Mahrhani Rusli Section Break Insert the Subtitle of Your Presentation ROLE AND PRACTICES OF EDUCATION IN TECHNOLOGY-SUPPORT LEARNING 1. Educators can collaborate far beyond the walls of their schools 2. Educators can design highly engaging and relevant learning experiences through technology 3. Educators can lead the evaluation and implementation of new technologies for learning 4. Educators can be guides, facilitators, and motivators of learners 5. Educators can be co-learners with students and peers 6. Educators can become catalysts to serve the Add Skills – 70% underserved Add Skills – 80%
Add Skills – 60%
Add Skills – 90%
Educators can collaborate far beyond the walls of their schools
Dengan menggunakan alat seperti konferensi video,
obrolan online, dan situs media sosial, para pendidik, dari kota besar hingga pedesaan kecil, dapat terhubung dan berkolaborasi dengan para ahli dan rekan dari seluruh dunia untuk membentuk komunitas pembelajaran profesional online. Educators can design highly engaging and relevant learning experiences through technology Untuk menciptakan pembelajaran yang menarik dan relevan yang mengharuskan siswa menggunakan pengetahuan konten dan keterampilan berpikir kritis, seorang pendidik mungkin meminta siswa untuk memecahkan masalah masyarakat dengan menggunakan teknologi. Siswa dapat membuat forum komunitas online, presentasi publik, atau ajakan bertindak terkait dengan solusi yang mereka usulkan. Mereka dapat menggunakan platform jejaring sosial untuk mengumpulkan informasi dan saran sumber daya dari kontak mereka. Siswa dapat menyusun dan mempresentasikan karyanya dengan menggunakan perangkat lunak presentasi animasi atau melalui format multimedia seperti video dan blog. Karya ini dapat dibagikan dalam diskusi virtual dengan para ahli konten dan disimpan dalam portofolio pembelajaran online. Educators can lead the evaluation and implementation of new technologies for learning Harga yang lebih rendah untuk teknologi pembelajaran memudahkan pendidik untuk menguji coba teknologi dan pendekatan baru sebelum mencoba menerapkannya di seluruh sekolah. Para pendidik ini juga dapat memimpin dan memberi contoh praktik dalam mengevaluasi alat-alat baru untuk risiko privasi dan keamanan, Educators can be guides, facilitators, and motivators of learners Pendidik dapat membantu siswa menjalin hubungan antar mata pelajaran dan memutuskan alat terbaik untuk mengumpulkan dan menampilkan pembelajaran melalui aktivitas seperti berkontribusi pada forum online, membuat webinar, atau mempublikasikan temuan mereka ke situs web yang relevan. Guru-guru ini dapat memberi saran kepada siswa tentang cara membangun portofolio pembelajaran online untuk menunjukkan kemajuan pembelajaran mereka Educators can be co-learners with students and peers Ketersediaan perangkat pembelajaran berbasis teknologi memberikan peluang bagi pendidik untuk menjadi rekan belajar bersama siswa dan teman sebayanya. Meskipun para pendidik tidak diharapkan untuk mengetahui segala hal yang perlu diketahui dalam disiplin ilmu mereka, mereka harus diharapkan untuk memberikan contoh bagaimana memanfaatkan alat yang tersedia untuk melibatkan konten dengan rasa ingin tahu dan pola pikir yang cenderung pada pemecahan masalah dan bagaimana menjadi pencipta pengetahuan. Singkatnya, guru harus menjadi siswa yang mereka harapkan dapat menginspirasi di kelasnya Educators can become catalysts to serve the underserved Teknologi memberikan peluang baru bagi masyarakat yang secara tradisional kurang terlayani untuk mendapatkan akses yang adil terhadap pengalaman pendidikan berkualitas tinggi. Ketika konektivitas dan akses tidak merata, kesenjangan digital dalam pendidikan semakin melebar, sehingga melemahkan aspek positif pembelajaran dengan teknologi. Semua siswa berhak mendapatkan akses yang sama terhadap (1) internet, konten berkualitas tinggi, dan perangkat saat mereka membutuhkannya dan (2) pendidik yang terampil dalam mengajar di lingkungan pembelajaran yang didukung teknologi. Ketika hal ini terjadi, hal ini meningkatkan kemungkinan bahwa pelajar memiliki pengalaman belajar yang dipersonalisasi, pilihan alat dan aktivitas, dan akses terhadap penilaian adaptif yang mengidentifikasi kemampuan, kebutuhan, dan minat individu mereka. Connected Educators: Exemplars Teknologi dapat mengubah pembelajaran bila digunakan oleh guru yang mengetahui cara menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan efektif bagi siswanya. MEMPRODUKSI FILM SISWA DENGAN AUDIENSI ONLINE: KATIE MCKAY: LAMPU, KAMERA, AKSI SOSIAL! Siswa bekerja dalam kelompok campuran heterogen untuk mengembangkan komik strip yang akhirnya diubah menjadi dua video, satu menunjukkan mikro- agresi yang biasa dilihat siswa saat ini dan satu lagi tentang sejarah diskriminasi di Amerika Serikat. Film tentang agresi mikro menggambarkan skenario masa kini yang mencakup karakter-karakter yang bertindak sebagai agen perubahan, dengan berani dan penuh hormat membela hak-hak orang lain.
