• Każda technologia wykazuje szczególną inklinacje do pewnych form komunikowania zawartości • Sekwencja wynalezienia i zastosowania technologii komunikowania wpływa na zmianę społeczną • Rewolucje komunikacyjne prowadza do rewolucji społecznych Model zmiany społecznej i kulturowej Wpływ techniki na media i kulturę
Pięć typów orientacji mediów (bias)
• Oddziaływanie na ludzkie zmysły • Preferowane treści • Preferowane formy • Kontekst wykorzystania mediów • Relacje miedzy nadawca a odbiorca Harold Adams Innis - dzieje cywilizacji a media
• Teza ekonomiczna: rozdział środków produkcji i
dystrybucja wiedzy dokonywana jest przez klasę rządzącą, posługującą się kolejno pojawiającymi się środkami masowego przekazu. • Jego historia jest historią mediów w bilateralnym oddziaływaniu z cywilizacją (analizował przede wszystkim, wpływ i rozwój zjawiska komunikowania na przestrzeni wieków). Posługując się kryterium dominującego wpływu danego medium w określonym czasie historycznym, stworzył on typologię sześciu następujących po sobie epok cywilizacji ludzkiej.
Cywilizacja Mezopotamii aż do 3000-700 r. p.n.e.Tabliczka
powstania imperium greko- gliniana, piórko, pismo klinowe romańskiego (ok. 3000 do 700 r. p.n.e.). 700 r. p.n.c-410 r.n. c.Papirus, Epoka imperium greko-romańskiego pędzelek, zaostrzona trzcinką, (od 700 r. p.n.e. do 410 r. n.e.). pismo hieroglificzne i hieratyczne, Czasy końca imperium do późnego alfabet średniowiecza (od 410 r. do X w.). Od późnego średniowiecza do epoki 410 r.-X w.Pergamin, papier, renesansu (X-XVI w.). atrament Od reformacji do rewolucji X-XV w.Papier, atrament, pędzelek, francuskiej (XVI-XIX w.). druk Epoka współczesna (XIX i XX w.). XVI-XIX w.Prasy mechaniczne, papier XIX-XX w.Celuloid, radiofonia Mezopotamia • Media: gliniana tabliczka i kawałek ukośnie zaostrzonej trzciny. • trzcinką „wyciskano" w wilgotnej glinie znaki, a tabliczki suszono lub wypalano. • Wymagało to od piszącego dużego nakładu czasu i dużo miejsca, gdzie można by dokumenty tak powstałe przechowywać. • Umiejętność pisania i czytania koncentrowała się wokół małej kasty społecznej – kapłanów. • Znajomość pisma umożliwiała gromadzenie wiedzy przez pokolenia bez niebezpieczeństwa jej zapomnienia i utraty. Wiedza a charakter władzy • Zapisana wiedza = władza nad czasem i śmiercią manifestowała się w realnym panowaniu ekonomicznym (umiejętność liczenia), religijnym (np. przewidywanie ruchów planet czy zaćmień Słońca) i politycznym. • Wiedza w kontekście władzy o charakterze religijnym pozwalała na rozwój dziedzin związanych z rodzajem tego panowania - astrologii i astronomii, matematyki, różnych form transcendencji • Cywilizacja Mezopotamii wykształciła pismo, które stało się środkiem umożliwiającym przedłużenie tradycji opierającej się na przekazie ustnym i silnie scentralizowanej władzy lokalnej. • Taka zmiana pociąga za sobą przeobrażenie samego medium. Pismo klinowe, zbyt trudne i skomplikowane do nauki, zostaje zastąpione pismem alfabetycznym, glina - papirusem, którego składy kontrolowane są przez państwo, a funkcja religijna piśmiennictwa ustępuje miejsca funkcji administracyjnej (teksty praw, rozkazy wojenne). Imperium greko-romańskie i alfabet
• Użytkowanie pisma pozwala na łatwe porównanie tego, co było
kiedyś, z tym, co dzieje się dziś (element krytyki i zmiany). • Powszechność pisma sprawia, że budzi się poczucie indywidualizmu i dystansu do własnej kultury i siebie samego, a także wynikające z nich zainteresowanie światem materialnym. • Przekłada się to na potrzebę ekspansji na zewnątrz i transformacji tego świata. • Monopol wiedzy przechodzi w ręce władców politycznych, nie religijnych. • Pismo klinowe, zbyt trudne do nauki, zostaje zastąpione pismem alfabetycznym, glina - papirusem, którego składy kontrolowane są przez państwo, a funkcja religijna piśmiennictwa ustępuje miejsca funkcji administracyjnej (teksty praw, rozkazy wojenne). Marshall McLuhan. Media - kreatorzy cywilizacji? • M. McLuhan, skupiając się w swej analizie na mediach samych w sobie, dodał, ze