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Revit Structure 2011 User Guide Esp
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Contenido
Captulo 1 Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Novedades de Revit Structure 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Introduccin a Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Captulo 2 Modelado de informacin de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Qu es Revit Structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Qu significa "paramtrico" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Cmo realiza las actualizaciones Revit Structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Descripcin de trminos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Comportamiento de los elementos en un modelador paramtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Propiedades de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Captulo 3 Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Introduccin a las licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Licencias autnomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Extensin de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Captulo 4 Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Personalizacin de la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Men de la aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Informacin de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Uso del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
rea de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
v
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Modificacin de propiedades de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Modificacin de propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Vistas previas de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Archivos recientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Introduccin a InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Bsqueda de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Recepcin de anuncios y actualizaciones de productos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Guardar y acceder a los temas favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Especificacin de los parmetros de InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Buscar temas en la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Autodesk
Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Bsqueda de contenidos con Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Ayuda en lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Inicio de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Captulo 5 Creacin de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Creacin de un proyecto con una configuracin por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Creacin de un proyecto utilizando una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Captulo 6 Uso de otras fuentes de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Introduccin a la importacin y la vinculacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas . . . . . . . . . . . . 62
Importacin o vinculacin de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y
Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Importacin de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Importacin de archivos de SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . . . . . 67
Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . 70
Mapeado de fuentes SHX de AutoCAD a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas . . . . . . . . . . . . . 71
Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo . . . . . . . . 71
Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Modificacin de imgenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Supresin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Archivos ADSK de componente de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Consejos para trabajar con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Metodologa de trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Seleccin de una plantilla para archivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Carga de un archivo de mapeado de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Vinculacin de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Vinculacin a un archivo AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
vi | Contenido
Ubicacin del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Gestin de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cambio de visualizacin de grficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Resolucin de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . 85
Los cambios de color de la capa y estilo de lnea no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . 85
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan
lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Captulo 7 Abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Abrir familias y archivos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Apertura de archivos desde el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Captulo 8 Guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Configuracin de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Copias de seguridad y archivos diarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Archivos de copia de seguridad para guardar en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Archivos diarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Captulo 9 Niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Aadir niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Modificacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Aadir rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Modificacin de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Propiedades de las rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Captulo 10 Ubicacin y orientacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Indicacin de la ubicacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Resolucin de problemas del cuadro de dilogo Ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Rotacin de una vista a Norte real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Rotacin del norte de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Captulo 11 Diseo del emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Definir la configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Propiedades de la configuracin de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Simplificacin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Subregiones de la superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Contenido | vii
Divisin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Fusin de superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Regiones niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Propiedades de subregin y superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla . . . . . . 130
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Corte y relleno en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Cmo aadir una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Modificacin de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Propiedades de las plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Componentes de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Etiquetar curvas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Modificacin de la lnea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Captulo 12 Entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Introduccin al entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Exploracin de diseos conceptuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Modelos de estudio conceptual en fase temprana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Modelos de estudio integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Subcomponentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Interfaz de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Creacin de familias de masas conceptuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Pasar del entorno de diseo conceptual al entorno de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Archivos de plantilla para el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Dibujo en el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Introduccin a las tareas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Alineacin 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Planos de trabajo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Planos de referencia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Acceso al modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Visualizacin de elementos en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Manipulacin de formas en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Perfiles bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Bloqueo y desbloqueo de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Formas slidas y vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Creacin de formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Creacin de formas vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Acceso a la herramienta Crear forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Formas sin restricciones y basadas en referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Seleccin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Tipos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Modificacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Cambio de anfitrin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
viii | Contenido
Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Divisin de una superficie con rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Divisin de una superficie por interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Aplicacin de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Edicin de la superficie con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Representacin de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Propiedades de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Glosario de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Captulo 13 Modelado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Creacin de una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Empezar una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano . . . . . . . 227
Parmetros de familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Colocacin de un pilar estructural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Colocacin de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Colocacin de un pilar estructural inclinado en una vista de plano . . . . . . . . . . . . 231
Colocacin de un pilar estructural inclinado mediante el forzado de cursor 3D . . . . . . 233
Colocacin de un pilar estructural inclinado mediante la colocacin en una vista 3D
con dos clics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Colocacin de un pilar estructural inclinado en alzados o secciones . . . . . . . . . . . . 235
Colocacin de varios pilares por rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Bloqueo de pilares a una rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Ajuste de posicin final y recorte de geometra de pilar inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Alineacin de geometra de pilares inclinados con vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Justificacin de enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Estilo de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Comportamientos de los estilos de pilar inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Modificacin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Modificacin de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero . . . . . . . . . . . . . 248
Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Modificacin de propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Consejos sobre vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Creacin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Crear el boceto de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Contenido | ix
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Modelado de viga curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Edicin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . 268
Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Etiquetas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Familias de etiquetas de armazn estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Herramienta Anotaciones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Modificacin de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Propiedades de tipos de vigas - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Propiedades de tipos de vigas - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Cuadros delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Uniones de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Consideraciones sobre los cuadros de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Modificacin de reduccin simblica de viga (Nivel de detalle bajo) . . . . . . . . . . . . 286
Modificacin de reduccin de ejemplares de viga (Nivel de detalle medio/alto) . . . . . . 286
Reduccin de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Reduccin de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Reduccin de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Reduccin de tornapunta a viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Reduccin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Ajuste de la reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Creacin de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Elevacin de viga en unin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . 305
Definicin de la justificacin del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Eliminacin de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Creacin de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Creacin de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Colocacin de etiquetas de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificacin de las etiquetas de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Aadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Modificar tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
x | Contenido
Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . 326
Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Creacin de una familia de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Creacin de un nuevo archivo de familia de diseo de vigas de celosa . . . . . . . . . . 333
Aadir parmetros de familia de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Realizacin de un boceto de diseo de familia de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . 334
Aadir una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Enlace de una viga de celosa a una cubierta o a un forjado estructural . . . . . . . . . . . . . 335
Eliminacin de familias de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edicin de un perfil de viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Etiquetado de una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Colocacin de una etiqueta de viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Colocacin de etiquetas de armazn estructural en elementos de viga de celosa . . . . . 341
Etiquetado de las almas nuevas de una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Edicin de familias de etiquetas de viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Restablecimiento de una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Propiedades de la viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Propiedades del tipo de objeto de la viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Propiedades de ejemplar de objeto de la viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Propiedades de ejemplar Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Propiedades de ejemplar del cordn superior/inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Contrafuertes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Creacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Modificacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Divisin de la cimentacin de muro bajo puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Etiquetado de una cimentacin de muro con alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Cambio del uso estructural de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Propiedades de tipos de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Propiedades de los ejemplares de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Modificacin de propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Propiedades de tipos de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Aadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Voladizos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Aplicacin de voladizos al crear un forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Aplicacin de voladizos a un forjado estructural existente . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Aadir una direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Modificacin de la direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Contenido | xi
Huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Modificacin de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Modificacin de propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Propiedades de tipo de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Propiedades de ejemplar de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Bordes de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Ajuste del tamao o volteo de bordes de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Adicin o eliminacin de segmentos de borde de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Cambio de desfase horizontal y vertical de bordes de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Propiedades de borde de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificacin de propiedades de losa de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Uso de la herramienta Aadir punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Supresin de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Conceptos de modelado de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Uniones de geometra de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Comportamientos de dibujos heredados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Combinaciones de uniones de elementos de hormign vlidas . . . . . . . . . . . . . . 410
Elementos dominantes en una unin de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Visualizacin de lneas ocultas de componentes de hormign estructurales . . . . . . . . . . . 411
Captulo 14 Refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Herramientas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Anfitriones de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Recubrimiento de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Referencias de recubrimiento de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Edicin de recubrimiento de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Modificacin de configuracin de recubrimiento de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Propiedades del elemento de recubrimiento de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Formas de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Colocacin de formas de armadura en un anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Aada la armadura a un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Aadir una armadura a una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Plano de colocacin de armadura en muros y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . 423
Cambio de anfitrin de formas de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Cambio de la orientacin de formas de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Expansin automtica de formas de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Modificacin de una forma de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Seleccin de una nueva forma de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Armadura espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Seleccin de un nuevo tipo de barra de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Modificacin de un boceto de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Colocacin de boceto de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Herramientas de edicin de familia de formas de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Lnea de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Segmento principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Estado de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Parmetros de forma de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
xii | Contenido
Tipos de barra permitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Marca de tabla de planificacin de armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Estados de visibilidad de vista de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Cambio de visibilidad de vista de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Propiedades de tipo de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Propiedades de ejemplar de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Ganchos de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Parmetros de longitud de gancho de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Definiciones de gancho de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Controles grficos de gancho de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Mover ganchos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Alternar la orientacin de ganchos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Intercambio de ganchos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propiedades de tipo de gancho de armadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Conjuntos de armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Creacin de conjuntos de armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Pinzamientos de forma de conjuntos de armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Refuerzo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Boceto de refuerzo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Refuerzo de rea para todo el anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Vista de refuerzo de rea en una seccin transversal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Propiedades de tipo de refuerzo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Propiedades de ejemplar de refuerzo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Etiquetado de refuerzo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Refuerzo por camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Boceto de refuerzo por camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Vista de refuerzo por camino en seccin transversal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Propiedades de tipo de refuerzo por camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Propiedades de ejemplar de refuerzo por camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Etiquetado de refuerzo por camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Modelado arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Creacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Captulo 15 Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Introduccin a los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Colocacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Recomendaciones para muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Resolucin de problemas de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Captulo 16 Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Colocacin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Adicin de puertas a muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Cambio de la orientacin de una puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Colocacin de una puerta en otro muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Propiedades de los ejemplares de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Propiedades del tipo puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Captulo 17 Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Colocacin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Contenido | xiii
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Cambio de la orientacin de una ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Colocacin de una ventana en otro muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Propiedades de los ejemplares de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Propiedades del tipo ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Captulo 18 Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Colocacin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Colocacin de componentes en otro anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Captulo 19 Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Captulo 20 Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Introduccin a las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Creacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Modificacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Aadir elementos a cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Resolucin de problemas de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Captulo 21 Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Aadir suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Suelos multicapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Captulo 22 Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Captulo 23 Texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Aadir texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Edicin de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Movimiento de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Propiedades de los ejemplares de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Propiedades del tipo texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Captulo 24 Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Colocacin de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Conversin de tipos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Propiedades de los ejemplares de lnea de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
xiv | Contenido
Captulo 25 Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Invertir la orientacin de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Captulo 26 Superficies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Introduccin a las superficies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas . . . . . . . . . . . . . . . 617
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Propiedades de flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Propiedades de lneas de contorno para superficies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Captulo 27 Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Circulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Captulo 28 Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella . . . . . 629
Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Creacin de descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Captulo 29 Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Aadir una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Edicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Captulo 30 Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Aadir una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Modificacin de la estructura de una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Modificacin de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Modificacin de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Control de colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Captulo 31 Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Flujo de trabajo para los muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Informacin general sobre los elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Contenido | xv
Creacin de muros cortina lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Consejos para fusionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Creacin de muros cortina no lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Cambio de la orientacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Adicin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Fusin de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Incrustacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Limpieza de las uniones de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Modificacin del tipo de panel de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Modificacin de la forma de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Unin de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Separacin de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Colocacin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Exclusin de rejillas de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Creacin de distintos diseos de rejilla de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Modificacin de diseos de rejilla de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Colocacin de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
ngulo y posicin de un montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Control de las uniones de los montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Limpieza de uniones de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Montantes biselados en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Modificacin del material de los montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Perfiles de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Aplicacin de un perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Creacin de un perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Aadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Propiedades de tipo de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Resolucin de problemas de elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Cambio de tipo de muro a familia de muros cortina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Panel de muro cortina no vlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Familias de paneles que no son del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
No se puede dividir rejilla de muro cortina por lnea de rejilla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Compatibilidad con muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Captulo 32 Opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Introduccin a las opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Metodologa de trabajo de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Terminologa de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Recomendaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Creacin de conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Aadir opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Trabajo con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Edicin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
xvi | Contenido
Identificacin de la opcin activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . 700
Mover elementos de una opcin de diseo a otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . 701
Duplicacin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Anotaciones y detalles de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . 703
Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Visualizacin de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Dedicar vistas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Visualizacin de varias opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708
Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista . . . . . . . . . . . . . . . 708
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708
Pautas para usar opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Elementos incompatibles con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Referencias a elementos en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Elementos interdependientes en las opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Opciones de diseo y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Opciones de diseo y uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Resolucin de problemas de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Se suprimirn elementos en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Los elementos resaltados se solapan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Uniones de muros incorrectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Inserciones en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Ninguno de los elementos seleccionados puede aadirse a este conjunto de opciones . . . . . 714
Conflicto de opciones entre habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Conflicto de opciones de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Captulo 33 Familias de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Introduccin a las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Diferentes tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Inicio del Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
El Manual de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Trabajo con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Visualizacin de familias en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto . . . . . . . . . . . 721
Creacin de un elemento a partir de un tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Cambio del tipo de familia de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Modificacin de un tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Edicin de cotas etiquetadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Bloqueo de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Aadir un tipo a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Parmetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Flujo de trabajo: Uso de familias de sistema en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Carga de tipos de familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Familias cargables estndar de Revit Structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Metodologa de trabajo: uso de familias cargables en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Cargar y guardar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Creacin de familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 732
Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Contenido | xvii
Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Trabajo con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Creacin de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 750
Captulo 34 Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Informacin general sobre habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Eliminacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Documentacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Captulo 35 Vistas 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Lnea de mira de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Creacin de etiquetas de alzado personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Creacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Vistas en seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Visualizacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
xviii | Contenido
Propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Informacin general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Creacin de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificacin de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
Captulo 36 Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Creacin de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Creacin de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Ajuste de la posicin de la cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Posicin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . 803
Desactivacin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Rotacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Definicin del fondo de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805
Modificacin de la extensin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Captulo 37 Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Modificacin de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Captulo 38 Tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Introduccin a las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . . . . 819
Tablas de planificacin de pilares grficos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Inclusin de pilares fuera de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Ocultar niveles en tablas de planificacin de pilares grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
Visualizacin por rango de nivel de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Visualizacin por rango de ubicacin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Visualizacin por materiales de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Cambio de las propiedades del texto de la tabla de planificacin de pilares grficos . . . . . . . 829
Cambio de las propiedades de rejilla de la tabla de planificacin de pilares grficos . . . . . . . 829
Cambio de las propiedades de visualizacin de los pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Divisin de la tabla de planificacin en segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Etiquetar los pilares de una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Agrupacin de pilares por ubicaciones similares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Aplicacin de la tabla de planificacin a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Visualizacin de parmetros de tablas de planificacin de pilares grficos . . . . . . . . . . . . 832
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . 835
Contenido | xix
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . 842
Ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad . . . . . . . . . . . . . 847
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales . . . . . . . . . 848
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . . . . 851
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo . . . . . . . . . . . . . 852
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . . . . 853
Creacin de un filtro basado en criterios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Aplicacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Gestin de filtros basados en la seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Modificacin de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . . . . 858
Ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . . . . 860
Modificacin de lneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Modificacin de capas de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Modificacin de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Resolucin de problemas de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Captulo 40 Uso y gestin de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Cambio de nombre de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Navegacin por las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
xx | Contenido
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902
Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . . . . 902
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 903
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 904
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . 904
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Creacin de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Aadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
Reutilizacin de vistas y planos en otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . . . . . . 909
Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . . . . . . 910
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Estilos visuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Opciones de visualizacin de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Captulo 41 Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925
Propiedades de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925
Proceso por fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Combinacin de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Filtros de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Creacin de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Aplicacin de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Definicin de la visualizacin de grficos para filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Elementos de relleno para proceso por fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Visualizacin de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Modificacin de la estructura de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Derribo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Uso de la herramienta Derribar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Captulo 42 Anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Lneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Modificacin de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Aadir notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Modificacin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . . . . . 989
Contenido | xxi
Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Aadir categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Aplicacin de una etiqueta por categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Aplicacin de Etiquetar al colocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Propiedades de ejemplar de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Smbolos de soldadura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Captulo 43 Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Introduccin a los detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Ejemplo de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Creacin de una vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Propiedades de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1014
Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1014
Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Ejemplo de vista de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Creacin de una vista de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Creacin de un detalle en una vista de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Importacin de una vista desde otro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Vista de diseo y regiones rellenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propiedades de vista de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Reutilizacin de vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Insercin de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Creacin de una familia de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D . . . . . . . . . . . . 1021
Lneas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Aadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Cambio de propiedades de regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Ajuste del tamao de la regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Visualizacin del rea de una regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Regiones de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
xxii | Contenido
Aadir una regin de mscara en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Aadir una regin de mscara a una familia de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Regiones de mscara en familias de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Propiedades de regin de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Captulo 44 Preparacin de documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Informacin general sobre documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Informacin general sobre planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Aadir un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
Aadir vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Alineacin de vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036
Alineacin de ttulos de vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Bloqueo de posicin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Cambio de nombre de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Modificacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041
Divisin de una vista en varios planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042
Rotacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Creacin de un plano de ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Aadir una leyenda a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Aadir un bloque de notas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Uso de informacin externa en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Informacin general sobre cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Creacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Modificacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Cambio del cuadro de rotulacin de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Importacin de un cuadro de rotulacin desde otro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . 1060
Ventanas grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Creacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Aplicacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Modificacin de propiedades de tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Propiedades de tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Ttulos de vista en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064
Modificacin de un ttulo de vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064
Eliminacin de un ttulo de vista de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Tipos de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Tablas de planificacin en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Aadir una tabla de planificacin a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Divisin de una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Encabezamientos verticales en una tabla de planificacin de un plano . . . . . . . . . . . . . 1071
Listas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Creacin de una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Aadir planos marcadores de posicin a una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Filtrado de planos marcadores de posicin en una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Omisin de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Aadir una lista de planos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Organizacin de una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Metodologa de trabajo de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1076
Contenido | xxiii
Introduccin de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1076
Fusin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Numeracin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1081
Tablas de planificacin de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087
Captulo 45 Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Modelizado de metodologa de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Introduccin al modelizado en tiempo real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Introduccin a la iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Recomendaciones sobre iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin . . . . . . . . . . . . . . 1119
Grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Creacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Modificacin de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Cambio de nombre de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Duplicacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Supresin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Compartir estampados entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Modelizado de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Definicin de configuracin de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Creacin de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1149
Plantillas de vista para configuracin modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1149
Propiedades de vista de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1150
Recomendaciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
El proceso de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Rendimiento de modelizado y modelo de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Iluminacin y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Materiales y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Resolucin de problemas de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Imgenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
La imagen modelizada est desteida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Captulo 46 Recorridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Introduccin al recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Edicin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Control de la reproduccin del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
xxiv | Contenido
Exportacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Captulo 47 Compartir el diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Exportacin a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Exportacin al formato DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1181
Exportacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Exportacin a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Exportacin de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1191
Exportacin de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1192
Creacin de informes de habitacin/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Exportacin de un diseo a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Exportacin a AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Exportacin a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1202
Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1205
Publicacin en Autodesk
Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1205
Publicacin en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Configuracin de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Seleccin de vistas que imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Impresin a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215
Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema . . . . . . . . . . . . 1216
Impresin de preguntas frecuentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1217
Impresin por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218
Resolucin de problemas de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218
Interoperabilidad estructural con AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP . . . . . . . . . . . . . . 1219
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP . . . . . . 1219
Exportacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . 1230
Colocacin de vigas 3D haciendo uso de referencias de geometra de dibujos 3D importados
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1237
Colaboracin con otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1239
Captulo 48 Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1241
Introduccin a los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1241
Cundo vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1242
Cotas y restricciones en los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1242
Repeticin de un modelo vinculado en el modelo anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1243
Anidacin de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1243
Fases y modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1244
Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1245
Vinculacin y comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1245
Rutas de directorio para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1245
Flujo de trabajo para la vinculacin de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1246
Vinculacin de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1248
Vinculacin de un modelo a otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1248
Mostrar u ocultar modelos anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1249
Mapeado de fases entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1249
Copia de un modelo vinculado al modelo anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1250
Copia de elementos de un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1250
Seleccin de elementos en un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251
Visibilidad de los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251
Introduccin a la visibilidad de los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251
Contenido | xxv
Filtros de vista para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados . . . . . . . . . . . 1258
Ocultar un modelo vinculado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Visualizacin de un modelo vinculado como tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Modelos vinculados en tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Visibilidad de subproyectos para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Resolucin de problemas de visibilidad de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Etiquetado de elementos en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Introduccin al etiquetado de elementos en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Qu elementos se pueden etiquetar en modelos vinculados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? . . . . . . . . 1267
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se
suprimen? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Propiedades de ejemplar de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268
Propiedades del tipo de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268
Gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Descargar y volver a cargar modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Cambio de anfitrin de elementos hurfanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270
Referencias sin resolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Opciones de gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Captulo 49 Trabajo en equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Metodologa de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Activacin de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Configuracin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Uso de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Creacin de una copia local del modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Subproyectos de la barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Edicin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Guardar archivos de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Carga de actualizaciones desde el modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Visibilidad de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Actualizacin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . . . . 1302
Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1302
Creacin de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente . . . . . . 1303
Cambio de ubicacin del modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1305
Resolucin de problemas de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
El archivo central se ha restaurado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Captulo 50 Coordinacin de varias disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
Informacin general sobre la herramienta Copiar/Supervisar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
Cundo debe usarse Copiar/Supervisar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
Qu elementos puedo copiar o supervisar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1308
Mtodos de copia/supervisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Herramienta Copiar/Supervisar y proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1310
Flujo de trabajo de copia/supervisin para los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Copia de niveles para su supervisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Copia de elementos para su supervisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Supervisin de elementos de un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1316
xxvi | Contenido
Supervisin de elementos en el proyecto actual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Especificacin de opciones de copia/supervisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Parmetros de copia/supervisin para niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1320
Parmetros de copia/supervisin para rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Parmetros de copia/supervisin para pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Parmetros de copia/supervisin para muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Parmetros de copia/supervisin para suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Cancelacin de supervisin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1323
Revisin de coordinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1323
Comprobacin de avisos sobre elementos supervisados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1324
Creacin de un informe de revisin de coordinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1324
Acciones de revisin de coordinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1325
Recomendaciones de copia/supervisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Resolucin de problemas de copia/supervisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Los elementos supervisados no se muestran en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Alerta de Supervisor de coordinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Ejemplar de archivo .rvt vinculado necesita Revisin de coordinacin . . . . . . . . . . . . . 1327
Plano de emplazamiento suprimido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Los muros copiados a Revit Structure son inexactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1328
Captulo 51 Comprobacin de interferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Captulo 52 Ubicacin compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Definicin de posiciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Creacin y visualizacin de posiciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Reubicacin de posiciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Modificacin de una posicin de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar . . 1335
Adquisicin y publicacin de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Adquirir o publicar mediante propiedades de ejemplar vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Volver a ubicar y reflejar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Volver a ubicar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Volver a ubicar un proyecto mediante puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Reflejar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Informes sobre coordenadas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Hacer visibles puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . 1339
Mover puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Fijar puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Consejos para trabajar con puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . 1341
Anlisis del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Captulo 53 El modelo analtico estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345
Informacin general sobre el modelo analtico estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345
Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347
Modelos analticos de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Configuracin de modelo analtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353
Vistas fsicas y vistas analticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1354
Continuidad de modelo analtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1355
Ejemplos de continuidad de unin de extremos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Ajuste automtico del modelo analtico (deteccin automtica) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357
Reglas de proyeccin analtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358
Ejemplos de autodetectar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Tolerancia de deteccin automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Ajuste manual del modelo analtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Contenido | xxvii
Muros de ancho dispar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364
Desfase de pilares en vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Ajuste de pilares a vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1367
Ajuste de muros a vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Opciones de plano de proyeccin para cada tipo de elemento estructural . . . . . . . . . . . . . . 1370
Modelo analtico segmentado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Parmetros de modelo analtico segmentado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Cargas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Casos de carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Combinaciones de carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Modelado de cargas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Carga de etiquetas de carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1384
Etiquetado de cargas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Cargar propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Condiciones de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Aadir condiciones de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Configuracin de condiciones de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Verificacin del modelo analtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Comprobaciones automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Comprobacin de soportes de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Comprobacin de coherencia de modelo fsico/analtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Modificacin de seleccin de tolerancias y criterios de comprobacin . . . . . . . . . . . . . 1396
Vinculacin con aplicaciones de anlisis y diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Control de cambios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Captulo 54 Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Introduccin a los estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Usos tpicos de los estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402
Terminologa de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Estudios de masa y Generador de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Creacin de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Creacin de una masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Parmetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . 1405
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Anlisis de un diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407
Informacin general sobre suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407
Suelos de masa en la parte superior de la masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Suelos de masa en la parte inferior de la masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Creacin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Seleccin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1411
Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1411
Etiquetado de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1412
Asignacin de uso a un suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1414
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1414
Propiedades de suelo de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1425
Resolucin de problemas de suelos de masa y anlisis de diseo conceptual . . . . . . . . . . 1426
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Modelado por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Creacin de suelos a partir de suelos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . 1435
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . 1437
Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . 1438
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
xxviii | Contenido
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos
genricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Recomendaciones para la importacin de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1440
Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de Revit . . . . . . . . 1440
Importacin de un diseo como masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Ejemplo de importacin de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Impresin de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Captulo 55 Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Introduccin a los estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Flujo de trabajo de estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446
Configuracin y creacin de estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446
Creacin de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446
Visualizacin de sol y sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447
Creacin de estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1448
Vista previa de animaciones de estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Guardar imgenes de estudio solar en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Exportacin de estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Resolucin de problemas de estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Trabajo con la configuracin de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Especificacin de la configuracin de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Uso de valores predefinidos de configuracin de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Configuracin de sol en proyectos actualizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Captulo 56 Estilos de visualizacin para aplicaciones de anlisis complementarias . . . . . . . . . . 1469
Introduccin a la visualizacin de anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Estilos de visualizacin de anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Flujo de trabajo de los estilos de visualizacin de anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Herramientas de estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Resultados de anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Guardar la vista de los resultados de un anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Propiedades de los resultados de anlisis y la leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Herramientas y tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Captulo 57 Dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Terminologa de dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Dibujo de bocetos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Dibujo de un boceto de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1483
Dibujo de un boceto de rectngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
Dibujo de un boceto de crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Creacin de un boceto de polgono inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Creacin de un boceto de polgono circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Dibujo de bocetos de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1491
Dibujo de un boceto de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Modificacin de una spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Cierre de un bucle abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1495
Modificacin de elementos de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de geometra vaca o slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Creacin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1499
Creacin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1502
Creacin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Creacin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1511
Creacin de geometra 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513
Contenido | xxix
Aadir una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Resolucin de problemas de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
El elemento est ligeramente fuera del eje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
El boceto de techo no es vlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
El boceto de suelo no es vlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
No es posible hacer que la cota sea restrictiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
El elemento es demasiado pequeo en pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Captulo 58 Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
Procedimientos bsicos para seleccionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Seleccin de varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Seleccin de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520
Seleccin de cadenas de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520
Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Restauracin de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Eliminar elementos de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Repeticin del ltimo comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1535
Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1536
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1541
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1545
Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547
Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555
Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555
Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1558
Mover elementos unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1558
Mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1567
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . 1567
Escala grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1568
Escala numrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1570
Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1570
Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573
Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573
Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1574
Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1575
xxx | Contenido
Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Modificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Cambio de tipos de elemento mediante la herramienta Igualar tipo . . . . . . . . . . . . . . 1579
Cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1585
Elementos de medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1589
Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Cortar elemento estructural con plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Recorte y eliminacin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Divisin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1592
Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1594
Aplicacin de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1595
Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1597
Resolucin de problemas de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
No es posible cortar ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
Se han suprimido elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
No es posible pegar la seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
Captulo 59 Planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1599
Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1599
Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1600
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1600
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601
Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601
Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1602
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603
Captulo 60 Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605
Aadir planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605
Asignacin de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Captulo 61 Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609
Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1610
Visibilidad de rejillas de arco en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1611
Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1612
Maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1613
Propagacin de extensin de referencias 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1613
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Creacin de una caja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Aplicacin de una caja de referencia a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1615
Control de visibilidad de cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1617
Captulo 62 Restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1619
Aplicacin de restricciones con cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1619
Restricciones de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1619
Aplicacin de una restriccin de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1620
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1620
Control de restricciones de visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1620
Eliminacin de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Restricciones y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Contenido | xxxi
Captulo 63 Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1623
Parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1623
Categoras que admiten parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1624
Definicin de archivos de parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625
Aadir parmetros compartidos a familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1627
Parmetros compartidos y de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628
Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros compartidos . . . . . . . 1628
Etiquetado con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628
Tablas de planificacin con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1630
Parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Creacin de parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Creacin de parmetros de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632
Parmetros de informe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1633
Captulo 64 Frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1637
Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1637
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1637
Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1638
Personalizacin de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
Captulo 65 Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1643
Adicin de teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1643
Eliminacin de teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1644
Importacin de teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1645
Exportacin de teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1646
Restablecimiento de teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1646
Uso de las teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1646
Reglas para las teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Teclas reservadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Captulo 66 Configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Informacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Creacin de un patrn de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Creacin de un patrn de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Aplicacin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Supresin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Edicin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1655
Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Informacin general sobre materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Introduccin a los aspectos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Cmo se guardan los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Bsqueda de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Aplicacin de materiales a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Crear y modificar aspectos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Cambio de las propiedades de visualizacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Alineacin de textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Cambio del aspecto modelizado de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Cambio de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1681
Cambio de datos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1683
Creacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1684
xxxii | Contenido
Cambio de nombre de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1684
Supresin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1685
Importacin de archivos ADSK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1685
Biblioteca de aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1685
Bsqueda de un aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1686
Introduccin de texto de bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1686
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687
Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687
Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687
Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1688
Cambio de nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1688
Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1688
Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1688
Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Modificacin de estilos de lnea en el Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1691
Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1691
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1691
Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1692
Cuadro de dilogo Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1692
Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Especificacin de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Modificacin de abreviaturas de etiquetado de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1697
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1698
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . 1699
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1699
Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1699
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700
Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1701
Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1701
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . 1702
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1702
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1704
Configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1705
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1705
Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709
Captulo 67 Opciones de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1711
Configuracin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1711
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1711
Opciones de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1712
Opciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1713
Opciones de ubicacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1714
Ubicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1714
Contenido | xxxiii
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715
Rutas adicionales de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715
Ubicacin de ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1716
Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1716
Opciones de SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1716
Opciones de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1718
Opciones de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1719
Captulo 68 Plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1721
Creacin de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1721
Parmetros de plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1722
Captulo 69 Transferencia de normas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1723
Captulo 70 Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1725
Introduccin a las plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1725
Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1725
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1727
Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1727
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1728
Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1728
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1728
Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1731
Para empezar con las macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1731
Actualizacin de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Herramientas de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1733
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1733
Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA . . . . . . . . . . . 1736
Creacin de mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1736
Creacin de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1738
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1743
Modificacin y eliminacin de mdulos y macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1743
Ejecucin de macros en el Administrador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
Uso de la opcin Paso a paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
Seguridad de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
SDK de Revit, documentacin de referencia de la API, muestras de VSTA . . . . . . . . . . . . . . . 1746
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Diferencias con la API de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1748
Integracin de macros en Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1748
Restablecimiento de RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1752
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
Preguntas frecuentes de macros de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1755
Informacin relacionada sobre las macros de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1759
Captulo 72 Uso de memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1761
La funcin 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1761
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1762
Comprobacin de asignacin de memoria virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1763
Captulo 73 Recomendaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1765
Captulo 74 Resolucin de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1767
Resolucin de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1767
Herramientas de diagnstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1768
xxxiv | Contenido
Seleccin de elementos por ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1768
Encontrar el nmero de ID de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1768
Deteccin y gestin de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1768
Ver elementos implicados en errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1769
Ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . . . . . . . . . . . . . . . . 1769
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1770
Comprobacin de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1770
Avisos para los elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1770
Exportacin de avisos a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1771
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1773
Captulo 75 Compatibilidad con el esquema gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1775
Elemento gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1775
Elemento Campus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1776
Elemento DocumentHistory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1777
Elemento Location . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1778
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1778
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1779
Elemento ShellGeometry. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1780
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1781
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1781
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1783
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1785
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1785
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1875
Contenido | xxxv
xxxvi
Novedades
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de Revit Structure.
Novedades de Revit Structure 2011
Las siguientes funciones se han aadido o mejorado en Revit Structure.
Encontrar ms informacin y una lista ms interactiva de las nuevas funciones de Revit Structure en:
http://www.autodesk.es/revitstructure.
Mejoras de la interfaz de usuario
Paleta Propiedades
Repetir ltimo comando/repetir comandos usados recientemente
Barra de herramientas de acceso rpido:
Una barra de herramientas de acceso rpido por aplicacin
Ms comandos por defecto en la barra de herramientas de acceso rpido
Opciones de personalizacin a travs de un cuadro de dilogo: mover comando hacia arriba o hacia
abajo, aadir separador, eliminar comando
Mejora de acceso a subproyectos y opciones de diseo desde la barra de estado
Mejoras de la cinta de opciones:
Ficha Modificar rediseada:
Herramientas de modificacin coherentes: los grupos y los botones estn siempre en el mismo
orden a la izquierda de la ficha Modificar. Botones de activacin/desactivacin segn se requiera.
El nombre de la ficha Modificar se actualiza para reflejar la ficha contextual activa.
El contenido de la ficha contextual se aade a la derecha de la ficha Modificar cuando se activa.
El contenido de la ficha Modificar se separa del contenido de la ficha contextual con una barra
gris.
Acceso constante a las principales herramientas de modificacin (comandos objeto-accin):
Mover
1
1
Copiar
Rotar
Reflejar - Seleccionar eje
Reflejar - Dibujar eje
Suprimir
Mejoras de selector de tipo
El selector de tipo se ha integrado en la paleta Propiedades. Abierto de modo permanente; se puede
abrir y cerrar mediante el botn de paleta de propiedades disponible en el grupo Propiedades de la
cinta de opciones.
Acceso a modo de edicin de grupo
El grupo se ha eliminado de la cinta de opciones y ahora flota en el rea de dibujo cuando se invoca.
Por defecto, se coloca en la esquina superior izquierda, pero se puede desplazar.
Modelo in situ
Cinta de opciones de proyecto reemplazada por la cinta de opciones de familia al abrir o editar un
modelo in situ. Al finalizar la edicin in situ, se vuelve a la cinta de opciones del proyecto.
Mejora de iconos teniendo en cuenta la opinin de los usuarios
Flujo de trabajo con equipos numerosos: modelos vinculados
Mejoras en el control de la visibilidad de los subproyectos en archivos compartidos:
Visibilidad de subproyectos por defecto
Posibilidad de abrir/cerrar subproyectos para modelos vinculados
Control de visibilidad de modelos vinculados segn el modelo anfitrin
Aplicacin de filtros de visualizacin a modelos vinculados desde el modelo anfitrin
Etiquetado de elementos en archivos vinculados, con la excepcin de habitaciones, espacios y reas
Generacin automtica de una rejilla de techo a partir de muros en un modelo vinculado
Aplicacin de filtros de vista a archivos vinculados
Grficos
Materiales realistas disponible en vistas editables
Aceleracin por hardware (DX9) activada por defecto
Niveles de detalles que se adaptan al zoom
Oclusin ambiental
Mejoras de rendimiento en la visualizacin (ms del 30%)
Gran mejora de rendimiento en la visualizacin de dibujos mecnicos y elctricos (hasta 200%)
Materiales
Aspectos de Protein 2.0, en una sola biblioteca de proyecto
2 | Captulo 1 Novedades
Aumento de la interoperabilidad con 3ds Max mediante:
Exportacin de archivos FBX para Max con aspectos de Protein 2
Importacin de archivos DWG y archivos ADSK con aspectos de Protein 2
NOTA 3ds Max/Design 2011 requerido para los materiales que se van a transferir.
Compatibilidad con el nuevo estilo de visualizacin realista con materiales de Protein 2
Nuevas clases de materiales disponibles en Protein 2, incluidos aspectos de procedimientos
Interoperabilidad de Inventor
Compatibilidad con conectores de conducto, bandeja de cables y conducto oval
Compatibilidad con nuevas propiedades elctricas (por ejemplo, Motor)
Mejora del rendimiento al importar archivos ADSK
Mejora de la funcin de intercambio AEC
Compatibilidad con materiales de Protein
Mejoras de rendimiento
Grficos
Operaciones MultiCore
Sincronizar con archivo central
Modelo abierto
Tiempo de reaccin de interfaz de usuario
Modelos vinculados
Exportacin a DWG
Aumento de la fidelidad visual al exportar archivos de Revit a DWG
Opcin de exportacin para color verdadero
Opcin de exportacin de tratamiento de texto
Mejoras del Editor de familias
Exploracin interactiva de valores de parmetro en familias de Revit
Posibilidad de bloquear cotas etiquetadas
Parmetros de informe
Mejoras de parmetros
Tipo de parmetro por defecto (longitud o texto)
Grupos de parmetros definidos automticamente
Novedades de Revit Structure 2011 | 3
Mejoras de cotas temporales
Memorizacin de lneas de referencia
Editor de familias: seleccin de texto de etiquetas mediante clic con el botn derecho en cotas permanentes
Control de tamao de letra y fondo (transparentes u opaco) de cotas temporales
Mejoras de alineacin 3D
La herramienta Alinear funciona en nodos, vrtices, bordes, superficies, formas o niveles de elemento
Regin de alta precisin geomtrica expandida
Las versiones anteriores de Revit no podan conservar el nivel de precisin geomtrica esperado en las
ubicaciones situadas a ms de 1 milla del origen del proyecto. Ahora Revit mantiene un alto nivel de
precisin geomtrica para los elementos que se encuentran a una distancia de hasta 20 millas del origen
del proyecto.
Mejoras de seleccin
Seleccin de todos los ejemplares en la vista actual o en todo el proyecto
Mejoras de notas de texto
Puntos de enlace de directriz adicionales: Superior izquierda (TL), Medio izquierda (ML), Inferior izquierda
(BL), Superior derecha (TR), Medio derecha (MR) e Inferior derecha (BR).
Ajuste de distancia de extremo de directriz
Cuadro alrededor del texto
Vietas y enumeracin
Mejoras de planos
Crear filas de listas de planos para crear planos marcadores de posicin
Convertir planos marcadores de posicin en planos de proyecto
Rejilla gua para planos para coherencia de creacin
Mejoras de suelo
Definir direccin de la luz para suelos de chapa metlica
Anlisis
Camino de sol
Herramienta interactiva que permite visualizar el impacto de la luz natural y las sombras en edificios y
emplazamientos
Mejoras de anlisis estructural
Proyeccin horizontal de pilares y vigas
Ahora se pueden realizar proyecciones horizontales de pilares al plano por defecto o a un plano de
referencia con nombre. Tambin se pueden realizar proyecciones horizontales desde el eje de una viga,
lneas de ubicacin, rejillas y planos de referencia con nombre.
Proyeccin horizontal desde el centro de un ncleo de muro
4 | Captulo 1 Novedades
Ahora puede especificar el centro de un ncleo de muro para acomodar anchuras diversas en muros
estructurales compuestos verticalmente.
Deteccin automtica de proyeccin vertical de pilares
La proyeccin vertical superior o inferior de un pilar detectar automticamente vigas cuando no haya
ningn forjado estructural.
Proyeccin vertical desde vigas
Ahora se pueden realizar proyecciones verticales desde una lnea de ubicacin o la parte inferior de una
viga.
Ajuste analtico manual de pilares
Ahora puede utilizar la parte superior o inferior de un modelo analtico de pilar como origen para un
ajuste analtico manual.
Mejoras de vnculos rgidos entre vigas y pilares
Se crearn vnculos rgidos mejorados entre vigas y varios pilares adyacentes; la creacin se basar en
parmetros de vigas y de pilares.
Mejoras de refuerzo
Refuerzo de espiral
Unidades de proyecto de refuerzo
Refuerzo de bordes de losa
Los conjuntos de armaduras primero y ltimo son ahora suprimibles en un proyecto
Radio de curvatura de gancho adicional para armadura
La referencia de recubrimiento de anfitrin de hormign tiene estilo de objeto configurable
Las lneas de referencia de recubrimiento de anfitrin de hormign permanecen en la vista al cambiar el
tamao y la posicin de la armadura
Espacio principal es ahora un parmetro de categora de texto de etiqueta para etiquetas de refuerzo de
rea
Uniones de hormign
Mejora de las uniones de extremos de hormign para las vigas curvas y perfiles de viga variables
Pilar inclinado
Geometra y recorte de posicin final de acero y hormign
Uniones de viga a pilar
Colocacin de vista de plano
Control de posicin de geometra de extremo de pilar cuando ste est enlazado a una viga
Corte de tangente de pilar en un suelo estructurado enlazado
Aspecto de corte de extremo de pilar no enlazado
Mejoras de sistema de vigas
Especificacin de la direccin de viga con muros y vigas
Novedades de Revit Structure 2011 | 5
Especificacin de la direccin de viga desde una lnea de boceto independiente
Eliminacin de un sistema de vigas manteniendo elementos de viga
Mejoras de viga de celosa
Enlace de cordn inferior a forjados estructurales y losas de cimentacin
Boceto de cordones en vigas de celosa enlazadas
Elimina una familia de vigas de celosa manteniendo elementos de viga
Mejoras de smbolo de conexin
Nuevas familias de smbolos de conexin adicionales
Carga y gestin de familias de smbolos de conexin (desde el cuadro de dilogo Configuracin estructural)
Subscription Advantage Pack
NOTA Los siguientes elementos estaban disponibles anteriormente slo para clientes de Subscription.
Formato condicional en tablas de planificacin
rea de seccin de elemento y grosor de lnea disponibles en las tablas de planificacin
Herramienta Direccin de la luz
Mejoras de exportacin DWG (compatibilidad de color de ndice y color verdadero)
Recorte de vigas para vigas de acero enmarcadas en vigas y pilares unidos
Teclas de acceso rpido para aplicar formato a texto (CTRL+C, CTRL+I y CTRL+U)
Etiquetas de sistema de vigas
Dividir muros con separacin
Interfaz de usuario - Teclas de acceso rpido
Buscar y reemplazar texto en notas
Convertir tipos de lnea: de modelo, de detalle, simblico
Exportar a DWG con colores RGB correctos
Mejoras de rendimiento de archivos vinculados
Nueva API para el ngulo de pendiente y elevacin de ubicacin xy, y en una losa con opcin de parte
superior e inferior
Herramienta de aislamiento
Colocacin de vigas mediante geometra de CAD 3D
Control tolerancia de longitud de viga
Parmetros "A" y "W" definidos por el usuario disponibles en campo de tabla de planificacin
Adaptacin de contenido para China, Rusia e Italia
Extensiones de estructura:
Interferencia de barras de refuerzo
6 | Captulo 1 Novedades
Mdulos de diseo de puentes
Extensiones de Revit
Convertidor de parmetros compartidos
Revisin de modelos
Autodesk Revit DB Link
Mejoras de estructura de muro:
Nuevo mtodo para elegir la ubicacin de entramados (capas de muro expuestas)
Seleccin mltiple de muros y huecos
Generador de estructuras de acero
Mejoras de refuerzo:
Exportar y dibujar refuerzos definidos por el usuario o diseados en ASD
Exportar y dibujar encofrado de elementos reconocidos por REX en ASD
Refuerzo expuesto requerido en extensiones de viga y pilar
Aprovechamiento de contenido de montaje con extensin de muro, pilar y viga
Herramientas de mapeado de contenido para sincronizar datos dependientes de cdigo compartidos
entre RST, RSA y ASD.
Generar armaduras mediante cdigos de forma
Asistencia al usuario (documentacin)
Transicin a la ayuda Web, que incluye funciones de bsqueda mejoradas
Contenido de referencia de ayuda mejorado
Breves lecciones de aprendizaje en formato de vdeo
Informacin de herramientas mejorada adicional
Nuevas animaciones de herramienta
Primera experiencia mejorada
Otras mejoras
Etiqueta de alzado personalizada
Listar planos que no estn en una lista de dibujos de proyecto
Imgenes de fondo en modelizados
Repetir ltimo comando
Rejilla de diseo de planos
Eliminacin de lmite de modelizado
Novedades de Revit Structure 2011 | 7
La interfaz del servicio de informacin geogrfica Google Maps
Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD
y
Revit
. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicacin en Autodesk
Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad
de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a
los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos
de un fabricante, y la informacin de diseo asociada.
Buscar temas en la Ayuda | 49
Cuando se trabaja en un programa de diseo, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan
con las normas de diseo de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with
Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta informacin y estos productos, e
integrarlos en el diseo.
Para obtener ms informacin sobre el certificado para las construcciones ecolgicas de LEED, visite el
sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org.
Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
La informacin sobre productos y diseos disponible en Autodesk Seek depende de qu proveedores de
contenido (tanto socios corporativos como colaboradores individuales) publican en Autodesk Seek. Este
contenido puede incluir modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos o descripciones de productos o
componentes.
Autodesk se ha asociado a creadores de contenidos como BIMWorld
, que mantienen relaciones con los fabricantes y generan y actualizan informacin sobre productos
y diseos dentro de Autodesk Seek.
Autodesk
Seek tambin contiene todos los archivos de las bibliotecas de contenido proporcionadas en las
versiones 2008 y posteriores de los siguientes productos:
AutoCAD
AutoCAD
Architecture
AutoCAD
MEP
Revit
Structure
Revit
Architecture
Revit
MEP
En la actualidad, Autodesk Seek se dirige fundamentalmente a los sectores de la arquitectura, la ingeniera
y la construccin. En el futuro, Autodesk
Seek admite bsquedas paramtricas. Esto significa que los resultados de bsqueda devueltos
sern ms o menos especficos segn lo que se escriba en el cuadro de texto de la bsqueda. Ms trminos
de bsqueda devuelven menos resultados.
Filtrar resultados de bsqueda
Tras realizar la bsqueda de informacin sobre un producto, se puede reducir el nmero de resultados que
se muestran aplicando filtros. En la pgina Web de Autodesk Seek, aplique filtros para reducir los resultados
de una bsqueda.
Los filtros disponibles dependen de la informacin que se suministre a los proveedores de contenido al
aadir los archivos de diseo al sitio Web de Autodesk Seek.
Filtros
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda.
Bsqueda de contenidos con Autodesk Seek | 51
Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden
descendente por el nmero de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados
para los que no se ha suministrado informacin sobre el fabricante.
File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado.
External Catalogs. Filtrar resultados por catlogo de proveedor, como BIMWorld.
Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
Descarga de contenidos desde Autodesk Seek
Cuando haya localizado la informacin de producto o diseo que desee aadir al diseo, deber pasarla del
sitio Web de Autodesk Seek al dibujo.
NOTA La primera vez que descargue un archivo, deber aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek.
Al aceptar los trminos, se instala una cookie en el equipo. Si borra las cookies del navegador de Internet, deber
aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek la prxima vez que descargue un archivo.
Para realizar una bsqueda
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek cuadro de texto Encontrar archivos de diseo
del producto en lnea y escriba el trmino que desee buscar.
NOTA Autodesk Seek busca por defecto toda la informacin disponible para el producto.
2 Pulse Intro o haga clic en (Buscar en Seek en lnea) para iniciar la bsqueda.
El sitio Web de Autodesk muestra los resultados.
NOTA Para que se muestre un nmero menor de resultados, escriba ms trminos en el cuadro de texto.
Por ejemplo, una bsqueda con el trmino "ventana" producir ms resultados que buscar con "ventana fija
3D".
Para aceptar los trminos y condiciones de Autodesk Seek y descargar un archivo
1 Para revisar los trminos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions.
Los trminos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre
la ventana del navegador y regrese a la pgina Terms and Conditions.
2 Haga clic en la casilla de verificacin I Have Read and Agree to the Terms and Conditions.
3 Haga clic en Accept. Aparecer el cuadro de dilogo Descarga de archivo.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Para mostrar un archivo en el programa que tenga asociado, haga clic en Abrir.
Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre
para el archivo.
Es posible utilizar Autodesk i-drop
y Windows 7 que se
definen durante la instalacin. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar
durante la instalacin.
Ubicacin Tipo de archivo
La biblioteca de Revit, que se instala por
defecto en
Familia (RFA)
Windows XP: C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\Bi-
blioteca<Imperial/Metric>
Windows Vista o Windows 7: C:\Pro-
gramData\Autodesk\<nombre de versin
de Revit>\<Imperial o Metric> Library
La misma carpeta en que se ubica el archi-
vo RFA
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan
parmetros para familias con muchas varia-
ciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener
el mismo nombre que la familia RFA
correspondiente. Es preciso respetar
el uso de maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan
los componentes de Revit MEP para definir
parmetros de ejemplar
Windows XP: C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista o Windows 7: C:\Da-
tos de programa\Autodesk\<nombre de
versin de Revit MEP>\LookupTables
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o
PNG) utilizados para definir un color, un
Windows XP:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
diseo, una textura o un mapa de relieve Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm personalizado para un aspecto de modeli-
zado
Windows Vista o Windows 7: C:\Ar-
chivos de programa\Autodesk\<nombre
Bsqueda de contenidos con Autodesk Seek | 53
Ubicacin Tipo de archivo
de versin de Revit>\Data\Rendering\as-
setlibrary_base.fbm
Archivos de datos fotomtricos (IES) para
usar con familias de iluminacin
Windows XP: C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\IES
Windows Vista o Windows 7: C:\Da-
tos de programa\Autodesk\<nombre de
versin de Revit>\IES
Ayuda en lnea
Para acceder a la ayuda en lnea, realice una de las siguientes acciones:
En la barra de ttulo de la ventana de Revit, haga clic en (Ayuda).
Para ayuda contextual:
En un cuadro de dilogo, haga clic en o en Ayuda.
Site el cursor sobre una herramienta en la cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro
Nivel de informacin de herramientas como Mnimo. Consulte Informacin de herramientas en la pgina
26.
Para acceder a la ayuda en lnea y otros recursos, en la barra de ttulo de la ventana de Revit, haga clic en la
flecha situada a la derecha de (Ayuda) y seleccione una opcin.
Vdeos en los temas de ayuda
Algunos temas de ayuda proporcionan un vnculo a un breve vdeo. Haga clic en el vnculo para ver el vdeo,
que se abrir en una ventana independiente.
Estos vdeos de ayuda no se pueden ver en los equipos de 64 bits. Cuando se intenta reproducir un vdeo,
se solicita la instalacin de Adobe
Flash
y el vdeo no funciona.
Actualmente, Adobe Flash Player no admite la reproduccin en navegadores de 64 bits. Es posible ver estos
vdeos en un navegador de 32 bits instalado en un equipo de 64 bits, pero por defecto Revit Structure utiliza
la versin de 64 bits del navegador para la ayuda en lnea.
Para ver un vdeo de ayuda en un equipo de 64 bits
1 Abra el tema de ayuda con el vnculo de vdeo.
2 Haga clic en el vnculo de vdeo.
3 Haga clic con el botn derecho en la ventana del vdeo y seleccione Saltar a direccin URL.
4 Copie el texto del cuadro de dilogo Direccin URL actual.
54 | Captulo 4 Interfaz de usuario
5 Inicie el navegador Internet Explorer de 32 bits y pegue el contenido en la barra de direcciones.
Ayuda en lnea | 55
56
Inicio de un proyecto
57
58
Creacin de un proyecto
Al crear un proyecto en Revit Structure, puede
Utilizar los parmetros por defecto, definidos en la plantilla del proyecto. Revit Structure incluye una plantilla por
defecto denominada Structural Analysis-default.rte que contiene varias opciones tiles para empezar el proceso de diseo
inmediatamente.
Para obtener informacin sobre cmo modificar la plantilla por defecto, consulte Opciones de ubicacin de archivos
en la pgina 1714.
Utilizar una plantilla personalizada .
Creacin de un proyecto con una configuracin por defecto
Utilice este procedimiento si quiere usar la plantilla por defecto. Se omite la especificacin de la plantilla
que se va a utilizar al crear el proyecto.
Realice uno de estos procedimientos:
Pulse Ctrl+N.
En la ventana Archivos recientes en la pgina 42, en Proyectos, haga clic en Nuevo.
Revit Structure crea un archivo de proyecto, utilizando la configuracin de la plantilla por defecto. El nombre
de proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de
archivo, haga clic en Guardar como.
Creacin de un proyecto utilizando una plantilla
Utilice este procedimiento si desea especificar la plantilla que utilizar al crear el proyecto.
1 Haga clic en Nuevo (Proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
3 Acceda a la ubicacin de la plantilla de proyecto deseada, seleccione el archivo (de tipo RTE) y
haga clic en Abrir.
5
59
Revit Structure proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta Metric
Templates o Imperial Templates en:
Windows XP: C\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre
de producto y versin>\
Windows Vista o Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\ <nombre de producto y versin>\
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario para seguir
las normativas de la empresa o simplificar el proceso de configuracin de diversos tipos de
proyectos.
4 Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto.
5 Haga clic en Aceptar.
Revit Structure crea un archivo de proyecto nuevo con la configuracin definida en la plantilla especificada.
El nombre de proyecto por defecto aparece en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
nombre de archivo, haga clic en Guardar como.
Temas relacionados
Creacin de una plantilla en la pgina 1721
Parmetros de plantillas de proyecto en la pgina 1722
Antes de comenzar un proyecto
Antes de empezar a aadir contenido a un proyecto de Revit, tenga en cuenta lo siguiente con relacin al
proceso de diseo:
Uso de niveles y rejillas. Empiece por definir niveles y rejillas para el modelo. Consulte Niveles en la
pgina 97 y Rejillas en la pgina 102.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Structure importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN
y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Introduccin
a la importacin y la vinculacin en la pgina 61.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin.
Consulte Estudios de masa en la pgina 1401 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 141.
60 | Captulo 5 Creacin de un proyecto
Uso de otras fuentes de
informacin
En los temas siguientes encontrar informacin sobre cmo incorporar informacin de otras fuentes de proyectos de Revit.
Introduccin a la importacin y la vinculacin
Las herramientas de importacin y vinculacin permiten importar o vincular varios formatos de archivo.
Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Si desea ms informacin sobre las
variaciones de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 61.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el rea de dibujo para ver los datos importados.
Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 907.
Para obtener informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit, consulte Modelos vinculados en la
pgina 1241.
Importacin de geometra adecuada
Al importar un archivo en Revit Structure, el formato del archivo importado puede admitir calidades de
geometra distintas. Estas variaciones se deben al tipo de archivo, la configuracin de exportacin y la
configuracin de importacin.
Algunas herramientas y prestaciones de Revit Structure requieren tipos de geometra concretos. Por ejemplo:
La herramienta Unir geometra requiere geometra volumtrica.
El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales.
La herramienta Cubierta por cara requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de
modelos genricos en la pgina 1439 y Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina
1438.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Structure. Al exportar un archivo desde la aplicacin
de origen para utilizarlo con Revit Structure, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con estas
mltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de que el
6
61
archivo exportado proporcione los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que tiene previsto
utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin que
se incluye con las aplicaciones de exportacin.
Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas
Imagine que utiliza AutoCAD para generar un archivo DWG que contenga referencias externas. Al importar
o vincular el archivo DWG, Revit Structure muestra la geometra de las referencias externas anidadas. La
decisin de importar o vincular un archivo a un proyecto de Revit afecta a lo que puede hacer con la
informacin de las referencias externas:
Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importacin, Revit Structure no reflejar
los cambios automticamente en dicho archivo.
Si vincula el archivo, Revit Structure actualiza automticamente la geometra para reflejar cambios en los
archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas anidadas
en elementos de Revit.
Para obtener ms informacin, consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
Importacin o vinculacin de formatos CAD
Abra un proyecto de Revit y use las herramientas Importar CAD o Vincular CAD para importar o vincular
datos vectoriales de otros programas CAD, como AutoCAD (DWG y DXF), MicroStation
(DGN), SketchUp
(SKP y DWG) y ACIS (SAT). Revit Structure permite importar la mayora de los slidos y superficies DGN, a
excepcin de los conos, curvas B-Spline y SmartSolids.
Adems de mediante las herramientas Importar CAD y Vincular CAD, los archivos CAD tambin se pueden
importar arrastrndolos desde el Explorador de Windows
SketchUp
de MicroStation
en
Revit Structure. Para importar objetos ACIS, siga el procedimiento Importacin o vinculacin de archivos
CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 63.
Revit Structure acepta los siguientes tipos de superficies al importar objetos ACIS:
Plano
Esfera
Toroide
66 | Captulo 6 Uso de otras fuentes de informacin
Cilindro
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una
familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa en la pgina 1428.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 61.
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
Las opciones siguientes se aplican a archivos de formato CAD importados o vinculados (en los cuadros de
dilogo Importar formatos CAD y Vincular formatos CAD que se muestran al hacer clic en la ficha
Insertar grupo Importar Importar CAD, o Insertar grupo Vincular Vincular CAD). Las opciones de
posicin tambin se aplican a modelos vinculados de Revit (al hacer clic en la ficha Insertar grupo
Vincular Vincular Revit).
Definicin Opcin
Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
Slo vista actual
en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo impor-
tado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza compar-
ticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la
regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creacin de una superficie topogrfica.
Colores
Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a co-
lores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
Invertir
Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit | 67
Definicin Opcin
se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre
en Revit Structure. Esta opcin est definida por defecto.
Mantiene los colores definidos en el documento importado. Mantener
Importa el documento en blanco y negro. Blanco y negro
Capas
Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desac-
tivarn en la vista actual de Revit Structure.
Todas
Importa o vincula todas las capas visibles. Visible
Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas
Especificar
vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas
o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para
controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa selec-
cionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 81.
Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores
son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Factor
personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales
(sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas.
Unidades de importacin
Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Structure
tomando como unidades los milmetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation
y colquelas.
Para importar una imagen
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar (Imagen).
2 En el cuadro de dilogo Importar imagen, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen
que desee importar.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra
simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen.
4 Haga clic para colocar la imagen.
Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas | 71
Temas relacionados
Aadir una imagen a un plano en la pgina 1048
Modificacin de imgenes importadas
Puede modificar imgenes importadas con herramientas (como Rotar y Copiar) disponibles en la ficha
Modificar Imgenes rster. Esta ficha aparece al seleccionar una imagen importada en el rea de dibujo.
NOTA Estas herramientas tambin afectan a imgenes 3D modelizadas capturadas.
Para modificar una imagen importada
1 Seleccione la imagen para mostrar en la imagen los pinzamientos, y poder modificarla como
sigue:
Para escalar la imagen, arrastre los pinzamientos de las esquinas.
Para mover la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada.
Para conservar las proporciones de altura y anchura durante las operaciones de escala, en la
paleta Propiedades seleccione Bloquear proporciones.
2 En la paleta Propiedades, especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Para rotar la imagen, haga clic en la ficha Modificar | Imgenes rster grupo Modificar
(Rotar). Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice las herramientas del grupo
Organizar en la ficha Modificar | Imgenes rster.
El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1010.
Temas relacionados
Importacin de imgenes en la pgina 71
Supresin de imgenes rster en la pgina 72
Supresin de imgenes rster
La herramienta Gestionar imgenes presenta todas las imgenes rster del proyecto, incluida cualquier imagen
modelizada que haya capturado. Esta herramienta es el nico modo de suprimir una imagen del proyecto.
No es posible eliminar una imagen del proyecto suprimindola de una vista o un plano.
Para suprimir una imagen rster
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar (Gestionar imgenes).
En el cuadro de dilogo Gestionar imgenes se enumeran todas las imgenes rster del proyecto.
2 Seleccione el nombre de la imagen y haga clic en Suprimir.
3 Cuando se le solicite confirmar la supresin, haga clic en Aceptar.
72 | Captulo 6 Uso de otras fuentes de informacin
Importacin de componentes de edificacin
Los componentes de edificacin fabricados que tienen formato de archivos de Autodesk Exchange (ADSK)
proporcionan datos de diseo y conexin que pueden servir para una colocacin precisa en un proyecto de
Revit. Estos componentes de edificacin se pueden crear en aplicaciones de diseo mecnico, como Autodesk
Inventor
Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Puerta grupo Etiqueta Etiquetar al colocar. A continuacin,
especifique las siguientes opciones de etiquetado en la barra de opciones:
Debe... Si desea
seleccionar Horizontal o Vertical. cambiar la orientacin de la etiqueta
hacer clic en Etiquetas (consulte Carga de estilos de
etiqueta en la pgina 1698).
cargar etiquetas adicionales
seleccionar Directriz. incluir una lnea directriz entre la etiqueta y la puerta
introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificacin Directriz.
cambiar la longitud por defecto de la directriz
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la puerta.
Al colocar la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para voltear la
puerta horizontalmente hacia la derecha o hacia la izquierda. Para voltear la puerta verticalmente
(hacer que se abra hacia dentro o hacia fuera), coloque el cursor cerca del borde de muro interior
o exterior.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la puerta y los ejes de los
muros perpendiculares ms cercanos. Si desea cambiar esta configuracin, consulte Configuracin
de cotas temporales en la pgina 1705.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada en el muro, haga clic
para colocar la puerta.
Temas relacionados
Adicin de puertas a muros cortina en la pgina 517
Etiquetas de puerta en la pgina 517
Cambio del tipo de puerta en la pgina 518
Cambio de la orientacin de una puerta en la pgina 518
Colocacin de una puerta en otro muro en la pgina 518
Propiedades de los ejemplares de puerta en la pgina 519
Propiedades del tipo puerta en la pgina 520
516 | Captulo 16 Puertas
Adicin de puertas a muros cortina
Para aadir una puerta a un muro cortina en Revit Structure, es necesario personalizar un panel de muro
cortina para que se planifique como una puerta.
1 Abra una vista de plano, alzado o 3D del muro cortina.
2 Coloque el cursor sobre el borde del panel de muro cortina que desee personalizar hasta que
uno de sus montantes o el muro cortina aparezca resaltado.
3 Pulse Tab hasta que se resalte el panel y, a continuacin, haga clic para seleccionarlo y mostrar
el icono de bloqueo.
4 Haga clic en el icono de bloqueo para desbloquear el grupo.
5 En el Selector de tipo en la pgina 37, en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione
la puerta deseada. Slo las puertas de muro cortina pueden reemplazar un panel de muro cortina.
Si es necesario, puede cargar una puerta de muro cortina haciendo clic en la ficha Insertar
grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. En el cuadro de dilogo Cargar familia,
abra la carpeta Puertas, seleccione cualquier familia de puertas cuyo nombre incluya "muro
cortina" y haga clic en Abrir para cargar la familia en el proyecto.
6 Seleccione el montante situado debajo de la puerta y haga clic para mostrar su icono de bloqueo.
7 Haga clic en el icono de bloqueo para desbloquear el montante y, a continuacin, pulse Supr.
Para suprimir una puerta de muro cortina, seleccinela y vuelva a convertirla en un panel de
muro cortina con el selector de tipo.
Puerta de muro cortina
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta son anotaciones que suelen usarse para mostrar los ejemplares de puerta de un
proyecto a travs del valor de la propiedad Marca de las puertas. Este valor equivale a 1 para la primera puerta
colocada y aumenta en 1 para cada puerta posterior, independientemente del tipo. Es posible hacer que las
Adicin de puertas a muros cortina | 517
etiquetas se enlacen de forma automtica al colocar las puertas (consulte Colocacin de puertas en la pgina
516) o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma individual (consulte Aplicacin de una etiqueta por categora
en la pgina 996) o todas a la vez (consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 998).
Si alguna parte de una puerta etiquetada se encuentra fuera de la regin de recorte de anotacin, la etiqueta
de puerta no se mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 896.
Para suprimir una etiqueta de puerta, seleccione la etiqueta en el rea de dibujo y pulse Supr.
Cambio del tipo de puerta
1 En el rea de dibujo, seleccione la puerta.
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione
otro tipo en la lista desplegable
Cambio de la orientacin de una puerta
Use el procedimiento siguiente para cambiar el lado de la bisagra (volteo horizontal) o el batiente (volteo
vertical) de una puerta.
1 En una vista de plano, seleccione la puerta.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione la opcin deseada:
Seleccione... Si desea
Voltear horizontalmente. Esta opcin slo est dispo-
nible para las familias de puertas creadas con controles
horizontales.
cambiar el lado (derecho o izquierdo) de la bisagra
de la puerta
Voltear verticalmente. Esta opcin slo est disponible
para las familias de puertas creadas con controles
verticales.
cambiar la direccin (hacia dentro o hacia fuera) del
batiente de una puerta
Tambin puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
puerta.
Controles de volteo en vista de plano y
puerta en vista 3D
Colocacin de una puerta en otro muro
El procedimiento siguiente no se aplica a las puertas de muro cortina, las cuales se crean personalizando
paneles de muro cortina. Para obtener ms informacin, consulte Adicin de puertas a muros cortina en la
pgina 517.
518 | Captulo 16 Puertas
1 Seleccione la puerta.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Puertas grupo Anfitrin Seleccionar nuevo
anfitrin.
3 Coloque el cursor sobre otro muro y, cuando la imagen de vista previa se encuentre en la
ubicacin deseada, haga clic para colocar la puerta.
Propiedades de los ejemplares de puerta
Para modificar una propiedad de ejemplar de una puerta, puede cambiar el valor del parmetro
correspondientes, como se describe en Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 38.
A continuacin se describen las propiedades de ejemplar comunes para las puertas.
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el nivel en el que se coloca el ejemplar. Nivel
Especifica la altura del antepecho con relacin al nivel en que est co-
locado el ejemplar.
Altura de antepecho
Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Construccin
Especifica el tipo de marco de la puerta. Tipo de marco
Se puede introducir un valor o seleccionar un valor anteriormente introducido en
la lista desplegable.
Materiales y acabados
Especifica el material usado para el marco. Material del marco
Se puede introducir un valor o seleccionar un valor anteriormente introducido en
la lista desplegable.
Especifica el acabado aplicado al marco y a la puerta. Acabado
Se puede introducir un valor o seleccionar un valor anteriormente introducido en
la lista desplegable.
Datos de identidad
Muestra un comentario que el usuario ha introducido o seleccionado
en la lista desplegable.
Comentarios
Una vez introducidos, los comentarios se pueden seleccionar para otros ejemplares
de elementos de la misma categora, independientemente del tipo de familia
Identifica o enumera un ejemplar concreto segn lo haya especificado
el usuario.
Marca
Para puertas, esta propiedad enumera ejemplares dentro de una categora aumen-
tando en 1 el valor de cada ejemplar colocado. Por ejemplo, la primera puerta colo-
cada en un proyecto tendr un valor Marca equivalente a 1 por defecto. La siguiente
puerta colocada, independientemente del tipo, tendr un valor Marca equivalente
a 2. Si este valor se cambia a un valor que ya est siendo utilizado por otra puerta,
Propiedades de los ejemplares de puerta | 519
Descripcin Nombre
Revit Structure mostrar un aviso pero permitir el uso de este valor. En tal caso, se
asignar a la propiedad Marca de la siguiente puerta colocada el siguiente nmero
sin usar ms alto.
Proceso por fases
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Fase de creacin
Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Fase de derribo
Otros
Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relacin al nivel
en que est colocado el ejemplar.
Altura de extremo inicial
Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Propiedades del tipo puerta
Para modificar una propiedad de tipo de una puerta, puede cambiar el valor del parmetro correspondiente,
tal como se describe en Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 39.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todas las puertas de ese tipo en el proyecto. El nombre
de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se mantendr
como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de puerta, haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 39.
A continuacin se describen propiedades de tipo comunes para las puertas.
Descripcin Nombre
Construccin
El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuracin en el
anfitrin.
Cierre de muro
El tipo de construccin de la puerta. Tipo de construccin
Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Materiales y acabados
El material para la puerta (por ejemplo, metal o madera). Material de puerta
El material para la estructura de puerta. Material del marco
Cotas
El grosor de la puerta. Grosor
La altura de la puerta. Altura
520 | Captulo 16 Puertas
Descripcin Nombre
La proyeccin del cubrejuntas exterior. Recortar proyeccin ext.
La proyeccin del cubrejuntas interior. Recortar proyeccin int.
La anchura del cubrejuntas de la puerta. Recortar anchura
La anchura de la puerta. Anchura
Puede planificarse o exportarse. Anchura aproximada
Puede planificarse o exportarse. Altura aproximada
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El nombre del tipo de modelo de la puerta. Modelo
El nombre del fabricante de la puerta. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla
de planificacin.
Comentarios de tipo
Establece un vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la puerta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1770. Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1001.
La clasificacin para incendios de la puerta. Clasificacin para incendios
El costo de la puerta. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
Operacin
Propiedades del tipo puerta | 521
Descripcin Nombre
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales (SINGLE_SWING_LEFT y
SingleSwingLeft son lo mismo).
522 | Captulo 16 Puertas
Ventanas
En Revit Structure, las ventanas son componentes hospedados que se pueden aadir a cualquier tipo de muro (o a una
cubierta in situ en el caso de una claraboya). Las ventanas se pueden aadir en vistas de plano, seccin, alzado o 3D. Para
aadir ventanas, basta con seleccionar el tipo de ventana deseado y especificar su ubicacin en el elemento anfitrin. Revit
Structure crea el hueco de forma automtica y coloca la ventana.
Colocacin de ventanas
Utilice este procedimiento para aadir una ventana a cualquier tipo de muro (o para aadir una claraboya
a una cubierta in situ). Para aadir una ventana a un panel de muro cortina, primero deber convertir el
panel en un muro (consulte Paneles de muro en muros cortina en la pgina 666).
1 Abra una vista de plano, alzado, seccin o 3D.
2 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto Ventana.
3 Si desea colocar un tipo de ventana distinto del mostrado en el Selector de tipo en la pgina 37
situado en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione otro tipo en la lista desplegable.
17
523
NOTA Para cargar tipos de ventana adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Ventana grupo Modo Cargar familia. A continuacin, abra la carpeta
Ventanas y seleccione el archivo de familia deseado. Tambin es posible descargar familias de ventanas
desde el sitio Web de Autodesk
Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Ventana grupo Etiqueta Etiquetar al colocar. A continuacin,
especifique las siguientes opciones de etiquetado en la barra de opciones:
Debe... Si desea
seleccionar Horizontal o Vertical. cambiar la orientacin de la etiqueta
hacer clic en Etiquetas (consulte Carga de estilos de
etiqueta en la pgina 1698).
cargar etiquetas adicionales
seleccionar Directriz. incluir una lnea directriz entre la etiqueta y la ventana
introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificacin Directriz.
cambiar la longitud por defecto de la directriz
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la ventana.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la ventana y los ejes de
los muros perpendiculares ms cercanos. Si desea cambiar esta configuracin, consulte
Configuracin de cotas temporales en la pgina 1705.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada en el muro, haga clic
para colocar la ventana.
Temas relacionados
Cambio del tipo de ventana en la pgina 525
Etiquetas de ventana en la pgina 524
Cambio de la orientacin de una ventana en la pgina 525
Colocacin de una ventana en otro muro en la pgina 525
Propiedades de los ejemplares de ventanas en la pgina 525
Propiedades del tipo ventana en la pgina 526
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana son anotaciones que suelen identificar los tipos de ventana particulares de un
dibujo. Para ello, muestran el valor de la propiedad Marca de tipo de la ventana. Es posible hacer que las
etiquetas de ventana se enlacen de forma automtica al colocar las ventanas (consulte Colocacin de ventanas
en la pgina 523) o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma individual (consulte Aplicacin de una etiqueta
por categora en la pgina 996) o todas a la vez (consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina
998).
Si alguna parte de una ventana etiquetada se encuentra fuera de la regin de recorte de anotacin, la etiqueta
de ventana no se mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 896.
Para suprimir una etiqueta de ventana, seleccione la etiqueta en el rea de dibujo y pulse Supr.
524 | Captulo 17 Ventanas
Cambio del tipo de ventana
1 En el rea de dibujo, seleccione la ventana.
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione
otro tipo en la lista desplegable
Cambio de la orientacin de una ventana
Utilice el procedimiento siguiente para cambiar la orientacin horizontal o vertical de una ventana.
1 En una vista de plano, seleccione la ventana.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione la opcin deseada:
seleccione... Si desea
Voltear horizontalmente. Esta opcin slo est dispo-
nible para las familias de ventanas creadas con contro-
les horizontales.
voltear la ventana horizontalmente
Voltear verticalmente. Esta opcin slo est disponible
para las familias de ventanas creadas con controles
verticales.
voltear la ventana verticalmente
Tambin puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
ventana.
Controles de volteo de ventana en vista de
plano y ventana en vista 3D
Colocacin de una ventana en otro muro
1 Seleccione la ventana.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Ventanas grupo Anfitrin Seleccionar nuevo
anfitrin.
3 Coloque el cursor sobre otro muro y, cuando la imagen de vista previa se encuentre en la
ubicacin deseada, haga clic para colocar la ventana.
Propiedades de los ejemplares de ventanas
Para modificar una propiedad de ejemplar de una puerta, puede cambiar el valor del parmetro
correspondiente, como se describe en Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 38.
Cambio del tipo de ventana | 525
A continuacin se describen las propiedades de ejemplar comunes para los muros.
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el nivel en el que se coloca el ejemplar. Nivel
Especifica la altura del antepecho con relacin al nivel en que est colocado el
ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Altura de antepecho
Datos de identidad
Muestra un comentario que el usuario ha introducido o seleccionado en la lista
desplegable. Una vez introducidos, los comentarios se pueden seleccionar para otros
Comentarios
ejemplares de elementos de la misma categora, independientemente del tipo de
familia
Enumera los ejemplares de una categora aumentando el valor en 1 para cada
ejemplar colocado. Por ejemplo, la primera ventana colocada en un proyecto tendr
Marca
un valor Marca equivalente a 1 por defecto. La siguiente ventana colocada, indepen-
dientemente del tipo, tendr un valor Marca equivalente a 2. Si este valor se cambia
a un valor que ya est siendo utilizado por otra ventana, Revit Structure mostrar
un aviso pero permitir el uso de este valor. En tal caso, se asignar a la propiedad
Marca de la siguiente ventana colocada el siguiente nmero sin usar ms alto.
Proceso por fases
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
926.
Fase de creacin
Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la pgina 932.
Fase de derribo
Otros
Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relacin al nivel en que est
colocado el ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Altura de extremo inicial
Propiedades del tipo ventana
Para modificar una propiedad de tipo de una ventana, puede cambiar el valor del parmetro correspondiente,
tal como se describe en Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 39.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todas las ventanas de ese tipo en el proyecto. El nombre
de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se mantendr
como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de ventana, haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 39.
A continuacin se describen propiedades de tipo comunes para las ventanas.
Descripcin Nombre
Construccin
526 | Captulo 17 Ventanas
Descripcin Nombre
Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cual-
quier configuracin en el anfitrin.
Cierre de muro
El tipo de construccin de la ventana. Tipo de construccin
Materiales y acabados
El material para los paneles de cristal en la ventana. Material de paneles de cristal
El material para la hoja de la ventana. Material de hoja
Cotas
La altura del hueco de la ventana. Altura
La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel. Altura de antepecho por defecto
La anchura de la ventana. Anchura
La incrustacin de la ventana en el muro. Incrustacin de ventana
La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Altura aproximada
La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Anchura aproximada
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El nmero de modelo de la ventana. Modelo
El fabricante de la ventana. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de ventana. Comentarios de tipo
Vnculo a la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del tipo de ventana. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca de tipo
dolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver me-
diante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 1770. Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin
de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1001.
Costo de la ventana. Costo
Propiedades del tipo ventana | 527
Descripcin Nombre
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripcin IFC actual (por
ejemplo, single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre
Operacin
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales (SINGLE_PANEL y Single-
Panel son lo mismo).
528 | Captulo 17 Ventanas
Componentes
En Revit Structure, los componentes se usan para modelar elementos de construccin que suelen recibirse e instalarse in
situ, como por ejemplo puertas, ventanas, mobiliario, etc. Los componentes son ejemplares de familias cargables y se
hospedan en otros elementos que son ejemplares de familias de sistema. Para obtener ms informacin, consulte Diferentes
tipos de familia en la pgina 718. Por ejemplo, una puerta se hospeda en un muro, mientras que un componente
independiente como un escritorio se hospeda en una planta o nivel.
Revit Structure incluye varios componentes predefinidos. Los componentes adicionales se definen con el Editor de familias.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Este tema explica cmo colocar y desplazar componentes que no sean puertas ni ventanas y que se colocan con otras
herramientas (consulte Puertas en la pgina 515 y Ventanas en la pgina 523).
Temas relacionados
Colocacin de componentes en la pgina 530
Colocacin de componentes en otro anfitrin en la pgina 531
Mover lneas y componentes con muros en la pgina 1559
18
529
Colocacin de componentes
Utilice este procedimiento para colocar componentes independientes (como mobiliario, instalaciones de
fontanera o vegetacin) en una vista de proyecto.
1 Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por ejemplo,
es posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una seccin o un alzado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Componente Colocar
un componente.
3 En el selector de tipo, situado en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione el tipo de
componente.
Si la familia de componentes deseada an no se ha cargado en el proyecto, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Componente grupo Modo Cargar familia. A continuacin,
acceda a la carpeta de categoras adecuada en el cuadro de dilogo Cargar familia, seleccione la
familia deseada y haga clic en Abrir para aadir la familia al selector de tipo.
4 Si la familia de componentes seleccionada se ha definido como basada en cara o basada en plano
de trabajo (consulte la nota al final de este procedimiento), haga clic en una de las opciones
siguientes en el grupo Colocacin mostrado en la ficha Modificar | Colocar Componente:
Colocar en cara vertical. Esta opcin slo est disponible para algunos componentes
y permite limitar la colocacin a las caras verticales.
Colocar en cara. Esta opcin permite realizar la colocacin en cualquier cara,
independientemente de la orientacin.
Colocar en plano de trabajo. Esta opcin requiere que haya un plano de trabajo activo
definido en la vista (consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1599). El
componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
530 | Captulo 18 Componentes
5 En el rea de dibujo, mueva el cursor hasta que la imagen de vista previa del componente se
encuentre en la ubicacin deseada.
6 Si desea cambiar la orientacin del componente, pulse la barra espaciadora para rotar la imagen
de vista previa hasta obtener la posicin deseada.
7 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada y tenga la orientacin
correcta, haga clic para colocar el componente.
Tras colocar un componente, es posible especificar si ste debe desplazarse al moverse un muro
cercano. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 1559.
NOTA La colocacin de los componentes depende de la definicin original de su familia de componentes. Consulte
El Manual de familias en la pgina 720 para obtener informacin sobre los distintos tipos de plantillas de familia.
Colocacin de componentes en otro anfitrin
La herramienta Seleccionar anfitrin permite mover un elemento o componente hospedado de su anfitrin
actual a otro anfitrin. Este procedimiento vara en funcin de si el componente es basado en plano de
trabajo o en cara, o basado en nivel. Esta distincin depende de la definicin de la familia de componentes.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720 para obtener informacin sobre los distintos tipos de plantillas
de familia.
Colocacin de elementos y componentes basados en plano de trabajo o basados en
cara en otro anfitrin
Use el procedimiento siguiente para mover un elemento o componente basado en plano de trabajo o basado
en cara a otro plano de trabajo o cara. Los elementos basados en plano incluyen lneas, vigas y geometra
de familia.
1 En el rea de dibujo, seleccione el componente o elemento basado en plano de trabajo o basado
en cara.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <categora de familia> grupo Plano de trabajo
Seleccionar nuevo.
3 En el grupo Colocacin, seleccione una de las opciones siguientes:
Cara vertical (Colocar en cara vertical). Esta opcin slo est disponible para algunos
componentes y permite limitar la colocacin a las caras verticales.
Colocacin de componentes en otro anfitrin | 531
Cara (Colocar en cara). Esta opcin permite realizar la colocacin en cualquier cara,
independientemente de la orientacin.
Plano de trabajo (Colocar en plano de trabajo). Esta opcin requiere que haya un
plano de trabajo activo definido en la vista (consulte Configuracin del plano de trabajo en
la pgina 1599). El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
4 En el rea de dibujo, mueva el cursor hasta que el anfitrin (cara o plano de trabajo) deseado
aparezca resaltado y la imagen de vista previa del componente se encuentre en la ubicacin
deseada. A continuacin, haga clic para completar el cambio.
Colocacin de componentes basados en nivel en otro anfitrin
Use el procedimiento siguiente para mover un componente basado en nivel a otro nivel, suelo o superficie.
El mobiliario, la vegetacin o la instalacin de fontanera son ejemplos de componentes basados en nivel.
Cuando se coloca un componente basado en nivel en un anfitrin, permanece en el plano infinito del
anfitrin. Por ejemplo, cuando se coloca un escritorio en un suelo y, a continuacin, se arrastra el escritorio
ms all de los lmites del suelo, el escritorio permanece en el mismo plano que el suelo.
1 En una vista de seccin o de alzado, seleccione el componente basado en nivel.
532 | Captulo 18 Componentes
2 Haga clic en Modificar | <categora de familia> grupo Anfitrin Seleccionar nuevo
anfitrin.
3 En el rea de dibujo, resalte el nuevo anfitrin (suelo, superficie o nivel) y haga clic para completar
el cambio.
Colocacin de componentes basados en nivel en otro anfitrin | 533
534
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para modelar exteriores
de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Pilar Pilar
arquitectnico.
19
535
2 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el pilar.
CONSEJO Normalmente los pilares se colocan alinean seleccionando una lnea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar Alinear
y seleccione los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares
que puede seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural
y otros niveles de referencia.
Para enlazar pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Pilares grupo Modificar pilar Enlazar parte
superior/base.
3 En la barra de opciones:
Para Enlazar pilar, seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se
va a enlazar.
Para Estilo de enlace, seleccione Cortar pilar, Cortar destino o No cortar. Consulte Ejemplos
de Cortar pilar en la pgina 536 y Ejemplos de Cortar destino en la pgina 539.
Para Justificacin de enlace, seleccione Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o
Interseccin mxima.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o
no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se
pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parmetros de ejemplar
Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
Ejemplos de Cortar pilar
A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace cortar pilar con justificaciones de enlace y desfases
desde el enlace diferentes.
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
536 | Captulo 19 Pilares arquitectnicos
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mxima
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Desfase desde enlace: 0 6
Ejemplos de Cortar pilar | 537
Estilo de enlace: Cortar pilar
Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
538 | Captulo 19 Pilares arquitectnicos
Ejemplos de Cortar destino
A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace Cortar destino con justificaciones de enlace y desfases
desde el enlace diferentes
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mxima
Ejemplos de Cortar destino | 539
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Interseccin mnima
Desfase desde enlace: Activado
Estilo de enlace: Cortar destino
Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
540 | Captulo 19 Pilares arquitectnicos
Desenlace de pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione el pilar que desea desenlazar. Puede seleccionar varios pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Desenlazar parte
superior/base.
3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar.
Si el pilar est enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo,
en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
Patrones de corte de baja resolucin
Si une un muro y un pilar arquitectnico, y el muro tiene definido un patrn de relleno de baja resolucin,
el pilar unido a l adquiere ese patrn. Consulte Propiedades del tipo muro en la pgina 509. Este
comportamiento es evidente en las vistas en seccin y en el plano de baja resolucin. El plano de vista en
seccin debe cortar la cara unida por los dos elementos.
Muro y pilar unidos (el pilar adopta el patrn de relleno del muro)
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desenlace de pilares | 541
Modificacin de pilares arquitectnicos
Modificacin de tipos de pilares
Al activar la herramienta Pilar para colocar pilares, puede seleccionar diferentes tipos de pilares en el Selector
de tipo en la pgina 37.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico
Para modificar una propiedad de tipo de un pilar arquitectnico, puede cambiar el valor del parmetro
correspondiente, tal como se describe en Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 39.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo de pilar arquitectnico afectarn a todos los pilares arquitectnicos
de ese tipo en el proyecto. El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo,
podra utilizar el parmetro de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5,
pero el nombre del tipo se mantendr como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de pilar arquitectnico,
haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto
en la pgina 39.
A continuacin se describen las propiedades de tipo comunes para los pilares arquitectnicos.
Descripcin Nombre
Grficos
Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Color de relleno de detalle bajo
Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Patrn de relleno de detalle bajo
Materiales y acabados
El material del pilar. Material
Cotas
Determina la profundidad de los pilares al colocarlos. Profundidad
Define el desfase de la base de pilar Desfase de base
Define el desfase de la parte superior del pilar. Desfase superior
Determina la anchura de los pilares al colocarlos. Anchura
Datos de identidad
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
542 | Captulo 19 Pilares arquitectnicos
Descripcin Nombre
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El tipo de modelo del pilar. Modelo
El fabricante del material del pilar. Fabricante
Comentarios de diseo o de construccin del pilar. Comentarios de tipo
Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante. URL
Proporciona una descripcin del pilar. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Marca de tipo
Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1770.
Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico
Para modificar una propiedad de ejemplar de un pilar arquitectnico, puede cambiar el valor del parmetro
correspondiente, como se describe en Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 38.
A continuacin se describen las propiedades de ejemplar comunes para los pilares arquitectnicos.
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1. Nivel de base
Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0. Desfase de base
Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1. Nivel superior
Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0. Desfase de parte superior
Los pilares se mueven al mover las lneas de rejilla. Se mueve con rejillas
Determina si el pilar delimita habitacin Delimitacin de habitacin
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico | 543
Descripcin Nombre
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 536.
La parte superior est enlazada
Si el pilar est enlazado, se restablece la justificacin de la parte superior para la
condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Justificacin de enlace en parte supe-
rior
Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Desfase desde enlace en parte superior
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la pgina 536.
La base est enlazada
Si el pilar est enlazado a una superficie, se restablece la justificacin de la base para
la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Justificacin de enlace en base
Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Desfase desde enlace en base
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el ejemplar de pilar. Comentarios
Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser ex-
clusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1770.
Proceso por fases
La fase en que se cre el pilar. Fase de creacin
La fase en que se derrib el pilar. Fase de derribo
544 | Captulo 19 Pilares arquitectnicos
Cubiertas
En Revit Structure, puede crear una cubierta a partir de un permetro de construccin, como una extrusin, o a partir de
un ejemplar de masa. Una cubierta no puede cortar ventanas ni puertas.
Introduccin a las cubiertas
Aadir una cubierta por permetro
Boceto de bucle cerrado 2D de la cubierta del permetro
Se crea al seleccionar muros o dibujar lneas en la vista en planta
Se crea en el nivel de la vista en que se realiza el boceto
La altura se controla mediante la propiedad de desfase de altura base
Los huecos se definen mediante bucles cerrados adicionales
Las pendientes se definen al aplicar un parmetro de pendiente al crear lneas
20
545
Cubierta por permetro
Aadir una cubierta por extrusin
Boceto de bucle cerrado del perfil de la cubierta
Se crea al usar lneas y arcos en un boceto del perfil en una vista de alzado
La altura se controla mediante la ubicacin del boceto en vista de alzado
Revit Structure calcula la profundidad basndose en el tamao del boceto, a menos que se especifiquen
los puntos inicial y final.
Es til usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida. Por ejemplo, dibuje
el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia
horizontal que interseque los tres planos verticales.
Cubierta por extrusin
La herramienta Cubierta por extrusin permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una
cubierta con pendientes complejas, puede usar masas.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta.
546 | Captulo 20 Cubiertas
Aadir un cristalera inclinada
Puede crear una cristalera inclinada usando el mtodo de permetro o de extrusin. La cristalera inclinada
tiene una o ms lneas de definicin de pendiente y se puede unir a muros de cortina y tipos de muros
bsicos.
Creacin de una cubierta
Aada una cubierta mediante uno de estos mtodos:
Crear un boceto de una cubierta por permetro
1 Muestre una vista de plano de planta o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable Cubierta
(Cubierta por permetro).
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque
en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Structure le avisa posteriormente si la
cubierta es demasiado baja.
3 En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de boceto o de seleccin.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, utilice la paleta Propiedades.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la cubierta.
En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero desde el ncleo
del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero.
4 Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta.
5 Especifique lneas de definicin de pendiente.
Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la paleta Propiedades,
haga clic en Define la pendiente de la cubierta. A continuacin, puede cambiar el valor de pendiente.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, el smbolo aparece junto a ella.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y, a continuacin, abra una vista 3D.
Creacin de una cubierta | 547
Cubierta con gablete completa con alero
Boceto de una cubierta por extrusin
1 Muestre una vista de alzado, 3D o seccin.
2 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable Cubierta
(Cubierta por extrusin).
3 Especifique el plano de trabajo.
4 En el cuadro de dilogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, seleccione un valor para Nivel. Por
defecto se selecciona el nivel ms alto del proyecto.
5 Para elevar o bajar la cubierta desde el nivel de referencia, especifique un valor para Desfase.
Revit Structure coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el plano de referencia
puede controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel.
6 Cree el boceto del perfil de la cubierta como un bucle abierto.
Boceto de perfil de cubierta creado con la herramienta de spline
7 Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y, a continuacin, abra una vista 3D.
548 | Captulo 20 Cubiertas
Cubierta extruida completa
Puede enlazar muros a la cubierta.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo
de la cubierta.
Boceto de cristalera inclinada
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable Cubierta
(Cubierta por permetro) o (Cubierta por extrusin).
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en
otro nivel, asegurndose de que la cubierta est ms alta que cualquier muro unido a la misma. Si decide no
mover la cubierta a otro nivel, Revit Structure le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
2 Dibuje un boceto de la cubierta.
3 Si la cubierta se basa en un permetro, especifique las lneas de contorno de cubierta de modo que
definan una pendiente o utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente.
4 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
5 Seleccione la cubierta y, en el selector de tipo, seleccione Cristalera inclinada.
Puede colocar rejillas de muro cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse Tab para
alternar entre rejillas horizontales y verticales.
Cristalera inclinada con montantes y lneas de rejilla
Creacin de una cubierta | 549
Aadir una cubierta a otra cubierta
1 Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta sobre ella, seleccinela en el rea de
dibujo.
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de lmite y, a continuacin, especifique una altura para
el desfase del lmite.
Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta.
3 Cree el boceto de la nueva cubierta encima de la existente.
Crear una cubierta cnica
Si una cubierta incluye una lnea en arco de definicin de pendiente, puede especificar el nmero de segmentos
para la lnea.
1 En el rea de dibujo, seleccione la lnea del arco.
2 En la paleta Propiedades, especifique un valor para Nmero de segmentos enteros.
Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cnica.
Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
La extrusin de una cubierta se puede extender en direccin positiva o negativa en el plano perpendicular
a la cara de un componente slido (por ejemplo, un muro).
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta.
Modificacin de cubiertas
Tras completar una cubierta, es posible modificar su estructura fsica, cambiar sus propiedades o unirla a
otra cubierta.
Editar el boceto de la cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta.
2 Segn el procedimiento de creacin de la cubierta, puede hacer clic en la ficha Modificar |
Cubiertas grupo Modo (Editar permetro) o (Editar perfil).
3 Realice los cambios pertinentes.
Si desea cambiar la posicin de la cubierta, utilice la paleta Propiedades para editar las propiedades
Nivel base y Desfase para cambiar la posicin del plano de referencia. Si un aviso indica que la geometra
de cubierta no se puede mover, edite el boceto de la cubierta y compruebe las restricciones en el boceto
(por ejemplo, entre una lnea de nivel y una lnea de boceto de la cubierta).
4 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
550 | Captulo 20 Cubiertas
Cambiar el tipo de cubierta
Utilice uno de los siguientes mtodos para cambiar el tipo de cubierta:
En el modo de boceto
1 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione un tipo de cubierta en la lista Tipo.
3 Haga clic en Aceptar.
En una vista de proyecto
1 Seleccione la cubierta en la vista del proyecto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta diferente.
Cambiar el tamao de la cubierta mediante los pinzamientos de forma
Utilice este mtodo para cambiar el tamao de cubiertas creadas por permetro o por cara.
1 En una vista de alzado o 3D, seleccione la cubierta.
2 Arrastre el pinzamiento de forma hasta alcanzar el tamao deseado.
Cambiar el alero de la cubierta
Al editar el permetro de una cubierta, modifique las propiedades de las lneas de contorno para cambiar el
alero de la cubierta.
1 En modo de boceto, seleccione una lnea de contorno de la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, escriba un valor de Alero.
3 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Cortar huecos en una cubierta extruida
1 Seleccione la cubierta extruida y haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas grupo Hueco
(Vertical).
2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione la correspondiente vista de plano en la que editar
el perfil.
Se muestra una representacin de vista de plano de la cubierta. Los planos de referencia definen el
contorno de la cubierta.
Modificacin de cubiertas | 551
3 Cree bocetos de huecos de bucle cerrado.
Bocetos de bucle cerrado en modo
de boceto
4 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Los bocetos de bucle cerrado se
convierten en cortes verticales en la
cubierta
Alineacin de cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear.
1 En una vista de plano, aada un plano de referencia:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Plano de referencia).
b En un rea de dibujo, cree el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras.
552 | Captulo 20 Cubiertas
Plano de referencia en una vista de plano
c Seleccione el plano de referencia y, en la paleta Propiedades, asigne un nombre al plano.
2 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
3 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de referencia recin creado 2
y haga clic en Aceptar.
4 Para alinear las cumbreras, use la herramienta Alinear.
Cumbreras no alineadas
Cumbreras alineadas
Modificacin de cubiertas | 553
Unin y separacin de cubiertas
Puede unir cubiertas a otras cubiertas o a muros, o separar las que estuvieran unidas. Esta operacin es
especialmente til si ya ha creado bocetos de cubiertas y muros, y desea modificar el diseo aadiendo
cubiertas ms pequeas para crear buhardillas o proyectables.
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo,
puede haber variantes.
1 Tras crear bocetos de muros y una cubierta para el diseo, cree el boceto de otra cubierta que
unir a la original.
No se puede agregar una segunda cubierta editando el boceto de la primera.
2 Puede definir las lneas de la segunda cubierta para que sean definidoras de pendiente, excepto
la que vaya a coincidir con la primera cubierta o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la pgina 555.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear (Vista 3D por defecto).
4 En la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione Sombreado.
5 Si es preciso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes de la cubierta o el muro.
6 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra (Unir/Separar cubierta).
7 Seleccione un borde de la cubierta que desea unir y, a continuacin, seleccione el muro o la
cubierta con que desea unirla.
Cubiertas unidas
Separacin de cubiertas
La herramienta de separacin permite separar geometra con un solo clic en el rea de dibujo.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra (Unir/Separar cubierta).
2 Seleccione la cubierta que desea separar del resto de elementos.
Revit Structure separa la cubierta.
Consejos para unir cubiertas
La herramienta Unir/Separar geometra no enlaza un muro a una cubierta.
554 | Captulo 20 Cubiertas
No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta.
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Pendiente de cubierta
Puede definir la pendiente de una cubierta mediante uno de los siguientes mtodos:
Propiedad Define pendiente
Flechas de pendiente
Temas relacionados
Buhardillas en la pgina 563
Introduccin a las superficies inclinadas en la pgina 613
Cotas de pendiente en la pgina 956
Creacin de una pendiente de cubierta mediante la propiedad Define pendiente
Al aplicar la propiedad Define pendiente a lneas de contorno de cubierta, se pueden crear varios tipos de
lneas de cubierta. Consulte Ejemplos en la pgina 556.
1 En el modo de boceto, seleccione una lnea de contorno de cubierta que defina una pendiente
(indicado por ).
2 En la paleta Propiedades, seleccione o anule la seleccin de Define la pendiente de la cubierta.
Pendiente de cubierta | 555
3 Para especificar la inclinacin transversal de una cubierta, haga clic en la definicin de pendiente
numrica en el rea de dibujo y escriba un valor para la pendiente.
Puede especificar el formato de la propiedad Pendiente en el cuadro de dilogo Unidades de
proyecto.
Ejemplos
Una lnea inclinada forma una
cubierta plana
Dos lneas inclinadas forman
un hastial
Tres o cuatro lneas inclinadas
formar una cubierta a cuatro
aguas
Otros permetros de cubierta y
lneas inclinadas generan
resultados diferentes
Temas relacionados
Creacin de una pendiente de cubierta con flechas de pendiente en la pgina 556
Alineacin de aleros en la pgina 562
Creacin de una pendiente de cubierta con flechas de pendiente
Puede utilizar flechas de pendiente para crear pendientes en una cubierta. Consulte Creacin de una superficie
inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 616.
El siguiente ejemplo muestra una cubierta que puede crear en Revit Structure mediante una flecha de
pendiente.
556 | Captulo 20 Cubiertas
Creacin de una cubierta con diferentes alturas de alero
Puede crear una cubierta con lneas de pendiente definidas en distintas elevaciones, mediante la unin de
dos cubiertas.
CONSEJO Este procedimiento resulta ms eficaz en un edificio de varios niveles.
1 Dibuje un boceto de cubierta por permetro como el que se muestra a continuacin:
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de lmite para la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto
de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte.
3 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
5 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra
(Unir/Separar cubierta).
Creacin de una pendiente de cubierta con flechas de pendiente | 557
7 Visualice ambas cubiertas en una vista de plano:
Ahora tiene una sola cubierta con diferentes alturas de alero.
Casa terminada en una vista modelizada
Creacin de una cubierta a cuatro aguas
Utilice las flechas de pendiente para crear una cubierta a cuatro aguas.
558 | Captulo 20 Cubiertas
NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas.
1 Cree un boceto de permetro cuadrado y designe todas las lneas que no sean definidoras de pendiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear permetro de cubierta grupo Dibujar (Flecha de
pendiente).
3 En la paleta Propiedades, seleccione Nuevo <Boceto> en la lista de filtros.
4 En Restricciones, para Especificar, seleccione Pendiente.
5 En Cotas, para Pendiente, escriba 9" (o el equivalente mtrico decimal).
6 Trace flechas de pendiente como se muestra.
7 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
8 Abra la cubierta en 3D.
Cubierta completa
Creacin de una pendiente de cubierta con flechas de pendiente | 559
Cubierta finalizada en un modelo
Temas relacionados
Introduccin a las superficies inclinadas en la pgina 613
Propiedades de flecha de pendiente en la pgina 619
Creacin de una pendiente de cubierta mediante la propiedad Define pendiente en la pgina 555
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 578
Ejemplos de pendientes de cubierta
Aadir elementos a cubiertas
Aada elementos a las cubiertas para completar el diseo.
