You are on page 1of 6

S rastcim potom a vplyvom videohier, ktor sa stali v priebehu 90-tch rokoch fenomnom a sasou pop-kultry takmer po celom zpadnom

svete, zaali sa zo strany elt objavova snahy o ich zneuitie. Kee videohry boli a aj v sasnosti s najrozrenejie prve v USA, sdli tu vina vvojrskych a distribunch firiem, ide prakticky o kolsku hernho odvetvia, niet sa ani udova tomu, e prv snahy o manipulciu prili prve z nej. Zatia o na Slovensku prv genercia hrov prve odrstla, v USA sa chopili klvesnc a myiek jej potomkovia. Ak budem vemi mierny (a ja sa o to poksim napriek tomu, e mi je silne proti srsti prehnan tolerancia ohbajca realitu, tzv. politick korektnos), tak oznam mnostvo videohier, v ktorch sce vystupuj Ameriania v lohe modrch good guys proti Rusom v lohe ervench bad guys za nemyseln, sekundrnu propagandu. Tieto videohry vytvrali u kvalitne spracovan jedinci na zklade svojho mylnho presvedenia a videnia sveta, teda len opakuj a ria alej rovnak hlposti, ktor boli natlaen do nich samotnch. Nie je tu z ich strany zjavn mysel manipulova verejnou mienkou, dokonca mnoh z nich s pevne presveden o pozitvnom dopade svojho ponania. Obalamuten pochoduj za prevrten ciele a v domnienke, e konaj dobro, bojuj proti ervenej hrozbe ete aj po pde ZSSR. Ich hriechom je vlastn hlpos a tba zarobi na populrnej a prevarenej tme Studenej vojny. Ak by Rusko, na, i tty Blzkeho vchodu dokzali adekvtne odpoveda na propagandu USA, problm by sa na uritej zvrtenej rovni vynegoval formou - propaganda vs. propaganda. Spomnan krajiny vak v hernom odvetv znamenaj ete aj dnes len vemi mlo, uiel im IT sektor ako tak, dohaj zpad a v 90-tch rokoch nebolo mon dosta sa k ani jednmu z ich titulov, ak vbec nejak existovali. Situcia sa znane zhorila po samoatentte na dvojiky a Pentagon z da 11. 9. 2001, dtum je zlomov aj o sa tka armdnej propagandy vo videohrch. Televzia a kino s prudkm nstupom internetu strcali ako dopad na mlde, tak kredibilitu, stalo sa vemi jednoduchm si informcie dohada, overi, da do svislost. Jednotn masmedilny obraz sveta, ktor nm bol nten a pred ktorm nebolo niku sa zrazu rozpadol a preto bolo treba prs s niem novm a innejm. Politici a armdne zloky pochopili ak vek as predovetkm mladch a teda ahie tvrnych jedincov videohrami zasiahnu a v akej miere ich doku indoktrinova. Preo nzov armdna propaganda a nie jednoducho propaganda ? Pretoe videohry s dnes pln rozlinch druhov propagandy: marketing zacielen na predaj produktov, pretlanie ide hnutia LGBT, ide NWO, ateizmu, i cirkevnch, at.. Existuje ete dos priestoru na rzne propagandistick chky, myslm e sa ete mme na o tei.

Formy armdnej propagandy


Armdna propaganda vo videohrch psob na hrov viacermi spsobmi, nebudem sa snai analyzova vetky, mnoh s toti minoritn, in zase univerzlne. Zameriam sa len tie naozaj podstatn a pecifick.