są one przede wszystkim przedłużeniem zmysłów człowieka, np. • koło jest przedłużeniem nóg, bo pozwala na szybsze przemieszczanie się na duże odległości, druk jest przedłużeniem wzroku, radio - głosu, strój jest przedłużeniem skóry, układy elektroniczne przedłużeniem ludzkiego systemu nerwowego. Medium jest przekazem? • Owe przedłużenia zmysłów służą dokładniejszemu odbieraniu świata, jednak w rezultacie stępiają naszą wrażliwość i transformują ją. • Sama forma przedłużenia staje się istotniejsza od doświadczenia dzięki niej uzyskiwanego. • Nie jest ważne, że za pomocą druku rozprzestrzeniono właśnie Biblię, ważne jest to, że druk wywarł takie, a nic inne skutki na umysłowość i postrzeganie ludzkie. Człowiek epoki Guttenberga
• Druk przyniósł ze sobą nowe kryteria stosowane
wobec klasyfikacji rzeczywistości. Swoją postacią (szeregi linijek tekstu) wprowadził liniowy charakter analizy zjawisk. • Człowiek epoki Gutenberga jest zatem ścisły, logiczny, racjonalny. Te cechy są cechami człowieka Zachodu, którego ukształtował w ten sposób wynalazek mechanicznego zapisu informacji za pomocą prasy drukarskiej, papieru i tuszu. Miękki determinizm mediów • Rozwój środków masowego komunikowania umożliwia zajście zmiany społecznej, ale to ludzie, jako podmioty racjonalne decydują o ostatecznym wykorzystaniu mediów (Levinson) • Rozwój społeczny oparty jest na selekcji ciągle wdrażanych innowacji technologicznych, dokonywanych przez publiczność. • W praktyce to wybory ludzi przesądzają o przetrwaniu i ekspansji każdego medium • Równowaga miedzy mediami oralnymi i wizualnymi wynika z inteligentnej ludzkiej selekcji innowacji wnoszonych przez każde nowe medium Ewolucja mediów • Publiczność dzięki rozumowi i woli w formie racjonalnej krytyki adaptują się do innowacji medialnych w komunikowaniu albo je przyjmując albo odrzucając • Ludzie chcą neutralizować negatywne skutki percepcyjne owych przedłużających ich system nerwowy innowacji technicznych. Dobrze ilustruje to przykład okna i telewizji • Stosunek ludzi do mediów ich sposoby użytkowania prowadzą do ich ewolucji, co w konsekwencji powoduje że postęp technologiczny w komunikowaniu staje się miękki Media zaradcze • Wszelkie innowacje rodzą w praktyce komunikacyjnej działania obronne wśród ludzi, czego wynikiem jest najpierw obserwowalny efekt narkotyczny będący formą obrony przedłużonego systemu nerwowego ludzi przez media, a następnie poszukują nowych rozwiązań „mediów zaradczych” • Innowacje technologiczne powodują niezamierzone skutki, którymi są pomysły odbiorców w celu bardziej efektywnego i przyjaznego dla percepcji człowieka wykorzystania możliwości tych innowacji. • Człowiek mniej lub bardziej świadomie kieruje ewolucją mediów, tworząc media zaradcze Antropomorfizm • Ludzie humanizują technologie komunikowania. • Konkurencja miedzy kolejnymi generacjami mediów prowadzi do ich ewolucji powodując ich zmiany zarówno w formach nadawania przekazu jak i sposobach ich odbioru. • Tendencję tą Levinson nazywa antropomorficzną wyrażającą prawidłowość, że media muszą funkcjonować w sposób coraz bardziej zbliżony do form zmysłowości ludzkiej • Media ewoluują w taki sposób, że ich nowe postacie coraz dokładniej odtwarzają naturalne wzory komunikowania między ludźmi. • Przetrwanie innowacji medialnej jest związane z osiągnięciem określonej zgodności z ludzkimi sposobami postrzegani, np. film niemy, fotografia czarno- biała • Ludzie ulegają wpływom nowej technologii tworząc nowe inteligentne środowisko do ich adaptacji i selekcji Pokolenie X,Y,X Czyli jak technologie zmieniają nas i jak łatwo dotrzeć do pokolenia X, Y, Z Pokolenie X • O pokoleniu X mówi się, że to ci urodzeni mniej więcej między 1965 a 1980 rokiem. • Najczęściej wymieniane cechy wspólne dla tej generacji to skoncentrowanie na pracy i robieniu kariery, ale również odpowiedzialność i wyznawanie wartości rodzinnych. • To pokolenie o wiele częściej i swobodniej korzysta z technologii niż poprzedzająca ich generacja – Baby Boomers, ale wykorzystuje ją głównie do