Aleros
Al crear un boceto de cubierta, crear aleros definiendo un valor de voladizo. Cuando finalice el boceto de
la cubierta, podr alinear los aleros y cambiar su corte.
Los aleros se pueden cortar como
560 | Captulo 20 Cubiertas
Alero de corte a plomo
Alero de dos cortes a plomo
Aleros | 561
Alero de dos cortes a escuadra
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, como valor de Corte de alero, seleccione Corte a plomo, Dos cortes -
A plomo o Dos cortes - A escuadra.
3 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor de Profundidad de
imposta entre cero y el grosor de la cubierta.
Alineacin de aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno
de una cubierta.
1 En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas > Editar permetro grupo
Herramientas (Alinear aleros).
Aparecen cotas junto a los aleros para indicar su altura.
2 Seleccione una lnea de alero de cubierta y, a continuacin, una opcin para ajustar las
propiedades de alero:
Ajustar altura cambia la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al
valor base de la cubierta.
Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
3 Seleccione el alero correspondiente a la altura deseada.
4 Seleccione el resto de aleros cuya altura se debe ajustar a la del primer alero.
Conforme selecciona los dems aleros, puede optar por ajustar la altura o el alero si ha creado
las lneas de cubierta mediante la opcin Seleccionar muros. Si ha utilizado las herramientas de
boceto para dibujar las lneas, slo estar disponible la opcin Ajustar altura.
562 | Captulo 20 Cubiertas
5 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Cambio de altura de aleros
Tras completar el boceto de una cubierta, es posible cambiar la altura de los aleros para crear aleros de
diferentes alturas.
1 En el modo de boceto, seleccione una lnea de contorno de definicin de pendiente.
2 En la paleta Propiedades, especifique un valor para Desfase desde base de cubierta o Desfase de
placa desde base.
3 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Buhardillas
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente
1 Cree el boceto de un permetro de cubierta que incluya lneas de definicin de pendiente.
2 En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Crear permetro de cubierta grupo
Modificar (Dividir elemento).
3 Divida una de las lneas del permetro en dos puntos, de modo que se cree un segmento en el
centro de la lnea (segmento de buhardilla), y haga clic en Modificar.
4 Si el segmento de buhardilla define la pendiente ( ), seleccione la lnea y, en la paleta
Propiedades, anule la seleccin de Define la pendiente de la cubierta.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear permetro de cubierta grupo Modificar (Flecha
de pendiente), y cree una flecha de pendiente desde un extremo del segmento de buhardilla a
su punto medio.
Colocacin correcta del cursor para la flecha de pendiente
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 563
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta
1 Empiece por un modelo de construccin en el que se haya creado una buhardilla.
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
564 | Captulo 20 Cubiertas
3 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable
Cubierta (Hueco de buhardilla).
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic para seleccionarlo.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal.
La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro est activa para que pueda seleccionar los
contornos que componen el hueco de la buhardilla.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cara inferior,
una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar o una
lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar.
En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la
cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
7 Cree una vista en seccin a travs de la buhardilla para ver cmo corta la cubierta principal.
Revit Structure hace cortes verticales y horizontales en la cubierta.
Buhardillas | 565
Hueco abuhardillado en una vista 3D
Impostas
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Aadir impostas de cubierta
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable
Cubierta (Imposta).
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o lneas de modelo, y haga clic para
colocar la imposta. Observe la barra de estado para obtener informacin sobre las referencias
vlidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Structure los considera como si fueran una imposta
continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Imposta grupo Colocacin (Reiniciar
imposta) para finalizar la imposta actual y comenzar otra.
566 | Captulo 20 Cubiertas
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Esta imposta distinta no forma bisel con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina
562.
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta
Para cambiar la imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee.
Para voltear la imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo que aparecen para voltear
la imposta en los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 2D, haga clic con el botn derecho en la imposta y seleccione Voltear
sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Impostas grupo Imposta de cubierta (Aadir/Eliminar
segmentos).
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar una imposta. Observe la barra de estado
para obtener informacin sobre las referencias vlidas.
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione la imposta.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Impostas grupo Imposta de cubierta (Modificar
biselado).
Impostas | 567
3 En el grupo Biselado, seleccione una opcin de biselado:
Vertical
Horizontal
Perpendicular
4 Haga clic en la cara terminal de la imposta para cambiar la opcin de bisel.
Bisel vertical
Bisel horizontal
Bisel perpendicular
5 Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Modificar biselado.
Las impostas de cubiertas pueden formar bisel entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos
aguas con corte a plomo.
568 | Captulo 20 Cubiertas
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta
El desfase horizontal o vertical de una imposta se modifica mediante sus propiedades o grficamente,
desplazando la imposta.
Movimiento horizontal
1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra de estado
indica si se resalta el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal.
Movimiento vertical
Seleccione la imposta y arrstrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos, todos ellos
se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en seccin
Cielos rasos de cubierta
Utilice la herramienta Cielo raso de cubierta para crear estos elementos.
Aadir cielos rasos de cubierta
El propsito del diseo para crear cielos rasos de cubiertas puede ser muy variado. Este procedimiento crea
un cielo raso a partir de un boceto de dos bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso est asociado a
los muros y la cubierta. Para crear cielos rasos no asociativos, utilice la herramienta Lneas en modo de
boceto.
Cielos rasos de cubierta | 569
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable
Cubierta (Cielo raso de cubierta).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar
(Seleccionar bordes de cubierta).
Esta herramienta crea una lnea de boceto bloqueada.
3 Resalte la cubierta y haga clic para seleccionarla.
Cubierta seleccionada con la herramienta
Seleccionar bordes de cubierta
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar
(Seleccionar muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para
seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
Lneas de boceto para el cielo raso despus de
seleccionar los muros
570 | Captulo 20 Cubiertas
5 Recorte las lneas de boceto que sobren y cierre el bucle del boceto.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre
el punto de unin entre el muro y la cubierta.
Cubierta, cielo raso y muro en vista en
seccin
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, una el cielo raso al muro y el muro a la cubierta.
Puede crear un cielo raso inclinado dibujando una flecha de pendiente o cambiando las
propiedades de la lnea de contorno. Consulte Superficies inclinadas en la pgina 613.
Temas relacionados
Ejemplos de cielo raso de cubierta en la pgina 572
Cielos rasos de cubierta | 571
Ejemplos de cielo raso de cubierta
Cielo raso seleccionado en vista de
alzado
Cielos rasos seleccionados en modelo con
cubierta de mansarda
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones
a lneas de modelo.
572 | Captulo 20 Cubiertas
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Aadir canalones de cubierta
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto men desplegable
Cubierta (Canaln).
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o lneas de modelo, y haga
clic para colocar el canaln. Observe la barra de estado para obtener informacin sobre las
referencias vlidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Structure los considera como si fueran un canaln
continuado.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Canaln grupo Colocacin (Reiniciar
canaln) para finalizar el canaln actual y comenzar otro.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaln en seccin
Temas relacionados
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta en la pgina 574
Canalones de cubierta | 573
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln en la pgina 574
Cambio de desfase horizontal y vertical de canalones en la pgina 574
Canalones de cubierta en la pgina 572
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta
Para cambiar el tamao de los canalones de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee.
Para voltear canalones de cubierta
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo para voltear el canaln en
los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 2D, haga clic con el botn derecho en el canaln y seleccione Voltear
sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln
1 En el rea de dibujo, seleccione el canaln.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Canalones grupo Perfil (Aadir/Eliminar segmentos).
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln. Observe la barra de estado
para obtener informacin sobre las referencias vlidas.
Cambio de desfase horizontal y vertical de canalones
El desfase horizontal o vertical de un canaln se modifica mediante sus propiedades o grficamente,
desplazando el canaln.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
574 | Captulo 20 Cubiertas
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaln que se mueve verticalmente en seccin
Propiedades de las cubiertas
Puede modificar varias propiedades para cubiertas, incluidas la pendiente y la estructura. Tambin puede
modificar parmetros para lneas de contorno de cubierta, impostas de cubierta y canalones de cubierta.
Modificacin de propiedades de cubierta
1 Si se encuentra en el modo de boceto, utilice la paleta Propiedades para editar las propiedades
de ejemplar de una cubierta segn sea preciso.
2 Para editar parmetros de tipo de una cubierta, en la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo). Cambie los parmetros de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
Propiedades del tipo cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
Define la composicin de una cubierta compuesta. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 607.
Estructura
Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grosor predeterminado
Grficos
El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El tipo de modelo de la cubierta. Modelo
Propiedades de las cubiertas | 575
Descripcin Nombre
El fabricante de la cubierta. Fabricante
Comentarios sobre la cubierta. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la cubierta. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada
cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca de tipo
dolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver me-
diante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 1770.
Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planifica-
cin.
Costo
Propiedades de los ejemplares de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
El plano de trabajo al que est asociada una cubierta extruida. Plano de trabajo
Define el nivel del permetro o cubierta extruida. Nivel de base
Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habi-
tacin. Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habita-
Delimitacin de habitacin
cin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Relacionado con masa
Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Desfase de base desde nivel
Especifica un nivel por encima del cual no se mostrar toda la geometra de la cu-
bierta del permetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
Nivel del lmite
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta
nivel.
Desfase del lmite
Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de inicio comienza la extrusin en el espacio
Inicio de extrusin
576 | Captulo 20 Cubiertas
Descripcin Nombre
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
Determina el punto final de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de final termina la extrusin en el espacio
Final de extrusin
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel ms alto en el proyecto.
Este parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia
Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se
activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel
Construccin
La longitud de las lneas que definen la imposta. Profundidad de imposta
Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte
a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 562.
Corte de alero
Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de
placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el
Alero o viga de celosa
interior del muro. Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula
desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne
a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades
de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 578.
Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros.
La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera mxima
Altura de cumbrera mxima.Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Indica el grosor del cubierta.
Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de
forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de escritura
Grosor
en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la cubierta. La
entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor variable
para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 407.
El volumen de la cubierta. Es un valor de slo lectura. Volumen
El rea de la cubierta. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Propiedades de los ejemplares de cubierta | 577
Descripcin Nombre
Comentarios sobre la cubierta. Comentarios
Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
Marca
utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1770.
Proceso por fases
La fase en que se cre la cubierta. Fase de creacin
La fase en que se derrib la cubierta. Fase de derribo
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta
Puede cambiar las propiedades de una lnea de contorno de cubierta al editar el permetro de la cubierta.
Descripcin Nombre
Restricciones
En las cubiertas por permetro, especifica una lnea de cubierta como lnea de defi-
nicin de pendiente.
Determina la pendiente de la cubierta
Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est
disponible slo al designar muros.
Voladizo del alero
La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta.
Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este
Desfase de placa desde base
parmetro se activa cuando se crea una lnea de contorno de cubierta mediante
Seleccionar muros. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura
de la cubierta en la cornisa ser diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad
puede especificar la altura en el muro y no en el alero.
Especifica el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta. Este
parmetro se activa cuando se define una lnea de definicin de pendiente y no est
asociada a un muro.
Desfase desde base de cubierta
Especifica la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Extender en muro (al ncleo)
Cotas
Especifica la inclinacin transversal de la cubierta. Esta propiedad especifica el ngulo
de pendiente para las lneas de definicin de pendiente.
Pendiente
La longitud real de la lnea de contorno de la cubierta. Es un valor de slo lectura. Longitud
578 | Captulo 20 Cubiertas
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener ms infor-
Perfil
macin sobre cmo crear sus propios perfiles, vase El Manual de familias en la p-
gina 720.
Materiales y acabados
Determina el aspecto de la imposta o el alero hospedado en diferentes vistas, incluido
el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer
un material, consulte Materiales en la pgina 1657.
Material
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El tipo de modelo para la imposta o el canaln. Modelo
El fabricante del material de la imposta o el canaln. Fabricante
Comentario sobre el tipo de imposta o canaln. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin de la imposta o el canaln. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclu-
sivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
Marca de tipo
pero decide seguir utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1770.
Costo de la imposta o el canaln. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Desplaza la imposta o el canaln hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en
que se cre. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se
desplaza encima o debajo de ese borde.
Desfase de perfil vertical
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta | 579
Descripcin Nombre
Desplaza la imposta o el canaln hacia delante o hacia atrs respecto al borde en
que se cre.
Desfase de perfil horizontal
Cotas
La longitud real de la imposta o el canaln. Longitud
Datos de identidad
Comentarios sobre la imposta o el canaln de cubierta. Comentarios
Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor
numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta
Marca
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1770.
Proceso por fases
La fase en que se cre la imposta o el canaln. Fase de creacin
La fase en que se derrib la imposta o el canaln. Fase de derribo
Perfil
Rota la imposta o el canaln el ngulo que se desee. ngulo
Propiedades del tipo cielo raso de cubierta
Descripcin Nombre
Construccin
Define la composicin de un cielo raso. Consulte Estructura compuesta en la pgina
607.
Estructura
Indica el grosor del cielo raso, que est determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grosor
Grficos
El patrn de relleno de un cielo raso mostrado con un nivel de detalle bajo. Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un cielo raso en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de cielo raso. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El tipo de modelo del cielo raso. Modelo
580 | Captulo 20 Cubiertas
Descripcin Nombre
El fabricante del material del cielo raso. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de cielo raso. Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del cielo raso. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el cielo raso de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para
cada cielo raso del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
Marca de tipo
utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1770.
Costo del cielo raso. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Propiedades de los ejemplares de cielo raso de cubierta
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina el nivel en que se coloca el cielo raso. Nivel
Determina la altura del cielo raso por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto.
Desfase de altura desde nivel
Esta casilla est marcada cuando el cielo raso forma parte del contorno de una habi-
tacin. Si no est marcada, el cielo raso no forma parte del contorno de una habita-
Delimitacin de habitacin
cin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un cielo raso. Despus de crear
el cielo raso, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
Pendiente
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Indica el permetro del cielo raso. Permetro
El volumen del cielo raso. Es un valor de slo lectura. Volumen
El rea del cielo raso. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios sobre el cielo raso de cubierta. Comentarios
Propiedades de los ejemplares de cielo raso de cubierta | 581
Descripcin Nombre
Etiqueta que se aplica a los cielos rasos de cubierta. Suele ser un valor numrico.
Este valor debe ser exclusivo para cada cielo raso del proyecto. Si el nmero asignado
Marca
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1770.
Proceso por fases
La fase en que se cre el cielo raso. Fase de creacin
La fase en que se derrib el cielo raso. Fase de derribo
Resolucin de problemas de cubiertas
En los temas siguientes encontrar informacin acerca de problemas relacionados con cubiertas y elementos
asociados a ellas.
No es posible crear un panel de muro cortina
Error: No es posible crear un panel de muro cortina. Es probable que haya un panel o un montante demasiado
pequeo.
Problema: suele afectar a cristaleras inclinadas. Una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal de un
panel no coinciden exactamente en un punto, por lo que se crea un pequeo panel triangular dentro del
panel principal. No es posible volver a generar con exactitud el panel triangular, por ser tan pequeo. Este
error se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una de forma que
haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems, el tringulo puede aparecer si ha creado rejillas
verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles una cristalera inclinada, lo
ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado
de cursor de las rejillas verticales a las horizontales.
No es posible crear un panel de muro cortina en el hueco
Error: No es posible crear un panel de muro cortina en el hueco. Es probable que el hueco sea demasiado
pequeo.
Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro cortina vertical y
otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular que
no admite montantes.
Solucin: anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada, lo ms aconsejable
es empezar por colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las
rejillas verticales a las horizontales.
Una cubierta extruida deben estar orientada hacia arriba
Aviso: Todas las piezas de una cubierta extruida deben estar orientadas hacia arriba. No debe haber ninguna
parte del boceto bajo ninguna otra.
582 | Captulo 20 Cubiertas
Problema: ha creado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte de la cubierta quedar por
debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales como parte de la cubierta.
Solucin: cree el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan pero no pasen unas por
debajo de otras. Asimismo, elimine del boceto cualquier lnea vertical.
Una cubierta extruida deben estar orientada hacia arriba | 583
584
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea. Normalmente,
se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D si el plano de trabajo de la
vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define hacia abajo a partir del
nivel en el que se haga el boceto.
En un diseo conceptual, puede utilizar caras de rea comn del piso para analizar masas y crear suelos para una masa.
Para obtener ms informacin, consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 1407 y Creacin de suelos a partir de
suelos de masa en la pgina 1435.
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Suelo Forjado
arquitectnico.
2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes mtodos:
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione
muros en el rea de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
21
585
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de
boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
4 Haga clic en Finalizar modo de edicin.
Cambio del tipo de suelo
Para cambiar el tipo de suelo en modo de boceto
1 En el Paleta Propiedades en la pgina 35, haga clic en Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo, seleccione otro tipo de suelo.
3 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tipo de suelo en una vista de proyecto
1 Seleccione el suelo en la vista de proyecto.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1520.
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, seleccione el tipo de suelo que desee en el men
desplegable.
Edicin del boceto de un suelo
1 En una vista de plano, seleccione el suelo.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1520.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Modo Editar contorno.
3 Realice los cambios necesarios.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
4 Haga clic en Finalizar modo de edicin.
586 | Captulo 21 Suelos
Suelos inclinados
Para crear un suelo inclinado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de contorno del suelo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del suelo.
Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola lnea del boceto del suelo.
Suelo inclinado en un cine
Temas relacionados
Introduccin a las superficies inclinadas en la pgina 613
Forjados estructurales inclinados en la pgina 386
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualizacin de las lneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar
mediante las subcategoras de suelo y la modificacin de las capas de anfitrin del suelo.
La subcategora Bordes comunes especifica la visualizacin de las lneas entre las capas de un suelo multicapa.
La subcategora Bordes interiores se aplica a los bordes entre capas adyacentes que tienen el mismo estilo de
modificacin.
Puede editar la visualizacin de grficos de las subcategoras de suelo en el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la
pgina 849. Para editar capas de anfitrin, consulte Modificacin de estilos de lnea en la pgina 861.
Propiedades de los suelos
Puede modificar varias propiedades para los suelos, como la pendiente y el nivel.
Temas relacionados
Propiedades de flecha de pendiente en la pgina 619
Propiedades de lneas de contorno para superficies inclinadas en la pgina 619
Suelos inclinados | 587
Modificacin de propiedades de suelo
1 Modifique las propiedades de ejemplar de un suelo modificando los valores de los parmetros
correspondientes en la paleta Propiedades.
Consulte Propiedades de los ejemplares de suelo en la pgina 589.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de suelo o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades del tipo suelo en la pgina 588.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los suelos del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
Propiedades del tipo suelo
Descripcin Nombre
Construccin
Crea la composicin de un suelo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 607.
Estructura
Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la pgina 401.
Grosor predeterminado
Indica si el suelo es interior o exterior. La funcin se usa para tablas de planificacin
y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Funcin
Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
Desfase superior/exterior adicional
de rea. ConsultePropiedades del elemento de recubrimiento de armadura en la
pgina 417.
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
Desfase inferior/interior adicional
de rea. ConsultePropiedades del elemento de recubrimiento de armadura en la
pgina 417.
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
ConsultePropiedades del elemento de recubrimiento de armadura en la pgina 417.
Desfase adicional
Grficos
Especifica un patrn de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 921
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Color de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
588 | Captulo 21 Suelos
Descripcin Nombre
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El tipo de modelo del suelo. Modelo
El fabricante del material del suelo. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
Comentarios de tipo
Vnculo con la pgina Web del fabricante. URL
Descripcin del suelo. Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Structure muestra un
Marca de tipo
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1770.
Costo del suelo. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Costo
Propiedades de los ejemplares de suelo
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel al que est restringido el suelo. Nivel
Elevacin de la parte superior del suelo con relacin al parmetro Nivel. Desfase de altura desde nivel
Indica que el suelo es un elemento delimitador de habitacin. Delimitacin de habitacin
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de
slo lectura.
Relacionado con masa
Estructural
Indica que el elemento tiene un modelo analtico. Estructural
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del suelo.
ConsulteRecubrimiento de armadura en la pgina 415.
Recubrimiento de armadura - Cara supe-
rior
La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del suelo.
ConsulteRecubrimiento de armadura en la pgina 415.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Propiedades de los ejemplares de suelo | 589
Descripcin Nombre
La distancia del recubrimiento de armadura desde el suelo a caras de un elemento
adyacente. ConsulteRecubrimiento de armadura en la pgina 415.
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Volumen reforzado estimado
Edicin de forma de forjado estructural
Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parmetro est disponible slo para forjados estructurales de borde
Condicin de borde curvado
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la
pgina 405.
Cotas
Cambia las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad
de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea
ngulo de pendiente
de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el
parmetro aparecer en blanco y desactivado.
El permetro del suelo. Es un valor de slo lectura. Permetro
El rea del suelo. Es un valor de slo lectura. rea
El volumen del suelo. Es un valor de slo lectura. Volumen
El grosor del suelo. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado
una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe per-
Grosor
miso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 401.
Datos de identidad
Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripcin ni en los comen-
tarios de tipo.
Comentarios
Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
Marca
ya est en uso, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1770.
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de
diseo en la pgina 691.
Opcin de diseo
Proceso por fases
La fase en que se cre el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la
pgina 925.
Fase de creacin
590 | Captulo 21 Suelos
Descripcin Nombre
La fase en que se derrib el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 925.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Especifica el uso estructural del suelo. Uso estructural
Modelo analtico
Plano de suelo utilizado para anlisis y diseo. Consulte Opciones de plano de
proyeccin para cada tipo de elemento estructural en la pgina 1370.
Proyeccin vertical
Propiedades de los ejemplares de suelo | 591
592
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas y muros
estructurales.
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin puede realizar
bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto. (Para los
muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 356.
Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Huecos en
forjados estructurales en la pgina 387.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
22
593
Corte de huecos rectangulares en los muros
Use este procedimiento para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. Para cortar huecos
redondos o poligonales, consulte Edicin del perfil de un muro en la pgina 475.
Vista de un hueco en un muro
Para cortar un hueco rectangular en un muro
1 Abra una vista de alzado o seccin donde pueda acceder al muro que tiene el hueco.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Hueco (Hueco de muro).
3 Seleccione el muro que tendr el hueco.
4 Realice un boceto de hueco rectangular.
Vista de alzado de muro con hueco en boceto
Tras especificar el punto final del hueco, se mostrar el hueco.
5 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.
594 | Captulo 22 Huecos
Modificacin de un hueco seleccionado
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco.
Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos
Utilice este procedimiento para cortar un hueco en una cubierta, un suelo o un techo (por ejemplo, para dar
cabida a una chimenea). Puede cortar huecos en las caras de estos elementos, o seleccionar el elemento
entero para realizar un corte vertical.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Hueco y seleccione Por cara o Vertical.
Utilice la opcin Por cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada.
Utilice la opcin Vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Vertical, seleccione
todo el elemento.
Cara seleccionada para hueco por cara
Elemento seleccionado para corte vertical
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos | 595
Revit Structure accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Si
desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina
1481.
3 Haga clic en Finalizar hueco.
Corte de abertura de agujero
Utilice este procedimiento para colocar un hueco que abarque toda la altura de un edificio (o los niveles
seleccionados) a travs de las caras de cubiertas, suelos o techos simultneamente.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Hueco Agujero.
2 Realice un boceto de la abertura de agujero dibujando lneas o seleccionando muros.
CONSEJO Normalmente, desear realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como
un suelo, en una vista de plano.
3 Si se desea, agregue lneas simblicas al hueco.
4 Cuando haya terminado el boceto del agujero, haga clic en Finalizar hueco.
Abertura de agujero con lneas simblicas
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y realice los siguientes ajustes en la paleta
Propiedades:
Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
En Restriccin superior, especifique un nivel para el punto final del agujero.
6 Haga clic en Aplicar.
El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios. Si mueve el agujero en un nivel,
se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin son visibles en todos los niveles.
596 | Captulo 22 Huecos
Texto modelado
El texto modelado es un elemento 3D basado en el plano de trabajo que puede usarse para carteles o letreros en edificios
o muros.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el Editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para las familias que slo pueden
representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el material.
Efecto del plano de corte en el texto modelado
Si el texto modelado interseca el plano de corte de una vista, ste se visualizar cortado en una vista de plano. Consulte
Propiedades del rango de vista en la pgina 915.
Si una familia se visualiza cortada, el texto modelado guardado con la familia estar cortado en las vistas de plano o de
plano de techo reflejado. Si la familia no se puede cortar, no se visualizar cortado. Si desea ms informacin sobre las
familias que se pueden visualizar cortadas, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina
1706.
23
597
Aadir texto modelado
1 Defina el plano de trabajo donde desee que aparezca el texto.
Consulte Planos de trabajo en la pgina 1599.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Texto modelado).
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, escriba el texto y haga clic en Aceptar.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Aparecer una imagen de vista previa del texto modelado al mover el cursor.
5 Mueva el cursor a la ubicacin que desee y haga clic para colocar el texto modelado.
Temas relacionados
Edicin de texto modelado en la pgina 598
Movimiento de texto modelado en la pgina 598
Propiedades de los ejemplares de texto modelado en la pgina 599
Propiedades del tipo texto modelado en la pgina 600
Edicin de texto modelado
NOTA El texto modelado guardado con una familia y cargado en un proyecto no se puede editar en la vista de
proyecto.
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genricos grupo Texto (Editar texto).
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, cambie el texto segn sus preferencias.
4 Haga clic en Aceptar.
Movimiento de texto modelado
Para mover el texto modelado a una ubicacin nueva en el mismo plano de trabajo
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Arrastre el texto modelado a otra ubicacin.
Para mover el texto modelado a un nuevo plano de trabajo
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genricos grupo Plano de trabajo (Editar
plano de trabajo). Consulte Planos de trabajo en la pgina 1599.
Para mover el texto modelado a un nuevo anfitrin
1 En el rea de dibujo, seleccione el texto modelado.
598 | Captulo 23 Texto modelado
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genricos grupo Plano de trabajo Seleccionar
nuevo.
Consulte Colocacin de componentes en otro anfitrin en la pgina 531.
Propiedades de los ejemplares de texto modelado
Para modificar una propiedad de ejemplar de texto modelado, puede cambiar el valor del parmetro
correspondiente, como se describe en Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 38.
A continuacin se describen las propiedades de ejemplar comunes para texto modelado.
Descripcin Nombre
Restricciones
Identifica el plano de trabajo en el que se coloca el ejemplar. Plano de trabajo
Grficos
Abre el cuadro de dilogo Editar texto al hacer clic en Editar. Texto
Especifica la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican
entre ellas.
Alineacin horizontal
Materiales y acabados
Abre el cuadro de dilogo Materiales al hacer clic en el botn situado a la derecha
del valor actual. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de materiales a
elementos en la pgina 1660.
Material
Cotas
Especifica la profundidad de la fuente. Profundidad
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el texto modelado. Comentarios
Enumera los ejemplares de una categora. Si este valor se cambia a un valor que ya
est siendo utilizado por otro ejemplar de texto modelado, Revit Structure mostrar
un aviso pero permitir el uso de este valor.
Marca
Muestra la categora por defecto (Modelos genricos) o una subcategora seleccio-
nada en la lista desplegable si se han definido subcategoras desde la ficha Gestio-
Subcategora
nar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Es-
tilos de objeto. Al definir estilos de objeto para la subcategora, puede definir su
color, grosor de lnea y otras propiedades. A continuacin, podr controlar la visua-
lizacin del texto modelado activando o desactivando la visibilidad de la subcategora
(mediante la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos
de objeto en la pgina 1687 y Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
en la pgina 847.
Proceso por fases
Propiedades de los ejemplares de texto modelado | 599
Descripcin Nombre
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
926.
Fase de creacin
Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la pgina 932.
Fase de derribo
Propiedades del tipo texto modelado
Para modificar una propiedad de tipo de texto modelado, puede cambiar el valor del parmetro
correspondiente, tal como se describe en Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 39.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo de texto modelado afectarn a todo el texto modelado de ese tipo
en el proyecto. El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra
utilizar el parmetro de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el
nombre del tipo se mantendr como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de texto modelado, haga clic
en Duplicar. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la
pgina 39.
A continuacin se describen las propiedades de tipo comunes para texto modelado.
Descripcin Nombre
Texto
Define el tipo de letra del texto modelado. Tipo de letra
Define el tamao del texto. Tamao de texto
Establece la fuente como negrita. Negrita
Establece la fuente como cursiva. Cursiva
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
Definicin del modelo del texto modelado. Modelo
Definicin del fabricante del texto modelado. Fabricante
Comentarios del texto modelado. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin del texto modelado. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Define la marca de tipo del texto modelado. Marca de tipo
600 | Captulo 23 Texto modelado
Descripcin Nombre
El costo del texto modelado. Costo
Propiedades del tipo texto modelado | 601
602
Lneas de modelo
Las lneas de modelo son elementos basados en el plano de trabajo que existen en el espacio 3D y se pueden ver en todas
las vistas. Pueden ser rectas o curvadas y dibujarse individualmente o en cadenas, o con forma de rectngulo, crculo,
elipse u otro polgono. Para obtener instrucciones detalladas sobre las opciones de boceto disponibles, consulte Dibujo de
bocetos de elementos en la pgina 1482. Puesto que existen en el espacio 3D, las lneas de modelo se pueden usar para
representar geometra como, por ejemplo, cuerdas o cables que aseguran una carpa.
A diferencia de las lneas de modelo, las lneas de detalle slo existen en la vista en la que se dibujan (consulte Lneas de
detalle en la pgina 1022). Es posible convertir las lneas de modelo en lneas de detalle, y viceversa. Consulte Conversin
de tipos de lnea en la pgina 605.
Colocacin de lneas de modelo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas grupo Dibujar y seleccione una opcin de
boceto o Seleccionar lneas para crear lneas seleccionando otras o muros dentro del
modelo.
3 Si desea utilizar un estilo de lnea distinto del que aparece en el grupo Estilo de lnea, seleccione
el estilo deseado en el men desplegable Estilo de lnea.
24
603
Para obtener informacin sobre la creacin de estilos de lnea adicionales, consulte Estilos de
lnea en la pgina 1688. Tenga en cuenta que los estilos de lnea no estn disponibles para las
lneas de modelo creadas en el modo de boceto.
4 En la barra de opciones, especifique las opciones siguientes para el tipo de lnea de modelo que
va a dibujar:
Debe... Si desea
seleccionar otro nivel o plano en la lista
desplegable. Si el plano deseado no se
dibujar la lnea de modelo en un plano
distinto al mostrado en Plano de coloca-
cin muestra en la lista, elija Seleccionar y use
el cuadro de dilogo Plano de trabajo para
especificar un plano. Consulte Configura-
cin del plano de trabajo en la pgina 1599.
seleccionar Cadena. dibujar varios segmentos de lnea conecta-
dos
introducir un valor para el desfase. desfasar la lnea de modelo con respecto
a la posicin del cursor o a un borde selec-
cionado en el rea de dibujo
seleccionar Radio e introducir un valor. especificar un radio para un crculo o una
lnea de modelo curvada o para las esqui-
nas empalmadas de un rectngulo o las
uniones empalmadas entre lneas encade-
nadas
Si desea ms informacin sobre estas opciones, consulte Dibujo de bocetos de elementos en la
pgina 1482.
5 En el rea de dibujo, dibuje la lnea de modelo o haga clic en un borde o una lnea existente,
segn la opcin de boceto utilizada.
CONSEJO Tras hacer clic para especificar el punto de inicio de una lnea de modelo recta, es posible
definir su longitud rpidamente escribiendo un valor para la cota temporal que se muestra con la
lnea. Del mismo modo, es posible introducir un valor de radio para los crculos o las curvas, dos
valores de radio para las elipses o (para los polgonos) la distancia entre el centro y los vrtices o lados.
Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja un muro y
despus dibuja una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y
componentes con muros en la pgina 1559.
Temas relacionados
Conversin de tipos de lnea en la pgina 605
Propiedades de los ejemplares de lnea de modelo en la pgina 605
Lneas de detalle en la pgina 1022
604 | Captulo 24 Lneas de modelo
Conversin de tipos de lnea
Al importar un archivo y descomponerlo en Revit Structure, las lneas importadas se convierten en lneas
de modelo. Si no desea trabajar con este tipo de lnea, puede usar la herramienta Convertir lneas para
convertir las lneas de modelo en lneas de detalle. A continuacin, podr usar esta herramienta para volver
a convertir las lneas a su tipo de lnea original. Es las familias, es posible convertir las lneas simblicas en
lneas de modelo, y viceversa.
La herramienta Convertir lneas tambin resulta til para convertir las lneas dibujadas con el tipo equivocado.
Durante la conversin, Revit Structure vuelve a asignar los estilos de las lneas convertidas y las referencias
a las mismas. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80 para obtener ms
informacin sobre la importacin de archivos a Revit Structure.
NOTA Al usar la herramienta Convertir lneas, tenga en cuenta que la vista activa debe admitir el nuevo tipo de
lnea.
Para convertir un tipo de lnea
1 Asegrese de que la vista activa admite el tipo de lnea al que va a realizar la conversin.
2 En el rea de dibujo, seleccione las lneas que desee convertir (de modelo, de detalle o simblicas).
3 Haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Editar Convertir lneas.
NOTA Si la seleccin actual incluye tanto lneas de modelo como lneas de detalle o simblicas,
aparecer el cuadro de dilogo Especificar lneas para convertir, en el que deber especificar el tipo
de lnea que desea convertir.
Propiedades de los ejemplares de lnea de modelo
Si desea modificar las propiedades de los ejemplares de lnea de modelo, consulte Modificacin de propiedades
de ejemplar en la pgina 38.
Descripcin Parmetro
Restricciones
Identifica el plano de trabajo en el que se coloca la lnea. Plano de trabajo
Determina si la lnea debe moverse al moverse los elementos cercanos. Se mueve con elementos cercanos
Grficos
Especifica el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 1687.
Estilo de lnea
Indica si la marca de centro debe mostrarse para una lnea de modelo de empalme,
tangente, crculo o arco. Es posible colocar cotas en las marcas de centro.
Marca de centro visible
Indica si se trata de una lnea de detalle. Lnea de detalle
Cotas
Especifica la longitud real de la lnea. Longitud
Conversin de tipos de lnea | 605
Descripcin Parmetro
Datos de identidad
Indica la opcin de diseo en la que existe este elemento, si es aplicable. Para obtener
ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 691.
Opcin de diseo
Proceso por fases
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
926.
Fase de creacin
Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la pgina 932.
Fase de derribo
606 | Captulo 24 Lneas de modelo
Estructura compuesta
Muros, suelos, techos y cubiertas pueden estar compuestos por capas paralelas. Una capa puede ser un plano continuo de
un material (como contrachapado) o de varios materiales (por ejemplo, un panel de yeso, entramados metlicos, aislamiento,
cmaras de aire, ladrillos o entablado). Adems, cada capa del componente tiene una finalidad concreta. Por ejemplo,
algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras trmicas. Revit Structure tiene en
cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la geometra
compuesta se aprecia en planos de planta o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de lnea oculta y estructura
almbrica. Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 917 y Estilo visual Estructura almbrica en la pgina 917.
Muro de siete capas en vista de plano
Materiales en la geometra compuesta
Cada capa en una estructura compuesta suele mostrarse con algn tipo de material. Por ejemplo, una capa
puede ser la barrera contra entrada de aire, otra la de madera contrachapada y otra la de madera. Revit
Structure tiene varios materiales predefinidos, pero el usuario puede crear los suyos mediante la herramienta
Materiales. Consulte Materiales en la pgina 1657.
Visualizacin de patrn de capa
El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrn de relleno en una vista a escala
con nivel de detalle bajo, configure las propiedades Patrn de relleno de escala con nivel de detalle bajo y
Escala con nivel de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrn de relleno
en un nivel de detalle medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parmetro Nivel de detalle a Medio
o Alto. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 921.
Unin de uniones de capas
Las uniones de capas compuestas slo se unen si las capas son del mismo material. Por ejemplo, una capa
de suelo compuesta puede unirse a una capa de muro compuesta si las dos son de muro seco. Si las capas no
25
607
se unen correctamente, en el punto de unin entre ellas aparece una lnea slida. Consulte Materiales en la
pgina 1657.
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta
A cada capa se asigna una funcin especfica para que la capa pueda unirse a su capa funcional correspondiente.
Las funciones de capa tienen un orden de prioridad.
Reglas para uniones de capas
La capa Estructura tiene la mxima prioridad: Prioridad 1.
Acabado 2 tiene la prioridad ms baja: Prioridad 5.
Revit Structure conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.
La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Structure pueda ajustar las capas con precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque
las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
608 | Captulo 25 Estructura compuesta
del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo,
independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
Insercin de capas en una estructura compuesta
1 Acceda a las propiedades de tipo del elemento compuesto.
2 En Estructura, haga clic en Editar.
Se abre el cuadro de dilogo Editar montaje, en el que puede especificar el material deseado para
las capas y el grosor de las mismas.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo,
haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
3 Haga clic en Insertar para insertar capas.
4 En Funcin, seleccione una funcin para la capa.
5 En Material, seleccione un material para la capa.
Insercin de capas en una estructura compuesta | 609
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte la informacin sobre la herramienta Materiales.
Entre otros parmetros, la herramienta Materiales incluye opciones para especificar patrones de corte.
Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 1657. Si desea ms
informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en
la pgina 1650. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo.
6 En Grosor, especifique un grosor para la capa.
7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo.
8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades
de vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, y a los remates del muro. El ajuste slo se
ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
Ajuste exterior en remates de muro
Ajuste interior en remates
Ajuste alrededor de inserciones complejas
Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como no sean rectangulares.
Configuracin de ajuste de capas
Se puede configurar el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo del muro o editando su estructura.
Para definir el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo
1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
4 Para configurar el ajuste de capas individuales, seleccione la casilla de verificacin Ajustes al
final de cada capa.
Para definir el ajuste de capas mediante la edicin de la estructura
1 En Estructura, haga clic en Editar.
610 | Captulo 25 Estructura compuesta
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
4 Haga clic en Aceptar.
Vista previa de la geometra compuesta
Para obtener una vista previa del aspecto del muro conforme se aaden capas, haga clic en Vista previa en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo o en el cuadro de dilogo Editar montaje. La imagen de vista previa
se actualiza a medida que se editan las capas del muro.
Capas como referencias
Puede elegir una capa como punto de referencia para cotas o alineaciones. Site el cursor en la lnea de la
capa que desee utilizar como referencia. Pulse la tecla Tab para seleccionar la capa.
De forma predeterminada, cada tipo de componente compuesto tiene dos capas, que reciben el nombre de
Contorno del ncleo. Estas capas no son modificables ni tienen grosor. Sirven de referencia para las cotas.
Vista previa de una geometra compuesta con el contorno del ncleo resaltado en rojo
Muros compuestos unidos a pilares
La estructura compuesta de un muro alcanza los pilares cuando el muro se une al pilar.
Muro compuesto unido a pilar
Unin de pilar y muro resultante
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro
de dilogo Editar montaje se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede
obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
Vista previa de la geometra compuesta | 611
Invertir la orientacin de muros compuestos
Durante la colocacin de un muro compuesto en una vista de plano, se puede pulsar la barra espaciadora
para invertir su orientacin. Tambin se puede seleccionar un muro existente en una vista de plano y aparecen
flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
NOTA Los posibles cortes en el murono se voltearn.
Muro compuesto en la vista de plano antes de la inversin
Muro compuesto tras invertir la posicin de la primera y la ltima capa
612 | Captulo 25 Estructura compuesta
Superficies inclinadas
Puede crear superficies inclinadas para los elementos siguientes:
Cubiertas
Cielos rasos
Suelos
Forjados estructurales
Plataformas de construccin
Para crear una superficie inclinada, dibuje una flecha de pendiente en el rea de dibujo o cambie las propiedades de las
lneas de contorno.
Temas relacionados
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 401
Cotas de pendiente en la pgina 956
Introduccin a las superficies inclinadas
Para crear una superficie inclinada, edite el contorno del elemento en una vista de plano o una vista 3D.
Luego utilice uno de los siguientes mtodos:
Flecha de pendiente: dibuje una flecha de pendiente en el elemento. Utilice las propiedades de flecha
de pendiente para definir la pendiente.
Propiedades de lneas de contorno: defina la pendiente de la superficie mediante la modificacin de las
propiedades de sus lneas de contorno.
Medicin de propiedades de pendiente
Las propiedades relacionadas con la inclinacin o pendiente se miden desde la cara inferior o superior del
elemento en cuestin, segn el tipo:
Para cubiertas, y cielos rasos, las propiedades de inclinacin se miden desde la cara inferior. Por
ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia entre el nivel y la cara inferior
de una cubierta.
26
613
Para plataformas de construccin, suelos y forjados estructurales, las propiedades de inclinacin se miden
desde la cara superior. Por ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia
entre el nivel y la cara superior de un suelo.
Modelado de varias pendientes
Con la excepcin de las cubiertas, los elementos de Revit se pueden inclinar slo en una direccin. Para crear
una superficie con varias pendientes, cree varios elementos, cada uno con su propia pendiente. A continuacin,
alinee y bloquee los elementos.
NOTA Para suelos, forjados estructurales y cubiertas, tambin puede utilizar las herramientas de edicin de forma
para dividir una superficie en subregiones con inclinacin independiente. Consulte Edicin de formas para forjados
estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 401.
Flecha de pendiente
La herramienta Flecha de pendiente crea superficies inclinadas. Puede utilizar una flecha de pendiente para
cubiertas, cielos rasos, plataformas de construccin, suelos y forjados estructurales.
Por ejemplo, para crear una cubierta inclinada plana, dibuje una flecha de pendiente desde el borde inferior
al borde superior del contorno de la cubierta.
Al dibujar una flecha de pendiente, puede introducir valores de propiedad para especificar la altura en ambos
extremos de la flecha, o un valor de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe estar en una
de las lneas de boceto que definen el contorno. Dicha lnea del boceto no puede definir la pendiente (a
menos que la flecha de pendiente se encuentre en un vrtice), ya que as se especificaran pendientes
conflictivas para el mismo segmento.
El siguiente ejemplo muestra un montante en una cubierta a cuatro aguas. Las propiedades de flecha de
pendiente se definen como Especificar = Pendiente, Desfase de altura en extremo final = 4 0 y Pendiente
= 9 /12.
614 | Captulo 26 Superficies inclinadas
Cundo utilizar una flecha de pendiente
Use una flecha de pendiente cuando
desee dibujar la pendiente en una vista de plano.
conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de elemento, pero no sabe cul es el ngulo de
pendiente. Puede usar flechas de pendiente, por ejemplo, para ajustar una cubierta plana de modo que
tenga una altura concreta en un punto de desage.
la pendiente es diagonal a travs de la superficie o no perpendicular a un borde.
la pendiente empieza y termina en puntos no habituales de la superficie.
quiera crear una buhardilla.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 616
Propiedades de flecha de pendiente en la pgina 619
Pendiente con propiedades de lnea de contorno
Puede crear una superficie inclinada mediante el cambio de las propiedades de sus lneas de contorno. Puede
utilizar este mtodo para cubiertas, cielos rasos, , suelos y forjados estructurales.
Si conoce la altura inicial de la pendiente y la inclinacin transversal , especifique propiedades para
una sola lnea de boceto. Revit Structure calcula la posicin del borde opuesto de la superficie inclinada.
Si conoce la altura del borde inferior y el borde superior de la superficie inclinada pero no su
inclinacin transversal , especifique propiedades para lneas de boceto paralelas. Revit Structure calcula
la inclinacin transversal.
Temas relacionados
Propiedades de lneas de contorno para superficies inclinadas en la pgina 619
Pendiente con propiedades de lnea de contorno | 615
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente
Puede utilizar este mtodo para crear una superficie inclinada en una cubierta, un cielo raso, una plataforma
de construccin, un suelo o un forjado estructural.
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y haga clic en la
ficha Modificar | <Elementos> grupo Modo (Editar contorno/permetro/boceto).
2 Haga clic en Modificar | Crear/Editar contorno ficha Dibujar (Flecha de pendiente).
3 Dibuje la flecha de pendiente en el rea de dibujo: haga clic una vez para especificar su punto
inicial (el extremo); vuelva a hacer clic para especificar el final (la punta de flecha).
La flecha de pendiente debe comenzar en una lnea de boceto existente. Para obtener ms
ejemplos y sugerencias, consulte Flecha de pendiente en la pgina 614.
4 (Opcional) Puede realizar ajustes en la superficie inclinada usando uno de los mtodos siguientes:
Especificar la altura de la superficie inclinada en las partes superior e inferior
a Con la flecha de pendiente seleccionado, acceda a la paleta Propiedades.
b Para Especificar, seleccione Altura en extremo final.
c Introduzca valores para Nivel en extremo final , Desfase de altura en extremo final ,
Nivel en extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial .
Especifique la pendiente (altura/recorrido)
a Con la flecha de pendiente seleccionado, acceda a la paleta Propiedades.
b Para Especificar, seleccione Pendiente.
c Introduzca valores para Nivel en extremo final , Desfase de altura en extremo final y
Pendiente .
616 | Captulo 26 Superficies inclinadas
5 En la cinta de opciones, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Para ver la superficie inclinada resultante, abra una vista 3D.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 617
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 618
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas
Puede utilizar este mtodo para crear una superficie inclinada en un cielo raso, un suelo o un forjado
estructural.
NOTA Para inclinar una plataforma de construccin, utilice una flecha de pendiente. Para crear una cubierta
inclinada, consulte Pendiente de cubierta en la pgina 555.
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y haga clic en la
ficha Modificar | <Elementos> grupo Modo (Editar contorno/permetro/boceto).
2 Seleccione una lnea de contorno y haga lo siguiente en la paleta Propiedades:
Seleccione Define altura constante.
Especifique los valores de Nivel y Desfase desde base .
3 Seleccione una lnea de contorno paralela y, con el mismo mtodo, especifique las propiedades
de Nivel y Desfase desde base .
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas | 617
4 En la cinta de opciones, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Para ver la superficie inclinada resultante, abra una vista 3D o una vista en seccin.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 616
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 618
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto
Puede utilizar este mtodo para crear una superficie inclinada en un , un cielo raso, un suelo o un forjado
estructural.
NOTA Para inclinar una plataforma de construccin, utilice una flecha de pendiente. Para crear una cubierta
inclinada, consulte Pendiente de cubierta en la pgina 555.
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y haga clic
en (Editar contorno/permetro/boceto).
2 Seleccione una lnea de contorno y haga lo siguiente en la paleta Propiedades :
a Seleccione Define altura constante.
b Seleccione Define pendiente.
c Introduzca un valor para Pendiente .
d (Opcional) Introduzca valores para Nivel y Desfase desde base .
3 En la cinta de opciones, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 616
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 617
618 | Captulo 26 Superficies inclinadas
Propiedades de flecha de pendiente
Al dibujar una flecha de pendiente para crear una superficie inclinada, puede especificar las propiedades
siguientes en la paleta Propiedades. Consulte tambin Medicin de propiedades de pendiente en la pgina
613.
Descripcin Nombre
Restricciones
Selecciona el mtodo para definir la pendiente de la superficie.
Para definir la inclinacin transversal, seleccione Pendiente. A continuacin, escriba un valor para
la propiedad Pendiente.
Especificar
Para definir la pendiente especificando la altura en los extremos final e inicial de la flecha de pen-
diente, seleccione Altura en extremo final. A continuacin, introduzca valores para Nivel en extremo
final, Desfase de altura en extremo final, Nivel en extremo inicial y Desfase de altura en extremo
inicial.
Especifica el nivel asociado al extremo final de la flecha de pendiente. Nivel en extremo final
Determina la altura inicial de la superficie inclinada en relacin con el Nivel en extremo final. Para
que la altura inicial est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo.
Desfase de altura en
extremo final
Especifica el nivel asociado al extremo inicial de la flecha de pendiente. Esta propiedad est activada
cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Nivel en extremo ini-
cial
Especifica la altura final de la superficie inclinada en relacin con el Nivel en extremo inicial. Para
que la altura final est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo. Esta propiedad est acti-
vada cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Desfase de altura en
extremo inicial
Cotas
Especifica la inclinacin transversal(altura/recorrido) de la superficie inclinada. Pendiente
Indica la longitud real de esta lnea. Slo lectura. Longitud
Propiedades de lneas de contorno para superficies inclinadas
Al crear o editar una lnea de contorno para un suelo, un forjado estructural, un o un cielo raso, puede definir
la pendiente de la superficie mediante la modificacin de las propiedades de la lnea en la paleta Propiedades.
Consulte tambin Medicin de propiedades de pendiente en la pgina 613.
Descripcin Nombre
Restricciones
Indica el nivel al que est asociada esta lnea. Nivel
Indica que la lnea de contorno seleccionada es un borde de una superficie inclinada. Define pendiente
Esta propiedad slo est activa si se ha seleccionado Define altura constante.
Especifica si toda la lnea se encuentra a la misma altura en relacin con su nivel
asociado.
Define altura constan-
te
Especifica la distancia entre esta lnea y el nivel asociado. Desfase desde base
Para que el desfase inicial est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo.
Propiedades de flecha de pendiente | 619
Descripcin Nombre
Esta propiedad slo est activa si se ha seleccionado Define altura constante.
Grficos
Cuando la lnea de contorno es un arco, especifica si se muestra la marca de centro del arco. Puede
acotar usando la marca de centro de un arco.
Marca de centro visi-
ble
Cotas
Especifica la inclinacin transversal(altura/recorrido) de la superficie inclinada.
Esta propiedad slo est activa si se ha seleccionado Define pendiente.
Pendiente
Indica la longitud real de esta lnea. Slo lectura. Longitud
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 618
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 617
620 | Captulo 26 Superficies inclinadas
Cdigos de montaje
Uniformat
Todos los elementos de modelo en Revit Structure tienen propiedades de tipo Cdigo de montaje y Descripcin de montaje
basadas en la lista jerrquica de cdigos Uniformat asignados por R.S. Means. Puede aadir o cambiar un cdigo de montaje
Uniformat para un tipo de elemento seleccionado. La propiedad Descripcin de montaje es de slo lectura y se actualiza
para coincidir con el cdigo asignado.
Los campos Cdigo de montaje y Descripcin de montaje estn disponibles para la creacin de una tabla de planificacin
que agrupe componentes por cdigo Uniformat.
Para aadir o cambiar un cdigo de montaje Uniformat para un tipo de elemento
1 Seleccione un ejemplar del tipo de elemento en el rea de dibujo.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 Para el parmetro Cdigo de montaje, haga clic en el cuadro de valor y luego en .
4 En el cuadro de dilogo Seleccionar cdigo de montaje, localice la jerarqua Clasificacin Uniformat
y seleccione un cdigo.
CONSEJO Si examina las propiedades de tipo de un muro, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los muros.
Puede seleccionar otra categora de cdigos en la lista desplegable situada en la parte superior del cuadro de dilogo.
5 Haga clic en Aceptar.
El parmetro Descripcin de montaje se actualiza para mostrar la descripcin del nuevo cdigo.
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Circulacin
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Escaleras
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo el tramo o dibujando un boceto de lneas de contrahuella
y de contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral.
Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones
se actualizan en consecuencia. Revit Structure tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios
de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que
defina en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de un tramo de escaleras se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella
definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que representa la huella del tramo
de escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin del tipo
de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 632.
Puede planificar escaleras con parmetros como Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas, Tramo y
Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 816. Tambin puede etiquetar escaleras
con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias
de Revit Structure. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 995.
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625
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones
La manera ms sencilla de crear escaleras consiste en realizar un boceto de un tramo. Con este mtodo, los
contornos y las contrahuellas se generan de forma automtica al crear el boceto. Al finalizar el boceto, la
barandilla re aplica automticamente. La herramienta Tramo limita el diseo de las escaleras a direcciones
rectas, direcciones rectas con descansillo y escaleras en espiral. Para obtener un mayor control sobre el diseo
de las escaleras, realice el boceto del tramo creando un boceto de las lneas de contorno y contrahuella.
Para realizar un boceto de un tramo
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Tramo.
La herramienta Lnea est seleccionada por defecto. Seleccione otra herramienta en el grupo Dibujar,
si lo desea.
4 Haga clic para iniciar el tramo.
Haga clic en el punto inicial a la izquierda.
5 Haga clic para finalizar el tramo.
Haga clic en el punto final a la derecha.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
626 | Captulo 28 Escaleras
Escalera completa en 3D, con barandilla y balastres por
defecto
Para crear escaleras con un descansillo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Tramo.
La herramienta Lnea est seleccionada por defecto. Seleccione otra herramienta en el grupo Dibujar,
si lo desea.
3 Haga clic para iniciar el tramo.
4 Cuando se haya alcanzado el nmero de contrahuellas deseado, haga clic para colocar el descansillo.
5 Arrastre el cursor a lo largo de la lnea de referencia y haga clic para empezar a dibujar las contrahuellas
restantes.
6 Haga clic para finalizar las contrahuellas restantes.
7 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Primer tramo de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones | 627
Tramo de escaleras adicional, perpendicular al original
Boceto completo con creacin automtica de descansillo
Es posible modificar los permetros de escaleras cuyo boceto se ha creado con una de las herramientas de
dibujo.
Para modificar un tramo de escaleras
1 Seleccione las escaleras.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Escaleras grupo Modo Editar boceto.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Escaleras > Editar boceto grupo Dibujar y seleccione la herramienta
de dibujo apropiada para realizar los cambios.
En la figura siguiente, el boceto del descansillo se ha modificado con la herramienta de dibujo Arco por
inicio-fin-radio
Modificacin de un tramo de escaleras
Boceto acabado con descansillo modificado
628 | Captulo 28 Escaleras
Tambin puede modificar las escaleras del boceto cambiando sus propiedades de ejemplar en la paleta
Propiedades. Para acceder a las propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo, en la paleta Propiedades.
Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades de escaleras
en la pgina 636.
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y
contrahuella
Es posible crear escaleras realizando un boceto de los contornos y las contrahuellas en lugar de hacer que
Revit Structure calcule el tramo de escaleras de forma automtica. Este mtodo proporciona un mayor control
a la hora de crear el boceto del permetro de las escaleras.
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Contorno.
Cree un boceto de los contornos haciendo uso de una de las herramientas de dibujo.
4 Haga clic en Contrahuella.
Cree un boceto de las contrahuellas haciendo uso de una de las herramientas de dibujo.
5 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Revit Structure generar las escaleras con las barandillas aplicadas de forma automtica.
Boceto de escaleras creado con las herramientas Contorno y Contrahuella
Vista 3D de un boceto de escaleras creado con las herramientas Contorno y Contrahuella
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella | 629
Escaleras con descansillo
Al incluir un descansillo en las escaleras creadas por medio de la generacin de un boceto de las lneas de
contorno y contrahuella, deber dividir las lneas de contorno en el lugar en que se unen con el descansillo
con el fin de que la barandilla siga con precisin el descansillo y la pendiente de las escaleras.
1 Una vez creado el boceto de las escaleras, y sin salir del modo de boceto, haga clic en la ficha
Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Modificar Dividir.
2 Divida las lneas de contorno donde coincidan con el descansillo.
Modificacin de bocetos de escaleras creados con lneas de contorno y contrahuella
Los bocetos de escaleras creados con lneas de contorno y contrahuella pueden modificarse del mismo modo
que los bocetos de escaleras creados con la herramienta Tramo. Puede usar las herramientas de dibujo para
cambiar el permetro y los parmetros de ejemplar y tipo para cambiar las propiedades de la escalera.
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas
individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados).
Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho.
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
Creacin de escaleras en espiral
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
3 Tambin puede hacer clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar
un plano de trabajo diferente para las escaleras. Consulte Planos de trabajo en la pgina 1599.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar (Arco por
centro y puntos finales).
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
630 | Captulo 28 Escaleras
Escalera en espiral completa
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente.
8 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
CONSEJO Para crear una escalera en espiral con varios niveles, en la paleta Propiedades, en Restricciones, especifique
el nivel superior para el parmetro Nivel superior de edificio multiplanta.
Creacin de descansillos en arco
Puede crear descansillos de arco si hace un boceto de direcciones en arco con el mismo centro y el mismo
valor de radio.
Arcos en espiral con el mismo radio y el mismo centro
Creacin de descansillos en arco | 631
Descansillo en arco terminado
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas
Al realizar un boceto de escaleras nuevas, puede especificar el tipo de barandilla que se usar. Haga clic en
la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Herramientas Tipo de barandilla. Esta herramienta
slo est disponible al crear bocetos de escaleras nuevas. Al seleccionar Tipo de barandillas, se le solicitar
que elija el tipo de barandilla de una lista de tipos existentes en el proyecto. Tambin puede seleccionar
Ninguno o Por defecto.
Para especificar un tipo de barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Escaleras.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Herramientas
Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandilla, seleccione la opcin deseada.
Si el tipo que desea utilizar no figura en la lista, puede salir de la herramienta Escaleras, crearlo
y volver a iniciar la herramienta Escaleras. Tambin se pueden crear las escaleras con cualquier
tipo de barandilla y cambiar el tipo despus de haber creado la barandilla deseada. Para obtener
ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 647.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA El tipo de barandilla por defecto es el especificado en el Selector de tipo en la pgina 37 en
el modo de boceto de barandilla. Puede cambiar la barandilla por defecto seleccionando un nuevo
tipo de barandilla en el Selector de tipo en la pgina 37. Para obtener ms informacin, consulte
Barandillas en la pgina 647.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
632 | Captulo 28 Escaleras
utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado los valores para la profundidad mnima de
huella y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 636.
Uso de la calculadora de escalera
1 En el rea de dibujo, seleccione las escaleras.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Reglas de clculo, haga clic
en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Calculadora de escalera, seleccione la opcin Usar calculadora de escalera
para el clculo de pendiente.
5 En la Regla de clculo para la pendiente objetivo, introduzca un valor para multiplicar por
Elevacin.
6 Introduzca un valor para multiplicarlo por la profundidad de huella.
7 Introduzca un resultado mximo y mnimo para la calculadora de escalera.
NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de
ejemplar de las escaleras. Si el valor que ha especificado hace que la calculadora genere valores fuera
del rango de resultados aceptables, se muestra una advertencia.
8 Haga clic en Aceptar.
La calculadora de escalera slo calcula la profundidad de huella de las nuevas escaleras; las
escaleras existentes no se ven afectadas.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
Contrahuella * Huella = 75 pulgadas.
2(Contrahuella) + Huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral mximo).
Modificacin de escaleras
Existen diversas formas de modificar escaleras, como la modificacin de los contornos, las contrahuellas, las
lneas de tramos, las barandillas, las etiquetas, la direccin y el grosor de huella para las escaleras monolticas.
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la
forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar
contrahuellas.
Uso de la calculadora de escalera | 633
Modificacin de barandillas de escaleras
Al aadir escaleras, las barandillas de escalera se aaden automticamente. Puede modificar las barandillas
de escaleras en cualquier momento posterior a su creacin.
1 Seleccione una barandilla.
Si trabaja en una vista de plano, conviene que utilice la tecla TAB para seleccionar la barandilla.
CONSEJO La modificacin de barandillas en una vista 3D facilita la seleccin y mejora la visualizacin
de los cambios.
2 Modifique las propiedades de la barandilla segn sea necesario en la paleta Propiedades, o haga
clic en Editar tipo para acceder a las propiedades de tipo.
3 Para modificar la lnea de boceto de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar | Barandillas
grupo Editar Editar camino.
Se seleccionar la lnea de barandilla, como se muestra abajo.
4 Edite la lnea seleccionada a su conveniencia.
Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la lnea para adaptarla
al diseo. La lnea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados,
pero no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamao arrastrando los controles
azules. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 1527 y Divisin de elementos
en la pgina 1592. Puede mover la lnea de barandilla a una nueva ubicacin, como el centro de
la escalera. No puede dibujar varias barandillas en la misma sesin de creacin de boceto. Para
cada boceto de barandilla creado, es preciso finalizar el boceto para poder dibujar otra barandilla.
634 | Captulo 28 Escaleras
Escalera modificada con barandilla en el centro
Extensin de las barandillas de una escalera
Si extiende las barandillas de las escaleras (por ejemplo, para extenderlas hasta el suelo), debe dividir la lnea
de la barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte
Divisin de elementos en la pgina 1592.
Divida la lnea del barandal como se muestra en la imagen.
Resultado final de una barandilla extendida
Movimiento de etiquetas de escaleras
Puede arrastrar las etiquetas Arriba o Abajo que aparecen en las vistas en planta con un tramo de escaleras
haciendo uso de uno de los tres mtodos disponibles.
Movimiento de etiquetas de escaleras | 635
Para mover la etiqueta de escalera
1 Site el cursor sobre la etiqueta de texto de la escalera.
Junto a la etiqueta de texto aparecer un pinzamiento de arrastre.
2 Arrastre el control para mover la etiqueta.
Mtodo 2
1 Seleccione el tramo de escaleras.
Se mostrar un pinzamiento de arrastre azul.
2 Arrastre el control para mover la etiqueta.
Mtodo 3
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de
forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma
est resaltado.
2 Arrastre la etiqueta a una nueva posicin.
Cambio de direccin de las escaleras
Puede modificar la direccin de las escaleras despus de finalizar el boceto de stas.
1 Seleccione las escaleras en una vista de proyecto.
2 Haga clic en las flechas del control de volteo azul.
Grosor de huella cero para escaleras monolticas
Puede definir el grosor de huella de una escalera monoltica en 0. Las zancas, las huellas y las contrahuellas
de las escaleras monolticas estn hechas del mismo material, como ocurre por ejemplo con las escaleras de
hormign.
1 En el rea de dibujo, seleccione las escaleras.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione Escalera monoltica.
4 En contrahuellas, anule la seleccin del parmetro Terminar con contrahuella.
5 Para Grosor de contrahuella, introduzca 0.
6 Para Grosor de huella, introduzca 0.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo
y las etiquetas.
636 | Captulo 28 Escaleras
NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Structure, no ver todos los parmetros que
se indican aqu hasta que no duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Entonces
ver todos los parmetros.
Modificacin de propiedades de escaleras
1 Modifique las propiedades de ejemplar de una escalera cambiando los correspondientes valores
de parmetro en la paleta Propiedades.
Consulte Propiedades de los ejemplares de escalera en la pgina 640.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de escaleras o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades del tipo escalera en la pgina 637.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las escaleras del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
Propiedades del tipo escalera
Descripcin Nombre
Construccin
Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calcu-
ladora de escalera en la pgina 632.
Reglas de clculo
Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
Extender por debajo de base
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un nmero negativo.
especifica que las escaleras se deben hacer de un material. Escalera monoltica
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
Solapamiento de descansillo
forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la
parte inferior.
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Parte inferior del peldao escalonado
Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa
para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportacin.
Funcin
Grficos
Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea
de divisin.
Smbolo de divisin en plano
Modificacin de propiedades de escaleras | 637
Descripcin Nombre
Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano. Tamao de texto
Establece la fuente del smbolo UP-DN. Tipo de letra
Materiales y acabados
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales
en la pgina 1657 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material.
Material de huella
Consulte la descripcin de Material de huella. Material de contrahuella
Consulte la descripcin de Material de huella. Material de zanca
Consulte la descripcin de Material de huella. Material monoltico
Huellas
Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el
valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Structure muestra un
mensaje de advertencia.
Profundidad de huella mnima
Determina el grosor de la huella. Grosor de huella
Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella. Longitud de mamperln
El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de
familias en la pgina 720. Consulte tambin Creacin de un barrido en la pgina 1504.
Revit Structure ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Perfil de mamperln
Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras. Aplicar perfil de mamperln
Contrahuellas
Determina la altura mxima de cada contrahuella de la escalera. Altura de contrahuella mxima
Si se ha seleccionado, Revit Structure aade una contrahuella al comienzo de las
escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Structure quitar la contrahuella
Empezar con contrahuella
inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del
nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si
desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con con-
trahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas.
Si se ha seleccionado, Revit Structure aade una contrahuella al final de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Structure quita la contrahuella final.
Terminar con contrahuella
Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna. Tipo de contrahuella
Define el grosor de la contrahuella. Grosor de contrahuella
Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede
extender tras la huella o bajo ella.
Conexin de contrahuella a huella
Zancas
638 | Captulo 28 Escaleras
Descripcin Nombre
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que
Recortar zancas en parte superior
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte ho-
rizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar
con contrahuella.
Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zanca derecha
Consulte la descripcin de Zanca derecha. Zanca izquierda
Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la
parte derecha e izquierda de la escalera.
Zancas intermedias
Define el grosor de la zanca. Grosor de zanca
Determina la altura de las zancas. Altura de zanca
Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Abrir desfase de zanca
Controla la relacin entre las zancas y las huellas. Si aumenta el nmero, la zanca
se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas
Altura de estructura de zanca
no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se extienden
para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de
huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a sta.
Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Altura de estructura de descansillo
Datos de identidad
Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
Marca de tipo
escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1770.
Aade o edita la nota clave de las escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Modelo
Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante
Comentarios sobre el tipo de escalera. Comentarios de tipo
Propiedades del tipo escalera | 639
Descripcin Nombre
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. URL
Descripcin de las escaleras, por ejemplo "circulares". Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Costo del material. Costo
Propiedades de los ejemplares de escalera
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina la base de las escaleras. Nivel de base
Determina la altura de las escaleras desde el nivel base. Desfase de base
Determina la parte superior de las escaleras. Nivel superior
Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior. Desfase de parte superior
Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ven-
taja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si
Nivel superior de edificio multiplanta
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit
Structure no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA. Texto arriba
Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB. Texto abajo
Muestra u oculta la etiqueta Arriba en el plano. Etiqueta Arriba
Muestra u oculta la flecha Arriba en el plano. Flecha arriba
Muestra u oculta la etiqueta Abajo en el plano. Etiqueta Abajo
Muestra u oculta la flecha Abajo en el plano. Flecha abajo
Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto. Mostrar flecha arriba en todas las vis-
tas
Cotas
Anchura de las escaleras. Anchura
640 | Captulo 28 Escaleras
Descripcin Nombre
El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles. Nmero de contrahuellas que desea
Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Nmero real de contrahuellas
Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado
en Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura.
Altura de contrahuella real
Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Profundidad de huella real
Datos de identidad
Comentarios sobre la escalera. Comentarios
Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Structure
Marca
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1770.
Proceso por fases
La fase en que se cre la escalera. Fase de creacin
La fase en que se derrib la escalera. Fase de derribo
Propiedades de los ejemplares de escalera | 641
642
Rampas
Las herramientas y los procedimientos utilizados para realizar bocetos de rampas son los mismos que se utilizan para
realizar bocetos de escaleras. Las rampas se pueden crear en una vista de plano o 3D por medio de la realizacin de un
boceto del tramo de rampa o de las lneas de contorno y las lneas de contrahuella. Al igual que con las escaleras, es posible
definir direcciones rectas, direcciones en L, rampas en U y rampas en espiral. Tambin se puede modificar el contorno
exterior de la rampa si se modifica el boceto.
Rampa acabada
Aadir una rampa
La manera ms sencilla de aadir una rampa es por medio de la realizacin de un boceto del tramo. Sin
embargo, la herramienta Tramo limita el diseo de la rampa a direcciones rectas, direcciones rectas con
descansillo y rampas en espiral. Para obtener un mayor control al disear rampas, realice un boceto del tramo
de la rampa con las herramientas Contorno y Contrahuella.
1 Abra una vista de plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Rampa.
Revit Structure cambia al modo de boceto y la herramienta Tramo est activa.
3 Tambin puede hacer clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar
un plano de trabajo diferente. Consulte Planos de trabajo en la pgina 1599.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de rampa grupo Dibujar y seleccione (Lnea)
o (Arco por centro y puntos finales).
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo y arrastre para esbozar el tramo de la rampa.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
29
643
CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior
puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y
Desfase superior en un valor inferior.
Cambio del tipo de rampa
Para cambiar el tipo de rampa en modo de boceto
1 En el Paleta Propiedades en la pgina 35, haga clic en Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione otro tipo de rampa.
Para cambiar el tipo de rampa en una vista de proyecto
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, seleccione el tipo de rampa que desee en el men
desplegable.
Edicin de una rampa
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Rampas grupo Modo Editar boceto.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
Modificacin de propiedades de rampa
1 Modifique las propiedades de ejemplar de una rampa cambiando los correspondientes valores
de parmetro en la paleta Propiedades.
Consulte Propiedades de los ejemplares de rampa en la pgina 646.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de rampa o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades del tipo rampa en la pgina 644.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
Propiedades del tipo rampa
Descripcin Nombre
Construccin
644 | Captulo 29 Rampas
Descripcin Nombre
Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa slo cuando la propiedad
Forma se ha establecido en Gruesa.
Grosor
Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Funcin
Grficos
El tamao del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa. Tamao de texto
El tipo de letra para el texto superior e inferior de la rampa. Tipo de letra
Materiales y acabados
Material aplicado a la superficie de la rampa para el modelizado. Material de rampa
Cotas
Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar
a la base.
Longitud mxima de inclinacin
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
Determina el modelo de rampa. Modelo
Determina el fabricante de rampa. Fabricante
Comentarios de rampa. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de rampa. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de la rampa. Marca de tipo
Costo de rampa. Costo
Otros
Determina la pendiente mxima de la rampa. Pendiente mx. de rampa (1/x)
Aplica una forma a la rampa que modifica su visualizacin. Forma
Propiedades del tipo rampa | 645
Propiedades de los ejemplares de rampa
Descripcin Nombre
Restricciones
Determina la base de la rampa. Nivel de base
Determina la altura de la rampa desde el nivel de base. Desfase de base
Determina la parte superior de la rampa. Nivel superior
Determina el desfase de la rampa desde la parte superior. Desfase de parte superior
Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas. Nivel superior de edificio multiplanta
Grficos
Especifica el texto arriba. Texto arriba
Especifica el texto abajo. Texto abajo
Indica si aparece el texto arriba. Etiqueta Arriba
Indica si aparece el texto abajo. Etiqueta Abajo
Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas. Mostrar flecha arriba en todas las vis-
tas
Cotas
Anchura de la rampa. Anchura
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre la rampa. Comentarios
Un identificador nico para la rampa. Marca
Proceso por fases
La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 926. Fase de creacin
La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de elementos en la pgina 932. Fase de derribo
646 | Captulo 29 Rampas
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como suelos,
rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la barandilla
a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin de pilastras, consulte Control
de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 651.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfiles cargadas en el proyecto. Consulte
Propiedades de barandillas en la pgina 656.
Aadir una barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin Barandilla.
2 Si no se encuentra en una vista donde pueda realizar el boceto de una barandilla, le pedirn que
seleccione una vista. Seleccione una vista en la lista y haga clic en Abrir vista.
3 Para establecer el anfitrin de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar | Crear camino de
barandilla grupo Herramientas Seleccionar nuevo anfitrin, y coloque el cursor
junto al anfitrin (por ejemplo, un suelo o una caja de escalera).
Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos.
30
647
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
4 Haga clic en el anfitrin para seleccionarlo.
5 Realice el boceto de la barandilla.
Si aade una barandilla a un tramo de escaleras, dicha barandilla deber trazarse a lo largo de
la lnea interior de la zanca de la escalera para que se hospede y se ajuste a la pendiente
correctamente.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
6 Modifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario en la paleta Propiedades, o haga clic
en Editar tipo para modificar las propiedades de tipo.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de barandillas en la pgina 656.
7 Haga clic en Finalizar modo de edicin.
8 Cambie a una vista 3D para ver la barandilla.
Temas relacionados
Modificacin de la estructura de una barandilla en la pgina 648
Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 650
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 651
Propiedades de barandillas en la pgina 656
Cambio del tipo de barandilla
Para cambiar el tipo de barandilla en modo de boceto
1 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione otro tipo de barandilla.
Para cambiar el tipo de barandilla desde una vista de proyecto
1 Seleccione la barandilla en la vista de proyecto.
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, seleccione el tipo de barandilla en el men desplegable.
Modificacin de la estructura de una barandilla
En un tipo de barandilla se pueden cambiar los parmetros de altura, desfase, perfil, material y nmero de
barandales.
1 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura de barandal, haga clic en Editar.
648 | Captulo 30 Barandillas
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Editar barandales, para cada barandal, especifique:
La altura y el desfase.
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la pgina 720.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 1657.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Modificacin de uniones de barandilla
Utilice el siguiente procedimiento para modificar las juntas de una barandilla, una por una.
1 Abra la vista de plano o 3D donde est ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar | Barandillas grupo Modo
Editar camino.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Barandillas > Editar camino grupo Herramientas
Editar juntas de barandilla.
4 Mueva el cursor por el camino de la barandilla.
Al colocar el cursor sobre una unin del camino, se mostrar un cuadro alrededor de la misma.
5 Haga clic para seleccionar la unin. Cuando se selecciona la unin, aparece una X sobre la misma.
6 En la barra de opciones, para Junta de barandilla, seleccione un mtodo de unin.
Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes
para el tipo de barandilla. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros y mtodos de
unin, consulte Propiedades del tipo barandilla en la pgina 656.
7 Haga clic en Finalizar modo de edicin.
Temas relacionados
Modificacin de la estructura de una barandilla en la pgina 648
Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 650
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 651
Barandillas en la pgina 647
Modificacin de uniones de barandilla | 649
Modificacin de altura y pendiente de barandilla
Puede controlar la altura y pendiente de lneas individuales de bocetos de barandales. Por ejemplo, en un
conjunto de escaleras con forma de U, quizs desee establecer la barandilla interior en una altura diferente
de la de la barandilla exterior. Con el ajuste de pendiente, puede controlar cmo sigue el segmento de las
barandillas la pendiente de las escaleras. Es posible que desee que el segmento est plano en algunos puntos
o con pendiente en otros.
Para modificar la altura y la pendiente de la barandilla
1 Abra la vista de plano donde est ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar | Barandillas grupo Modo
Editar camino.
3 Seleccione una lnea de boceto de barandilla.
En la barra de opciones, observe que la opcin Correccin de altura est establecida en Por tipo,
lo cual indica que el ajuste de altura lo controla el tipo de barandilla.
4 Para Correccin de altura, seleccione Personalizada.
5 Escriba un valor en el cuadro de texto adyacente.
6 Para Pendiente, seleccione uno de estos valores:
Por anfitrin. El segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin (por ejemplo,
escaleras o rampas).
Plano. Plano significa que el segmento de barandilla es horizontal incluso si el anfitrin est
en pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar
correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado. El segmento de barandilla est en pendiente, formando una conexin no
interrumpida con los segmentos adyacentes.
650 | Captulo 30 Barandillas
Control de colocacin de balaustres y pilastras
Se puede controlar la organizacin de los balaustres y las pilastras en una barandilla. Con la plantilla de
proyecto por defecto se proporciona un patrn de balaustre sencillo. Puede utilizar este patrn, modificarlo
o crear uno ms complejo.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando
realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se
agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
Creacin de un patrn de balaustres personalizado
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios aplicados a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
4 Escriba un nombre para la primera parte del patrn de balaustres.
5 Para familia de balaustres:
Debe Si desea
seleccionar Ninguno. ver los barandales y pilastras
pero no los balaustres
seleccionar uno de los balaustres en la lista. usar una familia de balaustres
que existe en el dibujo
cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cargar familias
en la pgina 729.
usar una familia de balaustres
que no existe en el dibujo
6 Para Base:
Debe Si desea especificar la base
como...
seleccionar Anfitrin. el borde del suelo, la huella de
escalera, el nivel o rampa
Control de colocacin de balaustres y pilastras | 651
Debe Si desea especificar la base
como...
seleccionar el barandal correspondiente en la lista. una de las estructuras de baran-
dal en el dibujo
seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo.
una estructura de barandal no
definida en el dibujo
7 Para Desfase de base, introduzca un valor.
8 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior.
9 Introduzca un valor para el desfase superior.
10 Introduzca un valor para Dist. de anterior.
11 Introduzca un valor para el desfase.
12 Para Dividir patrn en:
Debe Si desea que el patrn de
balaustre
seleccionar Cada extremo de segmento. se extienda por la longitud de
cada segmento de la barandilla
seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la
barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se
se divida y colocar una pilastra
en el ngulo de giro de la ba-
randilla divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos
de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la ba-
randilla que no se producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la baran-
dilla.
se mantenga sin dividir inde-
pendientemente de cualquier
separacin o giro en la barandi-
lla
13 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 653.
14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres
en la pgina 653.
15 Haga clic en Aceptar.
Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras
Puede anular el patrn principal de balaustres y establecer uno especfico para las escaleras.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione Usar balaustres por huella
en escaleras.
5 Especifique el nmero de balaustres de cada huella.
652 | Captulo 30 Barandillas
6 Especifique la familia de balaustres de las escaleras.
7 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de patrn de balaustres
A continuacin se detallan las propiedades de visualizacin de patrn principal para balaustres.
Descripcin Propiedad
El nombre de un balaustre especfico en el patrn. Nombre
El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn
balaustre o pilastra en esa porcin del patrn.
Familia de balaustres
Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base. Desfase de base
Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Arriba
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte supe-
rior.
Desfase superior
La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
Dist. de anterior
La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Desfase
El punto en un segmento de la barandilla en el que se detiene el patrn de balaustre. Dividir patrn en
Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est dispo-
nible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
ngulo
La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior. Longitud de patrn
Los balaustres en un patrn se justifican a lo largo de la longitud de un segmento de la
barandilla.
Justificar
Inicio inicia el patrn al comienzo del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el final del segmento de la barandilla.
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Centro coloca el primer patrn de balaustre en el centro del segmento de la barandilla
y cualquier exceso de espacio aparece de forma homognea al inicio y final del seg-
mento de la barandilla.
Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la
longitud del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el
valor real de colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn.
Propiedades de patrn de balaustres | 653
Descripcin Propiedad
Cmo Revit Structure determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje
la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.
Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia espec-
Relleno de longitud excesiva
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de
la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o
pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
Espaciado
Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
4 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. Seleccione Ninguna si no
desea que aparezca ninguna pilastra al inicio, en la esquina o al final de la barandilla.
Las familias de balaustres estn recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal.
La figura siguiente lo ilustra, aunque puede que ste no sea el propsito con las pilastras. Para
definir que las pilastras intersequen los barandales, haga clic con el botn derecho en el tipo de
familia en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.
5 Especifique una base para cada pilastra.
6 Tambin puede introducir un valor para el desfase de base de cada una.
7 Especifique una parte superior para cada una.
8 Tambin puede introducir un valor para el desfase superior.
9 Tambin puede introducir un valor para Espacio.
10 Tambin puede introducir un valor para Desfase.
654 | Captulo 30 Barandillas
11 Seleccione la ubicacin de las pilastras de esquina:
Debe Si
seleccionar Cada extremo de segmento. desea colocar una pilastra de
esquina al final de cada seg-
mento de la barandilla
seleccionar ngulos mayores que, e introducir un valor para el ngulo. Si la
barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra
desea colocar una pilastra de
esquina cuando un segmento
en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en de la barandilla hace un giro
superior a un valor dado la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se
producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca. no desea colocar ninguna pilas-
tra independientemente de las
separaciones o giros en la ba-
randilla
12 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de patrn de pilastras
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin del patrn principal para pilastras.
Descripcin Propiedad
El nombre de una pilastra especfica en el balaustre. Nombre
La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto. Familia de balaustres
Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, es-
calera o rampa.
Base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base. Desfase de base
Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Arriba
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior. Desfase superior
Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Espacio
La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Desfase
Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla. Pilastras de esquina en
Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores
que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
ngulo
Propiedades de patrn de pilastras | 655
Eliminacin de balaustres y pilastras
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
4 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione el balaustre o la pilastra que
desee quitar del patrn principal.
5 Para suprimir el balaustre o la pilastra del patrn, haga clic en Suprimir.
Para dejar un espacio en el patrn donde existe un balaustre o una pilastra, en Familia de
balaustres, cambie el valor a Ninguna.
6 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del
balaustre.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Structure, no ver todas las
propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
Modificacin de propiedades de barandillas
1 Modifique las propiedades de ejemplar de una barandilla cambiando los correspondientes valores
de parmetro en la paleta Propiedades.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de barandilla o modificarlas, en la paleta Propiedades,
haga clic en Editar tipo.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Propiedades del tipo barandilla
Descripcin Nombre
Construccin
La altura del barandal ms alto de la estructura de barandillas. Altura de barandilla
Abre un cuadro de dilogo en el que se puede especificar el nmero de barandales,
la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal.
Consulte Modificacin de la estructura de una barandilla en la pgina 648.
Estructura de barandal
656 | Captulo 30 Barandillas
Descripcin Nombre
Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 651.
Colocacin del balaustre
Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Desfase de balaustre
Este parmetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define
en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de
Use el Ajuste de altura de descansillo
escalera. Si se define en S, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de
barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender baran-
dales para unirlos.
Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el
parmetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Ajuste de altura de descansillo
Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Structure puede aadir segmentos verticales u horizontales para
Uniones en ngulo
crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una
barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un des-
cansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin pueden
anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones de barandilla
en la pgina 649.
Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano
pero no conectan verticalmente, Revit Structure puede aadir segmentos verticales
Uniones tangentes
u horizontales para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un
hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura
de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior
de una escalera. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por conexin.
Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 649.
Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Structure intenta
crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden
Conexiones del barandal
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo
que significa que se unen de la forma ms cercana posible a un bisel. Las uniones
soldadas son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
Determina el modelo de barandilla. Modelo
Define el fabricante de la barandilla. Fabricante
Comentarios de barandilla. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de barandilla. Descripcin
Propiedades del tipo barandilla | 657
Descripcin Nombre
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de barandilla. Marca de tipo
Costo de la barandilla. Costo
Propiedades de ejemplar de barandilla
Descripcin Nombre
Restricciones
Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Nivel de base
Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base. Desfase de base
Cotas
La longitud real de la barandilla. Longitud
Datos de identidad
Comentarios sobre la barandilla. Comentarios
Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta
de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre
Marca
etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte
Parmetros compartidos en la pgina 1623.
Proceso por fases
La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 926. Fase de creacin
La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la pgina
932.
Fase de derribo
658 | Captulo 30 Barandillas
Elementos de muro cortina
Use Revit Structure para crear fachadas. Modele estas fachadas haciendo uso de los tipos de muro cortina proporcionados
y modifquelas segn sus necesidades. Los muros cortina y los sistemas de muro cortina pueden ser tan sencillos o
complicados como se requiera.
Esta seccin proporciona informacin sobre los muros cortina, las rejillas de muro cortina, los montantes y los sistemas
de muro cortina. Adems, explica cmo configurar los parmetros para obtener el aspecto deseado.
Flujo de trabajo para los muros cortina
Es posible usar los tipos de muro cortina por defecto de Revit Structure para definir muros cortina. Estos
tipos de muro proporcionan tres niveles de complejidad, los cuales se pueden simplificar o mejorar:
Muro cortina 1: no tiene rejillas ni montantes. Este tipo de muro no tiene reglas asociadas. ste es el tipo
de muro ms flexible.
Cristalera exterior: tiene rejillas predefinidas. Es posible cambiar las reglas de rejilla si los parmetros no
son los adecuados.
Escaparate: tiene rejillas y montantes predefinidos. Es posible cambiar las reglas de rejilla y montante si
los parmetros no son los adecuados.
Tipos Muro cortina 1,
Cristalera exterior, Escaparate
Informacin general sobre los elementos de muro cortina
Al colocar un muro cortina, es posible dibujar lneas de rejilla en l para definir la ubicacin de los montantes.
Los montantes son elementos estructurales que dividen unidades de ventana adyacentes. Puede modificar
un muro cortina seleccionando el muro y haciendo clic con el botn derecho del ratn para acceder a un
31
659
men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por
ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Muro cortina
Rejilla de muro cortina
660 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Montante de muro cortina
Muros cortina
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no dirige las cargas
del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina se suelen definir como muros
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Creacin de muros cortina lineales
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Muro Muro de particin.
2 Seleccione un tipo de muro cortina en el men desplegable del selector de tipo.
3 Para crear un muro con rejillas de muro cortina horizontales y verticales automticas, especifique
las propiedades de Diseo vertical y horizontal para el tipo de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la
pgina 686.
Muros cortina | 661
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a
menos que se hagan independientes. Para ello, seleccione una rejilla de muro cortina y en el Paleta
Propiedades en la pgina 35, en Otros, seleccione Independiente para Asociacin de tipos. Tambin
puede seleccionar la rejilla y hacer clic en el alfiler que muestra. Cuando una rejilla automtica es
independiente, su posicin permanece fija al cambiar el tamao del muro o al cambiar el diseo de
la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parmetro permite ajustar la posicin
de determinadas rejillas despus de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha colocado la rejilla en el
muro cortina, no ser parte del clculo de diseo de rejilla.
4 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de
dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 958.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Modelado por cara en la pgina 1429.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Para salir de la herramienta Muro, pulse Esc dos veces.
5 Para cambiar un tipo de panel, haga lo siguiente:
a Abra un alzado o una vista que muestre los paneles del muro cortina.
b Seleccione un panel.
Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab hasta que se seleccione el panel.
Compruebe si la barra de estado muestra informacin y haga clic para seleccionarlo.
c Seleccione el tipo de panel adecuado en el men desplegable del selector de tipo.
6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro
cortina segn tipo en la pgina 686), puede aadir las rejillas manualmente. Consulte Adicin
de rejillas de muro cortina en la pgina 664.
7 Si se requieren para el diseo, aada montantes a las rejillas:
Muro cortina terminado
662 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Consejos para fusionar
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina lineales con el tipo de panel del sistema.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo visual
Lnea oculta en la pgina 917.
Creacin de muros cortina no lineales
Para crear muros cortina no rectangulares, realice un boceto de un muro cortina recto y, a continuacin,
edite su perfil de elevacin o una un muro cortina recto a cualquier tipo de cubierta. Consulte Definicin
de huecos o formas de muros estructurales en la pgina 361.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura men desplegable Muro Muro de particin.
2 Seleccione un tipo de muro cortina en el men desplegable del selector de tipo.
3 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de
dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 958.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Modelado por cara en la pgina 1429.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado o nalo a una cubierta.
5 Agregue rejillas de muro cortina y montantes.
Cambio de la orientacin de muros cortina
Al colocar un elemento de muro cortina o seleccionar uno de estos elementos en una vista de plano, se
muestran flechas de control . Haga clic en las flechas para invertir las superficies interior y exterior del
muro.
Muro cortina antes de la inversin
Consejos para fusionar | 663
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra
en la parte superior)
Adicin de rejillas de muro cortina
Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina
segn tipo en la pgina 686), puede aadir las rejillas manualmente.
1 Abra una vista 3D o una vista de alzado.
2 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto Rejilla de muro cortina.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla de muro cortina grupo Colocacin y seleccione
un tipo de colocacin. Consulte Colocacin de rejillas de muro cortina en la pgina 669.
4 Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparecer una lnea de rejilla temporal.
5 Haga clic para colocar las lneas de rejilla.
Cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) se rellena con un panel independiente de muro
cortina del tipo seleccionado.
6 Pulse Esc cuando haya terminado.
7 Si es preciso, aada ms lneas de rejilla o haga clic en Modificar para salir de la herramienta.
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina
Cuando se colocan rejillas de muro cortina, el forzado de cursor las distribuye a intervalos de espacios iguales
en el muro cortina. Por ejemplo, a medida que se arrastra el cursor sobre el panel, se ajusta mediante forzado
de cursor al centro o a la marca 1/3 del panel.
Cuando se colocan rejillas de muro cortina en muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro cortina, las
rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles visibles, las rejillas y los planos
de referencia. Adems, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de
muro cortina cuando la seleccin se efecta en un borde de esquina comn. Por ejemplo, si sita el cursor
en un borde conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado
de cursor a una rejilla de muro cortina existente.
Para colocar montantes en lneas de rejilla, consulte Colocacin de montantes en la pgina 672.
Temas relacionados
Colocacin de rejillas de muro cortina en la pgina 669
Exclusin de rejillas de paneles de muro cortina en la pgina 670
Creacin de distintos diseos de rejilla de superficie en la pgina 670
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina en la pgina 671
Modificacin de diseos de rejilla de superficie en la pgina 671
Modificacin de muros cortina
Puede modificar el aspecto de los muros cortinas mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros
cortina pueden modificarse antes o despus de dibujar los muros.
Para especificar propiedades de muro cortina, puede acceder a las propiedades en la paleta Propiedades.
Seleccione el muro y, a continuacin, cambie las propiedades en la paleta Propiedades.
664 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Fusin de paneles de muros cortina
Los muros cortina contienen frecuentemente lneas rejilla discontinuas y montantes. Un diseo quiz requiera
que las lneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. Puede fusionar paneles de muro cortina para
dar cabida a estos requisitos de diseo. Adems, la fusin de paneles le permite incluir una puerta u otra
insercin grande en un muro cortina.
Muro cortina con paneles fusionados
Incrustacin de muros cortina
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no
cambia su tamao si cambia el tamao del muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado
se mueve con l. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometra (sin tener que editar
el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y, a continuacin, insertar un muro en dicho hueco).
Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores
del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros
se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente
y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
Incrustacin de un muro en otro
1 Realice un boceto de un muro anfitrin de cualquier tipo en el rea de dibujo. El muro anfitrin puede
ser un muro recto o un muro en arco.
Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de realizar el boceto de un muro:
Si el muro anfitrin es un muro en arco, el incrustado debe ser un arco concntrico.
Asegrese de que el muro incrustado sea ms corto que el muro anfitrin.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Structure emite
un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Muro grupo Geometra Cortar.
Fusin de paneles de muros cortina | 665
Cuando utilice la herramienta Cortar geometra, no seleccione el muro ms corto primero y luego el
ms largo.
3 Seleccione el muro anfitrin.
4 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrin.
Ahora el muro est incrustado. Si es necesario, cambie el tamao del muro incrustado seleccionndolo
y utilizando los pinzamientos de arrastre.
Separacin de un muro incrustado en un anfitrin
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Cortar Deshacer corte
de geometra.
2 Seleccione el muro anfitrin.
3 Seleccione el muro incrustado.
Ahora es posible desplazar cada muro de forma independiente.
Limpieza de las uniones de muros cortina
Por defecto, los nuevos muros cortina se enlazan a la cara de los muros adyacentes. Utilice el pinzamiento
de forma para separar uniones de muros cortina de otros muros cortina o de muros exteriores e interiores.
Esto permite un mayor control sobre la colocacin de uniones de muros cortina y montantes para garantizar
un propsito de diseo adecuado.
Instalacin de un muro cortina por defecto contra la cara de un muro unido
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 1560.
Paneles de muro en muros cortina
Puede cambiar un panel de muro cortina a cualquier tipo de muro. Seleccione un panel y luego seleccione
un tipo de muro en el selector de tipo. No se puede controlar explcitamente el tamao de un panel con
pinzamientos de arrastre o por sus propiedades; el panel se ajusta cuando se cambia el muro cortina.
Cambiar la lnea de ubicacin del panel de muro cambia la manera en cmo se coloca en el muro cortina.
666 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Muro cortina con tipo de panel de muro de albailera
Tabla de planificacin como paneles o muros
Para controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro, seleccione el panel, cambie
el tipo por otro disponible en el selector de tipo y, a continuacin, cambie el valor de Categorizar como.
Aadir inserciones a los paneles de muro
Puede agregar inserciones como, por ejemplo, ventanas a paneles de muro; la posicin de las inserciones es
relativa a todo el muro cortina. Si se cambia el tamao de un panel de muro moviendo las rejillas de muro
cortina, la insercin no se mueve con el panel. Su posicin permanece fija en relacin al muro cortina.
Inserciones en paneles de muro de albailera
Dividir paneles de muro con rejillas de muro cortina
Puede dividir paneles de muro agregando rejillas de muro cortina al muro cortina. Tambin se pueden aadir
montantes a las rejillas de muro cortina en el panel.
Paneles de muro en muros cortina | 667
Dividir paneles de muro cortina
Muro cortina como panel de muro
Un tipo de muro cortina se puede aplicar a un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina
dentro de un muro cortina.
Muro cortina con panel de muro cortina
Modificacin del tipo de panel de muros cortina
Puede cambiar el tipo de panel aplicado a un muro cortina seleccionando un panel individual y, a
continuacin, seleccionando un tipo distinto en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos
de muros, cargue ms familias con la herramienta Cargar familia. Para obtener ms informacin, consulte
Cargar familias en la pgina 729.
Modificacin de la forma de paneles de muros cortina
Es posible que un panel de muro cortina necesite una abertura, por ejemplo, una ventilacin. El hueco se
puede crear editando el panel como una familia "in situ".
1 Seleccione un panel de muro cortina y haga clic en la ficha Modificar | Paneles de muro cortina
grupo Modelo Editar in situ.
NOTA Si no puede seleccionar Editar in situ, en el rea de dibujo haga clic en (Impedir o permitir
movimiento) para el panel.
El panel seleccionado es la nica geometra disponible para edicin.
2 Seleccione el panel.
668 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
3 Para editar la forma del panel, haga clic en la ficha Modificar | Cristal grupo Modo Editar
extrusin.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta.
5 Haga clic en Finalizar modo de edicin.
Unin de paneles de muro cortina
1 Cree los paneles de muro cortina.
Consulte Informacin general sobre los elementos de muro cortina en la pgina 659.
2 Aada rejillas de muro cortina.
3 Seleccione una rejilla de muro cortina.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
5 Haga clic en un segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo.
A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen.
6 Haga clic en un espacio en blanco en el rea de dibujo.
Separacin de paneles de muro cortina
Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.
1 Seleccione una rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar el segmento de rejilla de muro cortina.
Las lneas con guiones indican un segmento que se haba suprimido previamente. Los paneles
unidos vuelven a separarse.
Colocacin de rejillas de muro cortina
Conforme se colocan paneles de rejilla o de muro cortina, se muestra una imagen de vista previa de la rejilla
en los paneles. Puede controlar la ubicacin de la vista previa y, por lo tanto, la ubicacin de la rejilla de
muro cortina utilizando una de las opciones de los segmentos de rejilla:
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa.
Unin de paneles de muro cortina | 669
Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona
el usuario.
Exclusin de rejillas de paneles de muro cortina
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto Rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla de muro cortina grupo Colocacin Todos
excepto los seleccionados.
3 Coloque el cursor en un muro cortina para que aparezca una vista previa de la cortina.
4 Haga clic para colocar la rejilla de muro cortina.
La lnea de rejilla de muro cortina se muestra en rojo.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
Creacin de distintos diseos de rejilla de superficie
Puede crear diversos diseos de rejilla en las caras de los elementos del muro cortina. Por ejemplo, si una
cristalera inclinada con 4 caras requiere 4 diseos de rejilla distintos, puede especificar el diseo de rejilla
por cara, lo que es similar a cambiar un ejemplar de elemento.
Para cambiar los diseos de rejilla de muro cortina en una cara, seleccione el elemento de rejilla de muro
cortina y luego haga clic en (Configurar diseo de rejilla), que se muestra en cada cara del elemento
de muro cortina. Puede cambiar el diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o modificando
grficamente la interfaz de diseo de rejilla de muro cortina.
A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro
cortina:
Nmero
Justificacin
Desfase
670 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
ngulo
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 686.
Modificacin de diseos de rejilla de superficie
Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, se hace clic en el control que se muestra;
se abre una interfaz de diseo de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. La interfaz
permite cambiar grficamente los valores de parmetro de ejemplar de la cara.
Controles de interfaz de diseo:
Descripcin Control
El origen de justificacin Haga clic en las flechas para modifi-
car el esquema de justificacin de las rejillas. La flecha hori-
zontal cambia la Justificacin (Rejilla vertical); la flecha vertical
cambia la Justificacin (Rejilla horizontal).
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina vertical). Haga clic
en los controles para cambiar sus valores.
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina horizontal). Haga
clic en los controles para cambiar sus valores.
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina
Los montantes y rejillas de muro cortina se pueden bloquear en un elemento de muro cortina slo si este
elemento tiene un diseo de rejilla de muro segn tipo. Si el montante o la rejilla de muro est bloqueado
Modificacin de diseos de rejilla de superficie | 671
en un elemento de muro cortina, las propiedades de tipo del elemento de muro cortina definen el tipo de
rejilla de muro cortina o del montante.
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla.
1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 664.
2 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto Montante.
3 Seleccione el tipo de montante deseado en el selector de tipo.
4 En la ficha Modificar | Colocar Montante Colocacin, seleccione una de las herramientas
siguientes:
Lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta
coloca un montante que abarca toda la lnea de rejilla.
Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se
haga clic.
Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 683.
ngulo y posicin de un montante
Los montantes pueden ser perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo.
Esta ltima opcin es ms adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Despus de cambiar la posicin
del montante, puede cambiar el ngulo del montante; los valores aceptados van de -90 a 90 grados.
Tanto el ngulo como la posicin son propiedades de tipo del montante. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 683.
672 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Control de las uniones de los montantes
Puede controlar uniones de montante despus de colocar montantes en una rejilla de muro cortina.
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Montantes de muro cortina grupo Montante Convertir en
continuo o Cortar en la unin.
Utilice Hacer continuo para extender los extremos de los montantes en una unin, de forma
que se muestren como un montante continuo.
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que
se muestren como montantes separados.
Limpieza de uniones de montantes
Puede alternar entre uniones de montantes limpias o no limpias seleccionando un montante y haciendo
clic en el control de alternancia que se muestra. Los montantes se limpian a la altura de la unin slo cuando
hay un mximo de cuatro montantes en la unin, y si estn rectos y paralelos respecto a las lneas de la
rejilla.
Junta a tope vertical
Control de las uniones de los montantes | 673
Haga clic en el control. La unin cambia a una unin a tope horizontal.
Junta a tope horizontal
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Tipos de montante angular
Revit Structure presenta cuatro tipos de montantes angulares:
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular en la pgina 684.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
674 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Montante angular en V entre dos muros cortina
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Montantes angulares | 675
NOTA El montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular porque los paneles de
muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.
CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.
Montantes biselados en muros cortina
Si une dos muros cortina con montantes horizontales, los montantes forman bisel en la unin.
Montantes biselados en muro cortina en arco
Montantes biselados entre dos muros cortina unidos
NOTA Los montantes tambin pueden formar bisel en cristales inclinados.
Modificacin del material de los montantes
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 Seleccione un material de montante en Materiales y acabados.
Si no existe ninguno, puede crear un material de montante nuevo. Consulte Materiales en la
pgina 1657.
