You are on page 1of 32

Obrada slike Adobe Photoshop #1

Obrada teksta i slike

Sadraj
Uvod:
Bitmapirana i vektorska grafika Veliina slike Rezolucija Veliina slikovne datoteke Grafiki formati

Adobe Photoshop:
Radna povrina (workspace)
Kutija s alatima (Toolbox) Palete Prilagodba radne povrine Navigacija kroz sliku Alati za precizno pozicioniranje slike ili njenih elemenata
OTIS - obrada slike 2

Bitmapirana i vektorska grafika


Bitmapirana grafika

OTIS - obrada slike

Bitmapirana i vektorska grafika


Bitmapirana grafika
Bitmapirane slike zovu se i rasterske slike

"bitmap" oznaava mreu toaka ili piksela, gdje svaki piksel ima svoju vrijednost koja je pohranjena sa jednim ili vie bitova

OTIS - obrada slike

Bitmapirana i vektorska grafika


Bitmapirana grafika
Svaka slika prikazuje se kao polje toaka (piksela) Na slici: polje (poveani dio slike) sa 10x9 pixela

Piksel
Pixel,kratica od picture element, slikovni element Najmanja jedinica slike koju skener i digitalni fotoaparat mogu detektirati, ekran monitora prikazati, a memorija raunala pohraniti Svaki piksel je odreen specifinom lokacijom i vrijednou boje
OTIS - obrada slike 5

Bitmapirana i vektorska grafika


Koliko boja se moe prikazati pojedinim pixelom?
Termin: Dubina boje Broj bitova po pikselu (bits per pixel, bpp)
1 bpp, 21 = 2 boje (monochrome) 1 0 2 bpp, 22 = 4 boje (00, 01, 10, 11) 3 bpp, 23 = 8 boja (000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111) 8 bpp, 28 = 256 boja (GIF) 16 bpp, 216 = 65,536 boja ("Highcolor" ) 24 bpp, 224 16.7 milijuna boja ("Truecolor")
OTIS - obrada slike 6

Bitmapirana i vektorska grafika


Razlaganje bpp na komponente pixela
Svaki pixel prikazan je kombinacijom osnovnih boja

Primjer #1: Highcolor (16 bitova po pikselu, RGB)


RED: 5 bitova BLUE: 5 bitova GREEN: 6 bitova (oko je osjetljivije na zelene nijanse)
ILI GREEN: 5 bitova + 1 bit za transparentnost

Primjer #2: 32-bitna dubina boje na raunalu


RED: 8 bitova BLUE: 8 bitova GREEN: 8 bitova PROZIRNOST (opacity): 8 bitova

OTIS - obrada slike

Bitmapirana i vektorska grafika


to je megapixel? 1 milijun piksela, ovisno o kontekstu:
1. Broj piksela u slici (npr. veliina slike 2592 x 1944 pixela: 2592x1944=5,038,848 tj. oko 5 megapiksela)

2.

Broj senzornih elemenata u digitalnim fotoaparatima (npr. za fotoaparat koja ima polje od 20481536 fizikih senzornih elemenata se kae da ima "3.1 megapixela" (2048 1536 = 3,145,728)

3.

Broj prikaznih elemenata digitalnih ekrana (npr. monitor sa 1920 fizikih stupaca i 1200 redova piksela ima 2.3 Mpix (1900 x 1200 = 2,280,000)
OTIS - obrada slike 8

Bitmapirana i vektorska grafika


to je megapixel? 1 milijun piksela, ovisno o kontekstu:
1.
90

Broj piksela u slici (npr. veliina slike 2592 x 1944 pixela: 2592x1944=5,038,848 tj. oko 5 megapiksela)

2.

Broj senzornih elemenata u digitalnim fotoaparatima (npr. za fotoaparat koja ima polje od 20481536 fizikih senzornih elemenata se kae da ima "3.1 megapixela" (2048 1536 = 3,145,728)

3.