JUST-IN-TIME LEARNING: JANELLE BENCE: HOW DO
I TEACH WHAT I DO NOT KNOW? Bence memulai dengan membaca buku tentang penggunaan video game untuk mengajarkan literasi. Saat dia membaca, dia membagikan ide dan pertanyaannya di blognya dan berbicara dengan pendidik, desainer game, dan pemikir sistem lainnya. Melalui kolaborasi tersebut, ia memutuskan bahwa dengan membuat game, siswanya dituntut untuk menjadi ahli di bidangnya konten permainan serta menjadi pendongeng yang kuat Kumpulan narasi dari MEMBANGUN BADAN SISWA: PENJUAL JASON: sekelompok pendidik dalam VIDEO GAMES BERBASIS TEKS Proyek Penulisan Nasional Sadar akan popularitas video game di kalangan murid-muridnya, dan yang berupaya menerapkan sebagai penggemar lama video game, guru Jason Sellers dan menyempurnakan memutuskan untuk menggunakan game untuk mengembangkan kemampuan siswa kelas 10-nya dalam menggunakan gambaran praktik seputar deskriptif dalam tulisan mereka. Secara khusus, Sellers pembelajaran berbasis memperkenalkan siswanya pada video game berbasis teks. Berbeda dengan game berbasis grafis di mana pengguna dapat melihat grafik teknologi. Tujuannya adalah dan melakukan manuver melalui game dengan menggunakan tombol untuk memikirkan kembali, pengontrol, game berbasis teks mengharuskan pemainnya untuk membaca. mengulangi, dan menilai bagaimana pendidikan dapat dibuat lebih relevan bagi generasi muda saat ini Rethinking Teacher Preparation Advancing Educational Technology In Teacher Preparation: 4 Prinsip Dasar: 1. Fokus pada penggunaan teknologi secara aktif untuk memungkinkan pembelajaran dan pengajaran melalui penciptaan, produksi, dan pemecahan masalah. 2. Membangun sistem pembelajaran dan pengajaran profesional yang berkelanjutan dan mencakup seluruh program. 3. Pastikan pengalaman guru pra-jabatan dengan teknologi pendidikan bersifat mendalam dan mencakup seluruh program, bukan kursus satu kali yang terpisah dari kursus metode mereka. 4. Menyelaraskan upaya dengan standar, kerangka kerja, dan kredensial berbasis penelitian yang diakui di seluruh bidang. Rethinking Teacher Preparation MENYESUAIKAN PENDIDIKAN DENGAN STANDAR TEKNOLOGI: Sekolah harus dapat UNIVERSITAS MICHIGAN mengandalkan program persiapan guru untuk memastikan bahwa guru baru datang dan siap PERSIAPAN MENGAJAR DI LINGKUNGAN menggunakan teknologi YANG MENGIJINKAN PENGGUNANAN dengan cara yang TEKNOLOGI: bermakna. Tidak ada guru UNIVERSITAS SAINT LEO baru yang keluar dari program persiapan yang memerlukan remediasi MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN oleh sekolah atau distrik PRAKTEK BANTUAN TEKNOLOGI: yang mempekerjakannya. UNIVERSITAS NEGARA ILLINOIS Sebaliknya, setiap pengajar baru harus siap memberikan contoh bagaimana memilih dan menggunakan aplikasi dan MEMBANGUN LITERASI DIGITAL PADA GURU: alat yang paling tepat untuk UNIVERSITY OF RHODE ISLAND (URI) mendukung pembelajaran dan mengevaluasi alat tersebut berdasarkan standar privasi dan keamanan dasar Membina Pembelajaran Profesional Berkelanjutan ◦ Program pembelajaran dan pengembangan profesional harus bertransisi untuk mendukung dan mengembangkan identitas pendidik sebagai pengguna teknologi yang fasih; pemecah masalah yang kreatif dan kolaboratif; dan para ahli yang adaptif dan sadar sosial sepanjang karier mereka Connected Educator Month ◦ Connected Educator Month, awalnya diluncurkan sebagai bagian dari proyek Connected