You are on page 1of 34

Nesne Seme Yntemleri

Herhangi bir komut girildikten sonra komut satrnda select object


yazs grndnde objelerin nasl seilecei belirlenir.
rnein Modify ara ubuundan Erase komutu verildiinde Select
objet mesaj komut satrnda grnr. Bu durumda select komutu
yazlrsa seme komutlar ekranda grnr.

Select komutu verildiinde alt balklar unlardr.


Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add
/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobject/Object

Nesne Seme Yntemleri

Window-W: Pencere iine tamamen girmi nesneleri seer.


Last-L: En son seilen izim yeniden seer.
Crossing-C: izilen bir dikdrtgene deen ve iinde kalan nesneleri
seer.
Box-BOX: Crossing ile ayn ilevi grr.
ALL-A: Tm izim nesnelerini seer.
Fence-F: izilen bir izgi dorultusuna deen izimleri seer.

Nesne Seme Yntemleri

WPolygon-WP: Mouse ile oluturulan okgen pencerenin iinde kalan


nesneleri seer.
CPolygon-CP: Mouse ile oluturulan okgen pencerenin iinde kalan
ve pencereye temas eden nesneleri seer.
Group-G: Grup yaplm nesneleri seer. (Grup oluturmak yada
oluturulmu grubu iptal etmek iin komut satrndan group
komutu girilir ve ilemler ekrana gelen grup penceresinde yaplr.
Add-A: Daha nceki seime ilave yapar.

Nesne Seme Yntemleri

Remove -R: Seilmi nesne gurubundan istenilenlerin seimini iptal


etmek iin kullanlr.
Multiple-M: oklu obje seimi yapar. Bu komutta nesneler tek tek
seilir. Seme ilemi bitince enter tuuna baslr.
Previous-P: Bu seenek en son seileni tekrar seili duruma getiri.
Undo-U:Seilen objeleri srasyla tek tek iptal eder.
Auto-AU: Default yntem budur. Nesneler tek tek seilir. Seim
bitince Enter tuuna baslr.

Nesne Seme Yntemleri

Single-Si: Tek bir seim yapar.


Subobject-Su:3 Boyutlu izimlere kullanlr. rnein bir kpn kenar
izgileri tek tek bu yntemle seilebilir.
Object-O: Tek tek nesneleri seer.

Copy : Kopyalama

Bu komut izim yada izimleri kopyalamaya yarar.

Komut ismi
: Copy
Komut ksaltmas
:c

Komuta ulaacanz yerler :


Komut satrna Copy veya c yazp Enter basarak,
Modify toolbarndan Copy butonuna basarak,
Pulldown menden, -Modify, -Copy seerek.
Specify base point or [Displacement] <Displacement> Burada d
seilirse x,y koordinatlarnda bir nokta girilir.

Mirror : Ayna, ayna tersi


kopyalama

Bu komut, objenizin ayna tersini kartr, yada ayna tersini


kopyalar.

Komut ismi : Mirror

Komut ksaltmas : mi

Komuta ulaacanz yerler :


Komut satrna mirror veya mi yazp Enter basarak,
Modify toolbarndan Move butonuna basarak,
Pulldown menden, -Modify, -Mirror seerek.

Mirror : Ayna, ayna tersi


kopyalama

Offset: Ofset basmak,


aynen kopyalamak
Bu komut, objenizi belirttiiniz ynde ve mesafede istediiniz
sayda kopyalar.

Komut ismi : Offset


Komut ksaltmas : o
Komuta ulaacanz yerler :
Komut satrna offset veya o yazp Enter basarak,
Pulldown menden, -Modify bal altndan, -offset seerek.
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:

Offset: Ofset basmak,


aynen kopyalamak
Hibir seim yapmadan mesafe girii ve ofset taraf
seilerek ofset alma ilemi gerekletirilebilir.

Offset: Ofset basmak,


aynen kopyalamak
Through: Bir nokta seerek ofset ilemi yaplr.
Erase: lem sonunda ilk bataki nesnenin silinip
silinemeyecei belirlenir.

Array: Sralamak

Bu komut, objenizi belirttiiniz ynde ve sayda, istediiniz


aralklarla kopyalar.

Komut ismi : Array

Komut ksaltmas : ar
Komuta ulaacanz yerler :
Komut satrna array veya ar yazp Enter basarak,
Modify toolbarndan array butonuna basarak,
Pulldown menden, -Modify bal altndan, -Array seerek.

Array: Sralamak

Array: Sralamak

Move : Tama

Bu komut adndan da anlalaca zere izilmi izgileri yerini deitirmeye


yarar. Bu komutu kullanabilmemiz iin izilmi en az bir objemiz olmal.
Komut ismi
: Move
Komut ksaltmas
:m

Komuta ulaacanz yerler :


Komut satrna Move veya m yazp Enter basarak,
Modify toolbarndan Move butonuna basarak,
Pulldown menden, -Modify, -Move seerek.