Vojnov tvstvo
Vojnovm tvstvom rozumieme zmern renie klamstiev, domnienok, poloprvd, skresovanie faktov, nafukovanie hoc aj plne pravdivch skutonost, vytrhvanie z kontextu, dmonizovanie, proste umel vytvranie hrozby za elom rozdchania vojnovho konfliktu. Vojnovho konfliktu, z ktorho bud zainteresovan profitova, vina vak zaplae. Videohry nrov FPS, RTS a rzne simultory (predovetkm leteck) situovan do nedvnej

minulosti, sasnosti, i blzkej budcnosti, tvriace sa kvzi relne, bvaj hlavnm nstrojom masrovania mozgov akcie chtivej mldee. Ide o prpravu verejnosti, snahu dosta ju do stavu v ktorom by akceptovala nov konflikty a vojensk opercie s o mono najmenm potom neprjemnch otzok. Ak vbec nejak otzky vystan, pretoe dkladne spracovan jedinci chpu konflikty a opercie ako nevyhnutn, miestami a tobn uskutonenie ich virtulnej reality. Oni u Saddma zvrhli, tak nao sa ak? Oni u teroristov porazili, tak kde sa flka americk armda? Najv diel viny nes realistick, i taktick hry / simulcie, pri ktorch sa hr cti akoby dan konflikt naozaj preval na vlastnej koi. Dochdza k prepadnutiu sa do virtulnej reality, kritick uvaovanie bva uplatovan len zriedka, ve je to len hra. Bola by to len hra, keby nebola tak silne naviazan na realitu s myslom manipulova.

Prepisovanie dejn
Pravdepodobne najvm nebezpeenstvom je prepisovanie dejn poda objednvky. Ak bude budci cie Irn, tak nezakod dosta na trh zopr FPS s tematikou minulch irnskych konfliktov, alebo ho aspo zamiea do konfliktov susednch krajn, aj keby len fiktvnym scenrom. Nevad, e ide o lo, ist vplyv na hra tu bude. Ak to spravte viac krt, hri si zvykn, bude im do hlv natlaen urit rmec uvaovania. Vina ud, predovetkm Amerianov, vbec nerozliuje medzi Arabmi a moslimami (len 20% moslimov s Arabi, ale vina Arabov s moslimovia), ani medzi radiklnymi islamistami, i dihdistami a benmi vyznvami Islamu. Vaka vymvaniu mozgov si predstavia pri slove moslim brutlneho cvoka arabskej nrodnosti, omotanho vbuninami, s prstom na spti, ako sa prve chyst vyhodi do povetria na najbliom trhu s vidinou posmrtnho ivota v raji plnom Hriskov. Samozrejme netreba zabda na Druh svetov vojnu, v tituloch ktor sa ou zaoberaj je Nemec vdy ist nacista, vrah nevinnch, zlo ktor treba okamite odstrni minimlne gukou do ela, lepie vak plameometom. Spojenec je na druh stranu dobrk od kosti, ktor spolu s pr kamomi priiel z istho altruizmu zbavi Eurpu utrpenia riskujc pre tento uachtil cie svoj vlastn ivot. Druh svetov vojna bola spracovan vo videohrch toko krt a na toko spsobov, e ben hr u ani nerozma, postupuje automaticky spsobom Nemec, zabi!

Programovanie lojality
Videohry s vojnovou tematikou doku v uritej miere programova lojalitu k protagonistom, teda zpadnm silm USA a Vekej Britnii. Hr behom kampane buduje a prehlbuje emocionlne vzahy so svojimi spolubojovnkmi a velitemi a zrove zskava oraz v odpor proti nepriateom Arabom, Rusom, anom, i Nemcom. Pociuje hnev, frustrciu, nenvis a volanie po pomste ke jeho kamarta Johna zabije nejak Rusk, i Ryzort. Prirodzenou tbou vea z ns (predovetkm muov) je zaksi vojnov dobrodrustv na vlastnej koi, zachrni civilistov, sta sa hrdinom, statone a estne zomrie na bojovom poli. Akoby to vak dopadlo v tomto prpade? Hr by vstpil do armdy a vydal sa bojova za vlas proti tm vivavcom. Bojoval by za svetov mier, chrnil demokraciu a slobodu vade tam kde strko Sam uke skrvavenou prackou. Ak je realita to vetci vemi dobre vieme. padok klasickch hodnt v tomto prpade psob pozitvne, blokuje lojalitu voi domcej krajine, pretoe nrodovectvo sa dnes u nenos, jedin dvod pre ktor vina mldencov vstpi do armdy s peniaze, penzia a rzne socilne vhody.

