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Autodesk Revit Architecture 2010
Autodesk Revit Architecture 2010
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Contenido
Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Instalacin por implantacin en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Licencias autnomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Configuracin de servidores de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Instalacin de las herramientas de Network License Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Obtencin de ID de nombre de host mediante LMTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Obtencin de un archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Configuracin del archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Configuracin del servidor de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Combinacin de archivos de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Modelo de servidor de licencias distribuido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Modelo de servidor de licencias redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Configuracin de clientes de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licencias de versiones anteriores de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licencia de red en cascada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Informes de servidores de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Extensin de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Uso de la ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Programas y productos para formacin de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Uso de memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
La funcin de 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Comprobacin de asignacin de memoria virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Captulo 2 Metodologas de trabajo arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Iniciar un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Antes de empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Crear el plano de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Construccin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
v
Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ejecucin de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Adicin de niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Uso de archivos DWG e imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Adicin de elementos de construccin bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vista del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adicin de ms elementos al modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Escaleras y barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Desarrollo del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Desarrollo y sustitucin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Gestin de las relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Colaboracin con otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Adicin de integrantes del equipo al proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Divisin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Trabajo en una parte del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Compartir el modelo con otras disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Emisin del proyecto para los consultores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Documentacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creacin de dibujos del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creacin de referencias a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Ajuste de los grficos en un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Planificacin del diseo del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Anotacin de los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Aadir cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adicin de texto y directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Adicin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Creacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Tabla de planificacin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabla de planificacin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabla de planificacin de acabados de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Adicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Adicin de lneas y componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Creacin de detalles de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Uso de una biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Adicin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Desarrollo de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Publicacin de la documentacin de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Generacin de archivos DWF o PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Seguimiento de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Presentacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creacin de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Captulo 3 Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novedades de Revit 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mejoras de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Herramientas de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Informacin de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Corrector ortogrfico mejorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Creacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Dibujo de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Superficies de divisin y de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
vi | Contenido
Integracin del concepto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Exportacin de emplazamientos de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Publicacin de contenido en el sitio Web de Autodesk
Seek . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Exportacin a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Crear nuevo archivo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Definir subproyectos que abrir por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Mejoras de visibilidad y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Desarrollo de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Novedades de Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Mejoras del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Mejoras en la metodologa de trabajo del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Mejoras en el aspecto del modelizado para los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Mejoras en el alumbrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Mejoras en las plantas y el entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mejoras de estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mejoras para la exportacin a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Migracin a Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Cambios de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Navegacin en vistas 3D y 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Herramientas de vista dinmica en ViewCube y SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . 67
Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Visibilidad y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Habitaciones en vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Mejoras del volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Las plataformas de construccin son elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . 76
Contornos de habitacin en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Mejoras de etiquetas para habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Colocar y anular la colocacin de habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Relleno de color en la vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Mejoras del modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Evitar la unin en una cara de muro del extremo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Inclinar una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Reduccin de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Modificacin de forma de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Boceto y forzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Revisiones y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Contenido | vii
Uso de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Componentes de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Informacin general sobre la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Introduccin al marco de aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Informacin de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Sugerencias sobre teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
rea de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Autodesk
Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrir familias y archivos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Apertura de archivos desde el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Configuracin de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Copias de seguridad y archivos diarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Actualizacin de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Qu es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Inicio de un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Inicio de un proyecto nuevo con una configuracin por defecto . . . . . . . . . . . . . . 125
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Construccin con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Categoras, familias y tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Aprendizaje de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Captulo 5 Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Creacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Creacin de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Creacin de una regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Control de la visibilidad de las regiones de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano . . . . . . . . 140
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Colocacin de un alzado de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Creacin de una vista de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
viii | Contenido
Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Creacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Control del estilo de las lneas de seccin rotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Vistas en seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Segmentacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Fusin de vistas en seccin segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Visualizacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Empezar una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin . . . . . . . . . . . . . . 152
Cambio de extremo de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . 153
Propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modificacin de las propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Informacin general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Partes de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Tipos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Llamadas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Creacin de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Modificacin de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Cambio de contornos de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Ajuste de la lnea directriz de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Creacin de una familia de extremos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Creacin de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . 162
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Informacin general sobre llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Creacin de una llamada de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificacin del texto de etiqueta de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Creacin de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Creacin de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Definicin del fondo de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Uso de una caja de seccin en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Rotacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Posicin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . 172
Desactivacin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Edicin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Control de la reproduccin del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Exportacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Contenido | ix
Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . 181
Modificacin de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . 185
Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . 186
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . 186
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . 191
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . . . . . . . 201
Ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . 202
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 202
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Aadir una lnea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Modificacin de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Propiedades de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad . . . . . . . . . . 210
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales . . . . . . 212
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . 213
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . 214
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo . . . . . . . . . . 216
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . 217
Creacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Aplicacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Modificacin de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . 222
Modificacin de lneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modificacin de capas de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modificacin de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
x | Contenido
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Navegacin por las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Introduccin a ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Visualizacin de la brjula de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Men de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Mostrar y ocultar ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Volver a orientar la vista de un modelo con ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Men Personalizar de la barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Introduccin a Steering Wheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Men Rueda de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Ruedas de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . . . . . . 258
Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . . . . . . 259
Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Seleccin de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Estilos de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Especificacin de un estilo de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Configuracin de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 269
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Gestin de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . 270
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 270
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 271
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 271
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . 271
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Creacin de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Aadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Cambio de nombre de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Contenido | xi
Captulo 6 Uso de cotas y restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos . . . . . . . . . . . . . 278
Cambio de cotas temporales a permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Colocacin de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Bloqueo de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Modificacin del texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Creacin de unidades de cota personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Acotacin del ncleo de estructuras compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Cotas de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Cotas de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Lneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 299
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . 300
Aadir lneas de referencia a una cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Supresin de lneas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificacin de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Cambio del valor de una cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Desplazamiento del texto de lneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota . . . . . . . . . . . . 302
Rotacin de cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin con componentes . . . . 304
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Modificacin de propiedades de cotas permanentes o de cotas de nivel . . . . . . . . . . 305
Propiedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Propiedades de ejemplar de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Propiedades del tipo de cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de tipo de cota de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de ejemplar de cota de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Aplicacin de restricciones con cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Restricciones de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Aplicacin de una restriccin de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Control de restricciones de visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Eliminacin de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Restricciones y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Captulo 7 Dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Terminologa de dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Dibujo de bocetos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Dibujo de un boceto de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Dibujo de un boceto de rectngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Dibujo de un boceto de crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Creacin de un boceto de polgono inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Creacin de un boceto de polgono circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Dibujo de bocetos de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Dibujo de un boceto de arco por inicio-fin-radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
xii | Contenido
Dibujo de un boceto de arco desde los puntos central y final . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Dibujo de un boceto de arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Dibujo de un boceto de arco de empalme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Cambio de tamao de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Rotacin de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Dibujo de un boceto de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Recomendaciones para bocetos de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Cierre de un bucle abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Modificacin de elementos de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . 336
Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . 337
Creacin de geometra vaca o slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Creacin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edicin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Consejos para las extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creacin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Edicin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Creacin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Edicin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creacin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creacin de un barrido segmentado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Edicin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Consejos para los barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Creacin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Edicin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Deshacer cortes en geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Creacin de geometra 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Aadir una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Captulo 8 Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Procedimientos bsicos para seleccionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Seleccin de varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Cantidad de elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Seleccin de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Seleccin de cadenas de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Seleccin de parte de una cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Seleccin de muros o lneas unidos en un punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Restauracin de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Eliminar elementos de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Pinzamientos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Controles de volteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Controles de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Controles de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Contenido | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creacin de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creacin de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Duplicacin de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen . . . . . . . . . . . . . . . 378
Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Aadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Edicin externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Mostrar u ocultar grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Desenlace de un grupo de detalles enlazados de un grupo de modelos . . . . . . . . . . . 381
Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Especificacin de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Creacin de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Creacin de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin . . . . . . . . . . . 403
Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Cambio de tamao grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Cambio de tamao numrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cambio de tamao de elementos con frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
xiv | Contenido
Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Edicin de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Modificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo . . . . . . . . . . . . . 419
Cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Informacin general de tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Uso de la herramienta Tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificacin de estilo de lnea de un borde de proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Uso de lneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Uso de Tipo de lnea para bordes coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Elementos de medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Divisin de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Divisin horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Aplicacin de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Captulo 9 Familias de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Introduccin a las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Diferentes tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Inicio del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
El Manual de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Trabajo con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Visualizacin de familias en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto . . . . . . . . . . . 441
Creacin de un elemento a partir de un tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Cambio del tipo de familia de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Modificacin de un tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Aadir un tipo a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Parmetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Flujo de trabajo: Uso de familias de sistema en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Carga de tipos de familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Familias cargables estndar de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Metodologa de trabajo: uso de familias cargables en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Trabajo con familias de Modern Medium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Cargar y guardar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Cargar familias con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . 450
Carga de una familia con un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Cargar la familia actual en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Contenido | xv
Guardar familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Nueva carga de una familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Creacin de familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 453
Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Trabajo con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creacin de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Colocacin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Seleccin de un conector principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Orientacin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Vinculacin de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Desvinculacin de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Supresin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Creacin de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Parmetros de plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Transferencia de normas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Especificacin de informacin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Ubicacin y orientacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Indicacin de la ubicacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Rotacin de una vista a Norte real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Rotacin del norte de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Parmetros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Categoras que admiten parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Definicin de archivos de parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Aadir parmetros compartidos a familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Parmetros compartidos y de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros compartidos . . . . 478
Etiquetado con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Tablas de planificacin con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Creacin de parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Creacin de parmetros de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Creacin de un patrn de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Creacin de un patrn de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Aplicacin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Supresin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Edicin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Movimiento de lneas de patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Rotacin de un patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Creacin de un patrn personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
xvi | Contenido
Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Informacin general sobre materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Cmo se guardan los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Bsqueda de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Aplicacin de materiales a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Aplicacin de un material por categora o subcategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Aplicacin de un material por familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Aplicacin de un material por parmetro de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Cambio de propiedades de visualizacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo . . . . . . . . . . . . 498
Cambio del aspecto modelizado de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Alineacin de textura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Propiedades de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Especificacin de un color de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado . . . . . . . . . . . 509
Recomendaciones para aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Cambio de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aadir una clase de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Parmetros de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Cambio de datos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Parmetros de tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cambio de nombre de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Supresin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Biblioteca de aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Bsqueda de un aspecto modelizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Introduccin de texto de bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Cambio de nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Cuadro de dilogo Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Ficha Configuracin de representacin simblica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificacin de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Contenido | xvii
Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Especificacin de configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Configuracin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Opciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Opciones de ubicacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Opciones de SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Opciones de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Personalizacin de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Captulo 11 Entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Exploracin de diseos conceptuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Modelos de estudio conceptual en fase temprana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Modelos de estudio integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Subcomponentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Interfaz de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Creacin de familias de masas conceptuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Mover familias de masas cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Edicin de familias de masas cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Mover familias de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Edicin de familias de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Dibujo en el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Informacin general sobre dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Dibujo en una superficie plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Planos de trabajo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Definicin y visualizacin de planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
xviii | Contenido
Creacin de niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de altura entre niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de elevaciones de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cambio de nombres de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cambio explcito del rea de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Alternar entre un nivel y la vista correspondiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Grficos de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Propiedades de tipo de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Propiedades de ejemplar de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Planos de referencia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Puntos libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Puntos con anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Puntos controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Trazado de lneas a partir de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Modificacin de propiedades de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Acceso al modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Visualizacin de elementos en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Manipulacin de formas en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Perfiles bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Bloqueo y desbloqueo de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Formas slidas y vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Creacin de formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Creacin de formas vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Acceso a la herramienta Crear forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Formas sin restricciones y basadas en referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Conversin de formas basadas en referencias en formas sin restricciones . . . . . . . . . 583
Seleccin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Tipos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Formas de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Revoluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Solevados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Modificacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Aadir elementos a una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Supresin de elementos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Cambio de anfitrin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Asociacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Visualizacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Eliminacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Divisin de una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Rotacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Contenido | xix
Ajuste de cintas de rejilla UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Justificacin de rejillas UV en los bordes de la superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Aplicacin de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Edicin de la superficie con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Creacin de familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Plantilla de familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Seleccin de la rejilla de patrn de baldosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Dibujo de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Carga de una familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Aplicacin de una familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Modificacin de la familia de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Representacin de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Propiedades de tipo de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Propiedades de ejemplar de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Glosario de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Captulo 12 Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Terminologa de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Estudios de masa y Generador de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Creacin de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Creacin de una masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Parmetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . . 622
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Unin de ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Caras de masa solapadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplares de masa en Opciones de diseo, Fases y Subproyectos . . . . . . . . . . . . . 624
Anlisis de un diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Informacin general sobre suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Suelos de masa en la parte superior de la masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Suelos de masa en la parte inferior de la masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Creacin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Seleccin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Etiquetado de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Asignacin de uso a un suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Ejemplo de anlisis de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Ejemplo de anlisis de rea de superficie exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Ejemplo de anlisis de permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Ejemplo de anlisis de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Modificacin de propiedades de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Propiedades de ejemplar de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual . . . . . . . . . . . 644
La masa no se ve en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
No se ven suelos de masa en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
No es posible seleccionar o etiquetar un suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
El rea de superficie exterior es demasiado grande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
El rea de superficie exterior es demasiado pequea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de planificacin
de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
El rea de superficie bruta de masa es demasiado pequea . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Creacin de muros a partir de caras de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Creacin de suelos a partir de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
xx | Contenido
Creacin de suelos mediante la herramienta Suelo por cara . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . 651
Creacin de sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Sistemas de muro cortina en superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Creacin de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara . . . . . . . . . . . . . 654
Extensin de lado de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Cubiertas sobre superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 657
Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . 658
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos
genricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Recomendaciones para la importacin de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de Revit . . . . . . . . 660
Importacin de un diseo como masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Ejemplo de importacin de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Impresin de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Captulo 13 Diseo arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Aadir muros interiores y exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Consejos sobre muros exteriores/interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Aadir muros de retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Aadir muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Modificacin del tamao de los muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Corte de huecos en muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Incrustacin de un muro en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Separacin de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . 673
Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Herramienta Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Herramienta Dividir regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Herramienta Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Herramienta Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Reglas de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Herramientas Barridos y Telares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Definicin de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Divisin de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Enlace de muros a otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Desenlace de muros de otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Edicin de uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Edicin de uniones de muros complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Cambio del orden de una unin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Limpieza de las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Unin de muros paralelos que contienen inserciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Creacin de muros con superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Unin de muros a superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Impedir que los extremos de muros de unan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Evitar una unin en una cara de muro de extremo central . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Contenido | xxi
Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Aadir barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cambio de tamao de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . 701
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Aadir un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Adicin o eliminacin de segmentos de un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Cambio del tipo de telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Aadir una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Aadir una cubierta por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Aadir una cubierta por extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Aadir un cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Unin y separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Modificacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Edicin de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cambio de tamao de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cumbreras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a
escuadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Aadir impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . 729
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Aadir cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
xxii | Contenido
Aadir canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . 736
Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Modificacin de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Aadir suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de
pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto paralelas . . 747
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto
individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Ajuste del tamao o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Adicin o eliminacin de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Suelos multicapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Modificacin de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . 750
Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Propiedades de las lneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Creacin automtica de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Creacin de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Modificacin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Modificacin de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Creacin de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Aplicacin de un patrn de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Edicin del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Modificacin de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Propiedades de las lneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . 766
Contenido | xxiii
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y
contrahuella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creacin de una direccin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Creacin de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Frmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Modificacin de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Cambio de la direccin de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Grosor de huella cero para escaleras monolticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Modificacin de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Aadir una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Edicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificacin de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Aadir una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Modificacin de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Modificacin de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Modificacin de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Control de colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Creacin de un patrn de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propiedades de patrn de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Modificacin de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Aadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
xxiv | Contenido
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Creacin de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Adicin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Cambio de la orientacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . 825
Aadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Aadir texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Edicin de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Movimiento de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Propiedades del texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Modificacin de propiedades de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propiedades del tipo texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propiedades de los ejemplares de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Aadir puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Modificacin de la posicin de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Aadir ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Modificacin de la posicin de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Aadir lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Modificacin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Propiedades de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . 851
Cambio de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrin de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y
caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . 854
Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Contenido | xxv
Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Invertir la orientacin de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Captulo 14 Modelado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Carga en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Creacin de una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Empezar una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano . . . . . . . 865
Parmetros de familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
Colocacin de un pilar estructural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867
Colocacin de varios pilares por rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869
Bloqueo de pilares a una rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Modificacin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Modificacin de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero . . . . . . . . . . . . . 876
Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . 878
Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Consejos sobre vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Creacin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Crear el boceto de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Edicin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . 893
Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Etiquetas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Familias de etiquetas de armazn estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Herramienta Anotaciones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Modificacin de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Propiedades de tipos de vigas - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Propiedades de tipos de vigas - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Cuadros delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Uniones de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Consideraciones sobre los cuadros de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Modificacin de reduccin de ejemplares de viga (Nivel de detalle medio/alto) . . . . . . 909
xxvi | Contenido
Reduccin de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Reduccin de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Reduccin de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Reduccin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Ajuste de la reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Creacin de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . 925
Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Creacin de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Creacin de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Aadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Modificacin de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . 942
Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949
Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Creacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Modificar cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Retencin . . . . . . . . . . . . . . . 966
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Modificacin de propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de tipos de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
Contenido | xxvii
Forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973
Aadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Cortar huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Modificacin de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Uso de la herramienta Aadir punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Supresin de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Captulo 15 Diseo del emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Definir la configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Propiedades de la configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Creacin de una superficie topogrfica mediante puntos de seleccin . . . . . . . . . . . . . 1000
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados . . . . . . . . . . . . 1001
Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos . . . . . . . . . . . . 1001
Simplificacin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Subregiones de la superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Divisin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Fusin de superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Regiones niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Propiedades de subregin y superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla . . . . . 1007
Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Corte y relleno en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Cmo aadir una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Modificacin de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Cmo inclinar una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Propiedades de las plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Modificacin de las propiedades de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . 1013
Propiedades del tipo de plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1014
Propiedades de flecha de pendiente de la plataforma de construccin . . . . . . . . . . 1014
Propiedades de los ejemplares de plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Componentes de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Etiquetar curvas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Modificacin de la lnea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
xxviii | Contenido
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Captulo 16 Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Informacin general sobre habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021
Creacin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021
Seleccin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Control de visibilidad de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
Contornos de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Habitaciones en vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Habitaciones en vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin . . . . . . . . . . . . . 1026
Lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Contornos de habitacin en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Etiquetar una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Orientacin de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Etiquetar habitaciones al colocarlas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Mover una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Rotacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Tablas de planificacin de habitaciones y etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . 1032
Propiedades de las etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Altura de clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . 1036
Volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036
Cmo se calcula el volumen de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Activacin de clculos de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Definicin de la altura de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Datos de habitacin/espacio compartidos entre Revit Architecture y Revit MEP . . . . . . . . 1042
Flujo de trabajo: Vinculacin de un modelo MEP a un modelo arquitectnico . . . . . . 1042
Cmo se comparten datos entre Revit Architecture y Revit MEP . . . . . . . . . . . . . 1043
Contornos y habitaciones especficos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase . . . . . . . . 1044
Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Eliminacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Anulacin o cambio de colocacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado . . . . . . . . . . . . . 1047
Lista de habitaciones no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Ocultar habitaciones sin colocar en una tabla de planificacin de habitaciones . . . . . 1047
Supresin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Las habitaciones y las reas son polilneas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Exportacin de habitaciones y reas como polilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Modificacin de propiedades de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Propiedades de ejemplar de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Resolucin de problemas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
No es posible crear superficies de anlisis energtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
El modelo de anlisis energtico no contiene superficies de cubierta . . . . . . . . . . . 1051
Solape de lneas de separacin de habitacin resaltadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Varias habitaciones en la misma regin cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
No calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
No cerrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Habitacin redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Contenido | xxix
Altura insuficiente de Habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Se ha suprimido una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Solape de volmenes de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Desfase inferior de habitacin por encima de la altura de clculo . . . . . . . . . . . . . 1054
El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Planificaciones y esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Creacin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Supresin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Creacin de un plano de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Creacin de contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Creacin de un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Aadir una etiqueta de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Supresin de reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Propiedades de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Propiedades de las etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Eliminacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Anulacin o cambio de colocacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Colocacin de un rea cuya colocacin se haba anulado . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Lista de reas no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Ocultar reas sin colocar en una tabla de planificacin de reas . . . . . . . . . . . . . . 1062
Supresin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Introduccin al esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Cuadro de dilogo Editar esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Creacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Aadir valores a una definicin de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Aplicacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Uso de un esquema de color en una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Modificacin de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Eliminacin de la visualizacin del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Aadir una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Modificacin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Informacin general sobre documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Informacin general sobre planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Conjunto de croquis digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1079
Planos en plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Aadir un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Aadir vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1081
Ocultar partes de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Aplicacin de la configuracin estndar a una vista de un plano . . . . . . . . . . . . . 1083
Alineacin de vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
xxx | Contenido
Bloqueo de posicin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Cambio de nombre de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Introduccin de informacin especfica de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Introduccin de informacin especfica de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Modificacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Divisin de una vista en varios planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087
Rotacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Creacin de un plano de ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Aadir una leyenda a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Aadir un bloque de notas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Uso de informacin externa en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Aadir texto de un archivo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Aadir una hoja de clculo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Aadir una imagen a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Modificacin de propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Propiedades de ejemplar de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Informacin general sobre cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Creacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Modificacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Cambio del cuadro de rotulacin de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin
personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1099
Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1100
Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . 1101
Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de abajo
arriba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Importacin de un cuadro de rotulacin desde otro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . 1105
Ventanas grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Creacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Aplicacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Modificacin de propiedades de tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Propiedades de tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Ttulos de vista en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Modificacin de un ttulo de vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Eliminacin de un ttulo de vista de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Tipos de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Modificacin de un tipo de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Aplicacin de un tipo de ttulo de vista a un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . 1112
Tablas de planificacin en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Aadir una tabla de planificacin a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Divisin de una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114
Desplazamiento de secciones de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Unin de tablas de planificacin divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Encabezamientos verticales en una tabla de planificacin de un plano . . . . . . . . . . . . . 1116
Listas de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116
Creacin de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Omisin de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Aadir una lista de dibujos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Inclusin de planos externos en una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Contenido | xxxi
Organizacin de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1119
Metodologa de trabajo de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Introduccin de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Fusin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Especificacin de numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . 1123
Numeracin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Asignacin de tipo de numeracin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Revisiones sin tipo de numeracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Aadir una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Asignacin de una revisin a una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Modificacin de una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Etiquetado de nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Ocultar una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128
Propiedades de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Tablas de planificacin de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones . . . 1130
Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Configuracin de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Guardar los parmetros de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Seleccin de vistas que imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Impresin a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema . . . . . . . . . . . . 1137
Impresin por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Captulo 18 Anotaciones y detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Aadir notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Modificacin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Cambio del tipo de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Edicin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Comprobacin de la ortografa de la nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Aadir un carcter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows
. . . . . . . . 1142
Adicin o supresin de lneas directrices en una nota de texto . . . . . . . . . . . . . . 1142
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Modificacin de propiedades de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Propiedades del tipo nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Propiedades de los ejemplares de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1144
Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . 1144
Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1145
Aadir rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Modificacin de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Cambio del tipo de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Cambio de valor de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Desfase de una lnea de rejilla con relacin a su burbuja . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147
Mostrar u ocultar burbujas de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147
Ajuste del segmento central de una lnea de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1148
Personalizacin de lneas de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1150
Propiedades de las rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Modificacin de propiedades de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Propiedades del tipo rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
xxxii | Contenido
Propiedades de los ejemplares de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Aadir niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Modificacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Cambio del tipo de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Edicin de las lneas de nivel en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Desplazamiento de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Desfase de una lnea de nivel con relacin a su burbuja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Modificacin de propiedades de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propiedades del tipo nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Aadir planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Asignacin de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Visibilidad de rejillas de arco en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Propagacin de extensin de referencias 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Creacin de una caja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Aplicacin de una caja de referencia a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Control de visibilidad de cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . . . . 1171
Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Colocacin de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Consejos sobre colocacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Aadir categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Ubicacin de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Aplicacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1181
Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Contenido | xxxiii
Modificacin de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Cambio de anfitrin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Numeracin secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Colocacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Creacin de una familia de smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Aadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Insercin de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Edicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Creacin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Parmetros de texto de etiqueta compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Opciones de parmetros de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 1217
Captulo 19 Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Modelizado de metodologa de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220
Informacin general de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220
Instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Orgenes de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222
Fotometra y archivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222
Recomendaciones sobre iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Use archivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Dejar conectores en su lugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225
Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz . . . . . . . . . . . . 1226
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz . . . . . . . . . . . 1226
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1234
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1236
Definicin de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1236
Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz . . . . . . . . . . . . . . . 1239
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin . . . . . . . . . . . . . . 1247
Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin . . . . . . . . . . 1247
Visualizacin de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta . . . . 1248
Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. . . . . . . . 1249
Visualizacin de orgenes de luz en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1250
xxxiv | Contenido
Posicin de los focos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251
Control del brillo de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1254
Grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Creacin de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Aadir y eliminar luces en un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Apagado y encendido de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Cambio de nombre de un grupo de luces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Eliminacin de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Informacin general de plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Personas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Coches y vehculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Material de oficina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Creacin de una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Propiedades de aspecto modelizado para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Creacin de una familia de entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Uso de ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270
Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC local . . . . . . . . . . . . . . 1270
Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC de red . . . . . . . . . . . . . 1271
Uso de contenido RPC adicional de ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Cambio del tamao de las plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Creacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Colocacin de un estampado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Modificacin de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Cambio de nombre de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Duplicacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Supresin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Compartir estampados entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Modificacin de propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Propiedades de ejemplar de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Propiedades de tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Atributos de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Modelizado de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Definicin de configuracin de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Abrir el cuadro de dilogo Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Definicin del rea de vista que desea modelizar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Especificacin de la calidad de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Control del tamao de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Control de la iluminacin en una imagen modelizada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Especificacin del fondo de una imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Creacin de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Configuracin de Control de exposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Exportacin de la imagen modelizada a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Plantillas de vista para configuracin modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado . . . . . . . . . . . 1292
Propiedades de vista de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Recomendaciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
El proceso de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Rendimiento de modelizado y modelo de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Iluminacin y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Materiales y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
Contenido | xxxv
Cmo afectan los colores y patrones al rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . 1296
Cmo afectan los tipos de reflejo al rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . 1296
Cmo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado . . . . . . . . . . . 1296
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Resolucin de problemas de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Imgenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
La imagen modelizada est desteida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
El entorno no se modeliz correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Faltan plantas y rboles en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Creacin de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Creacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1302
Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1303
Estudios solares fijos basados en ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1303
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das . . . . . . . . . . . . . . 1305
Vista previa de la animacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Exportacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
Captulo 20 Trabajo en equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Metodologa de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Activacin de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1310
Configuracin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313
Subproyectos por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Observaciones acerca de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Creacin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1316
Aadir elementos al subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1316
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Cambio del valor del parmetro Editable de un subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Cambio de nombre de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Supresin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Uso de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Creacin de una copia local del archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Creacin de una copia local de un archivo central desde el cuadro de dilogo Abrir . . . 1319
Creacin de una copia local desde un archivo central abierto . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Edicin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Prstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Uso de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin . . . . 1326
Control de la visibilidad del subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Guardar archivos de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Sincronizacin con el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Cierre de archivos de comparticin de proyecto sin guardar . . . . . . . . . . . . . . . 1328
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo
central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Elementos editables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Carga de actualizaciones desde el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
xxxvi | Contenido
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Actualizacin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1332
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . . . . 1334
Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente . . . . . . 1334
Cambio de ubicacin del archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Captulo 21 Trabajar con modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Vinculacin de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Vinculacin de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Mapeado de fases de modelos de Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1342
Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Visualizacin de datos de modelo vinculado de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Copia de modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los
modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los
modelos vinculados anidados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346
Control de la visibilidad de los modelos vinculados en planificaciones . . . . . . . . . . 1347
Propiedades del modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Opciones de gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Vinculacin y comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Coordinacin de varias disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353
Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Comprobacin de interferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357
Ubicacin compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Definicin de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Creacin y visualizacin de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Reubicar las ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Modificacin de una ubicacin de modelo vinculado mediante las propiedades de
ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Adquisicin y publicacin de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar vinculado . . . . . . . . . 1363
Volver a ubicar y reflejar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Volver a ubicar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Volver a ubicar un proyecto mediante puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Reflejar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Informes sobre coordenadas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Hacer visibles puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . 1366
Mover puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Fijar puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Consejos para trabajar con puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . 1368
Captulo 22 Opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Metodologa de trabajo de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1370
Terminologa de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Contenido | xxxvii
Recomendaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Creacin de conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Aadir opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1374
Trabajo con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Edicin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Identificacin de la opcin activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1377
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . 1377
Mover elementos de una opcin de diseo a otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Duplicacin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Anotaciones y detalles de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1380
Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . 1381
Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Visualizacin de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Dedicar vistas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Visualizacin de varias opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Cambio de visibilidad de una etiqueta de vista para opciones de diseo . . . . . . . . . 1386
Pautas para usar opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Elementos incompatibles con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Referencias a elementos en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos interdependientes en las opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Opciones de diseo y habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Tablas de planificacin de habitaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . 1389
Etiquetas de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389
Volmenes de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseo y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseo y anlisis de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseo y uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Resolucin de problemas de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Se suprimirn elementos en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Los elementos resaltados se solapan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Uniones de muros incorrectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Inserciones en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Ninguno de los elementos seleccionados puede aadirse a este conjunto de opciones . . . . . 1393
Conflicto de opciones entre habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Conflicto de opciones de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Captulo 23 Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Propiedades de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Proceso por fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Combinacin de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Creacin de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Aplicacin de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Definicin de la visualizacin de grficos para filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399
Elementos de relleno para proceso por fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399
Visualizacin de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Modificacin de la estructura de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Derribo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402
Uso de la herramienta Derribar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
xxxviii | Contenido
Captulo 24 Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportacin a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin . . . . . . . . . . . . . . 1406
Exportacin a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407
Exportacin a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1408
Exportacin a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Exportacin a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Creacin de conjuntos de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Exportacin a propiedades de formato de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1413
Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Exportacin de parte de una vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Exportacin de parte de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Exportacin de geometra intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Exportacin a Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Exportacin a DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Opciones de exportacin a DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Vinculacin de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Creacin o modificacin de un archivo de mapeado de capas . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Archivos de mapeado de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Exportacin a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Exportacin a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Edicin de la base de datos despus de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Exportacin de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1431
Exportacin de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Creacin de informes de habitacin/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Exportacin de vistas como informes de habitacin o rea . . . . . . . . . . . . . . . . 1433
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Clases IFC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Carga y modificacin de archivos de mapeado IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Exportacin de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Especificacin de entidades IFC para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Archivos especficos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Exportacin de un diseo a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Especificacin del tipo de edificio y el cdigo postal para un proyecto . . . . . . . . . . 1441
Exportacin a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Exportacin a FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Exportacin de emplazamientos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Preparacin del emplazamiento de construccin para exportar . . . . . . . . . . . . . . 1444
Configuracin de exportacin para un emplazamiento de construccin . . . . . . . . . 1447
Revisin del informe de exportacin y entrega de los resultados . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicacin en Autodesk
Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicacin para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Preparacin de contenido para compartir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Compartir con Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Publicacin en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Publicacin de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Publicacin de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Contenido | xxxix
Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Importacin o vinculacin de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1456
Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas . . . . . . . . 1457
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD
y Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457
Importacin de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Importacin de archivos de SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . 1461
Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . 1463
Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . 1463
Asignacin de fuentes SHX de AutoCAD a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas . . . . . . . . . 1464
Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo . . . . 1465
Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Modificacin de imgenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Supresin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Seleccin de una plantilla para archivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Carga de un archivo de mapeado de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Archivos ADSK de componente de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Consejos para trabajar con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Metodologa de trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Vinculacin de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Vinculacin a un archivo AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Ubicacin del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1472
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . 1473
Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
Gestin de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Cambio de visualizacin de grficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Resolucin de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . 1479
Los cambios en el color de la capa y el estilo de lnea no se muestran en el proyecto de
Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . 1479
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan
lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
Captulo 25 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y gestin de
errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Gua de resolucin de problemas de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Consejos generales de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Problemas con los grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Herramienta de diagnsticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Seleccin de elementos por ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Encontrar el nmero de ID de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Deteccin y gestin de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Obtencin de informacin adicional sobre mensajes de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
Ver elementos implicados en errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
xl | Contenido
Ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Comprobacin de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Avisos para los elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Exportacin de avisos a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Ms informacin sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Captulo 26 Creacin de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1491
Para empezar con las macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1491
Actualizacin desde Revit VSTA 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Herramientas de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Ejemplos de cdigo fuente de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Modificacin y eliminacin de mdulos y macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Ejecucin de macros en el Administrador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Uso de la opcin Paso a paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Seguridad de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
SDK de Revit, documentacin de referencia de la API, muestras de VSTA . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Diferencias con la API de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508
Integracin de macros en Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Preguntas frecuentes de macros de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Informacin relacionada sobre las macros de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Captulo 27 Apndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Elemento gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Elemento Campus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632
Elemento DocumentHistory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1633
Elemento Location . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1634
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635
Elemento ShellGeometry. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1636
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1637
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1638
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1639
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
Contenido | xli
xlii
Bienvenido a Autodesk
Revit Architecture 2010
Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante sobre esta versin de Autodesk Revit
Architecture.
Instalacin por implantacin en red
A continuacin se describe el procedimiento de preparacin de instalacin de Revit Architecture por
implantacin desde una ubicacin de red. Los usuarios de Revit podrn acceder a la ubicacin de red y desde
ah ejecutar el programa de instalacin de Revit Architecture para instalar el software en sus estaciones de
trabajo o sistemas cliente.
NOTA La creacin de una implantacin en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit
Architecture en el ordenador utilizado para la creacin de la implantacin en red, ejecute la instalacin cliente
resultante mediante el acceso directo.
Antes de iniciar el procedimiento, consulte la seccin Licencias en la pgina 5, donde encontrar informacin
sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.
Para crear una implantacin en red
1 Inicie el programa de instalacin de Revit Architecture.
Si va a realizar el procedimiento desde un DVD de Revit Architecture, el programa debera
iniciarse automticamente al colocar el DVD en la unidad. Si tiene que iniciarlo manualmente,
acceda al directorio raz del DVD y haga doble clic en Setup.exe. Si ha descargado el programa
de instalacin desde Internet, haga doble clic en el archivo para iniciar el procedimiento.
2 En el Asistente de instalacin, haga clic en Crear implantaciones.
3 En el cuadro de dilogo Iniciar implantacin, haga lo siguiente:
a Como dato de Especifique la ubicacin de la imagen, indique dnde residir la imagen
administrativa para la implantacin. Haga clic en Examinar para acceder a la ubicacin de
red deseada.
b En Especifique el nombre de la implantacin, asigne un nombre al acceso directo al programa
de instalacin de cliente.
c Compruebe que est seleccionado el sistema operativo (32 o 64 bits) correcto para la
implantacin.
1
1
NOTA Debe seleccionar el tipo de sistema en el que desea implantar el cliente. Por ejemplo, si
crea la implantacin en un sistema de 64 bits, pero va a implantar el cliente en un sistema de
32 bits, seleccione la implantacin de 32 bits.
d Haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo de productos que incluir en la implantacin, seleccione Autodesk Revit
Architecture 2010 y haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Acepto los trminos del contrato de licencia, haga lo siguiente:
a En Pas o regin, seleccione el valor requerido en la lista.
b Lea el acuerdo. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
c Seleccione Acepto y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de dilogo Informacin de usuario y producto, haga lo siguiente:
Introduzca el nmero de serie y la clave del producto. Dichos datos figuran en la etiqueta
del DVD del producto; tambin se notifican en un mensaje de pedido electrnico.
Introduzca el nombre, los apellidos y la organizacin del usuario a cargo de la creacin de
la implantacin.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de implantacin general, haga lo siguiente:
Si desea crear archivos de registro para la creacin de la implantacin, seleccione Crear registro
de red e indique el directorio en el que crearlo.
Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de
cliente.
En caso de que desee que las instalaciones del cliente se ejecuten en modo silencioso,
seleccione Modo silencioso.
Cuando el modo silencioso est activado y un usuario inicia la implantacin, el proceso de
instalacin se desarrolla sin ninguna entrada explcita por parte del usuario. Los usuarios no
podrn cambiar ninguna de las opciones de instalacin establecidas.
Si desea que los usuarios participen en el Programa de participacin de cliente, seleccione
Participacin de clientes.
8 Haga clic en Siguiente.
9 En el cuadro de dilogo RevisarConfigurarCrear implantaciones, revise la configuracin en la
lista Configuracin actual. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
Cambio de la configuracin de implantacin
Si desea modificar la configuracin especificada para la implantacin, siga el procedimiento detallado a
continuacin. Si no hay nada que cambiar, pase por alto este procedimiento y lea los pasos para la creacin
de la implantacin en red.
10 Haga clic en Configurar.
11 En el cuadro de dilogo Preferencias de aplicacin, haga lo siguiente:
a Seleccione los valores requeridos para Idioma, Unidades por defecto y Uso por defecto.
b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalacin, anule
la seleccin de Crear acceso directo en el escritorio.
c En Definir la carpeta de instalacin, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la
que debe instalarse Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar para acceder
a la carpeta de destino.
2 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
d Haga clic en Siguiente.
12 En el cuadro de dilogo Seleccin de contenido, haga lo siguiente:
a Expanda las reas de contenido en la lista, seleccione los elementos que desee instalar y
anule la seleccin de los que no deberan instalarse. En la mayora de instalaciones deberan
aceptarse las opciones por defecto.
b Si no desea instalar contenido de Revit en sistemas cliente, seleccione Omitir instalacin
de contenido.
c En Definir la carpeta de contenido, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la
que debe instalarse contenido de Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar
para acceder a la carpeta de destino.
d Haga clic en Siguiente.
13 En el cuadro de dilogo Seleccione el tipo de licencia, seleccione una de estas opciones:
Para utilizar licencias autnomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autnoma y luego
en Siguiente. (Para obtener ms informacin, consulte Licencias autnomas en la pgina
5).
Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente:
a Haga clic en Licencia de red.
b Especifique el tipo de licencia de red deseado (Servidor de licencias nico, Servidor de
licencias distribuido o Servidor de licencias redundante) y suministre la informacin de
servidor requerida.
Para obtener ms informacin, consulte Modelo de servidor de licencias distribuido en
la pgina 14 y Modelo de servidor de licencias redundante en la pgina 15.
c Haga clic en Siguiente.
d En el cuadro de dilogo Nmero de serie, introduzca el nmero de serie de licencia de
red de Revit Architecture y haga clic en Siguiente.
14 En el cuadro de dilogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de bsqueda, los
nombres de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas
de familia y bibliotecas.
15 En el cuadro de dilogo Incluir Service Packs, realice una de estas acciones:
Haga clic en Incluir Service Pack(s) de unidad local o red local, y luego en Aadir para aadir
uno o varios paquetes de servicio, o haga clic en Eliminar, si es preciso.
No incluir Service Pack
Seleccione una de las opciones siguientes para cada Service Pack aadido:
Aadir los Service Packs a la implantacin. Esta opcin se utiliza para la mayora de las
implantaciones. En este caso, slo se aplica a la implantacin actual. Se pueden aadir varios
Service Packs a la implantacin. El archivo del Service Pack se incluye en la implantacin y
el Service Pack se aplica una vez que se ha implantado el producto.
Combinar los Service Packs en el archivo MSI de imagen administrativa. Esta opcin slo
est indicada para una implantacin general. Una vez combinado, un Service Pack no se
puede eliminar de la imagen administrativa. Se pueden incluir varios paquetes de servicio
en una nica imagen administrativa.
16 En el cuadro de dilogo Configure el centro de comunicaciones de InfoCenter, seleccione las
opciones deseadas.
Instalacin por implantacin en red | 3
NOTA Este paso es opcional. Posteriormente podr configurar el Centro de comunicaciones con la
Utilidad de control de CAD Manager.
a Especifique si desea activar la funcin de actualizaciones directas:
De esta forma, al establecerse una conexin Web, el sistema comprobar si hay disponibles
actualizaciones del producto. Seleccione una de estas opciones:
Recibir actualizaciones directas de Autodesk.
Mediante esta opcin, los usuarios pueden recibir actualizaciones de productos y anuncios
de soporte desde los servidores de Autodesk.
Recibir actualizaciones directas del servidor local.
Esta opcin permite mantener una lista de actualizaciones en un servidor local. Una
lista de actualizaciones es un archivo XML que especifica las que hay disponibles para
instalar. Si selecciona esta opcin, estar disponible la opcin Ubicacin de la lista de
actualizaciones de mantenimiento local. Utilice el botn Examinar para localizar la ruta
a una ubicacin del servidor en la que desee que se ubique la lista de actualizaciones.
Para ms informacin, consulte la Ayuda de la Utilidad de control de CAD Manager.
b Especifique si desea activar canales de informacin.
A travs de estos canales los usuarios reciben notificaciones diversas como, por ejemplo,
informacin de asistencia del producto.
c Especifique si desea activar el canal CAD Manager.
Controla la visualizacin de los canales CAD Manager en InfoCenter. Puede especificar lo
siguiente:
Ubicacin de fuentes. Define la ubicacin de la fuente RSS del canal CAD Manager. Las
fuentes RSS estn en formato XML.
Nombre para mostrar. Especifica el nombre con que se identifica el canal CAD Manager.
d Especifique si se deben activar fuentes RSS.
17 Haga clic en Siguiente.
18 En el cuadro de dilogo Configure el acceso a recursos en lnea, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Siguiente.
NOTA Este paso es opcional. Podr configurar posteriormente el acceso a recursos en lnea con la
Utilidad de control de CAD Manager.
a Especifique si se debe permitir a los usuario el acceso a las siguientes herramientas en lnea:
Activar DesignCenter (DC) Online. DesignCenter permite acceder a contenido
predibujado, como bibliotecas de smbolos, contenido de fabricantes y catlogos en
lnea.
Permitir el acceso al Centro de suscripciones. El Centro de suscripciones proporciona
anuncios y noticias sobre el programa de suscripcin, as como vnculos a lecciones de
e-Learning, si el usuario es miembro de Autodesk Subscription.
b Seleccione las opciones pertinentes de Informe de error del cliente (CER).
Permitir que los usuarios reciban notificaciones de resoluciones, de manera que estn
al corriente de las soluciones de los problemas y puedan descargar las actualizaciones
pertinentes suministradas por Autodesk.
4 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Incluir el nombre del equipo en los informes de error. El nombre del equipo se incluye
en las notificaciones al usuario y en los informes disponibles para los administradores
de suscripcin.
c Especifique si los usuarios pueden personalizar la configuracin de bsqueda de InfoCenter.
19 En el cuadro de dilogo Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada.
Se abrir de nuevo el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Compruebe
la configuracin para asegurarse de que es correcta.
Creacin de la implantacin en red
20 En el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, haga clic en Crear
implantacin.
El programa de instalacin crear la implantacin en red del modo especificado. Este proceso
puede tardar varios minutos.
21 Haga clic en Finalizar.
Para instalar Revit Architecture en un sistema cliente, haga doble clic en el acceso directo situado en la
ubicacin de red. Se trata de la ubicacin y del nombre de acceso rpido que ha especificado en el cuadro
de dilogo Iniciar implantacin.
Si es preciso modificar la configuracin de implantacin:
1 Haga doble clic en la carpeta Herramientas (se encuentra en el directorio que ha especificado para la
creacin de la implantacin).
2 Haga doble clic en Crear y modifique deployment.exe para abrir el cuadro de dilogo Iniciar implantacin.
3 Haga clic en Modificar una implantacin existente, en el cuadro de dilogo Iniciar implantacin.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
Autnoma. Una licencia autnoma est asociada a un equipo. Tambin se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia
de licencias en la pgina 17.
Red. Una licencia de red no est asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 17.
Demostracin. Una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor. Puede abrir
proyectos, exportarlos e imprimirlos. Sin embargo, en caso de que realice modificaciones en el proyecto,
no podr exportarlo ni imprimirlo.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando
inicie Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga
clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
Licencias | 5
Para obtener una licencia autnoma
1 En el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia, seleccione Autnoma - Bloqueada.
2 Haga clic en Registrar.
3 En el cuadro de dilogo Activacin del producto, seleccione Activar el producto y haga clic en
Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo Registrar ahora, escriba su nmero de serie.
5 Seleccione Obtener cdigo de activacin o Introducir un cdigo de activacin. Si selecciona
Introducir un cdigo de activacin, elija Pegar el cdigo de activacin o Escribir el cdigo de
activacin e introduzca el cdigo segn el mtodo seleccionado.
6 Haga clic en Siguiente.
7 Indique si Revit Architecture se ha registrado para una empresa o para un individuo.
8 Seleccione el pas.
9 Especifique si el producto es una actualizacin y haga clic en Siguiente.
10 Escriba su informacin, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente.
11 Compruebe su informacin y haga clic en Siguiente.
12 Cuando termine, haga clic en Finalizar.
Configuracin de servidores de licencias de red
Si ya ha configurado un servidor de licencias de Autodesk, vaya directamente a Obtencin de un archivo de
licencia de red en la pgina 7.
IMPORTANTE Revit Architecture admite configuraciones de servidores distribuidos o redundantes.
Instalacin de las herramientas de Network License Manager
Si ya hay una versin del administrador de licencias instalada en este ordenador, debe utilizar la funcin
Agregar o quitar programas, en el Panel de control, para eliminarla antes de instalar. Revit Architecture
necesita Network License Manager 11.5.0 y es incompatible con versiones anteriores de Network License
Manager. Si tiene instalada una versin distinta de la 11.5.0, tendr que volver a instalarla despus de
completar este procedimiento.
IMPORTANTE Si ejecuta el administrador de licencias en Windows XP y ha actualizado a Service Pack 2, habr
un servidor de seguridad de software activo. Con la configuracin predeterminada, este dispositivo de seguridad
desactiva el servidor de licencias de Autodesk instalado en el mismo ordenador. Para obtener ms informacin al
respecto, pngase en contacto con el servicio de atencin al cliente de Revit Architecture.
Para instalar Network License Manager
1 Desde el DVD de Revit Architecture, inicie el programa de instalacin de Revit Architecture.
2 Haga clic en Instalar herramientas y utilidades.
3 En la pgina Seleccione los productos que desea instalar, seleccione Autodesk Network License
Manager y haga clic en Siguiente.
4 Compruebe el cuadro de dilogo del Acuerdo de licencia. Deber aceptar este acuerdo para poder
completar la instalacin. Haga clic en Acepto los trminos del Acuerdo de licencia y, a
continuacin, en Siguiente.
NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin.
6 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
5 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, revise la seleccin de productos y los parmetros
actuales. Si no desea realizar ningn cambio, haga clic en Instalar; de lo contrario, haga clic en
Configurar.
Si hace clic en Configurar, en la pgina de tipo de instalacin puede seleccionar Tpica o
Personalizada. Acepte la ruta de instalacin por defecto. C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager\, o bien haga clic en Examinar para especificar otra ruta. Si especifica
una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin especificados. Haga
clic en Siguiente.
Si quiere utilizar una copia de la configuracin, haga clic en Copiar a portapapeles y pegue la
configuracin en un archivo de texto.
ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale
los archivos de Network License Manager, deber proporcionar una ruta a una unidad de disco local.
Especifique la letra de la unidad. No se admite la convencin de nomenclatura universal (UNC).
6 En la pgina Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada para regresar a la
pgina de confirmacin.
7 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, haga clic en Instalar.
8 Cuando aparezca la pgina Instalacin finalizada, haga clic en Finalizar.
Si desea ms informacin sobre Network License Manager, consulte la documentacin pertinente en la
carpeta de instalacin de Network License Manager.
CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network
License Manager, para almacenar los archivos de registro generados por los informes del servidor de licencias.
Obtencin de ID de nombre de host mediante LMTools
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk
Network License Manager LMTOOLS.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk
Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
Se abre la utilidad LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Configuracin del sistema.
3 Haga clic en Save HOSTID Info to a File.
4 Guarde el archivo. Este archivo se proporciona a Autodesk para obtener un archivo de licencia.
RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTOOLS instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo
una ventana de smbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendr un nombre e ID de host para el equipo.
Obtencin de un archivo de licencia de red
Un archivo de licencia identifica informacin de licencia importante, como el tipo y comportamiento de
licencia, as como el nmero de puestos disponibles. Se debe obtener un archivo de licencia de Autodesk
para cada servidor de licencias.
Es posible obtener licencias a travs de Internet con la Utilidad de activacin de licencias de red. Dicha
utilidad registra el producto, da acceso a asistencia tcnica por correo electrnico (en caso de no poder
obtener una licencia a travs de Internet), guarda los archivos de licencia y ejecuta las migraciones necesarias.
Configuracin de servidores de licencias de red | 7
Para instalar la Utilidad de activacin de licencias de red
1 En el asistente de instalacin de Autodesk, haga clic en Instalar herramientas y utilidades.
NOTA La instalacin de la Utilidad de activacin de licencias de red es especfica de producto. Si
tiene varios productos Autodesk y quiere instalar esta utilidad en todos ellos, debe realizar el
procedimiento de instalacin para cada uno de los productos.
2 En la pgina Seleccione los productos que desea instalar, seleccione Utilidad de activacin de
licencias de red y haga clic en Siguiente.
3 Compruebe el cuadro de dilogo del Acuerdo de licencia. Deber aceptar este acuerdo para poder
completar la instalacin. Haga clic en Acepto los trminos del Acuerdo de licencia y, a
continuacin, en Siguiente.
NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin.
4 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, revise la seleccin de productos y los parmetros
actuales. Si no desea realizar ningn cambio, haga clic en Instalar; de lo contrario, haga clic en
Configurar.
Si hace clic en Configurar, en la pgina de tipo de instalacin puede seleccionar Tpica o
Personalizada. Acepte la ruta de instalacin por defecto, C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager\RAC 2010 NLA, o bien haga clic en Examinar para especificar otra
ruta. Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin
especificados. Haga clic en Siguiente.
Si quiere utilizar una copia de la configuracin, haga clic en Copiar a portapapeles y pegue la
configuracin en un archivo de texto.
5 En la pgina Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada para regresar a la
pgina de confirmacin.
6 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, haga clic en Instalar.
7 Cuando aparezca la pgina Instalacin finalizada, haga clic en Finalizar.
Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud en lnea)
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
2 En la pgina Obtener una licencia de red, asegrese de que est seleccionada la opcin Conexin
directa (a travs de Internet), introduzca su clave de producto y haga clic en Siguiente.
3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
El nmero de serie del producto.
NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente,
puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie
mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. Si no lo es, escriba el nmero correcto para
el producto.
Modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor
de licencias, haga clic en (Ayuda).
8 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Nombre de servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca los siguiente en el smbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
ID de servidor principal. Este valor se debe especificar para cada nombre de servidor principal
indicado en el paso anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que
la utilidad localice el ID de cada servidor.
NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador
de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del
sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las
direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y
cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista
muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible
utilizarlos para la obtencin de licencias.
Puestos. Si ha seleccionado la opcin de servidor distribuido como modelo de servidor de
licencias, escriba el nmero de puestos de cada licencia de servidor en el campo Puestos y
haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor
que acaba de introducir y haga clic en Siguiente.
5 Introduzca su ID de usuario y su contrasea y haga clic en el botn de inicio de sesin.
Si no tiene una cuenta de usuario, haga clic en el vnculo para crear una y siga las instrucciones.
6 En la pgina de seleccin de cuenta, seleccione una y haga clic en Siguiente.
7 En la pgina de licencias recibidas, en el cuadro de dilogo Guarde el archivo de licencia para
<nombre de ordenador>, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o
haga clic en Examinar para acceder a esa ubicacin.
NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en C:\Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager\License.
Parte del contenido de esta pgina vara segn el modelo de servidor seleccionado.
8 Haga clic en Siguiente.
9 En la pgina Activacin de licencia correcta, haga clic en Imprimir para guardar una copia
impresa de la informacin de licencia, o bien haga clic en Terminado para salir de la Utilidad
de activacin de licencias de red.
Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de
licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias.
Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud sin conexin)
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
Configuracin de servidores de licencias de red | 9
2 En la pgina Obtener una licencia de red, seleccione una de las opciones de correo electrnico,
fax o telfono, o enve la solicitud por correo postal; introduzca su clave de producto y haga clic
en Siguiente.
3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
El nmero de serie del producto.
NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente,
puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie
mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. De no ser as, introduzca el nmero correcto.
El modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de
servidor de licencias, haga clic en (Ayuda).
El nombre del servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca lo siguiente en el smbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
El ID del servidor principal. Para cada nombre de servidor principal indicado en el paso
anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que la utilidad localice
el ID de cada servidor.
NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador
de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en el smbolo del
sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las
direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y
cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista
muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible
utilizarlos para la obtencin de licencias.
Puestos. Si ha seleccionado previamente Servidor distribuido como modelo de servidor de
licencias, aparecer el campo Puestos. En el campo Puestos, escriba el nmero de puestos de
cada licencia de servidor.
4 Haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor
que acaba de introducir y haga clic en Siguiente.
6 En la pgina de registro de productos, especifique lo siguiente:
Si el producto se registrar para una empresa o para un individuo.
El pas o la regin en que se usar el producto.
Si el producto es una actualizacin. De ser as, necesitar el nmero de serie del producto
anterior.
Haga clic en Siguiente.
7 Introduzca sus datos de personalizacin en la pgina Informacin de clientes e indique cmo
desea recibir su cdigo de activacin: por correo electrnico, fax o correo postal. Haga clic en
Siguiente.
8 Revise sus datos de personalizacin en la pgina de confirmacin de informacin y elija el
mtodo para enviar su solicitud. Se puede enviar por correo electrnico, fax o telfono.
10 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
El cdigo de activacin se enviar mediante el mtodo que haya especificado en la pgina de
informacin de clientes.
9 Si quiere imprimir una copia de su informacin de registro, seleccione Abrir formulario de
solicitud de activacin. Cuando termine, haga clic en Cerrar.
Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de
licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias.
NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en la misma ubicacin en la que se ha instalado Network
License Manager.
Si no puede registrar el producto utilizando la Utilidad de activacin de licencias de red, dirjase a la pgina
Web de servicio y asistencia de Autodesk Services and Support en http://www.autodesk.com/servicesandsupport.
Configuracin del archivo de licencia de red
Cuando haya recibido un archivo de licencia de Autodesk, configrelo para establecer el servidor de licencias.
NOTA Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2010 o
AutoCAD Architecture, debe combinar el archivo de licencia de Revit Architecture con el existente. Omita este
procedimiento, as como el de configuracin del servidor de licencias, y vaya a Combinacin de archivos de licencia
de red en la pgina 13.
Para configurar el archivo de licencia de red
1 Copie el contenido del archivo de licencia (proporcionado por Autodesk en un mensaje de correo
electrnico) en un editor de texto ASCII, como el Bloc de notas.
ADVERTENCIA No copie el contenido en un procesador de texto como Word. Los procesadores de
texto pueden agregar formato oculto que un editor de texto no puede leer.
2 Guarde el archivo en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License
Manager\License.
Puede asignar cualquier nombre al archivo de licencia, pero es imprescindible guardarlo con
una extensin LIC.
NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de dilogo Guardar como,
en Tipo, seleccione Todos los archivos para que no se aada automticamente una extensin TXT.
Configuracin del servidor de licencias de red
Utilice LMTOOLS para configurar el servidor de licencias de modo que pueda administrar la licencia de
producto de Revit Architecture recibida al ejecutar la Utilidad de activacin de licencias de red.
Para trabajar con la utilidad LMTOOLS, debe haber iniciado una sesin con derechos de administrador.
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager LMTOOLS.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Service/License File.
Configuracin de servidores de licencias de red | 11
3 Seleccione Configuration using Services.
4 Haga clic en la ficha Config Services.
5 Para Service Name, haga lo siguiente:
Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para
gestionar las licencias.
Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar licencias. Se
recomienda asignar Autodesk_nlm como nombre de servicio.
NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXnet para la gestin de licencias, la
lista Service Name contiene ms de una opcin. Asegrese de que slo hay un servicio Autodesk en
la lista.
6 En el cuadro Path to the lmgrd.exe file, escriba la ruta al demonio de Network License Manager
(lmgrd.exe) o haga clic en Browse para localizar el archivo.
Por defecto, este demonio est instalado en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager.
7 En el cuadro Path to the License File, escriba la ruta al archivo de licencia, o haga clic en Browse
para localizar el archivo.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del archivo de licencia de red en la pgina
11.
8 En el cuadro Path to the debug log file, escriba la ruta al archivo de registro de depuracin o
haga clic en Browse para localizarlo.
Se recomienda guardar el archivo de registro de depuracin en C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager. El archivo de registro debe tener la extensin LOG. Para archivos de
registro nuevos, debe introducir la extensin LOG manualmente.
9 Para ejecutar lmgrd.exe como un servicio, seleccione Use Services.
10 Para que lmgrd.exe se inicie automticamente una vez que lo haga el sistema, seleccione Start
Server at Power Up.
11 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que
seleccion en el paso 5. Haga clic en Yes cuando se le pregunte si desea guardar la configuracin
en el servicio.
Iniciar el servidor de licencias
12 Haga clic en la ficha Start/Stop/Reread.
13 Haga clic en Start Server para iniciar el servidor de licencias.
IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro
de esta ficha. Quizs se estn ejecutando otros procesos en este servidor. Es aconsejable planificar un
reinicio.
14 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos despus de
iniciar el servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display
Everything y haga clic en Perform Status Enquiry.
15 Desplcese hasta el final de los resultados y busque una lnea similar a la siguiente que muestre
el cdigo de funcin y el nmero de licencias:
Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use)
Si no ve una lnea similar en esta parte del cuadro de dilogo, revise los pasos de instalacin.
16 Cierre LMTOOLS.
12 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Combinacin de archivos de licencia de red
Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2010 o
AutoCAD Architecture, debe combinar su archivo de licencia de Revit Architecture con el existente.
Antes de realizar este procedimiento, consulte Obtencin de un archivo de licencia de red en la pgina 7.
Para aadir licencias al servidor de licencias, puede combinar en un solo archivo los diferentes archivos de
licencia, o colocarlos en una carpeta y dirigir el servidor de licencias a dicha carpeta en vez de a un archivo
especfico.
Para combinar archivos de licencia de productos de Autodesk en un solo archivo, edite el archivo de licencia
existente y adale lneas del archivo de licencia nuevo. Para editar el archivo de licencia existente, copie
en el mismo todas las lneas del archivo de licencia de Revit Architecture empezando por la que comienza
con "INCREMENT".
Cuando se aaden licencias del mismo producto de Autodesk al archivo de licencia, se debe obtener un
nuevo archivo de licencia para el nmero total de licencias del cdigo de funcin y no slo para las nuevas.
Por ejemplo, no combine en un solo archivo dos archivos de licencia de Revit Architecture distintos. Obtenga
un nuevo archivo de licencia que contenga el nmero de puestos de Revit Architecture que necesita.
Si el ordenador servidor tiene ms de un adaptador de red instalado, todos los productos de Autodesk deben
estar enlazados al mismo adaptador.
Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF
Archivo de licencia nuevo
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Archivo de licencia combinado
Configuracin de servidores de licencias de red | 13
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Nueva lectura del archivo de licencia de red
Para iniciar el servidor de licencias, abra LMTOOLS y, en la ficha Start/Stop/Reread, haga clic en ReRead
License File.
Modelo de servidor de licencias distribuido
En el modelo de servidor de licencias distribuido, las licencias se distribuyen en ms de un servidor. Se
requiere un archivo de licencia exclusivo para cada servidor. Para crear un servidor de licencia distribuido,
debe ejecutar Network License Manager en cada servidor que forme parte del conjunto de servidores
distribuidos.
Ventajas
Los servidores se pueden distribuir a travs de la red de rea extensa (WAN). No es necesario que se
encuentren en la misma subred.
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de
los servidores siguen disponibles.
El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP
2000 y Windows
2003.
Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el
conjunto.
La sustitucin de servidores es ms fcil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe
reactivar todo el conjunto.
Desventaja
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor
no estarn disponibles.
Ejemplo de archivo de licencia distribuido
Un archivo de licencia distribuido podra tener este aspecto:
14 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
SERVER Server2 2a34567f90d3
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Modelo de servidor de licencias redundante
En el modelo de servidor de licencias redundante se utilizan tres servidores para autenticar un solo archivo
de licencia. Un servidor funciona como principal mientras que los otros dos proporcionan una copia de
seguridad si se produce un error en el primero. Con esta configuracin, se contina supervisando mientras
haya por lo menos dos servidores en funcionamiento. El archivo de licencia en los tres servidores es el mismo.
Debe instalar Network License Manager en cada servidor.
En el modelo de servidor de licencias redundante, todos los servidores deben residir en la misma subred y
tener comunicaciones de red constantes. (No se admiten las conexiones lentas, errticas o de marcado.)
Ventaja
Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto
de servidores continan disponibles.
Desventajas
El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
Si se produce un error en ms de un servidor, no habr ninguna licencia disponible.
Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto
de servidores redundantes no admite errores de red.
Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk.
Tambin se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de
servidor nuevo.
Si el producto Autodesk admite el prstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto
de servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detencin de Network
License Manager.
Ejemplo de archivo de licencia redundante
Un archivo de licencia redundante podra tener este aspecto.
Configuracin de servidores de licencias de red | 15
SERVER Server1 1a34567c90d2 27005
SERVER Server2 2a34567f90d3 27005
SERVER Server3 3a34567b90d4 27005
USE_SERVER
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Configuracin de clientes de licencia de red
Cuando haya configurado un servidor de licencias, siga este procedimiento en Revit Architecture para otorgar
una licencia a un equipo cliente.
NOTA La configuracin de clientes por lo general se realiza durante la instalacin del producto o la implantacin
en red.
Para otorgar una licencia a un equipo cliente
1 Haga clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
2 Seleccione Red.
3 Escriba el nombre del servidor de red.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Cerrar.
Licencias de versiones anteriores de Revit Architecture
Cada versin nueva de Revit Architecture requiere la versin actual de la licencia autnoma o en red. Las
licencias autnomas o en red de las versiones anteriores no funcionan con la versin ms reciente de Revit
Architecture. Si no tiene una licencia actual, Revit Architecture se ejecuta en modo Demostracin. Consulte
Licencias en la pgina 5.
Licencia de red en cascada
Para productos adquiridos por separado o como parte de un paquete Revit Architecture Series, se puede
configurar un servidor de licencias de red con combinaciones de puestos de licencia. El mtodo en cascada
empleado por Autodesk utilizar primero la licencia del producto individual y la extender a las licencias de
serie segn sea preciso.
Informes de servidores de licencias
Para obtener ms informacin sobre los informes y la configuracin de los servidores de licencias, consulte
la documentacin relacionada en la utilidad SAMreport-Lite que se puede instalar con Revit Architecture.
16 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
Extensin de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente
para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
El equipo que aloja el servidor de licencias se apag o qued inactivo.
Cmo guardar el trabajo cuando se produce una interrupcin
Si se produce una interrupcin, puede guardar el trabajo mediante la funcin Utilizar extensin. Se usa una
extensin cada vez que se ejecuta un comando. Por ejemplo, haga clic en una herramienta de la Cinta de
opciones y, en el cuadro de dilogo emergente, haga clic en Usar extensin. Este ciclo se repite hasta 10
veces.
Cuando se conecta al servidor de licencias al comienzo de una sesin en Revit Architecture, recibe un conjunto
de 10 extensiones.
Si usa las 10 extensiones antes de guardar, debe pasar al modo Demostracin, pero tenga en cuenta que en
este modo no puede guardar el trabajo.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, haga lo siguiente:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture
2010 Utilidad de transferencia de licencias.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Revit
Architecture 2010 Utilidad de transferencia de licencias.
Para obtener ms informacin sobre la Utilidad de transferencia de licencias, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
de licencia de su producto, haga clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
Para tomar prestada una licencia
1 Haga clic en Licencias Tomar licencia prestada.
Extensin de licencia | 17
2 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo.
3 Haga clic en Tomar prestada licencia.
NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Acerca
de Informacin de producto. En el cuadro de dilogo de informacin de producto, en Fecha de caducidad de
la licencia se indica la fecha de devolucin de la misma.
Para devolver una licencia antes de la fecha prevista
Haga clic en Licencias Devolver licencia antes.
Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.
Para acceder a la ayuda en pantalla
Siga uno de estos procedimientos:
En el cuadro InfoCenter, haga clic en (Ayuda).
Para ayuda contextual:
En un cuadro de dilogo, haga clic en o en Ayuda.
Site el cursor sobre una herramienta en la Cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la Cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro
Informacin de herramientas como Mnima. Consulte Informacin de herramientas en la pgina 96.
Fichas del visor de ayuda
Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros
de captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre
y muestra otros sublibros o pginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando
hace clic en pginas, selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML.
Nota: para abrir un libro o una pgina slo se necesita hacer un clic.
18 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Architecture 2010
ndice. La ficha ndice muestra palabras clave para bsquedas rpidas de informacin en Revit Architecture.
Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o seleccinela y
haga clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en ms de un tema, se abre un cuadro de dilogo
Temas encontrados con los temas que se hayan encontrado y podr seleccionar uno para visualizarlo.
Bsqueda. Use la ficha Bsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados.
Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas con los
comodines (como * o ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR o NOT). Para realizar bsquedas booleanas,
haga clic en el botn con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda.
Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
Marcadores de informacin nuevos
En la ficha Contenido, se han aadido marcadores rojos para identificar los captulos y temas nuevos.
Programas y productos para formacin de Autodesk
Los programas y productos para formacin de Autodesk
Seek.
Exportacin de emplazamientos de edificacin
Los arquitectos pueden disear edificios con Revit Architecture y luego exportar la geometra de diseo
digital, incluidos datos BIM, para que la utilicen los ingenieros civiles que trabajen en el diseo del
emplazamiento con AutoCAD
Civil 3D
Inventor
u otras aplicaciones de diseo mecnico que creen archivos de Autodesk Exchange (ADSK).
Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468.
Publicacin de contenido en el sitio Web de Autodesk
Seek
En Autodesk Revit Architecture 2010 puede publicar informacin de diseo, productos o familias de Revit
directamente en el sitio Web de Autodesk Seek, a disposicin de usuarios que necesiten productos en lnea
de determinados fabricantes o productos de edificacin genricos.
Consulte Publicacin en Autodesk
. Con este cambio, Revit Architecture proporciona una mayor calidad general del modelizado.
Unos efectos de iluminacin mejorados y unos aspectos modelizados ms precisos para los materiales
producen imgenes modelizadas ms fotorrealistas.
Para obtener informacin ms detallada sobre las mejoras relacionadas con el modelizado en Revit Architecture,
consulte los temas siguientes.
Imagen generada mediante el motor de modelizado AccuRender
Documentacin | 55
Imagen generada mediante el motor de modelizado mental ray
.
Se ha ampliado la biblioteca a fin de incluir lo siguiente:
Ms de 100 rboles y plantas
Ms ArchVision realpeople
3ds Max
. (Puede descargar
el visor XPS directamente desde el sitio Web de Microsoft para el sistema operativo Windows XP.) Al contrario
de los archivos DWF, los archivos DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo en
el visor XPS. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF correspondientes.
Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Temas relacionados
Mejoras para la exportacin a 3ds Max en la pgina 59
Comparticin de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para compartir proyectos en Revit Architecture
2009.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Quines estn trabajando en este proyecto?
Se encuentra actualizada mi copia local del proyecto?
Cundo finalizar mi operacin Guardar en archivo central?
Se me ha concedido la solicitud de prstamo de elementos?
Hay algn problema que afecte a mi trabajo en un proyecto de Revit Architecture?
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Consulte Worksharing
Monitor en la pgina 1337.
API
Revit Architecture ofrece una API (interfaz de programacin de aplicaciones) que le permite ampliar la
funcionalidad del producto. A partir de Revit Architecture 2009 ya puede usar la API para definir macros que
se pueden guardar con la aplicacin o con el proyecto. Por ejemplo, puede definir una macro para agregar
una rejilla al proyecto, rotar un objeto seleccionado o recopilar informacin sobre los pies cuadrados de
todas las habitaciones de la estructura. Entre otros ejemplos generales, se incluyen:
Ubicacin y extraccin del contenido de Revit en archivos externos
Cambio de la geometra o los parmetros
Creacin de elementos
Importacin/exportacin de formatos de archivo externos
El complemento Revit VSTA ofrece compatibilidad con macro, complemento que puede instalar junto con
la instalacin de Revit de la que disponga actualmente. Para obtener informacin y cdigos de ejemplo,
consulte Creacin de macros con Revit VSTA en la pgina 1491.
86 | Captulo 3 Novedades
Documentacin
Se ha reestructurado y revisado la documentacin de Revit Architecture 2009 para facilitar su uso. Asimismo,
se han incorporado imgenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se
incluirn ms mejoras en la documentacin.
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms
informacin conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Documentacin | 87
88
Conceptos bsicos de Revit
Los temas siguientes ofrecen informacin sobre lo necesario para iniciar un proyecto en Revit Architecture.
Uso de la interfaz de Revit
Revit Architecture es un extraordinario producto de CAD para el sistema operativo Microsoft
Windows. El
interfaz es similar al de otros productos de Windows y presenta una Cinta de opciones que contiene las
herramientas necesarias para llevar a cabo las distintas tareas.
En la interfaz de Revit hay muchos componentes (por ejemplo, muros, ventanas y puertas) disponibles con
un clic del ratn. Estos componentes tambin se pueden colocar directamente en un dibujo para comprobar
al instante si cumplen los requisitos del diseo.
4
89
Temas relacionados
Herramientas de aprendizaje en la pgina 46
Componentes de la interfaz de Revit
La interfaz de Revit Architecture est pensada para facilitar las tareas del usuario. Con slo unos clics del
ratn puede modificarla del modo ms conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre tres
configuraciones distintas de visualizacin para la Cinta de opciones. Tambin puede visualizar varias vistas
de proyecto simultneamente o colocarlas en capas para ver slo la que se encuentre en la capa superior.
IMPORTANTE Si esta informacin aparece al intentar acceder a la ayuda contextual, tendr que desactivar la
informacin de herramientas o esperar a que esta informacin aparezca antes de pulsar F1. Consulte Informacin
de herramientas en la pgina 96.
Informacin general sobre la cinta de opciones
La cinta de opciones aparece automticamente al crear o abrir un archivo. Proporciona todas las herramientas
que son necesarias para crear un proyecto. La Cinta de opciones se puede personalizar cambiando su estado
de vista y reorganizando los grupos que contienen las herramientas.
La Cinta de opciones presenta tres tipos de botones:
botn: abre una herramienta
botn de men desplegable: contiene una flecha que muestra ms herramientas relacionadas al hacer
clic sobre ella
botn mltiple: abre una herramienta de uso frecuente o muestra un men que contiene herramientas
adicionales relacionadas
CONSEJO Cuando vea un botn con una lnea que lo divide en dos reas, puede hacer clic en la parte superior
(o izquierda) para acceder a la herramienta que se utiliza con ms frecuencia. Haga clic en el otro lado para
ver una lista con ms herramientas relacionadas.
90 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para mover paneles
Haga clic en un texto de etiqueta grupo y arrastre el grupo a la posicin desea en la cinta.
Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo desde la cinta de opciones hasta el rea de
dibujo o el escritorio. Para volver a colocar el grupo en la cinta, mueva el cursor sobre el grupo para
mostrar un control en la esquina superior derecha y haga clic en la opcin Volver a colocar los grupos
en la cinta de opciones.
Para cambiar el estado de vista de la cinta de opciones
Haga clic en (Mostrar cinta de opciones completa), a la derecha de las fichas de la cinta de opciones.
El estado de la cinta pasa por las siguiente opciones:
Mostrar cinta de opciones completa: muestra la cinta de opciones completa.
Minimizar a ttulos de grupo: muestra etiquetas de texto de grupos y fichas.
Minimizar a fichas: muestra etiquetas de fichas.
Grupos y fichas de la Cinta de opciones
La Cinta de opciones se compone de fichas y grupos.
La tabla que se muestra a continuacin describe las fichas de la Cinta de opciones y los tipos de tareas que
contienen.
Incluye tareas para... Ficha de la Cinta de opciones
muchas de las herramientas que necesitar
para crear el modelo de construccin.
Inicio
muchas de las herramientas que necesitar
para crear una familia.
Crear (slo archivos de familia)
herramientas para aadir y administrar
elementos secundarios tales como imge-
nes rster y archivos CAD.
Insertar
herramientas para aadir informacin 2D
a un diseo.
Anotar
herramientas utilizadas para editar elemen-
tos, datos y sistemas ya existentes. Al traba-
Modificar
jar con la ficha Modificar, seleccione prime-
ro la herramienta y, a continuacin, el ele-
mento que quiere modificar.
herramientas para modelar y modificar fa-
milias de masas conceptuales y elementos
de emplazamiento
Masa y emplazamiento
herramientas para la colaboracin con
miembros del equipo de proyecto internos
y externos.
Colaborar
Componentes de la interfaz de Revit | 91
Incluye tareas para... Ficha de la Cinta de opciones
herramientas para administrar y modificar
la vista activa, as como para cambiar de
vista.
Vista
parmetros y configuracin de proyecto y
sistema.
Gestionar
herramientas desarrolladas por terceros
para que se utilicen con Autodesk Revit
Complementos
Architecture 2010. La ficha Complementos
slo estar activa cuando haya instalada
una herramienta desarrollada por terceros.
Grupos expandidos
Una flecha de lista desplegable en la parte inferior de un grupo indica que es posible expandir ste para
mostrar ms herramientas y controles. Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer
clic en otro grupo. Para mantener expandido un grupo, haga clic en el icono de bloqueo situado en la esquina
inferior izquierda del grupo expandido.
Apertura de cuadro de dilogo
Algunos grupos permiten abrir un cuadro de dilogo para establecer parmetros o finalizar una tarea. Una
flecha como esta situada en la parte inferior de un grupo abre un cuadro de dilogo.
Fichas contextuales de la Cinta de opciones
Al utilizar ciertas herramientas o seleccionar elementos, se muestra una ficha contextual de la Cinta de
opciones que contiene una serie de herramientas relacionadas nicamente con el contexto de la herramienta
o el elemento en cuestin.
Por ejemplo, al hacer clic en la herramienta Muro, aparece la ficha contextual Colocar muro, que presenta
tres grupos:
Seleccionar: contiene la ficha Modificar.
Elemento: contiene Propiedades del elemento y el selector de tipo.
Dibujar: contiene las herramientas de dibujo que se necesitan para crear un boceto de muro.
Las fichas contextuales de la Cinta de opciones se cierran al salir de la herramienta.
Para restablecer la cinta de opciones y la Barra de herramientas de acceso rpido
suprima el archivo UIState.dat, que se encuentra en la carpeta de Autodesk Revit Architecture 2010, en
una de estas ubicaciones:
Para Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit
Para Windows Vista:
92 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit
Introduccin al marco de aplicacin
El marco de aplicacin contiene herramientas y proporciona informacin til para gestionar los proyectos
de Revit.
El marco de la aplicacin consta de las siguientes reas:
Descripcin Herramienta de la ventana de la
aplicacin
Abre (con slo un clic) o cierra (con un
doble clic) el men de la aplicacin.
Botn del men de la aplicacin
Permite acceder a las herramientas ms
comunes. Consulte Acceso a herramientas
comunes en la pgina 94.
Men de la aplicacin
Muestra herramientas utilizadas con fre-
cuencia. Consulte Uso de la Barra de herra-
mientas de acceso rpido en la pgina 95.
Barra de herramientas de acceso rpido
Proporciona la informacin solicitada.
Consulte InfoCenter en la pgina 106.
InfoCenter
Muestra informacin relacionada con el
estado actual de una operacin de Revit.
Consulte Barra de estado en la pgina 104.
Barra de estado
El men de la aplicacin
El men de la aplicacin permite acceder a muchas acciones que se utilizan con los archivos con frecuencia.
Tambin permite administrar los archivos mediante herramientas ms avanzadas, como Exportar y Publicar.
NOTA La configuracin de Revit Architecture se puede actualizar a travs de Opciones, en el men de la aplicacin.
Consulte Configuracin de opciones en la pgina 543.
Componentes de la interfaz de Revit | 93
Acceso a herramientas comunes
Acceda a herramientas de uso comn para iniciar o publicar un archivo en el men de la aplicacin.
Haga clic en para ejecutar rpidamente las siguientes acciones:
Crear un archivo
Abrir un archivo ya existente
Guardar un archivo
Imprimir un archivo
Publicar un archivo
Cerrar la aplicacin
para abrir... Haga clic en el lado izquierdo de...
Cuadro de dilogo Nuevo
(Nuevo)
Cuadro de dilogo Abrir
(Abrir)
Cuadro de dilogo Imprimir
(Imprimir)
Cuadro de dilogo Configuracin de publi-
cacin de DWF
(Publicar)
Cuadro de dilogo Informacin de produc-
to y licencia
(Licencias)
Documentos recientes
Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el ltimo archivo usado en la
parte superior.
Archivos fijados
Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados posteriormente
mediante el botn de alfiler de la derecha. El archivo se muestra en la parte inferior de la lista hasta que se
desactive el botn de alfiler.
Opciones de ordenacin y agrupacin
Use la lista desplegable en la parte superior de la lista de documentos recientes para ordenar o agrupar archivos
por
Nombre de archivo
Tamao de archivo
Tipo de archivo
Fecha de modificacin ms reciente de los archivos
94 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Archivos actualmente abiertos
Los archivos se muestran en la lista de documentos abiertos con el ltimo archivo que se abri en la parte
superior. Para convertir un archivo en el archivo activo, haga clic en l en la lista.
Barra de herramientas de acceso rpido
Ver historial de Deshacer y Rehacer
La barra de herramientas de acceso rpido muestra opciones para deshacer y rehacer los cambios en el archivo.
Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en el botn de lista desplegable a la derecha
de los botones Deshacer y Rehacer.
Aadir comandos y controles
Aadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rpido. Las herramientas que sobrepasan
la longitud mxima de la barra de herramientas aparecen en un botn flotante.
Para agregar un botn de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic con el
botn derecho en el botn de la cinta de opciones y haga clic en Aadir a Barra de herramientas de acceso
rpido. Los botones se aaden a la derecha de los comandos por defecto en la barra de herramientas de
acceso rpido.
Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido
La Barra de herramientas de acceso rpido contiene los siguientes elementos, por defecto:
Descripcin Elemento de Barra de herramientas
de acceso rpido
Abre un archivo de proyecto, familia, ano-
tacin, componente de edificacin o un
archivo IFC.
(Abrir)
Guarda un archivo de proyecto, una fami-
lia, una anotacin o una plantilla actual.
(Guardar)
Por defecto, cancela la ltima accin.
Muestra una lista de todas las acciones
realizadas durante la sesin.
(Deshacer)
Recupera la ltima accin que se haya
cancelado. Tambin muestra una lista de
(Rehacer)
todas las acciones recuperadas durante la
sesin.
Finaliza una accin o prepara el software
para que se elija un elemento que se va a
modificar.
(Modificar)
Abre o crea vistas, como la Vista 3D por
defecto, Cmara y Recorrido.
(Vista 3D)
Sincroniza un archivo local con un archivo
situado en el servidor central.
(Sincronizar y modificar configuracin)
Componentes de la interfaz de Revit | 95
Descripcin Elemento de Barra de herramientas
de acceso rpido
Personaliza los elementos que se muestran
en la Barra de herramientas de acceso rpi-
(Personalizar Barra de herramientas de
acceso rpido)
do. Para activar o desactivar un elemento,
haga clic junto a l en el men desplegable
Personalizar Barra de herramientas de acce-
so rpido.
NOTA Aunque se muestra en el men
desplegable Personalizar Barra de herra-
mientas de acceso rpido, el botn Nuevo
no est activado por defecto.
Para deshacer o rehacer una serie de operaciones, haga clic en la lista desplegable situada a la derecha de los
botones Deshacer o Rehacer. Esta lista muestra la historia de la herramienta en forma de lista. Empezando
por la ms reciente, puede seleccionar un nmero cualquiera de acciones anteriores para que se incluyan en
la operacin Deshacer o Rehacer.
La Barra de herramientas de acceso rpido se puede mostrar debajo de la Cinta de opciones. Para cambiar la
configuracin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en el men desplegable Personalizar
Barra de herramientas de acceso rpido Mostrar debajo de la cinta de opciones.
En un modo de edicin (por ejemplo, Colocar muro) o en el editor de familias, la barra conserva los elementos
aadidos a la Barra de herramientas de acceso rpido desde los grupos Crear, Modificar, Grupo, Portapapeles
o Ver grficos. Pero al cambiar de modo de edicin, estos elementos no se muestran y es preciso volver a
aadirlos a la Barra de herramientas de acceso rpido. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso
rpido en la pgina 95.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la Barra de herramientas de acceso
rpido.
Informacin de herramientas
Al mantener el cursor sobre una herramienta de la cinta de opciones, Revit Architecture muestra la informacin
de herramientas correspondiente. Esta informacin ofrece una breve descripcin de la herramienta. Si el
cursor se mantiene sobre la herramienta, aparecer ms informacin (de estar disponible). Cuando est
visible la informacin de herramientas, puede pulsar F1 para obtener ayuda contextual que proporciona ms
informacin sobre la herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la informacin de herramientas, se abrir el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la informacin de herramientas antes de
pulsar F1.
La informacin de herramientas es til para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de informacin mostrada en la informacin de herramientas o la rapidez con que se muestra. Tambin puede
desactivar la informacin de herramientas cuando no la necesite.
96 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para ajustar o desactivar la informacin de herramientas
1 Haga clic en Opciones.
2 En la ficha General, bajo Notificaciones, para Informacin de herramientas seleccione uno de
estos valores:
Descripcin Valor
Muestra slo la descripcin breve proporcionada en la informacin
de herramientas, prescindiendo de informacin adicional.
Mnima
Muestra la descripcin breve al situar el cursor sobre la herramienta,
seguida de ms informacin si el cursor se mantiene sobre ella. sta
es la opcin por defecto.
Normal
Muestra la descripcin breve y tambin la adicional (de haberla)
inmediatamente.
Alta
Desactiva la informacin de herramientas para que no se muestre.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin
se desactiva la ayuda contextual (F1). Para tener ayuda con-
textual disponible, configure el parmetro Informacin de
herramientas como Mnima.
Ninguno
3 Haga clic en Aceptar.
Sugerencias sobre teclas
Pulse la tecla Alt para mostrar mtodos abreviados de teclado para herramientas comunes en la ventana de
la aplicacin.
Cuando se selecciona una sugerencia sobre teclas, aparecen ms sugerencias sobre teclas para la herramienta
en cuestin.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Componentes de la interfaz de Revit | 97
Para cambiar el tamao y la ubicacin del Navegador de proyectos
Para mostrar el Navegador de proyectos , haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y seleccione
las casillas de verificacin del Navegador de proyectos casilla de verificacin.
Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y anule
la seleccin del Navegador de proyectos o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte
superior del navegador.
Para cambiar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de ttulo del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el navegador y qu forma tendr. Suelte el
botn del ratn para colocar el navegador en la ubicacin deseada. Tambin puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
Para que el Navegador de proyectos flote en el rea de dibujo, haga doble clic en su barra de ttulo. Luego
puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin
de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 270.
Los cambios de tamao y ubicacin del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicacin.
Uso del Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos ofrece un medio eficaz para la navegacin y la gestin de proyectos complejos.
Vistas, tablas de planificacin y planos
Debe... Si desea...
hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
abrir una vista
arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el
rea de dibujo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el nombre
aadir una vista a un plano
del plano y seleccionar Aadir vista en el men contextual. En el cuadro de di-
logo Vistas, seleccione la que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en el rea de
dibujo y la vista aadida se muestra como ventana grfica. Conforme se mueve
el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle
en la ubicacin deseada dentro del plano, haga clic para colocarla. Consulte
Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
suprimir una vista de un plano
hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
crear un plano
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista Duplicar.
copiar una vista
98 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Debe... Si desea...
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista Duplicar con detalles.
Los elementos especficos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se
copian en la vista. Esta herramienta se puede utilizar en las vistas de plano, lla-
copiar una vista con elementos especficos
de la vista
mada, diseo y en seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de
plano.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre
nuevo y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de vistas o tablas de
planificacin
hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero
para el plano y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar. cerrar una vista
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir. suprimir una vista
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propieda-
des, o abrir la vista, hacer clic en el rea de dibujo y hacer clic en la ficha Vis-
ta grupo Grficos Propiedades de vista.
cambiar propiedades
hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
para pasar de una rama a otra.
expandir o contraer ramas del Navegador
de proyectos
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar
vistas de referencia. Consulte Buscar vistas de referencia en la pgina 269.
buscar vistas de referencia
Familias
Debe... Si desea...
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Duplicar.
En la lista de tipos aparece el nombre de
un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo
crear otro tipo de familia
emplea el nombre de la familia y viene
identificado por un nmero. Cuando se
aaden tipos, Revit Architecture contina
usando esta tcnica de denominacin: por
ejemplo, si hace clic con el botn derecho
en el nombre de familia Escritorio y selec-
ciona Duplicar, aparecer el nombre de
familia Escritorio1. Si repite el proceso, los
nombres aparecern como Escritorio2, Es-
critorio3, Escritorio4, y as sucesivamente.
A continuacin, puede hacer doble clic en
un tipo nuevo y definir sus propiedades en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Consulte Familias de Revit en la pgina 437.
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Cambiar
cambiar el nombre de una familia
Componentes de la interfaz de Revit | 99
Debe... Si desea...
nombre. Escriba el nombre nuevo. Tenga
en cuenta que no puede cambiar el nom-
bre de una familia de sistema.
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Crear
crear un nuevo ejemplar de familia en una
vista
ejemplar. As se activa la herramienta reque-
rida y se selecciona el tipo pertinente para
crear la familia seleccionada en el rea de
dibujo.
hacer clic con el botn derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Volver a cargar.
volver a cargar una familia
En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta
la ubicacin de la familia, seleccinela y
haga clic en Abrir. Consulte Cargar y
guardar familias en la pgina 449.
hacer clic con el botn derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar una familia
editar y volver a cargar la familia directa-
mente en el proyecto. Consulte Modifica-
cin de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la pgina 453.
hacer clic con el botn derecho en el
nombre de la familia y seleccionar Supri-
suprimir una familia
mir, o hacer clic en la familia y pulsar la
tecla Suprimir. Si el proyecto contiene
ejemplares de esa familia, se abrir un
cuadro de dilogo que pregunta si desea
descargar la familia y suprimir todos los
ejemplares que hay en el proyecto. Haga
clic en S para suprimir la familia o en No
para cancelar la accin.
NOTA Esta herramienta no puede utilizar-
se con los tipos de muros.
hacer clic con el botn derecho del ratn
en el tipo de familia y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
duplicar o modificar tipos de familias
Duplicar: copia la familia seleccionada
y asigna un nmero a la copia.
Suprimir: elimina el tipo. Esta herra-
mienta no puede utilizarse con los ti-
pos de muros.
Cambiar nombre: cambia el nombre
del tipo.
Seleccionar todos los ejemplares: selec-
ciona todos los ejemplares de un tipo
o grupo en el proyecto.
100 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Debe... Si desea...
Propiedades: cambia las propiedades
del tipo.
haga doble clic en el nombre de tipo bajo
una familia. Por ejemplo, bajo la familia
modificar propiedades de tipo
Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo
en bloques de hormign. Se abre el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, donde
puede editar los valores.
realice uno de estos procedimientos: suprimir un tipo de familia
Seleccione el nombre del tipo de fami-
lia en el Navegador de proyectos y
pulse la tecla Suprimir.
Haga clic con el botn derecho en el
nombre de tipo y seleccione Suprimir.
Esta funcin suprime tanto los tipos de fa-
milia que puede haber creado el usuario
como las familias cargadas en el proyecto.
seleccione el tipo de familia y arrstrelo a
la vista requerida. Se pueden arrastrar fami-
arrastrar tipos de familia y colocarlos en un
proyecto
lias creadas a partir de familias y familias
de sistema que se pueden cargar.
Grupos
Debe... Si desea...
en Grupos, ir al grupo deseado; a conti-
nuacin, arrastrar el grupo al rea de di-
colocar un ejemplar de grupo en una vista
bujo. Consulte Colocacin de los grupos
en la pgina 377.
hacer clic con el botn derecho del ratn
en el tipo de grupo y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
modificar tipos de grupos
Suprimir: elimina el tipo de grupo.
Cambiar nombre: cambia el nombre
del tipo de grupo.
Seleccionar todos los ejemplares:
selecciona todos los ejemplares de
un tipo de grupo en el proyecto.
Propiedades: cambia las propiedades
del tipo.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer
clic con el botn derecho en el nombre
duplicar un tipo de grupo
de grupo y seleccionar Duplicar. El nuevo
tipo de grupo se muestra en el Navega-
Componentes de la interfaz de Revit | 101
Debe... Si desea...
dor de proyectos. Consulte Duplicacin
de tipos de grupos en la pgina 376.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer
clic con el botn derecho en el nombre
volver a cargar un grupo
de grupo y seleccionar Volver a cargar.
Consulte Carga de grupos en la pgina
377.
Vnculos de Revit
Debe... Si desea...
hacer clic con el botn derecho en la ra-
ma Vnculos de Revit y elegir Vnculo
crear un nuevo vnculo a un modelo de
Revit
nuevo. Consulte Vinculacin de modelos
de Revit en la pgina 1339.
hacer clic con el botn derecho en la ra-
ma Vnculos de Revit, elegir Gestionar
gestionar vnculos a modelos de Revit
vnculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestin de vnculos en la pgi-
na 1349.
en Vnculos de Revit, ir al modelo vincu-
lado que copiar, hacer clic con el botn
copiar un modelo de Revit vinculado con
otro archivo de proyecto
derecho en el nombre del vnculo y elegir
Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de
dibujo para colocar el nuevo ejemplar
del modelo vinculado. Consulte Copia
de modelos vinculados de Revit en la
pgina 1343.
en Vnculos de Revit, ir al modelo vincu-
lado, hacer clic con el botn derecho en
descargar o volver a cargar un modelo de
Revit vinculado
el nombre del vnculo y elegir la herra-
mienta deseada para descargar o volver
a cargar el modelo. Consulte Gestin de
vnculos en la pgina 1349.
Modelizados
Debe... Si desea...
hacer clic en (Mostrar cuadro de
dilogo Modelizado) en la Barra de
ver imgenes modelizadas
controles de vista y seleccione Modelizar
en el cuadro de dilogo Modelizado.
arrastrar el nombre de la imagen mode-
lizada hasta el plano que est en el rea
de dibujo.
colocar las imgenes modelizadas en pla-
nos
102 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del
proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo
sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la
ficha Vista grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de
trabajo.
El color por defecto del fondo del rea de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las
instrucciones suministradas ms adelante.
Para gestionar vistas en el rea de dibujo
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este men. Una marca de verificacin identifica
la vista activa en el rea de dibujo.
Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas men desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Replicar.
Esta herramienta es til para mover reas del diseo y aumentar el tamao de visualizacin de las mismas
a la vez que se muestra la totalidad del diseo en otra ventana. Utilice la herramienta Mosaico para ver
ambas vistas simultneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn tambin en otras
ventanas del proyecto.
Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas Cascada.
Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico.
Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas.
Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Para agrandar el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario, y anule la seleccin de casillas para ocultar los correspondientes componentes de interfaz
como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Componentes de la interfaz de Revit | 103
Para invertir el color de fondo del rea de dibujo:
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Grficos.
3 Seleccione o desactive la opcin Invertir color de fondo.
4 Haga clic en Aceptar.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa una
herramienta, la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando
se resalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande,
para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
En la parte derecha de la barra de estado se muestran ms controles.
Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin en la pgina 1326.
Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo.
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Filtro: limita las categoras de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Seleccin de elementos
mediante un filtro en la pgina 359.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario. Desmarque la casilla de verificacin Barra de estado.
Indicaciones para completar tareas
Si activa una herramienta (por ejemplo, Rotar) y no sabe cmo continuar, examine la barra de estado. En
muchos casos mostrar instrucciones o sugerencias sobre la accin requerida para la herramienta activa.
Adems aparecer una informacin de herramientas mostrada junto al cursor, que contendr la misma
informacin que la barra de estado.
Para cancelar o salir de la herramienta actual, puede utilizar uno de estos procedimientos:
Pulse dos veces la tecla Esc.
En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
104 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta
activa o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento de la herramienta activada en ese momento, por
ejemplo, Colocar muro. Su contenido cambia y depende de la funcin activa o de los elementos seleccionados.
Al colocar un elemento en un dibujo, es preciso especificar el tipo del elemento que se va a aadir mediante
el selector de tipo.
Para mover elementos ya existentes a un tipo diferente, seleccione uno o varios elementos de la misma
categora. A continuacin, utilice el selector de tipo para elegir el tipo deseado.
Barra de controles de vista
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit, encima de la barra de
estado.
Facilita el acceso a funciones relacionadas con el rea de dibujo, entre ellas:
Escala (consulte Escala de vista en la pgina 257.)
Nivel de detalle (consulte Nivel de detalle en la pgina 538.)
Estilo de grficos de modelo (consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265).
Sombras activadas/desactivadas (consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 1302).
Mostrar/Ocultar el cuadro de dilogo Modelizado (disponible nicamente cuando el rea de dibujo
muestra una vista 3D. Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
Regin de recorte activada/desactivada (consulte Regiones de recorte en la pgina 224).
Componentes de la interfaz de Revit | 105
Mostrar/Ocultar regin de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225).
Aislar/Ocultar temporalmente (consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos
temporalmente en la pgina 222).
Mostrar elementos ocultos (consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221).
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de informacin con una sola consulta. Tambin
se puede acceder fcilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introduccin a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar informacin, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripcin, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
Buscar informacin mediante palabras clave (o puede introducir una frase)
Acceder a servicios de suscripcin mediante el panel Centro de suscripciones
Acceder a actualizaciones y anuncios sobre productos mediante el panel Centro de comunicaciones
Acceder a temas guardados mediante el panel Favoritos
Acceder a temas en la Ayuda
Para mostrar el cuadro de InfoCenter contrado, haga clic en la flecha a su izquierda.
Para examinar los resultados de bsqueda
En cualquiera de los paneles de Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones, Centro de
comunicaciones o Favoritos, a la derecha del encabezado de categora, lleve a cabo una de las siguientes
acciones:
Haga clic en el botn Siguiente.
Haga clic en el botn Previo.
Para reorganizar los temas que aparecen en un panel
1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o una frase. A continuacin, pulse INTRO
o haga clic en el botn Buscar.
106 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de comunicaciones.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Favoritos.
2 Haga clic en un encabezado de categora o grupo y arrstrelo a la posicin deseada.
NOTA Puede reorganizar categoras dentro de un grupo, pero no puede moverlas a otros grupos.
Bsqueda de informacin
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar informacin.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscar en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, as como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de dilogo
Parmetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de bsqueda de la categora Autodesk Online.
Las bsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra est mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografa en el panel.
Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de bsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vnculo para ver el tema, artculo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de bsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar informacin, se pueden emplear los siguientes smbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos smbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Descripcin Smbolo
Sustituye uno o varios caracteres cuando se usa al inicio, en
el interior o al final de una palabra. Por ejemplo, *lica,
*
p*lica y pub* encontrarn publica. De la misma forma,
*anot* encontrar anotativo, anotacin, actualanot,
restabanot, etc.
Reemplaza un nico carcter. Por ejemplo, copi? encon-
trar copia, pero no copiarbase.
?
Aade variaciones de formas gramaticales a una palabra
clave si se aade al comienzo o al final de la palabra. Por
~
ejemplo, trazado~ encontrar traza, trazar, etc. De la
misma forma, ~dibujo encontrar predibujo, redibujo,
etc.
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qu palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificacin de unidades de medida" si nicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. Tambin puede usar los smbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Componentes de la interfaz de Revit | 107
Para buscar informacin en varias fuentes
1 En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase.
2 Haga clic en el botn Buscar.
Los resultados de la bsqueda aparecen en el panel Resultados de bsqueda.
Para buscar informacin en una sola ubicacin
1 En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase.
2 Haga clic en la flecha abajo que aparece junto al botn Buscar.
3 Seleccione una ubicacin de la lista en la que desea realizar la bsqueda.
Los resultados de la bsqueda en dicha ubicacin se muestran en el panel Resultados de bsqueda.
Para aadir una ubicacin en la que buscar
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Aadir ubicacin de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique la ubicacin de un archivo o
documento en el que buscar.
4 Haga clic en Aadir.
Recepcin de anuncios y actualizaciones de productos
Puede hacer clic en el Centro de comunicaciones para ver vnculos a informacin sobre actualizaciones y
anuncios de productos y, quizs, a fuentes RSS.
Introduccin al Centro de comunicaciones
Para abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el botn Centro de comunicaciones en el cuadro de
InfoCenter.
El Centro de comunicaciones ofrece los siguientes tipos de anuncios:
Canales de Autodesk: Reciba informacin de soporte, actualizaciones de productos y otros anuncios
(como artculos y sugerencias).
Canal CAD Manager. Para recibir la informacin publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
Fuentes RRS. Para recibir informacin de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
Es posible personalizar los elementos que se muestran en el panel Centro de comunicaciones.
108 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
La privacidad en el Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones es una funcin interactiva que debe estar conectada a Internet para poder
suministrar contenidos e informacin. Cada vez que se establece la conexin con el Centro de comunicaciones,
le enviar informacin del usuario a Autodesk para que ste reciba informacin correcta. Toda la informacin
se enva a Autodesk de forma annima con objeto de proteger la intimidad del usuario.
El Centro de comunicaciones enva la informacin siguiente a Autodesk:
Nombre del producto (en el que se est usando el Centro de comunicaciones)
Nmero de versin del producto
Idioma del producto
Pas/regin (especificada en la configuracin del Centro de comunicaciones)
SU ID exclusivo del Programa de participacin del usuario(CIP) si participa en el programa CIP
Autodesk elabora datos estadsticos a partir de la informacin que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratar la informacin suministrada por el usuario o tomada de su sistema atenindose a la poltica de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Recepcin de notificaciones de informacin nueva
Cuando se genera una informacin nueva, el Centro de comunicaciones le notifica este hecho mostrando
un mensaje de globo debajo del botn Centro de comunicaciones del cuadro InfoCenter.
Haga clic en el vnculo del mensaje de globo para abrir el artculo o anuncio.
Si no desea recibir notificaciones del Centro de comunicaciones, en el cuadro de dilogo Parmetros de
InfoCenter, desactive Notificacin de globo.
Guardar y acceder a los temas favoritos
Puede hacer clic en el botn Favoritos para mostrar los vnculos a temas o ubicaciones Web que se hayan
guardado.
Cualquier vnculo que se muestre en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vnculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de bsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
Para mostrar el panel Favoritos de InfoCenter
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Favoritos.
NOTA Los vnculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categoras
desde los que se aaden.
Componentes de la interfaz de Revit | 109
Para guardar un vnculo como favorito en InfoCenter
1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. A continuacin, pulse INTRO o
haga clic en el botn Buscar.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de suscripciones.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de comunicaciones.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea guardar como favorito.
Para eliminar un vnculo favorito del panel Favoritos de InfoCenter
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botn Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea eliminar del panel Favoritos.
Especificacin de los parmetros de InfoCenter
Se pueden especificar los parmetros del Centro de comunicaciones y de la bsqueda de InfoCenter en el
cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter.
En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, se pueden especificar los siguientes parmetros:
General. La ubicacin actual, la frecuencia de comprobacin de contenido en lnea nuevo y la opcin
de activar o desactivar efectos de transicin animados para los paneles de InfoCenter.
Ubicaciones de bsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar informacin, as como el nombre y el nmero de resultados que se muestran para cada ubicacin.
Tambin puede aadir o eliminar ubicaciones de bsqueda.
La casilla de verificacin Ubicaciones en web proporciona acceso a informacin importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de informacin y los grupos de discusin. Al aadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
Centro de comunicaciones. Antigedad mxima de artculos mostrados en el panel Centro de
comunicaciones y la ubicacin y nombre del canal CAD Manager.
Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, as como el nmero
de artculos que se muestran en cada canal.
Notificacin de globo Notificaciones para informacin sobre nuevos productos, actualizaciones de software
y anuncios de asistencia a productos. Tambin puede personalizar la transparencia y el tiempo de
visualizacin del globo.
Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede aadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parmetros de la bsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener informacin detallada sobre los parmetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
110 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para especificar las ubicaciones en que buscar informacin
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho,
seleccione o borre las ubicaciones de bsqueda que desea incluir o excluir al buscar informacin.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Con la opcin Buscar en todos los idiomas disponibles puede especificar si desea buscar en el idioma por
defecto o en todos los idiomas disponibles, incluidos ingls, japons y francs. Seleccione la casilla de verificacin
si desea buscar en todos los idiomas disponibles.
Para aadir una nueva ubicacin en la que buscar informacin
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic en Aadir.
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botn derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique una ubicacin de archivo en la que
buscar.
5 Haga clic en Aadir.
NOTA Aparecer un mensaje de advertencia al aadir una ubicacin de bsqueda con un tamao de archivo
mayor de 5 MB. No podr continuar trabajando en la aplicacin hasta que haya finalizado la indizacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Para quitar una ubicacin de bsqueda
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione una ubicacin que desee eliminar y haga clic en Eliminar.
Haga clic con el botn derecho en una ubicacin de bsqueda. Haga clic en Eliminar.
4 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Eliminar ubicacin de bsqueda, haga clic en S.
5 Haga clic en Aceptar.
Para especificar la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager
1 Haga clic en el men Inicio (Windows) Todos los programas (o Programas) Autodesk CAD
Manager Tools Utilidad de control de CAD Manager.
2 Seleccione el producto que desea modificar. Haga clic en Aceptar.
Componentes de la interfaz de Revit | 111
3 En la ventana Utilidad de control de CAD Manager, en la ficha InfoCenter, seleccione la opcin para
activar el canal CAD Manager.
4 En Ubicacin de fuente, introduzca una fuente apropiada.
5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuacin, haga clic en Aplicar. Haga clic en
Aceptar.
6 Reinicie el producto de Autodesk.
7 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
8 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
9 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Centro de
comunicaciones.
Se muestran la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecer una marca de verificacin verde; si no se puede encontrar,
aparecer un signo de advertencia amarillo.
Para especificar los canales que se mostrarn en el panel Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Canales de
Autodesk.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
5 Haga clic en Aceptar.
Para especificar los parmetros de la notificacin de globo de InfoCenter
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el panel Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Notificacin de globo.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificacin
de globo.
5 Introduzca el nmero de segundos para definir la duracin del tiempo de visualizacin de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifquelo mediante el control deslizante.
7 Haga clic en Aceptar.
Para aadir una fuente RRS al centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic en Aadir.
112 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Aadir fuente RRS, introduzca la ubicacin de la fuente RSS que desee aadir.
Haga clic en Aadir.
6 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Confirmacin de fuente RSS, haga clic en Cerrar.
7 Haga clic en Aceptar.
Para eliminar una fuente RSS del Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic en Eliminar.
Haga clic con el botn derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
5 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Eliminar fuente RSS, haga clic en S.
6 Haga clic en Aceptar.
Buscar temas en la Ayuda
Puede hacer clic en el botn Ayuda para mostrar temas en la Ayuda.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rpidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de dilogo
y las paletas, o definiciones de trminos.
Para mostrar temas en la Ayuda
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Ayuda.
Autodesk
Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD
y
Revit
. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicacin en Autodesk
Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad
de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a
los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos
de un fabricante, y la informacin de diseo asociada.
Cuando se trabaja en un programa de diseo, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan
con las normas de diseo de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with
Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta informacin y estos productos, e
integrarlos en el diseo.
Para obtener ms informacin sobre el certificado para las construcciones ecolgicas de LEED, visite el
sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org.
Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
La informacin sobre productos y diseos disponible en Autodesk Seek depende de qu proveedores de
contenido (tanto socios corporativos como colaboradores individuales) publican en Autodesk Seek. Este
contenido puede incluir modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos o descripciones de productos o
componentes.
Autodesk se ha asociado a creadores de contenidos como BIMWorld
, que mantienen relaciones con los fabricantes y generan y actualizan informacin sobre productos
y diseos dentro de Autodesk Seek.
Autodesk
Seek tambin contiene todos los archivos de las bibliotecas de contenido proporcionadas en las
versiones 2008 y posteriores de los siguientes productos:
AutoCAD
AutoCAD
Architecture
AutoCAD
MEP
Revit
Structure
Revit
Architecture
Revit
MEP
En la actualidad, Autodesk Seek se dirige fundamentalmente a los sectores de la arquitectura, la ingeniera
y la construccin. En el futuro, Autodesk
Seek admite bsquedas paramtricas. Esto significa que los resultados de bsqueda devueltos
sern ms o menos especficos segn lo que se escriba en el cuadro de texto de la bsqueda. Ms trminos
de bsqueda devuelven menos resultados.
Filtrar resultados de bsqueda
Tras realizar la bsqueda de informacin sobre un producto, se puede reducir el nmero de resultados que
se muestran aplicando filtros. En la pgina Web de Autodesk Seek, aplique filtros para reducir los resultados
de una bsqueda.
Componentes de la interfaz de Revit | 115
Los filtros disponibles dependen de la informacin que se suministre a los proveedores de contenido al
aadir los archivos de diseo al sitio Web de Autodesk Seek.
Filtros
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda.
Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden
descendente por el nmero de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados
para los que no se ha suministrado informacin sobre el fabricante.
File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado.
External Catalogs. Filtrar resultados por catlogo de proveedor, como BIMWorld.
Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
Descarga de contenidos desde Autodesk Seek
Cuando haya localizado la informacin de producto o diseo que desee aadir al diseo, deber pasarla del
sitio Web de Autodesk Seek al dibujo.
NOTA La primera vez que descargue un archivo, deber aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek.
Al aceptar los trminos, se instala una cookie en el equipo. Si borra las cookies del navegador de Internet, deber
aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek la prxima vez que descargue un archivo.
Para realizar una bsqueda
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek cuadro de texto Encontrar archivos de diseo
del producto en lnea y escriba el trmino que desee buscar.
NOTA Autodesk Seek busca por defecto toda la informacin disponible para el producto.
2 Pulse Intro o haga clic para ejecutar la bsqueda.
El sitio Web de Autodesk muestra los resultados.
NOTA Para que se muestre un nmero menor de resultados, escriba ms trminos en el cuadro de texto.
Por ejemplo, una bsqueda con el trmino "ventana" producir ms resultados que buscar con "ventana fija
3D".
Para aceptar los trminos y condiciones de Autodesk Seek y descargar un archivo
1 Para revisar los trminos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions.
Los trminos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre
la ventana del navegador y regrese a la pgina Terms and Conditions.
2 Haga clic en la casilla de verificacin I Have Read and Agree to the Terms and Conditions.
3 Haga clic en Accept. Aparecer el cuadro de dilogo Descarga de archivo.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Para mostrar un archivo en el programa que tenga asociado, haga clic en Abrir.
Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre
para el archivo.
116 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Es posible utilizar Autodesk i-drop
que se definen
durante la instalacin. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar durante
la instalacin.
Ubicacin Tipo de archivo
La biblioteca de Revit, que se instala por
defecto en
Familia (RFA)
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\Bi-
blioteca<Imperial/Metric>
Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<nombre de versin de Revit>\<Im-
perial o Metric> Library
La misma carpeta en que se ubica el archi-
vo RFA
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan
parmetros para familias con muchas varia-
ciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener
el mismo nombre que la familia RFA
correspondiente. Es preciso respetar
el uso de maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan
los componentes de Revit MEP para definir
parmetros de ejemplar
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista:C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit MEP>\LookupTables
Componentes de la interfaz de Revit | 117
Ubicacin Tipo de archivo
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o
PNG) utilizados para definir un color, un
Windows XP:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
diseo, una textura o un mapa de relieve Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm personalizado para un aspecto de modeli-
zado
Windows Vista:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
C:\Documents and Settings\All Users\Datos
de programa\Autodesk\<nombre de versin
de Revit>\IES
Archivos de datos fotomtricos (IES) para
usar con familias de iluminacin
Abrir archivos de Revit
Al iniciar Revit Architecture, se abre la ventana Archivos recientes, en la que se muestran los proyectos y las
familias que se hayan abierto ms recientemente. Si ya est trabajando en una sesin de Revit, puede volver
a la ventana Archivos recientes si hace clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario Archivos recientes.
Para abrir un archivo de Revit, utilice uno de estos procedimientos:
Pulse CTRL+O.
Haga clic en Abrir.
Haga clic en Abrir y seleccione un tipo de archivo de Revit.
Haga clic en y seleccione un archivo en la lista Documentos recientes.
Haga clic en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Al hacer clic en un archivo mostrado en las listas Proyectos o Familias, Revit Architecture abre el archivo.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
Abrir un archivo de proyecto de Revit
1 Haga clic en Abrir Proyecto.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Para
ver nicamente archivos de un tipo concreto, seleccione el tipo en la lista desplegable Tipo de
archivos.
118 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
3 Seleccione las opciones pertinentes:
Debe... Si desea...
seleccionar Revisar. Tenga en cuenta que
al usar esta opcin los archivos pueden
detectar y reparar elementos daados en
el proyecto
tardar mucho en abrirse. Esta opcin slo
debera usarse para tareas peridicas de
mantenimiento de archivos de proyectos
compartidos grandes o cuando se preparen
actualizaciones.
seleccionar Desenlazar de archivo central.
Consulte Apertura de archivos de proyectos
abrir un archivo local compartido, indepen-
dientemente del archivo central
compartidos independientemente del ar-
chivo central en la pgina 1329.
seleccionar Crear nuevo archivo local.
Consulte Creacin de una copia local del
archivo central en la pgina 1318.
abrir una copia local del archivo central
4 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo,
acceder al mismo en estado de slo lectura.
Abrir familias y archivos de formacin
1 Haga clic en Abrir Familia.
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Abrir, seleccione una biblioteca de familia o la carpeta
Training Files.
3 Acceda al directorio requerido, seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Para tener otros directorios disponibles desde el cuadro de dilogo Abrir, consulte Configuracin de opciones
en la pgina 543.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
Apertura de archivos desde el entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual contiene archivos de familias y plantillas disponibles para descargar y usar
en un estudio de masas. Consulte Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual en la pgina
560.
Para abrir archivos desde el entorno de diseo conceptual
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Nueva masa conceptual.
Se abre la ventana Nueva masa conceptual - Seleccionar archivo de plantilla.
3 En la ventana del navegador, acceda al archivo deseado y haga clic en Abrir.
Abrir archivos de Revit | 119
Consulte Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Abrir archivos desde la biblioteca Web
Para descargar plantillas o archivos de familia desde la biblioteca Web y usarlos en un proyecto, haga lo
siguiente:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Biblioteca Web.
La biblioteca se abrir en una ventana de navegador.
3 Desde esta ventana, acceda a la coleccin deseada y haga clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de dilogo de descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada desde la que se podr
cargar en un proyecto.
5 Si ha abierto una familia y quiere utilizarla en un proyecto sin ms prembulos, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
b En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que
desee recibir la familia y haga clic en Aceptar.
La nueva familia ser visible en el Navegador de proyectos, bajo Familias.
Abrir archivos desde el Explorador de Windows
A continuacin se describen mtodos alternativos para abrir archivos de Revit desde el Explorador de Windows.
Haga doble clic en un archivo de proyecto o de familia.
Arrastre un archivo de proyecto desde el Explorador de Windows a Revit Architecture.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al rea de
dibujo de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el rea de dibujo (puede ser la Cinta de opciones, la Barra de herramientas de acceso
rpido o la barra de ttulo) para abrir la familia en el editor de familias.
Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se
abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si est editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo
en estado de slo lectura.
Guardar archivos de Revit
La herramienta Guardar guarda el archivo activo con su nombre y carpeta actuales.
120 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Para guardar un archivo, haga lo siguiente:
Haga clic en Guardar.
Pulse Ctrl+S.
En la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar).
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicacin, haga clic en
Guardar como.
Si est trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el archivo central,
seleccione la ficha Colaborar grupo Central men desplegable Sincronizar con archivo
central Sincronizar ahora. Consulte Sincronizacin con el archivo central en la pgina 1327.
NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Architecture, puede
aparecer un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft
. Si instala las
revisiones puede prevenir la posible prdida de datos en el futuro en los proyectos de Revit. Para obtener las
revisiones, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Documentos en la Web.
Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin
1 Haga clic en Guardar como.
2 Seleccione un archivo de tipo proyecto, familia, plantilla o biblioteca para guardarlo.
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a la carpeta requerida
4 Si lo desea, cambie el nombre del archivo.
5 Haga clic en Opciones para especificar las opciones para guardar, configrelas y haga clic en
Aceptar.
Consulte Opciones para guardar en la pgina 121.
6 Haga clic en Guardar.
Opciones para guardar
Cuando utilice la opcin Guardar como desde el men de la aplicacin y aparezca el cuadro de dilogo
Guardar como, haga clic en Opciones y especifique lo siguiente en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos:
Nmero mximo de copias de seguridad. Especifica el nmero mximo de archivos de copia de seguridad.
El nmero por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la pgina 122.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como archivo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto
existente en la pgina 1334.
Archivo compacto. Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la
velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo
Guardar archivos de Revit | 121
que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuracin de subproyecto por defecto para el archivo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, ltimos visualizados o Especificar. Consulte Creacin
de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1334. La nica
posibilidad para cambiar esta opcin consiste en volver a guardar un nuevo archivo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central despus de guardar" en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos. El archivo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo ms reciente para actualizar la
opcin cambiada.
Para cambiar esta opcin en un archivo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opcin por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa accin slo afecta a la sesin en curso; la configuracin por defecto se recuperar la prxima
vez que se abra el archivo.
Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
Configuracin de recordatorios para guardar
Puede especificar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto abierto;
si lo desea, tambin puede desactivar el recordatorio.
Para configurar recordatorios para guardar
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha General.
3 Para cambiar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto
abierto;, seleccione una opcin de Recordatorio para guardar.
4 Para desactivar el recordatorio, seleccione la opcin Sin recordatorios.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Opciones generales en la pgina 543
Opciones en la pgina 543
Copias de seguridad y archivos diarios
Todas las operaciones de copia de seguridad (por ejemplo, copiar, depurar, etc.) se realizan al guardar cambios
aplicados a un proyecto. Si es necesario, puede utilizar archivos de copia de seguridad para revertir los cambios
ms recientes aplicados a un proyecto, de forma que se restaure un estado previo del mismo.
122 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
NOTA Este tema explica el uso de archivos de copia de seguridad para proyectos no compartidos. Para obtener
informacin sobre archivos de copia de seguridad para proyectos compartidos, consulte Regreso a una versin
anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333.
Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versin
anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta ltima operacin de guardar). El nombre
de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un nmero de cuatro
dgitos que indica cuntas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la
misma carpeta que el archivo de proyecto.
Puede especificar el nmero mximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad en la pgina 123. Si el nmero de copias de
seguridad excede el mximo especificado, Revit Architecture depura los archivos ms antiguos. Por ejemplo,
si el mximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos
de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos ms antiguos.
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad
Por defecto, Revit Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad por proyecto. Si lo desea puede
cambiar el nmero de copias de seguridad que Revit Architecture puede guardar por proyecto.
Para especificar el nmero de archivos de copia de seguridad
1 Haga clic en Guardar como.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, para Mx. de copias de seguridad,
especifique el nmero de archivos que se puede guardar.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Guardar.
Archivos de copia de seguridad para guardar en red
Supongamos que trabaja en un proyecto no compartido cuyo archivo se almacena en una ubicacin en red.
Cuando se guardan cambios realizados en el proyecto, Revit Architecture hace lo siguiente:
Guarda los cambios actuales realizados en el archivo de proyecto en la ubicacin en red.
Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la pgina 123.
El archivo de copia de seguridad local es una salvaguarda en caso de fallos al guardar en la red. Revit
Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad locales. Se depuran archivos de copia de seguridad
antiguos.
El archivo de copia de seguridad local utiliza el nombre del archivo de proyecto con una marca de fecha y
hora (GMT) aadida. Por ejemplo, si guarda el archivo proyecto.rvt, Revit Architecture guarda una copia
local en la carpeta Journal con el mismo formato de nombre proyecto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesin de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Guardar archivos de Revit | 123
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario
ms reciente es el que tiene el nmero ms alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta
ubicacin:
C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versin de Revit>\Journals
Si tiene problemas durante una sesin de Revit, el equipo de asistencia podra pedirle que enve el archivo
diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la informacin que contienen en el
proceso de resolucin. Si una sesin de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene
ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresin de archivos diarios antiguos, consulte
Opciones generales en la pgina 543.
Actualizacin de la pantalla
La herramienta Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imgenes superfluas. Aunque no suele ser
necesario utilizar esta herramienta, garantiza una imagen clara.
Pulse F5 para actualizar la pantalla.
Qu es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de
informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de
construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes
que se utilizan para disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo
archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las modificaciones del diseo y permite reflejar los cambios
en todas las reas asociadas (vistas de plano, alzado y seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento
de un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto.
Conforme disea el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas en seccin, de plano
o de alzado, por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseo del edificio en una vista, Revit Architecture
aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo,
los dibujos y las tablas de planificacin son asociativos; todos estos elementos se actualizan para reflejar los
cambios.
Antes de comenzar un proyecto
Antes de crear un proyecto en Revit Architecture, debe tener en cuenta lo siguiente con relacin al proceso
de diseo:
Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles
en la pgina 1154 y Rejillas en la pgina 1145.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Importar/Vincular en la pgina 1455.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
124 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Inicio de un proyecto nuevo
Al empezar un proyecto en Revit Architecture, el archivo del proyecto utiliza una configuracin por defecto,
definida en una plantilla de proyecto. Revit Architecture incluye una plantilla por defecto denominada
default.rte que contiene varias opciones tiles para empezar el proceso de diseo inmediatamente. Si lo desea,
tambin puede iniciar un proyecto con una plantilla personalizada. Consulte Creacin de una plantilla de
proyecto personalizada en la pgina 467.
Para obtener informacin sobre cmo modificar la plantilla por defecto, consulte Configuracin de opciones
en la pgina 543.
Inicio de un proyecto nuevo con una configuracin por defecto
1 Inicie Revit Architecture.
2 Inicie un proyecto utilizando uno de estos procedimientos:
Pulse Ctrl+N.
Haga clic en Nuevo Proyecto. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para
Plantilla, seleccione Ninguno. Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto. Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales, haga clic en Imperial o en Mtrico.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo, con la configuracin por defecto. El nombre de
proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de
archivo, haga clic en Guardar como.
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla
1 Inicie Revit Architecture.
2 Haga clic en Nuevo Proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
4 Acceda a la ubicacin de la plantilla de proyecto deseada, seleccione el archivo (de tipo RTE) y
haga clic en Abrir.
Revit Architecture proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta
Metric Templates o Imperial Templates en:
Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre de producto>\
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario a fin de
seguir las normativas o los estndares de la empresa o simplificar el proceso de configuracin
de diversos tipos de proyectos. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada
en la pgina 467.
5 Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo con la configuracin definida en la plantilla especificada.
El nombre de proyecto por defecto aparece en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
nombre de archivo, haga clic en Guardar como.
Inicio de un proyecto nuevo | 125
Temas relacionados
Creacin de una plantilla en la pgina 468
Parmetros de plantillas de proyecto en la pgina 468
Construccin con elementos
Los edificios se crean aadiendo elementos a un diseo. En proyectos, Revit Architecture usa 3 tipos de
elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos especficos de vista.
Hay dos tipos de elementos de modelo:
Anfitriones (o elementos anfitriones), normalmente construidos in situ en el emplazamiento de
construccin. Muros y cubiertas son ejemplos de elementos anfitriones.
Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin.
Ventana, puertas y armarios son componentes de modelo.
Hay dos tipos de elementos especficos de vista:
Elementos de anotacin, componentes 2D que documentan el modelo y mantiene la escala en papel.
Cotas, etiquetas y notas clave son ejemplos de elementos de anotacin.
Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular.
Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
126 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Categoras, familias y tipos
Revit Architecture clasifica los elementos por categoras, familias, tipos y ejemplares.
Categora: grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Las
categoras de elementos de modelo incluyen muros y vigas. Las categoras de elementos de anotacin incluyen
etiquetas y notas de texto.
Familia: clase de elementos de una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos elementos de
una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo
conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis paneles
podran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos y
materiales. Los elementos estructurales (tales como formas de muro) son otra familia. Consulte Familias de
Revit en la pgina 437.
Tipo: cada familia puede tener tipos distintos. Un tipo puede ser un tamao especfico de familia, como un
cuadro de rotulacin de 30" x 42" (A0) o una puerta de 32" x 84" (910 x 2110). Tambin se considera tipo
un estilo, como el estilo alineado o angular por defecto para cotas. Una familia puede tener varios tipos. Por
ejemplo, una mesa puede estar disponible en varios tamaos. Cada tamao de mesa es un tipo distinto
dentro de la misma familia.
Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen
ubicaciones especficas en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).
Cada ejemplar pertenece a una familia y, dentro de esa familia, a un tipo concreto.
Propiedades del elemento
En Revit Architecture, casi todos los elementos tienen dos conjuntos de propiedades que controlan su aspecto
y comportamiento:
Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se
agreguen a l.
Propiedades de ejemplar: aplicables a ejemplares (elementos) individuales de un tipo de familia en el
proyecto. Propiedades de ejemplar: tienden a variar segn la ubicacin de un elemento en un edificio o
un proyecto. Una propiedad de ejemplar afecta nicamente a un elemento seleccionado o al que se va a
colocar. Por ejemplo, supongamos que selecciona una viga y hace clic el botn derecho en Propiedades
del elemento. Cambie una de las propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio slo afectar
a esa viga, aunque el proyecto contenga otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
Construccin con elementos | 127
Modificacin de propiedades de ejemplar
Para modificar las propiedades de ejemplar de un elemento, use uno de los mtodos siguientes:
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. A continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione
Propiedades del elemento.
El contenido del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar vara segn el tipo de elemento. La siguiente
imagen muestra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para un muro.
Modificacin de propiedades de tipo
Para modificar las propiedades de tipo de un elemento, use uno de los mtodos siguientes:
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. Haga clic en la ficha Modificar
<Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. A continuacin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga
clic en Editar tipo.
Temas relacionados
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 129
Vistas previas de tipos de familia en la pgina 129
128 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto
Puede aadir un tipo a la familia y cambiar sus parmetros. Esta funcin permite definir toda una familia
con componentes de distintos tamaos dentro de un proyecto.
NOTA El tipo de familia creado en el proyecto slo existe en ese proyecto.
Para crear un nuevo tipo de familia en un proyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. Haga clic en la ficha Modificar
<Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno al tipo nuevo y haga clic en Aceptar.