Broj prikaznih elemenata digitalnih ekrana (npr. monitor sa 1920 fizikih stupaca i 1200 redova piksela ima 2.3 Mpix (1900 x 1200 = 2,280,000)
OTIS - obrada slike 9

125

Bitmapirana i vektorska grafika


Bitmapirani prikaz je nuan kod prikaza kontinuirano promjenjivih tonova, npr. kod fotografija, jer mogu prikazati finu stupnjevitost sjena i boja Bitmapirane slike ovise o rezoluciji
Sadre fiksan broj piksela (mogu je gubitak detalja i pojava mrlja ako se printaju u nioj rezoluciji od potrebne)

OTIS - obrada slike

10

Bitmapirana i vektorska grafika


Vektorska grafika
Upotreba matematiki definiranih geometrijskih primitiva (toaka, linija, krivulja, elipsi, poligona, bzierovih krivulja, ..) u svrhu prikaza neke slike Objekte na slici moemo micati, mijenjati im veliinu ili boju bez straha da emo izgubiti na kvaliteti grafike

(Bzierova krivulja)

OTIS - obrada slike

11

Bitmapirana i vektorska grafika


Vektorska grafika

OTIS - obrada slike

12

Bitmapirana i vektorska grafika


Ne ovisi o rezoluciji Moe biti prikazana u bilo kojoj veliini i isprintana u bilo kojoj rezoluciji bez gubitka detalja ili pojave distorzija Npr. "krug polumjera 2cm" "krug polumjera 3cm"

Najee se koristi za prikaz tehnikih crtea, izrade loga i sl.


OTIS - obrada slike 13

Bitmapirana i vektorska grafika


Vizualni dojam:
Rasterski prikaz slike: slikanje

Vektorski prikaz slike: crtanje

OTIS - obrada slike

14

Bitmapirana vs vektorska grafika


1. 2. 3. 4. Adobe Illustrator, Adobe Flash, CorelDRAW, Microsoft Expression Blend, Microsoft Visio, Xara Xtreme Potrebno manje informacija (koliine podataka) slika opisana matematikim formulama Promjena dimenzija nema utjecaja na kvalitetu prikaza, neovisnost o rezoluciji (skalabilnost) Neprikladno za fotorealistine slike (dojam crtea)

1. 2. 3. 4.
Izvor: http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics

Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, MS Paint, Paint.NET, Corel Paint Shop Pro, The GIMP, ... Potrebno vie informacija (podaci o svakom pixelu slike) Promjena veliine oblika degradira kvalitetu (interpolacija), ovisnost o rezoluciji Mogunost preciznog prikaza velikog opsega boja i sjena u kompleksnim fotografijama
15

OTIS - obrada slike

Veliina slike
"Fizika" irina i visina prikazane slike na ekranu; koliko mjesta na ekranu zauzima neka slika Rezolucija je "logika" veliina slike Moe se mjeriti u centimetrima (cm po duini i po visini), inima, pikselima ili nekoj drugoj mjernoj jedinici Prikaz veliine slike na monitoru je odreen:
1. Dimenzijom piksela slike 2. Veliinom monitora 3. Postavkama monitora

OTIS - obrada slike

16

Veliina slike

OTIS - obrada slike

17

Rezolucija slike dodatne informacije


Oznaava broj piksela na slici i direktno utjee na kvalitetu slike, tj. na njezinu jasnou i otrinu Slike s veom rezolucijom obino predstavljaju vie detalja i mirniji prijelaz boja od slika sa niom rezolucijom Poveavanjem rezolucije slike sa loom rezolucijom samo rairuje originalni broj piksela kroz vei broj piksela; rijetko kad pobolja kvalitetu slike
Raunalo "pogaa" koje boje bi bili pikseli koji nedostaju (interpolacija)

Rezolucija digitalne slike izraava se kao broj prikazanih piksela na jedinicu duine u slici
Obino se mjeri kao broj piksela po inu (npr. 300 ppi pixel per inch) ili broj toaka po inu (npr. 300 dpi dots per inch)
OTIS - obrada slike 18

Rezolucija slike dodatne informacije


Primjer slike sa rezolucijom od 72 ppi i 300 ppi

OTIS - obrada slike

19

Veliina datoteke (filesize)


Veliina slikovne datoteke izraena u KB (MB, GB) ovisi o nekoliko faktora:
1. 2. 3. Veliini slike i rezoluciji, Grafikom formatu datoteke i koritenim metodama saimanja, Dubini bita (bit depth) ili dubini boje (broj bitova koji pohranjuju jedan piksel)

4.