Skreslenie vnmania nsilia


Opakovan, stupujce sa, a vaka rapdnemu vvoju PC komponentov oraz relnejie vykreslen nsilie na obrazovkch monitorov m vplyv na jeho vnmanie a interpretovanie, hr postupne otupie. Titul ktor bol brutlny pred 5 i 10 rokmi, dnes u ani nem vznam vyahova v tejto spojitosti. Pokia sa hr nau zabja virtulne, bude pre neho men problm spravi tak aj v realite. Problmom je nsilie zbyton, umel, nten, nsilie ktor nem iaden vznam okrem myslu navykn na hra zabi Araba, zabi Rusa, zabi Nemca. Nsilie je sasou nho ivota avak mus za nm st ak morlne rozhodnutie a vzneen cie. Hier ktor tento vzneen cie maj na prvom mieste a a nsledne prde obas nejak to nsilie nevyhnutn pre jeho dosiahnutie, samozrejme po hlbokej morlnej dileme a vyskan alternatvnych nensilnch monost je oraz menej.

Rekrutovanie
Km v minulosti existovala veobecn brann povinnos a pouvali sa preto asto brutlne donucovacie prostriedky proti pacifistom, vyhbaom, flkaom a dezertrom, tak dnes, v asoch profesionlnej armdy je pre elity nevyhnutn pouva podstatne sofistikovanejie nstroje aby dokzali zapoji do svojich zvrtench plnov iriu verejnos. Ide samozrejme o nstroje propagandy, ktormi s mimo preflknutchHollywoodskch filmov a serilov, spravodajstva, dokumentov masmdi a kolskch osnov, predovetkm videohry. as mldee zskava romantick predstavy o obrane slobodnho sveta, as je naplnen nenvisou a tbou po pomste, as zvol pragmatick pohad cez financie. V tomto bode treba spomen rekrutovanie top hrov leteckch simultorov do programov nasadzovania bojovch dronov, teda ozbrojench bezpilotnch lietadiel. Ke som v 90-tch rokoch rozmal o vyuit sksench hrov simultorov pre diakov ovldanie lietadiel a vedenie vojen bez obet (stroj proti stroju), ke som sa opjal monosou si v blzkej budcnosti zarobi nemal peniaze tak povediac hranm sa, ani mi nenapadlo, e z mjho sna sa stane stran non mora dronov chladne zabjajcich z vin oblohy.

Praktick prklady
Armdna propaganda USA
Za prv pokus o vyuitie videohier pre ely armdnej propagandy meme povaova prototyp vbec prvej hernej konzole - Magnavox Odyssey predstavenej v aprli roku 1972. Magnavox Odyssey bola vytvoren zbrojrskym dodvateom Ministerstva obrany USA, firmou Sanders Associates. Npad vak v tom ase aleko predstihol monost technolgi. Medzi starmi hrmi je znmy titul Desert Strike: Return to the Gulf, ktor vyiel v roku 1992 na Segu Mega Drive a neskr bol portovan sn na vetky existujce platformy. Distribtorom aj vvojrom boli Electronic Arts. Akn arkda umoovala hrovi z pozcie pilota americkho bojovho vrtunka Apache nii ptne vojensk sily Kilbabu. Neznma p bola Irakom, Kilbaba Saddmom Hussajnom a u len samotn nzov titulu jasne odkazuje na Operciu Ptna Brka. Pomerne starieho dta je tie najatie bvalho agenta CIA Williama Colbyho firmou Activision. Stalo sa tak v roku 1994 a vsledkom ich spoluprce bol Spycraft: The Great Game. Amerian ide proti rusom, Studen vojna, KGB, at.. Zaujmavosou je smr Colbyho len 2 mesiace po dokonen hry.

