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DIBUJO TECNICO II

VISTA AUXILIAR GALVAN QUINTERO MARIO GERARDO MUOZ CORONA RAMON ARIEL IVAN SAN LUIS SILVESTRE LEONARDO OLIVERA VILCHIS LUIS ZAMORA NAVARRO EDGAR

CONCEPTO
La Vista Auxiliar es la que se obtiene al proyectar un avista en

direccin diferente de las seis denominadas principales. Esto es , la que resulta al proyectar sobre cualquier plano que no sea el horizontal , el vertical o el del perfil. Las vistas auxiliares se emplean cuando las piezas tienen partes oblicuas as los planos de proyeccin. Se obtiene de esta manera, por medio de un cambio de planos , una nueva proyeccin ortogonal que permite mayor claridad Las vistas auxiliares pueden ser : a) Simples b) Dobles Vista Auxiliar Simple Nos dar la verdadera magnitud y forma de una cara que esta en un plano perpendicular a uno de los tres planos de proyeccin principal y oblicuo a los otros dos . El plano de proyeccin nuevo ser perpendicular a alguno previamente existente , un plano perpendicular al de una vista previa y por lo tanto la direccin de proyeccin ser paralela a esta vista previa , pudindose indicar correctamente con una flecha . Cuando una vista se indica por medio de una flecha y letra se puede colocar dicha vista en cualquier lugar del plano

METODO DE LINEAS DE REFERENCIA


Se utilizarn para todas aquella sindicaciones que deban hacerse del objeto y no puedan hacerse en una cota normal. Las lneas de referencia y las lneas de cota se dibujan siempre paralelas a los ejes. Son utilizadas para obtener mayor claridad en la lectura del

dibujo Algunas de sus utilidades son: a) Para sacar una cifra de cota de un lugar donde no cabe o es de difcil interpretacin. b) Para evitar intersecciones de lneas auxiliares o de cota. c) Para designar inscripciones como acabado superficial, tolerancias geomtricas, smbolos, etc.

Lnea de referencia

METODO DE LOS GIROS


En este mtodo el elemento representado se gira alrededor

de un eje, bien sea vertical de punta, hasta que ocupe con respecto a los planos de proyeccin, una posicin ms favorable, y nos permita la resolucin rpida del problema planteado. Se procurar girar el menor nmero posible de puntos que nos permitan dibujar las nuevas proyecciones del elemento en su nueva posicin. Al girar un punto alrededor de un eje, el giro se verifica en el plano perpendicular al eje que contiene al punto y describiendo el punto una circunferencia que tiene por centro el eje y por radio la distancia de dicho punto al eje. Esta circunferencia, aparece en verdadera forma, en proyeccin, sobre el plano al cual es perpendicular el eje.

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