Professional Documents
Culture Documents
1 TEMPS DE JOC
Consta de quatre perodes de deu minuts cadascun, amb intervals de dos minuts entre el primer i el segon perode, i entre el tercer i el quart, aix com un descans de deu minuts entre el segon i tercer quart. La possessi de la pilota per tirar a cistella s de vint-i-quatre segons.
1.2 JUGADORS
Cada equip est integrat per dotze jugadors/es: 5 que inicien el partit i els altres que seuen a la banquesta. Lentrenador pot fer tots els canvis que vulgui. Cada jugador, segons el lloc que ocupa en el camp pot ser: base, escorta, ala i pivot.
Base: s lencarregat de dirigir les jugades, les posicions, els moviments, etc... Est situat davant de la lnea de 625, i des dellla maneja tot el joc. Escorta: s lencarregat danotar des del perimetre de lampolla, sol ser ms alt que el base i tamb es qui ms passades ha de rs. Ala: s lencarregat de vigilar les bandes i dajudar el base i el pivot a penetrar dins la lnea de tir. Estn situats un a cada banda de la lnea de 6,25. Pivot: s lencarregat dagafar els rebots i de vigilar que lequip contrari no penetri dins de la lnea de itr. Est situat un a cada costat de lampolla, gaireb sota la cistella.
1.3 PUNTUACI
En el valor de les cistelles es t en compte des d'on es fa el llanament. Des de fora la lnea de 6'25 m. val 3 punts. Des de dins la lnea de 6'25 m. val 2 punts. Des de la lnea de tir lliure val 1 punt.
1.4 PILOTA
La pilota de basquet s esfrica amb una circumferncia de 75 a 80 centmetres i un pes aproximat duns 600 a 650 grams, en bsquet femen es juga amb una pilota que pensa una mica menys.
manera desmesura. Si un equip fa 4 faltes personals en un periode, a partir daquest moment totes les faltes es castiguen amb dos tirs lliures. Si el jugador est tirant de tres, realitzar tres tirs lliures. Altres infraccions prpies del bsquet - violacions al reglament- sn les que es fan per no complir el reglament: .- Les passes: Quan un jugador ha fet tres passes amb la pilota sense botar-la, no pot fer una passa ms sense botar la pilota. Si ho fa, la pilota passar a lequip contrari. .- Els dobles: Quan un jugador agafa la pilota amb les dues mans desprs de botar-la, no la pot tornar a botar, ha de passar o llenar. Si torna a botar, la pilota passar a esquip contrari. .- Camp enrera un cop passada la pilota a mig camp, no pot tornar al camp propi. .- 3 segons: cap jugador atacant pot estar ms de 3 segons a la zona de lequip adversari. .- 5 segons: s el temps mxim en que un jugador pot tenir la pilota a les mans sense votar, passar o tirar. .- 8 segons: s el temps mxim que disposa un equip per passar a camp contrari. .- 24 segons: s el temps mxim del que disposa un equip per tirar a cistella i fer bsquet o que la pilota, al menys, toqui l'anella.
2. CAMP
1.
Passada: s la manera habitual de moure la pilota entre jugadors/es. Normalment les passades es fan amb les mans i es poden fer de diferents formes: de pit, per damunt el cap, picada, per l'espatlla, en suspensi,... Tir o llanament: s l' acci d' impulsar la pilota cap a cistella amb l'objectiu d' encistellar-la. El tir varia en funci de la posici del jugador/a en el camp i de la posici del defensor/a. Hi ha diverses maneres de fer-ho: safata, ganxo, esmatxada, suspensi,... Els gestos de defensa poden ser varis: Parada: quan no es pot avanar ms. La parada pot se dun temps o de dos temps, depenent de si es cau amb els dos peus simmultniament o
en moments diferents. Posicio de base: les cames han destar flexionades, amb una cama ms avanada que laltra, depenent de la m de latacant que bota la pilota. Intercepci: acci dun defensor per intentar recuperar la pilota quan un atacant la bota o la passa. Si sintercepta un llanament sanomena tap. Rebot: acci en que un jugador intenta recuperar la pilota llanada a cistella per un company/a o per un adversari/a. Marcatge: element de tctica individual en funci del jugador que ataqui.