4 Haga clic en Aceptar.
676 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, tambin se cambia el material
de todos los montantes que compartan ese tipo. Si los cambios de material afectan a los montantes
en slo un muro cortina, cree y aplique un nuevo tipo de familia de montante.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Structure ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto se
encuentran en:
Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y
versin>\<Metric o Imperial> Library\Perfiles\Muro cortina
Windows Vista o Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\<Imperial o
Metric> Library\Perfiles\Muro cortina
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Aplicacin de un perfil de montante
1 En el rea de dibujo, seleccione un montante del modelo o haga clic en la ficha Arquitecto y
emplazamiento grupo Arquitecto Montante.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione un perfil y haga clic
en Aceptar.
Creacin de un perfil de montante
Puede crear un perfil personalizado para un montante. Si desea ms informacin sobre cmo crear una
familia de perfiles, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Las familias de perfiles de montante pueden incluir componentes de detalle que se muestran cuando el
montante interseca el plano de corte de la vista. Puede especificar la visibilidad de los componentes de
detalles para mostrarlos en varios niveles de detalle.
Por ejemplo, se puede especificar el componente de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y
altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se coloca en la vista de plano con un nivel de detalle
bajo, es posible que la vista de plano slo muestre el boceto del perfil. Entonces podra crear un detalle de
seccin del montante y especificar su nivel de detalle en alto. Estos componentes de detalle se mostraran
en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construccin del montante. Para obtener ms informacin,
consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 1706.
Los componentes de detalle slo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas
de plano de planta/techo y vistas en seccin/de alzado.
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil
interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que
se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada
y volver a cargar la familia.
Perfiles de montante | 677
Sistemas de muro cortina
Un sistema de muro cortina es un componente que comprende paneles, rejillas de muro cortina y montantes.
Normalmente no tiene una forma rectangular Puede crear un sistema de muro cortina seleccionando caras
del elemento. Despus de crear un sistema de muro cortina se pueden agregar rejillas de muro cortina y
montantes mediante la misma tcnica utilizada para los muros cortina.
No se puede crear un muro o una cubierta como sistema de muro cortina.
Sistemas de muro cortina por cara
Para crear un sistema de muro cortina por cara, seleccione las caras de los elementos de comandos de masa
o una familia de modelo genrico. Para obtener ms informacin, consulte Modelado por cara en la pgina
1429.
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina
NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creacin de rejilla automtica.
Para usar la creacin de rejilla automtica, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina
686.
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto Rejilla de muro cortina.
2 Abra una vista 3D.
3 Cuando coloca el cursor a lo largo de los bordes del sistema, se muestra una lnea de rejilla
temporal; haga clic para colocar las lneas de rejilla.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier
otra lnea o plano de referencia.
Revit Structure rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un
panel de muro cortina independiente.
678 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Aadir montantes a un sistema de muro cortina
Agregue los montantes a la rejilla si los necesita para el diseo.
1 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Arquitecto Montante.
2 Resalte la lnea de rejilla a la que agregar los montantes y haga clic para seleccionarla.
CONSEJO Mantenga pulsada la tecla Mays para colocar un montante slo en el segmento
seleccionado. O mantenga pulsada la tecla Ctrl para colocar montantes en todos los segmentos de
rejilla abiertos.
El tamao del montante se ajusta a la lnea de rejilla y se divide en las intersecciones con
montantes.
Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la
pgina 683. Consulte tambin Montantes en la pgina 672.
Propiedades de elemento de muro cortina
Propiedades de muro cortina
Nombres de parmetros, valores y descripciones de muros cortina. Los valores pueden modificarse.
Propiedades de tipo de muro cortina
Descripcin Nombre
Construccin
Indica la finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo
raso o agujero principal. La funcin se puede usar para tablas de planificacin
y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Funcin
Indica si el muro cortina se incrusta automticamente en el muro. Incrustar automticamente
Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cor-
tina.
Panel de muro cortina
Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parmetro hace que todos los montantes
Condicin de unin
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer
que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de
muro cortina o cristalera inclinada.
Patrn de rejilla vertical/horizontal
Establece un diseo vertical/horizontal automtico para las lneas de rejilla de
muro cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor
Diseo
que no sea Ninguno, Revit Structure aade automticamente lneas de rejilla
verticales/ horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas
de muro cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el espa-
ciado vertical/horizontal. Si el espaciado no tiene un factor de la longitud del
muro, Revit Structure inserta una espacio en uno o en ambos extremos del
Aadir montantes a un sistema de muro cortina | 679
Descripcin Nombre
muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene
46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al
inicio, Revit Structure aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar la
primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Justificacin
vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la justificacin.
Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro
de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin
de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener ms in-
formacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.
Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo.
Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Structure utiliza el
Espaciado
valor exacto para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo,
Revit Structure utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas.
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
Ajustar el tamao de montante
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Di-
seo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquier-
do.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho. Tipo de borde 2
Montantes horizontales
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde iz-
quierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde de-
recho.
Tipo de borde 2
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
988.
Nota clave
El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Modelo
Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda
aplicar.
Fabricante
Comentarios especficos sobre el tipo de muro cortina. Comentarios de tipo
680 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Descripcin Nombre
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. URL
Descripcin del muro cortina. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
Marca de tipo
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1770.
La clasificacin para incendios del muro cortina. Clasificacin para incendios
Costo del material. Costo
Propiedades de ejemplar de muro cortina
Descripcin Nombre
Restricciones
El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1. Restriccin de base
Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa
slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
Desfase de base
Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de slo lectura.
La base est enlazada
La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Restriccin superior
La altura del boceto del muro cortina. Altura desconectada
Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior. Desfase de parte superior
Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
La parte superior est enlazada
Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
Delimitacin de habitacin
de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro
cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor
de slo lectura.
Relacionado con masa
Patrn de rejilla vertical/horizontal
Propiedades de muro cortina | 681
Descripcin Nombre
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical/horizontal) se establece en Nmero fijo,
introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Nmero
Determina cmo Revit Structure ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de
la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de
Justificacin
forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu
lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden
lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la
cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera
rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo
como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara
antes de colocar la primera rejilla.
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para
ngulo
una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos
se encuentran entre 89 y 89.
Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto
de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como
Desfase
comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Structure coloca la primera
rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este
valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, enton-
ces no aparece ningn valor en este campo.
Estructural
Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura
antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede selec-
cionarlo y modificar esta propiedad.
Uso estructural
Cotas
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. Longitud
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. rea
Datos de identidad
Comentarios especficos sobre el muro cortina. Comentarios
Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Marca
seguir utilizndolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comproba-
cin de mensajes de aviso en la pgina 1770.
Proceso por fases
La fase en que se cre el muro cortina. Fase de creacin
La fase en que se derrib cre el muro cortina. Fase de derribo
682 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Propiedades del tipo montante comn
Descripcin Nombre
Determina el tipo de material del montante. Material
Restricciones
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe
que este parmetro no est activo para los montantes circulares.
ngulo (no disponible para montantes
angulares)
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Desfase
Construccin
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Perfil (no disponible para montantes
angulares)
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Posicin (no disponible para montan-
tes angulares)
Propiedades del tipo montante circular
Descripcin Nombre
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Desfase
Determina el radio de los montantes circulares. Radio
Propiedades del tipo montante rectangular
Descripcin Nombre
Restricciones
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. ngulo
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Construccin
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Perfil
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Posicin
Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la pgina 674. Montante angular
Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a
partir del perfil del montante.
Grosor
Propiedades del tipo montante comn | 683
Descripcin Nombre
Materiales y acabados
El material para el montante. Material
Cotas
Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 2
Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1
Datos de identidad
Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 988.
Nota clave
Definicin del montante. Modelo
Definicin del fabricante montante. Fabricante
Comentarios de montante. Comentarios de tipo
Establece una direccin URL pertinente. URL
Descripcin de montante. Descripcin
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Cdigo de montaje
Determina la marca de tipo de montante. Marca de tipo
El costo del montante. Costo
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nmero OmniClass
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Propiedades de tipo de montante angular
Este tema contiene informacin sobre las propiedades para montantes angulares en L y V, trapezoidales y
cuadrados.
Montantes angulares en L y en V
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
684 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Descripcin Nombre
Longitud del segundo soporte del montante. Soporte 2
Longitud del primer soporte del montante. Soporte 1
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Montantes angulares trapezoidales
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Anchura del centro del montante. Anchura de centro
Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles. Profundidad
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Montantes angulares cuadrados
Descripcin Nombre
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Montante angular
Longitud del segundo soporte del montante. Profundidad 2
Longitud del primer soporte del montante. Profundidad 1
Determina el desfase respecto a los paneles. Desfase
Determina el grosor. Grosor
Propiedades de ejemplar de montante
Descripcin Nombre
Comentarios sobre los montantes. Comentarios
Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es
la longitud del precorte. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
Marca
dolo, Revit Structure muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver me-
diante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 1770.
Propiedades de ejemplar de montante | 685
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
Puede especificar un diseo de elemento de muro cortina para los muros, cristaleras inclinadas y sistemas
de muro cortina. Al especificar el diseo por tipo, pueden colocarse muchos ejemplares que ya tienen paneles,
rejillas y montantes.
Cree un diseo de rejilla de muro cortina especificando una combinacin de parmetros de tipo y ejemplar
que afectan a las caras del elemento de muro cortina del siguiente modo:
Propiedades de tipo
Descripcin Nombre
Construccin
Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros. Incrustado automticamente (slo muros corti-
na)
Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de
muro cortina.
Panel de muro cortina
Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de
elemento de muro cortina. Por ejemplo, utilice este parmetro para hacer
Condicin de unin
que todos los montantes horizontales o verticales en un muro cortina sean
continuos, o para hacer que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean
continuos en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada.
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.
Especifica un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a
lo largo de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si
Diseo
se especifica otro valor que no sea Ninguno, Revit Structure agrega au-
tomticamente lneas de rejilla a las caras del elemento de muro cortina.
Distancia fija indica que las rejillas de muro cortina estn colocadas en
el valor exacto especificado para el parmetro Espaciado. Si el espaciado
no es un factor uniforme de la longitud, se inserta un espacio en uno o
en ambos extremos de la cara en funcin del parmetro de justificacin.
Nmero fijo indica que se pueden especificar nmeros diferentes de rejillas
de muro cortina para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la
descripcin de propiedad de ejemplar Nmero en Patrn vertical para
obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de
muro cortina se colocan en intervalos uniformes a lo largo de la longitud
de la cara. La distancia puede ser hasta el valor especificado para Espaciado,
pero no necesariamente a una distancia fija especificada.
Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo.
Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Structure utiliza
Espaciado
el valor exacto especificado para Espaciado. Cuando el diseo se fija en
un espaciado mximo, Revit Structure utiliza hasta el valor especificado
para disear las rejillas.
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible.
Ajustar el tamao de montante
686 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes
de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao
desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales (para muros cortina) o Montantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde
izquierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde
derecho.
Tipo de borde 2
Montantes horizontales (para muros cortina) o Montantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Tipo de interior
Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde
izquierdo.
Tipo de borde 1
Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde
derecho.
Tipo de borde 2
Propiedades de los ejemplares
Descripcin Nombre
Patrn de rejilla vertical
NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son aplicables para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla hori-
zontal.
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, intro-
duzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Nmero
Determina el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento
de muro cortina cuando el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme
Justificacin
el valor de longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu l-
neas de rejilla se suprimen o agregan primero cuando se suprimen o
agregan lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el
tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes
de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de es-
pacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio
desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla.
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Si especifica
este valor para caras individuales, no se muestra ningn valor en este
campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89.
ngulo
Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el
punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justifica-
Desfase
cin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, la primera rejilla
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo | 687
se coloca a 5 pies del comienzo de la cara. Si especifica el desfase para
una cara no se muestra ningn valor en este campo.
Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
Lnea de medida (slo sistema de muro cortina)
a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de
espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
Resolucin de problemas de elementos de muro cortina
En los temas siguientes encontrar informacin acerca de problemas de muros cortina, montantes, paneles
de muro cortina y otros elementos de muro cortina.
Cambio de tipo de muro a familia de muros cortina.
Aviso: El tipo de muro va a cambiar a familia de muros cortina. Se suprimirn todas las referencias de cota
a las caras del muro.
Problema: ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros y luego ha cambiado uno de
los muros a muro cortina. Se pierden las cotas.
Solucin: al cambiar un muro a muro cortina no perder las cotas situadas entre ejes de muro. Consulte
Colocacin de cotas permanentes en la pgina 937.
Panel de muro cortina no vlido
Aviso: Hay un panel de muro cortina no vlido en el modelo. Probablemente se debe a dos lneas de rejilla
a punto de tocarse en un borde del muro cortina o de la cristalera inclinada, pero no en un punto exactamente.
No es posible visualizar el panel de muro cortina.
Problema: suele afectar a cristaleras inclinadas. En un panel, una rejilla de muro cortina vertical y otra
horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro
del panel principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo.
Este mensaje aparece cuando el programa vuelve a generar el panel de muro cortina.
Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un muro o una cristalera
con inclinacin, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego
aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las horizontales. De esta manera las rejillas coincidirn
en un punto y se evita la creacin de ese pequeo panel.
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas.
Error: No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. No es posible crear muro cortina en arco.
Problema: durante la creacin de un boceto de muro cortina, intenta descargarlo; o crea el boceto de un
muro cortina y utiliza la herramienta de muro activa para descargar muros cortina.
Solucin: si descarga muros cortina, quiz no pueda dibujar ningn otro muro hasta volver a cargar al menos
un panel de muro cortina.
688 | Captulo 31 Elementos de muro cortina
Familias de paneles que no son del sistema
Aviso: Las familias de paneles que no son del sistema no se pueden emplear para paneles que no son
rectangulares. Si el panel es simple, cree el correspondiente tipo de panel a partir de la familia de paneles
del sistema. Otra alternativa es efectuar el panel en el muro o la cubierta de forma rectangular, y luego utilizar
una familia de paneles con la forma que le convenga (no rectangulares). As, el muro se adecuar a la forma
no rectangular del panel.
Problema: un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera, no puede tener una forma
no rectangular.
Solucin: este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del sistema se une con una
cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. Tambin podra suceder si creara un perfil de muro
no rectangular y luego cambiara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
No se puede dividir rejilla de muro cortina por lnea de rejilla.
Error: No es posible dividir el muro cortina por la lnea de rejilla.
Problema: una rejilla de muro cortina se coloca en una cristalera inclinada, de modo que la divisin de la
rejilla de muro cortina se convierte en una pieza de geometra compleja que Revit Structure no puede procesar.
Solucin: no hay posibilidad de solucionarlo. Debe anular la accin.
Compatibilidad con muros cortina no rectangulares
Aviso: Actualmente slo se admiten muros rectos con bordes rectos o de arco para muros cortina no
rectangulares.
Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema podra suceder si el
muro se uniera a una cubierta con una elipse.
Solucin: debe anular la accin. No se admite este tipo de muro cortina.
Familias de paneles que no son del sistema | 689
690
Opciones de diseo
Cuando haya diseado gran parte de un proyecto, puede utilizar opciones de diseo para crear diseos alternativos en el
mismo. Entre otras cosas, las opciones de diseo son tiles para adaptaciones a cambios en el campo del proyecto, revisiones
de otros diseos y demostraciones de variaciones a clientes.
Introduccin a las opciones de diseo
Mediante las opciones de diseo, un equipo tendr capacidad para desarrollar, evaluar y redisear habitaciones
y componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo
trabajarn en opciones especficas, como las variaciones de un vestbulo, al tiempo que el resto del equipo
contina trabajando el modelo base.
La complejidad de las opciones de diseo vara. Puede haber, por ejemplo, opciones para explorar alternativas
de diseo de entrada o sistemas estructurales para una cubierta. Su especificidad y simplicidad se incrementan
conforme avanza el proyecto. Por lo general se usan del modo siguiente:
Cambios del diseo de entrada
Exploracin de diversos diseos de habitacin o mobiliario
Pruebas con diversas configuraciones de ventanas
Desarrollo de alternativas de diseo sostenibles
Mediante opciones de diseo se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto.
En cualquier momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo; cada
conjunto suele estar relacionado con un rea o una cuestin determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar
posibilidades para una prgola y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podra crear un conjunto
de opciones denominado Cubiertas, con varios diseos de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podra crear
tambin un conjunto de opciones denominado Estructura de cubierta, con diversos diseos estructurales
(Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseo final, puede incorporar al modelo base las opciones seleccionadas
y eliminar las alternativas.
32
691
Metodologa de trabajo de opciones de diseo
El uso de opciones de diseo sigue estas pautas generales:
1 Decidir las reas para las que se van a desarrollar opciones de diseo.
692 | Captulo 32 Opciones de diseo
Ejemplo: quiere crear un conjunto de opciones para la entrada de un edificio y otro conjunto para la
cubierta.
2 Crear el modelo de construccin, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseo. ste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentacin, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se aadirn mediante las opciones
de diseo.
NOTA Si aade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberan formar parte de una opcin
de diseo, puede moverlos a dicha opcin. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseo en la pgina 700.
3 Crear un conjunto de opciones de diseo para cada rea.
Ejemplo: puede crear un conjunto de opciones de diseo denominado Entrada y otro conjunto
denominado Cubierta.
Encontrar instrucciones en Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la pgina 695.
4 En cada conjunto de opciones de diseo, edite la opcin primaria.
Al crear un conjunto de opciones de diseo, Revit Structure crea una opcin primaria para el conjunto.
La opcin primaria suele ser el diseo preferido o el que el usuario crea que tiene ms posibilidades de
ser el diseo final. ste ser el diseo mostrado por defecto en las vistas de proyecto. Las dems opciones
de diseo slo aparecern en las vistas cuando el usuario lo especifique.
Edite la opcin primaria para aadir elementos al diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo
en la pgina 697. En Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 707 se describe
otro enfoque.
5 Crear opciones secundarias para cada conjunto de opciones de diseo.
Se pueden crear una o ms opciones secundarias para cada conjunto. Consulte Aadir opciones de
diseo en la pgina 696.
Ejemplo: crea opciones secundarias, denominadas Puerta giratoria y Dos puertas dobles, para el conjunto
de opciones de entrada.
Por lo general, los elementos de una opcin que se modifiquen o a los que se asignen referencias deberan
pertenecer a la opcin de diseo, en lugar de al modelo base. Consulte Referencias a elementos en
opciones de diseo en la pgina 710 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de
diseo en la pgina 700.
6 Crear vistas que muestran cada opcin de diseo.
Por defecto, todas las vistas de proyecto muestran el modelo base con opciones de diseo primarias
nicamente. Para ver opciones secundarias es preciso crear vistas de proyecto que las muestren. Se
denominan vistas dedicadas. Estas vistas se pueden colocar en planos para presentar los diseos a los
clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 706.
7 Incorporar una opcin de diseo al modelo base.
Cuando el cliente haya seleccionado la opcin deseada para cada conjunto de opciones, los diseos
seleccionados se podrn incorporar al modelo base. En el proceso se suprime el conjunto de opciones
de diseo, por lo que el resto de las opciones del mismo dejan de estar disponibles y la seleccionada
pasa a formar parte del modelo de construccin. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al
modelo base en la pgina 705.
Metodologa de trabajo de opciones de diseo | 693
Terminologa de opciones de diseo
Descripcin Trmino
Las partes del modelo de construccin que no se definen mediante opciones de diseo. El modelo
base es el modelo de construccin entero, excluidas las opciones de diseo existentes.
Modelo base
Grupo de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo particular como, por ejemplo, la
presentacin de un vestbulo o de un suelo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo
en la pgina 695.
Conjunto de opciones
de diseo
Una posible solucin a un problema de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina
696 y Trabajo con opciones de diseo en la pgina 697.
Opcin de diseo
La opcin preferida en un conjunto de opciones de diseo. Tiene una relacin ms estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
Opcin primaria
la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una de las opciones de diseo de un conjunto
puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 699.
Una opcin de diseo alternativa a la opcin primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
Opcin secundaria
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opcin secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 710.
La opcin de diseo que se est editando. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina
697 y Identificacin de la opcin activa en la pgina 699.
Opcin activa
Vista de una opcin de diseo concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se aade a un
plano, Revit Structure muestra la opcin de diseo junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseo en la pgina 706.
Vista dedicada
Recomendaciones para opciones de diseo
Al implementar opciones de diseo, conviene aplicar las siguientes estrategias:
Para preparar el modelo base para opciones de diseo
Cree en el modelo base tantos elementos como sea posible antes de aadir opciones de diseo. Incluya
elementos que vayan a ser comunes a todas las opciones de diseo. Utilice opciones de diseo nicamente
para las partes del modelo que vayan a variar.
Para crear una opcin de diseo
1 Cree un conjunto de opciones de diseo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la
pgina 695.
2 Aada la opcin de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 696.
3 Aada elementos a la opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 697.
Para facilitar una unin
Si hay elementos del modelo base que tienen que unir conexiones con elementos de opciones de diseo
secundarias, mueva los elementos del modelo base a una o varias opciones de diseo del conjunto. No es
694 | Captulo 32 Opciones de diseo
posible unir la geometra de elementos que pertenecen a una opcin secundaria con elementos que pertenecen
al modelo base. Por ejemplo, si hay muros del modelo base que deben enlazarse a una cubierta de la Opcin
de cubierta 2, mueva los muros del modelo base a la Opcin de cubierta 2.
Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 711, Referencias a elementos en opciones de
diseo en la pgina 710 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
700.
Para ver y comparar opciones de diseo
Realice uno de estos procedimientos:
Cambie la configuracin de opcin de diseo para una vista. Consulte Comprobacin de configuracin
de opcin de diseo de una vista en la pgina 708.
Dedique una vista a cada opcin de diseo que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseo a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 706 y Visualizacin de varias opciones de diseo en la pgina 708.
Para detallar o anotar una opcin de diseo
Dedique una vista a la opcin. A continuacin, aada detalles o anotaciones a la vista. Los detalles y las
anotaciones son especficos de cada vista; pertenecen a ella y no a una opcin de diseo. Consulte Anotaciones
y detalles de opciones de diseo en la pgina 703.
Para crear tablas de planificacin para opciones de diseo
Cree la tabla de planificacin deseada, duplquela y dedique una tabla de planificacin a cada opcin de
diseo. Cada tabla de planificacin contiene una lista de elementos del modelo base y elementos de la opcin
de diseo especificada. El procedimiento de creacin de tablas de planificacin dedicadas a opciones de
diseo es igual al utilizado para crear vistas dedicadas. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la
pgina 706.
Para incorporar una opcin de diseo
Seleccione una opcin de diseo que quiera implementar, incorprela al modelo base y suprima las dems
opciones utilizando la funcin Aceptar primaria. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo
base en la pgina 705.
Creacin de conjuntos de opciones de diseo
El proceso de opciones de diseo comienza con la creacin de conjuntos de opciones de diseo. Un conjunto
de opciones de diseo se compone de una serie de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo
determinada. Por ejemplo, puede crear un conjunto de opciones de diseo para mostrar distintos diseos
de la entrada de un edificio. Puede crear otro conjunto para configuraciones de cubierta alternativas. Cada
conjunto de opciones de diseo contiene una opcin primaria y una o varias opciones secundarias.
Creacin de conjuntos de opciones de diseo | 695
Para crear un conjunto de opciones de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, en Conjunto de opciones, haga clic en Nuevo.
Por defecto Revit Structure asigna a la opcin el nombre Conjunto de opciones 1 y crea una
opcin primaria en el conjunto.
3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de
opciones y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga
clic en Aceptar.
4 Para cambiar el nombre de la opcin primaria, seleccione el nombre y, en Opcin, haga clic en
Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Cerrar.
Ahora puede editar la opcin de diseo primaria para aadirle elementos, y crear opciones secundarias para
el conjunto de opciones de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 697 y Aadir
opciones de diseo en la pgina 696.
Por defecto, las vistas de proyecto muestran el modelo base con la opcin primaria de cada conjunto de
opciones de diseo. Si prefiere que las vistas muestren nicamente el modelo base, sin opciones de diseo,
consulte Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 707. Para ver una lista de opciones
de diseo y conjuntos de opciones de diseo definidos para un proyecto, haga clic en la lista desplegable
Opciones de diseo, en la barra de estado.
Aadir opciones de diseo
Una opcin de diseo representa una posible solucin a una cuestin de diseo. Cada conjunto de opciones
de diseo contiene una opcin primaria y una o varias opciones secundarias. Al crear un conjunto, Revit
Structure crea tambin una opcin primaria, que el usuario debe editar para aadirle elementos. Consulte
Edicin de una opcin de diseo en la pgina 697. Utilice el procedimiento detallado a continuacin para
aadir opciones de diseo secundarias.
Para aadir una opcin de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, en la lista de la parte izquierda, seleccione el conjunto
de opciones al que desea aadir una opcin.
3 En Opcin, haga clic en Nuevo.
El nombre por defecto de la opcin aparece en el conjunto de opciones.
696 | Captulo 32 Opciones de diseo
4 Para cambiar el nombre de la opcin, seleccinelo y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre.
Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
5 Si desea que esta opcin sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria.
El botn Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria
anterior se convierte en opcin secundaria.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opcin primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que estn asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 710.
6 Para editar la opcin de diseo, haga lo siguiente:
a Seleccione la opcin en la lista y haga clic en Editar seleccin.
b Haga clic en Cerrar.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opcin de diseo que se va a editar. Encontrar ms instrucciones en Edicin de una opcin de
diseo en la pgina 697.
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de
diseo correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 708. Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione
la opcin de diseo deseada.
Si la opcin de diseo que acaba de crear es una opcin primaria, se mostrar por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseo. Si la opcin es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina
706.
Trabajo con opciones de diseo
En los temas siguientes se describe cmo modificar y utilizar opciones de diseo.
Edicin de una opcin de diseo
1 En el Navegador de proyectos, abra una vista en la que aadir los elementos deseados para la
opcin de diseo.
Trabajo con opciones de diseo | 697
2 Prepare la vista para mostrar la opcin de diseo activa:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
b En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Opciones de diseo.
c Para el conjunto de opciones de diseo requerido, en la columna Opcin de diseo,
seleccione Automtica.
d Haga clic en Aceptar.
3 Abra la opcin de diseo que quiera editar.
Para abrir una opcin de diseo
Realice uno de estos procedimientos:
En la barra de estado, seleccione la opcin en la lista desplegable.
Si la barra de estado no muestra la opcin de diseo activa, active la funcin haciendo clic
en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra de estado
- Opciones de diseo.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin en la lista, haga clic en
Editar seleccin y, a continuacin, en Cerrar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione en la lista desplegable
la opcin de diseo que desee.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Seleccionar para
editar), y seleccione un elemento presente en la opcin de diseo. Revit Structure determina
la opcin de diseo a la que pertenece el elemento seleccionado y activa la opcin para tareas
de edicin.
4 Edite la opcin de diseo segn se requiera.
Los elementos de modelo que aada pertenecern a la opcin activa. En Pautas para usar opciones
de diseo en la pgina 709 encontrar consejos sobre el uso de opciones de diseo.
NOTA No es posible aadir a una opcin de diseo elementos especficos de vista como, por ejemplo,
notas clave, cotas y etiquetas. Tendr que dedicar una vista a la opcin de diseo y aadir los elementos
especficos a la vista dedicada. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina
703.
Mientras edita la opcin de diseo, puede pasar de una vista de proyecto a otra. Al cambiar de
vista puede que sea preciso cambiar la configuracin de opcin de diseo para ver la opcin
activa en la vista actual. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 708.
5 Cuando haya terminado de editar la opcin de diseo, seleccione Modelo base en la lista
desplegable de opciones de diseo, en la barra de estado.
Temas relacionados
Visualizacin de opciones de diseo en la pgina 706
Trabajo con opciones de diseo en la pgina 697
698 | Captulo 32 Opciones de diseo
Recomendaciones para opciones de diseo en la pgina 694
Pautas para usar opciones de diseo en la pgina 709
Identificacin de la opcin activa
La opcin activa es la opcin de diseo que se est editando actualmente. Al editar una opcin, la vista actual
muestra el modelo base y dicha opcin.
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de diseo
correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 708.
Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione la opcin de diseo deseada.
Para determinar si est editando una opcin de diseo, utilice uno de los siguientes mtodos:
Barra de estado: compruebe la barra de estado. Aqu se muestra la opcin de diseo activa. Si indica
Modelo base, significa que actualmente no est editando ninguna opcin de diseo.
Si la barra de estado no muestra la opcin de diseo activa, active esta funcin haciendo clic en la ficha
Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra de estado - Opciones de diseo.
Cinta de opciones: haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. La lista desplegable indica
la opcin de diseo que se est editando actualmente. Los cambios que realice afectarn a la opcin
activa.
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se est editando actualmente ninguna
opcin de diseo.
Temas relacionados
Edicin de una opcin de diseo en la pgina 697
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 701
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria
La opcin primaria es la opcin de diseo preferida entre las de su conjunto. Es posible que los elementos
del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s. Consulte Referencias a elementos en
opciones de diseo en la pgina 710.
Slo una de las opciones de diseo de un conjunto puede ser opcin primaria. El resto de opciones son
secundarias. Por defecto, cada vista de un proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada
conjunto de opciones.
Si desea elevar una opcin secundaria a primaria, tenga en cuenta que Revit Structure intentar transferir
las relaciones existentes en la opcin primaria actual a la nueva. Por ejemplo: se crea una cota de un modelo
base a un muro de opcin primaria. En una opcin secundaria, el mismo muro se ha movido ligeramente.
Identificacin de la opcin activa | 699
Al elevar la opcin secundaria a primaria, Revit Structure muestra la misma cota entre el modelo base y el
muro movido. La cota se actualiza para mostrar la distancia correcta entre los muros.
Para elevar una opcin secundaria a primaria
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin secundaria que desea elevar.
3 En Opcin, haga clic en Hacer primaria.
Revit Structure eleva a primaria la opcin secundaria seleccionada. En el cuadro de dilogo
Opciones de diseo se muestra la opcin con el identificador (primaria) despus del nombre.
La opcin primaria anterior es ahora una opcin secundaria.
NOTA Si aparece el mensaje de error Se suprimirn elementos en el modelo base, consulte Resolucin
de problemas de opciones de diseo en la pgina 712.
4 Haga clic en Cerrar.
5 En vistas de proyecto que muestran el modelo base con la nueva opcin primaria, compruebe
las etiquetas y las referencias de cota para asegurarse de que corresponden a los elementos
correctos.
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
El modelo base incluye el edificio entero, excepto los elementos pertenecientes a las opciones de diseo.
Los elementos del modelo base no pueden ser anfitriones de elementos de opciones secundarias, ni hacer
referencia a ellos. Por lo tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian
cuando el usuario est en una vista de opcin secundaria. Por ejemplo:
Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opcin secundaria, no podr enlazar los muros a la cubierta.
Para agregar una claraboya a una opcin de diseo, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opcin
de diseo.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opcin secundaria y los
actualicen, tendr que colocarlos en la opcin de diseo. A continuacin podr editar la opcin de diseo
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la
pgina 710.
Para mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que vaya a mover.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista
desplegable.
3 Seleccione los elementos de modelo base que va a mover.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Aadir a conjunto).
5 En el cuadro de dilogo Aadir a conjunto de opciones de diseo, en Aadir seleccin a, seleccione
el conjunto deseado.
Revit Structure muestra una lista con las opciones de diseo del conjunto seleccionado.
6 Seleccione una o varias opciones a las que aadir los elementos.
700 | Captulo 32 Opciones de diseo
Si anula la seleccin de una casilla, los elementos no se aadirn a la opcin correspondiente.
7 Haga clic en Aceptar.
Ahora existen copias de los elementos originales en todas las opciones que haya seleccionado
en el conjunto de diseo. Los elementos originales han dejado de formar parte del modelo base.
CONSEJO Tambin puede aadir elementos a una nica opcin cortando los elementos del modelo
base y pegndolos en el mismo lugar de la opcin. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 701.
Mover elementos de una opcin de diseo a otra
NOTA Este procedimiento tambin sirve para mover un elemento desde el modelo base a una opcin de diseo,
como mtodo alternativo al descrito en Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
en la pgina 700.
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que se van a mover.
Si los elementos pertenecen a una opcin secundaria, puede que an no estn visibles.
2 Prepare la vista para mostrar la opcin de diseo activa:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
b En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Opciones de diseo.
c Para el conjunto de opciones de diseo requerido, en la columna Opcin de diseo,
seleccione Automtica.
d Haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione
la opcin de diseo que contenga los elementos.
4 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos y pulse Ctrl+X (Cortar).
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 701 y
Seleccin de elementos en la pgina 1517.
5 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione
la opcin de diseo a la que desea aadir los elementos.
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Portapapeles men desplegable Pegar
(Alineado en el mismo sitio).
Revit Structure mueve los elementos seleccionados a la opcin activa.
7 Cuando haya terminado de editar la opcin activa, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Opciones de diseo y, en la lista desplegable, seleccione Modelo base.
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base
Para evitar confusiones o resultados imprevistos, mientras se edita una opcin de diseo, Revit Structure
impide que se seleccionen elementos en el modelo base. Asimismo, al editarse el modelo base, el software
impide que se seleccionen elementos en una opcin de diseo. Pero, si es preciso, el usuario puede modificar
Mover elementos de una opcin de diseo a otra | 701
ese comportamiento (por ejemplo, para aadir cotas entre un elemento de modelo base y un elemento de
opcin de diseo).
Para seleccionar elementos en opciones de diseo al editar el modelo base
En la barra de estado, anule la seleccin de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opcin de diseo.
Esta opcin est disponible al ver el modelo base y una opcin de diseo pero no al editar la opcin de
diseo.
Para seleccionar elementos en el modelo base al editar una opcin de diseo
En la barra de estado, anule la seleccin de Slo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
Esta opcin est disponible al editar una opcin de diseo.
Para averiguar a qu opcin de diseo pertenece un elemento
1 Mueva el cursor sobre el elemento para resaltarlo.
2 Si el elemento no se resalta al desplazar el cursor sobre l, vaya a la barra de estado y anule la
seleccin de Excluir opciones o Slo activas. A continuacin, vuelva a mover el cursor sobre l.
La barra de estado y la informacin de herramientas del elemento resaltado indican la categora, la familia
y el tipo de elemento. Si el elemento pertenece a una opcin de diseo, tambin se indicar el conjunto de
opciones y la opcin de diseo concreta, en este formato:
(<conjunto de opciones de diseo> : <opcin de diseo>) : <categora> : <familia> : <tipo>
Si el elemento pertenece al modelo base, la barra de estado y la informacin de herramientas no muestran
esos datos de opcin de diseo.
Duplicacin de una opcin de diseo
Supongamos que va a crear varias opciones de diseo con algunos elementos que sern comunes a todas
ellas. En este caso, puede: crear una opcin de diseo que contenga todos los elementos comunes, crear
copias de esa opcin y modificar las opciones de diseo individuales para seguir desarrollando cada diseo.
Esta estrategia puede contribuir a agilizar el proceso de desarrollo de opciones de diseo y reducir tareas de
duplicacin.
Para duplicar una opcin de diseo
1 Cree la opcin y adale los elementos que sern comunes a varias opciones de diseo.
Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 696.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin de diseo en la lista.
4 En Opcin, haga clic en Duplicar.
Revit Structure crea una copia de la opcin de diseo seleccionada y le asigna el nombre Copia
de <opcin de diseo>.
702 | Captulo 32 Opciones de diseo
5 Para cambiar el nombre de la opcin duplicada, seleccinela y, en Opcin, haga clic en Cambiar
nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear ms copias de la opcin de diseo.
Ahora puede editar las opciones de diseo duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opcin
de diseo duplicada slo afectan a esa opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la
pgina 697.
Anotaciones y detalles de opciones de diseo
Las anotaciones y los detalles (como notas clave, cotas y etiquetas) son elementos especficos de vista. Dichos
elementos no pueden formar parte de una opcin de diseo. Para documentar una opcin de diseo, debe
dedicar una o varias vistas a la opcin. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 706. A
continuacin, aada las anotaciones y los detalles deseados a las vistas dedicadas. Consulte Anotaciones en
la pgina 935.
Si quiere vistas similares para que sea similar la documentacin de cada opcin, siga el procedimiento
detallado a continuacin.
Para crear vistas detalladas duplicadas para opciones de diseo
1 En una vista que muestre el modelo base y una opcin de diseo, aada las anotaciones y los
detalles que deban aparecer en vistas similares para todas las opciones de diseo.
2 Con la vista activa en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Crear men
desplegable Duplicar vista (Duplicar con detalles).
Esta herramienta crea una copia de la vista, que incluye anotaciones y detalles. Repita este paso
para crear una copia de la vista para cada opcin de diseo.
3 Dedique cada vista duplicada a una opcin de diseo distinta. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 706.
4 Cambie el nombre de cada vista duplicada para identificar la opcin de diseo que se muestra
en cada caso. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 863.
5 En la vista de cada opcin de diseo, modifique las anotaciones y los detalles del modo requerido.
Si aade una anotacin o un detalle a una vista dedicada, se mostrar slo en esa vista.
6 (Opcional) Para realizar comparaciones de opciones de diseo yuxtapuestas, aada un plano y
coloque las vistas en l.
Consulte Planos en la pgina 1032.
Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo
Al suprimir una opcin de diseo individual, Revit Structure elimina del proyecto lo siguiente:
Todos los elementos que pertenecen a la opcin de diseo.
Todas las vistas cuya propiedad Visible en opcin especifica la opcin de diseo. Consulte Supresin de
vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 705.
(Opcional) Vistas dedicadas a la opcin de diseo; es decir, aquellas cuya configuracin de opcin de
diseo incluye esa opcin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 708. Al suprimir una opcin de diseo, Revit Structure muestra una lista de estas vistas
dedicadas. Puede configurar Revit Structure para que suprima estas vistas o las conserve.
Anotaciones y detalles de opciones de diseo | 703
Al suprimir un conjunto de opciones de diseo, Revit Structure elimina todas las opciones que contiene, as
como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opcin de diseo).
Si tiene una opcin de diseo lista para su incorporacin al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresin de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporacin de una opcin de
diseo al modelo base en la pgina 705.
NOTA No es posible suprimir una opcin primaria. Para deshacerse de una opcin primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opcin secundaria a primaria). Cuando la opcin no deseada
sea secundaria, podr suprimirla. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 699.
Si desea suprimir una opcin primaria, y esa opcin es la nica que existe en su conjunto de opciones de diseo,
debe suprimir el conjunto.
Para suprimir una opcin de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin que desea suprimir.
4 En Opcin, haga clic en Suprimir.
5 Si la opcin de diseo tiene una o ms vistas dedicadas (o vistas para las que se ha activado la
propiedad Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas mostrar
una lista de las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
Para estas vistas, el valor de configuracin de opcin de diseo en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos cambiar a Automtica para el conjunto de opciones
de diseo relacionado.
NOTA Si la propiedad Visible en opcin de una vista especifica la opcin de diseo no deseada,
no podr anular la seleccin de la casilla correspondiente en el cuadro de dilogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opcin de diseo, cancele
la operacin de supresin. Cambie el valor de la propiedad Visible en opcin para esa vista, de
modo que especifique otra opcin de diseo o Todo. Consulte Supresin de vistas asociadas a
opciones de diseo en la pgina 705. Repita el procedimiento para suprimir la opcin de diseo
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Revit Structure suprime la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Para suprimir un conjunto de opciones de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo que
desea suprimir.
4 En Conjunto de opciones, haga clic en Suprimir.
5 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
704 | Captulo 32 Opciones de diseo
6 Si las opciones de diseo del conjunto tienen vistas dedicadas (o vistas para las que est activada
la propiedad Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas
muestra una lista con las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseo del conjunto y las vistas
seleccionadas.
Revit Structure suprime todo el conjunto de opciones de diseo, incluidas todas las opciones
del mismo y los elementos de stas as como las vistas seleccionadas.
Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo
Para indicar que una vista debera eliminarse al suprimir una opcin de diseo, especifique la propiedad
Visible en opcin para la vista. La propiedad Visible en opcin permite asociar una vista a una opcin de
diseo concreta incluso si la configuracin de opcin de diseo de la vista especifica varias opciones (una
para cada conjunto).
Al suprimir una opcin de diseo, Revit Structure muestra una lista de las vistas que se van a suprimir.
Consulte Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo en la pgina 703.
Para establecer la propiedad Visible en opcin para una vista
1 En el selector de tipo de la paleta Propiedades, seleccione el nombre de la vista.
2 En Grficos, localice la propiedad Visible en opcin.
3 En la columna Valor, junto a Visible en opcin, seleccione la opcin de diseo deseada entre
las que muestre la lista desplegable.
Slo puede seleccionar una opcin de diseo para un conjunto.
Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base
Despus de elegir una opcin de diseo, es posible incorporarla al modelo base y suprimir otras opciones
que no sean necesarias.
NOTA Si se acepta la opcin primaria se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de opciones de
diseo. Es posible deshacer esta accin, pero debe comprobar que no necesita ms opciones. Sera conveniente
crear una copia de seguridad del proyecto antes de seguir adelante.
Para incorporar una opcin de diseo al modelo base
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo (Opciones de diseo).
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones que incluye la
opcin deseada.
4 Si se trata de una opcin secundaria, seleccione la opcin de diseo en la lista y haga clic en
Hacer primaria.
5 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria para incorporar la opcin primaria al
modelo base.
Revit Structure le pide que confirme esta accin.
6 Haga clic en S.
Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base | 705
Revit Structure incorpora la opcin primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones
de diseo.
7 Haga clic en Cerrar.
Si es necesario deshacer esta accin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Deshacer).
Visualizacin de opciones de diseo
Cuando se crea un conjunto de opciones de diseo, Revit Structure muestra por defecto el modelo base y la
opcin primaria en todas las vistas de proyecto. Para ver opciones secundarias con el modelo base, debe
realizar una de estas acciones:
Editar la opcin.
Cambiar la configuracin de visualizacin de opciones de una vista.
Dedicar vistas a la opcin de diseo.
Dedicar vistas a opciones de diseo
Para ver opciones secundarias con el modelo base, cree vistas duplicadas que estn dedicadas a esas opciones.
Se denominan vistas dedicadas. Una vista dedicada suele mostrar una opcin de diseo especificada para
cada conjunto.
Puede dedicar todos los tipos de vista (incluidas las tablas de planificacin) a una opcin de diseo especificada.
Por ejemplo, es posible crear una tabla de planificacin para la opcin primaria y otra para una opcin
secundaria. En cada tabla de planificacin habr tanto elementos que estn en el modelo base como elementos
que se encuentran en la opcin de diseo especificada.
Para crear una vista dedicada
1 Abra una vista que quiera dedicar a una opcin de diseo.
Por defecto, la vista muestra la opcin primaria con el modelo base.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y haga
lo siguiente:
debe... Para que la vista duplicada...
hacer clic en Duplicar vista Duplicar. incluya slo elementos de modelo, sin anotaciones ni
detalles,
hacer clic en Duplicar vista Duplicar con detalles. incluya elementos de modelo as como anotaciones
y detalles de la vista original,
Revit Structure crea una vista duplicada.
3 Cambie el nombre de la vista duplicada por uno que indique las opciones de diseo que muestra.
Por ejemplo, los siguientes nombres de vista 3D indican las opciones de diseo que se vern en
cada vista. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 863.
706 | Captulo 32 Opciones de diseo
4 Especifique opciones de diseo para la vista mediante este procedimiento:
a En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista
duplicada y seleccione Propiedades.
b En la paleta Propiedades, para Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Visibilidad muestra la ficha Opciones de diseo. Aqu se muestran los
conjuntos de opciones de diseo y, para cada uno de ellos, la opcin mostrada actualmente
en la vista.
El valor Automtica indica lo siguiente:
Si no se est editando ninguna opcin de diseo, la vista muestra la opcin primaria.
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione la opcin que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseo, la vista mostrar una opcin para cada
conjunto.
La vista muestra el modelo base y una opcin de diseo seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 24 para cada combinacin de opciones de diseo que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
Modificar la vista, por ejemplo, para aadir anotaciones o detalles para opciones de diseo. Consulte
Anotaciones en la pgina 935.
Modificar una opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 697.
Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseo con clientes. Consulte Planos en la
pgina 1032.
Temas relacionados
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo en la pgina 708
Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 705
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo
Si quiere ver nicamente el modelo base, sin opciones de diseo, cree una opcin de diseo vaca y convirtala
en opcin primaria. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 696. Si va a utilizar varios conjuntos
de opciones de diseo, cree una opcin vaca para cada uno y convirtala en la opcin primaria del conjunto.
Por defecto, todas las vistas de proyecto mostrarn slo el modelo base. Para mostrar otras opciones de
diseo, consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina 706.
Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo | 707
Visualizacin de varias opciones de diseo
Una vista de proyecto slo puede mostrar una opcin de diseo para cada conjunto de opciones. Para ver y
comparar opciones de diseo yuxtapuestas, dedique una vista a cada una de ellas. Consulte Dedicar vistas
a opciones de diseo en la pgina 706. A continuacin, coloque las vistas en un plano. Consulte Aadir vistas
a un plano en la pgina 1034.
Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
1 Abra una vista de proyecto en la que desee ver o editar una opcin de diseo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Opciones de diseo.
La ficha muestra una lista de conjuntos de opciones de diseo y, para cada uno de ellos, la opcin
mostrada actualmente en la vista.
El valor Automtica indica lo siguiente:
Si no se est editando ninguna opcin de diseo, la vista muestra la opcin primaria.
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
4 Si no estn seleccionadas las opciones de diseo deseadas, seleccione la opcin requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseo seleccionadas.
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo
Las etiquetas de vista son smbolos que representan otras vistas o dibujos (por ejemplo alzados, llamadas y
secciones). Por ejemplo, en un plano de planta, este smbolo indica un alzado. Para obtener ms informacin
sobre etiquetas de vista, consulte Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado en la
pgina 910.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseo. Por ejemplo, si una
vista en seccin es slo aplicable a la Opcin 1, la etiqueta de seccin no debera aparecer en una vista
dedicada a la Opcin 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante la propiedad Visible en opcin.
Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opcin (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta ser visible en la vista de todas las opciones de diseo.
Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, la propiedad Visible en opcin para la etiqueta de
vista se establece en la opcin activa. Si cambia el valor de Visible en opcin, la etiqueta de vista ser
visible slo en vistas de la opcin especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opcin de diseo concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opcin de diseo.
708 | Captulo 32 Opciones de diseo
Cambio de visibilidad de una etiqueta de vista para opciones de diseo
1 Abra una vista de proyecto en la que se muestre la etiqueta de vista.
2 Compruebe la configuracin de opcin de diseo para la vista. Consulte Comprobacin de
configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 708. Para el conjunto de opciones
de diseo, seleccione la opcin que va a asignar a la etiqueta de vista.
3 En la vista de proyecto, seleccione la etiqueta de vista para mostrar sus propiedades en la paleta
Propiedades.
NOTA Si la propiedad Visible en opcin no se muestra en la paleta Propiedades, puede ser porque
no se ha seleccionado toda la etiqueta de vista. Consulte Seleccin de etiquetas de vista en la pgina
910.
4 Para Visible en opcin, haga lo siguiente:
Debe... Si desea...
seleccionar Todo. que la etiqueta de vista sea visible en todas las opcio-
nes de diseo
seleccionar la opcin en cuestin que la etiqueta de vista sea visible slo para una op-
cin
Pautas para usar opciones de diseo
Los temas siguientes describen aspectos que deben tenerse en cuenta al trabajar con opciones de diseo.
Elementos incompatibles con opciones de diseo
Niveles: no es posible aadir niveles a una opcin de diseo. Si se aade un nivel a un modelo de construccin
mientras edita una opcin de diseo, Revit Structure aade el nivel al modelo base. El nivel se muestra en
tramado para indicar que no forma parte de la opcin de diseo. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina
1691.
Vistas: no es posible aadir vistas a una opcin de diseo. Pero se pueden dedicar vistas a opciones de diseo.
Anotaciones y detalles: no es posible aadir elementos especficos de vista (como anotaciones y detalles) a
una opcin de diseo. Los elementos especficos de vista pertenecen a las vistas en las que se hayan creado.
Si aade un elemento especfico de vista mientras edita, Revit Structure lo aade a la vista actual y no a la
opcin de diseo. Los elementos especficos de vista se muestran en tramado, para indicar que no forman
parte de la opcin de diseo. Para ver el elemento especfico de vista y la opcin de diseo, cambie la
configuracin de opcin de diseo para la vista. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de
diseo de una vista en la pgina 708.
Para aadir anotaciones o detalles a una opcin de diseo, dedique una vista a la opcin. A continuacin
puede aadir anotaciones y detalles a la vista. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la
pgina 703. Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de una opcin de diseo.
Por ejemplo, se pueden acotar los elementos de una opcin de diseo.
Pautas para usar opciones de diseo | 709
Referencias a elementos en opciones de diseo
En Revit Structure, puede haber diversos tipos de referencias entre elementos:
Restricciones explcitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirn errores que ser preciso resolver.
Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no estn bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algn conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
Restricciones implcitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algn conflicto.
Las restricciones explcitas e implcitas requieren relaciones recprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseo, debe tener en cuenta lo siguiente:
Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s.
Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 701.
Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opcin
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un
boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta.
Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harn
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opcin de diseo (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseo. A continuacin, edite cada opcin de diseo para modificar esos
elementos segn se requiera para cada diseo. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseo en la pgina 700.
Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseo. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que est dedicada a una opcin de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 703.
Elementos interdependientes en las opciones de diseo
Los elementos que dependen de otros deben encontrarse en la misma opcin de diseo. Los elementos
interdependientes pueden ser:
Inserciones que cortan a sus anfitriones
Barridos hospedados y sus anfitriones (como barridos de muro y muros)
Superficies topogrficas y plataformas de construccin
Paneles, montantes y rejillas de muro cortina
Si aade el anfitrin a una opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si
intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Structure le advertir de que debe aadir el
anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opcin activa. En caso de no haber
una opcin de diseo activa, tendrn que estar en el modelo base.
Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin de diseo que el grupo.
710 | Captulo 32 Opciones de diseo
Opciones de diseo y subproyectos
Puede activar la opcin para compartir un proyecto para permitir que los integrantes de un equipo trabajen
en distintas partes de un proyecto al mismo tiempo. Para un proyecto compartido, todas las opciones de
diseo y los conjuntos de opciones de diseo se incluyen en un subproyecto de normas de proyecto
denominado Opciones de diseo. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1279.
Para editar un elemento de una opcin de diseo, tanto el elemento como la opcin deben ser editables.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1286.
Opciones de diseo y uniones de muros
La fusin de uniones entre muros del modelo base y muros de la opcin primaria funciona del mismo modo
que cuando los muros se encuentran dentro del modelo base. Para evitar uniones de muros incorrectas entre
el modelo base y opciones secundarias, mueva el muro del modelo base al conjunto de opciones de diseo.
Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 700.
Muros del modelo base
Muro aadido a la opcin primaria; la unin se fusiona de forma adecuada
Muro de una opcin secundaria unido al modelo base
Opciones de diseo y subproyectos | 711
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opcin secundaria, aada el muro
horizontal a esa opcin. La unin ser correcta, como muestra la imagen. Consulte Trabajo con uniones de
muros en la pgina 477.
Resolucin de problemas de opciones de diseo
En los temas siguientes se describen problemas, errores y advertencias posibles durante el trabajo con opciones
de diseo.
Se suprimirn elementos en el modelo base
Problema: este error se puede producir al intentar elevar a primaria una opcin secundaria. Un elemento (o
una cota u otro objeto) del modelo base entra en conflicto con un objeto de la opcin secundaria que se va
a elevar.
Solucin:
1 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Expandir y consulte los mensajes de error para identificar
los objetos responsables.
2 Seleccione las casillas de verificacin de los objetos.
3 En la parte inferior del cuadro de dilogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyndolos por otros iguales
o similares definidos en la opcin de diseo que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, pngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Los elementos resaltados se solapan
Problema: podra recibir esta advertencia al copiar un elemento del modelo base a una opcin de diseo.
En este caso, el elemento existe en el modelo base y en la opcin de diseo. Esto hace que los dos elementos
se solapen.
Solucin: para resolver el problema, suprima el elemento del modelo base o el de la opcin de diseo.
Si ha intentado mover un elemento del modelo base a una opcin de diseo, corte el elemento del modelo
(en lugar de copiarlo) o use la herramienta Aadir a conjunto. Consulte Mover elementos de una opcin de
diseo a otra en la pgina 701 o Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en
la pgina 700.
712 | Captulo 32 Opciones de diseo
Uniones de muros incorrectas
Problema: los muros del modelo base pueden unirse a muros de la opcin primaria. Pero no se pueden unir
a muros de una opcin secundaria.
Solucin: si las uniones de muros no se comportan segn lo previsto, puede que tenga que moverlas del
modelo base a una o ms opciones secundarias.
Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 711 y Mover elementos del modelo base a un
conjunto de opciones de diseo en la pgina 700.
Inserciones en opciones de diseo
Problemas: aparece el mensaje "Una insercin de una opcin de diseo no puede hospedarse en un elemento
del modelo base".
Este error se produce al intentar aadir un componente hospedado a una opcin de diseo sin su anfitrin.
Para que un componente hospedado forme parte de una opcin de diseo, el anfitrin debe formar parte
de esa opcin. El anfitrin no puede pertenecer al modelo base.
Este error tambin se puede producir al intentar mover un componente hospedado del modelo base a una
opcin de diseo sin el anfitrin correspondiente. Consulte Elementos interdependientes en las opciones
de diseo en la pgina 710 y Colocacin de componentes en otro anfitrin en la pgina 531.
Solucin: para resolver el problema, mueva el elemento anfitrin a la opcin de diseo. A continuacin
podr aadir el componente hospedado a la opcin de diseo. Consulte Mover elementos del modelo base
a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 700.
Si posteriormente incorpora la opcin de diseo seleccionada al modelo base, el elemento anfitrin volver
a formar parte del modelo base. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina
705.
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista
Problema: este error se produce cuando se aade un elemento a una opcin de diseo y el elemento no es
visible en la vista actual. Puede ser debido a la configuracin de visibilidad de elementos para la vista, o a la
configuracin de opcin de diseo de la misma.
Solucin: para resolver el problema, utilice uno de estos procedimientos:
Compruebe la visibilidad de elementos de la vista.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos). En las fichas Categoras de
modelo y Categoras de anotacin, compruebe la configuracin de parmetros de Visibilidad para los
tipos de elementos que ha aadido. Si la visibilidad de estos elementos est desactivada, selecciona la
casilla de verificacin Visibilidad para que los elementos sean visibles. Consulte Visualizacin grfica y
visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847.
Compruebe la configuracin de opcin de diseo para la vista.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos). En la ficha Opciones de
diseo, compruebe la configuracin para cada conjunto de opciones. Si no est establecida como
Automtica o en la opcin activa, cambie la configuracin. Consulte Comprobacin de configuracin
de opcin de diseo de una vista en la pgina 708.
Uniones de muros incorrectas | 713
Ninguno de los elementos seleccionados puede aadirse a este conjunto de opciones
Problema: este error se produce al intentar mover un elemento del modelo base a una o ms opciones de
diseo.
Solucin: expanda los mensajes de error para determinar la causa especfica y hallar posibles soluciones.
Conflicto de opciones entre habitaciones
Problema: esta advertencia aparece en una de estas situaciones:
Ha aadido una habitacin a la opcin primaria y el modelo base ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Ha aadido una habitacin al modelo base y la opcin primaria ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Solucin: para resolver el problema, suprima la habitacin del modelo base o de la opcin primaria. Si la
habitacin debe definirse en la opcin primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 700.
Conflicto de opciones de habitaciones
Problema: este mensaje aparece en un dibujo si hay un conflicto entre habitaciones del modelo base y
habitaciones de una opcin de diseo secundaria.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio
en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con
los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo.
Por ejemplo, si el modelo base contiene esto:
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
714 | Captulo 32 Opciones de diseo
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, la columna rea de habitacin de la tabla tambin
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificacin, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuacin, haga clic
en la ficha Modificar| Etiquetas de habitacin grupo Aviso (Mostrar avisos relacionados).
Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia, que puede expandir para obtener informacin sobre el
conflicto y posibles soluciones.
Solucin: por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitaciones, aada la habitacin conflictiva
del modelo base al conjunto de opciones de diseo. Esto elimina la habitacin del modelo base y resuelve
el conflicto. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
700.
Conflicto de opciones de habitaciones | 715
716
Familias de Revit
Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y
puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes
de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Structure, puede aadir tanto elementos estndar como
personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.
Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue el Manual de
familias de Revit Structure, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e informacin sobre las prcticas
recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Introduccin a las familias
Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas parmetros) y
una representacin grfica relacionada. Los distintos elementos que pertenecen a una familia pueden tener
valores diferentes en algunos o todos sus parmetros, pero tienen el mismo conjunto de parmetros (sus
nombres y significados). Estas variaciones dentro de la familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos.
Por ejemplo, la categora Pilar estructural incluye familias y tipos de familia con los que es posible crear
pilares de ala ancha, de hormign prefabricado, con ngulo y otros. Aunque estas familias tengan un
propsitos diferentes y estn compuestas de materiales diferentes, tienen un uso relacionado. Cada tipo en
la familia tiene una representacin grfica relacionada y un conjunto idntico de parmetros, los parmetros
de tipo de familia.
Cuando se crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia especfico, se puede crear
un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene un conjunto de propiedades, en el que puede
cambiar algunos parmetros de elemento independientes de los parmetros de tipo de familia. Estos cambios
se aplican slo al ejemplar del elemento, el nico elemento en el proyecto. Si cambia los parmetros de tipo
de familia, los cambios se aplicarn a todos los ejemplares de elemento que haya creado con ese tipo.
Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue
el Manual de familias de Revit Structure, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e
informacin sobre las prcticas recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias
en la pgina 720.
33
717
Diferentes tipos de familia
Existen tres tipos de familia en Revit Structure:
familias de sistema
familias cargables
familias in situ
La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblaran en un emplazamiento de construccin. Los parmetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas,
tambin son familias de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Structure. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de
anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn,
recibirn e instalarn como parte de una construccin . Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin
que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Structure. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y se
importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos, puede
crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de
proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Structure crea para ese elemento una familia compuesta
de un solo tipo de familia.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de Revit Structure,
consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Editor de familias
El Editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Structure que permite crear y modificar familias
para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor.
La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El Editor de familias tiene el mismo
aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Structure, pero contiene herramientas distintas.
La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
718 | Captulo 33 Familias de Revit
Antes de utilizar el Editor de familias para crear o editar una familia, debera informarse sobre las mismas.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Para obtener informacin sobre cmo abrir el Editor de familias, consulte Inicio del Editor de familias en la
pgina 719.
Inicio del Editor de familias
El Editor de familias se puede utilizar para crear familias nuevas o hacer cambios en las ya existentes. El
mtodo que se utilizar para iniciarlo depende de lo que se desee hacer con l.
El Editor de familias se emplea para crear y editar familias cargables y elementos in situ. Los paneles y las
fichas cambian de acuerdo con el tipo de familia que se est editando. El Editor de familias no se puede
utilizar para editar familias de sistema.
Antes de crear o editar una familia, debera informarse sobre las familias. Consulte El Manual de familias en
la pgina 720.
Para editar una familia desde un proyecto
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione un ejemplar de la familia en el dibujo y haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo
Modelo (Editar familia).
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
Inicio del Editor de familias | 719
Para editar una familia cargable fuera de un proyecto
1 Haga clic en Abrir Familia.
2 Busque el archivo que contenga la familia y haga clic en Abrir.
Para crear una familia cargable a partir de un archivo de plantilla
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 Acceda al archivo de plantilla y haga clic en Abrir.
Para crear un elemento in-situ
1 Haga clic en la ficha Inicio grupoModelo men desplegable Componente (Modelo
in situ).
2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, seleccione la categora de familia y
haga clic en Aceptar.
3 Escriba un nombre para la familia de elementos in situ y haga clic en Aceptar.
Para editar un elemento in-situ
1 Seleccione el elemento in situ en el dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Modelo (Editar in situ).
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Structure ofrece informacin detallada sobre el trabajo con familias y la
creacin de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente informacin:
cmo usar familias en los proyectos
conceptos de diseo paramtrico y creacin de familias
recomendaciones para crear familias propias
El Manual de familias explica conceptos, detalla procedimientos y proporciona informacin de referencia.
Para acceder al Manual de familias de Revit Structure, haga clic en (Ayuda) Documentos en la Web.
Trabajo con familias
Este tema se ocupa de las tareas que se realizan con ms frecuencia al trabajar con familias. Para obtener ms
informacin acerca de las familias, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Visualizacin de familias en un proyecto o una plantilla
Puede ver todas las familias que estn disponibles en un proyecto si utiliza Navegador de proyectos en la
pgina 28.
Las familias se muestran en listas ordenadas por categora y tipo en el Navegador de proyectos.
Para obtener ms informacin acerca de las familias, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
720 | Captulo 33 Familias de Revit
Para ver las familias en un proyecto o una plantilla
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto (o de la plantilla). La lista incluye familias
de sistema, familias cargables y familias in situ.
3 Expanda la categora de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.
4 Expanda la familia para ver los tipos de familia.
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto
Puede resaltar todos los elementos de una vista o los de todo un proyecto que usen un tipo de familia
concreto.
1 Abra una vista de proyecto.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
3 Expanda la familia y la categora de componentes que contiene el tipo que quiere seleccionar.
4 Seleccione el tipo que desee, haga clic con el botn derecho y seleccione una de las siguientes
opciones:
Seleccionar todos los ejemplares En todo el proyecto.
Seleccionar todos los ejemplares Visible en la vista.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que utilicen ese tipo de familia, la herramienta
Seleccionar todos los ejemplares no estar disponible.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
En la esquina inferior derecha de la ventana de Revit se muestra el nmero de elementos
seleccionados.
5 Si ha optado por ver todos los ejemplares del proyecto, abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
6 Pulse la tecla Esc para restablecer la visualizacin original de los elementos.
Creacin de un elemento a partir de un tipo de familia
Este procedimiento se utiliza para crear un ejemplar de una familia de sistema o familia cargable mediante
el Navegador de proyectos. Para obtener ms informacin acerca de la creacin de un elemento a partir de
un ejemplar en un proyecto, consulte Copiar elementos con la herramienta Crear similar en la pgina 1579.
Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de familias y elementos de familia, consulte El
Manual de familias en la pgina 720.
Para crear un elemento a partir de un tipo de familia
1 Realice uno de estos procedimientos:
En la ficha Inicio, haga clic en el elemento que quiera crear.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos y arrstrelo al rea de dibujo.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto | 721
2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear.
La lista muestra los tipos de familia disponibles, primero por familia o subfamilia y luego por
tipo, con un signo de dos puntos como separador.
3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el elemento.
5 Cree otro elemento, o haga clic en (Modificar).
Cambio del tipo de familia de un elemento
Para cambiar el tipo de familia de un elemento del rea de dibujo de un proyecto, opte por uno de los
siguientes mtodos:
Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la pgina 37.
Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualar propiedades de tipo. Consulte Cambio de tipos de
elemento mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 1579.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la pgina 720.
Modificacin de un tipo de familia
Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia desde el Navegador de proyectos o desde un elemento
que utilice ese tipo en el proyecto actual. Para obtener informacin detallada acerca de la modificacin de
familias, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Para modificar un tipo de familia
1 Realice uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de
familia y, a continuacin, haga clic en Propiedades.
Seleccione un elemento del proyecto y, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:
Cambie los valores de los parmetros segn desee.
Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia que se modifique.
Si lo desea, en la esquina superior derecha puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
3 Haga clic en Aceptar para salir.
Si va a modificar un tipo de familia en un proyecto, todos los ejemplares de elementos con ese tipo en el
proyecto se actualizarn para reflejar los cambios.
Edicin de cotas etiquetadas
En el Editor de familias, puede etiquetar las cotas en el rea de dibujo mediante la asignacin de parmetros.
Las cotas etiquetadas son dinmicas; cuando la geometra se edita directamente en el dibujo, su etiqueta de
cota se ajusta y actualiza el parmetro de tipo de familia relacionado.
Tambin puede asignar parmetros a cotas en el entorno de diseo conceptual. Consulte Cotas etiquetadas
en la pgina 191.
722 | Captulo 33 Familias de Revit
Bloqueo de cotas
En el Editor de familias, puede bloquear las cotas etiquetadas para mantener las relaciones paramtricas entre
cotas de etiqueta dinmica. Esta funcin tambin est disponible en el entorno de diseo conceptual. Consulte
Bloqueo de cotas etiquetadas en la pgina 192.
Para bloquear una cota en el rea de dibujo, haga clic en junto a la cota.
Aadir un tipo a una familia
Tras cargar una familia en un proyecto, en ste puede crear distintos tipos de familias.
Para aadir un tipo a una familia con el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora de familia.
3 Expanda la familia.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo.
Seleccione un tipo, haga clic con el botn derecho y seleccione Duplicar.
PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia ms similar al tipo que quiera crear.
5 Introduzca un nombre nuevo para el tipo.
6 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y elija Propiedades.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, introduzca nuevos valores de parmetro y haga
clic en Aceptar.
Para crear un tipo de familia a partir de un elemento de un proyecto, consulte Creacin de un tipo de familia
nuevo en un proyecto en la pgina 39.
Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen
Puede suprimir familias o tipos de familia no utilizados en los proyectos y plantillas mediante dos mtodos:
puede seleccionarlos y suprimirlos en el Navegador de proyectos o puede ejecutar la herramienta Limpiar
elementos no utilizados.
Seleccione y suprima familias y tipos cuando deba eliminar pocos tipos o familias. La herramienta Limpiar
elementos no utilizados se emplea cuando sea necesario "limpiar" los proyectos. Si se eliminan todas las
familias y los tipos que no se utilizan, normalmente se reduce el tamao del archivo del proyecto.
Sea cual sea el mtodo utilizado, no se pueden suprimir:
Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Familias cuyos tipos se utilizan en el proyecto o la plantilla actual
Para obtener ms informacin sobre cmo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la pgina
720.
Para seleccionar y suprimir familias y tipos en el navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Bloqueo de cotas | 723
2 Expanda la categora que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir.
3 Si quiere suprimir un tipo de familia cargable, expanda la familia.
4 Seleccione la familia o el tipo que quiere suprimir.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza
la seleccin.
5 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir.
Pulse Supr.
El tipo o la familia desaparece del proyecto o de la plantilla.
Si va a suprimir una familia o un tipo de un proyecto y dicho proyecto contiene uno o ms
ejemplares de un tipo de familia, aparecer un aviso.
Para suprimir familias y tipos con la herramienta Limpiar elementos no utilizados
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto (Limpiar elementos
no utilizados).
El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas
familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por
defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los
subproyectos deben estar abiertos.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo
de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin
parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas grficas.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Structure y se guardan en plantillas y proyectos, pero no
se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias
de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de
familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una
familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.
724 | Captulo 33 Familias de Revit
Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
Parmetros y familias de sistema de Revit
Revit Structure incluye las familias y configuraciones de sistema y de proyecto citadas a continuacin.
Familias de sistema:
Techos
Sistemas de muro cortina
Montantes de muro cortina
Elementos de detalle
Suelos
Lquidos (familia especfica de Revit MEP)
Texto modelado
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Emplazamiento (Plataforma)
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Cargas estructurales
Armadura estructural
Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Clculos de rea y volumen
Puntas de flecha
Esquemas de relleno de color
Nivel de detalle
Cotas
Planos de dibujo
Alzados
Patrones de relleno/regiones rellenadas
Filtros
Parmetros y familias de sistema de Revit | 725
Rejillas
Creacin de notas clave
Niveles
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Texto modelado
Estilos de objeto
Fases
Organizacin del Navegador de proyectos
Unidades
Secciones
Configuracin de emplazamiento
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Sol y sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Etiquetas de vista (etiquetas de llamada, alzado y seccin)
Plantillas de vista
Flujo de trabajo: Uso de familias de sistema en proyectos
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Structure y se guardan en plantillas y proyectos, pero no
se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. Puede duplicar (copiar) y modificar los tipos dentro
de las familias de sistema para crear sus propios tipos de familia de sistema personalizados.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar tipos de familiasde sistema
existentes o si necesita crear tipos de familias de sistema personalizados.
1 Determine los tipos de familias de sistema necesarios para el proyecto.
2 Busque entre las familias de sistema existentes y determine si puede encontrar los tipos de familia de
sistema que necesita en las plantillas de Revit Structure o en las de su empresa.
726 | Captulo 33 Familias de Revit
3 Si puede encontrar un tipo de familia de sistema que sea similar al tipo de familia que necesita,
modifquelo para que se ajuste a sus necesidades y as ahorrar tiempo en el proceso de diseo.
4 Si no puede encontrar el tipo de familia de sistema que necesita y tampoco puede modificar un tipo
similar para que se adapte a sus necesidades, cree uno propio.
Carga de tipos de familias de sistema
Dado que las familias de sistema estn predefinidas en Revit Structure, slo es posible cargar tipos de familia
de sistema en proyectos o plantillas.
Para cargar tipos de familia de sistema puede:
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener informacin acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la pgina 1723.
Para obtener informacin detallada sobre cmo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la pgina 720.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como elementos de anotacin.
Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e
instalarn como parte de una edificacin, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan,
como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Structure. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Structure incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables que
proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias cargables
disponibles en diversas fuentes en la Web.
Carga de tipos de familias de sistema | 727
Anidado y comparticin de familias
Se pueden cargar ejemplares de unas familias en otras para crear familias nuevas. Al anidar familias existentes
dentro de otras, puede ahorrar tiempo de modelado.
Segn cmo desee que los ejemplares de estas familias interacten al aadirlos a los proyectos (como u slo
elemento o como elementos independientes), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.
Para obtener informacin detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina
720.
Familias cargables estndar de Revit Structure
Revit Structure incluye las siguientes familias cargables:
Anotaciones
Componentes de detalle
Puertas
Perfiles
Ubicacin
Estructural
Cuadros de rotulacin
Ventanas
Metodologa de trabajo: uso de familias cargables en proyectos
Las familias cargables son las ms numerosas y personalizables de Revit Structure. Puede crear sus propias
familias pero tambin dispone de varias ya listas para usar, en la biblioteca de familias y en Internet.
Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar familias existentes o debe
crear familias personalizadas.
1 Decida qu familias requiere el proyecto.
2 Realice una bsqueda entre las familias cargables existentes y averige si las que necesita se encuentran
disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit o en las de su propia empresa.
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo especfico requerido, cree un tipo nuevo.
4 Si encuentra familias similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de diseo si modifica las
familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
5 Si no encuentra las familias que necesita y no puede modificar familias existentes para adaptarlas, cree
familias personalizadas.
Para obtener informacin detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina
720.
Cargar y guardar familias
Para usar familias cargables en proyectos o plantillas, debe cargarlas (importarlas) mediante la herramienta
Cargar familia. Despus de cargar una familia en un proyecto, se guarda en dicho proyecto.
728 | Captulo 33 Familias de Revit
Algunas familias estn ya cargadas en las plantillas suministradas con Revit Structure. Los proyectos que se
creen utilizando estas plantillas incluirn las familias cargadas en la plantilla.
Para encontrar, ver y cargar otras familias, puede utilizar estas fuentes:
la biblioteca de Revit Structure que se instala con el software
otras bibliotecas residentes en la red o el sistema local
la Biblioteca de contenido Web de Revit (consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
88)
Autodesk Seek (consulte Autodesk
, o al exportar un
emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D
. Por
ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador
personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
Al aadir conectores a una familia, puede especificar una de estas disciplinas:
Conectores de conductos, que se asocian a la red de conductos, accesorios, instalaciones de conductos
y otros elementos que forman parte de los sistemas de control de aire.
Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de
alimentacin, telefona, alarma y otros.
Conectores de tuberas, que se asocian a sistemas de saneamiento, instalaciones de tubera y otros
componentes destinados a la transmisin de fluidos.
Conectores de bandeja de cables, que se utilizan para bandejas de cables, instalaciones de bandeja de
cables y otros componentes de cableado.
Conectores de conducto, que se utilizan para conductos, instalaciones de conducto y otros componentes
de cableado. Un conector de conducto puede ser un conector o un conector de superficie. El conector
individual se utiliza para conectar slo un conducto. El conector de superficie se utiliza para conectar
ms de un conducto a una superficie.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberas.
La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso
de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Structure con
conectores, consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina 73.
Trabajo con conectores
Se pueden colocar conectores mediante uno de estos mtodos:
Colocar en cara
Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin
Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
Colocar en plano de trabajo
Esta opcin permite colocar un conector en un plano seleccionado. En muchos casos se puede imitar la
opcin Colocar en cara especificando un plano y utilizando cotas para restringir el conector a la ubicacin
deseada. Sin embargo, este mtodo con frecuencia requiere ms parmetros y restricciones para usarlo
con eficacia.
738 | Captulo 33 Familias de Revit
Orientacin de los conectores
Las instalaciones (instalaciones y accesorios de tuberas y conductos) presuponen que el origen del ejemplar
de la familia es la interseccin de los conectores. En la mayora de los casos de instalaciones, existe un punto
en la instalacin donde chocarn todos los conectores (si se alargan hasta la instalacin). Las instalaciones
presuponen que la colisin se ubicar en la interseccin original de los planos de trabajo Centro
(Frontal/Posterior), Centro (Izquierda/Derecha) y Nivel de referencia. Por este motivo, se recomienda fijar
la posicin de estos planos de referencia antes de comenzar a construir la familia.
Al colocar conectores de instalaciones, el conector principal debe situarse en la cara que est en el eje X.
Aparecer el cursor en cruz para indicar que ste es el conector principal. Puede comprobarlo mediante una
vista de plano de planta de la cara. Si el conector principal no estuviese situado adecuadamente en relacin
con los dems conectores, o si todos los conectores no se rotan y se vinculan de manera apropiada, podra
obtenerse como resultado un comportamiento inesperado.
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin
de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en
los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado.
Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza
se visualiza con facilidad.
Las flechas de los conectores indican la direccin de un conducto o una tubera (extrusin) mientras se est
creando con el fin de completar una conexin. No indican la direccin de flujo. En la mayora de los casos,
una flecha de un conector apuntar hacia el exterior del objeto al que est asociado dicho conector. De otra
forma, al crear el conducto o la tubera atravesarn la geometra del objeto al crearse, en lugar de dirigirse
hacia el exterior de la misma. Puede modificar la direccin de la flecha de un conector si selecciona el conector
y hace clic en las flechas de inversin.
Trabajo con conectores | 739
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el Editor de familias, en el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todo) Vistas 3D 3D
y haga girar el modelo para ver la cara donde quiere situar un conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Conectores y seleccione un tipo de conector, como por ejemplo
Conector de conductos.
3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
4 Seleccione el conector y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Los tamaos y la orientacin que especifique determinarn cmo se realizan las conexiones con los
componentes compatibles. Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia
del componente.
Coloque un conector en un plano de trabajo
1 En el Editor de familias, abra una vista de plano y una vista 3D donde colocar un conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin en la pgina 741 posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector (Elctrico, Conducto
de tubera, Bandeja de cables o Conducto).
Por ejemplo, haga clic en Conector elctrico y luego en la ficha Modificar | Colocar conector elctrico
grupo Colocacin (Plano de trabajo).
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
740 | Captulo 33 Familias de Revit
En este ejemplo se coloca un conector elctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
Seleccin de un conector principal
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Sin embargo,
podr cambiar la asignacin del conector en cualquier momento. Puede seleccionar el conector situado en
el eje X como conector principal.
1 En el Editor de familias, abra una vista que le permita seleccionar el conector que se asignar
como principal.
2 Seleccione un conector del componente y haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector
grupo Conector principal (Reasignar principal).
Aparece el cursor en cruz sobre el conector principal.
Orientacin de un conector
Al aadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la direccin en que puedan conectarse
otros componentes, y que la anchura y altura estn orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones
de los componentes.
1 En el Editor de familias, en el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar
el conector que se va a orientar.
2 Para especificar la direccin de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el
control de volteo.
3 Para rotar el conector, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector
grupo Modificar (Rotar).
Vinculacin de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector grupo Vnculos de conector
(Vincular conectores). Seleccione el conector que se vincular al primer conector.
Trabajo con conectores | 741
4 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vnculo.
Desvinculacin de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione uno de los conectores vinculados.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector grupo Vnculos de conector
(Eliminar vnculo).
Se elimina el vnculo.
Supresin de un conector
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar | Elemento
conector grupo Modificar (Suprimir).
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinar las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran
los distintos parmetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, adems de
una breve descripcin de sus funciones.
Elctrico
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del Editor de familias. Tamao en pantalla
Cargas - Elctricas
Se calcula basndose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 3 de carga verdadera
Se calcula basndose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 2 de carga verdadera
742 | Captulo 33 Familias de Revit
Se calcula basndose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia). Fase 1 de carga verdadera
Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especi-
ficado que el tipo de sistema es Potencia.
Factor de potencia
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >2.
Fase 3 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >1.
Fase 2 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Fase 1 de carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente
El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia. Voltaje
Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin,
Potencia, Otros.
Clasificacin de la carga
Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase. Estado del factor de potencia
Los valores posibles son: 1, 2 3. Nmero de polos
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico
conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos elctricos de la
familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
Conector principal
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk
Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina
73.
Servicio
Mecnico (HVAC, calefaccin, ventilacin y aire acondicionado)
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
ngulo
Propiedades de conectores | 743
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del Editor de familias. Tamao en pantalla
Mecnico
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Factor de flujo
Slo est activo cuando el Mtodo de prdida es Coeficiente. Coeficiente de prdida
Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Configuracin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. Direccin de flujo
Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Prdida especfica. Mtodo de prdida
Mecnico - Flujo de aire
Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Cada de presin
La cantidad de aire que fluye por este conector. Flujo
Cotas
Los valores posibles son: Rectangular o Redondo. Forma
La altura del conector cuando se define la Forma como rectangular. Altura
La anchura del conector cuando se define la Forma como rectangular. Anchura
El radio del conector cuando se define la Forma como redonda. Radio
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
Conector principal
(calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). ndice de conectores de vnculos
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Au-
todesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la
pgina 73.
Servicio
Mecnico (tuberas)
744 | Captulo 33 Familias de Revit
Restricciones
Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Bucle de borde centrado
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
ngulo
Grficos
El tamao del conector se mostrar dentro del Editor de familias. Tamao en pantalla
Mecnico
Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua ca-
liente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida
como Unidades de instalacin.
Unidades de instalacin
El coeficiente K (Factor K) slo puede editarse si el Mtodo de prdida est establecido
como "Coeficiente K".
Coeficiente K
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Factor de flujo
Coeficiente de flujo volumtrico de fluido a travs de un conector. Flujo
Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Cada de presin
Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Configuracin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo
est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado.
Direccin de flujo
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Prdida
especfica.
Mtodo de prdida
Los valores posibles son: seleccionado o no seleccionado. Permitir ajustes de pendiente
Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario,
Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de
prdida es Coeficiente K de tabla.
Tabla de coeficiente K
Cotas
El tamao nominal del conector. Radio
Datos de identidad
Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) ndice
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tu-
Conector principal
Propiedades de conectores | 745
beras de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conec-
tor principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). ndice de conectores de vnculos
Una descripcin del conector. Descripcin de conector
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Au-
todesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en
la pgina 73.
Servicio
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin.
En el Editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin.
2 En el cuadro de dilogo emergente, seleccione la plantilla adecuada para la familia que va a
crear.
3 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Texto (Texto de etiqueta).
4 En el Selector de tipo en la pgina 37, seleccione el tipo de etiqueta.
5 En el grupo Formato, seleccione la justificacin vertical y horizontal.
6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una planilla de etiqueta
de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. Se abre el
cuadro de dilogo Editar etiqueta.
7 Edite los parmetros en este cuadro de dilogo. Consulte Edicin de texto de etiqueta con varios
parmetros en la pgina 746.
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros
En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta puede configurar uno o varios parmetros para texto de
etiqueta.
746 | Captulo 33 Familias de Revit
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas
ms complejos.
Creacin de texto de etiqueta
Puede aadir y eliminar parmetros movindolos entre ventanas:
Resalte un parmetro en la ventana de parmetros de categora y haga clic en (Aadir parmetro)
para colocarlo en la ventana Parmetros de texto de etiqueta.
Resalte un parmetro en la ventana Parmetros de texto de etiqueta y haga clic en (Eliminar parmetro)
para colocarlo en la ventana de parmetros de categora.
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro
y cambiar su posicin mediante los botones (Subir parmetro) y (Bajar parmetro).
Parmetros de texto de etiqueta compartidos
Puede configurar el texto de etiqueta con parmetros externos compartidos con otras familias. Debe configurar
los parmetros compartidos antes de colocarlos en la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Los controles
de Parmetros de categora se utilizan para esta integracin:
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 1627.
Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos
parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 733 y Parmetros en la pgina 1623.
Editar parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro,
para editar un parmetro seleccionado. Consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 1627.
Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
Para suprimir un parmetro compartido, consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 1627.
NOTA Los parmetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
Opciones de parmetros de texto de etiqueta
Las columnas de la ventana Parmetros de texto de etiqueta muestran opciones de anotacin disponibles.
Los nombres de parmetro se citan por orden en la primera columna.
Espacios. Para aumentar o reducir el espacio existente entre parmetros de texto de etiqueta, introduzca un
nmero (cero o mayor) correspondiente a la cantidad de espacios deseados. Esta opcin se desactiva si se
selecciona la opcin Dividir.
Prefijo. Puede aadir un prefijo al valor del parmetro aadiendo una cadena de texto en esta opcin.
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros | 747
Valor de muestra. Puede modificar el aspecto del marcador de texto en el parmetro.
Sufijo. Puede aadir un sufijo al valor del parmetro aadiendo una cadena de texto en esta columna.
Dividir. Al seleccionar esta casilla, se impone un salto de lnea inmediatamente despus del parmetro. De
lo contrario, el texto se ajusta dentro del contorno de la etiqueta.
Envolvente slo entre parmetros. Al seleccionar esta casilla, el texto ajustado en la etiqueta se divide al
final de los parmetros. Si no se selecciona, el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno.
Texto de etiqueta dividido
en lneas
Texto de etiqueta ajustado Texto de etiqueta sin ajustar
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta
Si crea un texto de etiqueta con un parmetro de longitud, rea, volumen, ngulo, nmero, moneda o
pendiente, puede dar formato al aspecto del parmetro.
1 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, elija un parmetro de rea o longitud como,
por ejemplo, rea de habitacin.
2 Haga clic en . Se abrir el cuadro de dilogo Formato.
La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el
valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la
pgina 1699.
3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto.
4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada.
5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar,
indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad.
748 | Captulo 33 Familias de Revit
7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta
opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias.
8 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de tipo de texto de etiqueta
Las propiedades de tipo de texto de etiqueta se pueden modificar.
Descripcin Nombre
Grficos
Determina el color del texto y la lnea directriz. Color
Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz.
Puede cambiar la definicin de los nmeros del grosor de lnea con la herramienta Gro-
sores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 1689.
Grosor de lnea
Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
Fondo
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Muestra un borde alrededor del texto. Consulte Borde de cuadro de texto visible en la
pgina 980.
Mostrar borde
Define la distancia entre la directriz o el borde y el texto. Consulte Modificacin del des-
fase de directriz/borde en la pgina 981.
Desfase de directriz/borde
Texto
Determina el tipo de fuente Microsoft
Excel o Lotus
123.
Exportacin de las tablas de planificacin | 845
846
Visualizacin grfica y
visibilidad en vistas de
proyecto
Puede modificar la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos de modelo, de anotacin, importados, de modelos
vinculados de Revit y de subproyectos para cada vista de un proyecto. Los parmetros que se modifican son los especificados
en el nivel del proyecto. La configuracin del nivel del proyecto se realiza en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte
Estilos de objeto en la pgina 1687.
Puede modificar la visualizacin del corte, la proyeccin y la superficie de los filtros y categoras de modelo. En el caso de
las categoras importadas y de anotacin, es posible editar la visualizacin de la proyeccin y la superficie. Adems, en los
filtros y categoras de modelo, puede aplicar transparencia a las caras. Asimismo, puede especificar la visibilidad, la
visualizacin de tramado y el nivel de detalle de una categora de elemento, un filtro o un elemento individual.
Temas relacionados
Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 1580
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 929
Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad
La mayora de las modificaciones de visualizacin de grficos y visibilidad se realizan en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos, excepto en el caso de las modificaciones en los elementos individuales,
que se realizan en el cuadro de dilogo Ver grficos de elementos especficos.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, puede ver las modificaciones que ya se han
aplicado a una categora. Si se ha modificado la visualizacin de grficos de una categora, la celda muestra
una vista previa del grfico. Si la categora no se ha modificado, la celda estar vaca y el elemento se mostrar
segn lo especificado en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
En la imagen siguiente, la categora de puertas tiene modificaciones para las lneas de proyeccin/superficie
y para el patrn de corte.
39
847
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1251 y Cambio
de la visibilidad de un subproyecto en una vista en la pgina 1299.
Creacin de vistas para fines especficos
Ya que es posible controlar la visualizacin de grficos y la visibilidad de elementos por vista, es posible crear
vistas para fines especficos.
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos
individuales
NOTA Si necesita modificar la visualizacin de grficos y la visibilidad para categoras de elementos, consulte
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 849 y Especificacin de la
visibilidad de categoras de elementos en la pgina 851. Tambin puede modificar la visualizacin de grficos de
elementos individuales mediante la herramienta Tipo de lnea. Consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos
en la pgina 1580.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos o la visibilidad de los elementos
individuales.
2 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en el elemento que desee modificar y elija
Modificar grficos en vista Por elemento.
Se abrir el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, que muestra la
configuracin actual de la visualizacin de grficos y visibilidad del elemento. Es posible que
tenga que expandir las categoras para ver los detalles de la configuracin.
848 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
3 En el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, efecte las modificaciones
pertinentes.
NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las
opciones de modificacin relevantes.
Visible: muestra u oculta el elemento en la vista.
Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1691.
Transparente: muestra slo las lneas del elemento, no de las superficies.
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones
de relleno (incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones.
En la vista Lnea oculta y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde
se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente y por una cara de su
propio elemento (aunque est marcado como transparente). Los elementos no estn ocultos
detrs de otros elementos transparentes.
Lneas de proyeccin: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
Patrones de superficie: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Lneas de corte: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
Patrones de corte: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para
mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de
inmediato cmo afecta el cambio al modelo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos
NOTA Si necesita modificar la visibilidad o la visualizacin de grficos de un elemento individual, consulte
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 848.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos de categoras de elementos.
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos | 849
2 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos desde una vista de diseo,
slo se mostrarn las categoras que puedan aparecer en un diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos en un modelo vinculado de Revit
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte una fila de categora.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin
de proyeccin y superficie.
6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrn de relleno.
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para
fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1691.
8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categora de elementos.
El nivel de detalle de la categora modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede
definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice
su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 853
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 851
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 852
850 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de
elementos
1 Abra la vista de la que desee eliminar modificaciones grficas.
2 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos de edicin en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
6 Haga clic en Borrar modificaciones.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Al eliminar una modificacin de visualizacin de grficos, la categora de elemento se muestra en la vista de
acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 1687.
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos
NOTA Si desea informacin sobre los parmetros de visibilidad de categoras de elementos en subproyectos y
modelos vinculados de Revit, consulte Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1251 y Cambio de la
visibilidad de un subproyecto en una vista en la pgina 1299.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos | 851
2 Haga clic en las fichas Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categora, marque o desmarque la casilla de la categora o
subcategora. Si desmarca la casilla de una categora, ninguna de sus subcategoras se mostrar
en la vista.
4 Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin
Mostrar categoras de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos slo incluye las categoras
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que est trabajando (por ejemplo,
Revit Structure). Para ver las categoras de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar categoras
de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas
las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas
y el resto s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo.
Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de
modelo
NOTA Si necesita aplicar transparencia a una cara de elemento de modelo individual, consulte Modificacin de
la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 848.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categora de modelo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos); o haga clic con el
botn derecho en un elemento del rea de dibujo y seleccione Modificar grficos en vista Por
categora.
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de modelo.
Si est editando categoras de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
852 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
d Haga clic en la ficha Categoras de modelo.
e Seleccione <Personalizada> del men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 En la columna Transparente, seleccione la casilla.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno
(incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones. En la vista Lnea oculta
y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara de cualquier
elemento no transparente y por una cara de su propio elemento (aunque est marcado como transparente).
Los elementos no estn ocultos detrs de otros elementos transparentes.
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos
utilizando filtros
Los filtros constituyen un modo de modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los
elementos que comparten propiedades comunes en una vista.
Creacin de un filtro basado en criterios
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Filtros).
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en Nuevo.
3 Introduzca un nombre para el filtro.
4 Seleccione una de las opciones siguientes:
Definir criterios: abre el cuadro de dilogo Filtros en el que puede crear un filtro.
a En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente
y haga clic en (Duplicar).
b Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de
filtro.
Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por
ejemplo, si duplica un filtro llamado Filtro de pilares, aparece el nombre Filtro de pilares
1 en la lista Filtros. Para cambiar el nombre al filtro, haga clic en el nombre y, a
continuacin, en (o haga clic con el botn derecho en el nombre y elija Cambiar
nombre).
c Haga clic en Aceptar.
d En Categoras, elija una o ms categoras que incluir en el filtro.
Las categoras que seleccione determinarn los parmetros que estn disponibles en las
listas Filtrar por. Los parmetros que se muestren sern los comunes a todas las categoras
seleccionadas.
e En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro por el que filtrar.
Si el parmetro por el que desea filtrar no aparece en la lista, haga clic en la lista Ms
parmetros para ver parmetros adicionales o para crear un parmetro personalizado.
Para crear un parmetro personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]):
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 853
a En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique los datos del
parmetro. En este ejemplo, el nombre del parmetro es SC, la disciplina es Comn,
Tipo de parmetro es S/No, el parmetro se agrupa en la paleta Propiedades, bajo
Otros; se trata de un parmetro de ejemplar y slo se aplica a elementos de las
categoras Muebles de obra y Mobiliario.
c Haga clic en Aceptar.
d Si hay elementos seleccionados en el rea de dibujo, se abrir el cuadro de dilogo
Valor de parmetro. Especifique un valor de parmetro para los elementos
seleccionados y haga clic en Aceptar.
e En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aceptar.
f En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el parmetro en la lista Filtrar por.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte
Parmetros en la pgina 1623.
f Seleccione el operador de filtro entre las opciones siguientes:
Es igual a: la coincidencia de caracteres debe ser exacta.
No es igual a: excluye todo lo que no coincida con el valor introducido.
Es mayor que: busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen
valores superiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es mayor que o igual a: busca valores superiores o iguales al valor introducido. Si
escribe 23, se obtienen valores de 23 y superiores.
Es menor que: busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen
valores inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es menor que o igual a: busca valores inferiores o iguales al valor introducido. Si
escribe 23, se obtienen valores de 23 e inferiores.
Contiene: selecciona un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el
carcter H, se obtienen todos los atributos que contengan el carcter H.
854 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
No contiene: excluye un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el
carcter H, se excluyen todos los atributos que contengan el carcter H.
Empieza por: selecciona un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H,
se obtienen todos los atributos que empiecen por H.
No empieza por: excluye un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter
H, se excluyen todos los atributos que empiecen por H.
Termina por: selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H,
se obtienen todos los atributos que terminen por H.
No termina por: excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H,
se excluyen todos los atributos que terminen por H.
g Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados
tipos de parmetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el
valor de bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
h Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios
adicionales. Si especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos
los criterios para poder seleccionarlos.
i Haga clic en Aceptar.
Seleccionar: abre el modo Editar conjunto de seleccin. En el rea de dibujo, seleccione uno
o varios elementos por los que filtrar. Haga clic en (Finalizar seleccin) para finalizar la
seleccin; o en (Cancelar seleccin) para regresar al cuadro de dilogo Filtro.
NOTA Asegrese de seleccionar cuidadosamente los elementos en el modo Editar conjunto de
seleccin. En ocasiones, se seleccionan involuntariamente elementos como marcas y notas de
texto, por lo que deben editarse desde el filtro.
Utilizar seleccin actual: funciona igual que la opcin Seleccionar Crea el filtro en funcin
de los elementos seleccionados actualmente en el rea de dibujo (resaltados en rojo o en el
color que haya especificado para los elementos seleccionados).
5 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro. El filtro nuevo aparece
en el cuadro de dilogo Filtros. Es posible editar, cambiar de nombre o eliminar un filtro en
cualquier momento.
6 Para cerrar el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en Aceptar.
Aplicacin de un filtro
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos) y haga clic en la ficha Filtros.
Seleccione un elemento en el rea de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Vista men
desplegable Modificar grficos en vista (Modificar por filtro).
Aplicacin de un filtro | 855
Seleccione un elemento en el rea de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Vista men
desplegable Ocultar en vista (Modificar por filtro).
1 En la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en
Aadir.
Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados en el proyecto.
Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno.
Para obtener informacin acerca de la creacin de filtros, consulte Creacin de un filtro basado
en criterios en la pgina 853.
2 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar.
3 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto
filtrado.
4 Modifique los patrones de proyeccin, superficie, y lnea de corte, segn necesite.
5 Marque la opcin Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1691.
6 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
7 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de dilogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr
precedencia.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 853
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 848
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 849
Gestin de filtros basados en la seleccin en la pgina 856
Gestin de filtros basados en la seleccin
Para acceder a filtros de seleccin:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Seleccin (Editar).
2 En el cuadro de dilogo Filtros, editar filtros, crear nuevos, cambiarles el nombre y suprimirlos.
Consulte Creacin de un filtro basado en criterios en la pgina 853.
Para crear un filtro basado en una sola seleccin:
1 Haga clic en un elemento del rea de dibujo que desee filtrar.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Seleccin (Guardar).
3 En el cuadro de dilogo Guardar seleccin, introduzca un nombre para el filtro.
4 Haga clic en Aceptar.
856 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Para crear un filtro basado en varias selecciones:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Seleccin (Editar).
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Nombre de filtro, asigne un nombre al filtro, elija Seleccionar y haga
clic en Aceptar para activar el modo Editar seleccin.
4 En el rea de dibujo, use las siguientes herramientas para definir sus filtros.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Editar seleccin (Aadir
a seleccin) para seleccionar elementos.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Editar seleccin (Eliminar
de seleccin) para anular la seleccin de elementos.
5 Cuando haya terminado, use las siguientes herramientas para salir del modo Seleccin.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Modo de seleccin (Finalizar
seleccin) para guardar los elementos seleccionados para el filtro.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Modo de seleccin (Cancelar
seleccin) para salir del modo de seleccin sin guardar los elementos seleccionados para el
filtro.
NOTA Seleccione Mltiple en la barra de opciones para seleccionar varios elementos. Haga clic en
Finalizar en la barra de opciones para aceptar los diversos elementos, o en Cancelar para anular la
seleccin.
6 Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Filtros.
Para usar un filtro guardado previamente:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Seleccin (Cargar).
2 En el cuadro de dilogo Recuperar filtros, seleccione el filtro que desea utilizar.
3 Haga clic en Aceptar.
Para modificar un filtro guardado previamente:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin (Editar).
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione uno y haga clic en Editar.
3 En el rea de dibujo, use las siguientes herramientas para definir sus filtros.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Editar seleccin (Aadir
a seleccin) para seleccionar elementos.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Editar seleccin (Eliminar
de seleccin) para anular la seleccin de elementos.
4 Cuando haya terminado, use las siguientes herramientas para salir del modo Seleccin.
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Modo de seleccin (Finalizar
seleccin) para guardar los elementos seleccionados para el filtro.
Gestin de filtros basados en la seleccin | 857
Haga clic en la ficha Editar conjunto de seleccin grupo Modo de seleccin (Cancelar
seleccin) para salir del modo de seleccin sin guardar los elementos seleccionados para el
filtro.
NOTA Seleccione Mltiple en la barra de opciones para seleccionar varios elementos. Haga clic en
Finalizar en la barra de opciones para aceptar los diversos elementos, o en Cancelar para anular la
seleccin.
5 Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Filtros.
Para asignar parmetros de visibilidad a filtros de seleccin:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
2 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Filtros.
3 Inserte, suprima o modifique los parmetros de visibilidad de los filtros de seleccin. Para obtener
ms informacin, consulte Aplicacin de un filtro en la pgina 855.
Modificacin de criterios de filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Filtros).
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos), luego
en la ficha Filtros y, a continuacin, en Editar/Nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el filtro basado en reglas que desee modificar en la
lista de filtros y haga clic en Editar.
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en S para confirmar la supresin.
5 Modifique las categoras y las reglas de filtro, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos); o escriba VV o VG
para abrir el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos y haga clic en la ficha Filtros.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir
Modificar grficos en vista Por filtro.
2 En Nombre, seleccione el filtro que modificar.
3 Modifique los patrones de visibilidad, proyeccin, superficie y lnea de corte, as como los estilos,
el tramado y la transparencia, segn precise.
4 Haga clic en Aceptar.
858 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Ocultar elementos en una vista
Puede ocultar elementos individuales o categoras de elementos en una vista de forma temporal o permanente.
Al ocultar un elemento que se utiliza como referencia para una etiqueta o cota, stas tambin se ocultarn.
La ocultacin de nubes de revisin no afecta a la tabla de revisin.
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Vista men desplegable Ocultar en
vista (Ocultar elementos), (Ocultar categora) o (Ocultar por filtro).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y seleccionar Ocultar en
vista Elementos, Categora o Por filtro.
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos
los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
Mostrar elementos ocultos en la pgina 859
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 860
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 852
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 853
Mostrar elementos ocultos
1 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar elementos ocultos).
Aparece el icono Mostrar elementos ocultos, con un contorno de color que indica que est
activado el modo para mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en
color, y los elementos visibles en tramado.
Para mostrar los elementos ocultos:
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Mostrar elementos ocultos
(Mostrar elemento) o (Mostrar categora).
Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o
Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categora oculta por categora.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos
ocultos.
Ocultar elementos en una vista | 859
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente
Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente puede resultar de gran utilidad si desea
ver o editar slo algunos elementos de una categora concreta de una vista. La herramienta Ocultar esconde
los elementos seleccionados en la vista, y la herramienta Aislar muestra los elementos seleccionados y oculta
los dems elementos de la vista. La herramienta slo se aplica en la vista activa en el rea de dibujo.
Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a menos convierta los cambios
en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente tampoco afecta a la impresin.