Modifikcia hry DOOM 2 z roku 1996 s nzvom Marine Doom bola (hoc sa to dnes me zda vemi smiene) pouvan ako simultor pre nmorn pechotu USA. Cieom bolo zlepi vojensk myslenie a robenie rozhodnut za akch podmienok. Sria Delta Force od NovaLogic, ktorej zrod datujeme do roku 1998 popisuje ako je u z nzvu zrejm rzne vojensk opercie americkej pecilnej jednotky Delta Force. Prirodzene ide o taktick FPS a hlavnou nplou je boj proti teroristickm zelenm Arabom ohrozujcim svetov mier, slobodu a demokraciu. Misie sa odohrvaj po celom svete, o len potvrdzuje paradigmu armdnych a politickch piiek USA, hovoriacu o tom, e mu plne beztrestne operova prakticky kdekovek a kedykovek. V sasnosti je vo vvoji u desiaty titul Delta Force. Na konci 90-tch rokov tlaila americk armda desiatky milinov dolrov do Intittu kreatvnych technolgi spadajceho pod University of Southern California za elom vybudovania partnerstva medzi hernm odvetvm a Hollywoodom, ktor bol v tom ase u dvno pod kontrolou. Project I.G.I. s typickm scenrom modr dobr Amerian vs. zl erven Rusi zabodoval v roku 2000 na plnej iare, hra bola kvalitn, originlna, zaujmav, nron a atmosfrick. Druh diel u tak spen nebol. Rusi vystupujci v tchto hrch boli sce teroristi, ale boli to stle Rusk teroristi. Ide o ben scenr, ak nie je mon poui za nepriatea oficilne rusk armdne zloky, alebo Rusov z ias Studenej vojny, vytiahnu sa Ex KGB Rusci a Rusci teroristi. Najoividnejm prkladom vymvania mozgov je FPS titul Americas Army z roku 2002 (teda len rok po samoatentte na dvojiky) vyvinut priamo za elom rekrutovania, ktor sa ani nesnail za ni schovva. tdia Massachusetts Institute of Technology z roku 2008 kontatuje, e tto jedna jedin videohra mala v dopad na rekrutovanie ako kombincia vetkch ostatnch foriem armdnej propagandy spolu. Za sriou America's Army, ktor m dnes 3 diely a bolo vydanch viac ne 26 jej verzi stoj priamo United States Military Academy. Myslm, e o npln kampan a jednotlivch misi sa ani nemusm zmieova. Najvm dnenm nstrojom armdnej propagandy USA je hern korporcia Electronic Arts, ktor nem problm znii viacer kvalitn hern znaky a srie len preto, aby mohla manipulova verejnos. Korporcia EA bva vemi asto v strate. o je to za ekonomick jednotku, ktor nem problm by v strate? EA nepova sanosti svojich zkaznkov a tvor hern tituly, ktor s asto presne opanho razenia ne hri poaduj. Electronic Arts bola vyhlsen bezkonkurenne najhorou firmou USA za rok 2012. V roku 2003, teda v ase vedenia konfliktu USA a jeho spojencov proti Iraku sa dostala sa na trh nov hern sria Command and Conquer Generals. Ide o poin Electronic Arts. Command and Conquer Generals vznikla umelo a oividne na objednvku, nem iadne miesto v universe Command and Conquer, nepracuje so iadnou z jeho postv, udalost, technolgi i frakci. Tieto RTS zali tak aleko, e americk jednotky vydvali na rozkaz toi na nepriatea medzi inmi aj hlku: We fight for peace. Fight for peace? Bojova za mier? Som jedin komu sa okamite vybav znma Orwellova 1984-ka? Samozrejme hlavn kampa bola o USA oby modrej dobrej sile, ktor bojovala proti zlm zradnm zelekom GLA , teda krajinm Blzkeho vchodu. Zatia o USA aili vrtunkmi, GLA pouvala otrokov, USA mali k dispozci tanky s laserovm ochrannm systmom vybaven rozlinmi dronmi, GLA zase vbuninami naloen nkladiaky, odpaujcich sa Islamistov, i tanky poskladan zo smetiska. Pouitie dronov vnmam ako prpravu verejnosti na dnen stav. Upozorujem, e v sasnosti sa na trh bli Command and Conquer Generals 2. eby svis so Sriou a Irnom? Typickm prkladom je znaka Call of Duty. Spoiatku vemi kvalitn potaov FPS zasaden do prostredia 2. svetovej vojny sa bleskovo rozrilo na vetky hern platformy a od tvrtho dielu vydanho v roku 2007 sa dej odohrva vinou v sasnosti a mapuje fiktvne vojensk konflikty