4 Especifique las propiedades del tipo.
5 Si quiere ver el nuevo tipo de elemento, haga clic en Vista previa. Consulte Vistas previas de
tipos de familia en la pgina 129.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Aceptar.
En la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento, el tipo nuevo aparece en el selector de tipo, indicando
que es el tipo asignado al elemento seleccionado.
Temas relacionados
Familias de Revit en la pgina 437
Trabajo con familias en la pgina 440
Cargar y guardar familias en la pgina 449
Vistas previas de tipos de familia
El cuadro de dilogo Propiedades de tipo muestra una ventana de vista previa en la que se ve una imagen
del tipo de familia. Cuando establece los parmetros y cambia valores del tipo, la imagen en la ventana se
actualiza en consonancia.
Para obtener una vista previa de un tipo de familia
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botn Vista previa situado
en la parte inferior del cuadro de dilogo.
Al cambiar parmetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
Manipulacin de la imagen de vista previa de un tipo de familia
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento
en otra vista.
Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
Construccin con elementos | 129
Haga clic en o para activar la herramienta de navegacin SteeringWheels. Si va a obtener
una vista previa de una vista 3D del elemento, tambin puede utilizar ViewCube. Consulte
Navegacin por las vistas en la pgina 230.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
Aprendizaje de Revit
A su disposicin est un conjunto completo de tutoriales de Revit para ayudarle a ser ms productivo con
Revit Architecture.
Siga los ejercicios a su propio ritmo para conocer mejor Revit Architecture y ganar en comodidad al usarlo.
Para acceder a los ejercicios de aprendizaje de Revit Architecture, haga clic en el men desplegable
(Ayuda) Aprendizaje.
130 | Captulo 4 Conceptos bsicos de Revit
Vistas de proyecto
En este tema se abordan la mayora de las vistas de proyecto de Revit Architecture. Las siguientes vistas de proyecto se
describen en otros temas:
Vistas de plano (consulte Preparacin de documentos de construccin en la pgina 1077)
Vistas de detalle y vistas de diseo (consulte Detalles en la pgina 1188)
Planos de rea (consulte Anlisis de reas en la pgina 1054)
Modelos de Revit vinculados (consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339)
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen
como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
5
131
Vista de plano de techo reflejado
La mayora de los proyectos incluyen como mnimo una vista de plano de techo reflejado.
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al
proyecto.
Creacin de una vista de plano
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano Plano de planta.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano, seleccione uno o ms niveles para los que desee crear una
vista de plano.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
Creacin de una vista de plano de techo reflejado
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano Plano de techo
reflejado.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de techo reflejado, seleccione uno o ms niveles para los
que desee crear una vista.
NOTA Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras realiza la seleccin para elegir varios niveles.
132 | Captulo 5 Vistas de proyecto
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior
Puede ser conveniente cortar una vista de plano en el plano delimitador posterior cuando hay un elemento
(por ejemplo, un muro inclinado) que abarca varios niveles. Si slo quiere que el muro sea visible en la vista
de plano tal y como aparece en el rango de vista del nivel 3, puede delimitar el muro mediante el parmetro
Delimitacin de profundidad. Esto se ilustra en la siguiente imagen.
Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parmetro Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior | 133
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
La siguiente imagen muestra el plano de corte y la profundidad de vista para este modelo, as como las
representaciones de vista de plano resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin de profundidad
(Delimitacin sin lnea, Delimitacin con lnea y Sin delimitacin).
Las regiones de plano respetan la configuracin del parmetro Delimitacin de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuracin de Rango de vista.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecern
y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador posterior:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de plano que desee
cortar por el plano delimitador posterior y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin de
profundidad.
El parmetro Delimitacin de profundidad est disponible para las vistas de plano y
emplazamiento.
3 Haga clic en el botn de la columna Valor.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad.
134 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad, seleccione una opcin y haga clic en
Aceptar.
5 Tambin puede hacer clic en Rango de vista y modificar el parmetro Delimitacin de profundidad
si es preciso. En el nivel que seleccione para Delimitacin de profundidad se delimitar la vista
cuando la propiedad Delimitacin de profundidad est activa.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Propiedades de las vistas de plano
Cada vista de plano tiene propiedades de tipo para etiquetas de llamada y de referencia. El parmetro de
etiqueta de referencia configura el texto que se mostrar en una etiqueta de llamada cuando se realiza una
llamada de referencia a la vista de plano. Para definir el aspecto de las etiquetas de llamada, haga clic en la
ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Etiquetas de
llamada.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Visualizacin de una vista de plano
Haga doble clic en el nombre en el Navegador de proyectos.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Regin de plano
La herramienta Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Propiedades de las vistas de plano | 135
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras.
Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista
anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
Creacin de una regin de plano
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano Regin de
plano.
3 Dibuje un boceto de un bucle cerrado utilizando lneas, rectngulos o polgonos.
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin de plano grupo Elemento Propiedades de
regin de plano.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Rango de vista, haga clic en Editar.
6 En el cuadro de dilogo Rango de vista, especifique el rango principal y la profundidad de la
vista.
Si se especifica el valor de Plano de corte como nivel de la vista principal, el nivel utilizado para
definir todos los planos delimitadores (Superior, Inferior, Corte y Profundidad de vista) ser el
mismo que el de la vista de plano completa.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase
de la parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y ste no puede ser inferior al de la
parte inferior.
Para ms informacin sobre las opciones de rango de vista, consulte Rango de vista en la pgina
261.
7 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Rango de vista.
136 | Captulo 5 Vistas de proyecto
8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
9 Haga clic en Finalizar regin de plano.
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno
de la regin de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el
pinzamiento de forma y arrstrelo para modificar el tamao.
Temas relacionados
Regin de plano en la pgina 135
Control de la visibilidad de las regiones de plano en la pgina 137
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Control de la visibilidad de las regiones de plano
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o pulse las teclas de acceso
rpido VG.
2 En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de anotacin.
3 Vaya a la categora Regin de plano.
4 Marque o desmarque la casilla para mostrar u ocultar la regin de plano.
5 Haga clic en la columna Proyeccin/Superficie Lneas y haga clic en Modificar para realizar
cambios en el grosor de lnea, el color de lnea y el patrn de lnea de la regin de plano.
6 Haga clic en Aceptar.
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Vistas de alzado | 137
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros.
Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Etiquetas de alzado
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se
arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin
de las propiedades de smbolos de alzado en la pgina 144.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la
vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de
recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no ser visible
en la vista de plano.
Creacin de una vista de alzado
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Alzado.
Aparece el cursor con el smbolo de alzado.
3 En la Barra de opciones, seleccione una escala de vista.
4 Coloque el cursor cerca de un muro y haga clic para colocar el smbolo de alzado.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla Tab para cambiar la posicin de la punta de flecha.
La punta de flecha se fuerza y ajusta a los muros perpendiculares.
5 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del smbolo de alzado
y haga clic.
El smbolo de alzado incluye casillas de verificacin de opciones para crear vistas, como se
muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
138 | Captulo 5 Vistas de proyecto
7 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas.
8 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo.
9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Smbolo de alzado con plano de delimitacin
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parmetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
10 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado.
La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a.
Temas relacionados
Visualizacin de una vista de alzado en la pgina 139
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina 139
Modificacin del smbolo de alzado en la pgina 139
Vistas de alzado de estructura en la pgina 142
Visualizacin de una vista de alzado
Existen varias formas de visualizar una vista de alzado.
Haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos.
Haga doble clic en la punta de flecha del smbolo de alzado.
Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de
alzado.
Modificacin del smbolo de alzado
1 Seleccione la punta de flecha de la etiqueta de alzado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado
Los planos delimitadores definen los contornos de una vista de alzado. Los puntos finales de los planos de
delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede modificar el tamao del rea de visin de un alzado
cambiando el tamao de los planos de delimitacin.
1 En una vista de plano, seleccione la punta de flecha de la etiqueta de alzado.
Visualizacin de una vista de alzado | 139
Los planos delimitadores del alzado se muestran en el rea de dibujo, tal como indica la imagen
siguiente.
NOTA Si el plano delimitador lejano (lnea discontinua verde) no est visible, haga clic con el botn
derecho en la punta de flecha de alzado y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Busque el parmetro Delimitacin lejana y seleccione una opcin. Para obtener ms informacin,
consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina
140.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Esta funcin se activa
mediante el parmetro Delimitacin lejana para la vista. El plano delimitador lejano se define con el parmetro
Desfase de delimitacin lejano.
La siguiente imagen muestra el plano delimitador para el modelo, as como las representaciones de vista de
alzado resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin lejana (Delimitacin sin lnea, Delimitacin
con lnea y Sin delimitacin).
140 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecern y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador lejano:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que desee cortar por
el plano delimitador lejano y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin lejana.
El parmetro Delimitacin lejana est disponible para las vistas de alzado, seccin y llamada.
Para usar este parmetro en una vista de llamada, para el parmetro Configuracin de delimitacin
lejana, especifique Independiente.
3 Haga clic en el botn de la columna Valor.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin lejana.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
5 Introduzca un valor para Desfase de delimitacin lejano. Aqu es donde se delimitar la vista
cuando la propiedad Delimitacin est activa.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano | 141
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseo.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Colocacin de un alzado de referencia
1 Abra una vista de llamada o de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Alzado.
3 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista.
4 Seleccione una vista de referencia en el men adyacente. Si no hay vistas que referenciar, puede
seleccionar <Nueva vista de diseo> en el men. Se crea una vista de dibujo vaca que se aade
al Navegador de proyectos bajo Vistas de diseo. El nombre por defecto es Alzado de <nombre
de nivel>. Puede editar esta vista segn sea preciso y cambiarle el nombre.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano,
el nombre de la vista aparece como Vista de diseo: Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre
parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
5 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el rea de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto,
como se muestra en la imagen siguiente.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el smbolo del alzado de referencia y haga clic
en la ficha Modificar Alzados grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo. Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de referencia y
haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en la ficha Alzado grupo Seleccionar Modificar para salir de la herramienta Alzado.
7 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee
crear alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione
la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
Vistas de alzado de estructura
Las vistas de alzado de estructura resultan particularmente tiles para aadir una tornapunta vertical al
modelo, o para cualquier tarea que requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un
plano de referencia con nombre. Cuando se aade un alzado con una estructura, Revit Architecture configura
automticamente el plano de trabajo y el rango de vista en la rejilla o el plano de referencia seleccionado.
La regin de recorte tambin est confinada a la regin entre las lneas de rejilla adyacentes perpendiculares
a la lnea de rejilla seleccionada.
142 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Creacin de una vista de alzado de estructura
NOTA Para poder aadir una vista de alzado de estructura, es preciso tener una rejilla en la vista. Consulte Rejillas
en la pgina 1145 para obtener informacin sobre cmo dibujar una rejilla.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado Alzado de estructura.
2 Coloque el smbolo de alzado de estructura perpendicular a la lnea de rejilla seleccionada, en
la direccin de la vista que desee mostrar, y haga clic para colocarlo.
3 Pulse Esc para finalizar.
4 Haga doble clic en la punta de flecha del alzado para abrir el alzado de estructura.
La vista representa una vista a altura completa del rea en el plano de trabajo de la rejilla o del
plano de referencia. La vista est limitada a las rejillas o los lmites circundantes del plano de
referencia.
Vistas de alzado de estructura | 143
Temas relacionados
Vistas de alzado de estructura en la pgina 142
Vistas de alzado en la pgina 137
Alzados de referencia en la pgina 142
Propiedades de las vistas de alzado
Cada alzado tiene propiedades de tipo para etiquetas de alzado, llamada y referencia. Para definir el aspecto
de las etiquetas de alzado, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Etiquetas de llamada o Etiquetas de alzado. El parmetro Texto de etiqueta de
referencia configura el texto que aparece al lado de la etiqueta de alzado cuando el alzado es de referencia.
Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado
Puede configurar diferentes parmetros para modificar la visualizacin de los smbolos de alzado.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de alzado.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, efecte los cambios necesarios en las propiedades
de los smbolos de alzado.
3 Haga clic en Aceptar.
Vistas en seccin
Las vistas en seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle.
Las vistas en seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin de grficos
exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en seccin de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
144 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Puede cortar una vista en seccin en el plano delimitador lejano. Para obtener ms informacin, consulte
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
Observaciones sobre vistas en seccin en el editor de familias
Puede crear una vista en seccin en el editor de familias.
Las vistas en seccin no estn disponibles para las familias in situ.
Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de
extremo de seccin en la pgina 153.
Creacin de una vista en seccin
1 Abra una vista de plano, seccin, alzado o detalle.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
3 Haga clic en la ficha Seccin grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione Detalle,
Seccin de edificio o Seccin de muro.
4 En la Barra de opciones, seleccione la escala de vista.
5 Coloque el cursor en el punto inicial de la seccin y arrstrelo por el modelo o la familia.
NOTA Podr aplicar un forzado de cursor para una lnea de seccin paralela o perpendicular a un
muro o una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro est disponible en vistas de
plano.
6 Haga clic cuando llegue al punto final de la seccin.
Creacin de una vista en seccin | 145
Aparecern la lnea de seccin y la regin de recorte, que estarn seleccionadas, como se muestra
en la imagen siguiente.
7 Si lo desea, cambie el tamao de la regin de recorte arrastrando los controles azules. La
profundidad de la vista en seccin cambia en consonancia.
8 Haga clic en Modificar o pulse Esc para salir de la herramienta Seccin.
9 Para abrir la vista en seccin, haga doble clic en el extremo de seccin o elija la vista en seccin
en el plano Secciones del Navegador de proyectos.
La vista en seccin se modifica cuando cambia el diseo o cuando se mueve la lnea de seccin.
Temas relacionados
Visualizacin de una vista en seccin en la pgina 151
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin en la pgina 147
Divisin de lneas de seccin en la pgina 147
Cambio de extremo de seccin en la pgina 153
Visibilidad de etiqueta de seccin
Se puede ver la etiqueta de seccin en la vista de plano, alzado y en otras vistas en seccin, siempre que su
regin de recorte se interseque con el rango de vista. Por ejemplo, si cambia el tamao de la regin de recorte
de la vista en seccin de modo que ya no se interseque con el rango de vista de la vista de plano, el smbolo
de seccin no aparece en la vista de plano.
CONSEJO Con el parmetro de ejemplar de seccin Ocultar en escalas con detalle ms bajo que, se establece
una escala a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de seccin se
puede ocultar a escalas con menos detalles que 1/4=10.
Los smbolos de seccin pueden mostrarse en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos
de recorte. La seccin aparece en alzado si la lnea de seccin se interseca con el plano de delimitacin del
alzado. Para ver y modificar la posicin del plano delimitador del alzado, seleccione la punta de flecha de
un smbolo de alzado en una vista de plano; de este modo el plano delimitador aparecer con unos
pinzamientos de arrastre. Si cambia el tamao del plano delimitador de modo que ya no se interseque con
la lnea de seccin, la seccin no es visible en la vista de alzado.
Temas relacionados
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo en la pgina 1385
146 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Divisin de lneas de seccin
La divisin de lneas de seccin resulta til cuando desea crear una vista en seccin, pero no quiere que la
lnea de seccin aparezca en el dibujo. La divisin de una lnea de seccin no afecta a lo que se muestra en
la vista de seccin.
Las lneas de seccin se pueden dividir haciendo clic en el control de divisin ( ) y ajustando la longitud
de los segmentos de lnea de seccin. La divisin de seccin se encuentra en el medio de la lnea de seccin.
En las imgenes siguientes se muestra la misma seccin, completa y dividida.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin.
NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin
nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
Control del estilo de las lneas de seccin rotas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de seccin.
2 Cambie el valor de la propiedad Estilo de presentacin de seccin interrumpida entre Continuo
y Con separacin.
Con separacin es el estilo por defecto. Si selecciona Continuo, la lnea de seccin aparece segn
el estilo de Lnea de seccin rota que se haya definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Estilos de objeto, consulte Estilos de
objeto en la pgina 517.
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin
Cuando se crea una vista en seccin, Revit Architecture configura por defecto una profundidad y anchura
de la vista. Al seleccionar una seccin y cambiar el tamao de su regin de recorte, se puede controlar con
ms precisin lo que se muestra en la vista en seccin.
En la imagen siguiente se muestra una seccin y su regin de recorte.
Divisin de lneas de seccin | 147
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la
vista en seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una
regin de recorte cuyo tamao se ha modificado.
Vistas en seccin segmentada
Se pueden dividir las secciones en segmentos que sean ortogonales a la lnea de mira. Esto permite variar
una vista en seccin para mostrar diferentes partes del modelo sin tener que crear otra seccin.
En la figura siguiente, se dibuja una seccin tpica en el modelo.
La seccin produce esta vista.
Modifique la seccin como se muestra y cambiar la vista en seccin resultante.
148 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Segmentacin de una vista en seccin
1 Dibuje un boceto de una seccin de una vista, o seleccione una seccin existente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Seccin men desplegable Propiedades del
elemento Dividir segmento.
3 Coloque el cursor en la lnea de seccin, en el punto donde debe segmentarse, y haga clic.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin
ortogonal a la lnea de mira.
5 Haga clic para colocar la seccin.
Vistas en seccin segmentada | 149
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de
recorte aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano
delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de
divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando
hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Fusin de vistas en seccin segmentadas
Para convertir la lnea segmentada en continua, acerque un segmento al otro para que formen una lnea
continua y se fusionen.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
150 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo.
Para crear una seccin de referencia:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
2 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y, a continuacin, elija una seccin,
una llamada de seccin o un nombre de vista de diseo en el men desplegable que se abre al
lado. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseo> para crear
una vista de diseo; la seccin de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que
se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101),
donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
3 Dibuje el boceto de la lnea de seccin.
Consejos sobre secciones de referencia
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de
recorte de la vista a la que hace referencia.
Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista en
seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin
Oculte la lnea y la burbuja de la anotacin de la vista actual seleccionando la anotacin, haciendo clic con
el botn derecho del ratn y, en el men emergente, eligiendo Ocultar en vista Elementos (para ocultar
slo esa anotacin de seccin) o Categora (para ocultar todas las anotaciones de seccin) en el men
emergente. Para mostrar la anotacin de nuevo, haga clic en (Mostrar elementos ocultos) en la Barra de
controles de vista, haga clic con el botn derecho en el smbolo de anotacin de seccin y seleccione Mostrar
en vista Elementos o Categora.
Visualizacin de una vista en seccin
Hay varias formas de visualizar una vista en seccin.
Seleccinela en el Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
Haga doble clic en el extremo de la seccin.
Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men
contextual.
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin | 151
Extremos iniciales de seccin
La familia de extremos iniciales de seccin crea el smbolo que aparece al final de la lnea de seccin. Revit
Architecture designa un smbolo por defecto, pero quiz prefiera utilizar sus propios smbolos para definir
las diferentes secciones. Si especifica una familia para los extremos iniciales de seccin, el proyecto puede
incluir ms de un smbolo.
Antes de leer este tema, asegrese de que entiende los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual
de familias en la pgina 440.
Empezar una familia de extremos iniciales de seccin
Cuando cree una familia de extremos iniciales de seccin, defina el smbolo de extremo inicial de seccin.
El smbolo de extremo inicial de seccin que cree indica la direccin de visualizacin. Para definir la direccin
de visualizacin, haga el boceto de una flecha. El smbolo tambin puede incluir un conjunto de pinzamientos
de simetra de flechas dobles para, si es necesario, invertir la direccin de visualizacin.
Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin
Puede configurar dos parmetros para el smbolo: Nmero de dibujo y Nmero de plano. Puede definirlos
al colocar texto de etiqueta. El nmero de dibujo es el nmero de la vista en un plano. El nmero de plano
es el nmero del plano de dibujo. Si aade estos parmetros a un smbolo, se cumplimentarn
automticamente cuando aada la vista en seccin a un proyecto.
152 | Captulo 5 Vistas de proyecto
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin.
Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo de llamada.rft en la carpeta de plantillas
(Metric Templates) y haga clic en Abrir.
3 La plantilla de extremo inicial de seccin incluye un extremo inicial predefinido. Puede utilizar
este extremo inicial o hacer clic en el grupo Crear grupo Detalle Lnea para crear otro.
4 Si lo desea, aada texto al smbolo haciendo clic en Texto.
5 Si es necesario, haga clic en Texto de etiqueta para aadir texto al smbolo de Nmero de detalle
o Nmero de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de seccin, elija el
parmetro Nombre de vista.
6 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). Revit Architecture
guarda el archivo con la extensin RFA.
Cambio de extremo de seccin
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Haga doble clic en la carpeta Anotaciones y seleccione una o ms familias de extremo de seccin.
3 Haga clic en Abrir para cargar las familias.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de seccin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
6 Asigne un nombre al nuevo extremo inicial de seccin y haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Extremo inicial de seccin y seleccione el extremo
inicial de seccin que acaba de cargar.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
10 Haga clic en la ficha Seccin grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
11 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Etiqueta de seccin y elija una etiqueta en la lista.
12 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin
La interseccin de dos planos de referencia perpendiculares representa el origen del smbolo. El origen es el
punto en el que el smbolo se enlaza a la lnea de seccin. Haga los bocetos de lneas en consecuencia.
Extremos iniciales de seccin | 153
Propiedades de vistas en seccin
Cada seccin tiene propiedades de tipo para etiquetas de seccin, llamada y referencia. Para definir el aspecto
de las etiquetas de seccin y las etiquetas de llamada, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin
de proyecto men desplegable Configuracin Etiquetas de llamada o Etiquetas de alzado. El parmetro
Etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la burbuja de seccin cuando esta ltima es de
referencia.
Modificacin de las propiedades de vistas en seccin
1 Seleccione la lnea de seccin.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades segn sea preciso.
4 Haga clic en Editar tipo para editar propiedades de tipo.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Nmero de detalle ni Nmero de plano de ninguna
seccin. Estos valores se crean automticamente al aadir la vista en seccin a un plano.
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construccin,
use llamadas para proporcionar una progresin ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
Informacin general sobre llamadas
Puede agregar una llamada a una vista de plano, seccin, detalle o alzado. En estas vistas, la etiqueta de
llamada est vinculada a la vista de llamada. La vista de llamada muestra una versin ampliada de parte de
la vista principal, y proporciona ms informacin o detalles sobre esa parte del modelo de construccin.
La vista en la que se dibuja una llamada es la principal de una vista de llamada. Si se suprime la vista principal,
tambin se suprime la llamada.
154 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Vistas de llamada con acceso desde etiquetas en la vista principal
Partes de una etiqueta de llamada
Una etiqueta de llamada es un elemento de anotacin que marca la ubicacin de una llamada en una vista
principal.
Informacin general sobre llamadas | 155
La etiqueta de llamada consta de las partes siguientes:
Burbuja de llamada. La lnea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el rea de
llamada.
Extremo de llamada. Un smbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los nmeros de detalle y plano correspondientes.
Lnea directriz. Una lnea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
Texto de etiqueta de referencia. Slo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar informacin sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la pgina
160.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construccin. La
llamada de detalle proporciona ms informacin detallada que la vista principal. Puede aadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando aade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la pgina 1188. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece slo en la vista principal o en
sta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Adems, puede especificar si la vista de detalle usar el estilo y desfase que se especifiquen en los parmetros
de la vista de detalle, o la misma delimitacin que la vista principal. (Las vistas en seccin y de alzado usan
el parmetro Delimitacin lejana. Las vistas de plano utilizan el parmetro Delimitacin de profundidad).
Temas relacionados
Creacin de una vista de llamada en la pgina 157
Detalles en la pgina 1188
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar informacin adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseo ms detallado de
las instalaciones en un bao.
156 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cuando aade una llamada de vista a una vista, Revit Architecture crea una vista del mismo tipo que la vista
principal. Por ejemplo, si aade una etiqueta de llamada a una vista de plano de planta, la vista de llamada
tambin es una vista de plano de planta, y aparece en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Planos
de planta.
Una llamada de vista ofrece las mismas funciones que su vista principal. Por ejemplo, puede especificar otra
vista para usarla como subyacente, asignar un esquema de color y especificar un rango de vista. Use
propiedades de la vista de llamada para especificar estos parmetros.
Consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 157.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lgica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categora
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alfizar de ventana). Puede usar detalles estndar
en vistas de diseo como referencias para varias llamadas que detallan la misma condicin.
Creacin de una vista de llamada
Puede aadir una llamada de detalle o vista a una vista de plano, seccin, detalle o alzado. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 156. Cuando dibuja la burbuja de llamada en una vista, Revit Architecture crea una
vista de llamada. Puede entonces aadir detalles a la vista de llamada para proporcionar ms informacin
sobre esa parte del modelo de construccin.
NOTA Para crear una llamada de referencia, consulte Creacin de una llamada de referencia en la pgina 164.
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada.
2 Haga clic en la ficha Llamada grupo Elemento y, en el selector de tipo, elija el tipo de llamada
que desea crear: una llamada de detalle o una llamada de vista (una vista de llamada del mismo
tipo que la vista principal).
Consulte Tipos de llamada en la pgina 156.
3 En la Barra de opciones, en Escala, seleccione una escala para la vista de llamada.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
5 Para ver la vista de llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada .
Creacin de una vista de llamada | 157
La vista de llamada aparece en el rea de dibujo.
Temas relacionados
Apertura de una vista de llamada en la pgina 158
Creacin de detalles en la pgina 1197
Modificacin de una llamada en la pgina 158
Visibilidad de llamadas en la pgina 163
Apertura de una vista de llamada
Para abrir una vista de llamada, use cualquiera de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre de la vista de llamada.
En la vista principal, haga doble clic en el extremo de la llamada.
En la vista principal, haga clic con el botn derecho en el extremo de la llamada y, a continuacin, haga
clic en Ir a la vista.
Modificacin de una llamada
Despus de crear una llamada, puede cambiarla de las formas siguientes:
Debe... Si desea...
consultar Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
en la pgina 159.
cambiar el tipo de etiqueta de llamada asignado a la llamada.
consultar Cambio de contornos de una llamada en la pgina
159.
ampliar o reducir el rea que se muestra en una vista de lla-
mada
consultar Creacin de una familia de extremos de llamada
en la pgina 160.
cambiar el formato del extremo de la llamada, o la informa-
cin que muestra
Para una burbuja de llamada:
consultar Cambio de propiedades de visualizacin para eti-
quetas de llamada en la pgina 162.
cambiar el color, grosor o estilo de lnea
consultar Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina
162.
cambiar el radio de las esquinas
Para la lnea directriz:
consultar Cambio de propiedades de visualizacin para eti-
quetas de llamada en la pgina 162.
cambiar el color, grosor o estilo de lnea
consultar Ajuste de la lnea directriz de la llamada en la pgina
160.
cambiar la ubicacin de la lnea directriz
158 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 155. El estilo del extremo de la llamada y el radio de las esquinas de la burbuja
de llamada se definen en la etiqueta de llamada. Consulte Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina
162. Para asignar una etiqueta de llamada a una llamada existente, use el procedimiento siguiente.
NOTA Defina el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea directriz en el proyecto. Consulte
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162.
Para cambiar la etiqueta de llamada
1 En la vista principal, seleccione la burbuja de llamada.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Etiqueta de llamada, seleccione la etiqueta de
llamada que desee usar.
Si la etiqueta de llamada deseada no existe en la lista, puede crear una. Consulte Creacin de
una etiqueta de llamada en la pgina 162.
Puede especificar la etiqueta de referencia para una llamada de referencia en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo. Consulte Llamadas de referencia en la pgina 163. Si la vista de llamada es
una vista de detalle, tambin puede especificar la etiqueta de seccin que se usar para esta
llamada.
5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
Cambio de contornos de una llamada
Los contornos de la burbuja de la llamada definen la parte del modelo de construccin que aparece en la
vista de llamada.
Para cambiar los contornos de la llamada, use uno de estos mtodos:
En la vista de llamada, arrastre los contornos de regin de recorte.
En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
Modificacin de una llamada | 159
Ajuste de la lnea directriz de la llamada
En la vista principal de una llamada, puede mover la lnea directriz a cualquier punto en la burbuja de
llamada.
Para ajustar la lnea directriz de la llamada
1 En la vista principal que muestra la burbuja de llamada, seleccione la lnea directriz.
En el centro de la lnea aparece un control angular azul.
NOTA Puede que tenga que ampliar la burbuja de llamada para ver los controles azules.
2 Arrastre el control de codo hasta la ubicacin que desee, o arrastre el control azul cerca del
extremo de llamada.
Mientras arrastra el control, observe que la lnea directriz queda enlazada a distintos puntos de
la burbuja de llamada. Los segmentos de la lnea directriz se ajustan a los planos vertical y
horizontal.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 155. Use el editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la informacin que ste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usar y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea
directriz, use Configuracin en la ficha Gestionar.
Partes de una etiqueta de llamada
Creacin de una familia de extremos de llamada
El extremo de llamada es el smbolo que aparece para identificar una burbuja de llamada en una vista
principal. Puede crear una familia de extremos de llamada para especificar un formato particular o incluir
informacin especfica.
160 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Etiquetas de llamada que usan diferentes extremos de
llamada
Para crear una familia de extremos de llamada
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo de llamada.rft o M_Extremo de llamada.rft.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Lnea y trace la forma del extremo de llamada.
Consulte Dibujo de bocetos de elementos en la pgina 320.
4 Si lo desea, haga clic en Texto para aadir texto al extremo de llamada.
Este texto permanece constante para cada llamada que use esta familia.
5 Aada textos de etiqueta al extremo de llamada
Un texto de etiqueta representa un valor de cambio variable que aparece en el extremo de
llamada. Por ejemplo, el extremo de llamada predeterminado incluye un nmero de detalle y
un nmero de plano. Cuando se coloca la vista de llamada en un plano, el extremo de llamada
en la vista principal se actualiza para mostrar los nmeros de detalle y plano correspondientes
a la llamada.
Para aadir un texto de etiqueta al extremo de llamada:
a Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
b Mueva el cursor al rea de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la informacin en
el extremo de llamada.
c En el cuadro de dilogo Editar etiqueta, en Parmetros de categora, elija el campo que desee
colocar en el extremo de llamada.
d Haga clic en (aadir parmetros a etiqueta).
e Haga clic en Aceptar.
6 Si lo desea, aada regiones rellenadas, regiones de mscara u otros detalles al extremo de llamada.
7 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar), y especifique un nombre
y una ubicacin para la nueva familia de extremos de llamada.
8 Para cargar la familia de extremos de llamada en proyectos abiertos, haga clic en Cargar en
proyecto.
Etiquetas de llamada | 161
Creacin de una etiqueta de llamada
Al crear una etiqueta de llamada, puede especificar lo siguiente:
El tipo de extremo de llamada que usar. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en
la pgina 160.
El radio de la burbuja de llamada.
Para especificar el grosor, color y estilo de lnea de la burbuja de llamada o lnea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162.
Para crear una etiqueta de llamada
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Etiquetas de llamada.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Extremo de llamada, especifique el tipo de
extremo de llamada que desee usar.
3 Para Radio de esquina, especifique el radio de las esquinas para la burbuja de llamada.
Si la organizacin usa llamadas redondas, establezca el radio en un valor mayor.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada
Puede controlar el grosor, color y patrn que se utilizan para burbujas de llamada y lneas directrices. La
configuracin que especifique aqu se aplicar a todas las llamadas del proyecto.
Para cambiar los estilos de lnea para burbujas de llamada y lneas directrices
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de anotacin.
3 En Categora, expanda Contorno de llamada.
4 Use las columnas Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea para especificar la configuracin
que desee para contornos, lneas directrices y extremos de llamada.
5 Haga clic en Aceptar.
162 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Visibilidad de llamadas
Revit Architecture ofrece varias formas de controlar la visibilidad de las burbujas de llamada en una vista. Si
no puede ver las etiquetas de llamada en una vista como espera verlas, compruebe:
Configuracin de Visibilidad/Grficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de anotacin, en Visibilidad,
verifique que la opcin Llamadas est seleccionada. (Para ocultar todas las etiquetas de llamada en la
vista, anule la seleccin de esta opcin.)
Regin de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la regin de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la
Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte). Expanda la regin de recorte
hasta los lmites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la regin de recorte
para que incluya la etiqueta de llamada.
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Este parmetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En la vista de detalle de la llamada, haga clic en la ficha
Vista grupo Grficos Propiedades de vista. El parmetro Mostrar en controla el parmetro Ocultar
en escalas con detalle ms bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Slo vista principal,
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que es de slo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor
establecido Vistas intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle ms bajo que.
Como resultado, Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista
principal perpendicularmente, mientras la escala de vista sea ms detallada que la especificada por Ocultar
en escalas con detalle ms bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se aade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Informacin general sobre llamadas de referencia
Las llamadas de referencia se pueden colocar en vistas de plano, alzado, seccin, llamada y diseo. Varias
llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Cuando utilice llamadas de referencia, tenga en cuenta lo siguiente:
Las llamadas de referencia en vistas en seccin, plano, alzado o llamada pueden estar vinculadas a vistas
recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada de referencia.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, seccin, alzado o llamada, siempre que la regin de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseo deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 156.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parmetro Recortar
vista est activado. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Una llamada de referencia no tiene una relacin paramtrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamao de una llamada de referencia, los cambios no afectarn a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte
de la vista a la que est vinculada.
Visibilidad de llamadas | 163
Creacin de una llamada de referencia
NOTA Para crear una llamada de detalle o vista, consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 157.
1 Abra la vista a la que quiere aadir una llamada para una vista de diseo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada.
3 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y elija el nombre de una vista de
referencia.
Si no hay vistas a las que hacer referencia, seleccione <Nueva vista de diseo> para crear una
nueva vista de diseo. A continuacin, la llamada de referencia apuntar a esta nueva vista de
diseo.
NOTA Si la lista Referenciar otra vista incluye una vista en un plano, el nmero de detalle y el de
plano aparecen al lado del nombre de la vista.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
5 Para ver la vista de llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada.
La vista de llamada aparece en el rea de dibujo.
Si cre una vista de diseo para la llamada de referencia, la nueva vista aparece en el Navegador
de proyectos en Vistas (todo) Vistas de diseo. Cree la vista de diseo segn se requiera.
Encontrar instrucciones en Vistas de diseo en la pgina 1193.
Modificacin del texto de etiqueta de referencia
De forma predeterminada, el extremo de llamada para una llamada de referencia incluye una etiqueta (como
Sim, abreviatura de Similar). Puede cambiar este texto de etiqueta para adaptarlo a las necesidades del proyecto
o normas corporativas. Por ejemplo, puede usar Reflejar o Invertir como texto de etiqueta de referencia.
164 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para cambiar el texto de etiqueta de referencia
1 En la vista principal, seleccione la burbuja de llamada.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto de etiqueta de referencia, escriba el texto
que desee.
5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
Puede cambiar la forma en que el texto de etiqueta de referencia aparece en la etiqueta de llamada, o aadir
al extremo de llamada los nmeros de detalle o plano de referencia. Para ello, cree una familia de extremos
de llamada y aada etiquetas que usen estos parmetros. Consulte Creacin de una familia de extremos de
llamada en la pgina 160.
Modificacin de propiedades de llamada
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de llamada y seleccione
Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en los cuadros de texto Valor para
ver nmeros de detalle y de plano. Tambin puede cambiar el nombre y la escala de la vista, y
administrar regiones de recorte.
3 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Propiedades de ejemplar de vista de detalle en la pgina 1191
Propiedades de la vista en la pgina 274
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos
que estn ms lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al
crear o visualizar una vista 3D en perspectiva, la Barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Modificacin de propiedades de llamada | 165
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los
componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
Creacin de una vista 3D en perspectiva
Puede crear una vista 3D en perspectiva a partir de una vista de plano, en seccin o de alzado.
1 Abra una vista de plano, de seccin o de alzado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Cmara.
NOTA Si desmarca la opcin Perspectiva en la Barra de opciones, la vista creada ser una vista
ortogonal 3D y no una vista en perspectiva.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la cmara.
166 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 Arrastre el cursor al objetivo deseado y haga clic.
Revit Architecture crea una vista 3D en perspectiva y asigna un nombre a la misma: Vista 3D 1,
Vista 3D 2, etc. Para cambiar el nombre de la vista, haga clic con el botn derecho en el Navegador
de proyectos y seleccione Cambiar nombre.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D. Consulte Uso de una caja de
seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Creacin de una vista ortogonal 3D
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista 3D.
Con esta accin se coloca una cmara encima de la esquina sudeste del modelo con el objetivo
colocado en el centro de la planta baja. Si desea controlar la posicin de la cmara al crear la
vista, siga este procedimiento:
2 Abra una vista de plano, de seccin o de alzado.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Cmara.
4 En la Barra de opciones, desmarque la opcin Perspectiva.
5 En Escala, seleccione una escala de vista.
6 Haga clic una vez en el rea de dibujo para colocar la cmara; haga clic de nuevo para situar el
punto de destino.
Una vista 3D sin nombre del proyecto actual se abrir y aparecer en el Navegador de proyectos. Si ya existe
una vista sin nombre en el proyecto, la herramienta 3D abre esa vista.
Puede cambiar el nombre de la vista 3D predeterminada haciendo clic con el botn derecho del ratn en el
nombre de la vista desde el Navegador de proyectos y eligiendo Cambiar nombre. Las vistas 3D con nombre
se guardan con el proyecto. Si se asigna un nombre a la vista 3D sin nombre por defecto, la prxima vez que
utilice la herramienta 3D, Revit Architecture abrir una nueva vista sin nombre.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D. Consulte Uso de una caja de
seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Definicin del fondo de una vista 3D
Despus de crear una vista 3D, puede especificar un fondo de degradado para ella, con distintos colores para
el cielo, el horizonte y el suelo.
En una vista ortogonal, el degradado es un fundido entre el color del horizonte y el color del cielo o del
suelo. En una vista ortogonal orientada a una vista de alzado o una vista en perspectiva en la que es visible
el horizonte, el cielo toca el suelo en el plano de suelo y se funde con el color del horizonte. El horizonte se
define en el plano del suelo para la vista (nivel 1, por defecto).
NOTA Al modelizar una vista 3D, puede definir nubes y niebla para el fondo de la imagen modelizada. Consulte
Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
Al exportar la vista a una imagen o a un archivo DWF 2D, se incluye el fondo de degradado. Al exportar la
vista a un archivo DWF 3D, no se incluye el fondo de degradado.
Una vista 3D con un fondo de degradado slo se puede imprimir mediante procesamiento rster. Para
imprimirla mediante procesamiento de vector tendr que desactivar el fondo de degradado.
Si crea una plantilla de vista para una vista 3D, la configuracin del fondo de degradado se guarda como
parte de la plantilla en Opciones de visualizacin de grficos.
Creacin de una vista ortogonal 3D | 167
Para definir el fondo de una vista 3D
1 Abra la vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Opciones de visualizacin de grficos).
3 En Fondo, seleccione Fondo de degradado.
4 Seleccione los colores deseados para el cielo, el horizonte y el suelo.
5 (Opcional) Si el horizonte va a ser visible en la vista, especifique el nivel de suelo:
a En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en Posicin del sol, haga clic
en (Examinar).
b Configuracin de sol y sombra, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel
que usar para el plano de suelo.
c Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, haga clic en Aceptar.
La vista muestra el fondo de degradado, as como el horizonte y el suelo, si son visibles.
Uso de una caja de seccin en una vista 3D
Puede usar una caja de seccin para delimitar la parte visible de una vista 3D. Al activar una caja de seccin
en una vista 3D, el nico cambio en la vista es la adicin de la caja de seccin. La imagen siguiente muestra
una vista 3D con una caja de seccin activada.
168 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Una vez activada la caja de seccin, podr modificar su extensin mediante controles de arrastre en la vista
3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensin
de la caja de seccin no la recorta la regin de recorte de la vista.
Para activar una caja de seccin:
1 Abra una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Extensin, seleccione la opcin Caja de
seccin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Seleccione la caja de seccin y utilice los controles de arrastre para modificar las extensiones,
segn sea preciso.
En la imagen siguiente se muestra la caja de seccin con controles de arrastre de flecha azul
visibles. Las extensiones de la caja de seccin se han modificado para cortar la caja de escalera.
Uso de una caja de seccin en una vista 3D | 169
Para modificar la extensin de la caja de seccin fuera de la vista 3D:
1 Active la caja de seccin en una vista 3D.
2 Abra una vista asociada, por ejemplo una vista de plano o alzado.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y elija
Mostrar caja de seccin.
4 Arrastre los controles de flecha azul para cambiar el tamao de la caja de seccin.
Para controlar la visibilidad de extensiones de cajas de seccin:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de anotacin.
3 Anule la seleccin de la casilla de verificacin para Caja de seccin y haga clic en Aceptar. Esta
accin oculta las extensiones de cajas de seccin en la vista. Seleccione la casilla de verificacin
para mostrar las extensiones.
Rotacin de una vista 3D
El punto de destino define el eje de giro de una vista 3D. Puede girar una vista 3D sobre el eje modificando
el nivel de la cmara y su punto focal. En las diferentes vistas del proyecto podr ver el efecto de la rotacin.
1 Abra la vista 3D y las dems vistas en las que desee ver el efecto de la rotacin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y
seleccione Mostrar cmara.
170 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cmara para vista 3D en perspectiva
Cmara para vista 3D ortogonal
El crculo azul es el punto focal y el punto rosa el punto de destino.
4 Arrastre la cmara para modificar su nivel. Arrastre el crculo azul para modificar el punto focal
alrededor del eje de rotacin (el punto de destino).
Visualizacin de una vista 3D
Haga doble clic en el nombre de la vista 3D en el Navegador de proyectos.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Posicin de la cmara en una vista 3D
En una vista 3D puede elegir la posicin de la cmara. Los cambios realizados en la orientacin o la posicin
de la cmara 3D se consideran temporales hasta que se guardan. Para obtener informacin sobre cmo
guardar una vista 3D, consulte Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto en la pgina 256.
1 Abra una vista 3D.
2 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Orientar hacia una direccin.
Orientacin de vista permite seleccionar otra vista. La cmara se mover a la misma ubicacin
que en la vista especificada, y se colocar una caja de seccin alrededor del modelo para emular
la extensin de la vista seleccionada.
NOTA Para desactivar la caja de seccin, en el Navegador de proyectos haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, anule
la seleccin de la casilla Caja de seccin.
Orientar hacia una direccin incluye opciones para orientar la cmara al norte, sur, este, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cmara en la parte superior
del modelo).
Visualizacin de una vista 3D | 171
Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva
NOTA Los cambios realizados en la orientacin o la posicin de la cmara 3D se consideran temporales hasta que
se guardan. Para obtener informacin sobre cmo guardar una vista 3D, consulte Guardar una orientacin de
vista 3D como vista de proyecto en la pgina 256.
1 Abra la vista 3D en perspectiva.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D en
perspectiva y seleccione Mostrar cmara.
La cmara queda seleccionada en todas las vistas en las que sera visible, por ejemplo de plano,
alzado y otras vistas 3D.
Cmara seleccionada en vista de plano
Cmara seleccionada en la vista 3D
172 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cmara seleccionada en vista de alzado
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posicin de
la cmara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara.
5 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Desactivacin de la cmara en una vista 3D
La desactivacin de la cmara en una vista 3D es el mismo proceso que mostrar u ocultar la regin de recorte.
Consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225.
Para desactivar la cmara en otro tipo de vista, haga clic en un rea en blanco dentro del rea de dibujo.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Descripcin Nombre
Grficos
Escala de la vista 3D. Escala de vista
Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Si selecciona un valor
Valor de escala
personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo
de valor de esta propiedad.
Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto. Nivel de detalle
Abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, en el que puede
definir las opciones de visibilidad de la vista.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes.
Estilo de grficos de modelo
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de
grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta.
Opciones de visualizacin de grficos
Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para
ocultar los muros que no sean de carga en la vista.
Disciplina
Desactivacin de la cmara en una vista 3D | 173
Descripcin Nombre
Datos de identidad
Nombre fijado por el usuario para la vista 3D. Nombre de vista
Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista.
Ttulo en plano
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 533.
Plantilla de vista por defecto
Extensin
Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquier-
da). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Recortar vista
Activa o desactiva la visibilidad de la regin de recorte. Regin de recorte visible
Muestra u oculta el recorte de anotacin. Recorte de anotacin
Muestra u oculta el plano delimitador lejano. Delimitacin lejana activa
Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La
caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve
Caja de seccin
junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede utilizar la caja de seccin para
recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja
de seccin se encuentre visible, se puede modificar su tamao y girarla con los pin-
zamientos.
Cmara
Configuracin utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1291.
Configuracin de modelizado
Indica si la vista 3D es una vista en Perspectiva. Consulte Creacin de una vista 3D
en perspectiva en la pgina 166. Es un valor de slo lectura.
Perspectiva
Altura de la cmara. Altura de ocular
Altura del punto de destino. Altura de destino
Proceso por fases
Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina
1397.
Filtro de fases
Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Proceso por fases de un proyecto en
la pgina 1395.
Fase
Propiedades de tipo
Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
Material bsico de baja resolucin
174 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones
muestran la estructura de capas de stos.
Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cmara. El camino consta de fotogramas
y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar
la direccin y la posicin de la cmara.
En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas
clave.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
Creacin de un camino de recorrido
1 Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque tambin se puede crear un recorrido
en otras vistas, como las de seccin, alzado o 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Recorrido.
3 Si lo desea, en Barra de opciones en la pgina 105, desmarque la opcin Perspectiva para crear
un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione tambin una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cmara creando un desfase desde
el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel
en el men Desde. De este modo, dar la sensacin de que la cmara sube un tramo de escaleras.
Vistas de recorrido | 175
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero
no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave
una vez finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
Haga clic en Finalizar recorrido.
Haga doble clic para finalizar el camino.
Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la pgina 97 y le asignar el nombre Recorrido 1.
Edicin de un camino de recorrido
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista de recorrido
y seleccione Mostrar cmara.
2 Para mover todo el camino de recorrido, arrstrelo hasta la posicin deseada. Tambin puede
utilizar la herramienta Mover. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina
393.
3 Para editar el camino, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Editar
recorrido.
En el men desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los controles afectan
a la posicin y direccin de la cmara.
Arrastrar la cmara a otro fotograma
1 En Controles, seleccione Cmara activa.
2 Arrastre la cmara por el camino hasta el fotograma o fotograma clave que desee. La cmara se
ajusta a los fotogramas clave.
3 Tambin puede escribir el nmero de fotograma en el cuadro de texto Fotogramas.
4 Mientras la cmara est activa y situada en el fotograma clave, puede arrastrar el punto de destino
de la cmara y el plano de delimitacin lejano. Si la cmara no se halla en un fotograma clave,
slo se puede cambiar el plano delimitador lejano.
Modificacin del camino de recorrido
1 En Controles, seleccione Camino.
Los fotogramas clave se convierten en controles a lo largo del camino.
2 Arrastre un fotograma clave a la posicin que desee.
Observe que el valor en el cuadro de texto Fotogramas se mantiene constante.
Aadir fotogramas clave
1 En Controles, seleccione Aadir fotograma clave.
2 Coloque el cursor en el camino y haga clic para aadir un fotograma clave.
Supresin de fotogramas clave
1 En Controles, seleccione Eliminar fotograma clave.
2 Coloque el cursor en un fotograma clave que est en el camino y haga clic para eliminarlo.
176 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Vista de recorrido durante la edicin
Conforme edita el camino del recorrido, quiz desee ver los resultados de las modificaciones en la vista real.
Para abrir la vista de recorrido, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Abrir recorrido.
Edicin de fotogramas de recorrido
1 Abra el Vistas de recorrido en la pgina 175.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Editar recorrido.
3 En la Barra de opciones, haga clic en el botn de configuracin de fotogramas del recorrido
.
El cuadro de dilogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades
del fotograma:
La columna Fotograma clave muestra el nmero total de fotogramas en el camino de recorrido.
Haga clic en un nmero de fotograma para mostrar dnde aparece ese fotograma en el camino
de recorrido. Aparece un icono de cmara en el fotograma seleccionado.
La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave.
La columna Acelerador muestra controles numricos para cambiar la velocidad de
reproduccin del recorrido en un fotograma clave especfico.
La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada
fotograma clave.
Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de
verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Cmaras a lo largo del camino
Para mejorar la visualizacin de la distribucin de fotogramas en el camino de recorrido, seleccione
Indicadores. Escriba un valor para el incremento de los indicadores de cmara.
Restablecimiento de puntos de destino
Puede mover la posicin del punto de destino de la cmara en un fotograma clave para, por ejemplo, crear
el efecto de que la cmara enfoca de un lado a otro. Para restablecer el punto de destino de modo que siga
el camino, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Restablecer cmaras.
Control de la reproduccin del recorrido
Hay varias herramientas disponibles para controlar la reproduccin de un recorrido mientras se edita. Consulte
Edicin de un camino de recorrido en la pgina 176.
Haga clic en para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma clave.
Edicin de fotogramas de recorrido | 177
Haga clic en para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma clave.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Temas relacionados
Edicin de fotogramas de recorrido en la pgina 177
Edicin de un camino de recorrido en la pgina 176
Exportacin de un recorrido en la pgina 178
Vistas de recorrido en la pgina 175
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarn como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
Para exportar un recorrido:
1 Abra la vista de recorrido.
2 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Recorrido.
Se abre el cuadro de dilogo Longitud/Formato.
3 En Longitud de salida, especifique:
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta
opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
Fotogramas/segundo. Al cambiar el nmero de fotogramas por segundo, se actualizar
automticamente el tiempo total.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo de grficos de modelo, Cotas en la pgina 277 y
aplqueles Zoom.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicacin y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
178 | Captulo 5 Vistas de proyecto
10 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificacin y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.
Entre las leyendas tpicas se encuentran
Leyenda de anotacin. Muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, los marcadores de
nivel, las marcas de cotas de elevacin, los smbolos de alzado, los smbolos de nota clave, las etiquetas
de revisin, las etiquetas de elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada
smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Leyenda de smbolo de modelo. Muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto
descriptivo. Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos
y objetos de emplazamiento.
Leyenda de estilos de lnea. Muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa
dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, las
lneas de propiedades, las lneas de retranqueo, el cableado elctrico, las instalaciones de fontanera y los
ejes.
Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el
material asociado a dicho patrn.
Proceso por fases. Muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico
seleccionada, y un texto identificativo.
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se
pueda colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a
otro.
Vistas de leyenda | 179
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el
modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una
tabla de planificacin o bloque de notas.
Visibilidad de los elementos en leyendas
Puede modificar las vistas de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategoras en la vista. Por ejemplo,
puede colocar varios componentes de leyenda de puerta y, a continuacin, desactivar todas las subcategoras
de puerta, excepto Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea ms informacin
sobre la visibilidad de categoras, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Creacin de una leyenda
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Leyendas Leyenda.
2 En el cuadro de dilogo Vista de leyenda nueva, escriba un nombre para la vista de leyenda y
seleccione la escala de vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Se abrir la vista de leyenda y se aadir a la lista del Navegador de proyectos.
4 Aada los smbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los mtodos siguientes:
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de familia de modelo:
a Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable
Componente Componente de leyenda.
b En la opcin Familia de la Barra de opciones, seleccione un tipo de smbolo de familia
de modelo.
c Especifique la lnea de mira del smbolo. Algunos smbolos tienen ms opciones que
otros.
Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de seccin o de
plano de planta. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se
pueden representar en un plano, as como en los alzados frontal y posterior. Si coloca
un smbolo hospedado, como una puerta o ventana, el smbolo aparece con el elemento
anfitrin en la representacin de planode planta. Puede especificar un valor para Longitud
del anfitrin.
d Coloque el smbolo en la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de anotacin:
a Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo.
b Haga clic en la ficha Colocar Smbolo grupo Elemento y, en el selector de tipo,
seleccione un tipo de anotacin y coloque el smbolo en la vista.
5 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
6 Haga clic en la ficha Colocar Texto grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione el tipo
de texto.
180 | Captulo 5 Vistas de proyecto
NOTA Si el tamao de texto que desea utilizar no figura en la lista, haga clic en la ficha Colocar
Texto grupo Elemento Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto nuevo.
7 Coloque el texto necesario en la leyenda.
Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
Acotacin de componentes de leyenda
Puede agregar cotas a componentes de leyendas individuales utilizando la herramienta Cota. Para obtener
ms informacin, consulte Cotas en la pgina 277.
Se pueden acotar la mayora de las lneas dentro de un componente de leyenda. Sin embargo, no se pueden
acotar componentes anfitriones, como los muros, techos y suelos. Tampoco se pueden acotar componentes
de familia de sistema dentro de una leyenda.
Leyenda de ventanas con primera ventana acotada
Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto
Puede utilizar las vistas de leyenda como paletas grficas. Esto significa que puede seleccionar un componente
en una vista de leyenda y utilizar las herramientas Crear similar o Igualacin para colocar el componente
en otra vista.
Acotacin de componentes de leyenda | 181
Si necesita ms informacin sobre estas herramientas, consulte Copiar elementos con la herramienta Crear
similar en la pgina 418 y Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina
419.
Modificacin de propiedades de componentes de leyendas
1 Abra una vista de leyenda.
2 Seleccione un componente de leyenda y haga clic en la ficha Modificar Componentes de
leyenda grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique la lnea de mira, la longitud del
anfitrin (si es pertinente), el nivel de detalle y el tipo de componente.
Por defecto, el componente de leyenda obtiene el nivel de detalle de la vista de proyecto. Si el
tipo de modelo de familia se cre para mostrar una geometra distinta en niveles de detalle
variables, se puede cambiar el aspecto del smbolo de modelo especificando niveles de detalle
distintos para la vista o para el smbolo mismo.
4 Haga clic en Aceptar.
Vistas de tablas de planificacin
Una tabla de planificacin es la presentacin en forma de tabla de la informacin extrada de las propiedades
de los elementos de un proyecto. Una tabla de planificacin puede presentar una lista de todos los ejemplares
del tipo de elemento que est planificando o puede contraer varios ejemplares en una nica fila segn los
criterios de agrupacin de la tabla de planificacin.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible
182 | Captulo 5 Vistas de proyecto
aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un
plano en la pgina 1113.
Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Tipos de tablas de planificacin
Puede crear varios tipos de tablas de planificacin:
Tablas de planificacin (o cantidades)
Tablas de planificacin clave
Cmputos de materiales
Tablas de planificacin de anotaciones (o bloques de notas)
Tablas de planificacin de revisiones (consulte Tablas de planificacin de revisiones en planos en la
pgina 1129)
Listas de vistas (consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272)
Listas de dibujos (consulte Listas de dibujos en la pgina 1116)
Formato de las tablas de planificacin
Hay varias opciones de formato para las tablas de planificacin. Es posible
Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van a mostrar.
Crear totales.
Crear propiedades personalizadas, que se pueden incluir en la tabla de planificacin.
Aplicar fases a una tabla de planificacin.
Consejos sobre tablas de planificacin
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn.
Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla Mays pulsada, use la rueda del
ratn para desplazarse horizontalmente.
En una vista de tabla de planificacin es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
en mosaico, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico. Para ver un elemento en una vista
que no es de tabla de planificacin, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificacin y, a
continuacin, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Resaltar en modelo. Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede
volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren el
elemento.
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad
1 Haga clic en la ficha Ver grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione un componente en la lista de
categoras. Aparecer un nombre por defecto en el cuadro Nombre, que puede modificar si lo
desea.
3 Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad | 183
NOTA No seleccione Tabla de planificacin de claves. Si desea crear una tabla de planificacin clave,
consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de
tabla de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la
pgina 186.
7 Haga clic en Aceptar.
Tablas de planificacin clave
Las tablas de planificacin, en especial las de ventanas, puertas o habitaciones, pueden contener varios
elementos con las mismas caractersticas. Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones puede
tener 100 habitaciones con el mismo suelo, el mismo techo y los mismos acabados bsicos. En lugar de
especificar toda esta informacin manualmente para las 100 habitaciones de la tabla de planificacin, puede
definir claves que rellenen automticamente la informacin. Si una habitacin tiene una clave definida,
cuando se aade esa habitacin a la tabla de planificacin, los campos de la tabla de planificacin se actualizan
automticamente, lo cual reduce el tiempo necesario para elaborar la tabla de planificacin.
Las claves se definen utilizando tablas de planificacin clave. Las tablas de planificacin clave son muy
similares a las de componentes, salvo que el usuario las define con sus propias especificaciones. Al crear una
clave, se incluye como propiedad de ejemplar para el elemento. Al aplicar un valor a la clave, los atributos
de la clave se aplican al elemento.
Creacin de una tabla de planificacin clave
1 Haga clic en la ficha Ver grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione la categora de la clave de la
tabla de planificacin.
3 Seleccione Tabla de planificacin de claves.
Revit Architecture rellena automticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre
las propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aade los campos predefinidos
para el estilo. Por ejemplo, aada el acabado del techo, el del suelo y los muros.
6 Haga clic en Aceptar.
Se abrir la tabla de planificacin clave.
7 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Nueva para aadir filas a la tabla.
Cada una de las filas crea un nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si est creando una tabla
de planificacin clave de una habitacin, puede crear valores clave para salas de conferencias
ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeas, oficinas ejecutivas y estndar, etc.
8 Rellene la informacin adecuada para cada uno de los valores clave.
184 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Aplicacin de una clave a un elemento
1 Seleccione un elemento con una clave predefinida. Por ejemplo, seleccione una habitacin de
una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el nombre de la clave (por ejemplo,
Estilo de habitacin).
4 Seleccione un valor para la propiedad en la lista.
Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de slo lectura en la lista de parmetros de
ejemplar. Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificacin clave.
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes
1 Cree una tabla de planificacin para el elemento adecuado, por ejemplo, una tabla de
planificacin de una habitacin.
2 En los campos de planificacin, incluya el nombre clave que ha creado. As, si ha creado el
nombre clave Estilo de habitacin, aada esta clave a la tabla de planificacin.
3 En la tabla de planificacin, seleccione los valores adecuados para la clave que acaba de aadir.
Por ejemplo, si la clave se denomina Estilo de habitacin, aada los valores que le correspondan
eligindolos en los mens que aparecen bajo el encabezamiento de la clave.
Los campos de planificacin se actualizan automticamente con la informacin que ha definido
en la tabla de planificacin clave. Si edita y modifica cualquier valor de la tabla de planificacin
clave, se actualizan automticamente en la tabla de planificacin del componente.
Al aplicar un valor de clave a la fila de una tabla de planificacin, no se puede modificar ningn
campo definido en la tabla de planificacin clave.
Tablas de planificacin de cmputo de materiales
Las tablas de planificacin de cmputo de materiales enumeran los subcomponentes o materiales de cualquier
familia de Revit Architecture. Dichas tablas cuentan con todas las funciones y caractersticas de las dems
vistas de tablas de planificacin, pero permiten ver con ms detalle el montaje de un componente. Se pueden
crear tablas de planificacin de cualquier material colocado en un componente dentro de Revit Architecture.
NOTA Cuando Revit Architecture calcula el volumen de los materiales de las capas individuales de un muro, se
realizan ciertas aproximaciones para mantener el rendimiento. Es posible que aparezcan ligeras discrepancias entre
los volmenes visibles en el modelo y aquellos que se muestran en la tabla de planificacin de cmputo de
materiales. Estas discrepancias tienden a producirse al utilizar la herramienta de barrido de muro para aadir un
barrido o un telar a un muro, o en ciertas condiciones de unin.
Tablas de planificacin de cmputo de materiales | 185
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Cmputo
de materiales.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo cmputo de materiales, haga clic en una categora para la tabla
de planificacin de cmputo de materiales y haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de cmputo de materiales, en Campos disponibles, seleccione
los atributos de los materiales.
4 Tambin puede organizar, agrupar y formatear la tabla de planificacin. Consulte Especificacin
de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186.
5 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificacin de cmputo de materiales.
Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categora Tablas de
planificacin/Cantidades.
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas)
Las tablas de planificacin de anotaciones, o bloques de notas, enumeran todos los ejemplares de las
anotaciones que se pueden aadir utilizando la herramienta Smbolo. Consulte Creacin de una familia de
smbolos de anotacin en la pgina 1186.
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos del proyecto. Por
ejemplo, quiz desee enlazar una nota a varios muros y que en ella se describa el proceso de construccin
de cada uno de los muros.
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas)
1 Cargue la familia o las familias de anotaciones genricas en el proyecto y colquelas donde
desee.
Escriba informacin importante en los valores de los parmetros de la anotacin. Por ejemplo,
en el parmetro Descripcin, escriba algn comentario.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Bloque
de notas.
3 En el cuadro de dilogo Nuevo bloque de notas, seleccione una anotacin genrica en Familia.
4 Si lo desea, en Nombre de bloque de notas, escriba un nombre para el nuevo bloque de notas.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de bloque de notas, en Campos disponibles, seleccione los
parmetros que desee configurar y haga clic en Aadir para aadirlos a la lista Campos de
planificacin.
7 Complete la informacin pertinente en las otras fichas de propiedades de los bloques de notas.
Si desea ms informacin sobre las fichas, consulte Especificacin de propiedades de tablas de
planificacin en la pgina 186.
8 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin
Una vez especificado el tipo de tabla de planificacin que desea, debe facilitar la informacin que se vaya a
incluir en la tabla de planificacin y el modo en que aparecer.
Defina las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de
planificacin. Para acceder a este cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla
186 | Captulo 5 Vistas de proyecto
de planificacin en el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades. Haga clic en Editar para los parmetros
de la categora Otro que desee modificar.
Seleccin de campos para una tabla de planificacin
Seleccione los campos que aparecern en la tabla de planificacin en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. En la tabla siguiente se enumeran las tareas que se pueden completar
desde esta ficha.
Debe... Si desea...
hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuacin, hacer clic en Aadir. El orden
aadir un campo a la lista Campos de planificacin
de los campos del cuadro Campos de planificacin es el que
presentan en la tabla de planificacin.
seleccionarlo en la lista Campos de planificacin y hacer clic
en Eliminar.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificacin
seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar. mover un campo arriba o abajo en la lista
hacer clic en Aadir parmetro y seleccionar si desea aadir
un parmetro de proyecto o un parmetro compartido. Para
aadir un campo personalizado
obtener ms informacin, consulte Parmetros personalizados
en la pgina 473.
seleccionar el campo y hacer clic en Editar. En el cuadro de
dilogo Propiedades de parmetro, escriba un nuevo nombre
modificar un campo personalizado
para el campo. Haga clic en Suprimir para suprimir el campo
personalizado.
hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el
campo, configure su tipo y especifique la frmula para el
mismo utilizando los campos de la tabla de planificacin.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupacin basado en
el rea de una habitacin, podra aadir un campo de carga
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una frmula
de ocupacin personalizado calculable a partir del campo
rea. Las frmulas admiten las mismas funciones matemticas
que aparecen en el editor de familias. Si desea ms informa-
cin sobre la creacin de frmulas, consulte Uso de frmulas
con parmetros numricos en la pgina 408.
hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el
nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para
toda la tabla de planificacin. Si configur campos de agru-
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo
pacin en la ficha Clasificacin/Agrupacin, puede elegir aqu
uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de
planificacin de habitaciones por nivel, puede mostrar qu
porcentaje del rea total del nivel ocupa la habitacin.
en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habita-
cin. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
aadir parmetros de habitacin a una tabla de planificacin
que no es de habitaciones
disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 187
Debe... Si desea...
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de
campos de planificacin.
seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para
obtener ms informacin, consulte Inclusin de elementos
incluir elementos de modelos vinculados
de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la
pgina 188.
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin
Puede incluir elementos de modelos vinculados en tablas de planificacin de elementos de modelos (como
puertas, habitaciones y muros) y listas de dibujos. No se admiten en bloques de notas, listas de vistas ni
tablas de planificacin clave.
Todos los campos que estn disponibles para los elementos en el proyecto anfitrin lo estn para los elementos
de modelos vinculados. El comportamiento de algunos campos cambia al aadir elementos de modelos
vinculados a una tabla de planificacin. Por ejemplo, los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y
Material sern de slo lectura para los elementos del modelo anfitrin y del modelo vinculado. Adems, no
es posible filtrar una tabla de planificacin por los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel ni Material.
Puede incluir informacin del proyecto (como el nombre del cliente o la direccin del proyecto) e informacin
sobre el modelo vinculado de Revit (como el nombre de ejemplar o de archivo) en una tabla de planificacin.
Resulta de gran utilidad incluir informacin sobre el modelo vinculado de Revit cuando existen varias copias
de un modelo vinculado en el proyecto (por ejemplo, varios edificios idnticos en un emplazamiento o varias
plantas idnticas en un edificio) y necesita identificar en la tabla de planificacin el ejemplar del modelo
vinculado del que procede cada elemento.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469. Si desea
aprender a especificar el nombre de ejemplar para un modelo vinculado de Revit, consulte Propiedades del
modelo vinculado en la pgina 1348.
Para incluir elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Campos, haga clic en Editar.
3 Seleccione la opcin Incluir elementos en archivos vinculados.
4 Para incluir informacin de proyecto de un modelo vinculado, en Seleccionar campos disponibles
de, elija Informacin de proyecto. Aada los campos deseados de la lista Campos disponibles a
la lista Campos de planificacin.
5 Para incluir el nombre de archivo o de ejemplar del modelo vinculado, seleccione Vnculos en
la lista Seleccionar campos disponibles de. Aada los campos deseados de la lista Campos
disponibles a la lista Campos de planificacin.
NOTA El nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensin. Asimismo, si hay vnculos
anidados visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se muestra para los elementos
en el vnculo anidado es el vnculo principal.
6 Haga clic en Aceptar.
188 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos
vinculados de Revit en una tabla de planificacin
1 En el proyecto de modelo vinculado de Revit, cree una tabla de planificacin que contenga el
parmetro de proyecto los esquemas de rea.
Asegrese de que la tabla de planificacin o el esquema de rea tengan un nombre exclusivo
(diferente al de las tablas de planificacin o esquemas de rea que hay en el modelo principal).
2 Aada la planificacin o el esquema de rea a un plano.
3 Seleccione la tabla de planificacin o el esquema de rea en el plano y haga clic en la ficha
Modificar Grficos de tabla de planificacin grupo Portapapeles Copiar.
4 Abra el proyecto principal.
5 Si el modelo de Revit (del que desea incluir los parmetros o esquemas de rea) ya est vinculado
en el proyecto principal, descargue el modelo vinculado.
Para descargar el modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
b En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Descargar.
d Haga clic en S para confirmar y en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Gestionar
vnculos.
6 En el modelo principal, abra una vista de plano.
7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
8 Si ha descargado el modelo vinculado de Revit, deber volver a cargarlo.
Para volver a cargar el modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
b En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Volver a cargar.
d Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Los parmetros del proyecto o esquemas de rea estarn disponibles para la tabla de planificacin.
Inclusin de informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin
de puertas
Puede incluir informacin en una tabla de planificacin de puertas sobre la habitacin a la que conduce la
puerta y la habitacin que conduce a la puerta. Normalmente, el batiente de puerta indica la habitacin que
conduce a la puerta o a la que sta conduce. Por ejemplo, en la siguiente imagen, la puerta 56 conduce del
vestbulo al dormitorio.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 189
Si cambia el batiente de puerta despus de colocar sta, el cambio no se reflejar automticamente en la tabla
de planificacin. La tabla de planificacin conserva los datos de la colocacin inicial de la puerta. Por
consiguiente, el hueco de puerta particular para la puerta 56 siempre (por defecto) conducir del vestbulo
al dormitorio, independientemente del batiente de puerta. Si desea que la puerta 56 conduzca del dormitorio
al vestbulo, puede cambiar el batiente de puerta en la vista de plano y, a continuacin, editar el campo
pertinente en la tabla de planificacin de puertas.
Para incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas:
1 Si necesita incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas
existente:
a Abra la tabla de planificacin de puertas.
b Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y luego haga clic en Propiedades
de vista.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar para el parmetro
Campos.
Si va a crear una tabla de planificacin de puertas:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin Tablas de planificacin/Cantidades.
b En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione Puertas como Categora y
haga clic en Aceptar.
2 En la ficha Campos, haga clic en De habitacin o A habitacin dentro del men Seleccionar
campos disponibles de.
190 | Captulo 5 Vistas de proyecto
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parmetros disponibles para una
habitacin, con el prefijo De habitacin o A habitacin.
3 Seleccione los campos correctos y haga clic en Aceptar.
Se abre la tabla de planificacin de puertas. Como los campos De habitacin y A habitacin no reflejan
automticamente los cambios que se realicen en el batiente de puerta despus de la colocacin de sta, se
pueden editar dichos campos seleccionando un valor en la lista.
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin
En la ficha Filtro del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, puede crear filtros que limiten
la visualizacin de datos en una tabla de planificacin. Es posible crear hasta cuatro filtros; los datos debern
cumplir todos los criterios de filtro para mostrarse. Consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina
182.
Se pueden utilizar muchos tipos de campos de planificacin para crear filtros. Entre ellos se encuentran los
parmetros de texto, nmero, entero, longitud, rea, volumen, s/no, nivel y tabla de planificacin clave.
Los siguientes campos de planificacin no admiten filtros:
Familia
Tipo
Familia y tipo
Tipo de rea (en tablas de planificacin de reas)
De habitacin, A habitacin (en tablas de planificacin de puertas)
Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin,
ocltelo en la ficha Formato.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 191
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar
por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel
3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin
En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, puede
especificar las opciones de clasificacin de las filas de una tabla de planificacin, as como aadir
encabezamientos, pies de pgina y lneas en blanco en las filas clasificadas.
Adems, puede configurar que se muestren todos los ejemplares de un tipo de elemento, o contraer varios
ejemplares en una nica fila.
Consulte tambin Clasificacin y agrupacin de ejemplos de tablas de planificacin en la pgina 193.
Es posible ordenar por cualquier campo de una tabla de planificacin, excepto por Recuento.
Debe seleccionar... Si desea...
un campo en Clasificar por, y marcar Ascendente o Descen-
dente. Si es preciso, seleccione campos de clasificacin adi-
cionales para la opcin Y por.
especificar un campo de clasificacin
Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de
planificacin de ventanas por Familia y Tipo. Un encabeza-
miento podra ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
aadir el valor de parmetro de clasificacin como encabeza-
miento para el grupo de clasificacin
Pie de pgina. Al seleccionar Pie de pgina, puede seleccionar
la informacin que se mostrar.
aadir informacin de pie de pgina debajo del grupo de
clasificacin
Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin
de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de ele-
mentos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento apa-
recen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total
muestra el subtotal debajo de una columna que puede
tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas
que tienen subtotales. Puede calcular los totales para estas
columnas en la ficha Formato.
Ttulo y totales: muestra el ttulo y la informacin de los
subtotales.
Contar y totales: muestra los valores de contar y los
subtotales.
Slo totales: muestra los subtotales slo de las columnas
que pueden tenerlos.
Lnea en blanco. insertar una lnea en blanco entre los grupos de clasificacin
Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejem-
plares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planifi-
cacin
esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila
segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn
parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
192 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Clasificacin y agrupacin de ejemplos de tablas de planificacin
Las siguientes imgenes incluyen ejemplos de clasificacin y agrupacin de tablas de planificacin, incluidos
los detalles de ejemplares, la clasificacin y los totales.
Detalle de ejemplares de tipo de elemento
En las imgenes siguientes se muestra la misma tabla de planificacin, la primera con la opcin Detallar cada
ejemplar seleccionada, y la segunda con la misma opcin sin seleccionar.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 193
Tabla de planificacin clasificada con totales
Aadir totales generales a una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Clasificacin/Agrupacin, haga clic en
Editar.
3 En la ficha Clasificacin/Agrupacin, seleccione Totales generales para ver la suma de los
elementos de todos los grupos.
Los totales generales tambin muestran la suma de todas las columnas que tengan subtotales.
4 Seleccione una opcin de visualizacin en el men desplegable:
Ttulo, recuento y totales. El ttulo muestra la informacin de encabezamiento. El recuento
muestra la cantidad de elementos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen
alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna
que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales.
Estas columnas se pueden aadir mediante la ficha Formato.
Ttulo y totales. Muestra la informacin relativa al ttulo y a los subtotales.
Recuento y totales. Muestra los valores del recuento y los subtotales.
Slo totales. Muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
5 Haga clic en Aceptar.
Aadir totales de columna a una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo para el que vaya a aadir un total de columna y seleccione Calcular totales.
NOTA Los totales de la columna no aparecern si no se selecciona la opcin Totales generales en la
ficha Clasificacin/Agrupacin. Si desea ms informacin sobre las opciones de visualizacin de totales
generales, consulte Aadir totales generales a una tabla de planificacin en la pgina 194.
194 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 Haga clic en Aceptar.
Formato de las tablas de planificacin
En las fichas Formato y Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, puede especificar
diferentes opciones de formato, como la alineacin y orientacin de la columna, las lneas de rejilla, los
contornos y el estilo de la letra. Las opciones seleccionadas en la ficha Aspecto se mostrarn cuando aada
una tabla de planificacin a una vista de plano.
Consulte tambin Ejemplos de formato de tabla de planificacin en la pgina 198.
Opciones de la ficha Formato
Debe... Si desea...
seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabeza-
miento. Puede editar el nombre de cada columna.
editar el ttulo que aparece encima de una columna en una
tabla de planificacin
seleccionar un campo. A continuacin, en Orientacin del
encabezamiento, seleccionar una opcin de orientacin.
especificar la orientacin de un encabezamiento de columna
slo en un plano
seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una op-
cin de alineacin en el men desplegable Alineacin.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la co-
lumna
consultar Formato de unidades y campos de nmero en una
tabla de planificacin en la pgina 196.
dar formato al aspecto de los campos numricos
consultar Clasificacin de campos de divisa en una tabla de
planificacin en la pgina 197.
dar formato al aspecto de los campos de divisa
seleccionar el campo y, a continuacin, Calcular totales. Este
parmetro slo est disponible en los campos susceptibles
ver los subtotales de una columna numrica en un grupo
de tener un total, como rea de habitacin, costo, contar o
permetro de habitacin. Si desmarca la opcin Totales gene-
rales en la ficha Clasificacin/Agrupacin, no se mostrar
ningn total.
Para obtener ms informacin, consulte Aadir totales de
columna a una tabla de planificacin en la pgina 194.
seleccionar el campo y, a continuacin, seleccionar Campo
oculto. Esta opcin resulta til si desea clasificar la tabla de
ocultar un campo en una tabla de planificacin
planificacin por un campo, pero no mostrar el campo en la
tabla de planificacin.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de
planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
Opciones de la ficha Aspecto
Debe seleccionar... Si desea...
Lneas de rejilla y, a continuacin, seleccionar el estilo de lnea
de rejilla en la lista.
mostrar las lneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla
de planificacin
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 195
Debe seleccionar... Si desea...
Rejilla en encabezamientos/pies de pgina/separadores. extender las lneas de rejilla verticales a los encabezamientos,
pies de pgina y separadores
Contorno y, a continuacin, seleccionar un estilo de lnea en
la lista. El contorno se muestra al aadir una tabla de planifi-
crear un contorno alrededor de la tabla de planificacin
cacin a una vista de plano. Si desmarca esta opcin y la
opcin Lneas de rejilla sigue seleccionada, se utilizar el estilo
de la lnea de rejilla como estilo de contorno.
un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento
Ttulo. Para crear un estilo de lnea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea que desee en
la lista.
ver el ttulo de la tabla de planificacin
Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de lnea
de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo
de lnea que desee en la lista.
ver los campos planificados como ttulos de columnas
Fila vaca antes de datos. Esta opcin afecta a los segmentos
de la tabla de planificacin en el plano y a la vista de la tabla
de planificacin.
insertar una fila vaca antes de las filas de datos
un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
especificar el tipo de letra para el texto principal
Formato de unidades y campos de nmero en una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione un campo de longitud (incluidos campos de altura), rea, volumen, ngulo o nmero
en la lista.
NOTA Un campo de nmero es un parmetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de
nmero. Al crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla
de planificacin, se abrir el cuadro de dilogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo.
En la imagen siguiente se muestra este cuadro de dilogo con el tipo Nmero seleccionado.
196 | Captulo 5 Vistas de proyecto
4 Haga clic en Formato de campo.
Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada
por defecto. Eso significa que el valor se muestra en funcin del parmetro de unidades que se
utilice en el proyecto.
5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto.
6 Si ha seleccionado un campo de longitud, rea, volumen o ngulo:
a Para Unidades, seleccione una apropiada.
b Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor
en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
c Si procede, seleccione un smbolo de unidad.
7 Si ha seleccionado un campo Nmero, elija una de las siguientes opciones de formato:
General. Muestra los valores con hasta seis posiciones decimales, y elimina los ceros
posteriores.
Fijo. Permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores.
Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
8 Haga clic en Aceptar.
Clasificacin de campos de divisa en una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo de coste o divisa en la lista Campos.
NOTA Un campo de divisa es un parmetro o valor calculado que se ha creado como tipo de divisa.
4 Haga clic en Formato de campo.
5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto.
6 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 197
7 Para Smbolo de unidad, seleccione el smbolo de divisa adecuado.
8 Tambin puede seleccionar Suprimir ceros a la derecha.
Con esta opcin seleccionada, no aparecern los ceros decimales (por ejemplo, 123.400 aparecer
como 123.4).
9 Tambin puede seleccionar Usar agrupacin de cifras.
Con esta opcin seleccionada, la opcin del parmetro Smbolo decimal/agrupacin de cifras
especificada en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto se aplica al valor de la unidad.
10 Haga clic en Aceptar.
Ejemplos de formato de tabla de planificacin
En las imgenes siguientes se ilustran algunos ejemplos de formato de una tabla de planificacin, incluido
el formato de campo, o cmo mostrar u ocultar lneas de rejilla, calcular totales, contornos y subrayados.
NOTA Las lneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de lneas
personalizados. Si desea crear sus propios estilos de lnea, consulte Creacin de un estilo de lnea en la pgina 519.
Formato de campo de planificacin
198 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Clculo de totales
Tabla de planificacin con lneas de rejilla
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin | 199
Tabla de planificacin con lneas de rejilla y un contorno
Tabla de planificacin con un contorno y subrayados
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de
planificacin y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique valores para los parmetros Filtro
de fases y Fase.
200 | Captulo 5 Vistas de proyecto
3 Haga clic en Aceptar.
Si desea ms informacin sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Modificacin de tablas de planificacin
Hay varias formas de modificar las tablas de planificacin para mejorar su legibilidad y mantenerlas
actualizadas con los cambios del proyecto.
Actualizacin de tablas de planificacin
Todas las tablas de planificacin se actualizan automticamente cuando se modifica el proyecto. Por ejemplo,
si mueve un muro, el tamao en pies cuadrados se actualiza en consonancia en una tabla de planificacin
de habitaciones.
Al cambiar las propiedades de los componentes de edificacin del proyecto, la tabla de planificacin asociada
se actualiza automticamente. Por ejemplo, seleccione una puerta del proyecto y cambie su propiedad de
fabricante. La tabla de planificacin de puertas refleja el cambio en la propiedad Fabricante.
Edicin de celdas en una tabla de planificacin
Las celdas de una tabla de planificacin se pueden editar haciendo clic en ellas. Puede seleccionar un valor
en una lista (si est disponible) o escribir texto. Conforme aade valores, stos aparecen en la lista del campo
correspondiente.
Para introducir un retorno de carro en una celda de texto, pulse Ctrl+Intro. Los retornos de carro se visualizan
al colocar la tabla de planificacin en un plano.
En las tablas de planificacin agrupadas por tipo, los cambios de un tipo se propagan a todos los ejemplares
de ese tipo dentro del proyecto.
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin
Tras crear la tabla de planificacin, quiz desee cambiar su organizacin y estructura agrupando las columnas.
Puede crear varias capas de encabezamientos y subencabezamientos para aportar ms detalles en la tabla de
planificacin.
1 Abra una vista de planificacin.
2 En las filas del encabezamiento del grupo, haga clic y arrastre para seleccionar los encabezamientos
que agrupar.
Compruebe que el cursor tenga forma de flecha al seleccionar los encabezamientos, tal como se
muestra en la imagen.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Agrupar; o haga clic con el botn derecho en los encabezamientos seleccionados
y seleccione Agrupar encabezamientos.
Se mostrar un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados,
como se indica en la imagen siguiente.
4 Escriba el texto que desee en la nueva fila.
El texto del nuevo encabezamiento se centrar.
Modificacin de tablas de planificacin | 201
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento
y edite el texto. Para suprimir la fila del encabezamiento de columnas, haga clic en la ficha Modificar tabla
de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Desagrupar; o haga clic con el botn derecho
en la celda del encabezamiento y elija Desagrupar encabezamientos.
Ocultar columnas de tablas de planificacin
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
2 Haga clic con el botn derecho en una columna y elija Ocultar columnas.
Supresin de filas de tabla de planificacin
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
2 Seleccione una fila de la tabla de planificacin.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Suprimir.
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin
El formato de las tablas de planificacin se puede guardar como una plantilla de vista y se puede aplicar o
reutilizar en otro proyecto. Las plantillas se pueden aplicar a tablas de planificacin seleccionadas o a todas
las tablas de planificacin de planos seleccionados. Por defecto, las tablas de planificacin nuevas se pueden
basar en una plantilla mediante una opcin del cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista.
Para obtener ms informacin sobre plantillas de vista, consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo
Utilice este procedimiento para guardar el formato de una vista de tabla de planificacin en un archivo de
Revit Architecture externo para usarlo en otro proyecto de Revit Architecture.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista de tabla
de planificacin y elija Guardar en archivo nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba un nombre para el archivo y haga clic en Guardar.
De este modo, se guardar el formato de la tabla de planificacin, pero no los componentes de planificacin.
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde
archivo Insertar vistas desde archivo.
2 Seleccione un proyecto de Revit Architecture que contenga las vistas que desea insertar y haga
clic en Abrir.
Todas las vistas guardadas con el proyecto se muestran en el cuadro de dilogo Insertar vistas.
3 Seleccione en la lista las vistas que se deben visualizarse.
4 Marque las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar.
En el Navegador de proyectos se crea una vista de tabla de planificacin nueva con el formato guardado de
la tabla de planificacin original, ms todos los campos de parmetros que se hayan personalizado para esa
tabla de personalizacin.
202 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin
En este ejemplo se crea una tabla de planificacin de zapatas. En el ejemplo se usa la ilustracin siguiente.
Plano de cimentacin estructural utilizado para crear tabla de
planificacin
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tabla
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin
a un plano en la pgina 1113.
Exportacin de las tablas de planificacin
Las tablas de planificacin se pueden exportar como archivos de texto delimitado, que se pueden abrir en
mltiples programas de hojas de clculo.
Si agrega una tabla de planificacin a un plano, puede exportarla como formato CAD.
Para exportar una tabla de planificacin:
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin | 203
2 Haga clic en Exportar Informes Tabla de planificacin.
3 En el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin, indique un nombre y un directorio para
la tabla de planificacin, y haga clic en Guardar.
Aparece el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin.
4 En Aspecto de tabla de planificacin, seleccione las opciones de exportacin:
Exportar encabezamientos de columna: especifique si se exportarn los encabezamientos de
columna de Revit Architecture.
Una fila: slo se exporta el encabezamiento de la columna inferior.
Varias filas, segn el formato: se exportarn todos los encabezamientos de columna,
incluidas las celdas de encabezamiento de columna agrupadas.
Exportar encabezamientos de grupo, pies de pgina y lneas en blanco: especifica si se
exportarn las filas de encabezamiento del grupo de clasificacin, los pies de pgina y las
lneas en blanco.
5 En Opciones de salida, seleccione el modo de visualizar los datos en el archivo de salida:
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante
el tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de
hojas de clculo como Microsoft
Excel o Lotus
123.
Duplicar vistas dependientes
Puede crear varias copias de una vista que dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecern sincronizadas con la vista principal y las dems vistas dependientes, de modo
que cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se
reflejarn en todas las dems.
La creacin de vistas dependientes puede resultar til en los casos siguientes:
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas
coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
204 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Tipos de vistas compatibles con las vistas dependientes
Puede crear vistas dependientes para vistas de plano, de alzado, de seccin y de llamada. Al crear vistas en
seccin, alzado o llamada dependientes, se genera un nuevo smbolo de seccin, alzado o llamada en la parte
superior del smbolo original. El nuevo smbolo se puede mover de forma independiente.
Configuracin de grficos y visibilidad en vistas dependientes
Al aadir informacin especfica de la vista a una vista principal o dependiente, se podr ver en todas las
vistas relacionadas. Puede especificar modificaciones de visibilidad y grficos para elementos individuales
de las vistas. De este modo, podr despejar las reas en las que se solapen las vistas relacionadas. Para obtener
ms informacin, consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221.
Vistas dependientes y propiedades
Las vistas dependientes heredan sus propiedades de vista y los elementos especficos de la vista de la vista
principal. La sincronizacin entre la vista principal y las vistas dependientes se mantiene para las propiedades
siguientes:
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Estilo de grficos de modelo
Opciones de visualizacin de grficos
Ocultar en escalas con menos detalle que
Subyacente
Orientacin subyacente
Visualizacin de unin de muros
Disciplina
Duplicar vistas dependientes | 205
Ubicacin de esquema de color
Esquema de color
Filtro de fases
Fase
Nivel asociado
Plantilla de vista por defecto
Rango de vista
Delimitacin de profundidad
Delimitacin lejana
Desfase de delimitacin lejano
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Propiedades de Extensin (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado)
Caja de referencia
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
Creacin de vistas dependientes
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista para la que desee crear vistas dependientes.
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en la ficha Vista men desplegable Duplicar vista Duplicar como dependiente; o
haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y elija Duplicar vista Duplicar como
dependiente.
Se abrir la vista dependiente. En la organizacin por defecto del Navegador de proyectos, la
vista dependiente se mostrar bajo la principal. Si personaliza la visualizacin del Navegador de
proyectos, las vistas dependientes se podrn agrupar y filtrar como los dems tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en
Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cmbieles el tamao para mostrar nicamente la parte que
necesite de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra
de controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotacin. Para
obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
206 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes
Las lneas coincidentes son lneas de boceto que puede aadir a una vista para indicar dnde se divide, como
puede ver en la imagen siguiente.
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn
en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Puede aadir referencias
a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la pgina 208.
Aadir una lnea coincidente
1 Abra la vista principal desde la que se han creado las vistas dependientes.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra
de controles de vista.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Lnea coincidente.
4 Dibuje un boceto de la lnea coincidente.
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar lnea coincidente.
Modificacin de lneas coincidentes
Para editar el boceto de lnea coincidente:
1 Abra cualquier vista en la que pueda ver la lnea coincidente y seleccinela.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lnea coincidente grupo Editar Editar boceto.
3 Edite la lnea de boceto segn necesite.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar lnea coincidente.
Para modificar el formato grfico de una lnea coincidente en una vista:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o use las teclas de acceso
rpido VG.
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Seleccione Lnea coincidente en la lista.
4 Haga clic en Modificar en la columna Lneas.
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes | 207
5 En el cuadro de dilogo Grficos de lneas, seleccione los valores de Grosor de lnea, Color de
lnea y Patrn de lnea, y haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Propiedades de lneas coincidentes
Las siguientes propiedades de lneas coincidentes estn disponibles para las lneas coincidentes que se dibujan
en las vistas de plano y llamada.
NOTA Las propiedades de lneas coincidentes no estn disponibles en las vistas en seccin o de alzado, ya que la
especificacin de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifique el nivel superior en el que est visible la lnea coincidente. Restriccin supe-
rior
Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente. Desfase de parte
superior
Especifique el nivel inferior en el que est visible la lnea coincidente. Restriccin inferior
Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente. Desfase inferior
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes
Siga uno de estos mtodos para desplazarse entre las vistas principales y las dependientes.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
208 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
Para aadir una referencia a vista:
1 Abra la vista a la que desee aadir una referencia.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y
elija Activar vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Referencia a vista.
3 En la Barra de opciones, seleccione la vista de destino.
Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si
no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra de
controles de vista.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la referencia.
Las referencias a vistas se muestran en la vista principal y todas las vistas dependientes
relacionadas (excepto para la vista a la que se hace referencia). Por ejemplo, si tiene una vista
dividida en dos vistas dependientes (izquierda y derecha), y aade una referencia a la vista
derecha para que haga referencia a la izquierda, la referencia a vista aparecer en la vista principal
y en la vista derecha, pero no en la izquierda.
Para ocultar las referencias a vistas
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o use las teclas de acceso
rpido VG.
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Desmarque la casilla Referencia a vista.
Temas relacionados
Duplicar vistas dependientes en la pgina 204
Aadir vistas a un plano en la pgina 1081
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes
Despus de configurar las vistas dependientes para una vista, puede propagar la configuracin de vista y
regin de recorte a las vistas paralelas de la misma escala. Las nuevas vistas dependientes se muestran en el
Navegador de proyectos, bajo la vista principal, pero no se colocan en planos.
Para propagar la configuracin de vistas dependientes:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista principal para propagar.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Aplicar vistas dependientes.
Se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vistas y mostrar las vistas paralelas de la misma escala
que todava no tengan vistas dependientes.
3 Haga clic para seleccionar las vistas adecuadas.
4 Haga clic en Aceptar.
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes | 209
Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal
correspondiente. Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre.
La asociatividad no se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin
de la configuracin.
Convertir una vista dependiente en independiente
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista dependiente y elija
Convertir a vista independiente.
Suprimir vistas dependientes
Al suprimir una vista con vistas dependientes, tambin se suprimen todas las vista dependientes. Al suprimir
una vista dependiente, se suprimen la vista y todas las referencias a ella.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Suprimir.
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Puede modificar la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos de modelo, de anotacin,
importados, de modelos vinculados de Revit y de subproyectos para cada vista de un proyecto. Los parmetros
que se modifican son los especificados en el nivel del proyecto. La configuracin del nivel del proyecto se
realiza en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Puede modificar la visualizacin del corte, la proyeccin y la superficie de los filtros y categoras de modelo.
En el caso de las categoras importadas y de anotacin, es posible editar la visualizacin de la proyeccin y
la superficie. Adems, en los filtros y categoras de modelo, puede aplicar transparencia a las caras. Asimismo,
puede especificar la visibilidad, la visualizacin de tramado y el nivel de detalle de una categora de elemento,
un filtro o un elemento individual.
Temas relacionados
Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 1399
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad
La mayora de las modificaciones de visualizacin de grficos y visibilidad se realizan en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos, excepto en el caso de las modificaciones en los elementos individuales,
que se realizan en el cuadro de dilogo Ver grficos de elementos especficos.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, puede ver las modificaciones que ya se han
aplicado a una categora. Si se ha modificado la visualizacin de grficos de una categora, la celda muestra
una vista previa del grfico. Si la categora no se ha modificado, la celda estar vaca y el elemento se mostrar
segn lo especificado en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
En la imagen siguiente, la categora de puertas tiene modificaciones para las lneas de proyeccin/superficie
y para el patrn de corte.
210 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344 y
Control de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
Creacin de vistas para fines especficos
Ya que es posible controlar la visualizacin de grficos y la visibilidad de elementos por vista, es posible crear
vistas para fines especficos. Entre las posibilidades se encuentran:
Disposicin de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para
iluminacin.
Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado.
Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de
habitaciones, en un plano del suelo en tramado.
Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado.
Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de proteccin
con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite.
Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de lnea 3.
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad | 211
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos
individuales
NOTA Si necesita modificar la visualizacin de grficos y la visibilidad para categoras de elementos, consulte
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213 y Especificacin de la
visibilidad de categoras de elementos en la pgina 215. Tambin puede modificar la visualizacin de grficos de
elementos individuales mediante la herramienta Tipo de lnea. Consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos
en la pgina 420.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos o la visibilidad de los elementos
individuales.
2 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en el elemento que desee modificar y elija
Modificar grficos en vista Por elemento.
Se abrir el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, que muestra la
configuracin actual de la visualizacin de grficos y visibilidad del elemento. Es posible que
tenga que expandir las categoras para ver los detalles de la configuracin.
3 En el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, efecte las modificaciones
pertinentes.
NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las
opciones de modificacin relevantes.
Visibilidad: muestra u oculta el elemento en la vista.
Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Transparente: muestra slo las lneas del elemento, no de las superficies.
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones
de relleno (incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones.
En la vista Lnea oculta y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde
se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente y por una cara de su
propio elemento (aunque est marcado como transparente). Los elementos no estn ocultos
detrs de otros elementos transparentes.
Lneas de proyeccin: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
212 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Patrones de superficie: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Lneas de corte: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
Patrones de corte: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para
mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de
inmediato cmo afecta el cambio al modelo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos
NOTA Si necesita modificar la visibilidad o la visualizacin de grficos de un elemento individual, consulte
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos de categoras de elementos.
2 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o utilizar
las teclas de acceso rpido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos desde una vista de diseo,
slo se mostrarn las categoras que puedan aparecer en un diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos en un modelo vinculado de Revit
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte una fila de categora.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin
de proyeccin y superficie.
6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrn de relleno.
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos | 213
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para
fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categora de elementos.
El nivel de detalle de la categora modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede
definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice
su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 214
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de
elementos
1 Abra la vista de la que desee eliminar modificaciones grficas.
2 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o utilizar
las teclas de acceso rpido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos de edicin en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
6 Haga clic en Borrar modificaciones.
214 | Captulo 5 Vistas de proyecto
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Al eliminar una modificacin de visualizacin de grficos, la categora de elemento se muestra en la vista de
acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos
NOTA Si desea informacin sobre los parmetros de visibilidad de categoras de elementos en subproyectos y
modelos vinculados de Revit, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344 y Control
de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o utilizar
las teclas de acceso rpido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
2 Haga clic en las fichas Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categora, marque o desmarque la casilla de la categora o
subcategora. Si desmarca la casilla de una categora, ninguna de sus subcategoras se mostrar
en la vista.
4 Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin
Mostrar categoras de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos slo incluye las categoras
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que est trabajando (por ejemplo,
Revit Architecture). Para ver las categoras de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar
categoras de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas
las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas
y el resto s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo.
Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos | 215
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de
modelo
NOTA Si necesita aplicar transparencia a una cara de elemento de modelo individual, consulte Modificacin de
la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categora de modelo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o haga clic con el botn
derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en vista Por categora.
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de modelo.
Si est editando categoras de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha Categoras de modelo.
e Seleccione <Personalizada> del men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 En la columna Transparente, seleccione la casilla.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno
(incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones. En la vista Lnea oculta
y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes que estn ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara
de cualquier elemento no transparente y por una cara de su propio elemento (aunque est marcado como
transparente). Los elementos no estn ocultos detrs de otros elementos transparentes.
Las imgenes siguientes muestran el mismo modelo en una vista 3D. En la segunda, parte de la cubierta
tiene aplicada transparencia.
216 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos
utilizando filtros
Los filtros constituyen un modo de modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los
elementos que comparten propiedades comunes en una vista. Por ejemplo, si necesita cambiar el estilo de
lnea y el color de muros de proteccin de fuego con valores lmite de 2 horas, puede crear un filtro que
seleccione todos los muros de la vista que tengan el valor de 2 horas para el parmetro Clasificacin para
incendios. A continuacin, puede seleccionar el filtro, establecer la configuracin de visualizacin de grficos
y visibilidad (por ejemplo el color y el estilo de lnea) y aplicar el filtro a la vista. De este modo, todos los
muros que cumplan los criterios del filtro se actualizarn con la configuracin de visualizacin de grficos
y visibilidad establecida.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Filtros.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
clic en (Duplicar).
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 217
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
3 Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de filtro.
Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por ejemplo,
si duplica un filtro llamado Puertas de proteccin de fuego de dos horas, se mostrar en la lista
Filtros el nombre Puertas de proteccin de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro,
haga clic en el nombre y, a continuacin, en (o haga clic con el botn derecho en el nombre
y elija Cambiar nombre).
4 Haga clic en Aceptar.
5 En Categoras, elija una o ms categoras que incluir en el filtro.
Las categoras que seleccione determinarn los parmetros que estn disponibles en las listas
Filtrar por. Los parmetros que se muestren sern los comunes a todas las categoras seleccionadas.
Por ejemplo, puede crear un filtro para mostrar solamente las puertas de proteccin de fuego de
dos horas. En ese caso, slo debe seleccionar la categora de puertas. Si desea crear un filtro para
mostrar los muros y puertas de proteccin de fuego de dos horas, debe seleccionar las categoras
de muros y puertas.
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificacin
para incendios).
Si el parmetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Ms parmetros
para ver parmetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parmetro
personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]):
a En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique los datos del parmetro. En
este ejemplo, el nombre del parmetro es SC, la disciplina es Comn, Tipo de parmetro
es S/No, el parmetro se agrupa en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, bajo Otro,
se trata de un parmetro de ejemplar, y slo se aplica a elementos de las categoras Muebles
de obra y Mobiliario.
c Haga clic en Aceptar.
218 | Captulo 5 Vistas de proyecto
d Si hay elementos seleccionados en el rea de dibujo, se abrir el cuadro de dilogo Valor de
parmetro. Especifique un valor de parmetro para los elementos seleccionados y haga clic
en Aceptar.
e En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aceptar.
f En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el parmetro en la lista Filtrar por.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte Parmetros
personalizados en la pgina 473.
7 Seleccione el operador de filtro entre las opciones siguientes:
Es igual a. La coincidencia de caracteres debe ser exacta.
No es igual a. Excluye todo lo que no coincida con el valor introducido.
Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
Contiene. Selecciona un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H,
se obtienen todos los atributos que contengan el carcter H.
No contiene. Excluye un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H,
se excluyen todos los atributos que contengan el carcter H.
Empieza por. Selecciona un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se
obtienen todos los atributos que empiecen por H.
No empieza por. Excluye un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se
excluyen todos los atributos que empiecen por H.
Termina por. Selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
No termina por. Excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parmetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 219
Aplicacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o escriba VV o VG para abrir
el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir
Modificar grficos en vista Por filtro.
2 Haga clic en la ficha Filtros.
3 Haga clic en Aadir.
Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados en el proyecto.
Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno.
Para obtener informacin acerca de la creacin de filtros, consulte Creacin de un filtro en la
pgina 217.
4 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar.
5 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto
filtrado.
6 Modifique los patrones de proyeccin, superficie, y lnea de corte, segn necesite.
7 Marque la opcin Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
8 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de dilogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr
precedencia.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213
Modificacin de criterios de filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Filtros.
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, hacer clic
en la ficha Filtros y, a continuacin, en Editar/Nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
220 | Captulo 5 Vistas de proyecto
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en S para confirmar la supresin.
5 Modifique las categoras y las reglas de filtro, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o escriba VV o VG para abrir
el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir
Modificar grficos en vista Por filtro.
2 En Nombre, seleccione el filtro que modificar.
3 Modifique los patrones de visibilidad, proyeccin, superficie y lnea de corte, as como los estilos,
el tramado y la transparencia, segn precise.
4 Haga clic en Aceptar.
Ocultar elementos en una vista
Puede ocultar elementos individuales o categoras de elementos en una vista de forma temporal o permanente.
Al ocultar un elemento que se utiliza como referencia para una etiqueta o cota, stas tambin se ocultarn.
La ocultacin de nubes de revisin no afecta a la tabla de revisin.
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Ver grficos men desplegable
Ocultar Elementos, Por categora o Por filtro.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y hacer clic en Ocultar en
vista Elementos, Por categora o Por filtro.
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos
los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
Mostrar elementos ocultos en la pgina 221
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Mostrar elementos ocultos
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en .
Ocultar elementos en una vista | 221
Aparece el icono Mostrar elementos ocultos, con un contorno de color que indica que est
activado el modo para mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en
color, y los elementos visibles en tramado.
Para mostrar los elementos ocultos:
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Mostrar elementos ocultos Mostrar
elemento o Mostrar categora.
Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o
Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categora oculta por categora.
4 En la Barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos
ocultos.
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente puede resultar de gran utilidad si desea
ver o editar slo algunos elementos de una categora concreta de una vista. La herramienta Ocultar esconde
los elementos seleccionados en la vista, y la herramienta Aislar muestra los elementos seleccionados y oculta
los dems elementos de la vista. La herramienta slo se aplica en la vista activa en el rea de dibujo.
Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a menos convierta los cambios
en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente tampoco afecta a la impresin.
Para ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente:
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos.
222 | Captulo 5 Vistas de proyecto
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Aislar/Ocultar temporalmente) y, a
continuacin, seleccione una de estas opciones:
Aislar categora. Si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas
permanecern visibles en la vista.
Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista.
Aislar elemento. Asla slo los elementos seleccionados.
Ocultar elemento. Oculta slo los elementos seleccionados.
Al ocultar temporalmente un elemento o una categora de elemento, el icono Aislar/Ocultar
temporalmente se muestra con un borde ( ).
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en y, a continuacin, en Restablecer Aislar/Ocultar
temporalmente.
Todos los elementos ocultos de forma temporal se restablecern en la vista.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente y guardar los cambios:
4 En la Barra de controles de vista, haga clic en y, a continuacin, en Aplicar Aislar/Ocultar
a la vista.
Si hace que los elementos que estn ocultos temporalmente lo estn de manera permanente, podr mostrarlos
ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Mostrar
elementos ocultos en la pgina 221.
Modificacin de lneas individuales de un elemento
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lneas de elementos individuales. Para
obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420.
Modificacin de capas de anfitrin
Con las modificaciones se puede controlar la visibilidad de los bordes cortados en las capas de anfitrin
dentro de las vistas de plano y seccin. Anfitriones a los que se puede aplicar modificaciones: muros, cubiertas,
suelos y techos. Puede aplicar grosor, color y patrn de lnea a cada una de las funciones de capa: Estructura,
Substrato, Capa trmica/aire, Acabado 1 y Acabado 2. Tambin puede controlar los estilos de lnea para los
bordes comunes, que se producen cuando una lnea es comn a dos capas de funciones distintas. Si ambas
capas se dibujan en estilos de lnea con el mismo grosor de lpiz, se utilizan las propiedades asignadas a los
bordes comunes.
Adems, se puede elegir entre estas opciones de Limpieza de capa de ncleo:
Por defecto. Es el comportamiento actual.
Por prioridad. Omite la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la
lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de
separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta.
Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre
el estilo de borde comn.
Modificacin de lneas individuales de un elemento | 223
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn
de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
Modificacin de estilos de lnea
Use la funcin de modificacin para asignar grosores de lnea distintos a las lneas cortadas y del ncleo
estructural de un muro en la vista de plano.
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En Modificar capas de anfitrin, seleccione Estilos de lnea de corte y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea de capa de anfitrin, asigne a las capas de anfitrin los
grosores, colores y patrones de lnea que desee.
5 Seleccione una opcin en Limpieza de capa de ncleo. Consulte Modificacin de capas de
anfitrin en la pgina 223.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Aceptar.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotacin y de modelo
visibles. El recorte de anotacin es la regin de recorte exterior, y el recorte de modelo es la regin de recorte
interior.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 225. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
228.
Regin de recorte de modelo
La regin de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle (por ejemplo, lneas de
detalle y aislamiento), cajas de seccin y cajas de referencia en el contorno de recorte del modelo. Los
contornos de recorte visibles de otras vistas relacionadas tambin se recortan en el contorno de recorte de
modelo.
Regin de recorte de anotacin
Una regin de recorte de anotacin recorta por completo los elementos de anotacin cuando entra en
contacto con cualquier parte del elemento de anotacin, de modo que no se dibujan anotaciones parciales.
No aparecen en la vista las anotaciones (por ejemplo, smbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que hacen
referencia a elementos de modelo recortados u ocultos, aunque estn dentro de la regin de recorte de
anotacin. Por ejemplo, si se ha recortado una puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la
puerta no estar visible, aunque est dentro del recorte de anotacin.
224 | Captulo 5 Vistas de proyecto
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la regin de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas
para que estn visibles en el contorno de recorte de anotacin. El tamao de las referencias no se modifica
al desactivar la regin de recorte, la referencia (la opcin No recortar vista) se muestra con el mismo tamao
con el que se dibuj.
El recorte de anotacin no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal.
El recorte de anotacin se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si
desea ms informacin sobre la vista principal y las dependientes, consulte Duplicar vistas dependientes en
la pgina 204.
Recorte de una vista
1 Si la regin de recorte no est visible, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la Barra de
controles de vista.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el control de arrastre
o especificando un tamao directamente.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
228.
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Recortar vista).
Mostrar u ocultar regiones de recorte
En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte u Ocultar regin de recorte).
Para mostrar u ocultar el recorte de anotacin:
1 Una vez mostradas las regiones de recorte, si la regin de recorte de anotacin est oculta, haga
clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija Propiedades de la vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione o anule la seleccin de la casilla
Recorte de anotacin.
3 Haga clic en Aceptar.
En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte para ver los recortes de modelo y anotacin. El recorte
interior es el recorte de modelo, y el exterior el de anotacin.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
Puede utilizar los controles de arrastre y de lnea de divisin para cambiar el tamao de una regin de recorte.
Los controles de lnea de divisin eliminan partes de la vista. Si necesita mostrar la regin de recorte, consulte
Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la regin de recorte.
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamao deseado.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando controles de lneas de divisin:
1 Seleccione la regin de recorte.
Recorte de una vista | 225
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con
controles de lneas de divisin
2 Mueva el cursor cerca de un control de lnea de divisin ( ).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar
se indica mediante una X.
226 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Seccin resaltada que se eliminar de la vista
3 Haga clic en el control para dividir la vista en regiones distintas.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente | 227
Se crean dos regiones
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea
de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte
a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida.
Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para
notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita
Puede establecer la anchura y altura de una regin de recorte segn las dimensiones del papel. Eso significa
que la regin de la vista y la regin del plano tienen el mismo tamao. Asimismo, puede especificar el desfase
de la regin de recorte de anotacin de la regin de recorte de modelo.
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte.
2 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Recortar Tamao de recorte.
Se abrir el cuadro de dilogo Tamao de regin de recorte.
3 Si est modificando una regin de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de
visin o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos
de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
228 | Captulo 5 Vistas de proyecto
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o
anchura, porque los valores estn bloqueados.
5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotacin.
Las opciones de recorte de anotacin no estn disponibles para las vistas 3D en perspectiva.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de dilogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo
de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado.
Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relacin
anchura/altura. Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala slo se
utiliza en las vistas en perspectiva.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin
puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real
en la pgina 471.
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia
1 Abra la vista de proyecto que contenga la seccin (llamada) o caja de referencia que rotar.
2 Seleccione la seccin (llamada) o la caja de referencia.
3 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar Rotar.
4 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano
1 Abra la vista de plano que contenga la ventana grfica que desee rotar.
2 Seleccione la ventana grfica.
3 En la Barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Se rotar la vista y el valor se propagar al parmetro de ejemplar Rotacin de vista en plano.
Al rotar una ventana grfica, tambin rotar el ttulo de la vista.
Rotacin de una vista por regin de recorte
Al rotar una vista mediante la rotacin de una regin de recorte, el modelo rota en la direccin opuesta a la
regin de recorte.
Rotar vistas | 229
Para rotar una vista por su regin de recorte:
1 Abra la vista de proyecto que vaya a rotar.
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
La regin de recorte se mostrar en la vista. Quiz deba alejar para verla.
3 Seleccione la regin de recorte.
4 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar Rotar.
5 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Navegacin por las vistas
Use ViewCube para navegar en las vistas 3D. Use SteeringWheels para navegar en las vistas 2D y 3D.
ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk
ViewCube
ViewCube
ViewCube
y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto.
Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
En la barra de navegacin estn disponibles las siguientes herramientas:
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista
actual de un modelo.
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin
especiales.
Encuadre. Mueve la vista en paralelo a la pantalla.
Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de
visualizacin de la vista de modelo actual.
Men Personalizar de la barra de navegacin
Las opciones de este men permiten seleccionar herramientas y cambiar la colocacin de la barra de
navegacin en la vista.
236 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Men
desplegable
Personalizar
Controla la presentacin de las herramientas en la barra de navegacin
Puede controlar qu herramientas de navegacin se muestran en la barra de navegacin con el men
Personalizar. El men Personalizar se abre haciendo clic en el botn Personalizar. En el men Personalizar,
haga clic en las herramientas de navegacin que quiera mostrar en la barra. La posicin de las herramientas
de navegacin en la barra est predefinida y no se puede modificar.
Para mostrar una herramienta en la barra de navegacin
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 En el men Personalizar, haga clic en la herramienta de navegacin que quiera mostrar en la barra.
Una marca de verificacin junto al nombre de una herramienta de navegacin indica que dicha
herramienta es visible en la barra.
Para eliminar una herramienta de la barra de navegacin, siga uno de estos mtodos:
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de
barra de navegacin.
En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegacin que quiera eliminar.
Modificar la posicin y la orientacin de la barra de navegacin
La posicin y la orientacin de la barra de navegacin se pueden ajustar vinculando sta a la herramienta
ViewCube, anclndola cuando ViewCube no est visible o colocando la barra en cualquier punto junto a
uno de los laterales de la ventana actual. Cuando est vinculada a ViewCube, la barra de navegacin se coloca
por encima o por debajo de ViewCube, con una orientacin vertical. Si no est vinculada ni anclada, la barra
de navegacin se puede alinear libremente a uno de los laterales de la ventana de modelo activa.
La colocacin de la barra de navegacin se especifica en el men Personalizar. Cuando no est anclada ni
vinculada a ViewCube, se muestra un pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para cambiar la posicin de la
barra de navegacin y colocarla junto a uno de los laterales de la ventana de modelo activa.
Si el lateral de la ventana al que est alineada la barra de navegacin es demasiado corto para que la barra
se muestre entera, sta se trunca para ajustarse al tamao de la ventana. Cuando la barra de navegacin est
truncada, se muestra el botn Ms controles en lugar del botn Personalizar. Al hacer clic en el botn Ms
controles, se abre un men que contiene las herramientas de navegacin que no se muestran en ese momento.
Para cambiar la ubicacin de la barra de navegacin y de ViewCube
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven
a colocar juntos en la ventana actual. Cuando ViewCube no est visible, la barra de navegacin se ancla
en la misma ubicacin en que se colocara ViewCube.
Barra de navegacin | 237
3 Haga clic en Personalizar.
4 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje y en una posicin de anclaje disponible.
La barra de navegacin y ViewCube cambian de ubicacin.
Para vincular la posicin de la barra de navegacin a ViewCube
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven
a colocar juntos en la ventana actual.
Vincular la barra de navegacin y ViewCube
Cuando la barra de navegacin est vinculada a ViewCube, puede elegir la posicin deseada para la barra a
lo largo de un lateral de la ventana activa.
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
El pinzamiento de la barra de navegacin se muestra en la parte superior de sta.
3 Haga clic en el pinzamiento y arrastre la barra a lo largo del lateral de la ventana donde quiere que se
muestre. Suelte el botn para orientar la barra de navegacin junto al lateral de la ventana.
Cuando la barra de navegacin se arrastra a la parte superior o inferior de la ventana, se orienta
horizontalmente. Cuando se arrastra a uno de los laterales, se orienta verticalmente.
4 Arrastre la barra de navegacin a lo largo del lateral de la ventana para ajustar su posicin.
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas
de navegacin 2D y 3D desde una nica herramienta.
238 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Introduccin a Steering Wheels
SteeringWheels, tambin conocido como "ruedas", puede ahorrarle tiempo gracias a que combina muchas
de las herramientas de navegacin comunes en una sola interfaz. Las ruedas son especficas del contexto
desde el que se ve un modelo.
2D Steering Wheel
Rueda de visita de edifi-
cio (Rueda bsica)
Rueda de visualizacin
de objetos (Rueda bsi-
ca)
Rueda de navegacin
completa
Rueda pequea de nave-
gacin completa
Rueda pequea de visita
de edificio
Rueda pequea de visua-
lizacin de objetos
Mensaje de globo de primer contacto
Cuando se muestra SteeringWheel por primera vez y hay una vista 3D activa, se muestra el globo de primer
contacto para las ruedas. El Mensaje de globo de primer contacto sirve de introduccin a las ruedas y la
forma en que puede utilizarlas.
SteeringWheels | 239
Visualizacin y uso de las ruedas
Pulsar y arrastrar un sector de una rueda es el principal modo de interaccin. Despus de que aparezca una
rueda, haga clic en uno de los sectores y mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador para activar
la herramienta de navegacin. Arrastre para cambiar la orientacin de la vista activa. Al soltar el botn, se
regresa a la rueda.
Aspecto de las ruedas
Puede controlar el aspecto de las ruedas alternando entre los diferentes estilos de rueda disponibles, o
ajustando el tamao y la opacidad. Las ruedas (excepto la rueda de navegacin 2D) estn disponibles en dos
estilos diferentes: grande y pequeo.
El tamao de una rueda controla el tamao de los sectores y etiquetas que aparecen en la rueda; el nivel de
opacidad controla la visibilidad de los objetos del modelo tras la rueda.
Informacin de herramientas, mensajes de herramienta y texto de cursor de herramienta de rueda
La informacin de herramientas aparece en todos los botones de una rueda cuando el cursor pasa por encima
de ellos. Esta informacin aparece bajo la rueda e identifica qu accin se va a realizar si se hace clic en el
sector o el botn.
Al igual que la informacin de herramientas, los mensajes de las herramientas aparecen al usar una de las
herramientas de navegacin de una rueda. Los mensajes de herramienta se muestran cuando una herramienta
de navegacin se encuentra activa. Proporcionan instrucciones bsicas sobre el uso de la herramienta. El
texto de cursor de herramienta muestra el nombre de la herramienta de navegacin activa cerca del cursor.
Desactivar los mensajes y el texto de cursor de herramientas slo afecta a los mensajes que se muestran al
usar las ruedas pequeas o la grande de navegacin completa.
Use uno de estos procedimientos para mostrar una rueda:
Para mostrar el estilo de SteeringWheel seleccionado actualmente:
En la barra de navegacin, haga clic en o en .
Para mostrar el estilo de una rueda SteeringWheel seleccionada:
En la barra de navegacin, haga clic en la flecha debajo de la rueda SteeringWheel y seleccione un estilo de
SteeringWheel en el men contextual.
240 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para cerrar una rueda
Utilice uno de estos procedimientos para cerrar una rueda:
Pulse la tecla Esc.
Haga clic en la x situada en la esquina superior derecha de la rueda.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Cerrar rueda.
Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos tambin puede hacer clic en Opciones para abrir el cuadro
dilogo de opciones.
Para cambiar el tamao de las ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, para Tamao seleccione Pequeo, Normal
o Grande.
4 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar la opacidad de las ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, seleccione el nivel de transparencia.
Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la mxima opacidad posible. El valor por defecto es
50%.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar la informacin de herramientas de ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar informacin de
herramientas.
Al mover el cursor sobre una rueda se mostrar informacin para cada sector y botn de la misma.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar texto de cursor para ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de
herramienta.
SteeringWheels | 241
Se mostrarn etiquetas de texto mientras se estn utilizando las herramientas seleccionadas.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar mensajes para ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar mensajes de
herramienta.
Se mostrarn mensajes cuando use las herramientas de navegacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Men Rueda de navegacin
Use el men Wheel para alternar entre las ruedas grandes y pequeas, ir a la vista Inicio, cambiar las
preferencias de la rueda actual y controlar el comportamiento de las herramientas de navegacin 3D rbita,
Mirar y Paseo. Los elementos de men disponibles en el men Wheel dependen del programa y de la rueda
activa.
El men Wheel ofrece las siguientes opciones:
Rueda pequea de visualizacin de objetos. Muestra la rueda pequea de visualizacin de objetos.
Rueda pequea de visita de edificio. Muestra la rueda pequea de visita de edificio.
Rueda pequea de navegacin completa. Muestra la rueda pequea de navegacin completa.
Rueda de navegacin completa. Muestra la rueda grande de navegacin completa.
Ruedas bsicas. Muestra la rueda grande de visualizacin de objetos o de visita de edificio.
Ir al inicio. Abre la vista Inicio que se haya guardado con el modelo.
Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en seccin o 3D).
Orientar a un plano. Adapta la vista segn un plano concreto.
Guardar vista. Guarda la orientacin de vista actual con un nombre exclusivo.
NOTA Guardar vista slo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la
vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva
(cmara), se guarda con la nueva orientacin pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva.
Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
242 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Volver a centrar contorno de recorte. Coloca la ubicacin del contorno de recorte en el centro de la vista
en perspectiva.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Cerrar rueda. Cierra la rueda.
Ruedas de navegacin
Hay disponibles dos tamaos: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande que el cursor. En cada
sector de la rueda, hay una etiqueta. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que el cursor. Las
etiquetas no aparecen en los sectores de las ruedas. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao
grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til
cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
Los sectores de la rueda de navegacin 2D tienen las opciones siguientes:
Encuadre. Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual.
Zoom. Ajusta la ampliacin de la vista actual.
NOTA Encuadre y Zoom en una rueda de navegacin 2D realizan un encuadre o un zoom del espacio de
pgina. En el resto de ruedas, Encuadre y Zoom mueven la cmara.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Ruedas de visualizacin de objetos
Con las ruedas de visualizacin de objetos (grande y pequea), se pueden ver objetos o caractersticas
individuales en un modelo. La rueda grande de visualizacin de objetos est optimizada para usuarios de
3D nuevos, mientras que la rueda pequea de visualizacin de objetos est optimizada para usuarios de 3D
experimentados.
SteeringWheels | 243
Para activar la rueda grande de visualizacin de objetos
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de
objetos.
Para activar la rueda pequea de visualizacin de objetos pequea
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Ruedas de visita de edificio
Con las ruedas de visita de edificio (grande y pequea), puede moverse por un modelo, que puede ser un
edificio, una cadena de montaje, un barco o una plataforma petrolera. Tambin puede pasear y navegar por
un modelo. La Rueda de visita de edificio grande est optimizada para usuarios de 3D nuevos, mientras que
la Rueda pequea de visita de edificio est optimizada para usuarios de 3D experimentados.
Rueda grande de visita de edificio
Los sectores de la rueda grande de visita de edificio tienen las opciones siguientes:
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
Dirigir mirada. Gira la vista actual.
Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Rueda pequea de visita de edificio
Los sectores de la rueda pequea de visita de edificio tienen las opciones siguientes:
Paseo (sector superior). Simula un paseo a travs de un modelo.
Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Dirigir mirada (sector izquierdo). Gira la vista actual.
244 | Captulo 5 Vistas de proyecto
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar,
deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente
para colocar en rbita el modelo.
Para cambiar a la Rueda de visita de edificio grande
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda de visita de edificio bsica.
Para cambiar a la Rueda pequea de visita de edificio
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
Ruedas de navegacin completa
Las ruedas de navegacin completa (grande y pequea) combinan las herramientas de navegacin 3D que
se encuentran en las ruedas de visualizacin de objetos y de visita de edificio. Puede ver objetos individuales,
as como pasear y navegar por un modelo. Las ruedas grande y pequea de navegacin completa estn
optimizadas para usuarios de 3D experimentados.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del
ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central
del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo.
Para activar la rueda grande de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Para activar la rueda pequea de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se
puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. Las herramientas de navegacin
disponibles dependern de la rueda que se encuentre activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
se arrastra el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera adems del cursor. La esfera indica que el punto
debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista activa al soltar el botn del ratn
y centrarse el modelo en la esfera.
SteeringWheels | 245
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento
o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
1 Muestre la rueda grande de visita de edificio.
2 Mantenga pulsado el sector Avanzar.
Se muestra el indicador de distancia de arrastre.
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
246 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegacin completas.
Recorrido por un modelo
Con la herramienta Mirar seleccionada desde la rueda grande de navegacin completa, puede recorrer el
modelo utilizando las teclas de flecha del teclado. Puede ajustar la velocidad de paseo en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
Invertir eje vertical
Al arrastrar el cursor hacia arriba, el punto de destino de la vista asciende, y al arrastrarlo hacia abajo, el
punto de destino desciende. Puede invertir el eje vertical de la herramienta Mirar en el cuadro de dilogo de
opciones de SteeringWheels.
Para mirar alrededor de una vista con la herramienta Mirar
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Mirar mirada y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
3 Arrastre el dispositivo sealador para cambiar la direccin en la que mira.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mirar una cara del modelo con la herramienta Mirar
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Mirar y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
4 Arrastre el cursor sobre los objetos del modelo hasta que se resalte la cara que le interesa.
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mirar alrededor de un modelo y recorrerlo con la herramienta Mirar
1 Muestre la rueda grande de navegacin completa.
2 Haga clic en el sector Mirar y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
3 Arrastre el dispositivo sealador para cambiar la direccin en la que mira.
4 Mantenga pulsado el botn del dispositivo mientras pulsa las teclas de flecha para recorrer el modelo.
SteeringWheels | 247
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
6 Haga clic en Cerrar para salir de la rueda.
Para invertir el eje vertical de la herramienta Mirar.
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, para Comportamiento de herramienta Mirar, seleccione Invertir
eje vertical.
Al arrastrar hacia arriba y hacia abajo asciende y desciende el punto de destino de la vista actual.
4 Haga clic en Aceptar.
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
Especificar el punto de pivote
El punto de pivote es el punto base utilizado al rotar el modelo con la herramienta rbita. Puede especificar
el punto de pivote mediante uno de estos procedimientos:
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la rbita del modelo.
Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita
con la Herramienta Centrar.
CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras
la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa
o la rueda pequea de visualizacin de objeto.
NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
248 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Mantener la direccin ascendente
Puede controlar el modo en que el modelo describe una rbita alrededor del punto de pivote si mantiene la
direccin ascendente del modelo. Cuando se mantiene la direccin ascendente, la rbita se restringe al eje
XY y a la direccin Z. Si arrastra horizontalmente, la cmara se mueve paralela al plano XY. Si arrastra
verticalmente, la cmara se mueve a lo largo del eje Z.
Si no se mantiene la direccin ascendente, puede hacer girar el modelo usando el anillo centrado alrededor
del punto de pivote. Use el cuadro de opciones de SteeringWheels para controlar si se mantiene la direccin
ascendente para la herramienta rbita.
Para desplazarse en rbita alrededor del modelo con la herramienta rbita
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
3 Arrastre para rotar el modelo.
NOTA Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas
de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para crear una rbita alrededor de un objeto con la herramienta rbita
1 Pulse Escpara asegurarse de que no hay herramientas activas y para anular cualquier seleccin de objetos
previa.
2 Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote.
3 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
4 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
5 Arrastre para rotar el modelo.
6 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mantener la direccin ascendente de la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, seleccione Mantener verticalidad de la escena para la herramienta
rbita.
4 Haga clic en Aceptar.
La rbita del modelo se restringe a lo largo del plano XY y las direcciones Z.
Para girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, anule la seleccin de Mantener verticalidad de la escena para la
herramienta rbita.
SteeringWheels | 249
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
6 Mantenga pulsada la tecla Mays para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo.
7 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para iniciar la herramienta rbita con el botn central del ratn
1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualizacin de objeto ni la rueda grande
de visita de edificio.
2 Mantenga pulsada la tecla Mays.
3 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central del dispositivo sealador y arrastre este ltimo
para desplazarse en una rbita alrededor del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa direccin.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin
de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Encuadre y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para cambiar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
250 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Para iniciar la herramienta Encuadre con el botn central del ratn
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, la rueda de navegacin completa, o una de las ruedas pequeas.
2 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para modificar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn.
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegacin para modificar la orientacin de la vista de un modelo,
la vista previa se guarda en el historial de navegacin. El historial de navegacin contiene una representacin
de las vistas previas del modelo, as como una miniatura. Se mantiene un historial de navegacin individual
para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegacin de Rebobinar es especfico
de la vista.
Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegacin. Desde
el historial de navegacin puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas.