Para ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente:
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Aislar/Ocultar temporalmente) y, a
continuacin, seleccione una de estas opciones:
Aislar categora
Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista.
Aislar elemento. Asla slo los elementos seleccionados.
Ocultar elemento. Oculta slo los elementos seleccionados.
Al ocultar temporalmente un elemento o una categora de elemento, el icono Aislar/Ocultar
temporalmente se muestra con un borde ( ).
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
3 En la barra de controles de vista, haga clic en y, a continuacin, en Restablecer Aislar/Ocultar
temporalmente.
Todos los elementos ocultos de forma temporal se restablecern en la vista.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente y guardar los cambios:
4 En la barra de controles de vista, haga clic en y, a continuacin, en Aplicar Aislar/Ocultar
a la vista.
Si hace que los elementos que estn ocultos temporalmente lo estn de manera permanente, podr mostrarlos
ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Mostrar
elementos ocultos en la pgina 859.
Modificacin de lneas individuales de un elemento
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lneas de elementos individuales. Para
obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 1580.
Modificacin de capas de anfitrin
Con las modificaciones se puede controlar la visibilidad de los bordes cortados en las capas de anfitrin
dentro de las vistas de plano y seccin. Anfitriones a los que se puede aplicar modificaciones: muros, cubiertas,
suelos y techos. Puede aplicar grosor, color y patrn de lnea a cada una de las funciones de capa: Estructura,
Substrato, Capa trmica/aire, Acabado 1 y Acabado 2. Tambin puede controlar los estilos de lnea para los
bordes comunes, que se producen cuando una lnea es comn a dos capas de funciones distintas. Si ambas
capas se dibujan en estilos de lnea con el mismo grosor de lpiz, se utilizan las propiedades asignadas a los
bordes comunes.
860 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Adems, se puede elegir entre estas opciones de Limpieza de capa de ncleo:
Por defecto. Es el comportamiento actual.
Por prioridad. Omite la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la
lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de
separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta.
Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre
el estilo de borde comn.
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn
de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
Modificacin de estilos de lnea
Use la funcin de modificacin para asignar grosores de lnea distintos a las lneas cortadas y del ncleo
estructural de un muro en la vista de plano.
1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En Modificar capas de anfitrin, seleccione Estilos de lnea de corte y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea de capa de anfitrin, asigne a las capas de anfitrin los
grosores, colores y patrones de lnea que desee.
5 Seleccione una opcin en Limpieza de capa de ncleo. Consulte Modificacin de capas de
anfitrin en la pgina 860.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Aceptar.
Resolucin de problemas de visualizacin
Normalmente, cuando no es posible ver un objeto o ste no se muestra segn lo previsto en una vista, este
problema se debe a que la configuracin de visibilidad no es correcta. En estos casos, se recomienda intentar
reproducir el error en un nuevo proyecto vaco. Este proceso permite aislar los mltiples problemas de
visibilidad ocasionados por transiciones en el proceso por fases y la creacin de familias.
Las secciones siguientes proporcionan consejos que le ayudarn a identificar y resolver los problemas de
visualizacin ms comunes.
Un objeto parece estar mal dibujado
Para actualizar la visualizacin actual, corte el objeto de la vista y pguelo alineado a la misma ubicacin.
Esta accin har que se actualicen los problemas de dibujo de la geometra de ejemplares nicos.
Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 1578.
Las marcas de alzado y seccin no se muestran correctamente
Intente hacer lo siguiente para resolver los problemas de visualizacin con las marcas de alzado y seccin.
Reduzca la escala de vista del dibujo. Consulte Escala de vista en la pgina 908.
Modificacin de estilos de lnea | 861
En el parmetro de ejemplar del alzado o la seccin, cambie el valor del parmetro Ocultar en escalas
con menos detalle que. Consulte Visibilidad de etiqueta de seccin en la pgina 781 y Ocultar etiquetas
de alzado en la pgina 911.
No se muestran las lneas de rejilla ni los planos de referencia
Intente hacer lo siguiente para resolver los problemas de visualizacin con las lneas de rejilla y los planos
de referencia.
Las lneas de rejilla y los planos de referencia deben ser perpendiculares a la vista en la que se muestran.
Utilice una vista de plano o de alzado vlida para ver estos elementos. Consulte Uso del Navegador de
proyectos en la pgina 29.
Las lneas de rejilla y los planos de referencia deben estar por debajo del plano de corte de la vista en que
se muestran. Asegrese de que la profundidad del plano de corte no sea demasiado baja en el rango de
vista. Consulte Modificacin del rango de vista en la pgina 915.
No se muestran los objetos
Intente hacer lo siguiente para resolver los problemas de visualizacin con los objetos.
En la barra de controles de vista, muestre los elementos ocultos en la vista. Consulte Mostrar elementos
ocultos en la pgina 859.
En la barra de controles de vista, cambie el nivel de detalle de la vista. Alguna geometra no se muestra
en determinados niveles de detalle. Consulte Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina
1706.
Compruebe si la configuracin del rango de vista es correcta. Consulte Modificacin del rango de vista
en la pgina 915. Si no est seguro, aplique una plantilla de vista por defecto para resolver posibles
problemas de rango de vista. Consulte Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto
en la pgina 1727.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, asegrese de que la visibilidad de los
objetos est activada. Consulte Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad
en la pgina 847.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Filtro y desactive los
filtros aplicados. Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando
filtros en la pgina 853.
Si el proyecto es compartido, en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en
la ficha Subproyectos y desactive los filtros aplicados. Consulte Cambio de la visibilidad de un subproyecto
en una vista en la pgina 1299.
Si todos los objetos de una categora se muestran como tramado pero esta visualizacin no es la especificada
(consulte Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad en la pgina 847),
pruebe a cambiar la disciplina de vista. La opcin Disciplina determina cmo se muestran las distintas
categoras de objeto en las vistas especficas de una disciplina. Adems, puede seleccionar Coordinacin
para mostrar todas las lneas de objeto como lneas slidas sin tramado. Consulte Propiedades de la vista
en la pgina 921.
Si el proyecto usa fases, seleccione la opcin Ninguno para el parmetro Filtro de fases. Las fases y los
filtros de fases afectan a la visualizacin de los objetos dentro de las vistas. Consulte Aplicacin de filtros
de fase en la pgina 928.
NOTA Asegrese de que los ejemplares de elementos derribados son estados de fase y no fases individuales.
Consulte Derribo de elementos en la pgina 932.
862 | Captulo 39 Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
Uso y gestin de vistas
Cambio de nombre de vistas
Revit Structure usa nombres por defecto para las vistas de proyectos. Puede cambiar los nombres de vistas
en cualquier momento para reflejar su contenido con mayor exactitud o para simplificar la gestin de
proyectos.
Para cambiar el nombre de una vista desde el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione
Cambiar nombre.
2 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, introduzca un nombre nuevo para la vista y
haga clic en Aceptar.
Para cambiar el nombre de una vista mediante sus propiedades
1 Acceda a las propiedades utilizando uno de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y
seleccione Propiedades.
En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades de vista.
2 En la Paleta Propiedades en la pgina 35 de la vista, en Datos de identidad, para Nombre de
vista, introduzca un nombre nuevo para la vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes
Siga uno de estos mtodos para desplazarse entre las vistas principales y las dependientes.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/S.1 y 1/S.2) en la lnea coincidente.
40
863
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el Editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
Para aadir una referencia a vista:
1 Abra la vista a la que desee aadir una referencia.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y
elija Activar vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Referencia a vista.
3 En la barra de opciones, seleccione la vista de destino.
Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si
no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra de
controles de vista.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la referencia.
Las referencias a vistas se muestran en la vista principal y todas las vistas dependientes
relacionadas (excepto para la vista a la que se hace referencia). Por ejemplo, si tiene una vista
dividida en dos vistas dependientes (izquierda y derecha), y aade una referencia a la vista
derecha para que haga referencia a la izquierda, la referencia a vista aparecer en la vista principal
y en la vista derecha, pero no en la izquierda.
Para ocultar las referencias a vistas
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Desmarque la casilla Referencia a vista.
Temas relacionados
Duplicar vistas dependientes en la pgina 890
Aadir vistas a un plano en la pgina 1034
Navegacin por las vistas
Use ViewCube para navegar en las vistas 3D. Use SteeringWheels para navegar en las vistas 2D y 3D.
864 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk
ViewCube
ViewCube
ViewCube
y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto.
Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
En la barra de navegacin estn disponibles las siguientes herramientas:
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista
actual de un modelo.
870 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin
especiales.
Encuadre. Mueve la vista en paralelo a la pantalla.
Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de
visualizacin de la vista de modelo actual.
Men Personalizar de la barra de navegacin
Las opciones de este men permiten seleccionar herramientas y cambiar la colocacin de la barra de
navegacin en la vista.
Men
desplegable
Personalizar
Controla la presentacin de las herramientas en la barra de navegacin
Puede controlar qu herramientas de navegacin se muestran en la barra de navegacin con el men
Personalizar. El men Personalizar se abre haciendo clic en el botn Personalizar. En el men Personalizar,
haga clic en las herramientas de navegacin que quiera mostrar en la barra. La posicin de las herramientas
de navegacin en la barra est predefinida y no se puede modificar.
Para mostrar una herramienta en la barra de navegacin
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 En el men Personalizar, haga clic en la herramienta de navegacin que quiera mostrar en la barra.
Una marca de verificacin junto al nombre de una herramienta de navegacin indica que dicha
herramienta es visible en la barra.
Para eliminar una herramienta de la barra de navegacin, siga uno de estos mtodos:
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de
barra de navegacin.
En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegacin que quiera eliminar.
Modificar la posicin y la orientacin de la barra de navegacin
La posicin y la orientacin de la barra de navegacin se pueden ajustar vinculando sta a la herramienta
ViewCube, anclndola cuando ViewCube no est visible o colocando la barra en cualquier punto junto a
uno de los laterales de la ventana actual. Cuando la barra de navegacin est vinculada a ViewCube, sta se
coloca encima o debajo de la herramienta ViewCube y en una orientacin vertical. Si no est vinculada ni
anclada, la barra de navegacin se puede alinear libremente a uno de los laterales de la ventana de modelo
activa.
Barra de navegacin | 871
La colocacin de la barra de navegacin se especifica en el men Personalizar. Cuando la barra de navegacin
no est anclada ni vinculada a ViewCube, se muestra un pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para cambiar
la posicin de la barra de navegacin y colocarla junto a uno de los laterales de la ventana de modelo activa.
Si el lateral de la ventana es demasiado corto para que la barra se muestre entera, sta se trunca para ajustarse
al tamao de la ventana. Cuando la barra de navegacin est truncada, se muestra el botn Ms controles
en lugar del botn Personalizar. Al hacer clic en el botn Ms controles, se abre un men que contiene las
herramientas de navegacin que no se muestran en ese momento.
Para cambiar la ubicacin de la barra de navegacin y de ViewCube
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven
a colocar juntos en la ventana actual. Cuando ViewCube no est visible, la barra de navegacin se ancla
en la misma ubicacin en que se colocara ViewCube.
3 Haga clic en Personalizar.
4 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje y en una posicin de anclaje disponible.
La barra de navegacin y ViewCube cambian de ubicacin.
Para vincular la posicin de la barra de navegacin a ViewCube
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven
a colocar juntos en la ventana actual.
Vincular la barra de navegacin y ViewCube
Cuando la barra de navegacin est vinculada a ViewCube, puede elegir la posicin deseada para la barra a
lo largo de un lateral de la ventana activa.
1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar.
2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube.
El pinzamiento de la barra de navegacin se muestra en la parte superior de sta.
3 Haga clic en el pinzamiento y arrastre la barra a lo largo del lateral de la ventana donde quiere que se
muestre. Suelte el botn para orientar la barra de navegacin junto al lateral de la ventana.
Cuando la barra de navegacin se arrastra a la parte superior o inferior de la ventana, se orienta
horizontalmente. Cuando se arrastra a uno de los laterales, se orienta verticalmente.
4 Arrastre la barra de navegacin a lo largo del lateral de la ventana para ajustar su posicin.
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas
de navegacin 2D y 3D desde una nica herramienta.
872 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Introduccin a Steering Wheels
SteeringWheels, tambin conocido como "ruedas", puede ahorrarle tiempo gracias a que combina muchas
de las herramientas de navegacin comunes en una sola interfaz. Las ruedas son especficas de cada tarea, y
permiten navegar y orientar un modelo en diferentes vistas.
2D Steering Wheel
Rueda de visita de edifi-
cio (Rueda bsica)
Rueda de visualizacin
de objetos (Rueda bsi-
ca)
Rueda de navegacin
completa
Rueda pequea de nave-
gacin completa
Rueda pequea de visita
de edificio
Rueda pequea de visua-
lizacin de objetos
Mensaje de globo de primer contacto
Cuando se muestra SteeringWheels por primera vez y hay una vista 3D activa, se muestra el globo de primer
contacto para las ruedas. El Mensaje de globo de primer contacto sirve de introduccin a las ruedas y la
forma en que puede utilizarlas.
SteeringWheels | 873
Visualizacin y uso de las ruedas
Pulsar y arrastrar un sector de una rueda es el principal modo de interaccin. Despus de que aparezca una
rueda, haga clic en uno de los sectores y mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador para activar
la herramienta de navegacin. Arrastre para cambiar la orientacin de la vista activa. Al soltar el botn, se
regresa a la rueda.
Aspecto de las ruedas
Puede controlar el aspecto de las ruedas alternando entre los diferentes estilos de rueda disponibles, o
ajustando el tamao y la opacidad. Las ruedas (excepto la rueda de navegacin 2D) estn disponibles en dos
estilos diferentes: grande y pequeo.
El tamao de una rueda controla el tamao de los sectores y etiquetas que aparecen en la rueda; el nivel de
opacidad controla la visibilidad de los objetos del modelo tras la rueda.
Informacin de herramientas, mensajes de herramienta y texto de cursor de herramienta de rueda
La informacin de herramientas aparece en todos los botones de una rueda cuando el cursor pasa por encima
de ellos. Esta informacin aparece bajo la rueda e identifica qu accin se va a realizar si se hace clic en el
sector o el botn.
Al igual que la informacin de herramientas, los mensajes de las herramientas aparecen al usar una de las
herramientas de navegacin de una rueda. Los mensajes de herramienta se muestran cuando una herramienta
de navegacin se encuentra activa. Proporcionan instrucciones bsicas sobre el uso de la herramienta. El
texto de cursor de herramienta muestra el nombre de la herramienta de navegacin activa cerca del cursor.
Desactivar los mensajes y el texto de cursor de herramientas slo afecta a los mensajes que se muestran al
usar las ruedas pequeas o la grande de navegacin completa.
Use uno de estos procedimientos para mostrar una rueda:
Para mostrar el estilo de SteeringWheel seleccionado actualmente:
En la barra de navegacin, haga clic en o en .
Para mostrar el estilo de una rueda SteeringWheel seleccionada:
En la barra de navegacin, haga clic en la flecha debajo de la rueda SteeringWheel y seleccione un estilo de
SteeringWheel en el men contextual.
874 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Para cerrar una rueda
Utilice uno de estos procedimientos para cerrar una rueda:
Pulse la tecla Esc.
Haga clic en la x situada en la esquina superior derecha de la rueda.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Cerrar rueda.
Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos tambin puede hacer clic en Opciones para abrir el cuadro
dilogo de opciones.
Para cambiar el tamao de las ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels y, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, para Tamao seleccione Pequeo, Normal
o Grande.
4 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar la opacidad de las ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels y, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, seleccione el nivel de transparencia.
Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la mxima opacidad posible. El valor por defecto es
50%.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar la informacin de herramientas de ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar informacin de
herramientas.
Al mover el cursor sobre una rueda se mostrar informacin para cada sector y botn de la misma.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar texto de cursor para ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de
herramienta.
SteeringWheels | 875
Se mostrarn etiquetas de texto mientras se estn utilizando las herramientas seleccionadas.
4 Haga clic en Aceptar.
Para activar mensajes para ruedas
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar mensajes de
herramienta.
Se mostrarn mensajes cuando use las herramientas de navegacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Men Rueda de navegacin
Use el men Wheel para alternar entre las ruedas grandes y pequeas, ir a la vista Inicio, cambiar las
preferencias de la rueda actual y controlar el comportamiento de las herramientas de navegacin 3D rbita,
Mirar y Paseo. Los elementos de men disponibles en el men Wheel dependen del programa y de la rueda
activa.
El men Wheel ofrece las siguientes opciones:
Rueda pequea de visualizacin de objetos. Muestra la rueda pequea de visualizacin de objetos.
Rueda pequea de visita de edificio. Muestra la rueda pequea de visita de edificio.
Rueda pequea de navegacin completa. Muestra la rueda pequea de navegacin completa.
Rueda de navegacin completa. Muestra la rueda grande de navegacin completa.
Ruedas bsicas. Muestra la rueda grande de visualizacin de objetos o de visita de edificio.
Ir al inicio. Abre la vista Inicio que se haya guardado con el modelo.
Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en seccin o 3D).
Orientar a un plano. Adapta la vista segn un plano concreto.
Guardar vista. Guarda la orientacin de vista actual con un nombre exclusivo.
NOTA Guardar vista slo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la
vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva
(cmara), se guarda con la nueva orientacin pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva.
Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
876 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Volver a centrar contorno de recorte. Coloca la ubicacin del contorno de recorte en el centro de la vista
en perspectiva.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Cerrar rueda. Cierra la rueda.
Ruedas de navegacin
Las ruedas estn disponibles en dos configuraciones: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande
que el cursor y tiene una etiqueta en cada sector. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que
el cursor y no tiene etiquetas en los sectores. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao
grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til
cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
Los sectores de la rueda de navegacin 2D tienen las opciones siguientes:
Encuadre. Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual.
Zoom. Ajusta la ampliacin de la vista actual.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Ruedas de visualizacin de objetos
Con las ruedas de visualizacin de objetos (grande y pequea), se pueden ver objetos o caractersticas
individuales en un modelo. La rueda grande de visualizacin de objetos est optimizada para usuarios de
3D nuevos, mientras que la rueda pequea de visualizacin de objetos est optimizada para usuarios de 3D
experimentados.
SteeringWheels | 877
Para activar la rueda grande de visualizacin de objetos
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de
objetos.
Para activar la rueda pequea de visualizacin de objetos pequea
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Ruedas de visita de edificio
Con las ruedas de visita de edificio (grande y pequea), puede moverse por un modelo, que puede ser un
edificio, una cadena de montaje, un barco o una plataforma petrolera. Tambin puede pasear y navegar por
un modelo. La Rueda de visita de edificio grande est optimizada para usuarios de 3D nuevos, mientras que
la Rueda pequea de visita de edificio est optimizada para usuarios de 3D experimentados.
Rueda grande de visita de edificio
Los sectores de la rueda grande de visita de edificio tienen las opciones siguientes:
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
Dirigir mirada. Gira la vista actual.
Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Rueda pequea de visita de edificio
Los sectores de la rueda pequea de visita de edificio tienen las opciones siguientes:
Paseo (sector superior). Simula un paseo a travs de un modelo.
Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Dirigir mirada (sector izquierdo). Gira la vista actual.
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar,
deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente
para colocar en rbita el modelo.
Para cambiar a la Rueda de visita de edificio grande
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio.
878 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Para cambiar a la Rueda pequea de visita de edificio
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
Ruedas de navegacin completa
Las ruedas de navegacin completa (grande y pequea) contienen herramientas de navegacin 3D comunes
para la visualizacin de objetos y visita de edificios. Las ruedas grande y pequea de navegacin completa
estn optimizadas para usuarios de 3D experimentados.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del
ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central
del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo.
Para activar la rueda grande de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Para activar la rueda pequea de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se
puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. La disponibilidad de las herramientas
de navegacin depende de la rueda que est activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
arrastre el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera (punto de pivote) adems del cursor. La esfera indica
que el punto debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista actual al soltar el
botn del ratn. El modelo se centra en la esfera.
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento
o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
SteeringWheels | 879
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
1 Muestre la rueda grande de visita de edificio.
2 Mantenga pulsado el sector Avanzar.
Se muestra el indicador de distancia de arrastre.
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegacin completas.
880 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Recorrido por un modelo
Con la herramienta Mirar seleccionada desde la rueda grande de navegacin completa, puede recorrer el
modelo utilizando las teclas de flecha del teclado. Puede ajustar la velocidad de paseo en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
Invertir eje vertical
Al arrastrar el cursor hacia arriba, el punto de destino de la vista asciende, y al arrastrarlo hacia abajo, el
punto de destino desciende. Puede invertir el eje vertical de la herramienta Mirar en el cuadro de dilogo de
opciones de SteeringWheels.
Para mirar alrededor de una vista con la herramienta Mirar
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Mirar mirada y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
3 Arrastre el dispositivo sealador para cambiar la direccin en la que mira.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mirar una cara del modelo con la herramienta Mirar
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Mirar y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
4 Arrastre el cursor sobre los objetos del modelo hasta que se resalte la cara que le interesa.
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mirar alrededor de un modelo y recorrerlo con la herramienta Mirar
1 Muestre la rueda grande de navegacin completa.
2 Haga clic en el sector Mirar y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Mirar.
3 Arrastre el dispositivo sealador para cambiar la direccin en la que mira.
4 Mantenga pulsado el botn del dispositivo mientras pulsa las teclas de flecha para recorrer el modelo.
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
6 Haga clic en Cerrar para salir de la rueda.
Para invertir el eje vertical de la herramienta Mirar.
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, para Comportamiento de herramienta Mirar, seleccione Invertir
eje vertical.
Al arrastrar hacia arriba y hacia abajo asciende y desciende el punto de destino de la vista actual.
4 Haga clic en Aceptar.
SteeringWheels | 881
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
Especificar el punto de pivote
El punto de pivote es el punto base utilizado al rotar el modelo con la herramienta rbita. Puede especificar
el punto de pivote mediante uno de estos procedimientos:
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la rbita del modelo.
Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita
con la Herramienta Centrar.
CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras
la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa
o la rueda pequea de visualizacin de objeto.
NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
Mantener la direccin ascendente
Puede controlar el modo en que el modelo describe una rbita alrededor del punto de pivote si mantiene la
direccin ascendente del modelo. Cuando se mantiene la direccin ascendente, la rbita se restringe al eje
XY y a la direccin Z. Si arrastra horizontalmente, la cmara se mueve paralela al plano XY. Si arrastra
verticalmente, la cmara se mueve a lo largo del eje Z.
Si no se mantiene la direccin ascendente, puede hacer girar el modelo usando el anillo centrado alrededor
del punto de pivote. Use el cuadro de opciones de SteeringWheels para controlar si se mantiene la direccin
ascendente para la herramienta rbita.
Para desplazarse en rbita alrededor del modelo con la herramienta rbita
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
882 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
3 Arrastre para rotar el modelo.
NOTA Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas
de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para crear una rbita alrededor de un objeto con la herramienta rbita
1 Pulse Esc para asegurarse de que no hay herramientas activas y para anular cualquier seleccin de objetos
previa.
2 Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote.
3 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
4 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
5 Arrastre para rotar el modelo.
6 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para mantener la direccin ascendente de la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, seleccione Mantener verticalidad de la escena para la herramienta
rbita.
4 Haga clic en Aceptar.
La rbita del modelo se restringe a lo largo del plano XY y las direcciones Z.
Para girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, anule la seleccin de Mantener verticalidad de la escena para la
herramienta rbita.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita.
6 Mantenga pulsada la tecla Mays para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo.
7 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para iniciar la herramienta rbita con el botn central del ratn
1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualizacin de objeto ni la rueda grande
de visita de edificio.
2 Mantenga pulsada la tecla Mays.
SteeringWheels | 883
3 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central del dispositivo sealador y arrastre este ltimo
para desplazarse en una rbita alrededor del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa direccin.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin
de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Encuadre y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para cambiar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para iniciar la herramienta Encuadre con el botn central del ratn
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, la rueda de navegacin completa, o una de las ruedas pequeas.
2 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para modificar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn.
884 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegacin para modificar la orientacin de la vista de un modelo,
la vista previa se guarda en el historial de navegacin. El historial de navegacin contiene una representacin
de las vistas previas del modelo, as como una miniatura. Se mantiene un historial de navegacin individual
para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegacin de Rebobinar es especfico
de la vista.
Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegacin. Desde
el historial de navegacin puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas.
Manteniendo pulsado el botn del dispositivo sealador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre
el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegacin. Para restaurar una de las
vistas previas en el historial de navegacin, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de
rebobinado.
NOTA El historial de rebobinado no se guarda entre sesiones.
Para restaurar la vista previa
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic en el sector Rebobinar.
Para restaurar una vista previa con el panel Historial de rebobinado
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic en el sector Rebobinar y mantenga pulsado el botn.
Se mostrar el panel Historial de rebobinado.
3 Mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador mientras arrastra este ltimo hacia la derecha o
la izquierda para restaurar una vista previa.
Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa ms antigua. Arrastrando hacia la derecha se
restaura una vista que es ms reciente que se est visualizando en ese momento. Slo habr vistas
disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posicin actual
en el historial de navegacin se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel
Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento grfico denominado indicador de distancia vertical.
SteeringWheels | 885
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms
baja (Inferior) que puede tener la vista. Cuando se modifica la elevacin con el indicador de distancia vertical,
la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador
anaranjado atenuado.
Para cambiar la elevacin de una vista
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o las ruedas de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Arriba/Abajo y mantenga pulsado el botn.
Se muestra el indicador de distancia vertical.
3 Arrastre hacia arriba o hacia abajo para cambiar la elevacin de la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Restringir el ngulo de movimiento de la herramienta Paseo
Cuando se recorre un modelo, se puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo. Con la opcin
Mover en paralelo a plano de suelo activada, puede recorrer el modelo libremente manteniendo una elevacin
de punto de vista de cmara constante; si el ngulo de paseo no est restringido, volar en la direccin
hacia la que est mirando. Use el cuadro de opciones de SteeringWheels para restringir el ngulo de
movimiento al plano de suelo para la herramienta Paseo.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
Para usar la herramienta Paseo con el fin de recorrer el modelo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
886 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono crculo central.
3 Arrastre en la direccin en que quiere pasear.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels, en la herramienta Paseo, arrastre el control
deslizante Factor de velocidad hacia la izquierda para reducir la velocidad de movimiento, o hacia la
derecha para aumentarla.
4 Haga clic en Aceptar.
Para restringir la herramienta Paseo al plano de suelo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Paseo, seleccione Mover en paralelo a plano de
suelo.
4 Haga clic en Aceptar
El movimiento durante el paseo es paralelo al plano de suelo del modelo.
Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono de crculo central.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Mantenga pulsada la tecla MAYS para activar la herramienta Arriba/Abajo y arrastre hacia arriba o
hacia abajo.
Mantenga pulsada la tecla de flecha ARRIBA o ABAJO.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
SteeringWheels | 887
MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin
incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual
del cursor).
Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo
sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Al mantener pulsada la
tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar.
MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin
de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia
delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all
del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa.
888 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Para aplicar zoom a la vista con un solo clic
El zoom incremental debe estar activado al usar las ruedas de navegacin completa. La opcin se puede
modificar desde el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels.
1 Haga lo siguiente para asegurarse de que est seleccionada esta opcin:
Muestre la rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Zoom, seleccione Ampliar con un incremento
por clic.
Haga clic en Aceptar.
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
3 Haga clic en el sector Zoom.
Se incrementa la ampliacin del modelo y se aplica un zoom que acerca el modelo. Si mantiene pulsada
la tecla MAYS mientras hace clic en el sector Zoom, la visualizacin del modelo se reduce; para ampliarla,
puede mantener pulsada la tecla CTRL.
Para aplicar zoom a una vista mediante arrastre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
3 Arrastre verticalmente para ampliar o reducir la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para ampliar un rea del modelo mediante una ventana
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para aplicar zoom con el botn rueda del ratn mientras hay una rueda SteeringWheel visible
1 Muestre una de las ruedas (excepto la rueda grande de visita de edificio).
2 Gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista.
3 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
SteeringWheels | 889
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto
1 Si SteeringWheels no est visible en el rea de dibujo, haga clic en (Rueda de navegacin
completa) en la barra de navegacin.
2 Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista.
3 Escriba un nombre para la nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Slo se le pedir que introduzca un nombre para la vista si va a guardar la vista 3D por defecto
({3D}en el Navegador de proyectos). Si va a guardar una vista 3D que no es la vista 3D por defecto,
se guardar con el nombre activo.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
Duplicar vistas dependientes
Puede crear varias copias de una vista que dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecern sincronizadas con la vista principal y las dems vistas dependientes, de modo
que cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se
reflejarn en todas las dems.
La creacin de vistas dependientes puede resultar til en los casos siguientes:
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas
coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
890 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Tipos de vistas compatibles con las vistas dependientes
Puede crear vistas dependientes para vistas de plano, de alzado, de seccin y de llamada. Al crear vistas en
seccin, alzado o llamada dependientes, se genera un nuevo smbolo de seccin, alzado o llamada en la parte
superior del smbolo original. El nuevo smbolo se puede mover de forma independiente.
Configuracin de grficos y visibilidad en vistas dependientes
Al aadir informacin especfica de la vista a una vista principal o dependiente, se podr ver en todas las
vistas relacionadas. Puede especificar modificaciones de visibilidad y grficos para elementos individuales
de las vistas. De este modo, podr despejar las reas en las que se solapen las vistas relacionadas. Para obtener
ms informacin, consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 859.
Vistas dependientes y propiedades
Las vistas dependientes heredan sus propiedades de vista y los elementos especficos de la vista de la vista
principal. La sincronizacin entre la vista principal y las vistas dependientes se mantiene para las propiedades
siguientes:
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Estilo visual
Opciones de visualizacin de grficos
Ocultar en escalas con menos detalle que
Subyacente
Orientacin subyacente
Visualizacin de unin de muros
Disciplina
Duplicar vistas dependientes | 891
Ubicacin de esquema de color
Esquema de color
Filtro de fases
Fase
Nivel asociado
Plantilla de vista por defecto
Rango de vista
Delimitacin de profundidad
Delimitacin lejana
Desfase de delimitacin lejano
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Propiedades de Extensin (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado)
Caja de referencia
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes
Las lneas coincidentes son lneas de boceto que puede aadir a una vista para indicar dnde se divide, como
puede ver en la imagen siguiente.
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn
en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 1687. Puede aadir referencias
a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la pgina 863.
892 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Aadir una lnea coincidente
1 Abra la vista principal desde la que se han creado las vistas dependientes.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra
de controles de vista.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano (Lnea coincidente).
4 Dibuje un boceto de la lnea coincidente.
Imagen de lnea coincidente 2
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar lnea coincidente.
Modificacin de lneas coincidentes
Para editar el boceto de lnea coincidente:
1 Abra cualquier vista en la que pueda ver la lnea coincidente y seleccinela.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Lnea coincidente grupo Modo (Editar boceto).
3 Edite la lnea de boceto segn necesite.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar modo de edicin.
Para modificar el formato grfico de una lnea coincidente en una vista:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Seleccione Lnea coincidente en la lista.
4 Haga clic en Modificar en la columna Lneas.
5 En el cuadro de dilogo Grficos de lneas, seleccione los valores de Grosor de lnea, Color de
lnea y Patrn de lnea, y haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Propiedades de lneas coincidentes
Las siguientes propiedades de lneas coincidentes estn disponibles para las lneas coincidentes que se dibujan
en las vistas de plano y llamada.
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes | 893
NOTA Las propiedades de lneas coincidentes no estn disponibles en las vistas en seccin o de alzado, ya que la
especificacin de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Descripcin Nombre
Restricciones
Especifique el nivel superior en el que est visible la lnea coincidente. Restriccin supe-
rior
Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente. Desfase de parte
superior
Especifique el nivel inferior en el que est visible la lnea coincidente. Restriccin inferior
Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente. Desfase inferior
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes
Despus de configurar las vistas dependientes para una vista, puede propagar la configuracin de vista y
regin de recorte a las vistas paralelas de la misma escala. Las nuevas vistas dependientes se muestran en el
Navegador de proyectos, bajo la vista principal, pero no se colocan en planos.
Para propagar la configuracin de vistas dependientes:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista principal para propagar.
2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Aplicar vistas dependientes.
Se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vistas y mostrar las vistas paralelas de la misma escala
que todava no tengan vistas dependientes.
3 Haga clic para seleccionar las vistas adecuadas.
4 Haga clic en Aceptar.
Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal
correspondiente. Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre.
La asociatividad no se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin
de la configuracin.
Convertir una vista dependiente en independiente
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista dependiente y elija
Convertir a vista independiente.
Suprimir vistas dependientes
Al suprimir una vista con vistas dependientes, tambin se suprimen todas las vista dependientes. Al suprimir
una vista dependiente, se suprimen la vista y todas las referencias a ella.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Suprimir.
894 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Creacin de vistas dependientes
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista para la que desee crear vistas dependientes.
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en la ficha Vista men desplegable Duplicar vista Duplicar como dependiente; o
haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y elija Duplicar vista Duplicar como
dependiente.
Se abrir la vista dependiente. En la organizacin por defecto del Navegador de proyectos, la
vista dependiente se mostrar bajo la principal. Si personaliza la visualizacin del Navegador de
proyectos, las vistas dependientes se podrn agrupar y filtrar como los dems tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en
Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cmbieles el tamao para mostrar nicamente la parte que
necesite de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra
de controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotacin. Para
obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 896.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin
puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real
en la pgina 117.
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia
1 Abra la vista de proyecto que contenga la seccin (llamada) o caja de referencia que rotar.
2 Seleccione la seccin (llamada) o la caja de referencia.
3 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar (Rotar).
4 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 1562.
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano
1 Abra la vista de plano que contenga la ventana grfica que desee rotar.
2 Seleccione la ventana grfica.
3 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Se rotar la vista y el valor se propagar al parmetro de ejemplar Rotacin de vista en plano.
Al rotar una ventana grfica, tambin rotar el ttulo de la vista.
Creacin de vistas dependientes | 895
Rotacin de una vista por regin de recorte
Al rotar una vista mediante la rotacin de una regin de recorte, el modelo rota en la direccin opuesta a la
regin de recorte.
Para rotar una vista por su regin de recorte:
1 Abra la vista de proyecto que vaya a rotar.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
La regin de recorte se mostrar en la vista. Quiz deba alejar para verla.
3 Seleccione la regin de recorte.
4 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar (Rotar).
5 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 1562.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotacin y de modelo
visibles. El recorte de anotacin es la regin de recorte exterior, y el recorte de modelo es la regin de recorte
interior.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 897. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 897 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
900.
Regin de recorte de modelo
La regin de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle (por ejemplo, lneas de
detalle y aislamiento), cajas de seccin y cajas de referencia en el contorno de recorte del modelo. Los
contornos de recorte visibles de otras vistas relacionadas tambin se recortan en el contorno de recorte de
modelo.
896 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Regin de recorte de anotacin
Una regin de recorte de anotacin recorta por completo los elementos de anotacin cuando entra en
contacto con cualquier parte del elemento de anotacin, de modo que no se dibujan anotaciones parciales.
No aparecen en la vista las anotaciones (por ejemplo, smbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que hacen
referencia a elementos de modelo recortados u ocultos, aunque estn dentro de la regin de recorte de
anotacin. Por ejemplo, si se ha recortado una puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la
puerta no estar visible, aunque est dentro del recorte de anotacin.
Los elementos de referencia (rejillas y niveles) que cruzan la regin de recorte de modelo muestran sus
extremos y estelas para que estn visibles en el contorno de recorte de anotacin. El tamao de los elementos
de referencia no se modifica al desactivar la regin de recorte, la referencia (la opcin No recortar vista) se
muestra con el mismo tamao con el que se dibuj.
El recorte de anotacin no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal.
El recorte de anotacin se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si
desea ms informacin sobre la vista principal y las dependientes, consulte Duplicar vistas dependientes en
la pgina 890.
Recorte de una vista
1 Si la regin de recorte no est visible, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra de
controles de vista.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el pinzamiento de
arrastre o especificando un tamao directamente.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
en la pgina 897 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
900.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en (Recortar vista).
Mostrar u ocultar regiones de recorte
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte u Ocultar regin de recorte).
Para mostrar u ocultar el recorte de anotacin:
1 Una vez mostradas las regiones de recorte, si la regin de recorte de anotacin est oculta, haga
clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija Propiedades de la vista.
2 En la paleta Propiedades, marque o desmarque la casilla Recorte de anotacin.
En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte para ver los recortes de modelo y anotacin. El recorte
interior es el recorte de modelo, y el exterior el de anotacin.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
Puede utilizar los controles de arrastre y de lnea de divisin para cambiar el tamao de una regin de recorte.
Los controles de lnea de divisin eliminan partes de la vista. Si necesita mostrar la regin de recorte, consulte
Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 897.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la regin de recorte.
Recorte de una vista | 897
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamao deseado.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando controles de lneas de divisin:
1 Seleccione la regin de recorte.
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con
controles de lneas de divisin
2 Mueva el cursor cerca de un control de lnea de divisin ( ).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar
se indica mediante una X.
898 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Seccin resaltada que se eliminar de la vista
3 Haga clic en el control para dividir la vista en regiones distintas.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente | 899
Se crean dos regiones
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea
de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte
a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida.
Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para
notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita
Puede establecer la anchura y altura de una regin de recorte segn las dimensiones del papel. Eso significa
que la regin de la vista y la regin del plano tienen el mismo tamao. Asimismo, puede especificar el desfase
de la regin de recorte de anotacin de la regin de recorte de modelo.
1 En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte.
2 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Recortar (Tamao de recorte).
Se abrir el cuadro de dilogo Tamao de regin de recorte.
3 Si est modificando una regin de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de
visin o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos
de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
900 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o
anchura, porque los valores estn bloqueados.
5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotacin.
Las opciones de recorte de anotacin no estn disponibles para las vistas 3D en perspectiva.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de dilogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo
de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado.
Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Structure mantiene la relacin
anchura/altura. Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala slo se
utiliza en las vistas en perspectiva.
Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Esta funcin se activa
mediante el parmetro Delimitacin lejana para la vista. El plano delimitador lejano se define con el parmetro
Desfase de delimitacin lejano.
La siguiente imagen muestra el plano delimitador para el modelo, as como las representaciones de vista de
alzado resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin lejana (Delimitacin sin lnea, Delimitacin
con lnea y Sin delimitacin).
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecern y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana | 901
Para cortar por el plano delimitador lejano:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que desee cortar por
el plano delimitador lejano y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En la paleta Propiedades, busque el parmetro Delimitacin lejana.
El parmetro Delimitacin lejana est disponible para las vistas de alzado, seccin y llamada.
Para usar este parmetro en una vista de llamada, para el parmetro Configuracin de delimitacin
lejana, especifique Independiente.
3 Haga clic en el botn de la columna de valores.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin lejana.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
5 Escriba un valor para Desfase de delimitacin lejano para especificar dnde se delimitar la vista
cuando la propiedad de delimitacin est activa.
Buscar vistas de referencia
La herramienta Buscar vistas de referencia busca todas las vistas en las que est visible el smbolo de anotacin.
Por ejemplo, si activa esta herramienta para una vista de alzado, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista,
que incluye todas las vistas en las que est visible el smbolo de alzado.
Esta herramienta se puede activar en el Navegador de proyectos o en el rea de dibujo.
Bsqueda de un smbolo de vista
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista para la que desee buscar
smbolos de anotacin de vista. Tambin puede abrir la vista y, con el botn derecho del ratn,
hacer clic en el rea de dibujo.
2 Seleccione Buscar vistas de referencia.
3 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione una vista.
4 Haga clic en Abrir vista.
Se abrir la vista con el smbolo de vista seleccionado.
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador
de proyectos
En el Navegador de proyectos, puede ordenar las vistas y los planos utilizando cualquier valor de propiedad
de la vista o el plano. Por ejemplo, en la imagen siguiente se muestran las vistas del Navegador de proyectos
902 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
ordenadas por disciplina, y luego por fase y por tipo de vista. El nivel superior de la rama Vistas tambin
muestra el nombre del grupo de clasificacin aplicado (en este caso, Disciplina).
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin
sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 1631.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
nmero y nombre de plano).
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar una
clasificacin a las vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a los
planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin.
Para ver las propiedades de un grupo de clasificacin, seleccinelo y haga clic en Editar.
Para obtener informacin sobre cmo crear un grupo de clasificacin o editar uno existente,
consulte Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos en la pgina 903 y
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos en la pgina 904.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos | 903
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para crear un
grupo de clasificacin para las vistas del proyecto, o en la ficha Planos para crear un grupo de
clasificacin para los planos.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Escriba un nombre para el grupo de clasificacin y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Carpetas.
6 En la primera lista Agrupar por, seleccione la propiedad de vista o plano por la que agrupar.
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificacin funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta slo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideracin, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarn las vistas o los planos en la
agrupacin de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
grupo de clasificacin para vistas de proyecto, o haga clic en la ficha Planos para editar un grupo
de clasificacin para planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin.
4 Para cambiar el nombre del grupo de clasificacin, haga clic en Cambiar nombre.
5 Si desea editar las propiedades del grupo de clasificacin, haga clic en Editar. En el cuadro de
dilogo Propiedades de organizacin de navegador, realice los cambios que considere oportunos.
6 Haga clic en Aceptar.
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar un
filtro a vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Seleccione lo siguiente:
a La propiedad de vista o plano como filtro.
b El operador de filtro.
c El valor del operador de filtro.
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede
crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
6 Tambin puede aadir dos filtros adicionales.
904 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
7 Haga clic en Aceptar.
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Organizacin de navegador.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de vistas de proyecto, o haga clic en la ficha
Planos para editar un filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Realice los cambios necesarios y haga clic en Aceptar.
Creacin de una lista de vistas
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin (Lista de vistas).
2 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de vistas, seleccione los campos
que desee incluir en la lista de vistas.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 834.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros compartidos en la pgina 1623.
4 Especifique las dems propiedades de tabla de planificacin en las fichas Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto. Consulte Especificacin de propiedades de tablas
de planificacin en la pgina 833.
Por defecto, todas las vistas de proyecto se incluyen en la lista de vistas. Utilice la ficha Filtro
para omitir vistas en la lista segn sus propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
La lista de vistas resultante se mostrar en el rea de dibujo. En el Navegador de proyectos, aparece en Tablas
de planificacin/Cantidades.
Uso de listas de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificacin de las vistas de un proyecto. En una lista de vistas puede
ordenar y agrupar las vistas por tipo, nivel, plano u otros parmetros. Si lo desea, puede incluir listas de vistas
en los planos. Consulte Tablas de planificacin en planos en la pgina 1068.
Las listas de vista ayudan a:
Gestionar vistas en un proyecto
Realizar un seguimiento del estado de las vistas
Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construccin
Garantizar que las vistas usen configuraciones coherentes y apropiadas
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos | 905
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicacin.
Temas relacionados
Listas de planos en la pgina 1071
Aadir una lista de vistas a un plano
Para aadir una lista de vistas a un plano, utilice el procedimiento indicado para aadir una tabla de
planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1068.
Al aadir una lista de vistas a un plano, puede realizar las mismas operaciones que con tablas de planificacin
en planos:
Aplicacin de formato a la lista de vistas
Divisin de la lista de vistas
Ajuste de anchura de columnas
Presentacin de encabezamientos de columna vertical en lugar de horizontal
Encontrar instrucciones en Tablas de planificacin en planos en la pgina 1068.
Reutilizacin de vistas y planos en otros proyectos
Si otro proyecto contiene una vista o un plano que quiere volver a utilizar en el proyecto actual, utilice la
herramienta Insertar vistas desde archivo. Esta herramienta puede copiar los siguientes tipos de vistas en el
proyecto actual:
Tablas de planificacin
Vistas de diseo
Imgenes modelizadas
Planos que contienen slo vistas de diseo
Para reutilizar vistas y planos
1 Abra el proyecto donde desee reutilizar vistas o planos existentes.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar men desplegable Insertar desde archivo
(Insertar vistas desde archivo).
906 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
3 En el cuadro de dilogo Abrir, busque el proyecto que contiene las vistas o los planos deseados,
seleccinelo y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Insertar vistas, seleccione las vistas o los planos que incluir en el proyecto
actual y haga clic en Aceptar.
Revit Structure permite copiar al proyecto actual las vistas o los planos seleccionados y muestra una lista en
el Navegador de proyectos.
Temas relacionados
Aadir vistas a un plano en la pgina 1034
Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 1019
Llamadas de referencia en la pgina 797
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 1705
Zoom en vistas de proyecto
La herramienta Zoom cambia el rea visible de la ventana.
En la barra de navegacin estn disponibles las siguientes opciones de zoom:
Ampliar regin
Reducir (2x)
Ajustar en ventana
Ajustar todo en ventana
Ajustar tamao de plano
Encuadre/zoom anterior
Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas
en la pgina 864.
Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom
La herramienta Lneas finas mantiene el grosor real de las lneas en relacin con el zoom de la vista. En
general, al aumentar el tamao de visualizacin del modelo en una vista a pequea escala, las lneas de los
elementos aparecen ms gruesas de lo que son en realidad.
La activacin de la herramienta Lneas finas afecta a todas las vistas, pero no a la impresin ni a la vista
previa de impresin.
Configuracin de la vista | 907
Para activar la herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Lneas finas.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. Tambin puede crear escalas de vista personalizadas.
Para asignar una escala de vista
Use uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades. En la
paleta Propiedades, para Escala de vista, seleccione un valor.
Seleccione una escala en la barra de controles de vista.
Para crear una escala de vista personalizada
1 En la barra de controles de vista, haga clic en Escala de vista y seleccione Personalizado.
2 En el cuadro de dilogo Escala personalizada, introduzca un valor para Proporcin.
3 (Opcional) Puede seleccionar Mostrar nombre y escribir un nombre personalizado para la escala.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto.
Temas relacionados
Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 1706
Propiedades de la vista en la pgina 921
908 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales
La visualizacin de componentes estructurales vara segn el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, el
armazn estructural aparece como barras en el nivel de detalle bajo, pero mucho ms delineada en el nivel
de detalle medio o alto. El nivel de detalle es un parmetro de ejemplar de vista; por tanto, cada vista puede
tener una configuracin diferente para este parmetro.
Nivel de detalle tambin depende de la escala de vista. Para obtener informacin sobre la definicin de
escalas con nivel de detalle y la herramienta Nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 1705.
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign
Revit Structure permite controlar el aspecto de los componentes estructurales de hormign que se encuentran
en estado oculto en una vista. Los parmetros de Vista citados a continuacin controlan la visualizacin de
las lneas invisibles de elementos de muros, suelos, estructuras, pilares y cimentacin:
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo visual
Al configurar Grficos de modelo con una de las opciones Oculto o Sombreado con bordes, las lneas
invisibles se representan como ocultas.
NOTA El patrn de las lneas ocultas se configura en el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847.
Plano de forjado y vigas estructurales en la
estructura de muros de hormign
Visualizacin de lneas de elemento ocultas
Los elementos de detalle y de modelo tapados por otros elementos pueden hacerse visibles mediante la
herramienta Mostrar lneas ocultas. La herramienta Mostrar lneas ocultas puede usarse en todos los elementos
que tengan la subcategora Lneas ocultas. La herramienta Eliminar lneas ocultas realiza la funcin opuesta
a la de Mostrar lneas ocultas.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Mostrar ocultas (Mostrar lneas
ocultas).
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales | 909
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado.
Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men
desplegable Mostrar ocultas (Eliminar lneas ocultas).
5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento.
6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado
Puede definir el aspecto de las etiquetas de vista que se utilizan para secciones, alzados y llamadas editando
sus propiedades.
Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Etiquetas de llamada, Etiquetas de alzado o Etiquetas de seccin.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite las propiedades segn se requiera.
Seleccin de etiquetas de vista
Cada etiqueta de vista posee varios componentes. Si desea modificar las propiedades de elemento de una
etiqueta de vista o realizar otros cambios, deber cerciorarse de seleccionar la etiqueta de vista en su totalidad.
Si slo selecciona una parte de la misma, quizs no pueda configurar las propiedades del objeto correcto o
modificarlo.
Para seleccionar una etiqueta de seccin, haga clic en la lnea de seccin.
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de
llamada.
910 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Para ver las propiedades de la vista, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista seleccionada y
seleccione Propiedades.
Ocultar etiquetas de alzado
Puede especificar la escala de vista a la que deben ocultarse las etiquetas de alzado en vistas de proyecto.
Cada etiqueta de alzado puede tener un valor propio de escala de vista que determine cundo ocultarla.
Para ocultar etiquetas de alzado
1 En el rea de dibujo, seleccione el tringulo de la etiqueta de alzado.
2 En la paleta Propiedades, seleccione un valor para el parmetro Ocultar en escalas con detalle
ms bajo que.
3 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de etiquetas de llamada
Para las etiquetas de llamada, puede configurar los parmetros siguientes. Consulte tambin Etiquetas de
llamada en la pgina 794.
Descripcin Nombre
El extremo que se usa para la llamada. Extremo de llamada
Configura el ngulo de las esquinas de la llamada. Radio de esquina
Propiedades de etiquetas de alzado
Para las etiquetas de alzado, puede configurar los parmetros siguientes.
Descripcin Nombre
Especifica la forma del smbolo de alzado. Forma
Especifica la posicin del texto en la vista de alzado. Posicin del texto
Define el grosor de la punta de flecha. ngulo de flecha
Especifica si la punta de flecha est rellena. Relleno
Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha. Mostrar nombre de vista
Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado. Posicin de nombre de vista
Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado. Posicin de etiqueta de referencia
Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin
del valor del grosor de lnea mediante la herramienta Grosores de lnea en la pgina
1689.
Grosor de lnea
Determina el color del smbolo. Color
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado | 911
Descripcin Nombre
Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea
por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones
de lnea en la pgina 1690.
Patrn de lnea
Especifica el tipo de letra para el smbolo de alzado. Tipo de letra de texto
Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo. Tamao de texto
Especifica la anchura del smbolo de alzado interior. Anchura
Propiedades de etiquetas de seccin
Para las etiquetas de seccin, puede configurar los parmetros siguientes.
Descripcin Nombre
Especifica la forma del extremo de seccin. Extremo de seccin
Especifica la forma de la estela de seccin. Estela de seccin
Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informa-
cin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 783.
Estilo de presentacin de seccin inte-
rrumpida
Rango de vista
Cada vista de plano tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin se conoce como rango visible.
El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin del
objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e Inferior. Los planos delimitadores
superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de vista. El plano de corte determina
a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres planos definen el rango principal
del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado:
Superior , Plano de corte , Inferior , Desfase , Rango principal y Profundidad de vista
.
912 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
La imagen siguiente muestra la vista de plano real para este rango de vista de seccin.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 921.
Cmo se dibujan elementos con respecto al rango de la vista?
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan con el estilo de
lnea de proyeccin del elemento.
Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte.
Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de lnea Ms
all.
Rango de vista | 913
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta
Estilos de lnea.
Otras reglas sobre rangos de vistas
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango de la vista no se suelen mostrar en sta. La excepcin
a esta regla son suelos, escaleras, rampas y componentes que reposan o estn montados en el suelo (como
los muebles). Esos elementos aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango de vista.
Adems se muestran bordes de losas cuyas partes inferiores se encuentran dentro del rango de tolerancia
de la parte inferior del rango de vista principal.
Las losas de cimentacin y los forjados estructurales situados fuera del rango de la vista usan un rango
ajustado (aproximadamente 1,22 metros) por debajo de la parte inferior del rango principal. Los suelos
se dibujan con el estilo de lnea Ms all si ya existe el suelo dentro de este rango ajustado.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
pgina 1706
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el
muro se mostrar como una proyeccin, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este
comportamiento se da siempre que la propiedad Restriccin superior del muro se define como No
conectada.
914 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los
muebles de obra y los modelos genricos. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Modificacin del rango de vista
1 Abra una vista de plano.
2 En la paleta Propiedades, localice el parmetro Rango de vista y haga clic en Editar.
3 En el cuadro de dilogo Rango de vista, modifique las propiedades del rango de vista, segn
necesite. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 915.
En el cuadro de dilogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son
absolutos con relacin al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el
planoestructural Nivel 2 de un edificio de varias plantas y selecciona Nivel 4 como parte superior,
Revit Structure mantiene el nivel 4 como parte superior aunque aada niveles entre los niveles
2 y 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador regresara al nivel por defecto al que est
asociada la vista. En este ejemplo, regresara al Nivel asociado (Nivel 2). Los valores como Nivel
superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel especfico asociado. Por ejemplo,
si configura el rango de vista para el Nivel 1, el valor de Nivel superior sera Nivel superior (Nivel
2).
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.
Propiedades del rango de vista
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de los rangos de vista. Los valores pueden modificarse.
Descripcin Nombre
Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Parte superior
Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que
Plano de corte
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes.
Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visuali-
zacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
Parte inferior
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. Profundidad de vista
En un plano estructural, la profundidad de vista puede estar por encima o por debajo del plano
de corte, segn la lnea de mira. Cuando la lnea de mira est debajo, la profundidad de vista
est por debajo del plano de corte, y cuando la lnea de mira est arriba, est por encima. Con-
sulte Lnea de mira de plano en la pgina 767.
Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano de planta del dcimo
piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel.
Especificar la profundidad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del rango prin-
cipal con el estilo de lnea Ms all. Tambin es posible cortar la vista en el plano de profundidad
de la vista.
Rango de vista | 915
Estilos visuales
Puede especificar mltiples estilos de grficos para una vista de proyecto. Los estilos visuales se agrupan en
opciones de grficos de modelo y de visualizacin de grficos.
Las opciones de grficos de modelo son
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Sombreado con bordes
Colores coherentes
Realista
Las opciones de visualizacin de grficos son
Configuracin de sol
Intensidad de sol
Luz indirecta
Proyectar sombras
Oclusin ambiental
Estilo de silueta
Fondo de degradado
Especificacin de un estilo visual
En la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el icono Estilo visual y
seleccione una opcin.
Para guardar una vista con un estilo visual aplicado
En una vista 3D, haga clic en en la barra de navegacin. SteeringWheels se muestra en el rea de dibujo.
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista. Escriba un nombre para la
nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
916 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Estilo visual Estructura almbrica
El estilo Estructura almbrica muestra la imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados, pero
sin las superficies. Esta herramienta slo afecta a la vista activa.
NOTA Cuando una vista muestra el estilo visual de estructura almbrica, puede aplicar materiales a tipos de
elementos seleccionados, pero los materiales no se muestran en la vista de estructura almbrica. Adems, no es
posible colocar notas clave de material en una vista de estructura almbrica.
Estilo visual Lnea oculta
El estilo Lnea oculta muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los obstruidos por
superficies. Este estilo slo afecta a la vista activa.
Mostrar una geometra intersecada con lneas ocultas
Si el modelo incluye geometra intersecada (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie de
un muro), Revit Structure no crea bordes en las lneas de interseccin. Por ello, es posible que, durante la
exportacin, las lneas ocultas se eliminen de forma incorrecta. Si intenta exportar una vista del diseo con
lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicacin CAD.
Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 917.
Para ver todas las lneas visibles, Revit Structure recomienda crear primero un hueco en una superficie antes
de pasar otra superficie a travs de ella. Consulte Edicin del perfil de un muro en la pgina 475.
Geometra intersecada en modo de lneas ocultas (no se crean bordes en las superficies
de interseccin)
Estilo visual Sombreado
El estilo Sombreado muestra la imagen en modo sombreado y permite usar oclusin ambiental. Seleccione
Oclusin ambiental en el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos para simular el bloqueo
de la luz ambiental (difusa). Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Estilos visuales | 917
La cantidad de colores que pueden mostrarse para el sombreado depende del nmero de colores que haya
configurado para que se muestren en Windows. Este parmetro slo afecta a la vista activa.
Estilo visual Sombreado con bordes
El estilo Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado y permite usar oclusin ambiental.
Seleccione Oclusin ambiental en el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos para simular
el bloqueo de la luz ambiental (difusa). Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos
sombreados. Este parmetro slo afecta a la vista activa.
Estilo visual Colores coherentes
El estilo Colores coherentes muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin
de color de sus materiales. Este estilo mantiene un color de sombreado coherente para que los materiales se
muestren siempre con el mismo color, independientemente de su orientacin con respecto al origen de luz.
918 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Estilo visual Realista
Cuando la aceleracin por hardware est activada en el cuadro de dilogo Opciones, el estilo visual Realista
muestra los aspectos de material en vistas editables. Al girar el modelo, las superficies se muestran como
apareceran en distintas condiciones de iluminacin. Seleccione Oclusin ambiental en el cuadro de dilogo
Opciones de visualizacin de grficos para simular el bloqueo de la luz ambiental (difusa). Consulte Cambio
del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667.
NOTA La iluminacin artificial no se muestra en las vistas realistas.
Opciones de visualizacin de grficos
Los parmetros del cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos se utilizan para mejorar el
resultado visual de la vista del modelo. Por ejemplo, al crear un modelo en tiempo real con el estilo visual
Realista, se puede activar la opcin Oclusin ambiental para dar al modelo un sombreado y una profundidad
Opciones de visualizacin de grficos | 919
ms realistas. Para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, use la herramienta
Sombras activadas/desactivadas de la barra de controles de vista.
Descripcin Opcin de visualizacin de grficos
Iluminacin
Seleccione uno de los parmetros predefi-
nidos de sol para usar fechas y horas de
Configuracin de sol
inters, como el solsticio de verano o el
equinoccio de otoo.
Mueva el control deslizante o introduzca
un valor entre 0 y 100 para cambiar el bri-
llo de la luz directa.
Intensidad de sol
Mueva el control deslizante o introduzca
un valor entre 0 y 100 para cambiar el bri-
llo de la luz ambiental.
Luz indirecta
Mueva el control deslizante de sombras o
escriba un valor entre 0 y 100 para cambiar
la oscuridad de las sombras.
Proyectar sombras
Seleccione esta opcin para simular el
bloqueo de la luz difusa (ambiental). Esta
Oclusin ambiental
opcin est disponible en las secciones, los
planos, los alzados y los estilos visuales
sombreados. No est disponible en el Edi-
tor de familias ni en las vistas de detalle.
NOTA La oclusin ambiental est disponi-
ble cuando la aceleracin por hardware
est activada en la ficha Grficos del cuadro
de dilogo Opciones.
Bordes
Seleccione entre una serie de estilos de l-
nea que crean una silueta.
Estilo de silueta
(disponible en las vistas 3D) Fondo
Seleccione esta opcin para activar las op-
ciones de color de cielo, horizonte y tierra.
Fondo de degradado
Temas relacionados
Introduccin al modelizado en tiempo real en la pgina 1090
Creacin de estudios solares en la pgina 1448
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta
Revit Structure puede aplicar automticamente un estilo de lnea a las lneas de silueta. Las lneas de silueta
son especficas de una vista.
920 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Una vez aplicadas las lneas de silueta al modelo, hay lneas que no conviene mostrar en silueta. Puede
eliminar estas lneas segn sea necesario.
Para aplicar un estilo de lnea a una lnea de silueta:
1 En la barra de controles de vista, haga clic en (Estilo visual) Lnea oculta, Sombreado con
bordes o Realista.
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grficos de modelo Sombreado o
Estructura almbrica.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
de visualizacin de grficos.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en el grupo Bordes, seleccione
un estilo de silueta (por ejemplo, Lneas anchas).
4 Haga clic en Aceptar.
Para eliminar un estilo de lnea de una lnea de silueta:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Vista (Tipo de lnea).
2 En el selector de tipo, seleccione <No silueta>.
3 Seleccione las lneas de la silueta y se eliminar sta ltima.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Tipo de lnea, consulte Cambiar el estilo de lnea
de los elementos en la pgina 1580.
Propiedades de la vista
Para ver o cambiar propiedades de vista
En la Paleta Propiedades en la pgina 35, realice una de las siguientes acciones:
Utilice el filtro de propiedades (debajo del selector de tipo) para seleccionar la vista actual.
Con la vista abierta en el rea de dibujo, haga clic en una zona vaca de la vista.
En el Navegador de proyectos, haga clic en el nombre de la vista.
La mayora de los tipos de vista poseen las propiedades siguientes.
Descripcin Nombre
Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo.
Seleccione un valor de escala en la lista.
Escala de vista
Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada
cuando se selecciona Personalizada para Escala de vista.
Valor de escala
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos
los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El par-
Visualizar modelo
metro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de
detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbo-
los. Los elementos del modelo no se muestran. El valor Tramado muestra
todos los elementos especficos de vista de modo normal y los elementos
de modelo como tramado. Puede utilizar los elementos de modelo mostra-
Propiedades de la vista | 921
Descripcin Nombre
dos como tramado como referencia para trazar lneas, y realizar acotaciones
y alineaciones.
Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio
o alto. Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle au-
Nivel de detalle
tomticos de la vista. Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa
la visibilidad de ciertos tipos de geometra:
La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los
niveles de detalle medio y alto.
La geometra de familias se modifica segn los niveles de detalle.
El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles
bajos, aparece como lneas. En los niveles medio y alto, se muestra con
ms geometra.
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o
Sombreado con bordes. Consulte Estilos visuales en la pgina 916.
Estilo visual
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visuali-
zacin de grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta.
Consulte Estilos visuales en la pgina 916.
Opciones de visualizacin de grficos
Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del
modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subya-
Subyacente
cente aparece atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta
til para comprender la relacin de los componentes en las diferentes
plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar o imprimir la
vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del
modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del
subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel
actual. El resto de las opciones son absolutas. Consulte Tramado/Subyacente
en la pgina 1691.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subya-
cente. Por ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el
valor se especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera
Orientacin subyacente
desde arriba, en una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de
techo reflejado, el subyacente se muestra como si se viera desde abajo, en
una vista de plano de techo reflejado.
Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y
el norte real. Consulte Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina
113.
Orientacin
Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro.
Si define esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit
Visualizacin de unin de muros
Structure limpia automticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar
el mismo tipo de uniones de muro, Revit Structure slo limpia las uniones
de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros, Revit
922 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Descripcin Nombre
Structure no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configura-
cin con la herramienta Editar uniones del muro.
Especifique la disciplina para la vista de proyecto, Arquitectnica, Estructural,
o Coordinacin. La disciplina especificada determina la organizacin de las
Disciplina
vistas en el Navegador de proyectos. Coordinacin combina Arquitectnico
y Estructural. Seleccione Estructural para ocultar los muros que no sean de
carga en la vista.
En una vista de plano estructural o en una vista en seccin, seleccione
Fondo para aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de
Ubicacin de esquema de color
un plano estructural o los muros de fondo de una seccin). Seleccione Primer
plano para aplicar el esquema de color a todos los elementos de modelo
en la vista. Consulte .
Nombre de la vista activa. El nombre de la vista se muestra en el Navegador
de proyectos y en la barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el
Nombre de vista
nombre de la ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro
Ttulo en plano exista un valor.
El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor
en la propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las
vistas de plano.
Ttulo en plano
Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el
ejemplo, el plano de referencia es A01.
Plano de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por
ejemplo, se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de
Detalle de referencia
plano como el primer detalle en un plano con el nmero A101. El nmero
de detalle de referencia para la vista en seccin es 1.
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas
de vista en la pgina 1725.
Plantilla de vista por defecto
Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno
de recorte alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su
Recortar vista
tamao mediante los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia
conforme se modifica el contorno. Para desactivar el contorno y conservar
el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de recorte visible.
Consulte Regiones de recorte en la pgina 896.
Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est
disponible en las vistas de plano o tabla de planificacin.
Regin de recorte visible
Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte
estn visibles en la vista de proyecto.
Recorte de anotacin
En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango
de la vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos espec-
Rango de vista
ficos que definen los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen
definiendo el plano exacto de corte, as como los planos de delimitacin
superior e inferior.
Propiedades de la vista | 923
Descripcin Nombre
El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura. Nivel asociado
Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de re-
corte de la vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte
Caja de referencia
est visible y coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propie-
dad est disponible slo para las vistas de plano, alzado y seccin. Al selec-
cionar un valor de caja de referencia para esta propiedad, las propiedades
Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en propiedades
de slo lectura.
El filtro de fases aplicado a la vista. Filtro de fases
La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los compo-
nentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista
Fase
y el modo de mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes
de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista
como su fase de creacin.
924 | Captulo 40 Uso y gestin de vistas
Proceso por fases de un
proyecto
Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de las cuales representa un periodo de tiempo
distinto en la vida del proyecto.
Revit Structure registra la fase en que se crean o derriban vistas o elementos. Permite crear fases y filtros de fases que se
pueden aplicar a vistas, los cuales definen el aspecto del proyecto durante las distintas partes del trabajo. Tambin puede
usar filtros de fases para controlar el flujo de informacin sobre el modelo de construccin en vistas y tablas de planificacin.
Esto permite crear documentacin sobre el proyecto especfica de cada fase y con tablas de planificacin.
Se pueden aplicar fases a las planificaciones. Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin
para las puertas normalmente relacionara todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas,
trabajar con una tabla de planificacin de este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto
con las que deben permanecer al final de la renovacin. En vez de trabajar con una tabla de planificacin en la que la
mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear una tabla de planificacin prederribo y una posderribo, y
aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 841.
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases
especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
Propiedades de fase para vistas
Cada vista de Revit Structure posee una propiedad de Fase y una de Filtro de fases.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la pgina 926.
La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualizacin de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podran mostrarse mediante lneas discontinuas azules, y los elementos existentes
mediante lneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fases en la pgina 927.
41
925
Propiedades de fase para elementos
Cada elemento que aada a un proyecto tiene una propiedad Fase de creacin y una propiedad Fase de
derribo.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que el elemento se aadi al modelo de construccin.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento tambin se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la pgina 932.
Proceso por fases
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Proceso por fases (Fases)
Se abre el cuadro de dilogo Proceso por fases, con la ficha Fases del proyecto seleccionada. Por
defecto, cada proyecto tiene fases llamadas Existente y Nueva construccin.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase.
Revit Structure selecciona toda la fila de la fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva
construccin seleccionada.
3 Inserte una fase.
IMPORTANTE No puede reorganizar las fases tras aadirlas, por lo que deber tener cuidado al
colocarlas.
Para insertar una fase antes o despus de la seleccionada, en Insertar, haga clic en Antes o Despus.
Revit Structure asigna un nombre a las fases secuencialmente, segn se van aadiendo. Por
ejemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, etc.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De
igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin.
926 | Captulo 41 Proceso por fases de un proyecto
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Combinacin de fases en la pgina 927
Filtros de fases en la pgina 927
Propiedades de fase en la pgina 925
Combinacin de fases
Al combinar fases, se suprime la que est seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Para combinar fases
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Proceso por fases (Fases)
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra.
3 En Combinar con, haga clic en Siguiente o Anterior.
4 Haga clic en Aceptar.
Filtros de fases
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de elementos
segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Filtros de fases por defecto
Cada proyecto de Revit contiene los siguientes filtros de fases por defecto:
Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuracin de grficos definida para esa categora
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuracin de Modificaciones
de grfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar grupo Creacin de fases Fases ficha
Modificaciones de grficos).
Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos aadidos al
modelo de construccin.
Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin.
Mostrar anteriores + derribados. Muestra elementos existentes y derribados.
Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin (+ nuevos).
Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningn elemento.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fases a la vista.
Combinacin de fases | 927
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construccin. Se pueden especificar distintas modificaciones
de grficos para cada estado de fase.
Nuevo. El elemento se ha creado en la fase de la vista actual.
Existente. El elemento se ha creado en una fase anterior y existe en la fase actual.
Derribado. El elemento se ha creado en una fase anterior y se ha derribado en la fase actual.
Temporal. El elemento se ha creado y derribado en la fase actual.
Creacin de filtros de fase
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Proceso por fases (Fases).
2 En el cuadro de dilogo Proceso por fases, haga clic en la ficha Filtros de fase.
3 Haga clic en Nuevo para insertar un filtro de fases nuevo. El filtro adopta un nombre asignado
por defecto.
4 (Opcional) Haga clic en el cuadro Nombre de filtro para editar el nombre.
5 Para cada columna de estado de fase (Nuevo, Existente, Derribado y Temporal), especifique cmo
desea que se muestren los elementos:
Por categora. Muestra elementos segn su definicin en el cuadro de dilogo Estilos de
objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 1687.
Modificado. Muestra elementos segn se especifiquen en la ficha Modificaciones de grfico
del cuadro de dilogo Proceso por fases. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos
para estados de fase en la pgina 929.
No mostrado. No muestra los elementos.
6 Haga clic en Aceptar.
Aplicacin de filtros de fase
1 Acceda a las propiedades de vista de esta vista.
2 En la paleta Propiedades, para Filtro de fases, seleccione una de estas opciones:
Un filtro de fases por defecto. Consulte Filtros de fases por defecto en la pgina 927.
Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 928.
Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecern en ella sin modificaciones
de grfico.
Definicin de la visualizacin de grficos para filtros de fase
Las modificaciones de grfico se definen para cambiar la visualizacin de elementos en vistas que utilizan
filtros de fase.
928 | Captulo 41 Proceso por fases de un proyecto
Para definir la visualizacin de grficos para fases
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Proceso por fases (Fases)
2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico.
3 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales,
derribados y existentes. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase
en la pgina 929.
4 Haga clic en la ficha Filtros de fase.
5 Para cada filtro, especifique cmo desea que aparezcan los elementos de cada estado de fase
(Nuevo, Existente, Derribado y Temporal). Para fases que utilizan la configuracin de
modificaciones de grficos, seleccione Modificado.
Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 928.
6 Haga clic en Aceptar.
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase
Puede aplicar una modificacin o visualizacin de grficos distinta a los elementos del estado de fase.
Para aplicar una modificacin de grficos a los elementos del estado de fase
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Proceso por fases (Fases).
2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico.
3 Haga clic en Lneas para especificar el grosor, color y patrn de lnea de las lneas de corte y de
proyeccin.
4 Haga clic en Patrones para especificar el color y el patrn de relleno de los patrones de corte y
superficie, as como para activar o desactivar la visibilidad del patrn.
Para no mostrar patrones de relleno en el Estado de fase, no seleccione Visibilidad.
Para mostrar el patrn de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuracin, seleccione Sin modificacin.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1691.
Al seleccionar esta opcin, todos los grficos de lnea (incluido el patrn de relleno) y los
rellenos slidos se dibujan con tramado.
El tramado no afecta al color de material de las vistas sombreadas.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Grficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las nicas opciones vlidas que se pueden seleccionar
en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Material. El patrn de superficie y el de corte proceden de
la configuracin especificada en la ficha Modificaciones de grficos del cuadro de dilogo Proceso
por fases.
7 Haga clic en Aceptar.
Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase | 929
Elementos de relleno para proceso por fases
Si una insercin (por ejemplo, una ventana) y su anfitrin (por ejemplo, un muro) no tienen los mismos
valores para las propiedades Fase de creacin y Fase de derribo, Revit Structure coloca automticamente un
elemento de relleno en el anfitrin para corregir el agujero creado por la insercin derribada.
El elemento de relleno permite colocar inserciones en una fase, derribarlas y colocar otras en el mismo sitio.
El elemento de relleno adopta la misma estructura que su anfitrin. En ciertos casos, se puede modificar la
estructura del elemento de relleno cambiando su tipo.
Los elementos de relleno para cubiertas y suelos se proyectan hacia abajo desde la cara superior, y los elementos
de relleno para techos se proyectan hacia arriba desde la cara inferior.
No puede arrastrar, mover, reflejar, rotar, copiar ni pegar un elemento de relleno.
Elementos de relleno para fases anteriores
Si coloca una insercin en un anfitrin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, Revit Structure
crea un elemento de relleno para las fases anteriores.
Supongamos que hay una cubierta que se cre en la Fase 1. Se agrega una claraboya a la cubierta en la Fase
2. Se observan la cubierta y claraboya en una vista 3D. Si establece la fase de la vista 3D en la Fase 1, un
elemento de relleno sustituye a la claraboya. Este elemento de relleno se puede ver en una vista en seccin.
Elementos de relleno para elementos anfitriones derribados
Cuando se derriba una insercin en un elemento anfitrin, la insercin se convierte en un elemento de
relleno.
La ventana derribada se convierte en elemento de relleno
A continuacin, coloca una nueva insercin cerca de la derribada.
Nueva ventana colocada cerca de la derribada.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, slo ver la insercin nueva.
930 | Captulo 41 Proceso por fases de un proyecto
Slo ventana nueva
Visualizacin de elementos de relleno
Para ver un elemento de relleno, cree una vista en seccin cuyo plano de corte abarque la insercin derribada
y el anfitrin.
Seccin de muestra que pasa por muro y ventana derribada
Modificacin de la estructura de elementos de relleno
Si derriba una insercin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, puede cambiar la estructura del
elemento de relleno. Esta tcnica puede ser til para representar distintos materiales y grosores en el anfitrin.
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la insercin.
Para cambiar la estructura de un elemento de relleno
1 Abra una vista en seccin que atraviese la insercin derribada.
2 Acceda a las propiedades de vista.
3 En la paleta Propiedades, para Filtro de fases, seleccione Mostrar anteriores + nuevos.
Este filtro muestra todos los elementos originales que no se hayan derribado y todos los elementos
nuevos aadidos al modelo de construccin.
4 Seleccione el elemento de relleno en la vista.
Quizs deba mover el cursor por una cara del elemento hasta que se resalte. Consulte la
informacin proporcionada en la barra de estado para los elementos seleccionados. La imagen
siguiente muestra un elemento de relleno seleccionado.
Visualizacin de elementos de relleno | 931
5 Seleccione el tipo de elemento anfitrin deseado en el Selector de tipo en la pgina 37.
El elemento de relleno se actualiza segn se requiera, como muestra la vista en seccin siguiente.
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento
en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un elemento, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fases para la vista. Por ejemplo,
si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier elemento derribado se representar mediante
lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de los elementos derribados en ese filtro de fases, se
ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrar segn la configuracin del filtro de fases para elementos temporales.
Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
932 | Captulo 41 Proceso por fases de un proyecto
Derribo de elementos | 933
Los muros derribados se muestran en rojo
Uso de la herramienta Derribar
1 Abra la vista en la que desee derribar elementos.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Proceso por fases (Derribar).
El cursor adoptar la forma de un martillo.
3 Haga clic en los elementos que derribar.
Los elementos que se pueden derribar se resaltan al mover el cursor sobre ellos.
La visualizacin de grficos de los elementos derribados se actualiza segn la configuracin del
filtro de fases. Consulte Filtros de fases en la pgina 927.
4 Para salir de la herramienta Derribar, haga clic en la ficha Gestionar grupo Seleccin
(Modificar).
Temas relacionados
Derribo de elementos en la pgina 932
Filtros de fases en la pgina 927
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 925
934 | Captulo 41 Proceso por fases de un proyecto
Anotaciones
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos
clases de cotas: temporales y permanentes.
Revit Structure coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para
definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente
que se acota se actualiza en consonancia.
Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuracin de unidades especificada para el
proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuracin
de unidades por defecto.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Structure aade cotas temporales al componente. Resulta
muy til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 1701.
Una vez colocado un componente, Revit Structure muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente,
las cotas temporales del anterior desaparecen. Para ver las cotas temporales de un componente, haga clic en
Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente ms cercano;
por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que deben mostrarse
siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de
las cotas temporales.
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos
Cuando se seleccionan varios elementos en Revit Structure, no se muestran las cotas temporales ni las
restricciones.
1 Seleccione varios elementos en el rea de dibujo.
42
935
2 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta
de forma considerable.
Cambio de cotas temporales a permanentes
1 Seleccione un componente en el rea de dibujo.
2 Haga clic en el smbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuacin,
ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Especificacin del aspecto de cotas temporales
1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Revit en la pgina 1711, haga clic en la ficha Grficos.
3 Para Aspecto de texto de cotas temporales, especifique el tamao del tipo de letra y el fondo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes se pueden mostrar como
modificables o no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra
que referencia.
Si no se selecciona la geometra a la que hace referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao
real y no se puede modificar. Estose hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la
modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
936 | Captulo 42 Anotaciones
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
Colocacin de cotas permanentes
La herramienta Cotas permite colocar cotas permanentes en los componentes del proyecto o la familia. Las
cotas permanentes que se pueden seleccionar son: alineadas, lineales (proyecciones horizontales o verticales
de un componente), angulares, radiales y de longitud de arco.
Para ver el valor de una cota despus de colocarla, seleccione uno de los componentes a los que hace referencia.
Antes de colocar cotas en Revit Structure, puede ser conveniente editar sus propiedades y predefinir cotas
alineadas, lineales, angulares, radiales y de longitud de arco.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo
extremos de muro.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada).
Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo,
si selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo
sobre l.
2 En la barra de opciones, para Seleccionar, elija Referencias individuales.
3 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro.
Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin
alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia.
4 Haga clic para especificar la referencia.
5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
Al mover el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic.
Se muestra la cota lineal permanente alineada.
Cotas permanentes | 937
Cotas alineadas automticamente con muros
En las cotas alineadas automticamente, con un clic de ratn se puede colocar una cota en un muro, as que
ya no hace falta seleccionar todas las referencias. Puede acotar todo un muro, un muro con muros que
intersecan o muros con huecos.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada).
2 En la barra de opciones, para Seleccionar, elija Muros enteros.
3 Haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione:
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las
referencias para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si
selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros
para aadirlos a la cadena de acotacin.
7 Aleje el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota y, a continuacin, haga clic
para colocar la cota.
Cotas alineadas con centros de muro en arco
Se pueden colocar cotas alineadas del centro de muros de arco con otros muros o lneas.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada).
2 Mueva el cursor sobre el muro en arco hasta que aparezca la marca de centro (smbolo +). Quizs
deba ampliar para verlo.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco slo pueden verse en las vistas de plano.
3 Haga clic para iniciar la acotacin.
4 Site la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar.
938 | Captulo 42 Anotaciones
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por
ejemplo la unin de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el Editor de familias.
La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma
irregular.
Colocacin de cotas lineales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Lineal).
2 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea,
o en la interseccin de referencias, por ejemplo una unin entre dos muros.
Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos
puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla Tab.
3 Haga clic para especificar la referencia.
4 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
La cota se mostrar.
Temas relacionados
Cotas angulares en la pgina 940
Cotas permanentes | 939
Cotas radiales en la pgina 940
Cotas de longitud de arco en la pgina 941
Cotas de coordenadas y lnea base en la pgina 941
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Angular).
2 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Radial).
2 Site el cursor en el arco y haga clic.
Aparece una cota temporal.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.
940 | Captulo 42 Anotaciones
Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos
La referencia de una cota radial se puede cambiar de un arco a otro, siempre y cuando el arco nuevo sea
concntrico respecto al original.
1 Seleccione una cota radial.
En el extremo de la cota aparece un pinzamiento de arrastre cuadrado de color azul.
2 Arrastre el pinzamiento hacia otro arco.
Un arco concntrico vlido queda resaltado al colocar el cursor sobre l.
Cotas de longitud de arco
Los muros en arco se pueden acotar para obtener la longitud total del muro.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Longitud de arco).
2 En la barra de opciones, seleccione una opcin de forzado de cursor.
Por ejemplo, seleccione Caras de muro para obtener un forzado de cursor a la cara interior o
exterior del muro. Esto facilita la seleccin del punto radial.
3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor hacia arriba y fuera del muro en arco.
5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Cotas de coordenadas y lnea base
Las cotas de lnea base son cotas mltiples medidas desde la misma lnea base.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo,
Cotas permanentes | 941
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro.
Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
Creacin de un estilo de cota de lnea base lineal
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada) o (Lineal).
Ambos son estilos de cota lineal.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar cotas grupo Propiedades (Propiedades de
tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Lineal lnea
base-3/32 Arial y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas, seleccione Lnea base
y haga clic en Aceptar.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada) o (Lineal).
Ambos son estilos de cota lineal.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar cotas grupo Propiedades (Propiedades de
tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre (por ejemplo, Lineal por
coordenadas-3/32 Arial) y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Por
coordenadas.
6 En Configuracin de cota por coordenadas, haga clic en Editar.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de cota por coordenadas, especifique valores para la cota
de coordenada.
Descripcin Parmetro
Especifique si el texto de cota se debe alinear a la lnea
de referencia o a la lnea de cota. Este parmetro se
Orientacin de texto
encuentra desactivado cuando el parmetro Conven-
cin de lectura est configurado como Horizontal.
942 | Captulo 42 Anotaciones
Descripcin Parmetro
Especifique si el texto se debe colocar al final de la l-
nea de referencia o junto a ella.
Posicin del texto
Especifique la visibilidad de la lnea de referencia de
origen para la cota de coordenadas (es decir, para la
Visibilidad de origen
primera lnea de referencia en la cadena). Las opciones
disponibles son:
Ninguna. No muestra la lnea de referencia de
origen, la marca ni tampoco texto (0'-0").
Lnea de referencia con texto. Muestra la lnea
de referencia de origen, la marca y texto (0 '-0 ").
Slo lnea de referencia. Muestra la lnea de re-
ferencia de origen y la marca.
Especifique la marca para el origen de cota. Este
parmetro se encuentra desactivado cuando el par-
Marca de origen
metro Visibilidad de origen est configurado como
Ninguna.
Especifique el estilo de lnea de cota. Las opciones
disponibles son:
Estilo de lnea de cota
Continuo. Muestra la lnea de cota como conti-
nua.
Con segmentacin. Segmenta la lnea de cota.
Especifique la longitud de los segmentos mediante
el parmetro Longitud de segmentos.
Ninguno. No muestra ninguna lnea de cota. Al
seleccionar la lnea de cota en el rea de dibujo,
se muestra una lnea oculta.
Especifique la longitud de segmentos de la lnea de
cota. Este parmetro se encuentra activado cuando
Longitud de segmentos
Estilo de lnea de cota se ha configurado como Con
segmentacin.
8 Haga clic dos veces en Aceptar.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Colocacin de cotas de lnea base
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada) o (Lineal).
2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de cota de lnea base.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de lnea base lineal en la
pgina 942.
3 En el rea de dibujo, seleccione el primer punto (origen) de la cota.
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Cotas permanentes | 943
Se mostrar la cota de lnea base.
6 Para personalizar la visualizacin de la cota de lnea base.
a En el rea de dibujo, seleccione la cota.
b Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilacin de cotas de lnea base. Puede utilizar
la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilacin de cotas de lnea base antes o despus
de la colocacin.
Colocacin de cotas de coordenadas
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada) o (Lineal).
2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de cota de coordenadas.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal en
la pgina 942.
3 En el rea de dibujo, seleccione el primer punto (origen) de la cota.
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Se mostrar la cota de coordenadas.
Bloqueo de cotas permanentes
Cuando se colocan cotas permanentes lineales o angulares, aparece un pinzamiento de bloqueo con la cota.
Los pinzamientos de bloqueo (candados) aparecen cuando se selecciona
Una cota permanente.
Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
944 | Captulo 42 Anotaciones
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo.
Consulte tambin Aplicacin de restricciones con cotas en la pgina 1619.
Anclaje de elementos referenciados en cotas de varios segmentos
En una cota de varios segmentos con restriccin de igualdad, se puede usar el smbolo de anclaje para designar
el elemento anclado. El elemento que est anclado permanecer estacionario mientras se muevan otros
elementos de la cota.
1 Cree una cota de varios segmentos.
2 En el rea de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el smbolo de igualdad de cota ( )
para que la cota tenga la misma restriccin.
3 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.
Cotas permanentes | 945
Cota de igualdad con el elemento seleccionado en rojo y el smbolo de anclaje dentro
de un crculo negro
4 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
5 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
6 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
Distincin del elemento relacionado de un bloqueo de cota
En proyectos a gran escala con muchas cotas y alineaciones, puede ser difcil distinguir los bloqueos y los
elementos a los que hacen referencia.
1 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en un bloqueo de cota.
2 En el men contextual, seleccione Mostrar relacionados.
Se resalta el elemento apropiado y un cuadro de dilogo identifica el elemento.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
Modificacin del texto de cota
Es posible aadir texto suplementario encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de un valor de cota
permanente.
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
3 En el cuadro de dilogo Texto de cota, en Valor de cota, seleccione Usar valor real.
Escriba el texto deseado en los campos Encima, Debajo, Prefijo y/o Sufijo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto slo en los que sea necesario.
4 Haga clic en Aceptar.
946 | Captulo 42 Anotaciones
Temas relacionados
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto en la pgina 947
Modificacin de las cotas en la pgina 960
Propiedades de las cotas en la pgina 965
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto
Puede utilizar texto para sustituir un valor de cota permanente, como se muestra a continuacin.
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuacin.
Pero no es posible usar un valor numrico para sustituir un valor de cota permanente.
Cotas permanentes | 947
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
3 En el cuadro de dilogo Texto de cota, en Valor de cota, seleccione Reemplazar con texto.
4 En el cuadro de texto, escriba el que se debe mostrar en lugar del valor de cota.
5 (Optional) Escriba texto en los campos Encima y/o Debajo.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Modificacin del texto de cota en la pgina 946
Modificacin de las cotas en la pgina 960
Propiedades de las cotas en la pgina 965
Creacin de unidades de cota personalizadas
Cuando se crea un proyecto, Revit Structure asigna por defecto unidades y precisin especficas de los estilos
de cota, basndose en la configuracin de unidades del proyecto.
Puede crear tipos de cota personalizados para modificar la configuracin por defecto. Puede definir la
configuracin de unidades y la precisin para cada tipo de cota que cree. Por ejemplo, en un proyecto con
unidades en sistema imperial, puede crear un tipo de cota que muestre unidades en sistema mtrico. Tambin
puede crear tipos de cota con distintas opciones de redondeo de forma que, por ejemplo, se puedan mostrar
cotas que se redondeen a 1/8 en una vista de plano y a 1/32 en una de detalle.
Para crear un tipo de cota personalizado:
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota.
2 En el men desplegable Cota, haga clic en la herramienta de acotacin apropiada. Por ejemplo,
si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en Tipos de
cota lineal.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el
estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
4 En Texto, para Formato de unidades, haga clic en el valor por defecto.
5 En el cuadro de dilogo Formato, anule la seleccin de Utilizar configuracin de proyecto.
6 Para Unidades, seleccione una apropiada.
7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizado, indique un valor en
de Incremento de redondeo.
8 Si procede, seleccione un smbolo de unidad.
9 Haga clic dos veces en Aceptar.
Acotacin del ncleo de estructuras compuestas
Al construir un muro compuesto con inserciones, los constructores suelen querer saber las cotas de los huecos
estructurales no terminados para las inserciones. Los huecos estructurales se pueden acotar eligiendo las
referencias del contorno exterior de la capa de ncleo del muro. La capa estructural suele estar en el contorno
del ncleo de un muro.
Las inserciones pueden ser perpendiculares o no perpendiculares al contorno del ncleo.
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de
corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de insercin.
948 | Captulo 42 Anotaciones
Acotacin del ncleo
1 Dibuje un muro compuesto y colquele una insercin.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Nivel de detalle) Alto para que sean visibles
las capas del muro.
3 Seleccione el muro y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
4 Para Envolvente en inserciones, seleccione Ambas.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Alineada).
7 En la barra de opciones, seleccione Lados del ncleo.
8 Seleccione el contorno del ncleo exterior como la referencia de la cota.
Referencias de cota para insercin perpendicular
Referencias de cota para insercin no perpendicular
Aplicacin de texto de etiqueta a cotas
En el Editor de familias o el entorno de diseo conceptual, puede editar una cota permanente en el dibujo
o en la barra de opciones.
En el dibujo, seleccione la cota permanente y realice una de las siguientes acciones:
Haga clic con el botn derecho, seleccione Texto de etiqueta y, a continuacin, seleccione un parmetro
existente o Aadir parmetro. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 733.
Cotas permanentes | 949
Haga clic con el botn derecho, seleccione Editar longitud y escriba un valor nuevo.
En la Barra de opciones en la pgina 35, haga clic en el men desplegable Texto de etiqueta y seleccione
un parmetro existente o Aadir parmetro.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
950 | Captulo 42 Anotaciones
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin
superior y/o inferior de elementos con un grosor. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles para
elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de
elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Colocacin de una cota de elevacin
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota (Cota de elevacin).
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevacin que desee colocar.
3 En la barra de opciones:
a Seleccione o anule la seleccin de Directriz.
Cota de elevacin sin directriz y con directriz
b Si se ha seleccionado Directriz, puede seleccionar Hombro para crear un ngulo en la directriz
de la cota de elevacin.
Cotas de nivel | 951
Cota de elevacin con hombro de directriz y sin hombro
de directriz
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar un nivel para el parmetro
Base relativa.
d Seleccione una opcin para Mostrar elevaciones (se activa al colocar una cota de elevacin
en una vista de plano):
Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el elemento.
Elevacin superior muestra la elevacin superior del elemento.
Elevacin inferior muestra la elevacin inferior del elemento.
La opcin Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.
4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica.
Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de elevacin, el valor
de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
5 Si va a colocar una cota de elevacin:
sin una directriz, haga clic para colocarla.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de elevacin.
6 Para terminar, pulse Esc dos veces.
Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de
arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevacin
desaparece.
Temas relacionados
Aadir ms texto a cotas de elevacin en la pgina 953
Cambio de los informes de elevacin en la pgina 953
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin en la pgina 953
Propiedades de las cotas en la pgina 965
952 | Captulo 42 Anotaciones
Aadir ms texto a cotas de elevacin
Puede aadir texto suplementario a cotas de nivel. Mediante la edicin de parmetros de tipo para la cota
de elevacin, puede aadir texto al indicador de elevacin, el indicador superior y el indicador inferior. Este
texto puede aparecer como sufijo o como prefijo del valor de cota de elevacin.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior.
Orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin:
Prefijo de valor nico/superior o Prefijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Indicador superior o Indicador inferior, para Prefijo (parmetros de tipo)
Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de elevacin
Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo)
Indicador superior o Indicador inferior, para Sufijo (parmetros de tipo)
Sufijo de valor nico/superior o Sufijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 968 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 970.
Cambio de los informes de elevacin
Una cota de elevacin puede notificar las elevaciones con relacin al origen del proyecto, un origen compartido
o un nivel determinado.
1 Coloque una cota de elevacin y, a continuacin, seleccinela.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
3 En Texto, especifique un valor para Origen de elevacin. Si desea ms informacin sobre los
valores, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 968.
4 Si ha seleccionado Relativo, haga clic en Aceptar y, en la paleta Propiedades, seleccione el valor
para Base relativa.
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional (Puntas de flecha).
Cotas de nivel | 953
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo, seleccione Destino de elevacin con
relleno 3/16 ".
3 En Grficos, para Estilo de flecha, seleccione Destino de elevacin.
4 Si es preciso, seleccione Rellenar trazo. Si elige esta opcin, la punta de flecha se parece al smbolo
de elevacin rellenado: . Si no la selecciona, adopta la forma de una cruz filar: .
5 Haga clic en Aceptar.
6 Coloque una cota de elevacin.
7 Seleccione la cota de elevacin y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
8 Para Tipo, seleccione Directriz de destino (Proyecto).
9 En Grficos, para Punta de flecha de directriz, seleccione Destino de elevacin con relleno 3/16
".
NOTA El tipo Destino de elevacin con relleno est disponible en otras anotaciones, por ejemplo
directrices de notas de texto.
10 Haga clic en Aceptar.
Cota de coordenadas de punto
Las cotas de coordenadas de punto indican las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los puntos de un
proyecto.
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
Las coordenadas se notifican con relacin al sistema de coordenadas compartidas.
Las cotas de coordenadas de punto se pueden colocar en suelos, muros, superficies topogrficas y lneas de
contorno. Tambin puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes
no planos. Al mostrar la elevacin del punto seleccionado adems de las cotas de coordenadas de punto,
puede colocar la cota de coordenadas de punto en las mismas ubicaciones que una cota de elevacin.
954 | Captulo 42 Anotaciones
Para colocar cotas de coordenadas de punto:
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota (Cota de coordenadas de punto).
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opcin Directriz. Si se ha seleccionado Directriz,
puede seleccionar Hombro para crear un ngulo en la directriz de la cota de elevacin.
4 Si quiere que se muestre la elevacin, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
a En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
b En Texto, seleccione Incluir elevacin.
5 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica.
Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que se puede colocar la cota de coordenadas
de punto, el valor de cota aparecer en el rea de dibujo.
6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto:
sin una directriz, haga clic para colocarla.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
7 Para terminar, pulse Esc dos veces.
Si selecciona una cota de coordenadas de punto despus de colocarla, la puede desplazar mediante los
pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, desaparece
la cota de coordenadas de punto.
Para modificar el aspecto de la cota de elevacin, seleccinela y modifique sus propiedades.
Aadir ms texto a cotas de coordenadas de punto
Puede aadir texto suplementario a cotas de nivel. Mediante la edicin de parmetros de tipo para la cota
de coordenadas de punto, puede aadir texto al indicador Norte/Sur, el indicador Este/Oeste y el indicador
de elevacin. Este texto puede aparecer como sufijo o como prefijo de los valores de cota de coordenadas de
punto.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior.
Cotas de nivel | 955
Orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto superior:
Prefijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
Indicador para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto superior
Indicador para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
Orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto inferior:
Prefijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
Indicador para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto inferior
Indicador para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
Orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto de elevacin:
Prefijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo)
Valor de cota de coordenadas de punto de elevacin
Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo)
Sufijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina
971 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 974.
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La
siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberas.
Colocacin de una cota de pendiente
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota (Cota de pendiente).
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de pendiente que desee colocar.
956 | Captulo 42 Anotaciones
3 (Opcional) En la barra de opciones, cambie lo siguiente:
a Para Representacin de pendiente (activada en una vista de alzado o en seccin), seleccione
Flecha o Tringulo.
b Escriba un valor para Desfase desde referencia.
Este valor acerca o aleja la cota de pendiente de la referencia.
4 Haga clic en el borde o la pendiente en que quiera colocar la cota de pendiente.
5 Haga clic para colocar la cota de pendiente, que puede situarse por encima o por debajo de la
pendiente.
Al mover el cursor sobre un elemento en el que sea posible colocar la cota de pendiente, el valor
de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
Cota de pendiente seleccionada en
el rea de dibujo
6 Al colocar una cota de pendiente, tambin puede hacer lo siguiente:
Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota de pendiente.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque ofrecen
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
de representacin mediante un tringulo no est disponible en las vistas de plano.
Representacin de cota de pendiente con
forma de tringulo
7 Para terminar, pulse Esc dos veces.
Temas relacionados
Cotas de nivel en la pgina 950
Propiedades de las cotas en la pgina 965
Cotas de nivel | 957
Cotas receptivas
Al crear un boceto, puede indicar explcitamente un valor para la lnea de boceto escribiendo un nmero
despus de iniciar la lnea; dicho valor se denomina cota receptiva.
Por lo general, las cotas receptivas especifican cotas lineales, como la longitud de una lnea, de un cordn
(al dibujar el segundo punto de un arco por tres puntos) o de un radio (al dibujar un arco, un crculo o un
polgono). Si no hay una cota lineal, puede indicar una cota angular, si se requiere.
Las cotas receptivas no estn disponibles para elementos como splines y rectngulos.
Utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de lnea
1 Empiece a crear el boceto de una lnea.
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente como texto azul o negro, en negrita.
2 Escriba el valor de longitud (por ejemplo, para 8 pies 6 pulgadas, escriba 8 6). Al escribir un
nmero, aparece un cuadro de texto, como se muestra a continuacin.
3 Pulse INTRO.
La lnea de boceto se trazar con la longitud especificada.
Lneas de referencia de cota
Las lneas de referencia se pueden mover a referencias nuevas para cotas temporales y permanentes. Se puede
controlar el espacio entre la lnea de referencia y el elemento para cotas permanentes.
Las propiedades de lnea de referencia se incluyen con las propiedades de tipo para cotas permanentes.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales
1 Seleccione un elemento.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta.
Haga clic con el botn derecho en el control de lnea de referencia y seleccione Mover lnea
de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de referencia a una nueva referencia.
958 | Captulo 42 Anotaciones
NOTA Las modificaciones de lneas de referencia de cotas temporales se guardan en la sesin en curso. Por ejemplo,
si una cota temporal por defecto mide la distancia entre los centros de dos muros y la lnea de referencia se mueve
hasta las caras de los muros, la seleccin subsiguiente del muro mantiene la ubicacin de la lnea de referencia
editada para esa sesin.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes
1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento cuadrado azul situado en la mitad de la lnea
de referencia y seleccione Mover lnea de referencia.
3 Arrastre la lnea al elemento al que debe hacer referencia.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales en la pgina 958
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes en la pgina 959
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 960
Supresin de lneas de referencia en la pgina 960
Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes
Si selecciona una cota lineal, puede controlar la distancia entre el elemento al que hace referencia y el punto
de referencia de la cota.
1 Cree una cota lineal entre dos o ms elementos (por ejemplo, entre dos muros).
2 Seleccione una lnea de cota.
Aparecen pinzamientos de color azul en las lneas de referencia.
Lneas de referencia de cota | 959
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados azules que aparecen al final de la lnea
de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de referencia y
el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de la separacin.
Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la
separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes en la pgina 959
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 960
Supresin de lneas de referencia en la pgina 960
Aadir lneas de referencia a una cota permanente
1 Seleccione la cota.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Cotas grupo Lneas de referencia (Editar lneas de
referencia).
3 Haga clic en el elemento para el que desee aadir una lnea de referencia nueva y, a continuacin,
haga clic en el rea de dibujo.
4 Cuando haya terminado, pulse Esc.
Supresin de lneas de referencia
1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento cuadrado azul situado en la mitad de una
lnea de referencia y haga clic en Suprimir lnea de referencia.
Modificacin de las cotas
Revit Structure permite personalizar el aspecto de las cotas.
960 | Captulo 42 Anotaciones
Cambio del valor de una cota
1 Seleccione un elemento al que hace referencia la cota.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Si la cota est bloqueada, a su lado aparece el pinzamiento de bloqueo. Haga clic en el pinzamiento
de bloqueo para desbloquear la cota y poder cambiarla.
3 En el cuadro de edicin, escriba un valor nuevo para la cota y pulse Intro.
El elemento se desplaza para cumplir el nuevo requisito de cota.
Desplazamiento del texto de lneas de cota
Si las cotas aparecen demasiado juntas y son difciles de leer, puede arrastrar texto fuera de la lnea de cota
para que resulte ms claro. Los pinzamientos de texto de cota slo estn disponibles para las cotas
permanentes.