Educators dari Departemen Pendidikan A.S., dimulai dengan konferensi online selama sebulan yang mencakup struktur panduan terpusat, acara pembukaan dan penutupan, sumber daya keterlibatan, dan kalender terbuka yang dapat digunakan oleh semua jenis organisasi menyampaikan acara dan kegiatan pembelajaran profesional. Pendidik menggunakan sumber daya dan kalender ini untuk membuat rencana pengembangan profesional mereka sendiri untuk bulan tersebut. Kegiatan yang tersedia meliputi webinar, obrolan Twitter, diskusi forum, dan diskusi blog yang dimoderatori secara aktif berdasarkan kebutuhan dan minat pembelajaran pribadi. Project Cam Opener ◦ Pada tahun 2014, 80 guru dari 45 sekolah terlibat dalam tahun percontohan Project Cam Opener, sebuah inisiatif dari tim Personalized Professional Learning di Denver Public Schools. Pada tahun kedua dengan 425 guru dan pemimpin, Project Cam Opener memungkinkan para pendidik merekam pengajaran mereka dengan perangkat video yang disesuaikan dan membagikan video tersebut untuk refleksi diri dan umpan balik dalam komunitas praktik online PEMBELAJARAN PROFESIONAL YANG DIPIMPIN GURU ◦ Kettle Moraine School District di Wisconsin menciptakan lingkungan pembelajaran profesional di mana guru yang berpraktik dapat menjadi ahli dan arsitek pembelajaran mereka sendiri. Dengan menggunakan kerangka kerja kredensial mikro pendidik Digital Promise sebagai panduan (untuk informasi lebih lanjut tentang pekerjaan kredensial mikro Digital Promise, lihat Bagian 4: Kepemimpinan), para guru di distrik tersebut melakukan penilaian mandiri kemahiran teknologi, yang mereka gunakan sebagai dasar untuk pertumbuhan profesional pribadi mereka. Para guru kemudian bekerja sendiri dan dalam tim kolaboratif untuk mengembangkan tujuan pembelajaran profesional tertentu yang selaras dengan tujuan strategis daerah, yang kemudian mereka serahkan kepada pimpinan daerah untuk disetujui. MENYEDIAKAN UNCONFERENCE: MENUJU EDCAMP ◦ Edcamp pertama diselenggarakan di Philadelphia oleh sekelompok pendidik lokal yang tertarik pada pendekatan baru yang tidak bersifat konferensi (pengorganisasian mandiri) terhadap konferensi untuk pembelajaran profesional. Model ini mulai berkembang, dan hingga Januari 2016, terdapat lebih dari 1000 Edcamp yang semuanya diselenggarakan oleh pendidik lokal. Popularitas format ini yang sangat besar telah mendorong terbentuknya Edcamp Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang akan meresmikan sebagian besar dukungan ad hoc yang telah diberikan kepada penyelenggara Edcamp hingga saat ini. Rekomendasi 1.Memberikan pengalaman belajar profesional yang didukung oleh teknologi kepada pendidik pra-jabatan dan dalam jabatan untuk meningkatkan literasi digital mereka dan memungkinkan mereka menciptakan aktivitas pembelajaran menarik yang meningkatkan pembelajaran dan pengajaran, penilaian, dan praktik pengajaran 2.Gunakan teknologi untuk memberikan semua pelajar akses online terhadap pengajaran yang efektif dan kesempatan belajar yang lebih baik dengan pilihan-pilihan yang tidak tersedia 3.Mengembangkan tenaga pengajar yang terampil dalam pengajaran online dan campuran 4.Kembangkan serangkaian ekspektasi kompetensi teknologi bagi para profesor dan kandidat universitas yang mengikuti program persiapan guru untuk mengajar di sekolah-sekolah yang mendukung teknologi dan lembaga pendidikan pasca sekolah menengah