Manteniendo pulsado el botn del dispositivo sealador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre
el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegacin. Para restaurar una de las
vistas previas en el historial de navegacin, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de
rebobinado.
NOTA El historial de rebobinado no se guarda entre sesiones.
Para restaurar la vista previa
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic en el sector Rebobinar.
Para restaurar una vista previa con el panel Historial de rebobinado
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic en el sector Rebobinar y mantenga pulsado el botn.
Se mostrar el panel Historial de rebobinado.
3 Mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador mientras arrastra este ltimo hacia la derecha o
la izquierda para restaurar una vista previa.
Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa ms antigua. Arrastrando hacia la derecha se
restaura una vista que es ms reciente que se est visualizando en ese momento. Slo habr vistas
SteeringWheels | 251
disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posicin actual
en el historial de navegacin se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel
Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento grfico denominado indicador de distancia vertical.
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms
baja (Inferior) que puede tener la vista. Mientras se modifica la elevacin con el indicador de distancia
vertical, la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador
anaranjado atenuado.
Para cambiar la elevacin de una vista
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o las ruedas de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Arriba/Abajo y mantenga pulsado el botn.
Se muestra el indicador de distancia vertical.
3 Arrastre hacia arriba o hacia abajo para cambiar la elevacin de la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Restringir el ngulo de movimiento de la herramienta Paseo
Cuando se recorre un modelo, se puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo. Con la opcin
Mover en paralelo a plano de suelo activada, puede recorrer el modelo libremente manteniendo una elevacin
de punto de vista de cmara constante; si el ngulo de paseo no est restringido, volar en la direccin
hacia la que est mirando. Use el cuadro de opciones de SteeringWheels para restringir el ngulo de
movimiento al plano de suelo para la herramienta Paseo.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
252 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
Para usar la herramienta Paseo con el fin de recorrer el modelo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga la pulsacin.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono crculo central.
3 Arrastre en la direccin en que quiere pasear.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels, en la herramienta Paseo, arrastre el control
deslizante Factor de velocidad hacia la izquierda para reducir la velocidad de movimiento, o hacia la
derecha para aumentarla.
4 Haga clic en Aceptar.
Para restringir la herramienta Paseo al plano de suelo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Paseo, seleccione Mover en paralelo a plano de
suelo.
4 Haga clic en Aceptar
El movimiento durante el paseo es paralelo al plano de suelo del modelo.
Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono de crculo central.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Mantenga pulsada la tecla MAYS para activar la herramienta Arriba/Abajo y arrastre hacia arriba o
hacia abajo.
Mantenga pulsada la tecla de flecha ARRIBA o ABAJO.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
SteeringWheels | 253
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin
incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual
del cursor).
Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo
sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Manteniendo pulsada
la tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar.
MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin
de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia
delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
254 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all
del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa.
Para aplicar zoom a la vista con un solo clic
El zoom incremental debe estar activado al usar las ruedas de navegacin completa. La opcin se puede
modificar desde el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels.
1 Haga lo siguiente para asegurarse de que est seleccionada esta opcin:
Muestre la rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Zoom, seleccione Ampliar con un incremento
por clic.
Haga clic en Aceptar.
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
3 Haga clic en el sector Zoom.
Se incrementa la ampliacin del modelo y se aplica un zoom que acerca el modelo. Si mantiene pulsada
la tecla MAYS mientras hace clic en el sector Zoom, la visualizacin del modelo se reduce; para ampliarla,
puede mantener pulsada la tecla CTRL.
Para aplicar zoom a una vista mediante arrastre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
3 Arrastre verticalmente para ampliar o reducir la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para ampliar un rea del modelo mediante una ventana
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
SteeringWheels | 255
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para aplicar zoom con el botn rueda del ratn mientras hay una rueda SteeringWheel visible
1 Muestre una de las ruedas (excepto la rueda grande de visita de edificio).
2 Gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista.
3 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto
1 Si SteeringWheels no est visible en el rea de dibujo, haga clic en en la barra de navegacin.
2 Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista.
3 Escriba un nombre para la nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Slo le pedirn que introduzca un nombre para la vista si va a guardar la vista 3D por defecto
({3D}en el Navegador de proyectos). Si va a guardar una vista 3D que no es la vista 3D por defecto,
se guardar con el nombre activo.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 538
Zoom en vistas de proyecto
La herramienta Zoom cambia el rea visible de la ventana.
En la barra de navegacin estn disponibles las siguientes opciones de zoom:
Ampliar regin
Reducir (2x)
Ajustar en ventana
Ajustar todo en ventana
Ajustar tamao de plano
Encuadre/zoom anterior
Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas
en la pgina 230.
256 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom
La herramienta Lneas finas mantiene el grosor real de las lneas en relacin con el zoom de la vista. En
general, al aumentar el tamao de visualizacin del modelo en una vista a pequea escala, las lneas de los
elementos aparecen ms gruesas de lo que son en realidad.
La activacin de la herramienta Lneas finas afecta a todas las vistas, pero no a la impresin ni a la vista
previa de impresin.
Para activar la herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Lneas finas.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. Tambin puede crear escalas de vista personalizadas.
Para asignar una escala de vista
Use uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Escala de vista, seleccione un valor.
Seleccione una escala en la Barra de controles de vista.
Para crear una escala de vista personalizada
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en Escala de vista y seleccione Personalizado.
2 En el cuadro de dilogo Escala personalizada, introduzca un valor para Proporcin.
3 (Opcional) Puede seleccionar Mostrar nombre y escribir un nombre personalizado para la escala.
4 Haga clic en Aceptar.
Escala de vista | 257
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto.
Temas relacionados
Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 539
Propiedades de la vista en la pgina 274
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales
La visualizacin de componentes estructurales vara segn el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, el
armazn estructural aparece como barras en el nivel de detalle bajo, pero mucho ms delineada en el nivel
de detalle medio o alto. El nivel de detalle es un parmetro de ejemplar de vista; por tanto, cada vista puede
tener una configuracin diferente para este parmetro.
El nivel de detalle tambin depende de la escala de vista. Para obtener informacin sobre la definicin de
escalas con nivel de detalle y la herramienta Nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign
Revit Architecture permite controlar el aspecto de los componentes estructurales de hormign que se
encuentran en estado oculto en una vista. Los parmetros de Vista citados a continuacin controlan la
visualizacin de las lneas invisibles de elementos de muros, suelos, estructuras, pilares y cimentacin:
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo de grficos de modelo
Al configurar Grficos de modelo como Oculto o Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representan
como ocultas.
Plano de forjado y vigas estructurales en la
estructura de muros de hormign
Visualizacin de lneas de elemento ocultas
Los elementos de detalle y de modelo tapados por otros elementos pueden hacerse visibles mediante la
herramienta Mostrar lneas ocultas. Para ello, seleccione el elemento en el que desee que se muestren las
lneas ocultas. A continuacin, seleccione el elemento tapado cuyas lneas desea hacer visibles. La herramienta
258 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Mostrar lneas ocultas puede usarse en todos los elementos que tengan la subcategora Lneas ocultas. La
herramienta Eliminar lneas ocultas realiza la funcin opuesta a la de Mostrar lneas ocultas.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men desplegable Mostrar
ocultas Mostrar lneas ocultas.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado.
Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de
lnea men desplegable Mostrar ocultas Eliminar lneas ocultas.
5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento.
6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado
Puede definir el aspecto de las etiquetas de vista que se utilizan para secciones, alzados y llamadas editando
sus propiedades.
Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de llamada, Etiquetas de alzado o Etiquetas de seccin.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite las propiedades segn se requiera.
Seleccin de etiquetas de vista
Cada etiqueta de vista posee varios componentes. Si desea modificar las propiedades de elemento de una
etiqueta de vista o realizar otros cambios, deber cerciorarse de seleccionar la etiqueta de vista en su totalidad.
Si slo selecciona una parte de la misma, quizs no pueda configurar las propiedades del objeto correcto o
modificarlo.
Para seleccionar una etiqueta de seccin, haga clic en la lnea de seccin.
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de
llamada.
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado | 259
Para ver las propiedades del elemento, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista seleccionada
y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Ocultar etiquetas de alzado
Puede especificar la escala de vista a la que deben ocultarse las etiquetas de alzado en vistas de proyecto.
Cada etiqueta de alzado puede tener un valor propio de escala de vista que determine cundo ocultarla.
Para ocultar etiquetas de alzado
1 En el rea de dibujo, seleccione el tringulo de la etiqueta de alzado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Alzados grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 Seleccione un valor para el parmetro Ocultar en escalas con detalle ms bajo que.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de etiquetas de llamada
Para las etiquetas de llamada, puede configurar los parmetros siguientes. Consulte tambin Etiquetas de
llamada en la pgina 160.
Descripcin Nombre
El extremo que se usa para la llamada. Extremo de llamada
Configura el ngulo de las esquinas de la llamada. Radio de esquina
Propiedades de etiquetas de alzado
Para las etiquetas de alzado, puede configurar los parmetros siguientes.
Descripcin Nombre
Especifica la forma del smbolo de alzado. Forma
Especifica la posicin del texto en la vista de alzado. Posicin del texto
Define el grosor de la punta de flecha. ngulo de flecha
Especifica si la punta de flecha est rellena. Relleno
Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha. Mostrar nombre de vista
Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado. Posicin de nombre de vista
Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado. Posicin de etiqueta de referencia
260 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin
del valor del grosor de lnea mediante la herramienta Grosores de lnea en la pgina
519.
Grosor de lnea
Determina el color del smbolo. Color
Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea
por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones
de lnea en la pgina 520.
Patrn de lnea
Especifica el tipo de letra para el smbolo de alzado. Tipo de letra de texto
Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo. Tamao de texto
Especifica la anchura del smbolo de alzado interior. Anchura
Propiedades de etiquetas de seccin
Para las etiquetas de seccin, puede configurar los parmetros siguientes.
Descripcin Nombre
Especifica la forma del extremo de seccin. Extremo de seccin
Especifica la forma de la estela de seccin. Estela de seccin
Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informa-
cin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 148.
Estilo de presentacin de seccin inte-
rrumpida
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado.
Rango de vista | 261
La imagen siguiente muestra la vista de plano real con este rango de vista.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Cmo se dibujan elementos con respecto al rango de la vista?
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan con el estilo de
lnea de proyeccin del elemento.
Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qu elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540.
Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de lnea Ms
all.
262 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta
Estilos de lnea.
Otras reglas sobre rangos de vistas
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango de la vista no se suelen mostrar en sta. La excepcin
a esta regla son suelos, escaleras, rampas y componentes que reposan o estn montados en el suelo (como
los muebles). Esos elementos aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango de vista.
Adems se muestran losas de bordes, canalones e impostas cuyas partes inferiores se encuentran dentro
del rango de tolerancia de la parte inferior del rango de vista principal.
Los suelos situados fuera del rango de la vista usan un rango ajustado (aproximadamente 1,22 metros)
por debajo de la parte inferior del rango principal. Los suelos se dibujan con el estilo de lnea Ms all si
ya existe el suelo dentro de este rango ajustado.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
pgina 540
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el
muro se mostrar como una proyeccin, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este
comportamiento se da siempre que la propiedad Restriccin superior del muro se define como No
conectada.
Rango de vista | 263
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los
muebles de obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Modificacin del rango de vista
1 Abra una vista de plano o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el parmetro Rango de vista y haga
clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Rango de vista, modifique las propiedades del rango de vista, segn
necesite. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 264.
En el cuadro de dilogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son
absolutos con relacin al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el planode
planta Nivel 2 de un edificio de varias plantas y selecciona Nivel 4 como parte superior, Revit
Architecture mantiene el nivel 4 como parte superior aunque aada niveles entre los niveles 2
y 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador regresara al nivel por defecto al que est
asociada la vista. En este ejemplo, regresara al Nivel asociado (Nivel 2). Los valores como Nivel
superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel especfico asociado. Por ejemplo,
si configura el rango de vista para el Nivel 1, el valor de Nivel superior sera Nivel superior (Nivel
2).
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.
6 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del rango de vista
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de los rangos de vista. Los valores pueden modificarse.
Descripcin Nombre
Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Parte superior
Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que
Plano de corte
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visuali-
zacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
Parte inferior
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano
de planta, debera estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debera
Profundidad de vista
ser por encima. Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede crear un plano de planta
para el piso dcimo con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profun-
264 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
didad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos
pueden ser sillas, balcones y objetos que se ven a travs de orificios practicados en el suelo.
Estilos de grficos de modelo
Puede especificar mltiples estilos de grficos para una vista de proyecto. Los estilos de grficos de modelo
se agrupan en opciones de grficos de modelo y de visualizacin de grficos.
Las opciones de grficos de modelo son
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Sombreado con bordes
Las opciones de visualizacin de grficos son
Sombras
Lneas de silueta
Especificacin de un estilo de grficos de modelo
En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el icono Estilo de grficos
de modelo y seleccione una opcin.
Para guardar una vista con un estilo de grficos de modelo aplicado
En una vista 3D, haga clic en en la barra de navegacin. SteeringWheels se muestra en el rea de dibujo.
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista. Escriba un nombre para la
nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica
La herramienta Estructura almbrica muestra la imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados,
pero sin las superficies. Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
Estilos de grficos de modelo | 265
Estilo de grficos de modelo de lnea oculta
El modo Lnea oculta muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los obstruidos por
superficies. Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
Mostrar una geometra intersecada con lneas ocultas
Si el modelo incluye geometra intersecada (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie de
un muro), Revit Architecture no crea bordes en las lneas de interseccin. Por ello, es posible que, durante
la exportacin, las lneas ocultas se eliminen de forma incorrecta. Si intenta exportar una vista del diseo
con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicacin
CAD. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Para ver todas las lneas visibles, Revit Architecture recomienda crear primero un hueco en una superficie
antes de pasar otra superficie a travs de ella. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la
pgina 695.
Geometra intersecada en modo de lneas ocultas (no se crean bordes en las superficies
de interseccin)
Estilo de grficos de modelo de sombreado
La herramienta Sombreado muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin
del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Un origen de luz por defecto aporta
266 | Captulo 5 Vistas de proyecto
iluminacin a los elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden mostrarse para el sombreado
depende del nmero de colores que haya configurado para que se muestren en Windows. Esta herramienta
slo afecta a la vista activa.
Los grficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los grficos
por hardware configurando los parmetros en el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en Opciones.
Imagen sombreada
Estilo de grficos de modelo de sombreado con bordes
La herramienta Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado, pero con todos los bordes
no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
Configuracin de los estudios de sombra
Puede incluir estudios de sombra como parte de las vistas de presentacin. Existen sombras para vistas de
modelo 2D y 3D.
Para configurar los estudios de sombra, puede variar la intensidad de sol y sombra. Tambin puede definir
una configuracin de luz solar que produzca las sombras.
Proyeccin de sombras
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
de visualizacin de grficos.
2 En Sol y sombra, seleccione Proyectar sombras.
3 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de
sol y sombra.
La intensidad de las sombras controla la oscuridad de stas. La intensidad solar cambia la del
color ambiental. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100.
Estilos de grficos de modelo | 267
4 Haga clic en para aplicar los cambios.
Si desea ms informacin acerca de la configuracin de sol y sombra, consulte Definicin del origen de luz
solar para las sombras en la pgina 268. Si desea ms informacin acerca de las lneas de silueta, consulte
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269.
Definicin del origen de luz solar para las sombras
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Configuracin de sol y sombra.
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra desde el cuadro
de dilogo Opciones de visualizacin de grficos cuando estn activadas las sombras.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar.
Puede elegir uno de ellos o definir uno nuevo.
2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre.
3 Para definir la configuracin de luz solar basada en una ubicacin especfica:
Seleccione Por fecha, hora y lugar.
En Lugar, haga clic en .
En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. Consulte tambin Rotacin
de una vista a Norte real en la pgina 471.
Introduzca una fecha y hora para la ubicacin.
4 Para definir la luz solar por vista:
Seleccione Directamente.
Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista.
Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista.
Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.
5 Para activar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en
el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. Revit proyecta sombras en el nivel
especificado en vistas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, Revit proyecta las sombras
en la superficie topogrfica.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Proyeccin de sombras en la pgina 267
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269
268 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta
Revit Architecture puede aplicar automticamente un estilo de lnea a las lneas de silueta. Las lneas de
silueta son especficas de una vista.
Una vez aplicadas las lneas de silueta al modelo, hay lneas que no conviene mostrar en silueta. Puede
eliminar estas lneas segn sea necesario.
Para aplicar un estilo de lnea a una lnea de silueta:
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Estilo de grficos de modelo) Lnea oculta
o Sombreado con bordes.
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grfico de modelo de sombreado o
estructura almbrica.
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
de visualizacin de grficos.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en el grupo Bordes, seleccione
un estilo de silueta (por ejemplo, Lneas anchas).
4 Haga clic en Aceptar.
Para eliminar un estilo de lnea de una lnea de silueta:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Tipo de lnea.
2 Haga clic en la ficha Tipo de lnea grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione <No
silueta>.
3 Seleccione las lneas de la silueta y se eliminar sta ltima.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Tipo de lnea, consulte Cambiar el estilo de lnea
de los elementos en la pgina 420.
Buscar vistas de referencia
La herramienta Buscar vistas de referencia busca todas las vistas en las que est visible el smbolo de anotacin.
Por ejemplo, si activa esta herramienta para una vista de alzado, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista,
que incluye todas las vistas en las que est visible el smbolo de alzado.
Esta herramienta se puede activar en el Navegador de proyectos o en el rea de dibujo.
Bsqueda de un smbolo de vista
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista para la que desee buscar
smbolos de anotacin de vista. Tambin puede abrir la vista y, con el botn derecho del ratn,
hacer clic en el rea de dibujo.
2 Seleccione Buscar vistas de referencia.
3 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione una vista.
4 Haga clic en Abrir vista.
Se abrir la vista con el smbolo de vista seleccionado.
Buscar vistas de referencia | 269
Gestin de vistas
Los temas siguientes describen formas diferentes de gestionar vistas de proyectos para simplificar el flujo de
trabajo y ayudarle a gestionar el proyecto de construccin.
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador
de proyectos
En el Navegador de proyectos, puede ordenar las vistas y los planos utilizando cualquier valor de propiedad
de la vista o el plano. Por ejemplo, en la imagen siguiente se muestran las vistas del Navegador de proyectos
ordenadas por disciplina, y luego por fase y por tipo de vista. El nivel superior de la rama Vistas tambin
muestra el nombre del grupo de clasificacin aplicado (en este caso, Disciplina).
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin
sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 481.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
nmero y nombre de plano).
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar una
clasificacin a las vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a los
planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin.
Para ver las propiedades de un grupo de clasificacin, seleccinelo y haga clic en Editar.
Para obtener informacin sobre cmo crear un grupo de clasificacin o editar uno existente,
consulte Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos en la pgina 271 y
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos en la pgina 271.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.
270 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para crear un
grupo de clasificacin para las vistas del proyecto, o en la ficha Planos para crear un grupo de
clasificacin para los planos.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Escriba un nombre para el grupo de clasificacin y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Carpetas.
6 En la primera lista Agrupar por, seleccione la propiedad de vista o plano por la que agrupar.
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificacin funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta slo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideracin, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarn las vistas o los planos en la
agrupacin de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
grupo de clasificacin para vistas de proyecto, o haga clic en la ficha Planos para editar un grupo
de clasificacin para planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin.
4 Para cambiar el nombre del grupo de clasificacin, haga clic en Cambiar nombre.
5 Si desea editar las propiedades del grupo de clasificacin, haga clic en Editar. En el cuadro de
dilogo Propiedades de organizacin de navegador, realice los cambios que considere oportunos.
6 Haga clic en Aceptar.
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar un
filtro a vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Seleccione lo siguiente:
a La propiedad de vista o plano como filtro.
b El operador de filtro.
c El valor del operador de filtro.
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos | 271
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede
crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
6 Tambin puede aadir dos filtros adicionales.
7 Haga clic en Aceptar.
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de vistas de proyecto, o haga clic en la ficha
Planos para editar un filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Realice los cambios necesarios y haga clic en Aceptar.
Uso de listas de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificacin de las vistas de un proyecto. En una lista de vistas puede
ordenar y agrupar las vistas por tipo, nivel, plano u otros parmetros. Si lo desea, puede incluir listas de vistas
en los planos. Consulte Tablas de planificacin en planos en la pgina 1112.
Las listas de vista ayudan a:
Gestionar vistas en un proyecto
Realizar un seguimiento del estado de las vistas
Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construccin
Garantizar que las vistas usen configuraciones coherentes y apropiadas
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicacin.
272 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Temas relacionados
Listas de dibujos en la pgina 1116
Creacin de una lista de vistas
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin Lista de vistas.
2 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de vistas, seleccione los campos
que desee incluir en la lista de vistas.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros compartidos en la pgina 473.
4 Especifique las dems propiedades de tabla de planificacin en las fichas Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto. Consulte Especificacin de propiedades de tablas
de planificacin en la pgina 186.
Por defecto, todas las vistas de proyecto se incluyen en la lista de vistas. Utilice la ficha Filtro
para omitir vistas en la lista segn sus propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
La lista de vistas resultante se mostrar en el rea de dibujo. En el Navegador de proyectos, aparece en Tablas
de planificacin/Cantidades.
Aadir una lista de vistas a un plano
Para aadir una lista de vistas a un plano, utilice el procedimiento indicado para aadir una tabla de
planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1113.
Al aadir una lista de vistas a un plano, puede realizar las mismas operaciones que con tablas de planificacin
en planos:
Aplicacin de formato a la lista de vistas
Divisin de la lista de vistas
Ajuste de anchura de columnas
Presentacin de encabezamientos de columna vertical en lugar de horizontal
Encontrar instrucciones en Tablas de planificacin en planos en la pgina 1112.
Cambio de nombre de vistas
Revit Architecture usa nombres por defecto para las vistas de proyectos. Puede cambiar los nombres de vistas
en cualquier momento para reflejar su contenido con mayor exactitud o para simplificar la gestin de
proyectos.
Para cambiar el nombre de una vista desde el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione
Cambiar nombre.
2 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, introduzca un nombre nuevo para la vista y
haga clic en Aceptar.
Cambio de nombre de vistas | 273
Para cambiar el nombre de una vista mediante sus propiedades
1 Acceda a las propiedades utilizando uno de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y
seleccione Propiedades.
En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para la vista, en Datos de identidad, para
Nombre de vista, introduzca un nombre nuevo para la vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de la vista
La mayora de los tipos de vista poseen las propiedades siguientes.
Descripcin Nombre
Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo. Seleccione
un valor de escala en la lista.
Escala de vista
Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada cuando se se-
lecciona Personalizada para Escala de vista.
Valor de escala
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los ele-
mentos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar
Visualizar modelo
muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos com-
prenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se
muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos
de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar
el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear.
Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista.
Nivel de detalle
Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de
geometra:
La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles
de detalle medio y alto.
La geometra de familias se modifica segn los niveles de detalle.
El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como lneas. En los niveles medio y alto, se muestra con ms geometra.
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/gr-
ficos.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265.
Estilo de grficos de modelo
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de
grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
Opciones de visualizacin de grficos
Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo
puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece
Subyacente
274 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Descripcin Nombre
atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la
relacin de los componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar
antes de exportar o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel.
Aparece el corte del modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opcio-
nes del subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel
actual. El resto de las opciones son absolutas. Consulte Tramado/Subyacente en la
pgina 521.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por
ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el valor se
especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en
Orientacin subyacente
una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subya-
cente se muestra como si se viera desde abajo, en una vista de plano de techo refle-
jado.
Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte
real. Consulte Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470.
Orientacin
Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define
esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia au-
Visualizacin de unin de muros
tomticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones
de muro, Revit Architecture slo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro.
Si une distintos tipos de muros, Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos.
Puede modificar esta configuracin con la herramienta Editar uniones del muro.
Especifique la disciplina para la vista de proyecto, Arquitectnico, Estructural, o
Coordinacin. La disciplina especificada determina la organizacin de las vistas en el
Disciplina
Navegador de proyectos. Coordinacin combina Arquitectnico y Estructural. Selec-
cione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista.
En una vista de plano de planta o en una vista en seccin, seleccione Fondo para
aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano de planta o
Ubicacin de esquema de color
los muros de fondo de una seccin). Seleccione Primer plano para aplicar el esquema
de color a todos los elementos de modelo en la vista. Consulte Aplicacin de un es-
quema de color en la pgina 1070.
En una vista de plano de planta o una vista en seccin, el esquema de color que se
utiliza para habitaciones y reas. ConsulteEsquemas de color en la pgina 1066.
Esquema de color
Nombre de la vista activa. El nombre de la vista se muestra en el Navegador de pro-
yectos y en la Barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la
Nombre de vista
ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista
un valor.
El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las vistas de plano.
Ttulo en plano
Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el
plano de referencia es A01.
Plano de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo,
se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer
Detalle de referencia
Propiedades de la vista | 275
Descripcin Nombre
detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la
vista en seccin es 1.
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 533.
Plantilla de vista por defecto
Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno de recorte
alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamao mediante los
Recortar vista
controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el con-
torno. Para desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de ve-
rificacin Regin de recorte visible. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est disponible
en las vistas de plano o tabla de planificacin.
Regin de recorte visible
Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte estn visibles
en la vista de proyecto.
Recorte de anotacin
En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la
vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos especficos que definen
Rango de vista
los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen definiendo el plano exacto de
corte, as como los planos de delimitacin superior e inferior.
El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura. Nivel asociado
Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de recorte de la
vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte est visible y
Caja de referencia
coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propiedad est disponible slo
para las vistas de plano, alzado y seccin. Al seleccionar un valor de caja de referencia
para esta propiedad, las propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible
se convierten en propiedades de slo lectura.
El filtro de fases aplicado a la vista. Filtro de fases
La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los componentes
del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de
Fase
mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una
vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creacin.
276 | Captulo 5 Vistas de proyecto
Uso de cotas y restricciones
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas:
temporales y permanentes.
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los
elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las
vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se
suprimen las cotas.
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos
clases de cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para
definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente
que se acota se actualiza en consonancia.
Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuracin de unidades especificada para el
proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuracin
de unidades por defecto. Consulte Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta
muy til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 528.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales
de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son
las del componente ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales.
Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de
las cotas temporales. Consulte Especificacin de configuracin de cotas temporales en la pgina 532.
6
277
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos
Cuando se seleccionan varios elementos en Revit Architecture, no se muestran las cotas temporales ni las
restricciones.
Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de forma
considerable.
Para que se muestren las cotas temporales y las restricciones:
1 Seleccione varios elementos en el rea de dibujo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta
de forma considerable.
Cambio de cotas temporales a permanentes
1 Seleccione un componente en el rea de dibujo.
2 Haga clic en el smbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuacin,
ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados:
modificables y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra
que referencia.
Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con
su tamao real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de
cotas innecesarias en la modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
278 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Colocacin de cotas permanentes
La herramienta Cotas permite colocar cotas permanentes en los componentes del proyecto o la familia. Las
cotas permanentes que se pueden seleccionar son: alineadas, lineales (proyecciones horizontales o verticales
de un componente), angulares, radiales y de longitud de arco.
Para ver el valor de una cota despus de colocarla, seleccione uno de los componentes a los que hace referencia.
Antes de colocar cotas en Revit Architecture, puede ser conveniente editar las propiedades de cotas y predefinir
cotas alineadas, lineales, angulares, radiales y de longitud de cota. Para obtener ms informacin, consulte
Propiedades de las cotas en la pgina 305.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo
extremos de muro.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada.
Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo,
si para Preferido selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro
al colocarlo sobre l.
2 Para Seleccionar, elija Referencias individuales.
3 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro.
Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin
alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia.
4 Haga clic para especificar la referencia.
5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic.
Aparece la cota lineal permanente alineada.
Cotas alineadas automticamente con muros
En las cotas alineadas automticamente, con un clic de ratn se puede colocar una cota en un muro, as que
ya no hace falta seleccionar todas las referencias. Puede acotar todo un muro, un muro con muros que
intersecan o muros con huecos.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada.
2 Para Seleccionar, elija Muros enteros.
Cotas permanentes | 279
3 Haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione:
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las
referencias para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si
selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica.
6 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros
para aadirlos a la cadena de acotacin.
7 Retire el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota.
8 Haga clic para colocar la cota.
Cotas alineadas con centros de muro en arco
Se pueden colocar cotas alineadas del centro de muros de arco con otros muros o lneas.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada.
2 Mueva el cursor sobre el muro en arco hasta que aparezca la marca de centro (smbolo +). Quizs
deba ampliar para verlo.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco slo pueden verse en las vistas de plano.
3 Haga clic para iniciar la acotacin.
4 Site la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por
ejemplo la unin de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el editor de familias.
La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma
irregular.
280 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Colocacin de cotas lineales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Lineal.
2 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea,
o en la interseccin de referencias, por ejemplo una unin entre dos muros.
Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos
puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla Tab.
3 Haga clic para especificar la referencia.
4 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
La cota se mostrar.
Temas relacionados
Cotas angulares en la pgina 281
Cotas radiales en la pgina 282
Cotas de longitud de arco en la pgina 282
Cotas de coordenadas y lnea base en la pgina 283
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Angular.
2 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.
Cotas permanentes | 281
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Radial.
2 Site el cursor en el arco y haga clic.
Aparece una cota temporal.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.
Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos
La referencia de una cota radial se puede cambiar de un arco a otro, siempre y cuando el arco nuevo sea
concntrico respecto al original.
1 Seleccione una cota radial.
En el extremo de la cota aparece un pinzamiento de arrastre cuadrado de color azul.
2 Arrastre el pinzamiento hacia otro arco.
Un arco concntrico vlido queda resaltado al colocar el cursor sobre l.
Cotas de longitud de arco
Los muros en arco se pueden acotar para obtener la longitud total del muro.
282 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Longitud de arco.
2 Para Preferido, seleccione una opcin de forzado de cursor.
Por ejemplo, para Preferido elija Caras de muro, a fin de que haya forzado de cursor a la cara
interior o exterior del muro. Esto facilita la seleccin del punto radial.
3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco.
5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Cotas de coordenadas y lnea base
Las cotas de lnea base son cotas mltiples medidas desde la misma lnea base.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro.
Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y de coordenada, pero estos parmetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
Creacin de un estilo de cota de lnea base lineal
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Linear.
Ambos son estilos de cota lineal.
2 Haga clic en la ficha Colocar cotas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
Cotas permanentes | 283
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Baseline
Linear-3/32 Arial (Lineal lnea base-3/32 Arial).
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Lnea base.
7 Haga clic en Aceptar dos veces.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Lineal.
Ambos son estilos de cota lineal.
2 Haga clic en la ficha Colocar cotas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Ordinate
Linear-3/32 Arial (Lineal por coordenadas-3/32 Arial).
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Por
coordenadas.
7 Haga clic en Editar para el parmetro Configuracin de cota por coordenadas.
8 En el cuadro de dilogo Configuracin de cota por coordenadas, especifique valores para la cota
de coordenada.
Descripcin Parmetro
Especifique si el texto de cota se debe alinear a la lnea
de referencia o a la lnea de cota. Este parmetro se
Orientacin de texto
encuentra desactivado cuando el parmetro Conven-
cin de lectura est configurado como Horizontal.
Especifique si el texto se debe colocar al final de la l-
nea de referencia o junto a ella.
Posicin del texto
Especifique la visibilidad de la lnea de referencia de
origen para la cota de coordenadas (es decir, para la
Visibilidad de origen
primera lnea de referencia en la cadena). Las opciones
disponibles son:
Ninguna no muestra la lnea de referencia de ori-
gen, la marca de verificacin ni tampoco texto
(0'-0").
Lnea de referencia con texto muestra la lnea de
referencia de origen, la marcade verificacin y
texto (0'-0").
Slo lnea de referencia muestra la lnea de refe-
rencia de origen y la marcade verificacin.
Especifique la marca de verificacin para el origen de
cota. Este parmetro se encuentra desactivado cuando
Marca de verificacin de origen
el parmetro Visibilidad de origen est configurado
como Ninguna.
284 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Parmetro
Especifique el estilo de lnea de cota. Las opciones
disponibles son:
Estilo de lnea de cota
Continuo muestra la lnea de cota como continua.
Con segmentacin segmenta la lnea de cota. Es-
pecifique la longitud de los segmentos mediante
el parmetro Longitud de segmentos.
Ninguno no muestra ninguna lnea de cota. Al
seleccionar la lnea de cota en el rea de dibujo,
se muestra una lnea oculta.
Especifique la longitud de segmentos de la lnea de
cota. Este parmetro se encuentra activado cuando
Longitud de segmentos
Estilo de lnea de cota se ha configurado como Con
segmentacin.
9 Haga clic en Aceptar dos veces.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Colocacin de cotas de lnea base
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Lineal.
2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de cota de lnea base.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de lnea base lineal en la
pgina 283.
3 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar el primer punto de la cota. ste es el origen.
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Se mostrar la cota de lnea base.
6 Para personalizar la visualizacin de la cota de lnea base.
a En el rea de dibujo, seleccione la cota.
b Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilacin de cotas de lnea base. Puede utilizar
la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilacin de cotas de lnea base antes o despus
de la colocacin.
Colocacin de cotas de coordenadas
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada o Lineal.
2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de cota de coordenadas.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal en
la pgina 284.
3 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar el primer punto de la cota. ste es el origen.
Cotas permanentes | 285
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Se mostrar la cota de coordenadas.
Bloqueo de cotas permanentes
Cuando se colocan cotas permanentes lineales o angulares, aparece un pinzamiento de bloqueo con la cota.
Los pinzamientos de bloqueo (candados) aparecen cuando se selecciona
Una cota permanente.
Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo.
Consulte tambin Aplicacin de restricciones con cotas en la pgina 316.
Anclaje de elementos referenciados en cotas de varios segmentos
En una cota de varios segmentos con restriccin de igualdad, se puede usar el smbolo de anclaje para designar
el elemento anclado. El elemento que est anclado permanecer estacionario mientras se muevan otros
elementos de la cota.
1 Cree una cota de varios segmentos. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279
si desea informacin sobre la creacin de cotas.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar
3 En el rea de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el smbolo de igualdad de cota ( )
para que la cota tenga la misma restriccin.
4 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.
Aparece el smbolo de anclaje cerca de la cota.
286 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Cota de igualdad con el elemento seleccionado en rojo
5 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
Distincin del elemento relacionado de un bloqueo de cota
En proyectos a gran escala con muchas cotas y alineaciones, puede ser difcil distinguir los bloqueos y los
elementos a los que hacen referencia.
Para determinar el elemento al que pertenece un bloqueo:
1 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en un bloqueo de cota.
2 En el men contextual, seleccione Mostrar relacionados.
Se resalta el elemento apropiado y un cuadro de dilogo identifica el elemento.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
Modificacin del texto de cota
Es posible aadir texto suplementario encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de un valor de cota
permanente.
Para aadir texto suplementario a un valor de cota:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Cotas permanentes | 287
Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota.
3 En el campo Valor de cota, seleccione Usar valor real.
Escriba el texto deseado en los campos Encima, Debajo, Prefijo y/o Sufijo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto slo en los que sea necesario.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto en la pgina 288
Modificacin de las cotas en la pgina 301
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto
Puede utilizar texto para sustituir un valor de cota permanente, como se muestra a continuacin.
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuacin.
288 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Pero no es posible usar un valor numrico para sustituir un valor de cota permanente. Si intenta hacerlo,
recibir un mensaje de advertencia.
Para sustituir valores de cota permanentes por texto:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota.
3 En el campo Valor de cota, seleccione Reemplazar con texto.
4 En el cuadro de texto, escriba el que se debe mostrar en lugar del valor de cota.
5 (Optional) Escriba texto en los campos Encima y/o Debajo.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Modificacin del texto de cota en la pgina 287
Modificacin de las cotas en la pgina 301
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Creacin de unidades de cota personalizadas
Cuando se crea un proyecto, Revit Architecture asigna por defecto unidades y precisin especficas de los
estilos de cota, basndose en la configuracin de unidades del proyecto. Consulte Unidades en la pgina 527.
Puede crear tipos de cota personalizados para modificar la configuracin por defecto. Puede definir la
configuracin de unidades y la precisin para cada tipo de cota que cree. Por ejemplo, en un proyecto con
unidades en sistema imperial, puede crear un tipo de cota que muestre unidades en sistema mtrico. Tambin
Cotas permanentes | 289
puede crear tipos de cota con distintas opciones de redondeo de forma que, por ejemplo, se puedan mostrar
cotas que se redondeen a 1/8 en una vista de plano y a 1/32 en una de detalle.
Para crear un tipo de cota personalizado:
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota.
2 En el men desplegable Cota, haga clic en la herramienta de acotacin apropiada. Por ejemplo,
si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en Tipos de
cota lineal.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el botn que hay junto al parmetro Unidades, Formato.
5 Desmarque la casilla Utilizar parmetros de proyecto.
6 Para Unidades, seleccione una apropiada.
7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
8 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.
Acotacin del ncleo de estructuras compuestas
Al construir un muro compuesto con inserciones, los constructores suelen querer saber las cotas de los huecos
estructurales no terminados para las inserciones. Los huecos estructurales se pueden acotar eligiendo las
referencias del contorno exterior de la capa de ncleo del muro. La capa estructural suele estar en el contorno
del ncleo de un muro.
Las inserciones pueden ser perpendiculares o no perpendiculares al contorno del ncleo.
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de
corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de insercin.
Acotacin del ncleo
1 Dibuje un muro compuesto y colquele una insercin.
2 Para ver las capas del muro, defina en Medio o Alto la opcin Nivel de detalle. Para ello, haga
clic en el icono (Nivel de detalle ) en la parte inferior del rea de dibujo.
3 Seleccione el muro y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para acceder a las
propiedades de tipo del muro.
5 Defina la propiedad Envolvente en inserciones en Ambas.
6 Haga clic en Aceptar dos veces para salir del cuadro de dilogo.
7 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Lados del ncleo.
8 Seleccione el contorno del ncleo exterior como la referencia de la cota.
290 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Referencias de cota para insercin perpendicular
Referencias de cota para insercin no perpendicular
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin
superior y/o inferior de elementos con un grosor definido. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles
para elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de
elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Cotas de nivel | 291
Colocacin de una cota de elevacin
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Tipos de de cota de elevacin.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevacin que desee colocar.
3 En la barra de opciones:
a Seleccione o desmarque la opcin Directriz.
La imagen siguiente muestra la misma cota de elevacin con una directriz y sin ella.
b Si est seleccionada la opcin Directriz, puede seleccionar la opcin Hombro, si lo desea.
Esto aadir un ngulo a la directriz de la cota de elevacin.
La imagen siguiente muestra una cota de elevacin con hombro de directriz y sin l.
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar una opcin para el parmetro
Base relativa.
d Seleccione una opcin en Mostrar elevaciones.
NOTA Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el elemento.
Elevacin superior muestra la elevacin superior del elemento.
Elevacin inferior muestra la elevacin inferior del elemento.
Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.
4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica.
Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de elevacin, el valor
de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
292 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
5 Si va a colocar una cota de elevacin:
sin una directriz, haga clic para colocarla.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de elevacin.
6 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de
arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevacin
desaparece.
Temas relacionados
Aadir ms texto a cotas de elevacin en la pgina 293
Cambio de los informes de elevacin en la pgina 294
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin en la pgina 294
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Aadir ms texto a cotas de elevacin
Puede aadir texto suplementario a cotas de nivel. Mediante la edicin de parmetros de tipo para la cota
de elevacin, puede aadir texto al indicador de elevacin, el indicador superior y el indicador inferior. Este
texto puede aparecer como sufijo o como prefijo del valor de cota de elevacin.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin.
Prefijo de valor nico/superior o Prefijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Indicador superior o Indicador inferior, para Prefijo (parmetros de tipo)
Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de elevacin
Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo)
Indicador superior o Indicador inferior, para Sufijo (parmetros de tipo)
Sufijo de valor nico/superior o Sufijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 308 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 311.
Cotas de nivel | 293
Cambio de los informes de elevacin
Una cota de elevacin puede notificar las elevaciones con relacin al origen del proyecto, un origen compartido
o un nivel determinado.
1 Coloque una cota de elevacin.
2 Seleccinela y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 Especifique un valor para el parmetro Origen de elevacin. Si desea ms informacin sobre los
valores, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 308.
5 Si define en Relativa la elevacin, haga clic en Aceptar y defina el valor del parmetro de ejemplar
Base relativa.
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Puntas de flecha.
2 Para Tipo, seleccione Destino de alzado rellenado.
3 Para Estilo de flecha, seleccione Destino de alzado.
4 Si es preciso, seleccione Rellenar trazo. Si elige esta opcin, la punta de flecha se parece al smbolo
de alzado rellenado: . Si no la selecciona, adopta la forma de una cruz filar: .
5 Haga clic en Aceptar.
6 Coloque una cota de elevacin.
7 Seleccione la cota de elevacin; haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento y
seleccione Editar tipo.
8 Para Tipo, seleccione Directriz de destino.
9 Para Directriz de punta de flecha, seleccione Destino de alzado rellenado.
NOTA El tipo Destino de alzado rellenado est disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices
de notas de texto.
Cota de coordenadas de punto
Las cotas de coordenadas de punto indican las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los puntos de un
proyecto.
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
294 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
La coordenadas se notifican con relacin al sistema de coordenadas compartidas. Consulte Ubicacin
compartida en la pgina 1360.
Las cotas de coordenadas de punto se pueden colocar en suelos, muros, superficies topogrficas y lneas de
contorno. Tambin puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes
no planos. Al mostrar la elevacin del punto seleccionado adems de las cotas de coordenadas de punto,
puede colocar la cota de coordenadas de punto en las mismas ubicaciones que una cota de elevacin.
Para colocar cotas de coordenadas de punto:
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Cota de coordenadas de punto.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opcin Directriz. Si est seleccionada la opcin
Directriz, puede seleccionar la opcin Hombro, si lo desea. Esto aadir un ngulo a la directriz
de la cota de elevacin.
4 Si quiere que se muestre la elevacin, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
a Haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
c En Texto, seleccione la opcin Incluir elevacin.
5 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica.
Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de coordenada, el
valor de la cota de coordenada aparecer en el rea de dibujo.
6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto:
sin una directriz, haga clic para colocarla.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
7 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Si selecciona una cota de coordenadas de punto despus de colocarla, la puede desplazar mediante los
pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, desaparece
la cota de coordenadas de punto.
Para modificar el aspecto de la cota de elevacin, seleccinela y haga clic con el botn derecho en Propiedades
del elemento. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de las cotas en la pgina 305.
Cotas de nivel | 295
Aadir ms texto a cotas de coordenadas de punto
Puede aadir texto suplementario a cotas de nivel. Mediante la edicin de parmetros de tipo para la cota
de coordenadas de punto, puede aadir texto al indicador Norte/Sur, el indicador Este/Oeste y el indicador
de elevacin. Este texto puede aparecer como sufijo o como prefijo de los valores de cota de coordenadas de
punto.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
superior.
Prefijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
Indicador para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto superior
Indicador para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
inferior.
Prefijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
Indicador para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto inferior
Indicador para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto.
Prefijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto de elevacin
Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina
311 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 314.
296 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La
siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberas.
Colocacin de una cota de pendiente
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Cota de pendiente.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de pendiente que desee colocar.
3 (Opcional) En la barra de opciones, cambie lo siguiente:
a Modifique la opcin Representacin de pendiente.
Esta opcin est activada en vistas de alzado o en seccin. Puede elegir entre una
representacin mediante un tringulo o mediante una flecha.
b Seleccione o modifique la opcin Desfase desde referencia.
Esta opcin permite acercar o alejar la cota de pendiente de la referencia.
4 Haga clic en el borde o la pendiente en que quiera colocar la cota de pendiente.
5 Haga clic para colocar la cota de pendiente, que puede situarse por encima o por debajo de la
pendiente.
Al mover el cursor sobre un elemento en el que sea posible colocar la cota de pendiente, el valor
de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
Al hacer clic sobre la cota de pendiente, tendr un aspecto similar a ste:
6 Al colocar una cota de pendiente, tambin puede hacer lo siguiente:
Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota de pendiente.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque presentan
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
Cotas de nivel | 297
de representacin mediante un tringulo no est disponible en las vistas de plano. Presenta
un aspecto similar al aqu mostrado:
7 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Temas relacionados
Cotas de nivel en la pgina 291
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explcitamente un valor para la lnea de boceto mediante
si se escribe un nmero despus de iniciar la lnea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas.
Las cotas receptivas suelen especificar cotas lineales como, por ejemplo, longitud. Imaginemos una longitud
de lnea (al dibujar una lnea), una longitud de cordn (al dibujar el segundo punto de un arco por tres
puntos) y una longitud de radio (al dibujar un arco, un crculo o un polgono). Si no hay una cota lineal,
puede indicar una cota angular, si se requiere.
Las cotas receptivas no estn disponibles para elementos como splines y rectngulos.
A continuacin se detalla un ejemplo del procedimiento de uso de cotas receptivas para especificar la longitud
de una lnea de boceto.
1 Comience a trazar una lnea.
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente en azul o negro en negrita.
2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un nmero, aparece un cuadro de texto, como se
muestra a continuacin.
Por ejemplo, si necesita una lnea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
3 Pulse INTRO.
La lnea de boceto se trazar con la longitud especificada.
298 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Lneas de referencia de cota
Las lneas de referencia se pueden mover a referencias nuevas para cotas temporales y permanentes. Se puede
controlar el espacio entre la lnea de referencia y el elemento para cotas permanentes.
Las propiedades de lnea de referencia se incluyen con las propiedades de tipo para cotas permanentes.
Consulte Propiedades de tipo de cota permanente en la pgina 305.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales
1 Seleccione un componente.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta.
Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento de la lnea de referencia y, en el men
contextual, seleccione Mover lnea de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de
referencia a una nueva referencia.
NOTA Las modificaciones en las lneas de referencia de cotas temporales no se guardan.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes
1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento cuadrado azul situado en el medio de la lnea
de referencia y, en el men contextual, seleccione Mover lnea de referencia.
3 Arrastre la lnea de referencia al elemento que desee referenciar.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales en la pgina 299
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes en la pgina 300
Lneas de referencia de cota | 299
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 300
Supresin de lneas de referencia en la pgina 301
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes
Si selecciona una cota lineal, puede controlar la distancia entre el elemento al que hace referencia y el punto
de referencia de la cota.
1 Cree una cota lineal entre dos o ms elementos, por ejemplo entre dos muros). Consulte Cotas
alineadas en la pgina 279.
2 Seleccione una lnea de cota.
Aparecen pinzamientos de color azul en las lneas de referencia.
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de
la lnea de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de
referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de
la separacin. Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la
separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes en la pgina 299
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 300
Supresin de lneas de referencia en la pgina 301
Aadir lneas de referencia a una cota permanente
1 Seleccione la cota.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cotas grupo Lneas de referencia Editar lneas de referencia.
3 Haga clic en el elemento para el que desee aadir una lnea de referencia nueva.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Modificar.
300 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Supresin de lneas de referencia
1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento cuadrado azul en el medio de la lnea de
referencia y, en el men contextual, seleccione Suprimir lnea de referencia.
Modificacin de las cotas
Revit Architecture permite personalizar el aspecto de las cotas.
Cambio del valor de una cota
1 Seleccione un componente al que haga referencia la cota.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Si la cota est bloqueada, a su lado aparece el pinzamiento de bloqueo. Haga clic en el pinzamiento
de bloqueo para desbloquear la cota y poder cambiarla.
3 En el cuadro de edicin, escriba un valor nuevo para la cota y pulse INTRO.
Desplazamiento del texto de lneas de cota
Es posible que, en determinados momentos del diseo, las cotas aparezcan muy juntas y que resulte difcil
leerlas. Puede arrastrar el texto fuera de la lnea de cota para que resulte ms claro. Los pinzamientos de texto
de cota slo estn disponibles para las cotas permanentes.
1 Seleccione una cota.
Las lneas de referencia se resaltan y aparecen los pinzamientos cuadrados de color azul.
2 Site el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de
la cota.
Revit Architecture desplaza el texto lejos de la lnea de cota. Si el texto de cota se cruza en el
camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que
est la cota, aparece una lnea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de
opciones desmarque la opcin Directriz.
Modificacin de las cotas | 301
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la
lnea de cota y forzar el cursor a su posicin original.
Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota
Se puede cambiar la marca de verificacin que se muestra en los extremos de la lnea de cota.
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 Seleccione un valor para el parmetro Marca de verificacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Si selecciona una marca de verificacin de flecha, consulte Control del comportamiento de visualizacin de
las flechas de cota en la pgina 302 si desea informacin sobre el comportamiento de las marcas de verificacin
tipo flecha.
Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota
Cuando se selecciona una marca de verificacin de flecha para lneas de cota, las flechas reconocen cuando
el segmento de una cota es demasiado pequeo para dar cabida a las flechas en el interior de la lnea de cota.
Cuando esto sucede, las flechas de cota se voltean automticamente al exterior de la lnea de cota. Esto es
as para cotas lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean cuando la
lnea de cota (el radio) es ms corta que la longitud de la flecha.
La siguiente ilustracin muestra dos cotas con marcas de verificacin de flecha. La cota ms grande muestra
cmo se visualizan las flechas en el interior de la lnea de cota cuando la lnea es lo bastante grande como
para darles cabida. La cota ms pequea muestra cmo las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea
de cota cuando la lnea es demasiado pequea para darles cabida.
302 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos
se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca de verificacin interior designado en
las propiedades de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de
cota y las lneas de referencia muestran la marca de verificacin designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota, consulte Cambio de
la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de verificacin de flecha de cota:
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 Edite estos parmetros:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla
la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el
extremo de la punta de flecha.
Marca de verificacin interior: designa la visualizacin de la marca de verificacin para lneas
de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con
segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia interiores muestran la marca de
verificacin interior designada.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se
define como un tipo de flecha.
4 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de las cotas | 303
Rotacin de cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin con
componentes
Al aplicar cotas de elevacin o cotas de coordenadas de punto a componentes de anfitrin basado en lneas,
se pueden definir como orientadas al componente, en lugar de la orientacin horizontal por defecto. Los
componentes de anfitrin basado en lneas son elementos colocados mediante la definicin de un punto
inicial y uno final, por ejemplo: muros estructurales, muros, vigas, tornapuntas y vigas de celosa. El parmetro
Rotar con componente debe estar seleccionado para activar esta herramienta.
Para especificar Rotar con componente para cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota de nivel (de coordenadas de punto o de elevacin).
2 Para una cota de coordenadas de punto, haga clic en la ficha Modificar Cota de coordenadas de
punto grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Para una cota de coordenadas de elevacin, haga clic en la ficha Modificar Cotas de
elevacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione Rotar con componente.
4 Haga clic en Aceptar.
La cota de coordenadas de punto no rotar con un componente, como se muestra en las imgenes siguientes.
Cota de coordenadas de punto en una viga.
Rotacin con configuracin de cota por defecto.
Rotacin con cota de coordenadas de punto definida con Rotar con componente:
304 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Propiedades de las cotas
Se pueden cambiar muchas propiedades de cotas permanentes y de cotas de nivel.
NOTA Las propiedades de tipo de cota permanente incluyen propiedades para lneas de referencia.
Modificacin de propiedades de cotas permanentes o de cotas de nivel
1 En una vista de proyecto, seleccione una cota permanente o de nivel y haga clic con el botn
derecho en Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar.
3 Haga clic en Editar tipo para editar las propiedades de tipo.
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarn a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Modificacin de las cotas en la pgina 301
Propiedades de las cotas en la pgina 305
Propiedades de tipo de cota permanente
Descripcin Nombre
Grficos
Especifique el mtodo de formato para una cadena de cotas. Este parmetro est
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de
lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros no afectan a las cotas de lon-
gitud de arco.
Tipo de cadena de cotas
Las opciones disponibles son:
Continuo coloca varias cotas una tras otra.
Lnea base coloca cotas apiladas medidas desde la misma lnea base.
Propiedades de las cotas | 305
Descripcin Nombre
Por coordenadas coloca una cadena de cotas con valores medidos desde el origen
de la cota.
El nombre del estilo de la marca de verificacin. Marca de verificacin
Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores
Grosor de lnea
de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyec-
to men desplegable Configuracin Grosores de lnea. Consulte Grosores de
lnea en la pgina 519.
Determina el grosor de lnea de la marca de verificacin. Puede seleccionar uno de
los valores definidos en Revit Architecture o crear uno propio.
Grosor de lnea de marca de verifica-
cin
Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta
el valor especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea
de cota si se imprime al 100%.
Extensin de lnea de cota
Controla la extensin de la lnea de cota ms all de la flecha volteada si sta se
voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parmetro slo se activa cuando
Extensin de lnea de cota volteada
el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha.
Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija. Pinzamiento de lnea de referencia
Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota,
este parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de
Longitud de la lnea de referencia
las cotas. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de refe-
rencia si se imprime al 100%.
Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el
elemento, este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento
que se acota.
Separacin de lnea de referencia
hasta elemento
Define la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca de verificacin. Al
establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se
imprime al 100%.
Extensin de lnea de referencia
Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto.
El smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a las lneas de
Smbolo de eje
centro de los ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a
un nivel central, no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella.
Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de la cota si las referencias de
la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en
el eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia.
Patrn del eje
Modifica la marca de verificacin en el extremo del eje de una cota. Marca de verificacin del eje
Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos ad-
yacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas.
Marca de verificacin interior
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
306 | Captulo 6 Uso de cotas y restricciones
Descripcin Nombre
Este parmetro slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin
se define como un tipo de flecha. Consulte Cambio de la marca de verificacin de
una lnea de cota en la pgina 302.
Especifique las opciones de configuracin de cota por coordenadas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Por coorde-
Configuracin de cota por coordena-
das
nadas. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de
coordenadas lineal en la pgina 284.
Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores defini-
dos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Color
Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo
a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de
Distancia de forzado de cursor de l-
nea de cota
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura
del texto.
Texto
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Factor de anchura
Subraya el texto y el valor de cota permanente. Subrayado
Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota permanente. Cursiva
Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota permanente. Negrita
Especifica el tamao de la fuente del texto de cota. Tamao de texto
Especifica el desfase del texto desde la lnea de cota. Desfase de texto
Especifica la convencin de lectura para el texto de la cota. Convencin de lectura
Define el tipo de fuente Microsoft
, o al exportar un
emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D
. Por
ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador
personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
458 | Captulo 9 Familias de Revit
Al aadir conectores a una familia, puede especificar una de estas disciplinas:
Conectores de conductos, que se asocian a la red de conductos, accesorios, instalaciones de conductos
y otros elementos que forman parte de los sistemas de control de aire.
Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de
alimentacin, telefona, alarma y otros.
Conectores de tuberas, que se asocian a sistemas de saneamiento, instalaciones de tubera y otros
componentes destinados a la transmisin de fluidos.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberas.
La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso
de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444y Importacin de
componentes de edificacin en la pgina 1468.
Trabajo con conectores
Se pueden colocar conectores mediante uno de estos mtodos:
Colocar en cara
Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin
Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
Colocar en plano de trabajo
Esta opcin permite colocar un conector en un plano seleccionado. En muchos casos se puede imitar la
opcin Colocar en cara especificando un plano y utilizando cotas para restringir el conector a la ubicacin
deseada. Sin embargo, este mtodo con frecuencia requiere ms parmetros y restricciones para usarlo
con eficacia.
Orientacin de los conectores
Las instalaciones (instalaciones y accesorios de tuberas y conductos) presuponen que el origen del ejemplar
de la familia es la interseccin de los conectores. En la mayora de los casos de instalaciones, existe un punto
en la instalacin donde chocarn todos los conectores (si se alargan hasta la instalacin). Las instalaciones
presuponen que la colisin se ubicar en la interseccin original de los planos de trabajo Centro
(Frontal/Posterior), Centro (Izquierda/Derecha) y Nivel de referencia. Por este motivo, se recomienda fijar
la posicin de estos planos de referencia antes de comenzar a construir la familia.
Al colocar conectores de instalaciones, el conector principal debe situarse en la cara que est en el eje X.
Aparecer el cursor en cruz para indicar que ste es el conector principal. Puede comprobarlo mediante una
vista de plano de planta de la cara. Si el conector principal no estuviese situado adecuadamente en relacin
con los dems conectores, o si todos los conectores no se rotan y se vinculan de manera apropiada, podra
obtenerse como resultado un comportamiento inesperado.
Trabajo con conectores | 459
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin
de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en
los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado.
Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza
se visualiza con facilidad.
Las flechas de los conectores indican la direccin de un conducto o una tubera (extrusin) mientras se est
creando con el fin de completar una conexin. No indican la direccin de flujo. En la mayora de los casos,
una flecha de un conector apuntar hacia el exterior del objeto al que est asociado dicho conector. De otra
forma, al crear el conducto o la tubera atravesarn la geometra del objeto al crearse, en lugar de dirigirse
hacia el exterior de la misma. Puede modificar la direccin de la flecha de un conector si selecciona el conector
y hace clic en las flechas de inversin.
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todas) Vistas 3D y haga girar el modelo
para ver la cara donde desea situar el conector.
460 | Captulo 9 Familias de Revit
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin en la pgina 462 posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector, por ejemplo (Conector
de conductos).
3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
4 Seleccione el conector y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Los tamaos y la orientacin que especifique determinarn cmo se realizan las conexiones con los
componentes compatibles. Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia
del componente.
Coloque un conector en un plano de trabajo
1 Abra una vista de plano y una vista 3D donde desee colocar un conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin en la pgina 462 posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector (Elctrico, Conducto
o Tubera).
Por ejemplo, haga clic en (Conector elctrico) y luego en la ficha Colocar conector elctrico grupo
Colocacin Plano de trabajo.
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
En este ejemplo se coloca un conector elctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Trabajo con conectores | 461
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
Seleccin de un conector principal
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Sin embargo,
podr cambiar la asignacin del conector en cualquier momento. Puede seleccionar el conector situado en
el eje X como conector principal.
1 Abra una vista que le permita seleccionar el conector que se asignar como principal.
2 Seleccione un conector del componente y haga clic en la ficha Modificar Elemento
conector grupo Conector principal .
Aparece el cursor en cruz sobre el conector principal.
Orientacin de un conector
Al aadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la direccin en que puedan conectarse
otros componentes, y que la anchura y altura estn orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones
de los componentes.
1 En el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar el conector que se
orientar.
2 Para especificar la direccin de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el
control de volteo.
3 Para rotar el conector, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo
Modificar Rotar.
Vinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Vincular
conectores. Seleccione el conector que se vincular al primer conector seleccionado.
4 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vnculo.
Desvinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a desvincular.
462 | Captulo 9 Familias de Revit
2 Seleccione uno de los conectores vinculados.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Eliminar
vnculo.
Se elimina el vnculo.
Supresin de un conector
1 Abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar Elemento
conector grupo Modificar Suprimir.
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinar las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran
los distintos parmetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, adems de
una breve descripcin de sus funciones.
Elctrico
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Tamao en pantalla
Cargas - Elctricas
Se calcula basndose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 3 de carga verdadera
Se calcula basndose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 2 de carga verdadera
Se calcula basndose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 1 de carga verdadera
Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especi-
ficado que el tipo de sistema es Potencia.
Factor de potencia
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >2.
Fase 3 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >1.
Fase 2 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Fase 1 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente
El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia. Voltaje
Propiedades de conectores | 463
Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin,
Potencia, Otros.
Clasificacin de la carga
Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase. Estado del factor de potencia
Los valores posibles son: 1, 2 3. Nmero de polos
Datos de identidad
Es un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura). ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico
conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos elctricos de la
familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
Conector principal
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk
Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina
1468.
Servicio
Mecnico (HVAC, calefaccin, ventilacin y aire acondicionado)
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
ngulo
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Tamao en pantalla
Mecnico
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Factor de flujo
Slo est activo cuando el Mtodo de prdida es Coeficiente. Coeficiente de prdida
Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Configuracin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. Direccin de flujo
Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Prdida especfica. Mtodo de prdida
464 | Captulo 9 Familias de Revit
Mecnico - Flujo de aire
Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Cada de presin
La cantidad de aire que fluye por este conector. Flujo
Cotas
Los valores posibles son: Rectangular o Redondo. Forma
La altura del conector cuando se define la Forma como rectangular. Altura
La anchura del conector cuando se define la Forma como rectangular. Anchura
El radio del conector cuando se define la Forma como redonda. Radio
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
Conector principal
(calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). ndice de conectores de vnculos
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Au-
todesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la
pgina 1468.
Servicio
Mecnico (tuberas)
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
ngulo
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Tamao en pantalla
Mecnico
Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua ca-
liente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida
como Unidades de instalacin.
Unidades de instalacin
Propiedades de conectores | 465
El coeficiente K (Factor K) slo puede editarse si el Mtodo de prdida est establecido
como "Coeficiente K".
Coeficiente K
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Factor de flujo
Coeficiente de flujo volumtrico de fluido a travs de un conector. Flujo
Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Cada de presin
Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Configuracin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo
est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado.
Direccin de flujo
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Prdida
especfica.
Mtodo de prdida
Los valores posibles son: seleccionado o no seleccionado. Permitir ajustes de pendiente
Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario,
Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de
prdida es Coeficiente K de tabla.
Tabla de coeficiente K
Cotas
El tamao nominal del conector. Radio
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tu-
Conector principal
beras de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conec-
tor principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). ndice de conectores de vnculos
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Au-
todesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en
la pgina 1468.
Servicio
466 | Captulo 9 Familias de Revit
Personalizacin de
configuraciones de
proyectos
Revit Architecture proporciona muchas opciones para la personalizacin de proyectos, como la creacin de plantillas, la
personalizacin de patrones de relleno y estilos de material, la creacin de plantillas de vista, etc.
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas
con Revit Architecture, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las
familias, configuraciones (como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, y escalas de vista),
y geometra de la plantilla. Para obtener ms informacin sobre lo que puede incluir en una plantilla de
proyecto, consulte Parmetros de plantillas de proyecto en la pgina 468.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un
nuevo archivo de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de
plantilla (RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las
ventanas grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme
empieza a dibujar la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en
la pgina 1078 y Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de
nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla
en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada
vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.
Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Para obtener informacin sobre el uso de una plantilla personalizada al empezar un proyecto nuevo, consulte
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla en la pgina 125.
10
467
Creacin de una plantilla
1 Haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione:
Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco.
Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin
de la plantilla.
3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales.
5 Defina la configuracin.
6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos.
7 Haga clic en Guardar como Plantilla.
8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla.
9 Haga clic en Guardar.
Parmetros de plantillas de proyecto
En una plantilla de proyecto de Revit Architecture puede definir de antemano lo siguiente:
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469.
Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Casi todos los parmetros configuracin de proyecto se describen en Personalizacin de configuraciones
de proyectos en la pgina 467.
Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina
450 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos,
etc. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
Parmetros de visibilidad/grficos. La configuracin de grficos de un proyecto se especifica en el cuadro
de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Si es preciso puede modificar los
estilos de objeto del proyecto vista por vista. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de
proyecto en la pgina 210.
Configuracin de impresin. Predefina impresoras y opciones de impresin. Consulte Configuracin de
impresin en la pgina 1132.
Parmetros compartidos y de proyecto. Predefina parmetros de proyecto e identifique un archivo de
parmetros compartidos. Consulte Parmetros personalizados en la pgina 473.
NOTA No se pueden incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.
468 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Transferencia de normas de proyecto
Puede copiar y pegar normas de proyecto de un proyecto y aplicarlas a otro. Entre las normas de proyecto
se encuentran tipos de familia (entre las que estn las familias de sistema pero no las familias cargadas),
grosores de lnea, materiales, plantillas de vista, y estilos de objeto.
Puede especificar las normas que desea copiar. En la transferencia se incluir cualquier objeto al que haga
referencia un objeto copiado. Por ejemplo, si selecciona un tipo de muro y se olvida de copiar el material,
Revit Architecture lo copia.
Para transferir normas de proyecto:
1 Abra los proyectos de origen y de destino.
2 En el proyecto de destino, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Transferir normas de proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione el proyecto de origen para
Copiar desde.
4 Seleccione las normas de proyecto deseadas. Para seleccionar todas las normas de proyecto, haga
clic en Seleccionar todos.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Si se abre el cuadro de dilogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
Cancelar: cancela la operacin.
Especificacin de informacin de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique:
Datos energticos: especifica parmetros que definen valores que se exportan a un archivo
gbXML. Consulte Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina
470.
Fecha de presentacin del proyecto.
Estado de proyecto.
Nombre de cliente.
Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
Nombre de proyecto.
Nmero de proyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
La informacin de proyecto se puede incluir en tablas de planificacin que contienen los elementos de los
modelos vinculados. Tambin se puede usar en cuadros de rotulacin de planos.
Temas relacionados
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 188
Transferencia de normas de proyecto | 469
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085
Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 482
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML)
Puede definir la informacin gbXML que puede ser utilizada por software de anlisis energtico de terceros.
La configuracin de gbXML especifica los valores de parmetros utilizados por software de terceros al calcular
el consumo de energa. Los parmetros siguientes se deben especificar antes de exportar el modelo de
construccin a un archivo gbXML para su uso en una aplicacin de anlisis energtico:
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
Cdigo postal: determina la ubicacin del edificio.
Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es
cero.
Fase de proyecto: especifica el estado de la construccin (Existente, Nueva construccin).
Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de
ranura.
Para especificar la configuracin gbXML:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar del parmetro
Datos energticos.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
En Tipo de edificio, seleccione uno de los valores predefinidos.
Para Cdigo postal, escriba un cdigo postal vlido.
Para Fase de proyecto, seleccione Existente o Nueva construccin.
Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Ubicacin y orientacin del proyecto
Cuando cree un proyecto, indique la ubicacin del mismo en el globo mediante la ciudad importante ms
cercana o con la latitud y longitud. Este parmetro afectar a todo el proyecto y es til para generar sombras
especficas de la ubicacin, para las vistas que las utilizan, tales como los estudios solares, los recorridos y
las imgenes modelizadas.
Tambin puede girar una vista para reflejar el Norte real (en lugar del Norte de proyecto, que es la parte
superior de la vista). Este procedimiento asegura que la luz natural caiga en el lado correcto del modelo de
construccin para producir sombras realistas para los estudios solares, los recorridos y las imgenes
modelizadas.
470 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Temas relacionados
Ubicacin compartida en la pgina 1360
Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina 1364
Reflejar un proyecto en la pgina 1365
Indicacin de la ubicacin del proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto Ubicacin.
Se abrir el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones.
Como mtodo alternativo, puede acceder al cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones
desde el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra en la pgina 268.
2 Haga clic en la ficha Lugar.
3 Especifique la ubicacin del proyecto con uno de los siguientes mtodos:
Ciudad principal ms prxima: para Ciudad, seleccione una de la lista.
Ubicacin exacta: introduzca los valores de Latitud y Longitud.
4 Si quiere que las sombras reflejen los cambios horarios de la ubicacin indicada, seleccione la
opcin Ajustar automticamente el reloj a los cambios de horario de verano.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360
Configuracin de los estudios de sombra en la pgina 267
Modelizado de una imagen en la pgina 1279
Estudios solares en la pgina 1301
Rotacin de una vista a Norte real
1 Abra una vista de plano.
NOTA Para rotar una vista 3D al norte real, utilice ViewCube. Consulte ViewCube en la pgina 230.
2 Cambie la orientacin de la vista a Norte real, siguiendo estos pasos:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Orientacin, seleccione Norte real
y haga clic en Aceptar.
Este cambio le permite ver las sombras bien definidas en la vista de plano. Consulte Proyeccin
de sombras en la pgina 267.
3 Haga rotar el proyecto hacia el Norte real, siguiendo estos pasos:
a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Rotar norte real.
Indicacin de la ubicacin del proyecto | 471
b Haga rotar el modelo de construccin con uno de los siguientes mtodos:
En la Barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor
para configurar el ngulo de rotacin.
Por ejemplo, si la diferencia entre el Norte de proyecto (la parte superior de la vista) y
el Norte real es de 45 grados, escriba 45. El modelo rotar en la vista hasta el ngulo
especificado.
Haga clic en la vista para rotar el modelo grficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
Ubicacin compartida en la pgina 1360
Rotacin de un modelo de construccin en una vista de plano orientada al Norte real
Vista de plano con el modelo de construccin rotado hacia el Norte real
Rotacin del norte de proyecto
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Si necesita
cambiar el Norte de proyecto, utilice la herramienta Rotar norte de proyecto. Esta herramienta cambia el
Norte real para todas las vistas del proyecto.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Rotar norte de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Rotar proyecto, seleccione la opcin que desee.
3 Haga clic en Aceptar.
472 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Se mostrar un mensaje para indica que el proyecto ha rotado. Tambin se indicarn posibles errores. Es
posible exportar errores para revisarlos y corregirlos. Consulte Exportacin de avisos a un archivo en la pgina
1486.
Parmetros personalizados
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto.
Los parmetros que cree aparecern en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo,
en el grupo que defina y con los valores que determine.
Hay dos tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros
compartidos cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe
existir en el proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros
etiquetables tienen que ser parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden
utilizar cuando se planifican conjuntamente elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene
que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y necesita planificar el parmetro Grosor de ambas
familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro compartido que se carga en ambas
familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada
en los parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro
de proyecto, por ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que
muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro
compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora.
Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Categoras que admiten parmetros compartidos
Los parmetros compartidos slo los admiten algunas de las categoras de Revit Architecture. Esta tabla
presenta una lista de las categoras que los admiten.
Otras categoras Categoras de familias que los admiten
reas Muebles de obra
Planos de dibujo Techos: creados como familias in situ
Sistemas de vigas estructurales Pilares
Parmetros personalizados | 473
Otras categoras Categoras de familias que los admiten
Pilares estructurales Paneles de muro cortina
Conexiones estructurales Montantes de muro cortina
Cimentacin estructural Puertas
Armazn estructural Equipos elctricos
Armadura estructural Instalaciones elctricas
Suelos: creados como familias in situ
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genricos
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Emplazamiento
Equipo especializado
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Muros
Ventanas
474 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Definicin de archivos de parmetros compartidos
Puede crear parmetros compartidos en el entorno del proyecto o en el editor de familias. Los parmetros
compartidos se guardan en un archivo de texto; puede entonces colocar este archivo en un rea compartida
en la red para permitir que otros usuarios accedan al mismo.
Los parmetros compartidos se organizan en grupos que se crean para facilitar la categorizacin. Por ejemplo,
se puede crear un grupo llamado elctricos para parmetros elctricos especficos, o uno llamado piezas de
metal para parmetros de piezas de metal especficos. Puede crear todos los grupos y parmetros que desee.
La sesin de Revit Architecture slo puede hacer referencia a un archivo de parmetros compartidos a la vez.
Si existen otros parmetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parmetros
compartidos activo, debe exportar los parmetros al archivo activo.
Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
Aparecer el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos.
2 Haga clic en Crear.
3 En el cuadro de dilogo Crear archivo de parmetros compartidos, asigne un nombre al archivo
y acceda a la ubicacin deseada.
4 Haga clic en Guardar.
Para guardar grupos:
5 En el cuadro de dilogo Grupos, haga clic en Nuevo.
6 Escriba un nombre para el grupo de parmetros y haga clic en Aceptar.
Para aadir parmetros:
7 En el men desplegable Grupo de parmetros, seleccione un grupo.
8 En el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Nuevo.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, escriba un nombre, una disciplina y un tipo
para el parmetro.
Tipo especifica el formato de la informacin que puede introducir para el valor del parmetro.
Puede seleccionar:
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
Parmetros compartidos | 475
Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de dilogo Materiales cuando se edita
el valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de
tipo.
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
<Tipo de familia>. Si selecciona esta opcin, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar
categora, donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante,
cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Parmetros compartidos en la pgina 473
Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473
Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 475
Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos en la pgina 476
Cambio de nombre de grupos de parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo
de parmetros.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 Introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Supresin de grupos de parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos.
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo
de parmetros.
3 Suprima o mueva todos los parmetros del grupo.
4 En el cuadro Grupos, haga clic en Suprimir.
Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos
Una vez creados los parmetros compartidos, no puede cambiar su nombre ni su tipo. Puede:
Ver sus propiedades.
Para ver las propiedades de un parmetro, como su tipo de valor, haga clic en el men Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros
compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Propiedades en el cuadro Grupo de
parmetros.
Moverlo a otro grupo de parmetros.
476 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para mover un parmetro a otro grupo, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione
el parmetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro Grupo de parmetros. Elija otro grupo en el
men y haga clic en Aceptar.
Suprimirlo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione
el parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parmetro.
Aadir parmetros compartidos a familias
Se aaden parmetros compartidos a las familias desde el editor de familias.
1 Empiece creando una familia o abra una ya existente.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Propiedades de familia Tipos.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro compartido. Si no tiene
habilitada esta opcin, compruebe que est trabajando con una categora de familia vlida.
Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473.
5 Haga clic en Seleccionar y elija el parmetro compartido adecuado del grupo de parmetros
pertinentes.
6 Si lo desea, haga clic en Edicin; de esta forma, vuelve al cuadro de dilogo Editar parmetros
compartidos, donde puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir nuevos
parmetros.
7 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 128.
8 Haga clic en Aceptar.
El nombre del parmetro aparece en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
9 Indique un valor para el parmetro compartido o cree una frmula para calcularlo.
10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
11 Guarde la familia y crguela en un proyecto.
Parmetros compartidos y de familia
Si, en el cuadro de dilogo Tipos de familia hace clic en el botn Modificar, se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de parmetro. Puede sustituir un parmetro compartido por un parmetro de familia o viceversa.
Los parmetros de familia son especficos de una familia. Tambin puede sustituir un parmetro compartido
por otro.
Parmetros compartidos | 477
Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros
compartidos
Puede exportar parmetros compartidos a un nuevo archivo de parmetros compartidos si suprime el antiguo,
o si hay parmetros compartidos en una familia o proyecto que no estn en el archivo de parmetros
compartidos actual.
Antes de exportarlos, debe haber aadido los parmetros compartidos a un archivo de proyecto o de familia
de Revit Architecture. Para obtener ms informacin sobre cmo aadir parmetros compartidos, consulte
Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 477 y Parmetros de proyecto en la pgina 481.
1 Cree o abra un archivo de parmetros compartidos.
Para obtener ms informacin sobre la creacin de archivos de parmetros compartidos, consulte
Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 475.
2 Seleccione un parmetro compartido en una familia o un proyecto.
3 Haga clic en Modificar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Exportar.
NOTA La opcin Exportar nunca est activada si el parmetro compartido seleccionado ya est en
el archivo de parmetros compartidos actual.
Aparece un mensaje en el que se informa de que el parmetro compartido se exportar al archivo
de parmetros compartidos que ha configurado en el paso 1.
5 Para terminar la exportacin, haga clic en Aceptar.
Etiquetado con parmetros compartidos
Los parmetros compartidos pueden utilizarse en etiquetas de una categora o de multicategora. Aplicando
un parmetro de filtro a una etiqueta, puede aplicar una etiqueta de multicategora a cualquier clase de
componente, al margen de su categora.
Creacin de etiquetas de una sola categora
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin, seleccione una plantilla (por ejemplo,
Etiqueta de puerta.rtf) y haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta.
4 Haga clic en (Agregar parmetro).
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el
parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora.
7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en
(Agregar parmetros a etiqueta).
8 Haga clic en Aceptar.
478 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
9 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo.
Al etiquetar ejemplares de la categora en el proyecto, la etiqueta presenta un valor slo si los ejemplares de
la categora tienen el parmetro externo. Supongamos que crea una etiqueta de puerta con el parmetro
compartido de acabado de cubrejuntas de puerta. Puede asignar esa misma etiqueta a todas las puertas, pero
la etiqueta slo muestra un valor de acabado de cubrejuntas de puerta si la puerta cuenta con ese parmetro
compartido; de lo contrario aparece un signo ? en la etiqueta.
Creacin de una etiqueta de multicategora
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin; seleccione la plantilla Etiqueta de categora
mltiple.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Etiqueta de categora mltiple.rft si emplea
el sistema mtrico decimal y haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta.
4 Haga clic en (Agregar parmetro).
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el
parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora.
7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en
(Agregar parmetros a etiqueta).
8 Seleccione una opcin para Parmetro de filtro en la parte inferior del cuadro de dilogo. Una
vez definida esta opcin, se vincula una etiqueta slo a un componente con el mismo parmetro
de filtro.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede vincular a ningn
componente. Una etiqueta de multicategora debe tener definido un parmetro compartido como
parmetro de filtro.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo.
CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Propiedades de familia Categora y parmetros. Cambie el valor de Parmetro
de filtro en el cuadro de dilogo.
Uso de la etiqueta de multicategora en un proyecto
Puede incluir parmetros compartidos en etiquetas para familias del sistema, como habitaciones, muros y
escaleras.
1 Cargue la etiqueta de multicategora en un proyecto.
2 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan el parmetro de filtro compartido en
cuestin.
3 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Multicategora.
Parmetros compartidos | 479
4 Si es preciso, haga clic en la ficha Multicategora grupo Elemento y, en el selector de tipo,
seleccione la etiqueta multicategora que ha cargado.
5 Al mover el cursor en el rea de dibujo, puede resaltar slo los componentes que tienen el
parmetro de filtro.
6 Haga clic para colocar la etiqueta.
CONSEJO Tambin puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rpidamente los
componentes con el parmetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar
todo. En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta de
multicategora y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Creacin de una etiqueta de multicategora en la pgina 479
Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 478
Parmetros compartidos en la pgina 473
Tablas de planificacin con parmetros compartidos
Puede planificar parmetros compartidos en planificaciones de multicategora o de categora nica.
Creacin de una tabla de planificacin de una nica categora
Siga el mismo procedimiento para la creacin de planificaciones de multicategora. Para obtener ms
informacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin de multicategora en la pgina 480. En vez de
<Multicategora>, elija la categora apropiada, como puertas o ventanas. Asimismo, tenga en cuenta que la
ficha Filtro no est disponible para las planificaciones de categora nica.
Creacin de una tabla de planificacin de multicategora
1 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan parmetros compartidos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione <Multicategora> en la lista
Categora.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, observe que
los parmetros compartidos estn disponibles como campos planificables. Aada el parmetro
compartido pertinente a la lista de campos de planificacin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga clic en la ficha Filtro y elija
el parmetro de proyecto compartido que acaba de aadir. Slo aparecen en la tabla de
planificacin los componentes que tienen este parmetro.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la tabla de planificacin, aparecern en la
tabla de planificacin todas las categoras de familia del proyecto que pueden tener un parmetro
de proyecto compartido. Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473.
6 D el formato que desee al resto de la tabla de planificacin. Para obtener ms informacin,
consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
480 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido.
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en
Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir
parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras
de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora.
Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 480.
Creacin de parmetros de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de proyecto.
4 Asigne un nombre al parmetro de proyecto.
5 Seleccione una disciplina.
6 Seleccione el tipo de parmetro.
Descripcin Tipo de parmetro
Valor que se introduce en forma de texto. Puede personalizarse totalmente. Texto
Valor expresado como nmero entero. Entero
Valor numrico. Puede estar compuesto de nmeros reales. Nmero
Valor que representa la longitud de un elemento o un subcomponente. Longitud
Valor que representa el rea de un elemento o un subcomponente. rea
Valor que representa el volumen de un elemento o un subcomponente. Volumen
Valor que representa el ngulo de un elemento o un subcomponente. ngulo
Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente. Pendiente
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto
Costo.
Divisa
Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario. URL
Valor que representa el material de un elemento. Material
Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define
con S o con No.
S/No
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Parmetros de proyecto | 481
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 128.
9 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro.
10 Haga clic en Aceptar.
Creacin de parmetros de proyectos compartidos
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, seleccione Parmetro
compartido y haga clic en Seleccionar.
4 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, seleccione el requerido en el grupo adecuado
y haga clic en Aceptar.
Si hace clic en Editar se abrir el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos. Desde este
cuadro de dilogo puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir parmetros
nuevos. Consulte Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros en la
pgina 475.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Categoras, seleccione las categoras a las
que desea aplicar este parmetro.
Si el parmetro compartido proporciona informacin especfica de proyecto, seleccione la
categora Informacin de proyecto. Luego puede hacer clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Informacin de proyecto para ver o modificar el valor del parmetro.
Si el parmetro compartido proporciona informacin especfica de plano, seleccione la categora
Planos de dibujo. El parmetro aparecer en las propiedades de vista de cada plano.
CONSEJO Si aade un parmetro compartido a la categora Planos de dibujo o Informacin de
proyecto, puede aadir el parmetro a una familia de cuadros de rotulacin para disponer de
parmetros personalizados en los cuadros de rotulacin. Consulte Aadir campos personalizados a
un cuadro de rotulacin en la pgina 1103.
6 En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar o Tipo para almacenar el parmetro por ejemplar
de elemento o por tipo de familia.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 128.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Haga clic en Aceptar.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que
482 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a
las escalas de los patrones.
Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un
azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos
en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Desplace las lneas del patrn arrastrndolas o mediante la herramienta Mover.
Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar
lneas de patrones.
Rote el patrn.
Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano
de dibujo.
Diferencias entre patrones de modelo y diseo
Las ilustraciones siguientes muestran las diferencias entre los patrones de modelo y los de diseo cuando
cambia la escala de vista. Los patrones de modelo mantienen una relacin de tamao constante con el
modelo, del mismo modo que los patrones de diseo son constantes con respecto al plano.
Escala del patrn de modelo = 1:4 Escala del patrn de diseo = 1:4
Escala del patrn de modelo = 1:2 Escala del patrn de diseo = 1:2
NOTA Si ampla una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o disminuyen de tamao.
Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que
el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la pgina 256.
Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin
puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Patrones de relleno | 483
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo
de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Creacin de un patrn de relleno simple
Un patrn de relleno simple consiste en una serie de lneas paralelas u ortogonales; en los ejemplos se incluye
la creacin de un sombreado de lneas cruzadas diagonal y revestimiento exterior vertical.
Para crear un patrn de relleno mediante lneas paralelas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo o Modelo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
484 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Simple.
6 Escriba un nombre en el campo Nombre.
7 Seleccione Lneas paralelas.
8 Indique los valores de ngulo de lnea e Interlineado 1. En un patrn de diseo, estos valores
afectan al espaciado del plano, mientras que en un patrn de modelo afectan al espaciado del
modelo.
9 Haga clic en Aceptar.
Para crear un patrn de relleno de sombreado de lneas cruzadas:
1 Siga los pasos 1 a 6 del procedimiento anterior.
2 Seleccione Sombreado de lneas cruzadas.
3 Indique los valores de ngulo de lnea, Interlineado 1 e Interlineado 2. En un patrn de diseo,
estos valores afectan al espaciado del plano, mientras que en un patrn de modelo afectan al
espaciado del modelo.
4 Haga clic en Aceptar.
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno
Los patrones de relleno de diseo pueden tener varias orientaciones diferentes con respecto a sus capas
anfitrionas. La orientacin afecta al aspecto de los patrones de diseo cuando se usan como patrones de
corte en anfitriones (muros, suelos, cubiertas, techos).
Los ejemplos siguientes muestran el mismo patrn de relleno aplicado con las diferentes opciones de
orientacin.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
484 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin;
sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una pendiente de 45, 135, 225 y 315 grados.
Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto,
y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con
respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno
simple en la pgina 484 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Creacin de un patrn de relleno personalizado
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo o Modelo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
484 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Personalizado.
Creacin de un patrn de relleno personalizado | 485
6 Haga clic en Importar.
7 Seleccione el archivo de patrones (PAT) que desee y haga clic en Abrir. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 489 para obtener informacin sobre la creacin de un archivo
de patrones (PAT) personalizado.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El
archivo revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.
8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aplicacin de un patrn de relleno
Los patrones de relleno se pueden aplicar a las superficies de componentes y familias mediante las herramientas
Materiales y Pintar. Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494 y Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Supresin de un patrn de relleno
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn de relleno adecuado.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se indique confirmar la supresin, haga clic en S.
NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede suprimir.
Edicin de un patrn de relleno
Puede editar patrones de relleno simples. Para editar un patrn de relleno debe volver a cargar el patrn
desde el archivo PAT.
NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede editar.
Para editar un patrn de relleno:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
Con un nombre de patrn seleccionado, tambin puede elegir Personalizado e importar un
nuevo patrn desde un archivo que tenga la extensin PAT; el patrn personalizado importado
reemplaza al actual y usa su mismo nombre.
3 Siga los pasos en Creacin de un patrn de relleno simple en la pgina 484.
486 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Trabajo con patrones de modelo
Movimiento de lneas de patrn de relleno
1 En el rea de dibujo, resalte el elemento que contiene el patrn de modelo.
2 Pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma de una lnea de patrn. Consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 367. La barra de estado indica si se ha resaltado el pinzamiento
de forma.
3 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
Muro en una vista de alzado con el pinzamiento de forma del patrn de modelo
seleccionado
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del
patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 392.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Lineal.
2 Coloque el cursor en el patrn de modelo: el cursor se fuerza a la lnea del patrn, que es un
punto de referencia. Puede mover el cursor hacia otra lnea del patrn y pulsar TAB para seleccionar
un punto de referencia distinto.
3 Coloque la cota.
Lneas de patrn de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal
Trabajo con patrones de modelo | 487
Rotacin de un patrn de modelo
1 Coloque el cursor en el patrn de modelo y pulse TAB para resaltar un pinzamiento de forma.
La barra de estado indica si se ha seleccionado el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento.
3 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Rotar.
4 Rote el patrn. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Suelo con un patrn de modelo
Rotacin de un patrn
Patrn de suelo tras la rotacin
Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear.
2 Haga clic en la lnea del elemento que desea alinear con la lnea del patrn.
3 Coloque el cursor en el elemento que contiene el patrn de modelo. Compruebe en la barra de
estado que haya resaltado el pinzamiento de forma. Si la lnea del patrn no ha quedado resaltada,
mueva el puntero cerca de la lnea y pulse TAB hasta que se resalte.
488 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
4 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma como referencia de alineacin.
Alineacin de un patrn de superficie con una ventana
Alineacin completa de una ventana con una lnea del patrn
Archivos de patrones personalizados
Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto que contiene definiciones de los patrones de modelo
o de diseo de un proyecto. El archivo debe guardarse con la extensin PAT. Para obtener informacin sobre
el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en Creacin de un
patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Formato del archivo de patrones
Unidades:
;%UNITS=[valor]
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
Creacin de un patrn personalizado
Este ejemplo muestra cmo crear un patrn de octgonos y cuadrados en el archivo de patrones. Esta
descripcin se puede utilizar para crear otros patrones.
El patrn una vez acabado contiene octgonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el
octgono como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
Archivos de patrones personalizados | 489
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de
hormign.
3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por
ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica
que la lnea es recta verticalmente.
4 Cree el primer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica
que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta
verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el
comienzo de la primera pasada y el de la siguiente.
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
Se ha completado el primer descriptor de patrn:
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
5 Cree el segundo descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Origen: 0, 3,3125
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
Al cambiar el origen, las lneas se trazan sobre el primer grupo.
6 Cree el tercer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 0, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
490 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrn cuadrado.
7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
8 Cree el quinto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 45
Origen: 3,3125, 3,3125
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
Ahora el patrn tendr el siguiente aspecto:
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: -45
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
El archivo de patrones finalizado es:
*Pavimentadora para hormign,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
0, 0, 3,3125, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
Archivos de patrones personalizados | 491
90, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
90, 3,3125, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
45, 3,3125, 3,3125, 8, 8, 3,3125, -4,6875
-45, 3,3125, 0, 8, 8, 3,3125, -4,6875
El patrn una vez acabado.
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
Utilice el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales para hacer una bsqueda. Utilice el panel derecho
para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic
en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
Temas relacionados
Tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 185
492 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Informacin general sobre materiales
Los materiales definen el aspecto que tendrn los elementos en vistas e imgenes modelizadas. Tambin
proporcionan informacin estructural y descriptiva. En Revit Architecture los materiales se aplican a elementos
del modelo de construccin en un proyecto. Tambin se pueden aplicar a elementos, al definir sus familias.
Los materiales definen lo siguiente:
El color mostrado en una vista de proyecto sombreada
El color y el patrn mostrados en la superficie de un elemento
El color y el patrn de relleno mostrados al cortar el elemento
El aspecto en imgenes modelizadas
Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Informacin estructural sobre el material (para anlisis estructurales)
Cmo se guardan los materiales
Los materiales se guardan como parte de un archivo de proyecto. Al crear un proyecto, Revit Architecture
proporciona numerosos materiales listos para usar. Si es preciso, puede crear materiales personalizados o
modificar la configuracin de materiales existentes. Los materiales nuevos y modificados tambin se guardan
en un archivo de proyecto.
Para compartir con otros integrantes de su equipo materiales personalizados, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de
normas de proyecto en la pgina 469. Asegrese de poner a su disposicin tambin los archivos de imagen o
mapas de bits personalizados utilizados para definir patrones de relieve o colores personalizados utilizados
por el aspecto modelizado. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en
la pgina 546.
Para obtener informacin sobre el almacenamiento de aspectos modelizados, consulte Biblioteca de aspectos
modelizados en la pgina 515.
Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Informacin general sobre materiales | 493
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Materiales, o desde otras ubicaciones del programa.
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal).
El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
4 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 517.
Revit Architecture hace una bsqueda del texto especificado en cada material y comprueba los
campos de la ficha Identidad en cuadro de dilogo Materiales. Consulte Parmetros de identidad
de material en la pgina 512. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda
del texto especificado a los materiales pertenecientes a la clase. Para hacer una bsqueda del
texto especificado en todos los materiales, vuelva a seleccionar Todo como Clase de material.
El cuadro de dilogo Materiales muestra los materiales encontrados, clasificados en orden de
relevancia.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
5 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el material deseado en la
lista.
6 Haga clic en el material para seleccionarlo.
Revit Architecture muestra propiedades del material seleccionado en el panel derecho del cuadro de dilogo
Materiales.
Aplicacin de materiales a elementos
Puede aplicar materiales a elementos de modelo mediante cualquiera de estos procedimientos:
Por categora o subcategora
En un proyecto, puede aplicar un material a un elemento de modelo basado en su categora o subcategora.Por
ejemplo, puede especificar un material para la categora puerta y, a continuacin, especificar un material
distinto para una subcategora de la puerta como, por ejemplo, cristal para un panel de puerta.
Por familia
En el editor de familias, al crear o modificar un componente puede utilizar parmetros de tipo de familia
para aplicar un material distinto a cada porcin de geometra del componente.
494 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Por parmetro de elemento
En un proyecto, puede seleccionar un elemento de modelo en una vista y utilizar propiedades de elemento
para aplicar un material.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Aplicacin de un material por categora o subcategora
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Estilos de objeto.
2 En la ficha Objetos de modelo o en la ficha Objetos importados, haga clic en la columna Material
de la categora o subcategora.
3 Haga clic en en la columna Material.
4 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
5 Haga clic en Aplicar.
6 Para salir del cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en Aceptar.
En las vistas de proyecto, todos los elementos de la categora o subcategora seleccionada muestran el material
aplicado.
Aplicacin de un material por familia
1 En el Editor de familias, abra la familia que se va a modificar.
Consulte Editor de familias en la pgina 438.
2 Vincule un parmetro de familia al objeto del siguiente modo:
a En el rea de dibujo, seleccione la geometra que desea aplicar a un material.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357. Puede asignar un material distinto a cada
parte del componente.
b Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Material, haga clic en la columna Valor
y seleccione .
d En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione un parmetro o cree uno
nuevo.
Al crear un parmetro, realice este procedimiento en el cuadro de dilogo Propiedades de
parmetro:
Para Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados.
Seleccione Ejemplar o Tipo dependiendo de si desea poder cambiar el material de un
elemento utilizando parmetros de ejemplar o parmetros de tipo en un proyecto.
e Haga clic dos veces en Aceptar.
Aplicacin de materiales a elementos | 495
3 Aplique un material al parmetro de familia del siguiente modo:
a Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Propiedades de familia Tipos.
b En el cuadro Tipos de familia, en Materiales y acabados, busque el parmetro para el objeto.
c Haga clic en la columna Valor del parmetro.
d Haga clic en .
e En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
f Haga clic en Aceptar.
Aplicacin de un material por parmetro de elemento
1 En un proyecto, abra una vista que muestre el elemento de modelo al que desea aplicar un
material.
2 Seleccione el elemento de modelo.
3 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, localice el parmetro de material del siguiente
modo:
Si el material es un parmetro de ejemplar: en Materiales y acabados, localice el parmetro
de material que desea cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro.
Si el material es un parmetro de tipo: haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, en Materiales y acabados, localice el parmetro de material que desea
cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro.
Si el material es un parmetro estructural: (por ejemplo, si el elemento es un muro) haga
clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura, haga clic en
Editar. En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en la columna Material para la capa
cuyo material desee cambiar.
5 Haga clic en .
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
7 Haga clic en Aceptar.
Cambio de propiedades de visualizacin de un material
Para modificar las propiedades de visualizacin de un material en vistas de proyecto, use la ficha Grficos
del cuadro de dilogo Materiales. Puede modificar los parmetros que definen la forma en que el material
se muestra en vistas sombreadas, as como la presentacin de sus superficies exteriores y sus superficies de
corte en otras vistas.
NOTA Para modificar el aspecto de un material en imgenes modelizadas, cambie su aspecto modelizado. Consulte
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
Para modificar las propiedades de visualizacin de un material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
496 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
493.
2 Haga clic en la ficha Grficos.
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y
alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
Si desea utilizar el aspecto de acabado para representar el material en vistas sombreadas,
utilice Usar aspecto modelizado para sombreado. Revit Architecture calcula el color promedio
del aspecto modelizado y lo utiliza para representar el material en vistas 2D y 3D cuyo estilo
de grficos de modelo es Sombreado o Sombreado con bordes.
Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Para Transparencia, introduzca un valor entre 0% (totalmente opaco) y 100% (totalmente
transparente) o coloque el controlador deslizante en la posicin requerida.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la
lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 498.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn
de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Cambio de propiedades de visualizacin de un material | 497
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo
En una vista 2D, puede alinear un patrn de superficie en un elemento de modelo. Por ejemplo, puede
utilizar esta tcnica para alinear lo siguiente:
losas de techo con la esquina de una habitacin
albailera con el borde de un muro exterior
papel tapiz como se desee a un muro interior
alfombra como se desee en un suelo
Patrn de superficie en muro antes de
la alineacin
Patrn de superficie alineado a la
esquina superior izquierda del muro
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si est ajustando el patrn de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrn de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de
textura. en la pgina 500) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la
textura.
Para alinear un patrn de superficie a un elemento de modelo
1 Abra una vista de proyecto que muestre el elemento de modelo con el patrn de superficie que
se va a alinear.
Para especificar un patrn de superficie para el material del elemento de modelo, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496. Si el patrn de superficie no se
visualiza en la vista, es posible que tenga que cambiar el nivel de detalle de la vista a alto o
ampliar el elemento de modelo.
2 Coloque el cursor sobre una lnea del patrn de superficie.
498 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
3 Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el patrn de superficie.
4 Haga clic para seleccionar la lnea del patrn de superficie.
5 Mueva la lnea del patrn de superficie seleccionada como desee, utilizando una o varias de las
tcnicas siguientes:
Pulse los cursores para desplazar el patrn de superficie en pequeos incrementos hacia
arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda.
Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la pgina 393.
Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos
en la pgina 400.
Cambio del aspecto modelizado de un material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
493.
2 Haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 499
3 Haga lo siguiente:
Debe... Si desea...
Para Escena, seleccione en la lista la escena que desee. Haga clic en
Actualizar vista previa.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
cambiar la vista previa del aspecto
modelizado
Haga clic en Sustituir Seleccione un aspecto modelizado. Consulte
Bsqueda de un aspecto modelizado. en la pgina 516. Haga clic en
Aceptar.
seleccionar un aspecto modelizado
distinto
Haga clic en Alineacin de textura. Consulte Alineacin de textura. en
la pgina 500 para obtener instrucciones adicionales.
alinear la textura del aspecto mode-
lizado al patrn de superficie del
material
En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores
requeridos. Las propiedades varan segn el tipo de aspecto modelizado.
cambiar propiedades del aspecto
modelizado
Encontrar ms instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado
en la pgina 502.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de
tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte Materia-
les y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
Haga clic en Actualizar vista previa.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
actualizar la vista previa para reflejar
cambios
4 Haga clic en Aplicar.
5 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Alineacin de textura.
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de
superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la
herramienta Alineacin de textura.
La herramienta Alineacin de textura est disponible a travs de la ficha Aspecto modelizado, en el cuadro
de dilogo Materiales.
Alineacin del aspecto modelizado al patrn de superficie
El siguiente procedimiento supone que ha hecho lo siguiente:
Ha especificado un patrn de superficie para el material. Consulte Cambio de propiedades de visualizacin
de un material en la pgina 496.
Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 499.
500 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Para alinear el aspecto modelizado al patrn de superficie
1 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Alineacin de
textura.
CONSEJO Si el botn Alineacin de textura no est activo, haga clic en la ficha Grficos y especifique
un patrn de superficie para el material.
Se abrir el cuadro de dilogo Alinear aspecto modelizado a patrn de superficie. El rea de vista
previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrn de superficie
superpuesto del material.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrn de superficie utiliza lneas negras, ste puede
ser difcil de ver. De ser as, cambie el color de las lneas de patrn de superficie a blanco u otro color
claro, para que sean ms visibles.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
3 Haga clic en Aceptar.
Adems de alinear la textura del modelizado al patrn de superficie, tambin puede alinear el patrn a caras
del elemento de modelo. Consulte Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la
pgina 498.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 501
Propiedades de aspecto modelizado
Las propiedades de aspectos modelizados varan segn los proyectores de sombras mental ray
que se utilicen
para el modelizado. Un proyector de sombras es un algoritmo que indica al programa cmo calcular el
modelizado de superficies. Cada proyector de sombras requiere distintos datos para general material con
toda precisin.
En los temas siguientes se describen las propiedades de aspecto modelizado para cada proyector de sombras.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte
Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material: cermica o porcelana. Tipo
Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 509.
CONSEJO Para especificar un color de inyeccin para juntas, utilice un archivo de
imagen que muestre tanto el color del mosaico como el color de la inyeccin.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para representar la aspereza
de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado.
Relieves de acabado
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 509.
Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
Cantidad
plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado (por ejemplo, para
definir lneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Per-
Patrn de relieve
sonalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto mode-
lizado en la pgina 509.
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color del aspecto modelizado del hormign. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 509.
Color
502 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Propiedad
Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, selec-
cione Con textura/Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Acabado
Substancia utilizada para sellar una superficie. Sellador
Decoloracin por estar a la intemperie. Para definir un patrn de deslustre utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Deslustre
Propiedades de material genrico
Puede definir las siguientes propiedades para materiales en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo
Materiales. Se recomienda el uso de un material genrico cuando otros tipos de proyectores de sombras de
modelizado no ofrecen las propiedades o los controles requeridos.
Descripcin Propiedad
Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color
de aspecto modelizado en la pgina 509.
Color
Medida de la calidad de brillo de la superficie (o su aspereza) que afecta tanto a la
reflectividad como a la transparencia. Introduzca un valor entre 0 (mate) y 1,0 (un
Brillo
espejo perfecto). Al cambiar el brillo se cambia el tamao y la intensidad de los reflejos.
Reduzca el brillo para crear superficies mate o cristal esmerilado.
Reflectividad
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente
a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Visin directa
Mediada de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con
la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Visin oblicua
Transparencia
Medida de cunta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente
opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y
Transparencia
el ndice de refraccin no estn disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en
la pgina 509.
Medida de qu parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo
que los objetos que estn detrs del material no se pueden ver claramente. Introduzca
Translucidez
un valor entre 0 (no translcido) y 1 (completamente translcido como, por ejemplo,
cristal esmerilado). Consulte Transparencia y translucidez en la pgina 509.
Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Selec-
cione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre
0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
ndice de refraccin
Cortes/Perforaciones
Cambio del aspecto modelizado de un material | 503
Descripcin Propiedad
Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Perso-
nalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
Cortes
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 509.
Autoiluminacin
Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Se-
leccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Luminancia (cd/m^2)
Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en
trminos de grados Kelvin (K). Es til para describir los valores prximos al blanco.
Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Temperatura de color (Kelvin)
Color transmitido a travs de un material transparente o semitransparente como, por
ejemplo, el cristal. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 509.
Color de filtro
Relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Altura o profundidad relativa del patrn de relieve especificado. Introduzca 0 para
que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para
aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Cantidad
Propiedades del cristal
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristal en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Descripcin Propiedad
Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509.
Color (transmitancia)
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Reflectancia
Medida de cunto se desva un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un ndice
predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre 0 (sin refraccin)
y 5 (refraccin mxima).
ndice de refraccin
Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la super-
ficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Aspereza
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
504 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Propiedad
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Descripcin Propiedad
Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
Color (transmitancia)
que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina
509.
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Reflectancia
Nmero de lminas de cristal de la cristalera que se modelan en la geometra y se
modelizan en imgenes. Introduzca un nmero entre 1 y 4.
Lminas de cristal
Propiedades de albailera/bloques de hormign
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de albailera o bloques de hormign, en la ficha
Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material de albailera. Tipo
Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 509.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Tipo
Cambio del aspecto modelizado de un material | 505
Descripcin Propiedad
Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la p-
gina 553. Haga clic en Aceptar.
Color
Para cobre o bronce, el grado de decoloracin debido a la oxidacin o la aplicacin
de un compuesto qumico. Introduzca un valor entre 0 (ninguno) y 1 (completo) o
utilice el control deslizante.
Ptina
Textura de la superficie acabada. Acabado
Diseo decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrn o la
opcin Personalizado para definir el patrn de relieve utilizando una imagen. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. In-
troduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve.
Altura de patrn de relieve
Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Escala de patrn de relieve
Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Persona-
lizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
Cortes/Perforaciones
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 509.
Propiedades de pintura metalizada
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura metalizada, en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de di-
logo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Si la pintura contiene motas. Con motas
El color de las motas, cuando se ha seleccionado la opcin Con motas. Haga clic en
la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Color de motas
506 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Descripcin Propiedad
Color de la superficie de espejo. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de
dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Color
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color,
seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Color
Cantidad de brillo de la pintura. Acabado
El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la su-
Aplicacin
perficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor
deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) o vinilo. Tipo
Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 509.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Relieves de acabado
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Cambio del aspecto modelizado de un material | 507
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Archivo de imagen
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Relieves de acabado
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de origen de agua. Tipo
Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color pre-
definido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Color
Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Altura de onda
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 509.
Archivo de imagen
Especifica si la madera es teida. Tinte
Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553.
Haga clic en Aceptar.
Color de tinte
Textura de la superficie acabada. Acabado
Destino que se va a dar a la madera: Solado o Mobiliario. Uso
508 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Descripcin Propiedad
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Relieve
Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de ma-
dera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Cantidad
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy
pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
Especificacin de un color de aspecto modelizado
Para especificar un color para una propiedad de aspecto modelizado, utilice la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
Puede especificar un solo color o un archivo de imagen que defina un color, un diseo o un patrn
personalizado.
Un solo color: para la propiedad de color, seleccione Un solo color. Haga clic en la muestra de color. En
el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Archivo de imagen: para la propiedad de color, seleccione Archivo de imagen. Especifique el archivo de
imagen deseado y sus propiedades de visualizacin. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
Para utilizar una textura o un color, diseo, patrn o mapa de relieve nicos para un aspecto de modelizado,
puede especificar un archivo de imagen. Especifique el archivo y sus propiedades de visualizacin (como,
por ejemplo, giro y tamao de muestra) en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
NOTA Una textura o un diseo complejos en el aspecto modelizado pueden incrementar el tiempo necesario
para modelizar una imagen. Consulte Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 509
Para especificar un archivo de imagen
1 Para Archivo de imagen, haga clic en (Examinar), acceda al archivo y bralo.
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG.
Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
2 Para Tamao de muestra, especifique el tamao que representa la imagen.
Por ejemplo, si la imagen representa 100 mm, escriba 100.
3 Para Rotas, especifique los grados de rotacin en la direccin de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
4 Si especifica un archivo de imagen para definir un color personalizado, en Brillo, especifique un
valor.
El brillo es un multiplicador, por tanto, un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica
0,5, el brillo se reduce a la mitad.
5 Para invertir la imagen, haga clic en Invertir.
Para una imagen que define un color, Invertir invierte los colores claros y oscuros de la imagen.
Para una imagen que define una textura, Invertir invierte los puntos altos y bajos del patrn de
texturas.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrn de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores ms altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
Recomendaciones para aspectos modelizados
Al modificar o crear aspectos modelizados de materiales, tenga en cuenta las estrategias siguientes:
Utilice algo similar como punto de partida
Para crear un aspecto modelizado, localice uno existente que sea lo ms parecido posible al nuevo material
y al aspecto modelizado. Por ejemplo, el aspecto modelizado existente debe tener la misma clase que el
nuevo aspecto modelizado. Tambin debera tener muchas de las propiedades iguales o similares al nuevo
aspecto modelizado. Esta estrategia reduce el trabajo necesario para definir el nuevo aspecto modelizado.
Tambin aumenta la probabilidad de que el nuevo aspecto modelizado tenga un rendimiento como el
esperado.
510 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Cristal, cristaleras y espejos
Revit Architecture proporciona los siguientes aspectos modelizados para materiales de cristal:
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y
palabras clave.
Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas y mapas de relieve
Para especificar una textura o un mapa de relieve para un material, utilice una fotografa o un dibujo. Revit
Architecture utiliza la imagen para definir la superficie y darle su textura. Consulte Especificacin de un
archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), haga una
fotografa del material en alta calidad. Utilice esta fotografa para crear una textura de mosaico. (Puede hacerlo
utilizando un producto como Adobe
Photoshop
Content Manager (ACM) en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. (Este
contenido RPC dispone de una licencia independiente del contenido RPC suministrado con Revit Architecture.)
Es posible que tambin tenga que descargar e instalar el ACM. ConsulteUso de ArchVision Content Manager
en la pgina 1270.
546 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Complete los campos como se indica a continuacin. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin
de Revit Architecture para contenido local o Configuracin de Revit Architecture para contenido de red.
Descripcin Opcin
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido
Red
RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Especifique la direccin de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre
de equipo o una direccin IP.
Direccin
Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931. Puerto
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adi-
cional en el equipo local.
Local
Especifique la ubicacin del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM
no se est ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para
acceder a la ubicacin ejecutable, haga clic en Examinar.
Ubicacin ejecutable
Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Obtener ms RPC
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar
para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegacin de vistas de SteeringWheels.
Definicin Opcin
Visibilidad de Steering Wheel
Mostrar u ocultar mensajes de herramientas. Mostrar mensajes de herramientas
Los mensajes de herramientas siempre se muestran para
Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de
visita de edificio) independientemente de esta configuracin.
Configuracin de opciones | 547
Definicin Opcin
Mostrar u ocultar informacin de herramientas. Mostrar informacin de herramientas
La informacin de herramientas siempre se muestra para
Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de
visita de edificio) independientemente de esta configuracin.
Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta
est activa.
El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas bsicas
(Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de visita de edificio)
independientemente de esta configuracin.
Mostrar texto de cursor de herramienta
Aspecto de rueda de navegacin grande
Especifique el tamao de rueda de navegacin grande. Tamao
Especifique la opacidad de la rueda de navegacin grande. Opacidad
Aspecto de rueda de navegacin pequea
Especifique el tamao de la rueda de navegacin pequea. Tamao
Especifique la opacidad de la rueda de navegacin pequea. Opacidad
Herramienta Mirar
Invierte la accin arriba y abajo de la herramienta Mirar.
Consulte Herramienta Mirar en la pgina 246.
Invertir acceso vertical
Herramienta Paseo
Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo,
puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo
Mover en paralelo a plano de suelo
seleccionando esta opcin. Puede mirar libremente mientras
la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo.
Cuando esta opcin est sin seleccionar, el ngulo de paseo
no est restringido y "volar" en la direccin en la que est
mirando, de modo que podr desplazarse alrededor del mo-
delo en cualquier direccin o ngulo.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252.
Cuando se utiliza la herramienta Paseo para recorrer un mo-
delo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del
Factor de velocidad
movimiento. La velocidad de movimiento se controla median-
548 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Definicin Opcin
te la distancia a la que se mueve el cursor Establezca aqu la
velocidad de movimiento.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252.
Herramienta Zoom
Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta
Zoom en la pgina 254.
Ampliar con un incremento por clic
Herramienta rbita
Mantiene los lados de la vista perpendiculares al plano de
suelo.
Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el
modelo con un movimiento completo de 360 grados que
podra ser til a la hora de editar una familia.
Mantener verticalidad de la escena
Consulte Herramienta rbita en la pgina 248.
Para obtener ms informacin, consulte SteeringWheels en la pgina 238.
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegacin ViewCube.
Definicin Opcin
Aspecto de ViewCube
Muestra u oculta ViewCube en vistas 3D. Mostrar ViewCube
Especifique las vistas que mostrar en ViewCube. Mostrar en
Especifique la posicin de ViewCube en el rea de dibujo. Posicin en pantalla
Especifique el tamao de ViewCube Tamao de ViewCube
Especifique la opacidad de ViewCube cuando no se est uti-
lizando. Si selecciona 0%, ViewCube no se mostrar en el
Opacidad inactiva
rea de dibujo a menos que mueva el cursor sobre la posicin
en pantalla de ViewCube.
Cundo arrastrar ViewCube
Cuando est seleccionado, fuerza el cursor a la orientacin
de vista de ViewCube ms cercana. Una orientacin de vista
Forzar a vista ms cercana
de ViewCube es una de las 26 opciones de vista (cara, borde
o esquina de ViewCube).
Cundo hacer clic en ViewCube
Si tiene un elemento o componente seleccionado en el rea
de dibujo y hace clic en ViewCube, la vista gira en consonan-
cia y se ampla para ajustar el elemento en el rea de dibujo.
Ajustar a la vista al cambiar de vista
Configuracin de opciones | 549
Definicin Opcin
Muestra una accin animada cuando se conmuta una orien-
tacin de vista.
Utilizar transicin animada al cambiar vistas
Mantiene los lados de ViewCube y la vista perpendiculares
al plano de suelo.
Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el
modelo con un movimiento completo de 360 grados que
podra ser til a la hora de editar una familia.
Mantener verticalidad de la escena
Consulte Herramienta rbita en la pgina 248.
Brjula
Muestra u oculta la brjula de ViewCube. Mostrar brjula bajo ViewCube.
Para obtener ms informacin, consulte ViewCube en la pgina 230.
Accesos directos
Existen muchos accesos directos predefinidos para las herramientas de Revit Architecture. Tambin puede
configurar sus propios accesos directos. Si existe una combinacin de teclas de acceso rpido para una
herramienta, aparece indicada entre parntesis detrs del nombre de la herramienta en la informacin de
herramientas.
Se pueden crear varios accesos directos para cada herramienta. El acceso rpido que aparece en la informacin
de herramientas es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos directos para el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
"VG "ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
; "VV "ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
Ambos accesos directos funcionarn, pero slo aparecer en la informacin de herramientas el primero de
ellos, "VG". Los accesos rpidos slo pueden emplearse si est disponible el elemento de la Cinta de opciones
al que corresponden.
Personalizacin de accesos directos
1 Abra el archivo KeyboardShortcuts.txt en un editor de texto. Por lo general, este archivo se
encuentra en el directorio: C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture
2010\Programa\.
La ruta puede cambiar segn el sistema operativo o el directorio de instalacin de Revit
Architecture.
Al principio del archivo hay varios prrafos cuyas lneas van precedidas por un punto y coma.
Despus del texto empieza una lista de comandos. Las lneas de comandos no van precedidas
por puntos y comas.
La sintaxis de los comandos es la siguiente:
tipo_accin acceso rpido:cadena_accin
donde:
acceso rpido es una secuencia de teclas entre comillas.
Una secuencia de teclas puede incluir todo tipo de teclas alfanumricas.
550 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
tipo_accin:cadena_accin es la accin que se realizar.
Las acciones disponibles son:
ribbon:"cadena_cinta de opciones", donde cadena_cinta de opciones es una ruta delimitada
que lleva al elemento de la Cinta de opciones sobre el que hacer clic.
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "AL" inicia la herramienta Alinear (ficha
Modificar grupo Editar Alinear).
"AL" ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
La sintaxis del comando de tecla de funcin (F2-F12) no requiere el acceso rpido entre comillas.
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, el acceso rpido F6 no va entre comillas. En este
ejemplo, F6 inicia la herramienta Alinear (ficha Modificar grupo Editar Alinear).
F6 ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
2 Inserte otra lnea entre dos comandos del archivo.
3 Escriba el nuevo comando siguiendo los ejemplos anteriores o modificando las lneas que ya
existen.
4 Guarde y cierre el archivo.
5 Reinicie Revit Architecture.
El archivo KeyboardShortcuts.log (que se encuentra en el mismo directorio que
KeyboardShortcuts.txt) contiene los errores que se produjeron al leer el archivo
KeyboardShortcuts.txt.
Teclas de acceso rpido
Revit Architecture ofrece muchos comandos de teclado predefinidos para aumentar la eficiencia del usuario.
La lista siguiente muestra estos comandos.
Selecciones
Accin Tecla
Seleccionar varios elementos. CTRL
Pasar de un elemento a otro resaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro.
NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla
CTRL mientras pulsa TAB.
TAB
Resaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas. TAB
Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano. TAB
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro resaltndolos. MAYS+TAB
Selecciona todas las filas en el cuadro de dilogo Subproyectos. CTRL+A
Forzado de cursor
Accin Tecla
Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o
pega elementos.
TAB
Teclas de acceso rpido | 551
Accin Tecla
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB
una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
MAYS+TAB
Gestin de archivos
Accin Tecla
Abrir un proyecto. CTRL+O
Imprimir una pgina. CTRL+P
Guardar un proyecto. CTRL+S
Edicin
Accin Tecla
Hacer una copia del elemento. Mantenga pulsada
la tecla CTRL
mientras arrastra
un elemento
Copiar un elemento seleccionado. CTRL+C
Pegar un elemento. CTRL+V
Cortar un elemento. CTRL+X
Rehacer una modificacin. CTRL+Y
Deshacer una modificacin. CTRL+Z
Mover un elemento mv
Rotar un elemento. ro
Suprimir un elemento seleccionado. SUPR
Anulacin de acciones o supresin de cotas temporales
Accin Tecla
Cancelar una accin antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificacin ESC
Anular el primer clic de una colocacin que requiere varios clics, por ejemplo de muros o lneas. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC
Borrar las cotas temporales que aparecen despus de una colocacin que exige un nico clic, por
ejemplo de puertas; o cotas que aparecen despus del segundo clic de una colocacin que exige ms
de un clic, por ejemplo, muros. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC
552 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Vistas
Accin Tecla
Activar la herramienta de navegacin de SteeringWheel. F8
Crear distintas vistas de alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior. TAB
Control de la colocacin de elementos
Accin Tecla
Restringir el alzado de una ventana en una vista 3D. Mantenga pulsada
la tecla MAYS
Imponer o rebajar una restriccin sobre el movimiento de un muro o una lnea. Mantenga pulsada
la tecla MAYS
Actualizacin de la pantalla
Accin Tecla
Actualizar la pantalla. F5
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin,
materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo
Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de dilogo de colores PANTONE.
En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows
1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Architecture, vaya al cuadro de dilogo de
colores de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos o la ficha Aspecto modelizado,
haga clic en una muestra de color. Consulte Materiales en la pgina 492.
2 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color mediante uno de los mtodos siguientes:
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Slido.
Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color
personalizado, haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados.
Colores | 553
Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o
seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic
en Aadir personalizado.
3 Cuando haya especificado el color deseado, haga clic en Aceptar.
Uso del selector de colores de PANTONE
1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Architecture, vaya al cuadro de dilogo de
colores de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos o la ficha Aspecto modelizado,
haga clic en una muestra de color. Consulte Materiales en la pgina 492.
2 En el cuadro de dilogo Color, haga clic en PANTONE.
3 Cree un color en el selector de colores PANTONE.
4 Para seleccionar un color, haga clic en l dentro del panel.
La ventana de vista previa de PANTONE muestra el color seleccionado.
5 Cuando encuentre el color deseado, haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Color.
Revit Architecture asigna el color PANTONE al cuadro de dilogo. Revit Architecture usa el
nombre PANTONE.
554 | Captulo 10 Personalizacin de configuraciones de proyectos
Entorno de diseo
conceptual
El entorno de diseo de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseo para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fcilmente sus ideas y crear familias de masas
paramtricas integradas en el entorno de un modelo de informacin de construccin (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseo para convertirlas en formas construibles.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura ms detallada mediante la aplicacin de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. Tambin puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificacin de reas comunes del piso
y realizar anlisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
Familias de Revit en la pgina 437
Estudios de masa en la pgina 619
11
555
Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual es una especie de editor de familias en el que se pueden crear diseos
conceptuales mediante elementos de masa de familias cargables e in situ. Cuando un diseo conceptual est
listo, se puede cargar en el entorno de proyecto de Revit (archivo RVT). La creacin de diseos en este entorno
puede contribuir a agilizar el proceso de diseo. Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
NOTA El editor de familias estndar se usa cuando se trabaja con familias fuera del entorno de diseo conceptual.
Al cargar desde el entorno conceptual una familia en un proyecto, estn disponibles las herramientas de masa
estndar.
Para acceder al entorno de diseo conceptual, use uno de estos mtodos:
Entorno de diseo conceptual
Utilice la interfaz de usuario de Revit para crear nuevas familias de masas fuera del entorno del proyecto.
Si lo desea, puede cargar esas familias de masas en un proyecto.
Entorno de proyecto de Revit
Use la herramienta Masa in situ en un proyecto de Revit para crear o manipular familias de masas. Al
acceder al entorno de diseo conceptual con la herramienta Masa in situ, el entorno no ofrece planos
de referencia 3D ni niveles 3D.
NOTA El entorno de diseo conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versin anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
Exploracin de diseos conceptuales
El entorno de diseo conceptual de Revit se utiliza para:
Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la pgina 556.
Modelos de estudio integrados. Consulte Modelos de estudio integrados en la pgina 557.
Subcomponentes inteligentes. Consulte Subcomponentes inteligentes en la pgina 557.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana
Antes de implementar un diseo concreto, debe crear modelos y explorar sus posibilidades. Si se toma la
decisin de utilizar uno de esos modelos, intgrelo en el archivo de proyecto principal de Revit.
A medida que se desarrollan, los diseos conceptuales pueden adoptar diversas formas antes de lograrse los
resultados deseados para el proyecto. El entorno de diseo conceptual permite la creacin y manipulacin
directa de formas, con lo que se facilita la creacin de distintas posibilidades de diseo.
2. Manipulacin de la for-
ma.
1. Creacin de una forma.
556 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
4. Divisin de la superficie
superior y aplicacin de pa-
trones a sta.
3. Rotacin de la superficie
superior.
Modelos de estudio integrados
Puede crear referencias para un diseo conceptual en un archivo de proyecto de Revit y continuar
modificndolo. Por ejemplo, un diseo se puede usar como fuente de informacin de referencia importante
para el modelo de construccin. Los diseos conceptuales guardados como archivos de proyecto de Revit se
pueden seguir desarrollando en el entorno de diseo conceptual. Consulte Pasar del entorno de diseo
conceptual al entorno de proyecto en la pgina 558.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseos conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construccin mayor), el diseo conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseo conceptual, puede crear componentes paramtricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. (Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.)
La tabla siguiente muestra un componente paramtrico que se aade a una superficie dividida.
Superficie dividida con com-
ponente paramtrico
Componente param-
trico
Interfaz de entorno de diseo conceptual
Las herramientas de desarrollo de diseos conceptuales estn disponibles en la Cinta de opciones, cuyo
contenido vara segn las operaciones requeridas para completar una accin. Por ejemplo, si dibuja un
rectngulo y lo selecciona, estar disponible la herramienta Crear forma. Esta herramienta permite extruir
el dibujo al instante y convertirlo en forma slida o vaca. Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina
89. Si luego se selecciona una superficie de la forma, estar disponible la herramienta Dividir superficie.
Esta herramienta permite dividir reas de superficie en componentes construibles. Consulte Racionalizacin
de superficies en la pgina 598.
Al trabajar con un diseo conceptual, puede utilizar diversos controles para manipularlo directamente en
el rea de dibujo. Consulte Manipulacin de formas en la pgina 596.
Modelos de estudio integrados | 557
Creacin de familias de masas conceptuales
Durante la creacin de familias de masas en el entorno de diseo conceptual, muchas de las herramientas
esenciales estn disponibles en la ficha Crear y en la Barra de opciones. Consulte Creacin de formas slidas
en la pgina 581.
Contiene herramientas con las que... Este grupo...
completar una accin en el rea de dibujo. Seleccin
dibujar para crear formas y superficies. Dibujar
crear niveles 3D y geometra de referencia. Referencia
cargar familias en el entorno de diseo
conceptual.
Modelo
acotar lneas y definir sus propiedades de
tipo.
Cota
definir y mostrar un plano de trabajo. Plano de trabajo.
crear una forma slida o vaca a partir de
lneas seleccionadas.
Forma
cargar un archivo de familia de masas en
un archivo de proyecto de Revit.
Editor de familias
definir la categora y los parmetros de fa-
milia, as como las reglas de tipo.
Propiedades de familia
En el entorno de diseo conceptual, cuando se seleccionan formas o lneas la Barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
seleccionar el plano de trabajo (consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564).
crear una superficie a partir de las lneas (consulte Formas de superficie en la pgina 585).
activar el forzado de cursor 3D (consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562).
crear una cadena de lneas
definir el valor de desfase
definir el radio
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto
Cuando un concepto est listo, puede pasar al entorno de proyecto de Revit. Ah podr llevar a cabo tareas
como anlisis de rea, evaluacin de suelos y creacin de muros cortina. Si la evaluacin indica que se necesita
ms rea comn de piso en un nivel, puede retornar el diseo al entorno conceptual para realizar el ajuste
requerido.
En los procedimientos siguientes se explica:
cmo mover una familia de masas entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla
en el entorno de diseo conceptual.
558 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
cmo mover una familia de masas in situ entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo
editarla en el entorno de diseo conceptual.
CONSEJO Para alternar vistas rpidamente, haga clic en Documentos recientes y seleccione una de las
vistas que ha usado.
Temas relacionados
Familias cargables en la pgina 447
Elementos in situ en la pgina 457
Familias de Revit en la pgina 437
Mover familias de masas cargables
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para mover una familia de masas cargable desde el diseo
conceptual al proyecto. Consulte Cargar la familia actual en un proyecto en la pgina 451.
1 En el entorno de diseo conceptual, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en
proyecto. La familia se carga en el proyecto de Revit.
NOTA Si la familia no se ha colocado en el proyecto previamente, arrastre la imagen anterior a la ubicacin
deseada y haga clic para colocarla. Si se ha colocado, tendr que indicar si desea sobrescribir la versin
existente y los valores de sus parmetros.
2 Analice la masa. (Consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.)
Si es preciso, regrese al entorno de diseo conceptual y realice los ajustes requeridos en la masa, como se
explica en el procedimiento detallado a continuacin.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
Edicin de familias de masas cargables
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para editar una familia de masas que se ha cargado en el
diseo conceptual desde un proyecto.