1 Seleccione una cota.
2 Coloque el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota y arrastre el texto a otra
ubicacin.
Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza
el centro del segmento en el que est la cota, aparece una lnea directriz en arco. Si desea desactivar
la directriz, desmarque la opcin Directriz en la barra de opciones.
Modificacin de las cotas | 961
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la
lnea de cota y forzar el cursor a su posicin original.
Cambio de la marca de una lnea de cota
Se puede cambiar la marca que se muestra en los extremos de la lnea de cota.
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, seleccione un valor para Marca y haga
clic en Aceptar.
Si selecciona una marca de tipo flecha, consulte Control del comportamiento de visualizacin de las flechas
de cota en la pgina 962 si desea informacin sobre el comportamiento de este tipo de marcas.
Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota
Cuando el segmento de una cota es demasiado pequeo para dar cabida a marcas de tipo flecha para lneas
de cota dentro de la lnea de cota, las flechas se colocan automticamente en el exterior de la lnea de cota.
Esto es as para cotas lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean
cuando la lnea de cota (el radio) es ms corta que la longitud de la flecha.
La siguiente ilustracin muestra dos cotas con marcas de tipo flecha. La cota ms grande muestra flechas
dentro de la lnea de cota cuando la lnea es lo suficientemente grande. La cota ms pequea muestra flechas
de cota en el exterior de la lnea de cota cuando la lnea es demasiado pequea.
962 | Captulo 42 Anotaciones
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos
se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca interior designado en las propiedades
de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de cota y las lneas
de referencia muestran la marca designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de una lnea de cota, consulte Cambio de la marca de una
lnea de cota en la pgina 962.
Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de tipo flecha para cotas:
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
Modificacin de las cotas | 963
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, edite lo siguiente:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla
la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el
extremo de la punta de flecha.
Marca interior: designa la visualizacin de la marca para lneas de referencia interiores cuando
los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan
las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean
y las lneas de referencia interiores muestran la marca interior designada.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando la marca es de tipo flecha.
4 Haga clic en Aceptar.
Rotacin de cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin con componentes
Al aplicar cotas de elevacin o cotas de coordenadas de punto a componentes de anfitrin basados en lneas,
las cotas se pueden definir como orientadas al componente (en lugar de a la orientacin horizontal por
defecto). Los componentes de anfitrin basados en lneas son elementos colocados mediante la definicin
de un punto inicial y uno final, por ejemplo: muros estructurales, muros, vigas, tornapuntas y vigas de
celosa. El parmetro Rotar con componente debe estar seleccionado para activar esta herramienta.
Para especificar Rotar con componente para cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota de nivel (de coordenadas de punto o de elevacin).
2 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Restricciones, seleccione Rotar con componente.
4 Haga clic en Aceptar.
La cota de coordenadas de punto no rotar con un componente, como se muestra en las imgenes siguientes.
Cota de coordenadas de punto
en una viga
964 | Captulo 42 Anotaciones
Rotacin con configuracin de
cota por defecto
Rotacin con cota de
coordenadas de punto definida
como Rotar con componente
Propiedades de las cotas
Se pueden cambiar muchas propiedades de cotas permanentes y de cotas de nivel.
NOTA Las propiedades de tipo de cota permanente incluyen propiedades para lneas de referencia.
Modificacin de propiedades de cotas permanentes o de cotas de nivel
1 En una vista de proyecto, seleccione una cota permanente o una de nivel.
2 En la paleta Propiedades, edite las propiedades de ejemplar.
3 Para editar propiedades de tipo, haga clic en (Editar tipo).
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarn a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Modificacin de las cotas en la pgina 960
Propiedades de las cotas en la pgina 965
Propiedades de las cotas | 965
Propiedades de tipo de cota permanente
Descripcin Nombre
Grficos
Especifique el mtodo de formato para una cadena de cotas. Este parmetro est
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de
lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros no afectan a las cotas de lon-
gitud de arco.
Tipo de cadena de cotas
Las opciones disponibles son:
Continuo. Coloca varias cotas una tras otra.
Lnea base. Coloca cotas apiladas medidas desde la misma lnea base.
Por coordenadas. Coloca una cadena de cotas con valores medidos desde el
origen de la cota.
El nombre del estilo de la marca de cota. Marca
Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Structure o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores
Grosor de lnea
de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desple-
gable Configuracin adicional (Grosores de lnea). Consulte Grosores
de lnea en la pgina 1689.
Determina el grosor de lnea de la marca. Puede seleccionar uno de los valores defi-
nidos en Revit Structure o crear uno propio.
Grosor de lnea de marca
Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta
el valor especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea
de cota si se imprime al 100%.
Extensin de lnea de cota
Controla la extensin de la lnea de cota ms all de la flecha volteada si sta se
voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parmetro slo se activa cuando
Extensin de lnea de cota volteada
el parmetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte Cambio de la marca
de una lnea de cota en la pgina 962.
Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija. Pinzamiento de lnea de referencia
Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota,
este parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de
Longitud de la lnea de referencia
las cotas. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de refe-
rencia si se imprime al 100%.
Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el
elemento, este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento
que se acota.
Separacin de lnea de referencia
hasta elemento
Define la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca. Al establecer este
valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%.
Extensin de lnea de referencia
966 | Captulo 42 Anotaciones
Descripcin Nombre
Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto.
El smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a los ejes de los
Smbolo de eje
ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a un nivel central,
no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella.
Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de la cota si las referencias de
la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en
el eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia.
Patrn del eje
Modifica la marca en los extremos del eje de una cota. Marca de eje
Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos ad-
yacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas.
Marca interior
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las lneas de referencia interiores muestran la marca interior designada. Este parmetro
slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte
Cambio de la marca de una lnea de cota en la pgina 962.
Especifique las opciones de configuracin de cota por coordenadas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Por coorde-
Configuracin de cota por coordena-
das
nadas. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de
coordenadas lineal en la pgina 942.
Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores defini-
dos en Revit Structure o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Color
Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo
a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de
Distancia de forzado de cursor de l-
nea de cota
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura
del texto.
Texto
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Factor de anchura
Subraya el texto y el valor de cota permanente. Subrayado
Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota permanente. Cursiva
Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota permanente. Negrita
Especifica el tamao de la fuente del texto de cota. Tamao de texto
Especifica el desfase del texto desde la lnea de cota. Desfase de texto
Especifica la convencin de lectura para el texto de la cota. Convencin de lectura
Define el tipo de fuente Microsoft
de Windows
Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
Ejemplo de archivo de texto de nota clave
Categora/encabezamiento principal CSI (valor principal)
11000 [tab] Divisin 11 - Equipos
Categora/encabezamiento sSb CSI MasterFormat [tab] Descripcin de subcategora/encabezamiento [tab]
Valor de categora/encabezamiento principal CSI MasterFormat (valor principal)
11060 [tab] Equipos de escenario [tab] 11000
11061 [tab] Fundas acsticas [tab] 11000
Para subcategoras de subcategoras
11060.A1 [tab] Mecanismo de contrapeso [tab] 11060
Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario
Las notas clave de usuario pueden colocarse delante de la estructura CSI utilizando el siguiente formato:
Principal/Encabezamiento/Categora principal
00000 [tab] Divisin 00 - Notas de usuario
Subcategora/Encabezamiento/Subordinado
00001 [tab] Nota de usuario 1 [tab] 00000
00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000
Aadir categoras | 993
Para subcategoras de subcategoras
00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001
Ubicacin de archivos de notas clave
Los archivos de notas clave de la instalacin autnoma se encuentran en la biblioteca de Revit, ubicada por
defecto en
Windows
) est activada por defecto. Cuando se inicia Revit, si el controlador y la tarjeta de vdeo del
ordenador no se han probado con Revit, o si no cumplen con los requisitos mnimos, aparece un aviso en
el que se describe el problema. La advertencia tiene un hipervnculo a un sitio Web de Autodesk que muestra
los controladores y las tarjetas de vdeo que se han probado con el producto.
Los materiales slo se pueden modelizar cuando la aceleracin por hardware est activada, por lo que si sta
est desactivada el estilo visual Realista tiene el mismo aspecto que el estilo visual Sombreado. Haga clic en
Opciones ficha Grficos Usar aceleracin por hardware (Direct3D
) para acceder a la
configuracin de aceleracin por hardware.
Temas relacionados
Estilos visuales en la pgina 916
Luces
Al disear una construccin, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminacin y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz, y colocarlas en el modelo de construccin de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habr luz artificial, natural o ambas.
Temas relacionados
Especificacin de la configuracin de sol en la pgina 1464
Introduccin a la iluminacin
La iluminacin es un factor importante para representar el objetivo del diseo. Al modelizar una vista 3D
de un modelo de construccin, puede utilizar luz artificial, natural o ambas para iluminar la construccin.
Para la luz natural, especifique la direccin de la luz solar, o bien, la ubicacin, fecha y hora del da para
obtener una representacin realista de la luz solar en la construccin. Para la luz artificial, aada instalaciones
de iluminacin al modelo de construccin y, si lo desea, organcelas en grupos de luces. Antes de modelizar,
apague o encienda las instalaciones de iluminacin o los grupos de luces para lograr el efecto deseado. Las
imgenes modelizadas resultantes muestran los efectos de la iluminacin sobre el diseo.
Luces | 1091
Instalaciones de iluminacin
En Revit Structure, una instalacin de iluminacin es un elemento de modelo que emite luz desde uno o
varios orgenes de luz. Una instalacin de iluminacin viene definida por una familia de instalaciones de
iluminacin de Revit. Consulte Familias de Revit en la pgina 717.
Revit Structure proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin para luces de muro, luces de
techo, lmparas de mesa, lmparas de pie, iluminacin exterior y otros tipos de instalaciones de iluminacin.
Puede utilizar el Editor de familias para disear sus propias instalaciones de iluminacin. Adems, puede
descargar ms familias de instalaciones de iluminacin desde la Biblioteca de contenido Web de Revit y otras
fuentes.
Temas relacionados
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin en la pgina 1096
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1119
Orgenes de luz
Un origen de luz es la parte de una instalacin de iluminacin que emite luz (por ejemplo, una bombilla).
Por lo general, cada familia de instalaciones de iluminacin tiene un solo origen de luz. Para crear una
instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una araa o un conjunto de iluminacin
en riel), cree una familia anidada.
Para cada origen de luz, puede especificar la forma del elemento de luz (punto, lnea, rectngulo o crculo)
y la distribucin de la luz (esfrica, hemisfrica, foco o red fotomtrica). Tambin puede definir caractersticas
fotomtricas, como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del color inicial.
En un proyecto, puede ajustar la posicin y el brillo de cada origen de luz para lograr los efectos de iluminacin
deseados.
1092 | Captulo 45 Modelizado
Una lmpara de mesa y su origen de luz
Temas relacionados
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz en la pgina 1097
Definicin de un origen de luz en la pgina 1107
Control del brillo de un origen de luz en la pgina 1125
Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado en la pgina 1095
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1121
Fotometra y archivos IES
En Revit Structure, la fotometra consiste en una serie de parmetros para crear familias de instalaciones de
iluminacin realistas. La fotometra permite definir la luz visible que se muestra en una imagen modelizada
de un modelo de construccin.
La fotometra disponible para una instalacin de iluminacin concreta depende de su definicin de origen
de luz. Incluye parmetros como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del
color inicial.
Al definir la distribucin de luz de un origen de luz como red fotomtrica, puede especificar un archivo IES.
Un archivo IES es un archivo de texto proporcionado por un fabricante de iluminacin. Describe la intensidad
de un origen de luz en puntos de una rejilla esfrica. Tambin describe la geometra de la proyeccin de la
luz de la instalacin de iluminacin (la red fotomtrica).
Introduccin a la iluminacin | 1093
Una red fotomtrica para un origen de
luz
Revit Structure utiliza el archivo IES para crear una red fotomtrica que representa el origen de luz. Por lo
general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminacin ms precisos en imgenes modelizadas.
Para obtener informacin acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1105.
Recomendaciones sobre iluminacin
Utilice las siguientes recomendaciones para obtener los resultados ms precisos con vistas sombreadas e
imgenes modelizadas.
Tema relacionado:
Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1152
Use archivos IES
Al especificar propiedades fotomtricas de una instalacin de iluminacin, defina la distribucin de luz como
red fotomtrica, y use el archivo IES del fabricante, si hay alguno disponible. Al ofrecer una representacin
precisa del origen de luz, un archivo IES proporciona mejores resultados en una imagen modelizada.
Para obtener un archivo IES, vaya al sitio Web del fabricante de luz y busque ies. Localice el archivo IES del
producto de iluminacin deseado y gurdelo en su ordenador. Consulte Especificacin de un archivo IES
para un origen de luz en la pgina 1105.
Dejar conectores en su lugar
Algunas instalaciones de iluminacin incluyen un conector al mostrarse en el Editor de familias. En el rea
de dibujo, un conector suele mostrar un contorno verde con un relmpago naranja en el origen.
1094 | Captulo 45 Modelizado
Estos conectores se utilizan en Revit MEP. Permiten a los ingenieros elctricos conectar instalaciones de
iluminacin a circuitos del plano elctrico.
Si no trabaja con un ingeniero elctrico, puede suprimir estos conectores de las familias de instalaciones de
iluminacin u ocultarlos en las vistas. Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 859. De lo
contrario, djelos en su lugar.
Temas relacionados
Conectores en la pgina 738
Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado
Un objetivo comn del modelizado de una imagen es comprobar el efecto de la iluminacin en el modelo
de construccin. Por ejemplo, imagine que quiere iluminar la fachada de un edificio de manera uniforme.
Tras colocar las instalaciones de iluminacin, quiere asegurarse de que las luces proporcionan el resultado
deseado.
Recomendaciones sobre iluminacin | 1095
Sin embargo, el proceso de modelizado puede utilizar demasiados recursos. Por lo tanto, antes de modelizar,
haga todo lo necesario para planificar la ubicacin de las instalaciones de iluminacin para conseguir el
mejor efecto posible. En Revit Structure, puede utilizar vistas 2D y 3D para planificar el espacio, ngulo y
retranqueo adecuados para las instalaciones de iluminacin en el modelo de construccin. Para el estilo
visual de la vista, use Sombreado o Sombreado con bordes a fin de comprobar cmo incide la luz en un muro
u otra superficie.
Temas relacionados
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1121
Posicin de los focos en la pgina 1122
Control del brillo de un origen de luz en la pgina 1125
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin
En Revit Structure, las instalaciones de iluminacin son elementos de modelo definidos por familias de Revit.
Revit Structure proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin que se pueden usar en proyectos
o como base para instalaciones de iluminacin personalizadas. Para crear o modificar una familia de
instalaciones de iluminacin, utilice el Editor de familias.
Temas relacionados
Instalaciones de iluminacin en la pgina 1092
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1119
Familias de Revit en la pgina 717
1096 | Captulo 45 Modelizado
Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione una plantilla
de instalacin de iluminacin.
Los nombres de todas las plantillas de iluminacin incluyen los trminos Instalacin de
iluminacin. Asegrese de seleccionar la plantilla adecuada para el tipo de instalacin de
iluminacin que desea crear. Por ejemplo, para crear una instalacin de techo para proyectos
mtricos, utilice Instalacin de iluminacin mtrica basada en techo.rft.
Revit Structure abre el Editor de familias. La plantilla define planos de referencia y un origen de
luz. Para instalaciones de techo y de muro, la plantilla incluye un techo o muro para colocar la
instalacin. Consulte Editor de familias en la pgina 718.
3 Defina la geometra del origen de luz de la instalacin de iluminacin.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
4 Haga un boceto de geometra slida para la instalacin de iluminacin.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 1496.
CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometra para la misma. A continuacin, aplique un material y, para su aspecto modelizado, seleccione
Cristal bombilla - Encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto modelizado modela
la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la cantidad adecuada de
luz.
5 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Tipos de familia.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1110.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalacin de luz en el actual, o guarde la
instalacin y salga del Editor de familias.
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz
Para crear una instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una lmpara de araa o
un conjunto de iluminacin en riel), cree una familia anidada. La familia anfitriona representa las piezas
que soportan el origen de luz (por ejemplo, el armazn de una lmpara de araa o de un conjunto de
iluminacin en riel). A continuacin, cree otra familia de instalaciones de iluminacin que defina el origen
de luz (por ejemplo, las velas de la lmpara de araa o los focos de un conjunto de iluminacin en riel). Esta
familia se anida en la familia anfitriona. Para obtener ms informacin acerca de las familias anidadas,
consulte El Manual de familias en la pgina 720
Familia de lmparas de araa anidada
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1097
Familia de iluminacin en riel anidada
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orgenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orgenes de luz y controlar sus parmetros fotomtricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1098.
Compartir una familia de instalaciones de iluminacin
Es posible elegir entre compartir la familia anidada que define los orgenes de luz de una lmpara de araa
o de un conjunto de iluminacin en riel. Al compartir la familia anidada, la manera de planificar la instalacin
de iluminacin y el modo en el que se pueden cambiar los parmetros de la familia se ven afectados de la
siguiente forma: (Para obtener informacin sobre cmo crear una familia anidada de componentes
compartidos, consulte El Manual de familias en la pgina 720).
afecta al cambio de los parmetros de
familia
afecta a la planificacin La familia anidada...
Si es necesario, cada origen de luz de la insta-
lacin puede tener una configuracin distinta.
Es posible enumerar por separado orgenes de
luz individuales en una tabla de planificacin
Compartido
Por ejemplo, puede cambiar la intensidad de instalaciones de iluminacin. Por ejemplo,
inicial de cada luz empotrada de un conjunto
de iluminacin en riel.
para un conjunto de iluminacin en riel, es
posible enumerar los focos empotrados indivi-
dualmente, por grupos y en total.
Puede cambiar la configuracin de la instala-
cin de iluminacin completa, pero no la
En una tabla de planificacin de instalaciones
de iluminacin, la instalacin completa (y sus
No compartida
configuracin de fuentes de luces individua- orgenes de luz) se muestra como un solo ele-
les. Por ejemplo, puede cambiar la intensidad mento. Por ejemplo, para una lmpara de
inicial de toda la lmpara de araa, pero no
la de cada vela.
araa, no es posible enumerar cada vela indi-
vidualmente, por grupos o en total.
Para compartir una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el Editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
3 En Parmetros de familia, seleccione Compartido.
4 Haga clic en Aceptar.
Para no compartir una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el Editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
3 En Parmetros de familia, desactive Compartido.
4 Haga clic en Aceptar.
1098 | Captulo 45 Modelizado
Creacin de iluminacin en riel
Los siguientes procedimientos describen un mtodo general para crear un conjunto de iluminacin en riel.
Tambin puede utilizar este procedimiento para crear una familia de instalaciones de iluminacin con
diversos orgenes de luz que desee planificar individualmente o para controlar parmetros de iluminacin
individualmente. Los pasos especficos necesarios variarn en funcin de sus necesidades y del propsito del
diseo.
Para crear un conjunto de iluminacin en riel
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar el origen de luz.
Por ejemplo, cree una familia que describa un foco de un conjunto de iluminacin en riel. Cree
la geometra para la instalacin empotrada y defina su origen de luz.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1097.
En el procedimiento siguiente, esta familia se denomina familia de orgenes de luz.
2 Active los parmetros Origen de luz y Compartido para la familia de orgenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
Al encender el origen de luz podr especificar parmetros fotomtricos para el mismo.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orgenes de luz, una tabla de planificacin de orgenes de luz
puede mostrar informacin de luces individuales y, de ese modo, podr ajustar los parmetros
de iluminacin de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminacin en la pgina 1098.
d Haga clic en Aceptar.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1099
e Guarde la familia de orgenes de luz.
3 Cree la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona de la siguiente manera:
a Cree la geometra de la instalacin de iluminacin.
Por ejemplo, para un conjunto de iluminacin en riel, cree el riel en el que van montados
los focos. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la
pgina 1097.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orgenes de luz y bloquelos en la instalacin
de iluminacin (el riel).
Consulte Planos de referencia en la pgina 1605.
4 Para la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona, desactive los parmetros Orgenes de
luz y Compartido de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia desactive
Origen de luz.
Al desactivar el origen de luz de la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona, los
parmetros fotomtricos no estarn disponibles para dicho origen. En lugar de eso, defina
los parmetros fotomtricos en la familia de orgenes de luz (por ejemplo, para los focos).
c Desactive Compartido.
d Haga clic en Aceptar.
e Guarde la familia de instalaciones de iluminacin.
5 Cargue la familia de orgenes de luz (los focos) en la familia de instalaciones de iluminacin
anfitriona (el riel).
Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 732.
1100 | Captulo 45 Modelizado
6 Coloque uno o ms ejemplares de la familia de orgenes de luz en la familia de instalaciones de
iluminacin anfitriona de la siguiente manera:
a Si es necesario, abra la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona en el Editor de
familias.
b Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Componente).
c Seleccione la familia de origen de luz en el Selector de tipo en la pgina 37.
d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (el foco) en la
instalacin de iluminacin (el riel).
Utilice los planos de referencia para colocar los orgenes de luz correctamente.
e Bloquee los orgenes de luz en los planos de referencia.
Consulte Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin en la pgina
1566.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona.
Ahora puede colocar ejemplares de la instalacin de iluminacin (el conjunto de iluminacin en riel que
contiene varios focos) en el modelo de construccin. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un
modelo de construccin en la pgina 1119.
Creacin de una lmpara de araa
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para crear una lmpara de araa.
Tambin puede usar este procedimiento para crear una familia de instalaciones de iluminacin con diversos
orgenes de luz para la que no desee planificar los orgenes de luz o controlar sus parmetros de iluminacin
individualmente. Los pasos especficos necesarios variarn en funcin de sus necesidades y del propsito del
diseo.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1101
Para crear una lmpara de araa
1 Cree la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera:
a Cree la geometra (piezas) de la lmpara de araa.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina
1097.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquelas en la lmpara de araa.
Consulte Planos de referencia en la pgina 1605.
2 Defina los parmetros de la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
c Desactive Compartido.
1102 | Captulo 45 Modelizado
d Haga clic en Aceptar.
3 En la familia de lmpara de araa anfitriona, cree una vela (origen de luz) de la siguiente manera:
a Cree una geometra para la vela.
b Coloque la vela en la posicin deseada de la lmpara de araa, y sujtela en su lugar.
c Defina la geometra del origen de luz.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
d Defina sus parmetros.
Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la
pgina 1110.
e En el rea de dibujo, mueva el smbolo de origen de luz para alinearlo con la vela como
resulte conveniente y sujtelo en su lugar.
4 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar una vela de la lmpara de
araa de la siguiente manera:
NOTA Anide esta familia en la familia de lmpara de araa anfitriona y coloque diversos ejemplares
de esta familia (es decir, varias velas) en la lmpara de araa. De esta forma, esta familia debe
representar un solo origen de luz o vela.
a En esta familia, cree la geometra de la vela. Si lo desea, puede copiar y pegar la geometra
de la vela que cre en la familia de lmpara de araa anfitriona.
NOTA En la lmpara de araa mostrada anteriormente, la vela no tiene geometra. nicamente
define el origen de luz.
b Defina Parmetros de familia: haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades
Parmetros y categora de familia. En Parmetros de familia, seleccione Origen de luz, anule
la seleccin de Compartido y haga clic en Aceptar.
c Defina la geometra del origen de luz.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
Geometra del
origen de luz de la
vela de la lmpara
de araa
d Defina parmetros para el origen de luz.
Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la
pgina 1110.
e Guarde la familia de orgenes de luz.
En los pasos siguientes, esta familia se denomina familia de velas.
5 Cargue la familia de velas en la familia de lmpara de araa anfitriona.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1103
Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 732.
6 Coloque uno o ms ejemplares de la familia de velas en la familia de lmpara de araa anfitriona
de la siguiente manera:
a Abra la familia de lmpara de araa anfitriona en el Editor de familias.
b Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Componente).
c Seleccione la familia de origen de luz en el Selector de tipo en la pgina 37.
d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (velas) en la lmpara
de araa.
Utilice los planos de referencia para colocar las velas correctamente.
e Ajuste las velas a los planos de referencia.
Consulte Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin en la pgina
1566.
7 Vincule el parmetro Intensidad inicial de la familia de velas al parmetro Intensidad inicial de
la familia de lmpara de araa anfitriona.
Al vincular estos parmetros y aadir una lmpara de araa a un modelo de construccin, en
el proyecto puede ajustar el parmetro Intensidad inicial (u otros parmetros vinculados) para
toda la lmpara de araa. No es posible cambiar la Intensidad inicial de cada vela de la lmpara
de araa.
a En la familia de lmpara de araa anfitriona, seleccione una de las velas de la familia de
velas.
b Haga clic en la ficha Modificar | <Elementos> grupo Propiedades (Propiedades
de tipo).
El cuadro de dilogo Propiedades del tipo muestra un pilar con un signo igual en el
encabezamiento del pilar . Aparece un botn gris en este pilar para cada tipo de parmetro
que pueda vincular a otros parmetros.
c Haga clic en el botn gris del pilar para el parmetro Intensidad inicial (o cualquier otro
parmetro que desee poder cambiar en la lmpara de araa de un proyecto).
1104 | Captulo 45 Modelizado
d En el cuadro de dilogo Asociar parmetro en familia, seleccione Intensidad inicial (o el
parmetro que corresponda al tipo de parmetro seleccionado) y haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios de la familia de lmpara de araa anfitriona.
Ahora puede colocar ejemplares de la lmpara de araa en el modelo de construccin. Consulte Uso de
instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1119.
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz
Un archivo IES es un archivo de texto que describe la intensidad de un origen de luz en puntos de una rejilla
esfrica. Proporciona efectos de iluminacin en imgenes modelizadas de mayor realismo que otros tipos
de distribucin de luz. Consulte Fotometra y archivos IES en la pgina 1093.
La especificacin de un archivo IES para un origen de luz es un procedimiento compuesto de dos pasos:
Primero es preciso especificar Red fotomtrica para la distribucin de luz en la definicin de origen de luz.
Para ello debe editar la familia de instalaciones de iluminacin. Luego debe especificar qu archivo IES
utilizar. Puede hacerlo cuando edite la familia de instalaciones de iluminacin o al modificar parmetros de
tipo para una instalacin concreta en un proyecto.
Para especificar un archivo IES para un origen de luz
1 Obtenga el archivo IES requerido.
Puede adquirirlo a travs del fabricante del mismo o utilizar uno de los archivos suministrados
en Revit Structure. La ubicacin por defecto de los archivos IES de Revit es:
Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Revit <nombre
de versin>\IES
Windows Vista o Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\ <nombre de versin de Revit>\IES
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1105
2 Haga lo siguiente para especificar la distribucin de luz de red fotomtrica:
a Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el Editor de familias.
Consulte Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1107.
b En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz.
c Haga clic en la ficha Modificar | Origen de luz grupo Iluminacin (Definicin
de origen de luz).
d En el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la
forma deseada.
e Para Distribucin de luz, seleccione (Red fotomtrica).
f Haga clic en Aceptar.
g Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
3 Para especificar el archivo IES que utilizar, haga lo siguiente:
a Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para toda la familia de instalaciones
de iluminacin, mantenga sta abierta en el Editor de familias. Haga clic en el grupo
Propiedades (Tipos de familia). En Nombre, seleccione el tipo de familia que
desea modificar.
b Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para ejemplares concretos de la
familia de instalaciones de iluminacin, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione
un de las instalaciones de iluminacin del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar |
Instalaciones de iluminacin Propiedades (Propiedades de tipo). Haga clic en
Duplicar, especifique un nombre para el nuevo tipo de familia y haga clic en Aceptar.
c En la lista de parmetros, localice Fotometra.
d Para Archivo de red fotomtrica, haga clic en la columna Valor.
e Haga clic en (Examinar).
NOTA El botn Examinar aparece despus de hacer clic en el campo.
f Acceda al archivo IES deseado, seleccinelo y haga clic en Abrir.
g Haga clic en Aceptar.
h Guarde los cambios aplicados al proyecto o a la familia de instalaciones de iluminacin.
1106 | Captulo 45 Modelizado
En el rea de dibujo, la forma del origen de luz refleja el archivo IES especificado. Para ver el origen de luz
en una vista de proyecto, debe hacer los orgenes de luz visibles. Consulte Visualizacin de orgenes de luz
en una vista en la pgina 1121.
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin
Use el Editor de familias para modificar una familia de instalaciones de iluminacin para cambiar el diseo
de la instalacin o definir su origen de luz.
Para modificar una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalacin de iluminacin que desea editar mediante uno de estos mtodos:
Abra un proyecto que contenga ejemplares de la instalacin de iluminacin. En el Navegador
de proyectos, expanda Familias Instalaciones de iluminacin. Haga clic con el botn
derecho en la familia de instalaciones de iluminacin que quiere modificar y luego haga clic
en Editar.
En la ventana de Revit, haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del
archivo de la familia de instalaciones de iluminacin (RFA). Seleccione el archivo y haga clic
en Abrir.
Se abrir el Editor de familias, con la familia de instalaciones de iluminacin en el rea de dibujo.
2 Modifique la familia de instalaciones de iluminacin como desee.
Para cambiar las piezas de la instalacin de iluminacin, edite su geometra.
Consulte Editor de familias en la pgina 718.
Para cambiar la definicin del origen de luz, seleccione el origen de luz en el rea de dibujo.
Haga clic en la ficha Modificar | Origen de luz grupo Iluminacin (Definicin
de origen de luz). Seleccione los valores Emitir desde forma y Distribucin de luz, y haga clic
en Aceptar.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
Para cambiar los parmetros de la instalacin de iluminacin (incluidos los fotomtricos),
haga clic en el grupo Propiedades (Tipos de familia). En Nombre, seleccione el tipo
de familia que desea modificar. Cambie los parmetros y haga clic en Aceptar.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1110.
3 Para guardar los cambios de la instalacin de iluminacin, haga clic en Guardar.
4 Cargue la instalacin de iluminacin en el proyecto.
Consulte Cargar familias en la pgina 729.
Definicin de un origen de luz
El origen de luz es la parte de la instalacin de iluminacin que emite luz. Consulte Orgenes de luz en la
pgina 1092. Para garantizar que una instalacin de iluminacin emite luz y define el tipo de luz, utilice el
siguiente procedimiento.
El procedimiento descrito a continuacin presupone que la familia de instalaciones de iluminacin est
abierta en el Editor de familias.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1107
Para definir un origen de luz
1 Active el parmetro Origen de luz para la familia de instalaciones de iluminacin de la siguiente
manera. (Normalmente, este parmetro est activo por defecto).
a Haga clic en la ficha Modificar grupo Propiedades Parmetros y categora de
familia.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
c Haga clic en Aceptar.
2 Defina la geometra del origen de luz (es decir, la forma de la luz que emite la instalacin).
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
3 Defina parmetros para el origen de luz.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1110.
Definicin de la geometra de un origen de luz
La geometra de un origen de luz determina la forma de la luz que emite la instalacin de iluminacin. Por
ejemplo, la siguiente imagen muestra dos geometras distintas para orgenes de luz.
NOTA El Editor de familias es el nico punto en que se puede definir la geometra de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminacin. No es posible cambiar la geometra de un origen de luz de una instalacin de
iluminacin en el contexto de un proyecto.
Para definir la geometra de un origen de luz
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de
iluminacin para editarla.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1097 o
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1107.
2 En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz.
En el Editor de familias, el origen de luz se suele representar con una forma o contorno amarillo.
1108 | Captulo 45 Modelizado
NOTA Si el origen de luz no se muestra en el Editor de familias, es porque no est activado. Para
activarlo, haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia,
seleccione Origen de luz y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Origen de luz grupo Iluminacin (Definicin de
origen de luz).
Como alternativa, en la paleta Propiedades, en Definicin de origen de luz, haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Lnea, Rectngulo o Crculo.
5 En Distribucin de luz, seleccione el patrn de distribucin de luz del origen de luz: Esfrica,
Hemisfrica, Foco o Red fotomtrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotomtrica del origen de luz,
seleccione Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la
pgina 1105.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1109
La imagen intermedia cambia para ilustrar la configuracin combinada. Esta configuracin
determina los parmetros disponibles para el origen de luz. Consulte Definicin de los parmetros
de fuentes e instalaciones de iluminacin en la pgina 1110.
6 Haga clic en Aceptar.
La forma del contorno del origen de luz puede cambiar en el rea de dibujo, en funcin de la
configuracin de la definicin del origen de luz seleccionado.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin
Los parmetros que se pueden definir para una instalacin de iluminacin y su origen de luz varan en
funcin de la configuracin de la definicin del origen de luz que se especifique. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
NOTA Adems de definir estos parmetros de una familia de instalaciones de iluminacin en el Editor de familias,
tambin puede cambiar muchos de ellos para un ejemplar o tipo de instalacin de iluminacin de un proyecto.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1121.
Para definir parmetros de una instalacin de iluminacin y su origen de luz
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de
iluminacin para editarla.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1097 o
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1107.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades (Tipos de familia).
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Nombre, seleccione el tipo de familia que quiera
modificar.
Es posible definir distintos valores de parmetros para diferentes tipos de familia. Para obtener
ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
4 Defina los parmetros como sea necesario.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1110.
5 Haga clic en Aplicar.
6 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia de instalaciones
de iluminacin: en Nombre, seleccione otro tipo de familia. Defina sus parmetros. Haga clic
en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz
Puede cambiar los parmetros de instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz al definir una instalacin
de iluminacin en el Editor de familias o al modificarla en un modelo de construccin. (Consulte Modificar
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1107 o Cambio de una instalacin de iluminacin
en un modelo de construccin en la pgina 1121.)
Descripcin Parmetro
Iluminacin - Elctrica
1110 | Captulo 45 Modelizado
Descripcin Parmetro
Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilizacin
se calcular para la instalacin de iluminacin por defecto. En un
Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto)
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambian-
do propiedades de ejemplares.
Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalacin
de iluminacin al transferir energa luminosa al plano de trabajo en
Coeficiente de utilizacin (por defecto)
un rea concreta. Este valor muestra el porcentaje de lmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la prdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalacin, las proporciones de la
habitacin y la capacidad de las superficies de la habitacin de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), este
parmetro es de slo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utili-
zacin (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
frmula.
En una familia, este parmetro define el valor por defecto de la insta-
lacin de iluminacin. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Elctricas
Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalacin. Para determinar la carga aparente, multiplique
Carga aparente
la corriente aparente por el voltaje. Este parmetro se mide en voltam-
perios (VA).
Cotas: este parmetro no afecta a las imgenes modelizadas.
Tamao del smbolo que representa el origen de luz en vistas 2D o
3D, que se extiende hacia fuera desde el contorno de Emitir desde
Tamao del smbolo de origen de luz
forma. Por ejemplo, imagine que define un origen de luz con Emitir
desde forma de crculo o Emitir desde dimetro de crculo de 500
mm. Si especifica un tamao del smbolo de origen de luz de 200 mm
en una vista 2D, Revit Structure muestra un smbolo de origen de luz
de 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est dispo-
nible cuando el parmetro Emitir desde forma sea Crculo o Rectngu-
lo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la p-
gina 1108. Este parmetro no afecta a la luz de una imagen modelizada.
Longitud del smbolo que representa un foco en vistas 2D y 3D, que
se extiende desde el foco hacia fuera. Este parmetro est disponible
Longitud del smbolo de origen de luz
cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte
Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108. Este
parmetro no afecta a la luz de una imagen modelizada.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1111
Descripcin Parmetro
Focos con longitudes de
smbolo de origen de luz
distintas (vista de plano)
Datos de identidad
Nota clave para la instalacin de iluminacin. Introduzca texto o haga
clic en para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas
clave en la pgina 988.
Nota clave
Nmero de modelo o cdigo asignado a la instalacin de iluminacin
por el fabricante o el proveedor.
Modelo
Nombre del fabricante de la instalacin de iluminacin. Fabricante
Comentarios u otra informacin definidos por el usuario acerca de
este tipo de familia para la familia de instalaciones de iluminacin.
Comentarios de tipo
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. URL
Descripcin de la instalacin de iluminacin. Descripcin
Cdigo de montaje Uniformat de la instalacin de iluminacin. Cdigo de montaje
Costo de la instalacin de iluminacin. Costo
Elctrico: estos parmetros no afectan a las imgenes modelizadas.
Voltaje necesario para utilizar el balasto El balasto es un dispositivo
elctrico que proporciona el voltaje inicial y limita la corriente para
Voltaje de balasto
mantener el funcionamiento de la lmpara. (Revit MEP utiliza esta in-
formacin).
Nmero de conductores del circuito Introduzca 1, 2 3. (Revit MEP
utiliza esta informacin).
Nmero de polos de balasto
Nmero y tipo de bombillas utilizadas en la instalacin de iluminacin.
(Esta informacin puede ser til en las tablas de planificacin).
Lmpara
Informacin definida por el usuario acerca de requisitos de vataje de
la instalacin de iluminacin.
Comentarios de vataje
1112 | Captulo 45 Modelizado
Descripcin Parmetro
Fotometra: los parmetros siguientes afectan a imgenes modelizadas. Puede obtener valores de parmetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
El archivo IES define la luz que la fuente iluminacin emite. Este
parmetro est disponible cuando Distribucin de luz est configurado
Archivo de red fotomtrica
como Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para
un origen de luz en la pgina 1105.
Para especificar un archivo, haga clic en la columna Valor y, a conti-
nuacin, en . Acceda al archivo IES y haga clic en Abrir.
NOTA Revit Structure no mantiene un vnculo al archivo IES. Si cambia
o actualiza dicho archivo en el disco, tambin debe actualizar este
parmetro accediendo a la versin nueva del archivo.
ngulo de inclinacin del origen de luz para dirigir su luz. Consulte
ngulos para focos en la pgina 1125. Introduzca un valor entre 0 y
ngulo de inclinacin de foco
160. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin
de luz se establece en Red fotomtrica. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensi-
dad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est
ngulo de campo de foco
disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en
Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1125.
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensi-
dad mxima. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
ngulo de enfoque
Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte ngulos para focos
en la pgina 1125.
Valor utilizado para calcular la cantidad de luminosidad perdida (o
ganada) debido a factores ambientales, como el polvo o la tempera-
Factor de prdida de luminosidad
tura ambiente. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro
de dilogo Factor de prdida de luminosidad. Consulte Parmetros
del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1115.
Brillo de la luz antes de que factores ambientales reduzcan o cambien
la calidad de la misma. Haga clic en el campo Valor para mostrar el
Intensidad inicial
cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Parmetros de intensidad
inicial en la pgina 1117.
Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
Color inicial
dilogo Color inicial. Consulte Parmetros de color inicial en la pgina
1118.
Dimetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde
Emitir desde dimetro de crculo
forma se establezca en Crculo. Consulte Definicin de la geometra
de un origen de luz en la pgina 1108.
Anchura del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde anchura de rectngulo
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1113
Descripcin Parmetro
Emitir desde forma se establece en Rectngulo. Consulte Definicin
de la geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
Longitud del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde forma se establece en Rectngulo.
Emitir desde longitud de rectngulo
Longitud de la lnea que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde longitud de lnea
Emitir desde forma se establece en Lnea. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1108.
Seleccione esta opcin para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cmara (de la vista 3D)
Emitir forma visible en modelizado
apunta directamente al origen de luz. Este parmetro est disponible
cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1108.
Adems de establecer este parmetro, al definir la configuracin de
modelizado, es necesario seleccionar la opcin Sombras suaves en el
cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte
Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1141 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1141.
CONSEJO Si el parmetro Emitir desde forma es Punto o Lnea, el
origen de luz no muestra una superficie luminiscente en imgenes
modelizadas. Para ver el origen de luz en imgenes modelizadas, use
una fina forma rectangular o una pequea forma circular.
Especifique si el color y la intensidad de un origen de luz atenuado
cambian en funcin de las curvas predefinidas. Por ejemplo, las luces
Cambio de temperatura de color de luz atenuada
incandescentes suelen amarillear cuando se atenan. Seleccione Curva
de lmpara incandescente o nada.
Para ver el efecto de este parmetro debe atenuar luces en el modelo
de construccin. Consulte Atenuacin de luces en la pgina 1126.
Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el
Filtro de color
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina
1709.
Definicin del factor de prdida de luminosidad
El factor de prdida de luminosidad es un valor que se usa para calcular la cantidad de luminosidad perdida
debido a factores ambientales, como el polvo o la temperatura ambiente.
Es posible definir este factor para el archivo de una familia de instalaciones de luminosidad (de la siguiente
manera). En un proyecto, puede cambiar el factor de prdida de luminosidad de una instalacin de
luminosidad individual. Consulte Cambio del factor de prdida de luminosidad en un origen de luz en la
pgina 1126.
Para definir el factor de prdida de luminosidad
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
1114 | Captulo 45 Modelizado
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades (Tipos de familia).
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En la lista desplegable, localice el parmetro Factor de prdida de luminosidad y haga clic en la
columna Valor.
Aparecer el cuadro de dilogo Factor de prdida de luminosidad.
5 Especifique el mtodo de clculo del factor de prdida de luminosidad:
Clculo simple
Indquelo como sigue:
a En Mtodo, seleccione Simple.
b En Factor de prdida de luminosidad total, utilice el control deslizante para ajustar el
valor entre Ms oscuro y Ms luminoso.
c Haga clic en Aceptar.
Clculo avanzado
Indquelo como sigue:
a En Mtodo, seleccione Avanzado:
b En Valor, ajuste los controles deslizantes para cada parmetro o introduzca un valor en
el cuadro de texto.
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1115.
c Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de familia mostrar el nuevo valor del factor de prdida de
luminosidad.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros del factor de prdida de luminosidad
Cuando se activa una instalacin de iluminacin, la luz viaja a travs del origen de luz (lmpara o balasto)
y de la instalacin de iluminacin (como una pantalla de lmpara o un plafn de cristal) hasta que alcanza
el plano de trabajo donde es necesaria. En el trayecto, la cantidad de luz transmitida se reduce, afectada por
el origen de luz, la instalacin de iluminacin y otros factores ambientales. El factor de prdida de luminosidad
mide la reduccin de la luz al viajar desde el origen de luz.
Al definir el factor de prdida de luminosidad para una luz, configure los parmetros como se indica a
continuacin. Verifique junto con el fabricante de lmparas cules son los valores del factor de prdida de
luminosidad adecuados para cierto tipo de lmparas.
Descripcin Parmetro
En orgenes de luz fluorescentes, la cantidad de luz ganada o perdida debido
a desviaciones por encima o por debajo de la temperatura de funcionamiento
Factor de prdida/ganancia de temperatura
idnea. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica
que no se ha perdido ni ganado luz por cambios en la temperatura. Los
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1115
Descripcin Parmetro
valores superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores
a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
Factor de prdida/ganancia de voltaje
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una prdida de luminosidad.
Las lmparas y balastos experimentan prdidas cuando funcionan juntos
como un sistema. El factor de prdida de balasto es el porcentaje de lmenes
Factor de prdida de balasto
estimado inicialmente de una lmpara que produce un determinado balasto.
Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, el valor 0.95 in-
dica que el balasto produce el 95% de sus lmenes iniciales y pierde el 5%.
En lmparas de haluro metlico, cantidad de luz perdida debido a la posicin
de la lmpara. Se produce una reduccin de la luz cuando el ngulo de la
Factor de prdida de inclinacin de lmpara
lmpara cambia el punto fro de la bombilla. Los valores inferiores a 1.0 in-
dican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instala-
cin de iluminacin por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
Factor de depreciacin de superficie
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores in-
feriores a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
A medida que la lmpara envejece, produce cantidades cada vez ms bajas
de luz en una curva previsible. Una estrategia habitual consiste en usar un
Depreciacin de lumen de lmpara
valor de depreciacin de lumen de lmpara (LLD por sus siglas en ingls)
medio en el 40% de su vida. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1.
Por ejemplo, una lmpara fluorescente compacta tiene un factor LLD de
0.85, lo que indica un resultado medio del 85% de sus lmenes iniciales,
perdiendo un promedio del 15% durante su vida a medida que envejece.
Medicin de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambien-
tales atrapados en la instalacin de iluminacin. Los valores vlidos se en-
Depreciacin de lmpara por suciedad
cuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalacin
produce el 90% de sus lmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
Medicin de la cantidad de luz que una lmpara produce, teniendo en
cuenta varios factores ambientales que oscurecen y reducen la luz emitida.
Factor de prdida de luminosidad total
Cuando el Mtodo es Simple, utilice el control deslizante o el cuadro de
texto para especificar un valor. Si es Avanzado, este parmetro muestra un
valor de slo lectura que se calcula al multiplicar los valores del resto de
parmetros. Los valores vlidos se encuentran entre 0 (prdida de luminosi-
dad total) y 4 (ganancia de luminosidad del 400%). El valor 1 indica que
no se ha perdido luminosidad (100% de la intensidad de luminosidad inicial).
Definicin de la intensidad inicial
Al definir una instalacin de iluminacin, puede especificar la intensidad inicial de su origen de luz. La
intensidad inicial es una medida de la luminosidad producida por el origen de luz en las condiciones idneas.
1116 | Captulo 45 Modelizado
(La luminosidad real que emite un origen de luz puede verse reducida por factores de prdida de luminosidad).
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1115.
Puede definir la intensidad inicial de un origen de luz en un archivo de familia de instalaciones de iluminacin
(como se indica a continuacin). En un proyecto, puede cambiar la intensidad inicial de una instalacin de
luminosidad individual. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz en la pgina 1125.
Para definir la intensidad inicial de una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades (Tipos de familia).
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En la lista desplegable, localice el parmetro Intensidad inicial y haga clic en la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Intensidad inicial, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de intensidad inicial en la pgina 1117.
6 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de familia muestra el nuevo valor de Intensidad inicial.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros de intensidad inicial
Al definir la intensidad inicial de un origen de luz, configure los parmetros como se indica a continuacin.
Descripcin Parmetro
Medicin de la potencia elctrica que consume un origen de luz.
CONSEJO Al ajustar el vataje, debe tener en cuenta la eficacia. Si slo cambia el vataje,
es posible que el origen de luz sea ms luminoso de lo previsto. La luminosidad se define
como Vataje (W) por Eficacia (W/lm). La eficacia luminosa de una lmpara incandescente
de wolframio (110 V) de 100 W es 175, mientras que la de un tubo fluorescente (T8) de
32 W es 60.
Vataje
Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como
una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios).
Eficacia
Cantidad de energa luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
Flujo luminoso
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partculas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al nmero de partculas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminacin ms precisa en
imgenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Energa luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una direccin concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribucin direccional de un origen de
Intensidad luminosa
luz, es decir, para especificar la variacin de intensidad luminosa de un origen de luz como
una funcin de la direccin saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin | 1117
Descripcin Parmetro
Flujo luminoso que incide en una superficie de un rea. La iluminancia mide cunta energa
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta til para describir el nivel de iluminacin
Iluminancia
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en funcin del tamao
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
La iluminancia es una funcin de la distancia del origen de luz. Especifique la distancia a
la que se mide la iluminancia.
A una distancia de
Definicin del color inicial
Al definir una instalacin de iluminacin, puede especificar el color inicial de su origen de luz. El color inicial
es el aspecto del color de la luz emitida, antes de que los filtros de colores o los factores medioambientales
le afecten.
Para definir el color inicial de un origen de luz
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades (Tipos de familia).
3 En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
4 En la lista desplegable, localice el parmetro Color inicial y haga clic en la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Color inicial, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1118.
6 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de familia muestra el nuevo valor de Color inicial.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetros de color inicial
Al definir el color inicial para el origen de luz de una instalacin de iluminacin, defina los parmetros como
se indica a continuacin.
Descripcin Parmetro
Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizado para especificar una tem-
peratura de color.
Color predefinido
Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
Temperatura de color
1118 | Captulo 45 Modelizado
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin
Tras utilizar el Editor de familias para definir instalaciones de iluminacin, puede aadir instalaciones de
iluminacin al modelo de construccin. Al modelizar una imagen, puede especificar si Revit Structure va a
incluir luces artificiales en la misma y qu luces se van a encender, apagar o atenuar.
Temas relacionados
Apagado y encendido de luces en la pgina 1130
Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin
1 Cargue en el proyecto las familias de instalaciones de iluminacin que desee usar en el modelo
de construccin.
Consulte Cargar familias en la pgina 729.
2 En el proyecto, abra una vista que muestra la superficie en la que puede colocar la instalacin
de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar una instalacin de iluminacin en el techo, abra un plano de techo
reflejado. Para colocar una instalacin de iluminacin en el muro, abra una seccin o alzado.
Para colocar una lmpara de mesa o de suelo, abra un plano de planta o una seccin.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Componente
(Colocar un componente).
4 Seleccione la familia de instalaciones de iluminacin en el Selector de tipo en la pgina 37.
5 En el rea de dibujo, haga clic para colocar ejemplares de la instalacin de iluminacin en las
ubicaciones requeridas.
6 Para salir de la herramienta Componente, pulse ESC dos veces.
Al colocar la instalacin de iluminacin, tenga en cuenta lo siguiente:
Para ver el smbolo de origen de luz en una vista, hgalo visible, adems de hacer visible la geometra de
la instalacin de iluminacin. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1121.
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1119
Si desea colocar una lmpara de mesa en una superficie elevada, como un escritorio o una mesa, hgalo
en una vista en seccin (o use el parmetro Desfase, en la paleta Propiedades, para especificar su altura
sobre el suelo). Si coloca la lmpara sobre un escritorio en una vista de plano de planta, es posible que
la lmpara se coloque bajo el escritorio.
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como
las lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalacin en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualizacin
de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta en la pgina 1120.
Visualizacin de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como las
lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la altura a
la que se ha montado la instalacin en el muro. Por ejemplo, si el plano de corte de una vista de plano de
planta es 1.200 mm. y la instalacin de iluminacin se monta en el muro a 2.000 mm., la vista de plano de
planta no muestra la instalacin.
Para hacer que Revit Structure muestre estas instalaciones de iluminacin en planos de planta, aada una
lnea de modelo invisible a la familia de instalaciones de iluminacin.
Para mostrar una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta
1 En el proyecto, abra la vista en seccin o de alzado en la que se muestra la instalacin de
iluminacin de muro.
2 Seleccione la instalacin de iluminacin.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Instalaciones de iluminacin grupo Modo (Editar
familia).
Revit Structure la familia de instalaciones de iluminacin en el Editor de familias.
4 Nombre un plano de referencia paralelo al muro, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo), en Planos de planta, haga doble clic en
Nivel de referencia (o un vista de plano de planta que muestra planos de referencia para la
instalacin de iluminacin).
b En el rea de dibujo, seleccione un plano de referencia cercano al muro y paralelo al mismo.
Si la familia de instalaciones de iluminacin no incluye un plano de referencia paralelo al
muro, adalo. Consulte Aadir planos de referencia en la pgina 1605.
c En la paleta Propiedades, para Nombre, introduzca uno para el plano de referencia (por
ejemplo, plano de muro).
5 Aada una lnea de modelo invisible a la instalacin de iluminacin, usando el plano de referencia
al que ha dado nombre, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Alzados, haga doble clic en Frontal o Cara
de colocacin (o en una vista de alzado que muestre la parte frontal de la instalacin de
iluminacin).
b Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
c En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Nombre.
1120 | Captulo 45 Modelizado
d En la lista desplegable, seleccione el plano de muro para Nombre.
e Haga clic en Aceptar.
f Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas grupo Subcategora y seleccione Lneas
invisibles en el men desplegable.
g En el rea de dibujo, dibuje un boceto de una lnea vertical que se extienda desde el centro
de la instalacin de iluminacin hasta el suelo (o nivel de referencia).
h Pulse ESC dos veces.
6 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
7 Cargue la familia actualizada en el proyecto, reemplazando la familia existente con el mismo
nombre.
8 Abra una vista de plano de planta para el nivel en el que reside la instalacin de iluminacin
basada en muro.
La instalacin de iluminacin basada en muro aparece ahora en el plano de planta, ya que el plano de corte
interseca la lnea de modelo invisible.
Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin
La familia de instalaciones de iluminacin define muchos parmetros de instalaciones de iluminacin y de
sus orgenes de luz. Algunos de los parmetros pueden cambiarse por ejemplares individuales en el modelo
de construccin. Otros parmetros deben cambiarse en el tipo de familia o familia.
Para cambiar una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin
1 En una vista de proyecto, seleccione la instalacin de iluminacin.
2 En la paleta Propiedades, cambie los valores de los parmetros, si es necesario.
Los parmetros de ejemplar disponibles varan en funcin de la familia de instalaciones de
iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia.
3 Para cambiar los parmetros de tipo, haga lo siguiente:
a En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
b En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie los valores de parmetros como desee.
Los parmetros de tipo disponibles varan en funcin en la familia de instalaciones de
iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia. Consulte Parmetros de
instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1110.
Para especificar un archivo IES para el origen de luz, consulte Especificacin de un archivo
IES para un origen de luz en la pgina 1105.
Visualizacin de orgenes de luz en una vista
Al aadir instalaciones de iluminacin a un modelo de construccin, puede mostrar orgenes de luz. Al hacer
visibles los orgenes de luz, puede planificar ms fcilmente su colocacin para conseguir el mayor efecto
posible.
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1121
Focos en una vista de alzado con orgenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado
NOTA Para los focos, la longitud de un smbolo de origen de luz en una vista no indica la extensin de la intensidad
de la luz. Pero el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1125.
Para mostrar orgenes de luz en una vista
1 Aada instalaciones de iluminacin al modelo de construccin.
Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1119.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocacin de las instalaciones de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en seccin, de alzado,
o 3D.
3 Active la visibilidad de las fuentes de informacin de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
b En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos,
expanda Instalaciones de iluminacin.
c Seleccione Origen de luz.
NOTA Para ocultar orgenes de luz en las vistas, desactive Origen de luz.
d Haga clic en Aceptar.
4 (Opcional) En la barra de controles de vista, para Estilo visual, haga clic en Sombreado o
Sombreado con bordes.
El sombreado permite observar la diferencia entre el ngulo de enfoque y el ngulo de campo
de los focos. Consulte ngulos para focos en la pgina 1125.
Posicin de los focos
En un modelo de construccin, puede controlar la posicin de un foco para lograr los efectos de iluminacin
deseados. Para posicionar un foco, use sus parmetros de ngulo en la herramienta Rotar.
Para posicionar un foco
1 Aada focos al modelo de construccin, colocndolos en sus ubicaciones aproximadas.
Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1119.
1122 | Captulo 45 Modelizado
2 Configure las vistas de la siguiente manera:
a Deje la vista en la que ha agregado las instalaciones de iluminacin abierta (o vulvala a
abrir). En este procedimiento, esta vista se denomina vista de colocacin. Ample la vista
de las instalaciones para que pueda seleccionarlos ms fcilmente para rotarlas o volver a
colocarlas. Active la visualizacin de los orgenes de luz. Consulte Visualizacin de orgenes
de luz en una vista en la pgina 1121.
b Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas (Cerrar ocultas) para cerrar todas
las dems vistas de proyecto.
c Abra una vista en la que pueda ver la proyeccin de luz en superficies (como una vista de
alzado, una vista en seccin o una vista 3D). (En este procedimiento, esta vista se denomina
vista de iluminacin). En la barra de controles de vista, para Estilo, seleccione Sombreado
o Sombreado con bordes. Active la visualizacin de los orgenes de luz. Consulte
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1121.
Focos en una vista de alzado con orgenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultneamente ambas vistas, haga clic
en la ficha Vista grupo Ventanas (Mosaico).
3 En la vista de colocacin, rote los focos para que proyecten su luz en la direccin deseada.
Use la herramienta Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
4 Para inclinar un foco y controlar el tamao de su haz, haga lo siguiente:
a En una de las vistas, seleccione un foco y haga clic en la ficha Modificar | Instalaciones de
iluminacin grupo Propiedades men desplegable (Propiedades de tipo).
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1123
b Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
c Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
d En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice los parmetros ngulo de inclinacin,
ngulo de campo de foco y ngulo de enfoque.
e Introduzca los valores deseados para cada parmetro.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1125.
f Haga clic en Aceptar.
g Compruebe los resultados en la vista de iluminacin.
Por ejemplo, en la imagen siguiente, el foco izquierdo tiene un ngulo de enfoque y un
ngulo de campo ms pequeos. El ngulo de inclinacin del foco derecho cambi de 60
grados a 45.
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
5 Si es necesario, realice ajustes para lograr el resultado deseado.
Por ejemplo, es posible que necesite aadir o quitar focos, ajustar sus posiciones y cambiar sus
ngulos de rotacin, inclinacin, campo y enfoque para obtener los efectos de iluminacin
deseados.
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminacin
de manera que los ngulos de enfoque se solapen entre s ligeramente.
Tres focos cuyos ngulos de enfoque se solapan
ligeramente para conseguir una iluminacin uniforme
del muro
1124 | Captulo 45 Modelizado
ngulos para focos
Al definir un foco, puede especificar los siguientes ngulos:
ngulo de enfoque: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeo y brillante, introduzca un
valor ms pequeo.
ngulo de campo: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensin de la luz del foco, introduzca un valor
ms pequeo.
ngulo de inclinacin: ngulo en el que el foco est inclinado desde su origen. Puede ajustar el ngulo
de inclinacin de un foco para proyectar su luz en la direccin deseada.
Control del brillo de un origen de luz
En un proyecto, puede cambiar el brillo de un origen de luz mediante los siguientes mtodos:
Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lmpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
Cambie el factor de prdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalacin de iluminacin.
Atene la luz. Utilice este mtodo, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz
Al cambiar la intensidad inicial de un origen de luz, el cambio afecta a todas las vistas de proyecto relevantes.
1 En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin y haga clic en la ficha
Modificar | Instalaciones de iluminacin grupo Propiedades (Propiedades de tipo).
Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin | 1125
2 Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
3 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Intensidad inicial, haga clic en la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Intensidad inicial, especifique el valor deseado.
Consulte Parmetros de intensidad inicial en la pgina 1117.
Cambio del factor de prdida de luminosidad en un origen de luz
Al cambiar el valor de Factor de prdida de luminosidad de un origen de luz, el cambio afecta a todas las
vistas de proyecto relevantes.
1 En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin y haga clic en la ficha
Modificar | Instalaciones de iluminacin grupo Propiedades (Propiedades de tipo).
2 Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
3 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Factor de prdida de luminosidad, haga clic en
la columna Valor.
5 En el cuadro de dilogo Factor de prdida de luminosidad, especifique el valor deseado.
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1115.
Atenuacin de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuracin se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenan slo para esa vista. La configuracin de luces atenuadas no afecta a las imgenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo
para las instalaciones de iluminacin. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1121.
Para atenuar luces
1 Abra la vista 3D para modelizar.
2 Defina la configuracin de modelizado.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1137.
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya
luces artificiales en Esquema.
4 Haga clic en Luces artificiales.
5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en la columna Atenuacin, introduzca valores de
atenuacin para grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales.
Introduzca un valor entre 0 y 1 para indicar la cantidad relativa de atenuacin. Un valor de 1
indica que la luz est completamente encendida (no atenuada). Un valor de 0 indica que la luz
est completamente atenuada (apagada).
NOTA Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada que contiene varios orgenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orgenes de luz individuales en la instalacin.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1098.
1126 | Captulo 45 Modelizado
6 Haga clic en Aceptar.
7 Para ver los efectos de atenuar las luces, modelice la imagen.
Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1146.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construccin. Supongamos que desea crear un grupo
de reas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o ms instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminacin individualmente. Tambin puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuacin de luces en una imagen modelizada.
Los grupos de luces estn disponibles en todas las reas relevantes de Revit Structure. Sin embargo, la
configuracin para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminacin individuales)
slo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El nmero de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1152.
Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales
El cuadro de dilogo Luces artificiales muestra todas las instalaciones de iluminacin del modelo de
construccin, que incluye luces agrupadas y no agrupadas. Utilice este cuadro de dilogo para crear y modificar
grupos de luces y aadir o quitar instalaciones de iluminacin individuales en grupos.
Cuando abra este cuadro de dilogo desde una vista 3D, tambin puede utilizarlo para atenuar, apagar o
encender grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales para modelizar. Consulte Atenuacin
de luces en la pgina 1126 y Apagado y encendido de luces en la pgina 1130.
Puede abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde el cuadro de dilogo Modelizado o desde cualquier
vista que contenga instalaciones de iluminacin.
Para abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde una vista
1 En un proyecto de Revit Structure, abra una vista que contenga una o ms instalaciones de
iluminacin.
2 Seleccione una instalacin de iluminacin.
3 En la barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione Editar/Nueva.
Para abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde el cuadro de dilogo Modelizado
1 En un proyecto de Revit Structure, abra una vista 3D.
2 Abra el cuadro de dilogo Modelizado.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Modelizado en la pgina 1138.
3 En Iluminacin, para Esquema, selecciona una configuracin que incluya luces artificiales.
4 Haga clic en Luces artificiales.
Creacin de un grupo de luces
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Grupos de luces | 1127
2 En Opciones de grupo, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de luces, asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Luces artificiales, el nombre del nuevo grupo de luces aparece en la lista
bajo Luces agrupadas.
4 Aada luces al grupo.
Consulte Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el cuadro de dilogo
Luces artificiales en la pgina 1128.
5 (Opcional) Encienda o apague el grupo de luces para modelizar.
Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1130.
Aadir y eliminar luces en un grupo de luces
Hay varios mtodos para aadir y eliminar luces en un grupo de luces, segn la ubicacin actual en el
programa de software.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces de una vista
1 Abra una vista de proyecto que muestre instalaciones de iluminacin.
2 Seleccione una instalacin de iluminacin.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En la barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione el grupo deseado.
Si el grupo de luces an no existe, seleccione Editar/Nueva y cree un grupo. Consulte
Creacin de un grupo de luces en la pgina 1127.
b Haga clic en Aceptar cuando se le solicite.
4 Para quitar la instalacin de iluminacin de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En la barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione Ninguna.
b Haga clic en Aceptar cuando se le solicite.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el cuadro de dilogo
Luces artificiales
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1127.
2 Para aadir una instalacin de iluminacin individual a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces desagrupadas, seleccione la instalacin
de iluminacin.
b En Opciones de instalacin, haga clic en Mover a grupo.
c En el cuadro de dilogo Grupos de luces, seleccione el grupo de luces deseado y haga clic
en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Luces artificiales, la instalacin de iluminacin seleccionado se muestra
bajo el nombre del grupo de luces seleccionado.
1128 | Captulo 45 Modelizado
3 Para quitar una instalacin de iluminacin individual de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces agrupadas, expanda el nombre del grupo
de luces.
b Seleccione la instalacin de iluminacin que desea quitar del grupo.
c En Opciones de instalacin, haga clic en Eliminar de grupo.
En el cuadro de dilogo Luces artificiales, la instalacin de iluminacin seleccionada se muestra
en Luces desagrupadas.
4 Cuando acabe de utilizar el cuadro de dilogo Luces artificiales, haga clic en Aceptar.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el editor de grupos de
luces
1 Abra el editor de grupos de luces mediante uno de los siguientes mtodos:
En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin. En la barra de opciones,
en Grupo de luces, haga clic en Editar.
NOTA Si la opcin seleccionada en Grupo de luces es Ninguno, seleccione el grupo al que desea
aadir la instalacin de iluminacin seleccionada. Haga clic en Editar.
Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Structure pasa al modo de edicin de grupos de luces. En el rea de dibujo se muestra el
grupo Grupo de luces. Puede arrastrarlo a la ubicacin deseada o colocarlo en la cinta de opciones.
Consulte Para mover grupos de la cinta de opciones en la pgina 23. Los elementos de modelo
y las instalaciones de iluminacin pertenecientes a otro grupo de luces se muestran como tramado.
Las instalaciones de iluminacin pertenecientes al grupo seleccionado se muestran en verde.
Las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas a un grupo de luces se muestran del
modo habitual.
Plano de techo reflejado en modo de edicin de grupo de luces
Grupos de luces | 1129
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminacin que desea aadir o eliminar en el grupo.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin al grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces (Aadir).
Revit Structure resalta las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas actualmente
a un grupo de luces. Los dems elementos de modelo se siguen mostrando como tramado,
para indicar que no es posible seleccionarlos.
b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminacin que desea aadir al grupo.
Al seleccionar una instalacin de iluminacin, Revit Structure la muestra en verde para
indicar que se va a aadir al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de
luces Aadir y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para aadirlas al grupo.
4 Para eliminar instalaciones de iluminacin del grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces (Eliminar).
Las instalaciones de iluminacin que estn asignadas a un grupo de luces se muestran en
verde.
b Seleccione las instalaciones de iluminacin que desea eliminar del grupo.
Despus de seleccionar una instalacin de iluminacin, sta se muestra del modo habitual
para indicar que ha dejado de formar parte del grupo.
c Si es necesario, abra otra vista de proyecto, hagar clic en el gupo Grupo de luces
(Eliminar) y seleccione ms instalaciones de iluminacin que quitar del grupo.
5 Cuando termine de aadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de
luces (Finalizar).
Apagado y encendido de luces
Es posible apagar o encender instalaciones de iluminacin individuales y grupos de luces completos para
lograr los efectos de iluminacin deseados en una imagen modelizada. Al apagar o encender luces en una
vista 3D, la configuracin se guarda como parte de las propiedades de la vista, y slo afecta a esa vista. No
afecta a imgenes modelizadas de otras vistas 3D.
Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada pero no compartida, no es posible controlar orgenes
de luz individuales en la instalacin. La instalacin se apaga o se enciende como conjunto. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1098.
NOTA El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Consulte
Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1152.
Para encender y apagar luces
1 En un proyecto de Revit Structure, abra una vista 3D.
1130 | Captulo 45 Modelizado
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar cuadro de dilogo Modelizado).
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya
luces artificiales en Esquema.
4 Haga clic en Luces artificiales.
5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Activar/Desactivar, seleccione instalaciones de
iluminacin individuales o grupos de luces para incluirlos en la imagen modelizada. Desactive
las casillas de verificacin para omitir las luces de la imagen modelizada.
Tambin puede introducir valores en la columna Atenuacin para atenuar instalaciones de
iluminacin individuales o grupos de luces completos. Consulte Atenuacin de luces en la pgina
1126.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Para ver los resultados, modelice la imagen.
Consulte Modelizado de una imagen en la pgina 1136.
Cambio de nombre de un grupo de luces
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1127.
2 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione el nombre del grupo.
3 En Opciones de grupo, haga clic en Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nuevo nombre para el grupo.
5 Haga clic en Aceptar.
Eliminacin de un grupo de luces
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1127.
2 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione el nombre del grupo.
3 En Opciones de grupo, haga clic en Eliminar.
Revit Structure elimina el grupo de luces. Todas las instalaciones de iluminacin que pertenecieron al grupo
se enumeran en Luces desagrupadas.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imgenes en superficies de un modelo de construccin
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilndricas.
NOTA En Revit Structure slo se pueden definir tipos de estampado. Para colocar estampados debe usar Revit
Architecture o Revit MEP.
Estampados | 1131
Modelizado de muestra con estampados
Creacin de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo (Tipos de estampado).
2 En el cuadro de dilogo Tipos de estampado, haga clic en (Crear estampado).
3 En el cuadro de dilogo Nuevo estampado, introduzca un nombre para el estampado y haga clic
en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra el nuevo nombre del estampado y sus atributos.
4 En Archivo de imagen, especifique el archivo que desea utilizar.
Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Structure admite los siguientes
tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados
para almacenar archivos de imagen en la pgina 1715.
5 Especifique los dems atributos del estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1136.
6 Haga clic en Aceptar.
En Revit Structure slo se pueden definir tipos de estampado. Para colocar estampados debe usar Revit
Architecture o Revit MEP.
Temas relacionados
Cambio de nombre de un tipo de estampado en la pgina 1133
Duplicacin de un tipo de estampado en la pgina 1133
Compartir estampados entre proyectos en la pgina 1134
Propiedades de estampado en la pgina 1134
1132 | Captulo 45 Modelizado
Modificacin de un estampado ya colocado
1 En una vista de proyecto, seleccione el estampado.
2 Para mover el estampado, arrstrelo a una nueva ubicacin.
3 Para cambiar el tamao del estampado, arrastre sus pinzamientos azules, o bien, en la barra de
opciones, introduzca nuevos valores para Anchura y Altura. Para conservar la relacin
anchura/altura entre las dos cotas, seleccione Bloquear proporciones.
4 Para que el estampado recupere su tamao original, en la barra de opciones, haga clic en
Restablecer.
5 Para rotar el estampado, use la herramienta Rotar.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
6 Para cambiar las propiedades del estampado, utilice la paleta Propiedades.
Consulte Propiedades de estampado en la pgina 1134.
NOTA Tambin puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar grupo Vnculo Tipos de estampado.
Cambio de nombre de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo (Tipos de estampado).
2 En la lista de estampados, seleccione el tipo cuyo nombre desea cambiar.
3 Haga clic en (Cambiar nombre).
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Duplicacin de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo (Tipos de estampado).
2 En la lista de estampados, seleccione el tipo que desea copiar.
3 Haga clic en (Duplicar).
4 En el cuadro de dilogo Duplicar estampado, introduzca un nombre para el nuevo tipo y haga
clic en Aceptar.
5 En Configuracin, especifique un archivo de imagen y atributos para el nuevo tipo de estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1136.
6 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un tipo de estampado
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vnculo (Tipos de estampado).
2 En la lista de estampados, seleccione el tipo que desea suprimir.
3 Haga clic en (Suprimir).
Modificacin de un estampado ya colocado | 1133
4 Para confirmar la accin, haga clic en S en el cuadro de dilogo.
Compartir estampados entre proyectos
Si crea varios estampados en un proyecto, puede utilizarlos en otro. En el proyecto de destino, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Configuracin (Transferir normas de proyecto). En el cuadro de
dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione Tipos de estampado. Consulte Transferencia de normas
de proyecto en la pgina 1723.
Asegrese de que los archivos de imagen de los estampados estn disponibles para el proyecto de destino.
Cuando Revit Structure tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada
para el archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no encuentra el archivo en dicha ubicacin, Revit Structure
busca en las rutas especificadas en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. Consulte Configuracin
de opciones en la pgina 1711.
Si enva el archivo de proyecto a otro integrante del equipo, tambin debe enviar los archivos de imagen de
los estampados. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina
1715.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. Tambin puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
Modificacin de propiedades de estampado
1 En una vista de proyecto, seleccione el estampado.
2 En la paleta Propiedades, edite los parmetros de ejemplar.
Consulte Propiedades de ejemplar de estampado en la pgina 1134.
3 Para editar parmetros de tipo de estampado, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades de tipo de estampado en la pgina 1135.
4 Para cambiar la imagen y los atributos del estampado, en el cuadro de dilogo Propiedades de
tipo, en Atributos de estampado, haga clic en Editar.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1136.
NOTA Tambin puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar grupo Vnculo Tipos de estampado.
Propiedades de ejemplar de estampado
Descripcin Parmetro
Cotas
Anchura fsica del estampado. Anchura
Altura fsica del estampado. Altura
1134 | Captulo 45 Modelizado
Descripcin Parmetro
Si la proporcin entre la altura y la anchura se mantiene. Desactive esta opcin
para cambiar la anchura o altura sin afectar a la otra dimensin.
Bloquear proporciones
Datos de identidad
Texto que describe el estampado. Comentarios
Identificador especfico del usuario para este estampado concreto. Marca
Subcategora para la geometra del estampado. La subcategora controla el grosor,
el color y el patrn de lnea en vistas 2D y 3D. Seleccione un subcategora Modelo
Subcategora
genrico de la lista o cree una. Consulte Creacin de subcategoras de estilo de
objeto en la pgina 1687.
Proceso por fases
Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un pro-
yecto en la pgina 925.
Fase de creacin
Fase en la que se derriba el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 925.
Fase de derribo
Propiedades de tipo de estampado
Descripcin Parmetro
Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la pgina 1136.
Atributos de estampado
Nota clave del estampado. Consulte Notas clave en la pgina 988. Nota clave
Cdigo o nmero de modelo del fabricante para el estampado. Modelo
Fabricante del estampado. Fabricante
Comentarios e informacin sobre este tipo de estampado. Comentarios de tipo
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. URL
Descripcin del estampado. Descripcin
Descripcin del cdigo de montaje seleccionado. (slo lectura) Descripcin de montaje
Cdigo de montaje Uniformat para el estampado Cdigo de montaje
Identificador especfico del usuario para este tipo de estampado. Marca de tipo
Costo del estampado. Costo
Propiedades de estampado | 1135
Atributos de estampado
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1132.
Descripcin Propiedad
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en (Exami-
nar) para acceder al archivo. Revit Structure admite los siguientes tipos de archivo
Archivo de imagen
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 1715.
Percepcin de la luminancia del estampado. El brillo es un multiplicador, por tanto,
un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica 0,5, su brillo se reduce
a la mitad.
Brillo
Medicin de la cantidad de luz que el estampado refleja de su superficie. Introduzca
un valor situado entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos). Consulte Transparencia
y translucidez en la pgina 1679.
Reflectividad
Medicin de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor si-
tuado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Transparencia
Textura de la superficie del estampado. Acabado
Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Luminancia (cd/m^2)
Patrn de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampa-
do. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
Patrn de relieve
en la pgina 1679. Esta textura se sita sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro adems
de por la textura especificada aqu.
Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. In-
troduzca valores decimales ms altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cantidad de relieves
Formas talladas en la superficie del estampado. Seleccione una forma o la opcin
Personalizado para definir cortes utilizando una imagen. Consulte Especificacin de
un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Cortes
Modelizado de una imagen
Puede utilizar Revit Structure para modelizar vistas 3D. Luego podr colocar las imgenes modelizadas en
planos para presentar diseos a clientes. La interfaz de modelizado usa valores por defecto inteligentes para
que pueda generar fcilmente una imagen modelizada de calidad sin necesidad de tener grandes conocimientos
de la tecnologa de modelizado. Tambin ofrece opciones de configuracin avanzadas para usuarios con ms
experiencia en modelizado.
Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen.
Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1202.
1136 | Captulo 45 Modelizado
Temas relacionados
Modelizado de metodologa de trabajo en la pgina 1089
Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151
Definicin de configuracin de modelizado
1 Abra el cuadro de dilogo Modelizado.
2 Defina el rea de vista que desea modelizar.
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Calidad, especifique la calidad de modelizado.
4 En Salida, especifique lo siguiente:
Resolucin: Para generar una imagen modelizada para mostrar en pantalla, seleccione Pantalla.
Para generar una imagen modelizada de impresin, seleccione Impresora.
DPI: Si Resolucin se ha configurado como Impresora, especifique el valor de DPI (puntos
por pulgada) para imprimir la imagen. (Si el proyecto utiliza unidades mtricas, Revit Structure
convierte los valores mtricos a pulgadas antes de mostrar el tamao de dpi o de pxel).
Seleccione un valor predefinido o introduzca un valor personalizado.
Los campos Anchura, Altura y Tamao de imagen sin compresin se actualizan para reflejar la
configuracin. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina
1154.
Definicin de configuracin de modelizado | 1137
5 En Iluminacin, especifique la configuracin de iluminacin de la imagen modelizada.
6 En Fondo, especifique un fondo para la imagen modelizada.
7 (Opcional) Ajuste la configuracin de exposicin de la imagen modelizada.
Si conoce la configuracin de exposicin que desea utilizar, puede establecerla ahora. De lo
contrario, espere a ver los resultados de la configuracin de modelizado actual y ajuste la
configuracin de exposicin tras el modelizado de la imagen si es necesario. Consulte Ajuste de
la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1147.
La configuracin de modelizado es especfica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para aplicar esta configuracin a otras vistas 3D, use una plantilla de vista.
Una vez definida la configuracin de modelizado, puede crear la imagen modelizada.
Abrir el cuadro de dilogo Modelizado
1 Abra la vista 3D para modelizar.
Slo puede modelizar vistas 3D.
CONSEJO Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D orientada a una vista 2D (por ejemplo, una
vista en seccin o una vista de alzado). Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione
Orientacin de vista u Orientar hacia una direccin. Para ms informacin, consulte Posicin de la
cmara en una vista 3D en la pgina 802.
Si se abri el cuadro de dilogo Modelizar la ltima vez que se abri la vista 3D en la sesin
actual, el cuadro de dilogo vuelve a mostrarse.
2 Si el cuadro de dilogo Modelizado no se abre automticamente,
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar cuadro de dilogo Modelizado).
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Modelizar).
1138 | Captulo 45 Modelizado
Definicin del rea de vista que desea modelizar
Puede modelizar parte de una vista 3D. Puede usar esta estrategia por los motivos siguientes:
Para enfocar una parte concreta de la vista 3D.
Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 1660.
Para reducir la cantidad de tiempo necesaria para modelizar la imagen.
Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151.
Para reducir el tamao de la imagen resultante.
Consulte Control del tamao de la imagen modelizada en la pgina 1144.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Structure slo modeliza la parte del modelo de construccin indicada.
Para definir el rea de vista que se va a modelizar, utilice uno o ms de los siguientes mtodos:
Regin de recorte: abra la vista 3D y aplique una regin de recorte para definir el rea que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la pgina 897. Para ver o modificar el tamao de la vista
recortada, seleccione la regin de recorte y haga clic en la ficha Modificar | Cmaras grupo Recortar
(Tamao de recorte).
Regin modelizada: abra el cuadro de dilogo Modelizado y haga clic en Regin. En la vista 3D, Revit
Structure muestra el lmite de la regin modelizada. Seleccione la regin modelizada y use los pinzamientos
azules para ajustar su tamao. En las vistas ortogonales, tambin puede arrastrar la regin modelizada
Definicin de configuracin de modelizado | 1139
para mover su ubicacin en la vista. Si la vista utiliza una regin de recorte, la regin modelizada debe
residir dentro de los lmites de la regin de recorte.
Plano de recorte de cmara: el plano de recorte de cmara define la profundidad de la vista 3D que se
va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Structure tiene menos elementos de modelo que
procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere menos
recursos, es ms rpido y produce un archivo de imagen ms pequeo. Consulte Modificacin de la
posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 803.
Caja de seccin: una regin de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de seccin, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de seccin, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de clculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Modificacin de la extensin de una vista 3D en la pgina 806.
NOTA Al utilizar una caja de seccin, preste atencin a las partes de la geometra de construccin que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de seccin excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitacin, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1152.
Especificacin de la calidad de modelizado
Para presentar un diseo a un cliente, normalmente desea utilizar una imagen modelizada de gran calidad.
Sin embargo, las imgenes modelizadas de gran calidad pueden tardar mucho en generarse. Como prueba,
es posible que le interese generar una imagen con calidad de diseo rpidamente. Use el parmetro Calidad
del cuadro de dilogo Modelizado para especificar la calidad deseada de la imagen modelizada.
Descripcin Velocidad de modeliza-
do relativa
Calidad
Modelice lo ms rpidamente posible para obtener una idea general de la
imagen modelizada. La imagen contiene muchos defectos (pequeas im-
precisiones o imperfecciones de la imagen modelizada).
Ms rpido Diseo
Modelice rpidamente con un mejor nivel de calidad y varios defectos. Rpida Baja
Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Media Media
Modelice con calidad alta satisfactoria para la mayora de las presentaciones,
con muy pocos defectos. Esta calidad de modelizado necesita mucho
tiempo para producirse.
Lenta Alta
Modelice con calidad muy alta y el menor nmero de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere ms tiempo para producirse.
Ms lenta ptima
1140 | Captulo 45 Modelizado
Descripcin Velocidad de modeliza-
do relativa
Calidad
Use la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Parmetros de
calidad de modelizado. La velocidad de modelizado depende de la confi-
Vara Personalizada
guracin personalizada. Consulte Definicin de calidad de modelizado
personalizada en la pgina 1141.
Temas relacionados
Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1154
Definicin de calidad de modelizado personalizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Calidad, para Configuracin, seleccione Editar.
Aparece el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado.
2 En Configuracin, seleccione la configuracin predefinida que se va a usar como punto inicial
para la configuracin personalizada y haga clic en Copiar a personalizado.
3 En configuracin de modelizado avanzada, especifique los valores de parmetros deseados.
Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1141.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Parmetros de calidad de modelizado
Utilice los siguientes parmetros para definir la configuracin de modelizado avanzada. Consulte Definicin
de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1141. Por lo general, aumentar (o activar) cualquiera de
estos parmetros aumenta la calidad de la imagen modelizada. Sin embargo, tambin aumenta el tiempo
Definicin de configuracin de modelizado | 1141
necesario para generar la imagen. El aumento de los valores de diversos parmetros puede incrementar el
tiempo de modelizado exponencialmente. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151.
Descripcin Parmetro
Opciones generales
Aumente este valor para suavizar bordes irregulares en la imagen
modelizada. Introduzca un valor entre 1 (ms irregular) y 10 (ms
Precisin de imagen (suavizado)
suave). Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de
imagen en la pgina 1154.
Opciones de reflejo y transparencia
Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin re-
Nmero mximo de reflejos
flejos) y 100 (reflejos mximos). Consulte Cmo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1154.
Aumente este valor cuando no pueda ver objetos a travs de varios
paneles de cristal. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente
Nmero mximo de refracciones
opaco) y 100 (completamente transparente). Consulte Cmo afectan
las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1154.
Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de re-
flejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situa-
do entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisin de reflejos borrosos
Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a travs
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisin de refracciones borrosas
Opciones de sombra
Seleccione esta opcin para que los bordes de sombras adquieran un
aspecto borroso. Desactvela para que tengan un aspecto ntido y
definido. Consulte Sombras suaves en la pgina 1152.
Activar sombras suaves
Incremente este valor cuando los bordes de sombras suaves tengan
un aspecto moteado en lugar de liso. Introduzca un valor situado entre
1 (sombras moteadas) y 10 (sombras completamente lisas).
Precisin de sombras suaves
Opciones de iluminacin indirecta
Seleccione esta opcin para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactvela para omitir estos orgenes de luz de la ima-
gen modelizada. Consulte Iluminacin indirecta en la pgina 1152.
Calcular iluminacin celeste e indirecta
Incremente este valor para conseguir unas sombras y una iluminacin
indirecta ms detalladas (el nivel de detalle que es visible en luz indi-
Precisin de iluminacin indirecta
recta). Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos,
normalmente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor si-
tuado entre 1 (menos detalle) y 10 (ms detalle).
Incremente este valor cuando la iluminacin indirecta resulte borrosa.
Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos, normal-
Suavidad de iluminacin indirecta
1142 | Captulo 45 Modelizado
Descripcin Parmetro
mente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor situado
entre 1 (ms borrosa) y 10 (menos borrosa).
Incremente este valor cuando no se muestren como desea reas de
la escena que deberan estar iluminadas indirectamente. Este parmetro
Rebotes de iluminacin indirecta
determina el nmero de veces que la luz indirecta rebota en objetos
de la escena. Controla la cantidad de realismo en iluminacin indirecta.
A mayor nmero de rebotes, la luz penetra ms en la escena, lo que
produce una iluminacin ms fsicamente correcta y una escena ms
luminosa. Introduzca un valor entre 1 (menos iluminacin indirecta)
y 100 (ms iluminacin indirecta). Normalmente, tres rebotes sern
suficientes para la iluminacin indirecta. Ms rebotes pueden aadir
efectos ms sutiles, pero no suelen ser relevantes.
Opciones de pasos de luz diurna (slo se aplica a interiores con luz solar): Este parmetro est disponible slo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1143.
Si el motor de modelizado calcula los pasos de luz diurna para las
ventanas Esta configuracin est desactivada por defecto.
Ventanas
Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para puertas
que contienen cristal. Esta configuracin est desactivada por defecto.
Puertas
Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para muros
cortina. Esta configuracin est desactivada por defecto.
Muros cortina
Pasos de luz diurna
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin
avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los pasos de luz diurna mejoran
la calidad de la luz que entra a travs de ventanas, puertas con ventanas o cristal y muros cortina.
Imagen modelizada sin pasos de luz diurna
Definicin de configuracin de modelizado | 1143
Imagen modelizada con pasos de luz diurna
Los pasos de luz diurna son tiles slo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Iluminacin, el esquema seleccionado debe ser Interior: Slo sol, o Interior: Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada en la pgina 1144.
Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de dilogo Parmetros
de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1141 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1141.
Control del tamao de la imagen modelizada
Antes de modelizar una vista 3D, puede usar las tcnicas siguientes para controlar su tamao de impresin
(en pxeles) y de archivo (en bytes). La anchura y altura de la imagen modelizada se muestra en el cuadro
de dilogo Modelizado, en Salida.
Modelice parte de la vista 3D: Mediante una regin de modelizado, una regin de recorte o una caja de
seccin. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar en la pgina 1139.
Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 887.
Cambie la resolucin de salida: Al crear una imagen modelizada para impresin, puede especificar la
resolucin de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definicin de configuracin de modelizado
en la pgina 1137.
Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamao de la imagen. Consulte Escala de vista en la pgina 908.
NOTA Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1154.
Control de la iluminacin en una imagen modelizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, para Esquema, seleccione la configuracin
deseada.
1144 | Captulo 45 Modelizado
2 Si ha seleccionado un esquema de iluminacin que use luz solar, en Configuracin de sol,
seleccione la posicin del sol que desee.
Para definir una nueva configuracin de sol y sombra para la imagen modelizada, haga clic en
(Examinar). Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
3 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y aadir instalaciones de iluminacin a los mismos. Tambin puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Haga
clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, desactive todas las luces que no sean necesarias
para el proceso.
4 Si el esquema de iluminacin es Interior: Slo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad
de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero tambin incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la pgina 1143.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Especificacin del fondo de una imagen modelizada
En el cuadro de dilogo Modelizado, utilice el parmetro Fondo para especificar un fondo para la imagen
modelizada. El fondo puede mostrar un color slido, cielo y nubes o una imagen personalizada.
NOTA Al crear una vista interior con luz natural, el fondo de cielo y nubes puede afectar a la calidad de la
iluminacin de la imagen modelizada. Para obtener una luz natural ms difusa, use ms nubes.
Para especificar un color uniforme
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Fondo, para Estilo, seleccione Color.
2 Haga clic en la muestra de color.
3 En el cuadro de dilogo Color, especifique el color de fondo de la imagen modelizada.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Definicin de configuracin de modelizado | 1145
Para especificar un fondo con cielo y nubes
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Fondo, para Estilo, seleccione una opcin Cielo que
indique el nmero deseado de nubes.
2 En Niebla, arrastre el control deslizante entre Despejado y Nebuloso
3 Configure otros parmetros de modelizado.
Para especificar una imagen personalizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Fondo, para Estilo, seleccione Imagen.
2 Haga clic en Personalizar imagen.
3 En el cuadro de dilogo Imagen de fondo, seleccione Imagen.
4 Desplcese a la ubicacin en la que se encuentra el archivo de imagen, seleccione la imagen y
haga clic en Abrir.
5 En el cuadro de dilogo Imagen de fondo, especifique los valores de escala y desfase, y haga clic
en Aceptar.
6 Configure otros parmetros de modelizado.
Creacin de la imagen modelizada
Antes iniciar el proceso de modelizado, consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151 para
obtener informacin acerca de cmo puede mejorar el rendimiento.
1146 | Captulo 45 Modelizado
Despus de preparar la vista 3D y utilizar el cuadro de dilogo Modelizado para seleccionar la configuracin
deseada, haga clic en Modelizar para modelizar la imagen.
Revit Structure inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit Structure
muestra un cuadro de dilogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el nmero de pasos de
luz diurna y el nmero de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Structure muestra la imagen modelizada en el rea de dibujo. A
continuacin puede hacer lo siguiente:
Cambiar la configuracin de modelizado y volver a modelizar la imagen.
Ajustar la configuracin de exposicin.
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto.
Exportar la imagen modelizada a un archivo.
Mostrar el modelo de construccin en el rea de dibujo.
En el cuadro de dilogo Modelizado, haga clic en Mostrar el modelo. Para mostrar la imagen modelizada
de nuevo, haga clic en Mostrar el modelizado.
Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada
Tras modelizar una imagen, es posible ajustar la configuracin de exposicin para mejorar la imagen. Si
conoce la configuracin de exposicin deseada, puede establecerla antes de modelizar la imagen. Cuando
se selecciona un esquema de iluminacin, el software usa la configuracin de exposicin por defecto,
optimizada para el tipo de luz de la vista.
Si ajusta la configuracin de exposicin, se guardar como parte de las propiedades de la vista. Dicha
configuracin se utilizar la prxima vez que se modelice la vista.
Para ajustar la exposicin de una imagen modelizada
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen, haga clic en Ajustar exposicin.
2 En el cuadro de dilogo Control de exposicin, especifique la configuracin deseada.
Consulte Configuracin de Control de exposicin en la pgina 1147.
3 Haga clic en Aplicar para ver los resultados de los cambios en la imagen modelizada.
4 Para recuperar la configuracin original, haga clic en Restablecer por defecto.
El parmetro Valor de exposicin por defecto se optimiza para el esquema de iluminacin
seleccionado. Otros parmetros de exposicin tienen valores neutros.
5 Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Modelizado.
Configuracin de Control de exposicin
Al modelizar una imagen, el control de exposicin (o mapeado de tonos) es tan importante como la
iluminacin y los materiales utilizados. El control de exposicin permite convertir valores de luminancia
Creacin de la imagen modelizada | 1147
real en una imagen realista. Imita la respuesta del ojo humano a valores de luminancia respecto al color, la
saturacin, el contraste y el brillo. Utilice los parmetros siguientes paraajustar la exposicin de una imagen
modelizada.
Descripcin Parmetro
Brillo global de la imagen modelizada. Este parmetro es comparable al parmetro de
compensacin de exposicin en cmaras con exposicin automtica. Introduzca un valor
Valor de exposicin
entre -6 (Brillante) y 16 (Oscuro). El valor por defecto es distinto para cada esquema de
iluminacin.
Nivel de iluminacin de las reas ms luminosas de la imagen. Introduzca un valor situado
entre 0 (resalte ms oscuro) y 1 (resalte ms luminoso). El valor por defecto es 0,25.
Resaltes
Nivel de iluminacin de las reas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios ms oscuros) y 4 (tonos
medios ms brillantes). El valor por defecto es 1.
Tonos medios
Niveles de iluminacin de las zonas ms oscuras de la imagen. Introduzca un valor entre
0,1 (sombras ms claras) y 4 (sombras ms oscuras). El valor por defecto es 0,2.
Sombras
Temperatura de color de los orgenes de luz que deberan mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parmetro de balance de blanco en las cmaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Punto blanco
Si la escena est iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena est iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1118); o aplique el valor
2800 inicialmente y aumntelo o redzcalo segn se requiera para obtener los resultados
deseados.
Intensidad de colores en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0
(gris/negro/blanco) y 5 (colores ms intensos). El valor por defecto es 1.
Saturacin
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto
Despus de modelizar una imagen, puede guardarla como una vista de proyecto. En un proyecto, las imgenes
modelizadas aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Modelizados. A continuacin, puede
colocar la vista modelizada en un plano de un conjunto de documentos de construccin.
Para guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto
1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen, haga clic en Guardar en proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto, introduzca un nombre para la vista modelizada
y haga clic en Aceptar.
3 (Opcional) Coloque la vista modelizada en un plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1034.
1148 | Captulo 45 Modelizado
Exportacin de la imagen modelizada a un archivo
Tras modelizar una imagen, puede exportar la imagen a un archivo. Este archivo se almacena fuera del
proyecto en la ubicacin designada. Revit Structure admite los siguientes tipos de archivo: BMP, JPEG, JPG,
PNG y TIFF.
NOTA Para conservar el canal alfa para transparencia, use el formato de archivo PNG o TIFF. Si quiere utilizar la
imagen exportada en Adobe
Photoshop
Photoshop
(DGN).
El formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD y otras aplicaciones de CAD.
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Structure exporta el modelo 3D real,
no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros
de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en
AutoCAD.
NOTA En el modo Demostracin, no es posible exportar a formatos CAD.
47
1165
Antes de exportar un modelo de Revit, puede:
Reducir la cantidad de geometra de modelo que se va a exportar. Consulte Limitacin de la geometra
de modelo antes de la exportacin en la pgina 1166.
Crear un archivo de mapeado de capas para controlar el proceso de exportacin.
Para conservar la informacin de un proyecto, Revit Structure asigna automticamente categoras y
subcategoras a los nombres de capas que se han configurado previamente. AutoCAD y otras aplicaciones
utilizan estas capas. Antes de exportar un proyecto de Revit Structure, quiz desee cambiar los mapeados
de los nombres de capa. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1186.
Ajustar la escala de la vista para controlar la relacin entre la precisin y el rendimiento.
Al exportar a DXF o DWG 2D, se exporta una vista 2D a escala del modelo. La escala aplicada a la vista
determina si la vista resultante se exporta con mayor precisin o con mejor rendimiento. Por ejemplo,
si el modelo contiene dos lneas con una separacin de 1/4" y la escala de la vista es 100, las lneas se
incluyen dentro del lmite de tolerancia y el archivo DWG exportado contendr una sola lnea (exportacin
con mejor rendimiento). Si la escala de la vista es 20, el archivo DWG exportado contendr lneas
independientes (exportacin con mayor precisin).
Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin
En Revit Structure, una vista del modelo de construccin contiene mltiples objetos y una gran cantidad de
datos. Al exportar un archivo para su uso en una aplicacin de software distinta, Revit Structure slo exporta
los objetos visibles en las vistas que se exportan. Al reducir la cantidad de geometra de modelo (y sus datos
subyacentes) que se exporta, puede:
Mejorar el rendimiento del proceso de exportacin.
Reducir el tamao del archivo exportado.
Mejora del rendimiento de la aplicacin de importacin.
Reduccin de la aglomeracin (elementos no esenciales) en el archivo exportado y, por tanto, de la
cantidad de trabajo necesaria para suprimir estos objetos del archivo de la aplicacin de importacin.
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
Desactive la visibilidad de los grficos
Para desactivar la visibilidad de los grficos de una vista, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos
(Visibilidad/Grficos). Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
847.
Desactive la visibilidad de las categoras de elementos en la vista, segn precise. Por ejemplo, si desea omitir
topografa de la vista 3D que va a exportar. Si desea modelizar una escena exterior, desactive los elementos
que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el nmero de objetos y la cantidad de datos
que se exportan de Revit Structure y se importan en otra aplicacin, con lo cual mejora el rendimiento.
Use una caja de seccin o regin de corte
Para definir la parte concreta del proyecto que se va a exportar, utilice una caja de seccin en una vista 3D
o una regin de corte en una vista 2D. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de
seccin o de la regin de recorte no se incluyen en el archivo de exportacin. Esta tcnica es particularmente
til con modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de
un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin para exportar una vista 3D de la sala de conferencias
y omitir el resto del edificio.
1166 | Captulo 47 Compartir el diseo
Especifique el nivel de detalle
Para especificar el nivel de detalle para una vista, en la barra de controles de vista de la parte inferior del rea
de dibujo, haga clic en el botn Nivel de detalle y seleccione el nivel de detalle deseado: bajo, medio o alto.
Especifique bajo o medio para reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit. Como resultado, se reduce
el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo exportado. De esta manera, el rendimiento de la
aplicacin de importacin mejora.
Exportacin a DWG
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos DWG).
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo DWG.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
3 En la ficha Propiedades DWG, especifique las opciones de exportacin:
Capas y propiedades en la pgina 1174
Colores en la pgina 1175
Escalado de tipo de lnea en la pgina 1175
Base de sistema de coordenadas en la pgina 1176
Una unidad DWG en la pgina 1177
Tratamiento de texto en la pgina 1177
Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1177
Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1178
4 Haga clic en Siguiente.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 Para Tipo de archivos, seleccione una versin de AutoCAD para el archivo DWG exportado.
Exportacin a formatos CAD | 1167
7 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
8 De manera opcional, para impedir que Revit Structure cree referencias externas, anule la seleccin
de Vistas refX en planos. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se exportar a un nico
archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias entre s.
9 Haga clic en Aceptar.
Revit Structure exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta de
destino.
Al exportar una vista 3D a un archivo DWG, los colores reciben el tratamiento siguiente:
Colores de borde: se ignoran en la exportacin, ya que no se modelizan en AutoCAD. Esto producir
vistas sombreadas/realistas (sin modificaciones de borde para todo el modelo).
Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos slidos pero no en
patrones.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se
elimina.
Si una lnea gruesa es ms corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
lnea fina, no se produce ninguna accin.
Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola.
Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos DXF).
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo DXF.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas o planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas o los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
3 En la ficha Propiedades DXF, especifique las opciones de exportacin:
Capas y propiedades en la pgina 1174
Colores en la pgina 1175
Escalado de tipo de lnea en la pgina 1175
Base de sistema de coordenadas en la pgina 1176
Una unidad DWG en la pgina 1177
1168 | Captulo 47 Compartir el diseo
Tratamiento de texto en la pgina 1177
Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1177
Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1178
4 Haga clic en Siguiente.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 Para Tipo de archivos, seleccione una versin de AutoCAD para el archivo DXF exportado.
7 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
8 Haga clic en Aceptar.
Revit Structure exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de
destino.
Al exportar una vista 3D a un archivo DXF, los colores reciben el tratamiento siguiente:
Colores de borde: se ignoran en la exportacin, ya que no se modelizan en AutoCAD. Esto producir
vistas sombreadas/realistas (sin modificaciones de borde para todo el modelo).
Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos slidos pero no en
patrones.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos DGN).
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando
una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 1167.
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo DGN.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
3 En la ficha Propiedades DGN, especifique las opciones de exportacin:
Configuracin de capas en la pgina 1173
Activar archivo de plantilla DGN en la pgina 1179
Exportacin a formatos CAD | 1169
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra
se exporta como malla poligonal.
4 Haga clic en Siguiente.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Structure exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos ACIS (SAT)).
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo SAT.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se
exporta siempre como slidos ACIS.
3 Haga clic en Siguiente.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
4 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
5 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Structure exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de
destino.
1170 | Captulo 47 Compartir el diseo
Creacin de conjuntos de vistas y planos
Cuando exporte archivos a varios formatos, puede utilizar la ficha Conjunto de vistas/planos de los cuadros
de dilogo de configuracin de publicacin/exportacin pertinentes para especificar los planos y las vistas
de proyecto deseados. Esta ficha contiene las siguientes herramientas, con las que puede crear y seleccionar
vistas y planos para incluirlos en el archivo de salida. Las vistas seleccionadas pueden guardarse como un
conjunto para utilizarlas posteriormente.