Rotate : Dndrme

Bu komut, objenizi verdiiniz merkezden evirir.

Komut ismi : Rotate

Komut ksaltmas : rt
Komuta ulaacanz yerler :
Komut satrna rotate veya rt yazp Enter basarak,
Modify toolbarndan rotate butonuna basarak,
Pulldown menden, -Modify, -Rotate seerek.

Scale: Boyut Deitirme

Bu komutla, objenizin boyutunu, belirlediiniz bir noktay baz


alarak bytp kltebilirsiniz.

Komut ismi : Scale


Komut ksaltmas : sc
Komuta ulaacanz yerler :
Komut satrna scale veya sc yazp Enter basarak,
Modify toolbarndan scale butonuna basarak,
Pulldown menden, -Modify bal altndan, -Scale seerek.

STRETCH Uzatma
(ModifyStretch)
Esnetme komutudur.
Command: STRETCH
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects:
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
NOT: Stretch komutunu uygulamann bir dier yolu da, hi bir komut aktif
deilken izim alanndaki bir objeye tkladktan sonra, obje zerinde beliren
griplere (obje zerindeki genellikle mavi renk olan kutucuklar) tekrar
tklamaktr. Tkladmz gripin rengi genellikle krmzya dner ve
otomatikman stretch komutu aktif olur. Ayrca bir ek bilgi olarak stretch
komutu aktif olduktan sonra enter tuuna basarsak nce move, entera
basmaya devam ettike srasyla rotate, scale,mirror komutlar devreye
girer. Bu komutlara girmenin bir dier yolu da grip krmzyken mouseun
sa tuunu kullanmaktr. Bylece komutlar bir mende grlebilir.

TRIM Budama
(ModifyTrim)
Budama veya krpma komutu olarak adlandrlabilir. izimdeki herhangi bir izgi, yay vb.
objelerden birini bak gibi dnerek bu komutun mant anlalabilir. rnein
kesien iki izgimiz var* . Bunlardan birini bak gibi dnrsek, dier izginin
istediimiz ksmn kesip yokedebiliriz.Buna gre komutu incelediimizde:
Command: tr
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ... (bu iki satrda varsaylan trim ayarlar gsterilmektedir.)**
Select objects: (Bak olarak kullanacamz obje veya objeler seilir.)
Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (Budanacak obje
veya objeler seilir.)
Select object to trim or shift-select to extend

TRIM (ModifyTrim)

Fence: izilen bir izgiye deen nesneleri budar.


Project: boyutlu almalarda kullanlr. Objelerin ayn dzlemde olup olmayna gre trim yapar.
Edge: Eer objelerin uzantlarnn da budama yapmasn istiyorsanz bu blmdeki ayar extend yapmalsnz.
Sadece kesiimlerin budama yapmasn istiyorsanz ayar noextend olmaldr.
Undo: Son yaplan budama ilemini geri alr.
Trim komutu ile hi alt komut semeden ilem yapmak iin ilk aamada nesne seilir.Enter dan sonra
krplacak yer seilir.
NOT: Birbiri ile kesimeyen izgiler de bu komut ile krplabilir.

EXTEND
(ModifyExtend):
Uzatma komutudur. Aynen trim komutu gibi
alr. Dikkat edilmesi gereken konu nce
sabit kalan izgiyi sonra uzatlmak istenen
izgiyi semektir. Eer iki izgiyi birbirine
tamamlamak istiyorsanz edge ayar extend
olmaldr.

EXTEND
Aadaki rnekte nce kendisine kadar uzatlacak
nesne seilir. Sonra Fence komutuyla dier izgiler seilir.

BREAK AT POINT
break komutuna benzerdir. Obje tek bir noktadan
kopartlacaksa, bu daha hzl bir yontemdir. Break
komutunun ayns olduu iin klavye ksa yolu
bulunmaz veya menlerde yer almaz.
Command: _break Select object: (Obje seilir)
Specify second break point or [First point]: f
Specify first break point: (Komut otomatik olarak
buraya geer yani AutoCAD sizin iin first point
opsiyonunu semitir.)
Specify second break point: (Burada kopma noktas
seilir.)

BREAK (ModifyBreak):
izgileri eilen iki noktadan koparr. eilen
noktalar arasn yok eder.
Command: br
Select object: (Burada objeyi seerken ayn
zamanda ilk noktamz da seiyoruz)
Specify second break point or [First point]:
(Bu ksmda ise ya ikinci noktamz
seiyoruz ya da first point eenei ile
objeyi sadece bir noktadan kryoruz yani
srekli olan bir objeyi setiimiz noktadan
iki ayr objeye eviriyoruz.)

BREAK (ModifyBreak):

JOIN: Birletirme
izgi, yay, ve oklu izgileri birletirme komutudur. Birletirme
"Join" i kullanabilmek iin birletirmek istenilen izgilerden en az biri (bu ayn
zamanda seilen ilk izgi olmaldr) "polyline" olmaldr.
NOT: Eer izgilerin hepsi "line" ise bu kez "pedit komutu kullanlr. "pedit"
komutu girildikten sonra "multiple" seenei seilir ve birletirilecek izgiler
seilir "enter" tuuna baslr, Sonra; izgi ve yaylarn polyline a evirmek
istenip istenilmedii sorulur, bu soru "yes" ile geilir (zaten standart deer
"yes" tir). ite burada komut satrnda "join" vardr, "j" ye basp "enter
enter..." ile geilir.

CHAMFER Krma
(ModifyChamfer):
Kelerden pah krma ileminin yapld komuttur.
Command: cha
(NOTRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.5000, Dist2 = 0.5000 (varsaylan chamfer
ayarlar)
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Select second line:
Opsiyonlardan biri olan polyline seenei ile mevcut plinelardan herhangi birinin btn
kelerinde chamfer ilemi ayn anda yaplr. Trim eenenei de tpk fillet komutu
altndaki trim seenei gibi iler. Method opsiyonu ise chamfer ileminin hangi
metodla yaplacan belirler. ki yntemle chamfer yapmak mmkndr. eenekler
iinde de bulunan bu yntemler:
1. Distance (uzunluk)
yntemi: Chamfer ileminin hangi mesafelerle yaplacan
belirlediimiz yntemdir. Bu yntemde iki farkl uzaklk (rnein birinci izgide be,
ikinci izgide on birimle) girerek pah krmak mmkndr.
Command: cha
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.5000, Dist2 = 0.5000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: d
Specify first chamfer distance <0.5000>: 1
Specify second chamfer distance <1.0000>: 2 ( <> iinde verilen deer her zaman bir
nceki satrda yazdnz deerdir.)
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Select second line:

CHAMFER
(ModifyChamfer):

2.

Angle (a) Yntemi: Bu yntemle bir uzaklk ve bir a vererek


chamfer yaplr.
Command: cha
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 2.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: a
Specify chamfer length on the first line <1.0000>: 3 (ilk tkladnz
izgiden girdiiniz birim kadar pah krar.)
Specify chamfer angle from the first line <0>: 35 (ikinci tkladnz
izgiden ilk izgiyi baz alarak girdiiniz a deerine gre pah
krar.)
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (ilk izgiyi
sein)
Select second line: (ikinci izgiyi sein)

FILLET (ModifyFillet):
Yuvarlatma olarak adlandrlabilir. Fillet komutu ile
iki izgi yuvarlatlarak birletirilir.
Fillet komutunun opsiyonlar ise:
Polyline: Polyline tipinde olan izgileri yuvarlatr.
Radius:
Yuvarlatma
yarapn
ayarland
seenektir.
Trim: Yuvarlatma yaplan objelerin yuvarlatlrken
budanp,
budanmayacan
ve
uzatlp,
uzatlmayacan belirler. Eer fillet objelerinin
uzatlp budanmas isteniyorsa trim, objelerin
aynen formunu koruyup, yalnzca yuvarlatma
eklenmesi
isteniyorsa
no
trim
opsiyonu
seilmelidir.

EXPLODE
(ModifyExplode)
Patlatma
komutudur.
Pline,
rectangle
(dikdrtgen), botuylu cisim vb. gibi
birleik AutoCAD objelerini patlatarak line
veya arclara dntrr.
Command: x
Select objects: 1 found (Objemizi seiyoruz.
Setiimiz objenin patlatlabilir olmasna
dikkat etmemiz gerekmektedir. Line, arc,
circle vb. gibi objeler patlatlamaz.)
Select objects:

LENGTHEN:
izgileri(arc, line vb. gibi) eitli yollarla uzatma veya ksaltma komutudur.

Command: len
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: de
Enter delta length or [Angle] <3.6666>: 5
Select an object to change or [Undo]:
Select an object to change or [Undo]:
Lengthen komutunda izgi uzatma yntemleri:

Delta: izgiyi uzatmak iin deer girilir. (A veya uzunluk girilir.)


Percent: izgiyi verilen yzdeye gre uzatr. (rnein 20 deeri girilirse
izgiyi, uzunluunun %20si kadar yapar.)
Total: Girilen deer izgini toplam uzunluu olur. Eer izgiden daha ksa bir
deer girilirse izgi o deere ksalr.
Dynamik: Dinamik olarak izgiyi ksaltp uzatmak mmkndr

rnek izim

You might also like