1 En el proyecto, seleccione la masa que es preciso ajustar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Masa grupo Familia Editar familia, y seleccione S en el cuadro de
dilogo de Revit. Se abrir el entorno de diseo conceptual.
3 Realice ajustes en la masa. Por ejemplo, puede usar los controles de arrastre para agrandarla.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Se abrir el entorno de
proyecto, donde podr seguir desarrollando el diseo.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto | 559
Mover familias de masas in situ
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para mover una familia de masas in situ desde el entorno
de proyecto al diseo conceptual.
1 Abra un proyecto de Revit.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
3 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Se abrir el entorno de diseo
conceptual.
4 (Opcional) Cree una forma o manipule la masa con las herramientas disponibles. (Consulte Formas en
la pgina 580.)
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Editor in situ Finalizar masa. La masa regresa al entorno
de proyecto.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
Edicin de familias de masas in situ
Las herramientas disponibles para la edicin de masas in situ varan segn el mtodo de acceso utilizado.
Por ejemplo, durante la edicin de una masa in situ en el entorno de proyecto se utilizan pinzamientos de
forma 2D. Mientras que al editar esa masa en el entorno de diseo conceptual, se utilizan pinzamientos 3D
para aplicarle otras modificaciones, mediante el movimiento de vrtices, superficies, bordes y puntos.
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para editar una familia de masas in situ que se ha llevado
desde un proyecto al entorno de diseo conceptual.
Consulte Informacin general sobre el entorno de diseo conceptual en la pgina 556.
1 Abra un archivo de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
3 Seleccione la masa.
NOTA Hay pinzamientos de forma bidimensionales disponibles para modificar la masa.
4 Haga clic en la ficha Modificar Masa grupo Modelo Editar in situ. Se abrir el entorno de
diseo conceptual.
NOTA Hay pinzamientos tridimensionales disponibles para modificar la masa.
5 Modifique la masa.
6 Haga clic en la ficha Masa in situ de modelo grupo Editor in situ Finalizar masa.
Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual ofrece dos archivos de familia estndar:
Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales. Consulte Creacin de formas
slidas en la pgina 581.
560 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para crear una familia de masas, haga clic en Nuevo Masa conceptual Masa.rft. En el cuadro
de dilogo, seleccione Masa.rft.
Panel de muro cortina por patrn.rft
Esta plantilla se utiliza para crear familias de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn
en la pgina 608.
Para crear una familia de componentes, haga clic en Nuevo Familia y seleccione la plantilla
en el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla.
Dibujo en el entorno de diseo conceptual
En cuanto acceda al entorno de diseo conceptual podr empezar a dibujar un concepto en 3D. Seleccione
una herramienta de dibujo como, por ejemplo, una lnea, y haga clic en cualquier punto del rea de dibujo
para empezar a crear una forma. (Consulte Formas en la pgina 580.)
NOTA Para dibujar en una vista 2D, brala en el Navegador de proyectos.
Informacin general sobre dibujo
El dibujo se traza al colocar lneas y puntos para crear una forma. Puede dibujar en estos elementos:
superficies (consulte Dibujo en una superficie plana en la pgina 562).
niveles 3D (consulte Niveles 3D en la pgina 565).
planos de referencia 3D (consulte Planos de referencia 3D en la pgina 568).
puntos de referencia (consulte Puntos con anfitrin en la pgina 570).
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automticamente. Se resaltan en el rea de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
Para dibujar en el entorno de diseo conceptual
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Referencia. Consulte Formas sin restricciones
y basadas en referencias en la pgina 582.
En la Barra de opciones habr varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocacin,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de lneas y definir un valor
de desfase de radio. (Consulte Interfaz de entorno de diseo conceptual en la pgina 557.)
2 Haga clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Cara, para dibujar en una superficie; o haga
clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Plano de trabajo, para dibujar en un plano de trabajo.
3 Haga clic en el rea de dibujo y trace una lnea.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
Dibujo en el entorno de diseo conceptual | 561
Forzado de cursor 3D
Use el forzado de cursor 3D para asegurar la colocacin exacta de puntos en un vrtice de modelo. Por
ejemplo, puede utilizar el forzado de cursor 3D para colocar en una masa una superficie que luego podr
usar como suelo o cubierta en el proyecto. Para activar el forzado de cursor 3D, seleccione Forzado de cursor
3D en la Barra de opciones.
Para crear una superficie usando forzado de cursor 3D
1 Cree 2 formas. Consulte Formas en la pgina 580.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea (Lnea).
3 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
4 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena y una referencia con nombre en la lista
Plano de colocacin.
5 Dibuje una lnea desde un vrtice de la forma al otro vrtice.
NOTA Las lneas se ajustan al vrtice mediante forzado de cursor.
6 Seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas Crear forma.
Dibujo en una superficie plana
Puede dibujar en cualquier superficie plana para crear formas sin restricciones o formas basadas en referencias.
Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar (Lnea).
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Cara, para indicar que quiere dibujar en una
superficie.
3 Haga clic en una superficie y dibuje las lneas.
562 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Racionalizacin de superficies en la pgina 598
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual
Puede modificar diversas propiedades de lnea para una familia de masas de diseo conceptual. Las lneas
tienen propiedades de ejemplar porque an no son parte de una familia. Con una lnea seleccionada, haga
clic en la ficha Modificar Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar, para acceder al cuadro de
dilogo de propiedades de ejemplar de lneas de modelo. Consulte Propiedades de lneas de modelo en la
pgina 848.
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo con el que est relacio-
nada la lnea.
Plano de trabajo.
Grficos
Activa y desactiva la visibilidad y da acceso
al cuadro de dilogo Asociar parmetro de
Visible
familia, para ver parmetros existentes y
aadir parmetros nuevos.
Define las vistas 3D para Visualizacin es-
pecfica de vista y los niveles de detalle
como bajo, medio o alto.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cotas
La longitud real de la lnea. Longitud
Datos de identidad
Define la subcategora de lnea como For-
ma [proyeccin] o Vaco.
Subcategora
Cambia la lnea de referencia sin restriccio-
nes a una lnea de referencia. Muestra el
Es lnea de referencia
cuadro de dilogo Asociar parmetro de
familia, que contiene parmetros existentes
y aade parmetros nuevos.
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual | 563
Descripcin Nombre
Otros
Define el tipo de referencia como No es
una referencia, Referencia no prioritaria o
Referencia prioritaria.
Referencia
El tipo de la lnea. Modelo o Simblico
Temas relacionados
Dibujo en una superficie plana en la pgina 562
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseo conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el rea de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiar para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocacin slo contiene planos de referencia con nombre.
Al seleccionar una herramienta de dibujo, habr dos herramientas disponibles:
Cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo.
Plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de trabajo
Definicin y visualizacin de planos de trabajo
Use las herramientas Definir y Mostrar para definir un plano de trabajo activo y activar o desactivar el resalte
del plano de trabajo. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334.
Si el plano de trabajo no se detecta automticamente, use la Barra de opciones para definir uno.
Para definir y mostrar un plano de trabajo
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Definir.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo para resaltar planos de trabajo disponibles.
3 Haga clic para seleccionar el plano de trabajo cuando se resalte.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Mostrar. El plano de trabajo se har
visible.
Para definir explcitamente un plano de trabajo
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Definir.
2 En la Barra de opciones, seleccione el plano de trabajo en la lista desplegable Plano de colocacin.
Tambin puede hacer clic en un plano de trabajo en el rea de dibujo.
564 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
CONSEJO La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el
grupo Dibujar.
(Consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564.)
Niveles 3D
La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Al seleccionar un nivel, se muestra la siguiente informacin en el rea de dibujo:
la elevacin del nivel
el nombre del nivel
las distancias entre el nivel seleccionado y los niveles circundantes
los pinzamientos de arrastre usados para modificar el rea del nivel
Creacin de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Crear grupo Referencia Nivel.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo hasta que se muestre el valor de elevacin deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los dems niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Seleccin Modificar para finalizar la colocacin de niveles.
Cambio de altura entre niveles 3D
Para cambiar la altura entre niveles, arrastre uno a la altura deseada o especifique el valor requerido. Al mover
un nivel intermedio, los niveles superior e inferior se mantienen tal como estn y se ajustan las alturas del
resto de los niveles.
1 Haga clic en un nivel 3D. El nivel se resalta y se muestra el valor de longitud de cota.
2 Haga clic en el valor.
Niveles 3D | 565
3 Escriba un nuevo valor en el cuadro de texto.
Los niveles 3D se ajustan para igualar las cotas al valor del parmetro.
Cambio de elevaciones de nivel 3D
1 Haga clic en un nivel 3D.
2 Haga clic en un valor de elevacin en el rea de dibujo.
3 Escriba un nuevo valor de elevacin en el cuadro de texto.
4 Pulse INTRO.
Se establecen las nuevas elevaciones del nivel 3D.
Cambio de nombres de nivel 3D
1 Haga clic en un nivel 3D. Se mostrar el nombre del nivel.
2 Haga clic en el nombre del nivel. Se mostrar en un cuadro de texto.
3 Escriba el nombre nuevo.
4 Pulse Intro o haga clic en un punto fuera del cuadro de texto.
5 (Opcional) Si ha hecho clic fuera del cuadro de texto, haga clic en S en el cuadro de dilogo de Revit,
para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
El nombre nuevo aparece en el nivel.
Cambio explcito del rea de nivel 3D
1 Haga clic en un nivel 3D. El cuadro de delimitacin del nivel se resalta y aparecen pinzamientos de
arrastre circulares.
2 Arrastre el cuadro hasta que tenga el tamao deseado.
La nueva rea del nivel 3D queda definida.
Alternar entre un nivel y la vista correspondiente
1 Haga doble clic en el crculo situado en el extremo de un nivel 3D. Se mostrar la vista de plano de
planta.
2 Haga clic en (Vista 3D), en la Barra de herramientas de acceso rpido. Se mostrar la vista 3D.
Grficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un smbolo de extremo de nivel, si as se especifica en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo. (Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 1157.)
566 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para mostrar un smbolo de extremo de nivel.
1 Seleccione un nivel.
2 Haga clic en Modificar niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Seleccione Smbolo en extremo 1 por defecto.
4 Seleccione Smbolo en extremo 2 por defecto.
Propiedades de tipo de nivel 3D
Puede modificar diversas propiedades de niveles 3D. Seleccione un nivel y haga clic en la ficha Modificar
Niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Descripcin Nombre
Grficos
Controla el grosor de la lnea de nivel me-
diante la seleccin en una lista.
Grosor de lnea
Controla el color de la lnea de nivel me-
diante la definicin del valor RGB.
Color
Controla el patrn de la lnea de nivel me-
diante la seleccin de un valor en una lista
desplegable.
Patrn de lnea
Define el extremo de nivel como ninguno
o Extremo inicial de nivel - Destino.
Smbolo
Establece el control al principio de la lnea
de nivel mediante la seleccin de una casi-
lla.
Smbolo en extremo 1 por defecto
Establece el control al final de la lnea de
nivel mediante la seleccin de una casilla.
Smbolo en extremo 2 por defecto
Propiedades de ejemplar de nivel 3D
Puede definir las propiedades de ejemplar de nivel 3D. Seleccione un nivel y haga clic en la ficha Modificar
Niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
Descripcin Nombre
Restricciones
Define la elevacin para el nivel. Alzado
Datos de identidad
Define el nombre del nivel. Nombre
Niveles 3D | 567
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
mueva; tambin puede "soltarlo" para poder arrastrarlo y cambiar su tamao. Cuando se selecciona, el nombre
del plano de referencia se muestra en la vista 3D.
Plano de referencia 3D bloqueado,
con pinzamientos de arrastre circula-
res visibles
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicacin en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseo conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para disear y trazar lneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
Existen tres tipos de puntos de referencia:
Libres
Hospedados en lneas y superficies
Controladores de geometra
568 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en
un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar
en cualquier ubicacin de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran.
Para colocar puntos en un plano de trabajo
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Si trabaja en una vista 3D, seleccione un plano de trabajo en el rea de dibujo del entorno de
diseo conceptual.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
4 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en plano de
trabajo.
5 Si no lo ha hecho en el paso 2, seleccione un anfitrin en la lista Plano de colocacin, en la
Barra de opciones.
En vistas 3D puede anular la seleccin de Relativo, para situar el punto de referencia a lo largo
de la parte inferior de planos de trabajo verticales.
6 Coloque puntos a lo largo del plano de trabajo.
7 Cuando termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo
Seleccin Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Puntos de referencia | 569
Puntos con anfitrin
Los puntos con anfitrin son puntos de referencia colocados en una spline, una lnea, un borde o una
superficie existente. Son ms pequeos que los puntos controladores y cada uno de ellos proporciona un
plano de trabajo para aadir ms geometra perpendicular al anfitrin correspondiente. El punto con anfitrin
se mover con el elemento anfitrin y se puede mover a lo largo de ste.
Los puntos con anfitrin se pueden colocar a lo largo de cualquiera de estos elementos:
Lneas de modelo y lneas de referencia tales como lneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolucin, cilndricos y Hermite.
Bordes de formas unidas (geometra combinada de bordes y superficies)
Ejemplares de familia (bordes y superficies)
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocacin de puntos con anfitrin vara segn
el tipo de anfitrin.
NOTA Si se suprime un anfitrin, tambin se suprimirn los puntos que hospeda.
Colocacin de puntos con anfitrin a lo largo de una spline
Estos puntos crean planos de trabajo para aadir geometra que se mover con el elemento anfitrin.
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en plano de
trabajo.
4 Seleccione un plano de trabajo en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones.
En vistas 3D puede anular la seleccin de Relativo, para situar el punto de referencia a lo largo
de la parte inferior de planos de trabajo verticales.
5 Coloque puntos con anfitrin a lo largo de una spline.
6 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar al terminar.
Si es preciso, un punto con anfitrin se puede volver a colocar a lo largo de la spline.
Colocacin de puntos con anfitrin a lo largo de un borde o de una superficie
Las superficies y los bordes de formas se pueden usar como plano de trabajo alternativo para colocar puntos
con anfitrin.
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en cara.
570 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
4 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre un borde o una superficie y haga clic para colocar
puntos con anfitrin.
5 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar al terminar.
Puntos controladores
Son puntos de referencia que controlan la geometra de una spline dependiente. Estos puntos se suelen crear
automticamente cuando se usan puntos libres para generar una lnea, una curva o una spline.
Al seleccionar puntos controladores aparecen pinzamientos 3D.
Los puntos controladores se crean a partir de puntos con anfitrin colocados. Consulte Colocacin de puntos
con anfitrin a lo largo de una spline en la pgina 570.
Para colocar un punto controlador a lo largo de una spline
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Coloque el punto con anfitrin a lo largo de una spline.
4 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar.
5 Seleccione el nuevo punto con anfitrin.
6 En la Barra de opciones, haga clic en Punto debe ser controlador.
Como punto controlador, se puede utilizar para modificar la geometra de la spline segn se requiera.
Trazado de lneas a partir de puntos de referencia
Hay varios mtodos para crear splines que usan puntos de referencia controladores. El mtodo ms habitual
utiliza las herramientas de dibujo disponibles, que permiten trazar splines a mano alzada en el diseo. Si se
Puntos de referencia | 571
requiere un modelo controlado ms coordinado, puede ser preferible trazar splines a partir de puntos, ya
que as se suministran las relaciones necesarias para generar formas.
Creacin de una lnea a partir de puntos de referencia
1 Seleccione la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
2 Seleccione dos puntos.
Los puntos pueden ser libres, hospedados o controladores.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Spline Spline a travs de puntos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Seleccin Modificar.
Se crea una lnea entre los dos puntos. Los puntos mantienen su tipo de referencia (hospedado o controlador)
y modificarn la lnea al moverse. Los puntos libres se convierten en puntos controladores de la lnea.
Creacin de una spline a partir de puntos de referencia
Puede crear una spline a partir de puntos existentes. Estos puntos pueden ser libres, hospedados o
controladores, y pueden ser parte de una spline, un borde o una superficie existente.
1 Seleccione la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
2 Seleccione los puntos que constituirn la spline.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Spline Spline a travs de puntos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Seleccin Modificar.
Puede crear una spline a partir de los puntos seleccionados. Los puntos libres se convierten en puntos
controladores de la lnea.
NOTA La herramienta Spline a travs de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de referencia
al trazar una spline a mano alzada.
572 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Cambio de anfitrin de puntos de referencia
Puede cambiar el anfitrin de los puntos de referencia colocados, entre splines, planos de referencia, bordes
y superficies.
1 Seleccione el punto cuyo anfitrin quiere cambiar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Cambiar anfitrin de
punto Cambiar anfitrin de punto.
3 Seleccione la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Colocacin Colocar en cara o
Colocar en plano de trabajo. Si el nuevo anfitrin va a ser un plano de trabajo, seleccione uno
en la lista Plano de colocacin.
4 Haga clic para especificar la ubicacin en un nuevo anfitrin en el rea de dibujo.
Cambio de anfitrin de puntos hospedados
Estos puntos pueden ser libres, hospedados o controladores, y pueden ser parte de una spline, un borde o
una superficie existente.
Cambio de anfitrin de un punto hospedado que es parte de una spline
Cambio de anfitrin de un punto hospedado con splines aplicadas a su plano de
trabajo
Cambio de anfitrin de puntos controladores
Al cambiar de anfitrin un punto controlador, cualquier geometra dependiente se ajustar segn se requiera.
Si el nuevo anfitrin es una spline, el punto controlador se convertir en hospedado a lo largo de esa spline.
La spline que hospedaba el punto originalmente seguir siendo modificable y se ajustar a la posicin del
nuevo anfitrin.
Puntos de referencia | 573
Cuando el anfitrin pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y slo cambia su
posicin y la orientacin del plano de trabajo.
Modificacin de propiedades de puntos de referencia
Los puntos de referencia no tienen propiedades de tipo pero se pueden modificar otras propiedades, entre
ellas restricciones, grficos y datos de cotas. Los parmetros disponibles dependen de si el punto es libre,
controlador u hospedado.
1 Seleccione el punto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de punto de referencia.
4 Haga clic en Aceptar.
La tabla siguiente muestra las propiedades de punto de referencia de ejemplar.
Descripcin Nombre
Restricciones
(Slo para puntos controladores) El plano
que hospeda el punto.
Plano de trabajo.
574 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica cundo son visibles los planos
de referencia del punto: Siempre, Cuando
estn seleccionados o Nunca.
Mostrar planos de referencia
Haga clic en Editar para acceder al cuadro
de dilogo Modificaciones de visibili-
Modificaciones de visibilidad/grficos
dad/grficos correspondiente al punto de
referencia. Consulte Visualizacin grfica
y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Para puntos de referencia hospedados y
controladores, especifica que slo ser visi-
Mostrar slo plano de referencia normal
ble el plano de referencia perpendicular a
la geometra del anfitrin.
Con esta opcin seleccionada, el punto de
referencia ser visible cuando la masa se
Visible
cargue en un proyecto. Tngase en cuenta
que, para que se vean en el proyecto, los
puntos de referencia no deben estar ocul-
tos segn la configuracin de Categora ni
Modificaciones de visibilidad/grficos.
Cotas
Con esta opcin seleccionada, el punto de
referencia es un punto controlador que
Curva(s) controladora(s)
afecta a geometra. Si no est seleccionada,
este parmetro es de slo lectura y el
punto de referencia ser libre u hospedado.
Con esta opcin seleccionada, el punto de
referencia es un punto hospedado que se
Controlado por anfitrin
mueve a lo largo de la geometra hospeda-
da correspondiente. Si no est selecciona-
da, este parmetro ser de slo lectura y
el punto de referencia ser libre.
Proporcin (de 0 a 1) de la ubicacin del
punto de referencia a lo largo de una lnea,
Parmetro hospedado
una curva o un borde de superficie. Esto
slo concierne a los puntos de referencia
hospedados.
Ubicacin del punto de referencia a lo lar-
go de la rejilla en U. El parmetro es una
Parmetro U hospedado
distancia en unidades de proyecto desde
el centro de la superficie. Esto slo concier-
ne a los puntos de referencia hospedados
en una superficie.
Puntos de referencia | 575
Descripcin Nombre
Ubicacin del punto de referencia a lo lar-
go de la rejilla en V. El parmetro es una
Parmetro V hospedado
distancia en unidades de proyecto desde
la superficie. Esto slo concierne a los
puntos de referencia hospedados en una
superficie.
La distancia desde el plano de referencia
del punto de referencia. Esto slo concier-
Desfase
ne a los puntos de referencia controladores
y libres.
Otros
Nombre definido por el usuario para el
punto. El nombre se mostrar en un cua-
Nombre
dro de informacin de herramientas cuan-
do el punto se resalte con el cursor.
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometra subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interaccin directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta til para entender cmo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X est disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, tambin se aplicar ese modo a las dems vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
NOTA Tngase en cuenta que el modo no se mantiene de una sesin a otra.
Acceso al modo Rayos X
1 Seleccione una forma. El modo Rayos X queda disponible en la Cinta de opciones. Consulte
Seleccin de formas en la pgina 584.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Rayos X.
Se muestran la geometra y los nodos de la forma.
Visualizacin de elementos en modo Rayos X
Con el modo Rayos X activado, se muestran los perfiles, los caminos explcitos e implcitos, los ejes y los
nodos de control que se han usado para crear una forma.
En modo Rayos X se muestran:
Perfiles
Los bucles o las lneas que se han dibujado para crear extrusiones, solevados, revoluciones y barridos.
576 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Caminos explcitos
La lnea dibujada para definir un barrido.
Caminos implcitos
La lnea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
Ejes
La lnea creada por el usuario para definir la rotacin de una revolucin.
Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
Manipulacin de formas en modo Rayos X
1 Seleccione una forma.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Rayos X. La
forma se muestra en modo Rayos X.
Manipulacin de formas en modo Rayos X | 577
3 Haga doble clic en un elemento para seleccionarlo. Se muestra el pinzamiento 3D.
4 Arrastre la flecha de pinzamiento 3D.
NOTA Tambin puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vrtices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una lnea, una cadena de lneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometra de una forma.
Se pueden aadir perfiles a estos tipos de forma:
extrusiones
solevados
barridos
Consulte Aadir un perfil a una forma en la pgina 592.
Temas relacionados
Perfiles bloqueados en la pgina 578
Bloqueo y desbloqueo de perfiles en la pgina 579
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles estn bloqueados, la forma mantiene una
relacin entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulacin. Cuando los perfiles
estn desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relacin de perfil restringido estar entre la izquierda y la derecha.
578 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Con perfiles bloqueados, la manipulacin de uno de ellos tambin afecta al otro y, por lo tanto, a la forma
entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los dems perfiles adoptarn la forma del
superior.
En los siguientes grficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado)
seleccionado.
Forma bloqueada resultante Forma sin restricciones
Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Bloquear perfiles, para tener
una forma sin restricciones. (Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.)
Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vrtice de los mismos.
Forma sin restriccio-
nes resultante
Vrtice inferior dere-
cho modificado
Forma sin restricciones
inicial
Temas relacionados
Bloqueo y desbloqueo de perfiles en la pgina 579
Bloqueo y desbloqueo de perfiles
Para desbloquear un perfil
1 Seleccione una forma bloqueada. Consulte Seleccin de formas en la pgina 584.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar Forma Bloquear perfiles.
Para bloquear un perfil
1 Seleccione una forma. Consulte Seleccin de formas en la pgina 584.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Bloquear perfiles.
El perfil seleccionado controla la forma bloqueada.
Se bloquean todos los perfiles de la forma, incluidos los que se puedan haber aadido despus
de desbloquear el perfil.
NOTA Use el modo Rayos X para ver los perfiles de una forma. Consulte Modo Rayos X en la pgina 576.
Bloqueo y desbloqueo de perfiles | 579
Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificacin creando formas geomtricas, extrusiones, barridos
y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando lneas, seleccionndolas y haciendo clic en Crear
forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas slidas o vacas 3D que luego podr
manipular directamente mediante los controles de manipulacin de forma 3D.
Los tipos de lnea vlidos para crear una forma son los siguientes:
Lneas
Lneas de referencia
Lnea por puntos
Lneas importadas
Bordes de otra forma
Lneas o bordes de familias cargadas
Formas slidas y vacas
La herramienta Crear forma ofrece dos herramientas:
Forma
La herramienta Forma se usa para crear geometra slida.
Vaco
La herramienta Vaco se usa para crear formas negativas (vacos) que cortan geometra slida.
Vaco que corta una forma slida
580 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Controles 3D en un vaco seleccionado
Vaco arrastrado al centro de la forma sli-
da (se muestra en modo Rayos X).
Vaco arrastrado desde el centro de la for-
ma slida a una superficie, cuya geometra
corta.
Temas relacionados
Perfiles en la pgina 578
Modo Rayos X en la pgina 576
Creacin de formas slidas
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo. Consulte
Informacin general sobre dibujo en la pgina 561.
2 Haga clic en el rea de dibujo y trace un bucle cerrado.
3 Haga clic en Modificar.
4 Seleccione las lneas. La herramienta Crear forma queda disponible.
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Forma men desplegable Crear forma Forma.
Se crea una extrusin slida.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de
forma Convertir a vaco para convertir esta forma en vaco.
7 Haga clic en Guardar como Familia.
Creacin de formas vacas
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo. Consulte
Informacin general sobre dibujo en la pgina 561.
Creacin de formas slidas | 581
2 Haga clic en el rea de dibujo y trace un bucle cerrado.
3 Haga clic en Modificar.
4 Seleccione las lneas. La herramienta Crear forma queda disponible.
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Forma men desplegable Crear forma Vaco.
Se crea una extrusin vaca.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de
forma Convertir a slido para convertir esta forma en slido.
7 Haga clic en Guardar como Familia.
Acceso a la herramienta Crear forma
La herramienta Crear forma est disponible en la plantilla de familia de masas (Masa.rft), la plantilla de
familia de muro cortina por patrn (Panel de muro cortina por patrn.rft) y a travs de la herramienta Masa
in situ en un proyecto. Consulte Creacin de una masa in situ en la pgina 621. El acceso a la herramienta
Crear forma depende de si la va de acceso al entorno de diseo conceptual es el archivo de familia de masas
(RFT) o un archivo de proyecto (RVT).
Para acceder a Crear forma desde una plantilla de familia de masas (RFT)
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo con la que
crear cualquier tipo de lnea.
NOTA Tambin puede crear una lnea por puntos. Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
2 Dibuje la lnea y seleccinela.
La herramienta Crear forma queda disponible en la ficha Modificar Forma grupo Forma. Consulte Creacin
de formas slidas en la pgina 581.
Para acceder a Crear forma desde un archivo de proyecto (RVT)
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
2 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Ahora est disponible el
entorno de diseo conceptual.
3 Cree una forma. Consulte Creacin de formas slidas en la pgina 581.
4 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Editor in situ Finalizar masa.
Formas sin restricciones y basadas en referencias
Segn las herramientas utilizadas, se pueden crear dos tipos de forma en el entorno de diseo conceptual.
forma sin restricciones
forma basada en referencia
582 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
El comportamiento de estos dos tipos de forma puede ser distinto al realizar modificaciones
Forma basada en referencia Forma sin restricciones
Muestra una lnea discontinua cuando se
resalta.
Muestra una lnea continua cuando se re-
salta.
Se crea cuando se necesita una relacin
paramtrica entre la forma y otra geo-
metra o referencias.
Se crea cuando no se necesita otra forma
o tipo de referencia.
Se crea mediante lneas de referencia,
puntos de referencia o cualquier parte de
Se crea con cualquiera de las lneas del
grupo Dibujar. Haga clic en la ficha
Crear grupo Dibujar Lnea. otra forma. Haga clic en la ficha
Crear grupo Dibujar Referencia.
Depende de sus referencias. Al cambiar la
referencia de la que depende, tambin
cambiar la forma basa en referencia.
No depende de otros objetos.
Los perfiles estn bloqueados por defecto
para extrusiones y barridos.
Los perfiles estn desbloqueados por defec-
to.
Se modifican editando directamente el
elemento de referencia. Por ejemplo, selec-
Los bordes, las superficies y los vrtices se
pueden editar directamente.
cione un lnea de referencia y arrstrela
usando los controles 3D.
Temas relacionados
Tipos de forma en la pgina 584
Conversin de formas basadas en referencias en formas sin restricciones
1 Seleccione las lneas de referencia en una forma basada en referencia.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lneas de referencia grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 Anule la seleccin de Es lnea de referencia.
La forma no tiene restricciones.
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Formas sin restricciones y basadas en referencias | 583
Seleccin de formas
Se puede seleccionar una forma entera o sus bordes, superficies o vrtices. Site el cursor sobre cualquier
elemento de forma para resaltarlo y haga clic para seleccionarlo o pulse Tab para resaltar todos sus elementos
y luego seleccione la forma entera. Pulse Tab repetidamente para recorrer los elementos seleccionables y haga
clic para seleccionar el elemento deseado cuando se resalte.
En los grficos siguientes se muestran los elementos que es posible seleccionar en una forma.
Elemento de forma seleccionado Elemento de forma
Borde
Superficie
Vrtice
Forma entera
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Manipulacin de formas en modo Rayos X en la pgina 577
Tipos de forma
En el entorno de diseo conceptual se pueden crear diversos tipos de formas tiles para desarrollar un
concepto de diseo. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. (Consulte
Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
584 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Formas de superficie
En el entorno de diseo conceptual, las superficies se crean a partir de bordes o lneas abiertas (no mediante
perfiles cerrados).
NOTA Si las dos lneas son paralelas, el resultado ser una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562.
Para crear una superficie usando una lnea
1 Seleccione un plano de trabajo para la superficie. Consulte Definicin y visualizacin de planos de
trabajo en la pgina 564.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar (Lnea).
3 Dibuje una lnea en el plano de trabajo.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
5 Dibuje una lnea en este plano de trabajo.
6 Seleccione las lneas.
7 Haga clic en Crear forma.
Para crear una superficie usando la Barra de opciones
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea.
2 En la Barra de opciones, seleccione Crear superficie utilizando bucles cerrados.
3 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena para crear una cadena de lnea.
4 Dibuje un perfil cerrado.
La superficie se crea automticamente.
Temas relacionados
Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Extrusiones
En el entorno de diseo conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Crear grupo Dibujar (Rectngulo).
Tipos de forma | 585
2 Seleccione el perfil. La herramienta Crear forma queda disponible. (Consulte Acceso a la herramienta
Crear forma en la pgina 582.)
3 Haga clic en la ficha Modificar Forma men desplegable Crear forma Forma.
Puede modificar la cota de una extrusin utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el rea de dibujo. Consulte Acotacin de formas en la pgina 593.
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Revoluciones
En el entorno de diseo conceptual, una revolucin se crea a partir de una lnea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La lnea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolucin de superficie mediante lneas que no formen un bucle cerrado.
1 Dibuje una lnea en un plano de trabajo.
2 Dibuje un perfil cerrado en el mismo plano, junto a la lnea.
3 Seleccione la lnea y el perfil cerrado.
4 Seleccione Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.
586 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para abrir una revolucin
1 CONSEJO El modo Rayos X es til para identificar el borde.
Seleccione el borde exterior del perfil de revolucin.
2 Arrastre a otra posicin la flecha de control naranja.
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Barridos
En el entorno de diseo conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la serie de lneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en Crear
forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no est cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola lnea, use un perfil abierto para crear el barrido.
Para crear un barrido multisegmento
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea y dibuje una serie de lneas conectadas para formar
un camino.
Tipos de forma | 587
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia.
3 Haga clic en cualquier punto del camino para colocar el punto de referencia.
4 Seleccione el punto de referencia. Se mostrar el plano de trabajo.
5 Dibuje un perfil cerrado en el plano de trabajo.
6 Seleccione la lnea y los perfiles.
7 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Forma Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta
Crear forma en la pgina 582.)
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
588 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos.
NOTA La geometra de solevado admite perfiles tanto abiertos como cerrados.
Para crear un solevado slido
1 Dibuje un perfil cerrado en un plano de trabajo.
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
3 Dibuje un nuevo perfil cerrado.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
5 Dibuje un perfil cerrado en el tercer plano de referencia.
6 Seleccione los tres perfiles.
7 Haga clic en Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Modificacin de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D o aadiendo bordes y
perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, estn disponibles las herramientas de modificacin
detalladas a continuacin.
Descripcin Herramienta Grupo
Para completar una accin
en el rea de dibujo.
Modificar Seleccin
Modificacin de formas | 589
Descripcin Herramienta Grupo
Para crear formas sin restric-
ciones y formas basadas en
Herramientas de lnea Dibujar
referencias. (Consulte For-
mas sin restricciones y basa-
das en referencias en la p-
gina 582.)
Para definir propiedades de
tipo y ejemplar.
Propiedades del elemento Elemento
Para crear formas slidas y
vacas.
Crear forma Forma
Para dividir una superficie y
aplicarle patrones. Consulte
Dividir superficie Dividir
Racionalizacin de superfi-
cies en la pgina 598.
Modificar elemento de
forma
Muestra u oculta el esquele-
to de la geometra subyacen-
Rayos X
te de una forma, para facili-
tar la seleccin de sus ele-
mentos. Consulte Modo
Rayos X en la pgina 576.
Aade bordes a una forma.
Consulte Aadir un borde a
una forma en la pgina 591.
Aadir borde
Aade perfiles a una forma.
Consulte Aadir un perfil a
una forma en la pgina 592.
Aadir perfil
Cambia una forma de slido
a vaco.
Convertir a slido
Cambia una forma de vaco
a slido.
Convertir a vaco
Mantiene la forma bloquea-
da en la parte superior e in-
Bloquear perfiles
ferior de los perfiles. Consul-
te Perfiles en la pgina 578.
Desbloquea la forma. Con-
sulte Perfiles en la pgina
578.
Desbloquear perfiles
Mueve la forma a un nuevo
anfitrin. Consulte Cambio
Cambiar anfitrin de forma
590 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Descripcin Herramienta Grupo
de anfitrin de formas en la
pgina 592.
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Seleccin de formas en la pgina 584
Aadir elementos a una forma
Las formas tambin se pueden modificar aadiendo bordes y perfiles. La herramienta Aadir borde se usa
para aadir bordes a elementos de forma.
La herramienta Aadir perfil se usa para aadir perfiles a elementos de forma. Los perfiles se pueden manipular
para modificar la geometra de una forma. (Consulte Perfiles en la pgina 578.)
Aadir un borde a una forma
1 Seleccione una forma.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar Forma Aadir borde.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa del borde y haga clic para aadir
el borde.
El borde se muestra en la forma.
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometra
de la forma.
Modificacin de formas | 591
Aadir un perfil a una forma
1 Seleccione una forma.
CONSEJO El modo Rayos X es til para ver la geometra de la forma. Consulte Modo Rayos X en la
pgina 576.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Aadir perfil.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa de la posicin del perfil.
4 Haga clic para colocar el perfil.
Supresin de elementos de forma
Se pueden suprimir las superficies, los bordes y los vrtices de una forma. Puede utilizar Ctrl para seleccionar
elementos de uno en uno, o trazar un cuadro de seleccin para seleccionar todos los elementos de la forma.
NOTA Asegrese de que no se seleccionan planos de trabajo al trazar el cuadro de seleccin, ya que de ocurrir
as se suprimirn.
1 Seleccione una forma.
NOTA El modo Rayos X es til para identificar los elementos de la forma. Consulte Modo Rayos X
en la pgina 576.
2 Mueva el cursor sobre la forma y pulse Tab para resaltar sus elementos.
3 Haga clic para seleccionar el elemento.
4 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar Suprimir.
Cambio de anfitrin de formas
Las formas se hospedan en el plano de trabajo, el nivel o la superficie en la que se hayan dibujado. Para ver
el plano de trabajo hospedado, haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Mostrar.
Para cambiar el anfitrin de una forma
1 Seleccione una forma.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Cambiar anfitrin
de forma.
3 Seleccione un anfitrin en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. El anfitrin se
resalta en el rea de dibujo y el cursor aparece como un crculo morado.
4 Haga clic para hospedar la forma en el plano de trabajo que ha seleccionado.
592 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D en la pgina 564
Acotacin de formas
Existen varios mtodos de definicin de cotas de forma:
Puede utilizar controles 3D para la manipulacin directa.
Arrastre las flechas de pinzamiento 3D de una forma hasta que la cota tenga el valor deseado. Puede
seleccionar un borde, un punto o un vrtice para activar los pinzamientos 3D. Arrastre una flecha de
pinzamiento 3D. Al arrastrar la flecha, en el rea de dibujo se muestra informacin de cotas. Consulte
Manipulacin de formas en la pgina 596.
Puede crear cotas temporales directamente en el rea de dibujo.
Las cotas temporales se muestran en la superficie de una forma seleccionada Esta cota se puede hacer
permanente haciendo doble clic en ella y pulsando la tecla Intro.
Puede seleccionar la opcin para mostrar cotas en la Barra de opciones.
Puede definir restricciones en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar de lneas de modelo.
Consulte Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual en la pgina 563.
Cotas de etiqueta elstica
En el entorno de diseo conceptual, puede etiquetar cotas asignndoles parmetros y luego usar el mtodo
de manipulacin directa para explorar variaciones de diseo. Al manipular una cota etiquetada, se ajusta
toda la geometra relacionada con ella y las etiquetas de cota cambian para reflejar los nuevos valores. Estas
etiquetas de cota se denominan elsticas porque cambian de modo dinmico al manipularse en el rea de
dibujo.
Al cambiar esos valores, tambin se actualizan los valores de parmetros de tipo de familia, en el cuadro de
dilogo Tipos de familia; aqu puede introducir frmulas para definir relaciones entre cotas, como se muestra.
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posicin. Todas las lneas asociadas mediante frmulas
se mueven con respecto a su configuracin. Por ejemplo, en el parmetro B = A/2, el valor de B es siempre
la mitad del valor de parmetro A. Si el valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cmo
cambian los valores de parmetro en el rea de dibujo cuando manipule estas lneas directamente.
Acotacin de formas | 593
Las frmulas asignadas a un parmetro se muestran en la lista desplegable Etiqueta, en la Barra de opciones.
Estas frmulas se pueden seleccionar y aplicar a las cotas etiquetadas. Cuando se aplica a una cota, la frmula
se muestra como la nueva etiqueta en el rea de dibujo.
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la Barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parmetro en el cuadro de dilogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una lnea en el rea de dibujo. Se mostrar la cota temporal de la lnea.
2 Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
3 Haga clic en la cota.
4 En la Barra de opciones, seleccione <Aadir parmetro> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, asigne un nombre.
6 Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.
7 Haga clic en Aceptar.
Asociacin de parmetros
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Tipos.
2 En Cotas, introduzca una frmula para uno de los parmetros de la columna Frmula.
3 Haga clic en Aceptar.
Visualizacin de valores de parmetro
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
2 En la Barra de opciones, seleccione un valor de parmetro en la lista desplegable Texto de etiqueta.
Eliminacin de valores de parmetro
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
2 En la Barra de opciones, seleccione <Ninguno> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
Bloqueo de cotas de etiqueta elstica
Para mantener las relaciones paramtricas entre cotas de etiqueta dinmica, puede bloquearlas. Para bloquear
una cota directamente en el rea de dibujo, haga clic en junto a la cota.
Cuando una cota de etiqueta elstica est bloqueada, tambin se bloquean sus parmetros asociados. Esto
implica que al mover las cotas en el rea de dibujo, se aplican restricciones a los parmetros asociados y se
mantiene el valor de la cota.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parmetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el rea de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
Cuando una cota de etiqueta elstica se desbloquea, se desbloquea toda la geometra a la que hace referencia
y se anulan sus restricciones.
594 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para bloquear una cota de etiqueta elstica en el cuadro de dilogo Tipos de familia
1 En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos.
2 Seleccione Bloquear para restringir un parmetro.
Referencias de geometra importada
Se pueden asignar referencias a la geometra de superficies y slidos ACIS importada en el entorno de diseo
conceptual, con el fin de crear una forma, dividir una superficie u hospedar elementos de punto.
La tabla siguiente describe las herramientas del entorno de diseo conceptual disponibles para crear referencias
de geometra ACIS importada:
Punto de refe-
rencia hospeda-
do
Herramienta
Dividir superfi-
cie
Herramienta
Crear forma
Tipo de geometra
ACIS
x x Borde
x x Curva
x x x Superficie
NOTA No es posible usar referencias no admitidas (por ejemplo, mallas poligonales).
Temas relacionados:
Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658
Formas en la pgina 580
Racionalizacin de superficies en la pgina 598
Puntos de referencia en la pgina 568
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual
Para ver y modificar las siguientes propiedades de ejemplar de una forma seleccionada, haga clic en la ficha
Modificar Forma grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
ejemplar. Consulte Propiedades de lneas de modelo en la pgina 848.
En el entorno de diseo conceptual las formas se pueden especificar como slidas o vacas.
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica si la forma debe ser slida o
vaca.
Slido/Vaco
Referencias de geometra importada | 595
Manipulacin de formas
Cada forma sin restricciones tiene un pinzamiento 3D que aparece cuando se selecciona un punto de
referencia, una superficie, un borde, un vrtice o un punto. Este control permite manipular una forma
directamente arrastrndola a lo largo de los ejes o los planos definidos por los sistemas de coordenadas locales
o globales.
Los pinzamientos 3D permiten:
alternar entre coordenadas locales y globales.
manipular una forma directamente.
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamao o la ubicacin de una forma. Las flechas
se orientan con relacin a la forma seleccionada, pero tambin se puede cambiar dicha orientacin entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Modificacin de formas en la pgina 589
Acotacin de formas en la pgina 593
Formas slidas y vacas en la pgina 580
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relacin distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Para arrastrar el objeto... Use...
a lo largo del eje global Z Flecha azul
a lo largo del eje global Y Flecha roja
a lo largo del eje global X Flecha verde
en el plano Y Control plano rojo
en el plano X Control plano verde
a lo largo de un eje local Flecha naranja
en un plano local Control plano naranja
596 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Los grficos siguientes muestran un barrido que se ha manipulado arrastrando las flechas de control para
cambiar su forma.
Segundo barrido manipu-
lado
Primer barrido manipula-
do
Barrido original
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Slo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotacin de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguir siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Barridos en la pgina 587
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Manipulacin de formas unidas
En el entorno de diseo conceptual se pueden utilizar los controles 3D para modificar las formas unidas de
vrtices, bordes o superficies.
Para unir formas
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir.
2 Haga clic en la primera forma.
3 Haga clic en la segunda forma.
Las formas quedan unidas. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Manipulacin de formas unidas | 597
Para manipular formas unidas
1 Haga clic en una superficie, un borde o un vrtice unido. Se muestra la flecha de pinzamiento
3D.
2 Arrastre una flecha de pinzamiento 3D en la direccin que quiera.
La forma unida se mantiene como una sola unidad.
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596
Seleccin de formas en la pgina 584
Creacin de formas slidas en la pgina 581
Creacin de formas vacas en la pgina 581
Visualizacin de elementos en modo Rayos X en la pgina 576
Unin de la geometra en la pgina 428
Racionalizacin de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolucin y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramtricos viables.
598 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Siga el procedimiento descrito a continuacin para racionalizar una superficie.
1 Divida la superficie. Consulte Divisin de una superficie en la pgina 599.
2 Aplique un patrn a la superficie. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina 605.
3 Aplique una familia de componentes de patrn. Consulte Familias de componentes de patrn
en la pgina 608.
Divisin de una superficie
1 Seleccione la superficie.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Dividir Dividir superficie.
3 Ajuste el espaciado de la superficie dividida en la Barra de opciones. Consulte Modificacin de
espaciado de rejillas UV en superficies divididas en la pgina 601.
NOTA Al dividir la superficie, tenga en cuenta que los patrones aplicados tienen requisitos de permetro
que podran determinar el nmero de divisiones necesarias en el diseo conceptual. Consulte Aplicacin
de patrones a superficies en la pgina 605.
4 Si fuera preciso hacer ms ajustes, abra el administrador de caras para modificar la rotacin y la
posicin de rejillas. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina
601.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la divisin natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina
605.
Las rejillas UV actan como gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie
dividida tambin se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Algunos
parmetros de la superficie dividida se pueden editar en el rea de dibujo del entorno de diseo conceptual.
Divisin de una superficie | 599
Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar
globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo.
Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY.
La divisin de la superficie por defecto es por nmero: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
mtricas.
Activacin y desactivacin de rejillas UV
Las rejillas UV son independientes entre s y se pueden activar y desactivar segn se requiera. Por defecto,
ambas rejillas en U y en V estn activadas cuando se divide una superficie inicialmente.
Rejillas en U
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en U. Vuelva a hacer clic
para activarla.
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en V. Vuelva a hacer clic
para activarla.
600 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas
Las superficies se pueden dividir por un nmero de divisiones o por distancias entre divisiones.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la Barra de opciones muestra la configuracin para las rejillas
en U y en V. Cada configuracin se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un nmero concreto de divisiones
Seleccione Nmero y escriba el nmero de divisiones que se distribuirn de modo uniforme en la superficie.
NOTA El nmero de divisiones tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
del administrador de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de
rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Espaciado de rejillas basado en una distancia definida
Seleccione Distancia y escriba la distancia entre rejillas en la superficie dividida. La distancia tambin se
puede especificar como mxima y mnima, en lugar de una distancia absoluta.
NOTA El espaciado tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del administrador
de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de rejillas UV con el
administrador de caras en la pgina 601.
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras
Las rejillas UV de la superficie dividida se pueden ajustar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
(consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616) o en el administrador de caras.
El administrador de caras es un modo de edicin al que se accede haciendo clic en el icono del administrador
de caras, en el centro del widget de pinzamiento 3D. Para ver este icono, seleccione la superficie dividida.
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas | 601
Una vez seleccionada, los controles de edicin de rejillas UV se muestran en la superficie.
Edicin de espaciado entre divisiones
Las opciones para espaciado de distancia y nmero de divisiones de rejillas en U y en V se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Estos parmetros coinciden con los parmetros para espaciado de
rejillas vistos anteriormente en la Barra de opciones. Consulte Modificacin de espaciado de rejillas UV en
superficies divididas en la pgina 601.
Para cambiarlos, haga clic en ellos e introduzca los nuevos valores.
Rotacin de rejillas UV
Puede rotar la direccin de una o ambas rejillas UV. Los controles de ngulo de rotacin se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parmetros se rotarn las rejillas.
Para cambiar la rotacin de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ngulo
de rotacin.
602 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para rotar la direccin de ambas rejillas, haga clic en el campo del valor de ngulo situado en la interseccin
de las rejillas UV e introduzca un nuevo valor de ngulo de rotacin.
Ajuste de cintas de rejilla UV
Cada cinta representa la lnea a lo largo de la superficie desde la que se mide la distancia entre las rejillas.
La distancia se mide en cordones, no en longitudes de curva. Puede mover las cintas a lo largo de las rejillas
correspondientes para ajustar dnde se mide la distancia Haga clic en los pinzamientos de cinta y arrstrelos
a la ubicacin deseada.
NOTA Al hacer clic en un pinzamiento de cinta, se desplaza ligeramente la posicin de la cinta en la direccin
del pinzamiento.
La siguiente imagen ilustra el cambio de ubicacin de una cinta a lo largo de una rejilla en U.
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras | 603
Justificacin de rejillas UV en los bordes de la superficie
La herramienta de justificacin de rejillas define el origen de las rejillas en la superficie. Ambas rejillas U y
V se encuentran en el centro de una superficie por defecto, pero cada una de ellas se puede colocar a la
izquierda o a la derecha, as como en la parte superior o en la inferior; as pues hay nueve ubicaciones posibles
para la justificacin de rejillas.
Superior derecha Centro superior Superior izquierda
Centro derecha Centro Centro izquierda
Inferior derecha Centro inferior Inferior izquierda
La herramienta de justificacin de rejilla realizar un forzado de cursor en cualquiera de estas ubicaciones
de una superficie. En la siguiente ilustracin se observa el efecto de la herramienta de justificacin de rejilla
para ajustar la ubicacin de las rejillas UV.
604 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Aplicacin de patrones a superficies
Despus de dividir una superficie, se le pueden aplicar patrones. Esta fase, parte de los procedimientos de
diseo conceptual del proyecto, permite la vista previa y la edicin de superficies con patrones aplicados.
El selector de tipo ofrece una serie de patrones que se pueden aplicar a una superficie dividida seleccionada.
Patrn de octgono aplicado Superficie dividida
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos.
Para aplicar un patrn a una superficie
1 Seleccione una superficie dividida.
2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento Selector de tipo y
seleccione la forma de patrn deseada.
La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrn. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha
Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie Superficie.
Aplicacin de patrones a superficies | 605
Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma, requerirn un nmero concreto de
celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseo
de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608.
A continuacin se detallan los patrones disponibles.
Diseo de patrn Nmero de celdas de
superficie requeridas
Nombre de patrn
El patrn se elimina de
la superficie dividida.
0
Sin patrn
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotacin de octgono
606 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Diseo de patrn Nmero de celdas de
superficie requeridas
Nombre de patrn
1 (1 x 1)
Rectngulo
1 (1 x 1)
Rectngulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Tringulo
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
2 (1 x 2)
Paso triangular
2 (1 x 2)
Zig-zag
Edicin de la superficie con patrn
Modifique la superficie con patrn mediante el cambio de patrones, el ajuste de las propiedades con el
administrador de caras y el cambio de sus baldosas de borde.
Edicin de la superficie con patrn | 607
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrn nuevo entre los disponibles en el selector de tipo. Si se
ha aplicado a la superficie algn componente o componente de patrn previamente, se sustituir por el
patrn nuevo.
Modificacin del patrn con el administrador de caras
El espaciado de patrn se controla con el espaciado de la superficie dividida. Consulte Modificacin de
espaciado de rejillas UV en superficies divididas en la pgina 601.
La orientacin del patrn se controla con la direccin de las rejillas de la superficie dividida. Consulte Ajuste
de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Modificacin de baldosas de borde de patrn
Las superficies con patrn pueden tener baldosas de borde que intersecan el borde de la superficie y no estn
completos. Estas condiciones de baldosa de borde se pueden configurar como Parcial, En voladizo o Vaco,
en la propiedad de ejemplar Baldosa de borde de la superficie con patrn. Consulte Propiedades de ejemplar
de elemento de patrn en la pgina 616. La opcin por defecto es Parcial.
En voladizo Parcial Vaco
1 Seleccione la superficie con patrn.
2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione Vaco, Parcial o En voladizo.
4 Haga clic en Aceptar.
Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarn
la condicin de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrn a la superficie.
Familias de componentes de patrn
Puede usar la plantilla de familia de paneles de muro cortina por patrn (Panel de muro cortina por patrn.rft)
para crear componentes paramtricos flexibles. Estos componentes paramtricos se pueden cargar en una
familia de masas conceptual, para aplicarlos a superficies divididas con patrn a fin de completar componentes
arquitectnicos construibles en diversas superficies geomtricas. Al crear un componente paramtrico basado
en la plantilla de paneles de muro cortina por patrn, puede aplicar las herramientas de forma para crear
formas diversas. Consulte Formas en la pgina 580.
Los componentes de patrn son familias anidadas que pertenecen a una familia de masas conceptual ms
amplia. Cuando se cargan en el diseo de masa conceptual, se pueden aplicar a una superficie divida o una
superficie con patrn. Despus de aplicarse a la superficie dividida se pueden modificar individualmente.
608 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Para crear y aplicar componentes de patrn
1 Cree una familia de componentes de patrn mediante la plantilla suministrada. Consulte Creacin
de familias de componentes de patrn en la pgina 609.
2 Determine el patrn de baldosa del componente. Consulte Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 605.
3 Utilice las herramientas de modelado de masas de diseo conceptual para crear y extruir geometra
en la rejilla del patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611.
4 Cargue la familia de componentes de patrn en la masa de diseo conceptual. Consulte Carga
de una familia de componentes de patrn en la pgina 612.
5 Aplique la familia de componentes de patrn a la superficie con patrn. Consulte Aplicacin
de una familia de componentes de patrn en la pgina 612.
6 Modifique la familia de componentes de patrn segn los requisitos de la masa de diseo
conceptual. Consulte Modificacin de la familia de componentes de patrn en la pgina 613.
Creacin de familias de componentes de patrn
Las familias de componentes de patrn se crean a partir de una plantilla de familias suministrada. Las familias
creadas se pueden guardar y editar segn se requiera.
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 Desde el cuadro de dilogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia.
3 Seleccione Panel de muro cortina por patrn.rft y haga clic en Abrir.
4 Haga clic en Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de
componentes de patrn creada y haga clic en Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn para la masa de diseo conceptual.
Plantilla de familia de componentes de patrn
La plantilla de componentes incluye una rejilla, puntos de referencia y lneas de referencia.
Los puntos de referencia por defecto estn bloqueados para permitir nicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. As se mantiene la forma bsica del componente, que se aplicar
al patrn de modo proporcionado.
Familias de componentes de patrn | 609
Seleccin de la rejilla de patrn de baldosa
Antes de disear el componente de patrn, puede que tenga que seleccionar una rejilla de patrn de baldosa
que concuerde con la superficie con patrn. En estas rejillas se crean las formas 3D para el componente de
patrn. Los diseos de rejilla para componentes de patrn se muestran en Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 605.
1 Abra su archivo de familia de componentes de patrn. Se mostrar por defecto una rejilla de
patrn de baldosa cuadrada.
2 Seleccione la rejilla de patrn de baldosa en el rea de dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrn de baldosa grupo Elemento men
desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrn deseada.
Se aplica la rejilla de patrn de baldosa.
NOTA Muchas de las rejillas de patrn de baldosa predefinidas son idnticas entre s, por ejemplo
los patrones de Rectngulo y Rectngulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque se disean de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseo
conceptual.
4 Haga clic en Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en
la pgina 611.
610 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Dibujo de familias de componentes
El diseo del componente de patrn es similar a la creacin de la masa de diseo conceptual. Se utilizan las
mismas herramientas de modelado que para el diseo de formas, auque con las siguientes limitaciones:
Slo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrn.
No hay vistas de alzado.
No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometra.
Lneas, curvas y splines
Dibuje puntos de referencia, lneas y geometra de bucle cerrado para disear y modificar el componente de
patrn. Los puntos de referencia de plantilla no se mueven horizontalmente, pero se pueden aadir puntos
controladores a las lneas de referencia de plantilla para modificar su geometra.
Temas relacionados
Dibujo en el entorno de diseo conceptual en la pgina 561
Puntos de referencia en la pgina 568
Formas en la pgina 580
Extrusiones y formas
Utilice lneas y geometra para crear extrusiones, formas y vacos.
Temas relacionados
Formas en la pgina 580
Recomendaciones
Dividida y aplique un patrn a una superficie antes de aplicar componentes.
Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vaco o En
voladizo. La opcin Parcial conlleva un tamao mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podra prolongar la duracin de los procesos de carga de componentes de
patrn y modificacin de masas conceptuales con componentes de patrn aplicados.
Al trabajar con formas cerradas, seleccione patrones que se combinen a la perfeccin.
Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseo de la familia de componentes de
patrn.
Para disear un componente de patrn
1 Abra la familia de componentes de patrn.
2 Abra la masa de diseo conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico
Familias de componentes de patrn | 611
De este modo podr trabajar en la familia de componentes de patrn y ver cmo se muestra en la masa
de diseo conceptual.
Carga de una familia de componentes de patrn
1 Abra la masa de diseo conceptual.
2 Abra la familia de componentes de patrn.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
4 Si hay varios proyectos abiertos, aparecer el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos en los que incluir la familia de componentes de patrn y haga clic en Aceptar.
El nuevo componente de patrn est disponible para aplicarlo a una superficie con patrn. Consulte Aplicacin
de una familia de componentes de patrn en la pgina 612.
Aplicacin de una familia de componentes de patrn
1 Abra la masa de diseo conceptual.
2 Seleccione la superficie con patrn.
3 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento men desplegable Selector
de tipo, y seleccione la familia de componentes de patrn.
El componente se aplica a la superficie con patrn.
612 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
NOTA El componente de patrn puede tardar en cargarse unos minutos.
Modificacin de la familia de componentes de patrn
Las familias de componentes de patrn se pueden editar con las herramientas detalladas a continuacin.
Cambie el diseo de componente de patrn ajustando la superficie con patrn. Consulte Edicin de la
superficie con patrn en la pgina 607.
Cambie la geometra de la familia de componentes de patrn editando directamente el archivo de familia
correspondiente. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611.
Modifique las propiedades de familia de componentes en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616.
Representacin de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseo conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representacin de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie. Las herramientas Superficie, Patrn
y Componente correspondientes mostrarn u ocultarn los elementos de superficie en el entorno de diseo
conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representacin de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Cada elemento de superficie tiene un subconjunto de propiedades de visualizacin para Representacin de
superficie. Para acceder a esas propiedades, haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo
Representacin de superficie . Se abre el cuadro de dilogo Representacin de superficie, con la fichas
Superficie, Patrn y Componente. Cada ficha contiene casillas de verificacin para opciones especficas de
elementos de superficie. Al hacer clic en una casilla, el cambio se muestra en el rea de dibujo. Haga clic en
Aceptar para confirmar los cambios.
Ficha Propiedades de superficie
Esta configuracin se usa al hacer clic en la herramienta Superficie del grupo Representacin de superficie.
Superficie original.Muestra la superficie original que se ha dividido. Haga clic en (Examinar) para
cambiar el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
Representacin de superficie | 613
Nodos. Muestra nodos ubicados en la interseccin de rejillas UV. Los nodos estn desactivados por
defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de dilogo.
Rejillas UV Muestra las rejillas UV de una superficie dividida.
Ficha de propiedades de patrn
Esta configuracin se usa al hacer clic en la herramienta Patrn del grupo Representacin de superficie.
Lnea de patrn. Muestra los contornos de las formas de patrn.
Relleno de patrn. Muestra el relleno de superficie del patrn. Haga clic en (Examinar) para cambiar
el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
Ficha de propiedades de componente
Esta configuracin se usa al hacer clic en la herramienta Componente del grupo Representacin de superficie.
Componente de patrn. Muestra el componente de patrn aplicado a la superficie.
Propiedades de elemento de patrn
Utilice el siguiente procedimiento para modificar propiedades como restricciones, rejillas y aplicacin, entre
otras.
1 Seleccione la superficie con patrn.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de superficie
con patrn.
4 Para editar propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo.
Las propiedades de tipo afectan a todos los ejemplares (elementos individuales) de una familia
en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen a l. Modifique parmetros de tipo y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar.
614 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Propiedades de tipo de elemento de patrn
Descripcin Nombre
Construccin
El tipo de construccin del componente. Tipo de construccin
Material y acabados
Textura de la superficie acabada del com-
ponente.
Acabado
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat para el
componente.
Cdigo de montaje
Nota clave del componente. Aada un va-
lor o edite el existente. Haga clic en el
Nota clave
cuadro de valor para abrir el cuadro de
dilogo Notas clave. Consulte Notas clave
en la pgina 1170.
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante del componente. Fabricante
Campo para introducir comentarios gene-
rales sobre el tipo de componente. Esta
Comentarios de tipo
informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
Vnculo a una pgina Web que puede
contener informacin especfica sobre el
tipo.
URL
Descripcin del componente. Descripcin
Descripcin de slo lectura del montaje
segn la seleccin de cdigo de montaje.
Descripcin de montaje
Valor que designa el componente especfi-
co; posiblemente la marca de la tienda.
Marca de tipo
Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Se muestra un
mensaje de advertencia si el nmero asig-
nado ya se usa, pero se le permite seguir
utilizndolo. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 1485.
Precio del componente. Costo
Propiedades de elemento de patrn | 615
Descripcin Nombre
El nmero de la tabla 23 del sistema de
clasificacin de construccin OmniClass
que mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de
clasificacin de construccin OmniClass
que mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de elemento de patrn
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina el modo de interseccin entre
un patrn y un borde de superficie: vaco,
Baldosa de borde
parcial o en voladizo. Consulte Edicin de
la superficie con patrn en la pgina 607.
Rotacin de ambas rejillas U y V. Consulte
Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 601.
Rotacin de todas las rejillas
Rejilla en U
Unidades de espaciado de la rejilla en U:
Nmero fijo o Distancia fija. Consulte
Diseo
Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 601.
Nmero fijo de divisiones de la rejilla en U.
Consulte Ajuste de rejillas UV con el admi-
nistrador de caras en la pgina 601.
Nmero
Distancia fija de divisiones de la rejilla en
U. Consulte Ajuste de rejillas UV con el ad-
ministrador de caras en la pgina 601.
Distancia
Posicin desde la que se mide la rejilla en
U: Inicio, Centro o Final. Consulte Ajuste
Justificacin
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de la rejilla en U. Consulte Ajuste
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de rejilla
Rejilla en V
Unidades de espaciado de la rejilla en V:
Nmero fijo o Distancia fija. Consulte
Diseo
Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 601.
616 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Descripcin Nombre
Nmero fijo de divisiones de la rejilla en V.
Consulte Ajuste de rejillas UV con el admi-
nistrador de caras en la pgina 601.
Nmero
Distancia fija de divisiones de la rejilla en
V. Consulte Ajuste de rejillas UV con el ad-
ministrador de caras en la pgina 601.
Distancia
Posicin desde la que se mide la rejilla en
V: Inicio, Centro o Final. Consulte Ajuste
Justificacin
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de la rejilla en V. Consulte Ajuste
de rejillas UV con el administrador de caras
en la pgina 601.
Rotacin de rejilla
Aplicacin de patrn
Nmero de divisiones de rejilla en U en
que se desplaza el patrn al aplicarse.
Entrante 1
Nmero de divisiones de rejilla en V en que
se desplaza el patrn al aplicarse.
Entrante 2
Rotacin de una familia de componentes
de patrn en su celda de patrn: 0, 90,
180 o 270.
Rotacin de componente
Refleja el componente horizontalmente a
lo largo de la rejilla en U.
Reflejo de componente
Voltea el componente a lo largo de la rejilla
en V.
Volteo de componente
Datos de identidad
Comentarios sobre el elemento de patrn. Comentarios
Marca aplicada a un elemento de patrn.
Puede ser un texto de etiqueta que apare-
Marca
cer en una etiqueta de varias categoras
con el elemento de patrn. Para obtener
informacin completa sobre etiquetas de
multicategora y la configuracin de par-
metros compartidos, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 473.
rea
El rea total de la superficie dividida selec-
cionada.
rea de superficie dividida
Propiedades de elemento de patrn | 617
Glosario de entorno de diseo conceptual
Pinzamiento 3D
Control de manipulacin que aparece cuando se seleccionan superficies, bordes o vrtices. Tambin se
muestra en un punto seleccionado. Consulte Modificacin de formas en la pgina 589.
Nivel 3D
Plano horizontal finito que acta como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrin. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar lneas que constituirn una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan lneas que constituirn una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automticamente en el entorno
de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Forma
Superficie 3D o 2D o slido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la pgina
580.
Solevado
Forma derivada de varias lneas (segmento nico, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
Perfil
Curva nica o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometra de elementos de forma, mediante las tcnicas de construccin admitidas: extrusin,
solevado, barrido, revolucin y superficie.
618 | Captulo 11 Entorno de diseo conceptual
Estudios de masa
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de
construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas
formas.
La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
Usos tpicos de los estudios de masa
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales.
Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual.
Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra
mediante opciones de diseo.
12
619
Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa de
construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea comn del piso.
Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas.
Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de
categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos cuando cambia
la masa.
Temas relacionados
Entorno de diseo conceptual en la pgina 555
Terminologa de estudios de masa
Descripcin Trmino
El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectnicas mediante ejemplares de
masa.
Masa
Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Familia de masas
Un ejemplar de una familia de masas cargada o una masa in situ. Ejemplar de masa o Masa
Es una especie de editor de familias que crea diseos conceptuales mediante elementos de
masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseo conceptual en
la pgina 555.
Entorno de diseo concep-
tual
La forma total de cada familia de masas o masa in situ. Forma de masa
Estudio de una o varias formas de construccin derivadas de uno o varios ejemplares de
masa.
Estudio de masa
Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construc-
cin como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Cara de masa
Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan infor-
macin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Suelo de masa
Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Elementos de construccin
Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin
por zonas se pueden modelar como masa.
Envolvente de divisin por
zonas
620 | Captulo 12 Estudios de masa
Estudios de masa y Generador de edificacin
El Generador de edificacin es un conjunto de herramientas que establece una relacin ms cercana entre
los estudios de masa y los elementos de construccin. Toma cualquier forma arquitectnica general descrita
conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros cortina, suelos y
muros. El Generador de edificacin permite una comprensin progresiva de la relacin entre la forma
expresiva y la de construccin a medida que se desarrolla el diseo.
Puede utilizar la herramienta Generador de edificacin para crear elementos de construccin a partir de
masas. Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Creacin de una familia de masas
Puede crear masas dentro de un proyecto (masas in situ) o fuera de un proyecto (familias de masas cargables).
Las masas in situ se usan para formas de masa exclusivas de un proyecto. Las familias de masas cargables se
suelen usar cuando se van a colocar diversos ejemplares de la masa en un proyecto, o para usar familias de
masas en varios proyectos.
Para crear masas in situ y familias de masa cargables, use el entorno de diseo conceptual. Puede anidar otras
familias de masas en la familia de masas que cree. Consulte Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Si va a importar geometra a una familia, consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de
masas y en familias de modelos genricos en la pgina 659.
Creacin de una masa in situ
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
Para crear una masa, debe estar activado el modo Mostrar masa. Si el modo Mostrar masa no se encuentra
activado al seleccionar Masa in situ, Revit Architecture se encarga de activarlo.
2 Escriba un nombre para la familia de masas in situ y haga clic en Aceptar.
3 Cree las formas que desee mediante las herramientas del grupo Dibujar. Consulte Formas en la
pgina 580.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar masa.
Temas relacionados
Entorno de diseo conceptual en la pgina 555
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto en la pgina 623
Control de visibilidad de ejemplares de masa en la pgina 658
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Estudios de masa y Generador de edificacin | 621
Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto
1 Haga clic en Nuevo Masa conceptual.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo modelo conceptual, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
Se abrir el entorno de diseo conceptual. Encontrar instrucciones en Entorno de diseo conceptual en la
pgina 555 y Formas en la pgina 580.
Parmetros de ejemplares de masa
Los parmetros de ejemplar de un elemento de masa seleccionado son visibles en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar. Las familias de masas cargables y las masas in situ tienen los siguientes parmetros
de ejemplar en comn:
Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Suelos de masa. El cuadro de dilogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Despus de generarse los suelos de masa, el software
calcula el rea comn del piso de masa, el permetro, el volumen y el rea de superficie exterior. Consulte
Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, slo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su seleccin, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
Volumen bruto Este valor es de slo lectura.
rea de superficie bruta Este valor es de slo lectura. El rea de superficie bruta incluye los laterales y las
partes superior e inferior de la masa.
rea de suelo bruta Este valor de slo lectura cambia cuando se aaden suelos de masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Acceda al archivo de la familia de masas y haga clic en Abrir.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
622 | Captulo 12 Estudios de masa
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa.
5 Haga clic en el rea de diseo para colocar el ejemplar de masa.
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto
Se pueden incluir varios ejemplares de masa en un proyecto. Para evitar solapes, se puede unir un ejemplar
de masa a otros. Como resultado de esa accin, se ajustan sus valores de volumen bruto y rea de suelo bruta.
En el proyecto, los ejemplares de masa se pueden colocar en subproyectos, incluir en fases y aadir a opciones
de diseo.
Unin de ejemplares de masa en un proyecto
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Unir Unir
geometra.
2 Seleccione el primer ejemplar de masa y luego el segundo.
La forma del primer ejemplar que se solapa crea un corte en el segundo ejemplar. Los suelos de
masa de la segunda masa se ajustan para indicar con precisin el rea de suelo bruta en una
tabla de planificacin de masas.
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa
para que no se intersequen, se mostrar un mensaje de aviso. Se pueden desunir mediante la herramienta
Separar geometra.
Caras de masa solapadas
En el entorno del proyecto, las caras de masa unidas o solapadas se dividen en dos caras: interior y exterior.
Esto permite crear anfitriones interiores o exteriores por cara.
En la ilustracin siguiente, se unen dos masas y las caras solapadas tienen dos anfitriones distintos. La cara
exterior tiene un sistema de muro cortina por cara. La cara interior tiene un muro por cara con una puerta.
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto | 623
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie bruta de cada
masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del rea de superficie exterior de
cada suelo de masa.
Sin embargo, el permetro de un suelo de masa incluye todo el permetro, incluso cuando solapa el permetro
de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
Ejemplares de masa en Opciones de diseo, Fases y Subproyectos
Puede asignar ejemplares de masa a un subproyecto, un intervalo de fases o una opcin de diseo cualquiera.
Tenga en cuenta las siguientes limitaciones:
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opcin.
Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber
hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los
subproyectos.
Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
Anlisis de un diseo conceptual
Durante las primeras fases de planificacin de un proyecto de construccin puede analizar el diseo conceptual
para determinar lo siguiente:
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de anlisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa segn niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el rea comn del piso, el rea de superficie exterior, el volumen
y el permetro. Esta informacin se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificacin y etiquetas.
624 | Captulo 12 Estudios de masa
Informacin general sobre suelos de masa
En Revit Architecture se utilizan suelos de masa para dividir una masa. Puede crear un suelo de masa en cada
nivel definido en el proyecto. Los suelos de masa se muestran como una seccin que atraviesa la masa en
un nivel definido. Proporcionan informacin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima de la seccin,
hasta la seccin siguiente o la parte superior de la masa.
Para cada suelo de masa, Revit Architecture calcula lo siguiente:
rea para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta informacin para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseo.
rea de superficie exterior de la masa desde el suelo de masa hasta el siguiente suelo de masa superior.
Use esta informacin para calcular costes aproximados para el exterior del edificio, basados en unidades
cuadradas.
Permetro de cada suelo de masa. Use esta informacin para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
Volumen de cada suelo de masa en unidades cbicas. Use esta informacin para calcular cargas de
calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
Informacin general sobre suelos de masa | 625
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632.
Suelos de masa en la parte superior de la masa
Al usar suelos de masa para dividir una masa, Revit Architecture crea un suelo de masa visible en cada nivel
especificado que interseca la masa, excepto en los casos en que el nivel coincide con una cara superior de la
masa.
Ejemplo: supongamos que crea una masa que empieza en el nivel 1 y termina en el nivel 4. En el cuadro de
dilogo Suelos de masa, selecciona los niveles 1, 2, 3 y 4. Como resultado, Revit Architecture crea suelos de
masa en los niveles 1, 2 y 3. El software no crea un suelo de masa en el nivel 4 porque dicho nivel coincide
con la parte superior de la masa. No tiene ni rea de superficie exterior (superficies verticales que se extienden
hacia arriba desde el permetro) ni volumen (desde el nivel 4 hacia arriba). En su lugar, el rea de superficie
exterior para el nivel 3 incluye superficies verticales (muros) que incluyen el nivel 3 y tambin la superficie
horizontal superior (cubierta) en el nivel 4. Es posible que esto cause una desproporcin excesiva porque el
rea de superficie exterior para el suelo superior de una masa es mucho ms grande que la de suelos inferiores.
Suelos de masa en la parte inferior de la masa
Para analizar una porcin de una masa situada por debajo del suelo de masa ms bajo, cree un nivel y un
suelo de masa en el contorno inferior de la masa. De lo contrario, Revit Architecture no incluir esa porcin
en los clculos de rea de superficie o volumen para ningn suelo de masa. Como alternativa, puede examinar
los valores de los parmetros rea de superficie bruta y Volumen bruto para la masa.
626 | Captulo 12 Estudios de masa
NOTA El rea de superficie bruta incluye la superficie inferior de la masa. Las reas de superficie exterior combinadas
de los suelos de masa incluyen los laterales y la parte superior de la masa pero no la superficie inferior de sta.
Creacin de suelos de masa
1 Si an no lo ha hecho, aada niveles al proyecto.
Los suelos de masa se basan en niveles definidos en el proyecto. Consulte Aadir niveles en la
pgina 1154.
2 Seleccione la masa.
Puede seleccionar la masa en cualquier tipo de vista de proyecto, incluidos planos de planta,
planos de techo reflejados, alzados, secciones y vistas 3D.
3 Haga clic en la ficha Modificar Masa grupo Masa Suelos de masa.
4 En el cuadro de dilogo Suelos de masa, seleccione cada nivel que necesite un suelo de masa y
haga clic en Aceptar.
Al principio, si selecciona un nivel que la masa no interseca, Revit Architecture no crea un suelo
de masa para ese nivel. Pero si posteriormente modifica el tamao de la masa de forma que
interseque el nivel especificado, Revit Architecture crea un suelo de masa en ese nivel.
Creacin de suelos de masa | 627
Suelos de masa
Despus de crear suelos de masa puede realizar cualquiera de estas acciones:
Seleccionar un suelo de masa para ver sus propiedades (entre ellas, rea, permetro, rea de superficie
exterior y volumen) y asignarle un uso. Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 628 y Propiedades
de suelo de masa en la pgina 643.
Etiquetar suelos de masa. Consulte Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630.
Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Creacin de suelos mediante la herramienta
Suelo por cara en la pgina 650.
Seleccin de suelos de masa
Despus de crear suelos de masa puede seleccionar cada uno de ellos individualmente: Al mover el cursor
sobre un suelo de masa, la informacin de herramientas y la barra de estado muestran lo siguiente:
Suelo de masa : Suelo de masa para <nombre de masa> : <nivel>
Si la barra de estado muestra el nombre de la masa en lugar del suelo de masa, pulse TAB para resaltar el suelo
de masa.
Cuando se resalte el suelo de masa, haga clic para seleccionarlo.
No es posible cambiar la forma de un suelo de masa mediante manipulacin directa. Es preciso cambiar la
forma de la masa correspondiente. Revit Architecture actualiza automticamente todos los suelos de masa
afectados y la informacin relacionada.
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa
Despus de crear suelos de masa, puede crear una tabla de planificacin para ellos. Use una tabla de
planificacin de suelos de masa para asignar usos o para analizar el diseo. Si modifica la forma de la masa,
la tabla de planificacin de suelos de masa se actualiza para reflejar los cambios.
628 | Captulo 12 Estudios de masa
Para crear una tabla de planificacin de suelos de masa
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a En la ficha Campos, seleccione los requeridos.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187.
b Use otras fichas para especificar opciones de filtrado, clasificacin y formato de la tabla.
Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186.
c Haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin se mostrar en el rea de dibujo. Si ha incluido el campo Uso en la tabla de
planificacin, puede asignar un uso a cada suelo de masa de la tabla.
Temas relacionados
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632
Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa | 629
Etiquetado de suelos de masa
Despus de crear suelos de masa, puede etiquetarlos en vistas 2D. Las etiquetas pueden incluir informacin
de rea, rea de superficie exterior, permetro, volumen y uso para cada suelo de masa. Si modifica la forma
de la masa, las etiquetas se actualizan para reflejar los cambios. Para ms informacin sobre etiquetas, consulte
Etiquetas en la pgina 1177.
Revit Architecture se suministra con las familias Mass Floor Tag y M_Etiqueta de suelos de masa. Estas
etiquetas residen en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de Revit Architecture. Suministran informacin
sobre el uso y unidades cuadradas por suelo de masa.
Para mostrar otros valores de parmetro en una etiqueta de suelo de masa, cree los suyos propios o utilice
los ejemplos suministrados en la carpeta Formacin: Etiqueta de suelo de masa-Compleja.rfa o M_Etiqueta
de suelo de masa-Compleja.rfa. Si utiliza la ubicacin de instalacin por defecto del contenido del tutorial,
dichos archivos residen en la ubicacin siguiente:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nombre de producto y
versin>\Training\<Imperial o Metric>\Families\Annotations
Al aplicar estas etiquetas complejas a suelos de masa, puede seleccionar un tipo de familia para mostrar la
informacin deseada, como se muestra.
630 | Captulo 12 Estudios de masa
Etiquetas de muestra para suelos de masa
Para etiquetar suelos de masa
1 Abra una vista en la que aplicar las etiquetas.
Puede etiquetar elementos en vistas 2D, incluidas las de plano, seccin y alzado. Pero no puede
etiquetar elementos en vistas 3D.
2 Aplique etiquetas a suelos de masa.
Consulte Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178 y Etiquetar elementos no etiquetados en
la pgina 1180.
NOTA Si tiene problemas para etiquetar un suelo de masa, mueva el cursor sobre el suelo y pulse
TAB. Al pulsar TAB el centro de atencin cambia de la masa al suelo de masa. A continuacin, haga
clic en el suelo de masa para etiquetarlo.
3 (Opcional) Si la etiqueta muestra el texto Uso, haga clic en dicho texto e introduzca un valor.
Al introducir valores de uso en etiquetas, se actualizan con esa informacin otras reas del
proyecto (por ejemplo, propiedades de elemento y tablas de planificacin de suelos de masa).
Etiquetado de suelos de masa | 631
Asignacin de uso a un suelo de masa
Despus de crear suelos de masa, puede asignarles usos. Luego podr realizar diversos tipos de anlisis de
diseo. Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632.
Asigne un uso a un suelo de masa utilizando uno de los mtodos siguientes:
Tabla de planificacin: incluya el campo Uso en una tabla de planificacin de suelos de masa. A
continuacin, asigne usos dentro de la tabla de planificacin. Abra la tabla de planificacin, haga clic en
la columna Uso de una fila e introduzca texto. Si ya ha introducido valores de uso para otros suelos de
masa, puede hacer clic en el campo y seleccionar un valor en una lista. Consulte Creacin de una tabla
de planificacin de suelos de masa en la pgina 628.
Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630.
Propiedades: abra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de un suelo de masa para asignar un
valor al parmetro Uso, mediante el procedimiento descrito a continuacin.
Para asignar un uso a un suelo de masa
1 En una vista, haga clic con el botn derecho en un suelo de masa y seleccione Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Uso.
3 Haga clic en Aceptar.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual
Los temas siguientes ofrecen ejemplos de los diversos tipos de anlisis posibles en diseos conceptuales.
Los ejemplos de anlisis utilizan este estudio de masa:
Muestra de estudio de masa
Ejemplo de anlisis de rea
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. Ahora quiere encontrar la forma ms
rentable de combinar los usos de cada planta del edificio.
632 | Captulo 12 Estudios de masa
Para realizar el anlisis requerido, debe hacer lo siguiente:
Asignar un uso a cada suelo de masa.
Calcular el rea de cada suelo de masa.
Calcular el porcentaje de espacio de suelo dedicado a cada uso.
Utilizar esta informacin para determinar cul es la mejor combinacin de usos para el diseo.
Creacin de una tabla de planificacin de anlisis de rea
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin que utilizar para anlisis de rea de
masas en un diseo conceptual, basados en el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de rea en la pgina
632. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que se quiera mostrar en la tabla de
planificacin.
Para crear una tabla de planificacin de anlisis de rea
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 633
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
rea comn del piso
b Haga clic en Valor calculado.
c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Floor Area % (% de rea
comn del piso).
d Seleccione Porcentaje.
e Para De, seleccione rea comn del piso.
f Para Por, seleccione Total general.
g Haga clic dos veces en Aceptar.
5 En la tabla de planificacin, asigne un uso a cada suelo de masa.
Escriba texto en la columna Uso para cada nivel. Despus de indicar los valores iniciales, para
las dems filas puede hacer clic en el campo para seleccionar valores en una lista.
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
634 | Captulo 12 Estudios de masa
8 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo, recuento y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente.
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
9 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a En Campos, seleccione rea comn del piso.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d Especifique un formato para Floor Area %: en Campos, seleccione Floor Area %. Para
Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
10 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin se actualiza para clasificar las filas y obtener los subtotales. Muestra el porcentaje
de rea comn del piso planificada para cada uso; tambin muestra el dato en unidades cuadradas.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 635
Ejemplo de anlisis de rea de superficie exterior
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. Desea determinar las reas de superficie
exterior alrededor del permetro de cada planta. Esta informacin le permitir calcular los costes aproximados
del exterior de la construccin usando diversos materiales.
Creacin de una tabla de planificacin para analizar el rea de superficie
exterior
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin con la que analizar el rea de superficie
exterior de un diseo conceptual, tomando como base el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de rea
de superficie exterior en la pgina 636. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que
se quiera mostrar en la tabla de planificacin.
Para crear una tabla de planificacin con la que analizar el rea de superficie exterior
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
636 | Captulo 12 Estudios de masa
Comentarios
Nivel
Masa: Tipo
rea de superficie exterior
b Haga clic en Valor calculado.
c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Exterior Surface Area % (%
de rea de superficie exterior).
d Seleccione Porcentaje.
e Para De, seleccione rea de superficie exterior.
f Para Por, seleccione Total general.
g Haga clic dos veces en Aceptar.
5 En la tabla de planificacin, asigne valores en las columnas Uso y Comentarios para cada suelo
de masa.
Utilice Comentarios para indicar el material de construccin exterior. Procure utilizar valores
coherentes, para poder usar este campo con fines de clasificacin.
A continuacin, clasifique y obtenga el subtotal de la tabla de planificacin por material exterior
(utilizando el campo Comentarios) mediante este procedimiento:
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
8 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Comentarios
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo, recuento y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Uso y Ascendente.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 637
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
9 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a Para Campos, seleccione rea de superficie exterior.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d Especifique un formato para Exterior Surface Area %: en Campos, seleccione Exterior Surface
Area %. Para Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Comentarios, Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos,
seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
10 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin se actualiza para clasificar las filas y obtener los subtotales. Muestra el porcentaje
de rea de superficie planificada para cada material exterior; tambin muestra el dato en unidades cuadradas.
En este ejemplo, las reas de superficie exterior para algunos suelos de masa (por ejemplo, Square Level 4 y
Wedge Level 6) son mayores que las de otros suelos de masa por haberse calculado de forma diferente.
Consulte Suelos de masa en la parte superior de la masa en la pgina 626.
Adems, en las uniones de masas, las superficies internas se restan del rea de superficie exterior. Consulte
Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Ejemplo de anlisis de permetro
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. El diseo contiene muchos ngulos y
puede resultar demasiado caro de construir. Se propone calcular costes aproximados basados en las cotas
lineales, para tener una idea de los costes de construccin del proyecto.
638 | Captulo 12 Estudios de masa
Creacin de una tabla de planificacin de anlisis de permetro
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin con la que analizar el permetro de
masas de un diseo conceptual, tomando como base el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de permetro
en la pgina 638. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que se quiera mostrar en la
tabla de planificacin.
Para crear una tabla de planificacin de anlisis de permetro
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Masa: Tipo
Nivel
Permetro de suelo
5 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin y realice el procedimiento descrito a continuacin:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Masa: Tipo
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 639
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente.
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
6 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a En Campos, seleccione Permetro de suelo.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d (Opcional) Especifique un formato para Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione un
nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
7 Haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin muestra cotas lineales totales, basadas en los permetros combinados de los suelos
de masa. Use esta informacin para obtener clculos aproximados de los costes de construccin del diseo.
NOTA Los valores del permetro incluyen todo el permetro de cada suelo de masa, incluso si los suelos de masa
en masas adyacentes unidas se solapan. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
640 | Captulo 12 Estudios de masa
Ejemplo de anlisis de volumen
En un escenario de muestra, se han diseado masas con que explorar un diseo conceptual para un edificio.
Consulte Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632. Quiere hacer lo siguiente:
Determinar qu plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirn.
Calcular el volumen de espacio que recibir aire acondicionado.
Determinar la carga resultante de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
Creacin de una tabla de planificacin de anlisis de volumen
Utilice el siguiente procedimiento para crear una tabla de planificacin con la que analizar el volumen de
masas de un diseo conceptual, tomando como base el escenario descrito en Ejemplo de anlisis de volumen
en la pgina 641. Los pasos requeridos en cada caso dependen de la informacin que se quiera mostrar en la
tabla de planificacin.
Para crear una tabla de planificacin de anlisis de volumen
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas
de planificacin/Cantidades.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual | 641
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
Volumen de suelo
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
6 En la tabla de planificacin, asigne un uso a cada suelo de masa.
Escriba texto en la columna Uso para cada nivel. Despus de indicar los valores iniciales, para
las dems filas puede hacer clic en el campo para seleccionar valores en una lista.
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
7 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
8 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
9 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente.
c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
Totales generales
Ttulo y totales
Detallar cada ejemplar
10 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente:
a En Campos, seleccione Volumen de suelo.
b Para Alineacin, seleccione Derecha.
c Seleccione Calcular totales.
d (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin muestra el volumen de cada suelo de masa, subtotales de volumen por uso y un
total general para los volmenes combinados de los suelos de masa. Use esta informacin para obtener un
clculo aproximado de cargas de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para el diseo, basado en el
uso planificado para cada suelo de masa.
642 | Captulo 12 Estudios de masa
Propiedades de suelo de masa
Puede modificar algunas de las propiedades de suelo de masa. Hay varios valores procedentes de la masa de
origen. Puede incluir dichos valores en tablas de planificacin y etiquetas de suelo de masa. Tenga en cuenta
que los valores calculados y basados en masa son de slo lectura.
Modificacin de propiedades de suelo de masa
1 Seleccione un suelo de masa.
Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 628.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos de masa grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar puede ver y editar parmetros de ejemplar para
el suelo de masa.
Consulte Propiedades de ejemplar de suelo de masa en la pgina 643.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de ejemplar de suelo de masa
Descripcin Parmetro
Cotas
La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Permetro de suelo
rea de superficie del suelo de masa, en unidades cuadradas. Este valor es de
slo lectura.
rea comn del piso
rea de las superficies verticales exteriores (muros) desde el permetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
rea de superficie exterior
Para el suelo de masa ms alto, el rea de superficie exterior incluye el rea de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la pgina 626. Este valor es de slo lectura.
Propiedades de suelo de masa | 643
Descripcin Parmetro
El rea de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye
las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la
misma.
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del
rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa so-
lapadas en la pgina 623.
La cantidad de espacio fsico entre el suelo de masa y la superficie que tiene
por encima, limitado por las superficies verticales exteriores entre ambos. El
volumen de suelo se mide en unidades cbicas. Este valor es de slo lectura.
Volumen de suelo
El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Nivel
Datos de identidad
Descripcin de la finalidad planificada para el suelo de masa. Puede introducir
texto o hacer clic en el campo para seleccionar un valor existente.
Uso
El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. Masa: Tipo
La familia de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Masa: Familia
La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Masa: Familia y tipo
Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Masa: Comentarios de tipo
Comentarios sobre la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Masa: Comentarios
Descripcin de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de
slo lectura.
Masa: Descripcin
Texto que describe el suelo de masa. Comentarios
Identificador de la masa del suelo definido por el usuario. Marca
Proceso por fases
Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual
Al usar suelos de masa para analizar un diseo conceptual, pueden producirse estas situaciones:
644 | Captulo 12 Estudios de masa
La masa no se ve en una vista
Sntoma: hay una vista abierta pero no se ve la masa en ella.
Causa: la herramienta Mostrar masa no est activa o la vista tiene la masa demasiado ampliada.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
Escriba ZF para usar el comando Ajustar en ventana.
Escriba VG (Visibilidad/Grficos). En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos, expanda Masa. Asegrese de que estn seleccionadas las opciones Masa y Suelo
de masa. Haga clic en Aceptar.
No se ven suelos de masa en una vista
Sntoma: hay una vista abierta en la que aparece la masa pero no se ven suelos de masa.
Causa: el parmetro visibilidad/grficos para suelos de masa est desactivado.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
1 Escriba VG (Visibilidad/Grficos).
2 En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, expanda
Masa.
3 Seleccione Masa y Suelo de masa.
4 Haga clic en Aceptar.
No es posible seleccionar o etiquetar un suelo de masa
Sntoma: no puede seleccionar o etiquetar un suelo de masa.
Causa: en un dibujo, la masa es el primer elemento seleccionable.
Solucin: con el cursor situado en el suelo de masa, pulse TAB para cambiar el enfoque de la masa al suelo
de masa. Compruebe la barra de estado para confirmar la accin. A continuacin, haga clic para seleccionar
el suelo de masa o aplicarle una etiqueta.
El rea de superficie exterior es demasiado grande
Sntoma: ha utilizado suelos de masa para dividir una masa. En una tabla de planificacin, una etiqueta o
en las propiedades de ejemplar, observa que el rea de superficie exterior del suelo de masa superior de todos
es muchsimo ms grande que el rea correspondiente en los dems suelos.
Causa: el clculo del rea de superficie exterior del suelo de masa ms alto incluye la superficie superior.
Consulte Suelos de masa en la parte superior de la masa en la pgina 626.
Solucin: no se requiere.
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual | 645
El rea de superficie exterior es demasiado pequea
Sntoma: ha utilizado suelos de masa para dividir una masa. En una tabla de planificacin, una etiqueta o
en las propiedades de ejemplar, observa que el rea de superficie exterior de los suelos de masa no es tan
grande como crea.
Causa: la masa est unida a otra masa. El rea del muro interior compartida por las masas se resta del rea
de superficie exterior de cada suelo de masa. Tambin se resta del rea de superficie bruta de la masa. Consulte
Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Solucin: no se requiere.
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de
planificacin de suelos de masa
Sntoma: desea crear una tabla de planificacin de suelos de masa que incluya el rea de suelo bruta de la
masa. Pero el campo rea de suelo bruta no aparece en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades
de tabla de planificacin.
Causa: rea de suelo bruta es un parmetro de la masa, no del suelo de masa.
Solucin: cree una tabla de planificacin de masas que muestre el parmetro rea de suelo bruta.
El rea de superficie bruta de masa es demasiado pequea
Sntoma: en una tabla de planificacin, una etiqueta o en las propiedades de ejemplar, observa que el rea
de superficie bruta de una masa no es tan grande como se esperaba.
Causa: la masa est unida a otra masa. El rea del muro interior compartida por las masas se resta del rea
de superficie bruta de cada masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del
rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Solucin: no se requiere.
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa
Se pueden crear elementos de construccin a partir de caras de ejemplares de masa y caras de modelos
genricos. Utilice ejemplares de masa cuando quiera modelar un edificio de forma abstracta, o para planificar
valores brutos de volumen, superficie y rea comn del piso. Use modelos genricos si tiene que crear una
forma inusual, exclusiva, pero no necesita modelar en abstracto todo el edificio.
Para crear elementos de construccin a partir de ejemplares de masa, utilice las herramientas del Generador
de edificacin. Los elementos de construccin creados con las herramientas del Generador de edificacin
no se actualizan automticamente cuando cambia la cara de masa. Puede actualizar el elemento para ajustarlo
al tamao y la forma actual de la cara de masa. Para obtener ms informacin, consulte Actualizacin de
formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Masa y geometra importada
Se pueden crear elementos de construccin a partir de mallas poligonales y slidos importados.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar
al entorno de diseo conceptual durante la creacin de una familia de masas (consulte Referencias de
geometra importada en la pgina 595), o al editor de familias durante la creacin de un modelo genrico.
646 | Captulo 12 Estudios de masa
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la
geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de
masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importacin
de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658 y Importacin de geometra adecuada en la pgina
1455.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
Creacin de muros a partir de caras de masa
Para crear muros a partir de caras de masa debe seleccionar lneas o caras mediante la herramienta Muro por
cara. Esta herramienta coloca muros en las caras no horizontales de un ejemplar de masa o un modelo
genrico.
Si cambia la cara de masa, no se actualizan automticamente los muros creados mediante la herramienta
Muro por cara. Para actualizar el muro, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas
de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Para crear muros a partir de caras de masa
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de muro.
3 En la barra de opciones, especifique los valores de nivel, altura, lnea de ubicacin y otras
propiedades para el muro. Para obtener ms informacin sobre esas opciones, consulte Aadir
muros interiores y exteriores en la pgina 666.
4 Coloque el cursor en una cara no horizontal para resaltarla.
CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar Tab para resaltar todas las caras de la masa.
Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultneamente en cada cara resaltada.
Creacin de muros a partir de caras de masa | 647
Cursor resaltando cara vertical plana
Cursor resaltando cara no vertical
5 Haga clic para colocar el muro.
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar
el perfil.
648 | Captulo 12 Estudios de masa
Muro colocado en cara vertical
Muro colocado en cara no vertical
Temas relacionados
Muros en la pgina 665
Creacin de suelos a partir de suelos de masa
Para crear suelos a partir de un ejemplar de masa, use una de las herramientas Suelo por cara o Suelo. Para
usar la herramienta Suelo por cara, primero debe crear suelos de masa. Los suelos de masa calculan reas
comunes del piso en un ejemplar de masa.
Para obtener ms informacin sobre la herramienta Suelo, consulte Suelos en la pgina 744.
Creacin de suelos a partir de suelos de masa | 649
Creacin de suelos mediante la herramienta Suelo por cara
1 Cree suelos de masa para el ejemplar de masa. Encontrar instrucciones en Creacin de suelos
de masa en la pgina 627.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Suelo.
3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de suelo.
4 Puede especificar un desfase para el suelo.
Si especifica un valor de desfase, el suelo se desfasa en esa cantidad con relacin a los bordes de
suelo de masa. Un valor positivo reduce el suelo; uno negativo lo ampla.
5 Para seleccionar ms de una cara, haga clic en Seleccin mltiple. De lo contrario, anule la
seleccin de esta opcin.
6 Coloque el cursor en un suelo de masa.
Cursor resaltando suelo de masa
7 Haga clic para seleccionar el suelo de masa.
Si anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca al instante un suelo en la cara.
8 Si est seleccionada la opcin Mltiple, haga lo siguiente:
Seleccione ms suelos de masa.
Puede aadir o eliminar suelos de la seleccin haciendo clic en ellos. El cursor indica si se
va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar
a seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar suelo por cara grupo Seleccin
mltiple Borrar seleccin.
CONSEJO Puede resultar conveniente seleccionar suelos de masa mediante un cuadro de seleccin,
especialmente si la masa contiene muchos suelos de masa. Consulte Seleccin de varios elementos
en la pgina 359.
650 | Captulo 12 Estudios de masa
En el grupo Seleccin mltiple, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las
caras seleccionadas.
Suelos creados
9 Para salir de Colocar suelo por cara, en el grupo Seleccin, haga clic en Modificar.
Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa.
Para actualizar el suelo, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin
basadas en caras en la pgina 658.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego actualiza el suelo, perder las
modificaciones que haya realizado en el boceto.
Temas relacionados
Suelos en la pgina 744
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa
Se pueden crear sistemas de muro cortina en cualquier cara de masa o de modelo genrico mediante la
herramienta Sistema de muro cortina por cara. Los sistemas de muro cortina no tienen bocetos editables.
Use muros cortina si necesita un boceto editable en una cara de masa vertical. Consulte Muros cortina, rejillas
de muro cortina y montantes en la pgina 804.
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa | 651
Creacin de sistemas de muro cortina por cara
NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro
cortina.
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Sistema de muro cortina.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de sistema de muro cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseo de rejilla de muro cortina. Si desea
ms informacin sobre cmo especificar un diseo de rejilla de muro cortina por tipo, consulte
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 810.
3 Para seleccionar ms de una cara, haga clic en Seleccin mltiple. De lo contrario, anule la
seleccin de esta opcin.
4 Coloque el cursor en una cara de masa.
Cursor resaltando cara de masa
CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina
en la totalidad de la forma.
5 Haga clic para seleccionar la cara.
Si se anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca inmediatamente en la cara un
sistema de muro cortina.
6 Si est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras.
Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va
a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a
seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar sistema de muro cortina por cara grupo
Seleccin mltiple Borrar seleccin.
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en el grupo Seleccin mltiple Crear
sistema.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
652 | Captulo 12 Estudios de masa
7 En el grupo Seleccin, haga clic en Modificar.
Los sistemas de muro cortina creados con la herramienta Sistema de muro cortina por cara no se actualizan
automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use la herramienta
Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Sistema de muro cortina creado
Temas relacionados
Sistemas de muro cortina en la pgina 824
Sistemas de muro cortina en superficies NURB en la pgina 653
Sistemas de muro cortina en superficies NURB
Se pueden crear sistemas de muro cortina en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias
de modelos genricos o familias de masas. Al crear un modelo genrico o una familia de masas, se puede
importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Consulte Importacin de estudios de masa
de otras aplicaciones en la pgina 658. Cuando guarde la familia, use la herramienta Sistema de muro cortina
por cara para colocar un sistema de muro cortina en las superficies NURB. Consulte Creacin de sistemas de
muro cortina por cara en la pgina 652.
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa | 653
Sistema de muro cortina creado en superficie NURB
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa
Mediante la herramienta Cubierta por cara, puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa.
No se pueden seleccionar caras de diferentes masas para la misma cubierta.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por
extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 709.
Creacin de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual men desplegable
Modelo por cara Cubierta.
654 | Captulo 12 Estudios de masa
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta.
3 Si lo desea puede especificar el nivel de la cubierta, en la barra de opciones.
Si desea ms informacin sobre cubiertas, consulte Cubiertas en la pgina 709.
4 Para seleccionar ms de una cara, en la Barra de opciones, haga clic en Seleccin mltiple. De
lo contrario, anule la seleccin de esta opcin.
5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
Cursor resaltando cara cilndrica
6 Haga clic para seleccionar la cara.
Si no est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, la nueva cubierta aparece inmediatamente.
7 Si ha seleccionado Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras.
Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va
a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a
seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar cubierta por cara grupo Seleccin
mltiple Borrar seleccin.
NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo
hace, Revit Architecture le comunicar que colocar una cubierta slo en las caras orientadas hacia
arriba. Si quiere crear paneles de cubierta tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras
orientadas hacia abajo, divida la masa en dos caras para que cada una de ellas est orientada slo
en una de esas direcciones. A continuacin puede crear una o ms cubiertas a partir de las caras
hacia abajo y una o ms cubiertas a partir de las caras hacia arriba.
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa | 655
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior)
modificando la propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar.
Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia
la cara de masa. Para actualizar la cubierta, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de
formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Cubierta colocada
Temas relacionados
Cubiertas en la pgina 709
Extensin de lado de cubierta en la pgina 656
Cubiertas sobre superficies NURB en la pgina 657
Extensin de lado de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la cara de cubierta.
Al seleccionar el lado de la cubierta, aparecen pinzamientos de forma de cubierta. Utilice estos
pinzamientos para arrastrar las superficies de lado. Los pinzamientos de forma estn disponibles
para todas las superficies de lados no horizontales. Los pinzamientos de forma no estn
disponibles para superficies creadas mediante huecos colocados en lados de cubierta.
2 Arrastre los pinzamientos de forma para extender el lado de cubierta.
Estas extensiones permanecen en vigor despus de una actualizacin.
656 | Captulo 12 Estudios de masa
Extensin del lado de cubierta mediante los pinzamientos de forma
Cubiertas sobre superficies NURB
Se pueden crear cubiertas en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias de modelos
genricos o familia de masas. Al crear una familia de modelo genrico o una familia de masas, se puede
importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Consulte Importacin de estudios de masa
de otras aplicaciones en la pgina 658. Cuando haya guardado la familia, use la herramienta Cubierta por
cara para colocar una cubierta en las superficies NURB. Consulte Creacin de cubiertas mediante la herramienta
Cubierta por cara en la pgina 654.
Cubierta creada sobre superficie NURB
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro
cortina
Si ha creado una cubierta o un sistema de muro cortina en una forma de masa o en un modelo genrico,
puede aadirle o quitarle caras.
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina | 657
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta del muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo por cara Editar seleccin de cara.
3 Seleccione las caras que aadir o eliminar.
4 Haga clic en Volver a crear cubierta o en Volver a crear sistema.
Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras
Los elementos de construccin creados por cara no se actualizan cuando se cambia la cara de masa. Para
ajustarlos al tamao y la forma actual de la cara de masa, actualice el elemento.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explcitas (como muros con Restriccin superior establecida en Hasta
nivel), la herramienta Update to Face no surte ningn efecto.
Para actualizar formas de anfitrin basadas en caras
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo por cara Actualizar a cara.
Cuando se utiliza la herramienta Actualizar a cara, muros y suelos pierden cualquier modificacin realizada
en el boceto.
Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa
Al actualizar anfitriones basados en caras (como muros, suelos y cubiertas) es ms fcil seleccionar primero
el ejemplar de masa o el modelo genrico al que estn asociados los elementos y luego los anfitriones basados
en caras.
1 En el rea de dibujo, seleccione cualquier ejemplar de masa o modelo genrico que tenga asociados
elementos basados en caras.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Masa Anfitriones relacionados.
La seleccin cambia de ejemplar de masa o modelo genrico a seleccin de anfitriones basados en caras.
Control de visibilidad de ejemplares de masa
Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de masa mediante estos procedimientos:
Defina la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. Este parmetro determina si la masa
se imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista,
haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de modelo,
seleccione la categora de masa. Si selecciona Masa, se podrn controlar de forma independiente las
subcategoras Forma y Suelo de masa.
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones
Puede utilizar software de diseo 3D (por ejemplo, Autodesk 3ds Max
SketchUp
o Form/Z
de
AutoDesSys, Inc.) para crear estudios de masa en gran escala y, a continuacin, utilizar Revit Architecture
para asociar elementos del anfitrin (muros, cubiertas, etc.) a las caras de la masa.
Para que Revit Architecture entienda la geometra exportada como objeto de masa, use el software de diseo
para crear un diseo, exporte ste a un formato de archivo admitido (por ejemplo, DWG o SAT) e importe
el archivo a una familia de masas de Revit Architecture. Revit Architecture tratar la geometra como masa,
658 | Captulo 12 Estudios de masa
lo que permitir que las caras del componente de masa se seleccionen y asocien con elementos del anfitrin
de Revit (como muros, suelos y cubiertas).
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es
posible que los elementos curvados queden triangulados.
Temas relacionados
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456
Importacin de archivos de SketchUp en la pgina 1458
Referencias de geometra importada en la pgina 595
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en
familias de modelos genricos
Puede importar geometra desde formatos CAD externos a un ejemplar de masa o a una familia de masas
del mismo modo que se importa esa misma geometra a otras definiciones de familias. Sin embargo, en
algunos casos, la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa.
Cuando la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa, se puede usar en su lugar la
categora de modelo genrico. Existe un solape entre el ejemplar de masa y las categoras de modelo genrico.
Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de una familia de
modelos genricos. Los suelos pueden crearse a partir de bocetos que hacen referencia a la geometra de un
modelo genrico o un modelo de masa. Los modelos de masa tambin admiten suelos de masa basados en
nivel, que a su vez admiten la creacin de suelos paramtrica con un solo clic.
Al usar geometra importada en familias de masas y familias de modelos genricos:
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la
herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir
la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la
unin de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la
geometra en una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o
sin conexin alguna. Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se
encuentran las tangencias extraas, los solapes slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad
ambigua.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en
la pgina 1455 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 659
Recomendaciones para la importacin de masas
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseo en
el software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Architecture, no podr
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto
volumtrica como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la
geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de
Revit
Importe un estudio de masa desde un programa de diseo (por ejemplo, SketchUp) a una familia de masas
externa si tiene previsto usarlo en varios proyectos. sta es la metodologa de trabajo recomendada. Importe
el diseo a una masa in situ de un proyecto de Revit si tiene previsto usar el diseo en un solo proyecto.
Consulte Importacin de un diseo como masa in situ en la pgina 661.
Para importar un diseo a una familia de masas
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Architecture, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y
abra una vista 3D.
3 Haga clic en Nuevo Familia.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
5 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD
utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP).
d Seleccione el archivo que importar.
e Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel
Orientacin de vista
660 | Captulo 12 Estudios de masa
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 1461.
f Haga clic en Abrir.
Para ver el estudio de masa, haga lo siguiente:
Active una vista 3D.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo
seleccione Sombreado con bordes.
6 Guarde la familia de masa.
7 Cargue la familia de masas en el proyecto de Revit y coloque el componente, mediante este
procedimiento:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
b En el cuadro de dilogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
c Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
d En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
e Haga clic en el rea de diseo para colocar la masa.
Si no ve la masa, puede que sea preciso realizar este procedimiento:
Active una vista 3D.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una
familia de masa en la pgina 622.
8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema
de muro cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Importacin de un diseo como masa in situ
Importe un estudio de masa desde un programa de diseo (por ejemplo, SketchUp) a una masa in situ de
un proyecto de Revit, si tiene previsto usar el diseo en un solo proyecto. Importe el diseo a una familia
de masas externa si tiene previsto usar el diseo en varios proyectos. Consulte Importacin de un diseo a
una familia de masas fuera de un proyecto de Revit en la pgina 660.
Para importar un diseo a una masa in situ
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Architecture, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y
abra una vista 3D.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
4 En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
Importacin de un diseo como masa in situ | 661
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno a la masa y haga clic en Aceptar.
6 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD
utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP).
d Seleccione el archivo que importar.
e Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel
Orientacin de vista
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 1461.
f Haga clic en Abrir.
Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo
la muestre entera.
7 En el proyecto de Revit, haga clic en Finalizar masa.
8 Para convertir las caras de la masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema de muro
cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Ejemplo de importacin de un estudio de masa
Las imgenes siguientes ilustran el proceso de importacin a Revit Architecture de un estudio de masa creado
con un programa de diseo (SketchUp), as como la conversin de caras de masa a elementos de construccin.
662 | Captulo 12 Estudios de masa
Masa de construccin creada
en SketchUp
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Ejemplo de importacin de un estudio de masa | 663
Muros que se asocian a
caras de masa en un
proyecto de Revit
Impresin de elementos de masa
Para imprimir elementos de masa, debe activar la visibilidad de la categora de masa. Los elementos de masa
no se imprimirn ni se exportarn si la visibilidad de la categora est desactivada, aunque se haya activado
Mostrar masa. Consulte Control de visibilidad de ejemplares de masa en la pgina 658.
664 | Captulo 12 Estudios de masa
Diseo arquitectnico
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de
programacin o cdigo para crear estos componentes.
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal.
Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro.
Adems, hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del
muro.
Puede crear un muro dibujando la lnea de ubicacin en una vista de plano, una vista de techo o una vista
3D. Revit Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin
del muro. La lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro.
Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea
de ubicacin seguir estando ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su
estructura.
13
665
Vista 3D de los muros
Aadir muros interiores y exteriores
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione el tipo de muro deseado del
men desplegable del selector de tipo.
3 Para cambiar las propiedades del muro, haga clic en la ficha Colocar Muro grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades
de tipo.
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de
los muros en la pgina 706.
4 En la Barra de opciones, especifique las opciones de diseo de muro:
Nivel (slo vistas 3D): elija un nivel como restriccin de base. Puede elegir un nivel que no
sea de planta. Consulte Niveles en la pgina 1154.
Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada,
que le permite especificar un valor para Altura.
NOTA Cuando dibuje un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer como
Profundidad.
Lnea de ubicacin: especifique la lnea de ubicacin del muro como Eje de muro, Eje del
ncleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de ncleo: Exterior o Cara
de ncleo: Interior.
La posicin de la lnea de ubicacin puede variar dependiendo de la forma en que se dibuje
el muro. Por ejemplo, si especifica la lnea de ubicacin como Cara de acabado: Interior y
666 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
dibuja el muro de izquierda a derecha, la lnea de ubicacin aparece en la cara exterior del
muro. Si dibuja de derecha a izquierda, la lnea de ubicacin aparece en la cara interior del
muro.
5 Cree el muro utilizando uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
6 Aada cotas, si lo desea. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Consejos sobre muros exteriores/interiores
Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de
aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto
garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas.
Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversin que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros componentes en la pgina 683 y Desenlace de muros de otros componentes en la pgina
684.
Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que lnea de ubicacin se mide el desfase.
Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuacin, haga clic con el botn
derecho del ratn en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la funcin del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de funcin (interior, exterior, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
La restriccin superior para muros de particin interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
Se pueden arrastrar inserciones entre dos muros, como ventanas y puertas.
Consejos sobre muros exteriores/interiores | 667
Ventana colocada en una unin entre dos muros
Cuando se coloca una insercin entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra ms arriba), se
puede cambiar el tamao del grosor de la insercin en relacin con sus anfitriones. Seleccione la insercin
y haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin cuyo tamao desea que ajuste la
insercin para que coincida. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin seleccionado. Si
ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin.
Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuacin, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
Aadir muros de retencin
1 En una vista de plano o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione el tipo de muro deseado de
la lista desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione la opcin Retencin para el parmetro
Funcin.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA De forma automtica, un muro de retencin se define para que no sea de delimitacin de
habitacin. Consulte Habitaciones en la pgina 1021.
6 Dibuje un boceto del muro de retencin.
Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 319.
7 Aada cotas, si lo desea.
Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture muestra una cota angular temporal para ayudar
a colocar el muro con precisin en el proyecto.
Revit Architecture trata un muro circular completo como 2 arcos unidos. Es posible cortar inserciones en
esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin.
668 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Se pueden colocar bocetos de huecos asimtricos en muros en arco mediante familias in situ.
Aadir muros en arco
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Dibujar y seleccione una de las herramientas de
arco.
3 Dibuje un boceto del muro en arco.
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 En caso necesario, cambie el valor de la cota angular para aumentar o disminuir el tamao del
arco.
a Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Seleccin Modificar.
b En el rea de dibujo, seleccione el muro en arco.
c Haga clic en el valor de cota angular, introduzca un nuevo valor y pulse Intro.
Modificacin del tamao de los muros en arco
1 Seleccione el muro en arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 En la barra de opciones, seleccione Mantener concntrico para cambiar el radio del arco y
mantener el radio concntrico, o anule la seleccin de Mantener concntrico para conservar las
condiciones finales existentes, como la ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un
muro recto
4 Arrastre el control central.
Muros en arco | 669
Corte de huecos en muros en arco
Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco. Aparecen cotas permanentes a medida que
hace bocetos de huecos en el muro en arco. Si el muro tiene una restriccin superior establecida en un nivel,
aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin superior
explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Para cortar huecos en muros en arco
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Crear hueco.
3 Haga un boceto de hueco cuadrados o rectangulares en el muro en arco.
4 Cuando termine, haga clic en cualquier espacio en blanco del rea de dibujo, o pulse dos veces
la tecla Esc.
La imagen siguiente muestra un muro en arco con varios huecos.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no
cambia su tamao si cambia el tamao del muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado
se mueve con l. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometra (sin tener que editar
el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y, a continuacin, insertar un muro en dicho hueco).
Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores
del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros
se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente
y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
670 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Incrustacin de un muro en otro
1 Realice un boceto de un muro anfitrin de cualquier tipo en el rea de dibujo. El muro anfitrin
puede ser un muro recto o un muro en arco.
2 Dibuje un muro que se encuentre dentro del contorno del muro anfitrin o que sea paralelo y
se encuentre a 6 pulgadas de l.
Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de realizar el boceto de un muro:
Si el muro anfitrin es un muro en arco, el incrustado debe ser un arco concntrico.
Asegrese de que el muro incrustado sea ms corto que el muro anfitrin.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Architecture
emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Cortar.
IMPORTANTE Cuando utilice la herramienta Cortar geometra, no seleccione el muro ms corto
primero y luego el ms largo.
4 Seleccione el muro anfitrin.
5 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrin.
Ahora el muro est incrustado.
6 Si es necesario, cambie el tamao del muro incrustado seleccionndolo y utilizando los
pinzamientos de arrastre.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrin
Separacin de muros incrustados
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Cortar Deshacer
corte de geometra.
2 Resalte el muro anfitrin y haga clic para seleccionarlo.
3 Resalte el muro incrustado y haga clic para seleccionarlo.
Muros compuestos verticalmente
La estructura de muros compuestos verticalmente se define utilizando capas o regiones. La siguiente imagen
muestra el cuadro de dilogo Editar montaje.
Muros compuestos verticalmente | 671
NOTA Para acceder al cuadro de dilogo Editar montaje seleccione un muro y haga clic en la ficha Modificar
Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Filas de capas: corresponde a capas o regiones de muro.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una regin es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin
tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede
modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna regin se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas
de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la
parte inferior.
672 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos de muro
en la pgina 697 y Telares de muro en la pgina 703.
Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente
1 En el rea de dibujo, seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa.
Todas los cambios relativos al muro tienen lugar en el panel de vista previa.
3 Bajo el panel de vista previa, para Vista, seleccione Seccin: Modificar atributos de tipo.
4 Haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Observe las herramientas que se muestran en la parte inferior derecha del cuadro de dilogo
bajo Modificar estructura vertical.
NOTA Las herramientas de muro compuesto verticalmente slo estn disponibles en la vista previa
de la seccin. Utilcelas para modificar slo el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro slo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creacin de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningn muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. (Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la pgina 673.) A
continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado
que indican lo que se resalta.
Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir
la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Modificacin del grosor
Si selecciona un contorno vertical exterior del muro de muestra, se muestra una cota temporal. Si se modifica
el valor de la cota temporal, se modifica el grosor de la capa o regin inmediatamente adyacentes al contorno.
Si selecciona un borde vertical entre regiones, aparecen dos cotas temporales que controlan el grosor de las
regiones a la izquierda y la derecha del borde.
Permiso para extensin de capa
Si selecciona el contorno exterior horizontal en la parte superior o inferior de una capa, puede especificar si
dicha capa se puede extender o no.
Seleccione un contorno horizontal en la parte superior del muro y se muestra un candado. Un candado
cerrado indica que la capa seleccionada no se puede ampliar. Haga clic en el candado para abrirlo; de este
modo, podr extender la capa.
Muros compuestos verticalmente | 673
Capa desbloqueada, es decir, que se puede extender
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y
tener desbloqueada la capa adyacente.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en seccin, 3D o de alzado.
Para arrastrar capas de muro
1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro y pulse Tab hasta que se resalte el
pinzamiento de forma de las capas extensibles.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.
Arrastre de capas con el pinzamiento de forma
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de
forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
Restriccin de una regin
Para restringir una regin a una distancia determinada de la parte superior o inferior de un muro, haga clic
en el borde horizontal entre las 2 regiones. Se muestra una fecha de control de color azul. Si se hace clic en
la flecha cambiar la restriccin de la parte superior a la parte inferior y se mostrar una cota temporal que
se puede editar.
Cuando una regin se restringe a la parte inferior de un muro, dicha regin se encontrar siempre a la misma
distancia de la parte inferior, sin importar cunto cambie la altura del muro en cuestin. Del mismo modo,
cuando una regin se restringe desde la parte superior, se encontrar siempre a la misma distancia de dicha
parte superior.
674 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Utilice restricciones para mantener una hilada de ladrillos verticales o un borde de cubrejuntas a una altura
especfica en la parte superior de una edificacin o a para mantener bloques de hormign a una distancia
especfica de la base de la edificacin. Consulte Herramienta Dividir regin en la pgina 675.
Hilada vertical restringida a la parte
superior del muro
Herramienta Dividir regin
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, la herramienta Dividir regin divide una capa de muro
(o regiones) horizontal o verticalmente en regiones nuevas. Cuando se divide una regin, las nuevas regiones
adoptan el mismo material que el original.
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiar
la restriccin y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la pgina 673.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
Para dividir verticalmente una capa o una regin, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido
horizontal.
Vista previa de divisin vertical
Muros compuestos verticalmente | 675
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
Herramienta Fusionar regiones
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, la herramienta Fusionar regiones fusiona horizontal o
verticalmente todas las regiones en regiones nuevas. Resalte un borde entre regiones y haga clic para
fusionarlas.
Cuando se fusionan regiones, la posicin del cursor en el momento de resaltar el borde indica el material
que prevalece despus de la fusin.
El material de la regin derecha prevalece tras la fusin
El material de la regin izquierda prevalece tras la fusin
Herramienta Asignar capas
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, la herramienta Asignar capas asigna una fila a una capa
o una regin. (Asigna el nmero, material y funcin de esa fila.)
Es ms til asignar capas a regiones verticalmente en lugar de horizontalmente. Por ejemplo, divida la capa
de acabado 1 en varias regiones. A continuacin, asigne otra fila de acabado a algunas de estas regiones y
cree un patrn alternativo, por ejemplo ladrillo sobre hormign.
Es conveniente familiarizarse con las funciones de capa de los muros compuestos. Consulte Aplicacin de
una funcin a una capa de una estructura compuesta en la pgina 854. Consulte tambin Reglas de asignacin
de capas en la pgina 677.
Para asignar capas de muro:
1 Haga clic en el nmero de fila para seleccionarlo.
Todas las regiones asignadas a la fila aparecen seleccionadas en el panel de vista previa.
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una lnea de
grosor 0.
2 Haga clic en Asignar capas.
3 Resalte un contorno de regin.
4 Haga clic en el contorno para asignar la fila a la regin.
5 Siga haciendo clic en otras regiones para continuar asignando, o haga clic en Asignar capas para
salir.
676 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Reglas de asignacin de capas
Al asignar capas en muros, tenga en cuenta lo siguiente:
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la
seleccin en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
No se puede asignar ms de una capa a una fila.
No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del ncleo.
No se puede aplicar un grosor a una capa membrana.
Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del ncleo
como capa membrana.
Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
Se puede aumentar el grosor slo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin
inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
Muros compuestos verticalmente | 677
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado.
Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de
estructura en el lado exterior.
Herramientas Barridos y Telares
Cuando se editan muros compuestos verticalmente, las herramientas Barridos y Telares controlan la colocacin
y visualizacin de los barridos y telares en el muro.
Para aadir un barrido a la estructura de muro:
1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Barridos.
2 En el cuadro de dilogo Barridos de muro, haga clic en Aadir.
3 Seleccione un perfil en la lista.
Por ejemplo, seleccione Remate de parapeto-Prefabricado.
4 Especifique un material para el barrido.
5 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
6 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
7 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el barrido hacia el ncleo del muro.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde
la parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales
como ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometra del muro anfitrin.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometra del muro. En
modelos complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona
esta opcin.
11 Seleccione Cortable si desea que las inserciones de muro corten el barrido.
En la imagen de abajo, vea cmo las ventanas cortan el barrido.
Barrido de muro con la opcin Cortable seleccionada
12 Haga clic en Aceptar.
678 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Para agregar un telar a la estructura de muro:
1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Telares.
2 En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en Aadir.
3 Seleccione un perfil en la lista.
NOTA No hay opcin de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material
que corta.
4 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
5 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
6 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el telar hacia el ncleo del muro.
7 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de telar y no desde
la parte inferior.
8 Para Retranqueo, especifique la distancia de retranqueo de telar desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
9 Haga clic en Aceptar.
Muros apilados verticalmente
Revit Architecture presenta un tipo de muro apilado, es decir, un muro que incluye varios submuros diferentes
apilados uno encima del otro. Todos los submuros en un muro apilado estn enlazados y tienen una geometra
asociada entre ellos; los submuros slo pueden pertenecer a los tipos de la familia del sistema Muro bsico.
Por ejemplo, puede tener un muro apilado compuesto por ladrillo exterior en entramado metlico y un
bloque de hormign exterior en entramado metlico que estn asociados y enlazados.
Mediante tipos de muro apilados, puede definir distintos grosores de muro a diferentes alturas. Defina su
estructura mediante Propiedades de tipo.
Muros apilados verticalmente | 679
Especificacin de parmetros de ejemplar de submuros
Cuando se define la estructura del tipo de muro apilado, indirectamente est cambiando los parmetros de
ejemplar de los submuros individuales que componen el muro apilado. Es decir, al especificar la altura,
desfase, parte superior y base del muro apilado, tambin se especifica la Altura desconectada, Desfase de
lnea de ubicacin, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin base, respectivamente, de los
submuros. Los nicos parmetros de ejemplar que puede especificar directamente para submuros son
Delimitacin de habitacin y Uso estructural; los valores restantes se heredan del tipo de muro apilado y
son de slo lectura.
Definicin de la estructura del muro apilado
Puede realizar varios cambios a un muro apilado para modificar su estructura.
Puede agregar o suprimir muros.
Se pueden mover submuros arriba y abajo de la altura del muro apilado.
Se puede definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y, a continuacin, desfasar cada
submuro de esta lnea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
Para definir la altura de un muro apilado:
1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente.
Por ejemplo, en el Navegador de proyectos, en Familias Muros Muro apilado, haga clic con
el botn derecho en un tipo de muro apilado y luego haga clic en Propiedades. O, si ha colocado
un muro apilado en el proyecto, seleccinelo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar
Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en seccin.
3 Haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro
apilado contiene como mnimo un submuro.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique una referencia de desfase.
Esto establece una lnea de referencia imaginaria para alinear todos los submuros del muro
apilado. Por ejemplo, si selecciona la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea
a su cara de acabado. Este valor se convierte en el valor Lnea de ubicacin de cada submuro.
5 Introduzca un valor para Altura de muestra.
Se trata de la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor cambia cuando se insertan
submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra.
6 En Tipos, haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro o en Insertar para
agregar un submuro nuevo al muro principal.
7 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
8 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
680 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a
las alturas del resto de submuros. No se puede editar el campo Altura cuando el submuro es variable.
Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable seleccionando su fila y
haciendo clic en Variable.
9 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique la distancia para desfasar la lnea de
ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal.
Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista
previa) del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada
en Eje del muro y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro estar alineado
1" a la izquierda del eje del muro principal.
10 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensin de parte superior o de base.
Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Un
valor positivo desplaza la capa hacia arriba; un valor negativo la desplaza hacia abajo. Este valor
corresponde al valor de la Distancia de extensin base o superior de parmetros de ejemplar
para los submuros. Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Muros
compuestos verticalmente en la pgina 671.
Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el submuro debajo de ste se enlaza
al mismo. Por ejemplo, supongamos que especifica una Distancia de extensin de base de dos
pies para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba
para enlazar al muro modificado encima de l. El valor para la Distancia de extensin superior
del submuro inferior es Enlazar. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el muro superior se resalta
en rojo. Tiene una distancia de extensin base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.
11 Para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se ampla hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable.
Si slo hay un submuro, no se puede suprimir.
14 Haga clic en Aceptar.
Muros apilados verticalmente | 681
Divisin de un muro apilado verticalmente
Los submuros de un muro apilado estn estrechamente relacionados entre s. No obstante, puede controlarlos
por separado si lo desea. Utilice la herramienta Dividir para este fin.
Para acceder a la herramienta Dividir, haga clic con el botn derecho en un ejemplar de muro apilado y
seleccione Dividir.
Una vez dividido un muro apilado, los submuros integrantes se convierten en muros. No hay una herramienta
con funcin de reensamblar para volver a apilar dicho muro. Cuando se divide un muro apilado la restriccin
de base y el desfase de base de cada muro son iguales que en el muro apilado. A continuacin puede editar
las propiedades de ejemplar de cualquiera de los muros.
Notas de muro apilado verticalmente
Al asignar muros apilados verticalmente, tenga en cuenta lo siguiente:
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea tambin un submuro. Para acceder a las
propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro bsico y haga clic en el
men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero s sus
submuros.
Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
Al resaltar un muro apilado verticalmente en el rea de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse la
tecla Tab para resaltar los submuros componentes. Al usar un cuadro de seleccin, slo se selecciona el
muro apilado.
Se puede incrustar un muro apilado verticalmente.
Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro
apilado.
Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustracin siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro inferior.
682 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo
Anfitrin Seleccionar anfitrin principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros
componentes. Quiz tenga que pulsar la tecla Tab para seleccionar el muro deseado.
Enlace de muros a otros componentes
Los muros no se enlazan directamente a las cubiertas, los techos y otros componentes de modelado a travs
de las propiedades. Use la opcin Enlazar de la herramienta Parte superior/Base para unir muros explcitamente
a otros componentes de modelado.
Al enlazar muros, tenga en cuenta lo siguiente:
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ.
Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.
Enlace de muros a otros componentes | 683
Para enlazar muros a otros componentes
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros a los que desea unir otro componente de modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Enlazar.