Exportar. Determina el conjunto que se mostrar en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los
conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuacin.
<Slo vista/Plano actual>. Muestra la vista o el plano activos.
<Conjunto de vistas/planos de sesin>. Activa Mostrar en lista, que permite filtrar las vistas y los
planos de todo el proyecto o del conjunto establecido.
Mostrar en lista. Contiene filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluir en el archivo de salida:
Vistas en el conjunto
Planos en el conjunto
Todas las vistas y planos en el conjunto
Vistas en el modelo
Planos en el modelo
Todas las vistas y planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
Seleccionar todos/No seleccionar ninguno. Permiten seleccionar o anular la seleccin de las vistas y los
planos de la lista.
Herramientas del administrador de conjuntos. Botones que permiten crear, modificar y suprimir conjuntos:
(Nuevo conjunto). Crea un conjunto vaco.
(Duplicar conjunto). Crea una copia del conjunto activo.
(Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto activo.
Exportacin a formatos CAD | 1171
(Suprimir conjunto). Suprime el conjunto activo.
Lista de vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla ms arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en un encabezamiento de columna para ordenar la lista de acuerdo con el parmetro
seleccionado.
Incluir. Cuando se selecciona, la vista asociada se incluir en el archivo de salida nuevo.
Tipo. Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en seccin, las vistas de alzado, las vistas en 3D y los planos.
Nombre. El nombre de la vista tal y como Revit Structure lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
Definicin de conjuntos de vistas y planos
Con las herramientas disponibles en la ficha Conjunto de vistas/planos puede identificar vistas y planos
para incluirlos en el archivo exportado.
Para usar la vista activa para exportar
Para Exportar, seleccione <Slo vista/plano actual>. Observar que la nica vista mostrada y seleccionada
en la lista es la que est activa actualmente. La vista se selecciona por defecto y se incluir en el archivo de
salida exportado.
NOTA No es preciso guardar ni validar conjuntos. Mantienen en todo momento el ltimo estado configurado
para ellos.
Para crear un nuevo conjunto para exportar
1 Haga clic en (Nuevo conjunto).
2 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Nuevo conjunto y haga clic en Aceptar.
El nuevo conjunto se mostrar en Exportar.
3 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el modelo, Planos en el
modelo o Todas las vistas y planos en el modelo.
4 Para especificar vistas para el conjunto, seleccione Incluir para cada vista que desee incluir.
El conjunto quedar disponible para su uso y podr seleccionarse desde la lista desplegable
Exportar.
Para crear un nuevo conjunto mediante la duplicacin de otro
1 En Exportar, seleccione el conjunto que quiere duplicar.
2 Haga clic en (Duplicar conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Duplicar conjunto y haga clic en Aceptar.
El nuevo conjunto se mostrar en Exportar.
1172 | Captulo 47 Compartir el diseo
El conjunto quedar disponible para su uso y podr seleccionarse desde la lista desplegable
Exportar. Si el conjunto se va a ajustar con diversas vistas y planos, realice las acciones detalladas
a continuacin.
4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el
conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto.
5 Para especificar vistas para el conjunto, seleccione o anule la seleccin de Incluir para cada vista
del conjunto.
Modificacin de conjuntos de vistas y planos
La modificacin de las vistas y los planos de un conjunto existente consiste en ajustar en la lista su estado
definido para Incluir.
1 En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione el conjunto que desea modificar.
2 En Mostrar en lista, seleccione los filtros de conjunto o modelo requeridos para delimitar o
ampliar su eleccin.
3 Para especificar vistas para el conjunto, seleccione o anule la seleccin de Incluir para cada vista
del conjunto.
NOTA Cuando se modifican conjuntos de planos y vistas, los cambios se aplican al instante y no es
preciso guardarlos ni validarlos. Los conjuntos mantienen el ltimo estado configurado para ellos.
Para cambiar el nombre de un conjunto
1 En Exportar, seleccione el conjunto cuyo nombre debe cambiarse.
2 Haga clic en (Cambiar nombre de conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Cambiar nombre de conjunto y haga clic en Aceptar.
El nuevo nombre aparecer de inmediato en Exportar.
Para suprimir un conjunto
1 En Exportar, seleccione el conjunto que se va a suprimir.
2 Haga clic en (Suprimir conjunto).
El conjunto se eliminar al instante.
Exportacin a propiedades de formato de CAD
Al exportar a un formato de CAD, puede utilizar la ficha de propiedades de formato en el cuadro de dilogo
Exportar formatos CAD para especificar varias opciones. Cada ficha de propiedades de formato recibe el
nombre segn su formato especfico, como Propiedades DWG.
Temas relacionados
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1165
Configuracin de capas
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD DWG, DXF o DGN.
Exportacin a formatos CAD | 1173
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, haga clic en la ficha Propiedades <formato>.
3 Junto a Capas y propiedades, haga clic en (Examinar).
El cuadro de dilogo Exportar capas permite cargar un archivo de mapeado de capas existente,
crear un archivo de mapeado de capas estndar o personalizar los mapeados de capas. Para
obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 1186.
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cmo se exportan los estilos de objetos de
Revit Structure a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualizacin de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de lnea y los estilos de lnea. En Revit
Structure, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de objeto
en la pgina 1687.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de Revit si
tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD y en Revit
Structure, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD. Cuando se exporta un elemento de
Revit con grficos especficos de la vista, en AutoCAD; esas diferencias (modificaciones) se aplican a la
entidad individual, pero la entidad permanece en la misma capa que otras entidades de la misma categora
de Revit o capa de AutoCAD.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
grficos especficos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con grficos especficos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin
embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Structure, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas de
color negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano de planta, se cambian los grficos de
elementos especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
1174 | Captulo 47 Compartir el diseo
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
Colores
Seleccione una de estas opciones en la lista Colores para especificar cmo deben exportarse los colores a los
archivos DWG o DXF:
Color de ndice (255 colores). Para los colores establecidos por categoras, usa los grosores de lpiz y
colores indexados especificados en el cuadro de dilogo Exportar capas. Cuando los colores no se establecen
por categoras y la modificacin se conserva en la exportacin, Revit Structure usa la coincidencia ms
cercana encontrada entre los 255 colores indexados. Por ello, puede que no se obtenga una coincidencia
exacta con los colores RGB y Pantone
.
Color verdadero (valores RGB). Usa el valor RGB de Revit Structure para los parmetros PORCAPA y
PORENTIDAD en lugar del color indexado del cuadro de dilogo Exportar capas. Por ejemplo, al exportar
colores de relleno de habitaciones (o espacios), los colores del archivo exportado son exactamente los
mismos que los del archivo original.
Escalado de tipo de lnea
Seleccione un valor de la lista Escalado de tipo de lnea para controlar la configuracin de ESCALATL y
PSLTSCALE en AutoCAD y determinar cmo se exportan las definiciones de tipo de lnea desde Revit Structure.
NOTA Puede definir el escalado de tipo de lnea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Los tipos de lnea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los
espacios en blanco, y las caractersticas del texto o las formas que se incluyen en las lneas. En Revit Structure
Exportacin a formatos CAD | 1175
se definen por estilos de objetos para categoras (ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos
de objeto), o como grficos de elemento especficos de vistas para elementos individuales. (Consulte Estilos
de objeto en la pgina 1687 o Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales
en la pgina 848.)
En AutoCAD, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel.
Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de
tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos.
Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea.
En Revit Structure, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los
archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o
en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la
opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas
siempre empiezan y acaban con un guin.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica.
Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de lnea de Revit Structure se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de lo
contrario, se exportan tal cual.
Base de sistema de coordenadas
Seleccione un valor de la lista Base de sistema de coordenadas para indicar si el archivo exportado utilizar
las coordenadas internas del proyecto de Revit o coordenadas compartidas con otros modelos vinculados.
Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1248 y Ubicacin compartida en la pgina 1333.
NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est
disponible cuando exporta a DGN o SAT.
1176 | Captulo 47 Compartir el diseo
Seleccione uno de los valores siguientes:
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una posicin compartida del
proyecto de Revit. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice esta
opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar
vistas en lugar de planos.
Una unidad DWG
Seleccione una unidad de medida por defecto para el dibujo exportado: pie, pulgada, metro, centmetro o
milmetro.
En los proyectos imperiales, la unidad por defecto son las pulgadas. En los proyectos mtricos, la unidad por
defecto son los metros.
NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Tratamiento de texto
Determina el modo en que se exportarn las notas de texto.
Mantener fidelidad visual: el texto exportado tendr un aspecto idntico al que tiene en Revit Structure
(ajuste de lnea exacto). Sin embargo, si el texto incluye vietas y listas numeradas, la funcin del prrafo
se pierde al exportar (al pulsar Intro en un prrafo con formato no se generar un prrafo con formato a
continuacin).
Mantener fidelidad funcional: si el texto exportado incluye vietas o listas numeradas, la funcin del
prrafo se conserva al editar el texto (al pulsar Intro en un prrafo con formato se generar un prrafo
con formato a continuacin). Sin embargo, el aspecto visual del texto puede variar con respecto al original,
tanto si la nota contiene una lista como si no (el ajuste de texto puede variar).
Slidos (slo vistas 3D)
Indica cmo se va a exportar la geometra slida. Esta opcin slo est disponible si se exporta una vista 3D.
NOTA Puede configurar la opcin Slidos (slo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la
geometra siempre se exporta como slidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometra siempre se exporta como mallas
poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologas
siguientes:
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico
o una forma con 6 caras.
Exportacin a formatos CAD | 1177
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo
de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo.
Esto se denomina geometra basada en caras.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como mallas
poligonales.
Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como slidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies
topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Exportar habitaciones y reas como polilneas
Indica si las habitaciones y las reas se exportan como polilneas cerradas. Esta opcin slo se puede utilizar
cuando las habitaciones o las reas se han definido en las vistas que se van a exportar.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit
Structure. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en el
archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin
no est disponible cuando exporta a DGN o SAT. Estas funciones de rea y de habitacin estn destinadas
principalmente a usuarios de Revit Architecture y Revit MEP.
1178 | Captulo 47 Compartir el diseo
Activar archivo de plantilla DGN
Seleccione esta opcin si desea utilizar una plantilla (un archivo inicial de MicroStation) para el archivo
DGN exportado. A continuacin, haga clic en (Examinar) para localizar la plantilla y cargarla. Revit
Structure exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuracin de la plantilla especificada.
Si no utiliza ningn archivo de plantilla DGN, Revit Structure exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando
la configuracin por defecto.
NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no
est disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Nombres de archivos exportados
Al exportar a un formato CAD o DWF, puede especificar un nombre o un prefijo para los archivos exportados.
En el cuadro de dilogo Exportar, bajo Nomenclatura, utilice las opciones para asignar un nombre a los
archivos exportados:
Automtico - Largo (especificar prefijo). Indique manualmente un prefijo en el campo Nombre/prefijo
de archivo o acepte el establecido por defecto, que emplea el formato:
Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista
Automtico - Corto. Revit Structure determina el nombre automticamente y aade un prefijo al nombre
de archivo de la vista activa o de varias vistas y planos. El formato es:
Plano de Revit: nombre de plano o vista de Revit: tipo de plano-nombre de vista
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados.
Por ejemplo, si est exportando el plano de planta de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano de planta Nivel 1.dwg.
Exportacin de parte de una vista 2D
Para exportar parte de una vista 2D, copie la vista y utilice una regin de recorte para mostrar la parte deseada,
como se describe en el procedimiento siguiente. A continuacin, exporte la vista al formato pertinente.
Para crear una vista duplicada
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que vaya a exportar y,
a continuacin, en Duplicar vista Duplicar o Duplicar con detalles.
La herramienta Duplicar copia la vista. La herramienta Duplicar con detalles copia la vista e
incluye los elementos especficos de la misma, como los componentes de detalle o las cotas.
En el rea de dibujo aparece una vista duplicada. En el Navegador de proyectos, la vista duplicada
se denomina Copia de <nombre de vista>.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en la vista duplicada y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Aada una regin de recorte
3 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
En el rea de dibujo, la regin de recorte aparece como un cuadro alrededor de la vista.
Exportacin a formatos CAD | 1179
4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la regin de
recorte y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualizacin para ver los bordes y los pinzamientos del
cuadro de la regin de recorte.
Exporte la vista 2D definida por la caja de recorte
5 Haga clic en Exportar y seleccione una opcin de exportacin. Consulte Exportar en la
pgina 1165.
Exportacin de parte de una vista 3D
Para exportar parte de una vista 3D, utilice una caja de seccin para definir la parte de la vista 3D que desee
exportar. Al aplicar una caja de seccin, est limitando la cantidad del modelo que se exporta. Los elementos
que se encuentran completamente fuera de la caja de seccin no se incluyen en el archivo de exportacin.
El uso de cajas de seccin resulta especialmente til para modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un
modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin
para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio.
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que stas no se pueden
utilizar para limitar la geometra de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de seccin, tal como se describe
a continuacin. (No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
Para crear una vista duplicada
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista 3D que va a exportar
y elija Duplicar vista Duplicar.
En el rea de dibujo aparece una vista duplicada. En el Navegador de proyectos, la vista duplicada
se denomina Copia de <nombre de vista>.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en la vista duplicada y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Es la vista 3D que se exportar. Al guardar la vista podr volver a exportarla fcilmente ms
adelante si realiza revisiones en el modelo.
Aadir una caja de seccin
3 En la paleta Propiedades, en Extensin, seleccione Caja de seccin y haga clic en Aplicar.
Aparecer una caja de seccin en el rea de dibujo.
4 Seleccione la caja de seccin para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar
la forma y el tamao de la caja.
Quiz resulte ms sencillo controlar el tamao, la forma y la posicin de la caja de seccin desde
otra vista (como un plano de planta), de la siguiente manera:
a Con la caja de seccin seleccionada en 3D, abra una vista de plano de planta.
b Arrastre los pinzamientos de la caja de seccin para cambiar su tamao y su forma.
5 Vuelva a la vista 3D y realice los ajustes necesarios.
1180 | Captulo 47 Compartir el diseo
6 Oculte la caja de seccin para que no aparezca en el archivo exportado:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
b En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha
Categoras de anotacin.
c Anule la seleccin de la casilla de verificacin para Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
Exportar la vista 3D definida por la caja de seccin
7 Haga clic en Exportar y seleccione una opcin de exportacin. Consulte Exportar en la
pgina 1165.
Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Modificacin de la extensin de una vista 3D
en la pgina 806.
Exportacin de geometra intersecante
Si el modelo incluye geometra intersecante (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie
de un muro), Revit Structure no crea bordes en las lneas de interseccin. Como consecuencia, es posible
que Revit Structure elimine de forma incorrecta las lneas ocultas durante la exportacin. Si exporta una
vista del diseo con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en
otra aplicacin CAD. Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 917.
Para ver todas las lneas visibles, cree un hueco en una superficie antes de pasar otra superficie a travs de
ella o unir geometra para crear un borde.
Muro intersecado y extrusin en modo de lneas ocultas (sin bordes en la interseccin
de las superficies)
Exportacin al formato DWF
DWF
es el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una alternativa a la impresin en
PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF permiten compartir informacin de diseo de modo fcil y seguro. Con el formato DWF
se pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; tambin se pueden compartir esos archivos
con clientes y usuarios que no tienen Revit Structure instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son bastante
ms pequeos que los archivos RVT originales, lo que facilita su envo por correo electrnico y la publicacin
en sitios Web.
Los destinatarios pueden ver los archivos DWF mediante Design Review de Autodesk
de Microsoft. (Para el
sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft).
A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo
en el visor de XPS de Microsoft. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF
correspondientes.
Actualmente, el visor de XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, contenido protegido por
contrasea, contenido restringido ni coordenadas de mapas georreferenciados. En el visor de XPS de Microsoft,
al intentar abrir vistas que contengan cualquiera de estas caractersticas no admitidas, aparecer un aviso
que le permitir ver el archivo DWFx en Design Review.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
a un archivo DWF, en Autodesk Design Review podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
NOTA La mayora de las lneas se exportan a los archivos DWF 3D, a excepcin de las lneas de sombreado.
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D exportados
Al exportar a DWF 2D o 3D, se genera un ID exclusivo y coherente para cada objeto. El ID consta del
identificador exclusivo global(GUID) y el ID de elemento. Con este tipo de ID prcticamente se eliminan
los ID de elemento duplicados cuando se fusionan archivos DWF desde fuentes ajenas a Revit Structure.
Al exportar datos de objetos a DWF 2D, todas las propiedades con una unidad de medida asignada exportarn
la informacin visible y no visible para el usuario. Esta informacin est disponible al importar DWF 2D a
Autodesk
FMDesktop
Design Review).
Es posible exportar slo los datos de objeto de las vistas cuyo estilo visual est establecido en Estructura
almbrica o Lnea oculta. Consulte Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1182.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes:
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG.
Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1211.
1184 | Captulo 47 Compartir el diseo
Vinculacin de marcas de revisin DWF
La creacin de documentos de construccin suele consistir en una metodologa de trabajo arquitectnico
como la siguiente: se imprime un plano borrador; un arquitecto de proyecto u otro profesional lo examina
y le aade las marcas de revisin pertinentes y el borrador se devuelve al autor para que implemente los
cambios requeridos.
Con Revit Structure se mejora este proceso mediante la exportacin de vistas de planos como archivos DWF.
Los archivos DWF se pueden marcar electrnicamente utilizando un programa como Autodesk
Design
Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden vincular de nuevo en Revit Structure para ver los
cambios. Al estar vinculados, el archivo de Revit Structure y el archivo DWF se mantienen sincronizados en
lo que respecta a las marcas de revisin.
Autodesk
Access
Microsoft
Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Microsoft
SQL Server
El controlador de texto de Microsoft
Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente,
o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Para Microsoft
Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre
que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
6 En el cuadro de dilogo de seleccin de origen de datos, haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar.
NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones
en el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura.
A continuacin, intente realizar de nuevo la exportacin.
Temas relacionados
Exportacin a ODBC en la pgina 1188
Controladores ODBC compatibles en la pgina 1189
Edicin de la base de datos despus de exportar en la pgina 1190
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1190
Exportar varias veces a la misma base de datos ODBC
1 En Revit Structure, abra el proyecto que vaya a exportar.
2 Haga clic en Exportar (Base de datos ODBC).
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga
clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma
base de datos.
Edicin de la base de datos despus de exportar
No edite los datos de las columnas de la base de datos exportadas por Revit Structure. Cualquier cambio en
ellas se sobrescribir la prxima vez que se exporte el proyecto.
Sin embargo, puede aadir columnas a las tablas que cree Revit Structure. La prxima vez que se exporte el
proyecto, se conservarn los datos de las columnas aadidas.
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos
Al crear tablas de bases de datos durante la exportacin ODBC, Revit Structure aade relaciones a las tablas
de datos mediante claves primarias y valores de referencia. En las bases de datos relacionales, una clave
primaria es un valor exclusivo que identifica un registro (fila) en una tabla de la base de datos. Los valores
de referencia son columnas de una tabla que hacen referencia a otras tablas.
1190 | Captulo 47 Compartir el diseo
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft
3ds Max
de Revit Structure, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra del
modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit Structure
y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin de construccin
para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida
tambin se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin
durante el proceso de exportacin, Revit Structure mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max
Revit Structure se ha diseado para permitir un alto grado de interoperabilidad con 3ds Max. No obstante,
puede realizar varias acciones para mejorar el rendimiento y garantizar unos resultados satisfactorios. Antes
de exportar una vista 3D de un proyecto de Revit para importar a 3ds Max, utilice las estrategias siguientes.
CONSEJO Para exportar una vista 2D, cree en primer lugar una vista 3D orientada a una vista 2D (como una vista
en seccin o una vista de alzado). En una vista 3D, haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione
Orientacin de vista <tipo de vista> <nombre de vista>. Para ms informacin, consulte Posicin de la cmara
en una vista 3D en la pgina 802.
1202 | Captulo 47 Compartir el diseo
Complete el trabajo de diseo en Revit Structure
Para garantizar que Revit Structure permanece en el nico depsito de datos del proyecto, realice todos los
cambios del modelo de construccin en el proyecto de Revit. No aplique cambios al modelo de construccin
en 3ds Max.
Si actualiza el proyecto en Revit Structure, exporte la vista 3D a un archivo FBX. A continuacin, imprtela
en 3ds Max y regenere las imgenes modelizadas.
Limitacin de geometra de modelo
Para limitar la geometra de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o
todos ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Structure:
Oculte los elementos que no sean necesarios en la vista.
Utilice una caja de seccin.
Defina el nivel de detalle.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes
de la exportacin en la pgina 1166.
Prepare la vista 3D para el modelizado
Antes de exportar una vista 3D a FBX, aplique materiales a elementos del modelo y especifique los aspectos
modelizados deseados. Consulte Materiales en la pgina 1657.
Adems, compruebe la ubicacin de las luces en la vista y baje, apague o encienda las luces para lograr el
resultado adecuado. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la
pgina 1119 y Apagado y encendido de luces en la pgina 1130.
Tambin debera utilizar el procedimiento de modelizado recomendado, para obtener los mejores resultados
posibles. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151. Antes de exportar a FBX para modelizar
en 3ds Max, puede ser conveniente generar un modelizado inicial mediante el motor de modelizado de Revit
nativo. Al modelizar en Revit Structure en primer lugar, puede comprobar la iluminacin y los aspectos
modelizados del material, adems de ajustarlos antes de la exportacin segn sea necesario. Consulte
Modelizado de una imagen en la pgina 1136.
Lea la documentacin de 3ds Max
Lea la ayuda del complemento FBX 3ds Max para obtener informacin acerca de la importacin de proyectos
de Revit. Esa documentacin incluye configuraciones recomendadas para importar proyectos de Revit y otros
consejos. Lea esta informacin antes de exportar un proyecto de Revit para aprovechar al mximo las
funciones de 3ds Max que aumentan la eficacia del proceso y permiten obtener los resultados deseados de
modo ms rpido y con menos esfuerzo.
Exportacin a FBX
1 En Revit Structure, abra una vista 3D y preprela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1202.
Exportacin a 3ds Max | 1203
2 Haga clic en Exportar (FBX).
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto y vuelva a intentarlo.
3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre
de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida.
Para utilizar un nombre de archivo generado automticamente, seleccione Automtico -
Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados
en la pgina 1179.
5 Haga clic en Guardar.
Revit Structure genera el archivo FBX y lo coloca en la ubicacin de destino.
Ahora puede importar el archivo FBX en 3ds Max, mediante el complemento FBX de 3ds Max. Para obtener
ms informacin al respecto, consulte la documentacin de complementos de 3ds Max.
3ds Max proporciona control adicional sobre los materiales, aun ms que con las funciones de Revit Structure.
Para activar las asignaciones de material de Revit y las luces en 3ds Max, especifique mental ray
como motor
de modelizado. sta es la opcin de modelizado por defecto para 3ds Max Design. Para obtener ms
informacin, consulte la documentacin de 3ds Max.
Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max
Al exportar una vista 3D de Revit Structure e importarla en 3ds Max, es posible que ocurra lo siguiente.
Lentitud al exportar de Revit Structure e importar en 3ds Max
El rendimiento puede ser bajo para los proyectos de gran tamao que contienen una gran cantidad de objetos
con sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometra de modelo que se est exportando. En Revit
Structure puede utilizar una caja de seccin, ocultar las categoras de los elementos del modelo que no
necesite en la escena y configurar el nivel de detalle apropiado. Consulte Limitacin de la geometra de
modelo antes de la exportacin en la pgina 1166 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1151.
No es posible exportar varias cmaras a 3ds Max
Revit Structure exporta slo una cmara a FBX, que corresponde a la vista 3D activa. En consecuencia, slo
se importar en 3ds Max la cmara o vista 3D activa de Revit, como vista de cmara 3D.
ngulo de cmara incorrecto en 3ds Max
Sntoma: Al exportar una vista 3D de Revit a FBX e importarla en 3ds Max, es posible que el ngulo de cmara
no refleje el ngulo de la vista de Revit.
Problema: 3ds Max no reconoce la regin de recorte y el centro ptico de las cmaras de Revit. A pesar de
eso, el campo de vista (la perspectiva) de las cmaras de Revit ser correcto en 3ds Max. Si modifica la cmara
de Revit mediante un cambio de tamao o un desfase de la regin de recorte de la vista 3D en Revit Structure,
3ds Max no reflejar dicho cambio con exactitud.
Solucin: En 3ds Max, ajuste el ngulo de la cmara como sea preciso para lograr el resultado deseado.
1204 | Captulo 47 Compartir el diseo
Publicar
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk
Seek.
Publicacin en Autodesk
Seek
Desde Revit Structure, es posible publicar informacin de producto, diseo o familias directamente en el
sitio Web de Autodesk Seek. Un elemento publicado se puede compartir con usuarios que busquen en lnea
productos de construccin genricos o de un fabricante concreto. Este proceso se denomina "compartir con
Autodesk Seek".
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Publicacin para fabricantes
Los fabricantes que deseen compartir contenido en Autodesk Seek deberan visitar la pgina Manufacturer
Home http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender a crear contenido y compartirlo con la
comunidad de diseo en lnea.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Preparacin de contenido para compartir
Antes de compartir contenido con Autodesk Seek, debe decidir:
Si va a asignar un cdigo OmniClass a la familia.
Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento
correctos.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Asignacin de cdigos OmniClass
OmniClass es un nuevo sistema de clasificacin para el sector de la construccin. El sitio Web de Autodesk
Seek utiliza cdigos de la Tabla 23 de OmniClass para filtrar e identificar contenido compartido. Un cdigo
se compone de un nmero y un ttulo de OmniClass.
Si an no se ha asignado un cdigo OmniClass a una familia, el programa se lo recordar durante el proceso
de compartir. No obstante, es posible compartir contenido con Autodesk Seek sin definir ese cdigo. Todas
las familias de Revit (excepto las familias de sistemas y de anotaciones) tienen parmetros para asignar un
cdigo OmniClass.
Los parmetros de nmero y ttulo de OmniClass se encuentran en Parmetros de familia, en el cuadro de
dilogo Parmetros y categora de familia. Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 736.
Determinar cmo compartir la familia
Si la familia que comparte con Autodesk Seek funciona correctamente y se ha probado, no es necesario
modificar la configuracin. Pero si se ha guardado en otra ubicacin para compartir, es preciso que Revit
Structure encuentre los posibles archivos asociados, para que la familia se muestre y funcione correctamente.
Publicar | 1205
Revit Structure realiza la bsqueda de contenido en las rutas de instalacin por defecto de Windows XP y
Windows Vista
, como muestra la tabla siguiente. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que
se pueden cambiar durante la instalacin.
Ubicacin Tipo de archivo
La misma carpeta en que se ubica el archi-
vo RFA
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan
parmetros para familias con muchas varia-
ciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener el
mismo nombre que la familia RFA corres-
pondiente. Es preciso respetar el uso de
maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan
los componentes de Revit MEP para definir
parmetros de ejemplar
Windows XP: C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista: C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit MEP>\LookupTables
Las carpetas de la biblioteca de aspectos
modelizados de Revit se instalan por defec-
to en:
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o
PNG) que definen un color, un diseo, una
textura o un mapa de relieve personalizado
para un aspecto de modelizado Windows XP:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk <nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
Windows Vista:C:\Archivos de progra-
ma\Autodesk <nombre de versin de
Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_ba-
se.fbm
Archivos de datos fotomtricos (IES) para
usar con familias de iluminacin
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\IES
Windows Vista:C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit>\IES
Compartir con Autodesk Seek
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
1 En el Editor de familias, haga clic en Publicar (Compartir con Autodesk Seek).
2 En el cuadro de dilogo Compartir familia con Autodesk Seek, indique si desea compartir la
familia actual o quiere buscar otra y haga clic en Aceptar.
1206 | Captulo 47 Compartir el diseo
PRCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debera tener visibles
cotas, planos de referencia ni lneas.
3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicacin.
Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido.
Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass
en la familia.
Revit Structure muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y carga
de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk
Buzzsaw
PDF
1 En el escritorio de Windows, haga clic en el men Inicio Configuracin Impresoras y faxes.
2 En la ventana Impresoras y faxes, haga clic con el botn derecho en Adobe PDF y seleccione
Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo de propiedades de Adobe PDF, en la ficha General, haga clic en
Preferencias de impresin.
4 En el cuadro de dilogo de preferencias de impresin de Adobe PDF, en la ficha Configuracin
de Adobe PDF, para Carp. salida de Adobe PDF, seleccione Mis documentos\*.pdf.
5 Anule la seleccin de Ver el resultado de Adobe PDF.
6 Haga clic en Aceptar.
1216 | Captulo 47 Compartir el diseo
Impresin de preguntas frecuentes
Cmo se imprimen los dibujos a escala con un cuadro de rotulacin en Revit Structure?
Cree una nueva vista de plano y adale un cuadro de rotulacin.
Aada al plano cualquier vista (planos, alzados, secciones). Tras haber aadido una vista, cambie su escala
de vista mediante las propiedades de la vista.
En el mismo plano puede trazar varias vistas a distintas escalas.
Slo una parte de la impresin sale en un plano.
Hay impresoras que tienen una memoria interna limitada para procesar los datos impresos.
Cuando se tracen tamaos de plano de gran formato en trazadores como HP DesignJet, cambie la configuracin
del trazador para que los datos se procesen en el ordenador.
Para cambiar la configuracin, haga clic en (Imprimir). Seleccione la impresora correcta y
acceda a Propiedades. En el cuadro de dilogo, haga clic en la ficha Avanzado. Seleccione la opcin para
procesar el documento en el ordenador y haga clic en Aceptar.
No se imprimen los planos de referencia, los contornos de recorte ni las cajas de referencia.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia estn ocultos para
la impresin. Para que se muestren al imprimir, haga clic en Imprimir (Configurar
impresin). En el cuadro de dilogo Configurar impresin, anule la seleccin de las opciones para planos de
referencia, contornos de recorte y cajas de referencia.
Los planos de referencia se imprimen, pero no quiero imprimirlos.
Haga clic en Imprimir (Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
impresin, seleccione Ocultar planos de referencia/trabajo.
Es posible modificar los colores de un dibujo para que se impriman en blanco y negro?
Haga clic en Imprimir (Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
impresin, vaya a la seccin Aspecto y, en Colores, seleccione la opcin Lneas negras.
Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesar correctamente los colores de un proyecto.
Esta opcin no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro.
Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas de alzado, en seccin y en perspectiva?
Asegrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitacin lejana para la vista. Acceda a las propiedades
de la vista y seleccione una opcin de Delimitacin lejana.
En Revit Structure elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit
Structure. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.
Impresin de preguntas frecuentes | 1217
Impresin por lotes
Batch Print para Revit minimiza la necesidad de intervencin del usuario cuando es preciso imprimir
numerosos dibujos (vistas de plano) desde Revit.
Despus de preparar la impresora por defecto y el proyecto de Revit, utilice Batch Print para enviar un nmero
cualquiera de dibujos a la impresora, controlando el orden en que se imprimirn. Una vez iniciada la tarea,
Batch Print para Revit la gestiona automticamente sin requerir ms interaccin. Si lo desea, puede supervisar
el progreso de la operacin a travs del cuadro de dilogo de estado.
Batch Print para Revit est disponible para clientes registrados de Revit. Para utilizar Worksharing Monitor:
1 Descargue Batch Print para Revit desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk.
2 Instale Batch Print.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas
externas Batch Print.
4 En el cuadro de dilogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener informacin de uso.
Resolucin de problemas de impresin
Al imprimir, los patrones de superficie se encuentran parcialmente sumergidos en el lado cncavo de la
superficie de un muro.
Haga clic en Imprimir (Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
impresin, en Vistas de lneas ocultas, seleccione Procesamiento vectorial.
El resultado impreso de las imgenes importadas es distinto de la presentacin en pantalla.
Haga clic en Imprimir (Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
impresin, en Vistas de lneas ocultas, seleccione Procesamiento rster.
Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de
verificacin para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las
imgenes rster se imprimirn correctamente.
Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla
negra, una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuracin de lpiz de estndar (el valor por
defecto) a lpiz asinfile.
Otras consideraciones sobre trazado
Utilice siempre un cartucho de color en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para
utilizar el mapeado de color.
Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar
o una escala de grises o un mapeado de negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero slo se usar la
tinta negra.)
1218 | Captulo 47 Compartir el diseo
Interoperabilidad estructural con AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP
Puede importar y exportar elementos estructurales entre Revit Structure y AutoCAD Architecture o AutoCAD
MEP. De esta forma se puede obtener el mximo rendimiento de cada aplicacin, para optimizar los procesos
de trabajo en las fases arquitectnicas y estructurales de los proyectos.
En un proceso estndar con ambas aplicaciones, un arquitecto creara un modelo en AutoCAD Architecture
o en AutoCAD MEP y se lo pasara a un ingeniero estructural para que aada el diseo estructural en Revit
Structure. Despus de importar el modelo a Revit Structure, el ingeniero estructural suprime todas las capas
que no contienen informacin relevante para el diseo estructural y crea niveles. A continuacin, utilizando
una descomposicin parcial del dibujo importado para acceder a informacin esencial sobre objetos
importados, el ingeniero puede utilizar usarlo como referencia para volver a crear esos objetos en Revit
Structure. La geometra importada de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP puede suprimirse o conservarse
en el dibujo, si es preciso volver a exportar el modelo a la aplicacin de origen.
Si un diseo estructural se va a exportar de Revit Structure a AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP, los
elementos estructurales de Revit se convierten automticamente en elementos estructurales de AutoCAD
Architecture o AutoCAD MEP de los tipos correspondientes. Las propiedades de los elementos de Revit se
asignan a los elementos de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP generados.
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP
Puede importar un modelo arquitectnico de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP y usarlo como referencia
para su diseo estructural en Revit Structure. Las columnas, vigas, tornapuntas y rejillas del modelo importado
se utilizarn como referencia para que el usuario vuelva a trazarlas y crearlas directamente en Revit Structure.
A continuacin puede crear planos estructurales, exportar los datos estructurales a una aplicacin de anlisis
y diseo o volver a exportarlos a AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP.
Importacin de capas de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP.
En AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP, los elementos del objeto se colocan en capas. Por ejemplo, un
muro se puede colocar en una capa A-Wall-G, mientras que una puerta de ese muro se colocar en la
capaA-Door-G. Las capas pueden crearse de acuerdo con normas arquitectnicas como, por ejemplo, la norma
de capas AIA, o pueden ser definidas por el usuario. Cuando se importa un dibujo de AutoCAD Architecture
o AutoCAD MEP a Revit Structure, se conserva la informacin de capas de los objetos importados. Revit
Structure no utiliza capas internamente pero puede asignar capas a categoras de objetos. Al volver a exportar
a Architectural Desktop o Building SystemsAutoCAD Architecture o AutoCAD MEP, un dibujo importado,
tambin se exporta la configuracin de capas de los objetos exportados. Los objetos de Revit que se hayan
aadido adquieren una capa basada en el mapeado de categoras de objeto a capas en el archivo de mapeado
de capas. Por ejemplo, si se han asignado objetos de la categora Balaustres de barandilla a la capa A-FLOR-HRAL,
aparecern en esa capa al exportarlos a AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP. Para obtener ms informacin,
consulte Exportacin de capas en la pgina 1186.
Al importar dibujos de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP en Revit Structure, puede importar todas las
capas o seleccionar aquellas que desee importar. Por ejemplo, si va a importar un plano de planta y slo
quiere que se muestren los elementos estructurales, puede seleccionar nicamente las capas S-Column-G,
S-Brace-G y S-Beam-G. Dado que slo se importarn esas capas, no sern visibles muros, puertas ni anotaciones
en Revit Structure. Para obtener ms informacin al respecto, consulte Opciones de importacin y vinculacin
para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 67.
Descomposicin de objetos importados
Al importar a Revit Structure un dibujo de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP se importa todo el dibujo
o se vincula como smbolo de importacin. La descomposicin parcial del dibujo de los datos importados
puede hacer ms eficaz el trabajo con los datos importados. ste es el nico modo de acceder a las propiedades
de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP de objetos individuales. Una descomposicin parcial divide el
Interoperabilidad estructural con AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP | 1219
dibujo importado en bloques de objetos individuales, pero no en lneas y texto de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
Puede descomponer total o parcialmente un dibujo importado slo mediante la herramienta Importar de
Revit Structure. No es posible descomponer total ni parcialmente un dibujo vinculado.
Eliminacin de objetos importados de Revit Structure
Despus de importar elementos estructurales procedentes de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP y una
vez creados a partir de ellos los objetos de Revit correspondientes, puede optar por conservar los objetos
importados en el dibujo o eliminarlos, mediante uno de estos mtodos, segn sea necesario:
Suprimir. Si no va a necesitar los objetos importados, puede suprimirlos del archivo de Revit.
Descargar. Si en lugar de importar ha vinculado los objetos a dibujos de AutoCAD Architecture o AutoCAD
MEP, puede descargar el vnculo a Revit Structure. El dibujo no volver a mostrarse, pero puede volver a
cargarlo si lo necesita, y disponer de la versin ms reciente. Si quiere congelar los objetos, debera
importar el dibujo, en lugar de vincularlo.
Suprimir capas individuales. Al importar un dibujo de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP en Revit
Structure, se conserva la informacin acerca de las capas del dibujo. De esta forma, puede seleccionar las
capas que desea suprimir y los objetos que las contienen.
Importacin de rejillas
Las rejillas son construcciones que sirven como anclaje de tornapuntas, vigas y pilares estructurales. Las
rejillas pueden crearse en AutoCAD Architecture, importarse a Revit Structure y convertirse a rejillas de Revit.
Rejilla de pilar en AutoCAD Architecture
Al importar a Revit Structure una rejilla de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Lneas de rejilla
Burbujas de rejilla
Tipo de rejilla (Rejilla de pilar)
Tipo de burbuja de rejilla (Referencia de bloque multivista)
Capa de burbuja de rejilla
Capa de lnea de rejilla
1220 | Captulo 47 Compartir el diseo
Se aaden las siguientes propiedades a la rejilla importada:
Nivel base
Desfase de base
Escala de ejemplar (definida al importar)
Nombre de ejemplar (nombre del archivo DWG importado)
Para importar una rejilla desde AutoCAD Architecture
1 Cree o abra el proyecto de Revit al que va a importar el dibujo de AutoCAD Architecture.
2 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista en la que desee visualizar la rejilla importada.
3 Importe el dibujo de AutoCAD Architecture en Revit Structure siguiendo el procedimiento
descrito en Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62.
Al importar un archivo DWG/DXF a Revit Structure, puede importar todas las capas, todas las
visibles o slo las seleccionadas. Tras la importacin, es posible eliminar las capas de Revit
Structure de manera selectiva en cualquier momento.
El dibujo importado se visualiza como un smbolo de importacin.
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, seleccione el smbolo de importacin,
haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar
(Consulta), y seleccione las lneas o burbujas de rejilla sobre las que desea realizar una consulta.
Una consulta muestra el tipo de objeto, el nombre de bloque (idntico al nombre del dibujo
importado), la capa y el nombre de estilo, si es necesario.
Para cerrar el modo de consulta, pulse la tecla Esc.
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para obtener acceso a los
objetos de slo lectura de AutoCAD Architecture realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer (Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de una rejilla importada permite seleccionar la rejilla
independientemente de las burbujas de rejilla.
6 Para crear una rejilla de Revit Structure, haga clic en la ficha Inicio grupo Referencia
(Rejilla).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla grupo Dibujar (Seleccionar lneas).
8 Site el puntero sobre la rejilla importada hasta que quede resaltada una lnea de rejilla.
9 Realice uno de estos procedimientos:
Para crear una sola lnea de rejilla de Revit, seleccione la lnea de rejilla importada. Repita la
operacin con cada lnea de la rejilla y pulse Esc para desactivar la herramienta de rejilla.
Para crear una rejilla de Revit en un paso, seleccione una lnea de rejilla importada, pulse
Tab para seleccionar todas las rejillas importadas juntas y haga clic para colocar las rejillas.
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP | 1221
NOTA Si la rejilla de AutoCAD Architecture que est trazando contiene burbujas de rejilla, la rejilla
de Revit resultante duplicar esas burbujas. El texto y los nmeros que contengan las burbujas se
usarn como nombres de las lneas de rejilla asociadas.
Rejilla de Revit creada a partir de una rejilla de AutoCAD Architecture
10 Si el dibujo no se va a volver a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Seleccione el smbolo de importacin de la rejilla importada y pulse la tecla Supr.
Esta opcin da mejores resultados con rejillas que no se hayan descompuesto parcialmente.
Si la rejilla importada se ha descompuesto, seleccione independientemente los smbolos de
importacin de la rejilla y las burbujas de rejilla.
Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar
(Suprimir capas) y suprima todas o las seleccionadas en el dibujo importado.
Si el dibujo se ha vinculado en Revit Structure, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Gestionar proyecto (Gestionar vnculos) y descargue el dibujo vinculado de Revit
Structure.
NOTA Si es preciso, puede volver a cargar el archivo posteriormente.
Importacin de elementos estructurales
Los pilares, las vigas y las tornapuntas son los elementos estructurales de un edificio. Pueden crearse en
AutoCAD Architecture e importarse a Revit Structure como referencia. Es posible acceder a informacin
limitada acerca de los elementos de AutoCAD Architecture descompuestos parcialmente, que son de slo
lectura y no se pueden manipular. Utilice estos elementos como referencia para trazar y volver a crear
elementos en Revit Structure.
1222 | Captulo 47 Compartir el diseo
Pilares en AutoCAD Architecture
Las siguientes propiedades de un elemento estructural de AutoCAD Architecture se mantienen cuando ste
se importa a Revit Structure.
Descripcin de componente
ngulo de rotacin
Longitud de elemento
Nombre de estilo de AutoCAD Architecture
Nombre de tipo estructural (Pilar/Viga/Tornapunta)
Nombre de tipo (Elemento estructural)
Se aaden las siguientes propiedades al elemento importado:
Nivel base
Desfase de base
Escala de ejemplar (definida al importar)
Nombre de ejemplar (nombre del archivo DWG importado)
Para importar elementos estructurales de AutoCAD Architecture
1 Cree o abra el proyecto de Revit al que va a importar los elementos estructurales de AutoCAD
Architecture.
2 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista en la que desee visualizar los elementos
importados.
3 Importe el dibujo de AutoCAD Architecture en Revit Structure siguiendo el procedimiento
descrito en Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62.
Al importar un archivo DWG/DXF a Revit Structure, puede importar todas las capas, todas las
visibles o slo las seleccionadas. Tras la importacin, es posible eliminar las capas de Revit
Structure de manera selectiva en cualquier momento.
El dibujo importado se visualiza como un smbolo de importacin.
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP | 1223
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, seleccione el smbolo de importacin,
haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar
(Consulta), y seleccione los bloques de elemento estructural sobre los que desea realizar una
consulta.
Una consulta muestra el tipo de objeto, el nombre de bloque (idntico al nombre del dibujo
importado), la capa y el nombre de estilo, segn corresponda.
Para cerrar el modo de consulta, pulse la tecla Esc.
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para obtener acceso a los
objetos de slo lectura de AutoCAD Architecture realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer (Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de un dibujo importado permite visualizar las propiedades de cada
objeto.
Pilares de AutoCAD Architecture parcialmente descompuestos en Revit Structure
6 Para crear un elemento estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura y
seleccione (Viga), (Pilar) o (Tornapunta).
7 Site el puntero sobre el elemento importado y cree el nuevo elemento estructural mediante
uno de estos procedimientos:
Si va a crear un pilar estructural, utilice la vista previa del pilar para colocar el pilar de Revit
dentro del pilar de AutoCAD Architecture importado y haga clic para colocarlo.
Si va a crear una viga o una tornapunta, calque el objeto importado para crear el nuevo.
8 Si es preciso, ajuste las cotas del nuevo elemento de acuerdo con las del objeto importado.
9 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Seleccione el smbolo de importacin del objeto importado y pulse la tecla Suprimir.
1224 | Captulo 47 Compartir el diseo
Seleccione el smbolo de importacin, haga clic en la ficha Modificar | <nombre de
archivo> grupo Importar ejemplar (Suprimir capas) y suprima las capas
pertinentes en el dibujo importado.
Si el dibujo se ha vinculado en Revit Structure, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Gestionar proyecto (Gestionar vnculos) y descargue el dibujo importado de Revit
Structure.
NOTA Si es preciso, puede volver a cargar el archivo posteriormente.
Pilares de Revit creados desde pilares importados de AutoCAD Architecture
Importacin de muros
Los muros se pueden crear en AutoCAD Architecture, importar a Revit Structure y usar como referencia para
volver a trazar o crear los muros estructurales manualmente.
NOTA Si desea volver a trazar o crear un muro directamente en Revit Structure, debe tener en cuenta que los
objetos arquitectnicos se dibujan partiendo de la base, mientras que los objetos estructurales empiezan a dibujarse
por la parte superior. Si utiliza una plantilla estructural, los muros arquitectnicos no sern visibles a menos que
ajuste debidamente el rango de vista de la vista de proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Rango de
vista en la pgina 912.
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP | 1225
Muro en AutoCAD Architecture
Al importar a Revit Structure un muro de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Descripcin de componente: lista de los componentes del muro, sus materiales y su tamao
Lista de componentes, materiales y tamaos de muro de AutoCAD Architecture en
Revit Structure
Longitud de muro
Anchura de muro
Altura de muro
Nombre de estilo de AutoCAD Architecture
Nombre de tipo (Muro)
Se aaden las siguientes propiedades al muro importado:
Nivel base
Desfase de base
Escala de ejemplar (definida al importar)
Nombre de ejemplar (nombre del archivo DWG importado)
Para importar muros de AutoCAD Architecture
1 Cree o abra el proyecto de Revit al que va a importar los muros de AutoCAD Architecture.
2 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista en la que desee visualizar los muros importados.
1226 | Captulo 47 Compartir el diseo
3 Importe el dibujo de AutoCAD Architecture en Revit Structure siguiendo el procedimiento
descrito en Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62.
Al importar un archivo DWG o DXF a Revit Structure, puede importar todas las capas, todas las
visibles o slo las seleccionadas. Tras la importacin, es posible eliminar las capas de Revit
Structure de manera selectiva en cualquier momento.
El dibujo importado se visualiza como un smbolo de importacin.
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, seleccione el smbolo de importacin,
haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar
(Consulta), y seleccione los bloques de muro sobre los que desea realizar una consulta.
Una consulta muestra el tipo de objeto, el nombre de bloque (idntico al nombre del dibujo
importado), la capa y el nombre de estilo, segn corresponda.
Para cerrar el modo de consulta, pulse la tecla Esc.
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer (Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de un dibujo importado permite visualizar las propiedades de cada
objeto.
Muro de AutoCAD Architecture descompuesto parcialmente en Revit Structure
6 Para crear un muro estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura
(Muro).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Muro estructural grupo Dibujar (Seleccionar
lneas).
NOTA La opcin Seleccionar caras est diseada principalmente para su uso con la herramienta de
masa de Revit.
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP | 1227
8 Site el puntero sobre el muro importado y haga clic una vez para colocar el muro estructural.
9 Si es preciso, ajuste la posicin cotas del nuevo muero de acuerdo con la del muro importado.
10 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Seleccione el smbolo de importacin del muro importado y pulse la tecla Suprimir.
Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar
(Suprimir capas) y suprima todas las capas de muro.
Si el dibujo se ha vinculado a Revit Structure, haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar
proyecto (Gestionar vnculos) y descargue el dibujo vinculado de Revit Structure.
NOTA Si es preciso, puede volver a cargar el archivo posteriormente.
Importacin de losas
Las losas se suelen usar habitualmente como componentes de cimentacin y suelos. Puede crear losas en
AutoCAD Architecture y utilizarlas como referencia en Revit Structure para volver a trazar o crear las losas.
Al importar a Revit Structure una losa de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Descripcin de componente: lista de los componentes de losa, sus materiales y su tamao
Grosor de losa
nombre de estilo de AutoCAD Architecture
Nombre de tipo (Losa)
Se aaden las siguientes propiedades a la losa importada:
Nivel base
Desfase de base
Escala de ejemplar (definida al importar)
Nombre de ejemplar (nombre del archivo DWG importado)
Para importar una losa desde AutoCAD Architecture
1 Cree o abra el proyecto de Revit al que va a importar la losa de AutoCAD Architecture.
2 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista en la que desee visualizar la losa importada.
3 Importe el dibujo de AutoCAD Architecture en Revit Structure siguiendo el procedimiento
descrito en Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62.
Al importar un archivo DWG o DXF a Revit Structure, puede importar todas las capas, todas las
visibles o slo las seleccionadas. Tras la importacin, es posible eliminar las capas de Revit
Structure de manera selectiva en cualquier momento.
El dibujo importado se visualiza como un smbolo de importacin.
1228 | Captulo 47 Compartir el diseo
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, haga clic en la ficha Modificar |
<nombre de archivo> grupo Importar ejemplar (Consulta), y seleccione los bloques
de muro sobre los que desea realizar una consulta.
Una consulta muestra el tipo de objeto, el nombre de bloque (idntico al nombre del dibujo
importado), la capa y el nombre de estilo, segn corresponda.
Para cerrar el modo de consulta, pulse la tecla Esc.
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer (Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de un dibujo importado permite visualizar las propiedades de cada
objeto.
Losa de AutoCAD Architecture descompuesta parcialmente en Revit Structure
6 Para crear una losa de Revit Structure, haga clic en la ficha Inicio grupo Cimentacin
(Losa).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Lnea).
8 Calque la forma de la losa importada.
9 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
10 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Seleccione el smbolo de importacin de la losa importada y pulse la tecla Suprimir.
Importacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP | 1229
Seleccione el smbolo de importacin, haga clic en la ficha Modificar | <nombre de
archivo> grupo Importar ejemplar (Suprimir capas) y suprima todas las capas
de losa.
Si el dibujo se ha vinculado en Revit Structure, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Gestionar proyecto (Gestionar vnculos) y descargue el dibujo vinculado de Revit
Structure.
NOTA Si es preciso, puede volver a cargar el archivo posteriormente.
Exportacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture
Puede exportar vigas, tornapuntas, pilares y rejillas de Revit Structure a AutoCAD Architecture, en donde se
convierten automticamente en elementos estructurales de AutoCAD Architecture nativos. Tambin es
posible exportar muros estructurales, forjados estructurales, zapatas, familias in situ y otros objetos de Revit
a AutoCAD Architecture, donde se convierten en elementos de masa de AutoCAD Architecture nativos.
IMPORTANTE Es posible exportar slo vistas 3D de Revit Structure como objetos de AutoCAD Architecture.
Estilos de AutoCAD Architecture y familias de Revit
El estilo de un objeto estructural de AutoCAD Architecture controla su visualizacin. Un estilo es un conjunto
de propiedades que determina la visibilidad y la forma de componentes de objetos individuales, asignaciones
de capas, configuracin de tipo de lnea, etc. En lugar de estilos, Revit Structure utiliza el concepto de familias,
que determina no slo la visualizacin de objetos, sino tambin propiedades fsicas, como tamaos y cotas.
Exportacin de rejillas
Las rejillas de Revit pueden exportarse a AutoCAD Architecture.
La rejilla de AutoCAD Architecture se crea en el plano del nivel ms bajo del modelo de Revit que no se
encuentra por debajo del nivel inferior del contorno del modelo de la vista. Los bloques multivista de las
burbujas de rejilla estn anclados en los lmites de las lneas de rejilla y se crearn en el mismo plano. El
nombre de rejilla de Revit define el texto de atributo de cada burbuja de rejilla. La forma de la burbuja de
rejilla se genera a partir del smbolo del extremo inicial de rejilla de Revit. La escala de la burbuja de rejilla
generada y del texto de AutoCAD Architecture es la escala de la vista 3D de Revit actual.
Los componentes de rejilla de Revit se convierten en componentes de rejilla de AutoCAD Architecture de la
siguiente manera:
Componente de AutoCAD Architecture Componente de Revit Structure
objeto de rejilla personalizado lneas de rejilla
bloques multivista anclados en rejilla personalizada burbujas de rejilla
valor de atributo en bloques multivista
NOTA El valor de atributo se puede editar en AutoCAD Architecture.
texto de burbuja de rejilla
1230 | Captulo 47 Compartir el diseo
Para exportar una rejilla de Revit a AutoCAD Architecture
1 Cree una rejilla en Revit Structure.
2 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos DWG).
3 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, en Exportar, seleccione <Conjunto de
vistas/planos de sesin>.
4 Seleccione una vista 3D para exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la
pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
5 En la ficha Propiedades DWG, especifique las opciones de exportacin.
6 Haga clic en Siguiente.
7 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, compruebe que se ha seleccionado la opcin
de archivos DWG de AutoCAD (*.dwg) como Tipo de archivos.
8 Haga clic en Aceptar.
La vista seleccionada se exporta como archivo DWG.
Abra la rejilla exportada en AutoCAD Architecture
9 Abra AutoCAD Architecture.
10 Haga clic en Abrir Dibujo y abra el archivo DWG exportado.
Si es necesario, puede modificar la rejilla en AutoCAD Architecture. Para obtener ms informacin,
consulte "Rejillas" y "Bloques multivista" en la ayuda de AutoCAD Architecture.
Exportacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture | 1231
Exportacin de elementos estructurales
Los pilares, vigas y tornapuntas de Revit pueden exportarse a AutoCAD Architecture, donde se convierten
en el tipo de elemento estructural de AutoCAD Architecture correspondiente. El perfil y la curva se exportan
sin reducciones (consulte Reduccin en la pgina 284), cortes, orificios y otras modificaciones similares). En
aquellos casos en los que no haya un perfil uniforme, se crea un elemento de masa de AutoCAD Architecture
en lugar de un elemento estructural. Para cada tipo de familia exportada de Revit Structure, se crea un estilo
de AutoCAD Architecture personalizado que se asigna al elemento estructural. Los objetos del mismo tipo
de familia de Revit Structure tendrn el mismo estilo en AutoCAD Architecture.
NOTA Los perfiles de familia de Revit no se asignarn a perfiles de elementos de AutoCAD Architecture estndar.
Las propiedades de AutoCAD Architecture se generan a partir de las propiedades de Revit de la siguiente
manera:
Propiedad de Revit Structure Propiedad de AutoCAD Architecture
Comentarios (datos de identidad) Descripcin
Archivo de mapeado de capas de Revit Para obtener ms informacin, consulte
Exportacin de capas en la pgina 1186.
Capa
Tipo Estilo
Tipo de objeto de Revit Tipo de elemento (viga, tornapunta, pilar)
Iniciar desfase Vigas/Tornapuntas: Revit Structure calcula automticamente la reduccin
para el punto inicial
Pilares: desfase de base
Desfase final Vigas/Tornapuntas: Revit Structure calcula automticamente la reduccin
para el punto final
1232 | Captulo 47 Compartir el diseo
Propiedad de Revit Structure Propiedad de AutoCAD Architecture
Pilares: desfase superior
Longitud lgica Vigas/Tornapuntas: longitud
Pilares: no aplicable
0 (valor por defecto) Roll
Justificar Vigas/Pilares: centro superior (valor por defecto)
Tornapunta: centro medio (valor por defecto)
S (valor por defecto) Justificar con extensiones globales
Coordenadas X/Y/Z de la curva del punto inicial Punto inicial X/Y/Z
Coordenadas X/Y/Z de la curva del punto final Punto final X/Y/Z
Rotacin Vigas/Tornapuntas: ngulo
Pilares: orientacin del pilar en el sistema de coordenadas global
no existe propiedad correspondiente; calculada por AutoCAD Architecture
basndose en las coordenadas X/Y/Z de la curva
Alzado
no existe propiedad correspondiente Informacin adicional (ubicacin)
no existe propiedad correspondiente Recortar planos
no existe propiedad correspondiente Hipervnculo
Exportacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture | 1233
Propiedad de Revit Structure Propiedad de AutoCAD Architecture
no existe propiedad correspondiente Notas
no existe propiedad correspondiente Documentos de referencia
Para exportar elementos estructurales de Revit a AutoCAD Architecture
1 Cree elementos estructurales en Revit Structure.
2 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos DWG).
3 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, en Exportar, seleccione <Conjunto de
vistas/planos de sesin>.
4 Seleccione una vista 3D para exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la
pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
5 Haga clic en la ficha Propiedades DWG.
6 En Slidos (slo vistas 3D), seleccione Exportar como objetos de AutoCAD Architecture y AutoCAD
MEP.
NOTA Esta opcin slo se puede seleccionar si ha seleccionado una vista 3D para exportarla.
7 En Preferido, seleccione Geometra u Objetos de AutoCAD Architecture.
Si un elemento estructural de Revit que se exporta no es una extrusin simple (por ejemplo,
presenta recortes, cortes, orificios o la forma ha cambiado debido a una eliminacin de uniones
concreta), puede crear un objeto de AutoCAD Architecture que se asemeje al elemento estructural
de Revit. En este caso, seleccione Objetos de AutoCAD Architecture.
Si desea mantener la geometra exacta del elemento estructural de Revit y crear un objeto de
masa de AutoCAD Architecture seleccione Geometra.
Exportar siempre como geometra
Un parmetro del Editor de familias de una familia de elementos estructurales anula esta opcin.
Es posible establecer que las familias de elementos estructurales se exporten siempre como
geometra. Abra o comience a crear una familia de elementos estructurales en el Editor de familias.
Haga clic en la ficha Modificar grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
Seleccione el parmetro Exportar siempre como geometra y haga clic en Aceptar.
8 Especifique las opciones de exportacin, siguiendo el procedimiento descrito en Exportacin a
propiedades de formato de CAD en la pgina 1173.
9 Haga clic en Siguiente.
10 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, compruebe que se ha seleccionado archivos
DWG de AutoCAD (*.dwg) como Tipo de archivos.
11 Haga clic en Aceptar.
La vista seleccionada se exporta como archivo DWG.
Abra el dibujado exportado en AutoCAD Architecture
12 Abra AutoCAD Architecture.
1234 | Captulo 47 Compartir el diseo
13 Haga clic en Abrir Dibujo y abra el archivo DWG exportado.
Si es necesario, puede modificar los elementos estructurales en AutoCAD Architecture. Para
obtener ms informacin, consulte Elementos estructurales en la ayuda de AutoCAD
Architecture.
Exportacin de muros, forjados estructurales, suelos y elementos no estructurales
Los muros, los forjados estructurales, los suelos y todos los elementos no estructurales se exportan a AutoCAD
Architecture como elementos de masa de forma libre. Los elementos de masa se pueden convertir en los
siguientes objetos en AutoCAD Architecture:
Muros
Slidos 3D de AutoCAD
Forjados estructurales
Cubiertas
Espacios
Muros, puertas y ventanas
Es posible exportar muros estructurales y arquitectnicos a AutoCAD Architecture. Los muros se convierten
en elementos de masa de forma libre, que se pueden convertir en muros de AutoCAD Architecture. Las
ventanas y puertas de un muro se exportan como huecos simples en los que se pueden insertar ventanas y
puertas de AutoCAD Architecture. Tambin se exporta una representacin fsica de la ventana o la puerta
como una referencia de bloque de AutoCAD.
Exportacin de elementos estructurales de AutoCAD Architecture | 1235
Muro con huecos en Revit Structure
Elementos de masa de AutoCAD Architecture convertidos en muro con huecos
Forjados estructurales, suelos y cimentaciones
Los forjados estructurales, suelos y cimentaciones de Revit Structure se pueden exportar a AutoCAD
Architecture como elementos de masa de forma libre.
1 Cree muros, forjados estructurales y otros elementos no estructurales en Revit Structure.
2 Haga clic en Exportar Formatos CAD (Archivos DWG).
3 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, en Exportar, seleccione <Conjunto de
vistas/planos de sesin>.
4 Seleccione una vista 3D para exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la
pgina 1171 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1214.
5 Haga clic en la ficha Propiedades DWG.
6 Especifique las opciones de exportacin, siguiendo el procedimiento descrito en Exportacin a
propiedades de formato de CAD en la pgina 1173.
7 Haga clic en Siguiente.
8 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, compruebe que se ha seleccionado archivos
DWG de AutoCAD (*.dwg) como Tipo de archivos.
9 Haga clic en Aceptar.
La vista seleccionada se exporta como archivo DWG.
Abra el dibujado exportado en AutoCAD Architecture
10 Abra AutoCAD Architecture.
11 Haga clic en Abrir Dibujo y abra el archivo DWG exportado.
Si es necesario, puede modificar los elementos de masa de forma libre resultantes en AutoCAD
Architecture, o bien convertirlos en muros, forjados estructurales, losas de cubierta, espacios o
slidos 3D de AutoCAD. Para obtener ms informacin, consulte los temas sobre conversin de
1236 | Captulo 47 Compartir el diseo
un elemento de masa en muro, conversin de un elemento de masa en losa o losa de cubierta,
conversin de un elemento de masa en espacio y conversin de un elemento de masa en slido
3D, en la ayuda de AutoCAD Architecture.
Colocacin de vigas 3D haciendo uso de referencias de geometra de dibujos 3D
importados
Es posible colocar vigas 3D haciendo uso de bordes, curvas y lneas 3D procedentes de geometra importada
con archivos CAD. Esto permite al ingeniero modelar una estructura dimensional compleja usando los datos
de un dibujo arquitectnico 3D. Con esta funcin, se elimina la necesidad de volver a crear diseos desde
el principio en Revit Structure.
Para colocar vigas usando dibujos importados
1 Importe del modelo CAD. Consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina
62.
2 Abra la vista 3D en que desee colocar las vigas.
CONSEJO Cambie la opcin Estilo visual a Estructura almbrica para ver todas las lneas del modelo.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura (Viga).
4 En el selector de tipo, seleccione un tipo de viga.
5 En la paleta Propiedades, modifique la configuracin de la viga.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga grupo Dibujar (Seleccionar lneas).
7 En la barra de opciones, seleccione:
el plano de colocacin apropiado para las vigas. Los desfases en direccin z de punto final
se calculan desde este nivel.
un uso estructural
forzado de cursor 3D
8 Coloque el cursor en el dibujo importado. Cuando el cursor se encuentre sobre referencias a
bordes, curvas y lneas 3D vlidas, stas se resaltarn.
9 Haga clic en lneas, curvas y bordes vlidos para colocar las vigas.
Colocacin de vigas 3D haciendo uso de referencias de geometra de dibujos 3D importados | 1237
Las vigas con puntos finales comunes estn unidas y sujetas a principios de comportamientos de unin y
reduccin. Consulte Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn en la pgina 282.
Una vez colocadas, las vigas 3D son independientes con respecto al dibujo importado. El dibujo podr
desvincularse o eliminarse del proyecto de Revit sin afectar a la orientacin de las vigas colocadas.
1238 | Captulo 47 Compartir el diseo
Colaboracin con otros
En los temas siguientes encontrar informacin sobre los diferentes mtodos para trabajar con otros integrantes del equipo
en proyectos de Revit.
1239
1240
Modelos vinculados
Se pueden vincular diversos formatos de archivo a un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit Architecture,
Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisin DWF.
Este tema contiene informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit. Si necesita informacin sobre vinculacin de
formatos CAD y DWF, consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62 y Vinculacin de archivos
de marcas de revisin DWF en la pgina 79.
Introduccin a los modelos vinculados
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP. La vinculacin de modelos de
Revit sirve principalmente para vincular edificios separados, por ejemplo, para formar un campus. Por
ejemplo, el plano de emplazamiento mostrado a continuacin contiene 4 modelos de construccin vinculados
a un modelo.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Structure abre el modelo vinculado y lo guarda
en la memoria. Cuantos ms vnculos contenga un proyecto, ms tardar en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 1545. Tambin es posible
reflejar los modelos vinculados de Revit. Consulte Reflejar elementos en la pgina 1564.
48
1241
Cundo vincular modelos
Se recomienda utilizar modelos de Revit vinculados para
Edificios independientes en un emplazamiento o campus
Partes de edificios cuyo diseo corre a cargo de distintos equipos o que se disean para diferentes conjuntos
de dibujos
Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones:
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas
Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la
interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle
El proyecto de Revit puede constar de muchos modelos de Revit vinculados con los que crear un modelo
que integre todos los datos. Antes de dividir un proyecto de Revit en varios modelos, se deben tener en
cuenta las siguientes limitaciones y flujos de trabajo:
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos
vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados. Pero hay elementos, como habitaciones y contornos de techo, que se pueden generar a partir
de la geometra que se encuentra dentro de los modelos vinculados.
Las dificultades de gestin de nombres de elementos, nmeros y datos de identidad entre el proyecto
anfitrin y los modelos vinculados pueden producir nmeros o nombres duplicados. Esto ocurre
especialmente con unidades mltiples o repetidas vinculadas a un proyecto, como es el caso de los
quirfanos de un hospital y las habitaciones de un hotel. En estos casos, en lugar de un modelo vinculado
se debe utilizar un grupo para definir la unidad repetida. Consulte Edicin de elementos de grupos en la
pgina 1535.
La existencia de normas de proyecto distintas para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados puede
provocar la prdida de sincronizacin de los modelos.
Para mantener el control, es preciso gestionar minuciosamente los modelos vinculados.
Cotas y restricciones en los modelos vinculados
Los elementos del modelo vinculado se pueden utilizar como referencias para cotas y alineacin. Por ejemplo,
se puede crear una cota entre un muro del proyecto anfitrin y un muro del modelo vinculado. Consulte
Cotas permanentes en la pgina 936 y Alineacin de elementos en la pgina 1560.
Asimismo, puede crear restricciones entre elementos en el modelo anfitrin y los elementos de un modelo
vinculado. Por ejemplo, puede restringir una construccin vinculada a una lnea de propiedad o un suelo
vinculado a un nivel en el modelo anfitrin. Los modelos vinculados se mueven como entidades completas
cuando se mueve el elemento al que se estn restringidos. Las restricciones en un modelo vinculado (o un
elemento de un modelo vinculado) slo mueven el modelo vinculado, no los elementos del modelo anfitrin.
No se admiten restricciones en los vnculos con posiciones compartidas.
Revit Structure intenta conservar y cambiar de anfitrin las cotas y restricciones cuando se vuelve a cargar
un vnculo (o cuando se descarga y se carga de nuevo).
1242 | Captulo 48 Modelos vinculados
Repeticin de un modelo vinculado en el modelo anfitrin
Un modelo vinculado se puede copiar tantas veces como se quiera en un proyecto anfitrin. Por ejemplo,
una urbanizacin puede tener diseos que se repiten varias veces en el emplazamiento. Se genera
automticamente un nombre exclusivo para cada copia de modelo vinculado que se coloque en un proyecto.
Este nombre facilita la identificacin de elementos de los modelos vinculados en una tabla de planificacin.
Puede modificar el nombre de un ejemplar de modelo vinculado mediante sus propiedades. Adems, puede
modificar la configuracin de visibilidad y grficos para cada ejemplar de modelo vinculado. Consulte
Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1251.
Puede copiar modelos vinculados de Revit utilizando los procedimientos habituales de copiar y pegar (consulte
Copiar elementos en la pgina 1573) o arrastrando un modelo vinculado de Revit del Navegador de proyectos
a una vista de proyecto.
Asimismo, puede copiar un modelo vinculado de Revit entre proyectos de la misma sesin de Revit. Al copiar
un modelo vinculado de Revit en otro proyecto, se copian tambin la ruta del vnculo, la configuracin de
ubicacin compartida, los vnculos anidados visibles y el nombre de ejemplar del vnculo. El nombre de
ejemplar del vnculo se cambia automticamente si ya existe en el proyecto. Los archivos cargados parcialmente
se conservan como cargados parcialmente. No se mantiene la configuracin de las modificaciones de visibilidad
y grficos.
Temas relacionados
Copia de un modelo vinculado al modelo anfitrin en la pgina 1250
Copia de elementos de un modelo vinculado en la pgina 1250
Anidacin de modelos vinculados
Cuando se vincula un modelo que contiene otros modelos vinculados, los vnculos se convierten en vnculos
anidados. En el modelo anfitrin puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Los vnculos
anidados se muestran de acuerdo con la configuracin del parmetro Tipo de referencia del modelo principal:
Solapamiento no carga modelos anidados en el modelo anfitrin, por lo que no se muestran en el proyecto.
Enlace carga modelos vinculados anidados en el modelo anfitrin y los muestra en el proyecto.
La imagen siguiente muestra el proyecto A vinculado al proyecto B (por lo que el proyecto B es el modelo
principal para el proyecto A). El parmetro Tipo de referencia para el proyecto A est configurado como
Solapamiento dentro del modelo principal (proyecto B). Cuando se importa el proyecto B en el proyecto C,
el proyecto A no se muestra.
Repeticin de un modelo vinculado en el modelo anfitrin | 1243
Si se cambia a Enlace la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto A (dentro de su modelo principal,
Proyecto B), al importar el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
Cuando un modelo anidado es visible en el modelo anfitrin, puede indicar si el modelo anidado se mostrar
en una vista de las siguientes maneras: mediante un filtro en el modelo anfitrin, mediante el filtro aplicado
a una vista en el modelo vinculado o el modelo anidado, o sin filtros. Consulte Filtros de vista para modelos
vinculados en la pgina 1252.
Cuando se muestra un vnculo anidado, puede utilizar la tecla Tab para seleccionar los ejemplares de vnculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vnculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Adems, la comprobacin de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados
anidados, as como en el modelo vinculado principal. Consulte Comprobacin de interferencias en la pgina
1329.
Los vnculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de
proyectos, bajo su vnculo principal. Los vnculos anidados no se muestran en el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos. Consulte Cuadro de dilogo Gestionar vnculos en la pgina 1271.
Fases y modelos vinculados
Al vincular un modelo de Revit que tenga ms de una fase, las fases del modelo anfitrin se mapean
automticamente a las fases del modelo vinculado. Cuando se produce este mapeado inicial, Revit Structure
asigna fases relacionando nombres de fases.
Es posible establecer manualmente una correspondencia entre las fases del modelo anfitrin y las del modelo
vinculado. Para ello, establezca un mapeado de fases en las propiedades del modelo vinculado y, a
continuacin, aplique el mapeado de fases en el modelo anfitrin.
NOTA Las asignaciones de fases deben realizarse en orden cronolgico. Por ejemplo, no se puede establecer un
mapeado de fases como la siguiente tabla. Dado que la fase 1 ocurre antes que la 3, la 3 no puede asignarse antes
que la 1.
Fase del archivo vinculado Fase
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 1 Fase 3
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrin o del vinculado.
Si stas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
1244 | Captulo 48 Modelos vinculados
Temas relacionados
Mapeado de fases entre modelos vinculados en la pgina 1249
Proceso por fases de un proyecto en la pgina 925
Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados
Si abre el modelo anfitrin, no podr abrir el modelo vinculado en la misma sesin de Revit Structure. Sin
embargo, puede transferir normas de proyecto del modelo vinculado al modelo anfitrin mediante la
herramienta Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1723.
Vinculacin y comparticin de proyecto
Si activa la opcin para compartir un proyecto, los vnculos se incluyen en subproyectos. Si actualiza un
archivo vinculado y desea volver a cargar el vnculo, el subproyecto donde se encuentre el vnculo debe
hallarse en estado editable. Si no es as, aparece un mensaje de error para indicar que no se ha podido
actualizar el vnculo porque el subproyecto no est en estado editable. Consulte Hacer editables los
subproyectos en la pgina 1291.
Conviene asignar a un miembro del equipo las tareas de seguimiento de los vnculos y comprobacin de
que los subproyectos pertinentes se encuentran en estado editable. Tras actualizar el vnculo, el responsable
del seguimiento debe sincronizarlo con el archivo central para que los dems integrantes del equipo tengan
el vnculo actualizado. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1293.
Tambin puede ser conveniente crear un subproyecto exclusivamente para vnculos; as no se interrumpe
la metodologa de trabajo. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1279.
Rutas de directorio para modelos vinculados
Una ruta relativa define la ubicacin de un archivo vinculado en un directorio de trabajo, como por ejemplo
una carpeta de proyecto. Su posicin est determinada por la ubicacin relativa. Una ruta absoluta define
la ubicacin de un archivo vinculado en un disco o una unidad de red.
En general, se recomienda utilizar rutas relativas en lugar de absolutas.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. Revit Structure trata de encontrar el modelo vinculado basndose
en su posicin respecto al directorio de trabajo.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe. Revit Structure intenta encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar ms conveniente cuando la vinculacin se hace en un proyecto de trabajo
compartido como, por ejemplo, un modelo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable
que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados | 1245
En este ejemplo, las rutas absolutas y relativas se definen como se muestra a continuacin. Observe la carpeta
Working Directory. Esta carpeta se ha denominado solamente como ejemplo ilustrativo. Un directorio de
trabajo puede recibir cualquier nombre.
Ruta relativa Ruta absoluta Archivo
source-file.rvt C:\My Revit\Working Directory\source-fi-
le.rvt
sourcefile.rvt
..\Reference\file_01.rvt C:\My Revit\Reference\file_01.rvt file_01.rvt
Support Files\Detailing\fi-
le_02.rvt
C:\My Revit\Working Directory\Support
Files\Detailing\file_02.rvt
file_02.rvt
Si se cambia el nombre o la ubicacin del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicacin especfica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt tambin aparece como rota, ya que est situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con l.
Flujo de trabajo para la vinculacin de modelos
El siguiente es un flujo de trabajo tpico al usar modelos vinculados. La implementacin variar en funcin
de los requisitos del proyecto.
1246 | Captulo 48 Modelos vinculados
Para vincular modelos
1 Cree un proyecto para cada parte individual de un proyecto grande.
Por ejemplo, en el caso de un campus, cree un proyecto independiente para cada edificio del
campus. Si trabaja con un edificio grande, cree un proyecto para cada parte del proyecto
gestionada por separado. Por ejemplo, si un edificio grande tiene dos torres, cree un proyecto
para cada torre.
2 Cree otro proyecto que acte como proyecto principal que se vincular a los otros proyectos.
3 Abra el proyecto principal y vincule los proyectos que contienen las partes individuales.
Consulte Vinculacin de un modelo a otro en la pgina 1248.
4 Coloque los modelos vinculados en las posiciones deseadas.
Al vincular modelos al proyecto principal, se pueden compartir las coordenadas del proyecto,
para facilitar la colocacin del modelo en la posicin correcta. Consulte Ubicacin compartida
en la pgina 1333.
Flujo de trabajo para la vinculacin de modelos | 1247
Temas relacionados
Introduccin a los modelos vinculados en la pgina 1241
Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1248
Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1251
Vinculacin de modelos de Revit
Puede vincular modelos de Revit a otro modelo para facilitar la gestin de las partes individuales o para
mejorar el rendimiento con un proyecto grande.
Temas relacionados
Introduccin a los modelos vinculados en la pgina 1241
Flujo de trabajo para la vinculacin de modelos en la pgina 1246
Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1251
Vinculacin de un modelo a otro
1 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo.
Vincular otro proyecto a este proyecto.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular (Vincular Revit).
3 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular RVT, seleccione el modelo de Revit que desee vincular.
4 En Posicin, especifique la opcin deseada.
En la mayora de casos, deber seleccionar Automtico - Origen a Origen.
Si el proyecto actual utiliza coordenadas compartidas, seleccione Automtico - Por coordenadas
compartidas. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1333.
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la
pgina 67.
5 Haga clic en Abrir.
Si no puede ver el proyecto vinculado en el rea de dibujo, haga lo siguiente:
1 En las propiedades de vista, en Disciplina, seleccione Coordinacin.
Esta opcin hace que la vista muestre los elementos de todas las disciplinas (arquitectnica, estructural,
mecnica y elctrica).
2 (Opcional) Para mostrar el proyecto vinculado como tramado, en Modificaciones de visibilidad/grficos,
haga clic en Editar. En la ficha Vnculos de Revit, seleccione Tramado para el proyecto vinculado y haga
clic en Aceptar.
El modelo vinculado se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.
Tambin es posible supervisar las rejillas, los niveles y otros elementos esenciales del proyecto vinculado.
Consulte Coordinacin de varias disciplinas en la pgina 1307.
1248 | Captulo 48 Modelos vinculados
Mostrar u ocultar modelos anidados
Cuando los modelos vinculados estn anidados, se puede controlar la visualizacin de los modelos anidados.
Consulte Anidacin de modelos vinculados en la pgina 1243.
1 Abra el modelo principal al que est vinculado el modelo anidado.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto (Gestionar vnculos).
3 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
4 En la columna Tipo de referencia, cambie el valor del modelo vinculado a uno de los siguientes:
Enlace. Hace que el modelo vinculado sea visible cuando su anfitrin est vinculado a otro
modelo.
Solapamiento. No carga el modelo vinculado cuando su anfitrin est vinculado a otro
modelo. Es la opcin por defecto. Si la opcin Solapamiento est seleccionada y se importa
un modelo que contiene vnculos anidados, se mostrar un mensaje que indica que el modelo
importado contiene vnculos anidados que no estn visibles en el modelo anfitrin.
5 Guarde y cierre el archivo.
Temas relacionados
Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1251
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados en la pgina 1258
Mapeado de fases entre modelos vinculados
Es posible establecer manualmente una correspondencia entre las fases del modelo anfitrin y las del modelo
vinculado. Consulte Fases y modelos vinculados en la pgina 1244.
Para mapear fases en el modelo vinculado:
1 En el rea de dibujo del modelo anfitrin, seleccione el modelo de Revit vinculado.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT Propiedades (Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice el parmetro Mapeado de fases y haga clic
en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Fases, seleccione las opciones de mapeado adecuadas para cada fase y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Para aplicar el mapeado de fases en el modelo anfitrin:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
2 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
3 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin del modelo de Revit
vinculado.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
seleccione Por vista de anfitrin o Personalizada.
Mostrar u ocultar modelos anidados | 1249
Si selecciona Personalizada, para Fase debe seleccionar Por vista de anfitrin.
5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos.
Copia de un modelo vinculado al modelo anfitrin
Puede copiar un modelo vinculado para crear varios ejemplares en el modelo anfitrin. Por ejemplo, en la
imagen siguiente, los edificios 2 y 3 son copias del mismo modelo vinculado.
Para copiar un modelo de Revit vinculado a otro archivo de proyecto
1 Abra el archivo de proyecto que contenga el vnculo que vaya a copiar y abra el archivo donde
copiarlo.
2 Seleccione el modelo vinculado en el rea de dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT grupo Portapapeles (Copiar a
portapapeles).
4 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas, y
seleccione el nombre del proyecto en el que copiar el modelo vinculado.
5 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar (Pegar desde
portapapeles).
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el modelo vinculado.
7 Haga clic en el grupo Editar pegado (Finalizar) para completar el proceso de pegado.
Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados.
Consulte Edicin de elementos pegados en la pgina 1577.
Copia de elementos de un modelo vinculado
Los elementos de modelos vinculados de Revit se pueden copiar al portapapeles y luego pegar en el modelo
anfitrin.
1250 | Captulo 48 Modelos vinculados
Para copiar y pegar elementos de modelos de Revit vinculados:
1 En el rea de dibujo de una vista del modelo anfitrin, mueva el cursor sobre el elemento en el
modelo vinculado.
2 Pulse Tab hasta resaltar el elemento que vaya a copiar y haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT grupo Portapapeles (Copiar a
portapapeles).
4 Vaya a la posicin del proyecto en la que desee pegar el elemento.
5 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar (Pegar desde
portapapeles).
Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable
Pegar Alineado en el mismo sitio, para pegar el elemento en la misma ubicacin que ocupaba
al copiarlo. Si desea ms informacin sobre opciones de pegar, consulte Pegar elementos en la
pgina 1575.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el elemento.
7 Haga clic en el grupo Editar pegado (Finalizar) para completar el proceso de pegado.
Seleccin de elementos en un modelo vinculado
1 En el rea de dibujo de una vista del modelo anfitrin, mueva el cursor sobre el elemento en el
modelo vinculado.
2 Pulse Tab hasta que se resalte el elemento deseado y haga clic para seleccionarlo.
Visibilidad de los modelos vinculados
Cuando un modelo anfitrin incluye modelos vinculados y modelos vinculados anidados, puede controlar
si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en el modelo anfitrin por regla general
si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en vistas especficas del modelo anfitrin
los grficos utilizados para mostrar modelos vinculados y los modelos anidados en vistas
Temas relacionados
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847
Introduccin a la visibilidad de los modelos vinculados
Los parmetros que controlan la visibilidad y los grficos de los modelos vinculados de Revit se agrupan en
la ficha Vnculos de Revit, en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Este cuadro de
dilogo se organiza en una estructura de rbol. En ella, los nodos principales hacen referencia a archivos
independientes (el modelo vinculado principal), y los nodos secundarios hacen referencia a los ejemplares
(copias) del modelo en el proyecto. Un cambio a un nodo principal afecta a todos los ejemplares; mientras
que un cambio a un nodo subordinado afecta nicamente al ejemplar correspondiente.
Seleccin de elementos en un modelo vinculado | 1251
La ficha Vnculos de Revit, en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos contiene estas
columnas:
Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para ocultarlo.
Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte Tramado/Subyacente
en la pgina 1691.
Configuracin de visualizacin: opciones para modificar parmetros adicionales de cada uno de los
modelos vinculados en la vista de anfitrin. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin
actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizada). Consulte Uso de filtros de vista para
modelos vinculados en la pgina 1253.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Consulte
Plantillas de vista en la pgina 1725.
Temas relacionados
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 1583
Filtros de vista para modelos vinculados
Puede controlar la visibilidad y los grficos de modelos vinculados y modelos vinculados anidados en una
vista de un modelo anfitrin.
Para una vista de anfitrin, puede indicar si los modelos vinculados y los modelos anidados se deben mostrar
Con un filtro del modelo anfitrin
Con el filtro aplicado a una vista en el modelo vinculado o el modelo anidado
Sin filtros
Tambin puede controlar la visualizacin de ejemplares de modelos vinculados en una vista de anfitrin.
Por ejemplo, si hay un modelo vinculado al modelo anfitrin varias veces, puede controlar individualmente
la visualizacin de cada ejemplar vinculado. Las funciones de filtro de vista aplicables a modelos vinculados
tambin son aplicables a ejemplares de modelos vinculados.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 853
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin en la pgina 1257
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada en la pgina 1257
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados en la pgina 1258
1252 | Captulo 48 Modelos vinculados
Uso de filtros de vista para modelos vinculados
Para controlar el uso de filtros para los modelos vinculados en una vista, utilice los parmetros de configuracin
del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT.
Descripcin Parmetro
Aplica el filtro (y otros parmetros de visibilidad/grficos) de la vista
de anfitrin a elementos en el modelo anfitrin, el modelo vinculado
y cualquier modelo anidado.
Por vista de anfi-
trin
Aplica el filtro (y otros parmetros de visibilidad/grficos) de la vista
de anfitrin slo al modelo anfitrin. El modelo vinculado anidado
Por vista vincula-
da
y los posibles modelos anidados se muestran segn la configuracin
de la vista vinculada especificada.
Permite personalizar en mayor medida la configuracin de visibilidad
y grficos de modelos vinculados y modelos anidados en la vista de
anfitrin.
Personalizada
Disponible slo para la configuracin Personalizada o Por vista vin-
culada. Especifica la vista del modelo vinculado cuya configuracin
Vista vinculada
se utilizar para mostrar el modelo vinculado (y modelos anidados,
a menos que otros parmetros indiquen lo contrario) en la vista de
anfitrin.
Disponible slo para Personalizada. Especifica si el modelo vinculado
se muestra con el filtro aplicado a la vista vinculada o la vista de
anfitrin. No controla la visualizacin de modelos anidados.
Filtros de vista
Disponible slo para Personalizada. Especifica cmo se muestran
los modelos vinculados anidados en la vista de anfitrin.
Vnculos anida-
dos
Temas relacionados
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin en la pgina 1257
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada en la pgina 1257
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados en la pgina 1258
Filtros de vista para modelos vinculados | 1253
Ejemplos de uso de filtros de vista para modelos vinculados
En los ejemplos siguientes, el modelo anfitrin C contiene muros cuadrados, el modelo vinculado B contiene
muros circulares y el modelo vinculado anidado A contiene muros triangulares.
Modelo anfitrin C
con modelo vincula-
do B y modelo anida-
do A visibles
Modelo anidado A Modelo vinculado B Modelo anfitrin C
Con los tres filtros mos-
trados en la vista de
anfitrin
Con el filtro verde ho-
rizontal aplicado
Con filtro naranja sli-
do aplicado
Con filtro azul diagonal
aplicado
Puede aplicar un filtro a una vista del modelo anfitrin C y aplicarlo tambin al modelo vinculado B y al
modelo anidado A. O puede especificar que el modelo vinculado B y el modelo anidado A se deben mostrar
en el modelo anfitrin C mediante un filtro aplicado a los modelos B o A, o sin filtros.
Los ejemplos siguientes muestran los diversos efectos obtenidos al aplicar filtros que cambian patrones y
colores de muros. Estos mismos mtodos se pueden utilizar para mostrar, ocultar o cambiar configuraciones
especficas de vista dependientes de filtros.
En la tabla siguiente, la columna En modelo anfitrin C indica las opciones de configuracin requeridas en
la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT al abrir el modelo
anfitrin C en Revit Structure. La columna En modelo vinculado B indica las opciones de configuracin
requeridas en la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT al abrir
el modelo vinculado B.
En modelo
vinculado B
En modelo
anfitrin C
Resultado Objetivo
ninguna op-
cin requeri-
da
Por vista de
anfitrin.
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C
tambin se aplica al modelo
vinculado B y al modelo
anidado A.
1254 | Captulo 48 Modelos vinculados
En modelo
vinculado B
En modelo
anfitrin C
Resultado Objetivo
Su modelo
vinculado
Por vista vin-
culada.
Vista vincula-
da: seleccio-
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C se
aplica nicamente a ese
modelo.
El modelo vinculado B y el
modelo anidado A se
muestran con un filtro apli-
cado a una vista en el mode-
lo vinculado B.
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista de
anfitrin.
ne una vista
del modelo
vinculado a
la que se ha-
ya aplicado
un filtro (sli-
do naranja).
Su modelo
vinculado
Por vista vin-
culada.
Vista vincula-
da: seleccio-
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C se
aplica nicamente a ese
modelo.
El modelo vinculado B se
muestra con un filtro aplica-
do a una vista del modelo
vinculado B.
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista
vinculada.
En el mode-
lo anidado
ne una vista
del modelo
vinculado a
la que se ha-
ya aplicado El modelo anidado A se
muestra con un filtro aplica- A, se aplica un filtro (sli-
do naranja). do a una vista del modelo
anidado A.
un filtro ver-
de horizon-
tal a la vista.
Su modelo
vinculado
Personaliza-
da.
Vista vincula-
da: seleccio-
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C
tambin se aplica al modelo
vinculado B.
El modelo anidado A se
muestra con un filtro aplica-
do a una vista del modelo
vinculado B.
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista de
anfitrin.
ne una vista
del modelo
vinculado a
la que se ha-
ya aplicado
un filtro (sli-
do naranja).
Filtros de vis-
ta: Por vista
de anfitrin.
Vnculos ani-
dados: Por
vista vincula-
da.
Su modelo
vinculado
Personaliza-
da.
Vista vincula-
da: seleccio-
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C
tambin se aplica al modelo
vinculado B.
El modelo anidado A se
muestra como en una vista
de modelo anidado A.
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista
vinculada.
ne una vista
del modelo
vinculado en
la que se ha-
Filtros de vista para modelos vinculados | 1255
En modelo
vinculado B
En modelo
anfitrin C
Resultado Objetivo
ya aplicado
un filtro (ho-
rizontal ver-
de) al mode-
lo anidado
A.
Filtros de vis-
ta: Por vista
de anfitrin.
Vnculos ani-
dados: Por
vista vincula-
da.
ninguna op-
cin requeri-
da
Personaliza-
da.
Vista vincula-
da: seleccio-
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C se
aplica nicamente a ese
modelo.
El modelo vinculado B y el
modelo anidado A se
muestran segn una vista
del modelo vinculado B,
ne una vista
en el modelo
vinculado.
Filtros de vis-
ta: Ninguno. pero sin filtros aplicados a
ella. Vnculos ani-
dados: Por
vnculo prin-
cipal.
Su modelo
vinculado
Personaliza-
da.
Vista vincula-
da: seleccio-
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C se
aplica nicamente a ese
modelo.
El modelo vinculado B se
muestra segn una vista del
modelo vinculado B, pero
sin filtros aplicados a ella.
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista
vinculada.
ne una vista
en el modelo
vinculado.
Filtros de vis-
ta: Ninguno. El modelo anidado A se
muestra segn una vista del
modelo anidado A.
Vnculos ani-
dados: Por
vista vincula-
da.
Temas relacionados
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin en la pgina 1257
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada en la pgina 1257
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados en la pgina 1258
1256 | Captulo 48 Modelos vinculados
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin
Para especificar que un filtro y otras modificaciones de grficos aplicadas a una vista del modelo anfitrin
se deben aplicar tambin a modelos vinculados y modelos anidados en la vista, utilice la opcin Por vista
de anfitrin (valor por defecto).
1 Abra la vista en el modelo anfitrin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga lo siguiente (segn se
requiera):
Especifique modificaciones para categoras de modelo, categoras de anotacin y categoras
importadas en la vista.
Aada un filtro que aplicar a la vista de anfitrin.
4 En la ficha Vnculos de Revit, para el modelo vinculado, haga lo siguiente:
a En la columna Visibilidad, seleccione la casilla.
b En la columna Configuracin de visualizacin, asegrese de que es visible la opcin Por
vista de anfitrin.
Si la opcin Por vista de anfitrin no se muestra, haga clic en la columna Configuracin
de visualizacin. En la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin
de vnculos RVT, seleccione Por vista de anfitrin y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar.
El filtro de vista especificado se aplica al modelo anfitrin, al modelo vinculado y a sus modelos vinculados
anidados (es decir, los modelos vinculados al modelo vinculado).
Temas relacionados
Ejemplos de uso de filtros de vista para modelos vinculados en la pgina 1254
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada en la pgina 1257
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados en la pgina 1258
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada
Si desea que un modelo vinculado se muestre en una vista de anfitrin igual que en el modelo vinculado,
use la opcin Por vista vinculada.
1 Abra la vista en el modelo anfitrin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin | 1257
3 En la ficha Vnculos de Revit, para el modelo vinculado, haga lo siguiente:
a En la columna Visibilidad, seleccione la casilla.
b Haga clic en la columna Configuracin de visualizacin.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
haga lo siguiente.
a Seleccione Por vista vinculada.
b Para Vista vinculada, seleccione la vista del modelo vinculado cuya configuracin de
visualizacin desea utilizar para el modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
Por ejemplo, si la vista seleccionada tiene un filtro aplicado, el filtro tambin se aplicar al
modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
Si el modelo vinculado contiene otro modelo vinculado (un modelo anidado), el modelo anidado se muestra
en el modelo anfitrin segn la configuracin definida para la vista vinculada.
Temas relacionados
Ejemplos de uso de filtros de vista para modelos vinculados en la pgina 1254
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin en la pgina 1257
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados en la pgina 1258
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados
Puede modificar la configuracin de varios parmetros de visualizacin para un modelo vinculado en la vista
de anfitrin. En Ejemplos de uso de filtros de vista para modelos vinculados en la pgina 1254 se ilustran los
efectos que las diversas opciones relacionadas con filtros tienen en modelos vinculados y modelos anidados.
1 Abra la vista en el modelo anfitrin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En la ficha Vnculos de Revit, para el modelo vinculado, haga lo siguiente:
a En la columna Visibilidad, seleccione la casilla.
b Haga clic en la columna Configuracin de visualizacin.
1258 | Captulo 48 Modelos vinculados
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
haga lo siguiente.
a Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar
configuracin de visualizacin de este ejemplar.
b Seleccione Personalizada.
c Para Vista vinculada, seleccione la vista del modelo vinculado cuya configuracin de
visualizacin desea utilizar para el modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
d Para Filtros de vista, seleccione uno de los valores siguientes para el modelo vinculado (pero
no para los modelos vinculados anidados):
Por vista de anfitrin. El modelo vinculado se mostrar con los filtros aplicados a la vista
actual del modelo anfitrin.
Por vista vinculada. El modelo vinculado se mostrar con los filtros aplicados a la vista
vinculada especificada.
Ninguno. No se aplicarn filtros al modelo vinculado en la vista actual del modelo
anfitrin.
e Para Vnculos anidados, seleccione uno de los siguientes valores:
Por vnculo principal. Los modelos vinculados anidados se mostrarn segn la
configuracin de modificaciones de visibilidad y grficos especificada para el modelo
vinculado principal correspondiente.
Por vista vinculada. Los modelos vinculados anidados se mostrarn segn la configuracin
de modificaciones de visibilidad y grficos especificada en el modelo vinculado anidado
de nivel superior.
5 Para el resto de opciones, seleccione un valor para controlar la visualizacin de grficos del
modelo vinculado:
Por vista de anfitrin. El modelo vinculado se mostrar segn la configuracin de visibilidad
y grficos especificada para la vista de anfitrin.
Por vista vinculada. El modelo vinculado se mostrar segn la configuracin de visibilidad
y grficos de la vista vinculada especificada.
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados | 1259
6 Para modificar opciones de diseo o la configuracin de visibilidad para categoras de modelo,
categoras de anotacin y categoras de importacin, haga clic en la ficha y seleccione
Personalizada en la lista desplegable.
Temas relacionados
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin en la pgina 1257
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada en la pgina 1257
Ocultar un modelo vinculado en una vista
Despus de vincular un modelo a un proyecto, es posible cambiar un parmetro de visibilidad para que el
modelo vinculado no se muestre en una vista determinada.
1 Abra la vista en la que desee ocultar el modelo vinculado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
4 En la columna Visibilidad, anule la seleccin de la casilla del modelo vinculado.
5 Haga clic en Aceptar.
Visualizacin de un modelo vinculado como tramado
Despus de vincular un modelo a un proyecto, es posible cambiar un parmetro de visibilidad para que el
modelo vinculado se muestre como tramado en la vista activa.
1 Abra la vista en la que desee cambiar la visualizacin del modelo vinculado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
4 En la columna Tramado, seleccione la casilla del modelo vinculado.
5 Haga clic en Aceptar.
Modelos vinculados en tablas de planificacin
Para incluir datos de modelos vinculados en tablas de planificacin, haga lo siguiente:
1 Active elementos de modelos vinculados para incluirlos en la tabla de planificacin.
2 Especifique los modelos vinculados que deben ser visibles en la tabla de planificacin.
3 (Opcional) Incluya parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados en la tabla de
planificacin.
1260 | Captulo 48 Modelos vinculados
Introduccin a los modelos vinculados en tablas de planificacin
Puede incluir elementos de modelos vinculados en tablas de planificacin de elementos de modelo (como
muros, suelos y cubiertas) y en listas de dibujos. No se admiten en bloques de notas, listas de vistas ni tablas
de planificacin clave.
Todos los campos que estn disponibles para los elementos en el proyecto anfitrin lo estn para los elementos
de modelos vinculados. El comportamiento de algunos campos cambia al aadir elementos de modelos
vinculados a una tabla de planificacin. Por ejemplo, los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y
Material sern de slo lectura para los elementos del modelo anfitrin y del modelo vinculado. Adems, no
es posible filtrar una tabla de planificacin por los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel ni Material.
Puede incluir informacin del proyecto (como el nombre del cliente o la direccin del proyecto) e informacin
sobre el modelo vinculado de Revit (como el nombre de ejemplar o de archivo) en una tabla de planificacin.
Resulta de gran utilidad incluir informacin sobre el modelo vinculado de Revit cuando existen varias copias
de un modelo vinculado en el proyecto (por ejemplo, varios edificios idnticos en un emplazamiento o varias
plantas idnticas en un edificio) y necesita identificar en la tabla de planificacin el ejemplar del modelo
vinculado del que procede cada elemento.
Temas relacionados
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1261
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1262
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1262
Introduccin a las tablas de planificacin en la pgina 815
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin
1 Abra la tabla de planificacin en el proyecto anfitrin.
2 En la paleta Propiedades, para Campos, haga clic en Editar.
3 Seleccione Incluir elementos en archivos vinculados.
La informacin de elementos de modelo en modelos vinculados est ahora disponible para la
tabla de planificacin.
4 Para incluir informacin de proyecto de un modelo vinculado, en Seleccionar campos disponibles
de, elija Informacin de proyecto. Aada los campos deseados de la lista Campos disponibles a
la lista Campos de planificacin.
5 Para incluir el nombre de archivo o de ejemplar de modelo vinculado, en Seleccionar campos
disponibles de, elija Vnculos RVT. Aada los campos deseados de la lista Campos disponibles
a la lista Campos de planificacin.
NOTA En la tabla de planificacin, el nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensin.
Asimismo, si hay vnculos anidados visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se
muestra para los elementos en el vnculo anidado es el vnculo principal.
6 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede especificar los modelos vinculados que deben estar visibles en la tabla de planificacin.
Temas relacionados
Introduccin a los modelos vinculados en tablas de planificacin en la pgina 1261
Modelos vinculados en tablas de planificacin | 1261
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1262
Introduccin a las tablas de planificacin en la pgina 815
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin
1 Abra una vista de tabla de planificacin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
NOTA Si est desactivada la opcin Visibilidad/Grficos, permita la inclusin de elementos de modelos
vinculados en la tabla de planificacin. Luego vuelva a intentarlo.
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad para Tabla de planificacin, realice una de las siguientes
acciones:
Para omitir un ejemplar o un modelo vinculado de la tabla de planificacin, desmarque su
casilla de verificacin en la columna Visibilidad.
Para incluir un ejemplar o un modelo vinculado en la tabla de planificacin, marque su
casilla de verificacin en la columna Visibilidad. A continuacin, haga clic en la columna
Configuracin de visualizacin. En la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de
visualizacin de vnculos RVT, seleccione Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o
Personalizada. A continuacin, especifique valores para otras opciones de control de
visualizacin de los elementos del modelo vinculado (y sus modelos anidados) en la tabla
de planificacin del modelo anfitrin.
4 Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, seleccione las que incluir en los datos de
informe de la tabla de planificacin. En la ficha Opciones de diseo del cuadro de dilogo
Visibilidad para Tabla de planificacin, para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione
la opcin de diseo deseada en la lista desplegable.