pracy i umie żyć bez internetu i mediów społecznościowych. Chociaż X wychowali się przed erą E - commerce, zakupy online stały się jedną z ich ulubionych aktywności w internecie. Jak dotrzeć do pokolenia X? • Email marketing. To kanał komunikacji preferowany przez około 80% przedstawicieli tego pokolenia! Nieustannie używają go w pracy oraz do kontaktu z rodziną i znajomymi i pozytywnie reagują na maile wysyłane przez marki. • Kupony. Ta generacja dużą wagę przykłada do oszczędzania, dlatego z wdzięcznością wykorzystują kupony promocyjne. Aż 85% z nich przyznaje, że ich ostatni zakup dokonany został pod wpływem otrzymanej zniżki. • Programy lojalnościowe. Co prawda pokolenie X nie cechuje się tak dużą lojalnością wobec firm jak Baby Boomers, ale przytłaczająca większość z nich (aż 88,6%!) korzysta z programów lojalnościowych, dzięki którym może zaoszczędzić pieniądze. • Marketing na Facebooku. Ulubiony portal społecznościowy pokolenia X, na którym szukają głównie rozrywki i zabawnych treści. Profile marek, na którym publikowane są angażujące materiały, wzmacniają więzi “Iksów” z firmą. Pokolenie Y – millenialsi • Urodzeni w latach 80. i 90. Dla nich technologie cyfrowe są nieodłączną częścią rzeczywistości i sprawnie je wykorzystują, by ułatwiać sobie życie oraz zapewnić rozrywkę. • Często określa się ich jako roszczeniowych, oderwanych od rzeczywistości, rozpieszczonych. • Dla nich liczy się “być” a nie “mieć”. Jakość życia i doświadczenia są dla nich ważniejsze niż przymus nabywania przedmiotów, nie przedkładają pracy ponad wszystko. • Odwrót millenialsów od nieskrępowanego konsumpcjonizmu powoduje, że marki w swojej komunikacji powinny odwoływać się do innych potrzeb niż chęć posiadania. Jak dotrzeć do pokolenia Y? • Millenialsi lubią mareki, które oferują wartość dodaną, np. wspierają szczytny cel lub budują wizerunek oparty na wartościach. • Pomocny w przyciągnięciu millenialsów będzie storytelling oraz stworzenie atrakcyjnej otoczki wokół produktu – swoistej filozofii czy stylu życia. • Social media. Millenialsi chętnie wykorzystują ten kanał do komunikacji z markami, więc warto go wykorzystać nie tylko do działań marketingowych, ale i obsługi klienta. • Uczestnictwo w działaniach marki i User Generated Content - Millenialsi lubią tworzyć i mieć poczucie, że należą do społeczności. Dlatego chętnie angażują się w akcje i konkursy organizowane przez marki, zwłaszcza takie, które współgrają z ich wartościami, używają hashtagów powiązanych z ulubionymi firmami itd. • Real-time marketing. Pokolenie Y docenia improwizację i swobodę w komunikacji marek – to dlatego przypadki real-time marketingu w wykonaniu firm szybko stają się viralowe. Pokolenie Z lub C
• Najmłodsze pokolenie, obejmujące osoby urodzone
począwszy od końca lat 90. • Od najmłodszych lat żyją wśród ekranów: laptopów, smartfonów, tabletów. • Zanurzeni w cyfrowym świecie, nie wyobrażają sobie życia bez internetu, mediów społecznościowych, gadżetów. • Dodatkowo przedstawiciele tej generacji są bardzo skoncentrowani na sobie i oczekują, że natychmiast otrzymają to, czego pragną. Jak dotrzeć do pokolenia Z? • Personalizacja i indywidualne podejście 1:1 i dostarczenie “Zetkom” dokładnie tego, czego potrzebują, to klucz do ich serc. Świetnie sprawdzą się rekomendacje produktowe bazujące na ich preferencjach, historii zakupów i przeglądania. • Nowe portale społecznościowe. Stary dobry Facebook czy Twitter wśród nowego pokolenia nie są tak popularne. Ostatnie badania wykazały, że tylko połowa amerykańskich nastolatków używa Facebooka. Większą popularnością cieszą się social media stawiające na treści wizualne: YouTube, Snapchat i Instagram. • Influencer marketing. Ta generacja docenia autentyczność i bardziej niż przekazowi marketingowemu firm ufa rekomendacjom blogerów czy youtuberów, których śledzi. Osoby z pokolenia Z utożsamiają się z influencerami, którzy reprezentują podobny styl życia, zainteresowania czy wartości, więc są bardziej skłonne sięgnąć po produkt zareklamowany przez ulubionego twórcę.