3 Seleccione una cubierta, suelo o techo que enlazar.
Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Architecture vuelve al modo de
modificacin. Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.
Desenlace de muros de otros componentes
La herramienta Desenlazar parte superior/base desenlaza los muros de otros componentes de modelado o
planos de referencia. Adquiere su mxima eficacia si en la vista actual se pueden seleccionar los muros y los
componentes a los que estn enlazados.
Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no est seguro
de qu componentes estn enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar
todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones
de muro si es preciso. Para conseguir los mejores resultados, edite las uniones de muros en una vista de plano.
A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
Muros en ngulos agudos
Varios muros unidos
684 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Muros cuadrados en ngulo
Muros cuadrados a 90 grados
No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin
para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la
unin de muros.
Unin interior de muros
Temas relacionados
Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 1390
Edicin de uniones de muros
NOTA La herramienta Uniones de muros no se recomienda para uniones complejas (por ejemplo, con ms de
cuatro muros, sobre varios suelos o en ms de un subproyecto). Para obtener ms informacin, consulte Edicin
de uniones de muros complejos en la pgina 687.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Uniones de muros.
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unin de muros.
3 En la barra de opciones, seleccione un tipo de unin:
Tope: crea una unin de tope entre los muros. Es el tipo de unin por defecto.
Uniones de muros | 685
Unin de tope
Bisel: crea una junta biselada entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Junta biselada
Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opcin no est disponible para muros ya
unidos en 90.
686 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Unin cuadrada
Edicin de uniones de muros complejos
Revit Architecture no recomienda utilizar la herramienta Uniones de muros para editar una unin de muros
compleja. Las uniones de muros complejas son las que, por ejemplo, tienen ms de cuatro muros, abarcan
muchos suelos o existen en ms de un subproyecto. Las uniones de muros complejas pueden producir un
gran nmero de configuraciones y quiz sea necesario pasar por cientos de configuraciones para encontrar
la que se desea.
Para editar una unin de muros compleja
1 Si es necesario, defina todos los subproyectos pertinentes como editables. Consulte Hacer editables
los subproyectos en la pgina 1324.
2 Utilice los pinzamientos de arrastre en los extremos de muros para retirar los muros de la unin.
3 Vuelva a arrastrar los extremos de los muros hasta la unin mediante el forzado de cursor para
crear la configuracin que desea.
4 Impida que los muros se unan.
Para obtener ms informacin, consulte Impedir que los extremos de muros de unan en la pgina
693.
Cambio del orden de una unin de muros
El cambio del orden de unin de muros afecta a la visualizacin de una unin de muros al modificar el muro
que empalma con otro.
Para cambiar el orden de unin de muros
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Uniones de
muros.
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unin de muros.
3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de
unin de muros.
Uniones de muros | 687
4 Cuando en el rea de dibujo aparezca la configuracin de unin de muros deseada, haga clic en
la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Las imgenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unin de muros disponibles.
Unin de muros actual
Visualizacin tras modificar el orden
Unin de muros actual
Visualizacin tras modificar el orden (fjese en la diferencia de las lneas imaginarias
que representan los extremos de los muros).
688 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Limpieza de las uniones de muros
La limpieza de uniones de muros repercute en la visualizacin slo dentro de una vista de plano. Si se abren
varias vistas de plano de la misma unin, la herramienta slo afectar a la vista de plano en que se aplic la
limpieza.
Para limpiar uniones de muros
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Uniones de
muros.
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unin de muros.
3 En la barra de opciones, para Visualizar, seleccione una de las opciones siguientes:
Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar
el autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de
muros. No se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin.
NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente
en la vista 3D.
Limpiar unin
No limpiar unin muestra los extremos del muro que se unen.
No limpiar unin
Usar parmetro de vista limpia uniones de muro segn la configuracin de la propiedad
Visualizacin de unin de muros. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
4 Cuando termine con las modificaciones de uniones de muros, haga clic en Modificar o pulse
Esc para salir de la herramienta.
Uniones de muros | 689
Unin de muros paralelos que contienen inserciones
Si une dos muros paralelos y uno de ellos tiene una insercin (como una ventana), la insercin se realiza
por el muro unido.
Si dos muros se unen en ngulo obtuso, se pueden colocar dos inserciones cerca de la unin siempre que se
trate de una junta biselada. Si la unin es cuadrada, Revit Architecture avisa de que no puede colocar las
inserciones.
Para unir muros paralelos con inserciones
1 En una vista de plano, coloque los muros a menos de 6 pulgadas de distancia.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir.
3 Seleccione los muros que desee unir.
Las inserciones cortan huecos en los muros unidos. Cualquier geometra alrededor de la insercin,
como una estructura, no aparece en el muro unido.
La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta
y una ventana), antes de su unin.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unin mediante la herramienta Unir geometra.
Creacin de muros con superficies del centro al extremo
Puede unir muros a superficies del centro al extremo Para crear superficies del centro al extremo, se edita el
perfil de alzado del muro.
Para crear superficies del centro al extremo
1 Dibuje un muro con varios niveles.
2 Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Editar
perfil.
3 Aada lneas verticales entre los extremos de los muros.
690 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Ejemplo del perfil de alzado de un muro
4 Abra una vista 3D.
Observe que la cara del extremo central se crea en un segmento vertical del perfil de elevacin para permitir
que otros muros formen una unin de esquina.
Unin de muros a superficies del centro al extremo
Pueden unirse muros a superficies que van del centro al extremo de un muro. Mientras arrastra uno de los
muros enlazados, el boceto se actualiza y mantiene la unin.
Aadir muros a una cara del centro al extremo
Uniones de muros | 691
Dos muros unidos de forma limpia
Arrastre uno de los muros unidos: la unin se mueve a su vez.
La unin del muro se actualiza (se mueve con el muro de la vista previa)
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de
dichas superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del
muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y
se desplaza hasta una de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la lnea de boceto est
en el centro del muro unido, no en la superficie)
Uniones con muros no editables
Los muros no editables pueden unirse y separarse de las formas siguientes:
Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde
dos muros o ms no editables ya estn unidos.
Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy
prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podr unir los muros posteriormente en caso de
que sean editables.
692 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamao. Esto sucede si mueve el muro al que est
unido.
Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte
Trabajo en equipo en la pgina 1309.
Impedir que los extremos de muros de unan
En la construccin, quizs desee conservar pequeos espacios de expansin entre los muros. En este caso,
debe impedir que se unan los extremos de los muros. Puede lograrlo desactivando las uniones de muros.
Dos muros horizontales con un espacio de expansin de 2/3 pulgadas entre ellos
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade
un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometra para limpiar la unin entre ste y otros muros.
Muro seleccionado con junta no permitida
Muro limpio tras utilizar la geometra de unin
Para evitar la unin en un final de muro
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic con el botn derecho en el control de final de muro donde desee impedir la unin.
3 Haga clic en No permitir unin en el men contextual.
El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unin, puede seleccionar el
muro, hacer clic con el botn derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unin en el men
contextual o hacer clic con el botn derecho del ratn en (Permitir unin) encima del final del muro.
Uniones de muros | 693
Evitar una unin en una cara de muro de extremo central
Puede evitar que las caras de muros de extremo central se unan a otro muro. Consulte Creacin de muros
con superficies del centro al extremo en la pgina 690.
Perfil de un muro de extremo central
Para impedir una unin en una cara de muro de extremo central
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic en (No permitir unin) encima de la cara del muro de extremo central o haga clic
con el botn derecho del ratn y haga clic en No permitir unin en el men contextual. Observe
que cambia a .
El muro de extremo central no se puede unir al final de otro muro.
Muro de extremo central seleccionado con unin no permitida
Si desea permitir la unin, haga clic en encima de la cara del muro de extremo central o haga clic con
el botn derecho del ratn y haga clic en Permitir unin en el men contextual.
694 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Muro de extremo central seleccionado con unin permitida
Puede alternar entre los estados permitir unin o no permitir unin haciendo clic en los iconos de unin.
Alineacin de muros
Cuando se dibujan dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea
alinear las caras laterales de los muros, utilice la herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en
la pgina 398.
Divisin de muros
Puede dividir muros con la herramienta Dividir. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
Dibujo de un boceto de formas de muro
En Revit Architecture, puede realizar bocetos de muros rectos, curvos o circulares y agregar aberturas o huecos
en los muros. Adems, puede especificar propiedades para la acotacin, el forzado de cursor y el bloqueo de
muros. Encontrar descripciones de las diferentes herramientas de boceto en Dibujo de bocetos en la pgina
319.
Definicin de formas o huecos de un muro
Cuando se dibuja un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja un muro rectangular. Ahora
bien, su diseo puede contemplar diferentes formas o huecos en el muro. Revit Architecture permite modificar
la forma del muro o aadir huecos seleccionando el muro y, a continuacin, editando el perfil de alzado.
Para editar el perfil de alzado de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de seccin o de alzado.
Temas relacionados
Corte de huecos rectangulares en los muros en la pgina 762
Modificacin de alzados de muro
1 Tras dibujar un muro, haga clic en Modificar. A continuacin, haga clic en el muro para
seleccionarlo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Editar perfil.
Si es preciso, seleccione la vista de alzado en la que desee ver el muro. Por defecto, Revit
Architecture permite ver el centro del plano con el pertinente alzado. Por ejemplo, si selecciona
el muro norte, Revit Architecture posibilita alternar entre la vista de alzado norte y la vista de
alzado sur.
En la pantalla se muestra algo parecido a lo siguiente en el modo de boceto:
Alineacin de muros | 695
Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado.
3 Modifique el muro segn sea preciso.
Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente
distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se
alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar muro.
Revit Architecture vuelve a la ltima vista activa.
Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:
Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro que se ha modificado, seleccione el muro en una vista y
haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Recomendaciones para definir formas o huecos de muro
Al definir formas y huecos de muro, tenga en cuenta lo siguiente:
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar
una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto,
aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima
para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta,
el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado,
puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar
la altura, mientras est en el modo de boceto, haga clic en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo
Elemento Propiedades de muro. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
696 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden
con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no
coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Un barrido de muro es una proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa.
Entre los ejemplos de barrido de muro se incluyen los rodapis en la parte inferior y molduras de cornisa en
la parte superior de un muro. Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado.
Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definicin del
tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente. Si desea ms informacin sobre la creacin
de tablas de planificacin, consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unin.
Barridos de muro | 697
Aadir barridos de muro
1 Vaya a una vista 3D o de alzado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Barrido de muro.
3 Haga clic en la ficha Colocar Barrido de muro grupo Elemento y seleccione el tipo de barrido
de muro que desee en el men desplegable del selector de tipo.
4 Seleccione la orientacin del barrido de muro: horizontal o vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del barrido de muro. Haga clic para
colocar el barrido de muro.
6 Agregue el barrido de muro a muros adyacentes en caso necesario.
Revit Architecture preselecciona la ubicacin de barrido de muro en cada muro adyacente.
Si se encuentra en una vista 3D, puede agregar un barrido de muro a todos los muros exteriores
utilizando ViewCube para rotar la vista. Para obtener ms informacin, consulte ViewCube en
la pgina 230.
7 Para iniciar un barrido de muro en una ubicacin diferente, haga clic en la ficha Colocar Barrido
de muro grupo Perfil Finalizar actual. Mueva el cursor a la ubicacin que desee en el muro
y haga clic para colocar el barrido de muro.
8 Para terminar la colocacin de barridos de muro, haga clic en Modificar.
Temas relacionados
Cambio de perfil de barrido de muro en la pgina 698
Volver a llevar al muro los barridos de muro en la pgina 699
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro en la pgina 700
Aadir un telar exterior en la pgina 704
Cambio de perfil de barrido de muro
1 Seleccione un barrido de muro en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Muro Barrido de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro (o en la ficha Colocar Barrido de muro) grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee.
4 Haga clic en Aceptar.
698 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Volver a llevar al muro los barridos de muro
Tras colocar un barrido de muro, sus extremos se pueden llevar de nuevo hacia el muro.
NOTA Este procedimiento tambin est disponible para los telares de muro.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el segmento de barrido de muro. Compruebe que no
est unido a otro segmento.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro grupo Barrido de muro Modificar retornos.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecen en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opcin no est disponible si el extremo del barrido ya se encuentra
en este estado.
3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ngulo en el cuadro de texto de al lado (como 45).
NOTA Un ngulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja
del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro
el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
4 Resalte el extremo del barrido de muro.
Extremo de barrido de muro resaltado
5 Haga clic para aplicar el nuevo valor de retorno.
Valor de retorno aplicado
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a ste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Arrastre el control azul derecho
Cambio de tipo de barrido de muro
1 En el rea de dibujo, seleccione un barrido de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro grupo Elemento y seleccione el barrido de
muro que desee en el men desplegable del selector de tipo.
Barridos de muro | 699
Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro
Puede continuar un barrido existente hasta muros nuevos, o quitar segmentos de los barridos de muro
existentes.
1 Abra una vista 3D y seleccione un barrido de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barridos de muro grupo Barrido de muro Aadir/Eliminar
muros.
3 Seleccione los muros que se van a aadir o eliminar del barrido.
Cambio de tamao de barridos de muro no conectados
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el barrido de muro.
2 Arrastre el extremo del barrido de muro para cambiar el tamao del barrido.
Cotas en un barrido de muro
1 Coloque una cota entre la referencia de la cara terminal del barrido de muro y otra referencia.
Acote las referencias entre la cara terminal del barrido de muro y el muro
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
700 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro
Para mover un barrido de muro de un segmento
1 Seleccione el segmento.
2 Muvalo hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados (barridos de muro
verticales).
Para mover un barrido de muro de varios segmentos
1 Coloque el cursor sobre el barrido de muro y pulse TAB para seleccionar el pinzamiento de forma
del barrido de muro.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el barrido de muro hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados
(barridos de muro verticales).
Esto afecta al desfase de todos los segmentos del barrido de muro, de modo que los segmentos
se mantengan simtricos.
Propiedades de los barridos de muro
Puede modificar varias propiedades de los barridos de muro, incluidos los perfiles y desfases.
Modificacin de propiedades de barridos de muro
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un barrido de muro y haga clic en la ficha Modificar
Barridos de muro grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de barrido
de muro.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de barrido de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los barridos de muro
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barrido de muro.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo barrido de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Cuando est seleccionado, el barrido cortar geomtricamente el muro anfitrin si
se solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de
edificios grandes con muchos barridos.
Corta muro
Cuando est seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geomtricamente el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la pgina
678.
Cortar por inserciones
Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de
muro de interseccin.
Retranqueo por defecto
Barridos de muro | 701
Descripcin Nombre
Construccin
Especifica la familia de perfil usada para crear el barrido de muro. Perfil
Materiales y acabados
Determina el material del barrido de muro. Material
Datos de identidad
Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el
cuadro de dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y
Subcategora de muros
seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del
proyecto con el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo del barrido de muro. Modelo
El fabricante del material del barrido de muro Fabricante
Comentarios especficos de diseo o construccin. Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web (como la pgina Web del fabricante). URL
Descripcin del barrido de muro. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca de tipo
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede in-
cluirse en una tabla de planificacin.
Costo
Propiedades de los ejemplares de barrido de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Distancia desde la cara del muro. Desfase desde muro
Nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizon-
tales.
Nivel
702 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Desfase desde el nivel
Cotas
Longitud del barrido de muro. Es un valor de slo lectura. Longitud
Datos de identidad
Introduzca comentarios para el barrido de muro. Comentarios
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
La fase en que se cre el barrido de muro. Fase de creacin
La fase en que se derrib el barrido de muro. Fase de derribo
Telares de muro
Un telar de muro es un recorte decorativo en un muro. Puede agregar un telar a un muro desde cualquier
vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
Telares de muro | 703
Aadir un telar exterior
1 Vaya a una vista 3D o de alzado no paralelo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Telar.
3 Haga clic en la ficha Colocar Telar grupo Elemento y seleccione el telar exterior del men
desplegable del selector de tipo.
4 Seleccione la orientacin del telar exterior: horizontal o vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del telar de muro. Haga clic para
colocar el telar.
6 Aada el telar a muros adyacentes si es preciso.
Revit Architecture preselecciona la ubicacin del telar en cada muro adyacente.
7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
Temas relacionados
Cambio de perfil de telar de muro en la pgina 704
Alejar o acercar al muro los telares exteriores en la pgina 705
Cambio del tipo de telar exterior en la pgina 705
Propiedades de telar de muro en la pgina 705
Adicin o eliminacin de segmentos de un telar exterior
Puede extender un telar existente a muros nuevos, o quitar segmentos de un telar.
1 Abra una vista que muestre el telar y seleccinelo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Telares grupo Telar Aadir/Eliminar muros.
3 Seleccione los muros en los que se va a aadir o eliminar el telar.
4 Para salir de la herramienta Aadir/Eliminar muros, pulse ESC dos veces.
Cambio de perfil de telar de muro
1 Seleccione un telar exterior en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Muro Telar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Telares (o en la ficha Colocar Telar) grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
704 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Alejar o acercar al muro los telares exteriores
Cuando se ha colocado un telar exterior, se pueden acercar o alejar sus extremos del muro. El procedimiento
es el mismo que para volver a llevar los barridos de muro al muro. Consulte Volver a llevar al muro los
barridos de muro en la pgina 699.
Cambio del tipo de telar exterior
1 En el rea de dibujo, seleccione un telar de muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Telares grupo Elemento y seleccione el telar exterior que desee
en el men desplegable del selector de tipo.
Si el tipo de telar de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Propiedades de telar de muro
Puede modificar varias propiedades de los telares de muro, incluidos los perfiles y desfases.
Modificacin de propiedades de telares de muro
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un telar exterior y haga clic en la ficha Modificar
Telares grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de telar
exterior.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de telar exterior.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los telares de muro de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de telar de muro.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo telar de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en
Retranqueo por defecto
la cantidad designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite
definir rpida y correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construccin
La familia de perfil usada para crear el telar. Perfil
Telares de muro | 705
Propiedades de ejemplar de telar de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar. Desfase desde muro
El nivel del telar. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales. Nivel
El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizon-
tales.
Desfase desde el nivel
Cotas
La longitud del telar. Longitud
Modificacin de muros
Cuando haya creado el muro, lo podr modificar cambiando su tipo o tamao.
Modificacin del tipo de muro
Al activar la herramienta Muro para colocar muros, se puede usar el men desplegable del selector de tipo
para seleccionar diferentes tipos de muros.
Propiedades de los muros
Los muros tienen propiedades en funcin de si son muros interiores o exteriores. Puede modificar las
propiedades de un tipo de muro y establecerlas para todos los muros de ese tipo. Por ejemplo, si establece
propiedades de un tipo de muro interior bsico, a continuacin todos los muros interiores adoptan esos
valores. Tambin puede seleccionar el ejemplar de un muro y cambiar slo sus parmetros.
NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parmetros. Por ejemplo, si
establece el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.
Propiedades del tipo muro
Descripcin Nombre
Construccin
Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 853.
Estructura
Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 856.
Envolvente en inserciones
Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin
de ajuste de capas en la pgina 856.
Envolvente en extremos
Determina la anchura del muro. Anchura
706 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
La finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo raso o
agujero principal. Antes de crear un muro, puede hacer clic en Propiedades del
Funcin
elemento para ver los valores del ejemplar por defecto para la funcin. Consulte
Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir muros de retencin
en la pgina 668. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro est enla-
zado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo indepen-
dientemente de su forma. La funcin tambin se puede usar para tablas de planifi-
cacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Grficos
Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Con-
sulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Modelo
Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web. URL
Descripcin del muro. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero
Marca de tipo
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Clasificacin para incendios del muro. Clasificacin para incendios
Costo de los materiales que forman el muro. Costo
Propiedades de los ejemplares de muro
Descripcin Nombre
Restricciones
Una lnea de ubicacin para el muro en el plano especificado. La lnea de ubicacin
del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Lnea de ubicacin
Propiedades de los muros | 707
Descripcin Nombre
Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la direccin perpendicular
a la cara del muro de cortina.
Desfase de lnea de ubicacin (slo
para los muros utilizados como pane-
les)
El nivel de base del muro. Por ejemplo, nivel 1. Restriccin de base
La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin
de base est establecida como nivel.
Desfase de base
Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es
un valor de slo lectura.
La base est enlazada
Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 853. El parmetro se activa cuando las capas de
un muro son extensibles.
Distancia de extensin base
La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desco-
nectada.
Restriccin superior
La altura del boceto del muro. Altura desconectada
El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando
Restriccin superior est establecida en un nivel.
Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. El parmetro se activa cuando las
capas de un muro son extensibles.
Distancia de extensin superior
Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin.
Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta
Delimitacin de habitacin
propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Estructural
El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un
muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Uso estructural
Cotas
La longitud del muro. Es un valor de slo lectura. Longitud
El rea del muro. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del muro. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
708 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Comentarios descriptivos sobre el muro. Comentarios
Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un
muro.
Categorizar como
Proceso por fases
La fase en que se cre el muro. Fase de creacin
La fase en que se derrib el muro. Fase de derribo
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Se pueden
crear varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
Aadir una cubierta
Las cubiertas se pueden crear del permetro de la construccin, como extrusiones o a partir de ejemplares de
masa. Para obtener informacin sobre cmo aadir una cubierta a partir de un ejemplar de masa, consulte
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa en la pgina 654. Una cubierta no puede cortar ventanas
ni puertas.
Mediante la herramienta Cubierta por permetro, se especifica el permetro o contorno de la cubierta en una
vista de plano. A continuacin, se definen las pendientes de la cubierta identificando las lneas del permetro
que sean bordes de planos inclinados de cubierta.
Cubiertas | 709
Cubierta por permetro
La herramienta Cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista
de alzado y, a continuacin, extruirlo. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial
y otro final; tambin se puede dejar que Revit Architecture calcule la profundidad basndose en el tamao
y la forma del boceto.
Cubierta por extrusin
Aadir una cubierta por permetro
El permetro de cubierta es un boceto en 2D del permetro de la cubierta, que se crea dibujando lneas o
seleccionando muros para definir el perfil del muro. El boceto del permetro se crea en el nivel de la vista de
plano en que se hace el boceto. Puede controlar la altura del inicio del nivel de cubierta inclinada utilizando
la propiedad Desfase de altura base de la cubierta. El boceto debe contener un bucle cerrado que represente
el exterior o el permetro de la cubierta. Tambin puede incluir otros bucles cerrados que definan los huecos
en la cubierta.
Boceto de una cubierta por permetro
1 Muestre una vista de plano de suelo o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cubierta por
permetro.
710 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que
la coloque en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa
posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
3 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto o de seleccin.
Las herramientas de boceto permiten crear la cubierta haciendo clic y desplazando el cursor; las
de seleccin permiten elegir lneas o muros ya existentes.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, haga clic en Propiedades.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la
cubierta. En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero
desde el ncleo del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero.
4 Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta.
5 Establezca lneas de definicin de pendiente.
Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la barra de opciones,
haga clic en la casilla de verificacin Define pendiente. Para las lneas de definicin de pendiente,
puede cambiar el valor de la pendiente haciendo clic en la lnea y editando el valor.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, este smbolo aparece al lado
. En la imagen siguiente, las lneas horizontal superior e inferior son de definicin de
pendiente.
6 Haga clic en Finalizar cubierta.
Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta con gablete completa con alero
Temas relacionados
Consejos sobre cubiertas por permetro en la pgina 712
Aadir una cubierta por extrusin en la pgina 712
Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714
Aadir una cubierta | 711
Cubiertas en la pgina 709
Consejos sobre cubiertas por permetro
Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta encima de ella, utilice la restriccin
Nivel del lmite en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar y, a continuacin, especifique una altura
para Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que
se corta la cubierta.
Si una cubierta incluye una lnea en arco de definicin de pendiente, puede especificar el nmero de
segmentos para la lnea. Abra las propiedades de ejemplar para la lnea de arco y especifique un valor
para Nmero de segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos,
se crea una cubierta cnica.
Aadir una cubierta por extrusin
Cree cubiertas extruidas en relacin a un nivel en un proyecto. Puede utilizar una combinacin de lneas
rectas y arcos para crear el perfil de la cubierta. La altura de la cubierta depende de la ubicacin en la que se
haga el boceto en la vista de alzado.
Cuando realiza el boceto de una cubierta por extrusin, si no especific los puntos inicial y final, Revit
Architecture calcular una profundidad segn el tamao de la forma esbozada. Para obtener ms informacin
sobre los puntos de inicio y final para extrusiones, consulte Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
en la pgina 714.
Es til usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida. Por ejemplo, dibuje
el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia
horizontal que interseque los tres planos verticales.
La herramienta Cubierta por extrusin permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una
cubierta con pendientes complejas, puede usar masa. Consulte Creacin de cubiertas a partir de ejemplares
de masa en la pgina 654.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes
basados en planos de trabajo y caras en la pgina 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la
pgina 336.
Boceto de una cubierta por extrusin.
1 Muestre una vista de alzado, 3D o seccin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cubierta por
extrusin.
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione una opcin para especificar el plano de
trabajo. Para obtener ms informacin sobre los planos de trabajo, consulte Dibujo de bocetos
y planos de trabajo en la pgina 333.
4 Para especificar el nivel de referencia y desfase de la cubierta, haga clic en la ficha en la ficha
Crear perfil de extrusin de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
a En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un valor para Nivel de referencia.
Por defecto se selecciona el nivel ms alto del proyecto.
b Especifique un valor para aumentar o disminuir la cubierta desde el nivel de referencia.
712 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Revit Architecture coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el
plano de referencia puede controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel.
c Haga clic en Aceptar.
5 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra
en la imagen siguiente.
6 Haga clic en Finalizar cubierta.
Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta extruida completa
Si tiene que enlazar muros a la cubierta, seleccinelos y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo
Modificar muro Enlazar. A continuacin, seleccione la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte
Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes
basados en planos de trabajo y caras en la pgina 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la
pgina 336.
Corte de huecos en una cubierta extruida
1 Seleccione la cubierta extruida y haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Modificar
cubierta Hueco vertical.
2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la correspondiente vista de plano en la que
editar el perfil.
Se muestra una representacin de vista de plano de la cubierta. Los planos de referencia definen
el contorno de la cubierta.
3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.
Aadir una cubierta | 713
Bocetos de bucle cerrado en modo
de boceto
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
Los bocetos de bucle cerrado se
convierten en cortes verticales en la
cubierta
Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
La extrusin de una cubierta se puede extender en cualquier direccin en el plano perpendicular a la cara
de un componente slido (como un muro). Si la extrusin se extiende en sentido contrario al slido, los
puntos inicial y final son positivos. Si la extrusin se extiende hacia un componente slido, los puntos inicial
y final son negativos.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
Aadir un cristalera inclinada
Puede crear una cristalera inclinada usando el mtodo de permetro o de extrusin. La cristalera inclinada
tiene una o ms lneas de definicin de pendiente y se puede unir a muros de cortina y tipos de muros
bsicos.
714 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Boceto de cristalera inclinada
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin.
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque
en otro nivel, asegurndose de que la cubierta est ms alta que cualquier muro unido a la misma.
Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta
es demasiado baja.
2 Dibuje un boceto de la cubierta.
3 Si la cubierta se basa en el permetro, especifique las lneas de contorno de cubierta de modo
que definan una pendiente o bien utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la
pendiente. Consulte Flecha de pendiente en la pgina 720.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
5 Seleccione la cubierta y, en el men desplegable del selector de tipo, elija Cristalera inclinada.
Puede colocar rejillas de muro cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse Tab para
alternar entre rejillas horizontales y verticales.
Cristalera inclinada con montantes y lneas de rejilla
Unin y separacin de cubiertas
Use la herramienta Unir/Separar cubierta para unir cubiertas a otras cubiertas o a muros, o para separarlos
si previamente se haban unido. Esta herramienta es especialmente til si ya se ha creado el boceto de cubiertas
y muros, y se desea modificar el diseo del edificio para aadir cubiertas ms pequeas y crear buhardillas
o proyectables.
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo,
puede haber variantes.
1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseo.
Consulte Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir una cubierta en la pgina
709.
2 Cree el boceto de una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use la herramienta
Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.
3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente,
excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la pgina 719.
4 Si an no se ha creado una vista 3D del boceto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista
3D.
Unin y separacin de cubiertas | 715
5 En la Barra de controles de vista, seleccione Sombreado para Estilo de grficos de modelo.
6 En su caso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes del muro o de la cubierta
principal y de la secundaria.
7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta.
8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir.
9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria.
Revit Architecture une la cubierta.
Cubiertas unidas
Separacin de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, la herramienta Unir/Separar cubierta funciona del mismo modo que
Deshacer. Pero esta herramienta permite separar la cubierta independientemente del nmero de operaciones
realizadas desde que se utiliz dicha herramienta para unir las cubiertas.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta.
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal.
Revit Architecture separa la cubierta.
Consejos para unir cubiertas
La herramienta Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a
una cubierta, seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar
muro Enlazar. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683.
No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta.
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
716 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de una cubierta
Puede modificar de varios modos el aspecto de las cubiertas.
Si edita el boceto de la cubierta puede: cambiar la forma del boceto, cambiar la pendiente de la cubierta,
aadir cortes o huecos o cambiar la altura. Adems, desde una vista de proyecto puede aplicar modificaciones
como el cambio del tamao de la cubierta o de la cumbrera.
Tras completar la cubierta, puede cambiar su posicin moviendo su nivel base, bien grficamente o editando
las propiedades. Si se encuentra en el modo de boceto y hace clic en Propiedades, puede editar las propiedades
de nivel base y desfase para cambiar la posicin del plano de referencia. Al volver a una vista de proyecto,
la cubierta se ha movido de acuerdo a los cambios en el nivel de referencia.
En una vista de proyecto, es posible que reciba una advertencia de que no se puede mover la geometra de
la cubierta cuando intente cambiar el nivel base o el desfase. Edite el boceto de la cubierta y compruebe las
restricciones en el boceto como, por ejemplo, entre una lnea de nivel y una lnea de boceto de la cubierta.
Cambio del tipo de cubierta
Para cambiar el tipo de cubierta en modo de boceto
1 Haga clic en la ficha Crear cubierta grupo Dibujar Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo de cubierta en la lista Tipo.
3 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tipo de cubierta en una vista de proyecto
1 Seleccione la cubierta en la vista del proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo de cubierta diferente.
Edicin de un boceto de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta.
2 Si ha creado la cubierta mediante el permetro, haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo
Edita Editar permetro.
Si ha creado la cubierta mediante extrusin, haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo
Modificar cubierta Editar perfil.
3 Realice los cambios pertinentes.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
Cambio de tamao de una cubierta
Puede cambiar el tamao de las cubiertas que se crearon por permetro o cara utilizando pinzamientos de
forma en vistas de alzado o 3D.
Para cambiar de tamao una cubierta por permetro mediante pinzamientos de forma
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse Tab para resaltar el
pinzamiento de forma.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma y arrastre.
Modificacin de una cubierta | 717
Cambio de tamao de una cubierta mediante el pinzamiento de forma
Cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea
perpendicular a las aristas de la cubierta.
Para alinear cumbreras en una vista de alzado
1 En una vista de plano, haga el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras. Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
Plano de referencia en una vista de plano
2 Seleccione el plano de referencia y haga clic en la ficha Modificar Planos de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, escriba un nombre para el plano de referencia
y haga clic en Aceptar.
4 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir.
5 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que cre en
el paso 2 y haga clic en Aceptar.
6 Utilice la herramienta Alinear para alinear las cumbreras. Consulte Alineacin de elementos en
la pgina 398.
718 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cumbreras no alineadas
Resultado de cumbreras alineadas
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades para ver el parmetro Pendiente.
Pendiente de cubierta
Puede definir distintas pendientes y voladizos de la cubierta; Revit Architecture avisa al usuario cuando no
puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente y alero.
Puede especificar una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente. Al realizar el boceto de
la cubierta, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione la lnea de permetro y haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo
Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione la casilla de verificacin
Define la pendiente de la cubierta.
Seleccione la lnea de permetro y, en la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Para especificar la lnea de definicin de pendiente, seleccinela. Un control numrico aparece con la lnea.
Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin
de la pendiente, la cubierta es plana. Si define que un lado de la cubierta estar inclinado, el resultado es
una cubierta a un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se
definen lneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Al extruir estas lneas verticalmente,
puede recortar la superficie de la cubierta.
Pendiente de cubierta | 719
Flecha de pendiente
Para crear elementos que incluyan pendientes, utilice la herramienta Flecha de pendiente. Puede utilizar la
herramienta Flecha de pendiente para suelos, techos, cielos rasos y cubiertas. Por ejemplo, para crear una
cubierta inclinada plana cuando no se especifican las lneas de contorno del permetro como lneas de
definicin de pendiente, se debe realizar el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del boceto
de la cubierta.
Definicin de flecha de pendiente
Una flecha de pendiente es un modo alternativo de definir la pendiente de una cubierta, un suelo, un techo
o un cielo raso, mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente. La altura se especifica en el
extremo de la flecha de pendiente y la altura en el extremo o un valor de pendiente (elevacin sobre direccin)
mediante las propiedades de la flecha de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe estar en
una de las lneas de boceto que definen el contorno. La lnea del boceto que contiene el extremo no puede
definir la pendiente, a no ser que la flecha de pendiente se encuentre en un vrtice, ya que entonces
especificara pendientes conflictivas para el mismo segmento.
Utilice la flecha de pendiente cuando conozca la altura en la parte superior e inferior del plano de elemento
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Otro ejemplo es la creacin de una cubierta
a dos o cuatro aguas.
NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente.
Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente
Cubierta a dos o cuatro aguas obtenida con las flechas de pendiente
En este ejemplo, el Desfase de altura en extremo final es de 4 pies, se ha seleccionado Pendiente en Especificar
y se ha establecido el valor 12 para Pendiente.
NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea de definicin
de pendiente e indicando un valor adecuado para Desfase desde cubierta base.
Acceso a la herramienta Flecha de pendiente para cubiertas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Cubierta.
720 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Si ya ha creado la cubierta, seleccinela en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Editar Editar permetro.
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta o Modificar Cubiertas > ficha Editar
permetro grupo Dibujar Flecha de pendiente.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto
de la cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar el
boceto de una cubierta, consulte Aadir una cubierta en la pgina 709.
Los aleros se pueden cortar como
Alero de corte a plomo
Alero de dos cortes a plomo
Aleros | 721
Alero de dos cortes a escuadra
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes
a escuadra
1 Seleccione la cubierta en una vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para el valor de Corte de alero, seleccione Corte
a plomo, Dos cortes - A plomo o Dos cortes - A escuadra.
4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor para Profundidad de
imposta entre cero y el grosor de la cubierta.
5 Haga clic en Aceptar.
722 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno
de una cubierta.
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Editar Editar permetro.
2 Haga clic en Modificar Cubiertas> ficha Editar permetro grupo Herramientas Alinear aleros.
3 Haga clic en un alero de cubierta para alinear los otros. Observe las cotas que se muestran junto
a los aleros para indicar su altura.
4 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuacin,
haga clic en un alero. Conforme selecciona los dems aleros, elija entre ajustar la altura o el
alero si ha creado las lneas con Seleccionar muros. Si ha utilizado lneas de dibujo, slo est
disponible Ajustar altura.
Estas funciones permiten ajustar la altura o el voladizo del alero. La opcin Ajustar altura cambia
la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. La
opcin Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
Consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
5 Haga clic en Finalizar cubierta.
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente
1 Realice el boceto de un permetro de cubierta, incluidas las lneas de definicin de pendiente.
Consulte Aadir una cubierta por permetro en la pgina 710.
2 En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Editar Dividir.
3 Divida una de las lneas del permetro por dos puntos, creando un segmento en la lnea central
(el segmento de buhardilla).
Este segmento de lnea define el grosor de la parte inferior de la buhardilla. Consulte Divisin
de muros y lneas en la pgina 430.
4 Si se muestra un smbolo de pendiente junto al segmento de buhardilla, cambie sus
propiedades para que no defina una pendiente:
a Sin salir del modo de boceto, haga clic en Modificar.
b Seleccione el segmento.
c En la barra de opciones, desactive Define pendiente.
5 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una flecha de pendiente desde un extremo del segmento
de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 723
Colocacin correcta del cursor para la flecha de pendiente
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en Finalizar cubierta y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta
1 Empiece por un modelo de construccin en el que se haya creado una buhardilla.
724 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic para seleccionarlo.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal.
La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro est activa para que pueda seleccionar los
contornos que componen el hueco de la buhardilla.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cara inferior,
una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar o una
lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar.
En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la
cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
6 Haga clic en Finalizar hueco.
7 Cree una vista en seccin a travs de la buhardilla para ver cmo corta la cubierta principal.
Revit Architecture hace cortes verticales y horizontales en la cubierta.
Buhardillas | 725
Hueco abuhardillado en una vista 3D
Imposta
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Aadir impostas de cubierta
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Imposta.
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o lneas de modelo, y haga clic para
colocar la imposta.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran una imposta
continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman bisel.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar la
imposta. Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Al colocar impostas en una vista de seccin, site el cursor cerca de las
esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse Tab.
3 Haga clic en la ficha Colocar imposta grupo Perfil Finalizar actual, para finalizar la imposta
actual y comenzar otra.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
726 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Esta imposta distinta no forma bisel con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina
722.
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta
Para cambiar la imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la
herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde se encuentra la
imposta mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo
Filtro Filtro. Seleccione slo Impostas y haga clic en Aceptar.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee.
Para obtener informacin sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 367
Para voltear la imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo que aparecen para voltear
la imposta en los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 3D, haga clic con el botn derecho en la imposta y seleccione Voltear
sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la
herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde se encuentra la
imposta mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo
Filtro Filtro. Seleccione slo Impostas y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Impostas grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar una imposta.
Imposta | 727
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
la imposta. Por ejemplo, si aade una imposta a una cubierta, una referencia vlida podra ser:
Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de impostas en una vista
en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse
TAB.
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la
herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde se encuentra la
imposta mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo
Filtro Filtro. Seleccione slo Impostas y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Impostas grupo Imposta de cubierta Modificar biselado.
3 Seleccione una opcin de biselado:
Vertical
Horizontal
Perpendicular
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de bisel.
Bisel vertical
Bisel horizontal
728 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Bisel perpendicular
5 Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Modificar biselado.
Las impostas de cubiertas pueden formar bisel entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos
aguas con corte a plomo.
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta
El desfase horizontal o vertical de una imposta se modifica mediante sus propiedades o grficamente,
desplazando la imposta. Para cambiar el desfase mediante propiedades, consulte Propiedades de las cubiertas
en la pgina 738.
Cambio de desfase horizontal de imposta de cubierta
Para mover una nica imposta
Seleccione la imposta y arrstrela horizontalmente.
Cuando se mueve una imposta a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Para mover una imposta de varios segmentos
1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra
de estado indica si se resalta el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal.
Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos de la imposta, de modo que los segmentos
se mantengan simtricos.
Imposta | 729
Cambio de desfase vertical de imposta de cubierta
Seleccione la imposta y arrstrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en seccin
Cielos rasos de cubierta
Utilice la herramienta Cielo raso de cubierta para crear estos elementos.
Aadir cielos rasos de cubierta
El propsito del diseo para crear cielos rasos de cubiertas puede ser muy variado. Este procedimiento crea
un cielo raso a partir de un boceto de dos bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso est asociado a
los muros y la cubierta. Para crear cielos rasos no asociativos, utilice la herramienta Lneas en modo de
boceto.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Cielo raso de
cubierta.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar (Seleccionar
bordes de cubierta).
Esta herramienta crea una lnea de boceto bloqueada.
3 Resalte la cubierta y haga clic.
730 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cubierta seleccionada con la herramienta
Seleccionar bordes de cubierta
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar (Seleccionar
muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
Lneas de boceto para el cielo raso despus de
seleccionar los muros
5 Utilice la herramienta Recortar para recortar las lneas de boceto que sobren y cerrar el bucle del
boceto. Consulte Recortar y extender elementos en la pgina 411.
Cielos rasos de cubierta | 731
6 Haga clic en Finalizar cielo raso.
Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre
el punto de unin entre el muro y la cubierta. Consulte Creacin de una vista en seccin en la
pgina 145.
Cubierta, cielo raso y muro en vista en
seccin
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, utilice la herramienta Unir geometra para unir el cielo raso al
muro y el muro a la cubierta. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Para crear un cielo raso de pendiente puede utilizar la herramienta Flecha de pendiente. Consulte
Flecha de pendiente en la pgina 720.
Temas relacionados
Ejemplos de cielo raso de cubierta en la pgina 732
Ejemplos de cielo raso de cubierta
Cielo raso seleccionado en vista de
alzado
732 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Cielos rasos seleccionados en modelo con
cubierta de mansarda
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones
a lneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Aadir canalones de cubierta
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta Canaln.
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o lneas de modelo, y haga
clic para colocar el canaln.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran un canaln
continuado.
Canalones de cubierta | 733
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar canalones
de cubierta. Por ejemplo, si coloca un canaln en una cubierta, una referencia vlida podra ser:
Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista en seccin, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 Haga clic en la ficha Colocar canaln grupo Perfil Finalizar actual para finalizar el canaln
actual y comenzar uno diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaln en seccin
Temas relacionados
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta en la pgina 734
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln en la pgina 734
Modificacin del desfase horizontal y vertical en la pgina 735
Canalones de cubierta en la pgina 733
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta
Para cambiar el tamao de los canalones de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
Si hay muchos elementos cerca del canaln que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta
Filtrar seleccin para seleccionar el canaln. Resalte el rea donde se encuentra el canaln
mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
Seleccione slo Canalones y haga clic en Aceptar.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee.
Para obtener informacin sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 367
Para voltear canalones de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo para voltear el canaln en
los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 3D, haga clic con el botn derecho en el canaln y seleccione Voltear
sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
734 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Si hay muchos elementos cerca del canaln que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta
Filtrar seleccin para seleccionar el canaln. Resalte el rea donde se encuentra el canaln
mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
Seleccione slo Canalones y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Canalones grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si aade canalones a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de canalones en una vista en seccin,
coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Modificacin del desfase horizontal y vertical
El desfase horizontal o vertical de un canaln se modifica mediante sus propiedades o grficamente,
desplazando el canaln. Consulte Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta en la pgina
743.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaln que se mueve verticalmente en seccin
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
Ejemplos de cubierta | 735
Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas
El procedimiento que se expone a continuacin muestra cmo crear una cubierta con las lneas de pendiente
definidas y en diferentes elevaciones al unir dos cubiertas distintas.
CONSEJO Este procedimiento resulta ms eficaz en un edificio de varios niveles.
1 Dibuje un boceto de la cubierta del permetro como el que se muestra a continuacin:
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique un nivel del lmite para la cubierta.
Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como
nivel de corte.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
5 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
6 Haga clic en Finalizar cubierta.
7 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar grupo Editar
geometra Unir.
8 Visualice ambas cubiertas en una vista de plano:
736 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Ahora tiene una sola cubierta con diferentes alturas de alero.
A continuacin, se muestra la casa terminada con ese estilo de cubierta.
Cubierta con gablete de cuatro aguas
En la construccin es habitual encontrar cubiertas con gablete de cuatro aguas. A continuacin se muestra
un procedimiento rpido para crear este tipo de cubierta.
NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas.
1 Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean
de definicin de pendiente:
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar Flecha de pendiente.
3 Haga clic en Propiedades.
4 Para el parmetro Especificar, seleccione Pendiente.
Ejemplos de cubierta | 737
5 Para el parmetro Pendiente, escriba 9" o el equivalente mtrico decimal.
6 Trace flechas de pendiente como se muestra.
7 Haga clic en Finalizar cubierta.
8 Abra la cubierta en 3D.
Aqu se puede observar una cubierta completa en un modelo.
Propiedades de las cubiertas
Puede modificar varias propiedades para cubiertas, incluidas la pendiente y la estructura. Tambin puede
modificar parmetros para lneas de contorno de cubierta, impostas de cubierta y canalones de cubierta.
Modificacin de propiedades de cubierta
1 Si est en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta o en la ficha Crear
perfil de extrusin de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
738 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cubierta
segn sea necesario.
Consulte Propiedades de los ejemplares de cubierta en la pgina 740.
3 Para editar los parmetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar tipo. Cambie los parmetros
de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte Propiedades del tipo cubierta en la pgina 739.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Propiedades del tipo cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
Define la composicin de una cubierta compuesta. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 853.
Estructura
Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grosor predeterminado
Grficos
El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo de la cubierta. Modelo
El fabricante de la cubierta. Fabricante
Comentarios sobre la cubierta. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la cubierta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada
cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca de tipo
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Propiedades de las cubiertas | 739
Descripcin Nombre
Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planifica-
cin.
Costo
Propiedades de los ejemplares de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Define el nivel del permetro o cubierta extruida. Nivel de base
Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habi-
tacin. Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habita-
Delimitacin de habitacin
cin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Desfase de base desde nivel
Especifica un nivel por encima del cual no se mostrar toda la geometra de la cu-
bierta del permetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
Nivel del lmite
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta
nivel.
Desfase del lmite
Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de inicio comienza la extrusin en el espacio
Inicio de extrusin
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
Determina el punto final de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de final termina la extrusin en el espacio
Final de extrusin
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel ms alto en el proyecto.
Este parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia
Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se
activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel
Construccin
La longitud de las lneas que definen la imposta. Profundidad de imposta
Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte
a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 722.
Corte de alero
740 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de
placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el
Alero o viga de celosa
interior del muro. Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula
desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne
a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades
de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 741.
Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros.
La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera mxima
Altura de cumbrera mxima. Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Indica el grosor del cubierta.
Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de
forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de escritura
Grosor
en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la cubierta. La
entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor variable
para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 995.
El rea de la cubierta. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen de la cubierta. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios sobre la cubierta. Comentarios
Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
Marca
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
La fase en que se cre la cubierta. Fase de creacin
La fase en que se derrib la cubierta. Fase de derribo
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Propiedades de las cubiertas | 741
Descripcin Nombre
En las cubiertas por permetro, define una lnea de cubierta como lnea de definicin
de pendiente.
Determina la pendiente de la cubierta
Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est
disponible slo al designar muros.
Voladizo del alero
La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta.
Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este
Desfase de placa desde base
parmetro se activa cuando se crea una lnea de contorno de cubierta mediante
Seleccionar muros. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura
de la cubierta en la cornisa ser diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad
puede especificar la altura en el muro y no en el alero.
Determina el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta. Este
parmetro se activa cuando se define una lnea de definicin de pendiente y no est
asociada a un muro.
Desfase desde base de cubierta
Establece la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Extender en muro (al ncleo)
Cotas
Determina la inclinacin transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ngulo
de pendiente para las lneas de definicin de pendiente.
Pendiente
La longitud real de la lnea de contorno de la cubierta. Es un valor de slo lectura. Longitud
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener ms infor-
Perfil
macin sobre cmo crear sus propios perfiles, vase El Manual de familias en la p-
gina 440.
Materiales y acabados
Determina el aspecto de la imposta o el alero hospedado en diferentes vistas, incluido
el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer
un material, consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo para la imposta o el canaln. Modelo
El fabricante del material de la imposta o el canaln. Fabricante
742 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Comentario sobre el tipo de imposta o canaln. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la imposta o el canaln. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclu-
sivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
Marca de tipo
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo de la imposta o el canaln. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Desplaza la imposta o el canaln hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en
que se cre. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se
desplaza encima o debajo de ese borde.
Desfase de perfil vertical
Desplaza la imposta o el canaln hacia delante o hacia atrs respecto al borde en
que se cre.
Desfase de perfil horizontal
Rota la imposta o el canaln el ngulo que se desee. ngulo
Cotas
La longitud real de la imposta o el canaln. Longitud
Datos de identidad
Comentarios sobre la imposta o el canaln de cubierta. Comentarios
Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor
numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta
Marca
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1485.
Propiedades de las cubiertas | 743
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Elija entre Pendiente o Altura en extremo final. Si selecciona Pendiente, puede intro-
ducir un valor para la misma. Si selecciona Altura en extremo final, se activan Nivel
en extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.
Especificar
Especifica el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Nivel en extremo final
Especifica la altura inicial por encima de Nivel en extremo final. Desfase de altura en extremo final
Especifica el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Esta propiedad
se activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Nivel en extremo
Especifica la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se
activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Desfase de altura en extremo inicial
Cotas
Define un valor de pendiente. Pendiente
Longitud real de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura. Longitud
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea.
Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista
3D si el plano de trabajo de la vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase
de los suelos se define hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto.
En un diseo conceptual, puede utilizar caras de rea comn del piso para analizar masas y crear suelos para
una masa. Para obtener ms informacin, consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624 y
Creacin de suelos a partir de suelos de masa en la pgina 649.
744 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Suelo.
2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes mtodos:
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha
Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en
el rea de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Crear
contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la pgina 319.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
4 Haga clic en Finalizar suelo.
Cambio del tipo de suelo
Para cambiar el tipo de suelo en modo de boceto
1 Mientras crea el boceto de un suelo, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Elemento Propiedades de suelo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione un tipo de suelo.
3 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tipo de suelo en una vista de proyecto
1 Seleccione el suelo en la vista de proyecto.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Elemento y seleccione el tipo de suelo que desee
en el men desplegable del selector de tipo.
Edicin del boceto de un suelo
1 En una vista de plano, seleccione el suelo.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
3 Realice los cambios necesarios.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en Finalizar suelo.
Aadir suelos | 745
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de suelo.
Especifique los valores de Desfase desde base para lneas paralelas del boceto de suelo.
Especifique los parmetros Define pendiente y ngulo de pendiente para una lnea del boceto de suelo.
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha
de pendiente
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic en Modificar Suelos > ficha Editar contorno grupo Dibujar Flecha de pendiente.
3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.
Boceto de suelo con flecha de pendiente
4 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente.
6 Si seleccion Altura en extremo final:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por finalizar la
flecha de pendiente en el nivel 2.
7 Si ha seleccionado Pendiente, haga lo siguiente:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
746 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
c Para Pendiente, establezca un valor de pendiente.
8 Haga clic en Aceptar.
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto
paralelas
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 Pulse Ctrl y, a continuacin, haga clic para seleccionar lneas de boceto del suelo paralelas.
3 Haga clic con el botn derecho en las lneas de boceto paralelas y seleccione Propiedades del
elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic con el botn derecho en las mismas lneas de boceto una por una y seleccione
Propiedades del elemento.
7 Para Desfase desde base, especifique un valor para cada lnea.
8 Haga clic en Aceptar.
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto
individuales
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic con el botn derecho en la lnea de boceto y seleccione Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de la lnea de boceto, seleccione Define altura
constante.
4 Seleccione la propiedad Define pendiente y especifique un valor para Pendiente.
5 Haga clic en Aceptar.
Bordes de losa del suelo
Para agregar bordes de losa se deben seleccionar los bordes horizontales de los suelos. Tambin se pueden
seleccionar lneas de modelo.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Borde de losa del
suelo.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit
Architecture los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del
borde de losa coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Para finalizar el borde de la losa actual, haga clic en la ficha Colocar borde de losa grupo
Perfil Finalizar actual.
4 Para comenzar con otro borde de losa, desplace el cursor hasta un nuevo borde y haga clic para
colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma bisel con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan
en las esquinas.
Bordes de losa del suelo | 747
5 Para finalizar la colocacin de los bordes de losa, haga clic en la ficha Colocar borde de
losa grupo Seleccin Modificar.
Losa agregada a suelo
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia.
Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
Despus de colocar las losas, se pueden modificar de varias formas.
Ajuste del tamao o volteo de losas
Se puede cambiar el tamao de las losas. Cuando seleccione la losa, aparecer un control de arrastre en un
extremo de la misma. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
Se pueden voltear losas mediante los controles de volteo que aparecen en una vista 3D. Si se encuentra en
una vista 2D (por ejemplo, de seccin), con el botn derecho del ratn puede hacer clic en la losa y elegir
Voltear sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical. Consulte Controles y pinzamientos de forma
en la pgina 367.
Adicin o eliminacin de segmentos de losa
1 Seleccione una losa existente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Bordes de losa grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en los bordes para aadir o eliminar segmentos del borde de losa del suelo.
NOTA Puede que tenga que pulsar la tecla Tab para resaltar un borde de referencia en la seccin.
Modificacin del desfase horizontal y vertical
El desfase horizontal o vertical de un borde de losa se puede modificar mediante sus propiedades o
grficamente, desplazando el borde de losa. Consulte Propiedades de borde de losa del suelo en la pgina
749.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
748 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan
simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Propiedades de borde de losa del suelo
Nombres, valores y descripciones de parmetros para bordes de losa del suelo. Los bordes de losa del suelo
se clasifican en los barridos hospedados. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de tipo de borde de losa del suelo
Descripcin Nombre
La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener ms
Perfil
informacin sobre cmo crear un perfil propio, vase El Manual de familias en la pgina
440.
Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modeli-
zada. Consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Propiedades de ejemplar de borde de losa del suelo
Descripcin Nombre
Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se cre. Desfase de perfil vertical
Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
Desfase de perfil horizontal
La longitud real de la losa del suelo. Longitud
El volumen real del borde de losa del suelo. Volumen (slo para bordes de losas)
Gira la losa del suelo para colocarla en el ngulo deseado. ngulo
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualizacin de las lneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar
mediante las subcategoras de suelo y la modificacin de las capas de anfitrin del suelo.
Suelos multicapa | 749
La subcategora Bordes comunes especifica la visualizacin de las lneas entre las capas de un suelo multicapa.
La subcategora Bordes interiores se aplica a los bordes entre capas adyacentes que tienen el mismo estilo de
modificacin.
Puede editar la visualizacin de grficos de las subcategoras de suelo en el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la
pgina 213. Para editar capas de anfitrin, consulte Modificacin de estilos de lnea en la pgina 224.
Propiedades de los suelos
Puede modificar varias propiedades para los suelos, como la pendiente y el nivel. Tambin puede modificar
propiedades para lneas de boceto de suelo individuales y para la flecha de pendiente de suelo.
Modificacin de propiedades de suelo
1 Si se encuentra en el modo boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Elemento Propiedades de suelo.
Si se encuentra en una vista de plano, seleccione el suelo y haga clic en la ficha Modificar
Suelos grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de suelo.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de suelo.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los suelos del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
4 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de
pendiente
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha
Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno.
2 En el modo boceto, seleccione la lnea de boceto del suelo o la flecha de pendiente y haga clic
en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades de lnea de boceto o
flecha de pendiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo suelo
Descripcin Nombre
Construccin
Crea la composicin de un suelo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 853.
Estructura
Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grosor predeterminado
750 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Indica si un suelo es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Grficos
El patrn de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo del suelo. Modelo
El fabricante del material del suelo. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de suelo. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del suelo. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el suelo de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Costo del suelo. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Propiedades de los ejemplares de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est asociado el suelo. Nivel
La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel Desfase de altura desde nivel
Indica que el suelo es un elemento delimitador de habitacin. Consulte Elementos
delimitadores de habitacin en la pgina 1026.
Delimitacin de habitacin
Propiedades de los suelos | 751
Descripcin Nombre
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Estructural
Indica que el elemento tiene un modelo analtico. Es un valor de slo lectura. Estructural
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
El permetro del suelo. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea del suelo. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del suelo. Es un valor de slo lectura. Volumen
Indica el grosor del suelo.
Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de
forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe permiso de escritura
Grosor
para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para el forjado estruc-
tural. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor
variable para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 995.
Datos de identidad
Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripcin ni en los comentarios
de tipo.
Comentarios
Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre el suelo. Fase de creacin
La fase en que se derrib el suelo. Fase de derribo
Anlisis estructural
Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de slo lectura antes de
crear un suelo. Despus de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la pro-
piedad.
Uso estructural
752 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Modelo analtico
Plano de suelo utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin vertical
Propiedades de las lneas de boceto de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est asociado el suelo. Nivel
Determina una lnea del suelo para definir la pendiente. Este parmetro se activa al activarse el parmetro
Define altura constante.
Define pendiente
Determina una altura constante para una lnea del suelo sobre el nivel en el que est dibujado el boceto.
Este parmetro se usa para definir una pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer
Define altura
constante
dos lneas paralelas para que estn a una altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o
definir una sola lnea a una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer
la inclinacin de la lnea. Consulte Suelos inclinados en la pgina 746.
Establece la altura de la lnea del suelo sobre el nivel en el que se dibuj el boceto. El valor por defecto
es 0. Este parmetro se activa al activarse el parmetro Define altura constante.
Desfase desde ba-
se
Determina si el desfase se mide desde el ncleo del muro. Extender en muro
(al ncleo)
Grficos
Si la lnea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede
acotar usando la marca de centro de un arco.
Marca de centro
visible
Cotas
Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este
parmetro se activa al activarse el parmetro Define pendiente.
Pendiente
La longitud real de una lnea de boceto del suelo. Es un valor de slo lectura. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento.
Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Otros
Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador. Desfase de muro
Propiedades de los suelos | 753
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el mtodo para determinar la pendiente: Altura en extremo final o Pendiente. Especificar
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo final
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo
Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Desfase de altura en extremo inicial
Cotas
El ngulo de pendiente para la flecha de pendiente de suelo seleccionada. Pendiente
La longitud de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos
deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica
por encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el Nivel 1, deber
colocarlo 3 metros por encima del Nivel 1. Puede especificar este desfase en Propiedades de techo. Consulte
Propiedades de techo en la pgina 758.
Si el techo incluye una rejilla, sta se centra en la habitacin.
754 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Creacin automtica de techos
1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Techo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Techo grupo Elemento y seleccione el tipo de techo que desee
en el men desplegable del selector de tipo.
4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar el techo.
Se muestra un techo; puede modificarlo en cualquier momento. Consulte Modificacin de techos
en la pgina 757.
Creacin de un boceto de techo
1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Techo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Techo grupo Techo Boceto de techo.
Hay tres formas de realizar el boceto de un techo:
seleccionar muros
dibujar mediante herramientas de boceto
utilizar Techo automtico
Para realizar el boceto de un techo seleccionando muros
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Dibujar (Seleccionar muros).
2 En la barra de opciones, indique un desfase.
3 Seleccione los muros que formarn el contorno del techo.
NOTA Para seleccionar una cadena de muros, resalte una lnea, pulse Tab hasta que se muestre la
cadena de muros en la barra de estado y haga clic.
4 Haga clic en Propiedades de techo.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y
haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Finalizar techo.
Para realizar el boceto de un techo mediante un dibujo
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Dibujar (Lnea).
2 Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto de techo, que debe ser un bucle
cerrado.
Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del bucle principal.
3 Haga clic en Propiedades de techo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Finalizar techo.
Para realizar el boceto de un techo usando Techo automtico
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Herramientas Techo automtico.
Creacin automtica de techos | 755
2 Coloque el cursor en el interior de la habitacin.
Se resalta el contorno de la habitacin.
3 Haga clic para insertar el techo.
4 Haga clic en Propiedades de techo.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades.
6 Haga clic en Finalizar techo.
NOTA Si ya se ha creado un boceto de las lneas del techo, no se puede utilizar la herramienta Techo
automtico.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece 3 mtodos para crear un techo inclinado en el modo de boceto de techo.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para definir la pendiente del techo. La longitud de
la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin (de aqu ascenso/tramo).
Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente
Pendiente fijando la Altura en extremo final
1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo grupo Dibujar Flecha
de pendiente.
2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo.
3 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Altura en extremo
final.
5 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
6 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por iniciar la flecha de
pendiente en el Nivel 3.
7 Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
8 Para Nivel en extremo inicial, especifique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por finalizar la flecha
de pendiente en el Nivel 3.
9 Haga clic en Aceptar.
756 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Inclinacin segn la definicin del valor de pendiente
1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo grupo Dibujar Flecha
de pendiente.
2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo.
3 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Pendiente.
5 Para Ascenso (Tramo), especifique un valor de pendiente.
6 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
7 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por iniciar la flecha de
pendiente en el Nivel 3.
8 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte
Flecha de pendiente en la pgina 720.
Mtodo 2
1 En el rea de dibujo, seleccione 2 lneas de boceto paralelas en el techo y haga clic en Modificar Techos
> ficha Editar contorno grupo Dibujar Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante; esto activa Desfase
desde base.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Seleccione las lneas individualmente, acceda a sus propiedades y especifique un valor para Desfase
desde base para cada una de ellas.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Techos > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante,
seleccione Define pendiente y, en Cotas, especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de los parmetros disponibles para especificar pendientes, consulte Propiedades
de techo en la pgina 758.
Modificacin de techos
Modificacin de tipos de techo
Cuando activa la herramienta Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en
el selector de tipo.
Creacin de un tipo de techo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Techo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Techo grupo Elemento y seleccione un tipo de techo en el men
desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en el men desplegable de Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Modificacin de techos | 757
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y escriba el nombre del techo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 758.
Aplicacin de un patrn de superficie a un techo
Puede aplicar un patrn de superficie al techo definiendo su tipo de material.
1 Seleccione el techo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Techos grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Establezca el parmetro Material.
Si est editando un techo compuesto, haga clic en Editar para el parmetro Estructura. En el
cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en la columna Materiales para abrir el cuadro de
dilogo Materiales.
CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo.
Consulte Materiales en la pgina 492.
Edicin del boceto de un techo
Puede modificar techos efectuando cambios en el boceto. Puede desplazar las lneas arrastrndolas o
modificando las cotas. Tambin puede cambiar las propiedades del techo para modificar su altura por encima
del nivel.
Para obtener una descripcin completa de las propiedades del techo y sus valores, consulte Propiedades de
techo en la pgina 758.
Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las lneas de boceto de techo y flechas de pendiente de
techo.
Modificacin de propiedades de techo
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo
Elemento Propiedades de techo. Si se encuentra en una vista de plano, seleccione el techo y
haga clic en la ficha Modificar Techos grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de techo.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de techo.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los techos del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo.
4 Haga clic en Aceptar.
758 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Propiedades del tipo techo
Descripcin Nombre
Construccin
Crea la composicin de un techo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 853.
Estructura
El grosor total del techo. Grosor
Grficos
El patrn de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Determina el modelo de los materiales que forman el techo. Modelo
El fabricante del material del techo. Fabricante
Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta informacin puede incluirse en
una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Establece un vnculo con una pgina Web. URL
Proporciona la descripcin del techo. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero
Marca de tipo
decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Costo de los materiales que forman el muro. Costo
Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado
de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer un material, consulte
Materiales en la pgina 492.
Material
Propiedades de los ejemplares de techo
Descripcin Nombre
Restricciones
Propiedades de techo | 759
Descripcin Nombre
El nivel en que se encuentra en techo. Nivel
Define un desfase para el techo con relacin al nivel especificado. Desfase de altura desde nivel
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
El permetro del techo. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea del techo. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del techo. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el techo. Comentarios
Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre el techo. Fase de creacin
La fase en que se derrib el techo. Fase de derribo
Propiedades de las lneas de boceto de techo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel en que se encuentra en techo. Nivel
Establece una lnea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al
activar Define altura constante.
Define pendiente
Determina una altura constante para una lnea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo,
Define altura constante
para definir la pendiente puede establecer dos lneas paralelas para que estn a una
altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea a
una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la
inclinacin de la lnea. Consulte Techos inclinados en la pgina 756.
Establece la altura de la lnea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el bo-
ceto. Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.
Desfase desde base
760 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Cotas
Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. Esta propiedad
se activa al activar Define pendiente.
Pendiente
La longitud de la lnea de boceto. Es un valor de slo lectura. Longitud
Propiedades de las flechas de pendiente de techo
Descripcin Nombre
Indica el mtodo para determinar la pendiente. Especificar
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo final
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo
Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Desfase de altura en extremo inicial
Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. El valor por
defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Pendiente
La longitud real de una lnea de boceto para el techo. Es una propiedad de slo
lectura.
Longitud
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales,
tornapuntas y muros estructurales.
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin
puede realizar bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o
recto. (Para los muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni
poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales,
consulte Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 947.
Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte
Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Huecos | 761
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
Corte de huecos rectangulares en los muros
Use la herramienta de huecos para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. (Para los muros,
slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.) Antes de cortar un
hueco, abra una vista del futuro muro anfitrin donde pueda hacer un boceto del hueco, como una vista de
alzado o seccin.
Vista de un hueco en un muro en arco
Para cortar un hueco rectangular en un muro
1 Abra una vista de alzado o seccin donde pueda acceder al muro que tiene el hueco.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
de muro.
3 Seleccione el muro que tendr el hueco.
762 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Realice un boceto de hueco rectangular.
Vista de alzado de muro con hueco en boceto
Tras especificar el punto final del hueco, se mostrar el hueco.
5 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.
Modificacin de un hueco seleccionado
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco.
Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos
Puede cortar huecos en las caras de las cubiertas, de los suelos o de los techos utilizando las herramientas de
Huecos en una vista de proyecto. Estas herramientas son tiles para crear un hueco en una cubierta para
colocar una chimenea.
Puede cortar un hueco en las caras de estos elementos, o seleccionar el elemento entero para realizar un corte
vertical.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
en cara o Hueco vertical.
Utilice Hueco en cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada. Utilice
Hueco vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Hueco en cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Hueco
vertical, seleccione todo el elemento.
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos | 763
Cara seleccionada para hueco por cara
Elemento seleccionado para corte vertical
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma.
Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319.
3 Haga clic en Finalizar hueco.
Corte de abertura de agujero
Puede cortar huecos equivalentes a toda la altura de un edificio (o a travs de niveles seleccionados) mediante
la opcin Abertura de agujero de la herramienta de Huecos. Con esta opcin puede cortar caras de cubiertas,
suelos o techos simultneamente.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Abertura
de agujero.
2 Realice un boceto de la abertura de agujero dibujando lneas o seleccionando muros.
CONSEJO Normalmente, desear realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como
un suelo, en una vista de plano.
3 Si se desea, agregue lneas simblicas al hueco.
4 Cuando haya terminado el boceto del agujero, haga clic en Finalizar hueco.
Abertura de agujero con lneas simblicas
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Aberturas
de agujero grupo Elemento Propiedades del elemento.
6 Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
764 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
7 En Restriccin superior, especifique un nivel para el punto final del agujero.
El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin
son visibles en todos los niveles.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo la direccin de las escaleras o el dibujo de un
boceto de lneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con
plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las
escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit
Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas
se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que defina
en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de una direccin de escalera se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima
de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que
representa la huella de la direccin de las escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 770.
Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de
contrahuellas, Direccin y Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina
183. Tambin puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura
en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener ms informacin,
consulte Etiquetas en la pgina 1177.
Escaleras | 765
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones
Haga clic en el punto inicial a la izquierda.
Haga clic en el punto final a la derecha.
Para crearEscaleras en la pgina 765 con descansillos, haga clic dentro del rectngulo para crear un tramo
corto; se muestra el nmero de contrahuellas creadas. A continuacin, haga clic en otros puntos inicial y
final para el resto de la escalera.
Primera direccin de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Direccin adicional de escalera, perpendicular al original
Boceto completo con creacin automtica de descansillo
Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el
descansillo del boceto.
Direccin de las escaleras despus de la modificacin
766 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno
y contrahuella
Puede definir escaleras mediante el dibujo de bocetos de contornos y contrahuellas.
En el modo de boceto, puede dibujar contornos y contrahuellas de Escaleras en la pgina 765 en lugar de
hacer que Revit Architecture calcule la direccin de la escalera automticamente.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Contorno.
Cree el boceto del contorno.
3 Haga clic en Contrahuella.
Cree el boceto de las contrahuellas.
Bocetos de escaleras creados con las herramientas Contorno y Contrahuella
Vista 3D de las escaleras
Escaleras con descansillo
Cuando se incluye un descansillo en escaleras que se crean mediante la realizacin de un boceto de lneas
de contorno y contrahuella, debe dividir las lneas de contorno donde se unan con el descansillo para obtener
los resultados deseados.
1 Una vez creado el boceto de las escaleras, y sin salir del modo de boceto, haga clic en la ficha
Crear boceto de escaleras grupo Editar Dividir.
2 Divida las lneas de contorno donde coincidan con el descansillo.
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella | 767
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas
individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados).
Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho.
Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras.
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
Creacin de una direccin de escaleras
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
4 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Tramo. Haga clic en el rea
de dibujo donde quiera que comiencen las escaleras.
5 Desplace el cursor para definir el ngulo del permetro de la escalera.
6 Para crear un tramo recto de escaleras, haga clic fuera del rectngulo en el extremo alejado del
punto inicial.
7 Para crear escaleras con recodos, haga clic en el extremo del primer tramo, mueva el cursor y
haga clic en los puntos inicial y final del segundo tramo.
Repita el procedimiento si hay ms de un giro repentino.
8 Edite el permetro si lo desea.
9 Para cambiar las propiedades de las escaleras, haga clic en la ficha Crear boceto de
escaleras grupo Elemento Propiedades de escaleras. Edite los parmetros del ejemplar y
haga clic en Editar tipo para modificar los parmetros de tipo.
Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades
de escaleras en la pgina 774.
10 Haga clic en Finalizar escaleras.
Revit Architecture genera una escalera con barandilla automtica.
768 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Escalera completa en 3D, con barandilla y balastres por defecto
Creacin de escaleras en espiral
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
4 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Dibujar (Arco por centro y puntos
finales).
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
Escalera en espiral completa
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie
la hlice en los niveles correspondientes.
Creacin de Descansillos en arco
Puede crear descansillos de arco si hace un boceto de direcciones en arco con el mismo centro y el mismo
valor de radio.
Creacin de escaleras en espiral | 769
Arcos en espiral con el mismo radio y el mismo centro
Descansillo en arco terminado
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas
Al realizar el boceto de escaleras nuevas, puede especificar el tipo de barandilla que se usar. Haga clic en la
ficha Crear boceto de escaleras grupo Herramientas Tipo de barandilla. Es la nica herramienta disponible
mientras se crea el boceto de las escaleras nuevas. Cuando selecciona Tipo de barandillas, se le solicita que
elija el tipo de barandilla de una lista de tipos existentes en el proyecto. Tambin puede seleccionar Ninguno
o Por defecto.
Para especificar el tipo de barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo Herramientas Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandilla, seleccione la opcin deseada.
Si el tipo que desea utilizar no figura en la lista, puede salir de la herramienta Escaleras, crearlo
y volver a iniciar la herramienta Escaleras. Tambin se pueden crear las escaleras con cualquier
tipo de barandilla y cambiar el tipo despus de haber creado la barandilla deseada. Para obtener
ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
770 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA El tipo de barandilla por defecto al crear escaleras es el especificado cuando se est en el modo
de boceto de barandilla y se hace clic en Propiedades de barandilla. Puede cambiar la barandilla por
defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en el cuadro de dilogo de propiedades de tipo
o ejemplar. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado valores para la profundidad mnima de huella
y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 774.
Uso de la calculadora de escalera
1 En el rea de dibujo, seleccione las escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, haga clic en Editar para reglas de
clculo.
3 En el cuadro de dilogo Calculadora de escalera, seleccione la opcin Usar calculadora de escalera
para el clculo de pendiente.
4 En la Regla de clculo para la pendiente objetivo, introduzca un valor para multiplicar por
Elevacin.
5 Introduzca un valor para multiplicarlo por la profundidad de huella.
6 Introduzca un resultado mximo y mnimo para la calculadora de escalera.
NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de
ejemplar de las escaleras. Si el valor que ha especificado hace que la calculadora genere valores fuera
del rango de resultados aceptables, se muestra una advertencia.
7 Haga clic en Aceptar.
La calculadora de escalera slo calcula la profundidad de huella de las nuevas escaleras; las
escaleras existentes no se ven afectadas.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
Contrahuella * Huella = 75 pulgadas.
2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral mximo).
Calculadora de escalera | 771
Modificacin de escaleras
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la
forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar
contrahuellas. Consulte los aprendizajes de Revit Architecture para obtener ms informacin.
Modificacin de barandillas de escaleras
Al aadir escaleras, las barandillas de escalera se aaden automticamente. Puede modificar las barandillas
de escaleras en cualquier momento posterior a su creacin.
1 Seleccione una barandilla.
Si trabaja en una vista de plano, conviene que utilice la tecla TAB para seleccionar la barandilla.
CONSEJO La modificacin de barandillas en una vista 3D facilita la seleccin y mejora la visualizacin
de los cambios.
2 Para modificar las propiedades de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 Para modificar la lnea de boceto de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Editar Editar camino.
Se seleccionar la lnea de barandilla, como se muestra abajo.
4 Edite la lnea seleccionada a su conveniencia.
Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la lnea para adaptarla
al diseo. La lnea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados,
pero no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamao arrastrando los controles
azules. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367 y Divisin de muros y lneas
en la pgina 430. Puede mover la lnea de barandilla a una nueva ubicacin, como el centro de
la escalera. No puede dibujar varias barandillas en la misma sesin.
772 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Escalera modificada con barandilla en el centro
Extensin de las barandillas de una escalera
Si extiende las barandillas de las escaleras (por ejemplo, para extenderlas hasta el suelo), debe dividir la lnea
de la barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte
Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
Divida la lnea del barandal como se muestra en la imagen.
Resultado final de una barandilla extendida
Movimiento de etiquetas de escaleras
Puede arrastrar las etiquetas Arriba o Abajo que aparecen en las vistas en planta con un tramo de escaleras.
Modificacin de escaleras | 773
Para mover la etiqueta de escalera
1 Site el cursor sobre la etiqueta de texto de la escalera.
Junto a la etiqueta de texto aparece un control de arrastre.
2 Arrastre el control para mover la etiqueta.
O
1 Seleccione el tramo de escaleras.
Aparece un control de arrastre azul.
2 Arrastre el control para mover la etiqueta.
O
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de
forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma
est resaltado.
2 Arrastre la etiqueta a una nueva posicin.
Cambio de la direccin de las escaleras
Puede modificar la direccin de las escaleras despus de finalizar el boceto de stas.
1 Seleccione las escaleras en una vista de proyecto.
2 Haga clic en las flechas del control de volteo azul.
Grosor de huella cero para escaleras monolticas
Puede definir el grosor de huella de una escalera monoltica en 0.
1 En el rea de dibujo, seleccione las escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione Escalera monoltica.
3 En contrahuellas, anule la seleccin del parmetro Terminar con contrahuella.
4 Para Grosor de contrahuella, introduzca 0.
5 Para Grosor de huella, introduzca 0.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo
y las etiquetas.
NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros
que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Entonces
ver todos los parmetros.
774 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de propiedades de escaleras
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras grupo
Elemento Propiedades de escaleras. Si se encuentra en una vista de plano, seleccione las
escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras grupo Elemento Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de escalera.
Consulte Propiedades de los ejemplares de escalera en la pgina 778.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de escalera.
Consulte Propiedades del tipo escalera en la pgina 775.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las escaleras del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo escalera
Descripcin Nombre
Construccin
Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calcu-
ladora de escalera en la pgina 771.
Reglas de clculo
Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
Extender por debajo de base
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un nmero negativo.
especifica que las escaleras se deben hacer de un material. Escalera monoltica
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
Solapamiento de descansillo
forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la
parte inferior.
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Parte inferior del peldao escalonado
Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa
para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportacin.
Funcin
Grficos
Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea
de divisin.
Smbolo de divisin en plano
Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano. Tamao de texto
Propiedades de escaleras | 775
Descripcin Nombre
Establece la fuente del smbolo UP-DN. Tipo de letra
Materiales y acabados
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales
en la pgina 492 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material.
Material de huella
Consulte la descripcin de Material de huella. Material de contrahuella
Consulte la descripcin de Material de huella. Material de zanca
Consulte la descripcin de Material de huella. Material monoltico
Huellas
Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el
valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia.
Profundidad de huella mnima
Determina el grosor de la huella. Grosor de huella
Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella. Longitud de mamperln
El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440. Consulte tambin Creacin de un barrido en la pgina 345.
Revit Architecture ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Perfil de mamperln
Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras. Aplicar perfil de mamperln
Contrahuellas
Determina la altura mxima de cada contrahuella de la escalera. Altura de contrahuella mxima
Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al comienzo de las
escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quitar la contrahue-
Empezar con contrahuella
lla inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del
nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si
desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con con-
trahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas.
Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las esca-
leras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Terminar con contrahuella
Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna. Tipo de contrahuella
Define el grosor de la contrahuella. Grosor de contrahuella
Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede
extender tras la huella o bajo ella.
Conexin de contrahuella a huella
Zancas
776 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que
Recortar zanjas en parte superior
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte ho-
rizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar
con contrahuella.
Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zanca derecha
Consulte la descripcin de Zanca derecha. Zanca izquierda
Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la
parte derecha e izquierda de la escalera.
Zancas intermedias
Define el grosor de la zanca. Grosor de zanca
Determina la altura de las zancas. Altura de zanca
Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Abrir desfase de zanca
Permite controlar la relacin entre las zancas y huellas. Si aumenta el nmero, la
zanca se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las ba-
Altura de estructura de zanca
randillas no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se ex-
tienden para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el ex-
tremo de huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a
sta.
Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Altura de estructura de descansillo
Datos de identidad
Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
Marca de tipo
escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Aada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Modelo
Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de escalera. Comentarios de tipo
Propiedades de escaleras | 777
Descripcin Nombre
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. URL
Descripcin de las escaleras, por ejemplo "circulares". Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Costo del material. Costo
Propiedades de los ejemplares de escalera
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina la base de las escaleras. Nivel de base
Determina la altura de las escaleras desde el nivel base. Desfase de base
Determina la parte superior de las escaleras. Nivel superior
Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior. Desfase de parte superior
Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ven-
taja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si
Nivel superior de edificio multiplanta
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Ar-
chitecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA. Texto arriba
Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB. Texto abajo
Muestra u oculta la etiqueta Arriba en el plano. Etiqueta Arriba
Muestra u oculta la flecha Arriba en el plano. Flecha arriba
Muestra u oculta la etiqueta Abajo en el plano. Etiqueta Abajo
Muestra u oculta la flecha Abajo en el plano. Flecha abajo
Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto. Mostrar flecha arriba en todas las vis-
tas
Cotas
Anchura de las escaleras. Anchura
778 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles. Nmero de contrahuellas que desea
Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Nmero real de contrahuellas
Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado
en Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura.
Altura de contrahuella real
Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Profundidad de huella real
Datos de identidad
Comentarios sobre la escalera. Comentarios
Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
Marca
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre la escalera. Fase de creacin
La fase en que se derrib la escalera. Fase de derribo
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener ms informacin sobre la creacin
de formas y descansillos, consulte Escaleras en la pgina 765.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
Aadir una rampa
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Rampa.
Revit Architecture cambia al modo de boceto y la herramienta Tramo est activa.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Rampas | 779
3 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Dibujar herramienta (Lnea) o
(Arco por centro y puntos finales).
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.
5 Haga clic en Finalizar rampa.
CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior
puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y
Desfase superior en un valor inferior.
Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas
Cuando realice los bocetos de rampas nuevas puede especificar el tipo de barandilla que se usar haciendo
clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Herramientas Tipo de barandilla. Tipo de barandilla slo
est disponible mientras se dibujan bocetos de rampas nuevas. Cuando se hace clic en Tipo de barandilla,
se muestra un cuadro de dilogo con los diversos tipos de barandillas.
Para especificar el tipo de barandilla
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Rampa.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Herramientas Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes
en el proyecto. Seleccione Por defecto, para aadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione
Ninguno, para especificar que no se aadir ningn tipo de barandilla.
Si se selecciona Por defecto, Revit Architecture utiliza el tipo de barandilla que se muestra al
activar la herramienta Barandilla y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por
defecto se puede cambiar mediante la seleccin de un tipo nuevo en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de dilogo Tipo de barandillas,
puede salir de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuacin, reiniciar el proceso
de creacin de rampas. Tambin puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, ms
tarde, cambiar las barandillas despus de haber creado las que deseaba. Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 783 y El Manual de familias en la pgina 440.
4 Haga clic en Aceptar.
Cambio del tipo de rampa
Para cambiar el tipo de rampa en modo de boceto
1 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Elemento Propiedades de rampa.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo en el men desplegable del
selector de tipo.
Para cambiar el tipo de rampa desde una vista de proyecto
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rampas grupo Elemento y seleccione el tipo de rampa que
desee en el men desplegable del selector de tipo.
780 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Edicin de una rampa
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rampas grupo Editar Editar boceto.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
Modificacin de propiedades de rampa
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en Modificar Rampas > ficha Editar
boceto grupo Elemento Propiedades de rampa. Si se encuentra en una vista de plano,
seleccione la rampa y haga clic en la ficha Modificar Rampas grupo Elemento Propiedades
del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la rampa.
Consulte Propiedades de los ejemplares de rampa en la pgina 782.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de rampa.
Consulte Propiedades del tipo rampa en la pgina 781.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo rampa
Descripcin Nombre
Construccin
Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa slo cuando la propiedad
Forma se ha establecido en Gruesa.
Grosor
Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Grficos
El tamao del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa. Tamao de texto
El tipo de letra para el texto superior e inferior de la rampa. Tipo de letra
Materiales y acabados
Material aplicado a la superficie de la rampa para el modelizado. Material de rampa
Cotas
Edicin de una rampa | 781
Descripcin Nombre
Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar
a la base.
Longitud mxima de inclinacin
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Determina el modelo de rampa. Modelo
Determina el fabricante de rampa. Fabricante
Comentarios de rampa Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de rampa Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de la rampa. Marca de tipo
Costo de rampa Costo
Otros
Determina la pendiente mxima de la rampa. Pendiente mx. de rampa (1/x)
Aplica una forma a la rampa que modifica su visualizacin. Forma
Propiedades de los ejemplares de rampa
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina la base de la rampa. Nivel de base
Determina la altura de la rampa desde el nivel de base. Desfase de base
Determina la parte superior de la rampa. Nivel superior
Determina el desfase de la rampa desde la parte superior. Desfase de parte superior
Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas. Nivel superior de edificio multiplanta
Grficos
Especifica el texto arriba. Texto arriba
Especifica el texto abajo. Texto abajo
782 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Indica si aparece el texto arriba. Etiqueta Arriba
Indica si aparece el texto abajo. Etiqueta Abajo
Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas. Mostrar flecha arriba en todas las vis-
tas
Cotas
Anchura de la rampa. Anchura
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre la rampa. Comentarios
Un identificador nico para la rampa. Marca
Proceso por fases
La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. Fase de creacin
La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402. Fase de derribo
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones,
(como suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente
en la barandilla a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin
de pilastras, consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto.
Consulte Propiedades de barandillas en la pgina 792.
Barandillas | 783
Aadir una barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Barandilla.
2 Si no se encuentra en una vista donde pueda realizar el boceto de una barandilla, le pedirn que
seleccione una vista. Seleccione una vista en la lista y haga clic en Abrir vista.
3 Para establecer el anfitrin de la barandilla, haga clic en la ficha Crear camino de
barandilla grupo Herramientas Definir anfitrin de barandilla y coloque el cursor cerca del
anfitrin (por ejemplo, un suelo o una caja de escalera).
Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos.
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
4 Haga clic en el anfitrin para seleccionarlo.
5 Realice el boceto de la barandilla.
Si aade una barandilla a un tramo de escaleras, dicha barandilla deber trazarse a lo largo de
la lnea interior de la zanca de la escalera para que se hospede y se ajuste a la pendiente
correctamente.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
6 Haga clic en la ficha Crear camino de barandilla grupo Elemento Propiedades de barandilla
para establecer las propiedades de la barandilla.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de barandillas en la pgina 792.
7 Haga clic en Finalizar barandilla.
8 Cambie a una vista 3D para ver la barandilla.
Temas relacionados
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785
Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 786
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787
Propiedades de barandillas en la pgina 792
Cambio del tipo de barandilla
Para cambiar el tipo de barandilla en modo de boceto
1 Haga clic en Crear camino de barandilla grupo Elemento Propiedades de barandilla.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo en el men desplegable del
selector de tipo.
Para cambiar el tipo de barandilla desde una vista de proyecto
1 Seleccione la barandilla en la vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Elemento y seleccione un tipo de barandilla
diferente en el men desplegable del selector de tipo.
784 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de estructura de barandilla
En un tipo de barandilla se pueden cambiar los parmetros de altura, desfase, perfil, material y nmero de
barandales.
1 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el valor Estructura de barandal, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Editar barandales, para cada barandal, especifique:
La altura y el desfase.
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 492.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Modificacin de uniones de barandilla
Puede sobrescribir las uniones para una barandilla unin por unin.
Para modificar uniones de barandilla
1 Abra la vista de plano donde est ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Editar Editar
camino.
3 Haga clic en Modificar Barandillas > ficha Editar camino grupo Herramientas Editar uniones
de escalera.
4 Coloque el cursor sobre una unin de barandilla y haga clic.
NOTA Aparecer un cuadro alrededor de la unin al mover el cursor sobre la misma. Cuando se
selecciona la unin, aparece una X sobre la misma.
5 En la barra de opciones, para Junta de escalera, seleccione u mtodo de unin.
Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes
para el tipo de barandilla. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros y mtodos de
unin, consulte Propiedades del tipo barandilla en la pgina 792.
6 Haga clic en Finalizar barandilla.
Temas relacionados
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785
Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 786
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787
Modificacin de estructura de barandilla | 785
Barandillas en la pgina 783
Modificacin de altura y pendiente de barandilla
Puede controlar la altura y pendiente de lneas individuales de bocetos de barandales. Por ejemplo, en un
conjunto de escaleras con forma de U, quizs desee establecer la barandilla interior en una altura diferente
de la de la barandilla exterior. Con el ajuste de pendiente, puede controlar cmo sigue el segmento de las
barandillas la pendiente de las escaleras. Es posible que desee que el segmento est plano en algunos puntos
o con pendiente en otros.
Para modificar la altura y la pendiente de la barandilla
1 Abra la vista de plano donde est ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Editar Editar
camino.
3 Seleccione una lnea de boceto de barandilla.
Observe que Correccin de altura se ha definido como Por tipo. Esto indica que el ajuste de
altura se controla por el tipo de barandilla.
4 Para Correccin de altura, seleccione Personalizada.
El cuadro de texto adyacente a Correccin de altura est activado.
5 Escriba un valor en el cuadro de texto.
6 Para Pendiente, seleccione uno de estos valores:
Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por
ejemplo, escaleras o rampas).
Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en
pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar
correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace
una conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.
786 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Control de colocacin de balaustres y pilastras
Se puede controlar la organizacin de los balaustres y las pilastras en una barandilla. Con la plantilla de
proyecto por defecto se proporciona un patrn de balaustre sencillo. Puede utilizar este patrn, modificarlo
o crear uno ms complejo.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando
realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se
agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
Creacin de un patrn de balaustres personalizado
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
3 Escriba un nombre para la primera parte del patrn de balaustres.
4 Para familia de balaustres:
Debe Si desea
seleccionar Ninguno. ver los barandales y pilastras
pero no los balaustres
seleccionar uno de los balaustres en la lista. usar una familia de balaustres
que existe en el dibujo
cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cargar familias
en la pgina 450.
usar una familia de balaustres
que no existe en el dibujo
5 Para Base:
Debe Si desea especificar la base
como...
seleccionar Anfitrin. el borde del suelo, la huella de
escalera, el nivel o rampa
seleccionar el barandal correspondiente en la lista. una de las estructuras de baran-
dal en el dibujo
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 787
Debe Si desea especificar la base
como...
seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo.
una estructura de barandal no
definida en el dibujo
6 Para Desfase de base, introduzca un valor.
7 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior.
8 Introduzca un valor para el desfase superior.
9 Introduzca un valor para Dist. de anterior.
10 Introduzca un valor para el desfase.
11 Para Dividir patrn en:
Debe Si desea que el patrn de
balaustre
seleccionar Cada extremo de segmento. se extienda por la longitud de
cada segmento de la barandilla
seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la
barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se
se divida y colocar una pilastra
en el ngulo de giro de la ba-
randilla divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos
de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la ba-
randilla que no se producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la baran-
dilla.
se mantenga sin dividir inde-
pendientemente de cualquier
separacin o giro en la barandi-
lla
12 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 789.
13 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres
en la pgina 789.
14 Haga clic en Aceptar.
Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras
Puede anular el patrn principal de balaustres y establecer uno especfico para las escaleras.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
3 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione Usar balaustres por huella
en escaleras.
4 Especifique el nmero de balaustres de cada huella.
5 Especifique la familia de balaustres de las escaleras.
6 Haga clic en Aceptar.
788 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Propiedades de patrn de balaustres
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin del patrn principal para balaustres.
Descripcin Propiedad
El nombre de un balaustre especfico en el patrn. Nombre
El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn
balaustre o pilastra en esa porcin del patrn.
Familia de balaustres
Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base. Desfase de base
Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Arriba
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte supe-
rior.
Desfase superior
La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
Dist. de anterior
La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Desfase
El punto en un segmento de la barandilla en el que se detiene el patrn de balaustre. Dividir patrn en
Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est dispo-
nible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
ngulo
La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior. Longitud de patrn
Los balaustres en un patrn se justifican a lo largo de la longitud de un segmento de la
barandilla.
Justificar
Inicio inicia el patrn al comienzo del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el final del segmento de la barandilla.
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Centro coloca el primer patrn de balaustre en el centro del segmento de la barandilla
y cualquier exceso de espacio aparece de forma homognea al inicio y final del seg-
mento de la barandilla.
Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la
longitud del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el
valor real de colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn.
Cmo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se
dibuje la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.
Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia espec-
Relleno de longitud excesiva
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 789
Descripcin Propiedad
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de
la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o
pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
Espaciado
Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
3 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. Seleccione Ninguna si no
desea que aparezca ninguna pilastra al inicio, en la esquina o al final de la barandilla.
Las familias de balaustres estn recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal.
La figura siguiente lo ilustra, aunque puede que ste no sea el propsito con las pilastras. Para
definir que las pilastras intersequen los barandales, haga clic con el botn derecho en el tipo de
familia en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.
4 Especifique una base para cada pilastra.
5 Tambin puede introducir un valor para el desfase de base de cada una.
6 Especifique una parte superior para cada una.
7 Tambin puede introducir un valor para el desfase superior.
8 Tambin puede introducir un valor para Espacio.
9 Tambin puede introducir un valor para Desfase.
10 Seleccione la ubicacin de las pilastras de esquina:
Debe Si
seleccionar Cada extremo de segmento. desea colocar una pilastra de
esquina al final de cada seg-
mento de la barandilla
seleccionar ngulos mayores que, e introducir un valor para el ngulo. Si la
barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra
desea colocar una pilastra de
esquina cuando un segmento
en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en de la barandilla hace un giro
superior a un valor dado
790 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Debe Si
la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se
producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca. no desea colocar ninguna pilas-
tra independientemente de las
separaciones o giros en la ba-
randilla
11 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de pilastra
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin de pilastras.
Descripcin Propiedad
El nombre de una pilastra especfica en el balaustre. Nombre
La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto. Familia de balaustres
Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, es-
calera o rampa.
Base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base. Desfase de base
Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Arriba
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior. Desfase superior
Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Espacio
La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Desfase
Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla. Pilastras de esquina en
Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores
que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
ngulo
Eliminacin de balaustres y pilastras
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y haga clic en la ficha Modificar
Barandillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades
de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 791
3 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione el balaustre o la pilastra que
desee quitar del patrn principal.
4 Para suprimir el balaustre o la pilastra del patrn, haga clic en Suprimir.
Para dejar un espacio en el patrn donde existe un balaustre o una pilastra, en Familia de
balaustres, cambie el valor a Ninguna.
5 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del
balaustre.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las
propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
Modificacin de propiedades de barandillas
1 Si se encuentra en el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear camino de barandilla grupo
Elemento Propiedades de barandilla. Si se encuentra en una vista de plano, seleccione la
barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas grupo Elemento Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la barandilla.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo barandilla
Descripcin Nombre
Construccin
La altura del barandal ms alto de la estructura de barandillas. Altura de barandilla
Abre un cuadro de dilogo en el que se puede especificar el nmero de barandales,
la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal.
Consulte Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785.
Estructura de barandal
Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
Colocacin del balaustre
Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Desfase de balaustre
Este parmetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define
en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de
Use el Ajuste de altura de descansillo
escalera. Si se define en S, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el
792 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de
barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender baran-
dales para unirlos.
Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el
parmetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Ajuste de altura de descansillo
Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales
Uniones en ngulo
para crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear
una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un
descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin
pueden anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones de ba-
randilla en la pgina 785.
Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano
pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales
Uniones tangentes
u horizontales para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un
hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura
de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior
de una escalera. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por conexin.
Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 785.
Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta
crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden
Conexiones del barandal
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo
que significa que se unen de la forma ms cercana posible a un bisel. Las uniones
soldadas son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Determina el modelo de barandilla. Modelo
Define el fabricante de la barandilla. Fabricante
Comentarios de barandilla. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de barandilla. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de barandilla. Marca de tipo
Costo de la barandilla. Costo
Propiedades de barandillas | 793
Propiedades de ejemplar de barandilla
Descripcin Nombre
Restricciones
Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Nivel de base
Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base. Desfase de base
Cotas
La longitud real de la barandilla. Longitud
Datos de identidad
Comentarios sobre la barandilla. Comentarios
Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta
de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre
Marca
etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte
Parmetros compartidos en la pgina 473.
Proceso por fases
La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. Fase de creacin
La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la pgina
1402.
Fase de derribo
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
794 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas
en muros se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Pilar.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como
delimitador de habitacin antes de colocarlo.
NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin.
Consulte Propiedades de pilar arquitectnico en la pgina 802.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el pilar.
CONSEJO Normalmente las columnas se colocan en lnea seleccionando una lnea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear y seleccione
los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares que puede
seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural
y otros niveles de referencia.
Aadir un pilar | 795
Para enlazar pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Enlazar.
3 En la barra de opciones:
Seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se va a enlazar.
Especifique el estilo de enlace (Cortar pilar, Cortar destino o No cortar).
Especifique la justificacin de enlace (Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o
Interseccin mxima).
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o
no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se
pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parmetros de ejemplar
Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
Ejemplos de Cortar pilar
A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace cortar pilar con justificaciones de enlace y desfases
desde el enlace diferentes.
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
796 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mxima
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Desfase desde enlace: 0 6
Enlace de pilares | 797
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
798 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Ejemplos de Cortar destino
A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace Cortar destino con justificaciones de enlace y desfases
desde el enlace diferentes
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mxima
Enlace de pilares | 799
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Desfase desde enlace: Activado
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
800 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Desenlace de pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione el pilar que desea desenlazar. Puede seleccionar varios pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Desenlazar.
3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar.
Si el pilar est enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo,
en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
Patrones de corte de baja resolucin
Si une un muro y un pilar, y el muro tiene definido un patrn de relleno de baja resolucin, el pilar unido
a l adquiere ese patrn. Consulte Propiedades de muro cortina en la pgina 825. Este comportamiento es
evidente en las vistas en seccin y en el plano de baja resolucin. El plano de vista en seccin debe cortar la
cara unida por los dos elementos.
Muro y pilar unidos (el pilar adopta el patrn de relleno del muro)
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desenlace de pilares | 801
Modificacin de pilares arquitectnicos
Modificacin de tipos de pilares
Al activar la herramienta Pilar para colocar pilares, puede seleccionar diferentes tipos de pilares en el selector
de tipo.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
Propiedades de pilar arquitectnico
Puede modificar varias propiedades de los pilares arquitectnicos, como su anchura, profundidad, base y
nivel superior.
Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico
1 Desde una vista de plano, seleccione el pilar arquitectnico y haga clic en la ficha Modificar
Pilares grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar del pilar
arquitectnico.
Consulte Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico en la pgina 803.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo del pilar arquitectnico.
Consulte Propiedades de tipo de pilar arquitectnico en la pgina 802.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los pilares
arquitectnicos. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectnico.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Color de relleno de detalle bajo
Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Patrn de relleno de detalle bajo
Materiales y acabados
El material del pilar. Material
Cotas
802 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Determina la profundidad de los pilares al colocarlos. Profundidad
Define el desfase de la base de pilar Desfase de base
Define el desfase de la parte superior del pilar. Desfase superior
Determina la anchura de los pilares al colocarlos. Anchura
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El tipo de modelo del pilar. Modelo
El fabricante del material del pilar. Fabricante
Comentarios de diseo o de construccin del pilar. Comentarios de tipo
Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante. URL
Proporciona una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1. Nivel de base
Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0. Desfase de base
Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1. Nivel superior
Propiedades de pilar arquitectnico | 803
Descripcin Nombre
Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0. Desfase de parte superior
Los pilares se mueven al mover las lneas de rejilla. Se mueve con rejillas
Determina si el pilar delimita habitacin
Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Delimitacin de habitacin
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
La parte superior est enlazada
Si el pilar est enlazado, se restablece la justificacin de la parte superior para la
condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Justificacin de enlace en parte supe-
rior
Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Desfase desde enlace en parte superior
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
La base est enlazada
Si el pilar est enlazado a una superficie, se restablece la justificacin de la base para
la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Justificacin de enlace en base
Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Desfase desde enlace en base
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el ejemplar de pilar. Comentarios
Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser ex-
clusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre el pilar. Fase de creacin
La fase en que se derrib el pilar. Fase de derribo
Elementos de muro cortina
Esta seccin ofrece informacin sobre elementos de muro cortina.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no dirige las cargas
del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina se suelen definir como muros
804 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Muro cortina
Rejilla de muro cortina
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 805
Montante de muro cortina
Creacin de muros cortina rectangulares
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione un tipo de muro cortina en
el men desplegable del selector de tipo.
3 Para crear un muro con rejillas de muro cortina horizontales y verticales automticas, especifique
las propiedades de Diseo vertical y horizontal para el tipo de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la
pgina 810.
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a
menos que se hagan independientes. Para hacerlo, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic
en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Elemento Propiedades del elemento. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Independiente para Asociacin de
tipos. Tambin puede seleccionar la rejilla y hacer clic en el alfiler que muestra. Cuando una rejilla
automtica es independiente, su posicin permanece fija al cambiar el tamao del muro o al cambiar
el diseo de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parmetro permite
ajustar la posicin de determinadas rejillas despus de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha colocado
la rejilla en el muro cortina, no ser parte del clculo de diseo de rejilla.
806 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Para salir de la herramienta Muro, pulse Esc dos veces.
5 Para cambiar un tipo de panel, haga lo siguiente:
a Abra un alzado o una vista que muestre los paneles del muro cortina.
b Seleccione un panel.
Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab las veces necesarias para seleccionar
el panel. Compruebe si la barra de estado muestra informacin y haga clic para seleccionarlo.
c Haga clic en la ficha Modificar Paneles de muro cortina grupo Elemento y seleccione el
tipo de panel apropiado en el men desplegable del selector de tipo.
6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro
cortina segn tipo en la pgina 810), puede aadir las rejillas manualmente. Consulte Adicin
de rejillas de muro cortina en la pgina 808.
7 Si se requieren para el diseo, aada montantes a las rejillas:
Consulte Colocacin de montantes en la pgina 814.
Muro cortina terminado
Muros cortina no rectangulares
Para crear muros cortina no rectangulares, realice un boceto de un muro cortina recto y, a continuacin,
edite su perfil de elevacin o una un muro cortina recto a cualquier tipo de cubierta. Consulte Definicin
de formas o huecos de un muro en la pgina 695.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 807
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione Muro cortina 1 en el men
desplegable del selector de tipo.
3 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado o nalo a una cubierta.
5 Agregue rejillas de muro cortina y montantes.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808 y Colocacin de montantes en la
pgina 814.
Adicin de rejillas de muro cortina
Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina
segn tipo en la pgina 810), puede aadir las rejillas manualmente.
1 Abra una vista 3D o una vista de alzado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Rejilla de muro cortina.
3 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla de muro cortina grupo Colocacin y seleccione un tipo
de colocacin. Consulte Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina en la pgina 809.
4 Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparecer una lnea de rejilla temporal.
5 Haga clic para colocar las lneas de rejilla.
Cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) se rellena con un panel independiente de muro
cortina del tipo seleccionado.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar actual.
7 Si es preciso, aada ms lneas de rejilla o haga clic en Modificar para salir de la herramienta.
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina
Cuando se colocan rejillas de muro cortina, el forzado de cursor las distribuye a intervalos de espacios iguales
en el muro cortina. Por ejemplo, a medida que se arrastra el cursor sobre el panel, se ajusta mediante forzado
de cursor al centro o a la marca 1/3 del panel.
Cuando se colocan rejillas de muro cortina en muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro cortina, las
rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles visibles, las rejillas y los planos
808 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
de referencia. Adems, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de
muro cortina cuando la seleccin se efecta en un borde de esquina comn. Por ejemplo, si sita el cursor
en un borde conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado
de cursor a una rejilla de muro cortina existente.
Para colocar montantes en lneas de rejilla, consulte Colocacin de montantes en la pgina 814.
Temas relacionados
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina en la pgina 809
Exclusin de rejillas de paneles en la pgina 809
Diseo de rejilla por cara en la pgina 812
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina en la pgina 812
Modificacin grfica del diseo de cara en la pgina 813
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina
Conforme se colocan paneles de rejilla o de muro cortina, se muestra una imagen de vista previa de la rejilla
en los paneles. Puede controlar la ubicacin de la vista previa y, por lo tanto, la ubicacin de la rejilla de
muro cortina utilizando una de las opciones de los segmentos de rejilla:
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa.
Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona
el usuario.
Exclusin de rejillas de paneles
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla de muro cortina grupo Colocacin Todos excepto los
seleccionados.
3 Coloque el cursor en un muro cortina para que aparezca una vista previa de la cortina.
4 Haga clic para colocar la rejilla de muro cortina.
La lnea de rejilla de muro cortina se muestra en rojo.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 809
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
Puede especificar un diseo de elemento de muro cortina para los muros, cristaleras inclinadas y sistemas
de muro cortina. Al especificar el diseo por tipo, pueden colocarse muchos ejemplares que ya tienen paneles,
rejillas y montantes.
Cree un diseo de rejilla de muro cortina especificando una combinacin de parmetros de tipo y ejemplar
que afectan a las caras del elemento de muro cortina del siguiente modo:
Propiedades de tipo
Descripcin Nombre
Construccin
Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros. Incrustado automticamente (slo muros corti-
na)
Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de
muro cortina.
Panel de muro cortina
Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de
elemento de muro cortina. Por ejemplo, utilice este parmetro para hacer
Condicin de unin
que todos los montantes horizontales o verticales en un muro cortina sean
continuos, o para hacer que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean
continuos en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada.
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.
Especifica un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a
lo largo de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si
Diseo
se especifica otro valor que no sea Ninguno, Revit Architecture agrega
automticamente lneas de rejilla a las caras del elemento de muro cortina.
Distancia fija indica que las rejillas de muro cortina estn colocadas en
el valor exacto especificado para el parmetro Espaciado. Si el espaciado
no es un factor uniforme de la longitud, se inserta un espacio en uno o
en ambos extremos de la cara en funcin del parmetro de justificacin.
Nmero fijo indica que se pueden especificar nmeros diferentes de rejillas
de muro cortina para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la
descripcin de propiedad de ejemplar Nmero en Patrn vertical para
obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de
muro cortina se colocan en intervalos uniformes a lo largo de la longitud
810 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
de la cara. La distancia puede ser hasta el valor especificado para Espaciado,
pero no necesariamente a una distancia fija especificada.
Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo.
Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture
Espaciado
utiliza el valor exacto especificado para Espaciado. Cuando el diseo se
fija en un espaciado mximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor espe-
cificado para disear las rejillas.
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible.
Ajustar el tamao de montante
A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes
de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao
desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales (para muros cortina) oMontantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde
izquierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde
derecho.
Tipo de borde 2
Montantes horizontales (para muros cortina) oMontantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde
izquierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde
derecho.
Tipo de borde 2
Propiedades de los ejemplares
Descripcin Nombre
Patrn de rejilla vertical
NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son aplicables para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla hori-
zontal.
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, intro-
duzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Nmero
Determina el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento
de muro cortina cuando el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme
Justificacin
el valor de longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu l-
neas de rejilla se suprimen o agregan primero cuando se suprimen o
agregan lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el
tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes
de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de es-
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 811
pacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio
desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla.
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Si especifica
este valor para caras individuales, no se muestra ningn valor en este
campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89.
ngulo
Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el
punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justifica-
Desfase
cin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, la primera rejilla
se coloca a 5 pies del comienzo de la cara. Si especifica el desfase para
una cara no se muestra ningn valor en este campo.
Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
Lnea de medida (slo sistema de muro cortina)
a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de
espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
Diseo de rejilla por cara
Puede crear diversos diseos de rejilla en las caras de los elementos del muro cortina. Por ejemplo, si una
cristalera inclinada con 4 caras requiere 4 diseos de rejilla distintos, puede especificar el diseo de rejilla
por cara, lo que es similar a cambiar un ejemplar de elemento.
Para cambiar los diseos de rejilla de muro cortina en una cara, seleccione el elemento de rejilla de muro
cortina y luego haga clic en (Configurar diseo de rejilla), que se muestra en cada cara del elemento
de muro cortina. Puede cambiar el diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o modificando
grficamente la interfaz de diseo de rejilla de muro cortina.
A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro
cortina:
Nmero
Justificacin
Desfase
ngulo
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 810.
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina
Los montantes y rejillas de muro cortina se pueden bloquear en un elemento de muro cortina slo si este
elemento tiene un diseo de rejilla de muro segn tipo. Si el montante o la rejilla de muro est bloqueado
en un elemento de muro cortina, las propiedades de tipo del elemento de muro cortina definen el tipo de
rejilla de muro cortina o del montante.
812 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin grfica del diseo de cara
Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, se hace clic en el control que se muestra;
se abre una interfaz de diseo de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. La interfaz
permite cambiar grficamente los valores de parmetro de ejemplar de la cara.
Controles de interfaz de diseo:
Descripcin Control
El origen de justificacin Haga clic en las flechas para modifi-
car el esquema de justificacin de las rejillas. La flecha hori-
zontal cambia la Justificacin (Rejilla vertical); la flecha vertical
cambia la Justificacin (Rejilla horizontal).
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina vertical). Haga clic
en los controles para cambiar sus valores.
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina horizontal). Haga
clic en los controles para cambiar sus valores.
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 813
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla.
1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante.
3 Haga clic en la ficha Colocar Montante grupo Elemento Selector de tipo, y seleccione el
tipo de montante deseado.
4 En la ficha Colocar Montante ficha Colocacin, seleccione una de las herramientas siguientes:
Lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta
coloca un montante que abarca toda la lnea de rejilla.
Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se
haga clic.
Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 829.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Metric o
Imperial> Library\Perfiles\Muro cortina
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Aplicacin de un perfil de montante
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante del modelo o haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir Montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar Montantes de muro cortina o en la ficha Colocar
Montante grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de
tipo.
814 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione un perfil y haga clic
en Aceptar.
Creacin de un perfil de montante
Puede crear un perfil personalizado para un montante. Si desea ms informacin sobre cmo crear una
familia de perfiles, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Las familias de perfiles de montante pueden incluir componentes de detalle que se muestran cuando el
montante interseca el plano de corte de la vista. Puede especificar la visibilidad de los componentes de
detalles para mostrarlos en varios niveles de detalle.
Por ejemplo, se puede especificar el componente de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y
altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se coloca en la vista de plano con un nivel de detalle
bajo, es posible que la vista de plano slo muestre el boceto del perfil. Entonces podra crear un detalle de
seccin del montante y especificar su nivel de detalle en alto. Estos componentes de detalle se mostraran
en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construccin del montante. Para obtener ms informacin,
consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540.
Los componentes de detalle slo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas
de plano del suelo/techo y vistas en seccin/de alzado.
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil
interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que
se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada
y volver a cargar la familia.
ngulo y posicin de un montante
Los montantes pueden ser perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo.
Esta ltima opcin es ms adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Despus de cambiar la posicin
del montante, puede cambiar el ngulo del montante; los valores aceptados van de -90 a 90 grados.
Tanto el ngulo como la posicin son propiedades de tipo del montante. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 829.
Control de las uniones de los montantes
Puede controlar uniones de montante despus de colocar montantes en una rejilla de muro cortina.
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar Montantes de muro cortina grupo Montante Convertir en
continuo o Cortar en la unin.
Utilice Hacer continuo para extender los extremos de los montantes en una unin, de forma
que se muestren como un montante continuo.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 815
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que
se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Tipos de montante angular
Revit Architecture presenta cuatro tipos de montantes angulares:
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la pgina 831.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
816 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Montante angular en V entre dos muros cortina
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 817
NOTA El montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular porque los paneles de
muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.
CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.
Cambio de la orientacin de muros cortina
Al colocar Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 804 o seleccionar uno de estos
elementos en una vista de plano, se muestran flechas de control: . Haga clic en las flechas para invertir
las superficies interior y exterior del muro.
Muro cortina antes de la inversin
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra
en la parte superior)
Paneles de muro en muros cortina
Puede cambiar un panel de muro cortina a cualquier tipo de muro. Seleccione un panel y luego seleccione
un tipo de muro en el selector de tipo. No se puede controlar explcitamente el tamao de un panel con
pinzamientos de arrastre o por sus propiedades; el panel se ajusta cuando se cambia el muro cortina.
Cambiar la lnea de ubicacin del panel de muro cambia la manera en cmo se coloca en el muro cortina.
Muro cortina con tipo de panel de muro de albailera
818 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Tabla de planificacin como paneles o muros
Para controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro, edite las propiedades de
ejemplar del panel de muro y cambie el valor de Categorizar como.
Aadir inserciones a los paneles de muro
Puede agregar inserciones como, por ejemplo, ventanas a paneles de muro; la posicin de las inserciones es
relativa a todo el muro cortina. Si se cambia el tamao de un panel de muro moviendo las rejillas de muro
cortina, la insercin no se mueve con el panel. Su posicin permanece fija en relacin al muro cortina.
Inserciones en paneles de muro de albailera
Dividir paneles de muro con rejillas de muro cortina
Puede dividir paneles de muro agregando rejillas de muro cortina al muro cortina. Tambin se pueden aadir
Montantes en la pgina 813 a las rejillas de muro cortina en el panel.
Dividir paneles de muro cortina
Muro cortina como panel de muro
Un tipo de muro cortina se puede aplicar a un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina
dentro de un muro cortina.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 819
Muro cortina con panel de muro cortina
Modificacin de muros cortina
Puede modificar el aspecto de los muros cortinas mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros
cortina pueden modificarse antes o despus de dibujar los muros.
Para especificar propiedades de muro cortina, puede acceder a propiedades de ejemplar o propiedades de
tipo.
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro, seleccione un tipo de muro cortina en el men
desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o
Propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del elemento en la pgina 127.
Modificacin del tipo de panel de muros cortina
Puede cambiar el tipo de panel aplicado a un muro cortina seleccionando un panel individual y, a
continuacin, seleccionando un tipo distinto en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos
de muros, cargue ms familias con la herramienta Cargar familia. Para obtener ms informacin, consulte
Cargar familias en la pgina 450.
Modificacin del material de los montantes
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar Montantes de muro cortina grupo Elemento, seleccione un
tipo de montante en el men desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del
elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
4 Seleccione un material de montante.
Si no existe ninguno, puede crear un material de montante nuevo. Consulte Materiales en la
pgina 492.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, tambin se cambia el material
de todos los montantes que compartan ese tipo. Si los cambios de material afectan a los montantes
en slo un muro cortina, cree y aplique un nuevo tipo de familia de montante.
820 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Men contextual
Puede modificar un muro cortina seleccionando el muro y haciendo clic con el botn derecho del ratn
para acceder a un men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro
cortina como, por ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Limpieza de las uniones de muros cortina
Por defecto, los nuevos muros cortina se enlazan a la cara de los muros adyacentes. Utilice el pinzamiento
de forma para separar uniones de muros cortina de otros muros cortina o de muros exteriores e interiores.
Esto permite un mayor control sobre la colocacin de uniones de muros cortina y montantes para garantizar
un propsito de diseo adecuado.
Instalacin de un muro cortina por defecto contra la cara de un muro unido
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Control de las uniones de los montantes
Puede alternar entre uniones de montantes limpias o no limpias seleccionando un montante y haciendo
clic en el control de alternancia que se muestra. Los montantes se limpian a la altura de la unin slo cuando
hay un mximo de cuatro montantes en la unin, y si estn rectos y paralelos respecto a las lneas de la
rejilla.
Junta a tope vertical
Haga clic en el control. La unin cambia a una unin a tope horizontal.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 821
Junta a tope horizontal
Modificacin de la forma de paneles de muros cortina
Es posible que un panel de muro cortina necesite una abertura, por ejemplo, una ventilacin. El hueco se
puede crear editando el panel como una familia "in situ".
1 Seleccione un panel de muro cortina y haga clic en la ficha Modificar Paneles de muro
cortina grupo Modelo Editar in situ.
NOTA Si no puede seleccionar Editar in situ, en el rea de dibujo haga clic en (Impedir o permitir
movimiento) para el panel.
El panel seleccionado es la nica geometra disponible para edicin.
2 Seleccione el panel.
3 Para editar la forma del panel, haga clic en la ficha Modificar Cristal grupo Forma Editar
extrusin.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta.
5 Haga clic en Finalizar extrusin.
Montantes biselados en muros cortina
Si une dos muros cortina con montantes horizontales, los montantes forman bisel en la unin.
Montantes biselados en muro cortina en arco
822 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Montantes biselados entre dos muros cortina unidos
NOTA Los montantes tambin pueden formar bisel en cristales inclinados.
Fusin de paneles de muros cortina
Los muros cortina contienen frecuentemente lneas rejilla discontinuas y montantes. Un diseo quiz requiera
que las lneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. Puede fusionar paneles de muro cortina para
dar cabida a estos requisitos de diseo. Adems, la fusin de paneles le permite incluir una puerta u otra
insercin grande en un muro cortina.
Muro cortina con paneles fusionados
Unin de paneles de muro cortina
1 Cree los paneles de muro cortina.
Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 804.
2 Aada rejillas de muro cortina.
Consulte Creacin de muros cortina rectangulares en la pgina 806.
3 Seleccione una rejilla de muro cortina.
4 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
5 Haga clic en un segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo.
A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen.
6 Haga clic en un espacio en blanco en el rea de dibujo.
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 823
Separacin de paneles
Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.
1 Seleccione una rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar el segmento de rejilla de muro cortina.
Las lneas con guiones indican un segmento que se haba suprimido previamente. Los paneles
unidos vuelven a separarse.
Consejos para fusionar
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo de
grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Sistemas de muro cortina
Un sistema de muro cortina es un componente que comprende paneles, rejillas de muro cortina y montantes.
Normalmente no tiene una forma rectangular Puede crear un sistema de muro cortina seleccionando caras
del elemento. Despus de crear un sistema de muro cortina se pueden agregar rejillas de muro cortina y
montantes mediante la misma tcnica utilizada para los muros cortina.
No se puede crear un muro o una cubierta como sistema de muro cortina.
Sistemas de muro cortina por cara
Para crear un sistema de muro cortina por cara, seleccione las caras de los elementos de comandos de masa
o una familia de modelo genrico. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de sistemas de muro
cortina por cara en la pgina 652.
824 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina
NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creacin de rejilla automtica.
Para usar la creacin de rejilla automtica, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina
810.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Rejilla de muro cortina.
2 Abra una vista 3D.
3 Cuando coloca el cursor a lo largo de los bordes del sistema, se muestra una lnea de rejilla
temporal; haga clic para colocar las lneas de rejilla.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier
otra lnea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un
panel de muro cortina independiente.
Aadir montantes a un sistema de muro cortina
Agregue los montantes a la rejilla si los necesita para el diseo.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante.
2 Resalte la lnea de rejilla a la que agregar los montantes y haga clic para seleccionarla.
CONSEJO Mantenga pulsada la tecla Mays para colocar un montante slo en el segmento
seleccionado. O mantenga pulsada la tecla Ctrl para colocar montantes en todos los segmentos de
rejilla abiertos.
El tamao del montante se ajusta a la lnea de rejilla y se divide en las intersecciones con
montantes.
Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la
pgina 829. Consulte tambin Montantes en la pgina 813.
Propiedades de elemento de muro cortina
Propiedades de muro cortina
Nombres de parmetros, valores y descripciones de muros cortina. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de tipo de muro cortina
Descripcin Nombre
Construccin
Propiedades de elemento de muro cortina | 825
Descripcin Nombre
Indica la finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo
raso o agujero principal. La funcin se puede usar para tablas de planificacin
y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Funcin
Indica si el muro cortina se incrusta automticamente en el muro Incrustar automticamente
Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cor-
tina.
Panel de muro cortina
Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parmetro hace que todos los montantes
Condicin de unin
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer
que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de
muro cortina o cristalera inclinada.
Patrn de rejilla vertical/horizontal
Establece un diseo vertical/horizontal automtico para las lneas de rejilla de
muro cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor
Diseo
que no sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla
verticales/ horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas
de muro cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el espa-
ciado vertical/horizontal. Si el espaciado no tiene un factor de la longitud del
muro, Revit Architecture inserta una espacio en uno o en ambos extremos del
muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene
46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al
inicio, Revit Architecture aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar
la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Justifica-
cin vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la justificacin.
Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro
de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin
de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener ms in-
formacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.
Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo.
Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el
Espaciado
valor exacto para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo,
Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas.
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
Ajustar el tamao de montante
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Di-
seo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquier-
do.
Tipo de borde 1
826 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho. Tipo de borde 2
Montantes horizontales
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde iz-
quierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde de-
recho.
Tipo de borde 2
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Modelo
Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda
aplicar.
Fabricante
Comentarios especficos sobre el tipo de muro cortina. Comentarios de tipo
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. URL
Descripcin del muro cortina. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
Marca de tipo
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
La clasificacin para incendios del muro cortina. Clasificacin para incendios
Costo del material. Costo
Propiedades de ejemplar de muro cortina
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1. Restriccin de base
Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa
slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
Desfase de base
Propiedades de elemento de muro cortina | 827
Descripcin Nombre
Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de slo lectura.
La base est enlazada
La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Restriccin superior
La altura del boceto del muro cortina. Altura desconectada
Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior. Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
Delimitacin de habitacin
de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro
cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor
de slo lectura.
Relacionado con masa
Patrn de rejilla vertical/horizontal
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical/horizontal) se establece en Nmero fijo,
introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Nmero
Determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo
de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de
Justificacin
forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu
lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden
lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la
cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera
rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo
como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara
antes de colocar la primera rejilla.
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para
ngulo
una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos
se encuentran entre 89 y 89.
Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto
de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como
Desfase
comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera
rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este
valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, enton-
ces no aparece ningn valor en este campo.
Estructural
Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura
antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede selec-
cionarlo y modificar esta propiedad.
Uso estructural
828 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Cotas
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. Longitud
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el muro cortina. Comentarios
Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases
La fase en que se cre el muro cortina. Fase de creacin
La fase en que se derrib cre el muro cortina. Fase de derribo
Propiedades del tipo montante comn
Descripcin Nombre
Determina el tipo de material del montante. Material
Restricciones
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe
que este parmetro no est activo para los montantes circulares.
ngulo (no disponible para montantes
angulares)
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Desfase
Construccin
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil (no disponible para montantes
angulares)
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Posicin (no disponible para montan-
tes angulares)
Propiedades del tipo montante circular
Descripcin Nombre
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Desfase
Determina el radio de los montantes circulares. Radio
Propiedades de elemento de muro cortina | 829
Propiedades del tipo montante rectangular
Descripcin Nombre
Restricciones
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. ngulo
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Construccin
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Posicin
Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la pgina 816. Montante angular
Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a
partir del perfil del montante.
Grosor
Materiales y acabados
El material para el montante. Material
Cotas
Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 2
Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Definicin del montante. Modelo
Definicin del fabricante montante. Fabricante
Comentarios de montante Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de montante. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de montante. Marca de tipo
830 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
El costo del montante. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de tipo de montante angular.
Este tema contiene informacin sobre las propiedades para montantes angulares en L y V, trapezoidales y
cuadrados.
Montantes angulares en L y en V
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Longitud del segundo soporte del montante. Soporte 2
Longitud del primer soporte del montante. Soporte 1
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Montantes angulares trapezoidales
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Anchura del centro del montante. Anchura de centro
Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles. Profundidad
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Montantes angulares cuadrados
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Longitud del segundo soporte del montante. Profundidad 2
Propiedades de elemento de muro cortina | 831
Descripcin Nombre
Longitud del primer soporte del montante. Profundidad 1
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Propiedades de ejemplar de montante
Descripcin Nombre
Comentarios sobre los montantes. Comentarios
Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es
la longitud del precorte. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.)
Texto modelado
Puede usar texto modelado para, por ejemplo, seales en un edificio o letras en un muro.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden
representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para
las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
832 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el
material.
Texto modelado cortado
El texto modelado en una vista de proyecto se muestra cortado en una vista de plano si se interseca con el
plano de corte de la vista. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 264.
El texto modelado guardado con una familia se corta en las vistas de plano y plano de techo si la familia se
muestra cortada. No se muestra cortado si la familia no se puede cortar. Si desea ms informacin sobre las
familias que se pueden visualizar cortadas, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia
en la pgina 540.
Aadir texto modelado
1 Defina el plano de trabajo donde desee que aparezca el texto.
Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Texto modelado.
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, escriba el texto y haga clic en Aceptar.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Aparecer una imagen de vista previa del texto modelado al mover el cursor.
5 Mueva el cursor a la ubicacin que desee y haga clic para colocar el texto modelado.
Temas relacionados
Edicin de texto modelado en la pgina 833
Movimiento de texto modelado en la pgina 833
Propiedades del texto modelado en la pgina 834
Texto modelado en la pgina 832
Edicin de texto modelado
NOTA Un texto modelado guardado con una familia y cargado luego en un proyecto no se puede editar en la
vista de proyecto.
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Texto Editar.
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, realice los cambios.
4 Haga clic en Aceptar.
Movimiento de texto modelado
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
Mueva el texto modelado a una ubicacin nueva en el mismo plano de trabajo
2 Arrastre el texto modelado a otra ubicacin.
Aadir texto modelado | 833
Cambie el plano de trabajo
3 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Plano de trabajo Editar plano de
trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Cambie el anfitrin del texto modelado
4 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Plano de trabajo Seleccionar nuevo
anfitrin.
Si desea obtener ms informacin sobre el cambio de anfitrin, consulte Cambio de anfitrin
en la pgina 852.
Propiedades del texto modelado
Puede modificar varias propiedades del texto modelado, como el tipo de letra, el tamao, la alineacin y el
material.
Modificacin de propiedades de texto modelado
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite las propiedades del ejemplar.
Consulte Propiedades de los ejemplares de texto modelado en la pgina 835.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para editar las
propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo texto modelado en la pgina 834.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los textos modelados
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de texto modelado.
5 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo texto modelado
Descripcin Nombre
Texto
Define el tipo de letra del texto modelado. Tipo de letra
Define el tamao del texto. Tamao de texto
Establece la fuente como negrita. Negrita
Establece la fuente como cursiva. Cursiva
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Definicin del modelo del texto modelado. Modelo
834 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Definicin del fabricante del texto modelado. Fabricante
Comentarios del texto modelado. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin del texto modelado. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Define la marca de tipo del texto modelado. Marca de tipo
El costo del texto modelado. Costo
Propiedades de los ejemplares de texto modelado
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo del texto. Plano de trabajo.
Grficos
Haga clic en Edicin para modificar el texto. Texto
Define la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican entre
ellas.
