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人机互动的发展历史及未来趋势

人机交互经历的几个阶段

CLI GUI NUI


Command Graphic Nature
Line User User
Interface Interface Interface
CLI
Command
Line
Interface
发展历史

• 1959 年美国学者 B.Shackel 从人在操纵计算机时如何才能减轻疲劳出发,提


出了被认为是人机界面的第一篇文献的关于计算机控制台设计的人机工程学
的论文。
• 1960 年, Liklider JCK 首次提出人机紧密共栖( Human-Computer Close
Symbiosis )的概念,被视为人机界面学的启蒙观点。
• 1969 年在英国剑桥大学召开了第一次人机系统国际大会,同年第一份专业杂
志国际人机研究( IJMMS )创刊。可以说, 1969 年是人机界面学发展史的
里程碑。
• 在 1970 年成立了两个 HCI 研究中心:一个是英国的 Loughbocough 大学
的 HUSAT 研究中心,另一个是美国 Xerox 公司的 Palo Alto 研究中心。
CLI 时期

1945 年,世界上出现了第一台电
子数字计算机“ ENIAC” ,用于
计算弹道。是由美国宾夕法尼亚大
学莫尔电工学院制造的,但它的体
积庞大,占地面积 170 多平方米,
重量约 30 吨,消耗近 100 千瓦的
电力。手工操作由指示灯和机械开
关组成的操纵界面

1945 年,世界上出现了第一台电子数字计算
机“ ENIAC” ,用于计算弹道。是由美国宾夕法尼亚大学莫
尔电工学院制造的,但它的体积庞大,占地面积 170 多平方
米,重量约 30 吨,消耗近 100 千瓦的电力。手工操作由指
示灯和机械开关组成的操纵界面
CLI 时期

微软的 MS-DOS 操作系统界面


GUI
Graphic
User
Interface
GUI 时期

70 年代,施乐公司的研究人
员开发了第一个 GUI 图形
用户界面,开启了计算机图
形界面的新纪元,
GUI ( Graphic User Interfac )时期

1981-1985
Xerox 8010 Star (1981 年推出 )

这是第一台全集成桌面电脑,
包含应用程序和图形用户界
面( GUI ),一开始
叫 The Xerox Star ,后改
名为 ViewPoint , 最后又
改名为 GlobalView 。
GUI ( Graphic User Interfac )时期

作为全球第四大数字与信息技术产品
生产商,施乐公司在其半个多世纪的
发展历程中创造了无数个发明

• 图形用户接口( GUI )
• 静电复印机
• 普通纸复印机
• 桌面传真机
• 彩色复印机
• 激光打印机
• 以太局域网系统
• 第一套商用数字出版系统
• 第一台全彩色网络激光打印机
• 世界最快的数码彩色复印机
GUI ( Graphic User Interfac )时期

• Mac OS System 1.0


(1984)
System 1.0 是最早的
Mac 操作系统 GUI ,
已经拥有现代操作系统
的几项特点,基于窗体 ,
使用图标。窗体可以用
鼠标拖动,文件与文件
夹可以通过拖放进行拷
贝。
GUI 时期

NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989)


Steve Jobs 心血来潮,想为大学和研究
机构设计一款完美的电脑,他的这个设
想后来造就了一家叫做 NeXT
Computer 的公司。

第一台 NeXT 计算机于 1988 年发布,


不过到了 1989 年随着 NeXTSTEP 1.0
GUI 的发布才取得显著进展,该 GUI
后来演变成 OPENSTEP 。

该 GUI 的图标很大, 48x48 像素,包


含更多颜色,一开始是单色的,从 1.0
开始支持彩色,下图中已经可以看到现
代 GUI 的影子。

NeXTSTEP 1.0,
GUI ( Graphic User Interfac )时期

• Windows 1.0x (1985)


1985 年,微软终于在图
形用户界面大潮中占据了
一席之地, Windows
1.0 是其第一款基于 GUI
的操作系统 。使用了
32x32 像素的图标以及
彩色图形,其最有趣的功
能是模拟时钟动画图标。

Microsoft Windows 1.01


GUI 时期

Windows 2.0x (1987)


这个版本的 Windows 操作系
统中对 Windows 的管理有了
很大改进, Windows 可以交
叠,改变大小,最大化或最小化

Microsoft Windows 2.0


GUI 时期

微软对整个用户界面进行了重新设计,
这是第一个在窗口上加上关闭按钮的
Windows 版本。图标被赋予了各种
状态(有效,无效,被选中等),那
个著名的“开始”按钮也是第一次出
现。对操作系统和 GUI 而言,这是
微软的一次巨大飞跃。

Microsoft Windows 95
GUI 时期

Windows 3.0 (1990)


到 Windows 3.0, 微软真正认识到
GUI 的威力,并对之进行大幅度改进。
该操作系统已经支持标准或 386 增强模
式,在增强模式中,可以使用 640K 以
上的扩展内存,让更高的屏幕分辨率和
更好的图形成为可能,比如可以支持
SVGA 800x600 或 1024x768 。

同时,微软聘请 Susan Kare 设计


Windows 3.0 的图标,为 GUI 注入统
一的风格。
Microsoft Windows 3.0
GUI 时期

每一次微软推出重要的操作系统
版本,其 GUI 也必定有巨大的
改变, Windows XP 也不例外,
这个 GUI 支持皮肤,用户可以
改变整个 GUI 的外观与风格,
默认图标为 48x48 ,支持上百
万颜色。

Microsoft Windows XP
GUI 时期

Windows Vista Microsoft Windows XP


(released in 2007)
这是微软向其竞争对手
做出的一个挑
战, Vista 中同样包含
很多 3D 和动画,自
Windows 98 以来,
微软一直尝试改进桌面,
在 Vista 中,他们使
用类似饰件的机制替换
了活动桌面。

Microsoft Windows VISTA


GUI 时期

Microsoft Windows 8
NUI
Nature
User
Interface
NUI 时代 多点触控 ( Multitouch )

Microsoft Surface Table


NUI 时代 多点触
控 ( Multitouch )

Microsoft Surface Table


NUI 时代 多点触
控 ( Multitouch )

Apple iPad
NUI 时代 体态感知

XBox Kinect
NUI 时代 穿戴式设备
人机互动技术的未来
• virtual and augmented reality • Context-aware interfaces
虚拟现实与增强现实 ; 上下行文感知技术 ;

• handheld interaction • Ambient interfaces


可交互的手持移动设备 ; 边环境感知技术

• lightweight, perceptual • embodied interfaces


interface or non-command 人体体态感知技术
interaction
轻量级、可感知、非命令式互动 • Voice interfaces
语音识别
• Affective computing
情感计算 ;

可穿戴式设备
人机互动发展的趋势
就是人性逐渐走向自主的趋势

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