариране на променлива:
<име на тип><име на променлива>;
Например: int x; string s;
Няколко променливи от един и същи тип могат да се декларират с един
оператор:
Int x, y, z;
Инициализиране на променлива:
<име на тип><име на променлива>=<константа>;
Например: int x=1, y=2, z=3;
Оператор за присвояване на стойност:
<име на променлива>=<константа>;
Или
<име на променлива>=<променлива>;
Например:int x,y,z; x=1; y=2; z=3;
Оператор за създаване на именувана константа:
const<тип><име на константа>=<константа>;
Например: const double pi=3.14159265;
1. СТРУКТУРА НА ПРОГРАМА
Тип – определя се от множеството стойности, които
могат да приемат променливите и от множеството
операции
Типа има уникално име
Оператори – образ на машинни инструкциии