Alineacin horizontal
Materiales y acabados
Determina el material del texto. Material
Cotas
Determina la profundidad de la fuente. Profundidad
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el texto modelado. Comentarios
Define una etiqueta para el texto modelado. Este valor debe ser exclusivo para cada
tipo de texto modelado en un proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Si ha definido subcategoras para Modelos genricos (con la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto),
Subcategora
especifique una subcategora para el texto modelado. (Al definir estilos de objeto
Propiedades del texto modelado | 835
Descripcin Nombre
para la subcategora, puede definir su color, grosor de lnea y otras propiedades.)
A continuacin puede controlar la visualizacin del texto modelado activando o
desactivando la visibilidad de la subcategora (mediante la ficha Vista grupo Gr-
ficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos de objeto en la pgina 517 y Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Proceso por fases
La fase en que se cre el texto modelado. Consulte Proceso por fases en la pgina
1396.
Fase de creacin
La fase en que se derrib el texto modelado. Consulte Derribo de elementos en la
pgina 1402.
Fase de derribo
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrin. Por ejemplo, una ventana se
hospeda en un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, lneas de modelos
y componentes (por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrin, puede cambiar este ltimo.
Puertas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro
inclinado), Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Para agregar una puerta a un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y utilice el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la puerta en el muro. Consulte Paneles de muro en muros
cortina en la pgina 818.
836 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Diseo de puerta en plano
Aadir puertas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Puerta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Puerta grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
Puertas | 837
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Puerta grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia.
3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la puerta automticamente.
Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte
Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
4 Mueva el cursor sobre un muro.
Al colocar la puerta en una vista de plano, pulse la barra espaciadora para invertir el batiente de
la puerta.
5 Haga clic para colocar la puerta en el sitio deseado en el muro.
Puerta acabada en
alzado
Temas relacionados
Cambio del tipo de puerta en la pgina 838
Modificacin de la posicin de la puerta en la pgina 839
Propiedades de las puertas en la pgina 839
Puertas en la pgina 836
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo se muestran si se puede ver toda la puerta. Si la puerta est parcialmente oculta,
la etiqueta de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de puerta en la etiqueta aumenta. Esto tambin
es aplicable si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han
colocado.
Cambio del tipo de puerta
1 Seleccione la puerta en la vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta diferente
en el men desplegable del selector de tipo.
838 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Modificacin de la posicin de la puerta
1 En una vista de plano, seleccione la puerta.
2 Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual.
3 Elija una de las opciones siguientes:
Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de puertas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si
esa familia de puertas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de
una puerta de un anfitrin a otro.
Propiedades de las puertas
Puede modificar varias propiedades para puertas, como la altura de antepecho, el material de la estructura
y el grosor.
NOTA Este tema contiene informacin sobre propiedades comunes de puertas. Pero las propiedades pueden
variar segn el tipo (familia) de puertas.
Modificacin de propiedades de puertas
1 Desde una vista de plano, seleccione la puerta y haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo
Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la puerta.
Consulte Propiedades de los ejemplares de puerta en la pgina 841.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de puerta.
Consulte Propiedades del tipo puerta en la pgina 839.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las puertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo puerta
Descripcin Nombre
Construccin
El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuracin en el
anfitrin.
Cierre de muro
El tipo de construccin de la puerta. Tipo de construccin
Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Puertas | 839
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
El material para la puerta (por ejemplo, metal o madera) Material de puerta
El material para la estructura de puerta. Material del marco
Cotas
El grosor de la puerta. Grosor
La altura de la puerta. Altura
La proyeccin del cubrejuntas exterior. Recortar proyeccin ext.
La proyeccin del cubrejuntas interior. Recortar proyeccin int.
La anchura del cubrejuntas de la puerta. Recortar anchura
La anchura de la puerta. Anchura
Puede planificarse o exportarse. Anchura aproximada
Puede planificarse o exportarse. Altura aproximada
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El nombre del tipo de modelo de la puerta. Modelo
El nombre del fabricante de la puerta. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla
de planificacin.
Comentarios de tipo
Establece un vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la puerta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
La clasificacin para incendios de la puerta. Clasificacin para incendios
El costo de la puerta. Costo
840 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
Operacin
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT
y SingleSwingLeft son lo mismo.)
Propiedades de los ejemplares de puerta
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel en que se encuentra la puerta. Nivel
La altura del antepecho de la puerta. Esta opcin no modifica el tamao de la
puerta.
Altura de antepecho
Construccin
El tipo de marco de la puerta. Tipo de marco
Materiales y acabados
El material usado para el marco. Material del marco
El acabado aplicado al marco y a la puerta. Acabado
Datos de identidad
Observaciones sobre la puerta que no se encuentran ni en la descripcin ni en los
comentarios de tipo.
Comentarios
Asigna un nmero de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor
debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
Marca
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. El valor por defecto es 1.
Proceso por fases
La fase en que se cre la puerta. Fase de creacin
La fase en que se derrib la puerta. Fase de derribo
Otros
Puertas | 841
Descripcin Nombre
La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no
modifica el tamao de la puerta.
Altura de extremo inicial
Ventanas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya)
y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automticamente el hueco y
coloca la puerta en el muro.
Para insertar una ventana en un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y use el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la ventana en el muro. Consulte Paneles de muro en
muros cortina en la pgina 818.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Aadir ventanas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Ventana.
2 Haga clic en la ficha Colocar Ventana grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana en el
men desplegable del selector de tipo.
NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Ventana grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia.
3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la ventana automticamente.
Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte
Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
4 Mueva el cursor sobre un muro y haga clic para colocar la ventana.
842 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo se muestran si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente
oculta, no se puede ver la etiqueta de ventana.
A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es
vlido si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.
Cambio del tipo de ventana
1 Seleccione la ventana en la vista de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana
diferente en el men desplegable del selector de tipo.
Modificacin de la posicin de la ventana
1 En una vista de plano, seleccione la ventana.
2 Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual.
3 Elija una de las opciones siguientes:
Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opcin slo est
disponible si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de ventanas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de
una ventana de un anfitrin a otro.
Propiedades de las ventanas
Nombres de parmetros, valores y descripciones de ventanas. Los valores pueden modificarse.
NOTA Este tema contiene informacin sobre las propiedades comunes de ventana. Pero las propiedades pueden
variar segn el tipo (familia) de ventanas.
Modificacin de propiedades de ventanas
1 Desde una vista de plano, seleccione la ventana y haga clic en la ficha Modificar Ventanas grupo
Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de ventana.
Consulte Propiedades de los ejemplares de ventanas en la pgina 845.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de ventana.
Consulte Propiedades del tipo ventana en la pgina 844.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las ventanas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana.
4 Haga clic en Aceptar.
Ventanas | 843
Propiedades del tipo ventana
Descripcin Nombre
Construccin
Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cual-
quier configuracin en el anfitrin.
Cierre de muro
El tipo de construccin de la ventana. Tipo de construccin
Materiales y acabados
El material para los paneles de cristal en la ventana. Material de paneles de cristal
El material para la hoja de la ventana. Material de hoja
Cotas
La altura del hueco de la ventana. Altura
La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel. Altura de antepecho por defecto
La anchura de la ventana. Anchura
La incrustacin de la ventana en el muro. Incrustacin de ventana
La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Altura aproximada
La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Anchura aproximada
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
El nmero de modelo de la ventana. Modelo
El fabricante de la ventana. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de ventana. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del tipo de ventana. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca de tipo
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
844 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Costo de la ventana. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripcin IFC actual (por
ejemplo, single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre
Operacin
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y Single-
Panel son lo mismo.)
Propiedades de los ejemplares de ventanas
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel en que se encuentra la ventana. Nivel
La altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica el
tamao de la ventana.
Altura de antepecho
Datos de identidad
Comentarios sobre el tipo de ventana. Comentarios
Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numrico. Este valor
debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se
Marca
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Proceso por fases
La fase en que se cre la ventana. Fase de creacin
La fase en que se derrib la ventana. Fase de derribo
Otros
La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica
el tamao de la ventana.
Altura de extremo inicial
Lneas de modelo
La herramienta Lneas de modelo crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el
espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas.
Lneas de modelo | 845
Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones
de las diferentes herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
NOTA Si desea trazar lneas que existen slo en la vista en que se trazan, consulte Lneas de detalle en la pgina
1210.
Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja un muro y
despus dibuja una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y
componentes con muros en la pgina 397.
Aadir lneas de modelo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 En la barra de opciones, seleccione el plano de colocacin adecuado en el que dibujar las lneas
de modelo.
Si el plano deseado no est incluido en la lista, seleccione la opcin Seleccionar para Seleccionar
el adecuado. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
3 En la barra de opciones, seleccione el tipo de lnea que se va a crear.
Las opciones incluyen <Ms all>, <Eje>, <Derribado>, <Oculto>, <Elevado>, Lneas ocultas,
Lneas, Lneas medias, Lneas finas y Lneas anchas. Si lo desea, puede crear ms tipos de lnea
con la herramienta Estilos de lnea. Los estilos de lnea no estn disponibles para las lneas de
modelo creadas en el modo de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea
en la pgina 518.
4 Haga clic en la ficha Colocar Lneas grupo Dibujar y seleccione una opcin de boceto o
Seleccionar lneas para crear lneas seleccionando otras lneas o muros dentro del modelo.
En la barra de opciones, seleccione Cadena para encadenar lneas segn dibuja.
5 Para crear un desfase de lnea, defina el valor de Desfase en la barra de opciones.
Por ejemplo, si define un desfase de 2 metros y luego dibuja la lnea, sta aparece a 2 metros del
cursor. Si utiliza la opcin Seleccionar lneas, se establece un desfase entre la lnea y el borde
designado segn el valor especificado.
6 Trace o seleccione las lneas.
846 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
CONSEJO Cuando se crea una lnea de modelo, su longitud se define rpidamente indicando un
valor mediante el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la
lnea.
Temas relacionados
Lneas de modelo en la pgina 845
Modificacin de lneas en la pgina 847
Propiedades de lneas de modelo en la pgina 848
Lneas de detalle en la pgina 1210
Modificacin de lneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Las
propiedades de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades
de lneas de modelo en la pgina 848.
Para definir propiedades antes de crear una lnea, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de
modelo y, a continuacin, en Propiedades de ejemplar.
Para definir propiedades despus de crear una lnea, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar
Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar.
Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845 o
Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Estilos de lnea
Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseo
y aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, puede usar un estilo de lnea para rejillas y
otro para planos de referencia.
1 Despus de crear lneas, seleccinelas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Elemento Propiedades de ejemplar.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro Ejemplar, para Estilo de lnea, seleccione el estilo que desee.
3 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de
objeto. Tambin puede crear nuevos estilos de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Modificacin del tamao de las lneas de arco
Puede cambiar el tamao de las lneas de arco mediante los controles centrales y finales.
1 Seleccione el arco.
Lneas de modelo | 847
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 Para cambiar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, en la barra de opciones, seleccione
Mantener concntrico.
Anule la seleccin de esta opcin para conservar las condiciones finales existentes, como la
ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto
4 Arrastre el control central.
Modificacin de una spline
1 Seleccione la spline.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Editar spline Aadir control o Suprimir control.
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
3 Para desplazar el punto de control, arrstrelo a otra ubicacin.
4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione sta.
Para mover toda la spline, arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos
azules.
Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
Propiedades de lneas de modelo
Puede modificar las propiedades de lneas rectas, de arco, crculos, tangentes y empalme.
Modificacin de propiedades de lneas
1 Desde una vista de plano, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de lnea.
3 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades de las lneas rectas
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo con el que est relacionada la lnea. Plano de trabajo.
Determina si la lnea se mueve con elementos cercanos. Se mueve con elementos cercanos
Grficos
848 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
Descripcin Nombre
Determina el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Estilo de lnea
Indica si se trata de una lnea de detalle. Lnea de detalle
Cotas
La longitud real de la lnea. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre la lnea. Fase de creacin
La fase en que se derrib la lnea. Fase de derribo
Propiedades de arcos, crculos, tangentes y lneas de empalme
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo con el que est relacionada la lnea. Plano de trabajo.
Determina si la lnea se mueve con elementos cercanos. Se mueve con elementos cercanos
Grficos
Determina el estilo de lnea de la forma. Estilo de lnea
Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de
centro de un arco.
Marca de centro visible
Lnea de detalle
Cotas
La longitud real de la lnea. Longitud
Datos de identidad
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo,
consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre la lnea. Fase de creacin
Lneas de modelo | 849
Descripcin Nombre
La fase en que se derrib la lnea. Fase de derribo
Componentes
Utilice la herramienta Componente para insertar componentes independientes como, por ejemplo, mobiliario,
componentes de emplazamiento y suministros de fontanera en un proyecto.
Varios componentes ya estn definidos. Para crear ms, defnalos en el editor de familias. Consulte El Manual
de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre el movimiento de un componente de un anfitrin a otro, consulte Cambio
de anfitrin en la pgina 852.
Para colocar un componente
1 En caso necesario, cargue la familia de componentes.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina
450.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente.
3 Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento y seleccione un componente en
el men desplegable del selector de tipo.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, seleccione Colocar en cara
vertical, Colocar en cara o Colocar en plano de trabajo, en el grupo Colocacin.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la pgina 851 para obtener una descripcin de estas opciones.
6 Pulse la barra espaciadora para rotar el componente a travs de sus distintos puntos de forzado
de cursor a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.
850 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
NOTA Despus de colocar un componente, puede seleccionarlo y luego seleccionar la opcin Se
mueve con elementos cercanos. Por ejemplo, si coloca una cama junto a un muro y luego mueve el
muro, la cama se mueve con el muro. Revit Architecture determina el elemento respecto al cual se
bloquea el componente; el usuario no tiene un control explcito. El componente se puede mover con
independencia del elemento. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 397.
Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en
caras
A continuacin se presentan las opciones para colocar componentes basados en planos de trabajo o en caras:
Colocar en cara vertical (slo disponible para ciertos componentes)
En una vista de plano, site el cursor en la ubicacin deseada en una cara vertical y haga clic para colocar
el componente. Slo puede colocar componentes en caras verticales con esta opcin.
Colocar en cara
Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Slo puede
colocar componentes en caras con esta opcin.
Colocar en plano de trabajo
Para usar esta opcin debe haber un plano de trabajo definido en la vista. El componente puede colocarse
en cualquier lugar del plano de trabajo.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Componentes | 851
Cambio de anfitrin
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrin a otro mediante las herramientas
Cambiar de anfitrin o Seleccionar anfitrin, segn el contexto.
Cambio de anfitrin de puertas y ventanas
1 Seleccione una puerta o ventana.
2 Haga clic en la ficha Modificar Puertas o Modificar Ventanas grupo Anfitrin Seleccionar
anfitrin.
3 Mueva la puerta o ventana a un anfitrin apropiado y haga clic para colocarla.
Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de
trabajo y caras
Cuando se cambian de anfitrin elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras, slo se
pueden colocar en un anfitrin. Para estos elementos existen las opciones de colocacin Colocar en cara
vertical, Colocar en cara y Colocar en plano de trabajo. Los elementos basados en plano incluyen lneas,
vigas y geometra de familia. Tambin puede cambiar de anfitrin los componentes basados en plano de
trabajo (como las masas).
Use el procedimiento siguiente.
Para cambiar el anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras
1 Seleccione un elemento o componente basado en plano de trabajo o cara:
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Plano de trabajo Seleccionar nuevo
anfitrin.
Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar <elemento> grupo Plano de trabajo Editar
plano de trabajo. En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, haga clic en Seleccionar nuevo
anfitrin. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333 si desea informacin
sobre otras opciones del cuadro de dilogo Plano de trabajo.
3 En el grupo Colocacin, seleccione la opcin deseada: Colocar en cara vertical, Colocar en cara
o Colocar en plano de trabajo.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la pgina 851 para obtener una descripcin de estas opciones.
4 Mueva el cursor a un anfitrin adecuado y haga clic para colocar el elemento o componente.
Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel
Los componentes basados en nivel incluyen mobiliario, componentes de emplazamiento, suministros de
fontanera, etc. Cuando se coloca un componente basado en nivel en un anfitrin, permanece en el plano
infinito del anfitrin. Por ejemplo, cuando se coloca un escritorio en un suelo y, a continuacin, se arrastra
el escritorio ms all el los lmites del suelo, el escritorio permanece en el mismo plano que el suelo.
Si el suelo tiene dos niveles, como en el caso de un suelo hundido, use este mtodo para mover el componente
de una parte a otra del suelo.
Componente seleccionado que se encuentra en el anfitrin de suelo
852 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
El componente arrastrado fuera del suelo sigue estando en el mismo plano
NOTA Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel, resulta til trabajar en el modo de lneas ocultas
en una vista de alzado.
Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel
1 Seleccione un componente basado en nivel.
2 Haga clic en Modificar Mobiliario grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
3 Haga clic en un suelo, superficie o nivel.
Por ejemplo, si desea mover un componente de un suelo en Nivel 2 a uno en Nivel 5, seleccione
el suelo en Nivel 5. Tambin podra elegir un nivel sin suelo.
El componente se mueve al nivel o suelo seleccionado.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano
continuo de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados
metlicos, aislamiento, cmaras de aire, ladrillos y entablado). Adems, cada capa del componente tiene una
finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen
de barreras trmicas. Revit Architecture tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la
geometra compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas
de lnea oculta y estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina
266 y Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
7-muro de siete capas en vista de plano
Materiales en la geometra compuesta
Cada capa en una estructura compuesta suele mostrarse con algn tipo de material. Por ejemplo, una capa
puede ser la barrera contra entrada de aire, otra la de madera contrachapada y otra la de madera. Revit
Architecture tiene varios materiales predefinidos, pero el usuario puede crear los suyos mediante la herramienta
Materiales. Consulte Materiales en la pgina 492.
Visualizacin de patrn de capa
El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrn de relleno en una vista a escala
con nivel de detalle bajo, configure las propiedades Patrn de relleno de escala con nivel de detalle bajo y
Escala con nivel de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrn de relleno
en un nivel de detalle medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parmetro Nivel de detalle a Medio
o Alto. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Estructura compuesta | 853
Unin de uniones de capas
Las uniones de capas compuestas slo se unen si las capas son del mismo material. Por ejemplo, una capa
de suelo compuesta puede unirse a una capa de muro compuesta si las dos son de muro seco. Si las capas no
se unen correctamente, en el punto de unin entre ellas aparece una lnea slida. Consulte Materiales en la
pgina 492.
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta
A cada capa se asigna una funcin especfica para que la capa pueda unirse a su capa funcional correspondiente.
Las funciones de capa tienen un orden de prioridad.
Reglas para uniones de capas
La capa Estructura tiene la mxima prioridad: Prioridad 1.
Acabado 2 tiene la prioridad ms baja: Prioridad 5.
Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.
La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque
las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
854 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo,
independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
Insercin de capas en una estructura compuesta
1 Acceda a las propiedades de tipo del elemento compuesto.
2 En Estructura, haga clic en Editar.
Se abre el cuadro de dilogo Editar montaje, en el que puede especificar el material deseado para
las capas y el grosor de las mismas.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo,
haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
3 Haga clic en Insertar para insertar capas.
4 En Funcin, seleccione una funcin para la capa.
5 En Material, seleccione un material para la capa.
Insercin de capas en una estructura compuesta | 855
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte la informacin sobre la herramienta Materiales.
Entre otros parmetros, la herramienta Materiales incluye opciones para especificar patrones de corte.
Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 492. Si desea ms
informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en
la pgina 482. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo.
6 En Grosor, especifique un grosor para la capa.
7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo.
8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades
de vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
Ajuste exterior en remates de muro
Ajuste interior en remates
Ajuste alrededor de inserciones complejas
Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como las ventanas que no sean rectangulares.
Ajuste interior en una insercin de ventana
Configuracin de ajuste de capas
Se puede configurar el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo del muro o editando su estructura.
Para definir el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo
1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
856 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
4 Para configurar el ajuste de capas individuales, seleccione la casilla de verificacin Ajustes al
final de cada capa.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad
modifica la configuracin del ajuste en el cuadro de dilogo Editar montaje.
Para definir el ajuste de capas mediante la edicin de la estructura
1 En Estructura, haga clic en Editar.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
4 Haga clic en Aceptar.
Vista previa de la geometra compuesta
Para obtener una vista previa del aspecto del muro conforme se aaden capas, en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo haga clic en Vista previa. La imagen de vista previa se actualiza a medida que se editan
las capas del muro.
Capas como referencias
Puede elegir una capa como punto de referencia para cotas o alineaciones. Site el cursor en la lnea de la
capa que desee utilizar como referencia. Pulse la tecla Tab para seleccionar la capa.
De forma predeterminada, cada tipo de componente compuesto tiene dos capas, que reciben el nombre de
Contorno del ncleo. Estas capas no son modificables ni tienen grosor. Sirven de referencia para las cotas.
Vista previa de una geometra compuesta con el contorno del ncleo resaltado en rojo
Muros compuestos unidos a pilares
La estructura compuesta de un muro alcanza los pilares cuando el muro se une al pilar.
Muro compuesto unido a pilar
Unin de pilar y muro resultante
Vista previa de la geometra compuesta | 857
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro
de dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede
obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
Invertir la orientacin de muros compuestos
Durante la colocacin de un muro compuesto en una vista de plano, se puede pulsar la barra espaciadora
para invertir su orientacin. Tambin se puede seleccionar un muro existente en una vista de plano y aparecen
flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
NOTA Los posibles cortes en el muro, como ventanas y puertas, no se voltearn.
Muro compuesto en la vista de plano antes de la inversin
Muro compuesto tras invertir la posicin (la primera y ltima capas han cambiado de
posicin).
Cdigos de montaje Uniformat
Se puede asignar un cdigo de montaje Uniformat y una descripcin en Propiedades de tipo de todos los
elementos de modelo. Cuando hace clic en el valor de Cdigo de montaje, aparece un botn. Haga clic en
l; aparece un cuadro de dilogo con una lista jerrquica de cdigos Uniformat asignados por R.S. Means.
La lista se filtra automticamente por categora. Por ejemplo, si consulta las propiedades de tipo de un muro
y hace clic en el botn para ver los cdigos Uniformat, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los
muros. Puede elegir otra categora o todas las categoras para ver un conjunto distinto de cdigos Uniformat.
Cuando selecciona un cdigo y hace clic en Aceptar, el cdigo aparece en la propiedad Cdigo de montaje;
la correspondiente descripcin aparece en la propiedad Descripcin de montaje.
Cdigo de montaje y Descripcin de montaje son campos planificables. Por consiguiente, puede crear una
tabla de planificacin que agrupe componentes por el cdigo Uniformat, por ejemplo.
Para agregar un cdigo de montaje Uniformat a una propiedad de tipo
1 Seleccione el elemento de modelo y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 Haga clic en el cuadro de valor Cdigo de montaje. Haga clic en .
3 Examine la jerarqua de cdigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver cdigos para
otras categoras, seleccione un valor en la lista Mostrar clasificaciones para.
4 Haga clic en Aceptar.
858 | Captulo 13 Diseo arquitectnico
El campo Descripcin de montaje se actualiza despus de hacer clic en el campo Cdigo de
montaje.
Cdigos de montaje Uniformat | 859
860
Modelado estructural
Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Architecture.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y
los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos basados en plantillas no estructurales,
para que dichos componentes aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que
se trabaja. As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La
plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.
RELACIONADO Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural
1 Haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, elija la plantilla estructural y haga clic en Abrir.
NOTA El nombre y la ubicacin de la plantilla estructural vara segn la opciones de instalacin y la
configuracin del sistema. Para ver o modificar ubicaciones de archivos, haga clic en Opciones
y, a continuacin, en la ficha Ubicaciones de archivos.
4 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.
Cargar familias de componentes estructurales
Al cargar familias estructurales, Revit Architecture proporciona un catlogo de tipos para facilitar el proceso
de seleccin de familias. Puede clasificar los datos y cargar slo el tipo de familia estructural en concreto que
se necesita para el proyecto. Eso contribuye a reducir el tamao del proyecto y la longitud de la lista del
selector de tipo cuando se seleccionan tipos estructurales. Por ejemplo, si carga toda la familia C-Canal, para
seleccionar un tipo debe desplazarse por una lista con numerosos tipos de C-Canal. El proceso se simplifica
si se carga un solo tipo de C-Canal, por ejemplo C15x40.
14
861
Una vez cargada la familia, se guarda con el proyecto.
Cargar familias estructurales
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o use la biblioteca Web de
familias de Revit. Consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina 120.
Por defecto, la ventana muestra archivos de tipo RFA.
3 Seleccione un archivo de familia estructural.
En la esquina inferior izquierda, el catlogo de tipos se llena con los tipos de familias.
4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Seleccione varios tipos manteniendo pulsada la tecla Ctrl durante la seleccin. Tambin puede
filtrar la lista de tipos seleccionando los parmetros concretos en la lista desplegable de la parte
superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colquela en la ventana del
documento.
Carga en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
Puede cargar una familia en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Consulte Propiedades del elemento
en la pgina 127. Despus de crear un tipo de familia, abra el cuadro de dilogo y haga clic en Cargar.
Arrastrar desde el Explorador de Windows
1 Seleccione una o varias familias en el Explorador de Windows y arrstrelas a una vista de proyecto
o al Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
2 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Colocar archivos, seleccione la opcin Cargar las familias
en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construccin. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectnicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector.
Los pilares estructurales tambin difieren de los arquitectnicos en su comportamiento.
Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales
pero no a los arquitectnicos.
Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares
arquitectnicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la
herramienta En rejillas para aadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas.
Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
862 | Captulo 14 Modelado estructural
Aadir pilares a vistas 3D
Conviene colocar una rejilla antes de aadir pilares estructurales, ya que stos fuerzan el cursor a lneas de
rejilla (consulte Aadir rejillas en la pgina 1146).
Rejilla de muestra para la colocacin de elementos estructurales
Pilares estructurales | 863
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio grupo
Referencia Rejilla.
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener ms
informacin, consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
Creacin de una familia de pilares estructurales
Para crear familias de pilares, defina el aspecto que el pilar tendr en la vista de plano, la vista de alzado y
la vista 3D.
Para obtener informacin detallada sobre cmo crear una familia, consulte El Manual de familias en la pgina
440.
La imagen siguiente muestra el aspecto que puede tener un pilar en una vista 3D.
Vista 3D de
un pilar
estructural
Empezar una familia de pilares estructurales
Al empezar a crear una familia de pilares, se muestra una de las tres vistas siguientes: una vista de alzado
frontal de una etiqueta de nivel de referencia inferior y una etiqueta de nivel de referencia superior con
planos de referencia; una vista de plano con planos de referencia y dos conjuntos de cotas de igualdad, y
una vista 3D. No importa la vista donde empieza a crear la geometra. La geometra se puede definir en
cualquiera de estas vistas. Quiz prefiera aadir una cota de anchura y profundidad general a la vista de
plano y etiquetarla. Ser til si va a tener una lista de pilares con tamaos distintos.
Cuando crea un pilar, Revit Architecture aade automticamente un smbolo de pinzamiento de rotacin
en la esquina inferior izquierda de la geometra en la vista de plano. Lo ver cuando aada el pilar al proyecto.
Para rotar el pilar en la vista de plano, haga clic en Modificar, seleccione la geometra del pilar y arrastre la
flecha del pinzamiento de rotacin.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de columnas. Los pasos pueden
diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione pilar.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates)
y haga clic en Abrir.
864 | Captulo 14 Modelado estructural
3 Cree la geometra de la familia. Si desea ms informacin sobre la creacin de geometra slida,
consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
4 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Coloque el curso sobre el texto
de la cota y haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y
escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre
se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto; tambin
se puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos.
5 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y
Es referencia.
6 Guarde la familia haciendo clic en Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la
extensin RFA.
Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano
En familias de pilares, se puede seleccionar la opcin Mostrar corte previo de familia en vistas de plano, en
el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. Si selecciona esta opcin y carga la familia en un
proyecto, el pilar se muestra en la vista de plano con el plano de corte especificado en la vista de plano de
la familia.
1 Abra una familia de pilares o inicie una nueva.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Parmetros y categora de familia.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, marque o
desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano.
entonces Si est cargado en un proyecto y desea que
el pilar se muestre en vista de plano
desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia
en vistas de plano.
segn el plano de corte de la vista de plano del
proyecto,
marque el parmetro Mostrar corte previo de familia en
vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte
indicado en la vista de plano del editor de familias.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte
de la vista de plano del proyecto,
4 Haga clic en Aceptar.
5 Guarde la familia de pilares.
Tras cargar la familia en un proyecto, el pilar se muestra segn las opciones de los parmetros
especificados en el editor de familias.
En los dos ejemplos siguientes, en el proyecto se carga la misma columna. Se ha aadido una
lnea horizontal a la representacin de alzado para poder identificar la ubicacin del plano de
corte de la vista de plano. En la primera imagen, no est seleccionado el parmetro Mostrar corte
previo de familia en vistas de plano; el pilar se muestra con el plano de corte de la vista de plano
del proyecto. En la segunda imagen, la misma familia de pilares tiene seleccionado el parmetro
Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. Fjese en el cambio en la vista de plano del
pilar aunque la vista de plano del proyecto utilice el mismo plano de corte que la imagen anterior.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el
parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano".
Creacin de una familia de pilares estructurales | 865
Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte
de la vista de plano.
En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con
el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano"
seleccionado. Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el
plano de corte de la vista de plano (como en la imagen anterior).
El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la
visualizacin del pilar.
Parmetros de familia de pilares estructurales
Para acceder a los parmetros de familia de pilares estructurales en el editor de familias, haga clic en la ficha
Crear grupo Propiedades de familia grupo Parmetros y categora. Compruebe que la categora de familia
seleccionada es la de pilares estructurales. Los parmetros de familia se muestran en la parte inferior del
cuadro de dilogo.
Valor Parmetro
Controla la presentacin oculta de la fami-
lia de pilares estructurales en una vista.
Tipo de material estructural
Consulte Parmetros de tipo fsico de ma-
terial en la pgina 514.
866 | Captulo 14 Modelado estructural
Valor Parmetro
Determina si la representacin simblica
de un pilar estructural est definida por la
Representacin simblica
familia o por los parmetros del proyecto
en que est colocado. Consulte Ficha
Configuracin de representacin simblica
en la pgina 522.
Asegura que la familia de pilares estructu-
rales se exporta siempre como geometra.
Exportar siempre como geometra
Esto sustituye a Exportar como objetos de
Architectural Desktop y Building Systems
en el cuadro de dilogo Opciones de expor-
tacin.
Determina si la representacin simblica
de una viga se reduce desde el cuadro de
Reduccin de viga en plano
delimitacin del pilar o desde la geometra
fsica del pilar. Reduccin de viga a pilar
en la pgina 910.
Define las normas de la familia de pilares
estructurales para que se muestren los
Mostrar en vistas ocultas
bordes en las vistas ocultas. Visualizacin
de lneas de elemento ocultas en la pgina
258.
Indica que la familia de pilares estructurales
est compartida. Consulte Cargar familias
Compartido
con componentes compartidos en un
proyecto en la pgina 450.
Muestra la familia de pilares estructurales
en una vista de plano mediante el plano
Mostrar corte previo de familia en vistas
de plano
de corte especificado en la vista de plano
de la familia. Consulte Especificacin de
presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 865.
Colocacin de un pilar estructural vertical
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar estructural.
2 Si previamente no se ha cargado una familia de pilares estructurales, Revit Architecture indica
que se cargue una. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
3 Haga clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Elemento y seleccione un tipo de pilar
de la lista desplegable del selector de tipo.
4 Si va a rotar el pilar despus de colocarlo, en la Barra de opciones seleccione Rotar despus de
colocar.
5 Tambin puede hacer clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Elemento Propiedades
del elemento (y Propiedades de tipo, segn el caso) para editar las propiedades del pilar antes
de aadirlo al modelo.
Colocacin de un pilar estructural vertical | 867
NOTA Tambin puede crear su propia familia de pilares, definiendo propiedades especficas basadas
en requisitos estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una familia de pilares
estructurales en la pgina 864. Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza
en una vista de plano de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de
familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la
vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin
de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 865.
6 La ilustracin siguiente muestra el rea de altura o de profundidad de la Barra de opciones.
Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar
estructural en la Barra de opciones.
7 En la Barra de opciones, seleccione Altura o Profundidad en la lista.
8 En la lista de restriccin, situada a la derecha del cuadro Altura/Profundidad, especifique la
restriccin requerida para la parte superior o la base del pilar por Nivel, o seleccione No conectada.
Si selecciona No conectada, indique el valor de altura o profundidad en el cuadro de texto que
hay a la derecha de la lista de restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas
es en relacin con el nivel actual.
9 Haga clic para colocar el pilar.
Colocacin de un pilar
Los pilares fuerzan el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarn ambas rejillas.
868 | Captulo 14 Modelado estructural
Rejillas resaltadas
Para rotar el pilar durante la colocacin
Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la rotacin del pilar antes de colocarlo.
Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar rotar para alinearse con las rejillas intersecantes en la
ubicacin seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra espaciadora el pilar rotar 90
grados.
Rotacin de un pilar
Colocacin de varios pilares por rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar estructural.
2 Haga clic en la ficha Pilar estructural grupo Mltiple En rejillas.
3 Seleccione varias intersecciones de rejilla. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de
elementos en la pgina 357.
Colocacin de varios pilares por rejilla | 869
Colocacin de pilares por rejilla
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de lneas de rejilla, de acuerdo con las propiedades
establecidas en la Barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botn Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee.
6 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de seleccin.
7 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En interseccin de rejillas grupo Seleccin
mltiple Finalizar seleccin para crear los pilares.
Bloqueo de pilares a una rejilla
Puede restringir a una rejilla la posicin actual de pilares verticales o las bases y las partes superiores de pilares
inclinados. Este estado permite mover la rejilla y conservar los pilares o los extremos en su orientacin
respectiva a la colocacin de su rejilla.
Para bloquear pilares verticales en una rejilla
1 Los pilares vlidos deben estar dentro de una rejilla y deben tener una marca de ubicacin de
pilar vlida .
Para activar este estado:
Seleccione los pilares verticales que bloquear en la rejilla.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En la seccin Restricciones, seleccione Se mueve con rejillas.
4 Haga clic en Aceptar.
Los pilares modificados todava se pueden mover y modificar, pero se movern proporcionalmente
con la rejilla si sta se cambia de posicin.
870 | Captulo 14 Modelado estructural
Debido a las propiedades de orientacin exclusivas de los extremos de pilares inclinados, el bloqueo en
rejillas requiere ciertas pautas de posicin.
Si ambos extremos estn bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no estn supeditadas
entre s, el parmetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina
879) de los pilares cambiar a Inclinado - Controlado por punto final.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por ngulo, se mueve todo el pilar.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve slo ese
extremo del pilar. El pilar se alargar o acortar para adaptarse a la nueva ubicacin de la rejilla.
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar estructural.
2 Haga clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Elemento y seleccione un tipo de pilar
de la lista desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en la ficha Colocar Pilar estructural grupo Mltiple En pilares.
4 Puede seleccionar pilares concretos o arrastrar un cuadro de seleccin por pilares de la vista para
seleccionar varios de ellos.
Seleccin de un solo pilar
arquitectnico
Seleccin de varios pilares
arquitectnicos
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos | 871
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms
informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de elementos en la
pgina 357.
5 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En pilares arquitectnicos grupo Seleccin
mltiple Finalizar seleccin cuando est terminado.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 865.
Modificacin de pilares estructurales
Puede alinear, mover, copiar y ajustar pilares estructurales mediante herramientas comunes de Revit
Architecture.
Temas relacionados
Mover elementos en la pgina 392
Copiar elementos en la pgina 413
Modificacin de elementos en la pgina 419
Bloqueo de pilares a una rejilla en la pgina 870
Propiedades de pilares estructurales en la pgina 876
Modificacin de pilares estructurales inclinados en la pgina 872
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados en la pgina 874
Modificacin de pilares estructurales inclinados
Los pilares inclinados incorporan un funcionamiento nico de las herramientas de arrastre. Los siguientes
controles estarn disponibles al seleccionar un pilar inclinado.
NOTA Si la base se mueve a una posicin ms alta que la parte superior, o si la parte superior se desplaza hasta
una posicin inferior a la base, aparecer un cuadro de dilogo de aviso, que impedir la modificacin. De forma
parecida, la parte superior y la inferior no pueden compartir la misma elevacin, de lo contrario aparecer el mismo
cuadro de dilogo de aviso.
Temas relacionados
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn en la pgina 905
Controles de flecha vertical
Los pinzamientos de flecha vertical aparecen como flechas de color azul en los extremos de un pilar inclinado
controlado por punto final. Puede arrastrar estos controles para ajustar la elevacin de la partes superior e
inferior de dicho pilar. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
872 | Captulo 14 Modelado estructural
Estos controles slo estarn disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar est establecida como Inclinado
- Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879.
Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un
suelo, una cubierta o un plano de referencia; y tambin cuando se une al centro de una viga o est
condicionado por ella.
Pinzamientos de punto final
Los pinzamientos de punto final aparecen como puntos azules en los extremos del pilar. Puede arrastrar
estos controles para ajustar la posicin de la partes superior e inferior de dicho pilar. El pilar se desplazar
libremente segn la vista activa.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parmetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podr editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevacin para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicacin. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
Los controles de texto se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una
cubierta, un plano de referencia o se une al centro de una viga o est controlado por ella.
El comportamiento de los controles de texto depende del parmetro de ejemplar Estilo de pilar (consulte
Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879) y se ajusta a los cambios de parmetro Desfase
de base/superior. Si el pilar se controla por punto final, este control mueve el punto final verticalmente. Si
se controla por ngulo, el punto se mueve a lo largo de la curva de ubicacin. En la ilustracin siguiente, los
pilares se ajustan para adaptarse a un incremento de desfase de fase. Observar que el pilar controlado por
ngulo, a la izquierda, mantiene su ngulo; mientras que el pilar controlado por punto final situado a la
Modificacin de pilares estructurales inclinados | 873
derecha se ajusta verticalmente, sin tener en cuenta su ngulo original. Las orientaciones de viga originales
se resaltan en azul.
Rotacin de seccin transversal
Pulse la barra espaciadora para rotar sobre su centro el pilar seleccionado 90 en sentido horario (visto desde
la base hacia la parte superior). Para realizar ajustes ms detallados a esta rotacin de pilares inclinados, se
puede editar la propiedad Rotacin de seccin transversal. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar
estructural en la pgina 879.
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados
Con este procedimiento se inclinarn pilares verticales o se ajustarn los pilares inclinados existentes mediante
el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar y las herramientas de modificacin de pilares.
1 Abra una vista 3D del proyecto.
2 Seleccione el pilar que modificar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione un estilo de pilar
inclinado, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado por ngulo, para
definir cmo se puede ajustar el ngulo de inclinacin.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la pgina 879.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Ajuste la posicin de la parte superior del pilar con el pinzamiento de punto final. Si el pilar est
configurado como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la parte
superior del mismo mediante la flecha vertical o los controles de texto.
874 | Captulo 14 Modelado estructural
Modificacin controlada por ngulo
7 Ajuste la posicin de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar est configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
Edicin de control por punto final
El pilar ajusta su longitud e inclinacin de acuerdo con la configuracin de los parmetros y los ajustes de
punto final especificados.
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados | 875
Aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero
1 Seleccione el pilar que se va a modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Grficos, seleccione Smbolo de conexin
superior (para empalme superior), o Smbolo de placa base (para placa inferior), segn necesite.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de pilares estructurales
Los pilares estructurales tienen propiedades como nivel base, desfase base y materiales.
Para modificar las propiedades de un pilar estructural
1 Seleccione el pilar estructural.
2 Para modificar las propiedades de tipo, haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Para modificar
las propiedades de ejemplar, haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo abierto, edite los parmetros de pilares estructurales segn se requiera.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los pilares estructurales
de este tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero
Las propiedades dependen de las familias de pilares que se especifiquen durante el proceso de instalacin.
Las siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de pilares de acero que se cargan durante una
instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Estructural (parmetros de familia)
876 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
rea de seccin. A
Grosor nominal. W
Cotas (parmetros de familia)
Anchura de ala. bf
Profundidad real de la seccin. d
distancia k. k
Distancia kr; valor de slo lectura. kr
Grosor de ala. tf
Grosor de alma. tw
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
URL
El usuario puede introducir una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un par-
metro de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio del pilar. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de pilares estructurales | 877
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormign
Las propiedades dependen de las familias de pilares que se especifiquen durante el proceso de instalacin.
Las siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de pilares de hormign que se cargan durante
una instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Cotas (parmetros de familia)
Anchura de pilar b
Profundidad de pilar h
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
URL
El usuario puede introducir una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un par-
metro de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio del pilar. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
878 | Captulo 14 Modelado estructural
Propiedades de ejemplares de pilar estructural
Las siguientes propiedades de ejemplar son aplicables a las familias de pilares de hormign que se cargan
durante una instalacin estndar: Las propiedades dependen de las familias de pilares que se especifiquen
durante el proceso de instalacin.
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin de la base de pilar. Nivel de base
Desfase de base del nivel base. Desfase de base
Nivel de restriccin de la parte superior del pilar. Nivel superior
Desfase de la parte superior del nivel superior. Desfase de parte superior
Restringe el punto final de la parte superior del pilar inclinado a la rejilla. Mover parte superior con rejillas
Restringe el punto final de la base del pilar inclinado a la rejilla. Mover base con rejillas
Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ngulo. Indica el estilo de inclinacin del pilar que activa herramientas de
Estilo de pilar
modificacin especficas para cada tipo. Consulte Modificacin de pilares estructu-
rales inclinados en la pgina 872.
Puede ser Desfase vertical o Retranqueo. Especifica la posicin de la geometra de
pilar inclinado con relacin a la curva de ubicacin del pilar cuando se une por la
Tratamiento de geometra de base
base con una viga. El retranqueo mantiene la geometra paralela a la curva de
ubicacin. El desfase vertical ajusta el centro de la geometra a la base de la viga.
Puede ser Desfase vertical o Retranqueo. Especifica la posicin de la geometra de
pilar inclinado con relacin a la curva de ubicacin del pilar cuando se une por la
Tratamiento de geometra superior
parte superior con una viga. El retranqueo mantiene la geometra paralela a la
curva de ubicacin. El desfase vertical ajusta el centro de la geometra a la parte
superior de la viga.
Cambia la restriccin del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la pgina 870.
Se mueve con rejillas
La ubicacin en las coordenadas de un pilar vertical en la rejilla de proyecto. Marca de ubicacin de pilar
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
La parte superior est enlazada
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima.
Especifica el grado de reduccin en la parte superior del pilar en la unin.
Justificacin de enlace en parte superior
Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
Desfase desde enlace en parte superior
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
La base est enlazada
Propiedades de pilares estructurales | 879
Descripcin Nombre
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima.
Especifica el grado de reduccin en la base del pilar en la unin.
Justificacin de enlace en base
Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro est unida o desde los
elementos enlazados.
Desfase desde enlace en base
Es el ngulo de rotacin en el sentido horario de un pilar inclinado (visto desde la
parte superior hacia la base). Este ngulo se puede ajustar con hasta tres decimales.
Rotacin de seccin transversal
Los nmeros negativos harn que el sentido de la rotacin sea contrario a las
agujas del reloj. Si un pilar inclinado se encuentra en estado vertical, esta rotacin
se mide desde el norte de proyecto. De lo contrario se mide desde la vertical.
Cambia la restriccin del pilar segn las condiciones de delimitacin de habitacin. Delimitacin de habitacin
Grficos
Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad de un momento o
smbolo de conexin de arriostramiento. Los smbolos slo son visibles en los alzados
y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Smbolo de conexin superior
Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad del smbolo de la placa
base. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal
del pilar en una vista con detalle bajo.
Smbolo de placa base
Materiales y acabados
Material estructural. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros de tipo
fsico de material en la pgina 514.
Material de pilar
Estructural
Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la parte superior de un
pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la
viga.
Tipo de enlace superior
Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicacin de la unin en la columna inclinada.
Distancia de enlace superior
Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicacin de la unin de la parte superior en el pilar inclinado respecto a
la longitud total de la viga.
Proporcin de enlace superior
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
desde la que se calcula la distancia o la proporcin.
Extremo con referencia de enlace supe-
rior
Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la base de un pilar in-
clinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga.
Tipo de enlace de base
Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubi-
cacin de la unin en el pilar inclinado.
Distancia de enlace de base
Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicacin de la unin de la base en el pilar inclinado respecto a la longitud
total de la viga.
Proporcin de enlace de base
880 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
se calcula la distancia o la proporcin.
Extremo con referencia de enlace de
base
Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
de armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara su-
perior
Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
de armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara infe-
rior
Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
de armadura desde el pilar a otras caras del elemento.
Recubrimiento de armadura - Otras
caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un
parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una
armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Volumen del pilar seleccionado. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de ad-
vertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la p-
gina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de pilar. Para obtener ms informacin,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de pilar. Para obtener ms informacin,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisin de esfuerzos superiores.
Enlace superior
Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje X. Fx superior
Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje Y. Fy superior
Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje Z. Fz superior
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje X. Mx superior
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje Y. My superior
Propiedades de pilares estructurales | 881
Descripcin Nombre
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje Z. Mz superior
Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisin de esfuerzos inferiores.
Enlace inferior
Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje X. Fx inferior
Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Y. Fy inferior
Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Z. Fz inferior
Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje X. Mx inferior
Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Y. My inferior
Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Z. Mz inferior
Las opciones disponibles son Portante, No portante, Lateral o No para anlisis. Se
utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si el pilar participa en
anlisis laterales.
Analizar como
Modelo analtico
Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Si est activado, se aplica un
segmento analtico adicional al modelo entre el extremo del modelo analtico de
una viga y el modelo analtico de un pilar.
Vnculos rgidos
Cambia el parmetro de deteccin automtica para mostrar la proyeccin horizontal
del pilar.
Autodetectar proyeccin horizontal
El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. . Proyeccin vertical superior
El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. Proyeccin vertical inferior
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas especfica. Adems, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la funcin de una viga.
882 | Captulo 14 Modelado estructural
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
est configurada como Portante o Combinado estructural.
Vigas enlazadas a elementos estructurales
Para dibujar vigas entre dos puntos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
3 Arrastre el ratn para crear el boceto de la viga y coloque el cursor en el punto final.
4 Haga clic para especificar el punto final.
La herramienta de rejillas es til para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin
hay pilares.
Vigas | 883
Viga entre puntos
Para dibujar una viga con una longitud especificada
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
3 Arrastre el ratn para crear el boceto de la viga y mueva el cursor hacia el punto final.
4 Introduzca un valor de longitud. Aparecer un cuadro de texto con el valor introducido.
5 Haga clic para especificar el punto final.
Utilice la herramienta de rejillas para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin
hay pilares.
Introduccin de longitud de viga
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:
Hacer el boceto de una viga.
Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
Crear una cadena de vigas.
884 | Captulo 14 Modelado estructural
Uso estructural de vigas
Revit Architecture determina la propiedad de uso estructural de una viga automticamente, basndose en
los elementos estructurales relacionados con la viga. El valor del parmetro de uso estructural determina el
estilo de lnea de la viga en una vista de detalle bajo.
El uso estructural puede modificarse antes o despus de colocar la viga. En el cuadro de dilogo Estilos de
objeto puede cambiar el uso estructural. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la
pgina 517. El parmetro de uso estructural se puede incluir en una tabla de planificacin de armazones
estructurales, para posibilitar clculos de cantidad de jcenas, viguetas, correas y tornapuntas horizontales.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina
186.
Valores de uso estructural para vigas
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 949.
La configuracin por defecto de Uso estructural se puede modificar en el cuadro de dilogo de propiedades
de ejemplar. En la tabla siguiente se incluye la configuracin automtica por defecto de Uso estructural,
basada en los elementos que se conectan:
O P J G HB B C -
O P J G HB O G Muro
O P J G HB O G Pilar
O O O O O O Tornapunta
O HB HB HB HB Tornapunta
horizontal
O P J J Jcena
O P P Vigueta
O P Correa
O Otros
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina
900.
Consejos sobre vigas
Si un extremo de viga reside en un muro estructural, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
aparece el parmetro Cavidad de apoyo de final de viga. Seleccione esta casilla de verificacin si el muro
soporta la viga. Los grficos de la viga se extendern hasta el eje del muro de soporte.
Uso estructural de vigas | 885
Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra
etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el nmero de entramados. Debe especificar los valores
para los parmetros de contraflecha y nmero de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si
desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450.
Creacin de vigas
Antes de crear vigas, debera aadir rejillas y pilares.
Al aadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecer en la vista.
Las vigas se pueden aadir utilizando uno de los mtodos siguientes:
Crear el boceto de una viga.
Crear una cadena de vigas.
Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
Crear un sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de vigas en la pgina 916.
Crear el boceto de una viga
La herramienta Viga es el medio principal para crear ejemplares de Vigas en la pgina 882 individuales.
Para crear bocetos de vigas individuales
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Cargue una familia de vigas estructurales, si no lo ha hecho ya.
3 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
4 Para modificar parmetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
5 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el men desplegable Uso estructural.
6 Cree la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final, en el rea de dibujo.
Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo
el centroide de un pilar o el eje de un muro. La barra de estado indica dnde se fuerza el cursor.
Punto inicial de viga - forzado de cursor a pilar
886 | Captulo 14 Modelado estructural
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas
Puede utilizar la herramienta Rejilla para seleccionar lneas de rejilla para la colocacin automtica de vigas
entre otros elementos estructurales como pilares, muros u otras vigas. Por ejemplo, podra haber dos pilares
estructurales en una lnea de rejilla. Las vigas tambin se aaden entre pilares y muros estructurales.
Para colocar vigas mediante la herramienta Rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Mltiple En rejillas.
3 Seleccione la rejilla para colocar las vigas.
Seleccin de la rejilla
Las vigas se colocan entre los pilares, como muestra la ilustracin.
Colocacin de vigas entre pilares
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y tambin pilares. Las
vigas se pueden colocar automticamente mediante la seleccin de una serie de rejillas.
Para crear vigas automticamente mediante la herramienta Rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
Creacin de vigas | 887
3 Para modificar parmetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
4 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el men desplegable Uso estructural.
5 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Mltiple En rejillas.
En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una
vista de plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para aadir la mayora
de las vigas de forma automtica.
6 Seleccione una lnea de rejilla en la que desee colocar una viga.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl para seleccionar varias rejillas.
En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han aadido automticamente vigas
entre todos los pilares, muros y vigas.
7 Haga clic en Colocar Viga > En lneas de rejilla grupo Seleccin mltiple Finalizar seleccin.
CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
888 | Captulo 14 Modelado estructural
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas
de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la lnea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
Si hay un muro en la lnea de rejilla, no se colocar una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la lnea de rejilla.
Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
Para obtener ms informacin sobre el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
Temas relacionados
Creacin de vigas en la pgina 886
Uso estructural de vigas en la pgina 885
Propiedades de vigas en la pgina 900
Vigas en la pgina 882
Creacin de vigas | 889
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena
Cuando la opcin Cadena est seleccionada, Revit Architecture proporciona el punto final de la ltima viga
como punto de inicio para la siguiente viga.
Para crear bocetos de viga mediante la opcin Cadena
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 En la Barra de opciones, haga clic en Cadena.
3 Coloque la primera viga de la cadena. Consulte Crear el boceto de una viga en la pgina 886.
4 Coloque ms vigas haciendo clic en los puntos finales.
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena
Modelado de viga inclinada
Si trabaja en un proyecto que contiene elementos inclinados complejos para los que debe aadir vigas, puede
igualar las vigas a pilares, cubiertas, forjados estructurales o muros desiguales mediante el procedimiento
siguiente.
Para ajustar vigas inclinadas
1 Seleccione una viga conectada entre dos elementos estructurales u objetos de modelo curvados
a diferentes alturas.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, escriba un valor para el parmetro de ejemplar
Desfase de nivel inicial de la viga.
4 Escriba un valor para el parmetro de ejemplar Desfase de nivel final de la viga y haga clic en
Aceptar.
5 Verifique los valores de desfase introducidos.
Ejemplo de modelado de viga inclinada.
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual.
Asimismo se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos
libres se pueden enlazar a otro plano de trabajo mediante los botones Editar plano de trabajo o
Cambiar de anfitrin, en el grupo Plano de trabajo de la ficha Modificar Armazn estructural.
890 | Captulo 14 Modelado estructural
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opcin Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos
estructurales de una vista cualquiera. De este modo podr realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del
plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzar el cursor de las
vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.
El forzado de cursor 3D tambin resulta til al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga
inclinada en la pgina 890
Para utilizar Forzado de cursor 3D
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
3 Haga clic en un elemento estructural cualquiera para especificar el punto inicial de la viga.
NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edicin de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicacin que ocupaba originalmente, as como extender o modificar su forma mediante controles grficos.
Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Para mover una viga
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga a otra ubicacin en el rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado.
Para obtener ms informacin, consulte Mover elementos en la pgina 392.
Para rotar una viga
1 Seleccione la viga en una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Modificar Rotar.
3 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la rotacin. Para obtener ms informacin,
consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Edicin de vigas | 891
Controles grficos de viga
Al crear bocetos de vigas, puede utilizar los controles grficos disponibles para modificar los puntos de enlace
entre cada viga y el elemento estructural (pilar, muro estructural).
Puede especificar la ubicacin de los controles al crear la viga, o seleccionarla y ajustarla manualmente una
vez creada.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
NOTA Al mover los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del
pilar.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga.
La ilustracin siguiente presenta una vista en seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
892 | Captulo 14 Modelado estructural
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma
El pinzamiento de forma de una viga se emplea para modificar la geometra de la viga. Cuando se selecciona
la viga en el rea de dibujo, en sus extremos aparecen unos pequeos tringulos rellenos colocados de forma
simtrica.
Viga y pilar en un plano con pinzamientos de forma visibles
Puede ajustar la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Controles grficos de viga | 893
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto
a su eje original, haga clic sobre ella y arrstrela a otra posicin.
Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo
de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botn derecho en los
tringulos y seleccione Propiedades de vista. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de la vista
en la pgina 274.
El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuracin de reduccin de vigas. Consulte
tambin Reduccin en la pgina 907.
Smbolos de momento
Los parmetros de momento de una viga (Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento)
activan la visualizacin de smbolos de conexin de voladizo o momento de estructura. Estos parmetros
hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son
Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo.
Para visualizar un smbolo de momento
1 Haga clic con el botn derecho en una viga y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione un valor para Inicio
de conexin de momento o Final de conexin de momento y haga clic en Aceptar.
Smbolo de momento de estructura
visible mediante uso de un parmetro
de conexin de momento
894 | Captulo 14 Modelado estructural
Smbolo de conexin de voladizo
visible mediante uso de un parmetro
de conexin de momento
Etiquetas de viga
La creacin de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazn estructural. El diseo de una
estructura requiere la creacin de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit Architecture
ofrecen la informacin requerida.
Familias de etiquetas de armazn estructural
Las familias de etiquetas de armazn estructural se utilizan para anotar vigas. Las posiciones por defecto de
esas etiquetas se pueden ajustar en el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. Consulte Parmetros
y categora de familia en la pgina 456.
La categora Etiquetas de armazn estructural contiene dos parmetros.
Rotar con componente: si est seleccionado este parmetro, la etiqueta rota con la viga correspondiente.
Cuando no est seleccionado, la etiqueta se orienta sola con relacin al marco de vista.
Punto de enlace: define la ubicacin inicial de la etiqueta en una viga (punto inicial, central o final) y es el
punto que sigue la etiqueta al alargar o acortar la viga.
Si est activado este parmetro, una directriz de etiqueta se extiende desde este punto.
<Ninguno>: busca la etiqueta que se encuentra en el medio de la viga por defecto.
Herramienta Anotaciones de viga
La herramienta Anotaciones de viga permite colocar etiquetas, anotaciones y cotas de elevacin en vigas
seleccionadas o en todas las de la vista activa. Esta herramienta slo est disponible en vistas de plano
estructural o de plano de techo. Las etiqueta de armazn estructural que se han configurado en Rotar con
componente se deben cargar para que se inicie el cuadro de dilogo.
Etiquetas de viga | 895
Para acceder a la herramienta Anotaciones de viga, haga clic en la ficha Anotar grupo
Etiqueta Anotaciones de viga.
Colocacin
La seccin de colocacin de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o nicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opcin Eliminar cotas de elevacin y etiquetas de
viga existentes. Todas las etiquetas y cota de elevacin se quitarn de las vigas y sustituirn con las definidas
en la herramienta de anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarn anotaciones en las vigas
Configuracin de colocacin: haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo
Configuracin de colocacin y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevacin con respecto a las vigas.
Los parmetros Desfase de extremo horizontal y Desfase vertical ajustan la distancia de las etiquetas y de las
cotas de elevacin desde sus puntos de enlace (consulte Familias de etiquetas de armazn estructural en la
pgina 895) aplicando la medida indicada. Esta medida es representativa de la escala de dibujo y sus valores
por defecto son 0" horizontalmente y 3/8" verticalmente.
Tipo y ubicacin de anotacin
La seccin inferior de la herramienta Anotaciones de viga define la ubicacin y los tipos de anotacin
especficos de vigas inclinadas u horizontales.
Fichas Vigas horizontales en plano y Vigas inclinadas en plano: ambos tipos de viga usan las mismas opciones
de etiquetado. En estas fichas puede crear anotaciones para cada ejemplar de tipo de viga.
Para etiquetas especficas de vigas horizontales, utilice la ficha Vigas horizontales en plano.
896 | Captulo 14 Modelado estructural
Para etiquetas especficas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicacin de anotacin: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botn da acceso al
cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin, que define y edita la etiqueta.
Ninguno: las etiquetas no siguen ningn punto particular en la viga. Los cambios en la longitud de la viga
no hacen que la etiqueta se mueva.
Etiqueta de armazn estructural: consulte Etiqueta de armazn estructural en la pgina 897.
Cota de elevacin: consulte Cotas de elevacin en la pgina 898.
Etiqueta de armazn estructural
Al seleccionar esta opcin se activa un men desplegable con etiquetas de familia estructural disponibles y
especficas de la ubicacin seleccionada en la viga. Los parmetros especficos de familia determinan qu
Etiquetas de viga | 897
etiquetas se muestran. Una etiqueta de armazn debe tener los siguientes parmetros (consulte Familias de
etiquetas de armazn estructural en la pgina 895) para poder ser un tipo de anotacin:
La opcin Rotar con componente se encuentra activada.
El parmetro Punto de enlace est configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicacin de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como "Fin"
slo estn disponibles para la configuracin de ubicacin de la viga <Fin> en esta herramienta.
Las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como <Ninguno> slo
estn disponibles para la configuracin de la ubicacin central que tenga activada la opcin de rotacin con
componente.
Estas especificaciones tambin son aplicables a la opcin <Cargar etiqueta de armazn estructural> que abre
el cuadro de dilogo Cargar familia (consulte Cargar familias en la pgina 450).
Para que las familias cargadas aparezcan en la lista de etiquetas de armazn estructural, tenga en cuenta lo
siguiente:
Cotas de elevacin
Esta herramienta permite colocar cotas de elevacin cuando se ha seleccionado el parmetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parmetro.
Alzado de viga (proyecto)calcula la elevacin desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevacin personalizada. Al seleccionar esta opcin, se abre
el cuadro de dilogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevacin.
Alzado de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para calcular
la elevacin.
NOTA Slo puede colocarse un tipo de cota de elevacin al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevacin en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarn las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
898 | Captulo 14 Modelado estructural
La lista desplegable Mostrar elevacin permite seleccionar la ubicacin de la medida de elevacin en la viga.
Elevacin (seleccionada) real
NOTA Elevacin (seleccionada) real etiqueta la elevacin de la lnea de ubicacin, no la geometra de viga.
Elevacin inferior
Elevaciones superior e inferior
Elevacin superior
La ltima opcin disponible en el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin para cotas de elevacin
es un filtro de elevaciones definidas.
Esta opcin activa un filtro para evitar que se creen las cotas de elevacin si son iguales al valor introducido.
El valor por defecto es 0 unidades como define el proyecto.
Etiquetas de viga | 899
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas plano de trabajo, materiales y ngulo) estn disponibles en el cuadro
de dilogo Propiedades de ejemplar.
Modificacin de propiedades de vigas
Para modificar las propiedades de una viga
1 Seleccione la viga y haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de viga.
Consulte Propiedades de ejemplar de viga en la pgina 902.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Para editar los parmetros de tipo de viga, haga clic en Editar tipo. Consulte Propiedades de tipos
de vigas - Acero en la pgina 900 o Propiedades de tipos de vigas - Hormign en la pgina 901.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del
proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga.
Propiedades de tipos de vigas - Acero
Las propiedades dependen de las familias de vigas que se especifiquen durante el proceso de instalacin. Las
siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de vigas de acero que se cargan durante una
instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Estructural
rea de seccin. A
Grosor nominal. W
Cotas
Anchura de ala. bf
Profundidad real de la seccin. d
Distancia k. k
Distancia k2. Es un valor de slo lectura. k2
Grosor de ala. tf
Grosor de alma. tw
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
900 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la viga. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de tipos de vigas - Hormign
Las propiedades dependen de las familias de vigas que se especifiquen durante el proceso de instalacin. Las
siguientes propiedades de tipo son aplicables a las familias de vigas de hormign que se cargan durante una
instalacin estndar:
Descripcin Nombre
Estructural
Anchura de la viga. b
Profundidad de la viga. h
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Propiedades de vigas | 901
Descripcin Nombre
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
Marca de tipo
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la viga. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de viga
Las propiedades dependen de las familias de vigas que se especifiquen durante el proceso de instalacin. Las
siguientes propiedades de ejemplar son aplicables a las familias de vigas que se cargan durante una instalacin
estndar:
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Nivel de referencia
Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de slo lectura. Plano de trabajo
Distancia entre el punto inicial de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Desfase de nivel inicial
Distancia entre el punto final de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Desfase de nivel final
Puede ser centro, superior, inferior u otro. Si selecciona la opcin Otro, se
activar el parmetro adicional Valor de desfase en direccin z.
Justificacin en direccin z
902 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Valor numrico que representa el desfase de la geometra Valor de desfase en direccin z
Ubicacin de la geometra fsica (en plano) con respecto a la lnea de ubicacin.
Puede ser Lado 1, Lado 2 o Centro. Si el elemento est bloqueado, el valor
es de slo lectura.
Justificacin lateral
La orientacin de viga en el plano actual en que se colocan los elementos. Es
un valor de slo lectura.
Orientacin
Parmetro que controla la rotacin de vigas y tornapuntas. El ngulo de rota-
cin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano
de referencia del centro.
Rotacin de seccin transversal
Construccin
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin inicial
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados
Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina
514.
Material de viga
Estructural
Se aplica nicamente a vigas de acero. Ubicacin de smbolo de barras
Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de
voladizo en el extremo inicial de una viga.
Inicio de conexin de momento
Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de
voladizo en el extremo final de una viga.
Final de conexin de momento
Longitud fsica de la viga. Es un valor de slo lectura. Longitud de corte
Especifica el uso. Puede ser Jcena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o
Correa.
Uso estructural
Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la viga hasta caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Volumen reforzado estimado
Propiedades de vigas | 903
Descripcin Nombre
Se aplica nicamente a vigas de acero. Contraflecha de la viga. Tamao de contraflecha
Se aplica nicamente a vigas de acero. Nmero de entramados metlicos por
viga.
Nmero de entramados metlicos
Cotas
Longitud entre los pinzamientos de la viga. Consulte Pinzamientos de viga
en la pgina 892. Longitud analtica de la viga. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Volumen de la viga seleccionada. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
Marca
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Com-
probar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de viga. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de viga. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales Las opciones disponibles
son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario.
Enlace inicial
Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de
transmisin de esfuerzos iniciales.
Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje X. Fx inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Y. Fy inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Z. Fz inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje X. Mx inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Y. My inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Z. Mz inicial
Condiciones de transmisin de esfuerzos finales Las opciones disponibles son
Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta
Enlace final
ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin
de esfuerzos finales.
904 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Enlace traslacional en el extremo final de la viga, en el eje X. Fx final
Enlace traslacional en el extremo final de la viga, en el eje Y. Fy final
Enlace traslacional en el extremo de la viga, en el eje Z. Fz final
Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje X. Mx final
Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje Y. My final
Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje Z. Mz final
Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones
de viga participan en anlisis laterales.
Analizar como
Modelo analtico
Extiende el modelo analtico de la viga al nivel especificado, en la direccin
Z.
Proyeccin vertical
Especifica la colocacin del modelo analtico en el centro de la viga. Autodetectar proyeccin horizontal
Otros
Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia;
define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Es un valor de
slo lectura.
Clculo de extensin inicial
Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia;
define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Es un valor de
slo lectura.
Clculo de extensin final
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn
Esta seccin detalla los conceptos y procedimientos para especificar cmo se unen y se reducen entre s los
elementos de armazn en Revit Architecture. Mientras que la mayora de elementos siguen lo aqu expuesto,
es posible que funcionen de otro modo, dependiendo del ejemplar nico concreto y de los parmetros. Estas
diferencias se detallan aqu y en las secciones dedicadas a los elementos especficos de armazn.
Temas relacionados
Pilares estructurales en la pgina 862
Vigas en la pgina 882
Tornapuntas en la pgina 936
Cuadros delimitadores
Antes de ver cmo se unen, enlazan y reducen entre s los elementos del armazn estructural, es importante
comprender cmo se perciben las familias de componentes en los proyectos de Revit Structure. Cada ejemplar
de elemento est encerrado en un cuadro de delimitacin.
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn | 905
Informacin general
El cuadro de delimitacin es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo,
de anotacin y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias
constituyen una excepcin. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal slo afectar a la parte superior
o a la parte inferior del cuadro de delimitacin, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitacin se orienta
respecto a la definicin de la familia.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
La partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitacin rotan coordinadamente para mantener
su relacin con el elemento a medida que ste gira.
Cuadros de delimitacin girando con
elementos
Propsito general de los cuadros de delimitacin
Si una familia no tiene un origen de familia definido explcitamente, dicho origen se establecer por
defecto en el centro del cuadro de delimitacin. Este origen afecta a la colocacin de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener informacin detallada
acerca de los orgenes de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir la unin y la reduccin de los elementos de armazn estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar nico del cuadro de delimitacin. El cuadro de delimitacin se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unin y reduccin exactas con la viga.
906 | Captulo 14 Modelado estructural
Uniones de viga a pilar
La ilustracin siguiente muestra una viga que no est centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la
ilustracin se halla dentro de un cuadro de delimitacin. Recuerde que el cuadro de delimitacin no es
visible.
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento
de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitacin, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendr un cuadro de delimitacin.
Reduccin
La reduccin de viga es la separacin visible en la geometra de una viga, en el punto de conexin de relaciones
de unin. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocacin a los que debern adaptarse.
Esta separacin es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simblica) con las vigas no de
hormign de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reduccin para vigas que no son de hormign teniendo en cuenta
la configuracin de reduccin por defecto. Las vigas de hormign tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reduccin de las que no son de hormign.
Reduccin | 907
La viga ms corta de una unin se extiende hasta el contorno ms lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReduccin de viga a viga en la pgina 909.
Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica) Nivel de detalle bajo (simblico)
LEYENDA
Reduccin E. Vigas situadas entre aqullas que se encuentran
ensambladas.
A.
Final de viga si hay reduccin F. Viga con reduccin B.
Retranqueo G. Punto final comn en unin C.
Reduccin D.
Consideraciones sobre los cuadros de delimitacin
La reduccin se ve afectada tambin por el cuadro de delimitacin de un elemento. Fjese en cmo las vigas
enmarcadas en la viga en L se ajustan basndose en su rotacin.
Una viga en L encajada entre dos vigas
908 | Captulo 14 Modelado estructural
La misma viga en L tras una rotacin de 45
grados
Las extensiones del cuadro de delimitacin fuerzan a las longitudes del armazn formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
Modificacin de reduccin de ejemplares de viga (Nivel de detalle
medio/alto)
La configuracin de retranqueo por defecto para ejemplares de viga se define en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar.
1 Seleccione uno o ms ejemplares de viga.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En la seccin Construccin, localice los parmetros Extensin inicial y Extensin final. Ajuste los
parmetros segn se requiera.
Estos parmetros determinan la reduccin de ejemplares de viga en vistas de detalle con nivel medio/alto.
Las cotas positivas introducidas aqu extienden la viga, con lo que producen reducciones menores. Las cotas
negativas producen reducciones mayores. Los ajustes no afectan a la representacin simblica. Consulte
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma en la pgina 893para configurar la
reduccin manualmente.
Reduccin de viga a viga
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas. Las vigas se conectan por los puntos finales, con
la posibilidad de conectar varias en un mismo punto final.
Se consigue una conexin de junta realizada por los extremos cuando dos o ms puntos finales se unen, o
cuando el punto final de la viga es el punto de origen para la creacin de otra viga. Las vigas estructurales
creadas con la opcin Cadena se conectan tambin mediante sus puntos finales. ConsulteCreacin de bocetos
de vigas con la opcin de cadena en la pgina 890.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ngulo, la ms corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reduccin de la otra. El retranqueo de la viga ms corta tambin se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga ms larga. Si se conectan a la unin otras vigas, stas se reducirn desde la viga ms corta.
En caso de que la viga nueva sea ms corta, la unin se vuelve a configurar de modo que las vigas ms largas
se ajusten a la ms corta. Puede editar esta representacin visual de la reduccin mediante el editor de unin
de vigas.
Reduccin | 909
Reduccin de viga a pilar
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas a pilares estructurales. Las vigas son independientes
entre s, slo se asocian al pilar comn y se les aplicar la reduccin que corresponda con relacin al pilar.
El pilar (incluido su cuadro de delimitacin) debe tener una geometra solapada con las vigas de la unin
para la reduccin de la viga.
Las vigas unidas a pilares siempre se ajustan para el retranqueo y la reduccin, pero los pilares verticales no
se pueden ajustar manualmente con el editor de unin de vigas.
Reduccin de viga a muro
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas a muros. Las vigas son independientes entre s, slo
se asocian al muro comn y se les aplicar la reduccin que corresponda con relacin al muro. La viga se
910 | Captulo 14 Modelado estructural
puede rebajar en una cavidad de apoyo mediante la eliminacin de reduccin utilizando el editor de unin
de vigas.
Unin de muro a viga sin reduccin Unin de muro a viga con reduccin
La unin de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reduccin de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actan como vigas
en los parmetros por defecto de retranqueo y reduccin, excepto para las reglas siguientes.
Actualmente, los pilares se reducen con relacin a vigas, pero no entre s. Las vigas se enmarcarn en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
Actualmente no est implementado el biselado entre pilares y vigas.
Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unin con un pilar, se enmarcarn en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga ms corta se alargar y se enmarcar en las otras vigas de
la unin.
Cuando una viga se enmarca en un pilar, la lnea simblica se alargar una distancia de reduccin ms
all de su punto final.
Temas relacionados
Uniones de viga a pilar en la pgina 907
Reduccin | 911
Reduccin de viga a pilar en la pgina 910
Uniones de viga
Hay dos tipos de unin de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reduccin visible segn se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen segn
las especificaciones. Esta viga se reducir con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede ms cerca de otra viga que participe en la unin en una distancia equivalente
a la reduccin.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica) Nivel de detalle bajo (simblico)
912 | Captulo 14 Modelado estructural
Juntas biseladas
A diferencia de las cuadradas, las juntas biseladas no tienen reduccin, con lo que permiten que la geometra
cree una conexin a ras entre dos vigas.
Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica) Nivel de detalle bajo (simblico)
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Adems, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducir segn corresponda.
Las vigas de una unin coplanar comparten el mismo plano y tienen parmetros de rotacin transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotacin de seccin transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se crear una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. ste es el caso de las vigas de
celosa.
Uniones de viga | 913
Ajuste de la reduccin
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
El modo de edicin activa la visualizacin de los controles de flecha de la reduccin situados en
la unin de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reduccin de
pilar en la pgina 911).
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reduccin para cambiar la reduccin en la direccin hacia
la que apunta la flecha.
Si una viga tiene reduccin, la flecha apunta hacia la unin.
Si una viga no tiene reduccin, la flecha apunta en la direccin opuesta a la unin.
914 | Captulo 14 Modelado estructural
NOTA Al ajustar la reduccin con el editor de unin de vigas, no se restablece ni se cambia la
configuracin en las Propiedades del elemento, en la configuracin Distancia de reduccin simblica
ni en los ajustes de la geometra de la viga de los pinzamientos de forma.
En este modo, las vigas sin uniones de extremo se muestran como tramado. Slo se muestran
controles de flecha en las uniones de extremo compartidas. Si una presunta unin de extremos
se muestra como tramado, cierre el editor de unin de vigas y corrija los puntos finales. Una
forma de comprobar si las vigas estn unidas por los extremos consiste en seleccionar cada viga
mediante la herramienta Modificar. Si se encuentran unidas por los extremos, aparecer el punto
final comn a todas.
5 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Modificar) cuando haya finalizado.
Creacin de una junta biselada
Las juntas biseladas se crean eliminando la reduccin de dos vigas unidas por los extremos.
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
Se activa el modo de edicin y se muestran los controles de flecha de reduccin en la unin de
extremos de vigas.
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha requeridos para eliminar la reduccin de ambas vigas.
NOTA Recuerde que slo habr disponible una junta biselada para vigas coplanares de la misma
familia y tipo sin rotacin transversal. Consulte Juntas biseladas en la pgina 913.
La lnea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducir para ajustarse
a la junta biselada.
5 Tambin puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometra en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representacin simblica.
Uniones de viga | 915
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero s
en la vista con detalle bajo.
Juntas biseladas con bloqueo Juntas biseladas sin bloqueo
6 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazn estructural que contiene una serie de vigas
individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas constituye un mtodo eficaz para crear un armazn
alrededor de un rea de una estructura que requiere soporte adicional. Para crear un sistema de vigas puede
optar por el mtodo de un clic o por crear un boceto.
El mtodo de un clic es el activo por defecto. ConsulteCreacin de un sistema de vigas mediante un solo
clic en la pgina 917.
Tambin puede realizar bocetos de sistemas de viga en un modelo. Consulte Creacin de un sistema de
vigas estructurales en la pgina 918.
La Barra de opciones permite acceder, con ambos mtodos, a parmetros de sistema de vigas tales como
justificacin y requisitos de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 926.
Los parmetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseo. Si cambia la ubicacin de un pilar,
los parmetros de sistema de vigas reflejarn el cambio automticamente.
916 | Captulo 14 Modelado estructural
Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptacin
paramtrica tras haber cambiado la posicin del pilar
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic
Puede crear un sistema de vigas rpidamente, con tan solo un clic, siempre que se cumplan las siguientes
condiciones:
El sistema de vigas creado mediante un solo clic se puede aadir nicamente en la vista de techo o de
plano mediante un plano de boceto horizontal. Si la vista o el plano del boceto por defecto no es un
nivel y hace clic en Sistema de vigas, regresar a la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
Debe haber un bucle cerrado de los elementos de soporte (muros o vigas) ya diseados, de lo contrario
el programa le orientar automticamente a la ficha Crear contorno de sistema de vigas. Para obtener
ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926.
ADVERTENCIA Las vigas y los muros curvados se pueden usar para crear un bucle. Sin embargo, no pueden ser
la direccin de definicin de integrantes del sistema de vigas.
Para crear un sistema de vigas mediante un solo clic
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 En la Barra de opciones, seleccione un tipo de viga.
NOTA Si desea disear el sistema de vigas manualmente, haga clic en el botn Boceto situado en la Barra
de opciones para abrir la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
3 En la Barra de opciones, defina los requisitos de espaciado del sistema de vigas con Regla de diseo.
4 En caso de que el sistema de vigas vaya a ser inclinado o desigual con respecto al nivel, seleccione la
opcin 3D. Si, por el contrario, desea que los muros de la estructura del proyecto definan la pendiente
del sistema de vigas 3D, seleccione Muros definidores de pendiente.
5 Mueva el cursor hacia los elementos estructurales en los que desea aadir el sistema de vigas y haga clic
para aadirlo.
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic | 917
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic
NOTA El sistema de vigas alinear su direccin en paralelo al elemento estructural seleccionado que se
encuentre ms prximo.
En el ejemplo anterior no sera posible
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan no cortan el
sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas
y viguetas.
Copie y pegue el sistema de vigas de un cuadrante a otro en caso de que el rea, la forma y el nmero de
soportes difiera de forma significativa.
Para obtener informacin sobre las propiedades del sistema de vigas, consulte Propiedades de tipo de sistema
de vigas en la pgina 934.
Creacin de un sistema de vigas estructurales
Puede crear un sistema de vigas estructurales, seleccionando los elementos estructurales de soporte (por
ejemplo jcenas y muros estructurales) o creando el boceto del borde. Tras establecer los contornos del
sistema de vigas, puede especificar la direccin de las vigas y propiedades del sistema de vigas tales como el
espaciado, la justificacin y el tipo de viga. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de
diseo del sistema de vigas en la pgina 926.
Para crear un sistema de vigas estructurales
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Defina el contorno del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Definicin del contorno
de un sistema de vigas estructurales en la pgina 919.
4 Especifique la direccin de las vigas. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la
direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925.
5 Especifique las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin
de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar sistema
de vigas.
918 | Captulo 14 Modelado estructural
Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales
Para definir el contorno de un sistema de vigas estructurales, puede seleccionar los elementos estructurales
de soporte que hay en el borde del sistema de vigas propuesto, o utilizar las herramientas de dibujo para
hacer el boceto de las lneas. Siempre que sea posible, se recomienda utilizar la herramienta Seleccionar
soportes. Al seleccionar los soportes, el sistema de vigas se bloquea automticamente en esos elementos. Los
cambios de ubicacin de los elementos de soporte se aplican de forma automtica al sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas mediante la seleccin de soportes
Creacin de un sistema de vigas mediante el trazado de lneas
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin,
consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisin y para asegurar que las lneas se sitan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el
patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
Seleccin de soportes como contorno del sistema de vigas
En una vista de plano o una vista 3D se pueden seleccionar muros y vigas estructurales para definir el contorno
del sistema de vigas estructurales.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 919
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar Seleccionar soportes.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de las vigas.
Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier
momento. Consulte Modificacin de un sistema de vigas.
4 Seleccione el primer elemento de soporte.
El soporte seleccionado presenta una lnea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado
lado de la lnea aparecen sendas lneas paralelas ms cortas; eso indica la direccin del sistema
de vigas.
Sistema de vigas con el primer elemento
de soporte seleccionado
5 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edicin disponibles en
la Barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) segn se requiera para crear un bucle cerrado de lneas
de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Sistema de vigas con todo el contorno
seleccionado
920 | Captulo 14 Modelado estructural
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925.
Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificacin de las
propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 923.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Boceto de contorno de sistema de vigas
Utilice las herramientas de boceto para definir el permetro de un sistema de vigas. Estas herramientas tambin
sirven para modificar el contorno de un sistema de vigas creado mediante Seleccionar soportes.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Haga clic en la Crear contorno de sistema de vigas men desplegable Dibujar Lnea para
crear un boceto, o en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar Seleccionar
lneas para seleccionar lneas existentes.
4 Dibuje o seleccione lneas que definan el contorno del sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 921
Boceto del contorno del sistema de vigas con lneas
bloqueadas en soportes
RELACIONADO Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925.
Modificar el sistema de vigas.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 923.
5 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
922 | Captulo 14 Modelado estructural
Creacin de sistemas de vigas para contornos no idnticos
Al crear un sistema de vigas, si las dos reas presentan formas y soportes distintos, es posible que el rea de
sistema de vigas pegada no se enlace a los soportes de la forma prevista. Si es as, quiz deba modificar el
sistema de vigas.
La vista de plano siguiente presenta una divisin clara en cuatro cuadrantes. Los cuadrantes 1 y 2 tienen las
mismas reas y estructuras de soporte. Los cuadrantes 3 y 4 resultan ms complejos.
Diseo estructural con cuatro cuadrantes
El ejemplo anterior permitira
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. sta es la mejor accin posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
Aadir un sistema de vigas a los cuadrantes 1 y 3 y reflejarlo en los cuadrantes 2 y 4 seleccionando la
rejilla 2 como eje de simetra. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el mtodo de copiar
y pegar. Quiz sea preciso modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurar que el
sistema se bloquea en un elemento de soporte.
En el ejemplo anterior no sera posible
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre
jcenas y viguetas.
Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las reas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
Cortar un hueco en un sistema de vigas
Se puede cortar un hueco en un sistema de vigas estructurales haciendo el boceto de un bucle de lneas en
el contorno del sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 923
Para cortar un hueco en un sistema de vigas
1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas
estructurales grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Lnea. Defina el contorno del hueco.
3 Con las herramientas de boceto adicionales disponibles en el grupo Dibujar y en la Barra de
opciones, dibuje el boceto de un bucle completo dentro del contorno del sistema de vigas.
Contorno del sistema de vigas con boceto
de un hueco
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas con hueco
924 | Captulo 14 Modelado estructural
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas
Cuando se efecta el boceto del contorno de un sistema de vigas, se puede especificar la direccin de las
vigas en el sistema de vigas estructurales. Todas las vigas del sistema de vigas sern paralelas a la lnea de
contorno que seleccione.
NOTA No es posible utilizar vigas y muros curvados en una vista de plano para definir la direccin de un sistema
de vigas.
Para especificar la direccin de las vigas:
1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas
estructurales grupo Editar Editar contorno.
2 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Direccin de vigas.
NOTA Esta herramienta slo est disponible al trabajar en un boceto o al modificar un contorno de
sistema de vigas.
3 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > Editar contorno grupo Dibujar
(Lnea) o (Seleccionar lneas).
Si selecciona:
(Lnea), cree una lnea o seleccione una lnea de modelo para definir una direccin de vigas
independiente de las lneas del boceto de contorno. Esta lnea no tiene otra funcin que definir la direccin
de las vigas en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
(Seleccionar lneas), seleccione la lnea de boceto a la que deben ser paralelas todas las vigas.
En la imagen siguiente se muestra la lnea de boceto seleccionada y la direccin de vigas resultante.
NOTA Cualquier lnea de direccin existente en el boceto se suprimir si se dibuja una nueva o si se utiliza la
herramienta Seleccionar lneas para definir la direccin.
Creacin de un sistema de vigas estructurales | 925
Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas
Puede especificar las siguientes propiedades de diseo de sistema de vigas: nmero de vigas, justificacin,
tipo de viga, espaciado, regla de diseo y pendiente. Estos valores se pueden indicar al crear el sistema de
vigas o se pueden modificar posteriormente.
Especifique la regla de diseo del sistema de vigas
1 Haga clic con el botn derecho en el sistema de vigas y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Patrn, seleccione un valor para Regla de
diseo:
Distancia fija permite especificar la distancia entre los ejes de las vigas del sistema. La cantidad
de vigas del sistema se calcula en funcin de lo que se seleccione.
Nmero fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendr el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin
de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
Especifique el nmero de vigas
3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo.
Especificacin del espaciado
4 Indique un valor que establezca la distancia entre cada viga.
Esta opcin slo est activa si se seleccionan los valores de regla de diseo Distancia fija, Espaciado
mximo o Espaciado libre.
Especifique la justificacin
5 Seleccione el tipo de justificacin Este valor determina la colocacin de la primera viga del
sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situar a una distancia fija con
relacin a ese punto.
Esta opcin slo est activa si se selecciona un valor de regla de diseo Distancia fija o Espaciado
libre. Seleccione una de estas opciones en una vista de plano:
Inicio coloca la primera viga en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.
Fin coloca la primera viga en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.
Centro coloca la primera viga en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una
distancia fija a ambos lados.
Especificacin de forzado de cursor 3D
6 Seleccione la casilla de verificacin 3D si desea que el sistema de vigas se incline. El forzado de
cursor 3D permite forzar el cursor del sistema de vigas a puntos que no se encuentran dentro
del plano de trabajo de la vista como pilares en diferentes elevaciones. Consulte Forzado de
cursor 3D en la pgina 891.
926 | Captulo 14 Modelado estructural
Especifique el tipo de viga
7 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas.
NOTA Esta lista tambin est disponible en la ficha Modificar Sistemas de vigas estructurales grupo
Elemento men desplegable Selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la lista de la
herramienta de creacin de sistemas de vigas, crguela en el proyecto antes de especificar el tipo
dentro del sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas voladizo
Puede utilizar la familia de sistema de vigas para crear diferentes sistemas de vigas para huecos de distinta
geometra, por ejemplo arqueados, poligonales o voladizos. En el ejemplo siguiente se describe un mtodo
para crear un sistema de vigas voladizo.
Empiece con un hueco similar al que se muestra en la siguiente ilustracin de una vista de plano parcial.
Vista de plano parcial
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar (Seleccionar
soportes) para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en (Seleccionar lneas) para
dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
Creacin de un sistema de vigas voladizo | 927
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Se mostrar el sistema de vigas voladizo.
Sistema de vigas voladizo finalizado.
Creacin de un sistema de vigas 3D
Puede crear sistemas de vigas no planos en los que la elevacin de una viga se define mediante sus lneas de
boceto.
Sistema de vigas 3D
Las lneas de vigas de un boceto
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
Definen una pendiente si tienen una viga como soporte.
928 | Captulo 14 Modelado estructural
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto
de esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Sistema de vigas elevado por las lneas de boceto ms prximas
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas
2D.
Para aadir un sistema de vigas 3D
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
Creacin de un sistema de vigas 3D | 929
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Elemento Propiedades de
sistema de vigas.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione el parmetro 3D.
4 Haga clic en Aceptar.
Etiquetado de sistemas de vigas
Puede crear etiquetas para el sistema de vigas y colocarlas en perpendicular a ste.
Para etiquetar un sistema de vigas
1 Cargue una etiqueta de sistema de vigas en el proyecto.
Con Revit Architecture se instala una familia de etiquetas de sistema de vigas por defecto
denominada Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa. La ubicacin habitual de la familia
es Imperial Library o Metric Library\Annotations\Structural\Anotaciones\Estructural\Etiqueta
de sistema de vigas estructurales.rfa.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Smbolo Viga.
3 Haga clic en la ficha Colocar Etiqueta de sistema de vigas grupo Elemento, y seleccione un
tipo de etiqueta de sistema de vigas en el men desplegable Selector de tipo.
4 Para colocar automticamente la etiqueta, seleccione Colocacin automtica en la Barra de
opciones.
5 Coloque el cursor en un sistema de vigas de la vista para resaltarlo.
6 Una vez resaltado, haga clic para colocar la etiqueta.
Si ha seleccionado Colocacin automtica, la etiqueta se coloca en el centro del sistema de vigas.
Si no ha seleccionado Colocacin automtica, mueva el cursor hasta la posicin deseada del
sistema de vigas, y haga clic para colocarla.
NOTA La familia Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa incluye una etiqueta que cambia el
espaciado de vigas en el sistema de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de
vigas.
Para modificar la posicin de una etiqueta del sistema de vigas, seleccinela y arrstrela.
Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos
Al colocar sistemas de vigas dentro de un hueco de viga existente, puede colocar simultneamente etiquetas
mediante tres procedimientos, desde la Barra de opciones.
930 | Captulo 14 Modelado estructural
Seleccione una de las tres opciones siguientes para etiquetar sistemas de vigas al colocarlos.
Sin etiquetas. Anule la seleccin de la casilla de verificacin de la etiqueta para desactivar el etiquetado en
la colocacin.
Etiqueta de armazn. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Estructura en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar etiquetas en vigas individuales dentro del sistema de vigas.
Etiquetas de sistema. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Sistema en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar una sola etiqueta en el punto medio del sistema de vigas.
Etiquetado de sistemas de vigas | 931
Restablecer sistemas de vigas estructurales
La herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales vuelve a crear un sistema de vigas utilizando los
parmetros del sistema de vigas original. Esta herramienta puede utilizarse para deshacer los cambios en las
propiedades de vigas individuales del sistema. Una vez restablecido el sistema de vigas, todas las vigas tendrn
parmetros uniformes y se encontrarn en sus ubicaciones por defecto. De forma especfica, la herramienta
restablece lo siguiente:
Las vigas que se han movido vuelven a sus ubicaciones originales.
Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema.
Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, ngulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas de ste permanecern enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Sistema de vigas original
Sistema de vigas con cambios
Uso de la herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales
1 En el rea de dibujo, haga clic en el sistema de vigas que desee restablecer.
2 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales grupo Editar Editar contorno.
3 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo
Ajustar Restablecer sistema.
932 | Captulo 14 Modelado estructural
Restablecer sistema de vigas estructurales
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas estructurales restablecido
Modificacin de un sistema de vigas
Para editar un sistema de vigas
1 En el rea de dibujo, haga clic en el sistema de vigas que desee restablecer.
2 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales grupo Editar Editar contorno.
3 Realice los cambios necesarios con las herramientas de boceto disponibles y haga clic en la ficha
Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo Sistema de
vigas Finalizar sistema de vigas.
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas
Puede modificar muchas de las propiedades de los sistemas de vigas.
Para modificar las propiedades de un sistema de vigas
1 Si est creando un boceto, haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar
contorno grupo Elemento Propiedades de sistema de vigas.
Modificacin de un sistema de vigas | 933
Si se encuentra en una vista de proyecto, haga clic con el botn derecho en el sistema de vigas
y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar del sistema
de vigas.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de sistema de vigas.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todos los sistemas de vigas
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas
nuevo.
Propiedades de tipo de sistema de vigas
Descripcin Nombre
Datos de identidad
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo
Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de las formas. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo
de forma. Esta informacin puede incluirse en una tabla de
planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin
especfica sobre el tipo.
URL
Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo
de montaje. Es un valor de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca
de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
Marca de tipo
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje
de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 1485.
Precio de la viga. Costo
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo
Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
934 | Captulo 14 Modelado estructural
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas
Descripcin Nombre
Restricciones
Crea un sistema de vigas no plano en el que la elevacin de una viga se define
mediante sus lneas de boceto. Consulte Creacin de un sistema de vigas 3D en
la pgina 928.
3D
Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Elevacin
Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el ele-
mento.
Plano de trabajo.
Patrn
Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema
de vigas en la pgina 926.
Regla de diseo
Separacin entre vigas. Este parmetro slo est disponible para determinados
valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 926.
Espaciado fijo
Separacin entre ejes de viga. Es un valor de slo lectura. Espaciado de eje
Especifica la ubicacin inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relacin
al contorno seleccionado.
Justificacin
Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas. Tipo de viga
Datos de identidad
Especifica la vista en la que mostrar la etiqueta de sistema de vigas. Etiquetar nuevos elementos en vista
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas | 935
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas
se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el
cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas
entre un pilar estructural y una viga estructural.
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan
ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la
construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la
proporcin. Tambin se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece
la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y
el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en
que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
Tornapunta estndar
Cargar tornapuntas estructurales
Las tornapuntas estructurales se pueden cargar de distintas formas.
Para cargar familias de tornapuntas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Tornapunta grupo Detalle Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio de una de las bibliotecas Metric Library o Imperial
Library y abra la carpeta Estructural/Estructura.
4 Seleccione una carpeta de tornapuntas (Acero, Acero de calibre delgado, Hormign o Madera)
y haga clic en Abrir.
936 | Captulo 14 Modelado estructural
NOTA Al abrir una familia de armazn, puede seleccionar diversos tamaos de tornapunta. En el
cuadro de dilogo Especificar tipos que aparece tras hacer clic en Abrir, mantenga presionada la tecla
Ctrl para seleccionar los tamaos de tornapunta. Si es preciso, puede filtrar el catlogo haciendo clic
en la flecha situada en la cabecera de columna.
Cuadro de dilogo de familias
Aadir tornapuntas estructurales
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura.
Para aadir una tornapunta en una vista de alzado de estructura
1 Abra una vista de alzado de estructura.
2 Si es preciso, cargue ms tornapuntas de la carpeta Structural Framing del directorio Library
del grupo de programas de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Cargar
tornapuntas estructurales en la pgina 936.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta.
4 Haga clic en la ficha Colocar tornapunta grupo Elemento y seleccione el smbolo de soldadura
requerido en el men desplegable del selector de tipo.
5 Para editar las propiedades de la tornapunta antes de aadirla al modelo, haga clic en la ficha
Colocar tornapunta grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
6 En el rea de dibujo, resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la tornapunta,
por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para colocar un punto de inicio.
Aadir tornapuntas estructurales | 937
Forzado de cursor para iniciar tornapunta
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
Para aadir una tornapunta a una vista de plano
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta.
3 En la Barra de opciones, indique el nivel y la distancia de desfase de inicio, y tambin el nivel
y la distancia de desfase de fin.
4 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la tornapunta en el proyecto.
938 | Captulo 14 Modelado estructural
Modificacin de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la
forma en que sta mantiene su posicin en una viga. La posicin de cada punto final de una tornapunta
relativa a una viga se puede mantener como una distancia o como proporcin de longitud de los puntos
finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio
segn la configuracin que se haya adoptado.
Terminologa de propiedades de tornapunta
Tipo de enlace inicial
Distancia de enlace inicial o Proporcin de enlace inicial
Final de elemento con referencia
Tipo de enlace final
Distancia de enlace final o Proporcin de enlace final
Final de elemento con referencia
Propiedades de enlace de tornapunta
Para modificar las propiedades de una tornapunta
1 Seleccione una tornapunta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Tornapunta grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
Para especificar parmetros de enlace
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione una de las siguientes
opciones de Tipo de enlace inicial:
Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Modificacin de tornapuntas | 939
Proporcin: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto
de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Para especificar el punto final de un elemento con referencia
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.
Distancia: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la
distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Proporcin: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada a una viga o a un
pilar.
Para modificar las propiedades de una tornapunta
1 Seleccione la tornapunta y haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de tornapunta.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de tornapunta.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Propiedades de tipo de tornapunta de acero
La tabla siguiente describe las propiedades de tipo de viga para una tornapunta de acero estndar:
Descripcin Nombre
Estructural
rea de seccin. A
Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Forma
940 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Peso nominal. W
Cotas
Altura de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Ht
Anchura de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. b
Distancia kr. Se aplica slo al tipo de familia HSS. kr
Grosor de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. t
Anchura de ala. bf
Profundidad real de la seccin. d
Distancia k. k
Distancia k2. Es un valor de slo lectura. k2
Grosor de ala. tf
Grosor de alma. tw
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la tornapunta. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta in-
formacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin opcional de la tornapunta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que especifica la tornapunta concreta; posiblemente la marca de la tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asig-
Marca de tipo
nado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un men-
saje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la tornapunta. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
Propiedades de tornapuntas | 941
Descripcin Nombre
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una
viga)
La tabla siguiente describe las propiedades de ejemplar de una tornapunta de acero estndar enlazada a una
viga.
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin. Nivel de referencia
Construccin
Cota entre el borde fsico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin inicial
Cota entre el borde fsico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados
Especifica el material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo
fsico de material en la pgina 514.
Material de tornapunta
Estructural
Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. ngulo
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es
aplicable.
Inicio de conexin de momento
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplica-
ble.
Final de conexin de momento
Longitud fsica (no longitud analtica). Es un valor de slo lectura. Longitud de corte
Especifica Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Uso estructural
Distancia o Proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin
del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de
la tornapunta enlazado a la viga.
Referencia de nivel de enlace inicial
Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del inicio de la tornapunta y el
final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Elevacin de enlace inicial
Distancia de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga
designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Tipo de enlace final
942 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Porcentaje de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una
viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Proporcin de enlace final
Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Final de elemento con referencia
Cotas
Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicacin del ele-
mento. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios sobre la tornapunta. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado
Marca
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento, Articu-
lacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o
desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales.
Enlace inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Fx inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Fy inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Fz inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Mx inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. My inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Mz inicial
Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima
permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
finales.
Enlace final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Fx final
Propiedades de tornapuntas | 943
Descripcin Nombre
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Fy final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Fz final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Mx final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. My final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Mz final
Determina si las condiciones de tornapunta participan en anlisis laterales. Disponible
para usar en aplicaciones de anlisis externas.
Analizar como
Otros
Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los
parmetros de familia.
Clculo de extensin inicial
Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en los
parmetros de familia.
Clculo de extensin final
Propiedades de los ejemplares de tornapunta
La tabla siguiente describe las propiedades por defecto de ejemplar de una tornapunta de acero estndar no
enlazada a una viga:
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel de restriccin. Nivel de referencia
Construccin
Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin inicial
Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados
Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico
de material en la pgina 514.
Material de tornapunta
Estructural
Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. ngulo
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta,
si es aplicable.
Inicio de conexin de momento
944 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es
aplicable.
Final de conexin de momento
Longitud fsica. Es un valor de slo lectura. Longitud de corte
Puede ser Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Uso estructural
Nivel de restriccin del extremo inicial de la tornapunta. Referencia de nivel de enlace inicial
Elevacin del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia
de nivel del enlace inicial.
Elevacin de enlace inicial
Nivel de restriccin del extremo final de la tornapunta. Referencia de nivel de enlace final
Elevacin del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de
nivel del enlace final.
Elevacin de enlace final
Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde el pilar a caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Longitud de la lnea de ubicacin de tornapunta. Es un valor de slo lectura. Longitud
Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Comentarios de usuario. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero
Marca
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Propiedades de tornapuntas | 945
Descripcin Nombre
Anlisis estructural
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento,
Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite
Enlace inicial
activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
iniciales.
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Fx inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Fy inicial
Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Fz inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Mx inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. My inicial
Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Mz inicial
Especifica las condiciones de transmisin de esfuerzos finales: Empotramiento,
Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite
Enlace final
activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
finales.
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Fx final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Fy final
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Fz final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Mx final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. My final
Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Mz final
Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones
de tornapunta participan en anlisis laterales.
Analizar como
Otros
Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura
en los parmetros de familia.
Clculo de extensin inicial
Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en
los parmetros de familia.
Clculo de extensin final
946 | Captulo 14 Modelado estructural
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales
Puede cortar huecos en elementos estructurales tales como vigas, tornapuntas o pilares estructurales utilizando
la herramienta Hueco por cara. Para obtener ms informacin, consulte Huecos en la pgina 761. El
comportamiento descrito a continuacin es aplicable a todos los elementos estructurales:
Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a travs del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar slo un ala de una viga de ala
ancha).
Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvadas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara.
2 Seleccione el plano deseado del elemento al que desea aadir un hueco.
Seleccin del plano
del pilar
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco para dibujar
el hueco en la viga, la tornapunta o el pilar.
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales | 947
Boceto del hueco
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opcin de rectngulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Hueco de viga con radio
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en Finalizar boceto.
Boceto terminado
948 | Captulo 14 Modelado estructural
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural:
no portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Muro estructural estndar
Los muros se crean haciendo un boceto de eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea parmetros
de grosor, altura y otros parmetros de muro basados en las propiedades especificadas en el tipo de familia
de muros. Una vez creado, la elevacin de la parte superior del muro es el nivel actual; la elevacin de la
parte inferior deriva del valor establecido en Desfase de base.
Un muro estructural se diferencia de los muros no estructurales en el parmetro de ejemplar Uso estructural.
Al aadir un muro estructural, Revit Architecture define como Portante el parmetro Uso estructural de
ejemplar de muro. Este parmetro se puede cambiar en cualquier momento modificando los parmetros de
ejemplar del tipo de familia de muros. A continuacin se describe la finalidad de las opciones de Uso
estructural:
Se utiliza para superficies planas rgidas que resisten de forma inherente el empuje lateral
del cortante
Cortante
Muros que soportan una carga vertical adems de su propio peso Portante
Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, y que se
utilizan para definir y dividir espacios.
No portante
Muros que tienen ms de una finalidad. Combinado estructural
Creacin de un muro estructural
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Muro estructural.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro estructural grupo Elemento y seleccione el tipo de barrido
de muro que desee, en el men desplegable del selector de tipo.
3 Si lo desea, puede cambiar las propiedades de ejemplar del muro que va a colocar; para ello, haga
clic en la ficha Colocar Muro estructural grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar. Consulte Modificacin de propiedades de tipo en la
pgina 128.
Muros estructurales | 949
Modifique los parmetros de tipo del muro que se debe colocar. Para ello, en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar tipo. Consulte Propiedades de muros
estructurales en la pgina 955.
4 En la ilustracin siguiente se muestra el rea de la altura o la profundidad de la Barra de opciones.
En la Barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad (base)
de un muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A continuacin,
en el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura o Profundidad, defina la restriccin de la
parte superior o la base del muro en Nivel o No conectado. Si selecciona No conectado, indique
un valor de altura o profundidad a la derecha de la lista de restriccin. La medicin de la altura
o la profundidad desconectadas es relativa al nivel actual.
5 En la Barra de opciones, seleccione Cadena si tiene la intencin de crear una serie de muros.
Creacin de una cadena de muros estructurales
El boceto del muro
6 Efecte el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quiz deba
reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentacin que pueda utilizarse como
capa subyacente del nivel actual. Consulte Rango de vista en la pgina 261 y Propiedades de la
vista en la pgina 274.
7 Si lo desea, puede editar muros estructurales. Consulte Modificacin de muros en la pgina 706
y Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
8 Si lo desea, puede crear muros en arco. Consulte Aadir muros en arco en la pgina 669.
Temas relacionados
Modificacin de muros estructurales en la pgina 951
Definicin de huecos o formas de muros estructurales en la pgina 951
Muros estructurales en la pgina 949
950 | Captulo 14 Modelado estructural
Modificacin de muros estructurales
Puede modificar el aspecto de los muros estructurales a travs de sus propiedades, antes o despus de colocar
los muros.
Modificacin de muros estructurales
Las propiedades de muro se modifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Para abrir este cuadro
de dilogo, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar muro grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
Haga clic con el botn derecho en el muro y seleccione Propiedades del elemento. El men contextual
contiene varias opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
Cambio de tipos de muros estructurales
Seleccione un muro en el rea de dibujo y, a continuacin, seleccione un tipo de familia en la ficha Modificar
Muro grupo Elemento men desplegable Selector de tipo.
Propiedades de los muros estructurales interiores y exteriores
Las propiedades de un muro varan en funcin de si se trata de un muro exterior o interior. Adems, al
modificar las propiedades de tipo, se modifican todos los muros de ese tipo. Al modificar las propiedades de
ejemplar se modifican las de un solo ejemplar de un muro.
NOTA Cuando modifica los parmetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura
de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendr una referencia a la anchura original.
Definicin de huecos o formas de muros estructurales
Al dibujar un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja por defecto un muro rectangular.
Puede modificar la forma del muro o aadir huecos editando el perfil de alzado. Para editar el perfil de alzado
de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de seccin o de alzado. No se puede editar el perfil de alzado
de un muro en arco.
Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados
Modificacin de muros estructurales | 951
Modificacin de perfiles de alzado de muros estructurales
1 Seleccione un muro en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar muros grupo Modificar muro Editar perfil.
Si selecciona un muro en una vista de plano, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista. Seleccione
una vista de alzado y elija Abrir vista.
Muro mostrado como lneas de modelo
3 Edite el muro a su conveniencia:
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
Divida las lneas y aada arcos.
Dibuje huecos o agujeros.
Muro modificado
CONSEJO A medida que edita el rectngulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y
el tamao originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los
planos de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a
menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas
al margen de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las lneas del boceto estn
alineadas, al mover el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en Modificar muros > ficha Editar perfil grupo Muro Finalizar muro.
952 | Captulo 14 Modelado estructural
Muro modificado mostrado en 3D
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro, seleccinelo en una vista y haga clic en la ficha Modificar
muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Sugerencias sobre definicin de huecos o formas de muros estructurales
Para definir la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda
dibujar una seccin paralela al muro antes de crear un boceto de alzado. Se abrir el cuadro de dilogo
Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima para la edicin del boceto.
Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamao y la altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo Dibujar Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las lneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Modificacin de muros estructurales | 953
Muro finalizado enlazado a cubierta. No se han enlazado las
lneas horizontales no coincidentes del boceto.
Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco
Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.
1 Seleccione un muro en arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 Para modificar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, seleccione Mantener concntrico
en la Barra de opciones.
Deje esta opcin sin seleccionar para mantener las condiciones finales existentes como, por
ejemplo, la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto.
4 Arrastre el control central.
Corte de muros en arco
Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco de forma similar a como se editan perfiles
de alzado de muros. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 695.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco.
2 Haga clic en la ficha Modificar muros grupo Modificar muro Crear hueco.
La herramienta Rectngulos se activa.
3 Haga un boceto de un hueco rectangular en el muro en arco.
954 | Captulo 14 Modelado estructural
4 Cuando termine, haga clic en (Modificar) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restriccin superior
establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una
restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Propiedades de muros estructurales
Puede modificar diversas propiedades de muros estructurales, como se detalla en las dos secciones siguientes:
Propiedades de tipos de muros estructurales
Descripcin Nombre
Construccin
Especifica una capa de muro. Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Estructura
Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 856.
Envolvente en inserciones
Especifica el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin
de ajuste de capas en la pgina 856.
Envolvente en extremos
Especifica la anchura del muro. Anchura
Especifica la funcin del muro que identifica propiedades especficas: Interior, Exterior,
Cimentacin, Retencin, Cielo raso o Agujero principal.
Funcin de muro
Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase superior/exterior adicional
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional
Propiedades de muros estructurales | 955
Descripcin Nombre
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Desfase adicional
Grficos
Especifica un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Con-
sulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un color de patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante del muro. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Descripcin del muro. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Marca de tipo
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1485.
ndice de resistencia al fuego del muro. Clasificacin para incendios
Precio del muro. Costo
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica la posicin del muro con respecto a la lnea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Aadir muros interiores y ex-
Lnea de ubicacin
teriores en la pgina 666. La lnea de ubicacin del muro se mantiene aunque se
cambie el tipo.
956 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Especifica el nivel desde el que se hace referencia a la base del muro. Restriccin de base
Especifica el desfase de la base del muro con relacin a su restriccin de base. Desfase de base
Indica si la base del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
La base est enlazada
Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 853. Este parmetro est activado cuando las
capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Distancia de extensin base
Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro. Restriccin superior
Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desco-
nectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior.
Altura desconectada
Especifica el desfase de la parte superior del muro con relacin a su restriccin
superior; slo est activado cuando la restriccin superior est configurada en
un nivel.
Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
Distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. Este parmetro est activado
cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Distancia de extensin superior
Indica si el muro forma parte del contorno de una habitacin. Este parmetro
se activa despus de colocar el muro.
Delimitacin de habitacin
Es un valor de slo lectura. Relacionado con masa
Estructural
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara exterior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara exte-
rior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara interior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara interior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara de un ele-
mento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Uso estructural del muro. Uso estructural
Cotas
Longitud del muro. Es un valor de slo lectura. Longitud
rea del muro. Es un valor de slo lectura. rea
Propiedades de muros estructurales | 957
Descripcin Nombre
Volumen del muro. Es un valor de slo lectura. Volumen
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios sobre el muro. Comentarios
Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Modelo analtico
Cambia la visibilidad del modelo analtico del muro. Activar modelo analtico
Plano horizontal del muro utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin horizontal
Plano vertical del muro utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin vertical superior
Plano vertical inferior del muro utilizado para anlisis y diseo. Proyeccin vertical inferior
Cimentacin de muro
La cimentacin de muro es un elemento de la categora de cimentacin estructural. Se puede colocar en
muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentacin de muro est limitada al muro que soporta. Se mueve al mover ste.
Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir.
Vase tambin:
Cimentacin aislada en la pgina 968
Losas de cimentacin en la pgina 985
Creacin de una cimentacin de muro
La cimentacin fuerza el cursor a muros.
958 | Captulo 14 Modelado estructural
Antes de colocar la cimentacin, abra una vista que ya contenga muros estructurales.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructural men desplegable Cimentacin Cimentacin
de muro.
2 En la vista, seleccione los muros pertinentes.
Seleccione el muro
3 (Opcional) Use Unir geometra para unir la cimentacin de muro con cimentacin aislada o con
otra cimentacin de muro. Si desea ms informacin sobre la herramienta Unir geometra,
consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
4 (Opcional) Seleccione una cimentacin y vaya a sus propiedades de tipo.
Puede especificar una opcin de Uso estructural (Retencin o Portante). Si opta por Retencin,
puede indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de
cimentacin. La longitud de los lados externo e interno de la cimentacin determinan su anchura.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de cimentacin de muro en la pgina 963.
Creacin de una cimentacin de muro | 959
Uso estructural - retencin
Si selecciona Portante, puede especificar valores para los parmetros Anchura y Grosor de
cimentacin.
Uso estructural - portante
Cimentacin de muro despus de usar Unir
geometra
Cimentacin de muro antes de usar Unir geo-
metra
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro
de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede mostrar este valor
en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado.
Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones.
NOTA La cimentacin de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentacin
de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generar un aviso. Para ver la cimentacin,
tendr que extender el rango de vista para la vista activa o abrir una vista que muestre la cimentacin
de muro.
960 | Captulo 14 Modelado estructural
Vista de alzado de una cimentacin de muro
Modificar cimentacin de muro
Puede editar las longitudes de las cimentaciones de muro con controles de extremo. Aparecen como pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la cimentacin de muro seleccionada. Se forzar
el cursor de los controles de extremo a otras referencias visibles.
Tambin puede usar los controles de extremo para cambiar el tamao de la zapata ms all de su muro si es
preciso. Seleccione la cimentacin de muro cuyo tamao se debe modificar y aparecern los controles de
extremo.
Modificar cimentacin de muro | 961
Arrastre cualquiera de los extremos de la cimentacin segn sea preciso. La cimentacin de muro no se
escalar en longitud. Slo se extender el extremo que se arrastre.
Extensin de una zapata para acomodar un tramo de escaleras.
Extensiones finales por defecto
Puede configurar las longitudes de extensiones por defecto de las cimentaciones de muro en el proyecto. La
configuracin se realiza en Propiedades de tipo de Cimentacin de muro Consulte Propiedades de tipos de
cimentacin de muro - Retencin en la pgina 964 y Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
en la pgina 965.
962 | Captulo 14 Modelado estructural
En la seccin Cotas, introduzca un valor en el parmetro Longitud de extensin final por defecto. Los
extremos de cimentacin de muro sin unir se extendern esta distancia ms all de su muro anfitrin. El
valor se configurar para todo el proyecto.
Puertas y ventanas
Cuando se crea una puerta o ventana en un muro, la cimentacin de ste permanece continua debajo del
hueco.
Puede modificar esto en Propiedades de tipo de Cimentacin de muro. Consulte Propiedades de tipos de
cimentacin de muro - Retencin en la pgina 964 y Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
en la pgina 965. En la seccin Cotas, anule la seleccin de No dividir en inserciones. El valor se configurar
para todo el proyecto.
Propiedades de cimentacin de muro
Hay dos tipos de cimentacin de muro para uso estructural: portante y retencin. Puede modificar las
propiedades de ambos tipos, incluidas la longitud del lado interno, la longitud del lado externo, el grosor
de cimentacin y la anchura.
Propiedades de cimentacin de muro | 963
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro
1 Seleccione la cimentacin de muro y haga clic en la ficha Modificar Cimentacin
estructural grupo Propiedades del elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cimentacin
de muro.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de cimentacin de muro.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones de
muros de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentacin de muro.
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
Especifica qu hormign utilizar. Material
Estructural
Especifica el tipo de uso del muro: Retencin o Portante. Para obtener informacin
sobre el tipo Portante, consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro -
Portante en la pgina 965.
Uso estructural
Cotas
Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara exterior de la cimen-
tacin.
Longitud del lado externo
Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara interior de la cimen-
tacin.
Longitud del lado interno
Especifica el espesor de la cimentacin. Grosor de cimentacin
Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del
muro.
Longitud de extensin final por defec-
to.
La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua. No dividir en inserciones
Datos de identidad
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la cimentacin. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin
964 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la cimentacin. Costo
Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
Especifica qu hormign utilizar. Material
Estructural
Especifica el tipo de uso del muro: Retencin o Portante. Si desea informacin sobre
el tipo Retencin, consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin
en la pgina 964.
Uso estructural
Cotas
Especifica la anchura total de la cimentacin de muro portante. Anchura
Especifica el espesor de la cimentacin. Grosor de cimentacin
Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del
muro.
Longitud de extensin final por defec-
to.
La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua y no se inte-
rrumpa cuando se apliquen huecos en su muro anfitrin.
No dividir en inserciones
Datos de identidad
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la cimentacin. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin
Propiedades de cimentacin de muro | 965
Descripcin Nombre
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cimentacin de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
Marca de tipo
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la cimentacin. Costo
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Retencin
Descripcin Nombre
Estructural
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el muro a caras de
un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Longitud global. Es un valor de slo lectura. Longitud
Anchura global. Es un valor de slo lectura. Anchura
Volumen de la cimentacin. Es un valor de slo lectura. Volumen
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
966 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
Marca
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Analizar como
Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Portante
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica el desfase desde el eje del muro hasta el eje de la cimentacin portante. Excentricidad
Estructural
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de
la cimentacin de muro.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de
la cimentacin de muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cimentacin de
muro hasta las caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Longitud global. Es un valor de slo lectura. Longitud
Anchura global. Es un valor de slo lectura. Anchura
Volumen de la cimentacin. Es un valor de slo lectura. Volumen
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Propiedades de cimentacin de muro | 967
Descripcin Nombre
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Comentarios
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
Marca
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Analizar como
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentacin aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
968 | Captulo 14 Modelado estructural
Remates de pilote con varios pilotes
Remates de pilote rectangulares y triangulares
Cimentacin aislada | 969
Pilotes tubulares y HP
Aadir cimentacin aislada
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Cimentacin Cimentacin
aislada.
Puede cargar familias de cimentacin aislada haciendo clic en la ficha Colocar Cimentacin
aislada grupo Modelo Cargar familia.
2 Haga clic en la ficha Colocar Cimentacin aislada grupo Elemento, y seleccione un tipo de
cimentacin aislada en el men desplegable del selector de tipo.
3 Coloque la cimentacin aislada en una vista de plano o una vista 3D.
Cimentacin aislada rectangular
970 | Captulo 14 Modelado estructural
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro
de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede mostrar este valor
en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado.
Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones. Para obtener ms
informacin, consulte Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178.
Propiedades de cimentacin aislada
Puede utilizar varios tipos de cimentacin aislada estndar: zapatas rectangulares, remates de pilote de
hormign o pilotes tubulares de acero.
Modificacin de propiedades de cimentacin aislada
Puede editar propiedades de cimentacin aislada relacionadas con datos de estructura, cota e identidad.
Para editar propiedades de cimentacin aislada
1 Seleccione la cimentacin aislada y haga clic en la ficha Modificar Cimentacin
estructural grupo Propiedades del elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cimentacin
aislada.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de cimentacin aislada.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones
aisladas de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentacin aislada.
Propiedades de tipos de cimentacin aislada
Descripcin Nombre
Cotas
Anchura del tipo de cimentacin aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Anchura
Longitud del tipo de cimentacin aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Longitud
Especifica el espesor de la cimentacin. Se aplica al tipo de familia de remate de pi-
lote.
Grosor
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de cimentacin aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Propiedades de cimentacin aislada | 971
Descripcin Nombre
Fabricante de la cimentacin. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la cimentacin. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est restringida la losa. Nivel
El nivel al que est restringido el anfitrin de la losa aislada. Anfitrin
Especifica la elevacin de la parte superior de la cimentacin aislada con relacin
a su nivel.
Desfase
Cambia la restriccin del pilar a la rejilla. Se mueve con rejillas
Materiales y acabados
Material de la cimentacin aislada. Material
Estructural
Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara superior del elemento. Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara inferior del elemento. Recubrimiento de armadura - Cara inferior
972 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el elemento a caras
de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios sobre el muro. Comentarios
Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemen-
to del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Fase en que se cre el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase en qu se derrib el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Analizar como
Forjado estructural
Puede aadir un forjado estructural al modelo de construccin. Para ello se utiliza una interfaz y funciones
similares a las empleadas para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas,
losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de forjado estructural
por parte del usuario.
Forjado estructural | 973
Forjados estructurales estndar
Para aadir un forjado estructural, consulte Suelos en la pgina 744.
Para crear o editar rampas, consulte Suelos inclinados en la pgina 746.
Para crear o editar bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del
suelo en la pgina 747 y Rampas en la pgina 779.
Para modificar forjados estructurales, consulte Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981.
Aadir un forjado estructural o una plataforma
Los forjados estructurales y las plataformas se crean mediante bocetos. Puede crear un boceto de lneas para
los bordes de la losa seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea. Normalmente, se dibuja un
boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de
trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de trabajo en el que se desea colocar el forjado estructural.
La parte superior del forjado estructural se desfasa en relacin con el nivel en el que se coloca. Si desea ms
informacin sobre los parmetros Desfase de altura desde nivel y otros parmetros de forjado estructural,
consulte Propiedades de forjado estructural en la pgina 982.
Si desea ms informacin sobre forjados estructurales y lneas ocultas, consulte Visualizacin de lneas ocultas
de componentes estructurales de hormign en la pgina 258.
Para aadir un forjado estructural
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Forjado estructural.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Elemento Propiedades de suelo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique el tipo de forjado estructural y
haga clic en Aceptar.
974 | Captulo 14 Modelado estructural
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno y haga clic
en (Seleccionar muros) para seleccionar los muros en el modelo.
5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el
centro del muro.
6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de
opciones.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar
el contorno del forjado estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Aadir un forjado estructural o una plataforma | 975
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
NOTA Para aadir huecos a un forjado estructural, consulte Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina
978.
Temas relacionados
Direccin de la luz en la pgina 976
Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981
Forjado estructural en la pgina 973
Direccin de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con l un componente de direccin de la luz en una vista de
plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el
plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Direccin de la luz
Para rotar un smbolo de direccin de la luz
1 Seleccione el componente de direccin de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar Smbolo de direccin de la luz grupo Modificar Rotar.
3 Haga clic en un ngulo de inicio para la rotacin de la direccin de luz.
4 Haga clic en un ngulo final para completar el ngulo de rotacin.
Para alinear la direccin de la luz a un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla
1 Seleccione el componente de direccin de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar Smbolo de direccin de la luz grupo Alinear smbolo Alinear
en perpendicular.
3 Seleccione un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla que ser perpendicular a la
direccin de la luz.
976 | Captulo 14 Modelado estructural
La chapa se rotar el valor de ngulo que aplique al componente de direccin de luz.
NOTA Tambin puede aadir un componente de direccin de luz a un forjado estructural que no tenga ninguno.
Haga clic en la ficha Anotar grupo Smbolo Direccin de la luz, y seleccione el forjado estructural. Tambin
puede crear nuevos tipos de direccin de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para obtener
informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Forjados estructurales inclinados
Revit Architecture ofrece tres mtodos independientes para crear un forjado estructural inclinado:
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Flecha de pendiente,
para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente del forjado estructural.
Boceto de forjado estructural con flecha de pendiente
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Dibujar Propiedades. Use uno de estos procedimientos:
Para crear una pendiente configurando la altura en el extremo final
1 Para especificar, seleccione Altura en extremo final.
2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.
3 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo inicial.
Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente.
Forjados estructurales inclinados | 977
5 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine
por encima de un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede finalizar la flecha de
pendiente en el nivel 2.
6 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin acerca de la flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha
de pendiente en la pgina 720.
Para crear una pendiente mediante la definicin del valor de pendiente
1 Para Especificar, seleccione Pendiente.
2 Defina el valor de Ascenso/(tramo) para establecer un valor de pendiente.
3 (Opcional) Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.
4 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
5 Haga clic en Aceptar.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas que haya dibujado previamente y haga clic en Modificar Suelos >
Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S para ambas
lneas. Esto permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione
las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde
base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Suelos> Editar contorno grupo
Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S. Seleccione la propiedad Define pendiente
y especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las
cubiertas en la pgina 738.
Cortar huecos en forjados estructurales
El modelo debe incluir un forjado estructural existente.
978 | Captulo 14 Modelado estructural
Hueco estndar en un forjado estructural
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara.
2 Seleccione un forjado estructural.
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco grupo
Dibujar para trazar el hueco del forjado estructural.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de hueco grupo Hueco por cara Finalizar hueco.
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural ms pequeo.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
Losas de refuerzo | 979
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Forjado estructural.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno, y use las
herramientas de boceto para crear el panel de pendiente (consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319). El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en seccin transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botn derecho en el panel y seleccione Propiedades del elemento.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, ajuste los parmetros de restriccin del panel
de pendiente para que se encuentre en la elevacin correcta en el modelo.
980 | Captulo 14 Modelado estructural
9 Haga clic en Aceptar.
10 Una la geometra de los elementos si es preciso. Consulte Unin de la geometra en la pgina
428.
Modificacin de forjados estructurales
Los forjados estructurales se modifican editando sus propiedades o cambiando directamente su geometra
en el rea de dibujo. Para modificar un forjado estructural antes de aadirlo, debe seleccionar su tipo en el
selector. Cuando se activa la herramienta para colocar forjados estructurales, hay distintos tipos para elegir
en el selector de tipo.
Modificacin de forjados estructurales | 981
Las propiedades de forjado estructural se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Uno
de los procedimientos para abrir este cuadro de dilogo consiste en hacer clic con el botn derecho en el
forjado estructural y seleccionar Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en
la pgina 982. Las propiedades de forjado estructural incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado.
Otras modificaciones disponibles:
Editar el boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Editar la forma y el grosor. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la pgina 989.
Aadir parmetros de recubrimiento de armadura.
Aadir refuerzo.
Aadir direccin de la luz. Consulte Direccin de la luz en la pgina 976.
Aadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 747.
Aplicar paneles de pendiente. Consulte Losas de refuerzo en la pgina 979.
Propiedades de forjado estructural
La tabla siguiente muestra parmetros, valores y descripciones de forjados estructurales. Los valores son
modificables. Consulte Forjado estructural en la pgina 973.
Propiedades de tipo de forjado estructural
Descripcin Nombre
Construccin
El usuario selecciona el botn Editar para aadir, cambiar o suprimir capas de forjado
estructural. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853.
Estructura
Indica el grosor del tipo de forjado estructural, que est determinado por el grosor
acumulativo de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales,
cubiertas y suelos en la pgina 989.
Grosor predeterminado
Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase superior/exterior adicional
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Desfase adicional
Grficos
Especifica un patrn de relleno para un forjado estructural en una vista con nivel de
detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un forjado estructural en una vista de detalle
bajo.
Color de relleno de detalle bajo
982 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
El fabricante del forjado estructural. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forjado estructural.
Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. URL
El usuario puede proporcionar aqu una descripcin del forjado estructural. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el forjado estructural concreto. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
El precio del forjado estructural. Costo
Propiedades de ejemplar de forjado estructural
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est restringido el forjado estructural. Nivel
Elevacin de la parte superior del forjado estructural con relacin al parmetro
Nivel.
Desfase de altura desde nivel
Es un valor de slo lectura. Relacionado con masa
Estructural
Alterna entre el forjado estructural y no estructural. Estructural
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del forjado
estructural.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del forjado
estructural.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
La distancia del recubrimiento de armadura desde el forjado estructural a caras
de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Propiedades de forjado estructural | 983
Descripcin Nombre
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Edicin de forma de forjado estructural
Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parmetro est disponible slo para forjados estructurales de borde
Condicin de borde curvado
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la
pgina 993.
Cotas
Pendiente del forjado estructural desde el plano horizontal. ngulo de pendiente
Permetro del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Permetro
rea del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. rea
Volumen del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Volumen
Grosor de forjado estructural por defecto. Es un valor de slo lectura, a menos
que se haya aplicado una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable.
