Professional Documents
Culture Documents
Di akhir pembelajaran murid dapat: 1) Murid dapat membilang 4 daripada 5 objek dalam kumpulan, nombor 1 hingga 5 (MYVI) 2) Murid dapat menulis 4 daripada 5 angka nombor 1 hingga 5.(MYVI) 1) Murid dapat membilang 5 daripada 9 objek dalam kumpulan, nombor 1 hingga 9 (MAZDA) 3) Murid dapat menulis 5 daripada 9 angka nombor 1 hingga 5.(MAZDA)
Slaid powerpoint, kayu pembilang, aiskrim nombor, lembaran kerja, biskut nombor
Langkah
Kandungan
MYVI
MAZDA
Catatan
1. Guru menunjukkan beberapa jenis kereta dan nombor plat pada kereta. 2. Murid dikehendaki untuk mengenal pasti nombor dan menyebut nombor tersebut. 3. Guru mengaitkan dengan isi pelajara
-Teknik: -Nilai: Berani -KBKK: -Terapi: -Kecerdasan Pelbagai: -BBM: Slaid PPT -P.jalinan: Sivik
Interaksi (MYVI) Aktitivi Menulis (MAZDA) Interaksi: -Bagaimana nombor dua boleh ditunjukkan dengan jari?
(Interaksi) 1. Guru memberikan kepada murid aiskrim nombor. 2. Murid dikehendaki untuk membacakan nombor yang terdapat pada aiskrim. 3. Murid dikehenaki mengira perekata yang terdapat pada batang aiskrim. 3. Guru bimbing murid mengira menggunakan kaedah jari. 4. Murid dikehendaki mengira nombor yang disebut guru menggunakan kaedah jari. 5. . Murid diminta untuk menyebut symbol yang di sebut oleh guru. Contoh: 1 = best 2 = peace 6. Guru membimbing murid membilang nombor.
(Aktiviti Menulis) 1. Guru memberikan lembaran kerja kepada murid. 2. Murid dibimbing guru. Rujuk Lampiran 2
-Teknik: -Nilai: Usaha -KBKK: Mencirikan -Terapi: -Kecerdasan Pelbagai: -BBM: kad nombor, lembaran kerja -P.jalinan: Bahasa Melayu
Langkah 2 ( 15 Minit )
Interaksi (MAZDA) Aktiviti Menulis (MYVI) Interaksi: -Bagaimana nombor dua boleh ditunjukkan dengan jari?
(Aktiviti Menulis) 1. Guru memberikan lembaran kerja kepada murid. 2. Murid dibimbing guru. Rujuk Lampiran 2
(Interaksi) 1. Guru memberikan kepada murid aiskrim nombor. 2. Murid dikehendaki untuk membacakan nombor yang terdapat pada aiskrim. 3. Murid dikehenaki mengira perekata yang terdapat pada batang aiskrim. 3. Guru bimbing murid mengira menggunakan kaedah jari.
-Teknik: Penyoalan -Nilai: Usaha -KBKK: Kreatif -Terapi: Pertuturan -Kecerdasan Pelbagai: -BBM: Kad nombor -P.jalinan: Bahasa Melayu
4. Murid dikehendaki mengira nombor yang disebut guru menggunakan kaedah jari. 5. . Murid diminta untuk menyebut symbol yang di sebut oleh guru. Contoh: 1 = best 2 = peace 6. Guru membimbing murid membilang nombor.
Langkah 3
Permainan
(Permainan) 1. Guru membawa murid ke luar kelas. 2. Murid dikehendaki untuk memerhatikan nombor-nombor yang terdapat pada kawasan persekitaran sekolah. 3. Murid diberikan masa untuk mencatatkan nombor plat kereta. 4. Murid dikehendaki datang ke stesen nombor dan membilang jumlah nombor plat kenderaan yang dapat dicatatkan dan seterusnya membilang nombor yang disebut oleh guru dengan menggunakan pembilang. 5. Murid dikehendaki untuk membilang nombor yang dicatat menggunakan kaedah jari. Contoh: 2 3 4 5 = 2 : peace , 3 : ok , 4:kipas , 5:bye 6. Murid yang jawapannya betul di kira sebagai pemenang.
-Teknik: Permainan -Nilai: Tolong menolong -KBKK: Menyelesaikan masalah -Terapi: Main -Kecerdasan Pelbagai: Intrapersonal -BBM: Lembarankerja, kayu pembilang -P.jalinan: Pendidikan jasmani
1. Guru merumuskan pelajaran pada hari ini. 2. Murid diberikan biskut nombor. 3. Murid dikehendaki membilang nilai nombor menggunakan jari dan menyebut simbol yang diajar guru.
-Teknik: Penyoalan -Nilai: Rajin -KBKK: -Terapi: -Kecerdasan Pelbagai: Interapesonal -BBM: Biskut Nombor -P.jalinan: