You are on page 1of 1714

Revit Architecture 2010

Manual del usuario


Mayo de 2009

2009 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not
be reproduced in any form, by any method, for any purpose.
Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.
Disclaimer
THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC.
DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.
Trademarks
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., in the USA and other countries: 3DEC (design/logo), 3December,
3December.com, 3ds Max, ADI, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD
Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision,
Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap,
AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream,
Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer,
Create>what's>Next> (design/logo), Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf,
DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (design/logo), Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG
TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Filmbox, Fire, Flame, Flint, FMDesktop,
Freewheel, Frost, GDX Driver, Gmax, Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler,
iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre,
Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox, MotionBuilder, Movimento, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open
Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials,
RasterDWG, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, REALVIZ, Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion,
SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo), SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, Topobase, Toxik, TrustedDWG,
ViewCube, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Landscape, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual LISP, Voice Reality, Volo,
Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Canada Co. in the USA and/or Canada and other countries:
Backburner,Multi-Master Editing, River, and Sparks.
The following are registered trademarks or trademarks of MoldflowCorp. in the USA and/or other countries: Moldflow, MPA, MPA
(design/logo),Moldflow Plastics Advisers, MPI, MPI (design/logo), Moldflow Plastics Insight,MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics
Xpert.
Third Party Software Program Credits
ACIS Copyright

1989-2001 Spatial Corp. Portions Copyright

2002 Autodesk, Inc.


Flash

is a registered trademark of Macromedia, Inc. in the United States and/or other countries.
International CorrectSpell

Spelling Correction System

1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. All rights reserved.
InstallShield

3.0. Copyright

1997 InstallShield Software Corporation. All rights reserved.


PANTONE

Colors displayed in the software application or in the user documentation may not match PANTONE-identified standards.
Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE Color Data and/or Software shall not be copied onto another
disk or into memory unless as part of the execution of this Autodesk software product.
Portions Copyright

1991-1996 Arthur D. Applegate. All rights reserved.


Portions of this software are based on the work of the Independent JPEG Group.
RAL DESIGN

RAL, Sankt Augustin, 2002


RAL CLASSIC

RAL, Sankt Augustin, 2002


Representation of the RAL Colors is done with the approval of RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V. (RAL
German Institute for Quality Assurance and Certification, re. Assoc.), D-53757 Sankt Augustin.
Typefaces from the Bitstream

typeface library copyright 1992.


Typefaces from Payne Loving Trust

1996. All rights reserved.


Printed manual and help produced with Idiom WorldServer

.
WindowBlinds: DirectSkin

OCX

Stardock

AnswerWorks 4.0

; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Portions of this software

Vantage-Knexys. All rights reserved.


The Director General of the Geographic Survey Institute has issued the approval for the coordinates exchange numbered TKY2JGD for
Japan Geodetic Datum 2000, also known as technical information No H1-N0.2 of the Geographic Survey Institute, to be installed and
used within this software product (Approval No.: 646 issued by GSI, April 8, 2002).
Portions of this computer program are copyright

1995-1999 LizardTech, Inc. All rights reserved. MrSID is protected by U.S. Patent No.
5,710,835. Foreign Patents Pending.
Portions of this computer program are Copyright

; 2000 Earth Resource Mapping, Inc.


OSTN97

Crown Copyright 1997. All rights reserved.


OSTN02

Crown copyright 2002. All rights reserved.


OSGM02

Crown copyright 2002,

Ordnance Survey Ireland, 2002.


FME Objects Engine

2005 SAFE Software. All rights reserved.


ETABS is a registered trademark of Computers and Structures, Inc. ETABS

copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. All rights


reserved.
RISA is a trademark of RISA Technologies. RISA-3D copyright

1993-2005 RISA Technologies. All rights reserved.


Portions relating to JPEG

Copyright 1991-1998 Thomas G. Lane. All rights reserved. This software is based in part on the work of the
Independent JPEG Group.
Portions relating to TIFF

Copyright 1997-1998 Sam Leffler.

Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. All rights reserved. The Tiff
portions of this software are provided by the copyright holders and contributors as is and any express or implied warranties, including,
but not limited to, the implied warranties or merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the
copyright owner or contributors of the TIFF portions be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential
damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption)
however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in
any way out of the use of the TIFF portions of this software, even if advised of the possibility of such damage. Portions of Libtiff 3.5.7
Copyright

1988-1997 Sam Leffler. Copyright

1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell
this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this
permission notice appear in all copies of the software and related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics
may not be used in any advertising or publicity relating to the software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and
Silicon Graphics.
Portions of Libxml2 2.6.4 Copyright

1998-2003 Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any
person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the Software), to deal in the Software without restriction,
including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and
to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notices and this
permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
Government Use
Use, duplication, or disclosure by the U.S. Government is subject to restrictions as set forth in FAR 12.212 (Commercial Computer
Software-Restricted Rights) and DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
Contenido
Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Instalacin por implantacin en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Licencias autnomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Configuracin de servidores de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Instalacin de las herramientas de Network License Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Obtencin de ID de nombre de host mediante LMTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Obtencin de un archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Configuracin del archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Configuracin del servidor de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Combinacin de archivos de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Modelo de servidor de licencias distribuido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Modelo de servidor de licencias redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Configuracin de clientes de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licencias de versiones anteriores de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licencia de red en cascada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Informes de servidores de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Extensin de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Uso de la ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Programas y productos para formacin de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Uso de memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
La funcin de 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Comprobacin de asignacin de memoria virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Iniciar un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Antes de empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Crear el plano de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Construccin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
v
Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ejecucin de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Adicin de niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Uso de archivos DWG e imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Adicin de elementos de construccin bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vista del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adicin de ms elementos al modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Escaleras y barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Desarrollo del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Desarrollo y sustitucin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Gestin de las relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Colaboracin con otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Adicin de integrantes del equipo al proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Divisin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Trabajo en una parte del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Compartir el modelo con otras disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Emisin del proyecto para los consultores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Documentacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creacin de dibujos del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creacin de referencias a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Ajuste de los grficos en un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Planificacin del diseo del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Anotacin de los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Aadir cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adicin de texto y directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Adicin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Creacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Tabla de planificacin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabla de planificacin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabla de planificacin de acabados de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Adicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Adicin de lneas y componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Creacin de detalles de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Uso de una biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Adicin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Desarrollo de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Publicacin de la documentacin de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Generacin de archivos DWF o PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Seguimiento de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Presentacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creacin de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Captulo 3 Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novedades de Revit 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mejoras de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Herramientas de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Informacin de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Corrector ortogrfico mejorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Creacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Dibujo de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Superficies de divisin y de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
vi | Contenido
Integracin del concepto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Exportacin de emplazamientos de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Publicacin de contenido en el sitio Web de Autodesk

Seek . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Exportacin a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Crear nuevo archivo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Definir subproyectos que abrir por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Mejoras de visibilidad y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Desarrollo de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Novedades de Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Mejoras del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Mejoras en la metodologa de trabajo del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Mejoras en el aspecto del modelizado para los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Mejoras en el alumbrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Mejoras en las plantas y el entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mejoras de estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mejoras para la exportacin a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Migracin a Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Cambios de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Navegacin en vistas 3D y 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Herramientas de vista dinmica en ViewCube y SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . 67
Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Visibilidad y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Habitaciones en vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Mejoras del volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Las plataformas de construccin son elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . 76
Contornos de habitacin en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Mejoras de etiquetas para habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Colocar y anular la colocacin de habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Relleno de color en la vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Mejoras del modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Evitar la unin en una cara de muro del extremo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Inclinar una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Reduccin de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Modificacin de forma de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Boceto y forzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Revisiones y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Contenido | vii
Uso de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Componentes de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Informacin general sobre la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Introduccin al marco de aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Informacin de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Sugerencias sobre teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
rea de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Autodesk

Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrir familias y archivos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Apertura de archivos desde el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Configuracin de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Copias de seguridad y archivos diarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Actualizacin de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Qu es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Inicio de un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Inicio de un proyecto nuevo con una configuracin por defecto . . . . . . . . . . . . . . 125
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Construccin con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Categoras, familias y tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Aprendizaje de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Captulo 5 Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Creacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Creacin de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Creacin de una regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Control de la visibilidad de las regiones de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano . . . . . . . . 140
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Colocacin de un alzado de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Creacin de una vista de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
viii | Contenido
Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Creacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Control del estilo de las lneas de seccin rotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Vistas en seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Segmentacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Fusin de vistas en seccin segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Visualizacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Empezar una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin . . . . . . . . . . . . . . 152
Cambio de extremo de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . 153
Propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modificacin de las propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Informacin general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Partes de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Tipos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Llamadas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Creacin de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Modificacin de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Cambio de contornos de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Ajuste de la lnea directriz de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Creacin de una familia de extremos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Creacin de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . 162
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Informacin general sobre llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Creacin de una llamada de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificacin del texto de etiqueta de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Creacin de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Creacin de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Definicin del fondo de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Uso de una caja de seccin en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Rotacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Posicin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . 172
Desactivacin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Edicin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Control de la reproduccin del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Exportacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Contenido | ix
Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . 181
Modificacin de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . 185
Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . 186
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . 186
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . 191
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . . . . . . . 201
Ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . 202
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 202
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Aadir una lnea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Modificacin de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Propiedades de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad . . . . . . . . . . 210
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales . . . . . . 212
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . 213
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . 214
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo . . . . . . . . . . 216
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . 217
Creacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Aplicacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Modificacin de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . 222
Modificacin de lneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modificacin de capas de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modificacin de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
x | Contenido
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Navegacin por las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Introduccin a ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Visualizacin de la brjula de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Men de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Mostrar y ocultar ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Volver a orientar la vista de un modelo con ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Men Personalizar de la barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Introduccin a Steering Wheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Men Rueda de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Ruedas de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . . . . . . 258
Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . . . . . . 259
Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Seleccin de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Estilos de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Especificacin de un estilo de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Configuracin de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 269
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Gestin de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . 270
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 270
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 271
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 271
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . 271
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Creacin de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Aadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Cambio de nombre de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Contenido | xi
Captulo 6 Uso de cotas y restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos . . . . . . . . . . . . . 278
Cambio de cotas temporales a permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Colocacin de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Bloqueo de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Modificacin del texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Creacin de unidades de cota personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Acotacin del ncleo de estructuras compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Cotas de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Cotas de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Lneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 299
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . 300
Aadir lneas de referencia a una cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Supresin de lneas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificacin de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Cambio del valor de una cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Desplazamiento del texto de lneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota . . . . . . . . . . . . 302
Rotacin de cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin con componentes . . . . 304
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Modificacin de propiedades de cotas permanentes o de cotas de nivel . . . . . . . . . . 305
Propiedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Propiedades de ejemplar de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Propiedades del tipo de cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de tipo de cota de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de ejemplar de cota de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Aplicacin de restricciones con cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Restricciones de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Aplicacin de una restriccin de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Control de restricciones de visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Eliminacin de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Restricciones y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Captulo 7 Dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Terminologa de dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Dibujo de bocetos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Dibujo de un boceto de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Dibujo de un boceto de rectngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Dibujo de un boceto de crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Creacin de un boceto de polgono inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Creacin de un boceto de polgono circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Dibujo de bocetos de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Dibujo de un boceto de arco por inicio-fin-radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
xii | Contenido
Dibujo de un boceto de arco desde los puntos central y final . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Dibujo de un boceto de arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Dibujo de un boceto de arco de empalme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Cambio de tamao de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Rotacin de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Dibujo de un boceto de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Recomendaciones para bocetos de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Cierre de un bucle abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Modificacin de elementos de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . 336
Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . 337
Creacin de geometra vaca o slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Creacin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edicin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Consejos para las extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creacin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Edicin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Creacin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Edicin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creacin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creacin de un barrido segmentado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Edicin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Consejos para los barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Creacin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Edicin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Deshacer cortes en geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Creacin de geometra 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Aadir una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Captulo 8 Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Procedimientos bsicos para seleccionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Seleccin de varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Cantidad de elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Seleccin de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Seleccin de cadenas de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Seleccin de parte de una cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Seleccin de muros o lneas unidos en un punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Restauracin de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Eliminar elementos de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Pinzamientos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Controles de volteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Controles de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Controles de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Contenido | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creacin de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creacin de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Duplicacin de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen . . . . . . . . . . . . . . . 378
Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Aadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Edicin externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Mostrar u ocultar grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Desenlace de un grupo de detalles enlazados de un grupo de modelos . . . . . . . . . . . 381
Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Especificacin de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Creacin de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Creacin de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin . . . . . . . . . . . 403
Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Cambio de tamao grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Cambio de tamao numrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cambio de tamao de elementos con frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
xiv | Contenido
Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Edicin de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Modificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo . . . . . . . . . . . . . 419
Cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Informacin general de tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Uso de la herramienta Tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificacin de estilo de lnea de un borde de proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Uso de lneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Uso de Tipo de lnea para bordes coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Elementos de medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Divisin de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Divisin horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Aplicacin de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Captulo 9 Familias de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Introduccin a las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Diferentes tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Inicio del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
El Manual de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Trabajo con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Visualizacin de familias en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto . . . . . . . . . . . 441
Creacin de un elemento a partir de un tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Cambio del tipo de familia de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Modificacin de un tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Aadir un tipo a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Parmetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Flujo de trabajo: Uso de familias de sistema en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Carga de tipos de familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Familias cargables estndar de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Metodologa de trabajo: uso de familias cargables en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Trabajo con familias de Modern Medium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Cargar y guardar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Cargar familias con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . 450
Carga de una familia con un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Cargar la familia actual en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Contenido | xv
Guardar familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Nueva carga de una familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Creacin de familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 453
Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Trabajo con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creacin de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Colocacin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Seleccin de un conector principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Orientacin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Vinculacin de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Desvinculacin de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Supresin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Creacin de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Parmetros de plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Transferencia de normas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Especificacin de informacin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Ubicacin y orientacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Indicacin de la ubicacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Rotacin de una vista a Norte real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Rotacin del norte de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Parmetros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Categoras que admiten parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Definicin de archivos de parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Aadir parmetros compartidos a familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Parmetros compartidos y de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros compartidos . . . . 478
Etiquetado con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Tablas de planificacin con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Creacin de parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Creacin de parmetros de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Creacin de un patrn de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Creacin de un patrn de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Aplicacin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Supresin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Edicin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Movimiento de lneas de patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Rotacin de un patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Creacin de un patrn personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
xvi | Contenido
Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Informacin general sobre materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Cmo se guardan los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Bsqueda de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Aplicacin de materiales a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Aplicacin de un material por categora o subcategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Aplicacin de un material por familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Aplicacin de un material por parmetro de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Cambio de propiedades de visualizacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo . . . . . . . . . . . . 498
Cambio del aspecto modelizado de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Alineacin de textura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Propiedades de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Especificacin de un color de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado . . . . . . . . . . . 509
Recomendaciones para aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Cambio de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aadir una clase de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Parmetros de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Cambio de datos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Parmetros de tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cambio de nombre de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Supresin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Biblioteca de aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Bsqueda de un aspecto modelizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Introduccin de texto de bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Cambio de nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Cuadro de dilogo Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Ficha Configuracin de representacin simblica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificacin de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Contenido | xvii
Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Especificacin de configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Configuracin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Opciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Opciones de ubicacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Opciones de SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Opciones de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Personalizacin de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Captulo 11 Entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Exploracin de diseos conceptuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Modelos de estudio conceptual en fase temprana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Modelos de estudio integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Subcomponentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Interfaz de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Creacin de familias de masas conceptuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Mover familias de masas cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Edicin de familias de masas cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Mover familias de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Edicin de familias de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Dibujo en el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Informacin general sobre dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Dibujo en una superficie plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Planos de trabajo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Definicin y visualizacin de planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
xviii | Contenido
Creacin de niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de altura entre niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de elevaciones de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cambio de nombres de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cambio explcito del rea de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Alternar entre un nivel y la vista correspondiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Grficos de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Propiedades de tipo de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Propiedades de ejemplar de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Planos de referencia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Puntos libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Puntos con anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Puntos controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Trazado de lneas a partir de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Modificacin de propiedades de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Acceso al modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Visualizacin de elementos en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Manipulacin de formas en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Perfiles bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Bloqueo y desbloqueo de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Formas slidas y vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Creacin de formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Creacin de formas vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Acceso a la herramienta Crear forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Formas sin restricciones y basadas en referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Conversin de formas basadas en referencias en formas sin restricciones . . . . . . . . . 583
Seleccin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Tipos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Formas de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Revoluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Solevados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Modificacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Aadir elementos a una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Supresin de elementos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Cambio de anfitrin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Asociacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Visualizacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Eliminacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Divisin de una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Rotacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Contenido | xix
Ajuste de cintas de rejilla UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Justificacin de rejillas UV en los bordes de la superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Aplicacin de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Edicin de la superficie con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Creacin de familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Plantilla de familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Seleccin de la rejilla de patrn de baldosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Dibujo de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Carga de una familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Aplicacin de una familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Modificacin de la familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Representacin de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Propiedades de tipo de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Propiedades de ejemplar de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Glosario de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Captulo 12 Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Terminologa de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Estudios de masa y Generador de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Creacin de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Creacin de una masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Parmetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . . 622
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Unin de ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Caras de masa solapadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplares de masa en Opciones de diseo, Fases y Subproyectos . . . . . . . . . . . . . 624
Anlisis de un diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Informacin general sobre suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Suelos de masa en la parte superior de la masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Suelos de masa en la parte inferior de la masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Creacin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Seleccin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Etiquetado de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Asignacin de uso a un suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Ejemplo de anlisis de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Ejemplo de anlisis de rea de superficie exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Ejemplo de anlisis de permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Ejemplo de anlisis de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Modificacin de propiedades de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Propiedades de ejemplar de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual . . . . . . . . . . . 644
La masa no se ve en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
No se ven suelos de masa en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
No es posible seleccionar o etiquetar un suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
El rea de superficie exterior es demasiado grande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
El rea de superficie exterior es demasiado pequea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de planificacin
de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
El rea de superficie bruta de masa es demasiado pequea . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Creacin de muros a partir de caras de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Creacin de suelos a partir de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
xx | Contenido
Creacin de suelos mediante la herramienta Suelo por cara . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . 651
Creacin de sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Sistemas de muro cortina en superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Creacin de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara . . . . . . . . . . . . . 654
Extensin de lado de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Cubiertas sobre superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 657
Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . 658
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos
genricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Recomendaciones para la importacin de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de Revit . . . . . . . . 660
Importacin de un diseo como masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Ejemplo de importacin de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Impresin de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Captulo 13 Diseo arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Aadir muros interiores y exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Consejos sobre muros exteriores/interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Aadir muros de retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Aadir muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Modificacin del tamao de los muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Corte de huecos en muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Incrustacin de un muro en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Separacin de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . 673
Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Herramienta Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Herramienta Dividir regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Herramienta Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Herramienta Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Reglas de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Herramientas Barridos y Telares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Definicin de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Divisin de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Enlace de muros a otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Desenlace de muros de otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Edicin de uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Edicin de uniones de muros complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Cambio del orden de una unin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Limpieza de las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Unin de muros paralelos que contienen inserciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Creacin de muros con superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Unin de muros a superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Impedir que los extremos de muros de unan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Evitar una unin en una cara de muro de extremo central . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Contenido | xxi
Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Aadir barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cambio de tamao de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . 701
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Aadir un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Adicin o eliminacin de segmentos de un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Cambio del tipo de telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Aadir una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Aadir una cubierta por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Aadir una cubierta por extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Aadir un cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Unin y separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Modificacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Edicin de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cambio de tamao de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cumbreras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a
escuadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Aadir impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . 729
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Aadir cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
xxii | Contenido
Aadir canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . 736
Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Modificacin de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Aadir suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de
pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto paralelas . . 747
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto
individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Ajuste del tamao o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Adicin o eliminacin de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Suelos multicapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Modificacin de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . 750
Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Propiedades de las lneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Creacin automtica de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Creacin de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Modificacin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Modificacin de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Creacin de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Aplicacin de un patrn de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Edicin del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Modificacin de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Propiedades de las lneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . 766
Contenido | xxiii
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y
contrahuella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creacin de una direccin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Creacin de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Frmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Modificacin de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Cambio de la direccin de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Grosor de huella cero para escaleras monolticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Modificacin de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Aadir una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Edicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificacin de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Aadir una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Modificacin de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Modificacin de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Modificacin de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Control de colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Creacin de un patrn de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propiedades de patrn de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Modificacin de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Aadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
xxiv | Contenido
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Creacin de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Adicin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Cambio de la orientacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . 825
Aadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Aadir texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Edicin de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Movimiento de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Propiedades del texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Modificacin de propiedades de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propiedades del tipo texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propiedades de los ejemplares de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Aadir puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Modificacin de la posicin de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Aadir ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Modificacin de la posicin de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Aadir lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Modificacin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Propiedades de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . 851
Cambio de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrin de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y
caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . 854
Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Contenido | xxv
Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Invertir la orientacin de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Captulo 14 Modelado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Carga en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Creacin de una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Empezar una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano . . . . . . . 865
Parmetros de familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
Colocacin de un pilar estructural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867
Colocacin de varios pilares por rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869
Bloqueo de pilares a una rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Modificacin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Modificacin de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero . . . . . . . . . . . . . 876
Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . 878
Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Consejos sobre vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Creacin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Crear el boceto de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Edicin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . 893
Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Etiquetas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Familias de etiquetas de armazn estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Herramienta Anotaciones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Modificacin de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Propiedades de tipos de vigas - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Propiedades de tipos de vigas - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Cuadros delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Uniones de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Consideraciones sobre los cuadros de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Modificacin de reduccin de ejemplares de viga (Nivel de detalle medio/alto) . . . . . . 909
xxvi | Contenido
Reduccin de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Reduccin de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Reduccin de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Reduccin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Ajuste de la reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Creacin de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . 925
Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Creacin de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Creacin de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Aadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Modificacin de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . 942
Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949
Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Creacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Modificar cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Retencin . . . . . . . . . . . . . . . 966
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Modificacin de propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de tipos de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
Contenido | xxvii
Forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973
Aadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Cortar huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Modificacin de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Uso de la herramienta Aadir punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Supresin de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Captulo 15 Diseo del emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Definir la configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Propiedades de la configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Creacin de una superficie topogrfica mediante puntos de seleccin . . . . . . . . . . . . . 1000
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados . . . . . . . . . . . . 1001
Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos . . . . . . . . . . . . 1001
Simplificacin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Subregiones de la superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Divisin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Fusin de superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Regiones niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Propiedades de subregin y superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla . . . . . 1007
Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Corte y relleno en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Cmo aadir una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Modificacin de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Cmo inclinar una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Propiedades de las plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Modificacin de las propiedades de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . 1013
Propiedades del tipo de plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1014
Propiedades de flecha de pendiente de la plataforma de construccin . . . . . . . . . . 1014
Propiedades de los ejemplares de plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Componentes de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Etiquetar curvas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Modificacin de la lnea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
xxviii | Contenido
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Captulo 16 Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Informacin general sobre habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021
Creacin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021
Seleccin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Control de visibilidad de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
Contornos de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Habitaciones en vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Habitaciones en vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin . . . . . . . . . . . . . 1026
Lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Contornos de habitacin en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Etiquetar una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Orientacin de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Etiquetar habitaciones al colocarlas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Mover una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Rotacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Tablas de planificacin de habitaciones y etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . 1032
Propiedades de las etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Altura de clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . 1036
Volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036
Cmo se calcula el volumen de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Activacin de clculos de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Definicin de la altura de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Datos de habitacin/espacio compartidos entre Revit Architecture y Revit MEP . . . . . . . . 1042
Flujo de trabajo: Vinculacin de un modelo MEP a un modelo arquitectnico . . . . . . 1042
Cmo se comparten datos entre Revit Architecture y Revit MEP . . . . . . . . . . . . . 1043
Contornos y habitaciones especficos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase . . . . . . . . 1044
Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Eliminacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Anulacin o cambio de colocacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado . . . . . . . . . . . . . 1047
Lista de habitaciones no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Ocultar habitaciones sin colocar en una tabla de planificacin de habitaciones . . . . . 1047
Supresin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Las habitaciones y las reas son polilneas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Exportacin de habitaciones y reas como polilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Modificacin de propiedades de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Propiedades de ejemplar de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Resolucin de problemas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
No es posible crear superficies de anlisis energtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
El modelo de anlisis energtico no contiene superficies de cubierta . . . . . . . . . . . 1051
Solape de lneas de separacin de habitacin resaltadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Varias habitaciones en la misma regin cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
No calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
No cerrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Habitacin redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Contenido | xxix
Altura insuficiente de Habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Se ha suprimido una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Solape de volmenes de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Desfase inferior de habitacin por encima de la altura de clculo . . . . . . . . . . . . . 1054
El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Planificaciones y esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Creacin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Supresin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Creacin de un plano de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Creacin de contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Creacin de un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Aadir una etiqueta de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Supresin de reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Propiedades de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Propiedades de las etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Eliminacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Anulacin o cambio de colocacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Colocacin de un rea cuya colocacin se haba anulado . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Lista de reas no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Ocultar reas sin colocar en una tabla de planificacin de reas . . . . . . . . . . . . . . 1062
Supresin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Introduccin al esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Cuadro de dilogo Editar esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Creacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Aadir valores a una definicin de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Aplicacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Uso de un esquema de color en una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Modificacin de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Eliminacin de la visualizacin del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Aadir una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Modificacin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Informacin general sobre documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Informacin general sobre planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Conjunto de croquis digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1079
Planos en plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Aadir un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Aadir vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1081
Ocultar partes de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Aplicacin de la configuracin estndar a una vista de un plano . . . . . . . . . . . . . 1083
Alineacin de vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
xxx | Contenido
Bloqueo de posicin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Cambio de nombre de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Introduccin de informacin especfica de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Introduccin de informacin especfica de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Modificacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Divisin de una vista en varios planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087
Rotacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Creacin de un plano de ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Aadir una leyenda a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Aadir un bloque de notas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Uso de informacin externa en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Aadir texto de un archivo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Aadir una hoja de clculo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Aadir una imagen a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Modificacin de propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Propiedades de ejemplar de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Informacin general sobre cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Creacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Modificacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Cambio del cuadro de rotulacin de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin
personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1099
Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1100
Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . 1101
Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de abajo
arriba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Importacin de un cuadro de rotulacin desde otro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . 1105
Ventanas grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Creacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Aplicacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Modificacin de propiedades de tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Propiedades de tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Ttulos de vista en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Modificacin de un ttulo de vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Eliminacin de un ttulo de vista de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Tipos de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Modificacin de un tipo de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Aplicacin de un tipo de ttulo de vista a un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . 1112
Tablas de planificacin en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Aadir una tabla de planificacin a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Divisin de una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114
Desplazamiento de secciones de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Unin de tablas de planificacin divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Encabezamientos verticales en una tabla de planificacin de un plano . . . . . . . . . . . . . 1116
Listas de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116
Creacin de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Omisin de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Aadir una lista de dibujos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Inclusin de planos externos en una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Contenido | xxxi
Organizacin de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1119
Metodologa de trabajo de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Introduccin de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Fusin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Especificacin de numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . 1123
Numeracin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Asignacin de tipo de numeracin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Revisiones sin tipo de numeracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Aadir una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Asignacin de una revisin a una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Modificacin de una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Etiquetado de nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Ocultar una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128
Propiedades de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Tablas de planificacin de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones . . . 1130
Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Configuracin de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Guardar los parmetros de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Seleccin de vistas que imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Impresin a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema . . . . . . . . . . . . 1137
Impresin por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Captulo 18 Anotaciones y detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Aadir notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Modificacin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Cambio del tipo de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Edicin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Comprobacin de la ortografa de la nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Aadir un carcter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows

. . . . . . . . 1142
Adicin o supresin de lneas directrices en una nota de texto . . . . . . . . . . . . . . 1142
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Modificacin de propiedades de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Propiedades del tipo nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Propiedades de los ejemplares de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1144
Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . 1144
Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1145
Aadir rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Modificacin de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Cambio del tipo de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Cambio de valor de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Desfase de una lnea de rejilla con relacin a su burbuja . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147
Mostrar u ocultar burbujas de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147
Ajuste del segmento central de una lnea de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1148
Personalizacin de lneas de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1150
Propiedades de las rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Modificacin de propiedades de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Propiedades del tipo rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
xxxii | Contenido
Propiedades de los ejemplares de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Aadir niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Modificacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Cambio del tipo de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Edicin de las lneas de nivel en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Desplazamiento de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Desfase de una lnea de nivel con relacin a su burbuja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Modificacin de propiedades de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propiedades del tipo nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Aadir planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Asignacin de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Visibilidad de rejillas de arco en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Propagacin de extensin de referencias 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Creacin de una caja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Aplicacin de una caja de referencia a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Control de visibilidad de cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . . . . 1171
Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Colocacin de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Consejos sobre colocacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Aadir categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Ubicacin de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Aplicacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1181
Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Contenido | xxxiii
Modificacin de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Cambio de anfitrin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Numeracin secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Colocacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Creacin de una familia de smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Aadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Insercin de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Edicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Creacin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Parmetros de texto de etiqueta compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Opciones de parmetros de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 1217
Captulo 19 Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Modelizado de metodologa de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220
Informacin general de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220
Instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Orgenes de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222
Fotometra y archivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222
Recomendaciones sobre iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Use archivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Dejar conectores en su lugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225
Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz . . . . . . . . . . . . 1226
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz . . . . . . . . . . . 1226
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1234
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1236
Definicin de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1236
Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz . . . . . . . . . . . . . . . 1239
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin . . . . . . . . . . . . . . 1247
Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin . . . . . . . . . . 1247
Visualizacin de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta . . . . 1248
Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. . . . . . . . 1249
Visualizacin de orgenes de luz en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1250
xxxiv | Contenido
Posicin de los focos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251
Control del brillo de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1254
Grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Creacin de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Aadir y eliminar luces en un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Apagado y encendido de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Cambio de nombre de un grupo de luces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Eliminacin de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Informacin general de plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Personas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Coches y vehculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Material de oficina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Creacin de una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Propiedades de aspecto modelizado para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Creacin de una familia de entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Uso de ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270
Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC local . . . . . . . . . . . . . . 1270
Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC de red . . . . . . . . . . . . . 1271
Uso de contenido RPC adicional de ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Cambio del tamao de las plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Creacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Colocacin de un estampado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Modificacin de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Cambio de nombre de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Duplicacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Supresin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Compartir estampados entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Modificacin de propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Propiedades de ejemplar de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Propiedades de tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Atributos de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Modelizado de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Definicin de configuracin de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Abrir el cuadro de dilogo Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Definicin del rea de vista que desea modelizar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Especificacin de la calidad de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Control del tamao de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Control de la iluminacin en una imagen modelizada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Especificacin del fondo de una imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Creacin de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Configuracin de Control de exposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Exportacin de la imagen modelizada a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Plantillas de vista para configuracin modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado . . . . . . . . . . . 1292
Propiedades de vista de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Recomendaciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
El proceso de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Rendimiento de modelizado y modelo de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Iluminacin y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Materiales y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
Contenido | xxxv
Cmo afectan los colores y patrones al rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . 1296
Cmo afectan los tipos de reflejo al rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . 1296
Cmo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado . . . . . . . . . . . 1296
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Resolucin de problemas de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Imgenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
La imagen modelizada est desteida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
El entorno no se modeliz correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Faltan plantas y rboles en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Creacin de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Creacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1302
Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1303
Estudios solares fijos basados en ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1303
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das . . . . . . . . . . . . . . 1305
Vista previa de la animacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Exportacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
Captulo 20 Trabajo en equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Metodologa de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Activacin de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1310
Configuracin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313
Subproyectos por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Observaciones acerca de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Creacin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1316
Aadir elementos al subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1316
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Cambio del valor del parmetro Editable de un subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Cambio de nombre de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Supresin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Uso de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Creacin de una copia local del archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Creacin de una copia local de un archivo central desde el cuadro de dilogo Abrir . . . 1319
Creacin de una copia local desde un archivo central abierto . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Edicin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Prstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Uso de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin . . . . 1326
Control de la visibilidad del subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Guardar archivos de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Sincronizacin con el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Cierre de archivos de comparticin de proyecto sin guardar . . . . . . . . . . . . . . . 1328
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo
central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Elementos editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Carga de actualizaciones desde el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
xxxvi | Contenido
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Actualizacin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1332
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . . . . 1334
Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente . . . . . . 1334
Cambio de ubicacin del archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Vinculacin de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Vinculacin de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Mapeado de fases de modelos de Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1342
Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Visualizacin de datos de modelo vinculado de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Copia de modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los
modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los
modelos vinculados anidados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346
Control de la visibilidad de los modelos vinculados en planificaciones . . . . . . . . . . 1347
Propiedades del modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Opciones de gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Vinculacin y comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Coordinacin de varias disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353
Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Comprobacin de interferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357
Ubicacin compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Definicin de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Creacin y visualizacin de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Reubicar las ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Modificacin de una ubicacin de modelo vinculado mediante las propiedades de
ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Adquisicin y publicacin de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar vinculado . . . . . . . . . 1363
Volver a ubicar y reflejar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Volver a ubicar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Volver a ubicar un proyecto mediante puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Reflejar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Informes sobre coordenadas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Hacer visibles puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . 1366
Mover puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Fijar puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Consejos para trabajar con puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . 1368
Captulo 22 Opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Metodologa de trabajo de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1370
Terminologa de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Contenido | xxxvii
Recomendaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Creacin de conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Aadir opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1374
Trabajo con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Edicin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Identificacin de la opcin activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1377
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . 1377
Mover elementos de una opcin de diseo a otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Duplicacin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Anotaciones y detalles de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1380
Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . 1381
Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Visualizacin de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Dedicar vistas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Visualizacin de varias opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Cambio de visibilidad de una etiqueta de vista para opciones de diseo . . . . . . . . . 1386
Pautas para usar opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Elementos incompatibles con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Referencias a elementos en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos interdependientes en las opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Opciones de diseo y habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Tablas de planificacin de habitaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . 1389
Etiquetas de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389
Volmenes de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseo y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseo y anlisis de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseo y uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Resolucin de problemas de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Se suprimirn elementos en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Los elementos resaltados se solapan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Uniones de muros incorrectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Inserciones en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Ninguno de los elementos seleccionados puede aadirse a este conjunto de opciones . . . . . 1393
Conflicto de opciones entre habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Conflicto de opciones de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Captulo 23 Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Propiedades de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Proceso por fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Combinacin de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Creacin de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Aplicacin de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Definicin de la visualizacin de grficos para filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399
Elementos de relleno para proceso por fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399
Visualizacin de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Modificacin de la estructura de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Derribo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402
Uso de la herramienta Derribar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
xxxviii | Contenido
Captulo 24 Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportacin a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin . . . . . . . . . . . . . . 1406
Exportacin a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407
Exportacin a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1408
Exportacin a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Exportacin a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Creacin de conjuntos de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Exportacin a propiedades de formato de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1413
Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Exportacin de parte de una vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Exportacin de parte de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Exportacin de geometra intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Exportacin a Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Exportacin a DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Opciones de exportacin a DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Vinculacin de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Creacin o modificacin de un archivo de mapeado de capas . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Archivos de mapeado de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Exportacin a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Exportacin a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Edicin de la base de datos despus de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Exportacin de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1431
Exportacin de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Creacin de informes de habitacin/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Exportacin de vistas como informes de habitacin o rea . . . . . . . . . . . . . . . . 1433
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Clases IFC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Carga y modificacin de archivos de mapeado IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Exportacin de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Especificacin de entidades IFC para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Archivos especficos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Exportacin de un diseo a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Especificacin del tipo de edificio y el cdigo postal para un proyecto . . . . . . . . . . 1441
Exportacin a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Exportacin a FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Exportacin de emplazamientos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Preparacin del emplazamiento de construccin para exportar . . . . . . . . . . . . . . 1444
Configuracin de exportacin para un emplazamiento de construccin . . . . . . . . . 1447
Revisin del informe de exportacin y entrega de los resultados . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicacin en Autodesk

Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicacin para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Preparacin de contenido para compartir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Compartir con Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Publicacin en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Publicacin de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Publicacin de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Contenido | xxxix
Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Importacin o vinculacin de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1456
Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas . . . . . . . . 1457
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD
y Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457
Importacin de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Importacin de archivos de SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . 1461
Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . 1463
Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . 1463
Asignacin de fuentes SHX de AutoCAD a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas . . . . . . . . . 1464
Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo . . . . 1465
Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Modificacin de imgenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Supresin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Seleccin de una plantilla para archivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Carga de un archivo de mapeado de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Archivos ADSK de componente de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Consejos para trabajar con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Metodologa de trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Vinculacin de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Vinculacin a un archivo AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Ubicacin del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1472
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . 1473
Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
Gestin de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Cambio de visualizacin de grficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Resolucin de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . 1479
Los cambios en el color de la capa y el estilo de lnea no se muestran en el proyecto de
Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . 1479
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan
lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de
errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Gua de resolucin de problemas de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Consejos generales de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Problemas con los grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Herramienta de diagnsticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Seleccin de elementos por ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Encontrar el nmero de ID de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Deteccin y gestin de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Obtencin de informacin adicional sobre mensajes de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
Ver elementos implicados en errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
xl | Contenido
Ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Comprobacin de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Avisos para los elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Exportacin de avisos a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Ms informacin sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1491
Para empezar con las macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1491
Actualizacin desde Revit VSTA 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Herramientas de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Ejemplos de cdigo fuente de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Modificacin y eliminacin de mdulos y macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Ejecucin de macros en el Administrador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Uso de la opcin Paso a paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Seguridad de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
SDK de Revit, documentacin de referencia de la API, muestras de VSTA . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Diferencias con la API de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508
Integracin de macros en Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Preguntas frecuentes de macros de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Informacin relacionada sobre las macros de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Elemento gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Elemento Campus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632
Elemento DocumentHistory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1633
Elemento Location . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1634
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635
Elemento ShellGeometry. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1636
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1637
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1638
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1639
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
Contenido | xli
xlii
Bienvenido a Autodesk
Revit Architecture 2010
Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante sobre esta versin de Autodesk Revit

Architecture.
Instalacin por implantacin en red
A continuacin se describe el procedimiento de preparacin de instalacin de Revit Architecture por
implantacin desde una ubicacin de red. Los usuarios de Revit podrn acceder a la ubicacin de red y desde
ah ejecutar el programa de instalacin de Revit Architecture para instalar el software en sus estaciones de
trabajo o sistemas cliente.
NOTA La creacin de una implantacin en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit
Architecture en el ordenador utilizado para la creacin de la implantacin en red, ejecute la instalacin cliente
resultante mediante el acceso directo.
Antes de iniciar el procedimiento, consulte la seccin Licencias en la pgina 5, donde encontrar informacin
sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.
Para crear una implantacin en red
1 Inicie el programa de instalacin de Revit Architecture.
Si va a realizar el procedimiento desde un DVD de Revit Architecture, el programa debera
iniciarse automticamente al colocar el DVD en la unidad. Si tiene que iniciarlo manualmente,
acceda al directorio raz del DVD y haga doble clic en Setup.exe. Si ha descargado el programa
de instalacin desde Internet, haga doble clic en el archivo para iniciar el procedimiento.
2 En el Asistente de instalacin, haga clic en Crear implantaciones.
3 En el cuadro de dilogo Iniciar implantacin, haga lo siguiente:
a Como dato de Especifique la ubicacin de la imagen, indique dnde residir la imagen
administrativa para la implantacin. Haga clic en Examinar para acceder a la ubicacin de
red deseada.
b En Especifique el nombre de la implantacin, asigne un nombre al acceso directo al programa
de instalacin de cliente.
c Compruebe que est seleccionado el sistema operativo (32 o 64 bits) correcto para la
implantacin.
1
1
NOTA Debe seleccionar el tipo de sistema en el que desea implantar el cliente. Por ejemplo, si
crea la implantacin en un sistema de 64 bits, pero va a implantar el cliente en un sistema de
32 bits, seleccione la implantacin de 32 bits.
d Haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo de productos que incluir en la implantacin, seleccione Autodesk Revit
Architecture 2010 y haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Acepto los trminos del contrato de licencia, haga lo siguiente:
a En Pas o regin, seleccione el valor requerido en la lista.
b Lea el acuerdo. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
c Seleccione Acepto y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de dilogo Informacin de usuario y producto, haga lo siguiente:
Introduzca el nmero de serie y la clave del producto. Dichos datos figuran en la etiqueta
del DVD del producto; tambin se notifican en un mensaje de pedido electrnico.
Introduzca el nombre, los apellidos y la organizacin del usuario a cargo de la creacin de
la implantacin.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de implantacin general, haga lo siguiente:
Si desea crear archivos de registro para la creacin de la implantacin, seleccione Crear registro
de red e indique el directorio en el que crearlo.
Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de
cliente.
En caso de que desee que las instalaciones del cliente se ejecuten en modo silencioso,
seleccione Modo silencioso.
Cuando el modo silencioso est activado y un usuario inicia la implantacin, el proceso de
instalacin se desarrolla sin ninguna entrada explcita por parte del usuario. Los usuarios no
podrn cambiar ninguna de las opciones de instalacin establecidas.
Si desea que los usuarios participen en el Programa de participacin de cliente, seleccione
Participacin de clientes.
8 Haga clic en Siguiente.
9 En el cuadro de dilogo RevisarConfigurarCrear implantaciones, revise la configuracin en la
lista Configuracin actual. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
Cambio de la configuracin de implantacin
Si desea modificar la configuracin especificada para la implantacin, siga el procedimiento detallado a
continuacin. Si no hay nada que cambiar, pase por alto este procedimiento y lea los pasos para la creacin
de la implantacin en red.
10 Haga clic en Configurar.
11 En el cuadro de dilogo Preferencias de aplicacin, haga lo siguiente:
a Seleccione los valores requeridos para Idioma, Unidades por defecto y Uso por defecto.
b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalacin, anule
la seleccin de Crear acceso directo en el escritorio.
c En Definir la carpeta de instalacin, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la
que debe instalarse Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar para acceder
a la carpeta de destino.
2 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
d Haga clic en Siguiente.
12 En el cuadro de dilogo Seleccin de contenido, haga lo siguiente:
a Expanda las reas de contenido en la lista, seleccione los elementos que desee instalar y
anule la seleccin de los que no deberan instalarse. En la mayora de instalaciones deberan
aceptarse las opciones por defecto.
b Si no desea instalar contenido de Revit en sistemas cliente, seleccione Omitir instalacin
de contenido.
c En Definir la carpeta de contenido, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la
que debe instalarse contenido de Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar
para acceder a la carpeta de destino.
d Haga clic en Siguiente.
13 En el cuadro de dilogo Seleccione el tipo de licencia, seleccione una de estas opciones:
Para utilizar licencias autnomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autnoma y luego
en Siguiente. (Para obtener ms informacin, consulte Licencias autnomas en la pgina
5).
Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente:
a Haga clic en Licencia de red.
b Especifique el tipo de licencia de red deseado (Servidor de licencias nico, Servidor de
licencias distribuido o Servidor de licencias redundante) y suministre la informacin de
servidor requerida.
Para obtener ms informacin, consulte Modelo de servidor de licencias distribuido en
la pgina 14 y Modelo de servidor de licencias redundante en la pgina 15.
c Haga clic en Siguiente.
d En el cuadro de dilogo Nmero de serie, introduzca el nmero de serie de licencia de
red de Revit Architecture y haga clic en Siguiente.
14 En el cuadro de dilogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de bsqueda, los
nombres de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas
de familia y bibliotecas.
15 En el cuadro de dilogo Incluir Service Packs, realice una de estas acciones:
Haga clic en Incluir Service Pack(s) de unidad local o red local, y luego en Aadir para aadir
uno o varios paquetes de servicio, o haga clic en Eliminar, si es preciso.
No incluir Service Pack
Seleccione una de las opciones siguientes para cada Service Pack aadido:
Aadir los Service Packs a la implantacin. Esta opcin se utiliza para la mayora de las
implantaciones. En este caso, slo se aplica a la implantacin actual. Se pueden aadir varios
Service Packs a la implantacin. El archivo del Service Pack se incluye en la implantacin y
el Service Pack se aplica una vez que se ha implantado el producto.
Combinar los Service Packs en el archivo MSI de imagen administrativa. Esta opcin slo
est indicada para una implantacin general. Una vez combinado, un Service Pack no se
puede eliminar de la imagen administrativa. Se pueden incluir varios paquetes de servicio
en una nica imagen administrativa.
16 En el cuadro de dilogo Configure el centro de comunicaciones de InfoCenter, seleccione las
opciones deseadas.
Instalacin por implantacin en red | 3
NOTA Este paso es opcional. Posteriormente podr configurar el Centro de comunicaciones con la
Utilidad de control de CAD Manager.
a Especifique si desea activar la funcin de actualizaciones directas:
De esta forma, al establecerse una conexin Web, el sistema comprobar si hay disponibles
actualizaciones del producto. Seleccione una de estas opciones:
Recibir actualizaciones directas de Autodesk.
Mediante esta opcin, los usuarios pueden recibir actualizaciones de productos y anuncios
de soporte desde los servidores de Autodesk.
Recibir actualizaciones directas del servidor local.
Esta opcin permite mantener una lista de actualizaciones en un servidor local. Una
lista de actualizaciones es un archivo XML que especifica las que hay disponibles para
instalar. Si selecciona esta opcin, estar disponible la opcin Ubicacin de la lista de
actualizaciones de mantenimiento local. Utilice el botn Examinar para localizar la ruta
a una ubicacin del servidor en la que desee que se ubique la lista de actualizaciones.
Para ms informacin, consulte la Ayuda de la Utilidad de control de CAD Manager.
b Especifique si desea activar canales de informacin.
A travs de estos canales los usuarios reciben notificaciones diversas como, por ejemplo,
informacin de asistencia del producto.
c Especifique si desea activar el canal CAD Manager.
Controla la visualizacin de los canales CAD Manager en InfoCenter. Puede especificar lo
siguiente:
Ubicacin de fuentes. Define la ubicacin de la fuente RSS del canal CAD Manager. Las
fuentes RSS estn en formato XML.
Nombre para mostrar. Especifica el nombre con que se identifica el canal CAD Manager.
d Especifique si se deben activar fuentes RSS.
17 Haga clic en Siguiente.
18 En el cuadro de dilogo Configure el acceso a recursos en lnea, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Siguiente.
NOTA Este paso es opcional. Podr configurar posteriormente el acceso a recursos en lnea con la
Utilidad de control de CAD Manager.
a Especifique si se debe permitir a los usuario el acceso a las siguientes herramientas en lnea:
Activar DesignCenter (DC) Online. DesignCenter permite acceder a contenido
predibujado, como bibliotecas de smbolos, contenido de fabricantes y catlogos en
lnea.
Permitir el acceso al Centro de suscripciones. El Centro de suscripciones proporciona
anuncios y noticias sobre el programa de suscripcin, as como vnculos a lecciones de
e-Learning, si el usuario es miembro de Autodesk Subscription.
b Seleccione las opciones pertinentes de Informe de error del cliente (CER).
Permitir que los usuarios reciban notificaciones de resoluciones, de manera que estn
al corriente de las soluciones de los problemas y puedan descargar las actualizaciones
pertinentes suministradas por Autodesk.
4 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Incluir el nombre del equipo en los informes de error. El nombre del equipo se incluye
en las notificaciones al usuario y en los informes disponibles para los administradores
de suscripcin.
c Especifique si los usuarios pueden personalizar la configuracin de bsqueda de InfoCenter.
19 En el cuadro de dilogo Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada.
Se abrir de nuevo el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Compruebe
la configuracin para asegurarse de que es correcta.
Creacin de la implantacin en red
20 En el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, haga clic en Crear
implantacin.
El programa de instalacin crear la implantacin en red del modo especificado. Este proceso
puede tardar varios minutos.
21 Haga clic en Finalizar.
Para instalar Revit Architecture en un sistema cliente, haga doble clic en el acceso directo situado en la
ubicacin de red. Se trata de la ubicacin y del nombre de acceso rpido que ha especificado en el cuadro
de dilogo Iniciar implantacin.
Si es preciso modificar la configuracin de implantacin:
1 Haga doble clic en la carpeta Herramientas (se encuentra en el directorio que ha especificado para la
creacin de la implantacin).
2 Haga doble clic en Crear y modifique deployment.exe para abrir el cuadro de dilogo Iniciar implantacin.
3 Haga clic en Modificar una implantacin existente, en el cuadro de dilogo Iniciar implantacin.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
Autnoma. Una licencia autnoma est asociada a un equipo. Tambin se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia
de licencias en la pgina 17.
Red. Una licencia de red no est asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 17.
Demostracin. Una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor. Puede abrir
proyectos, exportarlos e imprimirlos. Sin embargo, en caso de que realice modificaciones en el proyecto,
no podr exportarlo ni imprimirlo.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando
inicie Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga
clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
Licencias | 5
Para obtener una licencia autnoma
1 En el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia, seleccione Autnoma - Bloqueada.
2 Haga clic en Registrar.
3 En el cuadro de dilogo Activacin del producto, seleccione Activar el producto y haga clic en
Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo Registrar ahora, escriba su nmero de serie.
5 Seleccione Obtener cdigo de activacin o Introducir un cdigo de activacin. Si selecciona
Introducir un cdigo de activacin, elija Pegar el cdigo de activacin o Escribir el cdigo de
activacin e introduzca el cdigo segn el mtodo seleccionado.
6 Haga clic en Siguiente.
7 Indique si Revit Architecture se ha registrado para una empresa o para un individuo.
8 Seleccione el pas.
9 Especifique si el producto es una actualizacin y haga clic en Siguiente.
10 Escriba su informacin, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente.
11 Compruebe su informacin y haga clic en Siguiente.
12 Cuando termine, haga clic en Finalizar.
Configuracin de servidores de licencias de red
Si ya ha configurado un servidor de licencias de Autodesk, vaya directamente a Obtencin de un archivo de
licencia de red en la pgina 7.
IMPORTANTE Revit Architecture admite configuraciones de servidores distribuidos o redundantes.
Instalacin de las herramientas de Network License Manager
Si ya hay una versin del administrador de licencias instalada en este ordenador, debe utilizar la funcin
Agregar o quitar programas, en el Panel de control, para eliminarla antes de instalar. Revit Architecture
necesita Network License Manager 11.5.0 y es incompatible con versiones anteriores de Network License
Manager. Si tiene instalada una versin distinta de la 11.5.0, tendr que volver a instalarla despus de
completar este procedimiento.
IMPORTANTE Si ejecuta el administrador de licencias en Windows XP y ha actualizado a Service Pack 2, habr
un servidor de seguridad de software activo. Con la configuracin predeterminada, este dispositivo de seguridad
desactiva el servidor de licencias de Autodesk instalado en el mismo ordenador. Para obtener ms informacin al
respecto, pngase en contacto con el servicio de atencin al cliente de Revit Architecture.
Para instalar Network License Manager
1 Desde el DVD de Revit Architecture, inicie el programa de instalacin de Revit Architecture.
2 Haga clic en Instalar herramientas y utilidades.
3 En la pgina Seleccione los productos que desea instalar, seleccione Autodesk Network License
Manager y haga clic en Siguiente.
4 Compruebe el cuadro de dilogo del Acuerdo de licencia. Deber aceptar este acuerdo para poder
completar la instalacin. Haga clic en Acepto los trminos del Acuerdo de licencia y, a
continuacin, en Siguiente.
NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin.
6 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
5 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, revise la seleccin de productos y los parmetros
actuales. Si no desea realizar ningn cambio, haga clic en Instalar; de lo contrario, haga clic en
Configurar.
Si hace clic en Configurar, en la pgina de tipo de instalacin puede seleccionar Tpica o
Personalizada. Acepte la ruta de instalacin por defecto. C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager\, o bien haga clic en Examinar para especificar otra ruta. Si especifica
una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin especificados. Haga
clic en Siguiente.
Si quiere utilizar una copia de la configuracin, haga clic en Copiar a portapapeles y pegue la
configuracin en un archivo de texto.
ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale
los archivos de Network License Manager, deber proporcionar una ruta a una unidad de disco local.
Especifique la letra de la unidad. No se admite la convencin de nomenclatura universal (UNC).
6 En la pgina Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada para regresar a la
pgina de confirmacin.
7 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, haga clic en Instalar.
8 Cuando aparezca la pgina Instalacin finalizada, haga clic en Finalizar.
Si desea ms informacin sobre Network License Manager, consulte la documentacin pertinente en la
carpeta de instalacin de Network License Manager.
CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network
License Manager, para almacenar los archivos de registro generados por los informes del servidor de licencias.
Obtencin de ID de nombre de host mediante LMTools
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk
Network License Manager LMTOOLS.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk
Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
Se abre la utilidad LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Configuracin del sistema.
3 Haga clic en Save HOSTID Info to a File.
4 Guarde el archivo. Este archivo se proporciona a Autodesk para obtener un archivo de licencia.
RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTOOLS instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo
una ventana de smbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendr un nombre e ID de host para el equipo.
Obtencin de un archivo de licencia de red
Un archivo de licencia identifica informacin de licencia importante, como el tipo y comportamiento de
licencia, as como el nmero de puestos disponibles. Se debe obtener un archivo de licencia de Autodesk
para cada servidor de licencias.
Es posible obtener licencias a travs de Internet con la Utilidad de activacin de licencias de red. Dicha
utilidad registra el producto, da acceso a asistencia tcnica por correo electrnico (en caso de no poder
obtener una licencia a travs de Internet), guarda los archivos de licencia y ejecuta las migraciones necesarias.
Configuracin de servidores de licencias de red | 7
Para instalar la Utilidad de activacin de licencias de red
1 En el asistente de instalacin de Autodesk, haga clic en Instalar herramientas y utilidades.
NOTA La instalacin de la Utilidad de activacin de licencias de red es especfica de producto. Si
tiene varios productos Autodesk y quiere instalar esta utilidad en todos ellos, debe realizar el
procedimiento de instalacin para cada uno de los productos.
2 En la pgina Seleccione los productos que desea instalar, seleccione Utilidad de activacin de
licencias de red y haga clic en Siguiente.
3 Compruebe el cuadro de dilogo del Acuerdo de licencia. Deber aceptar este acuerdo para poder
completar la instalacin. Haga clic en Acepto los trminos del Acuerdo de licencia y, a
continuacin, en Siguiente.
NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin.
4 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, revise la seleccin de productos y los parmetros
actuales. Si no desea realizar ningn cambio, haga clic en Instalar; de lo contrario, haga clic en
Configurar.
Si hace clic en Configurar, en la pgina de tipo de instalacin puede seleccionar Tpica o
Personalizada. Acepte la ruta de instalacin por defecto, C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager\RAC 2010 NLA, o bien haga clic en Examinar para especificar otra
ruta. Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin
especificados. Haga clic en Siguiente.
Si quiere utilizar una copia de la configuracin, haga clic en Copiar a portapapeles y pegue la
configuracin en un archivo de texto.
5 En la pgina Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada para regresar a la
pgina de confirmacin.
6 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, haga clic en Instalar.
7 Cuando aparezca la pgina Instalacin finalizada, haga clic en Finalizar.
Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud en lnea)
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
2 En la pgina Obtener una licencia de red, asegrese de que est seleccionada la opcin Conexin
directa (a travs de Internet), introduzca su clave de producto y haga clic en Siguiente.
3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
El nmero de serie del producto.
NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente,
puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie
mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. Si no lo es, escriba el nmero correcto para
el producto.
Modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor
de licencias, haga clic en (Ayuda).
8 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Nombre de servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca los siguiente en el smbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
ID de servidor principal. Este valor se debe especificar para cada nombre de servidor principal
indicado en el paso anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que
la utilidad localice el ID de cada servidor.
NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador
de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del
sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las
direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y
cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista
muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible
utilizarlos para la obtencin de licencias.
Puestos. Si ha seleccionado la opcin de servidor distribuido como modelo de servidor de
licencias, escriba el nmero de puestos de cada licencia de servidor en el campo Puestos y
haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor
que acaba de introducir y haga clic en Siguiente.
5 Introduzca su ID de usuario y su contrasea y haga clic en el botn de inicio de sesin.
Si no tiene una cuenta de usuario, haga clic en el vnculo para crear una y siga las instrucciones.
6 En la pgina de seleccin de cuenta, seleccione una y haga clic en Siguiente.
7 En la pgina de licencias recibidas, en el cuadro de dilogo Guarde el archivo de licencia para
<nombre de ordenador>, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o
haga clic en Examinar para acceder a esa ubicacin.
NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en C:\Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager\License.
Parte del contenido de esta pgina vara segn el modelo de servidor seleccionado.
8 Haga clic en Siguiente.
9 En la pgina Activacin de licencia correcta, haga clic en Imprimir para guardar una copia
impresa de la informacin de licencia, o bien haga clic en Terminado para salir de la Utilidad
de activacin de licencias de red.
Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de
licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias.
Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud sin conexin)
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
Configuracin de servidores de licencias de red | 9
2 En la pgina Obtener una licencia de red, seleccione una de las opciones de correo electrnico,
fax o telfono, o enve la solicitud por correo postal; introduzca su clave de producto y haga clic
en Siguiente.
3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
El nmero de serie del producto.
NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente,
puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie
mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. De no ser as, introduzca el nmero correcto.
El modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de
servidor de licencias, haga clic en (Ayuda).
El nombre del servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca lo siguiente en el smbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
El ID del servidor principal. Para cada nombre de servidor principal indicado en el paso
anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que la utilidad localice
el ID de cada servidor.
NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador
de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en el smbolo del
sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las
direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y
cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista
muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible
utilizarlos para la obtencin de licencias.
Puestos. Si ha seleccionado previamente Servidor distribuido como modelo de servidor de
licencias, aparecer el campo Puestos. En el campo Puestos, escriba el nmero de puestos de
cada licencia de servidor.
4 Haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor
que acaba de introducir y haga clic en Siguiente.
6 En la pgina de registro de productos, especifique lo siguiente:
Si el producto se registrar para una empresa o para un individuo.
El pas o la regin en que se usar el producto.
Si el producto es una actualizacin. De ser as, necesitar el nmero de serie del producto
anterior.
Haga clic en Siguiente.
7 Introduzca sus datos de personalizacin en la pgina Informacin de clientes e indique cmo
desea recibir su cdigo de activacin: por correo electrnico, fax o correo postal. Haga clic en
Siguiente.
8 Revise sus datos de personalizacin en la pgina de confirmacin de informacin y elija el
mtodo para enviar su solicitud. Se puede enviar por correo electrnico, fax o telfono.
10 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
El cdigo de activacin se enviar mediante el mtodo que haya especificado en la pgina de
informacin de clientes.
9 Si quiere imprimir una copia de su informacin de registro, seleccione Abrir formulario de
solicitud de activacin. Cuando termine, haga clic en Cerrar.
Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de
licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias.
NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en la misma ubicacin en la que se ha instalado Network
License Manager.
Si no puede registrar el producto utilizando la Utilidad de activacin de licencias de red, dirjase a la pgina
Web de servicio y asistencia de Autodesk Services and Support en http://www.autodesk.com/servicesandsupport.
Configuracin del archivo de licencia de red
Cuando haya recibido un archivo de licencia de Autodesk, configrelo para establecer el servidor de licencias.
NOTA Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2010 o
AutoCAD Architecture, debe combinar el archivo de licencia de Revit Architecture con el existente. Omita este
procedimiento, as como el de configuracin del servidor de licencias, y vaya a Combinacin de archivos de licencia
de red en la pgina 13.
Para configurar el archivo de licencia de red
1 Copie el contenido del archivo de licencia (proporcionado por Autodesk en un mensaje de correo
electrnico) en un editor de texto ASCII, como el Bloc de notas.
ADVERTENCIA No copie el contenido en un procesador de texto como Word. Los procesadores de
texto pueden agregar formato oculto que un editor de texto no puede leer.
2 Guarde el archivo en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License
Manager\License.
Puede asignar cualquier nombre al archivo de licencia, pero es imprescindible guardarlo con
una extensin LIC.
NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de dilogo Guardar como,
en Tipo, seleccione Todos los archivos para que no se aada automticamente una extensin TXT.
Configuracin del servidor de licencias de red
Utilice LMTOOLS para configurar el servidor de licencias de modo que pueda administrar la licencia de
producto de Revit Architecture recibida al ejecutar la Utilidad de activacin de licencias de red.
Para trabajar con la utilidad LMTOOLS, debe haber iniciado una sesin con derechos de administrador.
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager LMTOOLS.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Service/License File.
Configuracin de servidores de licencias de red | 11
3 Seleccione Configuration using Services.
4 Haga clic en la ficha Config Services.
5 Para Service Name, haga lo siguiente:
Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para
gestionar las licencias.
Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar licencias. Se
recomienda asignar Autodesk_nlm como nombre de servicio.
NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXnet para la gestin de licencias, la
lista Service Name contiene ms de una opcin. Asegrese de que slo hay un servicio Autodesk en
la lista.
6 En el cuadro Path to the lmgrd.exe file, escriba la ruta al demonio de Network License Manager
(lmgrd.exe) o haga clic en Browse para localizar el archivo.
Por defecto, este demonio est instalado en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager.
7 En el cuadro Path to the License File, escriba la ruta al archivo de licencia, o haga clic en Browse
para localizar el archivo.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del archivo de licencia de red en la pgina
11.
8 En el cuadro Path to the debug log file, escriba la ruta al archivo de registro de depuracin o
haga clic en Browse para localizarlo.
Se recomienda guardar el archivo de registro de depuracin en C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager. El archivo de registro debe tener la extensin LOG. Para archivos de
registro nuevos, debe introducir la extensin LOG manualmente.
9 Para ejecutar lmgrd.exe como un servicio, seleccione Use Services.
10 Para que lmgrd.exe se inicie automticamente una vez que lo haga el sistema, seleccione Start
Server at Power Up.
11 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que
seleccion en el paso 5. Haga clic en Yes cuando se le pregunte si desea guardar la configuracin
en el servicio.
Iniciar el servidor de licencias
12 Haga clic en la ficha Start/Stop/Reread.
13 Haga clic en Start Server para iniciar el servidor de licencias.
IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro
de esta ficha. Quizs se estn ejecutando otros procesos en este servidor. Es aconsejable planificar un
reinicio.
14 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos despus de
iniciar el servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display
Everything y haga clic en Perform Status Enquiry.
15 Desplcese hasta el final de los resultados y busque una lnea similar a la siguiente que muestre
el cdigo de funcin y el nmero de licencias:
Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use)
Si no ve una lnea similar en esta parte del cuadro de dilogo, revise los pasos de instalacin.
16 Cierre LMTOOLS.
12 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Combinacin de archivos de licencia de red
Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2010 o
AutoCAD Architecture, debe combinar su archivo de licencia de Revit Architecture con el existente.
Antes de realizar este procedimiento, consulte Obtencin de un archivo de licencia de red en la pgina 7.
Para aadir licencias al servidor de licencias, puede combinar en un solo archivo los diferentes archivos de
licencia, o colocarlos en una carpeta y dirigir el servidor de licencias a dicha carpeta en vez de a un archivo
especfico.
Para combinar archivos de licencia de productos de Autodesk en un solo archivo, edite el archivo de licencia
existente y adale lneas del archivo de licencia nuevo. Para editar el archivo de licencia existente, copie
en el mismo todas las lneas del archivo de licencia de Revit Architecture empezando por la que comienza
con "INCREMENT".
Cuando se aaden licencias del mismo producto de Autodesk al archivo de licencia, se debe obtener un
nuevo archivo de licencia para el nmero total de licencias del cdigo de funcin y no slo para las nuevas.
Por ejemplo, no combine en un solo archivo dos archivos de licencia de Revit Architecture distintos. Obtenga
un nuevo archivo de licencia que contenga el nmero de puestos de Revit Architecture que necesita.
Si el ordenador servidor tiene ms de un adaptador de red instalado, todos los productos de Autodesk deben
estar enlazados al mismo adaptador.
Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF
Archivo de licencia nuevo
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Archivo de licencia combinado
Configuracin de servidores de licencias de red | 13
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Nueva lectura del archivo de licencia de red
Para iniciar el servidor de licencias, abra LMTOOLS y, en la ficha Start/Stop/Reread, haga clic en ReRead
License File.
Modelo de servidor de licencias distribuido
En el modelo de servidor de licencias distribuido, las licencias se distribuyen en ms de un servidor. Se
requiere un archivo de licencia exclusivo para cada servidor. Para crear un servidor de licencia distribuido,
debe ejecutar Network License Manager en cada servidor que forme parte del conjunto de servidores
distribuidos.
Ventajas
Los servidores se pueden distribuir a travs de la red de rea extensa (WAN). No es necesario que se
encuentren en la misma subred.
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de
los servidores siguen disponibles.
El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP

Professional y tambin en las


ediciones para estacin de trabajo y servidor de Windows

2000 y Windows

2003.
Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el
conjunto.
La sustitucin de servidores es ms fcil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe
reactivar todo el conjunto.
Desventaja
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor
no estarn disponibles.
Ejemplo de archivo de licencia distribuido
Un archivo de licencia distribuido podra tener este aspecto:
14 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
SERVER Server2 2a34567f90d3
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Modelo de servidor de licencias redundante
En el modelo de servidor de licencias redundante se utilizan tres servidores para autenticar un solo archivo
de licencia. Un servidor funciona como principal mientras que los otros dos proporcionan una copia de
seguridad si se produce un error en el primero. Con esta configuracin, se contina supervisando mientras
haya por lo menos dos servidores en funcionamiento. El archivo de licencia en los tres servidores es el mismo.
Debe instalar Network License Manager en cada servidor.
En el modelo de servidor de licencias redundante, todos los servidores deben residir en la misma subred y
tener comunicaciones de red constantes. (No se admiten las conexiones lentas, errticas o de marcado.)
Ventaja
Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto
de servidores continan disponibles.
Desventajas
El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
Si se produce un error en ms de un servidor, no habr ninguna licencia disponible.
Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto
de servidores redundantes no admite errores de red.
Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk.
Tambin se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de
servidor nuevo.
Si el producto Autodesk admite el prstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto
de servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detencin de Network
License Manager.
Ejemplo de archivo de licencia redundante
Un archivo de licencia redundante podra tener este aspecto.
Configuracin de servidores de licencias de red | 15
SERVER Server1 1a34567c90d2 27005
SERVER Server2 2a34567f90d3 27005
SERVER Server3 3a34567b90d4 27005
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Configuracin de clientes de licencia de red
Cuando haya configurado un servidor de licencias, siga este procedimiento en Revit Architecture para otorgar
una licencia a un equipo cliente.
NOTA La configuracin de clientes por lo general se realiza durante la instalacin del producto o la implantacin
en red.
Para otorgar una licencia a un equipo cliente
1 Haga clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
2 Seleccione Red.
3 Escriba el nombre del servidor de red.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Cerrar.
Licencias de versiones anteriores de Revit Architecture
Cada versin nueva de Revit Architecture requiere la versin actual de la licencia autnoma o en red. Las
licencias autnomas o en red de las versiones anteriores no funcionan con la versin ms reciente de Revit
Architecture. Si no tiene una licencia actual, Revit Architecture se ejecuta en modo Demostracin. Consulte
Licencias en la pgina 5.
Licencia de red en cascada
Para productos adquiridos por separado o como parte de un paquete Revit Architecture Series, se puede
configurar un servidor de licencias de red con combinaciones de puestos de licencia. El mtodo en cascada
empleado por Autodesk utilizar primero la licencia del producto individual y la extender a las licencias de
serie segn sea preciso.
Informes de servidores de licencias
Para obtener ms informacin sobre los informes y la configuracin de los servidores de licencias, consulte
la documentacin relacionada en la utilidad SAMreport-Lite que se puede instalar con Revit Architecture.
16 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Extensin de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente
para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
El equipo que aloja el servidor de licencias se apag o qued inactivo.
Cmo guardar el trabajo cuando se produce una interrupcin
Si se produce una interrupcin, puede guardar el trabajo mediante la funcin Utilizar extensin. Se usa una
extensin cada vez que se ejecuta un comando. Por ejemplo, haga clic en una herramienta de la Cinta de
opciones y, en el cuadro de dilogo emergente, haga clic en Usar extensin. Este ciclo se repite hasta 10
veces.
Cuando se conecta al servidor de licencias al comienzo de una sesin en Revit Architecture, recibe un conjunto
de 10 extensiones.
Si usa las 10 extensiones antes de guardar, debe pasar al modo Demostracin, pero tenga en cuenta que en
este modo no puede guardar el trabajo.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, haga lo siguiente:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture
2010 Utilidad de transferencia de licencias.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Revit
Architecture 2010 Utilidad de transferencia de licencias.
Para obtener ms informacin sobre la Utilidad de transferencia de licencias, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
de licencia de su producto, haga clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
Para tomar prestada una licencia
1 Haga clic en Licencias Tomar licencia prestada.
Extensin de licencia | 17
2 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo.
3 Haga clic en Tomar prestada licencia.
NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Acerca
de Informacin de producto. En el cuadro de dilogo de informacin de producto, en Fecha de caducidad de
la licencia se indica la fecha de devolucin de la misma.
Para devolver una licencia antes de la fecha prevista
Haga clic en Licencias Devolver licencia antes.
Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.
Para acceder a la ayuda en pantalla
Siga uno de estos procedimientos:
En el cuadro InfoCenter, haga clic en (Ayuda).
Para ayuda contextual:
En un cuadro de dilogo, haga clic en o en Ayuda.
Site el cursor sobre una herramienta en la Cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la Cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro
Informacin de herramientas como Mnima. Consulte Informacin de herramientas en la pgina 96.
Fichas del visor de ayuda
Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros
de captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre
y muestra otros sublibros o pginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando
hace clic en pginas, selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML.
Nota: para abrir un libro o una pgina slo se necesita hacer un clic.
18 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
ndice. La ficha ndice muestra palabras clave para bsquedas rpidas de informacin en Revit Architecture.
Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o seleccinela y
haga clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en ms de un tema, se abre un cuadro de dilogo
Temas encontrados con los temas que se hayan encontrado y podr seleccionar uno para visualizarlo.
Bsqueda. Use la ficha Bsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados.
Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas con los
comodines (como * o ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR o NOT). Para realizar bsquedas booleanas,
haga clic en el botn con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda.
Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
Marcadores de informacin nuevos
En la ficha Contenido, se han aadido marcadores rojos para identificar los captulos y temas nuevos.
Programas y productos para formacin de Autodesk
Los programas y productos para formacin de Autodesk

se han creado para ensearle a utilizar las funciones


clave del software Autodesk y mejorar la productividad. En la pgina http://www.autodesk.com/training
encontrar informacin relevante sobre formacin proporcionada por Autodesk; tambin puede consultar
con el representante de Autodesk en su zona.
Centros de formacin autorizados de Autodesk
Le ofrecemos la oportunidad de mejorar la productividad de uso del software Autodesk. Los centros de
formacin autorizados de Autodesk (ATC

) organizan clases prcticas impartidas por personal experto para


ayudarle a obtener lo mejor de los productos Autodesk. Aumente la productividad con la formacin de
eficacia probada impartida en ms de 1.400 centros ATC distribuidos por ms de 75 pases. Si desea obtener
ms informacin sobre centros de formacin autorizados de Autodesk, pngase en contacto con
atc.program@autodesk.com o visite el localizador de ATC en lnea en http://www.autodesk.es/atc.
Autodesk Official Training Courseware (AOTC)
Cada ao, Autodesk publica numerosos libros de cursos de formacin (courseware) para que los usuarios,
de todos los niveles, mejoren su productividad con el software Autodesk. Estos libros son los materiales de
formacin preferidos de los asociados de Autodesk y son indicados tambin para el estudio independiente
a un ritmo personalizado. Todo el material de cursos de formacin (courseware) simula proyectos reales con
ejercicios prcticos relacionados con trabajos. Autodesk desarrolla Autodesk Official Training Courseware
(AOTC) Los asociados de Autodesk desarrollan Autodesk Authorized Training Courseware (AATC). Ofrecen
ttulos en una cantidad de idiomas que aumenta da a da. Autodesk Official Certification Courseware (AOCC)
imparte los conocimientos y las aptitudes que se evalan en los exmenes de certificacin. Visite
http://www.autodesk.com/aotc para examinar el catlogo de Autodesk Courseware.
Certificacin de Autodesk
Obtenga una certificacin de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk
y obtenga una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solucin completa que abarca
la evaluacin del nivel de conocimientos respecto a la certificacin, la preparacin del alumno y la obtencin
de nuestra certificacin. Si desea obtener informacin adicional sobre la certificacin de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/certification.
Programas y productos para formacin de Autodesk | 19
e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en
catlogos de productos. Cada leccin dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prcticos con la
opcin de utilizar una simulacin o la aplicacin de software. Tambin se puede usar una herramienta de
evaluacin en lnea que identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar
ms convenientes y evala el progreso del aprendizaje.
Si pertenece a Autodesk Subscription, podr acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros
servicios de suscripcin. Si desea informacin adicional sobre los recursos de suscripcin de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription-esp.
Uso de memoria
Para minimizar una posible inestabilidad en Revit Architecture cuando ste use la memoria del sistema
operativo, puede:
Reiniciar Revit Architecture peridicamente.
Si aparece un mensaje indicando que el uso de memoria de la sesin en curso est a punto de alcanzar
el lmite del sistema operativo, guarde el trabajo lo antes posible y reinicie Revit Architecture. Si se
encuentra en un entorno de trabajo compartido, guarde el archivo local, reinicie Revit Architecture y
luego sincroncelo con el archivo central.
Para mejorar el rendimiento en equipos de 32 bits, active la funcin de 32 GB del sistema operativo
Windows

. Consulte Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits en la pgina 21.


Ejecutar Revit Architecture de 64 bits en un sistema operativo Windows de 64 bits.
Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Supresin de familias y tipos de familias
que no se utilicen en la pgina 443.
Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene abiertas varias vistas, puede cerrar aquellas que estn ocultas
rpidamente si selecciona la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas.
Limitar el nmero de subproyectos abiertos al usar un archivo de trabajo compartido. En el cuadro de
dilogo Abrir, seleccione Especificar en la lista desplegable Abrir para elegir los subproyectos que se deben
cerrar antes de abrir el archivo local.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresin de que hay limitaciones de memoria. Para obtener ms informacin, consulte Las operaciones
de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente en la pgina 1480.
La funcin de 3 GB
Antes de decidir utilizar la funcin de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Esta funcin es compatible slo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera
mantener la opcin desactivada.
20 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica (ATI Fire GL 8800, versin de controlador
6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opcin
/3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve
el problema.
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits
Revit Architecture es una aplicacin de 32 bits limitada a 4 GB de espacio de direcciones virtuales. Por lo
general, en un equipo de 32 bits, Microsoft Windows

reserva 2 de los 4 GB de espacio de direccin de


cualquier proceso para el sistema operativo y deja los otros dos 2 GB para el proceso de aplicaciones (incluido
el espacio para pginas de cdigo, pila y asignacin de memoria dinmica). La funcin de 3 GB divide el
espacio de direcciones virtuales de forma diferente en equipos de 32 bits: con 3 GB a disposicin de la
aplicacin y 1 GB para el sistema operativo.
En equipos de 64 bits, no se aplica la funcin de 3 GB porque Windows no reserva espacio de direcciones
virtuales para el sistema operativo, lo que permite a Revit Architecture utilizar hasta los 4 GB disponibles.
Antes de activar la funcin de 3 GB, consulte La funcin de 3 GB en la pgina 20.
Para activar la funcin de 3 GB en Windows XP
1 Abra el archivo boot.ini.
Normalmente este archivo se encuentra en C:\ y es un archivo de sistema operativo protegido.
Para verlo, abra una ventana del Explorador de Windows y haga clic en el men
Herramientas Opciones de carpeta. En la ficha Ver, anule la seleccin de la opcin Ocultar
archivos protegidos del sistema operativo y haga clic en Aceptar.
2 En la seccin dedicada a los sistemas operativos, copie la lnea original que contiene la ruta de
inicio y modifique la lnea copiada para aadirle la opcin (/3GB) y la cadena de presentacin
que identifica la opcin de inicio.
A continuacin se muestran ejemplos de la lnea que debe copiar y de la versin modificada.
Las porciones modificadas de la lnea copiada se representan en negrita.
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional"
/fastdetect
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB"
/3GB /fastdetect
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
Microsoft Windows XP Professional
Microsoft Windows XP Professional 3GB
Para activar la funcin de 3 GB en Windows Vista
1 Haga clic en Inicio Todos los programas Accesorios y ejecute Smbolo del sistema.
2 Escriba BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072 y cierre el Smbolo del sistema.
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el
botn derecho y haga clic en Ejecutar como... Administrador.
3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una seleccin al reiniciar el ordenador, se activa
automticamente.
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits | 21
Despus de activar la funcin de 3 GB, debera comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada segn
sus requisitos. Consulte Comprobacin de asignacin de memoria virtual en la pgina 22.
Comprobacin de asignacin de memoria virtual
Para verificar la asignacin de memoria virtual en Windows XP
1 Haga clic en Inicio Configuracin Panel de control.
2 En el Panel de control, haga doble clic en Sistema.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del sistema, haga clic en Opciones avanzadas.
4 En el campo Rendimiento, haga clic en Configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Opciones de rendimiento, haga clic en Opciones avanzadas.
6 En el campo Memoria virtual, haga clic en Cambiar.
Para verificar la asignacin de memoria virtual en Windows Vista
1 Haga clic en Inicio Todos los programas Accessorios y ejecute Smbolo del sistema.
2 Para volver a cambiar la asignacin de memoria virtual a 2 GB, escriba:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el
botn derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
Para verificar la asignacin de memoria virtual, escriba BCDEDIT.
En la lista de opciones de entrada de inicio, se muestra el valor con la opcin IncreaseUserVa.
El sistema debera tener al menos 3 GB reservados para el tamao del archivo de paginacin, a fin de poder
aprovechar plenamente el espacio de direccin disponible. Las aplicaciones en ejecucin comparten el
tamao del archivo de paginacin disponible, as pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB
(por ejemplo, 4 GB).
22 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Metodologas de trabajo
arquitectnico
En los temas siguientes se explica el soporte que ofrece Revit Architecture para procedimientos de trabajo arquitectnico
y tareas comunes.
Iniciar un proyecto nuevo
Al comienzo de un nuevo proyecto, utilice las siguientes metodologas de trabajo.
Antes de empezar
Considere si pueden serle tiles las siguientes opciones. De ser as, infrmese sobre ellas y decida cmo y
cundo implementarlas a lo largo del ciclo del proyecto.
Las plantillas de proyecto proporcionan
parmetros de configuracin inicial para agilizar
----- Use una plantilla de proyecto.
la configuracin del proyecto e implementar
normas estndar.
Por ejemplo, puede vincular modelos para
especificar las ubicaciones relativas de
----- Vincule varios proyectos.
construcciones independientes de un campus, o
tambin para coordinar esfuerzos procedentes
de varias disciplinas (arquitectnicas, estructurales
y de ingeniera).
Despus de la fase inicial de diseo, puede
configurar opciones para poder compartir trabajo,
----- Trabaje en equipo
con el fin de permitir que varios integrantes de
un equipo trabajen en un proyecto al mismo
tiempo.
2
23
Configuracin del proyecto
Para disear un modelo de construccin, primero debe crear un proyecto de Revit Architecture y luego
introducir informacin especfica del mismo.
Utilice una plantilla de proyecto proporcionada
por su administrador de CAD/BIM o emplee una
plantilla por defecto.
----- Cree el proyecto.
Escriba el nombre del cliente, el nombre del
proyecto, el nmero y la direccin.
----- Especifique datos del proyecto.
Indique dnde est situada la construccin,
especificando cul es la ciudad ms cercana o
valores de latitud y longitud.
-----
Especifique la ubicacin del
proyecto.
Revit Architecture define por defecto una Fase
existente y una Fase nueva. Tambin indica el
----- Cree fases de construccin.
derribo de una construccin existente. Si es
necesario aadir ms fases al proyecto, crelas.
Crear el plano de emplazamiento
El plano de emplazamiento proporciona un contexto para el modelo de construccin.
Defina los intervalos de las curvas de nivel,
seleccione el material visible en seccin e indique
-----
Defina la configuracin del
emplazamiento.
la profundidad de la base para los elementos
topogrficos.
En un plano de emplazamiento o una vista 3D,
para crear una superficie topogrfica debe
-----
Cree la superficie topogrfica. en
la pgina 999
seleccionar puntos, importar datos 3D o importar
un archivo de puntos.
Para proporcionar el contexto apropiado para la
construccin en relacin con el terreno en que
-----
Rote el proyecto al Norte real. en
la pgina 470
se construye, debe especificar Norte real en
relacin con el Norte de proyecto.
24 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Puede hacer un boceto de las lneas de propiedad
o crearlas con los datos de sondeo.
-----
Especifique las lneas de propiedad.
en la pgina 1006
En el plano del emplazamiento, aada una
plataforma de construccin a la superficie
-----
Aada una plataforma de
construccin.
topogrfica. A continuacin, debe modificar la
estructura y la profundidad de la plataforma.
Nivele la superficie topogrfica de la plataforma
de construccin, para lo que tendr que
----- Nivele la superficie topogrfica.
especificar cambios en las curvas de nivel
existentes.
Defina las carreteras existentes y otros elementos
del emplazamiento con subregiones de la
-----
Cree aparcamientos, carreteras y
aceras. en la pgina 1002
superficie topogrfica. Aada marcadores de
posicin para los aparcamientos, vas de servicio
y aceras. Puede optimizar estos elementos del
diseo del emplazamiento ms adelante.
Si desea conservar los rboles, u otros
componentes existentes en el emplazamiento,
adalos al diseo de emplazamiento.
-----
Aada componentes de
emplazamiento.
Construccin del modelo
Comience por los componentes generales (muros, suelos, cubiertas). A continuacin, modifique el diseo
gradualmente, aadiendo componentes ms detallados (escaleras, habitaciones, mobiliario).
Diseo preliminar
Establezca el contexto en que se incluye el modelo de construccin, comenzando por un estudio de masa o
un diseo existente y definiendo niveles y rejillas.
Ejecucin de un estudio de masa
(Opcional) Para explorar ideas de diseo de la forma inicial de una construccin, puede utilizar masas.
Cree o importe una masa para definir la forma de
la construccin.
-----
Cree o importe una masa. en la
pgina 619
Construccin del modelo | 25
Puede convertir caras de una masa en muros en
la pgina 647, suelos, sistemas de muro cortina y
cubiertas.
-----
Cree suelos, muros y cubiertas a
partir de caras de masa. en la
pgina 646
Adicin de niveles y rejillas
Los niveles y las rejillas son planos finitos que ayudan a definir el contexto del proyecto.
Cree un nivel para cada planta u otras referencias
necesarias para el diseo de la construccin.
----- Aada niveles.
Coloque lneas de rejilla de pilares para facilitar
la realizacin del esbozo de la construccin.
----- Aada rejillas.
Uso de archivos DWG e imgenes
Para crear el diseo preliminar puede utilizar archivos DWG o de imgenes rster existentes, como calcos
subyacentes sobre los que esbozar el diseo.
Para basar el nuevo modelo de construccin sobre
un dibujo de AutoCAD existente, importe el
archivo DWG.
----- Importe un archivo DWG.
Para basar el nuevo modelo sobre una imagen
rster, importe dicha imagen.
----- Importe una imagen rster.
Si la imagen se importa con un tamao
incorrecto, cmbielo segn se requiera.
-----
Cambie el tamao de la imagen
rster.
26 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Adicin de elementos de construccin bsicos
Coloque los elementos genricos en el modelo de construccin para planificar el diseo. Podr asignar tipos
de elemento especficos durante el desarrollo posterior.
Aada muros interiores y exteriores al modelo de
construccin.
----- Aada muros. en la pgina 666
Aada puertas al diseo. Especifique los tipos de
puerta y sus tamaos
----- Aada puertas.
Aada ventanas al diseo. Especifique los tipos
de ventana y sus tamaos.
----- Aada ventanas.
Si es necesario, aada huecos en muros o suelos,
cubiertas y techos.
----- Aada huecos. en la pgina 761
Aada una cubierta basada en el permetro de
construccin. Ajuste la pendiente de la misma si
es necesario.
----- Aada cubiertas. en la pgina 709
Aada suelos utilizando contornos de muros o
mediante lneas de boceto.
----- Aada suelos.
Aada techos utilizando contornos de muros o
mediante lneas de boceto en una vista de plano
de techo reflejado.
----- Aada techos.
Aada pilares al modelo de construccin.
----- Aada pilares estructurales.
Adicin de elementos de construccin bsicos | 27
Aada vigas a la estructura.
----- Aada vigas.
Vista del modelo
Puede crear distintas vistas del modelo de construccin, como vistas en seccin, vistas de alzado y vistas 3D.
Cuando el usuario modifica el modelo de construccin en una vista, Revit Architecture aplica los cambios
a la totalidad del proyecto.
Cree alzados para mostrar el modelo de
construccin desde distintas direcciones.
----- Cree alzados.
Cree secciones para mostrar ms detalles del
modelo de construccin.
----- Cree secciones.
Cree una vista 3D del modelo de construccin en
que los componentes tengan el mismo tamao,
----- Cree una vista ortogonal.
sea cual sea la distancia que los separa de la
cmara.
Cree una vista 3D del modelo de construccin en
que los componentes ms alejados de la cmara
parezcan ms pequeos que los otros.
----- Cree una vista en perspectiva.
Para cambiar la orientacin de una vista 3D o
desplazarse por ella, utilice las herramientas
ViewCube o SteeringWheels.
----- Desplcese por una vista 3D.
Adicin de ms elementos al modelo
Tras crear el diseo preliminar, aada detalles al modelo de construccin para seguir desarrollando el diseo.
28 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Escaleras y barandillas
Cree barandilla y escaleras simples o complejas en el modelo de construccin.
Aada escaleras esbozando el tramo o las lneas
de contorno o de contrahuella.
----- Aada escaleras. en la pgina 765
Aada una barandilla a las escaleras.
----- Cree una barandilla.
Si es necesario, puede cambiar la altura, el
nmero de barandales y otras caractersticas de
la barandilla.
-----
Modifique la estructura de la
barandilla.
Habitaciones y reas
Utilice habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la ocupacin y el uso de edificios y para realizar
anlisis de diseo bsicos.
Coloque habitaciones en un plano de planta y
asgneles etiquetas si lo desea.
----- Cree habitaciones.
Utilice lneas de separacin para aadir y ajustar
contornos de habitacin.
-----
Aada lneas de separacin de
habitaciones.
Cree un plano de rea para mostrar las relaciones
en el espacio del modelo de construccin basadas
en esquemas de rea y niveles.
----- Cree un plano de rea.
Aplique esquemas de color a planos de rea y a
habitaciones en planos de planta y secciones.
----- Aplique esquemas de color.
Adicin de ms elementos al modelo | 29
Componentes
Puede aadir componentes como muebles, muebles de obra e instalaciones de fontanera al modelo de
construccin. Muchos componentes son elementos estndar que pueden recibirse en el emplazamiento.
Algunos componentes deben construirse in situ para cumplir con requisitos especficos del proyecto.
Cargue una familia de componentes en el
proyecto y coloque ejemplares de dicha familia
en el modelo de construccin.
----- Coloque un componente.
Cree un componente personalizado diseado
para un contexto particular en el modelo de
construccin.
-----
Cree un elemento in situ. en la
pgina 458
Desarrollo del modelo
Tras planificar el diseo bsico, desarrolle el modelo de construccin especificando tipos de componentes,
aadiendo detalles y creando relaciones paramtricas para restringir el modelo.
Desarrollo y sustitucin de componentes
Cuando est establecido el diseo bsico, puede mejorar el modelo de construccin para especificar diferentes
tipos de elementos, construir muros cortina y crear otros detalles.
Para mejorar los tipos de muros, puertas y otros
componentes utilizados en el modelo de
-----
Desarrollo de tipos de elementos
de construccin.
construccin, seleccione los elementos que desea
cambiar y especifique los tipos apropiados.
Si es necesario, modifique la estructura de muros,
suelos, cubiertas y techos.
-----
Modifique la estructura de
elementos bsicos.
Cree muros cortina. Modifique el diseo de rejilla.
Ajuste los montantes. Cambie los tipos de panel.
-----
Cree y refine muros cortina. en la
pgina 804
Aada telares exteriores y barridos para muros,
cubiertas y suelos.
----- Aada barridos y telares.
30 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Gestin de las relaciones entre elementos
Para asegurarse de que el modelo de construccin conserve las relaciones entre sus elementos, aplique
restricciones. Por ejemplo, puede indicar que una puerta debe mantener una cierta distancia con respecto a
un muro, que es preciso conservar una misma distancia fija entre todas las ventanas de un muro o que dos
muros colineales debe mantenerse alineados entre s.
Coloque una cota y bloquela para aplicar una
restriccin.
-----
Aplique restricciones basadas en
cotas.
Alinee elementos (tales como un muro con una
lnea de referencia) y bloquee la alineacin para
crear una restriccin.
-----
Aplique restricciones basadas en la
alineacin.
Colaboracin con otros
Revit Architecture ofrece varios mtodos para compartir el trabajo o la informacin de un proyecto con otros
miembros del equipo. El momento en que se realicen estas tareas depender del proyecto y de la organizacin.
Adicin de integrantes del equipo al proyecto
Si piensa dividir el trabajo de diseo entre varios integrantes del equipo, utilice la funcin de comparticin
de proyectos de Revit despus de crear el diseo bsico.
Divisin del modelo
Al activar la comparticin de proyecto, es posible dividir el modelo de construccin en subproyectos. Adems
de los subproyectos por defecto, puede crear ms subproyectos basndose en las reas funcionales, como
interior, exterior y emplazamiento.
Averige cules son las prcticas recomendadas
para dividir un modelo de construccin en
subproyectos.
-----
Aprenda las prcticas
recomendadas.
Active la comparticin de proyecto para hacer
posible que varios integrantes del equipo trabajen
en el modelo.
----- Comparta el proyecto.
Divida el modelo de construccin en subproyectos
y aada elementos a cada subproyecto.
-----
Divida el proyecto en partes que
puedan compartirse.
Colaboracin con otros | 31
Trabajo en una parte del proyecto
La secuencia de tareas que se muestra a continuacin es la que normalmente sigue cada integrante del equipo
que trabaje en el proyecto.
Cree una copia local del archivo central cada da
para asegurarse de que dispone de los cambios
ms recientes.
----- Cree una copia local del proyecto.
Abra los subproyectos con los que quiera trabajar.
----- Abra subproyectos.
Si necesita modificar elementos que pertenecen
a otros subproyectos, tmelos prestados.
-----
Obtenga elementos mediante
prstamo.
Puede que otros miembros del equipo necesiten
tomar prestados elementos de sus subproyectos.
----- Gestione solicitudes de edicin
Conceda sus solicitudes y gestione las suyas
propias.
Sincronice los cambios que realice con el archivo
central, para que los miembros del equipo puedan
----- Guarde sus cambios
acceder a las modificaciones que haga en el
proyecto.
Compartir el modelo con otras disciplinas
Puede configurar un proyecto de modo que la informacin relevante sobre el modelo de Revit se pueda
compartir con ingenieros de varias disciplinas.
Vinclelos a otros proyectos de Revit utilizados
por ingenieros.
----- Vincule proyectos.
Copie elementos comunes (como rejillas, niveles
y pilares) de un proyecto vinculado en el proyecto
anfitrin y establezca relaciones entre ellos.
-----
Copie elementos de un proyecto
vinculado.
32 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Examine los avisos sobre los cambios en el
proyecto.
-----
Supervise los cambios en los
elementos copiados.
Para impedir que se produzcan conflictos,
compruebe si hay problemas entre elementos en
los proyectos vinculados.
----- Coordine modelos de Revit.
Emisin del proyecto para los consultores
Si su trabajo debe ser revisado por consultores, o si stos tienen que trabajar en partes del diseo, utilice las
opciones citadas a continuacin para compartir el proyecto electrnicamente.
Exporte uno o ms planos, vistas o conjuntos de
planos completos al formato DWG para que los
----- Exportar a DWG.
consultores los revisen electrnicamente o para
compartirlos a distancia con integrantes del
equipo.
Publique archivos DWF o DWG en Buzzsaw si su
empresa utiliza este servicio de colaboracin en
----- Publicar en Buzzsaw.
lnea para compartir documentos de diseo a
distancia con integrantes del equipo.
Exporte una vista 3D a formato FBX para que un
especialista en modelizado pueda utilizar software
----- Exportar a FBX.
de visualizacin para crear modelizados
sofisticados del modelo de construccin.
Documentacin del modelo
Prepare documentacin de construccin que puedan emplear los constructores e ingenieros.
Creacin de dibujos del modelo
Para compartir la informacin de diseo con constructores e ingenieros, puede crear dibujos detallados del
modelo de construccin o un dibujo cuya finalidad sea mostrar detalles especficos.
Creacin de referencias a vista
Cree alzados, secciones y llamadas que proporcionen detalles de diseo acerca del modelo de construccin.
Revit Architecture ofrece alzados Norte, Sur, Este
y Oeste. Si es necesario, cree alzados exteriores
e interiores adicionales.
----- Cree un alzado.
Emisin del proyecto para los consultores | 33
Cree una seccin de la construccin, de un muro
o de un rea de detalle.
----- Cree una seccin. en la pgina 145
Cree una llamada de detalle o una llamada de
vista para una vista de detalle, de plano, de alzado
o en seccin.
----- Cree una llamada.
Ajuste de los grficos en un dibujo
Cambie el aspecto de un dibujo para facilitar la comunicacin de detalles de diseo.
La escala y el nivel de detalle determinan el
tamao y el detalle de la geometra del dibujo.
-----
Especifique la escala y el nivel de
detalle.
Indique el estilo de grficos del dibujo (estructura
almbrica, lneas ocultas o sombreado).
----- Cambie el estilo de los grficos.
Si es necesario, oculte un elemento o una
categora de elementos entera en un dibujo, o
-----
Ajuste la visualizacin de los
elementos.
bien especifique el estilo de lnea, el color y el
patrn para la visualizacin de cada categora.
Para diferenciar u ocultar los bordes del modelo
en un dibujo, utilice la herramienta Tipo de lnea.
-----
Cambie el estilo de lnea de los
bordes. en la pgina 422
En una vista de plano, puede variar el plano de
corte utilizando una regin del plano para colocar
los niveles de divisin y otros diseos atpicos.
----- Cambie el plano de corte.
34 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Planificacin del diseo del plano
Determine qu planos necesita y los dibujos que contendrn. Ms adelante, desarrollar los planos con
cuadros de rotulacin, marcas de ttulos y un ndice de plano.
Aada planos al proyecto.
----- Cree planos.
Coloque dibujos en los planos y sitelos como
desee.
----- Coloque dibujos en los planos.
Anotacin de los dibujos
Aada cotas, texto y etiquetas para proporcionar informacin detallada.
Aadir cotas
Despus de aadir cotas, puede cambiar su aspecto, aadirles texto y ajustar las lneas de referencia.
Aada cotas a un dibujo.
----- Aada cotas. en la pgina 281
Aada texto a una cota o sustituya un valor de
cota por texto.
-----
Modifique texto de cota. en la
pgina 278
Desplace una lnea de referencia o determine la
separacin entre una lnea de referencia y otros
elementos.
----- Ajuste lneas de referencia.
Si es necesario, cambie las propiedades de la
familia de cotas.
-----
Cambie el aspecto de cotas. en la
pgina 305
Anotacin de los dibujos | 35
Adicin de texto y directrices
Aada notas de texto a dibujos, con o sin directrices. Cambie el estilo de texto si es necesario.
Aada notas de texto para documentar el diseo.
----- Aada texto.
Aada directrices al texto si es necesario.
----- Aada directrices al texto.
Si es necesario, cambie las propiedades de la
familia de texto.
----- Cambie el aspecto del texto.
Adicin de etiquetas
Aada etiquetas para identificar elementos en las vistas. Cambie el aspecto de las etiquetas segn los requisitos
y las convenciones vigentes.
Puede etiquetar todos los elementos de una
categora (o de varias) que no tengan etiquetas
con una sola operacin.
----- Etiquete varios elementos.
Puede etiquetar un elemento seleccionado.
----- Etiquete un elemento.
Si es necesario, cambie las propiedades de la
familia de etiquetas.
----- Cambie el aspecto de las etiquetas.
Creacin de tablas de planificacin
Cree tablas de planificacin para calcular cantidades y estimar costos.
36 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Tabla de planificacin de puertas
Cree una tabla de planificacin de puertas para calcular cantidades y estimar costos.
Cree una tabla de planificacin que detalle cada
puerta del modelo de construccin.
-----
Cree una tabla de planificacin de
puertas.
Al filtrar la tabla de planificacin, puede obtener
una lista de las puertas de cada nivel del edificio.
-----
Filtre la tabla de planificacin de
puertas por nivel.
Tabla de planificacin de ventanas
Cree una tabla de planificacin de ventanas para calcular cantidades y estimar costos.
Cree una tabla de planificacin que recoja y
clasifique las ventanas segn su tipo.
-----
Cree una tabla de planificacin de
ventanas.
Tabla de planificacin de acabados de habitacin
Cree una tabla de planificacin de acabados de habitacin para estimar los costos y las cantidades de los
materiales necesarios.
Cree una tabla de planificacin que especifique
el tipo de suelo, revestimiento de muro, techo y
cubrejuntas de cada habitacin.
-----
Cree una tabla de planificacin de
acabados de habitacin.
Si lo desea, puede crear campos para almacenar
ms informacin sobre las habitaciones, como el
-----
Aada parmetros personalizados
a habitaciones.
estilo de la decoracin, el acabado y las molduras
o tapajuntas de cada una. Esta informacin se
puede mostrar en la tabla de planificacin de
habitaciones y se puede emplear para operaciones
de clasificacin y filtrado.
Si es necesario, cambie el diseo, el formato o el
orden de clasificacin de la tabla de planificacin.
-----
Modifique el aspecto de la tabla
de planificacin.
Modifique la tabla de planificacin para ocultar
una columna, suprimir una fila o para editar
celdas.
Creacin de tablas de planificacin | 37
Adicin de detalles
Aada lneas y componentes de detalle desde una biblioteca de detalles. Aada notas clave para identificar
los equipos y materiales necesarios.
Adicin de lneas y componentes de detalle
Puede crear bocetos de lneas de detalle o insertar componentes de detalle procedentes de una biblioteca.
Realice un boceto de las lneas de detalle que
desee, dibujando directamente sobre el modelo
si es preciso.
----- Aada lneas de detalle a una vista.
Seleccione los componentes de detalle en una
amplia lista.
----- Aada componentes de detalle.
Puede indicar si una vista de detalle mostrar el
modelo con normalidad, si lo mostrar como un
-----
Especifique la visualizacin del
modelo.
calco subyacente en tramado o si lo ocultar.
Utilice el parmetro Visualizar modelo de las
propiedades de vista.
Creacin de detalles de diseo
En Revit Architecture la mayor parte de las vistas del modelo de construccin muestran elementos del modelo.
Si desea disear detalles que no estn basados en la informacin del modelo en construccin, utilice una
vista de diseo.
Cree una vista de diseo que no est asociada
con el modelo de construccin paramtrico.
----- Cree una vista de diseo vaca.
Utilice las herramientas de detalle para dibujar los
detalles que desee.
----- Disee los detalles.
Cree una o varias llamadas en otras vistas que
sealen a la vista de diseo.
-----
Vincule una llamada a la vista de
diseo.
38 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Uso de una biblioteca de detalles
Si su empresa tiene una biblioteca de detalles, puede reutilizar dichos detalles en las vistas de diseo de Revit.
Importe detalles almacenados como archivos
DWG en las vistas de diseo del proyecto de Revit.
----- Importe un archivo DWG.
Si su empresa ha creado un proyecto de Revit que
almacena vistas de diseo estndar, puede insertar
una o varias de ellas en el proyecto actual.
-----
Transfiera vistas de diseo desde
un proyecto estndar.
Adicin de notas clave
Utilice notas clave para proporcionar informacin sobre los detalles de la construccin.
Etiquete elementos o materiales con notas clave
CSI estndar o personalizadas.
----- Aada notas clave.
Desarrollo de planos
Despus de crear planos y colocar dibujos en ellos, puede perfeccionar el aspecto de dichos planos.
Cree o modifique un cuadro de rotulacin para
incluir informacin sobre su empresa.
-----
Personalice el cuadro de
rotulacin.
Para cambiar el contenido y el aspecto de las
marcas de ttulo en los planos, modifique los tipos
de ttulo de vista.
----- Modifique marcas de ttulo.
Cree un ndice de planos (lista de dibujos) para
que se incluya en el plano de ttulo.
----- Cree un ndice de planos.
Publicacin de la documentacin de construccin
Imprima la documentacin de construccin o publquela para compartirla por medios electrnicos.
Desarrollo de planos | 39
Impresin de vistas y planos
Cuando necesite copias impresas, puede imprimir trazados, planos individuales o conjuntos de planos
enteros.
Imprima uno o varios planos de un conjunto de
documentacin de construccin.
----- Imprima un plano.
Al imprimir la vista activa, en Intervalo de
impresin, seleccione Ventana actual o Porcin
visible de la ventana actual.
----- Imprima un rea.
Generacin de archivos DWF o PDF
Cuando la documentacin de construccin est lista para archivar, puede generar archivos DWF o PDF.
Exporte un conjunto de planos en formato DWF
para preservar la informacin de proyecto con los
dibujos.
----- Exporte a DWF. en la pgina 1421
Imprima en PDF para almacenar los diseos en
archivos electrnicos.
----- Imprima en PDF. en la pgina 1136
Seguimiento de revisiones
Introduzca informacin de revisin, marque los cambios con nubes de revisin y especifique las revisiones
que se mostrarn en cada plano.
Introduzca informacin de revisin en el cuadro
de dilogo Versiones/Revisiones de plano.
----- Introduzca informacin de revisin.
Despus de actualizar el proyecto para
implementar los cambios, dibuje nubes de
----- Aada nubes de revisin.
revisin para indicar las reas que se han
modificado.
Por defecto, a una nube nueva se le asigna la
revisin ms reciente. Pero, si lo desea, puede
cambiar qu revisin se aplica a una nube.
----- Asigne una revisin a cada nube.
40 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Use etiquetas para identificar las revisiones
asignadas a nubes.
----- Etiquete las nubes de revisin.
Compruebe los planos para cerciorarse de que
las tablas de planificacin de revisiones muestran
la informacin deseada.
-----
Especifique las revisiones de un
plano.
Emita una revisin cuando est lista para
compartirla con los integrantes del equipo.
----- Emita las revisiones.
Presentacin del proyecto
Prepare el diseo para la presentacin ante clientes y otros interesados.
Creacin de modelizados
Genere una imagen fotorrealista de un modelo de construccin y presente el diseo a clientes o comprtalo
con integrantes del equipo.
NOTA Puede llevar a cabo los cuatro primeros pasos en cualquier orden.
Cree una vista ortogonal en la pgina 167 o en
perspectiva en la pgina 166 3D del modelo en
construccin.
----- Cree vistas 3D.
Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D
que est orientada a una vista 2D existente en la
pgina 171.
Especifique el aspecto modelizado en la pgina
499 de los materiales y aplique dichos materiales
en la pgina 494 a los elementos del modelo.
-----
Cambie el aspecto modelizado de
los materiales.
Defina las luces interiores y exteriores para el
modelo de construccin:
----- Aada luces.
Si la imagen modelizada va a usar luces
artificiales, adalas en la pgina 1247 al
modelo de construccin.
Presentacin del proyecto | 41
Si la imagen modelizada va a usar luz natural,
defina la configuracin de sol y sombra en la
pgina 268.
Para mejorar la imagen modelizada con detalles
realistas, aada estampados en la pgina 1275,
vegetacin y otros elementos de entorno.
-----
Aada vegetacin y elementos de
entorno.
La configuracin de modelizado controla aspectos
de la imagen modelizada, tales como la calidad
-----
Defina la configuracin de
modelizado.
del modelizado, la resolucin, la iluminacin y el
fondo.
Modelice la imagen Para mejorar el rendimiento
del proceso de modelizado, siga las prcticas
recomendadas.
----- Modelice la imagen.
El modelizado es con frecuencia un proceso
iterativo que requiere varios intentos para
-----
Desarrolle la imagen modelizada.
en la pgina 1297
conseguir los resultados deseados. Ajuste la
iluminacin, la configuracin del modelizado, la
configuracin de exposicin y otros parmetros
hasta tener la imagen modelizada a su gusto.
Cuando tenga los resultados deseados, guarde la
imagen como una vista de proyecto o exprtela
a un archivo.
----- Guarde la imagen modelizada.
Creacin de un recorrido
Cree un recorrido virtual del modelo de construccin para compartir el diseo con otros usuarios.
Dibuje un camino en el modelo de construccin,
colocando en l fotogramas claves.
----- Cree un camino de recorrido.
42 | Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico
Ejecute el recorrido para comprobar el resultado.
----- Compruebe el recorrido.
Perfeccione el recorrido editando el camino de
recorrido en la pgina 176 y los fotogramas.
----- Edite el recorrido.
Exporte el recorrido a un archivo de animacin o
a una serie de archivos de imgenes estticas.
-----
Exporte el recorrido en la pgina
178
Creacin de un recorrido | 43
44
Novedades
En este tema se describen funciones nuevas y mejoradas de Revit Architecture.
Novedades de Revit 2010
En los temas siguientes se describen las funciones nuevas y mejoradas de Autodesk Revit Architecture 2010.
Mejoras de la interfaz de usuario
En los temas siguientes se describen cambios importantes implementados en la interfaz de usuario de Autodesk
Revit Architecture 2010.
Interfaz de usuario
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece una interfaz de usuario totalmente renovada, para que su uso sea
ms fcil e intuitivo. Las barras de herramientas, mens y diseo de 2009 se han sustituido por un solo punto
de acceso a todas las herramientas: la Cinta de opciones. Esta cinta contiene fichas basadas en tareas y grupos
relacionados con procedimientos habituales que contribuyen a agilizar el proceso de aprendizaje de su
utilizacin. Al seleccionar un elemento en el rea de dibujo, la Cinta de opciones muestra una ficha contextual
con herramientas aplicables a ese elemento.
NOTA Revit Architecture 2010 no ofrece ningn mtodo para alternar entre la interfaz basada en mens de 2009
y la interfaz basada en la Cinta de opciones de 2010.
Consulte Componentes de la interfaz de Revit en la pgina 90
3
45
Herramientas de aprendizaje
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguientes herramientas de aprendizaje para facilitar la transicin
de Revit Architecture 2009 a Autodesk Revit Architecture 2010.
Introduccin a la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; es una interfaz interactiva que describe
partes de la interfaz de usuario al mover el cursor sobre ellas. Para acceder a la Introduccin a la interfaz
de usuario, haga clic en el vnculo que aparece arriba o en el men desplegable (Ayuda) Introduccin
a la interfaz de usuario. La edicin en ingls de Introduccin a la interfaz de usuario contiene un vnculo
a una versin en PDF imprimible.
Visita de la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; proporciona un recorrido animado de
la nueva interfaz de Revit. Para acceder a la visita de la interfaz de usuario, haga clic en el vnculo situado
en la pgina Introduccin a la interfaz de usuario.
Dnde est el comando que busco?: la herramienta Dnde est el comando que busco?, para usuarios de
Revit Architecture 2009 es un archivo de ayuda que contiene una lista de todos los comandos, organizados
por la ubicacin de men que tenan en la versin de 2009; tambin muestra la ubicacin en la Cinta
de opciones de 2010. Para acceder a Dnde est el comando que busco?, haga clic en el vnculo situado
ms arriba o bien en el men desplegable (Ayuda) Dnde est el comando que busco?
Informacin de herramientas
Las etiquetas de informacin de herramientas se muestran al mover el cursor sobre una de las herramientas
de la Cinta de opciones. Contienen una descripcin de la herramienta y suministran ayuda para aprender
a usar la nueva interfaz.
Es posible definir el nivel de informacin que ofrecen, as como desactivarlas cuando no se necesiten.
Encontrar instrucciones en Informacin de herramientas en la pgina 96.
InfoCenter
La barra de herramientas InfoCenter contiene una serie de herramientas que facilitan la obtencin de
informacin sobre Revit Architecture. InfoCenter incluye las herramientas Buscar, Centro de comunicaciones,
Centro de suscripciones y Favoritos. La Ayuda de Revit Architecture tambin est disponible en la barra de
herramientas InfoCenter.
Consulte InfoCenter en la pgina 106.
Corrector ortogrfico mejorado
El corrector ortogrfico integrado en Revit Architecture se ha sustituido por un producto mejorado. Puede
especificar un idioma para el diccionario principal y tambin crear diccionarios personalizados.
Para configurar el corrector ortogrfico, haga clic en Opciones y luego en la ficha Ortografa.
Consulte Opciones de ortografa en la pgina 547.
46 | Captulo 3 Novedades
Entorno de diseo conceptual
Autodesk Revit Architecture 2010 presenta un nuevo entorno de diseo conceptual Utilcelo para explorar
conceptos de diseo iniciales, antes de crear un modelo BIM ms detallado en el entorno de proyecto de
Revit.
Es una especie de editor de familias que proporciona herramientas y tcnicas de modelado avanzadas con
las que los diseadores pueden crear nuevas familias de masas. Los diseos conceptuales contienen datos
de modelo inteligentes con los que se elimina la necesidad de tener que volver a crear un diseo desde el
principio siempre que es preciso aplicarle un cambio. Esto facilita la iteracin mediante una serie de diseos
diferentes durante la fase de diseo conceptual.
Las masas creadas en el entorno de diseo conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de Revit
y posteriormente se podrn utilizar en la fase de construccin final.
Puede usar el entorno de diseo conceptual para crear una familia de masas conceptual (que podr cargar
en proyectos) o una masa in situ en un proyecto de Revit. Consulte Formas en la pgina 580.
El entorno de diseo conceptual ofrece:
herramientas de creacin y manipulacin de geometra
un entorno de dibujo mejorado que permite trabajar directamente en superficies y planos de referencia
herramientas para dividir superficies, aplicar patrones y crear componentes paramtricos flexibles
un flujo de trabajo integrado en el entorno de proyecto de Revit
Para obtener ms informacin, consulte Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Creacin de formas
La herramienta Crear forma permite crear con toda precisin formas slidas o vacas. Podr manipular las
formas seleccionando una lnea, un vrtice, un borde o una superficie y arrastrando el elemento en cuestin
para crear la forma deseada. Ya no es necesario activar modos de boceto para cambiar una forma. Consulte
Formas en la pgina 580.
Los parmetros y las restricciones se definen directamente en la vista 3D. Se pueden poner a prueba de forma
interactiva, para averiguar inmediatamente si un diseo est listo para el entorno de proyecto de Revit.
Es posible crear curvas 3D con la herramienta de spline convencional o con la nueva herramienta Spline a
travs de puntos, mediante puntos de control que se pueden arrastrar en cualquier direccin.
Controles de grficos
Los nuevos controles de grficos 3D permiten manipular directamente una forma, seleccionando uno de sus
elementos (superficie, borde, lnea o vrtice) y arrastrando el control hasta que la forma adquiera el aspecto
deseado. La barra espaciadora permite alternar entre coordenadas locales y globales.
Entorno de diseo conceptual | 47
Consulte Manipulacin de formas en la pgina 596.
Examen de geometra de forma
Puede ver la geometra de una forma mediante la funcin de rayos X. Se trata de un modo de visualizacin
que facilita la comprensin de las formas y la seleccin y manipulacin de elementos de geometra.
Consulte Modo Rayos X en la pgina 576.
Aadir borde o Aadir perfil
Puede modificar formas utilizando Aadir borde o Aadir perfil. Estas herramientas hacen posible modificar
las formas de manera sencilla y precisa.
Consulte Aadir elementos a una forma en la pgina 591.
Dibujo de formas
Cuando el usuario empieza a dibujar en la vista 3D, Autodesk Revit Architecture 2010 determina el plano
de trabajo. Puesto que ya est en la vista 3D, no necesita mltiples vistas para seguir el desarrollo de su
creacin. Puede dibujar en planos de referencia, niveles o caras de otras formas. Tambin puede usar el
forzado de cursor 3D para mejorar las posibilidades de ajuste a niveles, rejillas y otros elementos de forma.
Consulte Dibujo en el entorno de diseo conceptual en la pgina 561.
Puntos de referencia
Los puntos de referencia pueden hospedar lneas, curvas y splines en el entorno de diseo conceptual. Puede
utilizar puntos para crear splines y lneas con la herramienta Spline a travs de puntos y luego usarlos para
modificar la geometra de la lnea.
Los puntos de referencia se pueden colocar a lo largo de splines, bordes o superficies para proporcionar ms
planos de referencias ancladas a un anfitrin. Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
48 | Captulo 3 Novedades
Superficies de divisin y de patrn
El entorno de diseo conceptual permite dividir superficies complejas y aplicarles patrones, y luego aadir
detalles de construccin que se podrn fabricar posteriormente. Dividir superficie permite separar superficies
por niveles, planos de referencia o lneas de modelo, y aadirles patrones. A continuacin se pueden crear
y aplicar componentes paramtricos que se ajustan automticamente a la superficie dividida de la forma
compleja.
Es posible hacer un estudio esquemtico de diseos de sistema de muro cortina, diseos de armazn estructural
as como empezar a aplicar paneles de muro cortina a la forma con Dividir superficie. Estos diseos tienen
una relacin permanente con el modelo BIM en todas las etapas del proyecto.
Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.
Integracin del concepto
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de
Revit, donde es posible realizar anlisis y crear tablas de planificacin con las herramientas del generador
de edificacin.
Entorno de diseo conceptual | 49
Se pueden calcular y crear tablas de planificacin de permetros de suelo, reas y volmenes, y reas de
superficie exterior para analizar una masa.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la interoperabilidad entre productos Autodesk
que usan archivos de Autodesk Exchange (ADSK), as como para compartir contenido en lnea mediante
Autodesk

Seek.
Exportacin de emplazamientos de edificacin
Los arquitectos pueden disear edificios con Revit Architecture y luego exportar la geometra de diseo
digital, incluidos datos BIM, para que la utilicen los ingenieros civiles que trabajen en el diseo del
emplazamiento con AutoCAD

Civil 3D

o aplicaciones compatibles con archivos de Autodesk Exchange


(ADSK).
Consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento
En Autodesk Revit Architecture 2010 hay disponibles un punto base de proyecto y un punto de reconocimiento
para proyectos de Revit, tiles para la exportacin de emplazamientos de construccin a aplicaciones de
ingeniera civil.
Las coordenadas del punto de reconocimiento se exportan desde el emplazamiento de construccin al archivo
ADSK. Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin
de ingeniera civil.
Por defecto, el punto base del proyecto y el punto de reconocimiento estn ocultos en las vistas. Para hacerlos
visibles:
50 | Captulo 3 Novedades
1 Abra la vista en la que desee ver el punto base del proyecto y el punto de reconocimiento.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En la ficha Categoras de modelo, en Visibilidad, expanda la categora Emplazamiento.
4 En Emplazamiento, seleccione Punto base del proyecto Punto de reconocimiento.
5 Haga clic en Aceptar.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
Importacin de componentes de edificacin
Los arquitectos que trabajen con Revit Architecture y los ingenieros MEP (mecnica, electricidad y
saneamiento) que usen Revit MEP

pueden importar componentes de edificacin de Autodesk

Inventor

u otras aplicaciones de diseo mecnico que creen archivos de Autodesk Exchange (ADSK).
Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468.
Publicacin de contenido en el sitio Web de Autodesk

Seek
En Autodesk Revit Architecture 2010 puede publicar informacin de diseo, productos o familias de Revit
directamente en el sitio Web de Autodesk Seek, a disposicin de usuarios que necesiten productos en lnea
de determinados fabricantes o productos de edificacin genricos.
Consulte Publicacin en Autodesk

Seek en la pgina 1450.


Exportacin a gbXML
Autodesk Revit Architecture 2010 permite examinar un modelo analtico de un proyecto antes de exportar
el modelo a un archivo gbXML. El nuevo cuadro de dilogo Exportar gbXML permite comprobar si es correcta
la identificacin de tipos de superficies y huecos y si se exporta todo el volumen de la construccin.
Interoperabilidad | 51
Comparticin de proyecto
Autodesk Revit Architecture 2010 incorpora las siguientes mejoras de trabajo compartido en proyectos
(consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309).
Crear nuevo archivo local
Un archivo de proyecto compartido se puede abrir como archivo local desde el cuadro de dilogo Abrir. Se
crea una copia del archivo central y se le asigna un nombre de archivo local. Si ya existiera un archivo local
con ese nombre, Revit sugerir que se sobrescriba ese archivo o que se cambie el nombre del nuevo.
Consulte Creacin de una copia local de un archivo central desde el cuadro de dilogo Abrir en la pgina
1319.
Definir subproyectos que abrir por defecto
Puede seleccionar los subproyectos que se abrirn por defecto la prxima vez que se abra un proyecto
compartido. Por ejemplo, si un proyecto lo lleva a cabo un equipo pequeo, puede ser conveniente que se
abran todos los subproyectos. Si el equipo fuera grande, podra ser preferible que los usuarios especificaran
los subproyectos que se deben abrir en cada sesin.
Para definir subproyectos por defecto, use la opcin Subproyecto que abrir por defecto. Cuando se guarde
un nuevo archivo central, este cambio se aplicar a todos los usuarios. Si el cambio se realiza al guardar un
archivo local, ser vlido hasta la prxima vez que se abra el archivo local.
Consulte Opciones para guardar en la pgina 121.
Mejoras de visibilidad y grficos
Autodesk Revit Architecture 2010 incorpora las siguientes mejoras para visibilidad y grficos:
Fondos de degradado para vistas 3D
Es posible definir fondos de degradado para vistas 3D, incluidas las vistas ortogonales y en perspectiva. Se
pueden especificar los colores deseados para el cielo, el horizonte y el suelo. Tambin se puede especificar
la ubicacin del horizonte, mediante la definicin del nivel de plano del suelo.
Consulte Definicin del fondo de una vista 3D en la pgina 167.
Configuracin de Tramado/Subyacente
Autodesk Revit Architecture 2010 permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes,
as como el brillo de elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados
se impriman como lneas finas para obtener mayor fidelidad de la imagen.
52 | Captulo 3 Novedades
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Filtros de visibilidad para secciones, llamadas y alzados
Al usar filtros para controlar la visibilidad y la visualizacin de grficos de elementos, las categoras de filtrado
admiten alzados, secciones y llamadas.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
217.
Suavizado
La activacin del suavizado para vistas 3D muestra las lneas curvas sin efecto escalonado.
Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Aceleracin por hardware para grficos
Se puede activar la aceleracin por hardware para la visualizacin de grficos a fin de mejorar el rendimiento
cuando Revit Architecture actualiza la pantalla, cambia de ventana o muestra anotaciones.
Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Color de resaltado
Adems de un color de seleccin y uno de alerta, es posible especificar un color de resaltado.
Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Ocultar elementos mediante filtros
Adems de ocultar elementos seleccionados en una vista, o elementos basados en categoras, es posible
ocultar elementos de una vista utilizando filtros.
Supongamos que quiere ocultar muros, puertas, suelos, escaleras y rampas interiores en una vista. Puede
configurar el parmetro Funcin para esos tipos de familia como Interior y luego aplicar a la vista el filtro
Interior predefinido. La vista oculta todos los elementos cuyo parmetro Funcin est configurado como
Interior. Esto puede ser til cuando se prepara una vista para exportar.
Plano de planta con muros y puertas interiores
y exteriores visibles
Mejoras de visibilidad y grficos | 53
Plano de planta con el filtro Interior aplicado
para ocultar muros y puertas interiores
Consulte Ocultar elementos en la pgina 221 y Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los
elementos utilizando filtros en la pgina 217.
Detalles y anotaciones
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguiente funcin nueva de detalle y anotacin:
Cota de pendiente
Cota de pendiente es un nuevo tipo de cota de nivel, similar a cota de elevacin. Una cota de pendiente
muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento de modelo. Se pueden
colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La siguiente ilustracin
muestra los dos tipos de cotas de pendiente que hay.
Consulte Cotas de pendiente en la pgina 297.
Desarrollo de macros con Revit VSTA
En Revit VSTA 2010 se han implementado las mejoras descritas a continuacin:
Antes de empezar a usar Revit VSTA 2010, consulte Actualizacin desde Revit VSTA 2009 en la pgina 1492.
Metodologa de trabajo
El administrador de macros se ha rediseado para racionalizar el procedimiento de creacin de macros en
Revit VSTA IDE y su implementacin en niveles de documento y de aplicacin. El nuevo administrador de
macros incrementa la visibilidad y mejora la organizacin durante las tareas de desarrollo de macros de API.
Consulte Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA en la pgina 1496.
Seguridad de macros
Se han implementado nuevas funciones de seguridad de macros para evitar que se ejecute cdigo
malintencionado en la estacin de trabajo. Es posible desactivar las macros en los niveles de aplicacin y de
documento, as como configurarlas para notificar su deteccin y que el usuario decida si se deben ejecutar.
Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
54 | Captulo 3 Novedades
Documentacin
En Autodesk Revit Architecture 2010 se ha mejorado la documentacin, como a continuacin se expone.
Metodologas de trabajo arquitectnico
Un captulo nuevo incluido en la documentacin proporciona una introduccin detallada a Revit Architecture
donde se asignan tareas de arquitectura comunes a funciones y herramientas de software. sta es informacin
til para los usuarios nuevos de Revit Architecture.
Consulte Metodologas de trabajo arquitectnico en la pgina 23.
Novedades de Revit 2009
En los temas siguientes se describen las funciones nuevas y mejoradas de Revit Architecture 2009.
IMPORTANTE Los nombres de comandos, las ubicaciones y las instrucciones de estos temas hacen referencia a
la interfaz de usuario de Revit Architecture 2009. En Autodesk Revit Architecture 2010, han cambiado muchos de
los nombres y sus ubicaciones. Para encontrar comandos de 2009 en la versin 2010, haga clic en el men
desplegable (Ayuda) Dnde est el comando que busco? o consulte Herramientas de aprendizaje en la pgina
46.
Mejoras del modelizado
En Revit Architecture 2009, el motor de modelizado AccuRender

se ha sustituido por el motor de modelizado


mental ray

. Con este cambio, Revit Architecture proporciona una mayor calidad general del modelizado.
Unos efectos de iluminacin mejorados y unos aspectos modelizados ms precisos para los materiales
producen imgenes modelizadas ms fotorrealistas.
Para obtener informacin ms detallada sobre las mejoras relacionadas con el modelizado en Revit Architecture,
consulte los temas siguientes.
Imagen generada mediante el motor de modelizado AccuRender
Documentacin | 55
Imagen generada mediante el motor de modelizado mental ray

Mejoras en la metodologa de trabajo del modelizado


Se ha rediseado completamente la interfaz del usuario para imgenes de modelizado. La reduccin de los
cuadros de dilogo, una metodologa de trabajo simplificada, valores por defecto mejorados y una terminologa
clara facilitan la generacin de imgenes realistas con un mnimo de esfuerzo, aunque se tenga poca
experiencia en modelizado.
Interfaz de usuario mejorada para el
modelizado
56 | Captulo 3 Novedades
Para los usuarios con ms experiencia, Revit Architecture ofrece control sobre configuraciones avanzadas
para refinar una imagen modelizada y conseguir los resultados que se deseen.
Temas relacionados
Modelizado de metodologa de trabajo en la pgina 1219
Modelizado de una imagen en la pgina 1279
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284
Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293
Mejoras en el aspecto del modelizado para los materiales
En Revit 2008 y en versiones anteriores, el software ofreca materiales por defecto, mucho de los cuales se
utilizaban en las definiciones de AccuRender para aspectos modelizados. Al modelizar vistas 3D de un modelo
de construccin, las definiciones de AccuRender se utilizaban para proporcionar una representacin realista
de los elementos del modelo.
En Revit Architecture 2009, nuevos aspectos modelizados proporcionan unos resultados ms precisos en las
imgenes modelizadas. Una interfaz de usuario dinmica presenta diferentes propiedades para cada tipo de
aspecto modelizado, lo que permite un mayor control sobre las texturas y los efectos visuales. Al trabajar
con materiales, se puede introducir texto de bsqueda para localizar rpidamente el material o aspecto
modelizado que se desee, a partir de su nombre, descripcin, palabras clave u otra informacin.
Las definiciones de material se almacenan como parte del archivo del proyecto. Los aspectos modelizados
se guardan en una biblioteca local de slo lectura. En caso de que modifique el valor de configuracin para
el aspecto modelizado, muchos cambios se guardan como parte del proyecto. Si especifica archivos de imagen
para aspectos modelizados (por ejemplo, para texturas o colores personalizados), puede guardar dichos
archivos en un directorio y oriente a Revit Architecture a dicho directorio. Consulte Rutas adicionales de
aspecto modelizado en la pgina 546. Para compartir con otros integrantes de su equipo aspectos modelizados,
utilice el men Archivo Transferir normas de proyecto. Enve tambin el directorio que contiene los
archivos de imagen.
Mejoras del modelizado | 57
Consulte Materiales en la pgina 492, Biblioteca de aspectos modelizados en la pgina 515 y Transferencia de
normas de proyecto en la pgina 469.
Mejoras en el alumbrado
Las instalaciones del alumbrado ahora son fotomtricas y se pueden describir mediante archivos IES. (Muchos
fabricantes proporcionan archivos IES para sus instalaciones de alumbrado, cuya descarga puede realizarse
desde los sitios Web de los fabricantes en cuestin.) Al modelizar una imagen, Revit Architecture utiliza la
informacin incluida en el archivo IES para determinar la intensidad de iluminacin en varios puntos del
espacio. En caso de que no utilice un archivo IES para describir el origen de la luz, puede especificar variables
de iluminacin reales basadas en la informacin del fabricante. Estas mejoras ofrecen una iluminacin ms
realista y precisa en la imagen de modelizado. Consulte Luces en la pgina 1220.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin
avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Consulte Pasos de luz diurna
en la pgina 1286.
58 | Captulo 3 Novedades
Mejoras en las plantas y el entorno
Revit Architecture 2009 ofrece una biblioteca mejorada de archivos RPC (Rich Photorealistic Content) de
ArchVision

.
Se ha ampliado la biblioteca a fin de incluir lo siguiente:
Ms de 100 rboles y plantas
Ms ArchVision realpeople

, as como actualizaciones de realpeople de versiones anteriores


Instalaciones y mobiliario de oficina adicional
El nuevo contenido RPC ofrece un aspecto modelizado ms fotorrealista. Se guarda en una biblioteca local
de slo lectura. En caso de que su organizacin haya adquirido contenido RPC adicional, puede usarlo en
los modelos de construccin a fin de mejorar las imgenes de modelizado.
La interfaz de usuario para el contenido RPC se simplifica para mejorar la metodologa de trabajo. Consulte
Plantas y entorno en la pgina 1261.
Mejoras de estampados
Revit Architecture 2009 ofrece un modelizado ms preciso de los estampados. Se ha mejorado la interfaz de
usuario para ofrecer un mayor control del aspecto de los estampados en las imgenes de modelizado.
Consulte Estampados en la pgina 1273.
Mejoras para la exportacin a 3ds Max
Cuando exporta una vista 3D a Autodesk

3ds Max

para usar sus funciones de modelizado de mayor nivel,


Revit Architecture 2009 transfiere los valores de configuracin del modelizado a 3ds Max. En la informacin
se incluyen aspectos modelizados (asignaciones de material), luces y valores de configuracin relacionados
definidos en el proyecto. Al conservar esta informacin durante el proceso de exportacin, Revit Architecture
mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad de trabajo que debe realizar en 3ds Max.
Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
Mejoras del modelizado | 59
Migracin a Revit Architecture 2009
Despus de que actualice a Revit Architecture 2009 desde una versin anterior, puede que deba migrar los
proyectos y las familias de Revit para que estos sean compatibles con la nueva funcin de modelizado.
Algunas migraciones se llevan a cabo de forma automtica al actualizar al software de Revit. Otras se llevan
a cabo de forma automtica al abrir un proyecto o familia de Revit. Sin embargo, algunas migraciones se
deben realizar manualmente.
Para obtener ms informa-
cin, consulte...
Debe... Para migrar...
Aspectos modelizados para materiales
Migracin de aspectos modeliza-
dos para materiales en la pgina
Abra el proyecto en Revit Architecture 2009 y gurdelo. aspectos modelizados para
materiales
61, Cambio del aspecto modeliza-
do de un material en la pgina 499
Migracin de aspectos modeliza-
dos para materiales en la pgina
Abra el proyecto en Revit Architecture 2009. Haga clic
en el men Configuracin Materiales. Asigne un
aspectos modelizados modifi-
cados para materiales
61, Cambio del aspecto modeliza-
do de un material en la pgina 499
nuevo aspecto modelizado a cada material que utilice
una definicin de AccuRender personalizada. Guarde
los cambios realizados en el proyecto.
Alumbrado
Migracin de instalaciones de ilu-
minacin en la pgina 62, Luces
en la pgina 1220
Abra la familia en Revit Architecture 2009 y gurdela. una familia de instalaciones
de alumbrado
Migracin de instalaciones de ilu-
minacin en la pgina 62, Luces
en la pgina 1220
Abra cada familia de instalaciones de iluminacin en
Revit Architecture 2009 y gurdelas. A continuacin,
vuelva a cargar cada familia en el proyecto, de forma
familia de instalaciones de
alumbrado de un proyecto
que se modifique la familia existente. Guarde los cam-
bios realizados en el proyecto.
Pasos de luz diurna en la pgina
1286
No se requiere ninguna accin. El motor de modelizado
mental ray produce la luz diurna automticamente.
Para una calidad de iluminacin avanzada en vistas in-
teriores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso.
luz diurna
Para obtener ms informa-
cin, consulte...
Debe... Para migrar...
Entorno
Migracin de un entorno en la
pgina 63, Plantas y entorno en la
pgina 1261
No se requiere ninguna accin. Si modeliza una imagen
en un proyecto, Revit 2009 actualiza su aspecto mode-
lizado automticamente.
contenido RPC por defecto
proporcionado con Revit
2008
Migracin de un entorno en la
pgina 63, Uso de ArchVision
Content Manager en la pgina 1270
Configure ArchVision Content Manager (ACM) para
trabajar con Revit Architecture.
contenido RPC adicional des-
cargado o con licencia
60 | Captulo 3 Novedades
Para obtener ms informa-
cin, consulte...
Debe... Para migrar...
Migracin de plantas en la pgina
63, Plantas y entorno en la pgina
1261
Realice uno de estos procedimientos: Plantas de procedimiento de
AccuRender Abra el proyecto y sustituya manualmente cada
familia de plantas de 2008 por una familia de
plantas de 2009.
Abra la familia de plantas de 2008 en el editor de
familias. Seleccione el men Configuracin Par-
metros y categora de familia. Para Origen de aspec-
to modelizado, seleccione Terceros y haga clic en
Aceptar. En el tipo de familia, para el aspecto mo-
delizado, especifique un archivo RPC para la planta.
Guarde la familia de la planta.
Migracin de estampados en la
pgina 64, Estampados en la pgi-
na 1273
No se requiere ninguna accin. Los estampados se ac-
tualizan automticamente para que funcionen con Revit
Architecture 2009.
estampados
Migracin de aspectos modelizados para materiales
En Revit Architecture 2009, algunos materiales migran automticamente para usar los nuevos aspectos
modelizados. Para otros materiales, se debern asignar manualmente aspectos modelizados nuevos.
NOTA Los materiales de Revit ya no admiten brillo, suavidad ni luminosidad. Sin embargo, los aspectos modelizados
para los materiales pueden tener propiedades similares. Al actualizar un proyecto a Revit Architecture 2009, todos
los materiales de versiones anteriores de Revit se convierten de forma que no tengan brillo, suavidad ni luminosidad.
Para obtener ms informacin, consulte Materiales en la pgina 492.
Aspectos modelizados que migran automticamente
En Revit Architecture 2009 se han asignado nuevos aspectos modelizados a todos los materiales que se usan
en las familias o plantillas de Revit y que anteriormente usaban definiciones de AccuRender. Cuando se
actualiza un proyecto que usa estos materiales, los materiales se actualizan para usar los nuevos aspectos
modelizados.
Para estos materiales, cada aspecto modelizado de 2008 se asigna a un aspecto modelizado de 2009 basndose
en la coincidencia del nombre de la definicin de AccuRender. En caso de que haya modificado una definicin
de AccuRender sin cambiar el nombre, el aspecto de AccuRender modificado se actualiza a fin de poder
utilizar el aspecto modelizado de 2009.
NOTA Revit Architecture 2009 no cambia el nombre de ningn material existente en un proyecto.
Aspectos modelizados que requieren actualizaciones manuales
Revit Architecture 2009 asigna un aspecto modelizado por defecto a:
Materiales que no se usan en las familias o plantillas de Revit.
Materiales que usan definiciones personalizadas de AccuRender en Revit 2008 o versiones anteriores
Mejoras del modelizado | 61
En imgenes modelizadas, este aspecto modelizado por defecto aparece en gris, y el campo Comentario del
material muestra el texto siguiente:
Aspecto modelizado no actualizado
Debe actualizar estos materiales a fin de asignarles unos aspectos nuevos de modelizado. Consulte Actualizacin
de un aspecto modelizado de 2008 en la pgina 62.
Si un proyecto de Revit 2008 utiliza muchas definiciones de AccuRender, se puede editar un archivo de texto
para asignar las definiciones de AccuRender a los nuevos aspectos modelizados. Para obtener instrucciones,
vaya a la Base de informacin sobre asistencia de Autodesk y busque la solucin tcnica TS1081106.
Actualizacin de un aspecto modelizado de 2008
Use el procedimiento siguiente para asignar un aspecto modelizado nuevo a un material de 2008 cuyo aspecto
modelizado no se haya actualizado automticamente.
Para actualizar un aspecto modelizado para un material
1 En Revit Architecture 2009, abra un proyecto.
2 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, introduzca no actualizado
en el campo de bsqueda.
En la lista de materiales se muestran los nombres de todos los materiales cuyo campo de
comentarios contenga el texto especificado.
4 Seleccione un material de la lista.
5 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.
6 En la biblioteca de aspectos modelizados, seleccione el aspecto modelizado que desee para el
material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de un aspecto modelizado. en la pgina 516.
7 Si lo desea, modifique las propiedades del aspecto modelizado.
Consulte Propiedades de aspecto modelizado en la pgina 502.
8 Haga clic en Aplicar.
9 Repita los pasos comprendidos entre el 4 y el 8 para otros materiales cuyos aspectos modelizados
no se hayan actualizado.
10 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
11 Guarde los cambios realizados en el proyecto.
Migracin de instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture 2009, todas las familias de instalaciones de iluminacin de la versin de 2008 (incluidas
las luces lineales y los focos) se muestran y modelizan como fuentes de luz esfricas con control de la
intensidad.
Para migrar una familia de instalaciones de iluminacin, abra la familia en cuestin en el editor de familias.
Revit Architecture aade la definicin de una fuente de luz a la familia mediante la configuracin por defecto.
Realice los cambios que desee a la definicin de origen de luz y sus parmetros. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1237 y Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de
iluminacin en la pgina 1238. Guarde los cambios de la familia.
Para migrar una familia de instalaciones de alumbrado en un proyecto, en primer lugar, migre la familia de
instalaciones de iluminacin como se describe arriba. A continuacin, guarde la familia y vuelva a cargarla
62 | Captulo 3 Novedades
en el proyecto, de forma que se modifique la familia existente. (Modifique los parmetros en el proyecto si
lo desea.) Guarde los cambios realizados en el proyecto.
Una vez se haya realizado la migracin, los orgenes de luz para las instalaciones de iluminacin se modelizan
fotomtricamente y, adems, disponen de ms propiedades fotomtricas. Para obtener ms informacin,
consulte Luces en la pgina 1220.
Migracin de grupos de luces
En un proyecto de Revit 2008, es posible que haya creado grupos de luces para controlar la configuracin
de la luz (activado/desactivado o atenuado) en imgenes modelizadas.
Los grupos de luces se conservan al migrar un proyecto de Revit 2008 a Revit Architecture 2009. Sin embargo,
la configuracin (activado/desactivado o atenuado) no se conserva. Por lo tanto, debe volver a definir la
configuracin de cada vista 3D que use un grupo de luz. Consulte Grupos de luces en la pgina 1255.
Migracin de contenido RPC
Revit 2008 proporcionaba varios archivos RPC de ArchVision

como entorno (por ejemplo, plantas, coches


o personal) para imgenes modelizadas. Revit Architecture 2009 proporciona archivos actualizados para el
mismo contenido RPC, as como archivos RPC adicionales para un entorno nuevo.
Para obtener ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261.
Migracin de un entorno
Cuando modeliza una imagen en un proyecto migrado, Revit Architecture 2009 usa automticamente
aspectos modelizados nuevos para el contenido RPC existente (proporcionado con Revit 2008). No es necesario
que lleve a cabo ningn paso de forma manual para migrar el contenido RPC de Revit 2008 por defecto.
Si un proyecto de Revit 2008 presenta contenido RPC que haya descargado o para el cual tenga licencia (que
no se haya proporcionado junto con Revit 2008), configure Revit Architecture 2009 para usar el gestor de
contenido de ArchVision. Consulte Uso de ArchVision Content Manager en la pgina 1270.
Migracin de plantas
Muchas familias de vegetacin de Revit 2008 se definieron mediante procedimientos de AccuRender. En
Revit Architecture 2009 los aspectos modelizados para familias de vegetacin se definen mediante archivos
RPC. No hay estrategias individualizadas para asignar plantas de Revit 2008 a plantas de Revit 2009.
Al abrir un proyecto de Revit 2008 en Revit Architecture 2009, las familias de vegetacin de AccuRender
existentes tendrn el parmetro Origen de aspecto modelizado establecido en Geometra de familia. Las
plantas no se muestran cuando se modeliza una imagen.
En caso de que desee planificar imgenes modelizadas que contengan plantas, debe realizar uno de estos
procedimientos:
Sustituya manualmente cada familia de plantas de 2008 AccuRender por una familia de plantas de 2009
RPC. Consulte Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto en la pgina 1272.
Abra la familia de plantas de 2008 en el editor de familias. Seleccione el men Configuracin Parmetros
y categora de familia. Para Origen de aspecto modelizado, seleccione Terceros y haga clic en Aceptar. En
el tipo de familia, para el aspecto modelizado, especifique un archivo RPC para la planta. Guarde la familia
de la planta. Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265.
Mejoras del modelizado | 63
Migracin de estampados
Al abrir un proyecto de Revit 2008 con Revit Architecture 2009, todos los estampados del proyecto se
actualizan automticamente para Revit Architecture 2009. Si especifica algn atributo especfico para el
estampado mediante Revit 2008, dicho atributo no se conservar. En lugar de ello, Revit Architecture 2009
ofrece un modelizado ms preciso de los estampados.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Migracin de imgenes modelizadas en un proyecto
Revit Architecture 2009 no vuelve a modelizar automticamente las imgenes en un proyecto que se haya
migrado. Para actualizar una imagen modelizada mediante la nueva funcionalidad de modelizado, ser
necesario que vuelva a modelizar la imagen.
Antes de modelizar una imagen, compruebe que se cumplan las condiciones siguientes:
Los materiales usan los aspectos modelizados correctos. Consulte Migracin de aspectos modelizados
para materiales en la pgina 61.
Se han migrado las familias de instalaciones de iluminacin existentes. Migracin de instalaciones de
iluminacin en la pgina 62
Los grupos de luces existentes tienen la configuracin deseada (activado/desactivado o atenuado). Consulte
Migracin de grupos de luces en la pgina 63.
Los esquemas de iluminacin exterior usan la posicin de sol correcta. Consulte Control de la iluminacin
en una imagen modelizada. en la pgina 1287.
Las plantas se actualizan para usar los aspectos modelizados RPC. Consulte Migracin de plantas en la
pgina 63.
Encontrar instrucciones sobre modelizado en Modelizado de una imagen en la pgina 1279 y Recomendaciones
de modelizado en la pgina 1293.
Rendimiento de un motor de modelizado
En Revit Architecture 2009, el motor de modelizado mental ray est diseado para producir imgenes de
modelizado ms fotorrealistas que las que se conseguan con Revit 2008. Ofrece modelizados de calidad
comparable a la de AccuRender casi en el mismo tiempo.
Sin embargo, en Revit Architecture 2009, tiene un mayor control sobre la configuracin de la calidad para
las imgenes modelizadas. Por ejemplo, puede crear una imagen de calidad de borrador rpida para comprobar
la configuracin del material o para usar una configuracin que proporcione una calidad superior a fin de
crear una imagen con la calidad propia de una presentacin. Para crear imgenes de modelizado de calidad
superior se necesita ms tiempo que para crearlas con una calidad inferior. Hay otras caractersticas del
modelo de construccin que pueden contribuir a aumentar el tiempo de modelizado. Sin embargo, en cuanto
a la configuracin de la calidad que ha elegido, el modelizado resultante ser ms preciso y detallado que el
obtenido en la imagen de AccuRender.
Consulte Especificacin de la calidad de modelizado en la pgina 1283 y Recomendaciones de modelizado en
la pgina 1293.
64 | Captulo 3 Novedades
Cambios de modelizado
En la tabla siguiente se muestran las funciones y caractersticas de modelizado en Revit 2008, adems se
describen los cambios que se han realizado en Revit Architecture 2009.
Para obtener ms informacin, En Revit 2009... Caracterstica de Revit
2008
Modelizado de una imagen en la pgina
1279
Revit Architecture 2009 ya realiza funciones simi-
lares automticamente al modelizar una imagen.
Radiosidad y trazado de rayos
de AccuRender
Ya no es necesario que realice dichas funciones
siguiendo unos pasos especficos.
Control de la iluminacin en una ima-
gen modelizada. en la pgina 1287, Espe-
Al definir la configuracin del modelizado, tam-
bin especifica si el cielo est nublado o brumoso
Configuracin del entorno de
AccuRender, configuracin del
cielo y el sol cificacin del fondo de una imagen
modelizada en la pgina 1288
(o ambos), o si presenta un color slido. Para la
posicin solar, puede seleccionar de entre los va-
lores de configuracin predefinidos o, por el
contrario, definir una posicin solar basada en
fecha/hora/ubicacin o en acimut/altitud.
Pasos de luz diurna en la pgina 1286 Para las imgenes modelizadas, la luz diurna se
produce automticamente. Para una calidad de
Luz diurna
iluminacin avanzada en vistas interiores, puede
activar pasos de luz diurna si es preciso.
Definicin de configuracin de modeli-
zado en la pgina 1280, Plantillas de vista
Definir la configuracin de modelizacin para
cada vista 3D. Para aplicar la configuracin de
Escenas de modelizado
para configuracin modelizada en la
pgina 1292
modelizacin para otras vistas, cree una plantilla
de vista. A continuacin, aplquela a las vistas que
desee.
Revit Architecture 2009 ya realiza estas funciones
automticamente al modelizar una imagen. Ya
Eleccin de vista y eliminacin
de cara posterior de AccuRen-
der no es necesario que especifique estos valores de
configuracin.
Materiales en la pgina 492, Biblioteca
de aspectos modelizados en la pgina
Las definiciones de material se almacenan como
parte del archivo del proyecto. Los aspectos mo-
Bibliotecas de material exter-
nas
515, Transferencia de normas de proyec- delizados se guardan en una biblioteca local de
Mejoras del modelizado | 65
Para obtener ms informacin, En Revit 2009... Caracterstica de Revit
2008
to en la pgina 469, Opciones de mode-
lizado en la pgina 545
slo lectura. En caso de que modifique el valor
de configuracin para el aspecto modelizado,
muchos cambios se guardan como parte del
proyecto. Si especifica archivos de imagen para
aspectos modelizados, guarde dichos archivos en
un directorio y oriente a Revit Architecture a dicho
directorio. Para compartir los aspectos modeliza-
dos personalizado con integrantes del equipo,
utilice el men Archivo Transferir normas de
proyecto y envelos al directorio que contenga
los archivos de imagen.
Para obtener ms informacin, En Revit 2009... Caracterstica de Revit
2008
Plantas y entorno en la pgina 1261 rboles RPC de ArchVision rboles de procedimientos de
AccuRender
Especificacin de un aspecto modeliza-
do para una familia RPC en la pgina
1265
Si utiliza muchas plantas, ahora puede seleccionar
un aspecto modelizado que muestre una versin
estndar de la planta ni una versin de descenso
Configuracin temporal
de sta. Especifique esto en la familia de la planta.
La estacin de la planta ya no ser un valor de
configuracin de modelizacin.
Navegacin en vistas 3D y 2D
Las herramientas ViewCube y SteeringWheels son herramientas de exploracin que le permiten navegar en
vistas 2D y 3D en Revit Architecture. Estas herramientas sustituyen a los comandos de la vista dinmica que
se encontraban disponibles en las vistas 2D y 3D en las versiones anteriores de Revit Architecture.
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegacin 3D que indica la orientacin activa de un modelo y permite
ajustar el punto de vista.
ViewCube se muestra por defecto al abrir una vista 3D. Puede mostrar u ocultar ViewCube mediante el men
de Windows ViewCube.
SteeringWheels
SteeringWheels se compone de mens de seguimiento que le permiten acceder a diferentes herramientas de
navegacin 2D y 3D desde un nico punto. SteeringWheels se divide en dos secciones diferentes conocidas
como calzos. Cada calzo de una rueda representa una herramienta de navegacin. Puede encuadrar, ajustar
o manipular la vista actual de un modelo de formas diferentes.
66 | Captulo 3 Novedades
Hay varias herramientas SteeringWheels. Las ruedas se especifican en el contexto en que se ve un modelo
concreto.
Rueda de navegacin
completa
No se puede acceder a SteeringWheels desde la barra de herramientas. Haga clic en (en vistas 2D) o
(en vistas 3D) para acceder a SteeringWheels.
Para obtener ms informacin sobre ViewCube y SteeringWheels, consulte Navegacin por las vistas en la
pgina 230.
Herramientas de vista dinmica en ViewCube y SteeringWheels
En la siguiente tabla se indica dnde se pueden encontrar las herramientas de vista dinmica en ViewCube
y SteeringWheels. Ha cambiado el comportamiento de algunas herramientas; este cambio aparece indicado.
Opciones de navegacin generales
En ViewCube/SteeringWheels En vista dinmica
Aumentar
En un contexto de 2D, el aumento desplaza la vista. En caso
de que est usando la opcin para aumentar con una vista
Desplazarse
activa del plano, dicha opcin desplaza la vista del plano y
no la vista activa de ste.
NOTA En un contexto de 3D, en primer lugar, al utilizar
SteeringWheels en 3D, el aumento hace que la cmara se
deslice hacia la derecha y hacia la izquierda
Rueda de navegacin completa: ampliar
Rueda de construccin de desplazamiento: avanzar
Zoom
Navegacin en vistas 3D y 2D | 67
Opciones de navegacin en vista 3D
En ViewCube/SteeringWheels En vista dinmica
SteeringWheels: orbitar
ViewCube: haga clic y arrastre ViewCube
Girar
SteeringWheels: rebobinar
La opcin de rebobinar ofrece, a su vez, opciones mejoradas
para deshacer los cambios de orientacin de vista. Consulte
Herramienta Rebobinar en la pgina 251.
Deshacer los cambios de orientacin de la vista ( )
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels o ViewCu-
be y, a continuacin, haga clic en Guardar vista. Guardar vista ( )
Haga clic en caras, bordes o esquinas en ViewCube o haga
clic con el botn derecho en ViewCube y, a continuacin,
haga clic en Orientar a una direccin.
Orientar a una direccin
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels o ViewCu-
be y, a continuacin, haga clic en Orientacin de vista.
Orientacin de vista
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a conti-
nuacin, haga clic en Orientar a un plano.
Orientar a un plano
Opciones de navegacin de la vista en perspectiva
En SteeringWheels En vista dinmica
Opciones de la ficha de recorrido
68 | Captulo 3 Novedades
En SteeringWheels En vista dinmica
Aumentar Desplazamiento lateral
Rueda de navegacin completa: paseo
Rueda de construccin de desplazamiento: avanzar
Adelante/Atrs
Buscar Girar
Opciones de la ficha Campo de visin
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a conti-
nuacin, haga clic en Aumentar/Disminuir distancia focal.
Dentro/fuera
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a conti-
nuacin, haga clic en Mover contorno de recorte.
Deslizamiento
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a conti-
nuacin, haga clic en Volver a centrar contorno de recorte.
Volver a centrar
Navegacin en vistas 3D y 2D | 69
Interfaz de usuario
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la interfaz de usuario en Revit Architecture
2009.
Archivos recientes
Al iniciar Revit Architecture, se muestra la ventana de los nuevos archivos ms recientes en el rea de dibujo,
en lugar de abrirse la plantilla por defecto. En esta ventana se muestran los proyectos y las familias con las
que ha trabajado recientemente en orden cronolgico descendiente. Para abrir uno de ellos, haga clic en el
elemento que desea abrir. Si mantiene el cursor sobre la imagen, la informacin de herramientas muestra la
ruta, el tamao y la fecha en la que se modific el proyecto o familia. Para abrir un archivo que no se
encuentre en la ventana de los archivos recientes, haga clic en (Buscar archivos de proyecto adicionales)
o en (Crear nuevo proyecto).
Esta ventana proporciona acceso rpido a las familias y los proyectos recientes. Despus de que haya trabajado
con un archivo de Revit, puede volver a la ventana de los archivos recientes haciendo clic en el men de
Windows Archivos recientes o pulsando CTRL + TAB si la ventana an sigue abierta. Consulte Abrir archivos
de Revit en la pgina 118.
Recuento de elementos seleccionados
Al seleccionar varios elementos puede ser difcil averiguar si se han incluido en la operacin todos los
requeridos. La parte lateral de la barra de estado ahora incluye un recuento de elementos seleccionados
para indicar cuntos elementos estn seleccionados actualmente.
Si hace clic en el icono del recuento de elementos seleccionados, aparece el cuadro de dilogo Filtro, en el
que se indica cuntos elementos estn seleccionados en cada categora. En el cuadro de dilogo Filtro puede
seleccionar y borrar categoras a fin de seleccionar o anular la seleccin de dichos elementos. Consulte
Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 359 y Seleccin de elementos mediante un filtro en la
pgina 359.
Avisos para los elementos seleccionados
Para revisar los avisos que estn relacionados con los elementos que haya seleccionado en el rea de diseo,
haga clic en en la Barra de diseo. Consulte Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485.
Exportar avisos a un archivo
Los avisos que estn relacionados con los elementos seleccionados en el rea de dibujo se pueden exportar
a un archivo HTML haciendo clic en el cuadro de dilogo de Revit Architecture 2009.
Consulte Exportacin de avisos a un archivo en la pgina 1486.
Campo Plano de suelo en nivel
El plano de suelo en nivel, que se encuentra en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, se usa
para proyectar sombras en vistas sombreadas cuando se crea un estudio solar. Esta opcin ya no afecta a las
imgenes de modelizado. Consulte Estudios solares en la pgina 1301
Configuracin del proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la configuracin del proyecto en Revit
Architecture 2009.
70 | Captulo 3 Novedades
Suprimir espacios y ceros decimales
Puede formatear unidades de proyectos para suprimir ceros decimales (por ejemplo: 123,400 se mostrar
como 123,4) y espacios (por ejemplo: 1 - 2 se mostrar como 1-2). Consulte Configuracin de unidades
de proyecto en la pgina 527.
Presentacin de decimales y agrupacin de dgitos
Ha cambiado la opcin para mostrar decimales para las unidades de proyectos. Al seleccionar el tipo de
visualizacin de los decimales, tambin puede seleccionar cmo agrupar los dgitos en el valor de la unidad.
Consulte Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos en la pgina 528.
Diseo conceptual
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para el diseo conceptual y los estudios de masa
en Revit Architecture 2009.
Anlisis de diseos conceptuales
La habilidad para crear suelos de masa a partir de masas que se han mejorado para permitir el anlisis de
diseos conceptuales. (En Revit 2008, los suelos de masa se llamaban caras de suelo.) El software ahora calcula
el rea, la superficie exterior, el volumen y el permetro de cada suelo de masa que se cree. Esta informacin
se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir estos valores en tablas de
planificacin y etiquetas.
Por lo tanto, puede usar esta informacin para determinar lo siguiente:
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio.
Consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.
Diseo conceptual | 71
Temas relacionados
Fundido de barrido
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las vistas del proyecto en Revit Architecture
2009.
Formato de divisa en una vista de tabla de planificacin
Puede formatear campos de divisa con el smbolo de divisa adecuado en una tabla de planificacin. Consulte
Clasificacin de campos de divisa en una tabla de planificacin en la pgina 197.
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior
Puede cortar una vista de plano en el plano delimitador posterior. Esta funcin se activa mediante el parmetro
Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano delimitador posterior lo define el parmetro
Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades Rango de vista de la vista.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
Consulte Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Consulte Corte de una
vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
72 | Captulo 3 Novedades
Escala de vista personalizada
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. En Revit Architecture 2009 ya puede crear escalas de vista
personalizadas. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
Mejora de la plantilla de vista
Mediante la nueva opcin Incluir del cuadro de dilogo Plantillas de vista, puede especificar las propiedades
de vista que desee incluir en la plantilla de vista.
Aquellas propiedades que excluya de una plantilla no necesitan un valor y no se sobrescriben al aplicar una
plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Aplicacin de un esquema de color a una vista
En las vistas de plano y seccin, puede especificar si el esquema de color se muestra en el segundo o en el
primer plano de la vista. Esta opcin es una propiedad de la vista. (Consulte Aplicacin de un esquema de
color en la pgina 1070).
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posicin y la forma de) todos los elementos del proyecto
en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un
proyecto, se reflejan todos los elementos del modelo, las vistas y las anotaciones. La orientacin de las
anotaciones se conserva cuando resulta necesario; por ejemplo, el texto no se refleja para conservar la
legibilidad. Consulte Reflejar un proyecto en la pgina 1365.
Rotacin del norte del proyecto
Puede rotar el norte del proyecto para el proyecto completo. Consulte Rotacin del norte de proyecto en la
pgina 472.
Familias
Fundido de barrido
El modelado de la geometra compleja se puede conseguir con la herramienta Fundido de barrido. La
herramienta permite que la geometra de familia o de masa se defina por 2 perfiles diferentes ubicados en
una ruta 2D que contenga un arco o una spline.
Familias | 73
Consulte Creacin de un fundido de barrido en la pgina 349.
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms
informacin conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Proceso por fases de un proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas del proceso del proyecto por fases en Revit
Architecture 2009.
Modificaciones grficas para los estados de fase
Para cada estado de fase, ahora puede especificar nuevas modificaciones grficas desde la ficha Modificaciones
grficas del cuadro de dilogo Proceso por fases.
Lneas de corte y de proyeccin:
Puede especificar un valor independiente o no modificar para los patrones, el grosor y los colores de las
lneas.
Patrones de superficie y de corte:
Puede especificar un valor independiente o la opcin de no modificar para los colores o patrones de
relleno, y determinar si un patrn es visible o no.
Tramado:
Puede especificar un tramado para cualquier estado de fase.
Consulte Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 1399.
Visibilidad y grficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los grficos en Revit
Architecture 2009.
74 | Captulo 3 Novedades
Ocultacin de un elemento en una unin
En Revit Architecture 2008, cuando oculta un elemento que se ha unido a otro elemento en una vista, el
elemento al que se ha unido y que permaneca visible parece estar incompleto. Por ejemplo, cuando se oculta
un muro que se ha unido a otro muro en una vista, el otro muro muestra un borde con algunos espacios en
la geometra. En Revit Architecture 2009, este muro muestra un borde con una geometra limpia.
Habitaciones y reas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para habitaciones y reas en Revit Architecture
2009.
Habitaciones en vistas en seccin
En Revit Architecture 2009 puede seleccionar habitaciones en la vista en seccin. Tambin puede utilizar
pinzamientos para ajustar los contornos superior e inferior de las habitaciones.
Si el clculo de volumen est activado, Revit Architecture muestra los contornos reales utilizados para calcular
el volumen de la habitacin. Estos contornos pueden incluir elementos inclinados como muros, techo y
cubierta.
Temas relacionados
Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024
Cambio grfico de la altura de la habitacin en la pgina 1040
Habitaciones y reas | 75
Mejoras del volumen de habitacin
Al abrir un proyecto existente en Revit Architecture 2009, puede mostrar nmeros diferentes para los
volmenes de habitaciones. Estas diferencias se deben a mejoras a fin de ofrecer clculos de volumen de
habitacin ms precisos. Ahora el software es ms flexible en cuanto a las formas de las habitaciones, para
lo cual puede calcular volmenes, y los volmenes se computan con relacin a la cara de muro.
Consulte Volumen de habitacin en la pgina 1036.
Cambios en la altura de clculo de la habitacin
La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la habitacin. Revit Architecture mide
el permetro de la habitacin a dicha altura y utiliza la informacin resultante para calcular tanto el rea
como el volumen de la habitacin.
En versiones anteriores, la altura de clculo de la habitacin era un parmetro perteneciente al proyecto en
general. En Revit Architecture 2009, la altura de clculo es un parmetro de una familia de nivel. Si es preciso,
debe cambiar este parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de
clculo. Por ejemplo, puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums.
Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
NOTA El cambio de la altura de clculo puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Las plataformas de construccin son elementos delimitadores de habitacin
Ahora, al calcular el rea o el volumen de una habitacin, Revit Architecture considera la plataforma de
construccin como un elemento delimitador de habitacin. Si lo desea, puede desactivar este parmetro del
elemento. Consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026.
Contornos de habitacin en modelos vinculados
En versiones anteriores, cuando se vinculaban entre s los modelos de Revit, Revit Architecture no reconoca
los elementos delimitadores de habitacin en el modelo vinculado. Como resultado, no se poda ubicar una
habitacin entre muros (u otros elementos) en el proyecto y muros anfitriones del modelo vinculado.
En Revit Architecture 2009 ya es posible que el software reconozca los elementos delimitadores de habitacin
de un modelo vinculado. Consulte Contornos de habitacin en modelos vinculados en la pgina 1028.
76 | Captulo 3 Novedades
Colocacin de habitaciones en un proyecto anfitrin (exterior del edificio) usando
muros de un modelo vinculado (interior del edificio)
Mejoras de etiquetas para habitaciones y reas
En Revit Architecture 2009 puede hacer lo siguiente:
Usar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar simultneamente reas y
habitaciones que an no se hayan etiquetado.
Cambiar la orientacin de una etiqueta de forma que se encuentre en posicin horizontal, vertical o
alineada con los muros y lneas de contorno del modelo de construccin.
Girar la etiqueta mediante la herramienta Rotar.
Consulte Etiquetas de habitacin en la pgina 1030 y reas y etiquetas de rea en la pgina 1058.
Colocar y anular la colocacin de habitaciones y reas
Puede eliminar (anular la colocacin) una habitacin o rea desde su ubicacin actual en un modelo de
construccin. El proyecto de Revit conserva informacin sobre la habitacin o rea. La informacin relacionada
con la habitacin o con el rea an aparece en las tablas de planificacin. Por tanto, puede colocar la
habitacin o el rea en otra ubicacin del edificio. Puede eliminar una habitacin o un rea mediante la
eliminacin de su fila en la tabla de planificacin.
Temas relacionados
Eliminacin de habitaciones en la pgina 1045
Eliminacin de reas en la pgina 1060
Habitaciones y reas | 77
Relleno de color en la vista en seccin
Ahora tiene la posibilidad de aplicar esquemas de color a las vistas en seccin (adems de a las vistas de
plano). En Revit Architecture, esta funcin se aplica a habitaciones o reas. En Revit MEP, esta funcin se
aplica a habitaciones, reas, espacios y zonas. Consulte Esquemas de color en la pgina 1066.
En las vistas de plano y seccin, puede especificar si el esquema de color se muestra en el segundo o en el
primer plano de la vista. Esta opcin es una propiedad de la vista. (Consulte Aplicacin de un esquema de
color en la pgina 1070).
Mejoras del modelado
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de modelado para los componentes estructurales
y arquitectnicos en Revit Architecture 2009.
Evitar la unin en una cara de muro del extremo central
Ahora, puede impedir expresamente una unin a un muro del extremo central mediante los iconos de unin
que aparecen sobre el extremo final del muro.
Para impedir o permitir expresamente una unin a un muro del extremo central
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic en (No permitir unin) o (Permitir unin) sobre la cara del extremo central
del muro.
Inclinar una plataforma de construccin
Puede inclinar plataformas de construccin con el comando de la flecha de pendiente que se encuentra en
la Barra de diseo en caso de que, por ejemplo, desee agregar desages al edificio. Consulte Cmo inclinar
una plataforma de construccin en la pgina 1013.
Reduccin de viga
Las nuevas herramientas para la reduccin de vigas se aplican a la prioridad y a los tipos de unin de viga.
Puede utilizar estas herramientas para ajustar reducciones visibles a las vigas en una relacin de unin de
extremos.
Puede crear junta biselada para los elementos que sean del mismo tipo. Con la herramienta de bloqueo de
bisel, puede mantener una representacin fsica de la junta biselada en los niveles de detalle medio/alto
mientras cambia la representacin de la reduccin simblica en niveles de detalle bajo.
78 | Captulo 3 Novedades
Consulte Reduccin en la pgina 907.
Modificacin de forma de losa
Puede modificar las lneas de divisin que Revit Architecture 2009 crea en la losa cuando sta se encuentra
curvada. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 989.
Las losas que contienen segmentos en arco pueden modificarse con las herramientas de edicin de forma
de losas. Las losas con bordes curvados se pueden configurar para que tengan superficies cncavas o planas.
Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la pgina 993.
Boceto y forzado
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los bocetos y forzados de cursor en Revit
Architecture 2009.
Acceso a las modificaciones de forzar cursor temporales
Puede acceso a las modificaciones de forzar cursor temporales desde el men contextual que aparece haciendo
clic con el botn derecho al ubicar un elemento o componente en el rea de dibujo, as como al mover,
copiar, rotar o seleccionar los elementos existentes de la matriz.
Consulte Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor en la pgina 529.
Cierre de un bucle abierto
Puede utilizar el forzado de cursor de cierre para cerrar un bucle abierto vlido al dibujar bocetos. En caso
de que exista ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsarTab a fin de ver las otras
opciones del forzado de cursor. Consulte Cierre de un bucle abierto en la pgina 332.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los detalles y anotaciones en Revit Architecture
2009.
Cotas de coordenadas y lnea base
Puede crear y ubicar cotas lineales de lnea base o por coordenadas en el proyecto. Las cotas de lnea base
son cotas mltiples medidas desde la misma lnea base. Las cotas de coordenadas miden la distancia
perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia") hasta un elemento.
Las cotas de coordenada y lnea base se exportan a formatos CAD.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de coordenadas y lnea base en la pgina 283.
Boceto y forzado | 79
Asignacin de formato a cotas permanentes y de nivel
Puede dar formato a las cotas permanentes y de nivel usando negrita, cursiva, subrayado y formato de
anchura. Acceda a estos formatos desde el cuadro de dilogo Propiedades de tipo de la cota.
Mejoras en la colocacin de las cotas permanentes
Puede acotar con lo siguiente:
Puntos de insercin de lneas, rejillas, planos de referencia y lneas de ubicacin (para muros).
El centro de los arcos al colocar una cota lineal. No es necesario que la marca de centro se encuentre
visible para acotar con ella.
Aadir texto a los valores de cotas
Es posible aadir texto suplementario encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de un valor de cota
permanente. Tambin puede sustituir valores de cotas permanentes con texto. Consulte Modificacin del
texto de cota en la pgina 287 y Sustitucin de valores de cota permanentes por texto en la pgina 288.
Mejoras en la cota de elevacin
Tambin pueden mostrar la elevacin superior e inferior de elementos con un grosor definido. Las
elevaciones superior e inferior estn disponibles para elementos en vistas de plano. Consulte Cotas de
elevacin en la pgina 291.
Puede colocar las cotas de elevacin con una directriz, con una directriz y un hombro, o sin directriz.
Consulte Colocacin de una cota de elevacin en la pgina 292.
Puede agregar texto suplementario a cotas de elevacin. Consulte Aadir ms texto a cotas de elevacin
en la pgina 293.
La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de elevacin.
As se permite que las cotas de elevacin mantengan su ubicacin con respecto a los elementos de
referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de dilogo
Propiedades del elemento de la cota de elevacin.
Mejoras en las cotas de coordenadas
Puede mostrar la elevacin del punto seleccionado con las coordinadas de elevacin. Consulte Cota de
coordenadas de punto en la pgina 294.
Puede agregar texto suplementario a las cotas de coordenadas. Consulte Aadir ms texto a cotas de
coordenadas de punto en la pgina 296.
La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de coordenadas.
As se permite que las cotas de coordenadas mantengan su ubicacin con respecto a los elementos de
referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de dilogo
Propiedades del elemento de la cota de coordenadas.
Mejoras de las burbujas de rejilla
Si lo desea, puede optar por mostrar burbujas de rejilla en cada uno de los extremos de la lnea de rejilla.
Es posible especificarlo grficamente para lneas de rejilla individuales en una vista o para todas las lneas
de rejilla de un tipo concreto, cambiando las propiedades de tipo.
En las propiedades del tipo rejilla, puede especificar las ubicaciones por defecto de las burbujas de rejilla
para lneas de rejilla horizontal en vistas de plano y lneas de rejilla vertical en vistas de alzado.
Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 1147.
80 | Captulo 3 Novedades
Creacin de espacios y segmentos de rejilla
Al definir un tipo de rejilla, puede especificar si desea que las lneas de rejilla muestren un segmento
central o una separacin. Puede especificar la longitud por defecto de los segmentos finales. Puede
especificar diferentes estilos, grosor y color para el segmento central. Consulte Personalizacin de lneas
de rejilla en la pgina 1150.
Puede ajustar la longitud de la separacin o segmento central de una lnea de rejilla individual. Por
ejemplo, puede ajustar la separacin para que la lnea de rejilla no sea visible en el centro de un elemento
de modelo. Consulte Ajuste del segmento central de una lnea de rejilla en la pgina 1148.
Mejoras en el texto de etiquetas
El cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta sustituye al cuadro de dilogo Seleccionar parmetro en el
Editor de familia de anotaciones. Puede usar este nuevo cuadro de dilogo para crear textos concatenados
de varios parmetros.
Consulte Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 478.
Etiquetas de viga y cotas de elevacin
Puede colocar etiquetas de armazn estructural y cotas de elevacin en cualquier lugar, tanto por encima
como por debajo de la viga, mediante las herramientas nuevas que especifican la ubicacin y los desfases
del texto de etiqueta. Puede colocar etiquetas por separado o en todas las vigas que se encuentren en la vista
actual. Consulte Herramienta Anotaciones de viga en la pgina 895.
Puede establecer etiquetas y cotas de elevacin para rotar tomando como referencia la rotacin y la ubicacin
de las vigas. Esto permite la colocacin de una etiqueta que se mueve y reubica con la viga. Consulte Familias
de etiquetas de armazn estructural en la pgina 895.
Estilos de notas de texto
Ahora puede crear o modificar estilos de notas de texto mediante Configuracin Anotaciones Texto.
Consulte Especificacin de estilos de notas de texto en la pgina 525.
Edicin de elementos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la edicin de elementos en Revit Architecture
2009.
Mejoras de los tipos de lnea
Puede usar la herramienta Tipo de lnea para cambiar el estilo de lnea de los bordes seleccionados de los
elementos del modelo en una vista, entre ellos:
Bordes de proyeccin de elementos de modelo
Bordes de corte de elementos de modelo
Bordes en archivos CAD importados
Bordes en modelos de Revit vinculados
Edicin de elementos | 81
Consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420.
Revisiones y planos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las revisiones en Revit Architecture 2009.
Rotacin de una vista en un plano
Una vez colocada una vista (un dibujo o una tabla de planificacin) en un plano, puede rotarla 90 grados
en cualquier direccin. Consulte Rotacin de una vista en un plano en la pgina 1088.
Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones
Puede aplicar un giro de 90 grados hacia la derecha o hacia la izquierda a una tabla de planificacin de
revisiones en un cuadro de rotulacin. Consulte Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones en la
pgina 1100.
Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones
Puede limitar el tamao de una tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin. Consulte
Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1101.
Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de abajo arriba
Las tablas de planificacin de revisiones pueden mostrar informacin de varias maneras. Algunas empresas
utilizan un mtodo de arriba abajo, con encabezamientos de columna y filas de revisin que empiezan desde
la parte superior de la tabla de planificacin. Otras empresas optan por el mtodo de abajo arriba, con
encabezamientos de columna y filas de revisin que empiezan desde la parte inferior de la tabla de
planificacin. Una nueva funcin le permite especificar cmo Revit Architecture construye tablas de
planificacin de revisiones. Consulte Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o
de abajo arriba en la pgina 1102.
Numeracin de revisiones
Las versiones anteriores de Revit Architecture usaban una numeracin numrica para las revisiones. En Revit
Architecture 2009, puede especificar una numeracin numrica, alfanumrica o ninguna numeracin para
82 | Captulo 3 Novedades
cada revisin. En el caso de la numeracin alfabtica, puede especificar los caracteres que se van a incluir en
la secuencia.
Temas relacionados
Numeracin de revisiones en la pgina 1124
Asignacin de tipo de numeracin de una revisin en la pgina 1124
Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones en la pgina 1125
Revisiones que aparecen en la tabla de planificacin de revisiones
En los planos, la tabla de planificacin de revisiones incluye informacin sobre revisiones que estn
identificadas por las etiquetas y nubes de revisin. En esta versin, puede especificar si desea que la tabla de
planificacin de revisiones incluya informacin de la revisin que no est representada por las etiquetas y
nubes de revisin en la vista de plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de
planificacin de revisiones en la pgina 1130.
Revisiones y planos | 83
Impresin
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la impresin en Revit Architecture 2009.
Impresin por lotes
Puede usar Batch Print para Revit 2009 para imprimir muchos dibujos a la vez. Consulte Impresin por lotes
en la pgina 1137.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture
2009.
Mapeado de fases
Puede crear una correspondencia entre fases en los modelos y las fases anfitriones de Revit en el modelo de
Revit vinculado. Para ello, configure el mapeado de fases en las propiedades del archivo vinculado y, a
continuacin, aplique dicho mapeado al modelo anfitrin. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit
vinculados en la pgina 1342.
Configuracin de la visibilidad y de la vista grfica
Puede controlar la configuracin de la visibilidad y de la vista grfica (como filtros, visibilidad de subproyectos
y visualizacin de anotaciones) para las vistas 3D, de elevacin y de seccin en modelos vinculados.
Al seleccionar Por vista vinculada o Personalizada en la ficha Configuracin de visualizacin de vnculos
RVT en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, puede seleccionar cualquier vista 3D, de
seccin o de elevacin que se encuentre disponible en el modelo vinculado.
84 | Captulo 3 Novedades
Consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Temas relacionados:
Edicin de elementos en la pgina 81
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2009.
Opciones de exportacin IFC
Ahora, el formato de archivo por defecto para la exportacin IFC es IFC 2x3 (anteriormente, dicho formato
era IFC 2x2).
Tambin tiene las siguientes opciones de exportacin para los formatos de archivo IFC:
La opcin Slo vista actual le permite exportar los elementos que se encuentran visibles en la vista actual.
Entre los elementos visibles se incluyen aquellos elementos que se encuentran ocultos debido a lneas
ocultas o por el modo sombreado, algn solape en la vista y los elementos recortados a partir de la vista
debido a la regin de recorte. No se exportarn los elementos que se encuentren ocultos temporalmente
al utilizar la opcin Aislar/Ocultar temporalmente. No se exportarn las categoras marcadas como No
exportadas en el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC.
La opcin Dividir muro y columnas por nivel le permite dividir columnas y muros de varios niveles por
nivel.
Consulte Exportacin de un proyecto a IFC en la pgina 1436.
DWFx
Se ha ampliado el significado del trmino DWF para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de
papel XML (XPS) de Microsoft, de forma que se facilita la posibilidad de compartir datos de diseo con
Interoperabilidad | 85
revisores que no tienen instalado Design Review. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la
nica diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx pueden abrirse e imprimirse mediante el visor XPS de Microsoft, que viene instalado de
serie en ordenadores en los que se ejecute el sistema operativo Microsoft Windows Vista

. (Puede descargar
el visor XPS directamente desde el sitio Web de Microsoft para el sistema operativo Windows XP.) Al contrario
de los archivos DWF, los archivos DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo en
el visor XPS. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF correspondientes.
Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Temas relacionados
Mejoras para la exportacin a 3ds Max en la pgina 59
Comparticin de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para compartir proyectos en Revit Architecture
2009.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Quines estn trabajando en este proyecto?
Se encuentra actualizada mi copia local del proyecto?
Cundo finalizar mi operacin Guardar en archivo central?
Se me ha concedido la solicitud de prstamo de elementos?
Hay algn problema que afecte a mi trabajo en un proyecto de Revit Architecture?
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Consulte Worksharing
Monitor en la pgina 1337.
API
Revit Architecture ofrece una API (interfaz de programacin de aplicaciones) que le permite ampliar la
funcionalidad del producto. A partir de Revit Architecture 2009 ya puede usar la API para definir macros que
se pueden guardar con la aplicacin o con el proyecto. Por ejemplo, puede definir una macro para agregar
una rejilla al proyecto, rotar un objeto seleccionado o recopilar informacin sobre los pies cuadrados de
todas las habitaciones de la estructura. Entre otros ejemplos generales, se incluyen:
Ubicacin y extraccin del contenido de Revit en archivos externos
Cambio de la geometra o los parmetros
Creacin de elementos
Importacin/exportacin de formatos de archivo externos
El complemento Revit VSTA ofrece compatibilidad con macro, complemento que puede instalar junto con
la instalacin de Revit de la que disponga actualmente. Para obtener informacin y cdigos de ejemplo,
consulte Creacin de macros con Revit VSTA en la pgina 1491.
86 | Captulo 3 Novedades
Documentacin
Se ha reestructurado y revisado la documentacin de Revit Architecture 2009 para facilitar su uso. Asimismo,
se han incorporado imgenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se
incluirn ms mejoras en la documentacin.
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms
informacin conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Documentacin | 87
88
Conceptos bsicos de Revit
Los temas siguientes ofrecen informacin sobre lo necesario para iniciar un proyecto en Revit Architecture.
Uso de la interfaz de Revit
Revit Architecture es un extraordinario producto de CAD para el sistema operativo Microsoft

Windows. El
interfaz es similar al de otros productos de Windows y presenta una Cinta de opciones que contiene las
herramientas necesarias para llevar a cabo las distintas tareas.
En la interfaz de Revit hay muchos componentes (por ejemplo, muros, ventanas y puertas) disponibles con
un clic del ratn. Estos componentes tambin se pueden colocar directamente en un dibujo para comprobar
al instante si cumplen los requisitos del diseo.
4
89
Temas relacionados
Herramientas de aprendizaje en la pgina 46
Componentes de la interfaz de Revit
La interfaz de Revit Architecture est pensada para facilitar las tareas del usuario. Con slo unos clics del
ratn puede modificarla del modo ms conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre tres
configuraciones distintas de visualizacin para la Cinta de opciones. Tambin puede visualizar varias vistas
de proyecto simultneamente o colocarlas en capas para ver slo la que se encuentre en la capa superior.
IMPORTANTE Si esta informacin aparece al intentar acceder a la ayuda contextual, tendr que desactivar la
informacin de herramientas o esperar a que esta informacin aparezca antes de pulsar F1. Consulte Informacin
de herramientas en la pgina 96.
Informacin general sobre la cinta de opciones
La cinta de opciones aparece automticamente al crear o abrir un archivo. Proporciona todas las herramientas
que son necesarias para crear un proyecto. La Cinta de opciones se puede personalizar cambiando su estado
de vista y reorganizando los grupos que contienen las herramientas.
La Cinta de opciones presenta tres tipos de botones:
botn: abre una herramienta
botn de men desplegable: contiene una flecha que muestra ms herramientas relacionadas al hacer
clic sobre ella
botn mltiple: abre una herramienta de uso frecuente o muestra un men que contiene herramientas
adicionales relacionadas
CONSEJO Cuando vea un botn con una lnea que lo divide en dos reas, puede hacer clic en la parte superior
(o izquierda) para acceder a la herramienta que se utiliza con ms frecuencia. Haga clic en el otro lado para
ver una lista con ms herramientas relacionadas.
90 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para mover paneles
Haga clic en un texto de etiqueta grupo y arrastre el grupo a la posicin desea en la cinta.
Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo desde la cinta de opciones hasta el rea de
dibujo o el escritorio. Para volver a colocar el grupo en la cinta, mueva el cursor sobre el grupo para
mostrar un control en la esquina superior derecha y haga clic en la opcin Volver a colocar los grupos
en la cinta de opciones.
Para cambiar el estado de vista de la cinta de opciones
Haga clic en (Mostrar cinta de opciones completa), a la derecha de las fichas de la cinta de opciones.
El estado de la cinta pasa por las siguiente opciones:
Mostrar cinta de opciones completa: muestra la cinta de opciones completa.
Minimizar a ttulos de grupo: muestra etiquetas de texto de grupos y fichas.
Minimizar a fichas: muestra etiquetas de fichas.
Grupos y fichas de la Cinta de opciones
La Cinta de opciones se compone de fichas y grupos.
La tabla que se muestra a continuacin describe las fichas de la Cinta de opciones y los tipos de tareas que
contienen.
Incluye tareas para... Ficha de la Cinta de opciones
muchas de las herramientas que necesitar
para crear el modelo de construccin.
Inicio
muchas de las herramientas que necesitar
para crear una familia.
Crear (slo archivos de familia)
herramientas para aadir y administrar
elementos secundarios tales como imge-
nes rster y archivos CAD.
Insertar
herramientas para aadir informacin 2D
a un diseo.
Anotar
herramientas utilizadas para editar elemen-
tos, datos y sistemas ya existentes. Al traba-
Modificar
jar con la ficha Modificar, seleccione prime-
ro la herramienta y, a continuacin, el ele-
mento que quiere modificar.
herramientas para modelar y modificar fa-
milias de masas conceptuales y elementos
de emplazamiento
Masa y emplazamiento
herramientas para la colaboracin con
miembros del equipo de proyecto internos
y externos.
Colaborar
Componentes de la interfaz de Revit | 91
Incluye tareas para... Ficha de la Cinta de opciones
herramientas para administrar y modificar
la vista activa, as como para cambiar de
vista.
Vista
parmetros y configuracin de proyecto y
sistema.
Gestionar
herramientas desarrolladas por terceros
para que se utilicen con Autodesk Revit
Complementos
Architecture 2010. La ficha Complementos
slo estar activa cuando haya instalada
una herramienta desarrollada por terceros.
Grupos expandidos
Una flecha de lista desplegable en la parte inferior de un grupo indica que es posible expandir ste para
mostrar ms herramientas y controles. Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer
clic en otro grupo. Para mantener expandido un grupo, haga clic en el icono de bloqueo situado en la esquina
inferior izquierda del grupo expandido.
Apertura de cuadro de dilogo
Algunos grupos permiten abrir un cuadro de dilogo para establecer parmetros o finalizar una tarea. Una
flecha como esta situada en la parte inferior de un grupo abre un cuadro de dilogo.
Fichas contextuales de la Cinta de opciones
Al utilizar ciertas herramientas o seleccionar elementos, se muestra una ficha contextual de la Cinta de
opciones que contiene una serie de herramientas relacionadas nicamente con el contexto de la herramienta
o el elemento en cuestin.
Por ejemplo, al hacer clic en la herramienta Muro, aparece la ficha contextual Colocar muro, que presenta
tres grupos:
Seleccionar: contiene la ficha Modificar.
Elemento: contiene Propiedades del elemento y el selector de tipo.
Dibujar: contiene las herramientas de dibujo que se necesitan para crear un boceto de muro.
Las fichas contextuales de la Cinta de opciones se cierran al salir de la herramienta.
Para restablecer la cinta de opciones y la Barra de herramientas de acceso rpido
suprima el archivo UIState.dat, que se encuentra en la carpeta de Autodesk Revit Architecture 2010, en
una de estas ubicaciones:
Para Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit
Para Windows Vista:
92 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit
Introduccin al marco de aplicacin
El marco de aplicacin contiene herramientas y proporciona informacin til para gestionar los proyectos
de Revit.
El marco de la aplicacin consta de las siguientes reas:
Descripcin Herramienta de la ventana de la
aplicacin
Abre (con slo un clic) o cierra (con un
doble clic) el men de la aplicacin.
Botn del men de la aplicacin
Permite acceder a las herramientas ms
comunes. Consulte Acceso a herramientas
comunes en la pgina 94.
Men de la aplicacin
Muestra herramientas utilizadas con fre-
cuencia. Consulte Uso de la Barra de herra-
mientas de acceso rpido en la pgina 95.
Barra de herramientas de acceso rpido
Proporciona la informacin solicitada.
Consulte InfoCenter en la pgina 106.
InfoCenter
Muestra informacin relacionada con el
estado actual de una operacin de Revit.
Consulte Barra de estado en la pgina 104.
Barra de estado
El men de la aplicacin
El men de la aplicacin permite acceder a muchas acciones que se utilizan con los archivos con frecuencia.
Tambin permite administrar los archivos mediante herramientas ms avanzadas, como Exportar y Publicar.
NOTA La configuracin de Revit Architecture se puede actualizar a travs de Opciones, en el men de la aplicacin.
Consulte Configuracin de opciones en la pgina 543.
Componentes de la interfaz de Revit | 93
Acceso a herramientas comunes
Acceda a herramientas de uso comn para iniciar o publicar un archivo en el men de la aplicacin.
Haga clic en para ejecutar rpidamente las siguientes acciones:
Crear un archivo
Abrir un archivo ya existente
Guardar un archivo
Imprimir un archivo
Publicar un archivo
Cerrar la aplicacin
para abrir... Haga clic en el lado izquierdo de...
Cuadro de dilogo Nuevo
(Nuevo)
Cuadro de dilogo Abrir
(Abrir)
Cuadro de dilogo Imprimir
(Imprimir)
Cuadro de dilogo Configuracin de publi-
cacin de DWF
(Publicar)
Cuadro de dilogo Informacin de produc-
to y licencia
(Licencias)
Documentos recientes
Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el ltimo archivo usado en la
parte superior.
Archivos fijados
Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados posteriormente
mediante el botn de alfiler de la derecha. El archivo se muestra en la parte inferior de la lista hasta que se
desactive el botn de alfiler.
Opciones de ordenacin y agrupacin
Use la lista desplegable en la parte superior de la lista de documentos recientes para ordenar o agrupar archivos
por
Nombre de archivo
Tamao de archivo
Tipo de archivo
Fecha de modificacin ms reciente de los archivos
94 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Archivos actualmente abiertos
Los archivos se muestran en la lista de documentos abiertos con el ltimo archivo que se abri en la parte
superior. Para convertir un archivo en el archivo activo, haga clic en l en la lista.
Barra de herramientas de acceso rpido
Ver historial de Deshacer y Rehacer
La barra de herramientas de acceso rpido muestra opciones para deshacer y rehacer los cambios en el archivo.
Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en el botn de lista desplegable a la derecha
de los botones Deshacer y Rehacer.
Aadir comandos y controles
Aadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rpido. Las herramientas que sobrepasan
la longitud mxima de la barra de herramientas aparecen en un botn flotante.
Para agregar un botn de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic con el
botn derecho en el botn de la cinta de opciones y haga clic en Aadir a Barra de herramientas de acceso
rpido. Los botones se aaden a la derecha de los comandos por defecto en la barra de herramientas de
acceso rpido.
Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido
La Barra de herramientas de acceso rpido contiene los siguientes elementos, por defecto:
Descripcin Elemento de Barra de herramientas
de acceso rpido
Abre un archivo de proyecto, familia, ano-
tacin, componente de edificacin o un
archivo IFC.
(Abrir)
Guarda un archivo de proyecto, una fami-
lia, una anotacin o una plantilla actual.
(Guardar)
Por defecto, cancela la ltima accin.
Muestra una lista de todas las acciones
realizadas durante la sesin.
(Deshacer)
Recupera la ltima accin que se haya
cancelado. Tambin muestra una lista de
(Rehacer)
todas las acciones recuperadas durante la
sesin.
Finaliza una accin o prepara el software
para que se elija un elemento que se va a
modificar.
(Modificar)
Abre o crea vistas, como la Vista 3D por
defecto, Cmara y Recorrido.
(Vista 3D)
Sincroniza un archivo local con un archivo
situado en el servidor central.
(Sincronizar y modificar configuracin)
Componentes de la interfaz de Revit | 95
Descripcin Elemento de Barra de herramientas
de acceso rpido
Personaliza los elementos que se muestran
en la Barra de herramientas de acceso rpi-
(Personalizar Barra de herramientas de
acceso rpido)
do. Para activar o desactivar un elemento,
haga clic junto a l en el men desplegable
Personalizar Barra de herramientas de acce-
so rpido.
NOTA Aunque se muestra en el men
desplegable Personalizar Barra de herra-
mientas de acceso rpido, el botn Nuevo
no est activado por defecto.
Para deshacer o rehacer una serie de operaciones, haga clic en la lista desplegable situada a la derecha de los
botones Deshacer o Rehacer. Esta lista muestra la historia de la herramienta en forma de lista. Empezando
por la ms reciente, puede seleccionar un nmero cualquiera de acciones anteriores para que se incluyan en
la operacin Deshacer o Rehacer.
La Barra de herramientas de acceso rpido se puede mostrar debajo de la Cinta de opciones. Para cambiar la
configuracin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en el men desplegable Personalizar
Barra de herramientas de acceso rpido Mostrar debajo de la cinta de opciones.
En un modo de edicin (por ejemplo, Colocar muro) o en el editor de familias, la barra conserva los elementos
aadidos a la Barra de herramientas de acceso rpido desde los grupos Crear, Modificar, Grupo, Portapapeles
o Ver grficos. Pero al cambiar de modo de edicin, estos elementos no se muestran y es preciso volver a
aadirlos a la Barra de herramientas de acceso rpido. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso
rpido en la pgina 95.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la Barra de herramientas de acceso
rpido.
Informacin de herramientas
Al mantener el cursor sobre una herramienta de la cinta de opciones, Revit Architecture muestra la informacin
de herramientas correspondiente. Esta informacin ofrece una breve descripcin de la herramienta. Si el
cursor se mantiene sobre la herramienta, aparecer ms informacin (de estar disponible). Cuando est
visible la informacin de herramientas, puede pulsar F1 para obtener ayuda contextual que proporciona ms
informacin sobre la herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la informacin de herramientas, se abrir el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la informacin de herramientas antes de
pulsar F1.
La informacin de herramientas es til para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de informacin mostrada en la informacin de herramientas o la rapidez con que se muestra. Tambin puede
desactivar la informacin de herramientas cuando no la necesite.
96 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para ajustar o desactivar la informacin de herramientas
1 Haga clic en Opciones.
2 En la ficha General, bajo Notificaciones, para Informacin de herramientas seleccione uno de
estos valores:
Descripcin Valor
Muestra slo la descripcin breve proporcionada en la informacin
de herramientas, prescindiendo de informacin adicional.
Mnima
Muestra la descripcin breve al situar el cursor sobre la herramienta,
seguida de ms informacin si el cursor se mantiene sobre ella. sta
es la opcin por defecto.
Normal
Muestra la descripcin breve y tambin la adicional (de haberla)
inmediatamente.
Alta
Desactiva la informacin de herramientas para que no se muestre.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin
se desactiva la ayuda contextual (F1). Para tener ayuda con-
textual disponible, configure el parmetro Informacin de
herramientas como Mnima.
Ninguno
3 Haga clic en Aceptar.
Sugerencias sobre teclas
Pulse la tecla Alt para mostrar mtodos abreviados de teclado para herramientas comunes en la ventana de
la aplicacin.
Cuando se selecciona una sugerencia sobre teclas, aparecen ms sugerencias sobre teclas para la herramienta
en cuestin.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Componentes de la interfaz de Revit | 97
Para cambiar el tamao y la ubicacin del Navegador de proyectos
Para mostrar el Navegador de proyectos , haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y seleccione
las casillas de verificacin del Navegador de proyectos casilla de verificacin.
Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y anule
la seleccin del Navegador de proyectos o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte
superior del navegador.
Para cambiar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de ttulo del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el navegador y qu forma tendr. Suelte el
botn del ratn para colocar el navegador en la ubicacin deseada. Tambin puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
Para que el Navegador de proyectos flote en el rea de dibujo, haga doble clic en su barra de ttulo. Luego
puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin
de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 270.
Los cambios de tamao y ubicacin del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicacin.
Uso del Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos ofrece un medio eficaz para la navegacin y la gestin de proyectos complejos.
Vistas, tablas de planificacin y planos
Debe... Si desea...
hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
abrir una vista
arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el
rea de dibujo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el nombre
aadir una vista a un plano
del plano y seleccionar Aadir vista en el men contextual. En el cuadro de di-
logo Vistas, seleccione la que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en el rea de
dibujo y la vista aadida se muestra como ventana grfica. Conforme se mueve
el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle
en la ubicacin deseada dentro del plano, haga clic para colocarla. Consulte
Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
suprimir una vista de un plano
hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
crear un plano
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista Duplicar.
copiar una vista
98 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Debe... Si desea...
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista Duplicar con detalles.
Los elementos especficos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se
copian en la vista. Esta herramienta se puede utilizar en las vistas de plano, lla-
copiar una vista con elementos especficos
de la vista
mada, diseo y en seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de
plano.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre
nuevo y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de vistas o tablas de
planificacin
hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero
para el plano y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar. cerrar una vista
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir. suprimir una vista
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propieda-
des, o abrir la vista, hacer clic en el rea de dibujo y hacer clic en la ficha Vis-
ta grupo Grficos Propiedades de vista.
cambiar propiedades
hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
para pasar de una rama a otra.
expandir o contraer ramas del Navegador
de proyectos
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar
vistas de referencia. Consulte Buscar vistas de referencia en la pgina 269.
buscar vistas de referencia
Familias
Debe... Si desea...
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Duplicar.
En la lista de tipos aparece el nombre de
un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo
crear otro tipo de familia
emplea el nombre de la familia y viene
identificado por un nmero. Cuando se
aaden tipos, Revit Architecture contina
usando esta tcnica de denominacin: por
ejemplo, si hace clic con el botn derecho
en el nombre de familia Escritorio y selec-
ciona Duplicar, aparecer el nombre de
familia Escritorio1. Si repite el proceso, los
nombres aparecern como Escritorio2, Es-
critorio3, Escritorio4, y as sucesivamente.
A continuacin, puede hacer doble clic en
un tipo nuevo y definir sus propiedades en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Consulte Familias de Revit en la pgina 437.
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Cambiar
cambiar el nombre de una familia
Componentes de la interfaz de Revit | 99
Debe... Si desea...
nombre. Escriba el nombre nuevo. Tenga
en cuenta que no puede cambiar el nom-
bre de una familia de sistema.
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Crear
crear un nuevo ejemplar de familia en una
vista
ejemplar. As se activa la herramienta reque-
rida y se selecciona el tipo pertinente para
crear la familia seleccionada en el rea de
dibujo.
hacer clic con el botn derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Volver a cargar.
volver a cargar una familia
En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta
la ubicacin de la familia, seleccinela y
haga clic en Abrir. Consulte Cargar y
guardar familias en la pgina 449.
hacer clic con el botn derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar una familia
editar y volver a cargar la familia directa-
mente en el proyecto. Consulte Modifica-
cin de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la pgina 453.
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Supri-
suprimir una familia
mir, o hacer clic en la familia y pulsar la
tecla Suprimir. Si el proyecto contiene
ejemplares de esa familia, se abrir un
cuadro de dilogo que pregunta si desea
descargar la familia y suprimir todos los
ejemplares que hay en el proyecto. Haga
clic en S para suprimir la familia o en No
para cancelar la accin.
NOTA Esta herramienta no puede utilizar-
se con los tipos de muros.
hacer clic con el botn derecho del ratn
en el tipo de familia y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
duplicar o modificar tipos de familias
Duplicar: copia la familia seleccionada
y asigna un nmero a la copia.
Suprimir: elimina el tipo. Esta herra-
mienta no puede utilizarse con los ti-
pos de muros.
Cambiar nombre: cambia el nombre
del tipo.
Seleccionar todos los ejemplares: selec-
ciona todos los ejemplares de un tipo
o grupo en el proyecto.
100 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Debe... Si desea...
Propiedades: cambia las propiedades
del tipo.
haga doble clic en el nombre de tipo bajo
una familia. Por ejemplo, bajo la familia
modificar propiedades de tipo
Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo
en bloques de hormign. Se abre el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, donde
puede editar los valores.
realice uno de estos procedimientos: suprimir un tipo de familia
Seleccione el nombre del tipo de fami-
lia en el Navegador de proyectos y
pulse la tecla Suprimir.
Haga clic con el botn derecho en el
nombre de tipo y seleccione Suprimir.
Esta funcin suprime tanto los tipos de fa-
milia que puede haber creado el usuario
como las familias cargadas en el proyecto.
seleccione el tipo de familia y arrstrelo a
la vista requerida. Se pueden arrastrar fami-
arrastrar tipos de familia y colocarlos en un
proyecto
lias creadas a partir de familias y familias
de sistema que se pueden cargar.
Grupos
Debe... Si desea...
en Grupos, ir al grupo deseado; a conti-
nuacin, arrastrar el grupo al rea de di-
colocar un ejemplar de grupo en una vista
bujo. Consulte Colocacin de los grupos
en la pgina 377.
hacer clic con el botn derecho del ratn
en el tipo de grupo y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
modificar tipos de grupos
Suprimir: elimina el tipo de grupo.
Cambiar nombre: cambia el nombre
del tipo de grupo.
Seleccionar todos los ejemplares:
selecciona todos los ejemplares de
un tipo de grupo en el proyecto.
Propiedades: cambia las propiedades
del tipo.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer
clic con el botn derecho en el nombre
duplicar un tipo de grupo
de grupo y seleccionar Duplicar. El nuevo
tipo de grupo se muestra en el Navega-
Componentes de la interfaz de Revit | 101
Debe... Si desea...
dor de proyectos. Consulte Duplicacin
de tipos de grupos en la pgina 376.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer
clic con el botn derecho en el nombre
volver a cargar un grupo
de grupo y seleccionar Volver a cargar.
Consulte Carga de grupos en la pgina
377.
Vnculos de Revit
Debe... Si desea...
hacer clic con el botn derecho en la ra-
ma Vnculos de Revit y elegir Vnculo
crear un nuevo vnculo a un modelo de
Revit
nuevo. Consulte Vinculacin de modelos
de Revit en la pgina 1339.
hacer clic con el botn derecho en la ra-
ma Vnculos de Revit, elegir Gestionar
gestionar vnculos a modelos de Revit
vnculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestin de vnculos en la pgi-
na 1349.
en Vnculos de Revit, ir al modelo vincu-
lado que copiar, hacer clic con el botn
copiar un modelo de Revit vinculado con
otro archivo de proyecto
derecho en el nombre del vnculo y elegir
Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de
dibujo para colocar el nuevo ejemplar
del modelo vinculado. Consulte Copia
de modelos vinculados de Revit en la
pgina 1343.
en Vnculos de Revit, ir al modelo vincu-
lado, hacer clic con el botn derecho en
descargar o volver a cargar un modelo de
Revit vinculado
el nombre del vnculo y elegir la herra-
mienta deseada para descargar o volver
a cargar el modelo. Consulte Gestin de
vnculos en la pgina 1349.
Modelizados
Debe... Si desea...
hacer clic en (Mostrar cuadro de
dilogo Modelizado) en la Barra de
ver imgenes modelizadas
controles de vista y seleccione Modelizar
en el cuadro de dilogo Modelizado.
arrastrar el nombre de la imagen mode-
lizada hasta el plano que est en el rea
de dibujo.
colocar las imgenes modelizadas en pla-
nos
102 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del
proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo
sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la
ficha Vista grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de
trabajo.
El color por defecto del fondo del rea de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las
instrucciones suministradas ms adelante.
Para gestionar vistas en el rea de dibujo
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este men. Una marca de verificacin identifica
la vista activa en el rea de dibujo.
Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas men desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Replicar.
Esta herramienta es til para mover reas del diseo y aumentar el tamao de visualizacin de las mismas
a la vez que se muestra la totalidad del diseo en otra ventana. Utilice la herramienta Mosaico para ver
ambas vistas simultneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn tambin en otras
ventanas del proyecto.
Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas Cascada.
Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico.
Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas.
Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Para agrandar el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario, y anule la seleccin de casillas para ocultar los correspondientes componentes de interfaz
como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Componentes de la interfaz de Revit | 103
Para invertir el color de fondo del rea de dibujo:
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Grficos.
3 Seleccione o desactive la opcin Invertir color de fondo.
4 Haga clic en Aceptar.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa una
herramienta, la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando
se resalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande,
para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
En la parte derecha de la barra de estado se muestran ms controles.
Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin en la pgina 1326.
Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo.
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Filtro: limita las categoras de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Seleccin de elementos
mediante un filtro en la pgina 359.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario. Desmarque la casilla de verificacin Barra de estado.
Indicaciones para completar tareas
Si activa una herramienta (por ejemplo, Rotar) y no sabe cmo continuar, examine la barra de estado. En
muchos casos mostrar instrucciones o sugerencias sobre la accin requerida para la herramienta activa.
Adems aparecer una informacin de herramientas mostrada junto al cursor, que contendr la misma
informacin que la barra de estado.
Para cancelar o salir de la herramienta actual, puede utilizar uno de estos procedimientos:
Pulse dos veces la tecla Esc.
En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
104 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta
activa o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento de la herramienta activada en ese momento, por
ejemplo, Colocar muro. Su contenido cambia y depende de la funcin activa o de los elementos seleccionados.
Al colocar un elemento en un dibujo, es preciso especificar el tipo del elemento que se va a aadir mediante
el selector de tipo.
Para mover elementos ya existentes a un tipo diferente, seleccione uno o varios elementos de la misma
categora. A continuacin, utilice el selector de tipo para elegir el tipo deseado.
Barra de controles de vista
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit, encima de la barra de
estado.
Facilita el acceso a funciones relacionadas con el rea de dibujo, entre ellas:
Escala (consulte Escala de vista en la pgina 257.)
Nivel de detalle (consulte Nivel de detalle en la pgina 538.)
Estilo de grficos de modelo (consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265).
Sombras activadas/desactivadas (consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 1302).
Mostrar/Ocultar el cuadro de dilogo Modelizado (disponible nicamente cuando el rea de dibujo
muestra una vista 3D. Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
Regin de recorte activada/desactivada (consulte Regiones de recorte en la pgina 224).
Componentes de la interfaz de Revit | 105
Mostrar/Ocultar regin de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225).
Aislar/Ocultar temporalmente (consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos
temporalmente en la pgina 222).
Mostrar elementos ocultos (consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221).
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de informacin con una sola consulta. Tambin
se puede acceder fcilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introduccin a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar informacin, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripcin, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
Buscar informacin mediante palabras clave (o puede introducir una frase)
Acceder a servicios de suscripcin mediante el panel Centro de suscripciones
Acceder a actualizaciones y anuncios sobre productos mediante el panel Centro de comunicaciones
Acceder a temas guardados mediante el panel Favoritos
Acceder a temas en la Ayuda
Para mostrar el cuadro de InfoCenter contrado, haga clic en la flecha a su izquierda.
Para examinar los resultados de bsqueda
En cualquiera de los paneles de Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones, Centro de
comunicaciones o Favoritos, a la derecha del encabezado de categora, lleve a cabo una de las siguientes
acciones:
Haga clic en el botn Siguiente.
Haga clic en el botn Previo.
Para reorganizar los temas que aparecen en un panel
1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o una frase. A continuacin, pulse INTRO
o haga clic en el botn Buscar.
106 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de comunicaciones.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Favoritos.
2 Haga clic en un encabezado de categora o grupo y arrstrelo a la posicin deseada.
NOTA Puede reorganizar categoras dentro de un grupo, pero no puede moverlas a otros grupos.
Bsqueda de informacin
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar informacin.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscar en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, as como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de dilogo
Parmetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de bsqueda de la categora Autodesk Online.
Las bsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra est mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografa en el panel.
Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de bsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vnculo para ver el tema, artculo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de bsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar informacin, se pueden emplear los siguientes smbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos smbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Descripcin Smbolo
Sustituye uno o varios caracteres cuando se usa al inicio, en
el interior o al final de una palabra. Por ejemplo, *lica,
*
p*lica y pub* encontrarn publica. De la misma forma,
*anot* encontrar anotativo, anotacin, actualanot,
restabanot, etc.
Reemplaza un nico carcter. Por ejemplo, copi? encon-
trar copia, pero no copiarbase.
?
Aade variaciones de formas gramaticales a una palabra
clave si se aade al comienzo o al final de la palabra. Por
~
ejemplo, trazado~ encontrar traza, trazar, etc. De la
misma forma, ~dibujo encontrar predibujo, redibujo,
etc.
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qu palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificacin de unidades de medida" si nicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. Tambin puede usar los smbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Componentes de la interfaz de Revit | 107
Para buscar informacin en varias fuentes
1 En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase.
2 Haga clic en el botn Buscar.
Los resultados de la bsqueda aparecen en el panel Resultados de bsqueda.
Para buscar informacin en una sola ubicacin
1 En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase.
2 Haga clic en la flecha abajo que aparece junto al botn Buscar.
3 Seleccione una ubicacin de la lista en la que desea realizar la bsqueda.
Los resultados de la bsqueda en dicha ubicacin se muestran en el panel Resultados de bsqueda.
Para aadir una ubicacin en la que buscar
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Aadir ubicacin de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique la ubicacin de un archivo o
documento en el que buscar.
4 Haga clic en Aadir.
Recepcin de anuncios y actualizaciones de productos
Puede hacer clic en el Centro de comunicaciones para ver vnculos a informacin sobre actualizaciones y
anuncios de productos y, quizs, a fuentes RSS.
Introduccin al Centro de comunicaciones
Para abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el botn Centro de comunicaciones en el cuadro de
InfoCenter.
El Centro de comunicaciones ofrece los siguientes tipos de anuncios:
Canales de Autodesk: Reciba informacin de soporte, actualizaciones de productos y otros anuncios
(como artculos y sugerencias).
Canal CAD Manager. Para recibir la informacin publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
Fuentes RRS. Para recibir informacin de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
Es posible personalizar los elementos que se muestran en el panel Centro de comunicaciones.
108 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
La privacidad en el Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones es una funcin interactiva que debe estar conectada a Internet para poder
suministrar contenidos e informacin. Cada vez que se establece la conexin con el Centro de comunicaciones,
le enviar informacin del usuario a Autodesk para que ste reciba informacin correcta. Toda la informacin
se enva a Autodesk de forma annima con objeto de proteger la intimidad del usuario.
El Centro de comunicaciones enva la informacin siguiente a Autodesk:
Nombre del producto (en el que se est usando el Centro de comunicaciones)
Nmero de versin del producto
Idioma del producto
Pas/regin (especificada en la configuracin del Centro de comunicaciones)
SU ID exclusivo del Programa de participacin del usuario(CIP) si participa en el programa CIP
Autodesk elabora datos estadsticos a partir de la informacin que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratar la informacin suministrada por el usuario o tomada de su sistema atenindose a la poltica de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Recepcin de notificaciones de informacin nueva
Cuando se genera una informacin nueva, el Centro de comunicaciones le notifica este hecho mostrando
un mensaje de globo debajo del botn Centro de comunicaciones del cuadro InfoCenter.
Haga clic en el vnculo del mensaje de globo para abrir el artculo o anuncio.
Si no desea recibir notificaciones del Centro de comunicaciones, en el cuadro de dilogo Parmetros de
InfoCenter, desactive Notificacin de globo.
Guardar y acceder a los temas favoritos
Puede hacer clic en el botn Favoritos para mostrar los vnculos a temas o ubicaciones Web que se hayan
guardado.
Cualquier vnculo que se muestre en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vnculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de bsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
Para mostrar el panel Favoritos de InfoCenter
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Favoritos.
NOTA Los vnculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categoras
desde los que se aaden.
Componentes de la interfaz de Revit | 109
Para guardar un vnculo como favorito en InfoCenter
1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. A continuacin, pulse INTRO o
haga clic en el botn Buscar.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de suscripciones.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de comunicaciones.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea guardar como favorito.
Para eliminar un vnculo favorito del panel Favoritos de InfoCenter
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botn Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea eliminar del panel Favoritos.
Especificacin de los parmetros de InfoCenter
Se pueden especificar los parmetros del Centro de comunicaciones y de la bsqueda de InfoCenter en el
cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter.
En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, se pueden especificar los siguientes parmetros:
General. La ubicacin actual, la frecuencia de comprobacin de contenido en lnea nuevo y la opcin
de activar o desactivar efectos de transicin animados para los paneles de InfoCenter.
Ubicaciones de bsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar informacin, as como el nombre y el nmero de resultados que se muestran para cada ubicacin.
Tambin puede aadir o eliminar ubicaciones de bsqueda.
La casilla de verificacin Ubicaciones en web proporciona acceso a informacin importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de informacin y los grupos de discusin. Al aadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
Centro de comunicaciones. Antigedad mxima de artculos mostrados en el panel Centro de
comunicaciones y la ubicacin y nombre del canal CAD Manager.
Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, as como el nmero
de artculos que se muestran en cada canal.
Notificacin de globo Notificaciones para informacin sobre nuevos productos, actualizaciones de software
y anuncios de asistencia a productos. Tambin puede personalizar la transparencia y el tiempo de
visualizacin del globo.
Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede aadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parmetros de la bsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener informacin detallada sobre los parmetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
110 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para especificar las ubicaciones en que buscar informacin
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho,
seleccione o borre las ubicaciones de bsqueda que desea incluir o excluir al buscar informacin.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Con la opcin Buscar en todos los idiomas disponibles puede especificar si desea buscar en el idioma por
defecto o en todos los idiomas disponibles, incluidos ingls, japons y francs. Seleccione la casilla de verificacin
si desea buscar en todos los idiomas disponibles.
Para aadir una nueva ubicacin en la que buscar informacin
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic en Aadir.
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botn derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique una ubicacin de archivo en la que
buscar.
5 Haga clic en Aadir.
NOTA Aparecer un mensaje de advertencia al aadir una ubicacin de bsqueda con un tamao de archivo
mayor de 5 MB. No podr continuar trabajando en la aplicacin hasta que haya finalizado la indizacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Para quitar una ubicacin de bsqueda
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione una ubicacin que desee eliminar y haga clic en Eliminar.
Haga clic con el botn derecho en una ubicacin de bsqueda. Haga clic en Eliminar.
4 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Eliminar ubicacin de bsqueda, haga clic en S.
5 Haga clic en Aceptar.
Para especificar la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager
1 Haga clic en el men Inicio (Windows) Todos los programas (o Programas) Autodesk CAD
Manager Tools Utilidad de control de CAD Manager.
2 Seleccione el producto que desea modificar. Haga clic en Aceptar.
Componentes de la interfaz de Revit | 111
3 En la ventana Utilidad de control de CAD Manager, en la ficha InfoCenter, seleccione la opcin para
activar el canal CAD Manager.
4 En Ubicacin de fuente, introduzca una fuente apropiada.
5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuacin, haga clic en Aplicar. Haga clic en
Aceptar.
6 Reinicie el producto de Autodesk.
7 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
8 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
9 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Centro de
comunicaciones.
Se muestran la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecer una marca de verificacin verde; si no se puede encontrar,
aparecer un signo de advertencia amarillo.
Para especificar los canales que se mostrarn en el panel Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Canales de
Autodesk.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
5 Haga clic en Aceptar.
Para especificar los parmetros de la notificacin de globo de InfoCenter
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el panel Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Notificacin de globo.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificacin
de globo.
5 Introduzca el nmero de segundos para definir la duracin del tiempo de visualizacin de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifquelo mediante el control deslizante.
7 Haga clic en Aceptar.
Para aadir una fuente RRS al centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic en Aadir.
112 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Aadir fuente RRS, introduzca la ubicacin de la fuente RSS que desee aadir.
Haga clic en Aadir.
6 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Confirmacin de fuente RSS, haga clic en Cerrar.
7 Haga clic en Aceptar.
Para eliminar una fuente RSS del Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic en Eliminar.
Haga clic con el botn derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
5 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Eliminar fuente RSS, haga clic en S.
6 Haga clic en Aceptar.
Buscar temas en la Ayuda
Puede hacer clic en el botn Ayuda para mostrar temas en la Ayuda.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rpidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de dilogo
y las paletas, o definiciones de trminos.
Para mostrar temas en la Ayuda
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Ayuda.
Autodesk

Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD

y
Revit

. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicacin en Autodesk

Seek en la pgina 1450.


NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Puede acceder a Autodesk Seek de las formas siguientes:
Ir a la pgina de inicio de Autodesk Seek http://seek.autodesk.com.
Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek para buscar contenido.
Haga clic en Publicar Compartir con Autodesk Seek para compartir contenido en lnea.
Componentes de la interfaz de Revit | 113
Haga clic en la ficha Vista grupo Windows men desplegable Interfaz de usuario Archivos recientes.
En la ventana Archivos recientes, haga clic en Biblioteca Web.
Con Autodesk

Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad
de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a
los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos
de un fabricante, y la informacin de diseo asociada.
Cuando se trabaja en un programa de diseo, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan
con las normas de diseo de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with
Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta informacin y estos productos, e
integrarlos en el diseo.
Para obtener ms informacin sobre el certificado para las construcciones ecolgicas de LEED, visite el
sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org.
Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
La informacin sobre productos y diseos disponible en Autodesk Seek depende de qu proveedores de
contenido (tanto socios corporativos como colaboradores individuales) publican en Autodesk Seek. Este
contenido puede incluir modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos o descripciones de productos o
componentes.
Autodesk se ha asociado a creadores de contenidos como BIMWorld

y McGraw-Hill Construction Sweets


Network

, que mantienen relaciones con los fabricantes y generan y actualizan informacin sobre productos
y diseos dentro de Autodesk Seek.
Autodesk

Seek tambin contiene todos los archivos de las bibliotecas de contenido proporcionadas en las
versiones 2008 y posteriores de los siguientes productos:
AutoCAD

AutoCAD

Architecture
AutoCAD

MEP
Revit

Structure
Revit

Architecture
Revit

MEP
En la actualidad, Autodesk Seek se dirige fundamentalmente a los sectores de la arquitectura, la ingeniera
y la construccin. En el futuro, Autodesk

Seek se ampliar para abarcar informacin sobre productos ms


tpicos de otros sectores.
Tipos de archivo admitidos por Autodesk Seek
La lista siguiente incluye los tipos de archivo compatibles con Autodesk Seek en estos momentos.
Descripcin Tipo de archivo
Archivo de 3D Studio Scene 3DS
Archivo de MicroStation Drawing DGN
Documento de Microsoft Word DOC
El formato abierto y seguro de Autodesk para compartir in-
formacin sobre diseo
DWF
114 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Descripcin Tipo de archivo
Formato de archivo estndar para datos de diseo en 2D y
3D
DWG
Autodesk Drawing Exchange Format: permite la interopera-
bilidad entre datos de AutoCAD y otros programas de diseo
DXF
Archivo de datos fotomtricos IES
Archivo en lenguaje de descripcin grfica de ArchiCAD GSM
Archivo de contenedor de biblioteca de ArchiCAD LCF
Archivo de documento de Mathcad MCD
Archivo de biblioteca de materiales de Revit MLIB
Formato de documento porttil de Adobe PDF
Archivo de familia de Revit RFA
Archivo de plantilla de Revit RTE
Archivo con formato de texto enriquecido RTF
Archivo de grupo externo de Revit RVG
Archivo de proyecto de Revit RVT
Archivo de documento de Sketchup SKP
Archivo de texto TXT
Hoja de clculo de Microsoft Excel XLS
Archivo comprimido ZIP
Bsqueda de contenidos con Autodesk Seek
Con Autodesk Seek puede mejorar sus diseos al adquirir informacin sobre los productos o el diseo
publicada por Autodesk, de proveedores de productos asociados o de otros diseadores.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Autodesk

Seek admite bsquedas paramtricas. Esto significa que los resultados de bsqueda devueltos
sern ms o menos especficos segn lo que se escriba en el cuadro de texto de la bsqueda. Ms trminos
de bsqueda devuelven menos resultados.
Filtrar resultados de bsqueda
Tras realizar la bsqueda de informacin sobre un producto, se puede reducir el nmero de resultados que
se muestran aplicando filtros. En la pgina Web de Autodesk Seek, aplique filtros para reducir los resultados
de una bsqueda.
Componentes de la interfaz de Revit | 115
Los filtros disponibles dependen de la informacin que se suministre a los proveedores de contenido al
aadir los archivos de diseo al sitio Web de Autodesk Seek.
Filtros
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda.
Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden
descendente por el nmero de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados
para los que no se ha suministrado informacin sobre el fabricante.
File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado.
External Catalogs. Filtrar resultados por catlogo de proveedor, como BIMWorld.
Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
Descarga de contenidos desde Autodesk Seek
Cuando haya localizado la informacin de producto o diseo que desee aadir al diseo, deber pasarla del
sitio Web de Autodesk Seek al dibujo.
NOTA La primera vez que descargue un archivo, deber aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek.
Al aceptar los trminos, se instala una cookie en el equipo. Si borra las cookies del navegador de Internet, deber
aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek la prxima vez que descargue un archivo.
Para realizar una bsqueda
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek cuadro de texto Encontrar archivos de diseo
del producto en lnea y escriba el trmino que desee buscar.
NOTA Autodesk Seek busca por defecto toda la informacin disponible para el producto.
2 Pulse Intro o haga clic para ejecutar la bsqueda.
El sitio Web de Autodesk muestra los resultados.
NOTA Para que se muestre un nmero menor de resultados, escriba ms trminos en el cuadro de texto.
Por ejemplo, una bsqueda con el trmino "ventana" producir ms resultados que buscar con "ventana fija
3D".
Para aceptar los trminos y condiciones de Autodesk Seek y descargar un archivo
1 Para revisar los trminos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions.
Los trminos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre
la ventana del navegador y regrese a la pgina Terms and Conditions.
2 Haga clic en la casilla de verificacin I Have Read and Agree to the Terms and Conditions.
3 Haga clic en Accept. Aparecer el cuadro de dilogo Descarga de archivo.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Para mostrar un archivo en el programa que tenga asociado, haga clic en Abrir.
Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre
para el archivo.
116 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Es posible utilizar Autodesk i-drop

para arrastrar contenido desde un sitio Web y soltarlo en la sesin de


dibujo. Pero i-drop no permite descargar archivos ZIP.
NOTA Para activar i-drop, primero deber descargarlo e instalarlo. Para obtener ms informacin, visite
http://www.autodesk.com/idrop.
Para utilizar i-drop con un archivo en su dibujo
1 En el sitio Web de Autodesk Seek, mueva el cursor sobre una descarga disponible con el icono de i-drop.
2 Haga clic y arrastre el archivo.
3 Coloque el archivo en la ubicacin que desee dentro del dibujo. Si es preciso, vuelva a colocarlo.
Dnde extraer el contenido procedente de un archivo ZIP
1 Si ya existe un archivo TXT Lame, bralo para decidir si debera extraer cada archivo del ZIP.
2 Extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en el archivo Lame. Si la familia no tiene un archivo
Lame, extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en la tabla siguiente.
NOTA Dichas ubicaciones son rutas predeterminadas de Windows XP y Windows Vista

que se definen
durante la instalacin. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar durante
la instalacin.
Ubicacin Tipo de archivo
La biblioteca de Revit, que se instala por
defecto en
Familia (RFA)
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\Bi-
blioteca<Imperial/Metric>
Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<nombre de versin de Revit>\<Im-
perial o Metric> Library
La misma carpeta en que se ubica el archi-
vo RFA
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan
parmetros para familias con muchas varia-
ciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener
el mismo nombre que la familia RFA
correspondiente. Es preciso respetar
el uso de maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan
los componentes de Revit MEP para definir
parmetros de ejemplar
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista:C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit MEP>\LookupTables
Componentes de la interfaz de Revit | 117
Ubicacin Tipo de archivo
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o
PNG) utilizados para definir un color, un
Windows XP:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
diseo, una textura o un mapa de relieve Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm personalizado para un aspecto de modeli-
zado
Windows Vista:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
C:\Documents and Settings\All Users\Datos
de programa\Autodesk\<nombre de versin
de Revit>\IES
Archivos de datos fotomtricos (IES) para
usar con familias de iluminacin
Abrir archivos de Revit
Al iniciar Revit Architecture, se abre la ventana Archivos recientes, en la que se muestran los proyectos y las
familias que se hayan abierto ms recientemente. Si ya est trabajando en una sesin de Revit, puede volver
a la ventana Archivos recientes si hace clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario Archivos recientes.
Para abrir un archivo de Revit, utilice uno de estos procedimientos:
Pulse CTRL+O.
Haga clic en Abrir.
Haga clic en Abrir y seleccione un tipo de archivo de Revit.
Haga clic en y seleccione un archivo en la lista Documentos recientes.
Haga clic en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Al hacer clic en un archivo mostrado en las listas Proyectos o Familias, Revit Architecture abre el archivo.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
Abrir un archivo de proyecto de Revit
1 Haga clic en Abrir Proyecto.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Para
ver nicamente archivos de un tipo concreto, seleccione el tipo en la lista desplegable Tipo de
archivos.
118 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
3 Seleccione las opciones pertinentes:
Debe... Si desea...
seleccionar Revisar. Tenga en cuenta que
al usar esta opcin los archivos pueden
detectar y reparar elementos daados en
el proyecto
tardar mucho en abrirse. Esta opcin slo
debera usarse para tareas peridicas de
mantenimiento de archivos de proyectos
compartidos grandes o cuando se preparen
actualizaciones.
seleccionar Desenlazar de archivo central.
Consulte Apertura de archivos de proyectos
abrir un archivo local compartido, indepen-
dientemente del archivo central
compartidos independientemente del ar-
chivo central en la pgina 1329.
seleccionar Crear nuevo archivo local.
Consulte Creacin de una copia local del
archivo central en la pgina 1318.
abrir una copia local del archivo central
4 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo,
acceder al mismo en estado de slo lectura.
Abrir familias y archivos de formacin
1 Haga clic en Abrir Familia.
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Abrir, seleccione una biblioteca de familia o la carpeta
Training Files.
3 Acceda al directorio requerido, seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Para tener otros directorios disponibles desde el cuadro de dilogo Abrir, consulte Configuracin de opciones
en la pgina 543.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
Apertura de archivos desde el entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual contiene archivos de familias y plantillas disponibles para descargar y usar
en un estudio de masas. Consulte Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual en la pgina
560.
Para abrir archivos desde el entorno de diseo conceptual
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Nueva masa conceptual.
Se abre la ventana Nueva masa conceptual - Seleccionar archivo de plantilla.
3 En la ventana del navegador, acceda al archivo deseado y haga clic en Abrir.
Abrir archivos de Revit | 119
Consulte Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Abrir archivos desde la biblioteca Web
Para descargar plantillas o archivos de familia desde la biblioteca Web y usarlos en un proyecto, haga lo
siguiente:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Biblioteca Web.
La biblioteca se abrir en una ventana de navegador.
3 Desde esta ventana, acceda a la coleccin deseada y haga clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de dilogo de descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada desde la que se podr
cargar en un proyecto.
5 Si ha abierto una familia y quiere utilizarla en un proyecto sin ms prembulos, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
b En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que
desee recibir la familia y haga clic en Aceptar.
La nueva familia ser visible en el Navegador de proyectos, bajo Familias.
Abrir archivos desde el Explorador de Windows
A continuacin se describen mtodos alternativos para abrir archivos de Revit desde el Explorador de Windows.
Haga doble clic en un archivo de proyecto o de familia.
Arrastre un archivo de proyecto desde el Explorador de Windows a Revit Architecture.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al rea de
dibujo de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el rea de dibujo (puede ser la Cinta de opciones, la Barra de herramientas de acceso
rpido o la barra de ttulo) para abrir la familia en el editor de familias.
Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se
abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si est editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo
en estado de slo lectura.
Guardar archivos de Revit
La herramienta Guardar guarda el archivo activo con su nombre y carpeta actuales.
120 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para guardar un archivo, haga lo siguiente:
Haga clic en Guardar.
Pulse Ctrl+S.
En la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar).
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicacin, haga clic en
Guardar como.
Si est trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el archivo central,
seleccione la ficha Colaborar grupo Central men desplegable Sincronizar con archivo
central Sincronizar ahora. Consulte Sincronizacin con el archivo central en la pgina 1327.
NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Architecture, puede
aparecer un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft

. Si instala las
revisiones puede prevenir la posible prdida de datos en el futuro en los proyectos de Revit. Para obtener las
revisiones, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Documentos en la Web.
Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin
1 Haga clic en Guardar como.
2 Seleccione un archivo de tipo proyecto, familia, plantilla o biblioteca para guardarlo.
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a la carpeta requerida
4 Si lo desea, cambie el nombre del archivo.
5 Haga clic en Opciones para especificar las opciones para guardar, configrelas y haga clic en
Aceptar.
Consulte Opciones para guardar en la pgina 121.
6 Haga clic en Guardar.
Opciones para guardar
Cuando utilice la opcin Guardar como desde el men de la aplicacin y aparezca el cuadro de dilogo
Guardar como, haga clic en Opciones y especifique lo siguiente en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos:
Nmero mximo de copias de seguridad. Especifica el nmero mximo de archivos de copia de seguridad.
El nmero por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la pgina 122.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como archivo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto
existente en la pgina 1334.
Archivo compacto. Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la
velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo
Guardar archivos de Revit | 121
que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuracin de subproyecto por defecto para el archivo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, ltimos visualizados o Especificar. Consulte Creacin
de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1334. La nica
posibilidad para cambiar esta opcin consiste en volver a guardar un nuevo archivo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central despus de guardar" en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos. El archivo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo ms reciente para actualizar la
opcin cambiada.
Para cambiar esta opcin en un archivo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opcin por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa accin slo afecta a la sesin en curso; la configuracin por defecto se recuperar la prxima
vez que se abra el archivo.
Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
Configuracin de recordatorios para guardar
Puede especificar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto abierto;
si lo desea, tambin puede desactivar el recordatorio.
Para configurar recordatorios para guardar
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha General.
3 Para cambiar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto
abierto;, seleccione una opcin de Recordatorio para guardar.
4 Para desactivar el recordatorio, seleccione la opcin Sin recordatorios.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Opciones generales en la pgina 543
Opciones en la pgina 543
Copias de seguridad y archivos diarios
Todas las operaciones de copia de seguridad (por ejemplo, copiar, depurar, etc.) se realizan al guardar cambios
aplicados a un proyecto. Si es necesario, puede utilizar archivos de copia de seguridad para revertir los cambios
ms recientes aplicados a un proyecto, de forma que se restaure un estado previo del mismo.
122 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
NOTA Este tema explica el uso de archivos de copia de seguridad para proyectos no compartidos. Para obtener
informacin sobre archivos de copia de seguridad para proyectos compartidos, consulte Regreso a una versin
anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333.
Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versin
anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta ltima operacin de guardar). El nombre
de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un nmero de cuatro
dgitos que indica cuntas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la
misma carpeta que el archivo de proyecto.
Puede especificar el nmero mximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad en la pgina 123. Si el nmero de copias de
seguridad excede el mximo especificado, Revit Architecture depura los archivos ms antiguos. Por ejemplo,
si el mximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos
de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos ms antiguos.
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad
Por defecto, Revit Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad por proyecto. Si lo desea puede
cambiar el nmero de copias de seguridad que Revit Architecture puede guardar por proyecto.
Para especificar el nmero de archivos de copia de seguridad
1 Haga clic en Guardar como.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, para Mx. de copias de seguridad,
especifique el nmero de archivos que se puede guardar.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Guardar.
Archivos de copia de seguridad para guardar en red
Supongamos que trabaja en un proyecto no compartido cuyo archivo se almacena en una ubicacin en red.
Cuando se guardan cambios realizados en el proyecto, Revit Architecture hace lo siguiente:
Guarda los cambios actuales realizados en el archivo de proyecto en la ubicacin en red.
Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la pgina 123.
El archivo de copia de seguridad local es una salvaguarda en caso de fallos al guardar en la red. Revit
Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad locales. Se depuran archivos de copia de seguridad
antiguos.
El archivo de copia de seguridad local utiliza el nombre del archivo de proyecto con una marca de fecha y
hora (GMT) aadida. Por ejemplo, si guarda el archivo proyecto.rvt, Revit Architecture guarda una copia
local en la carpeta Journal con el mismo formato de nombre proyecto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesin de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Guardar archivos de Revit | 123
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario
ms reciente es el que tiene el nmero ms alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta
ubicacin:
C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versin de Revit>\Journals
Si tiene problemas durante una sesin de Revit, el equipo de asistencia podra pedirle que enve el archivo
diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la informacin que contienen en el
proceso de resolucin. Si una sesin de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene
ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresin de archivos diarios antiguos, consulte
Opciones generales en la pgina 543.
Actualizacin de la pantalla
La herramienta Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imgenes superfluas. Aunque no suele ser
necesario utilizar esta herramienta, garantiza una imagen clara.
Pulse F5 para actualizar la pantalla.
Qu es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de
informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de
construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes
que se utilizan para disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo
archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las modificaciones del diseo y permite reflejar los cambios
en todas las reas asociadas (vistas de plano, alzado y seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento
de un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto.
Conforme disea el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas en seccin, de plano
o de alzado, por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseo del edificio en una vista, Revit Architecture
aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo,
los dibujos y las tablas de planificacin son asociativos; todos estos elementos se actualizan para reflejar los
cambios.
Antes de comenzar un proyecto
Antes de crear un proyecto en Revit Architecture, debe tener en cuenta lo siguiente con relacin al proceso
de diseo:
Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles
en la pgina 1154 y Rejillas en la pgina 1145.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Importar/Vincular en la pgina 1455.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
124 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Inicio de un proyecto nuevo
Al empezar un proyecto en Revit Architecture, el archivo del proyecto utiliza una configuracin por defecto,
definida en una plantilla de proyecto. Revit Architecture incluye una plantilla por defecto denominada
default.rte que contiene varias opciones tiles para empezar el proceso de diseo inmediatamente. Si lo desea,
tambin puede iniciar un proyecto con una plantilla personalizada. Consulte Creacin de una plantilla de
proyecto personalizada en la pgina 467.
Para obtener informacin sobre cmo modificar la plantilla por defecto, consulte Configuracin de opciones
en la pgina 543.
Inicio de un proyecto nuevo con una configuracin por defecto
1 Inicie Revit Architecture.
2 Inicie un proyecto utilizando uno de estos procedimientos:
Pulse Ctrl+N.
Haga clic en Nuevo Proyecto. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para
Plantilla, seleccione Ninguno. Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto. Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales, haga clic en Imperial o en Mtrico.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo, con la configuracin por defecto. El nombre de
proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de
archivo, haga clic en Guardar como.
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla
1 Inicie Revit Architecture.
2 Haga clic en Nuevo Proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
4 Acceda a la ubicacin de la plantilla de proyecto deseada, seleccione el archivo (de tipo RTE) y
haga clic en Abrir.
Revit Architecture proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta
Metric Templates o Imperial Templates en:
Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre de producto>\
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario a fin de
seguir las normativas o los estndares de la empresa o simplificar el proceso de configuracin
de diversos tipos de proyectos. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada
en la pgina 467.
5 Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo con la configuracin definida en la plantilla especificada.
El nombre de proyecto por defecto aparece en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
nombre de archivo, haga clic en Guardar como.
Inicio de un proyecto nuevo | 125
Temas relacionados
Creacin de una plantilla en la pgina 468
Parmetros de plantillas de proyecto en la pgina 468
Construccin con elementos
Los edificios se crean aadiendo elementos a un diseo. En proyectos, Revit Architecture usa 3 tipos de
elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos especficos de vista.
Hay dos tipos de elementos de modelo:
Anfitriones (o elementos anfitriones), normalmente construidos in situ en el emplazamiento de
construccin. Muros y cubiertas son ejemplos de elementos anfitriones.
Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin.
Ventana, puertas y armarios son componentes de modelo.
Hay dos tipos de elementos especficos de vista:
Elementos de anotacin, componentes 2D que documentan el modelo y mantiene la escala en papel.
Cotas, etiquetas y notas clave son ejemplos de elementos de anotacin.
Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular.
Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
126 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Categoras, familias y tipos
Revit Architecture clasifica los elementos por categoras, familias, tipos y ejemplares.
Categora: grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Las
categoras de elementos de modelo incluyen muros y vigas. Las categoras de elementos de anotacin incluyen
etiquetas y notas de texto.
Familia: clase de elementos de una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos elementos de
una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo
conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis paneles
podran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos y
materiales. Los elementos estructurales (tales como formas de muro) son otra familia. Consulte Familias de
Revit en la pgina 437.
Tipo: cada familia puede tener tipos distintos. Un tipo puede ser un tamao especfico de familia, como un
cuadro de rotulacin de 30" x 42" (A0) o una puerta de 32" x 84" (910 x 2110). Tambin se considera tipo
un estilo, como el estilo alineado o angular por defecto para cotas. Una familia puede tener varios tipos. Por
ejemplo, una mesa puede estar disponible en varios tamaos. Cada tamao de mesa es un tipo distinto
dentro de la misma familia.
Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen
ubicaciones especficas en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).
Cada ejemplar pertenece a una familia y, dentro de esa familia, a un tipo concreto.
Propiedades del elemento
En Revit Architecture, casi todos los elementos tienen dos conjuntos de propiedades que controlan su aspecto
y comportamiento:
Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se
agreguen a l.
Propiedades de ejemplar: aplicables a ejemplares (elementos) individuales de un tipo de familia en el
proyecto. Propiedades de ejemplar: tienden a variar segn la ubicacin de un elemento en un edificio o
un proyecto. Una propiedad de ejemplar afecta nicamente a un elemento seleccionado o al que se va a
colocar. Por ejemplo, supongamos que selecciona una viga y hace clic el botn derecho en Propiedades
del elemento. Cambie una de las propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio slo afectar
a esa viga, aunque el proyecto contenga otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
Construccin con elementos | 127
Modificacin de propiedades de ejemplar
Para modificar las propiedades de ejemplar de un elemento, use uno de los mtodos siguientes:
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. A continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione
Propiedades del elemento.
El contenido del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar vara segn el tipo de elemento. La siguiente
imagen muestra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para un muro.
Modificacin de propiedades de tipo
Para modificar las propiedades de tipo de un elemento, use uno de los mtodos siguientes:
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. Haga clic en la ficha Modificar
<Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. A continuacin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga
clic en Editar tipo.
Temas relacionados
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 129
Vistas previas de tipos de familia en la pgina 129
128 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto
Puede aadir un tipo a la familia y cambiar sus parmetros. Esta funcin permite definir toda una familia
con componentes de distintos tamaos dentro de un proyecto.
NOTA El tipo de familia creado en el proyecto slo existe en ese proyecto.
Para crear un nuevo tipo de familia en un proyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. Haga clic en la ficha Modificar
<Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno al tipo nuevo y haga clic en Aceptar.
4 Especifique las propiedades del tipo.
5 Si quiere ver el nuevo tipo de elemento, haga clic en Vista previa. Consulte Vistas previas de
tipos de familia en la pgina 129.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Aceptar.
En la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento, el tipo nuevo aparece en el selector de tipo, indicando
que es el tipo asignado al elemento seleccionado.
Temas relacionados
Familias de Revit en la pgina 437
Trabajo con familias en la pgina 440
Cargar y guardar familias en la pgina 449
Vistas previas de tipos de familia
El cuadro de dilogo Propiedades de tipo muestra una ventana de vista previa en la que se ve una imagen
del tipo de familia. Cuando establece los parmetros y cambia valores del tipo, la imagen en la ventana se
actualiza en consonancia.
Para obtener una vista previa de un tipo de familia
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botn Vista previa situado
en la parte inferior del cuadro de dilogo.
Al cambiar parmetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
Manipulacin de la imagen de vista previa de un tipo de familia
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento
en otra vista.
Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
Construccin con elementos | 129
Haga clic en o para activar la herramienta de navegacin SteeringWheels. Si va a obtener
una vista previa de una vista 3D del elemento, tambin puede utilizar ViewCube. Consulte
Navegacin por las vistas en la pgina 230.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
Aprendizaje de Revit
A su disposicin est un conjunto completo de tutoriales de Revit para ayudarle a ser ms productivo con
Revit Architecture.
Siga los ejercicios a su propio ritmo para conocer mejor Revit Architecture y ganar en comodidad al usarlo.
Para acceder a los ejercicios de aprendizaje de Revit Architecture, haga clic en el men desplegable
(Ayuda) Aprendizaje.
130 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Vistas de proyecto
En este tema se abordan la mayora de las vistas de proyecto de Revit Architecture. Las siguientes vistas de proyecto se
describen en otros temas:
Vistas de plano (consulte Preparacin de documentos de construccin en la pgina 1077)
Vistas de detalle y vistas de diseo (consulte Detalles en la pgina 1188)
Planos de rea (consulte Anlisis de reas en la pgina 1054)
Modelos de Revit vinculados (consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339)
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen
como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
5
131
Vista de plano de techo reflejado
La mayora de los proyectos incluyen como mnimo una vista de plano de techo reflejado.
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al
proyecto.
Creacin de una vista de plano
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano Plano de planta.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano, seleccione uno o ms niveles para los que desee crear una
vista de plano.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
Creacin de una vista de plano de techo reflejado
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano Plano de techo
reflejado.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de techo reflejado, seleccione uno o ms niveles para los
que desee crear una vista.
NOTA Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras realiza la seleccin para elegir varios niveles.
132 | Captulo 5 Vistas de proyecto
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior
Puede ser conveniente cortar una vista de plano en el plano delimitador posterior cuando hay un elemento
(por ejemplo, un muro inclinado) que abarca varios niveles. Si slo quiere que el muro sea visible en la vista
de plano tal y como aparece en el rango de vista del nivel 3, puede delimitar el muro mediante el parmetro
Delimitacin de profundidad. Esto se ilustra en la siguiente imagen.
Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parmetro Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior | 133
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
La siguiente imagen muestra el plano de corte y la profundidad de vista para este modelo, as como las
representaciones de vista de plano resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin de profundidad
(Delimitacin sin lnea, Delimitacin con lnea y Sin delimitacin).
Las regiones de plano respetan la configuracin del parmetro Delimitacin de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuracin de Rango de vista.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecern
y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador posterior:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de plano que desee
cortar por el plano delimitador posterior y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin de
profundidad.
El parmetro Delimitacin de profundidad est disponible para las vistas de plano y
emplazamiento.
3 Haga clic en el botn de la columna Valor.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad.
134 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad, seleccione una opcin y haga clic en
Aceptar.
5 Tambin puede hacer clic en Rango de vista y modificar el parmetro Delimitacin de profundidad
si es preciso. En el nivel que seleccione para Delimitacin de profundidad se delimitar la vista
cuando la propiedad Delimitacin de profundidad est activa.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Propiedades de las vistas de plano
Cada vista de plano tiene propiedades de tipo para etiquetas de llamada y de referencia. El parmetro de
etiqueta de referencia configura el texto que se mostrar en una etiqueta de llamada cuando se realiza una
llamada de referencia a la vista de plano. Para definir el aspecto de las etiquetas de llamada, haga clic en la
ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Etiquetas de
llamada.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Visualizacin de una vista de plano
Haga doble clic en el nombre en el Navegador de proyectos.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Regin de plano
La herramienta Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Propiedades de las vistas de plano | 135
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras.
Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista
anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
Creacin de una regin de plano
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano Regin de
plano.
3 Dibuje un boceto de un bucle cerrado utilizando lneas, rectngulos o polgonos.
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin de plano grupo Elemento Propiedades de
regin de plano.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Rango de vista, haga clic en Editar.
6 En el cuadro de dilogo Rango de vista, especifique el rango principal y la profundidad de la
vista.
Si se especifica el valor de Plano de corte como nivel de la vista principal, el nivel utilizado para
definir todos los planos delimitadores (Superior, Inferior, Corte y Profundidad de vista) ser el
mismo que el de la vista de plano completa.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase
de la parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y ste no puede ser inferior al de la
parte inferior.
Para ms informacin sobre las opciones de rango de vista, consulte Rango de vista en la pgina
261.
7 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Rango de vista.
136 | Captulo 5 Vistas de proyecto
8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
9 Haga clic en Finalizar regin de plano.
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno
de la regin de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el
pinzamiento de forma y arrstrelo para modificar el tamao.
Temas relacionados
Regin de plano en la pgina 135
Control de la visibilidad de las regiones de plano en la pgina 137
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Control de la visibilidad de las regiones de plano
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o pulse las teclas de acceso
rpido VG.
2 En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de anotacin.
3 Vaya a la categora Regin de plano.
4 Marque o desmarque la casilla para mostrar u ocultar la regin de plano.
5 Haga clic en la columna Proyeccin/Superficie Lneas y haga clic en Modificar para realizar
cambios en el grosor de lnea, el color de lnea y el patrn de lnea de la regin de plano.
6 Haga clic en Aceptar.
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Vistas de alzado | 137
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros.
Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Etiquetas de alzado
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se
arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin
de las propiedades de smbolos de alzado en la pgina 144.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la
vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de
recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no ser visible
en la vista de plano.
Creacin de una vista de alzado
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Alzado.
Aparece el cursor con el smbolo de alzado.
3 En la Barra de opciones, seleccione una escala de vista.
4 Coloque el cursor cerca de un muro y haga clic para colocar el smbolo de alzado.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla Tab para cambiar la posicin de la punta de flecha.
La punta de flecha se fuerza y ajusta a los muros perpendiculares.
5 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del smbolo de alzado
y haga clic.
El smbolo de alzado incluye casillas de verificacin de opciones para crear vistas, como se
muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
138 | Captulo 5 Vistas de proyecto
7 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas.
8 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo.
9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Smbolo de alzado con plano de delimitacin
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parmetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
10 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado.
La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a.
Temas relacionados
Visualizacin de una vista de alzado en la pgina 139
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina 139
Modificacin del smbolo de alzado en la pgina 139
Vistas de alzado de estructura en la pgina 142
Visualizacin de una vista de alzado
Existen varias formas de visualizar una vista de alzado.
Haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos.
Haga doble clic en la punta de flecha del smbolo de alzado.
Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de
alzado.
Modificacin del smbolo de alzado
1 Seleccione la punta de flecha de la etiqueta de alzado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado
Los planos delimitadores definen los contornos de una vista de alzado. Los puntos finales de los planos de
delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede modificar el tamao del rea de visin de un alzado
cambiando el tamao de los planos de delimitacin.
1 En una vista de plano, seleccione la punta de flecha de la etiqueta de alzado.
Visualizacin de una vista de alzado | 139
Los planos delimitadores del alzado se muestran en el rea de dibujo, tal como indica la imagen
siguiente.
NOTA Si el plano delimitador lejano (lnea discontinua verde) no est visible, haga clic con el botn
derecho en la punta de flecha de alzado y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Busque el parmetro Delimitacin lejana y seleccione una opcin. Para obtener ms informacin,
consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina
140.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Esta funcin se activa
mediante el parmetro Delimitacin lejana para la vista. El plano delimitador lejano se define con el parmetro
Desfase de delimitacin lejano.
La siguiente imagen muestra el plano delimitador para el modelo, as como las representaciones de vista de
alzado resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin lejana (Delimitacin sin lnea, Delimitacin
con lnea y Sin delimitacin).
140 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecern y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador lejano:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que desee cortar por
el plano delimitador lejano y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin lejana.
El parmetro Delimitacin lejana est disponible para las vistas de alzado, seccin y llamada.
Para usar este parmetro en una vista de llamada, para el parmetro Configuracin de delimitacin
lejana, especifique Independiente.
3 Haga clic en el botn de la columna Valor.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin lejana.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
5 Introduzca un valor para Desfase de delimitacin lejano. Aqu es donde se delimitar la vista
cuando la propiedad Delimitacin est activa.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano | 141
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseo.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Colocacin de un alzado de referencia
1 Abra una vista de llamada o de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Alzado.
3 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista.
4 Seleccione una vista de referencia en el men adyacente. Si no hay vistas que referenciar, puede
seleccionar <Nueva vista de diseo> en el men. Se crea una vista de dibujo vaca que se aade
al Navegador de proyectos bajo Vistas de diseo. El nombre por defecto es Alzado de <nombre
de nivel>. Puede editar esta vista segn sea preciso y cambiarle el nombre.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano,
el nombre de la vista aparece como Vista de diseo: Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre
parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
5 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el rea de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto,
como se muestra en la imagen siguiente.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el smbolo del alzado de referencia y haga clic
en la ficha Modificar Alzados grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo. Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de referencia y
haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en la ficha Alzado grupo Seleccionar Modificar para salir de la herramienta Alzado.
7 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee
crear alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione
la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
Vistas de alzado de estructura
Las vistas de alzado de estructura resultan particularmente tiles para aadir una tornapunta vertical al
modelo, o para cualquier tarea que requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un
plano de referencia con nombre. Cuando se aade un alzado con una estructura, Revit Architecture configura
automticamente el plano de trabajo y el rango de vista en la rejilla o el plano de referencia seleccionado.
La regin de recorte tambin est confinada a la regin entre las lneas de rejilla adyacentes perpendiculares
a la lnea de rejilla seleccionada.
142 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Creacin de una vista de alzado de estructura
NOTA Para poder aadir una vista de alzado de estructura, es preciso tener una rejilla en la vista. Consulte Rejillas
en la pgina 1145 para obtener informacin sobre cmo dibujar una rejilla.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado Alzado de estructura.
2 Coloque el smbolo de alzado de estructura perpendicular a la lnea de rejilla seleccionada, en
la direccin de la vista que desee mostrar, y haga clic para colocarlo.
3 Pulse Esc para finalizar.
4 Haga doble clic en la punta de flecha del alzado para abrir el alzado de estructura.
La vista representa una vista a altura completa del rea en el plano de trabajo de la rejilla o del
plano de referencia. La vista est limitada a las rejillas o los lmites circundantes del plano de
referencia.
Vistas de alzado de estructura | 143
Temas relacionados
Vistas de alzado de estructura en la pgina 142
Vistas de alzado en la pgina 137
Alzados de referencia en la pgina 142
Propiedades de las vistas de alzado
Cada alzado tiene propiedades de tipo para etiquetas de alzado, llamada y referencia. Para definir el aspecto
de las etiquetas de alzado, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Etiquetas de llamada o Etiquetas de alzado. El parmetro Texto de etiqueta de
referencia configura el texto que aparece al lado de la etiqueta de alzado cuando el alzado es de referencia.
Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado
Puede configurar diferentes parmetros para modificar la visualizacin de los smbolos de alzado.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de alzado.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, efecte los cambios necesarios en las propiedades
de los smbolos de alzado.
3 Haga clic en Aceptar.
Vistas en seccin
Las vistas en seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle.
Las vistas en seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin de grficos
exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en seccin de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
144 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Puede cortar una vista en seccin en el plano delimitador lejano. Para obtener ms informacin, consulte
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
Observaciones sobre vistas en seccin en el editor de familias
Puede crear una vista en seccin en el editor de familias.
Las vistas en seccin no estn disponibles para las familias in situ.
Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de
extremo de seccin en la pgina 153.
Creacin de una vista en seccin
1 Abra una vista de plano, seccin, alzado o detalle.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
3 Haga clic en la ficha Seccin grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione Detalle,
Seccin de edificio o Seccin de muro.
4 En la Barra de opciones, seleccione la escala de vista.
5 Coloque el cursor en el punto inicial de la seccin y arrstrelo por el modelo o la familia.
NOTA Podr aplicar un forzado de cursor para una lnea de seccin paralela o perpendicular a un
muro o una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro est disponible en vistas de
plano.
6 Haga clic cuando llegue al punto final de la seccin.
Creacin de una vista en seccin | 145
Aparecern la lnea de seccin y la regin de recorte, que estarn seleccionadas, como se muestra
en la imagen siguiente.
7 Si lo desea, cambie el tamao de la regin de recorte arrastrando los controles azules. La
profundidad de la vista en seccin cambia en consonancia.
8 Haga clic en Modificar o pulse Esc para salir de la herramienta Seccin.
9 Para abrir la vista en seccin, haga doble clic en el extremo de seccin o elija la vista en seccin
en el plano Secciones del Navegador de proyectos.
La vista en seccin se modifica cuando cambia el diseo o cuando se mueve la lnea de seccin.
Temas relacionados
Visualizacin de una vista en seccin en la pgina 151
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin en la pgina 147
Divisin de lneas de seccin en la pgina 147
Cambio de extremo de seccin en la pgina 153
Visibilidad de etiqueta de seccin
Se puede ver la etiqueta de seccin en la vista de plano, alzado y en otras vistas en seccin, siempre que su
regin de recorte se interseque con el rango de vista. Por ejemplo, si cambia el tamao de la regin de recorte
de la vista en seccin de modo que ya no se interseque con el rango de vista de la vista de plano, el smbolo
de seccin no aparece en la vista de plano.
CONSEJO Con el parmetro de ejemplar de seccin Ocultar en escalas con detalle ms bajo que, se establece
una escala a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de seccin se
puede ocultar a escalas con menos detalles que 1/4=10.
Los smbolos de seccin pueden mostrarse en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos
de recorte. La seccin aparece en alzado si la lnea de seccin se interseca con el plano de delimitacin del
alzado. Para ver y modificar la posicin del plano delimitador del alzado, seleccione la punta de flecha de
un smbolo de alzado en una vista de plano; de este modo el plano delimitador aparecer con unos
pinzamientos de arrastre. Si cambia el tamao del plano delimitador de modo que ya no se interseque con
la lnea de seccin, la seccin no es visible en la vista de alzado.
Temas relacionados
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo en la pgina 1385
146 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Divisin de lneas de seccin
La divisin de lneas de seccin resulta til cuando desea crear una vista en seccin, pero no quiere que la
lnea de seccin aparezca en el dibujo. La divisin de una lnea de seccin no afecta a lo que se muestra en
la vista de seccin.
Las lneas de seccin se pueden dividir haciendo clic en el control de divisin ( ) y ajustando la longitud
de los segmentos de lnea de seccin. La divisin de seccin se encuentra en el medio de la lnea de seccin.
En las imgenes siguientes se muestra la misma seccin, completa y dividida.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin.
NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin
nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
Control del estilo de las lneas de seccin rotas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de seccin.
2 Cambie el valor de la propiedad Estilo de presentacin de seccin interrumpida entre Continuo
y Con separacin.
Con separacin es el estilo por defecto. Si selecciona Continuo, la lnea de seccin aparece segn
el estilo de Lnea de seccin rota que se haya definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Estilos de objeto, consulte Estilos de
objeto en la pgina 517.
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin
Cuando se crea una vista en seccin, Revit Architecture configura por defecto una profundidad y anchura
de la vista. Al seleccionar una seccin y cambiar el tamao de su regin de recorte, se puede controlar con
ms precisin lo que se muestra en la vista en seccin.
En la imagen siguiente se muestra una seccin y su regin de recorte.
Divisin de lneas de seccin | 147
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la
vista en seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una
regin de recorte cuyo tamao se ha modificado.
Vistas en seccin segmentada
Se pueden dividir las secciones en segmentos que sean ortogonales a la lnea de mira. Esto permite variar
una vista en seccin para mostrar diferentes partes del modelo sin tener que crear otra seccin.
En la figura siguiente, se dibuja una seccin tpica en el modelo.
La seccin produce esta vista.
Modifique la seccin como se muestra y cambiar la vista en seccin resultante.
148 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Segmentacin de una vista en seccin
1 Dibuje un boceto de una seccin de una vista, o seleccione una seccin existente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Seccin men desplegable Propiedades del
elemento Dividir segmento.
3 Coloque el cursor en la lnea de seccin, en el punto donde debe segmentarse, y haga clic.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin
ortogonal a la lnea de mira.
5 Haga clic para colocar la seccin.
Vistas en seccin segmentada | 149
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de
recorte aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano
delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de
divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando
hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Fusin de vistas en seccin segmentadas
Para convertir la lnea segmentada en continua, acerque un segmento al otro para que formen una lnea
continua y se fusionen.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
150 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo.
Para crear una seccin de referencia:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
2 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y, a continuacin, elija una seccin,
una llamada de seccin o un nombre de vista de diseo en el men desplegable que se abre al
lado. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseo> para crear
una vista de diseo; la seccin de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que
se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101),
donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
3 Dibuje el boceto de la lnea de seccin.
Consejos sobre secciones de referencia
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de
recorte de la vista a la que hace referencia.
Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista en
seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin
Oculte la lnea y la burbuja de la anotacin de la vista actual seleccionando la anotacin, haciendo clic con
el botn derecho del ratn y, en el men emergente, eligiendo Ocultar en vista Elementos (para ocultar
slo esa anotacin de seccin) o Categora (para ocultar todas las anotaciones de seccin) en el men
emergente. Para mostrar la anotacin de nuevo, haga clic en (Mostrar elementos ocultos) en la Barra de
controles de vista, haga clic con el botn derecho en el smbolo de anotacin de seccin y seleccione Mostrar
en vista Elementos o Categora.
Visualizacin de una vista en seccin
Hay varias formas de visualizar una vista en seccin.
Seleccinela en el Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
Haga doble clic en el extremo de la seccin.
Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men
contextual.
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin | 151
Extremos iniciales de seccin
La familia de extremos iniciales de seccin crea el smbolo que aparece al final de la lnea de seccin. Revit
Architecture designa un smbolo por defecto, pero quiz prefiera utilizar sus propios smbolos para definir
las diferentes secciones. Si especifica una familia para los extremos iniciales de seccin, el proyecto puede
incluir ms de un smbolo.
Antes de leer este tema, asegrese de que entiende los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual
de familias en la pgina 440.
Empezar una familia de extremos iniciales de seccin
Cuando cree una familia de extremos iniciales de seccin, defina el smbolo de extremo inicial de seccin.
El smbolo de extremo inicial de seccin que cree indica la direccin de visualizacin. Para definir la direccin
de visualizacin, haga el boceto de una flecha. El smbolo tambin puede incluir un conjunto de pinzamientos
de simetra de flechas dobles para, si es necesario, invertir la direccin de visualizacin.
Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin
Puede configurar dos parmetros para el smbolo: Nmero de dibujo y Nmero de plano. Puede definirlos
al colocar texto de etiqueta. El nmero de dibujo es el nmero de la vista en un plano. El nmero de plano
es el nmero del plano de dibujo. Si aade estos parmetros a un smbolo, se cumplimentarn
automticamente cuando aada la vista en seccin a un proyecto.
152 | Captulo 5 Vistas de proyecto
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin.
Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo de llamada.rft en la carpeta de plantillas
(Metric Templates) y haga clic en Abrir.
3 La plantilla de extremo inicial de seccin incluye un extremo inicial predefinido. Puede utilizar
este extremo inicial o hacer clic en el grupo Crear grupo Detalle Lnea para crear otro.
4 Si lo desea, aada texto al smbolo haciendo clic en Texto.
5 Si es necesario, haga clic en Texto de etiqueta para aadir texto al smbolo de Nmero de detalle
o Nmero de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de seccin, elija el
parmetro Nombre de vista.
6 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). Revit Architecture
guarda el archivo con la extensin RFA.
Cambio de extremo de seccin
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Haga doble clic en la carpeta Anotaciones y seleccione una o ms familias de extremo de seccin.
3 Haga clic en Abrir para cargar las familias.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de seccin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
6 Asigne un nombre al nuevo extremo inicial de seccin y haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Extremo inicial de seccin y seleccione el extremo
inicial de seccin que acaba de cargar.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
10 Haga clic en la ficha Seccin grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
11 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Etiqueta de seccin y elija una etiqueta en la lista.
12 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin
La interseccin de dos planos de referencia perpendiculares representa el origen del smbolo. El origen es el
punto en el que el smbolo se enlaza a la lnea de seccin. Haga los bocetos de lneas en consecuencia.
Extremos iniciales de seccin | 153
Propiedades de vistas en seccin
Cada seccin tiene propiedades de tipo para etiquetas de seccin, llamada y referencia. Para definir el aspecto
de las etiquetas de seccin y las etiquetas de llamada, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin
de proyecto men desplegable Configuracin Etiquetas de llamada o Etiquetas de alzado. El parmetro
Etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la burbuja de seccin cuando esta ltima es de
referencia.
Modificacin de las propiedades de vistas en seccin
1 Seleccione la lnea de seccin.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades segn sea preciso.
4 Haga clic en Editar tipo para editar propiedades de tipo.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Nmero de detalle ni Nmero de plano de ninguna
seccin. Estos valores se crean automticamente al aadir la vista en seccin a un plano.
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construccin,
use llamadas para proporcionar una progresin ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
Informacin general sobre llamadas
Puede agregar una llamada a una vista de plano, seccin, detalle o alzado. En estas vistas, la etiqueta de
llamada est vinculada a la vista de llamada. La vista de llamada muestra una versin ampliada de parte de
la vista principal, y proporciona ms informacin o detalles sobre esa parte del modelo de construccin.
La vista en la que se dibuja una llamada es la principal de una vista de llamada. Si se suprime la vista principal,
tambin se suprime la llamada.
154 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Vistas de llamada con acceso desde etiquetas en la vista principal
Partes de una etiqueta de llamada
Una etiqueta de llamada es un elemento de anotacin que marca la ubicacin de una llamada en una vista
principal.
Informacin general sobre llamadas | 155
La etiqueta de llamada consta de las partes siguientes:
Burbuja de llamada. La lnea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el rea de
llamada.
Extremo de llamada. Un smbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los nmeros de detalle y plano correspondientes.
Lnea directriz. Una lnea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
Texto de etiqueta de referencia. Slo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar informacin sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la pgina
160.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construccin. La
llamada de detalle proporciona ms informacin detallada que la vista principal. Puede aadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando aade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la pgina 1188. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece slo en la vista principal o en
sta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Adems, puede especificar si la vista de detalle usar el estilo y desfase que se especifiquen en los parmetros
de la vista de detalle, o la misma delimitacin que la vista principal. (Las vistas en seccin y de alzado usan
el parmetro Delimitacin lejana. Las vistas de plano utilizan el parmetro Delimitacin de profundidad).
Temas relacionados
Creacin de una vista de llamada en la pgina 157
Detalles en la pgina 1188
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar informacin adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseo ms detallado de
las instalaciones en un bao.
156 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cuando aade una llamada de vista a una vista, Revit Architecture crea una vista del mismo tipo que la vista
principal. Por ejemplo, si aade una etiqueta de llamada a una vista de plano de planta, la vista de llamada
tambin es una vista de plano de planta, y aparece en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Planos
de planta.
Una llamada de vista ofrece las mismas funciones que su vista principal. Por ejemplo, puede especificar otra
vista para usarla como subyacente, asignar un esquema de color y especificar un rango de vista. Use
propiedades de la vista de llamada para especificar estos parmetros.
Consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 157.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lgica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categora
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alfizar de ventana). Puede usar detalles estndar
en vistas de diseo como referencias para varias llamadas que detallan la misma condicin.
Creacin de una vista de llamada
Puede aadir una llamada de detalle o vista a una vista de plano, seccin, detalle o alzado. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 156. Cuando dibuja la burbuja de llamada en una vista, Revit Architecture crea una
vista de llamada. Puede entonces aadir detalles a la vista de llamada para proporcionar ms informacin
sobre esa parte del modelo de construccin.
NOTA Para crear una llamada de referencia, consulte Creacin de una llamada de referencia en la pgina 164.
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada.
2 Haga clic en la ficha Llamada grupo Elemento y, en el selector de tipo, elija el tipo de llamada
que desea crear: una llamada de detalle o una llamada de vista (una vista de llamada del mismo
tipo que la vista principal).
Consulte Tipos de llamada en la pgina 156.
3 En la Barra de opciones, en Escala, seleccione una escala para la vista de llamada.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
5 Para ver la vista de llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada .
Creacin de una vista de llamada | 157
La vista de llamada aparece en el rea de dibujo.
Temas relacionados
Apertura de una vista de llamada en la pgina 158
Creacin de detalles en la pgina 1197
Modificacin de una llamada en la pgina 158
Visibilidad de llamadas en la pgina 163
Apertura de una vista de llamada
Para abrir una vista de llamada, use cualquiera de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre de la vista de llamada.
En la vista principal, haga doble clic en el extremo de la llamada.
En la vista principal, haga clic con el botn derecho en el extremo de la llamada y, a continuacin, haga
clic en Ir a la vista.
Modificacin de una llamada
Despus de crear una llamada, puede cambiarla de las formas siguientes:
Debe... Si desea...
consultar Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
en la pgina 159.
cambiar el tipo de etiqueta de llamada asignado a la llamada.
consultar Cambio de contornos de una llamada en la pgina
159.
ampliar o reducir el rea que se muestra en una vista de lla-
mada
consultar Creacin de una familia de extremos de llamada
en la pgina 160.
cambiar el formato del extremo de la llamada, o la informa-
cin que muestra
Para una burbuja de llamada:
consultar Cambio de propiedades de visualizacin para eti-
quetas de llamada en la pgina 162.
cambiar el color, grosor o estilo de lnea
consultar Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina
162.
cambiar el radio de las esquinas
Para la lnea directriz:
consultar Cambio de propiedades de visualizacin para eti-
quetas de llamada en la pgina 162.
cambiar el color, grosor o estilo de lnea
consultar Ajuste de la lnea directriz de la llamada en la pgina
160.
cambiar la ubicacin de la lnea directriz
158 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 155. El estilo del extremo de la llamada y el radio de las esquinas de la burbuja
de llamada se definen en la etiqueta de llamada. Consulte Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina
162. Para asignar una etiqueta de llamada a una llamada existente, use el procedimiento siguiente.
NOTA Defina el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea directriz en el proyecto. Consulte
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162.
Para cambiar la etiqueta de llamada
1 En la vista principal, seleccione la burbuja de llamada.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Etiqueta de llamada, seleccione la etiqueta de
llamada que desee usar.
Si la etiqueta de llamada deseada no existe en la lista, puede crear una. Consulte Creacin de
una etiqueta de llamada en la pgina 162.
Puede especificar la etiqueta de referencia para una llamada de referencia en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo. Consulte Llamadas de referencia en la pgina 163. Si la vista de llamada es
una vista de detalle, tambin puede especificar la etiqueta de seccin que se usar para esta
llamada.
5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
Cambio de contornos de una llamada
Los contornos de la burbuja de la llamada definen la parte del modelo de construccin que aparece en la
vista de llamada.
Para cambiar los contornos de la llamada, use uno de estos mtodos:
En la vista de llamada, arrastre los contornos de regin de recorte.
En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
Modificacin de una llamada | 159
Ajuste de la lnea directriz de la llamada
En la vista principal de una llamada, puede mover la lnea directriz a cualquier punto en la burbuja de
llamada.
Para ajustar la lnea directriz de la llamada
1 En la vista principal que muestra la burbuja de llamada, seleccione la lnea directriz.
En el centro de la lnea aparece un control angular azul.
NOTA Puede que tenga que ampliar la burbuja de llamada para ver los controles azules.
2 Arrastre el control de codo hasta la ubicacin que desee, o arrastre el control azul cerca del
extremo de llamada.
Mientras arrastra el control, observe que la lnea directriz queda enlazada a distintos puntos de
la burbuja de llamada. Los segmentos de la lnea directriz se ajustan a los planos vertical y
horizontal.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 155. Use el editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la informacin que ste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usar y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea
directriz, use Configuracin en la ficha Gestionar.
Partes de una etiqueta de llamada
Creacin de una familia de extremos de llamada
El extremo de llamada es el smbolo que aparece para identificar una burbuja de llamada en una vista
principal. Puede crear una familia de extremos de llamada para especificar un formato particular o incluir
informacin especfica.
160 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Etiquetas de llamada que usan diferentes extremos de
llamada
Para crear una familia de extremos de llamada
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo de llamada.rft o M_Extremo de llamada.rft.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Lnea y trace la forma del extremo de llamada.
Consulte Dibujo de bocetos de elementos en la pgina 320.
4 Si lo desea, haga clic en Texto para aadir texto al extremo de llamada.
Este texto permanece constante para cada llamada que use esta familia.
5 Aada textos de etiqueta al extremo de llamada
Un texto de etiqueta representa un valor de cambio variable que aparece en el extremo de
llamada. Por ejemplo, el extremo de llamada predeterminado incluye un nmero de detalle y
un nmero de plano. Cuando se coloca la vista de llamada en un plano, el extremo de llamada
en la vista principal se actualiza para mostrar los nmeros de detalle y plano correspondientes
a la llamada.
Para aadir un texto de etiqueta al extremo de llamada:
a Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
b Mueva el cursor al rea de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la informacin en
el extremo de llamada.
c En el cuadro de dilogo Editar etiqueta, en Parmetros de categora, elija el campo que desee
colocar en el extremo de llamada.
d Haga clic en (aadir parmetros a etiqueta).
e Haga clic en Aceptar.
6 Si lo desea, aada regiones rellenadas, regiones de mscara u otros detalles al extremo de llamada.
7 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar), y especifique un nombre
y una ubicacin para la nueva familia de extremos de llamada.
8 Para cargar la familia de extremos de llamada en proyectos abiertos, haga clic en Cargar en
proyecto.
Etiquetas de llamada | 161
Creacin de una etiqueta de llamada
Al crear una etiqueta de llamada, puede especificar lo siguiente:
El tipo de extremo de llamada que usar. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en
la pgina 160.
El radio de la burbuja de llamada.
Para especificar el grosor, color y estilo de lnea de la burbuja de llamada o lnea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162.
Para crear una etiqueta de llamada
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Etiquetas de llamada.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Extremo de llamada, especifique el tipo de
extremo de llamada que desee usar.
3 Para Radio de esquina, especifique el radio de las esquinas para la burbuja de llamada.
Si la organizacin usa llamadas redondas, establezca el radio en un valor mayor.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada
Puede controlar el grosor, color y patrn que se utilizan para burbujas de llamada y lneas directrices. La
configuracin que especifique aqu se aplicar a todas las llamadas del proyecto.
Para cambiar los estilos de lnea para burbujas de llamada y lneas directrices
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de anotacin.
3 En Categora, expanda Contorno de llamada.
4 Use las columnas Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea para especificar la configuracin
que desee para contornos, lneas directrices y extremos de llamada.
5 Haga clic en Aceptar.
162 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Visibilidad de llamadas
Revit Architecture ofrece varias formas de controlar la visibilidad de las burbujas de llamada en una vista. Si
no puede ver las etiquetas de llamada en una vista como espera verlas, compruebe:
Configuracin de Visibilidad/Grficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de anotacin, en Visibilidad,
verifique que la opcin Llamadas est seleccionada. (Para ocultar todas las etiquetas de llamada en la
vista, anule la seleccin de esta opcin.)
Regin de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la regin de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la
Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte). Expanda la regin de recorte
hasta los lmites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la regin de recorte
para que incluya la etiqueta de llamada.
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Este parmetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En la vista de detalle de la llamada, haga clic en la ficha
Vista grupo Grficos Propiedades de vista. El parmetro Mostrar en controla el parmetro Ocultar
en escalas con detalle ms bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Slo vista principal,
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que es de slo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor
establecido Vistas intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle ms bajo que.
Como resultado, Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista
principal perpendicularmente, mientras la escala de vista sea ms detallada que la especificada por Ocultar
en escalas con detalle ms bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se aade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Informacin general sobre llamadas de referencia
Las llamadas de referencia se pueden colocar en vistas de plano, alzado, seccin, llamada y diseo. Varias
llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Cuando utilice llamadas de referencia, tenga en cuenta lo siguiente:
Las llamadas de referencia en vistas en seccin, plano, alzado o llamada pueden estar vinculadas a vistas
recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada de referencia.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, seccin, alzado o llamada, siempre que la regin de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseo deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 156.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parmetro Recortar
vista est activado. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Una llamada de referencia no tiene una relacin paramtrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamao de una llamada de referencia, los cambios no afectarn a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte
de la vista a la que est vinculada.
Visibilidad de llamadas | 163
Creacin de una llamada de referencia
NOTA Para crear una llamada de detalle o vista, consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 157.
1 Abra la vista a la que quiere aadir una llamada para una vista de diseo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada.
3 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y elija el nombre de una vista de
referencia.
Si no hay vistas a las que hacer referencia, seleccione <Nueva vista de diseo> para crear una
nueva vista de diseo. A continuacin, la llamada de referencia apuntar a esta nueva vista de
diseo.
NOTA Si la lista Referenciar otra vista incluye una vista en un plano, el nmero de detalle y el de
plano aparecen al lado del nombre de la vista.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
5 Para ver la vista de llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada.
La vista de llamada aparece en el rea de dibujo.
Si cre una vista de diseo para la llamada de referencia, la nueva vista aparece en el Navegador
de proyectos en Vistas (todo) Vistas de diseo. Cree la vista de diseo segn se requiera.
Encontrar instrucciones en Vistas de diseo en la pgina 1193.
Modificacin del texto de etiqueta de referencia
De forma predeterminada, el extremo de llamada para una llamada de referencia incluye una etiqueta (como
Sim, abreviatura de Similar). Puede cambiar este texto de etiqueta para adaptarlo a las necesidades del proyecto
o normas corporativas. Por ejemplo, puede usar Reflejar o Invertir como texto de etiqueta de referencia.
164 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para cambiar el texto de etiqueta de referencia
1 En la vista principal, seleccione la burbuja de llamada.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto de etiqueta de referencia, escriba el texto
que desee.
5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
Puede cambiar la forma en que el texto de etiqueta de referencia aparece en la etiqueta de llamada, o aadir
al extremo de llamada los nmeros de detalle o plano de referencia. Para ello, cree una familia de extremos
de llamada y aada etiquetas que usen estos parmetros. Consulte Creacin de una familia de extremos de
llamada en la pgina 160.
Modificacin de propiedades de llamada
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de llamada y seleccione
Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en los cuadros de texto Valor para
ver nmeros de detalle y de plano. Tambin puede cambiar el nombre y la escala de la vista, y
administrar regiones de recorte.
3 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Propiedades de ejemplar de vista de detalle en la pgina 1191
Propiedades de la vista en la pgina 274
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos
que estn ms lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al
crear o visualizar una vista 3D en perspectiva, la Barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Modificacin de propiedades de llamada | 165
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los
componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
Creacin de una vista 3D en perspectiva
Puede crear una vista 3D en perspectiva a partir de una vista de plano, en seccin o de alzado.
1 Abra una vista de plano, de seccin o de alzado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Cmara.
NOTA Si desmarca la opcin Perspectiva en la Barra de opciones, la vista creada ser una vista
ortogonal 3D y no una vista en perspectiva.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la cmara.
166 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 Arrastre el cursor al objetivo deseado y haga clic.
Revit Architecture crea una vista 3D en perspectiva y asigna un nombre a la misma: Vista 3D 1,
Vista 3D 2, etc. Para cambiar el nombre de la vista, haga clic con el botn derecho en el Navegador
de proyectos y seleccione Cambiar nombre.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D. Consulte Uso de una caja de
seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Creacin de una vista ortogonal 3D
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista 3D.
Con esta accin se coloca una cmara encima de la esquina sudeste del modelo con el objetivo
colocado en el centro de la planta baja. Si desea controlar la posicin de la cmara al crear la
vista, siga este procedimiento:
2 Abra una vista de plano, de seccin o de alzado.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Cmara.
4 En la Barra de opciones, desmarque la opcin Perspectiva.
5 En Escala, seleccione una escala de vista.
6 Haga clic una vez en el rea de dibujo para colocar la cmara; haga clic de nuevo para situar el
punto de destino.
Una vista 3D sin nombre del proyecto actual se abrir y aparecer en el Navegador de proyectos. Si ya existe
una vista sin nombre en el proyecto, la herramienta 3D abre esa vista.
Puede cambiar el nombre de la vista 3D predeterminada haciendo clic con el botn derecho del ratn en el
nombre de la vista desde el Navegador de proyectos y eligiendo Cambiar nombre. Las vistas 3D con nombre
se guardan con el proyecto. Si se asigna un nombre a la vista 3D sin nombre por defecto, la prxima vez que
utilice la herramienta 3D, Revit Architecture abrir una nueva vista sin nombre.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D. Consulte Uso de una caja de
seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Definicin del fondo de una vista 3D
Despus de crear una vista 3D, puede especificar un fondo de degradado para ella, con distintos colores para
el cielo, el horizonte y el suelo.
En una vista ortogonal, el degradado es un fundido entre el color del horizonte y el color del cielo o del
suelo. En una vista ortogonal orientada a una vista de alzado o una vista en perspectiva en la que es visible
el horizonte, el cielo toca el suelo en el plano de suelo y se funde con el color del horizonte. El horizonte se
define en el plano del suelo para la vista (nivel 1, por defecto).
NOTA Al modelizar una vista 3D, puede definir nubes y niebla para el fondo de la imagen modelizada. Consulte
Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
Al exportar la vista a una imagen o a un archivo DWF 2D, se incluye el fondo de degradado. Al exportar la
vista a un archivo DWF 3D, no se incluye el fondo de degradado.
Una vista 3D con un fondo de degradado slo se puede imprimir mediante procesamiento rster. Para
imprimirla mediante procesamiento de vector tendr que desactivar el fondo de degradado.
Si crea una plantilla de vista para una vista 3D, la configuracin del fondo de degradado se guarda como
parte de la plantilla en Opciones de visualizacin de grficos.
Creacin de una vista ortogonal 3D | 167
Para definir el fondo de una vista 3D
1 Abra la vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Opciones de visualizacin de grficos).
3 En Fondo, seleccione Fondo de degradado.
4 Seleccione los colores deseados para el cielo, el horizonte y el suelo.
5 (Opcional) Si el horizonte va a ser visible en la vista, especifique el nivel de suelo:
a En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en Posicin del sol, haga clic
en (Examinar).
b Configuracin de sol y sombra, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel
que usar para el plano de suelo.
c Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, haga clic en Aceptar.
La vista muestra el fondo de degradado, as como el horizonte y el suelo, si son visibles.
Uso de una caja de seccin en una vista 3D
Puede usar una caja de seccin para delimitar la parte visible de una vista 3D. Al activar una caja de seccin
en una vista 3D, el nico cambio en la vista es la adicin de la caja de seccin. La imagen siguiente muestra
una vista 3D con una caja de seccin activada.
168 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Una vez activada la caja de seccin, podr modificar su extensin mediante controles de arrastre en la vista
3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensin
de la caja de seccin no la recorta la regin de recorte de la vista.
Para activar una caja de seccin:
1 Abra una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Extensin, seleccione la opcin Caja de
seccin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Seleccione la caja de seccin y utilice los controles de arrastre para modificar las extensiones,
segn sea preciso.
En la imagen siguiente se muestra la caja de seccin con controles de arrastre de flecha azul
visibles. Las extensiones de la caja de seccin se han modificado para cortar la caja de escalera.
Uso de una caja de seccin en una vista 3D | 169
Para modificar la extensin de la caja de seccin fuera de la vista 3D:
1 Active la caja de seccin en una vista 3D.
2 Abra una vista asociada, por ejemplo una vista de plano o alzado.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y elija
Mostrar caja de seccin.
4 Arrastre los controles de flecha azul para cambiar el tamao de la caja de seccin.
Para controlar la visibilidad de extensiones de cajas de seccin:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de anotacin.
3 Anule la seleccin de la casilla de verificacin para Caja de seccin y haga clic en Aceptar. Esta
accin oculta las extensiones de cajas de seccin en la vista. Seleccione la casilla de verificacin
para mostrar las extensiones.
Rotacin de una vista 3D
El punto de destino define el eje de giro de una vista 3D. Puede girar una vista 3D sobre el eje modificando
el nivel de la cmara y su punto focal. En las diferentes vistas del proyecto podr ver el efecto de la rotacin.
1 Abra la vista 3D y las dems vistas en las que desee ver el efecto de la rotacin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y
seleccione Mostrar cmara.
170 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cmara para vista 3D en perspectiva
Cmara para vista 3D ortogonal
El crculo azul es el punto focal y el punto rosa el punto de destino.
4 Arrastre la cmara para modificar su nivel. Arrastre el crculo azul para modificar el punto focal
alrededor del eje de rotacin (el punto de destino).
Visualizacin de una vista 3D
Haga doble clic en el nombre de la vista 3D en el Navegador de proyectos.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Posicin de la cmara en una vista 3D
En una vista 3D puede elegir la posicin de la cmara. Los cambios realizados en la orientacin o la posicin
de la cmara 3D se consideran temporales hasta que se guardan. Para obtener informacin sobre cmo
guardar una vista 3D, consulte Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto en la pgina 256.
1 Abra una vista 3D.
2 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Orientar hacia una direccin.
Orientacin de vista permite seleccionar otra vista. La cmara se mover a la misma ubicacin
que en la vista especificada, y se colocar una caja de seccin alrededor del modelo para emular
la extensin de la vista seleccionada.
NOTA Para desactivar la caja de seccin, en el Navegador de proyectos haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, anule
la seleccin de la casilla Caja de seccin.
Orientar hacia una direccin incluye opciones para orientar la cmara al norte, sur, este, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cmara en la parte superior
del modelo).
Visualizacin de una vista 3D | 171
Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva
NOTA Los cambios realizados en la orientacin o la posicin de la cmara 3D se consideran temporales hasta que
se guardan. Para obtener informacin sobre cmo guardar una vista 3D, consulte Guardar una orientacin de
vista 3D como vista de proyecto en la pgina 256.
1 Abra la vista 3D en perspectiva.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D en
perspectiva y seleccione Mostrar cmara.
La cmara queda seleccionada en todas las vistas en las que sera visible, por ejemplo de plano,
alzado y otras vistas 3D.
Cmara seleccionada en vista de plano
Cmara seleccionada en la vista 3D
172 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cmara seleccionada en vista de alzado
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posicin de
la cmara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara.
5 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Desactivacin de la cmara en una vista 3D
La desactivacin de la cmara en una vista 3D es el mismo proceso que mostrar u ocultar la regin de recorte.
Consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225.
Para desactivar la cmara en otro tipo de vista, haga clic en un rea en blanco dentro del rea de dibujo.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Descripcin Nombre
Grficos
Escala de la vista 3D. Escala de vista
Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Si selecciona un valor
Valor de escala
personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo
de valor de esta propiedad.
Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto. Nivel de detalle
Abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, en el que puede
definir las opciones de visibilidad de la vista.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes.
Estilo de grficos de modelo
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de
grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta.
Opciones de visualizacin de grficos
Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para
ocultar los muros que no sean de carga en la vista.
Disciplina
Desactivacin de la cmara en una vista 3D | 173
Descripcin Nombre
Datos de identidad
Nombre fijado por el usuario para la vista 3D. Nombre de vista
Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista.
Ttulo en plano
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 533.
Plantilla de vista por defecto
Extensin
Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquier-
da). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Recortar vista
Activa o desactiva la visibilidad de la regin de recorte. Regin de recorte visible
Muestra u oculta el recorte de anotacin. Recorte de anotacin
Muestra u oculta el plano delimitador lejano. Delimitacin lejana activa
Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La
caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve
Caja de seccin
junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede utilizar la caja de seccin para
recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja
de seccin se encuentre visible, se puede modificar su tamao y girarla con los pin-
zamientos.
Cmara
Configuracin utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1291.
Configuracin de modelizado
Indica si la vista 3D es una vista en Perspectiva. Consulte Creacin de una vista 3D
en perspectiva en la pgina 166. Es un valor de slo lectura.
Perspectiva
Altura de la cmara. Altura de ocular
Altura del punto de destino. Altura de destino
Proceso por fases
Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina
1397.
Filtro de fases
Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Proceso por fases de un proyecto en
la pgina 1395.
Fase
Propiedades de tipo
Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
Material bsico de baja resolucin
174 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones
muestran la estructura de capas de stos.
Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cmara. El camino consta de fotogramas
y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar
la direccin y la posicin de la cmara.
En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas
clave.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
Creacin de un camino de recorrido
1 Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque tambin se puede crear un recorrido
en otras vistas, como las de seccin, alzado o 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Recorrido.
3 Si lo desea, en Barra de opciones en la pgina 105, desmarque la opcin Perspectiva para crear
un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione tambin una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cmara creando un desfase desde
el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel
en el men Desde. De este modo, dar la sensacin de que la cmara sube un tramo de escaleras.
Vistas de recorrido | 175
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero
no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave
una vez finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
Haga clic en Finalizar recorrido.
Haga doble clic para finalizar el camino.
Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la pgina 97 y le asignar el nombre Recorrido 1.
Edicin de un camino de recorrido
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista de recorrido
y seleccione Mostrar cmara.
2 Para mover todo el camino de recorrido, arrstrelo hasta la posicin deseada. Tambin puede
utilizar la herramienta Mover. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina
393.
3 Para editar el camino, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Editar
recorrido.
En el men desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los controles afectan
a la posicin y direccin de la cmara.
Arrastrar la cmara a otro fotograma
1 En Controles, seleccione Cmara activa.
2 Arrastre la cmara por el camino hasta el fotograma o fotograma clave que desee. La cmara se
ajusta a los fotogramas clave.
3 Tambin puede escribir el nmero de fotograma en el cuadro de texto Fotogramas.
4 Mientras la cmara est activa y situada en el fotograma clave, puede arrastrar el punto de destino
de la cmara y el plano de delimitacin lejano. Si la cmara no se halla en un fotograma clave,
slo se puede cambiar el plano delimitador lejano.
Modificacin del camino de recorrido
1 En Controles, seleccione Camino.
Los fotogramas clave se convierten en controles a lo largo del camino.
2 Arrastre un fotograma clave a la posicin que desee.
Observe que el valor en el cuadro de texto Fotogramas se mantiene constante.
Aadir fotogramas clave
1 En Controles, seleccione Aadir fotograma clave.
2 Coloque el cursor en el camino y haga clic para aadir un fotograma clave.
Supresin de fotogramas clave
1 En Controles, seleccione Eliminar fotograma clave.
2 Coloque el cursor en un fotograma clave que est en el camino y haga clic para eliminarlo.
176 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Vista de recorrido durante la edicin
Conforme edita el camino del recorrido, quiz desee ver los resultados de las modificaciones en la vista real.
Para abrir la vista de recorrido, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Abrir recorrido.
Edicin de fotogramas de recorrido
1 Abra el Vistas de recorrido en la pgina 175.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Editar recorrido.
3 En la Barra de opciones, haga clic en el botn de configuracin de fotogramas del recorrido
.
El cuadro de dilogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades
del fotograma:
La columna Fotograma clave muestra el nmero total de fotogramas en el camino de recorrido.
Haga clic en un nmero de fotograma para mostrar dnde aparece ese fotograma en el camino
de recorrido. Aparece un icono de cmara en el fotograma seleccionado.
La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave.
La columna Acelerador muestra controles numricos para cambiar la velocidad de
reproduccin del recorrido en un fotograma clave especfico.
La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada
fotograma clave.
Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de
verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Cmaras a lo largo del camino
Para mejorar la visualizacin de la distribucin de fotogramas en el camino de recorrido, seleccione
Indicadores. Escriba un valor para el incremento de los indicadores de cmara.
Restablecimiento de puntos de destino
Puede mover la posicin del punto de destino de la cmara en un fotograma clave para, por ejemplo, crear
el efecto de que la cmara enfoca de un lado a otro. Para restablecer el punto de destino de modo que siga
el camino, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Restablecer cmaras.
Control de la reproduccin del recorrido
Hay varias herramientas disponibles para controlar la reproduccin de un recorrido mientras se edita. Consulte
Edicin de un camino de recorrido en la pgina 176.
Haga clic en para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma clave.
Edicin de fotogramas de recorrido | 177
Haga clic en para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma clave.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Temas relacionados
Edicin de fotogramas de recorrido en la pgina 177
Edicin de un camino de recorrido en la pgina 176
Exportacin de un recorrido en la pgina 178
Vistas de recorrido en la pgina 175
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarn como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
Para exportar un recorrido:
1 Abra la vista de recorrido.
2 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Recorrido.
Se abre el cuadro de dilogo Longitud/Formato.
3 En Longitud de salida, especifique:
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta
opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
Fotogramas/segundo. Al cambiar el nmero de fotogramas por segundo, se actualizar
automticamente el tiempo total.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo de grficos de modelo, Cotas en la pgina 277 y
aplqueles Zoom.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicacin y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
178 | Captulo 5 Vistas de proyecto
10 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificacin y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.
Entre las leyendas tpicas se encuentran
Leyenda de anotacin. Muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, los marcadores de
nivel, las marcas de cotas de elevacin, los smbolos de alzado, los smbolos de nota clave, las etiquetas
de revisin, las etiquetas de elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada
smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Leyenda de smbolo de modelo. Muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto
descriptivo. Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos
y objetos de emplazamiento.
Leyenda de estilos de lnea. Muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa
dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, las
lneas de propiedades, las lneas de retranqueo, el cableado elctrico, las instalaciones de fontanera y los
ejes.
Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el
material asociado a dicho patrn.
Proceso por fases. Muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico
seleccionada, y un texto identificativo.
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se
pueda colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a
otro.
Vistas de leyenda | 179
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el
modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una
tabla de planificacin o bloque de notas.
Visibilidad de los elementos en leyendas
Puede modificar las vistas de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategoras en la vista. Por ejemplo,
puede colocar varios componentes de leyenda de puerta y, a continuacin, desactivar todas las subcategoras
de puerta, excepto Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea ms informacin
sobre la visibilidad de categoras, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Creacin de una leyenda
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Leyendas Leyenda.
2 En el cuadro de dilogo Vista de leyenda nueva, escriba un nombre para la vista de leyenda y
seleccione la escala de vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Se abrir la vista de leyenda y se aadir a la lista del Navegador de proyectos.
4 Aada los smbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los mtodos siguientes:
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de familia de modelo:
a Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable
Componente Componente de leyenda.
b En la opcin Familia de la Barra de opciones, seleccione un tipo de smbolo de familia
de modelo.
c Especifique la lnea de mira del smbolo. Algunos smbolos tienen ms opciones que
otros.
Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de seccin o de
plano de planta. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se
pueden representar en un plano, as como en los alzados frontal y posterior. Si coloca
un smbolo hospedado, como una puerta o ventana, el smbolo aparece con el elemento
anfitrin en la representacin de planode planta. Puede especificar un valor para Longitud
del anfitrin.
d Coloque el smbolo en la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de anotacin:
a Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo.
b Haga clic en la ficha Colocar Smbolo grupo Elemento y, en el selector de tipo,
seleccione un tipo de anotacin y coloque el smbolo en la vista.
5 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
6 Haga clic en la ficha Colocar Texto grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione el tipo
de texto.
180 | Captulo 5 Vistas de proyecto
NOTA Si el tamao de texto que desea utilizar no figura en la lista, haga clic en la ficha Colocar
Texto grupo Elemento Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto nuevo.
7 Coloque el texto necesario en la leyenda.
Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
Acotacin de componentes de leyenda
Puede agregar cotas a componentes de leyendas individuales utilizando la herramienta Cota. Para obtener
ms informacin, consulte Cotas en la pgina 277.
Se pueden acotar la mayora de las lneas dentro de un componente de leyenda. Sin embargo, no se pueden
acotar componentes anfitriones, como los muros, techos y suelos. Tampoco se pueden acotar componentes
de familia de sistema dentro de una leyenda.
Leyenda de ventanas con primera ventana acotada
Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto
Puede utilizar las vistas de leyenda como paletas grficas. Esto significa que puede seleccionar un componente
en una vista de leyenda y utilizar las herramientas Crear similar o Igualacin para colocar el componente
en otra vista.
Acotacin de componentes de leyenda | 181
Si necesita ms informacin sobre estas herramientas, consulte Copiar elementos con la herramienta Crear
similar en la pgina 418 y Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina
419.
Modificacin de propiedades de componentes de leyendas
1 Abra una vista de leyenda.
2 Seleccione un componente de leyenda y haga clic en la ficha Modificar Componentes de
leyenda grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique la lnea de mira, la longitud del
anfitrin (si es pertinente), el nivel de detalle y el tipo de componente.
Por defecto, el componente de leyenda obtiene el nivel de detalle de la vista de proyecto. Si el
tipo de modelo de familia se cre para mostrar una geometra distinta en niveles de detalle
variables, se puede cambiar el aspecto del smbolo de modelo especificando niveles de detalle
distintos para la vista o para el smbolo mismo.
4 Haga clic en Aceptar.
Vistas de tablas de planificacin
Una tabla de planificacin es la presentacin en forma de tabla de la informacin extrada de las propiedades
de los elementos de un proyecto. Una tabla de planificacin puede presentar una lista de todos los ejemplares
del tipo de elemento que est planificando o puede contraer varios ejemplares en una nica fila segn los
criterios de agrupacin de la tabla de planificacin.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible
182 | Captulo 5 Vistas de proyecto
aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un
plano en la pgina 1113.
Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Tipos de tablas de planificacin
Puede crear varios tipos de tablas de planificacin:
Tablas de planificacin (o cantidades)
Tablas de planificacin clave
Cmputos de materiales
Tablas de planificacin de anotaciones (o bloques de notas)
Tablas de planificacin de revisiones (consulte Tablas de planificacin de revisiones en planos en la
pgina 1129)
Listas de vistas (consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272)
Listas de dibujos (consulte Listas de dibujos en la pgina 1116)
Formato de las tablas de planificacin
Hay varias opciones de formato para las tablas de planificacin. Es posible
Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van a mostrar.
Crear totales.
Crear propiedades personalizadas, que se pueden incluir en la tabla de planificacin.
Aplicar fases a una tabla de planificacin.
Consejos sobre tablas de planificacin
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn.
Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla Mays pulsada, use la rueda del
ratn para desplazarse horizontalmente.
En una vista de tabla de planificacin es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
en mosaico, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico. Para ver un elemento en una vista
que no es de tabla de planificacin, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificacin y, a
continuacin, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Resaltar en modelo. Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede
volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren el
elemento.
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad
1 Haga clic en la ficha Ver grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione un componente en la lista de
categoras. Aparecer un nombre por defecto en el cuadro Nombre, que puede modificar si lo
desea.
3 Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad | 183
NOTA No seleccione Tabla de planificacin de claves. Si desea crear una tabla de planificacin clave,
consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de
tabla de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la
pgina 186.
7 Haga clic en Aceptar.
Tablas de planificacin clave
Las tablas de planificacin, en especial las de ventanas, puertas o habitaciones, pueden contener varios
elementos con las mismas caractersticas. Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones puede
tener 100 habitaciones con el mismo suelo, el mismo techo y los mismos acabados bsicos. En lugar de
especificar toda esta informacin manualmente para las 100 habitaciones de la tabla de planificacin, puede
definir claves que rellenen automticamente la informacin. Si una habitacin tiene una clave definida,
cuando se aade esa habitacin a la tabla de planificacin, los campos de la tabla de planificacin se actualizan
automticamente, lo cual reduce el tiempo necesario para elaborar la tabla de planificacin.
Las claves se definen utilizando tablas de planificacin clave. Las tablas de planificacin clave son muy
similares a las de componentes, salvo que el usuario las define con sus propias especificaciones. Al crear una
clave, se incluye como propiedad de ejemplar para el elemento. Al aplicar un valor a la clave, los atributos
de la clave se aplican al elemento.
Creacin de una tabla de planificacin clave
1 Haga clic en la ficha Ver grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione la categora de la clave de la
tabla de planificacin.
3 Seleccione Tabla de planificacin de claves.
Revit Architecture rellena automticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre
las propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aade los campos predefinidos
para el estilo. Por ejemplo, aada el acabado del techo, el del suelo y los muros.
6 Haga clic en Aceptar.
Se abrir la tabla de planificacin clave.
7 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Nueva para aadir filas a la tabla.
Cada una de las filas crea un nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si est creando una tabla
de planificacin clave de una habitacin, puede crear valores clave para salas de conferencias
ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeas, oficinas ejecutivas y estndar, etc.
8 Rellene la informacin adecuada para cada uno de los valores clave.
184 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Aplicacin de una clave a un elemento
1 Seleccione un elemento con una clave predefinida. Por ejemplo, seleccione una habitacin de
una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el nombre de la clave (por ejemplo,
Estilo de habitacin).
4 Seleccione un valor para la propiedad en la lista.
Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de slo lectura en la lista de parmetros de
ejemplar. Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificacin clave.
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes
1 Cree una tabla de planificacin para el elemento adecuado, por ejemplo, una tabla de
planificacin de una habitacin.
2 En los campos de planificacin, incluya el nombre clave que ha creado. As, si ha creado el
nombre clave Estilo de habitacin, aada esta clave a la tabla de planificacin.
3 En la tabla de planificacin, seleccione los valores adecuados para la clave que acaba de aadir.
Por ejemplo, si la clave se denomina Estilo de habitacin, aada los valores que le correspondan
eligindolos en los mens que aparecen bajo el encabezamiento de la clave.
Los campos de planificacin se actualizan automticamente con la informacin que ha definido
en la tabla de planificacin clave. Si edita y modifica cualquier valor de la tabla de planificacin
clave, se actualizan automticamente en la tabla de planificacin del componente.
Al aplicar un valor de clave a la fila de una tabla de planificacin, no se puede modificar ningn
campo definido en la tabla de planificacin clave.
Tablas de planificacin de cmputo de materiales
Las tablas de planificacin de cmputo de materiales enumeran los subcomponentes o materiales de cualquier
familia de Revit Architecture. Dichas tablas cuentan con todas las funciones y caractersticas de las dems
vistas de tablas de planificacin, pero permiten ver con ms detalle el montaje de un componente. Se pueden
crear tablas de planificacin de cualquier material colocado en un componente dentro de Revit Architecture.
NOTA Cuando Revit Architecture calcula el volumen de los materiales de las capas individuales de un muro, se
realizan ciertas aproximaciones para mantener el rendimiento. Es posible que aparezcan ligeras discrepancias entre
los volmenes visibles en el modelo y aquellos que se muestran en la tabla de planificacin de cmputo de
materiales. Estas discrepancias tienden a producirse al utilizar la herramienta de barrido de muro para aadir un
barrido o un telar a un muro, o en ciertas condiciones de unin.
Tablas de planificacin de cmputo de materiales | 185
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Cmputo
de materiales.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo cmputo de materiales, haga clic en una categora para la tabla
de planificacin de cmputo de materiales y haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de cmputo de materiales, en Campos disponibles, seleccione
los atributos de los materiales.
4 Tambin puede organizar, agrupar y formatear la tabla de planificacin. Consulte Especificacin
de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186.
5 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificacin de cmputo de materiales.
Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categora Tablas de
planificacin/Cantidades.
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas)
Las tablas de planificacin de anotaciones, o bloques de notas, enumeran todos los ejemplares de las
anotaciones que se pueden aadir utilizando la herramienta Smbolo. Consulte Creacin de una familia de
smbolos de anotacin en la pgina 1186.
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos del proyecto. Por
ejemplo, quiz desee enlazar una nota a varios muros y que en ella se describa el proceso de construccin
de cada uno de los muros.
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas)
1 Cargue la familia o las familias de anotaciones genricas en el proyecto y colquelas donde
desee.
Escriba informacin importante en los valores de los parmetros de la anotacin. Por ejemplo,
en el parmetro Descripcin, escriba algn comentario.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Bloque
de notas.
3 En el cuadro de dilogo Nuevo bloque de notas, seleccione una anotacin genrica en Familia.
4 Si lo desea, en Nombre de bloque de notas, escriba un nombre para el nuevo bloque de notas.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de bloque de notas, en Campos disponibles, seleccione los
parmetros que desee configurar y haga clic en Aadir para aadirlos a la lista Campos de
planificacin.
7 Complete la informacin pertinente en las otras fichas de propiedades de los bloques de notas.
Si desea ms informacin sobre las fichas, consulte Especificacin de propiedades de tablas de
planificacin en la pgina 186.
8 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin
Una vez especificado el tipo de tabla de planificacin que desea, debe facilitar la informacin que se vaya a
incluir en la tabla de planificacin y el modo en que aparecer.
Defina las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de
planificacin. Para acceder a este cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla
186 | Captulo 5 Vistas de proyecto
de planificacin en el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades. Haga clic en Editar para los parmetros
de la categora Otro que desee modificar.
Seleccin de campos para una tabla de planificacin
Seleccione los campos que aparecern en la tabla de planificacin en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. En la tabla siguiente se enumeran las tareas que se pueden completar
desde esta ficha.
Debe... Si desea...
hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuacin, hacer clic en Aadir. El orden
aadir un campo a la lista Campos de planificacin
de los campos del cuadro Campos de planificacin es el que
presentan en la tabla de planificacin.
seleccionarlo en la lista Campos de planificacin y hacer clic
en Eliminar.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificacin
seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar. mover un campo arriba o abajo en la lista
hacer clic en Aadir parmetro y seleccionar si desea aadir
un parmetro de proyecto o un parmetro compartido. Para
aadir un campo personalizado
obtener ms informacin, consulte Parmetros personalizados
en la pgina 473.
seleccionar el campo y hacer clic en Editar. En el cuadro de
dilogo Propiedades de parmetro, escriba un nuevo nombre
modificar un campo personalizado
para el campo. Haga clic en Suprimir para suprimir el campo
personalizado.
hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el
campo, configure su tipo y especifique la frmula para el
mismo utilizando los campos de la tabla de planificacin.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupacin basado en
el rea de una habitacin, podra aadir un campo de carga
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una frmula
de ocupacin personalizado calculable a partir del campo
rea. Las frmulas admiten las mismas funciones matemticas
que aparecen en el editor de familias. Si desea ms informa-
cin sobre la creacin de frmulas, consulte Uso de frmulas
con parmetros numricos en la pgina 408.
hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el
nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para
toda la tabla de planificacin. Si configur campos de agru-
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo
pacin en la ficha Clasificacin/Agrupacin, puede elegir aqu
uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de
planificacin de habitaciones por nivel, puede mostrar qu
porcentaje del rea total del nivel ocupa la habitacin.
en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habita-
cin. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
aadir parmetros de habitacin a una tabla de planificacin
que no es de habitaciones
disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 187
Debe... Si desea...
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de
campos de planificacin.
seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para
obtener ms informacin, consulte Inclusin de elementos
incluir elementos de modelos vinculados
de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la
pgina 188.
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin
Puede incluir elementos de modelos vinculados en tablas de planificacin de elementos de modelos (como
puertas, habitaciones y muros) y listas de dibujos. No se admiten en bloques de notas, listas de vistas ni
tablas de planificacin clave.
Todos los campos que estn disponibles para los elementos en el proyecto anfitrin lo estn para los elementos
de modelos vinculados. El comportamiento de algunos campos cambia al aadir elementos de modelos
vinculados a una tabla de planificacin. Por ejemplo, los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y
Material sern de slo lectura para los elementos del modelo anfitrin y del modelo vinculado. Adems, no
es posible filtrar una tabla de planificacin por los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel ni Material.
Puede incluir informacin del proyecto (como el nombre del cliente o la direccin del proyecto) e informacin
sobre el modelo vinculado de Revit (como el nombre de ejemplar o de archivo) en una tabla de planificacin.
Resulta de gran utilidad incluir informacin sobre el modelo vinculado de Revit cuando existen varias copias
de un modelo vinculado en el proyecto (por ejemplo, varios edificios idnticos en un emplazamiento o varias
plantas idnticas en un edificio) y necesita identificar en la tabla de planificacin el ejemplar del modelo
vinculado del que procede cada elemento.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469. Si desea
aprender a especificar el nombre de ejemplar para un modelo vinculado de Revit, consulte Propiedades del
modelo vinculado en la pgina 1348.
Para incluir elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Campos, haga clic en Editar.
3 Seleccione la opcin Incluir elementos en archivos vinculados.
4 Para incluir informacin de proyecto de un modelo vinculado, en Seleccionar campos disponibles
de, elija Informacin de proyecto. Aada los campos deseados de la lista Campos disponibles a
la lista Campos de planificacin.
5 Para incluir el nombre de archivo o de ejemplar del modelo vinculado, seleccione Vnculos en
la lista Seleccionar campos disponibles de. Aada los campos deseados de la lista Campos
disponibles a la lista Campos de planificacin.
NOTA El nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensin. Asimismo, si hay vnculos
anidados visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se muestra para los elementos
en el vnculo anidado es el vnculo principal.
6 Haga clic en Aceptar.
188 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos
vinculados de Revit en una tabla de planificacin
1 En el proyecto de modelo vinculado de Revit, cree una tabla de planificacin que contenga el
parmetro de proyecto los esquemas de rea.
Asegrese de que la tabla de planificacin o el esquema de rea tengan un nombre exclusivo
(diferente al de las tablas de planificacin o esquemas de rea que hay en el modelo principal).
2 Aada la planificacin o el esquema de rea a un plano.
3 Seleccione la tabla de planificacin o el esquema de rea en el plano y haga clic en la ficha
Modificar Grficos de tabla de planificacin grupo Portapapeles Copiar.
4 Abra el proyecto principal.
5 Si el modelo de Revit (del que desea incluir los parmetros o esquemas de rea) ya est vinculado
en el proyecto principal, descargue el modelo vinculado.
Para descargar el modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
b En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Descargar.
d Haga clic en S para confirmar y en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Gestionar
vnculos.
6 En el modelo principal, abra una vista de plano.
7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
8 Si ha descargado el modelo vinculado de Revit, deber volver a cargarlo.
Para volver a cargar el modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
b En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Volver a cargar.
d Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Los parmetros del proyecto o esquemas de rea estarn disponibles para la tabla de planificacin.
Inclusin de informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin
de puertas
Puede incluir informacin en una tabla de planificacin de puertas sobre la habitacin a la que conduce la
puerta y la habitacin que conduce a la puerta. Normalmente, el batiente de puerta indica la habitacin que
conduce a la puerta o a la que sta conduce. Por ejemplo, en la siguiente imagen, la puerta 56 conduce del
vestbulo al dormitorio.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 189
Si cambia el batiente de puerta despus de colocar sta, el cambio no se reflejar automticamente en la tabla
de planificacin. La tabla de planificacin conserva los datos de la colocacin inicial de la puerta. Por
consiguiente, el hueco de puerta particular para la puerta 56 siempre (por defecto) conducir del vestbulo
al dormitorio, independientemente del batiente de puerta. Si desea que la puerta 56 conduzca del dormitorio
al vestbulo, puede cambiar el batiente de puerta en la vista de plano y, a continuacin, editar el campo
pertinente en la tabla de planificacin de puertas.
Para incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas:
1 Si necesita incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas
existente:
a Abra la tabla de planificacin de puertas.
b Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y luego haga clic en Propiedades
de vista.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar para el parmetro
Campos.
Si va a crear una tabla de planificacin de puertas:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin Tablas de planificacin/Cantidades.
b En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione Puertas como Categora y
haga clic en Aceptar.
2 En la ficha Campos, haga clic en De habitacin o A habitacin dentro del men Seleccionar
campos disponibles de.
190 | Captulo 5 Vistas de proyecto
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parmetros disponibles para una
habitacin, con el prefijo De habitacin o A habitacin.
3 Seleccione los campos correctos y haga clic en Aceptar.
Se abre la tabla de planificacin de puertas. Como los campos De habitacin y A habitacin no reflejan
automticamente los cambios que se realicen en el batiente de puerta despus de la colocacin de sta, se
pueden editar dichos campos seleccionando un valor en la lista.
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin
En la ficha Filtro del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, puede crear filtros que limiten
la visualizacin de datos en una tabla de planificacin. Es posible crear hasta cuatro filtros; los datos debern
cumplir todos los criterios de filtro para mostrarse. Consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina
182.
Se pueden utilizar muchos tipos de campos de planificacin para crear filtros. Entre ellos se encuentran los
parmetros de texto, nmero, entero, longitud, rea, volumen, s/no, nivel y tabla de planificacin clave.
Los siguientes campos de planificacin no admiten filtros:
Familia
Tipo
Familia y tipo
Tipo de rea (en tablas de planificacin de reas)
De habitacin, A habitacin (en tablas de planificacin de puertas)
Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin,
ocltelo en la ficha Formato.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 191
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar
por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel
3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin
En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, puede
especificar las opciones de clasificacin de las filas de una tabla de planificacin, as como aadir
encabezamientos, pies de pgina y lneas en blanco en las filas clasificadas.
Adems, puede configurar que se muestren todos los ejemplares de un tipo de elemento, o contraer varios
ejemplares en una nica fila.
Consulte tambin Clasificacin y agrupacin de ejemplos de tablas de planificacin en la pgina 193.
Es posible ordenar por cualquier campo de una tabla de planificacin, excepto por Recuento.
Debe seleccionar... Si desea...
un campo en Clasificar por, y marcar Ascendente o Descen-
dente. Si es preciso, seleccione campos de clasificacin adi-
cionales para la opcin Y por.
especificar un campo de clasificacin
Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de
planificacin de ventanas por Familia y Tipo. Un encabeza-
miento podra ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
aadir el valor de parmetro de clasificacin como encabeza-
miento para el grupo de clasificacin
Pie de pgina. Al seleccionar Pie de pgina, puede seleccionar
la informacin que se mostrar.
aadir informacin de pie de pgina debajo del grupo de
clasificacin
Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin
de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de ele-
mentos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento apa-
recen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total
muestra el subtotal debajo de una columna que puede
tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas
que tienen subtotales. Puede calcular los totales para estas
columnas en la ficha Formato.
Ttulo y totales: muestra el ttulo y la informacin de los
subtotales.
Contar y totales: muestra los valores de contar y los
subtotales.
Slo totales: muestra los subtotales slo de las columnas
que pueden tenerlos.
Lnea en blanco. insertar una lnea en blanco entre los grupos de clasificacin
Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejem-
plares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planifi-
cacin
esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila
segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn
parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
192 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Clasificacin y agrupacin de ejemplos de tablas de planificacin
Las siguientes imgenes incluyen ejemplos de clasificacin y agrupacin de tablas de planificacin, incluidos
los detalles de ejemplares, la clasificacin y los totales.
Detalle de ejemplares de tipo de elemento
En las imgenes siguientes se muestra la misma tabla de planificacin, la primera con la opcin Detallar cada
ejemplar seleccionada, y la segunda con la misma opcin sin seleccionar.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 193
Tabla de planificacin clasificada con totales
Aadir totales generales a una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Clasificacin/Agrupacin, haga clic en
Editar.
3 En la ficha Clasificacin/Agrupacin, seleccione Totales generales para ver la suma de los
elementos de todos los grupos.
Los totales generales tambin muestran la suma de todas las columnas que tengan subtotales.
4 Seleccione una opcin de visualizacin en el men desplegable:
Ttulo, recuento y totales. El ttulo muestra la informacin de encabezamiento. El recuento
muestra la cantidad de elementos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen
alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna
que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales.
Estas columnas se pueden aadir mediante la ficha Formato.
Ttulo y totales. Muestra la informacin relativa al ttulo y a los subtotales.
Recuento y totales. Muestra los valores del recuento y los subtotales.
Slo totales. Muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
5 Haga clic en Aceptar.
Aadir totales de columna a una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo para el que vaya a aadir un total de columna y seleccione Calcular totales.
NOTA Los totales de la columna no aparecern si no se selecciona la opcin Totales generales en la
ficha Clasificacin/Agrupacin. Si desea ms informacin sobre las opciones de visualizacin de totales
generales, consulte Aadir totales generales a una tabla de planificacin en la pgina 194.
194 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 Haga clic en Aceptar.
Formato de las tablas de planificacin
En las fichas Formato y Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, puede especificar
diferentes opciones de formato, como la alineacin y orientacin de la columna, las lneas de rejilla, los
contornos y el estilo de la letra. Las opciones seleccionadas en la ficha Aspecto se mostrarn cuando aada
una tabla de planificacin a una vista de plano.
Consulte tambin Ejemplos de formato de tabla de planificacin en la pgina 198.
Opciones de la ficha Formato
Debe... Si desea...
seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabeza-
miento. Puede editar el nombre de cada columna.
editar el ttulo que aparece encima de una columna en una
tabla de planificacin
seleccionar un campo. A continuacin, en Orientacin del
encabezamiento, seleccionar una opcin de orientacin.
especificar la orientacin de un encabezamiento de columna
slo en un plano
seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una op-
cin de alineacin en el men desplegable Alineacin.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la co-
lumna
consultar Formato de unidades y campos de nmero en una
tabla de planificacin en la pgina 196.
dar formato al aspecto de los campos numricos
consultar Clasificacin de campos de divisa en una tabla de
planificacin en la pgina 197.
dar formato al aspecto de los campos de divisa
seleccionar el campo y, a continuacin, Calcular totales. Este
parmetro slo est disponible en los campos susceptibles
ver los subtotales de una columna numrica en un grupo
de tener un total, como rea de habitacin, costo, contar o
permetro de habitacin. Si desmarca la opcin Totales gene-
rales en la ficha Clasificacin/Agrupacin, no se mostrar
ningn total.
Para obtener ms informacin, consulte Aadir totales de
columna a una tabla de planificacin en la pgina 194.
seleccionar el campo y, a continuacin, seleccionar Campo
oculto. Esta opcin resulta til si desea clasificar la tabla de
ocultar un campo en una tabla de planificacin
planificacin por un campo, pero no mostrar el campo en la
tabla de planificacin.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de
planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
Opciones de la ficha Aspecto
Debe seleccionar... Si desea...
Lneas de rejilla y, a continuacin, seleccionar el estilo de lnea
de rejilla en la lista.
mostrar las lneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla
de planificacin
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 195
Debe seleccionar... Si desea...
Rejilla en encabezamientos/pies de pgina/separadores. extender las lneas de rejilla verticales a los encabezamientos,
pies de pgina y separadores
Contorno y, a continuacin, seleccionar un estilo de lnea en
la lista. El contorno se muestra al aadir una tabla de planifi-
crear un contorno alrededor de la tabla de planificacin
cacin a una vista de plano. Si desmarca esta opcin y la
opcin Lneas de rejilla sigue seleccionada, se utilizar el estilo
de la lnea de rejilla como estilo de contorno.
un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento
Ttulo. Para crear un estilo de lnea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea que desee en
la lista.
ver el ttulo de la tabla de planificacin
Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de lnea
de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo
de lnea que desee en la lista.
ver los campos planificados como ttulos de columnas
Fila vaca antes de datos. Esta opcin afecta a los segmentos
de la tabla de planificacin en el plano y a la vista de la tabla
de planificacin.
insertar una fila vaca antes de las filas de datos
un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
especificar el tipo de letra para el texto principal
Formato de unidades y campos de nmero en una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione un campo de longitud (incluidos campos de altura), rea, volumen, ngulo o nmero
en la lista.
NOTA Un campo de nmero es un parmetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de
nmero. Al crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla
de planificacin, se abrir el cuadro de dilogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo.
En la imagen siguiente se muestra este cuadro de dilogo con el tipo Nmero seleccionado.
196 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 Haga clic en Formato de campo.
Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada
por defecto. Eso significa que el valor se muestra en funcin del parmetro de unidades que se
utilice en el proyecto.
5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto.
6 Si ha seleccionado un campo de longitud, rea, volumen o ngulo:
a Para Unidades, seleccione una apropiada.
b Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor
en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
c Si procede, seleccione un smbolo de unidad.
7 Si ha seleccionado un campo Nmero, elija una de las siguientes opciones de formato:
General. Muestra los valores con hasta seis posiciones decimales, y elimina los ceros
posteriores.
Fijo. Permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores.
Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
8 Haga clic en Aceptar.
Clasificacin de campos de divisa en una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo de coste o divisa en la lista Campos.
NOTA Un campo de divisa es un parmetro o valor calculado que se ha creado como tipo de divisa.
4 Haga clic en Formato de campo.
5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto.
6 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 197
7 Para Smbolo de unidad, seleccione el smbolo de divisa adecuado.
8 Tambin puede seleccionar Suprimir ceros a la derecha.
Con esta opcin seleccionada, no aparecern los ceros decimales (por ejemplo, 123.400 aparecer
como 123.4).
9 Tambin puede seleccionar Usar agrupacin de cifras.
Con esta opcin seleccionada, la opcin del parmetro Smbolo decimal/agrupacin de cifras
especificada en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto se aplica al valor de la unidad.
10 Haga clic en Aceptar.
Ejemplos de formato de tabla de planificacin
En las imgenes siguientes se ilustran algunos ejemplos de formato de una tabla de planificacin, incluido
el formato de campo, o cmo mostrar u ocultar lneas de rejilla, calcular totales, contornos y subrayados.
NOTA Las lneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de lneas
personalizados. Si desea crear sus propios estilos de lnea, consulte Creacin de un estilo de lnea en la pgina 519.
Formato de campo de planificacin
198 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Clculo de totales
Tabla de planificacin con lneas de rejilla
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 199
Tabla de planificacin con lneas de rejilla y un contorno
Tabla de planificacin con un contorno y subrayados
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique valores para los parmetros Filtro
de fases y Fase.
200 | Captulo 5 Vistas de proyecto
3 Haga clic en Aceptar.
Si desea ms informacin sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Modificacin de tablas de planificacin
Hay varias formas de modificar las tablas de planificacin para mejorar su legibilidad y mantenerlas
actualizadas con los cambios del proyecto.
Actualizacin de tablas de planificacin
Todas las tablas de planificacin se actualizan automticamente cuando se modifica el proyecto. Por ejemplo,
si mueve un muro, el tamao en pies cuadrados se actualiza en consonancia en una tabla de planificacin
de habitaciones.
Al cambiar las propiedades de los componentes de edificacin del proyecto, la tabla de planificacin asociada
se actualiza automticamente. Por ejemplo, seleccione una puerta del proyecto y cambie su propiedad de
fabricante. La tabla de planificacin de puertas refleja el cambio en la propiedad Fabricante.
Edicin de celdas en una tabla de planificacin
Las celdas de una tabla de planificacin se pueden editar haciendo clic en ellas. Puede seleccionar un valor
en una lista (si est disponible) o escribir texto. Conforme aade valores, stos aparecen en la lista del campo
correspondiente.
Para introducir un retorno de carro en una celda de texto, pulse Ctrl+Intro. Los retornos de carro se visualizan
al colocar la tabla de planificacin en un plano.
En las tablas de planificacin agrupadas por tipo, los cambios de un tipo se propagan a todos los ejemplares
de ese tipo dentro del proyecto.
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin
Tras crear la tabla de planificacin, quiz desee cambiar su organizacin y estructura agrupando las columnas.
Puede crear varias capas de encabezamientos y subencabezamientos para aportar ms detalles en la tabla de
planificacin.
1 Abra una vista de planificacin.
2 En las filas del encabezamiento del grupo, haga clic y arrastre para seleccionar los encabezamientos
que agrupar.
Compruebe que el cursor tenga forma de flecha al seleccionar los encabezamientos, tal como se
muestra en la imagen.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Agrupar; o haga clic con el botn derecho en los encabezamientos seleccionados
y seleccione Agrupar encabezamientos.
Se mostrar un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados,
como se indica en la imagen siguiente.
4 Escriba el texto que desee en la nueva fila.
El texto del nuevo encabezamiento se centrar.
Modificacin de tablas de planificacin | 201
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento
y edite el texto. Para suprimir la fila del encabezamiento de columnas, haga clic en la ficha Modificar tabla
de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Desagrupar; o haga clic con el botn derecho
en la celda del encabezamiento y elija Desagrupar encabezamientos.
Ocultar columnas de tablas de planificacin
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
2 Haga clic con el botn derecho en una columna y elija Ocultar columnas.
Supresin de filas de tabla de planificacin
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
2 Seleccione una fila de la tabla de planificacin.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Suprimir.
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin
El formato de las tablas de planificacin se puede guardar como una plantilla de vista y se puede aplicar o
reutilizar en otro proyecto. Las plantillas se pueden aplicar a tablas de planificacin seleccionadas o a todas
las tablas de planificacin de planos seleccionados. Por defecto, las tablas de planificacin nuevas se pueden
basar en una plantilla mediante una opcin del cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista.
Para obtener ms informacin sobre plantillas de vista, consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo
Utilice este procedimiento para guardar el formato de una vista de tabla de planificacin en un archivo de
Revit Architecture externo para usarlo en otro proyecto de Revit Architecture.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista de tabla
de planificacin y elija Guardar en archivo nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba un nombre para el archivo y haga clic en Guardar.
De este modo, se guardar el formato de la tabla de planificacin, pero no los componentes de planificacin.
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde
archivo Insertar vistas desde archivo.
2 Seleccione un proyecto de Revit Architecture que contenga las vistas que desea insertar y haga
clic en Abrir.
Todas las vistas guardadas con el proyecto se muestran en el cuadro de dilogo Insertar vistas.
3 Seleccione en la lista las vistas que se deben visualizarse.
4 Marque las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar.
En el Navegador de proyectos se crea una vista de tabla de planificacin nueva con el formato guardado de
la tabla de planificacin original, ms todos los campos de parmetros que se hayan personalizado para esa
tabla de personalizacin.
202 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin
En este ejemplo se crea una tabla de planificacin de zapatas. En el ejemplo se usa la ilustracin siguiente.
Plano de cimentacin estructural utilizado para crear tabla de
planificacin
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tabla
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin
a un plano en la pgina 1113.
Exportacin de las tablas de planificacin
Las tablas de planificacin se pueden exportar como archivos de texto delimitado, que se pueden abrir en
mltiples programas de hojas de clculo.
Si agrega una tabla de planificacin a un plano, puede exportarla como formato CAD.
Para exportar una tabla de planificacin:
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin | 203
2 Haga clic en Exportar Informes Tabla de planificacin.
3 En el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin, indique un nombre y un directorio para
la tabla de planificacin, y haga clic en Guardar.
Aparece el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin.
4 En Aspecto de tabla de planificacin, seleccione las opciones de exportacin:
Exportar encabezamientos de columna: especifique si se exportarn los encabezamientos de
columna de Revit Architecture.
Una fila: slo se exporta el encabezamiento de la columna inferior.
Varias filas, segn el formato: se exportarn todos los encabezamientos de columna,
incluidas las celdas de encabezamiento de columna agrupadas.
Exportar encabezamientos de grupo, pies de pgina y lneas en blanco: especifica si se
exportarn las filas de encabezamiento del grupo de clasificacin, los pies de pgina y las
lneas en blanco.
5 En Opciones de salida, seleccione el modo de visualizar los datos en el archivo de salida:
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante
el tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de
hojas de clculo como Microsoft

Excel o Lotus

123.
Duplicar vistas dependientes
Puede crear varias copias de una vista que dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecern sincronizadas con la vista principal y las dems vistas dependientes, de modo
que cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se
reflejarn en todas las dems.
La creacin de vistas dependientes puede resultar til en los casos siguientes:
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas
coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
204 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Tipos de vistas compatibles con las vistas dependientes
Puede crear vistas dependientes para vistas de plano, de alzado, de seccin y de llamada. Al crear vistas en
seccin, alzado o llamada dependientes, se genera un nuevo smbolo de seccin, alzado o llamada en la parte
superior del smbolo original. El nuevo smbolo se puede mover de forma independiente.
Configuracin de grficos y visibilidad en vistas dependientes
Al aadir informacin especfica de la vista a una vista principal o dependiente, se podr ver en todas las
vistas relacionadas. Puede especificar modificaciones de visibilidad y grficos para elementos individuales
de las vistas. De este modo, podr despejar las reas en las que se solapen las vistas relacionadas. Para obtener
ms informacin, consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221.
Vistas dependientes y propiedades
Las vistas dependientes heredan sus propiedades de vista y los elementos especficos de la vista de la vista
principal. La sincronizacin entre la vista principal y las vistas dependientes se mantiene para las propiedades
siguientes:
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Estilo de grficos de modelo
Opciones de visualizacin de grficos
Ocultar en escalas con menos detalle que
Subyacente
Orientacin subyacente
Visualizacin de unin de muros
Disciplina
Duplicar vistas dependientes | 205
Ubicacin de esquema de color
Esquema de color
Filtro de fases
Fase
Nivel asociado
Plantilla de vista por defecto
Rango de vista
Delimitacin de profundidad
Delimitacin lejana
Desfase de delimitacin lejano
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Propiedades de Extensin (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado)
Caja de referencia
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
Creacin de vistas dependientes
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista para la que desee crear vistas dependientes.
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en la ficha Vista men desplegable Duplicar vista Duplicar como dependiente; o
haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y elija Duplicar vista Duplicar como
dependiente.
Se abrir la vista dependiente. En la organizacin por defecto del Navegador de proyectos, la
vista dependiente se mostrar bajo la principal. Si personaliza la visualizacin del Navegador de
proyectos, las vistas dependientes se podrn agrupar y filtrar como los dems tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en
Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cmbieles el tamao para mostrar nicamente la parte que
necesite de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra
de controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotacin. Para
obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
206 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes
Las lneas coincidentes son lneas de boceto que puede aadir a una vista para indicar dnde se divide, como
puede ver en la imagen siguiente.
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn
en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Puede aadir referencias
a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la pgina 208.
Aadir una lnea coincidente
1 Abra la vista principal desde la que se han creado las vistas dependientes.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra
de controles de vista.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Lnea coincidente.
4 Dibuje un boceto de la lnea coincidente.
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar lnea coincidente.
Modificacin de lneas coincidentes
Para editar el boceto de lnea coincidente:
1 Abra cualquier vista en la que pueda ver la lnea coincidente y seleccinela.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lnea coincidente grupo Editar Editar boceto.
3 Edite la lnea de boceto segn necesite.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar lnea coincidente.
Para modificar el formato grfico de una lnea coincidente en una vista:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o use las teclas de acceso
rpido VG.
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Seleccione Lnea coincidente en la lista.
4 Haga clic en Modificar en la columna Lneas.
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes | 207
5 En el cuadro de dilogo Grficos de lneas, seleccione los valores de Grosor de lnea, Color de
lnea y Patrn de lnea, y haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Propiedades de lneas coincidentes
Las siguientes propiedades de lneas coincidentes estn disponibles para las lneas coincidentes que se dibujan
en las vistas de plano y llamada.
NOTA Las propiedades de lneas coincidentes no estn disponibles en las vistas en seccin o de alzado, ya que la
especificacin de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifique el nivel superior en el que est visible la lnea coincidente. Restriccin supe-
rior
Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente. Desfase de parte
superior
Especifique el nivel inferior en el que est visible la lnea coincidente. Restriccin inferior
Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente. Desfase inferior
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes
Siga uno de estos mtodos para desplazarse entre las vistas principales y las dependientes.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
208 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
Para aadir una referencia a vista:
1 Abra la vista a la que desee aadir una referencia.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y
elija Activar vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Referencia a vista.
3 En la Barra de opciones, seleccione la vista de destino.
Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si
no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra de
controles de vista.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la referencia.
Las referencias a vistas se muestran en la vista principal y todas las vistas dependientes
relacionadas (excepto para la vista a la que se hace referencia). Por ejemplo, si tiene una vista
dividida en dos vistas dependientes (izquierda y derecha), y aade una referencia a la vista
derecha para que haga referencia a la izquierda, la referencia a vista aparecer en la vista principal
y en la vista derecha, pero no en la izquierda.
Para ocultar las referencias a vistas
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o use las teclas de acceso
rpido VG.
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Desmarque la casilla Referencia a vista.
Temas relacionados
Duplicar vistas dependientes en la pgina 204
Aadir vistas a un plano en la pgina 1081
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes
Despus de configurar las vistas dependientes para una vista, puede propagar la configuracin de vista y
regin de recorte a las vistas paralelas de la misma escala. Las nuevas vistas dependientes se muestran en el
Navegador de proyectos, bajo la vista principal, pero no se colocan en planos.
Para propagar la configuracin de vistas dependientes:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista principal para propagar.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Aplicar vistas dependientes.
Se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vistas y mostrar las vistas paralelas de la misma escala
que todava no tengan vistas dependientes.
3 Haga clic para seleccionar las vistas adecuadas.
4 Haga clic en Aceptar.
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes | 209
Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal
correspondiente. Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre.
La asociatividad no se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin
de la configuracin.
Convertir una vista dependiente en independiente
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista dependiente y elija
Convertir a vista independiente.
Suprimir vistas dependientes
Al suprimir una vista con vistas dependientes, tambin se suprimen todas las vista dependientes. Al suprimir
una vista dependiente, se suprimen la vista y todas las referencias a ella.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Suprimir.
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Puede modificar la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos de modelo, de anotacin,
importados, de modelos vinculados de Revit y de subproyectos para cada vista de un proyecto. Los parmetros
que se modifican son los especificados en el nivel del proyecto. La configuracin del nivel del proyecto se
realiza en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Puede modificar la visualizacin del corte, la proyeccin y la superficie de los filtros y categoras de modelo.
En el caso de las categoras importadas y de anotacin, es posible editar la visualizacin de la proyeccin y
la superficie. Adems, en los filtros y categoras de modelo, puede aplicar transparencia a las caras. Asimismo,
puede especificar la visibilidad, la visualizacin de tramado y el nivel de detalle de una categora de elemento,
un filtro o un elemento individual.
Temas relacionados
Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 1399
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad
La mayora de las modificaciones de visualizacin de grficos y visibilidad se realizan en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos, excepto en el caso de las modificaciones en los elementos individuales,
que se realizan en el cuadro de dilogo Ver grficos de elementos especficos.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, puede ver las modificaciones que ya se han
aplicado a una categora. Si se ha modificado la visualizacin de grficos de una categora, la celda muestra
una vista previa del grfico. Si la categora no se ha modificado, la celda estar vaca y el elemento se mostrar
segn lo especificado en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
En la imagen siguiente, la categora de puertas tiene modificaciones para las lneas de proyeccin/superficie
y para el patrn de corte.
210 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344 y
Control de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
Creacin de vistas para fines especficos
Ya que es posible controlar la visualizacin de grficos y la visibilidad de elementos por vista, es posible crear
vistas para fines especficos. Entre las posibilidades se encuentran:
Disposicin de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para
iluminacin.
Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado.
Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de
habitaciones, en un plano del suelo en tramado.
Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado.
Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de proteccin
con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite.
Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de lnea 3.
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad | 211
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos
individuales
NOTA Si necesita modificar la visualizacin de grficos y la visibilidad para categoras de elementos, consulte
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213 y Especificacin de la
visibilidad de categoras de elementos en la pgina 215. Tambin puede modificar la visualizacin de grficos de
elementos individuales mediante la herramienta Tipo de lnea. Consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos
en la pgina 420.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos o la visibilidad de los elementos
individuales.
2 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en el elemento que desee modificar y elija
Modificar grficos en vista Por elemento.
Se abrir el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, que muestra la
configuracin actual de la visualizacin de grficos y visibilidad del elemento. Es posible que
tenga que expandir las categoras para ver los detalles de la configuracin.
3 En el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, efecte las modificaciones
pertinentes.
NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las
opciones de modificacin relevantes.
Visibilidad: muestra u oculta el elemento en la vista.
Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Transparente: muestra slo las lneas del elemento, no de las superficies.
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones
de relleno (incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones.
En la vista Lnea oculta y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde
se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente y por una cara de su
propio elemento (aunque est marcado como transparente). Los elementos no estn ocultos
detrs de otros elementos transparentes.
Lneas de proyeccin: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
212 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Patrones de superficie: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Lneas de corte: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
Patrones de corte: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para
mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de
inmediato cmo afecta el cambio al modelo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos
NOTA Si necesita modificar la visibilidad o la visualizacin de grficos de un elemento individual, consulte
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos de categoras de elementos.
2 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o utilizar
las teclas de acceso rpido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos desde una vista de diseo,
slo se mostrarn las categoras que puedan aparecer en un diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos en un modelo vinculado de Revit
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte una fila de categora.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin
de proyeccin y superficie.
6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrn de relleno.
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos | 213
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para
fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categora de elementos.
El nivel de detalle de la categora modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede
definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice
su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 214
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de
elementos
1 Abra la vista de la que desee eliminar modificaciones grficas.
2 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o utilizar
las teclas de acceso rpido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos de edicin en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
6 Haga clic en Borrar modificaciones.
214 | Captulo 5 Vistas de proyecto
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Al eliminar una modificacin de visualizacin de grficos, la categora de elemento se muestra en la vista de
acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos
NOTA Si desea informacin sobre los parmetros de visibilidad de categoras de elementos en subproyectos y
modelos vinculados de Revit, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344 y Control
de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o utilizar
las teclas de acceso rpido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
2 Haga clic en las fichas Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categora, marque o desmarque la casilla de la categora o
subcategora. Si desmarca la casilla de una categora, ninguna de sus subcategoras se mostrar
en la vista.
4 Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin
Mostrar categoras de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos slo incluye las categoras
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que est trabajando (por ejemplo,
Revit Architecture). Para ver las categoras de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar
categoras de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas
las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas
y el resto s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo.
Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos | 215
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de
modelo
NOTA Si necesita aplicar transparencia a una cara de elemento de modelo individual, consulte Modificacin de
la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categora de modelo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o haga clic con el botn
derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en vista Por categora.
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de modelo.
Si est editando categoras de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha Categoras de modelo.
e Seleccione <Personalizada> del men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 En la columna Transparente, seleccione la casilla.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno
(incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones. En la vista Lnea oculta
y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes que estn ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara
de cualquier elemento no transparente y por una cara de su propio elemento (aunque est marcado como
transparente). Los elementos no estn ocultos detrs de otros elementos transparentes.
Las imgenes siguientes muestran el mismo modelo en una vista 3D. En la segunda, parte de la cubierta
tiene aplicada transparencia.
216 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos
utilizando filtros
Los filtros constituyen un modo de modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los
elementos que comparten propiedades comunes en una vista. Por ejemplo, si necesita cambiar el estilo de
lnea y el color de muros de proteccin de fuego con valores lmite de 2 horas, puede crear un filtro que
seleccione todos los muros de la vista que tengan el valor de 2 horas para el parmetro Clasificacin para
incendios. A continuacin, puede seleccionar el filtro, establecer la configuracin de visualizacin de grficos
y visibilidad (por ejemplo el color y el estilo de lnea) y aplicar el filtro a la vista. De este modo, todos los
muros que cumplan los criterios del filtro se actualizarn con la configuracin de visualizacin de grficos
y visibilidad establecida.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Filtros.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
clic en (Duplicar).
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 217
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
3 Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de filtro.
Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por ejemplo,
si duplica un filtro llamado Puertas de proteccin de fuego de dos horas, se mostrar en la lista
Filtros el nombre Puertas de proteccin de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro,
haga clic en el nombre y, a continuacin, en (o haga clic con el botn derecho en el nombre
y elija Cambiar nombre).
4 Haga clic en Aceptar.
5 En Categoras, elija una o ms categoras que incluir en el filtro.
Las categoras que seleccione determinarn los parmetros que estn disponibles en las listas
Filtrar por. Los parmetros que se muestren sern los comunes a todas las categoras seleccionadas.
Por ejemplo, puede crear un filtro para mostrar solamente las puertas de proteccin de fuego de
dos horas. En ese caso, slo debe seleccionar la categora de puertas. Si desea crear un filtro para
mostrar los muros y puertas de proteccin de fuego de dos horas, debe seleccionar las categoras
de muros y puertas.
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificacin
para incendios).
Si el parmetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Ms parmetros
para ver parmetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parmetro
personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]):
a En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique los datos del parmetro. En
este ejemplo, el nombre del parmetro es SC, la disciplina es Comn, Tipo de parmetro
es S/No, el parmetro se agrupa en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, bajo Otro,
se trata de un parmetro de ejemplar, y slo se aplica a elementos de las categoras Muebles
de obra y Mobiliario.
c Haga clic en Aceptar.
218 | Captulo 5 Vistas de proyecto
d Si hay elementos seleccionados en el rea de dibujo, se abrir el cuadro de dilogo Valor de
parmetro. Especifique un valor de parmetro para los elementos seleccionados y haga clic
en Aceptar.
e En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aceptar.
f En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el parmetro en la lista Filtrar por.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte Parmetros
personalizados en la pgina 473.
7 Seleccione el operador de filtro entre las opciones siguientes:
Es igual a. La coincidencia de caracteres debe ser exacta.
No es igual a. Excluye todo lo que no coincida con el valor introducido.
Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
Contiene. Selecciona un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H,
se obtienen todos los atributos que contengan el carcter H.
No contiene. Excluye un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H,
se excluyen todos los atributos que contengan el carcter H.
Empieza por. Selecciona un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se
obtienen todos los atributos que empiecen por H.
No empieza por. Excluye un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se
excluyen todos los atributos que empiecen por H.
Termina por. Selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
No termina por. Excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parmetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 219
Aplicacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o escriba VV o VG para abrir
el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir
Modificar grficos en vista Por filtro.
2 Haga clic en la ficha Filtros.
3 Haga clic en Aadir.
Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados en el proyecto.
Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno.
Para obtener informacin acerca de la creacin de filtros, consulte Creacin de un filtro en la
pgina 217.
4 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar.
5 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto
filtrado.
6 Modifique los patrones de proyeccin, superficie, y lnea de corte, segn necesite.
7 Marque la opcin Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
8 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de dilogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr
precedencia.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213
Modificacin de criterios de filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Filtros.
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, hacer clic
en la ficha Filtros y, a continuacin, en Editar/Nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
220 | Captulo 5 Vistas de proyecto
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en S para confirmar la supresin.
5 Modifique las categoras y las reglas de filtro, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o escriba VV o VG para abrir
el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir
Modificar grficos en vista Por filtro.
2 En Nombre, seleccione el filtro que modificar.
3 Modifique los patrones de visibilidad, proyeccin, superficie y lnea de corte, as como los estilos,
el tramado y la transparencia, segn precise.
4 Haga clic en Aceptar.
Ocultar elementos en una vista
Puede ocultar elementos individuales o categoras de elementos en una vista de forma temporal o permanente.
Al ocultar un elemento que se utiliza como referencia para una etiqueta o cota, stas tambin se ocultarn.
La ocultacin de nubes de revisin no afecta a la tabla de revisin.
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Ver grficos men desplegable
Ocultar Elementos, Por categora o Por filtro.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y hacer clic en Ocultar en
vista Elementos, Por categora o Por filtro.
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos
los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
Mostrar elementos ocultos en la pgina 221
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Mostrar elementos ocultos
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en .
Ocultar elementos en una vista | 221
Aparece el icono Mostrar elementos ocultos, con un contorno de color que indica que est
activado el modo para mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en
color, y los elementos visibles en tramado.
Para mostrar los elementos ocultos:
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Mostrar elementos ocultos Mostrar
elemento o Mostrar categora.
Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o
Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categora oculta por categora.
4 En la Barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos
ocultos.
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente puede resultar de gran utilidad si desea
ver o editar slo algunos elementos de una categora concreta de una vista. La herramienta Ocultar esconde
los elementos seleccionados en la vista, y la herramienta Aislar muestra los elementos seleccionados y oculta
los dems elementos de la vista. La herramienta slo se aplica en la vista activa en el rea de dibujo.
Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a menos convierta los cambios
en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente tampoco afecta a la impresin.
Para ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente:
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos.
222 | Captulo 5 Vistas de proyecto
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Aislar/Ocultar temporalmente) y, a
continuacin, seleccione una de estas opciones:
Aislar categora. Si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas
permanecern visibles en la vista.
Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista.
Aislar elemento. Asla slo los elementos seleccionados.
Ocultar elemento. Oculta slo los elementos seleccionados.
Al ocultar temporalmente un elemento o una categora de elemento, el icono Aislar/Ocultar
temporalmente se muestra con un borde ( ).
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en y, a continuacin, en Restablecer Aislar/Ocultar
temporalmente.
Todos los elementos ocultos de forma temporal se restablecern en la vista.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente y guardar los cambios:
4 En la Barra de controles de vista, haga clic en y, a continuacin, en Aplicar Aislar/Ocultar
a la vista.
Si hace que los elementos que estn ocultos temporalmente lo estn de manera permanente, podr mostrarlos
ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Mostrar
elementos ocultos en la pgina 221.
Modificacin de lneas individuales de un elemento
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lneas de elementos individuales. Para
obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420.
Modificacin de capas de anfitrin
Con las modificaciones se puede controlar la visibilidad de los bordes cortados en las capas de anfitrin
dentro de las vistas de plano y seccin. Anfitriones a los que se puede aplicar modificaciones: muros, cubiertas,
suelos y techos. Puede aplicar grosor, color y patrn de lnea a cada una de las funciones de capa: Estructura,
Substrato, Capa trmica/aire, Acabado 1 y Acabado 2. Tambin puede controlar los estilos de lnea para los
bordes comunes, que se producen cuando una lnea es comn a dos capas de funciones distintas. Si ambas
capas se dibujan en estilos de lnea con el mismo grosor de lpiz, se utilizan las propiedades asignadas a los
bordes comunes.
Adems, se puede elegir entre estas opciones de Limpieza de capa de ncleo:
Por defecto. Es el comportamiento actual.
Por prioridad. Omite la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la
lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de
separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta.
Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre
el estilo de borde comn.
Modificacin de lneas individuales de un elemento | 223
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn
de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
Modificacin de estilos de lnea
Use la funcin de modificacin para asignar grosores de lnea distintos a las lneas cortadas y del ncleo
estructural de un muro en la vista de plano.
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En Modificar capas de anfitrin, seleccione Estilos de lnea de corte y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea de capa de anfitrin, asigne a las capas de anfitrin los
grosores, colores y patrones de lnea que desee.
5 Seleccione una opcin en Limpieza de capa de ncleo. Consulte Modificacin de capas de
anfitrin en la pgina 223.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Aceptar.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotacin y de modelo
visibles. El recorte de anotacin es la regin de recorte exterior, y el recorte de modelo es la regin de recorte
interior.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 225. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
228.
Regin de recorte de modelo
La regin de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle (por ejemplo, lneas de
detalle y aislamiento), cajas de seccin y cajas de referencia en el contorno de recorte del modelo. Los
contornos de recorte visibles de otras vistas relacionadas tambin se recortan en el contorno de recorte de
modelo.
Regin de recorte de anotacin
Una regin de recorte de anotacin recorta por completo los elementos de anotacin cuando entra en
contacto con cualquier parte del elemento de anotacin, de modo que no se dibujan anotaciones parciales.
No aparecen en la vista las anotaciones (por ejemplo, smbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que hacen
referencia a elementos de modelo recortados u ocultos, aunque estn dentro de la regin de recorte de
anotacin. Por ejemplo, si se ha recortado una puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la
puerta no estar visible, aunque est dentro del recorte de anotacin.
224 | Captulo 5 Vistas de proyecto
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la regin de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas
para que estn visibles en el contorno de recorte de anotacin. El tamao de las referencias no se modifica
al desactivar la regin de recorte, la referencia (la opcin No recortar vista) se muestra con el mismo tamao
con el que se dibuj.
El recorte de anotacin no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal.
El recorte de anotacin se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si
desea ms informacin sobre la vista principal y las dependientes, consulte Duplicar vistas dependientes en
la pgina 204.
Recorte de una vista
1 Si la regin de recorte no est visible, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra de
controles de vista.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el control de arrastre
o especificando un tamao directamente.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
228.
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Recortar vista).
Mostrar u ocultar regiones de recorte
En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte u Ocultar regin de recorte).
Para mostrar u ocultar el recorte de anotacin:
1 Una vez mostradas las regiones de recorte, si la regin de recorte de anotacin est oculta, haga
clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija Propiedades de la vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione o anule la seleccin de la casilla
Recorte de anotacin.
3 Haga clic en Aceptar.
En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte para ver los recortes de modelo y anotacin. El recorte
interior es el recorte de modelo, y el exterior el de anotacin.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
Puede utilizar los controles de arrastre y de lnea de divisin para cambiar el tamao de una regin de recorte.
Los controles de lnea de divisin eliminan partes de la vista. Si necesita mostrar la regin de recorte, consulte
Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la regin de recorte.
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamao deseado.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando controles de lneas de divisin:
1 Seleccione la regin de recorte.
Recorte de una vista | 225
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con
controles de lneas de divisin
2 Mueva el cursor cerca de un control de lnea de divisin ( ).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar
se indica mediante una X.
226 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Seccin resaltada que se eliminar de la vista
3 Haga clic en el control para dividir la vista en regiones distintas.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente | 227
Se crean dos regiones
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea
de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte
a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida.
Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para
notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita
Puede establecer la anchura y altura de una regin de recorte segn las dimensiones del papel. Eso significa
que la regin de la vista y la regin del plano tienen el mismo tamao. Asimismo, puede especificar el desfase
de la regin de recorte de anotacin de la regin de recorte de modelo.
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte.
2 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Recortar Tamao de recorte.
Se abrir el cuadro de dilogo Tamao de regin de recorte.
3 Si est modificando una regin de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de
visin o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos
de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
228 | Captulo 5 Vistas de proyecto
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o
anchura, porque los valores estn bloqueados.
5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotacin.
Las opciones de recorte de anotacin no estn disponibles para las vistas 3D en perspectiva.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de dilogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo
de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado.
Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relacin
anchura/altura. Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala slo se
utiliza en las vistas en perspectiva.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin
puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real
en la pgina 471.
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia
1 Abra la vista de proyecto que contenga la seccin (llamada) o caja de referencia que rotar.
2 Seleccione la seccin (llamada) o la caja de referencia.
3 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar Rotar.
4 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano
1 Abra la vista de plano que contenga la ventana grfica que desee rotar.
2 Seleccione la ventana grfica.
3 En la Barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Se rotar la vista y el valor se propagar al parmetro de ejemplar Rotacin de vista en plano.
Al rotar una ventana grfica, tambin rotar el ttulo de la vista.
Rotacin de una vista por regin de recorte
Al rotar una vista mediante la rotacin de una regin de recorte, el modelo rota en la direccin opuesta a la
regin de recorte.
Rotar vistas | 229
Para rotar una vista por su regin de recorte:
1 Abra la vista de proyecto que vaya a rotar.
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
La regin de recorte se mostrar en la vista. Quiz deba alejar para verla.
3 Seleccione la regin de recorte.
4 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar Rotar.
5 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Navegacin por las vistas
Use ViewCube para navegar en las vistas 3D. Use SteeringWheels para navegar en las vistas 2D y 3D.
ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk

ViewCube

proporciona una indicacin visual de la orientacin


actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introduccin a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y
que permite alternar entre las vistas estndar e isomtricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube
aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Mientras la
herramienta ViewCube est inactiva, proporciona una indicacin visual sobre el punto de vista actual del
modelo a medida que se producen cambios en la vista. Cuando el cursor se encuentra sobre la herramienta
ViewCube, sta se activa y permite cambiar a una de las vistas predefinidas disponibles, hacer rodar la vista
actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.
230 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Control del aspecto de ViewCube
La herramienta ViewCube aparece en uno de dos estados: activo o inactivo. Cuando la herramienta ViewCube
se encuentra inactiva, aparece parcialmente transparente por defecto, para que no oculte la vista del modelo.
Cuando se encuentra activa, aparece opaca y puede ocultar la vista de los objetos en la vista activa del modelo.
Adems de controlar el nivel de opacidad de la herramienta ViewCube cuando est inactiva, se pueden
controlar las siguientes propiedades de la misma:
Tamao
Posicin
Orientacin por defecto
Visualizacin de la brjula
Uso de la brjula
La brjula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qu direccin est el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de direccin cardinal en la brjula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas
letras o el anillo de la brjula para girar el modelo de forma interactiva sobre el centro de la vista.
Para controlar la posicin de la herramienta ViewCube
1 Haga clic con el botn derecho en la herramienta ViewCube y luego en Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ViewCube, en Opciones de aplicacin, seleccione una de las
posiciones disponibles en la lista desplegable Posicin en pantalla.
3 Haga clic en Aceptar.
Para controlar al tamao de la herramienta ViewCube
1 Haga clic con el botn derecho en la herramienta ViewCube y luego en Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ViewCube, en Opciones de aplicacin, seleccione un tamao
en la lista desplegable Tamao de ViewCube.
3 Haga clic en Aceptar.
Para controlar la opacidad inactiva de la herramienta ViewCube
1 Haga clic con el botn derecho en la herramienta ViewCube y luego en Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ViewCube, en Opciones de aplicacin, seleccione una opcin
en la lista desplegable Opacidad si inactivo.
3 Haga clic en Aceptar.
La herramienta de navegacin de Autodesk

ViewCube

proporciona una indicacin visual de la orientacin


actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
ViewCube | 231
Visualizacin de la brjula de ViewCube
Para mostrar la brjula debajo de ViewCube
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Mostrar brjula. La brjula indica la orientacin
actual de la vista. Para obtener ms informacin, consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina
1364.
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, seleccione Mostrar la brjula bajo ViewCube (slo proyecto actual).
La brjula se muestra debajo de ViewCube e indica la direccin norte del modelo.
3 Haga clic en Aceptar.
Men de ViewCube
Use el men de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de
proyeccin de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El men ViewCube ofrece las siguientes opciones:
Ir al Inicio. Restaura la vista Inicio guardada con el modelo.
Ortogonal. Activa la proyeccin ortogonal de la vista actual.
Perspectiva. Activa la proyeccin en perspectiva de la vista actual.
Perspectiva con caras ortogonales. Activa la proyeccin en perspectiva de la vista actual a menos que
dicha vista est alineada con una vista de cara definida en ViewCube.
Bloquear en la seleccin. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza
un cambio de la orientacin de vista con ViewCube.
NOTA Si hace clic en Inicio en ViewCube, se reactiva la vista Inicio aunque est seleccionada la opcin Bloquear
en la seleccin.
Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basndose en la vista actual.
Definir vista actual como Frontal. Define la vista frontal del modelo basndose en la vista actual.
Restablecer frontal. Restablece la orientacin por defecto de la vista frontal del modelo.
Opciones. Abre el cuadro de dilogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a ViewCube.
Mostrar y ocultar ViewCube
En una vista 3D, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario ViewCube.
Tambin puede hacer clic en Opciones. Haga clic en la ficha ViewCube, anule la seleccin de Mostrar
ViewCube y haga clic en Aceptar.
232 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Volver a orientar la vista de un modelo con ViewCube
ViewCube se utiliza para modificar la orientacin de la vista actual de un modelo. Para modificar la orientacin
de la vista actual de un modelo con ViewCube, haga clic en reas predefinidas para crear una vista predefinida
como actual, haga clic y arrastre para cambiar el ngulo de vista del modelo y para definir y restaurar la vista
de Inicio.
Cambiar la orientacin de la vista actual
ViewCube ofrece veintisis reas definidas en las que se puede hacer clic para cambiar la vista actual de un
modelo. Dichas reas se clasifican en tres grupos: esquina, borde y cara. Seis de las veintisis reas definidas
representan vistas ortogonales estndar de un modelo: superior, inferior, frontal, posterior, izquierda y
derecha. Las vistas ortogonales se definen haciendo clic en una de las caras de ViewCube.
NOTA Cuando se encuentra en un rea de ViewCube en la que se puede hacer clic, el cursor adopta forma de
flecha con un cubo para indicar que est situado en ViewCube. Adems del cambio de aspecto del cursor, se
muestra informacin de herramientas. Dicha informacin describe la accin que se puede realizar segn la ubicacin
del cursor en ViewCube.
Las otras veinte reas definidas se utilizan para acceder a vistas en ngulo de un modelo. Al hacer clic en
una de las esquinas de ViewCube se cambia la orientacin de la vista actual del modelo a una vista de tres
cuartos basada en un punto de vista definido por tres lados del modelo. Al hacer clic en uno de los bordes
se cambia la orientacin de la vista del modelo a media vista, basada en dos lados del modelo.
Tambin es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientacin de la
vista de un modelo segn un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintisis puntos predefinidos.
Al arrastrar, el puntero del ratn cambia de aspecto para indicar que est en curso el cambio de orientacin
de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se
define el forzado de cursor a la vista ms prxima, ViewCube gira a la orientacin predefinida ms prxima.
El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientacin de la vista. Cuando una vista se orienta segn
una de las veintisis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una lnea slida
continua. Si una vista no est restringida a una de las veintisis orientaciones predefinidas, el contorno se
muestra como una lnea discontinua.
Orientacin predefinida a la izquierda,
orientacin de forma libre a la derecha.
Girar una vista de cara
Al visualizar un modelo desde una de las vistas de cara, se ven dos botones de flecha de rotacin junto a
ViewCube. Use los botones de flecha de rotacin para hacer rotar la vista actual 90 grados en sentido horario
u antihorario alrededor del centro de la vista.
ViewCube | 233
Cambiar a una cara adyacente
Si la herramienta ViewCube est activa durante la visualizacin de un modelo desde una de las vistas de
cara, se muestran cuatro tringulos ortogonales junto a ViewCube. Estos tringulos sirven para cambiar a
una de las vistas de cara adyacente.
Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Adems de la vista frontal, tambin se puede usar la direccin hacia arriba de un modelo para especificar la
direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Para volver a orientar la vista actual con una orientacin predefinida
Haga clic en una cara, un borde o una esquina de ViewCube.
Para ver una cara adyacente
NOTA La vista de cara debe ser una vista actual.
Haga clic en uno de los tringulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
Para cambiar la orientacin de la vista de modo interactivo
Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el dispositivo para
desplazarse en rbita alrededor del modelo.
Arrastre en la direccin deseada para la rbita del modelo.
Para usar transiciones animadas al cambiar la orientacin de una vista a una orientacin predefinida
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transicin animada
al cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic
en un rea predefinida de ViewCube.
3 Haga clic en Aceptar.
Para ajustar el modelo automticamente despus de una orientacin de vista
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al
cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, al hacer clic en un rea predefinida de ViewCube se modifica la orientacin
del modelo y ste se ajusta a la ventana.
3 Haga clic en Aceptar.
234 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para rotar una vista de cara
NOTA Debe haber una vista de cara visible.
Haga clic en una de las flechas de rotacin mostradas encima y a la derecha de ViewCube.
La flecha izquierda hacer girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica
un giro de 90 en sentido horario.
Para definir la vista frontal
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal slo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto.
Para restaurar la vista frontal
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Restablecer frontal.
Vista Inicio
sta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida.
Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede
aplicar a la vista actual haciendo clic en el botn Inicio situado junto a ViewCube, o a travs del men de
ViewCube.
Para definir la vista Inicio
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
Para volver a orientar el modelo a la vista Inicio
Use uno de estos procedimientos:
Haga clic en el botn Inicio ( ) situado junto a ViewCube.
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Ir al inicio.
Examinar objetos individuales con ViewCube
Puede bloquear ViewCube en uno o varios objetos seleccionados. Para ello debe hacer clic en la opcin
Bloquear en la seleccin del men contextual de ViewCube. Mediante el bloqueo de una seleccin de objetos
a ViewCube se especifica el centro de la vista actual y la distancia desde el centro de la vista basada en los
objetos seleccionados. La opcin Bloquear en la seleccin permanece activada hasta que se anula su seleccin
en el men contextual de ViewCube o se hace clic en el icono Bloquear en la seleccin (junto al icono de
vista Inicio).
Si se seleccionan objetos o se anulan selecciones despus de haberse activado Bloquear en la seleccin, no
hay repercusiones en el centro ni en la distancia desde el centro de la vista cuando hay un cambio de
orientacin de vista mediante la herramienta ViewCube. No ser posible aplicar zoom a las extensiones de
un modelo si est activada la opcin Bloquear en la seleccin, aunque ViewCube se haya configurado para
hacerlo despus de cada cambio de orientacin de vista.
ViewCube | 235
Para bloquear ViewCube en la seleccin actual
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Bloquear en la seleccin.
Si est seleccionada la opcin Bloquear en la seleccin al producirse un cambio de la orientacin de vista,
ViewCube usa los objetos seleccionados para calcular el centro de la vista y aplica zoom a las extensiones
de los objetos seleccionados. Si la opcin no est seleccionada, ViewCube usa los objetos seleccionados
para calcular el centro de la vista y aplica zoom a las extensiones del modelo.
Para examinar objetos individuales con ViewCube
1 En el modelo, seleccione uno o varios objetos para definir el punto central de la vista.
2 Haga clic en una de las ubicaciones predefinidas en ViewCube, o haga clic en ViewCube y arrastre la
herramienta para cambiar la orientacin de la vista del modelo.
ViewCube cambia la orientacin de la vista del modelo basndose en el punto central de los objetos
seleccionados.
Barra de navegacin
La barra de navegacin proporciona acceso a herramientas de navegacin, incluidas Autodesk

ViewCube

y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto.
Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
En la barra de navegacin estn disponibles las siguientes herramientas:
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista
actual de un modelo.
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin
especiales.
Encuadre. Mueve la vista en paralelo a la pantalla.
Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de
visualizacin de la vista de modelo actual.
Men Personalizar de la barra de navegacin
Las opciones de este men permiten seleccionar herramientas y cambiar la colocacin de la barra de
navegacin en la vista.
236 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Men
desplegable
Personalizar
Controla la presentacin de las herramientas en la barra de navegacin
Puede controlar qu herramientas de navegacin se muestran en la barra de navegacin con el men
Personalizar. El men Personalizar se abre haciendo clic en el botn Personalizar. En el men Personalizar,
haga clic en las herramientas de navegacin que quiera mostrar en la barra. La posicin de las herramientas
de navegacin en la barra est predefinida y no se puede modificar.
Para mostrar una herramienta en la barra de navegacin
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 En el men Personalizar, haga clic en la herramienta de navegacin que quiera mostrar en la barra.
Una marca de verificacin junto al nombre de una herramienta de navegacin indica que dicha
herramienta es visible en la barra.
Para eliminar una herramienta de la barra de navegacin, siga uno de estos mtodos:
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de
barra de navegacin.
En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegacin que quiera eliminar.
Modificar la posicin y la orientacin de la barra de navegacin
La posicin y la orientacin de la barra de navegacin se pueden ajustar vinculando sta a la herramienta
ViewCube, anclndola cuando ViewCube no est visible o colocando la barra en cualquier punto junto a
uno de los laterales de la ventana actual. Cuando est vinculada a ViewCube, la barra de navegacin se coloca
por encima o por debajo de ViewCube, con una orientacin vertical. Si no est vinculada ni anclada, la barra
de navegacin se puede alinear libremente a uno de los laterales de la ventana de modelo activa.
La colocacin de la barra de navegacin se especifica en el men Personalizar. Cuando no est anclada ni
vinculada a ViewCube, se muestra un pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para cambiar la posicin de la
barra de navegacin y colocarla junto a uno de los laterales de la ventana de modelo activa.
Si el lateral de la ventana al que est alineada la barra de navegacin es demasiado corto para que la barra
se muestre entera, sta se trunca para ajustarse al tamao de la ventana. Cuando la barra de navegacin est
truncada, se muestra el botn Ms controles en lugar del botn Personalizar. Al hacer clic en el botn Ms
controles, se abre un men que contiene las herramientas de navegacin que no se muestran en ese momento.
Para cambiar la ubicacin de la barra de navegacin y de ViewCube
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven
a colocar juntos en la ventana actual. Cuando ViewCube no est visible, la barra de navegacin se ancla
en la misma ubicacin en que se colocara ViewCube.
Barra de navegacin | 237
3 Haga clic en Personalizar.
4 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje y en una posicin de anclaje disponible.
La barra de navegacin y ViewCube cambian de ubicacin.
Para vincular la posicin de la barra de navegacin a ViewCube
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven
a colocar juntos en la ventana actual.
Vincular la barra de navegacin y ViewCube
Cuando la barra de navegacin est vinculada a ViewCube, puede elegir la posicin deseada para la barra a
lo largo de un lateral de la ventana activa.
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
El pinzamiento de la barra de navegacin se muestra en la parte superior de sta.
3 Haga clic en el pinzamiento y arrastre la barra a lo largo del lateral de la ventana donde quiere que se
muestre. Suelte el botn para orientar la barra de navegacin junto al lateral de la ventana.
Cuando la barra de navegacin se arrastra a la parte superior o inferior de la ventana, se orienta
horizontalmente. Cuando se arrastra a uno de los laterales, se orienta verticalmente.
4 Arrastre la barra de navegacin a lo largo del lateral de la ventana para ajustar su posicin.
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas
de navegacin 2D y 3D desde una nica herramienta.
238 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Introduccin a Steering Wheels
SteeringWheels, tambin conocido como "ruedas", puede ahorrarle tiempo gracias a que combina muchas
de las herramientas de navegacin comunes en una sola interfaz. Las ruedas son especficas del contexto
desde el que se ve un modelo.
2D Steering Wheel
Rueda de visita de edifi-
cio (Rueda bsica)
Rueda de visualizacin
de objetos (Rueda bsi-
ca)
Rueda de navegacin
completa
Rueda pequea de nave-
gacin completa
Rueda pequea de visita
de edificio
Rueda pequea de visua-
lizacin de objetos
Mensaje de globo de primer contacto
Cuando se muestra SteeringWheel por primera vez y hay una vista 3D activa, se muestra el globo de primer
contacto para las ruedas. El Mensaje de globo de primer contacto sirve de introduccin a las ruedas y la
forma en que puede utilizarlas.
SteeringWheels | 239
Visualizacin y uso de las ruedas
Pulsar y arrastrar un sector de una rueda es el principal modo de interaccin. Despus de que aparezca una
rueda, haga clic en uno de los sectores y mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador para activar
la herramienta de navegacin. Arrastre para cambiar la orientacin de la vista activa. Al soltar el botn, se
regresa a la rueda.
Aspecto de las ruedas
Puede controlar el aspecto de las ruedas alternando entre los diferentes estilos de rueda disponibles, o
ajustando el tamao y la opacidad. Las ruedas (excepto la rueda de navegacin 2D) estn disponibles en dos
estilos diferentes: grande y pequeo.
El tamao de una rueda controla el tamao de los sectores y etiquetas que aparecen en la rueda; el nivel de
opacidad controla la visibilidad de los objetos del modelo tras la rueda.
Informacin de herramientas, mensajes de herramienta y texto de cursor de herramienta de rueda
La informacin de herramientas aparece en todos los botones de una rueda cuando el cursor pasa por encima
de ellos. Esta informacin aparece bajo la rueda e identifica qu accin se va a realizar si se hace clic en el
sector o el botn.
Al igual que la informacin de herramientas, los mensajes de las herramientas aparecen al usar una de las
herramientas de navegacin de una rueda. Los mensajes de herramienta se muestran cuando una herramienta
de navegacin se encuentra activa. Proporcionan instrucciones bsicas sobre el uso de la herramienta. El
texto de cursor de herramienta muestra el nombre de la herramienta de navegacin activa cerca del cursor.
Desactivar los mensajes y el texto de cursor de herramientas slo afecta a los mensajes que se muestran al
usar las ruedas pequeas o la grande de navegacin completa.
Use uno de estos procedimientos para mostrar una rueda:
Para mostrar el estilo de SteeringWheel seleccionado actualmente:
En la barra de navegacin, haga clic en o en .
Para mostrar el estilo de una rueda SteeringWheel seleccionada:
En la barra de navegacin, haga clic en la flecha debajo de la rueda SteeringWheel y seleccione un estilo de
SteeringWheel en el men contextual.
240 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para cerrar una rueda
Utilice uno de estos procedimientos para cerrar una rueda:
Pulse la tecla Esc.
Haga clic en la x situada en la esquina superior derecha de la rueda.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Cerrar rueda.
Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos tambin puede hacer clic en Opciones para abrir el cuadro
dilogo de opciones.
Para cambiar el tamao de las ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, para Tamao seleccione Pequeo, Normal
o Grande.
4 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar la opacidad de las ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, seleccione el nivel de transparencia.
Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la mxima opacidad posible. El valor por defecto es
50%.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar la informacin de herramientas de ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar informacin de
herramientas.
Al mover el cursor sobre una rueda se mostrar informacin para cada sector y botn de la misma.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar texto de cursor para ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de
herramienta.
SteeringWheels | 241
Se mostrarn etiquetas de texto mientras se estn utilizando las herramientas seleccionadas.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar mensajes para ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar mensajes de
herramienta.
Se mostrarn mensajes cuando use las herramientas de navegacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Men Rueda de navegacin
Use el men Wheel para alternar entre las ruedas grandes y pequeas, ir a la vista Inicio, cambiar las
preferencias de la rueda actual y controlar el comportamiento de las herramientas de navegacin 3D rbita,
Mirar y Paseo. Los elementos de men disponibles en el men Wheel dependen del programa y de la rueda
activa.
El men Wheel ofrece las siguientes opciones:
Rueda pequea de visualizacin de objetos. Muestra la rueda pequea de visualizacin de objetos.
Rueda pequea de visita de edificio. Muestra la rueda pequea de visita de edificio.
Rueda pequea de navegacin completa. Muestra la rueda pequea de navegacin completa.
Rueda de navegacin completa. Muestra la rueda grande de navegacin completa.
Ruedas bsicas. Muestra la rueda grande de visualizacin de objetos o de visita de edificio.
Ir al inicio. Abre la vista Inicio que se haya guardado con el modelo.
Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en seccin o 3D).
Orientar a un plano. Adapta la vista segn un plano concreto.
Guardar vista. Guarda la orientacin de vista actual con un nombre exclusivo.
NOTA Guardar vista slo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la
vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva
(cmara), se guarda con la nueva orientacin pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva.
Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
242 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Volver a centrar contorno de recorte. Coloca la ubicacin del contorno de recorte en el centro de la vista
en perspectiva.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Cerrar rueda. Cierra la rueda.
Ruedas de navegacin
Hay disponibles dos tamaos: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande que el cursor. En cada
sector de la rueda, hay una etiqueta. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que el cursor. Las
etiquetas no aparecen en los sectores de las ruedas. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao
grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til
cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
Los sectores de la rueda de navegacin 2D tienen las opciones siguientes:
Encuadre. Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual.
Zoom. Ajusta la ampliacin de la vista actual.
NOTA Encuadre y Zoom en una rueda de navegacin 2D realizan un encuadre o un zoom del espacio de
pgina. En el resto de ruedas, Encuadre y Zoom mueven la cmara.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Ruedas de visualizacin de objetos
Con las ruedas de visualizacin de objetos (grande y pequea), se pueden ver objetos o caractersticas
individuales en un modelo. La rueda grande de visualizacin de objetos est optimizada para usuarios de
3D nuevos, mientras que la rueda pequea de visualizacin de objetos est optimizada para usuarios de 3D
experimentados.
SteeringWheels | 243
Para activar la rueda grande de visualizacin de objetos
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de
objetos.
Para activar la rueda pequea de visualizacin de objetos pequea
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Ruedas de visita de edificio
Con las ruedas de visita de edificio (grande y pequea), puede moverse por un modelo, que puede ser un
edificio, una cadena de montaje, un barco o una plataforma petrolera. Tambin puede pasear y navegar por
un modelo. La Rueda de visita de edificio grande est optimizada para usuarios de 3D nuevos, mientras que
la Rueda pequea de visita de edificio est optimizada para usuarios de 3D experimentados.
Rueda grande de visita de edificio
Los sectores de la rueda grande de visita de edificio tienen las opciones siguientes:
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
Dirigir mirada. Gira la vista actual.
Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Rueda pequea de visita de edificio
Los sectores de la rueda pequea de visita de edificio tienen las opciones siguientes:
Paseo (sector superior). Simula un paseo a travs de un modelo.
Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Dirigir mirada (sector izquierdo). Gira la vista actual.
244 | Captulo 5 Vistas de proyecto
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar,
deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente
para colocar en rbita el modelo.
Para cambiar a la Rueda de visita de edificio grande
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda de visita de edificio bsica.
Para cambiar a la Rueda pequea de visita de edificio
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
Ruedas de navegacin completa
Las ruedas de navegacin completa (grande y pequea) combinan las herramientas de navegacin 3D que
se encuentran en las ruedas de visualizacin de objetos y de visita de edificio. Puede ver objetos individuales,
as como pasear y navegar por un modelo. Las ruedas grande y pequea de navegacin completa estn
optimizadas para usuarios de 3D experimentados.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del
ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central
del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo.
Para activar la rueda grande de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Para activar la rueda pequea de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se
puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. Las herramientas de navegacin
disponibles dependern de la rueda que se encuentre activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
se arrastra el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera adems del cursor. La esfera indica que el punto
debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista activa al soltar el botn del ratn
y centrarse el modelo en la esfera.
SteeringWheels | 245
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento
o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
1 Muestre la rueda grande de visita de edificio.
2 Mantenga pulsado el sector Avanzar.
Se muestra el indicador de distancia de arrastre.
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
246 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegacin completas.
Recorrido por un modelo
Con la herramienta Mirar seleccionada desde la rueda grande de navegacin completa, puede recorrer el
modelo utilizando las teclas de flecha del teclado. Puede ajustar la velocidad de paseo en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
Invertir eje vertical
Al arrastrar el cursor hacia arriba, el punto de destino de la vista asciende, y al arrastrarlo hacia abajo, el
punto de destino desciende. Puede invertir el eje vertical de la herramienta Mirar en el cuadro de dilogo de
opciones de SteeringWheels.
Para mirar alrededor de una vista con la herramienta Mirar
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Mirar mirada y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
3 Arrastre el dispositivo sealador para cambiar la direccin en la que mira.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mirar una cara del modelo con la herramienta Mirar
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Mirar y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
4 Arrastre el cursor sobre los objetos del modelo hasta que se resalte la cara que le interesa.
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mirar alrededor de un modelo y recorrerlo con la herramienta Mirar
1 Muestre la rueda grande de navegacin completa.
2 Haga clic en el sector Mirar y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
3 Arrastre el dispositivo sealador para cambiar la direccin en la que mira.
4 Mantenga pulsado el botn del dispositivo mientras pulsa las teclas de flecha para recorrer el modelo.
SteeringWheels | 247
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
6 Haga clic en Cerrar para salir de la rueda.
Para invertir el eje vertical de la herramienta Mirar.
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, para Comportamiento de herramienta Mirar, seleccione Invertir
eje vertical.
Al arrastrar hacia arriba y hacia abajo asciende y desciende el punto de destino de la vista actual.
4 Haga clic en Aceptar.
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
Especificar el punto de pivote
El punto de pivote es el punto base utilizado al rotar el modelo con la herramienta rbita. Puede especificar
el punto de pivote mediante uno de estos procedimientos:
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la rbita del modelo.
Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita
con la Herramienta Centrar.
CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras
la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa
o la rueda pequea de visualizacin de objeto.
NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
248 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Mantener la direccin ascendente
Puede controlar el modo en que el modelo describe una rbita alrededor del punto de pivote si mantiene la
direccin ascendente del modelo. Cuando se mantiene la direccin ascendente, la rbita se restringe al eje
XY y a la direccin Z. Si arrastra horizontalmente, la cmara se mueve paralela al plano XY. Si arrastra
verticalmente, la cmara se mueve a lo largo del eje Z.
Si no se mantiene la direccin ascendente, puede hacer girar el modelo usando el anillo centrado alrededor
del punto de pivote. Use el cuadro de opciones de SteeringWheels para controlar si se mantiene la direccin
ascendente para la herramienta rbita.
Para desplazarse en rbita alrededor del modelo con la herramienta rbita
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
3 Arrastre para rotar el modelo.
NOTA Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas
de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para crear una rbita alrededor de un objeto con la herramienta rbita
1 Pulse Escpara asegurarse de que no hay herramientas activas y para anular cualquier seleccin de objetos
previa.
2 Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote.
3 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
4 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
5 Arrastre para rotar el modelo.
6 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mantener la direccin ascendente de la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, seleccione Mantener verticalidad de la escena para la herramienta
rbita.
4 Haga clic en Aceptar.
La rbita del modelo se restringe a lo largo del plano XY y las direcciones Z.
Para girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, anule la seleccin de Mantener verticalidad de la escena para la
herramienta rbita.
SteeringWheels | 249
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
6 Mantenga pulsada la tecla Mays para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo.
7 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para iniciar la herramienta rbita con el botn central del ratn
1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualizacin de objeto ni la rueda grande
de visita de edificio.
2 Mantenga pulsada la tecla Mays.
3 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central del dispositivo sealador y arrastre este ltimo
para desplazarse en una rbita alrededor del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa direccin.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin
de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Encuadre y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para cambiar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
250 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para iniciar la herramienta Encuadre con el botn central del ratn
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, la rueda de navegacin completa, o una de las ruedas pequeas.
2 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para modificar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn.
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegacin para modificar la orientacin de la vista de un modelo,
la vista previa se guarda en el historial de navegacin. El historial de navegacin contiene una representacin
de las vistas previas del modelo, as como una miniatura. Se mantiene un historial de navegacin individual
para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegacin de Rebobinar es especfico
de la vista.
Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegacin. Desde
el historial de navegacin puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas.
Manteniendo pulsado el botn del dispositivo sealador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre
el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegacin. Para restaurar una de las
vistas previas en el historial de navegacin, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de
rebobinado.
NOTA El historial de rebobinado no se guarda entre sesiones.
Para restaurar la vista previa
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic en el sector Rebobinar.
Para restaurar una vista previa con el panel Historial de rebobinado
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic en el sector Rebobinar y mantenga pulsado el botn.
Se mostrar el panel Historial de rebobinado.
3 Mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador mientras arrastra este ltimo hacia la derecha o
la izquierda para restaurar una vista previa.
Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa ms antigua. Arrastrando hacia la derecha se
restaura una vista que es ms reciente que se est visualizando en ese momento. Slo habr vistas
SteeringWheels | 251
disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posicin actual
en el historial de navegacin se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel
Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento grfico denominado indicador de distancia vertical.
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms
baja (Inferior) que puede tener la vista. Mientras se modifica la elevacin con el indicador de distancia
vertical, la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador
anaranjado atenuado.
Para cambiar la elevacin de una vista
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o las ruedas de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Arriba/Abajo y mantenga pulsado el botn.
Se muestra el indicador de distancia vertical.
3 Arrastre hacia arriba o hacia abajo para cambiar la elevacin de la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Restringir el ngulo de movimiento de la herramienta Paseo
Cuando se recorre un modelo, se puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo. Con la opcin
Mover en paralelo a plano de suelo activada, puede recorrer el modelo libremente manteniendo una elevacin
de punto de vista de cmara constante; si el ngulo de paseo no est restringido, volar en la direccin
hacia la que est mirando. Use el cuadro de opciones de SteeringWheels para restringir el ngulo de
movimiento al plano de suelo para la herramienta Paseo.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
252 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
Para usar la herramienta Paseo con el fin de recorrer el modelo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga la pulsacin.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono crculo central.
3 Arrastre en la direccin en que quiere pasear.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels, en la herramienta Paseo, arrastre el control
deslizante Factor de velocidad hacia la izquierda para reducir la velocidad de movimiento, o hacia la
derecha para aumentarla.
4 Haga clic en Aceptar.
Para restringir la herramienta Paseo al plano de suelo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Paseo, seleccione Mover en paralelo a plano de
suelo.
4 Haga clic en Aceptar
El movimiento durante el paseo es paralelo al plano de suelo del modelo.
Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono de crculo central.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Mantenga pulsada la tecla MAYS para activar la herramienta Arriba/Abajo y arrastre hacia arriba o
hacia abajo.
Mantenga pulsada la tecla de flecha ARRIBA o ABAJO.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
SteeringWheels | 253
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin
incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual
del cursor).
Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo
sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Manteniendo pulsada
la tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar.
MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin
de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia
delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
254 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all
del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa.
Para aplicar zoom a la vista con un solo clic
El zoom incremental debe estar activado al usar las ruedas de navegacin completa. La opcin se puede
modificar desde el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels.
1 Haga lo siguiente para asegurarse de que est seleccionada esta opcin:
Muestre la rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Zoom, seleccione Ampliar con un incremento
por clic.
Haga clic en Aceptar.
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
3 Haga clic en el sector Zoom.
Se incrementa la ampliacin del modelo y se aplica un zoom que acerca el modelo. Si mantiene pulsada
la tecla MAYS mientras hace clic en el sector Zoom, la visualizacin del modelo se reduce; para ampliarla,
puede mantener pulsada la tecla CTRL.
Para aplicar zoom a una vista mediante arrastre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
3 Arrastre verticalmente para ampliar o reducir la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para ampliar un rea del modelo mediante una ventana
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
SteeringWheels | 255
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para aplicar zoom con el botn rueda del ratn mientras hay una rueda SteeringWheel visible
1 Muestre una de las ruedas (excepto la rueda grande de visita de edificio).
2 Gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista.
3 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto
1 Si SteeringWheels no est visible en el rea de dibujo, haga clic en en la barra de navegacin.
2 Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista.
3 Escriba un nombre para la nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Slo le pedirn que introduzca un nombre para la vista si va a guardar la vista 3D por defecto
({3D}en el Navegador de proyectos). Si va a guardar una vista 3D que no es la vista 3D por defecto,
se guardar con el nombre activo.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 538
Zoom en vistas de proyecto
La herramienta Zoom cambia el rea visible de la ventana.
En la barra de navegacin estn disponibles las siguientes opciones de zoom:
Ampliar regin
Reducir (2x)
Ajustar en ventana
Ajustar todo en ventana
Ajustar tamao de plano
Encuadre/zoom anterior
Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas
en la pgina 230.
256 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom
La herramienta Lneas finas mantiene el grosor real de las lneas en relacin con el zoom de la vista. En
general, al aumentar el tamao de visualizacin del modelo en una vista a pequea escala, las lneas de los
elementos aparecen ms gruesas de lo que son en realidad.
La activacin de la herramienta Lneas finas afecta a todas las vistas, pero no a la impresin ni a la vista
previa de impresin.
Para activar la herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Lneas finas.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. Tambin puede crear escalas de vista personalizadas.
Para asignar una escala de vista
Use uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Escala de vista, seleccione un valor.
Seleccione una escala en la Barra de controles de vista.
Para crear una escala de vista personalizada
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en Escala de vista y seleccione Personalizado.
2 En el cuadro de dilogo Escala personalizada, introduzca un valor para Proporcin.
3 (Opcional) Puede seleccionar Mostrar nombre y escribir un nombre personalizado para la escala.
4 Haga clic en Aceptar.
Escala de vista | 257
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto.
Temas relacionados
Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 539
Propiedades de la vista en la pgina 274
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales
La visualizacin de componentes estructurales vara segn el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, el
armazn estructural aparece como barras en el nivel de detalle bajo, pero mucho ms delineada en el nivel
de detalle medio o alto. El nivel de detalle es un parmetro de ejemplar de vista; por tanto, cada vista puede
tener una configuracin diferente para este parmetro.
El nivel de detalle tambin depende de la escala de vista. Para obtener informacin sobre la definicin de
escalas con nivel de detalle y la herramienta Nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign
Revit Architecture permite controlar el aspecto de los componentes estructurales de hormign que se
encuentran en estado oculto en una vista. Los parmetros de Vista citados a continuacin controlan la
visualizacin de las lneas invisibles de elementos de muros, suelos, estructuras, pilares y cimentacin:
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo de grficos de modelo
Al configurar Grficos de modelo como Oculto o Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representan
como ocultas.
Plano de forjado y vigas estructurales en la
estructura de muros de hormign
Visualizacin de lneas de elemento ocultas
Los elementos de detalle y de modelo tapados por otros elementos pueden hacerse visibles mediante la
herramienta Mostrar lneas ocultas. Para ello, seleccione el elemento en el que desee que se muestren las
lneas ocultas. A continuacin, seleccione el elemento tapado cuyas lneas desea hacer visibles. La herramienta
258 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Mostrar lneas ocultas puede usarse en todos los elementos que tengan la subcategora Lneas ocultas. La
herramienta Eliminar lneas ocultas realiza la funcin opuesta a la de Mostrar lneas ocultas.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men desplegable Mostrar
ocultas Mostrar lneas ocultas.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado.
Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de
lnea men desplegable Mostrar ocultas Eliminar lneas ocultas.
5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento.
6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado
Puede definir el aspecto de las etiquetas de vista que se utilizan para secciones, alzados y llamadas editando
sus propiedades.
Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de llamada, Etiquetas de alzado o Etiquetas de seccin.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite las propiedades segn se requiera.
Seleccin de etiquetas de vista
Cada etiqueta de vista posee varios componentes. Si desea modificar las propiedades de elemento de una
etiqueta de vista o realizar otros cambios, deber cerciorarse de seleccionar la etiqueta de vista en su totalidad.
Si slo selecciona una parte de la misma, quizs no pueda configurar las propiedades del objeto correcto o
modificarlo.
Para seleccionar una etiqueta de seccin, haga clic en la lnea de seccin.
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de
llamada.
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado | 259
Para ver las propiedades del elemento, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista seleccionada
y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Ocultar etiquetas de alzado
Puede especificar la escala de vista a la que deben ocultarse las etiquetas de alzado en vistas de proyecto.
Cada etiqueta de alzado puede tener un valor propio de escala de vista que determine cundo ocultarla.
Para ocultar etiquetas de alzado
1 En el rea de dibujo, seleccione el tringulo de la etiqueta de alzado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Alzados grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 Seleccione un valor para el parmetro Ocultar en escalas con detalle ms bajo que.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de etiquetas de llamada
Para las etiquetas de llamada, puede configurar los parmetros siguientes. Consulte tambin Etiquetas de
llamada en la pgina 160.
Descripcin Nombre
El extremo que se usa para la llamada. Extremo de llamada
Configura el ngulo de las esquinas de la llamada. Radio de esquina
Propiedades de etiquetas de alzado
Para las etiquetas de alzado, puede configurar los parmetros siguientes.
Descripcin Nombre
Especifica la forma del smbolo de alzado. Forma
Especifica la posicin del texto en la vista de alzado. Posicin del texto
Define el grosor de la punta de flecha. ngulo de flecha
Especifica si la punta de flecha est rellena. Relleno
Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha. Mostrar nombre de vista
Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado. Posicin de nombre de vista
Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado. Posicin de etiqueta de referencia
260 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin
del valor del grosor de lnea mediante la herramienta Grosores de lnea en la pgina
519.
Grosor de lnea
Determina el color del smbolo. Color
Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea
por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones
de lnea en la pgina 520.
Patrn de lnea
Especifica el tipo de letra para el smbolo de alzado. Tipo de letra de texto
Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo. Tamao de texto
Especifica la anchura del smbolo de alzado interior. Anchura
Propiedades de etiquetas de seccin
Para las etiquetas de seccin, puede configurar los parmetros siguientes.
Descripcin Nombre
Especifica la forma del extremo de seccin. Extremo de seccin
Especifica la forma de la estela de seccin. Estela de seccin
Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informa-
cin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 148.
Estilo de presentacin de seccin inte-
rrumpida
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado.
Rango de vista | 261
La imagen siguiente muestra la vista de plano real con este rango de vista.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Cmo se dibujan elementos con respecto al rango de la vista?
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan con el estilo de
lnea de proyeccin del elemento.
Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qu elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540.
Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de lnea Ms
all.
262 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta
Estilos de lnea.
Otras reglas sobre rangos de vistas
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango de la vista no se suelen mostrar en sta. La excepcin
a esta regla son suelos, escaleras, rampas y componentes que reposan o estn montados en el suelo (como
los muebles). Esos elementos aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango de vista.
Adems se muestran losas de bordes, canalones e impostas cuyas partes inferiores se encuentran dentro
del rango de tolerancia de la parte inferior del rango de vista principal.
Los suelos situados fuera del rango de la vista usan un rango ajustado (aproximadamente 1,22 metros)
por debajo de la parte inferior del rango principal. Los suelos se dibujan con el estilo de lnea Ms all si
ya existe el suelo dentro de este rango ajustado.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
pgina 540
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el
muro se mostrar como una proyeccin, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este
comportamiento se da siempre que la propiedad Restriccin superior del muro se define como No
conectada.
Rango de vista | 263
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los
muebles de obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Modificacin del rango de vista
1 Abra una vista de plano o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el parmetro Rango de vista y haga
clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Rango de vista, modifique las propiedades del rango de vista, segn
necesite. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 264.
En el cuadro de dilogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son
absolutos con relacin al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el planode
planta Nivel 2 de un edificio de varias plantas y selecciona Nivel 4 como parte superior, Revit
Architecture mantiene el nivel 4 como parte superior aunque aada niveles entre los niveles 2
y 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador regresara al nivel por defecto al que est
asociada la vista. En este ejemplo, regresara al Nivel asociado (Nivel 2). Los valores como Nivel
superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel especfico asociado. Por ejemplo,
si configura el rango de vista para el Nivel 1, el valor de Nivel superior sera Nivel superior (Nivel
2).
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.
6 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del rango de vista
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de los rangos de vista. Los valores pueden modificarse.
Descripcin Nombre
Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Parte superior
Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que
Plano de corte
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visuali-
zacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
Parte inferior
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano
de planta, debera estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debera
Profundidad de vista
ser por encima. Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede crear un plano de planta
para el piso dcimo con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profun-
264 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
didad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos
pueden ser sillas, balcones y objetos que se ven a travs de orificios practicados en el suelo.
Estilos de grficos de modelo
Puede especificar mltiples estilos de grficos para una vista de proyecto. Los estilos de grficos de modelo
se agrupan en opciones de grficos de modelo y de visualizacin de grficos.
Las opciones de grficos de modelo son
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Sombreado con bordes
Las opciones de visualizacin de grficos son
Sombras
Lneas de silueta
Especificacin de un estilo de grficos de modelo
En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el icono Estilo de grficos
de modelo y seleccione una opcin.
Para guardar una vista con un estilo de grficos de modelo aplicado
En una vista 3D, haga clic en en la barra de navegacin. SteeringWheels se muestra en el rea de dibujo.
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista. Escriba un nombre para la
nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica
La herramienta Estructura almbrica muestra la imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados,
pero sin las superficies. Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
Estilos de grficos de modelo | 265
Estilo de grficos de modelo de lnea oculta
El modo Lnea oculta muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los obstruidos por
superficies. Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
Mostrar una geometra intersecada con lneas ocultas
Si el modelo incluye geometra intersecada (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie de
un muro), Revit Architecture no crea bordes en las lneas de interseccin. Por ello, es posible que, durante
la exportacin, las lneas ocultas se eliminen de forma incorrecta. Si intenta exportar una vista del diseo
con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicacin
CAD. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Para ver todas las lneas visibles, Revit Architecture recomienda crear primero un hueco en una superficie
antes de pasar otra superficie a travs de ella. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la
pgina 695.
Geometra intersecada en modo de lneas ocultas (no se crean bordes en las superficies
de interseccin)
Estilo de grficos de modelo de sombreado
La herramienta Sombreado muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin
del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Un origen de luz por defecto aporta
266 | Captulo 5 Vistas de proyecto
iluminacin a los elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden mostrarse para el sombreado
depende del nmero de colores que haya configurado para que se muestren en Windows. Esta herramienta
slo afecta a la vista activa.
Los grficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los grficos
por hardware configurando los parmetros en el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en Opciones.
Imagen sombreada
Estilo de grficos de modelo de sombreado con bordes
La herramienta Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado, pero con todos los bordes
no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
Configuracin de los estudios de sombra
Puede incluir estudios de sombra como parte de las vistas de presentacin. Existen sombras para vistas de
modelo 2D y 3D.
Para configurar los estudios de sombra, puede variar la intensidad de sol y sombra. Tambin puede definir
una configuracin de luz solar que produzca las sombras.
Proyeccin de sombras
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
de visualizacin de grficos.
2 En Sol y sombra, seleccione Proyectar sombras.
3 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de
sol y sombra.
La intensidad de las sombras controla la oscuridad de stas. La intensidad solar cambia la del
color ambiental. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100.
Estilos de grficos de modelo | 267
4 Haga clic en para aplicar los cambios.
Si desea ms informacin acerca de la configuracin de sol y sombra, consulte Definicin del origen de luz
solar para las sombras en la pgina 268. Si desea ms informacin acerca de las lneas de silueta, consulte
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269.
Definicin del origen de luz solar para las sombras
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Configuracin de sol y sombra.
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra desde el cuadro
de dilogo Opciones de visualizacin de grficos cuando estn activadas las sombras.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar.
Puede elegir uno de ellos o definir uno nuevo.
2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre.
3 Para definir la configuracin de luz solar basada en una ubicacin especfica:
Seleccione Por fecha, hora y lugar.
En Lugar, haga clic en .
En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. Consulte tambin Rotacin
de una vista a Norte real en la pgina 471.
Introduzca una fecha y hora para la ubicacin.
4 Para definir la luz solar por vista:
Seleccione Directamente.
Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista.
Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista.
Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.
5 Para activar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en
el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. Revit proyecta sombras en el nivel
especificado en vistas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, Revit proyecta las sombras
en la superficie topogrfica.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Proyeccin de sombras en la pgina 267
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269
268 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta
Revit Architecture puede aplicar automticamente un estilo de lnea a las lneas de silueta. Las lneas de
silueta son especficas de una vista.
Una vez aplicadas las lneas de silueta al modelo, hay lneas que no conviene mostrar en silueta. Puede
eliminar estas lneas segn sea necesario.
Para aplicar un estilo de lnea a una lnea de silueta:
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Estilo de grficos de modelo) Lnea oculta
o Sombreado con bordes.
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grfico de modelo de sombreado o
estructura almbrica.
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
de visualizacin de grficos.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en el grupo Bordes, seleccione
un estilo de silueta (por ejemplo, Lneas anchas).
4 Haga clic en Aceptar.
Para eliminar un estilo de lnea de una lnea de silueta:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Tipo de lnea.
2 Haga clic en la ficha Tipo de lnea grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione <No
silueta>.
3 Seleccione las lneas de la silueta y se eliminar sta ltima.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Tipo de lnea, consulte Cambiar el estilo de lnea
de los elementos en la pgina 420.
Buscar vistas de referencia
La herramienta Buscar vistas de referencia busca todas las vistas en las que est visible el smbolo de anotacin.
Por ejemplo, si activa esta herramienta para una vista de alzado, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista,
que incluye todas las vistas en las que est visible el smbolo de alzado.
Esta herramienta se puede activar en el Navegador de proyectos o en el rea de dibujo.
Bsqueda de un smbolo de vista
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista para la que desee buscar
smbolos de anotacin de vista. Tambin puede abrir la vista y, con el botn derecho del ratn,
hacer clic en el rea de dibujo.
2 Seleccione Buscar vistas de referencia.
3 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione una vista.
4 Haga clic en Abrir vista.
Se abrir la vista con el smbolo de vista seleccionado.
Buscar vistas de referencia | 269
Gestin de vistas
Los temas siguientes describen formas diferentes de gestionar vistas de proyectos para simplificar el flujo de
trabajo y ayudarle a gestionar el proyecto de construccin.
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador
de proyectos
En el Navegador de proyectos, puede ordenar las vistas y los planos utilizando cualquier valor de propiedad
de la vista o el plano. Por ejemplo, en la imagen siguiente se muestran las vistas del Navegador de proyectos
ordenadas por disciplina, y luego por fase y por tipo de vista. El nivel superior de la rama Vistas tambin
muestra el nombre del grupo de clasificacin aplicado (en este caso, Disciplina).
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin
sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 481.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
nmero y nombre de plano).
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar una
clasificacin a las vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a los
planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin.
Para ver las propiedades de un grupo de clasificacin, seleccinelo y haga clic en Editar.
Para obtener informacin sobre cmo crear un grupo de clasificacin o editar uno existente,
consulte Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos en la pgina 271 y
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos en la pgina 271.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.
270 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para crear un
grupo de clasificacin para las vistas del proyecto, o en la ficha Planos para crear un grupo de
clasificacin para los planos.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Escriba un nombre para el grupo de clasificacin y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Carpetas.
6 En la primera lista Agrupar por, seleccione la propiedad de vista o plano por la que agrupar.
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificacin funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta slo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideracin, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarn las vistas o los planos en la
agrupacin de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
grupo de clasificacin para vistas de proyecto, o haga clic en la ficha Planos para editar un grupo
de clasificacin para planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin.
4 Para cambiar el nombre del grupo de clasificacin, haga clic en Cambiar nombre.
5 Si desea editar las propiedades del grupo de clasificacin, haga clic en Editar. En el cuadro de
dilogo Propiedades de organizacin de navegador, realice los cambios que considere oportunos.
6 Haga clic en Aceptar.
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar un
filtro a vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Seleccione lo siguiente:
a La propiedad de vista o plano como filtro.
b El operador de filtro.
c El valor del operador de filtro.
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos | 271
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede
crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
6 Tambin puede aadir dos filtros adicionales.
7 Haga clic en Aceptar.
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de vistas de proyecto, o haga clic en la ficha
Planos para editar un filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Realice los cambios necesarios y haga clic en Aceptar.
Uso de listas de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificacin de las vistas de un proyecto. En una lista de vistas puede
ordenar y agrupar las vistas por tipo, nivel, plano u otros parmetros. Si lo desea, puede incluir listas de vistas
en los planos. Consulte Tablas de planificacin en planos en la pgina 1112.
Las listas de vista ayudan a:
Gestionar vistas en un proyecto
Realizar un seguimiento del estado de las vistas
Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construccin
Garantizar que las vistas usen configuraciones coherentes y apropiadas
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicacin.
272 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Temas relacionados
Listas de dibujos en la pgina 1116
Creacin de una lista de vistas
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin Lista de vistas.
2 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de vistas, seleccione los campos
que desee incluir en la lista de vistas.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros compartidos en la pgina 473.
4 Especifique las dems propiedades de tabla de planificacin en las fichas Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto. Consulte Especificacin de propiedades de tablas
de planificacin en la pgina 186.
Por defecto, todas las vistas de proyecto se incluyen en la lista de vistas. Utilice la ficha Filtro
para omitir vistas en la lista segn sus propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
La lista de vistas resultante se mostrar en el rea de dibujo. En el Navegador de proyectos, aparece en Tablas
de planificacin/Cantidades.
Aadir una lista de vistas a un plano
Para aadir una lista de vistas a un plano, utilice el procedimiento indicado para aadir una tabla de
planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1113.
Al aadir una lista de vistas a un plano, puede realizar las mismas operaciones que con tablas de planificacin
en planos:
Aplicacin de formato a la lista de vistas
Divisin de la lista de vistas
Ajuste de anchura de columnas
Presentacin de encabezamientos de columna vertical en lugar de horizontal
Encontrar instrucciones en Tablas de planificacin en planos en la pgina 1112.
Cambio de nombre de vistas
Revit Architecture usa nombres por defecto para las vistas de proyectos. Puede cambiar los nombres de vistas
en cualquier momento para reflejar su contenido con mayor exactitud o para simplificar la gestin de
proyectos.
Para cambiar el nombre de una vista desde el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione
Cambiar nombre.
2 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, introduzca un nombre nuevo para la vista y
haga clic en Aceptar.
Cambio de nombre de vistas | 273
Para cambiar el nombre de una vista mediante sus propiedades
1 Acceda a las propiedades utilizando uno de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y
seleccione Propiedades.
En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para la vista, en Datos de identidad, para
Nombre de vista, introduzca un nombre nuevo para la vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de la vista
La mayora de los tipos de vista poseen las propiedades siguientes.
Descripcin Nombre
Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo. Seleccione
un valor de escala en la lista.
Escala de vista
Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada cuando se se-
lecciona Personalizada para Escala de vista.
Valor de escala
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los ele-
mentos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar
Visualizar modelo
muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos com-
prenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se
muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos
de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar
el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear.
Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista.
Nivel de detalle
Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de
geometra:
La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles
de detalle medio y alto.
La geometra de familias se modifica segn los niveles de detalle.
El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como lneas. En los niveles medio y alto, se muestra con ms geometra.
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/gr-
ficos.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265.
Estilo de grficos de modelo
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de
grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
Opciones de visualizacin de grficos
Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo
puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece
Subyacente
274 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la
relacin de los componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar
antes de exportar o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel.
Aparece el corte del modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opcio-
nes del subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel
actual. El resto de las opciones son absolutas. Consulte Tramado/Subyacente en la
pgina 521.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por
ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el valor se
especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en
Orientacin subyacente
una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subya-
cente se muestra como si se viera desde abajo, en una vista de plano de techo refle-
jado.
Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte
real. Consulte Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470.
Orientacin
Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define
esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia au-
Visualizacin de unin de muros
tomticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones
de muro, Revit Architecture slo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro.
Si une distintos tipos de muros, Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos.
Puede modificar esta configuracin con la herramienta Editar uniones del muro.
Especifique la disciplina para la vista de proyecto, Arquitectnico, Estructural, o
Coordinacin. La disciplina especificada determina la organizacin de las vistas en el
Disciplina
Navegador de proyectos. Coordinacin combina Arquitectnico y Estructural. Selec-
cione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista.
En una vista de plano de planta o en una vista en seccin, seleccione Fondo para
aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano de planta o
Ubicacin de esquema de color
los muros de fondo de una seccin). Seleccione Primer plano para aplicar el esquema
de color a todos los elementos de modelo en la vista. Consulte Aplicacin de un es-
quema de color en la pgina 1070.
En una vista de plano de planta o una vista en seccin, el esquema de color que se
utiliza para habitaciones y reas. ConsulteEsquemas de color en la pgina 1066.
Esquema de color
Nombre de la vista activa. El nombre de la vista se muestra en el Navegador de pro-
yectos y en la Barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la
Nombre de vista
ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista
un valor.
El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las vistas de plano.
Ttulo en plano
Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el
plano de referencia es A01.
Plano de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo,
se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer
Detalle de referencia
Propiedades de la vista | 275
Descripcin Nombre
detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la
vista en seccin es 1.
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 533.
Plantilla de vista por defecto
Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno de recorte
alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamao mediante los
Recortar vista
controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el con-
torno. Para desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de ve-
rificacin Regin de recorte visible. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est disponible
en las vistas de plano o tabla de planificacin.
Regin de recorte visible
Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte estn visibles
en la vista de proyecto.
Recorte de anotacin
En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la
vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos especficos que definen
Rango de vista
los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen definiendo el plano exacto de
corte, as como los planos de delimitacin superior e inferior.
El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura. Nivel asociado
Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de recorte de la
vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte est visible y
Caja de referencia
coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propiedad est disponible slo
para las vistas de plano, alzado y seccin. Al seleccionar un valor de caja de referencia
para esta propiedad, las propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible
se convierten en propiedades de slo lectura.
El filtro de fases aplicado a la vista. Filtro de fases
La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los componentes
del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de
Fase
mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una
vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creacin.
276 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Uso de cotas y restricciones
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas:
temporales y permanentes.
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los
elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las
vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se
suprimen las cotas.
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos
clases de cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para
definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente
que se acota se actualiza en consonancia.
Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuracin de unidades especificada para el
proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuracin
de unidades por defecto. Consulte Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta
muy til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 528.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales
de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son
las del componente ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales.
Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de
las cotas temporales. Consulte Especificacin de configuracin de cotas temporales en la pgina 532.
6
277
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos
Cuando se seleccionan varios elementos en Revit Architecture, no se muestran las cotas temporales ni las
restricciones.
Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de forma
considerable.
Para que se muestren las cotas temporales y las restricciones:
1 Seleccione varios elementos en el rea de dibujo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta
de forma considerable.
Cambio de cotas temporales a permanentes
1 Seleccione un componente en el rea de dibujo.
2 Haga clic en el smbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuacin,
ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados:
modificables y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra
que referencia.
Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con
su tamao real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de
cotas innecesarias en la modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
278 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Colocacin de cotas permanentes
La herramienta Cotas permite colocar cotas permanentes en los componentes del proyecto o la familia. Las
cotas permanentes que se pueden seleccionar son: alineadas, lineales (proyecciones horizontales o verticales
de un componente), angulares, radiales y de longitud de arco.
Para ver el valor de una cota despus de colocarla, seleccione uno de los componentes a los que hace referencia.
Antes de colocar cotas en Revit Architecture, puede ser conveniente editar las propiedades de cotas y predefinir
cotas alineadas, lineales, angulares, radiales y de longitud de cota. Para obtener ms informacin, consulte
Propiedades de las cotas en la pgina 305.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo
extremos de muro.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada.
Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo,
si para Preferido selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro
al colocarlo sobre l.
2 Para Seleccionar, elija Referencias individuales.
3 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro.
Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin
alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia.
4 Haga clic para especificar la referencia.
5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic.
Aparece la cota lineal permanente alineada.
Cotas alineadas automticamente con muros
En las cotas alineadas automticamente, con un clic de ratn se puede colocar una cota en un muro, as que
ya no hace falta seleccionar todas las referencias. Puede acotar todo un muro, un muro con muros que
intersecan o muros con huecos.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada.
2 Para Seleccionar, elija Muros enteros.
Cotas permanentes | 279
3 Haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione:
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las
referencias para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si
selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica.
6 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros
para aadirlos a la cadena de acotacin.
7 Retire el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota.
8 Haga clic para colocar la cota.
Cotas alineadas con centros de muro en arco
Se pueden colocar cotas alineadas del centro de muros de arco con otros muros o lneas.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada.
2 Mueva el cursor sobre el muro en arco hasta que aparezca la marca de centro (smbolo +). Quizs
deba ampliar para verlo.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco slo pueden verse en las vistas de plano.
3 Haga clic para iniciar la acotacin.
4 Site la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por
ejemplo la unin de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el editor de familias.
La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma
irregular.
280 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Colocacin de cotas lineales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Lineal.
2 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea,
o en la interseccin de referencias, por ejemplo una unin entre dos muros.
Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos
puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla Tab.
3 Haga clic para especificar la referencia.
4 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
La cota se mostrar.
Temas relacionados
Cotas angulares en la pgina 281
Cotas radiales en la pgina 282
Cotas de longitud de arco en la pgina 282
Cotas de coordenadas y lnea base en la pgina 283
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Angular.
2 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.
Cotas permanentes | 281
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Radial.
2 Site el cursor en el arco y haga clic.
Aparece una cota temporal.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.
Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos
La referencia de una cota radial se puede cambiar de un arco a otro, siempre y cuando el arco nuevo sea
concntrico respecto al original.
1 Seleccione una cota radial.
En el extremo de la cota aparece un pinzamiento de arrastre cuadrado de color azul.
2 Arrastre el pinzamiento hacia otro arco.
Un arco concntrico vlido queda resaltado al colocar el cursor sobre l.
Cotas de longitud de arco
Los muros en arco se pueden acotar para obtener la longitud total del muro.
282 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Longitud de arco.
2 Para Preferido, seleccione una opcin de forzado de cursor.
Por ejemplo, para Preferido elija Caras de muro, a fin de que haya forzado de cursor a la cara
interior o exterior del muro. Esto facilita la seleccin del punto radial.
3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco.
5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Cotas de coordenadas y lnea base
Las cotas de lnea base son cotas mltiples medidas desde la misma lnea base.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro.
Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y de coordenada, pero estos parmetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
Creacin de un estilo de cota de lnea base lineal
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Linear.
Ambos son estilos de cota lineal.
2 Haga clic en la ficha Colocar cotas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
Cotas permanentes | 283
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Baseline
Linear-3/32 Arial (Lineal lnea base-3/32 Arial).
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Lnea base.
7 Haga clic en Aceptar dos veces.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Lineal.
Ambos son estilos de cota lineal.
2 Haga clic en la ficha Colocar cotas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Ordinate
Linear-3/32 Arial (Lineal por coordenadas-3/32 Arial).
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Por
coordenadas.
7 Haga clic en Editar para el parmetro Configuracin de cota por coordenadas.
8 En el cuadro de dilogo Configuracin de cota por coordenadas, especifique valores para la cota
de coordenada.
Descripcin Parmetro
Especifique si el texto de cota se debe alinear a la lnea
de referencia o a la lnea de cota. Este parmetro se
Orientacin de texto
encuentra desactivado cuando el parmetro Conven-
cin de lectura est configurado como Horizontal.
Especifique si el texto se debe colocar al final de la l-
nea de referencia o junto a ella.
Posicin del texto
Especifique la visibilidad de la lnea de referencia de
origen para la cota de coordenadas (es decir, para la
Visibilidad de origen
primera lnea de referencia en la cadena). Las opciones
disponibles son:
Ninguna no muestra la lnea de referencia de ori-
gen, la marca de verificacin ni tampoco texto
(0'-0").
Lnea de referencia con texto muestra la lnea de
referencia de origen, la marcade verificacin y
texto (0'-0").
Slo lnea de referencia muestra la lnea de refe-
rencia de origen y la marcade verificacin.
Especifique la marca de verificacin para el origen de
cota. Este parmetro se encuentra desactivado cuando
Marca de verificacin de origen
el parmetro Visibilidad de origen est configurado
como Ninguna.
284 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Parmetro
Especifique el estilo de lnea de cota. Las opciones
disponibles son:
Estilo de lnea de cota
Continuo muestra la lnea de cota como continua.
Con segmentacin segmenta la lnea de cota. Es-
pecifique la longitud de los segmentos mediante
el parmetro Longitud de segmentos.
Ninguno no muestra ninguna lnea de cota. Al
seleccionar la lnea de cota en el rea de dibujo,
se muestra una lnea oculta.
Especifique la longitud de segmentos de la lnea de
cota. Este parmetro se encuentra activado cuando
Longitud de segmentos
Estilo de lnea de cota se ha configurado como Con
segmentacin.
9 Haga clic en Aceptar dos veces.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Colocacin de cotas de lnea base
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Lineal.
2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de cota de lnea base.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de lnea base lineal en la
pgina 283.
3 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar el primer punto de la cota. ste es el origen.
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Se mostrar la cota de lnea base.
6 Para personalizar la visualizacin de la cota de lnea base.
a En el rea de dibujo, seleccione la cota.
b Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilacin de cotas de lnea base. Puede utilizar
la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilacin de cotas de lnea base antes o despus
de la colocacin.
Colocacin de cotas de coordenadas
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Lineal.
2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de cota de coordenadas.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal en
la pgina 284.
3 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar el primer punto de la cota. ste es el origen.
Cotas permanentes | 285
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Se mostrar la cota de coordenadas.
Bloqueo de cotas permanentes
Cuando se colocan cotas permanentes lineales o angulares, aparece un pinzamiento de bloqueo con la cota.
Los pinzamientos de bloqueo (candados) aparecen cuando se selecciona
Una cota permanente.
Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo.
Consulte tambin Aplicacin de restricciones con cotas en la pgina 316.
Anclaje de elementos referenciados en cotas de varios segmentos
En una cota de varios segmentos con restriccin de igualdad, se puede usar el smbolo de anclaje para designar
el elemento anclado. El elemento que est anclado permanecer estacionario mientras se muevan otros
elementos de la cota.
1 Cree una cota de varios segmentos. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279
si desea informacin sobre la creacin de cotas.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar
3 En el rea de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el smbolo de igualdad de cota ( )
para que la cota tenga la misma restriccin.
4 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.
Aparece el smbolo de anclaje cerca de la cota.
286 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Cota de igualdad con el elemento seleccionado en rojo
5 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
Distincin del elemento relacionado de un bloqueo de cota
En proyectos a gran escala con muchas cotas y alineaciones, puede ser difcil distinguir los bloqueos y los
elementos a los que hacen referencia.
Para determinar el elemento al que pertenece un bloqueo:
1 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en un bloqueo de cota.
2 En el men contextual, seleccione Mostrar relacionados.
Se resalta el elemento apropiado y un cuadro de dilogo identifica el elemento.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
Modificacin del texto de cota
Es posible aadir texto suplementario encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de un valor de cota
permanente.
Para aadir texto suplementario a un valor de cota:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Cotas permanentes | 287
Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota.
3 En el campo Valor de cota, seleccione Usar valor real.
Escriba el texto deseado en los campos Encima, Debajo, Prefijo y/o Sufijo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto slo en los que sea necesario.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto en la pgina 288
Modificacin de las cotas en la pgina 301
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto
Puede utilizar texto para sustituir un valor de cota permanente, como se muestra a continuacin.
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuacin.
288 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Pero no es posible usar un valor numrico para sustituir un valor de cota permanente. Si intenta hacerlo,
recibir un mensaje de advertencia.
Para sustituir valores de cota permanentes por texto:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota.
3 En el campo Valor de cota, seleccione Reemplazar con texto.
4 En el cuadro de texto, escriba el que se debe mostrar en lugar del valor de cota.
5 (Optional) Escriba texto en los campos Encima y/o Debajo.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Modificacin del texto de cota en la pgina 287
Modificacin de las cotas en la pgina 301
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Creacin de unidades de cota personalizadas
Cuando se crea un proyecto, Revit Architecture asigna por defecto unidades y precisin especficas de los
estilos de cota, basndose en la configuracin de unidades del proyecto. Consulte Unidades en la pgina 527.
Puede crear tipos de cota personalizados para modificar la configuracin por defecto. Puede definir la
configuracin de unidades y la precisin para cada tipo de cota que cree. Por ejemplo, en un proyecto con
unidades en sistema imperial, puede crear un tipo de cota que muestre unidades en sistema mtrico. Tambin
Cotas permanentes | 289
puede crear tipos de cota con distintas opciones de redondeo de forma que, por ejemplo, se puedan mostrar
cotas que se redondeen a 1/8 en una vista de plano y a 1/32 en una de detalle.
Para crear un tipo de cota personalizado:
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota.
2 En el men desplegable Cota, haga clic en la herramienta de acotacin apropiada. Por ejemplo,
si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en Tipos de
cota lineal.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el botn que hay junto al parmetro Unidades, Formato.
5 Desmarque la casilla Utilizar parmetros de proyecto.
6 Para Unidades, seleccione una apropiada.
7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
8 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.
Acotacin del ncleo de estructuras compuestas
Al construir un muro compuesto con inserciones, los constructores suelen querer saber las cotas de los huecos
estructurales no terminados para las inserciones. Los huecos estructurales se pueden acotar eligiendo las
referencias del contorno exterior de la capa de ncleo del muro. La capa estructural suele estar en el contorno
del ncleo de un muro.
Las inserciones pueden ser perpendiculares o no perpendiculares al contorno del ncleo.
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de
corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de insercin.
Acotacin del ncleo
1 Dibuje un muro compuesto y colquele una insercin.
2 Para ver las capas del muro, defina en Medio o Alto la opcin Nivel de detalle. Para ello, haga
clic en el icono (Nivel de detalle ) en la parte inferior del rea de dibujo.
3 Seleccione el muro y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para acceder a las
propiedades de tipo del muro.
5 Defina la propiedad Envolvente en inserciones en Ambas.
6 Haga clic en Aceptar dos veces para salir del cuadro de dilogo.
7 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Lados del ncleo.
8 Seleccione el contorno del ncleo exterior como la referencia de la cota.
290 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Referencias de cota para insercin perpendicular
Referencias de cota para insercin no perpendicular
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin
superior y/o inferior de elementos con un grosor definido. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles
para elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de
elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Cotas de nivel | 291
Colocacin de una cota de elevacin
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Tipos de de cota de elevacin.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevacin que desee colocar.
3 En la barra de opciones:
a Seleccione o desmarque la opcin Directriz.
La imagen siguiente muestra la misma cota de elevacin con una directriz y sin ella.
b Si est seleccionada la opcin Directriz, puede seleccionar la opcin Hombro, si lo desea.
Esto aadir un ngulo a la directriz de la cota de elevacin.
La imagen siguiente muestra una cota de elevacin con hombro de directriz y sin l.
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar una opcin para el parmetro
Base relativa.
d Seleccione una opcin en Mostrar elevaciones.
NOTA Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el elemento.
Elevacin superior muestra la elevacin superior del elemento.
Elevacin inferior muestra la elevacin inferior del elemento.
Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.
4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica.
Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de elevacin, el valor
de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
292 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
5 Si va a colocar una cota de elevacin:
sin una directriz, haga clic para colocarla.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de elevacin.
6 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de
arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevacin
desaparece.
Temas relacionados
Aadir ms texto a cotas de elevacin en la pgina 293
Cambio de los informes de elevacin en la pgina 294
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin en la pgina 294
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Aadir ms texto a cotas de elevacin
Puede aadir texto suplementario a cotas de nivel. Mediante la edicin de parmetros de tipo para la cota
de elevacin, puede aadir texto al indicador de elevacin, el indicador superior y el indicador inferior. Este
texto puede aparecer como sufijo o como prefijo del valor de cota de elevacin.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin.
Prefijo de valor nico/superior o Prefijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Indicador superior o Indicador inferior, para Prefijo (parmetros de tipo)
Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de elevacin
Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo)
Indicador superior o Indicador inferior, para Sufijo (parmetros de tipo)
Sufijo de valor nico/superior o Sufijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 308 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 311.
Cotas de nivel | 293
Cambio de los informes de elevacin
Una cota de elevacin puede notificar las elevaciones con relacin al origen del proyecto, un origen compartido
o un nivel determinado.
1 Coloque una cota de elevacin.
2 Seleccinela y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 Especifique un valor para el parmetro Origen de elevacin. Si desea ms informacin sobre los
valores, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 308.
5 Si define en Relativa la elevacin, haga clic en Aceptar y defina el valor del parmetro de ejemplar
Base relativa.
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Puntas de flecha.
2 Para Tipo, seleccione Destino de alzado rellenado.
3 Para Estilo de flecha, seleccione Destino de alzado.
4 Si es preciso, seleccione Rellenar trazo. Si elige esta opcin, la punta de flecha se parece al smbolo
de alzado rellenado: . Si no la selecciona, adopta la forma de una cruz filar: .
5 Haga clic en Aceptar.
6 Coloque una cota de elevacin.
7 Seleccione la cota de elevacin; haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento y
seleccione Editar tipo.
8 Para Tipo, seleccione Directriz de destino.
9 Para Directriz de punta de flecha, seleccione Destino de alzado rellenado.
NOTA El tipo Destino de alzado rellenado est disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices
de notas de texto.
Cota de coordenadas de punto
Las cotas de coordenadas de punto indican las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los puntos de un
proyecto.
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
294 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
La coordenadas se notifican con relacin al sistema de coordenadas compartidas. Consulte Ubicacin
compartida en la pgina 1360.
Las cotas de coordenadas de punto se pueden colocar en suelos, muros, superficies topogrficas y lneas de
contorno. Tambin puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes
no planos. Al mostrar la elevacin del punto seleccionado adems de las cotas de coordenadas de punto,
puede colocar la cota de coordenadas de punto en las mismas ubicaciones que una cota de elevacin.
Para colocar cotas de coordenadas de punto:
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Cota de coordenadas de punto.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opcin Directriz. Si est seleccionada la opcin
Directriz, puede seleccionar la opcin Hombro, si lo desea. Esto aadir un ngulo a la directriz
de la cota de elevacin.
4 Si quiere que se muestre la elevacin, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
a Haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
c En Texto, seleccione la opcin Incluir elevacin.
5 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica.
Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de coordenada, el
valor de la cota de coordenada aparecer en el rea de dibujo.
6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto:
sin una directriz, haga clic para colocarla.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
7 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Si selecciona una cota de coordenadas de punto despus de colocarla, la puede desplazar mediante los
pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, desaparece
la cota de coordenadas de punto.
Para modificar el aspecto de la cota de elevacin, seleccinela y haga clic con el botn derecho en Propiedades
del elemento. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de las cotas en la pgina 305.
Cotas de nivel | 295
Aadir ms texto a cotas de coordenadas de punto
Puede aadir texto suplementario a cotas de nivel. Mediante la edicin de parmetros de tipo para la cota
de coordenadas de punto, puede aadir texto al indicador Norte/Sur, el indicador Este/Oeste y el indicador
de elevacin. Este texto puede aparecer como sufijo o como prefijo de los valores de cota de coordenadas de
punto.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
superior.
Prefijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
Indicador para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto superior
Indicador para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
inferior.
Prefijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
Indicador para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto inferior
Indicador para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto.
Prefijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto de elevacin
Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina
311 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 314.
296 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La
siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberas.
Colocacin de una cota de pendiente
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Cota de pendiente.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de pendiente que desee colocar.
3 (Opcional) En la barra de opciones, cambie lo siguiente:
a Modifique la opcin Representacin de pendiente.
Esta opcin est activada en vistas de alzado o en seccin. Puede elegir entre una
representacin mediante un tringulo o mediante una flecha.
b Seleccione o modifique la opcin Desfase desde referencia.
Esta opcin permite acercar o alejar la cota de pendiente de la referencia.
4 Haga clic en el borde o la pendiente en que quiera colocar la cota de pendiente.
5 Haga clic para colocar la cota de pendiente, que puede situarse por encima o por debajo de la
pendiente.
Al mover el cursor sobre un elemento en el que sea posible colocar la cota de pendiente, el valor
de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
Al hacer clic sobre la cota de pendiente, tendr un aspecto similar a ste:
6 Al colocar una cota de pendiente, tambin puede hacer lo siguiente:
Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota de pendiente.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque presentan
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
Cotas de nivel | 297
de representacin mediante un tringulo no est disponible en las vistas de plano. Presenta
un aspecto similar al aqu mostrado:
7 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Temas relacionados
Cotas de nivel en la pgina 291
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explcitamente un valor para la lnea de boceto mediante
si se escribe un nmero despus de iniciar la lnea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas.
Las cotas receptivas suelen especificar cotas lineales como, por ejemplo, longitud. Imaginemos una longitud
de lnea (al dibujar una lnea), una longitud de cordn (al dibujar el segundo punto de un arco por tres
puntos) y una longitud de radio (al dibujar un arco, un crculo o un polgono). Si no hay una cota lineal,
puede indicar una cota angular, si se requiere.
Las cotas receptivas no estn disponibles para elementos como splines y rectngulos.
A continuacin se detalla un ejemplo del procedimiento de uso de cotas receptivas para especificar la longitud
de una lnea de boceto.
1 Comience a trazar una lnea.
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente en azul o negro en negrita.
2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un nmero, aparece un cuadro de texto, como se
muestra a continuacin.
Por ejemplo, si necesita una lnea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
3 Pulse INTRO.
La lnea de boceto se trazar con la longitud especificada.
298 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Lneas de referencia de cota
Las lneas de referencia se pueden mover a referencias nuevas para cotas temporales y permanentes. Se puede
controlar el espacio entre la lnea de referencia y el elemento para cotas permanentes.
Las propiedades de lnea de referencia se incluyen con las propiedades de tipo para cotas permanentes.
Consulte Propiedades de tipo de cota permanente en la pgina 305.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales
1 Seleccione un componente.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta.
Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento de la lnea de referencia y, en el men
contextual, seleccione Mover lnea de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de
referencia a una nueva referencia.
NOTA Las modificaciones en las lneas de referencia de cotas temporales no se guardan.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes
1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento cuadrado azul situado en el medio de la lnea
de referencia y, en el men contextual, seleccione Mover lnea de referencia.
3 Arrastre la lnea de referencia al elemento que desee referenciar.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales en la pgina 299
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes en la pgina 300
Lneas de referencia de cota | 299
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 300
Supresin de lneas de referencia en la pgina 301
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes
Si selecciona una cota lineal, puede controlar la distancia entre el elemento al que hace referencia y el punto
de referencia de la cota.
1 Cree una cota lineal entre dos o ms elementos, por ejemplo entre dos muros). Consulte Cotas
alineadas en la pgina 279.
2 Seleccione una lnea de cota.
Aparecen pinzamientos de color azul en las lneas de referencia.
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de
la lnea de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de
referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de
la separacin. Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la
separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes en la pgina 299
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 300
Supresin de lneas de referencia en la pgina 301
Aadir lneas de referencia a una cota permanente
1 Seleccione la cota.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cotas grupo Lneas de referencia Editar lneas de referencia.
3 Haga clic en el elemento para el que desee aadir una lnea de referencia nueva.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Modificar.
300 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Supresin de lneas de referencia
1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento cuadrado azul en el medio de la lnea de
referencia y, en el men contextual, seleccione Suprimir lnea de referencia.
Modificacin de las cotas
Revit Architecture permite personalizar el aspecto de las cotas.
Cambio del valor de una cota
1 Seleccione un componente al que haga referencia la cota.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Si la cota est bloqueada, a su lado aparece el pinzamiento de bloqueo. Haga clic en el pinzamiento
de bloqueo para desbloquear la cota y poder cambiarla.
3 En el cuadro de edicin, escriba un valor nuevo para la cota y pulse INTRO.
Desplazamiento del texto de lneas de cota
Es posible que, en determinados momentos del diseo, las cotas aparezcan muy juntas y que resulte difcil
leerlas. Puede arrastrar el texto fuera de la lnea de cota para que resulte ms claro. Los pinzamientos de texto
de cota slo estn disponibles para las cotas permanentes.
1 Seleccione una cota.
Las lneas de referencia se resaltan y aparecen los pinzamientos cuadrados de color azul.
2 Site el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de
la cota.
Revit Architecture desplaza el texto lejos de la lnea de cota. Si el texto de cota se cruza en el
camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que
est la cota, aparece una lnea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de
opciones desmarque la opcin Directriz.
Modificacin de las cotas | 301
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la
lnea de cota y forzar el cursor a su posicin original.
Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota
Se puede cambiar la marca de verificacin que se muestra en los extremos de la lnea de cota.
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 Seleccione un valor para el parmetro Marca de verificacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Si selecciona una marca de verificacin de flecha, consulte Control del comportamiento de visualizacin de
las flechas de cota en la pgina 302 si desea informacin sobre el comportamiento de las marcas de verificacin
tipo flecha.
Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota
Cuando se selecciona una marca de verificacin de flecha para lneas de cota, las flechas reconocen cuando
el segmento de una cota es demasiado pequeo para dar cabida a las flechas en el interior de la lnea de cota.
Cuando esto sucede, las flechas de cota se voltean automticamente al exterior de la lnea de cota. Esto es
as para cotas lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean cuando la
lnea de cota (el radio) es ms corta que la longitud de la flecha.
La siguiente ilustracin muestra dos cotas con marcas de verificacin de flecha. La cota ms grande muestra
cmo se visualizan las flechas en el interior de la lnea de cota cuando la lnea es lo bastante grande como
para darles cabida. La cota ms pequea muestra cmo las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea
de cota cuando la lnea es demasiado pequea para darles cabida.
302 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos
se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca de verificacin interior designado en
las propiedades de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de
cota y las lneas de referencia muestran la marca de verificacin designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota, consulte Cambio de
la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de verificacin de flecha de cota:
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 Edite estos parmetros:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla
la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el
extremo de la punta de flecha.
Marca de verificacin interior: designa la visualizacin de la marca de verificacin para lneas
de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con
segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia interiores muestran la marca de
verificacin interior designada.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se
define como un tipo de flecha.
4 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de las cotas | 303
Rotacin de cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin con
componentes
Al aplicar cotas de elevacin o cotas de coordenadas de punto a componentes de anfitrin basado en lneas,
se pueden definir como orientadas al componente, en lugar de la orientacin horizontal por defecto. Los
componentes de anfitrin basado en lneas son elementos colocados mediante la definicin de un punto
inicial y uno final, por ejemplo: muros estructurales, muros, vigas, tornapuntas y vigas de celosa. El parmetro
Rotar con componente debe estar seleccionado para activar esta herramienta.
Para especificar Rotar con componente para cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota de nivel (de coordenadas de punto o de elevacin).
2 Para una cota de coordenadas de punto, haga clic en la ficha Modificar Cota de coordenadas de
punto grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Para una cota de coordenadas de elevacin, haga clic en la ficha Modificar Cotas de
elevacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione Rotar con componente.
4 Haga clic en Aceptar.
La cota de coordenadas de punto no rotar con un componente, como se muestra en las imgenes siguientes.
Cota de coordenadas de punto en una viga.
Rotacin con configuracin de cota por defecto.
Rotacin con cota de coordenadas de punto definida con Rotar con componente:
304 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Propiedades de las cotas
Se pueden cambiar muchas propiedades de cotas permanentes y de cotas de nivel.
NOTA Las propiedades de tipo de cota permanente incluyen propiedades para lneas de referencia.
Modificacin de propiedades de cotas permanentes o de cotas de nivel
1 En una vista de proyecto, seleccione una cota permanente o de nivel y haga clic con el botn
derecho en Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar.
3 Haga clic en Editar tipo para editar las propiedades de tipo.
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarn a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Modificacin de las cotas en la pgina 301
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Propiedades de tipo de cota permanente
Descripcin Nombre
Grficos
Especifique el mtodo de formato para una cadena de cotas. Este parmetro est
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de
lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros no afectan a las cotas de lon-
gitud de arco.
Tipo de cadena de cotas
Las opciones disponibles son:
Continuo coloca varias cotas una tras otra.
Lnea base coloca cotas apiladas medidas desde la misma lnea base.
Propiedades de las cotas | 305
Descripcin Nombre
Por coordenadas coloca una cadena de cotas con valores medidos desde el origen
de la cota.
El nombre del estilo de la marca de verificacin. Marca de verificacin
Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores
Grosor de lnea
de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyec-
to men desplegable Configuracin Grosores de lnea. Consulte Grosores de
lnea en la pgina 519.
Determina el grosor de lnea de la marca de verificacin. Puede seleccionar uno de
los valores definidos en Revit Architecture o crear uno propio.
Grosor de lnea de marca de verifica-
cin
Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta
el valor especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea
de cota si se imprime al 100%.
Extensin de lnea de cota
Controla la extensin de la lnea de cota ms all de la flecha volteada si sta se
voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parmetro slo se activa cuando
Extensin de lnea de cota volteada
el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha.
Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija. Pinzamiento de lnea de referencia
Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota,
este parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de
Longitud de la lnea de referencia
las cotas. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de refe-
rencia si se imprime al 100%.
Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el
elemento, este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento
que se acota.
Separacin de lnea de referencia
hasta elemento
Define la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca de verificacin. Al
establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se
imprime al 100%.
Extensin de lnea de referencia
Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto.
El smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a las lneas de
Smbolo de eje
centro de los ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a
un nivel central, no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella.
Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de la cota si las referencias de
la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en
el eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia.
Patrn del eje
Modifica la marca de verificacin en el extremo del eje de una cota. Marca de verificacin del eje
Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos ad-
yacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas.
Marca de verificacin interior
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
306 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Nombre
Este parmetro slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin
se define como un tipo de flecha. Consulte Cambio de la marca de verificacin de
una lnea de cota en la pgina 302.
Especifique las opciones de configuracin de cota por coordenadas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Por coorde-
Configuracin de cota por coordena-
das
nadas. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de
coordenadas lineal en la pgina 284.
Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores defini-
dos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Color
Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo
a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de
Distancia de forzado de cursor de l-
nea de cota
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura
del texto.
Texto
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Factor de anchura
Subraya el texto y el valor de cota permanente. Subrayado
Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota permanente. Cursiva
Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota permanente. Negrita
Especifica el tamao de la fuente del texto de cota. Tamao de texto
Especifica el desfase del texto desde la lnea de cota. Desfase de texto
Especifica la convencin de lectura para el texto de la cota. Convencin de lectura
Define el tipo de fuente Microsoft

True Type para las cotas. Tipo de letra


Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
Fondo de texto
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar
el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuracin de unidades de
proyecto en la pgina 527.
Formato de unidades
En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una
Mostrar altura del hueco
etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor
de cota insertado originalmente.
Otros
Muestra u oculta la marca de centro de una cota radial. Marcas de centro
Propiedades de las cotas | 307
Descripcin Nombre
Define el tamao de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa
cuando se selecciona Marcas de centro.
Tamao de marca de centro
Muestra u oculta el prefijo (R) de cotas radiales. Prefijo de radio
Propiedades de ejemplar de cota permanente
Descripcin Nombre
Especifique un valor de desfase para cotas de lnea base sucesivas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Lnea base.
Desfase de lnea base
Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin
de igualdad. Se define en = por defecto si existe una restriccin de igualdad y en
Visualizacin de igualdad (cuando una
cota tiene una restriccin de igualdad)
o Valor Valor por defecto en los dems casos. Para obtener ms informacin sobre esta
propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota en la pgina
317.
NOTA Esta propiedad no est disponible cuando el parmetro Tipo de cadena de
cotas est configurado como Lnea base o Por coordenadas.
Propiedades del tipo de cota de elevacin
Descripcin Nombre
Restricciones
Si est seleccionada esta restriccin, la cota de elevacin rota con el componente. Rotar con componente
Grficos
Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina
525.
Directriz de punta de flecha
Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea.
Grosor de lnea directriz
Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor,
ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Grosor de la directriz de punta de fle-
cha
Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de
elevacin.
Color
Cambia el aspecto del smbolo de extremo inicial con la cota de elevacin. Smbolo
Texto
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Factor de anchura
308 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Nombre
Subraya el texto y el valor de cota elevacin. Subrayado
Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota de elevacin. Cursiva
Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota de elevacin. Negrita
Define el tamao del texto de alzado. Tamao de texto
Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz. Desfase de texto desde directriz
Define el tipo de letra del texto de alzado. Tipo de letra
Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
Fondo de texto
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Cambia la posicin del texto. Especifique horizontal Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Formato de unidades
Establece el desfase del texto respecto al smbolo. Los valores positivos o negativos
alejan el texto del smbolo. Los valores positivos son desfases que crean un acerca-
Desfase de texto de smbolo
miento a la directriz, mientras que los valores negativos crean un alejamiento de
ella.
Propiedades de las cotas | 309
Descripcin Nombre
Cambia la posicin del texto. Especifique horizontal Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Especifique la posicin de la cota de elevacin con respecto a la directriz. Las opciones
disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el smbolo de alzado para la cota
de elevacin. Adems de eso, estn desactivadas las propiedades Desfase de texto
desde directriz, Desfase de texto desde smbolo y Smbolo.
Ubicacin de texto
Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo.
Indicador de elevacin
Si el valor de origen se define en Proyecto, la elevacin notificada se da en relacin
con el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, la elevacin
Origen de elevacin
notificada se da en relacin con el origen compartido. Si el valor de la base se define
en Relativa, la elevacin notificada se da en relacin con el nivel del parmetro de
ejemplar Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar
el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina 1364.
Especifique la colocacin del indicador de elevacin como prefijo o sufijo. Indicador de elevacin como prefi-
jo/sufijo
Al configurar el parmetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevacin superior, puede introducir texto para indicar que este valor
Indicador superior
representa la elevacin superior del elemento. Este texto puede aparecer como
prefijo o como sufijo del valor de elevacin.
Al configurar el parmetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevacin inferior, puede introducir texto para indicar que este valor re-
Indicador inferior
presenta la elevacin inferior del elemento. Este texto puede aparecer como prefijo
o como sufijo del valor de elevacin.
Especifique la colocacin del indicador superior como prefijo o sufijo. Indicador superior como prefijo/sufijo
Especifique la colocacin del indicador inferior como prefijo o sufijo. Indicador inferior como prefijo/sufijo
310 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel desde el que se notifica la elevacin. Esta propiedad se puede editar para
cotas de elevacin relativas y es de slo lectura para cotas de elevacin de proyecto.
Base relativa
Grficos
Si se ha seleccionado Directriz, puede aadir un hombro (ngulo) a la lnea de direc-
triz.
Hombro de directriz
Si se selecciona, la cota de elevacin incluye una lnea directriz. Si no se selecciona,
no aparece ninguna lnea directriz.
Directriz
Texto
Especifique la elevacin que desea mostrar Mostrar elevaciones
Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el
elemento.
Elevacin superior muestra la elevacin superior del elemento.
Elevacin inferior muestra la elevacin inferior del elemento.
Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.
Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
La elevacin real de punto seleccionado o el valor de elevacin superior. Es un valor
de slo lectura.
Valor nico/superior
Aada texto de prefijo al valor de cota superior o nico. Prefijo de valor nico/superior
Aada texto de sufijo al valor de cota superior o nico. Sufijo de valor nico/superior
El valor real de la elevacin inferior que se indica. Es un valor de slo lectura. Valor inferior
Aada texto de prefijo al valor de cota inferior. Prefijo de valor inferior
Aada texto de sufijo al valor de cota inferior. Sufijo de valor inferior
Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto
Puede especificar varios parmetros para cambiar el aspecto de la cota de coordenadas.
Descripcin Nombre
Restricciones
Si est seleccionada esta restriccin, la cota de coordenadas de punto rota con el
componente.
Rotar con componente
Grficos
Propiedades de las cotas | 311
Descripcin Nombre
Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos
de punta de flecha en la pgina 525.
Directriz de punta de flecha
Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea.
Grosor de lnea directriz
Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor,
ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Grosor de la directriz de punta de fle-
cha
Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir
el selector de colores.
Color
Cambia el aspecto del smbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto. Smbolo
Texto
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Factor de anchura
Subraya el texto y el valor de cota de coordenadas de punto. Subrayado
Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota de coordenadas de
punto.
Cursiva
Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota de coordenadas de
punto.
Negrita
Define el tamao del texto de elevacin. Tamao de texto
Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz. Desfase de texto desde directriz
Define el tipo de letra del texto de elevacin. Tipo de letra
Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Fondo de texto
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Formato de unidades
312 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Nombre
Establece el desfase del texto con respecto al smbolo. Desfase de texto de smbolo
Los valores positivos o negativos alejan el texto del smbolo. Los valores positivos
son desfases que crean un acercamiento a la directriz, mientras que los valores ne-
gativos crean un alejamiento de ella.
Cambia la posicin del texto para mostrarlo en sentido horizontal Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Especifique la posicin de la cota de coordenadas de punto con respecto a la directriz.
Las opciones disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con
directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el smbolo de alzado para la cota
de coordenadas de punto. Adems de eso, estn desactivadas las propiedades Des-
fase de texto desde directriz, Desfase de texto desde smbolo y Smbolo.
Ubicacin de texto
Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo, con el indicador como parmetro Prefijo/Sufijo.
Indicador de elevacin
Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de slo lectura. Origen de coordenadas
Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte superior. Valor de parte superior
Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte inferior. Valor de parte inferior
Permite especificar la forma de etiquetar la direccin norte/sur. Por ejemplo, podra
introducir X.
Indicador de Norte/Sur
Permite especificar la forma de etiquetar la direccin este/oeste. Por ejemplo, podra
introducir Y.
Indicador de Este/Oeste
Propiedades de las cotas | 313
Descripcin Nombre
Muestra la cota de elevacin adems de la de coordenadas de punto. Incluir elevacin
Especifica la colocacin de indicadores de elevacin, Norte/Sur y Este/Oeste. Indicador como prefijo/sufijo
Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto
Descripcin Nombre
Grficos
Si se ha seleccionado Directriz, puede aadir un hombro (ngulo) a la lnea de direc-
triz.
Hombro de directriz
Si se selecciona, la cota de coordenada incluye una lnea directriz. Si no se selecciona,
no aparece ninguna lnea directriz.
Directriz
Texto
Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto superior. Prefijo de valor superior
Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto superior. Sufijo de valor superior
Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto inferior. Prefijo de valor inferior
Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto inferior. Sufijo de valor inferior
Especifique texto de prefijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al
seleccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Prefijo de valor de elevacin
Especifique texto de sufijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al se-
leccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Sufijo de valor de elevacin
Propiedades de tipo de cota de pendiente
Puede especificar varios parmetros para cambiar el aspecto de la cota de pendiente.
Descripcin Nombre
Restricciones
Si est seleccionada esta restriccin, la cota de coordenadas de punto rota con el
componente.
Rotar con componente
Grficos
Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos
de punta de flecha en la pgina 525.
Directriz de punta de flecha
Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea.
Grosor de lnea directriz
314 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Nombre
Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor,
ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Grosor de la directriz de punta de fle-
cha
Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir
el selector de colores.
Color
Define la direccin de la cota de pendiente. El valor por defecto es Abajo. Direccin de pendiente
Define la longitud de lnea directriz. Longitud de lnea directriz
Texto
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Factor de anchura
Subraya el texto y el valor de cota de coordenadas de punto. Subrayado
Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota de coordenadas de
punto.
Cursiva
Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota de coordenadas de
punto.
Negrita
Define el tamao del texto de elevacin. Tamao de texto
Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz. Desfase de texto desde directriz
Define el tipo de letra del texto de elevacin. Tipo de letra
Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Fondo de texto
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Formato de unidades
Propiedades de ejemplar de cota de pendiente
Descripcin Nombre
Grficos
Permite definir cmo se visualizar la cota de pendiente en vistas de alzado y vistas
en seccin.
Representacin de pendiente
Propiedades de las cotas | 315
Descripcin Nombre
Permite definir el desfase de la representacin de pendiente con respecto a su refe-
rencia.
Desfase desde referencia
Texto
Especifique texto de prefijo para la cota de pendiente. Prefijo
Especifique texto de prefijo para la cota de pendiente. Sufijo
Restricciones
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de
las cotas. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas
son especficas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las
cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas.
Las restricciones aparecen como lneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.
Aplicacin de restricciones con cotas
Cuando se colocan cotas permanentes, se pueden bloquear. Cuando se bloquea una cota, se crea una
restriccin. Una restriccin (lnea discontinua azul) aparece cuando se seleccionan sus referencias, como se
muestra en la ilustracin siguiente.
Restriccin a partir de cotas bloqueadas
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restriccin adicional.
Consulte tambin Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo
un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea azul discontinua en el centro de las referencias.
316 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta
cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la
restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una
distancia fija.
Aplicacin de una restriccin de igualdad
1 Seleccione una cota permanente de varios segmentos. Si tiene que colocar una cota, consulte
Cotas permanentes en la pgina 278.
2 Haga clic en el smbolo de igualdad para que ya no lo atraviese una barra inclinada.
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota
Las cotas de varios segmentos tienen una etiqueta de igualdad que aparece directamente encima de cada
segmento de la lnea de cota. La etiqueta aparece si todos los segmentos de la cota tienen los mismos valores,
o si el primer y el ltimo segmento de la cota tienen los mismos valores. Si no se cumple ninguna de estas
condiciones, en vez de la etiqueta de igualdad, el segmento de la cota muestra el valor.
Puede cambiar la visualizacin de la etiqueta de igualdad al valor de cota.
Para cambiar la etiqueta de igualdad al valor de cota:
1 Seleccione la cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Visualizacin de igualdad, seleccione
Valor.
3 Haga clic en Aceptar.
Control de restricciones de visibilidad
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o use las teclas de acceso
rpido VG.
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Encuentre la categora Restricciones y anule la seleccin de la casilla de verificacin para ocultar
las restricciones en la vista.
La ilustracin siguiente muestra la restriccin (lnea discontinua azul) visible.
Control de restricciones de visibilidad | 317
La ilustracin siguiente muestra la restriccin oculta.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
210.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla.
Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de
igualdad.
Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est
suprimiendo la restriccin. Haga clic en Anular restriccin, en el cuadro de dilogo de aviso,
para eliminarla.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
318 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Dibujo de bocetos
En Revit Architecture, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos.
Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
Terminologa de dibujo de bocetos
Hay varios trminos especficos del procedimiento de dibujo de bocetos en Revit Architecture:
Dibujo de bocetos es el procedimiento utilizado para dibujar elementos en Revit Architecture.
Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre stos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamao
o forma no se puede determinar automticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la Cinta de opciones
slo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
7
319
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusin), puede hacer clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Modificar cubierta Editar perfil, para abrir el boceto (lneas rosas en la imagen
siguiente) en modo de boceto. Para una cubierta creada por permetro, seleccione la cubierta y haga clic
en la ficha Modificar Cubiertas grupo Editar Editar permetro. Aqu se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varan segn el tipo de
elemento que se edite.
Dibujo de bocetos de elementos
Al crear un boceto puede dibujar lneas o usar una opcin Seleccionar (para muros, lneas, bordes o caras).
Si opta por dibujar, puede crear el elemento haciendo clic y moviendo el cursor; las opciones Seleccionar
permiten seleccionar muros, lneas, bordes y caras existentes. Al crear bocetos se pueden utilizar cotas
receptivas. Para obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Al aadir elementos cuyo tamao o forma no se puede determinar automticamente (por ejemplo, cubiertas,
extrusiones o huecos) se activa el modo de boceto. En este modo slo estarn disponibles las herramientas
correspondientes al boceto en cuestin, que varan segn el tipo de elemento de boceto que se vaya a crear.
Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se crean mediante el dibujo de bocetos pero no requieren
el modo de boceto.
Opciones de boceto comunes
para Use esta opcin
dibujar bocetos. opciones de dibujo, por ejemplo,
(Lnea) o (Rectngulo)
seleccionar muros, lneas o bordes existentes. Cuando se usa Seleccionar lneas, en la
Barra de opciones est disponible (para algunos elementos) la opcin Bloquear, que
fija la lnea seleccionada al borde.
opciones de seleccin, por ejemplo
(Seleccionar lneas)
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
aadir muros seleccionando la cara de un elemento de masa o componente genrico.
Esta opcin slo est disponible cuando se crean bocetos de muros o muros cortina.
Seleccionar caras
320 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
para Use esta opcin
conectar (encadenar) segmentos de lnea al dibujar bocetos, de modo que el ltimo
punto de la lnea anterior se convierta en el primero de la siguiente.
Cadena
No es posible encadenar bucles cerrado (crculos o polgonos) ni empalmes.
desfasar la colocacin de una lnea de boceto segn un valor especificado. Desfase
Al utilizar desfase con la opcin Seleccionar lneas, el elemento o la lnea de boceto se
desplaza desde una lnea especfica de un elemento (por ejemplo, la lnea de ubicacin
de un muro). El elemento nuevo tendr la misma forma y longitud que la lnea selec-
cionada.
Si se utiliza desfase al dibujar un boceto, el elemento o el boceto se desplazan con re-
lacin a la ubicacin del cursor. Al dibujar un boceto con un desfase se puede crear
un elemento con cualquier forma o longitud.
Tambin se puede especificar la lnea de ubicacin del desfase para muros, seleccionan-
do una opcin en la lista desplegable Lnea de ubicacin.
NOTA Si dibuja con la opcin Cadena activada, las lneas recin creadas tambin se
encadenarn. Por lo tanto, mediante el trazado con desfase es posible crear una forma
similar a otra existente.
predefinir un valor para el radio. Esta opcin est disponible para muros o lneas al di-
bujar rectngulos, crculos, arcos o polgonos.
Radio
Use un radio para:
especificar un radio fijo para un crculo, un crculo con un polgono inscrito (o cir-
cunscrito alrededor de un polgono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio pre-
definido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics.
especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir lneas (con o
sin la opcin de cadena) al dibujar un rectngulo o al realizar un empalme utilizando
la opcin de boceto Arco de empalme.
Uso de restricciones al dibujar bocetos
Para utilizar restricciones al crear un boceto, pulse Mays. Este accin tiene los siguientes efectos:
Restringe las lneas y radios de polgonos a lneas horizontales o verticales.
Impone una limitacin a mltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
Impone una limitacin a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
Dibujo de un boceto de lnea
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con lneas; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Lnea).
3 En la Barra de opciones:
a (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
Dibujo de un boceto de lnea | 321
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
Un radio crea empalmes entre segmentos de lnea y permite crear una cadena de lneas
redondeada. Para que se muestre un empalme, una lnea debe estar unida al extremo final
de otra. Sin embargo, no se puede crear un empalme si una lnea est conectada a varias.
La imagen siguiente muestra un boceto de segmentos de lnea dibujados sin seleccionar la
opcin Radio y un segundo boceto de segmentos de lnea dibujados con la opcin Radio
seleccionada.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial de la lnea.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final de la lnea.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de la lnea. Consulte Cotas
receptivas en la pgina 298.
Dibujo de un boceto de rectngulo
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con rectngulos; por ejemplo, haga clic en la
ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Rectngulo).
3 En la Barra de opciones:
a (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
Al especificar un radio se crean empalmes en las esquinas del rectngulo.
La imagen siguiente muestra un boceto de rectngulo sin seleccionar la opcin Radio y un
segundo boceto de rectngulo con la opcin Radio seleccionada.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar la primera esquina del rectngulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectngulo.
322 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Dibujo de un boceto de crculo
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con crculos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Crculo).
3 En la Barra de opciones:
a (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, slo har falta
un clic para colocar un crculo en el rea de dibujo.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el crculo. Si an no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el crculo.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el crculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Creacin de un boceto de polgono inscrito
1 Seleccione una herramienta que permita crear un polgono inscrito (por ejemplo, Muro, Lnea
de modelo o Lnea de detalle).
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
En los polgonos inscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados
del polgono.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Polgono inscrito).
3 En la Barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
5 Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el polgono
circunscrito.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el polgono inscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Dibujo de un boceto de crculo | 323
Creacin de un boceto de polgono circunscrito
1 Seleccione una herramienta que permita crear un polgono circunscrito (por ejemplo, Muro,
Lnea de modelo o Lnea de detalle).
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
En los polgonos circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Polgono circunscrito).
3 En la Barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
5 Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el polgono
circunscrito.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el polgono circunscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Dibujo de bocetos de arco
En Revit Architecture hay varias opciones para dibujar bocetos de arco:
Arco por inicio-fin-radio
Para especificar un arco por inicio-fin-radio, dibuje una cuerda que conecte los dos extremos del arco y,
a continuacin, especifique el ngulo o el radio con el tercer punto.
Arco por centro y puntos finales
Para crear un arco desde los puntos central y final, especifique primero el radio del arco y luego el ngulo.
Este mtodo no permite especificar ngulos de ms de 180 grados, pero es posible modificar un arco
despus de crearlo.
324 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Arco por tangente y punto final
Puede crear arcos tangentes desde los puntos finales de muros o lneas existentes.
Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea informacin sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la pgina 321.
Dibujo de un boceto de arco por inicio-fin-radio
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Arco por inicio-fin-radio) y coloque el cursor en el rea
de dibujo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial del arco.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar la longitud del cordn.
Dibujo de bocetos de arco | 325
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordn. Despus de
hacer clic en el rea de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordn y pulse
Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
Dibujo de un boceto de arco desde los puntos central y final
Use esta opcin de dibujo de boceto para crear un arco con un ngulo de 180 grados como mximo. Si mueve
el cursor de modo que el arco exceda los 180 grados, el arco se voltea hacia el otro lado.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Arco por centro y puntos finales) y coloque el cursor en
el rea de dibujo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro del arco.
4 Mueva el cursor y haga clic para definir el radio y el punto inicial del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
326 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el ngulo del arco. Escriba un valor
para el ngulo y pulse Intro.
Dibujo de un boceto de arco tangente
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Arco por tangente y punto final) y coloque el cursor en
el rea de dibujo.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una lnea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
Dibujo de un boceto de arco de empalme
NOTA Slo es posible aplicar empalmes a elementos creados con las opciones de boceto de Lnea (incluidos los
lados de polgonos) o Arco.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Arco de empalme) y coloque el cursor en el rea de dibujo.
3 Seleccione el primer elemento al que aplicar un empalme.
4 Seleccione el segundo elemento al que aplicar un empalme.
Dibujo de bocetos de arco | 327
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco de empalme.
Despus de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente los elemento con respecto al
empalme.
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle, vigas y elementos basados en bocetos.
Dibujo del boceto de una elipse completa
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con una elipse; por ejemplo, haga clic en la
ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Elipse) o (Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar
un valor.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
328 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un
elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen
siguiente.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro de la elipse.
Se activa el forzado de cursor para la elipse y se muestra una vista previa de sta.
5 Aleje el cursor del centro en cualquier direccin.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje secundario.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
Dibujo del boceto de una elipse parcial
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con una elipse; por ejemplo, haga clic en la
ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Elipse parcial) o (Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar
un valor.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
4 Haga clic en el rea de dibujo.
Se activa el forzado de cursor para la elipse parcial y se muestra una vista previa de sta.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la direccin y extensin del eje principal.
Bocetos de elipses | 329
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor
y pulse INTRO.
Cambio de tamao de una elipse
1 Seleccione la elipse.
2 Si ha creado una elipse para un elemento basado en boceto, haga clic en la opcin de edicin
para activar el modo de boceto. Por ejemplo, si ha creado un suelo elptico, haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
3 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione La modificacin mantiene la proporcin.
Esto permite cambiar el valor de radio de forma proporcional.
4 Modifique el tamao de la elipse:
debe Para cambiar el tamao mediante
hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que
desee cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro
de texto y pulsar INTRO.
cotas temporales
arrastrar los controles para cambiar los ejes principal
y secundario.
En una elipse completa hay cuatro controles (uno en
cada cuadrante de la elipse).
controles
En una elipse parcial hay tambin cuatro controles
(uno en cada cuadrante de la elipse). Adems hay
otros dos controles en cada extremo (uno para cada
extremo de la elipse parcial). Puede modificar el ta-
mao de la elipse (con la opcin Arrastrar final de l-
nea) o modificar el tamao del eje (con la opcin
Arrastrar final de eje). Coloque el cursor sobre el con-
trol y pulse Tab hasta que la opcin deseada aparezca
en la barra de estado.
5 Si es preciso, haga clic en Finalizar <Elemento>.
Rotacin de una elipse
Para rotar elipses, seleccione la elipse y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Rotar.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Si tiene que forzar el extremo del eje a otro elemento, puede usar los controles de arrastre para rotar la elipse.
Tenga en cuenta que este mtodo puede causar inadvertidamente un cambio de tamao del eje.
330 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Dibujo de un boceto de spline
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con splines; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
<Elemento>) grupo Dibujar (Spline) y coloque el cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic para especificar el punto inicial de la spline.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el siguiente punto de control de la spline. Repita
este procedimiento las veces que sea necesario.
5 Haga clic en Modificar para completar la spline.
No se puede crear un bucle simple cerrado con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una
segunda spline. Consulte Modificacin de una spline en la pgina 848.
Recomendaciones para bocetos de spline
Cuando dibuje un boceto de spline, intente usar las lneas (o combinaciones de ellas) ms sencillas para
lograr los resultados deseados.
Por ejemplo, para trazar una lnea similar a la de la imagen siguiente:
Para crear una lnea como sta, podra usar una combinacin de arcos y lneas o una spline. Las lneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una lnea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la seleccin de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podra crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
Dibujo de un boceto de spline | 331
Cierre de un bucle abierto
Puede utilizar el forzado de cursor de cierre para cerrar un bucle abierto vlido al dibujar bocetos. En caso
de que exista ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsarTab a fin de ver las otras
opciones del forzado de cursor.
Para cerrar un bucle abierto:
1 Comience a crear un boceto fuera del bucle abierto.
NOTA Al disear un boceto, en la barra de estado se indica cuando se encuentra disponible un bucle
abierto vlido para cerrarlo y se muestra la tecla de acceso rpido (SZ).
2 Use la tecla de acceso rpido SZ o haga clic con el botn derecho y seleccione Modificaciones
de forzar cursor Cerrar. Revit Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
332 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
3 Haga clic para completar el bucle.
Modificacin de elementos de boceto
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento de boceto.
2 Si ha creado el boceto para un elemento basado en boceto, haga clic en la opcin de edicin
para activar el modo de boceto.
Por ejemplo, si ha creado un suelo, haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Editar Editar
contorno.
3 Modifique el elemento:
debe Si desea
seleccionar todas sus lneas de boceto y arrastrarlo a
la ubicacin que desee. Si hay otro elemento asociado
mover un elemento entero
al que se desplaza, tambin se actualiza en consecuen-
cia.
seleccionarlo y arrastrar el control de extremo o editar
la cota. Si mueve el control final de un segmento de
modificar el extremo de una lnea de boceto
lnea recta, puede cambiar el ngulo o la longitud de
la lnea. Si mueve el control de extremo de un arco,
cambiar el nmero de grados del ngulo del arco;
si arrastra el control central, cambiar el radio.
4 Si est activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en Finalizar <Elemento>.
Dibujo de bocetos y planos de trabajo
Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En vistas como las de plano, 3D y diseo,
as como en vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se establece automticamente. En otras vistas,
por ejemplo vista de alzado y de seccin, es necesario establecerlo. El plano de trabajo es necesario en algunas
operaciones de boceto, como la creacin de una cubierta extruida, y para activar determinadas herramientas
en una vista, como Rotar y Reflejar en una vista 3D.
Al establecer un plano de trabajo en una vista, el plano se guarda con la vista. Puede cambiar el plano de
trabajo, si es preciso.
Cuando se crea el boceto, se puede forzar el cursor a la rejilla de plano de trabajo, pero no se puede alinear
ni agregar cotas a la misma.
Modificacin de elementos de boceto | 333
Configuracin del plano de trabajo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
una de estas opciones:
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar un plano. Revit Architecture crea un plano coincidente con el seleccionado.
Puede seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de
Revit vinculados, caras de extrusin, niveles, rejillas y planos de referencia.
Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea un
plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
Si el plano elegido es perpendicular a la vista activa, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista,
con opciones de vistas que abrir segn la seleccin.
Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de dilogo permite
elegir una vista paralela (alzado este u oeste) o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra
a continuacin.
3 Seleccione una vista y haga clic en Abrir vista.
Hacer visible el plano de trabajo
Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Mostrar.
El plano de trabajo aparece como una rejilla en la vista.
334 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Parte de la rejilla de un plano de trabajo
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo
1 Si es preciso, haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Mostrar, para hacer visible
el plano de trabajo.
2 Seleccione el plano de trabajo.
NOTA Haga clic en el borde del plano de trabajo para seleccionarlo.
3 En la Barra de opciones, para Espaciado, introduzca un valor para especificar la distancia que
desee entre las lneas de rejilla.
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo
Al rotar una rejilla de plano de trabajo, la nueva orientacin afecta a la colocacin de componentes y a la
opcin de dibujo de rectngulos para muros y lneas. Por ejemplo, si rota la rejilla de plano de trabajo y
luego coloca un componente, ste se orienta en el mismo ngulo que la rejilla de plano de trabajo. Si crea
una cadena de muros con la opcin de rectngulo, tendr forzosamente la misma orientacin que la rejilla
de plano de trabajo.
Para rotar una rejilla de plano de trabajo, consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Elementos asociados a planos de trabajo
Si crea una familia basada en planos de trabajo, o un elemento que no se basa en nivel (un elemento
hospedado), se asociarn a un plano de trabajo. La asociacin al plano de trabajo controla el movimiento
de un elemento cuando se mueve el anfitrin correspondiente. Cuando se crea un elemento, hereda el plano
de trabajo de la vista pero no le afectarn los cambios posteriores aplicados al plano.
Para que la geometra se mueva correctamente, es importante asociarla a un plano de trabajo. Por ejemplo,
un elemento se asocia a su anfitrin mediante el plano de trabajo. Cuando se mueve el anfitrin, tambin
se mueve el elemento.
Casi todos los elementos tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Plano de trabajo,
que identifica el plano de trabajo activo del elemento. Esta propiedad se puede ver en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar. Puede cambiar el plano de trabajo al que est asociado un elemento o anular la
asociacin del elemento al plano de trabajo. Algunos elementos que se basan en bocetos (por ejemplo,
escaleras, cubiertas, cubiertas por permetro y techos) se dibujan en un plano de trabajo, pero ste debe ser
un nivel. No se puede anular la asociacin de estos tipos de elementos de su plano de trabajo.
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo | 335
Cambiar el plano de trabajo de un elemento
1 Seleccione un elemento basado en plano de trabajo en una vista.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Plano de trabajo Editar plano de trabajo.
NOTA Al usar la opcin Editar plano de trabajo, el nuevo plano de trabajo debe ser paralelo al plano
de trabajo existente. Si tiene que seleccionar un plano de trabajo que no sea paralelo al existente,
use la opcin Cambiar de anfitrin. Consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo
1 Seleccione un elemento basado en plano de trabajo en una vista.
Este tipo de elemento incluye cualquier geometra slida en el editor de familias o cubiertas
extruidas en un proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Plano de trabajo Editar plano de trabajo.
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Haga clic en Disociar.
CONSEJO Puede disociar un elemento grficamente mediante un clic en el control (Disociar
plano de trabajo) que aparece en la vista, junto al elemento.
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo
(en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad
independientemente de un plano de trabajo.
Creacin de una familia basada en plano de trabajo
Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy til en un entorno
de proyecto y en una familia anidada en que quiz se deba colocar un subcomponente anidado en un plano
concreto. Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo.
Para obtener ms informacin acerca de las familias basadas en planos de trabajo, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
1 Abra o cree una familia no hospedada.
NOTA Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
336 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
2 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de
familia Categora y parmetros.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Basado en plano de trabajo.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin
se ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en
plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero
no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusin se vuelve a cargar en
la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo
Tras guardar y cargar una familia basada en plano de trabajo en el proyecto, puede voltearla en su plano de
trabajo en una vista.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo .
Haga clic en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del
plano de trabajo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y seleccionar
Voltear plano de trabajo.
Creacin de geometra vaca o slida
Las herramientas que se usan para crear geometra vaca y slida estn disponibles solamente en el editor
de familias. Para obtener ms informacin, consulte Editor de familias en la pgina 438.
Para obtener informacin detallada sobre cmo crear familias, incluidos tutoriales acerca de la creacin de
geometra con el editor de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Creacin de una extrusin
Para obtener ms informacin acerca del uso las extrusiones en familias, consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
Creacin de geometra vaca o slida | 337
Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en
un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el
boceto.
Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una extrusin slida o vaca
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Extrusin.
Haga clic en el men desplegable Vaco Extrusin.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. Haga
clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:
Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la Barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusin.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a
continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
4 Especifique las propiedades de extrusin:
Haga clic en la ficha Crear extrusin grupo Elemento Propiedades de extrusin.
338 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusin, introduzca un punto nuevo.
Para configurar la visibilidad de una extrusin slida, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aceptar.
5 En la ficha Crear Contorno de extrusin grupo Extrusin, haga clic en Finalizar extrusin.
Revit Architecture completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz.
6 Para ver la extrusin, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccinela y use pinzamientos.
Edicin de una extrusin
Para obtener ms informacin acerca del uso las extrusiones en familias, consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
Puede modificar una extrusin despus de crearla.
Para editar una extrusin
1 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la extrusin en el rea de dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar Extrusin grupo Forma Editar extrusin.
4 Si lo desea, modifique el perfil de extrusin.
5 Para editar las propiedades de extrusin, haga clic en Modificar Extrusin > ficha Editar
extrusin grupo Elemento Propiedades de extrusin, y cambie la visibilidad, el material o
la subcategora de la extrusin.
6 Para convertir la extrusin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Finalizar extrusin.
Consejos para las extrusiones
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la
extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que
sea perpendicular al plano.
Creacin de una extrusin | 339
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de
boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la Barra de opciones. Este valor modifica
el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo.
Se puede modificar la profundidad de la extrusin despus de crearla si se selecciona y se hace clic en
Modificar Extrusin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de ejemplar. Especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao
de la extrusin en una vista 3D seleccionndola y arrastrndola para cambiar el tamao.
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin,
seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y
de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
340 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Para crear un fundido slido o vaco
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Fundir.
Haga clic en el men desplegable Vaco Fundir.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 En la ficha Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de boceto para crear el
contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la Barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
ficha Crear contorno de base de fundido grupo Elemento, haga clic en Propiedades de
fundido. En Restricciones, escriba valores nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Crear contorno de base de
fundido grupo Modo, haga clic en Editar parte superior.
5 En la ficha Crear contorno superior de fundido, cree un contorno para la parte superior del
fundido (por ejemplo, otro cuadrado).
6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:
En la ficha Crear contorno superior de fundido, haga clic en el grupo Modo Editar vrtices.
Se activan los puntos de vrtices en uno de los bocetos de fundido
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.
Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la ficha Editar
vrtices grupo Conexin de vrtice, haga clic en Controles en base o Controles en parte
superior (la opcin que no est seleccionada).
Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.
Creacin de un fundido | 341
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en Ladeo derecha o Ladeo izquierda para inclinar
el fundido seleccionado en sentido horario o antihorario.
7 Especifique las propiedades de fundido:
En el grupo Elemento, haga clic en Propiedades de fundido.
Para configurar la visibilidad de un fundido slido, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aceptar.
8 En el grupo Fundir, haga clic en Finalizar fundido.
9 Para ver el fundido, abra una vista 3D.
10 Para modificar el tamao del fundido en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
Edicin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo.
3 En la Barra de opciones, introduzca un valor en el cuadro de texto Profundidad para modificar
la profundidad del fundido.
342 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
4 En la ficha Modificar Fusin grupo Editar Fundido, seleccione una opcin de edicin:
Haga clic en Editar parte superior para editar el contorno superior del fundido.
Haga clic en Editar base para editar el contorno base del fundido.
5 Para editar otras propiedades, en la ficha Editar contorno superior o Editar contorno base, haga
clic en el grupo Elemento Propiedades de fundido, y cambie la visibilidad, el material o la
subcategora del fundido.
6 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En una de las fichas Editar contorno superior o Editar contorno base, haga clic en el grupo
Modo Editar vrtices, y modifique los vrtices del fundido.
9 En el grupo Fundir, haga clic en Finalizar fundido.
Creacin de una revolucin
Para obtener ms informacin acerca del uso de la revolucin en familias, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Una revolucin es una forma que se crea girando una forma alrededor de un eje. Puede girar la forma en un
crculo o cualquier fraccin de un crculo. Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado
es un slido.
Geometra slida de revolucin
creada cerca del eje
Si el boceto se efecta lejos del eje, la geometra resultante presenta un orificio.
Creacin de una revolucin | 343
Geometra de revolucin creada
lejos del eje
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una revolucin slida o vaca
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Revolucin.
Haga clic en el men desplegable Vaco Revolucin.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. Haga
clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 Coloque un eje de revolucin:
En la ficha Crear revolucin grupo Dibujar, haga clic en Lnea de eje.
Especifique el punto inicial y final del eje en la orientacin que desee.
3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
En la ficha Crear revolucin grupo Dibujar, haga clic en Lneas de contorno.
Para crear una sola revolucin, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido. Si el
eje no entra en contacto con la forma de revolucin, la revolucin presentar un agujero.
4 Cambie las propiedades de la revolucin:
En la ficha Crear revolucin grupo Elemento, haga clic en Propiedades de revolucin.
Para cambiar los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin, introduzca un
ngulo inicial y uno final nuevos.
Para configurar la visibilidad de una revolucin slida, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar.
Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
344 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aceptar.
5 En el grupo Revolucin, haga clic en Finalizar revolucin.
6 Para ver la revolucin, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamao de la revolucin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.
Edicin de una revolucin
Para obtener ms informacin acerca del uso de la revolucin en familias, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
1 En el rea de dibujo, seleccione la revolucin.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la revolucin en el rea de dibujo.
3 En la ficha Modificar Revolucin grupo Editar, haga clic en Editar boceto.
4 Si lo desea, modifique el boceto de revolucin.
5 Para editar otras propiedades de revolucin, en la ficha Editar revolucin grupo Elemento,
haga clic en Propiedades de revolucin y cambie los puntos inicial y final, la visibilidad, el
material o la subcategora.
6 Para convertir la revolucin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En el grupo Revolucin, haga clic en Finalizar revolucin.
Creacin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberas simples.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un barrido slido o vaco
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Barrido.
Haga clic en el men desplegable Vaco Barrido.
Creacin de un barrido | 345
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic
en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 Especifique el camino del barrido:
Para crear el boceto de un camino nuevo para el barrido, en la ficha Crear Barrido grupo
Modo, haga clic en Boceto de camino.
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y curvas, y no es esencial que sea
plano.
Para seleccionar una lnea existente para el barrido, en la ficha Crear Barrido grupo Modo,
haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver
el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin automtica bloquea las lneas
de boceto en la geometra seleccionada y, al permitir crear el camino en varios planos de
trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
4 Cargue o realice el boceto de un perfil:
Para cargar un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar y seleccione un perfil en la lista
Perfil.
Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en la ficha Modificar
Perfil grupo Editar Cargar perfil, para cargar el perfil.
b En la Barra de opciones, use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin
del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
c Haga clic en Aplicar.
d Seleccione el camino y ample para ver el perfil.
Para realizar el boceto de un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar, compruebe que se muestra <Por
boceto> y haga clic en Editar perfil.
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d En la ficha Crear Boceto de perfil grupo Perfil, haga clic en Finalizar perfil.
5 Especifique las propiedades del barrido:
En la ficha Crear Barrido grupo Elemento, haga clic en Propiedades de barrido.
346 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Para configurar la visibilidad de un barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aceptar.
6 En el grupo Barrido, haga clic en Finalizar barrido.
Creacin de un barrido segmentado
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Los barridos segmentados son tiles para crear codos mecnicos de redes de conductos. Para crear un barrido
segmentado hay que definir dos parmetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los
parmetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como
mnimo.
1 En el editor de familias, empiece a crear un barrido.
2 En la ficha Crear Barrido grupo Elemento, haga clic en Propiedades de barrido.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del ejemplar, en Otro, seleccione la casilla de Segmentacin
de trayectoria.
4 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360
grados.
5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
6 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino.
7 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado.
8 En el grupo Barrido, haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
Barrido segmentado de ejemplo con un valor de
ngulo de segmento mximo de 30 grados.
CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin
Segmentacin de trayectoria.
Creacin de un barrido | 347
Edicin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la barrido en el rea de dibujo.
3 En la ficha Modificar Barrido grupo Forma, haga clic en Editar barrido.
4 Para modificar el camino del barrido:
En la ficha Crear Barrido grupo Modo, haga clic en Boceto de camino.
Use las herramientas de la ficha Editar para modificar el camino.
En el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
5 Para modificar el perfil de barrido:
En la ficha Crear Barrido grupo Modo, haga clic en Seleccionar perfil.
En el grupo Editar, use las herramientas que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicacin del perfil de barrido. Puede editar el perfil existente mediante las
herramientas disponibles en la ficha Modificar Perfil.
6 Para editar otras propiedades de barrido, en el grupo Elemento haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione
Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el grupo Barrido, haga clic en Finalizar barrido.
Consejos para los barridos
Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegrese de que el perfil sea suficientemente pequeo
para realizar el barrido sin que el elemento de geometra resultante interseque consigo mismo. Habr un
error si se interseca la geometra.
Si crea un camino de barrido con la herramienta Seleccionar camino, los puntos finales de las lneas del
camino se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.
348 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
Creacin de un fundido de barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar fundidos de barrido en familias, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
La herramienta Fundido de barrido permite crear un fundido que tenga dos perfiles diferentes y luego barrerlo
por un camino. La forma de un fundido de barrido est determinada por el camino 2D que se trace o seleccione
y los dos perfiles que se esbocen o carguen.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de un fundido de
barrido. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un fundido de barrido slido o vaco
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Fundido de barrido.
Haga clic en el men desplegable Vaco Fundido de barrido.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Fundido
de barrido grupo Modo:
Haga clic en Boceto de camino para dibujar un camino para el fundido de barrido.
Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una lnea existente para el fundido de
barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento.
4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.
El punto final para el Perfil 1 en el camino de fundido de barrido aparece resaltado.
Creacin de un fundido de barrido | 349
Para cargar un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar, y seleccione un perfil en el men
desplegable Perfil.
Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfil para
cargarlo.
b Ample para ver el perfil.
c Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
d Haga clic en Aplicar.
Para realizar el boceto de un perfil:
a En el grupo Editar, compruebe que se ha seleccionado <Por boceto> y haga clic en Editar
perfil.
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Use las herramientas de la ficha Crear Perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles
deben ser bucles cerrados.
d En el grupo Perfil, haga clic en Finalizar perfil.
5 Haga clic en la ficha Fundido de barrido grupo Modo Modificar perfil 2.
6 Cargue o realice el boceto de Perfil 2 mediante los pasos anteriores.
350 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
7 Tambin puede editar las conexiones del vrtices. Al editar las conexiones de vrtices, se controla
el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano
y 3D.
a En la ficha Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en Editar vrtices.
b En la ficha Editar vrtices grupo Conexin de vrtice, seleccione Controles en base o
Controles en parte superior.
c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices.
d En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en una de las herramientas Ladeo derecha o
Ladeo izquierda para inclinar el fundido de barrido.
8 Especifique las propiedades de fundido de barrido:
En el grupo Elemento, haga clic en Propiedades de fundido de barrido.
Para configurar la visibilidad de un fundido de barrido slido, en Grficos, para Modificaciones
de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
Haga clic en Aceptar.
9 Cuando termine, haga clic en el grupo Fundido de barrido Finalizar fundido de barrido.
Edicin de un fundido de barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar fundidos de barrido en familias, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido de barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar Fundido de barrido grupo Editar fundido de barrido, haga clic en
Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, seleccione otra vez el fundido de barrido en el rea de dibujo.
3 En la ficha Modificar Fundido de barrido grupo Forma, haga clic en Editar fundido de barrido.
4 Para editar el camino:
a En la ficha Crear Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en Boceto de camino.
b Use las herramientas de la ficha Boceto de camino para modificar el camino y haga clic en
el grupo Camino Finalizar camino.
5 Para editar los perfiles:
a En la ficha Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en Modificar perfil 1 o Modificar
perfil 2.
b En el grupo Editar, seleccione otro perfil cargado entre los de la lista desplegable, o seleccione
<Por boceto> en la lista para crear el boceto de un nuevo perfil.
Creacin de un fundido de barrido | 351
c Si ha seleccionado <Por boceto>, haga clic en Editar perfil en el grupo Editar.
d Cree el boceto del perfil y haga clic en el grupo Perfil Finalizar perfil.
6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, haga clic en la ficha Fundido de
barrido grupo Elemento Propiedades de fundido de barrido, y cambie la visibilidad, el
material o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el fundido de barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para
Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el grupo Fundido de barrido, haga clic en Finalizar fundido de barrido.
Cortar geometra
Con la herramienta Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometra son ms apropiadas para familias, tambin sirven
para incrustar muros cortina.
1 En el editor de familias, cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
2 Cree un vaco que atraviese del elemento de geometra slido.
3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior.
352 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
4 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Cortar Cortar
geometra y seleccione el vaco que ha creado.
El cursor cambia de forma.
5 Seleccione el elemento de geometra creado en el paso 3.
Revit Architecture corta el elemento de geometra seleccionado.
Cortar geometra | 353
Deshacer cortes en geometra
1 En el editor de familias, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men
desplegable Cortar Deshacer corte de geometra.
2 Seleccione el vaco.
3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la
vista siempre.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar las herramientas Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Architecture que estn disponibles en el editor de familias.
La herramienta Lnea de modelo de la ficha Crear grupo Modelo permite crear bocetos de geometra
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las lneas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad.
La herramienta Lnea simblica disponible en la ficha Detalle grupo Detalle permite crear lneas meramente
simblicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar
el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas
simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad. Seleccione
Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de dilogo mostrado tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
Aadir una lnea de referencia
En el editor de familias, puede agregarse una lnea de referencia en cualquier vista, as como emplearse las
mismas tcnicas y herramientas de dibujo que al agregar lneas del modelo. Al hacer el boceto de una lnea
de referencia, se muestra como una sola lnea.
354 | Captulo 7 Dibujo de bocetos
En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de
boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas.
Para aadir una lnea de referencia
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Referencia, haga clic en Lnea de referencia.
2 Haga el boceto de la lnea con las herramientas de dibujo de la Barra de opciones.
En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la
preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia
dibujadas como polgono
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela.
4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo
de parmetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo
Tipos de familia.
Aadir una lnea de referencia | 355
356
Edicin de elementos
Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar elementos en el rea de dibujo.
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando el elemento est seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una
funcin de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se
resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte
inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante,
tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del
cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista,
la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de l hay otros elementos,
pulse sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de
estado se indica el elemento que est resaltado.
Al seleccionar un elemento sucede lo siguiente:
El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea ms informacin sobre
cmo cambiar dicho color, consulte Opciones en la pgina 543.
Todos los controles y cotas de edicin especficos del elemento se muestran en el elemento o al lado del
mismo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
Las herramientas de edicin correspondientes estn disponibles en la ficha Modificar <Elemento>.
Tambin puede acceder a muchas de ellas a travs del men contextual del elemento.
8
357
El recuento de seleccin en la barra de estado ( ) indica el nmero de elementos que se han
seleccionado. Consulte Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 359.
El muro despus de la seleccin
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men
contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el men; el contorno rojo permanece visible en
el elemento seleccionado.
Procedimientos bsicos para seleccionar elementos
Utilice los procedimientos descritos a continuacin para seleccionar elementos en el rea de dibujo.
Debe... Si desea...
mover el cursor sobre el elemento en el rea de dibujo. Revit Architecture resalta
el elemento y muestra informacin sobre ste en la barra de estado y en una eti-
queta de informacin de herramientas.
Si hay varios elementos muy juntos unos encima de otros, mueva el cursor sobre
esa rea y pulse TAB hasta que la barra de estado muestre la descripcin del ele-
mento deseado.
localizar el elemento que quiere seleccio-
nar
hacer clic en el elemento seleccionar un elemento
mantener pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento
En Seleccin de varios elementos en la pgina 359 se describen otros procedimien-
tos para realizar esa tarea.
seleccionar varios elementos
examinar el recuento de seleccin, en la barra de estado ( ). Consulte
Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 359.
averiguar cuntos elementos se encuen-
tran seleccionados
seleccionar un elemento del tipo deseado y escribir SA para aplicar el comando
Seleccionar todos los ejemplares.
seleccionar todos los elementos de un
tipo concreto
dibujar un cuadro de seleccin alrededor de los elementos y hacer clic en la ficha
Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro. Seleccione las categoras deseadas y
haga clic en Aceptar.
seleccionar todos los elementos de una
categora concreta (o varias)
mantener pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya seleccin desea anular, en un grupo de elementos seleccionados.
anular la seleccin de un elemento
pulse simultneamente CTRL+flecha izquierda. volver a seleccionar elementos seleccio-
nados anteriormente
358 | Captulo 8 Edicin de elementos
Seleccin de varios elementos
Para seleccionar ms de un elemento, siga uno de estos mtodos:
Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en cada elemento.
Dibuje un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro de seleccin, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Consulte
Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 360.
Haga clic con el botn derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo
de familia en el rea de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Esta herramienta selecciona
todos los ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. Consulte Navegador de proyectos en la pgina
97.
NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Cantidad de elementos seleccionados
Al seleccionar varios elementos puede ser difcil averiguar si se han incluido en la operacin todos los
requeridos. Para comprobarlo y realizar posibles ajustes, haga lo siguiente:
Compruebe el recuento de elementos seleccionados, indicado en la barra de estado.
Revit Architecture indica el total de elementos seleccionados mediante:
Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de dilogo Filtro.
Este cuadro de dilogo muestra una lista de las categoras a las que pertenecen los elementos seleccionados.
Tambin indica el nmero de elementos seleccionados en cada categora y el total de elementos
seleccionados. Para anular la seleccin de categoras de elementos, puede desactivar las casillas
correspondientes. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Seleccin de elementos mediante un filtro
Si en una seleccin hay elementos de diversas categoras, puede aplicar un filtro para eliminar las que no
desee. Por ejemplo, si en una seleccin hay muros, puertas, ventanas y mobiliario, puede utilizar un filtro
para omitir el mobiliario. De esta forma, slo quedan seleccionados los muros, las puertas y las ventanas.
Para seleccionar elementos mediante un filtro
1 Trace un cuadro de seleccin alrededor de los elementos que seleccionar. Coloque el cursor en
un extremo de los elementos y arrstrelo en diagonal para trazar un contorno rectangular.
Seleccin de varios elementos | 359
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno
del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
2 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
El cuadro de dilogo Filtro muestra una lista de todas las categoras de elementos seleccionadas
actualmente. La columna Recuento indica el nmero de elementos seleccionados en cada
categora. En la parte inferior del cuadro de dilogo, Total de elementos muestra cuntos se
encuentran seleccionados actualmente.
3 Especifique las categoras de elementos que se deben incluir en la seleccin:
Para excluir todos los elementos de una categora, desactive la casilla de verificacin
correspondiente.
Para excluir todos los elementos de una categora, active la casilla de verificacin
correspondiente.
Para seleccionar todas las categoras, haga clic en Seleccionar todos.
Para anular la seleccin de todas las categoras, haga clic en No seleccionar ninguno.
Al activar o desactivar las casillas, el valor de Total de elementos se actualiza para mostrar el
nuevo nmero de elementos seleccionados. Este total se muestra tambin en el recuento de
elementos seleccionados de la barra de estado.
4 Haga clic en Aceptar.
Ahora los elementos seleccionados slo incluyen las categoras especificadas en el filtro. El recuento de
seleccin en la barra de estado ( ) indica el nmero total de elementos seleccionados.
Seleccin de cadenas de muros y lneas
Si hay varios elementos unidos en una cadena continua, por ejemplo muros, lneas o ambas cosas, puede
seleccionar toda la cadena. La cadena puede incluir distintos tipos de elementos.
Para seleccionar una cadena de muros o lneas
1 Resalte cualquier elemento de la cadena.
2 Pulse TAB.
Revit Architecture resalta todos los elementos de la cadena.
3 Haga clic para seleccionar la cadena completa.
Las figuras siguientes muestran las cadenas vlidas para la seleccin.
360 | Captulo 8 Edicin de elementos
Unin de cuatro muros
Unin de cuatro lneas de separacin de rea
Unin de muros y lneas de separacin de rea
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo
ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales
tambin pueden incluirse en una seleccin en cadena. Consulte Creacin de muros con superficies del centro
al extremo en la pgina 690.
En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 363.
Cadena de muros seleccionada con
controles de arrastre
Seleccin de cadenas de muros y lneas | 361
Seleccin de parte de una cadena
Si hay varios elementos unidos en una cadena continua, por ejemplo muros, lneas o ambas cosas, puede
seleccionar parte de la cadena.
Para seleccionar parte de una cadena
1 Seleccione el primer elemento de la cadena.
2 Desplace el cursor para resaltar el ltimo elemento de la cadena que desee.
3 Pulse TAB.
Revit Architecture resalta todos los elementos de la cadena parcial que haya entre el primer y el
ltimo elemento seleccionado. (Pulse de nuevo TAB para resaltar toda la cadena. Pulse por tercera
vez para resaltar nicamente el segundo elemento.)
4 Haga clic para seleccionar la parte resaltada de la cadena.
Si la cadena es un bucle cerrado, los elementos que se resaltan para la seleccin parcial de la cadena quedan
determinados por la posicin del cursor al resaltar el ltimo de los elementos. Como se muestra en el diseo
de muro siguiente, si coloca el cursor cerca del punto final del muro superior derecho, la cadena parcial
incluye los muros de la parte superior del muro. Si coloca el cursor en la parte derecha de este muro, los
muros de ambos lados y de la parte inferior se incluyen en cadena parcial.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final
izquierdo del ltimo muro en la cadena.
362 | Captulo 8 Edicin de elementos
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo
muro de la cadena.
Modificar una cadena seleccionada
Cuando una cadena de muros o lneas est seleccionada, puede usar los controles de arrastre que se muestran
en los puntos finales coincidentes para realizar estas ediciones sin separar los elementos en la cadena:
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Editar una cadena de muros seleccionada.
Para desplazar toda la cadena conservando el diseo, con la tecla MAYS pulsada, arrastre la cadena en
sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
NOTA Si el movimiento tiene una restriccin, puede soltar la tecla Mays y mover la cadena.
Seleccin de cadenas de muros y lneas | 363
Operacin de arrastre de una cadena de muro a una ubicacin nueva
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrstrela hasta la ubicacin deseada.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D
Seleccin de muros o lneas unidos en un punto
Cuando hay varios muros o lneas unidos en un punto comn, puede usar la tecla TAB para seleccionar varios
elementos, mediante este procedimiento:
Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una lnea, y haga clic para seleccionar el elemento.
364 | Captulo 8 Edicin de elementos
Pulse TAB. Revit Architecture resalta el segundo muro o lnea ms prximo al cursor. Por ejemplo, en la
siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos
dos muros o lneas, haga clic para seleccionarlos.
Pulse TAB de nuevo para resaltar todos los muros o lneas conectados. Haga clic para seleccionarlos.
Seleccin de cadenas de muros y lneas | 365
Seleccionar varios elementos del muro cortina
Puede seleccionar varios elementos del muro cortina en anfitriones de muros cortina de gran tamao con
las herramientas de seleccin en el men contextual. Los anfitriones de muros cortina pueden incluir muros
cortina, cristaleras inclinadas y sistemas cortina creados por cara.
Al seleccionar varios elementos en un muro cortina, utilice la barra de estado y el cuadro de dilogo Filtro
para asegurarse de que ha seleccionado los elementos requeridos. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 359.
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho
en el elemento anfitrin y haga clic en Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes
en la seleccin de varios paneles:
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible slo para muros cortina)
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina)
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2
Seleccionar paneles en cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados en cara)
Seleccionar paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarn disponibles:
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas
horizontales.
Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la
rejilla 1. Para obtener ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro
cortina segn tipo en la pgina 810.
Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la
rejilla 2.
Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
366 | Captulo 8 Edicin de elementos
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones
siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea
de rejilla que el montante seleccionado.
Seleccionar montantes a travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn
en las lneas de rejilla en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado.
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el
montante seleccionado.
Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el
montante seleccionado.
Seleccionar montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Restauracin de una seleccin
Para restaurar una seleccin (de uno o ms elementos) que hubiera cancelado, con la tecla CTRL pulsada,
pulse la tecla de flecha izquierda del teclado. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en cualquier
parte del rea de dibujo y, en el men contextual, hacer clic en Seleccionar anterior.
La seleccin slo se puede restaurar si el comando Modificar est activo. La seleccin se borra si cambia a
otra herramienta.
Eliminar elementos de una seleccin
Para anular la seleccin de un elemento, haga clic en el elemento con la tecla MAYS pulsada. Los dems
elementos continan seleccionados.
El recuento de elementos seleccionados en la barra de estado ( ) se actualiza para indicar el nuevo
nmero de elementos seleccionados. Consulte Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 359.
Controles y pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un elemento, en l o cerca de l aparecen distintos controles y pinzamientos. Utilice
esos controles para desplazar el elemento, o para modificarle la forma o el tamao. Los tipos de control que
se muestran dependen del tipo de elemento seleccionado y de la vista.
Si un control presenta varias funciones, desplace el cursor sobre l y pulse la tecla TAB para ir alternando
entre las funciones. Por ejemplo, pulse TAB para mostrar los pinzamientos de forma de los tipos de muro
bsicos cuando estn resaltados en vistas de alzado o 3D. Sin embargo, en la vista de plano slo funciona
con los muros cortina. Para mostrar los pinzamientos de forma de un muro bsico en vista de plano, seleccione
primero el muro y pulse TAB.
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
Restauracin de una seleccin | 367
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el
tamao de un elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales
coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de
muros y lneas en la pgina 360.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas
de plano de muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la
orientacin del elemento.
Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano
Las flechas nicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D
cuando el movimiento est limitado a una lnea pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo,
una forma de masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha
nica de un muro seleccionado en la vista 3D tambin pueden usarse para mover el muro. Coloque el
cursor sobre el control y pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga
o reduce el muro, y un control de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamao.
Arrastre los controles en una forma
de masa
Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un
movimiento a lo largo de una lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma
en parmetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un
proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar una opcin del men
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
368 | Captulo 8 Edicin de elementos
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a
la izquierda. Los controles de volteo slo se muestran si procede.
Control de volteo de un muro compuesto
CONSEJO Tambin puede voltear un elemento seleccionado pulsando la barra espaciadora.
Controles de bloqueo
Un control de bloqueo es un elemento, representado en forma de chincheta, que se coloca para permitir o
impedir cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse
hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se
muestra una X roja en el control. Despus de mover el elemento, puede volver a hacer clic en el control para
bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles
de bloqueo, consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
Control de bloqueo en un componente bloqueado
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que
desea en funcin de un eje central.
Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Controles y pinzamientos de forma | 369
Control de rotacin
Controles de texto de cota
Los controles de texto de cota son cuadros azules que se muestran en los elementos de cota seleccionados
que ha agregado a un dibujo. Arrastre el control para apartar el texto de cota de la lnea de cota.
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quiz sea necesario ampliar.
Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 299.
El control de
texto de cota se
muestra en azul
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente
del plano del suelo. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de seccin, Revit Architecture
abre la vista en seccin correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan
90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de lnea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto.
En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrin,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
370 | Captulo 8 Edicin de elementos
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con
elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en
la misma direccin comn.
En los casos siguientes, pulsar la barra espaciadora no funciona:
La seleccin contiene elementos que no se pueden voltear.
La seleccin incluye elementos que no comparten la misma direccin de volteo.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto
azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en la vista de
alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor en un pinzamiento de forma
que se pueda arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de forma
adquiere un color azul (o el que se haya establecido como color de seleccin) al arrastrarlo. El borde contina
seleccionado para un posterior cambio de tamao, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar
del rea de dibujo.
NOTA El color de seleccin azul (por defecto) puede cambiarse mediante Opciones. Consulte Configuracin
de opciones en la pgina 543.
Pinzamiento de forma (en azul) en vista de plano
Pinzamiento de forma (en azul) en vista de alzado
Controles y pinzamientos de forma | 371
Pinzamiento de forma (en azul) en vista 3D
Deshacer, rehacer o cancelar una accin
En Revit Architecture, es posible deshacer y rehacer acciones ya efectuadas, o cancelar una accin activa.
Deshacer una accin
Con la herramienta Deshacer, cancele la ltima accin efectuada o una serie de acciones realizadas
recientemente.
Para deshacer una sola accin:
Haga clic en (Deshacer) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Revit Architecture cancela la ltima accin efectuada.
Para deshacer varias acciones:
1 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en la lista desplegable que hay junto a
la herramienta Deshacer.
2 En la lista desplegable, busque la accin que desea cancelar.
3 Seleccione la accin.
Revit Architecture anula todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para deshacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Z.
Rehacer una accin
La herramienta Rehacer reinstaura todas las acciones que se han cancelado con Deshacer. Tras volver a
realizar las acciones, la herramienta activa sigue en ejecucin.
Por ejemplo, suponga que ha colocado una puerta y cancela esa accin con Deshacer. A continuacin, decide
colocar una ventana. Con la herramienta Ventana activa, haga clic en Rehacer. Revit Architecture reinserta
la puerta y contina con la herramienta Ventana.
Si la herramienta Rehacer est activa y realiza otra accin, se pierde toda la informacin de Rehacer.
372 | Captulo 8 Edicin de elementos
NOTA La herramienta Rehacer slo est disponible despus de utilizar la herramienta Deshacer.
Para rehacer una sola accin
1 Deshaga una accin de Revit Architecture.
2 Haga clic en (Rehacer) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Revit Architecture reinstaura la accin anteriormente cancelada con Deshacer.
Para rehacer varias acciones:
1 Rehaga varias acciones de Revit Architecture.
2 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en la lista desplegable que hay junto a
la herramienta Rehacer .
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la accin que desea rehacer.
4 Seleccione la accin.
Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
Cancelacin de una accin
Para salir de una accin que ya ha iniciado, utilice uno de estos procedimientos:
Pulse ESC dos veces.
Haga clic con el botn derecho y seleccione Cancelar en el men contextual.
Haga clic en (Modificar) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Edicin de elementos de grupos
Puede agrupar elementos en un proyecto o una familia y, a continuacin, colocar dicho grupo muchas veces
en un grupo o familia. La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan diseos
repetitivos o comunes en muchos proyectos de construccin (por ejemplo habitaciones de hotel, apartamentos
o plantas que se repiten).
Todos los ejemplares de un mismo grupo que coloque siguen unas normas de asociatividad. Por ejemplo,
puede crear un grupo con una cama, muros y ventana, y a continuacin colocar en el proyecto varios
ejemplares de ese grupo. Si modifica un muro en uno de los grupos, la modificacin se aplica en todos los
ejemplares de ese grupo. Eso facilita enormemente la modificacin del modelo de construccin porque con
una sola operacin cambia varios ejemplares de un grupo.
Puede crear los siguientes tipos de grupos:
Grupos de modelos, que pueden contener elementos de modelos.
Cancelacin de una accin | 373
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelos (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de
detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si
seleccionara los elementos de detalle y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles
enlazados de los elementos de detalle para dicho grupo de modelos.
374 | Captulo 8 Edicin de elementos
Restricciones que afectan a los grupos
Si los elementos no se pueden copiar juntos, no se pueden agrupar. Consulte Copiar elementos en el
portapapeles en la pgina 414 para obtener informacin sobre las restricciones de copia.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la
vista que luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados
(para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos.
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 382 y Duplicacin de tipos de
grupos en la pgina 376.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelos al que
hacen referencia.
Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos
1 En una vista de proyecto, seleccione los elementos o grupos que desea incluir en el grupo.
2 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Crear Crear grupo.
NOTA Si slo ha seleccionado un tipo de elemento, se mostrar la ficha Modificar <Elemento>
correspondiente, en lugar de la ficha Seleccin mltiple.
3 En el cuadro de dilogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.
NOTA El nombre de este cuadro de dilogo vara segn el tipo de elemento que seleccione.
4 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione la opcin Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles
(para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.
5 Haga clic en Aceptar.
Creacin de grupos mediante el editor de grupos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelos Crear
grupo.
Tambin puede hacer clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de
detalles Crear grupo.
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.
3 Seleccione el tipo de grupo que desea crear (de modelo o detalle) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos. El color de fondo del rea de dibujo cambia
cuando se activa el modo de edicin de grupos.
4 Si la vista del proyecto contiene elementos y desea incorporarlos al grupo, haga clic en Editar
grupo Aadir y seleccione los elementos.
Creacin de grupos | 375
5 Si desea aadir al grupo elementos que no figuran en la vista del proyecto, seleccione una
herramienta de creacin de elementos en la ficha requerida y coloque el elemento nuevo. Al
aadir un elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma
automtica.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelos.
6 Cuando termine de aadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo Finalizar.
Temas relacionados
Edicin de elementos de grupos en la pgina 373
Carga de grupos en la pgina 377
Colocacin de los grupos en la pgina 377
Modificacin de grupos en la pgina 379
Creacin de grupos de detalles enlazados
1 En el rea de dibujo, efecte una de las acciones siguientes:
Seleccione elementos de modelo y de detalle simultneamente. Haga clic en la ficha Seleccin
mltiple grupo Crear Crear grupo.
Seleccione elementos especficos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de
modelo, y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Crear Crear grupo.
Seleccione un grupo de modelos existente y haga clic en la ficha Modificar Grupos de
modelo grupo Grupo Editar grupo. Haga clic en el grupo Editar grupo Enlazar detalle.
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazados, asigne un nombre
al grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazados.
3 Haga clic en Aceptar.
El grupo de detalles enlazados se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que
pertenece.
Temas relacionados
Aadir o eliminar elementos en un grupo en la pgina 379
Duplicacin de tipos de grupos
Los grupos pueden crearse mediante la duplicacin de grupos ya creados. Al duplicar un grupo, puede editar
el tipo de grupo nuevo sin afectar al original ni sus ejemplares.
Para duplicar un tipo de grupo, aplique uno de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
376 | Captulo 8 Edicin de elementos
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia.
Para cargar un proyecto o una familia como grupo:
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar como grupo.
2 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
4 Haga clic en Abrir.
El archivo se carga como grupo y el grupo aparece debajo de la rama Grupos en el Navegador
de proyectos. Ya puede colocar el grupo en el proyecto o la familia. Consulte Colocacin de los
grupos en la pgina 377.
Para volver a cargar un grupo:
1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos.
2 Con el botn derecho, haga clic en el grupo que desea cargar de nuevo y seleccione Volver a
cargar.
3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo.
4 Si lo desea, puede seleccionar si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
5 Haga clic en Abrir.
Si algn tipo de familia difiere del archivo que se carga y del archivo anfitrin, para avisar de
ello se abre el cuadro de dilogo Tipos duplicados.
Colocacin de los grupos
Para colocar un grupo de modelos:
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelos Colocar
Grupo de modelos.
2 Haga clic en la ficha Colocar Grupo grupo Elemento y seleccione el tipo de grupo de modelos
que colocar, en el men desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
Para colocar un grupo de detalle:
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de detalles Colocar
Grupo de detalles.
2 Haga clic en la ficha Colocar Grupo grupo Elemento y seleccione el tipo de grupo de detalles
que colocar, en el men desplegable del selector de tipo.
Carga de grupos | 377
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
Para colocar un grupo de modelos o detalles desde el Navegador de proyectos:
1 En el Navegador de proyectos, expanda la rama Grupos.
2 Expanda el grupo Modelo o Detalle.
3 Arrastre el grupo de modelos o detalle que debe colocar en el rea de dibujo.
Si lo desea, con el botn derecho haga clic en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos
y haga clic en Crear ejemplar. Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo. Cuando
termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Grupo grupo Seleccin Modificar.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea
de dibujo.
Para colocar un grupo de detalles enlazados:
1 Coloque un ejemplar de un grupo de modelo que tenga un grupo de detalles asociado.
NOTA Los grupos de detalles enlazados slo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han
creado: plano o seccin/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los parmetros de ejemplar para
grupos de detalles enlazados indican los tipos de vista que pueden colocarse y el grupo de modelos
con el que se enlazan.
2 Haga clic en la ficha Colocar Grupo grupo Seleccin Modificar.
3 Seleccione el grupo de modelos o varios ejemplares del mismo grupo de modelos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Grupos de detalles enlazados.
5 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione los grupos de
detalles que mostrar o anule la seleccin de los que quiere ocultar en la vista actual.
6 Haga clic en Aceptar.
Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen
Cuando coloca, mueve, rota o pega grupos, el cursor se encuentra en el origen del grupo. Puede modificar
la posicin del origen del grupo. Una vez establecida, la posicin de origen se utiliza para cada ejemplar del
grupo que coloque.
1 Para mostrar el origen, seleccione el grupo en vista de plano o 3D. Se muestran tres controles
de arrastre.
2 Arrastre el control central para mover el origen.
3 Arrastre los controles de extremos para rotar el origen con respecto al eje z.
Los puntos de forzado de cursor ayudan a colocar el origen o rotar los controles de extremo.
378 | Captulo 8 Edicin de elementos
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado
de cursor al muro.
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del rea de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
Aadir o eliminar elementos en un grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo que desea modificar. Si el grupo que desea modificar
est anidado, pulse TAB las veces necesarias para resaltar el grupo y haga clic para seleccionarlo.
2 Haga clic en una de las fichas Modificar Grupos de modelo o Modificar Grupos de detalles
enlazados grupo Grupo Editar grupo.
3 Haga clic en el grupo Editar grupo Aadir, para agregar elementos al grupo; o haga clic en el
grupo Editar grupo Eliminar para quitar elementos del grupo.
4 Seleccione los elementos que desea agregar o eliminar del grupo.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelos.
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar.
Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo
Excluir elementos de un ejemplar de grupo puede resultar til, por ejemplo, al colocar un grupo de unidades
de hotel con 4 muros delimitadores adyacentes a una unidad parecida y con los muros que se solapan. El
muro que se solapa puede excluirse del ejemplar de grupo. Si el muro excluido hospeda cualquier clase de
elemento, por ejemplo una puerta o un bao hospedado en un muro, Revit Architecture intenta cambiar
de anfitrin de esos elementos en el muro restante.
Modificacin de grupos | 379
Los elementos pueden excluirse con cualquiera de estos mtodos.
Excluya un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la
vista del proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento,
Revit Architecture intenta cambiar el anfitrin de esos elementos.
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Para excluir un elemento de un ejemplar de grupo:
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo que desea excluir.
2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic en el icono ( ) para excluir el elemento, o haga clic con el botn derecho y seleccione
Excluir en el men contextual.
NOTA Tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido SUPR o CTRL-X.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a
hospedar segn proceda.
Para desplazar un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto:
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento que desea mover.
2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
3 Con el botn derecho, haga clic y seleccione Mover a proyecto.
Parea restaurar un elemento excluido a un grupo:
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo excluido.
2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic en el icono ( ) para restablecer el elemento excluido; o haga clic con el botn
derecho y seleccione Restaurar elemento excluido en el men contextual.
Para restaurar todos los elementos excluidos de un grupo:
En el rea de dibujo, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Restaurar todos los excluidos.
Edicin externa de grupos
1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga
clic en Editar.
2 Haga clic en S para confirmar que quiere editar el grupo de manera externa.
380 | Captulo 8 Edicin de elementos
Si est en el entorno de proyectos, el grupo se abre como archivo de proyecto de Revit (RVT); si
est en el editor de familias, se abre como archivo de familia de Revit (RFA).
3 Efecte los cambios pertinentes y guarde el archivo.
Para cargar (o volver a cargar) el grupo en un proyecto o familia:
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelos Cargar
como grupo en modelos abiertos.
5 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
Cambio de nombre de grupos
1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y seleccione
Cambiar nombre.
2 Asigne un nombre nuevo al grupo y pulse INTRO.
Mostrar u ocultar grupos de detalles enlazados
1 En el rea de dibujo, seleccione un grupo de modelos que tenga uno o ms grupos de detalles
enlazados.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Grupos de detalles enlazados.
3 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione o anule la seleccin
de las casillas segn desee mostrar u ocultar un grupo de detalles.
4 Haga clic en Aceptar.
Desenlace de un grupo de detalles enlazados de un grupo de modelos
Un grupo de detalles enlazados que no incluye cotas o etiquetas se puede quitar de un grupo de modelos.
1 En el rea de dibujo, seleccione un grupo de detalles enlazados.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de detalles enlazados grupo Grupo Desenlazar de
grupo de modelos.
Intercambio de tipos de grupos
Puede sustituir un grupo por otro seleccionando un grupo y luego eligiendo otro nombre de grupo en el
selector de tipo. Revit Architecture sustituye automticamente el grupo.
Al intercambiar un ejemplar de un tipo de grupo por el de otro tipo de grupo, Revit Architecture intenta
reemplazar los grupos de detalles enlazados del antiguo ejemplar de grupo con grupos de detalles enlazados
del nuevo ejemplar de grupo. En cuanto a los elementos de grupos de detalles enlazados no sustituidos, y
Modificacin de grupos | 381
todos los dems elementos que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit
Architecture intenta detectar referencias en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas
para estos elementos dependientes, Revit Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes
para los que no ha podido encontrar referencias. Adems, el origen de grupo nuevo se coloca en la posicin
del primer grupo. Si desea obtener ms informacin sobre orgenes de grupos, consulte Especificacin de la
posicin de un grupo mediante su origen en la pgina 378
Especificacin de altura para grupos de modelos
1 En el rea de dibujo, seleccione un grupo de modelos.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 Modifique los parmetros de ejemplar.
El parmetro Nivel de referencia establece el nivel con el que est asociado el grupo.
Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro
objeto como un suelo.
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles
Los elementos de detalle en un grupo de detalles se mueven como una unidad con respecto a una orden de
dibujo. Se mueven hacia adelante o atrs a la vez cuando se cambia una orden de dibujo de grupo. Si desea
cambiar la orden de dibujo de un miembro individual del grupo, deber editar primero el grupo. Tras cambiar
la orden de dibujo de los miembros de un grupo de detalles y finaliza la edicin del grupo, todas los ejemplares
de dicho grupo de detalles se actualizan con la nueva orden de dibujo.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1211.
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit
Los grupos se pueden convertir en modelos vinculados de Revit y viceversa. Se recomienda usar grupos si
en un modelo existe una significativa interactividad geomtrica (por ejemplo, en uniones, inserciones o
referencias) y si las normas del proyecto deben gestionarse en una ubicacin. Los grupos se pueden aplicar
en situaciones hipotticas como habitaciones de hotel, apartamentos y plantas que se repiten.
El intercambio entre grupos y vnculos puede ser til en las circunstancias siguientes:
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo.
Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar
de grupo en la pgina 379.
382 | Captulo 8 Edicin de elementos
Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Vincular.
3 En el cuadro de dilogo Convertir en vnculo, seleccione una de las opciones siguientes:
Reemplazar con un nuevo archivo de proyecto: crea un modelo de Revit nuevo. Al seleccionar
Crear nuevo, se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea
guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo tenga el mismo nombre que el grupo, no
modifique el nombre por defecto; en caso contrario, asigne un nombre al vnculo y haga clic
en Guardar.
Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la
ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en S para reemplazar el archivo.
Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como
para asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos
1 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado de Revit.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Vincular Enlazar vnculo.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de enlace de vnculos, seleccione los elementos y la referencia
que se deben incluir en el grupo y haga clic en Aceptar.
Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un
mensaje para informar de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en S para reemplazar el grupo.
Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Aparece otro mensaje para indicar que todos
los ejemplares del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero que el archivo de modelo vinculado
seguir cargado en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin
Eliminar vnculo que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo
posteriormente en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina
1349.
Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
1 Haga clic en Guardar como Biblioteca Grupo.
2 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del
grupo". Si acepta este nombre, Revit Architecture guarda el archivo con el mismo nombre que
Guardar grupos | 383
el grupo. Por lo tanto, un grupo denominado Grupo 5 se guarda como Grupo 5.rvt (o Grupo
5.rfa). Si lo desea, cambie el nombre.
3 Si el proyecto tiene varios grupos, en el men desplegable Grupo para guardar, haga clic en el
grupo correspondiente.
4 Seleccione o anule la seleccin de la casilla de verificacin Incluir grupos de detalles enlazados
como vistas, segn se requiera.
5 Haga clic en Guardar.
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de <tipo de grupo> grupo Modificar Suprimir, o
pulse Supr.
Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto.
3 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para ver propiedades de grupo
1 Seleccione el grupo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Editar grupo.
3 En la ficha Editar grupo, haga clic en (Propiedades de grupo).
Para modificar propiedades de grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
3 Modifique las propiedades de grupo segn se requiera y haga clic en Aceptar.
Descripcin Parmetro
Restricciones
El nivel en que reside el grupo o el nivel al
que hace referencia.
Nivel de referencia
Desfase con relacin al nivel de referencia
en que reside el origen del grupo. Consulte
Desfase de nivel de origen
Especificacin de la posicin de un grupo
mediante su origen en la pgina 378.
Uso de matrices de elementos
La herramienta Matriz crea una matriz radial o lineal de elementos seleccionados. Por ejemplo, puede
seleccionar una puerta y una ventana que se hallen en un muro, y crear varios ejemplares de la configuracin
de esa puerta-ventana.
384 | Captulo 8 Edicin de elementos
Con la herramienta Matriz, cree varios ejemplares de uno o ms elementos y maniplelos simultneamente.
Los elementos de la matriz pueden pertenecer a un grupo. Por lo tanto, puede agregar o quitar elementos
del grupo. Por ejemplo, puede crear una matriz de siete muros. Si agrupa un escritorio con uno de los muros,
todos los muros de la matriz adquieren un escritorio. Para obtener ms informacin acerca de agrupar,
consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
NOTA La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices.
Matriz de ventanas y pilares
Creacin de una matriz
Los elementos de una matriz pueden seguir una lnea (matriz lineal) o seguir un arco (matriz radial). Al crear
un matriz, se especifica la distancia entre elementos aplicando uno de los mtodos siguientes:
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
Creacin de una matriz | 385
Matriz radial
Creacin de una matriz lineal
1 Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Matriz.
3 En la barra de opciones, haga clic en (Lineal).
4 Seleccione las opciones pertinentes:
Agrupar y asociar: incluye todos los elementos de la matriz en un grupo. Si no se ha
seleccionado, Revit Architecture crea el nmero especificado de copias sin agruparlas. Una
vez colocada, cada copia funciona de manera independiente respecto de las otras.
Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
ltimo: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos
los elementos de la matriz entre el primer y el ltimo elemento.
Restringir: limita el movimiento de elementos de la matriz en vectores que discurren
perpendicularmente o de forma colineal respecto a los elementos seleccionados.
NOTA No se puede agrupar componentes de detalle y componentes de modelo.
386 | Captulo 8 Edicin de elementos
5 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a
continuacin:
a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin.
b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Conforme mueve el cursor,
se muestra un cuadro para indicar el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se
mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que
se hizo clic y la posicin actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse
INTRO.
6 Si ha seleccionado Mover a ltimo, coloque los elementos de la matriz como se indica a
continuacin:
a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin.
b Desplace el cursor hasta la posicin que desee del ltimo elemento de la matriz. Conforme
mueve el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamao de los elementos seleccionados.
El cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera
posicin en que se hizo clic y la posicin actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el ltimo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse
INTRO.
7 Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en pantalla se muestra un cuadro
de nmero para indicar la cantidad de copias que crear en la matriz. Si lo desea, modifique la
cantidad y pulse INTRO.
Revit Architecture crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando
el espaciado pertinente.
Colocacin del primer y segundo elemento en una matriz lineal
Especificacin de la cantidad de elementos de la matriz
Creacin de una matriz | 387
Matriz lineal finalizada
Creacin de una matriz radial
1 Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Matriz.
3 En la barra de opciones, haga clic en (Radial).
4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices
lineales.
CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de rotar un componente y copiarlo.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
5 Arrastre el smbolo del centro de rotacin ( ) hasta la posicin deseada.
Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la
mayora de los casos, desea arrastrar el smbolo del centro de rotacin fuera del centro de los
elementos seleccionados. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas
de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo
hasta un espacio abierto.
6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va
desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se
coloca el segundo rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la seleccin rotando.
9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotacin define
la posicin del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan
teniendo en cuenta el mismo espaciado.
Si ha seleccionado Mover a: ltimo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del ltimo
elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el
mismo espaciado entre el primer y el ltimo elemento.
388 | Captulo 8 Edicin de elementos
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice
los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar
la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
Especificacin de la cantidad de elementos de la matriz
Matriz radial finalizada
Creacin de una matriz | 389
Copia de una matriz
1 Seleccione todos los elementos de la matriz.
2 Con la tecla CTRL pulsada, haga clic y arrastre un elemento de matriz a una nueva posicin.
Supresin de elementos de una matriz
Puede suprimir uno o ms elementos de una matriz. Si se ha agrupado la matriz, al suprimir un elemento
de la matriz se desagrupan los dems elementos. Cada elemento de la matriz se convierte en un elemento
individual.
Para suprimir un elemento de una matriz:
1 Seleccione el elemento que desea suprimir de la matriz.
2 Para suprimir el elemento en cuestin, aplique uno de los procedimientos siguientes:
Pulse SUPR.
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Suprimir.
Con el botn derecho, haga clic en el elemento y seleccione Suprimir.
Cambio de una matriz
Puede modificar cualquier cota asociada con los elementos de una matriz. Si el elemento de la matriz
modificada pertenece a un grupo, el cambio habido en ese elemento repercute proporcionalmente en los
dems elementos del grupo en funcin de la cota que se haya modificado. Si el elemento de la matriz
modificada no pertenece a un grupo, el cambio repercute nicamente en l. Consulte Cambio del valor de
una cota en la pgina 301.
Si los elementos de una matriz pertenecen a un grupo, puede modificar la cantidad de elementos de la matriz.
Seleccione la lnea de patrn y, en el cuadro de nmero del ejemplar de la matriz, especifique un valor nuevo.
Los controles de los grupos de matrices estn visibles en todas las vistas en que sea visible la matriz. Al
modificar el nmero de elementos de una matriz, puede especificar cmo aadir o eliminar elementos en
la matriz, mediante la opcin Aadir al final.
390 | Captulo 8 Edicin de elementos
Modificacin de las cotas de una matriz
Modificacin de la cantidad de elementos de una matriz
Definicin del mtodo para aadir o eliminar elementos de una matriz
Al cambiar el nmero de elementos de una matriz, puede especificar cmo aadir o eliminar elementos en
la matriz.
1 Seleccione la matriz.
Una matriz se selecciona al seleccionarse la lnea que indica el diseo, como se muestra en la imagen
siguiente.
2 En la barra de opciones, seleccione o anule la seleccin de la casilla Aadir al final.
Si est seleccionada la opcin Aadir al final, se mantiene el espaciado entre los elementos de la
matriz, y cualquier elemento que se aada (o elimine) en la matriz se aadir (o eliminar) en el
punto final existente de la misma.
Matriz seleccionada
Nmero de elementos de la matriz que cambian al seleccionarse Aadir al final
Cambio de una matriz | 391
Si no se selecciona Aadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que
se aadan (o se eliminen) en la matriz tendrn un espaciado uniforme entre los puntos finales
existentes.
Matriz seleccionada
Nmero de elementos de la matriz que cambian al anularse la seleccin de Aadir
al final
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del
elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente
o asociados a otros elementos.
Desplazamiento de un muro
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la pgina 301.
392 | Captulo 8 Edicin de elementos
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar
Puede hacer clic y arrastrar un elemento seleccionado a otra posicin en el rea de dibujo. Si se han
seleccionado varios elementos, se mueven todos al arrastrar uno de ellos. Se mantiene la relacin espacial
entre los elementos.
CONSEJO Cuando mueve elementos de uno en uno, si selecciona Pulsar y arrastrar en la barra de estado, puede
arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opcin, el elemento se selecciona
conforme lo arrastra.
Algunos elementos slo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture
proporciona claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta
restriccin, arrastre el elemento manteniendo pulsada la tecla Mays.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su
movimiento, arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla Mays. Por ejemplo, puede mover libremente
una ventana en una vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla Mays se limita el movimiento de la ventana
para que el alzado no cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, lneas o lneas de rejilla en
cualquier sentido. Si pulsa la tecla Mays, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la
lnea.
Si selecciona un muro o lnea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o lnea, el movimiento
se restringe a un sentido perpendicular a la lnea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido
pueda alargarse o encogerse. Mantenga pulsada la tecla Mays para anular esta restriccin.
Mover elementos con teclas de flecha
Utilice las teclas de flecha del teclado para desplazar elementos seleccionados vertical u horizontalmente.
No puede usar las teclas de flecha para cambiar hacia arriba o abajo un elemento basado en un nivel.
Mover elementos con la herramienta Mover
La herramienta Mover funciona de forma parecida a la accin de arrastrar. Sin embargo, presenta funciones
adicionales en la barra de opciones y permite una colocacin ms precisa. Al desplazar un elemento, tambin
puede crear varias copias de l.
Para mover elementos con la herramienta Mover:
1 Seleccione los elementos que va a desplazar.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Mover.
3 En la barra de opciones, haga clic en las opciones que necesite:
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido
con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que
depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desactiva la opcin Restringir.
Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no
cambia de posicin. Si selecciona la opcin Copiar, la opcin Separar queda seleccionada y
la seleccin no puede anularse.
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar | 393
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga
clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada
la opcin Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la pgina 413.
(Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.)
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
5 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento.
El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas
aparecen como guas.
6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique
un valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
Temas relacionados
Mover elementos en la pgina 392
Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403
Copiar elementos en la pgina 413
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase
Use la herramienta Desfase para mover una lnea de modelo, una lnea de detalle, un muro o una viga a una
distancia especificada perpendicular a su longitud. Puede aplicar la accin a elementos individuales o a
cadenas de elementos que pertenezcan a la misma familia. Puede especificar la distancia de desfase arrastrando
los elementos seleccionados o escribiendo un valor.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Desfase:
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar
esta lnea slo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.
No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
Para desfasar un elemento o una copia de un elemento:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Desfase.
394 | Captulo 8 Edicin de elementos
2 En la barra de opciones, seleccione la forma en que desea especificar la distancia de desfase:
Debe Si desea
seleccionar Grfico. arrastrar el elemento seleccionado hasta la distancia
que desea
seleccionar Numrico. En el cuadro Desfase, especifi-
que un nmero positivo.
escribir un valor para la distancia de desfase
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. (Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto si pulsa
CTRL mientras mueve el cursor).
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
Cursor en la cara interior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para
incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar
La herramienta Cortar elimina uno o ms elementos seleccionados del dibujo y los pega en el portapapeles.
A continuacin, para pegar los elementos en el dibujo activo o en otro proyecto puede utilizar las herramientas
Pegar o Pegar alineado.
La herramienta Cortar presenta las restricciones siguientes:
No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el ltimo nivel en un modelo de
construccin.
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar | 395
No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de
muros cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina.
No puede cortar una flecha de alzado interior sin cortar su smbolo de alzado adjunto.
Determinados elementos no pueden cortarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede cortar la
referencia. Nivel en el editor de familias.
Para cortar y pegar elementos:
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Portapapeles Cortar.
NOTA Para cortar elementos, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+X.
3 Pegue los elementos utilizando cualquiera de estas herramientas de la ficha Modificar
<Elemento> grupo Portapapeles:
Pegar: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Pegar
elementos desde el portapapeles en la pgina 415.
Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 418.
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo
Puede mover simultneamente componentes que comparten un extremo comn sin deshacer la unin. Para
ello, utilice un control de arrastre o seleccione una opcin en el men contextual. Esta funcin est disponible
para muros, lneas, vigas y familias basadas en lneas.
La imagen siguiente muestra 3 muros que se mueven juntos al arrastrar el extremo comn.
Slo se desplazan los componentes que estn unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte
de una unin se separan de la unin al desplazarse. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las
tornapuntas siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
Para mover componentes unidos por un extremo:
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de la unin y luego en Seleccionar elementos
unidos.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botn derecho y
seleccione Arrastrar final.
396 | Captulo 8 Edicin de elementos
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de componente que
se va a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn
estructural).
3 Arrastre la unin a la posicin que desee.
Mover lneas y componentes con muros
Puede especificar que las lneas y los componentes prximos a un muro se desplacen la distancia
correspondiente siempre que se mueva el muro. Para ello, utilice la opcin Se mueve con elementos cercanos.
Para desplazar elementos con elementos cercanos:
1 Seleccione uno o ms elementos.
2 En la barra de opciones, seleccione Se mueve con elementos cercanos.
Tambin puede seleccionar esta opcin en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para
uno o varios elementos seleccionados. Para abrir este cuadro de dilogo, haga clic con el botn
derecho en el elemento y seleccione Propiedades del elemento.
3 Mueva los elementos seleccionados a la posicin que desee.
Las lneas de referencia muestran las cotas de muros y otros puntos. Si lo desea, haga clic en una
cota para cambiarla.
Si desplaza el muro con el que est vinculado el elemento, dicho elemento tambin se mueve manteniendo
la distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opcin Se mueve con elementos cercanos:
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a un muro. no est disponible para las lneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia tambin se mueve con esos elementos.
Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro
recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el
muro inicial.
Mover lneas y componentes con muros | 397
Uso de la opcin Se mueve con elementos cercanos
Alineacin de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlida para otros tipos de
elementos. Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Slo se
pueden alinear los elementos que se hallen en la vista de plano o de alzado.
stos son algunos ejemplos de uso de la herramienta Alinear:
Alinear los extremos de Muros en la pgina 665 o Vigas en la pgina 882 con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin alarga la longitud de las vigas o muros alineados.
Alinear los centros de Muros en la pgina 665o Vigas en la pgina 882con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin desplaza las vigas o muros alineados.
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
398 | Captulo 8 Edicin de elementos
Lnea de rejilla con cuatro pilares
Pilares de alineacin con lneas de rejilla
Punto seleccionado para alinearlo con un elemento
Punto y elemento unidos
Para alinear elementos:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear.
Alineacin de elementos | 399
El cursor se muestra con el smbolo de alineacin .
2 En la barra de opciones, seleccione las opciones que necesite:
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado.
Otra alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para
alinear.
Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo.
Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo
de candado ha desaparecido porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo.
6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
La herramienta Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
400 | Captulo 8 Edicin de elementos
Para rotar elementos:
1 Seleccione los elementos que desee rotar.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Rotar.
Aparece un smbolo de centro de rotacin en el centro del componente seleccionado.
3 Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de rotacin.
El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo
muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto.
4 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y
otros elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que
est unido con otro.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posicin.
ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin
en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
5 Haga clic para especificar el primer rayo de rotacin.
Aparece una lnea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor
mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de
vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca
el segundo rayo.
6 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la seleccin en proceso de rotacin.
CONSEJO Tambin puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique
el primer rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotacin de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los mtodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientacin)
en el rea de dibujo.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que se pulsa la
barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la pgina 370.
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo,
haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
componentes. Consulte Controles de volteo en la pgina 368.
Voltear elementos | 401
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posicin de) un elemento seleccionado del modelo,
utilizando para ello una lnea como eje de simetra. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia,
el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la
herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin
en un paso.
Para reflejar un elemento:
1 Seleccione el elemento que desee reflejar.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar men desplegable
Reflejar Seleccionar eje de reflejo o Dibujar eje de reflejo.
Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.
Aparece el cursor de reflejo: .
3 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
4 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente sobre un espacio vaco.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetra
402 | Captulo 8 Edicin de elementos
Puerta reflejada (y copiada)
Temas relacionados
Seleccin de elementos en la pgina 357
Voltear elementos en la pgina 401
Mover elementos en la pgina 392
Copiar elementos en la pgina 413
Impedir el desplazamiento de elementos
Use la herramienta Bloquear para bloquear un componente de modelado en el lugar que ocupa. Una vez
bloqueado un componente de modelado, ser imposible moverlo. Si intenta eliminar un componente
bloqueado, Revit Architecture le advertir de que dicho componente est bloqueado. Aparecer un control
de bloqueo junto al elemento para indicar que est bloqueado.
Aunque bloquee un componente, podr moverlo si dicho componente est configurado para que se mueva
con los elementos cercanos o si el nivel en el que est situado se mueve arriba o abajo. Consulte Mover lneas
y componentes con muros en la pgina 397.
Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin
1 Seleccione uno o ms componentes del proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Bloquear.
Revit Architecture muestra un control de bloqueo (icono en forma de chincheta) junto al componente, para
indicar que queda bloqueado en su posicin. Para mover o eliminar el componente, antes debe hacer clic
en el control de bloqueo para desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el control de bloqueo para bloquear el
componente.
Temas relacionados
Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403
Desbloqueo de elementos en la pgina 404
Restricciones en la pgina 316
Impedir el desplazamiento de elementos | 403
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si
algunos de los elementos que selecciona no estn bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningn
efecto.
Para desbloquear elementos:
1 Seleccione los elementos que desea desbloquear.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control de bloqueo (icono en forma de chincheta); o haga
clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Desbloquear.
Cuando se desbloquea un elemento, se muestra una X roja junto al control de bloqueo para indicar que se
ha desbloqueado.
Cambio de tamao de elementos
Para modificar a la vez varios elementos, utilice los pinzamientos de forma o la herramienta Escala. La
herramienta Escala est disponible para lneas, muros, imgenes, importaciones DWG y DXF, planos de
referencia y colocacin de cotas. Puede cambiar el tamao de los elementos grfica o numricamente.
Cuando cambie el tamao de elementos, tenga en cuenta lo siguiente:
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamao de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el
mismo nivel base.
Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto
medio del muro.
El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
404 | Captulo 8 Edicin de elementos
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma
Al seleccionar y arrastrar los pinzamientos de forma de varios elementos, Revit Architecture cambia el tamao
de los elementos simultneamente.
Arrastre de varios pinzamientos de muro para cambiarles el tamao simultneamente.
Para cambiar el tamao de elementos con pinzamientos de forma:
1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento que desee. Haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, para cambiar el tamao de la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo
del muro, pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo.
2 Desplace el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento que desee. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic
para seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los dems elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos
los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la seleccin de un elemento (sin anular la seleccin de otros elementos), mueva
el cursor sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYS pulsada, haga clic en el elemento.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrstrelo para cambiar el
tamao.
De forma simultnea se cambia el tamao de los otros elementos seleccionados.
Cambio de tamao grficamente
Para cambiar el tamao grficamente hay que pulsar tres veces el ratn: el primer clic determina el origen
y los dos siguientes definen los vectores de escala. Revit Architecture calcula un factor de escala estableciendo
la relacin de las longitudes de los dos vectores. Por ejemplo, suponga que realiza el boceto de un primer
vector de 5 pies y un segundo de 10 pies. Esto crea un factor de escala de 2. El resultado es que los elementos
adquieren un tamao que es el doble del original.
Para cambiar el tamao de elementos grficamente:
1 Seleccione los elementos cuyo tamao desee cambiar.
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Escala.
3 En la barra de opciones, seleccione Grfico.
4 En el rea de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamao del elemento. El cursor se ajusta mediante
forzado a varias referencias. Pulse TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.
5 Mueva el cursor para definir el primer vector.
6 Haga clic para especificar la longitud.
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma | 405
7 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
8 Haga clic para especificar ese punto.
El elemento seleccionado cambia su tamao de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del
vector 2.
Definicin del primer vector de escala
Definicin del segundo vector de escala
406 | Captulo 8 Edicin de elementos
Componente con el tamao cambiado
Cambio de tamao numrico
Para cambiar el tamao numricamente, puede introducir un factor de escala primero y luego especificar el
origen.
Para cambiar el tamao de elementos numricamente:
1 Seleccione los elementos cuyo tamao va a cambiar.
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Escala.
3 En la barra de opciones, seleccione Numrico.
4 Introduzca un factor de escala.
5 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el origen.
El elemento cambia su tamao de acuerdo con el factor de escala definido.
Cambio de tamao de elementos con frmulas
Puede usar frmulas para modificar las cotas de elementos especficos. Por ejemplo, conforme efecta el
boceto de un muro, puede escribir una frmula para la cota temporal del muro. Comience la frmula con
un signo de igual y luego use la sintaxis matemtica convencional. Consulte Abreviaturas y sintaxis vlidas
para las frmulas en la pgina 409.
Para obtener ms informacin acerca del uso de frmulas con parmetros de familia, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Para modificar una cota de un elemento existente
1 Seleccione el elemento.
Revit Architecture muestra una cota temporal. Si la cota utiliza puntos de referencia incorrectos,
arrastre los cuadrados azules (en las lneas de referencias) a los puntos de referencia deseados.
Cambio de tamao numrico | 407
2 Haga clic en la cota.
Puede que tenga que aplicar zoom para verla mejor. Revit Architecture muestra el valor de la
cota en un cuadro de texto.
3 Edite el valor mediante la frmula deseada.
CONSEJO En las frmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes
sin unidades asignadas.
Frmula vlida para establecer la longitud de un muro
Uso de frmulas con parmetros numricos
Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo
sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la prctica,
las frmulas se pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos tpicos se
encuentran incrustar relaciones de diseo, relacionar un nmero de ejemplares con una longitud variable
y configurar relaciones angulares. Por ejemplo, las frmulas se pueden usar para
Calcular rea o volumen de geometra
Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento
Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros
408 | Captulo 8 Edicin de elementos
Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra
Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas
Las frmulas admiten las operaciones aritmticas siguientes: suma, resta, multiplicacin, divisin,
exponenciales, logaritmos y races cuadradas. Las frmulas tambin admiten las funciones trigonomtricas
siguientes: seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente.
Las abreviaturas vlidas de frmulas en operaciones aritmticas y funciones trigonomtricas son
Suma: +
Resta: -
Multiplicacin: *
Divisin: /
Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y
Logaritmo: log
Raz cuadrada: sqrt(16)
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
e elevado a una potencia de x: exp
Valor absoluto: abs
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:
Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura)
Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm)
rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm)
Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
Anchura = 100 m * cos(ngulo)
x = 2*abs(a) + abs(b/2)
NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.
Cambio de tamao de elementos con frmulas | 409
Instrucciones condicionales en frmulas
Se pueden usar instrucciones condicionales en las frmulas para definir acciones en una familia que depende
del estado de otros parmetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para
un parmetro si se cumple una condicin que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan
tiles en ciertas circunstancias; sin embargo, hacen ms complejas las familias y se deben usar slo en casos
necesarios.
Para la mayora de los parmetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parmetro
de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si ste es el tipo, entonces se debe configurar este
parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar
instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara
continuamente.
Sintaxis de las instrucciones condicionales
Una instruccin condicional sigue esta estructura: IF (<condicin>, <resultado-si-verdadera>,
<resultado-si-falsa>)
Esto significa que los valores especificados para el parmetro dependen de si la condicin se cumple (verdadera)
o no (falsa). Si la condicin es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condicin es falsa, se
genera el valor falso.
Las instrucciones condicionales pueden contener valores numricos, nombres de parmetros numricos y
parmetros S/No. En una condicin se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. Tambin se pueden
usar operadores booleanos con una instruccin condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no
se han implementado. Para expresar esta clase de comparacin se puede emplear un operador lgico NOT.
Por ejemplo, a<=b se puede expresar como NOT(a>b).
A continuacin se presentan varias frmulas de ejemplo con instrucciones condicionales.
IF simple: =IF (Longitud < 3000 mm, 200 mm, 300 mm)
IF con un parmetro de texto: =IF (Longitud > 35', String1, String2)
IF con AND lgico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF con OR lgico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8'
) ) )
IF con condicin S/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condicin como los resultados)
Ejemplos de uso de instrucciones condicionales
Entre los usos tpicos de las instrucciones condicionales se encuentran el clculo de valores de matriz y el
control de la visibilidad de un elemento segn el valor de un parmetro. Por ejemplo, se pueden usar
instrucciones condicionales para
Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2.
En Revit Architecture, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas
situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque
el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la
frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2.
Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del ejemplar de la geometra de montante secundario. Como
410 | Captulo 8 Edicin de elementos
el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como
los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del
parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se
cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no
est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Recortar y extender elementos
Utilice las herramientas Recortar y Extender para aplicar la accin deseada a uno o varios elementos en un
contorno definido por el mismo tipo de elemento. Tambin puede extender elementos no paralelos desde
una esquina, o recortarlos desde una esquina si intersecan. Cuando selecciona un elemento para recortarlo,
la posicin del cursor indica la parte del elemento que desea conservar. Estas herramientas son aptas para
muros, lneas, vigas o tornapuntas.
Para recortar o extender elementos:
1 Realice uno de estos procedimientos:
Debe Si desea
hacer clic en la ficha Modificar grupo Editar Re-
cortar. Seleccione cada uno de los elementos. Cuando
recortar o extender dos elementos seleccionados en
una esquina
selecciona un elemento que debe recortarse para
conformar una esquina, no olvide hacer clic en la
parte del elemento que desea conservar.
hacer clic en la ficha Modificar grupo Edi-
tar men desplegable Extender Recortar/Exten-
recortar o extender un elemento hasta un contorno
definido por otro elemento
der elemento simple. Seleccione la referencia que se
debe usar como contorno. A continuacin, seleccione
el elemento que recortar o extender. Si este elemento
sobrepasa el contorno (o una proyeccin), se conserva
la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera
del contorno se recorta.
hacer clic en la ficha Modificar grupo Edi-
tar men desplegable Extender Recortar/Exten-
recortar o extender un elemento hasta un contorno
definido por otro elemento
der varios elementos. Seleccione la referencia que se
debe usar como contorno. A continuacin, seleccione
los elementos que desea recortar o extender. En
cualquier elemento que sobrepase el contorno, se
conserva la parte en que se haga clic. La parte que
queda fuera del contorno se recorta.
2 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione
otra opcin.
NOTA Tambin puede seleccionar otra opcin de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta est activa. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la
opcin anterior.
3 Para salir de la herramienta, pulse ESC.
Recortar y extender elementos | 411
Vista previa de la herramienta Recortar/Extender a esquina.
Resultado de la operacin efectuada con
Recortar/Extender a esquina.
Vista previa de la opcin
Recortar/Extender elemento simple con el
muro horizontal seleccionado como
contorno.
Resultado de la operacin efectuada con Recortar/extender elemento simple
412 | Captulo 8 Edicin de elementos
Vista previa de la opcin Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal
seleccionado como contorno
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo.
Use la herramienta Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato.
Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
Use la herramienta Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
Cree la simetra de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la pgina 402.
Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 390.
Copiar elementos con la herramienta Copiar
La herramienta Copiar copia uno o varios elementos seleccionados, y permite colocar las copias en el dibujo
de manera inmediata. Activa la herramienta Mover con la opcin Copiar seleccionada.
Copiar elementos | 413
La herramienta Copiar es distinta de la herramienta Copiar a portapapeles. Utilice la herramienta Copiar si
desea copiar un elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use la
herramienta Copiar a portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.
Para copiar elementos:
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Copiar.
3 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
4 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia.
5 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
6 Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.
Elemento movido y copiado varias veces
Copiar elementos en el portapapeles
La herramienta Copiar a portapapeles copia uno o ms elementos en el portapapeles. A continuacin, para
pegar copias de los elementos en el dibujo activo o en otro proyecto puede utilizar las herramientas Pegar
desde portapapeles o Pegar alineado.
La herramienta Copiar a portapapeles es distinta de la herramienta Copiar. Utilice la herramienta Copiar si
desea copiar un elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use la
herramienta Copiar a portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.
Para copiar elementos:
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Portapapeles Copiar.
3 Pegue los elementos mediante una de las herramientas siguientes:
Pegar: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Pegar
elementos desde el portapapeles en la pgina 415.
Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 418.
La herramienta Pegar a portapapeles presenta las restricciones siguientes:
No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su smbolo de alzado adjunto.
No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de
muros cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina.
Determinados elementos no pueden copiarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede copiar la
referencia. Nivel en el editor de familias.
Temas relacionados
Pegar elementos en la pgina 415
414 | Captulo 8 Edicin de elementos
Copiar elementos con la herramienta Crear similar en la pgina 418
Mover elementos en la pgina 392
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta est disponible slo tras haber cortado o copiado elementos. Slo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesin de Revit Architecture.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos (por ejemplo muros, componentes y ventanas)
de un nivel y copiarlos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin que ocupan los elementos
originales. Esta herramienta es especialmente til para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar
alineados elementos de un nivel en muchos otros niveles.
Pegar elementos desde el portapapeles
1 Corte o copie elementos en el portapapeles.
Consulte Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar en la pgina 395 o Copiar elementos
en el portapapeles en la pgina 414.
2 Coloque el cursor en la vista en que desea pegar los elementos.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
NOTA Para pegar elementos tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CRTL+V.
En el modo de pegado, aparece una imagen de visa previa de los elementos del rea de dibujo
similar a la siguiente. Se muestran cotas temporales y lneas de referencia para facilitar la
colocacin de los elementos.
Pegar elementos | 415
4 Haga clic para colocar la imagen de vista previa donde desee.
Los elementos pegados aparecen en el rea de dibujo. Se han seleccionado para que, en caso
necesario, se puedan ajustar.
5 Si es preciso, ajuste la colocacin de los elementos pegados.
Mientras estn seleccionados los elementos, puede modificarlos a su voluntad. En funcin del
tipo de elementos que se peguen, quiz pueda utilizar los comandos Mover, Rotar y Reflejar.
Tambin puede usar las herramientas disponibles en la ficha Modificar <Elemento>. Las opciones
disponibles dependen de los elementos que haya pegado. Por ejemplo, en componentes de
edificacin, dispone de las opciones Seleccionar anfitrin o Editar familia. Para otros tipos de
elementos, puede usar las opciones Activar cotas (disponible en la barra de opciones) o Editar
elementos pegados.
6 Para finalizar la operacin de pegado, haga clic en el rea de dibujo fuera de los elementos
pegados para que dejen de estar seleccionados. Para algunos tipos de elementos, debe hacer clic
en Modificar <Elemento> grupo Herramientas Finalizar.
Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en Cancelar, en
la ficha Modificar <Elemento> o pulse CTRL+Z.
Edicin de elementos pegados
En una operacin de pegado, quiz deba ajustar la colocacin de los elementos pegados, cambiar el anfitrin
de los componentes de edificacin pegados o especificar referencias nuevas para elementos pegados. La
herramienta Editar elementos pegados permite mover o modificar elementos antes de finalizar la operacin
de pegado.
Para editar elementos pegados:
1 Pegue uno o ms elementos del portapapeles.
Consulte Pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 415.
416 | Captulo 8 Edicin de elementos
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Herramientas Editar elementos pegados.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de pegado. Los elementos recin pegados se muestran
en el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se
pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras
est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
En modo de edicin de pegado, puede seleccionar y anular la seleccin de elementos concretos.
Los elementos cuya seleccin se ha anulado aparecen en negro y los seleccionados en azul, o en
el color que se haya establecido. Esta herramienta permite mover un elemento determinado sin
desplazar todos los dems elementos que se han pegado. Despus de mover un elemento pegado,
puede anular su seleccin y seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posicin.
3 El grupo Pegar seleccin muestra las herramientas disponibles. Utilice dichas herramientas como
se indica a continuacin:
Finalizar seleccionados concluye la colocacin de los elementos que estn seleccionados. Los
elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edicin de pegado no pueden
modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren
en color negro.
Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
4 Utilice las herramientas requeridas para cambiar el anfitrin de componentes de edificacin,
activar cotas receptivas para ajustar la colocacin o efectuar otras tareas.
5 Para terminar el proceso de pegado, haga clic en Finalizar.
Si desea salir del modo de edicin de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en
Salir de pegar en la ficha Editar pegado.
Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del rea de dibujo, que durante el
modo de edicin de pegado estaban en color gris, tambin se muestran en color negro.
Pegar elementos | 417
Pegar elementos alineados
1 Corte o copie elementos en el portapapeles.
Consulte Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar en la pgina 395 o Copiar elementos
en el portapapeles en la pgina 414.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable Pegar alineado, y
seleccione una de estas opciones.
Seleccionar niveles: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en uno o ms
niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por nombre.
Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando los
nombres.
Seleccionar vistas: si copia elementos especficos de la vista, por ejemplo cotas, o especficos
del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo
reflejado.
Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto
es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin puede utilizarlo
para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
Seleccionar grficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar esta
herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de nivel
en la que pegar los elementos.
NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.
Revit Architecture alinea los elementos segn lo establecido.
Copiar elementos con la herramienta Crear similar
Utilice la herramienta Crear similar para colocar un elemento del mismo tipo que el elemento seleccionado.
Por ejemplo, si hace clic con el botn derecho en una puerta de una vista y hace clic en Crear similar, la
herramienta Puerta se activa con el tipo de puerta seleccionado que ya se ha elegido en el selector de tipo.
La herramienta Crear similar est disponible para prcticamente todos los elementos de Revit Architecture.
Cuando se utiliza Crear similar, cada elemento nuevo hereda los parmetros de ejemplar de la familia
definidos en el editor de familias para el elemento seleccionado. Los elementos que se crean con Crear similar
no heredan valores de parmetros de ejemplar que no se hayan definido en el editor de familias (por ejemplo,
Comentarios). Los valores de parmetros de ejemplar del elemento seleccionado se aplican a todos los
elementos que se hayan creado con esa herramienta hasta que el tipo se cambie en el selector de tipo.
Por ejemplo, si el elemento seleccionado es un muro, sus propiedades de altura se especifican como las
propiedades por defecto para los nuevos muros. Los muros creados en el mismo nivel tienen el mismo desfase
de base, altura desconectada, distancia de extensin superior, distancia de extensin inferior, restriccin
superior y desfase superior. Si el muro nuevo se crea en un nivel distinto, la restriccin superior se establece
en el nivel adecuado.
Para crear elementos similares:
1 Seleccione un elemento.
418 | Captulo 8 Edicin de elementos
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Crear Crear similar; o haga clic con el
botn derecho del ratn en un elemento en el rea de dibujo y seleccione Crear similar en el
men contextual.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el ejemplar recin creado en la ubicacin pertinente.
Repita este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir de la herramienta Crear similar, pulse ESC dos veces.
Modificacin de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el
rea de dibujo.
Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo
Utilice la herramienta Igualar tipo para convertir uno o ms elementos de la misma categora a fin de que
coincidan con otro tipo seleccionado de dicha categora. Por ejemplo, puede seleccionar un muro genrico
de 12 y, a continuacin, seleccionar otros muros de varios tipos y convertirlos todos a muros genricos de
12.
La herramienta Igualar tipo copia parmetros de ejemplar del elemento de origen en los elementos de destino.
Estos parmetros del ejemplar deben definirse en el editor de familias.
Para cambiar un tipo de elemento:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Igualar tipo.
El cursor adoptar la forma de brocha.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cursor en forma de brocha aparece ahora lleno.
3 Haga clic en un elemento de la misma categora para convertirlo al tipo seleccionado.
Para convertir varios elementos, haga clic en los elementos individuales o seleccione Mltiple
en la barra de opciones, dibuje un cuadro de seleccin para incluir los elementos y haga clic en
Finalizar seleccin.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo (o pulse ESC)
para vaciar el cursor del pincel y repita la operacin.
5 Para salir de la herramienta, pulse ESC dos veces.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Igualar tipo:
La herramienta Igualar tipo slo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
Modificacin de elementos | 419
No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos mediante un cuadro de seleccin. Los
tipos de elementos deben modificarse seleccionndolos con el pincel.
Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el rea de dibujo.
Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los
valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos
Use la herramienta Tipo de lnea para cambiar rpidamente el estilo de lnea de bordes seleccionados en
elementos de modelo de una vista.
stos son algunos ejemplos de uso de la herramienta Tipo de lnea:
Diferenciar los bordes de corte y los bordes de proyeccin del modelo.
Ocultar bordes seleccionados (mediante la aplicacin de un estilo de lnea Invisible).
Mostrar bordes de elementos presentes en el modelo pero ocultos en la vista.
Diferenciar los bordes de un edificio en una vista de alzado.
Diferenciar bordes en un archivo CAD importado o un archivo de Revit vinculado.
Temas relacionados
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213
Ocultar elementos en una vista en la pgina 221
Informacin general de tipo de lnea
La herramienta Tipo de lnea no crea lneas de detalle ni lneas de modelo en la vista. Esta herramienta
modifica el estilo de lnea actual de la lnea seleccionada y aplica un estilo de lnea diferente. Para obtener
informacin sobre definicin y modificacin de los estilos de lnea, consulte Estilos de lnea en la pgina
518.
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de elementos individuales.
Bordes de proyeccin de elementos de modelo, incluidos bordes de silueta y bordes de proyeccin creados
por regiones de plano
420 | Captulo 8 Edicin de elementos
Tipo de lnea rojo aplicado a bordes de
proyeccin de una cubierta
Bordes de corte de elementos de modelo
Tipo de lnea rojo aplicado
a bordes de corte de una
ventana
Bordes en archivos CAD importados
Bordes en archivos de Revit vinculados (consulte Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado
en la pgina 423.)
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de una cota ni de otras lneas
de anotacin.
Tipo de lnea y bordes de corte
Adems de usarse con bordes de proyeccin, la herramienta Tipo de lnea tambin sirve para aplicar otros
estilos de lnea a diversos tipos de borde de corte del mismo elemento de modelo. Por ejemplo, puede aplicar
un estilo de lnea al borde de corte frontal de una cara y otro estilo de lnea diferente al borde de corte
posterior del mismo elemento. (Un borde de corte frontal es un borde de elemento de modelo que se genera
mediante una caja de seccin o un plano delimitador frontal. Un borde de corte posterior es un borde de
elemento de modelo que se genera mediante el plano delimitador posterior.)
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de lnea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de lnea
a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuacin es una cara individual
y por lo tanto el estilo de lnea verde discontinua se aplica a todo el borde. No puede aplicar estilos de lnea
diferentes a cada parte del borde de la cara.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos | 421
Tipo de lnea y vistas
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea en todos los tipos de vista, a excepcin de leyendas y vistas de
diseo. Tambin puede usar la herramienta Tipo de lnea en tablas de planificacin de pilares grficos.
En vistas de perspectiva 3D, no puede especificar segmentos para bordes de proyeccin ni cambiar el patrn
de lnea. Pero es posible utilizar distintos grosores y colores de lnea.
Los cambios que aplique a elementos de modelo mediante la herramienta Tipo de lnea sern especficos de
vista. El cambio de estilo de lnea no afectar a otras vistas.
Uso de la herramienta Tipo de lnea
1 Abra la vista en la que desea cambiar los estilos de lnea.
2 (Opcional) Para desactivar la herramienta Lneas finas, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Lneas finas.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Tipo de lnea.
CONSEJO Las teclas de acceso rpido para la herramienta Tipo de lnea son LW.
4 Haga clic en la ficha Tipo de lnea grupo Elemento, y seleccione el estilo de lnea que aplicar
en el men desplegable Estilo de lnea.
Para obtener informacin sobre definicin y modificacin de los estilos de lnea, consulte Estilos
de lnea en la pgina 518.
5 En el rea de dibujo, resalte el borde cuyas lneas desea modificar.
Para componentes con varios bordes, pulse TAB para resaltar los bordes individuales o todo el
componente. La informacin de herramientas y la barra de estado identifican el elemento que
est actualmente resaltado.
6 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de lnea seleccionado.
Si va a cambiar el estilo de lnea de un borde de proyeccin, consulte Modificacin de estilo de
lnea de un borde de proyeccin en la pgina 423.
NOTA Puede restaurar el estilo de lnea original de un borde modificado. Con la herramienta Tipo
de lnea activa, seleccione Por categora en el men desplegable Estilo de lnea. Seleccione el borde.
7 Siga aplicando el estilo de lnea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo
en el men desplegable Estilo de lnea.
8 Para salir de la herramienta Tipo de lnea, pulse ESC.
Temas relacionados
Informacin general de tipo de lnea en la pgina 420
Uso de lneas ocultas en la pgina 424
Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista en la pgina 424
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 423
422 | Captulo 8 Edicin de elementos
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea para bordes de un modelo de
Revit vinculado. Para ello debe configurar como Por anfitrin la propiedad de visibilidad de la vista para el
modelo vinculado, mediante el procedimiento detallado a continuacin.
1 En el modelo anfitrin, abra la vista en la que desea modificar estilos de lnea.
2 Escriba VG o haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
4 Para el modelo vinculado, si el valor Configuracin de visualizacin no es Por vista de anfitrin,
haga lo siguiente:
a Haga clic en la celda Configuracin de visualizacin.
b En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
seleccione Por vista de anfitrin.
c Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea para bordes del modelo
vinculado. Consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 422.
Modificacin de estilo de lnea de un borde de proyeccin
Slo es posible modificar el estilo de lnea de parte de un borde de proyeccin. Si modifica el estilo de lnea
para un nico borde (consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 422) se muestran los controles
en azul en cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para aplicar el nuevo estilo slo a un
segmento del borde.
Por ejemplo, la siguiente vista de alzado muestra un estilo de lnea oculta aplicado al borde superior de un
muro situado detrs de otro.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos | 423
Los controles se pueden arrastrar unos hacia otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento
tapado por el muro ms alto en primer plano; el procedimiento requerido es el siguiente:
Si quiere aplicar el estilo de lnea seleccionado a todo el borde (en lugar de slo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el borde.
Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista
Cuando se utiliza un nivel como subyacente en la vista actual y se usa la herramienta Tipo de lnea en los
bordes de elementos de ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y se pueden modificar.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Por ejemplo, en la vista de plano del suelo del nivel 1, puede especificar el nivel 2 como subyacente. Si el
nivel 2 tiene una cubierta, puede seleccionar la cubierta en la vista de plano y luego modificarla. Tambin
puede aplicar la propiedad de subyacente al mismo nivel que la vista para seleccionar un techo, vigas u otros
elementos que no se muestren en la vista. Puede usar el estilo de lnea Elevado para trazar lneas subyacentes
o definir un estilo de lnea propio. Consulte Estilos de lnea en la pgina 518 y Tramado/Subyacente en la
pgina 521.
Uso de lneas ocultas
Puede utilizar lneas ocultas para mostrar elementos que no son visibles en una vista. Supongamos que hay
una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la misma usando lneas ocultas en el alzado
norte.
Para usar lneas ocultas
1 Abra una vista en la que haya un elemento que tapa otro elemento que desea mostrar mediante
lneas ocultas.
En el ejemplo anterior, podra abrir la vista de alzado norte.
2 En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, seleccione el estilo de
grficos de modelo Estructura almbrica.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Mostrar ocultas.
4 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que tapa el elemento oculto.
424 | Captulo 8 Edicin de elementos
5 Seleccione el elementos que quiere mostrar en modo Lnea oculta.
6 Haga clic en Modificar para salir de la herramienta Lneas ocultas.
Cuando pase de nuevo al modo de lnea oculta (seleccione Lnea oculta como estilo de grficos de modelo
en la Barra de controles de vista), el elemento tapado ser visible.
Uso de Tipo de lnea para bordes coincidentes
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para obtener el efecto deseado cuando varios bordes de
componentes de modelo se proyectan en la misma lnea (por ejemplo, un hueco de puerta que coincide con
algunos bordes de un marco de puerta en una vista de alzado). En este caso, es posible que la herramienta
Tipo de lnea no produzca inmediatamente los resultados deseados, debido a que cada uno de los bordes
coincidentes se gestiona como una lnea individual.
Por ejemplo, para aplicar un estilo de lnea discontinua a uno de tres bordes coincidentes, aplique el estilo
<Lneas invisibles> a dos de los bordes. Consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 422. A
continuacin aplique un estilo discontinuo (por ejemplo <Derribado>) al tercero.
Cambiar el perfil de corte de los elementos
Utilice la herramienta Perfil de corte para cambiar la forma de los elementos que se cortan en una vista,
como las cubiertas, los suelos, los muros y las capas de las estructuras compuestas. Esta herramienta est
disponible para las vistas de plano, de plano de techo reflejado y de seccin. Las modificaciones que se hacen
en el perfil slo afectan a una vista en concreto; es decir, la geometra 3D del elemento o su aspecto no
cambian en otras vistas.
Para editar el perfil de corte de un elemento:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Perfil de corte.
2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o
Contorno entre caras (para editar la lnea de contorno entre caras).
3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto.
Segn la opcin elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o lnea de contorno.
Cambiar el perfil de corte de los elementos | 425
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de
boceto.
5 Dibuje el boceto de un rea que deba aadirse o sustraerse de la seleccin. Utilice una secuencia
de lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora
bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de
la cara.
En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin.
NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas
de contorno para el rea. Entre las dos lneas que se esbozan aparece una lnea de conexin. No hace
falta hacer el boceto de esta lnea.
6 Cuando termine la edicin, haga clic en Finalizar perfil de corte.
7 Para modificar la visualizacin de grficos (por ejemplo, el color o el grosor de lnea) de elementos
de la vista, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Modificar grficos en
vista Por elemento. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de
elementos individuales en la pgina 212.
Antes de utilizar Perfil de corte
426 | Captulo 8 Edicin de elementos
Despus de utilizar Perfil de corte
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede
usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medicin
La herramienta Medir proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar slo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la lnea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de
lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud tambin se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
Elementos de medicin | 427
Para medir elementos:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Consultar men desplegable Medir Medir entre
dos referencias o Medir a lo largo de un elemento.
Si selecciona Medir entre dos referencias, puede medir la longitud a partir de un punto inicial.
Haga clic en el punto de inicio, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender la
lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea.
Si selecciona Medir a lo largo de un elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo. Se
muestran las cotas temporales del elemento y la longitud total aparece en la barra de opciones.
2 Si desea mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado, en la barra de
opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
Especifique una serie de puntos.
Especifique el primer punto, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender
la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las lneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opcin Cadena slo est disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
3 Pulse ESC una vez para salir de la medicin actual.
4 Pulse ESC dos veces para salir de la herramienta Medir.
Lnea de medicin con medidas de longitud y ngulo
Cadena de medicin con la longitud total mostrada en la barra de opciones
Unin de la geometra
Use la herramienta Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que
comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
428 | Captulo 8 Edicin de elementos
Temas relacionados
Manipulacin de formas unidas en la pgina 597
Unin sin limpiar entre muros y suelo
Unin limpia entre muros y suelo despus de utilizar la herramienta Unir geometra
Al unir geometra en el editor de familias, se crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los muros cortan pilares.
Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
Los suelos, techos y cubiertas cortan muros.
Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningn elemento.
Para unir la geometra:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir.
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione
Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera
y una segunda seleccin cada vez.
3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro.
4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo.
5 Si ha seleccionado Unin mltiple, siga seleccionando otras geometras que unir a la primera.
6 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
Unin de la geometra | 429
NOTA Si ha unido slidos en el editor de familias, puede aplicar un parmetro (activar/desactivar)
de visibilidad slo en la geometra unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la
tecla TAB para alternar entre la geometra combinada.
Separacin de la geometra
Use la herramienta Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Para separar la geometra:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Unir Separar
geometra.
2 Seleccione la geometra que desee separar.
3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
Divisin de muros y lneas
Utilice la herramienta Dividir para cortar muros o lneas en un punto determinado, o para eliminar segmentos
entre dos puntos.
Para dividir muros y lneas:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Dividir.
2 Si lo desea, en la barra de opciones seleccione Suprimir segmento interno. Si selecciona esta
opcin, Revit Architecture elimina el segmento del muro o de la lnea que se halla entre los
puntos seleccionados.
3 Haga clic en el muro o la lnea en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento
interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
Divisin de un muro con la opcin Suprimir segmento interno seleccionada
4 Una vez divididos el muro o la lnea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier funcin
de edicin.
Divisin horizontal de muros
Puede dividir un muro en una lnea horizontal en cualquier vista de alzado o 3D. Tras dividir un muro, Revit
Architecture lo considera como dos muros distintos, con lo cual cada uno puede modificarse de manera
independiente.
Por ejemplo, en un edificio de dos niveles, suponga que fuerza el cursor de la divisin en el nivel dos y que
la parte superior tiene una restriccin de base de nivel 1. El muro inferior tiene una restriccin de altura de
Nivel 2. Si ha dividido los muros en otro punto sin tener en cuenta los niveles, el muro inferior tiene una
restriccin de altura explcita y el muro superior presenta un valor para el desfase de la base. Para obtener
ms informacin acerca de estas propiedades, consulte Propiedades de muro cortina en la pgina 825.
Para dividir un men horizontalmente:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Dividir.
430 | Captulo 8 Edicin de elementos
2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la lnea.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una lnea horizontal temporal en el
muro. Si lo desea, ajstela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes
iguales entre niveles.
Aparicin de la lnea horizontal temporal
3 Haga clic para colocar la divisin.
Aparece una lnea horizontal definitiva en el muro para indicar la divisin.
Divisin horizontal definitiva
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) antes de pintar
Divisin de caras | 431
Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) despus de pintar
Para dividir una cara:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar cara Dividir cara.
2 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quiz deba pulsar la tecla TAB para
seleccionar la cara.
3 Haga clic para seleccionar la cara.
4 Haga el esbozo del rea de cara que desea dividir. Si desea ms informacin sobre las herramientas
de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine
en el contorno de sta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana est dividido para poderse y pintar e
igualar el contorno de la puerta.
432 | Captulo 8 Edicin de elementos
5 Haga clic en Finalizar divisin de cara.
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con
la cara dividida, cree el pilar en el editor de familias y divdalo all.
Aplicacin de un material a la cara de un elemento
La herramienta Pintar aplica un material a la cara seleccionada del elemento o la familia; no modifica la
estructura del elemento. Consulte Materiales en la pgina 492.
Entre otros elementos, se pueden pintar muros, cubiertas, masas, familias y suelos. Si el elemento se resalta
cuando coloca el cursor cerca de l, puede pintarlo. La herramienta Pintar es muy til para aplicar materiales
a caras divididas. Consulte Divisin de caras en la pgina 431.
Si el patrn de superficie del material es un patrn de modelo, puede seleccionar referencias en el patrn
para cotas o alineacin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 482 y Trabajo con patrones de modelo en
la pgina 487.
Para pintar una superficie:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar cara Pintura.
2 Haga clic en la ficha Pintar grupo Elemento, y seleccione el material que aplicar en el men
desplegable Material.
3 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quiz deba pulsar la tecla TAB para
seleccionar la cara.
Si resalta una cara que ya se ha pintado, la barra de estado indicar el material que se le ha
aplicado.
4 Haga clic para aplicar la pintura.
Ms informacin sobre cmo pintar superficies
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras
en el editor de familias.
Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora> en el
men desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura all.
Cuando est en el editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar
esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro,
consulte Creacin de parmetros en la pgina 454.
Aplicacin de un material a la cara de un elemento | 433
Antes de pintar las escaleras (antes de aplicarle el material)
434 | Captulo 8 Edicin de elementos
Despus de pintar las escaleras (despus de aplicarle el material)
Supresin de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. Esta herramienta slo puede
utilizarse una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.
Para suprimir elementos:
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Suprimir, o pulse SUPR.
Supresin de elementos | 435
436
Familias de Revit
Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y
puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes
de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como
personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.
Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue el Manual de
familias de Revit Architecture, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e informacin sobre las prcticas
recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Introduccin a las familias
Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas parmetros) y
una representacin grfica relacionada. Los distintos elementos que pertenecen a una familia pueden tener
valores diferentes en algunos o todos sus parmetros, pero tienen el mismo conjunto de parmetros (sus
nombres y significados). Estas variaciones dentro de la familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos.
Por ejemplo, la categora Mobiliario incluye familias y tipos de familia con los que es posible crear diversos
muebles, como escritorios, sillas y armarios. Aunque estas familias tengan un propsitos diferentes y estn
compuestas de materiales diferentes, tienen un uso relacionado. Cada tipo en la familia tiene una
representacin grfica relacionada y un conjunto idntico de parmetros, los parmetros de tipo de familia.
Cuando se crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia especfico, se puede crear
un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene un conjunto de propiedades, en el que puede
cambiar algunos parmetros de elemento independientes de los parmetros de tipo de familia. Estos cambios
se aplican slo al ejemplar del elemento, el nico elemento en el proyecto. Si cambia los parmetros de tipo
de familia, los cambios se aplicarn a todos los ejemplares de elemento que haya creado con ese tipo.
Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue
el Manual de familias de Revit Architecture, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e
informacin sobre las prcticas recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Diferentes tipos de familia
Existen tres tipos de familia en Revit Architecture:
familias de sistema
9
437
familias cargables
familias in situ
La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblaran en un emplazamiento de construccin. Los parmetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas,
tambin son familias de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de
anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn,
recibirn e instalarn como parte de una construccin , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente
se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos,
puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de
proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia
compuesta de un solo tipo de familia.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de Revit Architecture,
consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Editor de familias
El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en
el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El editor de familias tiene
el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene
herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
438 | Captulo 9 Familias de Revit
Antes de utilizar el editor de familias para crear o editar una familia, debera informarse sobre las mismas.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre cmo abrir el editor de familias, consulte Inicio del editor de familias en la
pgina 439.
Inicio del editor de familias
El editor de familias se puede utilizar para crear familias nuevas o hacer cambios en las ya existentes. El
mtodo que se utilizar para iniciarlo depende de lo que se desee hacer con l.
El editor de familias se emplea para crear y editar familias cargables y elementos in situ. Los paneles y las
fichas cambian de acuerdo con el tipo de familia que se est editando. El editor de familias no se puede
utilizar para editar familias de sistema.
Antes de crear o editar una familia, debera informarse sobre las familias. Consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
Para editar una familia desde un proyecto
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione un ejemplar de la familia en el dibujo y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Familia Editar familia.
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
Para editar una familia cargable fuera de un proyecto
1 Haga clic en Abrir Familia.
2 Busque el archivo que contenga la familia y haga clic en Abrir.
Inicio del editor de familias | 439
Para crear una familia cargable a partir de un archivo de plantilla
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 Acceda al archivo de plantilla y haga clic en Abrir.
Para crear un elemento in-situ
1 Haga clic en la ficha Inicio grupoConstruir men desplegable Componente Modelo in
situ.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, seleccione la categora de familia y
haga clic en Aceptar.
3 Escriba un nombre para la familia de elementos in situ y haga clic en Aceptar.
Para editar un elemento in-situ
1 Seleccione el elemento in situ en el dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo Editar in situ.
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece informacin detallada sobre el trabajo con familias y la
creacin de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente informacin:
cmo usar familias en los proyectos
conceptos de diseo paramtrico y creacin de familias
recomendaciones para crear familias propias
El Manual de familias explica conceptos, detalla procedimientos y proporciona informacin de referencia.
Para acceder al Manual de familias de Revit Architecture, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Manual
de familias.
Trabajo con familias
Este tema se ocupa de las tareas que se realizan con ms frecuencia al trabajar con familias. Para obtener ms
informacin acerca de las familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Visualizacin de familias en un proyecto o una plantilla
Puede ver todas las familias que estn disponibles en un proyecto si utiliza Navegador de proyectos en la
pgina 97.
Las familias se muestran en listas ordenadas por categora y tipo en el Navegador de proyectos. Consulte
Categoras, familias y tipos en la pgina 127.
Para obtener ms informacin acerca de las familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para ver las familias en un proyecto o una plantilla
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
440 | Captulo 9 Familias de Revit
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto (o de la plantilla). La lista incluye familias
de sistema, familias cargables y familias in situ.
3 Expanda la categora de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.
4 Expanda la familia para ver los tipos de familia.
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto
Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia concreto.
1 Abra una vista de proyecto.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
3 Expanda la familia y la categora de componentes que contiene el tipo que quiere seleccionar.
4 Seleccione el tipo que desee, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en
Seleccionar todos los ejemplares.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que utilicen ese tipo de familia, la herramienta
Seleccionar todos los ejemplares no estar disponible.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
En la esquina inferior derecha de la ventana de Revit se muestra el nmero de elementos
seleccionados.
5 Abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
6 Pulse la tecla Esc para restablecer la visualizacin original de los elementos.
Creacin de un elemento a partir de un tipo de familia
Este procedimiento se utiliza para crear un ejemplar de una familia de sistema o familia cargable mediante
el Navegador de proyectos. Para obtener ms informacin acerca de la creacin de un elemento a partir de
un ejemplar en un proyecto, consulte Copiar elementos con la herramienta Crear similar en la pgina 418.
Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de familias y elementos de familia, consulte El
Manual de familias en la pgina 440.
Para crear un elemento a partir de un tipo de familia
1 Realice uno de estos procedimientos:
En la ficha Inicio grupo Construir, haga clic en el elemento que quiera crear.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos y arrstrelo al rea de dibujo.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
2 En la ficha Colocar <Elemento> grupo Elemento, seleccione el tipo de elemento que desee
crear en el men desplegable Selector de tipo.
La lista muestra los tipos de familia disponibles, primero por familia o subfamilia y luego por
tipo, con un signo de dos puntos como separador.
3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el elemento.
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto | 441
5 Cree otro elemento, o haga clic en la ficha Colocar <Elemento> grupo Seleccin Modificar.
Cambio del tipo de familia de un elemento
Para cambiar el tipo de familia de un elemento del rea de dibujo de un proyecto, opte por uno de los
siguientes mtodos:
Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la pgina 105.
Cambie el tipo de familia mediante Propiedades del elemento en la pgina 127.
Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualacin. Consulte Cambio de tipos de componentes
mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 419.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Modificacin de un tipo de familia
Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia desde el Navegador de proyectos o desde un elemento
que utilice ese tipo en el proyecto actual. Para obtener informacin detallada acerca de la modificacin de
familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para modificar un tipo de familia
1 Realice uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de
familia y, a continuacin, haga clic en Propiedades.
Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en
Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:
En Parmetros de tipo, cambie los valores de parmetros segn desee.
Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia que se modifique.
Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de dilogo.
Si va a modificar un tipo de familia en un proyecto, todos los ejemplares de elementos con ese tipo en el
proyecto se actualizarn para reflejar los cambios.
Aadir un tipo a una familia
Tras cargar una familia en un proyecto, en ste puede crear distintos tipos de familias.
Para aadir un tipo a una familia con el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora de familia.
3 Expanda la familia.
442 | Captulo 9 Familias de Revit
4 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo.
Seleccione un tipo, haga clic con el botn derecho y seleccione Duplicar.
PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia ms similar al tipo que quiera crear.
5 Introduzca un nombre nuevo para el tipo.
6 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y elija Propiedades.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, introduzca nuevos valores de parmetro y haga
clic en Aceptar.
Para crear un tipo de familia a partir de un elemento de un proyecto, consulte Creacin de un tipo de familia
nuevo en un proyecto en la pgina 129.
Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen
Puede suprimir familias o tipos de familia no utilizados en los proyectos y plantillas mediante dos mtodos:
puede seleccionarlos y suprimirlos en el Navegador de proyectos o puede ejecutar la herramienta Limpiar
elementos no utilizados.
Seleccione y suprima familias y tipos cuando deba eliminar pocos tipos o familias. La herramienta Limpiar
elementos no utilizados se emplea cuando sea necesario "limpiar" los proyectos. Si se eliminan todas las
familias y los tipos que no se utilizan, normalmente se reduce el tamao del archivo del proyecto.
Sea cual sea el mtodo utilizado, no se pueden suprimir:
Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Familias cuyos tipos se utilizan en el proyecto o la plantilla actual
Para obtener ms informacin sobre cmo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la pgina
440.
Para seleccionar y suprimir familias y tipos en el navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir.
3 Si quiere suprimir un tipo de familia cargable, expanda la familia.
4 Seleccione la familia o el tipo que quiere suprimir.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza
la seleccin.
5 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir.
Pulse Supr.
El tipo o la familia desaparece del proyecto o de la plantilla.
Si va a suprimir una familia o un tipo de un proyecto y dicho proyecto contiene uno o ms
ejemplares de un tipo de familia, aparecer un aviso.
Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen | 443
Para suprimir familias y tipos con la herramienta Limpiar elementos no utilizados
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Limpiar elementos no
utilizados.
El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas
familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por
defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los
subproyectos deben estar abiertos.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo
de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin
parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas grficas.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir
familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear
tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema
en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de
sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Parmetros y familias de sistema de Revit
Revit Architecture incluye las familias y configuraciones de sistema y de proyecto citadas a continuacin.
En El Manual de familias en la pgina 440 encontrar una lista de las familias de sistema incluidas en todos
los productos Revit.
Familias de sistema:
Techos
Sistemas de muro cortina
Montantes de muro cortina
444 | Captulo 9 Familias de Revit
Elementos de detalle
Suelos
Lquidos (familia especfica de Revit MEP)
Texto de modelo
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Solar (Plataforma)
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Clculos de rea y volumen
Puntas de flecha
Esquemas de relleno de color
Nivel de detalle
Cotas
Planos de dibujo
Alzados
Patrones de relleno/regiones rellenadas
Filtros
Rejillas
Creacin de notas clave
Niveles
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Texto de modelo
Estilos de objeto
Fases
Organizacin del Navegador de proyectos
Parmetros y familias de sistema de Revit | 445
Unidades
Secciones
Configuracin de solar
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Sol y sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Etiquetas de vista (etiquetas de llamada, alzado y seccin)
Plantillas de vista
Flujo de trabajo: Uso de familias de sistema en proyectos
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. Puede duplicar (copiar) y modificar los tipos
dentro de las familias de sistema para crear sus propios tipos de familia de sistema personalizados.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar tipos de familiasde sistema
existentes o si necesita crear tipos de familias de sistema personalizados.
1 Determine los tipos de familias de sistema necesarios para el proyecto.
2 Busque entre las familias de sistema existentes y determine si puede encontrar los tipos de familia de
sistema que necesita en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa.
3 Si puede encontrar un tipo de familia de sistema que sea similar al tipo de familia que necesita,
modifquelo para que se ajuste a sus necesidades y as ahorrar tiempo en el proceso de diseo.
4 Si no puede encontrar el tipo de familia de sistema que necesita y tampoco puede modificar un tipo
similar para que se adapte a sus necesidades, cree uno propio.
Carga de tipos de familias de sistema
Dado que las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture, slo es posible cargar tipos de
familia de sistema en proyectos o plantillas.
Para cargar tipos de familia de sistema puede:
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
446 | Captulo 9 Familias de Revit
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener informacin acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la pgina 469.
Para obtener informacin detallada sobre cmo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la pgina 440.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como elementos de anotacin.
Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e
instalarn como parte de una edificacin, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan,
como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos
y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables
que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias
cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
Anidado y comparticin de familias
Se pueden cargar ejemplares de unas familias en otras para crear familias nuevas. Al anidar familias existentes
dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Segn cmo desee que los ejemplares de estas familias interacten al aadirlos a los proyectos (como u slo
elemento o como elementos independientes), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.
Para obtener informacin detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina
440.
Familias cargables estndar de Revit Architecture
Revit Architecture incluye las siguientes familias cargables:
Anotaciones
Balastres
Muebles de obra
Familias cargables | 447
Pilares
Paneles del muro cortina
Componentes de detalle
Puertas
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Masa
Equipos mecnicos
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Perfiles
Ubicacin
Equipo especializado
Estructural
Diseo sostenible
Cuadros de rotulacin
Ventanas
Metodologa de trabajo: uso de familias cargables en proyectos
Las familias cargables son las ms numerosas y personalizables de Revit Architecture. Puede crear sus propias
familias pero tambin dispone de varias ya listas para usar, en la biblioteca de familias y en Internet.
Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar familias existentes o debe
crear familias personalizadas.
1 Decida qu familias requiere el proyecto.
2 Realice una bsqueda entre las familias cargables existentes y averige si las que necesita se encuentran
disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit o en las de su propia empresa.
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo especfico requerido, cree un tipo nuevo.
4 Si encuentra familias similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de diseo si modifica las
familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
5 Si no encuentra las familias que necesita y no puede modificar familias existentes para adaptarlas, cree
familias personalizadas.
Para obtener informacin detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina
440.
448 | Captulo 9 Familias de Revit
Trabajo con familias de Modern Medium
Modern Medium Library de Ketiv se ha convertido en familias de Revit Architecture, disponibles en la Web.
En Revit Architecture no se puede alterar la estructura de las familias Modern Medium. No obstante, se puede
modificar el aspecto de un tipo de familia Modern Medium cambiando el aspecto modelizado del material
vinculado a su estilo de objeto.
NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamao de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
Por ejemplo, podra descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.
Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Puede descargar familias de Modern Medium desde la Web y adalas a un proyecto.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
3 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos importados.
4 En el encabezamiento Categora, seleccione el nombre de capa de la familia de Modern Medium.
5 Haga clic en el campo Material y luego en .
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
7 Guarde la familia.
Cargar y guardar familias
Para usar familias cargables en proyectos o plantillas, debe cargarlas (importarlas) mediante la herramienta
Cargar desde biblioteca. Despus de cargar una familia en un proyecto, se guarda en dicho proyecto.
Algunas familias estn ya cargadas en las plantillas suministradas con Revit Architecture. Los proyectos que
se creen utilizando estas plantillas incluirn las familias cargadas en la plantilla.
Para encontrar, ver y cargar otras familias, puede utilizar estas fuentes:
la biblioteca de Revit Architecture que se instala con el software
otras bibliotecas residentes en la red o el sistema local
la Biblioteca de contenido Web de Revit (consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
120)
Autodesk Seek (consulte Autodesk

Seek en la pgina 113)


pginas Web de fabricantes
otras pginas Web de terceros
La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web
de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables.
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos
a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipo son fciles de crear. Al permitir cargar
nicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamao de los proyectos.
Trabajo con familias de Modern Medium | 449
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con familias cargables, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o mtricas de Revit
Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2010\Imperial/Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por
defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.
Utilice el procedimiento descrito a continuacin para cargar familias. Para obtener ms informacin acerca
de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para cargar familias
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categora:
Si quiere ver una sola familia, seleccinela en la lista.
En la parte superior derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Vista previa aparecer una
imagen en miniatura de dicha familia.
Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha
del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.
4 Seleccione la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir.
El tipo de familia est disponible para colocarlo en el proyecto. Aparece en la categora de
componente pertinente, en Familias, dentro del Navegador de proyectos.
Temas relacionados
Familias de Revit en la pgina 437
Familias cargables en la pgina 447
Cargar familias con componentes compartidos en un proyecto en la pgina 450
Carga de una familia con un catlogo de tipos en la pgina 451
Cargar familias con componentes compartidos en un proyecto
Una familia que contiene componentes anidados, o anidados y compartidos, se puede cargar en un proyecto
de la misma forma que cualquier otra familia. Al cargar en un proyecto una familia con componentes
anidados, o anidados y compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:
La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia
respectiva.
Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia anfitriona.
450 | Captulo 9 Familias de Revit
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Despus de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versin
no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
Para cargar en un proyecto familias con componentes compartidos
1 Abra el proyecto en el que desea cargar la familia.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir.
4 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.
Carga de una familia con un catlogo de tipos
Al cargar en un proyecto una familia con muchos tipos, el uso de un catlogo de tipos permite seleccionar
y cargar nicamente los tipos requeridos. El catlogo de tipos proporciona un cuadro de dilogo con una
lista de tipos de familia disponibles que se pueden clasificar y seleccionar para cargarlos en un proyecto.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo de tipos, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Despus de crear un catlogo de tipos para una familia, puede usarlo para cargar nicamente los tipos de la
familia que necesite para proyectos y plantillas.
Para cargar una familia con un catlogo de tipos
1 Cree el catlogo y colquelo en la misma ubicacin (el mismo directorio) que la familia que va
a cargar.
2 En una plantilla o un proyecto de Revit, haga clic en la ficha Insertar Cargar desde
biblioteca Cargar familia.
3 Acceda al directorio que contiene la familia que desea abrir.
4 Seleccione la familia (archivo RFA) que se va a cargar.
Se mostrar el catlogo de tipos.
5 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Si quiere seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla Ctrl durante la operacin de seleccin.
Tambin puede limitar los elementos de bsqueda eligiendo unos parmetros determinados en
la lista de la parte superior de cada columna.
6 Haga clic en Abrir.
Cargar la familia actual en un proyecto
Despus de realizar tareas en el editor de familias para crear o modificar una, puede cargar dicha familia en
uno o ms proyectos.
NOTA El proyecto en el que desea cargar la familia debe estar abierto.
1 En el editor de familias, haga clic en Cargar en proyecto.
Si slo hay un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto, que se muestra en el rea de
dibujo.
Cargar y guardar familias | 451
2 Si hay varios proyectos abiertos, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos abiertos en los que incluir la familia y haga clic en Aceptar.
Guardar familias cargadas
Puede guardar como archivo RFA en la ubicacin que especifique una familia que se haya cargado en el
proyecto o la plantilla activa. Puede guardar la familia en una ubicacin del sistema o de una red. Todos los
tipos de familia se guardan con la familia.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en Guardar como Biblioteca Familia.
Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
2 En el cuadro de dilogo Guardar familia:
a Si usa Guardar como Biblioteca Familia, para En familia, seleccione la familia en una
lista de familias cargadas en el proyecto.
b Para Guardar en, vaya a la ubicacin donde desee guardar la familia.
c Especifique el nombre y el tipo de familia, y haga clic en Guardar.
Nueva carga de una familia en un proyecto
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Vaya al directorio que contiene el archivo de familia que va a volver a cargar.
3 Seleccione el archivo o archivos de familia y haga clic en Abrir. Se muestra el cuadro de dilogo
La familia ya existe.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en Sobrescribir la versin existente.
Haga clic en Sobrescribir la versin existente y sus valores de parmetros.
Los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros
de la familia que se est cargando.
IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben
los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con
los valores nuevos.
Haga clic en Cancelar.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las
familias que se carguen.
Creacin de familias cargables
Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de familias cargables, consulte El Manual de familias
en la pgina 440. Debera completar los ejercicios de aprendizaje del Manual de familias antes de crear sus
propias familias.
452 | Captulo 9 Familias de Revit
La duracin del proceso de creacin depender de la complejidad de la familia. Si puede identificar una
familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en la creacin de la nueva.
Para obtener unos resultados ptimos al crear una familia, utilice el siguiente flujo de trabajo.
1 Antes de comenzar a crear una familia, planifquela. Identifique las necesidades en cuanto a
tamaos de la familia, cmo se mostrar en las distintas vistas, si requerir o no un anfitrin,
el nivel de detalle que se modelar y el origen de la familia.
2 Cree un archivo de familia con la plantilla de familia adecuada.
3 Defina subcategoras de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometra.
4 Cree el esqueleto, o la estructura bsica, de la familia:
Defina el origen (punto de insercin) de la familia.
Cree planos y lneas de referencia para dibujar la geometra de componentes.
Aada cotas para especificar relaciones paramtricas.
Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
Pruebe la flexibilidad del esqueleto.
5 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parmetros.
6 Agregue un solo nivel de geometra a slidos y vacos, y restrinja la geometra a planos de
referencia.
7 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.
8 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometra de la familia.
9 Especifique las caractersticas de visualizacin de geometra 2D y 3D con parmetros de visibilidad
de entidad y subcategora.
10 Guarde la familia recin definida y crguela en un proyecto para ponerla a prueba.
11 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catlogo de tipos.
Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada)
Para obtener informacin detallada acerca de la modificacin de familias cargables, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
En un proyecto o familia, puede editar una familia que se haya cargado y volver a cargarla en el mismo
proyecto, o en cualquier otro proyecto o familia abiertos. Antes o despus de volver a cargar la familia en el
proyecto, puede guardarla en una biblioteca con el mismo nombre o con uno nuevo.
1 En el rea de dibujo, seleccione la familia que editar.
2 Realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia Editar familia.
En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia
y, a continuacin, haga clic en Editar.
3 En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para editar la familia.
La familia se abrir en el editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo plano.
4 Modifique la familia.
5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en Guardar.
Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) | 453
6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en una ficha cualquiera, haga clic en el grupo Editor
de familias Cargar en proyecto.
7 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya est cargada en el proyecto, aparecer el cuadro de dilogo La familia ya existe.
Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en Sobrescribir la versin existente.
Haga clic en Sobrescribir la versin existente y sus valores de parmetros.
Los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros
de la familia que se est cargando.
IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben
los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con
los valores nuevos.
Haga clic en Cancelar.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las
familias que se carguen.
8 Cierre el archivo de familia.
Creacin de parmetros
Puede crear parmetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos,
se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia
dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Para obtener informacin detallada acerca de los parmetros de familia, consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
Para crear parmetros
1 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
3 En Parmetros, haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro
de familia.
5 Asigne un nombre al parmetro.
6 Seleccione una disciplina.
7 En Tipo de parmetro, seleccione el tipo requerido.
Descripcin Nombre
Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos. Texto
Un valor que siempre se expresa como un entero. Entero
Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula.
Tambin puede tener nmeros reales.
Nmero
454 | Captulo 9 Familias de Revit
Descripcin Nombre
Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente.
Se puede definir con una frmula.
Longitud
Se puede usar para establecer el rea de un elemento o un subcomponente.
Frmulas que se pueden usar en este campo.
rea
Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente.
Frmulas que se pueden usar en este campo.
Volumen
Se puede usar para establecer el ngulo de un elemento o un subcomponente.
Frmulas que se pueden usar en este campo.
ngulo
Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente. Pendiente
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa. Divisa
Ofrece un vnculo Web a la direccin URL definida por el usuario. URL
Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado. Material
Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define
con S o con No.
S/No
Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
Tipo de familia
8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en.
Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en
que se muestra el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del ejemplar.
9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parmetro es de Ejemplar o de Tipo.
10 Haga clic en Aceptar.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto.
Site la familia en el proyecto y seleccinela. En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos
y establezca un valor para el parmetro de material.
Creacin de vnculos de parmetro de familia
Al vincular los parmetros de familia se controlan los parmetros de las familias anidadas en familias del
anfitrin desde dentro de la vista de proyecto. Puede controlar parmetros de ejemplar y de tipo.
Para poder vincular los parmetros, deben ser del mismo tipo. Por ejemplo, vincule un parmetro de texto
de la familia anfitriona a un parmetro de texto en la familia anidada.
Puede vincular un parmetro de familia anfitriona a ms de un parmetro de familia anidada del mismo
tipo. El parmetro tambin se puede vincular a varias familias anidadas.
Para crear vnculos de parmetro de familia
1 Cree una familia con parmetros de ejemplar o de tipo de los tipos disponibles.
2 Guarde la familia y crguela en una familia anfitriona.
Creacin de vnculos de parmetro de familia | 455
3 Con la familia nueva abierta, haga clic en la ficha Crear grupo Modelo men desplegable
Componente Colocar un componente, y coloque los ejemplares de la familia cargada que
quiera.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Propiedades de familia Tipos.
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
6 Siga los pasos para crear un parmetro del mismo tipo que el parmetro que desea controlar en
la familia anidada.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia.
8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia anfitriona y haga clic en la ficha
Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades de
elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Para propiedades de ejemplar y propiedades de tipo, hay una columna un signo igual (=) en el
encabezamiento. Los botones grises junto a determinados parmetros indican que dichos
parmetros se pueden vincular a otros.
9 Haga clic en el botn correspondiente a un parmetro del mismo tipo que el que ha creado en
el paso 6.
Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto.
10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para
asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.
NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn: .
11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo de propiedades.
12 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
13 Cargue la familia en un proyecto y coloque en ste algunos ejemplares.
14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades de elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades
de tipo.
15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.
16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar.
La familia anidada cambia en funcin del valor especificado.
Parmetros y categora de familia
La herramienta Parmetros y categora de familia asigna las propiedades de una categora de familia predefinida
al componente que se crea. Esta herramienta slo est disponible dentro del editor de familias. Por ejemplo,
si crea una familia de instalaciones de iluminacin, puede seleccionar la categora Instalaciones de iluminacin
y seleccionar o anular la seleccin del parmetro Siempre vertical. Si se selecciona el parmetro Siempre
vertical, la familia siempre se muestra vertical a 90 grados, aunque est sobre un anfitrin inclinado, por
ejemplo un suelo o un techo.
1 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de
familia Categora y parmetros.
2 En el cuadro de dilogo, seleccione una categora de familia cuyas propiedades desee importar
a la familia actual.
3 Defina los parmetros de la familia.
NOTA Las opciones de los parmetros de familia varan segn la categora de familia.
456 | Captulo 9 Familias de Revit
4 Haga clic en Aceptar.
Trabajo con componentes compartidos en un proyecto
Una familia que contiene familias anidadas y compartidas funciona de la misma manera que cualquier otra
familia en un proyecto. Si desea alternar entre los componentes anidados, pulse la tecla Tab.
Seleccin de subcomponentes de una familia compartida
Si selecciona un ejemplar anidado, podr:
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique algunos
parmetros (por ejemplo, como Marca y Comentarios).
Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.
Si selecciona un ejemplar anidado, no podr:
Seleccionar y suprimir un ejemplar anidado.
Crear una simetra, copiar, mover o colocar en matriz un ejemplar anidado.
Si se llevan a cabo estas operaciones, adems del ejemplar anidado se modifica toda la familia anfitriona.
Modifique la posicin, el tamao o la forma de un ejemplar anidado.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn
otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos.
Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la
duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Trabajo con componentes compartidos en un proyecto | 457
Aunque se puede transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse solamente
cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamao del archivo y reducir el
rendimiento del software.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de elementos in situ,
consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn
otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Para obtener informacin detallada acerca de los elementos in situ, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
1 Identifique todos los elementos nicos o de un slo uso que sean necesarios para el proyecto. Si el
proyecto requiere un elemento que se utilizar en varios proyectos, puede crearlo como una familia
cargable.
2 Si el proyecto requiere un elemento in situ que ya existe en otro proyecto (o que es similar a uno ya
existente) puede copiarlo en su proyecto o cargarlo en el mismo como un grupo.
3 Si no encuentra un elemento in situ que cumpla con los requisitos, cree uno nuevo para el proyecto.
Creacin de un elemento in situ
Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de elementos in situ, consulte El Manual de familias
en la pgina 440. Debera completar los ejercicios de aprendizaje del Manual de familias antes de crear
elementos in situ.
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Inicio grupoConstruir men desplegable
Componente Modelo in situ.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, seleccione una categora para el
elemento y haga clic en Aceptar.
La familia para el elemento in situ se mostrar en el Navegador de proyectos bajo la categora
elegida, en la que se realizar la planificacin y se controlar la visibilidad.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba uno y haga clic en Aceptar.
Se abre el editor de familias.
4 Utilice las herramientas del editor de familias para crear el elemento in situ.
5 Cuando haya creado el elemento in situ, haga clic en Finalizar modelo.
Conectores
Saber cmo aadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser til para arquitectos al usar
componentes de edificacin como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor

, o al exportar un
emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D

. Por
ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador
personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
458 | Captulo 9 Familias de Revit
Al aadir conectores a una familia, puede especificar una de estas disciplinas:
Conectores de conductos, que se asocian a la red de conductos, accesorios, instalaciones de conductos
y otros elementos que forman parte de los sistemas de control de aire.
Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de
alimentacin, telefona, alarma y otros.
Conectores de tuberas, que se asocian a sistemas de saneamiento, instalaciones de tubera y otros
componentes destinados a la transmisin de fluidos.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberas.
La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso
de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444y Importacin de
componentes de edificacin en la pgina 1468.
Trabajo con conectores
Se pueden colocar conectores mediante uno de estos mtodos:
Colocar en cara
Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin
Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
Colocar en plano de trabajo
Esta opcin permite colocar un conector en un plano seleccionado. En muchos casos se puede imitar la
opcin Colocar en cara especificando un plano y utilizando cotas para restringir el conector a la ubicacin
deseada. Sin embargo, este mtodo con frecuencia requiere ms parmetros y restricciones para usarlo
con eficacia.
Orientacin de los conectores
Las instalaciones (instalaciones y accesorios de tuberas y conductos) presuponen que el origen del ejemplar
de la familia es la interseccin de los conectores. En la mayora de los casos de instalaciones, existe un punto
en la instalacin donde chocarn todos los conectores (si se alargan hasta la instalacin). Las instalaciones
presuponen que la colisin se ubicar en la interseccin original de los planos de trabajo Centro
(Frontal/Posterior), Centro (Izquierda/Derecha) y Nivel de referencia. Por este motivo, se recomienda fijar
la posicin de estos planos de referencia antes de comenzar a construir la familia.
Al colocar conectores de instalaciones, el conector principal debe situarse en la cara que est en el eje X.
Aparecer el cursor en cruz para indicar que ste es el conector principal. Puede comprobarlo mediante una
vista de plano de planta de la cara. Si el conector principal no estuviese situado adecuadamente en relacin
con los dems conectores, o si todos los conectores no se rotan y se vinculan de manera apropiada, podra
obtenerse como resultado un comportamiento inesperado.
Trabajo con conectores | 459
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin
de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en
los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado.
Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza
se visualiza con facilidad.
Las flechas de los conectores indican la direccin de un conducto o una tubera (extrusin) mientras se est
creando con el fin de completar una conexin. No indican la direccin de flujo. En la mayora de los casos,
una flecha de un conector apuntar hacia el exterior del objeto al que est asociado dicho conector. De otra
forma, al crear el conducto o la tubera atravesarn la geometra del objeto al crearse, en lugar de dirigirse
hacia el exterior de la misma. Puede modificar la direccin de la flecha de un conector si selecciona el conector
y hace clic en las flechas de inversin.
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todas) Vistas 3D y haga girar el modelo
para ver la cara donde desea situar el conector.
460 | Captulo 9 Familias de Revit
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin en la pgina 462 posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector, por ejemplo (Conector
de conductos).
3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
4 Seleccione el conector y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Los tamaos y la orientacin que especifique determinarn cmo se realizan las conexiones con los
componentes compatibles. Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia
del componente.
Coloque un conector en un plano de trabajo
1 Abra una vista de plano y una vista 3D donde desee colocar un conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin en la pgina 462 posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector (Elctrico, Conducto
o Tubera).
Por ejemplo, haga clic en (Conector elctrico) y luego en la ficha Colocar conector elctrico grupo
Colocacin Plano de trabajo.
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
En este ejemplo se coloca un conector elctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Trabajo con conectores | 461
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
Seleccin de un conector principal
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Sin embargo,
podr cambiar la asignacin del conector en cualquier momento. Puede seleccionar el conector situado en
el eje X como conector principal.
1 Abra una vista que le permita seleccionar el conector que se asignar como principal.
2 Seleccione un conector del componente y haga clic en la ficha Modificar Elemento
conector grupo Conector principal .
Aparece el cursor en cruz sobre el conector principal.
Orientacin de un conector
Al aadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la direccin en que puedan conectarse
otros componentes, y que la anchura y altura estn orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones
de los componentes.
1 En el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar el conector que se
orientar.
2 Para especificar la direccin de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el
control de volteo.
3 Para rotar el conector, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo
Modificar Rotar.
Vinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Vincular
conectores. Seleccione el conector que se vincular al primer conector seleccionado.
4 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vnculo.
Desvinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a desvincular.
462 | Captulo 9 Familias de Revit
2 Seleccione uno de los conectores vinculados.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Eliminar
vnculo.
Se elimina el vnculo.
Supresin de un conector
1 Abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar Elemento
conector grupo Modificar Suprimir.
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinar las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran
los distintos parmetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, adems de
una breve descripcin de sus funciones.
Elctrico
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Tamao en pantalla
Cargas - Elctricas
Se calcula basndose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 3 de carga verdadera
Se calcula basndose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 2 de carga verdadera
Se calcula basndose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 1 de carga verdadera
Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especi-
ficado que el tipo de sistema es Potencia.
Factor de potencia
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >2.
Fase 3 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >1.
Fase 2 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Fase 1 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente
El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia. Voltaje
Propiedades de conectores | 463
Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin,
Potencia, Otros.
Clasificacin de la carga
Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase. Estado del factor de potencia
Los valores posibles son: 1, 2 3. Nmero de polos
Datos de identidad
Es un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura). ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico
conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos elctricos de la
familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
Conector principal
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk
Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina
1468.
Servicio
Mecnico (HVAC, calefaccin, ventilacin y aire acondicionado)
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
ngulo
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Tamao en pantalla
Mecnico
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Factor de flujo
Slo est activo cuando el Mtodo de prdida es Coeficiente. Coeficiente de prdida
Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Configuracin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. Direccin de flujo
Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Prdida especfica. Mtodo de prdida
464 | Captulo 9 Familias de Revit
Mecnico - Flujo de aire
Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Cada de presin
La cantidad de aire que fluye por este conector. Flujo
Cotas
Los valores posibles son: Rectangular o Redondo. Forma
La altura del conector cuando se define la Forma como rectangular. Altura
La anchura del conector cuando se define la Forma como rectangular. Anchura
El radio del conector cuando se define la Forma como redonda. Radio
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
Conector principal
(calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). ndice de conectores de vnculos
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Au-
todesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la
pgina 1468.
Servicio
Mecnico (tuberas)
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
ngulo
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Tamao en pantalla
Mecnico
Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua ca-
liente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida
como Unidades de instalacin.
Unidades de instalacin
Propiedades de conectores | 465
El coeficiente K (Factor K) slo puede editarse si el Mtodo de prdida est establecido
como "Coeficiente K".
Coeficiente K
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Factor de flujo
Coeficiente de flujo volumtrico de fluido a travs de un conector. Flujo
Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Cada de presin
Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Configuracin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo
est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado.
Direccin de flujo
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Prdida
especfica.
Mtodo de prdida
Los valores posibles son: seleccionado o no seleccionado. Permitir ajustes de pendiente
Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario,
Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de
prdida es Coeficiente K de tabla.
Tabla de coeficiente K
Cotas
El tamao nominal del conector. Radio
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tu-
Conector principal
beras de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conec-
tor principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). ndice de conectores de vnculos
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Au-
todesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en
la pgina 1468.
Servicio
466 | Captulo 9 Familias de Revit
Personalizacin de
configuraciones de
proyectos
Revit Architecture proporciona muchas opciones para la personalizacin de proyectos, como la creacin de plantillas, la
personalizacin de patrones de relleno y estilos de material, la creacin de plantillas de vista, etc.
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas
con Revit Architecture, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las
familias, configuraciones (como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, y escalas de vista),
y geometra de la plantilla. Para obtener ms informacin sobre lo que puede incluir en una plantilla de
proyecto, consulte Parmetros de plantillas de proyecto en la pgina 468.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un
nuevo archivo de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de
plantilla (RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las
ventanas grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme
empieza a dibujar la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en
la pgina 1078 y Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de
nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla
en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada
vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.
Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Para obtener informacin sobre el uso de una plantilla personalizada al empezar un proyecto nuevo, consulte
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla en la pgina 125.
10
467
Creacin de una plantilla
1 Haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione:
Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco.
Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin
de la plantilla.
3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales.
5 Defina la configuracin.
6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos.
7 Haga clic en Guardar como Plantilla.
8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla.
9 Haga clic en Guardar.
Parmetros de plantillas de proyecto
En una plantilla de proyecto de Revit Architecture puede definir de antemano lo siguiente:
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469.
Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Casi todos los parmetros configuracin de proyecto se describen en Personalizacin de configuraciones
de proyectos en la pgina 467.
Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina
450 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos,
etc. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
Parmetros de visibilidad/grficos. La configuracin de grficos de un proyecto se especifica en el cuadro
de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Si es preciso puede modificar los
estilos de objeto del proyecto vista por vista. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de
proyecto en la pgina 210.
Configuracin de impresin. Predefina impresoras y opciones de impresin. Consulte Configuracin de
impresin en la pgina 1132.
Parmetros compartidos y de proyecto. Predefina parmetros de proyecto e identifique un archivo de
parmetros compartidos. Consulte Parmetros personalizados en la pgina 473.
NOTA No se pueden incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.
468 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Transferencia de normas de proyecto
Puede copiar y pegar normas de proyecto de un proyecto y aplicarlas a otro. Entre las normas de proyecto
se encuentran tipos de familia (entre las que estn las familias de sistema pero no las familias cargadas),
grosores de lnea, materiales, plantillas de vista, y estilos de objeto.
Puede especificar las normas que desea copiar. En la transferencia se incluir cualquier objeto al que haga
referencia un objeto copiado. Por ejemplo, si selecciona un tipo de muro y se olvida de copiar el material,
Revit Architecture lo copia.
Para transferir normas de proyecto:
1 Abra los proyectos de origen y de destino.
2 En el proyecto de destino, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Transferir normas de proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione el proyecto de origen para
Copiar desde.
4 Seleccione las normas de proyecto deseadas. Para seleccionar todas las normas de proyecto, haga
clic en Seleccionar todos.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Si se abre el cuadro de dilogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
Cancelar: cancela la operacin.
Especificacin de informacin de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique:
Datos energticos: especifica parmetros que definen valores que se exportan a un archivo
gbXML. Consulte Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina
470.
Fecha de presentacin del proyecto.
Estado de proyecto.
Nombre de cliente.
Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
Nombre de proyecto.
Nmero de proyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
La informacin de proyecto se puede incluir en tablas de planificacin que contienen los elementos de los
modelos vinculados. Tambin se puede usar en cuadros de rotulacin de planos.
Temas relacionados
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 188
Transferencia de normas de proyecto | 469
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085
Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 482
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML)
Puede definir la informacin gbXML que puede ser utilizada por software de anlisis energtico de terceros.
La configuracin de gbXML especifica los valores de parmetros utilizados por software de terceros al calcular
el consumo de energa. Los parmetros siguientes se deben especificar antes de exportar el modelo de
construccin a un archivo gbXML para su uso en una aplicacin de anlisis energtico:
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
Cdigo postal: determina la ubicacin del edificio.
Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es
cero.
Fase de proyecto: especifica el estado de la construccin (Existente, Nueva construccin).
Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de
ranura.
Para especificar la configuracin gbXML:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar del parmetro
Datos energticos.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
En Tipo de edificio, seleccione uno de los valores predefinidos.
Para Cdigo postal, escriba un cdigo postal vlido.
Para Fase de proyecto, seleccione Existente o Nueva construccin.
Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Ubicacin y orientacin del proyecto
Cuando cree un proyecto, indique la ubicacin del mismo en el globo mediante la ciudad importante ms
cercana o con la latitud y longitud. Este parmetro afectar a todo el proyecto y es til para generar sombras
especficas de la ubicacin, para las vistas que las utilizan, tales como los estudios solares, los recorridos y
las imgenes modelizadas.
Tambin puede girar una vista para reflejar el Norte real (en lugar del Norte de proyecto, que es la parte
superior de la vista). Este procedimiento asegura que la luz natural caiga en el lado correcto del modelo de
construccin para producir sombras realistas para los estudios solares, los recorridos y las imgenes
modelizadas.
470 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Temas relacionados
Ubicacin compartida en la pgina 1360
Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina 1364
Reflejar un proyecto en la pgina 1365
Indicacin de la ubicacin del proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto Ubicacin.
Se abrir el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones.
Como mtodo alternativo, puede acceder al cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones
desde el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra en la pgina 268.
2 Haga clic en la ficha Lugar.
3 Especifique la ubicacin del proyecto con uno de los siguientes mtodos:
Ciudad principal ms prxima: para Ciudad, seleccione una de la lista.
Ubicacin exacta: introduzca los valores de Latitud y Longitud.
4 Si quiere que las sombras reflejen los cambios horarios de la ubicacin indicada, seleccione la
opcin Ajustar automticamente el reloj a los cambios de horario de verano.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360
Configuracin de los estudios de sombra en la pgina 267
Modelizado de una imagen en la pgina 1279
Estudios solares en la pgina 1301
Rotacin de una vista a Norte real
1 Abra una vista de plano.
NOTA Para rotar una vista 3D al norte real, utilice ViewCube. Consulte ViewCube en la pgina 230.
2 Cambie la orientacin de la vista a Norte real, siguiendo estos pasos:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Orientacin, seleccione Norte real
y haga clic en Aceptar.
Este cambio le permite ver las sombras bien definidas en la vista de plano. Consulte Proyeccin
de sombras en la pgina 267.
3 Haga rotar el proyecto hacia el Norte real, siguiendo estos pasos:
a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Rotar norte real.
Indicacin de la ubicacin del proyecto | 471
b Haga rotar el modelo de construccin con uno de los siguientes mtodos:
En la Barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor
para configurar el ngulo de rotacin.
Por ejemplo, si la diferencia entre el Norte de proyecto (la parte superior de la vista) y
el Norte real es de 45 grados, escriba 45. El modelo rotar en la vista hasta el ngulo
especificado.
Haga clic en la vista para rotar el modelo grficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
Ubicacin compartida en la pgina 1360
Rotacin de un modelo de construccin en una vista de plano orientada al Norte real
Vista de plano con el modelo de construccin rotado hacia el Norte real
Rotacin del norte de proyecto
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Si necesita
cambiar el Norte de proyecto, utilice la herramienta Rotar norte de proyecto. Esta herramienta cambia el
Norte real para todas las vistas del proyecto.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Rotar norte de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Rotar proyecto, seleccione la opcin que desee.
3 Haga clic en Aceptar.
472 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Se mostrar un mensaje para indica que el proyecto ha rotado. Tambin se indicarn posibles errores. Es
posible exportar errores para revisarlos y corregirlos. Consulte Exportacin de avisos a un archivo en la pgina
1486.
Parmetros personalizados
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto.
Los parmetros que cree aparecern en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo,
en el grupo que defina y con los valores que determine.
Hay dos tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros
compartidos cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe
existir en el proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros
etiquetables tienen que ser parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden
utilizar cuando se planifican conjuntamente elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene
que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y necesita planificar el parmetro Grosor de ambas
familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro compartido que se carga en ambas
familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada
en los parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro
de proyecto, por ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que
muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro
compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora.
Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Categoras que admiten parmetros compartidos
Los parmetros compartidos slo los admiten algunas de las categoras de Revit Architecture. Esta tabla
presenta una lista de las categoras que los admiten.
Otras categoras Categoras de familias que los admiten
reas Muebles de obra
Planos de dibujo Techos: creados como familias in situ
Sistemas de vigas estructurales Pilares
Parmetros personalizados | 473
Otras categoras Categoras de familias que los admiten
Pilares estructurales Paneles de muro cortina
Conexiones estructurales Montantes de muro cortina
Cimentacin estructural Puertas
Armazn estructural Equipos elctricos
Armadura estructural Instalaciones elctricas
Suelos: creados como familias in situ
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genricos
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Emplazamiento
Equipo especializado
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Muros
Ventanas
474 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Definicin de archivos de parmetros compartidos
Puede crear parmetros compartidos en el entorno del proyecto o en el editor de familias. Los parmetros
compartidos se guardan en un archivo de texto; puede entonces colocar este archivo en un rea compartida
en la red para permitir que otros usuarios accedan al mismo.
Los parmetros compartidos se organizan en grupos que se crean para facilitar la categorizacin. Por ejemplo,
se puede crear un grupo llamado elctricos para parmetros elctricos especficos, o uno llamado piezas de
metal para parmetros de piezas de metal especficos. Puede crear todos los grupos y parmetros que desee.
La sesin de Revit Architecture slo puede hacer referencia a un archivo de parmetros compartidos a la vez.
Si existen otros parmetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parmetros
compartidos activo, debe exportar los parmetros al archivo activo.
Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
Aparecer el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos.
2 Haga clic en Crear.
3 En el cuadro de dilogo Crear archivo de parmetros compartidos, asigne un nombre al archivo
y acceda a la ubicacin deseada.
4 Haga clic en Guardar.
Para guardar grupos:
5 En el cuadro de dilogo Grupos, haga clic en Nuevo.
6 Escriba un nombre para el grupo de parmetros y haga clic en Aceptar.
Para aadir parmetros:
7 En el men desplegable Grupo de parmetros, seleccione un grupo.
8 En el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Nuevo.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, escriba un nombre, una disciplina y un tipo
para el parmetro.
Tipo especifica el formato de la informacin que puede introducir para el valor del parmetro.
Puede seleccionar:
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
Parmetros compartidos | 475
Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de dilogo Materiales cuando se edita
el valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de
tipo.
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
<Tipo de familia>. Si selecciona esta opcin, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar
categora, donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante,
cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Parmetros compartidos en la pgina 473
Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473
Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 475
Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos en la pgina 476
Cambio de nombre de grupos de parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo
de parmetros.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 Introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Supresin de grupos de parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo
de parmetros.
3 Suprima o mueva todos los parmetros del grupo.
4 En el cuadro Grupos, haga clic en Suprimir.
Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos
Una vez creados los parmetros compartidos, no puede cambiar su nombre ni su tipo. Puede:
Ver sus propiedades.
Para ver las propiedades de un parmetro, como su tipo de valor, haga clic en el men Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros
compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Propiedades en el cuadro Grupo de
parmetros.
Moverlo a otro grupo de parmetros.
476 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para mover un parmetro a otro grupo, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione
el parmetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro Grupo de parmetros. Elija otro grupo en el
men y haga clic en Aceptar.
Suprimirlo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione
el parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parmetro.
Aadir parmetros compartidos a familias
Se aaden parmetros compartidos a las familias desde el editor de familias.
1 Empiece creando una familia o abra una ya existente.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro compartido. Si no tiene
habilitada esta opcin, compruebe que est trabajando con una categora de familia vlida.
Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473.
5 Haga clic en Seleccionar y elija el parmetro compartido adecuado del grupo de parmetros
pertinentes.
6 Si lo desea, haga clic en Edicin; de esta forma, vuelve al cuadro de dilogo Editar parmetros
compartidos, donde puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir nuevos
parmetros.
7 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 128.
8 Haga clic en Aceptar.
El nombre del parmetro aparece en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
9 Indique un valor para el parmetro compartido o cree una frmula para calcularlo.
10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
11 Guarde la familia y crguela en un proyecto.
Parmetros compartidos y de familia
Si, en el cuadro de dilogo Tipos de familia hace clic en el botn Modificar, se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de parmetro. Puede sustituir un parmetro compartido por un parmetro de familia o viceversa.
Los parmetros de familia son especficos de una familia. Tambin puede sustituir un parmetro compartido
por otro.
Parmetros compartidos | 477
Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros
compartidos
Puede exportar parmetros compartidos a un nuevo archivo de parmetros compartidos si suprime el antiguo,
o si hay parmetros compartidos en una familia o proyecto que no estn en el archivo de parmetros
compartidos actual.
Antes de exportarlos, debe haber aadido los parmetros compartidos a un archivo de proyecto o de familia
de Revit Architecture. Para obtener ms informacin sobre cmo aadir parmetros compartidos, consulte
Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 477 y Parmetros de proyecto en la pgina 481.
1 Cree o abra un archivo de parmetros compartidos.
Para obtener ms informacin sobre la creacin de archivos de parmetros compartidos, consulte
Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 475.
2 Seleccione un parmetro compartido en una familia o un proyecto.
3 Haga clic en Modificar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Exportar.
NOTA La opcin Exportar nunca est activada si el parmetro compartido seleccionado ya est en
el archivo de parmetros compartidos actual.
Aparece un mensaje en el que se informa de que el parmetro compartido se exportar al archivo
de parmetros compartidos que ha configurado en el paso 1.
5 Para terminar la exportacin, haga clic en Aceptar.
Etiquetado con parmetros compartidos
Los parmetros compartidos pueden utilizarse en etiquetas de una categora o de multicategora. Aplicando
un parmetro de filtro a una etiqueta, puede aplicar una etiqueta de multicategora a cualquier clase de
componente, al margen de su categora.
Creacin de etiquetas de una sola categora
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin, seleccione una plantilla (por ejemplo,
Etiqueta de puerta.rtf) y haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta.
4 Haga clic en (Agregar parmetro).
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el
parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora.
7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en
(Agregar parmetros a etiqueta).
8 Haga clic en Aceptar.
478 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
9 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo.
Al etiquetar ejemplares de la categora en el proyecto, la etiqueta presenta un valor slo si los ejemplares de
la categora tienen el parmetro externo. Supongamos que crea una etiqueta de puerta con el parmetro
compartido de acabado de cubrejuntas de puerta. Puede asignar esa misma etiqueta a todas las puertas, pero
la etiqueta slo muestra un valor de acabado de cubrejuntas de puerta si la puerta cuenta con ese parmetro
compartido; de lo contrario aparece un signo ? en la etiqueta.
Creacin de una etiqueta de multicategora
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin; seleccione la plantilla Etiqueta de categora
mltiple.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Etiqueta de categora mltiple.rft si emplea
el sistema mtrico decimal y haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta.
4 Haga clic en (Agregar parmetro).
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el
parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora.
7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en
(Agregar parmetros a etiqueta).
8 Seleccione una opcin para Parmetro de filtro en la parte inferior del cuadro de dilogo. Una
vez definida esta opcin, se vincula una etiqueta slo a un componente con el mismo parmetro
de filtro.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede vincular a ningn
componente. Una etiqueta de multicategora debe tener definido un parmetro compartido como
parmetro de filtro.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo.
CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Propiedades de familia Categora y parmetros. Cambie el valor de Parmetro
de filtro en el cuadro de dilogo.
Uso de la etiqueta de multicategora en un proyecto
Puede incluir parmetros compartidos en etiquetas para familias del sistema, como habitaciones, muros y
escaleras.
1 Cargue la etiqueta de multicategora en un proyecto.
2 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan el parmetro de filtro compartido en
cuestin.
3 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Multicategora.
Parmetros compartidos | 479
4 Si es preciso, haga clic en la ficha Multicategora grupo Elemento y, en el selector de tipo,
seleccione la etiqueta multicategora que ha cargado.
5 Al mover el cursor en el rea de dibujo, puede resaltar slo los componentes que tienen el
parmetro de filtro.
6 Haga clic para colocar la etiqueta.
CONSEJO Tambin puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rpidamente los
componentes con el parmetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar
todo. En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta de
multicategora y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Creacin de una etiqueta de multicategora en la pgina 479
Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 478
Parmetros compartidos en la pgina 473
Tablas de planificacin con parmetros compartidos
Puede planificar parmetros compartidos en planificaciones de multicategora o de categora nica.
Creacin de una tabla de planificacin de una nica categora
Siga el mismo procedimiento para la creacin de planificaciones de multicategora. Para obtener ms
informacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin de multicategora en la pgina 480. En vez de
<Multicategora>, elija la categora apropiada, como puertas o ventanas. Asimismo, tenga en cuenta que la
ficha Filtro no est disponible para las planificaciones de categora nica.
Creacin de una tabla de planificacin de multicategora
1 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan parmetros compartidos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione <Multicategora> en la lista
Categora.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, observe que
los parmetros compartidos estn disponibles como campos planificables. Aada el parmetro
compartido pertinente a la lista de campos de planificacin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga clic en la ficha Filtro y elija
el parmetro de proyecto compartido que acaba de aadir. Slo aparecen en la tabla de
planificacin los componentes que tienen este parmetro.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la tabla de planificacin, aparecern en la
tabla de planificacin todas las categoras de familia del proyecto que pueden tener un parmetro
de proyecto compartido. Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473.
6 D el formato que desee al resto de la tabla de planificacin. Para obtener ms informacin,
consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
480 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido.
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en
Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir
parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras
de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora.
Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 480.
Creacin de parmetros de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de proyecto.
4 Asigne un nombre al parmetro de proyecto.
5 Seleccione una disciplina.
6 Seleccione el tipo de parmetro.
Descripcin Tipo de parmetro
Valor que se introduce en forma de texto. Puede personalizarse totalmente. Texto
Valor expresado como nmero entero. Entero
Valor numrico. Puede estar compuesto de nmeros reales. Nmero
Valor que representa la longitud de un elemento o un subcomponente. Longitud
Valor que representa el rea de un elemento o un subcomponente. rea
Valor que representa el volumen de un elemento o un subcomponente. Volumen
Valor que representa el ngulo de un elemento o un subcomponente. ngulo
Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente. Pendiente
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto
Costo.
Divisa
Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario. URL
Valor que representa el material de un elemento. Material
Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define
con S o con No.
S/No
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Parmetros de proyecto | 481
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 128.
9 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro.
10 Haga clic en Aceptar.
Creacin de parmetros de proyectos compartidos
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, seleccione Parmetro
compartido y haga clic en Seleccionar.
4 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, seleccione el requerido en el grupo adecuado
y haga clic en Aceptar.
Si hace clic en Editar se abrir el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos. Desde este
cuadro de dilogo puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir parmetros
nuevos. Consulte Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros en la
pgina 475.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Categoras, seleccione las categoras a las
que desea aplicar este parmetro.
Si el parmetro compartido proporciona informacin especfica de proyecto, seleccione la
categora Informacin de proyecto. Luego puede hacer clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Informacin de proyecto para ver o modificar el valor del parmetro.
Si el parmetro compartido proporciona informacin especfica de plano, seleccione la categora
Planos de dibujo. El parmetro aparecer en las propiedades de vista de cada plano.
CONSEJO Si aade un parmetro compartido a la categora Planos de dibujo o Informacin de
proyecto, puede aadir el parmetro a una familia de cuadros de rotulacin para disponer de
parmetros personalizados en los cuadros de rotulacin. Consulte Aadir campos personalizados a
un cuadro de rotulacin en la pgina 1103.
6 En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar o Tipo para almacenar el parmetro por ejemplar
de elemento o por tipo de familia.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 128.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Haga clic en Aceptar.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que
482 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a
las escalas de los patrones.
Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un
azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos
en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Desplace las lneas del patrn arrastrndolas o mediante la herramienta Mover.
Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar
lneas de patrones.
Rote el patrn.
Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano
de dibujo.
Diferencias entre patrones de modelo y diseo
Las ilustraciones siguientes muestran las diferencias entre los patrones de modelo y los de diseo cuando
cambia la escala de vista. Los patrones de modelo mantienen una relacin de tamao constante con el
modelo, del mismo modo que los patrones de diseo son constantes con respecto al plano.
Escala del patrn de modelo = 1:4 Escala del patrn de diseo = 1:4
Escala del patrn de modelo = 1:2 Escala del patrn de diseo = 1:2
NOTA Si ampla una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o disminuyen de tamao.
Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que
el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la pgina 256.
Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin
puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Patrones de relleno | 483
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo
de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Creacin de un patrn de relleno simple
Un patrn de relleno simple consiste en una serie de lneas paralelas u ortogonales; en los ejemplos se incluye
la creacin de un sombreado de lneas cruzadas diagonal y revestimiento exterior vertical.
Para crear un patrn de relleno mediante lneas paralelas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo o Modelo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
484 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Simple.
6 Escriba un nombre en el campo Nombre.
7 Seleccione Lneas paralelas.
8 Indique los valores de ngulo de lnea e Interlineado 1. En un patrn de diseo, estos valores
afectan al espaciado del plano, mientras que en un patrn de modelo afectan al espaciado del
modelo.
9 Haga clic en Aceptar.
Para crear un patrn de relleno de sombreado de lneas cruzadas:
1 Siga los pasos 1 a 6 del procedimiento anterior.
2 Seleccione Sombreado de lneas cruzadas.
3 Indique los valores de ngulo de lnea, Interlineado 1 e Interlineado 2. En un patrn de diseo,
estos valores afectan al espaciado del plano, mientras que en un patrn de modelo afectan al
espaciado del modelo.
4 Haga clic en Aceptar.
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno
Los patrones de relleno de diseo pueden tener varias orientaciones diferentes con respecto a sus capas
anfitrionas. La orientacin afecta al aspecto de los patrones de diseo cuando se usan como patrones de
corte en anfitriones (muros, suelos, cubiertas, techos).
Los ejemplos siguientes muestran el mismo patrn de relleno aplicado con las diferentes opciones de
orientacin.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
484 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin;
sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una pendiente de 45, 135, 225 y 315 grados.
Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto,
y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con
respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno
simple en la pgina 484 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Creacin de un patrn de relleno personalizado
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo o Modelo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
484 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Personalizado.
Creacin de un patrn de relleno personalizado | 485
6 Haga clic en Importar.
7 Seleccione el archivo de patrones (PAT) que desee y haga clic en Abrir. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 489 para obtener informacin sobre la creacin de un archivo
de patrones (PAT) personalizado.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El
archivo revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.
8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aplicacin de un patrn de relleno
Los patrones de relleno se pueden aplicar a las superficies de componentes y familias mediante las herramientas
Materiales y Pintar. Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494 y Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Supresin de un patrn de relleno
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn de relleno adecuado.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se indique confirmar la supresin, haga clic en S.
NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede suprimir.
Edicin de un patrn de relleno
Puede editar patrones de relleno simples. Para editar un patrn de relleno debe volver a cargar el patrn
desde el archivo PAT.
NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede editar.
Para editar un patrn de relleno:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
Con un nombre de patrn seleccionado, tambin puede elegir Personalizado e importar un
nuevo patrn desde un archivo que tenga la extensin PAT; el patrn personalizado importado
reemplaza al actual y usa su mismo nombre.
3 Siga los pasos en Creacin de un patrn de relleno simple en la pgina 484.
486 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Trabajo con patrones de modelo
Movimiento de lneas de patrn de relleno
1 En el rea de dibujo, resalte el elemento que contiene el patrn de modelo.
2 Pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma de una lnea de patrn. Consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 367. La barra de estado indica si se ha resaltado el pinzamiento
de forma.
3 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
Muro en una vista de alzado con el pinzamiento de forma del patrn de modelo
seleccionado
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del
patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 392.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Lineal.
2 Coloque el cursor en el patrn de modelo: el cursor se fuerza a la lnea del patrn, que es un
punto de referencia. Puede mover el cursor hacia otra lnea del patrn y pulsar TAB para seleccionar
un punto de referencia distinto.
3 Coloque la cota.
Lneas de patrn de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal
Trabajo con patrones de modelo | 487
Rotacin de un patrn de modelo
1 Coloque el cursor en el patrn de modelo y pulse TAB para resaltar un pinzamiento de forma.
La barra de estado indica si se ha seleccionado el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento.
3 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Rotar.
4 Rote el patrn. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Suelo con un patrn de modelo
Rotacin de un patrn
Patrn de suelo tras la rotacin
Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear.
2 Haga clic en la lnea del elemento que desea alinear con la lnea del patrn.
3 Coloque el cursor en el elemento que contiene el patrn de modelo. Compruebe en la barra de
estado que haya resaltado el pinzamiento de forma. Si la lnea del patrn no ha quedado resaltada,
mueva el puntero cerca de la lnea y pulse TAB hasta que se resalte.
488 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
4 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma como referencia de alineacin.
Alineacin de un patrn de superficie con una ventana
Alineacin completa de una ventana con una lnea del patrn
Archivos de patrones personalizados
Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto que contiene definiciones de los patrones de modelo
o de diseo de un proyecto. El archivo debe guardarse con la extensin PAT. Para obtener informacin sobre
el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en Creacin de un
patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Formato del archivo de patrones
Unidades:
;%UNITS=[valor]
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
Creacin de un patrn personalizado
Este ejemplo muestra cmo crear un patrn de octgonos y cuadrados en el archivo de patrones. Esta
descripcin se puede utilizar para crear otros patrones.
El patrn una vez acabado contiene octgonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el
octgono como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
Archivos de patrones personalizados | 489
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de
hormign.
3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por
ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica
que la lnea es recta verticalmente.
4 Cree el primer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica
que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta
verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el
comienzo de la primera pasada y el de la siguiente.
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
Se ha completado el primer descriptor de patrn:
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
5 Cree el segundo descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Origen: 0, 3,3125
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
Al cambiar el origen, las lneas se trazan sobre el primer grupo.
6 Cree el tercer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 0, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
490 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrn cuadrado.
7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
8 Cree el quinto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 45
Origen: 3,3125, 3,3125
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
Ahora el patrn tendr el siguiente aspecto:
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: -45
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
El archivo de patrones finalizado es:
*Pavimentadora para hormign,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
0, 0, 3,3125, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
Archivos de patrones personalizados | 491
90, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
90, 3,3125, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
45, 3,3125, 3,3125, 8, 8, 3,3125, -4,6875
-45, 3,3125, 0, 8, 8, 3,3125, -4,6875
El patrn una vez acabado.
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
Utilice el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales para hacer una bsqueda. Utilice el panel derecho
para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic
en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
Temas relacionados
Tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 185
492 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Informacin general sobre materiales
Los materiales definen el aspecto que tendrn los elementos en vistas e imgenes modelizadas. Tambin
proporcionan informacin estructural y descriptiva. En Revit Architecture los materiales se aplican a elementos
del modelo de construccin en un proyecto. Tambin se pueden aplicar a elementos, al definir sus familias.
Los materiales definen lo siguiente:
El color mostrado en una vista de proyecto sombreada
El color y el patrn mostrados en la superficie de un elemento
El color y el patrn de relleno mostrados al cortar el elemento
El aspecto en imgenes modelizadas
Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Informacin estructural sobre el material (para anlisis estructurales)
Cmo se guardan los materiales
Los materiales se guardan como parte de un archivo de proyecto. Al crear un proyecto, Revit Architecture
proporciona numerosos materiales listos para usar. Si es preciso, puede crear materiales personalizados o
modificar la configuracin de materiales existentes. Los materiales nuevos y modificados tambin se guardan
en un archivo de proyecto.
Para compartir con otros integrantes de su equipo materiales personalizados, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de
normas de proyecto en la pgina 469. Asegrese de poner a su disposicin tambin los archivos de imagen o
mapas de bits personalizados utilizados para definir patrones de relieve o colores personalizados utilizados
por el aspecto modelizado. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en
la pgina 546.
Para obtener informacin sobre el almacenamiento de aspectos modelizados, consulte Biblioteca de aspectos
modelizados en la pgina 515.
Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Informacin general sobre materiales | 493
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Materiales, o desde otras ubicaciones del programa.
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal).
El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
4 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 517.
Revit Architecture hace una bsqueda del texto especificado en cada material y comprueba los
campos de la ficha Identidad en cuadro de dilogo Materiales. Consulte Parmetros de identidad
de material en la pgina 512. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda
del texto especificado a los materiales pertenecientes a la clase. Para hacer una bsqueda del
texto especificado en todos los materiales, vuelva a seleccionar Todo como Clase de material.
El cuadro de dilogo Materiales muestra los materiales encontrados, clasificados en orden de
relevancia.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
5 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el material deseado en la
lista.
6 Haga clic en el material para seleccionarlo.
Revit Architecture muestra propiedades del material seleccionado en el panel derecho del cuadro de dilogo
Materiales.
Aplicacin de materiales a elementos
Puede aplicar materiales a elementos de modelo mediante cualquiera de estos procedimientos:
Por categora o subcategora
En un proyecto, puede aplicar un material a un elemento de modelo basado en su categora o subcategora.Por
ejemplo, puede especificar un material para la categora puerta y, a continuacin, especificar un material
distinto para una subcategora de la puerta como, por ejemplo, cristal para un panel de puerta.
Por familia
En el editor de familias, al crear o modificar un componente puede utilizar parmetros de tipo de familia
para aplicar un material distinto a cada porcin de geometra del componente.
494 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Por parmetro de elemento
En un proyecto, puede seleccionar un elemento de modelo en una vista y utilizar propiedades de elemento
para aplicar un material.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Aplicacin de un material por categora o subcategora
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Estilos de objeto.
2 En la ficha Objetos de modelo o en la ficha Objetos importados, haga clic en la columna Material
de la categora o subcategora.
3 Haga clic en en la columna Material.
4 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
5 Haga clic en Aplicar.
6 Para salir del cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en Aceptar.
En las vistas de proyecto, todos los elementos de la categora o subcategora seleccionada muestran el material
aplicado.
Aplicacin de un material por familia
1 En el Editor de familias, abra la familia que se va a modificar.
Consulte Editor de familias en la pgina 438.
2 Vincule un parmetro de familia al objeto del siguiente modo:
a En el rea de dibujo, seleccione la geometra que desea aplicar a un material.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357. Puede asignar un material distinto a cada
parte del componente.
b Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Material, haga clic en la columna Valor
y seleccione .
d En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione un parmetro o cree uno
nuevo.
Al crear un parmetro, realice este procedimiento en el cuadro de dilogo Propiedades de
parmetro:
Para Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados.
Seleccione Ejemplar o Tipo dependiendo de si desea poder cambiar el material de un
elemento utilizando parmetros de ejemplar o parmetros de tipo en un proyecto.
e Haga clic dos veces en Aceptar.
Aplicacin de materiales a elementos | 495
3 Aplique un material al parmetro de familia del siguiente modo:
a Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Propiedades de familia Tipos.
b En el cuadro Tipos de familia, en Materiales y acabados, busque el parmetro para el objeto.
c Haga clic en la columna Valor del parmetro.
d Haga clic en .
e En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
f Haga clic en Aceptar.
Aplicacin de un material por parmetro de elemento
1 En un proyecto, abra una vista que muestre el elemento de modelo al que desea aplicar un
material.
2 Seleccione el elemento de modelo.
3 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el parmetro de material del siguiente
modo:
Si el material es un parmetro de ejemplar: en Materiales y acabados, localice el parmetro
de material que desea cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro.
Si el material es un parmetro de tipo: haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, en Materiales y acabados, localice el parmetro de material que desea
cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro.
Si el material es un parmetro estructural: (por ejemplo, si el elemento es un muro) haga
clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura, haga clic en
Editar. En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en la columna Material para la capa
cuyo material desee cambiar.
5 Haga clic en .
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
7 Haga clic en Aceptar.
Cambio de propiedades de visualizacin de un material
Para modificar las propiedades de visualizacin de un material en vistas de proyecto, use la ficha Grficos
del cuadro de dilogo Materiales. Puede modificar los parmetros que definen la forma en que el material
se muestra en vistas sombreadas, as como la presentacin de sus superficies exteriores y sus superficies de
corte en otras vistas.
NOTA Para modificar el aspecto de un material en imgenes modelizadas, cambie su aspecto modelizado. Consulte
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
Para modificar las propiedades de visualizacin de un material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
496 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
493.
2 Haga clic en la ficha Grficos.
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y
alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
Si desea utilizar el aspecto de acabado para representar el material en vistas sombreadas,
utilice Usar aspecto modelizado para sombreado. Revit Architecture calcula el color promedio
del aspecto modelizado y lo utiliza para representar el material en vistas 2D y 3D cuyo estilo
de grficos de modelo es Sombreado o Sombreado con bordes.
Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Para Transparencia, introduzca un valor entre 0% (totalmente opaco) y 100% (totalmente
transparente) o coloque el controlador deslizante en la posicin requerida.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la
lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 498.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn
de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Cambio de propiedades de visualizacin de un material | 497
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo
En una vista 2D, puede alinear un patrn de superficie en un elemento de modelo. Por ejemplo, puede
utilizar esta tcnica para alinear lo siguiente:
losas de techo con la esquina de una habitacin
albailera con el borde de un muro exterior
papel tapiz como se desee a un muro interior
alfombra como se desee en un suelo
Patrn de superficie en muro antes de
la alineacin
Patrn de superficie alineado a la
esquina superior izquierda del muro
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si est ajustando el patrn de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrn de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de
textura. en la pgina 500) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la
textura.
Para alinear un patrn de superficie a un elemento de modelo
1 Abra una vista de proyecto que muestre el elemento de modelo con el patrn de superficie que
se va a alinear.
Para especificar un patrn de superficie para el material del elemento de modelo, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496. Si el patrn de superficie no se
visualiza en la vista, es posible que tenga que cambiar el nivel de detalle de la vista a alto o
ampliar el elemento de modelo.
2 Coloque el cursor sobre una lnea del patrn de superficie.
498 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
3 Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el patrn de superficie.
4 Haga clic para seleccionar la lnea del patrn de superficie.
5 Mueva la lnea del patrn de superficie seleccionada como desee, utilizando una o varias de las
tcnicas siguientes:
Pulse los cursores para desplazar el patrn de superficie en pequeos incrementos hacia
arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda.
Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la pgina 393.
Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos
en la pgina 400.
Cambio del aspecto modelizado de un material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
493.
2 Haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 499
3 Haga lo siguiente:
Debe... Si desea...
Para Escena, seleccione en la lista la escena que desee. Haga clic en
Actualizar vista previa.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
cambiar la vista previa del aspecto
modelizado
Haga clic en Sustituir Seleccione un aspecto modelizado. Consulte
Bsqueda de un aspecto modelizado. en la pgina 516. Haga clic en
Aceptar.
seleccionar un aspecto modelizado
distinto
Haga clic en Alineacin de textura. Consulte Alineacin de textura. en
la pgina 500 para obtener instrucciones adicionales.
alinear la textura del aspecto mode-
lizado al patrn de superficie del
material
En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores
requeridos. Las propiedades varan segn el tipo de aspecto modelizado.
cambiar propiedades del aspecto
modelizado
Encontrar ms instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado
en la pgina 502.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de
tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte Materia-
les y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
Haga clic en Actualizar vista previa.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
actualizar la vista previa para reflejar
cambios
4 Haga clic en Aplicar.
5 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Alineacin de textura.
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de
superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la
herramienta Alineacin de textura.
La herramienta Alineacin de textura est disponible a travs de la ficha Aspecto modelizado, en el cuadro
de dilogo Materiales.
Alineacin del aspecto modelizado al patrn de superficie
El siguiente procedimiento supone que ha hecho lo siguiente:
Ha especificado un patrn de superficie para el material. Consulte Cambio de propiedades de visualizacin
de un material en la pgina 496.
Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 499.
500 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para alinear el aspecto modelizado al patrn de superficie
1 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Alineacin de
textura.
CONSEJO Si el botn Alineacin de textura no est activo, haga clic en la ficha Grficos y especifique
un patrn de superficie para el material.
Se abrir el cuadro de dilogo Alinear aspecto modelizado a patrn de superficie. El rea de vista
previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrn de superficie
superpuesto del material.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrn de superficie utiliza lneas negras, ste puede
ser difcil de ver. De ser as, cambie el color de las lneas de patrn de superficie a blanco u otro color
claro, para que sean ms visibles.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
3 Haga clic en Aceptar.
Adems de alinear la textura del modelizado al patrn de superficie, tambin puede alinear el patrn a caras
del elemento de modelo. Consulte Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la
pgina 498.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 501
Propiedades de aspecto modelizado
Las propiedades de aspectos modelizados varan segn los proyectores de sombras mental ray

que se utilicen
para el modelizado. Un proyector de sombras es un algoritmo que indica al programa cmo calcular el
modelizado de superficies. Cada proyector de sombras requiere distintos datos para general material con
toda precisin.
En los temas siguientes se describen las propiedades de aspecto modelizado para cada proyector de sombras.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte
Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material: cermica o porcelana. Tipo
Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 509.
CONSEJO Para especificar un color de inyeccin para juntas, utilice un archivo de
imagen que muestre tanto el color del mosaico como el color de la inyeccin.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para representar la aspereza
de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado.
Relieves de acabado
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 509.
Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
Cantidad
plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado (por ejemplo, para
definir lneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Per-
Patrn de relieve
sonalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto mode-
lizado en la pgina 509.
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color del aspecto modelizado del hormign. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 509.
Color
502 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Propiedad
Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, selec-
cione Con textura/Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Acabado
Substancia utilizada para sellar una superficie. Sellador
Decoloracin por estar a la intemperie. Para definir un patrn de deslustre utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Deslustre
Propiedades de material genrico
Puede definir las siguientes propiedades para materiales en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo
Materiales. Se recomienda el uso de un material genrico cuando otros tipos de proyectores de sombras de
modelizado no ofrecen las propiedades o los controles requeridos.
Descripcin Propiedad
Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color
de aspecto modelizado en la pgina 509.
Color
Medida de la calidad de brillo de la superficie (o su aspereza) que afecta tanto a la
reflectividad como a la transparencia. Introduzca un valor entre 0 (mate) y 1,0 (un
Brillo
espejo perfecto). Al cambiar el brillo se cambia el tamao y la intensidad de los reflejos.
Reduzca el brillo para crear superficies mate o cristal esmerilado.
Reflectividad
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente
a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Visin directa
Mediada de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con
la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Visin oblicua
Transparencia
Medida de cunta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente
opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y
Transparencia
el ndice de refraccin no estn disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en
la pgina 509.
Medida de qu parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo
que los objetos que estn detrs del material no se pueden ver claramente. Introduzca
Translucidez
un valor entre 0 (no translcido) y 1 (completamente translcido como, por ejemplo,
cristal esmerilado). Consulte Transparencia y translucidez en la pgina 509.
Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Selec-
cione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre
0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
ndice de refraccin
Cortes/Perforaciones
Cambio del aspecto modelizado de un material | 503
Descripcin Propiedad
Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Perso-
nalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
Cortes
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 509.
Autoiluminacin
Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Se-
leccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Luminancia (cd/m^2)
Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en
trminos de grados Kelvin (K). Es til para describir los valores prximos al blanco.
Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Temperatura de color (Kelvin)
Color transmitido a travs de un material transparente o semitransparente como, por
ejemplo, el cristal. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 509.
Color de filtro
Relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Altura o profundidad relativa del patrn de relieve especificado. Introduzca 0 para
que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para
aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Cantidad
Propiedades del cristal
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristal en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Descripcin Propiedad
Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509.
Color (transmitancia)
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Reflectancia
Medida de cunto se desva un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un ndice
predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre 0 (sin refraccin)
y 5 (refraccin mxima).
ndice de refraccin
Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la super-
ficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Aspereza
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
504 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Propiedad
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Descripcin Propiedad
Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
Color (transmitancia)
que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina
509.
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Reflectancia
Nmero de lminas de cristal de la cristalera que se modelan en la geometra y se
modelizan en imgenes. Introduzca un nmero entre 1 y 4.
Lminas de cristal
Propiedades de albailera/bloques de hormign
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de albailera o bloques de hormign, en la ficha
Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material de albailera. Tipo
Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 509.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Tipo
Cambio del aspecto modelizado de un material | 505
Descripcin Propiedad
Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la p-
gina 553. Haga clic en Aceptar.
Color
Para cobre o bronce, el grado de decoloracin debido a la oxidacin o la aplicacin
de un compuesto qumico. Introduzca un valor entre 0 (ninguno) y 1 (completo) o
utilice el control deslizante.
Ptina
Textura de la superficie acabada. Acabado
Diseo decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrn o la
opcin Personalizado para definir el patrn de relieve utilizando una imagen. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. In-
troduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve.
Altura de patrn de relieve
Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Escala de patrn de relieve
Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Persona-
lizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
Cortes/Perforaciones
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 509.
Propiedades de pintura metalizada
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura metalizada, en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de di-
logo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Si la pintura contiene motas. Con motas
El color de las motas, cuando se ha seleccionado la opcin Con motas. Haga clic en
la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Color de motas
506 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Descripcin Propiedad
Color de la superficie de espejo. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de
dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Color
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color,
seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Color
Cantidad de brillo de la pintura. Acabado
El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la su-
Aplicacin
perficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor
deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) o vinilo. Tipo
Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 509.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Relieves de acabado
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Cambio del aspecto modelizado de un material | 507
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Archivo de imagen
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Relieves de acabado
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de origen de agua. Tipo
Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color pre-
definido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Color
Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Altura de onda
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 509.
Archivo de imagen
Especifica si la madera es teida. Tinte
Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553.
Haga clic en Aceptar.
Color de tinte
Textura de la superficie acabada. Acabado
Destino que se va a dar a la madera: Solado o Mobiliario. Uso
508 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Propiedad
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Relieve
Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de ma-
dera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Cantidad
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy
pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
Especificacin de un color de aspecto modelizado
Para especificar un color para una propiedad de aspecto modelizado, utilice la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
Puede especificar un solo color o un archivo de imagen que defina un color, un diseo o un patrn
personalizado.
Un solo color: para la propiedad de color, seleccione Un solo color. Haga clic en la muestra de color. En
el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Archivo de imagen: para la propiedad de color, seleccione Archivo de imagen. Especifique el archivo de
imagen deseado y sus propiedades de visualizacin. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
Para utilizar una textura o un color, diseo, patrn o mapa de relieve nicos para un aspecto de modelizado,
puede especificar un archivo de imagen. Especifique el archivo y sus propiedades de visualizacin (como,
por ejemplo, giro y tamao de muestra) en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
NOTA Una textura o un diseo complejos en el aspecto modelizado pueden incrementar el tiempo necesario
para modelizar una imagen. Consulte Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 509
Para especificar un archivo de imagen
1 Para Archivo de imagen, haga clic en (Examinar), acceda al archivo y bralo.
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG.
Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
2 Para Tamao de muestra, especifique el tamao que representa la imagen.
Por ejemplo, si la imagen representa 100 mm, escriba 100.
3 Para Rotas, especifique los grados de rotacin en la direccin de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
4 Si especifica un archivo de imagen para definir un color personalizado, en Brillo, especifique un
valor.
El brillo es un multiplicador, por tanto, un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica
0,5, el brillo se reduce a la mitad.
5 Para invertir la imagen, haga clic en Invertir.
Para una imagen que define un color, Invertir invierte los colores claros y oscuros de la imagen.
Para una imagen que define una textura, Invertir invierte los puntos altos y bajos del patrn de
texturas.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrn de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores ms altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
Recomendaciones para aspectos modelizados
Al modificar o crear aspectos modelizados de materiales, tenga en cuenta las estrategias siguientes:
Utilice algo similar como punto de partida
Para crear un aspecto modelizado, localice uno existente que sea lo ms parecido posible al nuevo material
y al aspecto modelizado. Por ejemplo, el aspecto modelizado existente debe tener la misma clase que el
nuevo aspecto modelizado. Tambin debera tener muchas de las propiedades iguales o similares al nuevo
aspecto modelizado. Esta estrategia reduce el trabajo necesario para definir el nuevo aspecto modelizado.
Tambin aumenta la probabilidad de que el nuevo aspecto modelizado tenga un rendimiento como el
esperado.
510 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Cristal, cristaleras y espejos
Revit Architecture proporciona los siguientes aspectos modelizados para materiales de cristal:
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y
palabras clave.
Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas y mapas de relieve
Para especificar una textura o un mapa de relieve para un material, utilice una fotografa o un dibujo. Revit
Architecture utiliza la imagen para definir la superficie y darle su textura. Consulte Especificacin de un
archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), haga una
fotografa del material en alta calidad. Utilice esta fotografa para crear una textura de mosaico. (Puede hacerlo
utilizando un producto como Adobe

Photoshop

o utilizar una aplicacin que se haya diseado


especficamente para crear texturas de mosaico.) A continuacin, especifique este archivo de imagen para
la textura o patrn de relieve del material. Especifique el tamao de muestra para que se visualice en el
modelo de construccin con las proporciones correctas.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometra para
ella en la familia de instalaciones de iluminacin. A continuacin, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado modela la superficie de una
bombilla que est encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creacin
de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuacin, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminacin.
Cambio de datos de identidad de material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales. Consulte
Bsqueda de materiales en la pgina 493.
2 Haga clic en la ficha Identidad.
3 Modifique los parmetros que desee.
Consulte Parmetros de identidad de material en la pgina 512 y Aadir una clase de material
en la pgina 512.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Cambio de datos de identidad de material | 511
Aadir una clase de material
Puede aadir una clase de material para facilitar la bsqueda de un conjunto de materiales concreto. Por
ejemplo, al crear un material personalizado, puede crear una clase de material para l.
NOTA Pero no puede suprimir ni cambiar clases de material existentes. Es posible asignar una clase distinta a un
material.
Para aadir una clase de material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material que desea asignar a una nueva clase
de material.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
2 Haga clic en la ficha Identidad.
3 Para Clase de material, introduzca el nombre de la nueva clase.
4 Haga clic en Aplicar.
5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, haga clic en la flecha de
la lista Clase de material.
La nueva clase aparecer en la lista.
Puede asignar esta clase a otros materiales, si es preciso. Tambin puede utilizar la nueva clase para restringir
el mbito de una bsqueda de material.
Parmetros de identidad de material
Al introducir texto de bsqueda de un material, Revit Architecture comprueba los valores de todos los
parmetros en la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales. Consulte Bsqueda de materiales en la
pgina 493. La mayora de estos parmetros se pueden incluir tambin en un cmputo de materiales. Consulte
Tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 185.
Descripcin Parmetro
Criterios de filtro
La clase asignada al material. Puede asignar una existente o crear una
clase nueva. Consulte Aadir una clase de material en la pgina 512.
Clase de material
Informacin descriptiva
Descripcin del material. Este valor se muestra en las etiquetas de material
para elementos. Consulte Etiquetas de material en la pgina 1181.
Descripcin
Comentarios introducidos por el usuario u otros datos relativos al material.
Si el valor es "Aspecto modelizado no actualizado", asigne otro aspecto
Comentarios
modelizado al material. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un
material en la pgina 499.
Palabras que pueden resultar tiles al buscar el material; estas palabras no
se usan en la descripcin, los comentarios ni otros campos del material.
Palabras clave
Por ejemplo, puede incluir las palabras clave verde y azul para asegurar
que "turquesa" se incluye en los resultados de bsqueda de pintura azul
o pintura verde.
Informacin de producto
512 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Parmetro
Nombre del fabricante del material. Fabricante
Nmero de modelo o cdigo asignado al material por el fabricante. Modelo
Costo del material. Costo
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. URL
Informacin de anotacin
Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botn
para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Nmero de identificacin del material, definido por el usuario. Marca
Cambio de datos fsicos de material
La ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales muestra informacin estructural sobre el material
seleccionado. Esta informacin se utiliza en el anlisis estructural de edificios.
Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
2 Haga clic en la ficha Fsicos.
3 Seleccione un tipo de material.
Revit Architecture muestra una categora adicional basada en el tipo de material seleccionado.
4 Edite los valores de parmetro segn corresponda para el nuevo conjunto de parmetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado.
El nombre del nuevo conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormign
(si se haba seleccionado hormign como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera
(si se haba seleccionado madera como tipo de material) y as sucesivamente.
Edicin de un tipo fsico de material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
2 Haga clic en la ficha Fsicos.
3 Modifique los valores que desee.
Los parmetros de slo lectura representan las propiedades del material natural. Los parmetros
que s se pueden modificar representan los estndares de la industria.
Cambio de datos fsicos de material | 513
Parmetros de tipo fsico de material
Los parmetros de tipo fsico de material se clasifican en estos tipos:
Sin asignar
Genrico
Hormign
Acero
Madera
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrar si est oculto por otro elemento.
Creacin de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo ms similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debera ser de la misma clase que el nuevo. Tambin debera tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de ste material.
Para crear un material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione uno existente que sea similar al que va a crear.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, especifique las propiedades de visualizacin
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
6 En la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales, introduzca informacin relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511 y Aadir una clase de material
en la pgina 512.
7 (Opcional) En la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales, configure parmetros fsicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos fsicos de material en la pgina 513.
8 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494.
514 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Cambio de nombre de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material cuyo nombre desea cambiar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresin de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material que desee suprimir.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Suprimir).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Suprimir.
4 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
Revit Architecture suprime el material del proyecto. Si el material se ha aplicado a elementos del modelo de
construccin, Revit Architecture aplica un material por defecto en sustitucin del suprimido.
Biblioteca de aspectos modelizados
La biblioteca de aspectos modelizados es una biblioteca local, de slo lectura, para aspectos modelizados.
Puede asignar aspectos modelizados a materiales utilizando el cuadro de dilogo Materiales.
Al modificar las propiedades de un aspecto modelizado, el aspecto modelizado modificado se guarda como
parte del archivo de proyecto. No se almacena en la biblioteca de aspectos modelizados de slo lectura.
Para compartir con otros integrantes de su equipo un aspecto modelizado modificado, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Transferir normas de proyecto. Asegrese de poner a su
disposicin tambin los archivos de imagen o mapas de bits personalizados utilizados para definir patrones
de relieve o colores personalizados utilizados por el aspecto modelizado.
Temas relacionados
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499
Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469
Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546
Cmo se guardan los materiales en la pgina 493
Ubicacin de la biblioteca de aspectos modelizados en la pgina 545
Cambio de nombre de un material | 515
Bsqueda de un aspecto modelizado.
Se pueden especificar los aspectos modelizados de materiales y entorno. El procedimiento siguiente presupone
que ya ha abierto la biblioteca de aspectos modelizados como parte de las siguientes tareas: .
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499
Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265
Tambin puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Biblioteca de aspectos
modelizados.
Biblioteca de aspectos modelizados para materiales
Para buscar un aspecto modelizado
1 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de aspectos
modelizados, haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
2 (Opcional) Para Clase, seleccione la clase deseada de aspecto modelizado.
La Biblioteca de aspectos modelizados muestra slo aspectos modelizados pertenecientes a la
clase seleccionada.
3 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
516 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 517. La Biblioteca de aspectos
modelizados muestra los aspectos modelizados encontrados, clasificados en orden de relevancia.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
4 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el aspecto modelizado
deseado en la lista.
5 Haga clic en el aspecto modelizado para seleccionarlo.
En la parte inferior de la Biblioteca de aspectos modelizados, Revit Architecture muestra una
descripcin y palabras clave relacionadas con el aspecto modelizado seleccionado.
6 Haga clic en Aceptar.
Introduccin de texto de bsqueda
Al buscar materiales o aspectos modelizados, puede introducir el texto de bsqueda en el cuadro de dilogo.
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas. Utilice comas, espacios o puntos y comas como
delimitadores. Revit Architecture realiza una bsqueda automtica que incluya alguna o todas las palabras
citadas.
Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripcin o
en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda del texto
especificado a los elementos pertenecientes a la clase.
El cuadro de dilogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor nmero
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus
de introducir texto.
Temas relacionados
Bsqueda de un aspecto modelizado. en la pgina 516
Bsqueda de materiales en la pgina 493
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales
para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Creacin de subcategoras de estilo de objeto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
Introduccin de texto de bsqueda | 517
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotacin u Objetos importados.
3 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva.
4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, escriba un nombre.
5 En Subcategora de, seleccione la categora.
6 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de estilos de objeto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotacin u Objetos importados.
3 Especifique la proyeccin y, si fuera pertinente, corte grosores de lnea para la categora.
De este modo, se controla la visualizacin de la geometra cuando se corta y cuando no se corta,
sin tener que crear subcategoras diferentes. En las capas de geometra importada, especifique
el correspondiente grosor de lnea.
4 Haga clic en el valor de color para definir el color de la lnea.
5 Seleccione un patrn de lnea.
6 Haga clic en el botn del campo Material para abrir el cuadro de dilogo Materiales. En la columna
Materiales, seleccione un material para la categora de familia. El material para la familia se puede
modificar si cambia su propiedad de tipo de material. En la geometra importada, especifique
un material para la capa. Esta accin no est disponible para los objetos de anotacin.
7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Supresin de un estilo de objeto
Puede suprimir estilos de objeto creados por el usuario.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
2 Seleccione el nombre de categora que desee suprimir.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Cambio de nombre de un estilo de objeto
Puede cambiar el nombre de los estilos de objeto creados por el usuario.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
2 Seleccione el nombre de la categora.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nombre nuevo.
5 Haga clic en Aceptar.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea.
518 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el
lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture
almacena los estilos de lnea en la plantilla predeterminada.
En el editor de familias no se pueden crear estilos de lnea nuevos, pero s modificar el grosor, color y patrn
de las lneas.
Creacin de un estilo de lnea
NOTA Slo puede crear estilos de lnea en el entorno del proyecto. Puede modificar el grosor, color y patrn de
las lneas en el editor de familias. Consulte Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias en la pgina
519.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, haga clic en Nuevo y escriba un nombre nuevo para el
estilo de lnea.
El nombre aparece en el campo Categora del cuadro de dilogo Estilos de lnea.
3 Haga clic en el valor de Grosor de lnea para elegir un grosor de lnea.
4 Haga clic en el valor de Color de lnea para elegir un color de lnea.
5 Haga clic en el valor de Patrn de lnea para elegir un patrn de lnea.
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo estilo de lnea se almacena slo en el proyecto.
Supresin de un estilo de lnea
Puede suprimir cualquier estilo de lnea creado por el usuario.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, seleccione el nombre del estilo de lnea.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de familia men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de
anotacin u Objetos importados.
3 Haga clic en la celda Grosor de lnea, Color de lnea o Patrn de lnea para la categora que desee
modificar y realice los cambios pertinentes.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
Creacin de un estilo de lnea | 519
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas,
ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista.
Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de
perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420.
En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de
seccin y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
Especificacin de grosores de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo,
Grosores de lnea en perspectiva, o Grosores de lnea de anotacin.
3 Haga clic en una celda en la tabla e introduzca un valor.
4 Haga clic en Aceptar.
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, seleccione la ficha Grosores de lnea del modelo y
haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Aadir escala, seleccione un valor de escala y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Grosores de lnea.
Supresin de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y
seleccione el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones
de lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en
una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Creacin de un patrn de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de patrn de lnea, escriba un nombre para el patrn.
520 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
4 Haga clic en el valor de Tipo y seleccione un guin o un punto.
5 Si selecciona un trazo, haga clic en Valor y escriba un valor. Representa la longitud del trazo.
Como los puntos se trazan todos con 1,5 puntos, no necesitan tener un valor asociado.
6 En la fila siguiente, seleccione el espacio para Tipo. Revit Architecture requiere que a los trazos
o puntos les siga un espacio.
7 Haga clic en Valor y escriba un valor para el espacio.
8 Repita el proceso hasta completar el patrn.
9 Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, el patrn recin creado aparece en la lista de patrones
disponibles.
10 Haga clic en Aceptar.
El patrn de lnea nuevo se almacena slo en el proyecto.
Edicin de un patrn de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
3 Realice los cambios necesarios.
4 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un patrn de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn de lnea.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el
brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se
impriman como lneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
Para definir la configuracin de Tramado/Subyacente
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Tramado/Subyacente.
2 En el cuadro de dilogo Tramado/Subyacente, en Subyacente, defina el valor de estos parmetros:
Grosor: el grosor de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista.
Consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Patrn: el patrn de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista, o
haga clic en para modificar un patrn existente o crear uno nuevo. Consulte Patrones de
lnea en la pgina 520.
Aplicar tramado: aplica tramado a grficos subyacentes.
Edicin de un patrn de lnea | 521
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar
uno entre Claro y Oscuro.
Este parmetro funde segn el valor especificado el color de lnea de un elemento con el color
del fondo de la vista.
4 Haga clic en Aceptar.
Para especificar que los tramados se impriman como lneas finas, use las opciones de configuracin de
impresin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
Configuracin estructural
En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Puede especificar la distancia simblica de reduccin de vigas y pilares (consulte Reduccin en la pgina 907),
smbolos de tornapunta en plano, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro
de dilogo Configuracin estructural.
Cuadro de dilogo Configuracin estructural
El cuadro de dilogo Configuracin estructural permite modificar la configuracin especfica de la
documentacin y el anlisis de modelos estructurales, en concreto la configuracin de representacin
simblica.
Ficha Configuracin de representacin simblica
Los valores que se especifican en esta ficha reflejan la representacin trazada de los dibujos. En consecuencia,
las representaciones visibles que se establecen con estos valores cambiarn segn la escala de vista del dibujo.
Abra el cuadro de dilogo Configuracin estructural
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura .
Modificacin de la distancia simblica de reduccin
2 En la ficha Configuracin de representacin simblica, introduzca un valor de distancia de
reduccin simblica para tornapunta y viga.
Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del
armazn estructural.
Distancia de reduccin con un valor mayor en modo de detalle
bajo
522 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Distancia de reduccin con un valor menor en modo de detalle
bajo
3 Especifique un valor para la distancia simblica de reduccin de pilar.
Este parmetro afecta al espacio entre las representaciones simblicas de pilares unidos en una
vista de alzado. El espacio slo se puede ver si la propiedad del ejemplar Smbolo de conexin
superior del pilar inferior se establece en un valor que no sea Ninguno.
Opciones de Representacin de plano:
4 En Smbolos de tornapunta, seleccione un valor para Representacin de plano.
Opciones de Representacin de plano
Lnea paralela:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano, con una lnea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a sta, segn el valor indicado en el cuadro de dilogo
Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano simblica
si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
Lnea con ngulo:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano mediante una lnea con
ngulo. La lnea con ngulo parte del punto de interseccin de una tornapunta y un nivel
si intersecan, o del punto ms prximo al nivel en la tornapunta. El smbolo se proyecta
hacia arriba (hacia abajo) en la parte de la tornapunta que est por encima (por debajo) del
nivel.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de
representacin simblica slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas.
Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin
de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta
vertical.
Cuadro de dilogo Configuracin estructural | 523
NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de
anotaciones genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora
de familia en Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las
tornapuntas tienen el parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea
con ngulo o Barra de refuerzo.
Mostrar tornapunta encima
6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta encima cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Mostrar tornapunta debajo
8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
Mostrar tornapunta debajo
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta debajo cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Smbolo de barra de refuerzo
10 En Smbolos de tornapunta, seleccione el smbolo que representa la barra de refuerzo.
NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras
slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Especificacin de Smbolos de momento
11 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de estructura.
524 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Especificacin de Smbolos de momento
Los smbolos de conexin pueden aparecer en cualquier extremo del smbolo de
vigas/tornapuntas. En cada viga y tornapunta se puede establecer el smbolo que se debe mostrar
en el inicio y el final de conexin de los momentos. El valor del inicio y el final de conexin de
los momentos puede ser Momento de estructura, Momento de voladizo o Ninguno.
12 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de voladizo.
13 Haga clic en Aceptar.
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
Especificacin de estilos de punta de flecha
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Puntas de flecha.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de punta de flecha con el que
desee trabajar en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de punta de flecha.
4 Especifique las propiedades para la visualizacin de puntas de flecha. Consulte Propiedades de
las puntas de flecha de lneas directrices en la pgina 1144 para obtener descripciones de las
propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
Especificacin de estilos de notas de texto
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
2 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione las propiedades con las que desee trabajar
en la lista Tipo.
4 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de texto.
5 Especifique las propiedades para la visualizacin de notas de texto.
Consulte Modificacin de propiedades de notas de texto en la pgina 1143.
6 Haga clic en Aceptar.
Estilos de anotacin | 525
Especificacin de estilos de cota
Puede especificar el estilo de las cotas lineales, angulares o radiales, as como de las cotas de elevacin, las
cotas de coordenadas de punto y las cotas de pendiente.
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Cotas y, a continuacin, seleccione
un estilo de cota.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de cota con el que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de cota.
4 Especifique las propiedades de visualizacin de cotas Consulte Propiedades de las cotas en la
pgina 305 para obtener descripciones de las propiedades.
Temas relacionados
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525
Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279
Cotas de nivel en la pgina 291
Cotas en la pgina 277
Carga de estilos de etiqueta
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Etiqueta Etiquetas cargadas.
Aparece el cuadro de dilogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categoras de
familia y las etiquetas asociadas. Segn la plantilla del proyecto, ciertas categoras de elemento
pueden tener cargadas etiquetas predeterminadas.
2 Haga clic en Cargar.
Puede cargar varias etiquetas para categoras de elemento.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y brala. Con la tecla MAYS o CTRL pulsada,
puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la
categora de elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La ltima etiqueta cargada para una categora de elemento se convierte en la etiqueta
predeterminada para dicho elemento.
Temas relacionados
Etiquetas en la pgina 1177
Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178
Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Etiqueta Etiquetas cargadas.
2 En el cuadro de dilogo Etiquetas, haga clic en la columna Valor para una categora de elemento
y seleccione un nombre de etiqueta.
526 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar grupo
Cargar desde biblioteca Cargar familia, para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha cargado se
convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentacin.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o elctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud
podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Configuracin de unidades de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Unidades de proyecto, o
use las teclas de acceso rpido UN.
2 En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, seleccione la disciplina.
3 Haga clic en el valor en la columna Formato para cambiar el valor de visualizacin de ese tipo
de unidad.
Se abrir el cuadro de dilogo Formato.
4 Especifique unidades si es preciso.
5 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Para Smbolo de unidad, seleccione una opcin adecuada en la lista.
7 (Opcional) Puede seleccionar:
Suprimir ceros a la derecha
Con esta opcin seleccionada, no aparecern los ceros decimales (por ejemplo, 123.400
aparecer como 123.4).
Suprimir 0 pies
Con esta opcin seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0 - 4 aparecer
como 4). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
Mostrar + para valores positivos
Usar agrupacin de cifras
Con esta opcin seleccionada, la opcin del parmetro Smbolo decimal/agrupacin de cifras
especificada en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto se aplica al valor de la unidad.
Suprimir espacios
Con esta opcin seleccionada, no habr espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1 - 2 aparecer como 1-2). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
8 Haga clic en Aceptar.
Unidades | 527
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Unidades de proyecto, o
use las teclas de acceso rpido UN.
2 En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, seleccione un valor en la lista Smbolo
decimal/agrupacin de cifras.
3 En la columna Formato, haga clic en el botn de la unidad a la que desea aplicar esta opcin.
4 En el cuadro de dilogo Formato, seleccione Usar agrupacin de cifras.
5 Haga clic en Aceptar dos veces.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture
muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas
con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan
como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo.
La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin
puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rpido. La
configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesin de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos
los archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Forzados de cursor de salto
Los forzados de cursor de salto son puntos de forzado de cursor alejados de la posicin actual del cursor. Por
ejemplo, si deja el cursor sobre el punto central de un muro, podra aparecer un forzado de cursor de salto
en el punto final del muro.
Los forzados de cursor de salto se producen cuando se anula la casilla de verificacin para el forzado de cursor
de objeto al punto ms cercano en el cuadro de dilogo Forzados de cursor.
Configuracin de incrementos de forzado de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente en una vista de proyecto, se fuerza el cursor para definir los
incrementos de cota. Por ejemplo, cuando alarga un muro y mueve el cursor de izquierda a derecha en el
rea de dibujo, ve aumentar la cota para el muro segn los incrementos de forzado de cursor de cota de
longitud definidos. De igual modo, al colocar un elemento por un ngulo, las cotas de forzado de cursor de
ngulo aumentan segn los incrementos de forzado de cursor de cota angular definidos.
528 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Puede definir varios incrementos de forzado de cursor de longitud y ngulo, ya que los incrementos cambian
a medida que se cambia el nivel de zoom (cuanto ms ample, menor ser el incremento; cuanto ms reduzca,
mayor ser el incremento).
Para definir incrementos de forzado de cursor:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Forzados de cursor.
2 Seleccione Incrementos de forzado de cursor de cota de longitud e Incrementos de forzado de
cursor de cota angular para activar de nuevo el forzado.
3 Escriba el valor del incremento de forzado de cursor, separando los incrementos con punto y
coma. Puede especificar el nmero de incrementos que desee.
4 Haga clic en Aceptar.
Activacin y desactivacin de forzados de cursor
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Forzados de cursor.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el
proyecto.
Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rpido de forzado de cursor en la pgina 531.
3 Haga clic en Aceptar.
Tambin puede activar y desactivar forzados de cursor haciendo clic con el botn derecho del ratn y
seleccionando Modificaciones de forzar cursor Forzado de cursor desactivado despus de haber seleccionado
un elemento o componente para colocarlo en el rea de dibujo.
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor
Cuando trabaja en un proyecto, puede usar teclas de acceso rpido o el men contextual del botn derecho
del ratn para modificar temporalmente la configuracin de los forzados de cursor. Las modificaciones
temporales afectan nicamente a una seleccin.
Por ejemplo, si slo necesita un forzado de cursor al centro de un arco, puede escribir SC o seleccionar
Modificaciones de forzar cursor Centros en el men contextual y slo se reconocern como opciones de
forzado de cursor los centros de arco. Tras realizar una seleccin, los valores de forzado de cursor vuelven a
ser los especificados en el cuadro de dilogo Forzados de cursor.
Para modificar temporalmente configuraciones de forzado de cursor:
1 Elija el componente o elemento que desee colocar. En el caso de componentes o elementos que
requieran ms de una seleccin (por ejemplo, un muro), seleccione el componente y realice la
primera seleccin.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Escriba la combinacin de teclas de acceso rpido.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opcin.
Activacin y desactivacin de forzados de cursor | 529
Consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado
de cursor en la pgina 531 para obtener descripciones de forzado de cursor de objetos y teclas de
acceso rpido para forzados de cursor.
3 Coloque el componente o el elemento (o complete la colocacin de componentes o elementos
que requieren ms de una seleccin).
Puntos de forzado de cursor
Los componentes se ajustan mediante forzado de cursor a planos de referencia y a otros componentes de la
misma categora.
La lista siguiente enumera las condiciones de forzado de cursor de primeros y segundos puntos.
Forzado de cursor a primeros o segundos puntos
Forzado de cursor colineal a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor un punto para que sea colineal
con la geometra existente.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El
cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor slo al segundo punto o a toda la lnea
Forzado de cursor horizontal o Forzado de cursor vertical: al dibujar el boceto de una lnea recta, Revit
Architecture ajusta mediante forzado de cursor la lnea para que sea perfectamente horizontal o vertical
cuando el cursor se acerca horizontal o verticalmente.
530 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Forzado de cursor horizontal
Forzado de cursor vertical
Forzado de cursor horizontal paralelo a lnea vertical: ajusta mediante forzado de cursor una lnea paralela
a una geometra existente.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular
a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido
de forzado de cursor
La tabla siguiente define los forzados de cursor de objetos que aparecen en el cuadro de dilogo Forzados de
cursor (ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Forzados
de cursor) y las combinaciones de teclas de acceso rpido para estos objetos. Las combinaciones de teclas de
acceso rpido modifican la configuracin de forzado de cursor para una seleccin.
Descripcin Acceso rpi-
do
Forzado de
cursor de ob-
jeto
Fuerza el cursor al punto final de un elemento o componente. SE Puntos finales
Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto
SM Puntos medios
medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor | 531
Descripcin Acceso rpi-
do
Forzado de
cursor de ob-
jeto
Fuerza el cursor al elemento o componente ms cercano. Si desactiva el forzado de cursor
ms cercano desmarcando la casilla de verificacin o desde el teclado, Revit Architecture
SN Ms cercano
podr efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un
forzado de cursor de salto es un punto de forzado a ms de 2 mm del cursor en pantalla.
Fuerza el cursor a una rejilla de plano de trabajo. SW Rejilla de pla-
no de trabajo
Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
SQ Cuadrantes
Fuerza el cursor a intersecciones. SI Intersecciones
Fuerza el cursor al centro de un arco. SC Centros
Fuerza el cursor a elementos o componentes perpendiculares. SP Perpendicular
Fuerza el cursor de tangente a un arco. ST Tangentes
Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herra-
mienta Mover o Copiar.
SX Puntos
Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados
de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento.
SR Forzado de
cursor a obje-
tos remotos
Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos vlidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la pgina 332.
SZ Cerrar
Desactiva las modificaciones de forzado de cursor. SS Desactivar mo-
dificacin
Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles Tecla TAB Recorrer forza-
dos de cursor
Fuerza las restricciones horizontales y verticales. Tecla MAYS Forzar horizon-
tal y vertical
Desactiva todos los parmetros de forzado de cursor. SO Forzado de
cursor desacti-
vado
Especificacin de configuracin de cotas temporales
Puede especificar la colocacin y visualizacin de cotas temporales en el diseo. Las cotas temporales pueden
usarse para:
Medir desde lneas de centro, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo
Medir desde lneas de centro o huecos de puertas y ventanas
532 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para definir la configuracin de cotas temporales:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Cotas temporales.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de cotas temporales, seleccione los valores pertinentes.
3 Haga clic en Aceptar.
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de
detalle, y configuracin de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (por ejemplo, de plano o alzado).
Puede especificar el valor de cada una de las propiedades de la plantilla. Tambin es posible excluir propiedades
de una plantilla de vista. Las propiedades excluidas no requieren un valor y no se modifican al aplicar una
plantilla de vista.
Puede usar plantillas de vista para:
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuracin de propiedades de vista anterior.
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las
plantillas de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte Transferencia de normas de proyecto
en la pgina 469.
Creacin de una plantilla de vista
Puede crear una plantilla de vista duplicando una plantilla de vista existente y realizando las modificaciones
necesarias. Tambin puede crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto.
Para crear una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
vista Configuracin de plantilla de vista.
Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista.
Plantillas de vista | 533
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles
en la lista Mostrar tipo.
Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione
uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear.
3 En la lista Nombre, seleccione una plantilla de vista.
4 Haga clic en (Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
6 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 536.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
7 Haga clic en Aceptar.
Para crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista a partir de la que desee crear la nueva plantilla
de vista.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Crear
plantilla a partir de vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Crear plantilla
a partir de vista.
3 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista.
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 536.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
5 Haga clic en Aceptar.
534 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para obtener informacin sobre la aplicacin de una plantilla de vista, consulte Aplicacin de una plantilla
de vista en la pgina 535 y Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 536.
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto
La especificacin de una plantilla de vista por defecto permite aplicar propiedades de vista normalizadas a
varias vistas a la vez. Por ejemplo, puede usar plantillas de vista por defecto para garantizar que todas las
vistas tengan las propiedades de vista que desea antes de imprimir o exportar.
Cuando aplica la plantilla de vista por defecto a varias vistas a la vez, se aplica la plantilla por defecto
especificada en las propiedades de cada vista (que pueden ser diferentes para cada vista).
Para especificar una plantilla de vista por defecto:
1 Haga clic con el botn derecho en una vista en el Navegador de proyectos y seleccione
Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad, seleccione un valor
para Plantilla de vista por defecto.
3 Haga clic en Aceptar.
Para aplicar una plantilla de vista por defecto:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione las vistas a las que desee aplicar una plantilla de vista
por defecto.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Aplicar
plantilla por defecto a vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Aplicar
plantilla de vista por defecto.
Se aplicar la plantilla de vista por defecto definida en las propiedades de cada vista. Para obtener informacin
sobre la aplicacin de la plantilla de vista por defecto a todas las vistas de un plano, consulte Aplicacin de
una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 536.
Aplicacin de una plantilla de vista
1 En el Navegador de proyectos, seleccione las vistas a las que desee aplicar una plantilla de vista.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Aplicar
plantilla nueva a vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Aplicar plantilla
de vista.
3 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
4 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
5 (Opcional) Seleccione Aplicar automticamente a nuevas vistas del mismo tipo para aplicar esta
plantilla a todas ellas.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto | 535
Se aplica la plantilla de vista seleccionada.
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en un nombre de vista de plano
y, a continuacin, haga clic en Aplicar plantillas de vista a todas las vistas o en Aplicar plantilla
de vista por defecto a todas las vistas.
Si selecciona Aplicar plantilla de vista por defecto a todas las vistas, se aplicar la plantilla de
vista por defecto definida en las propiedades de cada vista y la tarea quedar completada. Para
obtener informacin sobre la especificacin de la plantilla de vista por defecto para una vista,
consulte Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto en la pgina 535.
2 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
3 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Aceptar.
La plantilla de vista se aplica a todas las vistas del plano.
Supresin de una plantilla de vista
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
vista Configuracin de plantilla de vista.
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos disponibles en la lista
Mostrar tipo.
3 En la lista de nombres, seleccione la plantilla de vista que desea suprimir.
4 Haga clic en (Suprimir).
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, la supresin de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Propiedades de plantillas de vista
Puede acceder a las propiedades de la plantilla de vista a travs de la ficha Vista grupo Grficos men
desplegable Plantillas de vista Configuracin de plantilla de vista. Tenga en cuenta que no todas las
propiedades estarn disponibles para cada tipo de plantilla de vista.
Descripcin Nombre
La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad
Valor de escala.
Escala de vista
Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Puede editar este valor
cuando selecciona Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Valor de escala 1:
536 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Nombre
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los
elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No
Visualizar modelo
visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elemen-
tos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del mo-
delo no se muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos
especficos de la vista de detalle; los elementos del modelo se atenan. Puede uti-
lizar el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Aplica la configuracin de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en
la pgina 538.
Nivel de detalle
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Modelo de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de anotacin. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la pgina 210.
Anotacin de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Importacin de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Filtro de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de diseo. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 1385.
Opciones de diseo de modificaciones
de v/g
Indica el parmetro de vista aplicado a la vista. Estilo de grficos de modelo
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin
de grficos. En este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta.
Opciones de visualizacin de grficos
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de los estudios de sombra
en la pgina 267 y Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en
la pgina 269.
Especifique la configuracin de plano de delimitacin lejana. Consulte Corte de
una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina
140.
Delimitacin lejana
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos
Rango de vista
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades
del rango de vista en la pgina 264.
Propiedades de plantillas de vista | 537
Descripcin Nombre
Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms infor-
macin, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Orientacin
Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397. Filtro de fases
Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin es-
pecficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Disciplina
Especifique la visualizacin del esquema de color. La opcin Primer plano aplica
color a todos los elementos de la habitacin o del rea; Fondo aplica color nica-
mente al suelo.
Ubicacin de esquema de color
Especifique la configuracin de delimitacin de profundidad. Consulte Corte de
una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133.
Delimitacin de profundidad
Especifique la configuracin que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado en
la pgina 1292.
Configuracin de modelizado
Especifique el desfase de una unin de viga respecto a un pilar estructural. Esto
solamente se aplica en los niveles de detalle bajos.
Desfase simblico de pilar
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin
en la tabla.
La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes
escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el editor de familias podra tener un aspecto
diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
538 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento mediante el parmetro Nivel de detalle en las
propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 258.
Definicin de valores de escala de nivel de detalle
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Nivel de detalle.
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos
hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; slo se desplazan
en orden consecutivo.
3 Para regresar a la configuracin original, haga clic en Por defecto.
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 538
Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina 540
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213
Definicin de valores de escala de nivel de detalle | 539
Especificacin del nivel de detalle para una vista
Utilice uno de los siguientes mtodos:
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. Para Nivel de detalle, seleccione
Bajo, Medio o Alto.
En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de
detalle y seleccione una opcin.
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 538
Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 539
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 258
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia
La visibilidad de una familia determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendr en esa
vista. Normalmente, cuando se crea un elemento mediante una familia, la geometra del elemento cambiar
segn la vista activa. En una vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D del elemento. En una
vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada del
elemento. Hay flexibilidad para visualizar niveles de geometra diferentes.
Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de
manera que tenga una representacin 3D.
El parmetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por
ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Despus, puede decidir que los adornos slo
aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.Controlar el nivel de detalle en una vista de proyecto
con la opcin Nivel de detalle en la Barra de controles de vista.
Puede definir la visibilidad y el nivel de detalle de cualquier geometra 2D y 3D en la familia antes o despus
de crearla.
Las familias son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de
corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la familia es no cortable, se
muestra en proyeccin, al margen de si interseca o no el plano de corte.
Se puede determinar si una categora de familia es cortable en el cuadro de dilogo Estilos de objeto (haga
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de familia men desplegable Configuracin Estilos
de objeto). Si la columna Corte de Grosor de lnea est desactivada, la categora es no cortable.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia
1 Realice uno de estos procedimientos:
Para configurar la visibilidad antes de realizar el boceto de la geometra, haga clic en la
herramienta que desee usar para crear la geometra y, en el grupo Visibilidad, haga clic en
Configuracin de visibilidad.
540 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Si ya ha creado la geometra, seleccinela y haga clic en Configuracin de visibilidad. El
nombre del grupo en que aparece esta herramienta vara segn el tipo de la geometra
seleccionada.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, seleccione las
vistas donde desee que aparezca la geometra:
Plano/RCP
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
NOTA Toda geometra se muestra automticamente en las vistas 3D.
3 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP (si lo permite la categora).
Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista.
Si el elemento se corta con una vista enseccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta
opcin.
4 Seleccione los niveles de detalle en que desea visualizar la geometra en un proyecto:
Bajo
Medio
Alto
Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista.
NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de perfiles y componentes de detalle. En dichas familias slo se puede definir el nivel de
detalle.
5 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de
ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra
en el proyecto.
6 Si configur la visibilidad antes de crear la geometra, cree la geometra.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia | 541
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Opcin disponible Categora de familia
S Muebles de obra
No aplicable Techos
S Pilares
No Paneles del muro cortina
S Puertas
No aplicable Suelos
No Modelos genricos
No aplicable Cubiertas
S Ubicacin
S Columnas estructurales
S Cimentacin estructural
S Armazn estructural
No Topografa
No aplicable Muros
S Ventanas
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres
Elementos de detalle
Equipo elctrico
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
542 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
Opciones
Puede configurar parmetros generales para la instalacin de Revit. Entre estos parmetros generales se
encuentran
Opciones generales: guardado de notificaciones, nombre de usuario y eliminacin de archivos de diario.
Opciones de grficos: aceleracin por hardware para mejorar el rendimiento de visualizacin, configuracin
de colores de seleccin, resalte, fondo y mensajes de error y activacin de suavizado para vistas 3D.
Opciones de ubicacin de archivos: especificacin de rutas para archivos y directorios.
Opciones de modelizado: especificacin de rutas utilizadas para aspectos modelizados y estampados y
especificacin de la ubicacin de ArchVision Content Manager (ACM), si es necesario.
Opciones de ortografa: especificacin de opciones para el corrector ortogrfico.
Opciones de SteeringWheels: especificacin de opciones para las herramientas de navegacin de vista de
SteeringWheels.
Opciones de ViewCube: especificacin de opciones para la herramienta de navegacin de ViewCube.
Puede especificar las opciones en cualquier momento, aunque el rea de dibujo est en blanco.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en Opciones.
2 Especifique opciones generales, grficas, de modelizado y de ubicacin de archivos, ortografa,
SteeringWheels y ViewCube.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Especifique un valor de intervalo para Recordatorio para guardar.
Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Opciones | 543
Defina un nivel para la informacin interna. El valor por defecto es normal. Esta opcin determina la
frecuencia con que se muestra informacin de herramientas en el rea de dibujo. Consulte Informacin
de herramientas en la pgina 96.
Nombre de usuario
El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesin concreta. La primera
vez que Revit Architecture se ejecuta en una estacin de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estacin de trabajo, Revit Architecture utilizar el nombre de usuario guardado
(no el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesin que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario ser el de la sesin anterior.
En un entorno de Revit Architecture multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edicin se
basan en el nombre de usuario. Dos (o ms) archivos locales activos (o uno local y el archivo central) no
se deberan editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de incompatibilidad
entre los archivos locales y el central.
Eliminacin de archivo de diario
Especifica el nmero de archivos de diario que se conservarn.
Los archivos diarios son documentos de texto que registran todos los pasos en las sesiones de Revit
Architecture. Estos archivos se utilizan principalmente para ofrecer asistencia de software. Los archivos
diarios sirven para detectar un problema o crear de nuevo pasos o archivos perdidos. Se guardan al final
de cada sesin de Revit Architecture. Consulte Archivos diarios en la pgina 123.
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Opciones para activar la aceleracin por hardware para
mejorar el rendimiento de visualizacin. En esta ficha tambin puede configurar colores para la seleccin,
el resalte y las alertas, as como activar el suavizado para vistas 3D.
Modo de grficos
Uso de la aceleracin por hardware. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:
Visualizacin ms rpida de modelos grandes al actualizar.
Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Creacin y modificacin de anotaciones ms rpidas.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualizacin del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin.
Con esta opcin se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de seleccin.
Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botn de color junto a Color de resaltado. Esta
opcin especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el rea
de dibujo).
544 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Esta
opcin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o
un error.
Calidad de aspecto
Usar suavizado para vistas 3D
Con esta opcin activada, mejora la calidad de las lneas en las vistas 3D. Por ejemplo, los bordes aparecen
ms pulidos.
Opciones de ubicacin de archivos
Haga clic en Ubicaciones de archivos del cuadro de dilogo Opciones para definir rutas a los archivos y
directorios.
Archivos y directorios
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta
de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial
Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la
ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta
configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit
Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o
Revit Architecture\Metric Library.
Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello, haga clic en Lugares.
En el cuadro de dilogo Lugares, escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo Ruta de la
biblioteca y luego en el botn Examinar. Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicacin de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
Ubicacin de la biblioteca de aspectos modelizados
Si quiere colocar la Biblioteca de aspectos modelizados en una ubicacin distinta de la predeterminada,
utilice la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar la nueva ubicacin.
La biblioteca de aspectos modelizados es una biblioteca local, de slo lectura, en la que se almacenan todos
los aspectos modelizados para materiales, el contenido de RPC por defecto suministrado con el software y
datos de modelizado relevantes.
Al instalar Revit Architecture, esta biblioteca reside en la siguiente ubicacin por defecto:
C:\Archivos de programa\<nombre y versin de producto>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbx
Configuracin de opciones | 545
Si es preciso, puede colocar la carpeta Rendering y su contenido en otra ubicacin (por ejemplo, en otra
unidad de disco duro local o en una particin de un disco). De ser as, una ver reubicada la biblioteca debe
actualizar Ubicacin de biblioteca de aspectos modelizados para que indique la nueva ubicacin de
assetlibrary_base.fbx.
Rutas adicionales de aspecto modelizado
En la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones, especifique las ubicaciones de los archivos utilizados
para los aspectos modelizados. Por ejemplo, puede especificar rutas para lo siguiente:
Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseo, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 509.
Archivos de imagen para estampados. ConsulteCreacin de un tipo de estampado en la pgina 1274.
Contenido RPC adiciona que est almacenado en una ubicacin de red comn.
NOTA Slo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit
Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada para el
archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicacin, Revit Architecture
entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Debe... Si desea...
hacer clic en . Escriba una ruta o haga clic en , acceda a la ubicacin
deseada y haga clic en Abrir.
agregar una ruta
seleccionar la ruta de la lista y hacer clic en .
quitar una ruta
seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas apa-
rezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden
mostrado.
cambiar el orden de las rutas listadas
Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen
Almacene los archivos de imagen relacionados con un proyecto en una ubicacin. Especifique la ubicacin
en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. Si necesita enviar un archivo de proyecto a un
miembro del equipo, tambin puede enviar el directorio que contiene sus archivos de imagen. Esta estrategia
garantiza que el miembro del equipo tenga todos los archivos necesarios para el proyecto y que los aspectos
modelizados y estampaciones personalizados se visualicen correctamente en el proyecto.
Ubicacin de ArchVision Content Manager
Si su empresa tiene licencia para usar contenido adicional de RPC de ArchVision, especifique la ubicacin
de ArchVision

Content Manager (ACM) en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. (Este
contenido RPC dispone de una licencia independiente del contenido RPC suministrado con Revit Architecture.)
Es posible que tambin tenga que descargar e instalar el ACM. ConsulteUso de ArchVision Content Manager
en la pgina 1270.
546 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Complete los campos como se indica a continuacin. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin
de Revit Architecture para contenido local o Configuracin de Revit Architecture para contenido de red.
Descripcin Opcin
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido
Red
RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Especifique la direccin de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre
de equipo o una direccin IP.
Direccin
Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931. Puerto
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adi-
cional en el equipo local.
Local
Especifique la ubicacin del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM
no se est ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para
acceder a la ubicacin ejecutable, haga clic en Examinar.
Ubicacin ejecutable
Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Obtener ms RPC
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar
para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegacin de vistas de SteeringWheels.
Definicin Opcin
Visibilidad de Steering Wheel
Mostrar u ocultar mensajes de herramientas. Mostrar mensajes de herramientas
Los mensajes de herramientas siempre se muestran para
Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de
visita de edificio) independientemente de esta configuracin.
Configuracin de opciones | 547
Definicin Opcin
Mostrar u ocultar informacin de herramientas. Mostrar informacin de herramientas
La informacin de herramientas siempre se muestra para
Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de
visita de edificio) independientemente de esta configuracin.
Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta
est activa.
El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas bsicas
(Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de visita de edificio)
independientemente de esta configuracin.
Mostrar texto de cursor de herramienta
Aspecto de rueda de navegacin grande
Especifique el tamao de rueda de navegacin grande. Tamao
Especifique la opacidad de la rueda de navegacin grande. Opacidad
Aspecto de rueda de navegacin pequea
Especifique el tamao de la rueda de navegacin pequea. Tamao
Especifique la opacidad de la rueda de navegacin pequea. Opacidad
Herramienta Mirar
Invierte la accin arriba y abajo de la herramienta Mirar.
Consulte Herramienta Mirar en la pgina 246.
Invertir acceso vertical
Herramienta Paseo
Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo,
puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo
Mover en paralelo a plano de suelo
seleccionando esta opcin. Puede mirar libremente mientras
la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo.
Cuando esta opcin est sin seleccionar, el ngulo de paseo
no est restringido y "volar" en la direccin en la que est
mirando, de modo que podr desplazarse alrededor del mo-
delo en cualquier direccin o ngulo.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252.
Cuando se utiliza la herramienta Paseo para recorrer un mo-
delo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del
Factor de velocidad
movimiento. La velocidad de movimiento se controla median-
548 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Definicin Opcin
te la distancia a la que se mueve el cursor Establezca aqu la
velocidad de movimiento.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252.
Herramienta Zoom
Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta
Zoom en la pgina 254.
Ampliar con un incremento por clic
Herramienta rbita
Mantiene los lados de la vista perpendiculares al plano de
suelo.
Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el
modelo con un movimiento completo de 360 grados que
podra ser til a la hora de editar una familia.
Mantener verticalidad de la escena
Consulte Herramienta rbita en la pgina 248.
Para obtener ms informacin, consulte SteeringWheels en la pgina 238.
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegacin ViewCube.
Definicin Opcin
Aspecto de ViewCube
Muestra u oculta ViewCube en vistas 3D. Mostrar ViewCube
Especifique las vistas que mostrar en ViewCube. Mostrar en
Especifique la posicin de ViewCube en el rea de dibujo. Posicin en pantalla
Especifique el tamao de ViewCube Tamao de ViewCube
Especifique la opacidad de ViewCube cuando no se est uti-
lizando. Si selecciona 0%, ViewCube no se mostrar en el
Opacidad inactiva
rea de dibujo a menos que mueva el cursor sobre la posicin
en pantalla de ViewCube.
Cundo arrastrar ViewCube
Cuando est seleccionado, fuerza el cursor a la orientacin
de vista de ViewCube ms cercana. Una orientacin de vista
Forzar a vista ms cercana
de ViewCube es una de las 26 opciones de vista (cara, borde
o esquina de ViewCube).
Cundo hacer clic en ViewCube
Si tiene un elemento o componente seleccionado en el rea
de dibujo y hace clic en ViewCube, la vista gira en consonan-
cia y se ampla para ajustar el elemento en el rea de dibujo.
Ajustar a la vista al cambiar de vista
Configuracin de opciones | 549
Definicin Opcin
Muestra una accin animada cuando se conmuta una orien-
tacin de vista.
Utilizar transicin animada al cambiar vistas
Mantiene los lados de ViewCube y la vista perpendiculares
al plano de suelo.
Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el
modelo con un movimiento completo de 360 grados que
podra ser til a la hora de editar una familia.
Mantener verticalidad de la escena
Consulte Herramienta rbita en la pgina 248.
Brjula
Muestra u oculta la brjula de ViewCube. Mostrar brjula bajo ViewCube.
Para obtener ms informacin, consulte ViewCube en la pgina 230.
Accesos directos
Existen muchos accesos directos predefinidos para las herramientas de Revit Architecture. Tambin puede
configurar sus propios accesos directos. Si existe una combinacin de teclas de acceso rpido para una
herramienta, aparece indicada entre parntesis detrs del nombre de la herramienta en la informacin de
herramientas.
Se pueden crear varios accesos directos para cada herramienta. El acceso rpido que aparece en la informacin
de herramientas es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos directos para el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
"VG "ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
; "VV "ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
Ambos accesos directos funcionarn, pero slo aparecer en la informacin de herramientas el primero de
ellos, "VG". Los accesos rpidos slo pueden emplearse si est disponible el elemento de la Cinta de opciones
al que corresponden.
Personalizacin de accesos directos
1 Abra el archivo KeyboardShortcuts.txt en un editor de texto. Por lo general, este archivo se
encuentra en el directorio: C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture
2010\Programa\.
La ruta puede cambiar segn el sistema operativo o el directorio de instalacin de Revit
Architecture.
Al principio del archivo hay varios prrafos cuyas lneas van precedidas por un punto y coma.
Despus del texto empieza una lista de comandos. Las lneas de comandos no van precedidas
por puntos y comas.
La sintaxis de los comandos es la siguiente:
tipo_accin acceso rpido:cadena_accin
donde:
acceso rpido es una secuencia de teclas entre comillas.
Una secuencia de teclas puede incluir todo tipo de teclas alfanumricas.
550 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
tipo_accin:cadena_accin es la accin que se realizar.
Las acciones disponibles son:
ribbon:"cadena_cinta de opciones", donde cadena_cinta de opciones es una ruta delimitada
que lleva al elemento de la Cinta de opciones sobre el que hacer clic.
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "AL" inicia la herramienta Alinear (ficha
Modificar grupo Editar Alinear).
"AL" ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
La sintaxis del comando de tecla de funcin (F2-F12) no requiere el acceso rpido entre comillas.
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, el acceso rpido F6 no va entre comillas. En este
ejemplo, F6 inicia la herramienta Alinear (ficha Modificar grupo Editar Alinear).
F6 ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
2 Inserte otra lnea entre dos comandos del archivo.
3 Escriba el nuevo comando siguiendo los ejemplos anteriores o modificando las lneas que ya
existen.
4 Guarde y cierre el archivo.
5 Reinicie Revit Architecture.
El archivo KeyboardShortcuts.log (que se encuentra en el mismo directorio que
KeyboardShortcuts.txt) contiene los errores que se produjeron al leer el archivo
KeyboardShortcuts.txt.
Teclas de acceso rpido
Revit Architecture ofrece muchos comandos de teclado predefinidos para aumentar la eficiencia del usuario.
La lista siguiente muestra estos comandos.
Selecciones
Accin Tecla
Seleccionar varios elementos. CTRL
Pasar de un elemento a otro resaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro.
NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla
CTRL mientras pulsa TAB.
TAB
Resaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas. TAB
Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano. TAB
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro resaltndolos. MAYS+TAB
Selecciona todas las filas en el cuadro de dilogo Subproyectos. CTRL+A
Forzado de cursor
Accin Tecla
Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o
pega elementos.
TAB
Teclas de acceso rpido | 551
Accin Tecla
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB
una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
MAYS+TAB
Gestin de archivos
Accin Tecla
Abrir un proyecto. CTRL+O
Imprimir una pgina. CTRL+P
Guardar un proyecto. CTRL+S
Edicin
Accin Tecla
Hacer una copia del elemento. Mantenga pulsada
la tecla CTRL
mientras arrastra
un elemento
Copiar un elemento seleccionado. CTRL+C
Pegar un elemento. CTRL+V
Cortar un elemento. CTRL+X
Rehacer una modificacin. CTRL+Y
Deshacer una modificacin. CTRL+Z
Mover un elemento mv
Rotar un elemento. ro
Suprimir un elemento seleccionado. SUPR
Anulacin de acciones o supresin de cotas temporales
Accin Tecla
Cancelar una accin antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificacin ESC
Anular el primer clic de una colocacin que requiere varios clics, por ejemplo de muros o lneas. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC
Borrar las cotas temporales que aparecen despus de una colocacin que exige un nico clic, por
ejemplo de puertas; o cotas que aparecen despus del segundo clic de una colocacin que exige ms
de un clic, por ejemplo, muros. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC
552 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Vistas
Accin Tecla
Activar la herramienta de navegacin de SteeringWheel. F8
Crear distintas vistas de alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior. TAB
Control de la colocacin de elementos
Accin Tecla
Restringir el alzado de una ventana en una vista 3D. Mantenga pulsada
la tecla MAYS
Imponer o rebajar una restriccin sobre el movimiento de un muro o una lnea. Mantenga pulsada
la tecla MAYS
Actualizacin de la pantalla
Accin Tecla
Actualizar la pantalla. F5
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin,
materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo
Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de dilogo de colores PANTONE.
En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows
1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Architecture, vaya al cuadro de dilogo de
colores de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos o la ficha Aspecto modelizado,
haga clic en una muestra de color. Consulte Materiales en la pgina 492.
2 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color mediante uno de los mtodos siguientes:
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Slido.
Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color
personalizado, haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados.
Colores | 553
Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o
seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic
en Aadir personalizado.
3 Cuando haya especificado el color deseado, haga clic en Aceptar.
Uso del selector de colores de PANTONE
1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Architecture, vaya al cuadro de dilogo de
colores de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos o la ficha Aspecto modelizado,
haga clic en una muestra de color. Consulte Materiales en la pgina 492.
2 En el cuadro de dilogo Color, haga clic en PANTONE.
3 Cree un color en el selector de colores PANTONE.
4 Para seleccionar un color, haga clic en l dentro del panel.
La ventana de vista previa de PANTONE muestra el color seleccionado.
5 Cuando encuentre el color deseado, haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Color.
Revit Architecture asigna el color PANTONE al cuadro de dilogo. Revit Architecture usa el
nombre PANTONE.
554 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Entorno de diseo
conceptual
El entorno de diseo de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseo para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fcilmente sus ideas y crear familias de masas
paramtricas integradas en el entorno de un modelo de informacin de construccin (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseo para convertirlas en formas construibles.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura ms detallada mediante la aplicacin de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. Tambin puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificacin de reas comunes del piso
y realizar anlisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
Familias de Revit en la pgina 437
Estudios de masa en la pgina 619
11
555
Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual es una especie de editor de familias en el que se pueden crear diseos
conceptuales mediante elementos de masa de familias cargables e in situ. Cuando un diseo conceptual est
listo, se puede cargar en el entorno de proyecto de Revit (archivo RVT). La creacin de diseos en este entorno
puede contribuir a agilizar el proceso de diseo. Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
NOTA El editor de familias estndar se usa cuando se trabaja con familias fuera del entorno de diseo conceptual.
Al cargar desde el entorno conceptual una familia en un proyecto, estn disponibles las herramientas de masa
estndar.
Para acceder al entorno de diseo conceptual, use uno de estos mtodos:
Entorno de diseo conceptual
Utilice la interfaz de usuario de Revit para crear nuevas familias de masas fuera del entorno del proyecto.
Si lo desea, puede cargar esas familias de masas en un proyecto.
Entorno de proyecto de Revit
Use la herramienta Masa in situ en un proyecto de Revit para crear o manipular familias de masas. Al
acceder al entorno de diseo conceptual con la herramienta Masa in situ, el entorno no ofrece planos
de referencia 3D ni niveles 3D.
NOTA El entorno de diseo conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versin anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
Exploracin de diseos conceptuales
El entorno de diseo conceptual de Revit se utiliza para:
Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la pgina 556.
Modelos de estudio integrados. Consulte Modelos de estudio integrados en la pgina 557.
Subcomponentes inteligentes. Consulte Subcomponentes inteligentes en la pgina 557.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana
Antes de implementar un diseo concreto, debe crear modelos y explorar sus posibilidades. Si se toma la
decisin de utilizar uno de esos modelos, intgrelo en el archivo de proyecto principal de Revit.
A medida que se desarrollan, los diseos conceptuales pueden adoptar diversas formas antes de lograrse los
resultados deseados para el proyecto. El entorno de diseo conceptual permite la creacin y manipulacin
directa de formas, con lo que se facilita la creacin de distintas posibilidades de diseo.
2. Manipulacin de la for-
ma.
1. Creacin de una forma.
556 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
4. Divisin de la superficie
superior y aplicacin de pa-
trones a sta.
3. Rotacin de la superficie
superior.
Modelos de estudio integrados
Puede crear referencias para un diseo conceptual en un archivo de proyecto de Revit y continuar
modificndolo. Por ejemplo, un diseo se puede usar como fuente de informacin de referencia importante
para el modelo de construccin. Los diseos conceptuales guardados como archivos de proyecto de Revit se
pueden seguir desarrollando en el entorno de diseo conceptual. Consulte Pasar del entorno de diseo
conceptual al entorno de proyecto en la pgina 558.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseos conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construccin mayor), el diseo conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseo conceptual, puede crear componentes paramtricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. (Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.)
La tabla siguiente muestra un componente paramtrico que se aade a una superficie dividida.
Superficie dividida con com-
ponente paramtrico
Componente param-
trico
Interfaz de entorno de diseo conceptual
Las herramientas de desarrollo de diseos conceptuales estn disponibles en la Cinta de opciones, cuyo
contenido vara segn las operaciones requeridas para completar una accin. Por ejemplo, si dibuja un
rectngulo y lo selecciona, estar disponible la herramienta Crear forma. Esta herramienta permite extruir
el dibujo al instante y convertirlo en forma slida o vaca. Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina
89. Si luego se selecciona una superficie de la forma, estar disponible la herramienta Dividir superficie.
Esta herramienta permite dividir reas de superficie en componentes construibles. Consulte Racionalizacin
de superficies en la pgina 598.
Al trabajar con un diseo conceptual, puede utilizar diversos controles para manipularlo directamente en
el rea de dibujo. Consulte Manipulacin de formas en la pgina 596.
Modelos de estudio integrados | 557
Creacin de familias de masas conceptuales
Durante la creacin de familias de masas en el entorno de diseo conceptual, muchas de las herramientas
esenciales estn disponibles en la ficha Crear y en la Barra de opciones. Consulte Creacin de formas slidas
en la pgina 581.
Contiene herramientas con las que... Este grupo...
completar una accin en el rea de dibujo. Seleccin
dibujar para crear formas y superficies. Dibujar
crear niveles 3D y geometra de referencia. Referencia
cargar familias en el entorno de diseo
conceptual.
Modelo
acotar lneas y definir sus propiedades de
tipo.
Cota
definir y mostrar un plano de trabajo. Plano de trabajo.
crear una forma slida o vaca a partir de
lneas seleccionadas.
Forma
cargar un archivo de familia de masas en
un archivo de proyecto de Revit.
Editor de familias
definir la categora y los parmetros de fa-
milia, as como las reglas de tipo.
Propiedades de familia
En el entorno de diseo conceptual, cuando se seleccionan formas o lneas la Barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
seleccionar el plano de trabajo (consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564).
crear una superficie a partir de las lneas (consulte Formas de superficie en la pgina 585).
activar el forzado de cursor 3D (consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562).
crear una cadena de lneas
definir el valor de desfase
definir el radio
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto
Cuando un concepto est listo, puede pasar al entorno de proyecto de Revit. Ah podr llevar a cabo tareas
como anlisis de rea, evaluacin de suelos y creacin de muros cortina. Si la evaluacin indica que se necesita
ms rea comn de piso en un nivel, puede retornar el diseo al entorno conceptual para realizar el ajuste
requerido.
En los procedimientos siguientes se explica:
cmo mover una familia de masas entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla
en el entorno de diseo conceptual.
558 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
cmo mover una familia de masas in situ entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo
editarla en el entorno de diseo conceptual.
CONSEJO Para alternar vistas rpidamente, haga clic en Documentos recientes y seleccione una de las
vistas que ha usado.
Temas relacionados
Familias cargables en la pgina 447
Elementos in situ en la pgina 457
Familias de Revit en la pgina 437
Mover familias de masas cargables
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para mover una familia de masas cargable desde el diseo
conceptual al proyecto. Consulte Cargar la familia actual en un proyecto en la pgina 451.
1 En el entorno de diseo conceptual, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en
proyecto. La familia se carga en el proyecto de Revit.
NOTA Si la familia no se ha colocado en el proyecto previamente, arrastre la imagen anterior a la ubicacin
deseada y haga clic para colocarla. Si se ha colocado, tendr que indicar si desea sobrescribir la versin
existente y los valores de sus parmetros.
2 Analice la masa. (Consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.)
Si es preciso, regrese al entorno de diseo conceptual y realice los ajustes requeridos en la masa, como se
explica en el procedimiento detallado a continuacin.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
Edicin de familias de masas cargables
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para editar una familia de masas que se ha cargado en el
diseo conceptual desde un proyecto.
1 En el proyecto, seleccione la masa que es preciso ajustar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Masa grupo Familia Editar familia, y seleccione S en el cuadro de
dilogo de Revit. Se abrir el entorno de diseo conceptual.
3 Realice ajustes en la masa. Por ejemplo, puede usar los controles de arrastre para agrandarla.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Se abrir el entorno de
proyecto, donde podr seguir desarrollando el diseo.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto | 559
Mover familias de masas in situ
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para mover una familia de masas in situ desde el entorno
de proyecto al diseo conceptual.
1 Abra un proyecto de Revit.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
3 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Se abrir el entorno de diseo
conceptual.
4 (Opcional) Cree una forma o manipule la masa con las herramientas disponibles. (Consulte Formas en
la pgina 580.)
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Editor in situ Finalizar masa. La masa regresa al entorno
de proyecto.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
Edicin de familias de masas in situ
Las herramientas disponibles para la edicin de masas in situ varan segn el mtodo de acceso utilizado.
Por ejemplo, durante la edicin de una masa in situ en el entorno de proyecto se utilizan pinzamientos de
forma 2D. Mientras que al editar esa masa en el entorno de diseo conceptual, se utilizan pinzamientos 3D
para aplicarle otras modificaciones, mediante el movimiento de vrtices, superficies, bordes y puntos.
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para editar una familia de masas in situ que se ha llevado
desde un proyecto al entorno de diseo conceptual.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
1 Abra un archivo de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
3 Seleccione la masa.
NOTA Hay pinzamientos de forma bidimensionales disponibles para modificar la masa.
4 Haga clic en la ficha Modificar Masa grupo Modelo Editar in situ. Se abrir el entorno de
diseo conceptual.
NOTA Hay pinzamientos tridimensionales disponibles para modificar la masa.
5 Modifique la masa.
6 Haga clic en la ficha Masa in situ de modelo grupo Editor in situ Finalizar masa.
Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual ofrece dos archivos de familia estndar:
Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales. Consulte Creacin de formas
slidas en la pgina 581.
560 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para crear una familia de masas, haga clic en Nuevo Masa conceptual Masa.rft. En el cuadro
de dilogo, seleccione Masa.rft.
Panel de muro cortina por patrn.rft
Esta plantilla se utiliza para crear familias de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn
en la pgina 608.
Para crear una familia de componentes, haga clic en Nuevo Familia y seleccione la plantilla
en el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla.
Dibujo en el entorno de diseo conceptual
En cuanto acceda al entorno de diseo conceptual podr empezar a dibujar un concepto en 3D. Seleccione
una herramienta de dibujo como, por ejemplo, una lnea, y haga clic en cualquier punto del rea de dibujo
para empezar a crear una forma. (Consulte Formas en la pgina 580.)
NOTA Para dibujar en una vista 2D, brala en el Navegador de proyectos.
Informacin general sobre dibujo
El dibujo se traza al colocar lneas y puntos para crear una forma. Puede dibujar en estos elementos:
superficies (consulte Dibujo en una superficie plana en la pgina 562).
niveles 3D (consulte Niveles 3D en la pgina 565).
planos de referencia 3D (consulte Planos de referencia 3D en la pgina 568).
puntos de referencia (consulte Puntos con anfitrin en la pgina 570).
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automticamente. Se resaltan en el rea de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
Para dibujar en el entorno de diseo conceptual
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Referencia. Consulte Formas sin restricciones
y basadas en referencias en la pgina 582.
En la Barra de opciones habr varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocacin,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de lneas y definir un valor
de desfase de radio. (Consulte Interfaz de entorno de diseo conceptual en la pgina 557.)
2 Haga clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Cara, para dibujar en una superficie; o haga
clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Plano de trabajo, para dibujar en un plano de trabajo.
3 Haga clic en el rea de dibujo y trace una lnea.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
Dibujo en el entorno de diseo conceptual | 561
Forzado de cursor 3D
Use el forzado de cursor 3D para asegurar la colocacin exacta de puntos en un vrtice de modelo. Por
ejemplo, puede utilizar el forzado de cursor 3D para colocar en una masa una superficie que luego podr
usar como suelo o cubierta en el proyecto. Para activar el forzado de cursor 3D, seleccione Forzado de cursor
3D en la Barra de opciones.
Para crear una superficie usando forzado de cursor 3D
1 Cree 2 formas. Consulte Formas en la pgina 580.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea (Lnea).
3 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
4 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena y una referencia con nombre en la lista
Plano de colocacin.
5 Dibuje una lnea desde un vrtice de la forma al otro vrtice.
NOTA Las lneas se ajustan al vrtice mediante forzado de cursor.
6 Seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas Crear forma.
Dibujo en una superficie plana
Puede dibujar en cualquier superficie plana para crear formas sin restricciones o formas basadas en referencias.
Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar (Lnea).
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Cara, para indicar que quiere dibujar en una
superficie.
3 Haga clic en una superficie y dibuje las lneas.
562 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Racionalizacin de superficies en la pgina 598
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual
Puede modificar diversas propiedades de lnea para una familia de masas de diseo conceptual. Las lneas
tienen propiedades de ejemplar porque an no son parte de una familia. Con una lnea seleccionada, haga
clic en la ficha Modificar Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar, para acceder al cuadro de
dilogo de propiedades de ejemplar de lneas de modelo. Consulte Propiedades de lneas de modelo en la
pgina 848.
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo con el que est relacio-
nada la lnea.
Plano de trabajo.
Grficos
Activa y desactiva la visibilidad y da acceso
al cuadro de dilogo Asociar parmetro de
Visible
familia, para ver parmetros existentes y
aadir parmetros nuevos.
Define las vistas 3D para Visualizacin es-
pecfica de vista y los niveles de detalle
como bajo, medio o alto.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cotas
La longitud real de la lnea. Longitud
Datos de identidad
Define la subcategora de lnea como For-
ma [proyeccin] o Vaco.
Subcategora
Cambia la lnea de referencia sin restriccio-
nes a una lnea de referencia. Muestra el
Es lnea de referencia
cuadro de dilogo Asociar parmetro de
familia, que contiene parmetros existentes
y aade parmetros nuevos.
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual | 563
Descripcin Nombre
Otros
Define el tipo de referencia como No es
una referencia, Referencia no prioritaria o
Referencia prioritaria.
Referencia
El tipo de la lnea. Modelo o Simblico
Temas relacionados
Dibujo en una superficie plana en la pgina 562
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseo conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el rea de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiar para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocacin slo contiene planos de referencia con nombre.
Al seleccionar una herramienta de dibujo, habr dos herramientas disponibles:
Cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo.
Plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de trabajo
Definicin y visualizacin de planos de trabajo
Use las herramientas Definir y Mostrar para definir un plano de trabajo activo y activar o desactivar el resalte
del plano de trabajo. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334.
Si el plano de trabajo no se detecta automticamente, use la Barra de opciones para definir uno.
Para definir y mostrar un plano de trabajo
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Definir.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo para resaltar planos de trabajo disponibles.
3 Haga clic para seleccionar el plano de trabajo cuando se resalte.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Mostrar. El plano de trabajo se har
visible.
Para definir explcitamente un plano de trabajo
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Definir.
2 En la Barra de opciones, seleccione el plano de trabajo en la lista desplegable Plano de colocacin.
Tambin puede hacer clic en un plano de trabajo en el rea de dibujo.
564 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
CONSEJO La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el
grupo Dibujar.
(Consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564.)
Niveles 3D
La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Al seleccionar un nivel, se muestra la siguiente informacin en el rea de dibujo:
la elevacin del nivel
el nombre del nivel
las distancias entre el nivel seleccionado y los niveles circundantes
los pinzamientos de arrastre usados para modificar el rea del nivel
Creacin de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Crear grupo Referencia Nivel.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo hasta que se muestre el valor de elevacin deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los dems niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Seleccin Modificar para finalizar la colocacin de niveles.
Cambio de altura entre niveles 3D
Para cambiar la altura entre niveles, arrastre uno a la altura deseada o especifique el valor requerido. Al mover
un nivel intermedio, los niveles superior e inferior se mantienen tal como estn y se ajustan las alturas del
resto de los niveles.
1 Haga clic en un nivel 3D. El nivel se resalta y se muestra el valor de longitud de cota.
2 Haga clic en el valor.
Niveles 3D | 565
3 Escriba un nuevo valor en el cuadro de texto.
Los niveles 3D se ajustan para igualar las cotas al valor del parmetro.
Cambio de elevaciones de nivel 3D
1 Haga clic en un nivel 3D.
2 Haga clic en un valor de elevacin en el rea de dibujo.
3 Escriba un nuevo valor de elevacin en el cuadro de texto.
4 Pulse INTRO.
Se establecen las nuevas elevaciones del nivel 3D.
Cambio de nombres de nivel 3D
1 Haga clic en un nivel 3D. Se mostrar el nombre del nivel.
2 Haga clic en el nombre del nivel. Se mostrar en un cuadro de texto.
3 Escriba el nombre nuevo.
4 Pulse Intro o haga clic en un punto fuera del cuadro de texto.
5 (Opcional) Si ha hecho clic fuera del cuadro de texto, haga clic en S en el cuadro de dilogo de Revit,
para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
El nombre nuevo aparece en el nivel.
Cambio explcito del rea de nivel 3D
1 Haga clic en un nivel 3D. El cuadro de delimitacin del nivel se resalta y aparecen pinzamientos de
arrastre circulares.
2 Arrastre el cuadro hasta que tenga el tamao deseado.
La nueva rea del nivel 3D queda definida.
Alternar entre un nivel y la vista correspondiente
1 Haga doble clic en el crculo situado en el extremo de un nivel 3D. Se mostrar la vista de plano de
planta.
2 Haga clic en (Vista 3D), en la Barra de herramientas de acceso rpido. Se mostrar la vista 3D.
Grficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un smbolo de extremo de nivel, si as se especifica en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo. (Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 1157.)
566 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para mostrar un smbolo de extremo de nivel.
1 Seleccione un nivel.
2 Haga clic en Modificar niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Seleccione Smbolo en extremo 1 por defecto.
4 Seleccione Smbolo en extremo 2 por defecto.
Propiedades de tipo de nivel 3D
Puede modificar diversas propiedades de niveles 3D. Seleccione un nivel y haga clic en la ficha Modificar
Niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Descripcin Nombre
Grficos
Controla el grosor de la lnea de nivel me-
diante la seleccin en una lista.
Grosor de lnea
Controla el color de la lnea de nivel me-
diante la definicin del valor RGB.
Color
Controla el patrn de la lnea de nivel me-
diante la seleccin de un valor en una lista
desplegable.
Patrn de lnea
Define el extremo de nivel como ninguno
o Extremo inicial de nivel - Destino.
Smbolo
Establece el control al principio de la lnea
de nivel mediante la seleccin de una casi-
lla.
Smbolo en extremo 1 por defecto
Establece el control al final de la lnea de
nivel mediante la seleccin de una casilla.
Smbolo en extremo 2 por defecto
Propiedades de ejemplar de nivel 3D
Puede definir las propiedades de ejemplar de nivel 3D. Seleccione un nivel y haga clic en la ficha Modificar
Niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
Descripcin Nombre
Restricciones
Define la elevacin para el nivel. Alzado
Datos de identidad
Define el nombre del nivel. Nombre
Niveles 3D | 567
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
mueva; tambin puede "soltarlo" para poder arrastrarlo y cambiar su tamao. Cuando se selecciona, el nombre
del plano de referencia se muestra en la vista 3D.
Plano de referencia 3D bloqueado,
con pinzamientos de arrastre circula-
res visibles
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicacin en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseo conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para disear y trazar lneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
Existen tres tipos de puntos de referencia:
Libres
Hospedados en lneas y superficies
Controladores de geometra
568 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en
un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar
en cualquier ubicacin de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran.
Para colocar puntos en un plano de trabajo
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Si trabaja en una vista 3D, seleccione un plano de trabajo en el rea de dibujo del entorno de
diseo conceptual.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
4 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en plano de
trabajo.
5 Si no lo ha hecho en el paso 2, seleccione un anfitrin en la lista Plano de colocacin, en la
Barra de opciones.
En vistas 3D puede anular la seleccin de Relativo, para situar el punto de referencia a lo largo
de la parte inferior de planos de trabajo verticales.
6 Coloque puntos a lo largo del plano de trabajo.
7 Cuando termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo
Seleccin Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Puntos de referencia | 569
Puntos con anfitrin
Los puntos con anfitrin son puntos de referencia colocados en una spline, una lnea, un borde o una
superficie existente. Son ms pequeos que los puntos controladores y cada uno de ellos proporciona un
plano de trabajo para aadir ms geometra perpendicular al anfitrin correspondiente. El punto con anfitrin
se mover con el elemento anfitrin y se puede mover a lo largo de ste.
Los puntos con anfitrin se pueden colocar a lo largo de cualquiera de estos elementos:
Lneas de modelo y lneas de referencia tales como lneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolucin, cilndricos y Hermite.
Bordes de formas unidas (geometra combinada de bordes y superficies)
Ejemplares de familia (bordes y superficies)
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocacin de puntos con anfitrin vara segn
el tipo de anfitrin.
NOTA Si se suprime un anfitrin, tambin se suprimirn los puntos que hospeda.
Colocacin de puntos con anfitrin a lo largo de una spline
Estos puntos crean planos de trabajo para aadir geometra que se mover con el elemento anfitrin.
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en plano de
trabajo.
4 Seleccione un plano de trabajo en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones.
En vistas 3D puede anular la seleccin de Relativo, para situar el punto de referencia a lo largo
de la parte inferior de planos de trabajo verticales.
5 Coloque puntos con anfitrin a lo largo de una spline.
6 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar al terminar.
Si es preciso, un punto con anfitrin se puede volver a colocar a lo largo de la spline.
Colocacin de puntos con anfitrin a lo largo de un borde o de una superficie
Las superficies y los bordes de formas se pueden usar como plano de trabajo alternativo para colocar puntos
con anfitrin.
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en cara.
570 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
4 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre un borde o una superficie y haga clic para colocar
puntos con anfitrin.
5 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar al terminar.
Puntos controladores
Son puntos de referencia que controlan la geometra de una spline dependiente. Estos puntos se suelen crear
automticamente cuando se usan puntos libres para generar una lnea, una curva o una spline.
Al seleccionar puntos controladores aparecen pinzamientos 3D.
Los puntos controladores se crean a partir de puntos con anfitrin colocados. Consulte Colocacin de puntos
con anfitrin a lo largo de una spline en la pgina 570.
Para colocar un punto controlador a lo largo de una spline
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Coloque el punto con anfitrin a lo largo de una spline.
4 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar.
5 Seleccione el nuevo punto con anfitrin.
6 En la Barra de opciones, haga clic en Punto debe ser controlador.
Como punto controlador, se puede utilizar para modificar la geometra de la spline segn se requiera.
Trazado de lneas a partir de puntos de referencia
Hay varios mtodos para crear splines que usan puntos de referencia controladores. El mtodo ms habitual
utiliza las herramientas de dibujo disponibles, que permiten trazar splines a mano alzada en el diseo. Si se
Puntos de referencia | 571
requiere un modelo controlado ms coordinado, puede ser preferible trazar splines a partir de puntos, ya
que as se suministran las relaciones necesarias para generar formas.
Creacin de una lnea a partir de puntos de referencia
1 Seleccione la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
2 Seleccione dos puntos.
Los puntos pueden ser libres, hospedados o controladores.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Spline Spline a travs de puntos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Seleccin Modificar.
Se crea una lnea entre los dos puntos. Los puntos mantienen su tipo de referencia (hospedado o controlador)
y modificarn la lnea al moverse. Los puntos libres se convierten en puntos controladores de la lnea.
Creacin de una spline a partir de puntos de referencia
Puede crear una spline a partir de puntos existentes. Estos puntos pueden ser libres, hospedados o
controladores, y pueden ser parte de una spline, un borde o una superficie existente.
1 Seleccione la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
2 Seleccione los puntos que constituirn la spline.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Spline Spline a travs de puntos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Seleccin Modificar.
Puede crear una spline a partir de los puntos seleccionados. Los puntos libres se convierten en puntos
controladores de la lnea.
NOTA La herramienta Spline a travs de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de referencia
al trazar una spline a mano alzada.
572 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Cambio de anfitrin de puntos de referencia
Puede cambiar el anfitrin de los puntos de referencia colocados, entre splines, planos de referencia, bordes
y superficies.
1 Seleccione el punto cuyo anfitrin quiere cambiar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Cambiar anfitrin de
punto Cambiar anfitrin de punto.
3 Seleccione la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Colocacin Colocar en cara o
Colocar en plano de trabajo. Si el nuevo anfitrin va a ser un plano de trabajo, seleccione uno
en la lista Plano de colocacin.
4 Haga clic para especificar la ubicacin en un nuevo anfitrin en el rea de dibujo.
Cambio de anfitrin de puntos hospedados
Estos puntos pueden ser libres, hospedados o controladores, y pueden ser parte de una spline, un borde o
una superficie existente.
Cambio de anfitrin de un punto hospedado que es parte de una spline
Cambio de anfitrin de un punto hospedado con splines aplicadas a su plano de
trabajo
Cambio de anfitrin de puntos controladores
Al cambiar de anfitrin un punto controlador, cualquier geometra dependiente se ajustar segn se requiera.
Si el nuevo anfitrin es una spline, el punto controlador se convertir en hospedado a lo largo de esa spline.
La spline que hospedaba el punto originalmente seguir siendo modificable y se ajustar a la posicin del
nuevo anfitrin.
Puntos de referencia | 573
Cuando el anfitrin pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y slo cambia su
posicin y la orientacin del plano de trabajo.
Modificacin de propiedades de puntos de referencia
Los puntos de referencia no tienen propiedades de tipo pero se pueden modificar otras propiedades, entre
ellas restricciones, grficos y datos de cotas. Los parmetros disponibles dependen de si el punto es libre,
controlador u hospedado.
1 Seleccione el punto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de punto de referencia.
4 Haga clic en Aceptar.
La tabla siguiente muestra las propiedades de punto de referencia de ejemplar.
Descripcin Nombre
Restricciones
(Slo para puntos controladores) El plano
que hospeda el punto.
Plano de trabajo.
574 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica cundo son visibles los planos
de referencia del punto: Siempre, Cuando
estn seleccionados o Nunca.
Mostrar planos de referencia
Haga clic en Editar para acceder al cuadro
de dilogo Modificaciones de visibili-
Modificaciones de visibilidad/grficos
dad/grficos correspondiente al punto de
referencia. Consulte Visualizacin grfica
y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Para puntos de referencia hospedados y
controladores, especifica que slo ser visi-
Mostrar slo plano de referencia normal
ble el plano de referencia perpendicular a
la geometra del anfitrin.
Con esta opcin seleccionada, el punto de
referencia ser visible cuando la masa se
Visible
cargue en un proyecto. Tngase en cuenta
que, para que se vean en el proyecto, los
puntos de referencia no deben estar ocul-
tos segn la configuracin de Categora ni
Modificaciones de visibilidad/grficos.
Cotas
Con esta opcin seleccionada, el punto de
referencia es un punto controlador que
Curva(s) controladora(s)
afecta a geometra. Si no est seleccionada,
este parmetro es de slo lectura y el
punto de referencia ser libre u hospedado.
Con esta opcin seleccionada, el punto de
referencia es un punto hospedado que se
Controlado por anfitrin
mueve a lo largo de la geometra hospeda-
da correspondiente. Si no est selecciona-
da, este parmetro ser de slo lectura y
el punto de referencia ser libre.
Proporcin (de 0 a 1) de la ubicacin del
punto de referencia a lo largo de una lnea,
Parmetro hospedado
una curva o un borde de superficie. Esto
slo concierne a los puntos de referencia
hospedados.
Ubicacin del punto de referencia a lo lar-
go de la rejilla en U. El parmetro es una
Parmetro U hospedado
distancia en unidades de proyecto desde
el centro de la superficie. Esto slo concier-
ne a los puntos de referencia hospedados
en una superficie.
Puntos de referencia | 575
Descripcin Nombre
Ubicacin del punto de referencia a lo lar-
go de la rejilla en V. El parmetro es una
Parmetro V hospedado
distancia en unidades de proyecto desde
la superficie. Esto slo concierne a los
puntos de referencia hospedados en una
superficie.
La distancia desde el plano de referencia
del punto de referencia. Esto slo concier-
Desfase
ne a los puntos de referencia controladores
y libres.
Otros
Nombre definido por el usuario para el
punto. El nombre se mostrar en un cua-
Nombre
dro de informacin de herramientas cuan-
do el punto se resalte con el cursor.
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometra subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interaccin directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta til para entender cmo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X est disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, tambin se aplicar ese modo a las dems vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
NOTA Tngase en cuenta que el modo no se mantiene de una sesin a otra.
Acceso al modo Rayos X
1 Seleccione una forma. El modo Rayos X queda disponible en la Cinta de opciones. Consulte
Seleccin de formas en la pgina 584.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Rayos X.
Se muestran la geometra y los nodos de la forma.
Visualizacin de elementos en modo Rayos X
Con el modo Rayos X activado, se muestran los perfiles, los caminos explcitos e implcitos, los ejes y los
nodos de control que se han usado para crear una forma.
En modo Rayos X se muestran:
Perfiles
Los bucles o las lneas que se han dibujado para crear extrusiones, solevados, revoluciones y barridos.
576 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Caminos explcitos
La lnea dibujada para definir un barrido.
Caminos implcitos
La lnea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
Ejes
La lnea creada por el usuario para definir la rotacin de una revolucin.
Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
Manipulacin de formas en modo Rayos X
1 Seleccione una forma.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Rayos X. La
forma se muestra en modo Rayos X.
Manipulacin de formas en modo Rayos X | 577
3 Haga doble clic en un elemento para seleccionarlo. Se muestra el pinzamiento 3D.
4 Arrastre la flecha de pinzamiento 3D.
NOTA Tambin puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vrtices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una lnea, una cadena de lneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometra de una forma.
Se pueden aadir perfiles a estos tipos de forma:
extrusiones
solevados
barridos
Consulte Aadir un perfil a una forma en la pgina 592.
Temas relacionados
Perfiles bloqueados en la pgina 578
Bloqueo y desbloqueo de perfiles en la pgina 579
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles estn bloqueados, la forma mantiene una
relacin entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulacin. Cuando los perfiles
estn desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relacin de perfil restringido estar entre la izquierda y la derecha.
578 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Con perfiles bloqueados, la manipulacin de uno de ellos tambin afecta al otro y, por lo tanto, a la forma
entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los dems perfiles adoptarn la forma del
superior.
En los siguientes grficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado)
seleccionado.
Forma bloqueada resultante Forma sin restricciones
Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Bloquear perfiles, para tener
una forma sin restricciones. (Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.)
Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vrtice de los mismos.
Forma sin restriccio-
nes resultante
Vrtice inferior dere-
cho modificado
Forma sin restricciones
inicial
Temas relacionados
Bloqueo y desbloqueo de perfiles en la pgina 579
Bloqueo y desbloqueo de perfiles
Para desbloquear un perfil
1 Seleccione una forma bloqueada. Consulte Seleccin de formas en la pgina 584.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar Forma Bloquear perfiles.
Para bloquear un perfil
1 Seleccione una forma. Consulte Seleccin de formas en la pgina 584.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Bloquear perfiles.
El perfil seleccionado controla la forma bloqueada.
Se bloquean todos los perfiles de la forma, incluidos los que se puedan haber aadido despus
de desbloquear el perfil.
NOTA Use el modo Rayos X para ver los perfiles de una forma. Consulte Modo Rayos X en la pgina 576.
Bloqueo y desbloqueo de perfiles | 579
Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificacin creando formas geomtricas, extrusiones, barridos
y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando lneas, seleccionndolas y haciendo clic en Crear
forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas slidas o vacas 3D que luego podr
manipular directamente mediante los controles de manipulacin de forma 3D.
Los tipos de lnea vlidos para crear una forma son los siguientes:
Lneas
Lneas de referencia
Lnea por puntos
Lneas importadas
Bordes de otra forma
Lneas o bordes de familias cargadas
Formas slidas y vacas
La herramienta Crear forma ofrece dos herramientas:
Forma
La herramienta Forma se usa para crear geometra slida.
Vaco
La herramienta Vaco se usa para crear formas negativas (vacos) que cortan geometra slida.
Vaco que corta una forma slida
580 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Controles 3D en un vaco seleccionado
Vaco arrastrado al centro de la forma sli-
da (se muestra en modo Rayos X).
Vaco arrastrado desde el centro de la for-
ma slida a una superficie, cuya geometra
corta.
Temas relacionados
Perfiles en la pgina 578
Modo Rayos X en la pgina 576
Creacin de formas slidas
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo. Consulte
Informacin general sobre dibujo en la pgina 561.
2 Haga clic en el rea de dibujo y trace un bucle cerrado.
3 Haga clic en Modificar.
4 Seleccione las lneas. La herramienta Crear forma queda disponible.
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Forma men desplegable Crear forma Forma.
Se crea una extrusin slida.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de
forma Convertir a vaco para convertir esta forma en vaco.
7 Haga clic en Guardar como Familia.
Creacin de formas vacas
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo. Consulte
Informacin general sobre dibujo en la pgina 561.
Creacin de formas slidas | 581
2 Haga clic en el rea de dibujo y trace un bucle cerrado.
3 Haga clic en Modificar.
4 Seleccione las lneas. La herramienta Crear forma queda disponible.
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Forma men desplegable Crear forma Vaco.
Se crea una extrusin vaca.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de
forma Convertir a slido para convertir esta forma en slido.
7 Haga clic en Guardar como Familia.
Acceso a la herramienta Crear forma
La herramienta Crear forma est disponible en la plantilla de familia de masas (Masa.rft), la plantilla de
familia de muro cortina por patrn (Panel de muro cortina por patrn.rft) y a travs de la herramienta Masa
in situ en un proyecto. Consulte Creacin de una masa in situ en la pgina 621. El acceso a la herramienta
Crear forma depende de si la va de acceso al entorno de diseo conceptual es el archivo de familia de masas
(RFT) o un archivo de proyecto (RVT).
Para acceder a Crear forma desde una plantilla de familia de masas (RFT)
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo con la que
crear cualquier tipo de lnea.
NOTA Tambin puede crear una lnea por puntos. Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
2 Dibuje la lnea y seleccinela.
La herramienta Crear forma queda disponible en la ficha Modificar Forma grupo Forma. Consulte Creacin
de formas slidas en la pgina 581.
Para acceder a Crear forma desde un archivo de proyecto (RVT)
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
2 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Ahora est disponible el
entorno de diseo conceptual.
3 Cree una forma. Consulte Creacin de formas slidas en la pgina 581.
4 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Editor in situ Finalizar masa.
Formas sin restricciones y basadas en referencias
Segn las herramientas utilizadas, se pueden crear dos tipos de forma en el entorno de diseo conceptual.
forma sin restricciones
forma basada en referencia
582 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
El comportamiento de estos dos tipos de forma puede ser distinto al realizar modificaciones
Forma basada en referencia Forma sin restricciones
Muestra una lnea discontinua cuando se
resalta.
Muestra una lnea continua cuando se re-
salta.
Se crea cuando se necesita una relacin
paramtrica entre la forma y otra geo-
metra o referencias.
Se crea cuando no se necesita otra forma
o tipo de referencia.
Se crea mediante lneas de referencia,
puntos de referencia o cualquier parte de
Se crea con cualquiera de las lneas del
grupo Dibujar. Haga clic en la ficha
Crear grupo Dibujar Lnea. otra forma. Haga clic en la ficha
Crear grupo Dibujar Referencia.
Depende de sus referencias. Al cambiar la
referencia de la que depende, tambin
cambiar la forma basa en referencia.
No depende de otros objetos.
Los perfiles estn bloqueados por defecto
para extrusiones y barridos.
Los perfiles estn desbloqueados por defec-
to.
Se modifican editando directamente el
elemento de referencia. Por ejemplo, selec-
Los bordes, las superficies y los vrtices se
pueden editar directamente.
cione un lnea de referencia y arrstrela
usando los controles 3D.
Temas relacionados
Tipos de forma en la pgina 584
Conversin de formas basadas en referencias en formas sin restricciones
1 Seleccione las lneas de referencia en una forma basada en referencia.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lneas de referencia grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 Anule la seleccin de Es lnea de referencia.
La forma no tiene restricciones.
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Formas sin restricciones y basadas en referencias | 583
Seleccin de formas
Se puede seleccionar una forma entera o sus bordes, superficies o vrtices. Site el cursor sobre cualquier
elemento de forma para resaltarlo y haga clic para seleccionarlo o pulse Tab para resaltar todos sus elementos
y luego seleccione la forma entera. Pulse Tab repetidamente para recorrer los elementos seleccionables y haga
clic para seleccionar el elemento deseado cuando se resalte.
En los grficos siguientes se muestran los elementos que es posible seleccionar en una forma.
Elemento de forma seleccionado Elemento de forma
Borde
Superficie
Vrtice
Forma entera
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Manipulacin de formas en modo Rayos X en la pgina 577
Tipos de forma
En el entorno de diseo conceptual se pueden crear diversos tipos de formas tiles para desarrollar un
concepto de diseo. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. (Consulte
Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
584 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Formas de superficie
En el entorno de diseo conceptual, las superficies se crean a partir de bordes o lneas abiertas (no mediante
perfiles cerrados).
NOTA Si las dos lneas son paralelas, el resultado ser una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562.
Para crear una superficie usando una lnea
1 Seleccione un plano de trabajo para la superficie. Consulte Definicin y visualizacin de planos de
trabajo en la pgina 564.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar (Lnea).
3 Dibuje una lnea en el plano de trabajo.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
5 Dibuje una lnea en este plano de trabajo.
6 Seleccione las lneas.
7 Haga clic en Crear forma.
Para crear una superficie usando la Barra de opciones
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea.
2 En la Barra de opciones, seleccione Crear superficie utilizando bucles cerrados.
3 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena para crear una cadena de lnea.
4 Dibuje un perfil cerrado.
La superficie se crea automticamente.
Temas relacionados
Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Extrusiones
En el entorno de diseo conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Crear grupo Dibujar (Rectngulo).
Tipos de forma | 585
2 Seleccione el perfil. La herramienta Crear forma queda disponible. (Consulte Acceso a la herramienta
Crear forma en la pgina 582.)
3 Haga clic en la ficha Modificar Forma men desplegable Crear forma Forma.
Puede modificar la cota de una extrusin utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el rea de dibujo. Consulte Acotacin de formas en la pgina 593.
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Revoluciones
En el entorno de diseo conceptual, una revolucin se crea a partir de una lnea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La lnea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolucin de superficie mediante lneas que no formen un bucle cerrado.
1 Dibuje una lnea en un plano de trabajo.
2 Dibuje un perfil cerrado en el mismo plano, junto a la lnea.
3 Seleccione la lnea y el perfil cerrado.
4 Seleccione Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.
586 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para abrir una revolucin
1 CONSEJO El modo Rayos X es til para identificar el borde.
Seleccione el borde exterior del perfil de revolucin.
2 Arrastre a otra posicin la flecha de control naranja.
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Barridos
En el entorno de diseo conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la serie de lneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en Crear
forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no est cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola lnea, use un perfil abierto para crear el barrido.
Para crear un barrido multisegmento
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea y dibuje una serie de lneas conectadas para formar
un camino.
Tipos de forma | 587
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Haga clic en cualquier punto del camino para colocar el punto de referencia.
4 Seleccione el punto de referencia. Se mostrar el plano de trabajo.
5 Dibuje un perfil cerrado en el plano de trabajo.
6 Seleccione la lnea y los perfiles.
7 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Forma Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta
Crear forma en la pgina 582.)
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
588 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos.
NOTA La geometra de solevado admite perfiles tanto abiertos como cerrados.
Para crear un solevado slido
1 Dibuje un perfil cerrado en un plano de trabajo.
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
3 Dibuje un nuevo perfil cerrado.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
5 Dibuje un perfil cerrado en el tercer plano de referencia.
6 Seleccione los tres perfiles.
7 Haga clic en Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Modificacin de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D o aadiendo bordes y
perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, estn disponibles las herramientas de modificacin
detalladas a continuacin.
Descripcin Herramienta Grupo
Para completar una accin
en el rea de dibujo.
Modificar Seleccin
Modificacin de formas | 589
Descripcin Herramienta Grupo
Para crear formas sin restric-
ciones y formas basadas en
Herramientas de lnea Dibujar
referencias. (Consulte For-
mas sin restricciones y basa-
das en referencias en la p-
gina 582.)
Para definir propiedades de
tipo y ejemplar.
Propiedades del elemento Elemento
Para crear formas slidas y
vacas.
Crear forma Forma
Para dividir una superficie y
aplicarle patrones. Consulte
Dividir superficie Dividir
Racionalizacin de superfi-
cies en la pgina 598.
Modificar elemento de
forma
Muestra u oculta el esquele-
to de la geometra subyacen-
Rayos X
te de una forma, para facili-
tar la seleccin de sus ele-
mentos. Consulte Modo
Rayos X en la pgina 576.
Aade bordes a una forma.
Consulte Aadir un borde a
una forma en la pgina 591.
Aadir borde
Aade perfiles a una forma.
Consulte Aadir un perfil a
una forma en la pgina 592.
Aadir perfil
Cambia una forma de slido
a vaco.
Convertir a slido
Cambia una forma de vaco
a slido.
Convertir a vaco
Mantiene la forma bloquea-
da en la parte superior e in-
Bloquear perfiles
ferior de los perfiles. Consul-
te Perfiles en la pgina 578.
Desbloquea la forma. Con-
sulte Perfiles en la pgina
578.
Desbloquear perfiles
Mueve la forma a un nuevo
anfitrin. Consulte Cambio
Cambiar anfitrin de forma
590 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Descripcin Herramienta Grupo
de anfitrin de formas en la
pgina 592.
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Seleccin de formas en la pgina 584
Aadir elementos a una forma
Las formas tambin se pueden modificar aadiendo bordes y perfiles. La herramienta Aadir borde se usa
para aadir bordes a elementos de forma.
La herramienta Aadir perfil se usa para aadir perfiles a elementos de forma. Los perfiles se pueden manipular
para modificar la geometra de una forma. (Consulte Perfiles en la pgina 578.)
Aadir un borde a una forma
1 Seleccione una forma.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar Forma Aadir borde.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa del borde y haga clic para aadir
el borde.
El borde se muestra en la forma.
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometra
de la forma.
Modificacin de formas | 591
Aadir un perfil a una forma
1 Seleccione una forma.
CONSEJO El modo Rayos X es til para ver la geometra de la forma. Consulte Modo Rayos X en la
pgina 576.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Aadir perfil.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa de la posicin del perfil.
4 Haga clic para colocar el perfil.
Supresin de elementos de forma
Se pueden suprimir las superficies, los bordes y los vrtices de una forma. Puede utilizar Ctrl para seleccionar
elementos de uno en uno, o trazar un cuadro de seleccin para seleccionar todos los elementos de la forma.
NOTA Asegrese de que no se seleccionan planos de trabajo al trazar el cuadro de seleccin, ya que de ocurrir
as se suprimirn.
1 Seleccione una forma.
NOTA El modo Rayos X es til para identificar los elementos de la forma. Consulte Modo Rayos X
en la pgina 576.
2 Mueva el cursor sobre la forma y pulse Tab para resaltar sus elementos.
3 Haga clic para seleccionar el elemento.
4 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar Suprimir.
Cambio de anfitrin de formas
Las formas se hospedan en el plano de trabajo, el nivel o la superficie en la que se hayan dibujado. Para ver
el plano de trabajo hospedado, haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Mostrar.
Para cambiar el anfitrin de una forma
1 Seleccione una forma.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Cambiar anfitrin
de forma.
3 Seleccione un anfitrin en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. El anfitrin se
resalta en el rea de dibujo y el cursor aparece como un crculo morado.
4 Haga clic para hospedar la forma en el plano de trabajo que ha seleccionado.
592 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D en la pgina 564
Acotacin de formas
Existen varios mtodos de definicin de cotas de forma:
Puede utilizar controles 3D para la manipulacin directa.
Arrastre las flechas de pinzamiento 3D de una forma hasta que la cota tenga el valor deseado. Puede
seleccionar un borde, un punto o un vrtice para activar los pinzamientos 3D. Arrastre una flecha de
pinzamiento 3D. Al arrastrar la flecha, en el rea de dibujo se muestra informacin de cotas. Consulte
Manipulacin de formas en la pgina 596.
Puede crear cotas temporales directamente en el rea de dibujo.
Las cotas temporales se muestran en la superficie de una forma seleccionada Esta cota se puede hacer
permanente haciendo doble clic en ella y pulsando la tecla Intro.
Puede seleccionar la opcin para mostrar cotas en la Barra de opciones.
Puede definir restricciones en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar de lneas de modelo.
Consulte Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual en la pgina 563.
Cotas de etiqueta elstica
En el entorno de diseo conceptual, puede etiquetar cotas asignndoles parmetros y luego usar el mtodo
de manipulacin directa para explorar variaciones de diseo. Al manipular una cota etiquetada, se ajusta
toda la geometra relacionada con ella y las etiquetas de cota cambian para reflejar los nuevos valores. Estas
etiquetas de cota se denominan elsticas porque cambian de modo dinmico al manipularse en el rea de
dibujo.
Al cambiar esos valores, tambin se actualizan los valores de parmetros de tipo de familia, en el cuadro de
dilogo Tipos de familia; aqu puede introducir frmulas para definir relaciones entre cotas, como se muestra.
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posicin. Todas las lneas asociadas mediante frmulas
se mueven con respecto a su configuracin. Por ejemplo, en el parmetro B = A/2, el valor de B es siempre
la mitad del valor de parmetro A. Si el valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cmo
cambian los valores de parmetro en el rea de dibujo cuando manipule estas lneas directamente.
Acotacin de formas | 593
Las frmulas asignadas a un parmetro se muestran en la lista desplegable Etiqueta, en la Barra de opciones.
Estas frmulas se pueden seleccionar y aplicar a las cotas etiquetadas. Cuando se aplica a una cota, la frmula
se muestra como la nueva etiqueta en el rea de dibujo.
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la Barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parmetro en el cuadro de dilogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una lnea en el rea de dibujo. Se mostrar la cota temporal de la lnea.
2 Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
3 Haga clic en la cota.
4 En la Barra de opciones, seleccione <Aadir parmetro> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, asigne un nombre.
6 Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.
7 Haga clic en Aceptar.
Asociacin de parmetros
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Tipos.
2 En Cotas, introduzca una frmula para uno de los parmetros de la columna Frmula.
3 Haga clic en Aceptar.
Visualizacin de valores de parmetro
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
2 En la Barra de opciones, seleccione un valor de parmetro en la lista desplegable Texto de etiqueta.
Eliminacin de valores de parmetro
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
2 En la Barra de opciones, seleccione <Ninguno> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
Bloqueo de cotas de etiqueta elstica
Para mantener las relaciones paramtricas entre cotas de etiqueta dinmica, puede bloquearlas. Para bloquear
una cota directamente en el rea de dibujo, haga clic en junto a la cota.
Cuando una cota de etiqueta elstica est bloqueada, tambin se bloquean sus parmetros asociados. Esto
implica que al mover las cotas en el rea de dibujo, se aplican restricciones a los parmetros asociados y se
mantiene el valor de la cota.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parmetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el rea de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
Cuando una cota de etiqueta elstica se desbloquea, se desbloquea toda la geometra a la que hace referencia
y se anulan sus restricciones.
594 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para bloquear una cota de etiqueta elstica en el cuadro de dilogo Tipos de familia
1 En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos.
2 Seleccione Bloquear para restringir un parmetro.
Referencias de geometra importada
Se pueden asignar referencias a la geometra de superficies y slidos ACIS importada en el entorno de diseo
conceptual, con el fin de crear una forma, dividir una superficie u hospedar elementos de punto.
La tabla siguiente describe las herramientas del entorno de diseo conceptual disponibles para crear referencias
de geometra ACIS importada:
Punto de refe-
rencia hospeda-
do
Herramienta
Dividir superfi-
cie
Herramienta
Crear forma
Tipo de geometra
ACIS
x x Borde
x x Curva
x x x Superficie
NOTA No es posible usar referencias no admitidas (por ejemplo, mallas poligonales).
Temas relacionados:
Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658
Formas en la pgina 580
Racionalizacin de superficies en la pgina 598
Puntos de referencia en la pgina 568
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual
Para ver y modificar las siguientes propiedades de ejemplar de una forma seleccionada, haga clic en la ficha
Modificar Forma grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
ejemplar. Consulte Propiedades de lneas de modelo en la pgina 848.
En el entorno de diseo conceptual las formas se pueden especificar como slidas o vacas.
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica si la forma debe ser slida o
vaca.
Slido/Vaco
Referencias de geometra importada | 595
Manipulacin de formas
Cada forma sin restricciones tiene un pinzamiento 3D que aparece cuando se selecciona un punto de
referencia, una superficie, un borde, un vrtice o un punto. Este control permite manipular una forma
directamente arrastrndola a lo largo de los ejes o los planos definidos por los sistemas de coordenadas locales
o globales.
Los pinzamientos 3D permiten:
alternar entre coordenadas locales y globales.
manipular una forma directamente.
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamao o la ubicacin de una forma. Las flechas
se orientan con relacin a la forma seleccionada, pero tambin se puede cambiar dicha orientacin entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Modificacin de formas en la pgina 589
Acotacin de formas en la pgina 593
Formas slidas y vacas en la pgina 580
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relacin distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Para arrastrar el objeto... Use...
a lo largo del eje global Z Flecha azul
a lo largo del eje global Y Flecha roja
a lo largo del eje global X Flecha verde
en el plano Y Control plano rojo
en el plano X Control plano verde
a lo largo de un eje local Flecha naranja
en un plano local Control plano naranja
596 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Los grficos siguientes muestran un barrido que se ha manipulado arrastrando las flechas de control para
cambiar su forma.
Segundo barrido manipu-
lado
Primer barrido manipula-
do
Barrido original
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Slo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotacin de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguir siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Barridos en la pgina 587
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Manipulacin de formas unidas
En el entorno de diseo conceptual se pueden utilizar los controles 3D para modificar las formas unidas de
vrtices, bordes o superficies.
Para unir formas
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir.
2 Haga clic en la primera forma.
3 Haga clic en la segunda forma.
Las formas quedan unidas. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Manipulacin de formas unidas | 597
Para manipular formas unidas
1 Haga clic en una superficie, un borde o un vrtice unido. Se muestra la flecha de pinzamiento
3D.
2 Arrastre una flecha de pinzamiento 3D en la direccin que quiera.
La forma unida se mantiene como una sola unidad.
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Seleccin de formas en la pgina 584
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Visualizacin de elementos en modo Rayos X en la pgina 576
Unin de la geometra en la pgina 428
Racionalizacin de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolucin y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramtricos viables.
598 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Siga el procedimiento descrito a continuacin para racionalizar una superficie.
1 Divida la superficie. Consulte Divisin de una superficie en la pgina 599.
2 Aplique un patrn a la superficie. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina 605.
3 Aplique una familia de componentes de patrn. Consulte Familias de componentes de patrn
en la pgina 608.
Divisin de una superficie
1 Seleccione la superficie.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Dividir Dividir superficie.
3 Ajuste el espaciado de la superficie dividida en la Barra de opciones. Consulte Modificacin de
espaciado de rejillas UV en superficies divididas en la pgina 601.
NOTA Al dividir la superficie, tenga en cuenta que los patrones aplicados tienen requisitos de permetro
que podran determinar el nmero de divisiones necesarias en el diseo conceptual. Consulte Aplicacin
de patrones a superficies en la pgina 605.
4 Si fuera preciso hacer ms ajustes, abra el administrador de caras para modificar la rotacin y la
posicin de rejillas. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina
601.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la divisin natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina
605.
Las rejillas UV actan como gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie
dividida tambin se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Algunos
parmetros de la superficie dividida se pueden editar en el rea de dibujo del entorno de diseo conceptual.
Divisin de una superficie | 599
Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar
globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo.
Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY.
La divisin de la superficie por defecto es por nmero: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
mtricas.
Activacin y desactivacin de rejillas UV
Las rejillas UV son independientes entre s y se pueden activar y desactivar segn se requiera. Por defecto,
ambas rejillas en U y en V estn activadas cuando se divide una superficie inicialmente.
Rejillas en U
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en U. Vuelva a hacer clic
para activarla.
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en V. Vuelva a hacer clic
para activarla.
600 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas
Las superficies se pueden dividir por un nmero de divisiones o por distancias entre divisiones.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la Barra de opciones muestra la configuracin para las rejillas
en U y en V. Cada configuracin se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un nmero concreto de divisiones
Seleccione Nmero y escriba el nmero de divisiones que se distribuirn de modo uniforme en la superficie.
NOTA El nmero de divisiones tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
del administrador de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de
rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Espaciado de rejillas basado en una distancia definida
Seleccione Distancia y escriba la distancia entre rejillas en la superficie dividida. La distancia tambin se
puede especificar como mxima y mnima, en lugar de una distancia absoluta.
NOTA El espaciado tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del administrador
de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de rejillas UV con el
administrador de caras en la pgina 601.
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras
Las rejillas UV de la superficie dividida se pueden ajustar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
(consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616) o en el administrador de caras.
El administrador de caras es un modo de edicin al que se accede haciendo clic en el icono del administrador
de caras, en el centro del widget de pinzamiento 3D. Para ver este icono, seleccione la superficie dividida.
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas | 601
Una vez seleccionada, los controles de edicin de rejillas UV se muestran en la superficie.
Edicin de espaciado entre divisiones
Las opciones para espaciado de distancia y nmero de divisiones de rejillas en U y en V se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Estos parmetros coinciden con los parmetros para espaciado de
rejillas vistos anteriormente en la Barra de opciones. Consulte Modificacin de espaciado de rejillas UV en
superficies divididas en la pgina 601.
Para cambiarlos, haga clic en ellos e introduzca los nuevos valores.
Rotacin de rejillas UV
Puede rotar la direccin de una o ambas rejillas UV. Los controles de ngulo de rotacin se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parmetros se rotarn las rejillas.
Para cambiar la rotacin de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ngulo
de rotacin.
602 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para rotar la direccin de ambas rejillas, haga clic en el campo del valor de ngulo situado en la interseccin
de las rejillas UV e introduzca un nuevo valor de ngulo de rotacin.
Ajuste de cintas de rejilla UV
Cada cinta representa la lnea a lo largo de la superficie desde la que se mide la distancia entre las rejillas.
La distancia se mide en cordones, no en longitudes de curva. Puede mover las cintas a lo largo de las rejillas
correspondientes para ajustar dnde se mide la distancia Haga clic en los pinzamientos de cinta y arrstrelos
a la ubicacin deseada.
NOTA Al hacer clic en un pinzamiento de cinta, se desplaza ligeramente la posicin de la cinta en la direccin
del pinzamiento.
La siguiente imagen ilustra el cambio de ubicacin de una cinta a lo largo de una rejilla en U.
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras | 603
Justificacin de rejillas UV en los bordes de la superficie
La herramienta de justificacin de rejillas define el origen de las rejillas en la superficie. Ambas rejillas U y
V se encuentran en el centro de una superficie por defecto, pero cada una de ellas se puede colocar a la
izquierda o a la derecha, as como en la parte superior o en la inferior; as pues hay nueve ubicaciones posibles
para la justificacin de rejillas.
Superior derecha Centro superior Superior izquierda
Centro derecha Centro Centro izquierda
Inferior derecha Centro inferior Inferior izquierda
La herramienta de justificacin de rejilla realizar un forzado de cursor en cualquiera de estas ubicaciones
de una superficie. En la siguiente ilustracin se observa el efecto de la herramienta de justificacin de rejilla
para ajustar la ubicacin de las rejillas UV.
604 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Aplicacin de patrones a superficies
Despus de dividir una superficie, se le pueden aplicar patrones. Esta fase, parte de los procedimientos de
diseo conceptual del proyecto, permite la vista previa y la edicin de superficies con patrones aplicados.
El selector de tipo ofrece una serie de patrones que se pueden aplicar a una superficie dividida seleccionada.
Patrn de octgono aplicado Superficie dividida
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos.
Para aplicar un patrn a una superficie
1 Seleccione una superficie dividida.
2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento Selector de tipo y
seleccione la forma de patrn deseada.
La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrn. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha
Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie Superficie.
Aplicacin de patrones a superficies | 605
Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma, requerirn un nmero concreto de
celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseo
de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608.
A continuacin se detallan los patrones disponibles.
Diseo de patrn Nmero de celdas de
superficie requeridas
Nombre de patrn
El patrn se elimina de
la superficie dividida.
0
Sin patrn
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotacin de octgono
606 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Diseo de patrn Nmero de celdas de
superficie requeridas
Nombre de patrn
1 (1 x 1)
Rectngulo
1 (1 x 1)
Rectngulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Tringulo
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
2 (1 x 2)
Paso triangular
2 (1 x 2)
Zig-zag
Edicin de la superficie con patrn
Modifique la superficie con patrn mediante el cambio de patrones, el ajuste de las propiedades con el
administrador de caras y el cambio de sus baldosas de borde.
Edicin de la superficie con patrn | 607
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrn nuevo entre los disponibles en el selector de tipo. Si se
ha aplicado a la superficie algn componente o componente de patrn previamente, se sustituir por el
patrn nuevo.
Modificacin del patrn con el administrador de caras
El espaciado de patrn se controla con el espaciado de la superficie dividida. Consulte Modificacin de
espaciado de rejillas UV en superficies divididas en la pgina 601.
La orientacin del patrn se controla con la direccin de las rejillas de la superficie dividida. Consulte Ajuste
de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Modificacin de baldosas de borde de patrn
Las superficies con patrn pueden tener baldosas de borde que intersecan el borde de la superficie y no estn
completos. Estas condiciones de baldosa de borde se pueden configurar como Parcial, En voladizo o Vaco,
en la propiedad de ejemplar Baldosa de borde de la superficie con patrn. Consulte Propiedades de ejemplar
de elemento de patrn en la pgina 616. La opcin por defecto es Parcial.
En voladizo Parcial Vaco
1 Seleccione la superficie con patrn.
2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione Vaco, Parcial o En voladizo.
4 Haga clic en Aceptar.
Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarn
la condicin de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrn a la superficie.
Familias de componentes de patrn
Puede usar la plantilla de familia de paneles de muro cortina por patrn (Panel de muro cortina por patrn.rft)
para crear componentes paramtricos flexibles. Estos componentes paramtricos se pueden cargar en una
familia de masas conceptual, para aplicarlos a superficies divididas con patrn a fin de completar componentes
arquitectnicos construibles en diversas superficies geomtricas. Al crear un componente paramtrico basado
en la plantilla de paneles de muro cortina por patrn, puede aplicar las herramientas de forma para crear
formas diversas. Consulte Formas en la pgina 580.
Los componentes de patrn son familias anidadas que pertenecen a una familia de masas conceptual ms
amplia. Cuando se cargan en el diseo de masa conceptual, se pueden aplicar a una superficie divida o una
superficie con patrn. Despus de aplicarse a la superficie dividida se pueden modificar individualmente.
608 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para crear y aplicar componentes de patrn
1 Cree una familia de componentes de patrn mediante la plantilla suministrada. Consulte Creacin
de familias de componentes de patrn en la pgina 609.
2 Determine el patrn de baldosa del componente. Consulte Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 605.
3 Utilice las herramientas de modelado de masas de diseo conceptual para crear y extruir geometra
en la rejilla del patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611.
4 Cargue la familia de componentes de patrn en la masa de diseo conceptual. Consulte Carga
de una familia de componentes de patrn en la pgina 612.
5 Aplique la familia de componentes de patrn a la superficie con patrn. Consulte Aplicacin
de una familia de componentes de patrn en la pgina 612.
6 Modifique la familia de componentes de patrn segn los requisitos de la masa de diseo
conceptual. Consulte Modificacin de la familia de componentes de patrn en la pgina 613.
Creacin de familias de componentes de patrn
Las familias de componentes de patrn se crean a partir de una plantilla de familias suministrada. Las familias
creadas se pueden guardar y editar segn se requiera.
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 Desde el cuadro de dilogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia.
3 Seleccione Panel de muro cortina por patrn.rft y haga clic en Abrir.
4 Haga clic en Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de
componentes de patrn creada y haga clic en Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn para la masa de diseo conceptual.
Plantilla de familia de componentes de patrn
La plantilla de componentes incluye una rejilla, puntos de referencia y lneas de referencia.
Los puntos de referencia por defecto estn bloqueados para permitir nicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. As se mantiene la forma bsica del componente, que se aplicar
al patrn de modo proporcionado.
Familias de componentes de patrn | 609
Seleccin de la rejilla de patrn de baldosa
Antes de disear el componente de patrn, puede que tenga que seleccionar una rejilla de patrn de baldosa
que concuerde con la superficie con patrn. En estas rejillas se crean las formas 3D para el componente de
patrn. Los diseos de rejilla para componentes de patrn se muestran en Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 605.
1 Abra su archivo de familia de componentes de patrn. Se mostrar por defecto una rejilla de
patrn de baldosa cuadrada.
2 Seleccione la rejilla de patrn de baldosa en el rea de dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrn de baldosa grupo Elemento men
desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrn deseada.
Se aplica la rejilla de patrn de baldosa.
NOTA Muchas de las rejillas de patrn de baldosa predefinidas son idnticas entre s, por ejemplo
los patrones de Rectngulo y Rectngulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque se disean de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseo
conceptual.
4 Haga clic en Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en
la pgina 611.
610 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Dibujo de familias de componentes
El diseo del componente de patrn es similar a la creacin de la masa de diseo conceptual. Se utilizan las
mismas herramientas de modelado que para el diseo de formas, auque con las siguientes limitaciones:
Slo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrn.
No hay vistas de alzado.
No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometra.
Lneas, curvas y splines
Dibuje puntos de referencia, lneas y geometra de bucle cerrado para disear y modificar el componente de
patrn. Los puntos de referencia de plantilla no se mueven horizontalmente, pero se pueden aadir puntos
controladores a las lneas de referencia de plantilla para modificar su geometra.
Temas relacionados
Dibujo en el entorno de diseo conceptual en la pgina 561
Puntos de referencia en la pgina 568
Formas en la pgina 580
Extrusiones y formas
Utilice lneas y geometra para crear extrusiones, formas y vacos.
Temas relacionados
Formas en la pgina 580
Recomendaciones
Dividida y aplique un patrn a una superficie antes de aplicar componentes.
Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vaco o En
voladizo. La opcin Parcial conlleva un tamao mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podra prolongar la duracin de los procesos de carga de componentes de
patrn y modificacin de masas conceptuales con componentes de patrn aplicados.
Al trabajar con formas cerradas, seleccione patrones que se combinen a la perfeccin.
Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseo de la familia de componentes de
patrn.
Para disear un componente de patrn
1 Abra la familia de componentes de patrn.
2 Abra la masa de diseo conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico
Familias de componentes de patrn | 611
De este modo podr trabajar en la familia de componentes de patrn y ver cmo se muestra en la masa
de diseo conceptual.
Carga de una familia de componentes de patrn
1 Abra la masa de diseo conceptual.
2 Abra la familia de componentes de patrn.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
4 Si hay varios proyectos abiertos, aparecer el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos en los que incluir la familia de componentes de patrn y haga clic en Aceptar.
El nuevo componente de patrn est disponible para aplicarlo a una superficie con patrn. Consulte Aplicacin
de una familia de componentes de patrn en la pgina 612.
Aplicacin de una familia de componentes de patrn
1 Abra la masa de diseo conceptual.
2 Seleccione la superficie con patrn.
3 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento men desplegable Selector
de tipo, y seleccione la familia de componentes de patrn.
El componente se aplica a la superficie con patrn.
612 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
NOTA El componente de patrn puede tardar en cargarse unos minutos.
Modificacin de la familia de componentes de patrn
Las familias de componentes de patrn se pueden editar con las herramientas detalladas a continuacin.
Cambie el diseo de componente de patrn ajustando la superficie con patrn. Consulte Edicin de la
superficie con patrn en la pgina 607.
Cambie la geometra de la familia de componentes de patrn editando directamente el archivo de familia
correspondiente. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611.
Modifique las propiedades de familia de componentes en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616.
Representacin de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseo conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representacin de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie. Las herramientas Superficie, Patrn
y Componente correspondientes mostrarn u ocultarn los elementos de superficie en el entorno de diseo
conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representacin de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Cada elemento de superficie tiene un subconjunto de propiedades de visualizacin para Representacin de
superficie. Para acceder a esas propiedades, haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo
Representacin de superficie . Se abre el cuadro de dilogo Representacin de superficie, con la fichas
Superficie, Patrn y Componente. Cada ficha contiene casillas de verificacin para opciones especficas de
elementos de superficie. Al hacer clic en una casilla, el cambio se muestra en el rea de dibujo. Haga clic en
Aceptar para confirmar los cambios.
Ficha Propiedades de superficie
Esta configuracin se usa al hacer clic en la herramienta Superficie del grupo Representacin de superficie.
Superficie original.Muestra la superficie original que se ha dividido. Haga clic en (Examinar) para
cambiar el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
Representacin de superficie | 613
Nodos. Muestra nodos ubicados en la interseccin de rejillas UV. Los nodos estn desactivados por
defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de dilogo.
Rejillas UV Muestra las rejillas UV de una superficie dividida.
Ficha de propiedades de patrn
Esta configuracin se usa al hacer clic en la herramienta Patrn del grupo Representacin de superficie.
Lnea de patrn. Muestra los contornos de las formas de patrn.
Relleno de patrn. Muestra el relleno de superficie del patrn. Haga clic en (Examinar) para cambiar
el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
Ficha de propiedades de componente
Esta configuracin se usa al hacer clic en la herramienta Componente del grupo Representacin de superficie.
Componente de patrn. Muestra el componente de patrn aplicado a la superficie.
Propiedades de elemento de patrn
Utilice el siguiente procedimiento para modificar propiedades como restricciones, rejillas y aplicacin, entre
otras.
1 Seleccione la superficie con patrn.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de superficie
con patrn.
4 Para editar propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo.
Las propiedades de tipo afectan a todos los ejemplares (elementos individuales) de una familia
en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen a l. Modifique parmetros de tipo y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar.
614 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Propiedades de tipo de elemento de patrn
Descripcin Nombre
Construccin
El tipo de construccin del componente. Tipo de construccin
Material y acabados
Textura de la superficie acabada del com-
ponente.
Acabado
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat para el
componente.
Cdigo de montaje
Nota clave del componente. Aada un va-
lor o edite el existente. Haga clic en el
Nota clave
cuadro de valor para abrir el cuadro de
dilogo Notas clave. Consulte Notas clave
en la pgina 1170.
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante del componente. Fabricante
Campo para introducir comentarios gene-
rales sobre el tipo de componente. Esta
Comentarios de tipo
informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
Vnculo a una pgina Web que puede
contener informacin especfica sobre el
tipo.
URL
Descripcin del componente. Descripcin
Descripcin de slo lectura del montaje
segn la seleccin de cdigo de montaje.
Descripcin de montaje
Valor que designa el componente especfi-
co; posiblemente la marca de la tienda.
Marca de tipo
Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Se muestra un
mensaje de advertencia si el nmero asig-
nado ya se usa, pero se le permite seguir
utilizndolo. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 1485.
Precio del componente. Costo
Propiedades de elemento de patrn | 615
Descripcin Nombre
El nmero de la tabla 23 del sistema de
clasificacin de construccin OmniClass
que mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de
clasificacin de construccin OmniClass
que mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de elemento de patrn
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina el modo de interseccin entre
un patrn y un borde de superficie: vaco,
Baldosa de borde
parcial o en voladizo. Consulte Edicin de
la superficie con patrn en la pgina 607.
Rotacin de ambas rejillas U y V. Consulte
Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 601.
Rotacin de todas las rejillas
Rejilla en U
Unidades de espaciado de la rejilla en U:
Nmero fijo o Distancia fija. Consulte
Diseo
Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 601.
Nmero fijo de divisiones de la rejilla en U.
Consulte Ajuste de rejillas UV con el admi-
nistrador de caras en la pgina 601.
Nmero
Distancia fija de divisiones de la rejilla en
U. Consulte Ajuste de rejillas UV con el ad-
ministrador de caras en la pgina 601.
Distancia
Posicin desde la que se mide la rejilla en
U: Inicio, Centro o Final. Consulte Ajuste
Justificacin
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de la rejilla en U. Consulte Ajuste
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de rejilla
Rejilla en V
Unidades de espaciado de la rejilla en V:
Nmero fijo o Distancia fija. Consulte
Diseo
Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 601.
616 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Descripcin Nombre
Nmero fijo de divisiones de la rejilla en V.
Consulte Ajuste de rejillas UV con el admi-
nistrador de caras en la pgina 601.
Nmero
Distancia fija de divisiones de la rejilla en
V. Consulte Ajuste de rejillas UV con el ad-
ministrador de caras en la pgina 601.
Distancia
Posicin desde la que se mide la rejilla en
V: Inicio, Centro o Final. Consulte Ajuste
Justificacin
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de la rejilla en V. Consulte Ajuste
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de rejilla
Aplicacin de patrn
Nmero de divisiones de rejilla en U en
que se desplaza el patrn al aplicarse.
Entrante 1
Nmero de divisiones de rejilla en V en que
se desplaza el patrn al aplicarse.
Entrante 2
Rotacin de una familia de componentes
de patrn en su celda de patrn: 0, 90,
180 o 270.
Rotacin de componente
Refleja el componente horizontalmente a
lo largo de la rejilla en U.
Reflejo de componente
Voltea el componente a lo largo de la rejilla
en V.
Volteo de componente
Datos de identidad
Comentarios sobre el elemento de patrn. Comentarios
Marca aplicada a un elemento de patrn.
Puede ser un texto de etiqueta que apare-
Marca
cer en una etiqueta de varias categoras
con el elemento de patrn. Para obtener
informacin completa sobre etiquetas de
multicategora y la configuracin de par-
metros compartidos, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 473.
rea
El rea total de la superficie dividida selec-
cionada.
rea de superficie dividida
Propiedades de elemento de patrn | 617
Glosario de entorno de diseo conceptual
Pinzamiento 3D
Control de manipulacin que aparece cuando se seleccionan superficies, bordes o vrtices. Tambin se
muestra en un punto seleccionado. Consulte Modificacin de formas en la pgina 589.
Nivel 3D
Plano horizontal finito que acta como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrin. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar lneas que constituirn una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan lneas que constituirn una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automticamente en el entorno
de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Forma
Superficie 3D o 2D o slido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la pgina
580.
Solevado
Forma derivada de varias lneas (segmento nico, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
Perfil
Curva nica o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometra de elementos de forma, mediante las tcnicas de construccin admitidas: extrusin,
solevado, barrido, revolucin y superficie.
618 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Estudios de masa
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de
construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas
formas.
La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
Usos tpicos de los estudios de masa
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales.
Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual.
Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra
mediante opciones de diseo.
12
619
Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa de
construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea comn del piso.
Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas.
Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de
categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos cuando cambia
la masa.
Temas relacionados
Entorno de diseo conceptual en la pgina 555
Terminologa de estudios de masa
Descripcin Trmino
El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectnicas mediante ejemplares de
masa.
Masa
Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Familia de masas
Un ejemplar de una familia de masas cargada o una masa in situ. Ejemplar de masa o Masa
Es una especie de editor de familias que crea diseos conceptuales mediante elementos de
masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseo conceptual en
la pgina 555.
Entorno de diseo concep-
tual
La forma total de cada familia de masas o masa in situ. Forma de masa
Estudio de una o varias formas de construccin derivadas de uno o varios ejemplares de
masa.
Estudio de masa
Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construc-
cin como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Cara de masa
Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan infor-
macin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Suelo de masa
Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Elementos de construccin
Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin
por zonas se pueden modelar como masa.
Envolvente de divisin por
zonas
620 | Captulo 12 Estudios de masa
Estudios de masa y Generador de edificacin
El Generador de edificacin es un conjunto de herramientas que establece una relacin ms cercana entre
los estudios de masa y los elementos de construccin. Toma cualquier forma arquitectnica general descrita
conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros cortina, suelos y
muros. El Generador de edificacin permite una comprensin progresiva de la relacin entre la forma
expresiva y la de construccin a medida que se desarrolla el diseo.
Puede utilizar la herramienta Generador de edificacin para crear elementos de construccin a partir de
masas. Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Creacin de una familia de masas
Puede crear masas dentro de un proyecto (masas in situ) o fuera de un proyecto (familias de masas cargables).
Las masas in situ se usan para formas de masa exclusivas de un proyecto. Las familias de masas cargables se
suelen usar cuando se van a colocar diversos ejemplares de la masa en un proyecto, o para usar familias de
masas en varios proyectos.
Para crear masas in situ y familias de masa cargables, use el entorno de diseo conceptual. Puede anidar otras
familias de masas en la familia de masas que cree. Consulte Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Si va a importar geometra a una familia, consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de
masas y en familias de modelos genricos en la pgina 659.
Creacin de una masa in situ
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
Para crear una masa, debe estar activado el modo Mostrar masa. Si el modo Mostrar masa no se encuentra
activado al seleccionar Masa in situ, Revit Architecture se encarga de activarlo.
2 Escriba un nombre para la familia de masas in situ y haga clic en Aceptar.
3 Cree las formas que desee mediante las herramientas del grupo Dibujar. Consulte Formas en la
pgina 580.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar masa.
Temas relacionados
Entorno de diseo conceptual en la pgina 555
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto en la pgina 623
Control de visibilidad de ejemplares de masa en la pgina 658
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Estudios de masa y Generador de edificacin | 621
Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto
1 Haga clic en Nuevo Masa conceptual.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo modelo conceptual, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
Se abrir el entorno de diseo conceptual. Encontrar instrucciones en Entorno de diseo conceptual en la
pgina 555 y Formas en la pgina 580.
Parmetros de ejemplares de masa
Los parmetros de ejemplar de un elemento de masa seleccionado son visibles en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar. Las familias de masas cargables y las masas in situ tienen los siguientes parmetros
de ejemplar en comn:
Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Suelos de masa. El cuadro de dilogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Despus de generarse los suelos de masa, el software
calcula el rea comn del piso de masa, el permetro, el volumen y el rea de superficie exterior. Consulte
Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, slo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su seleccin, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
Volumen bruto Este valor es de slo lectura.
rea de superficie bruta Este valor es de slo lectura. El rea de superficie bruta incluye los laterales y las
partes superior e inferior de la masa.
rea de suelo bruta Este valor de slo lectura cambia cuando se aaden suelos de masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Acceda al archivo de la familia de masas y haga clic en Abrir.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
622 | Captulo 12 Estudios de masa
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa.
5 Haga clic en el rea de diseo para colocar el ejemplar de masa.
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto
Se pueden incluir varios ejemplares de masa en un proyecto. Para evitar solapes, se puede unir un ejemplar
de masa a otros. Como resultado de esa accin, se ajustan sus valores de volumen bruto y rea de suelo bruta.
En el proyecto, los ejemplares de masa se pueden colocar en subproyectos, incluir en fases y aadir a opciones
de diseo.
Unin de ejemplares de masa en un proyecto
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Unir Unir
geometra.
2 Seleccione el primer ejemplar de masa y luego el segundo.
La forma del primer ejemplar que se solapa crea un corte en el segundo ejemplar. Los suelos de
masa de la segunda masa se ajustan para indicar con precisin el rea de suelo bruta en una
tabla de planificacin de masas.
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa
para que no se intersequen, se mostrar un mensaje de aviso. Se pueden desunir mediante la herramienta
Separar geometra.
Caras de masa solapadas
En el entorno del proyecto, las caras de masa unidas o solapadas se dividen en dos caras: interior y exterior.
Esto permite crear anfitriones interiores o exteriores por cara.
En la ilustracin siguiente, se unen dos masas y las caras solapadas tienen dos anfitriones distintos. La cara
exterior tiene un sistema de muro cortina por cara. La cara interior tiene un muro por cara con una puerta.
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto | 623
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie bruta de cada
masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del rea de superficie exterior de
cada suelo de masa.
Sin embargo, el permetro de un suelo de masa incluye todo el permetro, incluso cuando solapa el permetro
de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
Ejemplares de masa en Opciones de diseo, Fases y Subproyectos
Puede asignar ejemplares de masa a un subproyecto, un intervalo de fases o una opcin de diseo cualquiera.
Tenga en cuenta las siguientes limitaciones:
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opcin.
Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber
hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los
subproyectos.
Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
Anlisis de un diseo conceptual
Durante las primeras fases de planificacin de un proyecto de construccin puede analizar el diseo conceptual
para determinar lo siguiente:
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de anlisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa segn niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el rea comn del piso, el rea de superficie exterior, el volumen
y el permetro. Esta informacin se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificacin y etiquetas.
624 | Captulo 12 Estudios de masa
Informacin general sobre suelos de masa
En Revit Architecture se utilizan suelos de masa para dividir una masa. Puede crear un suelo de masa en cada
nivel definido en el proyecto. Los suelos de masa se muestran como una seccin que atraviesa la masa en
un nivel definido. Proporcionan informacin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima de la seccin,
hasta la seccin siguiente o la parte superior de la masa.
Para cada suelo de masa, Revit Architecture calcula lo siguiente:
rea para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta informacin para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseo.
rea de superficie exterior de la masa desde el suelo de masa hasta el siguiente suelo de masa superior.
Use esta informacin para calcular costes aproximados para el exterior del edificio, basados en unidades
cuadradas.
Permetro de cada suelo de masa. Use esta informacin para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
Volumen de cada suelo de masa en unidades cbicas. Use esta informacin para calcular cargas de
calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
Informacin general sobre suelos de masa | 625
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632.
Suelos de masa en la parte superior de la masa
Al usar suelos de masa para dividir una masa, Revit Architecture crea un suelo de masa visible en cada nivel
especificado que interseca la masa, excepto en los casos en que el nivel coincide con una cara superior de la
masa.
Ejemplo: supongamos que crea una masa que empieza en el nivel 1 y termina en el nivel 4. En el cuadro de
dilogo Suelos de masa, selecciona los niveles 1, 2, 3 y 4. Como resultado, Revit Architecture crea suelos de
masa en los niveles 1, 2 y 3. El software no crea un suelo de masa en el nivel 4 porque dicho nivel coincide
con la parte superior de la masa. No tiene ni rea de superficie exterior (superficies verticales que se extienden
hacia arriba desde el permetro) ni volumen (desde el nivel 4 hacia arriba). En su lugar, el rea de superficie
exterior para el nivel 3 incluye superficies verticales (muros) que incluyen el nivel 3 y tambin la superficie
horizontal superior (cubierta) en el nivel 4. Es posible que esto cause una desproporcin excesiva porque el
rea de superficie exterior para el suelo superior de una masa es mucho ms grande que la de suelos inferiores.
Suelos de masa en la parte inferior de la masa
Para analizar una porcin de una masa situada por debajo del suelo de masa ms bajo, cree un nivel y un
suelo de masa en el contorno inferior de la masa. De lo contrario, Revit Architecture no incluir esa porcin
en los clculos de rea de superficie o volumen para ningn suelo de masa. Como alternativa, puede examinar
los valores de los parmetros rea de superficie bruta y Volumen bruto para la masa.
626 | Captulo 12 Estudios de masa
NOTA El rea de superficie bruta incluye la superficie inferior de la masa. Las reas de superficie exterior combinadas
de los suelos de masa incluyen los laterales y la parte superior de la masa pero no la superficie inferior de sta.
Creacin de suelos de masa
1 Si an no lo ha hecho, aada niveles al proyecto.
Los suelos de masa se basan en niveles definidos en el proyecto. Consulte Aadir niveles en la
pgina 1154.
2 Seleccione la masa.
Puede seleccionar la masa en cualquier tipo de vista de proyecto, incluidos planos de planta,
planos de techo reflejados, alzados, secciones y vistas 3D.
3 Haga clic en la ficha Modificar Masa grupo Masa Suelos de masa.
4 En el cuadro de dilogo Suelos de masa, seleccione cada nivel que necesite un suelo de masa y
haga clic en Aceptar.
Al principio, si selecciona un nivel que la masa no interseca, Revit Architecture no crea un suelo
de masa para ese nivel. Pero si posteriormente modifica el tamao de la masa de forma que
interseque el nivel especificado, Revit Architecture crea un suelo de masa en ese nivel.
Creacin de suelos de masa | 627
Suelos de masa
Despus de crear suelos de masa puede realizar cualquiera de estas acciones:
Seleccionar un suelo de masa para ver sus propiedades (entre ellas, rea, permetro, rea de superficie
exterior y volumen) y asignarle un uso. Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 628 y Propiedades
de suelo de masa en la pgina 643.
Etiquetar suelos de masa. Consulte Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630.
Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Creacin de suelos mediante la herramienta
Suelo por cara en la pgina 650.
Seleccin de suelos de masa
Despus de crear suelos de masa puede seleccionar cada uno de ellos individualmente: Al mover el cursor
sobre un suelo de masa, la informacin de herramientas y la barra de estado muestran lo siguiente:
Suelo de masa : Suelo de masa para <nombre de masa> : <nivel>
Si la barra de estado muestra el nombre de la masa en lugar del suelo de masa, pulse TAB para resaltar el suelo
de masa.
Cuando se resalte el suelo de masa, haga clic para seleccionarlo.
No es posible cambiar la forma de un suelo de masa mediante manipulacin directa. Es preciso cambiar la
forma de la masa correspondiente. Revit Architecture actualiza automticamente todos los suelos de masa
afectados y la informacin relacionada.
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa
Despus de crear suelos de masa, puede crear una tabla de planificacin para ellos. Use una tabla de
planificacin de suelos de masa para asignar usos o para analizar el diseo. Si modifica la forma de la masa,
la tabla de planificacin de suelos de masa se actualiza para reflejar los cambios.
628 | Captulo 12 Estudios de masa
Para crear una tabla de planificacin de suelos de masa
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a En la ficha Campos, seleccione los requeridos.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187.
b Use otras fichas para especificar opciones de filtrado, clasificacin y formato de la tabla.
Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186.
c Haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin se mostrar en el rea de dibujo. Si ha incluido el campo Uso en la tabla de
planificacin, puede asignar un uso a cada suelo de masa de la tabla.
Temas relacionados
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632
Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa | 629
Etiquetado de suelos de masa
Despus de crear suelos de masa, puede etiquetarlos en vistas 2D. Las etiquetas pueden incluir informacin
de rea, rea de superficie exterior, permetro, volumen y uso para cada suelo de masa. Si modifica la forma
de la masa, las etiquetas se actualizan para reflejar los cambios. Para ms informacin sobre etiquetas, consulte
Etiquetas en la pgina 1177.
Revit Architecture se suministra con las familias Mass Floor Tag y M_Etiqueta de suelos de masa. Estas
etiquetas residen en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de Revit Architecture. Suministran informacin
sobre el uso y unidades cuadradas por suelo de masa.
Para mostrar otros valores de parmetro en una etiqueta de suelo de masa, cree los suyos propios o utilice
los ejemplos suministrados en la carpeta Formacin: Etiqueta de suelo de masa-Compleja.rfa o M_Etiqueta
de suelo de masa-Compleja.rfa. Si utiliza la ubicacin de instalacin por defecto del contenido del tutorial,
dichos archivos residen en la ubicacin siguiente:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nombre de producto y
versin>\Training\<Imperial o Metric>\Families\Annotations
Al aplicar estas etiquetas complejas a suelos de masa, puede seleccionar un tipo de familia para mostrar la
informacin deseada, como se muestra.
630 | Captulo 12 Estudios de masa
Etiquetas de muestra para suelos de masa
Para etiquetar suelos de masa
1 Abra una vista en la que aplicar las etiquetas.
Puede etiquetar elementos en vistas 2D, incluidas las de plano, seccin y alzado. Pero no puede
etiquetar elementos en vistas 3D.
2 Aplique etiquetas a suelos de masa.
Consulte Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178 y Etiquetar elementos no etiquetados en
la pgina 1180.
NOTA Si tiene problemas para etiquetar un suelo de masa, mueva el cursor sobre el suelo y pulse
TAB. Al pulsar TAB el centro de atencin cambia de la masa al suelo de masa. A continuacin, haga
clic en el suelo de masa para etiquetarlo.
3 (Opcional) Si la etiqueta muestra el texto Uso, haga clic en dicho texto e introduzca un valor.
Al introducir valores de uso en etiquetas, se actualizan con esa informacin otras reas del
proyecto (por ejemplo, propiedades de elemento y tablas de planificacin de suelos de masa).
Etiquetado de suelos de masa | 631
Asignacin de uso a un suelo de masa
Despus de crear suelos de masa, puede asignarles usos. Luego podr realizar diversos tipos de anlisis de
diseo. Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632.
Asigne un uso a un suelo de masa utilizando uno de los mtodos siguientes:
Tabla de planificacin: incluya el campo Uso en una tabla de planificacin de suelos de masa. A
continuacin, asigne usos dentro de la tabla de planificacin. Abra la tabla de planificacin, haga clic en
la columna Uso de una fila e introduzca texto. Si ya ha introducido valores de uso para otros suelos de
masa, puede hacer clic en el campo y seleccionar un valor en una lista. Consulte Creacin de una tabla
de planificacin de suelos de masa en la pgina 628.
Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630.
Propiedades: abra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de un suelo de masa para asignar un
valor al parmetro Uso, mediante el procedimiento descrito a continuacin.
Para asignar un uso a un suelo de masa
1 En una vista, haga clic con el botn derecho en un suelo de masa y seleccione Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Uso.
3 Haga clic en Aceptar.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual
Los temas siguientes ofrecen ejemplos de los diversos tipos de anlisis posibles en diseos conceptuales.
Los ejemplos de anlisis utilizan este estudio de masa:
Muestra de estudio de masa
Ejemplo de anlisis de rea
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. Ahora quiere encontrar la forma ms
rentable de combinar los usos de cada planta del edificio.
632 | Captulo 12 Estudios de masa
Para realizar el anlisis requerido, debe hacer lo siguiente:
Asignar un uso a cada suelo de masa.
Calcular el rea de cada suelo de masa.
Calcular el porcentaje de espacio de suelo dedicado a cada uso.
Utilizar esta informacin para determinar cul es la mejor combinacin de usos para el diseo.
Creacin de una tabla de planificacin de anlisis de rea
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin que utilizar para anlisis de rea de
masas en un diseo conceptual, basados en el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de rea en la pgina
632. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que se quiera mostrar en la tabla de
planificacin.
Para crear una tabla de planificacin de anlisis de rea
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 633
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
rea comn del piso
b Haga clic en Valor calculado.
c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Floor Area % (% de rea
comn del piso).
d Seleccione Porcentaje.
e Para De, seleccione rea comn del piso.
f Para Por, seleccione Total general.
g Haga clic dos veces en Aceptar.
5 En la tabla de planificacin, asigne un uso a cada suelo de masa.
Escriba texto en la columna Uso para cada nivel. Despus de indicar los valores iniciales, para
las dems filas puede hacer clic en el campo para seleccionar valores en una lista.
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
634 | Captulo 12 Estudios de masa
8 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo, recuento y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente.
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
9 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a En Campos, seleccione rea comn del piso.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d Especifique un formato para Floor Area %: en Campos, seleccione Floor Area %. Para
Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
10 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin se actualiza para clasificar las filas y obtener los subtotales. Muestra el porcentaje
de rea comn del piso planificada para cada uso; tambin muestra el dato en unidades cuadradas.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 635
Ejemplo de anlisis de rea de superficie exterior
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. Desea determinar las reas de superficie
exterior alrededor del permetro de cada planta. Esta informacin le permitir calcular los costes aproximados
del exterior de la construccin usando diversos materiales.
Creacin de una tabla de planificacin para analizar el rea de superficie
exterior
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin con la que analizar el rea de superficie
exterior de un diseo conceptual, tomando como base el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de rea
de superficie exterior en la pgina 636. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que
se quiera mostrar en la tabla de planificacin.
Para crear una tabla de planificacin con la que analizar el rea de superficie exterior
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
636 | Captulo 12 Estudios de masa
Comentarios
Nivel
Masa: Tipo
rea de superficie exterior
b Haga clic en Valor calculado.
c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Exterior Surface Area % (%
de rea de superficie exterior).
d Seleccione Porcentaje.
e Para De, seleccione rea de superficie exterior.
f Para Por, seleccione Total general.
g Haga clic dos veces en Aceptar.
5 En la tabla de planificacin, asigne valores en las columnas Uso y Comentarios para cada suelo
de masa.
Utilice Comentarios para indicar el material de construccin exterior. Procure utilizar valores
coherentes, para poder usar este campo con fines de clasificacin.
A continuacin, clasifique y obtenga el subtotal de la tabla de planificacin por material exterior
(utilizando el campo Comentarios) mediante este procedimiento:
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
8 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Comentarios
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo, recuento y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Uso y Ascendente.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 637
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
9 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a Para Campos, seleccione rea de superficie exterior.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d Especifique un formato para Exterior Surface Area %: en Campos, seleccione Exterior Surface
Area %. Para Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Comentarios, Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos,
seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
10 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin se actualiza para clasificar las filas y obtener los subtotales. Muestra el porcentaje
de rea de superficie planificada para cada material exterior; tambin muestra el dato en unidades cuadradas.
En este ejemplo, las reas de superficie exterior para algunos suelos de masa (por ejemplo, Square Level 4 y
Wedge Level 6) son mayores que las de otros suelos de masa por haberse calculado de forma diferente.
Consulte Suelos de masa en la parte superior de la masa en la pgina 626.
Adems, en las uniones de masas, las superficies internas se restan del rea de superficie exterior. Consulte
Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Ejemplo de anlisis de permetro
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. El diseo contiene muchos ngulos y
puede resultar demasiado caro de construir. Se propone calcular costes aproximados basados en las cotas
lineales, para tener una idea de los costes de construccin del proyecto.
638 | Captulo 12 Estudios de masa
Creacin de una tabla de planificacin de anlisis de permetro
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin con la que analizar el permetro de
masas de un diseo conceptual, tomando como base el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de permetro
en la pgina 638. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que se quiera mostrar en la
tabla de planificacin.
Para crear una tabla de planificacin de anlisis de permetro
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Masa: Tipo
Nivel
Permetro de suelo
5 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin y realice el procedimiento descrito a continuacin:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Masa: Tipo
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 639
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente.
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
6 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a En Campos, seleccione Permetro de suelo.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d (Opcional) Especifique un formato para Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione un
nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
7 Haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin muestra cotas lineales totales, basadas en los permetros combinados de los suelos
de masa. Use esta informacin para obtener clculos aproximados de los costes de construccin del diseo.
NOTA Los valores del permetro incluyen todo el permetro de cada suelo de masa, incluso si los suelos de masa
en masas adyacentes unidas se solapan. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
640 | Captulo 12 Estudios de masa
Ejemplo de anlisis de volumen
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. Quiere hacer lo siguiente:
Determinar qu plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirn.
Calcular el volumen de espacio que recibir aire acondicionado.
Determinar la carga resultante de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
Creacin de una tabla de planificacin de anlisis de volumen
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin con la que analizar el volumen de
masas de un diseo conceptual, tomando como base el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de volumen
en la pgina 641. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que se quiera mostrar en la
tabla de planificacin.
Para crear una tabla de planificacin de anlisis de volumen
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 641
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
Volumen de suelo
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
6 En la tabla de planificacin, asigne un uso a cada suelo de masa.
Escriba texto en la columna Uso para cada nivel. Despus de indicar los valores iniciales, para
las dems filas puede hacer clic en el campo para seleccionar valores en una lista.
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
7 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
8 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
9 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente.
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
10 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a En Campos, seleccione Volumen de suelo.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin muestra el volumen de cada suelo de masa, subtotales de volumen por uso y un
total general para los volmenes combinados de los suelos de masa. Use esta informacin para obtener un
clculo aproximado de cargas de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para el diseo, basado en el
uso planificado para cada suelo de masa.
642 | Captulo 12 Estudios de masa
Propiedades de suelo de masa
Puede modificar algunas de las propiedades de suelo de masa. Hay varios valores procedentes de la masa de
origen. Puede incluir dichos valores en tablas de planificacin y etiquetas de suelo de masa. Tenga en cuenta
que los valores calculados y basados en masa son de slo lectura.
Modificacin de propiedades de suelo de masa
1 Seleccione un suelo de masa.
Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 628.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos de masa grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar puede ver y editar parmetros de ejemplar para
el suelo de masa.
Consulte Propiedades de ejemplar de suelo de masa en la pgina 643.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de ejemplar de suelo de masa
Descripcin Parmetro
Cotas
La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Permetro de suelo
rea de superficie del suelo de masa, en unidades cuadradas. Este valor es de
slo lectura.
rea comn del piso
rea de las superficies verticales exteriores (muros) desde el permetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
rea de superficie exterior
Para el suelo de masa ms alto, el rea de superficie exterior incluye el rea de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la pgina 626. Este valor es de slo lectura.
Propiedades de suelo de masa | 643
Descripcin Parmetro
El rea de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye
las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la
misma.
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del
rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa so-
lapadas en la pgina 623.
La cantidad de espacio fsico entre el suelo de masa y la superficie que tiene
por encima, limitado por las superficies verticales exteriores entre ambos. El
volumen de suelo se mide en unidades cbicas. Este valor es de slo lectura.
Volumen de suelo
El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Nivel
Datos de identidad
Descripcin de la finalidad planificada para el suelo de masa. Puede introducir
texto o hacer clic en el campo para seleccionar un valor existente.
Uso
El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. Masa: Tipo
La familia de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Masa: Familia
La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Masa: Familia y tipo
Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Masa: Comentarios de tipo
Comentarios sobre la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Masa: Comentarios
Descripcin de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de
slo lectura.
Masa: Descripcin
Texto que describe el suelo de masa. Comentarios
Identificador de la masa del suelo definido por el usuario. Marca
Proceso por fases
Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual
Al usar suelos de masa para analizar un diseo conceptual, pueden producirse estas situaciones:
644 | Captulo 12 Estudios de masa
La masa no se ve en una vista
Sntoma: hay una vista abierta pero no se ve la masa en ella.
Causa: la herramienta Mostrar masa no est activa o la vista tiene la masa demasiado ampliada.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
Escriba ZF para usar el comando Ajustar en ventana.
Escriba VG (Visibilidad/Grficos). En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos, expanda Masa. Asegrese de que estn seleccionadas las opciones Masa y Suelo
de masa. Haga clic en Aceptar.
No se ven suelos de masa en una vista
Sntoma: hay una vista abierta en la que aparece la masa pero no se ven suelos de masa.
Causa: el parmetro visibilidad/grficos para suelos de masa est desactivado.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
1 Escriba VG (Visibilidad/Grficos).
2 En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, expanda
Masa.
3 Seleccione Masa y Suelo de masa.
4 Haga clic en Aceptar.
No es posible seleccionar o etiquetar un suelo de masa
Sntoma: no puede seleccionar o etiquetar un suelo de masa.
Causa: en un dibujo, la masa es el primer elemento seleccionable.
Solucin: con el cursor situado en el suelo de masa, pulse TAB para cambiar el enfoque de la masa al suelo
de masa. Compruebe la barra de estado para confirmar la accin. A continuacin, haga clic para seleccionar
el suelo de masa o aplicarle una etiqueta.
El rea de superficie exterior es demasiado grande
Sntoma: ha utilizado suelos de masa para dividir una masa. En una tabla de planificacin, una etiqueta o
en las propiedades de ejemplar, observa que el rea de superficie exterior del suelo de masa superior de todos
es muchsimo ms grande que el rea correspondiente en los dems suelos.
Causa: el clculo del rea de superficie exterior del suelo de masa ms alto incluye la superficie superior.
Consulte Suelos de masa en la parte superior de la masa en la pgina 626.
Solucin: no se requiere.
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual | 645
El rea de superficie exterior es demasiado pequea
Sntoma: ha utilizado suelos de masa para dividir una masa. En una tabla de planificacin, una etiqueta o
en las propiedades de ejemplar, observa que el rea de superficie exterior de los suelos de masa no es tan
grande como crea.
Causa: la masa est unida a otra masa. El rea del muro interior compartida por las masas se resta del rea
de superficie exterior de cada suelo de masa. Tambin se resta del rea de superficie bruta de la masa. Consulte
Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Solucin: no se requiere.
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de
planificacin de suelos de masa
Sntoma: desea crear una tabla de planificacin de suelos de masa que incluya el rea de suelo bruta de la
masa. Pero el campo rea de suelo bruta no aparece en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades
de tabla de planificacin.
Causa: rea de suelo bruta es un parmetro de la masa, no del suelo de masa.
Solucin: cree una tabla de planificacin de masas que muestre el parmetro rea de suelo bruta.
El rea de superficie bruta de masa es demasiado pequea
Sntoma: en una tabla de planificacin, una etiqueta o en las propiedades de ejemplar, observa que el rea
de superficie bruta de una masa no es tan grande como se esperaba.
Causa: la masa est unida a otra masa. El rea del muro interior compartida por las masas se resta del rea
de superficie bruta de cada masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del
rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Solucin: no se requiere.
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa
Se pueden crear elementos de construccin a partir de caras de ejemplares de masa y caras de modelos
genricos. Utilice ejemplares de masa cuando quiera modelar un edificio de forma abstracta, o para planificar
valores brutos de volumen, superficie y rea comn del piso. Use modelos genricos si tiene que crear una
forma inusual, exclusiva, pero no necesita modelar en abstracto todo el edificio.
Para crear elementos de construccin a partir de ejemplares de masa, utilice las herramientas del Generador
de edificacin. Los elementos de construccin creados con las herramientas del Generador de edificacin
no se actualizan automticamente cuando cambia la cara de masa. Puede actualizar el elemento para ajustarlo
al tamao y la forma actual de la cara de masa. Para obtener ms informacin, consulte Actualizacin de
formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Masa y geometra importada
Se pueden crear elementos de construccin a partir de mallas poligonales y slidos importados.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar
al entorno de diseo conceptual durante la creacin de una familia de masas (consulte Referencias de
geometra importada en la pgina 595), o al editor de familias durante la creacin de un modelo genrico.
646 | Captulo 12 Estudios de masa
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la
geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de
masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importacin
de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658 y Importacin de geometra adecuada en la pgina
1455.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
Creacin de muros a partir de caras de masa
Para crear muros a partir de caras de masa debe seleccionar lneas o caras mediante la herramienta Muro por
cara. Esta herramienta coloca muros en las caras no horizontales de un ejemplar de masa o un modelo
genrico.
Si cambia la cara de masa, no se actualizan automticamente los muros creados mediante la herramienta
Muro por cara. Para actualizar el muro, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas
de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Para crear muros a partir de caras de masa
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de muro.
3 En la barra de opciones, especifique los valores de nivel, altura, lnea de ubicacin y otras
propiedades para el muro. Para obtener ms informacin sobre esas opciones, consulte Aadir
muros interiores y exteriores en la pgina 666.
4 Coloque el cursor en una cara no horizontal para resaltarla.
CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar Tab para resaltar todas las caras de la masa.
Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultneamente en cada cara resaltada.
Creacin de muros a partir de caras de masa | 647
Cursor resaltando cara vertical plana
Cursor resaltando cara no vertical
5 Haga clic para colocar el muro.
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar
el perfil.
648 | Captulo 12 Estudios de masa
Muro colocado en cara vertical
Muro colocado en cara no vertical
Temas relacionados
Muros en la pgina 665
Creacin de suelos a partir de suelos de masa
Para crear suelos a partir de un ejemplar de masa, use una de las herramientas Suelo por cara o Suelo. Para
usar la herramienta Suelo por cara, primero debe crear suelos de masa. Los suelos de masa calculan reas
comunes del piso en un ejemplar de masa.
Para obtener ms informacin sobre la herramienta Suelo, consulte Suelos en la pgina 744.
Creacin de suelos a partir de suelos de masa | 649
Creacin de suelos mediante la herramienta Suelo por cara
1 Cree suelos de masa para el ejemplar de masa. Encontrar instrucciones en Creacin de suelos
de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Suelo.
3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de suelo.
4 Puede especificar un desfase para el suelo.
Si especifica un valor de desfase, el suelo se desfasa en esa cantidad con relacin a los bordes de
suelo de masa. Un valor positivo reduce el suelo; uno negativo lo ampla.
5 Para seleccionar ms de una cara, haga clic en Seleccin mltiple. De lo contrario, anule la
seleccin de esta opcin.
6 Coloque el cursor en un suelo de masa.
Cursor resaltando suelo de masa
7 Haga clic para seleccionar el suelo de masa.
Si anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca al instante un suelo en la cara.
8 Si est seleccionada la opcin Mltiple, haga lo siguiente:
Seleccione ms suelos de masa.
Puede aadir o eliminar suelos de la seleccin haciendo clic en ellos. El cursor indica si se
va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar
a seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar suelo por cara grupo Seleccin
mltiple Borrar seleccin.
CONSEJO Puede resultar conveniente seleccionar suelos de masa mediante un cuadro de seleccin,
especialmente si la masa contiene muchos suelos de masa. Consulte Seleccin de varios elementos
en la pgina 359.
650 | Captulo 12 Estudios de masa
En el grupo Seleccin mltiple, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las
caras seleccionadas.
Suelos creados
9 Para salir de Colocar suelo por cara, en el grupo Seleccin, haga clic en Modificar.
Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa.
Para actualizar el suelo, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin
basadas en caras en la pgina 658.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego actualiza el suelo, perder las
modificaciones que haya realizado en el boceto.
Temas relacionados
Suelos en la pgina 744
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa
Se pueden crear sistemas de muro cortina en cualquier cara de masa o de modelo genrico mediante la
herramienta Sistema de muro cortina por cara. Los sistemas de muro cortina no tienen bocetos editables.
Use muros cortina si necesita un boceto editable en una cara de masa vertical. Consulte Muros cortina, rejillas
de muro cortina y montantes en la pgina 804.
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa | 651
Creacin de sistemas de muro cortina por cara
NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro
cortina.
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Sistema de muro cortina.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de sistema de muro cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseo de rejilla de muro cortina. Si desea
ms informacin sobre cmo especificar un diseo de rejilla de muro cortina por tipo, consulte
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 810.
3 Para seleccionar ms de una cara, haga clic en Seleccin mltiple. De lo contrario, anule la
seleccin de esta opcin.
4 Coloque el cursor en una cara de masa.
Cursor resaltando cara de masa
CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina
en la totalidad de la forma.
5 Haga clic para seleccionar la cara.
Si se anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca inmediatamente en la cara un
sistema de muro cortina.
6 Si est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras.
Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va
a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a
seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar sistema de muro cortina por cara grupo
Seleccin mltiple Borrar seleccin.
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en el grupo Seleccin mltiple Crear
sistema.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
652 | Captulo 12 Estudios de masa
7 En el grupo Seleccin, haga clic en Modificar.
Los sistemas de muro cortina creados con la herramienta Sistema de muro cortina por cara no se actualizan
automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use la herramienta
Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Sistema de muro cortina creado
Temas relacionados
Sistemas de muro cortina en la pgina 824
Sistemas de muro cortina en superficies NURB en la pgina 653
Sistemas de muro cortina en superficies NURB
Se pueden crear sistemas de muro cortina en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias
de modelos genricos o familias de masas. Al crear un modelo genrico o una familia de masas, se puede
importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Consulte Importacin de estudios de masa
de otras aplicaciones en la pgina 658. Cuando guarde la familia, use la herramienta Sistema de muro cortina
por cara para colocar un sistema de muro cortina en las superficies NURB. Consulte Creacin de sistemas de
muro cortina por cara en la pgina 652.
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa | 653
Sistema de muro cortina creado en superficie NURB
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa
Mediante la herramienta Cubierta por cara, puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa.
No se pueden seleccionar caras de diferentes masas para la misma cubierta.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por
extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 709.
Creacin de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Cubierta.
654 | Captulo 12 Estudios de masa
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta.
3 Si lo desea puede especificar el nivel de la cubierta, en la barra de opciones.
Si desea ms informacin sobre cubiertas, consulte Cubiertas en la pgina 709.
4 Para seleccionar ms de una cara, en la Barra de opciones, haga clic en Seleccin mltiple. De
lo contrario, anule la seleccin de esta opcin.
5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
Cursor resaltando cara cilndrica
6 Haga clic para seleccionar la cara.
Si no est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, la nueva cubierta aparece inmediatamente.
7 Si ha seleccionado Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras.
Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va
a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a
seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar cubierta por cara grupo Seleccin
mltiple Borrar seleccin.
NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo
hace, Revit Architecture le comunicar que colocar una cubierta slo en las caras orientadas hacia
arriba. Si quiere crear paneles de cubierta tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras
orientadas hacia abajo, divida la masa en dos caras para que cada una de ellas est orientada slo
en una de esas direcciones. A continuacin puede crear una o ms cubiertas a partir de las caras
hacia abajo y una o ms cubiertas a partir de las caras hacia arriba.
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa | 655
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior)
modificando la propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar.
Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia
la cara de masa. Para actualizar la cubierta, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de
formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Cubierta colocada
Temas relacionados
Cubiertas en la pgina 709
Extensin de lado de cubierta en la pgina 656
Cubiertas sobre superficies NURB en la pgina 657
Extensin de lado de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la cara de cubierta.
Al seleccionar el lado de la cubierta, aparecen pinzamientos de forma de cubierta. Utilice estos
pinzamientos para arrastrar las superficies de lado. Los pinzamientos de forma estn disponibles
para todas las superficies de lados no horizontales. Los pinzamientos de forma no estn
disponibles para superficies creadas mediante huecos colocados en lados de cubierta.
2 Arrastre los pinzamientos de forma para extender el lado de cubierta.
Estas extensiones permanecen en vigor despus de una actualizacin.
656 | Captulo 12 Estudios de masa
Extensin del lado de cubierta mediante los pinzamientos de forma
Cubiertas sobre superficies NURB
Se pueden crear cubiertas en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias de modelos
genricos o familia de masas. Al crear una familia de modelo genrico o una familia de masas, se puede
importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Consulte Importacin de estudios de masa
de otras aplicaciones en la pgina 658. Cuando haya guardado la familia, use la herramienta Cubierta por
cara para colocar una cubierta en las superficies NURB. Consulte Creacin de cubiertas mediante la herramienta
Cubierta por cara en la pgina 654.
Cubierta creada sobre superficie NURB
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro
cortina
Si ha creado una cubierta o un sistema de muro cortina en una forma de masa o en un modelo genrico,
puede aadirle o quitarle caras.
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina | 657
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta del muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo por cara Editar seleccin de cara.
3 Seleccione las caras que aadir o eliminar.
4 Haga clic en Volver a crear cubierta o en Volver a crear sistema.
Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras
Los elementos de construccin creados por cara no se actualizan cuando se cambia la cara de masa. Para
ajustarlos al tamao y la forma actual de la cara de masa, actualice el elemento.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explcitas (como muros con Restriccin superior establecida en Hasta
nivel), la herramienta Update to Face no surte ningn efecto.
Para actualizar formas de anfitrin basadas en caras
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo por cara Actualizar a cara.
Cuando se utiliza la herramienta Actualizar a cara, muros y suelos pierden cualquier modificacin realizada
en el boceto.
Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa
Al actualizar anfitriones basados en caras (como muros, suelos y cubiertas) es ms fcil seleccionar primero
el ejemplar de masa o el modelo genrico al que estn asociados los elementos y luego los anfitriones basados
en caras.
1 En el rea de dibujo, seleccione cualquier ejemplar de masa o modelo genrico que tenga asociados
elementos basados en caras.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Masa Anfitriones relacionados.
La seleccin cambia de ejemplar de masa o modelo genrico a seleccin de anfitriones basados en caras.
Control de visibilidad de ejemplares de masa
Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de masa mediante estos procedimientos:
Defina la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. Este parmetro determina si la masa
se imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista,
haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de modelo,
seleccione la categora de masa. Si selecciona Masa, se podrn controlar de forma independiente las
subcategoras Forma y Suelo de masa.
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones
Puede utilizar software de diseo 3D (por ejemplo, Autodesk 3ds Max

, Google

SketchUp

o Form/Z

de
AutoDesSys, Inc.) para crear estudios de masa en gran escala y, a continuacin, utilizar Revit Architecture
para asociar elementos del anfitrin (muros, cubiertas, etc.) a las caras de la masa.
Para que Revit Architecture entienda la geometra exportada como objeto de masa, use el software de diseo
para crear un diseo, exporte ste a un formato de archivo admitido (por ejemplo, DWG o SAT) e importe
el archivo a una familia de masas de Revit Architecture. Revit Architecture tratar la geometra como masa,
658 | Captulo 12 Estudios de masa
lo que permitir que las caras del componente de masa se seleccionen y asocien con elementos del anfitrin
de Revit (como muros, suelos y cubiertas).
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es
posible que los elementos curvados queden triangulados.
Temas relacionados
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456
Importacin de archivos de SketchUp en la pgina 1458
Referencias de geometra importada en la pgina 595
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en
familias de modelos genricos
Puede importar geometra desde formatos CAD externos a un ejemplar de masa o a una familia de masas
del mismo modo que se importa esa misma geometra a otras definiciones de familias. Sin embargo, en
algunos casos, la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa.
Cuando la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa, se puede usar en su lugar la
categora de modelo genrico. Existe un solape entre el ejemplar de masa y las categoras de modelo genrico.
Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de una familia de
modelos genricos. Los suelos pueden crearse a partir de bocetos que hacen referencia a la geometra de un
modelo genrico o un modelo de masa. Los modelos de masa tambin admiten suelos de masa basados en
nivel, que a su vez admiten la creacin de suelos paramtrica con un solo clic.
Al usar geometra importada en familias de masas y familias de modelos genricos:
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la
herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir
la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la
unin de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la
geometra en una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o
sin conexin alguna. Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se
encuentran las tangencias extraas, los solapes slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad
ambigua.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en
la pgina 1455 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 659
Recomendaciones para la importacin de masas
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseo en
el software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Architecture, no podr
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto
volumtrica como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la
geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de
Revit
Importe un estudio de masa desde un programa de diseo (por ejemplo, SketchUp) a una familia de masas
externa si tiene previsto usarlo en varios proyectos. sta es la metodologa de trabajo recomendada. Importe
el diseo a una masa in situ de un proyecto de Revit si tiene previsto usar el diseo en un solo proyecto.
Consulte Importacin de un diseo como masa in situ en la pgina 661.
Para importar un diseo a una familia de masas
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Architecture, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y
abra una vista 3D.
3 Haga clic en Nuevo Familia.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
5 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD
utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP).
d Seleccione el archivo que importar.
e Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel
Orientacin de vista
660 | Captulo 12 Estudios de masa
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 1461.
f Haga clic en Abrir.
Para ver el estudio de masa, haga lo siguiente:
Active una vista 3D.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo
seleccione Sombreado con bordes.
6 Guarde la familia de masa.
7 Cargue la familia de masas en el proyecto de Revit y coloque el componente, mediante este
procedimiento:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
b En el cuadro de dilogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
c Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
d En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
e Haga clic en el rea de diseo para colocar la masa.
Si no ve la masa, puede que sea preciso realizar este procedimiento:
Active una vista 3D.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una
familia de masa en la pgina 622.
8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema
de muro cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Importacin de un diseo como masa in situ
Importe un estudio de masa desde un programa de diseo (por ejemplo, SketchUp) a una masa in situ de
un proyecto de Revit, si tiene previsto usar el diseo en un solo proyecto. Importe el diseo a una familia
de masas externa si tiene previsto usar el diseo en varios proyectos. Consulte Importacin de un diseo a
una familia de masas fuera de un proyecto de Revit en la pgina 660.
Para importar un diseo a una masa in situ
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Architecture, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y
abra una vista 3D.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
4 En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
Importacin de un diseo como masa in situ | 661
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno a la masa y haga clic en Aceptar.
6 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD
utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP).
d Seleccione el archivo que importar.
e Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel
Orientacin de vista
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 1461.
f Haga clic en Abrir.
Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo
la muestre entera.
7 En el proyecto de Revit, haga clic en Finalizar masa.
8 Para convertir las caras de la masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema de muro
cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Ejemplo de importacin de un estudio de masa
Las imgenes siguientes ilustran el proceso de importacin a Revit Architecture de un estudio de masa creado
con un programa de diseo (SketchUp), as como la conversin de caras de masa a elementos de construccin.
662 | Captulo 12 Estudios de masa
Masa de construccin creada
en SketchUp
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Ejemplo de importacin de un estudio de masa | 663
Muros que se asocian a
caras de masa en un
proyecto de Revit
Impresin de elementos de masa
Para imprimir elementos de masa, debe activar la visibilidad de la categora de masa. Los elementos de masa
no se imprimirn ni se exportarn si la visibilidad de la categora est desactivada, aunque se haya activado
Mostrar masa. Consulte Control de visibilidad de ejemplares de masa en la pgina 658.
664 | Captulo 12 Estudios de masa
Diseo arquitectnico
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de
programacin o cdigo para crear estos componentes.
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal.
Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro.
Adems, hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del
muro.
Puede crear un muro dibujando la lnea de ubicacin en una vista de plano, una vista de techo o una vista
3D. Revit Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin
del muro. La lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro.
Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea
de ubicacin seguir estando ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su
estructura.
13
665
Vista 3D de los muros
Aadir muros interiores y exteriores
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione el tipo de muro deseado del
men desplegable del selector de tipo.
3 Para cambiar las propiedades del muro, haga clic en la ficha Colocar Muro grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades
de tipo.
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de
los muros en la pgina 706.
4 En la Barra de opciones, especifique las opciones de diseo de muro:
Nivel (slo vistas 3D): elija un nivel como restriccin de base. Puede elegir un nivel que no
sea de planta. Consulte Niveles en la pgina 1154.
Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada,
que le permite especificar un valor para Altura.
NOTA Cuando dibuje un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer como
Profundidad.
Lnea de ubicacin: especifique la lnea de ubicacin del muro como Eje de muro, Eje del
ncleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de ncleo: Exterior o Cara
de ncleo: Interior.
La posicin de la lnea de ubicacin puede variar dependiendo de la forma en que se dibuje
el muro. Por ejemplo, si especifica la lnea de ubicacin como Cara de acabado: Interior y
666 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
dibuja el muro de izquierda a derecha, la lnea de ubicacin aparece en la cara exterior del
muro. Si dibuja de derecha a izquierda, la lnea de ubicacin aparece en la cara interior del
muro.
5 Cree el muro utilizando uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
6 Aada cotas, si lo desea. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Consejos sobre muros exteriores/interiores
Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de
aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto
garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas.
Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversin que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros componentes en la pgina 683 y Desenlace de muros de otros componentes en la pgina
684.
Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que lnea de ubicacin se mide el desfase.
Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuacin, haga clic con el botn
derecho del ratn en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la funcin del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de funcin (interior, exterior, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
La restriccin superior para muros de particin interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
Se pueden arrastrar inserciones entre dos muros, como ventanas y puertas.
Consejos sobre muros exteriores/interiores | 667
Ventana colocada en una unin entre dos muros
Cuando se coloca una insercin entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra ms arriba), se
puede cambiar el tamao del grosor de la insercin en relacin con sus anfitriones. Seleccione la insercin
y haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin cuyo tamao desea que ajuste la
insercin para que coincida. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin seleccionado. Si
ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin.
Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuacin, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
Aadir muros de retencin
1 En una vista de plano o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione el tipo de muro deseado de
la lista desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione la opcin Retencin para el parmetro
Funcin.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA De forma automtica, un muro de retencin se define para que no sea de delimitacin de
habitacin. Consulte Habitaciones en la pgina 1021.
6 Dibuje un boceto del muro de retencin.
Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 319.
7 Aada cotas, si lo desea.
Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture muestra una cota angular temporal para ayudar
a colocar el muro con precisin en el proyecto.
Revit Architecture trata un muro circular completo como 2 arcos unidos. Es posible cortar inserciones en
esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin.
668 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Se pueden colocar bocetos de huecos asimtricos en muros en arco mediante familias in situ.
Aadir muros en arco
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Dibujar y seleccione una de las herramientas de
arco.
3 Dibuje un boceto del muro en arco.
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 En caso necesario, cambie el valor de la cota angular para aumentar o disminuir el tamao del
arco.
a Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Seleccin Modificar.
b En el rea de dibujo, seleccione el muro en arco.
c Haga clic en el valor de cota angular, introduzca un nuevo valor y pulse Intro.
Modificacin del tamao de los muros en arco
1 Seleccione el muro en arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 En la barra de opciones, seleccione Mantener concntrico para cambiar el radio del arco y
mantener el radio concntrico, o anule la seleccin de Mantener concntrico para conservar las
condiciones finales existentes, como la ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un
muro recto
4 Arrastre el control central.
Muros en arco | 669
Corte de huecos en muros en arco
Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco. Aparecen cotas permanentes a medida que
hace bocetos de huecos en el muro en arco. Si el muro tiene una restriccin superior establecida en un nivel,
aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin superior
explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Para cortar huecos en muros en arco
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Crear hueco.
3 Haga un boceto de hueco cuadrados o rectangulares en el muro en arco.
4 Cuando termine, haga clic en cualquier espacio en blanco del rea de dibujo, o pulse dos veces
la tecla Esc.
La imagen siguiente muestra un muro en arco con varios huecos.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no
cambia su tamao si cambia el tamao del muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado
se mueve con l. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometra (sin tener que editar
el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y, a continuacin, insertar un muro en dicho hueco).
Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores
del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros
se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente
y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
670 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Incrustacin de un muro en otro
1 Realice un boceto de un muro anfitrin de cualquier tipo en el rea de dibujo. El muro anfitrin
puede ser un muro recto o un muro en arco.
2 Dibuje un muro que se encuentre dentro del contorno del muro anfitrin o que sea paralelo y
se encuentre a 6 pulgadas de l.
Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de realizar el boceto de un muro:
Si el muro anfitrin es un muro en arco, el incrustado debe ser un arco concntrico.
Asegrese de que el muro incrustado sea ms corto que el muro anfitrin.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Architecture
emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Cortar.
IMPORTANTE Cuando utilice la herramienta Cortar geometra, no seleccione el muro ms corto
primero y luego el ms largo.
4 Seleccione el muro anfitrin.
5 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrin.
Ahora el muro est incrustado.
6 Si es necesario, cambie el tamao del muro incrustado seleccionndolo y utilizando los
pinzamientos de arrastre.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrin
Separacin de muros incrustados
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Cortar Deshacer
corte de geometra.
2 Resalte el muro anfitrin y haga clic para seleccionarlo.
3 Resalte el muro incrustado y haga clic para seleccionarlo.
Muros compuestos verticalmente
La estructura de muros compuestos verticalmente se define utilizando capas o regiones. La siguiente imagen
muestra el cuadro de dilogo Editar montaje.
Muros compuestos verticalmente | 671
NOTA Para acceder al cuadro de dilogo Editar montaje seleccione un muro y haga clic en la ficha Modificar
Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Filas de capas: corresponde a capas o regiones de muro.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una regin es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin
tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede
modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna regin se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas
de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la
parte inferior.
672 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos de muro
en la pgina 697 y Telares de muro en la pgina 703.
Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente
1 En el rea de dibujo, seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa.
Todas los cambios relativos al muro tienen lugar en el panel de vista previa.
3 Bajo el panel de vista previa, para Vista, seleccione Seccin: Modificar atributos de tipo.
4 Haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Observe las herramientas que se muestran en la parte inferior derecha del cuadro de dilogo
bajo Modificar estructura vertical.
NOTA Las herramientas de muro compuesto verticalmente slo estn disponibles en la vista previa
de la seccin. Utilcelas para modificar slo el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro slo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creacin de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningn muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. (Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la pgina 673.) A
continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado
que indican lo que se resalta.
Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir
la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Modificacin del grosor
Si selecciona un contorno vertical exterior del muro de muestra, se muestra una cota temporal. Si se modifica
el valor de la cota temporal, se modifica el grosor de la capa o regin inmediatamente adyacentes al contorno.
Si selecciona un borde vertical entre regiones, aparecen dos cotas temporales que controlan el grosor de las
regiones a la izquierda y la derecha del borde.
Permiso para extensin de capa
Si selecciona el contorno exterior horizontal en la parte superior o inferior de una capa, puede especificar si
dicha capa se puede extender o no.
Seleccione un contorno horizontal en la parte superior del muro y se muestra un candado. Un candado
cerrado indica que la capa seleccionada no se puede ampliar. Haga clic en el candado para abrirlo; de este
modo, podr extender la capa.
Muros compuestos verticalmente | 673
Capa desbloqueada, es decir, que se puede extender
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y
tener desbloqueada la capa adyacente.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en seccin, 3D o de alzado.
Para arrastrar capas de muro
1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro y pulse Tab hasta que se resalte el
pinzamiento de forma de las capas extensibles.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.
Arrastre de capas con el pinzamiento de forma
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de
forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
Restriccin de una regin
Para restringir una regin a una distancia determinada de la parte superior o inferior de un muro, haga clic
en el borde horizontal entre las 2 regiones. Se muestra una fecha de control de color azul. Si se hace clic en
la flecha cambiar la restriccin de la parte superior a la parte inferior y se mostrar una cota temporal que
se puede editar.
Cuando una regin se restringe a la parte inferior de un muro, dicha regin se encontrar siempre a la misma
distancia de la parte inferior, sin importar cunto cambie la altura del muro en cuestin. Del mismo modo,
cuando una regin se restringe desde la parte superior, se encontrar siempre a la misma distancia de dicha
parte superior.
674 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Utilice restricciones para mantener una hilada de ladrillos verticales o un borde de cubrejuntas a una altura
especfica en la parte superior de una edificacin o a para mantener bloques de hormign a una distancia
especfica de la base de la edificacin. Consulte Herramienta Dividir regin en la pgina 675.
Hilada vertical restringida a la parte
superior del muro
Herramienta Dividir regin
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, la herramienta Dividir regin divide una capa de muro
(o regiones) horizontal o verticalmente en regiones nuevas. Cuando se divide una regin, las nuevas regiones
adoptan el mismo material que el original.
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiar
la restriccin y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la pgina 673.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
Para dividir verticalmente una capa o una regin, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido
horizontal.
Vista previa de divisin vertical
Muros compuestos verticalmente | 675
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
Herramienta Fusionar regiones
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, la herramienta Fusionar regiones fusiona horizontal o
verticalmente todas las regiones en regiones nuevas. Resalte un borde entre regiones y haga clic para
fusionarlas.
Cuando se fusionan regiones, la posicin del cursor en el momento de resaltar el borde indica el material
que prevalece despus de la fusin.
El material de la regin derecha prevalece tras la fusin
El material de la regin izquierda prevalece tras la fusin
Herramienta Asignar capas
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, la herramienta Asignar capas asigna una fila a una capa
o una regin. (Asigna el nmero, material y funcin de esa fila.)
Es ms til asignar capas a regiones verticalmente en lugar de horizontalmente. Por ejemplo, divida la capa
de acabado 1 en varias regiones. A continuacin, asigne otra fila de acabado a algunas de estas regiones y
cree un patrn alternativo, por ejemplo ladrillo sobre hormign.
Es conveniente familiarizarse con las funciones de capa de los muros compuestos. Consulte Aplicacin de
una funcin a una capa de una estructura compuesta en la pgina 854. Consulte tambin Reglas de asignacin
de capas en la pgina 677.
Para asignar capas de muro:
1 Haga clic en el nmero de fila para seleccionarlo.
Todas las regiones asignadas a la fila aparecen seleccionadas en el panel de vista previa.
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una lnea de
grosor 0.
2 Haga clic en Asignar capas.
3 Resalte un contorno de regin.
4 Haga clic en el contorno para asignar la fila a la regin.
5 Siga haciendo clic en otras regiones para continuar asignando, o haga clic en Asignar capas para
salir.
676 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Reglas de asignacin de capas
Al asignar capas en muros, tenga en cuenta lo siguiente:
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la
seleccin en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
No se puede asignar ms de una capa a una fila.
No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del ncleo.
No se puede aplicar un grosor a una capa membrana.
Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del ncleo
como capa membrana.
Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
Se puede aumentar el grosor slo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin
inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
Muros compuestos verticalmente | 677
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado.
Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de
estructura en el lado exterior.
Herramientas Barridos y Telares
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, las herramientas Barridos y Telares controlan la colocacin
y visualizacin de los barridos y telares en el muro.
Para aadir un barrido a la estructura de muro:
1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Barridos.
2 En el cuadro de dilogo Barridos de muro, haga clic en Aadir.
3 Seleccione un perfil en la lista.
Por ejemplo, seleccione Remate de parapeto-Prefabricado.
4 Especifique un material para el barrido.
5 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
6 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
7 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el barrido hacia el ncleo del muro.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde
la parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales
como ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometra del muro anfitrin.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometra del muro. En
modelos complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona
esta opcin.
11 Seleccione Cortable si desea que las inserciones de muro corten el barrido.
En la imagen de abajo, vea cmo las ventanas cortan el barrido.
Barrido de muro con la opcin Cortable seleccionada
12 Haga clic en Aceptar.
678 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Para agregar un telar a la estructura de muro:
1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Telares.
2 En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en Aadir.
3 Seleccione un perfil en la lista.
NOTA No hay opcin de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material
que corta.
4 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
5 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
6 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el telar hacia el ncleo del muro.
7 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de telar y no desde
la parte inferior.
8 Para Retranqueo, especifique la distancia de retranqueo de telar desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
9 Haga clic en Aceptar.
Muros apilados verticalmente
Revit Architecture presenta un tipo de muro apilado, es decir, un muro que incluye varios submuros diferentes
apilados uno encima del otro. Todos los submuros en un muro apilado estn enlazados y tienen una geometra
asociada entre ellos; los submuros slo pueden pertenecer a los tipos de la familia del sistema Muro bsico.
Por ejemplo, puede tener un muro apilado compuesto por ladrillo exterior en entramado metlico y un
bloque de hormign exterior en entramado metlico que estn asociados y enlazados.
Mediante tipos de muro apilados, puede definir distintos grosores de muro a diferentes alturas. Defina su
estructura mediante Propiedades de tipo.
Muros apilados verticalmente | 679
Especificacin de parmetros de ejemplar de submuros
Cuando se define la estructura del tipo de muro apilado, indirectamente est cambiando los parmetros de
ejemplar de los submuros individuales que componen el muro apilado. Es decir, al especificar la altura,
desfase, parte superior y base del muro apilado, tambin se especifica la Altura desconectada, Desfase de
lnea de ubicacin, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin base, respectivamente, de los
submuros. Los nicos parmetros de ejemplar que puede especificar directamente para submuros son
Delimitacin de habitacin y Uso estructural; los valores restantes se heredan del tipo de muro apilado y
son de slo lectura.
Definicin de la estructura del muro apilado
Puede realizar varios cambios a un muro apilado para modificar su estructura.
Puede agregar o suprimir muros.
Se pueden mover submuros arriba y abajo de la altura del muro apilado.
Se puede definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y, a continuacin, desfasar cada
submuro de esta lnea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
Para definir la altura de un muro apilado:
1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente.
Por ejemplo, en el Navegador de proyectos, en Familias Muros Muro apilado, haga clic con
el botn derecho en un tipo de muro apilado y luego haga clic en Propiedades. O, si ha colocado
un muro apilado en el proyecto, seleccinelo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar
Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en seccin.
3 Haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro
apilado contiene como mnimo un submuro.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique una referencia de desfase.
Esto establece una lnea de referencia imaginaria para alinear todos los submuros del muro
apilado. Por ejemplo, si selecciona la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea
a su cara de acabado. Este valor se convierte en el valor Lnea de ubicacin de cada submuro.
5 Introduzca un valor para Altura de muestra.
Se trata de la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor cambia cuando se insertan
submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra.
6 En Tipos, haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro o en Insertar para
agregar un submuro nuevo al muro principal.
7 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
8 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
680 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a
las alturas del resto de submuros. No se puede editar el campo Altura cuando el submuro es variable.
Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable seleccionando su fila y
haciendo clic en Variable.
9 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique la distancia para desfasar la lnea de
ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal.
Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista
previa) del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada
en Eje del muro y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro estar alineado
1" a la izquierda del eje del muro principal.
10 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensin de parte superior o de base.
Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Un
valor positivo desplaza la capa hacia arriba; un valor negativo la desplaza hacia abajo. Este valor
corresponde al valor de la Distancia de extensin base o superior de parmetros de ejemplar
para los submuros. Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Muros
compuestos verticalmente en la pgina 671.
Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el submuro debajo de ste se enlaza
al mismo. Por ejemplo, supongamos que especifica una Distancia de extensin de base de dos
pies para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba
para enlazar al muro modificado encima de l. El valor para la Distancia de extensin superior
del submuro inferior es Enlazar. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el muro superior se resalta
en rojo. Tiene una distancia de extensin base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.
11 Para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se ampla hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable.
Si slo hay un submuro, no se puede suprimir.
14 Haga clic en Aceptar.
Muros apilados verticalmente | 681
Divisin de un muro apilado verticalmente
Los submuros de un muro apilado estn estrechamente relacionados entre s. No obstante, puede controlarlos
por separado si lo desea. Utilice la herramienta Dividir para este fin.
Para acceder a la herramienta Dividir, haga clic con el botn derecho en un ejemplar de muro apilado y
seleccione Dividir.
Una vez dividido un muro apilado, los submuros integrantes se convierten en muros. No hay una herramienta
con funcin de reensamblar para volver a apilar dicho muro. Cuando se divide un muro apilado la restriccin
de base y el desfase de base de cada muro son iguales que en el muro apilado. A continuacin puede editar
las propiedades de ejemplar de cualquiera de los muros.
Notas de muro apilado verticalmente
Al asignar muros apilados verticalmente, tenga en cuenta lo siguiente:
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea tambin un submuro. Para acceder a las
propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro bsico y haga clic en el
men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero s sus
submuros.
Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
Al resaltar un muro apilado verticalmente en el rea de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse la
tecla Tab para resaltar los submuros componentes. Al usar un cuadro de seleccin, slo se selecciona el
muro apilado.
Se puede incrustar un muro apilado verticalmente.
Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro
apilado.
Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustracin siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro inferior.
682 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo
Anfitrin Seleccionar anfitrin principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros
componentes. Quiz tenga que pulsar la tecla Tab para seleccionar el muro deseado.
Enlace de muros a otros componentes
Los muros no se enlazan directamente a las cubiertas, los techos y otros componentes de modelado a travs
de las propiedades. Use la opcin Enlazar de la herramienta Parte superior/Base para unir muros explcitamente
a otros componentes de modelado.
Al enlazar muros, tenga en cuenta lo siguiente:
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ.
Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.
Enlace de muros a otros componentes | 683
Para enlazar muros a otros componentes
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros a los que desea unir otro componente de modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Enlazar.
3 Seleccione una cubierta, suelo o techo que enlazar.
Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Architecture vuelve al modo de
modificacin. Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.
Desenlace de muros de otros componentes
La herramienta Desenlazar parte superior/base desenlaza los muros de otros componentes de modelado o
planos de referencia. Adquiere su mxima eficacia si en la vista actual se pueden seleccionar los muros y los
componentes a los que estn enlazados.
Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no est seguro
de qu componentes estn enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar
todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones
de muro si es preciso. Para conseguir los mejores resultados, edite las uniones de muros en una vista de plano.
A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
Muros en ngulos agudos
Varios muros unidos
684 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Muros cuadrados en ngulo
Muros cuadrados a 90 grados
No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin
para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la
unin de muros.
Unin interior de muros
Temas relacionados
Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 1390
Edicin de uniones de muros
NOTA La herramienta Uniones de muros no se recomienda para uniones complejas (por ejemplo, con ms de
cuatro muros, sobre varios suelos o en ms de un subproyecto). Para obtener ms informacin, consulte Edicin
de uniones de muros complejos en la pgina 687.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Uniones de muros.
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unin de muros.
3 En la barra de opciones, seleccione un tipo de unin:
Tope: crea una unin de tope entre los muros. Es el tipo de unin por defecto.
Uniones de muros | 685
Unin de tope
Bisel: crea una junta biselada entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Junta biselada
Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opcin no est disponible para muros ya
unidos en 90.
686 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Unin cuadrada
Edicin de uniones de muros complejos
Revit Architecture no recomienda utilizar la herramienta Uniones de muros para editar una unin de muros
compleja. Las uniones de muros complejas son las que, por ejemplo, tienen ms de cuatro muros, abarcan
muchos suelos o existen en ms de un subproyecto. Las uniones de muros complejas pueden producir un
gran nmero de configuraciones y quiz sea necesario pasar por cientos de configuraciones para encontrar
la que se desea.
Para editar una unin de muros compleja
1 Si es necesario, defina todos los subproyectos pertinentes como editables. Consulte Hacer editables
los subproyectos en la pgina 1324.
2 Utilice los pinzamientos de arrastre en los extremos de muros para retirar los muros de la unin.
3 Vuelva a arrastrar los extremos de los muros hasta la unin mediante el forzado de cursor para
crear la configuracin que desea.
4 Impida que los muros se unan.
Para obtener ms informacin, consulte Impedir que los extremos de muros de unan en la pgina
693.
Cambio del orden de una unin de muros
El cambio del orden de unin de muros afecta a la visualizacin de una unin de muros al modificar el muro
que empalma con otro.
Para cambiar el orden de unin de muros
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Uniones de
muros.
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unin de muros.
3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de
unin de muros.
Uniones de muros | 687
4 Cuando en el rea de dibujo aparezca la configuracin de unin de muros deseada, haga clic en
la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Las imgenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unin de muros disponibles.
Unin de muros actual
Visualizacin tras modificar el orden
Unin de muros actual
Visualizacin tras modificar el orden (fjese en la diferencia de las lneas imaginarias
que representan los extremos de los muros).
688 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Limpieza de las uniones de muros
La limpieza de uniones de muros repercute en la visualizacin slo dentro de una vista de plano. Si se abren
varias vistas de plano de la misma unin, la herramienta slo afectar a la vista de plano en que se aplic la
limpieza.
Para limpiar uniones de muros
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Uniones de
muros.
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unin de muros.
3 En la barra de opciones, para Visualizar, seleccione una de las opciones siguientes:
Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar
el autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de
muros. No se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin.
NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente
en la vista 3D.
Limpiar unin
No limpiar unin muestra los extremos del muro que se unen.
No limpiar unin
Usar parmetro de vista limpia uniones de muro segn la configuracin de la propiedad
Visualizacin de unin de muros. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
4 Cuando termine con las modificaciones de uniones de muros, haga clic en Modificar o pulse
Esc para salir de la herramienta.
Uniones de muros | 689
Unin de muros paralelos que contienen inserciones
Si une dos muros paralelos y uno de ellos tiene una insercin (como una ventana), la insercin se realiza
por el muro unido.
Si dos muros se unen en ngulo obtuso, se pueden colocar dos inserciones cerca de la unin siempre que se
trate de una junta biselada. Si la unin es cuadrada, Revit Architecture avisa de que no puede colocar las
inserciones.
Para unir muros paralelos con inserciones
1 En una vista de plano, coloque los muros a menos de 6 pulgadas de distancia.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir.
3 Seleccione los muros que desee unir.
Las inserciones cortan huecos en los muros unidos. Cualquier geometra alrededor de la insercin,
como una estructura, no aparece en el muro unido.
La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta
y una ventana), antes de su unin.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unin mediante la herramienta Unir geometra.
Creacin de muros con superficies del centro al extremo
Puede unir muros a superficies del centro al extremo Para crear superficies del centro al extremo, se edita el
perfil de alzado del muro.
Para crear superficies del centro al extremo
1 Dibuje un muro con varios niveles.
2 Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Editar
perfil.
3 Aada lneas verticales entre los extremos de los muros.
690 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Ejemplo del perfil de alzado de un muro
4 Abra una vista 3D.
Observe que la cara del extremo central se crea en un segmento vertical del perfil de elevacin para permitir
que otros muros formen una unin de esquina.
Unin de muros a superficies del centro al extremo
Pueden unirse muros a superficies que van del centro al extremo de un muro. Mientras arrastra uno de los
muros enlazados, el boceto se actualiza y mantiene la unin.
Aadir muros a una cara del centro al extremo
Uniones de muros | 691
Dos muros unidos de forma limpia
Arrastre uno de los muros unidos: la unin se mueve a su vez.
La unin del muro se actualiza (se mueve con el muro de la vista previa)
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de
dichas superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del
muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y
se desplaza hasta una de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la lnea de boceto est
en el centro del muro unido, no en la superficie)
Uniones con muros no editables
Los muros no editables pueden unirse y separarse de las formas siguientes:
Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde
dos muros o ms no editables ya estn unidos.
Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy
prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podr unir los muros posteriormente en caso de
que sean editables.
692 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamao. Esto sucede si mueve el muro al que est
unido.
Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte
Trabajo en equipo en la pgina 1309.
Impedir que los extremos de muros de unan
En la construccin, quizs desee conservar pequeos espacios de expansin entre los muros. En este caso,
debe impedir que se unan los extremos de los muros. Puede lograrlo desactivando las uniones de muros.
Dos muros horizontales con un espacio de expansin de 2/3 pulgadas entre ellos
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade
un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometra para limpiar la unin entre ste y otros muros.
Muro seleccionado con junta no permitida
Muro limpio tras utilizar la geometra de unin
Para evitar la unin en un final de muro
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic con el botn derecho en el control de final de muro donde desee impedir la unin.
3 Haga clic en No permitir unin en el men contextual.
El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unin, puede seleccionar el
muro, hacer clic con el botn derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unin en el men
contextual o hacer clic con el botn derecho del ratn en (Permitir unin) encima del final del muro.
Uniones de muros | 693
Evitar una unin en una cara de muro de extremo central
Puede evitar que las caras de muros de extremo central se unan a otro muro. Consulte Creacin de muros
con superficies del centro al extremo en la pgina 690.
Perfil de un muro de extremo central
Para impedir una unin en una cara de muro de extremo central
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic en (No permitir unin) encima de la cara del muro de extremo central o haga clic
con el botn derecho del ratn y haga clic en No permitir unin en el men contextual. Observe
que cambia a .
El muro de extremo central no se puede unir al final de otro muro.
Muro de extremo central seleccionado con unin no permitida
Si desea permitir la unin, haga clic en encima de la cara del muro de extremo central o haga clic con
el botn derecho del ratn y haga clic en Permitir unin en el men contextual.
694 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Muro de extremo central seleccionado con unin permitida
Puede alternar entre los estados permitir unin o no permitir unin haciendo clic en los iconos de unin.
Alineacin de muros
Cuando se dibujan dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea
alinear las caras laterales de los muros, utilice la herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en
la pgina 398.
Divisin de muros
Puede dividir muros con la herramienta Dividir. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
Dibujo de un boceto de formas de muro
En Revit Architecture, puede realizar bocetos de muros rectos, curvos o circulares y agregar aberturas o huecos
en los muros. Adems, puede especificar propiedades para la acotacin, el forzado de cursor y el bloqueo de
muros. Encontrar descripciones de las diferentes herramientas de boceto en Dibujo de bocetos en la pgina
319.
Definicin de formas o huecos de un muro
Cuando se dibuja un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja un muro rectangular. Ahora
bien, su diseo puede contemplar diferentes formas o huecos en el muro. Revit Architecture permite modificar
la forma del muro o aadir huecos seleccionando el muro y, a continuacin, editando el perfil de alzado.
Para editar el perfil de alzado de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de seccin o de alzado.
Temas relacionados
Corte de huecos rectangulares en los muros en la pgina 762
Modificacin de alzados de muro
1 Tras dibujar un muro, haga clic en Modificar. A continuacin, haga clic en el muro para
seleccionarlo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Editar perfil.
Si es preciso, seleccione la vista de alzado en la que desee ver el muro. Por defecto, Revit
Architecture permite ver el centro del plano con el pertinente alzado. Por ejemplo, si selecciona
el muro norte, Revit Architecture posibilita alternar entre la vista de alzado norte y la vista de
alzado sur.
En la pantalla se muestra algo parecido a lo siguiente en el modo de boceto:
Alineacin de muros | 695
Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado.
3 Modifique el muro segn sea preciso.
Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente
distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se
alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar muro.
Revit Architecture vuelve a la ltima vista activa.
Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:
Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro que se ha modificado, seleccione el muro en una vista y
haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Recomendaciones para definir formas o huecos de muro
Al definir formas y huecos de muro, tenga en cuenta lo siguiente:
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar
una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto,
aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima
para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta,
el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado,
puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar
la altura, mientras est en el modo de boceto, haga clic en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo
Elemento Propiedades de muro. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
696 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden
con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no
coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Un barrido de muro es una proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa.
Entre los ejemplos de barrido de muro se incluyen los rodapis en la parte inferior y molduras de cornisa en
la parte superior de un muro. Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado.
Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definicin del
tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente. Si desea ms informacin sobre la creacin
de tablas de planificacin, consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unin.
Barridos de muro | 697
Aadir barridos de muro
1 Vaya a una vista 3D o de alzado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Barrido de muro.
3 Haga clic en la ficha Colocar Barrido de muro grupo Elemento y seleccione el tipo de barrido
de muro que desee en el men desplegable del selector de tipo.
4 Seleccione la orientacin del barrido de muro: horizontal o vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del barrido de muro. Haga clic para
colocar el barrido de muro.
6 Agregue el barrido de muro a muros adyacentes en caso necesario.
Revit Architecture preselecciona la ubicacin de barrido de muro en cada muro adyacente.
Si se encuentra en una vista 3D, puede agregar un barrido de muro a todos los muros exteriores
utilizando ViewCube para rotar la vista. Para obtener ms informacin, consulte ViewCube en
la pgina 230.
7 Para iniciar un barrido de muro en una ubicacin diferente, haga clic en la ficha Colocar Barrido
de muro grupo Perfil Finalizar actual. Mueva el cursor a la ubicacin que desee en el muro
y haga clic para colocar el barrido de muro.
8 Para terminar la colocacin de barridos de muro, haga clic en Modificar.
Temas relacionados
Cambio de perfil de barrido de muro en la pgina 698
Volver a llevar al muro los barridos de muro en la pgina 699
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro en la pgina 700
Aadir un telar exterior en la pgina 704
Cambio de perfil de barrido de muro
1 Seleccione un barrido de muro en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Muro Barrido de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro (o en la ficha Colocar Barrido de muro) grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee.
4 Haga clic en Aceptar.
698 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Volver a llevar al muro los barridos de muro
Tras colocar un barrido de muro, sus extremos se pueden llevar de nuevo hacia el muro.
NOTA Este procedimiento tambin est disponible para los telares de muro.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el segmento de barrido de muro. Compruebe que no
est unido a otro segmento.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro grupo Barrido de muro Modificar retornos.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecen en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opcin no est disponible si el extremo del barrido ya se encuentra
en este estado.
3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ngulo en el cuadro de texto de al lado (como 45).
NOTA Un ngulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja
del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro
el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
4 Resalte el extremo del barrido de muro.
Extremo de barrido de muro resaltado
5 Haga clic para aplicar el nuevo valor de retorno.
Valor de retorno aplicado
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a ste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Arrastre el control azul derecho
Cambio de tipo de barrido de muro
1 En el rea de dibujo, seleccione un barrido de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro grupo Elemento y seleccione el barrido de
muro que desee en el men desplegable del selector de tipo.
Barridos de muro | 699
Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro
Puede continuar un barrido existente hasta muros nuevos, o quitar segmentos de los barridos de muro
existentes.
1 Abra una vista 3D y seleccione un barrido de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro grupo Barrido de muro Aadir/Eliminar
muros.
3 Seleccione los muros que se van a aadir o eliminar del barrido.
Cambio de tamao de barridos de muro no conectados
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el barrido de muro.
2 Arrastre el extremo del barrido de muro para cambiar el tamao del barrido.
Cotas en un barrido de muro
1 Coloque una cota entre la referencia de la cara terminal del barrido de muro y otra referencia.
Acote las referencias entre la cara terminal del barrido de muro y el muro
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
700 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro
Para mover un barrido de muro de un segmento
1 Seleccione el segmento.
2 Muvalo hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados (barridos de muro
verticales).
Para mover un barrido de muro de varios segmentos
1 Coloque el cursor sobre el barrido de muro y pulse TAB para seleccionar el pinzamiento de forma
del barrido de muro.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el barrido de muro hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados
(barridos de muro verticales).
Esto afecta al desfase de todos los segmentos del barrido de muro, de modo que los segmentos
se mantengan simtricos.
Propiedades de los barridos de muro
Puede modificar varias propiedades de los barridos de muro, incluidos los perfiles y desfases.
Modificacin de propiedades de barridos de muro
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un barrido de muro y haga clic en la ficha Modificar
Barridos de muro grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de barrido
de muro.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de barrido de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los barridos de muro
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barrido de muro.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo barrido de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Cuando est seleccionado, el barrido cortar geomtricamente el muro anfitrin si
se solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de
edificios grandes con muchos barridos.
Corta muro
Cuando est seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geomtricamente el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la pgina
678.
Cortar por inserciones
Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de
muro de interseccin.
Retranqueo por defecto
Barridos de muro | 701
Descripcin Nombre
Construccin
Especifica la familia de perfil usada para crear el barrido de muro. Perfil
Materiales y acabados
Determina el material del barrido de muro. Material
Datos de identidad
Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el
cuadro de dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y
Subcategora de muros
seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del
proyecto con el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo del barrido de muro. Modelo
El fabricante del material del barrido de muro Fabricante
Comentarios especficos de diseo o construccin. Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web (como la pgina Web del fabricante). URL
Descripcin del barrido de muro. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca de tipo
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede in-
cluirse en una tabla de planificacin.
Costo
Propiedades de los ejemplares de barrido de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Distancia desde la cara del muro. Desfase desde muro
Nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizon-
tales.
Nivel
702 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Desfase desde el nivel
Cotas
Longitud del barrido de muro. Es un valor de slo lectura. Longitud
Datos de identidad
Introduzca comentarios para el barrido de muro. Comentarios
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
La fase en que se cre el barrido de muro. Fase de creacin
La fase en que se derrib el barrido de muro. Fase de derribo
Telares de muro
Un telar de muro es un recorte decorativo en un muro. Puede agregar un telar a un muro desde cualquier
vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
Telares de muro | 703
Aadir un telar exterior
1 Vaya a una vista 3D o de alzado no paralelo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Telar.
3 Haga clic en la ficha Colocar Telar grupo Elemento y seleccione el telar exterior del men
desplegable del selector de tipo.
4 Seleccione la orientacin del telar exterior: horizontal o vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del telar de muro. Haga clic para
colocar el telar.
6 Aada el telar a muros adyacentes si es preciso.
Revit Architecture preselecciona la ubicacin del telar en cada muro adyacente.
7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
Temas relacionados
Cambio de perfil de telar de muro en la pgina 704
Alejar o acercar al muro los telares exteriores en la pgina 705
Cambio del tipo de telar exterior en la pgina 705
Propiedades de telar de muro en la pgina 705
Adicin o eliminacin de segmentos de un telar exterior
Puede extender un telar existente a muros nuevos, o quitar segmentos de un telar.
1 Abra una vista que muestre el telar y seleccinelo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Telares grupo Telar Aadir/Eliminar muros.
3 Seleccione los muros en los que se va a aadir o eliminar el telar.
4 Para salir de la herramienta Aadir/Eliminar muros, pulse ESC dos veces.
Cambio de perfil de telar de muro
1 Seleccione un telar exterior en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Muro Telar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Telares (o en la ficha Colocar Telar) grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
704 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Alejar o acercar al muro los telares exteriores
Cuando se ha colocado un telar exterior, se pueden acercar o alejar sus extremos del muro. El procedimiento
es el mismo que para volver a llevar los barridos de muro al muro. Consulte Volver a llevar al muro los
barridos de muro en la pgina 699.
Cambio del tipo de telar exterior
1 En el rea de dibujo, seleccione un telar de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Telares grupo Elemento y seleccione el telar exterior que desee
en el men desplegable del selector de tipo.
Si el tipo de telar de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Propiedades de telar de muro
Puede modificar varias propiedades de los telares de muro, incluidos los perfiles y desfases.
Modificacin de propiedades de telares de muro
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un telar exterior y haga clic en la ficha Modificar
Telares grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de telar
exterior.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de telar exterior.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los telares de muro de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de telar de muro.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo telar de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en
Retranqueo por defecto
la cantidad designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite
definir rpida y correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construccin
La familia de perfil usada para crear el telar. Perfil
Telares de muro | 705
Propiedades de ejemplar de telar de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar. Desfase desde muro
El nivel del telar. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales. Nivel
El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizon-
tales.
Desfase desde el nivel
Cotas
La longitud del telar. Longitud
Modificacin de muros
Cuando haya creado el muro, lo podr modificar cambiando su tipo o tamao.
Modificacin del tipo de muro
Al activar la herramienta Muro para colocar muros, se puede usar el men desplegable del selector de tipo
para seleccionar diferentes tipos de muros.
Propiedades de los muros
Los muros tienen propiedades en funcin de si son muros interiores o exteriores. Puede modificar las
propiedades de un tipo de muro y establecerlas para todos los muros de ese tipo. Por ejemplo, si establece
propiedades de un tipo de muro interior bsico, a continuacin todos los muros interiores adoptan esos
valores. Tambin puede seleccionar el ejemplar de un muro y cambiar slo sus parmetros.
NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parmetros. Por ejemplo, si
establece el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.
Propiedades del tipo muro
Descripcin Nombre
Construccin
Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 853.
Estructura
Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 856.
Envolvente en inserciones
Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin
de ajuste de capas en la pgina 856.
Envolvente en extremos
Determina la anchura del muro. Anchura
706 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
La finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo raso o
agujero principal. Antes de crear un muro, puede hacer clic en Propiedades del
Funcin
elemento para ver los valores del ejemplar por defecto para la funcin. Consulte
Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir muros de retencin
en la pgina 668. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro est enla-
zado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo indepen-
dientemente de su forma. La funcin tambin se puede usar para tablas de planifi-
cacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Grficos
Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Con-
sulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Modelo
Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web. URL
Descripcin del muro. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero
Marca de tipo
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Clasificacin para incendios del muro. Clasificacin para incendios
Costo de los materiales que forman el muro. Costo
Propiedades de los ejemplares de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Una lnea de ubicacin para el muro en el plano especificado. La lnea de ubicacin
del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Lnea de ubicacin
Propiedades de los muros | 707
Descripcin Nombre
Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la direccin perpendicular
a la cara del muro de cortina.
Desfase de lnea de ubicacin (slo
para los muros utilizados como pane-
les)
El nivel de base del muro. Por ejemplo, nivel 1. Restriccin de base
La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin
de base est establecida como nivel.
Desfase de base
Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es
un valor de slo lectura.
La base est enlazada
Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 853. El parmetro se activa cuando las capas de
un muro son extensibles.
Distancia de extensin base
La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desco-
nectada.
Restriccin superior
La altura del boceto del muro. Altura desconectada
El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando
Restriccin superior est establecida en un nivel.
Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. El parmetro se activa cuando las
capas de un muro son extensibles.
Distancia de extensin superior
Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin.
Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta
Delimitacin de habitacin
propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Estructural
El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un
muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Uso estructural
Cotas
La longitud del muro. Es un valor de slo lectura. Longitud
El rea del muro. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del muro. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
708 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Comentarios descriptivos sobre el muro. Comentarios
Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un
muro.
Categorizar como
Proceso por fases
La fase en que se cre el muro. Fase de creacin
La fase en que se derrib el muro. Fase de derribo
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Se pueden
crear varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
Aadir una cubierta
Las cubiertas se pueden crear del permetro de la construccin, como extrusiones o a partir de ejemplares de
masa. Para obtener informacin sobre cmo aadir una cubierta a partir de un ejemplar de masa, consulte
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa en la pgina 654. Una cubierta no puede cortar ventanas
ni puertas.
Mediante la herramienta Cubierta por permetro, se especifica el permetro o contorno de la cubierta en una
vista de plano. A continuacin, se definen las pendientes de la cubierta identificando las lneas del permetro
que sean bordes de planos inclinados de cubierta.
Cubiertas | 709
Cubierta por permetro
La herramienta Cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista
de alzado y, a continuacin, extruirlo. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial
y otro final; tambin se puede dejar que Revit Architecture calcule la profundidad basndose en el tamao
y la forma del boceto.
Cubierta por extrusin
Aadir una cubierta por permetro
El permetro de cubierta es un boceto en 2D del permetro de la cubierta, que se crea dibujando lneas o
seleccionando muros para definir el perfil del muro. El boceto del permetro se crea en el nivel de la vista de
plano en que se hace el boceto. Puede controlar la altura del inicio del nivel de cubierta inclinada utilizando
la propiedad Desfase de altura base de la cubierta. El boceto debe contener un bucle cerrado que represente
el exterior o el permetro de la cubierta. Tambin puede incluir otros bucles cerrados que definan los huecos
en la cubierta.
Boceto de una cubierta por permetro
1 Muestre una vista de plano de suelo o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cubierta por
permetro.
710 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que
la coloque en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa
posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
3 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto o de seleccin.
Las herramientas de boceto permiten crear la cubierta haciendo clic y desplazando el cursor; las
de seleccin permiten elegir lneas o muros ya existentes.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, haga clic en Propiedades.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la
cubierta. En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero
desde el ncleo del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero.
4 Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta.
5 Establezca lneas de definicin de pendiente.
Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la barra de opciones,
haga clic en la casilla de verificacin Define pendiente. Para las lneas de definicin de pendiente,
puede cambiar el valor de la pendiente haciendo clic en la lnea y editando el valor.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, este smbolo aparece al lado
. En la imagen siguiente, las lneas horizontal superior e inferior son de definicin de
pendiente.
6 Haga clic en Finalizar cubierta.
Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta con gablete completa con alero
Temas relacionados
Consejos sobre cubiertas por permetro en la pgina 712
Aadir una cubierta por extrusin en la pgina 712
Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714
Aadir una cubierta | 711
Cubiertas en la pgina 709
Consejos sobre cubiertas por permetro
Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta encima de ella, utilice la restriccin
Nivel del lmite en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar y, a continuacin, especifique una altura
para Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que
se corta la cubierta.
Si una cubierta incluye una lnea en arco de definicin de pendiente, puede especificar el nmero de
segmentos para la lnea. Abra las propiedades de ejemplar para la lnea de arco y especifique un valor
para Nmero de segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos,
se crea una cubierta cnica.
Aadir una cubierta por extrusin
Cree cubiertas extruidas en relacin a un nivel en un proyecto. Puede utilizar una combinacin de lneas
rectas y arcos para crear el perfil de la cubierta. La altura de la cubierta depende de la ubicacin en la que se
haga el boceto en la vista de alzado.
Cuando realiza el boceto de una cubierta por extrusin, si no especific los puntos inicial y final, Revit
Architecture calcular una profundidad segn el tamao de la forma esbozada. Para obtener ms informacin
sobre los puntos de inicio y final para extrusiones, consulte Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
en la pgina 714.
Es til usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida. Por ejemplo, dibuje
el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia
horizontal que interseque los tres planos verticales.
La herramienta Cubierta por extrusin permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una
cubierta con pendientes complejas, puede usar masa. Consulte Creacin de cubiertas a partir de ejemplares
de masa en la pgina 654.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes
basados en planos de trabajo y caras en la pgina 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la
pgina 336.
Boceto de una cubierta por extrusin.
1 Muestre una vista de alzado, 3D o seccin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cubierta por
extrusin.
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione una opcin para especificar el plano de
trabajo. Para obtener ms informacin sobre los planos de trabajo, consulte Dibujo de bocetos
y planos de trabajo en la pgina 333.
4 Para especificar el nivel de referencia y desfase de la cubierta, haga clic en la ficha en la ficha
Crear perfil de extrusin de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
a En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un valor para Nivel de referencia.
Por defecto se selecciona el nivel ms alto del proyecto.
b Especifique un valor para aumentar o disminuir la cubierta desde el nivel de referencia.
712 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Revit Architecture coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el
plano de referencia puede controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel.
c Haga clic en Aceptar.
5 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra
en la imagen siguiente.
6 Haga clic en Finalizar cubierta.
Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta extruida completa
Si tiene que enlazar muros a la cubierta, seleccinelos y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo
Modificar muro Enlazar. A continuacin, seleccione la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte
Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes
basados en planos de trabajo y caras en la pgina 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la
pgina 336.
Corte de huecos en una cubierta extruida
1 Seleccione la cubierta extruida y haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Modificar
cubierta Hueco vertical.
2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la correspondiente vista de plano en la que
editar el perfil.
Se muestra una representacin de vista de plano de la cubierta. Los planos de referencia definen
el contorno de la cubierta.
3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.
Aadir una cubierta | 713
Bocetos de bucle cerrado en modo
de boceto
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
Los bocetos de bucle cerrado se
convierten en cortes verticales en la
cubierta
Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
La extrusin de una cubierta se puede extender en cualquier direccin en el plano perpendicular a la cara
de un componente slido (como un muro). Si la extrusin se extiende en sentido contrario al slido, los
puntos inicial y final son positivos. Si la extrusin se extiende hacia un componente slido, los puntos inicial
y final son negativos.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
Aadir un cristalera inclinada
Puede crear una cristalera inclinada usando el mtodo de permetro o de extrusin. La cristalera inclinada
tiene una o ms lneas de definicin de pendiente y se puede unir a muros de cortina y tipos de muros
bsicos.
714 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Boceto de cristalera inclinada
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin.
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque
en otro nivel, asegurndose de que la cubierta est ms alta que cualquier muro unido a la misma.
Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta
es demasiado baja.
2 Dibuje un boceto de la cubierta.
3 Si la cubierta se basa en el permetro, especifique las lneas de contorno de cubierta de modo
que definan una pendiente o bien utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la
pendiente. Consulte Flecha de pendiente en la pgina 720.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
5 Seleccione la cubierta y, en el men desplegable del selector de tipo, elija Cristalera inclinada.
Puede colocar rejillas de muro cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse Tab para
alternar entre rejillas horizontales y verticales.
Cristalera inclinada con montantes y lneas de rejilla
Unin y separacin de cubiertas
Use la herramienta Unir/Separar cubierta para unir cubiertas a otras cubiertas o a muros, o para separarlos
si previamente se haban unido. Esta herramienta es especialmente til si ya se ha creado el boceto de cubiertas
y muros, y se desea modificar el diseo del edificio para aadir cubiertas ms pequeas y crear buhardillas
o proyectables.
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo,
puede haber variantes.
1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseo.
Consulte Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir una cubierta en la pgina
709.
2 Cree el boceto de una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use la herramienta
Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.
3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente,
excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la pgina 719.
4 Si an no se ha creado una vista 3D del boceto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista
3D.
Unin y separacin de cubiertas | 715
5 En la Barra de controles de vista, seleccione Sombreado para Estilo de grficos de modelo.
6 En su caso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes del muro o de la cubierta
principal y de la secundaria.
7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta.
8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir.
9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria.
Revit Architecture une la cubierta.
Cubiertas unidas
Separacin de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, la herramienta Unir/Separar cubierta funciona del mismo modo que
Deshacer. Pero esta herramienta permite separar la cubierta independientemente del nmero de operaciones
realizadas desde que se utiliz dicha herramienta para unir las cubiertas.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta.
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal.
Revit Architecture separa la cubierta.
Consejos para unir cubiertas
La herramienta Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a
una cubierta, seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar
muro Enlazar. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683.
No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta.
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
716 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de una cubierta
Puede modificar de varios modos el aspecto de las cubiertas.
Si edita el boceto de la cubierta puede: cambiar la forma del boceto, cambiar la pendiente de la cubierta,
aadir cortes o huecos o cambiar la altura. Adems, desde una vista de proyecto puede aplicar modificaciones
como el cambio del tamao de la cubierta o de la cumbrera.
Tras completar la cubierta, puede cambiar su posicin moviendo su nivel base, bien grficamente o editando
las propiedades. Si se encuentra en el modo de boceto y hace clic en Propiedades, puede editar las propiedades
de nivel base y desfase para cambiar la posicin del plano de referencia. Al volver a una vista de proyecto,
la cubierta se ha movido de acuerdo a los cambios en el nivel de referencia.
En una vista de proyecto, es posible que reciba una advertencia de que no se puede mover la geometra de
la cubierta cuando intente cambiar el nivel base o el desfase. Edite el boceto de la cubierta y compruebe las
restricciones en el boceto como, por ejemplo, entre una lnea de nivel y una lnea de boceto de la cubierta.
Cambio del tipo de cubierta
Para cambiar el tipo de cubierta en modo de boceto
1 Haga clic en la ficha Crear cubierta grupo Dibujar Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo de cubierta en la lista Tipo.
3 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tipo de cubierta en una vista de proyecto
1 Seleccione la cubierta en la vista del proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo de cubierta diferente.
Edicin de un boceto de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta.
2 Si ha creado la cubierta mediante el permetro, haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo
Edita Editar permetro.
Si ha creado la cubierta mediante extrusin, haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo
Modificar cubierta Editar perfil.
3 Realice los cambios pertinentes.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
Cambio de tamao de una cubierta
Puede cambiar el tamao de las cubiertas que se crearon por permetro o cara utilizando pinzamientos de
forma en vistas de alzado o 3D.
Para cambiar de tamao una cubierta por permetro mediante pinzamientos de forma
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse Tab para resaltar el
pinzamiento de forma.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma y arrastre.
Modificacin de una cubierta | 717
Cambio de tamao de una cubierta mediante el pinzamiento de forma
Cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea
perpendicular a las aristas de la cubierta.
Para alinear cumbreras en una vista de alzado
1 En una vista de plano, haga el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras. Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
Plano de referencia en una vista de plano
2 Seleccione el plano de referencia y haga clic en la ficha Modificar Planos de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, escriba un nombre para el plano de referencia
y haga clic en Aceptar.
4 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir.
5 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que cre en
el paso 2 y haga clic en Aceptar.
6 Utilice la herramienta Alinear para alinear las cumbreras. Consulte Alineacin de elementos en
la pgina 398.
718 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cumbreras no alineadas
Resultado de cumbreras alineadas
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades para ver el parmetro Pendiente.
Pendiente de cubierta
Puede definir distintas pendientes y voladizos de la cubierta; Revit Architecture avisa al usuario cuando no
puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente y alero.
Puede especificar una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente. Al realizar el boceto de
la cubierta, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione la lnea de permetro y haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo
Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione la casilla de verificacin
Define la pendiente de la cubierta.
Seleccione la lnea de permetro y, en la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Para especificar la lnea de definicin de pendiente, seleccinela. Un control numrico aparece con la lnea.
Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin
de la pendiente, la cubierta es plana. Si define que un lado de la cubierta estar inclinado, el resultado es
una cubierta a un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se
definen lneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Al extruir estas lneas verticalmente,
puede recortar la superficie de la cubierta.
Pendiente de cubierta | 719
Flecha de pendiente
Para crear elementos que incluyan pendientes, utilice la herramienta Flecha de pendiente. Puede utilizar la
herramienta Flecha de pendiente para suelos, techos, cielos rasos y cubiertas. Por ejemplo, para crear una
cubierta inclinada plana cuando no se especifican las lneas de contorno del permetro como lneas de
definicin de pendiente, se debe realizar el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del boceto
de la cubierta.
Definicin de flecha de pendiente
Una flecha de pendiente es un modo alternativo de definir la pendiente de una cubierta, un suelo, un techo
o un cielo raso, mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente. La altura se especifica en el
extremo de la flecha de pendiente y la altura en el extremo o un valor de pendiente (elevacin sobre direccin)
mediante las propiedades de la flecha de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe estar en
una de las lneas de boceto que definen el contorno. La lnea del boceto que contiene el extremo no puede
definir la pendiente, a no ser que la flecha de pendiente se encuentre en un vrtice, ya que entonces
especificara pendientes conflictivas para el mismo segmento.
Utilice la flecha de pendiente cuando conozca la altura en la parte superior e inferior del plano de elemento
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Otro ejemplo es la creacin de una cubierta
a dos o cuatro aguas.
NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente.
Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente
Cubierta a dos o cuatro aguas obtenida con las flechas de pendiente
En este ejemplo, el Desfase de altura en extremo final es de 4 pies, se ha seleccionado Pendiente en Especificar
y se ha establecido el valor 12 para Pendiente.
NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea de definicin
de pendiente e indicando un valor adecuado para Desfase desde cubierta base.
Acceso a la herramienta Flecha de pendiente para cubiertas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Cubierta.
720 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Si ya ha creado la cubierta, seleccinela en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Editar Editar permetro.
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta o Modificar Cubiertas > ficha Editar
permetro grupo Dibujar Flecha de pendiente.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto
de la cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar el
boceto de una cubierta, consulte Aadir una cubierta en la pgina 709.
Los aleros se pueden cortar como
Alero de corte a plomo
Alero de dos cortes a plomo
Aleros | 721
Alero de dos cortes a escuadra
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes
a escuadra
1 Seleccione la cubierta en una vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para el valor de Corte de alero, seleccione Corte
a plomo, Dos cortes - A plomo o Dos cortes - A escuadra.
4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor para Profundidad de
imposta entre cero y el grosor de la cubierta.
5 Haga clic en Aceptar.
722 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno
de una cubierta.
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Editar Editar permetro.
2 Haga clic en Modificar Cubiertas> ficha Editar permetro grupo Herramientas Alinear aleros.
3 Haga clic en un alero de cubierta para alinear los otros. Observe las cotas que se muestran junto
a los aleros para indicar su altura.
4 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuacin,
haga clic en un alero. Conforme selecciona los dems aleros, elija entre ajustar la altura o el
alero si ha creado las lneas con Seleccionar muros. Si ha utilizado lneas de dibujo, slo est
disponible Ajustar altura.
Estas funciones permiten ajustar la altura o el voladizo del alero. La opcin Ajustar altura cambia
la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. La
opcin Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
Consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
5 Haga clic en Finalizar cubierta.
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente
1 Realice el boceto de un permetro de cubierta, incluidas las lneas de definicin de pendiente.
Consulte Aadir una cubierta por permetro en la pgina 710.
2 En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Editar Dividir.
3 Divida una de las lneas del permetro por dos puntos, creando un segmento en la lnea central
(el segmento de buhardilla).
Este segmento de lnea define el grosor de la parte inferior de la buhardilla. Consulte Divisin
de muros y lneas en la pgina 430.
4 Si se muestra un smbolo de pendiente junto al segmento de buhardilla, cambie sus
propiedades para que no defina una pendiente:
a Sin salir del modo de boceto, haga clic en Modificar.
b Seleccione el segmento.
c En la barra de opciones, desactive Define pendiente.
5 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una flecha de pendiente desde un extremo del segmento
de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 723
Colocacin correcta del cursor para la flecha de pendiente
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en Finalizar cubierta y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta
1 Empiece por un modelo de construccin en el que se haya creado una buhardilla.
724 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic para seleccionarlo.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal.
La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro est activa para que pueda seleccionar los
contornos que componen el hueco de la buhardilla.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cara inferior,
una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar o una
lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar.
En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la
cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
6 Haga clic en Finalizar hueco.
7 Cree una vista en seccin a travs de la buhardilla para ver cmo corta la cubierta principal.
Revit Architecture hace cortes verticales y horizontales en la cubierta.
Buhardillas | 725
Hueco abuhardillado en una vista 3D
Imposta
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Aadir impostas de cubierta
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Imposta.
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o lneas de modelo, y haga clic para
colocar la imposta.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran una imposta
continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman bisel.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar la
imposta. Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Al colocar impostas en una vista de seccin, site el cursor cerca de las
esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse Tab.
3 Haga clic en la ficha Colocar imposta grupo Perfil Finalizar actual, para finalizar la imposta
actual y comenzar otra.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
726 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Esta imposta distinta no forma bisel con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina
722.
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta
Para cambiar la imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la
herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde se encuentra la
imposta mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo
Filtro Filtro. Seleccione slo Impostas y haga clic en Aceptar.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee.
Para obtener informacin sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 367
Para voltear la imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo que aparecen para voltear
la imposta en los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 3D, haga clic con el botn derecho en la imposta y seleccione Voltear
sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la
herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde se encuentra la
imposta mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo
Filtro Filtro. Seleccione slo Impostas y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Impostas grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar una imposta.
Imposta | 727
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
la imposta. Por ejemplo, si aade una imposta a una cubierta, una referencia vlida podra ser:
Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de impostas en una vista
en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse
TAB.
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la
herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde se encuentra la
imposta mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo
Filtro Filtro. Seleccione slo Impostas y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Impostas grupo Imposta de cubierta Modificar biselado.
3 Seleccione una opcin de biselado:
Vertical
Horizontal
Perpendicular
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de bisel.
Bisel vertical
Bisel horizontal
728 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Bisel perpendicular
5 Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Modificar biselado.
Las impostas de cubiertas pueden formar bisel entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos
aguas con corte a plomo.
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta
El desfase horizontal o vertical de una imposta se modifica mediante sus propiedades o grficamente,
desplazando la imposta. Para cambiar el desfase mediante propiedades, consulte Propiedades de las cubiertas
en la pgina 738.
Cambio de desfase horizontal de imposta de cubierta
Para mover una nica imposta
Seleccione la imposta y arrstrela horizontalmente.
Cuando se mueve una imposta a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Para mover una imposta de varios segmentos
1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra
de estado indica si se resalta el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal.
Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos de la imposta, de modo que los segmentos
se mantengan simtricos.
Imposta | 729
Cambio de desfase vertical de imposta de cubierta
Seleccione la imposta y arrstrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en seccin
Cielos rasos de cubierta
Utilice la herramienta Cielo raso de cubierta para crear estos elementos.
Aadir cielos rasos de cubierta
El propsito del diseo para crear cielos rasos de cubiertas puede ser muy variado. Este procedimiento crea
un cielo raso a partir de un boceto de dos bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso est asociado a
los muros y la cubierta. Para crear cielos rasos no asociativos, utilice la herramienta Lneas en modo de
boceto.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cielo raso de
cubierta.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar (Seleccionar
bordes de cubierta).
Esta herramienta crea una lnea de boceto bloqueada.
3 Resalte la cubierta y haga clic.
730 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cubierta seleccionada con la herramienta
Seleccionar bordes de cubierta
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar (Seleccionar
muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
Lneas de boceto para el cielo raso despus de
seleccionar los muros
5 Utilice la herramienta Recortar para recortar las lneas de boceto que sobren y cerrar el bucle del
boceto. Consulte Recortar y extender elementos en la pgina 411.
Cielos rasos de cubierta | 731
6 Haga clic en Finalizar cielo raso.
Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre
el punto de unin entre el muro y la cubierta. Consulte Creacin de una vista en seccin en la
pgina 145.
Cubierta, cielo raso y muro en vista en
seccin
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, utilice la herramienta Unir geometra para unir el cielo raso al
muro y el muro a la cubierta. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Para crear un cielo raso de pendiente puede utilizar la herramienta Flecha de pendiente. Consulte
Flecha de pendiente en la pgina 720.
Temas relacionados
Ejemplos de cielo raso de cubierta en la pgina 732
Ejemplos de cielo raso de cubierta
Cielo raso seleccionado en vista de
alzado
732 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cielos rasos seleccionados en modelo con
cubierta de mansarda
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones
a lneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Aadir canalones de cubierta
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Canaln.
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o lneas de modelo, y haga
clic para colocar el canaln.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran un canaln
continuado.
Canalones de cubierta | 733
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar canalones
de cubierta. Por ejemplo, si coloca un canaln en una cubierta, una referencia vlida podra ser:
Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista en seccin, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 Haga clic en la ficha Colocar canaln grupo Perfil Finalizar actual para finalizar el canaln
actual y comenzar uno diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaln en seccin
Temas relacionados
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta en la pgina 734
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln en la pgina 734
Modificacin del desfase horizontal y vertical en la pgina 735
Canalones de cubierta en la pgina 733
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta
Para cambiar el tamao de los canalones de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
Si hay muchos elementos cerca del canaln que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta
Filtrar seleccin para seleccionar el canaln. Resalte el rea donde se encuentra el canaln
mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
Seleccione slo Canalones y haga clic en Aceptar.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee.
Para obtener informacin sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 367
Para voltear canalones de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo para voltear el canaln en
los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 3D, haga clic con el botn derecho en el canaln y seleccione Voltear
sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
734 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Si hay muchos elementos cerca del canaln que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta
Filtrar seleccin para seleccionar el canaln. Resalte el rea donde se encuentra el canaln
mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
Seleccione slo Canalones y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Canalones grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si aade canalones a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de canalones en una vista en seccin,
coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Modificacin del desfase horizontal y vertical
El desfase horizontal o vertical de un canaln se modifica mediante sus propiedades o grficamente,
desplazando el canaln. Consulte Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta en la pgina
743.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaln que se mueve verticalmente en seccin
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
Ejemplos de cubierta | 735
Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas
El procedimiento que se expone a continuacin muestra cmo crear una cubierta con las lneas de pendiente
definidas y en diferentes elevaciones al unir dos cubiertas distintas.
CONSEJO Este procedimiento resulta ms eficaz en un edificio de varios niveles.
1 Dibuje un boceto de la cubierta del permetro como el que se muestra a continuacin:
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique un nivel del lmite para la cubierta.
Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como
nivel de corte.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
5 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
6 Haga clic en Finalizar cubierta.
7 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar grupo Editar
geometra Unir.
8 Visualice ambas cubiertas en una vista de plano:
736 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Ahora tiene una sola cubierta con diferentes alturas de alero.
A continuacin, se muestra la casa terminada con ese estilo de cubierta.
Cubierta con gablete de cuatro aguas
En la construccin es habitual encontrar cubiertas con gablete de cuatro aguas. A continuacin se muestra
un procedimiento rpido para crear este tipo de cubierta.
NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas.
1 Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean
de definicin de pendiente:
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar Flecha de pendiente.
3 Haga clic en Propiedades.
4 Para el parmetro Especificar, seleccione Pendiente.
Ejemplos de cubierta | 737
5 Para el parmetro Pendiente, escriba 9" o el equivalente mtrico decimal.
6 Trace flechas de pendiente como se muestra.
7 Haga clic en Finalizar cubierta.
8 Abra la cubierta en 3D.
Aqu se puede observar una cubierta completa en un modelo.
Propiedades de las cubiertas
Puede modificar varias propiedades para cubiertas, incluidas la pendiente y la estructura. Tambin puede
modificar parmetros para lneas de contorno de cubierta, impostas de cubierta y canalones de cubierta.
Modificacin de propiedades de cubierta
1 Si est en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta o en la ficha Crear
perfil de extrusin de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
738 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cubierta
segn sea necesario.
Consulte Propiedades de los ejemplares de cubierta en la pgina 740.
3 Para editar los parmetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar tipo. Cambie los parmetros
de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte Propiedades del tipo cubierta en la pgina 739.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Propiedades del tipo cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
Define la composicin de una cubierta compuesta. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 853.
Estructura
Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grosor predeterminado
Grficos
El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo de la cubierta. Modelo
El fabricante de la cubierta. Fabricante
Comentarios sobre la cubierta. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la cubierta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada
cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca de tipo
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Propiedades de las cubiertas | 739
Descripcin Nombre
Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planifica-
cin.
Costo
Propiedades de los ejemplares de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Define el nivel del permetro o cubierta extruida. Nivel de base
Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habi-
tacin. Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habita-
Delimitacin de habitacin
cin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Desfase de base desde nivel
Especifica un nivel por encima del cual no se mostrar toda la geometra de la cu-
bierta del permetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
Nivel del lmite
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta
nivel.
Desfase del lmite
Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de inicio comienza la extrusin en el espacio
Inicio de extrusin
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
Determina el punto final de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de final termina la extrusin en el espacio
Final de extrusin
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel ms alto en el proyecto.
Este parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia
Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se
activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel
Construccin
La longitud de las lneas que definen la imposta. Profundidad de imposta
Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte
a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 722.
Corte de alero
740 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de
placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el
Alero o viga de celosa
interior del muro. Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula
desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne
a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades
de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 741.
Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros.
La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera mxima
Altura de cumbrera mxima. Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Indica el grosor del cubierta.
Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de
forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de escritura
Grosor
en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la cubierta. La
entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor variable
para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 995.
El rea de la cubierta. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen de la cubierta. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios sobre la cubierta. Comentarios
Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
Marca
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
La fase en que se cre la cubierta. Fase de creacin
La fase en que se derrib la cubierta. Fase de derribo
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Propiedades de las cubiertas | 741
Descripcin Nombre
En las cubiertas por permetro, define una lnea de cubierta como lnea de definicin
de pendiente.
Determina la pendiente de la cubierta
Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est
disponible slo al designar muros.
Voladizo del alero
La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta.
Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este
Desfase de placa desde base
parmetro se activa cuando se crea una lnea de contorno de cubierta mediante
Seleccionar muros. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura
de la cubierta en la cornisa ser diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad
puede especificar la altura en el muro y no en el alero.
Determina el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta. Este
parmetro se activa cuando se define una lnea de definicin de pendiente y no est
asociada a un muro.
Desfase desde base de cubierta
Establece la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Extender en muro (al ncleo)
Cotas
Determina la inclinacin transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ngulo
de pendiente para las lneas de definicin de pendiente.
Pendiente
La longitud real de la lnea de contorno de la cubierta. Es un valor de slo lectura. Longitud
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener ms infor-
Perfil
macin sobre cmo crear sus propios perfiles, vase El Manual de familias en la p-
gina 440.
Materiales y acabados
Determina el aspecto de la imposta o el alero hospedado en diferentes vistas, incluido
el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer
un material, consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo para la imposta o el canaln. Modelo
El fabricante del material de la imposta o el canaln. Fabricante
742 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Comentario sobre el tipo de imposta o canaln. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la imposta o el canaln. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclu-
sivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
Marca de tipo
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo de la imposta o el canaln. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Desplaza la imposta o el canaln hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en
que se cre. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se
desplaza encima o debajo de ese borde.
Desfase de perfil vertical
Desplaza la imposta o el canaln hacia delante o hacia atrs respecto al borde en
que se cre.
Desfase de perfil horizontal
Rota la imposta o el canaln el ngulo que se desee. ngulo
Cotas
La longitud real de la imposta o el canaln. Longitud
Datos de identidad
Comentarios sobre la imposta o el canaln de cubierta. Comentarios
Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor
numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta
Marca
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1485.
Propiedades de las cubiertas | 743
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Elija entre Pendiente o Altura en extremo final. Si selecciona Pendiente, puede intro-
ducir un valor para la misma. Si selecciona Altura en extremo final, se activan Nivel
en extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.
Especificar
Especifica el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Nivel en extremo final
Especifica la altura inicial por encima de Nivel en extremo final. Desfase de altura en extremo final
Especifica el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Esta propiedad
se activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Nivel en extremo
Especifica la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se
activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Desfase de altura en extremo inicial
Cotas
Define un valor de pendiente. Pendiente
Longitud real de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura. Longitud
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea.
Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista
3D si el plano de trabajo de la vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase
de los suelos se define hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto.
En un diseo conceptual, puede utilizar caras de rea comn del piso para analizar masas y crear suelos para
una masa. Para obtener ms informacin, consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624 y
Creacin de suelos a partir de suelos de masa en la pgina 649.
744 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Suelo.
2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes mtodos:
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha
Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en
el rea de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Crear
contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la pgina 319.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
4 Haga clic en Finalizar suelo.
Cambio del tipo de suelo
Para cambiar el tipo de suelo en modo de boceto
1 Mientras crea el boceto de un suelo, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Elemento Propiedades de suelo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione un tipo de suelo.
3 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tipo de suelo en una vista de proyecto
1 Seleccione el suelo en la vista de proyecto.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Elemento y seleccione el tipo de suelo que desee
en el men desplegable del selector de tipo.
Edicin del boceto de un suelo
1 En una vista de plano, seleccione el suelo.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
3 Realice los cambios necesarios.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en Finalizar suelo.
Aadir suelos | 745
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de suelo.
Especifique los valores de Desfase desde base para lneas paralelas del boceto de suelo.
Especifique los parmetros Define pendiente y ngulo de pendiente para una lnea del boceto de suelo.
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha
de pendiente
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic en Modificar Suelos > ficha Editar contorno grupo Dibujar Flecha de pendiente.
3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.
Boceto de suelo con flecha de pendiente
4 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente.
6 Si seleccion Altura en extremo final:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por finalizar la
flecha de pendiente en el nivel 2.
7 Si ha seleccionado Pendiente, haga lo siguiente:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
746 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
c Para Pendiente, establezca un valor de pendiente.
8 Haga clic en Aceptar.
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto
paralelas
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 Pulse Ctrl y, a continuacin, haga clic para seleccionar lneas de boceto del suelo paralelas.
3 Haga clic con el botn derecho en las lneas de boceto paralelas y seleccione Propiedades del
elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic con el botn derecho en las mismas lneas de boceto una por una y seleccione
Propiedades del elemento.
7 Para Desfase desde base, especifique un valor para cada lnea.
8 Haga clic en Aceptar.
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto
individuales
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic con el botn derecho en la lnea de boceto y seleccione Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de la lnea de boceto, seleccione Define altura
constante.
4 Seleccione la propiedad Define pendiente y especifique un valor para Pendiente.
5 Haga clic en Aceptar.
Bordes de losa del suelo
Para agregar bordes de losa se deben seleccionar los bordes horizontales de los suelos. Tambin se pueden
seleccionar lneas de modelo.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Borde de losa del
suelo.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit
Architecture los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del
borde de losa coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Para finalizar el borde de la losa actual, haga clic en la ficha Colocar borde de losa grupo
Perfil Finalizar actual.
4 Para comenzar con otro borde de losa, desplace el cursor hasta un nuevo borde y haga clic para
colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma bisel con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan
en las esquinas.
Bordes de losa del suelo | 747
5 Para finalizar la colocacin de los bordes de losa, haga clic en la ficha Colocar borde de
losa grupo Seleccin Modificar.
Losa agregada a suelo
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia.
Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
Despus de colocar las losas, se pueden modificar de varias formas.
Ajuste del tamao o volteo de losas
Se puede cambiar el tamao de las losas. Cuando seleccione la losa, aparecer un control de arrastre en un
extremo de la misma. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
Se pueden voltear losas mediante los controles de volteo que aparecen en una vista 3D. Si se encuentra en
una vista 2D (por ejemplo, de seccin), con el botn derecho del ratn puede hacer clic en la losa y elegir
Voltear sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical. Consulte Controles y pinzamientos de forma
en la pgina 367.
Adicin o eliminacin de segmentos de losa
1 Seleccione una losa existente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Bordes de losa grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en los bordes para aadir o eliminar segmentos del borde de losa del suelo.
NOTA Puede que tenga que pulsar la tecla Tab para resaltar un borde de referencia en la seccin.
Modificacin del desfase horizontal y vertical
El desfase horizontal o vertical de un borde de losa se puede modificar mediante sus propiedades o
grficamente, desplazando el borde de losa. Consulte Propiedades de borde de losa del suelo en la pgina
749.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
748 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan
simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Propiedades de borde de losa del suelo
Nombres, valores y descripciones de parmetros para bordes de losa del suelo. Los bordes de losa del suelo
se clasifican en los barridos hospedados. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de tipo de borde de losa del suelo
Descripcin Nombre
La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener ms
Perfil
informacin sobre cmo crear un perfil propio, vase El Manual de familias en la pgina
440.
Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modeli-
zada. Consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Propiedades de ejemplar de borde de losa del suelo
Descripcin Nombre
Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se cre. Desfase de perfil vertical
Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
Desfase de perfil horizontal
La longitud real de la losa del suelo. Longitud
El volumen real del borde de losa del suelo. Volumen (slo para bordes de losas)
Gira la losa del suelo para colocarla en el ngulo deseado. ngulo
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualizacin de las lneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar
mediante las subcategoras de suelo y la modificacin de las capas de anfitrin del suelo.
Suelos multicapa | 749
La subcategora Bordes comunes especifica la visualizacin de las lneas entre las capas de un suelo multicapa.
La subcategora Bordes interiores se aplica a los bordes entre capas adyacentes que tienen el mismo estilo de
modificacin.
Puede editar la visualizacin de grficos de las subcategoras de suelo en el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la
pgina 213. Para editar capas de anfitrin, consulte Modificacin de estilos de lnea en la pgina 224.
Propiedades de los suelos
Puede modificar varias propiedades para los suelos, como la pendiente y el nivel. Tambin puede modificar
propiedades para lneas de boceto de suelo individuales y para la flecha de pendiente de suelo.
Modificacin de propiedades de suelo
1 Si se encuentra en el modo boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Elemento Propiedades de suelo.
Si se encuentra en una vista de plano, seleccione el suelo y haga clic en la ficha Modificar
Suelos grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de suelo.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de suelo.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los suelos del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
4 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de
pendiente
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 En el modo boceto, seleccione la lnea de boceto del suelo o la flecha de pendiente y haga clic
en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades de lnea de boceto o
flecha de pendiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo suelo
Descripcin Nombre
Construccin
Crea la composicin de un suelo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 853.
Estructura
Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grosor predeterminado
750 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Indica si un suelo es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Grficos
El patrn de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo del suelo. Modelo
El fabricante del material del suelo. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de suelo. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del suelo. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el suelo de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Costo del suelo. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Propiedades de los ejemplares de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est asociado el suelo. Nivel
La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel Desfase de altura desde nivel
Indica que el suelo es un elemento delimitador de habitacin. Consulte Elementos
delimitadores de habitacin en la pgina 1026.
Delimitacin de habitacin
Propiedades de los suelos | 751
Descripcin Nombre
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Estructural
Indica que el elemento tiene un modelo analtico. Es un valor de slo lectura. Estructural
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
El permetro del suelo. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea del suelo. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del suelo. Es un valor de slo lectura. Volumen
Indica el grosor del suelo.
Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de
forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe permiso de escritura
Grosor
para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para el forjado estruc-
tural. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor
variable para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 995.
Datos de identidad
Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripcin ni en los comentarios
de tipo.
Comentarios
Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre el suelo. Fase de creacin
La fase en que se derrib el suelo. Fase de derribo
Anlisis estructural
Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de slo lectura antes de
crear un suelo. Despus de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la pro-
piedad.
Uso estructural
752 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Modelo analtico
Plano de suelo utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin vertical
Propiedades de las lneas de boceto de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est asociado el suelo. Nivel
Determina una lnea del suelo para definir la pendiente. Este parmetro se activa al activarse el parmetro
Define altura constante.
Define pendiente
Determina una altura constante para una lnea del suelo sobre el nivel en el que est dibujado el boceto.
Este parmetro se usa para definir una pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer
Define altura
constante
dos lneas paralelas para que estn a una altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o
definir una sola lnea a una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer
la inclinacin de la lnea. Consulte Suelos inclinados en la pgina 746.
Establece la altura de la lnea del suelo sobre el nivel en el que se dibuj el boceto. El valor por defecto
es 0. Este parmetro se activa al activarse el parmetro Define altura constante.
Desfase desde ba-
se
Determina si el desfase se mide desde el ncleo del muro. Extender en muro
(al ncleo)
Grficos
Si la lnea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede
acotar usando la marca de centro de un arco.
Marca de centro
visible
Cotas
Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este
parmetro se activa al activarse el parmetro Define pendiente.
Pendiente
La longitud real de una lnea de boceto del suelo. Es un valor de slo lectura. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento.
Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Otros
Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador. Desfase de muro
Propiedades de los suelos | 753
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el mtodo para determinar la pendiente: Altura en extremo final o Pendiente. Especificar
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo final
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo
Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Desfase de altura en extremo inicial
Cotas
El ngulo de pendiente para la flecha de pendiente de suelo seleccionada. Pendiente
La longitud de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos
deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica
por encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el Nivel 1, deber
colocarlo 3 metros por encima del Nivel 1. Puede especificar este desfase en Propiedades de techo. Consulte
Propiedades de techo en la pgina 758.
Si el techo incluye una rejilla, sta se centra en la habitacin.
754 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Creacin automtica de techos
1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Techo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Techo grupo Elemento y seleccione el tipo de techo que desee
en el men desplegable del selector de tipo.
4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar el techo.
Se muestra un techo; puede modificarlo en cualquier momento. Consulte Modificacin de techos
en la pgina 757.
Creacin de un boceto de techo
1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Techo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Techo grupo Techo Boceto de techo.
Hay tres formas de realizar el boceto de un techo:
seleccionar muros
dibujar mediante herramientas de boceto
utilizar Techo automtico
Para realizar el boceto de un techo seleccionando muros
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Dibujar (Seleccionar muros).
2 En la barra de opciones, indique un desfase.
3 Seleccione los muros que formarn el contorno del techo.
NOTA Para seleccionar una cadena de muros, resalte una lnea, pulse Tab hasta que se muestre la
cadena de muros en la barra de estado y haga clic.
4 Haga clic en Propiedades de techo.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y
haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Finalizar techo.
Para realizar el boceto de un techo mediante un dibujo
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Dibujar (Lnea).
2 Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto de techo, que debe ser un bucle
cerrado.
Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del bucle principal.
3 Haga clic en Propiedades de techo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Finalizar techo.
Para realizar el boceto de un techo usando Techo automtico
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Herramientas Techo automtico.
Creacin automtica de techos | 755
2 Coloque el cursor en el interior de la habitacin.
Se resalta el contorno de la habitacin.
3 Haga clic para insertar el techo.
4 Haga clic en Propiedades de techo.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades.
6 Haga clic en Finalizar techo.
NOTA Si ya se ha creado un boceto de las lneas del techo, no se puede utilizar la herramienta Techo
automtico.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece 3 mtodos para crear un techo inclinado en el modo de boceto de techo.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para definir la pendiente del techo. La longitud de
la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin (de aqu ascenso/tramo).
Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente
Pendiente fijando la Altura en extremo final
1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo grupo Dibujar Flecha
de pendiente.
2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo.
3 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Altura en extremo
final.
5 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
6 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por iniciar la flecha de
pendiente en el Nivel 3.
7 Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
8 Para Nivel en extremo inicial, especifique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por finalizar la flecha
de pendiente en el Nivel 3.
9 Haga clic en Aceptar.
756 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Inclinacin segn la definicin del valor de pendiente
1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo grupo Dibujar Flecha
de pendiente.
2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo.
3 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Pendiente.
5 Para Ascenso (Tramo), especifique un valor de pendiente.
6 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
7 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por iniciar la flecha de
pendiente en el Nivel 3.
8 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte
Flecha de pendiente en la pgina 720.
Mtodo 2
1 En el rea de dibujo, seleccione 2 lneas de boceto paralelas en el techo y haga clic en Modificar Techos
> ficha Editar contorno grupo Dibujar Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante; esto activa Desfase
desde base.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Seleccione las lneas individualmente, acceda a sus propiedades y especifique un valor para Desfase
desde base para cada una de ellas.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Techos > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante,
seleccione Define pendiente y, en Cotas, especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de los parmetros disponibles para especificar pendientes, consulte Propiedades
de techo en la pgina 758.
Modificacin de techos
Modificacin de tipos de techo
Cuando activa la herramienta Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en
el selector de tipo.
Creacin de un tipo de techo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Techo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Techo grupo Elemento y seleccione un tipo de techo en el men
desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en el men desplegable de Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Modificacin de techos | 757
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y escriba el nombre del techo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 758.
Aplicacin de un patrn de superficie a un techo
Puede aplicar un patrn de superficie al techo definiendo su tipo de material.
1 Seleccione el techo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Techos grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Establezca el parmetro Material.
Si est editando un techo compuesto, haga clic en Editar para el parmetro Estructura. En el
cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en la columna Materiales para abrir el cuadro de
dilogo Materiales.
CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo.
Consulte Materiales en la pgina 492.
Edicin del boceto de un techo
Puede modificar techos efectuando cambios en el boceto. Puede desplazar las lneas arrastrndolas o
modificando las cotas. Tambin puede cambiar las propiedades del techo para modificar su altura por encima
del nivel.
Para obtener una descripcin completa de las propiedades del techo y sus valores, consulte Propiedades de
techo en la pgina 758.
Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las lneas de boceto de techo y flechas de pendiente de
techo.
Modificacin de propiedades de techo
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo
Elemento Propiedades de techo. Si se encuentra en una vista de plano, seleccione el techo y
haga clic en la ficha Modificar Techos grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de techo.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de techo.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los techos del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo.
4 Haga clic en Aceptar.
758 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Propiedades del tipo techo
Descripcin Nombre
Construccin
Crea la composicin de un techo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 853.
Estructura
El grosor total del techo. Grosor
Grficos
El patrn de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Determina el modelo de los materiales que forman el techo. Modelo
El fabricante del material del techo. Fabricante
Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta informacin puede incluirse en
una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Establece un vnculo con una pgina Web. URL
Proporciona la descripcin del techo. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero
Marca de tipo
decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Costo de los materiales que forman el muro. Costo
Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado
de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer un material, consulte
Materiales en la pgina 492.
Material
Propiedades de los ejemplares de techo
Descripcin Nombre
Restricciones
Propiedades de techo | 759
Descripcin Nombre
El nivel en que se encuentra en techo. Nivel
Define un desfase para el techo con relacin al nivel especificado. Desfase de altura desde nivel
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
El permetro del techo. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea del techo. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del techo. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el techo. Comentarios
Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre el techo. Fase de creacin
La fase en que se derrib el techo. Fase de derribo
Propiedades de las lneas de boceto de techo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel en que se encuentra en techo. Nivel
Establece una lnea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al
activar Define altura constante.
Define pendiente
Determina una altura constante para una lnea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo,
Define altura constante
para definir la pendiente puede establecer dos lneas paralelas para que estn a una
altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea a
una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la
inclinacin de la lnea. Consulte Techos inclinados en la pgina 756.
Establece la altura de la lnea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el bo-
ceto. Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.
Desfase desde base
760 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Cotas
Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. Esta propiedad
se activa al activar Define pendiente.
Pendiente
La longitud de la lnea de boceto. Es un valor de slo lectura. Longitud
Propiedades de las flechas de pendiente de techo
Descripcin Nombre
Indica el mtodo para determinar la pendiente. Especificar
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo final
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo
Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Desfase de altura en extremo inicial
Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. El valor por
defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Pendiente
La longitud real de una lnea de boceto para el techo. Es una propiedad de slo
lectura.
Longitud
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales,
tornapuntas y muros estructurales.
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin
puede realizar bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o
recto. (Para los muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni
poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales,
consulte Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 947.
Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte
Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Huecos | 761
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
Corte de huecos rectangulares en los muros
Use la herramienta de huecos para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. (Para los muros,
slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.) Antes de cortar un
hueco, abra una vista del futuro muro anfitrin donde pueda hacer un boceto del hueco, como una vista de
alzado o seccin.
Vista de un hueco en un muro en arco
Para cortar un hueco rectangular en un muro
1 Abra una vista de alzado o seccin donde pueda acceder al muro que tiene el hueco.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
de muro.
3 Seleccione el muro que tendr el hueco.
762 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Realice un boceto de hueco rectangular.
Vista de alzado de muro con hueco en boceto
Tras especificar el punto final del hueco, se mostrar el hueco.
5 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.
Modificacin de un hueco seleccionado
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco.
Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos
Puede cortar huecos en las caras de las cubiertas, de los suelos o de los techos utilizando las herramientas de
Huecos en una vista de proyecto. Estas herramientas son tiles para crear un hueco en una cubierta para
colocar una chimenea.
Puede cortar un hueco en las caras de estos elementos, o seleccionar el elemento entero para realizar un corte
vertical.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
en cara o Hueco vertical.
Utilice Hueco en cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada. Utilice
Hueco vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Hueco en cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Hueco
vertical, seleccione todo el elemento.
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos | 763
Cara seleccionada para hueco por cara
Elemento seleccionado para corte vertical
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma.
Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319.
3 Haga clic en Finalizar hueco.
Corte de abertura de agujero
Puede cortar huecos equivalentes a toda la altura de un edificio (o a travs de niveles seleccionados) mediante
la opcin Abertura de agujero de la herramienta de Huecos. Con esta opcin puede cortar caras de cubiertas,
suelos o techos simultneamente.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Abertura
de agujero.
2 Realice un boceto de la abertura de agujero dibujando lneas o seleccionando muros.
CONSEJO Normalmente, desear realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como
un suelo, en una vista de plano.
3 Si se desea, agregue lneas simblicas al hueco.
4 Cuando haya terminado el boceto del agujero, haga clic en Finalizar hueco.
Abertura de agujero con lneas simblicas
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Aberturas
de agujero grupo Elemento Propiedades del elemento.
6 Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
764 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
7 En Restriccin superior, especifique un nivel para el punto final del agujero.
El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin
son visibles en todos los niveles.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo la direccin de las escaleras o el dibujo de un
boceto de lneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con
plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las
escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit
Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas
se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que defina
en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de una direccin de escalera se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima
de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que
representa la huella de la direccin de las escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 770.
Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de
contrahuellas, Direccin y Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina
183. Tambin puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura
en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener ms informacin,
consulte Etiquetas en la pgina 1177.
Escaleras | 765
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones
Haga clic en el punto inicial a la izquierda.
Haga clic en el punto final a la derecha.
Para crearEscaleras en la pgina 765 con descansillos, haga clic dentro del rectngulo para crear un tramo
corto; se muestra el nmero de contrahuellas creadas. A continuacin, haga clic en otros puntos inicial y
final para el resto de la escalera.
Primera direccin de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Direccin adicional de escalera, perpendicular al original
Boceto completo con creacin automtica de descansillo
Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el
descansillo del boceto.
Direccin de las escaleras despus de la modificacin
766 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno
y contrahuella
Puede definir escaleras mediante el dibujo de bocetos de contornos y contrahuellas.
En el modo de boceto, puede dibujar contornos y contrahuellas de Escaleras en la pgina 765 en lugar de
hacer que Revit Architecture calcule la direccin de la escalera automticamente.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Contorno.
Cree el boceto del contorno.
3 Haga clic en Contrahuella.
Cree el boceto de las contrahuellas.
Bocetos de escaleras creados con las herramientas Contorno y Contrahuella
Vista 3D de las escaleras
Escaleras con descansillo
Cuando se incluye un descansillo en escaleras que se crean mediante la realizacin de un boceto de lneas
de contorno y contrahuella, debe dividir las lneas de contorno donde se unan con el descansillo para obtener
los resultados deseados.
1 Una vez creado el boceto de las escaleras, y sin salir del modo de boceto, haga clic en la ficha
Crear boceto de escaleras grupo Editar Dividir.
2 Divida las lneas de contorno donde coincidan con el descansillo.
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella | 767
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas
individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados).
Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho.
Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras.
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
Creacin de una direccin de escaleras
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
4 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Tramo. Haga clic en el rea
de dibujo donde quiera que comiencen las escaleras.
5 Desplace el cursor para definir el ngulo del permetro de la escalera.
6 Para crear un tramo recto de escaleras, haga clic fuera del rectngulo en el extremo alejado del
punto inicial.
7 Para crear escaleras con recodos, haga clic en el extremo del primer tramo, mueva el cursor y
haga clic en los puntos inicial y final del segundo tramo.
Repita el procedimiento si hay ms de un giro repentino.
8 Edite el permetro si lo desea.
9 Para cambiar las propiedades de las escaleras, haga clic en la ficha Crear boceto de
escaleras grupo Elemento Propiedades de escaleras. Edite los parmetros del ejemplar y
haga clic en Editar tipo para modificar los parmetros de tipo.
Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades
de escaleras en la pgina 774.
10 Haga clic en Finalizar escaleras.
Revit Architecture genera una escalera con barandilla automtica.
768 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Escalera completa en 3D, con barandilla y balastres por defecto
Creacin de escaleras en espiral
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
4 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Dibujar (Arco por centro y puntos
finales).
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
Escalera en espiral completa
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie
la hlice en los niveles correspondientes.
Creacin de Descansillos en arco
Puede crear descansillos de arco si hace un boceto de direcciones en arco con el mismo centro y el mismo
valor de radio.
Creacin de escaleras en espiral | 769
Arcos en espiral con el mismo radio y el mismo centro
Descansillo en arco terminado
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas
Al realizar el boceto de escaleras nuevas, puede especificar el tipo de barandilla que se usar. Haga clic en la
ficha Crear boceto de escaleras grupo Herramientas Tipo de barandilla. Es la nica herramienta disponible
mientras se crea el boceto de las escaleras nuevas. Cuando selecciona Tipo de barandillas, se le solicita que
elija el tipo de barandilla de una lista de tipos existentes en el proyecto. Tambin puede seleccionar Ninguno
o Por defecto.
Para especificar el tipo de barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Herramientas Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandilla, seleccione la opcin deseada.
Si el tipo que desea utilizar no figura en la lista, puede salir de la herramienta Escaleras, crearlo
y volver a iniciar la herramienta Escaleras. Tambin se pueden crear las escaleras con cualquier
tipo de barandilla y cambiar el tipo despus de haber creado la barandilla deseada. Para obtener
ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
770 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA El tipo de barandilla por defecto al crear escaleras es el especificado cuando se est en el modo
de boceto de barandilla y se hace clic en Propiedades de barandilla. Puede cambiar la barandilla por
defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en el cuadro de dilogo de propiedades de tipo
o ejemplar. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado valores para la profundidad mnima de huella
y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 774.
Uso de la calculadora de escalera
1 En el rea de dibujo, seleccione las escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, haga clic en Editar para reglas de
clculo.
3 En el cuadro de dilogo Calculadora de escalera, seleccione la opcin Usar calculadora de escalera
para el clculo de pendiente.
4 En la Regla de clculo para la pendiente objetivo, introduzca un valor para multiplicar por
Elevacin.
5 Introduzca un valor para multiplicarlo por la profundidad de huella.
6 Introduzca un resultado mximo y mnimo para la calculadora de escalera.
NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de
ejemplar de las escaleras. Si el valor que ha especificado hace que la calculadora genere valores fuera
del rango de resultados aceptables, se muestra una advertencia.
7 Haga clic en Aceptar.
La calculadora de escalera slo calcula la profundidad de huella de las nuevas escaleras; las
escaleras existentes no se ven afectadas.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
Contrahuella * Huella = 75 pulgadas.
2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral mximo).
Calculadora de escalera | 771
Modificacin de escaleras
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la
forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar
contrahuellas. Consulte los aprendizajes de Revit Architecture para obtener ms informacin.
Modificacin de barandillas de escaleras
Al aadir escaleras, las barandillas de escalera se aaden automticamente. Puede modificar las barandillas
de escaleras en cualquier momento posterior a su creacin.
1 Seleccione una barandilla.
Si trabaja en una vista de plano, conviene que utilice la tecla TAB para seleccionar la barandilla.
CONSEJO La modificacin de barandillas en una vista 3D facilita la seleccin y mejora la visualizacin
de los cambios.
2 Para modificar las propiedades de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 Para modificar la lnea de boceto de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Editar Editar camino.
Se seleccionar la lnea de barandilla, como se muestra abajo.
4 Edite la lnea seleccionada a su conveniencia.
Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la lnea para adaptarla
al diseo. La lnea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados,
pero no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamao arrastrando los controles
azules. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367 y Divisin de muros y lneas
en la pgina 430. Puede mover la lnea de barandilla a una nueva ubicacin, como el centro de
la escalera. No puede dibujar varias barandillas en la misma sesin.
772 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Escalera modificada con barandilla en el centro
Extensin de las barandillas de una escalera
Si extiende las barandillas de las escaleras (por ejemplo, para extenderlas hasta el suelo), debe dividir la lnea
de la barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte
Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
Divida la lnea del barandal como se muestra en la imagen.
Resultado final de una barandilla extendida
Movimiento de etiquetas de escaleras
Puede arrastrar las etiquetas Arriba o Abajo que aparecen en las vistas en planta con un tramo de escaleras.
Modificacin de escaleras | 773
Para mover la etiqueta de escalera
1 Site el cursor sobre la etiqueta de texto de la escalera.
Junto a la etiqueta de texto aparece un control de arrastre.
2 Arrastre el control para mover la etiqueta.
O
1 Seleccione el tramo de escaleras.
Aparece un control de arrastre azul.
2 Arrastre el control para mover la etiqueta.
O
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de
forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma
est resaltado.
2 Arrastre la etiqueta a una nueva posicin.
Cambio de la direccin de las escaleras
Puede modificar la direccin de las escaleras despus de finalizar el boceto de stas.
1 Seleccione las escaleras en una vista de proyecto.
2 Haga clic en las flechas del control de volteo azul.
Grosor de huella cero para escaleras monolticas
Puede definir el grosor de huella de una escalera monoltica en 0.
1 En el rea de dibujo, seleccione las escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione Escalera monoltica.
3 En contrahuellas, anule la seleccin del parmetro Terminar con contrahuella.
4 Para Grosor de contrahuella, introduzca 0.
5 Para Grosor de huella, introduzca 0.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo
y las etiquetas.
NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros
que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Entonces
ver todos los parmetros.
774 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de propiedades de escaleras
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo
Elemento Propiedades de escaleras. Si se encuentra en una vista de plano, seleccione las
escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras grupo Elemento Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de escalera.
Consulte Propiedades de los ejemplares de escalera en la pgina 778.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de escalera.
Consulte Propiedades del tipo escalera en la pgina 775.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las escaleras del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo escalera
Descripcin Nombre
Construccin
Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calcu-
ladora de escalera en la pgina 771.
Reglas de clculo
Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
Extender por debajo de base
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un nmero negativo.
especifica que las escaleras se deben hacer de un material. Escalera monoltica
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
Solapamiento de descansillo
forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la
parte inferior.
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Parte inferior del peldao escalonado
Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa
para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportacin.
Funcin
Grficos
Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea
de divisin.
Smbolo de divisin en plano
Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano. Tamao de texto
Propiedades de escaleras | 775
Descripcin Nombre
Establece la fuente del smbolo UP-DN. Tipo de letra
Materiales y acabados
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales
en la pgina 492 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material.
Material de huella
Consulte la descripcin de Material de huella. Material de contrahuella
Consulte la descripcin de Material de huella. Material de zanca
Consulte la descripcin de Material de huella. Material monoltico
Huellas
Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el
valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia.
Profundidad de huella mnima
Determina el grosor de la huella. Grosor de huella
Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella. Longitud de mamperln
El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440. Consulte tambin Creacin de un barrido en la pgina 345.
Revit Architecture ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Perfil de mamperln
Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras. Aplicar perfil de mamperln
Contrahuellas
Determina la altura mxima de cada contrahuella de la escalera. Altura de contrahuella mxima
Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al comienzo de las
escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quitar la contrahue-
Empezar con contrahuella
lla inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del
nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si
desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con con-
trahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas.
Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las esca-
leras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Terminar con contrahuella
Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna. Tipo de contrahuella
Define el grosor de la contrahuella. Grosor de contrahuella
Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede
extender tras la huella o bajo ella.
Conexin de contrahuella a huella
Zancas
776 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que
Recortar zanjas en parte superior
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte ho-
rizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar
con contrahuella.
Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zanca derecha
Consulte la descripcin de Zanca derecha. Zanca izquierda
Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la
parte derecha e izquierda de la escalera.
Zancas intermedias
Define el grosor de la zanca. Grosor de zanca
Determina la altura de las zancas. Altura de zanca
Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Abrir desfase de zanca
Permite controlar la relacin entre las zancas y huellas. Si aumenta el nmero, la
zanca se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las ba-
Altura de estructura de zanca
randillas no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se ex-
tienden para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el ex-
tremo de huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a
sta.
Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Altura de estructura de descansillo
Datos de identidad
Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
Marca de tipo
escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Aada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Modelo
Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de escalera. Comentarios de tipo
Propiedades de escaleras | 777
Descripcin Nombre
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. URL
Descripcin de las escaleras, por ejemplo "circulares". Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Costo del material. Costo
Propiedades de los ejemplares de escalera
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina la base de las escaleras. Nivel de base
Determina la altura de las escaleras desde el nivel base. Desfase de base
Determina la parte superior de las escaleras. Nivel superior
Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior. Desfase de parte superior
Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ven-
taja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si
Nivel superior de edificio multiplanta
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Ar-
chitecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA. Texto arriba
Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB. Texto abajo
Muestra u oculta la etiqueta Arriba en el plano. Etiqueta Arriba
Muestra u oculta la flecha Arriba en el plano. Flecha arriba
Muestra u oculta la etiqueta Abajo en el plano. Etiqueta Abajo
Muestra u oculta la flecha Abajo en el plano. Flecha abajo
Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto. Mostrar flecha arriba en todas las vis-
tas
Cotas
Anchura de las escaleras. Anchura
778 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles. Nmero de contrahuellas que desea
Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Nmero real de contrahuellas
Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado
en Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura.
Altura de contrahuella real
Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Profundidad de huella real
Datos de identidad
Comentarios sobre la escalera. Comentarios
Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
Marca
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre la escalera. Fase de creacin
La fase en que se derrib la escalera. Fase de derribo
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener ms informacin sobre la creacin
de formas y descansillos, consulte Escaleras en la pgina 765.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
Aadir una rampa
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Rampa.
Revit Architecture cambia al modo de boceto y la herramienta Tramo est activa.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Rampas | 779
3 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Dibujar herramienta (Lnea) o
(Arco por centro y puntos finales).
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.
5 Haga clic en Finalizar rampa.
CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior
puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y
Desfase superior en un valor inferior.
Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas
Cuando realice los bocetos de rampas nuevas puede especificar el tipo de barandilla que se usar haciendo
clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Herramientas Tipo de barandilla. Tipo de barandilla slo
est disponible mientras se dibujan bocetos de rampas nuevas. Cuando se hace clic en Tipo de barandilla,
se muestra un cuadro de dilogo con los diversos tipos de barandillas.
Para especificar el tipo de barandilla
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Rampa.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Herramientas Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes
en el proyecto. Seleccione Por defecto, para aadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione
Ninguno, para especificar que no se aadir ningn tipo de barandilla.
Si se selecciona Por defecto, Revit Architecture utiliza el tipo de barandilla que se muestra al
activar la herramienta Barandilla y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por
defecto se puede cambiar mediante la seleccin de un tipo nuevo en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de dilogo Tipo de barandillas,
puede salir de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuacin, reiniciar el proceso
de creacin de rampas. Tambin puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, ms
tarde, cambiar las barandillas despus de haber creado las que deseaba. Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 783 y El Manual de familias en la pgina 440.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio del tipo de rampa
Para cambiar el tipo de rampa en modo de boceto
1 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Elemento Propiedades de rampa.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo en el men desplegable del
selector de tipo.
Para cambiar el tipo de rampa desde una vista de proyecto
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rampas grupo Elemento y seleccione el tipo de rampa que
desee en el men desplegable del selector de tipo.
780 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Edicin de una rampa
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rampas grupo Editar Editar boceto.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
Modificacin de propiedades de rampa
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en Modificar Rampas > ficha Editar
boceto grupo Elemento Propiedades de rampa. Si se encuentra en una vista de plano,
seleccione la rampa y haga clic en la ficha Modificar Rampas grupo Elemento Propiedades
del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la rampa.
Consulte Propiedades de los ejemplares de rampa en la pgina 782.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de rampa.
Consulte Propiedades del tipo rampa en la pgina 781.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo rampa
Descripcin Nombre
Construccin
Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa slo cuando la propiedad
Forma se ha establecido en Gruesa.
Grosor
Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Grficos
El tamao del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa. Tamao de texto
El tipo de letra para el texto superior e inferior de la rampa. Tipo de letra
Materiales y acabados
Material aplicado a la superficie de la rampa para el modelizado. Material de rampa
Cotas
Edicin de una rampa | 781
Descripcin Nombre
Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar
a la base.
Longitud mxima de inclinacin
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Determina el modelo de rampa. Modelo
Determina el fabricante de rampa. Fabricante
Comentarios de rampa Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de rampa Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de la rampa. Marca de tipo
Costo de rampa Costo
Otros
Determina la pendiente mxima de la rampa. Pendiente mx. de rampa (1/x)
Aplica una forma a la rampa que modifica su visualizacin. Forma
Propiedades de los ejemplares de rampa
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina la base de la rampa. Nivel de base
Determina la altura de la rampa desde el nivel de base. Desfase de base
Determina la parte superior de la rampa. Nivel superior
Determina el desfase de la rampa desde la parte superior. Desfase de parte superior
Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas. Nivel superior de edificio multiplanta
Grficos
Especifica el texto arriba. Texto arriba
Especifica el texto abajo. Texto abajo
782 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Indica si aparece el texto arriba. Etiqueta Arriba
Indica si aparece el texto abajo. Etiqueta Abajo
Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas. Mostrar flecha arriba en todas las vis-
tas
Cotas
Anchura de la rampa. Anchura
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre la rampa. Comentarios
Un identificador nico para la rampa. Marca
Proceso por fases
La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. Fase de creacin
La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402. Fase de derribo
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones,
(como suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente
en la barandilla a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin
de pilastras, consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto.
Consulte Propiedades de barandillas en la pgina 792.
Barandillas | 783
Aadir una barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Barandilla.
2 Si no se encuentra en una vista donde pueda realizar el boceto de una barandilla, le pedirn que
seleccione una vista. Seleccione una vista en la lista y haga clic en Abrir vista.
3 Para establecer el anfitrin de la barandilla, haga clic en la ficha Crear camino de
barandilla grupo Herramientas Definir anfitrin de barandilla y coloque el cursor cerca del
anfitrin (por ejemplo, un suelo o una caja de escalera).
Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos.
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
4 Haga clic en el anfitrin para seleccionarlo.
5 Realice el boceto de la barandilla.
Si aade una barandilla a un tramo de escaleras, dicha barandilla deber trazarse a lo largo de
la lnea interior de la zanca de la escalera para que se hospede y se ajuste a la pendiente
correctamente.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
6 Haga clic en la ficha Crear camino de barandilla grupo Elemento Propiedades de barandilla
para establecer las propiedades de la barandilla.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de barandillas en la pgina 792.
7 Haga clic en Finalizar barandilla.
8 Cambie a una vista 3D para ver la barandilla.
Temas relacionados
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785
Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 786
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787
Propiedades de barandillas en la pgina 792
Cambio del tipo de barandilla
Para cambiar el tipo de barandilla en modo de boceto
1 Haga clic en Crear camino de barandilla grupo Elemento Propiedades de barandilla.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo en el men desplegable del
selector de tipo.
Para cambiar el tipo de barandilla desde una vista de proyecto
1 Seleccione la barandilla en la vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Elemento y seleccione un tipo de barandilla
diferente en el men desplegable del selector de tipo.
784 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de estructura de barandilla
En un tipo de barandilla se pueden cambiar los parmetros de altura, desfase, perfil, material y nmero de
barandales.
1 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el valor Estructura de barandal, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Editar barandales, para cada barandal, especifique:
La altura y el desfase.
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 492.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Modificacin de uniones de barandilla
Puede sobrescribir las uniones para una barandilla unin por unin.
Para modificar uniones de barandilla
1 Abra la vista de plano donde est ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Editar Editar
camino.
3 Haga clic en Modificar Barandillas > ficha Editar camino grupo Herramientas Editar uniones
de escalera.
4 Coloque el cursor sobre una unin de barandilla y haga clic.
NOTA Aparecer un cuadro alrededor de la unin al mover el cursor sobre la misma. Cuando se
selecciona la unin, aparece una X sobre la misma.
5 En la barra de opciones, para Junta de escalera, seleccione u mtodo de unin.
Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes
para el tipo de barandilla. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros y mtodos de
unin, consulte Propiedades del tipo barandilla en la pgina 792.
6 Haga clic en Finalizar barandilla.
Temas relacionados
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785
Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 786
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787
Modificacin de estructura de barandilla | 785
Barandillas en la pgina 783
Modificacin de altura y pendiente de barandilla
Puede controlar la altura y pendiente de lneas individuales de bocetos de barandales. Por ejemplo, en un
conjunto de escaleras con forma de U, quizs desee establecer la barandilla interior en una altura diferente
de la de la barandilla exterior. Con el ajuste de pendiente, puede controlar cmo sigue el segmento de las
barandillas la pendiente de las escaleras. Es posible que desee que el segmento est plano en algunos puntos
o con pendiente en otros.
Para modificar la altura y la pendiente de la barandilla
1 Abra la vista de plano donde est ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Editar Editar
camino.
3 Seleccione una lnea de boceto de barandilla.
Observe que Correccin de altura se ha definido como Por tipo. Esto indica que el ajuste de
altura se controla por el tipo de barandilla.
4 Para Correccin de altura, seleccione Personalizada.
El cuadro de texto adyacente a Correccin de altura est activado.
5 Escriba un valor en el cuadro de texto.
6 Para Pendiente, seleccione uno de estos valores:
Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por
ejemplo, escaleras o rampas).
Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en
pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar
correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace
una conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.
786 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Control de colocacin de balaustres y pilastras
Se puede controlar la organizacin de los balaustres y las pilastras en una barandilla. Con la plantilla de
proyecto por defecto se proporciona un patrn de balaustre sencillo. Puede utilizar este patrn, modificarlo
o crear uno ms complejo.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando
realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se
agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
Creacin de un patrn de balaustres personalizado
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
3 Escriba un nombre para la primera parte del patrn de balaustres.
4 Para familia de balaustres:
Debe Si desea
seleccionar Ninguno. ver los barandales y pilastras
pero no los balaustres
seleccionar uno de los balaustres en la lista. usar una familia de balaustres
que existe en el dibujo
cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cargar familias
en la pgina 450.
usar una familia de balaustres
que no existe en el dibujo
5 Para Base:
Debe Si desea especificar la base
como...
seleccionar Anfitrin. el borde del suelo, la huella de
escalera, el nivel o rampa
seleccionar el barandal correspondiente en la lista. una de las estructuras de baran-
dal en el dibujo
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 787
Debe Si desea especificar la base
como...
seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo.
una estructura de barandal no
definida en el dibujo
6 Para Desfase de base, introduzca un valor.
7 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior.
8 Introduzca un valor para el desfase superior.
9 Introduzca un valor para Dist. de anterior.
10 Introduzca un valor para el desfase.
11 Para Dividir patrn en:
Debe Si desea que el patrn de
balaustre
seleccionar Cada extremo de segmento. se extienda por la longitud de
cada segmento de la barandilla
seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la
barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se
se divida y colocar una pilastra
en el ngulo de giro de la ba-
randilla divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos
de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la ba-
randilla que no se producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la baran-
dilla.
se mantenga sin dividir inde-
pendientemente de cualquier
separacin o giro en la barandi-
lla
12 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 789.
13 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres
en la pgina 789.
14 Haga clic en Aceptar.
Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras
Puede anular el patrn principal de balaustres y establecer uno especfico para las escaleras.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
3 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione Usar balaustres por huella
en escaleras.
4 Especifique el nmero de balaustres de cada huella.
5 Especifique la familia de balaustres de las escaleras.
6 Haga clic en Aceptar.
788 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Propiedades de patrn de balaustres
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin del patrn principal para balaustres.
Descripcin Propiedad
El nombre de un balaustre especfico en el patrn. Nombre
El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn
balaustre o pilastra en esa porcin del patrn.
Familia de balaustres
Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base. Desfase de base
Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Arriba
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte supe-
rior.
Desfase superior
La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
Dist. de anterior
La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Desfase
El punto en un segmento de la barandilla en el que se detiene el patrn de balaustre. Dividir patrn en
Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est dispo-
nible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
ngulo
La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior. Longitud de patrn
Los balaustres en un patrn se justifican a lo largo de la longitud de un segmento de la
barandilla.
Justificar
Inicio inicia el patrn al comienzo del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el final del segmento de la barandilla.
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Centro coloca el primer patrn de balaustre en el centro del segmento de la barandilla
y cualquier exceso de espacio aparece de forma homognea al inicio y final del seg-
mento de la barandilla.
Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la
longitud del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el
valor real de colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn.
Cmo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se
dibuje la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.
Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia espec-
Relleno de longitud excesiva
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 789
Descripcin Propiedad
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de
la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o
pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
Espaciado
Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
3 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. Seleccione Ninguna si no
desea que aparezca ninguna pilastra al inicio, en la esquina o al final de la barandilla.
Las familias de balaustres estn recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal.
La figura siguiente lo ilustra, aunque puede que ste no sea el propsito con las pilastras. Para
definir que las pilastras intersequen los barandales, haga clic con el botn derecho en el tipo de
familia en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.
4 Especifique una base para cada pilastra.
5 Tambin puede introducir un valor para el desfase de base de cada una.
6 Especifique una parte superior para cada una.
7 Tambin puede introducir un valor para el desfase superior.
8 Tambin puede introducir un valor para Espacio.
9 Tambin puede introducir un valor para Desfase.
10 Seleccione la ubicacin de las pilastras de esquina:
Debe Si
seleccionar Cada extremo de segmento. desea colocar una pilastra de
esquina al final de cada seg-
mento de la barandilla
seleccionar ngulos mayores que, e introducir un valor para el ngulo. Si la
barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra
desea colocar una pilastra de
esquina cuando un segmento
en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en de la barandilla hace un giro
superior a un valor dado
790 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Debe Si
la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se
producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca. no desea colocar ninguna pilas-
tra independientemente de las
separaciones o giros en la ba-
randilla
11 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de pilastra
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin de pilastras.
Descripcin Propiedad
El nombre de una pilastra especfica en el balaustre. Nombre
La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto. Familia de balaustres
Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, es-
calera o rampa.
Base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base. Desfase de base
Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Arriba
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior. Desfase superior
Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Espacio
La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Desfase
Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla. Pilastras de esquina en
Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores
que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
ngulo
Eliminacin de balaustres y pilastras
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 791
3 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione el balaustre o la pilastra que
desee quitar del patrn principal.
4 Para suprimir el balaustre o la pilastra del patrn, haga clic en Suprimir.
Para dejar un espacio en el patrn donde existe un balaustre o una pilastra, en Familia de
balaustres, cambie el valor a Ninguna.
5 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del
balaustre.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las
propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
Modificacin de propiedades de barandillas
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear camino de barandilla grupo
Elemento Propiedades de barandilla. Si se encuentra en una vista de plano, seleccione la
barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Elemento Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la barandilla.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo barandilla
Descripcin Nombre
Construccin
La altura del barandal ms alto de la estructura de barandillas. Altura de barandilla
Abre un cuadro de dilogo en el que se puede especificar el nmero de barandales,
la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal.
Consulte Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785.
Estructura de barandal
Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
Colocacin del balaustre
Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Desfase de balaustre
Este parmetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define
en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de
Use el Ajuste de altura de descansillo
escalera. Si se define en S, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el
792 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de
barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender baran-
dales para unirlos.
Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el
parmetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Ajuste de altura de descansillo
Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales
Uniones en ngulo
para crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear
una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un
descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin
pueden anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones de ba-
randilla en la pgina 785.
Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano
pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales
Uniones tangentes
u horizontales para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un
hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura
de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior
de una escalera. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por conexin.
Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 785.
Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta
crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden
Conexiones del barandal
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo
que significa que se unen de la forma ms cercana posible a un bisel. Las uniones
soldadas son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Determina el modelo de barandilla. Modelo
Define el fabricante de la barandilla. Fabricante
Comentarios de barandilla. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de barandilla. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de barandilla. Marca de tipo
Costo de la barandilla. Costo
Propiedades de barandillas | 793
Propiedades de ejemplar de barandilla
Descripcin Nombre
Restricciones
Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Nivel de base
Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base. Desfase de base
Cotas
La longitud real de la barandilla. Longitud
Datos de identidad
Comentarios sobre la barandilla. Comentarios
Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta
de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre
Marca
etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte
Parmetros compartidos en la pgina 473.
Proceso por fases
La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. Fase de creacin
La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la pgina
1402.
Fase de derribo
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
794 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas
en muros se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Pilar.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como
delimitador de habitacin antes de colocarlo.
NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin.
Consulte Propiedades de pilar arquitectnico en la pgina 802.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el pilar.
CONSEJO Normalmente las columnas se colocan en lnea seleccionando una lnea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear y seleccione
los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares que puede
seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural
y otros niveles de referencia.
Aadir un pilar | 795
Para enlazar pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Enlazar.
3 En la barra de opciones:
Seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se va a enlazar.
Especifique el estilo de enlace (Cortar pilar, Cortar destino o No cortar).
Especifique la justificacin de enlace (Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o
Interseccin mxima).
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o
no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se
pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parmetros de ejemplar
Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
Ejemplos de Cortar pilar
A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace cortar pilar con justificaciones de enlace y desfases
desde el enlace diferentes.
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
796 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mxima
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Desfase desde enlace: 0 6
Enlace de pilares | 797
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
798 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Ejemplos de Cortar destino
A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace Cortar destino con justificaciones de enlace y desfases
desde el enlace diferentes
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mxima
Enlace de pilares | 799
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Desfase desde enlace: Activado
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
800 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Desenlace de pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione el pilar que desea desenlazar. Puede seleccionar varios pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Desenlazar.
3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar.
Si el pilar est enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo,
en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
Patrones de corte de baja resolucin
Si une un muro y un pilar, y el muro tiene definido un patrn de relleno de baja resolucin, el pilar unido
a l adquiere ese patrn. Consulte Propiedades de muro cortina en la pgina 825. Este comportamiento es
evidente en las vistas en seccin y en el plano de baja resolucin. El plano de vista en seccin debe cortar la
cara unida por los dos elementos.
Muro y pilar unidos (el pilar adopta el patrn de relleno del muro)
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desenlace de pilares | 801
Modificacin de pilares arquitectnicos
Modificacin de tipos de pilares
Al activar la herramienta Pilar para colocar pilares, puede seleccionar diferentes tipos de pilares en el selector
de tipo.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
Propiedades de pilar arquitectnico
Puede modificar varias propiedades de los pilares arquitectnicos, como su anchura, profundidad, base y
nivel superior.
Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico
1 Desde una vista de plano, seleccione el pilar arquitectnico y haga clic en la ficha Modificar
Pilares grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar del pilar
arquitectnico.
Consulte Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico en la pgina 803.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo del pilar arquitectnico.
Consulte Propiedades de tipo de pilar arquitectnico en la pgina 802.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los pilares
arquitectnicos. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectnico.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Color de relleno de detalle bajo
Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Patrn de relleno de detalle bajo
Materiales y acabados
El material del pilar. Material
Cotas
802 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Determina la profundidad de los pilares al colocarlos. Profundidad
Define el desfase de la base de pilar Desfase de base
Define el desfase de la parte superior del pilar. Desfase superior
Determina la anchura de los pilares al colocarlos. Anchura
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo del pilar. Modelo
El fabricante del material del pilar. Fabricante
Comentarios de diseo o de construccin del pilar. Comentarios de tipo
Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante. URL
Proporciona una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1. Nivel de base
Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0. Desfase de base
Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1. Nivel superior
Propiedades de pilar arquitectnico | 803
Descripcin Nombre
Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0. Desfase de parte superior
Los pilares se mueven al mover las lneas de rejilla. Se mueve con rejillas
Determina si el pilar delimita habitacin
Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Delimitacin de habitacin
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
La parte superior est enlazada
Si el pilar est enlazado, se restablece la justificacin de la parte superior para la
condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Justificacin de enlace en parte supe-
rior
Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Desfase desde enlace en parte superior
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
La base est enlazada
Si el pilar est enlazado a una superficie, se restablece la justificacin de la base para
la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Justificacin de enlace en base
Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Desfase desde enlace en base
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el ejemplar de pilar. Comentarios
Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser ex-
clusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre el pilar. Fase de creacin
La fase en que se derrib el pilar. Fase de derribo
Elementos de muro cortina
Esta seccin ofrece informacin sobre elementos de muro cortina.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no dirige las cargas
del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina se suelen definir como muros
804 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Muro cortina
Rejilla de muro cortina
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 805
Montante de muro cortina
Creacin de muros cortina rectangulares
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione un tipo de muro cortina en
el men desplegable del selector de tipo.
3 Para crear un muro con rejillas de muro cortina horizontales y verticales automticas, especifique
las propiedades de Diseo vertical y horizontal para el tipo de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la
pgina 810.
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a
menos que se hagan independientes. Para hacerlo, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic
en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Elemento Propiedades del elemento. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Independiente para Asociacin de
tipos. Tambin puede seleccionar la rejilla y hacer clic en el alfiler que muestra. Cuando una rejilla
automtica es independiente, su posicin permanece fija al cambiar el tamao del muro o al cambiar
el diseo de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parmetro permite
ajustar la posicin de determinadas rejillas despus de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha colocado
la rejilla en el muro cortina, no ser parte del clculo de diseo de rejilla.
806 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Para salir de la herramienta Muro, pulse Esc dos veces.
5 Para cambiar un tipo de panel, haga lo siguiente:
a Abra un alzado o una vista que muestre los paneles del muro cortina.
b Seleccione un panel.
Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab las veces necesarias para seleccionar
el panel. Compruebe si la barra de estado muestra informacin y haga clic para seleccionarlo.
c Haga clic en la ficha Modificar Paneles de muro cortina grupo Elemento y seleccione el
tipo de panel apropiado en el men desplegable del selector de tipo.
6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro
cortina segn tipo en la pgina 810), puede aadir las rejillas manualmente. Consulte Adicin
de rejillas de muro cortina en la pgina 808.
7 Si se requieren para el diseo, aada montantes a las rejillas:
Consulte Colocacin de montantes en la pgina 814.
Muro cortina terminado
Muros cortina no rectangulares
Para crear muros cortina no rectangulares, realice un boceto de un muro cortina recto y, a continuacin,
edite su perfil de elevacin o una un muro cortina recto a cualquier tipo de cubierta. Consulte Definicin
de formas o huecos de un muro en la pgina 695.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 807
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione Muro cortina 1 en el men
desplegable del selector de tipo.
3 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado o nalo a una cubierta.
5 Agregue rejillas de muro cortina y montantes.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808 y Colocacin de montantes en la
pgina 814.
Adicin de rejillas de muro cortina
Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina
segn tipo en la pgina 810), puede aadir las rejillas manualmente.
1 Abra una vista 3D o una vista de alzado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Rejilla de muro cortina.
3 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla de muro cortina grupo Colocacin y seleccione un tipo
de colocacin. Consulte Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina en la pgina 809.
4 Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparecer una lnea de rejilla temporal.
5 Haga clic para colocar las lneas de rejilla.
Cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) se rellena con un panel independiente de muro
cortina del tipo seleccionado.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar actual.
7 Si es preciso, aada ms lneas de rejilla o haga clic en Modificar para salir de la herramienta.
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina
Cuando se colocan rejillas de muro cortina, el forzado de cursor las distribuye a intervalos de espacios iguales
en el muro cortina. Por ejemplo, a medida que se arrastra el cursor sobre el panel, se ajusta mediante forzado
de cursor al centro o a la marca 1/3 del panel.
Cuando se colocan rejillas de muro cortina en muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro cortina, las
rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles visibles, las rejillas y los planos
808 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
de referencia. Adems, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de
muro cortina cuando la seleccin se efecta en un borde de esquina comn. Por ejemplo, si sita el cursor
en un borde conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado
de cursor a una rejilla de muro cortina existente.
Para colocar montantes en lneas de rejilla, consulte Colocacin de montantes en la pgina 814.
Temas relacionados
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina en la pgina 809
Exclusin de rejillas de paneles en la pgina 809
Diseo de rejilla por cara en la pgina 812
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina en la pgina 812
Modificacin grfica del diseo de cara en la pgina 813
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina
Conforme se colocan paneles de rejilla o de muro cortina, se muestra una imagen de vista previa de la rejilla
en los paneles. Puede controlar la ubicacin de la vista previa y, por lo tanto, la ubicacin de la rejilla de
muro cortina utilizando una de las opciones de los segmentos de rejilla:
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa.
Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona
el usuario.
Exclusin de rejillas de paneles
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla de muro cortina grupo Colocacin Todos excepto los
seleccionados.
3 Coloque el cursor en un muro cortina para que aparezca una vista previa de la cortina.
4 Haga clic para colocar la rejilla de muro cortina.
La lnea de rejilla de muro cortina se muestra en rojo.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 809
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
Puede especificar un diseo de elemento de muro cortina para los muros, cristaleras inclinadas y sistemas
de muro cortina. Al especificar el diseo por tipo, pueden colocarse muchos ejemplares que ya tienen paneles,
rejillas y montantes.
Cree un diseo de rejilla de muro cortina especificando una combinacin de parmetros de tipo y ejemplar
que afectan a las caras del elemento de muro cortina del siguiente modo:
Propiedades de tipo
Descripcin Nombre
Construccin
Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros. Incrustado automticamente (slo muros corti-
na)
Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de
muro cortina.
Panel de muro cortina
Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de
elemento de muro cortina. Por ejemplo, utilice este parmetro para hacer
Condicin de unin
que todos los montantes horizontales o verticales en un muro cortina sean
continuos, o para hacer que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean
continuos en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada.
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.
Especifica un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a
lo largo de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si
Diseo
se especifica otro valor que no sea Ninguno, Revit Architecture agrega
automticamente lneas de rejilla a las caras del elemento de muro cortina.
Distancia fija indica que las rejillas de muro cortina estn colocadas en
el valor exacto especificado para el parmetro Espaciado. Si el espaciado
no es un factor uniforme de la longitud, se inserta un espacio en uno o
en ambos extremos de la cara en funcin del parmetro de justificacin.
Nmero fijo indica que se pueden especificar nmeros diferentes de rejillas
de muro cortina para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la
descripcin de propiedad de ejemplar Nmero en Patrn vertical para
obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de
muro cortina se colocan en intervalos uniformes a lo largo de la longitud
810 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
de la cara. La distancia puede ser hasta el valor especificado para Espaciado,
pero no necesariamente a una distancia fija especificada.
Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo.
Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture
Espaciado
utiliza el valor exacto especificado para Espaciado. Cuando el diseo se
fija en un espaciado mximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor espe-
cificado para disear las rejillas.
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible.
Ajustar el tamao de montante
A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes
de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao
desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales (para muros cortina) oMontantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde
izquierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde
derecho.
Tipo de borde 2
Montantes horizontales (para muros cortina) oMontantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde
izquierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde
derecho.
Tipo de borde 2
Propiedades de los ejemplares
Descripcin Nombre
Patrn de rejilla vertical
NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son aplicables para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla hori-
zontal.
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, intro-
duzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Nmero
Determina el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento
de muro cortina cuando el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme
Justificacin
el valor de longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu l-
neas de rejilla se suprimen o agregan primero cuando se suprimen o
agregan lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el
tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes
de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de es-
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 811
pacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio
desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla.
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Si especifica
este valor para caras individuales, no se muestra ningn valor en este
campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89.
ngulo
Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el
punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justifica-
Desfase
cin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, la primera rejilla
se coloca a 5 pies del comienzo de la cara. Si especifica el desfase para
una cara no se muestra ningn valor en este campo.
Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
Lnea de medida (slo sistema de muro cortina)
a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de
espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
Diseo de rejilla por cara
Puede crear diversos diseos de rejilla en las caras de los elementos del muro cortina. Por ejemplo, si una
cristalera inclinada con 4 caras requiere 4 diseos de rejilla distintos, puede especificar el diseo de rejilla
por cara, lo que es similar a cambiar un ejemplar de elemento.
Para cambiar los diseos de rejilla de muro cortina en una cara, seleccione el elemento de rejilla de muro
cortina y luego haga clic en (Configurar diseo de rejilla), que se muestra en cada cara del elemento
de muro cortina. Puede cambiar el diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o modificando
grficamente la interfaz de diseo de rejilla de muro cortina.
A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro
cortina:
Nmero
Justificacin
Desfase
ngulo
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 810.
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina
Los montantes y rejillas de muro cortina se pueden bloquear en un elemento de muro cortina slo si este
elemento tiene un diseo de rejilla de muro segn tipo. Si el montante o la rejilla de muro est bloqueado
en un elemento de muro cortina, las propiedades de tipo del elemento de muro cortina definen el tipo de
rejilla de muro cortina o del montante.
812 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin grfica del diseo de cara
Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, se hace clic en el control que se muestra;
se abre una interfaz de diseo de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. La interfaz
permite cambiar grficamente los valores de parmetro de ejemplar de la cara.
Controles de interfaz de diseo:
Descripcin Control
El origen de justificacin Haga clic en las flechas para modifi-
car el esquema de justificacin de las rejillas. La flecha hori-
zontal cambia la Justificacin (Rejilla vertical); la flecha vertical
cambia la Justificacin (Rejilla horizontal).
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina vertical). Haga clic
en los controles para cambiar sus valores.
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina horizontal). Haga
clic en los controles para cambiar sus valores.
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 813
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla.
1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante.
3 Haga clic en la ficha Colocar Montante grupo Elemento Selector de tipo, y seleccione el
tipo de montante deseado.
4 En la ficha Colocar Montante ficha Colocacin, seleccione una de las herramientas siguientes:
Lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta
coloca un montante que abarca toda la lnea de rejilla.
Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se
haga clic.
Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 829.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Metric o
Imperial> Library\Perfiles\Muro cortina
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Aplicacin de un perfil de montante
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante del modelo o haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir Montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar Montantes de muro cortina o en la ficha Colocar
Montante grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
tipo.
814 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione un perfil y haga clic
en Aceptar.
Creacin de un perfil de montante
Puede crear un perfil personalizado para un montante. Si desea ms informacin sobre cmo crear una
familia de perfiles, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Las familias de perfiles de montante pueden incluir componentes de detalle que se muestran cuando el
montante interseca el plano de corte de la vista. Puede especificar la visibilidad de los componentes de
detalles para mostrarlos en varios niveles de detalle.
Por ejemplo, se puede especificar el componente de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y
altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se coloca en la vista de plano con un nivel de detalle
bajo, es posible que la vista de plano slo muestre el boceto del perfil. Entonces podra crear un detalle de
seccin del montante y especificar su nivel de detalle en alto. Estos componentes de detalle se mostraran
en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construccin del montante. Para obtener ms informacin,
consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540.
Los componentes de detalle slo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas
de plano del suelo/techo y vistas en seccin/de alzado.
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil
interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que
se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada
y volver a cargar la familia.
ngulo y posicin de un montante
Los montantes pueden ser perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo.
Esta ltima opcin es ms adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Despus de cambiar la posicin
del montante, puede cambiar el ngulo del montante; los valores aceptados van de -90 a 90 grados.
Tanto el ngulo como la posicin son propiedades de tipo del montante. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 829.
Control de las uniones de los montantes
Puede controlar uniones de montante despus de colocar montantes en una rejilla de muro cortina.
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar Montantes de muro cortina grupo Montante Convertir en
continuo o Cortar en la unin.
Utilice Hacer continuo para extender los extremos de los montantes en una unin, de forma
que se muestren como un montante continuo.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 815
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que
se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Tipos de montante angular
Revit Architecture presenta cuatro tipos de montantes angulares:
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la pgina 831.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
816 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Montante angular en V entre dos muros cortina
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 817
NOTA El montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular porque los paneles de
muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.
CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.
Cambio de la orientacin de muros cortina
Al colocar Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 804 o seleccionar uno de estos
elementos en una vista de plano, se muestran flechas de control: . Haga clic en las flechas para invertir
las superficies interior y exterior del muro.
Muro cortina antes de la inversin
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra
en la parte superior)
Paneles de muro en muros cortina
Puede cambiar un panel de muro cortina a cualquier tipo de muro. Seleccione un panel y luego seleccione
un tipo de muro en el selector de tipo. No se puede controlar explcitamente el tamao de un panel con
pinzamientos de arrastre o por sus propiedades; el panel se ajusta cuando se cambia el muro cortina.
Cambiar la lnea de ubicacin del panel de muro cambia la manera en cmo se coloca en el muro cortina.
Muro cortina con tipo de panel de muro de albailera
818 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Tabla de planificacin como paneles o muros
Para controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro, edite las propiedades de
ejemplar del panel de muro y cambie el valor de Categorizar como.
Aadir inserciones a los paneles de muro
Puede agregar inserciones como, por ejemplo, ventanas a paneles de muro; la posicin de las inserciones es
relativa a todo el muro cortina. Si se cambia el tamao de un panel de muro moviendo las rejillas de muro
cortina, la insercin no se mueve con el panel. Su posicin permanece fija en relacin al muro cortina.
Inserciones en paneles de muro de albailera
Dividir paneles de muro con rejillas de muro cortina
Puede dividir paneles de muro agregando rejillas de muro cortina al muro cortina. Tambin se pueden aadir
Montantes en la pgina 813 a las rejillas de muro cortina en el panel.
Dividir paneles de muro cortina
Muro cortina como panel de muro
Un tipo de muro cortina se puede aplicar a un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina
dentro de un muro cortina.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 819
Muro cortina con panel de muro cortina
Modificacin de muros cortina
Puede modificar el aspecto de los muros cortinas mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros
cortina pueden modificarse antes o despus de dibujar los muros.
Para especificar propiedades de muro cortina, puede acceder a propiedades de ejemplar o propiedades de
tipo.
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro, seleccione un tipo de muro cortina en el men
desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o
Propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del elemento en la pgina 127.
Modificacin del tipo de panel de muros cortina
Puede cambiar el tipo de panel aplicado a un muro cortina seleccionando un panel individual y, a
continuacin, seleccionando un tipo distinto en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos
de muros, cargue ms familias con la herramienta Cargar familia. Para obtener ms informacin, consulte
Cargar familias en la pgina 450.
Modificacin del material de los montantes
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar Montantes de muro cortina grupo Elemento, seleccione un
tipo de montante en el men desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del
elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 Seleccione un material de montante.
Si no existe ninguno, puede crear un material de montante nuevo. Consulte Materiales en la
pgina 492.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, tambin se cambia el material
de todos los montantes que compartan ese tipo. Si los cambios de material afectan a los montantes
en slo un muro cortina, cree y aplique un nuevo tipo de familia de montante.
820 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Men contextual
Puede modificar un muro cortina seleccionando el muro y haciendo clic con el botn derecho del ratn
para acceder a un men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro
cortina como, por ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Limpieza de las uniones de muros cortina
Por defecto, los nuevos muros cortina se enlazan a la cara de los muros adyacentes. Utilice el pinzamiento
de forma para separar uniones de muros cortina de otros muros cortina o de muros exteriores e interiores.
Esto permite un mayor control sobre la colocacin de uniones de muros cortina y montantes para garantizar
un propsito de diseo adecuado.
Instalacin de un muro cortina por defecto contra la cara de un muro unido
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Control de las uniones de los montantes
Puede alternar entre uniones de montantes limpias o no limpias seleccionando un montante y haciendo
clic en el control de alternancia que se muestra. Los montantes se limpian a la altura de la unin slo cuando
hay un mximo de cuatro montantes en la unin, y si estn rectos y paralelos respecto a las lneas de la
rejilla.
Junta a tope vertical
Haga clic en el control. La unin cambia a una unin a tope horizontal.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 821
Junta a tope horizontal
Modificacin de la forma de paneles de muros cortina
Es posible que un panel de muro cortina necesite una abertura, por ejemplo, una ventilacin. El hueco se
puede crear editando el panel como una familia "in situ".
1 Seleccione un panel de muro cortina y haga clic en la ficha Modificar Paneles de muro
cortina grupo Modelo Editar in situ.
NOTA Si no puede seleccionar Editar in situ, en el rea de dibujo haga clic en (Impedir o permitir
movimiento) para el panel.
El panel seleccionado es la nica geometra disponible para edicin.
2 Seleccione el panel.
3 Para editar la forma del panel, haga clic en la ficha Modificar Cristal grupo Forma Editar
extrusin.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta.
5 Haga clic en Finalizar extrusin.
Montantes biselados en muros cortina
Si une dos muros cortina con montantes horizontales, los montantes forman bisel en la unin.
Montantes biselados en muro cortina en arco
822 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Montantes biselados entre dos muros cortina unidos
NOTA Los montantes tambin pueden formar bisel en cristales inclinados.
Fusin de paneles de muros cortina
Los muros cortina contienen frecuentemente lneas rejilla discontinuas y montantes. Un diseo quiz requiera
que las lneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. Puede fusionar paneles de muro cortina para
dar cabida a estos requisitos de diseo. Adems, la fusin de paneles le permite incluir una puerta u otra
insercin grande en un muro cortina.
Muro cortina con paneles fusionados
Unin de paneles de muro cortina
1 Cree los paneles de muro cortina.
Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 804.
2 Aada rejillas de muro cortina.
Consulte Creacin de muros cortina rectangulares en la pgina 806.
3 Seleccione una rejilla de muro cortina.
4 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
5 Haga clic en un segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo.
A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen.
6 Haga clic en un espacio en blanco en el rea de dibujo.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 823
Separacin de paneles
Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.
1 Seleccione una rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar el segmento de rejilla de muro cortina.
Las lneas con guiones indican un segmento que se haba suprimido previamente. Los paneles
unidos vuelven a separarse.
Consejos para fusionar
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo de
grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Sistemas de muro cortina
Un sistema de muro cortina es un componente que comprende paneles, rejillas de muro cortina y montantes.
Normalmente no tiene una forma rectangular Puede crear un sistema de muro cortina seleccionando caras
del elemento. Despus de crear un sistema de muro cortina se pueden agregar rejillas de muro cortina y
montantes mediante la misma tcnica utilizada para los muros cortina.
No se puede crear un muro o una cubierta como sistema de muro cortina.
Sistemas de muro cortina por cara
Para crear un sistema de muro cortina por cara, seleccione las caras de los elementos de comandos de masa
o una familia de modelo genrico. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de sistemas de muro
cortina por cara en la pgina 652.
824 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina
NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creacin de rejilla automtica.
Para usar la creacin de rejilla automtica, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina
810.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Rejilla de muro cortina.
2 Abra una vista 3D.
3 Cuando coloca el cursor a lo largo de los bordes del sistema, se muestra una lnea de rejilla
temporal; haga clic para colocar las lneas de rejilla.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier
otra lnea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un
panel de muro cortina independiente.
Aadir montantes a un sistema de muro cortina
Agregue los montantes a la rejilla si los necesita para el diseo.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante.
2 Resalte la lnea de rejilla a la que agregar los montantes y haga clic para seleccionarla.
CONSEJO Mantenga pulsada la tecla Mays para colocar un montante slo en el segmento
seleccionado. O mantenga pulsada la tecla Ctrl para colocar montantes en todos los segmentos de
rejilla abiertos.
El tamao del montante se ajusta a la lnea de rejilla y se divide en las intersecciones con
montantes.
Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la
pgina 829. Consulte tambin Montantes en la pgina 813.
Propiedades de elemento de muro cortina
Propiedades de muro cortina
Nombres de parmetros, valores y descripciones de muros cortina. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de tipo de muro cortina
Descripcin Nombre
Construccin
Propiedades de elemento de muro cortina | 825
Descripcin Nombre
Indica la finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo
raso o agujero principal. La funcin se puede usar para tablas de planificacin
y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Funcin
Indica si el muro cortina se incrusta automticamente en el muro Incrustar automticamente
Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cor-
tina.
Panel de muro cortina
Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parmetro hace que todos los montantes
Condicin de unin
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer
que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de
muro cortina o cristalera inclinada.
Patrn de rejilla vertical/horizontal
Establece un diseo vertical/horizontal automtico para las lneas de rejilla de
muro cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor
Diseo
que no sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla
verticales/ horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas
de muro cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el espa-
ciado vertical/horizontal. Si el espaciado no tiene un factor de la longitud del
muro, Revit Architecture inserta una espacio en uno o en ambos extremos del
muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene
46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al
inicio, Revit Architecture aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar
la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Justifica-
cin vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la justificacin.
Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro
de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin
de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener ms in-
formacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.
Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo.
Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el
Espaciado
valor exacto para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo,
Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas.
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
Ajustar el tamao de montante
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Di-
seo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquier-
do.
Tipo de borde 1
826 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho. Tipo de borde 2
Montantes horizontales
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde iz-
quierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde de-
recho.
Tipo de borde 2
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Modelo
Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda
aplicar.
Fabricante
Comentarios especficos sobre el tipo de muro cortina. Comentarios de tipo
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. URL
Descripcin del muro cortina. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
Marca de tipo
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
La clasificacin para incendios del muro cortina. Clasificacin para incendios
Costo del material. Costo
Propiedades de ejemplar de muro cortina
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1. Restriccin de base
Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa
slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
Desfase de base
Propiedades de elemento de muro cortina | 827
Descripcin Nombre
Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de slo lectura.
La base est enlazada
La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Restriccin superior
La altura del boceto del muro cortina. Altura desconectada
Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior. Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
Delimitacin de habitacin
de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro
cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor
de slo lectura.
Relacionado con masa
Patrn de rejilla vertical/horizontal
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical/horizontal) se establece en Nmero fijo,
introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Nmero
Determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo
de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de
Justificacin
forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu
lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden
lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la
cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera
rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo
como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara
antes de colocar la primera rejilla.
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para
ngulo
una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos
se encuentran entre 89 y 89.
Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto
de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como
Desfase
comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera
rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este
valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, enton-
ces no aparece ningn valor en este campo.
Estructural
Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura
antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede selec-
cionarlo y modificar esta propiedad.
Uso estructural
828 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Cotas
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. Longitud
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el muro cortina. Comentarios
Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre el muro cortina. Fase de creacin
La fase en que se derrib cre el muro cortina. Fase de derribo
Propiedades del tipo montante comn
Descripcin Nombre
Determina el tipo de material del montante. Material
Restricciones
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe
que este parmetro no est activo para los montantes circulares.
ngulo (no disponible para montantes
angulares)
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Desfase
Construccin
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil (no disponible para montantes
angulares)
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Posicin (no disponible para montan-
tes angulares)
Propiedades del tipo montante circular
Descripcin Nombre
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Desfase
Determina el radio de los montantes circulares. Radio
Propiedades de elemento de muro cortina | 829
Propiedades del tipo montante rectangular
Descripcin Nombre
Restricciones
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. ngulo
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Construccin
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Posicin
Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la pgina 816. Montante angular
Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a
partir del perfil del montante.
Grosor
Materiales y acabados
El material para el montante. Material
Cotas
Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 2
Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Definicin del montante. Modelo
Definicin del fabricante montante. Fabricante
Comentarios de montante Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de montante. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de montante. Marca de tipo
830 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
El costo del montante. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de tipo de montante angular.
Este tema contiene informacin sobre las propiedades para montantes angulares en L y V, trapezoidales y
cuadrados.
Montantes angulares en L y en V
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Longitud del segundo soporte del montante. Soporte 2
Longitud del primer soporte del montante. Soporte 1
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Montantes angulares trapezoidales
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Anchura del centro del montante. Anchura de centro
Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles. Profundidad
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Montantes angulares cuadrados
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Longitud del segundo soporte del montante. Profundidad 2
Propiedades de elemento de muro cortina | 831
Descripcin Nombre
Longitud del primer soporte del montante. Profundidad 1
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Propiedades de ejemplar de montante
Descripcin Nombre
Comentarios sobre los montantes. Comentarios
Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es
la longitud del precorte. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.)
Texto modelado
Puede usar texto modelado para, por ejemplo, seales en un edificio o letras en un muro.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden
representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para
las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
832 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el
material.
Texto modelado cortado
El texto modelado en una vista de proyecto se muestra cortado en una vista de plano si se interseca con el
plano de corte de la vista. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 264.
El texto modelado guardado con una familia se corta en las vistas de plano y plano de techo si la familia se
muestra cortada. No se muestra cortado si la familia no se puede cortar. Si desea ms informacin sobre las
familias que se pueden visualizar cortadas, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia
en la pgina 540.
Aadir texto modelado
1 Defina el plano de trabajo donde desee que aparezca el texto.
Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Texto modelado.
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, escriba el texto y haga clic en Aceptar.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Aparecer una imagen de vista previa del texto modelado al mover el cursor.
5 Mueva el cursor a la ubicacin que desee y haga clic para colocar el texto modelado.
Temas relacionados
Edicin de texto modelado en la pgina 833
Movimiento de texto modelado en la pgina 833
Propiedades del texto modelado en la pgina 834
Texto modelado en la pgina 832
Edicin de texto modelado
NOTA Un texto modelado guardado con una familia y cargado luego en un proyecto no se puede editar en la
vista de proyecto.
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Texto Editar.
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, realice los cambios.
4 Haga clic en Aceptar.
Movimiento de texto modelado
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
Mueva el texto modelado a una ubicacin nueva en el mismo plano de trabajo
2 Arrastre el texto modelado a otra ubicacin.
Aadir texto modelado | 833
Cambie el plano de trabajo
3 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Plano de trabajo Editar plano de
trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Cambie el anfitrin del texto modelado
4 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Plano de trabajo Seleccionar nuevo
anfitrin.
Si desea obtener ms informacin sobre el cambio de anfitrin, consulte Cambio de anfitrin
en la pgina 852.
Propiedades del texto modelado
Puede modificar varias propiedades del texto modelado, como el tipo de letra, el tamao, la alineacin y el
material.
Modificacin de propiedades de texto modelado
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar.
Consulte Propiedades de los ejemplares de texto modelado en la pgina 835.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para editar las
propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo texto modelado en la pgina 834.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los textos modelados
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de texto modelado.
5 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo texto modelado
Descripcin Nombre
Texto
Define el tipo de letra del texto modelado. Tipo de letra
Define el tamao del texto. Tamao de texto
Establece la fuente como negrita. Negrita
Establece la fuente como cursiva. Cursiva
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Definicin del modelo del texto modelado. Modelo
834 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Definicin del fabricante del texto modelado. Fabricante
Comentarios del texto modelado. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin del texto modelado. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Define la marca de tipo del texto modelado. Marca de tipo
El costo del texto modelado. Costo
Propiedades de los ejemplares de texto modelado
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo del texto. Plano de trabajo.
Grficos
Haga clic en Edicin para modificar el texto. Texto
Define la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican entre
ellas.
Alineacin horizontal
Materiales y acabados
Determina el material del texto. Material
Cotas
Determina la profundidad de la fuente. Profundidad
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el texto modelado. Comentarios
Define una etiqueta para el texto modelado. Este valor debe ser exclusivo para cada
tipo de texto modelado en un proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Si ha definido subcategoras para Modelos genricos (con la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto),
Subcategora
especifique una subcategora para el texto modelado. (Al definir estilos de objeto
Propiedades del texto modelado | 835
Descripcin Nombre
para la subcategora, puede definir su color, grosor de lnea y otras propiedades.)
A continuacin puede controlar la visualizacin del texto modelado activando o
desactivando la visibilidad de la subcategora (mediante la ficha Vista grupo Gr-
ficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos de objeto en la pgina 517 y Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Proceso por fases
La fase en que se cre el texto modelado. Consulte Proceso por fases en la pgina
1396.
Fase de creacin
La fase en que se derrib el texto modelado. Consulte Derribo de elementos en la
pgina 1402.
Fase de derribo
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrin. Por ejemplo, una ventana se
hospeda en un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, lneas de modelos
y componentes (por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrin, puede cambiar este ltimo.
Puertas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro
inclinado), Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Para agregar una puerta a un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y utilice el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la puerta en el muro. Consulte Paneles de muro en muros
cortina en la pgina 818.
836 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Diseo de puerta en plano
Aadir puertas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Puerta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Puerta grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
Puertas | 837
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Puerta grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia.
3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la puerta automticamente.
Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte
Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
4 Mueva el cursor sobre un muro.
Al colocar la puerta en una vista de plano, pulse la barra espaciadora para invertir el batiente de
la puerta.
5 Haga clic para colocar la puerta en el sitio deseado en el muro.
Puerta acabada en
alzado
Temas relacionados
Cambio del tipo de puerta en la pgina 838
Modificacin de la posicin de la puerta en la pgina 839
Propiedades de las puertas en la pgina 839
Puertas en la pgina 836
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo se muestran si se puede ver toda la puerta. Si la puerta est parcialmente oculta,
la etiqueta de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de puerta en la etiqueta aumenta. Esto tambin
es aplicable si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han
colocado.
Cambio del tipo de puerta
1 Seleccione la puerta en la vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta diferente
en el men desplegable del selector de tipo.
838 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de la posicin de la puerta
1 En una vista de plano, seleccione la puerta.
2 Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual.
3 Elija una de las opciones siguientes:
Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de puertas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si
esa familia de puertas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de
una puerta de un anfitrin a otro.
Propiedades de las puertas
Puede modificar varias propiedades para puertas, como la altura de antepecho, el material de la estructura
y el grosor.
NOTA Este tema contiene informacin sobre propiedades comunes de puertas. Pero las propiedades pueden
variar segn el tipo (familia) de puertas.
Modificacin de propiedades de puertas
1 Desde una vista de plano, seleccione la puerta y haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo
Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la puerta.
Consulte Propiedades de los ejemplares de puerta en la pgina 841.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de puerta.
Consulte Propiedades del tipo puerta en la pgina 839.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las puertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo puerta
Descripcin Nombre
Construccin
El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuracin en el
anfitrin.
Cierre de muro
El tipo de construccin de la puerta. Tipo de construccin
Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Puertas | 839
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
El material para la puerta (por ejemplo, metal o madera) Material de puerta
El material para la estructura de puerta. Material del marco
Cotas
El grosor de la puerta. Grosor
La altura de la puerta. Altura
La proyeccin del cubrejuntas exterior. Recortar proyeccin ext.
La proyeccin del cubrejuntas interior. Recortar proyeccin int.
La anchura del cubrejuntas de la puerta. Recortar anchura
La anchura de la puerta. Anchura
Puede planificarse o exportarse. Anchura aproximada
Puede planificarse o exportarse. Altura aproximada
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El nombre del tipo de modelo de la puerta. Modelo
El nombre del fabricante de la puerta. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla
de planificacin.
Comentarios de tipo
Establece un vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la puerta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
La clasificacin para incendios de la puerta. Clasificacin para incendios
El costo de la puerta. Costo
840 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
Operacin
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT
y SingleSwingLeft son lo mismo.)
Propiedades de los ejemplares de puerta
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel en que se encuentra la puerta. Nivel
La altura del antepecho de la puerta. Esta opcin no modifica el tamao de la
puerta.
Altura de antepecho
Construccin
El tipo de marco de la puerta. Tipo de marco
Materiales y acabados
El material usado para el marco. Material del marco
El acabado aplicado al marco y a la puerta. Acabado
Datos de identidad
Observaciones sobre la puerta que no se encuentran ni en la descripcin ni en los
comentarios de tipo.
Comentarios
Asigna un nmero de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor
debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
Marca
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. El valor por defecto es 1.
Proceso por fases
La fase en que se cre la puerta. Fase de creacin
La fase en que se derrib la puerta. Fase de derribo
Otros
Puertas | 841
Descripcin Nombre
La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no
modifica el tamao de la puerta.
Altura de extremo inicial
Ventanas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya)
y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automticamente el hueco y
coloca la puerta en el muro.
Para insertar una ventana en un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y use el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la ventana en el muro. Consulte Paneles de muro en
muros cortina en la pgina 818.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Aadir ventanas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Ventana.
2 Haga clic en la ficha Colocar Ventana grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana en el
men desplegable del selector de tipo.
NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Ventana grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia.
3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la ventana automticamente.
Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte
Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
4 Mueva el cursor sobre un muro y haga clic para colocar la ventana.
842 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo se muestran si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente
oculta, no se puede ver la etiqueta de ventana.
A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es
vlido si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.
Cambio del tipo de ventana
1 Seleccione la ventana en la vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana
diferente en el men desplegable del selector de tipo.
Modificacin de la posicin de la ventana
1 En una vista de plano, seleccione la ventana.
2 Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual.
3 Elija una de las opciones siguientes:
Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opcin slo est
disponible si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de ventanas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de
una ventana de un anfitrin a otro.
Propiedades de las ventanas
Nombres de parmetros, valores y descripciones de ventanas. Los valores pueden modificarse.
NOTA Este tema contiene informacin sobre las propiedades comunes de ventana. Pero las propiedades pueden
variar segn el tipo (familia) de ventanas.
Modificacin de propiedades de ventanas
1 Desde una vista de plano, seleccione la ventana y haga clic en la ficha Modificar Ventanas grupo
Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de ventana.
Consulte Propiedades de los ejemplares de ventanas en la pgina 845.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de ventana.
Consulte Propiedades del tipo ventana en la pgina 844.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las ventanas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana.
4 Haga clic en Aceptar.
Ventanas | 843
Propiedades del tipo ventana
Descripcin Nombre
Construccin
Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cual-
quier configuracin en el anfitrin.
Cierre de muro
El tipo de construccin de la ventana. Tipo de construccin
Materiales y acabados
El material para los paneles de cristal en la ventana. Material de paneles de cristal
El material para la hoja de la ventana. Material de hoja
Cotas
La altura del hueco de la ventana. Altura
La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel. Altura de antepecho por defecto
La anchura de la ventana. Anchura
La incrustacin de la ventana en el muro. Incrustacin de ventana
La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Altura aproximada
La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Anchura aproximada
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El nmero de modelo de la ventana. Modelo
El fabricante de la ventana. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de ventana. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del tipo de ventana. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca de tipo
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
844 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Costo de la ventana. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripcin IFC actual (por
ejemplo, single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre
Operacin
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y Single-
Panel son lo mismo.)
Propiedades de los ejemplares de ventanas
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel en que se encuentra la ventana. Nivel
La altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica el
tamao de la ventana.
Altura de antepecho
Datos de identidad
Comentarios sobre el tipo de ventana. Comentarios
Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numrico. Este valor
debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se
Marca
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Proceso por fases
La fase en que se cre la ventana. Fase de creacin
La fase en que se derrib la ventana. Fase de derribo
Otros
La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica
el tamao de la ventana.
Altura de extremo inicial
Lneas de modelo
La herramienta Lneas de modelo crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el
espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas.
Lneas de modelo | 845
Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones
de las diferentes herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
NOTA Si desea trazar lneas que existen slo en la vista en que se trazan, consulte Lneas de detalle en la pgina
1210.
Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja un muro y
despus dibuja una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y
componentes con muros en la pgina 397.
Aadir lneas de modelo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 En la barra de opciones, seleccione el plano de colocacin adecuado en el que dibujar las lneas
de modelo.
Si el plano deseado no est incluido en la lista, seleccione la opcin Seleccionar para Seleccionar
el adecuado. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
3 En la barra de opciones, seleccione el tipo de lnea que se va a crear.
Las opciones incluyen <Ms all>, <Eje>, <Derribado>, <Oculto>, <Elevado>, Lneas ocultas,
Lneas, Lneas medias, Lneas finas y Lneas anchas. Si lo desea, puede crear ms tipos de lnea
con la herramienta Estilos de lnea. Los estilos de lnea no estn disponibles para las lneas de
modelo creadas en el modo de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea
en la pgina 518.
4 Haga clic en la ficha Colocar Lneas grupo Dibujar y seleccione una opcin de boceto o
Seleccionar lneas para crear lneas seleccionando otras lneas o muros dentro del modelo.
En la barra de opciones, seleccione Cadena para encadenar lneas segn dibuja.
5 Para crear un desfase de lnea, defina el valor de Desfase en la barra de opciones.
Por ejemplo, si define un desfase de 2 metros y luego dibuja la lnea, sta aparece a 2 metros del
cursor. Si utiliza la opcin Seleccionar lneas, se establece un desfase entre la lnea y el borde
designado segn el valor especificado.
6 Trace o seleccione las lneas.
846 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
CONSEJO Cuando se crea una lnea de modelo, su longitud se define rpidamente indicando un
valor mediante el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la
lnea.
Temas relacionados
Lneas de modelo en la pgina 845
Modificacin de lneas en la pgina 847
Propiedades de lneas de modelo en la pgina 848
Lneas de detalle en la pgina 1210
Modificacin de lneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Las
propiedades de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades
de lneas de modelo en la pgina 848.
Para definir propiedades antes de crear una lnea, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de
modelo y, a continuacin, en Propiedades de ejemplar.
Para definir propiedades despus de crear una lnea, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar
Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar.
Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845 o
Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Estilos de lnea
Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseo
y aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, puede usar un estilo de lnea para rejillas y
otro para planos de referencia.
1 Despus de crear lneas, seleccinelas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Elemento Propiedades de ejemplar.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro Ejemplar, para Estilo de lnea, seleccione el estilo que desee.
3 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de
objeto. Tambin puede crear nuevos estilos de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Modificacin del tamao de las lneas de arco
Puede cambiar el tamao de las lneas de arco mediante los controles centrales y finales.
1 Seleccione el arco.
Lneas de modelo | 847
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 Para cambiar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, en la barra de opciones, seleccione
Mantener concntrico.
Anule la seleccin de esta opcin para conservar las condiciones finales existentes, como la
ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto
4 Arrastre el control central.
Modificacin de una spline
1 Seleccione la spline.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Editar spline Aadir control o Suprimir control.
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
3 Para desplazar el punto de control, arrstrelo a otra ubicacin.
4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione sta.
Para mover toda la spline, arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos
azules.
Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
Propiedades de lneas de modelo
Puede modificar las propiedades de lneas rectas, de arco, crculos, tangentes y empalme.
Modificacin de propiedades de lneas
1 Desde una vista de plano, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de lnea.
3 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades de las lneas rectas
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo con el que est relacionada la lnea. Plano de trabajo.
Determina si la lnea se mueve con elementos cercanos. Se mueve con elementos cercanos
Grficos
848 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Determina el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Estilo de lnea
Indica si se trata de una lnea de detalle. Lnea de detalle
Cotas
La longitud real de la lnea. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre la lnea. Fase de creacin
La fase en que se derrib la lnea. Fase de derribo
Propiedades de arcos, crculos, tangentes y lneas de empalme
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo con el que est relacionada la lnea. Plano de trabajo.
Determina si la lnea se mueve con elementos cercanos. Se mueve con elementos cercanos
Grficos
Determina el estilo de lnea de la forma. Estilo de lnea
Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de
centro de un arco.
Marca de centro visible
Lnea de detalle
Cotas
La longitud real de la lnea. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre la lnea. Fase de creacin
Lneas de modelo | 849
Descripcin Nombre
La fase en que se derrib la lnea. Fase de derribo
Componentes
Utilice la herramienta Componente para insertar componentes independientes como, por ejemplo, mobiliario,
componentes de emplazamiento y suministros de fontanera en un proyecto.
Varios componentes ya estn definidos. Para crear ms, defnalos en el editor de familias. Consulte El Manual
de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre el movimiento de un componente de un anfitrin a otro, consulte Cambio
de anfitrin en la pgina 852.
Para colocar un componente
1 En caso necesario, cargue la familia de componentes.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina
450.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente.
3 Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento y seleccione un componente en
el men desplegable del selector de tipo.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, seleccione Colocar en cara
vertical, Colocar en cara o Colocar en plano de trabajo, en el grupo Colocacin.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la pgina 851 para obtener una descripcin de estas opciones.
6 Pulse la barra espaciadora para rotar el componente a travs de sus distintos puntos de forzado
de cursor a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.
850 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
NOTA Despus de colocar un componente, puede seleccionarlo y luego seleccionar la opcin Se
mueve con elementos cercanos. Por ejemplo, si coloca una cama junto a un muro y luego mueve el
muro, la cama se mueve con el muro. Revit Architecture determina el elemento respecto al cual se
bloquea el componente; el usuario no tiene un control explcito. El componente se puede mover con
independencia del elemento. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 397.
Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en
caras
A continuacin se presentan las opciones para colocar componentes basados en planos de trabajo o en caras:
Colocar en cara vertical (slo disponible para ciertos componentes)
En una vista de plano, site el cursor en la ubicacin deseada en una cara vertical y haga clic para colocar
el componente. Slo puede colocar componentes en caras verticales con esta opcin.
Colocar en cara
Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Slo puede
colocar componentes en caras con esta opcin.
Colocar en plano de trabajo
Para usar esta opcin debe haber un plano de trabajo definido en la vista. El componente puede colocarse
en cualquier lugar del plano de trabajo.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Componentes | 851
Cambio de anfitrin
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrin a otro mediante las herramientas
Cambiar de anfitrin o Seleccionar anfitrin, segn el contexto.
Cambio de anfitrin de puertas y ventanas
1 Seleccione una puerta o ventana.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puertas o Modificar Ventanas grupo Anfitrin Seleccionar
anfitrin.
3 Mueva la puerta o ventana a un anfitrin apropiado y haga clic para colocarla.
Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de
trabajo y caras
Cuando se cambian de anfitrin elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras, slo se
pueden colocar en un anfitrin. Para estos elementos existen las opciones de colocacin Colocar en cara
vertical, Colocar en cara y Colocar en plano de trabajo. Los elementos basados en plano incluyen lneas,
vigas y geometra de familia. Tambin puede cambiar de anfitrin los componentes basados en plano de
trabajo (como las masas).
Use el procedimiento siguiente.
Para cambiar el anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras
1 Seleccione un elemento o componente basado en plano de trabajo o cara:
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Plano de trabajo Seleccionar nuevo
anfitrin.
Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar <elemento> grupo Plano de trabajo Editar
plano de trabajo. En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, haga clic en Seleccionar nuevo
anfitrin. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333 si desea informacin
sobre otras opciones del cuadro de dilogo Plano de trabajo.
3 En el grupo Colocacin, seleccione la opcin deseada: Colocar en cara vertical, Colocar en cara
o Colocar en plano de trabajo.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la pgina 851 para obtener una descripcin de estas opciones.
4 Mueva el cursor a un anfitrin adecuado y haga clic para colocar el elemento o componente.
Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel
Los componentes basados en nivel incluyen mobiliario, componentes de emplazamiento, suministros de
fontanera, etc. Cuando se coloca un componente basado en nivel en un anfitrin, permanece en el plano
infinito del anfitrin. Por ejemplo, cuando se coloca un escritorio en un suelo y, a continuacin, se arrastra
el escritorio ms all el los lmites del suelo, el escritorio permanece en el mismo plano que el suelo.
Si el suelo tiene dos niveles, como en el caso de un suelo hundido, use este mtodo para mover el componente
de una parte a otra del suelo.
Componente seleccionado que se encuentra en el anfitrin de suelo
852 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
El componente arrastrado fuera del suelo sigue estando en el mismo plano
NOTA Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel, resulta til trabajar en el modo de lneas ocultas
en una vista de alzado.
Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel
1 Seleccione un componente basado en nivel.
2 Haga clic en Modificar Mobiliario grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
3 Haga clic en un suelo, superficie o nivel.
Por ejemplo, si desea mover un componente de un suelo en Nivel 2 a uno en Nivel 5, seleccione
el suelo en Nivel 5. Tambin podra elegir un nivel sin suelo.
El componente se mueve al nivel o suelo seleccionado.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano
continuo de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados
metlicos, aislamiento, cmaras de aire, ladrillos y entablado). Adems, cada capa del componente tiene una
finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen
de barreras trmicas. Revit Architecture tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la
geometra compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas
de lnea oculta y estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina
266 y Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
7-muro de siete capas en vista de plano
Materiales en la geometra compuesta
Cada capa en una estructura compuesta suele mostrarse con algn tipo de material. Por ejemplo, una capa
puede ser la barrera contra entrada de aire, otra la de madera contrachapada y otra la de madera. Revit
Architecture tiene varios materiales predefinidos, pero el usuario puede crear los suyos mediante la herramienta
Materiales. Consulte Materiales en la pgina 492.
Visualizacin de patrn de capa
El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrn de relleno en una vista a escala
con nivel de detalle bajo, configure las propiedades Patrn de relleno de escala con nivel de detalle bajo y
Escala con nivel de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrn de relleno
en un nivel de detalle medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parmetro Nivel de detalle a Medio
o Alto. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Estructura compuesta | 853
Unin de uniones de capas
Las uniones de capas compuestas slo se unen si las capas son del mismo material. Por ejemplo, una capa
de suelo compuesta puede unirse a una capa de muro compuesta si las dos son de muro seco. Si las capas no
se unen correctamente, en el punto de unin entre ellas aparece una lnea slida. Consulte Materiales en la
pgina 492.
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta
A cada capa se asigna una funcin especfica para que la capa pueda unirse a su capa funcional correspondiente.
Las funciones de capa tienen un orden de prioridad.
Reglas para uniones de capas
La capa Estructura tiene la mxima prioridad: Prioridad 1.
Acabado 2 tiene la prioridad ms baja: Prioridad 5.
Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.
La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque
las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
854 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo,
independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
Insercin de capas en una estructura compuesta
1 Acceda a las propiedades de tipo del elemento compuesto.
2 En Estructura, haga clic en Editar.
Se abre el cuadro de dilogo Editar montaje, en el que puede especificar el material deseado para
las capas y el grosor de las mismas.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo,
haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
3 Haga clic en Insertar para insertar capas.
4 En Funcin, seleccione una funcin para la capa.
5 En Material, seleccione un material para la capa.
Insercin de capas en una estructura compuesta | 855
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte la informacin sobre la herramienta Materiales.
Entre otros parmetros, la herramienta Materiales incluye opciones para especificar patrones de corte.
Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 492. Si desea ms
informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en
la pgina 482. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo.
6 En Grosor, especifique un grosor para la capa.
7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo.
8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades
de vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
Ajuste exterior en remates de muro
Ajuste interior en remates
Ajuste alrededor de inserciones complejas
Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como las ventanas que no sean rectangulares.
Ajuste interior en una insercin de ventana
Configuracin de ajuste de capas
Se puede configurar el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo del muro o editando su estructura.
Para definir el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo
1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
856 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Para configurar el ajuste de capas individuales, seleccione la casilla de verificacin Ajustes al
final de cada capa.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad
modifica la configuracin del ajuste en el cuadro de dilogo Editar montaje.
Para definir el ajuste de capas mediante la edicin de la estructura
1 En Estructura, haga clic en Editar.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
4 Haga clic en Aceptar.
Vista previa de la geometra compuesta
Para obtener una vista previa del aspecto del muro conforme se aaden capas, en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo haga clic en Vista previa. La imagen de vista previa se actualiza a medida que se editan
las capas del muro.
Capas como referencias
Puede elegir una capa como punto de referencia para cotas o alineaciones. Site el cursor en la lnea de la
capa que desee utilizar como referencia. Pulse la tecla Tab para seleccionar la capa.
De forma predeterminada, cada tipo de componente compuesto tiene dos capas, que reciben el nombre de
Contorno del ncleo. Estas capas no son modificables ni tienen grosor. Sirven de referencia para las cotas.
Vista previa de una geometra compuesta con el contorno del ncleo resaltado en rojo
Muros compuestos unidos a pilares
La estructura compuesta de un muro alcanza los pilares cuando el muro se une al pilar.
Muro compuesto unido a pilar
Unin de pilar y muro resultante
Vista previa de la geometra compuesta | 857
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro
de dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede
obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
Invertir la orientacin de muros compuestos
Durante la colocacin de un muro compuesto en una vista de plano, se puede pulsar la barra espaciadora
para invertir su orientacin. Tambin se puede seleccionar un muro existente en una vista de plano y aparecen
flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
NOTA Los posibles cortes en el muro, como ventanas y puertas, no se voltearn.
Muro compuesto en la vista de plano antes de la inversin
Muro compuesto tras invertir la posicin (la primera y ltima capas han cambiado de
posicin).
Cdigos de montaje Uniformat
Se puede asignar un cdigo de montaje Uniformat y una descripcin en Propiedades de tipo de todos los
elementos de modelo. Cuando hace clic en el valor de Cdigo de montaje, aparece un botn. Haga clic en
l; aparece un cuadro de dilogo con una lista jerrquica de cdigos Uniformat asignados por R.S. Means.
La lista se filtra automticamente por categora. Por ejemplo, si consulta las propiedades de tipo de un muro
y hace clic en el botn para ver los cdigos Uniformat, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los
muros. Puede elegir otra categora o todas las categoras para ver un conjunto distinto de cdigos Uniformat.
Cuando selecciona un cdigo y hace clic en Aceptar, el cdigo aparece en la propiedad Cdigo de montaje;
la correspondiente descripcin aparece en la propiedad Descripcin de montaje.
Cdigo de montaje y Descripcin de montaje son campos planificables. Por consiguiente, puede crear una
tabla de planificacin que agrupe componentes por el cdigo Uniformat, por ejemplo.
Para agregar un cdigo de montaje Uniformat a una propiedad de tipo
1 Seleccione el elemento de modelo y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 Haga clic en el cuadro de valor Cdigo de montaje. Haga clic en .
3 Examine la jerarqua de cdigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver cdigos para
otras categoras, seleccione un valor en la lista Mostrar clasificaciones para.
4 Haga clic en Aceptar.
858 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
El campo Descripcin de montaje se actualiza despus de hacer clic en el campo Cdigo de
montaje.
Cdigos de montaje Uniformat | 859
860
Modelado estructural
Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Architecture.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y
los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos basados en plantillas no estructurales,
para que dichos componentes aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que
se trabaja. As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La
plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.
RELACIONADO Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural
1 Haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, elija la plantilla estructural y haga clic en Abrir.
NOTA El nombre y la ubicacin de la plantilla estructural vara segn la opciones de instalacin y la
configuracin del sistema. Para ver o modificar ubicaciones de archivos, haga clic en Opciones
y, a continuacin, en la ficha Ubicaciones de archivos.
4 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.
Cargar familias de componentes estructurales
Al cargar familias estructurales, Revit Architecture proporciona un catlogo de tipos para facilitar el proceso
de seleccin de familias. Puede clasificar los datos y cargar slo el tipo de familia estructural en concreto que
se necesita para el proyecto. Eso contribuye a reducir el tamao del proyecto y la longitud de la lista del
selector de tipo cuando se seleccionan tipos estructurales. Por ejemplo, si carga toda la familia C-Canal, para
seleccionar un tipo debe desplazarse por una lista con numerosos tipos de C-Canal. El proceso se simplifica
si se carga un solo tipo de C-Canal, por ejemplo C15x40.
14
861
Una vez cargada la familia, se guarda con el proyecto.
Cargar familias estructurales
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o use la biblioteca Web de
familias de Revit. Consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina 120.
Por defecto, la ventana muestra archivos de tipo RFA.
3 Seleccione un archivo de familia estructural.
En la esquina inferior izquierda, el catlogo de tipos se llena con los tipos de familias.
4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Seleccione varios tipos manteniendo pulsada la tecla Ctrl durante la seleccin. Tambin puede
filtrar la lista de tipos seleccionando los parmetros concretos en la lista desplegable de la parte
superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colquela en la ventana del
documento.
Carga en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
Puede cargar una familia en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Consulte Propiedades del elemento
en la pgina 127. Despus de crear un tipo de familia, abra el cuadro de dilogo y haga clic en Cargar.
Arrastrar desde el Explorador de Windows
1 Seleccione una o varias familias en el Explorador de Windows y arrstrelas a una vista de proyecto
o al Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
2 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Colocar archivos, seleccione la opcin Cargar las familias
en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construccin. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectnicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector.
Los pilares estructurales tambin difieren de los arquitectnicos en su comportamiento.
Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales
pero no a los arquitectnicos.
Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares
arquitectnicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la
herramienta En rejillas para aadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas.
Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
862 | Captulo 14 Modelado estructural
Aadir pilares a vistas 3D
Conviene colocar una rejilla antes de aadir pilares estructurales, ya que stos fuerzan el cursor a lneas de
rejilla (consulte Aadir rejillas en la pgina 1146).
Rejilla de muestra para la colocacin de elementos estructurales
Pilares estructurales | 863
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio grupo
Referencia Rejilla.
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener ms
informacin, consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
Creacin de una familia de pilares estructurales
Para crear familias de pilares, defina el aspecto que el pilar tendr en la vista de plano, la vista de alzado y
la vista 3D.
Para obtener informacin detallada sobre cmo crear una familia, consulte El Manual de familias en la pgina
440.
La imagen siguiente muestra el aspecto que puede tener un pilar en una vista 3D.
Vista 3D de
un pilar
estructural
Empezar una familia de pilares estructurales
Al empezar a crear una familia de pilares, se muestra una de las tres vistas siguientes: una vista de alzado
frontal de una etiqueta de nivel de referencia inferior y una etiqueta de nivel de referencia superior con
planos de referencia; una vista de plano con planos de referencia y dos conjuntos de cotas de igualdad, y
una vista 3D. No importa la vista donde empieza a crear la geometra. La geometra se puede definir en
cualquiera de estas vistas. Quiz prefiera aadir una cota de anchura y profundidad general a la vista de
plano y etiquetarla. Ser til si va a tener una lista de pilares con tamaos distintos.
Cuando crea un pilar, Revit Architecture aade automticamente un smbolo de pinzamiento de rotacin
en la esquina inferior izquierda de la geometra en la vista de plano. Lo ver cuando aada el pilar al proyecto.
Para rotar el pilar en la vista de plano, haga clic en Modificar, seleccione la geometra del pilar y arrastre la
flecha del pinzamiento de rotacin.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de columnas. Los pasos pueden
diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione pilar.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates)
y haga clic en Abrir.
864 | Captulo 14 Modelado estructural
3 Cree la geometra de la familia. Si desea ms informacin sobre la creacin de geometra slida,
consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
4 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Coloque el curso sobre el texto
de la cota y haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y
escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre
se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto; tambin
se puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos.
5 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y
Es referencia.
6 Guarde la familia haciendo clic en Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la
extensin RFA.
Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano
En familias de pilares, se puede seleccionar la opcin Mostrar corte previo de familia en vistas de plano, en
el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. Si selecciona esta opcin y carga la familia en un
proyecto, el pilar se muestra en la vista de plano con el plano de corte especificado en la vista de plano de
la familia.
1 Abra una familia de pilares o inicie una nueva.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Parmetros y categora de familia.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, marque o
desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano.
entonces Si est cargado en un proyecto y desea que
el pilar se muestre en vista de plano
desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia
en vistas de plano.
segn el plano de corte de la vista de plano del
proyecto,
marque el parmetro Mostrar corte previo de familia en
vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte
indicado en la vista de plano del editor de familias.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte
de la vista de plano del proyecto,
4 Haga clic en Aceptar.
5 Guarde la familia de pilares.
Tras cargar la familia en un proyecto, el pilar se muestra segn las opciones de los parmetros
especificados en el editor de familias.
En los dos ejemplos siguientes, en el proyecto se carga la misma columna. Se ha aadido una
lnea horizontal a la representacin de alzado para poder identificar la ubicacin del plano de
corte de la vista de plano. En la primera imagen, no est seleccionado el parmetro Mostrar corte
previo de familia en vistas de plano; el pilar se muestra con el plano de corte de la vista de plano
del proyecto. En la segunda imagen, la misma familia de pilares tiene seleccionado el parmetro
Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. Fjese en el cambio en la vista de plano del
pilar aunque la vista de plano del proyecto utilice el mismo plano de corte que la imagen anterior.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el
parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano".
Creacin de una familia de pilares estructurales | 865
Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte
de la vista de plano.
En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con
el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano"
seleccionado. Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el
plano de corte de la vista de plano (como en la imagen anterior).
El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la
visualizacin del pilar.
Parmetros de familia de pilares estructurales
Para acceder a los parmetros de familia de pilares estructurales en el editor de familias, haga clic en la ficha
Crear grupo Propiedades de familia grupo Parmetros y categora. Compruebe que la categora de familia
seleccionada es la de pilares estructurales. Los parmetros de familia se muestran en la parte inferior del
cuadro de dilogo.
Valor Parmetro
Controla la presentacin oculta de la fami-
lia de pilares estructurales en una vista.
Tipo de material estructural
Consulte Parmetros de tipo fsico de ma-
terial en la pgina 514.
866 | Captulo 14 Modelado estructural
Valor Parmetro
Determina si la representacin simblica
de un pilar estructural est definida por la
Representacin simblica
familia o por los parmetros del proyecto
en que est colocado. Consulte Ficha
Configuracin de representacin simblica
en la pgina 522.
Asegura que la familia de pilares estructu-
rales se exporta siempre como geometra.
Exportar siempre como geometra
Esto sustituye a Exportar como objetos de
Architectural Desktop y Building Systems
en el cuadro de dilogo Opciones de expor-
tacin.
Determina si la representacin simblica
de una viga se reduce desde el cuadro de
Reduccin de viga en plano
delimitacin del pilar o desde la geometra
fsica del pilar. Reduccin de viga a pilar
en la pgina 910.
Define las normas de la familia de pilares
estructurales para que se muestren los
Mostrar en vistas ocultas
bordes en las vistas ocultas. Visualizacin
de lneas de elemento ocultas en la pgina
258.
Indica que la familia de pilares estructurales
est compartida. Consulte Cargar familias
Compartido
con componentes compartidos en un
proyecto en la pgina 450.
Muestra la familia de pilares estructurales
en una vista de plano mediante el plano
Mostrar corte previo de familia en vistas
de plano
de corte especificado en la vista de plano
de la familia. Consulte Especificacin de
presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 865.
Colocacin de un pilar estructural vertical
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar estructural.
2 Si previamente no se ha cargado una familia de pilares estructurales, Revit Architecture indica
que se cargue una. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
3 Haga clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Elemento y seleccione un tipo de pilar
de la lista desplegable del selector de tipo.
4 Si va a rotar el pilar despus de colocarlo, en la Barra de opciones seleccione Rotar despus de
colocar.
5 Tambin puede hacer clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Elemento Propiedades
del elemento (y Propiedades de tipo, segn el caso) para editar las propiedades del pilar antes
de aadirlo al modelo.
Colocacin de un pilar estructural vertical | 867
NOTA Tambin puede crear su propia familia de pilares, definiendo propiedades especficas basadas
en requisitos estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una familia de pilares
estructurales en la pgina 864. Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza
en una vista de plano de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de
familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la
vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin
de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 865.
6 La ilustracin siguiente muestra el rea de altura o de profundidad de la Barra de opciones.
Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar
estructural en la Barra de opciones.
7 En la Barra de opciones, seleccione Altura o Profundidad en la lista.
8 En la lista de restriccin, situada a la derecha del cuadro Altura/Profundidad, especifique la
restriccin requerida para la parte superior o la base del pilar por Nivel, o seleccione No conectada.
Si selecciona No conectada, indique el valor de altura o profundidad en el cuadro de texto que
hay a la derecha de la lista de restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas
es en relacin con el nivel actual.
9 Haga clic para colocar el pilar.
Colocacin de un pilar
Los pilares fuerzan el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarn ambas rejillas.
868 | Captulo 14 Modelado estructural
Rejillas resaltadas
Para rotar el pilar durante la colocacin
Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la rotacin del pilar antes de colocarlo.
Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar rotar para alinearse con las rejillas intersecantes en la
ubicacin seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra espaciadora el pilar rotar 90
grados.
Rotacin de un pilar
Colocacin de varios pilares por rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar estructural.
2 Haga clic en la ficha Pilar estructural grupo Mltiple En rejillas.
3 Seleccione varias intersecciones de rejilla. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de
elementos en la pgina 357.
Colocacin de varios pilares por rejilla | 869
Colocacin de pilares por rejilla
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de lneas de rejilla, de acuerdo con las propiedades
establecidas en la Barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botn Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee.
6 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de seleccin.
7 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En interseccin de rejillas grupo Seleccin
mltiple Finalizar seleccin para crear los pilares.
Bloqueo de pilares a una rejilla
Puede restringir a una rejilla la posicin actual de pilares verticales o las bases y las partes superiores de pilares
inclinados. Este estado permite mover la rejilla y conservar los pilares o los extremos en su orientacin
respectiva a la colocacin de su rejilla.
Para bloquear pilares verticales en una rejilla
1 Los pilares vlidos deben estar dentro de una rejilla y deben tener una marca de ubicacin de
pilar vlida .
Para activar este estado:
Seleccione los pilares verticales que bloquear en la rejilla.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En la seccin Restricciones, seleccione Se mueve con rejillas.
4 Haga clic en Aceptar.
Los pilares modificados todava se pueden mover y modificar, pero se movern proporcionalmente
con la rejilla si sta se cambia de posicin.
870 | Captulo 14 Modelado estructural
Debido a las propiedades de orientacin exclusivas de los extremos de pilares inclinados, el bloqueo en
rejillas requiere ciertas pautas de posicin.
Si ambos extremos estn bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no estn supeditadas
entre s, el parmetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina
879) de los pilares cambiar a Inclinado - Controlado por punto final.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por ngulo, se mueve todo el pilar.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve slo ese
extremo del pilar. El pilar se alargar o acortar para adaptarse a la nueva ubicacin de la rejilla.
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar estructural.
2 Haga clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Elemento y seleccione un tipo de pilar
de la lista desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Mltiple En pilares.
4 Puede seleccionar pilares concretos o arrastrar un cuadro de seleccin por pilares de la vista para
seleccionar varios de ellos.
Seleccin de un solo pilar
arquitectnico
Seleccin de varios pilares
arquitectnicos
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos | 871
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms
informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de elementos en la
pgina 357.
5 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En pilares arquitectnicos grupo Seleccin
mltiple Finalizar seleccin cuando est terminado.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 865.
Modificacin de pilares estructurales
Puede alinear, mover, copiar y ajustar pilares estructurales mediante herramientas comunes de Revit
Architecture.
Temas relacionados
Mover elementos en la pgina 392
Copiar elementos en la pgina 413
Modificacin de elementos en la pgina 419
Bloqueo de pilares a una rejilla en la pgina 870
Propiedades de pilares estructurales en la pgina 876
Modificacin de pilares estructurales inclinados en la pgina 872
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados en la pgina 874
Modificacin de pilares estructurales inclinados
Los pilares inclinados incorporan un funcionamiento nico de las herramientas de arrastre. Los siguientes
controles estarn disponibles al seleccionar un pilar inclinado.
NOTA Si la base se mueve a una posicin ms alta que la parte superior, o si la parte superior se desplaza hasta
una posicin inferior a la base, aparecer un cuadro de dilogo de aviso, que impedir la modificacin. De forma
parecida, la parte superior y la inferior no pueden compartir la misma elevacin, de lo contrario aparecer el mismo
cuadro de dilogo de aviso.
Temas relacionados
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn en la pgina 905
Controles de flecha vertical
Los pinzamientos de flecha vertical aparecen como flechas de color azul en los extremos de un pilar inclinado
controlado por punto final. Puede arrastrar estos controles para ajustar la elevacin de la partes superior e
inferior de dicho pilar. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
872 | Captulo 14 Modelado estructural
Estos controles slo estarn disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar est establecida como Inclinado
- Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879.
Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un
suelo, una cubierta o un plano de referencia; y tambin cuando se une al centro de una viga o est
condicionado por ella.
Pinzamientos de punto final
Los pinzamientos de punto final aparecen como puntos azules en los extremos del pilar. Puede arrastrar
estos controles para ajustar la posicin de la partes superior e inferior de dicho pilar. El pilar se desplazar
libremente segn la vista activa.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parmetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podr editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevacin para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicacin. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
Los controles de texto se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una
cubierta, un plano de referencia o se une al centro de una viga o est controlado por ella.
El comportamiento de los controles de texto depende del parmetro de ejemplar Estilo de pilar (consulte
Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879) y se ajusta a los cambios de parmetro Desfase
de base/superior. Si el pilar se controla por punto final, este control mueve el punto final verticalmente. Si
se controla por ngulo, el punto se mueve a lo largo de la curva de ubicacin. En la ilustracin siguiente, los
pilares se ajustan para adaptarse a un incremento de desfase de fase. Observar que el pilar controlado por
ngulo, a la izquierda, mantiene su ngulo; mientras que el pilar controlado por punto final situado a la
Modificacin de pilares estructurales inclinados | 873
derecha se ajusta verticalmente, sin tener en cuenta su ngulo original. Las orientaciones de viga originales
se resaltan en azul.
Rotacin de seccin transversal
Pulse la barra espaciadora para rotar sobre su centro el pilar seleccionado 90 en sentido horario (visto desde
la base hacia la parte superior). Para realizar ajustes ms detallados a esta rotacin de pilares inclinados, se
puede editar la propiedad Rotacin de seccin transversal. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar
estructural en la pgina 879.
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados
Con este procedimiento se inclinarn pilares verticales o se ajustarn los pilares inclinados existentes mediante
el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar y las herramientas de modificacin de pilares.
1 Abra una vista 3D del proyecto.
2 Seleccione el pilar que modificar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione un estilo de pilar
inclinado, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado por ngulo, para
definir cmo se puede ajustar el ngulo de inclinacin.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la pgina 879.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Ajuste la posicin de la parte superior del pilar con el pinzamiento de punto final. Si el pilar est
configurado como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la parte
superior del mismo mediante la flecha vertical o los controles de texto.
874 | Captulo 14 Modelado estructural
Modificacin controlada por ngulo
7 Ajuste la posicin de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar est configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
Edicin de control por punto final
El pilar ajusta su longitud e inclinacin de acuerdo con la configuracin de los parmetros y los ajustes de
punto final especificados.
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados | 875
Aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero
1 Seleccione el pilar que se va a modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Grficos, seleccione Smbolo de conexin
superior (para empalme superior), o Smbolo de placa base (para placa inferior), segn necesite.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de pilares estructurales
Los pilares estructurales tienen propiedades como nivel base, desfase base y materiales.
Para modificar las propiedades de un pilar estructural
1 Seleccione el pilar estructural.
2 Para modificar las propiedades de tipo, haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Para modificar
las propiedades de ejemplar, haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo abierto, edite los parmetros de pilares estructurales segn se requiera.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los pilares estructurales
de este tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero
Las propiedades dependen de las familias de pilares que se especifiquen durante el proceso de instalacin.
Las siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de pilares de acero que se cargan durante una
instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Estructural (parmetros de familia)
876 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
rea de seccin. A
Grosor nominal. W
Cotas (parmetros de familia)
Anchura de ala. bf
Profundidad real de la seccin. d
distancia k. k
Distancia kr; valor de slo lectura. kr
Grosor de ala. tf
Grosor de alma. tw
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
URL
El usuario puede introducir una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un par-
metro de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio del pilar. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de pilares estructurales | 877
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormign
Las propiedades dependen de las familias de pilares que se especifiquen durante el proceso de instalacin.
Las siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de pilares de hormign que se cargan durante
una instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Cotas (parmetros de familia)
Anchura de pilar b
Profundidad de pilar h
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
URL
El usuario puede introducir una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un par-
metro de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio del pilar. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
878 | Captulo 14 Modelado estructural
Propiedades de ejemplares de pilar estructural
Las siguientes propiedades de ejemplar son aplicables a las familias de pilares de hormign que se cargan
durante una instalacin estndar: Las propiedades dependen de las familias de pilares que se especifiquen
durante el proceso de instalacin.
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin de la base de pilar. Nivel de base
Desfase de base del nivel base. Desfase de base
Nivel de restriccin de la parte superior del pilar. Nivel superior
Desfase de la parte superior del nivel superior. Desfase de parte superior
Restringe el punto final de la parte superior del pilar inclinado a la rejilla. Mover parte superior con rejillas
Restringe el punto final de la base del pilar inclinado a la rejilla. Mover base con rejillas
Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ngulo. Indica el estilo de inclinacin del pilar que activa herramientas de
Estilo de pilar
modificacin especficas para cada tipo. Consulte Modificacin de pilares estructu-
rales inclinados en la pgina 872.
Puede ser Desfase vertical o Retranqueo. Especifica la posicin de la geometra de
pilar inclinado con relacin a la curva de ubicacin del pilar cuando se une por la
Tratamiento de geometra de base
base con una viga. El retranqueo mantiene la geometra paralela a la curva de
ubicacin. El desfase vertical ajusta el centro de la geometra a la base de la viga.
Puede ser Desfase vertical o Retranqueo. Especifica la posicin de la geometra de
pilar inclinado con relacin a la curva de ubicacin del pilar cuando se une por la
Tratamiento de geometra superior
parte superior con una viga. El retranqueo mantiene la geometra paralela a la
curva de ubicacin. El desfase vertical ajusta el centro de la geometra a la parte
superior de la viga.
Cambia la restriccin del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la pgina 870.
Se mueve con rejillas
La ubicacin en las coordenadas de un pilar vertical en la rejilla de proyecto. Marca de ubicacin de pilar
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
La parte superior est enlazada
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima.
Especifica el grado de reduccin en la parte superior del pilar en la unin.
Justificacin de enlace en parte superior
Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
Desfase desde enlace en parte superior
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
La base est enlazada
Propiedades de pilares estructurales | 879
Descripcin Nombre
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima.
Especifica el grado de reduccin en la base del pilar en la unin.
Justificacin de enlace en base
Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro est unida o desde los
elementos enlazados.
Desfase desde enlace en base
Es el ngulo de rotacin en el sentido horario de un pilar inclinado (visto desde la
parte superior hacia la base). Este ngulo se puede ajustar con hasta tres decimales.
Rotacin de seccin transversal
Los nmeros negativos harn que el sentido de la rotacin sea contrario a las
agujas del reloj. Si un pilar inclinado se encuentra en estado vertical, esta rotacin
se mide desde el norte de proyecto. De lo contrario se mide desde la vertical.
Cambia la restriccin del pilar segn las condiciones de delimitacin de habitacin. Delimitacin de habitacin
Grficos
Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad de un momento o
smbolo de conexin de arriostramiento. Los smbolos slo son visibles en los alzados
y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Smbolo de conexin superior
Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad del smbolo de la placa
base. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal
del pilar en una vista con detalle bajo.
Smbolo de placa base
Materiales y acabados
Material estructural. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros de tipo
fsico de material en la pgina 514.
Material de pilar
Estructural
Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la parte superior de un
pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la
viga.
Tipo de enlace superior
Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicacin de la unin en la columna inclinada.
Distancia de enlace superior
Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicacin de la unin de la parte superior en el pilar inclinado respecto a
la longitud total de la viga.
Proporcin de enlace superior
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
desde la que se calcula la distancia o la proporcin.
Extremo con referencia de enlace supe-
rior
Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la base de un pilar in-
clinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga.
Tipo de enlace de base
Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubi-
cacin de la unin en el pilar inclinado.
Distancia de enlace de base
Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicacin de la unin de la base en el pilar inclinado respecto a la longitud
total de la viga.
Proporcin de enlace de base
880 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
se calcula la distancia o la proporcin.
Extremo con referencia de enlace de
base
Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
de armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara su-
perior
Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
de armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara infe-
rior
Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
de armadura desde el pilar a otras caras del elemento.
Recubrimiento de armadura - Otras
caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un
parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una
armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Volumen del pilar seleccionado. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de ad-
vertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la p-
gina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de pilar. Para obtener ms informacin,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de pilar. Para obtener ms informacin,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisin de esfuerzos superiores.
Enlace superior
Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje X. Fx superior
Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje Y. Fy superior
Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje Z. Fz superior
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje X. Mx superior
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje Y. My superior
Propiedades de pilares estructurales | 881
Descripcin Nombre
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje Z. Mz superior
Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisin de esfuerzos inferiores.
Enlace inferior
Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje X. Fx inferior
Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Y. Fy inferior
Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Z. Fz inferior
Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje X. Mx inferior
Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Y. My inferior
Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Z. Mz inferior
Las opciones disponibles son Portante, No portante, Lateral o No para anlisis. Se
utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si el pilar participa en
anlisis laterales.
Analizar como
Modelo analtico
Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Si est activado, se aplica un
segmento analtico adicional al modelo entre el extremo del modelo analtico de
una viga y el modelo analtico de un pilar.
Vnculos rgidos
Cambia el parmetro de deteccin automtica para mostrar la proyeccin horizontal
del pilar.
Autodetectar proyeccin horizontal
El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. . Proyeccin vertical superior
El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. Proyeccin vertical inferior
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas especfica. Adems, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la funcin de una viga.
882 | Captulo 14 Modelado estructural
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
est configurada como Portante o Combinado estructural.
Vigas enlazadas a elementos estructurales
Para dibujar vigas entre dos puntos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
3 Arrastre el ratn para crear el boceto de la viga y coloque el cursor en el punto final.
4 Haga clic para especificar el punto final.
La herramienta de rejillas es til para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin
hay pilares.
Vigas | 883
Viga entre puntos
Para dibujar una viga con una longitud especificada
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
3 Arrastre el ratn para crear el boceto de la viga y mueva el cursor hacia el punto final.
4 Introduzca un valor de longitud. Aparecer un cuadro de texto con el valor introducido.
5 Haga clic para especificar el punto final.
Utilice la herramienta de rejillas para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin
hay pilares.
Introduccin de longitud de viga
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:
Hacer el boceto de una viga.
Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
Crear una cadena de vigas.
884 | Captulo 14 Modelado estructural
Uso estructural de vigas
Revit Architecture determina la propiedad de uso estructural de una viga automticamente, basndose en
los elementos estructurales relacionados con la viga. El valor del parmetro de uso estructural determina el
estilo de lnea de la viga en una vista de detalle bajo.
El uso estructural puede modificarse antes o despus de colocar la viga. En el cuadro de dilogo Estilos de
objeto puede cambiar el uso estructural. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la
pgina 517. El parmetro de uso estructural se puede incluir en una tabla de planificacin de armazones
estructurales, para posibilitar clculos de cantidad de jcenas, viguetas, correas y tornapuntas horizontales.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina
186.
Valores de uso estructural para vigas
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 949.
La configuracin por defecto de Uso estructural se puede modificar en el cuadro de dilogo de propiedades
de ejemplar. En la tabla siguiente se incluye la configuracin automtica por defecto de Uso estructural,
basada en los elementos que se conectan:
O P J G HB B C -
O P J G HB O G Muro
O P J G HB O G Pilar
O O O O O O Tornapunta
O HB HB HB HB Tornapunta
horizontal
O P J J Jcena
O P P Vigueta
O P Correa
O Otros
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina
900.
Consejos sobre vigas
Si un extremo de viga reside en un muro estructural, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
aparece el parmetro Cavidad de apoyo de final de viga. Seleccione esta casilla de verificacin si el muro
soporta la viga. Los grficos de la viga se extendern hasta el eje del muro de soporte.
Uso estructural de vigas | 885
Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra
etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el nmero de entramados. Debe especificar los valores
para los parmetros de contraflecha y nmero de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si
desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450.
Creacin de vigas
Antes de crear vigas, debera aadir rejillas y pilares.
Al aadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecer en la vista.
Las vigas se pueden aadir utilizando uno de los mtodos siguientes:
Crear el boceto de una viga.
Crear una cadena de vigas.
Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
Crear un sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de vigas en la pgina 916.
Crear el boceto de una viga
La herramienta Viga es el medio principal para crear ejemplares de Vigas en la pgina 882 individuales.
Para crear bocetos de vigas individuales
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Cargue una familia de vigas estructurales, si no lo ha hecho ya.
3 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
4 Para modificar parmetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
5 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el men desplegable Uso estructural.
6 Cree la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final, en el rea de dibujo.
Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo
el centroide de un pilar o el eje de un muro. La barra de estado indica dnde se fuerza el cursor.
Punto inicial de viga - forzado de cursor a pilar
886 | Captulo 14 Modelado estructural
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas
Puede utilizar la herramienta Rejilla para seleccionar lneas de rejilla para la colocacin automtica de vigas
entre otros elementos estructurales como pilares, muros u otras vigas. Por ejemplo, podra haber dos pilares
estructurales en una lnea de rejilla. Las vigas tambin se aaden entre pilares y muros estructurales.
Para colocar vigas mediante la herramienta Rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Mltiple En rejillas.
3 Seleccione la rejilla para colocar las vigas.
Seleccin de la rejilla
Las vigas se colocan entre los pilares, como muestra la ilustracin.
Colocacin de vigas entre pilares
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y tambin pilares. Las
vigas se pueden colocar automticamente mediante la seleccin de una serie de rejillas.
Para crear vigas automticamente mediante la herramienta Rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
Creacin de vigas | 887
3 Para modificar parmetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
4 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el men desplegable Uso estructural.
5 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Mltiple En rejillas.
En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una
vista de plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para aadir la mayora
de las vigas de forma automtica.
6 Seleccione una lnea de rejilla en la que desee colocar una viga.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl para seleccionar varias rejillas.
En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han aadido automticamente vigas
entre todos los pilares, muros y vigas.
7 Haga clic en Colocar Viga > En lneas de rejilla grupo Seleccin mltiple Finalizar seleccin.
CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
888 | Captulo 14 Modelado estructural
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas
de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la lnea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
Si hay un muro en la lnea de rejilla, no se colocar una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la lnea de rejilla.
Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
Para obtener ms informacin sobre el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
Temas relacionados
Creacin de vigas en la pgina 886
Uso estructural de vigas en la pgina 885
Propiedades de vigas en la pgina 900
Vigas en la pgina 882
Creacin de vigas | 889
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena
Cuando la opcin Cadena est seleccionada, Revit Architecture proporciona el punto final de la ltima viga
como punto de inicio para la siguiente viga.
Para crear bocetos de viga mediante la opcin Cadena
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 En la Barra de opciones, haga clic en Cadena.
3 Coloque la primera viga de la cadena. Consulte Crear el boceto de una viga en la pgina 886.
4 Coloque ms vigas haciendo clic en los puntos finales.
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena
Modelado de viga inclinada
Si trabaja en un proyecto que contiene elementos inclinados complejos para los que debe aadir vigas, puede
igualar las vigas a pilares, cubiertas, forjados estructurales o muros desiguales mediante el procedimiento
siguiente.
Para ajustar vigas inclinadas
1 Seleccione una viga conectada entre dos elementos estructurales u objetos de modelo curvados
a diferentes alturas.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, escriba un valor para el parmetro de ejemplar
Desfase de nivel inicial de la viga.
4 Escriba un valor para el parmetro de ejemplar Desfase de nivel final de la viga y haga clic en
Aceptar.
5 Verifique los valores de desfase introducidos.
Ejemplo de modelado de viga inclinada.
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual.
Asimismo se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos
libres se pueden enlazar a otro plano de trabajo mediante los botones Editar plano de trabajo o
Cambiar de anfitrin, en el grupo Plano de trabajo de la ficha Modificar Armazn estructural.
890 | Captulo 14 Modelado estructural
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opcin Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos
estructurales de una vista cualquiera. De este modo podr realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del
plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzar el cursor de las
vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.
El forzado de cursor 3D tambin resulta til al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga
inclinada en la pgina 890
Para utilizar Forzado de cursor 3D
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
3 Haga clic en un elemento estructural cualquiera para especificar el punto inicial de la viga.
NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edicin de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicacin que ocupaba originalmente, as como extender o modificar su forma mediante controles grficos.
Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Para mover una viga
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga a otra ubicacin en el rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado.
Para obtener ms informacin, consulte Mover elementos en la pgina 392.
Para rotar una viga
1 Seleccione la viga en una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Modificar Rotar.
3 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la rotacin. Para obtener ms informacin,
consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Edicin de vigas | 891
Controles grficos de viga
Al crear bocetos de vigas, puede utilizar los controles grficos disponibles para modificar los puntos de enlace
entre cada viga y el elemento estructural (pilar, muro estructural).
Puede especificar la ubicacin de los controles al crear la viga, o seleccionarla y ajustarla manualmente una
vez creada.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
NOTA Al mover los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del
pilar.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga.
La ilustracin siguiente presenta una vista en seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
892 | Captulo 14 Modelado estructural
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma
El pinzamiento de forma de una viga se emplea para modificar la geometra de la viga. Cuando se selecciona
la viga en el rea de dibujo, en sus extremos aparecen unos pequeos tringulos rellenos colocados de forma
simtrica.
Viga y pilar en un plano con pinzamientos de forma visibles
Puede ajustar la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Controles grficos de viga | 893
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto
a su eje original, haga clic sobre ella y arrstrela a otra posicin.
Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo
de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botn derecho en los
tringulos y seleccione Propiedades de vista. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de la vista
en la pgina 274.
El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuracin de reduccin de vigas. Consulte
tambin Reduccin en la pgina 907.
Smbolos de momento
Los parmetros de momento de una viga (Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento)
activan la visualizacin de smbolos de conexin de voladizo o momento de estructura. Estos parmetros
hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son
Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo.
Para visualizar un smbolo de momento
1 Haga clic con el botn derecho en una viga y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione un valor para Inicio
de conexin de momento o Final de conexin de momento y haga clic en Aceptar.
Smbolo de momento de estructura
visible mediante uso de un parmetro
de conexin de momento
894 | Captulo 14 Modelado estructural
Smbolo de conexin de voladizo
visible mediante uso de un parmetro
de conexin de momento
Etiquetas de viga
La creacin de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazn estructural. El diseo de una
estructura requiere la creacin de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit Architecture
ofrecen la informacin requerida.
Familias de etiquetas de armazn estructural
Las familias de etiquetas de armazn estructural se utilizan para anotar vigas. Las posiciones por defecto de
esas etiquetas se pueden ajustar en el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. Consulte Parmetros
y categora de familia en la pgina 456.
La categora Etiquetas de armazn estructural contiene dos parmetros.
Rotar con componente: si est seleccionado este parmetro, la etiqueta rota con la viga correspondiente.
Cuando no est seleccionado, la etiqueta se orienta sola con relacin al marco de vista.
Punto de enlace: define la ubicacin inicial de la etiqueta en una viga (punto inicial, central o final) y es el
punto que sigue la etiqueta al alargar o acortar la viga.
Si est activado este parmetro, una directriz de etiqueta se extiende desde este punto.
<Ninguno>: busca la etiqueta que se encuentra en el medio de la viga por defecto.
Herramienta Anotaciones de viga
La herramienta Anotaciones de viga permite colocar etiquetas, anotaciones y cotas de elevacin en vigas
seleccionadas o en todas las de la vista activa. Esta herramienta slo est disponible en vistas de plano
estructural o de plano de techo. Las etiqueta de armazn estructural que se han configurado en Rotar con
componente se deben cargar para que se inicie el cuadro de dilogo.
Etiquetas de viga | 895
Para acceder a la herramienta Anotaciones de viga, haga clic en la ficha Anotar grupo
Etiqueta Anotaciones de viga.
Colocacin
La seccin de colocacin de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o nicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opcin Eliminar cotas de elevacin y etiquetas de
viga existentes. Todas las etiquetas y cota de elevacin se quitarn de las vigas y sustituirn con las definidas
en la herramienta de anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarn anotaciones en las vigas
Configuracin de colocacin: haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo
Configuracin de colocacin y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevacin con respecto a las vigas.
Los parmetros Desfase de extremo horizontal y Desfase vertical ajustan la distancia de las etiquetas y de las
cotas de elevacin desde sus puntos de enlace (consulte Familias de etiquetas de armazn estructural en la
pgina 895) aplicando la medida indicada. Esta medida es representativa de la escala de dibujo y sus valores
por defecto son 0" horizontalmente y 3/8" verticalmente.
Tipo y ubicacin de anotacin
La seccin inferior de la herramienta Anotaciones de viga define la ubicacin y los tipos de anotacin
especficos de vigas inclinadas u horizontales.
Fichas Vigas horizontales en plano y Vigas inclinadas en plano: ambos tipos de viga usan las mismas opciones
de etiquetado. En estas fichas puede crear anotaciones para cada ejemplar de tipo de viga.
Para etiquetas especficas de vigas horizontales, utilice la ficha Vigas horizontales en plano.
896 | Captulo 14 Modelado estructural
Para etiquetas especficas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicacin de anotacin: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botn da acceso al
cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin, que define y edita la etiqueta.
Ninguno: las etiquetas no siguen ningn punto particular en la viga. Los cambios en la longitud de la viga
no hacen que la etiqueta se mueva.
Etiqueta de armazn estructural: consulte Etiqueta de armazn estructural en la pgina 897.
Cota de elevacin: consulte Cotas de elevacin en la pgina 898.
Etiqueta de armazn estructural
Al seleccionar esta opcin se activa un men desplegable con etiquetas de familia estructural disponibles y
especficas de la ubicacin seleccionada en la viga. Los parmetros especficos de familia determinan qu
Etiquetas de viga | 897
etiquetas se muestran. Una etiqueta de armazn debe tener los siguientes parmetros (consulte Familias de
etiquetas de armazn estructural en la pgina 895) para poder ser un tipo de anotacin:
La opcin Rotar con componente se encuentra activada.
El parmetro Punto de enlace est configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicacin de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como "Fin"
slo estn disponibles para la configuracin de ubicacin de la viga <Fin> en esta herramienta.
Las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como <Ninguno> slo
estn disponibles para la configuracin de la ubicacin central que tenga activada la opcin de rotacin con
componente.
Estas especificaciones tambin son aplicables a la opcin <Cargar etiqueta de armazn estructural> que abre
el cuadro de dilogo Cargar familia (consulte Cargar familias en la pgina 450).
Para que las familias cargadas aparezcan en la lista de etiquetas de armazn estructural, tenga en cuenta lo
siguiente:
Cotas de elevacin
Esta herramienta permite colocar cotas de elevacin cuando se ha seleccionado el parmetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parmetro.
Alzado de viga (proyecto)calcula la elevacin desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevacin personalizada. Al seleccionar esta opcin, se abre
el cuadro de dilogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevacin.
Alzado de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para calcular
la elevacin.
NOTA Slo puede colocarse un tipo de cota de elevacin al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevacin en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarn las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
898 | Captulo 14 Modelado estructural
La lista desplegable Mostrar elevacin permite seleccionar la ubicacin de la medida de elevacin en la viga.
Elevacin (seleccionada) real
NOTA Elevacin (seleccionada) real etiqueta la elevacin de la lnea de ubicacin, no la geometra de viga.
Elevacin inferior
Elevaciones superior e inferior
Elevacin superior
La ltima opcin disponible en el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin para cotas de elevacin
es un filtro de elevaciones definidas.
Esta opcin activa un filtro para evitar que se creen las cotas de elevacin si son iguales al valor introducido.
El valor por defecto es 0 unidades como define el proyecto.
Etiquetas de viga | 899
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas plano de trabajo, materiales y ngulo) estn disponibles en el cuadro
de dilogo Propiedades de ejemplar.
Modificacin de propiedades de vigas
Para modificar las propiedades de una viga
1 Seleccione la viga y haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de viga.
Consulte Propiedades de ejemplar de viga en la pgina 902.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Para editar los parmetros de tipo de viga, haga clic en Editar tipo. Consulte Propiedades de tipos
de vigas - Acero en la pgina 900 o Propiedades de tipos de vigas - Hormign en la pgina 901.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del
proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga.
Propiedades de tipos de vigas - Acero
Las propiedades dependen de las familias de vigas que se especifiquen durante el proceso de instalacin. Las
siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de vigas de acero que se cargan durante una
instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Estructural
rea de seccin. A
Grosor nominal. W
Cotas
Anchura de ala. bf
Profundidad real de la seccin. d
Distancia k. k
Distancia k2. Es un valor de slo lectura. k2
Grosor de ala. tf
Grosor de alma. tw
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
900 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la viga. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de tipos de vigas - Hormign
Las propiedades dependen de las familias de vigas que se especifiquen durante el proceso de instalacin. Las
siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de vigas de hormign que se cargan durante una
instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Estructural
Anchura de la viga. b
Profundidad de la viga. h
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Propiedades de vigas | 901
Descripcin Nombre
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la viga. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de viga
Las propiedades dependen de las familias de vigas que se especifiquen durante el proceso de instalacin. Las
siguientes propiedades de ejemplar son aplicables a las familias de vigas que se cargan durante una instalacin
estndar:
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Nivel de referencia
Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de slo lectura. Plano de trabajo
Distancia entre el punto inicial de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Desfase de nivel inicial
Distancia entre el punto final de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Desfase de nivel final
Puede ser centro, superior, inferior u otro. Si selecciona la opcin Otro, se
activar el parmetro adicional Valor de desfase en direccin z.
Justificacin en direccin z
902 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Valor numrico que representa el desfase de la geometra Valor de desfase en direccin z
Ubicacin de la geometra fsica (en plano) con respecto a la lnea de ubicacin.
Puede ser Lado 1, Lado 2 o Centro. Si el elemento est bloqueado, el valor
es de slo lectura.
Justificacin lateral
La orientacin de viga en el plano actual en que se colocan los elementos. Es
un valor de slo lectura.
Orientacin
Parmetro que controla la rotacin de vigas y tornapuntas. El ngulo de rota-
cin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano
de referencia del centro.
Rotacin de seccin transversal
Construccin
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin inicial
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados
Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina
514.
Material de viga
Estructural
Se aplica nicamente a vigas de acero. Ubicacin de smbolo de barras
Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de
voladizo en el extremo inicial de una viga.
Inicio de conexin de momento
Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de
voladizo en el extremo final de una viga.
Final de conexin de momento
Longitud fsica de la viga. Es un valor de slo lectura. Longitud de corte
Especifica el uso. Puede ser Jcena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o
Correa.
Uso estructural
Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la viga hasta caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Volumen reforzado estimado
Propiedades de vigas | 903
Descripcin Nombre
Se aplica nicamente a vigas de acero. Contraflecha de la viga. Tamao de contraflecha
Se aplica nicamente a vigas de acero. Nmero de entramados metlicos por
viga.
Nmero de entramados metlicos
Cotas
Longitud entre los pinzamientos de la viga. Consulte Pinzamientos de viga
en la pgina 892. Longitud analtica de la viga. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Volumen de la viga seleccionada. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
Marca
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Com-
probar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de viga. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de viga. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales Las opciones disponibles
son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario.
Enlace inicial
Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de
transmisin de esfuerzos iniciales.
Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje X. Fx inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Y. Fy inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Z. Fz inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje X. Mx inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Y. My inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Z. Mz inicial
Condiciones de transmisin de esfuerzos finales Las opciones disponibles son
Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta
Enlace final
ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin
de esfuerzos finales.
904 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Enlace traslacional en el extremo final de la viga, en el eje X. Fx final
Enlace traslacional en el extremo final de la viga, en el eje Y. Fy final
Enlace traslacional en el extremo de la viga, en el eje Z. Fz final
Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje X. Mx final
Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje Y. My final
Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje Z. Mz final
Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones
de viga participan en anlisis laterales.
Analizar como
Modelo analtico
Extiende el modelo analtico de la viga al nivel especificado, en la direccin
Z.
Proyeccin vertical
Especifica la colocacin del modelo analtico en el centro de la viga. Autodetectar proyeccin horizontal
Otros
Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia;
define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Es un valor de
slo lectura.
Clculo de extensin inicial
Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia;
define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Es un valor de
slo lectura.
Clculo de extensin final
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn
Esta seccin detalla los conceptos y procedimientos para especificar cmo se unen y se reducen entre s los
elementos de armazn en Revit Architecture. Mientras que la mayora de elementos siguen lo aqu expuesto,
es posible que funcionen de otro modo, dependiendo del ejemplar nico concreto y de los parmetros. Estas
diferencias se detallan aqu y en las secciones dedicadas a los elementos especficos de armazn.
Temas relacionados
Pilares estructurales en la pgina 862
Vigas en la pgina 882
Tornapuntas en la pgina 936
Cuadros delimitadores
Antes de ver cmo se unen, enlazan y reducen entre s los elementos del armazn estructural, es importante
comprender cmo se perciben las familias de componentes en los proyectos de Revit Structure. Cada ejemplar
de elemento est encerrado en un cuadro de delimitacin.
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn | 905
Informacin general
El cuadro de delimitacin es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo,
de anotacin y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias
constituyen una excepcin. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal slo afectar a la parte superior
o a la parte inferior del cuadro de delimitacin, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitacin se orienta
respecto a la definicin de la familia.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
La partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitacin rotan coordinadamente para mantener
su relacin con el elemento a medida que ste gira.
Cuadros de delimitacin girando con
elementos
Propsito general de los cuadros de delimitacin
Si una familia no tiene un origen de familia definido explcitamente, dicho origen se establecer por
defecto en el centro del cuadro de delimitacin. Este origen afecta a la colocacin de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener informacin detallada
acerca de los orgenes de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir la unin y la reduccin de los elementos de armazn estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar nico del cuadro de delimitacin. El cuadro de delimitacin se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unin y reduccin exactas con la viga.
906 | Captulo 14 Modelado estructural
Uniones de viga a pilar
La ilustracin siguiente muestra una viga que no est centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la
ilustracin se halla dentro de un cuadro de delimitacin. Recuerde que el cuadro de delimitacin no es
visible.
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento
de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitacin, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendr un cuadro de delimitacin.
Reduccin
La reduccin de viga es la separacin visible en la geometra de una viga, en el punto de conexin de relaciones
de unin. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocacin a los que debern adaptarse.
Esta separacin es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simblica) con las vigas no de
hormign de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reduccin para vigas que no son de hormign teniendo en cuenta
la configuracin de reduccin por defecto. Las vigas de hormign tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reduccin de las que no son de hormign.
Reduccin | 907
La viga ms corta de una unin se extiende hasta el contorno ms lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReduccin de viga a viga en la pgina 909.
Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica) Nivel de detalle bajo (simblico)
LEYENDA
Reduccin E. Vigas situadas entre aqullas que se encuentran
ensambladas.
A.
Final de viga si hay reduccin F. Viga con reduccin B.
Retranqueo G. Punto final comn en unin C.
Reduccin D.
Consideraciones sobre los cuadros de delimitacin
La reduccin se ve afectada tambin por el cuadro de delimitacin de un elemento. Fjese en cmo las vigas
enmarcadas en la viga en L se ajustan basndose en su rotacin.
Una viga en L encajada entre dos vigas
908 | Captulo 14 Modelado estructural
La misma viga en L tras una rotacin de 45
grados
Las extensiones del cuadro de delimitacin fuerzan a las longitudes del armazn formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
Modificacin de reduccin de ejemplares de viga (Nivel de detalle
medio/alto)
La configuracin de retranqueo por defecto para ejemplares de viga se define en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar.
1 Seleccione uno o ms ejemplares de viga.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En la seccin Construccin, localice los parmetros Extensin inicial y Extensin final. Ajuste los
parmetros segn se requiera.
Estos parmetros determinan la reduccin de ejemplares de viga en vistas de detalle con nivel medio/alto.
Las cotas positivas introducidas aqu extienden la viga, con lo que producen reducciones menores. Las cotas
negativas producen reducciones mayores. Los ajustes no afectan a la representacin simblica. Consulte
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma en la pgina 893para configurar la
reduccin manualmente.
Reduccin de viga a viga
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas. Las vigas se conectan por los puntos finales, con
la posibilidad de conectar varias en un mismo punto final.
Se consigue una conexin de junta realizada por los extremos cuando dos o ms puntos finales se unen, o
cuando el punto final de la viga es el punto de origen para la creacin de otra viga. Las vigas estructurales
creadas con la opcin Cadena se conectan tambin mediante sus puntos finales. ConsulteCreacin de bocetos
de vigas con la opcin de cadena en la pgina 890.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ngulo, la ms corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reduccin de la otra. El retranqueo de la viga ms corta tambin se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga ms larga. Si se conectan a la unin otras vigas, stas se reducirn desde la viga ms corta.
En caso de que la viga nueva sea ms corta, la unin se vuelve a configurar de modo que las vigas ms largas
se ajusten a la ms corta. Puede editar esta representacin visual de la reduccin mediante el editor de unin
de vigas.
Reduccin | 909
Reduccin de viga a pilar
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas a pilares estructurales. Las vigas son independientes
entre s, slo se asocian al pilar comn y se les aplicar la reduccin que corresponda con relacin al pilar.
El pilar (incluido su cuadro de delimitacin) debe tener una geometra solapada con las vigas de la unin
para la reduccin de la viga.
Las vigas unidas a pilares siempre se ajustan para el retranqueo y la reduccin, pero los pilares verticales no
se pueden ajustar manualmente con el editor de unin de vigas.
Reduccin de viga a muro
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas a muros. Las vigas son independientes entre s, slo
se asocian al muro comn y se les aplicar la reduccin que corresponda con relacin al muro. La viga se
910 | Captulo 14 Modelado estructural
puede rebajar en una cavidad de apoyo mediante la eliminacin de reduccin utilizando el editor de unin
de vigas.
Unin de muro a viga sin reduccin Unin de muro a viga con reduccin
La unin de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reduccin de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actan como vigas
en los parmetros por defecto de retranqueo y reduccin, excepto para las reglas siguientes.
Actualmente, los pilares se reducen con relacin a vigas, pero no entre s. Las vigas se enmarcarn en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
Actualmente no est implementado el biselado entre pilares y vigas.
Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unin con un pilar, se enmarcarn en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga ms corta se alargar y se enmarcar en las otras vigas de
la unin.
Cuando una viga se enmarca en un pilar, la lnea simblica se alargar una distancia de reduccin ms
all de su punto final.
Temas relacionados
Uniones de viga a pilar en la pgina 907
Reduccin | 911
Reduccin de viga a pilar en la pgina 910
Uniones de viga
Hay dos tipos de unin de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reduccin visible segn se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen segn
las especificaciones. Esta viga se reducir con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede ms cerca de otra viga que participe en la unin en una distancia equivalente
a la reduccin.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica) Nivel de detalle bajo (simblico)
912 | Captulo 14 Modelado estructural
Juntas biseladas
A diferencia de las cuadradas, las juntas biseladas no tienen reduccin, con lo que permiten que la geometra
cree una conexin a ras entre dos vigas.
Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica) Nivel de detalle bajo (simblico)
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Adems, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducir segn corresponda.
Las vigas de una unin coplanar comparten el mismo plano y tienen parmetros de rotacin transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotacin de seccin transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se crear una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. ste es el caso de las vigas de
celosa.
Uniones de viga | 913
Ajuste de la reduccin
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
El modo de edicin activa la visualizacin de los controles de flecha de la reduccin situados en
la unin de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reduccin de
pilar en la pgina 911).
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reduccin para cambiar la reduccin en la direccin hacia
la que apunta la flecha.
Si una viga tiene reduccin, la flecha apunta hacia la unin.
Si una viga no tiene reduccin, la flecha apunta en la direccin opuesta a la unin.
914 | Captulo 14 Modelado estructural
NOTA Al ajustar la reduccin con el editor de unin de vigas, no se restablece ni se cambia la
configuracin en las Propiedades del elemento, en la configuracin Distancia de reduccin simblica
ni en los ajustes de la geometra de la viga de los pinzamientos de forma.
En este modo, las vigas sin uniones de extremo se muestran como tramado. Slo se muestran
controles de flecha en las uniones de extremo compartidas. Si una presunta unin de extremos
se muestra como tramado, cierre el editor de unin de vigas y corrija los puntos finales. Una
forma de comprobar si las vigas estn unidas por los extremos consiste en seleccionar cada viga
mediante la herramienta Modificar. Si se encuentran unidas por los extremos, aparecer el punto
final comn a todas.
5 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Modificar) cuando haya finalizado.
Creacin de una junta biselada
Las juntas biseladas se crean eliminando la reduccin de dos vigas unidas por los extremos.
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
Se activa el modo de edicin y se muestran los controles de flecha de reduccin en la unin de
extremos de vigas.
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha requeridos para eliminar la reduccin de ambas vigas.
NOTA Recuerde que slo habr disponible una junta biselada para vigas coplanares de la misma
familia y tipo sin rotacin transversal. Consulte Juntas biseladas en la pgina 913.
La lnea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducir para ajustarse
a la junta biselada.
5 Tambin puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometra en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representacin simblica.
Uniones de viga | 915
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero s
en la vista con detalle bajo.
Juntas biseladas con bloqueo Juntas biseladas sin bloqueo
6 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazn estructural que contiene una serie de vigas
individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas constituye un mtodo eficaz para crear un armazn
alrededor de un rea de una estructura que requiere soporte adicional. Para crear un sistema de vigas puede
optar por el mtodo de un clic o por crear un boceto.
El mtodo de un clic es el activo por defecto. ConsulteCreacin de un sistema de vigas mediante un solo
clic en la pgina 917.
Tambin puede realizar bocetos de sistemas de viga en un modelo. Consulte Creacin de un sistema de
vigas estructurales en la pgina 918.
La Barra de opciones permite acceder, con ambos mtodos, a parmetros de sistema de vigas tales como
justificacin y requisitos de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 926.
Los parmetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseo. Si cambia la ubicacin de un pilar,
los parmetros de sistema de vigas reflejarn el cambio automticamente.
916 | Captulo 14 Modelado estructural
Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptacin
paramtrica tras haber cambiado la posicin del pilar
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic
Puede crear un sistema de vigas rpidamente, con tan solo un clic, siempre que se cumplan las siguientes
condiciones:
El sistema de vigas creado mediante un solo clic se puede aadir nicamente en la vista de techo o de
plano mediante un plano de boceto horizontal. Si la vista o el plano del boceto por defecto no es un
nivel y hace clic en Sistema de vigas, regresar a la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
Debe haber un bucle cerrado de los elementos de soporte (muros o vigas) ya diseados, de lo contrario
el programa le orientar automticamente a la ficha Crear contorno de sistema de vigas. Para obtener
ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926.
ADVERTENCIA Las vigas y los muros curvados se pueden usar para crear un bucle. Sin embargo, no pueden ser
la direccin de definicin de integrantes del sistema de vigas.
Para crear un sistema de vigas mediante un solo clic
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 En la Barra de opciones, seleccione un tipo de viga.
NOTA Si desea disear el sistema de vigas manualmente, haga clic en el botn Boceto situado en la Barra
de opciones para abrir la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
3 En la Barra de opciones, defina los requisitos de espaciado del sistema de vigas con Regla de diseo.
4 En caso de que el sistema de vigas vaya a ser inclinado o desigual con respecto al nivel, seleccione la
opcin 3D. Si, por el contrario, desea que los muros de la estructura del proyecto definan la pendiente
del sistema de vigas 3D, seleccione Muros definidores de pendiente.
5 Mueva el cursor hacia los elementos estructurales en los que desea aadir el sistema de vigas y haga clic
para aadirlo.
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic | 917
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic
NOTA El sistema de vigas alinear su direccin en paralelo al elemento estructural seleccionado que se
encuentre ms prximo.
En el ejemplo anterior no sera posible
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan no cortan el
sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas
y viguetas.
Copie y pegue el sistema de vigas de un cuadrante a otro en caso de que el rea, la forma y el nmero de
soportes difiera de forma significativa.
Para obtener informacin sobre las propiedades del sistema de vigas, consulte Propiedades de tipo de sistema
de vigas en la pgina 934.
Creacin de un sistema de vigas estructurales
Puede crear un sistema de vigas estructurales, seleccionando los elementos estructurales de soporte (por
ejemplo jcenas y muros estructurales) o creando el boceto del borde. Tras establecer los contornos del
sistema de vigas, puede especificar la direccin de las vigas y propiedades del sistema de vigas tales como el
espaciado, la justificacin y el tipo de viga. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de
diseo del sistema de vigas en la pgina 926.
Para crear un sistema de vigas estructurales
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Defina el contorno del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Definicin del contorno
de un sistema de vigas estructurales en la pgina 919.
4 Especifique la direccin de las vigas. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la
direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925.
5 Especifique las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin
de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar sistema
de vigas.
918 | Captulo 14 Modelado estructural
Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales
Para definir el contorno de un sistema de vigas estructurales, puede seleccionar los elementos estructurales
de soporte que hay en el borde del sistema de vigas propuesto, o utilizar las herramientas de dibujo para
hacer el boceto de las lneas. Siempre que sea posible, se recomienda utilizar la herramienta Seleccionar
soportes. Al seleccionar los soportes, el sistema de vigas se bloquea automticamente en esos elementos. Los
cambios de ubicacin de los elementos de soporte se aplican de forma automtica al sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas mediante la seleccin de soportes
Creacin de un sistema de vigas mediante el trazado de lneas
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin,
consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisin y para asegurar que las lneas se sitan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el
patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
Seleccin de soportes como contorno del sistema de vigas
En una vista de plano o una vista 3D se pueden seleccionar muros y vigas estructurales para definir el contorno
del sistema de vigas estructurales.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 919
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar Seleccionar soportes.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de las vigas.
Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier
momento. Consulte Modificacin de un sistema de vigas.
4 Seleccione el primer elemento de soporte.
El soporte seleccionado presenta una lnea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado
lado de la lnea aparecen sendas lneas paralelas ms cortas; eso indica la direccin del sistema
de vigas.
Sistema de vigas con el primer elemento
de soporte seleccionado
5 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edicin disponibles en
la Barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) segn se requiera para crear un bucle cerrado de lneas
de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Sistema de vigas con todo el contorno
seleccionado
920 | Captulo 14 Modelado estructural
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925.
Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificacin de las
propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 923.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Boceto de contorno de sistema de vigas
Utilice las herramientas de boceto para definir el permetro de un sistema de vigas. Estas herramientas tambin
sirven para modificar el contorno de un sistema de vigas creado mediante Seleccionar soportes.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Haga clic en la Crear contorno de sistema de vigas men desplegable Dibujar Lnea para
crear un boceto, o en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar Seleccionar
lneas para seleccionar lneas existentes.
4 Dibuje o seleccione lneas que definan el contorno del sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 921
Boceto del contorno del sistema de vigas con lneas
bloqueadas en soportes
RELACIONADO Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925.
Modificar el sistema de vigas.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 923.
5 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
922 | Captulo 14 Modelado estructural
Creacin de sistemas de vigas para contornos no idnticos
Al crear un sistema de vigas, si las dos reas presentan formas y soportes distintos, es posible que el rea de
sistema de vigas pegada no se enlace a los soportes de la forma prevista. Si es as, quiz deba modificar el
sistema de vigas.
La vista de plano siguiente presenta una divisin clara en cuatro cuadrantes. Los cuadrantes 1 y 2 tienen las
mismas reas y estructuras de soporte. Los cuadrantes 3 y 4 resultan ms complejos.
Diseo estructural con cuatro cuadrantes
El ejemplo anterior permitira
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. sta es la mejor accin posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
Aadir un sistema de vigas a los cuadrantes 1 y 3 y reflejarlo en los cuadrantes 2 y 4 seleccionando la
rejilla 2 como eje de simetra. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el mtodo de copiar
y pegar. Quiz sea preciso modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurar que el
sistema se bloquea en un elemento de soporte.
En el ejemplo anterior no sera posible
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre
jcenas y viguetas.
Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las reas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
Cortar un hueco en un sistema de vigas
Se puede cortar un hueco en un sistema de vigas estructurales haciendo el boceto de un bucle de lneas en
el contorno del sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 923
Para cortar un hueco en un sistema de vigas
1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas
estructurales grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Lnea. Defina el contorno del hueco.
3 Con las herramientas de boceto adicionales disponibles en el grupo Dibujar y en la Barra de
opciones, dibuje el boceto de un bucle completo dentro del contorno del sistema de vigas.
Contorno del sistema de vigas con boceto
de un hueco
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas con hueco
924 | Captulo 14 Modelado estructural
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas
Cuando se efecta el boceto del contorno de un sistema de vigas, se puede especificar la direccin de las
vigas en el sistema de vigas estructurales. Todas las vigas del sistema de vigas sern paralelas a la lnea de
contorno que seleccione.
NOTA No es posible utilizar vigas y muros curvados en una vista de plano para definir la direccin de un sistema
de vigas.
Para especificar la direccin de las vigas:
1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas
estructurales grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Direccin de vigas.
NOTA Esta herramienta slo est disponible al trabajar en un boceto o al modificar un contorno de
sistema de vigas.
3 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > Editar contorno grupo Dibujar
(Lnea) o (Seleccionar lneas).
Si selecciona:
(Lnea), cree una lnea o seleccione una lnea de modelo para definir una direccin de vigas
independiente de las lneas del boceto de contorno. Esta lnea no tiene otra funcin que definir la direccin
de las vigas en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
(Seleccionar lneas), seleccione la lnea de boceto a la que deben ser paralelas todas las vigas.
En la imagen siguiente se muestra la lnea de boceto seleccionada y la direccin de vigas resultante.
NOTA Cualquier lnea de direccin existente en el boceto se suprimir si se dibuja una nueva o si se utiliza la
herramienta Seleccionar lneas para definir la direccin.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 925
Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas
Puede especificar las siguientes propiedades de diseo de sistema de vigas: nmero de vigas, justificacin,
tipo de viga, espaciado, regla de diseo y pendiente. Estos valores se pueden indicar al crear el sistema de
vigas o se pueden modificar posteriormente.
Especifique la regla de diseo del sistema de vigas
1 Haga clic con el botn derecho en el sistema de vigas y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Patrn, seleccione un valor para Regla de
diseo:
Distancia fija permite especificar la distancia entre los ejes de las vigas del sistema. La cantidad
de vigas del sistema se calcula en funcin de lo que se seleccione.
Nmero fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendr el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin
de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
Especifique el nmero de vigas
3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo.
Especificacin del espaciado
4 Indique un valor que establezca la distancia entre cada viga.
Esta opcin slo est activa si se seleccionan los valores de regla de diseo Distancia fija, Espaciado
mximo o Espaciado libre.
Especifique la justificacin
5 Seleccione el tipo de justificacin Este valor determina la colocacin de la primera viga del
sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situar a una distancia fija con
relacin a ese punto.
Esta opcin slo est activa si se selecciona un valor de regla de diseo Distancia fija o Espaciado
libre. Seleccione una de estas opciones en una vista de plano:
Inicio coloca la primera viga en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.
Fin coloca la primera viga en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.
Centro coloca la primera viga en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una
distancia fija a ambos lados.
Especificacin de forzado de cursor 3D
6 Seleccione la casilla de verificacin 3D si desea que el sistema de vigas se incline. El forzado de
cursor 3D permite forzar el cursor del sistema de vigas a puntos que no se encuentran dentro
del plano de trabajo de la vista como pilares en diferentes elevaciones. Consulte Forzado de
cursor 3D en la pgina 891.
926 | Captulo 14 Modelado estructural
Especifique el tipo de viga
7 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas.
NOTA Esta lista tambin est disponible en la ficha Modificar Sistemas de vigas estructurales grupo
Elemento men desplegable Selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la lista de la
herramienta de creacin de sistemas de vigas, crguela en el proyecto antes de especificar el tipo
dentro del sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas voladizo
Puede utilizar la familia de sistema de vigas para crear diferentes sistemas de vigas para huecos de distinta
geometra, por ejemplo arqueados, poligonales o voladizos. En el ejemplo siguiente se describe un mtodo
para crear un sistema de vigas voladizo.
Empiece con un hueco similar al que se muestra en la siguiente ilustracin de una vista de plano parcial.
Vista de plano parcial
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar (Seleccionar
soportes) para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en (Seleccionar lneas) para
dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
Creacin de un sistema de vigas voladizo | 927
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Se mostrar el sistema de vigas voladizo.
Sistema de vigas voladizo finalizado.
Creacin de un sistema de vigas 3D
Puede crear sistemas de vigas no planos en los que la elevacin de una viga se define mediante sus lneas de
boceto.
Sistema de vigas 3D
Las lneas de vigas de un boceto
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
Definen una pendiente si tienen una viga como soporte.
928 | Captulo 14 Modelado estructural
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto
de esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Sistema de vigas elevado por las lneas de boceto ms prximas
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas
2D.
Para aadir un sistema de vigas 3D
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas 3D | 929
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Elemento Propiedades de
sistema de vigas.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione el parmetro 3D.
4 Haga clic en Aceptar.
Etiquetado de sistemas de vigas
Puede crear etiquetas para el sistema de vigas y colocarlas en perpendicular a ste.
Para etiquetar un sistema de vigas
1 Cargue una etiqueta de sistema de vigas en el proyecto.
Con Revit Architecture se instala una familia de etiquetas de sistema de vigas por defecto
denominada Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa. La ubicacin habitual de la familia
es Imperial Library o Metric Library\Annotations\Structural\Anotaciones\Estructural\Etiqueta
de sistema de vigas estructurales.rfa.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Smbolo Viga.
3 Haga clic en la ficha Colocar Etiqueta de sistema de vigas grupo Elemento, y seleccione un
tipo de etiqueta de sistema de vigas en el men desplegable Selector de tipo.
4 Para colocar automticamente la etiqueta, seleccione Colocacin automtica en la Barra de
opciones.
5 Coloque el cursor en un sistema de vigas de la vista para resaltarlo.
6 Una vez resaltado, haga clic para colocar la etiqueta.
Si ha seleccionado Colocacin automtica, la etiqueta se coloca en el centro del sistema de vigas.
Si no ha seleccionado Colocacin automtica, mueva el cursor hasta la posicin deseada del
sistema de vigas, y haga clic para colocarla.
NOTA La familia Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa incluye una etiqueta que cambia el
espaciado de vigas en el sistema de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de
vigas.
Para modificar la posicin de una etiqueta del sistema de vigas, seleccinela y arrstrela.
Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos
Al colocar sistemas de vigas dentro de un hueco de viga existente, puede colocar simultneamente etiquetas
mediante tres procedimientos, desde la Barra de opciones.
930 | Captulo 14 Modelado estructural
Seleccione una de las tres opciones siguientes para etiquetar sistemas de vigas al colocarlos.
Sin etiquetas. Anule la seleccin de la casilla de verificacin de la etiqueta para desactivar el etiquetado en
la colocacin.
Etiqueta de armazn. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Estructura en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar etiquetas en vigas individuales dentro del sistema de vigas.
Etiquetas de sistema. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Sistema en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar una sola etiqueta en el punto medio del sistema de vigas.
Etiquetado de sistemas de vigas | 931
Restablecer sistemas de vigas estructurales
La herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales vuelve a crear un sistema de vigas utilizando los
parmetros del sistema de vigas original. Esta herramienta puede utilizarse para deshacer los cambios en las
propiedades de vigas individuales del sistema. Una vez restablecido el sistema de vigas, todas las vigas tendrn
parmetros uniformes y se encontrarn en sus ubicaciones por defecto. De forma especfica, la herramienta
restablece lo siguiente:
Las vigas que se han movido vuelven a sus ubicaciones originales.
Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema.
Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, ngulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas de ste permanecern enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Sistema de vigas original
Sistema de vigas con cambios
Uso de la herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales
1 En el rea de dibujo, haga clic en el sistema de vigas que desee restablecer.
2 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales grupo Editar Editar contorno.
3 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo
Ajustar Restablecer sistema.
932 | Captulo 14 Modelado estructural
Restablecer sistema de vigas estructurales
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas estructurales restablecido
Modificacin de un sistema de vigas
Para editar un sistema de vigas
1 En el rea de dibujo, haga clic en el sistema de vigas que desee restablecer.
2 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales grupo Editar Editar contorno.
3 Realice los cambios necesarios con las herramientas de boceto disponibles y haga clic en la ficha
Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo Sistema de
vigas Finalizar sistema de vigas.
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas
Puede modificar muchas de las propiedades de los sistemas de vigas.
Para modificar las propiedades de un sistema de vigas
1 Si est creando un boceto, haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar
contorno grupo Elemento Propiedades de sistema de vigas.
Modificacin de un sistema de vigas | 933
Si se encuentra en una vista de proyecto, haga clic con el botn derecho en el sistema de vigas
y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar del sistema
de vigas.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de sistema de vigas.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todos los sistemas de vigas
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas
nuevo.
Propiedades de tipo de sistema de vigas
Descripcin Nombre
Datos de identidad
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo
Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo
de forma. Esta informacin puede incluirse en una tabla de
planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin
especfica sobre el tipo.
URL
Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo
de montaje. Es un valor de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca
de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
Marca de tipo
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje
de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 1485.
Precio de la viga. Costo
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo
Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
934 | Captulo 14 Modelado estructural
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas
Descripcin Nombre
Restricciones
Crea un sistema de vigas no plano en el que la elevacin de una viga se define
mediante sus lneas de boceto. Consulte Creacin de un sistema de vigas 3D en
la pgina 928.
3D
Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Elevacin
Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el ele-
mento.
Plano de trabajo.
Patrn
Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema
de vigas en la pgina 926.
Regla de diseo
Separacin entre vigas. Este parmetro slo est disponible para determinados
valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 926.
Espaciado fijo
Separacin entre ejes de viga. Es un valor de slo lectura. Espaciado de eje
Especifica la ubicacin inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relacin
al contorno seleccionado.
Justificacin
Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas. Tipo de viga
Datos de identidad
Especifica la vista en la que mostrar la etiqueta de sistema de vigas. Etiquetar nuevos elementos en vista
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas | 935
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas
se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el
cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas
entre un pilar estructural y una viga estructural.
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan
ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la
construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la
proporcin. Tambin se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece
la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y
el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en
que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
Tornapunta estndar
Cargar tornapuntas estructurales
Las tornapuntas estructurales se pueden cargar de distintas formas.
Para cargar familias de tornapuntas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Tornapunta grupo Detalle Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio de una de las bibliotecas Metric Library o Imperial
Library y abra la carpeta Estructural/Estructura.
4 Seleccione una carpeta de tornapuntas (Acero, Acero de calibre delgado, Hormign o Madera)
y haga clic en Abrir.
936 | Captulo 14 Modelado estructural
NOTA Al abrir una familia de armazn, puede seleccionar diversos tamaos de tornapunta. En el
cuadro de dilogo Especificar tipos que aparece tras hacer clic en Abrir, mantenga presionada la tecla
Ctrl para seleccionar los tamaos de tornapunta. Si es preciso, puede filtrar el catlogo haciendo clic
en la flecha situada en la cabecera de columna.
Cuadro de dilogo de familias
Aadir tornapuntas estructurales
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura.
Para aadir una tornapunta en una vista de alzado de estructura
1 Abra una vista de alzado de estructura.
2 Si es preciso, cargue ms tornapuntas de la carpeta Structural Framing del directorio Library
del grupo de programas de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Cargar
tornapuntas estructurales en la pgina 936.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta.
4 Haga clic en la ficha Colocar tornapunta grupo Elemento y seleccione el smbolo de soldadura
requerido en el men desplegable del selector de tipo.
5 Para editar las propiedades de la tornapunta antes de aadirla al modelo, haga clic en la ficha
Colocar tornapunta grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
6 En el rea de dibujo, resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la tornapunta,
por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para colocar un punto de inicio.
Aadir tornapuntas estructurales | 937
Forzado de cursor para iniciar tornapunta
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
Para aadir una tornapunta a una vista de plano
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta.
3 En la Barra de opciones, indique el nivel y la distancia de desfase de inicio, y tambin el nivel
y la distancia de desfase de fin.
4 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la tornapunta en el proyecto.
938 | Captulo 14 Modelado estructural
Modificacin de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la
forma en que sta mantiene su posicin en una viga. La posicin de cada punto final de una tornapunta
relativa a una viga se puede mantener como una distancia o como proporcin de longitud de los puntos
finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio
segn la configuracin que se haya adoptado.
Terminologa de propiedades de tornapunta
Tipo de enlace inicial
Distancia de enlace inicial o Proporcin de enlace inicial
Final de elemento con referencia
Tipo de enlace final
Distancia de enlace final o Proporcin de enlace final
Final de elemento con referencia
Propiedades de enlace de tornapunta
Para modificar las propiedades de una tornapunta
1 Seleccione una tornapunta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Tornapunta grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
Para especificar parmetros de enlace
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione una de las siguientes
opciones de Tipo de enlace inicial:
Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Modificacin de tornapuntas | 939
Proporcin: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto
de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Para especificar el punto final de un elemento con referencia
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.
Distancia: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la
distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Proporcin: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada a una viga o a un
pilar.
Para modificar las propiedades de una tornapunta
1 Seleccione la tornapunta y haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de tornapunta.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de tornapunta.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Propiedades de tipo de tornapunta de acero
La tabla siguiente describe las propiedades de tipo de viga para una tornapunta de acero estndar:
Descripcin Nombre
Estructural
rea de seccin. A
Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Forma
940 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Peso nominal. W
Cotas
Altura de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Ht
Anchura de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. b
Distancia kr. Se aplica slo al tipo de familia HSS. kr
Grosor de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. t
Anchura de ala. bf
Profundidad real de la seccin. d
Distancia k. k
Distancia k2. Es un valor de slo lectura. k2
Grosor de ala. tf
Grosor de alma. tw
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la tornapunta. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta in-
formacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin opcional de la tornapunta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que especifica la tornapunta concreta; posiblemente la marca de la tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asig-
Marca de tipo
nado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un men-
saje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la tornapunta. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
Propiedades de tornapuntas | 941
Descripcin Nombre
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una
viga)
La tabla siguiente describe las propiedades de ejemplar de una tornapunta de acero estndar enlazada a una
viga.
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin. Nivel de referencia
Construccin
Cota entre el borde fsico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin inicial
Cota entre el borde fsico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados
Especifica el material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo
fsico de material en la pgina 514.
Material de tornapunta
Estructural
Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. ngulo
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es
aplicable.
Inicio de conexin de momento
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplica-
ble.
Final de conexin de momento
Longitud fsica (no longitud analtica). Es un valor de slo lectura. Longitud de corte
Especifica Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Uso estructural
Distancia o Proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin
del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de
la tornapunta enlazado a la viga.
Referencia de nivel de enlace inicial
Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del inicio de la tornapunta y el
final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Elevacin de enlace inicial
Distancia de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga
designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Tipo de enlace final
942 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Porcentaje de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una
viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Proporcin de enlace final
Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Final de elemento con referencia
Cotas
Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicacin del ele-
mento. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios sobre la tornapunta. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado
Marca
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento, Articu-
lacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o
desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales.
Enlace inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Fx inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Fy inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Fz inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Mx inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. My inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Mz inicial
Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima
permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
finales.
Enlace final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Fx final
Propiedades de tornapuntas | 943
Descripcin Nombre
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Fy final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Fz final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Mx final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. My final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Mz final
Determina si las condiciones de tornapunta participan en anlisis laterales. Disponible
para usar en aplicaciones de anlisis externas.
Analizar como
Otros
Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los
parmetros de familia.
Clculo de extensin inicial
Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en los
parmetros de familia.
Clculo de extensin final
Propiedades de los ejemplares de tornapunta
La tabla siguiente describe las propiedades por defecto de ejemplar de una tornapunta de acero estndar no
enlazada a una viga:
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin. Nivel de referencia
Construccin
Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin inicial
Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados
Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico
de material en la pgina 514.
Material de tornapunta
Estructural
Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. ngulo
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta,
si es aplicable.
Inicio de conexin de momento
944 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es
aplicable.
Final de conexin de momento
Longitud fsica. Es un valor de slo lectura. Longitud de corte
Puede ser Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Uso estructural
Nivel de restriccin del extremo inicial de la tornapunta. Referencia de nivel de enlace inicial
Elevacin del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia
de nivel del enlace inicial.
Elevacin de enlace inicial
Nivel de restriccin del extremo final de la tornapunta. Referencia de nivel de enlace final
Elevacin del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de
nivel del enlace final.
Elevacin de enlace final
Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde el pilar a caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Longitud de la lnea de ubicacin de tornapunta. Es un valor de slo lectura. Longitud
Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero
Marca
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Propiedades de tornapuntas | 945
Descripcin Nombre
Anlisis estructural
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento,
Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite
Enlace inicial
activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
iniciales.
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Fx inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Fy inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Fz inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Mx inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. My inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Mz inicial
Especifica las condiciones de transmisin de esfuerzos finales: Empotramiento,
Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite
Enlace final
activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
finales.
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Fx final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Fy final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Fz final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Mx final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. My final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Mz final
Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones
de tornapunta participan en anlisis laterales.
Analizar como
Otros
Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura
en los parmetros de familia.
Clculo de extensin inicial
Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en
los parmetros de familia.
Clculo de extensin final
946 | Captulo 14 Modelado estructural
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales
Puede cortar huecos en elementos estructurales tales como vigas, tornapuntas o pilares estructurales utilizando
la herramienta Hueco por cara. Para obtener ms informacin, consulte Huecos en la pgina 761. El
comportamiento descrito a continuacin es aplicable a todos los elementos estructurales:
Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a travs del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar slo un ala de una viga de ala
ancha).
Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvadas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara.
2 Seleccione el plano deseado del elemento al que desea aadir un hueco.
Seleccin del plano
del pilar
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco para dibujar
el hueco en la viga, la tornapunta o el pilar.
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales | 947
Boceto del hueco
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opcin de rectngulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Hueco de viga con radio
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en Finalizar boceto.
Boceto terminado
948 | Captulo 14 Modelado estructural
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural:
no portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Muro estructural estndar
Los muros se crean haciendo un boceto de eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea parmetros
de grosor, altura y otros parmetros de muro basados en las propiedades especificadas en el tipo de familia
de muros. Una vez creado, la elevacin de la parte superior del muro es el nivel actual; la elevacin de la
parte inferior deriva del valor establecido en Desfase de base.
Un muro estructural se diferencia de los muros no estructurales en el parmetro de ejemplar Uso estructural.
Al aadir un muro estructural, Revit Architecture define como Portante el parmetro Uso estructural de
ejemplar de muro. Este parmetro se puede cambiar en cualquier momento modificando los parmetros de
ejemplar del tipo de familia de muros. A continuacin se describe la finalidad de las opciones de Uso
estructural:
Se utiliza para superficies planas rgidas que resisten de forma inherente el empuje lateral
del cortante
Cortante
Muros que soportan una carga vertical adems de su propio peso Portante
Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, y que se
utilizan para definir y dividir espacios.
No portante
Muros que tienen ms de una finalidad. Combinado estructural
Creacin de un muro estructural
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Muro estructural.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro estructural grupo Elemento y seleccione el tipo de barrido
de muro que desee, en el men desplegable del selector de tipo.
3 Si lo desea, puede cambiar las propiedades de ejemplar del muro que va a colocar; para ello, haga
clic en la ficha Colocar Muro estructural grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar. Consulte Modificacin de propiedades de tipo en la
pgina 128.
Muros estructurales | 949
Modifique los parmetros de tipo del muro que se debe colocar. Para ello, en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar tipo. Consulte Propiedades de muros
estructurales en la pgina 955.
4 En la ilustracin siguiente se muestra el rea de la altura o la profundidad de la Barra de opciones.
En la Barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad (base)
de un muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A continuacin,
en el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura o Profundidad, defina la restriccin de la
parte superior o la base del muro en Nivel o No conectado. Si selecciona No conectado, indique
un valor de altura o profundidad a la derecha de la lista de restriccin. La medicin de la altura
o la profundidad desconectadas es relativa al nivel actual.
5 En la Barra de opciones, seleccione Cadena si tiene la intencin de crear una serie de muros.
Creacin de una cadena de muros estructurales
El boceto del muro
6 Efecte el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quiz deba
reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentacin que pueda utilizarse como
capa subyacente del nivel actual. Consulte Rango de vista en la pgina 261 y Propiedades de la
vista en la pgina 274.
7 Si lo desea, puede editar muros estructurales. Consulte Modificacin de muros en la pgina 706
y Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
8 Si lo desea, puede crear muros en arco. Consulte Aadir muros en arco en la pgina 669.
Temas relacionados
Modificacin de muros estructurales en la pgina 951
Definicin de huecos o formas de muros estructurales en la pgina 951
Muros estructurales en la pgina 949
950 | Captulo 14 Modelado estructural
Modificacin de muros estructurales
Puede modificar el aspecto de los muros estructurales a travs de sus propiedades, antes o despus de colocar
los muros.
Modificacin de muros estructurales
Las propiedades de muro se modifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Para abrir este cuadro
de dilogo, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar muro grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
Haga clic con el botn derecho en el muro y seleccione Propiedades del elemento. El men contextual
contiene varias opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
Cambio de tipos de muros estructurales
Seleccione un muro en el rea de dibujo y, a continuacin, seleccione un tipo de familia en la ficha Modificar
Muro grupo Elemento men desplegable Selector de tipo.
Propiedades de los muros estructurales interiores y exteriores
Las propiedades de un muro varan en funcin de si se trata de un muro exterior o interior. Adems, al
modificar las propiedades de tipo, se modifican todos los muros de ese tipo. Al modificar las propiedades de
ejemplar se modifican las de un solo ejemplar de un muro.
NOTA Cuando modifica los parmetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura
de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendr una referencia a la anchura original.
Definicin de huecos o formas de muros estructurales
Al dibujar un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja por defecto un muro rectangular.
Puede modificar la forma del muro o aadir huecos editando el perfil de alzado. Para editar el perfil de alzado
de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de seccin o de alzado. No se puede editar el perfil de alzado
de un muro en arco.
Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados
Modificacin de muros estructurales | 951
Modificacin de perfiles de alzado de muros estructurales
1 Seleccione un muro en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar muros grupo Modificar muro Editar perfil.
Si selecciona un muro en una vista de plano, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista. Seleccione
una vista de alzado y elija Abrir vista.
Muro mostrado como lneas de modelo
3 Edite el muro a su conveniencia:
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
Divida las lneas y aada arcos.
Dibuje huecos o agujeros.
Muro modificado
CONSEJO A medida que edita el rectngulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y
el tamao originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los
planos de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a
menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas
al margen de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las lneas del boceto estn
alineadas, al mover el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en Modificar muros > ficha Editar perfil grupo Muro Finalizar muro.
952 | Captulo 14 Modelado estructural
Muro modificado mostrado en 3D
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro, seleccinelo en una vista y haga clic en la ficha Modificar
muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Sugerencias sobre definicin de huecos o formas de muros estructurales
Para definir la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda
dibujar una seccin paralela al muro antes de crear un boceto de alzado. Se abrir el cuadro de dilogo
Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima para la edicin del boceto.
Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamao y la altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo Dibujar Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las lneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Modificacin de muros estructurales | 953
Muro finalizado enlazado a cubierta. No se han enlazado las
lneas horizontales no coincidentes del boceto.
Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco
Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.
1 Seleccione un muro en arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 Para modificar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, seleccione Mantener concntrico
en la Barra de opciones.
Deje esta opcin sin seleccionar para mantener las condiciones finales existentes como, por
ejemplo, la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto.
4 Arrastre el control central.
Corte de muros en arco
Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco de forma similar a como se editan perfiles
de alzado de muros. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 695.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco.
2 Haga clic en la ficha Modificar muros grupo Modificar muro Crear hueco.
La herramienta Rectngulos se activa.
3 Haga un boceto de un hueco rectangular en el muro en arco.
954 | Captulo 14 Modelado estructural
4 Cuando termine, haga clic en (Modificar) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restriccin superior
establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una
restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Propiedades de muros estructurales
Puede modificar diversas propiedades de muros estructurales, como se detalla en las dos secciones siguientes:
Propiedades de tipos de muros estructurales
Descripcin Nombre
Construccin
Especifica una capa de muro. Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Estructura
Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 856.
Envolvente en inserciones
Especifica el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin
de ajuste de capas en la pgina 856.
Envolvente en extremos
Especifica la anchura del muro. Anchura
Especifica la funcin del muro que identifica propiedades especficas: Interior, Exterior,
Cimentacin, Retencin, Cielo raso o Agujero principal.
Funcin de muro
Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase superior/exterior adicional
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional
Propiedades de muros estructurales | 955
Descripcin Nombre
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Desfase adicional
Grficos
Especifica un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Con-
sulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un color de patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante del muro. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin del muro. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Marca de tipo
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1485.
ndice de resistencia al fuego del muro. Clasificacin para incendios
Precio del muro. Costo
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica la posicin del muro con respecto a la lnea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Aadir muros interiores y ex-
Lnea de ubicacin
teriores en la pgina 666. La lnea de ubicacin del muro se mantiene aunque se
cambie el tipo.
956 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Especifica el nivel desde el que se hace referencia a la base del muro. Restriccin de base
Especifica el desfase de la base del muro con relacin a su restriccin de base. Desfase de base
Indica si la base del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
La base est enlazada
Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 853. Este parmetro est activado cuando las
capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Distancia de extensin base
Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro. Restriccin superior
Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desco-
nectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior.
Altura desconectada
Especifica el desfase de la parte superior del muro con relacin a su restriccin
superior; slo est activado cuando la restriccin superior est configurada en
un nivel.
Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
Distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. Este parmetro est activado
cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Distancia de extensin superior
Indica si el muro forma parte del contorno de una habitacin. Este parmetro
se activa despus de colocar el muro.
Delimitacin de habitacin
Es un valor de slo lectura. Relacionado con masa
Estructural
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara exterior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara exte-
rior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara interior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara interior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara de un ele-
mento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Uso estructural del muro. Uso estructural
Cotas
Longitud del muro. Es un valor de slo lectura. Longitud
rea del muro. Es un valor de slo lectura. rea
Propiedades de muros estructurales | 957
Descripcin Nombre
Volumen del muro. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios sobre el muro. Comentarios
Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Modelo analtico
Cambia la visibilidad del modelo analtico del muro. Activar modelo analtico
Plano horizontal del muro utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin horizontal
Plano vertical del muro utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin vertical superior
Plano vertical inferior del muro utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin vertical inferior
Cimentacin de muro
La cimentacin de muro es un elemento de la categora de cimentacin estructural. Se puede colocar en
muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentacin de muro est limitada al muro que soporta. Se mueve al mover ste.
Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir.
Vase tambin:
Cimentacin aislada en la pgina 968
Losas de cimentacin en la pgina 985
Creacin de una cimentacin de muro
La cimentacin fuerza el cursor a muros.
958 | Captulo 14 Modelado estructural
Antes de colocar la cimentacin, abra una vista que ya contenga muros estructurales.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructural men desplegable Cimentacin Cimentacin
de muro.
2 En la vista, seleccione los muros pertinentes.
Seleccione el muro
3 (Opcional) Use Unir geometra para unir la cimentacin de muro con cimentacin aislada o con
otra cimentacin de muro. Si desea ms informacin sobre la herramienta Unir geometra,
consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
4 (Opcional) Seleccione una cimentacin y vaya a sus propiedades de tipo.
Puede especificar una opcin de Uso estructural (Retencin o Portante). Si opta por Retencin,
puede indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de
cimentacin. La longitud de los lados externo e interno de la cimentacin determinan su anchura.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de cimentacin de muro en la pgina 963.
Creacin de una cimentacin de muro | 959
Uso estructural - retencin
Si selecciona Portante, puede especificar valores para los parmetros Anchura y Grosor de
cimentacin.
Uso estructural - portante
Cimentacin de muro despus de usar Unir
geometra
Cimentacin de muro antes de usar Unir geo-
metra
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro
de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede mostrar este valor
en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado.
Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones.
NOTA La cimentacin de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentacin
de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generar un aviso. Para ver la cimentacin,
tendr que extender el rango de vista para la vista activa o abrir una vista que muestre la cimentacin
de muro.
960 | Captulo 14 Modelado estructural
Vista de alzado de una cimentacin de muro
Modificar cimentacin de muro
Puede editar las longitudes de las cimentaciones de muro con controles de extremo. Aparecen como pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la cimentacin de muro seleccionada. Se forzar
el cursor de los controles de extremo a otras referencias visibles.
Tambin puede usar los controles de extremo para cambiar el tamao de la zapata ms all de su muro si es
preciso. Seleccione la cimentacin de muro cuyo tamao se debe modificar y aparecern los controles de
extremo.
Modificar cimentacin de muro | 961
Arrastre cualquiera de los extremos de la cimentacin segn sea preciso. La cimentacin de muro no se
escalar en longitud. Slo se extender el extremo que se arrastre.
Extensin de una zapata para acomodar un tramo de escaleras.
Extensiones finales por defecto
Puede configurar las longitudes de extensiones por defecto de las cimentaciones de muro en el proyecto. La
configuracin se realiza en Propiedades de tipo de Cimentacin de muro Consulte Propiedades de tipos de
cimentacin de muro - Retencin en la pgina 964 y Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
en la pgina 965.
962 | Captulo 14 Modelado estructural
En la seccin Cotas, introduzca un valor en el parmetro Longitud de extensin final por defecto. Los
extremos de cimentacin de muro sin unir se extendern esta distancia ms all de su muro anfitrin. El
valor se configurar para todo el proyecto.
Puertas y ventanas
Cuando se crea una puerta o ventana en un muro, la cimentacin de ste permanece continua debajo del
hueco.
Puede modificar esto en Propiedades de tipo de Cimentacin de muro. Consulte Propiedades de tipos de
cimentacin de muro - Retencin en la pgina 964 y Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
en la pgina 965. En la seccin Cotas, anule la seleccin de No dividir en inserciones. El valor se configurar
para todo el proyecto.
Propiedades de cimentacin de muro
Hay dos tipos de cimentacin de muro para uso estructural: portante y retencin. Puede modificar las
propiedades de ambos tipos, incluidas la longitud del lado interno, la longitud del lado externo, el grosor
de cimentacin y la anchura.
Propiedades de cimentacin de muro | 963
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro
1 Seleccione la cimentacin de muro y haga clic en la ficha Modificar Cimentacin
estructural grupo Propiedades del elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cimentacin
de muro.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de cimentacin de muro.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones de
muros de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentacin de muro.
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
Especifica qu hormign utilizar. Material
Estructural
Especifica el tipo de uso del muro: Retencin o Portante. Para obtener informacin
sobre el tipo Portante, consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro -
Portante en la pgina 965.
Uso estructural
Cotas
Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara exterior de la cimen-
tacin.
Longitud del lado externo
Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara interior de la cimen-
tacin.
Longitud del lado interno
Especifica el espesor de la cimentacin. Grosor de cimentacin
Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del
muro.
Longitud de extensin final por defec-
to.
La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua. No dividir en inserciones
Datos de identidad
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la cimentacin. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin
964 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la cimentacin. Costo
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
Especifica qu hormign utilizar. Material
Estructural
Especifica el tipo de uso del muro: Retencin o Portante. Si desea informacin sobre
el tipo Retencin, consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin
en la pgina 964.
Uso estructural
Cotas
Especifica la anchura total de la cimentacin de muro portante. Anchura
Especifica el espesor de la cimentacin. Grosor de cimentacin
Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del
muro.
Longitud de extensin final por defec-
to.
La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua y no se inte-
rrumpa cuando se apliquen huecos en su muro anfitrin.
No dividir en inserciones
Datos de identidad
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la cimentacin. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin
Propiedades de cimentacin de muro | 965
Descripcin Nombre
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cimentacin de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
Marca de tipo
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la cimentacin. Costo
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Retencin
Descripcin Nombre
Estructural
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el muro a caras de
un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Longitud global. Es un valor de slo lectura. Longitud
Anchura global. Es un valor de slo lectura. Anchura
Volumen de la cimentacin. Es un valor de slo lectura. Volumen
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
966 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
Marca
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Analizar como
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Portante
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica el desfase desde el eje del muro hasta el eje de la cimentacin portante. Excentricidad
Estructural
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de
la cimentacin de muro.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de
la cimentacin de muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cimentacin de
muro hasta las caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Longitud global. Es un valor de slo lectura. Longitud
Anchura global. Es un valor de slo lectura. Anchura
Volumen de la cimentacin. Es un valor de slo lectura. Volumen
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Propiedades de cimentacin de muro | 967
Descripcin Nombre
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
Marca
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Analizar como
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentacin aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
968 | Captulo 14 Modelado estructural
Remates de pilote con varios pilotes
Remates de pilote rectangulares y triangulares
Cimentacin aislada | 969
Pilotes tubulares y HP
Aadir cimentacin aislada
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Cimentacin Cimentacin
aislada.
Puede cargar familias de cimentacin aislada haciendo clic en la ficha Colocar Cimentacin
aislada grupo Modelo Cargar familia.
2 Haga clic en la ficha Colocar Cimentacin aislada grupo Elemento, y seleccione un tipo de
cimentacin aislada en el men desplegable del selector de tipo.
3 Coloque la cimentacin aislada en una vista de plano o una vista 3D.
Cimentacin aislada rectangular
970 | Captulo 14 Modelado estructural
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro
de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede mostrar este valor
en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado.
Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones. Para obtener ms
informacin, consulte Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178.
Propiedades de cimentacin aislada
Puede utilizar varios tipos de cimentacin aislada estndar: zapatas rectangulares, remates de pilote de
hormign o pilotes tubulares de acero.
Modificacin de propiedades de cimentacin aislada
Puede editar propiedades de cimentacin aislada relacionadas con datos de estructura, cota e identidad.
Para editar propiedades de cimentacin aislada
1 Seleccione la cimentacin aislada y haga clic en la ficha Modificar Cimentacin
estructural grupo Propiedades del elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cimentacin
aislada.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de cimentacin aislada.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones
aisladas de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentacin aislada.
Propiedades de tipos de cimentacin aislada
Descripcin Nombre
Cotas
Anchura del tipo de cimentacin aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Anchura
Longitud del tipo de cimentacin aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Longitud
Especifica el espesor de la cimentacin. Se aplica al tipo de familia de remate de pi-
lote.
Grosor
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de cimentacin aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Propiedades de cimentacin aislada | 971
Descripcin Nombre
Fabricante de la cimentacin. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la cimentacin. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est restringida la losa. Nivel
El nivel al que est restringido el anfitrin de la losa aislada. Anfitrin
Especifica la elevacin de la parte superior de la cimentacin aislada con relacin
a su nivel.
Desfase
Cambia la restriccin del pilar a la rejilla. Se mueve con rejillas
Materiales y acabados
Material de la cimentacin aislada. Material
Estructural
Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara superior del elemento. Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara inferior del elemento. Recubrimiento de armadura - Cara inferior
972 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el elemento a caras
de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios sobre el muro. Comentarios
Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemen-
to del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Fase en que se cre el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase en qu se derrib el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Analizar como
Forjado estructural
Puede aadir un forjado estructural al modelo de construccin. Para ello se utiliza una interfaz y funciones
similares a las empleadas para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas,
losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de forjado estructural
por parte del usuario.
Forjado estructural | 973
Forjados estructurales estndar
Para aadir un forjado estructural, consulte Suelos en la pgina 744.
Para crear o editar rampas, consulte Suelos inclinados en la pgina 746.
Para crear o editar bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del
suelo en la pgina 747 y Rampas en la pgina 779.
Para modificar forjados estructurales, consulte Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981.
Aadir un forjado estructural o una plataforma
Los forjados estructurales y las plataformas se crean mediante bocetos. Puede crear un boceto de lneas para
los bordes de la losa seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea. Normalmente, se dibuja un
boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de
trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de trabajo en el que se desea colocar el forjado estructural.
La parte superior del forjado estructural se desfasa en relacin con el nivel en el que se coloca. Si desea ms
informacin sobre los parmetros Desfase de altura desde nivel y otros parmetros de forjado estructural,
consulte Propiedades de forjado estructural en la pgina 982.
Si desea ms informacin sobre forjados estructurales y lneas ocultas, consulte Visualizacin de lneas ocultas
de componentes estructurales de hormign en la pgina 258.
Para aadir un forjado estructural
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Forjado estructural.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Elemento Propiedades de suelo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique el tipo de forjado estructural y
haga clic en Aceptar.
974 | Captulo 14 Modelado estructural
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno y haga clic
en (Seleccionar muros) para seleccionar los muros en el modelo.
5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el
centro del muro.
6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de
opciones.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar
el contorno del forjado estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Aadir un forjado estructural o una plataforma | 975
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
NOTA Para aadir huecos a un forjado estructural, consulte Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina
978.
Temas relacionados
Direccin de la luz en la pgina 976
Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981
Forjado estructural en la pgina 973
Direccin de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con l un componente de direccin de la luz en una vista de
plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el
plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Direccin de la luz
Para rotar un smbolo de direccin de la luz
1 Seleccione el componente de direccin de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar Smbolo de direccin de la luz grupo Modificar Rotar.
3 Haga clic en un ngulo de inicio para la rotacin de la direccin de luz.
4 Haga clic en un ngulo final para completar el ngulo de rotacin.
Para alinear la direccin de la luz a un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla
1 Seleccione el componente de direccin de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar Smbolo de direccin de la luz grupo Alinear smbolo Alinear
en perpendicular.
3 Seleccione un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla que ser perpendicular a la
direccin de la luz.
976 | Captulo 14 Modelado estructural
La chapa se rotar el valor de ngulo que aplique al componente de direccin de luz.
NOTA Tambin puede aadir un componente de direccin de luz a un forjado estructural que no tenga ninguno.
Haga clic en la ficha Anotar grupo Smbolo Direccin de la luz, y seleccione el forjado estructural. Tambin
puede crear nuevos tipos de direccin de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para obtener
informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Forjados estructurales inclinados
Revit Architecture ofrece tres mtodos independientes para crear un forjado estructural inclinado:
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Flecha de pendiente,
para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente del forjado estructural.
Boceto de forjado estructural con flecha de pendiente
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Dibujar Propiedades. Use uno de estos procedimientos:
Para crear una pendiente configurando la altura en el extremo final
1 Para especificar, seleccione Altura en extremo final.
2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.
3 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo inicial.
Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente.
Forjados estructurales inclinados | 977
5 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine
por encima de un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede finalizar la flecha de
pendiente en el nivel 2.
6 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin acerca de la flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha
de pendiente en la pgina 720.
Para crear una pendiente mediante la definicin del valor de pendiente
1 Para Especificar, seleccione Pendiente.
2 Defina el valor de Ascenso/(tramo) para establecer un valor de pendiente.
3 (Opcional) Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.
4 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
5 Haga clic en Aceptar.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas que haya dibujado previamente y haga clic en Modificar Suelos >
Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S para ambas
lneas. Esto permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione
las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde
base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Suelos> Editar contorno grupo
Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S. Seleccione la propiedad Define pendiente
y especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las
cubiertas en la pgina 738.
Cortar huecos en forjados estructurales
El modelo debe incluir un forjado estructural existente.
978 | Captulo 14 Modelado estructural
Hueco estndar en un forjado estructural
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara.
2 Seleccione un forjado estructural.
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco grupo
Dibujar para trazar el hueco del forjado estructural.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de hueco grupo Hueco por cara Finalizar hueco.
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural ms pequeo.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
Losas de refuerzo | 979
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Forjado estructural.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno, y use las
herramientas de boceto para crear el panel de pendiente (consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319). El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en seccin transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botn derecho en el panel y seleccione Propiedades del elemento.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, ajuste los parmetros de restriccin del panel
de pendiente para que se encuentre en la elevacin correcta en el modelo.
980 | Captulo 14 Modelado estructural
9 Haga clic en Aceptar.
10 Una la geometra de los elementos si es preciso. Consulte Unin de la geometra en la pgina
428.
Modificacin de forjados estructurales
Los forjados estructurales se modifican editando sus propiedades o cambiando directamente su geometra
en el rea de dibujo. Para modificar un forjado estructural antes de aadirlo, debe seleccionar su tipo en el
selector. Cuando se activa la herramienta para colocar forjados estructurales, hay distintos tipos para elegir
en el selector de tipo.
Modificacin de forjados estructurales | 981
Las propiedades de forjado estructural se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Uno
de los procedimientos para abrir este cuadro de dilogo consiste en hacer clic con el botn derecho en el
forjado estructural y seleccionar Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en
la pgina 982. Las propiedades de forjado estructural incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado.
Otras modificaciones disponibles:
Editar el boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Editar la forma y el grosor. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la pgina 989.
Aadir parmetros de recubrimiento de armadura.
Aadir refuerzo.
Aadir direccin de la luz. Consulte Direccin de la luz en la pgina 976.
Aadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 747.
Aplicar paneles de pendiente. Consulte Losas de refuerzo en la pgina 979.
Propiedades de forjado estructural
La tabla siguiente muestra parmetros, valores y descripciones de forjados estructurales. Los valores son
modificables. Consulte Forjado estructural en la pgina 973.
Propiedades de tipo de forjado estructural
Descripcin Nombre
Construccin
El usuario selecciona el botn Editar para aadir, cambiar o suprimir capas de forjado
estructural. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853.
Estructura
Indica el grosor del tipo de forjado estructural, que est determinado por el grosor
acumulativo de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales,
cubiertas y suelos en la pgina 989.
Grosor predeterminado
Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase superior/exterior adicional
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Desfase adicional
Grficos
Especifica un patrn de relleno para un forjado estructural en una vista con nivel de
detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un forjado estructural en una vista de detalle
bajo.
Color de relleno de detalle bajo
982 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
El fabricante del forjado estructural. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forjado estructural.
Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
El usuario puede proporcionar aqu una descripcin del forjado estructural. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el forjado estructural concreto. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
El precio del forjado estructural. Costo
Propiedades de ejemplar de forjado estructural
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est restringido el forjado estructural. Nivel
Elevacin de la parte superior del forjado estructural con relacin al parmetro
Nivel.
Desfase de altura desde nivel
Es un valor de slo lectura. Relacionado con masa
Estructural
Alterna entre el forjado estructural y no estructural. Estructural
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del forjado
estructural.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del forjado
estructural.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
La distancia del recubrimiento de armadura desde el forjado estructural a caras
de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Propiedades de forjado estructural | 983
Descripcin Nombre
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Edicin de forma de forjado estructural
Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parmetro est disponible slo para forjados estructurales de borde
Condicin de borde curvado
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la
pgina 993.
Cotas
Pendiente del forjado estructural desde el plano horizontal. ngulo de pendiente
Permetro del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Permetro
rea del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. rea
Volumen del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Volumen
Grosor de forjado estructural por defecto. Es un valor de slo lectura, a menos
que se haya aplicado una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable.
Grosor
Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir
un grosor uniforme para el forjado estructural. La entrada puede estar vaca si
el grosor es variable. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cu-
biertas y suelos en la pgina 989.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios generales sobre el forjado estructural. Comentarios
Un texto de etiqueta creado para el forjado estructural. Uso posible: marca de
tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el n-
Marca
mero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herra-
mienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 1485.
Proceso por fases
Fase en que se cre el componente de forjado estructural. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase en que se derrib el componente de forjado estructural. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Es un valor de slo lectura. Uso estructural
Modelo analtico
Plano de forjado estructural utilizado para anlisis y diseo. Plano de proyeccin analtica
984 | Captulo 14 Modelado estructural
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores especficos de cimentacin que no tiene un forjado estructural
normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar mostrados en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, son: Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Permiten que una herramienta
de anlisis distinga entre un forjado estructural estndar y una losa de cimentacin.
Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de
otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de
cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
Aadir losas de cimentacin
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Cimentacin Losa de
cimentacin.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Elemento Propiedades de suelo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique el tipo de forjado estructural y
haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno y haga clic
en (Seleccionar muros) para seleccionar los muros en el modelo.
5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el
centro del muro.
6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de
opciones.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentacin, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar
el contorno de la losa de cimentacin. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
8 Haga clic en la cimentacin y seleccione el tipo de familia de cimentacin correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
aade una losa de cimentacin en Nivel 1, se aadir debajo de Nivel 1 y no estar visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentacin. Al crear un nivel debajo del nivel 1, tambin podr ver la
losa de cimentacin como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
Losas de cimentacin | 985
Losa de cimentacin por debajo de nivel de cimentacin
Temas relacionados
Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978
Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981
Forjado estructural en la pgina 973
Propiedades de losas de cimentacin
El parmetro Uso estructural de una losa de cimentacin se puede configurar como Cimentacin o Losa de
cimentacin. Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados
a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se proporcionar soporte a s misma. El tipo
de losa de cimentacin tiene un parmetro adicional de slo lectura, Elevacin en parte inferior. El parmetro
Elevacin en parte inferior se utiliza para etiquetar la parte inferior de la elevacin de cimentacin. Puede
modificar nombres de parmetros, valores y descripciones de losas de cimentacin.
Consulte Losas de cimentacin en la pgina 985.
Propiedades de tipo de losas de cimentacin
Descripcin Nombre
Construccin
Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de losas. Estructura
Grosor de la losa. Es un valor de slo lectura. Grosor
Grficos
Especifica un patrn de relleno para una losa en una vista de baja resolucin.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relle-
no. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
986 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la losa. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informa-
cin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el
tipo.
URL
Escriba o edite la descripcin de la losa. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada ele-
mento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la losa. Costo
Propiedades de ejemplar de losa de cimentacin
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel al que est restringida la losa. Nivel
Elevacin de la parte superior de la losa con relacin al nivel al que est restrin-
gida la losa.
Desfase de altura desde nivel
Es un valor de slo lectura. Relacionado con masa
Estructural
Si se selecciona, Losa tiene un modelo analtico y se exporta a paquetes de
anlisis.
Estructural
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la losa de
cimentacin.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la losa de
cimentacin.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la losa de cimentacin hasta
caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Propiedades de losas de cimentacin | 987
Descripcin Nombre
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Especifica la pendiente de la losa desde el plano horizontal. Pendiente
Permetro de la losa. Es un valor de slo lectura. Permetro
rea de la losa. Es un valor de slo lectura. rea
Volumen de la losa. Es un valor de slo lectura. Volumen
Anchura de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Anchura
Longitud de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Longitud
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios generales sobre la losa. Comentarios
Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya
Marca
est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elemen-
tos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se
proporcionar soporte a s misma.
Uso estructural
Modelo analtico
988 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Plano de losa utilizado para anlisis y diseo Plano de proyeccin analtica
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos
Puede utilizar herramientas de edicin de forma para manipular la superficie de un suelo, una cubierta o un
forjado estructural horizontal existente, definiendo los puntos alto y bajo para desage. Al especificar la
elevacin de estos puntos, se divide la superficie en subregiones que se pueden inclinar de manera
independiente.
Ejemplos de modificacin de forma
Utilice herramientas de edicin de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazn no plano inclinado.
Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cnico).
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos | 989
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las
herramientas de edicin de forma se han creado para permitir la creacin de pendientes moderadas, situacin en
la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variacin ser mayor con pendientes ms pronunciadas.
Revit Architecture emitir un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor
previsto.
Para que se activen herramientas de edicin de forma, deben cumplirse estas condiciones:
Los forjados estructurales deben ser planos y estar en un plano horizontal.
Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no ser posible usar los botones de edicin de forma de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones posteriormente, al realizar alguna modificacin, la edicin de la forma
de la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma
de la losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edicin de forma en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin
de formas
Subelementos
Aadir punto
Aadir lnea divisoria
Seleccionar soportes
Restablecer forma
NOTA La edicin de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Lneas divisorias automticas. A veces, para mantener la precisin de la geometra del forjado estructural o
la cubierta, se crean lneas divisorias automticamente. Las lneas divisorias creadas automticamente se
suprimirn cuando la condicin que las ha creado ya no sea vlida. Por ejemplo, cuando los 4 vrtices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una lnea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o lneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
aada una lnea divisoria entre vrtices opuestos.
Uso de la herramienta Modificar subelementos
Puede usar la herramienta Modificar subelementos para manipular uno o varios puntos o bordes de un
forjado estructural, una cubierta o un suelo que haya seleccionado.
1 Seleccione el forjado estructural, la cubierta o el suelo que desee modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la Barra de opciones ofrece un cuadro
de edicin de elevacin en el que se puede introducir una elevacin comn para todos los subelementos.
Este valor es el desfase vertical entre los vrtices y la cara superior original del forjado estructural.
990 | Captulo 14 Modelado estructural
3 Arrastre un punto o un borde para modificar la ubicacin o el alzado.
NOTA Si coloca el cursor sobre el forjado estructural, puede pulsar Tab para seleccionar subelementos
concretos. Tambin son aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos
en la pgina 359.
Si se arrastra una flecha azul, se mueve el punto verticalmente.
Si se arrastra un cuadrado rojo (pinzamiento de forma), se mueve el punto horizontalmente.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
Uso de la herramienta Aadir punto
La herramienta Aadir punto permite aadir puntos individuales en la geometra del elemento. Los puntos
los usan las herramientas de modificacin de forma para cambiar la geometra del elemento.
1 Seleccione el forjado estructural, la cubierta o el suelo que desee modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Aadir punto.
NOTA El cuadro de edicin de alzado aparece en la Barra de opciones con una casilla de verificacin Relativo
junto a l. Si se selecciona Relativo, se aadirn al valor especificado puntos nuevos relativos a la superficie
en la que se aadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarn en la superficie en la que se
crearon. Si anula la seleccin de la casilla, el valor del cuadro de edicin representa el alzado del proyecto, y
se aadirn puntos en ese alzado.
3 Haga clic en la cara o en los bordes del forjado estructural, la cubierta o el suelo para aadir puntos que
definan una pendiente.
Uso de la herramienta Aadir punto | 991
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria
La herramienta Aadir lnea divisoria permite aadir bordes lineales y dividir en subregiones ms pequeas
la cara existente de un forjado estructural.
1 Seleccione el forjado estructural que desea modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Edicin de formas Aadir lnea divisoria.
3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la lnea divisoria.
NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y
presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se
proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara.
992 | Captulo 14 Modelado estructural
4 Seleccione otro vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
finalizar la lnea divisoria.
Se aadir un borde nuevo a la cara del forjado estructural.
Uso de la herramienta Seleccionar soportes
La herramienta Seleccionar soportes permite seleccionar vigas para definir lneas divisoria y crear lneas
portantes y constantes para el forjado estructural.
1 Seleccione el forjado estructural, la cubierta o el suelo que desee modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Seleccionar soportes.
3 Seleccione una viga existente.
Se crea una lnea divisoria nueva mediante las cotas de punto finales de la referencia seleccionada. Las
elevaciones se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior del forjado estructural
o de la cubierta mediante el grosor del forjado estructura lo de la cubierta.
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado
Los forjados estructurales que se han dibujado con segmentos en arco pueden modificarse con las herramientas
de edicin de forma de forjado estructural. La herramienta Condicin de borde curvado es una herramienta
adicional especfica de los bordes curvados. Los define para proyectar una superficie plana hasta el borde o
una superficie curva que se ajuste al borde de arco del forjado estructural.
Uso de la herramienta Seleccionar soportes | 993
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural con borde curvado que desea modificar y
seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Condicin de borde curvado
que se encuentra en Edicin de formas de forjado estructural. Esta accin abre el cuadro de dilogo
Condicin de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
4 Haga clic en Aceptar para aplicar la condicin.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Uso de la herramienta Restablecer forma
Para eliminar las modificaciones de la forma del forjado estructural y restablecer la geometra del elemento
a su estado original, haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Restablecer forma.
Supresin de modificadores de forma
Para suprimir los elementos de las modificaciones de forma:
1 Seleccione el forjado estructural modificado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos.
3 Haga clic en el elemento de modificacin de forma para seleccionarlo.
4 Puede pulsar Suprimir o hacer clic con el botn derecho en el elemento y seleccionar Suprimir.
994 | Captulo 14 Modelado estructural
El elemento de modificacin de forma se elimina y el forjado estructural ajusta su geometra en funcin de
la eliminacin realizada.
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales
El parmetro de capa de grosor variable de cubiertas y forjados estructurales afecta a las herramientas de
edicin de forma como se explica a continuacin:
Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinar y
mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales | 995
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y
la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor
variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edicin de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parmetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor
deseado.
Para modificar la capa de grosor variable de un forjado estructural o de una cubierta
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural o la cubierta y seleccione Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de valor de la propiedad Estructura, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas.
La columna del parmetro de grosor variable contendr casillas de verificacin vacas junto a las capas
en las que se pueda activar el grosor variable. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo
Editar montaje, consulte Estructura compuesta en la pgina 853.
5 Junto a la capa deseada de la cubierta o el forjado estructural del montaje, seleccione la casilla de
verificacin de grosor variable.
6 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de dilogo.
7 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos y realice
los cambios deseados en la cubierta o el forjado estructural. Para obtener ms informacin, consulte
Uso de la herramienta Modificar subelementos en la pgina 990.
Etiquetas de componentes estructurales
Los componentes estructurales pueden anotarse con componentes de etiquetas, segn sea necesario. Algunos
ejemplares de componentes estructurales se anotan por defecto al colocarlos. Por ejemplo, cuando se aade
una viga al modelo se muestra su tamao.
Las familias de etiquetas de armazones estructurales estn disponibles en la carpeta Anotaciones de la carpeta
Library. El usuario tiene la posibilidad de cargar diferentes etiquetas segn el componente. Si desea ms
informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450.
Los pilares y los forjados estructurales no se anotan por defecto en una vista de plano. Puede colocar sus
etiquetas utilizando el botn Etiqueta. Por ejemplo, para etiquetar un pilar, haga clic en la ficha
Anotar grupo Etiqueta Etiqueta, y seleccione un pilar en la vista de plano. La etiqueta de tamao de
pilar se colocar en la vista. Para obtener ms informacin sobre etiquetas, consulte Etiquetas en la pgina
1177.
996 | Captulo 14 Modelado estructural
Diseo del emplazamiento
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un emplazamiento. Se puede comenzar por
realizar un boceto de una superficie topogrfica, aadir lneas de propiedad, una plataforma de construccin y componentes
de emplazamiento y de aparcamiento. Hecho esto, se puede crear una vista 3D o modelizarla para obtener una presentacin
ms realista.
Configuracin de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en seccin.
Definir la configuracin de emplazamiento
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento .
2 Para mostrar curvas de nivel en un plano de emplazamiento, haga lo siguiente:
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este
valor determina la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
15
997
Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las
curvas de nivel.
Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de
nivel en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor
A travs de elevacin en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para aadir curvas de nivel personalizadas a un plano de emplazamiento, haga clic en Insertar
y especifique los valores siguientes:
Iniciar. Indique la elevacin a la que comienzan a aparecer ms curvas de nivel.
Detener. Indique la elevacin a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas
de nivel, seleccione Varios valores.
Subcategora. Especifique el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son
Lneas ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de
triangulacin. Para crear un estilo de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la
pgina 517.
NOTA Si anula la seleccin de A intervalos de, las curvas de nivel seguirn mostrndose.
4 En Grficos de seccin:
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el
emplazamiento en una vista en seccin. Los materiales pertinentes son emplazamiento -
Tierra, emplazamiento - Hierba y emplazamiento - Arena. Consulte Bsqueda de materiales
en la pgina 493.
Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la
profundidad de la seccin transversal de tierra, por ejemplo, 25 metros o 30 pies. Este valor
controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del
proyecto.
5 En Datos de propiedad:
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de
propiedad se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el
estndar de orientacin de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con
la misma notacin.
Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la
tabla de orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como
grados, minutos y segundos.
6 Haga clic en Aceptar.
Para ver los resultados de los cambios aplicados a la configuracin de curvas nivel, abra una vista de plano
del emplazamiento. Para ver los resultados de los cambios aplicados a material visible en una seccin, abra
una vista en seccin.
Temas relacionados
Etiquetas de curva de nivel en la pgina 1017
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
998 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Propiedades de la configuracin de emplazamiento en la pgina 999
Propiedades de la configuracin de emplazamiento
Descripcin Nombre
Muestra las curvas de nivel. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, las
curvas de nivel personalizadas se seguirn mostrando en el rea de dibujo.
Visualizacin de curvas de nivel
Define el intervalo entre curvas de nivel. A intervalos de
Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el in-
tervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
A travs de elevacin
10, 20. Si el valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Curvas de nivel adicionales
Define la elevacin a la que comienzan las curvas de nivel. Iniciar
Define la elevacin a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel. Detener
Define el intervalo para curvas de nivel adicionales. Incremento
Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Tipo de rango
Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrar. Seleccione un valor en la lista.
Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante la herramienta Estilos
de objeto, en la categora Topografa.
Subcategora
Grficos de seccin
Define el material que se muestra en una vista en seccin. Material visible en seccin
Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros).
Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos
topogrficos del proyecto.
Elevacin de base de relleno en detalle
bajo
Datos de propiedad
Especifica la visualizacin de valores angulares en etiquetas de lnea de propiedad. Visualizacin de ngulos
Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas
de propiedades.
Unidades
Superficies topogrficas
La herramienta Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear
superficies topogrficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
Propiedades de la configuracin de emplazamiento | 999
Al visualizar una superficie topogrfica, tenga en cuenta:
Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos
topogrficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente.
Bordes de triangulacin. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada para las superficies
topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de modelo/Topografa del cuadro de dilogo
de modificaciones de visibilidad/grficos.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Ejemplo de superficie topogrfica definida mediante puntos de seleccin en una vista
de plano de emplazamiento
Creacin de una superficie topogrfica mediante puntos de seleccin
1 Abra una vista 3D o de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie
topogrfica.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
3 En la barra de opciones, defina un valor de elevacin.
Este valor determina la elevacin del punto que se va a colocar. Los puntos y sus elevaciones se
utilizan para crear la superficie.
4 Al lado del cuadro de texto Elevacin, seleccione una de estas opciones:
Elevacin absoluta. Los puntos aparecen en la elevacin especificada. Los puntos se pueden
colocar en cualquier lugar del rea de dibujo.
Relativo a superficie. Permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de
puntos sobre ella en la elevacin que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia,
quiz le resulte ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevacin en la barra
de opciones al colocar puntos adicionales.
6 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Si tiene que modificar la superficie topogrfica, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar
Topografa grupo Superficie Editar superficie. Edite el boceto y haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
1000 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados
De forma automtica, se puede generar una superficie topogrfica a partir de datos de curva de nivel 3D en
formatos DWG, DXF o DGN. Revit Architecture analiza los datos 3D y coloca una serie de puntos de elevacin
en las curvas de nivel.
Debe importar los datos de contorno 3D antes de crear la superficie. Consulte Importacin o vinculacin
de formatos CAD en la pgina 1456.
NOTA Cuando se importan datos con la opcin Slo vista actual seleccionada, no se pueden usar los datos para
crear una superficie topogrfica.
Para crear una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados:
1 Abra una vista 3D del plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie
topogrfica.
3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
importacin Seleccionar ejemplar de importacin.
4 Seleccione los datos de contorno 3D importados en el rea de dibujo.
Aparece el cuadro de dilogo Aadir puntos desde las capas seleccionadas.
5 Seleccione las capas a las que desee aadir puntos de elevacin y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture analiza los datos de nivel 3D importados y genera una superficie topogrfica
a partir de los puntos de elevacin que hay en las curvas de nivel.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos
Es posible generar automticamente una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos. Los archivos
de puntos se suelen crear con aplicaciones de software de ingeniera civil. Proporcionan datos de curva de
nivel mediante una rejilla de puntos de elevacin normalizada.
El archivo de puntos debe contener nmeros de coordenadas x, y y z como los primeros valores numricos
del archivo. Adems, el archivo debe tener un formato de archivo delimitado por comas (.csv o .txt). La
informacin adicional que pueda contener el archivo, como el nombre de un punto, se pasa por alto.
Cualquier informacin numrica adicional para un punto debe aparecer despus de los valores de las
coordenadas x, y y z. Si el archivo contiene dos puntos con las mismas coordenadas x e y, Revit Architecture
utilizar el punto que tenga el valor z ms alto.
Para crear una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos:
1 Abra una vista 3D o de plano de emplazamiento.
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados | 1001
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie
topogrfica.
3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
importacin Especificar archivo de puntos.
4 En el cuadro de dilogo Abrir, haga lo siguiente:
a Acceda a la ubicacin del archivo de puntos.
b Para Tipo de archivos, seleccione el tipo de archivo de puntos: CSV o texto delimitado por
comas.
c Seleccione el archivo de puntos y haga clic en Abrir.
5 En el cuadro de dilogo Formato, especifique las unidades que utilizar para medir los puntos del
archivo (por ejemplo, metros o pies decimales) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la informacin de coordenadas del
archivo.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Simplificacin de una superficie topogrfica
La simplificacin de una superficie puede mejorar el rendimiento del sistema, sobre todo si se trata de
superficies con muchos puntos.
1 Abra la vista de plano de emplazamiento y seleccione la superficie topogrfica.
2 Haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo Superficie Editar superficie.
3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas Simplificar superficie.
4 Introduzca una valor para la precisin de la superficie y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Fusin de superficies topogrficas en la pgina 1004
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Superficies topogrficas en la pgina 999
Subregiones de la superficie topogrfica
Las subregiones de superficie topogrfica son reas que se trazan dentro de superficies topogrficas existentes.
Por ejemplo, puede usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie niveladas, carreteras o
islas. La creacin de una subregin no implica superficies aparte. Slo define un rea de la superficie donde
se puede aplicar un conjunto distinto de propiedades, como material.
1002 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Para aadir una subregin de superficie topogrfica:
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Subregin.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de subregin grupo Dibujar (Seleccionar lneas)
o use otras herramientas de boceto para crear una subregin en la superficie topogrfica. Consulte
Dibujo de bocetos en la pgina 319.
3 Haga clic en Finalizar subregin.
Si tiene que modificar la forma de la subregin, seleccinela y haga clic en la ficha Topografa grupo
Subregin Editar contorno. Edite el boceto y haga clic en Finalizar subregin.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Regiones niveladas en la pgina 1005
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica,
mostrada en gris.
Divisin de una superficie topogrfica
Una superficie topogrfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar
por separado. Tras dividir una superficie, puede asignar varios materiales a las superficies resultantes para
representar carreteras, lagos, plazas o colinas. Tambin puede suprimir partes enteras de la superficie
topogrfica.
Divisin de una superficie topogrfica | 1003
Ejemplo de superficie dividida
Para dividir una superficie topogrfica:
1 Abra una vista de plano de emplazamiento o 3D.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Dividir
superficie.
3 En el rea de dibujo, seleccione la superficie topogrfica que desee dividir.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
4 Haga clic en la ficha Dividir superficie grupo Dibujar (Seleccionar lneas) o use otras
herramientas de boceto para dividir la superficie topogrfica.
La herramienta Seleccionar lneas no permite seleccionar lneas de superficie topogrfica. Puede
seleccionar otras lneas vlidas, como los muros.
5 Para trazar un boceto de la superficie topogrfica, realice uno de estos procedimientos:
Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la
superficie.
Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle
abierto deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede
intersecar ni coincidir con el contorno de la superficie.
6 Haga clic en Finalizar divisin de superficie.
Fusin de superficies topogrficas
Dos superficies independientes se pueden fusionar en una. Esta herramienta resulta muy til despus de
dividir la superficie. Consulte Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003.
Las superficies que se vayan a unir deben compartir un borde comn o solaparse.
Superficies divididas vlidas para fusionarse
1004 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Superficies divididas no vlidas para fusionarse
Para fusionar superficies topogrficas
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Fusionar
superficies.
2 Si lo desea, en la barra de opciones, anule la seleccin de Eliminar puntos en bordes comunes.
Esta opcin suprime los puntos superfluos que se insertaron tras la divisin de una superficie.
La opcin est seleccionada por defecto.
3 Seleccione la superficie principal.
4 Seleccione la superficie secundaria.
Las dos superficies se fusionarn.
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca
la copia como nueva en la fase actual.
Para nivelar una superficie topogrfica
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Regin
nivelada.
2 En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione una de estas opciones:
Crear una nueva superficie topogrfica exactamente como la existente.
Crear una superficie topogrfica basada slo en puntos de permetro.
3 Seleccione la superficie topogrfica.
Si edita la superficie, Revit Architecture activa el modo de boceto. Puede agregar o suprimir
puntos, cambiar la elevacin de puntos o simplificar la superficie.
4 Cuando haya terminado de editar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Regiones niveladas | 1005
Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original, haga clic
con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento. Observe que la propiedad Fase de derribo tiene
el valor de la fase actual.
Temas relacionados
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Propiedades de subregin y superficie topogrfica
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
Seleccione el material de superficie en la lista. Puede crear su propio material de
superficie topogrfica. Las superficies topogrficas no admiten materiales con patrones
de superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Cotas
El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de slo lectura.
rea proyectada
Muestra toda el rea de superficie. Es un valor de slo lectura. rea de superficie
Datos de identidad
Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topogrfica, que pueden
aparecer en tablas de planificacin.
Comentarios
El nombre de la superficie topogrfica, que puede aparecer en tablas de planificacin. Nombre
Identificador exclusivo que puede asignar. Marca
Proceso por fases
Fase en la que se crea la superficie topogrfica. Fase de creacin
Fase en la que se derriba la superficie topogrfica. Fase de derribo
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir
datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin. Las lneas de propiedad se pueden planificar. La planificacin puede incluir los parmetros
de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de
rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad
1006 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de
planificacin o cantidad en la pgina 183.
Etiquetado. Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
Exportacin. Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Si desea ms informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC, consulte
Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
Lneas de propiedad en una superficie topogrfica
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Lnea de
propiedad.
3 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear mediante boceto.
4 Para crear lneas, haga clic en la ficha Crear boceto de lnea de propiedad grupo Dibujar
(Seleccionar lneas) o en otra herramienta de boceto.
5 Haga el boceto de las lneas de propiedad
Las lneas deben formar un bucle cerrado. Si crea un bucle abierto y hace clic en Finalizar lnea
de propiedad, Revit Architecture advertir de que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso
de esta advertencia para continuar, o cerrar el bucle. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319.
6 Haga clic en Finalizar lnea de propiedad.
Temas relacionados
Lneas de propiedad en la pgina 1006
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla en la pgina 1007
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas
en tabla
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de propiedad trazada.
3 Haga clic en la ficha Modificar Lneas de propiedad grupo Lneas de propiedad Editar tabla.
4 Lea la advertencia sobre restricciones perdidas y haga clic en S para continuar.
5 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, realice los cambios pertinentes y haga clic en
Aceptar.
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad | 1007
Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Lnea de
propiedad.
3 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear mediante definicin
de distancias y orientaciones.
4 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, haga clic en Insertar y aada las distancias y
orientaciones desde los datos de sondeo.
5 Para describir una lnea de propiedad como arco:
Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre
dos puntos en el arco.
Para Tipo, seleccione Arco.
Para Radio, introduzca un valor.
El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de lnea. A mayor
radio, mayor ser el crculo y, por lo tanto, dar un arco ms plano.
Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si
el arco aparece a la derecha del segmento de lnea.
6 Inserte ms lneas a su conveniencia.
7 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las lneas de propiedad.
8 Si el valor de Desde el ltimo punto al primero no es Cerrado, puede insertar una lnea nueva
o hacer clic en Aadir lnea para cerrar.
9 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertir de
que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar.
10 En el rea de dibujo, mueva las lneas de propiedad hasta su ubicacin exacta y haga clic para
colocarlas.
11 Si el contorno de la lnea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y
haga clic en la ficha Modificar Lneas de propiedad grupo Lneas de propiedad Editar tabla.
NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante la herramienta Mover. Consulte
Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina 393.
Temas relacionados
Lneas de propiedad en la pgina 1006
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento
Revit Architecture puede generar informes de volmenes de corte y relleno en un emplazamiento para ayudar
a determinar los costes de modificaciones al paisaje durante el desarrollo del emplazamiento.
Revit Architecture informa de los valores mediante la comparacin entre la superficie de una fase y la de
una fase posterior, cuyo contorno se encuentre dentro de la superficie anterior. Por ejemplo, Revit Architecture
puede comparar entre una superficie topogrfica creada en la fase 1 y otra creada en la fase 2 que quede
dentro del contorno de la de la fase 1. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
1008 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades del elemento, ver estas propiedades
de ejemplar:
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno
Este procedimiento es mtodo general de generar informes de los valores de corte/relleno. Existen otras
formas de ofrecer informacin sobre valores, incluida la realizacin de un boceto de una superficie nueva
dentro de una existente.
1 Cree una superficie topogrfica en una vista de plano de emplazamiento. Consulte Superficies
topogrficas en la pgina 999.
2 Seleccione la superficie topogrfica finalizada.
3 Haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo Elemento Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, configure Fase de creacin como una fase
anterior a la de la vista.
Por ejemplo, cuando la fase de la vista sea Nueva construccin, configure el valor Fase de creacin
como Existente.
5 Para crear una regin nivelada en la superficie topogrfica:
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Regin
nivelada.
En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topogrfica exactamente como la existente.
Seleccione la superficie topogrfica.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
7 Seleccione la copia de la superficie topogrfica y haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo
Elemento Propiedades del elemento.
Revit Architecture muestra las nuevas propiedades de corte/relleno para la superficie topogrfica.
NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro
de fases a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en
la pgina 1397.
Corte y relleno en una tabla de planificacin
Puede crear una tabla de planificacin de topografa que incluya los valores Corte, Relleno y Corte/relleno
neto. Tambin debera asignar nombre a las diversas superficies para distinguirlas en la tabla de planificacin.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno | 1009
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin
Si aade una plataforma de construccin a una superficie nivelada, ver informacin de corte y relleno
diferente para la plataforma y la topografa en una tabla de planificacin de topografa. Esto se debe a que
la plataforma divide la superficie nivelada en dos superficies: una es la que est debajo de la plataforma
(superficie nivelada) y la otra es la que no se encuentra debajo de la plataforma (superficie de plataforma).
Debe asignar un nombre tanto a la superficie nivelada como a la superficie de la plataforma, para distinguirlas
en la tabla de planificacin.
Para seleccionar la superficie debajo de la plataforma, puede pulsar la tecla Tab para resaltarla. Tambin
puede desactivar la visibilidad de la plataforma. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y
visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
La imagen siguiente muestra una vista en seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin inclinada sobre una superficie
topogrfica.
1010 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de
vista en la pgina 261.
Cmo aadir una plataforma de construccin
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Plataforma de
construccin.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de plataforma grupo Dibujar, y use las herramientas de
dibujo para crear la plataforma de construccin como un bucle cerrado. Consulte Dibujo de
bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de plataforma grupo Elemento Propiedades de
plataforma de construccin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, configure Desfase de altura desde nivel y otras
propiedades de construccin segn sea preciso. Consulte Propiedades de las plataformas de
construccin en la pgina 1013.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin.
CONSEJO Para ver la plataforma de construccin en una vista de plano de planta, defina el desfase de la plataforma
en un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
Temas relacionados
Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 1012
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin en la pgina 1012
Cmo inclinar una plataforma de construccin en la pgina 1013
Cmo aadir una plataforma de construccin | 1011
Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 1013
Modificacin de plataformas de construccin
1 Abra el plano de emplazamiento que contenga la plataforma de construccin.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Editar Editar contorno.
4 Haga clic en Modificar Plataformas ficha Editar contorno grupo Dibujar Lnea de contorno,
y use las herramientas de boceto para realizar los cambios necesarios.
5 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin.
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin
1 Abra el plano de emplazamiento que contenga la plataforma de construccin.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Type Properties, para Estructura, haga clic en Editar.
5 En el cuadro de dilogo Editar montaje, configure la funcin para cada capa.
Cada capa debe tener una funcin asignada, para que Revit Architecture pueda asociar las capas
con precisin. Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura. Capa que soporta el resto de la plataforma de construccin.
Substrato. Material que sirve de base para otro material.
Capa trmica/de aire. Capa aislante que evita la entrada de aire.
Acabado 1. Capa de acabado, por ejemplo, la superficie superior de la plataforma de
construccin.
Acabado 2. Capa de acabado, por ejemplo, la superficie inferior de la plataforma de
construccin.
Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
NOTA La casilla de verificacin Envolvente se puede dejar sin seleccionar.
6 Establezca el material y el grosor de cada capa.
7 Haga clic en Insertar para agregar una nueva capa. Haga clic en Arriba o Abajo para cambiar el
orden.
8 Haga clic dos veces en Aceptar.
1012 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Temas relacionados
Estructura compuesta en la pgina 853
Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 1012
Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 1013
Cmo inclinar una plataforma de construccin
1 Abra el plano de emplazamiento que contiene la plataforma de construccin que desea inclinar.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Editar Editar contorno.
4 Haga clic en Modificar Plataformas ficha Editar contorno grupo Dibujar Flecha de
pendiente.
5 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre la plataforma de construccin.
6 Con la flecha de pendiente resaltada, haga clic en el grupo Dibujar Propiedades.
7 En Especificar, seleccione Altura en extremo final o Pendiente.
Si selecciona Altura en extremo final, seleccione tambin un nivel y especifique el desfase
de altura tanto para el extremo final como para el extremo inicial de la flecha.
Si selecciona Pendiente, seleccione tambin un nivel, especifique un desfase de altura para
el extremo final y, a continuacin, el valor de entrada para la pendiente
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin.
Temas relacionados
Flecha de pendiente en la pgina 720
Propiedades de las plataformas de construccin
Puede cambiar las propiedades de los tipos y ejemplares de plataforma de construccin.
Modificacin de las propiedades de plataformas de construccin
1 Abra una vista de plano o emplazamiento.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Elemento Propiedades del elemento.
Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, modifique los
valores en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Cmo inclinar una plataforma de construccin | 1013
Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en Editar tipo
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, y cambie las propiedades segn sea preciso.
4 Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construccin afectan a todas
las plataformas de construccin de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma
de construccin, haga clic en Duplicar.)
5 Cuando termine, haga clic dos veces en Aceptar.
Propiedades del tipo de plataforma de construccin
Descripcin Nombre
Construccin
Define la estructura de la plataforma de construccin. Consulte Modificacin de la
estructura de una plataforma de construccin en la pgina 1012.
Estructura
Muestra el grosor total de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Grosor
Grficos
Configura un patrn de relleno para una plataforma de construccin en una vista
de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Pa-
trones de relleno.
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una plataforma de construccin en una vista
de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo
Propiedades de flecha de pendiente de la plataforma de construccin
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el mtodo para determinar las pendientes. Especificar
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo final
Finaliza la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo
Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Desfase de altura en extremo inicial
Cotas
Determina el ngulo de pendiente de la plataforma de construccin seleccionada.
El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define
pendiente.
Pendiente
La longitud real de una lnea de boceto de la plataforma de construccin. Es una
propiedad de slo lectura.
Longitud
1014 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Propiedades de los ejemplares de plataforma de construccin
Descripcin Nombre
Restricciones
Configura el nivel de la plataforma de construccin. Nivel
Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de cons-
truccin y el nivel.
Desfase de altura desde nivel
Se utiliza para definir las extensiones de una habitacin. Delimitacin de habitacin
Cotas
La inclinacin de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Pendiente
El permetro de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Volumen
Proceso por fases
Determina la fase cuando se crea la plataforma de construccin. Fase de creacin
Determina la fase cuando se derriba la plataforma de construccin. Fase de derribo
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una
superficie topogrfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topogrfica
como su anfitrin.
Para aadir componentes de aparcamiento
1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente
de aparcamiento.
3 Haga clic en la ficha Componente de aparcamiento grupo Elemento, y seleccione el tipo de
componente deseado en el men desplegable del selector de tipo.
4 Site el cursor en la superficie topogrfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los
componentes que necesite.
Puede crear una matriz de componentes de aparcamiento. Consulte Uso de matrices de elementos
en la pgina 384.
5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar.
6 Seleccione los componentes de aparcamiento.
7 Haga clic en la ficha Modificar Aparcamiento grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
8 Seleccione la superficie topogrfica.
Componentes de aparcamiento | 1015
Con la herramienta Seleccionar anfitrin se define expresamente el componente de aparcamiento en la parte
superior de la superficie topogrfica. Si el componente de aparcamiento se mueve por la superficie topogrfica,
permanece unido a sta.
Se puede crear una tabla de planificacin de componentes de aparcamiento.
Componentes de emplazamiento
Utilice la herramienta Componente de emplazamiento para colocar en el plano de emplazamiento
componentes especficos de ste (como rboles, postes de servicios y bocas de incendios). El selector de tipo
muestra componentes especficos del emplazamiento entre los que elegir. Si no se cargan componentes de
emplazamiento en el proyecto, un mensaje indicar que no se han cargado familias apropiadas. Consulte
Cargar familias en la pgina 450.
Para aadir componentes de emplazamiento
1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente
de emplazamiento.
3 Haga clic en la ficha Componente de emplazamiento grupo Elemento, y seleccione el elemento
deseado en el men desplegable del selector de tipo.
4 Haga clic en el rea de dibujo para aadir uno o ms componentes.
Para seleccionar un anfitrin para los componentes (opcional)
5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar.
6 Seleccione los componentes.
7 Haga clic en la ficha Modificar <elemento> grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
8 Seleccione el anfitrin.
Temas relacionados
Superficies topogrficas en la pgina 999
Componentes de aparcamiento en la pgina 1015
Plantas y entorno en la pgina 1261
1016 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Etiquetas de curva de nivel
Puede etiquetar curvas de nivel para indicar su elevacin. Las etiquetas de curva de nivel se muestran en
vistas de plano de emplazamiento.
Curvas de nivel etiquetadas
Etiquetar curvas de nivel
1 Cree una superficie topogrfica con distintas elevaciones. Consulte Superficies topogrficas en
la pgina 999.
2 Abra una vista de plano de emplazamiento.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Etiquetar
curvas de nivel.
4 Realice el boceto de una lnea que interseque una o ms curvas de nivel.
Si la lnea no interseca una curva de nivel, Revit Architecture emitir un mensaje de error.
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. Puede que sea preciso aplicar zoom para ver las etiquetas. La
lnea de texto de etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.
Temas relacionados
Modificacin de la lnea de etiqueta en la pgina 1017
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel en la pgina 1018
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel en la pgina 1018
Modificacin de la lnea de etiqueta
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en una etiqueta de curva de nivel.
La lnea de etiqueta se selecciona y queda visible.
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamao de la lnea de etiqueta de curva de
nivel.
Tambin la puede mover en la superficie topogrfica para obtener distintos valores de elevacin.
Etiquetas de curva de nivel | 1017
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel
Las caractersticas de presentacin de las etiquetas de curva de nivel se pueden modificar. Por ejemplo, puede
cambiar la fuente, el tamao o el tipo de letra (por ejemplo, negrita o cursiva). Tambin puede especificar
unidades de texto de etiqueta, y si las etiquetas se muestran nicamente para las curvas de nivel principales
o tambin para curvas de nivel secundarias.
Para cambiar el aspecto de las etiquetas de curva de nivel
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic con el botn derecho en una etiqueta de curva de nivel y, a continuacin, haga clic
en Propiedades del elemento.
El cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar muestra los parmetros del tipo de etiqueta de
curva de nivel.
3 Haga clic en Editar tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:
Para cambiar los parmetros del tipo de etiqueta de curva de nivel actual, modifquelos y
haga clic en Aceptar dos veces.
Para crear un tipo nuevo de etiqueta de curva de nivel, haga lo siguiente:
1 Haga clic en Duplicar.
2 Escriba un nombre para el nuevo tipo y haga clic en Aceptar.
3 Modifique los parmetros y haga clic en Aceptar dos veces.
Consulte Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel en la pgina 1018.
Revit Architecture mostrar las etiquetas de curva de nivel utilizando los nuevos parmetros.
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel
Descripcin Nombre
Determina el color del texto de la etiqueta. Color
Determina el tipo de letra del texto de etiqueta. Tipo de letra de texto
Determina el tamao del texto de la etiqueta. Tamao de texto
Aplica negrita al texto de etiqueta. Negrita
Aplica cursiva al texto de etiqueta. Cursiva
Aplica subrayado al texto de etiqueta. Subrayado
Si est seleccionada, slo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte
Configuracin de emplazamiento en la pgina 997.
Etiquetar slo curvas de nivel principa-
les
Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto,
esta opcin usa la configuracin del proyecto.
Formato de unidades
Especifica el origen de la altura base: proyecto, compartida o relativa. Altura base
1018 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Habitaciones y reas
Los arquitectos, diseadores e ingenieros de estructuras utilizan habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la
ocupacin y el uso de edificios, as como para realizar anlisis de diseo bsicos. En Revit MEP, los ingenieros mecnicos
pueden usar datos de delimitacin de habitaciones como punto de partida en tareas de definicin de espacios y zonas para
anlisis de cargas de calefaccin y refrigeracin.
Informacin general sobre habitaciones y reas
Una habitacin es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, basada en elementos como
muros, suelos, cubiertas y techos. Estos elementos se consideran delimitadores de habitacin. Revit Architecture
utiliza elementos delimitadores de habitacin como referencia para calcular el permetro, el rea y el volumen
de una habitacin.
Revit Architecture permite activar y desactivar el parmetro Delimitacin de habitacin de muchos elementos.
Tambin se pueden utilizar lneas de separacin de habitacin para subdividir aun ms un espacio en el que
no existen elementos delimitadores de habitacin. Al aadir, mover o suprimir elementos delimitadores, se
actualizan automticamente las cotas de la habitacin.
16
1019
Plano de planta dividido en habitaciones como
dormitorios, cocina, saln, etc.
Un rea es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las reas no tienen por qu estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de rea o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al aadir elementos de modelo, no siempre se modifican automticamente los contornos de rea. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de rea:
Algunos contornos de rea son estticos. Es decir, no se cambian automticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
Algunos contornos de rea son dinmicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de rea se mueven con ellos.
Plano de planta dividido en reas privadas (en
amarillo) y comunes (en verde)
Temas relacionados
Habitaciones en la pgina 1021
1020 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Anlisis de reas en la pgina 1054
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones.
Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin, abra una vista de tabla de planificacin de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Nueva.
Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en
un proyecto. A continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificacin.
Temas relacionados
Informacin general sobre habitaciones y reas en la pgina 1019
Creacin de una habitacin
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin.
3 En la Barra de opciones, especifique lo siguiente:
Para mostrar una etiqueta con la habitacin, haga clic en Etiquetar al colocar.
Para Lmite superior, especifique el nivel desde el que medir el contorno superior de la
habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Por ejemplo, si va a aadir una habitacin a un plano de planta de nivel 1 y quiere que la
habitacin se extienda desde el nivel 1 al nivel 2, o hasta un punto por encima del nivel 2,
debe especificar Nivel 2 como Lmite superior.
Para Desfase, con el nivel Lmite superior como punto de partida de la medicin, indique la
distancia a la que se sita el contorno superior de la habitacin. Introduzca un nmero
positivo para situarlo por encima del nivel Lmite superior o un nmero negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10 (4000 mm).
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin.
Habitaciones | 1021
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Para Habitacin, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitacin existente
en la lista.
4 Para ver elementos delimitadores de habitacin, haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo
Habitacin Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitacin y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitacin del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de dilogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de dilogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1 o 306 mm.
6 Si ha colocado una etiqueta con la habitacin, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitacin:
a Haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo Seleccionar Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitacin.
Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos
delimitadores, la habitacin se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitacin en la pgina 1024.
Temas relacionados
Control de visibilidad de habitaciones en la pgina 1023
Etiquetas de habitacin en la pgina 1030
Propiedades de las habitaciones en la pgina 1049
Esquemas de color en la pgina 1066
Seleccin de una habitacin
Se pueden seleccionar habitaciones en vistas de plano y en vistas en seccin. Seleccione una habitacin para
comprobar sus contornos, cambiar sus propiedades, eliminarla del modelo o moverla de ubicacin.
Para seleccionar una habitacin, mueva el cursor sobre ella hasta que aparezcan las lneas de referencia de
la habitacin y haga clic. Tambin puede colocar el cursor sobre un punto del permetro de la habitacin,
pulsar Tab para recorrer las opciones disponibles hasta que aparezcan las lneas de referencia y hacer clic.
1022 | Captulo 16 Habitaciones y reas
La habitacin seleccionada es una
vista de plano
La habitacin seleccionada es una vista en seccin
Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin tiene una
etiqueta, debe seleccionar tambin sta y arrastrarla junto con la habitacin para colocarlas en la nueva
ubicacin. Como mtodo alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitacin y, una vez
colocada sta en la nueva ubicacin, volver a etiquetar la habitacin.
Cuando selecciona una habitacin en una vista en seccin, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024 y Cambio grfico de la altura de la
habitacin en la pgina 1040.
Control de visibilidad de habitaciones
Por defecto, las habitaciones no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin. Pero puede modificar
la configuracin de visibilidad/grficos para que las habitaciones y sus lneas de referencia sean visibles en
dichas vistas. La configuracin forma parte de las propiedades de la vista.
PRCTICA RECOMENDADA Cree plantillas de vista con la configuracin de visibilidad deseada. Aplique estas
plantillas a vistas en las que quiera ver y utilizar habitaciones. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Para mostrar habitaciones
1 Abra la vista de plano o la vista en seccin
2 Escriba vg o haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos,
localice Habitaciones y haga clic para expandirlo.
4 Para mostrar habitaciones en la vista utilizando un color de relleno interior, seleccione Relleno
interior.
5 Para mostrar lneas de referencia para habitaciones, seleccione Referencia.
6 Haga clic en Aceptar.
Control de visibilidad de habitaciones | 1023
Contornos de habitacin
Revit Architecture utiliza contornos de habitacin al calcular el rea, el permetro y el volumen de una
habitacin. Puede comprobar contornos de habitacin en vistas de plano y de seccin.
Para comprobar contornos de habitacin, puede seleccionar habitaciones o modificar la configuracin de
visibilidad/grficos para la vista. Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022 y Control de visibilidad
de habitaciones en la pgina 1023.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en seccin y escriba wt para
colocar las ventanas en mosaico. De este modo ver simultneamente el permetro de la habitacin y sus lmites
superior e inferior
Temas relacionados
rea de habitacin en la pgina 1034
Volumen de habitacin en la pgina 1036
Opciones de diseo y habitaciones en la pgina 1388
Habitaciones en vistas de plano
Utilice una vista de plano para comprobar los contornos exteriores (permetro) de una habitacin.
Por defecto, Revit Architecture calcula el rea de la habitacin utilizando el acabado de muro como contorno
exterior. Puede especificar como contorno exterior el eje de muro, la capa de ncleo de muro o el ncleo de
muro. Consulte Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin en la pgina 1036.
Si tiene que cambiar los contornos de una habitacin, modifique el parmetro Delimitacin de habitacin
para elementos de modelo o aada lneas de separacin de habitacin. Consulte Elementos delimitadores
de habitacin en la pgina 1026 y Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027.
Si una habitacin tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en seccin para
determinar si Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a la altura correcta. Consulte Altura de
clculo en la pgina 1034.
Habitaciones en vistas en seccin
Utilice una vista en seccin para comprobar los contornos superior e inferior de una habitacin. Tambin
puede utilizar una vista en seccin para comprobar el permetro de una habitacin con muros inclinados u
otra caracterstica inusual.
1024 | Captulo 16 Habitaciones y reas
En vistas en seccin, la presentacin grfica de contornos de habitacin vara segn est activo o no el clculo
de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
Clculo de volumen desactivado
Si el clculo de volumen est desactivado, Revit Architecture muestra la habitacin como un rectngulo en
una vista en seccin. Si la habitacin tiene alguna parte inclinada (muros, techo o cubierta), el contorno de
habitacin no sigue la pendiente. Esta representacin de la habitacin no refleja los clculos de volumen y
la configuracin de contorno real. En su lugar muestra un clculo aproximado de los contornos superior e
inferior de la habitacin.
Vista en seccin de una habitacin con clculo de volumen
desactivado
Clculo de volumen activado
Si el clculo de volumen est activado, Revit Architecture muestra los contornos reales utilizados para calcular
el volumen de la habitacin. Estos contornos incluyen elementos inclinados como muros, techo y cubierta.
Vista en seccin de una habitacin con clculo de volumen
activado
En una vista en seccin tambin se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitacin al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034 y
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin en la pgina 1037.
Contornos de habitacin | 1025
Elementos delimitadores de habitacin
Los siguientes elementos son delimitadores de habitacin para clculos de rea y volumen:
Muros (cortina, estndar, in situ, basados en cara)
Cubiertas (estndar, in situ, basadas en lado)
Suelos (estndar, in situ, basados en cara)
Techos (estndar, in situ, basados en cara)
Pilares (arquitectnicos, estructurales con material configurado como hormign)
Sistemas de muro cortina
Lneas de separacin de habitacin (vase Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027)
Plataformas de construccin
NOTA Los suelos y los techos son siempre delimitadores de habitacin. Estos elementos no tienen una propiedad
que pueda desactivarse.
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitacin al modificar las propiedades
del elemento en cuestin. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
Al activar el parmetro Delimitacin de habitacin para un elemento de modelo, Revit Architecture usa el
elemento como contorno para la habitacin. Este contorno sirve para calcular el rea y el volumen de la
habitacin.
Para activar el parmetro Delimitacin de habitacin
1 Seleccione el elemento.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione Delimitacin de
habitacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026
1026 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Contornos de habitacin en modelos vinculados en la pgina 1028
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1388
Lneas de separacin de habitacin
Utilice la herramienta Lnea de separacin de habitacin para aadir y ajustar contornos de habitacin. Las
lneas de separacin de habitacin son elementos delimitadores de habitacin. Resultan tiles para definir
una habitacin dentro de otra, por ejemplo, un rea de comedor dentro de un saln sin muros intermedios.
Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas de plano y vistas 3D.
Si crea una habitacin delimitada por muros, el rea de la habitacin se calcula por defecto desde la cara
interior de los muros. Si aade huecos a los muros pero desea mantener separados los clculos de reas de
habitacin, debe crear lneas de separacin de habitacin a travs de los huecos para que el rea de habitacin
permanezca como se calcul al principio.
Aadir lneas de separacin de habitacin
1 Abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Habitacin Lnea
de separacin de habitacin.
3 Cree el boceto de las lneas de separacin de la habitacin.
Si el espacio ya contiene una habitacin, los contornos de habitacin se ajustan a las nuevas lneas de
separacin. Si el espacio no contiene habitaciones, puede aadir una. Consulte Creacin de una habitacin
en la pgina 1021. Tambin puede:
Etiquetar la habitacin. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030.
Contornos de habitacin | 1027
Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en seccin. Consulte Esquemas de color en la
pgina 1066.
Mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Escriba vg o haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Categoras de modelo.
4 En la columna Visibilidad, expanda el grupo Lneas.
5 Seleccione o anule la seleccin de Separacin de habitacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027
Mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin en la pgina 1028
Contornos de habitacin en la pgina 1024
Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026
Contornos de habitacin en modelos vinculados
Al vincular modelos de Revit, Revit Architecture no reconoce por defecto elementos delimitadores de
habitacin en el modelo vinculado. Si intenta colocar una habitacin entre muros del proyecto anfitrin y
muros (u otros elementos) de un modelo vinculado, Revit Architecture no reconoce automticamente los
elementos delimitadores de habitacin del modelo vinculado. Pero puede configurar Revit Architecture para
que reconozca elementos delimitadores de habitacin de un modelo vinculado. Consulte Uso de contornos
de habitacin en un modelo vinculado en la pgina 1029.
Colocacin de habitaciones en un proyecto anfitrin (exterior del edificio) usando
muros de un modelo vinculado (interior del edificio)
1028 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Ms informacin sobre habitaciones y modelos vinculados
Si descarga un modelo vinculado, las habitaciones del proyecto anfitrin dejarn de estar delimitadas
por los elementos delimitadores de habitacin en el modelo vinculado.
Los elementos de un vnculo anidado son delimitadores de habitacin si se activan el parmetro
Delimitacin de habitacin del modelo vinculado anidado y el parmetro Delimitacin de habitacin
del modelo principal correspondiente.
Temas relacionados
Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339
Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026
Uso de contornos de habitacin en un modelo vinculado
Use el procedimiento detallado a continuacin para hacer que el proyecto anfitrin reconozca el parmetro
Delimitacin de habitacin de elementos del modelo vinculado.
Para usar contornos de habitacin en un modelo vinculado
1 En una vista de plano del proyecto anfitrin, seleccione el smbolo de modelo vinculado.
La barra de estado muestra lo siguiente:
Vnculos RVT: Modelo de Revit vinculado : <nombre de modelo>.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione Delimitacin de habitacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede colocar habitaciones en la vista de plano, usando los contornos definidos por elementos
delimitadores de habitacin en el proyecto anfitrin y elementos delimitadores de habitacin en el modelo
vinculado. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina 1021.
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles
Una misma habitacin puede ocupar ms de una planta o un nivel. Por ejemplo, si un edificio tiene un
espacio pblico o atrio que abarca ms de una planta o un nivel, dicho espacio se puede representar con una
sola habitacin. Utilice los parmetros Lmite superior y Desfase de lmite para definir el contorno superior
de la habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles | 1029
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de
habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo
en Revit Architecture. Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que pueden aadirse y
mostrarse en vistas de plano y vistas en seccin. Las etiquetas de habitacin pueden mostrar valores para
parmetros relacionados, tales como nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.
Temas relacionados
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183
Etiquetas de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1389
Etiquetar una habitacin
Para etiquetar una habitacin, debe aadirla al proyecto. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina
1021. Si no utiliza la opcin Etiquetar al colocar al crear habitaciones, puede emplear el procedimiento detallado
a continuacin para etiquetar las habitaciones posteriormente.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda alguna
habitacin sin etiquetar en una vista. Esta herramienta puede ser til, por ejemplo, si al colocar y etiquetar
habitaciones en una vista de plano de planta se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista
de plano de techo reflejado. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180.
Para etiquetar una habitacin
1 Abra una vista en seccin o una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta Etiquetar
habitacin.
3 En la Barra de opciones, especifique lo siguiente:
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar la etiqueta de habitacin.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, stas se alinean a etiquetas ya existentes. Consulte
Alineacin de etiquetas en la pgina 1179.
Despus de colocar una etiqueta de habitacin, puede modificar sus propiedades. Consulte Propiedades de
las etiquetas de habitaciones en la pgina 1033.
Orientacin de etiqueta
Al etiquetar un habitacin o un rea, puede especificar la orientacin de la etiqueta en la vista. El parmetro
Orientacin se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. Tambin aparece en la Barra de opciones
al aadir un habitacin, un rea o una etiqueta a una vista.
1030 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Seleccione una de las opciones siguientes:
Horizontal: la etiqueta se muestra horizontalmente en la vista. sta es la opcin por defecto.
Vertical: la etiqueta se muestra verticalmente en la vista.
Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y lneas de contorno en el modelo de construccin; tambin
se puede rotar para colocarla en un ngulo especificado. Consulte Rotacin de una etiqueta en la pgina
1031.
Etiquetar habitaciones al colocarlas
Para etiquetar habitaciones al crearlas o al colocarlas en una vista, utilice la opcin Etiquetar al colocar,
disponible en la Barra de opciones. Encontrar instrucciones en Creacin de una habitacin en la pgina
1021.
Mover una etiqueta
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para mover una etiqueta de un una habitacin o un rea.
1 Seleccione la etiqueta.
La barra de estado muestra la categora y el tipo de familia correspondientes.
2 Arrastre el control de flecha azul hasta la posicin deseada.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitacin o contorno de rea, Revit Architecture emitir una advertencia.
Encontrar instrucciones en La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. en la pgina 1053.
Rotacin de una etiqueta
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para rotar una etiqueta en un una habitacin o un rea.
1 Seleccione la etiqueta.
La barra de estado muestra la categora y el tipo de familia correspondientes.
2 En la Barra de opciones, seleccione Modelo.
3 Para cambiar la orientacin de la etiqueta, use uno de los mtodos siguientes:
Para rotar la etiqueta, haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo
Modificar Rotar. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Para alinear la etiqueta con muros o lneas de contorno en el modelo de construccin, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
Etiquetas de habitacin | 1031
Etiqueta alineada a muro en ngulo
Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones
Al crear una habitacin, si est delimitada correctamente por elementos (por ejemplo, muros) y lneas de
separacin de habitacin, Revit Architecture calcula el rea de la habitacin entre los contornos. Revit
Architecture muestra un mensaje de aviso si la habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Para colocar una etiqueta de habitacin al crear o colocar sta en una vista, seleccione Etiquetar al colocar
en la Barra de opciones. Si coloca una habitacin sin una etiqueta, puede asignarle una posteriormente
mediante la herramienta Etiquetar habitacin. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030. Tambin
puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si hay varias habitaciones sin etiquetar en
una vista. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180.
Como asistencia para diseos preliminares y estudios programticos, antes de definir muros o colocar
habitaciones en una vista de plano se pueden aadir habitaciones a una tabla de planificacin (por ejemplo,
de una lista de programa). Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin de habitaciones, abra una
vista de tabla de planificacin de habitaciones y haga clic en la ficha Modificar tabla de
planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Nueva. Luego podr colocar en el proyecto esas
habitaciones predefinidas seleccionndolas en la lista Habitacin, en la Barra de opciones, mientras est
activo el comando Habitacin.
Si coloca una nueva habitacin dentro de elementos delimitadores o lneas de separacin que contienen
una habitacin colocada previamente, Revit Architecture le comunicar que la nueva habitacin es redundante
y le sugerir que la cambie de sitio o la suprima.
Puede suprimir una habitacin desde la tabla de planificacin correspondiente. Tambin se suprime la
etiqueta de la habitacin. Si suprime una etiqueta de habitacin en una vista de plano, la habitacin permanece
en el proyecto y en la tabla de planificacin. Consulte Eliminacin de habitaciones en la pgina 1045.
Tablas de planificacin de habitaciones y etiquetas de habitacin
La tabla de planificacin de habitaciones y las habitaciones estn asociadas, por lo que todos los campos
que aparecen en la tabla de planificacin de habitaciones forman parte de la lista de propiedades de la
habitacin. Si se modifican los valores de campo en la tabla de planificacin, se actualizan los correspondientes
valores de propiedad de la habitacin y viceversa. Dicha asociacin se extiende a las etiquetas de habitacin.
Por ejemplo, si modifica el nombre de la habitacin en la tabla de planificacin, tanto la habitacin como
sus correspondientes etiquetas se actualizan para mostrar el nombre nuevo.
1032 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que muestran valores de propiedades de habitacin.
Las propiedades de una etiqueta de habitacin son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitacin
en una tabla de planificacin, puede hacer clic en el botn Mostrar de la ficha Tabla de
planificacin/Cantidades para ver la posicin de la habitacin en cualquier vista relacionada.
Si desea ms informacin sobre tablas de planificacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin o
cantidad en la pgina 183.
Propiedades de las etiquetas de habitaciones
Utilice las propiedades de etiqueta de habitacin para controlar el aspecto y el comportamiento de etiquetas
de habitacin.
Temas relacionados
Propiedades de las habitaciones en la pgina 1049
Modificacin de propiedades de las etiquetas de habitacin
1 En una vista de plano o en seccin, seleccione una etiqueta de habitacin y haga clic en la ficha
Modificar Etiquetas de habitacin grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la etiqueta
de habitacin.
Consulte Propiedades de los ejemplares de etiquetas de habitaciones en la pgina 1033.
3 Para editar parmetros de tipo de etiqueta, haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades del tipo etiqueta de habitacin en la pgina 1033.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo etiqueta de habitacin
Descripcin Nombre
Grficos
Muestra el volumen calculado de la habitacin en la etiqueta. Si el programa indica
No calculado, active el clculo de volumen. Consulte Activacin de clculos de vo-
lumen en la pgina 1038.
Mostrar volumen
Muestra el nmero asignado a la habitacin en la etiqueta. Mostrar nmero de habitacin
Muestra el rea calculada de la habitacin en la etiqueta. Mostrar rea
Especifica la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. Directriz de punta de flecha
Propiedades de los ejemplares de etiquetas de habitaciones
Descripcin Nombre
Grficos
Activa/desactiva la lnea directriz. Lnea directriz
Etiquetas de habitacin | 1033
Descripcin Nombre
Especifica la orientacin de la etiqueta de habitacin: horizontal, vertical o modelo.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Orientacin
rea de habitacin
Para calcular el rea de una habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Encuentra contornos de habitacin. Muchos elementos de modelo tienen el parmetro Delimitacin de
habitacin. Para elementos tales como muros y pilares, el parmetro Delimitacin de habitacin se
encuentra activado por defecto. Para otros elementos es preciso activarlo. Consulte Elementos delimitadores
de habitacin en la pgina 1026. Para definir contornos de habitacin cuando no hay muros, utilice lneas
de separacin de habitacin. Consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027. Tambin
puede cambiar la capa de muro en la que se encuentra el contorno de la habitacin. Consulte Modificacin
de la ubicacin de contorno de rea de habitacin en la pgina 1036.
Utiliza la altura de clculo. La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitacin. Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para
obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Mediante la medicin del permetro de la habitacin a una altura definida, Revit Architecture determina el
rea de la habitacin.
Temas relacionados
Volumen de habitacin en la pgina 1036
Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1388
Altura de clculo
Revit Architecture mide el permetro de una habitacin a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitacin. Esta distancia es la altura de clculo. Sirve para calcular el permetro, el rea y el volumen
de la habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de clculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin.
Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra una seccin de una habitacin con un muro inclinado. La lnea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitacin indica la altura de clculo actual. Esta lnea se
muestra cuando se selecciona la habitacin. Revit Architecture utiliza el permetro de la habitacin a la altura
de clculo para determinar el rea y el volumen de la habitacin.
1034 | Captulo 16 Habitaciones y reas
El cambio de la altura de clculo afecta al permetro de la habitacin y por tanto tambin al rea y al volumen
de la misma. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra la misma habitacin pero con una altura de clculo
inferior (indicada por la lnea discontinua). La etiqueta de habitacin muestra los nuevos valores de volumen
y rea de habitacin.
La altura de clculo se define como parmetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de clculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums.
NOTA El cambio de la altura de clculo puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Cambio de altura de clculo
1 Abra una vista en seccin (u otra en la que sean visibles los niveles definidos).
(Opcional) Haga las habitaciones visibles en la vista en seccin. Consulte Control de visibilidad
de habitaciones en la pgina 1023.
2 Seleccione una referencia de nivel y haga clic en la ficha Modificar Niveles grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, realice una de estas acciones:
Para utilizar una altura de clculo por defecto, seleccione Altura automtica de clculo de
habitacin.
Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto). Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Para especificar una altura de clculo, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Para Altura de clculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el rea y el permetro de habitacin.
Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de clculo.
4 Haga clic en Aceptar.
El cambio de altura de clculo afecta a todas las habitaciones que utilicen esa familia de tipo de nivel para
el nivel base.
rea de habitacin | 1035
Altura de clculo automtica
En la mayora de los casos, la altura de clculo automtica es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la
habitacin. Pero puede haber situaciones, como los ejemplos citados a continuacin, en las que el valor de
altura automtica sea distinto.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es inferior a 4 (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitacin) y est unida a una lnea de separacin de habitacin. En este caso, la altura de
clculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros ms bajos para
ese nivel.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es superior a 4 (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitacin. En este caso, la altura de clculo automtica es
4 (1.200 mm).
Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin
Por defecto, Revit Architecture calcula el rea de la habitacin utilizando el acabado de muro como contorno.
Puede modificar el contorno, especificando el eje de muro, la capa de ncleo de muro o el ncleo de muro.
NOTA Pero no es posible cambiar la ubicacin del contorno individualmente para cada habitacin. Todas las
habitaciones del proyecto utilizarn la nueva ubicacin de contorno.
Para modificar la ubicacin de contorno de rea de habitacin
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Clculos de rea y volumen.
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculo de rea de
habitacin seleccione una de estas opciones:
En acabado de muro: el contorno de habitacin se sita en la cara de acabado dentro de la
habitacin.
En eje de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del muro.
En capa de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en la capa interior o exterior
del ncleo ms prxima a la habitacin.
En centro de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del ncleo del
muro.
3 Haga clic en Aceptar.
Para obtener informacin sobre definicin de la estructura y las capas de ncleo de un muro, consulte Muros
compuestos verticalmente en la pgina 671.
Volumen de habitacin
El valor de volumen de habitacin se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en etiquetas
y en tablas de planificacin de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volmenes de
habitacin.
Cuando el clculo de volumen est desactivado, las tablas de planificacin y las etiquetas de habitacin
muestran No calculado para el parmetro Volumen. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el
rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan activar para la preparacin e impresin de tablas de
planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Para activar el clculo de volumen, consulte
Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
1036 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Revit Architecture utiliza el componente Habitacin para conservar informacin sobre el rea en que est
situado. Las habitaciones almacenan valores para una serie de parmetros que afectan a la calefaccin y
refrigeracin de un proyecto. Slo es posible lograr un anlisis energtico eficaz si todas las reas del modelo
estn definidas por componentes de habitacin en el modelo de construccin, de manera que el volumen
de este ltimo se abarque por completo.
Al exportar informacin del proyecto como un modelo analtico a un archivo gbXML, el volumen de las
reas que generalmente no se consideran como habitaciones en un modelo arquitectnico debe estar incluido
en el volumen total del proyecto. Esto incluye espacios como ticos, agujeros, huecos de escaleras y los
espacios comprendidos entre un techo y la planta superior. Asimismo, las habitaciones en el modelo de
construccin deben estar definidas para la lnea central de los muros que las delimiten y desde una altura
de suelo a otra, de forma que no haya huecos entre los espacios del edificio. Puede examinar un modelo
analtico 3D sombreado en el cuadro de dilogo Exportar gbXML para detectar la presencia de huecos. Si
hay huecos en el modelo analtico, se debern ajustar las propiedades de habitacin del modelo de
construccin para corregir el volumen.
Temas relacionados
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Volmenes de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1390
Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439
Cmo se calcula el volumen de una habitacin
El clculo de volumen se desactiva por defecto porque puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Actvelo slo cuando desee preparar o imprimir planificaciones u otras vistas que creen informes de los
volmenes de habitacin. Para activar el clculo de volumen, consulte Activacin de clculos de volumen
en la pgina 1038.
Cuando calcula los volmenes de habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Determina el rea de la habitacin. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034.
NOTA Los volmenes de habitacin se calculan hasta el acabado de muro, sea cual sea la configuracin del
parmetro Clculo de rea de habitacin.
Determina la altura de la habitacin. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Usa el rea de la habitacin y la altura de la habitacin para calcular el volumen de sta.
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin
En ciertos casos, puede que el volumen de habitacin calculado por Revit Architecture no refleje las
caractersticas exclusivas de una habitacin. Por ejemplo, si un elemento delimitador de habitacin no
alcanza el contorno superior de sta, puede que el espacio por encima del elemento no se incluya en el
volumen de la habitacin.
Por ejemplo, si se define como delimitador de habitacin un muro parcial o un pilar arquitectnico que no
llega al techo o a la cubierta, Revit Architecture no incluye en el volumen de la habitacin el espacio por
encima del elemento. En la vista en seccin mostrada a continuacin, los pilares verdes no llegan a la cubierta
y el espacio blanco por encima de ellos indica el espacio que Revit Architecture omite del clculo de volumen
de la habitacin.
Volumen de habitacin | 1037
Para evitar esta situacin, desactive el parmetro Delimitacin de habitacin para los elementos. Haga clic
con el botn derecho en el elemento y haga clic en Propiedades del elemento. Anule la seleccin de
Delimitacin de habitacin y haga clic en Aceptar. En este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio
por encima de ellos) se incluye en el clculo de volumen de la habitacin.
Adems, Revit Architecture podra omitir partes de la habitacin del clculo de volumen debido a la existencia
de una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida. Consulte Altura de clculo en la
pgina 1034.
Activacin de clculos de volumen
NOTA Los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture. Puede activar el clculo
de volumen para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen. Luego debera desactivar la funcin.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Clculos de rea
y volumen.
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculos de volumen
seleccione reas y volmenes.
3 Haga clic en Aceptar.
Definicin de la altura de habitacin
Revit Architecture utiliza la altura de una habitacin para calcular su volumen. Puede especificar la altura
de una habitacin mediante uno de estos procedimientos:
Definicin de parmetros de altura de habitacin. En una vista de plano o en seccin, seleccione la
habitacin y edite sus propiedades. La altura de la habitacin se define mediante los parmetros Lmite
superior, Desfase de lmite, Nivel y Desfase de base.
Cambio grfico de la altura de la habitacin. Despus de aadir una habitacin a una vista de plano,
abra una vista en seccin que muestre la habitacin. En la vista en seccin, puede seleccionar la habitacin
1038 | Captulo 16 Habitaciones y reas
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en
seccin en la pgina 1024.
Definicin de parmetros de altura de habitacin
Para definir la altura de una habitacin, utilice parmetros de ejemplar de habitacin, como se describe en
los temas siguientes. En una vista de plano o en seccin, seleccione una habitacin y haga clic en la ficha
Modificar Habitaciones grupo Elemento Propiedades del elemento.
El parmetro Altura sin lmites muestra la mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en
cuenta los parmetros de altura de habitacin. Este valor es de slo lectura. La altura real de la habitacin
se puede modificar mediante elementos delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Definicin del lmite superior de una habitacin
Junto con el valor de Desfase de lmite, Lmite superior permite definir el contorno superior de la habitacin.
NOTA Si hay elementos delimitadores de habitacin que intersecan el desfase de lmite superior, dichos elementos
constituyen el lmite superior. Consulte Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la
pgina 1041.
Supongamos que hay una habitacin que empieza en el Nivel 1. Para indicar que debera extenderse hacia
arriba 4.000 mm por encima del Nivel 2, especifique Nivel 2 como Lmite superior y 4000 mm como Desfase
de lmite. Por defecto, el valor de Desfase de lmite es la distancia entre niveles (10 o 4.000 mm).
En la vista en seccin mostrada a continuacin:
La habitacin 1 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 2 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 3000 como Desfase de lmite.
La habitacin 3 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 4 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 3500 como Desfase de lmite.
Definicin del lmite inferior de una habitacin
Los parmetros Nivel y Desfase de base se utilizan conjuntamente para definir el contorno inferior de una
habitacin.
Volumen de habitacin | 1039
En las propiedades de habitacin, el parmetro Nivel es de slo lectura. Refleja el nivel de la vista de plano
en que se coloca la habitacin. Por ejemplo, si coloca una habitacin en un plano de planta Nivel 2, el
parmetro Nivel para la habitacin ser Nivel 2.
Utilice el parmetro Desfase de base para indicar la distancia entre el nivel base y el contorno inferior de la
habitacin. Para usar el nivel base como contorno inferior, introduzca el valor 0 (cero). Para mover el contorno
inferior por encima del nivel base, introduzca un nmero positivo. Para mover el contorno inferior por
debajo del nivel base, introduzca un nmero negativo.
Por ejemplo, en la siguiente vista en seccin:
La habitacin 1 tiene 0 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza en el Nivel
1.
La habitacin 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
La habitacin 3 tiene 500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
Cambio grfico de la altura de la habitacin
En una vista en seccin puede cambiar la altura de una habitacin ajustando los contornos superior e inferior
de la misma. Al cambiar grficamente los contornos de una habitacin, Revit Architecture actualiza
automticamente los parmetros de habitacin correspondientes: Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase
de base. Consulte Definicin de parmetros de altura de habitacin en la pgina 1039.
Para cambiar grficamente la altura de una habitacin
1 Abra una vista en seccin que contenga habitaciones
Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024.
2 Seleccione la habitacin cuya altura desea cambiar.
Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022.
Revit Architecture muestra controles de flecha superiores e inferiores.
1040 | Captulo 16 Habitaciones y reas
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo
el control correspondiente.
Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior
e inferior desde el lmite superior y el nivel base de la habitacin. Si lo desea puede introducir
un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
La lnea discontinua que atraviesa la habitacin indica la altura de clculo, es decir, la altura a
la que Revit Architecture calcula el rea y el permetro de la habitacin. Altura de clculo es un
parmetro de tipo para niveles. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034. La lnea discontinua
de altura de clculo slo se muestra cuando se selecciona la habitacin en una vista en seccin.
Si est activada la opcin reas y volmenes, el contorno de habitacin sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opcin est desactivada, el contorno de habitacin no sigue elementos
inclinados.
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin
Si la altura de la habitacin no llega a elementos superiores o inferiores delimitadores de habitacin, Revit
Architecture usa los contornos superior e inferior especificados para calcular la altura y el volumen resultante
de la habitacin.
Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza en el Nivel 1
y va hasta el Nivel 2, pero su contorno superior no est definido por un techo, una cubierta ni cualquier
otro elemento delimitador de habitacin. Revit Architecture utilizar la altura de habitacin especificada
para calcular el volumen de la habitacin.
Pero si hubiera elementos delimitadores de habitacin dentro de los lmites definidos para la habitacin,
Revit Architecture usara el espacio definido por los elementos delimitadores de habitacin para calcular el
volumen. Por ejemplo, si hay un techo o una cubierta por debajo del lmite superior especificado para una
habitacin, Revit Architecture calcula el volumen hasta el elemento delimitador.
Volumen de habitacin | 1041
Para habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, ticos) debe especificar un lmite superior mayor
que la altura de la cubierta. As se asegura que el clculo de volumen se realiza hasta la inclinacin transversal
de la cubierta. Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza
en el Nivel 1 y se extiende 7.000 mm hasta el Nivel 2 (representado en azul). Pero al calcular el volumen de
la habitacin, Revit Architecture usa la cubierta intermedia como lmite superior para la habitacin
(representada en rojo).
Cuando un suelo est situado por encima de la altura de clculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitacin. De ser as, cree un nivel para el suelo elevado y aada la habitacin en este nivel.
As Revit Architecture podr calcular correctamente el volumen de la habitacin.
Datos de habitacin/espacio compartidos entre Revit Architecture y Revit
MEP
En Revit Architecture, los arquitectos usan habitaciones y reas para dividir un modelo de construccin por
uso, ocupacin u otros criterios. En Revit MEP, los ingenieros usan espacios y zonas para anlisis de cargas
de calefaccin y refrigeracin.
El comportamiento de habitaciones y espacios es algo que deben entender tanto los arquitectos como los
ingenieros mecnicos que colaboren en proyectos de Revit.
Flujo de trabajo: Vinculacin de un modelo MEP a un modelo arquitectnico
A continuacin se describe un procedimiento estndar para arquitectos o ingenieros mecnicos que colaboran
en un proyecto:
1 Un arquitecto usa Revit Architecture para crear un proyecto.
Toda la geometra de construccin se define en el proyecto de Revit Architecture. El proyecto puede
incluir habitaciones definidas por elementos delimitadores de habitacin y lneas de separacin de
habitacin.
2 El ingeniero mecnico hace lo siguiente:
a Usa Revit MEP para crear un proyecto.
b Crea un vnculo al proyecto de Revit Architecture.
Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339.
c Crea vistas y usa herramientas de Revit MEP para desarrollar el diseo.
d Activa el parmetro Delimitacin de habitacin para el modelo vinculado.
1042 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Con este paso se garantiza que el proyecto de Revit MEP reconozca elementos delimitadores de
habitacin en el proyecto de Revit Architecture. Consulte Uso de contornos de habitacin en un
modelo vinculado en la pgina 1029.
e Coloca espacios en el modelo de Revit MEP.
Los espacios usan los contornos de habitacin definidos por el proyecto de Revit Architecture.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecnico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la pgina 1309.
Cmo se comparten datos entre Revit Architecture y Revit MEP
Al vincular un proyecto de Revit Architecture a un proyecto de Revit MEP, debe tener en cuenta lo siguiente:
Los espacios (creados en Revit MEP) pueden estar delimitados por elementos de modelos vinculados, del
modelo anfitrin o de ambos.
Las lneas de separacin afectan a los espacios. Las lneas de separacin de espacio no afectan a las
habitaciones.
Los espacios se miden desde la cara de acabado del muro.
En Revit MEP, los espacios usan la altura de clculo definida en el modelo arquitectnico. Consulte Altura
de clculo en la pgina 1034.
Un espacio sabe en qu habitacin de modelo vinculado se encuentra y puede notificar la identidad de
dicha habitacin. Esta informacin se basa en ubicaciones relativas (y no en un vnculo a un ID especfico
de una habitacin).
La identidad de una misma habitacin de un modelo vinculado est disponible para diversos espacios.
Las opciones de diseo pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en
la pgina 1388. Pero no pueden contener espacios.
Si se modifica el modelo arquitectnico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrin. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrin.
La modificacin de un modelo no se propaga a modelos vinculados. Si existe vinculacin entre el modelo
arquitectnico y el modelo MEP, para que el modelo MEP refleje cambios ocurridos en el modelo
arquitectnico es preciso abrir, guardar y volver a cargar el modelo MEP.
Contornos y habitaciones especficos de fase
Todas las habitaciones son especficas de fase en un proyecto. Al aadir una habitacin a una vista de plano
o al crear una habitacin aadiendo una fila en una tabla de planificacin de habitaciones, la habitacin se
asigna automticamente a la fase de la vista especificada.
Conforme avanza el proyecto, se pueden crear informes de reas de habitacin para distintas fases. Adems,
el mismo nombre y nmero de habitacin pueden existir en la misma ubicacin o en otras del modelo,
siempre y cuando se hallen en fases diferentes. Para ello es preciso duplicar vistas de plano con fases exclusivas
(y no cambiar de fase en la misma vista de plano).
Los elementos delimitadores de habitacin se pueden editar en una fase sin que se modifiquen en otras fases.
Por ejemplo, se pueden suprimir muros delimitadores de habitacin en una fase sin afectar a los contornos
de habitacin de otras fases, siempre y cuando dichos muros no existan en ninguna otra fase. Revit
Contornos y habitaciones especficos de fase | 1043
Architecture prescinde de los elementos delimitadores de habitacin que no existan en la fase activa en la
que se trabaja.
Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustracin siguiente, las
habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 0; la fase
representa las condiciones existentes.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que
ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
Temas relacionados
Contornos de habitacin en la pgina 1024
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase
Las tablas de planificacin para modelar y disear elementos constan de fases. Puede crear una tabla de
planificacin de habitaciones especfica de una fase e incluir en ella un rea de habitacin (entre otros datos).
Al crear una tabla de planificacin de habitaciones, elija la fase que desea representar, en el cuadro de dilogo
Nueva tabla de planificacin. La fase tambin se puede especificar mediante las propiedades de la tabla de
planificacin. Por ejemplo, si modifica la fase, la vista de la tabla de planificacin refleja los cambios aplicados.
Temas relacionados
Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
1044 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Copia de habitaciones entre fases
Las habitaciones en Revit Architecture permiten especificar propiedades para una regin de un modelo de
construccin, como Nombre, Acabados de superficie y Desfase de nivel. Tras definir estos para identificar
las caractersticas de una habitacin en una fase, quiz desee usar esa misma especificacin de habitacin
en otra fase. Esto resulta til cuando se modifica una regin existente con una construccin nueva. Para
ello, copie la habitacin de una vista asignada a una fase a una vista asignada a otra fase para mantener la
configuracin de los parmetros.
Por ejemplo, para copiar especificaciones de habitacin desde la fase existente a la fase Nueva construccin,
siga el procedimiento detallado a continuacin.
Para copiar especificaciones de habitacin de una fase a otra
1 Abra la vista de plano en la que ha aadido una habitacin.
2 Haga clic con el botn derecho en la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 Desplcese hacia abajo hasta la seccin Proceso por fases. Para Fase, especifique Existente, y haga
clic en Aceptar.
4 Seleccione la habitacin que desee copiar y haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo
Portapapeles Copiar.
5 Repita los pasos 2 y 3 anteriores, pero para Fase especifique Nueva construccin.
6 Haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo Portapapeles men desplegable Pegar
alineado Vista actual.
La habitacin se aade a la fase Nueva construccin con las mismas propiedades que se
especificaron en la fase Existente.
Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados
Si hay habitaciones especficas de fase en un modelo vinculado que no reflejan las fases correctas, compruebe
el mapeado de fases para el modelo vinculado.
Al vincular un modelo al proyecto anfitrin, Revit Architecture realiza un mapeado para alinear fases del
modelo vinculado a fases del proyecto anfitrin. Si el mapeado de fases automtico no produce el resultado
deseado, puede mapear fases entre proyectos manualmente. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit
vinculados en la pgina 1342.
Eliminacin de habitaciones
Despus de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construccin mediante uno de estos
procedimientos:
Anular colocacin: elimina la habitacin de la ubicacin que ocupa en el modelo de construccin pero
la informacin relativa a la habitacin sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitacin en
otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de
colocacin de habitaciones en la pgina 1046.
Suprimir: elimina total y definitivamente la habitacin (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresin de habitaciones en la pgina 1047.
Eliminacin de habitaciones | 1045
Plano de planta con habitaciones y una tabla de
planificacin de habitaciones
Anulacin o cambio de colocacin de habitaciones
Al aadir una habitacin a una vista de plano, el proyecto almacena informacin sobre la habitacin. La
informacin puede incluir datos que el usuario aade mediante propiedades de habitacin tales como nombre
de habitacin, acabados de superficie, ocupacin, etc. Consulte Propiedades de las habitaciones en la pgina
1049. La informacin sobre habitaciones se puede ver en una tabla de planificacin de habitaciones. Si quiere
conservar los datos de una habitacin pero eliminar sta de la ubicacin actual en el modelo de construccin,
debe realizar el procedimiento detallado a continuacin.
Para anular la colocacin de una habitacin
1 Abra una vista de plano o una vista en seccin que muestre la habitacin.
2 Seleccione la habitacin.
Examine la barra de estado para asegurarse de que selecciona la habitacin y no la etiqueta de
la misma. La barra de estado muestra lo siguiente:
Habitaciones: Habitacin: <nombre de habitacin>
3 Suprima la habitacin de la vista de plano mediante uno de estos procedimientos:
Pulse Suprimir o Ctrl+X.
Haga clic con el botn derecho en la habitacin y luego haga clic en Suprimir.
Haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo Modificar Suprimir.
La habitacin se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo,
los datos de la habitacin siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de
habitaciones, la habitacin figurar como Sin colocar. Si lo desea, puede colocar la habitacin
1046 | Captulo 16 Habitaciones y reas
en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado en
la pgina 1047.
Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado
1 Abra la vista de plano en la que quiera colocar la habitacin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin.
3 En la Barra de opciones, para Habitacin, seleccione la que desee en la lista.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la habitacin seleccionada en la ubicacin requerida.
Las tablas de planificacin de habitaciones se actualizan automticamente para reflejar la nueva
ubicacin de la habitacin.
Lista de habitaciones no colocadas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de habitaciones, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las habitaciones definidas en el modelo de construccin. Si en ese
momento hay habitaciones sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos
de slo lectura, incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no colocadas o no
cerradas. Puede guardar la tabla para identificar rpidamente las habitaciones que es preciso
colocar o cerrar.
Ocultar habitaciones sin colocar en una tabla de planificacin de
habitaciones
1 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las habitaciones definidas en el modelo de construccin. Si en ese
momento hay habitaciones sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos
de slo lectura, incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
2 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Ocultar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones que estn ya
colocadas (o cerradas).
Para volver a mostrar en la tabla las habitaciones que no estn colocadas o cerradas, haga clic
en Mostrar.
Supresin de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
Eliminacin de habitaciones | 1047
Para suprimir una o varias habitaciones
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de habitaciones, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
3 Para suprimir una habitacin, coloque el cursor en la tabla de planificacin de habitaciones para
esa habitacin.
4 Para suprimir varias habitaciones, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos
no colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no colocadas
o no cerradas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea
suprimir.
5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir.
6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar.
Las habitaciones seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre
esas habitaciones.
Las habitaciones y las reas son polilneas.
Al exportar archivos de AutoCAD, puede exportar habitaciones y reas como polilneas cerradas. Las polilneas
exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit Architecture. Los contornos de la habitacin
se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo de AutoCAD.
Las polilneas incluyen los siguientes datos XDATA para contornos de habitacin: Nombre, Nmero,
Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios. Las polilneas incluyen los siguientes datos XDATA
para contornos de rea: Nombre y Comentarios.
Temas relacionados
Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432
Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Exportacin de habitaciones y reas como polilneas
1 En un proyecto de Revit, haga clic en Exportar Formatos CAD DWG o DXF.
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, haga clic en la ficha Propiedades DXF o
Propiedades DWG y seleccione Exportar habitaciones y reas como polilneas.
3 Configure otras opciones segn se requiera.
Consulte Exportacin a propiedades de formato de CAD en la pgina 1413.
4 Haga clic en Exportar.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, especifique un nombre y una ubicacin para
el archivo exportado.
6 Haga clic en Exportar.
1048 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Propiedades de las habitaciones
Como elementos de modelo, las habitaciones tienen propiedades de ejemplar. Puede modificar los valores
de algunos parmetros. Otros parmetros son de slo lectura.
Temas relacionados
Propiedades de las etiquetas de habitaciones en la pgina 1033
Modificacin de propiedades de habitacin
1 En una vista de plano o una vista en seccin, seleccione una habitacin y haga clic en la ficha
Modificar Habitaciones grupo Elemento Propiedades del elemento.
Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de habitacin.
Consulte Propiedades de ejemplar de habitacin en la pgina 1049.
3 Haga clic en Aceptar.
Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones que contiene parmetros modificables, puede cambiar
los valores de stos en la tabla.
Propiedades de ejemplar de habitacin
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel base en que se encuentra la habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039.
Nivel
Nivel desde el que medir el contorno superior de la habitacin. Consulte Definicin
del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Lmite superior
Distancia a la que se encuentra el contorno superior de la habitacin, medida desde
el nivel Lmite superior. Introduzca un nmero positivo para situarlo por encima del
Desfase de lmite
nivel Lmite superior; o un nmero negativo para situar el contorno por debajo. In-
troduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel especificado para Lmite superior. El valor
por defecto es 10 (4000 mm). Consulte Definicin del lmite superior de una habi-
tacin en la pgina 1039.
Distancia a la que se encuentra el contorno inferior de la habitacin, medida desde
el nivel base (definido por el parmetro Nivel). Introduzca un nmero positivo para
Desfase de base
situarlo por encima del nivel base; o un nmero negativo para situarlo por debajo.
Introduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel base. El valor por defecto es 0. Consulte
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039.
Cotas
rea neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitacin. Es un
valor de slo lectura. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034.
rea
Propiedades de las habitaciones | 1049
Descripcin Nombre
El permetro de la habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte rea de habitacin
en la pgina 1034.
Permetro
La mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en cuenta sus
parmetros de altura: Nivel, Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase de base.
Altura sin lmites
Este valor es de slo lectura. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la
pgina 1038. La altura real de la habitacin se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusin de techos
y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Volumen de la habitacin si se activa el clculo de volumen. Consulte Volumen de
habitacin en la pgina 1036. Es un valor de slo lectura.
Volumen
Datos de identidad
Nmero asignado a la habitacin. Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
Nmero
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485 o Avisos para los elementos seleccionados en
la pgina 1485. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183.
Nombre de la habitacin; por ejemplo, Sala de conferencias o Cocina. Nombre
Informacin sobre la habitacin especificada por el usuario. Comentarios
Destino que se va a dar a la habitacin; por ejemplo, Comercio. Ocupacin
Departamento que usar la habitacin. Departamento
Acabado de la base. Acabado de la base
Acabado del techo, por ejemplo "estuco". Acabado del techo
Acabado del muro, por ejemplo "pintado". Acabado del muro
Acabado del suelo, por ejemplo "alfombrado". Acabado del suelo
Nombre de la persona, grupo u organizacin que utilizar la habitacin. Ocupante
Proceso por fases
La fase del proyecto a la que pertenece la habitacin. Es un valor de slo lectura
basado en propiedades de vista. Consulte Contornos y habitaciones especficos de
fase en la pgina 1043.
Fase
Resolucin de problemas de habitaciones
Si se producen problemas con las habitaciones de un proyecto, Revit Architecture ofrece explicaciones en
cuadros de dilogo, etiquetas de habitacin o tablas de planificacin.
Si se produce un error, puede seleccionar la etiqueta o la fila de tabla de planificacin en que aparece el error
y hacer clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo Aviso Mostrar avisos relacionados o
1050 | Captulo 16 Habitaciones y reas
hacer clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Error Explicar error. Revit
Architecture muestra el mensaje emitido al producirse el error. Puede utilizar funciones como Mostrar en el
cuadro de dilogo estndar de errores, para buscar las etiquetas pertinentes.
Temas relacionados
Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485
No es posible crear superficies de anlisis energtico
Error: No es posible crear superficies de anlisis energtico. No hay elementos delimitadores de habitacin
definidos en la fase actual. Compruebe la configuracin de informacin de proyecto.
Problema: este mensaje aparece al intentar exportar a gbXML si el modelo de construccin no contiene
elementos delimitadores de habitacin en la fase especificada.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
Asegrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construccin son
delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
en la pgina 1026.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos energticos, haga clic en Editar. En el cuadro de
dilogo de propiedades de tipo, para Fase de proyecto debe especificar la requerida para el anlisis
energtico. Dicha fase debe contener elementos delimitadores de habitacin.
El modelo de anlisis energtico no contiene superficies de cubierta
Aviso: El modelo de anlisis energtico no contiene superficies de cubierta. Si hay cubiertas en el modelo,
asegrese de que son delimitadoras de habitacin y de que los desfases de habitacin tienen la altura suficiente
para incluir las cubiertas.
Problema: este mensaje aparece al intentar exportar a gbXML, si hay habitaciones en el modelo de
construccin que no tienen superficies superiores (cubiertas).
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
Asegrese de que las cubiertas del modelo de construccin son elementos delimitadores de habitacin.
Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026.
Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen
de habitacin en la pgina 1041.
Solape de lneas de separacin de habitacin resaltadas
Aviso: Las lneas de separacin de habitacin resaltadas se solapan. Puede que una de ellas se ignore cuando
Revit encuentre contornos de habitacin. Suprima una de las lneas.
Problema: la lnea de separacin de habitacin que acaba de aadir o mover se solapa con una lnea de
separacin ya existente.
Solucin: seleccione una de las lneas de separacin y suprmala, cambie su ubicacin o modifique su longitud
para evitar que se solape con la otra lnea.
Resolucin de problemas de habitaciones | 1051
Consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027.
Varias habitaciones en la misma regin cerrada
Aviso: Hay varios casos de habitaciones en la misma regin cerrada. Se asignarn el rea y el permetro
correctos a uno de los casos y los dems aparecern como "Habitacin redundante". Debera separar las
regiones, suprimir habitaciones sobrantes o llevar dichos elementos a otras regiones.
Problema: este mensaje aparece cuando hay varias habitaciones en la misma regin del modelo de
construccin. En las tablas de planificacin, Revit Architecture mostrar el dato Habitacin redundante.
Una de las habitaciones muestra el rea y el permetro correctos. En las otras aparece el dato Habitacin
redundante para que el espacio no se contabilice ms de una vez en los totales de la tabla de planificacin.
Cuando una vista muestra la habitacin con el parmetro Relleno interior activado, las habitaciones
consideradas redundantes se muestran en un color ms oscuro, debido al solape de las reas de habitacin.
Solucin: puede optar por:
Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitacin o lneas de separacin de habitacin
para dividir la regin en habitaciones. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Eliminar las habitaciones extra. Consulte Eliminacin de habitaciones en la pgina 1045.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de
habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen.
Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan
activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solucin: para calcular volmenes de habitacin, haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo
Habitacin y rea Clculos de rea y volumen. En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para
Clculos de volumen seleccione reas y volmenes.
No cerrado
Aviso: Habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitacin no est correctamente delimitada por elementos
delimitadores o lneas de separacin de habitacin. Revit Architecture mostrar el dato No cerrado para una
habitacin en una tabla de planificacin.
Solucin: aada lneas de separacin de habitacin o active el parmetro Delimitacin de habitacin para
elementos, segn se requiera. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Habitacin redundante
Aviso: Habitacin redundante.
Solucin: consulte Varias habitaciones en la misma regin cerrada en la pgina 1052.
1052 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Altura insuficiente de Habitacin
Aviso: Altura insuficiente de Habitacin. Si no se ha hecho a propsito, cambie su Lmite superior y su
Desfase.
Problema: este mensaje aparece cuando se modifica la altura de una habitacin con un valor inferior a 4 o
1.200 mm.
Solucin: si su intencin es crear una habitacin de escasa altura, ignore este mensaje.
En caso contrario, ajuste los contornos superior e inferior de la habitacin. Consulte Definicin de la altura
de habitacin en la pgina 1038.
La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin.
Aviso: La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. Active la lnea directriz o coloque la etiqueta
de habitacin dentro de su habitacin.
Problema: este mensaje aparece al colocar una etiqueta fuera de la habitacin correspondiente, o al mover
a otra ubicacin una habitacin sin mover la etiqueta de dicha habitacin. Puede que tambin vea este
mensaje si mueve una habitacin a una nueva ubicacin en otra vista, de modo que la habitacin se separa
de su etiqueta.
Solucin: puede ignorar este mensaje (haga clic en Aceptar) y realizar la comprobacin posteriormente (haga
clic en la ficha Modificar grupo Consultar Avisos, o consulte Avisos para los elementos seleccionados
en la pgina 1485), o resolver el problema de inmediato.
Para resolverlo de inmediato, haga lo siguiente:
Para volver a colocar la habitacin o la etiqueta de habitacin en la ubicacin que ocupaba previamente,
haga clic en Cancelar.
Para colocar la etiqueta en la habitacin, haga clic en Mover a habitacin.
Si la habitacin y su etiqueta aparecen en varias vistas, la etiqueta se colocar en la ubicacin de la
habitacin en todas las vistas.
Para dibujar una lnea directriz que una la etiqueta y la habitacin, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitacin y, en la Barra de opciones, haga clic en Directriz.
Se ha suprimido una etiqueta de habitacin
Aviso: Se ha suprimido una etiqueta de Habitacin, pero el elemento Habitacin correspondiente sigue
existiendo. Puede colocar otra etiqueta para el elemento habitacin mediante la herramienta Etiqueta de
habitacin. Tambin puede seleccionar el elemento habitacin y suprimirlo.
Problema: este mensaje aparece al suprimir una etiqueta de una habitacin.
Solucin: puede ignorar el mensaje u optar por colocar otra etiqueta de habitacin o suprimir la habitacin
del proyecto. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030 o Supresin de habitaciones en la pgina
1047.
Solape de volmenes de habitacin
Aviso: Volmenes de habitacin solapados. Ajuste los valores de Lmite superior y Desfase superior.
Problema: este mensaje aparece cuando una habitacin de un nivel inferior es tan alta que su volumen
interseca una habitacin de un nivel superior.
Resolucin de problemas de habitaciones | 1053
Solucin: para resolver el solape, seleccione la habitacin de nivel inferior y ajuste sus parmetros Lmite
superior y Desfase superior. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038.
Desfase inferior de habitacin por encima de la altura de clculo
Error: El desfase inferior de habitacin est por encima de la altura de clculo.
Problema: este mensaje aparece al mover el contorno inferior de una habitacin por encima de la altura de
clculo. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Solucin: en el cuadro de dilogo de error, haga clic en Cancelar. Para ajustar la posicin del contorno inferior
de la habitacin, modifique los parmetros de altura de la habitacin o cmbiela grficamente. Consulte los
siguientes temas:
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039
Cambio grfico de la altura de la habitacin en la pgina 1040
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041
El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado
Error: El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado. Los volmenes sern aproximados. Revise la
configuracin de Clculos de volumen en Configuracin de rea y volumen.
Problema: este mensaje aparece al intentar exportar a gbXML si el clculo de volumen est desactivado.
Cuando dicha funcin est desactivada, se reduce la exactitud de la informacin exportada relativa a
volmenes de habitacin.
Solucin: active el clculo de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
Anlisis de reas
Utilice anlisis de reas para definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Temas relacionados
Informacin general sobre habitaciones y reas en la pgina 1019
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.
1054 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Plano de rea con esquema de rea aplicado
Puede crear varios esquemas de rea. Revit Architecture crea dos esquemas de rea por defecto:
rea construida bruta: rea construida total de un edificio.
Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de rea comn del piso en edificios de
oficinas.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea
Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
Planificaciones y esquemas de rea
Puede crear tablas de planificacin para esquemas de rea. Para obtener ms informacin sobre cmo definir
una tabla de planificacin para el esquema de rea, consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad
en la pgina 183.
Creacin de un esquema de rea
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Clculos de rea y volumen.
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Haga clic en Nuevo.
4 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo esquema de rea.
5 En Descripcin, escriba una descripcin del nuevo esquema de rea.
6 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un esquema de rea
NOTA Si suprime un esquema de rea, se suprimirn tambin todos los planos de rea asociados a l.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Clculos de rea
y volumen.
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Seleccione el esquema de rea.
4 Haga clic en Suprimir.
5 Haga clic en Aceptar.
Esquemas de rea | 1055
Planos de rea
Los planos de rea son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de rea y niveles del
modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener
distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de rea. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica el nivel asociado al plano.
Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea. Consulte Creacin de un esquema de
rea en la pgina 1055.
Plano de rea con esquema de rea aplicado
Creacin de un plano de rea
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Plano de
rea.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de rea, para Tipo, seleccione un esquema de rea.
3 Seleccione un nivel para la vista de plano de rea.
Si selecciona ms de un nivel, Revit Architecture crea un plano de rea distinto por nivel y los
agrupa por esquema de rea en el Navegador de proyectos.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes.
5 Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas
existentes.
6 Para Escala, seleccione la escala del plano de rea.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automticamente las lneas de contorno de rea asociadas a
todos los muros exteriores. Consulte Contornos de rea en la pgina 1057.
8 Seleccione una de estas opciones:
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un
bucle cerrado.
No: el usuario realiza un boceto de las lneas de contorno de rea.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros
exteriores que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
1056 | Captulo 16 Habitaciones y reas
9 Aada ms contornos de rea si es preciso.
Consulte Creacin de contornos de rea en la pgina 1057.
Temas relacionados
Planos de rea en la pgina 1056
Esquemas de rea en la pgina 1054
reas y etiquetas de rea en la pgina 1058
Esquemas de color en la pgina 1066
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para
definirlas.
Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar
automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 1063.) Por ejemplo,
el rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro
exterior. Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los
cambios de tipo de rea.
Creacin de contornos de rea
1 Abra una vista de plano de rea.
Las vistas de plano de rea aparecen en el Navegador de proyectos, en Planos de rea. Consulte
Planos de rea en la pgina 1056.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Lnea de
contorno de rea.
3 Dibuje o seleccione los contornos del rea. Para aplicar reglas de rea, utilice Seleccionar lneas.
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.
Para seleccionar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de rea grupo Dibujar (Seleccionar lneas).
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de rea, en la Barra de opciones, anule la
seleccin de Aplicar reglas de rea, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de
rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno.
3 Seleccione los muros de definicin del contorno.
Para dibujar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de rea grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Contornos de rea | 1057
reas y etiquetas de rea
Las reas y las etiquetas de rea son componentes de Revit Architecture distintos entre s pero relacionados.
Las reas (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo en Revit Architecture. Las etiquetas
de rea son elementos de anotacin que pueden aadirse a vistas de plano de rea.
En la fase inicial de un diseo, puede crear una tabla de planificacin de reas antes de definir muros y otros
elementos delimitadores en un proyecto. Rellene la tabla con informacin sobre las reas que tiene previsto
utilizar. Posteriormente podr colocar esas reas predefinidas en un plano de rea del proyecto.
Temas relacionados
Mover una etiqueta en la pgina 1031
Rotacin de una etiqueta en la pgina 1031
Creacin de un rea
Existen dos mtodos para crear reas:
Aadir filas a una tabla de planificacin de reas. Este mtodo permite predefinir reas en un diseo del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la
pgina 183. A continuacin puede usar la herramienta rea para colocar las reas predefinidas en un plano
de rea.
Usar la herramienta rea en una vista de plano de rea, como se describe a continuacin.
Para crear un rea
1 Abra una vista de plano de rea.
Consulte Planos de rea en la pgina 1056.
2 Cree contornos de rea.
Consulte Contornos de rea en la pgina 1057.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea.
4 Para mostrar una etiqueta con el rea, haga lo siguiente:
En la Barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de rea.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
5 En la Barra de opciones, para rea seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de rea para colocar el rea.
Al colocar un rea dentro de contornos de rea, se expande a las extensiones de los contornos. Tambin
puede colocar un rea en un espacio libre o uno que no est completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de rea. El rea se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el rea sea visible en la vista, escriba VG para abrir el cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos. En la ficha Categoras de modelo, despliegue rea y seleccione Relleno interior o Referencia
(o ambos). Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina
213.
1058 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Aadir una etiqueta de rea
Las etiquetas de rea muestran el rea total en un contorno de rea. Cuando se coloca una etiqueta de rea,
se puede asignar un nombre exclusivo al rea.
Antes de aadir etiquetas de rea es preciso aadir reas al plano de rea. Consulte Creacin de un rea en
la pgina 1058. Si al crear reas no utiliza la opcin Etiquetar al colocar, puede emplear el procedimiento
detallado a continuacin para aadir etiquetas de rea posteriormente.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda algn rea
sin etiquetar. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180.
Para aadir una etiqueta de rea
1 Abra una vista de plano de rea.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta Etiquetar
habitacin.
Revit Architecture resalta reas definidas en el plano de rea.
3 En la Barra de opciones, especifique lo siguiente:
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de rea.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
4 Haga clic en un rea para colocar la etiqueta.
Supresin de reas y etiquetas de rea
Si suprime (anula la colocacin) de un rea en una vista de plano de rea, tambin se suprime la etiqueta
correspondiente. Sin embargo, se conservan los datos de rea definidos en el proyecto. Consulte Eliminacin
de reas en la pgina 1060.
Al suprimir una etiqueta de rea de una vista de plano de rea, slo se suprime la etiqueta. El rea se conserva
en la vista de plano de rea y en la vista de tabla de planificacin.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel en que reside el rea. Es un valor de slo lectura. Nivel
Cotas
rea total dentro de los contornos. Es un valor de slo lectura. rea
Permetro de los contornos de rea. Es un valor de slo lectura. Permetro
Datos de identidad
El valor de este parmetro se genera automticamente al aadir un rea a un pro-
yecto. Puede modificar el valor de este parmetro mediante nmeros, caracteres o
Nmero
reas y etiquetas de rea | 1059
Descripcin Nombre
una combinacin de ambos. Recibir un mensaje de valor duplicado si el mismo
valor para el parmetro de nmero se utiliza para dos reas en un esquema de rea.
Puede agregar este parmetro a una tabla de planificacin, y se puede mostrar en
una etiqueta de rea.
El nombre del rea. Nombre
Los comentarios concretos relativos al rea. Comentarios
Otros
Tipo de rea.
NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea
creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas
de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 1063.
Tipo de rea
Propiedades de las etiquetas de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de etiquetas de rea. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de los tipos de etiquetas de rea
Descripcin Nombre
Forma de la punta de flecha de la lnea directriz. Directriz de punta de flecha
Propiedades de los ejemplares de etiquetas de rea
Descripcin Nombre
Aade una lnea directriz a la etiqueta de rea. Lnea directriz
Orientacin de la etiqueta de rea. ConsulteOrientacin de etiqueta en la pgina
1030.
Orientacin
Eliminacin de reas
Despus de crear reas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina el rea de la ubicacin que ocupa en el plano de rea, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el rea en otra ubicacin posteriormente,
durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de reas en la pgina 1061.
Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el rea (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresin de reas en la pgina 1062.
1060 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Plano de rea y tabla de planificacin de reas
Anulacin o cambio de colocacin de reas
Al aadir un rea a un plano de planta, el proyecto almacena informacin sobre el rea. La informacin
puede incluir datos que el usuario aade mediante propiedades de rea tales como nombre de rea, uso, etc.
Consulte Propiedades de rea en la pgina 1059. La informacin sobre reas se puede ver en una tabla de
planificacin de reas. Si quiere conservar los datos de un rea pero eliminar sta de la ubicacin actual en
el modelo de construccin, debe realizar el procedimiento detallado a continuacin.
Para anular la colocacin de un rea
1 Abra una vista de plano de rea que muestre el rea.
2 Seleccione el rea.
Examine la barra de estado para asegurarse de que selecciona l rea y no la etiqueta de la misma.
3 Suprima el rea de la vista de plano mediante uno de estos procedimientos:
Pulse Suprimir o Ctrl+X.
Haga clic con el botn derecho en el rea y luego haga clic en Suprimir.
Haga clic en la ficha Modificar reas grupo Modificar Suprimir.
El rea se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos del
rea siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de reas, el rea figurar como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el rea en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya
colocacin se haba anulado en la pgina 1047.
Colocacin de un rea cuya colocacin se haba anulado
1 Abra la vista de plano de rea en la que quiera colocar el rea.
Eliminacin de reas | 1061
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea.
3 En la Barra de opciones, para rea, seleccione en la lista el rea que desee.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el rea seleccionada en la ubicacin requerida.
Las tablas de planificacin de reas se actualizan automticamente para reflejar la nueva ubicacin
del rea.
Lista de reas no colocadas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las reas definidas en el modelo de construccin. Si en ese momento
hay reas sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos de slo lectura,
incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no cerradas.
Puede guardar esta tabla para identificar rpidamente las reas que es preciso colocar o cerrar.
Ocultar reas sin colocar en una tabla de planificacin de reas
1 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las reas definidas en el modelo de construccin. Si en ese momento
hay reas sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos de slo lectura,
incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
2 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Ocultar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas que estn ya colocadas (o
cerradas).
Para volver a mostrar en la tabla las reas que no estn colocadas o cerradas, haga clic en Mostrar.
Supresin de reas
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas reas, puede suprimir stas.
Para suprimir una o varias reas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
3 Para suprimir un rea, coloque el cursor en la tabla de planificacin de reas para esa habitacin.
4 Para suprimir varias reas, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos
no colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no
cerradas.
1062 | Captulo 16 Habitaciones y reas
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las reas que desea suprimir.
5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir.
6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar.
Las reas seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre esas
reas.
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados
1 Abra la vista de plano que contiene el modelo vinculado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
4 Seleccione el modelo vinculado para mostrar reas y contornos de las mismas, y haga clic en el
botn en la columna Configuracin de visualizacin.
5 Seleccione Por vista vinculada.
6 Seleccione el plano de rea en la lista Vista vinculada.
7 Haga clic en Aplicar.
8 Haga clic en Aceptar.
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas
de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en
la pgina 1064.
Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable.
El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior.
Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de
oficina, rea exterior, rea comn del piso, Penetracin de vertical principal y rea de tienda.
Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea
Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
Definicin y ejemplos Tipos de rea construida bruta
El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior
de la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
rea construida bruta
Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
rea exterior
Definicin y ejemplos Tipos de rea Rentable
Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin,
mostradores de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros
de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
rea comn de edificio
rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas
cosas.
rea de oficina
Cualquier rea fuera de los muros exteriores de un edificio. rea exterior
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados | 1063
Definicin y ejemplos Tipos de rea Rentable
Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones
de las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los
rea comn del piso
compresores del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos,
etc., de uso comn entre los arrendatarios de la finca.
Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales
y los muros que los rodean.
Penetracin de vertical principal
rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor. rea de tienda
Reglas de tipo de rea
A continuacin se presenta una tabla de reglas de medida de rea. Las reglas se determinan mediante un
tipo de espacio que rodea otro espacio. Para hallar la medida correcta, busque el tipo de rea seleccionado
y el que lo rodea.
Temas relacionados
Tipos de rea en la pgina 1063
Tipos de esquema rea construida bruta
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
rea construida bruta
El contorno de rea se mide hacia la superficie exterior
del edificio.
Ninguno rea construida bruta
El contorno de rea se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
rea exterior rea construida bruta
rea exterior
El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
rea exterior rea exterior
El contorno de rea se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
rea construida bruta rea exterior
Tipos de esquema de rea Rentable
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de rea rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las lneas de contorno de rea segn las reglas siguientes basadas en la altura de las
ventanas: si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno van a la cara
del cristal. Si la altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno de rea van a
la cara interior de los muros exteriores.
Tipos de esquema de rea Rentable
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
rea comn de edificio
1064 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Tipos de esquema de rea Rentable
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del edificio, Oficina,
Tienda
rea comn de edificio
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea comn del edificio.
Exterior, Penetracin de vertical prin-
cipal
rea comn de edificio
rea de oficina
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del edificio, Oficina,
Tienda
rea de oficina
El contorno de rea se mide desde la superficie del
muro que rodea el rea de oficina.
Exterior, Penetracin de vertical prin-
cipal
rea de oficina
rea exterior
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
Exterior rea exterior
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea exterior.
Tienda rea exterior
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea la otra rea.
Cualquier otra rea rea exterior
rea comn del piso
El contorno de rea se mide desde la superficie del
muro que rodea la otra rea.
Oficina, Tienda o rea comn de edi-
ficio
rea comn del piso
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea comn del piso.
Exterior, Penetracin de vertical prin-
cipal
rea comn del piso
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del piso rea comn del piso
Penetracin de vertical principal
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical princi-
pal
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea de Penetracin de vertical princi-
pal.
Exterior Penetracin de vertical princi-
pal
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea la otra rea.
Cualquier otra rea (salvo Exterior) Penetracin de vertical princi-
pal
rea de tienda
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea de tienda.
Penetracin de vertical principal, Suelo rea de tienda
Reglas de tipo de rea | 1065
Tipos de esquema de rea Rentable
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea exterior.
Exterior rea de tienda
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del edificio, Oficina,
Tienda
rea de tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y reas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en seccin basadas en un valor o un rango de valores especfico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Introduccin al esquema de color
Estos esquemas pueden ser tiles para ilustrar grficamente las categoras de espacio. Por ejemplo, puede
crear un esquema de color por nombre de habitacin, rea, ocupacin o departamento. Si desea aplicar color
a las habitaciones en un plano de planta por departamento, configure el valor del parmetro Departamento
para cada habitacin con el valor necesario y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. As podr aadir una leyenda de esquema de color para identificar el departamento que
representa cada color.
Puede aplicar esquemas de color basados en un valor de parmetro para una habitacin o un rea. Los valores
de parmetros se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color que utiliza un valor especfico
definido para cada habitacin (por ejemplo, Oficina y Almacn como valores del parmetro Departamento
de la habitacin).
1066 | Captulo 16 Habitaciones y reas
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores
(en este ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Cuadro de dilogo Editar esquema de color
El cuadro de dilogo Editar esquema de color se utiliza para diversas tareas relacionadas con el uso de esquemas
de color. Para acceder a este cuadro de dilogo, utilice uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Esquemas de color.
Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin que muestre una leyenda de esquema de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo
Esquema Editar esquema.
Para una vista de plano de planta o una vista en seccin, abra las propiedades de vista. Haga clic con el
botn derecho en el rea de dibujo y haga clic en Propiedades de vista; o haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
Temas relacionados
Creacin de un esquema de color en la pgina 1068
Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069
Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070
Modificacin de un esquema de color. en la pgina 1071
Cuadro de dilogo Editar esquema de color | 1067
Creacin de un esquema de color
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la categora para la que crear un
esquema de color: reas (rea construida bruta), reas (De alquiler), o Habitaciones.
3 Seleccione un esquema existente. A continuacin, haga clic con el botn derecho y clic en
Duplicar, o haga clic en , en Esquemas.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color
nuevo y haga clic en Aceptar.
El nombre aparece en la lista de esquemas de colores.
5 En el campo Definicin de esquema, introduzca un ttulo para la leyenda de esquema de color.
El ttulo aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede
mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda del esquema de color. Consulte Modificacin de una
leyenda de esquema de color en la pgina 1073.
6 En el men Color, seleccione el parmetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o
cambiar los valores del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores especfico, seleccione Por valor o Por
rango.
NOTA Por rango no est disponible para todos los parmetros.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del
botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro
de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de
proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens. Haga clic en Aceptar.
1068 | Captulo 16 Habitaciones y reas
8 Modifique la definicin del esquema de color segn sea preciso.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor.
Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color.
Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrn de relleno.
Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno.
En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario.
Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en o para mover la fila
hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona
Por valor.
9 Tambin puede hacer clic en para aadir un valor nuevo a la definicin del esquema. Para
obtener ms informacin, consulte Aadir valores a una definicin de esquema de color en la
pgina 1069.
10 (Opcional) Para poder aplicar color a elementos (como habitaciones y reas) en modelos
vinculados, seleccione Incluir elementos desde archivos vinculados.
11 Haga clic en Aceptar.
Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070.
Aadir valores a una definicin de esquema de color
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en (Aadir valor).
3 En el cuadro de dilogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en
Aceptar.
4 Edite las opciones de valor segn sea preciso. Consulte Creacin de un esquema de color en la
pgina 1068 si desea obtener detalles sobre las opciones.
NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
5 Haga clic en Aceptar.
Creacin de un esquema de color | 1069
Aplicacin de un esquema de color
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de plano de planta o
en la vista en seccin en que desee aplicar un esquema de color y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda Esquema de color.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, dentro de Esquemas, seleccione una categora
y un esquema de color.
Para obtener informacin sobre la creacin de un esquema de color, consulte Creacin de un
esquema de color en la pgina 1068.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Para Ubicacin de esquema de color, seleccione uno de estos valores:
Fondo: aplica el esquema de color nicamente al fondo de la vista. Por ejemplo, en una vista
de plano de planta, aplica el esquema slo a la planta. En una vista en seccin, aplica el
esquema slo a superficies o muros de fondo. No se aplica a elementos de primer plano en
la vista.
Primer plano: aplica el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Esquemas de color en la pgina 1066
Aadir una leyenda de esquema de color en la pgina 1073
Creacin de un esquema de color en la pgina 1068
Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069
1070 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Uso de un esquema de color en una vista en seccin
Adems de en las vistas de plano de planta, tambin se pueden usar esquemas para aplicar color y patrones
de relleno a habitaciones o reas de una vista en seccin. Consulte Aplicacin de un esquema de color en la
pgina 1070.
Modificacin de un esquema de color.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar
y realice los cambios pertinentes.
Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 1068 y Aadir valores a una definicin
de esquema de color en la pgina 1069 si desea obtener detalles sobre las opciones.
3 Haga clic en Aceptar.
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y
reas en modelos vinculados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar el esquema de color anfitrin y haga clic en el
botn que aparece en la columna Configuracin de visualizacin.
6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrin o Personalizada.
Si el modelo vinculado contiene reas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrin.
7 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad
de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Uso de un esquema de color en una vista en seccin | 1071
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y
reas en modelos vinculados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar un esquema de color y haga clic en el botn que
aparece en la columna Configuracin de visualizacin.
6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada.
7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicar el esquema de color.
9 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad
de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Eliminacin de la visualizacin del esquema de color
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de la que desee quitar
la visualizacin del esquema de color y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el cuadro de valor para el parmetro
Esquema de color.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione (ninguno) en la lista y haga clic en
Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Tambin puede eliminar la visualizacin del esquema de color seleccionando la leyenda de esquema de color
en el rea de dibujo y haciendo clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo
Esquema Editar esquema. En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione (ninguno) y haga
clic en Aceptar.
Leyenda de esquema de color
Los esquemas de color se utilizan para aplicar color a habitaciones y reas en un plano de planta o una vista
en seccin, segn valores definidos por el usuario. Puede aadir una leyenda de esquema de color a la vista
en color para identificar el significado de los colores.
1072 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar
varias leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea
mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamao de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre.
Tambin se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar
el ttulo de la leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las
muestras.
Aadir una leyenda de esquema de color
1 Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Leyenda.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la leyenda de esquema de color.
4 En el cuadro de dilogo Elegir tipo de espacio y esquema de color, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
Si la leyenda de esquema de color que aparece no refleja el esquema de color que desea usar:
a En el rea de dibujo, seleccione la leyenda.
b Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
c En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color diferente en la lista y
haga clic en Aceptar.
Tambin puede crear un esquema de color en este cuadro de dilogo. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 1068.
Modificacin de una leyenda de esquema de color
Puede cambiar el tamao de una leyenda de esquema de color y el de las muestras (los cuadros de colores
que aparecen en la leyenda), modificar el orden de los elementos en la leyenda, cambiar el aspecto grfico
de las muestras en la leyenda y cambiar el ttulo de sta.
Para cambiar el tamao de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Arrastre hacia arriba el pinzamiento de crculo azul para mover las muestras de colores a una
columna nueva, o hacia abajo para moverlas a la columna anterior. En la leyenda puede tener
el mismo nmero de columnas que de muestras.
3 Arrastre hacia arriba el pinzamiento de tringulo azul para cambiar la anchura de la columna.
Leyenda de esquema de color | 1073
Para cambiar el tamao de las muestras en la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite los valores de Anchura de muestra y Altura
de muestra.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
Para modificar el orden de los elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o
para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando
se ha seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto
que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para modificar el aspecto grfico de las muestras en la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con
los valores que desee.
NOTA Cuando se modifica el aspecto grfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para cambiar el ttulo de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
3 Edite el texto de Ttulo.
NOTA Cuando se modifica el ttulo de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
1074 | Captulo 16 Habitaciones y reas
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del
parmetro Mostrar ttulo.
NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de leyenda de esquema de color
Descripcin Nombre
Grficos
Controla la anchura de las muestras. Anchura de muestra
Controla la altura de las muestras. Altura de muestra
Filtra la visualizacin de valores en una vista. Por vista slo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Valores mostrados
Determina el fondo de la leyenda: opaco o transparente. Fondo
Determina el color del texto de la leyenda. Color
Muestra u oculta el ttulo de la leyenda. La leyenda se especifica en la definicin del esquema de color. Mostrar ttulo
Texto
Define el tipo de letra de los valores de la leyenda. Tipo de letra
Define el tamao de los valores de la leyenda. Tamao
Aplica el formato negrita a los valores de la leyenda. Negrita
Aplica el formato cursiva a los valores de la leyenda. Cursiva
Aplica el formato subrayado a los valores de la leyenda. Subrayado
Texto de ttulo
Define el tipo de letra del ttulo de la leyenda. Tipo de letra
Define el tamao del ttulo de la leyenda. Tamao
Aplica el formato negrita al ttulo de la leyenda. Negrita
Aplica el formato cursiva al ttulo de la leyenda. Cursiva
Aplica el formato subrayado al ttulo de la leyenda. Subrayado
Leyenda de esquema de color | 1075
1076
Preparacin de
documentos de
construccin
Para crear un conjunto de documentos de construccin en Revit Architecture debe crear planos y aadirles dibujos y tablas
de planificacin. Puede imprimir dichos planos o publicarlos (como DWF, por ejemplo) para revisarlos o compartirlos en
formato electrnico. Los documentos de construccin se pueden enviar a la obra, para que los clientes o los revisores los
comprueben y los marquen. Revit Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.
Temas relacionados
Vistas de proyecto en la pgina 131
Cotas en la pgina 277
Anotaciones y detalles en la pgina 1139
Informacin general sobre documentos de construccin
Los documentos de construccin son los datos que se compartirn con clientes, ingenieros y otros profesionales
de la construccin para representar y explicar el diseo. Los clientes tendrn que ver planos de planta, alzados
y dibujos 3D para decidir si aprueban el diseo. Los ingenieros de otras disciplinas tambin necesitarn esos
dibujos y otros ms detallados, para obtener una visin ms clara del modelo de construccin y las
implicaciones de ste en su trabajo. Los profesionales de la construccin necesitarn todos los dibujos, as
como tablas de planificacin y cmputos de materiales, para construir el diseo.
Un conjunto de documentos de construccin (tambin denominado conjunto de dibujos o conjunto de
planos) consta de varios planos. Cada uno de ellos contiene uno o varios dibujos y tablas de planificacin
para el diseo de construccin.
17
1077
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de planificacin
en cada plano.
Informacin general sobre planos
Un plano (tambin denominado plano de dibujo) es una pgina individual de un conjunto de documentos
de construccin. En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que
componen un conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de
planificacin en cada vista de plano.
1078 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Partes de un plano
Al aadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Al colocar un dibujo o una tabla de planificacin en un plano, se abre una ventana grfica. Una ventana
grfica es la representacin de un dibujo o una tabla de planificacin cuando se coloca en un plano.
Conjunto de croquis digitales
Algunos arquitectos utilizan un conjunto de croquis para planificar los requisitos de documentacin de un
proyecto. Un conjunto de croquis es un anteproyecto de los planos que se prev incluir en el conjunto de
documentos de construccin, con sus correspondientes dibujos, tablas de planificacin y otros datos relevantes.
Mediante la creacin de un conjunto de croquis, se asegura que el conjunto de documentos de construccin
final incluya toda la informacin deseada. Tambin sirve para garantizar el cumplimiento de las normas
establecidas en la organizacin o empresa en cuestin.
Revit Architecture permite crear conjuntos de croquis digitales. El procedimiento consiste en aadir las vistas
requeridas (dibujos y tablas de planificacin) al proyecto y crear un boceto del diseo bsico del modelo de
construccin. A continuacin se aaden al proyecto los planos deseados, a los que se asignan nombres y
nmeros relevantes. Luego se aaden vistas a los planos. Se pueden configurar escalas de vista y otros atributos
que se reflejarn en los planos resultantes.
Aunque las vistas y los planos no muestran todava el diseo completo, ofrecen una visin general de la
estructura del proyecto. A medida que se desarrolla el modelo de construccin en las vistas del proyecto, las
tablas de planificacin se actualizan en consonancia y los planos muestran la informacin pertinente. Esta
tcnica contribuye a racionalizar los procedimientos de creacin de documentacin del proyecto.
Al crear un conjunto de croquis digitales que refleja normas empresariales o una configuracin de proyecto
estndar, puede utilizar el proyecto para crear una plantilla de proyecto. Consulte Planos en plantillas de
proyecto en la pgina 1080.
Informacin general sobre planos | 1079
Planificacin de planos con un conjunto de croquis digitales
Planos en plantillas de proyecto
Puede incluir planos en las plantillas de proyecto que cree. Empiece con un archivo de proyecto vaco y cree
los niveles y las vistas estndar que deberan incluirse en cada proyecto. Deje las vistas vacas pero con
nombres estndar asignados. Para crear un conjunto de documentos de construccin estndar, cree planos
utilizando los cuadros de rotulacin deseados. Aada vistas a los planos utilizando las plantillas de ventana
grfica y los tipos de ttulo de vista que quiera. Guarde el proyecto vaco como plantilla de proyecto. Consulte
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467.
Cuando cree un proyecto utilizando esta plantilla, todas esas vistas y planos estarn disponibles y aparecern
en una lista en el Navegador de proyectos. Al empezar a dibujar el modelo de construccin en las vistas de
proyecto, las vistas de los planos se actualizarn automticamente. Esta tcnica contribuye a racionalizar los
procedimientos de creacin de documentacin del proyecto
Aadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Aada un plano mediante uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (todo) y haga clic
en Nuevo plano.
Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Nuevo plano.
3 Seleccione un cuadro de rotulacin mediante este procedimiento:
a En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione uno de los de la
lista.
Si no muestra el que desea, haga clic en Cargar. En la carpeta Library, abra la carpeta Cuadros
de rotulacin o acceda a la carpeta en la que se encuentra el cuadro deseado. Seleccione el
cuadro de rotulacin y haga clic en Abrir.
b Haga clic en Aceptar.
Si desea ms informacin sobre cuadros de rotulacin, consulte Cuadros de rotulacin en la
pgina 1094.
1080 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
4 Escriba la informacin en el cuadro de rotulacin del plano.
Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085.
5 Aada vistas al plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
6 Cambie el nmero y el nombre de plano que Revit Architecture haya asignado por defecto.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085. El nmero y el nombre de plano se
muestran en el Navegador de proyectos, en Planos (todo).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
Temas relacionados
Informacin general sobre planos en la pgina 1078
Creacin de un plano de ttulo en la pgina 1088
Propiedades de plano en la pgina 1093
Aadir vistas a un plano
Puede aadir a un plano una o varias vistas de construccin de tipos diversos: planos de planta, de
emplazamiento, de techo; alzados, vistas 3D, secciones, vistas de detalle, vistas de dibujo y vistas modelizadas.
Cada una de las vistas se puede colocar en un solo plano. Para aadir una vista determinada a varios planos
de un proyecto tendr que crear vistas duplicadas y colocar cada una de ellas en un plano distinto.
NOTA Tambin puede colocar en planos leyendas y tablas de planificacin (incluidas listas de vistas y listas de
dibujos). Las leyendas y las tablas de planificacin se pueden colocar en varios planos. Consulte Aadir una tabla
de planificacin a un plano en la pgina 1113.
Para aadir vistas a un plano
1 Abra el plano.
2 Para aadir una vista al plano, use uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, despliegue la lista de vistas, localice la deseada y arrstrela al
plano.
Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Vista. En el cuadro de dilogo
Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el rea de dibujo, se mueve tambin una ventana grfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para aadir ms vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
Para cambiar el ttulo de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el ttulo y edtelo.
Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108.
Para colocar la vista en otra ubicacin del plano, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
Aadir vistas a un plano | 1081
Podr realizar cualquiera de estas acciones, descritas en Modificacin de una vista en un plano en la pgina
1086:
Cambiar la escala de la vista.
Aadir cotas a la vista.
Aadir notas de texto a la vista.
Encuadrar la vista.
Temas relacionados
Alineacin de vistas en un plano en la pgina 1083
Bloqueo de posicin de una vista en un plano en la pgina 1084
Divisin de una vista en varios planos en la pgina 1087
Rotacin de una vista en un plano en la pgina 1088
Ocultar partes de una vista en un plano
Al colocar una vista determinada en un plano, puede utilizar uno de los mtodos siguientes para ocultar
partes de la vista a fin de concentrar la atencin en un rea concreta:
Regin de recorte: use la funcin de regin de recorte para centrar la atencin en un rea concreta del
modelo de construccin. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Regiones de mscara: use regiones de mscara para ocultar reas de la vista (dentro de la regin de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuacin, las regiones de mscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometra
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1202.
1082 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
CONSEJO Si desea conservar la versin original de la vista, cree un duplicado de la misma en primer lugar. Para
ello, haga clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y seleccione Duplicar vista Duplicar. Abra
la vista duplicada y aplique regiones de recorte o de mscara segn se requiera. A continuacin, coloque la vista
duplicada en el plano.
Aplicacin de la configuracin estndar a una vista de un plano
Para aplicar una configuracin estndar a una vista de un plano, utilice un tipo de ventana grfica. Por
ejemplo, puede crear un tipo de ventana grfica que no muestre un ttulo de vista en un plano o que utilice
un color o un grosor distinto para la lnea que separa el dibujo del ttulo. Consulte Tipos de ventana grfica
en la pgina 1107.
Alineacin de vistas en un plano
Al colocar vistas en un plano, puede alinear los ttulos de las vistas. Los ttulos permanecen alineados aunque
se modifique el tamao de una ventana grfica.
NOTA Este mtodo de alineacin de vistas en un plano no es aplicable a tablas de planificacin.
Para alinear vistas en un plano
1 En un proyecto, aada dos o ms vistas a un plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
2 Arrastre una vista a la posicin requerida en el plano.
3 Si lo desea, modifique la longitud de la lnea horizontal del ttulo de la vista.
Consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano en la pgina 1109.
4 Arrastre el segundo plano a la posicin requerida.
Cuando el ttulo de la vista del segundo plano se alinee (vertical u horizontalmente) con el ttulo
de la vista del primer plano, Revit Architecture mostrar una lnea discontinua.
Alineacin de vistas en un plano | 1083
5 (Opcional) Bloquee las vistas en una ubicacin del plano.
Consulte Bloqueo de posicin de una vista en un plano en la pgina 1084.
Bloqueo de posicin de una vista en un plano
Una vez colocada una vista (o una tabla de planificacin) en la ubicacin deseada en un plano, puede
bloquearla para que no se mueva inadvertidamente.
Para bloquear una vista en un plano
1 Abra el plano.
2 Seleccione la vista que quiere bloquear en la posicin que ocupa.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Modificar Bloquear.
4 El icono de bloqueo aparece en la vista para indicar que sta se encuentra bloqueada en la
ubicacin.
Para desbloquear una vista en un plano
1 En el plano, seleccione la vista bloqueada.
El icono de bloqueo aparece en la vista para indicar que sta se encuentra bloqueada en la
ubicacin.
2 Haga clic en el icono de bloqueo.
El icono de bloqueo cambia de aspecto para indicar que la vista se ha desbloqueado. Para mover
la vista en el plano, arrstrela a la ubicacin que quiera.
1084 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Cambio de nombre de un plano
1 En el Navegador de proyectos, en Planos (todo), haga clic con el botn derecho en el nombre
del plano y seleccione Cambiar nombre.
2 En el cuadro de dilogo Nombre de plano, asigne un nmero y un nombre nuevos y haga clic
en Aceptar.
Los cambios de nmero y nombre del plano se propagan en todo el proyecto, para garantizar la exactitud
de todas las referencias al plano.
Tambin puede utilizar el siguiente mtodo alternativo para cambiar el nmero y el nombre: abra las
propiedades de vista del plano y cambie los valores de los parmetros Nmero de plano y Nombre de plano.
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos
Los cuadros de rotulacin suelen incluir informacin sobre un proyecto y tambin sobre planos individuales.
A continuacin se detallan los procedimientos necesarios para especificar la informacin que debe mostrarse
en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto.
NOTA Para aadir campos a un cuadro de rotulacin, consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de
rotulacin en la pgina 1103.
Cambio de nombre de un plano | 1085
Introduccin de informacin especfica de proyecto
La informacin especfica de proyecto se compone de los datos que son comunes a todos los planos de un
proyecto. Entre estos datos estn el estado y la fecha de emisin de proyecto, el nombre del cliente y el
nmero, el nombre y la direccin del proyecto.
Para actualizar el cuadro de rotulacin de un plano con informacin especfica de proyecto, abra el proyecto
y utilice uno de estos mtodos:
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de proyecto en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn
se requiera.
Cambio de configuracin de informacin de proyecto. Haga clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. En Otro, indique los valores de los parmetros
de informacin de proyecto. Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualizar todos los planos en el proyecto con la nueva informacin.
Introduccin de informacin especfica de plano
La informacin especfica de plano se compone de datos relativos a un plano individual de un proyecto (por
ejemplo, el nombre y el nmero del plano, el nombre del diseador y el nombre del revisor).
Para actualizar el cuadro de rotulacin de un plano con informacin especfica de plano, abra el proyecto y
utilice uno de estos mtodos:
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de plano en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se
requiera.
Cambio de propiedades de vista. Abra un plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y
seleccione Propiedades de vista. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del plano, modifique
los valores de los parmetros especficos de plano que se muestran en el cuadro de rotulacin. Haga clic
en Aceptar.
Modificacin de una vista en un plano
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione una vista en el plano.
CONSEJO Si se solapan varias vistas en el plano, pulse la tecla Tab hasta que se resalte la vista correcta.
La barra de estado muestra la descripcin de la ventana grfica.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Ventana grfica Activar vista.
Revit Architecture muestra el cuadro de rotulacin del plano y su contenido como tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. Slo se muestra como "normal" el contenido de
la vista activa. Ahora puede editar la vista. Puede aplicar zoom sobre el rea de dibujo para
ampliarla y ver los elementos con ms claridad.
4 Modifique la vista segn se requiera.
stos son algunos ejemplos de lo que puede hacer:
Aadir cotas. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Aadir notas de texto. Consulte Aadir notas de texto en la pgina 1140.
1086 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Encuadrar la vista en la ventana grfica para que slo sea visible una porcin de la misma
en el plano. La regin de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botn derecho
en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista.
Cambiar la escala de la vista. En la Barra de controles de la vista, seleccione la escala deseada.
Escala de vista mtrica
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de
plano Desactivar.
Divisin de una vista en varios planos
Si una vista tiene un tamao demasiado grande, no cabr en un solo plano. De ser as, tendr que crear varios
planos para la vista, dividir la vista en varias partes y mostrar una parte en cada plano. O puede que una
vista sea demasiado alta o demasiado ancha y quiera mostrar partes de la misma unas junto a otras en el
mismo plano.
En estos casos debe utilizar vistas dependientes, como se explica a continuacin.
Para dividir una vista en varios planos
1 En un proyecto, cree y prepare la vista que desea dividir.
Aada anotaciones, detalles, cotas y todos los dems datos requeridos. Consulte Vistas de proyecto
en la pgina 131, Anotaciones y detalles en la pgina 1139 y Cotas en la pgina 277.
2 Cree vistas dependientes.
Consulte Creacin de vistas dependientes en la pgina 206.
En cada una de las vistas dependientes, use regiones de corte para mostrar la parte del modelo
que mostrar en esa vista y las anotaciones que incluir. Si una vista dependiente muestra
anotaciones o elementos de modelo no requeridos, haga clic con el botn derecho sobre
ellos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
En la vista principal, aada lneas coincidentes para indicar dnde se divide la vista.
Consulte Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 207.
3 Cree los planos en los que colocar las vistas dependientes.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
4 Aada las vistas dependientes a los planos correspondientes.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
5 (Opcional) Aada referencias de vista a la vista principal.
Divisin de una vista en varios planos | 1087
Las referencias de vista indican el plano en que aparece cada vista dependiente. Encontrar
instrucciones en Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 208.
Rotacin de una vista en un plano
Puede aplicar un giro de 90 grados hacia la derecha o hacia la izquierda a una vista (o una tabla de
planificacin) en un plano.
Para rotar una vista en un plano
1 En un proyecto de Revit, abra el plano.
2 En el plano, seleccione la vista que quiere rotar.
NOTA No es posible rotar vistas activas. Si el cuadro de rotulacin aparece como tramado y puede
seleccionar elementos en la vista, significa que est activa. Haga clic con el botn derecho en la vista
y seleccione Desactivar vista.
3 En la Barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Se aplicar una rotacin a la vista en el plano.
Creacin de un plano de ttulo
Los conjuntos de documentos de construccin suelen contener un plano de ttulo (tambin denominado
plano de portada). Un plano de ttulo incluye, por lo general, un modelizado, un dibujo 3D u otra vista del
modelo de construccin. Tambin puede incluir los siguientes tipos de informacin:
Tabla de contenido (tambin denominada lista de dibujos, ndice de dibujos o ndice de planos)
Nombre y direccin de proyecto
1088 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Informacin de cliente
Plano de proximidad
Informacin de divisin por zonas
Informacin de conformidad de cdigos
Lista de integrantes del equipo de proyecto
Descripcin legal del emplazamiento y su contorno
Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de ttulo suele tener un
formato tambin diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulacin diseado especialmente
para el plano de ttulo. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Para crear un plano de ttulo
1 Aada un plano al proyecto, con el cuadro de rotulacin adecuado.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de ttulo.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085.
3 Aada la vista deseada al plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del ttulo de dicha lista y aada sta al plano.
Consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
5 Aada la informacin requerida al plano de ttulo.
El cuadro de rotulacin del plano de ttulo suele incluir campos que se rellenan con informacin
sobre el proyecto. Haga clic en las reas de texto para introducir la informacin requerida.
Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085.
Creacin de un plano de ttulo | 1089
Aadir una leyenda a un plano
Al igual que una leyenda de mapa, una leyenda de plano sirve de ayuda para interpretar correctamente los
dibujos. En un conjunto de documentos de construccin puede incluir los siguientes tipos de leyendas:
Leyenda de componentes: lista de componentes utilizados en el modelo de construccin, con detalles
sobre su estructura, representacin en dibujos o aspecto visual. En Vistas de leyenda en la pgina 179
encontrar un ejemplo de leyenda de componentes.
Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construccin.
Consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174.
Leyenda de smbolos: lista de smbolos utilizados en dibujos, similar a la mostrada a continuacin.
Para aadir una leyenda a un plano
1 Cree la vista de leyenda en el proyecto.
Si desea informacin sobre leyendas de componentes y leyendas de smbolos, consulte Vistas
de leyenda en la pgina 179. Si desea informacin sobre leyendas de notas clave, consulte Leyenda
de nota clave en la pgina 1174.
2 Abra el plano en el que quiere colocar la vista de leyenda.
3 En el Navegador de proyectos, expanda Leyendas, haga clic en el nombre de la vista de leyenda,
arrstrela hasta el rea de dibujo y haga clic para colocar la vista en el plano.
Una vista de leyenda se puede colocar en varios planos.
4 (Opcional) Para leyendas de componentes o de smbolos, puede ocultar el ttulo de la vista.
Consulte Eliminacin de un ttulo de vista de un plano en la pgina 1110.
5 (Opcional) Para una leyenda de notas clave, haga lo siguiente:
Filtre la leyenda segn las vistas incluidas en el plano. Consulte Filtrado de notas clave por
plano en la pgina 1174.
Modifique la presentacin de la leyenda en el plano. Consulte Tablas de planificacin en
planos en la pgina 1112.
Aadir un bloque de notas a un plano
Un bloque de notas (tambin denominado tabla de planificacin de anotaciones) es una lista de notas de
construccin para un dibujo. Puede crear un bloque de notas y colocarlo en un plano para documentar el
modelo de construccin.
1090 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Tambin puede documentar un modelo de construccin mediante leyendas de notas clave. Consulte Aadir
una leyenda a un plano en la pgina 1090.
Para aadir un bloque de notas a un plano
1 En el proyecto, cree la vista del proyecto que desea anotar.
Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
2 Aada notas a la vista y cree el bloque de notas.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) en la pgina
186.
3 Aada un plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
4 Coloque el bloque de notas en el plano, mediante este procedimiento:
a En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin/Cantidades.
b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrstrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo
en l.
Uso de informacin externa en un plano
Es posible incluir informacin externa con relacin a un proyecto de Revit en los planos generados por Revit
Architecture. Puede utilizar imgenes, hojas de clculo y texto externo en planos de Revit.
Uso de informacin externa en un plano | 1091
Aadir texto de un archivo a un plano
1 En el proyecto de Revit, abra el plano.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
3 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Directriz Sin directriz.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el punto de insercin de texto.
5 En el escritorio de Windows, abra el documento de texto y copie el contenido en el portapapeles.
6 En Revit Architecture, pulse Ctrl+V o haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
El cuadro de texto se ampliar para dar cabida al texto copiado. Puede mover el cuadro de texto en el plano
y editar el contenido directamente. La modificacin de ese contenido no afecta al documento original del
que se copi. Consulte Modificacin de notas de texto en la pgina 1141.
Aadir una hoja de clculo a un plano
1 Abra la hoja de clculo en la aplicacin correspondiente. Muestre los datos tal y como desea que
se vean en el plano de Revit.
2 Utilice un programa de captura de pantalla para crear un volcado de la hoja de clculo.
Por ejemplo, puede usar SnagIt

de TechSmith Corporation o !Quick Screen Capture de Etrusoft,


Inc.
Guarde la imagen como uno de estos tipos de archivo: BMP (mapa de bits), JPEG, JPG, PNG
(grficos de red porttiles) y TIFF.
3 Aada la imagen de la hoja de clculo al plano de Revit.
Consulte Aadir una imagen a un plano en la pgina 1092.
Aadir una imagen a un plano
1 Prepare el archivo de imagen.
1092 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP (mapa de bits), JPEG,
JPG, PNG (grficos de red porttiles) y TIFF.
2 En el proyecto de Revit, abra el plano.
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen.
NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha
Insertar grupo Importar Importar CAD.
4 En el cuadro de dilogo Importar imagen, acceda a la ubicacin del archivo de imagen.
5 Seleccinelo y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en la rea de dibujo para colocar la imagen en el plano.
Para cambiar de sitio la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada en el plano. Para cambiar el tamao de la
imagen, seleccinela y arrastre uno de los puntos azules que aparecen en las esquinas.
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo,
puede especificar el nombre y el nmero del plano, y si ste est incluido en la lista de dibujos. Tambin
puede utilizar las propiedades de plano para definir la informacin visible en el plano (por ejemplo, fecha
de emisin, diseador y revisor).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
Modificacin de propiedades de plano
Para modificar propiedades de plano, utilice uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccione
Propiedades.
Abra el plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operacin. Por ejemplo, puede modificar el
dato Fecha de emisin del plano en varios planos simultnemente. En el Navegador de proyectos, mantenga
pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la
tecla Mays mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuacin, haga clic con
el botn derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de vista con este
mtodo afectan a todos los planos seleccionados.
Propiedades de ejemplar de plano
Descripcin Nombre
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos corres-
pondiente al plano. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
210.
Modificaciones de visi-
bilidad/grficos
La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes,
este parmetro muestra el valor Como se indica.
Escala
Propiedades de plano | 1093
Descripcin Nombre
Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la
pgina 204.
Dependencia
Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de refe-
rencia es A01.
Plano de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear
una seccin en una vista de plano y colocar sta como primer detalle en un plano con el nmero
Detalle de referencia
A101. El nmero de detalle de referencia para la vista en seccin es 1. Consulte Referencias a vista
de diseo en la pgina 1196 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1192.
Si el proyecto tiene revisiones, la descripcin de la ms reciente se muestra en el plano. Consulte
Revisiones en la pgina 1119.
Descripcin de revi-
sin actual
Si el proyecto tiene revisiones, el nmero correspondiente a la ms reciente se muestra en el plano.
Consulte Revisiones en la pgina 1119.
Revisin actual
La persona que ha aprobado los planos. Aprobado por
La persona que ha diseado los planos. Diseado por
La persona que ha comprobado el diseo. Comprobado por
Identificador exclusivo del plano en el conjunto de documentos de construccin. Nmero de plano
Breve descripcin del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de dibujos
y en otras reas de Revit Architecture.
Nombre de plano
Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la
fecha de emisin del proyecto en el cuadro de rotulacin.
Fecha de emisin del
plano
Este parmetro est seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se ex-
cluye de las listas de dibujos.
Aparece en Lista de di-
bujos
Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificacin de
revisiones de este plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planifi-
cacin de revisiones en la pgina 1130.
Revisiones en plano
Ubicacin del archivo de proyecto. Ruta de archivo
La persona que ha diseado los planos. Dibujado por
Cuadros de rotulacin
Un cuadro de rotulacin es una plantilla para un plano. Por lo general incluye un borde de pgina y datos
de la empresa encargada del diseo, tales como el nombre, la direccin y el logotipo. El cuadro de rotulacin
tambin puede mostrar informacin sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de
fechas de emisin e informacin de revisin).
1094 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Informacin general sobre cuadros de rotulacin
Los cuadros de rotulacin definen el tamao y el aspecto de un plano de dibujo. Imagnelos como plantillas
del plano de dibujo. Las familias de cuadros de rotulacin se crean con el editor de familias. Para cada cuadro
de rotulacin es preciso especificar el tamao y aadir bordes, un logotipo de empresa y otros datos. La
familia se debe guardar como archivo independiente, con la extensin RFA.
Los cuadros de rotulacin personalizados se guardan normalmente en la carpeta Library\Cuadros de rotulacin,
en el grupo de programas Revit Architecture. Puede agregar estos cuadros de rotulacin a una plantilla de
proyecto por defecto. De este modo, se cargan automticamente al crear un proyecto.
Si no se incluyen cuadros de rotulacin personalizados en la plantilla, puede cargarlos en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Creacin de un cuadro de rotulacin
1 Haga clic en Nuevo Cuadro de rotulacin.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, seleccione uno de los tamaos de cuadro
de rotulacin predefinidos o Tamao nuevo.rft para crear un cuadro de rotulacin con un tamao
nuevo. Haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
3 Aada lneas y texto al cuadro de rotulacin.
Para obtener instrucciones de uso del editor de familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Tambin puede aadir los siguientes elementos a un cuadro de rotulacin:
Imgenes o logotipos de empresa. Consulte Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin
en la pgina 1096.
Campos personalizados. Consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin
en la pgina 1103.
Una tabla de planificacin de revisiones. Consulte Aadir una tabla de planificacin de
revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado en la pgina 1099.
Informacin general sobre cuadros de rotulacin | 1095
4 Para guardar el cuadro de rotulacin, haga clic en Guardar. Indique una ubicacin y
un nombre para el archivo, despus haga clic en Guardar.
5 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Modificacin de un cuadro de rotulacin
Puede modificar cuadros de rotulacin para cambiar sus bordes y los datos estndar mostrados en un plano.
Para modificar un cuadro de rotulacin
1 Abra el cuadro de rotulacin que desea editar, mediante uno de estos mtodos:
Abra un proyecto con planos que utilicen dicho cuadro de rotulacin (o un proyecto en el
que haya cargado ese cuadro). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos
de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el cuadro de rotulacin que desea modificar
y luego haga clic en Editar.
En la ventana de Revit, haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del
archivo de familia de cuadros de rotulacin (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con el cuadro de rotulacin visible en el rea de dibujo.
2 Modifique el cuadro de rotulacin.
Para rotar texto o un texto de etiqueta en un cuadro de rotulacin, seleccione el texto o el
texto de etiqueta y arrastre los controles de rotacin.
Para modificar texto en el cuadro, haga doble clic en el texto y edtelo.
Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulacin,
consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103.
NOTA Para actualizar informacin especfica de proyecto o especfica de plano que debe mostrarse
en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto, consulte Especificar informacin de cuadros
de rotulacin para planos en la pgina 1085.
3 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulacin nuevo o modificado.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin
Para incluir una imagen o un logotipo de empresa en un cuadro de rotulacin, puede importar un archivo
de imagen a una familia de cuadros de rotulacin. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
de imagen: BMP (mapa de bits), JPEG, JPG, PNG (grficos de red porttiles) y TIFF.
1096 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Logotipo de empresa en un cuadro de
rotulacin
Para importar una imagen a un cuadro de rotulacin
1 Prepare la imagen o el logotipo y gurdelo con un formato de archivo admitido.
CONSEJO Importe el archivo con el tamao de imagen con el que debe aparecer en el cuadro de
rotulacin. Si carga un archivo de imagen grande y modifica el tamao en el cuadro de rotulacin,
Revit Architecture conserva el tamao grande, lo que puede perjudicar el rendimiento. Obtendr
mejores resultados con tamaos de archivo de imagen tan pequeos como sea posible.
2 Abra el cuadro de rotulacin en el editor de familias.
Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096.
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen.
4 En el cuadro de dilogo Importar imagen, acceda a la ubicacin del archivo de imagen.
5 Seleccinelo y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la imagen.
Para cambiar de sitio la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada en el plano. Para cambiar el tamao de la
imagen, seleccinela y arrastre uno de los puntos azules que aparecen en las esquinas.
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto
Para cargar un cuadro de rotulacin en un proyecto, puede utilizar uno de estos procedimientos:
Al crear o modificar un cuadro de rotulacin. Despus de guardar los cambios aplicados a la familia de
cuadros de rotulacin, en el editor de familias, haga clic en Cargar en proyecto. Si tiene abiertos varios
proyectos, seleccione aqullos en los que quiera cargar el cuadro de rotulacin y haga clic en Aceptar. Si
slo hay un proyecto abierto, Revit Architecture carga el cuadro de rotulacin en ese proyecto, sin
intervencin del usuario.
Al aadir un plano a un proyecto. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
Al usar la Cinta de opciones en un proyecto. Use el procedimiento siguiente.
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto | 1097
Para cargar un cuadro de rotulacin con la Cinta de opciones
1 Abra un proyecto.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de familia de cuadros
de rotulacin.
4 Seleccione el archivo de familia de cuadros de rotulacin y haga clic en Abrir.
Revit Architecture carga la familia en el proyecto. En el Navegador de proyectos se muestran los cuadros de
rotulacin en Familias Smbolos de anotacin.
Cambio del cuadro de rotulacin de un plano
Para cambiar el cuadro de rotulacin mostrado en un plano, use uno de estos mtodos:
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin.
3 Haga clic en la ficha Modificar Cuadros de rotulacin grupo Elemento y seleccione el cuadro de
rotulacin que desee en el men desplegable del selector de tipo.
Si el cuadro de rotulacin deseado no aparece en la lista, crguelo.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin y pulse SUPR.
Si el plano contiene vistas y tablas de planificacin, permanecern tal como estn en el rea de dibujo.
3 En el Navegador de proyectos, en Familias Smbolos de anotacin, expanda el cuadro de rotulacin
deseado.
4 Arrastre el cuadro de rotulacin desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
Colocar un cuadro de rotulacin
Este mtodo resulta til cuando se han suprimido los cuadros de rotulacin de un plano y luego se han
realizado otras tareas, en lugar de colocar inmediatamente un nuevo cuadro de rotulacin en el plano. Para
colocar un cuadro de rotulacin en un plano existente en el que no hay ningn cuadro de rotulacin, haga
lo siguiente:
1 Abra el plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Cuadro de rotulacin.
3 Haga clic en la ficha Colocar Cuadros de rotulacin grupo Elemento y seleccione el cuadro de
rotulacin que desee en el men desplegable del selector de tipo.
4 Haga clic en la rea de dibujo para colocar el cuadro de rotulacin en el plano.
Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin
Al disear un cuadro de rotulacin, puede incluir una tabla de planificacin de revisiones. Puede especificar
la informacin que contendr dicha tabla. Tambin puede especificar el diseo, la altura y la ubicacin de
1098 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
la tabla en el cuadro de rotulacin. Cuando se aade un plano a un proyecto, la tabla de planificacin de
revisiones muestra informacin sobre las revisiones del proyecto.
Aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin
personalizado
1 Abra un cuadro de rotulacin para editarlo.
Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096.
2 (Opcional) En el cuadro de rotulacin, puede crear un borde para el rea de la tabla de
planificacin de revisiones.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Tabla de planificacin de revisiones.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, aada los campos que desea
incluir en la tabla de planificacin.
Estos campos corresponden a columnas del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano
para un proyecto. Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120.
El campo Secuencia de revisin corresponde a la columna Secuencia del cuadro de dilogo. Este
campo indica el orden general de las revisiones de un proyecto, sin tener en cuenta los nmeros
de revisin que se les hayan asignado.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187.
5 Especifique una opcin de clasificacin para la tabla de planificacin de revisiones:
a Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de revisin.
b Configure Clasificar por con la opcin Secuencia de revisin y especifique Ascendente o
Descendente.
c Debe estar seleccionada la opcin Detallar cada ejemplar.
6 Especifique el formato de encabezamientos de columna en la tabla de planificacin de revisiones:
a Haga clic en la ficha Formato del cuadro de dilogo Propiedades de revisin.
b En la lista Campos, seleccione un campo.
c Especifique el encabezamiento, la orientacin y la alineacin del campo.
d Si desea omitir el campo seleccionado de la tabla de planificacin de revisiones, seleccione
Campo oculto.
Esta opcin puede ser til, por ejemplo, si quiere utilizar el campo para clasificacin o
agrupacin pero no quiere que aparezca en la tabla de planificacin de revisiones.
Repita el procedimiento para cada uno de los campos de la tabla de planificacin de revisiones.
7 Especifique los atributos de presentacin de lneas, tipos de letra y altura y orden de tablas de
planificacin:
a Haga clic en la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin.
Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin | 1099
b Para el parmetro Crear tabla de planificacin, especifique si la tabla de planificacin de
revisiones debe crearse de abajo arriba o de arriba abajo.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de abajo
arriba en la pgina 1102.
c Para el parmetro Altura, especifique si dicho valor ser fijo (definido por el usuario) o
variable.
Consulte Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1101.
d Configure el resto de parmetros de la ficha Aspecto para definir atributos de lneas de
rejilla, texto de encabezamiento y texto principal.
Consulte Formato de las tablas de planificacin en la pgina 195.
8 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea la tabla de planificacin de revisiones y la muestra en el rea de dibujo.
9 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nodo vaco en Planos (todo).
El cuadro de rotulacin se mostrar en el rea de dibujo.
10 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Tablas de planificacin, seleccione la tabla
requerida y arrstrela al rea de dibujo.
11 Coloque la tabla de planificacin de revisiones en la ubicacin deseada en el cuadro de rotulacin.
Para modificar la anchura de las columnas, seleccione la tabla de planificacin de revisiones y
arrastre los tringulos azules visibles entre los encabezamientos de columna.
12 (Opcional) Para rotar la tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin, consulte
Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1100.
13 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
14 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto, o en varios.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones
Puede aplicar un giro de 90 grados hacia la derecha o hacia la izquierda a una tabla de planificacin de
revisiones en un cuadro de rotulacin. Para rotar una tabla de planificacin de revisiones, modifique la
familia de cuadros de rotulacin. No es posible rotar una tabla de planificacin de revisiones en un plano
individual de un proyecto.
Tabla de planificacin de revisiones horizontal (izquierda)
y tabla de planificacin de revisiones con rotacin aplicada
(derecha)
1100 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Para rotar una tabla de planificacin de revisiones
1 Abra el cuadro de rotulacin para editarlo.
Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096.
2 En el rea de dibujo, seleccione la tabla de planificacin de revisiones del cuadro.
La barra de estado muestra Grficos de tabla de planificacin : Grficos de tabla de planificacin
: Tabla de planificacin de revisiones.
3 En la Barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
4 Si es preciso, modifique la ubicacin de la tabla en el cuadro de rotulacin.
5 (Opcional) Defina una altura fija para la tabla de planificacin de revisiones.
Mediante esta accin se evita que la tabla se extienda ms all del contorno de un plano. Consulte
Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1101.
6 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
7 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones
Por defecto, las tablas de planificacin de revisiones utilizan una altura variable, lo que permite su expansin
para dar cabida a todas las revisiones de un plano.
Si es preciso, puede especificar una altura fija (definida por el usuario). En un plano de un proyecto, la tabla
de planificacin mostrar slo las revisiones que quepan en el espacio disponible. Si el plano hace referencia
a ms revisiones de las que caben en la tabla, Revit Architecture muestra las ms recientes y omite el resto.
Para especificar una altura fija, modifique la tabla de planificacin de revisiones en la familia de cuadros de
rotulacin y utilice la opcin Altura del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, como se indica a
continuacin.
Para definir una altura fija para una tabla de planificacin de revisiones
1 Abra el cuadro de rotulacin para editarlo.
Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096.
2 Modifique las propiedades de la tabla de planificacin de revisiones:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Tablas de planificacin, haga clic con el
botn derecho en Tabla de planificacin de revisiones y seleccione Propiedades.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Aspecto, haga clic en Editar.
c En la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, para Altura, seleccione
Definido por el usuario.
d Haga clic dos veces en Aceptar.
3 En el rea de dibujo, seleccione la tabla de planificacin de revisiones del cuadro.
La barra de estado muestra Grficos de tabla de planificacin : Grficos de tabla de planificacin
: Tabla de planificacin de revisiones.
En la parte inferior de la tabla de planificacin de revisiones aparece un punto azul. Las lneas
de rejilla visibles indican el espacio requerido para cada fila de informacin de revisin (de haber
una lnea por cada fila de revisin; en un plano, los valores largos continan en la lnea siguiente).
Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin | 1101
En este modo, las lneas de rejillas son siempre visibles, aunque la configuracin de la tabla de
planificacin no lo especifique.
4 Arrastre el punto azul hacia arriba o hacia abajo hasta que la tabla tenga la altura deseada.
El punto azul indica el contorno inferior de la tabla de planificacin de revisiones. Si un plano
de un proyecto tiene ms revisiones que las permitidas en el espacio de la tabla, Revit Architecture
omite las ms antiguas.
5 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
6 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de
abajo arriba
Las tablas de planificacin de revisiones pueden mostrar informacin de varias maneras. Algunas empresas
utilizan un mtodo de arriba abajo, con encabezamientos de columna y filas de revisin que empiezan desde
la parte superior de la tabla de planificacin. Otras empresas optan por el mtodo de abajo arriba, con
encabezamientos de columna y filas de revisin que empiezan desde la parte inferior de la tabla de
planificacin. En ambos mtodos, la tabla de planificacin de revisiones organiza las filas segn la
configuracin especificada en la ficha Clasificacin/Agrupacin, en el cuadro de dilogo Propiedades de
revisin. Consulte Aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado
en la pgina 1099.
Para cambiar la presentacin de informacin en la tabla de planificacin de revisiones
1 Abra el cuadro de rotulacin para editarlo.
Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096.
2 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Tablas de planificacin, haga clic con el botn
derecho en Tabla de planificacin de revisiones y seleccione Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Aspecto, haga clic en Editar.
1102 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
4 En la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, configure Crear tabla de
planificacin con uno de estos valores:
Arriba-abajo: los encabezamientos de columna aparecen en la parte superior de la tabla de
planificacin de revisiones. Las filas de revisin comienzan en la parte superior de la tabla y
continan hacia abajo.
Abajo-arriba: los encabezamientos de columna aparecen en la parte inferior de la tabla de
planificacin de revisiones. Las filas de revisin comienzan en la parte inferior de la tabla y
continan hacia arriba.
5 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de revisin.
Compruebe si la tabla de planificacin de revisiones se organiza del modo previsto.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
7 Si es preciso, ajuste la posicin de la tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin.
a En el rea de dibujo, seleccione la tabla de planificacin de revisiones del cuadro.
La barra de estado muestra Grficos de tabla de planificacin : Grficos de tabla de
planificacin : Tabla de planificacin de revisiones.
b Arrastre la tabla de planificacin de revisiones a la posicin deseada.
8 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin
Por lo general, un cuadro de rotulacin contiene marcadores de posicin para dos tipos de datos:
Informacin especfica de proyecto . Aplicable a todos los planos de un proyecto. Ejemplos: nombre de
proyecto, informacin de cliente, direccin de proyecto.
Informacin especfica de plano. Esta informacin vara para cada uno de los planos de un proyecto.
Ejemplos: nombre de plano, nmero de plano, revisor, fecha de emisin de plano.
Al aadir un plano a un proyecto, la informacin especfica de proyecto ubicada en el cuadro de rotulacin
muestra los datos pertinentes. Puede introducir la informacin especfica de plano directamente en el plano.
Revit Architecture proporciona familias de cuadros de rotulacin por defecto. Dichos cuadros de rotulacin
incluyen campos de informacin especfica de proyecto y campos de informacin especfica de plano. Si lo
desea, puede utilizar parmetros compartidos para aadir ms informacin (campos personalizados) a un
cuadro de rotulacin.
NOTA Utilice parmetros compartidos (en lugar de parmetros de proyecto) para que estn disponibles para las
familias de cuadros de rotulacin y para los proyectos que usen esos cuadros.
Para aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin
1 Cree (o edite) un archivo de parmetros compartidos y aada parmetros.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
Aada un parmetro para cada campo nuevo de informacin especfica de proyecto o informacin
especfica de plano. Consulte Parmetros compartidos en la pgina 473.
2 Aada los parmetros compartidos al proyecto.
Consulte Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 482.
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin | 1103
Al aadir cada parmetro mediante el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Categoras,
seleccione una de estas opciones:
Planos de dibujo para un campo de informacin especfica de plano
Informacin de proyecto para un campo de informacin especfica de proyecto
Estos campos quedan disponibles para el proyecto.
3 Utilice textos de etiquetas para aadir los parmetros compartidos a un cuadro de rotulacin.
Consulte Texto de etiquetas en la pgina 1212.
NOTA Puede aadir texto esttico para describir un parmetro en el cuadro de rotulacin. Consulte
Notas de texto en la pgina 1139.
4 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
Despus de guardar el cuadro de rotulacin y aadir planos a un proyecto, ver los campos personalizados
en los planos.
Campos especficos de proyecto: haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Informacin de proyecto para mostrar los parmetros compartidos pertenecientes a la categora
Informacin de proyecto. Puede modificar estos valores en ese cuadro de dilogo o en un plano. Siempre
que se modifica informacin especfica de proyecto, Revit Architecture actualiza todos los planos del
proyecto con los cambios realizados. Consulte Introduccin de informacin especfica de proyecto en la
pgina 1086.
Campos especficos de plano: los parmetros compartidos pertenecientes a la categora Planos de dibujo
se muestran al visualizar las propiedades de plano. Puede modificar estos valores en el cuadro de dilogo
de propiedades de plano o en un plano. Estos cambios slo se aplican al plano individual. Consulte
Introduccin de informacin especfica de plano en la pgina 1086.
Temas relacionados
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097
Aadir un plano en la pgina 1080
1104 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Importacin de un cuadro de rotulacin desde otro programa de CAD
Si tiene un cuadro de rotulacin creado con otro programa de CAD, puede importarlo a Revit Architecture.
Puede que el cuadro importado contenga texto con informacin especfica de proyecto o de plano. De ser
as, sustituya ese texto por parmetros de Revit, para que la informacin se actualice automticamente.
Para importar un cuadro de rotulacin
1 En el programa de CAD, haga lo siguiente:
a Prepare el cuadro de rotulacin. Por ejemplo, puede eliminar texto no deseado o que vaya
a ser sustituido por parmetros de Revit.
b Exporte el cuadro de rotulacin a un archivo DXF o DWG.
2 En Revit Architecture, cree el cuadro de rotulacin mediante este procedimiento:
a Haga clic en Nuevo Cuadro de rotulacin.
b En el cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, seleccione el tamao de plano
apropiado para el cuadro de rotulacin y haga clic en Abrir.
Si el cuadro de rotulacin importado tiene un tamao no estndar, seleccione Tamao
nuevo.rft y haga clic en Abrir.
3 Importe el cuadro de rotulacin mediante este procedimiento:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, acceda a la ubicacin del archivo de cuadro
de rotulacin que desea importar.
c Como tipo de archivos, seleccione el del archivo que va a importar.
d Como Nombre de archivo, escriba el del archivo que va a importar.
e Especifique las opciones de importacin requeridas.
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 1461.
f Haga clic en Abrir.
Si no ve el cuadro de rotulacin importado en el rea de dibujo, escriba ZF (Ajustar en ventana).
4 Si es preciso, ajuste el rea de impresin definida.
Al seleccionar un tamao de cuadro de rotulacin en el cuadro de dilogo Nuevo, Revit
Architecture habr colocado lneas en el rea de dibujo. Estas lneas definen el tamao de la
pgina impresa (el rea de impresin) para el plano. Si el cuadro de rotulacin importado es
mayor o menor que el tamao de cuadro de rotulacin seleccionado, arrastre las lneas hasta
los bordes del cuadro de rotulacin.
5 Si es preciso, descomponga el archivo importado.
Si el cuadro de rotulacin importado incluye texto, descomponga completamente el archivo
para dividir en componentes los objetos importados. Consulte Descomposicin de geometra
importada en la pgina 1474. A continuacin, puede suprimir el texto en el cuadro de rotulacin
y sustituirlo por textos de etiquetas de Revit. Al aadir un plano a un proyecto, estos textos de
etiquetas se actualizan para mostrar informacin especfica de proyecto o de plano.
Para descomponer el archivo importado:
a En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin importado.
Importacin de un cuadro de rotulacin desde otro programa de CAD | 1105
La barra de estado muestra lo siguiente:
Importaciones en familias: Smbolo de importacin : ubicacin <No compartido>.
b Haga clic en la ficha Modificar Importaciones en familias grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer Descomponer totalmente.
Puede seleccionar porciones de texto o lneas individuales que mover o suprimir.
6 Sustituya por textos de etiqueta de Revit texto especfico de proyecto o de plano contenido en
el cuadro de rotulacin importado.
Por ejemplo, si el cuadro de rotulacin importado incluye el texto Nombre de cliente como
marcador de posicin, seleccione dicho texto y suprimirlo. Sustityalo por el parmetro Nombre
de proyecto proporcionado por Revit Architecture o por otro parmetro definido por usted.
Consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103.
7 Haga ms cambios, si es necesario.
8 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulacin en una plantilla de proyecto o en un proyecto en que quiera
usarlo.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, aparece una ventana grfica en el plano para representar esa vista. La ventana
grfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el
modelo de construccin desde el plano. Consulte Modificacin de una vista en un plano en la pgina 1086.
NOTA Las ventanas grficas slo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados,
secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificacin.
Ventana grfica en un plano
1106 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Tipos de ventana grfica
Los tipos de ventana grfica (tambin denominados marcas de ttulo) definen la configuracin de estas
ventanas. La configuracin controla los atributos de presentacin del ttulo de vista (por ejemplo, si dicho
ttulo y su lnea horizontal son visibles en un plano). Puede aplicar tipos de ventana grfica a vistas en un
plano.
NOTA Para modificar la informacin incluida en un ttulo de vista o los atributos de presentacin, debe crear o
editar un tipo de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110.
Creacin de un tipo de ventana grfica
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha creado planos en un proyecto y ha colocado
vistas en los planos.
Para crear un tipo de ventana grfica
1 Abra un plano.
2 Seleccione una ventana grfica para una vista en el plano.
El selector de tipo mostrar una lista de los tipos de ventana grfica disponibles.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno al tipo nuevo y haga clic en Aceptar.
6 Configure los parmetros del tipo de ventana grfica.
Consulte Propiedades de tipos de ventana grfica en la pgina 1108.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture aplica el nuevo tipo a la ventana grfica seleccionada.
Aplicacin de un tipo de ventana grfica
Despus de crear un tipo de ventana grfica, puede aplicarlo a ventanas grficas en planos de un proyecto.
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha creado planos en un proyecto, ha colocado
vistas en los planos y ha creado uno o ms tipos de ventana grfica.
Tipos de ventana grfica | 1107
Para aplicar un tipo de ventana grfica a una vista en un plano
1 Abra un plano.
2 Seleccione una ventana grfica.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento y, en el men desplegable
del selector de tipo, seleccione el tipo de ventana grfica que quiera aplicar.
Revit Architecture aplica el tipo a la ventana grfica seleccionada.
Modificacin de propiedades de tipo de ventana grfica
1 En un plano, seleccione una ventana grfica y haga clic en la ficha Modificar Ventanas
grficas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
tipo.
2 Edite las propiedades de tipo de ventana grfica.
Consulte Propiedades de tipos de ventana grfica en la pgina 1108.
3 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipos de ventana grfica
Descripcin Nombre
Especifica el ttulo de vista que usar. El tipo de ttulo de vista especifica la informacin mostrada en
un ttulo y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de ttulo de vista en la lista o, si desea omitir
el ttulo de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110.
Ttulo
Controla la presentacin del ttulo de la vista. Seleccione uno de estos valores: Mostrar ttulo
S: se muestran ttulos de vista.
No: no se muestran ttulos de vista.
Si hay varias ventanas grficas: se muestran ttulos de vista slo cuando un plano tiene varias
vistas. Si un plano slo tiene una vista, no se muestra el ttulo de sta.
Muestra u oculta una lnea de referencia para el ttulo de la vista. La lnea slo aparece si es visible
el ttulo de la vista. Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108. Para modificar la longitud
Mostrar lnea de refe-
rencia
de la lnea para un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano
en la pgina 1109.
Especifica el grosor de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Grosor de lnea
Especifica el color de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Color
Especifica el patrn de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Patrn de lnea
Ttulos de vista en planos
Al colocar una vista en un plano, Revit Architecture muestra un ttulo de vista, por defecto. Puede especificar
atributos de texto para ttulos de vista, definir la informacin que debe incluir un ttulo de vista y omitir
ttulos de vista en planos. Los atributos se pueden definir para ttulos de vista individuales en planos. Tambin
es posible definir tipos de ttulo de vista y usarlos para aplicar configuraciones estndar a ttulos de vista.
1108 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Para modificar el grosor, el color o el modelo de la lnea horizontal de un ttulo de vista o para omitir la lnea
del ttulo, cree o modifique un tipo de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Para modificar la longitud de la lnea horizontal de un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de
un ttulo de vista en un plano en la pgina 1109.
NOTA Los ttulos de vista slo se muestran en vistas como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No
son aplicables a tablas de planificacin.
Modificacin de un ttulo de vista en un plano
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha creado planos en un proyecto y ha aadido
vistas a los planos.
Para modificar un ttulo de vista individual
1 Abra un plano.
2 Seleccione la ventana grfica para la vista cuyo ttulo desea modificar.
3 Para modificar el ttulo de la vista en el plano, use uno de estos mtodos:
Cambie el nombre de la vista. Modifica el nombre de la vista en el Navegador de proyectos
y en el plano. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 273.
Cambio del ttulo de vista. Se conserva el nombre de la vista en el Navegador de proyectos
pero se especifica otro ttulo para mostrar en el plano.
a Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad, para Ttulo en
plano, indique el ttulo de la vista que desea mostrar en el plano.
c Haga clic en Aceptar.
Si quiere modificar los atributos de presentacin del ttulo de la vista, cree o modifique un tipo
de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110.
4 Para modificar la longitud de la lnea horizontal que se muestra con el ttulo de la vista, haga
lo siguiente:
a Aplique zoom al ttulo de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean
claramente visibles.
Modificacin de un ttulo de vista en un plano | 1109
NOTA Asegrese de que ha seleccionado la ventana grfica para la vista en el plano. Si intenta
seleccionar el ttulo de la vista sin seleccionar la ventana grfica, no sern visibles los pinzamientos
de arrastre de la lnea horizontal.
b Arrastre los controles para acortar o alargar la lnea.
Si quiere modificar u omitir la lnea horizontal en un ttulo de vista, cree o modifique un tipo
de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Eliminacin de un ttulo de vista de un plano
Si no quiere mostrar un ttulo de vista en un plano, cree un tipo de ventana grfica que omita ttulos de
vista. A continuacin, aplique ese tipo a la vista en el plano.
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha creado planos en un proyecto y ha aadido
vistas a los planos.
Para eliminar un tipo de vista de un plano
1 Abra el plano.
2 Seleccione la ventana grfica de una vista cuyo ttulo desea eliminar.
El selector de tipo mostrar el nombre del tipo de ventana grfica aplicable a la seleccionada.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
4 Si quiere crear un tipo de ventana grfica, haga clic en Duplicar y escriba un nombre (por ejemplo,
Ventana Sin ttulo).
De no hacerlo, editar el tipo de ventana grfica. Los cambios se aplicarn a todas las vistas que
usen ese tipo de ventana grfica en planos del proyecto.
5 Para Mostrar ttulo, seleccione No.
6 Haga clic en Aceptar.
El ttulo de la vista se elimina de la vista seleccionada en el plano. Si es preciso, puede aplicar el mismo tipo
de ventana grfica a otras vistas. Consulte Aplicacin de un tipo de ventana grfica en la pgina 1107.
Tipos de ttulo de vista
Los tipos de ttulo de vista proporcionan configuraciones estndar para ttulos de vista en planos. Utilice
tipos de ttulo de vista para:
Definir el tipo de informacin que se mostrar en los ttulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de
vista, nmero y escala).
Definir el tipo de letra, el color y el tamao de texto, y otros atributos para partes del ttulo de vista.
NOTA Para controlar si el ttulo de vista y su lnea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana grfica.
Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
1110 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Los tipos de ttulo de vista se crean y editan con el editor de familias. Revit Architecture proporciona varios
tipos de ttulo de vista. Algunos tipos de ttulo de vista por defecto incluyen nmeros de plano y nmeros
de plano de referencia, para suministrar referencias cruzadas entre vistas y planos.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran
en esta ubicacin por defecto:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Imperial/Metric
Library>\Anotaciones
Modificacin de un tipo de ttulo de vista
1 Abra el tipo de ttulo de vista que desea editar, utilizando uno de estos mtodos:
Abra un proyecto con planos que utilicen el tipo de ttulo de vista en cuestin (o un proyecto
en el que haya cargado ese tipo). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos
de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el tipo de ttulo de vista que quiere modificar
y luego haga clic en Editar.
Haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de
vista (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con el tipo de ttulo de vista visible en el rea de dibujo.
2 Modifique el tipo de ttulo de vista.
Para rotar texto o texto de etiqueta en un ttulo de vista, seleccione el texto o el texto de
etiqueta y arrastre los controles de rotacin.
Para modificar texto en el ttulo de vista, haga doble clic en el texto y edtelo.
Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto
de etiqueta en el rea de dibujo. A continuacin, haga clic en la ficha Modificar Texto de
etiqueta grupo Elemento y seleccione otro tipo de etiqueta en el selector de tipo O bien,
para editar parmetros de texto para el tipo de etiqueta actual, haga clic en la ficha Modificar
Texto de etiqueta grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Para guardar el tipo de ttulo de vista, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue el tipo de ttulo de vista en un proyecto.
Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1111.
Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto
Para cargar un tipo de ttulo de vista en un proyecto, puede utilizar uno de estos procedimientos:
Al crear o modificar un tipo de ttulo de vista. Despus de guardar los cambios del tipo de ttulo de vista
en el editor de familias, haga clic en el grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Seleccione los
proyectos abiertos en los que quiera cargar el tipo de ttulo de vista y haga clic en Aceptar.
Al usar la Cinta de opciones en un proyecto. El tipo de ttulo de vista estar disponible cuando edite tipos
de ventana grfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
Para cargar un tipo de ttulo de vista mediante la Cinta de opciones
1 Abra un proyecto de Revit.
Tipos de ttulo de vista | 1111
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de
vista.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo.
Se encuentran en esta ubicacin por defecto:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y
versin>\<Imperial/Metric Library>\Anotaciones
4 Seleccione el archivo de tipo de ttulo de vista y haga clic en Abrir.
Revit Architecture carga el tipo de ttulo de vista en el proyecto. En el Navegador de proyectos, el tipo de
ttulo de vista se muestra en Familias Smbolos de anotacin.
Aplicacin de un tipo de ttulo de vista a un tipo de ventana grfica
Despus de crear o modificar un tipo de ttulo de vista para mostrar la informacin y los atributos de texto
deseados, aplique ese tipo de ttulo a un tipo de ventana grfica. Todas las vistas (en planos) que utilicen ese
tipo de ventana grfica mostrarn ttulos con ese tipo de ttulo de vista.
Para aplicar un tipo de ttulo de vista a un tipo de ventana grfica
1 En un plano, seleccione la ventana grfica a la que quiere aplicar un tipo de ttulo de vista
distinto.
El selector de tipo muestra el tipo de ventana grfica aplicado actualmente a la ventana
seleccionada.
2 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 Para Ttulo, seleccione en la lista el tipo de ttulo de vista que desee.
NOTA Si ese tipo no est incluido en la lista, haga clic en Cancelar. Cargue el tipo de ttulo de vista
deseado. Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1111. Repita el
procedimiento para aplicar el tipo de ttulo de vista al tipo de ventana grfica.
4 Haga clic en Aceptar.
Tablas de planificacin en planos
Puede colocar tablas de planificacin en planos de un conjunto de documentos de construccin. Una misma
tabla puede colocarse en varios planos.
1112 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Aadir una tabla de planificacin a un plano
1 En un proyecto, abra el plano al que desee aadir una tabla de planificacin.
2 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, seleccione la tabla requerida
y arrstrela al plano en el rea de dibujo. Suelte el botn del ratn cuando el cursor se halle sobre
el plano.
Revit Architecture muestra una vista previa de la tabla de planificacin en la ubicacin del cursor.
3 Lleve la tabla de planificacin a la ubicacin deseada en el plano y haga clic para colocarla.
El aspecto de una tabla de planificacin se puede modificar despus de colocarla en el plano. En la vista de
plano, haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y seleccione Editar tabla de planificacin.
Se mostrar la tabla de planificacin. Ahora puede editar las celdas de la tabla. Consulte Edicin de celdas
en una tabla de planificacin en la pgina 201. Tambin puede rotar la tabla en el plano. Consulte Rotacin
de una vista en un plano en la pgina 1088.
Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano
Puede modificar atributos, tales como lneas de rejilla y atributos de texto, que controlan la presentacin de
una tabla de planificacin en el plano.
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha aadido un plano a un proyecto y ha colocado
una tabla de planificacin en el plano. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080 y Aadir una tabla de
planificacin a un plano en la pgina 1113.
Para aplicar formato a una tabla de planificacin en un plano
1 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, haga clic con el botn
derecho en el nombre de la tabla de planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Aspecto, haga clic en Editar.
3 En la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, defina la
configuracin deseada.
Las opciones de la ficha Aspecto afectan a la presentacin de la tabla de planificacin en planos
nicamente. No se reflejan en la vista de la tabla de planificacin.
Aadir una tabla de planificacin a un plano | 1113
Si necesita informacin y ejemplos sobre cmo configurar opciones de Aspecto, consulte Formato
de las tablas de planificacin en la pgina 195 y Ejemplos de formato de tabla de planificacin
en la pgina 198.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Aceptar.
6 Abra el plano para ver los resultados.
Divisin de una tabla de planificacin en un plano
Al colocar en un plano una tabla de planificacin, puede dividirla en dos o ms secciones para adaptarla al
espacio disponible en el plano.
NOTA No puede dividirla para colocarla en planos distintos.
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha aadido un plano a un proyecto y ha colocado
una tabla de planificacin en el plano. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080 y Aadir una tabla de
planificacin a un plano en la pgina 1113.
Para dividir una tabla de panificacin en un plano
1 Abra el plano.
2 Seleccione la tabla de planificacin en el plano.
Los controles azules permiten mover y manipular la tabla de planificacin. El control de divisin
Z en la mitad del borde derecho divide la tabla de planificacin.
3 Haga clic en el control de divisin Z.
La tabla se divide aproximadamente en la ubicacin del control Z y se crean dos secciones.
4 Para dividir una seccin, vuelva a hacer clic en el control de divisin Z.
NOTA No es posible suprimir secciones de tabla de planificacin de un plano. No se pueden arrastrar
secciones de tabla de planificacin de un plano a otro.
5 Para ajustar el nmero de filas de una seccin de la tabla de planificacin, arrastre el punto azul
situado en la parte inferior de la primera seccin.
Si reduce el tamao de seccin de la tabla de planificacin, las filas que no quepan pasan
automticamente a la siguiente seccin. La ltima seccin contiene el resto de las filas, por lo
que no es posible modificar su tamao.
1114 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Desplazamiento de secciones de tablas de planificacin
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha aadido un plano a un proyecto, ha creado
una tabla de planificacin, la ha colocado en el plano y ha dividido la tabla de planificacin.
Para mover una seccin de tabla de planificacin
1 Seleccione la seccin en el plano.
2 Haga clic en el control de flecha azul situado en el centro de la seccin de tabla de planificacin
y arrstrelo a una nueva ubicacin en el plano.
Unin de tablas de planificacin divididas
Las secciones de una tabla de planificacin dividida se pueden volver a unir. La unin es posible segn un
orden determinado: puede unir una seccin con la precedente o la siguiente. Por ejemplo, si se divide una
tabla de planificacin en cuatro secciones, se puede volver a unir la seccin 2 con la 1 o la 3.
Para volver a unir secciones de una tabla de planificacin
1 En un plano que contenga una tabla de planificacin dividida, arrastre una seccin de la tabla
sobre la otra.
2 Suelte el botn del ratn.
Las secciones se unen para formar una sola.
Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano
Al colocar una tabla de planificacin en un plano, el texto que no cabe en una columna pasa automticamente
a la lnea siguiente. Para ajustar la anchura de la columna, seleccione la tabla de planificacin. Aparecer un
tringulo azul en la esquina derecha superior de cada columna. Arrastre un tringulo azul hacia la derecha
o la izquierda.
NOTA Si la tabla de planificacin se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una seccin cambia tambin
la del resto de las secciones.
Tablas de planificacin divididas tras un ajuste de anchura de columna
Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano | 1115
Temas relacionados
Modificacin de tablas de planificacin en la pgina 201
Encabezamientos verticales en una tabla de planificacin de un plano
Al colocar una tabla de planificacin en un plano, puede especificar la presentacin vertical de uno o ms
encabezamientos de columna, como muestra la ilustracin.
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha aadido un plano a un proyecto, ha creado
una tabla de planificacin y la ha colocado en el plano.
Para mostrar encabezamientos de columna verticales en una tabla de planificacin de un plano
1 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, haga clic con el botn
derecho en el nombre de la tabla de planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Para cada campo cuyo encabezamiento de columna deba aparecer verticalmente en el plano,
haga lo siguiente:
a En la ficha Formato del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Campos,
seleccione el campo.
b En Orientacin del encabezamiento, seleccione Vertical.
Esta opcin es aplicable al encabezamiento de columnas en un plano. No afecta a la vista
de tabla de planificacin.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
5 Abra el plano para ver los resultados.
En la tabla de planificacin, los encabezamientos de columna correspondientes a los campos seleccionados
muestra el texto en sentido vertical, en lugar de horizontal. Consulte Ajuste de columnas de tabla de
planificacin en un plano en la pgina 1115.
Listas de dibujos
Una lista de dibujos es una tabla de planificacin de los planos de un proyecto. Tambin se denomina ndice
de dibujos o ndice de planos. Las listas de dibujos se pueden utilizar como tablas de contenido de conjuntos
de documentos de construccin. La lista de dibujos se suele colocar en el plano de ttulo.
1116 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Creacin de una lista de dibujos
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin Lista de dibujos.
2 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de dibujos, seleccione los campos
que incluir en la lista de dibujos.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros personalizados en la pgina 473.
4 Especifique las dems propiedades de tabla de planificacin en las fichas Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto. Consulte Especificacin de propiedades de tablas
de planificacin en la pgina 186.
5 Haga clic en Aceptar.
La lista de dibujos resultante se mostrar en el rea de dibujo. En el Navegador de proyectos, aparece en
Tablas de planificacin/Cantidades.
Omisin de planos de una lista de dibujos
Puede omitir planos de la lista de dibujos. Por ejemplo, puede optar por no incluir el plano de portada en
esa lista.
Para omitir un plano de una lista de dibujos
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del plano que desea
omitir y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, anule la seleccin de la opcin Aparece en la
lista de dibujos.
Esta opcin est seleccionada por defecto para todos los planos.
3 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualiza la lista de dibujos para excluir el plano.
Aadir una lista de dibujos a un plano
Para aadir una lista de dibujos a un plano, utilice el procedimiento indicado para aadir una tabla de
planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1113.
Al aadir una lista de dibujos a un plano, puede realizar las mismas operaciones que con tablas de planificacin
en planos:
Aplicacin de formato a la lista de dibujos
Creacin de una lista de dibujos | 1117
Divisin de la lista de dibujos
Ajuste de anchura de columnas
Presentacin de encabezamientos de columna vertical en lugar de horizontal
Encontrar instrucciones en Tablas de planificacin en planos en la pgina 1112.
Inclusin de planos externos en una lista de dibujos
En un conjunto de documentos de construccin puede resultar conveniente incluir planos de fuentes externas
a Revit Architecture. De ser as, puede incluir los planos externos en la lista de dibujos.
Para incluir planos externos en una lista de dibujos
1 Aada un plano al proyecto de Revit.
No aada vistas de proyecto al plano. El plano permanecer vaco.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
2 Asigne un nombre y un nmero al plano.
Utilice el nombre y el nmero del plano externo. Consulte Cambio de nombre de un plano en
la pgina 1085.
Revit Architecture actualiza la lista de dibujos para incluir el nombre y el nmero del plano externo.
Organizacin de una lista de dibujos
Si quiere que los planos incluidos en una lista de dibujos se muestren en un orden determinado, puede crear
un parmetro de orden de planos personalizado y aadirlo a las propiedades de lista de dibujos.
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha creado una lista de dibujos y ha aadido varios
planos al proyecto. Consulte Creacin de una lista de dibujos en la pgina 1117 y Aadir un plano en la pgina
1080.
Para organizar una lista de dibujos
1 Abra la lista de dibujos.
2 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, haga clic con el botn
derecho en el nombre de la lista de dibujos y seleccione Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Campos, haga clic en Editar.
4 Aada un campo personalizado denominado Orden de plano, mediante este procedimiento:
a En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de dibujos, haga clic en
Aadir parmetro.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione
Parmetro de proyecto.
c En Datos de parmetro, para Nombre, escriba Orden de plano.
d Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Propiedades de lista de dibujos, aparecer el campo Orden de plano en
la lista de campos de planificacin.
5 Use el campo Orden de plano para organizar la lista de dibujos:
a Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
1118 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
b Para Clasificar por, seleccione Orden de plano. Asegrese de que est seleccionada la opcin
Ascendente.
c Haga clic en Aceptar.
d En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Aceptar.
La lista de dibujos muestra una columna llamada Orden de plano. Posteriormente, aprender a
ocultar esta columna para que no aparezca en la lista de dibujos. Pero primero debe asignar un
orden de secuencia a cada plano incluido en la lista.
6 Para cada plano de la lista, haga clic en la columna Orden de plano e introduzca un nmero
para indicar el lugar que ocupa el plano en la secuencia.
Al introducir los nmeros, Revit Architecture reorganiza la lista para colocar las filas en el orden
correcto.
7 Para ocultar el campo Orden de plano, haga clic con el botn derecho en la lista de dibujos y
seleccione Ocultar columnas.
Revit Architecture oculta la columna Orden de plano en la lista de dibujos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de plano, haga clic con el botn derecho en la lista
de dibujos y haga clic en Mostrar todas las columnas.
Puede colocar la lista de dibujos en un plano y aplicarle cambios de formato. Consulte Aadir una tabla de
planificacin a un plano en la pgina 1113 y Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano
en la pgina 1113.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construccin, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer
los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las
revisiones realizadas. El historial de revisiones ser til para averiguar cundo se realiz un cambi, las razones
para hacerlo y la persona que lo llev a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento
de revisiones que tambin permiten incluir informacin de revisin en planos de conjuntos de documentos
de construccin.
Revisiones | 1119
Revisiones en un plano
Metodologa de trabajo de revisin
El seguimiento de revisiones consiste en registrar los cambios aplicados a un modelo de construccin despus
de haberse emitido los planos. En Revit Architecture se utilizan tablas de planificacin, etiquetas y nubes de
revisin para la presentacin y el seguimiento de revisiones.
A continuacin se detalla el procedimiento de revisin estndar:
1 Introduzca informacin de revisin en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano.
Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120.
2 Actualice el proyecto de Revit para implementar el cambio.
3 En una o ms vistas del proyecto, cree nubes de revisin para indicar qu reas han cambiado.
Consulte Aadir una nube de revisin en la pgina 1126.
4 Asigne una revisin a cada nube.
Consulte Asignacin de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1126.
5 Cree etiquetas para identificar las nubes de revisin.
Consulte Etiquetado de nubes de revisin en la pgina 1127.
6 Compruebe los planos para cerciorarse de que las tablas de planificacin de revisiones muestran la
informacin requerida.
Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones en la
pgina 1130.
7 Emita las revisiones.
Consulte Emisin de una revisin en la pgina 1130.
Introduccin de revisin
Al revisar el modelo de construccin, debe introducir informacin sobre la revisin en el proyecto. Cuando
aada nubes de revisin a un dibujo posteriormente, podr asignar la revisin a una o ms nubes.
NOTA Antes de introducir informacin de revisin, decida qu tipo de numeracin se aplicar a las nubes de
revisin en los planos. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122.
1120 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Para introducir informacin de revisin
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
Aparece el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano.
2 Para agregar una nueva revisin, haga clic en Aadir.
NOTA Al realizar la primera revisin, edite los valores en la fila de revisin existente (por defecto).
3 En la fila de revisin, para Numeracin, seleccione Numrica, Alfabtica o Ninguna.
Consulte Numeracin de revisiones en la pgina 1124.
4 Para Fecha, indique el da en que se han realizado las revisiones o el da que se enviarn para su
comprobacin.
5 Para Descripcin, escriba informacin sobre la revisin, que ser visible en las tablas de
planificacin de planos.
6 Si la revisin se ha emitido, indique valores para Emitida a y Emitida por y, a continuacin,
seleccione Emitida.
Consulte Emisin de una revisin en la pgina 1130.
7 Para Mostrar, seleccione uno de los valores citados a continuacin. Estos valores se aplican
despus de asignar la revisin a una o varias nubes.
Ninguna: no se muestran en el dibujo ni la nube ni la etiqueta de revisin.
Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisin y se dibuja la nube de revisin pero sta no aparece
en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el rea de la
nube para resaltar sta y seleccionarla.
Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisin. sta
es la opcin definida por defecto.
8 Haga clic en Aceptar.
Fusin de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente
fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse as, las revisiones nuevas para la
siguiente fase del proyecto se citan individualmente.
Al fusionar revisiones, se conserva la revisin de destino (la que acoge a las dems). Pero se pierde la
informacin de las revisiones fusionadas.
Fusin de revisiones | 1121
NOTA No es posible suprimir revisiones desde el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, pero s se
pueden fusionar.
Para fusionar revisiones
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, haga clic en el nmero de secuencia de
una revisin que quiera fusionar con otra.
NOTA La informacin de la fila de la revisin seleccionada (Fecha, Descripcin, Emitida a y Emitida
por) se perder al realizar la fusin con otra revisin.
3 Para fusionar la revisin seleccionada con la situada inmediatamente encima o debajo de ella
en la lista, en Fila, haga clic en Fusionar con anterior o Fusionar con siguiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio del orden de revisiones
Al cambiar la secuencia de las revisiones mostradas en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano,
cambia tambin el nmero asignado a cada revisin. Si ha optado por una numeracin mixta, alfabtica y
numrica, los nmeros de revisin cambian para reflejar las nuevas posiciones de las revisiones en la secuencia
global.
Para cambiar el orden de las revisiones
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, haga clic en el nmero de secuencia de
la revisin cuya posicin desea cambiar.
3 En Fila, haga clic en Subir o Bajar.
Haga clic en Subir o Bajar las veces necesarias para mover la revisin seleccionada a la ubicacin
deseada en la secuencia.
4 Haga clic en Aceptar.
En vistas y planos, los nmeros de revisin que aparecen en etiquetas y tablas de planificacin de revisiones
se actualizan para reflejar la nueva secuencia.
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano
Antes de introducir informacin de revisin, decida cmo quiere numerar las nubes de revisin en los planos;
puede hacerlo por proyecto o por plano. Utilice el parmetro Numeracin, en el cuadro de dilogo
Versiones/Revisiones de plano, para controlar la presentacin de los nmeros de revisin de nubes para
etiquetas y tablas de planificacin. Si modifica la configuracin de este parmetro despus de crear revisiones,
puede que cambien los nmeros de revisin de todas las nubes.
Por proyecto: (opcin por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia
del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2,
3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de
revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar.
Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes
en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisin para las etiquetas
1122 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
correspondientes. Cuando aada vistas (que contengan nubes de revisin) a un plano, la nube creada
para la revisin 5 recibe el nmero 1, la creada para la revisin 6 recibe el nmero 2 y la creada para la
revisin 7 recibe el nmero 3.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por proyecto. El nmero en la nube es el nmero
de revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por plano. El nmero en la nube es el nmero de
revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
Temas relacionados
Numeracin de revisiones en la pgina 1124
Especificacin de numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano
NOTA Si modifica el valor del parmetro Numeracin despus de crear revisiones, puede que cambien todos los
nmeros en las nubes de revisin. Especifique el valor deseado antes de empezar a introducir informacin de
revisin para el proyecto.
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano | 1123
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, seleccione el mtodo de numeracin
deseado para las nubes de un plano: Por proyecto o Por plano.
Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122.
3 Haga clic en Aceptar.
Numeracin de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite
utilizar los siguientes tipos de numeracin:
Nmeros
Letras o una secuencia de letras u otros caracteres, definida por el usuario
Ni nmeros ni letras
Utilice el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeracin que usar
para cada revisin. Tambin puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario.
Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeracin (por ejemplo, Numrica). Posteriormente puede
cambiar de tipo de numeracin para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El nmero de secuencia
mostrado en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en
proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeracin asignados a cada una.
Temas relacionados
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122
Asignacin de tipo de numeracin de una revisin
Puede asignar un tipo de numeracin a una revisin en el momento de crearla. Consulte Introduccin de
revisin en la pgina 1120. Ms adelante, puede cambiar el tipo de numeracin, si lo desea.
Para asignar un tipo de numeracin a una revisin
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, para la revisin cuyo tipo de numeracin
desea cambiar, haga clic en la columna Numeracin.
1124 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
3 En la lista, seleccione Numrica, Alfabtica o Ninguna.
Para obtener ms informacin, consulte Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones
en la pgina 1125 y Revisiones sin tipo de numeracin en la pgina 1125.
4 Haga clic en Aceptar.
Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones
Si utiliza una secuencia alfabtica para numerar revisiones, puede especificar los caracteres deseados y el
orden de los mismos. Cada proyecto permite especificar una secuencia alfabtica.
Para definir una secuencia alfabtica
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, en Secuencia alfabtica, haga clic en
Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de secuencia, introduzca los caracteres que la compondrn.
La secuencia puede incluir letras y otros caracteres (por ejemplo *, & y %). No se permiten
espacios, nmeros ni caracteres repetidos.
Si el proyecto contiene un nmero de revisiones superior al nmero de caracteres de la secuencia,
Revit Architecture utiliza caracteres dobles. Por ejemplo, si define la secuencia abcdefghij y un
proyecto tiene ms de diez revisiones, Revit Architecture numera las posteriores a la dcima
utilizando aa, bb, cc, etc.
4 Haga clic en Aceptar.
Revisiones sin tipo de numeracin
A veces puede convenir que una revisin no utilice ningn tipo de numeracin. Puede ser el caso de una
revisin que represente un hito de proyecto o la emisin de un documento. De ser as, seleccione Ninguna
como opcin de Numeracin. Consulte Asignacin de tipo de numeracin de una revisin en la pgina 1124.
Nubes de revisin
Utilice nubes de revisin para identificar reas de diseo que han cambiado en un proyecto. Puede crear
nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube ser visible en la vista en que se dibuje
y en los planos que contengan dicha vista.
Despus de introducir informacin de revisin, puede asignar una revisin a una o varias nubes. Use etiquetas
para identificar las revisiones asignadas a nubes. Las etiquetas y las nubes de revisin pueden aparecen en
las vistas de planos. Para cada plano, la tabla de planificacin de revisiones incluye informacin sobre las
revisiones representadas por las nubes mostradas en las vistas del plano.
Nubes de revisin | 1125
Temas relacionados
Metodologa de trabajo de revisin en la pgina 1120
Introduccin de revisin en la pgina 1120
Aadir una nube de revisin
1 En el proyecto, abra una vista en la que quiera indicar la presencia de cambios.
Puede crear nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Nube de revisin.
Revit Architecture activa el modo de boceto.
3 Cree una nube mediante este procedimiento:
a En el rea de dibujo, coloque el cursor cerca de la seccin que haya cambiado en la vista.
b Haga clic y desplace el cursor a la derecha para crear un segmento de la nube.
c Haga clic para detener el segmento y empezar uno nuevo.
d Siga creando segmentos de nube hasta que sta circunde el rea modificada.
4 Cree ms nubes, si es preciso.
5 Haga clic en la ficha Crear boceto de nube de revisin grupo Nube de revisin Finalizar
nube.
Por defecto, Revit Architecture asigna a las nubes la revisin ms reciente asignada a cualquier vista en el
plano de esa vista. En las propiedades de vista de plano, esta revisin se identifica como Revisin actual.
Para asignar otra revisin, consulte Asignacin de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1126.
Temas relacionados
Revisiones en la pgina 1119
Nubes de revisin en la pgina 1125
Metodologa de trabajo de revisin en la pgina 1120
Asignacin de una revisin a una nube de revisin
Al aadir una nube de revisin a una vista, Revit Architecture le asigna por defecto la revisin ms reciente.
Si es preciso, puede asignarle otra revisin. Puede asignar una revisin a cada nube o asignar la misma revisin
a varias nubes.
Para asignar una revisin a una nube
1 En una vista de proyecto, seleccione la nube de revisin.
2 En la Barra de opciones, para Revisin, seleccione en la lista la revisin que desee.
Si an no ha introducido informacin para la revisin que desea asignar a la nube, consulte
Introduccin de revisin en la pgina 1120.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en una nube de revisin y seleccionar Propiedades del
elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Revisin, seleccione en la lista la revisin
que desee.
1126 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Modificacin de una nube de revisin
El contorno de una nube de revisin se puede modificar. Asimismo es posible cambiar el estilo, color y grosor
de lnea de una nube del proyecto o de todas ellas.
Para modificar los contornos y el aspecto de una nube de revisin
1 En una vista de proyecto, seleccione la nube de revisin.
2 Para cambiar los contornos, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar nubes de revisin grupo Editar Editar boceto.
Revit Architecture activa el modo de boceto.
b Seleccione segmentos de la nube de revisin y arrastre los puntos finales para ajustar los
contornos.
c Haga clic en Modificar nubes de revisin > ficha Editar boceto grupo Nube de
revisin Finalizar nube.
3 Para modificar el aspecto de la nube, haga lo siguiente:
a Haga clic con el botn derecho en la nube y seleccione Modificar grficos en vista Por
elemento.
b Cambie los valores de los parmetros Grosor, Color y Patrn de las lneas de la nube.
c Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el aspecto de todas las nubes de revisin
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de anotacin.
3 Para Nubes de revisin, cambie los valores de Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea.
4 Haga clic en Aceptar.
Estos cambios se aplicarn a todas las nubes de revisin del proyecto.
Etiquetado de nubes de revisin
Una etiqueta de revisin identifica la revisin asignada a cada nube en una vista. La informacin de revisin
se introduce en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Consulte Introduccin de revisin en
la pgina 1120.
Para etiquetar nubes de revisin
1 Si la familia de etiquetas de revisin no se encuentra en el proyecto, crguela.
Los proyectos creados a partir de la plantilla de proyecto por defecto incluyen la familia Revision
Tag o M_Etiqueta de revisin. Para averiguar si se ha cargado otra familia de etiquetas de revisin,
en el Navegador de proyectos, en Familias Smbolos de anotacin, busque la familia de etiquetas
de revisin. Para cargar una familia de etiquetas de revisin, siga las instrucciones indicadas en
Cargar familias en la pgina 450.
2 Abra la vista que contiene las nubes de revisin.
3 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar por categora.
4 En el rea de dibujo, seleccione las nubes de revisin que desee etiquetar.
Nubes de revisin | 1127
Al seleccionar cada nube, Revit Architecture muestra una etiqueta de revisin junto a ella. Los
nmeros de las etiquetas representan las revisiones asignadas a las nubes. Consulte Asignacin
de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1126. En los planos estos nmeros de etiqueta
pueden variar. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina
1122.
5 Si lo desea, ajuste las posiciones de las etiquetas y las lneas directrices, mediante este
procedimiento:
a Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Etiquetar por categora.
b Seleccione una etiqueta de revisin.
Puede que sea preciso aplicar zoom para ver los controles de la etiqueta.
c Para cambiar la ubicacin de la etiqueta, arrastre las flechas azules.
d Para ajustar el codo en la lnea directriz, arrastre el punto azul.
e Para eliminar la lnea directriz, en la Barra de opciones, anule la seleccin de Directriz.
f Para asignar la etiqueta a una nube de revisin diferentes, haga clic en la ficha Modificar
Etiquetas de nube de revisin grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin. En el rea
de dibujo, seleccione la nube de revisin que desee para la ficha.
Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la
pgina 1177.
Ocultar una nube de revisin
Puede ocultar las nubes de revisin en una vista. El mtodo elegido para ello puede determinar si la
informacin de revisin (para las nubes ocultas) aparece o no en la tabla de planificacin de revisiones de
un plano.
Si quiere ocultar nubes de revisin pero desea incluir las revisiones correspondientes en una tabla de
planificacin de revisiones, utilice unos de estos mtodos:
Cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120.
Utilice la columna Mostrar para indicar si se deben mostrar las etiquetas y las nubes para cada revisin.
El valor seleccionado se aplica a todas las vistas del proyecto.
Ocultar en vista > Categora. En una vista, seleccione una o ms nubes de revisin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Ocultar en vista Categora. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisin y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificacin de
revisiones, utilice uno de estos mtodos. Por defecto, la tabla de planificacin de revisiones del plano de la
vista no incluye la informacin de revisin para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones
aparezcan en el plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de
revisiones en la pgina 1130.
Regin de recorte. Si una nube de revisin se encuentra total o parcialmente fuera de la regin de recorte
de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisin, haga clic con el
botn derecho y seleccione Ocultar en vista Elementos.
1128 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Propiedades de las nubes de revisin
En la tabla siguiente se describen los parmetros de nubes de revisin. Para ver o cambiar estos parmetros,
haga clic con el botn derecho en una vista y seleccione Propiedades del elemento.
Descripcin Nombre
La revisin asignada a la nube. Para cambiar la revisin asignada, seleccione otra en la lista.
Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120 y Asignacin de una revisin a una nube de
revisin en la pgina 1126.
Revisin
Nmero que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisin y en una tabla de planifi-
cacin de revisiones. Su valor depende de la revisin asignada y del tipo de numeracin de
Nmero de revisin
nubes elegido. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la p-
gina 1122. Este valor es de slo lectura.
Fecha de la revisin asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de dilogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Fecha de revisin
Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de dilogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida a
Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de dilogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida por
Identificador exclusivo para la nube de revisin. Marca
Campo de texto en el que se puede introducir informacin sobre la nube de revisin. Comentarios
Tablas de planificacin de revisiones en planos
En la mayora de cuadros de rotulacin se incluye una tabla de planificacin de revisiones. Al colocar una
vista en un plano, si la vista incluye nubes de revisin, la tabla de planificacin de revisiones muestra
automticamente informacin sobre las revisiones asignadas a las nubes. Si lo desea, puede especificar que
se deben mostrar en la tabla de planificacin otras revisiones (no representadas por nubes de revisin en la
vista).
Para mostrar una tabla de planificacin de revisiones en un plano, utilice un cuadro de rotulacin que incluya
una tabla de ese tipo. Al disear la tabla de planificacin de revisiones, puede especificar el formato, la
orientacin en la pgina, la informacin mostrada y el orden de clasificacin. Estos atributos de tabla de
planificacin de revisiones se controlan mediante la modificacin de la familia de cuadros de rotulacin.
Consulte Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin en la pgina 1098.
Tablas de planificacin de revisiones en planos | 1129
Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de
revisiones
Por defecto, la tabla de planificacin de revisiones de un plano contiene una lista de las revisiones relacionadas
con las nubes de revisin en las vistas del plano. Utilice el siguiente procedimiento para que la tabla de
planificacin muestre ms revisiones.
El procedimiento detallado presupone que ha creado un proyecto con vistas y planos que contienen tablas
de planificacin de revisiones; y que ha aadido nubes de revisin a vistas y etiquetado dichas nubes.
Para especificar las revisiones que incluir en una tabla de planificacin de revisiones
1 Abra un plano.
2 Aplique zoom para ampliar la tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin del
plano.
3 Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para Planos en la pgina 1078, para Revisiones
en plano, haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Revisiones en plano muestra una lista de todas las revisiones introducidas
en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Las revisiones asignadas a nubes en vistas
del plano se encuentran seleccionadas y son de slo lectura.
5 Seleccione Mostrada en tabla de planificacin de revisiones para cada revisin que quiera incluir
en la tabla de planificacin de revisiones de este plano.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin de revisiones del plano se actualiza para incluir las revisiones seleccionadas.
Emisin de una revisin
Cuando haya completado las revisiones para un proyecto y aadido las vistas revisadas a un plano, puede
emitir la revisin. En Revit Architecture, cuando una revisin se marca como Emitida, implica lo siguiente:
En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, no es posible cambiar la informacin relacionada
con esa revisin.
En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisin emitida a nuevas nubes de revisin.
No se pueden editar nubes de revisin que tengan asignada la revisin emitida.
1130 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Para emitir una revisin
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, haga lo siguiente:
a Para Emitida a, indique la persona o empresa a la que van dirigidas las revisiones.
b Para Emitida por, indique la persona o empresa que emitir las revisiones.
c Compruebe los valores del resto de parmetros en la fila de la revisin (por ejemplo, Fecha
y Descripcin). Actualice los valores, si es preciso.
d Seleccione Emitida.
La mayora de las filas de revisin son de slo lectura. Despus de seleccionar Emitida, no
podr aplicar ms cambios a la informacin de revisin.
NOTA Si tiene que modificar algn dato de revisin despus de emitirla, anule la seleccin de
la opcin Emitida, realice los cambios necesarios y vuelva a seleccionar Emitida.
e Haga clic en Aceptar.
3 Imprima o publique los planos revisados. Consulte Impresin en la pgina 1131 o Publicacin en
la pgina 1450.
Impresin
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo
PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
El color de fondo de la impresin siempre es blanco.
Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las
etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresin, anule las
opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de dilogo Configurar impresin.
La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante la herramienta
Aislar/Ocultar temporalmente.
Los grosores de lnea modificados con la herramienta Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por
defecto.
Temas relacionados
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421
Publicacin en Buzzsaw en la pgina 1452
Consejos para la impresin
Teclas de acceso rpido: CTRL+P.
Impresin | 1131
Antes de imprimir una vista, compruebe que est instalada la versin ms actual del controlador de la
impresora. Consltelo con el fabricante de la impresora.
Para imprimir a PDF, consulte Impresin a PDF en la pgina 1136.
Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresin por lotes
en la pgina 1137.
Para generar archivos DWF o DWFx, haga clic en Exportar DWF. Consulte Exportacin a
Design Web Format en la pgina 1421.
Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del
sistema.
Configuracin de impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin.
1 Haga clic en Imprimir Configurar impresin.
O bien, si ya est abierto el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Configuracin.
2 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione la configuracin de
impresin guardada (si la hay).
Consulte Guardar los parmetros de impresin en la pgina 1133.
3 En la seccin Papel, elija las opciones de Tamao y Origen.
4 En Orientacin, seleccione Vertical u Horizontal.
5 En Colocacin del papel, especifique la posicin del plano en que se imprime la vista.
Si Desfase desde esquina se ha configurado como Definido por el usuario, introduzca valores de
desfase X e Y.
6 En Vistas de lneas ocultas, elija una opcin para aumentar el rendimiento de la impresin de
las vistas de lneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varan segn el nmero de vistas procesadas y la
complejidad de stas. Los tiempos de procesamiento rster dependen de las dimensiones de la
vista y de la cantidad de grficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de
impresin mucho ms pequeos que los rster.
7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la pgina o especifique un porcentaje
del tamao original.
8 En Aspecto, especifique un valor para Calidad rster.
Esta opcin controla la resolucin de los datos rster que se envan al dispositivo de impresin.
Cuanto ms alta sea la calidad, ms tardar la impresin.
9 En Aspecto, para Colores, seleccione una opcin:
Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes
y las lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala
de grises. Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF.
Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas.
Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF.
Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores
que haya en el proyecto.
1132 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
10 En Opciones, especifique otros parmetros de impresin:
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos de trabajo, planos
de referencia y contornos de recorte.
Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las
etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos.
Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar
que se impriman en azul.
Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado
por lneas finas si selecciona Reemplazar tramado por lneas finas. Consulte
Tramado/Subyacente en la pgina 521.
11 Haga clic en Aceptar.
Guardar los parmetros de impresin
Los parmetros de impresin de un proyecto se pueden guardar para poder utilizarlos posteriormente.
Tambin puede modificar configuraciones guardadas previamente, anular cambios, eliminar o cambiar el
nombre de configuraciones de impresin.
Para acceder al cuadro de dilogo Configurar impresin, haga clic en Imprimir Configurar
impresin.
Para guardar una configuracin de impresin
1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, especifique las opciones de impresin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1132.
2 Para guardar la configuracin con otro nombre, haga clic en Guardar como.
3 Asigne un nombre a la configuracin y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO La configuracin de impresin se puede pasar a otro proyecto mediante el comando
Transferir normas de proyecto. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Transferir normas de proyecto y, en el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para
copiar, elija Configuracin de impresin. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina
469.
Para cambiar una configuracin guardada
1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de
configuracin guardada.
2 Efecte los cambios que necesite.
3 Haga clic en Guardar.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la
configuracin de impresin seleccionada. No obstante, la primera vez que haga clic en Aceptar, se
le preguntar si desea guardar los cambios efectuados en la configuracin de impresin modificada.
Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en la configuracin de impresin de sesin.
Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en la configuracin de sesin.
Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
Configuracin de impresin | 1133
Para revertir la configuracin de impresin
1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de
configuracin guardada.
2 Haga clic en Revertir.
La configuracin vuelve a su estado original o al que tena en sesin.
Para cambiar el nombre de una configuracin de impresin
1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de
configuracin guardada.
2 Haga clic en Cambiar nombre.
3 Asigne otro nombre a la configuracin de impresin y haga clic en Aceptar.
Para suprimir una configuracin de impresin
1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de
configuracin guardada.
2 Haga clic en Suprimir.
Vista preliminar
Utilice la opcin Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos.
El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para ver una vista preliminar de la impresin, haga clic en Imprimir Configurar impresin.
NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
Impresin de vistas y planos
Utilice la herramienta Imprimir para imprimir vistas y planos. Para imprimir un gran nmero de vistas o
planos conviene utilizar Revit Batch Print. Consulte Impresin por lotes en la pgina 1137.
Para imprimir documentos de construccin
1 Haga clic en Imprimir.
2 En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre, seleccione una impresora.
3 (Opcional) Haga clic en Propiedades para configurar la impresora.
4 (Opcional) Seleccione Imprimir a un archivo. La impresin se puede guardar como archivo PRN
o archivo PLT.
5 En el cuadro Intervalo de impresin, especifique si se imprime la ventana actual, una parte visible
de la ventana actual o vistas/planos seleccionados. Si va a imprimir vistas o planos seleccionados,
haga clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que desee imprimir y haga clic en Aceptar.
Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit Architecture crea un
archivo por vista o plano. Si desea crear un nico archivo que contenga todas las vistas y todos
los planos seleccionados, imprima a un archivo PDF. Consulte Impresin a PDF en la pgina
1136.
1134 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir y si desea imprimir un conjunto
de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresin de
varias pginas empiece a imprimirse por la ltima pgina.
7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a
imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas
las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una
impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar de impresin, haga clic en Cerrar
en la Barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir.
10 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
Seleccin de vistas que imprimir
Cuando se imprimen planos o vistas de proyecto, se puede especificar cules se deben incluir.
Para seleccionar vistas o planos
1 En Intervalo de impresin o Rango de exportacin, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic
en Seleccionar.
2 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas o los planos que va a
imprimir o exportar.
3 Para seleccionar rpidamente todos los planos o las vistas, haga clic en Seleccionar todo. Haga
clic en Borrar todo para anular todas las selecciones.
4 Para guardar este conjunto de vistas o planos para utilizarlo ms adelante, haga clic en Guardar
como y escriba un nombre.
5 Haga clic en Aceptar. Si no ha nombrado el conjunto de vistas o planos, se le solicitar que le
asigne un nombre.
NOTA Este conjunto de vistas o planos no se puede transferir a otros proyectos.
Para cambiar un conjunto de vistas o planos guardados
1 En Intervalo de impresin o Rango de exportacin, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic
en Seleccionar.
2 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione en la lista un nombre
de conjunto de vistas o planos.
3 Aada o suprima las vistas que desee.
4 Haga clic en Guardar.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto
de vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica
que guarde los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parmetros
modificados se aplican en el conjunto de la sesin. Cualquier cambio posterior que se efecte sin
guardar tambin se aplica en el conjunto de la sesin. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin
de Revit Architecture.
Seleccin de vistas que imprimir | 1135
Para revertir a la configuracin anterior el conjunto de vistas o planos
1 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione el de un conjunto
guardado.
2 Haga clic en Revertir.
La configuracin vuelve a su estado original o al que tena en sesin.
Para suprimir conjuntos de vistas o planos
1 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione el de un conjunto
guardado.
2 Haga clic en Suprimir.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los
archivos PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir fcilmente con otros integrantes del
equipo. Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista
o cada plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos
seleccionados.
CONSEJO Tambin puede exportar documentos de construccin a DWF. Los archivos DWF tiene un tamao ms
pequeo que los archivos PDF y son fciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en lnea. Consulte
Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Para imprimir a PDF
1 Haga clic en Imprimir.
2 En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre, seleccione el controlador de impresin a PDF.
Si la lista no incluye un controlador de impresin a PDF, pida al administrador del sistema que
instale uno en su sistema. Consulte Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF
en el sistema en la pgina 1137.
3 Haga clic en Propiedades.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades, defina las opciones de configuracin que desee para el
controlador de impresin a PDF.
5 Para imprimir nicamente la vista o el plano del rea de dibujo, haga lo siguiente:
a En Intervalo de impresin, seleccione Ventana actual para imprimir la totalidad de la vista
o del plano como aparece en el rea de dibujo; o seleccione Porcin visible de la ventana
actual para imprimir la parte de la vista o del plano visible en el rea de dibujo.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante.
En caso necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino.
6 Para imprimir varias vistas y varios planos, haga lo siguiente:
a En Rango de impresin, elija Vistas/Planos seleccionados.
b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
desee imprimir a PDF y haga clic en Aceptar.
d En Archivo, para generar un nico archivo PDF que contenga todas las vistas y planos
seleccionados, elija Combinar seleccin mltiple de vistas/planos en un solo archivo. Para
1136 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
generar un archivo PDF para cada vista y plano seleccionado, elija Crear archivos
individuales.
e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante. En caso
necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino.
Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usar como prefijo.
Se aade a los nombres de las vistas y planos seleccionados.
7 Si va a imprimir varias pginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
9 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
10 Algunos controladores para la impresin de PDF pueden mostrar otro cuadro de dilogo donde
se pide una ubicacin y nombre para el archivo PDF. Proporcione la informacin que se solicite
y haga clic en OK.
Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema
En ciertos casos, la configuracin de impresin de PDF requiere un nombre para cada archivo PDF creado.
Si utiliza Revit Architecture para crear archivos PDF para varias vistas o planos, este parmetro por defecto
le obliga a suministrar un nombre para cada PDF en el momento de crear el archivo.
Para evitar esta situacin, puede cambiar la configuracin por defecto para PDF de su sistema. El procedimiento
detallado a continuacin describe cmo cambiar este parmetro para archivos Adobe

PDF. Los pasos del


procedimiento pueden variar, dependiendo del controlador de PDF utilizado.
Para cambiar la configuracin por defecto para archivos Adobe

PDF
1 En el escritorio de Windows, haga clic en el men Inicio Configuracin Impresoras y faxes.
2 En la ventana Impresoras y faxes, haga clic con el botn derecho en Adobe PDF y seleccione
Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo de propiedades de Adobe PDF, en la ficha General, haga clic en
Preferencias de impresin.
4 En el cuadro de dilogo de preferencias de impresin de Adobe PDF, en la ficha Configuracin
de Adobe PDF, para Carp. salida de Adobe PDF, seleccione Mis documentos\*.pdf.
5 Anule la seleccin de Ver el resultado de Adobe PDF.
6 Haga clic en Aceptar.
Impresin por lotes
Batch Print para Revit minimiza la necesidad de intervencin del usuario cuando es preciso imprimir
numerosos dibujos (vistas de plano) desde Revit.
Despus de preparar la impresora por defecto y el proyecto de Revit, utilice Batch Print para enviar un nmero
cualquiera de dibujos a la impresora, controlando el orden en que se imprimirn. Una vez iniciada la tarea,
Batch Print para Revit la gestiona automticamente sin requerir ms interaccin. Si lo desea, puede supervisar
el progreso de la operacin a travs del cuadro de dilogo de estado.
Batch Print para Revit est disponible para clientes registrados de Revit. El procedimiento de uso es el siguiente:
1 Descargue Batch Print para Revit desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk.
Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema | 1137
2 Instale Batch Print.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas
externas Batch Print.
4 En el cuadro de dilogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener informacin de uso.
1138 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Anotaciones y detalles
Este tema proporciona informacin sobre elementos de anotacin, vistas de diseo, vistas de detalle y componentes de
detalle.
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las
dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrar con una altura
de 1/4" en un plano. Las notas de texto adecuan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por
ejemplo, si desea reducir el tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas.
El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro).
18
1139
Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles
de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
Aadir notas de texto
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
El puntero se transforma en herramienta de texto .
2 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Alineacin Izquierda, Centro o Derecha.
3 Para Directriz, seleccione una opcin de lnea directriz:
Sin directriz. Opcin seleccionada por defecto.
Un segmento.
Dos segmentos.
Curvada. Las directrices curvadas tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para
cambiar la forma de la curva.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Para texto sin ajustar. Haga clic una vez para colocar la nota. Revit Architecture inserta un
cuadro de texto en el que se puede escribir.
Para texto ajustado. Site el cursor en el rea de dibujo, haga clic y arrastre para crear un
cuadro de texto.
Para una nota de texto con una directriz de segmento o una directriz de arco. Haga clic una
vez para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A
continuacin, haga clic con el cursor (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para situar el
final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic de nuevo.
Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
5 (Opcional) Seleccione atributos de texto en el grupo Formato: Negrita, Cursiva y Subrayado.
6 Escriba el texto en el cuadro de la nota de texto.
7 Para concluir la nota de texto, haga clic fuera de sta.
Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para que pueda cambiar la posicin y la anchura
de la nota.
Temas relacionados
Notas de texto en la pgina 1139
Modificacin de notas de texto en la pgina 1141
Especificacin de estilos de notas de texto en la pgina 525
Propiedades de las notas de texto en la pgina 1143
1140 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Modificacin de notas de texto
Puede realizar muchas modificaciones en las notas de texto, como cambiar el tipo y estilo de fuente, mover
la nota de texto o cambiar su tipo.
Cambio del tipo de nota de texto
Para cambiar el tipo de nota de texto al colocarla
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
2 Haga clic en la ficha Colocar Texto grupo Elemento y seleccione el tipo requerido en el men
desplegable del selector de tipo.
Para cambiar el tipo de nota de texto en una vista de proyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione la nota de texto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento y seleccione el tipo requerido
en el men desplegable del selector de tipo.
Edicin de notas de texto
Tras haber escrito la nota de texto, hay varias opciones de edicin.
Despus de seleccionar la nota de texto, puede hacer lo siguiente en el rea de dibujo:
Moverla. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el
pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao
azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de
codo de la nota de texto.
Cambiar su tamao. Site el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota.
Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
Rotarla. Site el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Rotacin de elementos en
la pgina 400.
Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo
Alineacin Izquierda, Centro o Derecha. Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar Notas de
texto grupo Elemento Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
editar la propiedad Alineacin horizontal.
Cambiar la fuente. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, puede
establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
Editar el texto. Seleccione la nota y haga clic en el texto.
Cambiar el fondo de la nota. Haga clic con el botn derecho del ratn en la nota de texto y seleccione
Propiedades del elemento. Haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca
el valor Fondo como Opaco o Transparente.
Modificacin de notas de texto | 1141
Comprobacin de la ortografa de la nota de texto
La herramienta Ortografa realiza una comprobacin de la ortografa de las notas de texto de una seleccin,
de la vista actual o del plano. Esta herramienta no comprueba la ortografa de los dems tipos de texto (por
ejemplo, el texto de las propiedades del elemento).
Para pasar el corrector ortogrfico en las notas de texto con subproyectos, compruebe si todos los subproyectos
del plano y de la vista se pueden editar. Si hace clic con el botn derecho en el Navegador de proyectos y
en Hacer subproyecto editable, compruebe que activa la vista y no el Navegador de proyectos.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de un plano y desea pasarles el corrector ortogrfico pero el
subproyecto del plano no es editable, use la opcin Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el men
contextual.
La herramienta Ortografa ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. La herramienta
Ortografa notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, la herramienta
Ortografa comprueba slo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografa de las notas de texto, realice una de estas acciones
Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Ortografa.
Pulse F7.
Para ver o modificar la configuracin de la ortografa
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Ortografa.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de ortografa en la pgina 547.
Aadir un carcter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows

1 En el men Inicio de Windows, haga clic en Inicio Ejecutar.


2 En el cuadro de dilogo Ejecutar, escriba charmap y haga clic en Aceptar.
Se abre el cuadro de dilogo Mapa de caracteres.
3 Elija un carcter y haga clic en Seleccionar.
4 Haga clic en Copiar.
5 Regrese a Revit Architecture y seleccione una nota de texto.
6 Haga clic dentro del cuadro de texto para editar el texto.
7 Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Portapapeles Pegar, o pulse CTRL+V.
El carcter especial aparecer en el cuadro de texto.
Adicin o supresin de lneas directrices en una nota de texto
1 Seleccione la nota de texto.
2 Para aadir directrices, haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Directriz y luego
en la herramienta deseada:
Recta izquierda
Recta derecha
1142 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Arco izquierda
Arco derecha
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices.
CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione
la nota de texto, haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento Propiedades
del elemento, y seleccione el parmetro de ejemplar Directrices de arco.
4 Para eliminar la ltima lnea directriz que ha aadido, en la barra de opciones, haga clic en la
ficha Modificar Notas de texto grupo Directriz Eliminar ltima. Haga clic las veces que
necesite. Al hacer clic, las lneas directrices se eliminan en el orden en que se aadieron.
Temas relacionados
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525
Propiedades de las notas de texto en la pgina 1143
Propiedades de las notas de texto
Nombres de parmetros, valores y descripciones de notas de texto. Se pueden modificar muchos valores.
Modificacin de propiedades de notas de texto
1 En una vista de proyecto, seleccione una nota de texto y haga clic en la ficha Modificar Notas
de texto grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar de nota de
texto.
Consulte Propiedades de los ejemplares de nota de texto en la pgina 1144.
3 Haga clic en Editar tipo para cambiar las propiedades de tipo de nota de texto.
Consulte Propiedades del tipo nota de texto en la pgina 1143.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto
de ese tipo en el proyecto. Para crear un tipo de nota de texto nuevo, haga clic en Duplicar.
4 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Especificacin de estilos de notas de texto en la pgina 525
Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices en la pgina 1144
Propiedades del tipo nota de texto
Descripcin Nombre
Grficos
Determina el color del texto y la lnea directriz. Color
Propiedades de las notas de texto | 1143
Descripcin Nombre
Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea
directriz. Puede cambiar la definicin de los nmeros del grosor de lnea con la he-
rramienta Grosores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Grosor de lnea
Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de
texto cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente",
Fondo
puede ver los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es
til para notas de texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con la he-
rramienta Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en
la pgina 525.
Directriz de punta de flecha
Texto
Determina el tipo de fuente Microsoft

True Type para las notas de texto. La fuente


por defecto es Arial.
Tipo de letra
Determina el tamao de la fuente. Tamao de texto
Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una
nota de texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer
un tabulador en el tamao especificado.
Tamao de tabulacin
Establece la fuente como negrita. Negrita
Establece la fuente como cursiva. Cursiva
Subraya el texto. Subrayado
1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente
se amplia proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Factor de anchura
Propiedades de los ejemplares de nota de texto
Descripcin Nombre
Grficos
Convierte la lnea directriz de una nota de texto en un arco. Directrices de arco
Establece la justificacin del texto. Alineacin horizontal
El texto de la nota de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra
invertido.
Mantener legible
Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices
Nombres de parmetros, valores y descripciones de puntas de flecha de lneas directrices para notas de texto.
Se pueden modificar muchos valores. Los ajustes son generales para todo el proyecto.
1144 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Para acceder a las propiedades para los tipos de punta de flecha de directriz, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Puntas de flecha.
Propiedades de las puntas de flecha
Descripcin Nombre
Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. Estilo de flecha
Rellena la punta de flecha. Rellenar trazo
Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo,
ms ancha ser la punta de flecha.
ngulo de anchura de flecha
Define el tamao total de la punta de flecha. Tamao de marca
Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificacin, este valor es-
pecifica el tamao de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Grosor de lpiz de la marca de verifi-
cacin
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera,
puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar
si las lneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la pgina 1161 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la pgina 1163.
Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Puede ocultar las lneas de rejilla despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 221.
Temas relacionados
Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la pgina 1163
Rejillas | 1145
Aadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla.
2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto.
Use (Seleccionar lneas) para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener ms informacin sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 319.
3 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta.
Revit Architecture numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l,
escriba el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de lnea de rejilla. Si cambia a una
letra el nmero de la primera rejilla, se actualizan todas las lneas de rejilla siguientes.
A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden
alinearse entre s. Si las lneas de rejilla estn alineadas y se selecciona una lnea, aparece un candado para
mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas
se mueven con ella.
Temas relacionados
Rejillas en la pgina 1145
Modificacin de rejillas en la pgina 1146
Propiedades de las rejillas en la pgina 1152
Modificacin de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
Cambio del tipo de rejilla
Para cambiar el tipo de rejilla en el momento de la colocacin
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla.
2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla grupo Elemento y seleccione otro tipo de rejilla en el
men desplegable del selector de tipo.
Para cambiar el tipo de rejilla en una vista de proyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de rejilla.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento y seleccione otro tipo de rejilla en el
men desplegable del selector de tipo.
Cambio de valor de rejilla
1 Haga clic en el encabezamiento de la rejilla. A continuacin, haga clic en el valor del
encabezamiento.
2 Introduzca otro valor.
Puede introducir un nmero o una letra.
1146 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Tambin puede cambiar el valor seleccionando la lnea de rejilla, haciendo clic con el botn derecho y
seleccionando Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, indique otro
valor para la propiedad Nombre.
Desfase de una lnea de rejilla con relacin a su burbuja
En algunas ocasiones, al hacer el boceto de una lnea de rejilla se prefiere separar la burbuja de la lnea de
rejilla.
1 Dibuje el boceto de una lnea de rejilla o seleccione una existente.
El extremo de la lnea prxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre.
Rejilla seleccionada con pinzamientos de arrastre
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca
de la burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( ) y arrstrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la lnea de rejilla.
Burbuja arrastrada de la lnea de rejilla
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Mostrar u ocultar burbujas de rejilla
Si lo desea, puede optar por mostrar burbujas de rejilla en cada uno de los extremos de la lnea de rejilla. Es
posible especificarlo grficamente para una lnea de rejilla individual en una vista o para todas la lneas de
rejilla de un tipo concreto, cambiando las propiedades de tipo.
Modificacin de rejillas | 1147
Para mostrar u ocultar burbujas de rejilla individuales
1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles.
2 Seleccione una lnea de rejilla.
Revit Architecture muestra una casilla de verificacin junto a la burbuja de rejilla. Quizs sea
preciso aplicar zoom para que se vea mejor.
3 Desactive la casilla para ocultar la burbuja o actvela para que se muestre.
Puede repetir este proceso para mostrar u ocultar la burbuja situada en el otro extremo de la
lnea de rejilla.
Para mostrar u ocultar burbujas de rejilla usando propiedades de tipo
1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles.
2 Seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 1 Smbolos de vista de plano (por defecto).
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 2 Smbolos de vista de plano (por defecto).
En vistas que no sean de plano (por ejemplo, alzados y secciones) debe indicar dnde deben
aparecer las burbujas de rejilla. Para Smbolos de vista no de plano (por defecto), seleccione
Superior, Inferior, Ambas (superior e inferior) o Ninguna.
4 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Ajuste del segmento central de una lnea de rejilla
Puede ajustar la longitud de la separacin o segmento central de una lnea de rejilla individual. Por ejemplo,
puede ajustar la separacin para que la lnea de rejilla no sea visible en el centro de un elemento de modelo.
Esta funcin est disponible cuando la lnea de rejilla utiliza un tipo de rejilla cuyo parmetro Segmento
1148 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
central est configurado como Personalizado o Con separacin. Consulte Personalizacin de lneas de rejilla
en la pgina 1150.
Lnea de rejilla ajustada para finalizar en el
muro
Para ajustar el segmento central de una lnea de rejilla
1 Seleccione la lnea de rejilla en la vista.
Revit Architecture muestra un punto azul en la lnea de rejilla. Quizs sea preciso aplicar zoom
para que se vea mejor.
NOTA Si no ve un punto azul que indica el contorno del segmento, mueva la extensin 3D de la
lnea de rejilla hacia afuera hasta que el punto sea visible. Tambin debe comprobar y modificar, si
es preciso, el valor del parmetro Segmento central. Para ello, seleccione una lnea de rejilla y haga
clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie el valor de
Segmento central a Ninguno o Personalizado.
La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una lnea de rejilla se define mediante
el parmetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla.
2 Arrastre el punto azul a la posicin deseada.
La longitud del segmento se ajusta del modo requerido.
Modificacin de rejillas | 1149
Personalizacin de lneas de rejilla
Los tipos de rejilla se pueden personalizar mediante estos procedimientos:
Cambiar el color, el grosor y el patrn de lnea para la lnea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de
rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una lnea de rejilla continua en la pgina
1151.
Ocultar el segmento central de las lneas de rejilla para crear una separacin, de modo que se muestren
nicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin de
burbuja existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con una separacin central en
la pgina 1151.
Mostrar el segmento central de la lnea de rejilla con un color, grosor o patrn de lnea distinto del de
los segmentos de extremo. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin personalizada de burbuja
existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con un segmento central en la pgina
1151.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las lneas de rejilla
de ese tipo reflejarn los cambios aplicados.
1150 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Cambio de una lnea de rejilla continua
1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles.
2 Seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
Para Segmento central, seleccione Continuo.
Para Grosor de segmento de extremo, Color de segmento de extremo y Patrn de segmento
de extremo, especifique el grosor, el color y el patrn de lnea de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
4 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Creacin de una lnea de rejilla con una separacin central
1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles.
2 Seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
Para Segmento central, seleccione Ninguno.
Para Grosor de segmento de extremo, Color de segmento de extremo y Patrn de segmento
de extremo, especifique el grosor, color y patrn de lnea de los segmentos que se mostrarn
en cada extremo de la lnea de rejilla.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
4 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Creacin de una lnea de rejilla con un segmento central
1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles.
2 Seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
Para Segmento central, seleccione Personalizado.
Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrn de segmento central,
especifique el grosor, color y patrn de lnea del segmento central de la lnea de rejilla.
Para Grosor de segmento de extremo, Color de segmento de extremo y Patrn de segmento
de extremo, especifique el grosor, color y patrn de lnea de los segmentos de extremo de la
lnea de rejilla.
Modificacin de rejillas | 1151
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
4 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Propiedades de las rejillas
Puede cambiar las propiedades de lneas de rejilla individuales o las de tipos de rejilla.
Modificacin de propiedades de rejillas
1 En una vista de proyecto, seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar
Rejillas grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar.
Consulte Propiedades de los ejemplares de rejilla en la pgina 1153.
3 Para editar las propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152. Los cambios que se realicen a las propiedades
de un tipo afectan a todas las lneas de rejilla de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en
Duplicar para crear un tipo de lnea de rejilla.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo rejilla
Descripcin Nombre
Grficos
El smbolo que utilizar para los extremos de una lnea de rejilla. Se puede mostrar
como un nmero de rejilla en una burbuja (Extremo inicial de rejilla - Crculo), un
Smbolo
nmero de rejilla sin burbuja (Extremo inicial de rejilla - Sin burbuja) o sin burbuja
ni nmero (ninguno).
El tipo de segmento central que mostrar en la lnea de rejilla. Puede seleccionar
Ninguno, Continuo o Personalizado. Consulte Personalizacin de lneas de rejilla en
la pgina 1150.
Segmento central
Si el parmetro Segmento central est configurado como Personalizado, se usa el
grosor de lnea para el segmento central.
Grosor de segmento central
Si el parmetro Segmento central est configurado como Personalizado, se usa el
color de lnea para el segmento central. Seleccione un color definido en Revit Archi-
tecture o defina uno propio. Consulte Colores en la pgina 553.
Color de segmento central
Si el parmetro Segmento central est configurado como Personalizado, se usa el
patrn de lnea para el segmento central. El patrn de lnea puede ser slido o una
combinacin de lneas y puntos.
Patrn de segmento central
1152 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Descripcin Nombre
El grosor de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de lnea para los segmen-
tos de extremo.
Grosor de segmento central
El color de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el color de lnea para los segmentos
de extremo.
Color de segmento central
El estilo de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de lnea para los segmentos
de extremo.
Patrn de segmento de extremo
Si el parmetro Segmento central est configurado como Ninguno o Personalizado,
la longitud de los segmentos de extremo (en dimensiones del papel).
Longitud de segmentos de extremo
En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto
inicial de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en
Extremo 1 Smbolos de vista de plano
(por defecto)
el punto inicial de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 1147.
En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final
de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto
Extremo 2 Smbolos de vista de plano
(por defecto)
final de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas de rejilla in-
dividuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 1147.
En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones)
la ubicacin por defecto de las burbujas en la lnea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas
Smbolos de vista no de plano (por
defecto)
(superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 1147.
Datos de identidad
La opcin de diseo en que aparecen las lneas de rejilla. Slo lectura. Opcin de diseo
Propiedades de los ejemplares de rejilla
Descripcin Nombre
Grficos
Para una lnea de rejilla de arco, muestra la marca de centro. Marca de centro visible
Datos de identidad
Valor de la lnea de rejilla. Puede ser un valor numrico o alfanumrico. El primer
ejemplar tiene 1 como valor por defecto.
Nombre
La opcin de diseo en que aparecen las lneas de rejilla. Slo lectura. Opcin de diseo
Extensin
Propiedades de las rejillas | 1153
Descripcin Nombre
La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de refe-
rencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Caja de referencia
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construccin. Cree un
nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso,
parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin). Para aadir niveles, es preciso estar en una vista
de alzado o en seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan
en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para
que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y
visibilidad en la pgina 1161.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel
1 y nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 221.
Aadir niveles
1 Abra la vista en seccin o alzado a la que aadir niveles.
2 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Nivel.
3 Site el cursor en el rea de dibujo y haga clic.
NOTA Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente,
entre la lnea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
4 Dibuje las lneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor.
En la barra de opciones, se selecciona por defecto Crear vista de plano. Como resultado, cada
nivel que cree ser de planta, y tendr una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano
de techo reflejado. Si, en la barra de opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar
por crear nicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de dilogo Tipos de vista de
1154 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
plano. Si desmarca Crear vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un
nivel de referencia; no se crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos
que se basan en niveles pueden utilizar los niveles de referencia como restriccin superior o de
base.
A medida que dibuja las lneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las
lneas pueden alinearse entre s. Si selecciona una lnea de nivel que est alineada con otras,
aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de nivel,
todas las lneas de nivel alineadas se movern con ella.
5 Haga clic cuando la lnea de nivel tenga la longitud correcta.
El nombre del nivel puede cambiarse haciendo clic en el nmero para seleccionarlo. Tambin
puede cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota.
Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el smbolo de nivel al nivel
nuevo. Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 97. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan
el nombre asociado del plano de planta y el plano de techos reflejados.
Temas relacionados
Niveles en la pgina 1154
Modificacin de niveles en la pgina 1155
Propiedades de los niveles en la pgina 1157
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Cambio del tipo de nivel
Para cambiar el tipo de nivel al colocarlo
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Nivel.
2 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Elemento y seleccione otro tipo de nivel en la lista
desplegable del selector de tipo.
Para cambiar el tipo de nivel en una vista en seccin o alzado
1 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de nivel.
2 Haga clic en la Modificar Niveles grupo Elemento y seleccione otro tipo de nivel en el men
desplegable del selector de tipo.
Edicin de las lneas de nivel en una vista de alzado
Puede cambiar las lneas de nivel de las formas siguientes:
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de
tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a
la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
Modificacin de niveles | 1155
Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una
etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
Lnea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo
de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo
valor y pulse INTRO.
Arrastre la lnea de nivel seleccionada arriba o abajo.
Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.
Desfase de una lnea de nivel con relacin a su burbuja
En ocasiones, al hacer el boceto de una lnea de nivel se prefiere separar la burbuja de la lnea de nivel.
1 Dibuje el boceto de una lnea de nivel o seleccione una existente.
El extremo de la lnea prxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre.
Nivel seleccionado con pinzamientos de arrastre
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el
tamao de la lnea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( ) y arrstrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la lnea de nivel.
1156 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Burbuja arrastrada de la lnea de
nivel
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las lneas de nivel vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Propiedades de los niveles
Nombres de parmetros, valores y descripciones de niveles. Se puede modificar la mayora de los valores.
Modificacin de propiedades de niveles
1 En una vista de proyecto, seleccione una lnea de nivel y haga clic en la ficha Modificar
Niveles grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar.
3 Para editar las propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las lneas de nivel de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de lnea de nivel.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo nivel
Descripcin Nombre
Restricciones
Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel
se refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado
Altura base
que se genera se da en relacin con el origen compartido. Para cambiar el origen
compartido, puede volver a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar
un proyecto en la pgina 1364.
Grficos
Fija el grosor de la lnea de seccin. Puede cambiar la definicin del nmero de
grosor de lnea con la herramienta Grosores de lnea. Consulte Grosores de lnea en
la pgina 519.
Grosor de lnea
Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores
de Revit Architecture o crear su propio color.
Color
Propiedades de los niveles | 1157
Descripcin Nombre
Determina el patrn de lnea de lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido
o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear un patrn de lnea propio.
Patrn de lnea
Determina si el extremo de una lnea de nivel muestra un nmero de nivel en una
burbuja (extremo de nivel - crculo), un nmero de nivel sin burbuja (extremo de
nivel - sin crculo) o no muestra ningn nmero de nivel (<ninguno>).
Smbolo
Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al
seleccionar una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja
Smbolo en extremo 1 por defecto
de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla
para que aparezca la burbuja.
Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la lnea de nivel. Smbolo en extremo 2 por defecto
Cotas
La altura de clculo del permetro de una habitacin se mide a una distancia definida
por encima del nivel base de la habitacin. Para usar la altura de clculo por defecto
(4 o 1200 mm por encima del nivel base de la habitacin), seleccione esta opcin.
Consulte tambin Altura de clculo en la pgina 1034.
Altura automtica de clculo de habi-
tacin
Para activar este parmetro, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Indique la distancia por encima del nivel base que utilizar al calcular el
Altura de clculo
rea y el permetro de habitacin. Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede
ser conveniente utilizar un valor 0 (cero) para la altura de clculo.
Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Datos de identidad
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas
de nivel.
Opcin de diseo
Propiedades de los ejemplares de nivel
Descripcin Nombre
Restricciones
Altura vertical del nivel. Alzado
Datos de identidad
Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad. Nombre
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas
de nivel.
Opcin de diseo
Extensiones
La caja de referencia aplicada al nivel. Consulte Control de la visibilidad de referencia
mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Caja de referencia
1158 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Planos de referencia
Use la herramienta Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el
diseo. Los planos de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Para obtener informacin
detallada sobre cmo crear familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Los planos de referencia
aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto. Consulte Extensiones de datos y visibilidad
en la pgina 1161.
Aadir planos de referencia
1 Seleccione la ficha Inicio grupo Plano de trabajo men desplegable Plano de
referencia Dibujar plano de referencia.
2 Si ha seleccionado Dibujar plano de referencia, haga lo siguiente:
a Coloque el cursor en el rea de dibujo.
b Arrastre el cursor para dibujar los planos de referencia.
c Cuando complete el plano (designado con una lnea verde de trazos discontinuos), haga
clic en el extremo de la lnea.
3 Si ha seleccionado Seleccionar lnea/borde existente, haga lo siguiente:
a En la barra de opciones puede indicar un desfase.
b Seleccione la opcin Bloquear para inmovilizar el plano de referencia en la lnea o en el
borde.
c Site el cursor junto a la lnea o el borde en que quiera colocar el plano de referencia y haga
clic.
Temas relacionados
Planos de referencia en la pgina 1159
Asignacin de nombres a planos de referencia en la pgina 1160
Propiedades de los planos de referencia en la pgina 1160
Planos de referencia | 1159
Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161
Asignacin de nombres a planos de referencia
1 En el rea de dibujo, seleccione un plano de referencia y haga clic en la ficha Modificar Planos
de referencia grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Nombre, introduzca uno para el plano de
referencia.
3 Haga clic en Aceptar.
Ocultar la anotacin en la vista
1 Seleccione una o ms lneas de anotacin que ocultar y haga clic con el botn derecho para
mostrar el men contextual.
2 Para ocultar las anotaciones seleccionadas, haga clic en Ocultar en vista Elementos.
Para ocultar las anotaciones seleccionadas y todas las otras anotaciones de la misma categora
en la vista activa, haga clic en Ocular en vista Categora.
Para volver a mostrar las lneas de anotacin ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
Propiedades de los planos de referencia
Nombres de parmetros y descripciones de planos de referencia.
Para modificar propiedades de plano de referencia, seleccione uno y haga clic en la ficha Modificar Planos
de referencia grupo Elemento Propiedades del elemento.
Propiedades de ejemplares de plano de referencia
Descripcin Nombre
Construccin
Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opcin para definir este punto
Cierre de muro
mediante el plano de referencia. Este parmetro slo est disponible en el editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Datos de identidad
Nombre del plano de referencia. Nombre
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparece el plano
de referencia.
Opcin de diseo
Extensiones
La caja de referencia aplicada al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad
de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Caja de referencia
1160 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Descripcin Nombre
Otros
Especifica si un plano de referencia, cuyo boceto se ha dibujado durante la creacin
de una familia, es una referencia en un proyecto. Eso significa que es posible acotarlo
Es referencia
o alinearlo con la familia. Si determina un plano de referencia como referencia de
todos los tipos de familia, ese tipo de familia se puede acotar repetidamente al inser-
tarla en el proyecto. Por ejemplo, supongamos que crea una familia de puertas con
tipos de 24", 30" y 36". Especifica el plano de referencia para todos los tipos como
izquierdo. A continuacin, inserta un nuevo tipo de puerta de 24" en el proyecto y
lo acota a 5' de un muro exterior. Despus, decide reemplazar la puerta de 24" con
una de 30". Al reemplazar las puertas, Revit Architecture mantiene la cota de 5'. Los
nombres de Es referencia son arbitrarios. Constituyen un mtodo prctico para
mantener la coherencia en los tipos de familia. Para obtener ms informacin, incluida
informacin acerca de referencias prioritarias y no prioritarias, consulte El Manual
de familias en la pgina 440.
Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Define origen
Extensiones de datos y visibilidad
Los niveles de referencia, por ejemplo para niveles, rejillas y planos de referencia, no se muestran en todas
las vistas. Si la referencia no interseca un plano de vista (o no lo interseca correctamente), no se ver en
dicha vista.
Los niveles de referencia se pueden modificar. El tamao de sus extensiones se puede ajustar para que
aparezcan en determinadas vistas, pero no en otras. Asimismo, las extensiones de datos se pueden modificar
en una vista y despus propagar dichos cambios en cualquier vista paralela en que la referencia sea visible.
Tambin puede usar cajas de referencia para controlar la visibilidad de la referencia.
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto
Cuando cambia el tamao de las extensiones de datos de modelos (3D), se puede controlar en qu vista
aparecen. Si los niveles de referencia no intersecan el plano de la vista, no se vern en dicha vista.
En el ejemplo siguiente, la lnea de nivel superior no aparece en la vista en seccin, ya que sus extensiones
de modelo (3D) no intersecan la lnea.
Extensiones de datos y visibilidad | 1161
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del
modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca
la seccin. Como resultado, el Nivel 3 no aparecer en la vista en seccin.
Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas
Si un elemento de referencia (por ejemplo, un plano de referencia) no es perpendicular a una vista, el elemento
no se mostrar en la vista.
Por ejemplo, el plano de planta mostrado a continuacin muestra dos planos de referencia representados
como lneas verdes discontinuas. El plano de referencia de la izquierda interseca la lnea de seccin en ngulo.
El plano de referencia de la derecha es perpendicular a la lnea de seccin. Dado que el plano de referencia
en ngulo no es perpendicular a la lnea de seccin, el plano no es visible en la vista en seccin resultante.
Pero el plano de referencia perpendicular s se muestra en dicha vista.
1162 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Visibilidad de rejillas de arco en vistas
En vistas de plano (por ejemplo planos de planta y de techo) se pueden definir lneas de rejilla que sean
arcos en lugar de lneas rectas. Las lneas de rejilla de arco se mostrarn en vistas en seccin en las que el
centro del arco interseca la lnea de seccin y es perpendicular a ella.
Por ejemplo, el plano de planta mostrado a continuacin muestra dos lneas de rejilla de arco. La lnea de
rejilla 3 interseca la lnea de seccin pero su centro no es perpendicular a esta lnea. Como resultado, la lnea
de rejilla 3 no aparecer en la vista en seccin. La lnea de rejilla 2 interseca la lnea de seccin en el plano
de planta y su centro interseca esa lnea perpendicularmente. Por lo tanto, la lnea de rejilla 2 aparecer en
la vista en seccin, indicando el centro del arco.
Visibilidad de rejillas de arco en vistas | 1163
Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos
1 Seleccionar una referencia.
En el extremo de la referencia se muestra un pinzamiento denominado 3D. La denominacin
3D indica que la referencia est en modo de extensin de modelo. Eso significa que, si arrastra
el pinzamiento para modificar la extensin de referencia, la extensin de esa referencia se cambia
en todas las dems vistas paralelas, siempre y cuando dichas referencias dispongan del
pinzamiento de extensin de modelo 3D.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde est visible.
Pinzamiento de
extensin de modelo
Cambiar tamao de referencia en todas las vistas
2 Arrastre el pinzamiento 3D de crculo hueco en cualquiera de los extremos de la referencia hasta
la ubicacin que desee.
Cambiar tamao de referencia slo en una vista especfica
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un crculo
abierto a uno rellenado. Esto denota que la referencia est en modo especfico de esa vista. Si
modifica el tamao de referencia, el cambio slo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento
de la extensin
especfico de la
vista
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde
est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D.
Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin
siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
1164 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Maximizar las extensiones de modelo 3D
Una referencia puede tener un tamao que no aparezca en todas las vistas del modelo. Las extensiones del
modelo 3D se pueden modificar para que intersequen el contorno del modelo, a fin de que la de referencia
aparezca en ms vistas.
En el ejemplo siguiente, la rejilla no aparece en las dos vistas en seccin del modelo porque sus extensiones
de modelo 3D no intersecan ningn plano de la vista en seccin.
Para maximizar extensiones de modelo 3D
1 Seleccione la referencia y haga clic en ella con el botn derecho del ratn.
2 En el men contextual, haga clic en Maximizar a extensin 3D.
El tamao de la rejilla se ajusta al del contorno del modelo.
Propagacin de extensin de referencias 2D
Tras haber modificado una referencia 2D a una extensin de referencias determinada, quiz desee que se
muestre de la misma forma en otras vistas similares. Esto se efecta mediante Propagar extensin de referencia.
Para propagar extensin de referencias 2D
1 Seleccione la referencia.
2 Haga ficha en la ficha Modificar <referencia> grupo Referencia Propagar extensin.
3 En el cuadro de dilogo Propagar extensin de referencias, seleccione las vistas paralelas donde
desee que los datos parezcan iguales y haga clic en Aceptar.
No existe una conexin permanente entre el aspecto de la referencia en varias vistas. Si desea modificar de
nuevo el dato, utilice otra vez Propagar extensin de referencias. Propagar extensin de referencia no afecta
a las extensiones del modelo (3D).
Maximizar las extensiones de modelo 3D | 1165
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia
Al aadir a un proyecto elementos de referencia (rejillas, niveles y lneas de referencia) es posible que aparezcan
en ms vistas de las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se
muestran en todas las vistas de plano del modelo. Pero puede que slo sea preciso que se muestren en ciertas
vistas. sta es la finalidad de las cajas de referencia: especificar las vistas en que deben mostrarse los elementos
de referencia.
Las cajas de referencia controlan la visibilidad de los elementos de referencia en las vistas cuyo plano de
corte interseca la caja de referencia. Las cajas de referencia resultan especialmente tiles para controlar la
visibilidad de las referencias que no son paralelas ni ortogonales con respecto a una vista.
Por ejemplo, el plano de planta mostrado a continuacin muestra un centro cientfico con una pajarera
construida en ngulo como ala del edificio principal. El edificio principal y la pajarera utilizan distintas
rejillas. La lnea coincidente indica la divisin del plano de planta en vistas dependientes, para mostrar cada
parte del edificio en planos individuales. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204. Supongamos
que no quiere mostrar en la vista dependiente para la pajarera las lneas de rejilla para el edificio principal.
Y tampoco quiere que se muestren en la vista dependiente para el edificio principal las lneas de rejilla para
la pajarera. Las cajas de referencia le permitirn especificar dichas condiciones.
Para usar cajas de referencia con el fin de controlar elementos de referencia
1 Cree una o varias cajas de referencia.
2 Aplique una caja de referencia a elementos de referencia (lneas de rejilla, niveles o planos de referencia).
3 (Opcional) Aplique una caja de referencia a las vistas deseadas.
Creacin de una caja de referencia
Las cajas de referencia slo se pueden crear en vistas de plano. Despus de crear una caja de referencia puede
modificar su tamao y posicin en una vista 3D.
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Caja de referencia.
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para la caja
de referencia.
1166 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
CONSEJO Despus crear la caja de referencia, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione
la caja de referencia y haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, indique
un valor para la propiedad Nombre.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuacin tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, sta muestra
controles de arrastre con los que se puede modificar el tamao del cuadro. Tambin es posible
rotar la caja de referencia mediante el control de rotacin y la herramienta Rotar .
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
4 Puede abrir una vista 3D para realizar ms ajustes de tamao y posicin de cajas de referencia.
Despus de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
Aplicar cada caja de referencia a elementos de referencia.
(Opcional) Aplicar cada caja de referencia a las vistas deseadas en la pgina 1166.
Aplicacin de una caja de referencia a referencias
Para controlar la visibilidad de elementos de referencia en una caja de referencia, asocie a sta cada uno de
los elementos de referencia.
1 Seleccione el elemento de referencia adecuado (por ejemplo una lnea de rejilla) y haga clic en
la ficha Modificar <referencia> grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Caja de referencia, seleccione la que desee.
Por ejemplo, en un proyecto que tenga dos cajas de referencia llamadas Caja de referencia 1 y
Caja de referencia 2, en la lista desplegable, seleccione Caja de referencia 1.
3 Haga clic en Aceptar.
A partir de ahora, la referencia slo aparecer en las vistas cuyo plano de corte interseque la caja
de referencia. Si el plano de corte de una vista queda fuera de la caja, la referencia asociada no
se mostrar en la vista.
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia | 1167
Por ejemplo, en la ilustracin mostrada a continuacin la vista superior tiene cajas de referencia
alrededor del edificio principal y alrededor de la pajarera. La caja de referencia 1 se ha aplicado
a lneas de rejilla para el edificio principal y la caja de referencia 2 a lneas de rejilla para la
pajarera. Como resultado, las vistas dependientes (parte inferior) muestran nicamente lneas
de rejilla aplicables a cada parte del edificio.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca la caja de referencia, las referencias
aparecern en la vista en seccin.
Cambio de tamao de las referencias mediante la caja de referencia
La extensin de las referencias asociadas a cajas de referencia se puede modificar seleccionando y arrastrando
la caja de referencia; la referencia asociada a la caja de referencia se mover tambin.
La caja de referencia arrastrada mueve las lneas del nivel que tiene asociadas.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que est asignada, pero la extensin 2D se puede
1168 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
modificar en una vista. Esta opcin devuelve la extensin a la posicin por defecto, con un ligero desfase
fuera de la caja de referencia.
Control de visibilidad de cajas de referencia
Las cajas de referencia se ven automticamente en vistas 3D y en cualquier vista cuyo plano de corte interseque
la caja. Tambin se pueden configurar para aparecer en vistas de alzado. La visibilidad de otras vistas puede
definirse ajustando el tamao o la propiedad de visibilidad. Las cajas de referencia no se imprimen en
documentos de construccin.
Cambio de tamao de una caja de referencia
1 Abra un plano o una vista 3D y seleccione la caja de referencia.
En la caja de referencia aparecen pinzamientos.
2 Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamao de la caja de referencia.
Al modificar el tamao de la caja de referencia, controla las vistas en las que se mostrar. Si un
plano de vista deja de cortar la caja de referencia, sta no ser visible en esa vista. Por lo tanto
la vista no mostrar ninguna referencia asociada a esa caja de referencia.
Supongamos que tenemos un edificio de 8 plantas. Se realiza una modificacin de la caja de referencia para
que la extensin del contorno superior est en el nivel 4. Como resultado, la caja de referencia y las referencias
asociadas no aparecern en las vistas de plano para los niveles del 5 al 8. Por el contrario, si cambia el tamao
de la caja de referencia para que sta interseque dichos niveles, las referencias aparecern en las vistas
mencionadas.
Caja de referencia en 3D con pinzamientos de arrastre y
rotacin
Configuracin de la propiedad Vistas visibles para una caja de referencia
La propiedad de visibilidad define la forma de mostrar una caja de referencia en diversas vistas, incluidas las
de alzado.
1 Abra una vista en la que sea visible la caja de referencia.
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia | 1169
2 Seleccione la caja de referencia y haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Vistas visibles, haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Visibilidad de caja de referencia muestra una lista de todos los nombres y
tipos de vista del proyecto. Muestra en qu vistas se ve la caja de referencia. Revit Architecture
calcula la visibilidad de la caja de referencia cuando se crea y cuando posteriormente se cambian
sus extensiones. La columna Visibilidad automtica muestra las vistas donde la caja est visible
automticamente. La caja de referencia no se ve automticamente en los alzados exteriores,
aunque este comportamiento puede modificarse.
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
Ocultar cajas de referencia en una vista
Una caja de referencia puede ser aplicable a una vista pero puede ser preferible no mostrarla en ella.
Para ocultar una caja de referencia en una vista
En el rea de dibujo, seleccione la caja de referencia que desea ocultar y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable
Ocultar Elementos.
Haga clic con el botn derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguir visible en otras
vistas.
Para ocultar todas las cajas de referencia en una vista
Abra la vista en la que aparecen las cajas de referencia, seleccione una de ellas y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable Ocultar Por
categora.
Haga clic con el botn derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista Categora.
Todas las cajas de referencia desaparecen de la vista.
Para volver a mostrar cajas de referencia ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes
de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de
nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrar en la etiqueta automticamente. De
lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de
archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 1172.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si
la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
1170 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas
a materiales
La diferencia entre aplicar una nota clave o una etiqueta a un material radica en la informacin mostrada
en la etiqueta y la familia de etiquetas que utiliza Revit Architecture. Revit Architecture tiene distintas
categoras para notas clave y para etiquetas de material.
Uso de notas clave
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta men desplegable Material, Revit Architecture busca
una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si la etiqueta no est cargada en el proyecto,
se le pedir que la cargue.
La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 1171.
Uso de etiquetas
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas
asignada a la categora de material.
La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parmetro Descripcin, de haberlo.
Configuracin de creacin de notas clave
Para acceder al cuadro de dilogo Configuracin de creacin de notas clave, haga clic en la ficha
Anotar men desplegable Etiqueta Configuracin de creacin de notas clave.
Tabla de notas clave
Ruta completa Muestra todos los detalles de ubicacin del archivo de notas clave.
Ruta guardada Muestra el nombre del archivo de notas clave cargado.
Ver Abre el cuadro de dilogo Notas clave. Tngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de
notas clave.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra
estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo,
\\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese
archivo cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se
encuentra en la nueva ubicacin.
En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicacin especificada en la instalacin
autnoma o en la implantacin en red.
Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la
tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave.
Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin.
Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta
no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales | 1171
Metodologa de trabajo con notas clave
Los datos de nota clave por defecto suministrados por Revit Architecture se basan en el sistema Master Format
de CSI (Construction Specification Institute) introducido en 1995, que utiliza 16 divisiones para organizar
materiales y procesos de construccin. Dicho sistema es muy utilizado en Estados Unidos. Consulte Versiones
de archivo de notas clave en la pgina 1176.
Existe una versin ms reciente de este sistema, pero de momento tiene menos usuarios. La nueva versin,
introducida en 2004, se basa en 50 divisiones. Para utilizarla, basta aadir las divisiones adicionales a los
archivos de datos de nota clave por defecto. Consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
El sistema resulta ms eficaz cuando los objetos utilizados en un proyecto ya tienen asignados sus
correspondientes valores de nota clave. Si no se suministran esos valores, el usuario puede asignarlos al
colocar una etiqueta de nota clave. Es posible introducir de antemano parmetros de nota clave para familias
de materiales, sistema y componentes, as como para componentes de detalle.
Colocacin de una nota clave
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta men desplegable Nota clave Elemento,
Material o Usuario.
2 Haga clic en la ficha Colocar nota clave de <tipo> grupo Elemento y seleccione un estilo de
nota clave en el selector de tipo.
Etiqueta de nota clave: Nmero de nota clave muestra el nmero de nota clave en el rea de
dibujo.
Etiqueta de nota clave: Nmero de nota clave - Encuadrado muestra el nmero de nota clave
dentro de un recuadro en el rea de dibujo.
Etiqueta de nota clave: Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, seleccione la orientacin de la etiqueta de nota clave (horizontal o
vertical) y haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota
clave.
4 Haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento que etiquetar. Ver
aparecer una punta de flecha en esta ubicacin.
5 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz.
6 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicacin de la etiqueta de
nota clave.
Si el elemento o el material ya tiene un valor de parmetro de nota clave, dicho valor aparecer
en la etiqueta automticamente. Si no existe un valor, se abrir el cuadro de dilogo Notas clave,
donde puede seleccionar uno.
Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
Consejos sobre colocacin de notas clave
Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista
y el nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto.
Por ejemplo, no podr asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya
configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podr tener una
nota clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible
la geometra slida.
Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
1172 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Para obtener ms informacin acerca de las familias
anidadas, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Comportamiento de notas clave
Si se crea una familia mediante una tabla de notas clave distinta de la utilizada en el proyecto y
Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave
del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas
clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Aadir categoras en
la pgina 1175.
Tipos de nota clave
Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un
muro, un componente de detalle o una puerta.
Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie
y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave
con la herramienta de diseo de aislamiento ni con regiones rellenadas ni lneas de componentes de
detalle.
Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios
sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota
clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
Asignacin de valores de nota clave
Asignacin de valores de nota clave a materiales
La seleccin de nota clave puede aplicarse a materiales. Las notas clave se asignan a materiales en la ficha
Identidad del cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
Al asignar un valor de nota clave a un material, los objetos que usan ese material heredan el valor de nota
clave.
Se ahorra tiempo si los materiales de un proyecto tienen valores de nota clave ya asignados antes de aplicarles
etiquetas de nota clave. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511.
Asignacin de valores de nota clave a elementos
Todos los elementos tienen un parmetro de tipo de nota clave. El valor se puede suministrar de antemano
mediante el cuadro de dilogo Propiedades de tipo (consulte Propiedades del elemento en la pgina 127) o
se puede seleccionar al colocar la etiqueta.
Tipos de nota clave | 1173
Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas
Despus de aplicar una etiqueta de nota clave a un elemento, puede seleccionarla y hacer clic en el valor de
nota clave o en el valor vaco para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Seleccione la nota clave que desee
para el elemento.
NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. Si
hace clic en Cancelar, el valor de nota clave se mantiene vaco.
Leyenda de nota clave
Para acceder a la herramienta Leyenda de nota clave, haga clic en la ficha Vista grupo Crear men
desplegable Leyendas Leyenda de nota clave. En la lista de campos de planificacin hay dos parmetros
predefinidos: Valor de nota clave y Texto de nota clave. Las dems fichas (Filtro, Clasificacin/Agrupacin,
Formato y Aspecto) son iguales que las de otras tablas de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades
de tablas de planificacin en la pgina 186.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen
tipos de nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
Filtrado de notas clave por plano
La opcin Filtrar por plano hace que en la tabla de planificacin se muestren nicamente las notas clave
que estn visibles en vistas del plano al que pertenece la tabla de planificacin. Utilice el siguiente
procedimiento para seleccionar esta opcin.
1 Abra la leyenda de nota clave desde la categora Leyendas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar para el parmetro de filtro.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de leyenda de nota clave, haga clic en la casilla Filtrar por
plano y luego en Aceptar.
1174 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI
Para filtrar notas clave asignadas en tablas de planificacin a una categora principal de notas clave
1 Abra la leyenda de nota clave desde la categora Leyendas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar para el parmetro de filtro.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de leyenda de nota clave, para Filtrar por, haga clic en una
opcin de la lista.
Por ejemplo, para utilizar la Divisin CSI 15 como criterio de filtrado, haga clic en Valor de nota
clave.
5 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de
planificacin, los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la Divisin CSI 15 es 15.000. Para mostrar
todos los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e
introduzca el valor 15 en el cuadro.
Aadir categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo
de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales (valores principales). El resto del archivo
es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por
tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft

Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
Ejemplo de archivo de texto de nota clave
Categora/encabezamiento principal CSI (valor principal)
11000 [tab] Divisin 11 - Equipos
Categora/encabezamiento sSb CSI MasterFormat [tab] Descripcin de subcategora/encabezamiento [tab]
Valor de categora/encabezamiento principal CSI MasterFormat (valor principal)
11060 [tab] Equipos de escenario [tab] 11000
11061 [tab] Fundas acsticas [tab] 11000
Para subcategoras de subcategoras
11060.A1 [tab] Mecanismo de contrapeso [tab] 11060
Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario
Las notas clave de usuario pueden colocarse delante de la estructura CSI utilizando el siguiente formato:
Principal/Encabezamiento/Categora principal
00000 [tab] Divisin 00 - Notas de usuario
Subcategora/Encabezamiento/Subordinado
00001 [tab] Nota de usuario 1 [tab] 00000
Aadir categoras | 1175
00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000
Para subcategoras de subcategoras
00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001
Ubicacin de archivos de notas clave
Los archivos de notas clave de la instalacin autnoma por defecto se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Autodesk Revit Architecture
2010\Imperial Library
O
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Autodesk Revit Architecture 2010\Metric
Library
El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposicin de todos los usuarios. La seccin Configuracin
de creacin de notas clave en la pgina 1171 contiene informacin sobre la asignacin de ubicaciones de
archivo.
Versiones de archivo de notas clave
Los siguientes archivos se instalan con el programa durante la implantacin:
RevitKeynotes_Imperial.txt
RevitKeynotes_Metric.txt
Resolucin de errores de archivo de notas clave
Si el archivo de notas clave no se localiza, Revit Architecture mostrar este mensaje despus de cualquier
intento de abrir el cuadro de dilogo de seleccin de nota clave:
No se han podido cargar datos de nota clave. Compruebe la ubicacin de la tabla de notas clave en la
Configuracin de creacin de notas clave.
Utilice el siguiente procedimiento para solucionar el problema.
Para especificar la ubicacin del archivo de texto de notas clave
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Etiqueta Configuracin de creacin de notas
clave.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de creacin de notas clave, haga clic en Examinar y acceda
al archivo de texto de notas clave requerido.
Extremos de etiqueta de nota clave
Para etiquetas de nota clave asociadas a elementos, el extremo final de la directriz puede colocarse en una
ubicacin cualquiera, sin estar supeditado al contorno de un elemento. Al colocar una nota clave puede
seleccionar la opcin deseada: Extremo libre o Extremo enlazado.
Pero en el caso de las etiquetas de material, slo es posible asignarles un extremo libre. El final de una directriz
de etiqueta de nota clave de material identifica el material al moverse sobre otros materiales. Si hay un valor
de nota clave asignado, se muestra automticamente.
1176 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
El final de una directriz para etiqueta asociado a
Un elemento se enlaza al borde del contorno del elemento.
Un material se enlaza al centro del material seleccionado.
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotacin til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan
automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos
de anotacin en la pgina 1186.
Temas relacionados
Etiquetas de habitacin en la pgina 1030
reas y etiquetas de rea en la pgina 1058
Texto de etiquetas
Al crear una etiqueta, se aade texto para mostrar el valor de los parmetros de elemento requeridos. Consulte
Texto de etiquetas en la pgina 1212. Despus de cargar y colocar la etiqueta en el proyecto, el texto de etiqueta
muestra los valores de los parmetros del objeto. Por ejemplo, si el texto de etiqueta se ha definido como
"nombre de tipo de elemento", la etiqueta mostrar el nombre de tipo de cada elemento etiquetado. Algunos
parmetros (por ejemplo, el nombre de tipo)se actualizan automticamente en Revit Architecture, otros (por
ejemplo, los comentarios) debe definirlos el usuario.
Etiquetas | 1177
Edicin de texto de una etiqueta colocada
Las etiquetas se editan en el editor de familias. Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas
de <elemento> grupo Familia Editar familia para abrir el editor de familias y editar el texto de las
etiquetas de esta familia.
Edicin de valores de parmetros mediante texto de etiquetas
Edite el valor de un parmetro de elemento a travs de (Propiedades del elemento) o, si hay algn
parmetro de texto de etiqueta editable, la etiqueta se convierte en control al seleccionarla. Haga clic en la
etiqueta seleccionada para editar el valor de parmetro.
Ejemplo de edicin in situ de una etiqueta de mobiliario
Si la etiqueta contiene texto multiparmetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
dilogo Cambiar valores de parmetros y modifique los parmetros asociados. Consulte Opciones de
parmetros de texto de etiqueta en la pgina 1214.
Etiquetas para familias
Una familia puede tener varias etiquetas. Si desea cargar varias etiquetas para una familia, consulte Carga de
estilos de etiqueta en la pgina 526.
Aplicacin de una etiqueta
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas pertinentes para los elementos que las necesiten.
Por ejemplo, si ha creado una etiqueta de mobiliario, cargue dicha etiqueta para mobiliario. Consulte Carga
de estilos de etiqueta en la pgina 526.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar por categora. En las etiquetas de
anotacin genricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos hasta la vista.
2 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de
opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y
pulsando la BARRA ESPACIADORA.
3 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificacin Directriz, indique un valor de
longitud para la directriz.
5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Temas relacionados
Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182
Etiquetas de material en la pgina 1181
1178 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Propiedades de las etiquetas en la pgina 1179
Cambio de un ejemplar de etiqueta
1 En el rea de dibujo, seleccione la etiqueta.
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de <elemento> grupo Elemento y seleccione otra
etiqueta en el selector de tipo.
NOTA Es preciso que ya estn cargadas las etiquetas adicionales.
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con
otra anotacin genrica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran lneas verdes discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Propiedades de las etiquetas
Las etiquetas tienen propiedades modificables.
Para modificar las propiedades de una etiqueta
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias, Smbolos de anotacin. Consulte Navegador
de proyectos en la pgina 97.
2 Expanda la categora adecuada (por ejemplo, la etiqueta de muro) y haga clic con el botn
derecho del ratn en el nombre de tipo.
3 Seleccione Propiedades en el men contextual.
4 Defina los valores de las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Propiedades de tipo de etiqueta
Descripcin Nombre
Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. El valor es el nombre del
estilo de la punta de flecha definido por la herramienta Puntas de flecha. Consulte
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525.
Directriz de punta de flecha
Cambio de un ejemplar de etiqueta | 1179
Etiquetar elementos no etiquetados
Si hay elementos sin etiquetar en una vista, puede aplicar etiquetas a todos los que no las tengan, en una
sola operacin.
La herramienta Etiquetar elementos no etiquetados es aplicable a diversos tipos de elementos, como puertas,
ventanas, elementos de detalle y masas. Tambin se aplica a habitaciones y reas. Hay elementos (por ejemplo,
muros) que deben etiquetarse por separado.
Esta funcin puede ser til, por ejemplo, si al colocar y etiquetar habitaciones en una vista de plano de planta
se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista de plano de techo reflejado.
NOTA Las familias de etiquetas requeridas se deben cargar en el proyecto antes de usar la herramienta Etiquetar
elementos no etiquetados. Consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
Para etiquetar elementos no etiquetados
1 Abra la vista en la que desee etiquetar elementos.
2 (Opcional) Seleccione los elementos que desee etiquetar.
Si no selecciona elementos, la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados etiquetar todos
los elementos de la vista que an no tengan una etiqueta.
3 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar todo.
Se abre el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados.
1180 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
4 Especifique los elementos que etiquetar.
Para etiquetar todos los elementos visibles en la vista actual que no tienen etiquetas, seleccione
Todos los objetos en la vista actual.
Para etiquetar slo los elementos que haya seleccionado, seleccione nicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
5 Seleccione una o varias categoras de etiquetas.
Si selecciona varas categoras, podr etiquetar distintos tipos de elementos (por ejemplo,
elementos de detalle y modelos genricos) en una sola operacin. Para seleccionar varias
categoras, con la tecla MAYS o CTRL presionada, seleccione las categoras que desee.
6 Para enlazar una directriz a cada etiqueta, haga lo siguiente:
En Directriz, seleccione Crear.
Para Longitud, introduzca una longitud de directriz por defecto.
7 Para Orientacin, seleccione Horizontal o Vertical.
8 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si estn desactivados la visibilidad de la categora de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un
mensaje. Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha
categora.
Revit Architecture etiqueta elementos de las categoras de familia seleccionadas.
Temas relacionados
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182
Etiquetas de material en la pgina 1181
Propiedades de las etiquetas en la pgina 1179
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta informacin en el campo Descripcin de la ficha Identidad
en el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de
notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 1171.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material.
2 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de
opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y
pulsando la BARRA ESPACIADORA.
3 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
Etiquetas de material | 1181
NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe
mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver
correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogacin (?), el campo Descripcin de la ficha Identidad
para el material del elemento est vaco. Puede hacer doble clic en el signo de interrogacin y escribir una
descripcin del material. Revit Architecture completar con este valor el campo Descripcin de manera
automtica.
Temas relacionados
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182
Etiquetas en la pgina 1177
Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de elemento. Puede cambiar las
propiedades de etiqueta antes o despus de colocar una etiqueta.
Para cambiar las propiedades de etiqueta, utilice uno de los mtodos siguientes:
Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de <elemento> grupo
Elemento Propiedades del elemento.
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre del tipo de etiqueta.
Haga clic con el botn derecho del ratn en la etiqueta y seleccione Propiedades del elemento.
El men contextual ofrece varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.
Modificacin de la directriz de la etiqueta
Debe... Si desea...
seleccionar la etiqueta y arrastrar un pinzamiento de tamao cambiar la longitud de la directriz
seleccionar la etiqueta en el Navegador de proyectos, hacer clic con el
botn derecho y seleccionar Propiedades. En el cuadro de dilogo
aadir una punta de flecha a la lnea directriz
Propiedades de tipo, seleccione un valor para Directriz de punta de
flecha.
hacer clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyec-
to men desplegable Configuracin Estilos de objeto. En el cuadro
cambiar el color, grosor y patrn de la lnea direc-
triz
de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotacin,
desplcese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor
de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea.
1182 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Cambio de anfitrin de una etiqueta
Si es preciso, puede cambiar el elemento al que aplicar una etiqueta. El nuevo elemento debe pertenecer a
la misma categora que el elemento al que se aplicaba la etiqueta originalmente.
1 En la vista de proyecto, seleccione la etiqueta cuyo anfitrin va a cambiar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin.
3 Seleccione el elemento que va a albergar la etiqueta.
4 Arrastre la etiqueta para acercarla al elemento anfitrin.
Ajuste la directriz y el codo de la etiqueta, si es preciso.
La informacin mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrin asignado.
Numeracin secuencial de etiquetas
Cuando coloca habitaciones, puertas y ventanas en un proyecto, puede usar etiquetas que numeren de forma
secuencial los elementos. Las etiquetas se numeran automticamente segn los parmetros que especifique
para cada elemento. Los valores de los parmetros pueden ser secuencias alfabticas, numricas o
alfanumricas.
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones
Para numerar habitaciones, indique un valor exclusivo para el parmetro Nmero de habitacin.
Para crear etiquetas de nmero de habitacin secuenciales
1 Coloque una habitacin.
2 Haga clic en Modificar, seleccione la habitacin (no la etiqueta de habitacin) y haga clic en la
ficha Modificar Habitaciones grupo Elemento Propiedades del elemento.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en la habitacin y, a continuacin,
hacer clic en Propiedades del elemento.
Para seleccionar la habitacin, acerque el cursor al centro de la habitacin hasta que aparezca
una X grande. Esta X indica los contornos de la habitacin. Cuando se ha ce clic en la X, la
habitacin se resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.
Modificacin de etiquetas | 1183
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Nmero.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un nmero inicial
(como 101, 201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca
habitaciones siguientes en ese nivel, los nmeros son correlativos: 202, 203, 204, etc.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin para crear ms habitaciones
y etiquetas de habitacin.
Las habitaciones subsiguientes se numeran secuencialmente.
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas
Para numerar etiquetas de ventanas y puertas, indique un valor exclusivo para el parmetro Marca.
1 Coloque una puerta o ventana.
2 Haga clic en Modificar, seleccione el elemento y haga clic en la ficha Modificar
<elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el elemento y, a continuacin,
hacer clic en Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Marca.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Coloque ms ejemplares del elemento si lo desea.
Los ejemplares subsiguientes se numeran secuencialmente.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por
ejemplo, coloque una puerta-ventana y, a continuacin, una puerta plana en una vista de plano. La puerta-ventana
es la nmero 1 y la puerta plana es la nmero 2.
Smbolos
Un smbolo es una representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de smbolos ilustrada a continuacin identifica los smbolos
de anotacin utilizados en un conjunto de documentos de construccin. Revit Architecture tambin utiliza
smbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
1184 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Utilice la herramienta Smbolo para colocar smbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.
Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el editor de familias y crguela en el proyecto. Para
crearla, utilice la plantilla Anotaciones genricas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 440.
Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Al igual que otras
anotaciones, es especfica de la vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo.
3 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el smbolo.
4 Haga clic para situarlo.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse
antes y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 1184.
Para editar propiedades de elemento, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el smbolo y haga clic en la ficha Modificar Anotaciones genricas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Haga clic con el botn derecho en el smbolo y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Colocacin de smbolos | 1185
Lea la informacin relativa a las propiedades de elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propiedades
del elemento en la pgina 127.
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el
boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones se utilizan como
etiquetas. Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Creacin de una familia de smbolos de anotacin
A continuacin se describe un procedimiento general para crear un smbolo de anotaciones. Los pasos pueden
diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione la plantilla de smbolo de anotacin que va a utilizar
en el proyecto y haga clic en Aceptar.
Todas las plantillas se parecen mucho. Algunas pueden tener propiedades y valores predefinidos.
Revit Architecture abre el editor de familias.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Categora y parmetros.
Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456.
4 En el cuadro de dilogo, seleccione una categora, como las anotaciones genricas.
5 Defina Parmetros de familia y haga clic en Aceptar.
NOTA Las opciones de los parmetros varan segn la categora de familia.
6 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
7 Haga clic en la ficha Colocar Etiqueta grupo Elemento y seleccione el tipo requerido en el
men desplegable del selector de tipo.
8 Seleccione la justificacin vertical y horizontal.
9 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el texto de etiqueta.
Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de modelo genrico, site el cursor en la interseccin
de los dos planos de referencia.
10 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros, elija el que desee asignar al texto
de etiqueta. Si es preciso, aada un parmetro nuevo.
Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor.
11 Haga clic en Aceptar.
12 Si desea cambiar la colocacin de la etiqueta, elija Modificar, seleccione la etiqueta y arrstrela
a la posicin nueva.
1186 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Especificacin de texto de muestra
13 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Texto de etiqueta grupo Texto
de etiqueta Editar texto de etiqueta.
14 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, edite el valor de Muestra para el parmetro
Descripcin y haga clic en Aceptar.
15 Cree el boceto de la forma del smbolo de etiqueta (por ejemplo, un crculo). Haga clic en la
ficha Crear grupo Detalle Lnea y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la pgina 319.
16 Guarde la anotacin. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Aadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y
tambin seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas
de modelo en la pgina 845.
Aumento del tamao del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 En la barra de opciones, indique un valor para Anchura, o haga clic en la ficha Modificar Lneas
de aislamiento grupo Elemento Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, especifique un valor para Anchura de aislamiento.
Aislamiento | 1187
Cambio de la longitud del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 Haga clic en uno de los pinzamientos de punto de color azul que aparecen en los extremos del
aislamiento y arrstrelo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lneas de aislamiento grupo Elemento Propiedades del
elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique un valor para Relacin
de curvatura de aislamiento a anchura (1/x).
Un valor inferior aumenta la curvatura y viceversa.
Detalles
Revit Architecture es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como
representacin digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno
de los componente. Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales
en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican
a constructores y contratistas cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto,
ya que representan la interaccin requerida entre los materiales.
Tipos de vista de detalle
Se pueden crear dos tipos de vista principales para detalles, vistas de detalle y vistas de diseo. Una vista de
detalle contiene elementos del modelo de informacin de construccin Una vista de diseo es un plano de
papel que no est directamente asociado al modelo de informacin de construccin.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para
aadir informacin a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en seccin con
anotaciones dentro de la vista en seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en seccin
de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar
en. Puede configurar este parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. (Haga clic con el botn
derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro
de dilogo.)
1188 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como
vista de detalle.
Ejemplo de vista de detalle
La siguiente ilustracin muestra un ejemplo de un detalle de seccin de muro con geometra de modelo
como nivel subyacente y componentes de detalle 2D aadidos.
Creacin de una vista de detalle
Puede crear una llamada desde un plano, una seccin o una vista de alzado y luego aadir componentes de
detalle utilizando la geometra de modelo como base. Al crear un detalle de llamada o seccin, puede hacer
referencia a otro detalle o vista de diseo en el proyecto.
El siguiente es un procedimiento general para crear un detalle de seccin o de llamada a partir de una vista
de Revit Architecture. Las finalidades de diseo pueden ser diversas. Este procedimiento tambin es vlido
para dibujos importados. Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455.
1 Para activar la herramienta de creacin de vista puede usar uno de estos mtodos:
Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada.
Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
2 Haga clic en la ficha Llamada o Seccin grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione
Vista de detalle: Detalle como tipo de vista.
3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada.
4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseo, en la barra de opciones, haga clic en
Referenciar otra vista y seleccione una en la lista.
5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicacin de corte de la seccin.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista.
6 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Visualizar modelo, seleccione Como
subyacente y haga clic en Aceptar.
Tipos de vista de detalle | 1189
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran con la configuracin de elementos
subyacentes, lo que permite visualizar la diferencia entre la geometra del modelo y los
componentes de detalle aadidos. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro
como tramado para fondo
8 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle.
9 Trace lneas a lo largo de los elementos subyacentes, o selas como parte del detalle.
Mientras traza las lneas, se produce el forzado de cursor a la geometra del modelo en esa vista.
10 Cree lneas que proporcionen detalles aplicables a la construccin.
11 Si lo desea, cree regiones rellenadas.
Por ejemplo, puede crear una regin que muestre hormign, csped o sellador. Al crear las lneas
de la regin, puede cambiar el estilo de stas haciendo clic en la ficha Crear contorno de regin
rellenada grupo Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione otro valor para la propiedad Subcategora. Por ejemplo, quiz prefiera que el contorno
de la regin tenga lneas invisibles.
12 Aada componentes de detalle al detalle.
Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 1198.
13 Si lo desea, aada notas de texto, cotas y smbolos.
1190 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Detalles de ejemplo creados con las herramientas de detalle de Revit Architecture
Propiedades de vista de detalle
Propiedades de tipo de vista de detalle
Cada vista de detalle tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas
de referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. El parmetro Texto de etiqueta
de referencia define el texto que aparece junto a la etiqueta de detalle cuando el detalle es de referencia.
Propiedades de ejemplar de vista de detalle
En esta tabla figuran parmetros especficos de las vistas de detalle.
Descripcin Nombre
Indica si la etiqueta de vista de detalle se muestra en vistas intersecantes o nicamente
en la vista principal. Si crea una vista de detalle como llamada, sta aparece como
seccin en vistas intersecantes.
Mostrar en
Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece
en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Ocultar en escalas con menos detalle
que
Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas
Duplicacin de una vista de detalle
Para copiar la geografa del modelo de una vista existente a una nueva, haga clic con el botn derecho en
la vista existente en el Navegador de proyectos, y haga clic en Duplicar vista Duplicar.
Tipos de vista de detalle | 1191
Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar vista Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva
vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes
de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas.
NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias
ocultas del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad
de elementos, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Vase tambin:
Duplicar vistas dependientes en la pgina 204
Referencias a vista de llamada
Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, haga clic en Referenciar
otra vista, en la barra de opciones, para hacer referencia a vistas de detalle o diseo en el Navegador de
proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin de construccin.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creacin de vistas de seccin
o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 1189.
El parmetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar) muestra el
nombre de la vista, o, si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta ltima.
Guardar vistas en un proyecto externo
Utilice el siguiente procedimiento para guardar una vista en un proyecto de Revit Architecture externo. Con
esta operacin se guardan en un nuevo archivo de proyecto la vista y todos los elementos (de modelo y
especficos de vista) visibles en ella.
1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo.
3 Asigne un nombre nuevo al archivo de Revit Architecture.
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle
guardada
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde
archivo Insertar elementos 2D desde archivo.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un proyecto guardado como vista de detalle y haga
clic en Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Insertar elementos 2D, seleccione una vista que contenga los elementos
2D que quiere insertar.
1192 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
As se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, lneas de
detalle, aislamiento y regiones rellenadas). La geometra de modelo no se copia, pero Revit
Architecture intenta asignar los componentes de detalle a la geometra del nuevo anfitrin en
el proyecto actual. Esto supone una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometra 2D.
No se insertan los siguientes elementos especficos de vista:
Elementos de perfil de corte editados
Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
Elementos que referencian elementos de barandilla de escalera
Elementos que referencian elementos de superficie topogrfica
Elementos que referencian familias in situ
Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde
acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no
est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseo no muestran ningn
elemento de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseo, tenga en cuenta lo siguiente:
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 97.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de
diseo. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 1201.
Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la pgina 163.
Tipos de vista de detalle | 1193
Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo se pueden arrastrar del navegador a un plano de
dibujo. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Ejemplo de vista de diseo
A continuacin se ofrece una muestra de vista de diseo creada con las herramientas de detalles 2D en Revit
Architecture. No es una vista 3D.
Creacin de una vista de diseo
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Nueva vista de diseo, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor
para Escala.
Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1.
3 Haga clic en Aceptar.
La vista de diseo se abre en el rea de dibujo.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseo para ver la vista de diseo que acaba
de crear en la lista.
5 Para crear la vista de diseo, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Anotar.
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Lneas de detalle, Aislamiento, Regin de
mscara, Regin rellenada, Texto, Smbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la pgina
1201.
Creacin de un detalle en una vista de diseo
Para crear un detalle en una vista de diseo puede utilizar las herramientas disponibles en Revit Architecture.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista de diseo.
2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo.
1194 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
3 Utilice lneas de detalle, detalles repetidos, componentes de detalle, regiones de mscara y
regiones rellenadas para construir la geometra en esta vista. Consulte Herramientas de detalle
en la pgina 1201.
Consulte tambin Vistas de diseo en la pgina 1193 y Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Importacin de una vista desde otro programa de CAD
Puede importar una vista desde otro programa de CAD y crear un detalle a partir de esa vista.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista de diseo.
2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo.
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
4 Seleccione el detalle y el formato CAD.
5 Seleccione la opcin Slo vista actual, si se encuentra en una vista de detalle.
NOTA La opcin se selecciona automticamente si se encuentra en una vista de diseo.
6 Haga clic en Abrir para colocar el detalle CAD.
7 Arrastre la vista hasta un plano, si lo desea.
8 Al colocar una llamada o una seccin puede hacer referencia a esta vista.
Ejemplo de vista de diseo importado
La siguiente ilustracin muestra un detalle de CAD importado a una vista de diseo.
Vista de diseo y regiones rellenadas
El comportamiento de las regiones rellenadas cambia en las vistas de diseo en funcin de las opciones de
visualizacin.
Por defecto, las vistas de diseo se muestran en lnea oculta. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea
oculta en la pgina 266. Si lo desea, cambie la visualizacin a estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos
de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
Si la vista de diseo est en lnea oculta, las regiones rellenadas con patrones de relleno ocultan todos los
elementos detrs de ellas. Por ejemplo, si la regin rellenada presenta un patrn de sombreado de lneas
cruzadas diagonal y la vista est en lnea oculta, no se puede ver un elemento entre los huecos del patrn.
Tipos de vista de detalle | 1195
Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del
patrn.
Propiedades de vista de diseo
Cada vista de diseo tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas
de referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. Cuando la vista de diseo es
una vista de referencia, el parmetro Etiqueta de referencia define el texto que aparece al lado de la etiqueta
de vista.
Reutilizacin de vistas de diseo
Referencias a vista de diseo
Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, puede hacer clic en
Referenciar otra vista, en la barra de opciones, para crear referencias de detalles o vistas de diseo en el
Navegador de proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin
de construccin.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creacin de vistas de seccin
o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 1189.
Puede vincular o importar a una vista de diseo detalles estndar de su biblioteca CAD. Luego puede crear
una llamada en una seccin, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de
diseo. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarn correctamente.
Guardar vistas de diseo en un proyecto externo
Utilice el siguiente procedimiento para guardar vistas de diseo en un proyecto externo de Revit Architecture
para usarlas en otro proyecto de Revit Architecture. Tambin puede utilizar el procedimiento para guardar
vistas de plano y vistas de tabla de planificacin en un proyecto externo. Si desea ms informacin sobre
las vistas de plano y las vistas de tabla de planificacin, consulte Planos en la pgina 1078 y Vistas de tablas
de planificacin en la pgina 182.
1 Seleccione una vista de diseo en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo.
3 Asigne un nombre nuevo al proyecto.
As se crea un nuevo archivo de proyecto de Revit Architecture que contiene la vista seleccionada
y el contenido de la misma.
Insercin de una vista de diseo procedente de otro proyecto
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde
archivo Insertar vistas desde archivo.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Insertar vistas, que muestra las vistas guardadas en el proyecto.
3 En la lista, seleccione una opcin para visualizar vistas.
4 Seleccione las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar.
1196 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Revit Architecture crea una vista de diseo con todo el texto y los componentes 2D. Si ha
duplicado nombres de tipo, se utilizarn el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual,
y aparecer un mensaje de advertencia.
Temas relacionados
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto en la pgina 202
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1192
Guardar vistas en un proyecto externo en la pgina 1192
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo
crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 1188.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin.
Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
Insercin de un componente de detalle
La herramienta Componente de detalle coloca un componente de detalle en una vista de detalle o una vista
de diseo. Un componente de detalle slo es visible en esa vista. Puede crear notas clave para componentes
de detalle. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Para insertar un componente de detalle
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Componente
de detalle.
2 Haga clic en la ficha Colocar Componente de detalle grupo Elemento y seleccione el
componente de detalle requerido en el men desplegable del selector de tipo.
3 Pulse la BARRA ESPACIADORA para rotar el componente de detalle a travs de sus distintos puntos
de forzado de cursor a otros elementos.
4 Coloque el componente de detalle en la vista de detalle.
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes
de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute).
Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en
la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Creacin de detalles | 1197
Creacin de una familia de componentes de detalle
Una familia de componentes de detalle consta de componentes aadidos a vistas de detalle o a vistas de
diseo y slo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el modelo. Los
componentes de detalle incluyen un 2 x 4, un entramado metlico o una cua.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle. Los
pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 En el editor de familias, haga el boceto de los planos de referencia para colocar el componente
de detalle.
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Visibilidad Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle grupo Detalle Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser
visible el objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D
Los componentes de detalle son elementos 2D basados en lneas predibujadas y pueden aadirse a vistas de
detalle o a vistas de diseo. Slo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el
modelo.
Por ejemplo, en la vista mostrada a continuacin, los entramados metlicos, el aislamiento y el revestimiento
son componentes de detalle.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de
1198 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede
colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo,
si el contrachapado se crea con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara
una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada 1/2. Si quiere ajustar el grosor del
contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle
basados en lneas 2D: Los pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea.
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo. Cree el componente entre los dos planos
de referencia de forma que los elementos se contraigan o se expandan segn la longitud.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Visibilidad Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle grupo Detalle Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser
visible el objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
Para crear un detalle repetido
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Detalle
repetido.
2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un nombre para
el tipo de detalle repetido.
5 Seleccione un componente de detalle para el parmetro Detalle.
Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit
Architecture, o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de
componentes de detalle, consulte Cargar familias en la pgina 450. Si desea ms informacin
Creacin de detalles | 1199
sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de
componentes de detalle en la pgina 1198.
6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud
del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante
la explicacin sobre Espaciado.
Nmero fijo. Indica que un nmero determinado de componentes de detalle se colocan a
lo largo del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho nmero. Tras definir
este parmetro de tipo, el parmetro Nmero se debe definir en las propiedades de ejemplar
de la familia.
Espaciado mximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en
toda la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para
Espaciado. El espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente
completo a ambos extremos del camino.
7 Seleccione el parmetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la
longitud del camino.
Si no selecciona este parmetro, el primer y el ltimo componente de detalle se colocan segn
el origen definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el
ltimo componente de detalle podran extenderse ms all de la longitud del camino.
8 Si el parmetro Diseo se define en Distancia fija o Espaciado mximo, se activa el parmetro
Espaciado. Especifique un valor para este parmetro.
9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrn.
10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
11 Si el parmetro Diseo se define en Nmero fijo, haga clic en Propiedades del elemento y, en el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Nmero y haga clic en
Aceptar.
12 En el selector de tipo, seleccione el detalle repetido que ha creado.
13 Efecte el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello, haga clic en un
punto de inicio, arrastre el ratn y haga clic en un punto final.
En la imagen siguiente se muestra la adicin de una familia de mallazo electrosoldado en una
losa de hormign en vista en seccin.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un
nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
1200 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Herramientas de detalle
Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la pgina
154.
Lneas de detalle. Use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Lneas de detalle en la pgina 1210.
Cotas. Aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Notas de texto. Use notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Notas de texto
en la pgina 1139.
Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle
en la pgina 1198.
Smbolos. Coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para
indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 1184.
Regin de mscara: cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
mscara en la pgina 1202.
Regin rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrn de relleno a
la regin. Para ello, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Defina un valor para la
propiedad Patrn de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones
de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina 1208 y Patrones de relleno en la pgina 482.
Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado,
cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 1187.
Creacin de detalles | 1201
Boceto de detalle de cimentacin con las herramientas de detalle de Revit Architecture
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara
pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Necesita ocultar elementos en un proyecto.
Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones
de mscara 3D se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del rea de
dibujo. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
Exportacin de regiones de mscara a DWG
Cuando se exporta un proyecto o una familia que contiene una regin de mscara, las lneas que intersecan
la regin de mscara terminan en sta para conservar el propsito del diseo en el archivo DWG.
Aadir una regin de mscara en un proyecto
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Regin Regin de mscara.
1202 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Aadir una regin de mscara a una familia de detalle
1 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Haga clic en el grupo Elemento Propiedades de regin.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique propiedades para la regin de
mscara:
Visible. Especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto
y se coloca en el rea de dibujo.
Modificaciones de visibilidad/grficos. Especifique los niveles de detalle en que se ve la regin
de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver
esta familia de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio
siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera
tosca\06110 - Estructura de madera
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Regiones de mscara en familias de modelo
Cuando se aade una regin de mscara a una familia de modelo, hay varios parmetros que permiten
controlar la visibilidad de la regin de mscara y dnde se dibuja sta. Puede especificar las propiedades
siguientes para regiones de mscara en familias de modelo:
Si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo.
Los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto).
Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin,
la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz.
Creacin de detalles | 1203
Control de dnde se dibujan las regiones de mscara en familias de modelo
El lugar donde se dibuja una regin de mscara depende de dnde se realiza su esbozo en la familia, as como
el estado del parmetro Dibujar en primer plano. Tambin es importante considerar otras familias con las
que puede interactuar la familia al determinar dnde se dibujar la regin de mscara. Las situaciones
siguientes ilustran ejemplos de familias y la colocacin de sus regiones de mscara.
NOTA El parmetro Dibujar en primer plano slo est disponible en el editor de familias cuando se crea o se
modifica una familia 3D.
Situacin 1
Las imgenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su regin de mscara (lnea
discontinua roja) esbozada en el nivel de referencia. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer
plano est seleccionado para la mesa y la silla. La silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
ms alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la
regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 2
La imagen siguiente tambin muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se
esbozan en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
ms alto que la mesa.
1204 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est
seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo,
anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo para la
de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una regin de mscara despus de haber creado su esbozo. Consulte
Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 336.
Aadir una regin de mscara a un elemento 2D en una familia de modelo
Si crea una familia de modelo que slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao 2D) y desea
aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z,
que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe
Creacin de detalles | 1205
tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la
vista.
Aadir una regin de mscara a una familia de modelo
1 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Haga clic en el grupo Elemento Propiedades de regin.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique propiedades para la regin de
mscara:
Dibujar en primer plano. Especifique dnde se debe dibujar la regin de mscara. Cuando
se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista
(el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado
esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea
ms informacin sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de
mscara en familias de modelo en la pgina 1203.
Visible. Especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto
y se coloca en el rea de dibujo.
Modificaciones de visibilidad/grficos. Especifique los niveles de detalle en que se ve la regin
de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao
2D) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara
no oculte otros elementos en la vista.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de
archivos DWG 2D
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej.,
Instalacin de fontanera basada en muro.rft) y haga clic en Abrir.
3 Abra la vista donde importar el archivo DWG.
Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representacin de plano, abra la vista de plano.
4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
5 En el cuadro de dilogo Formatos CAD, vaya al archivo DWG.
Si slo desea que la representacin se vea en la vista de plano, seleccione la opcin Slo vista
actual. Si no conoce exactamente las coordenadas originales del archivo DWG, para Posicin
seleccione Manual - Centro.
1206 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
6 Haga clic en Abrir.
7 Haga clic en el rea de diseo para colocar el smbolo de importacin.
8 Modifique el smbolo de importacin segn sea preciso y djelo bloqueado en los planos de
referencia necesarios.
9 Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara.
10 Cree el esbozo de la regin de mscara.
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo slo contiene elementos 2D y desea aadir una regin
de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde
se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener
una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la
vista.
11 Aada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de
mscara, segn sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en en la Barra de herramientas de acceso rpido para guardar la
familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de
familias Cargar en proyecto.
Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos
abiertos, se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos
donde cargar la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Propiedades de regin de mscara
Propiedades para regiones de mscara en proyectos
Descripcin Nombre
Cotas
Creacin de detalles | 1207
Descripcin Nombre
rea de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios para la regin de mscara Comentarios
Propiedades para regiones de mscara en familias 2D y 3D
Descripcin Nombre
Restricciones
Dibuja la regin de mscara en el plano de trabajo ms cercano posible en la vista. Esta propiedad slo
est disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 1203.
Dibujar en primer
plano
El plano de trabajo de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura y slo est disponible en el
editor de familias.
Plano de trabajo
Grficos
Determina si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca
en el rea de dibujo. Esta propiedad slo est disponible cuando se crea o modifica una regin de
mscara en el editor de familias.
Visible
Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo,
Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est
disponible en el editor de familias.
Modificaciones de
visibilidad/grficos
Cotas
rea de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios para la regin de mscara Comentarios
Regin rellenada
La herramienta Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo
de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para
agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o
modelo. Los patrones de relleno de diseo dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin.
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar
segn el propsito del usuario.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Regin.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lneas.
1208 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
3 Cree la regin utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar.
Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas
de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Para asignar un patrn de relleno a la regin, haga clic en el grupo Elemento Propiedades de
regin. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo y seleccione
un relleno para la propiedad Patrn de relleno.
5 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas, haga clic en
el grupo Dibujar Propiedades y cambie el valor de la propiedad Subcategora.
6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar regin.
Cambio de propiedades de regin rellenada
1 Seleccione la regin rellenada de detalle completada.
2 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
CONSEJO Las propiedades tambin se pueden abrir en el Navegador de proyectos. En el navegador,
en Familias, expanda Elementos de detalle. Expanda Regin rellenada. Haga clic con el botn derecho
en el nombre de tipo de regin (por ejemplo, Regin rellenada 1) y seleccione Propiedades.
3 Se pueden definir valores de Patrn de relleno, Fondo, Grosor de lnea y Color para la regin.
El fondo se puede definir opaco o transparente.
Ajuste del tamao de la regin rellenada
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin rellenada.
As se muestran los pinzamientos de forma en la regin.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Arrastre los pinzamientos para ajustar el tamao de la regin.
Visualizacin del rea de una regin rellenada
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin rellenada.
2 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento Propiedades del
elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, visualice el parmetro rea.
El valor de rea es el del bucle de permetro cerrado de la regin menos el rea de cualquier bucle cerrado
existente dentro del permetro. La propiedad de rea se representa con las unidades del proyecto (por ejemplo,
metros cuadrados o pies cuadrados). Es una propiedad de slo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse.
Categora de patrn de relleno
Regin rellenada creada para una vista de detalle como parte de la categora Elementos de detalle. Revit
Architecture muestra una lista en la que se incluye la regin en el Navegador de proyectos, en
Familias Elementos de detalle Regin rellenada. Si se crea una regin rellenada como parte de una
familia de anotaciones, Revit Architecture la identifica como una regin rellenada; sin embargo, no la guarda
en el Navegador de proyectos.
Creacin de detalles | 1209
Lneas de detalle
La herramienta Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden
verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo.
NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
La herramienta Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que la herramienta Lnea, pero las
lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una
vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una
vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo.
Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin
sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creacin de detalles en la pgina 1197.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle.
2 Trace las lneas segn proceda.
Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle
Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle
global. Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Puede colocar el componente
en la parte posterior del detalle. Es como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba
en la parte superior de la pila imaginaria. Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja
superior debajo de la segunda hoja de la pila. Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el
detalle directamente en la parte superior del montn o hacerlo gradualmente.
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs
de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1211.
Mostrar lneas ocultas
Cuando los componentes de detalle estn en el orden deseado, puede utilizar esta herramienta para ocultar
las lneas detrs de un componente de detalle.
1 Seleccione la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Mostrar ocultas.
2 Seleccione los elementos a travs de los que deben verse lneas ocultas. Las lneas de elementos
tapados sern visibles a travs de estos elementos.
3 Seleccione uno o ms elementos en los que desea que se muestren las lneas ocultas. Las lneas
y los bordes de estos elementos aparecern como lneas ocultas.
1210 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un
entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas
ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina
1211.
Eliminar lneas ocultas
La herramienta Eliminar lneas ocultas invierte los efectos de la herramienta Mostrar lneas ocultas. El ejemplo
siguiente ilustra los resultados tras seleccionar la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men
desplegable Mostrar ocultas Eliminar lneas ocultas, y luego seleccionar el perno y el entramado 4x6. Este
procedimiento elimina las lneas ocultas y el entramado 4x6 oculta el perno por completo.
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle
Se puede especificar el orden de dibujo de los componentes de detalle en una vista. Las opciones de orden
estn disponibles al seleccionar componentes de detalle en la vista.
Esta funcin tambin est disponible en el editor de familias (para componentes de detalle en las familias
de detalle y perfil) y para imgenes rster.
Para especificar el orden de dibujo de elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione un componente de detalle.
A continuacin se citan las herramientas que habr disponibles en la ficha Modificar
<elemento> grupo Organizar.
(Poner en primer plano). Coloca inmediatamente el componente de detalle delante del
resto de los componentes de detalle de la vista.
(Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrs del resto de los componentes
de detalle de la vista.
(Traer adelante). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia delante en el
conjunto de componentes de detalle.
(Enviar atrs). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto
de componentes de detalle.
2 Para desplazar el componente, haga clic en la herramienta correspondiente.
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle | 1211
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos.
Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Puede guardar vistas que contengan nicamente
elementos especficos de vista (por ejemplo, vistas de diseo).
Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos mtodos:
Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre
de archivo y haga clic en Guardar.
Para guardar varias vistas del proyecto, seleccione Guardar como Biblioteca Vista. En el cuadro
de dilogo Guardar vistas, seleccione las que quiera guardar y haga clic en Aceptar. Acceda a la ubicacin
deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Para obtener ms informacin, consulte Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas en la pgina 1191
y Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 1196.
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin.
En el editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin.
2 En el cuadro de dilogo emergente, seleccione la plantilla adecuada para la familia que va a
crear.
3 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
4 Haga clic en la ficha Colocar Texto de etiqueta grupo Elemento y seleccione el tipo requerido
en el men desplegable del selector de tipo.
5 En el grupo Alineacin, seleccione la justificacin vertical y horizontal.
6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una planilla de etiqueta
de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. Se abre el
cuadro de dilogo Editar etiqueta.
7 Edite los parmetros en este cuadro de dilogo. Consulte Edicin de texto de etiqueta con varios
parmetros en la pgina 1212.
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros
En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta puede configurar uno o varios parmetros para texto de
etiqueta.
1212 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas
ms complejos.
Creacin de texto de etiqueta
Puede aadir y eliminar parmetros movindolos entre ventanas:
Resalte un parmetro en la ventana de parmetros de categora y haga clic en (Aadir parmetro)
para colocarlo en la ventana Parmetros de texto de etiqueta.
Resalte un parmetro en la ventana Parmetros de texto de etiqueta y haga clic en (Eliminar parmetro)
para colocarlo en la ventana de parmetros de categora.
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro
y cambiar su posicin mediante los botones (Subir parmetro) y (Bajar parmetro).
Parmetros de texto de etiqueta compartidos
Puede configurar el texto de etiqueta con parmetros externos compartidos con otras familias. Debe configurar
los parmetros compartidos antes de colocarlos en la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Los controles
de Parmetros de categora se utilizan para esta integracin:
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 477.
Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos
parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 454 y Parmetros personalizados en
la pgina 473.
Editar parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro,
para editar un parmetro seleccionado. Consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 476.
Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros | 1213
Para suprimir un parmetro compartido, consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 476.
NOTA Los parmetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
Opciones de parmetros de texto de etiqueta
Las columnas de la ventana Parmetros de texto de etiqueta muestran opciones de anotacin disponibles.
Los nombres de parmetro se citan por orden en la primera columna.
Espacios. Para aumentar o reducir el espacio existente entre parmetros de texto de etiqueta, introduzca un
nmero (cero o mayor) correspondiente a la cantidad de espacios deseados. Esta opcin se desactiva si se
selecciona la opcin Dividir.
Prefijo. Puede aadir un prefijo al valor del parmetro aadiendo una cadena de texto en esta opcin.
Valor de muestra. Puede modificar el aspecto del marcador de texto en el parmetro.
Sufijo. Puede aadir un sufijo al valor del parmetro aadiendo una cadena de texto en esta columna.
Dividir. Al seleccionar esta casilla, se impone un salto de lnea inmediatamente despus del parmetro. De
lo contrario, el texto se ajusta dentro del contorno de la etiqueta.
Envolvente slo entre parmetros. Al seleccionar esta casilla, el texto ajustado en la etiqueta se divide al
final de los parmetros. Si no se selecciona, el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno.
Texto de etiqueta dividido
en lneas
Texto de etiqueta ajustado Texto de etiqueta sin ajustar
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta
Si crea un texto de etiqueta con un parmetro de longitud, rea, volumen, ngulo, nmero, moneda o
pendiente, puede dar formato al aspecto del parmetro.
1 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, elija un parmetro de rea o longitud como,
por ejemplo, rea de habitacin.
2 Haga clic en . Se abrir el cuadro de dilogo Formato.
1214 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el
valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la
pgina 527.
3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto.
4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada.
5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar,
indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad.
7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta
opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias.
8 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de texto de etiqueta
Las propiedades de tipo de texto de etiqueta se pueden modificar.
Descripcin Nombre
Grficos
Determina el color del texto y la lnea directriz. Color
Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz.
Puede cambiar la definicin de los nmeros del grosor de lnea con la herramienta Gro-
sores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Grosor de lnea
Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
Fondo
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Texto
Determina el tipo de fuente Microsoft

True Type para las notas de texto. La fuente por


defecto es Arial.
Tipo de letra
Determina el tamao de la fuente. Tamao de texto
Propiedades de tipo de texto de etiqueta | 1215
Descripcin Nombre
Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador
en el tamao especificado.
Tamao de tabulacin
Establece la fuente como negrita. Negrita
Establece la fuente como cursiva. Cursiva
Subraya el texto. Subrayado
1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se
ampla proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Factor de anchura
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta
Las propiedades de ejemplar de texto de etiqueta se pueden modificar.
Descripcin Nombre
Grficos
Campo de slo lectura que contiene el valor de muestra del cuadro de dilogo Editar
texto de etiqueta.
Texto de muestra
Abre el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta. Texto de etiqueta
Hace que el texto ajustado se divida al final de parmetros. Si no se selecciona esta opcin,
el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno del texto de etiqueta.
Envolvente slo entre parmetros
Orienta el texto en la parte superior, central o inferior del contorno del texto de etiqueta. Alineacin vertical
Justifica el texto en la parte izquierda, central o derecha del contorno del texto de etiqueta. Alineacin horizontal
El texto de la etiqueta de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra in-
vertido.
Mantener legible
Especifica si el texto de etiqueta es visible en un proyecto. Visible
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Acceda a la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir. Si se solicita que sustituya una familia
del mismo tipo, haga clic en S.
3 Si ha creado una ventana, una puerta o una etiqueta de habitacin, coloque uno de estos
componentes para ver la nueva etiqueta que ha creado.
4 Si el elemento an no tiene una etiqueta asociada, colquelo y, a continuacin, haga clic en la
ficha Inicio grupo Habitacin y rea Etiqueta, o ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar
por categora, para colocar una etiqueta con el elemento.
5 Seleccione el elemento que ha colocado, por ejemplo una ventana, y haga clic en la ficha
Modificar <elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
1216 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
6 Localice el parmetro que seleccion al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar
o Tipo. Por ejemplo, si ha definido el texto de etiqueta para que incluya el parmetro Fabricante,
haga clic en Editar tipo para abrir las propiedades de tipo.
7 Indique un valor para el parmetro y haga clic dos veces en Aceptar.
El valor del texto de etiqueta se muestra en la marca.
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Cree un plano mediante el cuadro de rotulacin. Consulte Planos en la pgina 1078.
La vista del plano nueva se abre con el texto de etiqueta que ha creado en la familia del cuadro
de rotulacin.
3 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en (Propiedades del elemento).
4 En la lista de propiedades de Ejemplar, localice el parmetro que ha definido para la familia e
indique un valor.
5 Haga clic en Aceptar.
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto | 1217
1218
Modelizado
Es posible utilizar Revit Architecture para generar una imagen fotorrealista de un modelo de construccin, para que pueda
presentar el diseo a los clientes o compartirlo con los integrantes del equipo. Revit Architecture modeliza vistas 3D con
efectos y contenidos diversos tales como iluminacin, plantas, estampados y personas.
Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen. Consulte
Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
Modelizado de metodologa de trabajo
En Revit Architecture, el proceso de modelizado de una vista 3D se hace de la siguiente manera. (Los primeros
cuatros pasos se pueden realizar en cualquier orden).
1 Cree una vista 3D del modelo de construccin.
Consulte Vistas 3D en la pgina 165.
2 Especifique el aspecto modelizado de los materiales, y aplique stos a elementos del modelo.
Consulte Materiales en la pgina 492.
19
1219
3 Defina la iluminacin de modelo de construccin.
Si la imagen modelizada va a usar luces artificiales, adalas al modelo de construccin. Consulte
Luces en la pgina 1220.
Si la imagen modelizada va a usar luz natural, defina la configuracin de sol y sombra. Consulte
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268.
4 (Opcional) Aada lo siguiente al modelo de construccin:
Plantas
Personas, coches y otros entornos
Estampados
5 Defina la configuracin de modelizado.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
6 Modelice la imagen.
Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1289.
7 Guarde la imagen modelizada.
Consulte Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto en la pgina 1291 o Exportacin de
la imagen modelizada a un archivo en la pgina 1291.
Luces
Al disear una construccin, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminacin y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz, y colocarlas en el modelo de construccin de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habr luz artificial, natural o ambas.
Temas relacionados
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268
Informacin general de iluminacin
La iluminacin es un factor importante para representar el objetivo del diseo. Al modelizar una vista 3D
de un modelo de construccin, puede utilizar luz artificial, natural o ambas para iluminar la construccin.
Para la luz natural, especifique la direccin de la luz solar, o bien, la ubicacin, fecha y hora del da para
obtener una representacin realista de la luz solar en la construccin. Para la luz artificial, aada instalaciones
de iluminacin al modelo de construccin y, si lo desea, organcelas en grupos de luces. Antes de modelizar,
apague o encienda las instalaciones de iluminacin o los grupos de luces para lograr el efecto deseado. Las
imgenes modelizadas resultantes muestran los efectos de la iluminacin sobre el diseo.
1220 | Captulo 19 Modelizado
Instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture, una instalacin de iluminacin es un elemento de modelo que emite luz desde uno
o varios orgenes de luz. Una instalacin de iluminacin viene definida por una familia de instalaciones de
iluminacin de Revit. Consulte Familias de Revit en la pgina 437.
Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin para luces de muro, luces
de techo, lmparas de mesa, lmparas de pie, iluminacin exterior y otros tipos de instalaciones de
iluminacin. Puede utilizar el editor de familias para disear sus propias instalaciones de iluminacin.
Adems, puede descargar ms familias de instalaciones de iluminacin desde la Biblioteca de contenido Web
de Revit y otras fuentes.
Temas relacionados
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin en la pgina 1225
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247
Informacin general de iluminacin | 1221
Orgenes de luz
Un origen de luz es la parte de una instalacin de iluminacin que emite luz (por ejemplo, una bombilla).
Por lo general, cada familia de instalaciones de iluminacin tiene un solo origen de luz. Para crear una
instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una araa o un conjunto de iluminacin
en riel), cree una familia anidada.
Para cada origen de luz, puede especificar la forma del elemento de luz (punto, lnea, rectngulo o crculo)
y la distribucin de la luz (esfrica, hemisfrica, foco o red fotomtrica). Tambin puede definir caractersticas
fotomtricas, como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del color inicial.
En un proyecto, puede ajustar la posicin y el brillo de cada origen de luz para lograr los efectos de iluminacin
deseados.
Una lmpara de mesa y su origen de luz
Temas relacionados
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz en la pgina 1226
Definicin de un origen de luz en la pgina 1236
Control del brillo de un origen de luz en la pgina 1254
Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado en la pgina 1224
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250
Fotometra y archivos IES
En Revit Architecture, la fotometra consiste en una serie de parmetros para crear familias de instalaciones
de iluminacin realistas. La fotometra permite definir la luz visible que se muestra en una imagen modelizada
de un modelo de construccin.
La fotometra disponible para una instalacin de iluminacin concreta depende de su definicin de origen
de luz. Incluye parmetros como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del
color inicial.
Al definir la distribucin de luz de un origen de luz como red fotomtrica, puede especificar un archivo IES.
Un archivo IES es un archivo de texto proporcionado por un fabricante de iluminacin. Describe la intensidad
de un origen de luz en puntos de una rejilla esfrica. Tambin describe la geometra de la proyeccin de la
luz de la instalacin de iluminacin (la red fotomtrica).
1222 | Captulo 19 Modelizado
Una red fotomtrica para un origen de
luz
Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotomtrica que representa el origen de luz. Por
lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminacin ms precisos en imgenes modelizadas.
Para obtener informacin acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1234.
Recomendaciones sobre iluminacin
Utilice las siguientes recomendaciones para obtener los resultados ms precisos con vistas sombreadas e
imgenes modelizadas.
Tema relacionado:
Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294
Use archivos IES
Al especificar propiedades fotomtricas de una instalacin de iluminacin, defina la distribucin de luz como
red fotomtrica, y use el archivo IES del fabricante, si hay alguno disponible. Al ofrecer una representacin
precisa del origen de luz, un archivo IES proporciona mejores resultados en una imagen modelizada.
Para obtener un archivo IES, vaya al sitio Web del fabricante de luz y busque ies. Localice el archivo IES del
producto de iluminacin deseado y gurdelo en su ordenador. Consulte Especificacin de un archivo IES
para un origen de luz en la pgina 1234.
Dejar conectores en su lugar
Algunas instalaciones de iluminacin incluyen un conector al mostrarse en el editor de familias. En el rea
de dibujo, un conector suele mostrar un contorno verde con un relmpago naranja en el origen.
Recomendaciones sobre iluminacin | 1223
Estos conectores se utilizan en Revit MEP. Permiten a los ingenieros elctricos conectar instalaciones de
iluminacin a circuitos del plano elctrico.
Si no trabaja con un ingeniero elctrico, puede suprimir estos conectores de las familias de instalaciones de
iluminacin u ocultarlos en las vistas. Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221. De lo
contrario, djelos en su lugar.
Temas relacionados
Conectores en la pgina 458
Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado
Un objetivo comn del modelizado de una imagen es comprobar el efecto de la iluminacin en el modelo
de construccin. Por ejemplo, imagine que quiere iluminar la fachada de un edificio de manera uniforme.
Tras colocar las instalaciones de iluminacin, quiere asegurarse de que las luces proporcionan el resultado
deseado.
1224 | Captulo 19 Modelizado
Sin embargo, el proceso de modelizado puede utilizar demasiados recursos. Por lo tanto, antes de modelizar,
haga todo lo necesario para planificar la ubicacin de las instalaciones de iluminacin para conseguir el
mejor efecto posible. En Revit Architecture, puede utilizar vistas 2D y 3D para planificar el espacio, ngulo
y retranqueo adecuados para las instalaciones de iluminacin en el modelo de construccin. En el estilo de
grficos de modelo, use Sombreado o Sombreado con bordes para ver cmo incide la luz en un muro u otra
superficie.
Temas relacionados
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250
Posicin de los focos en la pgina 1251
Control del brillo de un origen de luz en la pgina 1254
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture, las instalaciones de iluminacin son elementos de modelo definidos por familias de
Revit. Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin que se pueden usar
en proyectos o como base para instalaciones de iluminacin personalizadas. Para crear o modificar una
familia de instalaciones de iluminacin, utilice el editor de familias.
Temas relacionados
Instalaciones de iluminacin en la pgina 1221
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247
Familias de Revit en la pgina 437
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1225
Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione una plantilla
de instalacin de iluminacin.
Los nombres de todas las plantillas de iluminacin incluyen los trminos Instalacin de
iluminacin. Asegrese de seleccionar la plantilla adecuada para el tipo de instalacin de
iluminacin que desea crear. Por ejemplo, para crear una instalacin de techo para proyectos
mtricos, utilice Instalacin de iluminacin mtrica basada en techo.rft.
Revit Architecture abre el editor de familias. La plantilla define planos de referencia y un origen
de luz. Para instalaciones de techo y de muro, la plantilla incluye un techo o muro para colocar
la instalacin. Consulte Editor de familias en la pgina 438.
3 Defina la geometra del origen de luz de la instalacin de iluminacin.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
4 Haga un boceto de geometra slida para la instalacin de iluminacin.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometra para la misma. A continuacin, aplquele un material y, para su aspecto modelizado,
seleccione Bombilla de cristal encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto
modelizado modela la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la
cantidad adecuada de luz.
5 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalacin de luz en el actual, o guarde la
instalacin y salga del editor de familias.
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz
Para crear una instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una lmpara de araa o
un conjunto de iluminacin en riel), cree una familia anidada. La familia anfitriona representa las piezas
que soportan el origen de luz (por ejemplo, el armazn de una lmpara de araa o de un conjunto de
iluminacin en riel). A continuacin, cree otra familia de instalaciones de iluminacin que defina el origen
de luz (por ejemplo, las velas de la lmpara de araa o los focos de un conjunto de iluminacin en riel). Esta
familia se anida en la familia anfitriona. Para obtener ms informacin acerca de las familias anidadas,
consulte El Manual de familias en la pgina 440
Familia de lmparas de araa anidada
1226 | Captulo 19 Modelizado
Familia de iluminacin en riel anidada
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orgenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orgenes de luz y controlar sus parmetros fotomtricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227.
Compartir una familia de instalaciones de iluminacin
Es posible elegir entre compartir la familia anidada que define los orgenes de luz de una lmpara de araa
o de un conjunto de iluminacin en riel. Al compartir la familia anidada, la manera de planificar la instalacin
de iluminacin y el modo en el que se pueden cambiar los parmetros de la familia se ven afectados de la
siguiente forma: (Para obtener informacin sobre cmo crear una familia anidada de componentes
compartidos, consulte El Manual de familias en la pgina 440).
afecta al cambio de los parmetros de
familia
afecta a la planificacin La familia anidada...
Si es necesario, cada origen de luz de la insta-
lacin puede tener una configuracin distinta.
Es posible enumerar por separado orgenes de
luz individuales en una tabla de planificacin
Compartido
Por ejemplo, puede cambiar la intensidad de instalaciones de iluminacin. Por ejemplo,
inicial de cada luz empotrada de un conjunto
de iluminacin en riel.
para un conjunto de iluminacin en riel, es
posible enumerar los focos empotrados indivi-
dualmente, por grupos y en total.
Puede cambiar la configuracin de la instala-
cin de iluminacin completa, pero no la
En una tabla de planificacin de instalaciones
de iluminacin, la instalacin completa (y sus
No compartida
configuracin de fuentes de luces individua- orgenes de luz) se muestra como un solo ele-
les. Por ejemplo, puede cambiar la intensidad mento. Por ejemplo, para una lmpara de
inicial de toda la lmpara de araa, pero no
la de cada vela.
araa, no es posible enumerar cada vela indi-
vidualmente, por grupos o en total.
Para compartir una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
3 En Parmetros de familia, seleccione Compartido.
4 Haga clic en Aceptar.
Para no compartir una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
3 En Parmetros de familia, desactive Compartido.
4 Haga clic en Aceptar.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1227
Creacin de iluminacin en riel
Los siguientes procedimientos describen un mtodo general para crear un conjunto de iluminacin en riel.
Tambin puede utilizar este procedimiento para crear una familia de instalaciones de iluminacin con
diversos orgenes de luz que desee planificar individualmente o para controlar parmetros de iluminacin
individualmente. Los pasos especficos necesarios variarn en funcin de sus necesidades y del propsito del
diseo.
Para crear un conjunto de iluminacin en riel
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar el origen de luz.
Por ejemplo, cree una familia que describa un foco de un conjunto de iluminacin en riel. Cree
la geometra para la instalacin empotrada y defina su origen de luz.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226.
En el procedimiento siguiente, esta familia se denomina familia de orgenes de luz.
2 Active los parmetros Origen de luz y Compartido para la familia de orgenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
Al encender el origen de luz podr especificar parmetros fotomtricos para el mismo.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orgenes de luz, una tabla de planificacin de orgenes de luz
puede mostrar informacin de luces individuales y, de ese modo, podr ajustar los parmetros
de iluminacin de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminacin en la pgina 1227.
d Haga clic en Aceptar.
1228 | Captulo 19 Modelizado
e Guarde la familia de orgenes de luz.
3 Cree la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona de la siguiente manera:
a Cree la geometra de la instalacin de iluminacin.
Por ejemplo, para un conjunto de iluminacin en riel, cree el riel en el que van montados
los focos. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la
pgina 1226.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orgenes de luz y bloquelos en la instalacin
de iluminacin (el riel).
Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
4 Para la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona, desactive los parmetros Orgenes de
luz y Compartido de la siguiente manera:
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia desactive
Origen de luz.
Al desactivar el origen de luz de la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona, los
parmetros fotomtricos no estarn disponibles para dicho origen. En lugar de eso, defina
los parmetros fotomtricos en la familia de orgenes de luz (por ejemplo, para los focos).
c Desactive Compartido.
d Haga clic en Aceptar.
e Guarde la familia de instalaciones de iluminacin.
5 Cargue la familia de orgenes de luz (los focos) en la familia de instalaciones de iluminacin
anfitriona (el riel).
Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 453.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1229
6 Coloque uno o ms ejemplares de la familia de orgenes de luz en la familia de instalaciones de
iluminacin anfitriona de la siguiente manera:
a Si es necesario, abra la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona en el editor de
familias.
b Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar
un componente.
c Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia de
fuente de iluminacin en la lista desplegable del selector de tipo.
d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (el foco) en la
instalacin de iluminacin (el riel).
Utilice los planos de referencia para colocar los orgenes de luz correctamente.
e Bloquee los orgenes de luz en los planos de referencia.
Consulte Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin en la pgina
403.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona.
Ahora puede colocar ejemplares de la instalacin de iluminacin (el conjunto de iluminacin en riel que
contiene varios focos) en el modelo de construccin. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un
modelo de construccin en la pgina 1247.
Creacin de una lmpara de araa
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para crear una lmpara de araa.
Tambin puede usar este procedimiento para crear una familia de instalaciones de iluminacin con diversos
orgenes de luz para la que no desee planificar los orgenes de luz o controlar sus parmetros de iluminacin
individualmente. Los pasos especficos necesarios variarn en funcin de sus necesidades y del propsito del
diseo.
1230 | Captulo 19 Modelizado
Para crear una lmpara de araa
1 Cree la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera:
a Cree la geometra (piezas) de la lmpara de araa.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina
1226.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquelas en la lmpara de araa.
Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
2 Defina los parmetros de la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera:
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
c Desactive Compartido.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1231
d Haga clic en Aceptar.
3 En la familia de lmpara de araa anfitriona, cree una vela (origen de luz) de la siguiente manera:
a Cree una geometra para la vela.
b Coloque la vela en la posicin deseada de la lmpara de araa, y sujtela en su lugar.
c Defina la geometra del origen de luz.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
d Defina sus parmetros.
Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la
pgina 1238.
e En el rea de dibujo, mueva el smbolo de origen de luz para alinearlo con la vela como
resulte conveniente y sujtelo en su lugar.
4 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar una vela de la lmpara de
araa de la siguiente manera:
NOTA Anide esta familia en la familia de lmpara de araa anfitriona y coloque diversos ejemplares
de esta familia (es decir, varias velas) en la lmpara de araa. De esta forma, esta familia debe
representar un solo origen de luz o vela.
a En esta familia, cree la geometra de la vela. Si lo desea, puede copiar y pegar la geometra
de la vela que cre en la familia de lmpara de araa anfitriona.
NOTA En la lmpara de araa mostrada anteriormente, la vela no tiene geometra. nicamente
define el origen de luz.
b Defina parmetros de familia: haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros
y categora. En Parmetros de familia, seleccione Origen de luz, anule la seleccin de
Compartido y haga clic en Aceptar.
c Defina la geometra del origen de luz.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Geometra del
origen de luz de la
vela de la lmpara
de araa
d Defina parmetros para el origen de luz.
Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la
pgina 1238.
e Guarde la familia de orgenes de luz.
En los pasos siguientes, esta familia se denomina familia de velas.
5 Cargue la familia de velas en la familia de lmpara de araa anfitriona.
1232 | Captulo 19 Modelizado
Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 453.
6 Coloque uno o ms ejemplares de la familia de velas en la familia de lmpara de araa anfitriona
de la siguiente manera:
a Abra la familia de lmpara de araa anfitriona en el editor de familias.
b Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar
un componente.
c Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia de
velas en la lista desplegable del selector de tipo.
d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (velas) en la lmpara
de araa.
Utilice los planos de referencia para colocar las velas correctamente.
e Ajuste las velas a los planos de referencia.
Consulte Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin en la pgina
403.
7 Vincule el parmetro Intensidad inicial de la familia de velas al parmetro Intensidad inicial de
la familia de lmpara de araa anfitriona.
Al vincular estos parmetros y aadir una lmpara de araa a un modelo de construccin, en
el proyecto puede ajustar el parmetro Intensidad inicial (u otros parmetros vinculados) para
toda la lmpara de araa. No es posible cambiar la Intensidad inicial de cada vela de la lmpara
de araa.
a En la familia de lmpara de araa anfitriona, seleccione una de las velas de la familia de
velas.
b Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
El cuadro de dilogo Propiedades del tipo muestra un pilar con un signo igual en el
encabezamiento del pilar . Aparece un botn gris en este pilar para cada tipo de parmetro
que pueda vincular a otros parmetros.
c Haga clic en el botn gris del pilar para el parmetro Intensidad inicial (o cualquier otro
parmetro que desee poder cambiar en la lmpara de araa de un proyecto).
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1233
d En el cuadro de dilogo Asociar parmetro en familia, seleccione Intensidad inicial (o el
parmetro que corresponda al tipo de parmetro seleccionado) y haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios de la familia de lmpara de araa anfitriona.
Ahora puede colocar ejemplares de la lmpara de araa en el modelo de construccin. Consulte Uso de
instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247.
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz
Un archivo IES es un archivo de texto que describe la intensidad de un origen de luz en puntos de una rejilla
esfrica. Proporciona efectos de iluminacin en imgenes modelizadas de mayor realismo que otros tipos
de distribucin de luz. Consulte Fotometra y archivos IES en la pgina 1222.
La especificacin de un archivo IES para un origen de luz es un procedimiento compuesto de dos pasos:
Primero es preciso especificar Red fotomtrica para la distribucin de luz en la definicin de origen de luz.
Para ello debe editar la familia de instalaciones de iluminacin. Luego debe especificar qu archivo IES
utilizar. Puede hacerlo cuando edite la familia de instalaciones de iluminacin o al modificar parmetros de
tipo para una instalacin concreta en un proyecto.
Para especificar un archivo IES para un origen de luz
1 Obtenga el archivo IES requerido.
Puede adquirirlo a travs del fabricante del mismo o utilizar uno de los archivos suministrados
en Revit Architecture. La ubicacin por defecto de los archivos IES de Revit es:
C:\Archivos de programa\<producto y versin>\Data\Electrical Components\IES
1234 | Captulo 19 Modelizado
2 Haga lo siguiente para especificar la distribucin de luz de red fotomtrica:
a Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias.
Consulte Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236.
b En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz.
c Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen
de luz.
d En el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la
forma deseada.
e Para Distribucin de luz, seleccione (Red fotomtrica).
f Haga clic en Aceptar.
g Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
3 Para especificar el archivo IES que utilizar, haga lo siguiente:
a Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para toda la familia de instalaciones
de iluminacin, mantenga sta abierta en el editor de familias. Haga clic en el grupo
Propiedades de familia Tipos. En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
b Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para ejemplares concretos de la
familia de instalaciones de iluminacin, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione
un de las instalaciones de iluminacin del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar
Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo. Haga clic en Duplicar, especifique un nombre para el
nuevo tipo de familia y haga clic en Aceptar.
c En la lista de parmetros, localice Fotometra.
d Para Archivo de red fotomtrica, haga clic en la columna Valor.
e Haga clic en (Examinar).
NOTA El botn Examinar aparece despus de hacer clic en el campo.
f Acceda al archivo IES deseado, seleccinelo y haga clic en Abrir.
g Haga clic en Aceptar.
h Guarde los cambios aplicados al proyecto o a la familia de instalaciones de iluminacin.
En el rea de dibujo, la forma del origen de luz refleja el archivo IES especificado. Para ver el origen de luz
en una vista de proyecto, debe hacer los orgenes de luz visibles. Consulte Visualizacin de orgenes de luz
en una vista en la pgina 1250.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1235
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin
Use el editor de familias para modificar una familia de instalaciones de iluminacin para cambiar el diseo
de la instalacin o definir su origen de luz.
Para modificar una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalacin de iluminacin que desea editar mediante uno de estos mtodos:
Abra un proyecto que contenga ejemplares de la instalacin de iluminacin. En el Navegador
de proyectos, expanda Familias Instalaciones de iluminacin. Haga clic con el botn
derecho en la familia de instalaciones de iluminacin que quiere modificar y luego haga clic
en Editar.
En la ventana de Revit, haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del
archivo de la familia de instalaciones de iluminacin (RFA). Seleccione el archivo y haga clic
en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con la familia de instalaciones de iluminacin en el rea de dibujo.
2 Modifique la familia de instalaciones de iluminacin como desee.
Para cambiar las piezas de la instalacin de iluminacin, edite su geometra.
Consulte Editor de familias en la pgina 438.
Para cambiar la definicin del origen de luz, seleccione el origen de luz en el rea de dibujo.
Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen
de luz. Seleccione los valores Emitir desde forma y Distribucin de luz, y haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Para cambiar los parmetros de la instalacin de iluminacin (incluidos los fotomtricos),
haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos. En Nombre, seleccione el tipo de familia
que desea modificar. Cambie los parmetros y haga clic en Aceptar.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
3 Para guardar los cambios de la instalacin de iluminacin, haga clic en Guardar.
4 Cargue la instalacin de iluminacin en el proyecto.
Consulte Cargar familias en la pgina 450.
Definicin de un origen de luz
El origen de luz es la parte de la instalacin de iluminacin que emite luz. Consulte Orgenes de luz en la
pgina 1222. Para garantizar que una instalacin de iluminacin emite luz y define el tipo de luz, utilice el
siguiente procedimiento.
El procedimiento descrito a continuacin presupone que la familia de instalaciones de iluminacin est
abierta en el editor de familias.
Para definir un origen de luz
1 Active el parmetro Origen de luz para la familia de instalaciones de iluminacin de la siguiente
manera. (Normalmente, este parmetro est activo por defecto).
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
1236 | Captulo 19 Modelizado
c Haga clic en Aceptar.
2 Defina la geometra del origen de luz (es decir, la forma de la luz que emite la instalacin).
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
3 Defina parmetros para el origen de luz.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
Definicin de la geometra de un origen de luz
La geometra de un origen de luz determina la forma de la luz que emite la instalacin de iluminacin. Por
ejemplo, la siguiente imagen muestra dos geometras distintas para orgenes de luz.
NOTA El editor de familias es el nico punto en que se puede definir la geometra de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminacin. No es posible cambiar la geometra de un origen de luz de una instalacin de
iluminacin en el contexto de un proyecto.
Para definir la geometra de un origen de luz
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de
iluminacin para editarla.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226 o
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236.
2 En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz.
En el editor de familias, el origen de luz se suele representar con una forma o contorno amarillo.
NOTA Si el origen de luz no se muestra en el editor de familias, es porque no est activado. Para
activarlo, haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora de familia, seleccione
Origen de luz y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen de
luz.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1237
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el origen de luz y seleccionar Propiedades
del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Definicin de origen de luz,
haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Lnea, Rectngulo o Crculo.
5 En Distribucin de luz, seleccione el patrn de distribucin de luz del origen de luz: Esfrica,
Hemisfrica, Foco o Red fotomtrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotomtrica del origen de luz,
seleccione Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la
pgina 1234.
La imagen intermedia cambia para ilustrar la configuracin combinada. Esta configuracin
determina los parmetros disponibles para el origen de luz. Consulte Definicin de los parmetros
de fuentes e instalaciones de iluminacin en la pgina 1238.
6 Haga clic en Aceptar.
La forma del contorno del origen de luz puede cambiar en el rea de dibujo, en funcin de la
configuracin de la definicin del origen de luz seleccionado.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin
Los parmetros que se pueden definir para una instalacin de iluminacin y su origen de luz varan en
funcin de la configuracin de la definicin del origen de luz que se especifique. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
NOTA Adems de definir estos parmetros de una familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias,
tambin puede cambiar muchos de ellos para un ejemplar o tipo de instalacin de iluminacin de un proyecto.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. en la pgina 1249.
1238 | Captulo 19 Modelizado
Para definir parmetros de una instalacin de iluminacin y su origen de luz
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de
iluminacin para editarla.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226 o
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Nombre, seleccione el tipo de familia que quiera
modificar.
Es posible definir distintos valores de parmetros para diferentes tipos de familia. Para obtener
ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
4 Defina los parmetros como sea necesario.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
5 Haga clic en Aplicar.
6 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia de instalaciones
de iluminacin: en Nombre, seleccione otro tipo de familia. Defina sus parmetros. Haga clic
en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz
Puede cambiar los parmetros de instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz al definir una instalacin
de iluminacin en el editor de familias o al modificarla en un modelo de construccin. (Consulte Modificar
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236 o Cambio de una instalacin de iluminacin
en un modelo de construccin. en la pgina 1249.)
Descripcin Parmetro
Iluminacin - Elctrica
Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilizacin
se calcular para la instalacin de iluminacin por defecto. En un
Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto)
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambian-
do propiedades de ejemplares.
Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalacin
de iluminacin al transferir energa luminosa al plano de trabajo en
Coeficiente de utilizacin (por defecto)
un rea concreta. Este valor muestra el porcentaje de lmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la prdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalacin, las proporciones de la
habitacin y la capacidad de las superficies de la habitacin de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), este
parmetro es de slo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utili-
zacin (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
frmula.
En una familia, este parmetro define el valor por defecto de la insta-
lacin de iluminacin. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Elctricas
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1239
Descripcin Parmetro
Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalacin. Para determinar la carga aparente, multiplique
Carga aparente
la corriente aparente por el voltaje. Este parmetro se mide en voltam-
perios (VA).
Cotas: este parmetro no afecta a las imgenes modelizadas.
Tamao del smbolo que representa el origen de luz en vistas 2D o
3D, que se extiende hacia fuera desde el contorno de Emitir desde
Tamao del smbolo de origen de luz
forma. Por ejemplo, imagine que define un origen de luz con Emitir
desde forma de crculo o Emitir desde dimetro de crculo de 500
mm. Si especifica un tamao del smbolo de origen de luz de 200 mm
en una vista 2D, Revit Architecture muestra un smbolo de origen de
luz de 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est
disponible cuando el parmetro Emitir desde forma sea Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1237. Este parmetro no afecta a la luz de una imagen
modelizada.
Longitud del smbolo que representa un foco en vistas 2D y 3D, que
se extiende desde el foco hacia fuera. Este parmetro est disponible
Longitud del smbolo de origen de luz
cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte
Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Este
parmetro no afecta a la luz de una imagen modelizada.
Focos con longitudes de
smbolo de origen de luz
distintas (vista de plano)
Datos de identidad
Nota clave para la instalacin de iluminacin. Introduzca texto o haga
clic en para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero de modelo o cdigo asignado a la instalacin de iluminacin
por el fabricante o el proveedor.
Modelo
Nombre del fabricante de la instalacin de iluminacin. Fabricante
Comentarios u otra informacin definidos por el usuario acerca de
este tipo de familia para la familia de instalaciones de iluminacin.
Comentarios de tipo
1240 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Parmetro
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. URL
Descripcin de la instalacin de iluminacin. Descripcin
Cdigo de montaje Uniformat de la instalacin de iluminacin. Con-
sulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
Cdigo de montaje
Costo de la instalacin de iluminacin. Costo
Elctrico: estos parmetros no afectan a las imgenes modelizadas.
Voltaje necesario para utilizar el balasto El balasto es un dispositivo
elctrico que proporciona el voltaje inicial y limita la corriente para
Voltaje de balasto
mantener el funcionamiento de la lmpara. (Revit MEP utiliza esta in-
formacin).
Nmero de conductores del circuito Introduzca 1, 2 3. (Revit MEP
utiliza esta informacin).
Nmero de polos de balasto
Nmero y tipo de bombillas utilizadas en la instalacin de iluminacin.
(Esta informacin puede ser til en las tablas de planificacin).
Lmpara
Informacin definida por el usuario acerca de requisitos de vataje de
la instalacin de iluminacin.
Comentarios de vataje
Fotometra: los parmetros siguientes afectan a imgenes modelizadas. Puede obtener valores de parmetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
El archivo IES define la luz que la fuente iluminacin emite. Este
parmetro est disponible cuando Distribucin de luz est configurado
Archivo de red fotomtrica
como Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para
un origen de luz en la pgina 1234.
Para especificar un archivo, haga clic en la columna Valor y, a conti-
nuacin, en . Acceda al archivo IES y haga clic en Abrir.
NOTA Revit Architecture no mantiene un vnculo al archivo IES. Si
cambia o actualiza dicho archivo en el disco, tambin debe actualizar
este parmetro accediendo a la versin nueva del archivo.
ngulo de inclinacin del origen de luz para dirigir su luz. Consulte
ngulos para focos en la pgina 1253. Introduzca un valor entre 0 y
ngulo de inclinacin de foco
160. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin
de luz se establece en Red fotomtrica. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensi-
dad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est
ngulo de campo de foco
disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en
Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensi-
dad mxima. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
ngulo de enfoque
Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte ngulos para focos
en la pgina 1253.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1241
Descripcin Parmetro
Valor utilizado para calcular la cantidad de luminosidad perdida (o
ganada) debido a factores ambientales, como el polvo o la tempera-
Factor de prdida de luminosidad
tura ambiente. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro
de dilogo Factor de prdida de luminosidad. Consulte Parmetros
del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1244.
Brillo de la luz antes de que factores ambientales reduzcan o cambien
la calidad de la misma. Haga clic en el campo Valor para mostrar el
Intensidad inicial
cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Parmetros de intensidad
inicial en la pgina 1246.
Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
Color inicial
dilogo Color inicial. Consulte Parmetros de color inicial en la pgina
1247.
Dimetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde
Emitir desde dimetro de crculo
forma se establezca en Crculo. Consulte Definicin de la geometra
de un origen de luz en la pgina 1237.
Anchura del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde anchura de rectngulo
Emitir desde forma se establece en Rectngulo. Consulte Definicin
de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Longitud del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde forma se establece en Rectngulo.
Emitir desde longitud de rectngulo
Longitud de la lnea que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde longitud de lnea
Emitir desde forma se establece en Lnea. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Seleccione esta opcin para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cmara (de la vista 3D)
Emitir forma visible en modelizado
apunta directamente al origen de luz. Este parmetro est disponible
cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1237.
Adems de establecer este parmetro, al definir la configuracin de
modelizado, es necesario seleccionar la opcin Sombras suaves en el
cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte
Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
CONSEJO Si el parmetro Emitir desde forma es Punto o Lnea, el
origen de luz no muestra una superficie luminiscente en imgenes
modelizadas. Para ver el origen de luz en imgenes modelizadas, use
una fina forma rectangular o una pequea forma circular.
Especifique si el color y la intensidad de un origen de luz atenuado
cambian en funcin de las curvas predefinidas. Por ejemplo, las luces
Cambio de temperatura de color de luz atenuada
1242 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Parmetro
incandescentes suelen amarillear cuando se atenan. Seleccione Curva
de lmpara incandescente o nada.
Para ver el efecto de este parmetro debe atenuar luces en el modelo
de construccin. Consulte Atenuacin de luces en la pgina 1254.
Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el
Filtro de color
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina
553.
Definicin del factor de prdida de luminosidad
El factor de prdida de luminosidad es un valor que se usa para calcular la cantidad de luminosidad perdida
debido a factores ambientales, como el polvo o la temperatura ambiente.
Es posible definir este factor para el archivo de una familia de instalaciones de luminosidad (de la siguiente
manera). En un proyecto, puede cambiar el factor de prdida de luminosidad de una instalacin de
luminosidad individual. Consulte Cambio del factor de prdida de luminosidad en un origen de luz en la
pgina 1254.
Para definir el factor de prdida de luminosidad
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En la lista desplegable, localice el parmetro Factor de prdida de luminosidad y haga clic en la
columna Valor.
Aparecer el cuadro de dilogo Factor de prdida de luminosidad.
5 Especifique el mtodo de clculo del factor de prdida de luminosidad:
Clculo simple
Indquelo como sigue:
a En Mtodo, seleccione Simple.
b En Factor de prdida de luminosidad total, utilice el control deslizante para ajustar el
valor entre Ms oscuro y Ms luminoso.
c Haga clic en Aceptar.
Clculo avanzado
Indquelo como sigue:
a En Mtodo, seleccione Avanzado:
b En Valor, ajuste los controles deslizantes para cada parmetro o introduzca un valor en
el cuadro de texto.
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1244.
c Haga clic en Aceptar.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1243
El cuadro de dilogo Tipos de familia mostrar el nuevo valor del factor de prdida de
luminosidad.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros del factor de prdida de luminosidad
Cuando se activa una instalacin de iluminacin, la luz viaja a travs del origen de luz (lmpara o balasto)
y de la instalacin de iluminacin (como una pantalla de lmpara o un plafn de cristal) hasta que alcanza
el plano de trabajo donde es necesaria. En el trayecto, la cantidad de luz transmitida se reduce, afectada por
el origen de luz, la instalacin de iluminacin y otros factores ambientales. El factor de prdida de luminosidad
mide la reduccin de la luz al viajar desde el origen de luz.
Al definir el factor de prdida de luminosidad para una luz, configure los parmetros como se indica a
continuacin. Verifique junto con el fabricante de lmparas cules son los valores del factor de prdida de
luminosidad adecuados para cierto tipo de lmparas.
Descripcin Parmetro
En orgenes de luz fluorescentes, la cantidad de luz ganada o perdida debido
a desviaciones por encima o por debajo de la temperatura de funcionamiento
Factor de prdida/ganancia de temperatura
idnea. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica
que no se ha perdido ni ganado luz por cambios en la temperatura. Los
valores superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores
a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
Factor de prdida/ganancia de voltaje
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una prdida de luminosidad.
Las lmparas y balastos experimentan prdidas cuando funcionan juntos
como un sistema. El factor de prdida de balasto es el porcentaje de lmenes
Factor de prdida de balasto
estimado inicialmente de una lmpara que produce un determinado balasto.
Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, el valor 0.95 in-
dica que el balasto produce el 95% de sus lmenes iniciales y pierde el 5%.
En lmparas de haluro metlico, cantidad de luz perdida debido a la posicin
de la lmpara. Se produce una reduccin de la luz cuando el ngulo de la
Factor de prdida de inclinacin de lmpara
lmpara cambia el punto fro de la bombilla. Los valores inferiores a 1.0 in-
dican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instala-
cin de iluminacin por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
Factor de depreciacin de superficie
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores in-
feriores a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
A medida que la lmpara envejece, produce cantidades cada vez ms bajas
de luz en una curva previsible. Una estrategia habitual consiste en usar un
Depreciacin de lumen de lmpara
valor de depreciacin de lumen de lmpara (LLD por sus siglas en ingls)
medio en el 40% de su vida. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1.
Por ejemplo, una lmpara fluorescente compacta tiene un factor LLD de
0.85, lo que indica un resultado medio del 85% de sus lmenes iniciales,
perdiendo un promedio del 15% durante su vida a medida que envejece.
1244 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Parmetro
Medicin de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambien-
tales atrapados en la instalacin de iluminacin. Los valores vlidos se en-
Depreciacin de lmpara por suciedad
cuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalacin
produce el 90% de sus lmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
Medicin de la cantidad de luz que una lmpara produce, teniendo en
cuenta varios factores ambientales que oscurecen y reducen la luz emitida.
Factor de prdida de luminosidad total
Cuando el Mtodo es Simple, utilice el control deslizante o el cuadro de
texto para especificar un valor. Si es Avanzado, este parmetro muestra un
valor de slo lectura que se calcula al multiplicar los valores del resto de
parmetros. Los valores vlidos se encuentran entre 0 (prdida de luminosi-
dad total) y 4 (ganancia de luminosidad del 400%). El valor 1 indica que
no se ha perdido luminosidad (100% de la intensidad de luminosidad inicial).
Definicin de la intensidad inicial
Al definir una instalacin de iluminacin, puede especificar la intensidad inicial de su origen de luz. La
intensidad inicial es una medida de la luminosidad producida por el origen de luz en las condiciones idneas.
(La luminosidad real que emite un origen de luz puede verse reducida por factores de prdida de luminosidad).
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1244.
Puede definir la intensidad inicial de un origen de luz en un archivo de familia de instalaciones de iluminacin
(como se indica a continuacin). En un proyecto, puede cambiar la intensidad inicial de una instalacin de
luminosidad individual. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz en la pgina 1254.
Para definir la intensidad inicial de una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En la lista desplegable, localice el parmetro Intensidad inicial y haga clic en la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Intensidad inicial, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de intensidad inicial en la pgina 1246.
6 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de familia muestra el nuevo valor de Intensidad inicial.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1245
Parmetros de intensidad inicial
Al definir la intensidad inicial de un origen de luz, configure los parmetros como se indica a continuacin.
Descripcin Parmetro
Medicin de la potencia elctrica que consume un origen de luz.
CONSEJO Al ajustar el vataje, debe tener en cuenta la eficacia. Si slo cambia el vataje,
es posible que el origen de luz sea ms luminoso de lo previsto. La luminosidad se define
como Vataje (W) por Eficacia (W/lm). La eficacia luminosa de una lmpara incandescente
de wolframio (110 V) de 100 W es 175, mientras que la de un tubo fluorescente (T8) de
32 W es 60.
Vataje
Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como
una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios).
Eficacia
Cantidad de energa luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
Flujo luminoso
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partculas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al nmero de partculas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminacin ms precisa en
imgenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Energa luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una direccin concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribucin direccional de un origen de
Intensidad luminosa
luz, es decir, para especificar la variacin de intensidad luminosa de un origen de luz como
una funcin de la direccin saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Flujo luminoso que incide en una superficie de un rea. La iluminancia mide cunta energa
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta til para describir el nivel de iluminacin
Iluminancia
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en funcin del tamao
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
La iluminancia es una funcin de la distancia del origen de luz. Especifique la distancia a
la que se mide la iluminancia.
A una distancia de
Definicin del color inicial
Al definir una instalacin de iluminacin, puede especificar el color inicial de su origen de luz. El color inicial
es el aspecto del color de la luz emitida, antes de que los filtros de colores o los factores medioambientales
le afecten.
Para definir el color inicial de un origen de luz
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En la lista desplegable, localice el parmetro Color inicial y haga clic en la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Color inicial, especifique los valores de los parmetros.
1246 | Captulo 19 Modelizado
Consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1247.
6 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de familia muestra el nuevo valor de Color inicial.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros de color inicial
Al definir el color inicial para el origen de luz de una instalacin de iluminacin, defina los parmetros como
se indica a continuacin.
Descripcin Parmetro
Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizar para especificar una tempe-
ratura de color.
Configuracin por defecto de
color
Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
Temperatura de color
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin
Tras utilizar el editor de familias para definir instalaciones de iluminacin, puede aadir instalaciones de
iluminacin al modelo de construccin. Al modelizar una imagen, puede especificar si Revit Architecture
va a incluir luces artificiales en la misma y qu luces se van a encender, apagar o atenuar.
Temas relacionados
Apagado y encendido de luces en la pgina 1260
Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin
1 Cargue en el proyecto las familias de instalaciones de iluminacin que desee usar en el modelo
de construccin.
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1247
Consulte Cargar familias en la pgina 450.
2 En el proyecto, abra una vista que muestra la superficie en la que puede colocar la instalacin
de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar una instalacin de iluminacin en el techo, abra un plano de techo
reflejado. Para colocar una instalacin de iluminacin en el muro, abra una seccin o alzado.
Para colocar una lmpara de mesa o de suelo, abra un plano de planta o una seccin.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente.
4 Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia de
instalaciones de iluminacin en la lista desplegable del selector de tipo.
5 En el rea de dibujo, haga clic para colocar ejemplares de la instalacin de iluminacin en las
ubicaciones requeridas.
6 Para salir de la herramienta Componente, pulse ESC dos veces.
Al colocar la instalacin de iluminacin, tenga en cuenta lo siguiente:
Para ver el smbolo de origen de luz en una vista, hgalo visible, adems de hacer visible la geometra de
la instalacin de iluminacin. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250.
Si desea colocar una lmpara de mesa en una superficie elevada, como un escritorio o mesa, hgalo en
una vista en seccin (o use el parmetro Desfase, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para
especificar su altura sobre el suelo). Si coloca la lmpara sobre un escritorio en una vista de plano de
planta, es posible que la lmpara se coloque bajo el escritorio.
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como
las lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalacin en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualizacin
de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta en la pgina 1248.
Visualizacin de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de
planta
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como las
lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la altura a
la que se ha montado la instalacin en el muro. Por ejemplo, si el plano de corte de una vista de plano de
planta es 1.200 mm. y la instalacin de iluminacin se monta en el muro a 2.000 mm., la vista de plano de
planta no muestra la instalacin.
Para hacer que Revit Architecture muestre estas instalaciones de iluminacin en planos de planta, aada
una lnea de modelo invisible a la familia de instalaciones de iluminacin.
Para mostrar una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta
1 En el proyecto, abra la vista en seccin o de alzado en la que se muestra la instalacin de
iluminacin de muro.
2 Seleccione la instalacin de iluminacin.
3 Haga clic en la ficha Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Familia Editar familia.
4 Cuando se le pregunte, haga clic en S para abrir la familia de instalaciones de iluminacin para
su edicin.
Revit Architecture la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias.
1248 | Captulo 19 Modelizado
5 Nombre un plano de referencia paralelo al muro, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo), en Planos de planta, haga doble clic en
Nivel de referencia (o un vista de plano de planta que muestra planos de referencia para la
instalacin de iluminacin).
b En el rea de dibujo, seleccione un plano de referencia cercano al muro y paralelo al mismo.
Si la familia de instalaciones de iluminacin no incluye un plano de referencia paralelo al
muro, adalo. Consulte Aadir planos de referencia en la pgina 1159.
c Haga clic con el botn derecho en el plano de referencia y, a continuacin, haga clic en
Propiedades del elemento.
d En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Nombre, introduzca un nombre para
el plano de referencia (por ejemplo, plano de muro).
e Haga clic en Aceptar.
6 Aada una lnea de modelo invisible a la instalacin de iluminacin, usando el plano de referencia
al que ha dado nombre, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Alzados, haga doble clic en Frontal o Cara
de colocacin (o en una vista de alzado que muestre la parte frontal de la instalacin de
iluminacin).
b Haga clic en la ficha Crear grupo Modelo Lnea de modelo.
c En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Nombre.
d En la lista desplegable, seleccione el plano de muro para Nombre.
e Haga clic en Aceptar.
f Haga clic en la ficha Colocar Lneas de modelo grupo Elemento y seleccione Lneas
invisibles en el men desplegable del selector de tipo.
g En el rea de dibujo, dibuje un boceto de una lnea vertical que se extienda desde el centro
de la instalacin de iluminacin hasta el suelo (o nivel de referencia).
h Pulse ESC dos veces.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
8 Cargue la familia actualizada en el proyecto, reemplazando la familia existente con el mismo
nombre.
9 Abra una vista de plano de planta para el nivel en el que reside la instalacin de iluminacin
basada en muro.
La instalacin de iluminacin basada en muro aparece ahora en el plano de planta, ya que el plano de corte
interseca la lnea de modelo invisible.
Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin.
La familia de instalaciones de iluminacin define muchos parmetros de instalaciones de iluminacin y de
sus orgenes de luz. Algunos de los parmetros pueden cambiarse por ejemplares individuales en el modelo
de construccin. Otros parmetros deben cambiarse en el tipo de familia o familia.
Para cambiar una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin
1 En una vista de proyecto, seleccione la instalacin de iluminacin.
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1249
2 Haga clic en la ficha Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, cambie los valores de los parmetros, si es
necesario.
Los parmetros de ejemplar disponibles varan en funcin de la familia de instalaciones de
iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia.
4 Para cambiar los parmetros de tipo, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie los valores de parmetros como desee.
Los parmetros de tipo disponibles varan en funcin en la familia de instalaciones de
iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia. Consulte Parmetros de
instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
Para especificar un archivo IES para el origen de luz, consulte Especificacin de un archivo
IES para un origen de luz en la pgina 1234.
c Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar.
Visualizacin de orgenes de luz en una vista
Al aadir instalaciones de iluminacin a un modelo de construccin, puede mostrar orgenes de luz. Al hacer
visibles los orgenes de luz, puede planificar ms fcilmente su colocacin para conseguir el mayor efecto
posible.
Focos en una vista de alzado con orgenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activados.
NOTA Para los focos, la longitud de un smbolo de origen de luz en una vista no indica la extensin de la intensidad
de la luz. Pero el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
Para mostrar orgenes de luz en una vista
1 Aada instalaciones de iluminacin al modelo de construccin.
Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1247.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocacin de las instalaciones de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en seccin, de alzado,
o 3D.
3 Active la visibilidad de las fuentes de informacin de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
1250 | Captulo 19 Modelizado
b En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos,
expanda Instalaciones de iluminacin.
c Seleccione Origen de luz.
NOTA Para ocultar orgenes de luz en las vistas, desactive Origen de luz.
d Haga clic en Aceptar.
4 (Opcional) En la Barra de controles de vista, en Estilo de grficos de modelo, haga clic en
Sombreado o Sombreado con bordes.
El sombreado permite observar la diferencia entre el ngulo de enfoque y el ngulo de campo
de los focos. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
Posicin de los focos
En un modelo de construccin, puede controlar la posicin de un foco para lograr los efectos de iluminacin
deseados. Para posicionar un foco, use sus parmetros de ngulo en la herramienta Rotar.
Para posicionar un foco
1 Aada focos al modelo de construccin, colocndolos en sus ubicaciones aproximadas.
Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1247.
2 Configure las vistas de la siguiente manera:
a Deje la vista en la que ha agregado las instalaciones de iluminacin abierta (o vulvala a
abrir). En este procedimiento, esta vista se denomina vista de colocacin. Ample la vista
de las instalaciones para que pueda seleccionarlos ms fcilmente para rotarlas o volver a
colocarlas. Active la visualizacin de los orgenes de luz. Consulte Visualizacin de orgenes
de luz en una vista en la pgina 1250.
b Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ocultas para cerrar todas las dems
vistas de proyecto.
c Abra una vista en la que pueda ver la proyeccin de luz en superficies (como una vista de
alzado, una vista en seccin o una vista 3D). (En este procedimiento, esta vista se denomina
vista de iluminacin). En la Barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de
modelo y seleccione Sombreado o Sombreado con bordes. Active la visualizacin de los
orgenes de luz. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250.
Focos en una vista de alzado con orgenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado.
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultneamente ambas vistas, haga clic
en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico.
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1251
3 En la vista de colocacin, rote los focos para que proyecten su luz en la direccin deseada.
Use la herramienta Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
4 Para inclinar un foco y controlar el tamao de su haz, haga lo siguiente:
a En una de las vistas, seleccione un foco y haga clic en la ficha Modificar Instalaciones de
iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
b Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
c Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
d En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice los parmetros ngulo de inclinacin,
ngulo de campo de foco y ngulo de enfoque.
e Introduzca los valores deseados para cada parmetro.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
f Haga clic en Aceptar.
g Compruebe los resultados en la vista de iluminacin.
Por ejemplo, en la imagen siguiente, el foco izquierdo tiene un ngulo de enfoque y un
ngulo de campo ms pequeos. El ngulo de inclinacin del foco derecho cambi de 60
grados a 45.
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
5 Si es necesario, realice ajustes para lograr el resultado deseado.
Por ejemplo, es posible que necesite aadir o quitar focos, ajustar sus posiciones y cambiar sus
ngulos de rotacin, inclinacin, campo y enfoque para obtener los efectos de iluminacin
deseados.
1252 | Captulo 19 Modelizado
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminacin
de manera que los ngulos de enfoque se solapen entre s ligeramente.
Tres focos cuyos ngulos de enfoque se solapan
ligeramente para conseguir una iluminacin uniforme
del muro.
ngulos para focos
Al definir un foco, puede especificar los siguientes ngulos:
ngulo de enfoque: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeo y brillante, introduzca un
valor ms pequeo.
ngulo de campo: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensin de la luz del foco, introduzca un valor
ms pequeo.
ngulo de inclinacin: ngulo en el que el foco est inclinado desde su origen. Puede ajustar el ngulo
de inclinacin de un foco para proyectar su luz en la direccin deseada.
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1253
Control del brillo de un origen de luz
En un proyecto, puede cambiar el brillo de un origen de luz mediante los siguientes mtodos:
Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lmpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
Cambie el factor de prdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalacin de iluminacin.
Atene la luz. Utilice este mtodo, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz
Al cambiar la intensidad inicial de un origen de luz, el cambio afecta a todas las vistas de proyecto relevantes.
1 En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin y haga clic en la ficha
Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
2 Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
3 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Intensidad inicial, haga clic en la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Intensidad inicial, especifique el valor deseado.
Consulte Parmetros de intensidad inicial en la pgina 1246.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
Cambio del factor de prdida de luminosidad en un origen de luz
Al cambiar el valor de Factor de prdida de luminosidad de un origen de luz, el cambio afecta a todas las
vistas de proyecto relevantes.
1 En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin y haga clic en la ficha
Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
2 Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
3 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Factor de prdida de luminosidad, haga clic en
la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Factor de prdida de luminosidad, especifique el valor deseado.
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1244.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
Atenuacin de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuracin se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenan slo para esa vista. La configuracin de luces atenuadas no afecta a las imgenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
1254 | Captulo 19 Modelizado
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo
para las instalaciones de iluminacin. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. en la pgina 1249.
Para atenuar luces
1 Abra la vista 3D para modelizar.
2 Defina la configuracin de modelizado.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya
luces artificiales en Esquema.
4 Haga clic en Luces artificiales.
5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en la columna Atenuacin, introduzca valores de
atenuacin para grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales.
Introduzca un valor entre 0 y 1 para indicar la cantidad relativa de atenuacin. Un valor de 1
indica que la luz est completamente encendida (no atenuada). Un valor de 0 indica que la luz
est completamente atenuada (apagada).
NOTA Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada que contiene varios orgenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orgenes de luz individuales en la instalacin.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Para ver los efectos de atenuar las luces, modelice la imagen.
Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1289.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construccin. Supongamos que desea crear un grupo
de reas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o ms instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminacin individualmente. Tambin puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuacin de luces en una imagen modelizada.
Grupos de luces | 1255
Las luces especficas estn encendidas y las centrales apagadas.
Las luces centrales estn encendidas y las especficas apagadas.
Los grupos de luces estn disponibles en todas las reas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la
configuracin para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminacin individuales)
slo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El nmero de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1294.
1256 | Captulo 19 Modelizado
Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales
El cuadro de dilogo Luces artificiales muestra todas las instalaciones de iluminacin del modelo de
construccin, que incluye luces agrupadas y no agrupadas. Utilice este cuadro de dilogo para crear y modificar
grupos de luces y aadir o quitar instalaciones de iluminacin individuales en grupos.
Cuando abra este cuadro de dilogo desde una vista 3D, tambin puede utilizarlo para atenuar, apagar o
encender grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales para modelizar. Consulte Atenuacin
de luces en la pgina 1254 y Apagado y encendido de luces en la pgina 1260.
Puede abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde el cuadro de dilogo Modelizado o desde cualquier
vista que contenga instalaciones de iluminacin.
Para abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde una vista
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista que contenga una o ms instalaciones de
iluminacin.
2 Seleccione una instalacin de iluminacin.
3 En la Barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione Editar/Nueva.
Para abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde el cuadro de dilogo Modelizado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Abra el cuadro de dilogo Modelizado.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Modelizado en la pgina 1281.
3 En Iluminacin, para Esquema, selecciona una configuracin que incluya luces artificiales,
4 Haga clic en Luces artificiales.
Creacin de un grupo de luces
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1257.
2 En Opciones de grupo, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de luces, asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Luces artificiales, el nombre del nuevo grupo de luces aparece en la lista
bajo Luces agrupadas.
4 Aada luces al grupo.
Consulte Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el cuadro de dilogo
Luces artificiales. en la pgina 1258.
5 (Opcional) Encienda o apague el grupo de luces para modelizar.
Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260.
Aadir y eliminar luces en un grupo de luces
Hay varios mtodos para aadir y eliminar luces en un grupo de luces, segn la ubicacin actual en el
programa de software.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces de una vista
1 Abra una vista de proyecto que muestre instalaciones de iluminacin.
Grupos de luces | 1257
2 Seleccione una instalacin de iluminacin.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En la Barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione el grupo deseado.
Si el grupo de luces an no existe, seleccione Editar/Nueva y cree un grupo. Consulte
Creacin de un grupo de luces en la pgina 1257.
b Haga clic en Aceptar cuando se le solicite.
4 Para quitar la instalacin de iluminacin de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En la Barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione Ninguna.
b Haga clic en Aceptar cuando se le solicite.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el cuadro de
dilogo Luces artificiales.
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1257.
2 Para aadir una instalacin de iluminacin individual a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces desagrupadas, seleccione la instalacin
de iluminacin.
b En Opciones de instalacin, haga clic en Mover a grupo.
c En el cuadro de dilogo Grupos de luces, seleccione el grupo de luces deseado y haga clic
en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Luces artificiales, la instalacin de iluminacin seleccionado se muestra
bajo el nombre del grupo de luces seleccionado.
3 Para quitar una instalacin de iluminacin individual de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces agrupadas, expanda el nombre del grupo
de luces.
b Seleccione la instalacin de iluminacin que desea quitar del grupo.
c En Opciones de instalacin, haga clic en Eliminar de grupo.
En el cuadro de dilogo Luces artificiales, la instalacin de iluminacin seleccionada se muestra
en Luces desagrupadas.
4 Cuando acabe de utilizar el cuadro de dilogo Luces artificiales, haga clic en Aceptar.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el editor de
grupos de luces
1 Abra el editor de grupos de luces mediante uno de los siguientes mtodos:
En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin. En la Barra de opciones,
en Grupo de luces, haga clic en Editar.
1258 | Captulo 19 Modelizado
NOTA Si la opcin seleccionada en Grupo de luces es Ninguno, seleccione el grupo al que desea
aadir la instalacin de iluminacin seleccionada. Haga clic en Editar.
Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos de luces. El grupo Grupo de luces aparece
en la cinta de opciones. Los elementos de modelo y las instalaciones de iluminacin
pertenecientes a otro grupo de luces se muestran como tramado. Las instalaciones de iluminacin
pertenecientes al grupo seleccionado se muestran en verde. Las instalaciones de iluminacin
que no estn asignadas a un grupo de luces se muestran del modo habitual.
Plano de techo reflejado en modo de edicin de grupo de luces
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminacin que desea aadir o eliminar en el grupo.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin al grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces Aadir.
Revit Architecture resalta las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas
actualmente a un grupo de luces. Los dems elementos de modelo se siguen mostrando
como tramado, para indicar que no es posible seleccionarlos.
b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminacin que desea aadir al grupo.
Al seleccionar una instalacin de iluminacin, Revit Architecture la muestra en verde para
indicar que se va a aadir al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de
luces Aadir y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para aadirlas al grupo.
4 Para eliminar instalaciones de iluminacin del grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces Eliminar.
Las instalaciones de iluminacin que estn asignadas a un grupo de luces se muestran en
verde.
Grupos de luces | 1259
b Seleccione las instalaciones de iluminacin que desea eliminar del grupo.
Despus de seleccionar una instalacin de iluminacin, sta se muestra del modo habitual
para indicar que ha dejado de formar parte del grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en Light Group panel Eliminar
y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para quitarlas del grupo.
5 Cuando termine de aadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de
luces Finalizar.
Apagado y encendido de luces
Es posible apagar o encender instalaciones de iluminacin individuales y grupos de luces completos para
lograr los efectos de iluminacin deseados en una imagen modelizada. Al apagar o encender luces en una
vista 3D, la configuracin se guarda como parte de las propiedades de la vista, y slo afecta a esa vista. No
afecta a imgenes modelizadas de otras vistas 3D.
Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada pero no compartida, no es posible controlar orgenes
de luz individuales en la instalacin. La instalacin se apaga o se enciende como conjunto. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227.
NOTA El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Consulte
Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294.
Para encender y apagar luces
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar cuadro de dilogo Modelizado).
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya
luces artificiales en Esquema.
4 Haga clic en Luces artificiales.
5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Activar/Desactivar, seleccione instalaciones de
iluminacin individuales o grupos de luces para incluirlos en la imagen modelizada. Desactive
las casillas de verificacin para omitir las luces de la imagen modelizada.
Tambin puede introducir valores en la columna Atenuacin para atenuar instalaciones de
iluminacin individuales o grupos de luces completos. Consulte Atenuacin de luces en la pgina
1254.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Para ver los resultados, modelice la imagen.
Consulte Modelizado de una imagen en la pgina 1279.
Cambio de nombre de un grupo de luces.
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1257.
2 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione el nombre del grupo.
3 En Opciones de grupo, haga clic en Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nuevo nombre para el grupo.
5 Haga clic en Aceptar.
1260 | Captulo 19 Modelizado
Eliminacin de un grupo de luces
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1257.
2 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione el nombre del grupo.
3 En Opciones de grupo, haga clic en Eliminar.
Revit Architecture elimina el grupo de luces. Todas las instalaciones de iluminacin que pertenecieron al
grupo se enumeran en Luces desagrupadas.
Plantas y entorno
En vistas de proyecto, es posible incluir plantas, coches, personas y otros entornos. Al modelizar una vista,
tambin se modeliza el entorno, aadiendo detalles realistas a la imagen.
Informacin general de plantas y entorno
El entorno incluye el paisajismo y otras caractersticas ambientales que se muestran en el modelizado de un
edificio. Por ejemplo, el entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, seales y material de oficina
(como marcos de cuadros y ordenadores).
Los objetos de entorno, al igual que los elementos de modelo de Revit Architecture, se definen en familias
de Revit. Revit Architecture proporciona una biblioteca de familias de entorno. Si desea utilizar en sus
proyectos objetos de entorno adicionales, puede aadirlos a las familias existentes o crear familias para ellos.
En las vistas 2D y 3D, el entorno se representa mediante dibujos de lneas sencillos como marcadores de
posicin. Al modelizar una vista 3D, se muestra una representacin fotorrealista del entorno en la imagen
modelizada.
Plantas y entorno | 1261
Vista 3D con geometra de marcador de posicin para
entorno
Imagen modelizada con entorno fotorrealista
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision

realpeople

para obtener un modelizado ms realista. ArchVision


realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ngulos, que se visualizan mediante la
tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich
Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto
modelizado. Puede colocar personas en planos de suelo y vistas 3D donde cada persona aparecer representada
por un marcador de posicin. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en seccin ni
en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
1262 | Captulo 19 Modelizado
Revit Architecture proporciona dos familias RPC de personas: RPC Hombre y RPC Mujer (para sistemas
mtricos, M_RPC Hombre y M_RPC Mujer). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos modelizados
para distintos hombres y mujeres. Cuando estas familias RPC se cargan en un proyecto, el selector de tipo
muestra lo siguiente. Seleccione la persona RPC deseada y colquela en un proyecto.
Si adquiere ms personas RPC de ArchVision, podr aadir tipos a las familias existentes para los nuevos
aspectos modelizados o crear familias para esos tipos. Consulte Creacin de una familia RPC en la pgina
1264.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetacin
para mostrar opciones de paisajismo.
En una familia de plantas de Revit, puede utilizar un archivo RPC para especificar un aspecto modelizado.
Revit Architecture proporciona diversas familias RPC para rboles y plantas (por ejemplo, RPC rbol - Confera,
RPC rbol - Caducifolio y RPC Arbusto). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos de modelizado
para distintas especies de rboles y plantas. Por ejemplo, al cargar M_RPC rboles - Confera.rfa en un
proyecto, el selector de tipo muestra una lista de conferas entre las que elegir. Seleccione el rbol RPC deseado
y colquelo en un proyecto.
En las vistas sombreadas y de lnea, un marcador de posicin representa la planta. Revit Architecture ofrece
versiones de otoo de muchos rboles caducifolios. Para controlar el tamao de una planta, puede modificar
sus parmetros de tipo en la familia o en un proyecto.
Coches y vehculos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehculos.
Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir ms vehculos de ArchVision.
Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y
especificar un nmero de matrcula personalizado. Consulte Propiedades de automvil en la pgina 1266.
Informacin general de plantas y entorno | 1263
Material de oficina
Al modelizar una vista interior, es posible que desee aadir muebles e instalaciones para dotar de realismo
al escenario. ArchVision llama a este tipo de entorno material de oficina. Revit Architecture proporciona
sillas de oficina, marcos de cuadros y un porttil. Puede adquirir ms material de oficina de ArchVision.
Al colocar material de oficina en una vista, puede modificar sus propiedades. Para las sillas de oficina puede
especificar sus materiales y colores, si son giratorias e inclinadas, as como otras caractersticas. Para un marco
de cuadro puede especificar su orientacin (horizontal o vertical), si cuelga de la pared o se encuentra sobre
un escritorio, as como la imagen que se va a mostrar en el marco. Para un ordenador porttil, puede especificar
si est abierto o cerrado, encendido o apagado y la imagen que muestra en la pantalla. Consulte Propiedades
de material de oficina en la pgina 1267.
Creacin de una familia RPC
Utilice el editor de familias para crear una familia de Revit para el entorno, que incluya personas, coches,
plantas y material de oficina. En una familia RPC, es posible especificar el archivo RPC de ArchVision que
se va a utilizar para el aspecto modelizado.
NOTA Para crear una familia de Revit para el entorno que use un origen distinto al archivo RPC para el aspecto
modelizado, consulte Creacin de una familia de entorno en la pgina 1269.
Para crear una familia RPC
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione Familia
RPC.rtf o Familia RPC mtrica.rtf y haga clic en Abrir.
Por defecto, se muestra un marcador de posicin para una persona en el rea de dibujo. (Se puede
ver con ms claridad en la vista de alzado). Sin embargo, puede cambiar la familia de entorno
a cualquier tipo de objeto, como un rbol, una silla o un coche. Al seleccionar un aspecto
1264 | Captulo 19 Modelizado
modelizado para el entorno, el rea de dibujo muestra un marcador de posicin adecuado para
el mismo.
3 Cree los tipos de familia y especifique los parmetros.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Por ejemplo, imagine que desea incluir una serie de fresnos rojos en un proyecto, para lo que
crea una familia RPC llamada Fresno rojo. Defina tres tipos de familias llamadas Alto, Bajo y
Otoal. En los parmetros de tipo, especifique una altura distinta para cada tipo de rbol.
4 Para cada tipo de familia, especifique el aspecto modelizado.
Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265. Por
ejemplo, para la familia de fresno rojo, especifica Fresno rojo como aspecto modelizado de los
tipos Alto y Bajo, mientras que especifica Fresno rojo [Otoo] como aspecto modelizado del tipo
Otoal.
A especificar el aspecto modelizado, el rea de dibujo muestra un marcador de posicin del
objeto en las vistas 2D y 3D. El aspecto modelizado detallado slo aparecen imgenes modelizadas.
5 Especifique la configuracin de visibilidad para el marcador de posicin del entorno de la
siguiente manera:
a En el rea de dibujo, seleccione el marcador de posicin.
b Haga clic en Modificar <Elemento> grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad.
c Seleccione la configuracin deseada en el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad
del elemento de familia.
Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 540.
d Haga clic en Aceptar.
6 Guarde la familia.
7 Cargue la familia en un proyecto.
Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC
Una familia RPC es una familia de entorno de Revit creada mediante los archivos de plantilla Familia RPC.rtf
o Familia RPC mtrica.rtf. Consulte Creacin de una familia RPC en la pgina 1264. Para estos objetos de
entorno, use el procedimiento siguiente para especificar los archivos RPC para sus aspectos modelizados.
Para especificar un aspecto modelizado RPC
1 Abra la familia RPC de Revit en el editor de familias.
2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Aspecto modelizado, haga clic en la columna Valor.
Aparecer la Biblioteca de aspectos modelizados.
5 Busque el aspecto modelizado deseado, seleccinelo y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de un aspecto modelizado. en la pgina 516.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Propiedades de aspecto modelizado, haga clic en
Editar.
7 Especifique parmetros para el aspecto modelizado y haga clic en Aceptar.
Consulte Propiedades de aspecto modelizado para objetos RPC en la pgina 1266.
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aplicar.
Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC | 1265
9 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia RPC.
10 Haga clic en Aceptar.
11 Guarde los cambios de la familia RPC.
Propiedades de aspecto modelizado para objetos RPC
Las propiedades de los aspectos modelizados varan en funcin del tipo de objeto RPC. En los temas siguientes
se describen las propiedades de aspecto modelizado de cada uno de los tipos de RPC.
NOTA Si adquiere contenido RPC adicional, es posible que sus aspectos de modelizado muestren propiedades
no citadas en las siguientes secciones. Para obtener informacin acerca de esas propiedades, consulte la
documentacin de ArchVision.
Propiedades de automvil
Descripcin Propiedad
General
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehculo en otras su-
perficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la
Proyectar reflejos
imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo,
en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la
pgina 1269.
Cristal
Cantidad de luz que pasa a travs de las ventanas del vehculo Utilice el control
deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia.
Transparencia
Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehculo para tintarlas,
reduciendo as la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control desli-
zante para indicar menos (izquierda) o ms (derecha) tinte.
Tinte
Si las ventanas del vehculo estn tintadas. Usar tinte
Personalizar
Si el vehculo muestra una placa de matrcula. Placa de matrcula
Si la placa de matrcula usa una imagen personalizada. Placa personalizada
Ruta y nombre de archivo de la imagen que se va a usar para la placa de
matrcula personalizada. Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo.
Nombre de archivo de placa de matrcula
Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen
en la pgina 546.
Propiedades de plantas, rboles y arbustos
Descripcin Propiedad
Parmetros
1266 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Propiedad
Indica si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la planta en
otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desacti-
Proyectar reflejos
vada, la imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie
de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar
reflejos en la pgina 1269.
Vista
Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la lnea
de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opcin y
especifique la vista que usar.
Si esta opcin est desactivada, cuando la cmara se mueve alrededor de
la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia segn la posicin
Bloquear vista
de la cmara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse
la cmara, la planta "salta" y la imagen se actualiza.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados.
Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
Propiedades de mobiliario
Descripcin Propiedad
Silla de pivote: para sillas de pivote se muestran las siguientes propiedades
Rotacin de la silla desde su origen, segn la configuracin vigente. Pivote
Configuracin de altura para el asiento de la silla. Seleccione Bajo, Medio o Alto. Alzado
Configuracin de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto. Altura del brazo
ngulo de inclinacin del respaldo de la silla, segn la configuracin vigente. Inclinacin
Imagen que se va a utilizar como vista previa del color del objeto. Haga clic en (Exa-
minar) para acceder al archivo.
Vista previa de color
Color del objeto. Seleccione un valor en la lista. Color
Propiedades de material de oficina
Descripcin Propiedad
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como
el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra
Proyectar reflejos
una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada inver-
tida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269.
Porttil: para ordenadores porttiles se muestran las siguientes propiedades.
Indica el grado de apertura del porttil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar
el ngulo de apertura si el porttil debe aparecer abierto.
Abra
Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC | 1267
Descripcin Propiedad
Indica si el porttil est encendido y muestra una imagen en pantalla. Energa
Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando ste se en-
cuentra abierto y encendido.
Pantalla personalizada
Imagen personalizada que mostrar en la pantalla del ordenador. Haga clic en (Exa-
minar) para acceder al archivo. Esta imagen slo aparece cuando las propiedades Energa
Nombre de archivo de pantalla
y Pantalla personalizada estn seleccionadas. Consulte Procedimientos recomendados
para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Marco de cuadro: las siguientes propiedades se muestran para marcos de cuadro.
Si el marco est orientado en modo de retrato (verticalmente). Desmarque esta opcin
para orientar el marco en modo de paisaje (horizontalmente).
Retrato
Si el marco reposa sobre un soporte. Desmarque esta opcin si cuelga de la pared. Soporte
Material del marco. Seleccione un valor en la lista. Material del marco
Indica si aparece una imagen enmarcada al modelizar el marco. Usar imagen personalizada
Imagen personalizada que aparece en el marco de cuadro al modelizarlo. Haga clic en
(Examinar) para acceder al archivo. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Nombre de archivo de imagen
Propiedades de personas
Descripcin Propiedad
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la persona en otras superficies,
como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada
Proyectar reflejos
muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen refle-
jada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269.
Indica si la transicin se controla entre fotogramas de un recorrido. Use esta opcin
cuando la cmara est relativamente cerca del contenido RPC o se mueve lentamente
Fluctuacin
alrededor de ste. El resultado es una mayor fluidez de las imgenes mostradas en el
recorrido. Pero tambin es posible que el contenido RPC se vea borroso en imgenes
fijas. Si esta opcin est desactivada, puede que haya saltos de imagen en el recorrido.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Vistas de recorrido en la pgina 175.
Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cmara se
mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se
Cartelera
mantiene orientada hacia la cmara activa. Esta opcin puede reducir en gran medida
los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Vistas de recorrido en la pgina 175.
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada.
Indica si se debe usar el fotograma indicado en una imagen modelizada. Usar fotograma especificado
1268 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Propiedad
El fotograma que usar en una imagen modelizada Fotograma
Proyectar reflejos
La propiedad Proyectar reflejos para objetos RFC funciona de manera distinta a la configuracin similar de
Autodesk

3ds Max

. El contenido RPC proporciona una textura especializada que se aplica a un plano.


Cuando la textura se aplica al lado opuesto del plano, se pueden producir reflejos poco comunes. La propiedad
Proyectar reflejos para contenido RPC proporciona un resultado ms realista.
Al activar esta propiedad, el objeto incluye un segundo plano que se aleja de frente de la cmara. Este plano
muestra la imagen del lado contrario del objeto RPC. El reflejo slo es preciso cuando el objeto RPC se
encuentra justamente entre la cmara y la superficie reflectante. Como la superficie reflectante se mueve a
un ngulo ms agudo, el reflejo se hace ms pequeo.
La propiedad Proyectar reflejos puede aumentar los requisitos de memoria y el tiempo de modelizado
significativamente. Utilice esta propiedad slo cuando el contenido RPC deba reflejar una proyeccin en
una superficie vertical directamente detrs de ella. Es posible que los rboles RPC (y otras plantas) no requieran
que esta propiedad est activada, incluso cuando se espera un reflejo, ya que la parte delantero de un rbol
se parece mucho a la trasera.
Creacin de una familia de entorno
Puede crear una familia de entorno que no utilice contenido RPC para aspectos modelizados. Por ejemplo,
si ya ha usado AutoCAD u otro software de diseo para crear un aspecto modelizado para el objeto, utilice
el procedimiento siguiente.
NOTA Para crear una familia de Revit para entorno que use contenido RPC para aspectos modelizados, consulte
Creacin de una familia RPC en la pgina 1264.
Para crear una familia de entorno
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione Entorno.rtf
o Entorno mtrico.rtf y haga clic en Abrir.
3 En el rea de dibujo, dibuje un boceto de la geometra para representar el entorno en vistas 2D
y 3D, o importe un archivo CAD que contenga la geometra.
Consulte Editor de familias en la pgina 438 o Importacin o vinculacin de formatos CAD en
la pgina 1456.
4 Especifique la configuracin de visibilidad para el marcador de posicin del entorno.
Para especificar la configuracin de visibilidad
a En el rea de dibujo, seleccione el marcador de posicin.
b Haga clic en Modificar <Elemento> grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad.
c Seleccione la configuracin deseada en el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad
del elemento de familia.
Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 540.
d Haga clic en Aceptar.
Creacin de una familia de entorno | 1269
5 Cree tipos de familia y especifique sus parmetros.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
6 Especifique un aspecto modelizado.
Por defecto, para una familia de entorno Revit Architecture usa la geometra de familia (que
import o dibuj en el rea de dibujo) para representar el objeto en una imagen modelizada.
O, si lo prefiere, puede especificar un archivo RPC para definir su geometra.
Para especificar un archivo RPC
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
b En Parmetros de familia, en Fuente de aspecto modelizado, seleccione Recurso externo.
NOTA Si quiere usar la geometra creada o importada para un aspecto modelizado, en Origen
de aspecto modelizado, seleccione Geometra de familia.
c Haga clic en Aceptar.
d Especifique el aspecto modelizado.
Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265.
7 Guarde la familia.
8 Cargue la familia en un proyecto.
Uso de ArchVision Content Manager
Revit Architecture proporciona muchos objetos RPC con licencia para ser utilizados en imgenes modelizadas
para proyectos Revit. Si adquiere contenido RPC adicional, es necesario utilizar ArchVision Content Manager
(ACM) para gestionarlo.
NOTA Utilice ACM slo para gestionar contenido RPC adicional que adquiera de ArchVision. No es necesario usar
ACM para el contenido RPC que viene con Revit Architecture.
Si el contenido RPC reside en el ordenador local, debe configurar Revit Architecture para acceder al mismo.
Consulte Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC local.
Si su organizacin almacena contenido RPC en una ubicacin de la red, debe especificar las rutas de red de
los archivos RPC para ACM. Consulte Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC de red.
Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC local
1 Instale y configure ACM.
Esta utilidad est disponible de forma gratuita en http://acm.archvision.com. Para obtener
instrucciones, consulte la Ayuda de ArchVision Content Manager (http://acm.archvision.com/help).
Ahora, debe especificar la ubicacin de ACM para que Revit Architecture puede acceder al
contenido RPC adicional.
2 En Revit Architecture haga clic en Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Modelizado.
4 En Ubicacin de ArchVision Content Manager, seleccione Local.
1270 | Captulo 19 Modelizado
5 Para la ubicacin ejecutable, especifique la ubicacin del archivo ejecutable de ACM
(rpcACMapp.exe).
Por defecto, Revit Architecture intenta establecer conexin con ACM utilizando la direccin IP
127.0.0.1 (host local) y el puerto 14931. Si no lo consigue, intentar iniciar el ejecutable ACM
que especifique aqu.
6 Haga clic en Aceptar.
Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC de red
1 En Revit Architecture haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo opciones, haga clic en la ficha Modelizado.
3 En Rutas de aspecto modelizado adicionales, aada una ruta para indicar la ubicacin de los
archivos RPC que ha descargado de ArchVision.
Si es necesario, puede aadir varias rutas de archivos RPC.
4 Seleccione Red en Ubicacin de ArchVision Content Manager.
5 En Direccin, especifique la direccin de red en la que reside ACM.
Puede introducir un nombre de ordenador o una direccin IP.
6 En Puerto, especifique el puerto que usa ACM.
El valor por defecto es 14931.
7 Haga clic en Aceptar.
Uso de contenido RPC adicional de ArchVision
Revit Architecture proporciona muchos objetos RPC con licencia para ser utilizados en imgenes modelizadas
para proyectos Revit. Si lo desea, puede usar en los proyectos contenido RPC adicional descargable. (Vaya a
http://www.archvision.com o http://commerce.vismasters.com).
NOTA De lo contrario, se modeliza con marcas de agua.
Para utilizar contenido RPC adicional con Revit Architecture
1 Configure Revit Architecture para acceder al contenido RPC adicional.
Consulte Uso de ArchVision Content Manager en la pgina 1270.
2 Si el contenido RPC adicional no se ha descargado an al ordenador local o a una ubicacin de
red, descrguelo.
Para obtener instrucciones, consulte la Ayuda de ArchVision Content Manager
(http://acm.archvision.com/help).
3 Cree o edite una familia RPC, y especifique el contenido RPC como el aspecto modelizado de
un tipo de familia.
Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265. Al
abrir la Biblioteca de aspectos modelizados, muestra el contenido RPC que Revit Architecture
proporciona, as como el adicional que su organizacin ha adquirido.
4 Cargue la familia RPC en un proyecto de Revit y coloque los objetos de entorno en una vista de
proyecto para modelizar.
Consulte Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto en la pgina 1272.
Uso de contenido RPC adicional de ArchVision | 1271
Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto
1 Abra una vista de plano de planta o una vista ortogonal 3D en un proyecto de Revit Architecture.
No es posible colocar vegetacin o elementos del entorno en las vistas de perspectiva, ni las
vistas de alzado o en seccin.
2 Cargue una familia de plantas o entorno de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
b Para cargar plantas, abra la carpeta Vegetacin. Para cargar personas y otros elementos de
entorno, abra la carpeta Entorno.
c Seleccione los archivos de familia de entorno o RPC deseados (como RPC Mujer.rfa o RPC
Arbusto.rfa) y haga clic en Abrir.
3 Coloque una planta u objeto de entorno en el rea de dibujo, de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar
un componente.
b Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia deseada
en la lista desplegable del selector de tipo.
c Haga clic en el rea de dibujo para colocar un objeto de entorno o planta en la vista.
d Mueva o rote el objeto, si es necesario.
Para mover el objeto, arrstrelo a la ubicacin deseada. Para girar el objeto, seleccinelo y
pulse la barra espaciadora para aplicar un giro de 90 grados; o utilice la herramienta Rotar
para colocar el objeto en una posicin concreta. Consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
NOTA Los objetos RPC no se pueden etiquetar ni planificar.
e Para salir de la herramienta Componente, pulse Esc dos veces.
4 Abra una vista 3D para el modelizado.
La vista 3D muestra los marcadores de posicin del entorno. Al modelizar la imagen, las objetos
del entorno se muestran detalladamente. Consulte Modelizado de una imagen en la pgina 1279.
Cambio del tamao de las plantas
Es posible cambiar el tamao de las plantas mediante las propiedades de tipo de un proyecto. El tamao de
planta actualizado aparece en vistas 2D y 3D, as como en imgenes modelizadas.
NOTA Se puede especificar el tamao de una planta en su familia. Consulte Creacin de una familia RPC en la
pgina 1264.
1272 | Captulo 19 Modelizado
Arces de diferentes alturas
Para cambiar el tamao de una planta en un proyecto
1 En una vista, seleccione una planta que modificar y haga clic en la ficha Modificar
Vegetacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 Si desea cambiar la altura de todas las plantas de este tipo en el proyecto actual, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Altura, introduzca un valor para indicar la
nueva altura de la planta.
b Haga clic en Aceptar.
3 Si slo desea cambiar la altura de la planta seleccionada, haga lo siguiente:
a Haga clic en Duplicar.
b Especifique un nombre para el nuevo tipo de planta y haga clic en Aceptar.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Altura, introduzca un valor para indicar la
nueva altura de la planta.
d Haga clic en Aceptar.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imgenes en superficies de un modelo de construccin
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilndricas.
Estampados | 1273
Modelizado de muestra con estampados
Creacin de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Estampados Tipos de estampado.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de estampado, haga clic en (Crear estampado).
3 En el cuadro de dilogo Nuevo estampado, introduzca un nombre para el estampado y haga clic
en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra el nuevo nombre del estampado y sus atributos.
4 En Archivo de imagen, especifique el archivo que desea utilizar.
Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos
de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
5 Especifique los dems atributos del estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279.
6 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede colocar ejemplares del tipo de estampado en el modelo de construccin. Consulte Colocacin
de un estampado en una vista en la pgina 1275.
Temas relacionados
Cambio de nombre de un tipo de estampado en la pgina 1276
Duplicacin de un tipo de estampado en la pgina 1276
Compartir estampados entre proyectos en la pgina 1277
Propiedades de estampado en la pgina 1277
1274 | Captulo 19 Modelizado
Colocacin de un estampado en una vista
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 2D o una vista ortogonal 3D.
La vista debe contener una superficie plana o cilndrica en la que se puedan colocar estampados.
No es posible colocar estampados en vistas en perspectiva 3D.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo men desplegable Estampados Colocar
estampado.
Si no hay estampados en el proyecto actual, aparece el cuadro de dilogo Tipos de estampado,
para que cree uno. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1274.
3 Haga clic en la ficha Estampado grupo Elemento y, en el men desplegable del selector de
tipo, seleccione el tipo de estampado que quiera colocar en la vista.
4 Si desea cambiar el tamao fsico del estampado, en la Barra de opciones, introduzca los valores
deseados de Anchura y Altura. Para conservar la relacin anchura/altura entre las dos cotas,
seleccione Bloquear proporciones.
5 En el rea de dibujo, haga clic en una superficie plana (como una cara de muro o de cubierta) o
cilndrica en la que colocar el estampado.
El estampado aparece como el siguiente marcador de posicin (un cuadro en blanco con dos
lneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen de estampado detallada slo
se puede ver en imgenes modelizadas.
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando ms estampados al mismo tiempo. Para
colocar un estampado distinto, seleccinelo en el selector de tipo y, a continuacin, haga clic
en la ubicacin deseada en el modelo de construccin.
7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
Vista 3D con marcadores de posicin para
estampados
Colocacin de un estampado en una vista | 1275
Temas relacionados
Modificacin de un estampado ya colocado en la pgina 1276
Estampados en la pgina 1273
Compartir estampados entre proyectos en la pgina 1277
Propiedades de estampado en la pgina 1277
Modificacin de un estampado ya colocado
1 En una vista de proyecto, seleccione el estampado.
2 Para mover el estampado, arrstrelo a una nueva ubicacin.
3 Para cambiar el tamao del estampado, arrastre sus pinzamientos azules, o bien, en la Barra de
opciones, introduzca nuevos valores para Anchura y Altura. Para conservar la relacin
anchura/altura entre las dos cotas, seleccione Bloquear proporciones.
4 Para que el estampado recupere su tamao original, en la Barra de opciones, haga clic en
Restablecer.
5 Para rotar el estampado, use la herramienta Rotar.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
6 Para cambiar las propiedades del estampado, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades
de tipo.
Consulte Propiedades de estampado en la pgina 1277.
NOTA Tambin puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar grupo Vnculo men desplegable EstampadosTipos de estampado.
Cambio de nombre de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Estampados Tipos de estampado.
2 En la lista de estampados, seleccione el tipo cuyo nombre desea cambiar.
3 Haga clic en (Cambiar nombre).
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Duplicacin de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo men desplegable Estampados Tipos de
estampado.
2 En la lista de estampados, seleccione el tipo que desea copiar.
3 Haga clic en (Duplicar).
4 En el cuadro de dilogo Duplicar estampado, introduzca un nombre para el nuevo tipo y haga
clic en Aceptar.
5 En Configuracin, especifique un archivo de imagen y atributos para el nuevo tipo de estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279.
6 Haga clic en Aceptar.
1276 | Captulo 19 Modelizado
Supresin de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo men desplegable Estampados Tipos de
estampado.
2 En la lista de estampados, seleccione el tipo que desea suprimir.
3 Haga clic en (Suprimir).
4 Para confirmar la accin, haga clic en S en el cuadro de dilogo.
Compartir estampados entre proyectos
Si crea varios estampados en un proyecto, puede utilizarlos en otro. En el proyecto de destino, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Transferir normas de proyecto. En el cuadro de
dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione Tipos de estampado. Consulte Transferencia de normas
de proyecto en la pgina 469.
Asegrese de que los archivos de imagen de los estampados estn disponibles para el proyecto de destino.
Cuando Revit Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada
para el archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no encuentra el archivo en dicha ubicacin, Revit Architecture
busca en las rutas especificadas en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. Consulte Configuracin
de opciones en la pgina 543.
Si enva el archivo de proyecto a otro integrante del equipo, tambin debe enviar los archivos de imagen de
los estampados. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina
546.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. Tambin puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
Modificacin de propiedades de estampado
1 En una vista de proyecto, seleccione el estampado y haga clic en Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar.
Consulte Propiedades de ejemplar de estampado en la pgina 1278.
3 Para editar parmetros de tipo de estampado, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades de tipo de estampado en la pgina 1278.
4 Para cambiar la imagen y los atributos del estampado, en el cuadro de dilogo Propiedades de
tipo, en Atributos de estampado, haga clic en Editar.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279.
NOTA Tambin puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar grupo Vnculo men desplegable EstampadosTipos de estampado.
5 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un tipo de estampado | 1277
Propiedades de ejemplar de estampado
Descripcin Parmetro
Cotas
Anchura fsica del estampado. Anchura
Altura fsica del estampado. Altura
Si la proporcin entre la altura y la anchura se mantiene. Desactive esta opcin
para cambiar la anchura o altura sin afectar a la otra dimensin.
Bloquear proporciones
Datos de identidad
Texto que describe el estampado. Comentarios
Identificador especfico del usuario para este estampado concreto. Marca
Subcategora para la geometra del estampado. La subcategora controla el grosor,
el color y el patrn de lnea en vistas 2D y 3D. Seleccione un subcategora Modelo
Subcategora
genrico de la lista o cree una. Consulte Creacin de subcategoras de estilo de
objeto en la pgina 517.
Proceso por fases
Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un pro-
yecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase en la que se derriba el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 1395.
Fase de derribo
Propiedades de tipo de estampado
Descripcin Parmetro
Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la pgina 1279.
Atributos de estampado
Nota clave del estampado. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nota clave
Cdigo o nmero de modelo del fabricante para el estampado. Modelo
Fabricante del estampado. Fabricante
Comentarios e informacin sobre este tipo de estampado. Comentarios de tipo
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. URL
Descripcin del estampado. Descripcin
Descripcin del cdigo de montaje seleccionado. (slo lectura) Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCdigos de montaje Unifor-
mat en la pgina 858.
Cdigo de montaje
1278 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Parmetro
Identificador especfico del usuario para este tipo de estampado. Marca de tipo
Costo del estampado. Costo
Atributos de estampado
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1274.
Descripcin Propiedad
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en (Exami-
nar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
Archivo de imagen
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Percepcin de la luminancia del estampado. El brillo es un multiplicador, por tanto,
un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica 0,5, su brillo se reduce
a la mitad.
Brillo
Medicin de la cantidad de luz que el estampado refleja de su superficie. Introduzca
un valor situado entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos). Consulte Transparencia
y translucidez en la pgina 509.
Reflectividad
Medicin de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor si-
tuado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Transparencia
Textura de la superficie del estampado. Acabado
Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Luminancia (cd/m^2)
Patrn de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampa-
do. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
Patrn de relieve
en la pgina 509. Esta textura se sita sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro adems
de por la textura especificada aqu.
Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. In-
troduzca valores decimales ms altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cantidad de relieves
Formas talladas en la superficie del estampado. Seleccione una forma o la opcin
Personalizado para definir cortes utilizando una imagen. Consulte Especificacin de
un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Cortes
Modelizado de una imagen
Puede utilizar Revit Architecture para modelizar vistas 3D. Luego podr colocar las imgenes modelizadas
en planos para presentar diseos a clientes. La interfaz de modelizado usa valores por defecto inteligentes
Modelizado de una imagen | 1279
para que pueda generar fcilmente una imagen modelizada de calidad sin necesidad de tener grandes
conocimientos de la tecnologa de modelizado. Tambin ofrece opciones de configuracin avanzadas para
usuarios con ms experiencia en modelizado.
Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen.
Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
Temas relacionados
Modelizado de metodologa de trabajo en la pgina 1219
Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293
Definicin de configuracin de modelizado
1 Abra el cuadro de dilogo Modelizado.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Modelizado en la pgina 1281.
2 Defina el rea de vista que desea modelizar.
Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar. en la pgina 1282.
3 En el cuadro de dilogo Modelizacin, en Calidad, especifique la calidad de modelizacin.
Consulte Especificacin de la calidad de modelizado en la pgina 1283.
1280 | Captulo 19 Modelizado
4 En Salida, especifique lo siguiente:
Resolucin: Para generar una imagen modelizada para mostrar en pantalla, seleccione Pantalla.
Para generar una imagen modelizada de impresin, seleccione Impresora.
DPI: Si Resolucin se ha configurado como Impresora, especifique el valor de DPI (puntos
por pulgada) para imprimir la imagen. (Si el proyecto utiliza unidades mtricas, Revit
Architecture convierte los valores mtricos a pulgadas antes de mostrar el tamao de dpi o
de pxel). Seleccione un valor predefinido o introduzca un valor personalizado.
Los campos Anchura, Altura y Tamao de imagen sin compresin se actualizan para reflejar la
configuracin. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina
1297.
5 En Iluminacin, especifique la configuracin de iluminacin de la imagen modelizada.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287.
6 En Fondo, especifique un fondo para la imagen modelizada.
Consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
7 (Opcional) Ajuste la configuracin de exposicin de la imagen modelizada.
Si conoce la configuracin de exposicin que desea utilizar, puede establecerla ahora. De lo
contrario, espere a ver los resultados de la configuracin de modelizado actual y ajuste la
configuracin de exposicin tras el modelizado de la imagen si es necesario. Consulte Ajuste de
la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
La configuracin de modelizado es especfica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para aplicar esta configuracin a otras vistas 3D, use una plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista para
configuracin modelizada en la pgina 1292.
Una vez definida la configuracin de modelizado, puede crear la imagen modelizada. Consulte Creacin de
la imagen modelizada en la pgina 1289.
Abrir el cuadro de dilogo Modelizado
1 Abra la vista 3D para modelizar.
Slo puede modelizar vistas 3D.
CONSEJO Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D orientada a una vista 2D (por ejemplo, una
vista en seccin o una vista de alzado). Haga clic con el botn derecho en ViewCube en la pgina
232 y seleccione Orientacin de vista u Orientar hacia una direccin. Para ms informacin, consulte
Posicin de la cmara en una vista 3D en la pgina 171.
Si se abri el cuadro de dilogo Modelizar la ltima vez que se abri la vista 3D en la sesin
actual, el cuadro de dilogo vuelve a mostrarse.
2 Si no se abre automticamente, utilice uno de los mtodos siguientes:
Escriba rr.
En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar cuadro de dilogo Modelizado).
Definicin de configuracin de modelizado | 1281
Definicin del rea de vista que desea modelizar.
Puede modelizar parte de una vista 3D. Puede usar esta estrategia por los motivos siguientes:
Para enfocar una parte concreta de la vista 3D.
Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494.
Para reducir la cantidad de tiempo necesaria para modelizar la imagen.
Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
Para reducir el tamao de la imagen resultante.
Consulte Control del tamao de la imagen modelizada en la pgina 1287.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture slo modeliza la parte del modelo de construccin indicada.
Para definir el rea de vista que se va a modelizar, utilice uno o ms de los siguientes mtodos:
Regin de recorte: abra la vista 3D y aplique una regin de recorte para definir el rea que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la pgina 225. Para ver o modificar el tamao de la vista
recortada, seleccione la regin de recorte y haga clic en la ficha Modificar cmaras grupo
Recortar Tamao de recorte.
Regin modelizada: abra el cuadro de dilogo Modelizado y haga clic en Regin. En la vista 3D, Revit
Architecture muestra el lmite de la regin modelizada. Seleccione la regin modelizada y use los
pinzamientos azules para ajustar su tamao. En las vistas ortogonales, tambin puede arrastrar la regin
modelizada para mover su ubicacin en la vista. Si la vista utiliza una regin de recorte, la regin
modelizada debe residir dentro de los lmites de la regin de recorte.
1282 | Captulo 19 Modelizado
Plano de recorte de cmara: el plano de recorte de cmara define la profundidad de la vista 3D que se
va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Architecture tiene menos elementos de modelo
que procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere
menos recursos, es ms rpido y produce un archivo de imagen ms pequeo. Consulte Modificacin de
la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172.
Caja de seccin: una regin de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de seccin, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de seccin, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de clculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
NOTA Al utilizar una caja de seccin, preste atencin a las partes de la geometra de construccin que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de seccin excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitacin, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294.
Especificacin de la calidad de modelizado
Para presentar un diseo a un cliente, normalmente desea utilizar una imagen modelizada de gran calidad.
Sin embargo, las imgenes modelizadas de gran calidad pueden tardar mucho en generarse. Como prueba,
es posible que le interese generar una imagen con calidad de diseo rpidamente. Use el parmetro Calidad
del cuadro de dilogo Modelizado para especificar la calidad deseada de la imagen modelizada.
Descripcin Velocidad de modeliza-
do relativa
Calidad
Modelice lo ms rpidamente posible para obtener una idea general de la
imagen modelizada. La imagen contiene muchos defectos (pequeas im-
precisiones o imperfecciones de la imagen modelizada).
Ms rpido Diseo
Modelice rpidamente con un mejor nivel de calidad y varios defectos. Rpida Baja
Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Media Media
Modelice con calidad alta satisfactoria para la mayora de las presentaciones,
con muy pocos defectos. Esta calidad de modelizado necesita mucho
tiempo para producirse.
Lenta Alta
Modelice con calidad muy alta y el menor nmero de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere ms tiempo para producirse.
Ms lenta ptima
Definicin de configuracin de modelizado | 1283
Descripcin Velocidad de modeliza-
do relativa
Calidad
Use la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Parmetros de
calidad de modelizado. La velocidad de modelizado depende de la confi-
Vara Personalizada
guracin personalizada. Consulte Definicin de calidad de modelizado
personalizada en la pgina 1284.
Temas relacionados
Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297
Definicin de calidad de modelizado personalizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Calidad, para Configuracin, seleccione Editar.
Aparece el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado.
2 En Configuracin, seleccione la configuracin predefinida que se va a usar como punto inicial
para la configuracin personalizada y haga clic en Copiar a personalizado.
3 En configuracin de modelizado avanzada, especifique los valores de parmetros deseados.
Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Parmetros de calidad de modelizado
Utilice los siguientes parmetros para definir la configuracin de modelizado avanzada. Consulte Definicin
de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284. Por lo general, aumentar (o activar) cualquiera de
estos parmetros aumenta la calidad de la imagen modelizada. Sin embargo, tambin aumenta el tiempo
1284 | Captulo 19 Modelizado
necesario para generar la imagen. El aumento de los valores de diversos parmetros puede incrementar el
tiempo de modelizado exponencialmente. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
Descripcin Parmetro
Opciones generales
Aumente este valor para suavizar bordes irregulares en la imagen
modelizada. Introduzca un valor entre 1 (ms irregular) y 10 (ms
Precisin de imagen (suavizado)
suave). Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de
imagen en la pgina 1297.
Opciones de reflejo y transparencia
Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin re-
Nmero mximo de reflejos
flejos) y 100 (reflejos mximos). Consulte Cmo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1296.
Aumente este valor cuando no pueda ver objetos a travs de varios
paneles de cristal. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente
Nmero mximo de refracciones
opaco) y 100 (completamente transparente). Consulte Cmo afectan
las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1296.
Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de re-
flejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situa-
do entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisin de reflejos borrosos
Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a travs
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisin de refracciones borrosas
Opciones de sombra
Seleccione esta opcin para que los bordes de sombras adquieran un
aspecto borroso. Desactvela para que tengan un aspecto ntido y
definido. Consulte Sombras suaves en la pgina 1295.
Activar sombras suaves
Incremente este valor cuando los bordes de sombras suaves tengan
un aspecto moteado en lugar de liso. Introduzca un valor situado entre
1 (sombras moteadas) y 10 (sombras completamente lisas).
Precisin de sombras suaves
Opciones de iluminacin indirecta
Seleccione esta opcin para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactvela para omitir estos orgenes de luz de la ima-
gen modelizada. Consulte Iluminacin indirecta en la pgina 1295.
Calcular iluminacin celeste e indirecta
Incremente este valor para conseguir unas sombras y una iluminacin
indirecta ms detalladas (el nivel de detalle que es visible en luz indi-
Precisin de iluminacin indirecta
recta). Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos,
normalmente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor si-
tuado entre 1 (menos detalle) y 10 (ms detalle).
Incremente este valor cuando la iluminacin indirecta resulte borrosa.
Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos, normal-
Suavidad de iluminacin indirecta
Definicin de configuracin de modelizado | 1285
Descripcin Parmetro
mente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor situado
entre 1 (ms borrosa) y 10 (menos borrosa).
Incremente este valor cuando no se muestren como desea reas de
la escena que deberan estar iluminadas indirectamente. Este parmetro
Rebotes de iluminacin indirecta
determina el nmero de veces que la luz indirecta rebota en objetos
de la escena. Controla la cantidad de realismo en iluminacin indirecta.
A mayor nmero de rebotes, la luz penetra ms en la escena, lo que
produce una iluminacin ms fsicamente correcta y una escena ms
luminosa. Introduzca un valor entre 1 (menos iluminacin indirecta)
y 100 (ms iluminacin indirecta). Normalmente, tres rebotes sern
suficientes para la iluminacin indirecta. Ms rebotes pueden aadir
efectos ms sutiles, pero no suelen ser relevantes.
Opciones de pasos de luz diurna (slo se aplica a interiores con luz solar): Este parmetro est disponible slo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1286.
Si el motor de modelizado calcula los pasos de luz diurna para las
ventanas Esta configuracin est desactivada por defecto.
Ventanas
Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para puertas
que contienen cristal. Esta configuracin est desactivada por defecto.
Puertas
Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para muros
cortina. Esta configuracin est desactivada por defecto.
Muros cortina
Pasos de luz diurna
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin
avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los pasos de luz diurna mejoran
la calidad de la luz que entra a travs de ventanas, puertas con ventanas o cristal y muros cortina.
Imagen modelizada sin pasos de luz diurna
1286 | Captulo 19 Modelizado
Imagen modelizada con pasos de luz diurna
Los pasos de luz diurna son tiles slo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Iluminacin, el esquema seleccionado debe ser Interior - Slo sol, o Interior - Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287.
Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de dilogo Parmetros
de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Control del tamao de la imagen modelizada
Antes de modelizar una vista 3D, puede usar las tcnicas siguientes para controlar su tamao de impresin
(en pxeles) y de archivo (en bytes). La anchura y altura de la imagen modelizada se muestra en el cuadro
de dilogo Modelizado, en Salida.
Modelice parte de la vista 3D: Mediante una regin de modelizado, una regin de recorte o una caja de
seccin. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar. en la pgina 1282.
Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 254.
Cambie la resolucin de salida: Al crear una imagen modelizada para impresin, puede especificar la
resolucin de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definicin de configuracin de modelizado
en la pgina 1280.
Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamao de la imagen. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
NOTA Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
Control de la iluminacin en una imagen modelizada.
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, para Esquema, seleccione la configuracin
deseada.
Definicin de configuracin de modelizado | 1287
2 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz solar, en Sol, seleccione la posicin del sol
que desee.
Para definir una nueva configuracin de sol y sombra para la imagen modelizada, seleccione
Editar/Nueva. Consulte Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268. Haga
clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
3 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y aadir instalaciones de iluminacin a los mismos. Tambin puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Consulte
Grupos de luces en la pgina 1255. Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de
dilogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, apague todas las luces que no sean necesarias
para el proceso. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260 y Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1294.
4 Si el esquema de iluminacin es Interior: Slo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad
de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero tambin incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la pgina 1286.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Especificacin del fondo de una imagen modelizada
En el cuadro de dilogo Modelizado, utilice el parmetro Fondo para especificar un fondo para la imagen
modelizada. El fondo puede mostrar un color uniforme o un cielo con nubes.
NOTA Al crear una vista interior con luz natural, el fondo de cielo y nubes puede afectar a la calidad de la
iluminacin de la imagen modelizada. Para obtener una luz natural ms difusa, use ms nubes.
Para especificar un color uniforme
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Fondo, para Estilo, seleccione Color.
2 Haga clic en la muestra de color.
3 En el cuadro de dilogo Color, especifique el color de fondo de la imagen modelizada.
Consulte Colores en la pgina 553.
1288 | Captulo 19 Modelizado
4 Haga clic en Aceptar.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Para especificar un fondo con cielo y nubes
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Fondo, para Estilo, seleccione una opcin Cielo que
indique el nmero deseado de nubes.
2 En Niebla, arrastre el control deslizante entre Despejado y Nebuloso
3 Configure otros parmetros de modelizado.
Creacin de la imagen modelizada
Antes iniciar el proceso de modelizado, consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293 para
obtener informacin acerca de cmo puede mejorar el rendimiento.
Despus de preparar la vista 3D y utilizar el cuadro de dilogo Modelizado para seleccionar la configuracin
deseada, haga clic en Modelizar para modelizar la imagen.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit
Architecture muestra un cuadro de dilogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el nmero
de pasos de luz diurna y el nmero de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el rea de dibujo. A
continuacin puede hacer lo siguiente:
Cambiar la configuracin de modelizado y volver a modelizar la imagen.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
Ajustar la configuracin de exposicin.
Consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto.
Consulte Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto en la pgina 1291.
Exportar la imagen modelizada a un archivo.
Consulte Exportacin de la imagen modelizada a un archivo en la pgina 1291.
Mostrar el modelo de construccin en el rea de dibujo.
En el cuadro de dilogo Modelizado, haga clic en Mostrar el modelo. Para mostrar la imagen modelizada
de nuevo, haga clic en Mostrar el modelizado.
Creacin de la imagen modelizada | 1289
Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada
Tras modelizar una imagen, es posible ajustar la configuracin de exposicin para mejorar la imagen. Si
conoce la configuracin de exposicin deseada, puede establecerla antes de modelizar la imagen. Cuando
se selecciona un esquema de iluminacin, el software usa la configuracin de exposicin por defecto,
optimizada para el tipo de luz de la vista.
Si ajusta la configuracin de exposicin, se guardar como parte de las propiedades de la vista. Dicha
configuracin se utilizar la prxima vez que se modelice la vista.
Para ajustar la exposicin de una imagen modelizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen, haga clic en Ajustar exposicin.
2 En el cuadro de dilogo Control de exposicin, especifique la configuracin deseada.
Consulte Configuracin de Control de exposicin en la pgina 1290.
3 Haga clic en Aplicar para ver los resultados de los cambios en la imagen modelizada.
4 Para recuperar la configuracin original, haga clic en Restablecer por defecto.
El parmetro Valor de exposicin por defecto se optimiza para el esquema de iluminacin
seleccionado. Otros parmetros de exposicin tienen valores neutros.
5 Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Modelizado.
Configuracin de Control de exposicin
Al modelizar una imagen, el control de exposicin (o mapeado de tonos) es tan importante como la
iluminacin y los materiales utilizados. El control de exposicin permite convertir valores de luminancia
real en una imagen realista. Imita la respuesta del ojo humano a valores de luminancia respecto al color, la
saturacin, el contraste y el brillo. Utilice los parmetros siguientes paraajustar la exposicin de una imagen
modelizada.
Descripcin Parmetro
Brillo global de la imagen modelizada. Este parmetro es comparable al parmetro de
compensacin de exposicin en cmaras con exposicin automtica. Introduzca un valor
Valor de exposicin
entre -6 (Brillante) y 16 (Oscuro). El valor por defecto es distinto para cada esquema de
iluminacin.
Nivel de iluminacin de las reas ms luminosas de la imagen. Introduzca un valor situado
entre 0 (resalte ms oscuro) y 1 (resalte ms luminoso). El valor por defecto es 0,25.
Resaltes
Nivel de iluminacin de las reas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios ms oscuros) y 4 (tonos
medios ms brillantes). El valor por defecto es 1.
Tonos medios
Niveles de iluminacin de las zonas ms oscuras de la imagen. Introduzca un valor entre
0,1 (sombras ms claras) y 4 (sombras ms oscuras). El valor por defecto es 0,2.
Sombras
Temperatura de color de los orgenes de luz que deberan mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parmetro de balance de blanco en las cmaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Punto blanco
Si la escena est iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena est iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1247); o aplique el valor
1290 | Captulo 19 Modelizado
Descripcin Parmetro
2800 inicialmente y aumntelo o redzcalo segn se requiera para obtener los resultados
deseados.
Intensidad de colores en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0
(gris/negro/blanco) y 5 (colores ms intensos). El valor por defecto es 1.
Saturacin
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto
Despus de modelizar una imagen, puede guardarla como una vista de proyecto. En un proyecto, las imgenes
modelizadas aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Modelizados. A continuacin, puede
colocar la vista modelizada en un plano de un conjunto de documentos de construccin.
Para guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen, haga clic en Guardar en proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto, introduzca un nombre para la vista modelizada
y haga clic en Aceptar.
3 (Opcional) Coloque la vista modelizada en un plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Exportacin de la imagen modelizada a un archivo
Tras modelizar una imagen, puede exportar la imagen a un archivo. Este archivo se almacena fuera del
proyecto en la ubicacin designada. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo: BMP, JPEG,
JPG, PNG y TIF.
NOTA Para conservar el canal alfa para transparencia, use el formato de archivo PNG o TIF. Si quiere utilizar la
imagen exportada en Adobe

Photoshop

, exporte a TIF para obtener el mejor resultado posible. Si exporta a


PNG y abre el archivo en Adobe

Photoshop

, puede que no sean visibles el cielo y las nubes de fondo.


Para exportar la imagen modelizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen, haga clic en Exportar.
2 En el cuadro de dilogo Guardar imagen, en Guardar en, acceda a la ubicacin deseada.
3 En Archivos de tipo, seleccione un archivo de tipo.
4 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo de imagen.
5 Haga clic en Guardar.
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista
Es posible definir la configuracin de modelizado de una vista 3D antes o despus de modelizar una imagen.
La configuracin se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para cambiar la configuracin de modelizado de una vista
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Vistas 3D, haga clic con el botn derecho en
el nombre de la vista y, a continuacin, seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Cmara, para Configuracin de modelizado,
haga clic en Editar.
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista | 1291
El cuadro de dilogo Configuracin de modelizado muestra un subconjunto de parmetros en
el cuadro de dilogo Modelizado.
CONSEJO Estos parmetros se pueden guardar en una plantilla de vista y aplicar a otras vistas 3D.
Consulte Plantillas de vista para configuracin modelizada en la pgina 1292.
3 Especifique los parmetros deseados de la siguiente forma:
Calidad: consulte Especificacin de la calidad de modelizado en la pgina 1283.
Iluminacin: consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina
1287.
Fondo: consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
Imagen: consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
4 Haga clic en Aceptar.
Plantillas de vista para configuracin modelizada
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades definidas para vistas de un tipo concreto. Tras definir
la configuracin de modelizado para una vista 3D, puede almacenar estos parmetros en una plantilla de
vista. Cuando desee usar la misma configuracin de modelizado en una vista 3D distinta, aplique la plantilla
de vista a esa vista.
Una plantilla de vista 3D puede almacenar la siguiente configuracin de modelizado:
Calidad
Esquema de iluminacin y posicin del sol
Configuracin de luces artificiales atenuadas, apagadas y encendidas.
Configuracin de cielo y nubes o color de fondo
Configuracin de exposicin
Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado
El siguiente es un procedimiento bsico para crear una plantilla de vista 3D de configuracin de modelizado
y aplicarla a otras vistas 3D. Para obtener ms informacin sobre plantillas de vista, consulte Plantillas de
vista en la pgina 533.
Para crear una plantilla de vista de configuracin de modelizado
1 Abra una vista 3D y defina la configuracin de modelizado como desee.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
2 Seleccione la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Crear plantilla
a partir de vista actual.
3 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Plantilla de vista muestra el nombre de la nueva plantilla de vista y sus
propiedades de vista.
4 (Opcional) Para comprobar o cambiar la configuracin de modelizado de la plantilla de vista,
en Propiedades de vista, en Configuracin de modelizado, haga clic en Editar. Modifique los
parmetros y haga clic en Aceptar.
1292 | Captulo 19 Modelizado
Especifique los parmetros deseados de la siguiente forma:
Calidad: consulte Especificacin de la calidad de modelizado en la pgina 1283.
Iluminacin: consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina
1287.
Fondo: consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
Imagen: consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
5 Compruebe que las otras propiedades de vista estn incluidas en la plantilla de vista. Cambie
las propiedades. Desactive la opcin Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la
plantilla de vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D. Consulte Aplicacin de una plantilla de vista en la pgina
535.
Propiedades de vista de modelizados
Al guardar una imagen modelizada en el proyecto, Revit Architecture almacena propiedades de la imagen.
Para cambiar sus propiedades, en Vistas (todo) Modelizados, haga clic con el botn derecho en el nombre
de imagen y, a continuacin, en Propiedades. Modifique los parmetros y haga clic en Aceptar.
Descripcin Parmetro
Datos de identidad
Nombre de la vista, tal y como se muestra en el Navegador
de proyectos y en otras reas de Revit Architecture.
Nombre de vista
Ttulo de la vista que aparece en los planos. Consulte Ttulos
de vista en planos en la pgina 1108.
Ttulo en plano
La plantilla de vista que aplicar al modelizado. Consulte
Plantillas de vista en la pgina 533.
Plantilla de vista por defecto
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray

usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a


partir de una vista 3D de un modelo de construccin. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen
modelizada vara en funcin de mltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces
artificiales, la complejidad de los materiales y el tamao o resolucin de la imagen. Adems, la interaccin
de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras
suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado.
En ltima instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante
y los recursos (tiempo, recursos informticos) dedicados a la operacin. Las imgenes de baja calidad suelen
generarse rpidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho ms tiempo.
Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad
de diseo. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseo para ver los resultados
de la configuracin inicial. Luego podr ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A
medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuracin de calidad media o baja para
generar imgenes ms realistas. Utilice la configuracin de alta calidad para generar una imagen final cuando
Propiedades de vista de modelizados | 1293
est seguro de que los aspectos modelizados del material y la configuracin de modelizado producirn el
resultado deseado.
En los temas siguientes se describen algunas caractersticas y configuraciones que afectan al rendimiento de
modelizado.
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al
modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecucin,
el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos.
Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estn activos y cierre procesos no
esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas pginas Web que usan
grficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habr ms capacidad de CPU disponible
para el modelizado y puede que se agilice el proceso.
El Administrador de tareas de Windows puede resultar til para supervisar el modelizado de una imagen. Si
fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos
activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner ms capacidad de
procesamiento a disposicin del modelizado.
Rendimiento de modelizado y modelo de construccin
Una de las formas ms eficaces de reducir la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen, es
reducir la cantidad de elementos de modelo que debe tener en cuenta el motor de modelizado. Use una o
ms de las estrategias siguientes.
Oculte elementos de modelo innecesarios.
Por ejemplo, si una imagen modelizada no va a mostrar mobiliario existente en la parte ms lejana de un
muro interior, oculte el mobiliario en la vista antes de modelizar. Al hacerlo, reduce el nmero de elementos
que el motor debe tener en cuenta durante el proceso de modelizado. Consulte Ocultar elementos en una
vista en la pgina 221.
Cambie el nivel de detalle
Cambie el nivel de detalle de la vista de bajo a medio. Al reducir la cantidad de detalla en la vista 3D, reduce
la cantidad de objetos que se modelizan, reduciendo de este modo el tiempo de modelizado. Consulte
Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina 540.
Reduzca el rea de vista que desea modelizar
Modelice slo la parte de la vista 3D que necesita mostrar en la imagen, omitiendo las reas innecesarias.
Para ello, utilice una caja de seccin, una regin de recorte, el plano de recorte de cmara o una regin de
modelizado. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar. en la pgina 1282.
Iluminacin y rendimiento de modelizado
En el proceso de modelizado se simulan las interacciones de las luces con los materiales. Como resultado, el
rendimiento de modelizado se ve notablemente afectado por los clculos de iluminacin. Al prepararse para
modelizar una imagen, tenga en cuenta lo siguiente.
1294 | Captulo 19 Modelizado
Cantidad de luces
El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Por lo general,
mental ray requiere ms tiempo para generar ms luces. Puede ser conveniente apagar luces que se necesiten
en la imagen modelizada. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260.
Normalmente, una vista interior tarda ms en modelizarse que una exterior. Una vista exterior sin luz natural
(es decir, nocturna) que muestra muchas luces interiores encendidas tarda mucho tiempo en modelizarse.
Forma de origen de luz
Las luces ms precisas requieren ms tiempo de modelizado. El parmetro Emitir desde forma de un origen
de luz puede afectar al tiempo de modelizado. Por ejemplo, los puntos de luz se modelizan ms rpido que
otras formas. Las luces lineales son ms lentas. Las luces circulares y rectangulares son las ms lentas de
modelizar. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orgenes de luz de reas para producir resultados ms realistas. Sin embargo, las
sombras de rea son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo
de modelizado. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, utilice la opcin Sombras
suaves). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Iluminacin indirecta
La iluminacin indirecta simula la interaccin de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies,
incluso con las que no estn expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisin de iluminacin
indirecta y la cantidad de rebotes, podr mejorar los efectos ms pequeos y sutiles de iluminacin, as como
la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminacin indirecta, el tiempo
necesario para modelizar la imagen tambin aumenta. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de
modelizado, utilice las opciones de iluminacin indirecta). Consulte Parmetros de calidad de modelizado
en la pgina 1284.
Cajas de seccin y grupos de luces
Al utilizar cajas de seccin para limitar la geometra que se modeliza, puede reducir notablemente la cantidad
de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar.
en la pgina 1282. Tambin puede usar grupos de luces para desactivar instalaciones de iluminacin, reduciendo
as la cantidad de luces que afectarn a la imagen modelizada. (Consulte Grupos de luces en la pgina 1255.
No obstante, recuerde que las luces que no se encuentran en la vista an pueden afectar significativamente
a la calidad de la imagen modelizada). Las cajas de seccin excluyen luces delimitadas. Si se planea
concienzudamente, el uso combinado de cajas de seccin y grupos de luces puede reducir sensiblemente la
cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen.
Materiales y rendimiento de modelizado
Los materiales simulan diversos efectos, como los reflejos y texturas. Especifique el aspecto modelizado de
cada material mediante el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un
material en la pgina 499.
Cuando mental ray modeliza materiales, el rendimiento depende de los efectos que se simulan. De hecho,
los aspectos modelizados complicados de materiales pueden ralentizar el proceso de modelizado ms que la
compleja geometra del modelo de construccin.
Al prepararse para modelizar una imagen, tenga en cuenta lo siguiente.
Materiales y rendimiento de modelizado | 1295
Cmo afectan los colores y patrones al rendimiento de modelizado
La complejidad y el tamao de un color o patrn afecta a la velocidad de modelizado. Los patrones ms
complejos requieren que el motor de modelizado calcule ms muestras, para que pueda captar los detalles.
El motor de modelizado funciona mejor cuando puede identificar reas de tratamiento de superficie similar
y estimar aspectos en grandes reas homogneas.
Por ejemplo, una superficie monocromtica lisa se modeliza ms rpidamente que una superficie con patrn
lisa. Un patrn de gran escala se modeliza con mayor rapidez que un denso patrn complejo. Una superficie
perforada detallada se modeliza ms lentamente que superficie sencilla.
Los aspectos modelizados de material que precisan ms tiempo para modelizarse son (de menor a mayor
lentitud): pintura metlica, metal moteado, metal forjado, agua, cristal esmerilado y metal perforado. Los
tiempo de modelizado ms lentos de esos materiales son proporcionales a la cantidad de la escena que cubren.
Con configuraciones de calidad entre borrador y media, los materiales complejos muestran muchos defectos
(pequeas imprecisiones e imperfecciones en la imagen modelizada). Los materiales no perfectamente
reflectantes (como los suelos de madera o los montantes de metal) aparecen moteados. Es posible mejorar
estos problemas ajustando el valor Precisin de reflejos borrosos. Consulte Parmetros de calidad de modelizado
en la pgina 1284.
Para mejorar el aspecto de siluetas y superficies con patrones sin aumentar considerablemente el tiempo de
modelizado, ajuste el valor Precisin de imagen (suavizado). Consulte Parmetros de calidad de modelizado
en la pgina 1284. Para producir imgenes con poca profundidad de iluminacin pero con geometra rgida,
utilice el parmetro de calidad de diseo con un alto valor de Precisin de imagen (suavizado).
Cmo afectan los tipos de reflejo al rendimiento de modelizado
El aspecto de modelizado de un material especifica su reflectividad. Revit Architecture puede modelizar
rpidamente reflejos mate. Pero cualquier caracterstica de material que cause distorsiones visuales (como
transparencias o reflejos borrosos) requiere ms trabajo para modelizarse y, por lo tanto, ms tiempo de
modelizado.
Los reflejos brillantes son ligeramente ms difciles de modelizar que los mate. Una superficie vtrea es ms
difcil de modelizar que una lisa y brillante. El agua es ms difcil de modelizar que el cristal. El metal con
una ptina o una superficie forjada es ms difcil de modelizar que el pulido.
Los reflejos borrosos son ms difciles de calcular. Sin embargo, no es posible controlar la calidad de los
reflejos borrosos para reducir el efecto de un rendimiento modelizado. (Use las opciones de reflejos y
transparencia). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Cmo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado
Los materiales refractivos, como el cristal, tambin suelen proyectar reflejos. Por lo tanto, estos materiales
son ms costosos (en tiempo y recursos) de modelizar que otros. Adems, el panel medio de cristal tiene dos
capas o lados, que requieren varias capas de refraccin. Al modelizar una imagen, todas las capas deben
calcularse de manera que pueda ver a travs del cristal. Por ejemplo, se necesitan al menos seis refracciones
para ver a travs de tres paneles de cristal slido.
Al modelizar una imagen, puede especificar el nmero de rebotes desde superficies reflectantes (Nmero
mximo de reflejos) y el nmero de paneles de cristal para refracciones (Nmero mximo de refracciones).
Los parmetros ms altos suelen producir tiempos de modelizado ms largos. Las refracciones borrosas
incrementan el tiempo de modelizado. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, use
las opciones de reflejos y transparencia). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
1296 | Captulo 19 Modelizado
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen
El tamao o la resolucin de imagen de una imagen modelizada tiene un efecto previsible en el tiempo de
modelizado. El parmetro Precisin de imagen (suavizado) afecta al tiempo de modelizado del mismo modo.
Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284. Los valores ms altos de estos parmetros
requieren ms tiempo para generar la imagen modelizada.
Efecto del incremento de resolucin de imagen
Si duplica el valor de resolucin de la imagen (por ejemplo, de 75 dpi a 150 dpi) sin cambiar otros parmetros,
el tiempo de modelizado puede ser entre dos y cuatro veces superior al normal. Dependiendo de la complejidad
de la imagen modelizada, la duracin del proceso puede ser de entre 1,9 y 3,9 veces superior; el incremento
de tiempo promedio es 2,7 veces ms que la imagen de 75 dpi original.
Si vuelve a duplicar el valor de resolucin (es decir, de 75 dpi a 150 dpi y luego a 300 dpi) cada incremento
de resolucin incrementa la duracin del proceso 2,7 veces. As pues, si incrementa la resolucin de 75 dpi
a 300 dpi, el tiempo de modelizado se incrementar 2,7 x 2,7 veces, o aproximadamente 7,3 veces el tiempo
de modelizado a 75 dpi original. Si incrementa la resolucin de 75 dpi a 600 dpi, el tiempo de modelizado
se incrementar 2,7 x 2,7 x 2,7 veces, o aproximadamente 19,7 veces el tiempo de modelizado a 75 dpi
original.
Comprobacin del tamao de imagen
Al definir el rea que va a modelizar, compruebe que el tamao de la imagen es adecuado y razonable. Si
especifica un tamao de imagen muy grande, es posible que la velocidad de modelizado sea muy lenta.
Regin de recorte: Al usar una regin de recorte para definir el rea de vista para modelizar, puede
especificar la altura y anchura de dicha regin. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
de forma explcita en la pgina 228. El tamao de la regin de recorte define el tamao del papel de la
imagen modelizada.
Regin de modelizado: Al usar una regin de modelizado para definir el rea de vista que va a modelizar
en una vista ortogrfica, puede arrastrar el lmite de dicha regin. (Definicin del rea de vista que desea
modelizar. en la pgina 1282.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Salida.
Consulte Control del tamao de la imagen modelizada en la pgina 1287.
Resolucin de problemas de modelizado
Al modelizar una vista 3D, es posible que encuentre los siguientes problemas.
Pulse modelizar para actualizar la imagen
Error: Los cambios realizados en la configuracin de modelizado no se muestran en esta imagen. Pulse
modelizar para actualizar la imagen.
Problema: Este mensaje aparece en el rea de dibujo al modelizar una imagen y cambiar posteriormente uno
o ms parmetros de modelizado. Indica que la imagen modelizada est desfasada.
Solucin: Para actualizar la imagen modelizada mediante la configuracin actual, haga clic en Modelizar en
el cuadro de dilogo Modelizado.
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen | 1297
Imgenes no encontradas
Aviso: Faltan las siguientes imgenes de aspecto modelizado.
NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo
de texto la lista de archivos no encontrados. As podr realizar un seguimiento del estado de esos archivos
posteriormente.
Problema: Cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos
estampados), contina con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga
clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que
define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarn en
negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se
mostrar como negro.
Solucin: Compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 499.
Al mover el ratn sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrn de relieve o color, Revit
Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicacin
especificada. De no ser as, bsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones.
Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la pgina 546. Si ha recibido el proyecto de Revit a
travs de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen
relevantes.
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada
Error: Hace falta ms memoria para modelizar la imagen.
Problema: Este mensaje aparece al intentar modelizar una imagen, si el ordenador no tiene memoria suficiente
para llevar a cabo la operacin.
Solucin: Para poner ms memoria a disposicin del proceso de modelizado utilice uno o varios de estos
mtodos:
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
Cerrar vistas innecesarias en el proyecto de Revit.
Cerrar aplicaciones innecesarias.
Espacio en disco insuficiente para modelizado
Error: La unidad X no tiene espacio suficiente para crear los archivos temporales necesarios para el proceso
de modelizado.
Problema: Este mensaje aparece si, al intentar modelizar una imagen, la unidad de disco no tiene espacio
suficiente o la imagen es demasiado grande.
Solucin: Para poner ms espacio en disco a disposicin del proceso de modelizado utilice uno o varios de
estos mtodos:
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
Libere espacio en la unidad.
1298 | Captulo 19 Modelizado
El proceso de modelizado tarda demasiado
Sntoma: El proceso de modelizado tarda ms de lo previsto.
Problema: Hay diversos factores que pueden afectar a la duracin del proceso de modelizado de una imagen,
entre ellas el tamao de la imagen, la resolucin, la configuracin de calidad de modelizado, la iluminacin
y la complejidad de los materiales.
Solucin: Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293. En esa seccin se describen muchos
de los factores que influyen en el tiempo de modelizado. Tambin incluye consejos y sugerencias para obtener
un compromiso entre la calidad de la imagen y el tiempo requerido para el modelizado.
La imagen modelizada es negra
Sntoma: Toda o parte de la imagen modelizada es negra.
Problemas y soluciones: Puede que falten archivos de imagen utilizados por aspectos modelizados o
estampados. Consulte Imgenes no encontradas en la pgina 1298.
Si la imagen modelizada es completamente negra, puede ser debido a lo siguiente:
No hay luces: La configuracin de modelizado no incluye luz natural ni artificial. Por ejemplo, imagine
que especifica un esquema de iluminacin interior que usa slo luces artificiales, pero todas las luces
interiores estn apagadas.
Para corregirlo, en el cuadro de dilogo Modelizado, modifique la configuracin de iluminacin. Cmbiela
para que incluya luz natural o artificial, o ambas. Consulte Control de la iluminacin en una imagen
modelizada. en la pgina 1287. Si es necesario, encienda las luces artificiales. Consulte Apagado y encendido
de luces en la pgina 1260.
Configuracin de exposicin: La configuracin de exposicin no se ha definido correctamente.
Para corregirlo, modifique la configuracin de exposicin. En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen,
haga clic en Ajustar exposicin. Consulte Configuracin de Control de exposicin en la pgina 1290.
La imagen modelizada est desteida o atenuada
Sntoma: La imagen modelizada muestra demasiada luz, por lo que parece desteida o atenuada.
Problemas y soluciones: Para solucionar el problema, haga lo siguiente:
Exposicin: Compruebe la configuracin de exposicin. Utilice una exposicin ms oscura. Consulte
Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
Intensidad inicial: Es posible que este parmetro para orgenes de luz sea incorrecto. Por lo general el flujo
luminoso (lmenes) proporciona iluminacin ms precisa en una imagen modelizada que el vataje.
Determine el valor del fabricante de los lmenes e introduzca este valor en el parmetro Flujo luminoso
del cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz
en la pgina 1254.
Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de dilogo Intensidad inicial, asegrese de
especificar tambin un valor para Eficacia. (Si slo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se
vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en
lmenes) que un origen de luz produce como una proporcin de la cantidad de energa consumida para
producirlo (medida en vatios).
Ejemplos: la eficacia de una lmpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo
fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que
consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
El proceso de modelizado tarda demasiado | 1299
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada
Sntoma: en la imagen modelizada, ciertos elementos aparecen en gris. No muestran aspectos modelizados
como se esperaba.
Problema: este problema ocurre al actualizar un proyecto de Revit 2008 (o una versin anterior) que usa
materiales personalizados. Durante el proceso de actualizacin, Revit Architecture actualiza todos los materiales
estndar para utilizar los nuevos aspectos modelizados. Sin embargo, no es posible actualizar materiales
personalizados.
Solucin: asignar aspectos modelizados a materiales personalizados. Consulte Cambio del aspecto modelizado
de un material en la pgina 499.
El entorno no se modeliz correctamente
Sntoma: la vista 3D contiene entorno (como coches y personas), pero no se modeliz correctamente.
Problema: este problema ocurre cuando los objetos de entorno no tienen aspectos modelizados asignados.
Solucin: Asigne aspectos modelizados a los objetos de entorno. Consulte Especificacin de un aspecto
modelizado para una familia RPC en la pgina 1265.
Faltan plantas y rboles en la imagen modelizada
Sntoma: La vista 3D incluye plantas y rboles, pero no aparecen en la imagen modelizada.
Problema: Este problema puede ocurrir al modelizar una imagen en un proyecto creado con Revit 2008 (o
una versin anterior), cuando las plantas estn definidas con procedimientos de AccuRender. Revit Architecture
ya no admite procedimientos de AccuRender.
Solucin: Edite las propiedades de la familia de plantas para especificar un aspecto modelizado. A continuacin,
vuelva a modelizar la imagen. Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en
la pgina 1265.
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro
Sntoma: Hay reas de cristal o cristalera en la imagen modelizada cuyo aspecto es ms claro o ms oscuro
de lo previsto.
Problema: Puede que el aspecto modelizado de la cristalera no indique el nmero de paneles de cristal
modelados en la geometra y modelizados en la imagen.
Solucin: Cambie el aspecto modelizado del material de cristalera para incrementar o reducir el valor de
parmetro Lminas de cristal. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499 y
Propiedades de cristalera en la pgina 505.
La imagen modelizada es de baja calidad
Sntoma: La imagen modelizada sufre uno o ms de los problemas siguientes:
Contiene muchos defectos (pequeas imprecisiones o imperfecciones de la imagen modelizada).
En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso.
Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rgidos. En lugar de eso, los bordes son
suaves y borrosos.
1300 | Captulo 19 Modelizado
Problema: Estos problemas pueden estar provocados por parmetros de calidad de modelizado incorrectos,
o por el uso de la configuracin por defecto.
Solucin: Ajuste los parmetros de calidad de modelizado para obtener los resultados esperados. Consulte
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
La imagen modelizada no tiene el color correcto
Sntoma: La iluminacin de la imagen modelizada tiende demasiado al azul o al naranja.
Problema: El valor de punto blanco no es correcto.
Solucin: Ajuste la configuracin de exposicin para la imagen modelizada. Consulte Ajuste de la exposicin
de una imagen modelizada en la pgina 1290.
Si la imagen tiene un tono demasiado anaranjado, reduzca el valor de Punto blanco.
Si la imagen modelizada es demasiado azulada, incremente el valor de Punto blanco.
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada
Sntoma: La luz no muestra una superficie luminiscente (brillante) en la imagen modelizada.
Problema: En la familia de instalaciones de iluminacin, especific Crculo o Rectngulo en Emitir desde
forma. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. En los parmetros de
instalacin de iluminacin, seleccion Emitir forma visible en modelizado. Consulte Parmetros de
instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239. Por lo tanto, espera que la luz muestre una
superficie luminiscente en la imagen modelizada. Sin embargo, la superficie luminiscente no aparece ya que
la opcin Sombras suaves est desactivada.
Solucin: seleccione la opcin Sombras suaves en el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado.
Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y Parmetros de calidad de
modelizado en la pgina 1284. A continuacin, vuelva a modelizar la imagen.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural
y las sombras en los edificios y el emplazamiento. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cmo las
sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al emplazamiento. Los estudios solares interiores
pueden mostrar en qu puntos penetra la luz en un edificio durante horas del da y del ao concretas. Los
estudios solares aportan informacin valiosa para lograr unos diseos solares pasivos efectivos.
Temas relacionados
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268
Creacin de vistas para estudios solares
Para estudiar el efecto de la luz y la sombra en un proyecto, use vistas 3D de un modelo de construccin.
Las vistas de plano tpicas, como las de planos del suelo y del techo, no muestran muchos elementos en 3D,
por lo que no se proyectarn sombras desde estos elementos. Puede usar vistas de plano 3D, vistas en seccin
y vistas creadas a partir de llamadas como base de los estudios solares. Para obtener ms informacin, consulte
Vistas de proyecto en la pgina 131.
La imagen modelizada no tiene el color correcto | 1301
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto
cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientacin de la vista a Norte real.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Tambin puede ubicar la ubicacin del sol en relacin con la vista al crear un estudio solar fijo. Consulte
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud en la pgina 1304.
Creacin de un estudio solar
En Revit Architecture puede crear un estudio solar como:
Animacin, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de
tiempo definido.
Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora especficas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar
los estudios solares posteriormente.
Para crear un estudio solar
1 En un proyecto, abra una vista 3D.
2 Personalice la vista segn sea preciso para mejorar el anlisis del estudio solar.
Por ejemplo, puede usar opciones de SteeringWheels y ViewCube para ajustar la vista. Consulte
Navegacin por las vistas en la pgina 230.
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y seleccione Lnea
oculta, Sombreado o Sombreado con bordes.
No es posible ver sombras mediante el estilo Estructura almbrica.
4 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Opciones de visualizacin de grficos).
5 En Sol y sombra, para Posicin del sol, haga clic en .
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en Fijo, Un da o Varios das
para crear el tipo de estudio solar deseado:
Fijo: crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicacin y hora
especficas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles,
California, el 10 de mayo a las 3:55 PM.
Un da: produce una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin
del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo,
puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
Varios das: produce una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin
del proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo,
puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 20 al 25 de junio.
La ficha muestra la configuracin de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuracin
de sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de dilogo Nombre,
escriba uno fcilmente identificable y haga clic en Aceptar.
7 Especifique la configuracin para el estudio solar.
Para un estudio fijo, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo en
la pgina 1303.
Para un estudio de un da, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de
un da en la pgina 1304.
1302 | Captulo 19 Modelizado
Para un estudio de varios das, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar
de varios das en la pgina 1305.
8 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en Sol y sombra, haga lo siguiente:
Seleccione Proyectar sombras.
Esta opcin tiene el mismo efecto que hacer clic en (Sombras activadas) en la Barra de
controles de vista.
Seleccione Usar posicin de sol para visualizacin sombreada.
En Sol, ajuste la cantidad de luz ambiental.
En Sombras, ajuste la oscuridad de las sombras.
9 En Bordes, en Estilo de silueta, seleccione el tipo de lneas que va a utilizar si el estilo de grficos
de modelo es Lnea oculta o Sombreado con bordes.
10 (Opcional) En Fondo, seleccione Fondo de degradado y, a continuacin, seleccione los colores
deseados para el cielo, el horizonte y el suelo.
11 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Ahora, puede visualizar una vista previa de una animacin de estudio solar, o exportar el estudio solar a uno
o ms archivos. Consulte Vista previa de la animacin de un estudio solar en la pgina 1306 y Exportacin de
un estudio solar en la pgina 1307.
Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo
Tras realizar los pasos iniciales para crear un estudio solar fijo, decidir si basar el estudio en una ubicacin
del proyecto, como Los Angeles, o en valores de acimut y altitud.
Estudios solares fijos basados en ubicacin
Puede configurar estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes ubicaciones. Por
ejemplo, si la misma tienda se construir en Los Angeles y en Londres, cambie la configuracin de Lugar en
el nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicacin de ciudad.
Use este procedimiento para configurar la ubicacin de un estudio solar fijo tras realizar los pasos iniciales
para crear el estudio.
Para crear un estudio solar fijo basado en la ubicacin
1 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, seleccione
Por fecha, hora y lugar.
Se muestra el lugar definido en el nivel de proyecto.
2 Para cambiarlo, haga lo siguiente:
a En Lugar, haga clic en .
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio
solar.
Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo | 1303
4 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
5 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
6 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud
Use este procedimiento para especificar la configuracin de acimut y altitud de un estudio solar fijo tras
realizar los pasos iniciales correspondientes a crear el estudio.
Para crear un estudio solar fijo basado en acimut y altitud
1 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, seleccione
Directamente.
2 Introduzca valores para Acimut y Altitud.
Acimut es el ngulo de orientacin (180 grados al medioda). Altitud es el ngulo vertical entre
el horizonte y el sol, medido con un sextante. La altitud cambia cada da durante el ao solar.
3 Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista.
Esta opcin proporciona grficos de sombra coherentes en una serie de alzados,
independientemente de su orientacin real.
Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista.
4 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
5 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
6 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da
Un estudio solar de un da es una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del
proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo, puede realizar un
seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes
ubicaciones. Por ejemplo, si la misma tienda se construir en Los Angeles y en Londres, cambie la
configuracin de Lugar en el nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicacin de
ciudad.
Use este procedimiento despus de realizar los pasos iniciales para crear el estudio.
1304 | Captulo 19 Modelizado
Para especificar la configuracin de un estudio solar de un da
1 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en la ficha Un da.
2 Seleccione un estudio solar de la lista.
3 Para cambiarlo, haga lo siguiente:
a En Lugar, haga clic en .
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio
solar.
5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer. Tambin puede indicar un intervalo para
el estudio solar, anular la seleccin de Del amanecer al anochecer e introducir un tiempo de
inicio y uno de detencin.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la
animacin.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das
Un estudio solar de varios das es una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin del
proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo, puede ver los
patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 1 de enero al 31 de marzo.
Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes
ubicaciones. Por ejemplo, si la misma tienda se construir en Los Angeles y en Londres, cambie la
configuracin de Lugar en el nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicacin de
ciudad.
Use este procedimiento despus de realizar los pasos iniciales para crear el estudio.
Para crear un estudio solar de varios das
1 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en la ficha Varios das.
2 Seleccione un estudio solar en la lista, o el estudio por defecto: Estudio solar varios das Definido
por el usuario.
3 Para cambiarlo, haga lo siguiente:
a En Lugar, haga clic en .
Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das | 1305
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin
para el estudio solar.
5 Para Hora, introduzca la hora del da en que el estudio solar debe mostrar sombras.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la
animacin.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Vista previa de la animacin de un estudio solar
Cuando se ha creado una animacin de estudio solar, se puede obtener una vista previa de fotogramas
especficos o de toda la animacin mediante los botones de control en la Barra de opciones.
Para obtener una vista previa de una animacin de estudio solar
1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin
de estudio solar.
Consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 1302.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Opciones de visualizacin de grficos).
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, para Posicin del sol, seleccione
el estudio solar deseado en la lista.
4 Configure como desee el resto de parmetros.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Sombras activadas) y, a continuacin, en
Vista previa de estudio solar.
7 Para reproducir la animacin de principio a fin, haga clic en (Reproducir) en la Barra de
opciones).
8 Para detener la animacin, haga clic en Cancelar en la barra de estado
9 Para controlar la animacin, utilice los siguientes botones de la Barra de opciones:
Para retroceder 10 fotogramas, haga clic en .
1306 | Captulo 19 Modelizado
Para avanzar 10 fotogramas, haga clic en .
Para mostrar el fotograma anterior, haga clic en .
Para mostrar el fotograma siguiente, haga clic en .
Para mostrar un fotograma concreto de la animacin, indique el nmero correspondiente
al fotograma.
Exportacin de un estudio solar
En Revit Architecture puede exportar estudios solares a diversos formatos de archivo. Los archivos se pueden
distribuir y visualizar fcilmente entre compaeros o clientes. Los tipos de archivos de exportacin incluyen
AVI, JPEG, TIFF, BMP y PNG. Los archivos AVI son archivos de vdeo independientes. El resto de los tipos
de archivos de exportacin tienen un formato de un solo fotograma, lo que permite guardar fotogramas
especficos de una animacin como archivos de imagen aparte.
NOTA En la exportacin a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar
los archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportacin guarda cada uno
de los fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
Para exportar un estudio solar
1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin
de estudio solar.
Consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 1302.
2 Si desea exportar un estudio solar mediante imgenes modelizadas (en lugar de vistas sombreadas
o de lnea oculta), compruebe la configuracin de modelizado de la vista 3D.
Consulte Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1291.
3 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Estudio solar.
4 En el cuadro de dilogo Longitud/Formato, en Longitud de salida, seleccione Todos los fotogramas
para exportar la animacin entera, o seleccione Rango de fotogramas y especifique a continuacin
los fotogramas inicial y final en el rango.
5 Si exporta a un archivo AVI, puede indicar el nmero de fotogramas por segundo.
Segn el intervalo que especifique, Revit Architecture calcula la longitud de salida y la muestra
en Tiempo total.
6 En Formato, para Estilo de grficos de modelo, seleccione una de las siguientes opciones:
Estructura almbrica: Esta opcin muestra una imagen del modelo en la que estn dibujados
todos los bordes y las lneas pero no las superficies.
Lnea oculta: Esta opcin muestra la imagen con todos los bordes y las lneas dibujados, a
excepcin de los que estn tapados por superficies.
Sombreado: Esta opcin muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la
configuracin de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Sombreado con bordes: Esta opcin muestra la imagen en modo sombreado y tambin todos
los bordes no tapados.
Exportacin de un estudio solar | 1307
Modelizado: Esta opcin utiliza parmetros de modelizado definidos para crear una imagen
fotorrealista de cada fotograma del estudio solar.
7 Introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma
en el archivo de exportacin.
Si escribe un valor para una dimensin, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra
dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom
equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y
muestra las dimensiones equivalentes.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el cuadro de dilogo Exportar estudio solar animado, en Guardar en, acceda a la carpeta de
destino.
10 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
11 En Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo de exportacin.
12 Haga clic en Guardar.
Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan
los archivos.
13 Si exporta a un archivo AVI:
a En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir),
o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido.
Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan
considerablemente.
b Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de
compresin.
c Haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
1308 | Captulo 19 Modelizado
Trabajo en equipo
Revit Architecture permite el trabajo en equipo, mediante la opcin para compartir un proyecto o el uso de modelos
vinculados.
Compartir un proyecto significa que es posible acceder simultneamente a un modelo compartido a travs de un archivo
central. Utilice la funcin para compartir un proyecto para que varios integrantes del equipo trabajen en un nico modelo
(un archivo RVT).
Al utilizar modelos vinculados, los sistemas o elementos de proyecto se dividen en modelos gestionados individualmente
que es posible vincular entre s. Utilice modelos vinculados para proyectos que contengan edificios separados (por ejemplo,
un campus universitario) o al trabajar en equipo con usuarios especializados en diversas disciplinas, ya sean ingenieros de
estructuras o MEP. Compartir un proyecto tambin es posible en modelos vinculados.
Los temas de esta seccin estn dedicados a la comparticin de proyectos; para obtener informacin sobre modelos
vinculados, consulte Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339.
Metodologa de comparticin de proyecto
A continuacin se detallan los pasos generales de la metodologa requerida para crear y trabajar en proyectos
compartidos.
1 Seleccione el proyecto que compartir.
Un proyecto compartido es uno en el que deben trabajar al mismo tiempo varios integrantes de un
equipo de trabajo. Por ejemplo, un equipo puede tener varias personas asignadas a tareas de reas
funcionales concretas tales como el diseo interior, la funda exterior y la distribucin de los muebles.
2 Activar la comparticin de proyecto.
Al activar esta funcin, Revit Architecture crea el archivo central del proyecto. Dicho archivo es una
especie de base de datos del proyecto. Almacena todos los cambios realizados en el proyecto y todos los
datos de subproyectos y propietarios de elementos. Una vez creado el archivo central, los integrantes
del equipo deberan trabajar en copias locales del mismo. Todos los usuarios tendrn que guardar una
copia del archivo central en su propio disco duro o en la red local. Todos los cambios se pueden publicar
en el archivo central y todos los usuarios pueden cargar desde dicho archivo cambios realizados por
otros usuarios, en cualquier momento.
Consulte Activacin de comparticin de proyecto en la pgina 1310.
3 (Opcional) Crear subproyectos.
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. Al activar
la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos creados por el usuario y
subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, normas de proyecto y vistas de proyecto). Para
obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto en la pgina 1314.
20
1309
Se pueden crear subproyectos basados en reas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
4 Iniciar la comparticin de proyecto.
Los integrantes del equipo pueden crear una copia del archivo central en su disco duro o red local para
empezar a compartir un proyecto.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Terminologa de comparticin de proyecto
Definicin Trmino
Mtodo mediante el que varios integrantes de un equipo
pueden trabajar simultneamente en el mismo archivo de
proyecto.
comparticin de proyecto
Archivo maestro de un proyecto compartido. El archivo cen-
tral almacena la informacin actual de propiedad para todos
archivo central
los elementos del proyecto y acta como punto de distribu-
cin para todos los cambios publicados en el archivo. Todos
los usuarios guardan su propia copia local del archivo, traba-
jan localmente y luego seleccionan Sincronizar con archivo
central, para que los dems usuarios puedan ver su trabajo.
Conjunto de elementos de un proyecto. Suele ser un rea
funcional especfica, por ejemplo, interior, exterior, emplaza-
subproyecto
miento o aparcamiento. Al activar la comparticin de proyec-
to, un proyecto se puede dividir en subproyectos, cada uno
de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. El
nombre del subproyecto activo aparece en la ficha Colabo-
rar grupo Subproyectos.
subproyecto activo
Hace posible editar un elemento que es propiedad de otro
usuario. Si el elemento no tiene propietario, el permiso de
prstamo de elementos
prstamo se concede automticamente. Si hay otro integrante
del equipo editando el elemento, dicho usuario es el propie-
tario del mismo y otros usuarios tendrn que solicitar el
prstamo del elemento requerido.
Activacin de comparticin de proyecto
La activacin de comparticin de proyecto conlleva la creacin de un archivo maestro, denominado archivo
central, a partir de un modelo existente.
El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los subproyectos y elementos del
proyecto y acta como punto de distribucin de todos los cambios publicados en el archivo. Todos los
usuarios deben tener su propia copia local del contenido del archivo central, editarlo localmente en ese
espacio de trabajo y luego sincronizarlo con el archivo central para publicar en este ltimo los cambios que
hayan realizado y permitir que los dems usuarios puedan ver su trabajo.
Para activar la comparticin y crear un archivo central:
1 Abra el archivo de proyecto de Revit (RVT) que desee utilizar como archivo central.
1310 | Captulo 20 Trabajo en equipo
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
Se abrir el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, que muestra los subproyectos por
defecto creados por el usuario (Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1).
3 Si lo desea, puede cambiar el nombre de los subproyectos.
4 En el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, haga clic en Aceptar.
Aparece el cuadro de dilogo Subproyectos.
5 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar.
De momento, no es preciso crear ningn subproyecto. Para obtener ms informacin, consulte
Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
6 Haga clic en Guardar como Proyecto.
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne un nombre y una ubicacin de directorio para el
archivo central.
Elija un nombre que permita identificar fcilmente el archivo como el central (por ejemplo,
Oficinas_ArchivoCentral.rvt).
NOTA Dado que versiones anteriores de Revit aadan un punto decimal y una cadena numrica a
los nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convencin al asignar
nombres a archivos. De lo contrario no se crear correctamente un directorio de copia de seguridad.
Por ejemplo, en lugar de asignar a su archivo central el nombre hotel.2010.rvt, podra denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
integrantes del equipo tengan acceso.
8 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
9 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo despus de activar la comparticin, esta opcin est
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
10 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre todos los subproyectos en el archivo
central. Tngase en cuenta que esa accin
Todas
Activacin de comparticin de proyecto | 1311
Descripcin Subproyecto por defecto
reducir considerablemente el rendimiento
con archivos de proyecto grandes.
Abre todos los subproyectos editables.
Segn la cantidad de subproyectos edita-
Editable
bles que haya en el archivo central, esta
opcin puede reducir considerablemente
el rendimiento con archivos de proyecto
grandes.
Abre subproyectos en funcin del estado
de la sesin anterior de Revit Architecture.
ltimos visualizados
Se abren slo los subproyectos abiertos en
la ltima sesin. Si es la primera vez que
abre el archivo, se abren todos los subpro-
yectos
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
de dilogo Abrir subproyectos.
Especificar
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Es-
pecifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
11 Haga clic en Aceptar.
12 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar.
El archivo ya es el archivo central del proyecto. Revit Architecture crea el archivo en el directorio especificado,
y tambin crea una carpeta de copia de seguridad para el archivo. Por ejemplo, si el archivo central se llama
Oficinas_ArchivoCentral, el directorio mostrar el archivo de proyecto de Revit y la carpeta de copia de
seguridad (Oficinas_ArchivoCentral_backup).
La carpeta _backup contiene la informacin de copia de seguridad y de permiso de edicin del archivo
central. Para obtener ms informacin sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor informacin del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener ms informacin,
consulte Worksharing Monitor en la pgina 1337.
Temas relacionados
Metodologa de comparticin de proyecto en la pgina 1309
Configuracin de subproyectos en la pgina 1313
Uso de archivos compartidos en la pgina 1318
1312 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Configuracin de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento
dado, slo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden
ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos
subproyectos. Esta restriccin contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede
tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener ms informacin,
consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319.
Al activar la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados
por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de
proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto
en la pgina 1314.
La imagen siguiente muestra el cuadro de dilogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto
por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
El cuadro de dilogo Subproyectos contiene la siguiente informacin:
Subproyecto activo indica el subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de dilogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible aadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra tambin en el grupo Subproyectos de la ficha Colaborar.
Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
rea de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parmetro slo afecta a la visualizacin en
pantalla, no a la impresin.
Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
Editable. Indica el estado del parmetro Editable de un subproyecto. No es posible cambiar el estado
editable hasta que el archivo se sincronice con el central.
Propietario. Indica quin es el propietario del subproyecto. Si el parmetro Editable del subproyecto
indica S, o si se selecciona dicha opcin, el usuario en cuestin se convierte en propietario del subproyecto.
Configuracin de subproyectos | 1313
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Opciones, consulte Opciones
en la pgina 543.
Prestatarios. Muestra los usuarios que estn utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
Abierto. Indica si un subproyecto est abierto (S) o cerrado (No). Slo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
Prstamo de elementos y subproyectos
Por lo general se recomienda trabajar en una copia local del archivo central sin hacer los subproyectos
editables. Si edita un elemento que no est editando ningn otro integrante del equipo, se convierte
automticamente en prestatario del elemento y puede aplicarle los cambios que desee. Se recomienda
sincronizar a menudo el archivo con el central segn se trabaja. Con la sincronizacin se ceden elementos
que se haban tomado prestados, que podrn editar otros integrantes del equipo.
Utilice subproyectos cuando quiera reservar partes de un proyecto para que slo pueda editar los elementos
del subproyecto el usuario previamente asignado. Los subproyectos tambin aportan las siguientes ventajas:
Agilizacin de tareas de edicin
La divisin de un proyecto en subproyectos facilita la disponibilidad de secciones enteras de un proyecto
para editarlas.
Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
Subproyectos por defecto
Al activar la comparticin de proyecto, Revit Architecture crea subproyectos por defecto y les asigna elementos
de proyecto y opciones de configuracin. Los subproyectos por defecto son:
Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
contienen propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto.
Al aadir un elemento especfico de vista, se aade de forma automtica al subproyecto correspondiente.
Un subproyecto de vista nunca puede ser el subproyecto activo, pero se puede hacer editable para modificar
elementos especficos de vista (por ejemplo, una seccin en una vista de plano). Si el subproyecto asociado
1314 | Captulo 20 Trabajo en equipo
a la vista en seccin no aparece como editable, cambie el estado a S para poder modificarlo. Consulte
Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
No es posible volver a asignar elementos especficos de vista de un subproyecto a otro subproyecto. No
es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de vista.
Normas de proyecto. Contiene todos los parmetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de lnea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de comparticin de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar grupo
Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione nicamente Normas de proyecto en el campo
Mostrar.
Todos los subproyectos de normas de proyecto aparecern en la columna Nombre.
Observaciones acerca de los subproyectos
En general, si Configuracin de subproyectos en la pgina 1313, es preciso tener en cuenta lo siguiente:
Tamao del proyecto
Puede que el tamao del proyecto afecte a la forma de activar la comparticin de proyecto para el equipo.
Por lo general, los elementos que se editan juntos se deben incluir en un solo subproyecto. No es necesario
crear subproyectos individuales para cada planta del edificio. Pero puede que, en una estructura
multiplanta, desee crear un subproyecto para un conjunto de elementos de construccin que slo aparecen
en una planta, por ejemplo, un interior destinado a alquiler.
Si la placa del suelo de un proyecto es tan grande que debe dividirse para que se ajuste a un plano, puede
resultar conveniente crear un subproyecto para cada lado del edificio.
Funciones de los integrantes del equipo
Por lo general, los diseadores trabajan en equipos donde cada persona tiene asignada una tarea especfica.
Cada integrante del equipo controla una parte especfica del diseo (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). La estructura de subproyectos del proyecto puede reflejar la divisin de tareas y tambin
puede reflejarse en los nombres asignados a los subproyectos.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
Visibilidad por defecto del subproyecto
El rendimiento de Revit Architecture es mejor si se configuran ciertos subproyectos para que no sean
visibles por defecto. Este control de visibilidad ahorra el tiempo requerido para dibujar vistas adicionales
del proyecto.
Para identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que se muestran en el proyecto
los elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior
visible por defecto y un subproyecto con mobiliario especfico que no lo sea.
Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
Configuracin de subproyectos | 1315
elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qu subproyectos
se incluyen los elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el prstamo de elementos
para extraer un ejemplar de grupo, Revit Architecture toma prestados de forma automtica todos los
elementos incluidos en el grupo.
Creacin de subproyectos
1 Abra su copia local de archivo de central, o abra este ltimo.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo subproyecto, asigne un nombre a este subproyecto (por ejemplo,
Interior).
5 Si quiere que el subproyecto se vea en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione Visible por
defecto en todas las vistas. Desmarque esta opcin si desea que el subproyecto aparezca slo en
vistas donde se active especficamente la visibilidad.
Es posible cambiar la visibilidad de los subproyectos ms adelante en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos. Para obtener ms informacin, consulte Control de la
visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
IMPORTANTE El rendimiento mejorar si, por defecto, no se ven los subproyectos nuevos. Para
identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que aparecen en el proyecto los
elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior
visible por defecto y un subproyecto ms especfico que no lo sea.
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos, es editable y el valor de Propietario
correspondiente es su nombre de usuario.
Si va a configurar un archivo compartido para su equipo y quiere asignar propietarios a cada
subproyecto, cada usuario debe abrir su propia copia local del archivo central, seleccionar el
subproyecto en el cuadro de dilogo Subproyectos y luego seleccionar S en la columna Editable
o hacer clic en el botn Editable.
7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Subproyectos.
8 Si slo ha aadido un subproyecto, Revit Architecture le indicar que debe hacerlo activo. Haga
clic en S o No.
Aadir elementos al subproyecto
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y seleccione el subproyecto de la lista
desplegable Subproyecto activo.
NOTA Puede seleccionar como subproyecto activo uno que no sea editable. Si coloca un elemento
en un subproyecto no editable, el elemento se convertir en no editable despus de sincronizar el
archivo con el central. Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de
detalle, se aaden al subproyecto de la vista de proyecto activa.
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no se hayan creado en el subproyecto activo,
haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Mostrar en gris subproyectos inactivos.
3 Aada los elementos necesarios al rea de dibujo en la pgina 103.
1316 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento. Para este ejemplo se ha elegido un muro.
NOTA Si selecciona varios e incluye elementos especficos de vista (por ejemplo, etiquetas) no podr
editar el parmetro Subproyecto. Para aplicar un filtro que excluya automticamente elementos que
no puede editar, en la barra de estado, seleccione Slo editable antes de realizar la seleccin. Otra
posibilidad es hacer clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro, para eliminar de la
seleccin los elementos especficos de vista.
Si la seleccin incluye elementos no editables, haga clic con el botn derecho y seleccione Hacer
elementos editables.
2 Haga clic en la ficha Modificar muros grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el parmetro Subproyecto en Datos
de identidad.
4 Haga clic en la columna Valor del parmetro y seleccione un nuevo subproyecto.
5 Haga clic en Aceptar.
Cambio del valor del parmetro Editable de un subproyecto
NOTA Slo puede cambiar el estado editable de subproyectos que no pertenezcan a otros usuarios.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el parmetro Editable correspondiente al
nombre del subproyecto y seleccione S o No. Tambin es posible seleccionar el nombre del
subproyecto y hacer clic en Editable o No editable.
Si modifica el estado editable antes de sincronizar el archivo con el central, Revit Architecture
le informar de que es el prestatario de los elementos que ha modificado en el subproyecto.
3 Para cerrar el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar.
Cambio de nombre de subproyectos
Es posible cambiar el nombre de los subproyectos creados por los usuarios.
NOTA Pero para poder hacerlo, es preciso ser el propietario de dichos subproyectos.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto y haga clic en
Cambiar nombre.
3 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nombre nuevo.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Supresin de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto que desee suprimir
y haga clic en Suprimir.
Configuracin de subproyectos | 1317
La opcin Suprimir no estar activa si otro usuario se encuentra editando el subproyecto.
3 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del
subproyecto o moverlos a otro subproyecto.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
NOTA No es posible suprimir los subproyectos Subproyecto1, Normas de proyecto, Familias ni
subproyectos de vista.
Uso de archivos compartidos
Una de las caractersticas principales de la comparticin es la posibilidad de que cada integrante de un equipo
realice cambios en una copia local del archivo maestro del proyecto (archivo central) al mismo tiempo que
otros usuarios modifican sus propias copias. En muchos proyectos se asigna a los integrantes del equipo un
rea funcional especfica a la que dedicarse (por ejemplo interior, exterior o emplazamiento). Los proyectos
de Revit Architecture se pueden subdividir en subproyectos para acomodar esos entornos.
Las tareas comunes de la comparticin de proyecto incluyen:
Crear una copia local del archivo central.
Se recomienda crear una copia local del archivo central a diario. sa ser la copia en la que el usuario
realice su trabajo.
Consulte Creacin de una copia local del archivo central en la pgina 1318.
Abrir y editar la copia local del archivo central.
Las ediciones se realizan en elementos que se toman prestados o mediante subproyectos.
Consulte Edicin de proyectos compartidos en la pgina 1319.
Publicar cambios en el archivo central u obtener los cambios ms recientes en dicho archivo.
La operacin de publicacin de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. Tambin puede volver a cargar actualizaciones desde el archivo central para actualizar
su copia local del archivo central sin necesidad de realizar una sincronizacin. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del archivo central se actualiza con los cambios ms recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho archivo central.
Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326 y Carga de actualizaciones desde
el archivo central en la pgina 1331.
Trabajar sin conexin o en otra ubicacin.
No es preciso tener una conexin a red para realizar cambios, o abrir y editar subproyectos. Esto es til
para permitir que los integrantes del equipo puedan acceder al archivo central de forma remota.
ADVERTENCIA El trabajo sin conexin puede constituir un riesgo para el proyecto.
Consulte Trabajo sin conexin o en otra ubicacin en la pgina 1331.
Creacin de una copia local del archivo central
Se recomienda crear una copia local del archivo central a diario. As se asegurar que haya siempre una copia
local en la unidad de disco cada vez que comience a modificar un proyecto.
1318 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Creacin de una copia local de un archivo central desde el cuadro de dilogo
Abrir
1 Haga clic en Abrir.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el archivo de central
del proyecto y seleccinelo.
Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo.
3 Compruebe que est activada la opcin Crear nuevo archivo local en la seccin de comparticin
de proyecto.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anular la seleccin de Crear nuevo archivo
local. Anule la seleccin de ambas opciones para abrir el archivo central y no una copia del mismo.
4 Haga clic en Abrir.
Si est trabajando en el archivo central, use Guardar como para crear una copia local.
Creacin de una copia local desde un archivo central abierto
1 Haga clic en Guardar como.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, acceda a la ubicacin deseada de la red local o del disco
duro.
3 Asigne un nombre al archivo y haga clic en Guardar.
Edicin de proyectos compartidos
Al usar un proyecto compartido, es posible editar elementos individuales o subproyectos. Cuando se extrae
un elemento individual o un subproyecto entero, los elementos son visibles para otros usuarios pero stos
no pueden editarlos hasta que el prestatario ceda el elemento o el subproyecto.
Cuando solicite un prstamo de un elemento que no pertenece a ningn otro usuario, se le conceder
automticamente el permiso para editar dicho elemento. Si tiene que modificar un elemento que pertenece
a otro integrante del equipo, puede solicitar el prstamo de dicho elemento nicamente.
NOTA Para editar un elemento de un subproyecto, ambos deben estar actualizados. Si intenta editar un elemento
o un subproyecto sin actualizar, se le indicar que actualice su copia local del archivo central a fin de disponer de
todos los cambios realizados hasta el momento.
Prstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario
est editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el prstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podr editar el elemento. Si se ha aplicado algn cambio al
elemento, se le indicar que cargue los cambios ms recientes desde el archivo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecer en la columna Prestatarios del
cuadro de dilogo Subproyectos. Su nombre tambin aparecer en el cuadro de dilogo Propiedades de
ejemplar del parmetro Editado por.
Edicin de proyectos compartidos | 1319
El procedimiento ms simple para tomar prestado un elemento consiste en aplicarle un cambio. Si el
subproyecto al que pertenece el elemento no es propiedad de ningn otro usuario, usted se convierte
automticamente en prestatario del elemento y puede hacer cambios en l.
Para tomar prestado un elemento:
1 Seleccione un elemento que no pueda editar. Asegrese de que la opcin Slo editable de la
barra de estado no est seleccionada.
Los elementos que no pueda editar mostrarn el icono Hacer elemento editable cuando se
seleccionen en el rea de dibujo.
2 Haga clic en (Hacer elemento editable) en el rea de dibujo o haga clic con el botn derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningn otro usuario editando el elemento, ste quedar a su disposicin para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecer un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
NOTA Si intenta modificar un elemento que est siendo editado por otro integrante del equipo, se
muestra tambin este mensaje y le da la oportunidad de solicitar el prstamo del elemento.
3 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Presentar solicitud.
Se abrir el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin.
4 Solicite la aprobacin de su solicitud al propietario.
El propietario no recibir una notificacin automtica de dicha solicitud. Debe ponerse en
contacto con el propietario.
NOTA Su solicitud se concede automticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
5 Si lo desea, puede mantener abierto el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin,
para ver si se aprueba su solicitud; o puede hacer clic en Continuar para cerrarlo y seguir
trabajando. Si ha intentado editar el elemento, haga clic en Cancelar, en el cuadro de dilogo
de error.
NOTA Si cierra el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, no podr volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; tambin puede hacer
clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Solicitudes de edicin, para examinar solicitudes
pendientes.
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
1320 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Concesin de solicitud de prstamo de un elemento
Se trata de un proceso de concesin explcito. Tambin existe un proceso de concesin implcito, que se
efecta cuando usted sincroniza con el archivo central y cede los elementos solicitados.
1 Tras haber recibido una notificacin de solicitud pendiente, haga clic en la ficha
Colaborar grupo Sincronizar Solicitudes de edicin.
NOTA La notificacin de una solicitud pendiente no es automtica. Cada vez que un compaero de
equipo quiera utilizar un elemento de su propiedad, tendr que solicitar su permiso,
independientemente de Revit Architecture.
2 En el cuadro de dilogo Solicitudes de edicin, expanda Solicitudes pendientes de otros.
3 Seleccione la solicitud. Tiene un sello horario y el nombre de usuario de la persona que la ha
presentado.
Es posible expandir la solicitud para ver el nombre del elemento. Para ver el elemento, seleccinelo
en la lista y, si no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar.
NOTA Si ha modificado el elemento que se solicita y no ha guardado los cambios en el archivo
central, aparecer un asterisco junto a la solicitud.
4 Haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic
en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar tambin para descartar una solicitud de prstamo
propia.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha guardado
los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuacin,
conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener
ms informacin, consulte Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central en la pgina
1330.
Temas relacionados
Cesin de elementos prestados no modificados en la pgina 1322
Visualizacin de solicitudes de prstamo de elementos en la pgina 1322
Retirada de solicitud de prstamo de un elemento en la pgina 1322
Edicin de proyectos compartidos | 1321
Cesin de elementos prestados no modificados
Si toma prestado un elemento y no le aplica ningn cambio, puede cederlo.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
2 Seleccione el subproyecto al que pertenece el elemento.
3 Haga clic en No editable.
Visualizacin de solicitudes de prstamo de elementos
Cuando presente una solicitud para tomar prestado un elemento, podr comprobar el estado de la solicitud
en el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin. Si cierra este cuadro de dilogo y sigue trabajando,
puede comprobar si la solicitud est an pendiente. Tambin puede preguntar directamente al propietario
del elemento si ha autorizado o denegado su solicitud.
Para ver solicitudes pendientes:
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Solicitudes de edicin.
2 Expanda Mis solicitudes pendientes.
Si su solicitud est en la lista, significa que an est pendiente.
Retirada de solicitud de prstamo de un elemento
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Solicitudes de edicin
2 Bajo Mis solicitudes pendientes, seleccione la solicitud.
3 Haga clic en Denegar/Retirar.
4 Haga clic en Cerrar.
Elementos compartidos anticuados
Si otro usuario cambia un elemento y publica los cambios, dicho elemento queda anticuado en su archivo
local. No ser posible editarlo (aunque se tome prestado) hasta que vuelva a cargar los cambios ms recientes
(consulte Carga de actualizaciones desde el archivo central en la pgina 1331) o sincronice con el archivo
central.
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que aada al proyecto se incluir en el subproyecto activo. Los elementos especficos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
La metodologa general de uso de subproyectos es la siguiente:
1 Abrir subproyectos para que sean visibles en el proyecto. Consulte Apertura de subproyectos en
la pgina 1323.
1322 | Captulo 20 Trabajo en equipo
2 Hacer el subproyecto editable. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
3 Editar un subproyecto. Consulte Edicin de un subproyecto en la pgina 1325.
4 Sincronizar con el archivo central o volver a cargar los cambios ms recientes desde el archivo
central. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326 y Carga de
actualizaciones desde el archivo central en la pgina 1331.
Al sincronizar con el archivo central, antes de guardar se cargan los cambios ms recientes desde
el archivo central.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Si abre slo los subproyectos
seleccionados y deja otros cerrados, el rendimiento del programa mejorar. Los subproyectos cerrados no se
muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitar menos tiempo para realizar operaciones como abrir
archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de dilogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de dilogo Subproyectos dentro del proyecto.
Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Abrir:
1 Haga clic en Abrir Proyecto.
2 Acceda a su copia local del archivo central y seleccinela.
3 Seleccione una opcin de la lista Abrir. Consulte Opciones para guardar en la pgina 121.
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre todos los subproyectos en el archivo
central. Tngase en cuenta que esa accin
Todas
reducir considerablemente el rendimiento
con archivos de proyecto grandes.
Abre todos los subproyectos editables.
Segn la cantidad de subproyectos edita-
Editable
bles que haya en el archivo central, esta
opcin puede reducir considerablemente
el rendimiento con archivos de proyecto
grandes.
Abre subproyectos en funcin del estado
de la sesin anterior de Revit Architecture.
ltimos visualizados
Se abren slo los subproyectos abiertos en
la ltima sesin. Si es la primera vez que
abre el archivo, se abren todos los subpro-
yectos
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
de dilogo Abrir subproyectos.
Especificar
Edicin de proyectos compartidos | 1323
Descripcin Subproyecto por defecto
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Es-
pecifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
4 Haga clic en Abrir.
Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Subproyectos:
1 Abra su copia local del archivo central.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el subproyecto que desee abrir y haga clic en
Abrir o, en Abierta, haga clic en S.
4 Haga clic en Aceptar.
Hacer editables los subproyectos
Hay varias mtodos posibles para hacer editables los subproyectos.
Para hacer editables los subproyectos desde el cuadro de dilogo Subproyectos:
1 Abra su copia local del archivo central.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, realice las selecciones adecuadas en Mostrar para filtrar
la visualizacin de los subproyectos. Por ejemplo, para ver los subproyectos Normas de proyecto,
seleccione Normas de proyecto.
4 Haga clic debajo de Editable para el proyecto y seleccione S. O bien seleccione el nombre del
subproyecto y haga clic en Editable.
NOTA Si otro usuario es propietario del subproyecto, el estado Editable no se puede modificar.
5 Repita el paso anterior tantas veces como subproyectos desee editar.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos a la vez, haga clic en el nombre del subproyecto en la
columna Nombre para seleccionarlo, mantenga presionada la tecla Ctrl o Mays y seleccione otros
subproyectos, a continuacin, haga clic en Editable. Se pueden seleccionar todos los subproyectos
pulsando Ctrl+A.
6 Haga clic en Aceptar.
Al hacer clic en Aceptar, la informacin de propiedad se comunica al archivo central y a todas
las copias locales del mismo, para que todos los integrantes del equipo tengan dichos datos
actualizados.
Para hacer editables los subproyectos seleccionando un elemento
En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en un elemento y seleccione Hacer subproyectos editables.
1324 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista de proyecto y seleccione
Hacer subproyecto editable.
Para hacer editable un subproyecto de vista de plano
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en una vista de plano y seleccione Hacer
subproyecto editable con todas las vistas. As sern editables el subproyecto de vista de plano y todos los
subproyectos de vista de proyecto que se encuentren en el plano.
Utilice la opcin Hacer subproyecto editable para que slo sea editable el plano. Esta opcin no est disponible
si el subproyecto ya le perteneca.
Edicin de un subproyecto
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y seleccione el subproyecto de la lista
desplegable Subproyecto activo.
2 Si quiere que todos los elementos no presentes en el subproyecto activo aparezcan en gris, haga
clic en Mostrar en gris subproyectos inactivos.
3 Edite o aada elementos al subproyecto.
NOTA Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de detalle, se aaden
al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto en la pgina 1317
Edicin de proyectos compartidos en la pgina 1319
Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324
Distincin visual de los elementos del subproyecto activo
Todos los elementos que no sean parte del subproyecto activo se pueden mostrar en gris en el rea de dibujo.
No se mostrarn en gris elementos temporales, como cotas y controles temporales. Esta opcin no afecta a
la impresin, pero ayuda a evitar la adicin de elementos a un subproyecto no deseado.
Para distinguir visualmente el subproyecto activo:
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione Grficos grises en subproyectos inactivos y
haga clic en Aceptar.
Tambin puede hacer clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Mostrar en gris
subproyectos inactivos.
La imagen siguiente muestra un plano de planta del proyecto en el que est activo el subproyecto Interior
Layout (Diseo interior) y todos los dems subproyectos aparecen en gris.
Edicin de proyectos compartidos | 1325
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una
seleccin
Al seleccionar elementos en el rea de dibujo, es posible filtrar los no editables. Esta opcin no se selecciona
por defecto.
1 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
2 En la barra de estado, seleccione Slo editable.
3 En el rea de dibujo, especifique la seleccin deseada.
Control de la visibilidad del subproyecto
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 Haga clic en la ficha Subproyectos.
3 Use las siguientes opciones segn sea necesario para especificar qu subproyectos se deben
mostrar:
En Seleccin, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se
seleccionan todos los subproyectos, las casillas de verificacin funcionan como una sola
entidad: al seleccionar una se seleccionan todas y al desmarcar una se desmarcan todas.
Haga clic en Ninguno para desmarcar la seleccin de los subproyectos que estn seleccionados.
Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn
seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir
seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar.
4 Haga clic en Aceptar.
Guardar archivos de comparticin de proyecto
Al guardar los cambios en el archivo de trabajo compartido local, puede elegir una de estas dos opciones:
Sincronizar con archivo central
Guardar localmente
Si se sincroniza con el archivo central, se guardan en l los cambios que se hayan hecho en el archivo local.
Adems, se copiarn en el archivo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en
1326 | Captulo 20 Trabajo en equipo
dicho archivo central desde la ltima sincronizacin o la ltima carga de elementos recientes. Al sincronizar
con el archivo central, se cedern por defecto los elementos que se hayan tomado prestados.
Debera guardar con frecuencia los cambios en el archivo local entre una operacin de sincronizacin con
el central y la siguiente sincronizacin. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo
del da para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los
miembros del equipo no tratarn de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del da, debera ceder
los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario.
Para guardar el archivo local, proceda igual que lo hara con un archivo de proyecto que no est compartido.
Para obtener ms informacin, consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120. Al sincronizar con el
archivo central, guarda automticamente por defecto los cambios en el archivo local.
Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales as como para guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 122.
Sincronizacin con el archivo central
Para Sincronizar con central: haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable
Sincronizar con central Sincronizar ahora.
Si desea modificar los parmetros de configuracin de Sincronizar con archivo central antes de la operacin
de sincronizacin: haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con
archivo central Sincronizar y modificar configuracin. Se abrir el cuadro de dilogo Sincronizar con
archivo central.
1 En el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central, verifique la ubicacin del archivo central.
En caso necesario, haga clic en Examinar para especificar una ruta diferente para el archivo
central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin de archivo central y haga
clic en Aceptar.
2 Seleccione Compactar archivo central para reducir el tamao de archivo al guardar.
NOTA La seleccin de esta opcin aumenta el tiempo necesario para guardar.
3 En Despus de sincronizar, ceder los siguientes subproyectos y elementos, seleccione estas
opciones:
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las
casillas de verificacin apropiadas.
Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
Guardar archivos de comparticin de proyecto | 1327
4 Si lo desea, introduzca un comentario, que se guardar en el archivo central.
La herramienta Mostrar historial permite ver todos los comentarios. Consulte Ver el historial
de archivos compartidos en la pgina 1334.
5 Compruebe que est seleccionado Guardar archivo local antes y despus de sincronizar con
archivo central para asegurarse de que el archivo local se mantenga sincronizado.
6 Haga clic en Aceptar.
Los cambios que haya hecho se guardan en el archivo central y cualquier otro cambio que
introduzca otro integrante del equipo se copia en el archivo local.
Cierre de archivos de comparticin de proyecto sin guardar
Si se cierra el archivo local sin guardarlo, aparecer el cuadro de dilogo Cambios no guardados.
En las secciones siguientes se describen todas estas opciones.
Sincronizar con archivo central
Sincronizar con archivo central guarda sus cambios en el archivo central. Estn seleccionadas las opciones
por defecto, incluida la que guarda los cambios en el archivo local. Adems, los cambios realizados por otros
integrantes del equipo que se hayan guardado se copiarn en el archivo local.
Guardar localmente
Guardar localmente guarda los cambios en el archivo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro
de dilogo Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincroniz con el archivo central, an tiene la
propiedad de elementos que ha modificado.
1328 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Tiene estas opciones:
Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local.
Seguir siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos par a retener los permisos de
edicin cuando se guarda un archivo local. El archivo local se cerrar sin sincronizarse con el archivo
central ni ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
No guardar el proyecto descarta los cambios realizados en el archivo local. No tiene efecto sobre la ltima
operacin de guardado del archivo local. Esta opcin revierte el estado del archivo local al que tena la ltima
vez que se guard y abre el cuadro de dilogo Cerrar proyecto sin guardar.
Tiene estas opciones:
Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. As se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perder los
cambios que haya realizado.
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del
archivo central
Use este procedimiento para abrir un archivo de forma independiente para clientes que deseen ver o realizar
cambios sin guardarlos. El cliente ve el archivo y lo modifica sin preocuparse por prestar elementos o por
tener en propiedad subproyectos de elementos. Esto tambin es til para encargados de proyecto que, aunque
no trabajen en el archivo de proyecto, quieran abrir dicho archivo para examinarlo sin interrumpir el trabajo
del resto del equipo.
1 Haga clic en Abrir Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, acceda al archivo central y seleccinelo.
3 Seleccione Desenlazar de archivo central.
4 Haga clic en Abrir.
Guardar archivos de comparticin de proyecto | 1329
Si se abre un archivo de no comparticin de proyecto mediante Desenlazar de archivo central, Revit
Architecture ignora la opcin y abre el archivo de forma normal.
Una vez abierto, el archivo no contiene informacin de permiso ni de ruta. El estado del archivo es similar
al que tena originalmente: se pueden modificar todos los elementos del archivo, pero ningn cambio se
puede guardar en el archivo central. Si guarda el archivo, se convierte en el nuevo archivo central.
NOTA Si se necesita una copia del archivo central independiente ms duradera (por ejemplo, si cree que el archivo
central pudiera estar daado), desenlace del archivo central y guarde como nuevo archivo central. Tngase en
cuenta que no es posible sincronizar archivos locales existentes con este nuevo archivo central; tampoco es posible
sincronizar con el archivo central antiguo archivos locales nuevos creados a partir del archivo central desenlazado.
Elementos editables
Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todava tiene elementos editables cuando cierra
el archivo local, aparecer el cuadro de dilogo Elementos editables.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extrados y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central
Para ceder elementos editables para los cuales tiene permisos de edicin sin sincronizarlos con el archivo
central:
1 Con el archivo local abierto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Ceder todo
lo mo.
Revit Architecture comprueba si hay algn cambio que necesite sincronizarse con el archivo
central:
si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecer ningn cuadro de dilogo.
Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Contina teniendo la propiedad de
todos los elementos del modelo que haya modificado. Aparecer un cuadro de dilogo que
explicar que ha introducido cambios y le sugerir que los sincronice con el archivo central.
2 Si aparece un cuadro de dilogo, haga clic en Cerrar para cerrarlo.
Si no le importa perder los cambios que ha realizado localmente, puede ceder permisos y elementos prestados.
Abra el archivo central directamente o cree un archivo local nuevo a partir del central y seleccione Ceder
1330 | Captulo 20 Trabajo en equipo
todo lo mo. Lo ms conveniente es eliminar el archivo local original para evitar equivocaciones y trabajar
por accidente en un archivo desfasado. Tenga en cuenta que, si conserva su archivo local original y otros
usuarios han modificado elementos que le pertenecan, el archivo local original ser incompatible con el
central.
Carga de actualizaciones desde el archivo central
Mientras trabaja, es posible ver los cambios que han realizado en el proyecto otros integrantes del equipo,
una vez que dichos cambios se han sincronizado con el archivo central. Puede cargar actualizaciones desde
el archivo central sin publicar sus cambios en dicho archivo.
En el archivo local, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Volver a cargar lo ms reciente.
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin
ADVERTENCIA El trabajo sin conexin puede constituir un riesgo para el proyecto. Cabe la posibilidad de que el
archivo local se vuelva incompatible con el central, de modo que impida la sincronizacin entre ambos. El archivo
central no peligra.
Es posible trabajar de forma remota, siempre y cuando los usuarios dispongan de acceso al archivo central
mediante una red de alta velocidad, o bien sea posible transferir sus archivos locales a una persona que tenga
acceso a la red.
Para trabajar sin conexin o en otra ubicacin:
1 Mientras est en la oficina, con una conexin a la red, haga editables los subproyectos pertinentes.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
2 Asegrese de guardar el archivo local antes de cerrarlo; de lo contrario, los cambios efectuados
en las condiciones de edicin del subproyecto no se guardarn en el archivo local al desconectarse.
3 El mtodo de trabajo en el proyecto fuera de la oficina es igual al utilizado en la oficina. Se
pueden modificar elementos en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en
cualquier subproyecto.
Edicin de elementos de otros cuando se trabaja fuera de la oficina
Para modificar elementos de un subproyecto que no le pertenece, puede hacer el estado del subproyecto
Editable. Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar siempre que sea posible.
Si otro miembro del equipo sincroniza cambios aplicados a cualquiera de los mismos elementos que usted
ha cambiado, no podr sincronizar los cambios que haya hecho usted con el archivo central. Se perdern
todos los cambios que haya hecho usted en todos los subproyectos.
Si tiene que trabajar en un subproyecto Editable con riesgo, siga estas recomendaciones:
1 Pida a uno de sus compaeros de trabajo que se encuentre en la oficina y tenga acceso al archivo central
que inicie una sesin de Revit Architecture como si fuera usted y especifique su nombre como Nombre
de usuario. Consulte Opciones en la pgina 543.
2 Pdale tambin que abra el archivo central, extraiga todos los subproyectos que usted tenga como
editables con riesgo, cierre el archivo y cambie el nombre de usuario por el suyo. No es preciso sincronizar
con el archivo central.
Mediante este procedimiento se evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos
elementos. Si otra persona ha extrado dicho subproyecto o ha tomado prestados elementos del mismo, no
se puede asegurar que no vaya a haber conflictos.
Carga de actualizaciones desde el archivo central | 1331
Modelizado de proyectos compartidos sin conexin
ADVERTENCIA Por regla general se desaconseja realizar modelizados sin conexin.
Si modeliza el modelo sin conexin, probablemente cambiar asignaciones de materiales y otras
configuraciones del proyecto. Para cambiar la configuracin, debe extraer algunos parmetros de los
subproyectos Normas de proyecto. Si el usuario hace editables estos subproyectos mientras permanece
conectado al archivo central, el resto de integrantes del equipo no podr cambiar los subproyectos Normas
de proyecto que el usuario est cambiando. Si en vez de ello asigna el estado Editable con riesgo a los
subproyectos tras desconectarse, corre el riesgo de perder todos los cambios.
Actualizacin de proyectos compartidos
Antes de actualizar el archivo central a una nueva versin de Revit Architecture, se recomienda crear una
copia de seguridad del archivo central para cada proyecto compartido en la versin actual. Estas copias de
seguridad slo deben usarse si se daara un archivo central nuevo.
IMPORTANTE Si hay modelos vinculados en el archivo central, los archivos de stos deben actualizarse antes de
actualizar el archivo central.
Para crear una copia de seguridad del archivo central en su versin actual de Revit Architecture:
1 Pida a todos los integrantes del equipo que sincronicen con el archivo central, cedan todos los
elementos y cierren sus copias locales del archivo central. Consulte Sincronizacin con el archivo
central en la pgina 1327.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y de su carpeta de copias
de seguridad.
Para actualizar el archivo central a una versin nueva de Revit Architecture:
3 Abra el archivo central en la versin nueva.
CONSEJO Es aconsejable abrir el archivo central con la opcin Revisar para identificar y reparar
elementos que estn daados. Aunque esto lleve tiempo, evitar posibles problemas en el futuro.
Consulte Abrir un archivo de proyecto de Revit en la pgina 118.
4 Haga clic en Guardar como Proyecto.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones y en el cuadro de dilogo Opciones
para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Acceda al directorio del archivo central actualizado y asgnele un nombre.
8 Haga clic en Guardar.
NOTA Las copias de seguridad del archivo central se reiniciarn despus de realizarse esta actualizacin.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y creen una copia local del
mismo mediante Guardar como Proyecto. Tambin puede utilizar la opcin Crear
nuevo archivo local, en el cuadro de dilogo Abrir.
1332 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido
Al guardar un proyecto compartido, Revit Architecture crea un directorio para copias de seguridad. Aqu se
crearn copias de seguridad cada vez que un usuario guarde en el archivo central o guarde su copia local de
ste. Las sucesivas copias de seguridad comparten toda la informacin de elementos que sea posible; por
tanto, son incrementales ms que iguales en tamao con respecto a la totalidad del proyecto.
Es posible hacer regresar a una versin anterior el archivo central o el archivo local del proyecto. Por ejemplo,
es posible regresar a una versin anterior del proyecto si los cambios efectuados despus de una fecha
determinada son incorrectos o inadecuados. Tambin es posible guardar una versin anterior como archivo
de proyecto nuevo.
Al regresar a una versin anterior de un archivo, se perdern todas las versiones posteriores en el directorio
de copias de seguridad. Adems, se perder toda la informacin sobre propiedad de subproyectos, elementos
prestados y estado de edicin de subproyectos. Debe coordinarse con los integrantes del equipo para reasignar
la propiedad de subproyectos y elementos.
Carpetas y archivos de copia de seguridad del archivo central
La carpeta de copias de seguridad del archivo central contiene archivos que guardan informacin sobre las
concesiones de edicin y el estado de propiedad (informacin de permisos). Tambin contiene varios archivos
DAT y un archivo de registro de comparticin (.slog) con informacin sobre el progreso de operaciones (por
ejemplo, Sincronizar con central) para Worksharing Monitor.
Revit Architecture almacena la informacin sobre la copia de seguridad del archivo central en una carpeta
denominada [Nombredearchivocentral]_backup. No suprima ningn archivo de esta carpeta ni cambie ningn
nombre de archivo. Si mueve o copia el archivo del proyecto, compruebe que la carpeta de copias de seguridad
del archivo central permanece con el archivo del proyecto. Si cambia el nombre del archivo de proyecto,
cambie el nombre de la carpeta de copias de seguridad de forma adecuada.
Puede controlar el nmero de copias de seguridad que se conservan. Para obtener ms informacin, consulte
Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 122.
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos
IMPORTANTE Si regresa a una versin anterior, no podr deshacer esa accin. Cuando se regresa a una versin
anterior de un proyecto, se pierden todas las versiones de copia de seguridad posteriores a la versin seleccionada.
Antes de continuar, compruebe que realmente desea que el proyecto regrese a una versin anterior. Si es preciso,
guarde las versiones posteriores.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Restaurar copia de seguridad.
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta de copias de seguridad del proyecto.
Para ver las copias de seguridad del archivo central, busque la carpeta de copia de seguridad del
archivo central.
Para ver las copias de seguridad del archivo local, busque la carpeta de copias de seguridad del
archivo local.
3 Haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versin.
5 Haga clic en Regresar a.
6 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar.
NOTA Si su copia local del archivo central tiene un nmero de versin ms alto que el de la versin
de regreso del archivo central, tendr que abrir el archivo central y guardar una copia local nueva.
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido | 1333
7 Haga clic en Cerrar.
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Restaurar copia de seguridad.
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, acceda a la carpeta de copias de seguridad y haga clic en
Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione la versin que
desee guardar.
4 Haga clic en Guardar como y guarde el archivo.
5 Al guardar el proyecto con un nombre nuevo, Revit Architecture solicita que abra el proyecto
extrado. Haga clic en S o No.
Revit Architecture considera este archivo como una versin local del archivo central. Si desea
que el archivo se convierta en el archivo central nuevo, debe guardarlo explcitamente como
tal. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un archivo central desde un archivo
de comparticin de proyecto existente en la pgina 1334.
Ver el historial de archivos compartidos
Puede ver una lista de todas las veces que se ha guardado un archivo de comparticin de proyecto (el archivo
central o una copia local del mismo) y quin ha realizado la operacin de guardar. La lista tambin muestra
los comentarios introducidos en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Mostrar historial.
2 En el cuadro de dilogo Mostrar historial, vaya al archivo compartido, seleccinelo y haga clic
en Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Historial, haga clic en los encabezamientos de columna para ordenar
los resultados alfabtica o cronolgicamente.
4 Si lo desea, haga clic en Exportar para obtener una exportacin de la tabla de historial con
formato de texto delimitado. El texto delimitado se puede leer en una aplicacin de hojas de
clculo.
5 Al terminar, haga clic en Cerrar.
Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin
de proyecto existente
Puede ser preciso crear un archivo central a partir de un archivo de comparticin de proyecto existente, para
cambiar la ubicacin del archivo central (consulte Cambio de ubicacin del archivo central en la pgina 1335).
Asimismo tal vez se quiera abandonar el archivo central existente y utilizar una copia local del mismo (en
lugar de una de sus copias de seguridad) como nuevo archivo central. Esta situacin podra darse, por ejemplo,
si un integrante del equipo ha estado trabajando sin conexin en una copia local del archivo central y ha
realizado cambios que deben mantenerse en el proyecto.
Antes de crear un archivo central nuevo, asegrese de que cambia el nombre del archivo compartido o de
que especifica una ruta de directorio diferente antes de guardar. El cambio de nombre es necesario para evitar
sobrescribir el archivo central existente, con el riesgo de que se pierdan los cambios efectuados por el resto
del equipo.
1 Abra el archivo de comparticin de proyecto existente.
2 Haga clic en Guardar como Proyecto.
1334 | Captulo 20 Trabajo en equipo
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
5 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre todos los subproyectos en el archivo
central. Tngase en cuenta que esa accin
Todas
reducir considerablemente el rendimiento
con archivos de proyecto grandes.
Abre todos los subproyectos editables.
Segn la cantidad de subproyectos edita-
Editable
bles que haya en el archivo central, esta
opcin puede reducir considerablemente
el rendimiento con archivos de proyecto
grandes.
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
de dilogo Abrir subproyectos.
ltimos visualizados
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Es-
pecifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
Especificar
de dilogo Abrir subproyectos. Pulse Ctrl+A
para seleccionar todos los subproyectos
del cuadro de dilogo. El estado inicial se
basa en el momento en que se abri el ar-
chivo por ltima vez. Puede especificar
distintos subproyectos o hacer clic en
Aceptar para utilizar el subproyecto por
defecto.
6 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar.
Cambio de ubicacin del archivo central
stas son algunas de las situaciones que podran requerir un cambio de ubicacin de un archivo central:
La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso mover el archivo central del servidor antiguo
al nuevo.
La ubicacin actual del archivo central contiene demasiados proyectos.
La oficina va a implementar nuevas convenciones de nomenclatura de proyectos y es preciso cambiar el
nombre del archivo central. Revit Architecture considera el cambio de nombre de un archivo igual que
un cambio de ubicacin.
Cambio de ubicacin del archivo central | 1335
Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el
proyecto localmente, por lo que quieren que el archivo central pase de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicacin de un archivo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando
los integrantes del equipo envan elementos modificados al archivo central, stos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al archivo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante Windows

Explorer o DOS, se crea una copia local del archivo


central. Revit Architecture sigue buscando el archivo central en la ubicacin original. Un archivo central se identifica
como activado para la comparticin de proyecto y residente en la ubicacin de archivo central identificada en el
proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicacin, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men
desplegable Sincronizar con central Sincronizar y modificar configuracin.
Para mover el archivo central:
1 Asegrese de que todos los miembros del equipo guarden su trabajo en el archivo central activo
haciendo clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con
archivo central Sincronizar ahora.
De este modo, se evitan prdidas de trabajo debidas al cambio de ubicacin del archivo central.
Al guardar, todos los integrantes del equipo deberan ceder la totalidad de los elementos.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o
de DOS.
Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo
trabajen con el archivo antiguo.
3 Abra el archivo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que
el archivo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo
central. Haga clic en Aceptar para continuar.
4 Haga clic en Guardar como Proyecto.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
6 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar.
8 Cada integrante del equipo debe crear un archivo local nuevo. Consulte Creacin de una copia
local del archivo central en la pgina 1318.
NOTA Si descubre que slo existe un archivo local que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicacin. Para ello, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men
desplegable Sincronizar con archivo central Sincronizar y modificar configuracin; a continuacin
acceda a la nueva ubicacin del archivo central mediante la opcin Examinar. La nica ocasin en
que esto puede realizarse con xito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva ubicacin
central.
Si en la antigua ubicacin queda una versin antigua del archivo central, suprmala o asgnele
la propiedad de slo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versin
anticuada.
1336 | Captulo 20 Trabajo en equipo
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Quines estn trabajando en este proyecto?
Se encuentra actualizada mi copia local del proyecto?
Cundo finalizar mi operacin Sincronizar con archivo central?
Se me ha concedido la solicitud de prstamo de elementos?
Hay algn problema que afecte a mi trabajo en un proyecto de Revit Architecture?
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Para utilizar Worksharing
Monitor:
1 Descargue Worksharing Monitor desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk.
2 Instale Worksharing Monitor.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas
externas Worksharing Monitor.
4 En el cuadro de dilogo Worksharing Monitor, haga clic en Ayuda para aprender a utilizarlo.
Worksharing Monitor | 1337
1338
Trabajar con modelos
vinculados
Se pueden vincular diversos formatos de archivo en un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit
Architecture, Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisin DWF.
Al trabajar con modelos vinculados o con un emplazamiento, es posible compartir (es decir, publicar o adquirir) las
coordenadas del proyecto, para asegurar la colocacin correcta del modelo.
Esta seccin contiene informacin sobre vinculacin de modelos de Revit, coordenadas compartidas, coordinacin de
varias disciplinas y comprobacin de interferencias. Si necesita informacin sobre vinculacin de formatos CAD y DWF,
consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456 y Vinculacin de archivos de marcas de revisin
DWF en la pgina 1473.
Vinculacin de modelos de Revit
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP. La vinculacin de modelos de
Revit sirve principalmente para vincular edificios separados, por ejemplo, para formar un campus.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda
en la memoria. Cuantos ms vnculos contenga un proyecto, ms tardar en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 382. Tambin es posible
reflejar los modelos vinculados de Revit. Consulte Reflejar elementos en la pgina 402.
Cundo se utilizan los modelos vinculados?
Se recomienda utilizar los modelos vinculados para
Edificios independientes en un emplazamiento o campus
Partes de edificios cuyo diseo corre a cargo de distintos equipos o que se disean para diferentes conjuntos
de dibujos
Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas
21
1339
Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la
interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construccin con modelos
vinculados por los motivos siguientes
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos
vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados
Dificultad de gestin de los datos de identidad, nmeros y nombres de elementos entre el proyecto
anfitrin y los modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de nmeros o nombres duplicados
Normas de proyecto diferentes para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, lo que provoca la
desincronizacin entre los modelos
Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las
rutas y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos
a un proyecto anfitrin)
Mayor complejidad de procesos de detalles y anotacin; algunos detalles y anotaciones debern estar en
el modelo vinculado y otros en el proyecto anfitrin.
Vinculacin de modelos de Revit que contienen vnculos
Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado de Revit, los vnculos se convierten en
vnculos anidados. En el modelo anfitrin puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Por
defecto, los modelos vinculados anidados no se muestran en el modelo anfitrin.
Cuando se muestra un vnculo anidado, puede utilizar la tecla Tab para seleccionar los ejemplares de vnculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vnculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Adems, la comprobacin de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados
anidados, as como en el modelo vinculado principal.
Los vnculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de
proyectos, bajo su vnculo principal. Los vnculos anidados no se muestran en el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos.
Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados de Revit
Si abre el modelo anfitrin, no podr abrir el modelo vinculado en la misma sesin de Revit Architecture.
Sin embargo, puede transferir normas de proyecto del modelo vinculado al modelo anfitrin mediante la
herramienta Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Vinculacin de modelos de Revit
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Vincular Revit.
2 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular RVT, vaya a la carpeta que contiene el modelo de
Revit que desea vincular.
3 Seleccione el modelo.
4 Especifique las opciones de ubicacin pertinentes. Consulte Opciones de importacin y
vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461.
5 Haga clic en Abrir.
El modelo vinculado de Revit se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y
rotar.
1340 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit
Al importar un modelo que contiene modelos vinculados, los vnculos anidados se mostrarn de acuerdo
con la configuracin del parmetro Tipo de referencia del modelo principal. Las opciones de configuracin
son Solapamiento y Enlace. Solapamiento no carga modelos vinculados anidados (por tanto, no se muestran
en el proyecto) y Enlace muestra modelos vinculados anidados.
La imagen siguiente muestra que el proyecto A est vinculado en el proyecto B (por lo que el proyecto B es
el modelo principal para el proyecto A). La configuracin de Tipo de referencia para el proyecto A es
Solapamiento dentro del modelo principal (proyecto B), por tanto cuando se importa el proyecto B en el
proyecto C, el proyecto A no se muestra.
Si se cambia a Enlace la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto A (dentro de su modelo principal,
Proyecto B), cuando se importa el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
Para mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados:
1 Abra el vnculo principal del modelo anidado.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
3 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
4 En la columna Tipo de referencia, cambie el valor del modelo vinculado a uno de los siguientes:
La opcin Enlace hace que el modelo vinculado est visible cuando su anfitrin est vinculado
en otro modelo.
Solapamiento no carga el modelo vinculado cuando su anfitrin est vinculado en otro
modelo. Es la opcin por defecto. Si la opcin Solapamiento est seleccionada y se importa
un modelo que contiene vnculos anidados, se mostrar un mensaje que indica que el modelo
importado contiene vnculos anidados que no estn visibles en el modelo anfitrin.
Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit | 1341
5 Guarde y cierre el archivo.
Mapeado de fases de modelos de Revit vinculados
Al vincular un modelo de Revit que tenga ms de una fase en un proyecto, las fases del modelo anfitrin se
asignan automticamente a las fases del modelo vinculado. Cuando se produce este mapeado inicial, Revit
Architecture asigna fases relacionando nombres de fases.
Es posible establecer manualmente una correspondencia entre las fases del modelo anfitrin y las del modelo
vinculado. Para ello, establezca un mapeado de fases en las propiedades del modelo vinculado y, a
continuacin, aplique el mapeado de fases en el modelo anfitrin.
NOTA Las asignaciones de fases deben realizarse en orden cronolgico. Por ejemplo, no se puede establecer un
mapeado de fases como la siguiente tabla. Dado que la fase 1 ocurre antes que la 3, la 3 no puede asignarse antes
que la 1.
Fase del archivo vinculado Fase
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 1 Fase 3
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrin o del vinculado.
Si stas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
Para obtener ms informacin sobre las asignaciones de fases y las habitaciones en modelos vinculados,
consulte Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados en la pgina 1045.
Si desea ms informacin sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Para asignar fases en el modelo vinculado:
1 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado de Revit.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice el parmetro Mapeado de fases y haga clic
en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Fases, seleccione las opciones de mapeado adecuadas para cada fase y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Para aplicar el mapeado de fases en el modelo anfitrin:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
3 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin del modelo de Revit
vinculado.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
seleccione Por vista de anfitrin o Personalizar.
Si selecciona Personalizar, seleccione Por vista de anfitrin en Fase.
5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos.
1342 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit
Los elementos del modelo vinculado se pueden utilizar como referencias para cotas y alineacin. Por ejemplo,
se puede crear una cota entre un muro del proyecto anfitrin y un muro del modelo vinculado. Consulte
Cotas permanentes en la pgina 278 y Alineacin de elementos en la pgina 398.
Asimismo, puede crear restricciones entre elementos en el modelo anfitrin y los elementos de un modelo
vinculado. Por ejemplo, puede restringir una construccin vinculada a una lnea de propiedad o un suelo
vinculado a un nivel en el modelo anfitrin. Los modelos vinculados se mueven como entidades completas
cuando se mueve el elemento al que se limitan. Las restricciones en un modelo vinculado (o un elemento
de un modelo vinculado) slo mueven el modelo vinculado, no los elementos del modelo anfitrin. No se
admiten restricciones en los vnculos con ubicaciones compartidas.
Revit Architecture intenta conservar y cambiar de anfitrin las cotas y restricciones cuando se vuelve a cargar
un vnculo (o cuando se descarga y se carga de nuevo).
Visualizacin de datos de modelo vinculado de Revit
La configuracin de visualizacin controla el modo en que un modelo vinculado muestra sus datos.
Para ver o cambiar la configuracin de visualizacin para un modelo vinculado:
1 Haga clic en el modelo vinculado en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
4 Visualice o modifique la configuracin de visualizacin:
Con la opcin Por vista de anfitrin, la configuracin de vista del proyecto anfitrin determina
el aspecto del modelo vinculado.
Con la opcin Por vista vinculada, es la propia configuracin de vista del modelo vinculado
la que determina su aspecto.
La opcin Personalizado permite controlar en mayor medida el aspecto del modelo.
Para obtener ms informacin, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la
pgina 1344.
Copia de modelos vinculados de Revit
Un modelo vinculado se puede copiar tantas veces como se quiera en un proyecto anfitrin. Por ejemplo,
una urbanizacin puede tener diseos que se repiten varias veces en el emplazamiento. Se genera
automticamente un nombre exclusivo para cada copia de modelo vinculado que coloque en un proyecto.
Este nombre facilita la identificacin de elementos de los modelos vinculados en una tabla de planificacin.
Puede modificar el nombre de un ejemplar de modelo vinculado mediante sus propiedades. Adems, puede
modificar la configuracin de visibilidad y grficos para cada ejemplar de modelo vinculado. Consulte
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Puede copiar modelos vinculados de Revit utilizando los procedimientos habituales de copiar y pegar (consulte
Copiar elementos en la pgina 413) o arrastrando un modelo vinculado de Revit del Navegador de proyectos
a una vista de proyecto.
Asimismo, puede copiar un modelo vinculado de Revit entre proyectos de la misma sesin de Revit. Al copiar
un modelo vinculado de Revit en otro proyecto, se copian tambin la ruta del vnculo, la configuracin de
ubicacin compartida, los vnculos anidados visibles y el nombre de ejemplar del vnculo. El nombre de
ejemplar del vnculo se cambia automticamente si ya existe en el proyecto. Los archivos cargados parcialmente
Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit | 1343
se conservan como cargados parcialmente. No se mantiene la configuracin de las modificaciones de visibilidad
y grficos.
Para copiar un modelo vinculado de Revit en otro archivo de proyecto:
1 Abra el archivo de proyecto que contenga el vnculo que vaya a copiar y abra el archivo donde
copiarlo.
2 Seleccione el modelo vinculado en el Navegador de proyectos (en Vnculos de Revit) o en el rea
de dibujo.
3 Si ha seleccionado el modelo vinculado en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en el nombre del modelo vinculado y seleccione Copiar a portapapeles.
Si ha seleccionado el modelo vinculado en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Modificar
Vnculos RVT grupo Portapapeles Copiar.
4 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas, y
seleccione el nombre del proyecto en el que copiar el modelo vinculado.
5 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el modelo vinculado.
NOTA Si selecciona el vnculo que copiar en el Navegador de proyectos en lugar del rea de dibujo,
es posible que tenga que hacer clic con el botn derecho en el nombre de vnculo en el Navegador
de proyectos (bajo Vnculos de Revit) y hacer clic en Crear ejemplar para poder colocar el modelo
vinculado en el rea de dibujo.
7 Haga clic en el grupo Herramientas Finalizar, para completar el proceso de pegado.
Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados.
Consulte Edicin de elementos pegados en la pgina 416.
Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit
Los elementos de modelos vinculados de Revit se pueden copiar en el portapapeles y luego pegar en el modelo
anfitrin.
Para copiar y pegar elementos de modelos vinculados de Revit:
1 En el rea de dibujo, mueva el cursor sobre el elemento del modelo vinculado que desee copiar.
2 Pulse Tab hasta resaltar el elemento que vaya a copiar y haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Portapapeles Copiar.
4 Vaya a la ubicacin del proyecto en la que desee pegar el elemento.
5 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable
Pegar alineado En el mismo sitio, para pegar el elemento en la misma ubicacin que ocupaba
al copiarlo. Si desea ms informacin sobre opciones de pegar, consulte Pegar elementos en la
pgina 415.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el elemento.
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit
Los parmetros que controlan la visibilidad y el aspecto de los modelos vinculados de Revit se agrupan en
una ficha, Vnculos de Revit, en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Este cuadro de
dilogo se organiza en una estructura de rbol. En ella, los nodos principales hacen referencia a archivos
1344 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
independientes (el modelo vinculado principal), y los nodos secundarios hacen referencia a los ejemplares
(copias) del modelo en el proyecto. Un cambio a un nodo principal afecta a todos los ejemplares; mientras
que un cambio a un nodo subordinado afecta nicamente al ejemplar correspondiente.
La ficha Vnculos de Revit del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos contiene lo siguiente:
Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para
ocultarlo.
Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte
Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Columna Configuracin de visualizacin: visualice las opciones para modificar parmetros adicionales
para cada uno de los modelos vinculados. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin
actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Control de la configuracin
de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit en la pgina 1345.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener
ms informacin, consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Temas relacionados
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 423
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos
para los modelos vinculados de Revit
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar.
4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT en el que se puede
acceder a las fichas Bsicos, Categoras de modelo, Categoras de anotacin y Categoras de
importacin. Si en el archivo vinculado se usan opciones de diseo, la ficha Opciones de diseo
tambin estar disponible.
5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuracin
de visualizacin de este ejemplar.
6 En la ficha Bsicos, seleccione una de estas opciones:
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, no podr modificar ningn parmetro de
visibilidad para el modelo vinculado, ya que ser la vista del anfitrin la que definir su
aspecto.
Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrin, cada copia
o ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona
Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. Esta opcin aparece en la ficha
Bsicos cuando se selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en
el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, puede elegir la vista de proyecto que se
mostrar para el modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado,
seccin, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que
est aplicando actualmente la configuracin de visibilidad y grfica. Por ejemplo, si est
utilizando una vista de alzado, slo aparecern vistas de alzado en la lista Vista vinculada.
En las vistas 3D, la lista se llenar en funcin del tipo de vista 3D que est visualizando
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit | 1345
actualmente (si est viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrin, slo se
mostrarn vistas 3D de la visualizacin del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y
lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales).
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, stas deben
encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de seccin paralela o de alzado
paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en seccin o de alzado no paralela, los
elementos especficos de la vista, como los detalles y las anotaciones, as como el aspecto especfico
de la vista de los elementos que no sean especficos de la vista, como las directrices y la extensin
de referencias, no se mostrarn). Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado
para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Personalizado. Al seleccionar esta opcin, puede seleccionar los parmetros de modificacin
en todas las fichas disponibles.
Al seleccionar Personalizado, en la ficha Bsicos hay disponibles las opciones siguientes:
Vista vinculada: seleccione una vista en el modelo vinculado para mostrarla.
Rango de vista: seleccione la configuracin de rango de vista.
Fase: asigne la fase deseada del modelo vinculado.
Filtro de fases: asigne el filtro de fases deseado para el modelo vinculado.
Nivel de detalle: especifique un nivel de detalle para el modelo vinculado o categoras en
ese modelo. Si se elige Por vista para un archivo vinculado, se usar el nivel de detalle de
la vista de destino.
Disciplina: asigne el filtro de disciplina deseado.
Relleno de color: aplique el esquema de color del modelo anfitrin a las habitaciones y
reas del modelo vinculado.
Estilos de objeto: controla si el aspecto grfico de los objetos (colores, grosores de lnea,
etc.) se basa en la configuracin definida en el cuadro de dilogo Estilos de objetos del
archivo anfitrin o del modelo vinculado.
Vnculos anidados: especifique la configuracin de las modificaciones de visibilidad y
grficos que desee que utilicen los modelos vinculados anidados. Para obtener ms
informacin, consulte Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y
grficos para los modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1346.
Para las dems fichas, puede modificar la configuracin de visibilidad seleccionando la ficha
y, a continuacin, seleccionando Personalizado en el men desplegable.
NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de modelos vinculados.
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos
para los modelos vinculados anidados de Revit
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar.
4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuracin
de visualizacin de este ejemplar.
1346 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en la ficha
Bsicos y seleccione una de las opciones siguientes:
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en la vista de
anfitrin.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en su modelo
vinculado principal. Tambin puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el
modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado,
seccin, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que
est aplicando actualmente la configuracin de visibilidad y grfica. Por ejemplo, si est
utilizando una vista de alzado, slo aparecern vistas de alzado en la lista Vista vinculada.
En las vistas 3D, la lista se llenar en funcin del tipo de vista 3D que est visualizando
actualmente (si est viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrin, slo se
mostrarn vistas 3D de la visualizacin del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y
lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales).
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, stas deben
encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de seccin paralela o de alzado
paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en seccin o de alzado no paralela, los
elementos especficos de la vista, como los detalles y las anotaciones, as como el aspecto especfico
de la vista de los elementos que no sean especficos de la vista, como las directrices y la extensin
de referencias, no se mostrarn). Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado
para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Personalizado.En la lista Vnculos anidados, seleccione una de las opciones siguientes:
La opcin Por vnculo principal aplica la configuracin de modificaciones de visibilidad
y grficos especificada para el modelo vinculado principal. En otros trminos, la
configuracin del vnculo principal controla el vnculo anidado. Por ejemplo, si los muros
del vnculo principal aparecen en azul, los muros del vnculo anidado tambin se
mostrarn en ese color.
NOTA Slo es posible controlar las categoras del vnculo anidado que tambin se encuentran
en el vnculo principal.
La opcin Por vista vinculada aplica la configuracin de modificaciones de visibilidad y
grficos especificada en el modelo vinculado anidado del nivel superior. El modelo
vinculado anidado del nivel superior es el primer modelo vinculado anidado. Por ejemplo,
tiene un modelo anfitrin, un modelo vinculado (el vnculo principal) y un modelo que
est vinculado al vnculo principal (el vnculo anidado). El vnculo anidado se considera
el modelo vinculado anidado del nivel superior. El vnculo anidado se mostrar en el
modelo vinculado del mismo modo que en el vnculo principal. Puede abrir el vnculo
principal para obtener un control completo del vnculo anidado.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.
8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos
RVT.
Control de la visibilidad de los modelos vinculados en planificaciones
1 Haga clic con el botn derecho en una vista de tabla de planificacin y haga clic en Propiedades
de vista.
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit | 1347
2 Localice el parmetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/grficos y seleccione Editar.
NOTA Si no ve el parmetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Editar
en el parmetro Campos. En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, asegrese
de que est seleccionada la opcin Incluir elementos en archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
Ahora podr ver el parmetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/grficos.
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad para tabla de planificacin, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, seleccione Por vista
de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizado, y seleccione el comportamiento de visualizacin
de un archivo vinculado para la fase, el filtro de fases y los vnculos anidados.
Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, hay disponible una ficha adicional para
Opciones de diseo. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla
en los datos de informe de la tabla de planificacin.
Propiedades del modelo vinculado
Puede modificar las propiedades de un modelo vinculado, incluido el nombre del ejemplar de modelo
vinculado y la configuracin de ubicacin compartida.
Para modificar las propiedades del modelo vinculado, haga clic con el botn derecho en el nombre de modelo
vinculado en el Navegador de proyectos (en Vnculos de Revit) y seleccione Propiedades. Tambin puede
seleccionar el modelo vinculado en el rea de dibujo y hacer clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo
Elemento Propiedades del elemento.
Asimismo, puede ver las propiedades de un elemento que se encuentre en un modelo vinculado de Revit.
Todas las propiedades de elementos en modelos vinculados son de slo lectura.
Para ver propiedades de elementos en un modelo vinculado de Revit:
1 Mueva el puntero sobre el elemento en el archivo vinculado y pulse la tecla Tab para resaltar el
elemento.
2 Haga clic en el elemento y luego en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo
Elemento Propiedades del elemento.
Propiedades del tipo de modelo vinculado
Descripcin Nombre
As, el proyecto anfitrin reconoce el parmetro Delimitacin de anfitrin de los elementos
del modelo vinculado. Consulte Contornos de habitacin en modelos vinculados en la
pgina 1028.
Delimitacin de habitacin
Determina si el modelo vinculado estar visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando
el modelo anfitrin se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos vincu-
lados anidados de Revit en la pgina 1341.
Tipo de referencia
Permite establecer el mapeado de fases para el modelo vinculado. Consulte Mapeado de
fases de modelos de Revit vinculados en la pgina 1342.
Asignacin de fases
1348 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Propiedades de ejemplar de modelo vinculado
Descripcin Nombre
Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan autom-
ticamente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres
Nombre
pueden cambiarse. Es preciso que los nombres sean nicos. Si especifica uno que ya
existe en el proyecto, aparecer un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados re-
sultan tiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se
deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de planificacin. Consulte
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina
188.
Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin com-
partida en la pgina 1360.
Ubicacin compartida
Gestin de vnculos
Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto ha cambiado, Revit Architecture actualiza el vnculo
automticamente al abrirse el proyecto. Para acceder a herramientas para gestin de vnculos, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver
Si abre un archivo que contiene referencias sin resolver, aparecer el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver. Hay dos maneras de determinar cules son las referencias sin resolver dentro de un archivo:
mediante la opcin Mostrar detalles en el cuadro de dilogo Referencias sin resolver
mediante Abrir Gestionar vnculos para corregir el problema desde el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver
Las referencias sin resolver aparecern en una lista como No encontrado en la columna Estado. Asegrese
de marcar la ficha de formato de cada archivo si se han utilizado varios tipos de archivo.
NOTA Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Gestionar vnculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
Siga el procedimiento descrito a continuacin para restablecer vnculos sin resolver.
1 Para acceder al cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo de los vnculos sin resolver, ya sean formatos de CAD,
Revit o marcas de revisin DWF. Los vnculos sin resolver aparecern en una lista como No
encontrado en la columna Estado.
3 Seleccione el archivo en la columna Archivo vinculado.
4 Haga clic en Volver a cargar desde.
5 En el explorador de archivos, desplcese hasta la nueva ubicacin del archivo vinculado y
seleccinelo.
6 Haga clic en Abrir.
7 Si es posible, se recomienda establecer el tipo de ruta como Relativa. Esto har que en el futuro
se mantenga el vnculo en la mayora de los casos. De no ser posible lo anterior, seleccione
Absoluta.
Gestin de vnculos | 1349
8 Repita los pasos que van desde el segundo hasta el sptimo para todos los dems vnculos sin
resolver del archivo.
9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos
El cuadro de dilogo Gestionar vnculos cuenta con fichas para formatos CAD, modelos de Revit y marcas
de revisin DWF. En las fichas hay columnas que proporcionan informacin sobre el archivo vinculado.
Descripcin Pilar
Indica el nombre del archivo que se va a
vincular.
Archivo vinculado
Indica si el archivo vinculado se carga en
el modelo anfitrin. En el campo apare-
Estado
cern las opciones Cargado, No est carga-
do o No est cargado.
Determina si el modelo vinculado estar
visible (Enlace) u oculto (Solapamiento)
Tipo de referencia (slo modelos de Revit)
cuando el archivo anfitrin se vincule a
otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos vinculados anidados de Revit en
la pgina 1341.
Indica si la ubicacin del modelo vinculado
se guarda en el sistema de coordenadas
Ubicaciones no guardadas
compartidas. Consulte Ubicacin compar-
tida en la pgina 1360 y Definicin de ubica-
ciones con nombre en la pgina 1360.
Tamao del archivo vinculado. Tamao
Ubicacin del modelo vinculado en el
equipo del usuario. Para trabajo comparti-
do, es la ubicacin del archivo central.
Ruta guardada
Indica si la ruta guardada del modelo vin-
culado es relativa o absoluta. Consulte
Tipo de ruta
Opciones de gestin de vnculos en la p-
gina 1351.
Ubicacin del modelo vinculado si es una
copia local de un archivo central. Para ob-
Alias local (slo modelos de Revit)
tener ms informacin sobre el archivo
central y la opcin para compartir un pro-
yecto, consulte Trabajo en equipo en la
pgina 1309.
1350 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Opciones de gestin de vnculos
Para gestionar vnculos en su archivo, debe seleccionarlos en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Puede
seleccionar varios vnculos para modificar pulsando Ctrl y haciendo clic en el nmero del vnculo, en el
cuadro de dilogo. Las siguientes herramientas ests disponibles para los vnculos seleccionados.
Guardar ubicaciones. Guarda la ubicacin nueva de un ejemplar vinculado.
Guardar marcas de revisin. Guarda los cambios realizados en marcas de revisin DWF importadas. Para
obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 1473.
Eliminar. Elimina el vnculo del proyecto.
Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin.
Consulte Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver en la pgina 1349.
Descargar. Elimina la visualizacin del modelo vinculado en el proyecto, pero el vnculo sigue existiendo.
Volver a cargar. Carga la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo.
Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opcin no est disponible para modelos de Revit.
Ubicacin. Muestra el plano que contiene el smbolo de importacin de marcas de revisin DWF.
Mantener modificaciones de grfico. Conserva todas las modificaciones de grficos en vnculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vnculos.
Lista desplegable Tipo de referencia. Especifica si el modelo vinculado anidado es visible (Enlace) u
oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrin se vincula a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1341.
Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si las rutas de los archivos de modelos anidados son relativas
o absolutas. El valor por defecto es Relativa.
Rutas de directorio en modelos vinculados
Una ruta relativa define la ubicacin de un archivo vinculado en un directorio de trabajo, como por ejemplo
una carpeta de proyecto. Su posicin est determinada por la ubicacin relativa. Una ruta absoluta define
la ubicacin de un archivo vinculado en un disco o una unidad de red.
En general, se recomienda utilizar rutas relativas en lugar de absolutas.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. Revit trata de encontrar el modelo vinculado mediante su
posicin respecto al directorio de trabajo.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe. Revit intenta trata de encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar ms conveniente cuando se vincula en un proyecto de trabajo compartido,
por ejemplo, un archivo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no
se mueva de su ubicacin en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos | 1351
En este ejemplo, las rutas absolutas y relativas se definen como se muestra a continuacin. Observe la carpeta
Working Directory. Esta carpeta se ha denominado solamente como ejemplo ilustrativo. Un directorio de
trabajo puede recibir cualquier nombre.
Ruta relativa Ruta absoluta Archivo
source-file.rvt C:\My Revit\Working Directory\source-fi-
le.rvt
sourcefile.rvt
..\Reference\file_01.rvt C:\My Revit\Reference\file_01.rvt file_01.rvt
Support Files\Detailing\fi-
le_02.rvt
C:\My Revit\Working Directory\Support
Files\Detailing\file_02.rvt
file_02.rvt
Si se cambia el nombre o la ubicacin del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicacin especfica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt tambin aparece como rota, ya que est situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con l.
Vinculacin y comparticin de proyecto
Si activa la opcin para compartir un proyecto, los vnculos se incluyen en subproyectos. Si actualiza un
archivo vinculado y desea volver a cargar el vnculo, el subproyecto donde se encuentre el vnculo debe
hallarse en estado editable. Si no es as, aparece un mensaje de error para indicar que no se ha podido
1352 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
actualizar el vnculo porque el subproyecto no est en estado editable. Consulte Hacer editables los
subproyectos en la pgina 1324.
Conviene asignar a un miembro del equipo las tareas de seguimiento de los vnculos y comprobacin de
que los subproyectos pertinentes se encuentran en estado editable. Tras actualizar el vnculo, el responsable
del seguimiento debe sincronizarlo con el archivo central para que los dems integrantes del equipo tengan
el vnculo actualizado. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326.
Tambin puede ser conveniente crear un subproyecto exclusivamente para vnculos; as no se interrumpe
la metodologa de trabajo. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
Coordinacin de varias disciplinas
Los proyectos de construccin en los que participan equipos de arquitectos e ingenieros de estructuras
requieren un mtodo de supervisin y coordinacin de cambios entre equipos dedicados a distintas disciplinas.
La herramienta Copiar/Supervisar se encarga de esas tareas. La supervisin y coordinacin eficaces contribuyen
a reducir la cantidad de errores y la necesidad de repeticiones de trabajo costosas. Se necesitarn supervisin
y coordinacin si, por ejemplo, un ingeniero de estructuras mueve un pilar estructural previamente colocado
por un arquitecto. Revit Architecture puede emitir un aviso y, a continuacin, ofrecer opciones para llevar
a cabo el cambio.
La funcin de copia permite copiar a un proyecto anfitrin rejillas, niveles, pilares, muros, suelos y huecos
de un proyecto vinculado. Los elementos copiados pueden modificarse. Se establece una relacin automtica
entre los elementos copiados y los originales. La funcin de supervisin establece y mantiene relaciones para
rejillas, niveles, pilares, muros, suelos y huecos ubicados en el proyecto anfitrin o en el vinculado.
Copia de elementos desde un proyecto vinculado
1 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Vincular Revit.
3 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular RVT, seleccione el modelo de Revit que desee vincular
y haga clic en Abrir.
4 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable
Copiar/Supervisar Seleccionar vnculo.
5 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado.
Revit Architecture activa el modo de copia/supervisin.
Definicin de opciones
6 Haga clic en la ficha Copiar/Supervisar grupo Herramientas Opciones.
Se abre el cuadro de dilogo Copiar/Supervisar. Cada ficha contiene varias opciones que puede
configurar para cada tipo de elemento. La seleccin de opciones diferenciar el elemento copiado
del original. Tambin es posible elegir los tipos de elemento que copiar. Cada una de las fichas
contiene un encabezamiento denominado Tipo original. Bajo este encabezamiento aparecen
todos los tipos de elemento existentes en el proyecto vinculado. Por ejemplo, en la ficha Niveles,
bajo Tipo original podran verse entradas como Nivel de planta y Nivel de planta - sin extremo
inicial.
Por defecto, el tipo original en el archivo vinculado se mapea al tipo por defecto correspondiente
en el archivo anfitrin. Si lo desea, puede elegir otro tipo y la copia lo asumir. Tambin puede
optar por no copiar el elemento.
7 Haga doble clic en la columna Nuevo tipo para la categora o tipo, haga clic en el icono de flecha
y seleccione Copiar tipo original, No copiar este tipo, el tipo original (por ejemplo, Extremo
inicial de 1/4 de pulgada) o el tipo nuevo (por ejemplo, Sin extremo inicial).
Coordinacin de varias disciplinas | 1353
8 Si fuese necesario, especifique Otros parmetros que copiar.
Descripcin Nombre
Niveles
La copia se desfasa verticalmente, segn
un valor indicado, con respecto al nivel
Desfase de nivel
original. La herramienta Copiar/Supervisar
mantiene este desfase.
Con esta opcin seleccionada, si el proyec-
to de destino contiene un nivel con el
Reutilizar niveles con el mismo nombre
mismo nombre que el nivel copiado, no
se crear un nivel nuevo. El nivel existente
se reubica y se utiliza en lugar del nivel
copiado (se definir su supervisin).
Si hay un nivel en la misma elevacin del
proyecto de destino, se usar en lugar del
nivel copiado. No se crear una copia.
Reutilizar niveles coincidentes
Asigne un sufijo al nombre del nivel. Aadir sufijo a nombre de nivel
Asigne un prefijo al nombre del nivel. Aadir prefijo a nombre de nivel
Rejillas
Con esta opcin seleccionada, si el proyec-
to de destino contiene una rejilla con el
Reutilizar rejillas con el mismo nombre
mismo nombre que la rejilla copiada, no
se crear una rejilla nueva. La rejilla existen-
te se reubica y se utiliza en lugar de la reji-
lla copiada (se definir su supervisin).
Si hay una rejilla en la misma ubicacin del
proyecto de destino, se usar en lugar de
la rejilla copiada. No se crear una copia.
Reutilizar rejillas coincidentes
Asigne un sufijo al nombre de la rejilla. Aadir sufijo a nombre de rejilla
Asigne un prefijo al nombre de la rejilla. Aadir prefijo a nombre de rejilla
Pilares
Los pilares se dividen en pilares ms pe-
queos por lneas de nivel.
Dividir pilares por niveles
1354 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Descripcin Nombre
Muros
Permite copiar elementos hospedados co-
mo ventanas, puertas y huecos.
Copiar ventanas/puertas/huecos
Suelos
Permite copiar inserciones y huecos.
NOTA Si elige esta opcin, todas las
inserciones se copiarn como huecos.
Copiar huecos/inserciones
9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de copia/supervisin.
10 Haga clic en la ficha Copiar/Supervisar grupo Herramientas Copiar.
Para seleccionar ms de un elemento a la vez, seleccione Mltiple en la Barra de opciones. Una
vez seleccionados los elementos, haga clic en Finalizar, en la Barra de opciones.
11 Coloque el cursor en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga
clic para copiarlos.
Despus de copiar un elemento, el icono adyacente de copia/supervisin indica que dicho
elemento tiene una relacin con el elemento original.
12 Haga clic en Finalizar.
Si modifica un elemento copiado, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento
supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice la herramienta Revisin de
coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos en la pgina
1356.
Relaciones entre elementos
13 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo.
Puede establecer y supervisar las relaciones entre los elementos de un proyecto principal y
proyectos vinculados, o entre elementos del proyecto actual.
Coordinacin de varias disciplinas | 1355
14 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable
Copiar/Supervisar Usar proyecto actual o Seleccionar vnculo.
Revit Architecture activa el modo de copia/supervisin.
15 Haga clic en Copiar/Supervisar grupo Herramientas Supervisar.
Las relaciones se establecen entre pares de elementos correspondientes. Por ejemplo, para
establecer una relacin entre rejillas, primero debe seleccionar una y luego la otra. No es posible
supervisar un par de elementos de distinto tipo, por ejemplo, una rejilla y un nivel. Si selecciona
un hueco, puede supervisar los huecos o inserciones (por ejemplo, una puerta o una ventana).
16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a
continuacin, seleccione un elemento correspondiente.
17 Siga seleccionando pares de elementos, segn lo requiera.
Despus de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono de
copia/supervisin para indicar que tiene establecida una relacin.
18 Haga clic en Finalizar.
Si modifica uno de los elementos de un par, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un
elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice la herramienta
Revisin de coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos en
la pgina 1356.
Cancelacin de supervisin de elementos
Para detener la funcin de supervisin, seleccione uno de los elementos supervisados y haga clic
en la ficha Modificar <Elemento> grupo Supervisar Detener supervisin.
Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos
Siempre que se modifica algn elemento supervisado, aparece un aviso de supervisin de coordinacin. Los
avisos pueden examinarse mediante la herramienta Revisin de coordinacin, para decidir qu accin realizar.
Los avisos pueden hacer referencia a elementos del proyecto actual o elementos en un proyecto vinculado
y uno anfitrin.
Las razones de emisin de avisos pueden ser las siguientes:
Se ha modificado un elemento supervisado perteneciente al proyecto vinculado.
Se ha modificado un elemento copiado perteneciente al proyecto anfitrin.
Se han modificado tanto el elemento original supervisado como el elemento copiado.
Se ha suprimido el elemento original en el archivo vinculado.
Se ha suprimido el elemento copiado en el archivo anfitrin.
1356 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Para ver los avisos sobre los cambios en el proyecto:
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Revisin de
coordinacin Usar proyecto actual, si quiere comprobar avisos entre elementos del proyecto
actual; o haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Revisin de
coordinacin Seleccionar vnculo, para comprobar avisos entre los proyectos vinculados y
anfitriones.
Si elige Seleccionar vnculo, haga clic en el vnculo en el rea de dibujo.
Se abrir el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin. Si se trata de una revisin del proyecto
actual, seleccione la ficha En proyecto anfitrin. Si se trata de una revisin de un proyecto
vinculado y uno anfitrin, se mostrarn las fichas En proyecto anfitrin y En un proyecto
vinculado. El cuadro de dilogo contiene un rbol expandible que da acceso a todos los avisos
sobre elementos supervisados.
2 Expanda la rama Mensaje para ver los diversos grupos de avisos.
3 Siga expandiendo ramas hasta llegar al encabezamiento Accin.
Este cuadro de dilogo contiene varias opciones:
No hacer nada: no se aplica ninguna accin al elemento. El estado del mensaje cambia para
permitir excluirlo al usar un filtro, o prestarle atencin en otro momento.
Rechazar (slo en una ficha de proyecto anfitrin): existe alguna diferencia entre un elemento
del archivo anfitrin y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en
el archivo anfitrin es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado.
Aceptar diferencia (slo en una ficha de proyecto anfitrin): acepta el cambio aplicado al
elemento y actualiza la relacin. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separacin
de 200 mm, al mover una de ellas de forma que la separacin sea de 300 mm, el cambio se
aceptara y el valor de la relacin entre ambas sera 300 mm.
Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre de la herramienta depende de la accin. Si
cambia el nombre del elemento supervisado, la herramienta visible ser Cambiar nombre.
Si se mueve un pilar o un nivel, la herramienta ser Mover. Si se modifica o mueve una rejilla,
la herramienta ser Modificar.
NOTA Si selecciona una de estas herramientas en la ficha En un proyecto vinculado, se modificar
el elemento en el proyecto actual pero no en el proyecto vinculado.
4 Seleccione la herramienta requerida junto a cada aviso.
5 Si quiere, puede hacer clic en Aadir comentario para incluir informacin sobre la accin.
Introduzca comentarios en la herramienta Editar comentario y haga clic en Aceptar.
ste es el medio de comunicacin entre integrantes de un equipo de trabajo. Por ejemplo, el
arquitecto se comunica con el ingeniero de estructuras. Los comentarios son visibles en el archivo
vinculado, al volver a cargar el vnculo.
6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Revisin de coordinacin.
Comprobacin de interferencias
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto.
Pueden afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
Comprobacin de interferencias | 1357
Metodologa de trabajo habitual de comprobacin de interferencias
Esta herramienta puede usarse durante el proceso de diseo, para asegurar la coordinacin de sistemas y
elementos de construccin principales. Permite prevenir conflictos y reduce el riesgo de cambios de
construccin y sobrecostes.
A continuacin se detalla un ejemplo de la metodologa de trabajo estndar:
Un arquitecto acuerda un modelo bsico previa consulta con el cliente.
El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por
ejemplo, ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo,
que el arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias.
Los profesionales de otras disciplinas remiten el modelo al arquitecto.
El arquitecto ejecuta la herramienta Comprobacin de interferencias en el modelo existente.
Se genera un informe basado en la comprobacin, que detalla interferencias no deseables.
El equipo de diseo las estudia y elabora una estrategia para corregirlas.
Se designan uno o ms integrantes del equipo como encargados de la resolucin de conflictos.
Elementos que requieren comprobacin
Entre los elementos que pueden incluirse en la comprobacin de interferencias estn:
Jcenas y correas estructurales
Pilares estructurales y Pilares arquitectnicos en la pgina 794
Tornapuntas estructurales y Muros en la pgina 665
Puertas, ventanas y tornapuntas estructurales
Cubiertas en la pgina 709 y Suelos en la pgina 744
Equipos especializados y Suelos en la pgina 744
Un proyecto de Revit vinculado y elementos en el modelo actual
Ejecucin de una comprobacin de interferencias
1 Si lo desea, seleccione algunos elementos en una vista.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Comprobacin de
interferencias Seleccionar vnculo.
Se abre el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias.
Si ha seleccionado varios elementos en la vista, se aplica un filtro para que el cuadro muestre slo las
categoras correspondientes.
Si no ha seleccionado ningn elemento, el cuadro mostrar todas las categoras del proyecto actual.
3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categoras del men
desplegable.
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.
NOTA Si ha seleccionado un modelo vinculado de Revit para ejecutar una comprobacin, debe seleccionar
el nombre en esta opcin. Por ejemplo, si ha seleccionado el modelo vinculado llamado Mylink1, seleccione
ese nombre en el men desplegable de categoras. Despus de seleccionar el nombre, se muestra una lista
de las categoras de elementos existentes en el modelo vinculado.
1358 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
4 Seleccione las que quiera.
Por ejemplo, seleccione Cubiertas.
5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en el segundo men desplegable de categoras.
Este valor puede ser una seleccin actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de
Revit.
6 Seleccione las dems categoras deseadas.
Por ejemplo, para completar una comprobacin de interferencias cubierta-suelo, seleccione los suelos
como categora.
7 Haga clic en Aceptar.
Si no se detectan interferencias, se indicar mediante un mensaje.
Si existen interferencias, se abrir el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Aqu se mostrarn
todos los elementos en conflicto.
La agrupacin de interferencias depende de cmo se genere una comprobacin. Por defecto, se agrupan
como Categora 1 (columna izquierda) y Categora 2 (columna derecha). Puede invertir la agrupacin
a Categora 2, Categora 1. Por ejemplo, si ha ejecutado la comprobacin cubiertas-suelos, el cuadro de
dilogo debera mostrar primero la categora de cubiertas y luego los suelos que interfieren con la
cubierta.
8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de dilogo Informe de
interferencias y haga clic en Mostrar.
Se abrir una vista que representa el problema.
9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de dilogo Informe de interferencias se mantiene visible.
10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de dilogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.
NOTA La funcin Actualizar vuelve a comprobar nicamente las interferencias an presentes en el informe.
Pero no se repite la comprobacin original.
Puede seguir aplicando esta accin para resolver otros conflictos.
Si no es posible resolverlos todos sin la intervencin de otros integrantes del equipo, puede generar una
versin html del informe.
11 En el cuadro de dilogo Informe de interferencias, haga clic en Exportar.
12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar.
13 En el cuadro de dilogo Informe de interferencias, haga clic en Cerrar.
14 Para ver de nuevo el informe ms reciente, haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men
desplegable Comprobacin de interferencias Mostrar ltimo informe.
Esta herramienta no repite la comprobacin.
Consejos sobre comprobacin de interferencias
El tiempo de procesamiento de las comprobaciones vara en gran medida. No se recomienda comprobar
todas las categoras entre s en un modelo grande, ya que puede requerir mucho tiempo. Seleccione un
nmero limitado de elementos o de categoras, a fin de reducir el tiempo de procesamiento.
Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de
dilogo Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora.
Comprobacin de interferencias | 1359
Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada.
Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas
actualmente y seleccionando las que no lo estn.
Ubicacin compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el
modelo del proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo
independiente cuya posicin no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros
modelos vinculados conozcan la posicin del modelo, deber compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados
entre s. Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinacin de archivos
de Revit, DWG y DXF.
Usos recomendados de la ubicacin compartida
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en un modelo vinculado (por ejemplo, un
modelo de construccin con una ubicacin vinculada), adquiera las coordenadas del modelo vinculado.
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en el modelo anfitrin (por ejemplo, una
ubicacin con modelos de construccin vinculados), publique las coordenadas del modelo anfitrin a los
modelos vinculados.
CONSEJO Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas
de los dems archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publquelas en los dems
archivos.
Definicin de ubicaciones con nombre
Los proyectos de Revit Architecture pueden tener ubicaciones con nombre. Una ubicacin con nombre es
la posicin de un ejemplar de modelo en un proyecto de Revit Architecture. Por defecto, cada proyecto de
Revit Architecture contiene al menos una ubicacin con nombre, denominada interna.
Si el proyecto de Revit Architecture contiene una estructura nica o un modelo de emplazamiento, suele
tener una sola ubicacin con nombre.
Si un proyecto de Revit Architecture consta de varios edificios idnticos, tendr numerosas ubicaciones.
Puede disponer de varias ubicaciones de un edificio para crear una apariencia de campus. Por ejemplo:
Varios edificios idnticos destinados a los dormitorios en un emplazamiento
Edificios de pisos idnticos en el mismo emplazamiento
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar
el edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la eleccin de distintas ubicaciones.
En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre
y alternar entre ellas.
Creacin y visualizacin de ubicaciones con nombre
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto Ubicacin.
2 En el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, haga clic en la ficha Ubicaciones.
1360 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
El cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones muestra las ubicaciones con nombre que hay
en el proyecto. Por defecto, cada proyecto tiene una ubicacin con nombre denominada Interna.
3 Para crear una ubicacin con nombre, haga clic en Duplicar.
4 Escriba un nombre para la ubicacin y haga clic en Aceptar.
5 Para cambiar el nombre de una ubicacin, haga clic en Cambiar nombre.
6 Para eliminar una ubicacin, haga clic en Suprimir.
NOTA La ltima ubicacin no se puede suprimir.
7 Para cambiar la ubicacin activa del proyecto, seleccinela y haga clic en Hacer actual.
8 Haga clic en Aceptar.
Reubicar las ubicaciones con nombre
Tras haber configurado un sistema de coordenadas compartidas entre el modelo anfitrin y los archivos
vinculados, la posicin de un archivo vinculado la determina su ubicacin correspondiente en el modelo
anfitrin. El archivo vinculado se puede arrastrar a otra posicin dentro del modelo anfitrin. Al hacerlo, lo
que sucede en realidad es que cambia la ubicacin correspondiente en el archivo vinculado.
Cuando el archivo vinculado se coloca en una nueva ubicacin, se puede guardar ese cambio. Hay varias
maneras de hacerlo.
Cuadro de dilogo de aviso
Despus de haber cambiado la posicin del archivo vinculado, un aviso indica que el archivo vinculado
cambiar. El motivo es haber definido una nueva posicin para la ubicacin con nombre en el archivo
vinculado. En el cuadro de aviso se puede elegir entre guardar el archivo vinculado o guardar la nueva
ubicacin ms adelante haciendo clic en Guardar ubicaciones en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Si hace clic en Guardar ahora, Revit Architecture guardar la nueva ubicacin en el modelo anfitrin.
Guardar la nueva ubicacin con Gestionar vnculos
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo del modelo que haya vinculado. Por ejemplo, si ha
vinculado un modelo de Revit, haga clic en la ficha Revit.
3 Haga clic en el nombre del archivo vinculado para seleccionarlo.
4 Haga clic en Guardar ubicaciones.
5 El cuadro de dilogo Posicin de ubicacin cambiada presenta las opciones siguientes:
Guardar. Guarda en el archivo vinculado la nueva posicin del modelo anfitrin.
No guardar. Descarta los cambios de posicin y el archivo vinculado vuelve a su posicin
previamente guardada al volver a abrirlo o cargarlo.
Desactivar posicin compartida. El modelo vinculado mantiene su posicin actual. Se
desactivan las coordenadas compartidas entre el archivo vinculado y el modelo anfitrin. El
parmetro Ubicacin compartida se establece como <No compartido> en el archivo vinculado.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Guardar mediante el modelo anfitrin
Si guarda o cierra el modelo anfitrin, se le indicar que guarde los modelos vinculados. Aparecer el cuadro
de dilogo Guardar modelo vinculado modificado.
Definicin de ubicaciones con nombre | 1361
Guardar al descargar un vnculo
Si descarga un archivo vinculado, aparecer el cuadro de dilogo Guardar modelo vinculado modificado.
Una vez ms, se le indicar que guarde los cambios del modelo vinculado.
Modificacin de una ubicacin de modelo vinculado mediante las
propiedades de ejemplar
1 En el modelo anfitrin, seleccione un ejemplar vinculado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Elemento Propiedades del elemento y,
a continuacin, haga clic en el botn que hay junto al parmetro Ubicacin compartida.
El cuadro de dilogo Elegir ubicacin muestra la ubicacin del ejemplar vinculado.
NOTA Si se abre el cuadro de dilogo Comparticin de coordenadas, seleccione una opcin para
reconciliar las coordenadas, haga clic en Reconciliar y se abrir el cuadro de dilogo Elegir ubicacin.
Para obtener ms informacin, consulte Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar
vinculado en la pgina 1363.
3 Especifique cmo definir la ubicacin del ejemplar vinculado:
Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de ubicacin. Los nombres de ubicacin
proceden del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado
pasar a la posicin guardada de esa ubicacin con nombre.
Seleccione Guardar posicin actual como para volver a registrar en su archivo la ubicacin
del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicacin para el ejemplar,
haga clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicacin que tambin se vuelve a
guardar en el archivo del modelo vinculado.
Seleccione No compartir la ubicacin del ejemplar seleccionado para colocar el ejemplar en
la posicin que desee y que los archivos del modelo y vinculado dejen de compartir. Si
selecciona esta opcin, podr mover el ejemplar vinculado sin problemas en el modelo
anfitrin sin tener que modificar el archivo del modelo vinculado.
4 Haga clic en Aceptar.
Adquisicin y publicacin de coordenadas
Si se trabaja en un archivo de modelo de construccin, en general el usuario desea adquirir coordenadas de
un modelo vinculado, por ejemplo un emplazamiento. Si trabaja en el modelo de emplazamiento, desear
publicar las coordenadas del modelo de emplazamiento para los modelos de construccin vinculados.
En cualquier caso, las coordenadas se publican o se adquieren en un modelo anfitrin.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto
vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la ubicacin del
ejemplar del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas
internas del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado.
El origen de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas
compartidas del proyecto anfitrin.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema
de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
1362 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la ubicacin del
ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen
del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture.
Para adquirir coordenadas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Adquirir coordenadas.
2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic.
De este modo, el archivo del modelo anfitrin tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrin,
tambin adquirirn las coordenadas nuevas.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un
cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en
el proyecto vinculado, segn la ubicacin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre
tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se puede guardar ms de una ubicacin del vnculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG
vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas
del proyecto anfitrin de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales
(UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte
real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas
personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
Para publicar coordenadas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Publicar coordenadas.
2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic.
3 En el modelo vinculado, seleccione una ubicacin con nombre y haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo anfitrin.
Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar vinculado
Este procedimiento parte de la base de que el modelo anfitrin dispone de un ejemplar de modelo vinculado
y que sus coordenadas no se comparten con las del anfitrin.
1 Seleccione el modelo vinculado en el modelo anfitrin y haga clic en la ficha Modificar Vnculos
RVT grupo Elemento Propiedades del elemento.
Fjese en el botn de la casilla de valor junto al parmetro Ubicacin compartida. Muestra el
texto No compartido, lo cual indica que no se comparten coordenadas entre el ejemplar vinculado
y el modelo anfitrin.
2 Haga clic en el botn.
Dado que es la primera vez que configura las coordenadas compartidas entre el modelo anfitrin
y el modelo vinculado, se abre un cuadro de dilogo en el que se indica que debe reconciliar las
coordenadas a favor del modelo anfitrin o del modelo vinculado. Slo hay que reconciliarlas
una vez.
Adquisicin y publicacin de coordenadas | 1363
3 Seleccione Publicar o Adquirir:
Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del
archivo del modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin.
Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrin.
4 La posicin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda en un nombre de ubicacin del
archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicacin mediante un clic
en Cambiar y la eleccin de un nombre en el cuadro de dilogo Seleccionar ubicacin.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
Consejos sobre adquisicin y publicacin
No se pueden adquirir ni publicar coordenadas de un proyecto que tenga varias ubicaciones mediante las
herramientas Adquirir coordenadas o Publicar coordenadas. Se puede hacer en las propiedades del modelo
vinculado. Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360.
Volver a ubicar y reflejar un proyecto
Para ver los resultados de volver a ubicar un proyecto, el proyecto anfitrin debe contener ejemplares
vinculados en ubicaciones compartidas. La funcin volver a ubicar modificar la posicin de todos los
elementos del proyecto y de cualquier ejemplar de importacin que no est vinculado. Adems, los ejemplares
vinculados que no se encuentren en ubicaciones compartidas se movern en relacin con todos los ejemplares
vinculados de ubicaciones compartidas.
Temas relacionados
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471
Volver a ubicar un proyecto
La herramienta Volver a ubicar este proyecto mueve el proyecto completo en relacin con el sistema de
coordenadas compartidas.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Volver a ubicar proyecto.
Esta herramienta se utiliza igual que la herramienta Mover.
2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina
393.
NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevacin informen de los valores del origen
compartido, sus valores se actualizarn. Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 1157 y Cambio
de los informes de elevacin en la pgina 294.
Volver a ubicar un proyecto mediante puntos
Puede volver a ubicar un proyecto y rotarlo a norte real mediante la introduccin de coordenadas concretas
para Norte/Sur, Este/Oeste y Alzado. Tambin puede definir el ngulo entre Norte real y Norte del proyecto.
Puede hacer clic en cualquier lugar de una vista para definir las coordenadas. Es posible que algunas
1364 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
coordenadas no sean editables, segn donde haga clic. Por ejemplo, en alzado, si hace clic en una lnea de
nivel, el nico valor que podr editar ser Alzado.
Esta herramienta se puede usar cuando se tiene un conjunto de coordenadas concreto procedentes de un
topgrafo o cuando se realizan informes de coordenadas compartidas y se desea volver a ubicar el proyecto
en las coordenadas del informe.
Para volver a ubicar un proyecto mediante puntos:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Especificar coordenadas en punto.
2 Coloque el cursor en la vista y haga clic para seleccionar un punto en el que introducir las
coordenadas.
El cuadro de dilogo Especificar coordenadas compartidas muestra los valores de las coordenadas
del punto seleccionado. El cuadro de dilogo slo muestra aquellos valores que puede inferir
del punto.
3 Especifique los valores de coordenadas del punto seleccionado.
4 Si desea rotar el proyecto de Norte de proyecto a Norte real, introduzca un valor y la direccin.
5 Haga clic en Aceptar para guardar las coordenadas nuevas para el punto seleccionado.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posicin y la forma de) todos los elementos del proyecto
en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un
proyecto, se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientacin de las
anotaciones se conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la
legibilidad.
Para reflejar un proyecto:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Reflejar proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Reflejar proyecto, seleccione una opcin.
3 Haga clic en Aceptar.
En ciertos casos, al reflejar un proyecto, no se admiten las relaciones entre elementos como en la orientacin
original del proyecto. Esto puede producir resultados y errores inesperados. Por ejemplo, es posible que
algunos elementos se desven del reflejo exacto. Tras reflejar el proyecto, aparece un mensaje que indica los
errores que se hayan encontrado. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos.
Para obtener informacin sobre la exportacin de errores, consulte Exportacin de avisos a un archivo en
la pgina 1486. Para obtener informacin sobre la bsqueda de elementos del proyecto asociados con los
errores, consulte Herramienta de diagnsticos en la pgina 1483. Para obtener informacin sobre las herramientas
que puede utilizar para corregir errores, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Informes sobre coordenadas compartidas
Puede informar sobre las coordenadas compartidas de un modelo vinculado dentro de uno principal. Las
coordenadas obtenidas son las relativas a las coordenadas compartidas entre los dos modelos.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Informe sobre coordenadas compartidas.
2 Coloque el cursor en un punto de referencia del modelo vinculado.
Informes sobre coordenadas compartidas | 1365
Un punto de referencia puede ser el borde de un elemento (por ejemplo, una cubierta) o la
esquina de dos muros.
3 Haga clic en la referencia.
Las coordenadas de la referencia se muestran en la Barra de opciones. Tambin aparecer el
alzado de la referencia.
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las
coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista en seccin o de alzado, slo se
ve el alzado del punto.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento
Cada proyecto tiene un punto base y un punto de reconocimiento que tal vez no se muestren en
todas las vistas debido a la configuracin de visibilidad y a los recortes de vista. Esos puntos no se pueden
suprimir.
El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del proyecto. Tambin se
puede usar para colocar el edificio en el emplazamiento y para localizar los elementos de diseo de un edificio
durante la construccin. Las cotas de coordenadas de punto y las cotas de elevacin que hacen referencia al
sistema de coordenadas de proyecto se muestran con relacin a este punto.
El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico (por ejemplo, un marcador
de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra de construccin en otro
sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera civil.
Hacer visibles puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento
Para activar la visibilidad del punto base del proyecto y el punto de reconocimiento en una vista:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, localice
Emplazamiento y expndalo.
3 Para mostrar el punto base del proyecto, seleccione Punto base del proyecto.
4 Para mostrar el punto de reconocimiento, seleccione Punto de reconocimiento.
Tambin puede hacer clic en (Mostrar elementos ocultos) en la Barra de controles de vista para activar
la visibilidad del punto base del proyecto y el punto de reconocimiento en una vista.
Mover puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento
El punto base del proyecto y el punto de reconocimiento pueden ser (bloqueado) o (no bloqueado).
Por defecto, estn bloqueados en todas las vistas. Para cambiar entre el estado bloqueado y no bloqueado,
haga clic en primer lugar en el punto y, a continuacin, en el icono. En la tabla siguiente se describen los
efectos del bloqueo o desbloqueo de estos puntos al moverlos en una vista.
No bloqueado Bloqueado
Punto base del proyecto
Al mover un punto base de proyecto no
bloqueado cambia la posicin del sistema
Al mover un punto base de proyecto blo-
queado se produce el mismo efecto que
1366 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
No bloqueado Bloqueado
con al utilizar la herramienta Volver a ubi-
car proyecto. Consulte Volver a ubicar un
proyecto en la pgina 1364.
de coordenadas del proyecto con relacin
a la geometra del modelo y al sistema de
coordenadas compartidas.
Las coordenadas de proyecto no cam-
bian para los elementos del modelo.
Las coordenadas de proyecto cambian
para los elementos del modelo.
Las coordenadas compartidas del
punto base del proyecto cambian en
Las coordenadas compartidas cambian
para los elementos del modelo.
el sistema de coordenadas comparti-
das. Las coordenadas de proyecto del
punto base del proyecto no cambian
nunca.
Las coordenadas compartidas no
cambian para los elementos del mode-
lo.
Punto de reconocimiento del proyecto
Al mover un punto de reconocimiento no
bloqueado slo se mueve el punto de reco-
Al mover un punto de reconocimiento
bloqueado cambia la posicin del sistema
nocimiento en relacin con los sistemas de de coordenadas compartidas con relacin
coordenadas compartidas y de coordena-
das del proyecto.
a la geometra del modelo y al sistema de
coordenadas del proyecto.
Las coordenadas de proyecto no cam-
bian para los elementos del modelo.
Las coordenadas de proyecto no cam-
bian para los elementos del modelo.
Las coordenadas compartidas cambian
para los elementos del modelo.
Las coordenadas compartidas no
cambian para los elementos del mode-
lo.
Slo cambian las coordenadas compar-
tidas del punto de reconocimiento
propiamente dicho.
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
Arrastre el punto hasta la posicin deseada.
Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Introduzca las
nuevas coordenadas. Para un punto base del proyecto,
NOTA cambiar el valor de ngulo a Norte real es otra manera de hacer rotar un proyecto a norte real. Consulte
Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
La ubicacin inicial es la posicin original del punto base en un nuevo proyecto. Para recuperar la ubicacin
inicial del punto base del proyecto:
1 Anule la delimitacin del punto base.
2 Haga clic con el botn derecho en el punto base, y a continuacin, clic en Mover a ubicacin inicial.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento | 1367
Fijar puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento
Si un punto base de proyecto o un punto de reconocimiento est fijado, no se puede mover. Con la fijacin
del punto base del proyecto se desactivan las herramientas Volver a ubicar proyecto y Rotar norte de proyecto.
Con la fijacin del punto de reconocimiento se desactivan las herramientas Rotar norte real, Adquirir
coordenadas y Especificar coordenadas. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
Consejos para trabajar con puntos base de proyecto y puntos de
reconocimiento
Las siguientes sugerencias pueden resultar tiles al trabajar con puntos base de proyecto y puntos de
reconocimiento:
Para asegurar la precisin, la geometra del modelo no debera extenderse ms de 1 milla desde la ubicacin
inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida:
1 Seleccione la opcin Mover a ubicacin inicial en el men contextual para devolver el punto base
del proyecto a su ubicacin inicial.
2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del
proyecto y la geometra del modelo.
3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometra del modelo a una posicin ms cercana a la
ubicacin inicial del punto base del proyecto.
Antes de exportar un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil que acepte
archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D):
1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicacin acordada con el ingeniero civil.
2 Utilice la herramienta Especificar coordenadas en un punto, o bien introduzca las coordenadas en
la ficha Ubicacin del cuadro de dilogo Exportacin de emplazamiento de construccin, que deben
ser las que haya indicado el ingeniero civil.
Para asegurar la colocacin correcta de un emplazamiento DWG importado en el proyecto:
1 Con las coordenadas que ha indicado el ingeniero civil, especifique las coordenadas compartidas
del punto de reconocimiento.
2 Especifique el ngulo correcto para Norte real.
3 Para Posicin, especifique Automtico - Por coordenadas compartidas para vincular el archivo DWG.
1368 | Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados
Opciones de diseo
Cuando haya diseado gran parte de un proyecto, puede utilizar opciones de diseo para crear diseos alternativos en el
mismo. Entre otras cosas, las opciones de diseo son tiles para adaptaciones a cambios en el campo del proyecto, revisiones
de otros diseos y demostraciones de variaciones a clientes.
Mediante las opciones de diseo, un equipo tendr capacidad para desarrollar, evaluar y redisear habitaciones y
componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo trabajarn en opciones
especficas, como las variaciones de un vestbulo, al tiempo que el resto del equipo contina trabajando el modelo base.
La complejidad de las opciones de diseo vara. Puede haber, por ejemplo, opciones para explorar alternativas de diseo
de entrada o sistemas estructurales para una cubierta. Su especificidad y simplicidad se incrementan conforme avanza el
proyecto. Por lo general se usan del modo siguiente:
Cambios del diseo de entrada
Exploracin de diversos diseos de habitacin o mobiliario
Pruebas con diversas configuraciones de ventanas
Desarrollo de alternativas de diseo sostenibles
Mediante opciones de diseo se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto. En cualquier
momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo; cada conjunto suele estar
relacionado con un rea o una cuestin determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar posibilidades para una prgola
y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podra crear un conjunto de opciones denominado Cubiertas, con
varios diseos de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podra crear tambin un conjunto de opciones denominado Estructura
de cubierta, con diversos diseos estructurales (Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseo final, puede incorporar al
modelo base las opciones seleccionadas y eliminar las alternativas.
22
1369
Metodologa de trabajo de opciones de diseo
El uso de opciones de diseo sigue estas pautas generales:
1370 | Captulo 22 Opciones de diseo
1 Decidir las reas para las que se van a desarrollar opciones de diseo.
Ejemplo: quiere crear un conjunto de opciones para la entrada de un edificio y otro conjunto para la
cubierta.
2 Crear el modelo de construccin, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseo. ste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentacin, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se aadirn mediante las opciones
de diseo.
NOTA Si aade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberan formar parte de una opcin
de diseo, puede moverlos a dicha opcin. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseo en la pgina 1377.
3 Crear un conjunto de opciones de diseo para cada rea.
Ejemplo: puede crear un conjunto de opciones de diseo denominado Entrada y otro conjunto
denominado Cubierta.
Encontrar instrucciones en Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la pgina 1373.
4 En cada conjunto de opciones de diseo, edite la opcin primaria.
Al crear un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture crea una opcin primaria para el conjunto.
La opcin primaria suele ser el diseo preferido o el que el usuario crea que tiene ms posibilidades de
ser el diseo final. ste ser el diseo mostrado por defecto en las vistas de proyecto. Las dems opciones
de diseo slo aparecern en las vistas cuando el usuario lo especifique.
Edite la opcin primaria para aadir elementos al diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo
en la pgina 1375. En Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 1385 se describe
otro enfoque.
5 Crear opciones secundarias para cada conjunto de opciones de diseo.
Se pueden crear una o ms opciones secundarias para cada conjunto. Consulte Aadir opciones de
diseo en la pgina 1374.
Ejemplo: crea opciones secundarias, denominadas Puerta giratoria y Dos puertas dobles, para el conjunto
de opciones de entrada.
Por lo general, los elementos de una opcin que se modifiquen o a los que se asignen referencias deberan
pertenecer a la opcin de diseo, en lugar de al modelo base. Consulte Referencias a elementos en
opciones de diseo en la pgina 1387 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de
diseo en la pgina 1377.
6 Crear vistas que muestran cada opcin de diseo.
Por defecto, todas las vistas de proyecto muestran el modelo base con opciones de diseo primarias
nicamente. Para ver opciones secundarias es preciso crear vistas de proyecto que las muestren. Se
denominan vistas dedicadas. Estas vistas se pueden colocar en planos para presentar los diseos a los
clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
7 Incorporar una opcin de diseo al modelo base.
Cuando el cliente haya seleccionado la opcin deseada para cada conjunto de opciones, los diseos
seleccionados se podrn incorporar al modelo base. En el proceso se suprime el conjunto de opciones
de diseo, por lo que el resto de las opciones del mismo dejan de estar disponibles y la seleccionada
pasa a formar parte del modelo de construccin. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al
modelo base en la pgina 1382.
Metodologa de trabajo de opciones de diseo | 1371
Terminologa de opciones de diseo
Descripcin Trmino
Las partes del modelo de construccin que no se definen mediante opciones de diseo. El modelo
base es el modelo de construccin entero, excluidas las opciones de diseo existentes.
Modelo base
Grupo de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo particular como, por ejemplo, la
presentacin de un vestbulo o de un suelo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo
en la pgina 1373.
Conjunto de opciones
de diseo
Una posible solucin a un problema de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina
1374 y Trabajo con opciones de diseo en la pgina 1375.
Opcin de diseo
La opcin preferida en un conjunto de opciones de diseo. Tiene una relacin ms estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
Opcin primaria
la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una de las opciones de diseo de un conjunto
puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 1377.
Una opcin de diseo alternativa a la opcin primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
Opcin secundaria
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opcin secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387.
La opcin de diseo que se est editando. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina
1375 y Identificacin de la opcin activa en la pgina 1376.
Opcin activa
Vista de una opcin de diseo concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se aade a un
plano, Revit Architecture muestra la opcin de diseo junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
Vista dedicada
Recomendaciones para opciones de diseo
Al implementar opciones de diseo, conviene aplicar las siguientes estrategias:
Para preparar el modelo base para opciones de diseo
Cree en el modelo base tantos elementos como sea posible antes de aadir opciones de diseo. Incluya
elementos que vayan a ser comunes a todas las opciones de diseo. Utilice opciones de diseo nicamente
para las partes del modelo que vayan a variar.
Para crear una opcin de diseo
1 Cree un conjunto de opciones de diseo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la
pgina 1373.
2 Aada la opcin de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374.
3 Aada elementos a la opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375.
Para facilitar una unin
Si hay elementos del modelo base que tienen que unir conexiones con elementos de opciones de diseo
secundarias, mueva los elementos del modelo base a una o varias opciones de diseo del conjunto. No es
1372 | Captulo 22 Opciones de diseo
posible unir la geometra de elementos que pertenecen a una opcin secundaria con elementos que pertenecen
al modelo base. Por ejemplo, si hay muros del modelo base que deben enlazarse a una cubierta de la Opcin
de cubierta 2, mueva los muros del modelo base a la Opcin de cubierta 2.
Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 1390, Referencias a elementos en opciones de
diseo en la pgina 1387 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
1377.
Para ver y comparar opciones de diseo
Realice uno de estos procedimientos:
Cambie la configuracin de opcin de diseo para una vista. Consulte Comprobacin de configuracin
de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385.
Dedique una vista a cada opcin de diseo que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseo a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 1383 y Visualizacin de varias opciones de diseo en la pgina 1385.
Para detallar o anotar una opcin de diseo
Dedique una vista a la opcin. A continuacin, aada detalles o anotaciones a la vista. Los detalles y las
anotaciones son especficos de cada vista; pertenecen a ella y no a una opcin de diseo. Consulte Anotaciones
y detalles de opciones de diseo en la pgina 1380.
Para crear tablas de planificacin para opciones de diseo
Cree la tabla de planificacin deseada, duplquela y dedique una tabla de planificacin a cada opcin de
diseo. Cada tabla de planificacin contiene una lista de elementos del modelo base y elementos de la opcin
de diseo especificada. El procedimiento de creacin de tablas de planificacin dedicadas a opciones de
diseo es igual al utilizado para crear vistas dedicadas. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la
pgina 1383.
Para incorporar una opcin de diseo
Seleccione una opcin de diseo que quiera implementar, incorprela al modelo base y suprima las dems
opciones utilizando la funcin Aceptar primaria. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo
base en la pgina 1382.
Creacin de conjuntos de opciones de diseo
El proceso de opciones de diseo comienza con la creacin de conjuntos de opciones de diseo. Un conjunto
de opciones de diseo se compone de una serie de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo
determinada. Por ejemplo, puede crear un conjunto de opciones de diseo para mostrar distintos diseos
de la entrada de un edificio. Puede crear otro conjunto para configuraciones de cubierta alternativas. Cada
conjunto de opciones de diseo contiene una opcin primaria y una o varias opciones secundarias.
Creacin de conjuntos de opciones de diseo | 1373
Para crear un conjunto de opciones de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, en Conjunto de opciones, haga clic en Nuevo.
Por defecto Revit Architecture asigna a la opcin el nombre Conjunto de opciones 1 y crea una
opcin primaria en el conjunto.
3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de
opciones y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga
clic en Aceptar.
4 Para cambiar el nombre de la opcin primaria, seleccione el nombre y, en Opcin, haga clic en
Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Cerrar.
Ahora puede editar la opcin de diseo primaria para aadirle elementos, y crear opciones secundarias para
el conjunto de opciones de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375 y Aadir
opciones de diseo en la pgina 1374.
Por defecto, las vistas de proyecto muestran el modelo base con la opcin primaria de cada conjunto de
opciones de diseo. Si prefiere que las vistas muestren nicamente el modelo base, sin opciones de diseo,
consulte Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 1385. Para ver una lista de los
conjuntos de opciones de diseo y las opciones de diseo definidos para un proyecto, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Opciones de diseo y abra la lista desplegable.
Aadir opciones de diseo
Una opcin de diseo representa una posible solucin a una cuestin de diseo. Cada conjunto de opciones
de diseo contiene una opcin primaria y una o varias opciones secundarias. Al crear un conjunto, Revit
Architecture crea tambin una opcin primaria, que el usuario debe editar para aadirle elementos. Consulte
Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375. Utilice el procedimiento detallado a continuacin para
aadir opciones de diseo secundarias.
Para aadir una opcin de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, en la lista de la parte izquierda, seleccione el conjunto
de opciones al que desea aadir una opcin.
3 En Opcin, haga clic en Nuevo.
El nombre por defecto de la opcin aparece en el conjunto de opciones.
4 Para cambiar el nombre de la opcin, seleccinelo y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre.
Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
1374 | Captulo 22 Opciones de diseo
5 Si desea que esta opcin sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria.
El botn Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria
anterior se convierte en opcin secundaria.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opcin primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que estn asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387.
6 Para editar la opcin de diseo, haga lo siguiente:
a Seleccione la opcin en la lista y haga clic en Editar seleccin.
b Haga clic en Cerrar.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opcin de diseo que se va a editar. Encontrar ms instrucciones en Edicin de una opcin de
diseo en la pgina 1375.
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de
diseo correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 1385. Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione
la opcin de diseo deseada.
Si la opcin de diseo que acaba de crear es una opcin primaria, se mostrar por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseo. Si la opcin es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina
1383.
Trabajo con opciones de diseo
En los temas siguientes se describe cmo modificar y utilizar opciones de diseo.
Edicin de una opcin de diseo
1 En el Navegador de proyectos, abra una vista en la que aadir los elementos deseados para la
opcin de diseo.
2 Prepare la vista para mostrar la opcin de diseo activa:
a Utilice el teclado para escribir VG (iniciales de Visibilidad/Grficos).
b En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Opciones
de diseo.
Trabajo con opciones de diseo | 1375
c Para el conjunto de opciones de diseo requerido, en la columna Opcin de diseo,
seleccione Automtica.
d Haga clic en Aceptar.
3 Abra la opcin de diseo para editar, mediante uno de estos mtodos:
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo. En el
cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin en la lista, haga clic en Editar
seleccin y, a continuacin, en Cerrar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione en la lista desplegable
la opcin de diseo que desee.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Seleccionar para editar, y
seleccione un elemento presente en la opcin de diseo. Revit Architecture determina la
opcin de diseo a la que pertenece el elemento seleccionado y activa la opcin para tareas
de edicin.
4 Edite la opcin de diseo segn se requiera.
Los elementos de modelo que aada pertenecern a la opcin activa. En Pautas para usar opciones
de diseo en la pgina 1386 encontrar consejos sobre el uso de opciones de diseo.
NOTA No es posible aadir a una opcin de diseo elementos especficos de vista como, por ejemplo,
notas clave, cotas y etiquetas. Tendr que dedicar una vista a la opcin de diseo y aadir los elementos
especficos a la vista dedicada. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina
1380.
Mientras edita la opcin de diseo, puede pasar de una vista de proyecto a otra. Al cambiar de
vista puede que sea preciso cambiar la configuracin de opcin de diseo para ver la opcin
activa en la vista actual. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 1385.
5 Cuando haya terminado de editar la opcin de diseo, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista desplegable.
Temas relacionados
Visualizacin de opciones de diseo en la pgina 1383
Trabajo con opciones de diseo en la pgina 1375
Recomendaciones para opciones de diseo en la pgina 1372
Pautas para usar opciones de diseo en la pgina 1386
Identificacin de la opcin activa
La opcin activa es la opcin de diseo que se est editando actualmente. Al editar una opcin, la vista actual
muestra el modelo base y dicha opcin.
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de diseo
correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385.
Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione la opcin de diseo deseada.
Para determinar si se est editando una opcin de diseo, haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones
de diseo. La lista desplegable indica la opcin de diseo que se est editando actualmente. Los cambios
que realice afectarn a la opcin activa.
1376 | Captulo 22 Opciones de diseo
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se est editando actualmente ninguna
opcin de diseo.
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria
La opcin primaria es la opcin de diseo preferida entre las de su conjunto. Es posible que los elementos
del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s. Consulte Referencias a elementos en
opciones de diseo en la pgina 1387.
Slo una de las opciones de diseo de un conjunto puede ser opcin primaria. El resto de opciones son
secundarias. Por defecto, cada vista de un proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada
conjunto de opciones.
Si desea elevar una opcin secundaria a primaria, tenga en cuenta que Revit Architecture intentar transferir
las relaciones existentes en la opcin primaria actual a la nueva. Por ejemplo: se crea una cota de un modelo
base a un muro de opcin primaria. En una opcin secundaria, el mismo muro se ha movido ligeramente.
Al elevar la opcin secundaria a primaria, Revit Architecture muestra la misma cota entre el modelo base y
el muro movido. La cota se actualiza para mostrar la distancia correcta entre los muros.
Para elevar una opcin secundaria a primaria
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin secundaria que desea elevar.
3 En Opcin, haga clic en Hacer primaria.
Revit Architecture eleva a primaria la opcin secundaria seleccionada. En el cuadro de dilogo
Opciones de diseo se muestra la opcin con el identificador (primaria) despus del nombre.
La opcin primaria anterior es ahora una opcin secundaria.
NOTA Si aparece el mensaje de error Se suprimirn elementos en el modelo base, consulte Resolucin
de problemas de opciones de diseo en la pgina 1391.
4 Haga clic en Cerrar.
5 En vistas de proyecto que muestran el modelo base con la nueva opcin primaria, compruebe
las etiquetas y las referencias de cota para asegurarse de que corresponden a los elementos
correctos.
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
El modelo base incluye el edificio entero, excepto los elementos pertenecientes a las opciones de diseo.
Los elementos del modelo base no pueden ser anfitriones de elementos de opciones secundarias, ni hacer
referencia a ellos. Por lo tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian
cuando el usuario est en una vista de opcin secundaria. Por ejemplo:
Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opcin secundaria, no podr enlazar los muros a la cubierta.
Para agregar una puerta o una ventana a una opcin de diseo, el muro anfitrin debe formar parte de
esa opcin de diseo.
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria | 1377
Para agregar una claraboya a una opcin de diseo, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opcin
de diseo.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opcin secundaria y los
actualicen, tendr que colocarlos en la opcin de diseo. A continuacin podr editar la opcin de diseo
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la
pgina 1387.
Para mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que vaya a mover.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista
desplegable.
3 Seleccione los elementos de modelo base que va a mover.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Aadir a conjunto.
5 En el cuadro de dilogo Aadir a conjunto de opciones de diseo, en Aadir seleccin a, seleccione
el conjunto deseado.
Revit Architecture muestra una lista con las opciones de diseo del conjunto seleccionado.
6 Seleccione una o varias opciones a las que aadir los elementos.
Si anula la seleccin de una casilla, los elementos no se aadirn a la opcin correspondiente.
7 Haga clic en Aceptar.
Ahora existen copias de los elementos originales en todas las opciones que haya seleccionado
en el conjunto de diseo. Los elementos originales han dejado de formar parte del modelo base.
CONSEJO Tambin puede aadir elementos a una nica opcin cortando los elementos del modelo
base y pegndolos en el mismo lugar de la opcin. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 1378.
Mover elementos de una opcin de diseo a otra
NOTA Este procedimiento tambin sirve para mover un elemento desde el modelo base a una opcin de diseo,
como mtodo alternativo al descrito en Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
en la pgina 1377.
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que se van a mover.
Si los elementos pertenecen a una opcin secundaria, puede que an no estn visibles.
2 Prepare la vista para mostrar la opcin de diseo activa:
a Utilice el teclado para escribir VG (iniciales de Visibilidad/Grficos).
b En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Opciones
de diseo.
c Para el conjunto de opciones de diseo requerido, en la columna Opcin de diseo,
seleccione Automtica.
d Haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione
la opcin de diseo que contenga los elementos.
4 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos y pulse Ctrl+X (Cortar).
1378 | Captulo 22 Opciones de diseo
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379 y
Seleccin de elementos en la pgina 357.
5 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione
la opcin de diseo a la que desea aadir los elementos.
6 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable Pegar alineado En
el mismo sitio.
Revit Architecture mueve los elementos seleccionados a la opcin activa.
7 Cuando haya terminado de editar la opcin activa, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Opciones de diseo y, en la lista desplegable, seleccione Modelo base.
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base
Para evitar confusiones o resultados imprevistos, mientras se edita una opcin de diseo, Revit Architecture
impide que se seleccionen elementos en el modelo base. Asimismo, al editarse el modelo base, el software
impide que se seleccionen elementos en una opcin de diseo. Pero, si es preciso, el usuario puede modificar
ese comportamiento (por ejemplo, para aadir cotas entre un elemento de modelo base y un elemento de
opcin de diseo).
Para seleccionar elementos en opciones de diseo al editar el modelo base
En la barra de estado, anule la seleccin de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opcin de diseo.
Esta opcin est disponible al ver el modelo base y una opcin de diseo pero no al editar la opcin de
diseo.
Para seleccionar elementos en el modelo base al editar una opcin de diseo
En la barra de estado, anule la seleccin de Slo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
Esta opcin est disponible al editar una opcin de diseo.
Para averiguar a qu opcin de diseo pertenece un elemento
1 Mueva el cursor sobre el elemento para resaltarlo.
2 Si el elemento no se resalta al desplazar el cursor sobre l, vaya a la barra de estado y anule la
seleccin de Excluir opciones o Slo activas. A continuacin, vuelva a mover el cursor sobre l.
La barra de estado y la informacin de herramientas del elemento resaltado indican la categora, la familia
y el tipo de elemento. Si el elemento pertenece a una opcin de diseo, tambin se indicar el conjunto de
opciones y la opcin de diseo concreta, en este formato:
(<conjunto de opciones de diseo> : <opcin de diseo>) : <categora> : <familia> : <tipo>
Si el elemento pertenece al modelo base, la barra de estado y la informacin de herramientas no muestran
esos datos de opcin de diseo.
Duplicacin de una opcin de diseo
Supongamos que va a crear varias opciones de diseo con algunos elementos que sern comunes a todas
ellas. En este caso, puede: crear una opcin de diseo que contenga todos los elementos comunes, crear
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base | 1379
copias de esa opcin y modificar las opciones de diseo individuales para seguir desarrollando cada diseo.
Esta estrategia puede contribuir a agilizar el proceso de desarrollo de opciones de diseo y reducir tareas de
duplicacin.
Para duplicar una opcin de diseo
1 Cree la opcin y adale los elementos que sern comunes a varias opciones de diseo.
Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin de diseo en la lista.
4 En Opcin, haga clic en Duplicar.
Revit Architecture crea una copia de la opcin de diseo seleccionada y le asigna el nombre
Copia de <opcin de diseo>.
5 Para cambiar el nombre de la opcin duplicada, seleccinela y, en Opcin, haga clic en Cambiar
nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear ms copias de la opcin de diseo.
Ahora puede editar las opciones de diseo duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opcin
de diseo duplicada slo afectan a esa opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la
pgina 1375.
Anotaciones y detalles de opciones de diseo
Las anotaciones y los detalles (como notas clave, cotas y etiquetas) son elementos especficos de vista. Dichos
elementos no pueden formar parte de una opcin de diseo. Para documentar una opcin de diseo, debe
dedicar una o varias vistas a la opcin. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383. A
continuacin, aada las anotaciones y los detalles deseados a las vistas dedicadas. Consulte Anotaciones y
detalles en la pgina 1139.
Si quiere vistas similares para que sea similar la documentacin de cada opcin, siga el procedimiento
detallado a continuacin.
Para crear vistas detalladas duplicadas para opciones de diseo
1 En una vista que muestre el modelo base y una opcin de diseo, aada las anotaciones y los
detalles que deban aparecer en vistas similares para todas las opciones de diseo.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y, a
continuacin, en Duplicar vista Duplicar con detalles.
Esta herramienta crea una copia de la vista, que incluye anotaciones y detalles. Repita este paso
para crear una copia de la vista para cada opcin de diseo.
3 Dedique cada vista duplicada a una opcin de diseo distinta. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 1383.
4 Cambie el nombre de cada vista duplicada para identificar la opcin de diseo que se muestra
en cada caso. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 273.
5 En la vista de cada opcin de diseo, modifique las anotaciones y los detalles del modo requerido.
Si aade una anotacin o un detalle a una vista dedicada, se mostrar slo en esa vista.
6 (Opcional) Para realizar comparaciones de opciones de diseo yuxtapuestas, aada un plano y
coloque las vistas en l.
Consulte Planos en la pgina 1078.
1380 | Captulo 22 Opciones de diseo
Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo
Al suprimir una opcin de diseo individual, Revit Architecture elimina del proyecto lo siguiente:
Todos los elementos que pertenecen a la opcin de diseo.
Todas las vistas cuyo parmetro Visible en opcin especifica la opcin de diseo. Consulte Supresin de
vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 1382.
(Opcional) Vistas dedicadas a la opcin de diseo; es decir, aquellas cuya configuracin de opcin de
diseo incluye esa opcin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 1385. Al suprimir una opcin de diseo, Revit Architecture muestra una lista de estas vistas
dedicadas. Puede configurar Revit Architecture para que suprima estas vistas o las conserve.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene,
as como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opcin de diseo).
Si tiene una opcin de diseo lista para su incorporacin al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresin de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporacin de una opcin de
diseo al modelo base en la pgina 1382.
NOTA No es posible suprimir una opcin primaria. Para deshacerse de una opcin primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opcin secundaria a primaria). Cuando la opcin no deseada
sea secundaria, podr suprimirla. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 1377.
Si desea suprimir una opcin primaria, y esa opcin es la nica que existe en su conjunto de opciones de diseo,
debe suprimir el conjunto.
Para suprimir una opcin de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin que desea suprimir.
4 En Opcin, haga clic en Suprimir.
5 Si la opcin de diseo tiene una o ms vistas dedicadas (o vistas para las que se ha activado el
parmetro Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas mostrar
una lista de las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
Para estas vistas, el valor de configuracin de opcin de diseo en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos cambiar a Automtica para el conjunto de opciones
de diseo relacionado.
NOTA Si el parmetro Visible en opcin de una vista especifica la opcin de diseo no deseada,
no podr anular la seleccin de la casilla correspondiente en el cuadro de dilogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opcin de diseo, cancele
la operacin de supresin. Cambie el valor del parmetro Visible en opcin para esa vista de
modo que especifique otra opcin de diseo o Todo. Consulte Supresin de vistas asociadas a
opciones de diseo en la pgina 1382. Repita el procedimiento para suprimir la opcin de diseo
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Revit Architecture suprime la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Para suprimir un conjunto de opciones de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo | 1381
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo que
desea suprimir.
4 En Conjunto de opciones, haga clic en Suprimir.
5 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
6 Si las opciones de diseo del conjunto tienen vistas dedicadas (o vistas para las que est activado
el parmetro Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas
muestra una lista con las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseo del conjunto y las vistas
seleccionadas.
Revit Architecture suprime todo el conjunto de opciones de diseo, incluidas todas las opciones
del mismo y los elementos de stas as como las vistas seleccionadas.
Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo
Para indicar que una vista debera eliminarse al suprimir una opcin de diseo, establezca el parmetro
Visible en opcin para la vista. El parmetro Visible en opcin permite asociar una vista a una opcin de
diseo concreta incluso si la configuracin de opcin de diseo de la vista especifica varias opciones (una
para cada conjunto).
Al suprimir una opcin de diseo, Revit Architecture muestra una lista de las vistas que se van a suprimir.
Consulte Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo en la pgina 1381.
Para establecer el parmetro Visible en opcin para una vista
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione
Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para la vista, en Grficos, localice el parmetro
Visible en opcin.
3 En la columna Valor, junto a Visible en opcin, seleccione la opcin de diseo deseada entre
las que muestre la lista desplegable.
Slo puede seleccionar una opcin de diseo para un conjunto.
4 Haga clic en Aceptar.
Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base
Despus de elegir una opcin de diseo, es posible incorporarla al modelo base y suprimir otras opciones
que no sean necesarias.
NOTA Si se acepta la opcin primaria se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de opciones de
diseo. Es posible deshacer esta accin, pero debe comprobar que no necesita ms opciones. Sera conveniente
crear una copia de seguridad del proyecto antes de seguir adelante.
Para incorporar una opcin de diseo al modelo base
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones que incluye la
opcin deseada.
1382 | Captulo 22 Opciones de diseo
4 Si se trata de una opcin secundaria, seleccione la opcin de diseo en la lista y haga clic en
Hacer primaria.
5 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria para incorporar la opcin primaria al
modelo base.
Revit Architecture le pide que confirme esta accin.
6 Haga clic en S.
Revit Architecture incorpora la opcin primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones
de diseo.
7 Haga clic en Cerrar.
Si es necesario deshacer esta accin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Deshacer).
Visualizacin de opciones de diseo
Cuando se crea un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture muestra por defecto el modelo base
y la opcin primaria en todas las vistas de proyecto. Para ver opciones secundarias con el modelo base, debe
realizar una de estas acciones:
Editar la opcin.
Cambiar la configuracin de visualizacin de opciones de una vista.
Dedicar vistas a la opcin de diseo.
Dedicar vistas a opciones de diseo
Para ver opciones secundarias con el modelo base, cree vistas duplicadas que estn dedicadas a esas opciones.
Se denominan vistas dedicadas. Una vista dedicada suele mostrar una opcin de diseo especificada para
cada conjunto.
Puede dedicar todos los tipos de vista (incluidas las tablas de planificacin) a una opcin de diseo especificada.
Por ejemplo, es posible crear una tabla de planificacin de vigas para la opcin primaria y otra tabla de
planificacin de vigas para una opcin secundaria. En cada tabla de planificacin habr tanto vigas que
estn en el modelo base como vigas que se encuentran en la opcin de diseo especificada.
Para crear una vista dedicada
1 Abra una vista que quiera dedicar a una opcin de diseo.
Por defecto, la vista muestra la opcin primaria con el modelo base.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y haga
lo siguiente:
debe... Para que la vista duplicada...
hacer clic en Duplicar vista Duplicar. incluya slo elementos de modelo, sin anotaciones ni
detalles,
hacer clic en Duplicar vista Duplicar con detalles. incluya elementos de modelo as como anotaciones
y detalles de la vista original,
Revit Architecture crea una vista duplicada.
3 Cambie el nombre de la vista duplicada por uno que indique las opciones de diseo que muestra.
Visualizacin de opciones de diseo | 1383
Por ejemplo, los siguientes nombres de vista 3D indican las opciones de diseo que se vern en
cada vista. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 273.
4 Especifique opciones de diseo para la vista mediante este procedimiento:
a En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista
duplicada y seleccione Propiedades.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de la vista, localice Modificaciones de
visibilidad/grficos y haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Visibilidad muestra la ficha Opciones de diseo. Aqu se muestran los
conjuntos de opciones de diseo y, para cada uno de ellos, la opcin mostrada actualmente
en la vista.
El valor Automtica indica lo siguiente:
Si no se est editando ninguna opcin de diseo, la vista muestra la opcin primaria.
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione la opcin que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseo, la vista mostrar una opcin para cada
conjunto.
d Haga clic en Aceptar.
La vista muestra el modelo base y una opcin de diseo seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 24 para cada combinacin de opciones de diseo que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
Modificar la vista, por ejemplo, para aadir anotaciones o detalles para opciones de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
Modificar una opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375.
Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseo con clientes. Consulte Planos en la
pgina 1078.
Temas relacionados
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo en la pgina 1385
Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 1382
1384 | Captulo 22 Opciones de diseo
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo
Si quiere ver nicamente el modelo base, sin opciones de diseo, cree una opcin de diseo vaca y convirtala
en opcin primaria. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374. Si va a utilizar varios conjuntos
de opciones de diseo, cree una opcin vaca para cada uno y convirtala en la opcin primaria del conjunto.
Por defecto, todas las vistas de proyecto mostrarn slo el modelo base. Para mostrar otras opciones de
diseo, consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina 1383.
Visualizacin de varias opciones de diseo
Una vista de proyecto slo puede mostrar una opcin de diseo para cada conjunto de opciones. Para ver y
comparar opciones de diseo yuxtapuestas, dedique una vista a cada una de ellas. Consulte Dedicar vistas
a opciones de diseo en la pgina 1383. A continuacin, coloque las vistas en un plano. Consulte Aadir vistas
a un plano en la pgina 1081.
Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
1 Abra una vista de proyecto en la que desee ver o editar una opcin de diseo.
2 Utilice el teclado para escribir VG (iniciales de Visibilidad/Grficos).
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Opciones de diseo.
La ficha muestra una lista de conjuntos de opciones de diseo y, para cada uno de ellos, la opcin
mostrada actualmente en la vista.
El valor Automtica indica lo siguiente:
Si no se est editando ninguna opcin de diseo, la vista muestra la opcin primaria.
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
4 Si no estn seleccionadas las opciones de diseo deseadas, seleccione la opcin requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseo seleccionadas.
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo
Las etiquetas de vista son smbolos que representan otras vistas o dibujos (por ejemplo alzados, llamadas y
secciones). Por ejemplo, en un plano de planta, este smbolo indica un alzado. Para obtener ms informacin
sobre etiquetas de vista, consulte Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado en la
pgina 259.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseo. Por ejemplo, si una
vista en seccin es slo aplicable a la Opcin 1, la etiqueta de seccin no debera aparecer en una vista
dedicada a la Opcin 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante el parmetro Visible en opcin.
Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opcin (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta ser visible en la vista de todas las opciones de diseo.
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo | 1385
Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, el valor de Visible en opcin para la etiqueta de
vista se establece en la opcin activa. Si cambia el valor de Visible en opcin, la etiqueta de vista ser
visible slo en vistas de la opcin especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opcin de diseo concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opcin de diseo.
Cambio de visibilidad de una etiqueta de vista para opciones de diseo
1 Abra una vista de proyecto en la que se muestre la etiqueta de vista.
2 Compruebe la configuracin de opcin de diseo para la vista. Consulte Comprobacin de
configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. Para el conjunto de opciones
de diseo, seleccione la opcin que va a asignar a la etiqueta de vista.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista y seleccione
Propiedades del elemento.
NOTA Si no encuentra el parmetro Visible en opcin en el cuadro de dilogo Propiedades de
ejemplar, puede ser debido a que no se ha seleccionado toda la etiqueta de vista. Consulte Seleccin
de etiquetas de vista en la pgina 259.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Visible en opcin, haga lo siguiente:
Debe... Si desea...
seleccionar Todo. que la etiqueta de vista sea visible en todas las opcio-
nes de diseo
seleccionar la opcin en cuestin que la etiqueta de vista sea visible slo para una op-
cin
5 Haga clic en Aceptar.
Pautas para usar opciones de diseo
Los temas siguientes describen aspectos que deben tenerse en cuenta al trabajar con opciones de diseo.
Elementos incompatibles con opciones de diseo
Niveles: no es posible aadir niveles a una opcin de diseo. Si se aade un nivel a un modelo de construccin
mientras edita una opcin de diseo, Revit Architecture aade el nivel al modelo base. El nivel se muestra
en tramado para indicar que no forma parte de la opcin de diseo. Consulte Tramado/Subyacente en la
pgina 521.
Vistas: no es posible aadir vistas a una opcin de diseo. Pero se pueden dedicar vistas a opciones de diseo.
Anotaciones y detalles: no es posible aadir elementos especficos de vista (como anotaciones y detalles) a
una opcin de diseo. Los elementos especficos de vista pertenecen a las vistas en las que se hayan creado.
Si aade un elemento especfico de vista mientras edita, Revit Architecture lo aade a la vista actual y no a
la opcin de diseo. Los elementos especficos de vista se muestran en tramado, para indicar que no forman
parte de la opcin de diseo. Para ver el elemento especfico de vista y la opcin de diseo, cambie la
configuracin de opcin de diseo para la vista. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de
diseo de una vista en la pgina 1385.
1386 | Captulo 22 Opciones de diseo
Para aadir anotaciones o detalles a una opcin de diseo, dedique una vista a la opcin. A continuacin
puede aadir anotaciones y detalles a la vista. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la
pgina 1380. Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de una opcin de diseo.
Por ejemplo, se pueden acotar los elementos de una opcin de diseo.
Referencias a elementos en opciones de diseo
En Revit Architecture, puede haber diversos tipos de referencias entre elementos:
Restricciones explcitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirn errores que ser preciso resolver.
Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no estn bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algn conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
Restricciones implcitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algn conflicto.
Las restricciones explcitas e implcitas requieren relaciones recprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseo, debe tener en cuenta lo siguiente:
Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s.
Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opcin
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un
boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta.
Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harn
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opcin de diseo (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseo. A continuacin, edite cada opcin de diseo para modificar esos
elementos segn se requiera para cada diseo. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseo en la pgina 1377.
Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseo. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que est dedicada a una opcin de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 1380.
Elementos interdependientes en las opciones de diseo
Los elementos que dependen de otros deben encontrarse en la misma opcin de diseo. Los elementos
interdependientes pueden ser:
Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas)
Barridos hospedados y sus anfitriones (como barridos de muro y muros)
Superficies topogrficas y plataformas de construccin
Paneles, montantes y rejillas de muro cortina
Referencias a elementos en opciones de diseo | 1387
Si aade el anfitrin a una opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si
intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture le advertir de que debe aadir el
anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opcin activa. En caso de no haber
una opcin de diseo activa, tendrn que estar en el modelo base.
Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin de diseo que el grupo.
Opciones de diseo y habitaciones
Una habitacin es un elemento de modelo, por lo tanto es posible aadir habitaciones a una opcin de
diseo. Por lo general, el permetro, el rea y el volumen de la habitacin se definen mediante los elementos
delimitadores de habitacin disponibles para esa opcin. Entre los elementos delimitadores de habitacin
se incluyen elementos del modelo base, elementos de opciones primarias de otros conjuntos de opciones de
diseo y elementos de la opcin secundaria en cuestin. Pero una habitacin de una opcin secundaria no
puede hacer referencia a elementos definidos en otras opciones secundarias.
Los elementos delimitadores de habitacin pueden incluir muros, lneas de separacin de habitacin,
cubiertas, suelos, techos, pilares y sistemas de muro cortina que tengan activado el parmetro Delimitacin
de habitacin. Consulte Habitaciones en la pgina 1021 y Elementos delimitadores de habitacin en la pgina
1026.
Para obtener informacin sobre errores relacionados con habitaciones en opciones de diseo, consulte
Conflicto de opciones entre habitaciones en la pgina 1393 y Conflicto de opciones de habitaciones en la
pgina 1393.
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo
Para determinar el permetro y el rea de una habitacin, Revit Architecture utiliza estas reglas:
Una habitacin del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitacin del modelo
base y de todas las opciones primarias. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de
habitacin que pertenecen a opciones secundarias.
Una habitacin de una opcin de diseo se define mediante elementos delimitadores de esa opcin, del
modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitacin omite los muros y las lneas de
separacin de habitacin que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base.
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen en cada opcin de diseo, o que
la habitacin tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupacin) en cada una de ellas, aada la habitacin
a cada opcin de diseo del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos mtodos:
Mover una habitacin existente del modelo base a una o ms opciones de diseo del conjunto. Consulte
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitacin de una opcin de diseo a
otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina
1378).
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen de una opcin a otra de un mismo
conjunto de opciones de diseo, haga lo siguiente:
1388 | Captulo 22 Opciones de diseo
1 En el modelo base, use lneas de separacin de habitacin para dividir el espacio en las habitaciones.
Pero no aada elementos de habitacin al modelo base.
2 Cree un conjunto de opciones para cada una de estas habitaciones.
3 En las opciones de diseo de un conjunto, aada las habitaciones.
Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseo de cada conjunto.
Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
Tablas de planificacin de habitaciones para opciones de diseo
Al crear una vista como, por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones, la configuracin de las
opciones de diseo tiene el valor Automtica por defecto. Consulte Comprobacin de configuracin de
opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. Como resultado, la tabla de planificacin muestra todas las
habitaciones del modelo base y de todas las opciones primarias.
Para crear una tabla de planificacin de habitaciones para una opcin de diseo, cree una vista de tabla de
planificacin y dedquela a la opcin de diseo. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina
1383 y Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183. La tabla de planificacin de
habitaciones mostrar una lista de todas las habitaciones del modelo base y de las opciones de diseo
especificadas para cada conjunto de opciones.
Etiquetas de habitacin para opciones de diseo
Una habitacin es un elemento de modelo. Puede aadir una habitacin a una opcin de diseo. Pero una
etiqueta de habitacin es una anotacin, elemento especfico de una vista. Al crear una etiqueta para una
habitacin que forma parte de una opcin de diseo, la etiqueta de habitacin es parte de la vista pero no
de la opcin de diseo.
Por defecto, Revit Architecture muestra etiquetas de habitacin para habitaciones que se han aadido a una
opcin de diseo. Si posteriormente crea una vista dedicada para esa opcin de diseo, las etiquetas de
habitacin se mostrarn si crea la vista con la ficha Vista grupo Crear men desplegable Duplicar
vista Duplicar con detalles.
Si no se muestran etiquetas de habitacin en una vista dedicada (por ejemplo, porque la vista se cre con la
ficha Vista grupo Crear men desplegable Duplicar vista Duplicar), puede aadir etiquetas de habitacin
a la vista. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030.
Opciones de diseo y habitaciones | 1389
Volmenes de habitacin para opciones de diseo
Cuando se utilizan opciones de diseo, Revit Architecture calcula volmenes de habitacin aplicando estas
reglas:
Para definir el permetro de la habitacin, Revit Architecture utiliza los muros y las lneas de separacin
de la habitacin que actan como delimitadores de la opcin de diseo. Consulte Opciones de diseo y
habitaciones en la pgina 1388.
Para definir los contornos superior e inferior de la habitacin, Revit Architecture utiliza techos y suelos
definidos en la opcin de diseo actual, en opciones primarias de otros conjuntos de opciones y en el
modelo base.
Opciones de diseo y subproyectos
Puede activar la opcin para compartir un proyecto para permitir que los integrantes de un equipo trabajen
en distintas partes de un proyecto al mismo tiempo. Para un proyecto compartido, todas las opciones de
diseo y los conjuntos de opciones de diseo se incluyen en un subproyecto de normas de proyecto
denominado Opciones de diseo. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
Para editar un elemento de una opcin de diseo, tanto el elemento como la opcin deben ser editables.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319.
Opciones de diseo y anlisis de rea
No es posible aadir esquemas de rea a opciones de diseo. Para realizar anlisis de rea con diferentes
opciones de diseo, cree varios esquemas de rea. Cree un plano de rea para cada esquema de rea y establezca
la visibilidad de vista de plano de rea de forma que se muestren las opciones deseadas. Mientras edita el
modelo base, cree todas las etiquetas y contornos de clculo de rea de esa vista de plano de rea.
Para obtener ms informacin sobre el anlisis de rea, consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
Opciones de diseo y uniones de muros
La fusin de uniones entre muros del modelo base y muros de la opcin primaria funciona del mismo modo
que cuando los muros se encuentran dentro del modelo base. Para evitar uniones de muros incorrectas entre
el modelo base y opciones secundarias, mueva el muro del modelo base al conjunto de opciones de diseo.
Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Muros del modelo base
1390 | Captulo 22 Opciones de diseo
Muro aadido a la opcin primaria; la unin se fusiona de forma adecuada
Muro de una opcin secundaria unido al modelo base
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opcin secundaria, aada el muro
horizontal a esa opcin. La unin ser correcta, como muestra la imagen. Consulte Uniones de muros en la
pgina 684.
Resolucin de problemas de opciones de diseo
En los temas siguientes se describen problemas, errores y advertencias posibles durante el trabajo con opciones
de diseo.
Se suprimirn elementos en el modelo base
Problema: este error se puede producir al intentar elevar a primaria una opcin secundaria. Un elemento (o
una cota u otro objeto) del modelo base entra en conflicto con un objeto de la opcin secundaria que se va
a elevar.
Solucin:
Resolucin de problemas de opciones de diseo | 1391
1 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Expandir y consulte los mensajes de error para identificar
los objetos responsables.
2 Seleccione las casillas de verificacin de los objetos.
3 En la parte inferior del cuadro de dilogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyndolos por otros iguales
o similares definidos en la opcin de diseo que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, pngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Los elementos resaltados se solapan
Problema: podra recibir esta advertencia al copiar un elemento del modelo base a una opcin de diseo.
En este caso, el elemento existe en el modelo base y en la opcin de diseo. Esto hace que los dos elementos
se solapen.
Solucin: para resolver el problema, suprima el elemento del modelo base o el de la opcin de diseo.
Si ha intentado mover un elemento del modelo base a una opcin de diseo, corte el elemento del modelo
(en lugar de copiarlo) o use la herramienta Aadir a conjunto. Consulte Mover elementos de una opcin de
diseo a otra en la pgina 1378 o Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en
la pgina 1377.
Uniones de muros incorrectas
Problema: los muros del modelo base pueden unirse a muros de la opcin primaria. Pero no se pueden unir
a muros de una opcin secundaria.
Solucin: si las uniones de muros no se comportan segn lo previsto, puede que tenga que moverlas del
modelo base a una o ms opciones secundarias.
Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 1390 y Mover elementos del modelo base a un
conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Inserciones en opciones de diseo
Problemas: aparece el mensaje "Una insercin de una opcin de diseo no puede hospedarse en un elemento
del modelo base".
Este error se produce al intentar aadir un componente hospedado a una opcin de diseo sin su anfitrin.
Para que un componente hospedado forme parte de una opcin de diseo, el anfitrin debe formar parte
de esa opcin. El anfitrin no puede pertenecer al modelo base. Por ejemplo, no puede aadir una ventana
a una opcin de diseo a menos que el muro anfitrin de la ventana forme parte de la opcin de diseo.
No puede aadir una claraboya a una opcin de diseo a menos que la cubierta anfitriona forme parte de
la opcin de diseo.
Este error tambin se puede producir al intentar mover un componente hospedado del modelo base a una
opcin de diseo sin el anfitrin correspondiente. Consulte Elementos interdependientes en las opciones
de diseo en la pgina 1387 y Componentes hospedados en la pgina 836.
Solucin: para resolver el problema, mueva el elemento anfitrin a la opcin de diseo. A continuacin
podr aadir el componente hospedado a la opcin de diseo. Consulte Mover elementos del modelo base
a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
1392 | Captulo 22 Opciones de diseo
Si posteriormente incorpora la opcin de diseo seleccionada al modelo base, el elemento anfitrin volver
a formar parte del modelo base. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina
1382.
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista
Problema: este error se produce cuando se aade un elemento a una opcin de diseo y el elemento no es
visible en la vista actual. Puede ser debido a la configuracin de visibilidad de elementos para la vista, o a la
configuracin de opcin de diseo de la misma.
Solucin: para resolver el problema, utilice uno de estos procedimientos:
Compruebe la visibilidad de elementos de la vista.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En las fichas Categoras de modelo
y Categoras de anotacin, compruebe la configuracin de parmetros de Visibilidad para los tipos de
elementos que ha aadido. Si la visibilidad de estos elementos est desactivada, selecciona la casilla de
verificacin Visibilidad para que los elementos sean visibles. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad
en vistas de proyecto en la pgina 210.
Compruebe la configuracin de opcin de diseo para la vista.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Opciones de diseo,
compruebe la configuracin para cada conjunto de opciones. Si no est establecida como Automtica o
en la opcin activa, cambie la configuracin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de
diseo de una vista en la pgina 1385.
Ninguno de los elementos seleccionados puede aadirse a este conjunto
de opciones
Problema: este error se produce al intentar mover un elemento del modelo base a una o ms opciones de
diseo.
Solucin: expanda los mensajes de error para determinar la causa especfica y hallar posibles soluciones.
Conflicto de opciones entre habitaciones
Problema: esta advertencia aparece en una de estas situaciones:
Ha aadido una habitacin a la opcin primaria y el modelo base ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Ha aadido una habitacin al modelo base y la opcin primaria ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Solucin: para resolver el problema, suprima la habitacin del modelo base o de la opcin primaria. Si la
habitacin debe definirse en la opcin primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Conflicto de opciones de habitaciones
Problema: este mensaje aparece en un dibujo si hay un conflicto entre habitaciones del modelo base y
habitaciones de una opcin de diseo secundaria.
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista | 1393
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio
en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con
los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo.
Por ejemplo, si el modelo base contiene esto:
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, la columna rea de habitacin de la tabla tambin
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificacin, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuacin, haga clic
en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo Error Explicar error. Aparecer un cuadro de dilogo
de advertencia, que puede expandir para obtener informacin sobre el conflicto y posibles soluciones.
Solucin: por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitaciones, aada la habitacin conflictiva
del modelo base al conjunto de opciones de diseo. Esto elimina la habitacin del modelo base y resuelve
el conflicto. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
1377.
1394 | Captulo 22 Opciones de diseo
Proceso por fases de un
proyecto
Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de las cuales representa un periodo de tiempo
distinto en la vida del proyecto.
Revit Architecture registra la fase en que se crean o derriban vistas o elementos. Permite crear fases y filtros de fases que
se pueden aplicar a vistas, los cuales definen el aspecto del proyecto durante las distintas partes del trabajo. Tambin puede
usar filtros de fases para controlar el flujo de informacin sobre el modelo de construccin en vistas y tablas de planificacin.
Esto permite crear documentacin sobre el proyecto especfica de cada fase y con tablas de planificacin.
Se pueden aplicar fases a las planificaciones. Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin
para las puertas normalmente relacionara todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas,
trabajar con una tabla de planificacin de este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto
con las que deben permanecer al final de la renovacin. En vez de trabajar con una tabla de planificacin en la que la
mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear una tabla de planificacin prederribo y una posderribo, y
aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 200.
Temas relacionados
Contornos y habitaciones especficos de fase en la pgina 1043
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases
especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
Propiedades de fase para vistas
Cada vista de Revit Architecture posee una propiedad de Fase y una de Filtro de fases.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la pgina 1396.
La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualizacin de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podran mostrarse mediante lneas discontinuas azules, y los elementos existentes
23
1395
mediante lneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Propiedades de fase para elementos
Cada elemento que aada a un proyecto tiene una propiedad Fase de creacin y una propiedad Fase de
derribo.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que el elemento se aadi al modelo de construccin.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento tambin se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402.
Proceso por fases
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases.
Se abre el cuadro de dilogo Proceso por fases, con la ficha Fases del proyecto seleccionada. Por
defecto, cada proyecto tiene fases llamadas Existente y Nueva construccin.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase.
Revit Architecture selecciona toda la fila de la fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva
construccin seleccionada.
3 Inserte una fase.
IMPORTANTE No puede reorganizar las fases tras aadirlas, por lo que deber tener cuidado al
colocarlas.
Para insertar una fase antes o despus de la seleccionada, en Insertar, haga clic en Antes o Despus.
Revit Architecture asigna un nombre a las fases secuencialmente, segn se van aadiendo. Por
ejemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, etc.
1396 | Captulo 23 Proceso por fases de un proyecto
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De
igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Combinacin de fases en la pgina 1397
Filtros de fase en la pgina 1397
Propiedades de fase en la pgina 1395
Combinacin de fases
Al combinar fases, se suprime la que est seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Para combinar fases
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra.
3 En Combinar con, haga clic en Siguiente o Anterior.
4 Haga clic en Aceptar.
Filtros de fase
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de elementos
segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Filtros de fases por defecto
Cada proyecto de Revit Architecture contiene los siguientes filtros de fases por defecto:
Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuracin de grficos definida para esa categora
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuracin de Modificaciones
de grfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases ficha
Modificaciones de grficos).
Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos aadidos al
modelo de construccin.
Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin.
Mostrar anteriores + derribados. Muestra elementos existentes y derribados.
Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin (+ nuevos).
Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningn elemento.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fases a la vista.
Combinacin de fases | 1397
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construccin. Se pueden especificar distintas modificaciones
de grficos para cada estado de fase.
Nuevo. El elemento se ha creado en la fase de la vista actual.
Existente. El elemento se ha creado en una fase anterior y existe en la fase actual.
Derribado. El elemento se ha creado en una fase anterior y se ha derribado en la fase actual.
Temporal. El elemento se ha creado y derribado en la fase actual.
Creacin de filtros de fase
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases.
2 En el cuadro de dilogo Proceso por fases, haga clic en la ficha Filtros de fase.
3 Haga clic en Nuevo para insertar un filtro de fases nuevo. El filtro adopta un nombre asignado
por defecto.
4 (Opcional) Haga clic en el cuadro Nombre de filtro para editar el nombre.
5 Para cada columna de estado de fase (Nuevo, Existente, Derribado y Temporal), especifique cmo
desea que se muestren los elementos:
Por categora. Muestra elementos segn su definicin en el cuadro de dilogo Estilos de
objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Modificado. Muestra elementos segn se especifiquen en la ficha Modificaciones de grfico
del cuadro de dilogo Proceso por fases. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos
para estados de fase en la pgina 1399.
No mostrado. No muestra los elementos.
6 Haga clic en Aceptar.
Aplicacin de filtros de fase
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista a la que desee aplicar
un filtro de fases y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Filtro de fases, seleccione una de estas
opciones:
Un filtro de fases por defecto. Consulte Filtros de fases por defecto en la pgina 1397.
Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 1398.
Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecern en ella sin modificaciones
de grfico.
3 Haga clic en Aceptar.
Definicin de la visualizacin de grficos para filtros de fase
Las modificaciones de grfico se definen para cambiar la visualizacin de elementos en vistas que utilizan
filtros de fase.
1398 | Captulo 23 Proceso por fases de un proyecto
Para definir la visualizacin de grficos para fases
1 Haga clic en la ficha gestionar grupo Gestionar proyecto Fases.
2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico.
3 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales,
derribados y existentes. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase
en la pgina 1399.
4 Haga clic en la ficha Filtros de fase.
5 Para cada filtro, especifique cmo desea que aparezcan los elementos de cada estado de fase
(Nuevo, Existente, Derribado y Temporal). Para fases que utilizan la configuracin de
modificaciones de grficos, seleccione Modificado.
Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 1398.
6 Haga clic en Aceptar.
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase
Puede aplicar una modificacin o visualizacin de grficos distinta a los elementos del estado de fase.
Para aplicar una modificacin de grficos a los elementos del estado de fase
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases.
2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico.
3 Haga clic en Lneas para especificar el grosor, color y patrn de lnea de las lneas de corte y de
proyeccin.
4 Haga clic en Patrones para especificar el color y el patrn de relleno de los patrones de corte y
superficie, as como para activar o desactivar la visibilidad del patrn.
Para no mostrar patrones de relleno en el Estado de fase, no seleccione Visibilidad.
Para mostrar el patrn de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuracin, seleccione Sin modificacin.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Al seleccionar esta opcin, todos los grficos de lnea (incluido el patrn de relleno) y los
rellenos slidos se dibujan con tramado.
El tramado no afecta al color de material de las vistas sombreadas.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Grficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las nicas opciones vlidas que se pueden seleccionar
en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Material. El patrn de superficie y el de corte proceden de
la configuracin especificada en la ficha Modificaciones de grficos del cuadro de dilogo Proceso
por fases.
7 Haga clic en Aceptar.
Elementos de relleno para proceso por fases
Si una insercin (por ejemplo, una ventana) y su anfitrin (por ejemplo, un muro) no tienen los mismos
valores para las propiedades Fase de creacin y Fase de derribo, Revit Architecture coloca automticamente
un elemento de relleno en el anfitrin para corregir el agujero creado por la insercin derribada.
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase | 1399
El elemento de relleno permite colocar inserciones en una fase, derribarlas y colocar otras en el mismo sitio.
El elemento de relleno adopta la misma estructura que su anfitrin. En ciertos casos, se puede modificar la
estructura del elemento de relleno cambiando su tipo.
Los elementos de relleno para cubiertas y suelos se proyectan hacia abajo desde la cara superior, y los elementos
de relleno para techos se proyectan hacia arriba desde la cara inferior.
No puede arrastrar, mover, reflejar, rotar, copiar ni pegar un elemento de relleno.
Elementos de relleno para fases anteriores
Si coloca una insercin en un anfitrin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, Revit Architecture
crea un elemento de relleno para las fases anteriores.
Supongamos que hay una cubierta que se cre en la Fase 1. Se agrega una claraboya a la cubierta en la Fase
2. Se observan la cubierta y claraboya en una vista 3D. Si establece la fase de la vista 3D en la Fase 1, un
elemento de relleno sustituye a la claraboya. Este elemento de relleno se puede ver en una vista en seccin.
Elementos de relleno para elementos anfitriones derribados
Cuando se derriba una insercin en un elemento anfitrin, la insercin se convierte en un elemento de
relleno.
La ventana derribada se convierte en elemento de relleno
A continuacin, coloca una nueva insercin cerca de la derribada.
Nueva ventana colocada cerca de la derribada.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, slo ver la insercin nueva.
Slo ventana nueva
1400 | Captulo 23 Proceso por fases de un proyecto
Visualizacin de elementos de relleno
Para ver un elemento de relleno, cree una vista en seccin cuyo plano de corte abarque la insercin derribada
y el anfitrin.
Seccin de muestra que pasa por muro y ventana derribada
Modificacin de la estructura de elementos de relleno
Si derriba una insercin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, puede cambiar la estructura del
elemento de relleno. Esta tcnica puede ser til para representar distintos materiales y grosores en el anfitrin.
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la insercin.
Para cambiar la estructura de un elemento de relleno
1 Abra una vista en seccin que atraviese la insercin derribada.
2 Haga clic con el botn derecho en la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Filtro de fases, seleccione Mostrar anteriores
+ nuevos.
Este filtro muestra todos los elementos originales que no se hayan derribado y todos los elementos
nuevos aadidos al modelo de construccin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Seleccione el elemento de relleno en la vista.
Quizs deba mover el cursor por una cara del elemento hasta que se resalte. Consulte la
informacin proporcionada en la barra de estado para los elementos seleccionados. La imagen
siguiente muestra un elemento de relleno seleccionado.
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento y seleccione el tipo de elemento
anfitrin deseado en el selector de tipo.
El elemento de relleno se actualiza segn se requiera, como muestra la vista en seccin siguiente.
Visualizacin de elementos de relleno | 1401
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento
en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un elemento, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fases para la vista. Consulte
Filtros de fase en la pgina 1397. Por ejemplo, si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier
elemento derribado se representar mediante lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de los
elementos derribados en ese filtro de fases, se ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrar segn la configuracin del filtro de fases para elementos temporales.
Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas continuas
azules
1402 | Captulo 23 Proceso por fases de un proyecto
Vista despus de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas
discontinuas rojas
Uso de la herramienta Derribar
1 Abra la vista en la que desee derribar elementos.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Proceso por fases Derribar.
El cursor adoptar la forma de un martillo.
3 Haga clic en los elementos que derribar.
Los elementos que se pueden derribar se resaltan al mover el cursor sobre ellos.
La visualizacin de grficos de los elementos derribados se actualiza segn la configuracin del
filtro de fase. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
4 Para salir de la herramienta Derribar, haga clic en la ficha Modificar grupo
Seleccin Modificar.
Temas relacionados
Derribo de elementos en la pgina 1402
Filtros de fase en la pgina 1397
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
Uso de la herramienta Derribar | 1403
1404
Interoperabilidad
Este tema contiene informacin sobre la interoperabilidad entre Revit Architecture y otros productos. Describe cmo
exportar dibujos de Revit para utilizarlos con otros programas, as como los procedimientos para importar o vincular
archivos en Revit Architecture. Adems, incluye informacin sobre la coordinacin entre diferentes disciplinas de
construccin y edificacin.
Exportar
La opcin Exportar convierte una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para
utilizarlos con otros programas.
Temas relacionados
Exportacin de un recorrido en la pgina 178
Exportacin de un estudio solar en la pgina 1307
Exportacin de las tablas de planificacin en la pgina 203
Exportacin a formatos CAD
Revit Architecture permite exportar a los formatos de archivo CAD (DWG y DXF), ACIS (SAT) y MicroStation

(DGN).
El formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD y otras aplicaciones de CAD.
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros
de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en
AutoCAD.
24
1405
Antes de exportar un modelo de Revit, puede ser conveniente hacer lo siguiente:
Reducir la cantidad de geometra de modelo que se va a exportar. Consulte Limitacin de la geometra
de modelo antes de la exportacin en la pgina 1406.
Crear un archivo de mapeado de capas para controlar el proceso de exportacin.
Para conservar la informacin de un proyecto, Revit Architecture asigna automticamente categoras y
subcategoras a los nombres de capas que se han configurado previamente. AutoCAD y otras aplicaciones
utilizan estas capas. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quiz desee cambiar los mapeados
de los nombres de capa. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin
En Revit Architecture, una vista del modelo de construccin contiene mltiples objetos y una gran cantidad
de datos. Al exportar un archivo para su uso en una aplicacin de software distinta, Revit Architecture slo
exporta los objetos visibles en las vistas que se exportan. Al reducir la cantidad de geometra de modelo (y
sus datos subyacentes) que se exporta, puede conseguir lo siguiente:
Mejorar el rendimiento del proceso de exportacin.
Reducir el tamao del archivo exportado.
Mejora del rendimiento de la aplicacin de importacin.
Reduccin de la aglomeracin (elementos no esenciales) en el archivo exportado y, por tanto, de la
cantidad de trabajo necesaria para suprimir estos objetos del archivo de la aplicacin de importacin.
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
Desactive la visibilidad de los grficos
Para desactivar la visibilidad de los grficos de una vista, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
210.
Desactive la visibilidad de las categoras de elementos en la vista, segn precise. Por ejemplo, si desea omitir
habitaciones, reas y topografa de la vista 3D que va a exportar. Si desea modelizar una escena exterior,
desactive los elementos que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el nmero de objetos
y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en otra aplicacin, con lo cual
mejora el rendimiento.
Use una caja de seccin o regin de corte
Para definir la parte concreta del proyecto que se va a exportar, utilice una caja de seccin en una vista 3D
o una regin de corte en una vista 2D. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de
seccin o de la regin de recorte no se incluyen en el archivo de exportacin. Esta tcnica es particularmente
til con modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de
un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin para exportar una vista 3D de la sala de conferencias
y omitir el resto del edificio.
Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168 y Exportacin de parte de una vista
2D en la pgina 1419.
Definicin del nivel de detalle
Para definir el nivel de detalle para una vista, en la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea
de dibujo, haga clic en el botn Nivel de detalle y seleccione el nivel de detalle deseado: bajo, medio o alto.
Para obtener ms informacin, consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
1406 | Captulo 24 Interoperabilidad
Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de
Revit, se reducen el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo resultante. De esta manera, el
rendimiento de la aplicacin de importacin mejora.
Mesa exportada a Google

SketchUp

con nivel de detalle bajo, medio y alto


Exportacin a DWG
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD DWG. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
formatos CAD.
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DWG.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de dilogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y
planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DWG del cuadro de
dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
Capas y propiedades en la pgina 1414
Escalado de tipo de lnea en la pgina 1415
Base de sistema de coordenadas en la pgina 1416
Una unidad DWG en la pgina 1417
Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417
Exportacin a formatos CAD | 1407
Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418
4 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin exportar.
5 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados.
6 Seleccione una versin de AutoCAD del archivo DWG exportado desde la lista Tipo de archivos.
7 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura
para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos
exportados en la pgina 1419.
8 De manera opcional, para impedir que Revit Architecture cree referencias externas, seleccione
Vistas refX en planos. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se exportar a un nico
archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias entre s.
9 Haga clic en Exportar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta
de destino.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se
elimina.
Si una lnea gruesa es ms corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
lnea fina, no se produce ninguna accin.
Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola.
Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD DXF. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
formatos CAD.
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DXF.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si est exportando varias vistas o planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de dilogo.
b Seleccione las vistas o los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y
planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DXF del cuadro de
dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
Capas y propiedades en la pgina 1414
Escalado de tipo de lnea en la pgina 1415
Base de sistema de coordenadas en la pgina 1416
1408 | Captulo 24 Interoperabilidad
Una unidad DWG en la pgina 1417
Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417
Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418
4 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin exportar.
5 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados.
6 Seleccione una versin de AutoCAD del archivo DXF exportado desde la lista Tipo de archivos.
7 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura
para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos
exportados en la pgina 1419.
8 Haga clic en Exportar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD DGN. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
formatos CAD.
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando
una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 1407.
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DGN.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de dilogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y
planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DGN del cuadro de
dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
Configuracin de capas en la pgina 1414
Activar archivo de plantilla DGN en la pgina 1418
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra
se exporta como malla poligonal.
4 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin exportar.
Exportacin a formatos CAD | 1409
5 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados.
6 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura
para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos
exportados en la pgina 1419.
7 Haga clic en Exportar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD SAT. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
formatos CAD.
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo SAT.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de dilogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y
planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se
exporta siempre como slidos ACIS.
3 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin exportar.
4 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados.
5 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura
para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos
exportados en la pgina 1419.
6 Haga clic en Exportar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de
destino.
Creacin de conjuntos de vistas y planos
Cuando exporte archivos a varios formatos, puede utilizar la ficha Conjunto de vistas/planos de los cuadros
de dilogo de configuracin de publicacin/exportacin pertinentes para especificar los planos y las vistas
de proyecto deseados. Esta ficha contiene las siguientes herramientas, con las que puede crear y seleccionar
vistas y planos para incluirlos en el archivo de salida. Las vistas seleccionadas pueden guardarse como un
conjunto para utilizarlas posteriormente.
1410 | Captulo 24 Interoperabilidad
Exportar. Selecciona el conjunto que se mostrar en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los
conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuacin.
<Slo vista/Plano actual>. Muestra la vista o el plano activos.
<En conjunto de vistas/planos de sesin>. Activa Mostrar en lista, para filtrar las vistas y los planos
de todo el proyecto o del conjunto establecido.
Mostrar en lista. Selecciona filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluirse en el archivo de salida. Entre dichos filtros estn los siguientes:
Vistas en el conjunto
Planos en el conjunto
Todas las vistas y planos en el conjunto
Vistas en el modelo
Planos en el modelo
Todas las vistas y planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
Seleccionar todos/No seleccionar ninguno Estos botones seleccionan y anulan la seleccin de las casillas
de verificacin de la columna Incluir para las vistas y los planos incluidos en las listas.
Herramientas del administrador de conjuntos. Las herramientas del administrador sirven para crear,
modificar y suprimir conjuntos. Las herramientas se componen de los siguientes botones:
(Nuevo conjunto). Crea un conjunto vaco nuevo.
(Duplicar conjunto). Crea una copia del conjunto que se encuentre activo.
(Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto que est activo
actualmente.
(Suprimir conjunto). Suprime el conjunto que se encuentre activo.
Exportacin a formatos CAD | 1411
Exportar rejilla. Este botn guarda la lista Vistas/Planos como un archivo de texto organizado mediante
tabuladores. El archivo contiene el estado de inclusin, el tipo y el nombre de todas las vistas de la lista
visibles en ese momento.
Lista Vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla ms arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en los encabezados de cada columna para ordenar la lista por estado definido en Incluir, Tipo
o Nombre.
Incluir.Cuando se selecciona, la vista asociada se incluir en el archivo de salida nuevo.
Tipo.Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en seccin, las vistas de alzado, las vistas en 3D, los planos y las tablas de planificacin.
Nombre.El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
NOTA Para guardar un archivo PNG de la vista previa, haga clic en Capturar, debajo del panel de vista
previa.
Definicin de conjuntos de vistas y planos
Con las herramientas disponibles en la ficha Conjunto de vistas/planos en la pgina 1410 puede identificar
vistas y planos para incluirlos en el archivo exportado.
Para usar la vista activa para exportar
Para Exportar, seleccione <Slo vista/plano actual>. Observar que la nica vista mostrada y seleccionada
en la lista es la que est activa actualmente. La vista se selecciona por defecto y se incluir en el archivo de
salida exportado.
NOTA No es preciso guardar ni validar conjuntos. Mantienen en todo momento el ltimo estado configurado
para ellos.
Para crear un nuevo conjunto para exportar
1 Haga clic en (Nuevo conjunto).
2 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Nuevo conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto
nuevo aparecer en la lista desplegable Exportar.
3 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el modelo, Planos en el
modelo o Todas las vistas y planos en el modelo.
4 Seleccione las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir asociado. Una marca de
verificacin indica que la vista se ha seleccionado.
El conjunto queda disponible para su uso y puede seleccionarse desde la lista desplegable Exportar
en cualquier momento.
Para crear un nuevo conjunto mediante la duplicacin de otro
1 En Exportar, seleccione el conjunto que quiere duplicar.
2 Haga clic en (Duplicar conjunto).
1412 | Captulo 24 Interoperabilidad
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Duplicar conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto
nuevo aparecer en la lista desplegable Exportar.
El conjunto queda disponible para su uso y puede seleccionarse desde la lista desplegable Exportar
en cualquier momento. Si el conjunto se va a ajustar con diversas vistas y planos, realice las
acciones detalladas a continuacin.
4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el
conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto.
5 Seleccione y anule la seleccin de las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir
asociado. Una marca de verificacin indica que la vista se ha seleccionado.
Modificacin de conjuntos de vistas y planos
La modificacin de las vistas y los planos de un conjunto existente consiste en ajustar en la lista su estado
definido para Incluir.
1 En la ficha Conjunto de vistas/planos en la pgina 1410, en Exportar, seleccione el conjunto que
desea modificar.
2 En Mostrar en lista, seleccione los filtros de conjunto o modelo requeridos para delimitar o
ampliar su eleccin.
3 Seleccione y anule la seleccin de las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir
asociado. Una marca de verificacin indica que la vista se ha seleccionado.
NOTA Cuando se modifican conjuntos de planos y vistas, los cambios se aplican al instante y no es
preciso guardarlos ni validarlos. Los conjuntos mantienen el ltimo estado configurado para ellos.
Para cambiar el nombre de un conjunto
1 En Exportar, seleccione el conjunto cuyo nombre debe cambiarse.
2 Haga clic en (Cambiar nombre de conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Cambiar nombre de conjunto y haga clic en Aceptar.
El conjunto en cuestin se modifica de inmediato en la lista desplegable Exportar.
Para suprimir un conjunto
1 En Exportar, seleccione el conjunto que se va a suprimir.
2 Haga clic en (Suprimir conjunto).
El conjunto se elimina al instante de la lista desplegable Exportar.
Exportacin a propiedades de formato de CAD
Al exportar a un formato de CAD, puede utilizar la ficha de propiedades de formato en el cuadro de dilogo
Exportar formatos CAD para especificar varias opciones. Cada ficha de propiedades de formato recibe el
nombre segn su formato especfico, como Propiedades DWG.
Temas relacionados
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Exportacin a formatos CAD | 1413
Configuracin de capas
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD DWG, DXF o DGN. Se abrir el cuadro de
dilogo Exportar formatos CAD.
2 Haga clic en la ficha Propiedades <formato>.
3 Haga clic en (Examinar) o en Configuracin de capas para acceder al cuadro de dilogo
Exportar capas.
En este cuadro de dilogo, puede cargar un archivo de mapeado de capas existente, crear un
archivo de mapeado de capas estndar o personalizar los mapeados de capas. Para obtener ms
informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cmo se exportan los estilos de objetos de
Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualizacin de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de lnea y los estilos de lnea. En Revit
Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de
objeto en la pgina 517.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de
Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD y en
Revit Architecture, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD. Cuando se exporta un elemento de
Revit con grficos especficos de la vista, en AutoCAD; esas diferencias (modificaciones) se aplican a la
entidad individual, pero la entidad permanece en la misma capa que otras entidades de la misma categora
de Revit o capa de AutoCAD.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
grficos especficos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con grficos especficos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin
embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas
de color negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los grficos de
elementos especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
1414 | Captulo 24 Interoperabilidad
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
Escalado de tipo de lnea
Seleccione un valor de la lista Escalado de tipo de lnea para controlar la configuracin de ESCALATL y
PSLTSCALE en AutoCAD y cmo se exportan las definiciones de tipo de lnea desde Revit Architecture.
NOTA Puede definir el escalado de tipo de lnea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Los tipos de lnea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los
espacios en blanco, y las caractersticas del texto o las formas que se incluyen en las lneas. En Revit
Architecture se definen por estilos de objetos para categoras (ficha Gestionar grupo Configuracin de
proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto), o como grficos de elemento especficos
de vistas para elementos individuales. (Consulte Estilos de objeto en la pgina 517 o Modificacin de la
visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.)
Exportacin a formatos CAD | 1415
En AutoCAD, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel.
Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de
tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos.
Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea.
En Revit Architecture, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los
archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o
en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la
opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas
siempre empiezan y acaban con un guin.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica.
Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de
lo contrario, se exportan tal cual.
Base de sistema de coordenadas
Seleccione un valor de la lista Base de sistema de coordenadas para indicar si el archivo exportado utilizar
las coordenadas internas del proyecto de Revit o coordenadas compartidas con otros modelos vinculados.
Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339 y Ubicacin compartida en la pgina 1360.
NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est
disponible cuando exporta a DGN o SAT.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
1416 | Captulo 24 Interoperabilidad
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicacin compartida
del proyecto de Revit. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice
esta opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar
vistas en lugar de planos.
Una unidad DWG
Seleccione una unidad de medida por defecto para el dibujo exportado: pie, pulgada, metro, centmetro o
milmetro.
En los proyectos imperiales, la unidad por defecto son las pulgadas. En los proyectos mtricos, la unidad por
defecto son los metros.
NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Slidos (slo vistas 3D)
Indique cmo se va a exportar la geometra slida. Esta opcin slo est disponible si se exporta una vista
3D.
NOTA Puede configurar la opcin Slidos (slo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la
geometra siempre se exporta como slidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometra siempre se exporta como mallas
poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologas
siguientes:
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico
o una forma con 6 caras.
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo
de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo.
Esto se denomina geometra basada en caras.
Exportacin a formatos CAD | 1417
Seleccione uno de los valores siguientes:
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como mallas
poligonales.
Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como slidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies
topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Exportar habitaciones y reas como polilneas
La opcin Exportar habitaciones y reas como polilneas indica si las habitaciones y reas se exportan como
polilneas cerradas. Esta opcin slo se puede utilizar cuando las habitaciones o las reas estn definidas en
las vistas que se van a exportar.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la
pgina 1054.
Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de planos de planta o vistas de plano de
techo. Consulte Habitaciones en la pgina 1021.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit
Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en
el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin
no est disponible cuando exporta a DGN o SAT.
Activar archivo de plantilla DGN
Seleccione Activar archivo de plantilla DGN si desea utilizar una plantilla (un archivo inicial de MicroStation)
para el archivo DGN exportado. A continuacin, haga clic en (Examinar) para localizar la plantilla y
cargarla. Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuracin de la plantilla
especificada.
Si no utiliza ningn archivo de plantilla DGN, Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN
utilizando la configuracin por defecto.
1418 | Captulo 24 Interoperabilidad
NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no
est disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Nombres de archivos exportados
Al exportar a un formato CAD o DWF, puede especificar un nombre o un prefijo para los archivos exportados.
En el cuadro de dilogo Exportar, bajo Nomenclatura de archivo, utilice las opciones para asignar un nombre
a los archivos exportados, como se indica a continuacin:
Automtico - Corto. Revit Architecture determina el nombre automticamente y aade un prefijo al
nombre de archivo de la vista activa o de varias vistas y planos. El formato es:
Plano de Revit: nombre de plano o vista de Revit: tipo de plano-nombre de vista
Automtico - Largo (especificar prefijo). Indique manualmente un prefijo en el campo Nombre/prefijo
de archivo o acepte el establecido por defecto, que emplea el formato:
Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados.
Por ejemplo, si est exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano del suelo Nivel 1.dwg.
Exportacin de parte de una vista 2D
Para exportar parte de una vista 2D, copie la vista y utilice una regin de recorte para mostrar la parte deseada,
como se describe en el procedimiento siguiente. A continuacin, exporte la vista al formato pertinente.
Para exportar parte de una vista 2D
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que vaya a exportar y,
a continuacin, en Duplicar vista Duplicar o Duplicar con detalles.
La herramienta Duplicar copia la vista. La herramienta Duplicar con detalles copia la vista e
incluye los elementos especficos de la misma, como los componentes de detalle o las cotas.
En el rea de dibujo aparece una vista duplicada. En el Navegador de proyectos, la vista duplicada
se denomina Copia de <nombre de vista>.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en la vista duplicada y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Aada una regin de recorte
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
En el rea de dibujo, la regin de recorte aparece como un cuadro alrededor de la vista.
4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la regin de
recorte y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualizacin para ver los bordes y los pinzamientos del
cuadro de la regin de recorte.
Exporte la vista 2D definida por la caja de recorte
5 Haga clic en Exportar y seleccione una opcin de exportacin. Consulte Exportar en la
pgina 1405.
Exportacin a formatos CAD | 1419
Exportacin de parte de una vista 3D
Para exportar parte de una vista 3D, utilice una caja de seccin para definir la parte de la vista 3D que desee
exportar. Al aplicar una caja de seccin, est limitando la cantidad del modelo que se exporta. Los elementos
que se encuentran completamente fuera de la caja de seccin no se incluyen en el archivo de exportacin.
El uso de cajas de seccin resulta especialmente til para modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un
modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin
para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio.
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que stas no se pueden
utilizar para limitar la geometra de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de seccin, tal como se describe
a continuacin. (No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
Para exportar parte de una vista 3D
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista 3D que va a exportar
y elija Duplicar vista Duplicar.
En el rea de dibujo aparece una vista duplicada. En el Navegador de proyectos, la vista duplicada
se denomina Copia de <nombre de vista>.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en la vista duplicada y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Es la vista 3D que se exportar. Al guardar la vista podr volver a exportarla fcilmente ms
adelante si realiza revisiones en el modelo.
Aada una caja de seccin
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, vaya a la seccin Extensin de los parmetros
del ejemplar. Seleccione Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
Aparecer la caja de seccin en el rea de dibujo.
5 Seleccione la caja de seccin para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar
la forma y el tamao de la caja.
Quiz resulte ms sencillo controlar el tamao, la forma y la posicin de la caja de seccin desde
otra vista (como un plano de planta), de la siguiente manera:
a Abra la vista de plano de planta.
b En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D
y elija Mostrar caja de seccin.
La caja de seccin aparecer en la vista de plano de planta.
c Seleccione la caja de seccin en la vista de plano de planta y arrastre los pinzamientos para
cambiar su tamao y forma.
6 Vuelva a la vista 3D y realice los ajustes necesarios.
7 Oculte la caja de seccin para que no aparezca en el archivo exportado:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
b En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha
Categoras de anotacin.
c Anule la seleccin de la casilla Cajas de seccin.
d Haga clic en Aceptar.
1420 | Captulo 24 Interoperabilidad
Exporte la vista 3D definida por la caja de seccin
8 Haga clic en Exportar y seleccione una opcin de exportacin. Consulte Exportar en la
pgina 1405.
Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en
la pgina 168.
Exportacin de geometra intersecante
Si el modelo incluye geometra intersecante (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie
de un muro), Revit Architecture no crea bordes en las lneas de interseccin. Como consecuencia, es posible
que Revit Architecture elimine de forma incorrecta las lneas ocultas durante la exportacin. Si exporta una
vista del diseo con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en
otra aplicacin CAD. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Para ver todas las lneas visibles, cree un hueco en una superficie antes de pasar otra superficie a travs de
ella o unir geometra para crear un borde.
Muro intersecado y extrusin en modo de lneas ocultas (sin bordes en la interseccin
de las superficies)
Exportacin a Design Web Format
El formato Design Web Format

(DWF

) es el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece


una alternativa a la impresin en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF permiten compartir informacin de diseo de modo fcil y seguro. Con el formato DWF
se pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; tambin se pueden compartir esos archivos
con clientes y usuarios que no tienen Revit Architecture instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son
bastante ms pequeos que los archivos RVT originales, lo que facilita su envo por correo electrnico y la
publicacin en sitios Web.
Los destinatarios pueden ver los archivos DWF mediante Design Review de Autodesk

, que se puede descargar


de forma gratuita en http://www.autodesk.com/designreview-esp.
Acerca de DWFx
El significado del trmino DWF se ha ampliado para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de
papel XML (XPS) de Microsoft, lo que permite compartir ms fcilmente los datos de diseo con revisores
que no dispongan de Design Review instalado. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la nica
diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx se pueden abrir e imprimir mediante el visor de XPS gratuito de Microsoft, que se
encuentra preinstalado en los equipos que usan el sistema operativo Windows Vista

de Microsoft. (Para el
sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft).
A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo
Exportacin a Design Web Format | 1421
en el visor de XPS de Microsoft. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF
correspondientes.
Actualmente, el visor de XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, contenido protegido por
contrasea, contenido restringido ni coordenadas de mapas georreferenciados. En el visor de XPS de Microsoft,
al intentar abrir vistas que contengan cualquiera de estas caractersticas no admitidas, aparecer un aviso
que le permitir ver el archivo DWFx en Design Review.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D exportados
Al exportar a DWF 2D o 3D, se genera un ID exclusivo y coherente para cada objeto. El ID consta del
identificador exclusivo global(GUID) y el ID de elemento. Con este tipo de ID prcticamente se eliminan
los ID de elemento duplicados cuando se fusionan archivos DWF desde fuentes ajenas a Revit Architecture.
Al exportar datos de objetos a DWF 2D, todas las propiedades con una unidad de medida asignada exportarn
la informacin visible y no visible para el usuario. Esta informacin est disponible al importar DWF 2D a
Autodesk

FMDesktop

. La informacin visible para el usuario consta de valores con formato. La informacin


no visible para el usuario consta de dos campos adicionales: un valor sin formato y un campo que describe
el tipo de unidad o el tipo de dato.
Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF
Al visualizar un archivo DWF, puede acceder a informacin (datos del objeto) sobre los elementos del diseo.
En DWF Viewer, propiedades de visualizacin
para un muro seleccionado
1422 | Captulo 24 Interoperabilidad
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D.
Para incluir esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo
siguiente:
Asegrese de que el estilo de grficos de modelo de las vistas seleccionadas est configurado como Lnea
oculta o Estructura almbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el
procesamiento rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en
el archivo DWF.
Al exportar a DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportacin a DWF
1 Haga clic en Exportar DWF.
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DWG.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de dilogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y
planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DWF del cuadro de
dilogo Configuracin de exportacin de DWF. Consulte Opciones de exportacin a DWF en
la pgina 1424.
4 Para editar o aadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Informacin
de proyecto del cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de DWF. Si se cambia esta
informacin, los datos se guardan en los archivos DWF exportados y en el proyecto. Consulte
Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469.
5 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin exportar.
6 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados.
Exportacin a Design Web Format | 1423
7 Seleccione DWF o DWFx en la lista Tipo de archivos.
8 Seleccione Manual (especificar nombre de archivo), Automtico - Largo (especificar prefijo) o
Automtico - Corto de la lista Nomenclatura para definir el nombre de archivo. Consulte Nombres
de archivos exportados en la pgina 1419.
9 Haga clic en Exportar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWF y los coloca en la carpeta de
destino.
Opciones de exportacin a DWF
Al exportar a un formato DWF, puede utilizar la ficha Propiedades DWF en el cuadro de dilogo Configuracin
de exportacin de DWF para especificar varias opciones.
Exportacin de datos de objeto
Seleccione la informacin de datos de objetos que se indica a continuacin para exportar al archivo DWF.
Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas
exportadas.
Habitaciones y reas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y reas a una
capa separada de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de habitacin y habitaciones
individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestin de instalaciones
(por ejemplo, Autodesk

FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk

Design Review).
Puede exportar slo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de grficos de modelo est configurado
como Estructura almbrica o Lneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte Visualizacin
de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1422.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes.
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG.
Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1132.
Vinculacin de marcas de revisin DWF
La creacin de documentos de construccin suele consistir en una metodologa de trabajo arquitectnico
como la siguiente: se imprime un plano borrador; un arquitecto de proyecto u otro profesional lo examina
y le aade las marcas de revisin pertinentes y el borrador se devuelve al autor para que implemente los
cambios requeridos.
Con Revit Architecture se mejora este proceso mediante la exportacin de vistas de planos como archivos
DWF. Los archivos DWF se pueden marcar electrnicamente utilizando un programa como Autodesk

Design
Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden vincular de nuevo en Revit Architecture para ver
1424 | Captulo 24 Interoperabilidad
los cambios. Al estar vinculados, el archivo de Revit Architecture y el archivo DWF se mantienen sincronizados
en lo que respecta a las marcas de revisin.
Autodesk

Design Review esta disponible para descargar en http://www.autodesk.com/designreview-esp.


A continuacin se detallan los pasos del proceso de entrega de la vista de plano de Revit Architecture, la
revisin con marcas y el retorno del plano a Revit Architecture. Es, por as decirlo, un proceso de ida y vuelta.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisin, debe exportar vistas de planos de Revit Architecture.
Consulte Planos en la pgina 1078.
Para vincular marcas de revisin DWF
1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y exprtela a DWF haciendo clic en
Exportar DWF. Consulte Exportacin a DWF en la pgina 1423.
2 Utilice un programa compatible con DWF (como Autodesk

Design Review) para marcar el


archivo DWF.
Las marcas de revisin aadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Architecture,
como si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Despus de aadir marcas de
revisin al archivo DWF, puede volver a vincular ste a Revit Architecture.
Vincule las marcas de revisin en Revit Architecture
3 Regrese a Revit Architecture.
4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Marca de revisin DWF
5 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular Archivo DWF, vaya al archivo DWF con marcas de
revisin, seleccinelo y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista
DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin
en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el
nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit
Architecture, el nombre de plano de Revit Architecture se incluye automticamente en la columna
Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se export a DWF,
la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture.
(Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene
sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el
original.
7 Haga clic en Aceptar.
Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin.
Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin, copiarlas, rotarlas,
reflejarlas, suprimirlas ni agruparlas.
Si se trata de marcas de revisin creadas en Design Review mediante las herramientas de marcas
de revisin de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de las marcas
en Revit Architecture.
Cambiar el estado y aadir notas para marcas de revisin
8 Seleccione un objeto de marca de revisin creado en Design Review.
Exportacin a Design Web Format | 1425
Un objeto de marca de revisin tiene un aspecto similar al siguiente.
9 Haga clic en la ficha Modificar Plano grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de estado y notas,
si lo desea.
11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
12 Guarde el archivo de Revit Architecture.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el
objeto de marca de revisin correspondiente.
Gestin de vnculos de marcas de revisin DWF
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
2 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Marcas de revisin DWF.
Aqu encontrar una lista con todos los archivos DWF vinculados que contienen marcas de
revisin.
3 Seleccione uno de los archivos DWF vinculados.
4 Haga clic en Guardar marcas de revisin.
La prxima vez que abra el archivo DWF, incluir los cambios en los objetos de marcas de
revisin.
5 Haga clic en Ubicacin para ver la vista de plano a la que est vinculada el archivo DWF.
Esta ficha contiene otras herramientas que funcionan de forma similar a los de otras fichas de
gestin de vnculos. Para obtener ms informacin, consulte Gestin de vnculos en la pgina
1349.
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran
cantidad de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de
informacin se almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la informacin sobre
las categoras de Revit se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice la herramienta Exportar
capas para definir un archivo de mapeado de capas.
El archivo de mapeado de capas es un archivo de texto que asigna cada categora o subcategora de Revit a
un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se asigna automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD. Los nombres de capas estn configurados
previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
1426 | Captulo 24 Interoperabilidad
Puede cargar un archivo de mapeado de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar
un archivo utilizando una de las normas de mapeado siguientes:
American Institute of Architects (AIA)
Norma ISO 13567
Norma de Singapur 83
Norma inglesa 1192
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre
del archivo es el siguiente:
exportlayers-<formato>-<norma>.txt
donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportacin), y <norma> indica la norma de
Capas de exportacin (como AIA o BS1192).
El archivo de mapeado de capas est en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de capas se exporta, junto con el proyecto, al formato
adecuado para el programa CAD de destino.
Creacin o modificacin de un archivo de mapeado de capas
1 Haga clic en Exportar Opciones Exportar capas DWG/DXF (para AutoCAD) o
Exportar capas DGN (para MicroStation).
En el cuadro de dilogo Exportar capas, Revit Architecture muestra los valores de un archivo de
mapeado de capas, utilizando la norma adecuada para la configuracin actual.
2 Si desea utilizar una norma distinta o editar un archivo de mapeado existente, lleve a cabo lo
siguiente:
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro
de dilogo y haga clic en Aceptar.
3 Edite los valores de mapeado segn necesite.
Para cambiar un valor de Corte o Proyeccin, haga clic en las columnas Nombre de capa o ID
de color para la categora deseada y especifique el nuevo valor.
NOTA El ID de color corresponde a un ID de color de AutoCAD o MicroStation. En Exportar capas
DGN, las columnas son Nmero de nivel (correspondiente a los niveles de MicroStation, en lugar de
las capas de AutoCAD) e ID de color.
4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de mapeado de capas, haga clic en
Guardar como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo.
Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de mapeado de capas existente
(cuyo nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que
utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de dilogo Exportar. Consulte Exportacin a
propiedades de formato de CAD en la pgina 1413.
Exportacin de capas | 1427
Temas relacionados
Exportacin de capas en la pgina 1426
Archivos de mapeado de capas personalizados en la pgina 1428
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Archivos de mapeado de capas personalizados
Utilice la herramienta Exportar capas con el fin de crear un archivo de mapeado de capas para varios asesores
en normativas.
Para crear un archivo de mapeado de capas personalizado, siga el procedimiento detallado en Creacin o
modificacin de un archivo de mapeado de capas en la pgina 1427 y utilice la funcin Guardar como
para guardar el archivo con un nombre exclusivo.
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database
Connectivity). Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de
elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de
datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla
con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas.
La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza
unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes
de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones
reflejan unidades mtricas. Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir
las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
Objetos de modelo: tipos y ejemplares
Niveles y habitaciones: slo ejemplares
Tablas de planificacin clave
Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias
y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1430.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base
de datos vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no
est vaca, Revit Architecture actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto
permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para
cada proyecto.
1428 | Captulo 24 Interoperabilidad
Controladores ODBC compatibles
ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto con muchos controladores de software.
Revit Architecture se ha probado con los siguientes controladores ODBC:
Microsoft

Access
Microsoft

Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Microsoft

SQL Server
El controlador de texto de Microsoft

no es compatible con Revit Architecture.


Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el
controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el
departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
Exportacin a una base de datos ODBC
Si es la primera vez que va a exportar un proyecto de Revit a una base de datos ODBC, siga este procedimiento.
Si ya ha exportado el proyecto y desea volver a exportarlo, consulte Exportar varias veces a la misma base
de datos ODBC en la pgina 1430.
Para exportar a una base de datos ODBC
1 En Revit Architecture, abra el proyecto que vaya a exportar.
2 Haga clic en Exportar Base de datos ODBC.
3 Seleccione Nuevo para crear un nombre de origen de datos (DSN).
4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos, configure lo siguiente:
a Seleccione un controlador y haga clic en Siguiente.
Este controlador est asociado con el programa al que se exporta, por ejemplo Microsoft

Access, dBase o Paradox.


b Especifique un nombre de DSN o vaya a la carpeta de destino y especifique un nombre de
archivo. Haga clic en Siguiente.
c Aparecer un cuadro de dilogo de confirmacin. Si la informacin es incorrecta, haga clic
en Atrs y corrjala.
d Haga clic en Finalizar.
5 Cree el archivo de base de datos.
Segn el controlador que haya seleccionado, se mostrar un cuadro de dilogo en el que se
solicitar informacin acerca del archivo de base de datos al que se exportar. En el cuadro de
dilogo, especifique la base de datos que utilizar o cree una nueva. Por ejemplo:
Para Microsoft

Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente,
o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Exportacin a ODBC | 1429
Para Microsoft

Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre
que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
6 En el cuadro de dilogo de seleccin de origen de datos, haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar.
NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones
en el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura.
A continuacin, intente realizar de nuevo la exportacin.
Temas relacionados
Exportacin a ODBC en la pgina 1428
Controladores ODBC compatibles en la pgina 1429
Edicin de la base de datos despus de exportar en la pgina 1430
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1430
Exportar varias veces a la misma base de datos ODBC
1 En Revit Architecture, abra el proyecto que vaya a exportar.
2 Haga clic en Exportar Base de datos ODBC.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga
clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma
base de datos.
Edicin de la base de datos despus de exportar
No edite los datos de las columnas de la base de datos exportadas por Revit Architecture. Cualquier cambio
en ellas se sobrescribir la prxima vez que se exporte el proyecto.
Sin embargo, puede aadir columnas a las tablas que cree Revit Architecture. La prxima vez que se exporte
el proyecto, se conservarn los datos de las columnas aadidas.
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos
Al crear tablas de bases de datos durante la exportacin ODBC, Revit Architecture aade relaciones a las
tablas de datos mediante claves primarias y valores de referencia. En las bases de datos relacionales, una clave
primaria es un valor exclusivo que identifica un registro (fila) en una tabla de la base de datos. Los valores
de referencia son columnas de una tabla que hacen referencia a otras tablas.
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft

Access pueden interpretar las relaciones de las tablas.


Los programas de hojas de clculo, como Microsoft

Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Architecture


crea tablas simples, no relacionadas.
1430 | Captulo 24 Interoperabilidad
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se
indica cmo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de
datos.
Corresponde a... Columna (campo) de una tabla de ejemplar
de puerta
Ninguno. Es el identificador exclusivo de este ejemplar de puerta. ID
Columna de ID de la tabla de tipos de puerta ID de tipo
Columna de ID de la tabla de niveles Nivel
Columna de ID de la tabla de habitaciones Habitacin
Columna de ID de las tablas de planificacin clave Tabla de planificacin clave
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo
de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de
montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin
un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit
Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
Exportacin de una vista a un archivo de imagen
Al exportar una imagen, Revit Architecture imprime todas las vistas directamente en un archivo de imagen
rster. Despus podr utilizar esta imagen para presentaciones en lnea o documentacin impresa.
Para exportar una vista a un archivo de imagen
1 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Imagen.
2 En el cuadro de dilogo Exportar imagen, haga clic en Cambiar para cambiar la ruta por defecto
y el nombre de archivo de la imagen, si lo desea.
3 En Rango de exportacin, indique las imgenes que se exportarn:
Ventana actual. Esta opcin exporta todo el contenido del rea de dibujo, incluidas las partes
que estn fuera del rea de visualizacin actual.
Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de
dibujo.
Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas
y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
4 En Tamao de imagen, especifique las propiedades de visualizacin de la imagen, del modo
siguiente:
Para especificar un tamao de impresin y una orientacin para la imagen, seleccione Ajustar
a e indique los pxeles. En Direccin, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture
ajusta la imagen horizontal o verticalmente al nmero de pxeles especificado.
Para ampliar o reducir la imagen, seleccione Zoom y especifique un porcentaje. Revit
Architecture imprimir la imagen con el zoom especificado.
Exportacin de una vista a un archivo de imagen | 1431
5 En Opciones, seleccione las opciones de impresin deseadas:
Por defecto, los vnculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul,
seleccione Ver vnculos en azul.
Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las
opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar
contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si
para Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI
(puntos por pulgadas) en Calidad de imagen rster.
7 Haga clic en Aceptar.
Las vistas o planos seleccionados se exportan como imgenes en el archivo especificado.
Exportacin de vistas de proyecto a HTML
Puede crear una pgina Web que vincule las versiones HTML de las vistas y los planos en un proyecto de
Revit.
Para exportar vistas de proyecto a HTML
1 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Imagen.
2 En el cuadro de dilogo Exportar imagen, en Rango de exportacin, seleccione Vistas/Planos
seleccionados.
3 Haga clic en Seleccionar.
4 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee
exportar y haga clic en Aceptar.
5 En Salida, configure lo siguiente:
En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes.
Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
6 Configure los parmetros de Tamao de imagen, Opciones y Formato, segn necesite.
Si desea informacin sobre estos parmetros, consulte Exportacin de una vista a un archivo de
imagen en la pgina 1431.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea una pgina Web. Desde la pgina Web, puede abrir las vistas desde un ndice. Las
etiquetas de vista son hipervnculos. Por ejemplo, supongamos que exporta la vista Nivel 1 y la vista de
alzado norte. En la pgina Web, cuando visualiza la vista de alzado norte, puede hacer clic en la etiqueta de
vista Nivel para vincularla con la vista Nivel 1.
En la carpeta en la que se encuentra la pgina Web, Revit Architecture crea una carpeta con los archivos e
imgenes HTML de origen. La carpeta tambin contiene una hoja de estilo en cascada (archivo CSS). Edite
este archivo para cambiar el formato de la pgina Web.
Creacin de informes de habitacin/rea
Puede crear un informe detallado que describa las reas definidas en vistas de plano (planos del suelo y de
rea). Para los planos del suelo, Revit Architecture genera un informe de habitacin. Para los planos de rea,
Revit Architecture genera un informe de rea. Estos informes contienen informacin sobre todas las
habitaciones o reas con suelos en el nivel correspondiente. Cada informe se genera como archivo HTML.
1432 | Captulo 24 Interoperabilidad
Al crear un informe de habitacin o rea, puede elegir entre los formatos siguientes:
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados
y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea
de habitacin total y el rea de ventana total.
Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por
ejemplo, una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea
excluye estas reas, la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle
delimitador. (Esta opcin slo se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no
a informes de integracin numrica de rea de habitacin de Revit.)
Esta funcin est pensada principalmente para los usuarios europeos.
Exportacin de vistas como informes de habitacin o rea
1 Haga clic en Exportar Informes Informe de habitacin/rea.
Aparece el cuadro de dilogo Exportar informe de rea de habitacin.
2 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de informe que desee crear (de triangulacin o de
integracin numrica).
3 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente:
a En Rango, seleccione Vista actual.
NOTA Si tiene una vista 3D visible en el rea de dibujo, la opcin Vista actual no estar disponible.
b Si la vista actual es un plano del suelo o un plano de rea, el cuadro de texto Nombre de
archivo mostrar un nombre de archivo por defecto. Si lo desea, cambie el nombre de
archivo y vaya a una carpeta de destino.
4 Si est exportando varias vistas, haga lo siguiente:
a En Rango, haga clic en Seleccionar vistas.
b En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione las vistas que vaya a exportar y haga clic en
Aceptar.
c En Nombre de archivo, especifique un prefijo para los nombres de los archivos exportados.
5 Haga clic en Opciones.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de informe de rea, configure lo siguiente:
a Si lo desea, cambie los parmetros de formato del texto, los prefijos de etiqueta de los
tringulos y sectores de arco, colores de lnea, formato de unidades y tamao de imagen.
b En un informe de triangulacin, seleccione Usar triangulacin con exclusiones si desea
excluir las reas delimitadas por mltiples bucles curvados. (Este parmetro no afecta a los
informes de integracin numrica.)
Creacin de informes de habitacin/rea | 1433
c Para informar del rea de ventana como porcentaje del rea total, seleccione rea de ventana
de informe como porcentaje de rea de habitacin. Por defecto, el informe calcula el rea
de ventana total.
d Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Guardar.
Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino.
Temas relacionados
Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432
Habitaciones y reas en la pgina 1019
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes)
Puede exportar informacin de modelado de edificacin de Revit al formato de archivo IFC (Industry
Foundation Classes).
Formato de archivo IFC
El formato de archivo IFC (Industry Foundation Classes) fue desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones. El
formato cuenta con normas internacionales establecidas para importar y exportar objetos de construccin
y sus propiedades.
IFC mejora la comunicacin, la productividad, el tiempo de entrega y la calidad a lo largo del ciclo de vida
de una construccin. Reduce la prdida de informacin durante la transmisin de una aplicacin a otra,
gracias a las normas establecidas para los objetos comunes del sector de la construccin.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
Revit Architecture e IFC
Revit Architecture permite importaciones IFC y exportaciones con certificacin completa basadas en las
normativas ms recientes sobre intercambio de datos IFC2x3 de IAI. Al exportar un modelo de informacin
de edificacin de Revit al formato IFC, la informacin se pone directamente a disposicin de otros especialistas,
tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de mantenimiento de edificios.
Por ejemplo, los modelos de informacin de construccin desarrollados con Revit Architecture se guardan
con el formato de archivo RVT. Puede exportar el modelo de construccin con el formato IFC a una aplicacin
con certificado IFC que no utilice el formato de archivo RVT. Podr abrir el dibujo y trabajar en l en la
aplicacin no nativa. De modo similar, en Revit Architecture puede importar un archivo IFC, crear un archivo
RVT y trabajar en el modelo de construccin de Revit Architecture.
IFC utiliza contenedores arquitectnicos que facilitan la identificacin de objetos de construccin reales.
Dichos contenedores tienen parmetros con valores igualmente tiles. Muchos elementos estndar de Revit
tienen sus contenedores IFC correspondientes. No requieren tareas de usuario especficas para su exportacin.
(Por ejemplo, los muros de Revit se exportan como muros IFC.) En el caso de otras familias de Revit (por
ejemplo, las escaleras mecnicas), el usuario debe asignarles contenedores IFC antes de la exportacin.
Consulte Carga y modificacin de archivos de mapeado IFC en la pgina 1435.
Revit Architecture pone a su disposicin los siguientes archivos especficos de IFC:
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
1434 | Captulo 24 Interoperabilidad
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter
Upgrade.rvt.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
Para obtener ms informacin sobre estos archivos, consulte Archivos especficos de IFC en la pgina 1439.
Temas relacionados
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466
Clases IFC compatibles
Antes de exportar un proyecto de Revit a IFC, asegrese de que Revit Architecture es compatible con las
clases IFC deseadas. Para ver una lista completa de clases, utilice el siguiente procedimiento.
Para ver una lista de clases IFC compatibles
1 Haga clic en Exportar Opciones Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC, haga clic en Norma.
La columna Nombre de clase IFC enumera las clases IFC compatibles.
Carga y modificacin de archivos de mapeado IFC
Antes de exportar un proyecto de Revit a IFC, es posible que deba asignar ejemplares de familias genricas
a los contenedores IFC (tipos de elementos). Para ello, cree un archivo de mapeado IFC o edite uno que ya
exista. Utilice tambin el siguiente procedimiento para cargar el archivo de mapeado IFC deseado antes de
exportar un proyecto de Revit a IFC.
Para cargar y modificar un archivo de mapeado IFC
1 Haga clic en Exportar Opciones Opciones IFC.
2 Haga lo siguiente:
Para crear un archivo de mapeado IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma.
Revit Architecture crea un archivo de mapeado IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
En el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC, cada fila representa una categora o
subcategora del elemento. En el caso de los elementos de construccin estndar, aparece un
nombre de clase asignado en la columna Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de
construccin que no tienen un mapeado automtico de clases de exportacin IFC, aparece "Not
Exported" en la columna Nombre de clase IFC.
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) | 1435
3 Para cada categora o subcategora que vaya a exportar, haga lo siguiente:
En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categora/subcategora
especfico.
En Tipo, especifique el tipo de objeto de esa subclase.
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Al seleccionar Not
Exported los elementos de esa categora o subcategora no se exportarn.
Si los valores de una categora o subcategora estn vacos, Revit Architecture intentar determinar
la categora pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometra, se exportar como objeto
proxy.
4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de mapeado IFC, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en
Aceptar.
Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de mapeado IFC existente (cuyo
nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de mapeado
IFC adecuado.
Exportacin de un proyecto a IFC
1 Cargue el archivo de mapeado IFC que desee utilizar para la exportacin a IFC.
Consulte Carga y modificacin de archivos de mapeado IFC en la pgina 1435. Asimismo, puede
utilizar este procedimiento para modificar el archivo de mapeado o para asignar familias de Revit
Architecture no estndar a contenedores IFC.
2 Haga clic en Exportar IFC.
3 En el cuadro de dilogo Exportar IFC, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo
IFC.
4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo deseado:
IFC 2x2 (*.ifc)
IFC 2x3 (*.ifc): sta es la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de
las versiones generalmente compatibles con otros sistemas.
IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos
a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene
comprobar que todos los elementos delimitadores de habitacin estn seleccionados.
5 Seleccionar opciones de exportacin:
Slo vista activa permite exportar elementos visibles en la vista activa. Entre los elementos
visibles se incluyen aquellos ocultos por lnea oculta o en modo de sombreado, cualquier
subyacente de la vista y los elementos recortados de la vista por la regin de recorte. No se
exportarn los elementos ocultos temporalmente mediante el modo de aislar/ocultar
temporalmente. No se exportarn aquellas categoras marcadas como No exportadas en el
cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC. Consulte Carga y modificacin de archivos de
mapeado IFC en la pgina 1435.
La opcin Dividir muros y pilares por nivel permite dividir pilares y muros de varios niveles
por nivel.
1436 | Captulo 24 Interoperabilidad
Exportar cantidades de base incluye las cantidades de base para los elementos del modelo
en los datos de exportacin. Las cantidades de base se generan a partir de la geometra del
modelo para reflejar valores de cantidades fsicas reales, independientemente de las reglas o
los mtodos de medida.
6 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo IFC.
7 Haga clic en Guardar.
Temas relacionados
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1434
Clases IFC compatibles en la pgina 1435
Especificacin de entidades IFC para familias en la pgina 1437
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466
Especificacin de entidades IFC para familias
Revit Architecture exporta elementos de construccin a un archivo IFC en funcin de las categoras (y
subcategoras) a las que pertenecen los elementos. Por ejemplo, Revit Architecture exporta un muro a la
entidad IFC IfcWallStandardCase, porque el muro es un elemento de la categora muro. En muchos casos,
la exportacin de elementos de Revit Architecture a IFC es directa y sencilla, y la configuracin por defecto
es vlida.
Sin embargo, en ciertos casos, es posible que le interese especificar la entidad IFC a la que deberan pertenecer
los elementos de una determinada familia. Por ejemplo, imagine que disea una familia de escaleras mecnicas.
Pertenece a la categora Modelo genrico, y crea para ella una subcategora denominada Escalera mecnica.
Debe asegurarse de que cuando exporta un proyecto a IFC, se asigna una escalera mecnica correcta y
automticamente a la clase IfcTransportElement y al tipo IfcTransportElementType.
Para asignar una familia a una entidad IFC
1 Cree parmetros compartidos denominados IFCExportAs e IFCExportType. Consulte Parmetros
compartidos en la pgina 473.
Guarde los parmetros compartidos en un archivo que reside en una ubicacin de red, para que
pueda agregar parmetros a otras familias y proyectos. Tambin puede usar el archivo de
parmetros compartidos disponible en Revit Architecture (IFC Shared Parameters.txt). Para
obtener informacin sobre cmo acceder a ese archivo, consulte Archivos especficos de IFC en
la pgina 1439.
Por ejemplo, en una carpeta en la que almacene archivos de normas corporativas, cree un archivo
de parmetros denominado IFCexportParameters.txt. Slo necesita crear estos parmetros
compartidos una vez. Puede volver a utilizarlos en varias familias.
2 Utilice el editor de familias para crear una familia nueva o modificar una existente. Consulte
Familias de Revit en la pgina 437.
Aada los parmetros compartidos a la familia
3 En el editor de familias, seleccione la ficha Crear grupo Propiedades de familia Tipos.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Nombre, seleccione un tipo de familia.
5 En Parmetros, haga clic en Aadir.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, haga clic en Parmetro
compartido y en Seleccionar.
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) | 1437
7 Acceda al archivo de parmetros compartidos que define IFCExportAs e IFCExportType (por
ejemplo, IFCexportParameters.txt) y bralo.
8 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, en Parmetros, seleccione IFCExportAs y haga
clic en Aceptar.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Agrupar parmetro
en, seleccione Parmetros IFC.
10 Asegrese de que Tipo est seleccionado y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, IFCExportAs aparece en la lista de parmetros.
11 En Parmetros, haga clic en Aadir.
12 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, haga clic en Parmetro
compartido y en Seleccionar.
13 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, en Parmetros, seleccione IFCExportType y
haga clic en Aceptar.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Agrupar parmetro
en, seleccione Parmetros IFC.
15 Asegrese de que Tipo est seleccionado y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, IFCExportType aparece en la lista de parmetros.
Especifique los valores de IFCExportAs e IFCExportType
Al aadir los parmetros compartidos a un tipo de familia, Revit Architecture los aade automticamente a
todos los tipos de esa familia. A continuacin, puede especificar los valores para cada parmetro en cada
tipo de familia.
16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
a En Nombre, seleccione un tipo de familia.
b En IFCExportAs, especifique la clase IFC deseada.
c En IFCExportType, especifique la clase IFC deseada.
d Haga clic en Aplicar.
17 Repita el paso 16 para el resto de los tipos de esta familia.
18 Tras definir valores para todos los tipos de familia, haga clic en Aceptar.
19 Guarde los cambios de la familia.
20 Si desea cargar la familia actualizada en un proyecto, bralo. A continuacin, vuelva al editor
de familias y haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
Comprobar los valores de parmetros en un proyecto (opcional)
Puede comprobar los valores de parmetros de la exportacin IFC asignados a un elemento de un proyecto.
21 En el proyecto, seleccione un elemento que pertenezca a una familia a la que haya aadido los
parmetros compartidos IFCExportAs e IFCExportType.
22 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
23 En Parmetros de tipo, desplcese al grupo Parmetros IFC.
Los parmetros IFCExportAs e IFCExportType muestran los valores que especific para el tipo
de familia. Al exportar el proyecto a IFC, los elementos de la familia se asignarn al tipo y la
clase IFC especificados.
1438 | Captulo 24 Interoperabilidad
Archivos especficos de IFC
Revit Architecture pone a disposicin los siguientes archivos especficos de IFC:
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
Para acceder a los archivos especficos de IFC
1 En un navegador Web, vaya a http://revit.autodesk.com/library/html/index.html.
2 Haga clic en Revit Instruction and Help Samples.
3 Haga clic en IFC.
La pgina Web muestra una lista de los archivos IFC disponibles.
4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de dilogo
Descarga de archivo, haga clic en el botn para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para
extraer los archivos descargados.
Los archivos descargados incluyen instrucciones sobre la actualizacin de parmetros.
Exportacin de un diseo a gbXML
Despus de colocar componentes de habitacin en todas las reas de un plano, puede exportar el diseo
como archivo gbXML y utilizar un programa de otro fabricante para realizar anlisis de cargas.
NOTA El archivo gbXML contiene toda la informacin de calefaccin y refrigeracin de un proyecto, segn la
estructura del archivo gbXML que se basa en un esquema gbXML. El esquema gbXML se cre para ayudar a los
diseadores de edificios a recopilar informacin sobre las caractersticas de consumo energtico de los proyectos
de edificacin. Consulte Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML en la pgina 1631 si desea ms
informacin sobre elementos y atributos gbXML admitidos en Revit Architecture. Tambin puede visitar
http://www.gbxml.org para obtener ms informacin sobre el esquema gbXML.
1 Haga clic en Exportar gbXML.
Si el sistema le indica que active el parmetro reas y volmenes, haga clic en S.
Revit Architecture abre el cuadro de dilogo Exportar gbXML.
Examinar el volumen en el modelo analtico
2 En el cuadro de dilogo Exportar gbXML, haga clic en la ficha Detalles.
3 En el panel derecho, expanda el modelo de construccin, niveles y habitaciones.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todas
las habitaciones del nivel.
Exportacin de un diseo a gbXML | 1439
4 Si recibe algn aviso sobre el edificio, un nivel o una habitacin,, seleccione el elemento y haga
clic en (Mostrar avisos relacionados) para averiguar la causa. A continuacin, cierre el cuadro
de dilogo Exportar gbXML y corrija el problema en el modelo de construccin. Examine y
corrija en el modelo todas las cuestiones notificadas en los avisos.
5 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, ample, encuadre y gire el modelo para
examinar el volumen de las habitaciones del edificio.
Para lograr un anlisis energtico eficaz es esencial incluir todo el volumen del edificio en los
datos exportados. El color debera llenar por completo el volumen de todas las habitaciones del
modelo. Si detecta que hay habitaciones que no estn rellenos, conviene que cancele y cierre el
cuadro de dilogo Exportar gbXML y resolver el problema que suponen las reas no sombreadas.
Cuando las reas son demasiado pequeas para colocar una habitacin, fusione el volumen de
cavidades, agujeros y huecos con una habitacin tangente.
NOTA Los espacios de ranura se mostrarn (como sombreado) en el modelo analtico. Los espacios
de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin.
6 En la ficha Detalles, especifique los datos de energa segn se requiera.
En Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina 470 encontrar
definiciones de parmetros.
Examine superficies analticas
7 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en
Superficies analticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construccin.
La jerarqua se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas,
ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir an ms para mostrar los huecos y las superficies
individuales de una habitacin. En Elemento Surface en la pgina 1638 encontrar informacin
sobre la nomenclatura de huecos y superficies.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos
los espacios de la zona.
8 En una habitacin, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic
en (Aislar).
Tambin puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para
una habitacin.
9 Ample mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analtico segn resulte necesario
para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente.
Por ejemplo, los muros interiores slo seran visibles para muros que son realmente interiores.
Para que un muro se considere interior, debe tener habitaciones a ambos lados, o su propiedad
de tipo Funcin debe estar especificada como Interior o Ncleo/Agujero. Si detecta superficies
identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de dilogo Exportar gbXML y corregir el
problema en el modelo de construccin.
10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analtico, haga clic en Exportar.
11 Desde el cuadro de dilogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el
archivo gbXML.
12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
1440 | Captulo 24 Interoperabilidad
Especificacin del tipo de edificio y el cdigo postal para un proyecto
Puede especificar el tipo de edificio y el cdigo postal para proyectos que exporte a gbXML. Al importar
archivos gbXML, varios paquetes de software de anlisis utilizan esta informacin para aadir valores de
diseo por defecto para el consumo y coste energtico, las cargas trmicas y la construccin.
NOTA En Estados Unidos, el cdigo postal se denomina "cdigo zip".
Para especificar el tipo de edificio y el cdigo postal
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos energticos, haga clic en Editar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de edificio y especifique el cdigo
postal.
4 Haga clic en Aceptar.
Exportacin a 3ds Max
Una vez completado el diseo inicial y el modelado del proyecto en Revit Architecture, puede utilizar
Autodesk

3ds Max o Autodesk

3ds Max

Design para crear modelizados de ltima generacin y aadir


detalles finales.
3ds Max es un paquete de animacin 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animacin,
modelado y metodologa de trabajo para solucionar la mayora de los problemas complejos inherentes
a los efectos visuales y la visualizacin de diseos.
3ds Max Design es una solucin de visualizacin de diseo 3D para arquitectos, ingenieros, diseadores
y especialistas en visualizacin. Se ha diseado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX

de Revit Architecture, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra
del modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin
de construccin para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida
tambin se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin
durante el proceso de exportacin, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max
Revit Architecture se ha diseado para permitir un alto grado de interoperabilidad con 3ds Max. No obstante,
puede realizar varias acciones para mejorar el rendimiento y garantizar unos resultados satisfactorios. Antes
de exportar una vista 3D de un proyecto de Revit para importar a 3ds Max, utilice las estrategias siguientes.
CONSEJO Para exportar una vista 2D, cree en primer lugar una vista 3D orientada a una vista 2D (como una vista
en seccin o una vista de alzado). En una vista 3D, haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione
Orientacin de vista <tipo de vista> <nombre de vista>. Para ms informacin, consulte Posicin de la cmara
en una vista 3D en la pgina 171.
Exportacin a 3ds Max | 1441
Complete el trabajo de diseo en Revit Architecture
Para garantizar que Revit Architecture permanece en el nico depsito de datos del proyecto, realice todos
los cambios del modelo de construccin en el proyecto de Revit. No aplique cambios al modelo de construccin
en 3ds Max.
Si actualiza el proyecto en Revit Architecture, exporte la vista 3D a un archivo FBX. A continuacin, imprtela
en 3ds Max y regenere las imgenes modelizadas.
Limitacin de geometra de modelo
Para limitar la geometra de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o
todos ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Architecture:
Oculte los elementos que no sean necesarios en la vista.
Utilice una caja de seccin.
Defina el nivel de detalle.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes
de la exportacin en la pgina 1406.
Prepare la vista 3D para el modelizado
Antes de exportar una vista 3D a FBX, aplique materiales a elementos del modelo y especifique los aspectos
modelizados deseados. Consulte Materiales en la pgina 492.
Adems, compruebe la ubicacin de las luces en la vista y baje, apague o encienda las luces para lograr el
resultado adecuado. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la
pgina 1247 y Apagado y encendido de luces en la pgina 1260.
Tambin debera utilizar el procedimiento de modelizado recomendado, para obtener los mejores resultados
posibles. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293. Antes de exportar a FBX para modelizar
en 3ds Max, puede ser conveniente generar un modelizado inicial mediante el motor de modelizado de Revit
nativo. Al modelizar en Revit Architecture en primer lugar, puede comprobar la iluminacin y los aspectos
modelizados del material, adems de ajustarlos antes de la exportacin segn sea necesario. Consulte
Modelizado de una imagen en la pgina 1279.
Lea la documentacin de 3ds Max
Lea la Ayuda del complemento FBX 3ds Max para obtener informacin acerca de la importacin de proyectos
de Revit. Esa documentacin incluye configuraciones recomendadas para importar proyectos de Revit y otros
consejos. Lea esta informacin antes de exportar un proyecto de Revit para aprovechar al mximo las
funciones de 3ds Max que aumentan la eficacia del proceso y permiten obtener los resultados deseados de
modo ms rpido y con menos esfuerzo.
Exportacin a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y preprela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1441.
2 Haga clic en Exportar FBX.
1442 | Captulo 24 Interoperabilidad
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto. Intente realizar de nuevo la
exportacin.
3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre
de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida.
Para utilizar un nombre de archivo generado automticamente, seleccione Automtico -
Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados
en la pgina 1419.
5 Haga clic en Guardar.
Revit Architecture genera el archivo FBX y lo coloca en la ubicacin de destino.
Ahora puede importar el archivo FBX en 3ds Max, mediante el complemento FBX de 3ds Max. Para obtener
ms informacin al respecto, consulte la documentacin de complementos de 3ds Max.
3ds Max proporciona control adicional sobre los materiales, aun ms que con las funciones de Revit
Architecture. Para activar las asignaciones de material de Revit y las luces en 3ds Max, especifique mental
ray

como motor de modelizado. sta es la opcin de modelizado por defecto para 3ds Max Design. Para
obtener ms informacin, consulte la documentacin de 3ds Max.
Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max
Al exportar una vista 3D de Revit Architecture e importarla en 3ds Max, es posible que ocurra lo siguiente.
Lentitud al exportar de Revit Architecture e importar en 3ds Max
El rendimiento puede ser bajo para los proyectos de gran tamao que contienen una gran cantidad de objetos
con sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometra de modelo que se est exportando. En Revit
Architecture puede utilizar una caja de seccin, ocultar las categoras de los elementos del modelo que no
necesite en la escena y configurar el nivel de detalle apropiado. Consulte Limitacin de la geometra de
modelo antes de la exportacin en la pgina 1406 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
No es posible exportar varias cmaras a 3ds Max
Revit Architecture exporta slo una cmara a FBX, que corresponde a la vista 3D activa. En consecuencia,
slo se importar en 3ds Max la cmara o vista 3D activa de Revit, como vista de cmara 3D.
ngulo de cmara incorrecto en 3ds Max
Sntoma: Al exportar una vista 3D de Revit a FBX e importarla en 3ds Max, es posible que el ngulo de cmara
no refleje el ngulo de la vista de Revit.
Problema: 3ds Max no reconoce la regin de recorte y el centro ptico de las cmaras de Revit. A pesar de
eso, el campo de vista (la perspectiva) de las cmaras de Revit ser correcto en 3ds Max. Si modifica la cmara
de Revit mediante un cambio de tamao o un desfase de la regin de recorte de la vista 3D en Revit
Architecture, 3ds Max no reflejar dicho cambio con exactitud.
Solucin: En 3ds Max, ajuste el ngulo de la cmara como sea preciso para lograr el resultado deseado.
Exportacin a 3ds Max | 1443
Exportacin de emplazamientos de construccin
Los arquitectos pueden utilizar Revit Architecture para disear edificios y posteriormente pueden exportar
el contenido de edificacin relevante como modelo 3D a aplicaciones de ingeniera civil que admitan archivos
de Autodesk Exchange (ADSK) como, por ejemplo, AutoCAD

Civil 3D

.
Para exportar un emplazamiento de construccin 3D a un archivo ADSK
1 Prepare el emplazamiento para exportar.
Cree una vista 3D y reduzca la complejidad del modelo en esta vista para que se muestren
nicamente los elementos relevantes. Consulte Preparacin del emplazamiento de
construccin para exportar en la pgina 1444.
Cree uno o varios planos de rea y, si lo desea, lneas de propiedad para el emplazamiento
de construccin. Uno de los planos de rea se debe designar como plano de rea construida
bruta que se exporta como permetro de la construccin. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
Cree servicios de emplazamiento relevantes con conectores de anfitrin viables en la aplicacin
de ingeniera civil.
NOTA Slo se exportarn los servicios de emplazamiento con conectores que tengan seleccionado
el parmetro Servicio.
Consulte Creacin de servicios de emplazamiento para exportar en la pgina 1446.
2 Haga clic en Exportar Emplazamiento de construccin.
Para exportar un emplazamiento de construccin, debe especificar un rea construida bruta. Si
no ha creado un rea construida bruta previamente, puede hacerlo ahora.
3 Compruebe la configuracin de exportacin en el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin
de emplazamiento de construccin. Consulte Configuracin de exportacin para un
emplazamiento de construccin en la pgina 1447.
4 Haga clic en Exportar para guardar el emplazamiento de construccin como un archivo ADSK.
En el cuadro de dilogo Exportar emplazamiento de construccin, asegrese de que est
seleccionada la opcin Ver informe de exportacin en navegador por defecto. Esta opcin le
permitir ver el informe de exportacin en su navegador Web.
5 Examine el informe de exportacin de emplazamiento de construccin. Consulte Revisin del
informe de exportacin y entrega de los resultados en la pgina 1450.
6 Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil.
Preparacin del emplazamiento de construccin para exportar
Para preparar el emplazamiento de construccin a fin de optimizar el rendimiento y asegurar resultados
satisfactorios al exportarlo como archivo ADSK en la pgina 1444, siga estos pasos:
Reduzca el nmero de elementos mostrados en la vista 3D que va a exportar. Consulte Simplificacin
del modelo en la pgina 1445.
Cree servicios de emplazamiento. Consulte Creacin de servicios de emplazamiento para exportar en la
pgina 1446.
Cree al menos un rea construida bruta y, si lo desea, lneas de propiedad. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
1444 | Captulo 24 Interoperabilidad
Simplificacin del modelo
Para crear un archivo ADSK en la pgina 1444 eficaz compatible con una aplicacin de ingeniera civil (por
ejemplo, Civil 3D), exporte nicamente las partes relevantes del modelo, tales como muros exteriores y
puertas; oculte el resto. Para ello debe aplicar a la vista 3D la plantilla de vista Exportar a ingeniera civil,
como se explica a continuacin:
1 Configure el parmetro Funcin como Interior para puertas, escaleras, suelos, rampas, muros
cortina y muros que no sean esenciales.
NOTA El parmetro Funcin debe estar configurado como interior para que funcione correctamente
la plantilla de vista Exportar a ingeniera civil.
2 En la vista 3D, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
vista Aplicar plantilla nueva a vista actual.
3 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione Exportar a ingeniera civil en la lista
Nombres.
NOTA Si Exportar a ingeniera civil no est en la lista, debe actualizar el proyecto a la nueva plantilla
mediante la transferencia de normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en
la pgina 469.
4 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, aplique modificaciones adicionales de visibilidad
y grficos haciendo clic en Editar dentro de Propiedades de vista. Consulte Creacin de una
plantilla de vista en la pgina 533.
5 Haga clic en Aceptar.
Las categoras enumeradas en la lista de abajo son visibles cuando se aplica al modelo 3D la plantilla de vista
Exportar a ingeniera civil. El resto de categoras, incluidas las de otras disciplinas, no son visibles.
reas
Pilares
Sistemas de muro cortina
Puertas
Suelos
Modelos genricos
Masa
Aparcamiento
Vegetacin
Rampas
Carreteras
Cubiertas
Ubicacin
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Exportacin de emplazamientos de construccin | 1445
Armazn estructural
Muros
Creacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad
Para exportar un emplazamiento de construccin a un archivo ADSK en la pgina 1444, debe haber al menos
un plano de rea designado como rea construida bruta. Puede crear el rea construida bruta antes de
comenzar con el proceso de exportacin, o bien puede dejar que Revit Architecture le gue a travs del proceso
de creacin para obtener una durante la exportacin. El rea construida bruta debera estar a ras del suelo,
ya que constituir el permetro de construccin exportado. Puede haber ms de un plano de rea en la vista
3D, pero slo uno de ellos puede estar designado como rea construida bruta. Consulte Creacin de un plano
de rea en la pgina 1056.
Si lo desea, puede crear o especificar mediante datos de sondeo una o ms lneas de propiedad para el
emplazamiento de construccin. Slo se exporta una lnea de propiedad con el emplazamiento. Consulte
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad en la pgina 1007 y Creacin de lneas de propiedad con datos
de sondeo en la pgina 1008.
Creacin de servicios de emplazamiento para exportar
Puede colocar en el emplazamiento de construccin que se va a exportar en la pgina 1444 servicios que vayan
a ser de inters para los ingenieros civiles. Entre los servicios de emplazamiento se incluyen conexiones de
gas, agua, telfono, cables y vapor.
Los servicios de emplazamiento son familias que se pueden cargar y tienen conectores o poseen la capacidad
de alojar conectores. Dichos conectores se tornan funcionales cuando se enlazan en la aplicacin de ingeniera
civil. Para exportar un conector, el parmetro Servicio debe estar seleccionado en las propiedades de ejemplar
del mismo. En Conectores en la pgina 458 encontrar ms informacin sobre los tipos de conectores
disponibles.
Puede cargar en el proyecto una familia de servicios de emplazamiento, o bien abrir una en el editor de
familias y aadir o eliminar conectores o realizar otras modificaciones. Tambin puede crear un servicio de
emplazamiento con conectores, mediante la plantilla de emplazamiento, en la carpeta ImperialMetric
Template.
Para colocar un componente de servicio de emplazamiento
1 Cargue el servicio de emplazamiento en el proyecto. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente.
3 Haga clic para colocar el componente en el rea de dibujo.
Para modificar un servicio de emplazamiento en el editor de familias
1 Abra la familia de servicios de emplazamiento en el editor de familias, como lo hara con cualquier
otra familia. Consulte Inicio del editor de familias en la pgina 439.
2 Modifique la familia de servicios de emplazamiento como lo hara con cualquier otra familia.
Consulte Modificacin de un tipo de familia en la pgina 442.
Para crear una conexin de servicio
1 En el editor de familias, seleccione el conector.
2 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
1446 | Captulo 24 Interoperabilidad
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad, seleccione Servicio.
4 Si lo desea puede introducir una descripcin para el conector. Esta descripcin se exportar a la
aplicacin de ingeniera civil como el nombre del conector.
Para crear un servicio de emplazamiento que hospede conectores, consulte Creacin de familias cargables
en la pgina 452.
Configuracin de exportacin para un emplazamiento de construccin
Compruebe la configuracin del cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de
construccin antes de exportar el emplazamiento de construccin en la pgina 1444.
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportar. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el nmero de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un nmero
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina
1445.
Utilice (Estilo de grficos de modelo), (SteeringWheels) y (ViewCube) para ver y recorrer el
emplazamiento de construccin en el panel de vista previa. Consulte Especificacin de un estilo de grficos
de modelo en la pgina 265 y SteeringWheels en la pgina 238. En Vista 3D para exportar, seleccione la vista
3D que quiera exportar al archivo ADSK.
La primera vez que se abra el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de
construccin, en el panel de vista previa se mostrar por defecto la vista 3D activa. Si la vista activa no es
una vista 3D, se mostrar la primera vista 3D de la lista Vista 3D para exportar. Al hacer clic en Exportar o
Aceptar se guarda la configuracin del cuadro de dilogo por lo que, la prxima vez que se abra el cuadro
de dilogo, tendr la misma configuracin.
Exportacin de emplazamientos de construccin | 1447
El panel derecho tiene las siguientes fichas que permiten examinar y revisar los elementos del modelo en el
panel de vista previa.
Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construccin en la pgina 1448.
Informacin de proyecto. Muestra informacin del proyecto. Consulte Revisin de la informacin de
proyecto para el emplazamiento de construccin en la pgina 1449.
Ubicacin. Muestra el punto de reconocimiento en coordenadas compartidas. Consulte Revisin de la
configuracin de ubicacin para el emplazamiento de construccin en la pgina 1449.
Cuando tenga la configuracin requerida, haga clic en Exportar para exportar el emplazamiento de
construccin al archivo ADSK.
Revisar los elementos de modelo de un emplazamiento de construccin
En la ficha Modelo del cuadro de dilogo Exportacin de emplazamiento de construccin en la pgina 1444,
expanda los nodos de la estructura de rbol para examinar y revisar los elementos que se van a exportar. Use
(Resaltar) y (Aislar) para aplicar esas acciones a una categora de elementos o a un ejemplar concreto
de un elemento en el panel de vista previa.
Permetro de construccin. Muestra el plano de rea construida bruta que se va a exportar. Si hay ms
de un plano de rea, se usar por defecto el correspondiente al nivel ms inferior de todos.
Para cambiar el plano de rea que exportar, en Permetro para exportar, seleccione el plano de rea deseado
en la lista de planos de rea construida bruta.
Modelo de construccin. Muestra recuentos e informacin de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las dems categoras y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el nmero de ejemplares, reduzca el nmero de elementos en el modelo. Consulte
Simplificacin del modelo en la pgina 1445.
Lneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una lnea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la lnea de propiedad que se va a exportar se muestra aqu.
Para cambiar la lnea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Lnea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la lnea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que est dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, indique un valor nuevo para
Desfase en Lnea de propiedad para exportar.
Consulte Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad en la pgina 1007 y Creacin de lneas de propiedad
con datos de sondeo en la pgina 1008.
Modelo de emplazamiento. Muestra el nmero de elementos que comprende el emplazamiento de
construccin dentro de categoras como emplazamiento, carreteras, plataformas, aparcamiento y topografa,
as como rampas, escaleras y suelos que tengan el parmetro Funcin establecido como Exterior,
Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parmetro Servicio se ha definido para exportacin.
El parmetro Servicio para el conector se encuentra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en
Datos de identidad.
1448 | Captulo 24 Interoperabilidad
Revisin de la informacin de proyecto para el emplazamiento de
construccin
En la ficha Proyecto del cuadro de dilogo de exportacin de emplazamiento de construccin en la pgina
1444, revise la informacin de proyecto que se va a exportar. Al cambiar aqu informacin de proyecto (como
el nombre o la direccin del proyecto, o el tipo de edificio), cambia la informacin en todo el proyecto.
Tambin puede cambiar esta informacin de proyecto haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. Consulte Especificacin de informacin de proyecto
en la pgina 469.
Para cambiar alguno de los valores siguientes, calculados por Revit Architecture, haga clic en para
desbloquear el campo y, a continuacin, escriba el valor nuevo. Vuelva a hacer clic en el candado para
regresar al valor calculado.
rea por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la informacin de proyecto.
rea construida bruta total. La suma de todas las reas construidas brutas existentes en el proyecto.
Ocupacin total. Ocupacin total = rea construida bruta total / rea por persona.
Revisin de la configuracin de ubicacin para el emplazamiento de
construccin
Revit Architecture exporta la geometra de construccin relativa al sistema de coordenadas compartidas de
la aplicacin de ingeniera civil. En la ficha Ubicacin del cuadro de dilogo de exportacin de emplazamiento
de construccin en la pgina 1444, examine y revise las coordenadas del emplazamiento que va a exportar.
Ubicacin actual. Muestra el nombre del emplazamiento que se va a exportar, en caso de haber ms de
una ubicacin de construccin en el emplazamiento. Para cambiar la ubicacin del emplazamiento de
construccin exportado:
1 Haga clic en Gestionar ubicaciones.
2 Seleccione en la lista la ubicacin que desee.
3 Haga clic en Hacer actual.
4 Haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360 si desea obtener ms informacin
sobre ubicaciones gestionadas.
Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto est bloqueado. Las coordenadas deberan ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin de
ingeniera civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. Tambin puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la pgina 1364 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
NOTA Si el punto de reconocimiento est bloqueado o fijado, no podr cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Ubicacin. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
Exportacin de emplazamientos de construccin | 1449
ngulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ngulo entre el norte de proyecto y el norte
real. Si se cambia el ngulo, rotar el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Revisin del informe de exportacin y entrega de los resultados
Utilice el navegador Web para revisar y examinar los resultados del informe de exportacin del emplazamiento
de construccin despus de la exportacin de un emplazamiento de construccin en la pgina 1444. El informe
cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado del modo
previsto.
NOTA El informe de exportacin no se muestra automticamente si no se ha seleccionado la opcin Ver informe
de exportacin en navegador por defecto al guardar el archivo ADSK.
Asegrese de que se permite la visualizacin de contenido bloqueado en Internet Explorer, para poder
expandir los elementos y ver sus propiedades.
Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil. Al hacer doble clic en el archivo ADSK se muestra el informe
de exportacin de emplazamiento de construccin. El ingeniero civil puede usar el informe para verificar
que los elementos de modelo se han abierto correctamente en la aplicacin de ingeniera civil.
Publicacin
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk

Seek.
Publicacin en Autodesk

Seek
Desde Revit Architecture, es posible publicar informacin de producto, diseo o familias directamente en
el sitio Web de Autodesk Seek en la pgina 113. Un elemento publicado se puede compartir con usuarios que
busquen en lnea productos de construccin genricos o de un fabricante concreto. Este proceso se denomina
"compartir con Autodesk Seek".
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Publicacin para fabricantes
Los fabricantes que deseen compartir contenido en Autodesk Seek en la pgina 113 deberan visitar la pgina
Manufacturer Home http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender a crear contenido y compartirlo
con la comunidad de diseo en lnea.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Preparacin de contenido para compartir
Antes de compartir contenido con Autodesk Seek en la pgina 113, debe decidir:
Si va a asignar un cdigo OmniClass a la familia.
Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento
correctos.
1450 | Captulo 24 Interoperabilidad
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Asignacin de cdigos OmniClass
OmniClass es un nuevo sistema de clasificacin para el sector de la construccin. El sitio Web de Autodesk
Seek en la pgina 113 utiliza cdigos de la Tabla 23 de OmniClass para filtrar e identificar contenido compartido.
Un cdigo se compone de un nmero y un ttulo de OmniClass.
Si an no se ha asignado un cdigo OmniClass a una familia, el programa se lo recordar durante el proceso
de compartir. No obstante, es posible compartir contenido con Autodesk Seek sin definir ese cdigo. A
excepcin de las familias de sistema y de anotaciones, todas las familias de Revit tienen parmetros para
asignar un cdigo OmniClass.
Los parmetros de nmero y ttulo de OmniClass se encuentran en Parmetros de familia, en el cuadro de
dilogo Parmetros y categora de familia. Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456.
Determinar cmo compartir la familia
Si la familia que comparte con Autodesk Seek en la pgina 113 funciona correctamente y se ha probado, no
es necesario modificar la configuracin. Pero si se ha guardado en otra ubicacin para compartir, es preciso
que Revit Architecture encuentre los posibles archivos asociados, para que la familia se muestre y funcione
correctamente.
Revit Architecture realiza la bsqueda de contenido en las rutas de instalacin por defecto de Windows XP
y Windows Vista

, como muestra la tabla siguiente. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que
se pueden cambiar durante la instalacin.
Ubicacin Tipo de archivo
La misma carpeta en que se ubica el archi-
vo RFA
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan
parmetros para familias con muchas varia-
ciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener el
mismo nombre que la familia RFA corres-
pondiente. Es preciso respetar el uso de
maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan
los componentes de Revit MEP para definir
parmetros de ejemplar
Windows XP: C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista: C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit MEP>\LookupTables
Las carpetas de la biblioteca de aspectos
modelizados de Revit se instalan por defec-
to en:
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o
PNG) que definen un color, un diseo, una
textura o un mapa de relieve personalizado
para un aspecto de modelizado Windows XP:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk <nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
Windows Vista:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk <nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
Publicacin en Autodesk

Seek | 1451
Ubicacin Tipo de archivo
Archivos de datos fotomtricos (IES) para
usar con familias de iluminacin
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\IES
Windows Vista:C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit>\IES
Compartir con Autodesk Seek
NOTA Autodesk Seek en la pgina 113 slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
1 En el editor de familias, haga clic en Publicar Compartir con Autodesk Seek.
2 En el cuadro de dilogo Compartir familia con Autodesk Seek, indique si desea compartir la
familia actual o quiere buscar otra y haga clic en Aceptar.
PRCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debera tener visibles
cotas, planos de referencia ni lneas.
3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicacin.
Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido.
Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk

Buzzsaw

es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir


documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo
y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a
archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener
informacin sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405. Para obtener
informacin sobre los archivos DWF, consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que
desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para
aadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
1452 | Captulo 24 Interoperabilidad
Publicacin de DWG en Buzzsaw
1 Haga clic en Publicar DWG en Buzzsaw.
2 En el cuadro de dilogo Publicar en Buzzsaw (DWG), en Sitios Buzzsaw, seleccione el sitio en el
que desea publicar los archivos del proyecto.
Si necesita aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva, haga clic en Aadir. Encontrar instrucciones
en Aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva en la pgina 1454.
3 Escriba un nombre o acepte el suministrado por defecto para el archivo exportado.
4 Seleccione una versin de AutoCAD del archivo DWG publicado desde la lista Tipo de archivos.
5 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura
para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos
exportados en la pgina 1419.
6 De manera opcional, para impedir que Revit Architecture cree referencias externas, seleccione
Vistas refX en planos. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se publicar en un nico
archivo, en lugar de publicarse en diferentes archivos con referencias entre s.
7 Indique qu vistas y planos se van a publicar en el archivo DWG.
Si va a publicar una sola vista, seleccione Vista actual en el men desplegable Rango.
Si va a publicar varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.
b Haga clic en (Examinar).
c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
vaya a publicar. Consulte Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
8 Para especificar opciones de publicacin, haga clic en Opciones. stas son las opciones disponibles:
Capas y propiedades en la pgina 1414
Escalado de tipo de lnea en la pgina 1415
Base de sistema de coordenadas en la pgina 1416
Una unidad DWG en la pgina 1417
Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417
Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418
9 Haga clic en Publicar.
Revit Architecture genera un archivo DWG y lo coloca en el sitio Buzzsaw especificado.
Publicacin de DWF en Buzzsaw
1 Haga clic en Publicar DWF en Buzzsaw
2 Decida qu vistas y planos publicar en el archivo DWF.
Si desea publicar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar en la ficha
Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si va a publicar varias vistas y planos, haga lo siguiente:
Publicacin en Buzzsaw | 1453
a Dentro del cuadro de dilogo, seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista
Exportar de la ficha Conjunto de vistas/planos.
b En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
vaya a publicar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y
Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
3 Para especificar opciones de publicacin, haga clic en la ficha Propiedades DWF del cuadro de
dilogo Configuracin de publicacin DWF. Consulte Opciones de exportacin a DWF en la
pgina 1424.
4 Para editar o aadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Informacin
de proyecto del cuadro de dilogo Configuracin de publicacin DWF. Si se cambia esta
informacin, los datos se guardan en los archivos DWF publicados y en el proyecto. Consulte
Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469.
5 Haga clic en Publicar.
CONSEJO Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de publicacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin publicar.
6 En el cuadro de dilogo Publicar DWF en Buzzsaw, en Sitios Buzzsaw, seleccione el sitio en el
que desea publicar los archivos del proyecto.
Si necesita aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva, haga clic en Aadir. Encontrar instrucciones
en Aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva en la pgina 1454.
7 Para Archivos de tipo, seleccione DWF o DWFx.
8 Para Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto.
Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419.
9 Haga clic en Publicar.
Revit Architecture genera un archivo DWF y lo coloca en el sitio de Buzzsaw especificado.
Aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva
Al publicar archivos de proyecto en Buzzsaw, podr aadir una ubicacin de Buzzsaw. Este proceso define
la ubicacin en Revit Architecture y proporciona acceso al sitio para cargar los archivos de proyecto. Sin
embargo, la ubicacin que especifique (incluidos el proyecto, las carpetas y el sitio de Buzzsaw) debe existir
antes de aadirla a Revit Architecture. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
Para aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva
1 Haga clic en Publicar DWG en Buzzsaw o DWF en Buzzsaw.
2 Si ha seleccionado DWF en Buzzsaw, haga clic en Publicar en el cuadro de dilogo.
3 En el cuadro de dilogo Publicar en Buzzsaw (DWG/DWF), haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir nueva ubicacin de Buzzsaw, en Nombre, especifique un nombre
descriptivo para la ubicacin de Buzzsaw.
5 En Sitio, escriba la direccin URL de Buzzsaw para el proyecto.
La direccin URL de Buzzsaw es https://webdav.buzzsaw.com/<nombre_sitio>, donde
<nombre_sitio> es el nombre del sitio del proyecto. Por ejemplo, si el sitio del proyecto se llama
Palacio, escriba https://webdav.buzzsaw.com/Palacio
6 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.
Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarqua de carpetas de proyecto (que contienen
slo informacin administrativa) y carpetas estndar (que contienen datos). Si la carpeta de
1454 | Captulo 24 Interoperabilidad
destino es una subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea
cargar archivos de proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de
proyecto Palacio, escriba lo siguiente: Patio/Fuente
7 En Seguridad, especifique el nombre de usuario y la contrasea que se utilizarn para iniciar
sesin en el sitio del proyecto de Buzzsaw.
8 Haga clic en Aceptar.
La nueva ubicacin de Buzzsaw se incluye en la lista de sitios Buzzsaw del cuadro de dilogo Publicar.
Importar/Vincular
Las herramientas de importacin y vinculacin permiten importar o vincular varios formatos de archivo.
Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Si desea ms informacin sobre las
variaciones de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el rea de dibujo para ver los datos importados.
Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256.
Para obtener informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit, consulte Trabajar con modelos vinculados
en la pgina 1339.
Importacin de geometra adecuada
Al importar un archivo en Revit Architecture, el formato del archivo importado puede admitir calidades de
geometra distintas. Estas variaciones se deben al tipo de archivo, la configuracin de exportacin y la
configuracin de importacin.
Algunas herramientas y prestaciones de Revit Architecture requieren tipos de geometra concretos. Por
ejemplo:
La herramienta Unir geometra requiere geometra volumtrica.
El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales.
La herramienta Cubierta por cara requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Importar/Vincular | 1455
Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de
modelos genricos en la pgina 659 y Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina
658.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin
de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con
estas mltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de
que el archivo exportado proporcione los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que tiene
previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin
que se incluye con las aplicaciones de exportacin.
Importacin o vinculacin de formatos CAD
Abra un proyecto de Revit, haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Vincular CAD, o en la ficha
Insertar grupo Importar Importar CAD para importar o vincular datos vectoriales desde otros programas
de CAD tales como AutoCAD (DWG y DXF), MicroStation

(DGN), SketchUp (SKP y DWG) y ACIS (SAT).


Revit Architecture permite importar la mayora de los slidos y superficies DGN, a excepcin de los conos,
curvas B-Spline y SmartSolids.
Adems de mediante las herramientas Importar CAD y Vincular CAD, los archivos CAD tambin se pueden
importar arrastrndolos desde el Explorador de Windows

a una vista de modelo, diseo o plano de Revit


Architecture. Consulte Importacin de archivos CAD con i-drop en la pgina 1458.
Puede reflejar los archivos CAD importados y vinculados. Consulte Reflejar elementos en la pgina 402.
NOTA Revit Architecture importa slidos ACIS desde archivos SAT. Los formatos de archivos SAT posteriores a la
versin 7.0 no pueden importarse a Revit Architecture. Debe determinar qu versiones crea su programa de
modelado de slidos. Ciertos programas de modelado de slidos (como form-Z

) crean por defecto formatos de


archivos SAT posteriores a la versin 7.0.
Forzado de cursor a geometra importada
Supongamos que va a importar un dibujo de AutoCAD

en Revit Architecture y luego va a trazar muros en


ese dibujo. Cuando coloca el cursor cerca de las lneas que representan los muros, el cursor puede forzarse
a las lneas o al punto medio entre ellas.
Grficos proxy de archivos de AutoCAD
Revit Architecture admite la lectura de grficos proxy de archivos de AutoCAD. Los grficos proxy son
representaciones de AutoCAD de los objetos de AutoCAD Architecture. A diferencia de los objetos de AutoCAD
Architecture, los grficos proxy no son inteligentes.
Pueden existir grficos proxy para mltiples tipos de datos de AutoCAD, por ejemplo componentes de
Mechanical Desktop (MDT) y objetos de Runtime eXtension (ARX) de AutoCAD. Si configura el comando
Proxygraphics como 1 en AutoCAD, Revit Architecture puede importar objetos de ARX y AutoCAD Architecture
(como muros o suelos) en el archivo DWG o DXF.
Slidos y superficies de subdivisin creados en AutoCAD
Revit Architecture puede importar archivos DWG que contengan slidos y superficies de subdivisin creados
en AutoCAD. Cabe la posibilidad de que algunas mallas de subdivisin complejas no se conviertan a superficies
o slidos tradicionales o que, de hacerlo, el slido o la superficie resultante sean problemticos. Otras mallas
SubD muy complejas podran importarse slo parcialmente o no importarse en absoluto.
1456 | Captulo 24 Interoperabilidad
Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas
Imagine que utiliza AutoCAD para generar un archivo DWG que contenga referencias externas. Al importar
o vincular el archivo DWG, Revit Architecture muestra la geometra de las referencias externas anidadas. La
decisin de importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit afecta a lo que puede hacer con la
informacin de las referencias externas:
Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importacin, Revit Architecture no reflejar
los cambios automticamente en dicho archivo.
Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automticamente la geometra para reflejar cambios en
los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas
anidadas en elementos de Revit.
Para obtener ms informacin, consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas
Importar CAD y Vincular CAD
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD, o Insertar grupo
Vincular Vincular CAD.
Si vincula el archivo en lugar de importarlo, consulte Implicaciones de importacin frente a
vinculacin en referencias externas en la pgina 1457.
2 En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD o Vincular formatos CAD, vaya a la carpeta que
contiene el archivo que quiera importar o vincular.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va
a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina
1455.
3 Seleccione el archivo.
4 Especifique las opciones de importacin o vinculacin. Consulte Opciones de importacin y
vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461.
5 Haga clic en Abrir.
NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar vista. Seleccione una vista
para abrir. La vista corresponde exactamente a la vista MicroStation y se importa en Revit Architecture
exactamente como aparece en MicroStation.
6 Si decide colocar manualmente los datos importados, se muestran en el rea de dibujo y se
mueven con el cursor. Haga clic para colocar los datos importados.
Quiz necesite efectuar un zoom para ver los datos importados. Consulte Zoom en vistas de
proyecto en la pgina 256.
Temas relacionados
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456
Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo en la pgina 1465
Importacin o vinculacin de formatos CAD | 1457
Importacin de archivos CAD con i-drop
Revit Architecture admite la funcin de arrastrar y colocar i-drop

de Autodesk. Cuando mediante i-drop se


toman objetos de una pgina Web compatible con i-drop, Revit Architecture descarga el archivo y lo importa
como si procediera de un archivo local.
Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuracin por defecto. Si desea utilizar otra
configuracin (por ejemplo, Manual - Origen en lugar de Automtico - Centro a centro), importe el archivo
mediante la herramienta Importar CAD. Consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando
las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Para importar archivos CAD mediante i-drop
1 En una pgina Web compatible con i-drop, haga clic en la miniatura del objeto.
2 Arrastre el archivo de la pgina Web a Revit Architecture.
3 Suelte el objeto directamente en la vista activa.
Importacin de archivos de SketchUp
Google

SketchUp

es una herramienta de visualizacin y modelado de uso general. Revit Architecture


utiliza el modelado de informacin de construccin, en el que los elementos de construccin comprenden
las relaciones que se establecen entre ellos. En un proyecto de diseo, es posible utilizar ambos productos
para aprovechar las funciones exclusivas de cada uno de ellos. Por ejemplo:
Si desea modelar una pasada de diseo inicial o modelar rpidamente un solo elemento, comience con
SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseo.
Si desea disear masas de construccin completas y asociar posteriormente elementos de construccin
reales a las mismas, utilice SketchUp para la fase de diseo. A continuacin, utilice Revit Architecture
para la fase de planificacin detallada.
Para utilizar un diseo de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente
en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuacin,
importar dicho archivo en Revit Architecture.
Para incorporar un diseo de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general:
1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto.
2 Importe el archivo de SketchUp en la familia.
3 Si cre la familia fuera del proyecto, cargue la familia en el proyecto.
NOTA Revit Architecture no admite la vinculacin de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo
de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar
fcilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseo que sea
posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture.
Temas relacionados
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658
1458 | Captulo 24 Interoperabilidad
Importacin de archivos SKP
Antes de importar un archivo SKP de SketchUp en Revit Architecture, haga lo siguiente:
Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Consulte
Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Revise Limitaciones de datos de SketchUp importados a Revit Architecture.
Revise Recomendaciones para la importacin de masas en la pgina 660
Para importar archivos SketchUp
1 Cree una familia in situ en un proyecto de Revit o cree una familia en el editor de familias.
Consulte Familias de Revit en la pgina 437.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
3 En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contenga el archivo de
SketchUp.
4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo SKP
5 Seleccione el archivo que importar.
6 Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel
Orientacin de vista
7 Haga clic en Abrir.
Para ver el formulario basado en SketchUp, es posible que sea necesario hacer lo siguiente:
Active una vista 3D.
Para mejorar la visibilidad, en la Barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo, seleccione
(Sombreado con bordes).
Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir. En el cuadro de dilogo Plano de trabajo,
seleccione un plano.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa
conceptual Mostrar masa.
Limitaciones de datos de SketchUp importados a Revit Architecture
Revit Architecture trata los datos importados de SketchUp como un gran bloque de geometra que no se
puede manipular del modo que se suele hacer en Revit Architecture. Sin embargo, puede modificar la
configuracin de capas de SketchUp. Por ejemplo, para asignar colores o materiales por capas, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de
objeto y modifique la configuracin de la ficha Objetos importados. Al importar un diseo de SketchUp en
Importacin o vinculacin de formatos CAD | 1459
una familia de masa de Revit y, posteriormente, cargar esa familia en un proyecto de Revit, puede convertir
caras de masa (del diseo de SketchUp) en muros, suelos y cubiertas. Consulte Importacin de estudios de
masa de otras aplicaciones en la pgina 658.
Cuando cree contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture, tenga en cuenta las siguientes
restricciones:
Descomponer datos 3D: en Revit Architecture, no podr descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras
3D desaparecern y recibir un mensaje de aviso.
Parmetros: en Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica.
Sin embargo, puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de
un elemento importado y sus asignaciones de materiales.
Visibilidad/Grficos: en Revit Architecture, no es posible manipular la geometra ni aislar partes de
elementos completos con parmetros de visibilidad/grficos.
Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp,
Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material
en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras
estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto
en Revit Architecture.
Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de
importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas
"suaves", texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas.
Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categora de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la pgina 541.
SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin
de geometra adecuada en la pgina 1455. Consulte tambin Importacin de estudios de masa de otras
aplicaciones en la pgina 658.
Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de
grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de
SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Importacin de objetos ACIS
Revit Architecture permite importar objetos ACIS incluidos en archivos DWG, DXF y SAT. (Los objetos ACIS
describen slidos o superficies recortadas.) Por ejemplo, puede crear objetos ACIS utilizando los comandos
de AutoCAD de dibujo de slidos y regiones. Tambin puede importar SmartSolids

de MicroStation

en
Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, siga el procedimiento Importacin o vinculacin de archivos
CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
Revit Architecture acepta los siguientes tipos de superficies al importar objetos ACIS:
Plano
Esfera
Toroide
Cilindro
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
1460 | Captulo 24 Interoperabilidad
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea ms informacin, consulte
Creacin de sistemas de muro cortina por cara en la pgina 652 y Creacin de cubiertas mediante la herramienta
Cubierta por cara en la pgina 654.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una
familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa en la pgina 646.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de
Revit
Las opciones siguientes se aplican a archivos de formato CAD importados o vinculados (en los cuadros de
dilogo Importar formatos CAD y Vincular formatos CAD que se muestran al hacer clic en la ficha
Insertar grupo Importar Importar CAD, o Insertar grupo Vincular Vincular CAD). Las opciones de
posicionamiento tambin se aplican a modelos vinculados de Revit (al hacer clic en la ficha Insertar grupo
Vincular Vincular Revit).
Definicin Opcin
Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
Slo vista actual
en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo impor-
tado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza compar-
ticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la
regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creacin de una superficie topogrfica..
Colores
Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a co-
lores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
Invertir
se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre
en Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto.
Mantiene los colores definidos en el documento importado. Mantener
Importacin o vinculacin de formatos CAD | 1461
Definicin Opcin
Importa el documento en blanco y negro. Blanco y negro
Capas
Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desac-
tivarn en la vista actual de Revit Architecture.
Todas
Importa o vincula todas las capas visibles. Visible
Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas
Especificar
vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas
o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para
controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa selec-
cionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores
son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Factor
personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales
(sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas.
Unidades de importacin
Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milmetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation

, Revit Architecture lee las unidades


desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros,
centmetros, decmetros y milmetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas,
los pies son la unidad por defecto en Revit Architecture.
NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo con sistema mtrico en un
proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto principal. Si el archivo importado tiene una unidad
personalizada, seleccione Factor personalizado en Unidades de importacin. De esta forma, se habilitar el cuadro de texto
adyacente a la lista de seleccin para que pueda introducir un valor de escala.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros. Al importar el archivo, seleccione
Factor personalizado en Unidades de importacin y especifique un valor de 10 en el cuadro de texto adyacente. Cada unidad
del archivo de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit.
El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del smbolo de importacin.
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Factor personalizado e indicar un factor de escala. Esto puede aumentar o
reducir el tamao de los elementos importados a Revit Architecture.
Posicin
Revit Architecture coloca el centro de la importacin en el centro del modelo de Revit.
El centro de un modelo de Revit se calcula hallando el centro de un cuadro de delimita-
cin alrededor del modelo.
Automtico - Centro a centro
1462 | Captulo 24 Interoperabilidad
Definicin Opcin
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podra
no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom
como Ajustar en ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Architecture.
Revit Architecture coloca el origen universal de la importacin en el origen interno del
proyecto de Revit. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es po-
Automtico - Origen a origen
sible que se muestre muy lejos del modelo. Para comprobar si es as, elija la opcin de
zoom Ajustar en ventana
Revit Architecture coloca la geometra importada segn su ubicacin con respecto a las
coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture
lo notifica y utiliza el posicionamiento Automtico - Centro a centro. Consulte Ubicacin
compartida en la pgina 1360.
Automtico - Por coordenadas
compartidas
NOTA Esta opcin slo est disponible para archivos de Revit.
El origen del documento importado est centrado en el cursor. Manual - Origen
El punto base del documento importado est centrado en el cursor. Utilice esta opcin
slo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido.
Manual - Punto base
Define el cursor en el centro de la geometra importada. Puede arrastrar la geometra
importada a su ubicacin.
Manual - Centro
Seleccione el nivel para colocar el punto de origen/base. Colocar en
Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual.
Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista.
Orientacin de vista
Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados
1 Seleccione un smbolo de importacin y haga clic en la ficha Modificar <nombre de
archivo> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, modifique las opciones de Unidades de importacin
o Factor de escala.
Si cambia las unidades de importacin, el factor de escala se actualiza automticamente. Consulte
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461.
NOTA Si no se muestran valores para estos parmetros, debe volver a cargar el vnculo o volver a
importar el archivo.
3 Haga clic en Aceptar.
Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados
Cuando se importa un archivo DWG o DXF, a cada capa se le asigna un grosor de lnea basado en el nmero
de lpiz/grosor de lnea creado. Revit Architecture puede importar nmeros de lpiz de un archivo DWG o
DXF y asignarlos a un grosor de lnea de Revit. Estos mapeados se pueden guardar en un archivo de texto.
Se convierten en los mapeados definidos para el proyecto.
Importacin o vinculacin de formatos CAD | 1463
Revit Architecture incluye los archivos siguientes con mapeados de lpiz y grosor de lnea:
importlineweights-dwg-AIA.txt
importlineweights-dwg-BS1192.txt
importlineweights-dwg-ISO13657.txt
importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
Para definir los grosores de lnea
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar .
El cuadro de dilogo Importar grosores de lnea muestra los mapeados del archivo
importlineweights-dwg-default.txt.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto
y bralo.
3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz
nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as
sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de lnea-lpiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeado en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Asignacin de fuentes SHX de AutoCAD a fuentes TrueType
Al importar dibujos de AutoCAD que contienen texto, puede asignar las fuentes SHX de AutoCAD a fuentes
TrueType para que aparezcan correctamente en Revit Architecture. Puede asignar cualquiera de las fuentes
existentes.
NOTA Para las fuentes SHX que no estn asignadas, Revit Architecture utilizar una fuente similar, pero los
resultados pueden ser impredecibles.
Para asignar fuentes TrueType
1 Abra el archivo shxfontmap.txt en el editor de texto.
Este archivo se encuentra en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
2 Introduzca el nombre de archivo SHX en una nueva lnea.
3 Pulse Ficha.
4 Introduzca el nombre de la fuente que desea asignarle.
5 Guarde y cierre el archivo.
No es necesario reiniciar Revit Architecture para que surta efecto el mapeado de fuentes. Si ya ha importado
el archivo, deber volver a importarlo.
Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas
Si ha importado geometra a todas las vistas, puede definir el nivel base correspondiente y especificar un
desfase de altura desde ese nivel.
1464 | Captulo 24 Interoperabilidad
Para definir parmetros de restriccin
1 Seleccione la geometra importada y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 Defina los parmetros Nivel base y Desfase de base de ejemplar.
Tambin puede seleccionar la geometra en una vista de alzado y moverla para ajustar el valor de desfase de
base.
Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al
fondo
Un smbolo de importacin especfico de vista puede llevarse del primer plano al fondo de una vista, con
respecto a los elementos de modelo de la vista. Si el smbolo se encuentra en primer plano, estar delante
de elementos de modelo tales como muros. No obstante, sigue estando detrs de anotaciones y componentes
de detalle.
NOTA Los smbolos de importacin especficos de vista son archivos que se importan con la opcin Slo vista
actual seleccionada.
1 Seleccione el smbolo de importacin y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Capa de dibujo, especifique Fondo o Primer
plano.
Tambin puede seleccionar Fondo o Primer plano en la barra de opciones.
Para colocar un smbolo de importacin delante o detrs de componentes de detalle, puede usar el orden de
clasificacin de esos componentes. Si desea ms informacin sobre las herramientas de clasificacin, consulte
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit para utilizar como imgenes de fondo o ayudas
visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo
y de los smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. Slo es posible
importar imgenes en vistas 2D.
Puede importar imgenes haciendo clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen, o bien arrastrndolas
desde el Explorador de Windows

.
Para importar una imagen
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen.
2 En el cuadro de dilogo Importar imagen, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen
que desee importar.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra
simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen.
4 Haga clic para colocar la imagen.
Temas relacionados
Aadir una imagen a un plano en la pgina 1092
Importacin de imgenes | 1465
Modificacin de imgenes importadas
Puede modificar imgenes importadas con herramientas (como Rotar y Copiar) disponibles en la ficha
Modificar Imgenes rster. Esta ficha aparece al seleccionar una imagen importada en el rea de dibujo.
NOTA Estas herramientas tambin afectan a imgenes 3D modelizadas capturadas.
Para modificar una imagen importada
1 Seleccione la imagen para mostrar en la imagen los pinzamientos, y poder modificarla como
sigue:
Para escalar la imagen, arrastre los pinzamientos de las esquinas.
Para mover la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada.
Para conservar los parmetros de altura y anchura proporcionales a la escala, seleccione
Bloquear proporciones en la Barra de opciones.
2 Haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de
ejemplar, especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Para rotar la imagen, haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Modificar Rotar.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice las herramientas del grupo
Organizar en la ficha Modificar Imgenes rster.
El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Temas relacionados
Importacin de imgenes en la pgina 1465
Supresin de imgenes rster en la pgina 1466
Supresin de imgenes rster
La herramienta Gestionar imgenes presenta todas las imgenes rster del proyecto, incluida cualquier imagen
modelizada que haya capturado. Esta herramienta es el nico modo de suprimir una imagen del proyecto.
No es posible eliminar una imagen del proyecto suprimindola de una vista o un plano.
Para suprimir una imagen rster
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Gestionar imgenes.
En el cuadro de dilogo Gestionar imgenes se enumeran todas las imgenes rster del proyecto.
2 Seleccione el nombre de la imagen y haga clic en Suprimir.
3 Cuando se le solicite confirmar la supresin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar imgenes.
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes)
Revit Architecture puede abrir clases IFC (Industry Foundation Classes) sobre la base de las normativas ms
recientes sobre el intercambio de datos IFC 2x3 de International Alliance for Interoperability (IAI). Si abre
un archivo que utiliza una norma anterior [IFC 2x o 2x2], Revit Architecture admite el formato y lo abre
1466 | Captulo 24 Interoperabilidad
correctamente. Para obtener informacin sobre el formato de archivo IFC, consulte Exportacin a IFC
(Industry Foundation Classes) en la pgina 1434.
Al abrir un archivo IFC, Revit Architecture crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Para obtener
informacin sobre cmo seleccionar la plantilla por defecto, consulte Seleccin de una plantilla para archivos
IFC en la pgina 1467.
Puede cargar sus propios archivos de mapeado de clase IFC y modificar las categoras y subcategoras para
objetos IFC.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Para abrir un archivo IFC
1 Haga clic en Abrir IFC.
2 En el cuadro de dilogo Abrir archivo IFC, vaya al archivo IFC que quiere importar.
3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir.
Revit Architecture crea un archivo nuevo basado en la plantilla por defecto.
Seleccin de una plantilla para archivos IFC
1 Haga clic en Abrir Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Examinar.
3 En el cuadro de dilogo Buscar archivo de plantilla, localice el archivo de plantilla IFC deseado,
seleccinelo y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.
Carga de un archivo de mapeado de clase IFC
1 Haga clic en Abrir Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Cargar.
3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo de mapeado de clase IFC, seleccione un archivo de
mapeado de clase IFC y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.
Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC
1 Haga clic en Abrir Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga doble clic en una categora o una
subcategora y especifique un valor nuevo para modificar el valor actual.
Como alternativa, puede hacer clic en Estndar para restablecer la configuracin por defecto.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) | 1467
Importacin de componentes de edificacin
Los componentes de edificacin fabricados que tienen formato de archivos de Autodesk Exchange (ADSK)
proporcionan datos de diseo y conexin que pueden servir para una colocacin precisa en un proyecto de
Revit. Estos componentes de edificacin se pueden crear en aplicaciones de diseo mecnico, como Autodesk

Inventor

, y se pueden usar en Revit Architecture, Revit MEP y Revit Structure.


Para abrir un archivo ADSK de componente de edificacin, siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en Abrir Componente de edificacin.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente. A continuacin, haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Modelo Cargar
familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el proyecto.
Archivos ADSK de componente de edificacin
Un archivo ADSK de componente de edificacin proporciona la siguiente informacin, que resulta til para
el proceso de diseo:
Aspecto fsico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una
colocacin precisa
Conectores y su colocacin.
NOTA Aunque los informes de conversin de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables
y conductos, stos no se importan a Revit Architecture.
Datos sobre el componente (por ejemplo, sus datos de identidad)
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automticamente una familia de la categora basada en la asignacin
OmniClass indicada al exportar.
Tambin puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA Guardar como Familia), lo que le
permite crear una familia que se podr utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la pgina 437
encontrar ms informacin sobre el uso de familias en Revit Architecture.
Trabajo con componentes de edificacin
Con un archivo ADSK de componente de edificacin puede:
Vea el cuadro de delimitacin del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirn
apareciendo en la ubicacin correcta en la vista de nivel de detalle bajo.
Ver el aspecto del componente con niveles de detalle medios y altos.
Cambiar la visualizacin de grficos del componente modificando el nivel de detalle en el proyecto.
Tambin puede modificar la configuracin de visibilidad del componente con un nivel bajo, medio o
alto, en el editor de familias.
Ver el componente en una vista 3D, de plano, de alzado o en seccin.
Colocar conectores en el componente mediante el editor de familias. Consulte Conectores en la pgina
458.
1468 | Captulo 24 Interoperabilidad
Crear nuevos tipos de familia a partir de los componentes originales, mediante la adicin de parmetros
nuevos o el cambio de los existentes, usando el editor de familias.
Ver o cambiar los datos de identidad del componente.
Use los planos de referencia del componente o parte de su geometra para acotacin.
Cree etiquetas y tablas de planificacin de los parmetros del componente.
Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificacin estn las siguientes:
La geometra del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Slo es posible cambiar la
geometra en la aplicacin en que se dise originalmente el componente de edificacin.
Aunque los materiales asignados en la aplicacin de ingeniera mecnica no se importan a Revit
Architecture, puede asignar un material en Revit Architecture que sea aplicable a todo el componente.
El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture slo funciona en una direccin. Inventor
no puede abrir archivos ADSK.
Consejos para trabajar con componentes de edificacin
Tenga en cuenta lo siguiente cuando trabaje con componentes de edificacin:
Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debera trabajar
con el componente de edificacin como cuadro de delimitacin con nivel de detalle bajo.
Debido a la cantidad de geometra detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificacin
tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom
y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo.
Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientacin imprevista, puede rotarlo en el editor
de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y
vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema.
Use el informe de conversin de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportacin. El
informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado
del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
Metodologa de trabajo con componentes de edificacin
A continuacin se describe un procedimiento estndar para utilizar un componente de edificacin en un
proyecto de Revit: Supongamos que un fabricante ha publicado en su sitio Web el contenido de una unidad
de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado de montaje en cubierta, como archivo ADSK a disposicin
de ingenieros y arquitectos. Usted desea incorporar este componente a su modelo. La geometra y los datos
del componente le permitirn colocarlo correctamente en el proyecto, as como crear conectores que permitan
usarlo en Revit MEP.
El flujo de trabajo ser como se detalla a continuacin:
1 Descarga del archivo ADSK de componente de edificacin desde el sitio Web del fabricante.
2 Para abrir el archivo ADSK en Revit Architecture, haga clic en Abrir Componente de edificacin.
3 Carga del archivo ADSK en el proyecto desde el editor de familias.
Importacin de componentes de edificacin | 1469
NOTA Puede cargar el archivo ADSK directamente en el proyecto. Haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Componente Colocar un componente. A continuacin, haga clic en la
ficha Colocar componente grupo Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el
proyecto.
4 Colocacin del componente en el proyecto.
5 Visualizacin del componente como cuadro de delimitacin con un nivel de detalle bajo.
6 Visualizacin de toda la geometra con niveles de detalle medio y alto.
7 Visualizacin del componente en cualquier vista.
8 Ejecute una comprobacin de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los
elementos.
9 Cree etiquetas y tablas de planificacin del componente utilizando sus parmetros.
10 Acote el componente a los planos de referencia y a parte de su geometra.
11 Creacin de conectores en el componente mediante el editor de familias. Cuando se conectan a servicios
de construccin en Revit MEP, los conectores se pueden usar para anlisis de flujo.
Vinculacin de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit
Se pueden vincular archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit. Por ejemplo, es posible que desee utilizar
archivos vinculados de la siguiente manera:
Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto
se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos
en planos. A continuacin, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construccin
que Revit Architecture genera.
Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o elctricos) utilizan
AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de
Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizar como subyacente
para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
1470 | Captulo 24 Interoperabilidad
Temas relacionados
Gestin de vnculos en la pgina 1349
Gestin de capas en archivos vinculados e importados en la pgina 1475
Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD
Al vincular un archivo de AutoCAD a un proyecto, Revit Architecture mantiene un vnculo a ese archivo.
Cuando se abre el proyecto de Revit, Revit Architecture recupera la versin actual guardada del archivo
vinculado y la muestra en el proyecto. Cualquier cambio en el archivo vinculado se muestra en el proyecto
de Revit. Si se produce algn cambio en el archivo vinculado mientras el proyecto de Revit est abierto,
vuelva a cargar el archivo para recuperar los ltimos cambios. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
La capacidad de recuperar los ltimos cambios en un archivo de AutoCAD es la diferencia entre la vinculacin
y la importacin. Al importar un archivo de AutoCAD, Revit Architecture utiliza la versin del archivo que
ha importado. No recupera ni muestra los cambios del archivo importado.
Al vincular (o importar) un archivo de AutoCAD a un proyecto de Revit, puede hacer lo siguiente:
Consultar objetos en el archivo en la pgina 1475.
Ocultar o eliminar capas seleccionadas del archivo en la pgina 1476.
Cambiar la visualizacin de grficos de las capas del archivo en la pgina 1477.
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver slo en
la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra slo en los
dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se
muestra como formas 2D planas.
Vinculacin a un archivo AutoCAD
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Si desea que el archivo vinculado se muestre slo en una vista concreta, abra la vista.
Vinculacin de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit | 1471
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Vincular CAD.
4 Especifique el archivo que va a vincular de la siguiente manera:
En Buscar en, vaya a la ubicacin del archivo.
En Nombre de archivo, especifique el nombre del archivo.
En Archivos de tipo, especifique DWG.
5 Especifique las siguientes opciones para el archivo vinculado:
a Si desea que el archivo vinculado se muestre slo en la vista actual, seleccione Slo vista
actual.
Si no selecciona esta opcin, el archivo vinculado se muestra en todas las vistas 2D
correspondientes, como los planos de planta.
b En Capas, seleccione uno de los siguientes valores:
Todas: muestra todas las capas del archivo vinculado en el proyecto de Revit, incluidas
las capas ocultas.
Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas
que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture.
Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit
de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la
que puede elegir.
6 Especifique las opciones de importacin requeridas.
Si desea informacin sobre estas opciones, consulte Opciones de importacin y vinculacin para
formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461.
7 Haga clic en Abrir.
8 Si, en Capas, elige Especificar, el cuadro de dilogo Seleccionar capas/niveles para
importar/vincular enumera las capas del archivo. Seleccione las capas deseadas y haga clic en
Aceptar.
Las capas no seleccionadas no estn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo, las capas
siguen existiendo en el archivo de AutoCAD).
Revit Architecture recupera la versin actual del archivo vinculado y lo muestra en la vista de Revit actual.
Temas relacionados
Consulta de objetos en capas en la pgina 1475
Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476
Cambio de visualizacin de grficos de capas en la pgina 1477
Gestin de vnculos en la pgina 1349
Ubicacin del archivo vinculado.
Al abrir un proyecto de Revit vinculado a un archivo, Revit Architecture recupera la versin guardada actual
del archivo vinculado. La ruta al archivo vinculado se muestra en la columna Ruta guardada del cuadro de
dilogo Gestionar vnculos. Consulte Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver en la pgina
1349.
1472 | Captulo 24 Interoperabilidad
Si Revit Architecture no puede localizar el archivo vinculado, muestra la ruta de la versin del archivo
vinculado que se haya recuperado ms recientemente. Revit Architecture no puede actualizar el vnculo.
Para volver a cargar el archivo vinculado desde una ubicacin distinta, utilice la funcin Volver a cargar
desde el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
Utilice la columna Tipo de ruta para indicar si la ruta es absoluta o relativa. En general, utilice una ruta
relativa en lugar de una ruta absoluta.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa
del archivo vinculado.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo
central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin
en el disco.
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Marca de revisin DWF.
2 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular Archivo DWF, vaya al archivo DWF con marcas de
revisin, seleccinelo y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista
DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin
en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el
nombre de plano en el archivo DWF es igual al nombre de plano en el archivo de Revit, el
nombre de plano de Revit se incluye automticamente en la columna Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit ha cambiado desde que se export a DWF, la columna
Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit haciendo
clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opcin en la lista.
Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit y
quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los
dems cuadros de rotulacin de plano tienen el mismo tamao que en el original.
4 Haga clic en Aceptar.
Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas
estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin ni copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas
o agruparlas a menos que se hayan creado en Autodesk Design Review. Consulte Modificacin de marcas
de revisin DWF creadas en Design Review en la pgina 1473.
Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review
Si las marcas de revisin se han creado en Autodesk Design Review utilizando herramientas de marcas de
revisin de dicho programa, puede modificar las propiedades de Estado y Notas en Revit Architecture. Esta
funcin permite aadir informacin a las marcas de revisin o conservar la informacin sobre su estado.
Para modificar las marcas de revisin creadas en Design Review
1 Seleccione un objeto de marca de revisin creado en Design Review.
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF | 1473
Un objeto de marca de revisin tiene un aspecto similar al siguiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de Estado y Notas,
segn desee.
4 Haga clic en Aceptar.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el
objeto de marca de revisin correspondiente.
Descomposicin de geometra importada
Al importar un dibujo a Revit Architecture, se importan con l todos sus elementos, entre ellos bloques y
referencias externas (xrefs) del dibujo. Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en
referencias externas en la pgina 1457. Esos elementos se encuentran dentro de un elemento de Revit
denominado smbolo de importacin.
Este smbolo puede descomponerse (o "desmontarse") para separar sus constituyentes de nivel superior:
smbolos de importacin anidados. Esta operacin es una descomposicin parcial. Una descomposicin
parcial de un smbolo de importacin produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden
descomponerse para producir elementos u otros smbolos de importacin. Se trata de una operacin similar
a la descomposicin en AutoCAD con bloques y referencias externas anidadas. Supongamos que descompone
una referencia externa y obtiene bloques y otras referencias externas. Es posible descomponer dichos bloques
y referencias para obtener otros bloques y referencias.
Tambin es posible descomponer el smbolo de importacin para obtener directamente texto, curvas, lneas
y regiones rellenadas de Revit. Esta operacin es una descomposicin completa.
NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni smbolos de importacin compuestos por ms de 10.000
elementos.
Para descomponer geometra importada
1 Seleccione el smbolo de importacin.
2 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer Descomponer parcialmente o Descomponer totalmente.
Estas herramientas tambin estn disponibles en el men contextual que aparece al hacer clic
con el botn derecho en el smbolo de importacin.
Los smbolos de importacin resultantes de la descomposicin se pueden volver a descomponer
seleccionndolos y haciendo clic en Descomponer parcialmente. Puede seguir descomponiendo parcialmente
hasta convertir todos los smbolos de importacin en elementos de Revit.
1474 | Captulo 24 Interoperabilidad
Gestin de capas en archivos vinculados e importados
Al importar o vincular un archivo CAD a un proyecto de Revit, puede consultar, ocultar, suprimir o cambiar
la visualizacin de grficos de capas en el archivo.
Consulta de objetos en capas
Al importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede consultar el archivo para obtener informacin
acerca de sus objetos. De esta forma, puede determinar la identidad de un objeto y la capa en la que reside.
Tambin puede ocultar la capa del objeto o suprimirla.
Para consultar objetos en capas
1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture.
2 Resalte el smbolo de importacin para el archivo y haga clic sobre el mismo para seleccionarlo.
Al resaltar el smbolo de importacin, la barra de estado muestra lo siguiente:
<nombre de archivo importado>: Smbolo de importacin : ubicacin <Compartido> o <No
compartido>.
3 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar Consulta.
4 Seleccione el objeto que se va a consultar de la siguiente manera:
Mueva el cursor sobre el smbolo de importacin en la vista.
Revit Architecture resalta en primer lugar las lneas y otros objetos de nivel inferior. Pulse
Tab para resaltar objetos de nivel superior como, por ejemplo, bloques.
Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
Se abre el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado y muestra la siguiente informacin:
Tipo: tipo de objeto
Nombre de bloque: el del bloque que contiene el objeto, de haberlo
Capa: el nombre de la capa contiene el objeto
Estilo por: indica si el estilo de objeto est determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista.
Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas.
CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos en la
Barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, seleccione la capa y haga clic en
Aceptar.
6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir.
La capa seleccionada ya no est visible en ninguna vista de proyecto.
7 Para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Cerrar.
El editor de consultas permanecer activo para poder seleccionar otras entidades.
8 Pulse Esc para salir del editor de consultas.
Gestin de capas en archivos vinculados e importados | 1475
Ocultar y suprimir capas
Al importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit, es posible que no desee que todas las capas del
archivo estn visibles en Revit Architecture. Para controlar la visibilidad de las capas, puede hacer lo siguiente:
Ocultar capas: al ocultar capas, an siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en
las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles.
Suprimir capas: al suprimir las capas, stas no estarn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo,
siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e
importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
Temas relacionados
Cambio de visualizacin de grficos de capas en la pgina 1477
Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cmo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por
ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente,
puede volver a mostrar las capas, si es necesario.
Si no est seguro de en qu capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Para ocultar capas
1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Categoras importadas.
4 En la columna Visibilidad, haga clic para expandir el nombre de archivo DWG del archivo
vinculado o importado.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
5 Desactive las casillas de verificacin para cualquier capa que desee ocultar en la vista actual.
6 Haga clic en Aceptar.
Las capas se ocultan slo en la vista actual. Para volver a mostrar las capas ocultas, repita este proceso y
seleccione las capas deseadas.
Supresin de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarn de estar disponibles para el proyecto de
Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir
el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo.
Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Al vincular o importar el archivo al proyecto de Revit, en el cuadro de dilogo Importar o Vincular, en
Capas, seleccione Visible para mostrar slo las capas visibles actualmente en AutoCAD, o especifique las
capas que mostrar en Revit Architecture. Cualquier capa omitida se suprime correctamente. No estn
disponibles en el proyecto de Revit.
Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no est seguro de en qu capa reside, consulte
Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Suprima capas concretas, como se explica en el siguiente procedimiento.
1476 | Captulo 24 Interoperabilidad
Para suprimir capas conocidas
1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture.
2 Resalte el smbolo de importacin para el archivo y haga clic sobre el mismo para seleccionarlo.
La barra de estado muestra lo siguiente:
<nombre de archivo importado>: Smbolo de importacin : ubicacin <Compartido> o <No
compartido>.
3 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar Suprimir
capas.
4 En el cuadro de dilogo Seleccionar capas/niveles para importar/vincular, seleccione las capas
que desea suprimir y haga clic en Aceptar.
Las capas suprimidas no se muestran en ninguna vista del proyecto de Revit.
Cambio de visualizacin de grficos de capas
Al importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar la visualizacin de grficos de
cada capa del archivo. Por ejemplo, puede cambiar el color de lnea, el peso y el estilo de los objetos. Por
ejemplo, al utilizar un archivo como subyacente, puede mostrar el archivo completo en tramado para
distinguirlo del modelo de Revit.
Temas relacionados
Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476
Mantener o descartar modificaciones grficas para archivos vinculados
Al cambiar la visualizacin de grficos de las capas en un archivo vinculado, puede especificar si Revit
Architecture mantiene o descarta las modificaciones grficas.
NOTA Esta funcin slo est disponible para archivos CAD vinculados. No est disponible para archivos CAD
importados.
Al mantener las modificaciones grficas, Revit Architecture conserva los cambios realizados en la visualizacin
de grficos de sus capas cuando vuelve a cargar el archivo vinculado. De lo contrario, Revit Architecture
descarta las modificaciones grficas al volver a cargar el archivo vinculado. Esta opcin se aplica a todos los
archivos CAD vinculados al proyecto.
Para mantener y descartar modificaciones grficas para archivos vinculados
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
3 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga lo siguiente:
Para conservar las modificaciones, seleccione Conservar modificaciones grficas.
Para descartar las modificaciones, desactive Conservar modificaciones grficas.
4 Haga clic en Aceptar.
Realizar cambios globales en la visualizacin de grficos de capas
Al importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar la visualizacin de grficos de las
capas del archivo en todas las vistas.
Gestin de capas en archivos vinculados e importados | 1477
Para realizar cambios globales en la visualizacin de grficos de capas
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Estilos de objeto.
3 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos importados.
4 Haga clic para expandir el nombre de archivo DWG del archivo.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
5 En cada capa, cambie los valores para Grosor de lnea, Color de lnea o Patrn de lnea, como
sea conveniente.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Mantener o descartar modificaciones grficas para archivos vinculados en la pgina 1477
Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476
Realizar cambios especficos de la vista en la visualizacin de grficos de
capas
Al importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar la visualizacin de grficos de sus
capas en vistas individuales.
Para realizar cambios especficos de la vista en la visualizacin de grficos de capas
1 Abra una vista de proyecto que muestre el archivo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Categoras importadas.
4 Si desea que aparezca el archivo completo en tramado, seleccione Tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
5 En la columna Visibilidad, haga clic para expandir el nombre de archivo DWG.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
6 Para cambiar la visualizacin de grficos de una capa visible en un archivo:
a Haga clic en la columna Lneas de la capa y, a continuacin, en Modificar.
b En el cuadro de dilogo Grficos de lneas, especifique el grosor, el color y el patrn de
lnea, y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Mantener o descartar modificaciones grficas para archivos vinculados en la pgina 1477
Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476
1478 | Captulo 24 Interoperabilidad
Resolucin de problemas con archivos vinculados
Los siguientes temas describen problemas que puede encontrarse al vincular archivos a proyectos de Revit.
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit
Sntoma: tras vincular un archivo DWG a un proyecto de Revit, realiz cambios al archivo DWG en AutoCAD.
Sin embargo, el proyecto de Revit no muestra estos cambios.
Problemas y soluciones: este problema puede estar provocado por varios motivos:
El archivo de vnculo se cambi tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto.
Para corregir esta situacin, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la
ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a
cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versin guardada ms recientemente del
archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit.
Consulte Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD en la pgina 1471.
El archivo se import, no se vincul.
Cuando se importa un archivo, Revit Architecture no recupera ni muestra cambios del archivo importado.
Para confirmar que el archivo se ha vinculado y no se ha importado, haga clic en la ficha
Gestionar Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, la
ficha Formatos CAD enumera los archivos vinculados. No muestra archivos importados. Por lo tanto, si
el archivo no aparece aqu, est importado.
Para corregir esta situacin, vaya a la vista en la que se muestra el archivo importado, seleccinelo y pulse
Suprimir. A continuacin, establezca un vnculo al archivo. Consulte Vinculacin a un archivo AutoCAD
en la pgina 1471.
Revit Architecture no puede localizar el archivo vinculado en la ruta guardada.
Si se movi el archivo vinculado, Revit Architecture no puede localizarlo, por lo que no puede recuperar
la ltima versin guardada del archivo. Para volver a cargar el archivo desde una ubicacin distinta,
utilice la funcin Volver a cargar desde del cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de
vnculos en la pgina 1349.
Los cambios en el color de la capa y el estilo de lnea no se muestran en el
proyecto de Revit
Sntoma: realiz cambios en la visualizacin de grficos de las capas del archivo vinculado. Tras volver a
cargar el archivo vinculado en el proyecto de Revit, estos cambios desaparecen.
Problema: para guardar los cambios de la visualizacin de grficos de las capas en los archivos vinculados,
seleccione la opcin Mantener modificaciones de grfico en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Si esta
opcin no est seleccionada, Revit Architecture descarta las modificaciones grficas cuando se vuelve a cargar
el archivo vinculado.
Solucin: consulte Mantener o descartar modificaciones grficas para archivos vinculados en la pgina 1477.
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit
Sntoma: algunas capas del archivo vinculado no se muestran en el proyecto de Revit.
Problema: es posible que las capas estn ocultas o suprimidas.
Resolucin de problemas con archivos vinculados | 1479
Solucin: para determinar si las capas estn ocultas o suprimidas, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, haga clic para expandir el archivo DWG.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
Las capas que no aparecen aqu han sido suprimidas y no estn disponibles para el proyecto de Revit. Si
desea restaurar las capas, debe suprimir en primer lugar el archivo vinculado y, a continuacin, vincularlo
al proyecto de nuevo. Al vincular, asegrese de que, en Capas, selecciona Todas o Seleccionar. Consulte
Vinculacin a un archivo AutoCAD en la pgina 1471.
Si la opcin Visibilidad de una capa est desactivada, la capa se oculta en la vista actual. Para mostrar la capa,
seleccione la opcin Visibilidad y haga clic en Aceptar. Revit Architecture muestra la capa en la vista actual.
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas
o se realizan lentamente
Sntoma: en algunos casos, Revit no puede abrir, guardar o sincronizar archivos.
Problema: algunas soluciones de software antivirus bloquean los archivos e impiden el acceso a ellos desde
otras aplicaciones.
Solucin: el usuario o el administrador de red pueden definir las extensiones de archivo siguientes como
excepciones en su filtro antivirus.
Proyectos de Revit (RVT)
Familias de Revit (RFA)
Plantillas de Revit (RTE)
Autodesk Design Package (ADSK)
Industry Foundation Classes (IFC)
Dibujos de AutoCAD (DWG)
Archivos de transferencia de datos de CAD (DXF)
Dibujos de MicroStation (DGN)
Modelos de ACIS (SAT)
Dibujos de SketchUp (SKP)
Imgenes (BMP, JPG y PNG)
Datos (RWS y DAT)
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para aadir estas excepciones.
1480 | Captulo 24 Interoperabilidad
Resolucin de problemas
de impresin, herramientas
de diagnsticos y gestin
de errores
Este tema incluye informacin sobre la resolucin de problemas de impresin, las herramientas de diagnsticos usadas
para las solicitudes de soporte y la deteccin y gestin de errores.
Gua de resolucin de problemas de impresin
Este tema proporciona informacin que quiz responda a algunas de las preguntas relativas a posibles
problemas de impresin con Revit Architecture.
Consejos generales de impresin
A continuacin se detallan una serie de problemas con las soluciones sugeridas. Los problemas aparecen en
negrita y, a continuacin, se ofrecen las posibles soluciones.
Cmo se imprimen los dibujos a escala con un cuadro de rotulacin en Revit Architecture?
Cree una nueva vista de plano y adale un cuadro de rotulacin.
Aada al plano cualquier vista (planos, alzados, secciones). Tras haber aadido una vista, cambie su escala
de vista mediante las propiedades de la vista.
En la misma hoja puede trazar varias vistas a distintas escalas.
Slo una parte de la impresin sale en un plano.
Hay impresoras que tienen una memoria interna limitada para procesar los datos impresos.
Cuando se tracen tamaos de plano de gran formato en trazadores como HP DesignJet, cambie la configuracin
del trazador para que los datos se procesen en el ordenador.
Para cambiar la configuracin, haga clic en Imprimir. Seleccione la impresora correcta y acceda a
Propiedades. En el cuadro de dilogo, haga clic en la ficha Avanzado. Seleccione la opcin para procesar el
documento en el ordenador y haga clic en Aceptar.
25
1481
Los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia no se imprimen.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia estn ocultos para
la impresin. Para que se muestren al imprimir, haga clic en Imprimir Configurar impresin. En
el cuadro de dilogo Configurar impresin, anule la seleccin de las opciones para planos de referencia,
contornos de recorte y cajas de referencia.
Mis planos de referencia se imprimen. No deseo imprimirlos.
Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin,
marque la casilla de verificacin Ocultar planos de referencia/trabajo.
Es posible modificar los colores de un dibujo para poder imprimirlos en blanco y negro?
Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en
el men Colores, seleccione la opcin Lneas negras.
Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesar correctamente los colores de un proyecto.
Esta opcin no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro.
Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas de alzado, en seccin y perspectiva?
Asegrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitacin lejana para la vista. Acceda a las propiedades
de la vista y seleccione una opcin de Delimitacin lejana.
En Revit Architecture elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit
Architecture. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.
Problemas con los grficos
Al imprimir, los patrones de superficie se encuentran parcialmente sumergidos en el lado cncavo de la
superficie de un muro.
Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin,
seleccione la opcin Procesamiento vectorial.
Imgenes
El resultado impreso de las imgenes importadas es distinto de la presentacin en pantalla.
Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin,
seleccione la opcin Procesamiento rster.
Trazado
Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de
verificacin para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las
imgenes rster se imprimirn correctamente.
Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
1482 | Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de errores
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla
negra, una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuracin de lpiz de estndar (el valor por
defecto) a lpiz asinfile.
Otras consideraciones sobre trazado
Utilice siempre un cartucho de color en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para
utilizar el mapeado de color.
Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar
o una escala de grises o un mapeado de negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero slo se usar la
tinta negra.)
Herramienta de diagnsticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de
asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta ms prctico para remitir
las consultas al departamento de asistencia tcnica.
Seleccin de elementos por ID
Si en el transcurso de una tarea recibe un mensaje de error, puede haber informacin relativa a un problema
con un elemento y referirse a dicho elemento con un nmero de ID. Para encontrar ese elemento problemtico
con ms facilidad, puede seleccionarlo mediante ese nmero de ID. Asimismo, el personal de asistencia
tcnica puede pedirle que busque el elemento mediante el ID.
Para seleccionar un elemento por nmero de ID
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Consultar men desplegable ID de
elemento Seleccionar por ID.
2 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos por ID, escriba el nmero de ID y haga clic en
Mostrar.
Revit Architecture busca el elemento y lo selecciona en la vista. Es una herramienta particularmente til
para buscar un elemento especfico de una vista mediante el ID.
Encontrar el nmero de ID de un elemento
1 Seleccione un elemento de una vista.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Inquiry men desplegable ID de elemento ID de
elemento de seleccin.
El nmero de ID se muestra en el cuadro de dilogo ID de elemento de seleccin.
Deteccin y gestin de errores
Si se produce algn error mientras trabaja, Revit Architecture muestra cuadros de error para informar de los
problemas. En algunas ocasiones, se puede hacer caso omiso de los mensajes; en otras, Revit Architecture
exige anular la ltima accin efectuada. El cuadro de dilogo incluye la accin apropiada que debera realizarse.
Herramienta de diagnsticos | 1483
Cuadro de dilogo de error de muestra
Obtencin de informacin adicional sobre mensajes de error
En el cuadro de dilogo del mensaje de error, haga clic en Ms informacin para acceder al tema de ayuda
en pantalla con informacin adicional sobre el problema.
Ver elementos implicados en errores
En el cuadro de dilogo del mensaje de error, haga clic en Mostrar para ampliar los elementos resaltados
implicados en el error.
Al hacer clic en Mostrar, Revit Architecture intenta mostrar los elementos de una de las formas siguientes:
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de
ello.
En una vista de plano que muestra todos los elementos.
En una vista de alzado que muestra todos los elementos.
En un plano de dibujo que muestra todos los elementos.
En una vista 3D.
En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.
Si el elemento no puede mostrarse en ninguna vista, Revit Architecture informa de ello.
Ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error
En el cuadro de dilogo del mensaje de error, haga clic en Expandir para ampliar el cuadro de dilogo del
mensaje de error y ver una estructura en forma de rbol con una lista de los errores y avisos asociados con
la ltima accin.
Para ver ms informacin relativa a cada error, haga clic en el signo ms (+) de la estructura en forma de
rbol.
1484 | Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de errores
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados
con l se seleccionan en el rea de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y slo dicho
elemento se seleccionar en el rea de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en
Mostrar; Revit Architecture busca vistas nicamente de ese elemento.
Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir
seleccionados.
Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto
Se puede prescindir de los avisos que no requieren ninguna accin. Estos avisos se muestran en un cuadro
de dilogo en la esquina inferior derecha de la interfaz. Cuando el aviso aparece en pantalla, el elemento o
los elementos que lo producen se resaltan en un color que el usuario puede definir. Consulte Opciones
grficas en la pgina 544 para obtener informacin sobre el cambio de este color.
A diferencia de los mensajes de error, los de aviso no impiden una accin. Simplemente informan de una
situacin que quiz no sea adecuada para el propsito del diseo. La situacin puede corregirse o pasarse
por alto. Revit Architecture mantiene la lista de los mensajes de aviso mostrados e ignorados. La herramienta
Avisos permite ver la lista en todo momento para determinar si permanecen las condiciones que se describen
en los avisos.
Comprobacin de mensajes de aviso
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Consultar Avisos.
2 Haga clic en los botones de flecha necesarios para desplazarse por la lista de mensajes de aviso.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar la lista.
NOTA Esta herramienta no se activa si no hay mensajes de aviso.
Avisos para los elementos seleccionados
Si hay avisos asociados a un elemento que seleccione en un dibujo, en la ficha Modificar correspondiente
al elemento se muestra un grupo de avisos con la herramienta Mostrar avisos relacionados. Puede hacer clic
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto | 1485
en esta herramienta para ver una lista de avisos relacionados. Estos avisos se encuentran en el panel de
mensajes del cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture 2010. En el grfico siguiente se muestra la
lista de avisos.
En el cuadro de dilogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de rbol que puede ampliar para ver
los elementos individuales que estn asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca
del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre.
Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en
Suprimir seleccionados.
Exportacin de avisos a un archivo
Los avisos que estn relacionados con los elementos seleccionados en el rea de dibujo se pueden exportar
a un archivo independiente mediante , que se encuentra en el cuadro de dilogo de Autodesk
Revit Architecture 2010. Consulte Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485. Esto puede
resultar de utilidad si desea disponer de avisos que se muestren junto al proyecto mientras trabaja en l.
Para exportar avisos a un archivo independiente
1 En el cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture 2010, haga clic en .
2 En el cuadro de dilogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicacin en la que desea guardar
este archivo.
3 Haga clic en Guardar para guardar el archivo y cierre la ventana.
4 A continuacin, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture
2010.
NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulacin
avanzada de los datos.
Ms informacin sobre mensajes de error y avisos
En este apartado se facilita ms informacin relativa a los mensajes de error y los avisos en Revit Architecture.
1486 | Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de errores
Muros cortina
Detalles Mensaje
Problema: Ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros
y luego cambia uno de los muros a muro cortina. Se pierden las cotas.
El tipo de muro va a cambiar a familia
de muros cortina. Se suprimirn todas
Solucin: No perder las cotas situadas entre ejes de muro al cambiar un muro
a muro cortina. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
las referencias de cota a las caras del
muro.
Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel,
una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente
Hay un panel de muro cortina no vlido
en el modelo. Probablemente se debe a
en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel dos lneas de rejilla a punto de tocarse
principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es dema- en un borde del muro cortina o de la
siado pequeo. Este mensaje aparece cuando el programa vuelve a generar el
panel de muro cortina.
cristalera inclinada, pero no en un punto
exactamente. No es posible visualizar el
panel de muro cortina. Solucin: Anule la colocacin o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles
en un muro o una cristalera con inclinacin, lo ms aconsejable es empezar por
colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de
cursor de las rejillas verticales a las horizontales. De esta manera las rejillas coinci-
dirn en un punto y se evita la creacin de ese pequeo panel.
Problema: Crea el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo
est creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con la herramienta de
muro activa, descarga muros cortina.
No hay familias de paneles de muro
cortina cargadas. No es posible crear
muro cortina en arco.
Solucin: Si descarga muros cortina, quiz no pueda dibujar ningn otro muro
hasta volver a cargar al menos un panel de muro cortina.
Problema: Un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera,
no puede tener una forma no rectangular.
Las familias de paneles que no son del
sistema no se pueden emplear para pa-
Solucin: Este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son
del sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular.
neles que no son rectangulares. Si el pa-
nel es simple, cree el correspondiente ti-
Tambin podra suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cam-
biara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
po de panel a partir de la familia de pa-
neles del sistema. Otra alternativa es
efectuar el panel en el muro o la cubierta
de forma rectangular, y luego utilizar
una familia de paneles con la forma que
le convenga (no rectangulares). As, el
muro se adecuar a la forma no rectan-
gular del panel.
Problema: Una rejilla de muro cortina se coloca en una cristalera inclinada, de
modo que la divisin de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja
pieza de geometra que Revit Architecture no puede procesar.
No se puede dividir rejilla de muro corti-
na por lnea de rejilla.
Solucin: No hay posibilidad alguna de solucionarlo. Debe anular la accin.
Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este
problema podra suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse.
Actualmente slo se admiten muros
rectos con bordes rectos o de arco para
muros cortina no rectangulares. Solucin: Debe anular la accin. No se admite este tipo de muro cortina.
Copiar y pegar
Detalles Mensaje
Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la
vista.
No es posible pegar la seleccin en la
vista [nombre].
Ms informacin sobre mensajes de error y avisos | 1487
Solucin: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista de
alzado o en seccin. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos
reflejado o vista 3D. El mensaje tambin aparece si intenta pegar un grupo de
componentes que no pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un
grupo de pilares en una vista de alzado.
Problema: Revit Architecture requiere un anfitrin adecuado para el elemento
copiado. Por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota
necesitan elementos de referencia.
Se han suprimido elementos. Para con-
servarlos, seleccione Editar elementos
pegados.
Solucin: Si intenta pegar un elemento en una ubicacin que no contiene un
anfitrin adecuado, ver este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso.
En la cinta de opciones, haga clic en Editar elementos pegados. En el modo de
edicin de pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. Haga
clic en Finalizar para terminar el proceso de pegado.
CONSEJO La herramienta Pegar alineado no ofrece el botn Editar elementos
pegados. Si aparece este mensaje, puede cancelar la operacin y usar la herra-
mienta Pegar.
Consulte tambin Edicin de elementos pegados en la pgina 416.
Cubiertas
Detalles Mensaje
Problema: Suele afectar a cristaleras inclinadas. Una rejilla de muro cortina vertical
y otra horizontal de un panel no coinciden exactamente en un punto, por lo que
No es posible crear un panel de muro
cortina, debido probablemente a un pa-
nel o montante demasiado pequeo. se crea un pequeo panel triangular dentro del panel principal. No es posible
volver a generar con exactitud el panel triangular, por ser tan pequeo. Este error
se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento
de una de forma que haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems,
el tringulo puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado
una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solucin: Anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles
una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de
muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verti-
cales a las horizontales.
Solucin: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de
muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
por lo que crean un pequeo panel triangular que no admite montantes.
No es posible crear un panel de muro
cortina en el hueco. Es probable que el
hueco sea demasiado pequeo.
Solucin: Anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera
inclinada, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina
horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las ho-
rizontales.
Problema: Ha creado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte
de la cubierta quedar por debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales
como parte de la cubierta.
Todas las piezas de una cubierta extruida
deben estar orientadas hacia arriba. No
debe haber ninguna parte del boceto
bajo ninguna otra. Solucin: Cree el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan
pero no pasen unas por debajo de otras. Asimismo, elimine del boceto cualquier
lnea vertical.
Dibujo de bocetos
Detalles Mensaje
1488 | Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de errores
Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en lneas no
alineados correctamente (con un desvo de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con
El elemento est ligeramente fuera del
eje y puede causar imprecisiones.
respecto a las direcciones horizontal o vertical, o con una lnea en un ngulo de
45 grados con respecto a una de esas direcciones.
El problema puede ser debido a la creacin o rotacin de elementos con forzado
de ngulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de
estas acciones:
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligera-
mente desviada del eje.
Alineacin de un elemento a una referencia ligeramente desviada del eje.
Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligera-
mente desviadas del eje.
Creacin de caras de suelo en una masa que contiene geometra ligeramente
desviada del eje.
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias ligeramente desviadas
del eje (por ejemplo, dibujos importados o dos pilares que no estn correcta-
mente alineados).
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas
en sus respectivos contextos pero cuya lnea intermedia est ligeramente
desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas de techo distin-
tas).
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Archi-
tecture no puede crear cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas, as
como tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras ligeramente no para-
lelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados
del eje.
Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un for-
zado de cursor con el eje.
Repita la operacin de rotacin con forzados de ngulo activados.
Si la inexactitud se debe a elementos previos, corrjalos y repita la operacin.
Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el
software original y repetir la importacin a Revit Architecture.
Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del techo con
la ejecucin de la ltima accin.
El boceto de techo no es vlido.
Solucin: No puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la accin. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha
bloqueado ese hueco en otro elemento como, por ejemplo, un muro. Si mueve
el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repenti-
namente su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo e intentar la
accin de nuevo.
Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del suelo con
la ejecucin de la ltima accin.
El boceto de suelo no es vlido.
Solucin: No puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la accin. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha
bloqueado ese hueco en otro elemento como, por ejemplo, un muro. Si mueve
el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repenti-
namente su anfitrin (el suelo). Puede editar el boceto del suelo e intentar la accin
de nuevo.
Ms informacin sobre mensajes de error y avisos | 1489
Problema: Revit Architecture no puede regenerar la geometra para mostrar el
componente de modelo movido.
No es posible cortar del muro el ejemplar
de [componente].
Solucin: Este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros com-
ponentes que tienen un muro como anfitrin y Revit Architecture es incapaz de
volver a generar la geometra correctamente. Esto puede ocurrir si mueve una
ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano. Revit Architecture no
puede cortar simultneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error
tambin puede darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el
componente o reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no
quepa. Anule el desplazamiento o suprima el ejemplar en concreto. El [compo-
nente] es una variable que corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo,
una puerta de 36"X80".
Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de
referencia.
No es posible hacer que la cota sea res-
trictiva.
Solucin: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.
Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros,
planos de referencia ni lneas, inferiores a 1 mm en la pantalla.
El elemento es demasiado pequeo en
pantalla.
Solucin: si pretende hacer el elemento tan pequeo, ample la vista.
Subproyectos
Detalles Mensaje
Problema: En este archivo local haba un subproyecto que usted poda editar.
Otro usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa
en la que el subproyecto que usted edita no existe o es una versin anterior.
El archivo central se ha restaurado utili-
zando una copia de seguridad previa.
Como resultado, han revertido a un esta-
do anterior los siguientes subproyectos. Solucin: Investigue por qu se ha restaurado el archivo central. Si debe perma-
necer restaurado, debe rehacer los cambios una vez ms haciendo otra copia local.
Si resulta til, copie elementos de la copia local actual.
1490 | Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de errores
Creacin de macros con
Revit VSTA
Este tema explica cmo crear macros en Revit. Describiremos las capacidades de macro, la metodologa de trabajo global,
los pasos de instalacin especficos, un entorno de desarrollo denominado Revit VSTA, ejemplos de cdigo, preguntas
frecuentes e informacin relacionada con el SDK de Revit.
Para empezar con las macros
En primer lugar, respondamos a la pregunta: "Qu son las macros y por qu deberamos utilizarlas?" Las
macros son programas diseados para ayudarle a ahorrar tiempo mediante la automatizacin de tareas
repetitivas. Cada macro realiza una serie de pasos predefinidos para llevar a cabo una tarea especfica. Los
pasos deben poder repetirse y las acciones deben ser predecibles.
Por ejemplo, podra definir una macro para agregar una rejilla al proyecto, para girar un objeto seleccionado
o para recopilar informacin sobre los pies cuadrados de todas las habitaciones de la estructura. Entre otros
ejemplos generales, se incluyen:
Ubicacin y extraccin del contenido de Revit en archivos externos
Ajuste de la geometra o los parmetros
Creacin de muchos tipos de elementos
Importacin y exportacin de formatos de archivo externos
Revit ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede aadir comandos personalizados a la ficha Complementos grupo Herramientas externas,
o aadir herramientas y grupos nuevos.
Adems de estas extensiones de la API, puede utilizar sta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro est disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API ms adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o aadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnologa de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creacin de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones especficas. VSTA
representa la prxima evolucin de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
26
1491
Acerca de la instalacin de Revit VSTA
La aplicacin Revit VSTA se instala por defecto con Revit Architecture. Tngase en cuenta que Revit usa
Microsoft .NET Framework 3.5. Las aplicaciones anteriores compiladas con .NET 2.0 seguirn funcionando
a menos que resulten afectadas por cambios en la API de Revit 2010.
Los usuarios con experiencia en el uso de Revit VSTA encontrarn informacin relevante sobre actualizacin
en Actualizacin desde Revit VSTA 2009 en la pgina 1492.
Cambios esperados en la API
Es muy probable que la API de Revit cambie en las prximas versiones de producto. Esto significa que despus
de instalar la prxima versin de Revit, tendr que editar y volver a construir todas las macros para que se
reflejen los cambios en la API.
Actualizacin desde Revit VSTA 2009
Si va a realizar una actualizacin desde Revit VSTA 2009, puede que tenga que llevar a cabo algunas tareas
de gestin de archivos para asegurar el correcto funcionamiento de las macros en Revit. Es importante que
conozca los cambios aplicados al kit de desarrollo de software (SDK) de Revit y la informacin de actualizacin
de macros aqu suministrada.
Actualizacin de macros de nivel de documento
1 Abra el proyecto que contiene macros de nivel de documento incrustadas. Una vez abierto, el proyecto
se encuentra actualizado.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
3 Haga clic en cada una de las fichas de nivel de documento que desee actualizar.
4 Cuanto termine la operacin, haga clic en Cerrar.
5 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en Guardar.
6 Cierre el proyecto.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el cdigo de macros.
Actualizacin de macros de nivel de aplicacin
1 Copie los directorios en C:\Archivos de programa\Revit Architecture
2009\Program\VSTAMacros\AppAddIns\defaultAddIns.
2 Pegue los directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture
2010\Program\VSTAMacros\AppHookup.
3 Inicie Revit
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
5 Haga clic en la ficha Aplicacin.
6 Cuanto termine la operacin, haga clic en Cerrar.
NOTA De haber problemas de compatibilidad durante el proceso de actualizacin, se colocan copias del proyecto
original (para macros de nivel de documento) y macros de aplicacin en Mis documentos\Revit Architecture 2010
VSTA, con el sufijo ~R. Segn la configuracin vigente de la carpeta de Windows Explorer, estos archivos pueden
estar ocultos.
1492 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Puede ser preciso cambiar manualmente el cdigo en proyectos para crear y ejecutar las macros correctamente
en Autodesk Revit Architecture 2010. En el kit SDK encontrar una lista de cambios aplicados a la API con
el fin de evitar problemas de compatibilidad de versiones.
Herramientas de Revit VSTA
Puede utilizar las funciones de macro de Revit VSTA en todos los productos Revit: Revit Architecture, Revit
Structure y Revit MEP. En este tema se hace referencia a dichos productos genricamente como Revit.
Revit VSTA proporciona:
Herramientas en la ficha Gestionar grupo Macros:
Administrador de macros
Seguridad de macros
Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a travs de la ficha Gestionar grupo
Macros Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros tambin
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
Acceso a la API de Revit.
Configuracin de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicacin como de nivel de
documento.
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA.
El Administrador de macros es la interfaz de usuario para:
Seleccionar una opcin que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categoras.
A continuacin se muestra la pantalla del Administrador de macros:
Herramientas de Revit VSTA | 1493
Las fichas indican el mbito o nivel de una macro.
Ficha Aplicacin. En la ficha Aplicacin se citan los mdulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicacin de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y est activa (indicado por el icono ). Est disponible siempre, si los proyectos estn abiertos.
NOTA Si enva el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicacin no estarn disponibles.
Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podra contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no est visible si un proyecto no est
abierto.
Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (vase ms abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Estas fichas permiten aadir, modificar, crear y suprimir mdulos y macros.
Macros y mdulos
Un mdulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del mdulo en que se
ejecutan, as como compartir cdigo y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el mdulo
principal.
1494 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Las macros dentro de un mdulo se ven y se generan juntas. Los iconos que representan el mdulo tambin
muestran el estado actual.
Estado de macro Icono
El mdulo se ha generado, activado y cargado correcta-
mente. Este mdulo est listo para ejecutarse. Consulte
Ejecucin de macros en el Administrador de macros en
la pgina 1504.
El mdulo se ha editado pero no se ha generado. Consulte
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgi-
na 1503.
El mdulo est desactivado. Consulte Seguridad de ma-
cros en la pgina 1504.
La generacin del mdulo ha fallado. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503.
La carga del mdulo ha fallado.
El mdulo est daado.
Mdulos de nivel de aplicacin y de nivel de documento
Las herramientas de macros de nivel de aplicacin tienen la finalidad principal de ser de utilidad en cualquier
documento de prcticamente cualquier versin de Revit. Para ejecutarse, no requieren que haya un proyecto
abierto en Revit. Esto aporta flexibilidad para:
Personalizar la interfaz de usuario de Revit
Aadir herramientas a Revit Architecture
Modificar documentos al abrirlos
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA. | 1495
Abrir lotes de documentos
Aplicar nuevas normas o configuraciones a documentos nuevos
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicacin que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
Acerca de los lenguajes de implementacin de Revit VSTA
Para crear macros en Revit VSTA se utiliza el lenguaje de implementacin C# o VB.NET. La seleccin de uno
u otro determina el tipo de la plantilla de cdigo fuente generada y editada en el IDE de Revit VSTA.
Ubicaciones de archivos de proyecto de macros
Cuando trabaje en el IDE de Revit VSTA, debe guardar y construir las macros correctamente para que aparezcan
en la lista por categoras del Administrador de macros. Antes de examinar un ejemplo del cdigo inicial
cargado en el IDE de Revit VSTA, analicemos dnde residen los archivos de proyecto de macros en el equipo.
Los proyectos de macros de nivel de aplicacin se almacenan en una subcarpeta del directorio de instalacin
de Revit. Por ejemplo:
C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VSTAMacros\AppHookup...
Los proyectos de macros de nivel de documento se almacenan dentro de un archivo RVT. En el disco, cuando
se abre el proyecto RVT asociado, cualquier macro generada y guardada se almacena temporalmente en:
C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\DocHookups\...
No obstante, estos archivos de macro de nivel de documento se eliminan del equipo local cuando se cierra
el documento de proyecto de Revit (.rvt) correspondiente. Las macros de nivel de documento guardadas se
almacenan en el archivo RVT.
Ahora que hemos presentado las herramientas y los procesos globales, centrmonos en las tareas especficas.
Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA
A continuacin se detalla la metodologa de trabajo general para la creacin y el uso de macros.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros, para abrir dicho
administrador.
2 Cree mdulos basados en un diseo de nivel de aplicacin o de nivel de documento. Consulte
Creacin de mdulos en la pgina 1496.
3 Defina macros para el mdulo con su cdigo de implementacin, usando IDE de Revit VSTA.
Consulte Creacin de macros en la pgina 1498.
4 Cree el mdulo y sus macros. Consulte Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la
pgina 1503.
5 Ejecute las macros en el Administrador de macros para ver los resultados. Consulte Ejecucin
de macros en el Administrador de macros en la pgina 1504.
Creacin de mdulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuacin.
1496 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene mdulos, es preciso activar las macros en la configuracin
de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros, para abrir dicho
administrador.
2 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una ficha de proyecto (para
macros de nivel de documento).
3 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Mdulo.
Se abre el cuadro de dilogo Crear un mdulo nuevo.
4 Introduzca los siguientes datos:
Escriba un nombre en el campo Nombre de mdulo.
Seleccione C# o VB.NET en el campo Lenguaje.
(Opcional) Aada una breve descripcin del mdulo en el campo Descripcin.
Creacin de un mdulo de nivel de
aplicacin en C#
5 Haga clic en Aceptar.
Se crea el nuevo mdulo y aparece en la lista del Administrador de macros. Ahora se pueden
aadir una o varias macros.
Creacin de mdulos | 1497
Creacin de macros
Los programadores saben que en C# se utilizan palabras clave this para volver al ejemplar actual de un
objeto. En VB.NET, se utiliza la palabra clave Me para volver al ejemplar actual de un objeto.
En Revit, todas las macros de nivel de aplicacin estn asociadas al objeto Application . Por tanto, el uso
de la palabra clave this (C#) o la palabra clave Me (VB.NET) siempre devuelve el objeto de API Application
. Esto incluye todos los datos y la configuracin de toda la aplicacin
En las macros de nivel de documento (especficas de un RVT), la palabra clave this (en C#) o la palabra
clave Me (VB.NET) devuelve el objeto de API Document . Si necesita acceder al objeto Application desde una
macro de nivel de documento, utilice:
this.Application
o
Me.Application
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene macros, es preciso activarlas en la configuracin de
Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
1 En el Administrador de macros, seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin)
o una ficha de proyecto (para macros de nivel de documento) en que colocar la macro.
2 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Macro.
Se abre el cuadro de dilogo Crear una macro nueva.
3 Introduzca los siguientes datos:
Escriba un nombre en el campo Nombre de macro.
Seleccione un mdulo principal en la lista de macros. El lenguaje del mdulo principal
determinar el lenguaje de la macro.
(Opcional) Aada una breve descripcin de la macro en el campo Descripcin.
4 Haga clic en Aceptar.
La nueva macro se coloca en el mdulo principal del Administrador de macros.
1498 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
La aplicacin IDE de Revit VSTA se inicia para escribir las macros. Muestra una plantilla de inicio
para macros en un lenguaje de programacin especfico.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicacin, Revit VSTA ya ha:
Incluido lo necesario mediante directivas.
Identificado el espacio de mdulo (MyFirstModuleAppCS en el grfico anterior).
Iniciado la definicin de clases ThisApplication
Iniciado los mtodos para Module_Startup() y Module_Shutdown().
Iniciado el mtodo de la nueva macro (MyFirstMacroAppCS en el grfico anterior), que le
permite agregar su cdigo de implementacin entre las llaves
Observar tambin que el Explorador de proyectos de Revit VSTA muestra el contexto.
Creacin de macros | 1499
5 En la ventana principal del IDE puede introducir su cdigo fuente. Consulte Ejemplos de cdigo
fuente de macro en la pgina 1500.
6 Haga clic en Archivo Guardar <nombre de macro> y cierre el IDE de Revit VSTA.
7 Repita los pasos 6 - 10 para otras macros requeridas en el mdulo.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de mdulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categoras del Administrador de macros. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503.
Herramientas opcionales
Haga clic en Descripcin para ver una descripcin de una macro o un mdulo seleccionado
en su totalidad. Esto es til cuando est truncada la columna de descripcin en el
Administrador de macros.
Consulte Modificacin y eliminacin de mdulos y macros en la pgina 1503.
Ejemplos de cdigo fuente de macro
A continuacin se ofrecen cuatro muestras de cdigo que se pueden usar para explorar las herramientas del
Administrador de macros a fin de entender mejor cmo interactan con IDE de VSTA.
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de aplicacin C#
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
public void MyFirstMacroAppCS()
{
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, App level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveDocument.ActiveView;
this.ActiveDocument.BeginTransaction();
this.ActiveDocument.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align,
strText);
this.ActiveDocument.EndTransaction();
}
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) y finalizarla
(this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que la macro se ejecute debidamente.
En el ejemplo, la clase Geometry.XYZ de la API de Revit se utiliza para definir una posicin (con coordenadas
X, Y, Z) para una nota de texto que la macro agregar a la vista activa del documento activo.
1500 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de aplicacin VB.NET
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
Public Sub MyFirstMacroAppVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, App Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.Elements.View = Me.ActiveDocument.ActiveView
Me.ActiveDocument.BeginTransaction()
Me.ActiveDocument.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align,
strText)
Me.ActiveDocument.EndTransaction()
End Sub
En este ejemplo de VB.NET, hemos utilizado el puntero de palabra clave Me (en lugar del puntero de
palabra clave this ). Tambin hemos utilizado un valor strText distinto para la nota de texto.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) y finalizarla
(Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que est generando el
proyecto AppVisualBasic . El cdigo de su macro VB.NET a nivel de aplicacin reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. Para ejecutar su macro
recin creada, seleccinela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuacin, si es
necesario, haga clic con el botn derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el men para
ver la nota de texto aadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de documento C#
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
Creacin de macros | 1501
public void MyFirstMacroDocCS()
{
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, Doc level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveView;
this.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText);
}
Observe el uso de this.Application en esta macro de nivel de documento. Para obtener informacin
relacionada, consulte la seccin anterior acerca del acceso al objeto Application desde macros de nivel de
documento.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe tambin que est generando
el proyecto DocCSharp . El cdigo de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de documento VB.NET
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
Public Sub MyFirstMacroDocVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, Doc Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.Elements.View = Me.ActiveView
Me.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText)
End Sub
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando cree el proyecto en el IDE de Revit VSTA, observe que est generando el proyecto
DocVisualBasic y su cdigo de macro VB.NET de nivel de documento reside en ThisDocument.vb. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento est almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
1502 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
El cuadro de texto colocado por la macro
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA
1 Abra el proyecto que contiene las macros de nivel de documento. Si slo va a crear macros de
nivel de aplicacin, vaya al paso 2 directamente.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros, para abrir dicho
administrador.
3 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o la ficha designada por el
proyecto (para macros de nivel de documento).
4 Expanda el mdulo que contiene las macros requeridas.
5 Seleccione las macros y haga clic en Editar.
6 En el IDE de Revit VSTA, seleccione la opcin Generar en la lista desplegable:
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCSharp. El cdigo de la macro de nivel
de aplicacin C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicacin en el disco.
7 Cierre el IDE de Revit VSTA.
Si el cdigo se configura correctamente, debera ver un mensaje de compilacin correcta en la esquina inferior
izquierda de la ventana de Revit VSTA. No cree macros en el Administrador de macros.
Modificacin y eliminacin de mdulos y macros
En el Administrador de macros, seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una
ficha de proyecto (para macros de nivel de documento) para las macros que se van a modificar.
Mdulos
Para suprimir un mdulo, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el mdulo, tanto ste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un mdulo, seleccinelo y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar ste y
tambin las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, seleccinela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, sta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del cdigo fuente. Para suprimirla definitivamente, ser preciso
eliminarla manualmente editndola en el IDE.
Para modificar una macro, seleccinela y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar la macro,
su mdulo y las macros asociadas.
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA | 1503
Ejecucin de macros en el Administrador de macros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
2 Seleccione una macro.
3 Haga clic en Ejecutar.
(Opcional) Haga doble clic en macros individuales en el Administrador de macros para ejecutarlas.
Slo es posible ejecutar macros desde la ficha Aplicacin y el documento que est activo en ese momento;
no se pueden ejecutar si estn en documentos inactivos. Adems, la seguridad de macros debe estar configurada
correctamente. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
Uso de la opcin Paso a paso
Puede depurar macros utilizando la opcin Paso a paso en el Administrador de macros.
1 Abra el cdigo para su macro en el IDE.
2 Si lo desea, puede definir puntos de interrupcin en las macros. Haga clic en el margen izquierdo
de la ventana de cdigo o en el cdigo y pulse F9 o seleccione Alternar puntos de interrupcin
en el men Depurar. Los puntos de interrupcin se mostrarn como crculos rojos.
3 En el Administrador de macros, seleccione la macro en la lista por categoras y haga clic en Paso
a paso. El IDE entrar en modo de depuracin y detendr la macro en la primera lnea.
Pulse F10 para recorrer el cdigo de la macro, lnea por lnea.
Pulse F5 o Continuar para pasar al siguiente punto de interrupcin, si se ha definido en el
paso 2.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensin
mientras se realiza la operacin Paso a paso. En algunos casos, ello podra ser causa de errores y
prdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuracin
como la comprobacin de valores variables. Para obtener ms informacin sobre la depuracin, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
NOTA De momento no es posible depurar Module_Startup ni Module_Shutdown. Dado que la depuracin de
Revit VSTA se centra en macros, el mdulo se debe cargar antes de que comience la depuracin.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. As proteger su trabajo y su ordenador de cdigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entraan riesgos. Slo debera
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de aplicacin
1 Con la desactivacin de macros de nivel de aplicacin se restringe el acceso a las herramientas
Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros. Aunque sea posible ver, editar y generar el
cdigo, las modificaciones no cambiarn el estado de mdulo actual.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros.
2 Seleccione la ficha Macros.
3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de aplicacin, seleccione Activar macros
de aplicacin o Desactivar macros de aplicacin.
1504 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
4 Haga clic en Aceptar.
5 Cierre y vuelva a abrir Revit Architecture.
NOTA Los cambios en configuracin de las macros de nivel de aplicacin entrarn en vigor despus
de que Revit Architecture se reinicie. La nueva configuracin se mantendr hasta que se efecten
nuevos cambios.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de documento
1 Con la desactivacin de macros de nivel de documento se restringe el acceso a las herramientas
Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros para cualquier proyecto que se abra en Revit
Architecture. Aunque sea posible ver, editar y generar el cdigo, las modificaciones no cambiarn
el estado de mdulo actual.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros.
2 Seleccione la ficha Macros.
3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de documento, seleccione una de estas
opciones:
Preguntar antes de activar macros de documento.Es la opcin por defecto. Las macros se
desactivan pero el programa pide confirmacin para activarlas si hay alguna en un proyecto
de Revit recin abierto. Podr optar por activar las macros cuando se detecten.
Desactivar macros de documento. Desactiva macros de nivel de documento cuando se abre
un proyecto. Para activar macros en este estado, debe cerrar el proyecto, modificar la
configuracin de seguridad de macros y volver a abrir el proyecto.
Activar macros de documento. Activa macros de nivel de documento cuando se abre un
proyecto. Para desactivar macros en este estado, debe cerrar el proyecto, modificar la
configuracin de seguridad de macros y volver a abrir el proyecto.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opcin. No recibir avisos del riesgo de ejecucin de cdigo
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberan utilizar la opcin Preguntar
antes de activar macros de documento. La opcin Activar macros de documento slo se debera usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
Advertencias y estados de macros de nivel de documento
Para facilitar la identificacin del estado actual de la seguridad de macros, el programa mostrar iconos y
notificaciones en la esquina inferior derecha de la pantalla de Revit.
Notificacin al abrir Icono de
estado
Configuracin de seguridad
de macros
Activar macros de documento
Desactivar macros de documento
Un cuadro de advertencia pide
confirmacin para activar o desac-
Definido por
el usuario.
Preguntar antes de activar macros
de documento
Seguridad de macros | 1505
Notificacin al abrir Icono de
estado
Configuracin de seguridad
de macros
tivar macros. El icono visible depen-
der de la respuesta que d el
usuario. Es la opcin por defecto.
SDK de Revit, documentacin de referencia de la API, muestras
de VSTA
El kit de desarrollo de software (SDK) de Revit contiene recursos tiles para entender la API y para crear
macros. El SDK incluye la documentacin de referencia de la API de Revit, todas las muestras de la API del
SDK y las muestras de Revit VSTA. El SDK de Revit est disponible en:
El DVD de Revit
El sitio Web de Autodesk, en http://www.autodesk.com/revit-sdk.
En Autodesk Developer Network, http://adn.autodesk.com. Si est interesado, pngase en contacto con su
representante de Autodesk para obtener informacin sobre cmo obtener una cuenta de ADN.
El SDK est comprimido en un archivo ZIP. Despus de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda Revit*API.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y mtodos descritos. Por ejemplo:
Consulte tambin las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Revit <versin> SDK\VSTA Samples\...
La siguiente seccin explica cmo integrar las muestras de VSTA en los proyectos de Revit VSTA.
1506 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK
Puede aprender varias tcnicas de API utilizando las muestras de Revit VSTA proporcionadas con el SDK.
Copie y abra el siguiente archivo de proyecto de Revit desde \Revit <versin> SDK\VSTA Samples\:
Revit_VSTA_Samples.rvt
Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener ms muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los mtodos de macro podran tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, tambin puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el cdigo creado para
ejecutar dicha muestra. Tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicacin de Revit VSTA con el paquete SDK en \Revit
<versin> SDK\VSTA Samples\:
GetTimeElapsed_CSharp
GetTimeElapsed_VBNet
Habitaciones
Copie estos directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture
2010\Program\VstaMacros\AppHookup e inicie Revit.
NOTA Asegrese de que los directorios tienen derechos de escritura. Las macros de nivel de aplicacin no se
ejecutarn correctamente si los directorios son de slo lectura.
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK | 1507
Diferencias con la API de Revit
Referencia rpida
En la tabla siguiente se resumen las diferencias entre la API estndar de Revit y la API de macros de Revit.
API de macros de Revit API estndar de Revit Funcin o capacidad
Declare un mtodo pblico sin parmetros y vace el tipo
de devolucin en la clase ThisApplication O This-
Document .
Se debe implementar la interfaz
IExternalCommand y su mtodo
Execute .
Declaracin
La palabra clave this en C# seala al objeto de aplica-
cin para macros de nivel de aplicacin y al objeto de
Acceda al objeto Application
mediante externalCommandDa-
ta.Application
Objeto Application
documento para macros de nivel de documento. (Utilice
la palabra clave Me en VB.NET). Para macros de nivel de
documento, this.Application seala al objeto de
aplicacin (Me.Application en VB.NET).
Los objetos de la API de Revit que se pueden crear me-
diante el operador new en comandos externos no se
Algunos objetos de la API de Revit
se pueden crear directamente me-
diante un nuevo operador como,
nuevo operador
pueden crear mediante el operador new en macros. En
por ejemplo Geometry.XYZ. Por
ejemplo:
XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0,
0.0)
su lugar, se deben crear mediante mtodos Applica-
tion.Create.NewXXX . Por ejemplo, en una macro
de nivel de documento de C#:
XYZ a = this.Application.Crea-
te.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
En una macro de nivel de documento de VB.NET:
Dim a As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ =
Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0,
0.0)
Consulte los ejemplos MyFirstMacro* en este tema.
No admitido. Las aplicaciones externas de API
pueden crear elementos de tipo
Cinta de opciones
RibbonPanels, RibbonItem, Pull-
downButton y PushButton para ca-
da comando externo mediante una
aplicacin externa.
APIObjectType APIObject = this.Applica-
tion.Create.New APIObjectType()
APIObjectType APIObject =
this.Application.Crea-
te.New APIObjectType()
Tipos
1 typeof(APIObjectType) devuelve el tipo
proxy, pero APIObject.GetType() devuelve
1 typeof(APIObjectType)
y APIObject.GetType()
devuelve el tipo RevitA-
PI.
el tipo RevitAPI. Use APIObject.GetType()
!= typeof(APIObjectType) en Macro
2 type of(APIObjectTy-
pe). ToString() y
2 typeof(APIObjectType). ToString() de-
vuelve "namespace.APIObjectType"(Full-
APIObject.GetTy-
Name), pero APIObject.GetType().ToS-
tring() devuelve "Type: APIObjectType".
pe().ToString() devuel-
1508 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
API de macros de Revit API estndar de Revit Funcin o capacidad
ve "namespace. APIOb-
jectType"(FullName).
No admitido. Los principales elementos de la API estn-
dar que no se admiten son los eventos genricos admi-
Admitido Tipos genricos
tidos en Autodesk.Revit.Application y Autodesk.Revit.Do-
cument y las utilidades de creacin por lotes en Auto-
desk.Revit.Creation.ItemFactoryBase y Autodesk.Re-
vit.Creation.Document.
SuspendUpdating aSuspendUpdating =
app.Create.NewSuspendUpdating(app.Active-
Document);
using (SuspendUpdating
aSuspendUpdating = new
SuspendUpdating(doc))
SuspendUpdating
{
aSuspendUpdating.Dispose();
Si el objeto SuspendUpdating no se define con el argu-
mento "dispose", se repetir la generacin al cerrarse la
}
transaccin. Si esto ocurre fuera del cdigo de la macro,
sta no podr gestionar errores.
En C# y VB.NET, admitido con mtodos: E
n C#, admitido con mtodos
Propiedades de indexador
get_Property(index)
get_Property(index) set_Property(index)
set_Property(index)
En VB.NET, C++ y otros lenguajes,
admitidos usando el indexador
Property[index]
Integracin de macros en Revit VSTA
Realicemos un tutorial con los pasos para integrar una macro en un proyecto de Revit VSTA. Puede omitir
esta seccin si las muestras descritas en Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK en la pgina 1507 son
adecuadas para sus requisitos.
En esta seccin se explica dnde crear carpetas en los proyectos de IDE que corresponden a recursos en el
sistema de archivos, cmo agregar referencias necesarias y cmo definir propiedades. Estos pasos se han
realizado ya en las macros generadas en Revit_VSTA_Samples.rvt, que se proporcionan en el SDK.
Agregar referencias necesarias
Si su macro presenta una interfaz de usuario, tendr que agregar las referencias necesarias a su proyecto. Por
ejemplo, en la macro SDK VSTASampleRooms es preciso hacer referencia a:
1 System.Windows.Forms
2 System.Drawing
Empezando desde el Administrador de macros, seleccione el tipo de proyecto y haga clic en Editar.
En el IDE, acceda al Explorador de proyectos. Por defecto est anclado en el lado derecho de la pantalla.
Para el proyecto de macros (ejemplo: AppCSharp), haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin
Referencias y seleccione Agregar referencia en el men.
Integracin de macros en Revit VSTA | 1509
En el cuadro de dilogo Agregar referencia, busque y seleccione System.Drawing y System.Windows.Forms
en la lista. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para realizar la operacin de seleccin mltiple. Por ejemplo:
Cuando est preparado, haga clic en Aceptar.
El Explorador de proyectos del IDE se ha actualizado con las referencias:
Crear carpetas en el IDE de Revit VSTA
En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botn derecho del ratn en el proyecto de macros y
seleccione Agregar Nueva carpeta en el men. Por ejemplo:
1510 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Asigne un nombre a la carpeta. En este ejemplo se denomina Samples. A continuacin, haga clic con el
botn derecho del ratn en la entrada de la carpeta Samples y haga clic otra vez en Agregar Nueva carpeta
para agregar una carpeta secundaria como, por ejemplo, Rooms.
sta es la pantalla resultante del Explorador de proyectos:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplcese hasta las carpetas de instalacin de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicacin.
Copiar la macro a la carpeta del sistema de archivos
Todava fuera del IDE de Revit VSTA, copie los archivos de macros en la subcarpeta que ha creado.
NOTA Si la macro utiliza un archivo ResX, cpielo tambin.
Agregar archivos existentes a proyecto macro en IDE
Vuelva al IDE de Revit VSTA. En el Explorador de proyectos (para seguir con este ejemplo), haga clic con el
botn derecho del ratn en la carpeta que ha creado para la macro y seleccione Agregar Elemento existente
en el men. Por ejemplo:
En el cuadro de dilogo IDE resultante, examine la subcarpeta correspondiente en el sistema de archivos
(por ejemplo, el directorio Revit SDK VSTA Sample), en la carpeta de instalacin de Revit, seleccione todos
los archivos que componen la macro y haga clic en Agregar.
En este ejemplo, el Explorador de proyectos del IDE actualizado de AppCSharp contiene:
Integracin de macros en Revit VSTA | 1511
Crear y generar la macro
Una vez que se han agregado los archivos al proyecto, puede escribir un mtodo que ejecute la macro. Por
ejemplo, en C#:
/// Sample Rooms test
public void RunSampleRooms()
{
SamplesRoom sample = new SamplesRoom(this);
sample.Run();
}
Asegrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuacin, haga clic en Generar en el men de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categoras. En el SDK, la
muestra Rooms podra estar codificada como una macro de nivel de documento. En cuyo caso, sera necesarios
realizar cambios en el cdigo para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
seccin.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
informacin de resumen. A continuacin, se muestra un ejemplo:
1512 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Propiedades de resources.resx
Observe que una de las muestras de Revit VSTA, GridCreation, presenta una dependencia en relacin con
un archivo resources.resx. Antes de experimentar con la muestra GridCreation, establezca el archivo ResX
en el IDE de Revit VSTA. Esto ya se ha realizado en las muestras de nivel de documentos generados en
Revit_VSTA_Samples.rvt (desde el SDK). No obstante, para las macros que usted desarrolle, es posible que
tenga que definir las propiedades en el archivo resources.resx del proyecto. En esta seccin se muestra un
ejemplo.
En el Explorador de proyectos, desplcese hasta la carpeta de propiedades de su macro: Por ejemplo: AppCSharp
Samples GridCreation Properties.
Resalte el archivo resources.resx.
En el panel Propiedades, seleccione la propiedad Herramienta personalizada e introduzca
ResXFileCodeGenerator en la columna de valor. Por ejemplo:
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll es una referencia requerida para la interaccin entre el Administrador de macros y el IDE de
Revit VSTA. Si se elimina de un mdulo inadvertidamente, se puede restablecer mediante el procedimiento
siguiente:
1 Seleccione el mdulo en el Administrador de macros.
2 Haga clic en Editar.
3 En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin
Referencias y seleccione Agregar referencia en el men.
4 En el cuadro de dilogo Agregar referencia, haga clic en la ficha .NET.
5 Seleccione RevitProxy.
6 Haga clic en Aceptar.
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll | 1513
Revit.Proxy.dll se restablece y la macro se generar, depurar y ejecutar correctamente.
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA
El SDK de Revit contiene dos carpetas de muestras:
\Revit <versin> SDK\Samples\...
\Revit <versin> SDK\VSTA Samples\...
Los programas de la carpeta \Samples\ del SDK utilizan la API estndar de Revit. Nos referimos a estas
muestras como cdigo de muestra de SDK, para distinguirlas de las muestras de Revit VSTA.
Si desea utilizar el cdigo de muestra de SDK para macros, es necesario realizar modificaciones. Siga los pasos
de esta seccin. Para un lenguaje de programacin, mostraremos ejemplos en C#. No obstante, estas
instrucciones tambin son aplicables a las versiones VB.NET de las muestras de SDK.
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estndar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la seccin Integracin de macros en Revit VSTA en la pgina 1509. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarn archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisin, los pasos son:
1 En el IDE, agregue las referencias requeridas.
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estndar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
4 En el IDE, agregue archivos existentes al proyecto de macros.
Actualizar el cdigo de muestras de SDK
En el IDE de Revit VSTA, la interfaz IExternalCommand no est disponible o utilizada. En el cdigo de muestra
de la API estndar de SDK, debe actualizar la clase heredada desde esta interfaz:
Elimine los parmetros de mtodo y la devolucin del mtodo Execute .
Actualice otro cdigo relacionado con ExternalCommandData.
Ejemplo de cdigo antes de la edicin
El siguiente fragmento de cdigo es de un programa que utiliza la API estndar de Revit:
1514 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Ejemplo de cdigo despus de la edicin
En el IDE de Revit VSTA, debemos actualizar el cdigo del siguiente modo. En este ejemplo, se muestra una
macro de nivel de aplicacin. El mtodo RunSampleRooms() es la entrada para esta muestra de VSTA. Observe
que hemos utilizado el puntero this para sustituir commandData.Application.
Notas de migracin adicionales para las muestras de la API estndar de SDK
Por defecto, el espacio de nombres de la muestra de SDK es: Revit.SDK.Samples.<SampleName>.CS.
Conforme edite el cdigo de muestra que viene en las muestras de API estndar del SDK, asegrese de
cambiar el espacio de nombres para Revit VSTA. Por ejemplo, en ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj
Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA slo constan de referencias bsicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acurdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estndar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegrese de establecer la propiedad resx .
La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estndar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solucin de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aqu:
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA | 1515
No obstante, no podemos establecer la dependencia de un proyecto debido a una limitacin en Revit
VSTA. No podemos migrar la muestra de RevitViewer a VSTA. Por tanto, debe compilar RevitViewer como
una muestra de SDK independiente y, a continuacin, agregar su DLL como referencia en el proyecto de
Revit VSTA.
Cuando migre muestras de API estndar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no estn disponibles en Revit VSTA.
Preguntas frecuentes de macros de Revit
Referencia rpida
En esta seccin, se responde a las preguntas ms frecuentes sobre las macros de Revit.
Respuesta Pregunta
Debe generar correctamente el proyecto
de macro en el IDE de Revit VSTA (utilice
Esperaba ver mi macro recin creada en la
lista por categoras del Administrador de
macros, pero no aparece. Por qu? el men Generar) antes de que las nuevas
macros aparezcan en el Administrador de
macros.
No. No tiene que hacer referencia a archi-
vos DLL de Revit porque este paso ya se
Tengo que agregar RevitAPI.dll como re-
ferencia al escribir una macro nueva?
ha completado automticamente. Un
proyecto de macros de Revit VSTA utiliza
Revit.Proxy.dll como referencia necesaria.
Las macros de Revit producirn un error si
elimina esta referencia en el IDE:
1516 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Respuesta Pregunta
Consulte Restablecimiento de Re-
vit.Proxy.dll en la pgina 1513.
No. Revit ya conoce la API para obtener
compatibilidad con macros.
Tengo que editar mis archivos Revit.ini?
Debe generar correctamente su proyecto
editado antes de que el Administrador de
macros reconozca la eliminacin.
En el IDE de Revit VSTA, suprim una macro
eliminando su mtodo en el archivo
This*.cs o This*.vb. No obstante, el nombre
de la macro suprimida sigue apareciendo
al volver a abrir la lista por categoras del
Administrador de macros. Cmo puedo
borrar el nombre de la lista?
El IDE es un editor para el Administrador
de macros. Los mdulos y las macros se
Por qu no ha ocurrido nada al seleccio-
nar Archivo Nuevo proyecto... en el
IDE de Revit VSTA? crean en el Administrador de macros, y
luego se editan en el IDE. Por tanto, Archi-
vo Abrir proyecto en el IDE est desac-
tivado.
Las macros de nivel de aplicacin se pue-
den ejecutar en todos los proyectos de
Qu diferencias hay entre las macros de
nivel de aplicacin y las macros de nivel
de documento? Revit abiertos con un nico ejemplar de la
aplicacin Revit. Los proyectos de macros
de nivel de documento se almacenan
dentro de un archivo RVT. Se pueden car-
gar desde el documento activo actual y
ejecutarse en dicho documento.
Todas las macros de nivel de aplicacin
estn asociadas al objeto Application .
Cmo se accede al objeto Application
o a su externalCommandData equivalen-
te? En las macros de nivel de aplicacin, el
puntero de palabra clave this (en C#) o
el puntero de palabra clave Me (en VB.NET)
devuelven el objeto Application de la
API.
En las macros de nivel de documento, la
palabra clave this o la palabra clave Me
devuelven el objeto Document de la API.
Para acceder al objeto Application
desde una macro de nivel de documento,
Preguntas frecuentes de macros de Revit | 1517
Respuesta Pregunta
utilice this.Application o Me.Appli-
cation.
El mtodo Module_Startup se invoca
cuando se carga un mdulo y Modu-
Qu se debe incluir en los mtodos de ini-
cio y de cierre: Module_Startup, Modu-
le_Shutdown, Module_Startupy Modu-
le_Shutdown?
le_Shutdown se invoca cuando un mdu-
lo se descarga. Module Startup slo se
invoca cuando se selecciona la ficha corres-
pondiente o se vuelve a generar el proyec-
to de macro.
Module_Startup se invoca cuando se
abre un proyecto de Revit y Module_Shut-
down cuando se cierra el documento de
proyecto.
Puede agregar cdigo de inicializacin en
los mtodos Module_Startup y realizar
la tarea de limpieza en los mtodos Modu-
le_Shutdown . Por ejemplo, puede regis-
trar controladores de evento al iniciar y
anular su registro al cerrar (mtodo reco-
mendado).
Como se ha indicado previamente, la for-
ma recomendada de hacerlo en Revit VSTA
Cmo y por qu debo registrar y anular
el registro del controlador de eventos de
Revit? consiste en registrar controladores de
evento en el mtodo *_Startup y anular-
los del registro en el mtodo *_Shutdown
. Todas las macros de VSTA se cargarn y
descargarn dinmicamente. Cuando se
depura una macro, si no se ha anulado
correctamente el registro del controlador
de evento, Revit podra llamar a un mtodo
errneo (quizs una direccin de memoria
no vlida). Aunque Revit VSTA evitara que
Revit se bloqueara en este supuesto, los
controladores de evento que no se hayan
anulado correctamente del registro podran
provocar problemas de rendimiento duran-
te su sesin actual de Revit.
Los cuadros de dilogo no modales que
funcionan fuera del mbito de llamada de
Hay un cuadro de dilogo que no funciona
bien y crea problemas en Revit.
una API en ejecucin pueden causar pro-
blemas. Se recomienda prescindir de di-
chas llamadas para evitar la inestabilidad
de Revit.
El siguiente cdigo de ejemplo muestra
cmo registrar un controlador de evento
Deseo probar los mtodos Startup y Shut-
down y un controlador de evento. Puedo
ver un ejemplo? OnDocumentNewed , que ejecutar au-
tomticamente un cuadro de mensaje
cuando inicie un nuevo proyecto de Revit.
Es posible que una de las muestras de VSTA
suministradas en el SDK de Revit ofrezca
1518 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Respuesta Pregunta
un ejemplo de inicio y cierre de un contro-
lador de evento de nivel de documento.
En esta seccin de preguntas frecuentes,
se muestran ejemplos de controladores de
evento de nivel de aplicacin. Tngase en
cuenta que los eventos de 2010 no se in-
cluyen con IDE de Revit VSTA 2010.
Ejemplo de VB.NET, nivel de aplicacin:
Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Startup
AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On
DocumentNewed
End Sub
Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Shutdown
RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica
tion_OnDocumentNewed
End Sub
Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As
Autodesk.Revit.Document)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event
OnDocumentNewed")
End Sub
Ejemplo en C#, nivel de aplicacin
private void Module_Startup(object sender, EventArgs e)
{
this.OnDocumentNewed += new Autodesk.Revit.Events.DocumentNe
wedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed);
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e)
{
this.OnDocumentNewed -= new Autodesk.Revit.Events.DocumentNe
wedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed);
}
void ThisApplication_OnDocumentNewed(Document document)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("C# Application event
OnDocumentNewed");
}
Informacin relacionada sobre las macros de Revit
Referencia rpida
Para obtener ms informacin, consulte los siguiente recursos.
El archivo de ayuda Revit*API.chm contiene la documentacin de referencia de .NET de la API de Revit.
La documentacin de referencia de la API se incluye en el SDK de Revit, que se encuentra en el DVD del
producto y en el sitio Web de Autodesk: http://www.autodesk.com/revit-sdk. Asegrese de acceder al SDK
Informacin relacionada sobre las macros de Revit | 1519
de la API de Revit correspondiente a su versin de Revit. Como se ha indicado anteriormente en este
tema, el SDK tambin incluye las muestras de Revit VSTA.
"DevTV: introduccin a la programacin de Revit" es un vdeo que puede descargar de autodesk.com. En
el vdeo narrado, se describe la API de Revit para aplicaciones y comandos externos. No se describe la
funcionalidad de las macros con Revit VSTA, pero puede resultar interesante para los programadores que
deseen conocer ms detalles sobre toda la API del SDK de Revit y sus muestras. En
http://www.autodesk.com/revit-sdk consulte la seccin que empieza por DevTV.
Autodesk Developer Network (ADN), http://adn.autodesk.com, dispone de informacin y consejos de
expertos sobre toda la API de Revit. Si no dispone an de una cuenta de inicio de ADN, pngase en
contacto con su representante de Autodesk.
1520 | Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA
Glosario
Este glosario define los trminos utilizados en la documentacin para describir caractersticas y funciones
exclusivas de Revit Architecture

, as como trminos utilizados en el sector de diseo.


Trminos del glosario
3ds Max Producto de Autodesk. 3ds Max es un programa de animacin 3D profesional dotado de funciones
de animacin, modelado y metodologa de trabajo para solucionar la mayora de los problemas complejos
inherentes a los efectos visuales y la visualizacin de diseos.
Revit Architecture puede exportar modelos 3D para utilizarlos en 3ds Max. Consulte Exportacin a 3ds Max
en la pgina 1441.
ACIS Tecnologa de modelado de slidos. Un objeto ACIS es una forma geomtrica definida mediante esta
tecnologa. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto (o una forma) con 6 lados. Comprese
con malla poligonal en la pgina 1575.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte
Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460.
Revit Architecture puede exportar formas 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1417.
ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir
informacin de diseo. En Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444 y Importacin
de componentes de edificacin en la pgina 1468 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK.
agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a travs de suelos,
techo y cubiertas, segn se requiera.
La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en seccin aqu mostrada se han creado como agujeros.
Consulte Corte de abertura de agujero en la pgina 764.
Glosario | 1521
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y
evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar
el aislamiento en dibujos 2D.
Para obtener ms informacin, consulte Aislamiento en la pgina 1187.
aislar Mostrar nicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones
causadas por otros elementos del diseo.
Consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222.
1522 | Glosario
Cubierta aislada del resto del modelo de construccin
albardilla En diseo arquitectnico, remate protector o de acabado de un muro exterior.
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior.
El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener ms informacin, consulte Aleros
en la pgina 721.
alfizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana.
En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o
una altura de antepecho especfica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide
desde el suelo.
Glosario | 1523
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco
aproximado.
alzado Vista ortogonal de una seccin vertical de un modelo de construccin. Por lo general, los alzados
ofrecen vistas laterales de un edificio. Tambin se denominan vistas de alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de alzado en la pgina 137.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazn estructural de un modelo de construccin.
Los alzados de estructura son tiles para aadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que
requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre.
Consulte Vistas de alzado de estructura en la pgina 142.
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseo existente. Al
aadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para l. El alzado
1524 | Glosario
de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas reas que tengan alzados idnticos.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para obtener ms informacin, consulte Alzados de referencia en la pgina 142.
anfitrin Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrin
de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrin tambin puede
denominarse elemento anfitrin o componente anfitrin.
Comprese con componente hospedado en la pgina 1539.
anotacin Elemento 2D especfico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseo. Smbolos,
etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotacin (tambin denominados elementos de anotacin).
Los elementos de anotacin se muestran siempre con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista.
Comprese con elemento de modelo en la pgina 1548 y referencia en la pgina 1603. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
anotacin genrica Texto que documenta un modelo de construccin. Las anotaciones genricas suelen
estar relacionadas con un parmetro para un tipo o elemento de modelo.
Puede crear familias de anotaciones genricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrin, para que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
archivo central Archivo maestro de proyecto para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un
equipo. El modelo se puede subdividir en reas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El
archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta
como punto de distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan
en copias locales del archivo y cada cierto tiempo guardan en el archivo central los cambios efectuados, para
que otros usuarios puedan ver su trabajo.
Glosario | 1525
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
archivo de mapeado de capas Archivo de texto que mapea cada categora o subcategora de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se mapea automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD.
Los nombres de capas estn configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Un
archivo de mapeado de capas se utiliza al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD. Consulte
Exportacin de capas en la pgina 1426.
archivo local Copia del archivo de proyecto ubicada en el ordenador del integrante del equipo que est
trabajando en el archivo. Cuando se utiliza la opcin para compartir un proyecto para distribuir trabajo
entre integrantes de un equipo, cada uno de stos utiliza un archivo local para trabajar en su propio
subproyecto (rea funcional). Los integrantes del equipo guardan en el archivo central los cambios que hayan
realizado, para que otros usuarios los vean y puedan actualizar sus propios archivos locales con la informacin
de proyecto ms reciente.
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
rea Espacio utilizable definido por muros, lneas de contorno o ambos. En Revit Architecture, puede realizar
un anlisis de rea para definir relaciones espaciales en un modelo de construccin. Consulte Anlisis de
reas en la pgina 1054.
rea de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de
planificacin y otras representaciones del modelo de construccin. Consulte Uso de la interfaz de Revit en
la pgina 89.
armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormign armado. El siguiente detalle de
una zapata muestra cmo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto
en la fase conceptual como en la de diseo propiamente dicha, incluida la creacin de detalles. Es posible
importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, as como exportar archivos Revit para usar
en proyectos de AutoCAD.
Autodesk

Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin
sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
1526 | Glosario
ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls.
AVI Archivo de vdeo independiente que contiene una animacin.
Revit Architecture puede exportar estudios solares y recorridos a archivos AVI. Consulte Exportacin de un
estudio solar en la pgina 1307 y Exportacin de un recorrido en la pgina 178.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la pgina 783.
barandilla Barrera compuesta de barandales horizontales apoyados sobre pilastras y balaustres.
En Revit Architecture puede aadir barandillas como componentes independientes de niveles; tambin
puede enlazarlas a elementos anfitriones (como suelos, rampas o escaleras). Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 783.
Partes de una barandilla
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Mediante estos botones podr cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo de grficos de modelo, el
sombreado; as como para recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa.
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 105.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de estado en la pgina 104.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn
la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la Barra de opciones se encuentra debajo de
la cinta y encima del rea de dibujo.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de opciones en la pgina 105.
barrido Consulte barrido de muro en la pgina 1528.
Glosario | 1527
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 697.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
biblioteca Serie de recursos predefinidos para usar en proyectos de Revit.
Hay disponibles bibliotecas de plantillas, componentes de detalle, componentes de detalle, entorno, materiales
y familias de elementos de modelo y elementos de anotacin. Revit Architecture proporciona algunas
bibliotecas; otras estn disponibles en Internet.
Categoras de familia en la biblioteca Imperial
biblioteca Web Conjunto de recursos de proyecto predefinidos disponibles en Internet.
Entre stos se incluyen bibliotecas de plantilla, componentes de detalle, elementos de entorno y familias de
elementos de modelo y elementos de anotacin. Consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
120.
1528 | Glosario
BIM Consulte modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
bisel Junta en un ngulo de 45 grados, o con ngulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede
aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de
muro cortina y otros elementos de modelo.
Al unirse dos muros, es posible editar la unin entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte
Edicin de uniones de muros en la pgina 685.
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin
de anotaciones.
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la
pgina 186.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Glosario | 1529
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloquear Restringir el movimiento de un elemento mediante la herramienta Bloquear.
Si un elemento est bloqueado, no es posible moverlo mediante arrastre ni con la herramienta Mover. Pero
los cambios aplicados a elementos enlazados pueden hacer que se mueva el elemento fijado. Consulte Impedir
el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
1530 | Glosario
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y tcnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies
topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1531
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 723.
1532 | Glosario
burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un
nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en
Buzzsaw en la pgina 1452.
CAD Consulte diseo asistido por ordenador (CAD) en la pgina 1546.
cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Glosario | 1533
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una
profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima.
Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 771.
cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al
colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Cambiar de anfitrin para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamao de elementos en la pgina 404.
canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la pgina 733.
1534 | Glosario
cantidad Nmero o recuento de materiales de construccin utilizados en un proyecto. Las tablas de
planificacin pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar
un proyecto. Esa informacin se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra.
Por ejemplo, esta tabla de planificacin de ventanas indica cuntas ventanas de cada tipo hay en un edificio.
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina
853.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
cara Superficie de una masa o un elemento de modelo.
Se puede aplicar pintura, materiales y texturas a cada cara de un elemento de modelo (por ejemplo, un muro).
Estos detalles se muestran al modelizar una imagen en el modelo de construccin. Consulte Aplicacin de
un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Las caras de masa se pueden utilizar como base para crear muros, cubiertas, sistemas de muro cortina y suelos
en un modelo de construccin. La imagen siguiente muestra una cara de masa utilizada para crear un muro.
Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Glosario | 1535
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1615.
cara de masa Consulte cara en la pgina 1535.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto.
Consulte tambin biblioteca en la pgina 1528.
catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el
tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera,
puede seleccionar los tamaos que necesite.
El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de
elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
1536 | Glosario
categoras importadas Categoras de elementos derivadas de un dibujo importado. Consulte Descomposicin
de geometra importada en la pgina 1474.
Es posible cambiar la visibilidad y la visualizacin de grficos de las categoras importadas. Consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vnculos a informacin sobre
actualizaciones y anuncios del producto.
Para acceder al Centro de comunicaciones, haga clic en en la barra de herramientas de InfoCenter, en
la esquina superior derecha de la ventana de Revit.
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la
asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
cielo raso Parte inferior descubierta de un elemento arquitectnico.
En una cubierta, el cielo raso es la parte inferior de un voladizo de alero. Consulte Cielos rasos de cubierta
en la pgina 730.
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentacin de muro en la pgina 958 y Losas de cimentacin en la pgina 985.
Glosario | 1537
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 427.
cdigo de montaje Consulte Cdigo de montaje Uniformat en la pgina 1538.
Cdigo de montaje Uniformat Clasificacin estndar de elementos de construccin y trabajo de
emplazamiento relacionado.
Durante la fase de diseo de un proyecto de construccin los cdigos de montaje Uniformat se pueden usar
para definir especificaciones de rendimiento y requisitos tcnicos, as como para generar estimaciones de
costos para el proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Cdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
colineal Elemento que atraviesa o se encuentra en la misma lnea que otro.
Lnea colineal con un muro existente
compartir un proyecto Mtodo de diseo en que distintos integrantes de un equipo asumen la
responsabilidad sobre determinadas reas funcionales de un mismo archivo de proyecto.
Consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
componente Elemento de construccin normalmente suministrado para instalarlo en un emplazamiento,
en lugar de construirse in situ. Tambin se denomina componente hospedado.
Por ejemplo, ventanas, muros y mobiliario son componentes (o componentes hospedados); mientras que
muros, suelos y cubiertas, que se construyen en el emplazamiento, son elementos anfitriones. Consulte
Componentes hospedados en la pgina 836.
1538 | Glosario
componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Architecture contiene ms
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1197.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos
construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D
con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrn en la pgina 608.
componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin). Puertas, ventanas, lneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Para obtener ms informacin, consulte Componentes hospedados en la pgina 836.
Construction Specifications Institute (CSI) Asociacin que proporciona informacin tcnica, normas,
formacin profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construccin. Para ms informacin, visite http://www.csiet.org.
contrahuella Cara vertical de un peldao en un conjunto de escaleras.
control Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos crculos azules como los que muestra la imagen. Estos
crculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Glosario | 1539
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una
tabla de planificacin o una regin de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin
de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin
de un elemento en dicha rea.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo de un muro compuesto, cambia la posicin de sus capas.
Consulte Voltear elementos en la pgina 401.
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
1540 | Glosario
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construccin.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia
determinada.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 277.
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 294.
cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 291.
cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con
cota temporal en la pgina 1542.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms
informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 278.
Glosario | 1541
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud
o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Comprese con cota permanente en la pgina 1541. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1542. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 277.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
1542 | Glosario
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714.
CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) en la pgina 1539.
cuadro de delimitacin Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos
de modelo, anotacin y referencia definidos en un elemento basado en una familia.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de
unin y reduccin de elementos de armazn estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la pgina 905.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa,
la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas.
Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Glosario | 1543
cuadro de seleccin Consulte cuadro de seleccin en la pgina 1544.
cuadro de seleccin Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un rea definida
arrastrando el cursor alrededor de ellos.
Para crear un cuadro de seleccin, site el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y
mantenga pulsado el botn izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a travs de la pantalla; esta
accin trazar un rectngulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirn
elementos totalmente delimitados por el cuadro de seleccin. Si arrastra de izquierda a derecha se incluir
cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de seleccin o est dentro de l.
Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 359.
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un
emplazamiento.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
1544 | Glosario
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
descomponer completamente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada)
en elementos de Revit, incluidos texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. (Comprese con descomponer
parcialmente en la pgina 1545.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
descomponer parcialmente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en
los elementos del nivel siguiente al superior: smbolos de importacin anidados. Una descomposicin parcial
produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos u
otros smbolos de importacin. (Comprese con descomponer completamente en la pgina 1545.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento
o una lnea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los
muros. Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 394.
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Detalles en la pgina 1188.
Glosario | 1545
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina
1405.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
direccin de la luz Orientacin de un forjado estructural.
Al colocar un forjado estructural en la vista de plano, Revit Architecture crea un componente de direccin
de la luz. Gire dicho componente para cambiar la orientacin del forjado estructural. Para obtener ms
informacin, consulte Direccin de la luz en la pgina 976.
direccin z Direccin del tercer eje (eje z) en un sistema de coordenadas tridimensional.
directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista.
Tambin se denomina lnea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin,
forma y punta de flecha.
disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de
especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin).
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la
visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para
obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina
215.
Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional
en sectores como la ingeniera y la arquitectura.
diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso
cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la pgina 450.
dividir Crear varios objetos o secciones a partir de uno solo.
1546 | Glosario
En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, lneas, caras, superficies topogrficas,
capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificacin.
documento de construccin Documento que informa del diseo de construccin a constructores y
contratistas para que puedan crear la construccin.
Revit Architecture genera documentos de construccin basndose en los datos del modelo de construccin
almacenados en el archivo de proyecto, as como en anotaciones, detalles e informacin de diseo aadida
por usuarios. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin de documentos de construccin en la
pgina 1077.
DWF Design Web Format, formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una
alternativa a la generacin en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Glosario | 1547
Medicin desde ejes de muros
ejemplar Caso individual de un elemento.
Por ejemplo, si coloca un muro en un modelo de construccin, ese muro es un ejemplar del tipo muro. Si
cambia parmetros para el ejemplar de muro, los cambios slo afectarn a ese caso individual. Si cambia
parmetros para el tipo muro, los cambios afectarn a todos los muros (ejemplares) de ese tipo, incluidos
los muros existentes y los que se creen posteriormente.
elemento Elemento individual de un modelo de construccin.
Los proyectos de Revit Architecture utilizan tres tipos de elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Muros, suelos y cubiertas son
elementos de modelo.
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte
Construccin con elementos en la pgina 126.
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Comprese con anotacin en la pgina 1525 y referencia en la pgina 1603. Consulte tambin elemento en la
pgina 1548.
La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Construccin
con elementos en la pgina 126.
1548 | Glosario
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolicin, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro).
La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 1399.
Elemento de relleno en
sustitucin de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en
la pgina 258.
elementos delimitadores de habitacin Elemento de modelo que define un contorno de habitacin. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitacin.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitacin al calcular el rea o el volumen de una
habitacin. El parmetro Delimitacin de habitacin, en las propiedades del elemento, permite configurar
un elemento como delimitador. Por ejemplo, se pueden definir pilares como elementos delimitadores de
habitacin para omitir la masa correspondiente de los clculos de volumen de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026.
empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 327.
Glosario | 1549
emplazamiento Ubicacin o terreno definido para un proyecto de construccin.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
encuadre En un contexto 3D, el encuadre mueve la cmara hacia la izquierda y la derecha.
En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en un plano, el
encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230.
enlazar Unir explcitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado.
Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros
componentes en la pgina 683. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia,
elementos de armazn estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261 y Estampados
en la pgina 1273.
1550 | Glosario
entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y
manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral.
escala Sistema proporcional para representar objetos en un dibujo.
Revit Architecture permite asignar una escala distinta a cada vista. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
Escala de vista mtrica
escala de vista Consulte escala en la pgina 1551.
escalera monoltica Escalera formada por una pieza de material slida como, por ejemplo, hormign.
En Revit Architecture se puede especificar el parmetro requerido en la propiedades de tipo de escalera.
Tambin es posible especificar el material de una escalera monoltica. Consulte Propiedades del tipo escalera
en la pgina 775.
Glosario | 1551
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
especfico de vista Elemento o caracterstica slo visible en una vista de proyecto.
esquema de rea Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas,
puede que sea conveniente realizar una distincin entre espacio comn (vestbulos, servicios y cocinas),
espacio de oficina y almacn. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir
entre espacio arrendable y no arrendable.
Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de rea a reas individuales de un plano de rea. Para
obtener ms informacin, consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
1552 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
reas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro
Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 1066.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los
estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imgenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Glosario | 1553
estilo de grficos de modelo Mtodo para mostrar elementos de modelo en vistas. Por ejemplo, puede optar
por mostrar un modelo utilizando estructura almbrica, lneas ocultas, sombreado o sombreado con bordes.
El estilo de grficos de modelo deseado para una vista se especifica mediante la Barra de controles de vista,
situada en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el
retranqueo de divisin por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 518.
1554 | Glosario
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin)
corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea
de proyeccin en la pgina 1555.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento.
Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina
224.
estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de
lnea de corte en la pgina 1555.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de
un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518.
estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el
material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
estructura almbrica Estilo de grficos de modelo en el que Revit Architecture muestra la imagen del modelo
con todos los bordes y las lneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
Glosario | 1555
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado
el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
Estudio de masa utilizado como base de un diseo de
construccin
Diseo de construccin final
estudio de sombras Consulte estudio solar en la pgina 1556.
estudio solar Imagen que representa con realismo fotogrfico un modelo de construccin para evaluar el
impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento.
Para obtener ms informacin, consulte Estudios solares en la pgina 1301.
1556 | Glosario
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la informacin
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina
1177.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitacin.
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro
programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1405.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la pgina 411.
extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
exterior Parte externa de un edificio o cara externa de una superficie.
Glosario | 1557
extremo En Revit Architecture, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el
smbolo azul es un extremo de seccin.
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
extrusin Mtodo para definir geometra 3D para un modelo de construccin.
Para crear una extrusin slida, el usuario crea bocetos de formas 2D en un plano. Revit Architecture extruye
los bocetos entre un punto inicial y un punto final. Consulte Creacin de una extrusin en la pgina 337.
Tambin es posible crear una extrusin vaca, recortando una forma en un slido 3D. Consulte Creacin de
una extrusin en la pgina 337.
1558 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign.
En categora en la pgina 1536 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos
en la pgina 126 y Familias de Revit en la pgina 437.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categora (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categoras distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminacin). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuacin incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminacin.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Consulte tambin familia
compartida en la pgina 1560.
Glosario | 1559
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin.
Consulte tambin familia anidada en la pgina 1559. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometra del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros
elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podra crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusin de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual. Si el diseo original cambia en algn momento,
tambin cambiar el elemento in situ.
La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte
Elementos in situ en la pgina 457.
1560 | Glosario
Cpula creada como elemento in situ
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 359.
Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217.
Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de
visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
217.
filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento.
Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Glosario | 1561
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Flecha de pendiente en la pgina
720.
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjado estructural en la
pgina 973.
forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros.
Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuacin incluyen una frmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 408.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocar al situar un componente
o trazar una lnea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y
rombos, segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas
en el rea de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados
de cursor en la pgina 528.
1562 | Glosario
forzar cursor Saltar a una lnea o a un punto de referencia en un dibujo.
fotograma En una animacin, imagen individual (por ejemplo, en una animacin de recorrido o un estudio
solar).
fuente RSS
Informacin publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios
recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artculos). RSS es la abreviatura de Rich Site
Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicacin verdaderamente sencilla).
fundido Combinacin de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometra
slida y geometra vaca.
Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuacin se combinan o fusionan para crear la extrusin slida
que mostrada debajo de ellas. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 340.
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseadores de construcciones a
recopilar informacin sobre el consumo energtico de los proyectos de construccin.
Para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicacin de software, para calcular las cargas del
modelo de construccin. Consulte Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 621.
geometra Forma de una superficie o de un slido.
Glosario | 1563
geometra slida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construccin.
Las formas de geometra slida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de
modelo. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
geometra vaca Forma tridimensional resultante de la eliminacin de formas de geometra slida.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
geometra volumtrica Forma tridimensional cuyo volumen en mensurable.
La geometra no volumtrica es la de las formas bidimensionales.
grficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Architecture admite grficos proxy de archivos
de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los grficos proxy no son inteligentes.
Consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456.
grosor de lnea Anchurar de una lnea.
El grosor de lnea se puede especificar como parte del estilo de lneas de modelo, de perspectiva y de anotacin
utilizadas en Revit Architecture. Consulte estilo de lnea en la pgina 1554. Para definir grosores de lnea, haga
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Grosores de lnea.
1564 | Glosario
Para obtener ms informacin, consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Detalle de engranaje
deslizante que utiliza
lneas de grosores diversos
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin.
La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Glosario | 1565
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelos. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
grupo de modelos Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin.
Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1566 y grupo de detalles en la pgina 1565.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelos (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones
de hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
habitacin Espacio definido en un edificio, con un uso especfico y separado de otras reas mediante muros,
particiones o lneas de separacin de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Habitaciones en la pgina 1021.
hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener ms informacin, consulte Cubierta con gablete de cuatro aguas en la pgina 737.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
1566 | Glosario
huella Superficie horizontal de un peldao de un conjunto de escaleras.
i-drop Funcin de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de pginas Web a una sesin de Revit.
Con i-drop, los diseadores y desarrolladores pueden crear pginas Web que luego podrn colocarse en
productos de diseo de Autodesk dotados de esta funcin.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importacin de archivos CAD con
i-drop en la pgina 1458.
IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) en la pgina 1567.
imperial Sistema de medida anglosajn.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 527.
importar Incorporar a un proyecto de Revit informacin procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicacin CAD (por ejemplo, AutoCAD).
Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o ms elaborada, como la mostrada en la ilustracin (en rojo). Para obtener ms informacin,
consulte Imposta en la pgina 726.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se
pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea ms informacin sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation
Classes) en la pgina 1434 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder
fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interior Parte interna de un edificio o superficie interna de un objeto.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
Glosario | 1567
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormign armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
pgina 179.
Leyenda de smbolos para usar en documentos de
construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174.
lienzo Consulte rea de dibujo en la pgina 1526.
limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina lneas visibles
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica
nicamente a la vista actual.
Consulte Uniones de muros en la pgina 684 y Unin de la geometra en la pgina 428.
1568 | Glosario
Antes de unir la cubierta y el cielo raso
Despus de unir la cubierta y el cielo raso
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1573.)
Glosario | 1569
Las lneas de detalle se pueden usar para:
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro)
Dibujar en una vista de diseo lneas que no hagan referencia al modelo
Trazar elementos subyacentes
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle
en la pgina 1210.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes
del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin
se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
lnea de propiedad Contorno de un terreno o emplazamiento de un proyecto de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de propiedad en la pgina 1006.
1570 | Glosario
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en
vistas relacionadas.
Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia.
Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construccin.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de
referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento
objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 299.
Glosario | 1571
lnea de separacin Consulte lnea de separacin de habitacin en la pgina 1572.
lnea de separacin de habitacin Lnea que se dibuja en una vista para definir reas que tienen distintos
uso pero entre las cuales no se desea un muro. Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas
de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva.
El plano de planta aqu mostrado utiliza lneas de separacin de habitacin para diferenciar la entrada de
las zonas de cocina y comedor. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de separacin de habitacin
en la pgina 1027.
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea
de ubicacin en las propiedades de elemento del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la cara de muro
interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior.
En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte
Muros en la pgina 665.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra
las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1579. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar
lneas ocultas en la pgina 1210.
1572 | Glosario
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar
dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
lineal Organizacin de objetos siguiendo una lnea.
Por ejemplo, al crear una matriz lineal, los elementos de la matriz se colocan en lnea recta. Consulte Creacin
de una matriz lineal en la pgina 386.
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1569 y lnea simblica en la pgina 1573.
La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
Glosario | 1573
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo de grficos de modelo es Sombreado
con bordes o Lnea oculta.
Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 154.
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
1574 | Glosario
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometra basada en caras.
Comprese con ACIS en la pgina 1521. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1417.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese
con marca de verificacin en la pgina 1575.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin.
Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 1473.
marca de verificacin Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza
para representar el final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Glosario | 1575
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas de
verificacin
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de
revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construccin.
Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF
en la pgina 1473.
marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 619.
1576 | Glosario
material Sustancia de la que est hecho un elemento.
En Revit Architecture, el material asignado a un elemento determina cmo aparece ste en una vista o un
modelizado. Revit Architecture incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y tambin
permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una
imagen modelizada), el patrn de superficie (en una proyeccin) y el patrn de relleno (en una vista de
corte).
Consulte Materiales en la pgina 492.
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin
de una matriz en la pgina 385.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1577
Matriz radial de pilares
Max Consulte 3ds Max en la pgina 1521.
men contextual Consulte men contextual en la pgina 1578.
men contextual Men cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botn derecho
del ratn sobre un elemento o una vista.
mtrico Sistema de unidades de medida basado en el metro.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 527.
modelado Proceso de representacin de un diseo.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelado de informacin de construccin (BIM) Metodologa de diseo que mantiene una sola base de
datos para un diseo de construccin. Toda la informacin, desde la geometra a los datos de construccin,
se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para disear el
modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseo y documentacin relacionada.
En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin representa informacin
proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Para obtener ms informacin,
consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124
modelizado Proceso de generacin de ilustraciones fotorrealistas de un diseo de construccin. Las imgenes
modelizadas se suelen utilizar para presentar los diseos a los clientes. Revit Architecture modeliza vistas de
proyecto 3D con efectos diversos tales como luces, plantas, estampados y personas.
Para obtener ms informacin, consulte Modelizado en la pgina 1219.
1578 | Glosario
modelo Representacin de un edificio u otro diseo de construccin.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelo 3D Representacin tridimensional (3D) de un edificio u otro diseo.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelo de construccin Diseo creado mediante modelado de informacin de construccin.
modelo genrico Familia de geometra que no corresponde a ninguna de las categoras predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genrico es un
elemento de modelo.
Puede crear un modelo genrico como una familia cargable o como un elemento in situ especfico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la pgina 437. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genricos.
modo de lneas ocultas Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture oculta las lneas de los
elementos tapados por otras superficies. (Comprese con estructura almbrica en la pgina 1555.)
Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Glosario | 1579
modo de visualizacin Consulte estilo de grficos de modelo en la pgina 1554.
momento Cantidad de rotacin en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta
distancia de los elementos sobre los que se apoya.
Una conexin de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los
elementos que la sustentan.
En Revit Architecture se pueden especificar parmetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el
final de conexin de momento.
Consulte Smbolos de momento en la pgina 894.
montante En Revit Architecture, listn vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un
sistema de muro cortina.
Para obtener ms informacin, consulte Montantes en la pgina 813.
1580 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
muestra Ejemplo de un color o un patrn.
Glosario | 1581
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qu representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina 679.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin
diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Muros compuestos verticalmente en
la pgina 671.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1582 | Glosario
Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 804.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con muro no portante en la pgina 1584. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavacin).
En Revit Architecture se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo.
Consulte Aadir muros de retencin en la pgina 668.
Edificio con muros de retencin (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados
resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin,
consulte Muros incrustados en la pgina 670.
Glosario | 1583
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Comprese con muro de carga en la pgina 1583. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas,
tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin.
Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 1154.
1584 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los
valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo ms detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
Glosario | 1585
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o
imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Norte real Direccin orientada al polo norte.
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Puede que
quiera orientar una vista al Norte real al crear estudios solares (con el fin de crear patrones de sombras y luz
diurna exactos para el proyecto) o imgenes modelizadas. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la
pgina 471.
nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible
aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
slo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1125.
1586 | Glosario
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Architecture
para disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo
del muro, as como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671 y Acotacin del ncleo
de estructuras compuestas en la pgina 290.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede
desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual;
tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del
orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Glosario | 1587
orientacin Alineacin con (o colocacin en la misma direccin que) un elemento determinado.
Por ejemplo, en Revit Architecture es posible cambiar la orientacin de una vista a Norte real, o cambiar la
orientacin de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas.
origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes.
En Revit Architecture el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocacin de un
proyecto vinculado, la creacin de patrones de relleno personalizados, la colocacin de grupos, el cambio
de tamao de muros o la creacin de lneas para una familia nueva.
El origen de cada elemento se define en el archivo de familia correspondiente. Al colocar un elemento en
un proyecto, Revit Architecture utiliza el origen definido para el tipo de familia seleccionado al forzar el
cursor a lneas y puntos de forzado.
Retrete con origen central
(superior) y retrete con
origen de desfase
(inferior)
ortogonal En ngulo recto con o perpendicular a algo.
panel En Revit Architecture, seccin de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se
separan mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte
Paneles de muro en muros cortina en la pgina 818.
1588 | Glosario
paramtrico Que se controla mediante parmetros.
En un proyecto de Revit, los parmetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construccin.
Estas relaciones puede crearlas Revit Architecture automticamente, o los usuarios al crear el diseo. Durante
la ejecucin de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin
sobre el proyecto de construccin. El motor de cambios paramtricos de Revit coordina automticamente
todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificacin, secciones y
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124.
parmetro Opcin de configuracin que determina el aspecto o el comportamiento de un elemento, un
tipo o una vista. Tambin se denomina propiedad.
Consulte Propiedades del elemento en la pgina 127 y Propiedades de la vista en la pgina 274.
parmetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden aadir a familias o proyectos, y
luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un
archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos.
Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden
mostrar en tablas de planificacin.
Comprese con parmetros de proyecto en la pgina 1589. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 473.
parmetros de ejemplar Conjunto de opciones de controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento
individual en un proyecto. Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan
para establecer las propiedades del elemento. Los parmetros de ejemplar tambin se denominan propiedades
de ejemplar.
Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128.
parmetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se aaden a categoras de elementos, planos
o vistas de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Por ejemplo, puede crear un parmetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades
de cada vista puede introducir un valor para el parmetro a fin de indicar quin ha aprobado la vista.
Puede utilizar parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de varias. Pero no es
posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo.
Comprese con parmetros compartidos en la pgina 1589. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
de proyecto en la pgina 481.
Glosario | 1589
parmetros de tipo Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de todos los
elementos de un tipo de familia concreto. Los parmetros de tipo tambin se denominan propiedades de
tipo.
Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan para establecer las
propiedades del elemento.
Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128.
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 489.
patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas;
y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en seccin.
La imagen siguiente muestra una seccin transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de
relleno en la pgina 482.
patrn de lnea Serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
En el sector de la construccin, los documentos suelen utilizar distintas convenciones de estilo de lnea para
comunicar informacin y diferencias unas lneas de otras. Por ejemplo, las cotas podran usar slo lneas
continuas finas, y las burbujas de llamada lneas discontinuas gruesas.
Se puede especificar el patrn de lnea como parte del estilo de diversos tipos de lnea utilizados en Revit
Architecture. Consulte estilo de lnea en la pgina 1554.
Para definir patrones de lnea, haga clic en la ficha Gestionar men desplegable Configuracin Patrones
de lnea. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de lnea en la pgina 520.
patrn de modelo Diseo grfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la pgina 482.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
1590 | Glosario
Patrn de relleno de suelo
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrnicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en
la pgina 1136.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 719, Techos inclinados en la pgina 756 y Rampas en la pgina
779.
perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil de canaln
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1591
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se
puede crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio.
Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como
AutoCAD

Civil 3D

. ConsulteCreacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446


pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectnicos se utilizan para aadir inters visual a un
diseo. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 794. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la pgina 862.
pilar arquitectnico Pilar que aade inters arquitectnico a un edificio. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Comprese con pilar estructural en la pgina 1593.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 794.
1592 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con pilar arquitectnico en la pgina 1592.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares estructurales en la pgina 862.
pilastra Soporte vertical de una barandilla.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
pintar Aplicar un material a la superficie de un elemento de modelo. En Revit Architecture se pueden pintar
muros, suelos, cubiertas y masas.
En la imagen siguiente, el muro la puerta, el marco de la puerta y el marco de la ventana estn pintados de
distintos colores. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Glosario | 1593
pinzamiento de arrastre Icono visible en el rea de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamao de un elemento en el modelo de construccin. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture
muestra los pinzamientos de arrastre de ste como crculos o tringulos azules.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de arrastre en la pgina 367.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construccin. Los pinzamientos se muestran con el color de seleccin.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 371.
plano Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de muros, habitaciones y otros
componentes de edificacin. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo
desde un plano superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Un plano de techo reflejado es un
dibujo que muestra el techo en un diseo de construccin. Consulte Vistas de plano en la pgina 131.
plano Documento de construccin. Tambin se denomina plano de dibujo.
En Revit Architecture las vistas de proyecto se colocan en planos para crear un conjunto de documentos de
construccin. Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1078.
1594 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en seccin transversal.
plano de delimitacin lejana Plano de delimitacin situado en el lateral de la vista ms alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de seccin, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la lnea verde discontinua paralela a la lnea azul representa el plano de
delimitacin lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina
139.
Glosario | 1595
plano de dibujo Consulte plano en la pgina 1594.
plano de emplazamiento Diseo para el emplazamiento destinado a un proyecto de construccin, incluidas
plataformas de construccin, aparcamientos, aceras y paisajismo.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de los muros y otros
componentes de edificacin. En Revit Architecture un plano de planta tambin se denomina vista de plano
de planta.
Consulte Vistas de plano en la pgina 131.
1596 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al disear familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construccin.
Consulte tambin lnea de referencia en la pgina 1571. Para obtener ms informacin, consulte Planos de
referencia en la pgina 1159.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construccin.
En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D.
Consulte Estudios solares en la pgina 1301.
plano de techo Dibujo que muestra el diseo de un techo.
Para obtener ms informacin, consulte Techos en la pgina 754.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano,
3D y diseo), as como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automticamente.
En otras vistas, como las de alzado y seccin, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en
algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creacin de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Glosario | 1597
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y seccin
es posible utilizar un plano de delimitacin lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Planos delimitadores de una vista
de elevacin definidos mediante
lneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parmetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467 y Plantillas de vista en la
pgina 533. Para obtener ms informacin sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene
varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla
hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, escalas
de vista, etc.) y geometra de la plantilla. Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parmetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
1598 | Glosario
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la informacin relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
plataforma de construccin Superficie plana diseada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelacin, excavacin, relleno o una combinacin de dichas operaciones.
En Revit Architecture, es posible aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener ms informacin, consulte Plataformas
de construccin en la pgina 1010.
polilnea Conjunto de segmentos de lnea recta conectados. Las polilneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418.
prstamo de elementos Funcin de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los dems usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentacin) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la pgina 261.
propiedad Opcin de configuracin que determina el aspecto o el comportamiento de un elemento, un
tipo o una vista. Tambin se denomina parmetro.
Glosario | 1599
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del elemento en la pgina 127 y Propiedades de la vista
en la pgina 274.
propiedades de ejemplar Consulte parmetros de ejemplar.
propiedades de tipo Consulte parmetros de tipo.
propiedades de vista Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botn derecho en una zona vaca de la vista en el
rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
propiedades del elemento Parmetros que controlan el aspecto o el comportamiento de elementos en un
proyecto. Las propiedades del elemento son la combinacin de propiedades de ejemplar y propiedades de
tipo.
Para ver o cambiar propiedades de elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo, haga clic en la
ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento, y haga clic
en Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del
elemento en la pgina 127.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la informacin relativa a un diseo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. Tambin se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseo de un edificio durante la construccin.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cmara. Consulte cmara en la pgina 1534.
punto de reconocimiento El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico
(por ejemplo, un marcador de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra
de un edificio en otro sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera
civil.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal
entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia,
pulse TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 440.
1600 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicacin de referencia especfica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseo conceptual. Los puntos de referencia se colocan para disear y trazar lneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometra de elementos). Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
punto final Extremo de una lnea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
punto focal El punto enfocado por una cmara. Consulte cmara en la pgina 1534.
punto inicial Principio de una lnea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
radial Colocado a lo largo de un radio o arco.
En Revit Architecture, al crear una matriz radial los elementos que la componen se organizan a lo largo de
una curva.
rampa Suelo o pasillo inclinado.
Para obtener ms informacin, consulte Rampas en la pgina 779 y Suelos inclinados en la pgina 746.
Glosario | 1601
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta.
Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la pgina 261.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseo conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometra subyacente de una forma.
recorrido Representacin de un modelo de construccin que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustracin siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisin de partes del modelo de construccin
en dicha vista.
Consulte tambin regin de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la pgina 411.
recorte En diseo estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1602 | Glosario
Viga antes del recorte (izquierda) y despus del
recorte (derecha)
reduccin El ajuste calculado en la geometra de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unin. sta es la separacin visible en una conexin de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reduccin en la pgina 907.
referencia Elemento no fsico utilizado para establecer el contexto del proyecto. Tambin se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseo.
Comprese con anotacin en la pgina 1525 y elemento de modelo en la pgina 1548. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
referencia a vista Smbolo que indica una vista dependiente a la que est vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la pgina 208.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. Tambin se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 1457 y
Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
reflejar Invertir la posicin de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una lnea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso.
Glosario | 1603
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como
base para la accin. Consulte Reflejar elementos en la pgina 402.
refX Consulte referencia externa en la pgina 1603.
regin de mscara rea definida que tapa elementos en una vista. Las regiones de mscara son tiles si
quiere crear una familia de modelo a partir de un archivo DWG 2D importado y el elemento de modelo debe
tapar otros elementos al colocarse en la vista. Tambin puede utilizar regiones de mscara para ocultar partes
de un dibujo.
Para obtener ms informacin, consulte Regiones de mscara en la pgina 1202.
Regiones de mscara en esquinas superiores
1604 | Glosario
Vista de plano de unidad con las esquinas superiores ocultas
regin de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener ms informacin, consulte Regin de plano en la pgina 135.
regin de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construccin que se encuentran fuera de la regin de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque sta.
En la vista de plano de planta mostrada aqu, la lnea roja interior continua define la regin de recorte del
modelo. La lnea roja exterior discontinua define la regin de recorte de anotacin. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Glosario | 1605
regin nivelada rea inclinada en una superficie topogrfica.
Para obtener ms informacin, consulte Regiones niveladas en la pgina 1005.
regin rellenada Grfico 2D especfico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormign o tierra compactada. Se pueden aadir a vistas de detalle o de diseo, o a
familias de anotacin. Para cada regin rellenada se puede especificar un estilo de lnea de contorno y un
patrn de relleno.
Para obtener ms informacin, consulte Regin rellenada en la pgina 1208.
Regiones rellenadas en una vista de
diseo
1606 | Glosario
rejilla Serie de lneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseo de construccin.
Las rejillas son tiles en las fases de diseo y documentacin de un proyecto. En Revit Architecture son
elementos de referencia.
Para obtener ms informacin, consulte Rejillas en la pgina 1145.
Rejilla UV Lneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la pgina 599.
relleno en detalle bajo Patrn de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. Tambin se puede
especificar la profundidad de la base para un seccin transversal de tierra en elementos topogrficos. En el
plano de planta aqu mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrn de relleno slido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Glosario | 1607
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una seccin transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la pgina 856.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del rea de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno
del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado,
en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Al cabo de unos momentos
tambin aparece una descripcin, en forma de informacin de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto est listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357.
Muro antes y despus de resaltarlo
restriccin Parmetro que define una relacin entre elementos de un diseo de construccin. Por ejemplo,
se puede especificar una restriccin superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relacin.
Para obtener ms informacin, consulte Restricciones en la pgina 316.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocacin correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la lnea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aqu mostrado, la lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por
zonas.
1608 | Glosario
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexin de una viga principal en una unin hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexin.
Para obtener ms informacin, consulte Reduccin en la pgina 907.
revisin Cambio aplicado a un documento o un diseo de construccin. Revit Architecture proporciona
herramientas (nubes de revisin y tablas de planificacin de revisiones) para incluir datos de revisin en los
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Revisiones en la pgina 1119.
Revit Architecture Producto de Autodesk. Revit Architecture es un sistema de diseo y documentacin de
construccin que utiliza modelos de informacin de construccin para coordinar cambios en todos los
aspectos de un proyecto de arquitectura.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniera de sistemas MEP (mecnicos, elctricos
y de fontanera) mediante el diseo y la modificacin de tamaos basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solucin de diseo y documentacin de modelos de informacin de construccin
para la ingeniera MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo fsico para distribucin, coordinacin
y documentacin con un modelo analtico editable de forma independiente para anlisis y diseo de
construccin. Mediante un nico modelo de informacin de construccin y vinculacin dinmica a
aplicaciones analticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentacin y el diseo
estructural.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. La herramienta Revolucin se puede utilizar, por ejemplo,
para disear una cpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creacin de una revolucin en la pgina 343.
Glosario | 1609
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la pgina 1559.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imgenes modelizadas. ConsultePlantas
y entorno en la pgina 1261.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto
personalizada en la pgina 467.
RVG Formato de archivo de grupos de Revit anteriores a Revit Architecture 2008.
En Revit Architecture 2008 y posteriores, sigue siendo posible cargar grupos de Revit (archivos RVG) en un
proyecto o una familia. Pero los grupos nuevos slo pueden guardarse como RVT o RFA, no como RVG.
Consulte Carga de grupos en la pgina 377.
RVT Formato de archivo para un proyecto de Revit.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnologa de modelado de slidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Architecture permite la importacin y exportacin de archivos SAT. Consulte Importacin de objetos
ACIS en la pgina 1460 y Exportacin a SAT en la pgina 1410.
seccin Representacin de un modelo de construccin que muestra ste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en seccin en la pgina 144.
1610 | Glosario
seccin de referencia Etiqueta de seccin que hace referencia a una vista en seccin existente. Al crear una
seccin de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La seccin de referencia
utiliza una seccin existente y permite indicar distintas reas que tienen secciones idnticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para
obtener ms informacin, consulte Secciones de referencia en la pgina 150.
seleccionar Elegir un objeto en el rea de dibujo.
Muchos de los controles y herramientas empleados para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando hay un elemento seleccionado. En Revit Architecture, un elemento seleccionado
aparece con el color de seleccin y tiene visibles controles o tiradores para manipularlo o modificarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357.
selector de tipo Lista desplegable situada en la Cinta de opciones que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a aadir o modificar.
Para obtener ms informacin, consulte Selector de tipo en la pgina 105.
Selector de tipo para aadir un muro
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD

Civil 3D

. ConsulteCreacin de servicios
de emplazamiento para exportar en la pgina 1446.
smbolo Representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se
denomina etiqueta.
Revit Architecture utiliza smbolos para anotaciones, momentos de estructura, conexiones de voladizo y
otros elementos. Para obtener ms informacin, consulte Smbolos en la pgina 1184.
Smbolos de anotacin
utilizados en un conjunto de
Glosario | 1611
documentos de
construccin
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
informacin sobre el smbolo de importacin.
Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1582).
Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 824.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google

SketchUp, herramienta de visualizacin y


modelado de uso general.
Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importacin de archivos SKP en la pgina
1459.
sombreado Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies
sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado en la pgina 266.
1612 | Glosario
sombreado con bordes Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas
las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces
del proyecto y con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta
iluminacin a los elementos sombreados.
Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado con bordes en la pgina 267.
sondeo Informacin topogrfica sobre un emplazamiento de construccin que incluye datos de ubicacin,
contornos y elevacin.
Consulte Lneas de propiedad en la pgina 1006.
spline Lnea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una
funcin polinmica matemtica para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la lnea curva.
Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la pgina 331 y Modificacin de una spline en la pgina
848.
Glosario | 1613
subcategora Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualizacin (grosor de lnea,
color de lnea y patrn de lnea). Por ejemplo, puede asignar una subcategora al cubrejuntas de madera de
una ventana y otra subcategora al cristal.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear una subcategora, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina
679.
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo
independiente. Un subproyecto suele ser un rea funcional especfica (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). Al activar la opcin para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos
cada uno de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro.
subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la
vista actual.
Por ejemplo, al usar una vista en seccin como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos
de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrn de lnea. Esto permite ver la
diferencia entre la geometra de modelo (en la vista en seccin) y los componentes de detalle aadidos.
Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parmetro Subyacente en las
propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274 y Tramado/Subyacente
en la pgina 521.
1614 | Glosario
suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseo conceptual de un
proyecto de construccin, un suelo de masa representa una planta del edificio.
Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de anlisis del diseo. Consulte Anlisis
de un diseo conceptual en la pgina 624.
superficie con patrn Superficie dividida (consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598) a la que
se han aplicado formas geomtricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma,
requerirn un nmero concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 605.
superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actan como
gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie dividida tambin se
manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Consulte
Racionalizacin de superficies en la pgina 598.
superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemtico de uso habitual en grficos de ordenador
para representar y generar curvas y superficies.
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Glosario | 1615
superficie topogrfica Superficie topogrfica. Representacin grfica del terreno de un emplazamiento de
construccin. La superficie topogrfica puede incluir curvas de nivel para representar elevaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Superficies topogrficas en la pgina 999.
superficie topogrfica### ###
suscripcin Asistencia tcnica previo pago para Revit Architecture. Una suscripcin da derecho a acceso a
recursos en Internet como, por ejemplo, e-learning, anuncios de extensiones y noticias sobre programas de
suscripcin.
tabla de planificacin Mtodo de presentacin de datos.
En Revit Architecture una tabla de planificacin contiene datos extrados de las propiedades de los elementos
de un proyecto. Se muestra en una vista de tabla de planificacin. Con Revit Architecture se pueden crear
diversos tipos de tabla de planificacin: de cantidades, cmputos de material, anotaciones, revisiones, listas
de vistas, listas de dibujos, etc.
Consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182.
tabla de planificacin clave Tabla de informacin que el usuario crea para simplificar o automatizar la
introduccin de datos en otras tablas ms grandes. Una tabla de planificacin clave puede contribuir a reducir
el tiempo requerido para producir una tabla de planificacin ms amplia y ser til para generar clculos
preciso de estimacin de costes.
Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100
habitaciones con los mismos acabados bsicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificacin clave, se
1616 | Glosario
pueden definir claves de estilo de habitacin como, por ejemplo, Pblico, Servicio y Unidades. Cada clave
especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitacin correspondiente. En lugar
de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitacin a
cada una. Cuando cree una tabla de planificacin de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarn
automticamente con los acabados adecuados, segn las claves de estilo de habitacin asignadas.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184.
Tabla de planificacin clave con lista de
acabados para distintos tipos de habitacin
Tabla de planificacin de habitaciones: asignacin
de un tipo de habitacin a una habitacin individual
tabla de planificacin de anotaciones Consulte bloque de notas en la pgina 1529.
tabla de planificacin de cmputo de materiales Lista de subcomponentes o materiales de una familia de
Revit. Estas tablas cuentan con todas las funciones y caractersticas de las dems vistas de tablas de
planificacin, pero permiten ver con ms detalle el montaje de un componente. Se pueden crear tablas de
planificacin de cualquier material aplicado a un componente dentro de Revit Architecture.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 185.
tabla de planificacin de revisiones Lista de cambios realizados en un diseo o un documento de
construccin. La tabla se muestra en el cuadro de rotulacin de un plano. Conforme se aaden vistas con
nubes de revisin a planos, la tabla de planificacin de revisiones se actualiza con la informacin pertinente.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de revisiones en planos en la pgina 1129.
tabla de revisin Consulte tabla de planificacin de revisiones.
tangente Lnea que pasa a travs del mismo punto que una curva, en la misma direccin que sta.
Glosario | 1617
telar Recorte decorativo en un muro. Consulte Telares de muro en la pgina 703.
telar exterior Recorte decorativo en un muro.
Para obtener ms informacin, consulte Telares de muro en la pgina 703.
texto de etiqueta Marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin. El texto
de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin.
Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulacin en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor
del ejemplar.
Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulacin mostrada bajo estas lneas contiene textos de etiquetas que
indican el tipo de informacin que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se
sustituyen por los valores existentes.
1618 | Glosario
texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de
referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de seccin al crearse una seccin de referencia
en la vista de plano.
Consulte Secciones de referencia en la pgina 150 y Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamada de referencia con etiqueta de
llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construccin, por ejemplo, para letreros. Se puede aadir
texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de
modelo.
El texto modelado no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones,
componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto
modelado estn el material y el tipo y tamao de letra.
Para obtener ms informacin, consulte Texto modelado en la pgina 832.
Glosario | 1619
tipo Subdivisin dentro de una familia de elementos.
Por ejemplo, la familia de pilares redondos de hormign se subdivide en tipos como redondos de hormign
de 18, redondos de hormign de 24 y redondos de hormign de 30.
En categora en la pgina 1536 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos
en la pgina 126 y Familias de Revit en la pgina 437.
tipo de familia Tambin denominado simplemente tipo. Consulte familia en la pgina 1559 y tipo en la
pgina 1620.
tirador de volteo Tambin denominado control de volteo.
tornapunta Elemento estructural diagonal que se conecta a vigas y pilares para sostener el edificio.
Para obtener ms informacin, consulte Tornapuntas en la pgina 936.
tramado Color de visualizacin que funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
1620 | Glosario
El cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos permite especificar las propiedades de visualizacin
de tramado. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210 y
Tramado/Subyacente en la pgina 521.
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear
bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la pgina 765 y
Rampas en la pgina 779.
triangulacin (1) Tcnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polgonos y dividirlos en estructuras
para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operacin.
La triangulacin se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometra 3D de
aplicaciones de diseo o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulacin (2) Divisin de una forma en tringulos para determinar su rea (por ejemplo, una habitacin)
o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte tambin triangulacin
(1) en la pgina 1621.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432 y Superficies
topogrficas en la pgina 999.
unidad Cantidad bsica utilizada como estndar de medicin.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 527 y Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289.
unin Interseccin de dos o ms elementos que tienen un lado en comn.
unin de muros Interseccin de dos o ms muros.
Glosario | 1621
Revit Architecture permite especificar el tipo de unin entre muros. Para obtener ms informacin, consulte
Uniones de muros en la pgina 684.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en comn. El nivel de detalle de la vista
determina el grado de detalle de la geometra de unin visible.
Las imgenes siguientes muestran geometra antes de la unin y despus de la unin en una vista con nivel
de detalle bajo. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Antes de unir la geometra
Despus de unir la geometra
vegetacin Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseo de construccin. Revit
Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetacin. Tambin es posible crear y descargar otras
plantas.
Para obtener ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261.
1622 | Glosario
ventana grfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en
un plano. Al activar una vista a travs de una ventana grfica, es posible editar el modelo directamente en
el plano.
Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1078 y Ventanas grficas en la pgina 1106.
ventanaje Distribucin de ventanas en la fachada de un edificio.
vrtice (1) En un polgono bidimensional, interseccin de dos lados.
vrtice (2) En un polgono tridimensional, interseccin de tres lados. Al fundir formas 2D para crear una
forma 3D, es posible utilizar conexiones de vrtice para controlar qu porcentaje de una forma se funde en
otra. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 340.
viga Elemento portante horizontal que forma parte de una estructura. Las vigas suelen ser de acero, madera
u hormign.
Para obtener ms informacin, consulte Vigas en la pgina 882.
Glosario | 1623
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormign.
Normalmente se sitan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jcenas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
vincular Conectar un archivo a un proyecto de Revit. Cuando se actualiza un archivo vinculado, la
informacin actualizada queda disponible para el proyecto de Revit. La vinculacin evita tener que volver
a importar al proyecto informacin actualizada.
En Revit Architecture se puede crear un vnculo entre proyectos. Tambin se pueden vincular a un proyecto
de Revit archivos CAD y archivos de revisin DWF. Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455 y Trabajar
con modelos vinculados en la pgina 1339.
vista Consulte vista de proyecto en la pgina 1627.
vista 2D Representacin bidimensional (2D) de un modelo de construccin que se muestra en la interfaz
de Revit. Por ejemplo, los planos de planta y los alzados son vistas 2D.
Comprese con vista 3D en la pgina 1625. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
1624 | Glosario
vista 3D Representacin tridimensional (3D) de un modelo de construccin que se muestra en la interfaz
de Revit.
Comprese con vista 2D en la pgina 1624. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la pgina 165.
vista con referencias Vista principal de una llamada o seccin; es decir, la vista en la que se origina la
llamada o la seccin.
La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al nmero
de detalle asignado a una llamada o una seccin en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia
y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de
etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de seccin para crear un sistema
de documentacin con referencias cruzadas para un proyecto de Revit.
Consulte Referencias a vista de diseo en la pgina 1196 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1192.
vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o seccin en otras vistas. Este tipo de vista suele
representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para aadir
informacin a determinadas partes del modelo
Una vista de detalle refleja la geometra del modelo de construccin. Si se produce algn cambio en una
parte relacionada del modelo de construccin, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio.
(Comprese con vista de diseo en la pgina 1626.)
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de detalle en la pgina 1188.
Glosario | 1625
vista de diseo Vista de proyecto que muestra detalles que no estn directamente asociados al modelo de
construccin. Por ejemplo, una vista de diseo puede mostrar cmo se realiza la transicin de moqueta a
baldosa, o detalles de un desage de cubierta. Por lo general, las vistas de diseo muestran detalles de
construccin imperceptibles en otras vistas.
Una vista de diseo se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero
no refleja el modelo de construccin real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Comprese con vista de
detalle en la pgina 1625.)
La imagen siguiente muestra una vista de diseo creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit
Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener ms informacin, consulte Vistas de diseo en la pgina
1193.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de plano en la pgina 131.
vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseo de construccin. Tambin se
denomina vista RCP.
Al aadir un nivel a un modelo de construccin, Revit Architecture crea automticamente una vista RCP
para el nivel. Consulte Vistas de plano en la pgina 131 y Techos en la pgina 754.
1626 | Glosario
Vista de plano de techo reflejado con rejillas de techo
vista de proyecto Representacin de un modelo de construccin. Un archivo de proyecto de Revit contiene
una base de datos con informacin sobre un modelo de construccin; y una vista de proyecto es una forma
de ver dicha informacin. Tambin se denomina vista.
El Navegador de proyectos muestra una lista de vistas disponibles para un proyecto. Puede haber planos de
planta, planos de techo, alzados, secciones, vistas de detalle, vistas de diseo, vistas 3D, vistas de recorrido,
vistas de leyenda, tablas de planificacin, modelizados y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
vista de referencia Vista en la que es visible el smbolo de anotacin para la vista actual. Por ejemplo, si
utiliza la herramienta Buscar vistas de referencia para una vista de alzado, Revit Architecture muestra una
lista de todas las vistas en las que es visible el smbolo de alzado. Consulte Buscar vistas de referencia en la
pgina 269.
vista dependiente Copia de una vista. Las vistas dependientes se utilizan cuando una vista del modelo de
construccin es demasiado grande para mostrar en un solo plano y es preciso dividir el modelo.
Una vista dependiente se mantiene sincronizada con la vista principal y otras vistas dependientes. Al realizar
cambios especficos de vista (por ejemplo, cambios de escala o anotaciones) en una vista, tambin se reflejan
en las dems vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
vista en perspectiva Vista 3D de un modelo de construccin en la que los componentes ms alejados
aparecen con un tamao ms pequeo que los situados ms cerca. En Revit Architecture las vistas de
perspectiva se crean colocando una cmara en una vista 3D. Consulte cmara en la pgina 1534.
Comprese con vista ortogonal en la pgina 1628. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la
pgina 165.
vista en seccin Consulte seccin en la pgina 1610.
Glosario | 1627
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construccin en que los componentes tienen el mismo
tamao, sea cual sea la distancia que los separa de la cmara.
Comprese con vista en perspectiva en la pgina 1627. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en
la pgina 165.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Comprese con vista perpendicular en la
pgina 1628.)
Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado
este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan
para los alzados este y oeste. Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de
vistas dependientes en la pgina 209 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ngulo recto con el plano de otra vista. (Comprese con vista
paralela en la pgina 1628.)
La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de vistas dependientes en la pgina
209 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
1628 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o ms vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen
sincronizadas entre s y con la principal, de modo que al producirse cambios especficos de vista (como escala
y anotaciones) en una vista, se reflejan en las dems.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
vista RCP Consulte vista de plano de techo reflejado en la pgina 1626.
VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicacin de modelado 3D, modelizado y presentacin que proporciona
innovadoras tecnologas de creacin de imgenes para comunicar y compartir diseos.
Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportacin a 3ds Max en la
pgina 1441.
volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de
prepararlo para la construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte
y el rea azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre
volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para
construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte y el rea azul el
volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volmenes de corte
y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008.
Glosario | 1629
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la pgina 1552.
zapata Base de cimentacin colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser ms ancha que la
cimentacin, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construccin.
zoom Cambio de tamao de visualizacin en pantalla.
En un contexto 3D, el zoom mueve la cmara hacia adentro y hacia afuera. En un contexto 2D, el zoom se
mueve hacia arriba y hacia abajo, en perpendicular a la vista.
El zoom puede servir para ampliar la vista y hacer que los elementos de construccin aparezcan ms
grandes.
Tambin permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan ms pequeos.
Las herramientas de zoom estn disponibles en SteeringWheels 2D y 3D y en la Barra de navegacin. Consulte
Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256.
1630 | Glosario
Apndice A -
Compatibilidad con el
esquema gbXML
Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versin 0.37 del esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema.
Revit Architecture admite los siguientes elementos y atributos:
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML.
Atributos admitidos:
Descripcin Valor Atributo
Especifica la unidad de temperatura por defecto cuando se usa el tipo
simple de temperatureUnit. El valor es F si se han especificado Pies y pulga-
F o C temperatureU-
nit
das fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y C si se han
especificado Metros.
Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han espe-
cificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para
Longitud y Meters si se han especificado Metros.
Feet o Meters lengthUnit
Especifica la unidad de rea por defecto. SquareFeet o SquareMeters areaUnit
Especifica la unidad de volumen por defecto. CubicFeet o CubicMeters volumeUnit
Especifica si los resultados se deben indicar en unidades del sistema imperial
o del sistema mtrico--false corresponde al sistema imperial y true al m-
trico.
false o true useSIUnitsForRe-
sults
Especifica el espacio de nombre por defecto. http://www.gbxml.org/sche-
ma.htm
xmlns
Nmero de versin del esquema gbXML que utiliza este archivo. 0.37 version
27
1631
Elementos secundarios
Descripcin Elemento
Consulte Elemento Campus en la pgina 1632. Campus
Consulte Elemento DocumentHistory en la pgina 1633. Document-
History
Ejemplo:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=con-w10>
+ <Layer id=lay-266>
+ <Material id=mat-266>
+ <Schedule id="schdl-Common_Office >
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debera usar como base para todos los objetos fsicos. Aqu puede colocar uno o
varios edificios.
Atributos admitidos:
Descripcin Atributo
Siempre cmps-1 ID
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
Consulte Elemento Location. Location
1632 | Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML
Descripcin Elemento
Consulte Elemento Building. Building
Consulte Elemento Surface. Surface
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
+ <Building id="bldg-1" buildingType="Office">
+ <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo
gbXML.
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contiene los ele-
mentos secundarios descritos a continuacin, con informacin sobre Revit MEP.
ProgramInfo
El valor de este elemento ser Autodesk. CompanyName
Nombre de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser Revit MEP YYYY. YYYY puede variar segn la versin.
ProductName
Nmero de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser YYYY. El nmero YYYY (2008 actualmente) depender de la
versin.
Version
Versin de Microsoft Windows. El valor puede ser Microsoft Windows
[95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003].
Platform
El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-usr-1. PersonInfo
El valor de este elemento se toma de Username en Options. LastName
Este elemento indica la fecha y la hora de creacin del archivo. Este elemento incluir un elemento
CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
CreatedBy
Ejemplo:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<ProductName>Revit MEP 2008</ProductName>
<Version>2008</Version>
Elemento DocumentHistory | 1633
<Platform>Microsoft Windows XP</Platform>
</ProgramInfo>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
Valor especificado para Ciudad en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones (vaco si
una ubicacin se especifica por latitud y longitud).
City
Valor especificado para Cdigo postal en el cuadro de dilogo Informacin de proyecto. ZipcodeOrPostalCode
Valor especificado para Latitud en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Latitude
Valor especificado para Longitud en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Se indica
como una medida en grados, en un rango comprendido entre 0 (meridiano de Greenwich) y
+180 este 180 oeste.
Longitude
Ejemplo:
<Location>
<Name>Boston, MA, USA</Name>
<ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode>
<City>London, United Kingdom</City>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
1634 | Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML
Elemento Building
Atributos admitidos:
Descripcin Atributo
Siempre bldg-1 id
Valor especificado para Tipo de edificio en el cuadro de dilogo Informacin de proyecto. La
lista de tipos de edificio disponibles se define segn el esquema gbXML y se basa en ASHRAE
90.1.
buildingType
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
rea comn del piso, calculada como la suma de reas para cada elemento de superficie de
tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade.
rea
Captura la estructura de pisos del edificio. Se especificar un elemento BuildingStorey para
cada elemento Level del proyecto que tenga espacios con referencia. El elemento Name se
BuildingStorey
tomar de la propiedad Level:Name y el elemento Level en BuildingStorey se tomar de la
elevacin del elemento Nivel de Revit.
Consulte Elemento Space. Espacio
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
<InfiltrationFlow type="Average" />
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos admitidos:
Descripcin Atributo
Este atributo es una cadena separada por guiones, compuesta del prefijo sp, un nmero de
habitacin y un nombre de habitacin. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificacin
id
debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede aadir un nmero al final para evitar valores
duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres inne-
cesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen
los siguientes caracteres especiales: punto (.); apstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma
(;); signo de dlar ($);
Elemento Building | 1635
Descripcin Atributo
Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este es-
pacio (p. ej. el nivel para el espacio).
buildingStoreyIdRef
Elementos subordinados bsicos admitidos:
Descripcin Elemento
Valor especificado para Nmero en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar de habi-
tacin.
Nombre
Este valor se toma del parmetro Space: Area. Es el rea calculada en el acabado de muro. Area
Este valor se toma del parmetro Space: Volume. Es el volumen que encierran las superficies
delimitadoras interiores.
Volume
Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polgono plano que representa
el permetro del espacio y cuya rea es igual al rea comn del piso del espacio.
PlanarGeometry
Polgonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Con-
sulte Elemento ShellGeometry.
ShellGeometry
ElementId para el elemento Room asociado. CADObjectId
Datos de geometra que definen un volumen de espacio analtico en el que cada polgono/cara
tiene una referencia a una superficie. A travs de la superficie se puede conectar un elemento
SpaceBoundary
de origen con cada polgono de un espacio. Habr una serie de elementos SpaceBoundary
por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
</Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos:
Descripcin Atributo
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sg-sp y un n-
mero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1.
id
Este atributo especifica la unidad de longitud para los polgonos en la geometra Clo-
sedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema mtrico).
unidad
1636 | Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una
serie de polgonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las
ClosedShell
superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo slido que tambin define
el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
+ <ClosedShell>
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relacin lgica entre una parte determinada de la geometra del espacio y las
construcciones del edificio a travs del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo
contornos de un espacio.
Atributos:
Descripcin Atributo
Cada elemento SpaceBoundary tendr su correspondiente superficie. surfaceRef
Elementos subordinados:
Descripcin Elemento
PlanarGeometry
Polgono plano que describe la geometra de superficie como se describe en gbXML. Actualmente
la geometra se mide del mismo modo que las superficies, de forma analtica con relacin a los
ejes.
PolyLoop
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Elemento SpaceBoundary | 1637
Elemento Surface
Atributos admitidos:
Descripcin Atributo
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo su y un nmero co-
rrespondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1.
id
El tipo de superficie se deduce del elemento de origen y el nmero de adyacencias de espacio.
Si no existe un elemento de origen asociado y no hay adyacencias de espacio, el tipo ser
Shade. Si no hay adyacencias de espacio, tendr el tipo Air.
surfaceType
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene una adyacencia de espacio,
tendr el tipo ExteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene dos adyacencias de espacio,
tendr el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina y el parmetro Funcin del tipo est
configurado como Interior o CoreShaft, tendr el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, tiene una adyacencia de espacio y
se encuentra por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroudWall.
NOTA Si la elevacin superior de una superficie es igual o inferior a la elevacin especificada
para el plano de suelo, esta superficie se considera como situada por debajo de la cimentacin.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene una adyacencia de espacio, tendr el tipo Sla-
bOnGrade. Si el elemento de origen est por encima de la cimentacin, tendr el tipo Raised-
Floor. Si el elemento de origen est por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroundS-
lab.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene dos adyacencias de espacio, tendr el tipo Inte-
riorFloor.
Si el elemento de origen es un suelo y el parmetro Funcin est configurado como Interior,
tendr el tipo InteriorFloor.
Si el elemento de origen es una cubierta o un techo y tiene una adyacencia de espacio, tendr
el tipo Roof.
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema
descrito a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia)
[Tipo de hueco+#]
Nombre
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N,
etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las
orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie
tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su co-
rrespondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
1638 | Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML
Descripcin Elemento
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73
Identificador de un espacio delimitado por esta superficie. AdjacentSpaceId
Consulte Elemento Opening. RectangularGeometry
Consulte Elemento Opening. PlanarGeometry
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento CADObjectId asignado segn el
esquema descrito a continuacin y basado en la delimitacin de habitacin asociativa:
(Nombre de familia): (Tipo de familia)(Id de elemento)
CADObjectId
Ejemplo:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos:
Descripcin Atributo
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo op y un nmero corres-
pondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1.
id
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema descrito
a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia) [Tipo de
hueco+#]
Nombre
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientacin [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las
superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo
la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
Elemento Opening | 1639
Descripcin Atributo
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F/S] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene
su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente
letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 Muro exterior 84 orientado al norte en espacio 101
N-101-E-W-84-D-1 Puerta 1 en Muro exterior 84 orientado al norte en espacio 101
E-101-102-I-W-92 Muro interior vertical 92 entre espacios 101 y 102
T-101-E-R-141 Muro exterior 141 en orientado hacia arriba espacio 101
B-101-201-I-F-88 Suelo interior 88 orientado hacia abajo entre espacios 101 y 201
X-73 Sombra 73
El valor de este atributo se basa en la categora de familia para el hueco y el elemento que lo
contiene:
Para una ventana, el tipo es OperableWindow.
openingType
Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor.
Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight.
Para un panel de muro cortina, el tipo ser FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un
material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel slido. De lo con-
trario se tratar como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo ser Fixed-
Window.
Para un hueco de la categora de huecos, el tipo es Air.
Elementos secundarios admitidos:
Descripcin Elemento
Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinacin son siempre 0. El polibucle opcional
no se especifica.
RectangularGeometry
Como se describe en gbXML PlanarGeometry
Id del elemento asociado. CADObjectId
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
1640 | Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML
ndice
2D (vistas)
modelizado 1281
3 GB (funcin) 2021
3ds Max 14411443
antes de exportar a 1441
exportar a 1442
limitar geometra de modelo 1442
preparacin para 1442
rendimiento 1443
vistas de cmara 1443
A
A habitacin 189
Abrir (herramienta) 118
acceso rpido
seleccionar elementos 358
teclado 550551
accesos directos
teclas de acceso rpido 97
acero inoxidable 505
acimut 1304
ACIS (slidos) 1417
descripcin 1417
exportar geometra a 1417
importar 1460
ACM
en red 1271
local 1270
usar 1270
activar comparticin de proyecto 1310
Activar vista (herramienta) 1086
actualizaciones de productos 108
actualizar 124
Actualizaciones de Centro de comunicaciones 108
proyectos compartidos 1332
Actualizar a cara (herramienta) 658
actualizar pantalla 124
Administrador de macros 1493
adquirir coordenadas 1362
ADSK (archivos)
exportar como emplazamientos de
construccin 1444
importar como componentes de edificacin 1468
agujeros 764
agujeros de ascensor 764
aislamiento 1187
Aislar/Ocultar temporalmente (herramienta) 222
aleros 721
alinear 723
corte a plomo doble 722
corte a plomo, crear 722
corte cuadrado doble 722
aleros cortados a plomo 722
aleros de corte a plomo doble 722
aleros de dos cortes a escuadra 722
Alinear (herramienta) 398
alinear con elemento 484
altitud 1304
altura de clculo 10341035
altura definida por usuario para tablas de planificacin
de revisiones 1101
Altura sin lmites (parmetro) 1039
altura variable para tablas de planificacin de
revisiones 1101
aluminio 505
alzado de estructura 142
plano de trabajo 142
tornapunta 142
alzados
alzados de referencia 142
cambiar planos delimitadores 139
etiquetas, ocultar 259260
vistas 137139
alzados de muro
modificar 952
alzados de referencia 142
anlisis de rea
opciones de diseo 1390
anlisis de cargas
usar un archivo gbXML 1439
anlisis energtico
configuracin 470
anfitrin de elementos (cambiar) 852
anfitrin del muro cortina
seleccionar montantes 366
seleccionar paneles 366
ngulo de campo 1239, 1251, 1253
ngulo de campo de foco 1239, 1251, 1253
ngulo de enfoque 1239, 1251, 1253
ngulo de inclinacin 1239, 1251, 1253
ngulo de inclinacin de foco 1239, 1251, 1253
animaciones
estudios solares 1306
anotaciones
grosores de lnea 520
visualizar en modelos vinculados de Revit 1344
Aadir a conjunto (herramienta) 1377
apertura de cuadro de dilogo 90
API
Administrador de macros 1493
diferencias de macro 1508
documentacin de referencia 1506
1641 | ndice
informacin relacionada 1519
macros 1491
metodologa de trabajo de macros 1493
muestras en SDK 1506
preguntas frecuentes 1516
usar muestras SDK 1507
aplicaciones de ingeniera civil
exportar emplazamientos de construccin a 1444
Application Programming Interface. Consulte API
aprendizajes 130
rboles 1016, 1261, 1263
altura 1272
colocar en proyectos 1272
informacin general 1261
propiedades 1266
resolucin de problemas 1300
arbustos
altura 1272
colocar en proyectos 1272
propiedades 1266
archivo central
crear 1310
crear copia local 1318
crear desde archivo existente 1334
mover 1335
archivo de asignacin
para capas 1426
para IFC 1434
archivo de puntos, desde superficie topogrfica 1001
archivos
archivos de plantilla por defecto 125
copias de seguridad 121
exportar 1405, 1419
fijado 94
guardar 120
hueco 118
importar 1455
reducir tamao 121
revisin 118
vincular 1455
archivos AVI
estudios solares 1307
archivos de asignacin de capas 1414, 1426
archivos de familia
cargar como grupo 377
archivos de imagen
aspectos modelizados y 509
estampados 1279
no encontrados 1298
archivos de patrones 489
archivos de proyecto
cargar como grupo 377
archivos de recuperacin 122
archivos de Revit
copias de seguridad 121
guardar 120
hueco 118
reducir tamao 121
revisin 118
archivos de texto
planos 1092
archivos diarios 123, 544
archivos fijados 94
archivos IFC
archivo de asignacin 1467
cargar archivo de asignacin de clase IFC 1467
clases IFC compatibles 1435
entidades IFC para familias 1437
exportar a 1434
hueco 1466
modificar categoras y subcategoras para objetos
IFC 1467
ubicaciones de archivo 1439
archivos importados
cambio de visualizacin de grficos de 14771478
consultar objetos en capas 1475
ocultar capas 1476
supresin de capas 1476
archivos MicroStation 1457
Archivos recientes (ventana) 118
archivos RFA
cargar como grupo 377
archivos RVT
cargar como grupo 377
archivos temporales 122
archivos vinculados
archivos de AutoCAD 1470
Archivos de Revit y DWF 1426
cambio de visualizacin de grficos de 14771479
capas que se van a vincular 1471
cmo funciona la vinculacin 1471
conservar modificaciones de grfico 1477
consultar objetos en capas 1475
exportados a DWF 3D 1421
marcas de revisin DWF 1424
ocultar capas 1476
resolucin de problemas 1479
supresin de capas 1476
ubicacin de 1472
vinculacin a un archivo 1471
vinculacin frente a importacin 1471
ArchVision Content Manager
rutas de archivos 546
ubicacin de 546
ArchVision Content Manager (ACM)
en red 1271
local 1270
realpeople 1262
usar 1270
arco de inicio-fin-radio 325
arcos
arco de inicio-fin-radio 325
crear boceto 324
desde centro y puntos finales 326
empalme 327
que pasan por tres puntos 325
tangente 327
arcos de empalme 327
arcos tangentes 327
1642 | ndice
rea 625, 632633, 643
rea comn del piso 643
rea de dibujo 103
color de fondo 103, 544
color de resaltado 544
rea de superficie 643
rea de superficie exterior 625626, 636, 643
reas 1019, 1058
anular colocacin 10601062
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 1071
colocar 1061
contornos 1057, 1063
crear 1058
eliminar 1060
esquemas de rea 10541055
esquemas de color 1066
etiquetas de rea 1030, 10581060
exportar 1418
exportar como polilneas 1048
listas 1062
mostrar en modelos vinculados 1063
mover 1061
planos de rea 1056
propiedades 1059
suprimir 1060, 1062
tabla de planificacin 1062
tipos 10631064
ver regiones rellenadas 1209
arrastrar y colocar formatos CAD 14571458
Asignar capas (herramienta) 676
aspectos modelizados
alineacin de textura 499500
archivos de imagen para 509
biblioteca 515
buscar 516517
colores, especificacin 509
familias RPC 12651266
materiales y 499
propiedades 502508
proyectores de sombras 502
recomendaciones 510
rendimiento de modelizado y 12951296
rutas de archivos 546
vista previa de 499
Atenuacin (parmetro) 1254
AutoCAD
archivos vinculados 1470
entidades 1414
formatos
arrastrar y colocar 14571458
exportar a 1405
fuentes 1464
importar 1457
modificaciones 1414
Autodesk Seek 113, 1450
compartir con 1450
Autodesk Seek para bsquedas 113
automatizacin de tareas
macros 1491
automviles 1263, 1266
AVI (exportacin de archivo) 178
Ayuda 18
buscar en varios orgenes de Ayuda 107
informacin de herramientas 96
mostrar 113
ayuda en lnea 18
informacin de herramientas 96
B
balasto
factor de prdida 1244
nmero de polos 1239
voltaje 1239
balaustres
colocacin 787
definir un patrn 787
propiedades de patrn 789
propiedades de patrn de escaleras 788
suprimir 791
barandillas 783
agregar 784
altura y pendiente 786
editar juntas 785
estructura del barandal 785
propiedades 792
tipo de 770, 780, 784
barra de controles de vista 105
barra de estado 104
indicaciones 104
Barra de herramientas de acceso rpido 95
barra de navegacin 236
barra de opciones 105
barra de progreso 104
barra espaciadora 370
barridos
consejos 348
corta muro 678
cortable 678
crear 345
entorno de diseo conceptual 587
fundido de barrido 349
perfil 678
redes de conductos 347
retranqueo 678
segmentadas 347
barridos de muro 697
acotacin 700
aadir 698
modificar tamao 700
perfil 698
propiedades 701
retorno al muro 699
segmentos 700
tipo de 699
Barridos de muro (herramienta) 678
barridos segmentados 347
basadas en plano de trabajo 336
ndice | 1643
base de datos ODBC
claves primarias 1430
controladores compatibles 1429
exportar a 1428
relaciones de tablas 1430
base de datos, exportar a 1428
base de sistema de coordenadas 1416
biblioteca 449
biblioteca Web 119120
biblioteca de detalles 1212
biblioteca Web 119120
bloquear
planos 1084
vistas en planos 1084
Bloquear (herramienta) 403
bloques de notas 186
planos 1090
boceto (modo) 319
boceto numrico 845
bocetos de camino 345
bombillas 510, 1222, 1226
bordes
estilos de lnea 421
bordes coincidentes
estilos de lnea 425
bordes de proyeccin
estilos de lnea 423
segmentar 423
brillo 503, 509
bronce 505
bucles
cerrar 332
bucles abiertos
cerrar 332
buhardillas 724
burbujas
desfasar 1147
rejillas 1147
burbujas de llamada 155, 157, 159
buscar
InfoCenter 107, 110
Informacin de InfoCenter 107, 110
Buscar vistas de referencia (herramienta) 269
bsquedas con Autodesk Seek 113
C
C#
ejemplos de macro 15001501
cadena de lneas redonda 321
cajas de referencia 1166
crear 1166
referencias, aplicar 1167
rotar 229
visibilidad de 1169
cajas de seccin 168
al exportar un modelo 1420
exportacin y 1406
imgenes modelizadas y 1282
limitar geometra de modelo y 1420
rendimiento de modelizado y 1294
calidad de imgenes modelizadas 12831284
calidad de modelizado
configuracin avanzada 1284
especificar 1283
personalizadas 1284
recomendaciones 1293
rendimiento de modelizado y 1297
resolucin de problemas 1300
calidad rster 1132
cmaras
desactivar 173
orientar 171
seleccionar 172
cambiar de anfitrin 852
Cambiar nombre (herramienta) 273
Cambiar tamao (herramienta) 404
cambio de temperatura de color de luz atenuada 1239
Campo de visin, modo 229
campos calculados 187
campos numricos, formato 196
canal alfa 1291
Canales de Autodesk 110
canalones 733
agregar 733
desfases, cambiar 735
modificar tamao 734
propiedades 738
segmentos 734
voltear 734
cancelar 104, 372
cantidades fsicas 527
capas 671
ajustar 856
archivos vinculados y 1471
cambio de visualizacin de grficos de 14771479
como referencias 857
configuracin 1414
consultar objetos en 1475
exportar 1426
limpieza de unin 854
ocultar 1476
personalizadas 1428
propiedades y 1414
reglas de asignacin 677
resolucin de problemas 1479
suprimir 1476
capas anfitrionas 223
cara de masa 623
caras
aplicar transparencia a 216
caras de rea comn del piso. Consulte suelos de masa.
caras de modelo
aplicar transparencia a 216
carga aparente 1239
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 449
cascada 103
catlogos de tipos
cargar familias con 451
1644 | ndice
categoras 127
materiales y 495
modificar visualizacin de grficos de 213
categoras de elementos
modificar visualizacin de grficos de 213
categoras de familia
asignar 456
ceder elementos prestados 1322, 1330
ceder todo lo mo 1330
Centro de comunicaciones
acerca de 108
parmetros 110
recibir anuncios 109
cerrar bucles abiertos 332
cielo
color 167
fondo 1288
iluminacin 1284
niebla 1288
nubes 1288
cielos rasos de cubierta 730
cimentacin de muro 958
crear 958
extensiones finales 962
modificar 961
puertas y ventanas 963
cinta de opciones 90
botones 90
crculo (forma de orgenes de luz) 1237
crculos
crear boceto 323
claves 1430
claves primarias 1430
cobre 505
coches 1261, 1263, 1266, 1272
cdigo postal 1441
cdigos OmniClass
asignar 1451
coeficiente de utilizacin 1239
color de filtro 503
color de fondo 103, 544
color inicial 1239, 12461247
color. Consulte color
colores
archivos de imagen para 509
aspectos modelizados y 509
cambio de temperatura de color de luz
atenuada 1239
color de filtro 503
color inicial de orgenes de luz 1239, 12461247
color predefinido 1247
definir 553
filtros de color 1239
materiales y 496
modificar 553
nuevo 553
rendimiento de modelizado y 1296
temperatura de color 503, 1247
colores. Ver colores.
compactar archivos 121
compartir un proyecto 1309
activar 1310
actualizar proyectos 1332
archivo central 1310
cargar actualizaciones 1331
ceder elementos prestados 1322
cerrar archivos sin sincronizar con archivo
central 1328
cerrar proyecto sin guardar cambios 1329
copias de seguridad 1333
descripcin general de proceso 1309
desenlazar de archivo central 1329
editar proyectos compartidos 1319
elementos editables 1330
elementos prestados 1319
guardar archivos locales 1326
guardar cambios en archivo local 1328
guardar cambios sin sincronizar con archivo
central 1328
nombre de usuario 544
opciones de diseo 1390
regreso a versin anterior de proyecto 1333
sincronizar con archivo central 1327
subproyectos 1313
subproyectos por defecto 1314
terminologa 1310
usar archivos de comparticin de proyecto 1318
ver historial 1334
Componente de detalle (herramienta) 1197
componentes 437
agregar 850
alinear 398
anfitriones, cambiar 852
bloquear en 850
colocar 850851
componentes de emplazamiento 1016
Componentes (herramienta) 850
componentes de aparcamiento 1015
componentes de edificacin
colocar conectores 1468
importar 1468
componentes de emplazamiento 997, 1016
componentes hospedados 836
cambiar anfitriones 852
opciones de diseo 1387, 1392
comprobacin de interferencias 1357
comprobar avisos 1485
elementos seleccionados 1485
exportar a archivo 1486
cmputos de materiales 185
conectores 459, 1223, 1468
colocar en cara 459460
colocar en plano de trabajo 459, 461
desvincular 462
orientacin 459, 462
propiedades 463
seleccionar principal 462
suprimir 463
trabajar con 459
vincular 462
ndice | 1645
conectores de conducto 459
conectores de tubera 459
conectores elctricos 459, 1223
configuracin 522
imprimir 1132
configuracin de emplazamiento 997
propiedades 999
configuracin de exposicin 1290
configuracion de modelizado 1292
configuracin de modelizado 1291
configuracin de servidores de licencias de red 6
configuracin gbXML 470
conflictos de opcin 1393
conjuntos de croquis 1079
conjuntos de croquis digitales 1079
conjuntos de dibujos 1077
conjuntos de opciones de diseo 1372
Aadir a conjunto (herramienta) 1377
aadir opciones de diseo 1374
crear 1373
suprimir 1381
conjuntos de planos 1077
contenido RPC
rutas de archivos 546
Contenido RPC
ArchVision Content Manager 12701271
aspecto modelizado 12651266
crear familias 1264
Propiedad Proyectar reflejos 1269
usar 1271
contornos 767
contrahuellas 767
control de volteo 337
controles
arrastrar 367
barra espaciadora 370
bloquear 369
de volteo 368
informacin general 367
rotar 369
texto de cota 370
vista 370
controles de arrastre 367
controles de bloqueo 369
controles de vista 370
controles de volteo 368
controles del texto de cota 370
controles para rotar 369
coordenadas compartidas 1416
informar 294, 1365
copiar
elementos de modelos vinculados 1344
modelos vinculados 1343
Copiar (herramienta) 413
copiar elementos
a portapapeles 414
copiar/supervisar 1353
copias de modelos vinculados 1343
copias de seguridad 121123
correas 884, 886
corrector ortogrfico
opciones 547
Cortar (herramienta) 395
cortar geometra 352
Cortar geometra 671
cortes 503, 505
costo
materiales 512
cota de coordenadas de punto 294
colocar 295
propiedades de los ejemplares 314
propiedades de tipo 311
cota de elevacin 291
colocar 292
estilo de punta de flecha 294
informe, cambiar 294
propiedades de los ejemplares 311
propiedades de tipo 308
cota de pendiente 297
propiedades de los ejemplares 315
propiedades de tipo 314
cotas
alineadas 279
angulares, colocar 281
automticas con muros 279
bloquear 286
cambiar valores 301
contorno de ncleo 290
control de lnea de referencia 299
coordenadas 283
cota de elevacin 291
cota de pendiente 297
de etiqueta dinmica 594
de temporales a permanentes 278
desbloquear 286
ejes de muro en arco 280
elementos relacionados mediante restricciones 287
horizontales 280
leyendas 181
lnea base 283
lneas de patrones de modelo 487
longitudes de arco 282
marcas de verificacin 302
marcas de verificacin tipo flecha 302
modificar 301
mover lneas de referencia temporales 299
permanentes 278
propiedades 279, 305
radial 282
receptivas 298
smbolo de anclaje 286
tamao del texto 305
temporales 277, 532
texto de lneas de cota 301
tipo 277
unidades de cota personalizadas 289
unidades, personalizadas 289
verticales 280
Cotas (comando) 279
cotas angulares 281
1646 | ndice
cotas de coordenadas 283
cotas de elevacin 898
cotas de lnea base 283
cotas de nivel 291
cotas horizontales 280
cotas paralelas 283
cotas permanentes 278
cotas radiales 282
cotas receptivas 298
cotas temporales 277
definir 533
Cotas temporales (herramienta) 532
cotas verticales 280
crear boceto 319
aplicar restricciones 321
arcos 324
cadenas 320
crculos 323
desfasar lneas de boceto 320
elipses 328
forzados de cursor de salto 528
lneas 321
modificar 333
numrico 845
opciones 320
polgonos 323324
puntos de forzado de cursor 528
radio 320
rectngulos 322
splines 331
terminologa 319
Crear forma (herramienta) 580, 582, 596
Crear similar (herramienta) 418
cristal 1300
cristalera 1300
cuadro de dilogo Luces artificiales 12571258
cuadros de rotulacin 1094
aadir campos 1103
cambiar en un plano 1098
cargar en proyectos 1097
crear 1095
imgenes 1096
importar 1105
informacin especfica de plano 1103
informacin especfica de proyecto 1103
informacin general 1095
logotipos 1096
modificar 1096
parmetros compartidos 1103
planos de ttulo 1088
tablas de planificacin de revisiones 1098
cubierta con gablete 737
cubiertas 709
agregar caras de masa 657
aleros 721
alinear 717
aadir por permetro 710
canalones 733
cielos rasos de cubierta 730
cristalera inclinada 714
extruidas 712
flecha de pendiente 720
gablete de cuatro aguas 737
hueco de buhardilla 724
impostas 726
lneas de pendiente que se intersecan 736
modificar 717
modificar tamao 717
pendiente de 719
propiedades 738
separar 716
superficies nurb y 657
tipo de 717
unir 715
cubiertas extruidas 712
alinear 717
cambiar anfitrin 712
editar el plano de trabajo 712
modificar tamao 717
perfil de plano 713
punto final 714
punto inicial 714
cubiertas por permetro 710
control de valor de pendiente 719
crear 710
segmentos en arco 712
curvas de nivel
aadir 997
etiquetas 10171018
D
datos de identidad de materiales 511512
datos de objetos
archivos DWF y 1422
exportar 1422
visualizar en archivos DWF 1422
datos energticos 470
datos fsicos de materiales 513514
datos vectoriales 1457
De habitacin 189
defectos grficos 1300
Definicin de origen de luz (cuadro de dilogo) 1237
Delimitacin de habitacin (parmetro)
elementos 1026, 1037
espacios 1043
modelos vinculados 1029
delimitacin de profundidad 133
delimitacin lejana 140
depreciacin de lmpara por suciedad 1244
depreciacin de lumen de lmpara 1244
depurar macros 1504
Derribar (herramienta) 1402
Desactivar vista (herramienta) 1086
Desbloquear (herramienta) 404
descansillos 767, 769
descansillos en arco 769
descomponer datos
SketchUp y 1459
ndice | 1647
desenlazar de archivo central 1329
desenlazar muros 684
Desfase (herramienta) 394
desfase de base
habitaciones 1039
desfase de lmite
habitaciones 1039
deshacer 95, 372
deshacer corte de geometra 671
deslustre 502
desplazarse
herramientas de navegacin 245
SteeringWheels 239
ViewCube 230
destino de alzado rellenado 294
detalles 1197
repetir 1199
trazar a partir de la vista 1189
DGN (archivos)
exportar a 1409
importar 1456
mallas poligonales, exportar 1417
plantillas para exportar 1418
direccin de la luz 976
directriz de extremo enlazado 1176
directriz de extremo libre 1176
directriz de puntas de flecha 1144
disciplinas coordinadas 1353
diseo conceptual
anlisis 624, 632, 644
distribucin de luz 1237
distribucin de luz esfrica 1237
distribucin de luz focal 1237
distribucin de luz hemisfrica 1237
dividir cara 431
dividir lnea horizontal 430
Dividir muros y lneas (herramienta) 430
Dividir regin (herramienta) 675
divisa
formato en tablas de planificacin 197
divisin por zonas, envolventes 620
documentacin 1077
documentos de construccin 1077
imprimir 1134
dpi
imgenes modelizadas 1287
duplicar vistas dependientes 204
crear 206
hacer independientes 210
lneas coincidentes 207
navegar 208
propagar 209
suprimir 210
DWF (archivos)
datos de objetos 1422
visualizar 1422
exportar 1421
2DWF 3D 1423
3DWF 3D 14221423
DWF 2D 1422
exportar datos de rea y habitacin 2D 1421
importar marcas de revisin 1424
imprimir 1132
publicar en Buzzsaw 1453
tamao de plano personalizado 1132
XPS 1421
DWF con marcas de revisin
gestionar vnculos 1426
vincular 1424
DWFx 1421
DWG (archivos)
aplicar regiones de mscara a 1206
definir unidades 1417
exportar a 1407
importar 1456
importar grosores de lnea 1463
publicar en Buzzsaw 1453
unidades 1417
DXF (archivos)
exportar a 1408
importar 1456
importar grosores de lnea 1463
E
editar
familias cargadas 453
editar elementos pegados 416, 1488
editar lneas de referencia 300
Editar uniones de escalera (herramienta) 785
Editor de familias 438
hueco 439
materiales y 495
eficacia 1246, 1299
ejemplar de masa 620
rea comn del piso 622
rea de superficie 622
colocar 622
fases 624
opciones de diseo 624
parmetros 622
subproyectos 624
suelos. Consulte suelos de masa
unir 623
varios ejemplares en un proyecto 623
visibilidad de 658
volumen 622
ejemplares 127
propiedades 127
tablas de planificacin y 192
ejemplares de instancias en tablas de planificacin 192
elementos 127
aadir a subproyectos 1316
clasificacin 126
comprobacin de interferencias 1357
cortar 395
delimitadores de habitacin 1026
derribar 1402
editar en grupos 373
1648 | ndice
elementos de relleno 1399
en modelos vinculados de Revit 1343
escalado 404
especificar visibilidad 212
fases 1396
materiales y 494496
modificar configuracin de visualizacin de
grficos 212
mover 392
ocultar 221
ocultos 221
propiedades 128
voltear 368, 370, 401
elementos basados en bocetos 319
elementos basados en planos de trabajo 852
elementos de construccin
crear a partir de ejemplares de masa 646
elementos de detalle
clasificar 1211
orden de dibujo 1211
elementos de relleno 1399
elementos del muro cortina
seleccionar 366
elementos estructurales 258
elementos in situ 438, 457
crear 458
metodologa de trabajo 458
elementos ocultos 221
elementos prestados
ceder 1322
retirar solicitud 1322
elementos vinculados, planificar 188
elipse completa 328
elipse parcial 329
elipses
completas 328
crear boceto 328
modificar tamao 330
parciales 329
rotar 330
Emitir desde dimetro de crculo (parmetro) 1239
Emitir desde forma (parmetro) 1237
Emitir desde longitud de lnea (parmetro) 1239
Emitir desde rectngulo (parmetros) 1239
emplazamientos de construccin
exportar 1444
encabezamientos en tablas de planificacin 201
enlazar 382
Enlazar parte superior/base (herramienta) 683
entorno 1261
colocar en proyectos 1272
crear 1269
estampados 1273
informacin general 1261
resolucin de problemas 1300
entorno de diseo conceptual 555
abrir archivos 119
barridos 587
cotas, etiqueta dinmica 593594
creacin de conceptos 561
creacin de familias de masas 558
Crear forma (herramienta) 580582, 596
dibujar 561562
dibujar lneas 561
dibujar puntos 561
entorno de proyecto 558
extrusiones 585
familias cargables 558559
familias in situ 558, 560
forma slida 580
formas 581, 597
aadir elementos 591
cambiar anfitrin 592
cotas 593
modificar 589
suprimir elementos 592
tipos 584
formas basadas en referencias 582
formas sin restricciones 582
forzado de cursor 3D 562
geometra importada ACIS 595
interfaz de usuario 557
niveles 3D 565
perfiles 578
planos de referencia 3D 568
planos de trabajo 3D 564
plantillas 560
rayos x 576
revoluciones 586
seleccionar formas 584
solevados 589
superficies 585
uso de conceptos 556557
vacos 580581
envolventes de divisin por zonas 620
escala 257
escala de grises 1132
escala de vista 257
personalizadas 257
escala de vista personalizada 257
Escala, modo 229
escalado de tipo de lnea 1415
escalas
agregar 520
suprimir 520
escaleras
balaustres 765, 788
barandillas 770, 772
calculadora de escaleras 771
cambiar direccin 774
contornos 767
contrahuellas 767
crear 765768
descansillos 767
descansillos en arco 769
espirales 769
etiquetas para 773
modificar 772
monolticas 774
propiedades 774
ndice | 1649
escaleras espirales 769
escaleras monolticas 774
escaparates 670
espacio modelo 1415
espacio papel 1415
espacios
habitaciones 10421043
esquemas de color 1019, 1066
aplicar 10701071
crear 1068
cuadro de dilogo 1067
eliminar la visualizacin de 1072
leyendas 10721073, 1075
modificar 1071
esquemas de iluminacin 1287
estampados 1273
atributos 1279
cambiar nombre 1276
colocar en vistas 1275
compartir 1277
crear 1274
duplicar 1276
imgenes 1279
modificar 1276
propiedades 12771278
suprimir 1277
estilo de grficos de modelo
archivos DWF y 1422
estilos de anotacin 525
cotas 526
etiquetas cargadas 526
notas de texto 525
puntas de flecha 525
estilos de cota 526
estilos de lnea 518
cambiar una vista 420425
controlar el aspecto de 213
crear 519
en el editor de familias 519
etiquetas de llamada y 162
subyacentes 424
suprimir 519
trazo 518
vistas 422
estilos de objeto 517
cambiar nombre 518
crear subcategoras 517
exportar 1414
materiales y 495
modificar 518
suprimir 518
Estructura almbrica (herramienta) 265
estructura compuesta 853
capas como referencias 857
capas, insertar 855
envolvente de capas 856
funcin, aplicar 854
materiales 853
unin de uniones de capas 854
vista previa 857
estructural
cavidades de apoyo de final de viga 885
configuracin 522
familias 861
losas 973
muros 949
pilares 862, 876
dentro de pilares arquitectnicos 870
plantilla 861
representacin simblica 522
smbolos 522
tornapuntas 936
vigas 882, 884, 886
estructurales
sistemas de viguetas 916, 923
estudios solares 1301
animaciones 1306
configuracin de estudio solar fijo 1303
crear 1302
exportar 1307
Norte real 471
un da 1304
varios das 1305
vista previa 1306
vistas 1301
estudios solares fijos
basados en acimut y altitud 1304
basados en ubicacin 1303
configuracin 1303
Etiqueta (herramienta) 1177
etiqueta dinmica en cotas 594
etiquetar elementos no etiquetados 1180
etiquetas
alinear 1179
aplicar 1178
aplicar a cuadro de rotulacin 1217
aplicar a marca 1216
cargar 526
colocacin 1031
comparacin con notas clave 1171
compartidos 1213
crear 1212
especificar estilo por defecto 526
etiquetar elementos no etiquetados 1180
etiquetas 1177
etiquetas de rea 1030
etiquetas de habitacin 1030, 1032
etiquetas de puerta 838
etiquetas de ventana 843
formatos de unidad 1214
habitaciones 1183
material 1181
modificar 1182
mover 1031
multiparmetro 12121213
mltiples 1178
nubes de revisin 1127
opciones de diseo 1385
orientacin 1030
propiedades 1179, 12151216
1650 | ndice
puertas 1184
rotar 1031
suelos de masa 630
ventanas 1184
etiquetas cargadas 526
etiquetas de alzado 259
etiquetas de llamada
burbujas 157, 159
cambiar 159
crear 162
estilo de lnea 162
extremos 160
informacin general 160
mover la lnea directriz 160
partes de 155
seleccionar 259
vistas intersecantes y 156
etiquetas de multicategora 479
usar en un proyecto 479
etiquetas de seccin 259
opciones de diseo 1385
etiquetas de una categora 478
etiquetas Sim 164
Excluir opciones 1379
expansin en red 1
Explorador de materiales 492
exportar 1405
2DWF 3D 1423
3ds Max 14411443
a AutoCAD Civil 3D 1444
a un archivo gbXML 1439
ACIS (slidos) 1417
aplicaciones de ingeniera civil 1444
base de datos ODBC 1428
base de sistema de coordenadas 1416
cajas de seccin y 1406
capas 1426
configuracin 1414
propiedades y 1414
DGN (archivos) 1409
DWF 1421
DWG (archivos) 1407
DXF (archivos) 1408
emplazamientos de construccin 1444
escalado de tipo de lnea 1415
estudio solar 1307
formatos CAD 1405
formatos de AutoCAD 1405
geometra 1421
habitaciones y reas 1418
IFC 1434
imgenes 1431
informe de rea de habitacin 1432
limitar geometra de modelo 1406, 1442
malla poligonal 1417
mejora del rendimiento de 1406
nombres de archivo 1419
opciones 1413, 1424
propiedades de formato 1413, 1424
regiones de recorte 1406
SAT (archivos) 1410
una unidad DWG 1417
vistas como imgenes 1431
Extender (herramienta) 411
extensin de referencias
2D 1164
3D 1164
controles 1164
controles de extensin de modelo 1164
controles de extensin especficos de vista 1164
modificar tamao 1161, 1164
propagar 1165
visibilidad en vistas 11611163
extensin de referencias 2D 1164
extensin de referencias 3D 1164
extensiones de modelo 1165
extensiones de modelo 3D
maximizar 1165
extremos de llamada 155, 160
extrusiones 338339
F
fabricantes
materiales y 512
factor de depreciacin de superficie 1244
factor de prdida de inclinacin de lmpara 1244
factor de prdida/ganancia de voltaje 1244
factores de escala 404
factores de prdida de luminosidad 1244
cambiar 1254
definir 1239, 1243
parmetros 1244
familia basada en cara 336
familia de extremos de seccin 153
crear 152
iniciar 152
parmetros 152
familia de masas 620
cargar 622
colocar 622
crear 621
importar 660662
masa in situ 621
familias 127, 437
aadir tipos 442
aplicar material a la superficie 433
basadas en cara 336
basadas en plano de trabajo 336
cambiar tipos de familia para elementos 442
cargar 451
cargar compartidas 450
cargar desde biblioteca 449
componente de detalle 1198
conectores y 459
control de volteo 337
crear 452
crear elementos de 441
editar familias cargadas 453
ndice | 1651
Editor de familias 438
entidades IFC para 1437
etiquetas de llamada 159, 162
etiquetas mltiples 1178
extremos de llamada 160
extremos iniciales de seccin 152153
familias cargables 438, 447
familias de masas 621
familias de sistema 438, 444, 446
familias in situ 438, 457
familias RPC 1264
informacin general 437
Manual de familias 440
modificar 453
modificar tipos de familia 442
parmetros 456
parmetros compartidos 477
patrones de modelo 433
pilares 864865
publicar en Autodesk Seek 1450
suprimir no utilizadas 443
trabajar con 440
trabajar con compartidas 457
vistas en seccin 144, 1188
visualizar 440441
volver a cargar 452
familias anidadas
instalaciones de iluminacin 1226
familias cargables 438, 447
cargar 449451
con catlogos de tipos 451
crear 452
metodologa de trabajo 448
modificar 453
familias compartidas
cargar 450
instalaciones de iluminacin 1227
trabajar con 457
familias cortables 541
familias de componentes de detalle
crear 1198
familias de sistema 444, 446
cargar 447
Informacin general 444
familias in situ
importar 661
familias no cortables 542
fases 1395
asignacin en modelos de Revit vinculados 1342
combinar 1397
derribar elementos 1402
elementos 1396
elementos de relleno 1399
filtros de fase 1397
aplicar 1398
por defecto 1397
habitaciones 10431045
masas y 624
modelos vinculados y 1045
modificaciones 1398
propiedades 1395
tablas de planificacin 1395
visualizacin de grficos de elementos 13981399
Favoritos (vnculos) (InfoCenter) 109
fbxooprender.exe 1294
ficha Aspecto para tablas de planificacin 195
ficha Campos de tablas de planificacin 187
ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de
planificacin 192
ficha Filtro de tablas de planificacin 191
ficha Formato para tablas de planificacin 195
fichas 90
filtros 217
aplicar 220
cambiar nombre 220
crear 217
filtros de color 1239
modificar
configuracin de visibilidad y grficos 221
criterios de filtro 220
suprimir 220
filtros solares 510
Flecha de pendiente (herramienta) 720
flujo luminoso 1246
focos
ngulos 1253
dirigir 1251
rotar 1251
follaje 1016, 1261
fondo 167
imgenes modelizadas 1288
fondo de degradado 167
forma basada en referencia, convertir 583
forma de masa 620
Forma visible en modelizado (parmetro) 1239
formacin 19
formas
entorno de diseo conceptual 580581
formas de muro 951, 953
Formato de archivo FBX
exportar a 14411442
preparacin para 1442
formatos CAD
arrastrar y colocar 14571458
exportar a 1405
fuentes 1464
importar 1457
frmulas 407408, 410
abreviatura 409
instrucciones condicionales 410
para parmetros de familia 408
parmetros numricos 408
sintaxis 409
tablas de planificacin y 187
forzado de cursor 3D 562
forzados de cursor 528
activar 529
activar/desactivar 528
definir 528
desactivar 529
1652 | ndice
modificaciones temporales 529
teclas de acceso rpido 531
forzados de cursor de objeto 531
forzados de cursor de salto 528
forzar cursor
3D 562
fotogramas
fotogramas de imgenes 1264, 1267
fotogramas de imgenes 1264, 1267
fotometra 12221223
archivo de red fotomtrica 1239
distribucin de luz de red fotomtrica 1237
especificar archivos IES para orgenes de luz 1234
fuentes RSS 110
fuentes SHX 1464
fuentes, asignar 1464
fundido de barrido 349
fundido de barrido slido 349
fundido de barrido vaco 349
fundidos
crear 340
editar 342
fundido de barrido 349
Fusionar regiones (herramienta) 676
fusionar superficies 1004
G
gbXML
especificar cdigo postal 1441
especificar tipo de edificio 1441
exportar a un archivo gbXML 1439
parmetros 1439
Generador de edificacin 621
geometra
cmo se trata en SketchUp 1459
descomponer 1474
exportar 1421
forzar cursor a 1456
intersecante 1421
restricciones al importar 1464
geometra de revolucin
crear 343
geometra importada
descomponer 1474
forzar cursor a 1456
restricciones para 1464
geometra intersecante 1421
Gestionar imgenes (herramienta) 1466
grados 997
grados decimales 997
grficos proxy 1456
gris para grficos de subproyecto inactivos 1325
grosor de huella cero 774
grosores de lnea 519
lneas de anotacin 520
lneas de modelo 520
lneas en perspectiva 520
para archivos importados 1463
grosores de lnea del modelo 520
grupos 90, 373
aadir elementos 379
cambiar nombre 381
cargar 377
cargar un grupo en un proyecto o familia 380
colocar 377
convertir en modelos vinculados 382
copiar 376
crear 375
editar externamente 380
eliminar elementos 379
especificar altura 382
excluir elementos 379
grupos de detalles 373
grupos de detalles enlazados 373
grupos de modelos 373
guardar 383
intercambiar 381
modificar 379
mover elementos a la vista de proyecto 379
opciones de diseo 1388
origen 378
propiedades 384
restaurar elementos excluidos 379
suprimir 384
ubicacin 378
volver a cargar 377
grupos de detalles 373
crear 375
orden de clasificacin 382
orden de dibujo 382
grupos de detalles enlazados 373
crear 376
desenlazar de grupo de modelos 381
mostrar 381
ocultar 381
grupos de luces 1255
activar/desactivar 1260
aadir luces 12571258
cambiar nombre 1260
crear 1257
cuadro de dilogo Luces artificiales 1258
editor de grupo de luces 1258
eliminar luces 12571258
Luces artificiales (cuadro de dilogo) 1257
rendimiento de modelizado y 1294
suprimir 1261
grupos de modelos 373
crear 375
grupos de parmetros
cambiar nombre 476
suprimir 476
Guardar (herramienta) 120
Guardar como
plantilla 468
Guardar como (herramienta) 120121
opciones 121
GUI 8990
GUID 1422
ndice | 1653
H
habitaciones 1019
altura 10381041
altura de clculo 10341035, 1040
anular colocacin 10451047
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 1071
rea 1034
colocar 1021, 10461047
con varias plantas o niveles 1029
conflictos de opcin 1393
contornos 1024, 1026, 1028, 1034, 1036, 1039
1041, 1043
crear 1021
desfase de base 1039
desfase de lmite 1039
elementos delimitadores de habitacin 1026
eliminar 1045
errores de habitaciones 1050
espacios 10421043
esquemas de color 1066
etiquetas 1030, 10321033, 1389
exportar 1418
exportar como polilneas 1048
fases 10431045
grficos 1024
huecos 1027
lmite superior 1039
lneas de referencia 1023
lneas de separacin 10271028
listas 1047
modelos vinculados y 10281029
mover 1022, 1046
muros inclinados 1034
nomenclatura 1021
opciones de diseo 1388, 1390
permetro 1034
pilares 1037
propiedades 1049
relleno interior 1023
resolucin de problemas 1050
seleccionar 1022
suprimir 1045, 1047
tabla de planificacin 1047
tablas de planificacin 1021, 1032, 1044
tablas de planificacin y 187
visibilidad de 1023
vistas de plano 1024
vistas en seccin 1024
visualizar 1023
volumen 1024, 10361038, 1041
Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377
herramienta Cinta mtrica 427
Herramienta Consulta 1475
herramienta de diagnsticos 1483
herramientas de detalle 1201
hojas de clculo
planos 1092
horizonte 167
hormign
materiales 502
HTML (versin de proyecto) 1432
huecos 696, 761
agujeros 764
contornos de habitacin 1027
cubiertas 763
definir 695, 951
muros 762
pilares 947
suelos 763
suelos, mltiples 764
techos 763
tornapuntas 947
vigas 947
huecos de muro 953
huecos estructurales 290
I
i-drop 117, 1458
ida y vuelta 1424
IDE
crear macros 1493, 1503
depurar macros 1504
ejecutar macros 1504
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500
ejemplos C# de nivel de documento 1501
ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1501
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
informacin relacionada 1519
integrar macros 1509
macros 1498
mdulos 1496
muestras en SDK 1506
preguntas frecuentes 1516
usar muestras SDK 1507
IES (archivos) 12221223, 1234
Igualar tipo (herramienta) 419
iluminacin en riel 12261228
iluminacin indirecta 1284, 1294
iluminancia 1246
imagen de vista previa
de tipos de familia 129
de un proyecto 121
imgenes
cuadros de rotulacin 1096
estructura almbrica 265
exportar vistas como 1431
gestin de imgenes rster 1466
importar 1465
lneas ocultas 266
modelizado 1279
modificar importadas 1466
planos 1092
sombreado 266
sombreado con bordes 267
suprimir de un proyecto 1466
1654 | ndice
imgenes modelizadas
ajustar exposicin 1290
altura 1280
anchura 1280
rea de vista que modelizar 1282
reas negras 1299
cajas de seccin y 1282
calidad 12831284
crear 1289
difuminadas 1299
elementos grises 1300
exportar 1291
fondo 1288
guardar como vistas de proyecto 1291
iluminacin 1287
modelizar regiones y 1282
planos delimitadores de cmara y 1282
problemas de color 1301
problemas de origen de luz 1301
regiones de recorte 1282
resolucin de problemas de calidad 1300
tamao de archivo 1280, 1287
imgenes rster
importar 1465
suprimir de un proyecto 1466
impedir unin compleja 693
importar
3ds Max 1441
ACIS (objetos) 1460
archivos SketchUp (SKP) 1459
componentes de edificacin 1468
cuadros de rotulacin 1105
descomposicin completa 1474
descomposicin parcial 1474
DGN (archivos) 1456
DWG (archivos) 1456
DXF (archivos) 1456
enviar al fondo 1465
escalado 1463
estudio de masa 660662
formatos CAD 1458
fuentes 1464
geometra adecuada 1455
grosores de lnea 1463
imgenes 1092, 1096
opciones 1461
orden de dibujo 1465
poner en primer plano 1465
superficie topogrfica 1001
usar i-drop 1458
Importar (herramienta) 1455
importar/vincular
referencias externas y 1457
impostas
agregar 726
desfase horizontal 729
desfase vertical 729
modificar tamao 727
opciones de bisel 728
propiedades 738
segmentos 727
voltear 727
impresin por lotes 1137
imprimir 1131, 1134
a un archivo 1134
configuracin 11321133
consejos 1131
documentos de construccin 1134
DWF 1132
elementos de masa 664
impresin por lotes 1137
PDF 11361137
planos 1134
vista previa 1134
vistas 1135
Imprimir (herramienta) 1131, 1134, 1136
Configurar impresin 1132
ndice de refraccin 503
ndices de dibujos. Consulte listas de dibujos
ndices de plano. Consulte listas de dibujos
InfoCenter 106
acerca de 106
buscar informacin 107
parmetros 110
vnculos favoritos 109
informacin de herramientas 96
informacin del proyecto 469470
cuadros de rotulacin 1103
planos 1086
propiedades de parmetros 1103
informacin especfica de plano
cuadros de rotulacin 1103
planos 10851086
informar de coordenadas compartidas 1365
informe de rea de habitacin 14321433
informes de alzado 294, 1157
instalacin 1
instalaciones de iluminacin
activar/desactivar 1260
aadir a modelos de construccin 1247
cambiar 1249
cambiar definiciones de origen de luz 1236
compartir familias 1227
crear 1225
cuadro de dilogo Luces artificiales 1257
definir orgenes de luz 12361237
familias anidadas 1226
grupos 1255
IES (archivos) 1234
iluminacin en riel 1226, 1228
informacin general 1221
lmpara de araa 1226, 1230
modelos de construccin y 1247
modificar 1236, 1249
mostrar orgenes de luz 1250
parmetros 12381239
planos de planta y 1248
plantillas 1226
proyectos y 1247
un origen de luz 1226
ndice | 1655
varios orgenes de luz 1226
vincular parmetros 1230
instrucciones condicionales en frmulas 410
Integrated Development Environment. Consulte IDE
intensidad inicial 1239, 12451246, 1254, 1299
intensidad luminosa 1246
interfaz 8990
interfaz de usuario 8990
interfaz grfica de usuario 8990
invertir textos de etiqueta de referencia 164
J
jcenas 886
juntas biseladas
vigas 913, 915
K
Ketiv 449
L
Lmpara (parmetro) 1239
lmpara de araa 12261227, 1230
latitud 1303
latn 505
leyendas 179
como paletas 181
cotas 181
esquemas de color 10721073
planos 1090
leyendas de componentes
planos 1090
leyendas de notas clave
planos 1090
leyendas de smbolos
planos 1090
licencias
archivo de licencia 7, 11
combinar archivos 13
configuracin de clientes de licencias de red 16
configuracin de servidores de red 6
independientes 5
informacin de contacto 7
LMTools 7
Network License Manager 6
NLA 7
oficina de registro y autorizacin 7
opciones 5
prestar 17
servidor de licencias 11, 16
servidor de licencias distribuido 6, 14
servidor de licencias redundante 6, 15
transferir 17
Utilidad de activacin de licencia de red 7
licencias autnomas 5
lmite superior
habitaciones 1039
limpieza de capa de ncleo (opciones) 223
lnea (forma de orgenes de luz) 1237
Lnea oculta (modo) 266
lneas 845
agregar 845
arco, cambiar tamao 847
crear boceto 321
desfasar cadenas de 394
divisin 430
extender 411
finas 257
lneas de modelo 845
modificar 847
ocultas 258
propiedades 848
recortar 411
subcategoras 847
Lneas (herramienta) 845
lneas coincidentes 207
agregar 207
modificar 207
propiedades 208
lneas de boceto
especificar longitud explcitamente 298
restringir 321
lneas de corte 213
lneas de detalle 1210
lneas de modelo 845
cadena de lneas redonda 321
crear boceto 321
empalme 321
propiedades 848
unir 321
lneas de nivel 11551156
lneas de propiedad 1006
convertir en basada en tabla 1007
crear boceto 1007
crear con datos de sondeo 1008
etiquetar 1007
exportar 1007
planificar 1006
unidades 997
visualizacin de ngulos 997
lneas de proyeccin 213
lneas de referencia 299
aadir a cotas existentes 300
espacios 300
mover 299
propiedades 305
suprimir 301
lneas de rejilla en U 599
lneas de rejilla en V 599
lneas de seccin, dividir 147
lneas de silueta 269
lneas de superficie 213
lneas de ubicacin 825
Lneas del modelo (comando) 354
lneas directrices 1139, 1142
etiquetas de llamada y 155, 160
lneas en perspectiva 520
1656 | ndice
Lneas finas (herramienta) 257
lneas ocultas 258
bordes de proyeccin 423
estilos de lnea 424
Lneas ocultas (herramienta) 424
lneas simblicas 354
lneas, silueta 269
listas de dibujos 1116
aadir a planos 1117
crear 1117
omitir planos 1117
orden de planos 1118
organizar 1118
planos externos 1118
listas de vistas 272273
Llamada (herramienta) 154, 157, 164
llamadas
etiquetas
opciones de diseo 1385
llamadas de detalle 156
llamadas de referencia
aadir 164
etiquetas para 164
informacin general 156, 163
llamadas de vista 156
LMTools 7
logotipos en cuadros de rotulacin 1096
longitud 1303
losas
agregar 974
bordes curvados 993
bordes de losa 749
cimentacin 985
desfases 748
editar forma 989
estructural 973
inclinadas 977
losas de refuerzo 979
modificar 981
modificar tamao 748
propiedades 982
segmentos 748
voltear 748
losas de cimentacin 985
propiedades 986
losas de refuerzo 979
LTSCALE 1415
luces 1220, 1301
activar/desactivar 1260
ajustar antes de modelizar 1224
atenuar 1254
cantidad 1289
conectores elctricos 1223
fotometra 12221223
IES (archivos) 12221223
imgenes modelizadas 1287
informacin general 1220
recomendaciones 1223
rendimiento de modelizado y 1294
lugar del proyecto 1360
luminancia 503
luz artificial 1287
luz diurna 1287
luz exterior 1287
luz interior 1287
luz natural 1287
luz solar 1287
M
macros 1498
Administrador de macros 1493
API 1491
depurar 1504
diferencias de API 1508
documentacin de referencia 1506
ejecutar 1504
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500
ejemplos C# de nivel de documento 1501
ejemplos VB.NET de nivel de aplicacin 1501
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
informacin general 1491
informacin relacionada 1519
integrar en VSTA 1509
metodologa de trabajo 1493
muestras en SDK 1506
nivel de aplicacin 1493
nivel de documento 1493
para empezar 1491
pasos iniciales 1493
preguntas frecuentes 1516
seguridad 1504
ubicaciones de archivo 1496
usar muestras SDK 1507
usos comunes 1491
macros de nivel de aplicacin 1493
ejemplos C# 1500
ejemplos VB.NET 1501
macros de nivel de documento 1493
activar 1504
desactivar 1504
ejemplos C# 1501
ejemplos de VB.NET 1502
madera teida 508
mallas poligonales
crear elementos basados en caras 646
descripcin 1417
exportar slidos como 1417
masas y 646
mantener legible 484
mapeado de fases 1045, 1342
marca de tipo 839
marcas de ttulo 1107
marcas de verificacin
interiores 302
para lneas de cota 302
marcas de verificacin de flecha 302
marcas de verificacin interiores 302
ndice | 1657
masa 619
actualizar elementos 658
agregar caras 657
caras de masa solapadas 623
crear elementos de construccin 646
cubiertas por cara 654
diseo 658, 660
estudios 619
Generador de edificacin 621
geometra importada 659
importar 658, 660662
imprimir elementos de masa 664
mallas poligonales importadas 646
Mostrar masa (modo) 621, 658
muros por cara 647
seleccionar anfitriones 658
sistemas de muro cortina por cara 652
slidos importados 646
suelos por cara 649
terminologa 620
usos tpicos 619
visibilidad 658
masas
anlisis 624
anlisis de rea 632633
anlisis de rea de superficie exterior 636
anlisis de permetro 638639
anlisis de volumen 641
resolucin de problemas 644
suelos de masa y 624
material de oficina 1264, 1267
colocar en proyectos 1272
material visible en seccin 997
materiales 492
agua 508
albailera 505
aplicar a elementos 494496
aspectos modelizados 509, 515
aspectos modelizados de 499, 502
bloques de hormign 505
buscar 493, 517
cambiar nombre 515
cermicos 502
clase 512
clase de material 512
color 496
compartir con miembros del equipo 493
corte de seccin 997
costo de 512
crear 514
cristal 504505
cristal slido 504
cristalera 505
datos de identidad 511512
datos fsicos 513514
etiquetas 1181
fabricantes 512
genricas 503
grficos 496
guardado en el archivo de proyecto 493
hormign 502
informacin general 493
madera 508
metal 505
notas clave 1173
notas clave de 512
palabras clave de 512
patrn de corte 496
patrn de superficie 496
piedra 508
pintura 507
pintura metalizada 506
plstico 507
porcelnicos 502
propiedades de visualizacin 496
proyectores de sombras 502
rendimiento de modelizado y 12951296
simetra 507
suprimir 515
transparencia 496
vinilo 507
materiales cermicos 502, 505
materiales de agua 508
materiales de albailera 505
materiales de bloques de hormign 505
materiales de cristal 504505
materiales de cristal slido 504
materiales de cristalera 505
materiales de espejo 507
materiales de madera 508
materiales de piedra 508
materiales de pintura metalizada 506
materiales de plstico 507
materiales de vinilo 507
materiales genricos 503, 509
materiales porcelnicos 502
matrices
opciones de diseo 1388
matrculas 1266
matriz
cambiar 390
copiar 390
crear 385
lineal 385
radial 385
suprimir elementos 390
Matriz (herramienta) 384
matriz lineal 385
matriz radial 385
Max 1441
Medir (herramienta) 427
memoria 20
memoria de Windows 20
memoria virtual 20, 22
mensajes de aviso 1485
mensajes de error 1483
mental ray 502, 1293
men de aplicacin 9394
MEP (conectores) 1223
1658 | ndice
metodologas de trabajo
macros 1493
mtodos abreviados de teclado 97
mobiliario 1267
modelizado 1219, 1279
avisos 1297
configuracin 1280
cuadro de dilogo 1281
estampados 1273
iniciar 1289
luces 1220
metodologa de trabajo 41, 1219
opciones 545
pasos de luz diurna 1284, 1286
proceso 1294, 12981299
progreso 1289
propiedades de vista 1293
recomendaciones 1293
resolucin 1280
resolucin de problemas 1297
velocidad 1283
modelo base 1372
elementos suprimidos 1391
integrar una opcin de diseo 1382
mover elementos a opciones de diseo 1377
seleccionar elementos 1379
ver sin opciones de diseo 1385
modelo de construccin 124
especificar tipo de edificio 1441
modelos 3D 124
modelos de Revit
vincular 1340
modelos genricos 652
geometra importada 659
modelos vinculados
anidar 1340
contornos de habitacin y 10281029
convertir en grupos 382
copiar 1343
copiar entre proyectos 1343
elementos 1343
espacios 10421043
esquemas de color para habitaciones y reas 1071
estilos de lnea 420, 423
fases 1045
habitaciones 10421043
incluir elementos en tablas de planificacin 188
modificaciones de visibilidad y grficos para vnculos
anidados 1346
mostrar reas y contornos de rea 1063
mostrar vnculos anidados 1341
ocultar vnculos anidados 1341
propiedades 1348
restricciones en el anfitrin 1343
modelos vinculados anidados 1340
modificaciones de visibilidad y grficos 1346
mostrar 1341
ocultar 1341
modelos vinculados de Revit 1339
visualizar anotaciones 1344
modern medium library 449
modificar forzados de cursor 529
mdulos 1496
montantes 813
agregar 814
ngulo de 815
bloquear 812
cambiar materiales 820
montantes angulares 816
perfiles 814815
posicin de 815
propiedades 825
seleccionar 366
tipos de 816
uniones, controlar 815, 821
montantes angulares 816
montantes angulares cuadrados 816
montantes angulares en L 816
montantes angulares en V 816
montantes angulares trapezoidales 816
mosaico 103
mostrar
Ayuda 113
Mostrar lneas ocultas (herramienta) 424
Mostrar masa (modo) 621, 658
motas en pintura 506
Mover (herramienta) 393
Mover elementos
teclas de flecha 393
muestras, modificar tamao 1073
muro compuesto verticalmente 671
altura de muestra 673
herramientas
Asignar capas 676
Fusionar regiones 676
Modificar 673
Muro por cara (herramienta) 647
muros 665
acotacin automtica 279
alinear 695
alzados 695
barridos 697
cadena de muros redonda 668
capas 1036
contornos de habitacin y 1026, 1036
crear a partir de ejemplares de masa 647
desenlazar de componentes 684
desfasar cadenas de 394
divisin 430, 695
eliminar alzado editado 953
empalmes, crear automticamente 668
enlazar a componentes 683
estructural 949
extender 411
forma de 695696
huecos 762
modificar 706, 951
muro compuesto verticalmente 671
muros apilados verticalmente 679680, 682
muros compuestos 853
ndice | 1659
muros de retencin 668
muros en arco 668
muros exteriores 666, 706
muros incrustados 670
muros interiores 666, 706
orden de 687
paneles de muro cortina 818
pinzamientos de forma 695, 951
propiedades 955
propiedades de exterior 951
propiedades de interior 951
recortar 411
telares 703
tipo de 706
uniones no editables 692
muros apilados verticalmente 679680, 682
definicin de estructura 680
inserciones 682
muros compuestos
orientacin, invertir 858
unidos a pilares 857
muros compuestos verticalmente
herramientas
acceder 673
Dividir regin 675
muros cortina 804
colocacin de rejillas 810
incrustados 670
limpiar uniones 821
montantes angulares 816
montantes biselados 822
no rectangulares 807
paneles de muro 818
pasos de luz diurna 1284, 1286
propiedades 825
rectangulares 806
muros de retencin 668
muros en arco 668
aadir 669
cortar 954
cortar huecos en 670
modificar tamao 669, 954
muros exteriores 666667
propiedades 706, 951
muros incrustados 670
muros cortina 670
separar 671
muros interiores 666667
propiedades 706
muros y lneas en cadena
modificar 363
seleccin parcial 362
seleccionar 360
N
Navegador de proyectos 97
filtrar vistas 270
organizar 270
usar 98
navegar
barra de navegacin 236
Network License Manager 6
niebla 1288
Nivel (herramienta) 1154
nivel de detalle 538
aplicar 540
definir 539
valores de escala 539
nivel de detalle alto 538
nivel de detalle bajo 538
nivel de detalle medio 538
niveles
agregar 1154
altura de clculo 1034
cambiar tipo 1155
modificar 1155
mover 1156
no planta 1154
opciones de diseo 1386
planta 1154
propiedades 1157
visibilidad, controlar 1166
niveles 3D 565
niveles de detalle 258
al exportar un modelo 1406
limitar geometra de modelo y 1406
no cortar geometra 354
nombre de usuario 544
normas 113
normas de proyecto
transferir a otro proyecto 469
norte 470471
Norte del proyecto 472
Norte real 470471
nota clave de elemento 1173
nota clave de usuario 1173
notas clave 1170
asignar valores 1173
colocar 1172
comparacin con etiquetas 1171
configuracin 1171
editar archivos de notas clave 1175
elemento 1173
extremos de etiqueta 1176
filtrar 1174
leyendas 1174
materiales 1173
materiales y 512
metodologa de trabajo 1172
resolver errores de archivo 1176
tablas de planificacin 1174
tipos 1173
ubicaciones de archivo 1176
usuario 1173
versiones de archivo 1176
notas de texto
agregar 1139
ajustar 1139
1660 | ndice
caracteres especiales 1142
directrices 1139
editar 1141
modificar 1141
propiedades 1143
sin ajustar 1139
nubes 1288
nubes de revisin 1125
agregar 1126
asignar revisiones 1126
etiquetar 1127
modificar 1127
numerar 1122, 1124
ocultar 1128
propiedades 1129
Nuevo (herramienta) 125
numeracin de etiqueta 1183
numeracin secuencial de etiqueta 1183
nmero de ID de elemento
buscar 1483
localizar 1483
seleccionar 1483
O
ocultar elementos 221
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que
(parmetro) 163
Opciones (cuadro de dilogo) 543
General (ficha) 543
Grficos (ficha) 544
Modelizado (ficha) 545
Ortografa (ficha) 547
SteeringWheels (ficha) 547
Ubicaciones de archivos (ficha) 545
ViewCube (ficha) 549
opciones activas 1372
determinar 1376
Slo activas 1379
opciones de diseo 1369
anlisis de rea 1390
anotar 1380
aadir 1374
comparar 1385
componentes hospedados 1387, 1392
configuracin de vista 1385
conflictos de opcin 1393
copiar 1379
descripcin general de proceso 1370
detallar 1380
documentar 1380
duplicar 1379
edicin (modo de opciones de diseo) 1376
editar 1375
elementos 1379
elementos de modelo base 1377
elementos incompatibles 1386
elementos suprimidos 1391
elevar a primaria 1377
errores 1391
Excluir opciones 1379
grupos 1388
habitaciones 13881390
Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377
informacin de herramientas 1379
integrar en modelo base 1382
masas y 624
matrices 1388
mover elementos 1378
niveles 1386
observaciones 1386
opciones activas 1372, 1376
opciones primarias 1372
opciones secundarias 1372
recomendaciones 1372
referencias entre elementos 1387
resolucin de problemas 1391
restricciones y 1387
seleccionar elementos 1379
Seleccionar para editar (herramienta) 1376
Slo activas 1379
subproyectos 1390
suprimir 1381
tablas de planificacin y 1383
terminologa 1372
uniones de muros 1390
ver etiquetas 1385
visibilidad
de elementos 1393
de opciones de diseo 1383
Visible en opcin (parmetro) 1382, 1385
vistas dedicadas 1372, 13821383
visualizar 1383
slo modelo base 1385
varias opciones 1385
opciones de grficos de modelo 265
opciones para guardar 121
recordatorios 122
opciones primarias 1372
elevar opciones secundarias 1377
visualizar 1383
opciones secundarias 1372
elevar a primaria 1377
visualizar 1383
operaciones booleanas
separar geometra 430
unir geometra 428
orden de clasificacin
grupo de detalles 382
orden de dibujo
grupos de detalles 382
ordenadores 1264, 1267
organizar iconos 103
orientacin
etiquetas 1030
Orientacin (herramienta) 171
orientacin de vista 484
orientacin en capas anfitrionas 484
ndice | 1661
origen
para grupos 378
origen de datos 14291430
orgenes de luz
activar/desactivar 1260
atenuacin 1254
brillo 1254
cambiar definiciones de origen de luz 1236
color inicial 12461247
definir 1236
definir geometra 1237
distribucin de luz 1237
Emitir desde forma 1237
IES (archivos) 1234
informacin general 1222
instalacin con un origen de luz 1226
instalacin con varios orgenes de luz 1226
intensidad inicial 12451246, 1254
longitud de smbolo 1239
mostrar vistas de proyecto 1250
parmetros 12381239
problemas en imgenes modelizadas 1301
tamao de smbolo 1239
Ortografa (herramienta) 1142
P
paisajismo 1261
palabras clave
materiales y 512
paneles de aislamiento 1187
paneles de muro cortina 818
consejos 824
fusionar 823
modificar forma 822
separar 824
unir 823
parmetro de extensin de lnea de cota volteada 302
parmetros 456
compartidos 473
crear 454
personalizados 473
vincular 455
parmetros compartidos 473
categoras 473
configurar 475
crear 475
cuadros de rotulacin 1103
definir 475
etiquetar 478
exportacin IFC 1437
exportar 478
familias 477
proyectos 481
suprimir 476
tablas de planificacin 480
visualizar 476
parmetros de ejemplar 127
parmetros de familia
crear 454
vincular 455
parmetros de tipo 127
parmetros del proyecto 481, 522
crear 481
parmetros personalizados 473
Parmetros y categora de familia (herramienta) 456
Paso a paso
depurar macros 1504
pasos de luz diurna 1284, 1286, 1289
ptina 505
patrn de relieve 505
patrones 605
crear 489
familias de componentes 609
rendimiento de modelizado y 1296
patrones de corte 213
materiales y 496
patrones de dibujo 483
patrones de lnea 520
crear 520
definir 521
suprimir 521
patrones de modelo 482
alinear a elementos 488
cotas 487
mover 487
rotar 488
patrones de proyeccin 213
patrones de relieve 502, 509
patrones de relleno 482
aplicar 486
editar 486
orientacin de anfitrin 484
simples, crear 484
suprimir 486
patrones de relleno de detalle bajo 801
patrones de superficie 213
materiales y 496
PDF 11361137
pegar
elementos de modelos vinculados 1344
modelos vinculados 1343
Pegar (herramienta) 415
Pegar alineado (herramienta) 415
opciones de diseo 1378
pendientes
arcos de definicin de pendiente 712
cristalera inclinada 714, 810
flechas de pendiente 720721
propiedades 738, 750
pendiente (valor) 719
suelos inclinados 746
techos inclinados 756
Perfil de corte (herramienta) 425
perforaciones 503, 505
permetro 625, 638639, 643
personas 1261
colocar en proyectos 1272
1662 | ndice
informacin general 1262
propiedades 1268
pilares 795
bloquear a rejilla 870
colocar 867
cortar huecos en 947
crear 795
desenlazar 801
encabezamientos en tablas de planificacin 201
enlazar 795
estructurales 862
familias de pilares 864
habitaciones 1037
modificar 802
modificar inclinados 872, 874
mover 802
propiedades 802
tipos de 802
totales generales para tablas de planificacin 194
pilares arquitectnicos 802
pilastras
colocar 790
definir un patrn 790
propiedades de colocacin 791
suprimir 791
Pintar (herramienta) 433
pintura
motas 506
propiedades de material 507
propiedades de pintura metalizada 506
pinzamientos de forma 371, 893
Plano de referencia (herramienta) 1159
plano de suelo 167
plano de suelo en nivel 13031305
plano delimitador de cmara
imgenes modelizadas 1282
plano delimitador lejano
cortar por 140
plano delimitador posterior
cortar por 133
planos 1078
activar vistas 1086
alinear vistas 1083
aadir 1080
aadir vistas 1081
bloquear vistas 1084
bloques de notas 1090
cambiar cuadros de rotulacin 1098
cambiar nombre 1085
conjuntos de croquis digitales 1079
cuadros de rotulacin 1080
dependientes de vistas 1087
desactivar vistas 1086
dividir vistas 1087
guardar en proyecto externo 1196
hojas de clculo 1092
hora y fecha 1078
imgenes 1092
imprimir 11341135
informacin externa 10911092
informacin general 1078
leyendas 1090
listas de dibujos 1117
listas de vistas y 273
llamadas y 157
modificar vistas 1086
nmeros, cambiar 1085
ocultar partes de vistas 1082
omitir de listas de dibujo 1117
orden en lista de dibujos 1118
planos de portada 1088
planos de ttulo 1088
planos externos en listas de dibujos 1118
plantillas de proyecto 1080
propiedades 1093
referencias a vista 1087
regiones de mscara 1082
regiones de recorte 1082
rotar ventanas grficas 229
rotar vistas 1088
tabla de contenido 1088
tablas de planificacin 11121113
tablas de planificacin de anotaciones 1090
ttulos de vista 1108
ventanas grficas 11061107
planos de dibujo 1103
Consulte tambin planos
planos de nivel dividido 135
planos de planta
instalaciones de iluminacin y 1248
planos de portada 1088
planos de referencia
3D 568
agregar 1159
anotacin, ocultar 1160
propiedades 1160
visibilidad en vistas 1162
planos de referencia 3D 568
planos de ttulo 1088
planos de trabajo 333
3D 564
asociacin con elementos 335
cambiar 336
definir 334
desasociar elementos de 336
modificar espaciado de rejilla 335
orientacin 335
rotar la rejilla 335
visibilidad 334
planos de trabajo 3D 564
planos del techo 132
plantas 1016, 1261, 1263
altura 1272
informacin general 1261
propiedades 1266
resolucin de problemas 1300
plantillas
configuracin 468
crear 468
personalizadas 467
ndice | 1663
plantillas de proyecto por defecto 125
subproyectos 1315
plantillas de proyecto
configuracin 468
crear 468
guardar 468
personalizadas 467
planos 1080
plantillas de proyecto personalizadas 467
plantillas de vista 533
aplicar 535
configuracion de modelizado 1292
crear 533
por defecto 535
propiedades 536
suprimir 536
plantillas de vista por defecto 535
plataformas de construccin 1010
aadir 1011
inclinadas 1013
modificar 1012
propiedades 1013
volumen de corte y relleno para 1010
polgonos
circunscritos 324
crear boceto 323324
inscritos 323
polgonos circunscritos 324
polgonos inscritos 323
polilneas
estilos de lnea 420
exportar habitaciones y reas 1048
exportar habitaciones y reas como 1418
Por vista de anfitrin 1345
Por vista vinculada 1345
precisin de imagen 1284, 1297
precisin de refracciones borrosas 1284
preguntas frecuentes
sobre macros 1516
prstamo de elementos 1319
comprobar solicitud 1322
conceder solicitud 1321
privacidad 109
profundidad de relleno en detalle bajo 997
Propiedad Proyectar reflejos 1269
propiedades
reas 1059
barandillas 792
barridos de muro 701
bordes de losa 749
canalones 738
configuracin de emplazamiento 999
cota 305
cubiertas 738
directriz de puntas de flecha 1144
escaleras 774
etiquetas 1179
etiquetas de rea 1060
etiquetas de curva de nivel 1018
etiquetas de habitacin 1033
flechas de pendiente 738
habitaciones 1049
impostas 738
leyendas de esquema de color 1075
lneas 848
montantes 825
muros cortina 825
niveles 1157
notas de texto 1143
nubes de revisin 1129
pilares arquitectnicos 802
pilares estructurales 876
planos 1093
planos de referencia 1160
plantillas de vista 536
plataforma de construccin 1013
propiedades de ejemplares 127
propiedades de elemento 128
propiedades de tipo 127
puertas 839
rampas 781
rango de vista 264
rejillas 1152
suelos 750
suelos de masa 643
superficies topogrficas 1006
techos 758
telares 705
texto modelado 834
ventanas 843
ventanas grficas 1108
vista 274
vistas 3D 173
vistas de llamada 165
vistas en perspectiva 173
vistas en seccin 1191
propiedades de ejemplares 127
propiedades de los ejemplares
cota de coordenadas de punto 314
cota de elevacin 311
cota de pendiente 315
propiedades de muro interior 951
propiedades de parmetros
informacin del proyecto 1103
planos de dibujo 1103
propiedades de tipo 127128
cota de coordenadas de punto 311
cota de elevacin 308
cota de pendiente 314
propiedades de vista
modelizados 1293
Propiedades de vista (herramienta) 274
protectores de pantalla 1294
proyectores de sombras 502
proyectos 124
cantidades fsicas 527
configuracin general 543
coordenadas internas 1416
crear 125
elementos 126
1664 | ndice
iniciar 124
nuevas 125
puesta en fase 1395
unidades, configurar 125
volver a ubicar 1364
PSLTSCALE 1415
publicacin Buzzsaw 1452
aadir una ubicacin 1454
DWF (archivos) 1453
DWG (archivos) 1453
publicar
a Buzzsaw 1452
aadir ubicacin de Buzzsaw 1454
DWF 1453
DWG 1453
asignar cdigos OmniClass 1451
directrices para fabricantes 1450
en Autodesk Seek 1450
publicar coordenadas 1362
puertas 836
agregar 837
etiquetas 838
pasos de luz diurna 1284, 1286
propiedades 839
tipo de 838
Pulsar y arrastrar 393
puntas de flecha 525
punto (forma de orgenes de luz) 1237
punto blanco 1290
puntos base del proyecto 1366
bloqueados 1366
fijacin 1368
hacer visibles 1366
mover 1366
puntos de reconocimiento 1366
bloqueados 1366
fijacin 1368
hacer visibles 1366
mover 1366
R
rampas
agregar 779
barandillas 780
curvadas 779
editar 781
propiedades 781
tipo de 780
rango de vista 261, 264
rango visible 261
realpeople 1262
rebotes 1284, 1294, 1296
recomendaciones
aspectos modelizados 510
iluminacin 1223
modelizado 1293
recorridos 175
archivos AVI 178
crear 175
editar 176
exportar 177
fotogramas 177
reproducir 177
visualizar 177
Recortar (herramienta) 411
rectngulo (forma de orgenes de luz) 1237
rectngulos
crear boceto 322
reduccin de viga 907
ejemplar 909
tipos de unin de extremos 912913
Referenciar otra vista (opcin) 164
referencias a vista 208209, 1087
referencias externas
importacin frente a vinculacin 1457
reflectancia 504505
difusa 503
reflectancia difusa 503
reflectividad 503
Reflejar (herramienta) 402
reflejar proyecto 1365
reflejar textos de etiqueta de referencia 164
reflejos
configuracin de calidad de modelizado 1284
Propiedad Proyectar reflejos 1269
rendimiento de modelizado y 1296
refraccin 503
refracciones
configuracin de calidad de modelizado 1284
precisin de refracciones borrosas 1284
rendimiento de modelizado y 1296
regin nivelada 1005
Regin rellenada (herramienta) 1208
regiones de mscara 1202
agregar
en un proyecto 1203
en una familia 1206
en una familia 2D 1203
en una familia 3D 1203
exportar a DWG 1202
planos 1082
propiedades 1208
usar con archivos DWG 2D 1206
regiones de modelizado 1282
regiones de plano 135, 137
regiones de recorte 224225
especificar el tamao 228
exportacin y 1406
imgenes modelizadas 1282
llamadas y 163
modificar 225
planos 1082
utilizar para rotar vistas 230
regiones de recorte de anotacin 224225
especificar el desfase de la regin de recorte de
modelo 228
regiones de recorte de modelo 224225
ndice | 1665
regiones rellenadas
categora de patrn de relleno 1209
crear 1208
modificar tamao 1209
propiedades, cambiar 1209
ver rea 1209
vistas de diseo 1195
regresar a versin anterior de proyecto compartido 1333
rehacer 95, 372
Rejilla (herramienta) 1145
rejillas
agregar 1145
arco 1145, 1163
bloquear pilares a 870
burbujas 1147
cambiar 1146
circulares 1145
color 1151
continuo 1151
grosor de lnea 1151
longitud, cambiar 1146
modificar 1146
nmero, cambiar 1146
patrn 1151
personalizar lneas de rejilla 11501151
propiedades 1152
segmento central 1151
separaciones 1151
visibilidad en vistas 1163
visualizacin, controlar 1166
rejillas de muro cortina 804
agregar 808
colocar 809810
forzar cursor 808
relieves de acabado 502, 509
rendimiento 20
rendimiento de modelizado
aspectos modelizados y 1295
iluminacin y 1294
materiales y 12951296
modelos de construccin y 1294
tamao/calidad de imagen y 1297
repetir detalle 1199
repetir grupos 373
repetir unidades 1339
resaltes 1290
resolucin
imgenes modelizadas 1280
rendimiento de modelizado y 1297
resolucin de impresin 1280
resolucin de pantalla 1280
resolucin de problemas
archivos vinculados 1479
capas 1479
exportacin/importacin de 3ds Max 1443
habitaciones 1050
modelizado 1297
opciones de diseo 1391
suelos de masa 644
restricciones 316
aplicar a lneas de boceto 321
cotas y 316
eliminar 318
en modelos vinculados 1343
igualdad 316
opciones de diseo 1387
para geometra importada 1464
subproyectos 318
visibilidad 317
restricciones de igualdad 316
aplicar 317
cambiar a valor de cota 317
smbolo de igualdad 317
revisar (opcin) 118
revisin (archivos DWF) 1473
gestionar 1426
modificar 1473
vincular 1424, 1473
revisin de coordinacin 1356
revisiones 1119
bloquear 1130
combinar 1121
descripcin general de proceso 1120
emitir 1130
etiquetas 1120, 1127
fusionar 1121
introducir informacin 11201121
metodologa de trabajo 1120
nubes. Consulte nubes de revisin
numeracin de nubes 1122, 1124
numerar 11241125
reorganizar 1122
secuencia alfabtica 1125
secuencia definida por usuario 1125
suprimir 1121
tablas de planificacin. Consulte tablas de
planificacin de revisiones
Revisiones en plano (cuadro de dilogo) 1130
rotar
etiquetas 1031
Norte del proyecto 472
tablas de planificacin de revisiones 1100
vistas a Norte real 471
vistas en planos 1088
Rotar (herramienta) 400
rotar vistas de proyecto 229
RPC (archivos) 1262
ruta absoluta 1351, 1472
ruta de archivos vinculados 1351, 1472
ruta relativa 1351, 1472
RVT (configuracin de visualizacin de vnculos) 1345
S
SAT (archivos)
ACIS (slidos) 1417
exportar a 1410
importar 1457
1666 | ndice
saturacin 1290
SDK
documentacin de referencia 1506
migrar muestras 1514
muestras API de macro 1506
usar muestras 1507
se mueve con los elementos cercanos 397
Seccin (herramienta) 144, 1188
secciones
con recodo 148
segmentadas 148
secciones de referencia 150
secuencia alfabtica para nmeros de revisin 1125
Seek (servicio Web) 113, 1450
seleccin
acceso rpido 358
cadena 360
elementos 357358
elementos del muro cortina 366
eliminar elementos 358, 367
montantes 366
muros o lneas unidos en un punto 364
recuento de elementos seleccionados 359
varios elementos 358359
seleccionar
elementos en opciones de diseo 1379
habitaciones 1022
suelos de masa 628
seleccionar caminos 345
Seleccionar para editar (herramienta) 1376
selector de color
PANTONE 554
Windows 553
selector de tipo 105
sellador 502
Separacin de habitacin (herramienta) 1027
separar cubiertas 716
separar geometra 430
servicios de emplazamiento 1446
crear conexiones de servicios 1446
sillas 1264, 1267
Smbolo (herramienta) 1184
smbolo de anclaje 286
smbolo de igualdad 316
cambiar a valor de cota 317
smbolos
agregar 1184
modificar 1185
smbolos de anotacin
familias de smbolos de anotacin 1186
nuevo 1186
smbolos de momento 894
smbolos de vista 269
sincronizar con archivo central
opciones por defecto 1327
Sincronizar con central 543
sistema de cortina reglada
montantes, aadir 825
rejillas de muro cortina, agregar 825
sistema de vigas no plano 928
sistemas de muro cortina 824
agregar caras 657
colocacin de rejillas 810
en superficies nurb 653
por cara 652, 824
sistemas de vigas 916, 918
etiquetar 930
no planos 928
patrn 926, 933
sistemas de viguetas 916, 918
cortar huecos 923
definir contornos 919
dibujar bocetos de contornos 921
direccin de la viga 925
seleccionar soportes 919
ubicacin de contorno 923
SketchUp
archivos, importar 1459
crear contenido para utilizar en Revit 1459
descomponer datos 3D 1459
estudios de masa en 658, 660662
flexin geomtrica 1459
integrar con 1458
SKP (archivos) 1459
Software Development Kit. Consulte SDK
solape 1392
solevados 589
slidos
fundido de barrido 349
slo editables 1316
sombras 267, 1301
definir sitio en tierra 268, 471
origen de luz solar 268
parmetro de exposicin 1290
sombras suaves 1284, 1294
Sombreado (herramienta) 266
Sombreado con bordes (herramienta) 267
splines 331
modificar 848
SteeringWheels 239
opciones 547
suavizado 1284, 1297
subcategoras
materiales y 495
subproyectos 1313
aadir elementos 1316
cambiar estado editable 1317
cambiar nombre 1317
ceder propiedad 1330
crear 1316
descartar cambios 1330
desenlazar de archivo central 118
distinguir activos 1325
editar 1325
elementos inactivos atenuados 1325
hacer editables 1324
hueco 1323
masas y 624
nombre de usuario 544
observaciones 1315
ndice | 1667
opciones de diseo 1390
plantillas 1315
por defecto 1314
reasignar elementos 1317
restricciones y 318
slo editables 1317
suprimir 1317
ubicacin central 121
usar 1322
visibilidad de 1326
subproyectos por defecto 1314
subtotales 194
subyacente
configuracin 521
subyacentes
estilos de lnea 424
suelos 744
agregar 745
bordes de losa 747
editar 745
inclinados 746
propiedades 750
tipo de 745
suelos de masa
anlisis 632
crear 627
etiquetas 630
informacin general 625
masas y 622
parte inferior de masa 626
parte superior de masa 626
propiedades 643
resolucin de problemas 644
seleccionar 628
tablas de planificacin 628
uso 632
superficies
aplicar patrn 605
dividir 599
racionalizar 598
superficies divididas 1003
superficies nurb
cubiertas 657
sistemas de muro cortina 653
superficies topogrficas 999
crear mediante puntos de seleccin 1000
desde archivo de puntos 1001
divisin 1003
fusionar 1004
importar 1001
nivelacin 1005
propiedades 1006
simplificar 1002
subregin 1002
Suprimir (herramienta) 435
suprimir segmento interno 430
T
tabla de contenido
lista de dibujos 1116
plano de ttulo 1088
Tabla de planificacin (herramienta) 182
tablas de planificacin 183
actualizar 201
agrupar 192
ajustar anchura de columna 1115
anlisis de rea 633
anlisis de rea de superficie exterior 636
anlisis de permetro 639
anlisis de uso 633
anlisis de volumen 641
aadir a planos 1113
aadir parmetros de habitacin 187
reas 1062
bloques de notas 186
campos calculados 187
claves 184
columna, agrupar encabezamientos 201
cmputos de materiales 185
crear 182
dividir en planos 1114
ejemplares (visualizar) 192
encabezamientos de columna verticales 1116
exportar 203
fases 1395
fichas de propiedades 186
formatear en planos 1113
frmulas 187
habitaciones 1021, 1032, 1047
listas de vistas 272
modelos vinculados y 188
modificar 201
mover secciones en planos 1115
multicategora 480
opciones de diseo 1383
parmetros compartidos 480
planos 1112
porcentajes 187
secciones, mover 1115
subtotales 194
suelos de masa 628, 633, 636, 639, 641
texto en celdas, editar 201
totales de pilares 194
totales generales 194
una categora 480
unir secciones divididas en planos 1115
varias secciones 1114
vistas 202
zapatas 203
tablas de planificacin clave 184
tablas de planificacin de anotaciones
planos 1090
tablas de planificacin de multicategora 480
tablas de planificacin de puertas
incluir informacin sobre habitaciones 189
1668 | ndice
tablas de planificacin de revisiones
abajo-arriba 1102
altura 1101
aadir 1099
arriba-abajo 1102
cuadros de rotulacin 1098
orientacin 1102
planos 11291130
rotar 1100
tablas de planificacin de revisiones de abajo arriba1102
tablas de planificacin de revisiones de arriba abajo1102
tablas de planificacin de una categora 480
tamao de imagen 1287
rendimiento de modelizado y 1297
techos
agregar 754
aplicar un patrn de superficie 758
automticos, crear 755
crear boceto 755, 758
inclinados 756
modificar 757
propiedades 758
tipos de 757
tecla ESC 372
teclas de acceso rpido 97, 550551
personalizar 550
valores de cota 845
tela 510
telares
propiedades 705
tipo de 705
Telares (herramienta) 678
telares exteriores
agregar 703
alejamiento del muro 705
perfil 704
propiedades 705
segmentos 704
tipo de 705
temperatura
cambio de temperatura de color de luz
atenuada 1239
factor de prdida/ganancia 1244
temperatura de color 1247
texto
modificacin de dimensiones 287
texto de cota
modificacin 287
texto modelado 832
agregar 833
cambiar anfitrin 833
cambiar plano de trabajo 833
editar texto 833
modificar propiedades 834
mostrado cortado 833
mover 833
propiedades 834
textos de etiqueta de referencia 155, 164
textura
alineacin 499500
archivos de imagen para 509
mosaico 510
texturas de mosaico 510
tipo de lnea
bordes de silueta 269
Tipo de lnea (herramienta) 420425
Tipo de referencia 1341
tipos 127
agregar 129
vista previa 129
tipos de familia 127
agregar 129
propiedades 127
vista previa 129
tipos de familia de sistema
cargar en proyecto o plantilla 446
ttulos de vista
eliminar 1110
modificar 1109
planos 1108
tipos 11101112
tonos medios 1290
tornapuntas 884
cortar huecos en 947
enlaces 939
estructural 936
extender 411
propiedades 940
recortar 411
totales generales en tablas de planificacin 194
tramado 214
configuracin 521
translucidez 503, 509
transmitancia 504505
transparencia 216, 509
canal alfa 1291
materiales genricos 503
materiales y 496
trazo 518
U
ubicacin central 121
ubicacin compartida 1360
adquirir coordenadas 1362
informes sobre coordenadas compartidas 1365
publicar coordenadas 1362
ubicaciones con nombre 1360
ubicacin del proyecto 471
ubicaciones con nombre 1360
UI 90
unidades
para exportacin DWG 1417
unidades de proyecto
definir 125
Unidades de proyecto (herramienta) 527
unidades de proyecto por disciplina 527
unidades para un proyecto 527
unidas 597
ndice | 1669
Uniformat (cdigos de montaje) 858
uniones
cubiertas 715
editar 684
montantes 815
muro 685
uniones cuadradas 912
uniones de muros
editar 684685
extremo central 690
impedir 693
incorrectas 1392
inserciones y 690
limpiar 689
muros no editables y 692
opciones de diseo 1390
seleccionar 685
uniones de muros de extremo central
impedir 694
unir geometra 428, 623
uso 643
anlisis 632633
asignar a suelos de masa 632
Utilidad de control de CAD Manager
InfoCenter y 110
V
vacos
entorno de diseo conceptual 581
fundido de barrido 349
valores de cota
aadir texto 287
sustituir por texto 289
valores de parmetros 408
vataje 1246, 1299
VB.NET
ejemplos de macro 15011502
vegetacin 1016, 1261
vehculos 1263, 1266
Ventana (grupo)
cascada 103
cerrar ventanas ocultas 103
mosaico 103
organizar iconos 103
ventana nueva 103
ventana de aplicacin 93
ventana nueva 103
ventanas 842
agregar 842
etiquetas 843
pasos de luz diurna 1284, 1286
propiedades 843
tipo de 843
ventanas grficas 1106
propiedades 1108
rotar 229
tipos 1107
tipos de ttulo de vista 1112
ventanas ocultas, cerrar 103
ver etiquetas 259
opciones de diseo 1385
Versiones/Revisiones de plano (cuadro de dilogo) 1120
ViewCube 230
opciones 549
vigas 882, 885
aadir por uso de rejilla 886
aadir una viga nica 886
cortar huecos en 947
cotas de elevacin 898
editor de unin de vigas 914
etiquetas 895
extender 411
herramienta de anotaciones de viga 895
mover 891
pinzamientos de forma 893
pinzamientos de viga 892
propiedades 900
recortar 411
rotar 891
uso estructural 885
voladizas 927
viguetas 884, 886
Vincular (herramienta) 1455
vnculos
gestionar 13491351
resolver 1349
sin resolver 1349
vnculos de parmetros de familia 455
visibilidad
Aislar/Ocultar temporalmente 222
al exportar un modelo 1406
controlar con filtros 217
ejemplares de masa y 658
especificar 210
para categoras de elementos 215
para elementos individuales 212
limitar geometra de modelo y 1406
modelos vinculados de Revit 1344
restricciones 317
Visibilidad/Grficos (cuadro de dilogo) 210
Visible en opcin (parmetro) 1382, 1385
eliminar conjuntos de opciones de diseo 1382
eliminar opciones de diseo 1381
Vista preliminar (herramienta) 1134
vistas
3D 166
activar en planos 1086
alzado de estructura 142
cambiar los nombres de 273
cambiar nombre 273
crear 132
desactivar en planos 1086
detalle 1188
diseo 1193
exportar como imgenes 1431
fases 1395, 1398
gestionar las propiedades de 272
guardar 256
1670 | ndice
guardar 2D 1212
guardar en proyecto externo 1192
imprimir 1135
leyendas 179
modelizados 1291
orthogonal 3D 166
perspectiva 166
planos 10811084, 10871088
planos de techo reflejado 132
rotar 229
seleccionar 1135
tabla de planificacin 182
ver etiquetas 259
vistas de plano. Consulte planos
vistas dedicadas 1372
visualizar 135
vistas 3D 166
cambiar calidad de visualizacin de lneas 544
exportar a DWF 2D 1422
exportar a DWF 3D 1422
fondo de degradado 167
guardar 256
modelizado 1279
modificar parte visible 168
propiedades 173
rotar 170
vistas de alzado
cortar por el plano delimitador lejano 140
vistas de detalle 1188
componente de detalle 1197
crear 1188
vistas de diseo 1193
crear 1194
guardar en proyecto externo 1196
regiones rellenadas 1195
visualizacin 1195
vistas de llamada
aadir 157
cambiar contornos de 159
cortar por el plano delimitador lejano 140
etiquetas 160, 259
hueco 158
informacin general 154
modificar 158
partes de 155
planos 157
propiedades 165
rotar 229
tipos 156
visibilidad de 163
visualizar 158
vistas de plano 131
cortar por el plano delimitador posterior 133
habitaciones 1024
vistas de plano de techo reflejado 132
vistas de plano del suelo 131
vistas de plano. Consulte planos
vistas de proyecto 131
cambiar nombre 273
cerrar ventanas ocultas 103
configuracin de opciones de diseo 1385
configuracin de vista 256
dedicar a opciones de diseo 1383
exportar a HTML 1432
fases 1395, 1398
modelizado 1279, 1291
organizacin de 270
orgenes de luz y 1250
planos de techo reflejado 132
regiones de recorte 224
rotar 229
tablas de planificacin (vistas) 182
visibilidad y visualizacin de grficos en 210
vistas 3D 165
vistas de alzado 137
vistas de leyenda 179
vistas de plano 131
vistas de recorrido 175
vistas dependientes 204
vistas en seccin 144
vistas principales 204
vistas dedicadas 1372
crear 1383
suprimir 13811382
vistas dependientes 204
crear 206
hacer independientes 210
lneas coincidentes 207
navegar 208
planos 1087
propagar 209
suprimir 210
vistas en perspectiva 166
3D 165
fondo 167
guardar 256
propiedades 173
vistas en seccin 1188, 1191
cortar por el plano delimitador lejano 140
crear 145
en el editor de familias 145
habitaciones 1024
informacin general 144
modificar tamao 147
referencia 150
rotar 229
smbolos 146
visualizar 151
vistas ortogonales
fondo 167
vistas ortogonales 3D 166
vistas principales 204, 208
vistas sombreadas
materiales 496
Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
visualizacin de grficos
eliminar modificaciones 214
modificacin 210
Visualizacin decimal 528
ndice | 1671
volumen 622, 625, 641, 643
habitaciones 10361038, 1041
opciones de diseo 1390
volmenes de corte y relleno 1008
para plataformas de construccin 1010
tabla de planificacin 1009
visualizar 1009
volmenes de relleno 1008
volver a ubicar proyectos 1364
VST
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500
macros 1498
mdulos 1496
VSTA
Administrador de macros 1493
componentes 1493
crear macros 1503
desarrollo de macros 1491
documentacin de referencia 1506
ejecutar macros 1504
ejemplos C# de nivel de documento 1501
ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1501
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
informacin relacionada 1519
integrar macros 1509
introduccin 1491
metodologa de trabajo 1493
muestras en SDK 1506
opcin Paso a paso 1504
preguntas frecuentes 1516
usar IDE 1493
usar muestras SDK 1507
W
Worksharing Monitor 1337
Z
zapatas
aislado 968
continuo 963, 971
tabla de planificacin y cantidades 203
zapatas aisladas 968
zinc 505
Zoom (herramienta) 256
grosor de lnea y 257
1672 | ndice

You might also like