Grosor
Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir
un grosor uniforme para el forjado estructural. La entrada puede estar vaca si
el grosor es variable. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cu-
biertas y suelos en la pgina 989.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios generales sobre el forjado estructural. Comentarios
Un texto de etiqueta creado para el forjado estructural. Uso posible: marca de
tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el n-
Marca
mero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herra-
mienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 1485.
Proceso por fases
Fase en que se cre el componente de forjado estructural. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Fase en que se derrib el componente de forjado estructural. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Es un valor de slo lectura. Uso estructural
Modelo analtico
Plano de forjado estructural utilizado para anlisis y diseo. Plano de proyeccin analtica
984 | Captulo 14 Modelado estructural
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores especficos de cimentacin que no tiene un forjado estructural
normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar mostrados en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, son: Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Permiten que una herramienta
de anlisis distinga entre un forjado estructural estndar y una losa de cimentacin.
Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de
otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de
cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
Aadir losas de cimentacin
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Cimentacin Losa de
cimentacin.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Elemento Propiedades de suelo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique el tipo de forjado estructural y
haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno y haga clic
en (Seleccionar muros) para seleccionar los muros en el modelo.
5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el
centro del muro.
6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de
opciones.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentacin, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar
el contorno de la losa de cimentacin. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
8 Haga clic en la cimentacin y seleccione el tipo de familia de cimentacin correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
aade una losa de cimentacin en Nivel 1, se aadir debajo de Nivel 1 y no estar visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentacin. Al crear un nivel debajo del nivel 1, tambin podr ver la
losa de cimentacin como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
Losas de cimentacin | 985
Losa de cimentacin por debajo de nivel de cimentacin
Temas relacionados
Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978
Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981
Forjado estructural en la pgina 973
Propiedades de losas de cimentacin
El parmetro Uso estructural de una losa de cimentacin se puede configurar como Cimentacin o Losa de
cimentacin. Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados
a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se proporcionar soporte a s misma. El tipo
de losa de cimentacin tiene un parmetro adicional de slo lectura, Elevacin en parte inferior. El parmetro
Elevacin en parte inferior se utiliza para etiquetar la parte inferior de la elevacin de cimentacin. Puede
modificar nombres de parmetros, valores y descripciones de losas de cimentacin.
Consulte Losas de cimentacin en la pgina 985.
Propiedades de tipo de losas de cimentacin
Descripcin Nombre
Construccin
Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de losas. Estructura
Grosor de la losa. Es un valor de slo lectura. Grosor
Grficos
Especifica un patrn de relleno para una losa en una vista de baja resolucin.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relle-
no. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
986 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Nota clave
Nmero interno del fabricante. Modelo
Fabricante de la losa. Fabricante
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informa-
cin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el
tipo.
URL
Escriba o edite la descripcin de la losa. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada ele-
mento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
Marca de tipo
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Precio de la losa. Costo
Propiedades de ejemplar de losa de cimentacin
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel al que est restringida la losa. Nivel
Elevacin de la parte superior de la losa con relacin al nivel al que est restrin-
gida la losa.
Desfase de altura desde nivel
Es un valor de slo lectura. Relacionado con masa
Estructural
Si se selecciona, Losa tiene un modelo analtico y se exporta a paquetes de
anlisis.
Estructural
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la losa de
cimentacin.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la losa de
cimentacin.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la losa de cimentacin hasta
caras de un elemento adyacente.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Propiedades de losas de cimentacin | 987
Descripcin Nombre
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Cotas
Especifica la pendiente de la losa desde el plano horizontal. Pendiente
Permetro de la losa. Es un valor de slo lectura. Permetro
rea de la losa. Es un valor de slo lectura. rea
Volumen de la losa. Es un valor de slo lectura. Volumen
Anchura de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Anchura
Longitud de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Longitud
Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Elevacin en parte inferior
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro.
Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Campo para introducir comentarios generales sobre la losa. Comentarios
Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya
Marca
est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases
Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de creacin
Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elemen-
tos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se
proporcionar soporte a s misma.
Uso estructural
Modelo analtico
988 | Captulo 14 Modelado estructural
Descripcin Nombre
Plano de losa utilizado para anlisis y diseo Plano de proyeccin analtica
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos
Puede utilizar herramientas de edicin de forma para manipular la superficie de un suelo, una cubierta o un
forjado estructural horizontal existente, definiendo los puntos alto y bajo para desage. Al especificar la
elevacin de estos puntos, se divide la superficie en subregiones que se pueden inclinar de manera
independiente.
Ejemplos de modificacin de forma
Utilice herramientas de edicin de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazn no plano inclinado.
Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cnico).
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos | 989
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las
herramientas de edicin de forma se han creado para permitir la creacin de pendientes moderadas, situacin en
la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variacin ser mayor con pendientes ms pronunciadas.
Revit Architecture emitir un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor
previsto.
Para que se activen herramientas de edicin de forma, deben cumplirse estas condiciones:
Los forjados estructurales deben ser planos y estar en un plano horizontal.
Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no ser posible usar los botones de edicin de forma de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones posteriormente, al realizar alguna modificacin, la edicin de la forma
de la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma
de la losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edicin de forma en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin
de formas
Subelementos
Aadir punto
Aadir lnea divisoria
Seleccionar soportes
Restablecer forma
NOTA La edicin de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Lneas divisorias automticas. A veces, para mantener la precisin de la geometra del forjado estructural o
la cubierta, se crean lneas divisorias automticamente. Las lneas divisorias creadas automticamente se
suprimirn cuando la condicin que las ha creado ya no sea vlida. Por ejemplo, cuando los 4 vrtices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una lnea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o lneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
aada una lnea divisoria entre vrtices opuestos.
Uso de la herramienta Modificar subelementos
Puede usar la herramienta Modificar subelementos para manipular uno o varios puntos o bordes de un
forjado estructural, una cubierta o un suelo que haya seleccionado.
1 Seleccione el forjado estructural, la cubierta o el suelo que desee modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la Barra de opciones ofrece un cuadro
de edicin de elevacin en el que se puede introducir una elevacin comn para todos los subelementos.
Este valor es el desfase vertical entre los vrtices y la cara superior original del forjado estructural.
990 | Captulo 14 Modelado estructural
3 Arrastre un punto o un borde para modificar la ubicacin o el alzado.
NOTA Si coloca el cursor sobre el forjado estructural, puede pulsar Tab para seleccionar subelementos
concretos. Tambin son aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos
en la pgina 359.
Si se arrastra una flecha azul, se mueve el punto verticalmente.
Si se arrastra un cuadrado rojo (pinzamiento de forma), se mueve el punto horizontalmente.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
Uso de la herramienta Aadir punto
La herramienta Aadir punto permite aadir puntos individuales en la geometra del elemento. Los puntos
los usan las herramientas de modificacin de forma para cambiar la geometra del elemento.
1 Seleccione el forjado estructural, la cubierta o el suelo que desee modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Aadir punto.
NOTA El cuadro de edicin de alzado aparece en la Barra de opciones con una casilla de verificacin Relativo
junto a l. Si se selecciona Relativo, se aadirn al valor especificado puntos nuevos relativos a la superficie
en la que se aadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarn en la superficie en la que se
crearon. Si anula la seleccin de la casilla, el valor del cuadro de edicin representa el alzado del proyecto, y
se aadirn puntos en ese alzado.
3 Haga clic en la cara o en los bordes del forjado estructural, la cubierta o el suelo para aadir puntos que
definan una pendiente.
Uso de la herramienta Aadir punto | 991
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria
La herramienta Aadir lnea divisoria permite aadir bordes lineales y dividir en subregiones ms pequeas
la cara existente de un forjado estructural.
1 Seleccione el forjado estructural que desea modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Edicin de formas Aadir lnea divisoria.
3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la lnea divisoria.
NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y
presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se
proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara.
992 | Captulo 14 Modelado estructural
4 Seleccione otro vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
finalizar la lnea divisoria.
Se aadir un borde nuevo a la cara del forjado estructural.
Uso de la herramienta Seleccionar soportes
La herramienta Seleccionar soportes permite seleccionar vigas para definir lneas divisoria y crear lneas
portantes y constantes para el forjado estructural.
1 Seleccione el forjado estructural, la cubierta o el suelo que desee modificar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Seleccionar soportes.
3 Seleccione una viga existente.
Se crea una lnea divisoria nueva mediante las cotas de punto finales de la referencia seleccionada. Las
elevaciones se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior del forjado estructural
o de la cubierta mediante el grosor del forjado estructura lo de la cubierta.
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado
Los forjados estructurales que se han dibujado con segmentos en arco pueden modificarse con las herramientas
de edicin de forma de forjado estructural. La herramienta Condicin de borde curvado es una herramienta
adicional especfica de los bordes curvados. Los define para proyectar una superficie plana hasta el borde o
una superficie curva que se ajuste al borde de arco del forjado estructural.
Uso de la herramienta Seleccionar soportes | 993
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural con borde curvado que desea modificar y
seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Condicin de borde curvado
que se encuentra en Edicin de formas de forjado estructural. Esta accin abre el cuadro de dilogo
Condicin de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
4 Haga clic en Aceptar para aplicar la condicin.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Uso de la herramienta Restablecer forma
Para eliminar las modificaciones de la forma del forjado estructural y restablecer la geometra del elemento
a su estado original, haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Restablecer forma.
Supresin de modificadores de forma
Para suprimir los elementos de las modificaciones de forma:
1 Seleccione el forjado estructural modificado.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos.
3 Haga clic en el elemento de modificacin de forma para seleccionarlo.
4 Puede pulsar Suprimir o hacer clic con el botn derecho en el elemento y seleccionar Suprimir.
994 | Captulo 14 Modelado estructural
El elemento de modificacin de forma se elimina y el forjado estructural ajusta su geometra en funcin de
la eliminacin realizada.
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales
El parmetro de capa de grosor variable de cubiertas y forjados estructurales afecta a las herramientas de
edicin de forma como se explica a continuacin:
Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinar y
mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales | 995
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y
la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor
variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edicin de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parmetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor
deseado.
Para modificar la capa de grosor variable de un forjado estructural o de una cubierta
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural o la cubierta y seleccione Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de valor de la propiedad Estructura, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas.
La columna del parmetro de grosor variable contendr casillas de verificacin vacas junto a las capas
en las que se pueda activar el grosor variable. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo
Editar montaje, consulte Estructura compuesta en la pgina 853.
5 Junto a la capa deseada de la cubierta o el forjado estructural del montaje, seleccione la casilla de
verificacin de grosor variable.
6 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de dilogo.
7 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos y realice
los cambios deseados en la cubierta o el forjado estructural. Para obtener ms informacin, consulte
Uso de la herramienta Modificar subelementos en la pgina 990.
Etiquetas de componentes estructurales
Los componentes estructurales pueden anotarse con componentes de etiquetas, segn sea necesario. Algunos
ejemplares de componentes estructurales se anotan por defecto al colocarlos. Por ejemplo, cuando se aade
una viga al modelo se muestra su tamao.
Las familias de etiquetas de armazones estructurales estn disponibles en la carpeta Anotaciones de la carpeta
Library. El usuario tiene la posibilidad de cargar diferentes etiquetas segn el componente. Si desea ms
informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450.
Los pilares y los forjados estructurales no se anotan por defecto en una vista de plano. Puede colocar sus
etiquetas utilizando el botn Etiqueta. Por ejemplo, para etiquetar un pilar, haga clic en la ficha
Anotar grupo Etiqueta Etiqueta, y seleccione un pilar en la vista de plano. La etiqueta de tamao de
pilar se colocar en la vista. Para obtener ms informacin sobre etiquetas, consulte Etiquetas en la pgina
1177.
996 | Captulo 14 Modelado estructural
Diseo del emplazamiento
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un emplazamiento. Se puede comenzar por
realizar un boceto de una superficie topogrfica, aadir lneas de propiedad, una plataforma de construccin y componentes
de emplazamiento y de aparcamiento. Hecho esto, se puede crear una vista 3D o modelizarla para obtener una presentacin
ms realista.
Configuracin de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en seccin.
Definir la configuracin de emplazamiento
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento .
2 Para mostrar curvas de nivel en un plano de emplazamiento, haga lo siguiente:
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este
valor determina la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
15
997
Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las
curvas de nivel.
Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de
nivel en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor
A travs de elevacin en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para aadir curvas de nivel personalizadas a un plano de emplazamiento, haga clic en Insertar
y especifique los valores siguientes:
Iniciar. Indique la elevacin a la que comienzan a aparecer ms curvas de nivel.
Detener. Indique la elevacin a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas
de nivel, seleccione Varios valores.
Subcategora. Especifique el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son
Lneas ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de
triangulacin. Para crear un estilo de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la
pgina 517.
NOTA Si anula la seleccin de A intervalos de, las curvas de nivel seguirn mostrndose.
4 En Grficos de seccin:
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el
emplazamiento en una vista en seccin. Los materiales pertinentes son emplazamiento -
Tierra, emplazamiento - Hierba y emplazamiento - Arena. Consulte Bsqueda de materiales
en la pgina 493.
Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la
profundidad de la seccin transversal de tierra, por ejemplo, 25 metros o 30 pies. Este valor
controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del
proyecto.
5 En Datos de propiedad:
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de
propiedad se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el
estndar de orientacin de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con
la misma notacin.
Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la
tabla de orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como
grados, minutos y segundos.
6 Haga clic en Aceptar.
Para ver los resultados de los cambios aplicados a la configuracin de curvas nivel, abra una vista de plano
del emplazamiento. Para ver los resultados de los cambios aplicados a material visible en una seccin, abra
una vista en seccin.
Temas relacionados
Etiquetas de curva de nivel en la pgina 1017
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
998 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Propiedades de la configuracin de emplazamiento en la pgina 999
Propiedades de la configuracin de emplazamiento
Descripcin Nombre
Muestra las curvas de nivel. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, las
curvas de nivel personalizadas se seguirn mostrando en el rea de dibujo.
Visualizacin de curvas de nivel
Define el intervalo entre curvas de nivel. A intervalos de
Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el in-
tervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
A travs de elevacin
10, 20. Si el valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Curvas de nivel adicionales
Define la elevacin a la que comienzan las curvas de nivel. Iniciar
Define la elevacin a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel. Detener
Define el intervalo para curvas de nivel adicionales. Incremento
Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Tipo de rango
Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrar. Seleccione un valor en la lista.
Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante la herramienta Estilos
de objeto, en la categora Topografa.
Subcategora
Grficos de seccin
Define el material que se muestra en una vista en seccin. Material visible en seccin
Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros).
Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos
topogrficos del proyecto.
Elevacin de base de relleno en detalle
bajo
Datos de propiedad
Especifica la visualizacin de valores angulares en etiquetas de lnea de propiedad. Visualizacin de ngulos
Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas
de propiedades.
Unidades
Superficies topogrficas
La herramienta Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear
superficies topogrficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
Propiedades de la configuracin de emplazamiento | 999
Al visualizar una superficie topogrfica, tenga en cuenta:
Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos
topogrficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente.
Bordes de triangulacin. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada para las superficies
topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de modelo/Topografa del cuadro de dilogo
de modificaciones de visibilidad/grficos.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Ejemplo de superficie topogrfica definida mediante puntos de seleccin en una vista
de plano de emplazamiento
Creacin de una superficie topogrfica mediante puntos de seleccin
1 Abra una vista 3D o de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie
topogrfica.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
3 En la barra de opciones, defina un valor de elevacin.
Este valor determina la elevacin del punto que se va a colocar. Los puntos y sus elevaciones se
utilizan para crear la superficie.
4 Al lado del cuadro de texto Elevacin, seleccione una de estas opciones:
Elevacin absoluta. Los puntos aparecen en la elevacin especificada. Los puntos se pueden
colocar en cualquier lugar del rea de dibujo.
Relativo a superficie. Permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de
puntos sobre ella en la elevacin que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia,
quiz le resulte ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevacin en la barra
de opciones al colocar puntos adicionales.
6 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Si tiene que modificar la superficie topogrfica, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar
Topografa grupo Superficie Editar superficie. Edite el boceto y haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
1000 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados
De forma automtica, se puede generar una superficie topogrfica a partir de datos de curva de nivel 3D en
formatos DWG, DXF o DGN. Revit Architecture analiza los datos 3D y coloca una serie de puntos de elevacin
en las curvas de nivel.
Debe importar los datos de contorno 3D antes de crear la superficie. Consulte Importacin o vinculacin
de formatos CAD en la pgina 1456.
NOTA Cuando se importan datos con la opcin Slo vista actual seleccionada, no se pueden usar los datos para
crear una superficie topogrfica.
Para crear una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados:
1 Abra una vista 3D del plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie
topogrfica.
3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
importacin Seleccionar ejemplar de importacin.
4 Seleccione los datos de contorno 3D importados en el rea de dibujo.
Aparece el cuadro de dilogo Aadir puntos desde las capas seleccionadas.
5 Seleccione las capas a las que desee aadir puntos de elevacin y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture analiza los datos de nivel 3D importados y genera una superficie topogrfica
a partir de los puntos de elevacin que hay en las curvas de nivel.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos
Es posible generar automticamente una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos. Los archivos
de puntos se suelen crear con aplicaciones de software de ingeniera civil. Proporcionan datos de curva de
nivel mediante una rejilla de puntos de elevacin normalizada.
El archivo de puntos debe contener nmeros de coordenadas x, y y z como los primeros valores numricos
del archivo. Adems, el archivo debe tener un formato de archivo delimitado por comas (.csv o .txt). La
informacin adicional que pueda contener el archivo, como el nombre de un punto, se pasa por alto.
Cualquier informacin numrica adicional para un punto debe aparecer despus de los valores de las
coordenadas x, y y z. Si el archivo contiene dos puntos con las mismas coordenadas x e y, Revit Architecture
utilizar el punto que tenga el valor z ms alto.
Para crear una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos:
1 Abra una vista 3D o de plano de emplazamiento.
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados | 1001
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie
topogrfica.
3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
importacin Especificar archivo de puntos.
4 En el cuadro de dilogo Abrir, haga lo siguiente:
a Acceda a la ubicacin del archivo de puntos.
b Para Tipo de archivos, seleccione el tipo de archivo de puntos: CSV o texto delimitado por
comas.
c Seleccione el archivo de puntos y haga clic en Abrir.
5 En el cuadro de dilogo Formato, especifique las unidades que utilizar para medir los puntos del
archivo (por ejemplo, metros o pies decimales) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la informacin de coordenadas del
archivo.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
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Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Simplificacin de una superficie topogrfica
La simplificacin de una superficie puede mejorar el rendimiento del sistema, sobre todo si se trata de
superficies con muchos puntos.
1 Abra la vista de plano de emplazamiento y seleccione la superficie topogrfica.
2 Haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo Superficie Editar superficie.
3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas Simplificar superficie.
4 Introduzca una valor para la precisin de la superficie y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
Fusin de superficies topogrficas en la pgina 1004
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Superficies topogrficas en la pgina 999
Subregiones de la superficie topogrfica
Las subregiones de superficie topogrfica son reas que se trazan dentro de superficies topogrficas existentes.
Por ejemplo, puede usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie niveladas, carreteras o
islas. La creacin de una subregin no implica superficies aparte. Slo define un rea de la superficie donde
se puede aplicar un conjunto distinto de propiedades, como material.
1002 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Para aadir una subregin de superficie topogrfica:
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Subregin.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de subregin grupo Dibujar (Seleccionar lneas)
o use otras herramientas de boceto para crear una subregin en la superficie topogrfica. Consulte
Dibujo de bocetos en la pgina 319.
3 Haga clic en Finalizar subregin.
Si tiene que modificar la forma de la subregin, seleccinela y haga clic en la ficha Topografa grupo
Subregin Editar contorno. Edite el boceto y haga clic en Finalizar subregin.
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003
Regiones niveladas en la pgina 1005
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica,
mostrada en gris.
Divisin de una superficie topogrfica
Una superficie topogrfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar
por separado. Tras dividir una superficie, puede asignar varios materiales a las superficies resultantes para
representar carreteras, lagos, plazas o colinas. Tambin puede suprimir partes enteras de la superficie
topogrfica.
Divisin de una superficie topogrfica | 1003
Ejemplo de superficie dividida
Para dividir una superficie topogrfica:
1 Abra una vista de plano de emplazamiento o 3D.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Dividir
superficie.
3 En el rea de dibujo, seleccione la superficie topogrfica que desee dividir.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
4 Haga clic en la ficha Dividir superficie grupo Dibujar (Seleccionar lneas) o use otras
herramientas de boceto para dividir la superficie topogrfica.
La herramienta Seleccionar lneas no permite seleccionar lneas de superficie topogrfica. Puede
seleccionar otras lneas vlidas, como los muros.
5 Para trazar un boceto de la superficie topogrfica, realice uno de estos procedimientos:
Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la
superficie.
Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle
abierto deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede
intersecar ni coincidir con el contorno de la superficie.
6 Haga clic en Finalizar divisin de superficie.
Fusin de superficies topogrficas
Dos superficies independientes se pueden fusionar en una. Esta herramienta resulta muy til despus de
dividir la superficie. Consulte Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003.
Las superficies que se vayan a unir deben compartir un borde comn o solaparse.
Superficies divididas vlidas para fusionarse
1004 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Superficies divididas no vlidas para fusionarse
Para fusionar superficies topogrficas
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Fusionar
superficies.
2 Si lo desea, en la barra de opciones, anule la seleccin de Eliminar puntos en bordes comunes.
Esta opcin suprime los puntos superfluos que se insertaron tras la divisin de una superficie.
La opcin est seleccionada por defecto.
3 Seleccione la superficie principal.
4 Seleccione la superficie secundaria.
Las dos superficies se fusionarn.
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca
la copia como nueva en la fase actual.
Para nivelar una superficie topogrfica
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Regin
nivelada.
2 En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione una de estas opciones:
Crear una nueva superficie topogrfica exactamente como la existente.
Crear una superficie topogrfica basada slo en puntos de permetro.
3 Seleccione la superficie topogrfica.
Si edita la superficie, Revit Architecture activa el modo de boceto. Puede agregar o suprimir
puntos, cambiar la elevacin de puntos o simplificar la superficie.
4 Cuando haya terminado de editar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Regiones niveladas | 1005
Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original, haga clic
con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento. Observe que la propiedad Fase de derribo tiene
el valor de la fase actual.
Temas relacionados
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008
Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Propiedades de subregin y superficie topogrfica
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
Seleccione el material de superficie en la lista. Puede crear su propio material de
superficie topogrfica. Las superficies topogrficas no admiten materiales con patrones
de superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Cotas
El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de slo lectura.
rea proyectada
Muestra toda el rea de superficie. Es un valor de slo lectura. rea de superficie
Datos de identidad
Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topogrfica, que pueden
aparecer en tablas de planificacin.
Comentarios
El nombre de la superficie topogrfica, que puede aparecer en tablas de planificacin. Nombre
Identificador exclusivo que puede asignar. Marca
Proceso por fases
Fase en la que se crea la superficie topogrfica. Fase de creacin
Fase en la que se derriba la superficie topogrfica. Fase de derribo
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir
datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin. Las lneas de propiedad se pueden planificar. La planificacin puede incluir los parmetros
de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de
rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad
1006 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de
planificacin o cantidad en la pgina 183.
Etiquetado. Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
Exportacin. Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Si desea ms informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC, consulte
Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
Lneas de propiedad en una superficie topogrfica
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Lnea de
propiedad.
3 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear mediante boceto.
4 Para crear lneas, haga clic en la ficha Crear boceto de lnea de propiedad grupo Dibujar
(Seleccionar lneas) o en otra herramienta de boceto.
5 Haga el boceto de las lneas de propiedad
Las lneas deben formar un bucle cerrado. Si crea un bucle abierto y hace clic en Finalizar lnea
de propiedad, Revit Architecture advertir de que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso
de esta advertencia para continuar, o cerrar el bucle. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319.
6 Haga clic en Finalizar lnea de propiedad.
Temas relacionados
Lneas de propiedad en la pgina 1006
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla en la pgina 1007
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas
en tabla
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de propiedad trazada.
3 Haga clic en la ficha Modificar Lneas de propiedad grupo Lneas de propiedad Editar tabla.
4 Lea la advertencia sobre restricciones perdidas y haga clic en S para continuar.
5 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, realice los cambios pertinentes y haga clic en
Aceptar.
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad | 1007
Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Lnea de
propiedad.
3 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear mediante definicin
de distancias y orientaciones.
4 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, haga clic en Insertar y aada las distancias y
orientaciones desde los datos de sondeo.
5 Para describir una lnea de propiedad como arco:
Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre
dos puntos en el arco.
Para Tipo, seleccione Arco.
Para Radio, introduzca un valor.
El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de lnea. A mayor
radio, mayor ser el crculo y, por lo tanto, dar un arco ms plano.
Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si
el arco aparece a la derecha del segmento de lnea.
6 Inserte ms lneas a su conveniencia.
7 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las lneas de propiedad.
8 Si el valor de Desde el ltimo punto al primero no es Cerrado, puede insertar una lnea nueva
o hacer clic en Aadir lnea para cerrar.
9 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertir de
que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar.
10 En el rea de dibujo, mueva las lneas de propiedad hasta su ubicacin exacta y haga clic para
colocarlas.
11 Si el contorno de la lnea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y
haga clic en la ficha Modificar Lneas de propiedad grupo Lneas de propiedad Editar tabla.
NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante la herramienta Mover. Consulte
Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina 393.
Temas relacionados
Lneas de propiedad en la pgina 1006
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento
Revit Architecture puede generar informes de volmenes de corte y relleno en un emplazamiento para ayudar
a determinar los costes de modificaciones al paisaje durante el desarrollo del emplazamiento.
Revit Architecture informa de los valores mediante la comparacin entre la superficie de una fase y la de
una fase posterior, cuyo contorno se encuentre dentro de la superficie anterior. Por ejemplo, Revit Architecture
puede comparar entre una superficie topogrfica creada en la fase 1 y otra creada en la fase 2 que quede
dentro del contorno de la de la fase 1. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
1008 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades del elemento, ver estas propiedades
de ejemplar:
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno
Este procedimiento es mtodo general de generar informes de los valores de corte/relleno. Existen otras
formas de ofrecer informacin sobre valores, incluida la realizacin de un boceto de una superficie nueva
dentro de una existente.
1 Cree una superficie topogrfica en una vista de plano de emplazamiento. Consulte Superficies
topogrficas en la pgina 999.
2 Seleccione la superficie topogrfica finalizada.
3 Haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo Elemento Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, configure Fase de creacin como una fase
anterior a la de la vista.
Por ejemplo, cuando la fase de la vista sea Nueva construccin, configure el valor Fase de creacin
como Existente.
5 Para crear una regin nivelada en la superficie topogrfica:
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Regin
nivelada.
En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topogrfica exactamente como la existente.
Seleccione la superficie topogrfica.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
7 Seleccione la copia de la superficie topogrfica y haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo
Elemento Propiedades del elemento.
Revit Architecture muestra las nuevas propiedades de corte/relleno para la superficie topogrfica.
NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro
de fases a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en
la pgina 1397.
Corte y relleno en una tabla de planificacin
Puede crear una tabla de planificacin de topografa que incluya los valores Corte, Relleno y Corte/relleno
neto. Tambin debera asignar nombre a las diversas superficies para distinguirlas en la tabla de planificacin.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno | 1009
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin
Si aade una plataforma de construccin a una superficie nivelada, ver informacin de corte y relleno
diferente para la plataforma y la topografa en una tabla de planificacin de topografa. Esto se debe a que
la plataforma divide la superficie nivelada en dos superficies: una es la que est debajo de la plataforma
(superficie nivelada) y la otra es la que no se encuentra debajo de la plataforma (superficie de plataforma).
Debe asignar un nombre tanto a la superficie nivelada como a la superficie de la plataforma, para distinguirlas
en la tabla de planificacin.
Para seleccionar la superficie debajo de la plataforma, puede pulsar la tecla Tab para resaltarla. Tambin
puede desactivar la visibilidad de la plataforma. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y
visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
La imagen siguiente muestra una vista en seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin inclinada sobre una superficie
topogrfica.
1010 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de
vista en la pgina 261.
Cmo aadir una plataforma de construccin
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Plataforma de
construccin.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de plataforma grupo Dibujar, y use las herramientas de
dibujo para crear la plataforma de construccin como un bucle cerrado. Consulte Dibujo de
bocetos en la pgina 319.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de plataforma grupo Elemento Propiedades de
plataforma de construccin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, configure Desfase de altura desde nivel y otras
propiedades de construccin segn sea preciso. Consulte Propiedades de las plataformas de
construccin en la pgina 1013.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin.
CONSEJO Para ver la plataforma de construccin en una vista de plano de planta, defina el desfase de la plataforma
en un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
Temas relacionados
Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 1012
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin en la pgina 1012
Cmo inclinar una plataforma de construccin en la pgina 1013
Cmo aadir una plataforma de construccin | 1011
Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 1013
Modificacin de plataformas de construccin
1 Abra el plano de emplazamiento que contenga la plataforma de construccin.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Editar Editar contorno.
4 Haga clic en Modificar Plataformas ficha Editar contorno grupo Dibujar Lnea de contorno,
y use las herramientas de boceto para realizar los cambios necesarios.
5 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin.
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin
1 Abra el plano de emplazamiento que contenga la plataforma de construccin.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Type Properties, para Estructura, haga clic en Editar.
5 En el cuadro de dilogo Editar montaje, configure la funcin para cada capa.
Cada capa debe tener una funcin asignada, para que Revit Architecture pueda asociar las capas
con precisin. Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura. Capa que soporta el resto de la plataforma de construccin.
Substrato. Material que sirve de base para otro material.
Capa trmica/de aire. Capa aislante que evita la entrada de aire.
Acabado 1. Capa de acabado, por ejemplo, la superficie superior de la plataforma de
construccin.
Acabado 2. Capa de acabado, por ejemplo, la superficie inferior de la plataforma de
construccin.
Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
NOTA La casilla de verificacin Envolvente se puede dejar sin seleccionar.
6 Establezca el material y el grosor de cada capa.
7 Haga clic en Insertar para agregar una nueva capa. Haga clic en Arriba o Abajo para cambiar el
orden.
8 Haga clic dos veces en Aceptar.
1012 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Temas relacionados
Estructura compuesta en la pgina 853
Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 1012
Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 1013
Cmo inclinar una plataforma de construccin
1 Abra el plano de emplazamiento que contiene la plataforma de construccin que desea inclinar.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Editar Editar contorno.
4 Haga clic en Modificar Plataformas ficha Editar contorno grupo Dibujar Flecha de
pendiente.
5 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre la plataforma de construccin.
6 Con la flecha de pendiente resaltada, haga clic en el grupo Dibujar Propiedades.
7 En Especificar, seleccione Altura en extremo final o Pendiente.
Si selecciona Altura en extremo final, seleccione tambin un nivel y especifique el desfase
de altura tanto para el extremo final como para el extremo inicial de la flecha.
Si selecciona Pendiente, seleccione tambin un nivel, especifique un desfase de altura para
el extremo final y, a continuacin, el valor de entrada para la pendiente
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin.
Temas relacionados
Flecha de pendiente en la pgina 720
Propiedades de las plataformas de construccin
Puede cambiar las propiedades de los tipos y ejemplares de plataforma de construccin.
Modificacin de las propiedades de plataformas de construccin
1 Abra una vista de plano o emplazamiento.
2 Seleccione la plataforma de construccin.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas grupo Elemento Propiedades del elemento.
Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, modifique los
valores en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Cmo inclinar una plataforma de construccin | 1013
Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en Editar tipo
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, y cambie las propiedades segn sea preciso.
4 Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construccin afectan a todas
las plataformas de construccin de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma
de construccin, haga clic en Duplicar.)
5 Cuando termine, haga clic dos veces en Aceptar.
Propiedades del tipo de plataforma de construccin
Descripcin Nombre
Construccin
Define la estructura de la plataforma de construccin. Consulte Modificacin de la
estructura de una plataforma de construccin en la pgina 1012.
Estructura
Muestra el grosor total de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Grosor
Grficos
Configura un patrn de relleno para una plataforma de construccin en una vista
de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Pa-
trones de relleno.
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una plataforma de construccin en una vista
de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo
Propiedades de flecha de pendiente de la plataforma de construccin
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el mtodo para determinar las pendientes. Especificar
Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo final
Finaliza la flecha de pendiente en el nivel designado. Nivel en extremo
Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Desfase de altura en extremo inicial
Cotas
Determina el ngulo de pendiente de la plataforma de construccin seleccionada.
El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define
pendiente.
Pendiente
La longitud real de una lnea de boceto de la plataforma de construccin. Es una
propiedad de slo lectura.
Longitud
1014 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Propiedades de los ejemplares de plataforma de construccin
Descripcin Nombre
Restricciones
Configura el nivel de la plataforma de construccin. Nivel
Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de cons-
truccin y el nivel.
Desfase de altura desde nivel
Se utiliza para definir las extensiones de una habitacin. Delimitacin de habitacin
Cotas
La inclinacin de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Pendiente
El permetro de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. Volumen
Proceso por fases
Determina la fase cuando se crea la plataforma de construccin. Fase de creacin
Determina la fase cuando se derriba la plataforma de construccin. Fase de derribo
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una
superficie topogrfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topogrfica
como su anfitrin.
Para aadir componentes de aparcamiento
1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente
de aparcamiento.
3 Haga clic en la ficha Componente de aparcamiento grupo Elemento, y seleccione el tipo de
componente deseado en el men desplegable del selector de tipo.
4 Site el cursor en la superficie topogrfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los
componentes que necesite.
Puede crear una matriz de componentes de aparcamiento. Consulte Uso de matrices de elementos
en la pgina 384.
5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar.
6 Seleccione los componentes de aparcamiento.
7 Haga clic en la ficha Modificar Aparcamiento grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
8 Seleccione la superficie topogrfica.
Componentes de aparcamiento | 1015
Con la herramienta Seleccionar anfitrin se define expresamente el componente de aparcamiento en la parte
superior de la superficie topogrfica. Si el componente de aparcamiento se mueve por la superficie topogrfica,
permanece unido a sta.
Se puede crear una tabla de planificacin de componentes de aparcamiento.
Componentes de emplazamiento
Utilice la herramienta Componente de emplazamiento para colocar en el plano de emplazamiento
componentes especficos de ste (como rboles, postes de servicios y bocas de incendios). El selector de tipo
muestra componentes especficos del emplazamiento entre los que elegir. Si no se cargan componentes de
emplazamiento en el proyecto, un mensaje indicar que no se han cargado familias apropiadas. Consulte
Cargar familias en la pgina 450.
Para aadir componentes de emplazamiento
1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente
de emplazamiento.
3 Haga clic en la ficha Componente de emplazamiento grupo Elemento, y seleccione el elemento
deseado en el men desplegable del selector de tipo.
4 Haga clic en el rea de dibujo para aadir uno o ms componentes.
Para seleccionar un anfitrin para los componentes (opcional)
5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar.
6 Seleccione los componentes.
7 Haga clic en la ficha Modificar <elemento> grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
8 Seleccione el anfitrin.
Temas relacionados
Superficies topogrficas en la pgina 999
Componentes de aparcamiento en la pgina 1015
Plantas y entorno en la pgina 1261
1016 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Etiquetas de curva de nivel
Puede etiquetar curvas de nivel para indicar su elevacin. Las etiquetas de curva de nivel se muestran en
vistas de plano de emplazamiento.
Curvas de nivel etiquetadas
Etiquetar curvas de nivel
1 Cree una superficie topogrfica con distintas elevaciones. Consulte Superficies topogrficas en
la pgina 999.
2 Abra una vista de plano de emplazamiento.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Etiquetar
curvas de nivel.
4 Realice el boceto de una lnea que interseque una o ms curvas de nivel.
Si la lnea no interseca una curva de nivel, Revit Architecture emitir un mensaje de error.
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. Puede que sea preciso aplicar zoom para ver las etiquetas. La
lnea de texto de etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.
Temas relacionados
Modificacin de la lnea de etiqueta en la pgina 1017
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel en la pgina 1018
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel en la pgina 1018
Modificacin de la lnea de etiqueta
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic en una etiqueta de curva de nivel.
La lnea de etiqueta se selecciona y queda visible.
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamao de la lnea de etiqueta de curva de
nivel.
Tambin la puede mover en la superficie topogrfica para obtener distintos valores de elevacin.
Etiquetas de curva de nivel | 1017
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel
Las caractersticas de presentacin de las etiquetas de curva de nivel se pueden modificar. Por ejemplo, puede
cambiar la fuente, el tamao o el tipo de letra (por ejemplo, negrita o cursiva). Tambin puede especificar
unidades de texto de etiqueta, y si las etiquetas se muestran nicamente para las curvas de nivel principales
o tambin para curvas de nivel secundarias.
Para cambiar el aspecto de las etiquetas de curva de nivel
1 Abra una vista de plano de emplazamiento.
2 Haga clic con el botn derecho en una etiqueta de curva de nivel y, a continuacin, haga clic
en Propiedades del elemento.
El cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar muestra los parmetros del tipo de etiqueta de
curva de nivel.
3 Haga clic en Editar tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:
Para cambiar los parmetros del tipo de etiqueta de curva de nivel actual, modifquelos y
haga clic en Aceptar dos veces.
Para crear un tipo nuevo de etiqueta de curva de nivel, haga lo siguiente:
1 Haga clic en Duplicar.
2 Escriba un nombre para el nuevo tipo y haga clic en Aceptar.
3 Modifique los parmetros y haga clic en Aceptar dos veces.
Consulte Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel en la pgina 1018.
Revit Architecture mostrar las etiquetas de curva de nivel utilizando los nuevos parmetros.
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel
Descripcin Nombre
Determina el color del texto de la etiqueta. Color
Determina el tipo de letra del texto de etiqueta. Tipo de letra de texto
Determina el tamao del texto de la etiqueta. Tamao de texto
Aplica negrita al texto de etiqueta. Negrita
Aplica cursiva al texto de etiqueta. Cursiva
Aplica subrayado al texto de etiqueta. Subrayado
Si est seleccionada, slo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte
Configuracin de emplazamiento en la pgina 997.
Etiquetar slo curvas de nivel principa-
les
Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto,
esta opcin usa la configuracin del proyecto.
Formato de unidades
Especifica el origen de la altura base: proyecto, compartida o relativa. Altura base
1018 | Captulo 15 Diseo del emplazamiento
Habitaciones y reas
Los arquitectos, diseadores e ingenieros de estructuras utilizan habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la
ocupacin y el uso de edificios, as como para realizar anlisis de diseo bsicos. En Revit MEP, los ingenieros mecnicos
pueden usar datos de delimitacin de habitaciones como punto de partida en tareas de definicin de espacios y zonas para
anlisis de cargas de calefaccin y refrigeracin.
Informacin general sobre habitaciones y reas
Una habitacin es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, basada en elementos como
muros, suelos, cubiertas y techos. Estos elementos se consideran delimitadores de habitacin. Revit Architecture
utiliza elementos delimitadores de habitacin como referencia para calcular el permetro, el rea y el volumen
de una habitacin.
Revit Architecture permite activar y desactivar el parmetro Delimitacin de habitacin de muchos elementos.
Tambin se pueden utilizar lneas de separacin de habitacin para subdividir aun ms un espacio en el que
no existen elementos delimitadores de habitacin. Al aadir, mover o suprimir elementos delimitadores, se
actualizan automticamente las cotas de la habitacin.
16
1019
Plano de planta dividido en habitaciones como
dormitorios, cocina, saln, etc.
Un rea es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las reas no tienen por qu estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de rea o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al aadir elementos de modelo, no siempre se modifican automticamente los contornos de rea. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de rea:
Algunos contornos de rea son estticos. Es decir, no se cambian automticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
Algunos contornos de rea son dinmicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de rea se mueven con ellos.
Plano de planta dividido en reas privadas (en
amarillo) y comunes (en verde)
Temas relacionados
Habitaciones en la pgina 1021
1020 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Anlisis de reas en la pgina 1054
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones.
Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin, abra una vista de tabla de planificacin de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Nueva.
Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en
un proyecto. A continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificacin.
Temas relacionados
Informacin general sobre habitaciones y reas en la pgina 1019
Creacin de una habitacin
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin.
3 En la Barra de opciones, especifique lo siguiente:
Para mostrar una etiqueta con la habitacin, haga clic en Etiquetar al colocar.
Para Lmite superior, especifique el nivel desde el que medir el contorno superior de la
habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Por ejemplo, si va a aadir una habitacin a un plano de planta de nivel 1 y quiere que la
habitacin se extienda desde el nivel 1 al nivel 2, o hasta un punto por encima del nivel 2,
debe especificar Nivel 2 como Lmite superior.
Para Desfase, con el nivel Lmite superior como punto de partida de la medicin, indique la
distancia a la que se sita el contorno superior de la habitacin. Introduzca un nmero
positivo para situarlo por encima del nivel Lmite superior o un nmero negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10 (4000 mm).
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin.
Habitaciones | 1021
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Para Habitacin, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitacin existente
en la lista.
4 Para ver elementos delimitadores de habitacin, haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo
Habitacin Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitacin y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitacin del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de dilogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de dilogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1 o 306 mm.
6 Si ha colocado una etiqueta con la habitacin, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitacin:
a Haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo Seleccionar Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitacin.
Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos
delimitadores, la habitacin se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitacin en la pgina 1024.
Temas relacionados
Control de visibilidad de habitaciones en la pgina 1023
Etiquetas de habitacin en la pgina 1030
Propiedades de las habitaciones en la pgina 1049
Esquemas de color en la pgina 1066
Seleccin de una habitacin
Se pueden seleccionar habitaciones en vistas de plano y en vistas en seccin. Seleccione una habitacin para
comprobar sus contornos, cambiar sus propiedades, eliminarla del modelo o moverla de ubicacin.
Para seleccionar una habitacin, mueva el cursor sobre ella hasta que aparezcan las lneas de referencia de
la habitacin y haga clic. Tambin puede colocar el cursor sobre un punto del permetro de la habitacin,
pulsar Tab para recorrer las opciones disponibles hasta que aparezcan las lneas de referencia y hacer clic.
1022 | Captulo 16 Habitaciones y reas
La habitacin seleccionada es una
vista de plano
La habitacin seleccionada es una vista en seccin
Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin tiene una
etiqueta, debe seleccionar tambin sta y arrastrarla junto con la habitacin para colocarlas en la nueva
ubicacin. Como mtodo alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitacin y, una vez
colocada sta en la nueva ubicacin, volver a etiquetar la habitacin.
Cuando selecciona una habitacin en una vista en seccin, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024 y Cambio grfico de la altura de la
habitacin en la pgina 1040.
Control de visibilidad de habitaciones
Por defecto, las habitaciones no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin. Pero puede modificar
la configuracin de visibilidad/grficos para que las habitaciones y sus lneas de referencia sean visibles en
dichas vistas. La configuracin forma parte de las propiedades de la vista.
PRCTICA RECOMENDADA Cree plantillas de vista con la configuracin de visibilidad deseada. Aplique estas
plantillas a vistas en las que quiera ver y utilizar habitaciones. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Para mostrar habitaciones
1 Abra la vista de plano o la vista en seccin
2 Escriba vg o haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos,
localice Habitaciones y haga clic para expandirlo.
4 Para mostrar habitaciones en la vista utilizando un color de relleno interior, seleccione Relleno
interior.
5 Para mostrar lneas de referencia para habitaciones, seleccione Referencia.
6 Haga clic en Aceptar.
Control de visibilidad de habitaciones | 1023
Contornos de habitacin
Revit Architecture utiliza contornos de habitacin al calcular el rea, el permetro y el volumen de una
habitacin. Puede comprobar contornos de habitacin en vistas de plano y de seccin.
Para comprobar contornos de habitacin, puede seleccionar habitaciones o modificar la configuracin de
visibilidad/grficos para la vista. Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022 y Control de visibilidad
de habitaciones en la pgina 1023.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en seccin y escriba wt para
colocar las ventanas en mosaico. De este modo ver simultneamente el permetro de la habitacin y sus lmites
superior e inferior
Temas relacionados
rea de habitacin en la pgina 1034
Volumen de habitacin en la pgina 1036
Opciones de diseo y habitaciones en la pgina 1388
Habitaciones en vistas de plano
Utilice una vista de plano para comprobar los contornos exteriores (permetro) de una habitacin.
Por defecto, Revit Architecture calcula el rea de la habitacin utilizando el acabado de muro como contorno
exterior. Puede especificar como contorno exterior el eje de muro, la capa de ncleo de muro o el ncleo de
muro. Consulte Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin en la pgina 1036.
Si tiene que cambiar los contornos de una habitacin, modifique el parmetro Delimitacin de habitacin
para elementos de modelo o aada lneas de separacin de habitacin. Consulte Elementos delimitadores
de habitacin en la pgina 1026 y Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027.
Si una habitacin tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en seccin para
determinar si Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a la altura correcta. Consulte Altura de
clculo en la pgina 1034.
Habitaciones en vistas en seccin
Utilice una vista en seccin para comprobar los contornos superior e inferior de una habitacin. Tambin
puede utilizar una vista en seccin para comprobar el permetro de una habitacin con muros inclinados u
otra caracterstica inusual.
1024 | Captulo 16 Habitaciones y reas
En vistas en seccin, la presentacin grfica de contornos de habitacin vara segn est activo o no el clculo
de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
Clculo de volumen desactivado
Si el clculo de volumen est desactivado, Revit Architecture muestra la habitacin como un rectngulo en
una vista en seccin. Si la habitacin tiene alguna parte inclinada (muros, techo o cubierta), el contorno de
habitacin no sigue la pendiente. Esta representacin de la habitacin no refleja los clculos de volumen y
la configuracin de contorno real. En su lugar muestra un clculo aproximado de los contornos superior e
inferior de la habitacin.
Vista en seccin de una habitacin con clculo de volumen
desactivado
Clculo de volumen activado
Si el clculo de volumen est activado, Revit Architecture muestra los contornos reales utilizados para calcular
el volumen de la habitacin. Estos contornos incluyen elementos inclinados como muros, techo y cubierta.
Vista en seccin de una habitacin con clculo de volumen
activado
En una vista en seccin tambin se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitacin al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034 y
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin en la pgina 1037.
Contornos de habitacin | 1025
Elementos delimitadores de habitacin
Los siguientes elementos son delimitadores de habitacin para clculos de rea y volumen:
Muros (cortina, estndar, in situ, basados en cara)
Cubiertas (estndar, in situ, basadas en lado)
Suelos (estndar, in situ, basados en cara)
Techos (estndar, in situ, basados en cara)
Pilares (arquitectnicos, estructurales con material configurado como hormign)
Sistemas de muro cortina
Lneas de separacin de habitacin (vase Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027)
Plataformas de construccin
NOTA Los suelos y los techos son siempre delimitadores de habitacin. Estos elementos no tienen una propiedad
que pueda desactivarse.
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitacin al modificar las propiedades
del elemento en cuestin. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
Al activar el parmetro Delimitacin de habitacin para un elemento de modelo, Revit Architecture usa el
elemento como contorno para la habitacin. Este contorno sirve para calcular el rea y el volumen de la
habitacin.
Para activar el parmetro Delimitacin de habitacin
1 Seleccione el elemento.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione Delimitacin de
habitacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026
1026 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Contornos de habitacin en modelos vinculados en la pgina 1028
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1388
Lneas de separacin de habitacin
Utilice la herramienta Lnea de separacin de habitacin para aadir y ajustar contornos de habitacin. Las
lneas de separacin de habitacin son elementos delimitadores de habitacin. Resultan tiles para definir
una habitacin dentro de otra, por ejemplo, un rea de comedor dentro de un saln sin muros intermedios.
Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas de plano y vistas 3D.
Si crea una habitacin delimitada por muros, el rea de la habitacin se calcula por defecto desde la cara
interior de los muros. Si aade huecos a los muros pero desea mantener separados los clculos de reas de
habitacin, debe crear lneas de separacin de habitacin a travs de los huecos para que el rea de habitacin
permanezca como se calcul al principio.
Aadir lneas de separacin de habitacin
1 Abra una vista de plano de planta.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Habitacin Lnea
de separacin de habitacin.
3 Cree el boceto de las lneas de separacin de la habitacin.
Si el espacio ya contiene una habitacin, los contornos de habitacin se ajustan a las nuevas lneas de
separacin. Si el espacio no contiene habitaciones, puede aadir una. Consulte Creacin de una habitacin
en la pgina 1021. Tambin puede:
Etiquetar la habitacin. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030.
Contornos de habitacin | 1027
Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en seccin. Consulte Esquemas de color en la
pgina 1066.
Mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Escriba vg o haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Categoras de modelo.
4 En la columna Visibilidad, expanda el grupo Lneas.
5 Seleccione o anule la seleccin de Separacin de habitacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027
Mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin en la pgina 1028
Contornos de habitacin en la pgina 1024
Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026
Contornos de habitacin en modelos vinculados
Al vincular modelos de Revit, Revit Architecture no reconoce por defecto elementos delimitadores de
habitacin en el modelo vinculado. Si intenta colocar una habitacin entre muros del proyecto anfitrin y
muros (u otros elementos) de un modelo vinculado, Revit Architecture no reconoce automticamente los
elementos delimitadores de habitacin del modelo vinculado. Pero puede configurar Revit Architecture para
que reconozca elementos delimitadores de habitacin de un modelo vinculado. Consulte Uso de contornos
de habitacin en un modelo vinculado en la pgina 1029.
Colocacin de habitaciones en un proyecto anfitrin (exterior del edificio) usando
muros de un modelo vinculado (interior del edificio)
1028 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Ms informacin sobre habitaciones y modelos vinculados
Si descarga un modelo vinculado, las habitaciones del proyecto anfitrin dejarn de estar delimitadas
por los elementos delimitadores de habitacin en el modelo vinculado.
Los elementos de un vnculo anidado son delimitadores de habitacin si se activan el parmetro
Delimitacin de habitacin del modelo vinculado anidado y el parmetro Delimitacin de habitacin
del modelo principal correspondiente.
Temas relacionados
Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339
Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026
Uso de contornos de habitacin en un modelo vinculado
Use el procedimiento detallado a continuacin para hacer que el proyecto anfitrin reconozca el parmetro
Delimitacin de habitacin de elementos del modelo vinculado.
Para usar contornos de habitacin en un modelo vinculado
1 En una vista de plano del proyecto anfitrin, seleccione el smbolo de modelo vinculado.
La barra de estado muestra lo siguiente:
Vnculos RVT: Modelo de Revit vinculado : <nombre de modelo>.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione Delimitacin de habitacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede colocar habitaciones en la vista de plano, usando los contornos definidos por elementos
delimitadores de habitacin en el proyecto anfitrin y elementos delimitadores de habitacin en el modelo
vinculado. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina 1021.
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles
Una misma habitacin puede ocupar ms de una planta o un nivel. Por ejemplo, si un edificio tiene un
espacio pblico o atrio que abarca ms de una planta o un nivel, dicho espacio se puede representar con una
sola habitacin. Utilice los parmetros Lmite superior y Desfase de lmite para definir el contorno superior
de la habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles | 1029
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de
habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo
en Revit Architecture. Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que pueden aadirse y
mostrarse en vistas de plano y vistas en seccin. Las etiquetas de habitacin pueden mostrar valores para
parmetros relacionados, tales como nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.
Temas relacionados
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183
Etiquetas de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1389
Etiquetar una habitacin
Para etiquetar una habitacin, debe aadirla al proyecto. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina
1021. Si no utiliza la opcin Etiquetar al colocar al crear habitaciones, puede emplear el procedimiento detallado
a continuacin para etiquetar las habitaciones posteriormente.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda alguna
habitacin sin etiquetar en una vista. Esta herramienta puede ser til, por ejemplo, si al colocar y etiquetar
habitaciones en una vista de plano de planta se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista
de plano de techo reflejado. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180.
Para etiquetar una habitacin
1 Abra una vista en seccin o una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta Etiquetar
habitacin.
3 En la Barra de opciones, especifique lo siguiente:
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar la etiqueta de habitacin.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, stas se alinean a etiquetas ya existentes. Consulte
Alineacin de etiquetas en la pgina 1179.
Despus de colocar una etiqueta de habitacin, puede modificar sus propiedades. Consulte Propiedades de
las etiquetas de habitaciones en la pgina 1033.
Orientacin de etiqueta
Al etiquetar un habitacin o un rea, puede especificar la orientacin de la etiqueta en la vista. El parmetro
Orientacin se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. Tambin aparece en la Barra de opciones
al aadir un habitacin, un rea o una etiqueta a una vista.
1030 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Seleccione una de las opciones siguientes:
Horizontal: la etiqueta se muestra horizontalmente en la vista. sta es la opcin por defecto.
Vertical: la etiqueta se muestra verticalmente en la vista.
Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y lneas de contorno en el modelo de construccin; tambin
se puede rotar para colocarla en un ngulo especificado. Consulte Rotacin de una etiqueta en la pgina
1031.
Etiquetar habitaciones al colocarlas
Para etiquetar habitaciones al crearlas o al colocarlas en una vista, utilice la opcin Etiquetar al colocar,
disponible en la Barra de opciones. Encontrar instrucciones en Creacin de una habitacin en la pgina
1021.
Mover una etiqueta
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para mover una etiqueta de un una habitacin o un rea.
1 Seleccione la etiqueta.
La barra de estado muestra la categora y el tipo de familia correspondientes.
2 Arrastre el control de flecha azul hasta la posicin deseada.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitacin o contorno de rea, Revit Architecture emitir una advertencia.
Encontrar instrucciones en La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. en la pgina 1053.
Rotacin de una etiqueta
Utilice el procedimiento detallado a continuacin para rotar una etiqueta en un una habitacin o un rea.
1 Seleccione la etiqueta.
La barra de estado muestra la categora y el tipo de familia correspondientes.
2 En la Barra de opciones, seleccione Modelo.
3 Para cambiar la orientacin de la etiqueta, use uno de los mtodos siguientes:
Para rotar la etiqueta, haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo
Modificar Rotar. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Para alinear la etiqueta con muros o lneas de contorno en el modelo de construccin, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
Etiquetas de habitacin | 1031
Etiqueta alineada a muro en ngulo
Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones
Al crear una habitacin, si est delimitada correctamente por elementos (por ejemplo, muros) y lneas de
separacin de habitacin, Revit Architecture calcula el rea de la habitacin entre los contornos. Revit
Architecture muestra un mensaje de aviso si la habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Para colocar una etiqueta de habitacin al crear o colocar sta en una vista, seleccione Etiquetar al colocar
en la Barra de opciones. Si coloca una habitacin sin una etiqueta, puede asignarle una posteriormente
mediante la herramienta Etiquetar habitacin. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030. Tambin
puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si hay varias habitaciones sin etiquetar en
una vista. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180.
Como asistencia para diseos preliminares y estudios programticos, antes de definir muros o colocar
habitaciones en una vista de plano se pueden aadir habitaciones a una tabla de planificacin (por ejemplo,
de una lista de programa). Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin de habitaciones, abra una
vista de tabla de planificacin de habitaciones y haga clic en la ficha Modificar tabla de
planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Nueva. Luego podr colocar en el proyecto esas
habitaciones predefinidas seleccionndolas en la lista Habitacin, en la Barra de opciones, mientras est
activo el comando Habitacin.
Si coloca una nueva habitacin dentro de elementos delimitadores o lneas de separacin que contienen
una habitacin colocada previamente, Revit Architecture le comunicar que la nueva habitacin es redundante
y le sugerir que la cambie de sitio o la suprima.
Puede suprimir una habitacin desde la tabla de planificacin correspondiente. Tambin se suprime la
etiqueta de la habitacin. Si suprime una etiqueta de habitacin en una vista de plano, la habitacin permanece
en el proyecto y en la tabla de planificacin. Consulte Eliminacin de habitaciones en la pgina 1045.
Tablas de planificacin de habitaciones y etiquetas de habitacin
La tabla de planificacin de habitaciones y las habitaciones estn asociadas, por lo que todos los campos
que aparecen en la tabla de planificacin de habitaciones forman parte de la lista de propiedades de la
habitacin. Si se modifican los valores de campo en la tabla de planificacin, se actualizan los correspondientes
valores de propiedad de la habitacin y viceversa. Dicha asociacin se extiende a las etiquetas de habitacin.
Por ejemplo, si modifica el nombre de la habitacin en la tabla de planificacin, tanto la habitacin como
sus correspondientes etiquetas se actualizan para mostrar el nombre nuevo.
1032 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que muestran valores de propiedades de habitacin.
Las propiedades de una etiqueta de habitacin son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitacin
en una tabla de planificacin, puede hacer clic en el botn Mostrar de la ficha Tabla de
planificacin/Cantidades para ver la posicin de la habitacin en cualquier vista relacionada.
Si desea ms informacin sobre tablas de planificacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin o
cantidad en la pgina 183.
Propiedades de las etiquetas de habitaciones
Utilice las propiedades de etiqueta de habitacin para controlar el aspecto y el comportamiento de etiquetas
de habitacin.
Temas relacionados
Propiedades de las habitaciones en la pgina 1049
Modificacin de propiedades de las etiquetas de habitacin
1 En una vista de plano o en seccin, seleccione una etiqueta de habitacin y haga clic en la ficha
Modificar Etiquetas de habitacin grupo Elemento Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de la etiqueta
de habitacin.
Consulte Propiedades de los ejemplares de etiquetas de habitaciones en la pgina 1033.
3 Para editar parmetros de tipo de etiqueta, haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades del tipo etiqueta de habitacin en la pgina 1033.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades del tipo etiqueta de habitacin
Descripcin Nombre
Grficos
Muestra el volumen calculado de la habitacin en la etiqueta. Si el programa indica
No calculado, active el clculo de volumen. Consulte Activacin de clculos de vo-
lumen en la pgina 1038.
Mostrar volumen
Muestra el nmero asignado a la habitacin en la etiqueta. Mostrar nmero de habitacin
Muestra el rea calculada de la habitacin en la etiqueta. Mostrar rea
Especifica la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. Directriz de punta de flecha
Propiedades de los ejemplares de etiquetas de habitaciones
Descripcin Nombre
Grficos
Activa/desactiva la lnea directriz. Lnea directriz
Etiquetas de habitacin | 1033
Descripcin Nombre
Especifica la orientacin de la etiqueta de habitacin: horizontal, vertical o modelo.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Orientacin
rea de habitacin
Para calcular el rea de una habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Encuentra contornos de habitacin. Muchos elementos de modelo tienen el parmetro Delimitacin de
habitacin. Para elementos tales como muros y pilares, el parmetro Delimitacin de habitacin se
encuentra activado por defecto. Para otros elementos es preciso activarlo. Consulte Elementos delimitadores
de habitacin en la pgina 1026. Para definir contornos de habitacin cuando no hay muros, utilice lneas
de separacin de habitacin. Consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027. Tambin
puede cambiar la capa de muro en la que se encuentra el contorno de la habitacin. Consulte Modificacin
de la ubicacin de contorno de rea de habitacin en la pgina 1036.
Utiliza la altura de clculo. La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitacin. Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para
obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Mediante la medicin del permetro de la habitacin a una altura definida, Revit Architecture determina el
rea de la habitacin.
Temas relacionados
Volumen de habitacin en la pgina 1036
Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
reas y permetros de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1388
Altura de clculo
Revit Architecture mide el permetro de una habitacin a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitacin. Esta distancia es la altura de clculo. Sirve para calcular el permetro, el rea y el volumen
de la habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de clculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin.
Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra una seccin de una habitacin con un muro inclinado. La lnea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitacin indica la altura de clculo actual. Esta lnea se
muestra cuando se selecciona la habitacin. Revit Architecture utiliza el permetro de la habitacin a la altura
de clculo para determinar el rea y el volumen de la habitacin.
1034 | Captulo 16 Habitaciones y reas
El cambio de la altura de clculo afecta al permetro de la habitacin y por tanto tambin al rea y al volumen
de la misma. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra la misma habitacin pero con una altura de clculo
inferior (indicada por la lnea discontinua). La etiqueta de habitacin muestra los nuevos valores de volumen
y rea de habitacin.
La altura de clculo se define como parmetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de clculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums.
NOTA El cambio de la altura de clculo puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Cambio de altura de clculo
1 Abra una vista en seccin (u otra en la que sean visibles los niveles definidos).
(Opcional) Haga las habitaciones visibles en la vista en seccin. Consulte Control de visibilidad
de habitaciones en la pgina 1023.
2 Seleccione una referencia de nivel y haga clic en la ficha Modificar Niveles grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, realice una de estas acciones:
Para utilizar una altura de clculo por defecto, seleccione Altura automtica de clculo de
habitacin.
Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto). Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Para especificar una altura de clculo, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Para Altura de clculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el rea y el permetro de habitacin.
Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de clculo.
4 Haga clic en Aceptar.
El cambio de altura de clculo afecta a todas las habitaciones que utilicen esa familia de tipo de nivel para
el nivel base.
rea de habitacin | 1035
Altura de clculo automtica
En la mayora de los casos, la altura de clculo automtica es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la
habitacin. Pero puede haber situaciones, como los ejemplos citados a continuacin, en las que el valor de
altura automtica sea distinto.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es inferior a 4 (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitacin) y est unida a una lnea de separacin de habitacin. En este caso, la altura de
clculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros ms bajos para
ese nivel.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es superior a 4 (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitacin. En este caso, la altura de clculo automtica es
4 (1.200 mm).
Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin
Por defecto, Revit Architecture calcula el rea de la habitacin utilizando el acabado de muro como contorno.
Puede modificar el contorno, especificando el eje de muro, la capa de ncleo de muro o el ncleo de muro.
NOTA Pero no es posible cambiar la ubicacin del contorno individualmente para cada habitacin. Todas las
habitaciones del proyecto utilizarn la nueva ubicacin de contorno.
Para modificar la ubicacin de contorno de rea de habitacin
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Clculos de rea y volumen.
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculo de rea de
habitacin seleccione una de estas opciones:
En acabado de muro: el contorno de habitacin se sita en la cara de acabado dentro de la
habitacin.
En eje de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del muro.
En capa de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en la capa interior o exterior
del ncleo ms prxima a la habitacin.
En centro de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del ncleo del
muro.
3 Haga clic en Aceptar.
Para obtener informacin sobre definicin de la estructura y las capas de ncleo de un muro, consulte Muros
compuestos verticalmente en la pgina 671.
Volumen de habitacin
El valor de volumen de habitacin se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en etiquetas
y en tablas de planificacin de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volmenes de
habitacin.
Cuando el clculo de volumen est desactivado, las tablas de planificacin y las etiquetas de habitacin
muestran No calculado para el parmetro Volumen. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el
rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan activar para la preparacin e impresin de tablas de
planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Para activar el clculo de volumen, consulte
Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
1036 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Revit Architecture utiliza el componente Habitacin para conservar informacin sobre el rea en que est
situado. Las habitaciones almacenan valores para una serie de parmetros que afectan a la calefaccin y
refrigeracin de un proyecto. Slo es posible lograr un anlisis energtico eficaz si todas las reas del modelo
estn definidas por componentes de habitacin en el modelo de construccin, de manera que el volumen
de este ltimo se abarque por completo.
Al exportar informacin del proyecto como un modelo analtico a un archivo gbXML, el volumen de las
reas que generalmente no se consideran como habitaciones en un modelo arquitectnico debe estar incluido
en el volumen total del proyecto. Esto incluye espacios como ticos, agujeros, huecos de escaleras y los
espacios comprendidos entre un techo y la planta superior. Asimismo, las habitaciones en el modelo de
construccin deben estar definidas para la lnea central de los muros que las delimiten y desde una altura
de suelo a otra, de forma que no haya huecos entre los espacios del edificio. Puede examinar un modelo
analtico 3D sombreado en el cuadro de dilogo Exportar gbXML para detectar la presencia de huecos. Si
hay huecos en el modelo analtico, se debern ajustar las propiedades de habitacin del modelo de
construccin para corregir el volumen.
Temas relacionados
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Volmenes de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1390
Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439
Cmo se calcula el volumen de una habitacin
El clculo de volumen se desactiva por defecto porque puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Actvelo slo cuando desee preparar o imprimir planificaciones u otras vistas que creen informes de los
volmenes de habitacin. Para activar el clculo de volumen, consulte Activacin de clculos de volumen
en la pgina 1038.
Cuando calcula los volmenes de habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Determina el rea de la habitacin. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034.
NOTA Los volmenes de habitacin se calculan hasta el acabado de muro, sea cual sea la configuracin del
parmetro Clculo de rea de habitacin.
Determina la altura de la habitacin. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Usa el rea de la habitacin y la altura de la habitacin para calcular el volumen de sta.
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin
En ciertos casos, puede que el volumen de habitacin calculado por Revit Architecture no refleje las
caractersticas exclusivas de una habitacin. Por ejemplo, si un elemento delimitador de habitacin no
alcanza el contorno superior de sta, puede que el espacio por encima del elemento no se incluya en el
volumen de la habitacin.
Por ejemplo, si se define como delimitador de habitacin un muro parcial o un pilar arquitectnico que no
llega al techo o a la cubierta, Revit Architecture no incluye en el volumen de la habitacin el espacio por
encima del elemento. En la vista en seccin mostrada a continuacin, los pilares verdes no llegan a la cubierta
y el espacio blanco por encima de ellos indica el espacio que Revit Architecture omite del clculo de volumen
de la habitacin.
Volumen de habitacin | 1037
Para evitar esta situacin, desactive el parmetro Delimitacin de habitacin para los elementos. Haga clic
con el botn derecho en el elemento y haga clic en Propiedades del elemento. Anule la seleccin de
Delimitacin de habitacin y haga clic en Aceptar. En este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio
por encima de ellos) se incluye en el clculo de volumen de la habitacin.
Adems, Revit Architecture podra omitir partes de la habitacin del clculo de volumen debido a la existencia
de una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida. Consulte Altura de clculo en la
pgina 1034.
Activacin de clculos de volumen
NOTA Los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture. Puede activar el clculo
de volumen para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen. Luego debera desactivar la funcin.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Clculos de rea
y volumen.
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculos de volumen
seleccione reas y volmenes.
3 Haga clic en Aceptar.
Definicin de la altura de habitacin
Revit Architecture utiliza la altura de una habitacin para calcular su volumen. Puede especificar la altura
de una habitacin mediante uno de estos procedimientos:
Definicin de parmetros de altura de habitacin. En una vista de plano o en seccin, seleccione la
habitacin y edite sus propiedades. La altura de la habitacin se define mediante los parmetros Lmite
superior, Desfase de lmite, Nivel y Desfase de base.
Cambio grfico de la altura de la habitacin. Despus de aadir una habitacin a una vista de plano,
abra una vista en seccin que muestre la habitacin. En la vista en seccin, puede seleccionar la habitacin
1038 | Captulo 16 Habitaciones y reas
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en
seccin en la pgina 1024.
Definicin de parmetros de altura de habitacin
Para definir la altura de una habitacin, utilice parmetros de ejemplar de habitacin, como se describe en
los temas siguientes. En una vista de plano o en seccin, seleccione una habitacin y haga clic en la ficha
Modificar Habitaciones grupo Elemento Propiedades del elemento.
El parmetro Altura sin lmites muestra la mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en
cuenta los parmetros de altura de habitacin. Este valor es de slo lectura. La altura real de la habitacin
se puede modificar mediante elementos delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Definicin del lmite superior de una habitacin
Junto con el valor de Desfase de lmite, Lmite superior permite definir el contorno superior de la habitacin.
NOTA Si hay elementos delimitadores de habitacin que intersecan el desfase de lmite superior, dichos elementos
constituyen el lmite superior. Consulte Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la
pgina 1041.
Supongamos que hay una habitacin que empieza en el Nivel 1. Para indicar que debera extenderse hacia
arriba 4.000 mm por encima del Nivel 2, especifique Nivel 2 como Lmite superior y 4000 mm como Desfase
de lmite. Por defecto, el valor de Desfase de lmite es la distancia entre niveles (10 o 4.000 mm).
En la vista en seccin mostrada a continuacin:
La habitacin 1 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 2 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 3000 como Desfase de lmite.
La habitacin 3 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 4 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 3500 como Desfase de lmite.
Definicin del lmite inferior de una habitacin
Los parmetros Nivel y Desfase de base se utilizan conjuntamente para definir el contorno inferior de una
habitacin.
Volumen de habitacin | 1039
En las propiedades de habitacin, el parmetro Nivel es de slo lectura. Refleja el nivel de la vista de plano
en que se coloca la habitacin. Por ejemplo, si coloca una habitacin en un plano de planta Nivel 2, el
parmetro Nivel para la habitacin ser Nivel 2.
Utilice el parmetro Desfase de base para indicar la distancia entre el nivel base y el contorno inferior de la
habitacin. Para usar el nivel base como contorno inferior, introduzca el valor 0 (cero). Para mover el contorno
inferior por encima del nivel base, introduzca un nmero positivo. Para mover el contorno inferior por
debajo del nivel base, introduzca un nmero negativo.
Por ejemplo, en la siguiente vista en seccin:
La habitacin 1 tiene 0 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza en el Nivel
1.
La habitacin 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
La habitacin 3 tiene 500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
Cambio grfico de la altura de la habitacin
En una vista en seccin puede cambiar la altura de una habitacin ajustando los contornos superior e inferior
de la misma. Al cambiar grficamente los contornos de una habitacin, Revit Architecture actualiza
automticamente los parmetros de habitacin correspondientes: Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase
de base. Consulte Definicin de parmetros de altura de habitacin en la pgina 1039.
Para cambiar grficamente la altura de una habitacin
1 Abra una vista en seccin que contenga habitaciones
Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024.
2 Seleccione la habitacin cuya altura desea cambiar.
Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022.
Revit Architecture muestra controles de flecha superiores e inferiores.
1040 | Captulo 16 Habitaciones y reas
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo
el control correspondiente.
Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior
e inferior desde el lmite superior y el nivel base de la habitacin. Si lo desea puede introducir
un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
La lnea discontinua que atraviesa la habitacin indica la altura de clculo, es decir, la altura a
la que Revit Architecture calcula el rea y el permetro de la habitacin. Altura de clculo es un
parmetro de tipo para niveles. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034. La lnea discontinua
de altura de clculo slo se muestra cuando se selecciona la habitacin en una vista en seccin.
Si est activada la opcin reas y volmenes, el contorno de habitacin sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opcin est desactivada, el contorno de habitacin no sigue elementos
inclinados.
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin
Si la altura de la habitacin no llega a elementos superiores o inferiores delimitadores de habitacin, Revit
Architecture usa los contornos superior e inferior especificados para calcular la altura y el volumen resultante
de la habitacin.
Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza en el Nivel 1
y va hasta el Nivel 2, pero su contorno superior no est definido por un techo, una cubierta ni cualquier
otro elemento delimitador de habitacin. Revit Architecture utilizar la altura de habitacin especificada
para calcular el volumen de la habitacin.
Pero si hubiera elementos delimitadores de habitacin dentro de los lmites definidos para la habitacin,
Revit Architecture usara el espacio definido por los elementos delimitadores de habitacin para calcular el
volumen. Por ejemplo, si hay un techo o una cubierta por debajo del lmite superior especificado para una
habitacin, Revit Architecture calcula el volumen hasta el elemento delimitador.
Volumen de habitacin | 1041
Para habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, ticos) debe especificar un lmite superior mayor
que la altura de la cubierta. As se asegura que el clculo de volumen se realiza hasta la inclinacin transversal
de la cubierta. Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza
en el Nivel 1 y se extiende 7.000 mm hasta el Nivel 2 (representado en azul). Pero al calcular el volumen de
la habitacin, Revit Architecture usa la cubierta intermedia como lmite superior para la habitacin
(representada en rojo).
Cuando un suelo est situado por encima de la altura de clculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitacin. De ser as, cree un nivel para el suelo elevado y aada la habitacin en este nivel.
As Revit Architecture podr calcular correctamente el volumen de la habitacin.
Datos de habitacin/espacio compartidos entre Revit Architecture y Revit
MEP
En Revit Architecture, los arquitectos usan habitaciones y reas para dividir un modelo de construccin por
uso, ocupacin u otros criterios. En Revit MEP, los ingenieros usan espacios y zonas para anlisis de cargas
de calefaccin y refrigeracin.
El comportamiento de habitaciones y espacios es algo que deben entender tanto los arquitectos como los
ingenieros mecnicos que colaboren en proyectos de Revit.
Flujo de trabajo: Vinculacin de un modelo MEP a un modelo arquitectnico
A continuacin se describe un procedimiento estndar para arquitectos o ingenieros mecnicos que colaboran
en un proyecto:
1 Un arquitecto usa Revit Architecture para crear un proyecto.
Toda la geometra de construccin se define en el proyecto de Revit Architecture. El proyecto puede
incluir habitaciones definidas por elementos delimitadores de habitacin y lneas de separacin de
habitacin.
2 El ingeniero mecnico hace lo siguiente:
a Usa Revit MEP para crear un proyecto.
b Crea un vnculo al proyecto de Revit Architecture.
Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339.
c Crea vistas y usa herramientas de Revit MEP para desarrollar el diseo.
d Activa el parmetro Delimitacin de habitacin para el modelo vinculado.
1042 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Con este paso se garantiza que el proyecto de Revit MEP reconozca elementos delimitadores de
habitacin en el proyecto de Revit Architecture. Consulte Uso de contornos de habitacin en un
modelo vinculado en la pgina 1029.
e Coloca espacios en el modelo de Revit MEP.
Los espacios usan los contornos de habitacin definidos por el proyecto de Revit Architecture.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecnico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la pgina 1309.
Cmo se comparten datos entre Revit Architecture y Revit MEP
Al vincular un proyecto de Revit Architecture a un proyecto de Revit MEP, debe tener en cuenta lo siguiente:
Los espacios (creados en Revit MEP) pueden estar delimitados por elementos de modelos vinculados, del
modelo anfitrin o de ambos.
Las lneas de separacin afectan a los espacios. Las lneas de separacin de espacio no afectan a las
habitaciones.
Los espacios se miden desde la cara de acabado del muro.
En Revit MEP, los espacios usan la altura de clculo definida en el modelo arquitectnico. Consulte Altura
de clculo en la pgina 1034.
Un espacio sabe en qu habitacin de modelo vinculado se encuentra y puede notificar la identidad de
dicha habitacin. Esta informacin se basa en ubicaciones relativas (y no en un vnculo a un ID especfico
de una habitacin).
La identidad de una misma habitacin de un modelo vinculado est disponible para diversos espacios.
Las opciones de diseo pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en
la pgina 1388. Pero no pueden contener espacios.
Si se modifica el modelo arquitectnico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrin. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrin.
La modificacin de un modelo no se propaga a modelos vinculados. Si existe vinculacin entre el modelo
arquitectnico y el modelo MEP, para que el modelo MEP refleje cambios ocurridos en el modelo
arquitectnico es preciso abrir, guardar y volver a cargar el modelo MEP.
Contornos y habitaciones especficos de fase
Todas las habitaciones son especficas de fase en un proyecto. Al aadir una habitacin a una vista de plano
o al crear una habitacin aadiendo una fila en una tabla de planificacin de habitaciones, la habitacin se
asigna automticamente a la fase de la vista especificada.
Conforme avanza el proyecto, se pueden crear informes de reas de habitacin para distintas fases. Adems,
el mismo nombre y nmero de habitacin pueden existir en la misma ubicacin o en otras del modelo,
siempre y cuando se hallen en fases diferentes. Para ello es preciso duplicar vistas de plano con fases exclusivas
(y no cambiar de fase en la misma vista de plano).
Los elementos delimitadores de habitacin se pueden editar en una fase sin que se modifiquen en otras fases.
Por ejemplo, se pueden suprimir muros delimitadores de habitacin en una fase sin afectar a los contornos
de habitacin de otras fases, siempre y cuando dichos muros no existan en ninguna otra fase. Revit
Contornos y habitaciones especficos de fase | 1043
Architecture prescinde de los elementos delimitadores de habitacin que no existan en la fase activa en la
que se trabaja.
Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustracin siguiente, las
habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 0; la fase
representa las condiciones existentes.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que
ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
Temas relacionados
Contornos de habitacin en la pgina 1024
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase
Las tablas de planificacin para modelar y disear elementos constan de fases. Puede crear una tabla de
planificacin de habitaciones especfica de una fase e incluir en ella un rea de habitacin (entre otros datos).
Al crear una tabla de planificacin de habitaciones, elija la fase que desea representar, en el cuadro de dilogo
Nueva tabla de planificacin. La fase tambin se puede especificar mediante las propiedades de la tabla de
planificacin. Por ejemplo, si modifica la fase, la vista de la tabla de planificacin refleja los cambios aplicados.
Temas relacionados
Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
1044 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Copia de habitaciones entre fases
Las habitaciones en Revit Architecture permiten especificar propiedades para una regin de un modelo de
construccin, como Nombre, Acabados de superficie y Desfase de nivel. Tras definir estos para identificar
las caractersticas de una habitacin en una fase, quiz desee usar esa misma especificacin de habitacin
en otra fase. Esto resulta til cuando se modifica una regin existente con una construccin nueva. Para
ello, copie la habitacin de una vista asignada a una fase a una vista asignada a otra fase para mantener la
configuracin de los parmetros.
Por ejemplo, para copiar especificaciones de habitacin desde la fase existente a la fase Nueva construccin,
siga el procedimiento detallado a continuacin.
Para copiar especificaciones de habitacin de una fase a otra
1 Abra la vista de plano en la que ha aadido una habitacin.
2 Haga clic con el botn derecho en la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 Desplcese hacia abajo hasta la seccin Proceso por fases. Para Fase, especifique Existente, y haga
clic en Aceptar.
4 Seleccione la habitacin que desee copiar y haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo
Portapapeles Copiar.
5 Repita los pasos 2 y 3 anteriores, pero para Fase especifique Nueva construccin.
6 Haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo Portapapeles men desplegable Pegar
alineado Vista actual.
La habitacin se aade a la fase Nueva construccin con las mismas propiedades que se
especificaron en la fase Existente.
Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados
Si hay habitaciones especficas de fase en un modelo vinculado que no reflejan las fases correctas, compruebe
el mapeado de fases para el modelo vinculado.
Al vincular un modelo al proyecto anfitrin, Revit Architecture realiza un mapeado para alinear fases del
modelo vinculado a fases del proyecto anfitrin. Si el mapeado de fases automtico no produce el resultado
deseado, puede mapear fases entre proyectos manualmente. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit
vinculados en la pgina 1342.
Eliminacin de habitaciones
Despus de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construccin mediante uno de estos
procedimientos:
Anular colocacin: elimina la habitacin de la ubicacin que ocupa en el modelo de construccin pero
la informacin relativa a la habitacin sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitacin en
otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de
colocacin de habitaciones en la pgina 1046.
Suprimir: elimina total y definitivamente la habitacin (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresin de habitaciones en la pgina 1047.
Eliminacin de habitaciones | 1045
Plano de planta con habitaciones y una tabla de
planificacin de habitaciones
Anulacin o cambio de colocacin de habitaciones
Al aadir una habitacin a una vista de plano, el proyecto almacena informacin sobre la habitacin. La
informacin puede incluir datos que el usuario aade mediante propiedades de habitacin tales como nombre
de habitacin, acabados de superficie, ocupacin, etc. Consulte Propiedades de las habitaciones en la pgina
1049. La informacin sobre habitaciones se puede ver en una tabla de planificacin de habitaciones. Si quiere
conservar los datos de una habitacin pero eliminar sta de la ubicacin actual en el modelo de construccin,
debe realizar el procedimiento detallado a continuacin.
Para anular la colocacin de una habitacin
1 Abra una vista de plano o una vista en seccin que muestre la habitacin.
2 Seleccione la habitacin.
Examine la barra de estado para asegurarse de que selecciona la habitacin y no la etiqueta de
la misma. La barra de estado muestra lo siguiente:
Habitaciones: Habitacin: <nombre de habitacin>
3 Suprima la habitacin de la vista de plano mediante uno de estos procedimientos:
Pulse Suprimir o Ctrl+X.
Haga clic con el botn derecho en la habitacin y luego haga clic en Suprimir.
Haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo Modificar Suprimir.
La habitacin se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo,
los datos de la habitacin siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de
habitaciones, la habitacin figurar como Sin colocar. Si lo desea, puede colocar la habitacin
1046 | Captulo 16 Habitaciones y reas
en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado en
la pgina 1047.
Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado
1 Abra la vista de plano en la que quiera colocar la habitacin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin.
3 En la Barra de opciones, para Habitacin, seleccione la que desee en la lista.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la habitacin seleccionada en la ubicacin requerida.
Las tablas de planificacin de habitaciones se actualizan automticamente para reflejar la nueva
ubicacin de la habitacin.
Lista de habitaciones no colocadas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de habitaciones, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las habitaciones definidas en el modelo de construccin. Si en ese
momento hay habitaciones sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos
de slo lectura, incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no colocadas o no
cerradas. Puede guardar la tabla para identificar rpidamente las habitaciones que es preciso
colocar o cerrar.
Ocultar habitaciones sin colocar en una tabla de planificacin de
habitaciones
1 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las habitaciones definidas en el modelo de construccin. Si en ese
momento hay habitaciones sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos
de slo lectura, incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
2 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Ocultar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones que estn ya
colocadas (o cerradas).
Para volver a mostrar en la tabla las habitaciones que no estn colocadas o cerradas, haga clic
en Mostrar.
Supresin de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
Eliminacin de habitaciones | 1047
Para suprimir una o varias habitaciones
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de habitaciones, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
3 Para suprimir una habitacin, coloque el cursor en la tabla de planificacin de habitaciones para
esa habitacin.
4 Para suprimir varias habitaciones, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos
no colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no colocadas
o no cerradas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea
suprimir.
5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir.
6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar.
Las habitaciones seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre
esas habitaciones.
Las habitaciones y las reas son polilneas.
Al exportar archivos de AutoCAD, puede exportar habitaciones y reas como polilneas cerradas. Las polilneas
exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit Architecture. Los contornos de la habitacin
se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo de AutoCAD.
Las polilneas incluyen los siguientes datos XDATA para contornos de habitacin: Nombre, Nmero,
Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios. Las polilneas incluyen los siguientes datos XDATA
para contornos de rea: Nombre y Comentarios.
Temas relacionados
Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432
Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Exportacin de habitaciones y reas como polilneas
1 En un proyecto de Revit, haga clic en Exportar Formatos CAD DWG o DXF.
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, haga clic en la ficha Propiedades DXF o
Propiedades DWG y seleccione Exportar habitaciones y reas como polilneas.
3 Configure otras opciones segn se requiera.
Consulte Exportacin a propiedades de formato de CAD en la pgina 1413.
4 Haga clic en Exportar.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, especifique un nombre y una ubicacin para
el archivo exportado.
6 Haga clic en Exportar.
1048 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Propiedades de las habitaciones
Como elementos de modelo, las habitaciones tienen propiedades de ejemplar. Puede modificar los valores
de algunos parmetros. Otros parmetros son de slo lectura.
Temas relacionados
Propiedades de las etiquetas de habitaciones en la pgina 1033
Modificacin de propiedades de habitacin
1 En una vista de plano o una vista en seccin, seleccione una habitacin y haga clic en la ficha
Modificar Habitaciones grupo Elemento Propiedades del elemento.
Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de habitacin.
Consulte Propiedades de ejemplar de habitacin en la pgina 1049.
3 Haga clic en Aceptar.
Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones que contiene parmetros modificables, puede cambiar
los valores de stos en la tabla.
Propiedades de ejemplar de habitacin
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel base en que se encuentra la habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039.
Nivel
Nivel desde el que medir el contorno superior de la habitacin. Consulte Definicin
del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Lmite superior
Distancia a la que se encuentra el contorno superior de la habitacin, medida desde
el nivel Lmite superior. Introduzca un nmero positivo para situarlo por encima del
Desfase de lmite
nivel Lmite superior; o un nmero negativo para situar el contorno por debajo. In-
troduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel especificado para Lmite superior. El valor
por defecto es 10 (4000 mm). Consulte Definicin del lmite superior de una habi-
tacin en la pgina 1039.
Distancia a la que se encuentra el contorno inferior de la habitacin, medida desde
el nivel base (definido por el parmetro Nivel). Introduzca un nmero positivo para
Desfase de base
situarlo por encima del nivel base; o un nmero negativo para situarlo por debajo.
Introduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel base. El valor por defecto es 0. Consulte
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039.
Cotas
rea neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitacin. Es un
valor de slo lectura. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034.
rea
Propiedades de las habitaciones | 1049
Descripcin Nombre
El permetro de la habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte rea de habitacin
en la pgina 1034.
Permetro
La mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en cuenta sus
parmetros de altura: Nivel, Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase de base.
Altura sin lmites
Este valor es de slo lectura. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la
pgina 1038. La altura real de la habitacin se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusin de techos
y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Volumen de la habitacin si se activa el clculo de volumen. Consulte Volumen de
habitacin en la pgina 1036. Es un valor de slo lectura.
Volumen
Datos de identidad
Nmero asignado a la habitacin. Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
Nmero
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485 o Avisos para los elementos seleccionados en
la pgina 1485. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183.
Nombre de la habitacin; por ejemplo, Sala de conferencias o Cocina. Nombre
Informacin sobre la habitacin especificada por el usuario. Comentarios
Destino que se va a dar a la habitacin; por ejemplo, Comercio. Ocupacin
Departamento que usar la habitacin. Departamento
Acabado de la base. Acabado de la base
Acabado del techo, por ejemplo "estuco". Acabado del techo
Acabado del muro, por ejemplo "pintado". Acabado del muro
Acabado del suelo, por ejemplo "alfombrado". Acabado del suelo
Nombre de la persona, grupo u organizacin que utilizar la habitacin. Ocupante
Proceso por fases
La fase del proyecto a la que pertenece la habitacin. Es un valor de slo lectura
basado en propiedades de vista. Consulte Contornos y habitaciones especficos de
fase en la pgina 1043.
Fase
Resolucin de problemas de habitaciones
Si se producen problemas con las habitaciones de un proyecto, Revit Architecture ofrece explicaciones en
cuadros de dilogo, etiquetas de habitacin o tablas de planificacin.
Si se produce un error, puede seleccionar la etiqueta o la fila de tabla de planificacin en que aparece el error
y hacer clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo Aviso Mostrar avisos relacionados o
1050 | Captulo 16 Habitaciones y reas
hacer clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Error Explicar error. Revit
Architecture muestra el mensaje emitido al producirse el error. Puede utilizar funciones como Mostrar en el
cuadro de dilogo estndar de errores, para buscar las etiquetas pertinentes.
Temas relacionados
Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485
No es posible crear superficies de anlisis energtico
Error: No es posible crear superficies de anlisis energtico. No hay elementos delimitadores de habitacin
definidos en la fase actual. Compruebe la configuracin de informacin de proyecto.
Problema: este mensaje aparece al intentar exportar a gbXML si el modelo de construccin no contiene
elementos delimitadores de habitacin en la fase especificada.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
Asegrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construccin son
delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
en la pgina 1026.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos energticos, haga clic en Editar. En el cuadro de
dilogo de propiedades de tipo, para Fase de proyecto debe especificar la requerida para el anlisis
energtico. Dicha fase debe contener elementos delimitadores de habitacin.
El modelo de anlisis energtico no contiene superficies de cubierta
Aviso: El modelo de anlisis energtico no contiene superficies de cubierta. Si hay cubiertas en el modelo,
asegrese de que son delimitadoras de habitacin y de que los desfases de habitacin tienen la altura suficiente
para incluir las cubiertas.
Problema: este mensaje aparece al intentar exportar a gbXML, si hay habitaciones en el modelo de
construccin que no tienen superficies superiores (cubiertas).
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
Asegrese de que las cubiertas del modelo de construccin son elementos delimitadores de habitacin.
Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026.
Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen
de habitacin en la pgina 1041.
Solape de lneas de separacin de habitacin resaltadas
Aviso: Las lneas de separacin de habitacin resaltadas se solapan. Puede que una de ellas se ignore cuando
Revit encuentre contornos de habitacin. Suprima una de las lneas.
Problema: la lnea de separacin de habitacin que acaba de aadir o mover se solapa con una lnea de
separacin ya existente.
Solucin: seleccione una de las lneas de separacin y suprmala, cambie su ubicacin o modifique su longitud
para evitar que se solape con la otra lnea.
Resolucin de problemas de habitaciones | 1051
Consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027.
Varias habitaciones en la misma regin cerrada
Aviso: Hay varios casos de habitaciones en la misma regin cerrada. Se asignarn el rea y el permetro
correctos a uno de los casos y los dems aparecern como "Habitacin redundante". Debera separar las
regiones, suprimir habitaciones sobrantes o llevar dichos elementos a otras regiones.
Problema: este mensaje aparece cuando hay varias habitaciones en la misma regin del modelo de
construccin. En las tablas de planificacin, Revit Architecture mostrar el dato Habitacin redundante.
Una de las habitaciones muestra el rea y el permetro correctos. En las otras aparece el dato Habitacin
redundante para que el espacio no se contabilice ms de una vez en los totales de la tabla de planificacin.
Cuando una vista muestra la habitacin con el parmetro Relleno interior activado, las habitaciones
consideradas redundantes se muestran en un color ms oscuro, debido al solape de las reas de habitacin.
Solucin: puede optar por:
Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitacin o lneas de separacin de habitacin
para dividir la regin en habitaciones. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Eliminar las habitaciones extra. Consulte Eliminacin de habitaciones en la pgina 1045.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de
habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen.
Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan
activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solucin: para calcular volmenes de habitacin, haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo
Habitacin y rea Clculos de rea y volumen. En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para
Clculos de volumen seleccione reas y volmenes.
No cerrado
Aviso: Habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitacin no est correctamente delimitada por elementos
delimitadores o lneas de separacin de habitacin. Revit Architecture mostrar el dato No cerrado para una
habitacin en una tabla de planificacin.
Solucin: aada lneas de separacin de habitacin o active el parmetro Delimitacin de habitacin para
elementos, segn se requiera. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Habitacin redundante
Aviso: Habitacin redundante.
Solucin: consulte Varias habitaciones en la misma regin cerrada en la pgina 1052.
1052 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Altura insuficiente de Habitacin
Aviso: Altura insuficiente de Habitacin. Si no se ha hecho a propsito, cambie su Lmite superior y su
Desfase.
Problema: este mensaje aparece cuando se modifica la altura de una habitacin con un valor inferior a 4 o
1.200 mm.
Solucin: si su intencin es crear una habitacin de escasa altura, ignore este mensaje.
En caso contrario, ajuste los contornos superior e inferior de la habitacin. Consulte Definicin de la altura
de habitacin en la pgina 1038.
La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin.
Aviso: La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. Active la lnea directriz o coloque la etiqueta
de habitacin dentro de su habitacin.
Problema: este mensaje aparece al colocar una etiqueta fuera de la habitacin correspondiente, o al mover
a otra ubicacin una habitacin sin mover la etiqueta de dicha habitacin. Puede que tambin vea este
mensaje si mueve una habitacin a una nueva ubicacin en otra vista, de modo que la habitacin se separa
de su etiqueta.
Solucin: puede ignorar este mensaje (haga clic en Aceptar) y realizar la comprobacin posteriormente (haga
clic en la ficha Modificar grupo Consultar Avisos, o consulte Avisos para los elementos seleccionados
en la pgina 1485), o resolver el problema de inmediato.
Para resolverlo de inmediato, haga lo siguiente:
Para volver a colocar la habitacin o la etiqueta de habitacin en la ubicacin que ocupaba previamente,
haga clic en Cancelar.
Para colocar la etiqueta en la habitacin, haga clic en Mover a habitacin.
Si la habitacin y su etiqueta aparecen en varias vistas, la etiqueta se colocar en la ubicacin de la
habitacin en todas las vistas.
Para dibujar una lnea directriz que una la etiqueta y la habitacin, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitacin y, en la Barra de opciones, haga clic en Directriz.
Se ha suprimido una etiqueta de habitacin
Aviso: Se ha suprimido una etiqueta de Habitacin, pero el elemento Habitacin correspondiente sigue
existiendo. Puede colocar otra etiqueta para el elemento habitacin mediante la herramienta Etiqueta de
habitacin. Tambin puede seleccionar el elemento habitacin y suprimirlo.
Problema: este mensaje aparece al suprimir una etiqueta de una habitacin.
Solucin: puede ignorar el mensaje u optar por colocar otra etiqueta de habitacin o suprimir la habitacin
del proyecto. Consulte Etiquetar una habitacin en la pgina 1030 o Supresin de habitaciones en la pgina
1047.
Solape de volmenes de habitacin
Aviso: Volmenes de habitacin solapados. Ajuste los valores de Lmite superior y Desfase superior.
Problema: este mensaje aparece cuando una habitacin de un nivel inferior es tan alta que su volumen
interseca una habitacin de un nivel superior.
Resolucin de problemas de habitaciones | 1053
Solucin: para resolver el solape, seleccione la habitacin de nivel inferior y ajuste sus parmetros Lmite
superior y Desfase superior. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038.
Desfase inferior de habitacin por encima de la altura de clculo
Error: El desfase inferior de habitacin est por encima de la altura de clculo.
Problema: este mensaje aparece al mover el contorno inferior de una habitacin por encima de la altura de
clculo. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Solucin: en el cuadro de dilogo de error, haga clic en Cancelar. Para ajustar la posicin del contorno inferior
de la habitacin, modifique los parmetros de altura de la habitacin o cmbiela grficamente. Consulte los
siguientes temas:
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039
Cambio grfico de la altura de la habitacin en la pgina 1040
Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041
El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado
Error: El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado. Los volmenes sern aproximados. Revise la
configuracin de Clculos de volumen en Configuracin de rea y volumen.
Problema: este mensaje aparece al intentar exportar a gbXML si el clculo de volumen est desactivado.
Cuando dicha funcin est desactivada, se reduce la exactitud de la informacin exportada relativa a
volmenes de habitacin.
Solucin: active el clculo de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
Anlisis de reas
Utilice anlisis de reas para definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Temas relacionados
Informacin general sobre habitaciones y reas en la pgina 1019
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.
1054 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Plano de rea con esquema de rea aplicado
Puede crear varios esquemas de rea. Revit Architecture crea dos esquemas de rea por defecto:
rea construida bruta: rea construida total de un edificio.
Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de rea comn del piso en edificios de
oficinas.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea
Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
Planificaciones y esquemas de rea
Puede crear tablas de planificacin para esquemas de rea. Para obtener ms informacin sobre cmo definir
una tabla de planificacin para el esquema de rea, consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad
en la pgina 183.
Creacin de un esquema de rea
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Clculos de rea y volumen.
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Haga clic en Nuevo.
4 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo esquema de rea.
5 En Descripcin, escriba una descripcin del nuevo esquema de rea.
6 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un esquema de rea
NOTA Si suprime un esquema de rea, se suprimirn tambin todos los planos de rea asociados a l.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Clculos de rea
y volumen.
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Seleccione el esquema de rea.
4 Haga clic en Suprimir.
5 Haga clic en Aceptar.
Esquemas de rea | 1055
Planos de rea
Los planos de rea son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de rea y niveles del
modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener
distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de rea. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica el nivel asociado al plano.
Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea. Consulte Creacin de un esquema de
rea en la pgina 1055.
Plano de rea con esquema de rea aplicado
Creacin de un plano de rea
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Plano de
rea.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de rea, para Tipo, seleccione un esquema de rea.
3 Seleccione un nivel para la vista de plano de rea.
Si selecciona ms de un nivel, Revit Architecture crea un plano de rea distinto por nivel y los
agrupa por esquema de rea en el Navegador de proyectos.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes.
5 Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas
existentes.
6 Para Escala, seleccione la escala del plano de rea.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automticamente las lneas de contorno de rea asociadas a
todos los muros exteriores. Consulte Contornos de rea en la pgina 1057.
8 Seleccione una de estas opciones:
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un
bucle cerrado.
No: el usuario realiza un boceto de las lneas de contorno de rea.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros
exteriores que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
1056 | Captulo 16 Habitaciones y reas
9 Aada ms contornos de rea si es preciso.
Consulte Creacin de contornos de rea en la pgina 1057.
Temas relacionados
Planos de rea en la pgina 1056
Esquemas de rea en la pgina 1054
reas y etiquetas de rea en la pgina 1058
Esquemas de color en la pgina 1066
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para
definirlas.
Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar
automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 1063.) Por ejemplo,
el rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro
exterior. Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los
cambios de tipo de rea.
Creacin de contornos de rea
1 Abra una vista de plano de rea.
Las vistas de plano de rea aparecen en el Navegador de proyectos, en Planos de rea. Consulte
Planos de rea en la pgina 1056.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Lnea de
contorno de rea.
3 Dibuje o seleccione los contornos del rea. Para aplicar reglas de rea, utilice Seleccionar lneas.
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.
Para seleccionar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de rea grupo Dibujar (Seleccionar lneas).
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de rea, en la Barra de opciones, anule la
seleccin de Aplicar reglas de rea, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de
rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno.
3 Seleccione los muros de definicin del contorno.
Para dibujar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de rea grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Contornos de rea | 1057
reas y etiquetas de rea
Las reas y las etiquetas de rea son componentes de Revit Architecture distintos entre s pero relacionados.
Las reas (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo en Revit Architecture. Las etiquetas
de rea son elementos de anotacin que pueden aadirse a vistas de plano de rea.
En la fase inicial de un diseo, puede crear una tabla de planificacin de reas antes de definir muros y otros
elementos delimitadores en un proyecto. Rellene la tabla con informacin sobre las reas que tiene previsto
utilizar. Posteriormente podr colocar esas reas predefinidas en un plano de rea del proyecto.
Temas relacionados
Mover una etiqueta en la pgina 1031
Rotacin de una etiqueta en la pgina 1031
Creacin de un rea
Existen dos mtodos para crear reas:
Aadir filas a una tabla de planificacin de reas. Este mtodo permite predefinir reas en un diseo del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la
pgina 183. A continuacin puede usar la herramienta rea para colocar las reas predefinidas en un plano
de rea.
Usar la herramienta rea en una vista de plano de rea, como se describe a continuacin.
Para crear un rea
1 Abra una vista de plano de rea.
Consulte Planos de rea en la pgina 1056.
2 Cree contornos de rea.
Consulte Contornos de rea en la pgina 1057.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea.
4 Para mostrar una etiqueta con el rea, haga lo siguiente:
En la Barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de rea.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
5 En la Barra de opciones, para rea seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de rea para colocar el rea.
Al colocar un rea dentro de contornos de rea, se expande a las extensiones de los contornos. Tambin
puede colocar un rea en un espacio libre o uno que no est completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de rea. El rea se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el rea sea visible en la vista, escriba VG para abrir el cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos. En la ficha Categoras de modelo, despliegue rea y seleccione Relleno interior o Referencia
(o ambos). Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina
213.
1058 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Aadir una etiqueta de rea
Las etiquetas de rea muestran el rea total en un contorno de rea. Cuando se coloca una etiqueta de rea,
se puede asignar un nombre exclusivo al rea.
Antes de aadir etiquetas de rea es preciso aadir reas al plano de rea. Consulte Creacin de un rea en
la pgina 1058. Si al crear reas no utiliza la opcin Etiquetar al colocar, puede emplear el procedimiento
detallado a continuacin para aadir etiquetas de rea posteriormente.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda algn rea
sin etiquetar. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180.
Para aadir una etiqueta de rea
1 Abra una vista de plano de rea.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta Etiquetar
habitacin.
Revit Architecture resalta reas definidas en el plano de rea.
3 En la Barra de opciones, especifique lo siguiente:
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de rea.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
4 Haga clic en un rea para colocar la etiqueta.
Supresin de reas y etiquetas de rea
Si suprime (anula la colocacin) de un rea en una vista de plano de rea, tambin se suprime la etiqueta
correspondiente. Sin embargo, se conservan los datos de rea definidos en el proyecto. Consulte Eliminacin
de reas en la pgina 1060.
Al suprimir una etiqueta de rea de una vista de plano de rea, slo se suprime la etiqueta. El rea se conserva
en la vista de plano de rea y en la vista de tabla de planificacin.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Descripcin Nombre
Restricciones
Nivel en que reside el rea. Es un valor de slo lectura. Nivel
Cotas
rea total dentro de los contornos. Es un valor de slo lectura. rea
Permetro de los contornos de rea. Es un valor de slo lectura. Permetro
Datos de identidad
El valor de este parmetro se genera automticamente al aadir un rea a un pro-
yecto. Puede modificar el valor de este parmetro mediante nmeros, caracteres o
Nmero
reas y etiquetas de rea | 1059
Descripcin Nombre
una combinacin de ambos. Recibir un mensaje de valor duplicado si el mismo
valor para el parmetro de nmero se utiliza para dos reas en un esquema de rea.
Puede agregar este parmetro a una tabla de planificacin, y se puede mostrar en
una etiqueta de rea.
El nombre del rea. Nombre
Los comentarios concretos relativos al rea. Comentarios
Otros
Tipo de rea.
NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea
creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas
de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 1063.
Tipo de rea
Propiedades de las etiquetas de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de etiquetas de rea. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de los tipos de etiquetas de rea
Descripcin Nombre
Forma de la punta de flecha de la lnea directriz. Directriz de punta de flecha
Propiedades de los ejemplares de etiquetas de rea
Descripcin Nombre
Aade una lnea directriz a la etiqueta de rea. Lnea directriz
Orientacin de la etiqueta de rea. ConsulteOrientacin de etiqueta en la pgina
1030.
Orientacin
Eliminacin de reas
Despus de crear reas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina el rea de la ubicacin que ocupa en el plano de rea, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el rea en otra ubicacin posteriormente,
durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de reas en la pgina 1061.
Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el rea (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresin de reas en la pgina 1062.
1060 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Plano de rea y tabla de planificacin de reas
Anulacin o cambio de colocacin de reas
Al aadir un rea a un plano de planta, el proyecto almacena informacin sobre el rea. La informacin
puede incluir datos que el usuario aade mediante propiedades de rea tales como nombre de rea, uso, etc.
Consulte Propiedades de rea en la pgina 1059. La informacin sobre reas se puede ver en una tabla de
planificacin de reas. Si quiere conservar los datos de un rea pero eliminar sta de la ubicacin actual en
el modelo de construccin, debe realizar el procedimiento detallado a continuacin.
Para anular la colocacin de un rea
1 Abra una vista de plano de rea que muestre el rea.
2 Seleccione el rea.
Examine la barra de estado para asegurarse de que selecciona l rea y no la etiqueta de la misma.
3 Suprima el rea de la vista de plano mediante uno de estos procedimientos:
Pulse Suprimir o Ctrl+X.
Haga clic con el botn derecho en el rea y luego haga clic en Suprimir.
Haga clic en la ficha Modificar reas grupo Modificar Suprimir.
El rea se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos del
rea siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de reas, el rea figurar como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el rea en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya
colocacin se haba anulado en la pgina 1047.
Colocacin de un rea cuya colocacin se haba anulado
1 Abra la vista de plano de rea en la que quiera colocar el rea.
Eliminacin de reas | 1061
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea.
3 En la Barra de opciones, para rea, seleccione en la lista el rea que desee.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el rea seleccionada en la ubicacin requerida.
Las tablas de planificacin de reas se actualizan automticamente para reflejar la nueva ubicacin
del rea.
Lista de reas no colocadas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las reas definidas en el modelo de construccin. Si en ese momento
hay reas sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos de slo lectura,
incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no cerradas.
Puede guardar esta tabla para identificar rpidamente las reas que es preciso colocar o cerrar.
Ocultar reas sin colocar en una tabla de planificacin de reas
1 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
En la tabla aparecen todas las reas definidas en el modelo de construccin. Si en ese momento
hay reas sin una ubicacin, la tabla mostrar el dato Sin colocar para campos de slo lectura,
incluidos: rea, Permetro, Nivel, Lmite superior y Volumen.
2 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no
colocados o no cerrados Ocultar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas que estn ya colocadas (o
cerradas).
Para volver a mostrar en la tabla las reas que no estn colocadas o cerradas, haga clic en Mostrar.
Supresin de reas
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas reas, puede suprimir stas.
Para suprimir una o varias reas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
3 Para suprimir un rea, coloque el cursor en la tabla de planificacin de reas para esa habitacin.
4 Para suprimir varias reas, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos
no colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no
cerradas.
1062 | Captulo 16 Habitaciones y reas
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las reas que desea suprimir.
5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir.
6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar.
Las reas seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre esas
reas.
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados
1 Abra la vista de plano que contiene el modelo vinculado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
4 Seleccione el modelo vinculado para mostrar reas y contornos de las mismas, y haga clic en el
botn en la columna Configuracin de visualizacin.
5 Seleccione Por vista vinculada.
6 Seleccione el plano de rea en la lista Vista vinculada.
7 Haga clic en Aplicar.
8 Haga clic en Aceptar.
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas
de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en
la pgina 1064.
Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable.
El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior.
Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de
oficina, rea exterior, rea comn del piso, Penetracin de vertical principal y rea de tienda.
Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea
Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
Definicin y ejemplos Tipos de rea construida bruta
El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior
de la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
rea construida bruta
Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
rea exterior
Definicin y ejemplos Tipos de rea Rentable
Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin,
mostradores de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros
de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
rea comn de edificio
rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas
cosas.
rea de oficina
Cualquier rea fuera de los muros exteriores de un edificio. rea exterior
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados | 1063
Definicin y ejemplos Tipos de rea Rentable
Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones
de las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los
rea comn del piso
compresores del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos,
etc., de uso comn entre los arrendatarios de la finca.
Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales
y los muros que los rodean.
Penetracin de vertical principal
rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor. rea de tienda
Reglas de tipo de rea
A continuacin se presenta una tabla de reglas de medida de rea. Las reglas se determinan mediante un
tipo de espacio que rodea otro espacio. Para hallar la medida correcta, busque el tipo de rea seleccionado
y el que lo rodea.
Temas relacionados
Tipos de rea en la pgina 1063
Tipos de esquema rea construida bruta
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
rea construida bruta
El contorno de rea se mide hacia la superficie exterior
del edificio.
Ninguno rea construida bruta
El contorno de rea se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
rea exterior rea construida bruta
rea exterior
El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
rea exterior rea exterior
El contorno de rea se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
rea construida bruta rea exterior
Tipos de esquema de rea Rentable
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de rea rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las lneas de contorno de rea segn las reglas siguientes basadas en la altura de las
ventanas: si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno van a la cara
del cristal. Si la altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno de rea van a
la cara interior de los muros exteriores.
Tipos de esquema de rea Rentable
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
rea comn de edificio
1064 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Tipos de esquema de rea Rentable
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del edificio, Oficina,
Tienda
rea comn de edificio
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea comn del edificio.
Exterior, Penetracin de vertical prin-
cipal
rea comn de edificio
rea de oficina
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del edificio, Oficina,
Tienda
rea de oficina
El contorno de rea se mide desde la superficie del
muro que rodea el rea de oficina.
Exterior, Penetracin de vertical prin-
cipal
rea de oficina
rea exterior
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
Exterior rea exterior
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea exterior.
Tienda rea exterior
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea la otra rea.
Cualquier otra rea rea exterior
rea comn del piso
El contorno de rea se mide desde la superficie del
muro que rodea la otra rea.
Oficina, Tienda o rea comn de edi-
ficio
rea comn del piso
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea comn del piso.
Exterior, Penetracin de vertical prin-
cipal
rea comn del piso
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del piso rea comn del piso
Penetracin de vertical principal
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical princi-
pal
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea de Penetracin de vertical princi-
pal.
Exterior Penetracin de vertical princi-
pal
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea la otra rea.
Cualquier otra rea (salvo Exterior) Penetracin de vertical princi-
pal
rea de tienda
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea de tienda.
Penetracin de vertical principal, Suelo rea de tienda
Reglas de tipo de rea | 1065
Tipos de esquema de rea Rentable
Regla de medida Tipo de rea del contorno Tipo de rea seleccionada
El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea exterior.
Exterior rea de tienda
El contorno de rea se mide desde la lnea de cen-
tro del muro.
rea comn del edificio, Oficina,
Tienda
rea de tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y reas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en seccin basadas en un valor o un rango de valores especfico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Introduccin al esquema de color
Estos esquemas pueden ser tiles para ilustrar grficamente las categoras de espacio. Por ejemplo, puede
crear un esquema de color por nombre de habitacin, rea, ocupacin o departamento. Si desea aplicar color
a las habitaciones en un plano de planta por departamento, configure el valor del parmetro Departamento
para cada habitacin con el valor necesario y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. As podr aadir una leyenda de esquema de color para identificar el departamento que
representa cada color.
Puede aplicar esquemas de color basados en un valor de parmetro para una habitacin o un rea. Los valores
de parmetros se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color que utiliza un valor especfico
definido para cada habitacin (por ejemplo, Oficina y Almacn como valores del parmetro Departamento
de la habitacin).
1066 | Captulo 16 Habitaciones y reas
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores
(en este ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Cuadro de dilogo Editar esquema de color
El cuadro de dilogo Editar esquema de color se utiliza para diversas tareas relacionadas con el uso de esquemas
de color. Para acceder a este cuadro de dilogo, utilice uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Esquemas de color.
Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin que muestre una leyenda de esquema de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo
Esquema Editar esquema.
Para una vista de plano de planta o una vista en seccin, abra las propiedades de vista. Haga clic con el
botn derecho en el rea de dibujo y haga clic en Propiedades de vista; o haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
Temas relacionados
Creacin de un esquema de color en la pgina 1068
Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069
Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070
Modificacin de un esquema de color. en la pgina 1071
Cuadro de dilogo Editar esquema de color | 1067
Creacin de un esquema de color
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la categora para la que crear un
esquema de color: reas (rea construida bruta), reas (De alquiler), o Habitaciones.
3 Seleccione un esquema existente. A continuacin, haga clic con el botn derecho y clic en
Duplicar, o haga clic en , en Esquemas.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color
nuevo y haga clic en Aceptar.
El nombre aparece en la lista de esquemas de colores.
5 En el campo Definicin de esquema, introduzca un ttulo para la leyenda de esquema de color.
El ttulo aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede
mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda del esquema de color. Consulte Modificacin de una
leyenda de esquema de color en la pgina 1073.
6 En el men Color, seleccione el parmetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o
cambiar los valores del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores especfico, seleccione Por valor o Por
rango.
NOTA Por rango no est disponible para todos los parmetros.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del
botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro
de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de
proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens. Haga clic en Aceptar.
1068 | Captulo 16 Habitaciones y reas
8 Modifique la definicin del esquema de color segn sea preciso.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor.
Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color.
Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrn de relleno.
Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno.
En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario.
Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en o para mover la fila
hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona
Por valor.
9 Tambin puede hacer clic en para aadir un valor nuevo a la definicin del esquema. Para
obtener ms informacin, consulte Aadir valores a una definicin de esquema de color en la
pgina 1069.
10 (Opcional) Para poder aplicar color a elementos (como habitaciones y reas) en modelos
vinculados, seleccione Incluir elementos desde archivos vinculados.
11 Haga clic en Aceptar.
Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070.
Aadir valores a una definicin de esquema de color
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en (Aadir valor).
3 En el cuadro de dilogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en
Aceptar.
4 Edite las opciones de valor segn sea preciso. Consulte Creacin de un esquema de color en la
pgina 1068 si desea obtener detalles sobre las opciones.
NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
5 Haga clic en Aceptar.
Creacin de un esquema de color | 1069
Aplicacin de un esquema de color
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de plano de planta o
en la vista en seccin en que desee aplicar un esquema de color y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda Esquema de color.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, dentro de Esquemas, seleccione una categora
y un esquema de color.
Para obtener informacin sobre la creacin de un esquema de color, consulte Creacin de un
esquema de color en la pgina 1068.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Para Ubicacin de esquema de color, seleccione uno de estos valores:
Fondo: aplica el esquema de color nicamente al fondo de la vista. Por ejemplo, en una vista
de plano de planta, aplica el esquema slo a la planta. En una vista en seccin, aplica el
esquema slo a superficies o muros de fondo. No se aplica a elementos de primer plano en
la vista.
Primer plano: aplica el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Esquemas de color en la pgina 1066
Aadir una leyenda de esquema de color en la pgina 1073
Creacin de un esquema de color en la pgina 1068
Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069
1070 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Uso de un esquema de color en una vista en seccin
Adems de en las vistas de plano de planta, tambin se pueden usar esquemas para aplicar color y patrones
de relleno a habitaciones o reas de una vista en seccin. Consulte Aplicacin de un esquema de color en la
pgina 1070.
Modificacin de un esquema de color.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar
y realice los cambios pertinentes.
Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 1068 y Aadir valores a una definicin
de esquema de color en la pgina 1069 si desea obtener detalles sobre las opciones.
3 Haga clic en Aceptar.
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y
reas en modelos vinculados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar el esquema de color anfitrin y haga clic en el
botn que aparece en la columna Configuracin de visualizacin.
6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrin o Personalizada.
Si el modelo vinculado contiene reas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrin.
7 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad
de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Uso de un esquema de color en una vista en seccin | 1071
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y
reas en modelos vinculados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de
color.
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar un esquema de color y haga clic en el botn que
aparece en la columna Configuracin de visualizacin.
6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada.
7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicar el esquema de color.
9 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad
de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Eliminacin de la visualizacin del esquema de color
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de la que desee quitar
la visualizacin del esquema de color y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el cuadro de valor para el parmetro
Esquema de color.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione (ninguno) en la lista y haga clic en
Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Tambin puede eliminar la visualizacin del esquema de color seleccionando la leyenda de esquema de color
en el rea de dibujo y haciendo clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo
Esquema Editar esquema. En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione (ninguno) y haga
clic en Aceptar.
Leyenda de esquema de color
Los esquemas de color se utilizan para aplicar color a habitaciones y reas en un plano de planta o una vista
en seccin, segn valores definidos por el usuario. Puede aadir una leyenda de esquema de color a la vista
en color para identificar el significado de los colores.
1072 | Captulo 16 Habitaciones y reas
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar
varias leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea
mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamao de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre.
Tambin se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar
el ttulo de la leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las
muestras.
Aadir una leyenda de esquema de color
1 Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Leyenda.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la leyenda de esquema de color.
4 En el cuadro de dilogo Elegir tipo de espacio y esquema de color, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
Si la leyenda de esquema de color que aparece no refleja el esquema de color que desea usar:
a En el rea de dibujo, seleccione la leyenda.
b Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
c En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color diferente en la lista y
haga clic en Aceptar.
Tambin puede crear un esquema de color en este cuadro de dilogo. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 1068.
Modificacin de una leyenda de esquema de color
Puede cambiar el tamao de una leyenda de esquema de color y el de las muestras (los cuadros de colores
que aparecen en la leyenda), modificar el orden de los elementos en la leyenda, cambiar el aspecto grfico
de las muestras en la leyenda y cambiar el ttulo de sta.
Para cambiar el tamao de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Arrastre hacia arriba el pinzamiento de crculo azul para mover las muestras de colores a una
columna nueva, o hacia abajo para moverlas a la columna anterior. En la leyenda puede tener
el mismo nmero de columnas que de muestras.
3 Arrastre hacia arriba el pinzamiento de tringulo azul para cambiar la anchura de la columna.
Leyenda de esquema de color | 1073
Para cambiar el tamao de las muestras en la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite los valores de Anchura de muestra y Altura
de muestra.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
Para modificar el orden de los elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o
para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando
se ha seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto
que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para modificar el aspecto grfico de las muestras en la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con
los valores que desee.
NOTA Cuando se modifica el aspecto grfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para cambiar el ttulo de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
3 Edite el texto de Ttulo.
NOTA Cuando se modifica el ttulo de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
1074 | Captulo 16 Habitaciones y reas
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del
parmetro Mostrar ttulo.
NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de leyenda de esquema de color
Descripcin Nombre
Grficos
Controla la anchura de las muestras. Anchura de muestra
Controla la altura de las muestras. Altura de muestra
Filtra la visualizacin de valores en una vista. Por vista slo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Valores mostrados
Determina el fondo de la leyenda: opaco o transparente. Fondo
Determina el color del texto de la leyenda. Color
Muestra u oculta el ttulo de la leyenda. La leyenda se especifica en la definicin del esquema de color. Mostrar ttulo
Texto
Define el tipo de letra de los valores de la leyenda. Tipo de letra
Define el tamao de los valores de la leyenda. Tamao
Aplica el formato negrita a los valores de la leyenda. Negrita
Aplica el formato cursiva a los valores de la leyenda. Cursiva
Aplica el formato subrayado a los valores de la leyenda. Subrayado
Texto de ttulo
Define el tipo de letra del ttulo de la leyenda. Tipo de letra
Define el tamao del ttulo de la leyenda. Tamao
Aplica el formato negrita al ttulo de la leyenda. Negrita
Aplica el formato cursiva al ttulo de la leyenda. Cursiva
Aplica el formato subrayado al ttulo de la leyenda. Subrayado
Leyenda de esquema de color | 1075
1076
Preparacin de
documentos de
construccin
Para crear un conjunto de documentos de construccin en Revit Architecture debe crear planos y aadirles dibujos y tablas
de planificacin. Puede imprimir dichos planos o publicarlos (como DWF, por ejemplo) para revisarlos o compartirlos en
formato electrnico. Los documentos de construccin se pueden enviar a la obra, para que los clientes o los revisores los
comprueben y los marquen. Revit Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.
Temas relacionados
Vistas de proyecto en la pgina 131
Cotas en la pgina 277
Anotaciones y detalles en la pgina 1139
Informacin general sobre documentos de construccin
Los documentos de construccin son los datos que se compartirn con clientes, ingenieros y otros profesionales
de la construccin para representar y explicar el diseo. Los clientes tendrn que ver planos de planta, alzados
y dibujos 3D para decidir si aprueban el diseo. Los ingenieros de otras disciplinas tambin necesitarn esos
dibujos y otros ms detallados, para obtener una visin ms clara del modelo de construccin y las
implicaciones de ste en su trabajo. Los profesionales de la construccin necesitarn todos los dibujos, as
como tablas de planificacin y cmputos de materiales, para construir el diseo.
Un conjunto de documentos de construccin (tambin denominado conjunto de dibujos o conjunto de
planos) consta de varios planos. Cada uno de ellos contiene uno o varios dibujos y tablas de planificacin
para el diseo de construccin.
17
1077
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de planificacin
en cada plano.
Informacin general sobre planos
Un plano (tambin denominado plano de dibujo) es una pgina individual de un conjunto de documentos
de construccin. En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que
componen un conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de
planificacin en cada vista de plano.
1078 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Partes de un plano
Al aadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Al colocar un dibujo o una tabla de planificacin en un plano, se abre una ventana grfica. Una ventana
grfica es la representacin de un dibujo o una tabla de planificacin cuando se coloca en un plano.
Conjunto de croquis digitales
Algunos arquitectos utilizan un conjunto de croquis para planificar los requisitos de documentacin de un
proyecto. Un conjunto de croquis es un anteproyecto de los planos que se prev incluir en el conjunto de
documentos de construccin, con sus correspondientes dibujos, tablas de planificacin y otros datos relevantes.
Mediante la creacin de un conjunto de croquis, se asegura que el conjunto de documentos de construccin
final incluya toda la informacin deseada. Tambin sirve para garantizar el cumplimiento de las normas
establecidas en la organizacin o empresa en cuestin.
Revit Architecture permite crear conjuntos de croquis digitales. El procedimiento consiste en aadir las vistas
requeridas (dibujos y tablas de planificacin) al proyecto y crear un boceto del diseo bsico del modelo de
construccin. A continuacin se aaden al proyecto los planos deseados, a los que se asignan nombres y
nmeros relevantes. Luego se aaden vistas a los planos. Se pueden configurar escalas de vista y otros atributos
que se reflejarn en los planos resultantes.
Aunque las vistas y los planos no muestran todava el diseo completo, ofrecen una visin general de la
estructura del proyecto. A medida que se desarrolla el modelo de construccin en las vistas del proyecto, las
tablas de planificacin se actualizan en consonancia y los planos muestran la informacin pertinente. Esta
tcnica contribuye a racionalizar los procedimientos de creacin de documentacin del proyecto.
Al crear un conjunto de croquis digitales que refleja normas empresariales o una configuracin de proyecto
estndar, puede utilizar el proyecto para crear una plantilla de proyecto. Consulte Planos en plantillas de
proyecto en la pgina 1080.
Informacin general sobre planos | 1079
Planificacin de planos con un conjunto de croquis digitales
Planos en plantillas de proyecto
Puede incluir planos en las plantillas de proyecto que cree. Empiece con un archivo de proyecto vaco y cree
los niveles y las vistas estndar que deberan incluirse en cada proyecto. Deje las vistas vacas pero con
nombres estndar asignados. Para crear un conjunto de documentos de construccin estndar, cree planos
utilizando los cuadros de rotulacin deseados. Aada vistas a los planos utilizando las plantillas de ventana
grfica y los tipos de ttulo de vista que quiera. Guarde el proyecto vaco como plantilla de proyecto. Consulte
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467.
Cuando cree un proyecto utilizando esta plantilla, todas esas vistas y planos estarn disponibles y aparecern
en una lista en el Navegador de proyectos. Al empezar a dibujar el modelo de construccin en las vistas de
proyecto, las vistas de los planos se actualizarn automticamente. Esta tcnica contribuye a racionalizar los
procedimientos de creacin de documentacin del proyecto
Aadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Aada un plano mediante uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (todo) y haga clic
en Nuevo plano.
Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Nuevo plano.
3 Seleccione un cuadro de rotulacin mediante este procedimiento:
a En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione uno de los de la
lista.
Si no muestra el que desea, haga clic en Cargar. En la carpeta Library, abra la carpeta Cuadros
de rotulacin o acceda a la carpeta en la que se encuentra el cuadro deseado. Seleccione el
cuadro de rotulacin y haga clic en Abrir.
b Haga clic en Aceptar.
Si desea ms informacin sobre cuadros de rotulacin, consulte Cuadros de rotulacin en la
pgina 1094.
1080 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
4 Escriba la informacin en el cuadro de rotulacin del plano.
Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085.
5 Aada vistas al plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
6 Cambie el nmero y el nombre de plano que Revit Architecture haya asignado por defecto.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085. El nmero y el nombre de plano se
muestran en el Navegador de proyectos, en Planos (todo).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
Temas relacionados
Informacin general sobre planos en la pgina 1078
Creacin de un plano de ttulo en la pgina 1088
Propiedades de plano en la pgina 1093
Aadir vistas a un plano
Puede aadir a un plano una o varias vistas de construccin de tipos diversos: planos de planta, de
emplazamiento, de techo; alzados, vistas 3D, secciones, vistas de detalle, vistas de dibujo y vistas modelizadas.
Cada una de las vistas se puede colocar en un solo plano. Para aadir una vista determinada a varios planos
de un proyecto tendr que crear vistas duplicadas y colocar cada una de ellas en un plano distinto.
NOTA Tambin puede colocar en planos leyendas y tablas de planificacin (incluidas listas de vistas y listas de
dibujos). Las leyendas y las tablas de planificacin se pueden colocar en varios planos. Consulte Aadir una tabla
de planificacin a un plano en la pgina 1113.
Para aadir vistas a un plano
1 Abra el plano.
2 Para aadir una vista al plano, use uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, despliegue la lista de vistas, localice la deseada y arrstrela al
plano.
Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Vista. En el cuadro de dilogo
Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el rea de dibujo, se mueve tambin una ventana grfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para aadir ms vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
Para cambiar el ttulo de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el ttulo y edtelo.
Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108.
Para colocar la vista en otra ubicacin del plano, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
Aadir vistas a un plano | 1081
Podr realizar cualquiera de estas acciones, descritas en Modificacin de una vista en un plano en la pgina
1086:
Cambiar la escala de la vista.