zaloen na modely dobr modr USA, proti zlm zelenm Islamistom (Blzky vchod) a iastone zlm ervenm (Rusko, Kuba). Kvalita ila po vetkch strnkach prudko dole, to vak EA nevad. Nejde ani tak o zisk, ako vymvanie mozgov a u ani skaln fanikovia nedoku zora tak do o bijcu snahu o masrovanie ich mozgov. Tituly Call od Duty hrvaj dnes mlad, nesksen, nenron, po vinou konzolov hri, ktorm nevad ablnovitos, g, linernos, jednoduchos, neoriginalita, neobjektvnos, nuda a stran technick prevedenie. Sria Medal of Honor akoby bola vzat cez koprak poda vzoru Call of Duty. Zaala na PS ako FPS zasaden do prostredia 2. svetovej vojny, urit dobu si drala kvalitu, Electronic Arts ju vak oskoro zaala tlai na vetky hern platformy a posledn dva diely rovnako ako v prpade Call of Duty zamenili prostredie za sasnos. Op dobr modr USA proti zlm zelenm Arabom. Titul z roku 2010 bez akchkovek okolkov mapuje posledn vojensk konflikt v Afganistane z roku 2001, ten z roku 2012 sa sstred na Al-Kidu ako tak a zahsa tty Pakistan, Chorvtsko, Jemen, Somlsko, at.. A o sria Battlefield od DICE, ktor op distribuuje Electronic Arts? Rovnak scenr. Zanalo sa v prostred druhej svetovej vojny, nasledoval Vietnam, blzka budcnos, alek budcnos, op blzka budcnos, druh svetov, blzka budcnos, Vietnam a zase blzka budcnos. Sria je pecifick tm, e mono vdy hra aj za zl strany, to jest Nemcov, Rusov, Arabov, alebo anov. Hr pouva relne zbrane, vozidl a letectvo. Dokia hry obsahovali len multiplayerov as, bola propaganda vemi mierna, s prchodom singleplayerovej kampane v Battlefield: Bad Company vak nastal tradin koloto modrch proti ervenm a zelenm. Znaka ARMA, ktorej prv diel vyiel v roku 2006 pochdza z dielne eskej firmy Bohemia Interactive. Hr je (samozrejme) Amerian a bojuje proti (samozrejme) nesmierne zlmu komunistickmu reimu na fiktvnom ostrove Sahrani. Sahrani sa vak npadne pona na Kreu, predovetkm rozdelenm na severn a jun as. Pokraovanie nebolo in, ie op dobr Amerian vs. zl komoui, op fiktvna ale realite npadne podobn krajina. Najhorie je, e Bohemia Interactive nik k tomuto poinu nentil, ide o dsledok predchdzajceho spracovania jej autorov (sekundrna propaganda), drania sa u existujceho kurzu na trhu s FPS titulmi a hlavne o snahu maximalizova zisk. ARMA dostala vemi vysok hodnotenia a pouva sa v armdou USA ako oficilny bojov simultor pre vcvik pech jednotiek. FPS Homefront z roku 2011 mapuje fiktvny vojensk konflikt medzi USA a Severnou Kreou odohrvajci sa v blzkej budcnosti, ke Kim Jong-un znovu zjednot Severn a Jun Krea a takto napadne USA silne oslaben ekonomickou krzou. Hr je samozrejme Amerian pochdzajci z hnutia odporu, pretoe vina vojenskch sl USA bola rozpren. Alarmistick titul vojnovho tvstva ako sa patr ak neznime my ich, zniia neskr oni ns. Citujme aj znmeho sionistu, vojnovho propagtora, elitnho hra na globlnej achovnici, prav ruku viacerch americkch prezidentov, Henryho Kissingera: Hopefully if all goes well, half the Middle East will be Israeli. Our young have been trained well for the last decade or so on combat console games, it was interesting to see the new Call of Duty Modern Warfare 3 game, which mirrors exactly what is to come in the near future with its predictive programming. Our young, in the US and West, are prepared because they have been programmed to be good soldiers, cannon fodder, and when they will be ordered to go out into the streets and fight those crazy Chins and Russkies, they will obey their orders. Jeho slov len potvrdzuj to, o vmavej z ns u vemi dlho vedia.