Temas relacionados
Introduccin a los modelos vinculados en tablas de planificacin en la pgina 1261
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1261
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1262
Introduccin a las tablas de planificacin en la pgina 815
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de
Revit en una tabla de planificacin
1 En el modelo vinculado, cree una tabla de planificacin que contenga un parmetro de proyecto
o esquemas de rea.
La tabla de planificacin debe tener un nombre exclusivo (diferente al de otras tablas de
planificacin que existen actualmente en el proyecto anfitrin).
2 Aada la tabla de planificacin a un plano.
1262 | Captulo 48 Modelos vinculados
3 Seleccione la tabla de planificacin en el plano y haga clic en la ficha Modificar | Grficos de
tabla de planificacin grupo Portapapeles (Copiar a portapapeles).
4 Abra el proyecto anfitrin.
5 Si es necesario, descargue el modelo vinculado.
6 En el modelo principal, abra una vista de plano.
7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar (Pegar desde
portapapeles).
8 Si ha descargado el modelo vinculado de Revit, vuelva a cargarlo.
Los parmetros de proyecto o los esquemas de rea estarn disponibles para usar en tablas de planificacin
en el proyecto anfitrin.
Temas relacionados
Introduccin a los modelos vinculados en tablas de planificacin en la pgina 1261
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1261
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1262
Introduccin a las tablas de planificacin en la pgina 815
Visibilidad de subproyectos para modelos vinculados
Cuando se vincula un modelo compartido a otro modelo, puede controlar si los subproyectos del modelo
vinculado se deben mostrar en una vista del modelo anfitrin. Utilice la ficha Subproyectos en el cuadro de
dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT para el modelo anfitrin. En esta ficha puede
seleccionar los subproyectos que se deben mostrar en una vista del modelo anfitrin.
Control de la visibilidad de subproyectos vinculados en el proyecto anfitrin
1 Vincule un modelo compartido al modelo anfitrin.
2 En el modelo anfitrin, abra una vista en la que quiera ver subproyectos del modelo vinculado.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
4 En la ficha Vnculos de Revit, realice las siguientes acciones:
a En la columna Visibilidad, seleccione la casilla para el modelo vinculado.
Visibilidad de subproyectos para modelos vinculados | 1263
b Haga clic en la columna Configuracin de visualizacin.
5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga lo siguiente:
a En la ficha Bsicos, seleccione Personalizada.
b En la ficha Subproyectos, para Subproyectos, seleccione uno de los valores siguientes:
Resultado Valor
Por vista de anfitrin Si un subproyecto en el modelo vincu-
lado tiene el mismo nombre que un
subproyecto en el modelo anfitrin, el
subproyecto vinculado se muestra
segn la configuracin del subproyecto
anfitrin correspondiente.
Si no hay ningn subproyecto corres-
pondiente en el modelo anfitrin, el
subproyecto vinculado se muestra en
la vista de anfitrin.
Un subproyecto visible en la vista vinculada
(especificada en la ficha Bsicos) ser visible
Por vista vinculada
en la vista del modelo anfitrin. Para obte-
ner ms informacin, consulte Visibilidad
de subproyectos en la pgina 1298.
En la lista, seleccione un subproyecto del
modelo vinculado para hacerlo visible en
la vista del modelo anfitrin.
Personalizada
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
NOTA Un subproyecto vinculado debe estar abierto para que sea visible en una vista de anfitrin. Consulte
Apertura de subproyectos vinculados en el modelo anfitrin en la pgina 1264.
Apertura de subproyectos vinculados en el modelo anfitrin
Para poder mostrar un subproyecto de un modelo vinculado en la vista de anfitrin, el subproyecto se debe
abrir al cargar el modelo vinculado en el modelo anfitrin.
1 En el modelo anfitrin, haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto
(Gestionar vnculos).
2 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
3 En la ficha Revit, seleccione el modelo vinculado y haga clic en Gestionar subproyectos.
4 En el cuadro de dilogo Vincular subproyectos, seleccione un subproyecto y haga clic en Abrir.
5 Haga clic en Volver a cargar para volver a cargar el modelo vinculado y abrir los subproyectos
especificados.
Temas relacionados
Control de la visibilidad de subproyectos vinculados en el proyecto anfitrin en la pgina 1263
1264 | Captulo 48 Modelos vinculados
Resolucin de problemas de visibilidad de modelos vinculados
En los temas siguientes se proporciona informacin para resolver problemas de modelos vinculados que no
se muestran segn lo previsto.
No se muestran anotaciones de una vista vinculada
Sntoma: en una vista de anfitrin, se muestra un modelo vinculado mediante la opcin Por vista vinculada.
Sin embargo, las anotaciones de la vista vinculada especificada no se ven en la vista de anfitrin.
Problema: la vista vinculada debe ser una vista de plano, una vista en seccin o una vista de alzado paralela
a la vista de anfitrin. De lo contrario, la vista de anfitrin no podr mostrar lo siguiente:
elementos especficos de vista (como anotaciones y detalles)
elementos que no sean especficos de vista (como extensin de referencias y directrices)
Solucin: al usar Por vista vinculada o Personalizada, especifique una vista vinculada que sea una vista de
plano, una vista en seccin paralela o una vista de alzado paralela. Consulte Visibilidad de los modelos
vinculados en la pgina 1251.
No se puede ver un modelo vinculado en una vista de anfitrin
Sntoma: ha vinculado un modelo al proyecto actual, pero no ve el modelo vinculado en algunas vistas.
Problemas y soluciones: para determinar la causa del problema y resolverlo, haga lo siguiente:
Seleccione Mostrar elementos ocultos. Abra la vista en el modelo anfitrin y haga clic en (Mostrar
elementos ocultos) en la barra de controles de vista. El rea de dibujo mostrar un borde de color magenta,
y los elementos ocultos se vern tambin en magenta. Si el modelo vinculado se muestra en magenta,
haga clic con el botn derecho y seleccione Modificar grficos en vista Por categora. En la ficha
Vnculos de Revit del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione la casilla de
verificacin en la columna Visibilidad para el modelo vinculado.
Compruebe la configuracin de visualizacin. Si el parmetro Visibilidad ya est activado para el modelo
vinculado, active la columna Configuracin de visualizacin del cuadro de dilogo. Si el parmetro est
configurado como Por vista vinculada o Personalizada, haga clic en el valor para abrir el cuadro de dilogo
Configuracin de visualizacin de vnculos RVT. Compruebe si es posible que la vista vinculada
seleccionada, los filtros de vista u otros parmetros impidan que el modelo vinculado se muestre en la
vista de anfitrin.
No se ven subproyectos de un modelo vinculado en el proyecto anfitrin
Sntoma: en una vista del proyecto anfitrin, no se ven subproyectos de un modelo vinculado que est
compartido.
Problema: la configuracin de visibilidad para los subproyectos del modelo vinculado no se ha definido
correctamente, o los subproyectos no estn abiertos.
Soluciones:
En la vista de anfitrin, cambie la configuracin de visibilidad para el modelo vinculado. Consulte Control
de la visibilidad de subproyectos vinculados en el proyecto anfitrin en la pgina 1263.
Resolucin de problemas de visibilidad de modelos vinculados | 1265
En el proyecto anfitrin, abra los subproyectos en el modelo vinculado. Consulte Apertura de subproyectos
vinculados en el modelo anfitrin en la pgina 1264.
Etiquetado de elementos en modelos vinculados
Al etiquetar elementos en una vista de un modelo anfitrin (C), tambin puede etiquetar los elementos de
modelos vinculados (B) y modelos anidados (A).
Utilice la herramienta Etiquetar o Etiquetar todo para etiquetar elementos vinculados al mismo tiempo que
se etiquetan elementos del modelo anfitrin.
Introduccin al etiquetado de elementos en modelos vinculados
En una vista de anfitrin, al etiquetar elementos de un modelo vinculado, las etiquetas slo existen en el
modelo anfitrin. No existen en el modelo vinculado.
Al etiquetar elementos de anfitrin, en algunos casos es posible modificar el valor que aparece en la etiqueta,
accin que cambia las propiedades del elemento. Pero al etiquetar elementos vinculados no se puede editar
la etiqueta para cambiar las propiedades del elemento.
Temas relacionados
Qu elementos se pueden etiquetar en modelos vinculados? en la pgina 1266
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1267
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1267
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados en la pgina 1269
Qu elementos se pueden etiquetar en modelos vinculados?
En modelos vinculados y modelos anidados, puede etiquetar elementos de casi todas las categoras.
Pero no puede colocar los citados a continuacin en elementos de modelos vinculados:
Etiquetas de nota clave
Etiquetas de habitacin
Etiquetas de rea
Etiquetas de espacio
1266 | Captulo 48 Modelos vinculados
Etiquetas de zona
Etiquetas de sistema de vigas
Smbolos de direccin de la luz de suelo
Smbolos de direccin de la luz de refuerzo por camino
Smbolos de direccin de la luz de refuerzo de rea
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1267
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1267
Introduccin al etiquetado de elementos en modelos vinculados en la pgina 1266
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados en la pgina 1269
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible?
Supongamos que anota una vista de anfitrin y etiqueta elementos en modelos vinculados. Si el modelo
vinculado deja de estar disponible posteriormente, las etiquetas podran conservarse o perderse, segn se
detalla a continuacin.
Al restaurarse el modelo
vinculado...
Etiquetas de elementos vin-
culados...
Modelo vincula-
do...
las etiquetas de elementos vincu-
lados se muestran en las posicio-
nes correctas.
no mostradas en la vista de anfi-
trin.
Descargado o no
encontrado
es preciso volver a aplicar etique-
tas a los elementos vinculados.
suprimidas del proyecto anfi-
trin.
Quitado o supri-
mido
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1267
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados en la pgina 1269
Descargar y volver a cargar modelos vinculados en la pgina 1269
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se
suprimen?
Supongamos que etiqueta un elemento vinculado en el modelo anfitrin y el elemento se mueve dentro del
modelo vinculado. Su etiqueta se mover con l en la vista de anfitrin, manteniendo la misma posicin
relativa al anfitrin.
Si el elemento vinculado correspondiente a una etiqueta deja de existir, la etiqueta queda hurfana. La
etiqueta hurfana permanecer en la vista de anfitrin mientras el modelo vinculado est cargado. La etiqueta
no muestra una directriz. En lugar de mostrar un valor de parmetro, la etiqueta muestra un signo de
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? | 1267
interrogacin (?). La etiqueta hurfana se incluir en la vista impresa o exportada. Puede mover o suprimir
la etiqueta hurfana y tambin elegir otro anfitrin para la misma.
Temas relacionados
Qu elementos se pueden etiquetar en modelos vinculados? en la pgina 1266
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1267
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados en la pgina 1269
Descargar y volver a cargar modelos vinculados en la pgina 1269
Propiedades de ejemplar de modelo vinculado
Para modificar las propiedades de un modelo vinculado, seleccione el modelo vinculado en el rea de dibujo
y acceda a la paleta Propiedades.
Tambin puede ver las propiedades de un elemento que se encuentre en un modelo vinculado. Mueva el
puntero sobre el elemento en el modelo vinculado y pulse la tecla Tab para resaltarlo. Las propiedades se
muestran en la paleta Propiedades. Todas las propiedades de elementos en modelos vinculados son de slo
lectura.
Descripcin Nombre
Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres de los modelos
vinculados resultan tiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo
Nombre
vinculado y se deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de plani-
ficacin. Consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planifi-
cacin en la pgina 1261.
Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin com-
partida en la pgina 1333.
Posicin compartida
Propiedades del tipo de modelo vinculado
Para modificar las propiedades de tipo de un modelo vinculado, seleccione el modelo vinculado en el rea
de dibujo y haga clic en la ficha Modificar |Vnculos RVT grupo Propiedades (Propiedades de
tipo).
Descripcin Nombre
El proyecto anfitrin reconoce el parmetro Delimitacin de habitacin de los elementos
del modelo vinculado. .
Delimitacin de habitacin
Determina si el modelo vinculado estar visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando
el modelo anfitrin se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos anidados
en la pgina 1249.
Tipo de referencia
Permite establecer una correspondencia entre las fases del modelo anfitrin y las del
modelo vinculado. Consulte Mapeado de fases entre modelos vinculados en la pgina
1249.
Mapeado de fases
1268 | Captulo 48 Modelos vinculados
Gestin de vnculos
Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto ha cambiado, Revit Structure actualiza el vnculo
automticamente al abrirse el proyecto. Para acceder a herramientas para gestin de vnculos, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto (Gestionar vnculos).
Descargar y volver a cargar modelos vinculados
Para actualizar modelos vinculados sin cerrar el proyecto actual, puede descargar y volver a cargar los modelos
vinculados.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto (Gestionar vnculos).
2 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit.
3 Seleccione el modelo vinculado.
4 Para descargar el modelo seleccionado, haga clic en Descargar. Haga clic en S para confirmar la
accin.
5 Para volver a cargar el modelo seleccionado, haga clic en Volver a cargar.
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados
Los elementos y las etiquetas pueden quedar hurfanos en los casos siguientes:
Se ha aadido a un proyecto anfitrin un elemento cuyo anfitrin era un elemento de un modelo
vinculado. El elemento vinculado se ha quitado o suprimido posteriormente.
Se ha aadido, en una vista de anfitrin, una etiqueta a un elemento de un modelo vinculado. El elemento
vinculado se ha suprimido en el modelo vinculado posteriormente.
NOTA Funciones como reflejar, cortar y pegar pueden dar como resultado etiquetas hurfanas. Estas funciones
suprimen el elemento original y crean una copia con un ID diferente, por lo que puede haber una etiqueta hurfana
al final de la operacin.
Puede revisar las etiquetas y los elementos hurfanos y seleccionar anfitriones nuevos, o suprimir los hurfanos
del proyecto anfitrin.
Para revisar elementos hurfanos
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar (Reconciliar anfitrin).
Se abre el explorador de reconciliacin de anfitrin. Por defecto est anclado en el lado derecho
de la ventana de Revit. Se puede colocar en otro punto de la pantalla arrastrando su barra de
ttulo.
Gestin de vnculos | 1269
2 (Opcional) Para encontrar elementos hurfanos, haga lo siguiente:
Cambiar grficos
a En el explorador Reconciliar anfitrin, haga clic en Grficos.
b En el cuadro de dilogo de grficos, seleccione Aplicar configuracin a elementos de la lista.
c Especifique los valores de grosor, color y patrn.
El proyecto muestra elementos hurfanos mediante estos parmetros.
Mostrar un elemento hurfano
a En el explorador, seleccione el elemento hurfano que quiere encontrar.
b Haga clic en Mostrar.
Revit Structure muestra el elemento hurfano, abre otra vista y ampla la imagen, si es
preciso.
3 Para suprimir un elemento hurfano que ya no es necesario, seleccione el elemento en el
explorador Reconciliar anfitrin, haga clic con el botn derecho y seleccione Suprimir.
4 Para asignar otro anfitrin a un elemento hurfano, seleccione el elemento en el explorador
Reconciliar anfitrin, haga clic con el botn derecho y seleccione Seleccionar anfitrin. En el
rea de dibujo, seleccione el nuevo anfitrin.
Temas relacionados
Descargar y volver a cargar modelos vinculados en la pgina 1269
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1267
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1267
Cambio de anfitrin de elementos hurfanos
Utilice este procedimiento para seleccionar un nuevo anfitrin para los siguientes elementos:
etiquetas hurfanas en la pgina 1267 para elementos vinculados en una vista de anfitrin
elementos hurfanos (elementos cuyo anfitrin era un elemento vinculado que se ha suprimido)
Para seleccionar un nuevo anfitrin
1 En la vista de anfitrin, seleccione la etiqueta o el elemento hurfano.
2 En la cinta de opciones, haga clic en (Seleccionar nuevo anfitrin).
3 Seleccione el nuevo anfitrin para la etiqueta o el elemento hurfano.
Por ejemplo, para un elemento hurfano hospedado en un muro, seleccione un muro como
anfitrin. Para una etiqueta hurfana, seleccione un elemento.
Temas relacionados
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados en la pgina 1269
1270 | Captulo 48 Modelos vinculados
Referencias sin resolver
Si abre un archivo que contiene referencias sin resolver, aparecer el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver. Hay dos maneras de determinar cules son las referencias sin resolver dentro de un archivo:
mediante la opcin Mostrar detalles en el cuadro de dilogo Referencias sin resolver
mediante Abrir Gestionar vnculos para corregir el problema desde el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver
NOTA Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Gestionar vnculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
Para restablecer referencias sin resolver
1 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha del tipo de archivo del vnculo
sin resolver, ya sea Formatos CAD, Revit o Marcas de revisin DWF. Los vnculos sin resolver
aparecern en una lista como No encontrado en la columna Estado.
2 Seleccione el archivo en la columna Archivo vinculado.
3 Haga clic en Volver a cargar desde.
4 En el explorador de archivos, desplcese hasta la nueva ubicacin del archivo vinculado y
seleccinelo.
5 Haga clic en Abrir.
6 Si es posible, se recomienda establecer el tipo de ruta como Relativa. Esto har que en el futuro
se mantenga el vnculo en la mayora de los casos. De no ser posible lo anterior, seleccione
Absoluta.
7 Repita los pasos de 2 al 6 para todos los dems vnculos sin resolver del archivo.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos
El cuadro de dilogo Gestionar vnculos cuenta con fichas para formatos CAD, modelos de Revit y marcas
de revisin DWF. En las fichas hay columnas que proporcionan informacin sobre el archivo vinculado.
Descripcin Pilar
Indica el nombre del archivo que se va a
vincular.
Archivo vinculado
Indica si el archivo vinculado se carga en
el modelo anfitrin. En el campo apare-
Estado
cern las opciones Cargado, No est carga-
do o No est cargado.
Determina si el modelo vinculado estar
visible (Enlace) u oculto (Solapamiento)
Tipo de referencia (slo modelos de Revit)
cuando el archivo anfitrin se vincule a
otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos anidados en la pgina 1249.
Indica si la posicin del modelo vinculado
se guarda en el sistema de coordenadas
Posiciones no guardadas
compartidas. Consulte Ubicacin compar-
Referencias sin resolver | 1271
Descripcin Pilar
tida en la pgina 1333 y Definicin de posi-
ciones con nombre en la pgina 1333.
Tamao del archivo vinculado. Tamao
Ubicacin del modelo vinculado en el
equipo del usuario. Para trabajo comparti-
do, es la ubicacin del archivo central.
Ruta guardada
Indica si la ruta guardada del modelo vin-
culado es relativa o absoluta. Consulte
Tipo de ruta
Opciones de gestin de vnculos en la p-
gina 1272.
Ubicacin del modelo vinculado si es una
copia local de un archivo central. Para ob-
Alias local (slo modelos de Revit)
tener ms informacin sobre el archivo
central y la opcin para compartir un pro-
yecto, consulte Trabajo en equipo en la
pgina 1275.
Opciones de gestin de vnculos
Para gestionar vnculos en su archivo, debe seleccionarlos en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Puede
seleccionar varios vnculos para modificar pulsando Ctrl y haciendo clic en el nmero del vnculo, en el
cuadro de dilogo. Las siguientes herramientas estn disponibles para los vnculos seleccionados.
Guardar posiciones. Guarda posiciones para el ejemplar vinculado. Consulte Definicin de posiciones
con nombre en la pgina 1333.
Guardar marcas de revisin. Guarda los cambios realizados en marcas de revisin DWF importadas. Para
obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 79.
Eliminar. Elimina el vnculo del proyecto.
NOTA Al eliminar el vnculo del proyecto, Revit Structure deja de supervisar los elementos del modelo vinculado.
Consulte Cancelacin de supervisin de elementos en la pgina 1323.
Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin.
Consulte Referencias sin resolver en la pgina 1271.
Descargar. Elimina la visualizacin del modelo vinculado en el proyecto, pero el vnculo sigue existiendo.
Volver a cargar. Carga la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo.
Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opcin no est disponible para modelos de Revit.
Ubicacin. Muestra el plano que contiene el smbolo de importacin de marcas de revisin DWF.
Mantener modificaciones de grfico. Conserva todas las modificaciones de grficos en vnculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vnculos.
1272 | Captulo 48 Modelos vinculados
Lista desplegable Tipo de referencia. Especifica si el modelo vinculado anidado es visible (Enlace) u
oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrin se vincula a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos anidados en la pgina 1249.
Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si la ruta de archivo de un modelo anidado es relativa o absoluta.
El valor por defecto es Relativa.
Gestionar subproyectos. Abre el cuadro de dilogo Vincular subproyectos, desde donde se pueden abrir
y cerrar subproyectos de un modelo vinculado. Consulte Apertura de subproyectos vinculados en el
modelo anfitrin en la pgina 1264.
Opciones de gestin de vnculos | 1273
1274
Trabajo en equipo
Revit Structure permite el trabajo en equipo, mediante la opcin para compartir un proyecto o el uso de modelos vinculados.
Cuando se comparte trabajo, varios usuarios pueden acceder simultneamente a un modelo compartido a travs de un
modelo central. Utilice la funcin para compartir un proyecto para que varios integrantes del equipo trabajen en un nico
modelo (un archivo RVT).
Al utilizar modelos vinculados, los sistemas o elementos de proyecto se dividen en modelos gestionados individualmente
que es posible vincular entre s. Utilice modelos vinculados para proyectos que contengan edificios separados (por ejemplo,
un campus universitario) o al trabajar en equipo con usuarios especializados en diversas disciplinas, ya sean arquitectos
o ingenieros MEP. Compartir un proyecto tambin es posible en modelos vinculados.
Los temas de esta seccin estn dedicados a la comparticin de proyectos; para obtener informacin sobre modelos
vinculados, consulte Modelos vinculados en la pgina 1241.
Metodologa de comparticin de proyecto
A continuacin se detallan los pasos generales de la metodologa requerida para crear y trabajar en proyectos
compartidos.
1 Seleccione el proyecto que compartir.
Un proyecto compartido es uno en el que deben trabajar al mismo tiempo varios integrantes de un
equipo de trabajo. Por ejemplo, un equipo puede tener varias personas asignadas a tareas de reas
funcionales concretas tales como el diseo interior, la funda exterior y la distribucin de los muebles.
2 Activar la comparticin de proyecto.
Al activar esta funcin, Revit Structure crea el modelo central del proyecto. Dicho modelo es una especie
de base de datos del proyecto. Almacena todos los cambios realizados en el proyecto y todos los datos
de subproyectos y propietarios de elementos. Una vez creado el modelo central, los integrantes del
equipo deberan trabajar en copias locales del mismo. Todos los usuarios tendrn que guardar una copia
del modelo central en su propio disco duro o en la red local. Todos los cambios se pueden publicar en
el modelo central y todos los usuarios pueden cargar desde dicho modelo cambios realizados por otros
usuarios, en cualquier momento.
Consulte Activacin de comparticin de proyecto en la pgina 1276.
3 (Opcional) Crear subproyectos.
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. Al activar
la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos creados por el usuario y
subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, normas de proyecto y vistas de proyecto). Para
obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto en la pgina 1280.
Se pueden crear subproyectos basados en reas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
49
1275
Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1279.
4 Iniciar la comparticin de proyecto.
Cada integrante del equipo puede crear una copia del modelo central en su disco duro o red local para
empezar a compartir un proyecto.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1284.
Terminologa de comparticin de proyecto
Definicin Trmino
Mtodo mediante el que varios integrantes de un equipo
pueden trabajar simultneamente en el mismo archivo de
proyecto.
comparticin de proyecto
Archivo maestro de un proyecto compartido. El modelo
central almacena la informacin actual de propiedad para
modelo central
todos los elementos del proyecto y acta como punto de
distribucin para todos los cambios publicados en el archivo.
Todos los usuarios guardan su propia copia local del modelo
central, trabajan localmente y luego seleccionan Sincronizar
con archivo central, para que los dems usuarios puedan ver
su trabajo.
Conjunto de elementos de un proyecto. Suele ser un rea
funcional especfica, por ejemplo, interior, exterior, emplaza-
subproyecto
miento o aparcamiento. Al activar la comparticin de proyec-
to, un proyecto se puede dividir en subproyectos, cada uno
de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. El
nombre del subproyecto activo se muestra en la ficha Cola-
borar grupo Subproyectos o en la barra de estado.
subproyecto activo
Hace posible editar un elemento que es propiedad de otro
usuario. Si el elemento no tiene propietario, el permiso de
prstamo de elementos
prstamo se concede automticamente. Si hay otro integrante
del equipo editando el elemento, dicho usuario es el propie-
tario del mismo y otros usuarios tendrn que solicitar el
prstamo del elemento requerido.
Activacin de comparticin de proyecto
La activacin de comparticin de proyecto conlleva la creacin de un archivo maestro, denominado modelo
central, a partir de un modelo existente.
El modelo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los subproyectos y elementos del
proyecto y acta como punto de distribucin de todos los cambios realizados en el modelo. Todos los usuarios
deben tener su propia copia local del contenido del modelo central, editarlo localmente en ese espacio de
trabajo y luego sincronizarlo con el modelo central para publicar en este ltimo los cambios que hayan
realizado, a fin de que el trabajo sea visible para otros usuarios.
Para activar la comparticin y crear un modelo central:
1 Abra el archivo de proyecto de Revit (RVT) que desee utilizar como modelo central.
1276 | Captulo 49 Trabajo en equipo
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
Se abrir el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, que muestra los subproyectos por
defecto creados por el usuario (Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1).
3 Si lo desea, puede cambiar el nombre de los subproyectos.
4 En el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, haga clic en Aceptar.
Aparece el cuadro de dilogo Subproyectos.
5 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar.
De momento, no es preciso crear ningn subproyecto. Para obtener ms informacin, consulte
Configuracin de subproyectos en la pgina 1279.
6 Haga clic en Guardar como (Proyecto).
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne un nombre y una ubicacin de directorio para el
modelo central.
Elija un nombre que permita identificar fcilmente el modelo como el central (por ejemplo,
Oficinas_ArchivoCentral.rvt).
NOTA Dado que versiones anteriores de aadan un punto decimal y una cadena numrica a los
nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convencin al asignar nombres
a archivos. De lo contrario no se crear correctamente un directorio de copia de seguridad. Por
ejemplo, en lugar de asignar a su modelo central el nombre hotel.2010.rvt, podra denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el modelo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
usuarios tengan acceso.
8 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
9 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo despus de activar la comparticin, esta opcin est
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
Activacin de comparticin de proyecto | 1277
10 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 92. Para Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de las opciones siguientes.
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre todos los subproyectos en el modelo
central. Tngase en cuenta que esa accin
Todos
reducir considerablemente el rendimiento
en los proyectos ms grandes.
Abre todos los subproyectos editables.
Segn la cantidad de subproyectos edita-
Editable
bles que haya en el modelo central, esta
opcin puede reducir considerablemente
el rendimiento en los proyectos ms gran-
des.
Abre subproyectos en funcin del estado
de la sesin anterior de Revit. Se abren slo
ltimos visualizados
los subproyectos abiertos en la ltima se-
sin. Si es la primera vez que abre el archi-
vo, se abren todos los subproyectos
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
de dilogo Abrir subproyectos.
Especificar
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Es-
pecifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
11 Haga clic en Aceptar.
12 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar.
El archivo es el modelo central del proyecto. Revit Structure crea el archivo en el directorio especificado, y
tambin crea una carpeta de copia de seguridad para el archivo. Por ejemplo, si el modelo central se llama
Oficinas_ArchivoCentral, el directorio mostrar el archivo de proyecto de Revit y la carpeta de copia de
seguridad (Oficinas_ArchivoCentral_backup).
La carpeta _backup contiene la informacin de copia de seguridad y de permiso de edicin del modelo
central. Para obtener ms informacin sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1301.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor informacin del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener ms informacin,
consulte Worksharing Monitor en la pgina 1305.
Temas relacionados
Metodologa de comparticin de proyecto en la pgina 1275
Configuracin de subproyectos en la pgina 1279
1278 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Uso de archivos compartidos en la pgina 1284
Configuracin de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento
dado, slo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden
ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos
subproyectos. Esta restriccin contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede
tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener ms informacin,
consulte Prstamo de elementos en la pgina 1286.
Al activar la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados
por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de
proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto
en la pgina 1280.
La imagen siguiente muestra el cuadro de dilogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto
por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
El cuadro de dilogo Subproyectos contiene la siguiente informacin:
Subproyecto activo indica el subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de dilogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible aadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra tambin en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y
en la barra de estado.
Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
rea de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parmetro slo afecta a la visualizacin en
pantalla, no a la impresin.
Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
Configuracin de subproyectos | 1279
Editable. Indica el estado del parmetro Editable de un subproyecto. No es posible cambiar el estado
editable hasta que el archivo se sincronice con el central.
Propietario. Indica quin es el propietario del subproyecto. Si el parmetro Editable del subproyecto
indica S, o si se selecciona dicha opcin, el usuario en cuestin se convierte en propietario del subproyecto.
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Opciones, consulte Opciones
de Revit en la pgina 1711.
Prestatarios. Muestra los usuarios que estn utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
Abierto. Indica si un subproyecto est abierto (S) o cerrado (No). Slo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
Prstamo de elementos y subproyectos
Por lo general se recomienda trabajar en una copia local del modelo central sin hacer los subproyectos
editables. Si edita un elemento que no est editando ningn otro integrante del equipo, se convierte
automticamente en prestatario del elemento y puede aplicarle los cambios que desee. Se recomienda
sincronizar a menudo el archivo con el central segn se trabaja. Con la sincronizacin se ceden elementos
que se haban tomado prestados, que podrn editar otros integrantes del equipo.
Utilice subproyectos cuando quiera reservar partes de un proyecto para que slo pueda editar los elementos
del subproyecto el usuario previamente asignado. Los subproyectos tambin aportan las siguientes ventajas:
Agilizacin de tareas de edicin
La divisin de un proyecto en subproyectos facilita la disponibilidad de secciones enteras de un proyecto
para editarlas.
Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
Subproyectos por defecto
Al activar la comparticin de proyecto, Revit Structure crea subproyectos por defecto y les asigna elementos
de proyecto y opciones de configuracin. Los subproyectos por defecto son:
Creados por el usuario. Revit Structure crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
1280 | Captulo 49 Trabajo en equipo
contienen propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto.
Al aadir un elemento especfico de vista, se aade de forma automtica al subproyecto correspondiente.
Un subproyecto de vista nunca puede ser el subproyecto activo, pero se puede hacer editable para modificar
elementos especficos de vista (por ejemplo, una seccin en una vista de plano). Si el subproyecto asociado
a la vista en seccin no aparece como editable, cambie el estado a S para poder modificarlo. Consulte
Hacer editables los subproyectos en la pgina 1291.
No es posible volver a asignar elementos especficos de vista de un subproyecto a otro subproyecto. No
es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de vista.
Normas de proyecto. Contiene todos los parmetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de lnea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de comparticin de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos
(Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione nicamente Normas de proyecto en el campo
Mostrar.
Todos los subproyectos de normas de proyecto aparecern en la columna Nombre.
Observaciones acerca de los subproyectos
En general, para la Configuracin de subproyectos en la pgina 1279, es preciso tener en cuenta lo siguiente:
Tamao del proyecto
Puede que el tamao del proyecto afecte a la forma de activar la comparticin de proyecto para el equipo.
Por lo general, los elementos que se editan juntos se deben incluir en un solo subproyecto. No es necesario
crear subproyectos individuales para cada planta del edificio. Pero puede que, en una estructura
multiplanta, desee crear un subproyecto para un conjunto de elementos de que slo aparecen en una
planta, por ejemplo, un interior destinado a alquiler.
Si la placa del suelo de un proyecto es tan grande que debe dividirse para que se ajuste a un plano, puede
resultar conveniente crear un subproyecto para cada lado del edificio.
Funciones de los integrantes del equipo
Por lo general, los diseadores trabajan en equipos donde cada persona tiene asignada una tarea especfica.
Cada integrante del equipo controla una parte especfica del diseo (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). La estructura de subproyectos del proyecto puede reflejar la divisin de tareas y tambin
puede reflejarse en los nombres asignados a los subproyectos.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
Visibilidad por defecto del subproyecto
El rendimiento de Revit Structure es mejor si se configuran ciertos subproyectos para que no sean visibles
por defecto. Este control de visibilidad ahorra el tiempo requerido para dibujar vistas adicionales del
proyecto.
Configuracin de subproyectos | 1281
Para identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que se muestran en el proyecto
los elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior
visible por defecto y un subproyecto con mobiliario especfico que no lo sea.
Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Para determinar en qu
subproyecto se encuentran los elementos, seleccione stos y marque la propiedad Subproyecto en la
paleta Propiedades. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Structure
toma prestados de forma automtica todos los elementos incluidos en el grupo.
Creacin de subproyectos
1 Abra su copia local del modelo central.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo subproyecto, escriba un nombre para el nuevo subproyecto.
5 Para mostrar el subproyecto en todas las vistas de proyecto, seleccione Visible en todas las vistas.
Desmarque esta opcin si desea que el subproyecto aparezca slo en vistas donde se active
especficamente la visibilidad.
Es posible cambiar la visibilidad de los subproyectos ms adelante en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos. Consulte Cambio de la visibilidad de un subproyecto en
una vista en la pgina 1299.
PRCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios
para las tareas en curso en el modelo local.
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos, es editable y el valor de Propietario
correspondiente es su nombre de usuario.
Si va a configurar un modelo compartido para su equipo y quiere asignar propietarios a cada
subproyecto, cada usuario debe: abrir su propia copia local del modelo central, seleccionar el
subproyecto en el cuadro de dilogo Subproyectos y luego seleccionar S en la columna Editable.
7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Subproyectos.
8 Si slo ha aadido un subproyecto, Revit Structure le indicar que debe hacerlo activo. Haga
clic en S o No.
Temas relacionados
Aadir elementos al subproyecto en la pgina 1283
Observaciones acerca de los subproyectos en la pgina 1281
Visibilidad de subproyectos en la pgina 1298
1282 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Aadir elementos al subproyecto
1 Seleccione el subproyecto en la lista desplegable Subproyecto activo de la barra de estado o en
la ficha Colaborar grupo Subproyectos.
NOTA Puede seleccionar como subproyecto activo uno que no sea editable. Si coloca un elemento
en un subproyecto no editable, el elemento se convertir en no editable despus de sincronizar el
archivo con el central. Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de
detalle, se aaden al subproyecto de la vista de proyecto activa.
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no se hayan creado en el subproyecto activo,
haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Mostrar en gris subproyectos
inactivos).
3 Aada los elementos necesarios al rea de dibujo en la pgina 33.
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento.
NOTA Si selecciona varios e incluye elementos especficos de vista (por ejemplo, etiquetas) no podr
editar el parmetro Subproyecto. Para aplicar un filtro que excluya automticamente elementos que
no puede editar, en la barra de estado, seleccione Slo editable antes de realizar la seleccin.
Si la seleccin incluye elementos no editables, haga clic con el botn derecho y seleccione Hacer
elementos editables.
2 En la paleta Propiedades, localice el parmetro Subproyecto en Datos de identidad.
3 Haga clic en la columna Valor del parmetro y seleccione un nuevo subproyecto.
Cambio del valor del parmetro Editable de un subproyecto
NOTA Slo puede cambiar el estado editable de subproyectos que no pertenezcan a otros usuarios.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el parmetro Editable correspondiente al
nombre del subproyecto y seleccione S o No.
Si modifica el estado editable antes de sincronizar el archivo con el central, Revit Structure le
informar de que es el prestatario de los elementos que ha modificado en el subproyecto.
3 Para cerrar el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar.
Cambio de nombre de subproyectos
Es posible cambiar el nombre de los subproyectos creados por los usuarios.
NOTA Pero para poder hacerlo, es preciso ser el propietario de dichos subproyectos.
Configuracin de subproyectos | 1283
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto y haga clic en
Cambiar nombre.
3 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nombre nuevo.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Supresin de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto que desee suprimir
y haga clic en Suprimir.
La opcin Suprimir no estar activa si otro usuario se encuentra editando el subproyecto.
3 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del
subproyecto o moverlos a otro subproyecto.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
NOTA No es posible suprimir los subproyectos Subproyecto1, Normas de proyecto, Familias ni
subproyectos de vista.
Uso de archivos compartidos
Una de las caractersticas principales de la comparticin es la posibilidad de que cada integrante de un equipo
realice cambios en una copia local del modelo central al mismo tiempo que otros usuarios modifican sus
propias copias. En muchos proyectos se asigna a los integrantes del equipo un rea funcional especfica a la
que dedicarse (por ejemplo interior, exterior o emplazamiento). Los proyectos de Revit Structure se pueden
subdividir en subproyectos para acomodar esos entornos.
Las tareas comunes de la comparticin de proyecto incluyen:
Crear una copia local del modelo central.
Se recomienda crear una copia local del modelo central a diario. sa ser la copia en la que el usuario
realice su trabajo.
Consulte Creacin de una copia local del modelo central en la pgina 1285.
Abrir y editar la copia local del modelo central.
Las ediciones se realizan en elementos que se toman prestados o mediante subproyectos.
Consulte Edicin de proyectos compartidos en la pgina 1286.
Publicar cambios en el modelo central u obtener los cambios ms recientes en dicho modelo.
La operacin de publicacin de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. Tambin puede volver a cargar actualizaciones desde el modelo central para actualizar
su copia local del modelo central sin necesidad de realizar una sincronizacin. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del modelo central se actualiza con los cambios ms recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho modelo central.
1284 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1293 y Carga de actualizaciones desde
el modelo central en la pgina 1297.
Trabajar sin conexin o en otra ubicacin.
No es preciso tener una conexin a red para realizar cambios, o abrir y editar subproyectos. Esto es til
para permitir que los integrantes del equipo puedan acceder al modelo central de forma remota.
ADVERTENCIA El trabajo sin conexin puede constituir un riesgo para el proyecto.
Consulte Trabajo sin conexin o en otra ubicacin en la pgina 1299.
Creacin de una copia local del modelo central
Se recomienda crear una copia local del modelo central a diario. As se asegurar que haya siempre una copia
local en la unidad de disco cada vez que comience a modificar un proyecto.
Creacin de una copia local de un modelo central desde el cuadro de dilogo Abrir
1 Haga clic en Abrir.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el modelo central
y seleccinelo.
Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo.
3 En Comparticin de proyecto, asegrese de que est activada la opcin Crear nuevo archivo
local.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anular la seleccin de Crear nuevo archivo
local. Anule la seleccin de ambas opciones para abrir el modelo central y no una copia del mismo.
4 Haga clic en Abrir.
Si est trabajando en el modelo central, use Guardar como para crear una copia local.
Creacin de una copia local desde un modelo central abierto
1 Haga clic en Guardar como (Proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, acceda a la ubicacin deseada de la red local o del disco
duro.
3 Asigne un nombre al archivo y haga clic en Guardar.
Subproyectos de la barra de estado
Para simplificar el proceso de trabajo en un proyecto compartido, puede usar la barra de estado. El botn
Subproyectos y la lista desplegable Subproyecto activo proporcionan las mismas funciones que las herramientas
correspondientes en la ficha Colaborar grupo Subproyectos. La barra de estado muestra siempre el
subproyecto activo y proporciona acceso al cuadro de dilogo Subproyectos mediante un clic.
Creacin de una copia local del modelo central | 1285
El botn y la lista desplegable Subproyectos se muestran en la barra de estado por defecto. Si estn desactivados,
actvelos haciendo clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra
de estado - Subproyectos.
Edicin de proyectos compartidos
Al usar un proyecto compartido, es posible editar elementos individuales o subproyectos. Cuando se extrae
un elemento individual o un subproyecto entero, los elementos son visibles para otros usuarios pero stos
no pueden editarlos hasta que el prestatario ceda el elemento o el subproyecto.
Para extraer un elemento individual, debe tomarlo prestado. Para extraer un subproyecto, debe hacerlo
editable.
NOTA Para editar un elemento o un subproyecto, debe estar actualizado. Si intenta editar un elemento o un
subproyecto sin actualizar, se le indicar que actualice su copia local del modelo central a fin de disponer de todos
los cambios realizados hasta el momento.
Prstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario
est editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el prstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podr editar el elemento. Si se ha aplicado algn cambio al
elemento, se le indicar que cargue los cambios ms recientes desde el modelo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecer en la columna Prestatarios del
cuadro de dilogo Subproyectos. Su nombre tambin aparecer en la paleta Propiedades del parmetro
Editado por.
El procedimiento ms simple para tomar prestado un elemento consiste en aplicarle un cambio. Si el
subproyecto al que pertenece el elemento no es propiedad de ningn otro usuario, usted se convierte
automticamente en prestatario del elemento y puede hacer cambios en l.
Para tomar prestado un elemento:
1 Seleccione un elemento que no pueda editar. Asegrese de que no est seleccionada la opcin
Slo editable, en la barra de estado.
Los elementos que no pueda editar mostrarn el icono Hacer elemento editable cuando se
seleccionen en el rea de dibujo.
2 Haga clic en (Hacer elemento editable) en el rea de dibujo o haga clic con el botn derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningn otro usuario editando el elemento, ste quedar a su disposicin para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecer un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
1286 | Captulo 49 Trabajo en equipo
NOTA Si intenta modificar un elemento que est siendo editado por otro integrante del equipo, se
muestra tambin este mensaje y le da la oportunidad de solicitar el prstamo del elemento.
3 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Presentar solicitud.
Se abrir el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin.
4 Solicite la aprobacin de su solicitud al propietario.
El propietario no recibir una notificacin automtica de dicha solicitud. Debe ponerse en
contacto con el propietario.
NOTA Su solicitud se concede automticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
5 Si lo desea, puede mantener abierto el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin,
para ver si se aprueba su solicitud; o puede hacer clic en Continuar para cerrarlo y seguir
trabajando. Si ha intentado editar el elemento, haga clic en Cancelar, en el cuadro de dilogo
de error.
NOTA Si cierra el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, no podr volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; tambin puede hacer
clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Solicitudes de edicin), para examinar
solicitudes pendientes.
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
Concesin de solicitud de prstamo de un elemento
Se trata de un proceso de concesin explcito. Tambin existe un proceso de concesin implcito, que se
efecta cuando usted sincroniza con el archivo central y cede los elementos solicitados.
1 Tras haber recibido una notificacin de solicitud pendiente, haga clic en la ficha
Colaborar grupo Sincronizar (Solicitudes de edicin).
Edicin de proyectos compartidos | 1287
NOTA La notificacin de una solicitud pendiente no es automtica. Cada vez que un compaero de
equipo quiera utilizar un elemento de su propiedad, tendr que solicitar su permiso,
independientemente de Revit Structure.
2 En el cuadro de dilogo Solicitudes de edicin, expanda Solicitudes pendientes de otros.
3 Seleccione la solicitud. Tiene un sello horario y el nombre de usuario de la persona que la ha
presentado.
Es posible expandir la solicitud para ver el nombre del elemento. Para ver el elemento, seleccinelo
en la lista y, si no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar.
NOTA Si ha modificado el elemento que se solicita y no ha guardado los cambios en el modelo
central, aparecer un asterisco junto a la solicitud.
4 Haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic
en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar tambin para descartar una solicitud de prstamo
propia.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Structure le notifica que no ha sincronizado
los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuacin,
conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener
ms informacin, consulte Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central en la pgina
1297.
Temas relacionados
Cesin de elementos prestados no modificados en la pgina 1288
Visualizacin de solicitudes de prstamo de elementos en la pgina 1288
Retirada de solicitud de prstamo de un elemento en la pgina 1289
Cesin de elementos prestados no modificados
Si toma prestado un elemento y no le aplica ningn cambio, puede cederlo.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
2 Seleccione el subproyecto al que pertenece el elemento.
3 Haga clic en No editable.
Visualizacin de solicitudes de prstamo de elementos
Cuando presente una solicitud para tomar prestado un elemento, podr comprobar el estado de la solicitud
en el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin. Si cierra este cuadro de dilogo y sigue trabajando,
puede comprobar si la solicitud est an pendiente. Tambin puede preguntar directamente al propietario
del elemento si ha autorizado o denegado su solicitud.
Para ver solicitudes pendientes:
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Solicitudes de edicin).
1288 | Captulo 49 Trabajo en equipo
2 Expanda Mis solicitudes pendientes.
Si su solicitud est en la lista, significa que an est pendiente.
Retirada de solicitud de prstamo de un elemento
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Solicitudes de edicin).
2 Bajo Mis solicitudes pendientes, seleccione la solicitud.
3 Haga clic en Denegar/Retirar.
4 Haga clic en Cerrar.
Elementos compartidos anticuados
Si otro usuario cambia un elemento y publica los cambios, dicho elemento queda anticuado en su archivo
local. No ser posible editarlo (aunque se tome prestado) hasta que vuelva a cargar los cambios ms recientes
(consulte Carga de actualizaciones desde el modelo central en la pgina 1297) o sincronice con el archivo
central.
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que aada al proyecto se incluir en el subproyecto activo. Los elementos especficos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
La metodologa general de uso de subproyectos es la siguiente
1 Abrir subproyectos para que sean visibles en el proyecto.
2 Hacer el subproyecto editable.
3 Editar un subproyecto.
4 Sincronizar con el modelo central o volver a cargar los cambios ms recientes desde el modelo
central.
Al sincronizar con el archivo central, antes de guardar se cargan los cambios ms recientes del
modelo central.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Obtendr un mejor
rendimiento del programa si abre nicamente los subproyectos requeridos y deja otros cerrados. Los
subproyectos cerrados no se muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitar menos tiempo para realizar
operaciones como abrir archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de dilogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de dilogo Subproyectos dentro del proyecto.
Edicin de proyectos compartidos | 1289
Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Abrir
1 Haga clic en Abrir (Proyecto).
2 Acceda a su copia local del modelo central y seleccinela.
3 Seleccione una opcin de la lista Abrir. Consulte Opciones para guardar en la pgina 92.
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre todos los subproyectos en el modelo
central. Tngase en cuenta que esa accin
Todas
reducir considerablemente el rendimiento
con archivos de proyecto grandes.
Abre todos los subproyectos editables.
Segn la cantidad de subproyectos edita-
Editable
bles que haya en el modelo central, esta
opcin puede reducir considerablemente
el rendimiento con archivos de proyecto
grandes.
Abre subproyectos en funcin del estado
de la sesin anterior de Revit. Se abren slo
ltimos visualizados
los subproyectos abiertos en la ltima se-
sin. Si es la primera vez que abre el archi-
vo, se abren todos los subproyectos
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
de dilogo Abrir subproyectos.
Especificar
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Es-
pecifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
4 Haga clic en Abrir.
Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Subproyectos
1 Abra su copia local del modelo central.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el subproyecto que desee abrir y haga clic en
Abrir o, en Abierta, haga clic en S.
4 Haga clic en Aceptar.
1290 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Hacer editables los subproyectos
Hay varias mtodos posibles para hacer editables los subproyectos.
Para hacer editables los subproyectos desde el cuadro de dilogo Subproyectos
1 Abra su copia local del modelo central.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, realice las selecciones adecuadas en Mostrar para filtrar
la visualizacin de los subproyectos. Por ejemplo, para ver los subproyectos Normas de proyecto,
seleccione Normas de proyecto.
4 Haga clic debajo de Editable para el proyecto y seleccione S. O bien seleccione el nombre del
subproyecto y haga clic en Editable.
NOTA Si otro usuario es propietario del subproyecto, el estado Editable no se puede modificar.
5 Repita el paso anterior tantas veces como subproyectos desee editar.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos a la vez, haga clic en el nombre del subproyecto en la
columna Nombre para seleccionarlo, mantenga presionada la tecla Ctrl o Mays y seleccione otros
subproyectos, a continuacin, haga clic en Editable. Se pueden seleccionar todos los subproyectos
pulsando Ctrl+A.
6 Haga clic en Aceptar.
Al hacer clic en Aceptar, la informacin de propiedad se comunica al modelo central y a todas
las copias locales del mismo, para que todos los integrantes del equipo tengan dichos datos
actualizados.
Para hacer editables los subproyectos seleccionando un elemento
En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en un elemento y seleccione Hacer subproyectos editables.
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista de proyecto y seleccione
Hacer subproyecto editable.
Para hacer editable un subproyecto de vista de plano
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en una vista de plano y seleccione Hacer
subproyecto editable con todas las vistas. As sern editables el subproyecto de vista de plano y todos los
subproyectos de vista de proyecto que se encuentren en el plano.
Utilice la opcin Hacer subproyecto editable para que slo sea editable el plano. Esta opcin no est disponible
si el subproyecto ya le perteneca.
Edicin de un subproyecto
1 Seleccione un subproyecto activo mediante uno de los siguientes mtodos:
En la barra de estado, seleccione el subproyecto en la lista desplegable Subproyecto activo.
Seleccione el subproyecto en la lista desplegable Subproyecto activo, en la ficha
Colaborar grupo Subproyectos.
Edicin de proyectos compartidos | 1291
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no estn presentes en el subproyecto activo,
haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Mostrar en gris subproyectos
inactivos).
3 Edite o aada elementos al subproyecto.
NOTA Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de detalle, se aaden
al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto en la pgina 1283
Edicin de proyectos compartidos en la pgina 1286
Hacer editables los subproyectos en la pgina 1291
Distincin visual de los elementos del subproyecto activo
Todos los elementos que no sean parte del subproyecto activo se pueden mostrar en gris en el rea de dibujo.
No se mostrarn en gris elementos temporales, como cotas y controles temporales. Esta opcin no afecta a
la impresin, pero ayuda a evitar la adicin de elementos a un subproyecto no deseado.
Para distinguir visualmente el subproyecto activo
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione Grficos grises en subproyectos inactivos y
haga clic en Aceptar.
Tambin puede hacer clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Mostrar en
gris subproyectos inactivos).
La imagen siguiente muestra un plano de planta del proyecto en el que est activo el subproyecto de diseo
interior y todos los dems subproyectos aparecen en gris.
1292 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin
Al seleccionar elementos en el rea de dibujo, es posible filtrar los no editables. Esta opcin no se selecciona
por defecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
2 En la barra de estado, seleccione Slo editable.
3 En el rea de dibujo, especifique la seleccin deseada.
Guardar archivos de comparticin de proyecto
Al guardar los cambios en el archivo de trabajo compartido local, puede elegir una de estas dos opciones:
Sincronizar con archivo central
Guardar localmente
Al sincronizar con el archivo central, se guardan en l los cambios que se hayan hecho en el modelo local.
Adems, se copiarn en el modelo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en el
modelo central desde la ltima sincronizacin o la ltima carga de elementos recientes. Al sincronizar con
el archivo central, se cedern por defecto los elementos que se hayan tomado prestados.
Debera guardar con frecuencia los cambios en el modelo local entre una operacin de sincronizacin con
el central y la siguiente sincronizacin. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo
del da para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los
miembros del equipo no tratarn de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del da, debera ceder
los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario.
Para guardar el modelo local, proceda igual que lo hara con un archivo de proyecto que no est compartido.
Para obtener ms informacin, consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 91. Al sincronizar con el
archivo central, se guardan automticamente por defecto los cambios en el modelo local.
Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales as como para guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 92.
Sincronizacin con el modelo central
Para Sincronizar con central: haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable
Sincronizar con central (Sincronizar ahora).
Si desea modificar los parmetros de configuracin de Sincronizar con archivo central antes de la operacin
de sincronizacin: haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con
archivo central (Sincronizar y modificar configuracin). Se abrir el cuadro de dilogo Sincronizar
con archivo central.
Guardar archivos de comparticin de proyecto | 1293
1 En el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central, verifique la ubicacin del modelo
central.
En caso necesario, haga clic en Examinar para especificar una ruta diferente para el modelo
central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin de archivo central y haga
clic en Aceptar.
2 Seleccione Compactar archivo central para reducir el tamao de archivo al guardar.
NOTA La seleccin de esta opcin aumenta el tiempo necesario para guardar.
3 En Despus de sincronizar, ceder los siguientes subproyectos y elementos, seleccione estas
opciones:
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las
casillas de verificacin apropiadas.
Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
4 Si lo desea, introduzca un comentario, que se guardar en el modelo central.
La herramienta Mostrar historial permite ver todos los comentarios. Consulte Ver el historial
de archivos compartidos en la pgina 1302.
5 Compruebe que est seleccionado Guardar archivo local antes y despus de sincronizar con
archivo central para asegurarse de que el archivo local se mantenga sincronizado.
6 Haga clic en Aceptar.
Los cambios que haya hecho se guardan en el modelo central y cualquier otro cambio que
introduzca otro integrante del equipo se copia en el modelo local.
Cierre de archivos de comparticin de proyecto sin guardar
Si se cierra el modelo local sin guardarlo, aparecer el cuadro de dilogo Cambios no guardados.
1294 | Captulo 49 Trabajo en equipo
En las secciones siguientes se describen todas estas opciones.
Sincronizar con archivo central
Esta opcin permite guardar los cambios en el modelo central. Est seleccionada la configuracin por defecto,
incluida la opcin de guardar los cambios en el modelo local. Adems, los cambios realizados por otros
integrantes del equipo que se hayan guardado se copiarn en el modelo local.
Guardar localmente
Esta opcin guarda los cambios en el modelo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro de dilogo
Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincroniz con el archivo central, an tiene la propiedad de
elementos que ha modificado.
Tiene estas opciones:
Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el modelo local.
Seguir siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para retener los permisos de
edicin cuando se guarda un modelo local. El modelo local se cerrar sin sincronizarse con el central ni
ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
Esta opcin anula todos los cambios realizados en el modelo local. No tiene efecto sobre la ltima operacin
de guardar el modelo local. Esta opcin revierte el estado del modelo local al que tena la ltima vez que se
guard y abre el cuadro de dilogo Cerrar proyecto sin guardar.
Guardar archivos de comparticin de proyecto | 1295
Tiene estas opciones:
Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. As se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perder los
cambios que haya realizado.
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del modelo
central
Use este procedimiento para abrir un archivo de forma independiente para clientes que deseen ver o realizar
cambios sin guardarlos. El cliente ve el archivo y lo modifica sin preocuparse por prestar elementos o por
tener en propiedad subproyectos de elementos. Esto tambin es til para encargados de proyecto que, aunque
no trabajen en el archivo de proyecto, quieran abrir dicho archivo para examinarlo sin interrumpir el trabajo
del resto del equipo.
1 Haga clic en Abrir (Proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Abrir, acceda al modelo central y seleccinelo.
3 Seleccione Desenlazar de archivo central.
4 Haga clic en Abrir.
Si se abre un archivo de no comparticin de proyecto mediante Desenlazar de archivo central, Revit Structure
ignora la opcin y abre el archivo de forma normal.
Una vez abierto, el archivo no contiene informacin de permiso ni de ruta. El estado es similar al que tena
originalmente: se pueden modificar todos los elementos del archivo, pero no se puede guardar ningn cambio
en el archivo central. Si se guarda el archivo, se convierte en el nuevo modelo central.
NOTA Si se necesita una copia del modelo central independiente ms duradera (por ejemplo, si cree que el modelo
central pudiera estar daado), desenlace el modelo del central y gurdelo como nuevo archivo central. Tngase
en cuenta que no es posible sincronizar modelos locales existentes con este nuevo modelo central; tampoco es
posible sincronizar con el modelo central antiguo modelos locales nuevos creados a partir del modelo central
desenlazado.
1296 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Elementos editables
Si ha guardado todos los cambios en el modelo central pero todava hay elementos editables al cerrar el
archivo local, aparecer el cuadro de dilogo Elementos editables.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extrados y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central
Para ceder elementos editables para los cuales tiene permisos de edicin sin sincronizarlos con el modelo
central:
1 Con el archivo local abierto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar
(Ceder todo lo mo).
Revit Structure comprueba si hay algn cambio que necesite sincronizarse con el archivo central:
si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecer ningn cuadro de dilogo.
Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Contina teniendo la propiedad de
todos los elementos del modelo que haya modificado. Aparecer un cuadro de dilogo que
explicar que ha introducido cambios y le sugerir que los sincronice con el archivo central.
2 Si aparece un cuadro de dilogo, haga clic en Cerrar para cerrarlo.
Si no le importa perder los cambios que ha realizado localmente, puede ceder permisos y elementos prestados.
Abra el modelo central directamente o cree un modelo local nuevo a partir del central y seleccione Ceder
todo lo mo. Lo ms conveniente es eliminar el archivo local original para evitar equivocaciones y trabajar
por accidente en un archivo desfasado. Tenga en cuenta que, si conserva su archivo local original y otros
usuarios han modificado elementos que le pertenecan, el archivo local original ser incompatible con el
modelo central.
Carga de actualizaciones desde el modelo central
Mientras trabaja, es posible ver los cambios que han realizado en el proyecto otros integrantes del equipo,
una vez que dichos cambios se han sincronizado con el modelo central. Puede cargar actualizaciones desde
el modelo central sin publicar sus cambios en dicho modelo.
Carga de actualizaciones desde el modelo central | 1297
En el archivo local, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Volver a cargar lo ms
reciente).
Visibilidad de subproyectos
En un proyecto compartido, es posible controlar la visibilidad de los subproyectos en vistas de proyecto.
Puede especificar una configuracin de visibilidad global al crear un subproyecto. Tambin puede modificar
cuando quiera la configuracin de visibilidad de cada subproyecto, a nivel de todo el proyecto o para vistas
individuales.
PRCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios para las
tareas en curso en el modelo local.
Introduccin a la visibilidad de subproyectos
Al crear un subproyecto, puede utilizar la opcin Visible en todas las vistas del cuadro de dilogo Nuevo
subproyecto para indicar si ese subproyecto se debe mostrar en todas las vistas del modelo. Este parmetro
se refleja en la columna Visible en todas las vistas, en el cuadro de dilogo Subproyectos.
Este parmetro global define el comportamiento por defecto para cada subproyecto en vistas de proyecto.
Puede modificar la visibilidad de cada subproyecto para vistas individuales.
NOTA Los elementos se muestran en una vista cuando son visibles sus categoras de modelo y sus subproyectos.
Si se oculta el subproyecto al que pertenece un elemento o la categora de modelo del elemento, ste no se
mostrar en la vista. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina
849.
Temas relacionados
Cambio de la configuracin global para la visibilidad de subproyectos en la pgina 1298
Cambio de la visibilidad de un subproyecto en una vista en la pgina 1299
Cambio de la configuracin global para la visibilidad de subproyectos
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos (Subproyectos).
2 En Visible en todas las vistas, seleccione la casilla de verificacin para mostrar un subproyecto
en vistas de proyecto, o anule la seleccin de la casilla de verificacin para ocultarlo.
1298 | Captulo 49 Trabajo en equipo
Temas relacionados
Introduccin a la visibilidad de subproyectos en la pgina 1298
Cambio de la visibilidad de un subproyecto en una vista en la pgina 1299
Cambio de la visibilidad de un subproyecto en una vista
1 Abra la vista.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En la ficha Subproyectos del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, para cada subproyecto,
seleccione uno de los valores siguientes:
Resultado Valor
Muestra u oculta el subproyecto en funcin del valor de la co-
lumna Visible en todas las vistas en el cuadro de dilogo Subpro-
yectos, que se muestra entre parntesis.
Usar parmetro glo-
bal
Muestra el subproyecto en la vista, independientemente de su
parmetro global.
Mostrar
Oculta el subproyecto en la vista, independientemente de su
parmetro global.
Ocultar
4 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Introduccin a la visibilidad de subproyectos en la pgina 1298
Cambio de la configuracin global para la visibilidad de subproyectos en la pgina 1298
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin
ADVERTENCIA El trabajo sin conexin puede constituir un riesgo para el proyecto. Cabe la posibilidad de que el
modelo local se vuelva incompatible con el central, de modo que impida la sincronizacin entre ambos. El modelo
central no peligra.
Es posible trabajar de forma remota, siempre y cuando los usuarios dispongan de acceso al modelo central
mediante una red de alta velocidad, o bien puedan transferir sus modelos locales a una persona que tenga
acceso a la red.
Para trabajar sin conexin o en otra ubicacin
1 Mientras est en la oficina, con una conexin a la red, haga editables los subproyectos pertinentes.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1291.
2 Asegrese de guardar su copia del modelo local antes de cerrarla; de lo contrario, los cambios
efectuados en las condiciones de edicin del subproyecto no se guardarn en la copia local al
desconectarse.
3 El mtodo de trabajo en el proyecto fuera de la oficina es igual al utilizado en la oficina. Se
pueden modificar elementos en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en
cualquier subproyecto.
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin | 1299
Edicin de elementos de otros cuando se trabaja fuera de la oficina
Para modificar elementos de un subproyecto que no le pertenece, puede hacer el estado del subproyecto
Editable. Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar siempre que sea posible.
Si otro integrante del equipo sincroniza cambios aplicados a cualquiera de los elementos que usted ha
cambiado, no podr sincronizar con el modelo central los cambios que haya hecho usted. Se perdern todos
los cambios que haya hecho usted en todos los subproyectos.
Si tiene que trabajar en un subproyecto Editable con riesgo, siga estas recomendaciones:
1 Pida a uno de sus compaeros de trabajo que se encuentre en la oficina y tenga acceso al modelo central
que inicie una sesin de Revit Structure como si fuera usted y especifique su nombre como Nombre de
usuario. Consulte Opciones de Revit en la pgina 1711.
2 Pdale tambin que abra el modelo central, extraiga todos los subproyectos que usted tenga como
editables con riesgo, cierre el archivo y cambie el nombre de usuario por el suyo. No es preciso sincronizar
con el modelo central.
Mediante este procedimiento se evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos
elementos. Si otra persona ha extrado dicho subproyecto o ha tomado prestados elementos del mismo, no
se puede asegurar que no vaya a haber conflictos.
Modelizado de proyectos compartidos sin conexin
ADVERTENCIA Por regla general se desaconseja realizar modelizados sin conexin.
Si modeliza el modelo sin conexin, probablemente cambiar asignaciones de materiales y otras
configuraciones del proyecto. Para cambiar la configuracin, debe extraer algunos parmetros de los
subproyectos Normas de proyecto. Si el usuario hace editables estos subproyectos mientras permanece
conectado al modelo central, el resto de integrantes del equipo no podr cambiar los subproyectos de normas
de proyecto que el usuario est cambiando. Si en vez de ello asigna el estado Editable con riesgo a los
subproyectos tras desconectarse, corre el riesgo de perder todos los cambios.
Actualizacin de proyectos compartidos
Antes de actualizar el modelo central a una nueva versin de Revit Structure, se recomienda crear una copia
de seguridad del modelo central para cada proyecto compartido en la versin actual. Estas copias de seguridad
slo deben usarse si se daara un modelo central nuevo.
IMPORTANTE Si hay modelos vinculados en el archivo central, los archivos de stos deben actualizarse antes de
actualizar el modelo central.
Para crear una copia de seguridad del modelo central en su versin actual de Revit Structure:
1 Pida a todos los integrantes del equipo que sincronicen con el archivo central, cedan todos los
elementos y cierren sus copias locales del modelo central. Consulte Sincronizacin con el modelo
central en la pgina 1293.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del modelo central y de su carpeta de copias
de seguridad.
Para actualizar el modelo central a una versin nueva de Revit Structure:
3 Abra el modelo central en la versin nueva.
CONSEJO Abra el modelo central con la opcin Revisar para identificar y reparar elementos que estn
daados. Aunque este proceso lleve tiempo, evitar posibles problemas en el futuro. Consulte Abrir
un archivo de proyecto de Revit en la pgina 87.
1300 | Captulo 49 Trabajo en equipo
4 Haga clic en Guardar como (Proyecto).
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones y en el cuadro de dilogo Opciones
para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Acceda al directorio del modelo central actualizado y asgnele un nombre.
8 Haga clic en Guardar.
NOTA Las copias de seguridad del modelo central se reiniciarn despus de esta actualizacin.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el modelo central y creen una copia local del
mismo mediante Guardar como Proyecto. Tambin puede utilizar la opcin Crear
nuevo archivo local, en el cuadro de dilogo Abrir.
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido
Al guardar un proyecto compartido, Revit Structure crea un directorio para copias de seguridad. Aqu se
crearn copias de seguridad cada vez que un usuario sincronice con el archivo central o guarde su copia local
del modelo central. Las sucesivas copias de seguridad comparten toda la informacin de elementos que sea
posible; por tanto, son incrementales ms que iguales en tamao con respecto a la totalidad del proyecto.
Puede regresar a una versin anterior del modelo central o un archivo local del proyecto. Por ejemplo, es
posible regresar a una versin anterior del proyecto si los cambios efectuados despus de una fecha determinada
son incorrectos o inadecuados. Tambin es posible guardar una versin anterior como archivo de proyecto
nuevo.
Al regresar a una versin anterior de un archivo, se perdern todas las versiones posteriores en el directorio
de copias de seguridad. Adems, se perder toda la informacin sobre propiedad de subproyectos, elementos
prestados y estado de edicin de subproyectos. Debe coordinarse con los integrantes del equipo para reasignar
la propiedad de subproyectos y elementos.
Carpetas y archivos de copia de seguridad del modelo central
La carpeta de copias de seguridad del modelo central contiene archivos que guardan informacin sobre las
concesiones de edicin y el estado de propiedad (informacin de permisos). Tambin contiene varios archivos
DAT y un archivo de registro de comparticin (.slog) con informacin sobre el progreso de operaciones (por
ejemplo, Sincronizar con central) para Worksharing Monitor.
Revit Structure almacena la informacin sobre la copia de seguridad del modelo central en una carpeta
denominada [Nombredearchivocentral]_backup. No suprima ningn archivo de esta carpeta ni cambie ningn
nombre de archivo. Si mueve o copia el archivo del proyecto, compruebe que la carpeta de copias de seguridad
del modelo central permanece con el archivo del proyecto. Si cambia el nombre del archivo de proyecto,
cambie el nombre de la carpeta de copias de seguridad de forma adecuada.
Puede controlar el nmero de copias de seguridad que se conservan. Para obtener ms informacin, consulte
Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 92.
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos
IMPORTANTE Si regresa a una versin anterior, no podr deshacer esa accin. Cuando se regresa a una versin
anterior de un proyecto, se pierden todas las versiones de copia de seguridad posteriores a la versin seleccionada.
Antes de continuar, compruebe que realmente desea que el proyecto regrese a una versin anterior. Si es preciso,
guarde las versiones posteriores.
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido | 1301
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Restaurar copia de seguridad).
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta de copias de seguridad del proyecto.
Para ver las copias de seguridad del modelo central, busque la carpeta de copia de seguridad del
archivo central.
Para ver las copias de seguridad del archivo local, busque la carpeta de copias de seguridad del
archivo local.
3 Haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versin.
5 Haga clic en Regresar a.
6 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar.
NOTA Si su copia local del modelo central tiene un nmero de versin ms alto que el de la versin
revertida del modelo central, tendr que abrir el modelo central y guardar una copia local nueva.
7 Haga clic en Cerrar.
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Restaurar copia de seguridad).
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, acceda a la carpeta de copias de seguridad y haga clic en
Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione la versin que
desee guardar.
4 Haga clic en Guardar como y guarde el archivo.
5 Al guardar el proyecto con un nombre nuevo, Revit Structure solicita que abra el proyecto
extrado. Haga clic en S o No.
Revit Structure considera este archivo como una versin local del modelo central. Si desea que
el archivo se convierta en el modelo central nuevo, debe guardarlo explcitamente como tal.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un modelo central desde un archivo de
comparticin de proyecto existente en la pgina 1303.
Ver el historial de archivos compartidos
Puede ver una lista de todas las veces que se ha guardado un archivo de comparticin de proyecto (el modelo
central o una copia local del mismo) y quin ha realizado la operacin de guardar. La lista tambin muestra
los comentarios introducidos en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar (Mostrar historial).
2 En el cuadro de dilogo Mostrar historial, vaya al archivo compartido, seleccinelo y haga clic
en Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Historial, haga clic en los encabezamientos de columna para ordenar
los resultados alfabtica o cronolgicamente.
1302 | Captulo 49 Trabajo en equipo
4 Si lo desea, haga clic en Exportar para obtener una exportacin de la tabla de historial con
formato de texto delimitado. El texto delimitado se puede leer en una aplicacin de hojas de
clculo.
5 Al terminar, haga clic en Cerrar.
Creacin de un modelo central desde un archivo de comparticin de
proyecto existente
Puede ser preciso crear un modelo central a partir de un archivo de comparticin de proyecto existente, para
cambiar la ubicacin del modelo central (consulte Cambio de ubicacin del modelo central en la pgina
1304). Asimismo tal vez sea preciso abandonar el modelo central existente y utilizar una copia local del mismo
(en lugar de una de sus copias de seguridad) como nuevo modelo central. Esta situacin podra darse, por
ejemplo, si un integrante del equipo ha estado trabajando sin conexin en una copia local del modelo central
y ha realizado cambios que deben mantenerse en el proyecto.
Antes de crear un modelo central nuevo, asegrese de que cambia el nombre del archivo compartido o de
que especifica una ruta de directorio diferente antes de guardar. El cambio de nombre es necesario para evitar
sobrescribir el modelo central existente, con el riesgo de que se pierdan los cambios efectuados por el resto
del equipo.
1 Abra el archivo de comparticin de proyecto existente.
2 Haga clic en Guardar como (Proyecto).
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
5 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 92. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre todos los subproyectos en el modelo
central. Tngase en cuenta que esa accin
Todas
reducir considerablemente el rendimiento
con archivos de proyecto grandes.
Abre todos los subproyectos editables.
Segn la cantidad de subproyectos edita-
Editable
bles que haya en el modelo central, esta
opcin puede reducir considerablemente
el rendimiento con archivos de proyecto
grandes.
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
de dilogo Abrir subproyectos.
ltimos visualizados
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Es-
pecifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
Creacin de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente | 1303
Descripcin Subproyecto por defecto
Abre subproyectos previamente especifica-
dos. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro
Especificar
de dilogo Abrir subproyectos. Pulse Ctrl+A
para seleccionar todos los subproyectos
del cuadro de dilogo. El estado inicial se
basa en el momento en que se abri el ar-
chivo por ltima vez. Puede especificar
distintos subproyectos o hacer clic en
Aceptar para utilizar el subproyecto por
defecto.
6 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar.
Cambio de ubicacin del modelo central
stas son algunas de las situaciones que podran requerir un cambio de ubicacin de un modelo central:
La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso trasladar el modelo central del servidor antiguo
al nuevo.
La ubicacin actual del modelo central contiene demasiados proyectos.
La oficina va a implementar nuevas convenciones de nomenclatura de proyectos y es preciso cambiar el
nombre del modelo central. Revit Structure considera el cambio de nombre de un archivo igual que un
cambio de ubicacin.
Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el
proyecto localmente, por lo que el modelo central debe pasar de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicacin de un modelo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando
los integrantes del equipo envan elementos modificados al modelo central, stos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al modelo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante DOS o el Explorador de Windows
SketchUp
o Form/Z
de
AutoDesSys, Inc.) para crear estudios de masa en gran escala y, a continuacin, utilizar Revit Structure para
asociar elementos del anfitrin (muros, cubiertas, etc.) a las caras de la masa.
Para que Revit Structure entienda la geometra exportada como objeto de masa, use el software de diseo
para crear un diseo, exporte ste a un formato de archivo admitido (por ejemplo, DWG o SAT) e importe
el archivo a una familia de masas de Revit Structure. Revit Structure tratar la geometra como masa, lo que
permitir que las caras del componente de masa se seleccionen y asocien con elementos del anfitrin de
Revit (como muros, suelos y cubiertas).
1438 | Captulo 54 Estudios de masa
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es
posible que los elementos curvados queden triangulados.
Temas relacionados
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62
Importacin de archivos de SketchUp en la pgina 64
Referencias de geometra importada en la pgina 193
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de
modelos genricos
Puede importar geometra desde formatos CAD externos a un ejemplar de masa o a una familia de masas
del mismo modo que se importa esa misma geometra a otras definiciones de familias. Sin embargo, en
algunos casos, la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa.
Cuando la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa, se puede usar en su lugar la
categora de modelo genrico. Existe un solape entre el ejemplar de masa y las categoras de modelo genrico.
Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de una familia de
modelos genricos. Los suelos pueden crearse a partir de bocetos que hacen referencia a la geometra de un
modelo genrico o un modelo de masa. Los modelos de masa tambin admiten suelos de masa basados en
nivel, que a su vez admiten la creacin de suelos paramtrica con un solo clic.
Al usar geometra importada en familias de masas y familias de modelos genricos:
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la
herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir
la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la
unin de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la
geometra en una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o
sin conexin alguna. Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se
encuentran las tangencias extraas, los solapes slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad
ambigua.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Introduccin a la
importacin y la vinculacin en la pgina 61 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 61.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 1439
Recomendaciones para la importacin de masas
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Structure, intente completar el diseo en el
software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Structure, no podr actualizar
el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Structure, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada
a Revit Structure, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos
de masa en Revit Structure. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto volumtrica
como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la geometra.
(Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de Revit
Importe un estudio de masa desde un programa de diseo (por ejemplo, SketchUp) a una familia de masas
externa si tiene previsto usarlo en varios proyectos. sta es la metodologa de trabajo recomendada. Importe
el diseo a una masa in situ de un proyecto de Revit si tiene previsto usar el diseo en un solo proyecto.
Consulte Importacin de un diseo como masa in situ en la pgina 1441.
Para importar un diseo a una familia de masas
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Structure, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y abra
una vista 3D.
3 Haga clic en Nuevo (Familia).
4 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
5 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar (Importar CAD).
Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD
utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 63.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP).
d Seleccione el archivo que importar.
e Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: Mantener colores
Capas: Todo
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
1440 | Captulo 54 Estudios de masa
Colocar en: Nivel 1 o Nivel de referencia
Orientacin de vista
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 67.
f Haga clic en Abrir.
Para ver el estudio de masa, haga lo siguiente:
Active una vista 3D.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Masa conceptual
(Mostrar masa).
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione
Sombreado con bordes.
6 Guarde la familia de masa.
7 Cargue la familia de masas en el proyecto de Revit y coloque el componente, mediante este
procedimiento:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
b En el cuadro de dilogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
c Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Masa conceptual
(Colocar Masa).
d En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
e Haga clic en el rea de diseo para colocar la masa.
Si no ve la masa, puede que sea preciso realizar este procedimiento:
Active una vista 3D.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una
familia de masa en la pgina 1405.
8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema
de muro cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1428.
Importacin de un diseo como masa in situ
Importe un estudio de masa desde un programa de diseo (por ejemplo, SketchUp) a una masa in situ de
un proyecto de Revit, si tiene previsto usar el diseo en un solo proyecto. Importe el diseo a una familia
Importacin de un diseo como masa in situ | 1441
de masas externa si tiene previsto usar el diseo en varios proyectos. Consulte Importacin de un diseo a
una familia de masas fuera de un proyecto de Revit en la pgina 1440.
Para importar un diseo a una masa in situ
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Structure, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y abra
una vista 3D.
3 Haga clic en la ficha Arquitecto y emplazamiento grupo Masa conceptual (Masa in
situ).
4 En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno a la masa y haga clic en Aceptar.
6 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar (Importar CAD).
Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD
utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 63.
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP).
d Seleccione el archivo que importar.
e Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: Mantener colores
Capas: Todo
Unidades de importacin: Autodetectar
Posicin: Automtico - Origen a origen
Colocar en: Nivel 1 o Nivel de referencia
Orientacin de vista
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 67.
f Haga clic en Abrir.
Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo
la muestre entera.
7 En el proyecto de Revit, haga clic en (Finalizar masa).
8 Para convertir las caras de la masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema de muro
cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1428.
1442 | Captulo 54 Estudios de masa
Ejemplo de importacin de un estudio de masa
Las imgenes siguientes ilustran el proceso de importacin a Revit Structure de un estudio de masa creado
con un programa de diseo (SketchUp), as como la conversin de caras de masa a elementos de construccin.
Masa de construccin creada
en SketchUp
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Structure
Ejemplo de importacin de un estudio de masa | 1443
Muros que se asocian a
caras de masa en un
proyecto de Revit
Impresin de elementos de masa
Para imprimir elementos de masa, debe activar la visibilidad de la categora de masa. Los elementos de masa
no se imprimirn ni se exportarn si la visibilidad de la categora est desactivada, aunque se haya activado
Mostrar masa. Consulte Control de visibilidad de ejemplares de masa en la pgina 1438.
1444 | Captulo 54 Estudios de masa
Estudios solares
Cree estudios solares de su proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el
emplazamiento. Utilice el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol, ya sea en conjunto o de forma
individual, para crear estudios solares que se adapten a sus necesidades. Los modos de estudio solar, que incluyen Esttico,
Un da, Varios das e Iluminacin, estn disponibles en el entorno de diseo conceptual y el entorno del proyecto.
Introduccin a los estudios solares
Los estudios solares, que permiten mostrar el impacto de la luz natural y las sombras en el proyecto, aportan
informacin valiosa para lograr unos diseos solares pasivos efectivos. Utilice los estudios solares para ver
cmo las sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al emplazamiento y los lugares por los que
penetra la luz natural en un edificio durante horas especficas del da y del ao.
Para crear estudios solares, utilice el camino de sol, el cuadro de dilogo Configuracin de sol o una
combinacin de ambos. Cada mtodo de creacin de estudios solares ofrece distintas ventajas:
Camino de sol
El camino de sol es una representacin visual del rango de movimiento del sol en el cielo en la ubicacin
geogrfica especificada para un proyecto. El camino de sol se muestra en el contexto del proyecto e incluye
controles en pantalla que permiten colocar el sol en cualquier punto de su rango de movimiento, entre el
amanecer y el anochecer, en cualquier momento del ao.
55
1445
Cuadro de dilogo Configuracin de sol
El cuadro de dilogo Configuracin de sol ampla las capacidades del camino de sol, ya que proporciona
acceso a posiciones del sol predefinidas, parmetros de sol compartidos, parmetros de iluminacin especficos
para vistas, frecuencias y parmetros de plano de suelo.
Uso conjunto del camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol
Para usar todo el potencial de los estudios solares, muestre el camino de sol y, a continuacin, utilice el men
contextual del camino de sol para acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol cuando lo necesite. El
uso conjunto del camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol combina la indicacin visual y
los controles interactivos del camino de sol con los valores predefinidos y la configuracin compartida del
cuadro de dilogo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol es la hora local para
la ubicacin del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o ms horas entre la hora local y la
hora solar, segn la ubicacin, la posicin del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar que
el sol est directamente en el cnit en el medioda solar.
Flujo de trabajo de estudios solares
Utilice el siguiente flujo de trabajo para crear estudios solares con el camino de sol y el cuadro de dilogo
Configuracin de sol. Para obtener una descripcin general de las funciones del camino de sol, consulte Uso
del camino de sol en la pgina 1457.
1 Cree un proyecto. Consulte Creacin de un proyecto en la pgina 59.
2 Especifique la ubicacin geogrfica del proyecto. Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en
la pgina 113.
3 Cree una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras. Consulte Creacin de vistas para estudios
solares en la pgina 1446.
4 Active el camino de sol y las sombras. Consulte Visualizacin de sol y sombras en la pgina 1447.
5 Cree un estudio solar de tipo Esttico, Iluminacin, Un da o Varios das. Consulte Creacin de estudios
solares en la pgina 1448.
6 Si ha creado un estudio solar de uno o varios das, vea la animacin resultante. Consulte Vista previa
de animaciones de estudio solar en la pgina 1460.
7 Guarde los resultados del estudio solar. Consulte Guardar imgenes de estudio solar en proyectos en la
pgina 1460.
8 Exporte los resultados del estudio solar. Consulte Exportacin de estudios solares en la pgina 1461.
Configuracin y creacin de estudios solares
Despus de crear vistas que admiten la visualizacin de sol y sombras, es posible crear estudios solares estticos
o animados para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en el proyecto.
Creacin de vistas para estudios solares
El camino de sol y las sombras estn disponibles en todas las vistas 3D, a excepcin de las vistas que usan
los estilos visuales Estructura almbrica o Colores coherentes. En las vistas 2D, el camino de sol est disponible
en los planos de planta, los planos de techo reflejado, los alzados y las secciones.
1446 | Captulo 55 Estudios solares
NOTA Los controles en pantalla del camino de sol no se pueden editar en las vistas en perspectiva, de recorrido
o 3D modelizadas.
Para obtener los mejores resultados en la visualizacin de la luz y las sombras en un proyecto, utilice vistas
3D del modelo de construccin. Las vistas de plano tpicas, como las de planos de planta y del techo, no
muestran muchos elementos en 3D, por lo que no se proyectarn sombras desde estos elementos. Para
obtener ms informacin, consulte Creacin de una vista ortogonal 3D en la pgina 801.
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto
cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientacin de la vista a Norte real.
Tambin puede definir la ubicacin del sol en relacin con la vista al crear un estudio solar de iluminacin.
Visualizacin de sol y sombras
Para obtener los mejores resultados posibles al estudiar el efecto de la luz y las sombras en un edificio y un
emplazamiento, active tanto el camino de sol como la visualizacin de sombras en una vista 3D. Las vistas
3D tienen ms elementos que proyectan sombras que las vistas 2D, de forma que generan mucha ms
informacin sobre iluminacin natural, requisitos de sombreado, posibilidades de diseo solar pasivo y
posibilidades de energa renovable. Para obtener ms informacin sobre las vistas que admiten el camino
de sol y las sombras, consulte Creacin de vistas para estudios solares en la pgina 1446.
NOTA Es posible controlar la visibilidad del camino de sol y las sombras vista por vista. Al activar o desactivar el
camino de sol o las sombras en una vista, las otras vistas no se ven afectadas.
Para activar el camino de sol
Utilice uno de estos mtodos:
En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol desactivado/activado Camino de sol
activado.
Haga clic en un rea vaca de la vista para mostrar las propiedades de la vista. En la paleta Propiedades,
en Grficos, seleccione Camino de sol y haga clic en Aplicar. Si no se muestra la paleta Propiedades, haga
clic en la ficha Vista grupo Ventanas Interfaz de usuario y seleccione Propiedades.
CONSEJO Si activa el camino de sol en las propiedades de la vista, el parmetro de camino de sol se guardar
en las nuevas plantillas de vista que cree posteriormente.
Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se especifica el
parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la opcin Respecto
a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el que configurar la
configuracin de sol:
Para crear condiciones de iluminacin segn la ubicacin del proyecto, la fecha y la hora, haga clic
en S. A continuacin, cree un estudio solar esttico, de un da o de varios das.
Para crear condiciones de iluminacin que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuacin, utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para especificar la posicin del sol.
Para activar las sombras
Utilice uno de estos mtodos:
En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas/activadas Sombras activadas.
Visualizacin de sol y sombras | 1447
En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas/activadas Opciones de
visualizacin de grficos. En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, seleccione
Proyectar sombras y haga clic en Aceptar.
Para ajustar la intensidad del sol, la luz indirecta o las sombras
1 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas/activadas Opciones de
visualizacin de grficos.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en Iluminacin, mueva el control deslizante
de intensidad del sol o introduzca un valor entre 0 y 100 para cambiar el brillo de la luz directa.
3 Para la luz indirecta, mueva el control deslizante o introduzca un valor entre 0 y 100 para cambiar el
brillo de la luz ambiental.
4 En Sombras, mueva el control deslizante de sombras o escriba un valor entre 0 y 100 para cambiar la
oscuridad de las sombras.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Especificacin de la configuracin de sol en la pgina 1464
Creacin de estudios solares en la pgina 1448
Creacin de estudios solares
Los estudios solares permiten visualizar el impacto de la luz natural y las sombras en las partes exteriores e
interiores de los proyectos. Cree estudios solares para ver cmo las sombras del terreno y los edificios
circundantes afectan a un emplazamiento o los lugares por los que penetra la luz natural en un edificio
durante horas especficas del da y del ao.
Utilice el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol, ya sea en conjunto o de forma individual,
para crear estudios solares que se adapten a sus necesidades. Si muestra el camino de sol y las sombras, podr
ver tanto la posicin del sol como las sombras resultantes.
Estn disponibles los siguientes modos de estudio solar. El modo determina los valores que se pueden
especificar y si el resultado es una nica imagen o una animacin, tal como se describe a continuacin.
Esttico
Crea una nica imagen que muestra las sombras en la ubicacin del proyecto para una fecha y hora
especificadas. Por ejemplo, es posible ver los patrones de sombra para un proyecto en San Francisco, California,
el 22 de junio a medioda.
Un da
Crea una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto para una fecha
y un intervalo de horas especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo, es posible realizar un
seguimiento de las sombras en intervalos de una hora para un proyecto en Londres, Reino Unido, a fecha
de 22 de junio, de las 8:00 a.m. a las 5:00 p.m.
Varios das
Crea una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto para un intervalo
de fechas, una hora (o un intervalo de horas) especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo,
es posible ver los patrones de sombra a la 1:00 p. m. cada da del 1 al 30 de junio para un proyecto en
1448 | Captulo 55 Estudios solares
Shanghai, China. Tambin es posible crear un estudio para este proyecto que muestre los patrones de sombra
con una frecuencia de una hora de las 10:00 a.m. a las 2:00 p.m. durante los mismos das.
Iluminacin
Crea una nica imagen que muestra las sombras proyectadas desde la posicin de sol especificada en la vista
activa, en lugar de una posicin de sol basada en la ubicacin, la fecha y la hora del proyecto. Por ejemplo,
es posible proyectar sombras de 45 grados en vistas de alzado, las cuales podrn utilizarse para funciones de
modelizado. Elija un valor predefinido para una posicin de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde
parte superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posicin del sol. El
modo Iluminacin contiene la opcin Respecto a vista, que permite orientar el sol para que coincida con la
orientacin de la vista o la orientacin del modelo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol es la hora local para
la ubicacin del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o ms horas entre la hora local y la
hora solar (segn la ubicacin), la posicin del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar
que el sol est directamente en el cnit en el medioda solar.
Consejos para la creacin de estudios solares
Para generar una serie de los estudios solares, cree y abra varias vistas de un proyecto y, a continuacin,
especifique un periodo de estudio solar diferente para cada vista. Por ejemplo, podra crear vistas separadas
para estudios del solsticio de invierno, el solsticio de verano, el equinoccio de primavera y el equinoccio
de otoo. Organice las vistas en mosaico para verlas todas a la vez.
Es posible crear estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes ubicaciones. Por
ejemplo, si se va a construir la misma tienda en Los ngeles y en Londres, cambie la ubicacin del proyecto
en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima y emplazamiento y, a continuacin, exporte un estudio solar
para cada ubicacin geogrfica.
Creacin de estudios solares estticos
Los estudios solares estticos crean imgenes nicas que muestran el impacto del sol y las sombras en una
ubicacin de proyecto para una fecha y una hora determinadas. Estos estudios solares pueden crearse con
el camino de sol, el cuadro de dilogo Configuracin de sol o ambos elementos.
NOTA Cuando se selecciona el modo Esttico en el cuadro de dilogo Configuracin de sol, es posible usar una
configuracin de sol general del proyecto para un conjunto de vistas. Al ajustar la posicin del sol en una vista
con la configuracin compartida, la posicin del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuracin
compartida.
Para utilizar el camino de sol
1 Especifique la ubicacin geogrfica del proyecto.
2 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
3 Active el sol y las sombras y ajuste su intensidad.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para cambiar el valor del parmetro de
sol a <En sesin, esttico>.
Creacin de estudios solares | 1449
Si no se abre ningn cuadro de dilogo, en el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho
en la brjula y seleccione Esttico.
El modo Esttico entra en vigor, con el valor predefinido para En sesin.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
5 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1457.
Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada.
Utilice los puntos de forzado de cursor de hora y las marcas de intervalos de 15 minutos para
determinar la hora.
O bien, arrastre el camino diario a una fecha nueva en el analema; as cambiar la fecha pero
se mantendr la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
Analema. Arrastre el sol a lo largo del analema (en sentido perpendicular al camino diario y
a lo largo del camino en forma de 8) hasta llegar a la fecha deseada. Utilice los puntos de
forzado de cursor que encontrar al inicio de cada mes para determinar la fecha.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha arriba y abajo para desplazar el sol a lo largo del analema. La tecla de flecha
hacia arriba adelanta la fecha, mientras que la tecla de flecha hacia abajo la atrasa.
CONSEJO Una vez que haya empezado a mover el sol, mantenga pulsada la tecla MAYS para
restringir el movimiento del sol al camino diario o la tecla CTRL para restringir el movimiento del
sol al analema.
Hora. Para editar la hora, haga clic en el control de hora y escriba una nueva hora.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
6 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1465.
Tras este proceso, podr guardar o exportar la imagen del estudio solar.
Para utilizar el cuadro de dilogo Configuracin de sol
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Active las sombras y ajuste su intensidad.
CONSEJO Para ver la posicin del sol, active el camino de sol.
1450 | Captulo 55 Estudios solares
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione Esttico.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles (por ejemplo, Solsticio de verano) y
haga clic en Aceptar. O seleccione <En sesin, esttico> y complete el procedimiento para definir
su propia configuracin de sol.
6 En Configuracin, especifique la posicin del sol:
a En Ubicacin, compruebe si la ubicacin del proyecto es correcta.
Para cambiar la ubicacin, haga clic en (Examinar) y especifique la ubicacin del
proyecto, ya sea buscando la direccin o la longitud y la latitud; o seleccionando la ciudad
importante ms cercana en la lista de ciudades por defecto.
b Introduzca la fecha del estudio.
La fecha introducida adoptar el formato de fecha especificado para el sistema operativo
del equipo.
c Introduzca la hora del estudio.
d Si ha seleccionado <En sesin, esttico>, podr hacer que la vista actual use una configuracin
de sol de todo el proyecto mediante la seleccin de Usar configuracin compartida.
Al seleccionar Usar configuracin compartida, la posicin del sol se basa en una
configuracin de sol de todo el proyecto, en lugar de una configuracin especfica para la
vista. De este modo, al ajustar la posicin del sol en una vista con la configuracin
compartida, la posicin del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuracin
compartida. La configuracin compartida no se almacena como un valor predefinido por
lo que, a diferencia de los valores predefinidos (que slo se pueden modificar en el cuadro
de dilogo Configuracin de sol), se puede modificar en el rea de dibujo.
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
7 Para probar la configuracin de sol en la vista activa, haga clic en Aplicar.
8 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, haga clic en Guardar
configuracin, escriba un nombre exclusivo y haga clic en Aceptar.
9 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Tras este proceso, podr guardar o exportar la imagen del estudio solar.
Creacin de estudios solares de un da
Los estudios solares de un da crean animaciones que muestran el movimiento de las sombras en una ubicacin
de proyecto y una fecha especificadas para un periodo de tiempo determinado. Es posible especificar una
frecuencia de 15 minutos a 1 hora para los fotogramas de la animacin.
Creacin de estudios solares | 1451
Para utilizar el camino de sol
1 Especifique la ubicacin geogrfica del proyecto.
2 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
3 Active el sol y las sombras y ajuste su intensidad.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para mostrar el sol usando la ubicacin de
proyecto actual.
5 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la brjula, haga clic con el botn derecho y seleccione
Un da.
Ahora est activo el modo Un da, con el valor predefinido En sesin especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1457.
Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada
dentro del periodo del estudio. El sol se ajustar mediante forzado de cursor a la frecuencia
especificada para los fotogramas de la animacin.
Tambin puede arrastrar el camino diario a una nueva fecha dentro del rea total de sol, as
cambiar la fecha pero se mantendr la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre cualquier punto final del intervalo de horas seleccionado
para aumentar o reducir el intervalo. Tambin puede arrastrar todo el intervalo de horas a
lo largo del camino diario para cambiar las horas de inicio y fin a la vez que mantiene la
frecuencia.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
7 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1465.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
Para utilizar el cuadro de dilogo Configuracin de sol
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
1452 | Captulo 55 Estudios solares
2 Active las sombras y ajuste su intensidad.
CONSEJO Para ver la posicin del sol, active el camino de sol.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione Un da.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles y haga clic en Aceptar. O seleccione
<En sesin, Un da> y complete el procedimiento para definir su propia configuracin de sol.
6 En Configuracin, especifique la posicin del sol:
a En Ubicacin, compruebe si la ubicacin del proyecto es correcta.
Para cambiar la ubicacin, haga clic en (Examinar) y especifique la ubicacin del
proyecto, ya sea buscando la direccin o la longitud y la latitud; o seleccionando la ciudad
importante ms cercana en la lista de ciudades por defecto.
b Introduzca la fecha del estudio.
La fecha introducida adoptar el formato de fecha especificado para el sistema operativo
del equipo.
c Escriba una hora de inicio y de fin para el estudio o seleccione Del amanecer al anochecer.
NOTA Si introduce una hora de inicio posterior a la hora de fin, los valores se corregirn
automticamente.
d En Frecuencia, especifique la cantidad de tiempo entre las imgenes de la animacin.
Al seleccionar una frecuencia, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
7 Para probar la configuracin de sol en la vista activa, haga clic en Aplicar.
8 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
9 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, haga clic en Guardar
configuracin, escriba un nombre exclusivo y haga clic en Aceptar.
10 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
Creacin de estudios solares de varios das
Los estudios solares de varios das crean animaciones que muestran el movimiento de las sombras en una
ubicacin de proyecto para un intervalo de fechas especfico a una hora determinada o para un intervalo de
Creacin de estudios solares | 1453
horas especfico. Es posible especificar una frecuencia de 1 hora, 1 da, 1 semana o 1 mes entre las imgenes
de la animacin.
Para utilizar el camino de sol
1 Especifique la ubicacin geogrfica del proyecto.
2 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
3 Active el sol y las sombras y ajuste su intensidad.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para mostrar el sol usando la ubicacin de
proyecto actual.
5 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la brjula, haga clic con el botn derecho y seleccione
Varios das.
Ahora est activo el modo Varios das, con el valor predefinido En sesin especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1457.
Caminos diarios. Haga clic en el sol y arrstrelo a lo largo de uno de los caminos diarios hasta
llegar a la hora deseada dentro del periodo del estudio. El sol se ajustar mediante forzado
de cursor a la frecuencia especificada para los fotogramas de la animacin dentro del periodo
del estudio.
NOTA El movimiento del sol se limita por hora (camino diario) y fecha (analema). El sol slo se
puede desplazar a lo largo de un camino a la vez. Para cambiar tanto la fecha como la hora, mueva
el sol a lo largo de un camino y, a continuacin, desplcelo en sentido perpendicular con respecto
a dicho camino, en lugar de intentar desplazarlo en sentido diagonal a travs del rea de sol total.
O mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y utilice las teclas de flecha para desplazar el
sol:
Flecha izquierda. Adelanta la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Este
a Oeste.
Flecha derecha. Atrasa la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Oeste a
Este.
Flecha arriba. Adelanta la fecha moviendo el sol a lo largo del analema.
Flecha abajo. Atrasa la fecha moviendo el sol a lo largo del analema.
Tambin puede arrastrar un camino diario a una nueva fecha dentro del rea total de sol. Al
desplazar los caminos diarios, se cambian las fechas pero se mantiene la hora del da.
1454 | Captulo 55 Estudios solares
rea de estudio. Arrastre los contornos de rea del estudio para aumentar o reducir el periodo
del estudio. O coloque el cursor sobre una esquina del rea del estudio, pulse la tecla TAB
repetidamente hasta que se resalte el rea y, a continuacin, arrastre toda la superficie del
rea a una nueva ubicacin en el rea total del sol.
CONSEJO Si desea cambiar las horas de inicio y fin y mantener la misma frecuencia, arrastre la
superficie a lo largo de los caminos diarios. Si desea cambiar las fechas de inicio y fin y mantener
el mismo intervalo de fechas, arrastre la superficie a lo largo del analema.
Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre los contornos de hora del rea de estudio para aumentar
o reducir el intervalo de horas.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha relevante y escriba una nueva
fecha. Si lo prefiere, arrastre los contornos de fecha del rea de estudio para aumentar o
reducir el intervalo de fechas.
7 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1465.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
Para utilizar el cuadro de dilogo Configuracin de sol
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Active las sombras y ajuste su intensidad.
CONSEJO Para ver la posicin del sol, active el camino de sol.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione Varios das.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles y haga clic en Aceptar. O seleccione
<En sesin, varios das> y complete el procedimiento para definir su propia configuracin de
sol.
6 En Configuracin, especifique la posicin del sol:
a En Ubicacin, compruebe si la ubicacin del proyecto es correcta.
Para cambiar la ubicacin, haga clic en (Examinar) y especifique la ubicacin del
proyecto, ya sea buscando la direccin o la longitud y la latitud; o seleccionando la ciudad
importante ms cercana en la lista de ciudades por defecto.
b Introduzca una fecha de inicio y de fin para el estudio.
La fecha introducida adoptar el formato de fecha especificado para el sistema operativo
del equipo.
NOTA Tanto para los valores de fecha como para los de hora, si introduce un valor inicial
posterior al valor final, los valores se corregirn de forma automtica.
c Escriba una hora de inicio y de fin para el estudio o seleccione Del amanecer al anochecer.
d En Frecuencia, especifique la cantidad de tiempo entre las imgenes de la animacin.
Al seleccionar una frecuencia, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
Creacin de estudios solares | 1455
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
7 Para probar la configuracin de sol en la vista activa, haga clic en Aplicar.
8 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, haga clic en Guardar
configuracin, escriba un nombre exclusivo y haga clic en Aceptar.
9 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
Creacin de estudios solares de iluminacin
Los estudios solares de iluminacin crean imgenes nicas que muestran sombras proyectadas desde la
posicin de sol especificada en la vista activa. Especifique la posicin del sol en el cuadro de dilogo
Configuracin de sol, ya sea seleccionando un valor predefinido (como por ejemplo Luz solar desde parte
superior derecha) o mediante la introduccin de valores para Acimut y Altitud. El modo Iluminacin permite
crear condiciones de iluminacin que no existen en el mundo real, de modo que los estudios de iluminacin
son ms tiles para grficos de presentacin, como por ejemplo imgenes modelizadas.
NOTA A diferencia de los otros modos de estudio solar, en los que es posible utilizar los controles en pantalla del
camino de sol para ajustar la posicin del sol, el modo Iluminacin requiere el uso del cuadro de dilogo
Configuracin de sol para ajustar la posicin del sol.
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Active las sombras y ajuste su intensidad.
3 Para ver la posicin del sol, active el camino de sol.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en No y siga usando la configuracin de sol actual.
5 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione Iluminacin si an
no se ha seleccionado.
7 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles, anule la seleccin de Respecto a vista
si desea mostrar el sol y haga clic en Aceptar. O seleccione <En sesin, iluminacin> y complete
el procedimiento para definir su propia configuracin de sol.