Broju slojeva (layers) i kanala (channels) u slici

OTIS - obrada slike

20

Grafiki formati
BMP (Windows bitmap)
Grafiki format Windows operativnog sustava Omoguuje pohranjivanje slika sa do 16.7 milijuna boja Pomalo zastario i sve rjee upotrebljavan format Podravaju ga sve Windows aplikacije, pa u odreenim situacijama moe biti dobar izbor za spremanje slike Nedostatak kompresije povea veliina datoteke
Mogue znaajno saimanje pomou algoritama saimanja bez gubitka kvalitete (npr. ZIP)

OTIS - obrada slike

21

Grafiki formati
JPEG (Joint Photographic Expert Group)
JPEG je inicijalno shema saimanja s gubitkom informacija koja se koristi u razliitim grafikim formatima Podrava 16.7 milijuna boja Standard za pohranu digitalnih fotografija, a posebno onih koje se prikazuju na Webu "Progressive JPEG" kompresija u vie slijedova (idealno kod velikih slika i sporih Internet veza)

OTIS - obrada slike

22

Grafiki formati
JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Kod pohranjivanja digitalne fotografije u JPEG formatu moemo odabrati izmeu 12 stupnjeva saimanja regulirajui time kvalitetu pohranjene slike i veliinu datoteke Gubitak u kvaliteti primjeuje se tek kada datoteku zatvorimo, pa je ponovo otvorimo i usporedimo s originalnom slikom Svako uzastopno pohranjivanje slike u JPEG formatu degradira sliku sve vie i vie

OTIS - obrada slike

23

Grafiki formati
TIFF (Tagged-Image File Format)
Jedan od najboljih i najkorisnijih formata za pohranu digitalne fotografije jer je neovisan o raunalnoj platformi, pa se moe upotrebljavati i u Windows i u Macintosh aplikacijama Najee koristi LZW saimanje bez gubitka informacija

Na taj se nain postie i do 50% manja veliina datoteke, ime se tedi memorijski prostor
Koristi se kod skeniranja, faxiranja, OCR-anja i sl.

OTIS - obrada slike

24 Izvor: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Scanner.view.750pix.jpg

Grafiki formati
GIF (Graphics Interchange Format)
Pohranjivanje slika s grafikim prikazima jednolinih boja
crtei, logotipovi, grafikoni

Nije namijenjen za pohranu digitalnih fotografija jer podrava samo sivu skalu i indeksirane boje (do 256 boja) Zbog male dubine boje (8-bita), slika spremljena u GIF formatu zauzima malo memorijskog prostora, pa je pogodna za prijenos preko komunikacijskih linija

OTIS - obrada slike

25

Grafiki formati
GIF (Graphics Interchange Format)
Koritenjem LZW saimanja jo se vie smanjuje veliina datoteke, pa je GIF format postao grafiki standard na Internetu za pohranjivanje nefotografskih slika u boji GIF format posjeduje neka zanimljiva svojstva: pozadina na slici moe se uiniti transparentnom, a takoer, slika se moe animirati na taj nain da se vie slika brzo izmjenjuju jedna za drugom simulirajui tako pokret

OTIS - obrada slike

26

Grafiki formati
PNG (Portable Network Graphics)
Noviji format za web grafiku koja kombinira karakteristike GIF formata (transparentnost) i JPEG formata (neograniena paleta boja) 2 vrste PNG-a:
8-bitni PNG koji podrava samo 256 boja i koristi metodu saimanja bez gubitka kvalitete 24-bitni PNG koji podrava 16 milijuna boja, saima s gubitkom kvalitete, a pogodan je za prikaz slika kontinuiranih tonova

OTIS - obrada slike

27

Grafiki formati
EPS (Encapsulated PostScript)
Format koji se upotrebljava u pripremi za ispis Koristi jezik PostScript za opisivanje izgleda stranice

OTIS - obrada slike

28

Adobe Photoshop
Aplikacija za obradu grafikih sadraja

Razvijena i objavljena od strane tvrtke Adobe Systems; fokusni proizvod tvrtke


Trenutno vodei trini lider za komercijalnu manipulaciju slikama Format: .psd
Sadri slojeve i maske, transparentnost, tekst, alfa kanale, duotonove, ICC profile, modele boja...

Povezivost sa ostalim Adobe proizvodima Podrani modeli boja: RGB, lab, CMYK, grayscale, binary bitmap, duotone Mogunost otvaranja i snimanja brojnih rasterskih i vektorskih formata slika
.EPS, .PNG, .GIF, .JPEG, .BMP, .TIFF

Photoshop Plugins dodatno proirenje mogunosti Photoshopa


Mini editori sa vlastitim sueljem (Filter menu)
OTIS - obrada slike 29

Radna povrina (workspace)

OTIS - obrada slike

30

Alati u Photoshopu

OTIS - obrada slike

31

Adobe Photoshop: Vjebe #1


Globalne postavke aplikacije
History States Pamenje lokacije panela Jedinice mjere

Upoznavanje radne povrine Photoshopa


Razmjetanje panela

Koritenje pomonih alata


Grid (mrea) Ruler (ravnalo) Guides (vodilice)

Formati datoteka Rezolucije slike, veliina datoteke


OTIS - obrada slike 32

You might also like