Armdna propaganda ostatnch krajn


Monos vyuitia videohier ako propaganho nstroja si uvedomili a dnes vyuvaj popri USA a Vekej Britnii u aj na, Irn, i Rusko. Ich pokusy s sce asto skr smevn a psobia viac na

pardie, ne relne hry, ale na mentalitu napr. anov, i Irncov mu zainkova. Hlavne pri tak obmedzenom prstupe na internet, teda zdroja informci. Spomeme irnsky Saving the Port, nsky titul Glorious Mission, alebo sn najznmej poin s nzvom Quest for Bush z roku 2006, psobiaci dojmom bakalrskej prce. FPS titul Under Ash z dielne srskej firmy Dar al-Fikr bol odpoveou na stereotypn zobrazovanie Arabov ako ialench do vzduchu sa vyhadzujcich Islamistov v hrch pochdzajcich z USA. Hr v roli Ahmeda bojoval proti Sionistom z Izraelu okupujcim Palestnu. Druh diel Under Siege vyiel v roku 2005.

Zver
Videohry boli odvdy v hlavch armdnych a politickch piiek vnman ako mon a inn nstroj propagandy. Tituly od patriotov sa vinou ete daj nejako preksnu, avak tie roben na objednvku by mali by a musia by odmietnut, zavrhnut a pranierovan. Ich vplyv na mlde je znan predovetkm u hrov konzol. Naastie bvaj dnes u vinou nekvalitn, nudn, opakujce sa, naivn, a stupdne. Drviv vina propagandy je tlaen cez ner FPS, ktor vaka tomu hlboko zdegradoval. Tituly sa sam vydvaj za relne a taktick, ale je tomu tak len zriedkakedy. Najvm zlom je (okrem inho aj) v prpade armdnej propagandy videohern korporcia Electronic Arts. Po u spomnanom 11.9.2001 meme sledova prudk nrast kvantity a kvality propagandy tlaenej videohrami a cielenej prevane na mlde. Niektor srie bezdvodne zamenili prostredie a dej, in vznikli, ich zoznam v lnku samozrejme nie je konen. Aj hry z prostredia druhej svetovej boli a s manipulatvne pretoe vdy podsvali mylienky, e kad Nemec bol nacista, kad nacista si zasli okamit smr a spojenci ni zl ani len nhodou nikomu nespravili. Samotn Nemecko sa ako hraten strana objavilo len vo vemi mlo tituloch a ilo o RTS, alebo TBS ner. Pevne verm, e hri prestan kupova propagandistick sraky a radej svoje (i peniaze svojich rodiov) investuj do nieoho na rovni, s kvalitnm dejom, hbkou, morlkou a posolstvom. O tom o sa bude vyvja a spotrebva rozhoduj vdy t na strane dopytu.

You might also like