Aadir cotas a la vista.
Aadir notas de texto a la vista.
Encuadrar la vista.
Temas relacionados
Alineacin de vistas en un plano en la pgina 1083
Bloqueo de posicin de una vista en un plano en la pgina 1084
Divisin de una vista en varios planos en la pgina 1087
Rotacin de una vista en un plano en la pgina 1088
Ocultar partes de una vista en un plano
Al colocar una vista determinada en un plano, puede utilizar uno de los mtodos siguientes para ocultar
partes de la vista a fin de concentrar la atencin en un rea concreta:
Regin de recorte: use la funcin de regin de recorte para centrar la atencin en un rea concreta del
modelo de construccin. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Regiones de mscara: use regiones de mscara para ocultar reas de la vista (dentro de la regin de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuacin, las regiones de mscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometra
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1202.
1082 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
CONSEJO Si desea conservar la versin original de la vista, cree un duplicado de la misma en primer lugar. Para
ello, haga clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y seleccione Duplicar vista Duplicar. Abra
la vista duplicada y aplique regiones de recorte o de mscara segn se requiera. A continuacin, coloque la vista
duplicada en el plano.
Aplicacin de la configuracin estndar a una vista de un plano
Para aplicar una configuracin estndar a una vista de un plano, utilice un tipo de ventana grfica. Por
ejemplo, puede crear un tipo de ventana grfica que no muestre un ttulo de vista en un plano o que utilice
un color o un grosor distinto para la lnea que separa el dibujo del ttulo. Consulte Tipos de ventana grfica
en la pgina 1107.
Alineacin de vistas en un plano
Al colocar vistas en un plano, puede alinear los ttulos de las vistas. Los ttulos permanecen alineados aunque
se modifique el tamao de una ventana grfica.
NOTA Este mtodo de alineacin de vistas en un plano no es aplicable a tablas de planificacin.
Para alinear vistas en un plano
1 En un proyecto, aada dos o ms vistas a un plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
2 Arrastre una vista a la posicin requerida en el plano.
3 Si lo desea, modifique la longitud de la lnea horizontal del ttulo de la vista.
Consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano en la pgina 1109.
4 Arrastre el segundo plano a la posicin requerida.
Cuando el ttulo de la vista del segundo plano se alinee (vertical u horizontalmente) con el ttulo
de la vista del primer plano, Revit Architecture mostrar una lnea discontinua.
Alineacin de vistas en un plano | 1083
5 (Opcional) Bloquee las vistas en una ubicacin del plano.
Consulte Bloqueo de posicin de una vista en un plano en la pgina 1084.
Bloqueo de posicin de una vista en un plano
Una vez colocada una vista (o una tabla de planificacin) en la ubicacin deseada en un plano, puede
bloquearla para que no se mueva inadvertidamente.
Para bloquear una vista en un plano
1 Abra el plano.
2 Seleccione la vista que quiere bloquear en la posicin que ocupa.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Modificar Bloquear.
4 El icono de bloqueo aparece en la vista para indicar que sta se encuentra bloqueada en la
ubicacin.
Para desbloquear una vista en un plano
1 En el plano, seleccione la vista bloqueada.
El icono de bloqueo aparece en la vista para indicar que sta se encuentra bloqueada en la
ubicacin.
2 Haga clic en el icono de bloqueo.
El icono de bloqueo cambia de aspecto para indicar que la vista se ha desbloqueado. Para mover
la vista en el plano, arrstrela a la ubicacin que quiera.
1084 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Cambio de nombre de un plano
1 En el Navegador de proyectos, en Planos (todo), haga clic con el botn derecho en el nombre
del plano y seleccione Cambiar nombre.
2 En el cuadro de dilogo Nombre de plano, asigne un nmero y un nombre nuevos y haga clic
en Aceptar.
Los cambios de nmero y nombre del plano se propagan en todo el proyecto, para garantizar la exactitud
de todas las referencias al plano.
Tambin puede utilizar el siguiente mtodo alternativo para cambiar el nmero y el nombre: abra las
propiedades de vista del plano y cambie los valores de los parmetros Nmero de plano y Nombre de plano.
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos
Los cuadros de rotulacin suelen incluir informacin sobre un proyecto y tambin sobre planos individuales.
A continuacin se detallan los procedimientos necesarios para especificar la informacin que debe mostrarse
en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto.
NOTA Para aadir campos a un cuadro de rotulacin, consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de
rotulacin en la pgina 1103.
Cambio de nombre de un plano | 1085
Introduccin de informacin especfica de proyecto
La informacin especfica de proyecto se compone de los datos que son comunes a todos los planos de un
proyecto. Entre estos datos estn el estado y la fecha de emisin de proyecto, el nombre del cliente y el
nmero, el nombre y la direccin del proyecto.
Para actualizar el cuadro de rotulacin de un plano con informacin especfica de proyecto, abra el proyecto
y utilice uno de estos mtodos:
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de proyecto en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn
se requiera.
Cambio de configuracin de informacin de proyecto. Haga clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. En Otro, indique los valores de los parmetros
de informacin de proyecto. Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualizar todos los planos en el proyecto con la nueva informacin.
Introduccin de informacin especfica de plano
La informacin especfica de plano se compone de datos relativos a un plano individual de un proyecto (por
ejemplo, el nombre y el nmero del plano, el nombre del diseador y el nombre del revisor).
Para actualizar el cuadro de rotulacin de un plano con informacin especfica de plano, abra el proyecto y
utilice uno de estos mtodos:
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de plano en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se
requiera.
Cambio de propiedades de vista. Abra un plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y
seleccione Propiedades de vista. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del plano, modifique
los valores de los parmetros especficos de plano que se muestran en el cuadro de rotulacin. Haga clic
en Aceptar.
Modificacin de una vista en un plano
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione una vista en el plano.
CONSEJO Si se solapan varias vistas en el plano, pulse la tecla Tab hasta que se resalte la vista correcta.
La barra de estado muestra la descripcin de la ventana grfica.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Ventana grfica Activar vista.
Revit Architecture muestra el cuadro de rotulacin del plano y su contenido como tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. Slo se muestra como "normal" el contenido de
la vista activa. Ahora puede editar la vista. Puede aplicar zoom sobre el rea de dibujo para
ampliarla y ver los elementos con ms claridad.
4 Modifique la vista segn se requiera.
stos son algunos ejemplos de lo que puede hacer:
Aadir cotas. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Aadir notas de texto. Consulte Aadir notas de texto en la pgina 1140.
1086 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Encuadrar la vista en la ventana grfica para que slo sea visible una porcin de la misma
en el plano. La regin de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botn derecho
en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista.
Cambiar la escala de la vista. En la Barra de controles de la vista, seleccione la escala deseada.
Escala de vista mtrica
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de
plano Desactivar.
Divisin de una vista en varios planos
Si una vista tiene un tamao demasiado grande, no cabr en un solo plano. De ser as, tendr que crear varios
planos para la vista, dividir la vista en varias partes y mostrar una parte en cada plano. O puede que una
vista sea demasiado alta o demasiado ancha y quiera mostrar partes de la misma unas junto a otras en el
mismo plano.
En estos casos debe utilizar vistas dependientes, como se explica a continuacin.
Para dividir una vista en varios planos
1 En un proyecto, cree y prepare la vista que desea dividir.
Aada anotaciones, detalles, cotas y todos los dems datos requeridos. Consulte Vistas de proyecto
en la pgina 131, Anotaciones y detalles en la pgina 1139 y Cotas en la pgina 277.
2 Cree vistas dependientes.
Consulte Creacin de vistas dependientes en la pgina 206.
En cada una de las vistas dependientes, use regiones de corte para mostrar la parte del modelo
que mostrar en esa vista y las anotaciones que incluir. Si una vista dependiente muestra
anotaciones o elementos de modelo no requeridos, haga clic con el botn derecho sobre
ellos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
En la vista principal, aada lneas coincidentes para indicar dnde se divide la vista.
Consulte Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 207.
3 Cree los planos en los que colocar las vistas dependientes.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
4 Aada las vistas dependientes a los planos correspondientes.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
5 (Opcional) Aada referencias de vista a la vista principal.
Divisin de una vista en varios planos | 1087
Las referencias de vista indican el plano en que aparece cada vista dependiente. Encontrar
instrucciones en Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 208.
Rotacin de una vista en un plano
Puede aplicar un giro de 90 grados hacia la derecha o hacia la izquierda a una vista (o una tabla de
planificacin) en un plano.
Para rotar una vista en un plano
1 En un proyecto de Revit, abra el plano.
2 En el plano, seleccione la vista que quiere rotar.
NOTA No es posible rotar vistas activas. Si el cuadro de rotulacin aparece como tramado y puede
seleccionar elementos en la vista, significa que est activa. Haga clic con el botn derecho en la vista
y seleccione Desactivar vista.
3 En la Barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Se aplicar una rotacin a la vista en el plano.
Creacin de un plano de ttulo
Los conjuntos de documentos de construccin suelen contener un plano de ttulo (tambin denominado
plano de portada). Un plano de ttulo incluye, por lo general, un modelizado, un dibujo 3D u otra vista del
modelo de construccin. Tambin puede incluir los siguientes tipos de informacin:
Tabla de contenido (tambin denominada lista de dibujos, ndice de dibujos o ndice de planos)
Nombre y direccin de proyecto
1088 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Informacin de cliente
Plano de proximidad
Informacin de divisin por zonas
Informacin de conformidad de cdigos
Lista de integrantes del equipo de proyecto
Descripcin legal del emplazamiento y su contorno
Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de ttulo suele tener un
formato tambin diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulacin diseado especialmente
para el plano de ttulo. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Para crear un plano de ttulo
1 Aada un plano al proyecto, con el cuadro de rotulacin adecuado.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de ttulo.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085.
3 Aada la vista deseada al plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del ttulo de dicha lista y aada sta al plano.
Consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
5 Aada la informacin requerida al plano de ttulo.
El cuadro de rotulacin del plano de ttulo suele incluir campos que se rellenan con informacin
sobre el proyecto. Haga clic en las reas de texto para introducir la informacin requerida.
Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085.
Creacin de un plano de ttulo | 1089
Aadir una leyenda a un plano
Al igual que una leyenda de mapa, una leyenda de plano sirve de ayuda para interpretar correctamente los
dibujos. En un conjunto de documentos de construccin puede incluir los siguientes tipos de leyendas:
Leyenda de componentes: lista de componentes utilizados en el modelo de construccin, con detalles
sobre su estructura, representacin en dibujos o aspecto visual. En Vistas de leyenda en la pgina 179
encontrar un ejemplo de leyenda de componentes.
Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construccin.
Consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174.
Leyenda de smbolos: lista de smbolos utilizados en dibujos, similar a la mostrada a continuacin.
Para aadir una leyenda a un plano
1 Cree la vista de leyenda en el proyecto.
Si desea informacin sobre leyendas de componentes y leyendas de smbolos, consulte Vistas
de leyenda en la pgina 179. Si desea informacin sobre leyendas de notas clave, consulte Leyenda
de nota clave en la pgina 1174.
2 Abra el plano en el que quiere colocar la vista de leyenda.
3 En el Navegador de proyectos, expanda Leyendas, haga clic en el nombre de la vista de leyenda,
arrstrela hasta el rea de dibujo y haga clic para colocar la vista en el plano.
Una vista de leyenda se puede colocar en varios planos.
4 (Opcional) Para leyendas de componentes o de smbolos, puede ocultar el ttulo de la vista.
Consulte Eliminacin de un ttulo de vista de un plano en la pgina 1110.
5 (Opcional) Para una leyenda de notas clave, haga lo siguiente:
Filtre la leyenda segn las vistas incluidas en el plano. Consulte Filtrado de notas clave por
plano en la pgina 1174.
Modifique la presentacin de la leyenda en el plano. Consulte Tablas de planificacin en
planos en la pgina 1112.
Aadir un bloque de notas a un plano
Un bloque de notas (tambin denominado tabla de planificacin de anotaciones) es una lista de notas de
construccin para un dibujo. Puede crear un bloque de notas y colocarlo en un plano para documentar el
modelo de construccin.
1090 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Tambin puede documentar un modelo de construccin mediante leyendas de notas clave. Consulte Aadir
una leyenda a un plano en la pgina 1090.
Para aadir un bloque de notas a un plano
1 En el proyecto, cree la vista del proyecto que desea anotar.
Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
2 Aada notas a la vista y cree el bloque de notas.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) en la pgina
186.
3 Aada un plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
4 Coloque el bloque de notas en el plano, mediante este procedimiento:
a En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin/Cantidades.
b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrstrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo
en l.
Uso de informacin externa en un plano
Es posible incluir informacin externa con relacin a un proyecto de Revit en los planos generados por Revit
Architecture. Puede utilizar imgenes, hojas de clculo y texto externo en planos de Revit.
Uso de informacin externa en un plano | 1091
Aadir texto de un archivo a un plano
1 En el proyecto de Revit, abra el plano.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
3 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Directriz Sin directriz.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el punto de insercin de texto.
5 En el escritorio de Windows, abra el documento de texto y copie el contenido en el portapapeles.
6 En Revit Architecture, pulse Ctrl+V o haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar.
El cuadro de texto se ampliar para dar cabida al texto copiado. Puede mover el cuadro de texto en el plano
y editar el contenido directamente. La modificacin de ese contenido no afecta al documento original del
que se copi. Consulte Modificacin de notas de texto en la pgina 1141.
Aadir una hoja de clculo a un plano
1 Abra la hoja de clculo en la aplicacin correspondiente. Muestre los datos tal y como desea que
se vean en el plano de Revit.
2 Utilice un programa de captura de pantalla para crear un volcado de la hoja de clculo.
Por ejemplo, puede usar SnagIt
PDF
1 En el escritorio de Windows, haga clic en el men Inicio Configuracin Impresoras y faxes.
2 En la ventana Impresoras y faxes, haga clic con el botn derecho en Adobe PDF y seleccione
Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo de propiedades de Adobe PDF, en la ficha General, haga clic en
Preferencias de impresin.
4 En el cuadro de dilogo de preferencias de impresin de Adobe PDF, en la ficha Configuracin
de Adobe PDF, para Carp. salida de Adobe PDF, seleccione Mis documentos\*.pdf.
5 Anule la seleccin de Ver el resultado de Adobe PDF.
6 Haga clic en Aceptar.
Impresin por lotes
Batch Print para Revit minimiza la necesidad de intervencin del usuario cuando es preciso imprimir
numerosos dibujos (vistas de plano) desde Revit.
Despus de preparar la impresora por defecto y el proyecto de Revit, utilice Batch Print para enviar un nmero
cualquiera de dibujos a la impresora, controlando el orden en que se imprimirn. Una vez iniciada la tarea,
Batch Print para Revit la gestiona automticamente sin requerir ms interaccin. Si lo desea, puede supervisar
el progreso de la operacin a travs del cuadro de dilogo de estado.
Batch Print para Revit est disponible para clientes registrados de Revit. El procedimiento de uso es el siguiente:
1 Descargue Batch Print para Revit desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk.
Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema | 1137
2 Instale Batch Print.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas
externas Batch Print.
4 En el cuadro de dilogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener informacin de uso.
1138 | Captulo 17 Preparacin de documentos de construccin
Anotaciones y detalles
Este tema proporciona informacin sobre elementos de anotacin, vistas de diseo, vistas de detalle y componentes de
detalle.
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las
dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrar con una altura
de 1/4" en un plano. Las notas de texto adecuan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por
ejemplo, si desea reducir el tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas.
El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro).
18
1139
Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles
de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
Aadir notas de texto
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
El puntero se transforma en herramienta de texto .
2 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Alineacin Izquierda, Centro o Derecha.
3 Para Directriz, seleccione una opcin de lnea directriz:
Sin directriz. Opcin seleccionada por defecto.
Un segmento.
Dos segmentos.
Curvada. Las directrices curvadas tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para
cambiar la forma de la curva.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Para texto sin ajustar. Haga clic una vez para colocar la nota. Revit Architecture inserta un
cuadro de texto en el que se puede escribir.
Para texto ajustado. Site el cursor en el rea de dibujo, haga clic y arrastre para crear un
cuadro de texto.
Para una nota de texto con una directriz de segmento o una directriz de arco. Haga clic una
vez para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A
continuacin, haga clic con el cursor (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para situar el
final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic de nuevo.
Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
5 (Opcional) Seleccione atributos de texto en el grupo Formato: Negrita, Cursiva y Subrayado.
6 Escriba el texto en el cuadro de la nota de texto.
7 Para concluir la nota de texto, haga clic fuera de sta.
Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para que pueda cambiar la posicin y la anchura
de la nota.
Temas relacionados
Notas de texto en la pgina 1139
Modificacin de notas de texto en la pgina 1141
Especificacin de estilos de notas de texto en la pgina 525
Propiedades de las notas de texto en la pgina 1143
1140 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Modificacin de notas de texto
Puede realizar muchas modificaciones en las notas de texto, como cambiar el tipo y estilo de fuente, mover
la nota de texto o cambiar su tipo.
Cambio del tipo de nota de texto
Para cambiar el tipo de nota de texto al colocarla
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto.
2 Haga clic en la ficha Colocar Texto grupo Elemento y seleccione el tipo requerido en el men
desplegable del selector de tipo.
Para cambiar el tipo de nota de texto en una vista de proyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione la nota de texto.
2 Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento y seleccione el tipo requerido
en el men desplegable del selector de tipo.
Edicin de notas de texto
Tras haber escrito la nota de texto, hay varias opciones de edicin.
Despus de seleccionar la nota de texto, puede hacer lo siguiente en el rea de dibujo:
Moverla. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el
pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao
azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de
codo de la nota de texto.
Cambiar su tamao. Site el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota.
Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
Rotarla. Site el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Rotacin de elementos en
la pgina 400.
Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo
Alineacin Izquierda, Centro o Derecha. Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar Notas de
texto grupo Elemento Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
editar la propiedad Alineacin horizontal.
Cambiar la fuente. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, puede
establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
Editar el texto. Seleccione la nota y haga clic en el texto.
Cambiar el fondo de la nota. Haga clic con el botn derecho del ratn en la nota de texto y seleccione
Propiedades del elemento. Haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca
el valor Fondo como Opaco o Transparente.
Modificacin de notas de texto | 1141
Comprobacin de la ortografa de la nota de texto
La herramienta Ortografa realiza una comprobacin de la ortografa de las notas de texto de una seleccin,
de la vista actual o del plano. Esta herramienta no comprueba la ortografa de los dems tipos de texto (por
ejemplo, el texto de las propiedades del elemento).
Para pasar el corrector ortogrfico en las notas de texto con subproyectos, compruebe si todos los subproyectos
del plano y de la vista se pueden editar. Si hace clic con el botn derecho en el Navegador de proyectos y
en Hacer subproyecto editable, compruebe que activa la vista y no el Navegador de proyectos.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de un plano y desea pasarles el corrector ortogrfico pero el
subproyecto del plano no es editable, use la opcin Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el men
contextual.
La herramienta Ortografa ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. La herramienta
Ortografa notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, la herramienta
Ortografa comprueba slo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografa de las notas de texto, realice una de estas acciones
Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Ortografa.
Pulse F7.
Para ver o modificar la configuracin de la ortografa
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Ortografa.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de ortografa en la pgina 547.
Aadir un carcter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows
Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
Ejemplo de archivo de texto de nota clave
Categora/encabezamiento principal CSI (valor principal)
11000 [tab] Divisin 11 - Equipos
Categora/encabezamiento sSb CSI MasterFormat [tab] Descripcin de subcategora/encabezamiento [tab]
Valor de categora/encabezamiento principal CSI MasterFormat (valor principal)
11060 [tab] Equipos de escenario [tab] 11000
11061 [tab] Fundas acsticas [tab] 11000
Para subcategoras de subcategoras
11060.A1 [tab] Mecanismo de contrapeso [tab] 11060
Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario
Las notas clave de usuario pueden colocarse delante de la estructura CSI utilizando el siguiente formato:
Principal/Encabezamiento/Categora principal
00000 [tab] Divisin 00 - Notas de usuario
Subcategora/Encabezamiento/Subordinado
00001 [tab] Nota de usuario 1 [tab] 00000
Aadir categoras | 1175
00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000
Para subcategoras de subcategoras
00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001
Ubicacin de archivos de notas clave
Los archivos de notas clave de la instalacin autnoma por defecto se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Autodesk Revit Architecture
2010\Imperial Library
O
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Autodesk Revit Architecture 2010\Metric
Library
El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposicin de todos los usuarios. La seccin Configuracin
de creacin de notas clave en la pgina 1171 contiene informacin sobre la asignacin de ubicaciones de
archivo.
Versiones de archivo de notas clave
Los siguientes archivos se instalan con el programa durante la implantacin:
RevitKeynotes_Imperial.txt
RevitKeynotes_Metric.txt
Resolucin de errores de archivo de notas clave
Si el archivo de notas clave no se localiza, Revit Architecture mostrar este mensaje despus de cualquier
intento de abrir el cuadro de dilogo de seleccin de nota clave:
No se han podido cargar datos de nota clave. Compruebe la ubicacin de la tabla de notas clave en la
Configuracin de creacin de notas clave.
Utilice el siguiente procedimiento para solucionar el problema.
Para especificar la ubicacin del archivo de texto de notas clave
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Etiqueta Configuracin de creacin de notas
clave.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de creacin de notas clave, haga clic en Examinar y acceda
al archivo de texto de notas clave requerido.
Extremos de etiqueta de nota clave
Para etiquetas de nota clave asociadas a elementos, el extremo final de la directriz puede colocarse en una
ubicacin cualquiera, sin estar supeditado al contorno de un elemento. Al colocar una nota clave puede
seleccionar la opcin deseada: Extremo libre o Extremo enlazado.
Pero en el caso de las etiquetas de material, slo es posible asignarles un extremo libre. El final de una directriz
de etiqueta de nota clave de material identifica el material al moverse sobre otros materiales. Si hay un valor
de nota clave asignado, se muestra automticamente.
1176 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
El final de una directriz para etiqueta asociado a
Un elemento se enlaza al borde del contorno del elemento.
Un material se enlaza al centro del material seleccionado.
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotacin til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan
automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos
de anotacin en la pgina 1186.
Temas relacionados
Etiquetas de habitacin en la pgina 1030
reas y etiquetas de rea en la pgina 1058
Texto de etiquetas
Al crear una etiqueta, se aade texto para mostrar el valor de los parmetros de elemento requeridos. Consulte
Texto de etiquetas en la pgina 1212. Despus de cargar y colocar la etiqueta en el proyecto, el texto de etiqueta
muestra los valores de los parmetros del objeto. Por ejemplo, si el texto de etiqueta se ha definido como
"nombre de tipo de elemento", la etiqueta mostrar el nombre de tipo de cada elemento etiquetado. Algunos
parmetros (por ejemplo, el nombre de tipo)se actualizan automticamente en Revit Architecture, otros (por
ejemplo, los comentarios) debe definirlos el usuario.
Etiquetas | 1177
Edicin de texto de una etiqueta colocada
Las etiquetas se editan en el editor de familias. Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas
de <elemento> grupo Familia Editar familia para abrir el editor de familias y editar el texto de las
etiquetas de esta familia.
Edicin de valores de parmetros mediante texto de etiquetas
Edite el valor de un parmetro de elemento a travs de (Propiedades del elemento) o, si hay algn
parmetro de texto de etiqueta editable, la etiqueta se convierte en control al seleccionarla. Haga clic en la
etiqueta seleccionada para editar el valor de parmetro.
Ejemplo de edicin in situ de una etiqueta de mobiliario
Si la etiqueta contiene texto multiparmetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
dilogo Cambiar valores de parmetros y modifique los parmetros asociados. Consulte Opciones de
parmetros de texto de etiqueta en la pgina 1214.
Etiquetas para familias
Una familia puede tener varias etiquetas. Si desea cargar varias etiquetas para una familia, consulte Carga de
estilos de etiqueta en la pgina 526.
Aplicacin de una etiqueta
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas pertinentes para los elementos que las necesiten.
Por ejemplo, si ha creado una etiqueta de mobiliario, cargue dicha etiqueta para mobiliario. Consulte Carga
de estilos de etiqueta en la pgina 526.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar por categora. En las etiquetas de
anotacin genricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos hasta la vista.
2 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de
opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y
pulsando la BARRA ESPACIADORA.
3 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificacin Directriz, indique un valor de
longitud para la directriz.
5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Temas relacionados
Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182
Etiquetas de material en la pgina 1181
1178 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Propiedades de las etiquetas en la pgina 1179
Cambio de un ejemplar de etiqueta
1 En el rea de dibujo, seleccione la etiqueta.
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de <elemento> grupo Elemento y seleccione otra
etiqueta en el selector de tipo.
NOTA Es preciso que ya estn cargadas las etiquetas adicionales.
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con
otra anotacin genrica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran lneas verdes discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Propiedades de las etiquetas
Las etiquetas tienen propiedades modificables.
Para modificar las propiedades de una etiqueta
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias, Smbolos de anotacin. Consulte Navegador
de proyectos en la pgina 97.
2 Expanda la categora adecuada (por ejemplo, la etiqueta de muro) y haga clic con el botn
derecho del ratn en el nombre de tipo.
3 Seleccione Propiedades en el men contextual.
4 Defina los valores de las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Propiedades de tipo de etiqueta
Descripcin Nombre
Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. El valor es el nombre del
estilo de la punta de flecha definido por la herramienta Puntas de flecha. Consulte
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525.
Directriz de punta de flecha
Cambio de un ejemplar de etiqueta | 1179
Etiquetar elementos no etiquetados
Si hay elementos sin etiquetar en una vista, puede aplicar etiquetas a todos los que no las tengan, en una
sola operacin.
La herramienta Etiquetar elementos no etiquetados es aplicable a diversos tipos de elementos, como puertas,
ventanas, elementos de detalle y masas. Tambin se aplica a habitaciones y reas. Hay elementos (por ejemplo,
muros) que deben etiquetarse por separado.
Esta funcin puede ser til, por ejemplo, si al colocar y etiquetar habitaciones en una vista de plano de planta
se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista de plano de techo reflejado.
NOTA Las familias de etiquetas requeridas se deben cargar en el proyecto antes de usar la herramienta Etiquetar
elementos no etiquetados. Consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
Para etiquetar elementos no etiquetados
1 Abra la vista en la que desee etiquetar elementos.
2 (Opcional) Seleccione los elementos que desee etiquetar.
Si no selecciona elementos, la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados etiquetar todos
los elementos de la vista que an no tengan una etiqueta.
3 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar todo.
Se abre el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados.
1180 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
4 Especifique los elementos que etiquetar.
Para etiquetar todos los elementos visibles en la vista actual que no tienen etiquetas, seleccione
Todos los objetos en la vista actual.
Para etiquetar slo los elementos que haya seleccionado, seleccione nicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
5 Seleccione una o varias categoras de etiquetas.
Si selecciona varas categoras, podr etiquetar distintos tipos de elementos (por ejemplo,
elementos de detalle y modelos genricos) en una sola operacin. Para seleccionar varias
categoras, con la tecla MAYS o CTRL presionada, seleccione las categoras que desee.
6 Para enlazar una directriz a cada etiqueta, haga lo siguiente:
En Directriz, seleccione Crear.
Para Longitud, introduzca una longitud de directriz por defecto.
7 Para Orientacin, seleccione Horizontal o Vertical.
8 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si estn desactivados la visibilidad de la categora de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un
mensaje. Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha
categora.
Revit Architecture etiqueta elementos de las categoras de familia seleccionadas.
Temas relacionados
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182
Etiquetas de material en la pgina 1181
Propiedades de las etiquetas en la pgina 1179
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta informacin en el campo Descripcin de la ficha Identidad
en el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de
notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 1171.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material.
2 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de
opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y
pulsando la BARRA ESPACIADORA.
3 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
Etiquetas de material | 1181
NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe
mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver
correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogacin (?), el campo Descripcin de la ficha Identidad
para el material del elemento est vaco. Puede hacer doble clic en el signo de interrogacin y escribir una
descripcin del material. Revit Architecture completar con este valor el campo Descripcin de manera
automtica.
Temas relacionados
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182
Etiquetas en la pgina 1177
Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de elemento. Puede cambiar las
propiedades de etiqueta antes o despus de colocar una etiqueta.
Para cambiar las propiedades de etiqueta, utilice uno de los mtodos siguientes:
Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de <elemento> grupo
Elemento Propiedades del elemento.
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre del tipo de etiqueta.
Haga clic con el botn derecho del ratn en la etiqueta y seleccione Propiedades del elemento.
El men contextual ofrece varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.
Modificacin de la directriz de la etiqueta
Debe... Si desea...
seleccionar la etiqueta y arrastrar un pinzamiento de tamao cambiar la longitud de la directriz
seleccionar la etiqueta en el Navegador de proyectos, hacer clic con el
botn derecho y seleccionar Propiedades. En el cuadro de dilogo
aadir una punta de flecha a la lnea directriz
Propiedades de tipo, seleccione un valor para Directriz de punta de
flecha.
hacer clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyec-
to men desplegable Configuracin Estilos de objeto. En el cuadro
cambiar el color, grosor y patrn de la lnea direc-
triz
de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotacin,
desplcese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor
de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea.
1182 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Cambio de anfitrin de una etiqueta
Si es preciso, puede cambiar el elemento al que aplicar una etiqueta. El nuevo elemento debe pertenecer a
la misma categora que el elemento al que se aplicaba la etiqueta originalmente.
1 En la vista de proyecto, seleccione la etiqueta cuyo anfitrin va a cambiar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin.
3 Seleccione el elemento que va a albergar la etiqueta.
4 Arrastre la etiqueta para acercarla al elemento anfitrin.
Ajuste la directriz y el codo de la etiqueta, si es preciso.
La informacin mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrin asignado.
Numeracin secuencial de etiquetas
Cuando coloca habitaciones, puertas y ventanas en un proyecto, puede usar etiquetas que numeren de forma
secuencial los elementos. Las etiquetas se numeran automticamente segn los parmetros que especifique
para cada elemento. Los valores de los parmetros pueden ser secuencias alfabticas, numricas o
alfanumricas.
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones
Para numerar habitaciones, indique un valor exclusivo para el parmetro Nmero de habitacin.
Para crear etiquetas de nmero de habitacin secuenciales
1 Coloque una habitacin.
2 Haga clic en Modificar, seleccione la habitacin (no la etiqueta de habitacin) y haga clic en la
ficha Modificar Habitaciones grupo Elemento Propiedades del elemento.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en la habitacin y, a continuacin,
hacer clic en Propiedades del elemento.
Para seleccionar la habitacin, acerque el cursor al centro de la habitacin hasta que aparezca
una X grande. Esta X indica los contornos de la habitacin. Cuando se ha ce clic en la X, la
habitacin se resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.
Modificacin de etiquetas | 1183
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Nmero.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un nmero inicial
(como 101, 201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca
habitaciones siguientes en ese nivel, los nmeros son correlativos: 202, 203, 204, etc.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin para crear ms habitaciones
y etiquetas de habitacin.
Las habitaciones subsiguientes se numeran secuencialmente.
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas
Para numerar etiquetas de ventanas y puertas, indique un valor exclusivo para el parmetro Marca.
1 Coloque una puerta o ventana.
2 Haga clic en Modificar, seleccione el elemento y haga clic en la ficha Modificar
<elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el elemento y, a continuacin,
hacer clic en Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Marca.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Coloque ms ejemplares del elemento si lo desea.
Los ejemplares subsiguientes se numeran secuencialmente.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por
ejemplo, coloque una puerta-ventana y, a continuacin, una puerta plana en una vista de plano. La puerta-ventana
es la nmero 1 y la puerta plana es la nmero 2.
Smbolos
Un smbolo es una representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de smbolos ilustrada a continuacin identifica los smbolos
de anotacin utilizados en un conjunto de documentos de construccin. Revit Architecture tambin utiliza
smbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
1184 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Utilice la herramienta Smbolo para colocar smbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.
Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el editor de familias y crguela en el proyecto. Para
crearla, utilice la plantilla Anotaciones genricas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 440.
Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Al igual que otras
anotaciones, es especfica de la vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo.
3 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el smbolo.
4 Haga clic para situarlo.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse
antes y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 1184.
Para editar propiedades de elemento, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el smbolo y haga clic en la ficha Modificar Anotaciones genricas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Haga clic con el botn derecho en el smbolo y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Colocacin de smbolos | 1185
Lea la informacin relativa a las propiedades de elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propiedades
del elemento en la pgina 127.
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el
boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones se utilizan como
etiquetas. Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Creacin de una familia de smbolos de anotacin
A continuacin se describe un procedimiento general para crear un smbolo de anotaciones. Los pasos pueden
diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione la plantilla de smbolo de anotacin que va a utilizar
en el proyecto y haga clic en Aceptar.
Todas las plantillas se parecen mucho. Algunas pueden tener propiedades y valores predefinidos.
Revit Architecture abre el editor de familias.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Categora y parmetros.
Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456.
4 En el cuadro de dilogo, seleccione una categora, como las anotaciones genricas.
5 Defina Parmetros de familia y haga clic en Aceptar.
NOTA Las opciones de los parmetros varan segn la categora de familia.
6 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
7 Haga clic en la ficha Colocar Etiqueta grupo Elemento y seleccione el tipo requerido en el
men desplegable del selector de tipo.
8 Seleccione la justificacin vertical y horizontal.
9 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el texto de etiqueta.
Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de modelo genrico, site el cursor en la interseccin
de los dos planos de referencia.
10 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros, elija el que desee asignar al texto
de etiqueta. Si es preciso, aada un parmetro nuevo.
Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor.
11 Haga clic en Aceptar.
12 Si desea cambiar la colocacin de la etiqueta, elija Modificar, seleccione la etiqueta y arrstrela
a la posicin nueva.
1186 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Especificacin de texto de muestra
13 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Texto de etiqueta grupo Texto
de etiqueta Editar texto de etiqueta.
14 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, edite el valor de Muestra para el parmetro
Descripcin y haga clic en Aceptar.
15 Cree el boceto de la forma del smbolo de etiqueta (por ejemplo, un crculo). Haga clic en la
ficha Crear grupo Detalle Lnea y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la pgina 319.
16 Guarde la anotacin. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Aadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y
tambin seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas
de modelo en la pgina 845.
Aumento del tamao del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 En la barra de opciones, indique un valor para Anchura, o haga clic en la ficha Modificar Lneas
de aislamiento grupo Elemento Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, especifique un valor para Anchura de aislamiento.
Aislamiento | 1187
Cambio de la longitud del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 Haga clic en uno de los pinzamientos de punto de color azul que aparecen en los extremos del
aislamiento y arrstrelo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 Haga clic en la ficha Modificar Lneas de aislamiento grupo Elemento Propiedades del
elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique un valor para Relacin
de curvatura de aislamiento a anchura (1/x).
Un valor inferior aumenta la curvatura y viceversa.
Detalles
Revit Architecture es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como
representacin digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno
de los componente. Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales
en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican
a constructores y contratistas cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto,
ya que representan la interaccin requerida entre los materiales.
Tipos de vista de detalle
Se pueden crear dos tipos de vista principales para detalles, vistas de detalle y vistas de diseo. Una vista de
detalle contiene elementos del modelo de informacin de construccin Una vista de diseo es un plano de
papel que no est directamente asociado al modelo de informacin de construccin.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para
aadir informacin a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en seccin con
anotaciones dentro de la vista en seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en seccin
de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar
en. Puede configurar este parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. (Haga clic con el botn
derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro
de dilogo.)
1188 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como
vista de detalle.
Ejemplo de vista de detalle
La siguiente ilustracin muestra un ejemplo de un detalle de seccin de muro con geometra de modelo
como nivel subyacente y componentes de detalle 2D aadidos.
Creacin de una vista de detalle
Puede crear una llamada desde un plano, una seccin o una vista de alzado y luego aadir componentes de
detalle utilizando la geometra de modelo como base. Al crear un detalle de llamada o seccin, puede hacer
referencia a otro detalle o vista de diseo en el proyecto.
El siguiente es un procedimiento general para crear un detalle de seccin o de llamada a partir de una vista
de Revit Architecture. Las finalidades de diseo pueden ser diversas. Este procedimiento tambin es vlido
para dibujos importados. Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455.
1 Para activar la herramienta de creacin de vista puede usar uno de estos mtodos:
Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada.
Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
2 Haga clic en la ficha Llamada o Seccin grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione
Vista de detalle: Detalle como tipo de vista.
3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada.
4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseo, en la barra de opciones, haga clic en
Referenciar otra vista y seleccione una en la lista.
5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicacin de corte de la seccin.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista.
6 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Visualizar modelo, seleccione Como
subyacente y haga clic en Aceptar.
Tipos de vista de detalle | 1189
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran con la configuracin de elementos
subyacentes, lo que permite visualizar la diferencia entre la geometra del modelo y los
componentes de detalle aadidos. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro
como tramado para fondo
8 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle.
9 Trace lneas a lo largo de los elementos subyacentes, o selas como parte del detalle.
Mientras traza las lneas, se produce el forzado de cursor a la geometra del modelo en esa vista.
10 Cree lneas que proporcionen detalles aplicables a la construccin.
11 Si lo desea, cree regiones rellenadas.
Por ejemplo, puede crear una regin que muestre hormign, csped o sellador. Al crear las lneas
de la regin, puede cambiar el estilo de stas haciendo clic en la ficha Crear contorno de regin
rellenada grupo Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione otro valor para la propiedad Subcategora. Por ejemplo, quiz prefiera que el contorno
de la regin tenga lneas invisibles.
12 Aada componentes de detalle al detalle.
Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 1198.
13 Si lo desea, aada notas de texto, cotas y smbolos.
1190 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Detalles de ejemplo creados con las herramientas de detalle de Revit Architecture
Propiedades de vista de detalle
Propiedades de tipo de vista de detalle
Cada vista de detalle tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas
de referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. El parmetro Texto de etiqueta
de referencia define el texto que aparece junto a la etiqueta de detalle cuando el detalle es de referencia.
Propiedades de ejemplar de vista de detalle
En esta tabla figuran parmetros especficos de las vistas de detalle.
Descripcin Nombre
Indica si la etiqueta de vista de detalle se muestra en vistas intersecantes o nicamente
en la vista principal. Si crea una vista de detalle como llamada, sta aparece como
seccin en vistas intersecantes.
Mostrar en
Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece
en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Ocultar en escalas con menos detalle
que
Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas
Duplicacin de una vista de detalle
Para copiar la geografa del modelo de una vista existente a una nueva, haga clic con el botn derecho en
la vista existente en el Navegador de proyectos, y haga clic en Duplicar vista Duplicar.
Tipos de vista de detalle | 1191
Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar vista Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva
vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes
de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas.
NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias
ocultas del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad
de elementos, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Vase tambin:
Duplicar vistas dependientes en la pgina 204
Referencias a vista de llamada
Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, haga clic en Referenciar
otra vista, en la barra de opciones, para hacer referencia a vistas de detalle o diseo en el Navegador de
proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin de construccin.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creacin de vistas de seccin
o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 1189.
El parmetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar) muestra el
nombre de la vista, o, si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta ltima.
Guardar vistas en un proyecto externo
Utilice el siguiente procedimiento para guardar una vista en un proyecto de Revit Architecture externo. Con
esta operacin se guardan en un nuevo archivo de proyecto la vista y todos los elementos (de modelo y
especficos de vista) visibles en ella.
1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo.
3 Asigne un nombre nuevo al archivo de Revit Architecture.
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle
guardada
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde
archivo Insertar elementos 2D desde archivo.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un proyecto guardado como vista de detalle y haga
clic en Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Insertar elementos 2D, seleccione una vista que contenga los elementos
2D que quiere insertar.
1192 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
As se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, lneas de
detalle, aislamiento y regiones rellenadas). La geometra de modelo no se copia, pero Revit
Architecture intenta asignar los componentes de detalle a la geometra del nuevo anfitrin en
el proyecto actual. Esto supone una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometra 2D.
No se insertan los siguientes elementos especficos de vista:
Elementos de perfil de corte editados
Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
Elementos que referencian elementos de barandilla de escalera
Elementos que referencian elementos de superficie topogrfica
Elementos que referencian familias in situ
Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde
acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no
est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseo no muestran ningn
elemento de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseo, tenga en cuenta lo siguiente:
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 97.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de
diseo. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 1201.
Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la pgina 163.
Tipos de vista de detalle | 1193
Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo se pueden arrastrar del navegador a un plano de
dibujo. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Ejemplo de vista de diseo
A continuacin se ofrece una muestra de vista de diseo creada con las herramientas de detalles 2D en Revit
Architecture. No es una vista 3D.
Creacin de una vista de diseo
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Nueva vista de diseo, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor
para Escala.
Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1.
3 Haga clic en Aceptar.
La vista de diseo se abre en el rea de dibujo.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseo para ver la vista de diseo que acaba
de crear en la lista.
5 Para crear la vista de diseo, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Anotar.
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Lneas de detalle, Aislamiento, Regin de
mscara, Regin rellenada, Texto, Smbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la pgina
1201.
Creacin de un detalle en una vista de diseo
Para crear un detalle en una vista de diseo puede utilizar las herramientas disponibles en Revit Architecture.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista de diseo.
2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo.
1194 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
3 Utilice lneas de detalle, detalles repetidos, componentes de detalle, regiones de mscara y
regiones rellenadas para construir la geometra en esta vista. Consulte Herramientas de detalle
en la pgina 1201.
Consulte tambin Vistas de diseo en la pgina 1193 y Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Importacin de una vista desde otro programa de CAD
Puede importar una vista desde otro programa de CAD y crear un detalle a partir de esa vista.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista de diseo.
2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo.
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
4 Seleccione el detalle y el formato CAD.
5 Seleccione la opcin Slo vista actual, si se encuentra en una vista de detalle.
NOTA La opcin se selecciona automticamente si se encuentra en una vista de diseo.
6 Haga clic en Abrir para colocar el detalle CAD.
7 Arrastre la vista hasta un plano, si lo desea.
8 Al colocar una llamada o una seccin puede hacer referencia a esta vista.
Ejemplo de vista de diseo importado
La siguiente ilustracin muestra un detalle de CAD importado a una vista de diseo.
Vista de diseo y regiones rellenadas
El comportamiento de las regiones rellenadas cambia en las vistas de diseo en funcin de las opciones de
visualizacin.
Por defecto, las vistas de diseo se muestran en lnea oculta. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea
oculta en la pgina 266. Si lo desea, cambie la visualizacin a estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos
de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
Si la vista de diseo est en lnea oculta, las regiones rellenadas con patrones de relleno ocultan todos los
elementos detrs de ellas. Por ejemplo, si la regin rellenada presenta un patrn de sombreado de lneas
cruzadas diagonal y la vista est en lnea oculta, no se puede ver un elemento entre los huecos del patrn.
Tipos de vista de detalle | 1195
Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del
patrn.
Propiedades de vista de diseo
Cada vista de diseo tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas
de referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. Cuando la vista de diseo es
una vista de referencia, el parmetro Etiqueta de referencia define el texto que aparece al lado de la etiqueta
de vista.
Reutilizacin de vistas de diseo
Referencias a vista de diseo
Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, puede hacer clic en
Referenciar otra vista, en la barra de opciones, para crear referencias de detalles o vistas de diseo en el
Navegador de proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin
de construccin.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creacin de vistas de seccin
o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 1189.
Puede vincular o importar a una vista de diseo detalles estndar de su biblioteca CAD. Luego puede crear
una llamada en una seccin, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de
diseo. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarn correctamente.
Guardar vistas de diseo en un proyecto externo
Utilice el siguiente procedimiento para guardar vistas de diseo en un proyecto externo de Revit Architecture
para usarlas en otro proyecto de Revit Architecture. Tambin puede utilizar el procedimiento para guardar
vistas de plano y vistas de tabla de planificacin en un proyecto externo. Si desea ms informacin sobre
las vistas de plano y las vistas de tabla de planificacin, consulte Planos en la pgina 1078 y Vistas de tablas
de planificacin en la pgina 182.
1 Seleccione una vista de diseo en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo.
3 Asigne un nombre nuevo al proyecto.
As se crea un nuevo archivo de proyecto de Revit Architecture que contiene la vista seleccionada
y el contenido de la misma.
Insercin de una vista de diseo procedente de otro proyecto
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde
archivo Insertar vistas desde archivo.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Insertar vistas, que muestra las vistas guardadas en el proyecto.
3 En la lista, seleccione una opcin para visualizar vistas.
4 Seleccione las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar.
1196 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Revit Architecture crea una vista de diseo con todo el texto y los componentes 2D. Si ha
duplicado nombres de tipo, se utilizarn el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual,
y aparecer un mensaje de advertencia.
Temas relacionados
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto en la pgina 202
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1192
Guardar vistas en un proyecto externo en la pgina 1192
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo
crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 1188.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin.
Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
Insercin de un componente de detalle
La herramienta Componente de detalle coloca un componente de detalle en una vista de detalle o una vista
de diseo. Un componente de detalle slo es visible en esa vista. Puede crear notas clave para componentes
de detalle. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Para insertar un componente de detalle
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Componente
de detalle.
2 Haga clic en la ficha Colocar Componente de detalle grupo Elemento y seleccione el
componente de detalle requerido en el men desplegable del selector de tipo.
3 Pulse la BARRA ESPACIADORA para rotar el componente de detalle a travs de sus distintos puntos
de forzado de cursor a otros elementos.
4 Coloque el componente de detalle en la vista de detalle.
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes
de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute).
Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en
la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Creacin de detalles | 1197
Creacin de una familia de componentes de detalle
Una familia de componentes de detalle consta de componentes aadidos a vistas de detalle o a vistas de
diseo y slo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el modelo. Los
componentes de detalle incluyen un 2 x 4, un entramado metlico o una cua.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle. Los
pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 En el editor de familias, haga el boceto de los planos de referencia para colocar el componente
de detalle.
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Visibilidad Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle grupo Detalle Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser
visible el objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D
Los componentes de detalle son elementos 2D basados en lneas predibujadas y pueden aadirse a vistas de
detalle o a vistas de diseo. Slo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el
modelo.
Por ejemplo, en la vista mostrada a continuacin, los entramados metlicos, el aislamiento y el revestimiento
son componentes de detalle.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de
1198 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede
colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo,
si el contrachapado se crea con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara
una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada 1/2. Si quiere ajustar el grosor del
contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle
basados en lneas 2D: Los pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea.
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo. Cree el componente entre los dos planos
de referencia de forma que los elementos se contraigan o se expandan segn la longitud.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Visibilidad Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle grupo Detalle Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser
visible el objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
Para crear un detalle repetido
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Detalle
repetido.
2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un nombre para
el tipo de detalle repetido.
5 Seleccione un componente de detalle para el parmetro Detalle.
Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit
Architecture, o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de
componentes de detalle, consulte Cargar familias en la pgina 450. Si desea ms informacin
Creacin de detalles | 1199
sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de
componentes de detalle en la pgina 1198.
6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud
del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante
la explicacin sobre Espaciado.
Nmero fijo. Indica que un nmero determinado de componentes de detalle se colocan a
lo largo del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho nmero. Tras definir
este parmetro de tipo, el parmetro Nmero se debe definir en las propiedades de ejemplar
de la familia.
Espaciado mximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en
toda la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para
Espaciado. El espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente
completo a ambos extremos del camino.
7 Seleccione el parmetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la
longitud del camino.
Si no selecciona este parmetro, el primer y el ltimo componente de detalle se colocan segn
el origen definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el
ltimo componente de detalle podran extenderse ms all de la longitud del camino.
8 Si el parmetro Diseo se define en Distancia fija o Espaciado mximo, se activa el parmetro
Espaciado. Especifique un valor para este parmetro.
9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrn.
10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
11 Si el parmetro Diseo se define en Nmero fijo, haga clic en Propiedades del elemento y, en el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Nmero y haga clic en
Aceptar.
12 En el selector de tipo, seleccione el detalle repetido que ha creado.
13 Efecte el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello, haga clic en un
punto de inicio, arrastre el ratn y haga clic en un punto final.
En la imagen siguiente se muestra la adicin de una familia de mallazo electrosoldado en una
losa de hormign en vista en seccin.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un
nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
1200 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
Herramientas de detalle
Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la pgina
154.
Lneas de detalle. Use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Lneas de detalle en la pgina 1210.
Cotas. Aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Notas de texto. Use notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Notas de texto
en la pgina 1139.
Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle
en la pgina 1198.
Smbolos. Coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para
indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 1184.
Regin de mscara: cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
mscara en la pgina 1202.
Regin rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrn de relleno a
la regin. Para ello, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Defina un valor para la
propiedad Patrn de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones
de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina 1208 y Patrones de relleno en la pgina 482.
Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado,
cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 1187.
Creacin de detalles | 1201
Boceto de detalle de cimentacin con las herramientas de detalle de Revit Architecture
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara
pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Necesita ocultar elementos en un proyecto.
Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones
de mscara 3D se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del rea de
dibujo. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
Exportacin de regiones de mscara a DWG
Cuando se exporta un proyecto o una familia que contiene una regin de mscara, las lneas que intersecan
la regin de mscara terminan en sta para conservar el propsito del diseo en el archivo DWG.
Aadir una regin de mscara en un proyecto
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Regin Regin de mscara.
1202 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Aadir una regin de mscara a una familia de detalle
1 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Haga clic en el grupo Elemento Propiedades de regin.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique propiedades para la regin de
mscara:
Visible. Especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto
y se coloca en el rea de dibujo.
Modificaciones de visibilidad/grficos. Especifique los niveles de detalle en que se ve la regin
de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver
esta familia de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio
siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera
tosca\06110 - Estructura de madera
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Regiones de mscara en familias de modelo
Cuando se aade una regin de mscara a una familia de modelo, hay varios parmetros que permiten
controlar la visibilidad de la regin de mscara y dnde se dibuja sta. Puede especificar las propiedades
siguientes para regiones de mscara en familias de modelo:
Si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo.
Los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto).
Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin,
la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz.
Creacin de detalles | 1203
Control de dnde se dibujan las regiones de mscara en familias de modelo
El lugar donde se dibuja una regin de mscara depende de dnde se realiza su esbozo en la familia, as como
el estado del parmetro Dibujar en primer plano. Tambin es importante considerar otras familias con las
que puede interactuar la familia al determinar dnde se dibujar la regin de mscara. Las situaciones
siguientes ilustran ejemplos de familias y la colocacin de sus regiones de mscara.
NOTA El parmetro Dibujar en primer plano slo est disponible en el editor de familias cuando se crea o se
modifica una familia 3D.
Situacin 1
Las imgenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su regin de mscara (lnea
discontinua roja) esbozada en el nivel de referencia. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer
plano est seleccionado para la mesa y la silla. La silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
ms alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la
regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 2
La imagen siguiente tambin muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se
esbozan en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
ms alto que la mesa.
1204 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est
seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo,
anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo para la
de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una regin de mscara despus de haber creado su esbozo. Consulte
Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 336.
Aadir una regin de mscara a un elemento 2D en una familia de modelo
Si crea una familia de modelo que slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao 2D) y desea
aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z,
que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe
Creacin de detalles | 1205
tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la
vista.
Aadir una regin de mscara a una familia de modelo
1 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Haga clic en el grupo Elemento Propiedades de regin.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique propiedades para la regin de
mscara:
Dibujar en primer plano. Especifique dnde se debe dibujar la regin de mscara. Cuando
se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista
(el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado
esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea
ms informacin sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de
mscara en familias de modelo en la pgina 1203.
Visible. Especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto
y se coloca en el rea de dibujo.
Modificaciones de visibilidad/grficos. Especifique los niveles de detalle en que se ve la regin
de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao
2D) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara
no oculte otros elementos en la vista.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de
archivos DWG 2D
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej.,
Instalacin de fontanera basada en muro.rft) y haga clic en Abrir.
3 Abra la vista donde importar el archivo DWG.
Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representacin de plano, abra la vista de plano.
4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
5 En el cuadro de dilogo Formatos CAD, vaya al archivo DWG.
Si slo desea que la representacin se vea en la vista de plano, seleccione la opcin Slo vista
actual. Si no conoce exactamente las coordenadas originales del archivo DWG, para Posicin
seleccione Manual - Centro.
1206 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
6 Haga clic en Abrir.
7 Haga clic en el rea de diseo para colocar el smbolo de importacin.
8 Modifique el smbolo de importacin segn sea preciso y djelo bloqueado en los planos de
referencia necesarios.
9 Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara.
10 Cree el esbozo de la regin de mscara.
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo slo contiene elementos 2D y desea aadir una regin
de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde
se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener
una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la
vista.
11 Aada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de
mscara, segn sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en en la Barra de herramientas de acceso rpido para guardar la
familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de
familias Cargar en proyecto.
Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos
abiertos, se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos
donde cargar la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Propiedades de regin de mscara
Propiedades para regiones de mscara en proyectos
Descripcin Nombre
Cotas
Creacin de detalles | 1207
Descripcin Nombre
rea de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios para la regin de mscara Comentarios
Propiedades para regiones de mscara en familias 2D y 3D
Descripcin Nombre
Restricciones
Dibuja la regin de mscara en el plano de trabajo ms cercano posible en la vista. Esta propiedad slo
est disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 1203.
Dibujar en primer
plano
El plano de trabajo de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura y slo est disponible en el
editor de familias.
Plano de trabajo
Grficos
Determina si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca
en el rea de dibujo. Esta propiedad slo est disponible cuando se crea o modifica una regin de
mscara en el editor de familias.
Visible
Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo,
Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est
disponible en el editor de familias.
Modificaciones de
visibilidad/grficos
Cotas
rea de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios para la regin de mscara Comentarios
Regin rellenada
La herramienta Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo
de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para
agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o
modelo. Los patrones de relleno de diseo dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin.
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar
segn el propsito del usuario.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Regin.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lneas.
1208 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
3 Cree la regin utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar.
Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas
de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Para asignar un patrn de relleno a la regin, haga clic en el grupo Elemento Propiedades de
regin. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo y seleccione
un relleno para la propiedad Patrn de relleno.
5 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas, haga clic en
el grupo Dibujar Propiedades y cambie el valor de la propiedad Subcategora.
6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar regin.
Cambio de propiedades de regin rellenada
1 Seleccione la regin rellenada de detalle completada.
2 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
CONSEJO Las propiedades tambin se pueden abrir en el Navegador de proyectos. En el navegador,
en Familias, expanda Elementos de detalle. Expanda Regin rellenada. Haga clic con el botn derecho
en el nombre de tipo de regin (por ejemplo, Regin rellenada 1) y seleccione Propiedades.
3 Se pueden definir valores de Patrn de relleno, Fondo, Grosor de lnea y Color para la regin.
El fondo se puede definir opaco o transparente.
Ajuste del tamao de la regin rellenada
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin rellenada.
As se muestran los pinzamientos de forma en la regin.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Arrastre los pinzamientos para ajustar el tamao de la regin.
Visualizacin del rea de una regin rellenada
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin rellenada.
2 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento Propiedades del
elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, visualice el parmetro rea.
El valor de rea es el del bucle de permetro cerrado de la regin menos el rea de cualquier bucle cerrado
existente dentro del permetro. La propiedad de rea se representa con las unidades del proyecto (por ejemplo,
metros cuadrados o pies cuadrados). Es una propiedad de slo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse.
Categora de patrn de relleno
Regin rellenada creada para una vista de detalle como parte de la categora Elementos de detalle. Revit
Architecture muestra una lista en la que se incluye la regin en el Navegador de proyectos, en
Familias Elementos de detalle Regin rellenada. Si se crea una regin rellenada como parte de una
familia de anotaciones, Revit Architecture la identifica como una regin rellenada; sin embargo, no la guarda
en el Navegador de proyectos.
Creacin de detalles | 1209
Lneas de detalle
La herramienta Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden
verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo.
NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
La herramienta Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que la herramienta Lnea, pero las
lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una
vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una
vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo.
Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin
sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creacin de detalles en la pgina 1197.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle.
2 Trace las lneas segn proceda.
Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle
Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle
global. Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Puede colocar el componente
en la parte posterior del detalle. Es como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba
en la parte superior de la pila imaginaria. Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja
superior debajo de la segunda hoja de la pila. Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el
detalle directamente en la parte superior del montn o hacerlo gradualmente.
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs
de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1211.
Mostrar lneas ocultas
Cuando los componentes de detalle estn en el orden deseado, puede utilizar esta herramienta para ocultar
las lneas detrs de un componente de detalle.
1 Seleccione la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Mostrar ocultas.
2 Seleccione los elementos a travs de los que deben verse lneas ocultas. Las lneas de elementos
tapados sern visibles a travs de estos elementos.
3 Seleccione uno o ms elementos en los que desea que se muestren las lneas ocultas. Las lneas
y los bordes de estos elementos aparecern como lneas ocultas.
1210 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un
entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas
ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina
1211.
Eliminar lneas ocultas
La herramienta Eliminar lneas ocultas invierte los efectos de la herramienta Mostrar lneas ocultas. El ejemplo
siguiente ilustra los resultados tras seleccionar la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men
desplegable Mostrar ocultas Eliminar lneas ocultas, y luego seleccionar el perno y el entramado 4x6. Este
procedimiento elimina las lneas ocultas y el entramado 4x6 oculta el perno por completo.
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle
Se puede especificar el orden de dibujo de los componentes de detalle en una vista. Las opciones de orden
estn disponibles al seleccionar componentes de detalle en la vista.
Esta funcin tambin est disponible en el editor de familias (para componentes de detalle en las familias
de detalle y perfil) y para imgenes rster.
Para especificar el orden de dibujo de elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione un componente de detalle.
A continuacin se citan las herramientas que habr disponibles en la ficha Modificar
<elemento> grupo Organizar.
(Poner en primer plano). Coloca inmediatamente el componente de detalle delante del
resto de los componentes de detalle de la vista.
(Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrs del resto de los componentes
de detalle de la vista.
(Traer adelante). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia delante en el
conjunto de componentes de detalle.
(Enviar atrs). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto
de componentes de detalle.
2 Para desplazar el componente, haga clic en la herramienta correspondiente.
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle | 1211
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos.
Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Puede guardar vistas que contengan nicamente
elementos especficos de vista (por ejemplo, vistas de diseo).
Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos mtodos:
Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre
de archivo y haga clic en Guardar.
Para guardar varias vistas del proyecto, seleccione Guardar como Biblioteca Vista. En el cuadro
de dilogo Guardar vistas, seleccione las que quiera guardar y haga clic en Aceptar. Acceda a la ubicacin
deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Para obtener ms informacin, consulte Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas en la pgina 1191
y Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 1196.
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin.
En el editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin.
2 En el cuadro de dilogo emergente, seleccione la plantilla adecuada para la familia que va a
crear.
3 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta.
4 Haga clic en la ficha Colocar Texto de etiqueta grupo Elemento y seleccione el tipo requerido
en el men desplegable del selector de tipo.
5 En el grupo Alineacin, seleccione la justificacin vertical y horizontal.
6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una planilla de etiqueta
de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. Se abre el
cuadro de dilogo Editar etiqueta.
7 Edite los parmetros en este cuadro de dilogo. Consulte Edicin de texto de etiqueta con varios
parmetros en la pgina 1212.
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros
En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta puede configurar uno o varios parmetros para texto de
etiqueta.
1212 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas
ms complejos.
Creacin de texto de etiqueta
Puede aadir y eliminar parmetros movindolos entre ventanas:
Resalte un parmetro en la ventana de parmetros de categora y haga clic en (Aadir parmetro)
para colocarlo en la ventana Parmetros de texto de etiqueta.
Resalte un parmetro en la ventana Parmetros de texto de etiqueta y haga clic en (Eliminar parmetro)
para colocarlo en la ventana de parmetros de categora.
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro
y cambiar su posicin mediante los botones (Subir parmetro) y (Bajar parmetro).
Parmetros de texto de etiqueta compartidos
Puede configurar el texto de etiqueta con parmetros externos compartidos con otras familias. Debe configurar
los parmetros compartidos antes de colocarlos en la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Los controles
de Parmetros de categora se utilizan para esta integracin:
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 477.
Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos
parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 454 y Parmetros personalizados en
la pgina 473.
Editar parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro,
para editar un parmetro seleccionado. Consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 476.
Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros | 1213
Para suprimir un parmetro compartido, consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 476.
NOTA Los parmetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
Opciones de parmetros de texto de etiqueta
Las columnas de la ventana Parmetros de texto de etiqueta muestran opciones de anotacin disponibles.
Los nombres de parmetro se citan por orden en la primera columna.
Espacios. Para aumentar o reducir el espacio existente entre parmetros de texto de etiqueta, introduzca un
nmero (cero o mayor) correspondiente a la cantidad de espacios deseados. Esta opcin se desactiva si se
selecciona la opcin Dividir.
Prefijo. Puede aadir un prefijo al valor del parmetro aadiendo una cadena de texto en esta opcin.
Valor de muestra. Puede modificar el aspecto del marcador de texto en el parmetro.
Sufijo. Puede aadir un sufijo al valor del parmetro aadiendo una cadena de texto en esta columna.
Dividir. Al seleccionar esta casilla, se impone un salto de lnea inmediatamente despus del parmetro. De
lo contrario, el texto se ajusta dentro del contorno de la etiqueta.
Envolvente slo entre parmetros. Al seleccionar esta casilla, el texto ajustado en la etiqueta se divide al
final de los parmetros. Si no se selecciona, el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno.
Texto de etiqueta dividido
en lneas
Texto de etiqueta ajustado Texto de etiqueta sin ajustar
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta
Si crea un texto de etiqueta con un parmetro de longitud, rea, volumen, ngulo, nmero, moneda o
pendiente, puede dar formato al aspecto del parmetro.
1 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, elija un parmetro de rea o longitud como,
por ejemplo, rea de habitacin.
2 Haga clic en . Se abrir el cuadro de dilogo Formato.
1214 | Captulo 18 Anotaciones y detalles
La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el
valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la
pgina 527.
3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto.
4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada.
5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar,
indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad.
7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta
opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias.
8 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de texto de etiqueta
Las propiedades de tipo de texto de etiqueta se pueden modificar.
Descripcin Nombre
Grficos
Determina el color del texto y la lnea directriz. Color
Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz.
Puede cambiar la definicin de los nmeros del grosor de lnea con la herramienta Gro-
sores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Grosor de lnea
Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
Fondo
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Texto
Determina el tipo de fuente Microsoft
realpeople
3ds Max
Photoshop
Photoshop
(DGN).
El formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD y otras aplicaciones de CAD.
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros
de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en
AutoCAD.
24
1405
Antes de exportar un modelo de Revit, puede ser conveniente hacer lo siguiente:
Reducir la cantidad de geometra de modelo que se va a exportar. Consulte Limitacin de la geometra
de modelo antes de la exportacin en la pgina 1406.
Crear un archivo de mapeado de capas para controlar el proceso de exportacin.
Para conservar la informacin de un proyecto, Revit Architecture asigna automticamente categoras y
subcategoras a los nombres de capas que se han configurado previamente. AutoCAD y otras aplicaciones
utilizan estas capas. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quiz desee cambiar los mapeados
de los nombres de capa. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin
En Revit Architecture, una vista del modelo de construccin contiene mltiples objetos y una gran cantidad
de datos. Al exportar un archivo para su uso en una aplicacin de software distinta, Revit Architecture slo
exporta los objetos visibles en las vistas que se exportan. Al reducir la cantidad de geometra de modelo (y
sus datos subyacentes) que se exporta, puede conseguir lo siguiente:
Mejorar el rendimiento del proceso de exportacin.
Reducir el tamao del archivo exportado.
Mejora del rendimiento de la aplicacin de importacin.
Reduccin de la aglomeracin (elementos no esenciales) en el archivo exportado y, por tanto, de la
cantidad de trabajo necesaria para suprimir estos objetos del archivo de la aplicacin de importacin.
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
Desactive la visibilidad de los grficos
Para desactivar la visibilidad de los grficos de una vista, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
210.
Desactive la visibilidad de las categoras de elementos en la vista, segn precise. Por ejemplo, si desea omitir
habitaciones, reas y topografa de la vista 3D que va a exportar. Si desea modelizar una escena exterior,
desactive los elementos que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el nmero de objetos
y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en otra aplicacin, con lo cual
mejora el rendimiento.
Use una caja de seccin o regin de corte
Para definir la parte concreta del proyecto que se va a exportar, utilice una caja de seccin en una vista 3D
o una regin de corte en una vista 2D. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de
seccin o de la regin de recorte no se incluyen en el archivo de exportacin. Esta tcnica es particularmente
til con modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de
un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin para exportar una vista 3D de la sala de conferencias
y omitir el resto del edificio.
Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168 y Exportacin de parte de una vista
2D en la pgina 1419.
Definicin del nivel de detalle
Para definir el nivel de detalle para una vista, en la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea
de dibujo, haga clic en el botn Nivel de detalle y seleccione el nivel de detalle deseado: bajo, medio o alto.
Para obtener ms informacin, consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
1406 | Captulo 24 Interoperabilidad
Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de
Revit, se reducen el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo resultante. De esta manera, el
rendimiento de la aplicacin de importacin mejora.
Mesa exportada a Google
SketchUp
(DWF
de Microsoft. (Para el
sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft).
A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo
Exportacin a Design Web Format | 1421
en el visor de XPS de Microsoft. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF
correspondientes.
Actualmente, el visor de XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, contenido protegido por
contrasea, contenido restringido ni coordenadas de mapas georreferenciados. En el visor de XPS de Microsoft,
al intentar abrir vistas que contengan cualquiera de estas caractersticas no admitidas, aparecer un aviso
que le permitir ver el archivo DWFx en Design Review.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D exportados
Al exportar a DWF 2D o 3D, se genera un ID exclusivo y coherente para cada objeto. El ID consta del
identificador exclusivo global(GUID) y el ID de elemento. Con este tipo de ID prcticamente se eliminan
los ID de elemento duplicados cuando se fusionan archivos DWF desde fuentes ajenas a Revit Architecture.
Al exportar datos de objetos a DWF 2D, todas las propiedades con una unidad de medida asignada exportarn
la informacin visible y no visible para el usuario. Esta informacin est disponible al importar DWF 2D a
Autodesk
FMDesktop
Design Review).
Puede exportar slo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de grficos de modelo est configurado
como Estructura almbrica o Lneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte Visualizacin
de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1422.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes.
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG.
Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1132.
Vinculacin de marcas de revisin DWF
La creacin de documentos de construccin suele consistir en una metodologa de trabajo arquitectnico
como la siguiente: se imprime un plano borrador; un arquitecto de proyecto u otro profesional lo examina
y le aade las marcas de revisin pertinentes y el borrador se devuelve al autor para que implemente los
cambios requeridos.
Con Revit Architecture se mejora este proceso mediante la exportacin de vistas de planos como archivos
DWF. Los archivos DWF se pueden marcar electrnicamente utilizando un programa como Autodesk
Design
Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden vincular de nuevo en Revit Architecture para ver
1424 | Captulo 24 Interoperabilidad
los cambios. Al estar vinculados, el archivo de Revit Architecture y el archivo DWF se mantienen sincronizados
en lo que respecta a las marcas de revisin.
Autodesk
Access
Microsoft
Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Microsoft
SQL Server
El controlador de texto de Microsoft
Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente,
o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Exportacin a ODBC | 1429
Para Microsoft
Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre
que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
6 En el cuadro de dilogo de seleccin de origen de datos, haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar.
NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones
en el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura.
A continuacin, intente realizar de nuevo la exportacin.
Temas relacionados
Exportacin a ODBC en la pgina 1428
Controladores ODBC compatibles en la pgina 1429
Edicin de la base de datos despus de exportar en la pgina 1430
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1430
Exportar varias veces a la misma base de datos ODBC
1 En Revit Architecture, abra el proyecto que vaya a exportar.
2 Haga clic en Exportar Base de datos ODBC.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga
clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma
base de datos.
Edicin de la base de datos despus de exportar
No edite los datos de las columnas de la base de datos exportadas por Revit Architecture. Cualquier cambio
en ellas se sobrescribir la prxima vez que se exporte el proyecto.
Sin embargo, puede aadir columnas a las tablas que cree Revit Architecture. La prxima vez que se exporte
el proyecto, se conservarn los datos de las columnas aadidas.
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos
Al crear tablas de bases de datos durante la exportacin ODBC, Revit Architecture aade relaciones a las
tablas de datos mediante claves primarias y valores de referencia. En las bases de datos relacionales, una clave
primaria es un valor exclusivo que identifica un registro (fila) en una tabla de la base de datos. Los valores
de referencia son columnas de una tabla que hacen referencia a otras tablas.
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft
3ds Max
de Revit Architecture, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra
del modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin
de construccin para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida
tambin se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin
durante el proceso de exportacin, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max
Revit Architecture se ha diseado para permitir un alto grado de interoperabilidad con 3ds Max. No obstante,
puede realizar varias acciones para mejorar el rendimiento y garantizar unos resultados satisfactorios. Antes
de exportar una vista 3D de un proyecto de Revit para importar a 3ds Max, utilice las estrategias siguientes.
CONSEJO Para exportar una vista 2D, cree en primer lugar una vista 3D orientada a una vista 2D (como una vista
en seccin o una vista de alzado). En una vista 3D, haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione
Orientacin de vista <tipo de vista> <nombre de vista>. Para ms informacin, consulte Posicin de la cmara
en una vista 3D en la pgina 171.
Exportacin a 3ds Max | 1441
Complete el trabajo de diseo en Revit Architecture
Para garantizar que Revit Architecture permanece en el nico depsito de datos del proyecto, realice todos
los cambios del modelo de construccin en el proyecto de Revit. No aplique cambios al modelo de construccin
en 3ds Max.
Si actualiza el proyecto en Revit Architecture, exporte la vista 3D a un archivo FBX. A continuacin, imprtela
en 3ds Max y regenere las imgenes modelizadas.
Limitacin de geometra de modelo
Para limitar la geometra de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o
todos ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Architecture:
Oculte los elementos que no sean necesarios en la vista.
Utilice una caja de seccin.
Defina el nivel de detalle.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes
de la exportacin en la pgina 1406.
Prepare la vista 3D para el modelizado
Antes de exportar una vista 3D a FBX, aplique materiales a elementos del modelo y especifique los aspectos
modelizados deseados. Consulte Materiales en la pgina 492.
Adems, compruebe la ubicacin de las luces en la vista y baje, apague o encienda las luces para lograr el
resultado adecuado. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la
pgina 1247 y Apagado y encendido de luces en la pgina 1260.
Tambin debera utilizar el procedimiento de modelizado recomendado, para obtener los mejores resultados
posibles. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293. Antes de exportar a FBX para modelizar
en 3ds Max, puede ser conveniente generar un modelizado inicial mediante el motor de modelizado de Revit
nativo. Al modelizar en Revit Architecture en primer lugar, puede comprobar la iluminacin y los aspectos
modelizados del material, adems de ajustarlos antes de la exportacin segn sea necesario. Consulte
Modelizado de una imagen en la pgina 1279.
Lea la documentacin de 3ds Max
Lea la Ayuda del complemento FBX 3ds Max para obtener informacin acerca de la importacin de proyectos
de Revit. Esa documentacin incluye configuraciones recomendadas para importar proyectos de Revit y otros
consejos. Lea esta informacin antes de exportar un proyecto de Revit para aprovechar al mximo las
funciones de 3ds Max que aumentan la eficacia del proceso y permiten obtener los resultados deseados de
modo ms rpido y con menos esfuerzo.
Exportacin a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y preprela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1441.
2 Haga clic en Exportar FBX.
1442 | Captulo 24 Interoperabilidad
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto. Intente realizar de nuevo la
exportacin.
3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre
de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida.
Para utilizar un nombre de archivo generado automticamente, seleccione Automtico -
Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados
en la pgina 1419.
5 Haga clic en Guardar.
Revit Architecture genera el archivo FBX y lo coloca en la ubicacin de destino.
Ahora puede importar el archivo FBX en 3ds Max, mediante el complemento FBX de 3ds Max. Para obtener
ms informacin al respecto, consulte la documentacin de complementos de 3ds Max.
3ds Max proporciona control adicional sobre los materiales, aun ms que con las funciones de Revit
Architecture. Para activar las asignaciones de material de Revit y las luces en 3ds Max, especifique mental
ray
como motor de modelizado. sta es la opcin de modelizado por defecto para 3ds Max Design. Para
obtener ms informacin, consulte la documentacin de 3ds Max.
Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max
Al exportar una vista 3D de Revit Architecture e importarla en 3ds Max, es posible que ocurra lo siguiente.
Lentitud al exportar de Revit Architecture e importar en 3ds Max
El rendimiento puede ser bajo para los proyectos de gran tamao que contienen una gran cantidad de objetos
con sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometra de modelo que se est exportando. En Revit
Architecture puede utilizar una caja de seccin, ocultar las categoras de los elementos del modelo que no
necesite en la escena y configurar el nivel de detalle apropiado. Consulte Limitacin de la geometra de
modelo antes de la exportacin en la pgina 1406 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
No es posible exportar varias cmaras a 3ds Max
Revit Architecture exporta slo una cmara a FBX, que corresponde a la vista 3D activa. En consecuencia,
slo se importar en 3ds Max la cmara o vista 3D activa de Revit, como vista de cmara 3D.
ngulo de cmara incorrecto en 3ds Max
Sntoma: Al exportar una vista 3D de Revit a FBX e importarla en 3ds Max, es posible que el ngulo de cmara
no refleje el ngulo de la vista de Revit.
Problema: 3ds Max no reconoce la regin de recorte y el centro ptico de las cmaras de Revit. A pesar de
eso, el campo de vista (la perspectiva) de las cmaras de Revit ser correcto en 3ds Max. Si modifica la cmara
de Revit mediante un cambio de tamao o un desfase de la regin de recorte de la vista 3D en Revit
Architecture, 3ds Max no reflejar dicho cambio con exactitud.
Solucin: En 3ds Max, ajuste el ngulo de la cmara como sea preciso para lograr el resultado deseado.
Exportacin a 3ds Max | 1443
Exportacin de emplazamientos de construccin
Los arquitectos pueden utilizar Revit Architecture para disear edificios y posteriormente pueden exportar
el contenido de edificacin relevante como modelo 3D a aplicaciones de ingeniera civil que admitan archivos
de Autodesk Exchange (ADSK) como, por ejemplo, AutoCAD
Civil 3D
.
Para exportar un emplazamiento de construccin 3D a un archivo ADSK
1 Prepare el emplazamiento para exportar.
Cree una vista 3D y reduzca la complejidad del modelo en esta vista para que se muestren
nicamente los elementos relevantes. Consulte Preparacin del emplazamiento de
construccin para exportar en la pgina 1444.
Cree uno o varios planos de rea y, si lo desea, lneas de propiedad para el emplazamiento
de construccin. Uno de los planos de rea se debe designar como plano de rea construida
bruta que se exporta como permetro de la construccin. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
Cree servicios de emplazamiento relevantes con conectores de anfitrin viables en la aplicacin
de ingeniera civil.
NOTA Slo se exportarn los servicios de emplazamiento con conectores que tengan seleccionado
el parmetro Servicio.
Consulte Creacin de servicios de emplazamiento para exportar en la pgina 1446.
2 Haga clic en Exportar Emplazamiento de construccin.
Para exportar un emplazamiento de construccin, debe especificar un rea construida bruta. Si
no ha creado un rea construida bruta previamente, puede hacerlo ahora.
3 Compruebe la configuracin de exportacin en el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin
de emplazamiento de construccin. Consulte Configuracin de exportacin para un
emplazamiento de construccin en la pgina 1447.
4 Haga clic en Exportar para guardar el emplazamiento de construccin como un archivo ADSK.
En el cuadro de dilogo Exportar emplazamiento de construccin, asegrese de que est
seleccionada la opcin Ver informe de exportacin en navegador por defecto. Esta opcin le
permitir ver el informe de exportacin en su navegador Web.
5 Examine el informe de exportacin de emplazamiento de construccin. Consulte Revisin del
informe de exportacin y entrega de los resultados en la pgina 1450.
6 Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil.
Preparacin del emplazamiento de construccin para exportar
Para preparar el emplazamiento de construccin a fin de optimizar el rendimiento y asegurar resultados
satisfactorios al exportarlo como archivo ADSK en la pgina 1444, siga estos pasos:
Reduzca el nmero de elementos mostrados en la vista 3D que va a exportar. Consulte Simplificacin
del modelo en la pgina 1445.
Cree servicios de emplazamiento. Consulte Creacin de servicios de emplazamiento para exportar en la
pgina 1446.
Cree al menos un rea construida bruta y, si lo desea, lneas de propiedad. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
1444 | Captulo 24 Interoperabilidad
Simplificacin del modelo
Para crear un archivo ADSK en la pgina 1444 eficaz compatible con una aplicacin de ingeniera civil (por
ejemplo, Civil 3D), exporte nicamente las partes relevantes del modelo, tales como muros exteriores y
puertas; oculte el resto. Para ello debe aplicar a la vista 3D la plantilla de vista Exportar a ingeniera civil,
como se explica a continuacin:
1 Configure el parmetro Funcin como Interior para puertas, escaleras, suelos, rampas, muros
cortina y muros que no sean esenciales.
NOTA El parmetro Funcin debe estar configurado como interior para que funcione correctamente
la plantilla de vista Exportar a ingeniera civil.
2 En la vista 3D, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
vista Aplicar plantilla nueva a vista actual.
3 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione Exportar a ingeniera civil en la lista
Nombres.
NOTA Si Exportar a ingeniera civil no est en la lista, debe actualizar el proyecto a la nueva plantilla
mediante la transferencia de normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en
la pgina 469.
4 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, aplique modificaciones adicionales de visibilidad
y grficos haciendo clic en Editar dentro de Propiedades de vista. Consulte Creacin de una
plantilla de vista en la pgina 533.
5 Haga clic en Aceptar.
Las categoras enumeradas en la lista de abajo son visibles cuando se aplica al modelo 3D la plantilla de vista
Exportar a ingeniera civil. El resto de categoras, incluidas las de otras disciplinas, no son visibles.
reas
Pilares
Sistemas de muro cortina
Puertas
Suelos
Modelos genricos
Masa
Aparcamiento
Vegetacin
Rampas
Carreteras
Cubiertas
Ubicacin
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Exportacin de emplazamientos de construccin | 1445
Armazn estructural
Muros
Creacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad
Para exportar un emplazamiento de construccin a un archivo ADSK en la pgina 1444, debe haber al menos
un plano de rea designado como rea construida bruta. Puede crear el rea construida bruta antes de
comenzar con el proceso de exportacin, o bien puede dejar que Revit Architecture le gue a travs del proceso
de creacin para obtener una durante la exportacin. El rea construida bruta debera estar a ras del suelo,
ya que constituir el permetro de construccin exportado. Puede haber ms de un plano de rea en la vista
3D, pero slo uno de ellos puede estar designado como rea construida bruta. Consulte Creacin de un plano
de rea en la pgina 1056.
Si lo desea, puede crear o especificar mediante datos de sondeo una o ms lneas de propiedad para el
emplazamiento de construccin. Slo se exporta una lnea de propiedad con el emplazamiento. Consulte
Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad en la pgina 1007 y Creacin de lneas de propiedad con datos
de sondeo en la pgina 1008.
Creacin de servicios de emplazamiento para exportar
Puede colocar en el emplazamiento de construccin que se va a exportar en la pgina 1444 servicios que vayan
a ser de inters para los ingenieros civiles. Entre los servicios de emplazamiento se incluyen conexiones de
gas, agua, telfono, cables y vapor.
Los servicios de emplazamiento son familias que se pueden cargar y tienen conectores o poseen la capacidad
de alojar conectores. Dichos conectores se tornan funcionales cuando se enlazan en la aplicacin de ingeniera
civil. Para exportar un conector, el parmetro Servicio debe estar seleccionado en las propiedades de ejemplar
del mismo. En Conectores en la pgina 458 encontrar ms informacin sobre los tipos de conectores
disponibles.
Puede cargar en el proyecto una familia de servicios de emplazamiento, o bien abrir una en el editor de
familias y aadir o eliminar conectores o realizar otras modificaciones. Tambin puede crear un servicio de
emplazamiento con conectores, mediante la plantilla de emplazamiento, en la carpeta ImperialMetric
Template.
Para colocar un componente de servicio de emplazamiento
1 Cargue el servicio de emplazamiento en el proyecto. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente.
3 Haga clic para colocar el componente en el rea de dibujo.
Para modificar un servicio de emplazamiento en el editor de familias
1 Abra la familia de servicios de emplazamiento en el editor de familias, como lo hara con cualquier
otra familia. Consulte Inicio del editor de familias en la pgina 439.
2 Modifique la familia de servicios de emplazamiento como lo hara con cualquier otra familia.
Consulte Modificacin de un tipo de familia en la pgina 442.
Para crear una conexin de servicio
1 En el editor de familias, seleccione el conector.
2 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
1446 | Captulo 24 Interoperabilidad
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad, seleccione Servicio.
4 Si lo desea puede introducir una descripcin para el conector. Esta descripcin se exportar a la
aplicacin de ingeniera civil como el nombre del conector.
Para crear un servicio de emplazamiento que hospede conectores, consulte Creacin de familias cargables
en la pgina 452.
Configuracin de exportacin para un emplazamiento de construccin
Compruebe la configuracin del cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de
construccin antes de exportar el emplazamiento de construccin en la pgina 1444.
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportar. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el nmero de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un nmero
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina
1445.
Utilice (Estilo de grficos de modelo), (SteeringWheels) y (ViewCube) para ver y recorrer el
emplazamiento de construccin en el panel de vista previa. Consulte Especificacin de un estilo de grficos
de modelo en la pgina 265 y SteeringWheels en la pgina 238. En Vista 3D para exportar, seleccione la vista
3D que quiera exportar al archivo ADSK.
La primera vez que se abra el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de
construccin, en el panel de vista previa se mostrar por defecto la vista 3D activa. Si la vista activa no es
una vista 3D, se mostrar la primera vista 3D de la lista Vista 3D para exportar. Al hacer clic en Exportar o
Aceptar se guarda la configuracin del cuadro de dilogo por lo que, la prxima vez que se abra el cuadro
de dilogo, tendr la misma configuracin.
Exportacin de emplazamientos de construccin | 1447
El panel derecho tiene las siguientes fichas que permiten examinar y revisar los elementos del modelo en el
panel de vista previa.
Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construccin en la pgina 1448.
Informacin de proyecto. Muestra informacin del proyecto. Consulte Revisin de la informacin de
proyecto para el emplazamiento de construccin en la pgina 1449.
Ubicacin. Muestra el punto de reconocimiento en coordenadas compartidas. Consulte Revisin de la
configuracin de ubicacin para el emplazamiento de construccin en la pgina 1449.
Cuando tenga la configuracin requerida, haga clic en Exportar para exportar el emplazamiento de
construccin al archivo ADSK.
Revisar los elementos de modelo de un emplazamiento de construccin
En la ficha Modelo del cuadro de dilogo Exportacin de emplazamiento de construccin en la pgina 1444,
expanda los nodos de la estructura de rbol para examinar y revisar los elementos que se van a exportar. Use
(Resaltar) y (Aislar) para aplicar esas acciones a una categora de elementos o a un ejemplar concreto
de un elemento en el panel de vista previa.
Permetro de construccin. Muestra el plano de rea construida bruta que se va a exportar. Si hay ms
de un plano de rea, se usar por defecto el correspondiente al nivel ms inferior de todos.
Para cambiar el plano de rea que exportar, en Permetro para exportar, seleccione el plano de rea deseado
en la lista de planos de rea construida bruta.
Modelo de construccin. Muestra recuentos e informacin de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las dems categoras y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el nmero de ejemplares, reduzca el nmero de elementos en el modelo. Consulte
Simplificacin del modelo en la pgina 1445.
Lneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una lnea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la lnea de propiedad que se va a exportar se muestra aqu.
Para cambiar la lnea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Lnea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la lnea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que est dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, indique un valor nuevo para
Desfase en Lnea de propiedad para exportar.
Consulte Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad en la pgina 1007 y Creacin de lneas de propiedad
con datos de sondeo en la pgina 1008.
Modelo de emplazamiento. Muestra el nmero de elementos que comprende el emplazamiento de
construccin dentro de categoras como emplazamiento, carreteras, plataformas, aparcamiento y topografa,
as como rampas, escaleras y suelos que tengan el parmetro Funcin establecido como Exterior,
Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parmetro Servicio se ha definido para exportacin.
El parmetro Servicio para el conector se encuentra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en
Datos de identidad.
1448 | Captulo 24 Interoperabilidad
Revisin de la informacin de proyecto para el emplazamiento de
construccin
En la ficha Proyecto del cuadro de dilogo de exportacin de emplazamiento de construccin en la pgina
1444, revise la informacin de proyecto que se va a exportar. Al cambiar aqu informacin de proyecto (como
el nombre o la direccin del proyecto, o el tipo de edificio), cambia la informacin en todo el proyecto.
Tambin puede cambiar esta informacin de proyecto haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. Consulte Especificacin de informacin de proyecto
en la pgina 469.
Para cambiar alguno de los valores siguientes, calculados por Revit Architecture, haga clic en para
desbloquear el campo y, a continuacin, escriba el valor nuevo. Vuelva a hacer clic en el candado para
regresar al valor calculado.
rea por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la informacin de proyecto.
rea construida bruta total. La suma de todas las reas construidas brutas existentes en el proyecto.
Ocupacin total. Ocupacin total = rea construida bruta total / rea por persona.
Revisin de la configuracin de ubicacin para el emplazamiento de
construccin
Revit Architecture exporta la geometra de construccin relativa al sistema de coordenadas compartidas de
la aplicacin de ingeniera civil. En la ficha Ubicacin del cuadro de dilogo de exportacin de emplazamiento
de construccin en la pgina 1444, examine y revise las coordenadas del emplazamiento que va a exportar.
Ubicacin actual. Muestra el nombre del emplazamiento que se va a exportar, en caso de haber ms de
una ubicacin de construccin en el emplazamiento. Para cambiar la ubicacin del emplazamiento de
construccin exportado:
1 Haga clic en Gestionar ubicaciones.
2 Seleccione en la lista la ubicacin que desee.
3 Haga clic en Hacer actual.
4 Haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360 si desea obtener ms informacin
sobre ubicaciones gestionadas.
Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto est bloqueado. Las coordenadas deberan ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin de
ingeniera civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. Tambin puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la pgina 1364 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
NOTA Si el punto de reconocimiento est bloqueado o fijado, no podr cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Ubicacin. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
Exportacin de emplazamientos de construccin | 1449
ngulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ngulo entre el norte de proyecto y el norte
real. Si se cambia el ngulo, rotar el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Revisin del informe de exportacin y entrega de los resultados
Utilice el navegador Web para revisar y examinar los resultados del informe de exportacin del emplazamiento
de construccin despus de la exportacin de un emplazamiento de construccin en la pgina 1444. El informe
cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado del modo
previsto.
NOTA El informe de exportacin no se muestra automticamente si no se ha seleccionado la opcin Ver informe
de exportacin en navegador por defecto al guardar el archivo ADSK.
Asegrese de que se permite la visualizacin de contenido bloqueado en Internet Explorer, para poder
expandir los elementos y ver sus propiedades.
Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil. Al hacer doble clic en el archivo ADSK se muestra el informe
de exportacin de emplazamiento de construccin. El ingeniero civil puede usar el informe para verificar
que los elementos de modelo se han abierto correctamente en la aplicacin de ingeniera civil.
Publicacin
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk
Seek.
Publicacin en Autodesk
Seek
Desde Revit Architecture, es posible publicar informacin de producto, diseo o familias directamente en
el sitio Web de Autodesk Seek en la pgina 113. Un elemento publicado se puede compartir con usuarios que
busquen en lnea productos de construccin genricos o de un fabricante concreto. Este proceso se denomina
"compartir con Autodesk Seek".
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Publicacin para fabricantes
Los fabricantes que deseen compartir contenido en Autodesk Seek en la pgina 113 deberan visitar la pgina
Manufacturer Home http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender a crear contenido y compartirlo
con la comunidad de diseo en lnea.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Preparacin de contenido para compartir
Antes de compartir contenido con Autodesk Seek en la pgina 113, debe decidir:
Si va a asignar un cdigo OmniClass a la familia.
Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento
correctos.
1450 | Captulo 24 Interoperabilidad
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Asignacin de cdigos OmniClass
OmniClass es un nuevo sistema de clasificacin para el sector de la construccin. El sitio Web de Autodesk
Seek en la pgina 113 utiliza cdigos de la Tabla 23 de OmniClass para filtrar e identificar contenido compartido.
Un cdigo se compone de un nmero y un ttulo de OmniClass.
Si an no se ha asignado un cdigo OmniClass a una familia, el programa se lo recordar durante el proceso
de compartir. No obstante, es posible compartir contenido con Autodesk Seek sin definir ese cdigo. A
excepcin de las familias de sistema y de anotaciones, todas las familias de Revit tienen parmetros para
asignar un cdigo OmniClass.
Los parmetros de nmero y ttulo de OmniClass se encuentran en Parmetros de familia, en el cuadro de
dilogo Parmetros y categora de familia. Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456.
Determinar cmo compartir la familia
Si la familia que comparte con Autodesk Seek en la pgina 113 funciona correctamente y se ha probado, no
es necesario modificar la configuracin. Pero si se ha guardado en otra ubicacin para compartir, es preciso
que Revit Architecture encuentre los posibles archivos asociados, para que la familia se muestre y funcione
correctamente.
Revit Architecture realiza la bsqueda de contenido en las rutas de instalacin por defecto de Windows XP
y Windows Vista
, como muestra la tabla siguiente. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que
se pueden cambiar durante la instalacin.
Ubicacin Tipo de archivo
La misma carpeta en que se ubica el archi-
vo RFA
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan
parmetros para familias con muchas varia-
ciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener el
mismo nombre que la familia RFA corres-
pondiente. Es preciso respetar el uso de
maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan
los componentes de Revit MEP para definir
parmetros de ejemplar
Windows XP: C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista: C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit MEP>\LookupTables
Las carpetas de la biblioteca de aspectos
modelizados de Revit se instalan por defec-
to en:
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o
PNG) que definen un color, un diseo, una
textura o un mapa de relieve personalizado
para un aspecto de modelizado Windows XP:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk <nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
Windows Vista:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk <nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
Publicacin en Autodesk
Seek | 1451
Ubicacin Tipo de archivo
Archivos de datos fotomtricos (IES) para
usar con familias de iluminacin
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\IES
Windows Vista:C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit>\IES
Compartir con Autodesk Seek
NOTA Autodesk Seek en la pgina 113 slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
1 En el editor de familias, haga clic en Publicar Compartir con Autodesk Seek.
2 En el cuadro de dilogo Compartir familia con Autodesk Seek, indique si desea compartir la
familia actual o quiere buscar otra y haga clic en Aceptar.
PRCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debera tener visibles
cotas, planos de referencia ni lneas.
3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicacin.
Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido.
Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk
Buzzsaw
SketchUp
de MicroStation
en
Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, siga el procedimiento Importacin o vinculacin de archivos
CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457.
Revit Architecture acepta los siguientes tipos de superficies al importar objetos ACIS:
Plano
Esfera
Toroide
Cilindro
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
1460 | Captulo 24 Interoperabilidad
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea ms informacin, consulte
Creacin de sistemas de muro cortina por cara en la pgina 652 y Creacin de cubiertas mediante la herramienta
Cubierta por cara en la pgina 654.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una
familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa en la pgina 646.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de
Revit
Las opciones siguientes se aplican a archivos de formato CAD importados o vinculados (en los cuadros de
dilogo Importar formatos CAD y Vincular formatos CAD que se muestran al hacer clic en la ficha
Insertar grupo Importar Importar CAD, o Insertar grupo Vincular Vincular CAD). Las opciones de
posicionamiento tambin se aplican a modelos vinculados de Revit (al hacer clic en la ficha Insertar grupo
Vincular Vincular Revit).
Definicin Opcin
Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
Slo vista actual
en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo impor-
tado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza compar-
ticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la
regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creacin de una superficie topogrfica..
Colores
Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a co-
lores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
Invertir
se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre
en Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto.
Mantiene los colores definidos en el documento importado. Mantener
Importacin o vinculacin de formatos CAD | 1461
Definicin Opcin
Importa el documento en blanco y negro. Blanco y negro
Capas
Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desac-
tivarn en la vista actual de Revit Architecture.
Todas
Importa o vincula todas las capas visibles. Visible
Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas
Especificar
vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas
o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para
controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa selec-
cionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores
son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Factor
personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales
(sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas.
Unidades de importacin
Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milmetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation
.
Para importar una imagen
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen.
2 En el cuadro de dilogo Importar imagen, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen
que desee importar.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra
simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen.
4 Haga clic para colocar la imagen.
Temas relacionados
Aadir una imagen a un plano en la pgina 1092
Importacin de imgenes | 1465
Modificacin de imgenes importadas
Puede modificar imgenes importadas con herramientas (como Rotar y Copiar) disponibles en la ficha
Modificar Imgenes rster. Esta ficha aparece al seleccionar una imagen importada en el rea de dibujo.
NOTA Estas herramientas tambin afectan a imgenes 3D modelizadas capturadas.
Para modificar una imagen importada
1 Seleccione la imagen para mostrar en la imagen los pinzamientos, y poder modificarla como
sigue:
Para escalar la imagen, arrastre los pinzamientos de las esquinas.
Para mover la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada.
Para conservar los parmetros de altura y anchura proporcionales a la escala, seleccione
Bloquear proporciones en la Barra de opciones.
2 Haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de
ejemplar, especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Para rotar la imagen, haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Modificar Rotar.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice las herramientas del grupo
Organizar en la ficha Modificar Imgenes rster.
El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Temas relacionados
Importacin de imgenes en la pgina 1465
Supresin de imgenes rster en la pgina 1466
Supresin de imgenes rster
La herramienta Gestionar imgenes presenta todas las imgenes rster del proyecto, incluida cualquier imagen
modelizada que haya capturado. Esta herramienta es el nico modo de suprimir una imagen del proyecto.
No es posible eliminar una imagen del proyecto suprimindola de una vista o un plano.
Para suprimir una imagen rster
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Gestionar imgenes.
En el cuadro de dilogo Gestionar imgenes se enumeran todas las imgenes rster del proyecto.
2 Seleccione el nombre de la imagen y haga clic en Suprimir.
3 Cuando se le solicite confirmar la supresin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar imgenes.
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes)
Revit Architecture puede abrir clases IFC (Industry Foundation Classes) sobre la base de las normativas ms
recientes sobre el intercambio de datos IFC 2x3 de International Alliance for Interoperability (IAI). Si abre
un archivo que utiliza una norma anterior [IFC 2x o 2x2], Revit Architecture admite el formato y lo abre
1466 | Captulo 24 Interoperabilidad
correctamente. Para obtener informacin sobre el formato de archivo IFC, consulte Exportacin a IFC
(Industry Foundation Classes) en la pgina 1434.
Al abrir un archivo IFC, Revit Architecture crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Para obtener
informacin sobre cmo seleccionar la plantilla por defecto, consulte Seleccin de una plantilla para archivos
IFC en la pgina 1467.
Puede cargar sus propios archivos de mapeado de clase IFC y modificar las categoras y subcategoras para
objetos IFC.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Para abrir un archivo IFC
1 Haga clic en Abrir IFC.
2 En el cuadro de dilogo Abrir archivo IFC, vaya al archivo IFC que quiere importar.
3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir.
Revit Architecture crea un archivo nuevo basado en la plantilla por defecto.
Seleccin de una plantilla para archivos IFC
1 Haga clic en Abrir Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Examinar.
3 En el cuadro de dilogo Buscar archivo de plantilla, localice el archivo de plantilla IFC deseado,
seleccinelo y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.
Carga de un archivo de mapeado de clase IFC
1 Haga clic en Abrir Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Cargar.
3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo de mapeado de clase IFC, seleccione un archivo de
mapeado de clase IFC y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.
Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC
1 Haga clic en Abrir Opciones IFC.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga doble clic en una categora o una
subcategora y especifique un valor nuevo para modificar el valor actual.
Como alternativa, puede hacer clic en Estndar para restablecer la configuracin por defecto.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) | 1467
Importacin de componentes de edificacin
Los componentes de edificacin fabricados que tienen formato de archivos de Autodesk Exchange (ADSK)
proporcionan datos de diseo y conexin que pueden servir para una colocacin precisa en un proyecto de
Revit. Estos componentes de edificacin se pueden crear en aplicaciones de diseo mecnico, como Autodesk
Inventor
Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin
sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
1526 | Glosario
ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls.
AVI Archivo de vdeo independiente que contiene una animacin.
Revit Architecture puede exportar estudios solares y recorridos a archivos AVI. Consulte Exportacin de un
estudio solar en la pgina 1307 y Exportacin de un recorrido en la pgina 178.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la pgina 783.
barandilla Barrera compuesta de barandales horizontales apoyados sobre pilastras y balaustres.
En Revit Architecture puede aadir barandillas como componentes independientes de niveles; tambin
puede enlazarlas a elementos anfitriones (como suelos, rampas o escaleras). Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 783.
Partes de una barandilla
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Mediante estos botones podr cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo de grficos de modelo, el
sombreado; as como para recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa.
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 105.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de estado en la pgina 104.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn
la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la Barra de opciones se encuentra debajo de
la cinta y encima del rea de dibujo.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de opciones en la pgina 105.
barrido Consulte barrido de muro en la pgina 1528.
Glosario | 1527
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 697.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
biblioteca Serie de recursos predefinidos para usar en proyectos de Revit.
Hay disponibles bibliotecas de plantillas, componentes de detalle, componentes de detalle, entorno, materiales
y familias de elementos de modelo y elementos de anotacin. Revit Architecture proporciona algunas
bibliotecas; otras estn disponibles en Internet.
Categoras de familia en la biblioteca Imperial
biblioteca Web Conjunto de recursos de proyecto predefinidos disponibles en Internet.
Entre stos se incluyen bibliotecas de plantilla, componentes de detalle, elementos de entorno y familias de
elementos de modelo y elementos de anotacin. Consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
120.
1528 | Glosario
BIM Consulte modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
bisel Junta en un ngulo de 45 grados, o con ngulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede
aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de
muro cortina y otros elementos de modelo.
Al unirse dos muros, es posible editar la unin entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte
Edicin de uniones de muros en la pgina 685.
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin
de anotaciones.
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la
pgina 186.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Glosario | 1529
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloquear Restringir el movimiento de un elemento mediante la herramienta Bloquear.
Si un elemento est bloqueado, no es posible moverlo mediante arrastre ni con la herramienta Mover. Pero
los cambios aplicados a elementos enlazados pueden hacer que se mueva el elemento fijado. Consulte Impedir
el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
1530 | Glosario
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y tcnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies
topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1531
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 723.
1532 | Glosario
burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un
nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en
Buzzsaw en la pgina 1452.
CAD Consulte diseo asistido por ordenador (CAD) en la pgina 1546.
cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Glosario | 1533
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una
profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima.
Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 771.
cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al
colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Cambiar de anfitrin para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamao de elementos en la pgina 404.
canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la pgina 733.
1534 | Glosario
cantidad Nmero o recuento de materiales de construccin utilizados en un proyecto. Las tablas de
planificacin pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar
un proyecto. Esa informacin se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra.
Por ejemplo, esta tabla de planificacin de ventanas indica cuntas ventanas de cada tipo hay en un edificio.
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina
853.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
cara Superficie de una masa o un elemento de modelo.
Se puede aplicar pintura, materiales y texturas a cada cara de un elemento de modelo (por ejemplo, un muro).
Estos detalles se muestran al modelizar una imagen en el modelo de construccin. Consulte Aplicacin de
un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Las caras de masa se pueden utilizar como base para crear muros, cubiertas, sistemas de muro cortina y suelos
en un modelo de construccin. La imagen siguiente muestra una cara de masa utilizada para crear un muro.
Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Glosario | 1535
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1615.
cara de masa Consulte cara en la pgina 1535.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto.
Consulte tambin biblioteca en la pgina 1528.
catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el
tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera,
puede seleccionar los tamaos que necesite.
El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de
elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
1536 | Glosario
categoras importadas Categoras de elementos derivadas de un dibujo importado. Consulte Descomposicin
de geometra importada en la pgina 1474.
Es posible cambiar la visibilidad y la visualizacin de grficos de las categoras importadas. Consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vnculos a informacin sobre
actualizaciones y anuncios del producto.
Para acceder al Centro de comunicaciones, haga clic en en la barra de herramientas de InfoCenter, en
la esquina superior derecha de la ventana de Revit.
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la
asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
cielo raso Parte inferior descubierta de un elemento arquitectnico.
En una cubierta, el cielo raso es la parte inferior de un voladizo de alero. Consulte Cielos rasos de cubierta
en la pgina 730.
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentacin de muro en la pgina 958 y Losas de cimentacin en la pgina 985.
Glosario | 1537
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 427.
cdigo de montaje Consulte Cdigo de montaje Uniformat en la pgina 1538.
Cdigo de montaje Uniformat Clasificacin estndar de elementos de construccin y trabajo de
emplazamiento relacionado.
Durante la fase de diseo de un proyecto de construccin los cdigos de montaje Uniformat se pueden usar
para definir especificaciones de rendimiento y requisitos tcnicos, as como para generar estimaciones de
costos para el proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Cdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
colineal Elemento que atraviesa o se encuentra en la misma lnea que otro.
Lnea colineal con un muro existente
compartir un proyecto Mtodo de diseo en que distintos integrantes de un equipo asumen la
responsabilidad sobre determinadas reas funcionales de un mismo archivo de proyecto.
Consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
componente Elemento de construccin normalmente suministrado para instalarlo en un emplazamiento,
en lugar de construirse in situ. Tambin se denomina componente hospedado.
Por ejemplo, ventanas, muros y mobiliario son componentes (o componentes hospedados); mientras que
muros, suelos y cubiertas, que se construyen en el emplazamiento, son elementos anfitriones. Consulte
Componentes hospedados en la pgina 836.
1538 | Glosario
componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Architecture contiene ms
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1197.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos
construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D
con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrn en la pgina 608.
componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin). Puertas, ventanas, lneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Para obtener ms informacin, consulte Componentes hospedados en la pgina 836.
Construction Specifications Institute (CSI) Asociacin que proporciona informacin tcnica, normas,
formacin profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construccin. Para ms informacin, visite http://www.csiet.org.
contrahuella Cara vertical de un peldao en un conjunto de escaleras.
control Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos crculos azules como los que muestra la imagen. Estos
crculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Glosario | 1539
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una
tabla de planificacin o una regin de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin
de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin
de un elemento en dicha rea.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo de un muro compuesto, cambia la posicin de sus capas.
Consulte Voltear elementos en la pgina 401.
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
1540 | Glosario
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construccin.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia
determinada.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 277.
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 294.
cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 291.
cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con
cota temporal en la pgina 1542.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms
informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 278.
Glosario | 1541
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud
o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Comprese con cota permanente en la pgina 1541. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1542. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 277.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
1542 | Glosario
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714.
CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) en la pgina 1539.
cuadro de delimitacin Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos
de modelo, anotacin y referencia definidos en un elemento basado en una familia.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de
unin y reduccin de elementos de armazn estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la pgina 905.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa,
la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas.
Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Glosario | 1543
cuadro de seleccin Consulte cuadro de seleccin en la pgina 1544.
cuadro de seleccin Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un rea definida
arrastrando el cursor alrededor de ellos.
Para crear un cuadro de seleccin, site el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y
mantenga pulsado el botn izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a travs de la pantalla; esta
accin trazar un rectngulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirn
elementos totalmente delimitados por el cuadro de seleccin. Si arrastra de izquierda a derecha se incluir
cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de seleccin o est dentro de l.
Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 359.
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un
emplazamiento.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
1544 | Glosario
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
descomponer completamente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada)
en elementos de Revit, incluidos texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. (Comprese con descomponer
parcialmente en la pgina 1545.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
descomponer parcialmente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en
los elementos del nivel siguiente al superior: smbolos de importacin anidados. Una descomposicin parcial
produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos u
otros smbolos de importacin. (Comprese con descomponer completamente en la pgina 1545.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento
o una lnea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los
muros. Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 394.
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Detalles en la pgina 1188.
Glosario | 1545
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina
1405.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
direccin de la luz Orientacin de un forjado estructural.
Al colocar un forjado estructural en la vista de plano, Revit Architecture crea un componente de direccin
de la luz. Gire dicho componente para cambiar la orientacin del forjado estructural. Para obtener ms
informacin, consulte Direccin de la luz en la pgina 976.
direccin z Direccin del tercer eje (eje z) en un sistema de coordenadas tridimensional.
directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista.
Tambin se denomina lnea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin,
forma y punta de flecha.
disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de
especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin).
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la
visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para
obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina
215.
Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional
en sectores como la ingeniera y la arquitectura.
diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso
cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la pgina 450.
dividir Crear varios objetos o secciones a partir de uno solo.
1546 | Glosario
En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, lneas, caras, superficies topogrficas,
capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificacin.
documento de construccin Documento que informa del diseo de construccin a constructores y
contratistas para que puedan crear la construccin.
Revit Architecture genera documentos de construccin basndose en los datos del modelo de construccin
almacenados en el archivo de proyecto, as como en anotaciones, detalles e informacin de diseo aadida
por usuarios. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin de documentos de construccin en la
pgina 1077.
DWF Design Web Format, formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una
alternativa a la generacin en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Glosario | 1547
Medicin desde ejes de muros
ejemplar Caso individual de un elemento.
Por ejemplo, si coloca un muro en un modelo de construccin, ese muro es un ejemplar del tipo muro. Si
cambia parmetros para el ejemplar de muro, los cambios slo afectarn a ese caso individual. Si cambia
parmetros para el tipo muro, los cambios afectarn a todos los muros (ejemplares) de ese tipo, incluidos
los muros existentes y los que se creen posteriormente.
elemento Elemento individual de un modelo de construccin.
Los proyectos de Revit Architecture utilizan tres tipos de elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Muros, suelos y cubiertas son
elementos de modelo.
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte
Construccin con elementos en la pgina 126.
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Comprese con anotacin en la pgina 1525 y referencia en la pgina 1603. Consulte tambin elemento en la
pgina 1548.
La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Construccin
con elementos en la pgina 126.
1548 | Glosario
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolicin, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro).
La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 1399.
Elemento de relleno en
sustitucin de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en
la pgina 258.
elementos delimitadores de habitacin Elemento de modelo que define un contorno de habitacin. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitacin.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitacin al calcular el rea o el volumen de una
habitacin. El parmetro Delimitacin de habitacin, en las propiedades del elemento, permite configurar
un elemento como delimitador. Por ejemplo, se pueden definir pilares como elementos delimitadores de
habitacin para omitir la masa correspondiente de los clculos de volumen de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026.
empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 327.
Glosario | 1549
emplazamiento Ubicacin o terreno definido para un proyecto de construccin.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
encuadre En un contexto 3D, el encuadre mueve la cmara hacia la izquierda y la derecha.
En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en un plano, el
encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230.
enlazar Unir explcitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado.
Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros
componentes en la pgina 683. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia,
elementos de armazn estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261 y Estampados
en la pgina 1273.
1550 | Glosario
entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y
manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral.
escala Sistema proporcional para representar objetos en un dibujo.
Revit Architecture permite asignar una escala distinta a cada vista. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
Escala de vista mtrica
escala de vista Consulte escala en la pgina 1551.
escalera monoltica Escalera formada por una pieza de material slida como, por ejemplo, hormign.
En Revit Architecture se puede especificar el parmetro requerido en la propiedades de tipo de escalera.
Tambin es posible especificar el material de una escalera monoltica. Consulte Propiedades del tipo escalera
en la pgina 775.
Glosario | 1551
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
especfico de vista Elemento o caracterstica slo visible en una vista de proyecto.
esquema de rea Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas,
puede que sea conveniente realizar una distincin entre espacio comn (vestbulos, servicios y cocinas),
espacio de oficina y almacn. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir
entre espacio arrendable y no arrendable.
Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de rea a reas individuales de un plano de rea. Para
obtener ms informacin, consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
1552 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
reas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro
Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 1066.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los
estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imgenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Glosario | 1553
estilo de grficos de modelo Mtodo para mostrar elementos de modelo en vistas. Por ejemplo, puede optar
por mostrar un modelo utilizando estructura almbrica, lneas ocultas, sombreado o sombreado con bordes.
El estilo de grficos de modelo deseado para una vista se especifica mediante la Barra de controles de vista,
situada en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el
retranqueo de divisin por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 518.
1554 | Glosario
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin)
corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea
de proyeccin en la pgina 1555.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento.
Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina
224.
estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de
lnea de corte en la pgina 1555.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de
un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518.
estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el
material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
estructura almbrica Estilo de grficos de modelo en el que Revit Architecture muestra la imagen del modelo
con todos los bordes y las lneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
Glosario | 1555
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado
el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
Estudio de masa utilizado como base de un diseo de
construccin
Diseo de construccin final
estudio de sombras Consulte estudio solar en la pgina 1556.
estudio solar Imagen que representa con realismo fotogrfico un modelo de construccin para evaluar el
impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento.
Para obtener ms informacin, consulte Estudios solares en la pgina 1301.
1556 | Glosario
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la informacin
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina
1177.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitacin.
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro
programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1405.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la pgina 411.
extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
exterior Parte externa de un edificio o cara externa de una superficie.
Glosario | 1557
extremo En Revit Architecture, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el
smbolo azul es un extremo de seccin.
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
extrusin Mtodo para definir geometra 3D para un modelo de construccin.
Para crear una extrusin slida, el usuario crea bocetos de formas 2D en un plano. Revit Architecture extruye
los bocetos entre un punto inicial y un punto final. Consulte Creacin de una extrusin en la pgina 337.
Tambin es posible crear una extrusin vaca, recortando una forma en un slido 3D. Consulte Creacin de
una extrusin en la pgina 337.
1558 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign.
En categora en la pgina 1536 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos
en la pgina 126 y Familias de Revit en la pgina 437.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categora (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categoras distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminacin). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuacin incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminacin.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Consulte tambin familia
compartida en la pgina 1560.
Glosario | 1559
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin.
Consulte tambin familia anidada en la pgina 1559. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometra del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros
elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podra crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusin de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual. Si el diseo original cambia en algn momento,
tambin cambiar el elemento in situ.
La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte
Elementos in situ en la pgina 457.
1560 | Glosario
Cpula creada como elemento in situ
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 359.
Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217.
Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de
visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
217.
filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento.
Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Glosario | 1561
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Flecha de pendiente en la pgina
720.
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjado estructural en la
pgina 973.
forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros.
Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuacin incluyen una frmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 408.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocar al situar un componente
o trazar una lnea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y
rombos, segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas
en el rea de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados
de cursor en la pgina 528.
1562 | Glosario
forzar cursor Saltar a una lnea o a un punto de referencia en un dibujo.
fotograma En una animacin, imagen individual (por ejemplo, en una animacin de recorrido o un estudio
solar).
fuente RSS
Informacin publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios
recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artculos). RSS es la abreviatura de Rich Site
Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicacin verdaderamente sencilla).
fundido Combinacin de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometra
slida y geometra vaca.
Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuacin se combinan o fusionan para crear la extrusin slida
que mostrada debajo de ellas. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 340.
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseadores de construcciones a
recopilar informacin sobre el consumo energtico de los proyectos de construccin.
Para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicacin de software, para calcular las cargas del
modelo de construccin. Consulte Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 621.
geometra Forma de una superficie o de un slido.
Glosario | 1563
geometra slida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construccin.
Las formas de geometra slida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de
modelo. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
geometra vaca Forma tridimensional resultante de la eliminacin de formas de geometra slida.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
geometra volumtrica Forma tridimensional cuyo volumen en mensurable.
La geometra no volumtrica es la de las formas bidimensionales.
grficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Architecture admite grficos proxy de archivos
de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los grficos proxy no son inteligentes.
Consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456.
grosor de lnea Anchurar de una lnea.
El grosor de lnea se puede especificar como parte del estilo de lneas de modelo, de perspectiva y de anotacin
utilizadas en Revit Architecture. Consulte estilo de lnea en la pgina 1554. Para definir grosores de lnea, haga
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Grosores de lnea.
1564 | Glosario
Para obtener ms informacin, consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Detalle de engranaje
deslizante que utiliza
lneas de grosores diversos
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin.
La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Glosario | 1565
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelos. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
grupo de modelos Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin.
Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1566 y grupo de detalles en la pgina 1565.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelos (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones
de hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
habitacin Espacio definido en un edificio, con un uso especfico y separado de otras reas mediante muros,
particiones o lneas de separacin de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Habitaciones en la pgina 1021.
hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener ms informacin, consulte Cubierta con gablete de cuatro aguas en la pgina 737.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
1566 | Glosario
huella Superficie horizontal de un peldao de un conjunto de escaleras.
i-drop Funcin de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de pginas Web a una sesin de Revit.
Con i-drop, los diseadores y desarrolladores pueden crear pginas Web que luego podrn colocarse en
productos de diseo de Autodesk dotados de esta funcin.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importacin de archivos CAD con
i-drop en la pgina 1458.
IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) en la pgina 1567.
imperial Sistema de medida anglosajn.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 527.
importar Incorporar a un proyecto de Revit informacin procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicacin CAD (por ejemplo, AutoCAD).
Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o ms elaborada, como la mostrada en la ilustracin (en rojo). Para obtener ms informacin,
consulte Imposta en la pgina 726.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se
pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea ms informacin sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation
Classes) en la pgina 1434 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder
fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interior Parte interna de un edificio o superficie interna de un objeto.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
Glosario | 1567
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormign armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
pgina 179.
Leyenda de smbolos para usar en documentos de
construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174.
lienzo Consulte rea de dibujo en la pgina 1526.
limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina lneas visibles
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica
nicamente a la vista actual.
Consulte Uniones de muros en la pgina 684 y Unin de la geometra en la pgina 428.
1568 | Glosario
Antes de unir la cubierta y el cielo raso
Despus de unir la cubierta y el cielo raso
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1573.)
Glosario | 1569
Las lneas de detalle se pueden usar para:
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro)
Dibujar en una vista de diseo lneas que no hagan referencia al modelo
Trazar elementos subyacentes
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle
en la pgina 1210.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes
del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin
se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
lnea de propiedad Contorno de un terreno o emplazamiento de un proyecto de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de propiedad en la pgina 1006.
1570 | Glosario
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en
vistas relacionadas.
Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia.
Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construccin.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de
referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento
objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 299.
Glosario | 1571
lnea de separacin Consulte lnea de separacin de habitacin en la pgina 1572.
lnea de separacin de habitacin Lnea que se dibuja en una vista para definir reas que tienen distintos
uso pero entre las cuales no se desea un muro. Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas
de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva.
El plano de planta aqu mostrado utiliza lneas de separacin de habitacin para diferenciar la entrada de
las zonas de cocina y comedor. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de separacin de habitacin
en la pgina 1027.
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea
de ubicacin en las propiedades de elemento del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la cara de muro
interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior.
En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte
Muros en la pgina 665.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra
las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1579. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar
lneas ocultas en la pgina 1210.
1572 | Glosario
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar
dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
lineal Organizacin de objetos siguiendo una lnea.
Por ejemplo, al crear una matriz lineal, los elementos de la matriz se colocan en lnea recta. Consulte Creacin
de una matriz lineal en la pgina 386.
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1569 y lnea simblica en la pgina 1573.
La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
Glosario | 1573
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo de grficos de modelo es Sombreado
con bordes o Lnea oculta.
Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 154.
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
1574 | Glosario
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometra basada en caras.
Comprese con ACIS en la pgina 1521. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1417.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese
con marca de verificacin en la pgina 1575.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin.
Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 1473.
marca de verificacin Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza
para representar el final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Glosario | 1575
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas de
verificacin
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de
revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construccin.
Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF
en la pgina 1473.
marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 619.
1576 | Glosario
material Sustancia de la que est hecho un elemento.
En Revit Architecture, el material asignado a un elemento determina cmo aparece ste en una vista o un
modelizado. Revit Architecture incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y tambin
permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una
imagen modelizada), el patrn de superficie (en una proyeccin) y el patrn de relleno (en una vista de
corte).
Consulte Materiales en la pgina 492.
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin
de una matriz en la pgina 385.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1577
Matriz radial de pilares
Max Consulte 3ds Max en la pgina 1521.
men contextual Consulte men contextual en la pgina 1578.
men contextual Men cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botn derecho
del ratn sobre un elemento o una vista.
mtrico Sistema de unidades de medida basado en el metro.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 527.
modelado Proceso de representacin de un diseo.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelado de informacin de construccin (BIM) Metodologa de diseo que mantiene una sola base de
datos para un diseo de construccin. Toda la informacin, desde la geometra a los datos de construccin,
se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para disear el
modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseo y documentacin relacionada.
En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin representa informacin
proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Para obtener ms informacin,
consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124
modelizado Proceso de generacin de ilustraciones fotorrealistas de un diseo de construccin. Las imgenes
modelizadas se suelen utilizar para presentar los diseos a los clientes. Revit Architecture modeliza vistas de
proyecto 3D con efectos diversos tales como luces, plantas, estampados y personas.
Para obtener ms informacin, consulte Modelizado en la pgina 1219.
1578 | Glosario
modelo Representacin de un edificio u otro diseo de construccin.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelo 3D Representacin tridimensional (3D) de un edificio u otro diseo.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelo de construccin Diseo creado mediante modelado de informacin de construccin.
modelo genrico Familia de geometra que no corresponde a ninguna de las categoras predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genrico es un
elemento de modelo.
Puede crear un modelo genrico como una familia cargable o como un elemento in situ especfico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la pgina 437. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genricos.
modo de lneas ocultas Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture oculta las lneas de los
elementos tapados por otras superficies. (Comprese con estructura almbrica en la pgina 1555.)
Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Glosario | 1579
modo de visualizacin Consulte estilo de grficos de modelo en la pgina 1554.
momento Cantidad de rotacin en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta
distancia de los elementos sobre los que se apoya.
Una conexin de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los
elementos que la sustentan.
En Revit Architecture se pueden especificar parmetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el
final de conexin de momento.
Consulte Smbolos de momento en la pgina 894.
montante En Revit Architecture, listn vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un
sistema de muro cortina.
Para obtener ms informacin, consulte Montantes en la pgina 813.
1580 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
muestra Ejemplo de un color o un patrn.
Glosario | 1581
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qu representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina 679.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin
diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Muros compuestos verticalmente en
la pgina 671.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1582 | Glosario
Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 804.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con muro no portante en la pgina 1584. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavacin).
En Revit Architecture se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo.
Consulte Aadir muros de retencin en la pgina 668.
Edificio con muros de retencin (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados
resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin,
consulte Muros incrustados en la pgina 670.
Glosario | 1583
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Comprese con muro de carga en la pgina 1583. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas,
tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin.
Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 1154.
1584 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los
valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo ms detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
Glosario | 1585
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o
imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Norte real Direccin orientada al polo norte.
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Puede que
quiera orientar una vista al Norte real al crear estudios solares (con el fin de crear patrones de sombras y luz
diurna exactos para el proyecto) o imgenes modelizadas. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la
pgina 471.
nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible
aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
slo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1125.
1586 | Glosario
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Architecture
para disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo
del muro, as como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671 y Acotacin del ncleo
de estructuras compuestas en la pgina 290.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede
desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual;
tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del
orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Glosario | 1587
orientacin Alineacin con (o colocacin en la misma direccin que) un elemento determinado.
Por ejemplo, en Revit Architecture es posible cambiar la orientacin de una vista a Norte real, o cambiar la
orientacin de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas.
origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes.
En Revit Architecture el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocacin de un
proyecto vinculado, la creacin de patrones de relleno personalizados, la colocacin de grupos, el cambio
de tamao de muros o la creacin de lneas para una familia nueva.
El origen de cada elemento se define en el archivo de familia correspondiente. Al colocar un elemento en
un proyecto, Revit Architecture utiliza el origen definido para el tipo de familia seleccionado al forzar el
cursor a lneas y puntos de forzado.
Retrete con origen central
(superior) y retrete con
origen de desfase
(inferior)
ortogonal En ngulo recto con o perpendicular a algo.
panel En Revit Architecture, seccin de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se
separan mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte
Paneles de muro en muros cortina en la pgina 818.
1588 | Glosario
paramtrico Que se controla mediante parmetros.
En un proyecto de Revit, los parmetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construccin.
Estas relaciones puede crearlas Revit Architecture automticamente, o los usuarios al crear el diseo. Durante
la ejecucin de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin
sobre el proyecto de construccin. El motor de cambios paramtricos de Revit coordina automticamente
todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificacin, secciones y
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124.
parmetro Opcin de configuracin que determina el aspecto o el comportamiento de un elemento, un
tipo o una vista. Tambin se denomina propiedad.
Consulte Propiedades del elemento en la pgina 127 y Propiedades de la vista en la pgina 274.
parmetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden aadir a familias o proyectos, y
luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un
archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos.
Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden
mostrar en tablas de planificacin.
Comprese con parmetros de proyecto en la pgina 1589. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 473.
parmetros de ejemplar Conjunto de opciones de controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento
individual en un proyecto. Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan
para establecer las propiedades del elemento. Los parmetros de ejemplar tambin se denominan propiedades
de ejemplar.
Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128.
parmetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se aaden a categoras de elementos, planos
o vistas de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Por ejemplo, puede crear un parmetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades
de cada vista puede introducir un valor para el parmetro a fin de indicar quin ha aprobado la vista.
Puede utilizar parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de varias. Pero no es
posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo.
Comprese con parmetros compartidos en la pgina 1589. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
de proyecto en la pgina 481.
Glosario | 1589
parmetros de tipo Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de todos los
elementos de un tipo de familia concreto. Los parmetros de tipo tambin se denominan propiedades de
tipo.
Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan para establecer las
propiedades del elemento.
Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128.
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 489.
patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas;
y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en seccin.
La imagen siguiente muestra una seccin transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de
relleno en la pgina 482.
patrn de lnea Serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
En el sector de la construccin, los documentos suelen utilizar distintas convenciones de estilo de lnea para
comunicar informacin y diferencias unas lneas de otras. Por ejemplo, las cotas podran usar slo lneas
continuas finas, y las burbujas de llamada lneas discontinuas gruesas.
Se puede especificar el patrn de lnea como parte del estilo de diversos tipos de lnea utilizados en Revit
Architecture. Consulte estilo de lnea en la pgina 1554.
Para definir patrones de lnea, haga clic en la ficha Gestionar men desplegable Configuracin Patrones
de lnea. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de lnea en la pgina 520.
patrn de modelo Diseo grfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la pgina 482.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
1590 | Glosario
Patrn de relleno de suelo
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrnicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en
la pgina 1136.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 719, Techos inclinados en la pgina 756 y Rampas en la pgina
779.
perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil de canaln
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1591
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se
puede crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio.
Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como
AutoCAD
Civil 3D
Civil 3D
. ConsulteCreacin de servicios
de emplazamiento para exportar en la pgina 1446.
smbolo Representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se
denomina etiqueta.
Revit Architecture utiliza smbolos para anotaciones, momentos de estructura, conexiones de voladizo y
otros elementos. Para obtener ms informacin, consulte Smbolos en la pgina 1184.
Smbolos de anotacin
utilizados en un conjunto de
Glosario | 1611
documentos de
construccin
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
informacin sobre el smbolo de importacin.
Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1582).
Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 824.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google