8 En Configuracin, especifique la posicin del sol:
a Introduzca valores para Acimut y Altitud.
1456 | Captulo 55 Estudios solares
El acimut es el ngulo de orientacin desde el Norte real y se mide en grados. Los ngulos
de acimut oscilan entre 0 grados (norte), 90 (este), 180 (sur), 270 (oeste) y 360 (norte de
nuevo).
La altitud es el ngulo vertical entre el horizonte y el sol y se mide desde el horizonte. Los
ngulos de altitud oscilan entre 0 (en el horizonte) y 90 grados (en el cnit).
b Para orientar el sol para que coincida con la orientacin de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientacin del modelo, anule la
seleccin de Respecto a vista.
NOTA Cuando la opcin Respecto a vista est seleccionada, el camino de sol no se muestra.
c Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
9 Para probar la configuracin de sol en la vista activa, haga clic en Aplicar.
10 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, haga clic en Guardar
configuracin, escriba un nombre exclusivo y haga clic en Aceptar.
11 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Tras este proceso, podr guardar o exportar la imagen del estudio solar.
Uso del camino de sol
El camino de sol es una representacin visual del rango de movimiento del sol en el cielo en la ubicacin
geogrfica especificada para un proyecto. Los controles en pantalla del camino de sol permiten crear estudios
solares colocando el sol en cualquier punto a lo largo del camino diario y en cualquier posicin de su analema
(como se describe en las ilustraciones y la tabla siguientes).
Modo Un da
Creacin de estudios solares | 1457
Modo Esttico con sol seleccionado
Uso Definicin Trmino
Esttico y Un da: arrastre
el sol a lo largo del camino
Camino en arco que el sol
sigue en el cielo para el da
Camino diario
diario para cambiar la hora especificado. Se muestra en
o arrastre el camino diario los modos Esttico, Un da
y Varios das. para cambiar la fecha. Va-
rios das: arrastre un cami-
no diario para modificar la
fecha inicial o final del estu-
dio.
Arrastre el sol de forma per-
pendicular al camino diario
Camino en forma de 8 que
representa la posicin del
Analema
y a lo largo del analema pa-
ra cambiar la fecha.
sol en el cielo a la misma
hora todos los das durante
un ao. Se muestra en los
modos Esttico, Un da y
Varios das.
Un da: arrastre uno de los
puntos finales del intervalo
rea resaltada del camino
de sol que representa la fe-
rea de estudio
de horas especificado para cha y la hora determinadas
aumentar o reducir el perio- (o el intervalo de fechas y el
do del estudio. Varios das: intervalo de horas). Se
arrastre cualquier contorno muestra en los modos Un
da y Varios das. del rea de estudio resalta-
da para aumentar o reducir
el periodo del estudio, o
arrastre toda la superficie
del rea de estudio a una
nueva ubicacin dentro del
rea de sol total. Si desea
cambiar las horas de inicio
y fin y mantener la misma
frecuencia, arrastre la super-
ficie a lo largo de los cami-
nos diarios. Si desea cam-
biar las fechas de inicio y fin
1458 | Captulo 55 Estudios solares
Uso Definicin Trmino
y mantener el mismo inter-
valo de fechas, arrastre la
superficie a lo largo del
analema.
Coloque el cursor sobre el
sol y mantenga pulsado el
rea sombreada que repre-
senta la regin del cielo
rea de sol total
botn izquierdo del ratn (sobre el horizonte) por la
para mostrar el rea total que el sol se desplaza duran-
del sol. Desplazamiento te el ao en la ubicacin
del sol: arrastre el sol a geogrfica especificada. Se
cualquier lugar dentro del muestra en los modos Est-
tico, Un da y Varios das. rea de estudio especificada
para cambiar la fecha, la
hora o ambas.
La brjula de suelo indica el
Norte real y no cambia si se
Crculo segmentado situado
en el plano de suelo del
Brjula de suelo
modifica la orientacin del modelo que delimita el ca-
proyecto. Al utilizar ViewCu- mino de sol y muestra la
be para ajustar la orienta- orientacin del proyecto en
cin del modelo en la vista, relacin con el Norte real.
la brjula de suelo se mueve Se muestra en todos los
modos de estudio solar. con el modelo, ya que for-
ma parte de la vista.
Cambio de tamao del camino de sol
Es posible cambiar el tamao del camino de sol mediante la modificacin de su tamao de visualizacin o
el ajuste del mismo a un modelo actualizado:
Modificar tamao de visualizacin
El tamao de visualizacin del camino de sol en una vista 2D o 3D se determina de acuerdo con el tamao
del cuadro delimitador que rodea los elementos visibles del modelo. Por defecto, el camino de sol se muestra
con un tamao del 150% con respecto al radio del modelo en la vista. En algunos casos, por ejemplo, al
ampliar una vista mediante zoom, puede resultar til cambiar el tamao de visualizacin del camino de sol.
Para cambiar el tamao de visualizacin
1 Haga clic con el botn derecho en el camino de sol y seleccione Propiedades.
2 En la paleta Propiedades, en Tamao de camino de sol (%), escriba un nmero entero entre 100 y 500
y haga clic en Aceptar.
Ajustar a un modelo actualizado
Al cambiar el tamao de un modelo o la visibilidad de sus elementos, el tamao del cuadro delimitador se
actualiza de forma automtica. Para actualizar el tamao del camino de sol de forma proporcional con
respecto al tamao del cuadro delimitador, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic con el botn derecho en el camino de sol y seleccione Ajustar a modelo.
Desactive y vuelva a activar el camino de sol.
Creacin de estudios solares | 1459
Propiedades de los ejemplares de camino de sol
Restricciones Nombre
Visualizacin
El tamao de visualizacin del camino de
sol en una vista 3D se determina de
Tamao de camino de sol
acuerdo con el tamao del cuadro delimi-
tador que rodea los elementos visibles del
modelo. Por defecto, el camino de sol se
muestra con un tamao del 150% con
respecto al radio del modelo en la vista.
Vista previa de animaciones de estudio solar
Cuando se ha creado una animacin de estudio solar, se puede obtener una vista previa de fotogramas
especficos o de toda la animacin mediante los botones de control en la barra de opciones.
Para obtener una vista previa de una animacin de estudio solar
1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin
de estudio solar.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras activadas y, a continuacin, en Vista
previa de estudio solar.
3 Para reproducir la animacin de principio a fin, haga clic en (Reproducir) en la barra de
opciones).
4 Para detener la animacin, pulse ESC o haga clic en Cancelar en la barra de estado.
5 Para controlar la animacin, utilice los siguientes botones de la barra de opciones:
: retrocede 10 fotogramas
: avanza 10 fotogramas
: muestra el fotograma anterior
: muestra el fotograma siguiente
Para mostrar un fotograma concreto de la animacin, indique el nmero correspondiente al
fotograma.
Guardar imgenes de estudio solar en proyectos
Es posible guardar imgenes de estudio solar en los proyectos para usarlas como referencia posteriormente.
1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin
de estudio solar.
2 En el rea de dibujo, ajuste la vista segn la configuracin con que desee guardar la imagen.
1460 | Captulo 55 Estudios solares
Por ejemplo, compruebe si el sol y las sombras estn activados y ajuste la orientacin de la vista
segn sea necesario. Si est trabajando con una animacin de estudio solar, utilice los botones
de control de animacin para mostrar el fotograma que desea guardar como una imagen.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista actual y seleccione
Guardar en proyecto como imagen.
4 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto como imagen, en Nombre de vista, escriba un
nombre exclusivo para la imagen.
5 Modifique la configuracin de la imagen segn sea necesario y haga clic en Aceptar.
La imagen se guardar en el nodo Modelizado del Navegador de proyectos.
Exportacin de estudios solares
Es posible exportar estudios solares a diversos formatos de archivo que se pueden distribuir fcilmente para
su visualizacin por parte de los compaeros y clientes. Los tipos de archivos de exportacin incluyen AVI,
JPEG, TIFF, BMP y PNG. Los archivos AVI son archivos de vdeo independientes. El resto de los tipos de
archivos de exportacin tienen un formato de un solo fotograma, lo que permite guardar fotogramas
especficos de una animacin como archivos de imagen aparte.
NOTA En la exportacin a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar
los archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportacin guarda cada uno
de los fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
Para exportar un estudio solar
1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin
de estudio solar.
2 Si desea exportar un estudio solar mediante imgenes modelizadas (en lugar de vistas sombreadas
o de lnea oculta), modifique la configuracin de modelizado de la vista 3D segn se requiera.
3 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Estudio solar.
4 En el cuadro de dilogo Longitud/Formato, en Longitud de salida, seleccione Todos los fotogramas
para exportar la animacin entera, o seleccione Rango de fotogramas y especifique a continuacin
los fotogramas inicial y final en el rango.
5 Si exporta a un archivo AVI, puede indicar el nmero de fotogramas por segundo.
Segn el intervalo que especifique, el software calcula la longitud de salida y la muestra en
Tiempo total.
6 En Formato, para Estilo visual, seleccione una de las siguientes opciones:
Lnea oculta. Muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los ocluidos
por superficies.
Sombreado. Muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin
de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Sombreado con bordes. Muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos los bordes
no ocluidos tambin dibujados.
Realista. Muestra la imagen en una vista de modelizado en tiempo real (un modelizado
fotorrealista en una vista editable).
Modelizado. Utiliza parmetros de modelizado definidos para crear una imagen fotorrealista
de cada fotograma del estudio solar.
Exportacin de estudios solares | 1461
7 Introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma
en el archivo de exportacin.
Si escribe un valor para una dimensin, el software calcula y muestra el valor para la otra
dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom
equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, el software calcula y muestra las
dimensiones equivalentes.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el cuadro de dilogo Exportar estudio solar animado, en Guardar en, acceda a la carpeta de
destino.
10 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
11 En Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo de exportacin.
12 Haga clic en Guardar.
Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan
los archivos.
13 Si exporta a un archivo AVI:
a En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir),
o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido.
Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan
considerablemente.
b Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de
compresin.
c Haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Resolucin de problemas de estudio solar
Las secciones siguientes proporcionan consejos que le ayudarn a identificar y resolver los problemas de
estudio solar ms comunes.
La iluminacin es demasiado dbil en las vistas sombreadas
Sntoma: en algunas vistas sombreadas, la iluminacin es ms dbil de lo normal.
Problema: los cambios realizados en el software han dado como resultado una iluminacin ms dbil en
algunas vistas sombreadas.
Solucin: para resolver este problema, utilice uno de estos procedimientos:
Cambie la posicin del sol a un ngulo que genere la iluminacin requerida.
Aumente la intensidad del sol o el valor de la luz indirecta.
El camino de sol est activado, pero el sol no se muestra
Sntoma: el camino de sol est activado y se muestra la brjula de suelo, pero no aparece el sol.
1462 | Captulo 55 Estudios solares
Problema: el modo del estudio solar actual es Iluminacin y la opcin Respecto a vista est seleccionada.
Cuando la opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra porque su posicin se controla por
medio de la orientacin de la vista.
Solucin: en la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol y realice una de las siguientes acciones:
Si desea mostrar el sol basndose en la ubicacin, la fecha y la hora del proyecto, seleccione Esttico, Un
da o Varios das. Para obtener ms informacin sobre cada uno de estos modos de estudio solar, consulte
Creacin de estudios solares en la pgina 1448.
Si desea mostrar las sombras proyectadas directamente desde una posicin de sol en la vista activa, siga
usando el modo de estudio solar Iluminacin y anule la seleccin de Respecto a vista. A continuacin,
elija un valor predefinido para una posicin de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde parte
superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posicin del sol.
El camino de sol no cambia de tamao para ajustarse a un modelo actualizado
Sntoma: tras realizar cambios en un modelo, el camino de sol es demasiado grande o demasiado pequeo
para el modelo.
Problema: por defecto, el camino de sol se muestra con un tamao del 150% con respecto al radio del modelo
en la vista. Al cambiar el tamao del modelo o la visibilidad de sus elementos, el tamao del cuadro
delimitador se actualiza automticamente, pero el camino de sol no se ajusta de manera automtica.
Solucin: actualice el camino de sol para que tenga un tamao proporcional al tamao del cuadro delimitador.
Para ello, haga clic con el botn derecho en el camino de sol y, a continuacin, haga clic en Ajustar a modelo.
Tambin puede desactivar y volver a activar el camino de sol.
El camino de sol es demasiado grande
Sntoma: en un proyecto que incluye un archivo DWG importado, el camino de sol es demasiado grande.
Problema: el tamao de visualizacin del camino de sol en una vista 2D o 3D se determina de acuerdo con
el tamao del cuadro delimitador que rodea los elementos visibles del modelo. Cuando se importa un archivo
DWG con capas inutilizadas comprendidas en un cuadro delimitador de gran tamao, el camino de sol es
extremadamente grande.
Solucin: suprima las capas que no sean necesarias en la vista y, a continuacin, actualice el camino de sol
para que tenga un tamao proporcional al tamao del cuadro delimitador. Para ello, haga clic con el botn
derecho en el camino de sol y, a continuacin, haga clic en Ajustar a modelo.
La brjula del camino de sol no est establecida en Norte real
Sntoma: la brjula de suelo del camino de sol no est establecida en Norte real.
Problema: el norte del proyecto no coincide con el norte real.
Solucin: gire la vista al norte real para asegurarse de que la luz cae en los lados correctos del modelo de
construccin y de que el camino de sol a travs del cielo se simula con precisin. Consulte Rotacin de una
vista a Norte real en la pgina 117.
El camino de sol no se imprime
Sntoma: el camino de sol se muestra en una vista, pero no se imprime como parte de la misma.
Problema: el camino de sol no se ha diseado para ser impreso como parte de la vista.
Solucin: guarde una imagen del estudio solar en el proyecto y, a continuacin, imprima la imagen guardada.
Consulte Guardar imgenes de estudio solar en proyectos en la pgina 1460.
Resolucin de problemas de estudio solar | 1463
Trabajo con la configuracin de sol
La configuracin de sol especifica la posicin del sol en el camino de sol, los estudios solares, los recorridos
y las imgenes modelizadas. Utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para definir la posicin del
sol segn una fecha, una hora y una ubicacin geogrfica determinadas o introduzca valores de acimut y
altitud para ver sombras proyectadas desde una posicin de sol independiente del momento y el lugar.
Especificacin de la configuracin de sol
La configuracin de sol de los estudios solares, los recorridos y las imgenes modelizadas puede especificarse
usando el cuadro de dilogo Configuracin de sol (como se describe en este tema) o, en muchos casos,
mediante los controles en pantalla del camino de sol.
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Para activar las sombras, en la barra de controles de vista, haga clic en Sombras
activadas/desactivadas Sombras activadas.
3 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol. Si lo prefiere, en la barra de controles de vista, haga
clic en Camino de sol desactivado/activado Configuracin de sol.
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol desde el cuadro de dilogo
Modelizado o el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo:
Para definir la configuracin de sol segn una ubicacin geogrfica especfica, seleccione
Esttico, Un da o Varios das.
Para definir la configuracin de sol segn un acimut y una altitud determinados, seleccione
Iluminacin.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles (por ejemplo, un solsticio) y haga
clic en Aceptar; o seleccione el valor predefinido de En sesin y complete el procedimiento para
definir su propia configuracin de sol.
6 Especifique una configuracin de sol para el modo especificado:
Para un estudio esttico, de un da o de varios das
a En Ubicacin, compruebe si la ubicacin del proyecto es correcta.
Para cambiar la ubicacin, haga clic en (Examinar) y especifique la ubicacin del
proyecto, ya sea buscando la direccin o la longitud y la latitud; o seleccionando la ciudad
importante ms cercana en la lista de ciudades por defecto.
b En Fecha, escriba una fecha para el estudio. Para un estudio de varios das, escriba una fecha
de inicio y otra de fin.
c En Hora, escriba una hora para el estudio. Para los estudios de uno o varios das, especifique
una hora de inicio y otra de fin o seleccione Del amanecer al anochecer.
CONSEJO En los estudios de varios das, sin desea ver patrones de sol y sombras para el mismo
momento a travs de un rango de das, escriba la misma hora de inicio y fin. Tambin puede
hacer esto estableciendo la frecuencia en Un da.
1464 | Captulo 55 Estudios solares
Para un estudio de iluminacin
a Introduzca valores para Acimut y Altitud.
El acimut es el ngulo de orientacin desde el Norte real y se mide en grados. Los ngulos
de acimut oscilan entre 0 grados (norte), 90 (este), 180 (sur), 270 (oeste) y 360 (norte de
nuevo).
La altitud es el ngulo vertical entre el horizonte y el sol y se mide desde el horizonte. Los
ngulos de altitud oscilan entre 0 (en el horizonte) y 90 grados (en el cnit).
b Para orientar el sol para que coincida con la orientacin de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientacin del modelo, anule la
seleccin de Respecto a vista.
7 Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel
en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado en
vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja sombras en
la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las vistas
modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
8 Para probar la configuracin de sol en la vista activa, haga clic en Aplicar.
NOTA En los estudios de uno o varios das, el sol se coloca en el primer fotograma de la animacin.
Las sombras que se ven en la vista se proyectan desde esta posicin.
9 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
10 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1465.
Uso de valores predefinidos de configuracin de sol
Los valores predefinidos de configuracin de sol permiten acceder fcilmente a fechas y horas de inters.
Cada modo de estudio solar tiene valores predefinidos clave, como solsticios, equinoccios e intervalos de
estaciones. Adems, es posible crear valores predefinidos personalizados, es decir, el usuario puede guardar
una configuracin de sol especfica para acceder rpidamente y todas las veces que quiera a fechas y horas
de inters.
NOTA Al crear valores predefinidos nuevos, es posible empezar desde cero o duplicar y modificar un valor
predefinido existente. La nica excepcin son los valores predefinidos de la sesin, que no se pueden duplicar,
cambiar de nombre ni suprimir.
Valores predefinidos de sesin
Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor predefinido, puede
especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los cambios en los patrones de
sombra. Luego puede guardar la configuracin como valor predefinido por el usuario.
Para crear un valor predefinido
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
Uso de valores predefinidos de configuracin de sol | 1465
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
O haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo.
4 En la lista de valores predefinidos, seleccione el valor predefinido de sesin del modo actual.
5 En Configuracin, introduzca los valores que desee guardar como un valor predefinido.
Si lo desea, puede mostrar el camino de sol y usar sus controles en pantalla para definir la posicin
del sol en el valor predefinido. Para ello, cierre el cuadro de dilogo Configuracin de sol, active
el camino de sol y ajuste la posicin del sol en el rea de dibujo. En el modo Iluminacin,
introduzca valores de acimut y altitud utilizando los controles en pantalla, ya que en este modo
no es posible arrastrar el sol para ajustar su posicin. A continuacin, vuelva a abrir el cuadro
de dilogo y siga el resto de pasos de este procedimiento.
6 Haga clic en Guardar configuracin.
7 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne un nombre exclusivo al valor predefinido y haga clic
en Aceptar.
El nuevo valor predefinido se aadir al final de la lista de valores predefinidos.
8 Haga clic en Aceptar.
Para aplicar un valor predefinido
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Active el sol y las sombras.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
O haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo.
5 En la lista de valores predefinidos, seleccione un valor predefinido.
La seccin Configuracin del cuadro de dilogo muestra los valores asociados con el valor
predefinido.
6 Pulse Aplicar para previsualizar el valor predefinido en la vista activa.
7 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.
Para editar un valor predefinido
1 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
O haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo.
3 En la lista de valores predefinidos, seleccione un valor predefinido.
1466 | Captulo 55 Estudios solares
NOTA Se recomienda conservar los valores originales de los valores predefinidos que estn vinculados
a eventos solares como equinoccios, solsticios y estaciones.
4 En Configuracin, modifique los valores segn sea necesario.
5 Haga clic en Aceptar.
Para duplicar un valor predefinido
1 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
O haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo.
3 En la lista de valores predefinidos, seleccione un valor predefinido.
NOTA Los valores predefinidos de sesin no se pueden duplicar.
4 Haga clic en (Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne un nombre exclusivo al valor predefinido y haga clic
en Aceptar.
El nuevo valor predefinido se aadir al final de la lista de valores predefinidos.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Configuracin, modifique los valores segn
sea necesario.
7 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el nombre de un valor predefinido
1 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
O haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo.
3 En la lista de valores predefinidos, seleccione un valor predefinido.
NOTA Los valores predefinidos de sesin no se pueden cambiar de nombre.
4 Haga clic en (Cambiar nombre).
5 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, asigne un nombre exclusivo al valor predefinido y
haga clic en Aceptar.
El nuevo valor predefinido se aadir al final de la lista de valores predefinidos.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Configuracin, modifique los valores segn
sea necesario.
Uso de valores predefinidos de configuracin de sol | 1467
7 Haga clic en Aceptar.
Para suprimir un valor predefinido
1 En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol.
O haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Configuracin de sol.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo.
3 En la lista de valores predefinidos, seleccione un valor predefinido.
NOTA Los valores predefinidos de sesin no se pueden suprimir.
4 Haga clic en (Suprimir).
5 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, haga clic en Aceptar.
Configuracin de sol en proyectos actualizados
Al actualizar un proyecto a partir de una versin anterior de Revit Structure, la configuracin sol guardada
con el proyecto se aplica al proyecto actualizado, a menos que el proyecto se guardara con una configuracin
con nombre, sombras desactivadas y la opcin Usar posicin del sol para visualizacin sombreada desactivada.
En este caso, la configuracin guardada no se puede aplicar debido a cambios en el software; por lo tanto se
aplica el valor <En sesin, iluminacin> por ser el que mejor emula las condiciones de iluminacin producidas
por la configuracin anterior. Si la configuracin de sol con nombre ya no est seleccionada despus de
actualizar el proyecto, puede seleccionarla en el cuadro de dilogo Configuracin de sol, bajo Valores
predefinidos.
Cuando el modo de iluminacin est en vigor y se ha seleccionado Respecto a vista, el camino de sol no se
muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el que definir la configuracin de sol:
Para crear condiciones de iluminacin segn la ubicacin del proyecto, la fecha y la hora, haga clic en
S. A continuacin, cree un estudio solar esttico, de un da o de varios das.
Para crear condiciones de iluminacin que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuacin, utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para especificar la posicin del sol.
Temas relacionados
Especificacin de la configuracin de sol en la pgina 1464
Creacin de estudios solares de iluminacin en la pgina 1456
1468 | Captulo 55 Estudios solares
Estilos de visualizacin
para aplicaciones de
anlisis complementarias
Es posible analizar los proyectos de Revit Structure con aplicaciones complementarias de Revit Structure para predecir los
efectos de varios elementos estructurales y ambientales. Es posible crear estilos de visualizacin para visualizar los resultados
de estos anlisis.
Por ejemplo, quiz desee analizar el efecto que tienen las cargas aplicadas en una viga de suelo. El modelo de suelo se
analiza con una aplicacin complementaria de Revit Structure y los resultados se muestran como un conjunto de puntos
con valores asociados. Es posible crear estilos para visualizar estos resultados con el fin de detectar en Revit Structure los
puntos en que las vigas estn sometidas a esfuerzo excesivo.
Opciones de estilo de visualizacin:
Superficie coloreada: muestra una superficie coloreada que interpreta los resultados del anlisis.
Marcadores con texto: muestra formas grficas coloreadas en cada punto de datos con nmeros correspondientes que
describen los resultados del anlisis.
56
1469
Los estilos de visualizacin pueden incluir una leyenda.
Marcadores con texto Superficies coloreadas
Introduccin a la visualizacin de anlisis
Las herramientas de marco de visualizacin de anlisis de Revit Structure utilizan una API para interpretar
los anlisis realizados por las aplicaciones complementarias de Revit Structure. Las herramientas de estilo de
visualizacin de anlisis de Revit Structure se usan para crear estilos visuales que muestran los resultados de
los anlisis. Estos estilos pueden crearse de forma independiente y aplicarse a un anlisis posteriormente.
Consulte Flujo de trabajo de los estilos de visualizacin de anlisis en la pgina 1471.
NOTA Los resultados de anlisis slo se pueden crear y visualizar en el entorno del proyecto. No estn disponibles
en el Editor de familias de Revit.
Es posible utilizar el mismo estilo para mostrar resultados diferentes en distintas vistas de proyecto.
NOTA Los resultados de anlisis no se pueden visualizar en las vistas que utilizan el estilo visual de estructura
almbrica.
Estilos de visualizacin de anlisis
Los estilos de visualizacin de anlisis se utilizan para visualizar los resultados de un anlisis creado con una
aplicacin complementaria de Revit Structure. Los estilos de visualizacin se almacenan permanentemente
en Revit Structure y se utilizan en una vista de proyecto. En la vista, es posible seleccionar un estilo diferente,
que se aplica inmediatamente al resultado del anlisis.
1470 | Captulo 56 Estilos de visualizacin para aplicaciones de anlisis complementarias
Flujo de trabajo de los estilos de visualizacin de anlisis
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin adicional
(Estilos de visualizacin de anlisis).
2 Haga clic en (Nuevo) y, en el cuadro de dilogo Nuevo estilo de visualizacin de anlisis, seleccione
Superficie coloreada o Marcadores con texto.
3 Escriba un nombre en el campo Nombre.
CONSEJO Cree nombres de estilo de visualizacin con prefijos comunes para filtrarlos fcilmente en las
bsquedas.
4 Seleccione las opciones deseadas en las fichas Configuracin, Color y Leyenda para crear el estilo de
visualizacin de anlisis. Consulte Herramientas de estilo en la pgina 1471.
5 Haga clic en Aceptar. El estilo estar listo para su uso en una vista de proyecto.
Herramientas de estilo
El panel Estilos contiene herramientas que permiten:
buscar estilos de visualizacin
seleccionar estilos en una lista o una visualizacin de iconos
crear, duplicar, renombrar y suprimir estilos.
Opciones de estilo de visualizacin de anlisis
Existen varias opciones de visualizacin que permiten configurar los estilos de visualizacin de anlisis.
Despus de seleccionar uno de los tipos de estilo (Degradado o Rangos), es posible seleccionar opciones de
configuracin adicionales en las fichas del cuadro de dilogo Estilos de visualizacin de anlisis.
La ficha Configuracin configura los elementos visibles de un estilo.
La ficha Color establece la relacin entre los colores mostrados en un estilo y los datos del anlisis.
La ficha Leyenda determina lo que se muestra en la leyenda.
Ficha Configuracin
Resultado Opciones de la ficha
Configuracin - Superfi-
cie coloreada
Cuando se selecciona esta opcin, se muestra una
rejilla en la superficie coloreada.
Mostrar lneas de rejilla
Flujo de trabajo de los estilos de visualizacin de anlisis | 1471
NOTA Las rejillas slo se muestran para los estilos de grficos de modelo que muestran bordes, como Lnea oculta
y Sombreado con bordes.
Resultado Opciones de la ficha
Configuracin - Marcado-
res con texto
Determina la forma del marcador (Crculo, Cuadrado
o Tringulo).
Forma
Determina el tamao de los marcadores en unidades
de tamao de plano. Consulte Planos en la pgina
1032.
Tamao
Si se selecciona, muestra los valores calculados junto
al marcador.
Mostrar texto
Determina la visualizacin del texto de los marcadores
mediante uno de los tipos de texto definidos en Revit
Tipo de texto
Structure. El tipo de texto elegido controla las propie-
dades de tamao, tipo de letra, color y fondo.
Establece el incremento de redondeo del valor mostra-
do para el texto de marcador.
Redondeo
Ficha Color
Resultado Opciones de la ficha Co-
lor - Superficie coloreada
y marcadores con texto
Presenta los resultados del anlisis en una visualizacin
de color degradado entre los valores mximo y mni-
mo.
Degradado
Presenta los resultados del anlisis en rangos de color
especficos entre los valores mximo y mnimo.
Rangos
Aade filas de valor/color al estilo de visualizacin de
anlisis encima de la fila seleccionada.
+
Aadir filas encima de fila
seleccionada
Elimina filas de valor/color del estilo de visualizacin
de anlisis.
-
Eliminar fila seleccionada
Visualizacin de colores en degradado o en rangos
Degradado
En las visualizaciones en degradado, Revit Structure muestra un degradado suave de los colores en la superficie
mediante la interpolacin entre las parejas de valor/color especificadas por el usuario. Para los valores situados
entre los valores especificados, el color vara linealmente (en RGB) entre el color especificado para dichos
valores.
1472 | Captulo 56 Estilos de visualizacin para aplicaciones de anlisis complementarias
Rangos
En las visualizaciones en rangos, Revit Structure muestra todos los valores entre las parejas de valor/color
especificadas por el usuario con un nico color. Esto se logra mediante la configuracin de Color por debajo
de valor en la ficha Color. Todos los puntos que tienen un valor por debajo del valor especificado (pero por
encima de la siguiente pareja de valor/color especificada) se muestran con este color.
NOTA Los valores mximo y mnimo estn siempre relacionados con los resultados que se muestran en una vista
concreta. Slo se pueden modificar los colores utilizados para visualizar los valores mximo y mnimo. Para obtener
ms informacin sobre la visualizacin de valores especficos mediante colores especficos, consulte Definicin de
colores en la pgina 1474.
Rangos Degradado
Adicin o eliminacin de parejas de valor/color
Por defecto, en la ficha Color se incluyen las parejas de valor/color Mx. (mximo) y Mn. (mnimo). Estos
valores estn relacionados con los datos que se muestran. Slo es posible establecer los colores para los valores
mnimo y mximo. No es posible suprimir estas parejas de valor/color.
Es posible aadir nuevas parejas de valor/color entre las parejas existentes. Al aadir una nueva pareja de
valor/color, el color que se asigna automticamente a sta se encuentra a medio camino (linealmente en
RGB) entre los colores de las filas que se encuentran por encima y por debajo de ella.
Para mantener un degradado de color suave al aadir varios valores, especifique el nmero de valores que
se van a aadir con Aadir filas encima de fila seleccionada. Las nuevas parejas siempre se aaden encima
de la pareja seleccionada.
A medida que se van aadiendo nuevos colores, el rango se vuelve a dividir para acomodar los colores
adicionales y distribuir los colores de forma equitativa. El color que aparece en la nueva fila equivale al punto
medio del degradado entre los 2 colores.
NOTA Es posible aadir un mximo de 10 valores a la vez.
Para aadir parejas de valor/color
1 En la ficha Color, haga clic en la columna Valor para especificar la fila sobre la que desea comenzar a
aadir filas.
2 En el cuadro de texto Especificar nmero de filas que aadir, escriba el nmero de filas que desea aadir.
3 Seleccione el botn Aadir filas encima de fila seleccionada.
Para eliminar parejas de valor/color
1 En la ficha Color, seleccione un valor para especificar la pareja que desea eliminar.
2 Seleccione Eliminar fila seleccionada.
Herramientas de estilo | 1473
NOTA Las filas de valor/color se eliminan de una en una.
Definicin de valores
Por defecto, las filas de valor/color tienen el valor Automtico en la celda Valor. Esto significa que el valor
se calcula automticamente para que se encuentre exactamente entre los valores situados encima y debajo
de la celda seleccionada. El nmero correspondiente al valor Automtico depende de los resultados del
anlisis. ste puede ser diferente segn los resultados, tal como se muestra en la tabla siguiente:
Resultados de anlisis B
mn = 0; mx = 30
Resultados de anlisis A
mn = -10; mx = 10
Estilo de visualizacin de
anlisis
Es posible sustituir los valores automticos por un nmero. El color de la celda Color en valor situado en la
misma fila siempre se corresponde con este nmero, independientemente de los resultados reales, tal como
se muestra en la siguiente tabla:
Resultados de anlisis B
mn = -10; mx = 10
Resultados de anlisis A
mn = -10; mx = 10
Estilo de visualizacin de
anlisis
Para cambiar Automtico a un nmero
1 Haga doble clic en Automtico.
2 Introduzca un nmero para reemplazar Automtico.
NOTA Los nmeros deben permanecer en orden secuencial de mayor (Mx.) a menor (Mn.).
Definicin de colores
1 En la ficha Color, en la columna de colores, seleccione el color que desee cambiar. Se abrir el cuadro
de dilogo Color.
2 Seleccione un color y haga clic en Aceptar.
1474 | Captulo 56 Estilos de visualizacin para aplicaciones de anlisis complementarias
Ficha Leyenda
Resultado Opciones de la ficha Le-
yenda - Superficie colo-
reada y marcadores con
texto
Muestra una leyenda con el resultado del anlisis.
Estos datos los rellena la API.
Mostrar leyenda
Escriba un nmero (entre 0 y 25) para definir el nme-
ro de pasos que debe mostrarse en la leyenda entre
los valores mnimo y mximo.
Pasos entre mnimo y mxi-
mo
Muestra texto que describe el tipo de unidades de
medida de los resultados del anlisis.
Estos datos los rellena la API.
Mostrar unidades
Muestra el nombre del resultado del anlisis.
Estos datos los rellena la API.
Mostrar nombre
Muestra una descripcin del resultado del anlisis.
Estos datos los rellena la API.
Mostrar descripcin
Determina la visualizacin de texto de acuerdo con
uno de los tipos de texto definidos en Revit Structure.
Tipo de texto
El tipo de texto elegido controla las propiedades de
tamao, tipo de letra, color y fondo.
Establece el valor de redondeo incremental para los
pasos entre los valores mnimo y mximo.
Redondeo
Aplicacin de un estilo de visualizacin a una vista
El estilo de visualizacin de anlisis es una propiedad de las vistas de proyecto. Si desea cambiar el estilo de
visualizacin, seleccione el estilo deseado en la paleta Propiedades.
1 Abra una vista desde el Navegador de proyectos.
2 En la paleta Propiedades, en la seccin Estilo de visualizacin de anlisis, seleccione los puntos suspensivos
situados junto al nombre de estilo actual.
3 Seleccione un estilo diferente en el cuadro de dilogo Estilos de visualizacin de anlisis y haga clic en
Aceptar.
El estilo de visualizacin se aplicar a los resultados del anlisis en la vista.
Bsqueda de estilos de visualizacin de anlisis
Es posible buscar estilos de visualizacin de anlisis por nombre completo o parcial en el cuadro de dilogo
Estilos de visualizacin de anlisis. Los resultados coincidentes se muestran inmediatamente en la seccin
Estilos a medida que se escribe.
1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos.
2 Abra el cuadro de dilogo Estilos de visualizacin de anlisis.
Herramientas de estilo | 1475
3 Escriba el nombre parcial o completo en el cuadro de bsqueda Estilos para mostrar todos los nombres
de estilo de visualizacin coincidentes.
Resultados de anlisis
Una vez que un estilo de visualizacin de anlisis est disponible, es posible aplicarlo a los resultados de un
anlisis. Los resultados se pueden guardar como una imagen o modificar a travs de sus propiedades.
Los resultados de un anlisis pueden contener uno o ms conjuntos de datos con nombre. La aplicacin
complementaria puede proporcionar varias unidades para la visualizacin de los datos. Es posible controlar
el conjunto de datos que se debe mostrar (y sus unidades) a travs de las propiedades de los resultados del
anlisis. Consulte Propiedades de los resultados de anlisis y la leyenda en la pgina 1476.
Guardar la vista de los resultados de un anlisis
Los resultados de los anlisis no se guardan al cerrar la sesin de Revit Structure. Si desea conservar la
visualizacin de los resultados, puede guardar la vista en el proyecto como una imagen. La vista se guarda
en el Navegador de proyectos como una imagen esttica que se puede imprimir y colocar en planos. No se
puede editar.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista activa.
2 Seleccione Guardar en proyecto como imagen.
3 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto, como imagen, escriba un nombre en el cuadro de texto
Nombre de vista.
4 Configure la salida seleccionando el rango de exportacin, el tamao de imagen, las opciones y la
calidad de la imagen rster. A continuacin, haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre estas opciones, consulte Exportacin de una vista a un archivo de
imagen.
Propiedades de los resultados de anlisis y la leyenda
Los resultados de anlisis y la leyenda que se muestran en una vista son elementos con propiedades. Estas
propiedades se pueden modificar en la paleta Propiedades. Seleccione la superficie de los resultados de anlisis
o la leyenda para mostrar sus propiedades.
Descripcin Propiedades de los resul-
tados de anlisis
Muestra el valor mximo para los resulta-
dos del anlisis. (slo lectura)
Mx.
Muestra el valor mnimo para los resultados
del anlisis. (slo lectura)
Mn.
Determina el conjunto de datos con nom-
bre que debe mostrarse.
Nombre
Controla las unidades que se deben mos-
trar.
Unidades
1476 | Captulo 56 Estilos de visualizacin para aplicaciones de anlisis complementarias
Descripcin Propiedades de los resul-
tados de anlisis
Controla los valores mximo y mnimo.
Seleccione Datos actuales o Todos los datos
Rango
para mostrar los valores mximo y mnimo
del conjunto de datos actual o de todos
los conjuntos de datos.
La descripcin de los resultados de anlisis.
(slo lectura)
Descripcin
Descripcin Propiedades de la leyen-
da
Establece la anchura de la leyenda. (unida-
des de tamao de plano)
Anchura
Establece la altura de la leyenda. (unidades
de tamao de plano)
Altura
Propiedades de los resultados de anlisis y la leyenda | 1477
1478
Herramientas y tcnicas
1479
1480
Dibujo de bocetos
En Revit Structure, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos.
Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
Terminologa de dibujo de bocetos
Hay varios trminos especficos del procedimiento de dibujo de bocetos en Revit Structure:
Dibujo de bocetos es el procedimiento utilizado para dibujar elementos en Revit Structure.
Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre stos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
Modo de boceto es un entorno en Revit Structure que permite crear bocetos de elementos cuyo tamao
o forma no se puede determinar automticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la cinta de opciones
slo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
57
1481
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusin), puede hacer clic en la ficha Modificar
| Cubiertas grupo Modo (Editar perfil), para abrir el boceto (lneas rosas en la imagen siguiente)
en modo de boceto. Para una cubierta creada por permetro, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha
Modificar | Cubiertas grupo Modo (Editar permetro). Aqu se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varan segn el tipo de
elemento que se edite.
Dibujo de bocetos de elementos
Al crear un boceto puede dibujar lneas o usar una opcin Seleccionar (para muros, lneas, bordes o caras).
Si opta por dibujar, puede crear el elemento haciendo clic y moviendo el cursor; las opciones Seleccionar
permiten seleccionar muros, lneas, bordes y caras existentes. Al crear bocetos se pueden utilizar cotas
receptivas. Para obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 958.
Al aadir elementos cuyo tamao o forma no se puede determinar automticamente (por ejemplo, cubiertas,
extrusiones o huecos) se activa el modo de boceto. En este modo slo estarn disponibles las herramientas
correspondientes al boceto en cuestin, que varan segn el tipo de elemento de boceto que se vaya a crear.
Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se crean mediante el dibujo de bocetos pero no requieren
el modo de boceto.
Opciones de boceto comunes
para Use esta opcin
dibujar bocetos. Opciones de dibujo, por ejemplo,
(Lnea) o (Rectngulo)
seleccionar muros, lneas o bordes existentes. Cuando se usa Seleccionar lneas, en la
barra de opciones est disponible (para algunos elementos) la opcin Bloquear, que
fija la lnea seleccionada al borde.
Opciones de seleccin, por ejemplo
(Seleccionar lneas)
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
aadir muros seleccionando la cara de un elemento de masa o componente genrico.
Esta opcin slo est disponible cuando se crean bocetos de muros o muros cortina.
Seleccionar caras
1482 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
para Use esta opcin
conectar (encadenar) segmentos de lnea al dibujar bocetos, de modo que el ltimo
punto de la lnea anterior se convierta en el primero de la siguiente.
Cadena
No es posible encadenar bucles cerrado (crculos o polgonos) ni empalmes.
desfasar la colocacin de una lnea de boceto segn un valor especificado. Desfase
Al utilizar desfase con la opcin Seleccionar lneas, el elemento o la lnea de boceto se
desplaza desde una lnea especfica de un elemento (por ejemplo, la lnea de ubicacin
de un muro). El elemento nuevo tendr la misma forma y longitud que la lnea selec-
cionada.
Si se utiliza desfase al dibujar un boceto, el elemento o el boceto se desplazan con re-
lacin a la ubicacin del cursor. Al dibujar un boceto con un desfase se puede crear
un elemento con cualquier forma o longitud.
Tambin se puede especificar la lnea de ubicacin del desfase para muros, seleccionan-
do una opcin en la lista desplegable Lnea de ubicacin.
NOTA Si dibuja con la opcin Cadena activada, las lneas recin creadas tambin se
encadenarn. Por lo tanto, mediante el trazado con desfase es posible crear una forma
similar a otra existente.
predefinir un valor para el radio. Esta opcin est disponible para muros o lneas al di-
bujar rectngulos, crculos, arcos o polgonos.
Radio
Use un radio para:
especificar un radio fijo para un crculo, un crculo con un polgono inscrito (o cir-
cunscrito alrededor de un polgono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio pre-
definido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics.
especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir lneas (con o
sin la opcin de cadena) al dibujar un rectngulo o al realizar un empalme utilizando
la opcin de boceto Arco de empalme.
Uso de restricciones al dibujar bocetos
Para utilizar restricciones al crear un boceto, pulse Mays. Esta accin tiene los siguientes efectos:
Restringe las lneas y radios de polgonos a lneas horizontales o verticales.
Impone una limitacin a mltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
Impone una limitacin a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
Dibujo de un boceto de lnea
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con lneas; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Lnea).
3 En la barra de opciones:
a Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
Dibujo de un boceto de lnea | 1483
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
Un radio crea empalmes entre segmentos de lnea y permite crear una cadena de lneas
redondeada. Para que se muestre un empalme, una lnea debe estar unida al extremo final
de otra. Sin embargo, no se puede crear un empalme si una lnea est conectada a varias.
La imagen siguiente muestra un boceto de segmentos de lnea dibujados sin seleccionar la
opcin Radio y un segundo boceto de segmentos de lnea dibujados con la opcin Radio
seleccionada.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial de la lnea.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final de la lnea.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de la lnea. Consulte Cotas
receptivas en la pgina 958.
Dibujo de un boceto de rectngulo
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con rectngulos; por ejemplo, haga clic en la
ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Rectngulo).
3 En la barra de opciones:
a Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
Al especificar un radio se crean empalmes en las esquinas del rectngulo.
La imagen siguiente muestra un boceto de rectngulo sin seleccionar la opcin Radio y un
segundo boceto de rectngulo con la opcin Radio seleccionada.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar la primera esquina del rectngulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectngulo.
1484 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Dibujo de un boceto de crculo
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con crculos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Crculo).
3 En la barra de opciones:
a Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, slo har falta
un clic para colocar un crculo en el rea de dibujo.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el crculo. Si an no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el crculo.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el crculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Creacin de un boceto de polgono inscrito
1 Seleccione una herramienta que permita crear un polgono inscrito (por ejemplo, Muro, Lnea
de modelo o Lnea de detalle).
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
En los polgonos inscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados
del polgono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Polgono inscrito).
3 En la barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
5 Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el polgono
circunscrito.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el polgono inscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Dibujo de un boceto de crculo | 1485
Creacin de un boceto de polgono circunscrito
1 Seleccione una herramienta que permita crear un polgono circunscrito (por ejemplo, Muro,
Lnea de modelo o Lnea de detalle).
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
En los polgonos circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Polgono circunscrito).
3 En la barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial.
5 Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el polgono
circunscrito.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el polgono circunscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Dibujo de bocetos de arco
En Revit Structure hay varias opciones para dibujar bocetos de arco:
Arco por inicio-fin-radio
Para especificar un arco por inicio-fin-radio, dibuje una cuerda que conecte los dos extremos del arco y,
a continuacin, especifique el ngulo o el radio con el tercer punto.
Arco por centro y puntos finales
Para crear un arco desde los puntos central y final, especifique primero el radio del arco y luego el ngulo.
Este mtodo no permite especificar ngulos de ms de 180 grados, pero es posible modificar un arco
despus de crearlo.
1486 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Arco por tangente y punto final
Puede crear arcos tangentes desde los puntos finales de muros o lneas existentes.
Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea informacin sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la pgina 1483.
Modificacin del tamao de las lneas de arco
Puede cambiar el tamao de las lneas de arco mediante los controles centrales y finales.
1 Seleccione el arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.
3 Para cambiar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, en la barra de opciones, seleccione
Mantener concntrico.
Dibujo de bocetos de arco | 1487
Anule la seleccin de esta opcin para conservar las condiciones finales existentes, como la
ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto
4 Arrastre el control central.
Dibujo de un boceto de arco por inicio-fin-radio
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Arco por inicio-fin-radio) y coloque el cursor en
el rea de dibujo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial del arco.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar la longitud del cordn.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordn. Despus de
hacer clic en el rea de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordn y pulse
Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
Dibujo de un boceto de arco desde los puntos central y final
Use esta opcin de dibujo de boceto para crear un arco con un ngulo de 180 grados como mximo. Si mueve
el cursor de modo que el arco exceda los 180 grados, el arco se voltea hacia el otro lado.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Arco por centro y puntos finales) y coloque el
cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro del arco.
1488 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
4 Mueva el cursor y haga clic para definir el radio y el punto inicial del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el ngulo del arco. Escriba un valor
para el ngulo y pulse Intro.
Dibujo de un boceto de arco tangente
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Arco por tangente y punto final) y coloque el
cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una lnea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
Dibujo de bocetos de arco | 1489
Dibujo de un boceto de arco de empalme
NOTA Slo es posible aplicar empalmes a elementos creados con las opciones de boceto de Lnea (incluidos los
lados de polgonos) o Arco.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Arco de empalme) y coloque el cursor en el rea
de dibujo.
3 Seleccione el primer elemento al que aplicar un empalme.
4 Seleccione el segundo elemento al que aplicar un empalme.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco de empalme.
Despus de colocar el empalme, Revit Structure recorta automticamente los elemento con respecto al
empalme.
1490 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle, vigas y elementos basados en bocetos.
Dibujo del boceto de una elipse completa
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con una elipse; por ejemplo, haga clic en la
ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Elipse) o (Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la barra de opciones, si lo desea, especifique un valor
para Desfase.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un
elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen
siguiente.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro de la elipse.
Se activa el forzado de cursor para la elipse y se muestra una vista previa de sta.
5 Aleje el cursor del centro en cualquier direccin.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje principal.
Bocetos de elipses | 1491
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje secundario.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
Dibujo del boceto de una elipse parcial
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con una elipse; por ejemplo, haga clic en la
ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear <Elemento>)
grupo Dibujar (Elipse parcial) o (Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la barra de opciones, si lo desea, especifique un valor
para Desfase.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
4 Haga clic en el rea de dibujo.
Se activa el forzado de cursor para la elipse parcial y se muestra una vista previa de sta.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la direccin y extensin del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor
y pulse INTRO.
Cambio de tamao de una elipse
1 Seleccione la elipse.
2 Si ha creado una elipse para un elemento basado en boceto, haga clic en la opcin de edicin
para activar el modo de boceto. Por ejemplo, si ha creado un suelo elptico, haga clic en la ficha
Modificar | Suelos grupo Modo (Editar contorno).
3 (Opcional) En la barra de opciones, seleccione La modificacin mantiene la proporcin.
1492 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Esto permite cambiar el valor de radio de forma proporcional.
4 Modifique el tamao de la elipse:
debe Para cambiar el tamao mediante
hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que
desee cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro
de texto y pulsar INTRO.
cotas temporales
arrastrar los controles para cambiar los ejes principal
y secundario.
En una elipse completa hay cuatro controles (uno en
cada cuadrante de la elipse).
controles
En una elipse parcial hay tambin cuatro controles
(uno en cada cuadrante de la elipse). Adems hay
otros dos controles en cada extremo (uno para cada
extremo de la elipse parcial). Puede modificar el ta-
mao de la elipse (con la opcin Arrastrar final de l-
nea) o modificar el tamao del eje (con la opcin
Arrastrar final de eje). Coloque el cursor sobre el con-
trol y pulse Tab hasta que la opcin deseada aparezca
en la barra de estado.
5 Si es necesario, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Rotacin de una elipse
Para rotar elipses, seleccione la elipse y haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Modificar
(Rotar). Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
Si tiene que forzar el extremo del eje a otro elemento, puede usar los pinzamientos de arrastre para rotar la
elipse. Tenga en cuenta que este mtodo puede causar inadvertidamente un cambio de tamao del eje.
Dibujo de un boceto de spline
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con splines; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear <Elemento>)
grupo Dibujar (Spline) y coloque el cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic para especificar el punto inicial de la spline.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el siguiente punto de control de la spline. Repita
este procedimiento las veces que sea necesario.
5 Haga clic en (Modificar) para completar la spline.
No se puede crear un bucle simple cerrado con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una
segunda spline. Consulte Modificacin de una spline en la pgina 1494.
Dibujo de un boceto de spline | 1493
Recomendaciones para bocetos de spline
Cuando dibuje un boceto de spline, intente usar las lneas (o combinaciones de ellas) ms sencillas para
lograr los resultados deseados.
Por ejemplo, para trazar una lnea similar a la de la imagen siguiente:
Para crear una lnea como sta, podra usar una combinacin de arcos y lneas o una spline. Las lneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una lnea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la seleccin de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podra crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
Modificacin de una spline
1 Seleccione la spline.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Editar spline (Aadir control) o
(Suprimir control).
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
1494 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
3 Para desplazar el punto de control, arrstrelo a otra ubicacin.
4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione sta.
Para mover toda la spline, arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos
azules.
Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
Cierre de un bucle abierto
Puede utilizar el forzado de cursor de cierre para cerrar un bucle abierto vlido al dibujar bocetos. En caso
de que exista ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsarTab a fin de ver las otras
opciones del forzado de cursor.
Para cerrar un bucle abierto:
1 Comience a crear un boceto fuera del bucle abierto.
NOTA Al crear un boceto, la barra de estado notifica al usuario cuando hay un bucle abierto vlido
para cerrar.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Modificaciones de forzar cursor Cerrar. Revit
Structure fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
Cierre de un bucle abierto | 1495
3 Haga clic para completar el bucle.
Modificacin de elementos de boceto
1 En el rea de dibujo, seleccione un elemento de boceto.
2 Si ha creado el boceto para un elemento basado en boceto, haga clic en la opcin de edicin
para activar el modo de boceto.
Por ejemplo, si ha creado un suelo, haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Modo
(Editar contorno).
3 Modifique el elemento:
Debe Si desea
seleccionar todas sus lneas de boceto y arrastrarlo a
la ubicacin que desee. Si hay otro elemento asociado
mover un elemento entero
al que se desplaza, tambin se actualiza en consecuen-
cia.
seleccionarlo y arrastrar el control de extremo o editar
la cota. Si mueve el control final de un segmento de
modificar el extremo de una lnea de boceto
lnea recta, puede cambiar el ngulo o la longitud de
la lnea. Si mueve el control de extremo de un arco,
cambiar el nmero de grados del ngulo del arco;
si arrastra el control central, cambiar el radio.
4 Si est activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en (Finalizar modo
de edicin).
Creacin de geometra vaca o slida
Las herramientas que se usan para crear geometra vaca y slida estn disponibles solamente en el Editor
de familias. Para obtener ms informacin, consulte Editor de familias en la pgina 718.
Para obtener informacin detallada sobre cmo crear familias, incluidos tutoriales acerca de la creacin de
geometra con el Editor de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Creacin de una extrusin
Para obtener ms informacin acerca del uso las extrusiones en familias, consulte El Manual de familias en
la pgina 720.
1496 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en
un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el
boceto.
Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una extrusin slida o vaca
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en (Extrusin).
Haga clic en Formas vacas (Extrusin vaca ).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. Haga
clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:
Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 En la paleta Propiedades en la pgina 35, especifique las propiedades de extrusin:
Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto 0, en Restricciones, para Final de
extrusin, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusin.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea
crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones;
a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de una extrusin | 1497
Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusin, introduzca un punto nuevo.
Para configurar la visibilidad de una extrusin slida, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aplicar.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear extrusin grupo Modo (Finalizar modo de
edicin).
Revit Structure completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz.
5 Para ver la extrusin, abra una vista 3D.
6 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccinela y use pinzamientos.
Edicin de una extrusin
Para obtener ms informacin acerca del uso las extrusiones en familias, consulte El Manual de familias en
la pgina 720.
Puede modificar una extrusin despus de crearla.
Para editar una extrusin
1 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Modo (Editar familia).
b En el Editor de familias, vuelva a seleccionar la extrusin en el rea de dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Extrusin grupo Modo (Editar extrusin).
4 Si lo desea, modifique el perfil de extrusin.
5 En la paleta Propiedades en la pgina 35, puede cambiar la visibilidad, el material o la subcategora
de la extrusin.
6 Para convertir la extrusin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aplicar.
8 Haga clic en la ficha Modificar | Editar extrusin grupo Modo (Finalizar modo de
edicin).
Consejos para las extrusiones
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la
extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que
sea perpendicular al plano.
1498 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de
boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica
el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo.
Para modificar la profundidad de la extrusin despus de crearla, seleccinela y, en la paleta Propiedades,
especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao de la extrusin
en una vista 3D seleccionndola y arrastrndola para cambiar el tamao.
Si se especifica, Revit Structure no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin,
seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y
de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Structure funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
Creacin de un fundido | 1499
Para crear un fundido slido o vaco
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en (Fundido).
Haga clic en Formas vacas (Fundido vaco).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
2 En la ficha Modificar | Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de dibujo
para crear el contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, en la paleta Propiedades en la pgina 35, realice
una de las siguientes acciones:
Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial por defecto 0, en
Restricciones, escriba un valor para Segundo extremo.
Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial que no sea 0, en
Restricciones, escriba valores para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Structure no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si
desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a
continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Modificar | Crear contorno de base de
fundido grupo Modo, haga clic en (Editar parte superior).
5 En la ficha Modificar | Crear contorno superior de fundido, cree un contorno para la parte
superior del fundido (por ejemplo, otro cuadrado).
6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:
En la ficha Modificar | Crear contorno superior de fundido, haga clic en el grupo Modo
(Editar vrtices).
Se activan los puntos de vrtices en uno de los bocetos de fundido
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.
1500 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la ficha Editar
vrtices grupo Conexin de vrtice, haga clic en (Controles en base) o (Controles
en parte superior), segn cul sea la opcin no seleccionada.
Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en (Ladeo derecha) o (Ladeo izquierda)
para inclinar el contorno de fundido seleccionado en sentido horario o antihorario.
7 En la paleta Propiedades en la pgina 35, especifique las propiedades de fundido:
Para configurar la visibilidad de un fundido slido, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aplicar.
8 Haga clic en Modificar | Crear contorno superior de fundido grupo Modo (Finalizar
modo de edicin).
9 Para ver el fundido, abra una vista 3D.
10 Para modificar el tamao del fundido en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
Edicin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
Creacin de un fundido | 1501
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar | <Elemento> grupo Modo, haga clic en (Editar familia).
b En el Editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, introduzca un valor en el cuadro de texto Profundidad para modificar
la profundidad del fundido.
4 En la ficha Modificar | Fundido grupo Editar Fundido, seleccione una opcin de edicin:
Haga clic en (Editar parte superior) para editar el contorno superior del fundido.
Haga clic en (Editar base) para editar el contorno base del fundido.
5 En la paleta Propiedades en la pgina 35, cambie la visibilidad, el material o la subcategora del
fundido.
6 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aplicar.
8 En la ficha Modificar | Editar contorno superior de fundido o Editar contorno de base de fundido,
haga clic en el grupo Modo (Editar vrtices), y modifique los vrtices del fundido.
9 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Creacin de una revolucin
Para obtener ms informacin sobre cmo usar revoluciones en familias, consulte El Manual de familias en
la pgina 720.
Una revolucin es una forma que se crea girando una forma alrededor de un eje. Puede girar la forma en un
crculo o cualquier fraccin de un crculo. Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado
es un slido.
Si el boceto se efecta lejos del eje, la geometra resultante presenta un orificio.
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una revolucin slida o vaca
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en (Revolucin).
Haga clic en Formas vacas (Revolucin vaca).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. Haga
clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
1502 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
2 Coloque un eje de revolucin:
En la ficha Modificar | Crear revolucin grupo Dibujar, haga clic en (Lnea de eje).
Especifique el punto inicial y final del eje en la orientacin que desee.
3 Utilice las herramientas de dibujo para crear una forma que gire alrededor del eje:
Haga clic en la ficha Modificar | Crear revolucin grupo Dibujar (Lnea de contorno).
Para crear una sola revolucin, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido. Si el
eje no entra en contacto con la forma de revolucin, la revolucin presentar un agujero.
4 En la paleta Propiedades en la pgina 35, cambie las propiedades de la revolucin:
Para cambiar los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin, introduzca un
ngulo inicial y uno final nuevos.
Para configurar la visibilidad de una revolucin slida, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar.
Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aplicar.
5 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
6 Para ver la revolucin, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamao de la revolucin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.
Edicin de una revolucin
Para obtener ms informacin acerca del uso de la revolucin en familias, consulte El Manual de familias
en la pgina 720.
1 En el rea de dibujo, seleccione la revolucin.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar | <Elemento> grupo Familia, haga clic en (Editar familia).
b En el Editor de familias, vuelva a seleccionar la revolucin en el rea de dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Revolucin grupo Modo (Editar revolucin).
4 Si lo desea, modifique el boceto de revolucin.
5 Para editar otras propiedades de revolucin, en la paleta Propiedades en la pgina 35, cambie
los valores de los ngulos inicial y final, la visibilidad, el material o la subcategora.
Creacin de una revolucin | 1503
6 Para convertir la revolucin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aplicar.
8 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Creacin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un barrido slido o vaco
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
Para crear un barrido slido, haga clic en (Barrido).
Para crear un barrido vaco, haga clic en el men desplegable Formas vacas (Barrido
vaco).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic
en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
2 Especifique el camino del barrido:
Para crear el boceto de un camino nuevo para el barrido, haga clic en la ficha Modificar |
Barrido grupo Barrido (Boceto de camino).
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y curvas, y no es esencial que sea
plano.
Para seleccionar una lnea existente para el barrido, haga clic en la ficha Modificar |
Barrido grupo Barrido (Seleccionar camino).
Para seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida (por ejemplo, extrusiones o
fundidos), haga clic en Seleccionar bordes 3D en la cinta de opciones. Tambin puede
seleccionar lneas de boceto existentes, pero observe atentamente la barra de estado para
asegurarse de que selecciona el elemento requerido. Este mtodo de seleccin automtica
bloquea las lneas de boceto en la geometra seleccionada y, al permitir crear el camino en
varios planos de trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
3 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
4 Cargue o realice el boceto de un perfil:
Para cargar un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar | Barrido grupo Barrido y seleccione un perfil en la
lista Perfil.
1504 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en la ficha Modificar |
Barrido grupo Barrido (Cargar perfil), para cargar el perfil.
b En la barra de opciones, use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin
del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
c Haga clic en Aplicar.
d Seleccione el camino y, en una vista 3D, ample para ver el perfil.
Para realizar el boceto de un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar | Barrido grupo Barrido, compruebe que se muestra
<Por boceto> y haga clic en (Editar perfil).
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d Haga clic en Modificar | Barrido Modo (Finalizar modo de edicin).
5 En la paleta Propiedades en la pgina 35, especifique las propiedades de barrido:
Para configurar la visibilidad de un barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Haga clic en Aplicar.
6 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Creacin de un barrido segmentado
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
Para crear un barrido segmentado hay que definir dos parmetros de barrido y hacer el boceto de un camino
con arcos. Los parmetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos
como mnimo.
1 En el Editor de familias, empiece a crear un barrido.
Creacin de un barrido | 1505
2 En la paleta Propiedades en la pgina 35, en Otros, seleccione la casilla de Segmentacin de
trayectoria.
3 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360
grados.
4 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
5 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin) para completar el camino.
6 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado.
7 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin) para completar el boceto del
barrido.
Barrido segmentado de ejemplo con un valor de
ngulo de segmento mximo de 30 grados.
CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin
Segmentacin de trayectoria.
Edicin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar | <Elemento> grupo Familia, haga clic en (Editar familia).
b En el Editor de familias, vuelva a seleccionar el barrido en el rea de dibujo.
3 En la ficha Modificar | Barrido grupo Modo, haga clic en (Editar barrido).
4 Para modificar el camino del barrido:
En la ficha Modificar | Barrido grupo Barrido, haga clic en (Boceto de camino).
Use las herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Boceto de camino para modificar el
camino.
En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
1506 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
5 Para modificar el perfil de barrido:
En la ficha Modificar | Barrido grupo Barrido, haga clic en (Seleccionar perfil).
En el grupo Barrido, use las herramientas disponibles para seleccionar un nuevo perfil de
barrido o cambiar la ubicacin del perfil de barrido.
Para editar el perfil existente, en el grupo Barrido, haga clic en (Editar perfil) y utilice las
herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Editar perfil.
En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin) para terminar de editar el
perfil y de nuevo para terminar de editar el barrido.
6 Para editar otras propiedades de barrido, seleccione el barrido y, en la paleta Propiedades en la
pgina 35, cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido segn
se requiera.
7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione
Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aplicar.
Consejos para los barridos
Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegrese de que el perfil sea suficientemente pequeo
para realizar el barrido sin que el elemento de geometra resultante interseque consigo mismo. Habr un
error si se interseca la geometra.
Si crea un camino de barrido con la herramienta Seleccionar camino, los puntos finales de las lneas del
camino se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.
Creacin de un fundido de barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar fundidos de barrido en familias, consulte El Manual de
familias en la pgina 720.
La herramienta Fundido de barrido permite crear un fundido que tenga dos perfiles diferentes y luego barrerlo
por un camino. La forma de un fundido de barrido est determinada por el camino 2D que se trace o seleccione
y los dos perfiles que se esbocen o carguen.
Creacin de un fundido de barrido | 1507
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de un fundido de
barrido. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un fundido de barrido slido o vaco
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
Para crear un fundido de barrido slido, haga clic en (Fundido de barrido).
Para crear un fundido de barrido vaco, haga clic en el men desplegable Formas vacas
(Fundido de barrido).
2 Especifique el camino del fundido de barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
Realice una de estas acciones en la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de
barrido:
Haga clic en (Boceto de camino) para dibujar un camino para el fundido de barrido.
Haga clic en (Seleccionar camino) para seleccionar lneas y bordes existentes para el
fundido de barrido.
3 Cree el boceto o seleccione el camino.
Para seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida (como extrusiones o fundidos),
haga clic en Seleccionar camino. Tambin puede seleccionar lneas de boceto existentes, pero
observe atentamente la barra de estado para asegurarse de que selecciona el elemento requerido.
Este mtodo de seleccin automtica bloquea las lneas de boceto en la geometra seleccionada
y, al permitir crear el camino en varios planos de trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento.
4 En la cinta de opciones, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
5 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.
1508 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
El punto final para el Perfil 1 en el camino de fundido de barrido aparece resaltado.
Para cargar un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de barrido y
seleccione un perfil en el men desplegable Perfil.
Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en (Cargar perfil) para
cargarlo.
b Ample para ver el perfil.
c Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
d Haga clic en Aplicar.
Para realizar el boceto de un perfil:
a En el grupo Fundido de barrido, compruebe que se ha seleccionado <Por boceto> y haga
clic en (Editar perfil).
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Utilice las herramientas disponibles en la ficha Modificar | Fundido de barrido > Editar
perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
Creacin de un fundido de barrido | 1509
6 Haga clic en la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de barrido
(Seleccionar perfil 2).
7 Cargue o realice el boceto de Perfil 2 mediante los pasos anteriores.
8 Tambin puede editar las conexiones del vrtices. Al editar las conexiones de vrtices, se controla
el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano
y 3D.
a En la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de barrido, haga clic en
(Editar vrtices).
b En la ficha Editar vrtices grupo Conexin de vrtice, seleccione (Controles en base)
o (Controles en parte superior).
c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices.
d En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en una de las herramientas (Ladeo derecha)
o (Ladeo izquierda) para inclinar el fundido de barrido.
9 Cuando termine, haga clic en el grupo Modo (Finalizar modo de edicin).
10 En la paleta Propiedades en la pgina 35, especifique las propiedades de fundido de barrido:
Para configurar la visibilidad de un fundido de barrido slido, en Grficos, para Modificaciones
de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
Haga clic en Aplicar.
Edicin de un fundido de barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar fundidos de barrido en familias, consulte El Manual de
familias en la pgina 720.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido de barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar | <Elemento> grupo Familia, haga clic en (Editar familia).
b En el Editor de familias, seleccione el fundido de barrido en el rea de dibujo.
3 En la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en (Editar fundido de
barrido).
4 Para editar el camino:
a En la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de barrido, haga clic en
(Boceto de camino).
1510 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
b Utilice las herramientas de la ficha Modificar | Fundido de barrido > Boceto de camino para
modificar el camino, y haga clic en el grupo Modo (Finalizar modo de edicin).
5 Para editar los perfiles:
a En la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de barrido, haga clic en
(Seleccionar perfil 1) o (Seleccionar perfil 2).
b En el grupo Fundido de barrido, seleccione otro perfil cargado entre los de la lista desplegable,
o seleccione <Por boceto> en la lista para crear el boceto de un nuevo perfil.
c Si ha seleccionado <Por boceto>, haga clic en (Editar perfil) en el grupo Fundido de
barrido.
d Cree el boceto del perfil y, a continuacin, haga clic en el grupo Modo (Finalizar
modo de edicin) para terminar de editar el perfil.
e Haga clic en el grupo Modo (Finalizar modo de edicin) para terminar de editar el
barrido.
6 En la paleta Propiedades en la pgina 35, cambie la visibilidad, el material o la subcategora del
barrido segn se requiera.
7 Para convertir el fundido de barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para
Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aplicar.
Cortar geometra
Con la herramienta Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
1 En el Editor de familias, cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
2 Cree un vaco que atraviese del elemento de geometra slido.
Cortar geometra | 1511
3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior.
4 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Cortar (Cortar
geometra) y seleccione el vaco que ha creado.
El cursor cambia de forma.
5 Seleccione el elemento de geometra creado en el paso 3.
1512 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Revit Structure corta el elemento de geometra seleccionado.
Deshacer cortes en geometra
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable
Cortar (Deshacer corte de geometra).
2 Seleccione el vaco.
3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la
vista siempre.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar las herramientas Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Structure que estn disponibles en el Editor de familias.
La herramienta Lnea de modelo de la ficha Inicio grupo Modelo permite crear bocetos de geometra
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las lneas y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Visibilidad (Configuracin de
visibilidad).
Creacin de geometra 2D | 1513
La herramienta Lnea simblica, disponible en la ficha Anotar grupo Detalle, permite crear lneas meramente
simblicas. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son
visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Visibilidad (Configuracin de visibilidad). Seleccione
Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de dilogo mostrado tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
Aadir una lnea de referencia
En el Editor de familias, puede agregarse una lnea de referencia en cualquier vista, as como emplearse las
mismas tcnicas y herramientas de dibujo que al agregar lneas del modelo. Al hacer el boceto de una lnea
de referencia, se muestra como una sola lnea.
En una vista en que el estilo visual se ha definido como estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de boceto
aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas.
Para aadir una lnea de referencia
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Referencia (Lnea de
referencia).
2 Utilice las herramientas de dibujo para crear el boceto de la lnea.
En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la
preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia
dibujadas como polgono
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
1514 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela.
4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo
de parmetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo
Tipos de familia.
Resolucin de problemas de boceto
En los temas siguientes encontrar informacin acerca de problemas relacionados con bocetos.
El elemento est ligeramente fuera del eje
Aviso: El elemento est ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones.
Problema: este aviso se produce cuando hay elementos basados en lneas no alineados correctamente (con
un desvo de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las direcciones horizontal o vertical, o con una
lnea en un ngulo de 45 grados con respecto a una de esas direcciones.
El problema puede ser debido a la creacin o rotacin de elementos con forzado de ngulo desactivado, o a
causa de elementos existentes que impliquen una de estas acciones:
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente desviada del eje.
Alineacin de un elemento a una referencia ligeramente desviada del eje.
Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligeramente desviadas del eje.
Creacin de caras de suelo en una masa que contiene geometra ligeramente desviada del eje.
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias ligeramente desviadas del eje (por ejemplo, dibujos
importados o dos pilares que no estn correctamente alineados).
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas en sus respectivos contextos
pero cuya lnea intermedia est ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas
de techo distintas).
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Structure no puede crear cotas
entre lneas que no sean estrictamente paralelas; tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras
Resolucin de problemas de boceto | 1515
ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados del
eje.
Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado de cursor con el eje.
Repita la operacin de rotacin con forzados de ngulo activados.
Si la inexactitud se debe a elementos previos, corrjalos y repita la operacin.
Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software original y repetir la
importacin a Revit Architecture.
El boceto de techo no es vlido
Aviso: El boceto de techo no es vlido.
Problema: Revit Structure no ha podido regenerar la geometra del techo con la ejecucin de la ltima accin.
Solucin: no puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la accin. Este error puede ocurrir si ha
dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha bloqueado ese hueco en otro elemento como, por
ejemplo, un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde
repentinamente su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo e intentar la accin de nuevo.
El boceto de suelo no es vlido
Aviso : El boceto de suelo no es vlido.
Problema: Revit Structure no ha podido regenerar la geometra del suelo con la ejecucin de la ltima accin.
Solucin: no puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la accin. Este error puede ocurrir si ha
dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha bloqueado ese hueco en otro elemento como, por
ejemplo, un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde
repentinamente su anfitrin (el suelo). Puede editar el boceto del suelo e intentar la accin de nuevo.
No es posible hacer que la cota sea restrictiva
Aviso: No es posible hacer que la cota sea restrictiva.
Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de referencia.
Solucin: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.
El elemento es demasiado pequeo en pantalla
Aviso: El elemento es demasiado pequeo en pantalla.
Problema: Revit Structure no permite dibujar el elemento, en general muros, planos de referencia ni lneas,
inferiores a 1 mm en la pantalla.
Solucin: si pretende hacer el elemento tan pequeo, ample la vista.
1516 | Captulo 57 Dibujo de bocetos
Edicin de elementos
Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar elementos en el rea de dibujo.
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando el elemento est seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Structure cuenta con una funcin
de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se resalta el
contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte inferior de
la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante, tambin se
muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista,
la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un elemento determinado porque hay otros cerca de l, pulse
repetidamente la tecla Tab para recorrer los elementos hasta que se resalte el que le interesa. En la barra de estado
se indica el elemento que est resaltado. Pulse MAYS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
Cuando se selecciona un elemento:
El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones.
Las cotas y los controles de edicin especficos del elemento se muestran sobre ste o junto a l.
Las herramientas de edicin correspondientes estn disponibles en la ficha Modificar | <Elemento>.
El recuento de seleccin en la barra de estado ( ) indica el nmero de elementos que se han
seleccionado. Consulte Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 1519.
58
1517
El muro despus de la seleccin
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men
contextual.
Procedimientos bsicos para seleccionar elementos
Utilice los procedimientos descritos a continuacin para seleccionar elementos en el rea de dibujo.
Debe... Si desea...
mover el cursor sobre el elemento en el rea de dibujo. Revit Structure resalta el
elemento y muestra informacin sobre ste en la barra de estado y en una etiqueta
de informacin de herramientas.
Si hay varios elementos muy juntos o unos encima de otros, mueva el cursor sobre
esa rea y pulse TAB hasta que la barra de estado muestre la descripcin del ele-
localizar el elemento que quiere seleccio-
nar
mento deseado. Pulse MAYS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
hacer clic en el elemento seleccionar un elemento
mantener pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento
En Seleccin de varios elementos en la pgina 1518 se describen otros procedimien-
tos para realizar esa tarea.
seleccionar varios elementos
examinar el recuento de seleccin, en la barra de estado ( ). Consulte
Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 1519
averiguar cuntos elementos se encuen-
tran seleccionados
seleccionar un elemento del tipo deseado y escribir SA para aplicar el comando
Seleccionar todos los ejemplares. En Seleccin de todos los ejemplares en la pgina
1519 se describen otros procedimientos para realizar esa tarea.
seleccionar todos los elementos de un
tipo concreto
dibujar un cuadro de seleccin alrededor de los elementos y hacer clic en la ficha
Modificar | Seleccin mltiple grupo Filtro (Filtro). Seleccione las
categoras deseadas y haga clic en Aceptar.
seleccionar todos los elementos de una
categora concreta (o varias)
mantener pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya seleccin desea anular en un grupo de elementos seleccionados.
anular la seleccin de un elemento
pulsar simultneamente CTRL y la tecla de flecha izquierda. volver a seleccionar elementos seleccio-
nados anteriormente
Seleccin de varios elementos
Para seleccionar ms de un elemento, siga uno de estos mtodos:
Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en cada elemento.
1518 | Captulo 58 Edicin de elementos
NOTA Si selecciona varios elementos y tiene que usar la tecla TAB para seleccionar un elemento cercano a
otros, no mantenga pulsada la tecla CTRL mientras pulsa TAB.
Dibuje un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro de seleccin, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Consulte
Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 1520.
Utilice la herramienta Seleccionar todos los ejemplares para seleccionar todos los de un elemento o un
tipo de familia en el proyecto o la vista. Consulte Seleccin de todos los ejemplares en la pgina 1519.
NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Seleccin de todos los ejemplares
Puede seleccionar todos los elementos similares al seleccionado en la vista actual o en todo el proyecto. Una
vez seleccionados, puede modificarlos todos al mismo tiempo. Es posible:
Cambiar las propiedades
Intercambiar tipos
Suprimir o modificar slo las familias en la vista actual.
Para seleccionar todos los ejemplares
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de una vista, o en un tipo de familia en el
Navegador de proyectos.
2 Haga clic en Seleccionar todos los ejemplares y, a continuacin, haga clic en Visible en la vista
o En todo el proyecto.
NOTA Mientras utiliza Opciones de diseo en la pgina 691, el comando Seleccionar todos los
ejemplares se muestra como Seleccionar todos los ejemplares en opcin activa y los comandos Visible
en la vista/En todo el proyecto seleccionan nicamente los elementos de la opcin de diseo actual.
Todos los ejemplares se seleccionan y se pueden modificar.
Cantidad de elementos seleccionados
Al seleccionar varios elementos puede ser difcil averiguar si se han incluido en la operacin todos los
requeridos. Para comprobarlo y realizar posibles ajustes, haga lo siguiente:
Compruebe el recuento de elementos seleccionados, indicado en la barra de estado.
Revit Structure indica el total de elementos seleccionados mediante:
Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de dilogo Filtro.
Seleccin de varios elementos | 1519
Este cuadro de dilogo muestra una lista de las categoras a las que pertenecen los elementos seleccionados.
Tambin indica el nmero de elementos seleccionados en cada categora y el total de elementos
seleccionados. Para anular la seleccin de categoras de elementos, puede desactivar las casillas
correspondientes. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1520.
Seleccin de elementos mediante un filtro
Si en una seleccin hay elementos de diversas categoras, puede aplicar un filtro para eliminar las que no
desee. Por ejemplo, si en una seleccin hay muros, puertas, ventanas y mobiliario, puede utilizar un filtro
para omitir el mobiliario.
Para seleccionar elementos mediante un filtro
1 Trace un cuadro de seleccin alrededor de los elementos que seleccionar. Coloque el cursor en
un extremo de los elementos y arrstrelo en diagonal para trazar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno
del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Seleccin mltiple grupo Filtro (Filtro).
El cuadro de dilogo Filtro muestra una lista de todas las categoras de elementos seleccionadas
actualmente. La columna Recuento indica el nmero de elementos seleccionados en cada
categora. El nmero total de elementos seleccionados actualmente se muestra en la parte inferior
del cuadro de dilogo.
3 Especifique las categoras de elementos que se deben incluir en la seleccin:
Para excluir todos los elementos de una categora, desactive la casilla de verificacin
correspondiente.
Para excluir todos los elementos de una categora, active la casilla de verificacin
correspondiente.
Para seleccionar todas las categoras, haga clic en Seleccionar todos.
Para anular la seleccin de todas las categoras, haga clic en No seleccionar ninguno.
Al modificar selecciones, los totales se actualizan en el cuadro de dilogo y en la barra de estado.
4 Haga clic en Aceptar.
Seleccin de cadenas de muros y lneas
Si hay varios elementos (como muros, lneas o ambos) unidos en una cadena continua, puede seleccionar
toda la cadena. La cadena puede incluir distintos tipos de elementos.
Para seleccionar una cadena de muros o lneas
1 Resalte cualquier elemento de la cadena.
2 Pulse Tab.
Revit Structure resalta todos los elementos de la cadena.
3 Haga clic para seleccionar la cadena completa.
Cadenas vlidas para seleccin:
1520 | Captulo 58 Edicin de elementos
Unin de cuatro muros
Unin de cuatro lneas de separacin de rea
Unin de muros y lneas de separacin de rea
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo
ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras terminales centrales tambin
pueden incluirse en una seleccin en cadena. Consulte Unin de muros a caras terminales centrales en la
pgina 482.
En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 1523.
Cadena de muros seleccionada con
controles de arrastre
Seleccin de cadenas de muros y lneas | 1521
Seleccin de parte de una cadena
Si hay varios elementos (como muros, lneas o ambos) unidos en una cadena continua, puede seleccionar
parte de la cadena.
Para seleccionar parte de una cadena
1 Seleccione el primer elemento de la cadena.
2 Desplace el cursor para resaltar el ltimo elemento de la cadena que desee.
3 Pulse Tab.
Revit Structure resalta todos los elementos de la cadena parcial que haya entre el primer y el
ltimo elemento seleccionado. Pulse de nuevo TAB para resaltar toda la cadena. Pulse una tercera
vez para resaltar slo el ltimo elemento de la cadena.
4 Haga clic para seleccionar la parte resaltada de la cadena.
Si la cadena es un bucle cerrado, los elementos que se resaltan para la seleccin parcial de la cadena quedan
determinados por la posicin del cursor al resaltar el ltimo de los elementos. Como se muestra en el diseo
de muro siguiente, si coloca el cursor cerca del punto final del muro superior derecho, la cadena parcial
incluye los muros de la parte superior del muro. Si coloca el cursor en la parte derecha de este muro, los
muros de ambos lados y de la parte inferior se incluyen en cadena parcial.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final
izquierdo del ltimo muro en la cadena.
1522 | Captulo 58 Edicin de elementos
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo
muro de la cadena.
Modificar una cadena seleccionada
Cuando una cadena de muros o lneas est seleccionada, puede usar los controles de arrastre que se muestran
en los puntos finales coincidentes para realizar estas ediciones sin separar los elementos en la cadena:
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Editar una cadena de muros seleccionada.
Para desplazar toda la cadena conservando la distribucin de los elementos, con la tecla MAYS pulsada,
arrastre la cadena en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
NOTA Si el movimiento tiene una restriccin, puede soltar la tecla Mays y mover la cadena.
Seleccin de cadenas de muros y lneas | 1523
Operacin de arrastre de una cadena de muro a una ubicacin nueva
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrstrela hasta la ubicacin deseada.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D
Seleccin de muros o lneas unidos en un punto
Cuando hay varios muros o lneas unidos en un punto comn, puede usar la tecla TAB para seleccionar varios
elementos, mediante este procedimiento:
Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una lnea, y haga clic para seleccionar el elemento.
1524 | Captulo 58 Edicin de elementos
Pulse Tab. Revit Structure resalta el segundo muro o lnea ms prximo al cursor. Por ejemplo, en la
siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos
dos muros o lneas, haga clic para seleccionarlos.
Pulse TAB de nuevo para resaltar todos los muros o las lneas conectados. Haga clic para seleccionarlos.
Seleccin de cadenas de muros y lneas | 1525
Seleccionar varios elementos del muro cortina
Puede seleccionar varios elementos del muro cortina en anfitriones de muros cortina de gran tamao con
las herramientas de seleccin en el men contextual. Los anfitriones de muros cortina pueden incluir muros
cortina, cristaleras inclinadas y sistemas cortina creados por cara.
Al seleccionar varios elementos en un muro cortina, utilice la barra de estado y el cuadro de dilogo Filtro
para asegurarse de que ha seleccionado los elementos requeridos. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 1520.
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho
en el elemento anfitrin y seleccione Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes
en la seleccin de varios paneles:
Paneles a lo largo de una rejilla vertical (disponible slo para muros cortina)
Paneles a lo largo de una rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina)
Paneles a lo largo de la rejilla 1
Paneles a lo largo de la rejilla 2
Paneles en una cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados por cara)
Paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarn disponibles:
En rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
En rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
En rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 1. Para obtener
ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 686.
En rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 2.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
1526 | Captulo 58 Edicin de elementos
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones
siguientes estarn disponibles:
En lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla que el montante
seleccionado.
A travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las lneas de rejilla
en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado.
En rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
En rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Restauracin de una seleccin
Para restaurar una seleccin (de uno o ms elementos) previamente cancelada, con la tecla CTRL pulsada,
pulse la tecla de flecha izquierda en el teclado. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en cualquier
parte del rea de dibujo y luego hacer clic en Seleccionar anterior.
La seleccin slo se puede restaurar si el comando Modificar est activo. La seleccin se borra si cambia a
otra herramienta.
Eliminar elementos de una seleccin
Para anular la seleccin de un elemento, haga clic en el elemento con la tecla MAYS pulsada. Los dems
elementos continan seleccionados.
El recuento de elementos seleccionados en la barra de estado ( ) se actualiza para indicar el nuevo
nmero de elementos seleccionados. Consulte Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 1519.
Controles y pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un elemento, en l o cerca de l aparecen distintos controles y pinzamientos. Utilice
esos controles para desplazar el elemento, o para modificarle la forma o el tamao. Los tipos de control que
se muestran dependen del tipo de elemento seleccionado y de la vista.
Si un control tiene varias funciones, mueva el cursor sobre l y pulse la tecla TAB para alternar entre las
funciones. Por ejemplo, pulse TAB para mostrar los pinzamientos de forma de los tipos de muro bsicos
cuando estn resaltados en vistas de alzado o 3D. En la vista de plano esto slo funciona con los muros
cortina. Para mostrar los pinzamientos de forma de un muro bsico en vista de plano, primero seleccione el
muro y luego pulse TAB.
Restauracin de una seleccin | 1527
Temas relacionados
Forzados de cursor en la pgina 1700
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el
tamao de un elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales
coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de
muros y lneas en la pgina 1520.
Revit Structure utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas
de plano de muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la
orientacin del elemento.
Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano
Las flechas nicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D
cuando el movimiento est limitado a una lnea pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo,
una forma de masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha
nica de un muro seleccionado en la vista 3D tambin pueden usarse para mover el muro. Coloque el
cursor sobre el control y pulse TAB para mover el muro sin modificar su tamao.
Arrastre los controles en una forma
de masa
Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un
movimiento a lo largo de una lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma
en parmetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un
proyecto.
1528 | Captulo 58 Edicin de elementos
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar una opcin del men
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a
la izquierda.
CONSEJO Tambin puede voltear un elemento seleccionado pulsando la barra espaciadora.
Controles de bloqueo
Un control de bloqueo es un elemento, representado en forma de chincheta, que se coloca para permitir o
impedir cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse
hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se
muestra una X roja en el control. Despus de mover el elemento, puede volver a hacer clic en el control para
bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles
de bloqueo, consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1565.
Controles y pinzamientos de forma | 1529
Controles de bloqueo en componentes bloqueados
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que
desea en funcin de un eje central.
Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
1530 | Captulo 58 Edicin de elementos
Controles de texto de cota
Los controles de texto de cota son cuadros azules que se muestran en los elementos de cota seleccionados
que ha agregado a un dibujo. Arrastre el control para apartar el texto de cota de la lnea de cota.
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quiz sea necesario ampliar.
Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 958.
El control de
texto de cota se
muestra en azul
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Structure abre el nivel correspondiente del
plano de planta. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de seccin, Revit Structure
abre la vista en seccin correspondiente.
Controles y pinzamientos de forma | 1531
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, giran
90 grados cada vez que se pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de lnea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si hay varios muros seleccionados, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto.
En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en dos direcciones respecto al anfitrin,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con
elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en
la misma direccin comn.
En los casos siguientes, la barra espaciadora no tiene efecto:
La seleccin contiene elementos que no se pueden voltear.
La seleccin incluye elementos que no comparten la misma direccin de volteo.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en una vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de extremo
(punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en una
vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor como pinzamiento
de forma que se puede arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de
forma es de color azul (o el que se haya establecido como color de seleccin) al arrastrarlo. El borde contina
seleccionado para posteriores cambios de tamao, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar
del rea de dibujo.
NOTA El color de seleccin azul (por defecto) puede cambiarse mediante Opciones. Consulte Configuracin
de opciones en la pgina 1711.
Pinzamiento de forma (en azul) en vista de plano
1532 | Captulo 58 Edicin de elementos
Pinzamiento de forma (en azul) en vista de alzado
Pinzamiento de forma (en azul) en vista 3D
Deshacer, rehacer o cancelar una accin
En Revit Structure, es posible deshacer y rehacer acciones ya efectuadas, o cancelar una accin activa.
Deshacer una accin
Con la herramienta Deshacer, cancele la ltima accin efectuada o una serie de acciones realizadas
recientemente.
Para deshacer una sola accin
Haga clic en (Deshacer) en la barra de herramientas de acceso rpido.
Revit Structure cancela la ltima accin efectuada.
Para deshacer varias acciones:
1 En la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en la lista desplegable que hay junto a
la herramienta Deshacer ( ).
2 En la lista desplegable, busque la accin que desea cancelar.
3 Seleccione la accin.
Revit Structure anula todas las acciones, incluida la seleccionada.
Deshacer, rehacer o cancelar una accin | 1533
CONSEJO Para deshacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Z.
Rehacer una accin
La herramienta Rehacer reinstaura todas las acciones que se han cancelado con Deshacer. Tras volver a
realizar las acciones, la herramienta activa sigue en ejecucin.
Por ejemplo, suponga que ha colocado una puerta y cancela esa accin con Deshacer. A continuacin, decide
colocar una ventana. Con la herramienta Ventana activa, haga clic en Rehacer. Revit Structure reinserta la
puerta y contina con la herramienta Ventana.
Si la herramienta Rehacer est activa y realiza otra accin, se pierde toda la informacin de Rehacer.
NOTA La herramienta Rehacer slo est disponible despus de utilizar la herramienta Deshacer.
Para rehacer una sola accin
1 Deshaga una accin de Revit Structure.
2 Haga clic en (Rehacer) en la barra de herramientas de acceso rpido.
Revit Structure reinstaura la accin anteriormente cancelada con Deshacer.
Para rehacer varias acciones
1 Rehaga varias acciones de Revit Structure.
2 En la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en la lista desplegable que hay junto a
la herramienta Rehacer ( ).
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la accin que desea rehacer.
4 Seleccione la accin.
Revit Structure restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones de una en una, tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
Cancelacin de una accin
Para salir de una accin que ya ha iniciado, utilice uno de estos procedimientos:
Pulse dos veces la tecla Esc.
Haga clic con el botn derecho y seleccione Cancelar.
En el grupo Seleccionar, haga clic en (Modificar).
Repeticin del ltimo comando
En Revit Structure, puede repetir el ltimo comando utilizado o seleccionar uno en una lista de los usados
recientemente.
Para repetir comandos, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Repetir [ltimo comando].
1534 | Captulo 58 Edicin de elementos
Haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Comandos recientes <Nombre de comando>.
Los comandos usados recientemente aparecen como opciones, tal y como muestra la siguiente ilustracin.
La lista ofrece un mximo de cinco comandos.
NOTA Los comandos citados a continuacin no estn disponibles en la lista de comandos recientes:
configuracin de herramientas, comandos de lienzo y vista, modificar, rehacer/deshacer, copiar/cortar/pegar,
finalizar/cancelar, y algunos comandos de la barra de opciones
Pulse Intro para invocar el ltimo comando utilizado.
Asigne teclas de acceso rpido a Repetir ltimo comando.
Edicin de elementos de grupos
Puede agrupar elementos en un proyecto o una familia y, a continuacin, colocar dicho grupo muchas veces
en un grupo o familia. La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan diseos
repetitivos o comunes en muchos proyectos de construccin.
Todos los ejemplares de un mismo grupo que coloque siguen unas normas de asociatividad. Por ejemplo,
puede crear un grupo con una cama, muros y ventana, y a continuacin colocar en el proyecto varios
ejemplares de ese grupo. Si modifica un muro en uno de los grupos, el cambio se aplica a todos los ejemplares
de ese grupo; as se simplifica el proceso de modificacin.
Se pueden crear:
Grupos de modelos, que pueden contener elementos de modelos.
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelo .
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Structure crea un grupo de modelo y coloca los componentes de detalle
en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelo. El resultado es el mismo que si seleccionara los
elementos de detalle y un grupo de modelo: Revit Structure crea un grupo de detalles enlazados de los
elementos de detalle para dicho grupo de modelo.
Restricciones que afectan a los grupos
Si los elementos no se pueden copiar juntos, no se pueden agrupar. Consulte Copiar elementos en el
portapapeles en la pgina 1574 para obtener informacin sobre las restricciones de copia.
Edicin de elementos de grupos | 1535
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede
Agregar elementos de la vista de proyecto
Colocar elementos adicionales en la vista que luego se agregan automticamente al grupo
Eliminar elementos
Crear grupos de detalles enlazados (para grupos de modelo)
Ver propiedades de grupo
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 1545 y Duplicacin de tipos de
grupos en la pgina 1538.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelo al que
hacen referencia.
Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos
1 En una vista de proyecto, seleccione los elementos o grupos que desea incluir en el grupo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Seleccin mltiple grupo Crear (Crear grupo).
NOTA Si slo ha seleccionado un tipo de elemento, en lugar de la ficha Seleccin mltiple se mostrar
la ficha Modificar | <Elemento> correspondiente.
3 En el cuadro de dilogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.
NOTA El nombre de este cuadro de dilogo vara segn el tipo de elemento que seleccione.
4 Si quiere abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles
(para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.
5 Haga clic en Aceptar.
Creacin de grupos mediante el editor de grupos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Crear grupo).
Tambin puede hacer clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de
detalles (Crear grupo).
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.
1536 | Captulo 58 Edicin de elementos
3 Seleccione el tipo de grupo que desea crear (de modelo o detalle) y haga clic en Aceptar.
Revit Structure pasa al modo de edicin de grupos. El color de fondo del rea de dibujo cambia
cuando se activa el modo de edicin de grupos.
4 Si la vista del proyecto contiene elementos que desea incorporar al grupo, haga clic en Editar
grupo (Aadir) y seleccione los elementos.
5 Si desea aadir al grupo elementos que no figuran en la vista del proyecto, seleccione una
herramienta de creacin de elementos en la ficha requerida y coloque el elemento nuevo. Al
aadir un elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma
automtica.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
6 Cuando termine de aadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo (Finalizar).
Temas relacionados
Edicin de elementos de grupos en la pgina 1535
Carga de grupos en la pgina 1538
Colocacin de los grupos en la pgina 1539
Modificacin de grupos en la pgina 1541
Creacin de grupos de detalles enlazados
1 En el rea de dibujo, efecte una de las acciones siguientes:
Seleccione elementos de modelo y de detalle simultneamente. Haga clic en la ficha Modificar
| Seleccin mltiple grupo Crear (Crear grupo).
Seleccione elementos especficos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de
modelo, y haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Crear (Crear
grupo).
Seleccione un grupo de modelo existente y haga clic en la ficha Modificar | Grupos de
modelos grupo Grupo Editar grupo. Haga clic en el grupo Editar grupo
(Enlazar).
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelo y grupo de detalles enlazados, asigne un nombre
al grupo de modelo (si procede) y otro al grupo de detalles enlazados.
3 Haga clic en Aceptar.
Creacin de grupos | 1537
En el Navegador de proyectos, el grupo de detalles enlazados se muestra en el grupo de modelo al que
pertenece.
Temas relacionados
Aadir o eliminar elementos en un grupo en la pgina 1541
Duplicacin de tipos de grupos
Los grupos pueden crearse mediante la duplicacin de grupos ya creados. Al duplicar un grupo, puede editar
el tipo de grupo nuevo sin afectar al original ni sus ejemplares.
Para duplicar un tipo de grupo, aplique uno de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo). En
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic
en Aceptar dos veces.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el Editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia.
Para cargar un proyecto o una familia como grupo
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar como grupo).
2 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
4 Haga clic en Abrir.
El archivo se carga como grupo y el grupo aparece debajo de la rama Grupos en el Navegador
de proyectos. Ya puede colocar el grupo en el proyecto o la familia. Consulte Colocacin de los
grupos en la pgina 1539.
Para volver a cargar un grupo
1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos.
2 Con el botn derecho, haga clic en el grupo que desea cargar de nuevo y seleccione Volver a
cargar.
3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo.
4 Si lo desea, puede seleccionar si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
5 Haga clic en Abrir.
1538 | Captulo 58 Edicin de elementos
Si algn tipo de familia difiere del archivo que se carga y del archivo anfitrin, para avisar de
ello se abre el cuadro de dilogo Tipos duplicados.
Colocacin de los grupos
Para colocar un grupo de modelo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Colocar Grupo de modelo).
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, elija la clase de grupo de modelo que desea colocar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
Para colocar un grupo de detalles
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de detalles
(Colocar grupo de detalles).
2 En el Selector de tipo en la pgina 37, elija la clase de grupo de detalles que desea colocar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
Para colocar un grupo de modelo o detalles desde el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos Modelo o Detalle.
2 Arrastre el grupo de modelo o detalle que debe colocar en el rea de dibujo.
Si lo desea, con el botn derecho haga clic en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos
y haga clic en Crear ejemplar. Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo. Cuando
termine de colocar grupos, haga clic en Modificar en la cinta de opciones.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea
de dibujo.
Para colocar un grupo de detalles enlazados
1 Coloque un ejemplar de un grupo de modelo que tenga un grupo de detalles asociado.
NOTA Los grupos de detalles enlazados slo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han
creado: plano o seccin/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. El Navegador de proyectos indica
el tipo de vista en que se puede colocar un grupo de detalles enlazados, y a qu grupo de modelo
se enlaza.
2 Seleccione el grupo de modelo o varios ejemplares del mismo grupo de modelo.
Este grupo de modelo debe tener un grupo de detalles enlazados ya definido.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo grupo Grupo (Grupos de detalles
enlazados).
4 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione los grupos de
detalles que mostrar o anule la seleccin de los que quiere ocultar en la vista actual.
5 Haga clic en Aceptar.
Colocacin de los grupos | 1539
Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen
Cuando coloca, mueve, rota o pega grupos, el cursor se encuentra en el origen del grupo. Puede modificar
la posicin del origen del grupo. Una vez establecida, la posicin de origen se utiliza para cada ejemplar del
grupo que coloque.
1 Para mostrar el origen, seleccione el grupo en vista de plano o 3D. Se muestran tres controles
de arrastre.
2 Arrastre el control central para mover el origen.
3 Arrastre los controles de extremos para rotar el origen con respecto al eje z.
Los puntos de forzado de cursor ayudan a colocar el origen o rotar los controles de extremo.
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado
de cursor al muro.
1540 | Captulo 58 Edicin de elementos
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del rea de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
Aadir o eliminar elementos en un grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo que desea modificar. Si el grupo que modificar est
anidado, pulse TAB hasta que el grupo quede resaltado y haga clic para seleccionarlo.
2 Haga clic en una de las fichas Modificar | Grupos de modelo o Modificar | Grupos de detalles
enlazados grupo Grupo (Editar grupo).
Modificacin de grupos | 1541
3 En el grupo Editar grupo, haga clic en (Aadir) para agregar elementos al grupo o
(Eliminar) para eliminar elementos del grupo.
4 Seleccione los elementos que desea agregar o eliminar del grupo.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
5 Cuando termine, haga clic en (Finalizar).
Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo
Excluir elementos de un ejemplar de grupo puede resultar til, por ejemplo, al colocar un grupo de unidades
de hotel con 4 muros delimitadores adyacentes a una unidad parecida y con los muros que se solapan. El
muro que se solapa puede excluirse del ejemplar de grupo. Si el muro excluido hospeda cualquier clase de
elemento (por ejemplo, una puerta o una baera en un muro), Revit Structure intenta cambiar el anfitrin
de esos elementos en los otros muros.
Los elementos pueden excluirse con cualquiera de estos mtodos.
Excluya un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la
vista del proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento,
Revit Structure intenta cambiar el anfitrin de esos elementos.
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Para excluir un elemento de un ejemplar de grupo
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo que desea excluir.
2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
3 En el rea de dibujo, haga clic en el icono ( ) para excluir el elemento, o haga clic con el
botn derecho y seleccione Excluir.
NOTA Tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido SUPR o CTRL-X.
1542 | Captulo 58 Edicin de elementos
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a
hospedar segn proceda.
Para llevar un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento que desea mover.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuacin, haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic con el botn derecho y seleccione Mover a proyecto.
Para restaurar un elemento previamente excluido de un grupo
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo excluido.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuacin, haga clic para seleccionarlo.
3 En el rea de dibujo, haga clic en el icono ( ) para restaurar el elemento excluido; o haga
clic con el botn derecho y seleccione Restaurar elemento excluido.
Para restaurar todos los elementos excluidos de un grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 Haga clic en una de las fichas Modificar | Grupos de modelos o Modificar | Grupos de detalles
enlazados grupo Grupo (Restaurar todo lo excluido).
Edicin externa de grupos
1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga
clic en Editar.
2 Haga clic en S para confirmar que quiere editar el grupo de manera externa.
Si est en el entorno de proyectos, el grupo se abre como archivo de proyecto de Revit (RVT); si
est en el Editor de familias, se abre como archivo de familia de Revit (RFA).
3 Efecte los cambios pertinentes y guarde el archivo.
Para cargar (o volver a cargar) el grupo en un proyecto o una familia
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Cargar como grupo en modelos abiertos).
5 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
Modificacin de grupos | 1543
Cambio de nombre de grupos
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione
Cambiar nombre.
2 Asigne un nombre nuevo al grupo y pulse INTRO.
Mostrar u ocultar grupos de detalles enlazados
1 En el rea de dibujo, seleccione un grupo de modelo que tenga uno o ms grupos de detalles
enlazados.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo grupo Grupo (Grupos de detalles
enlazados).
3 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione o anule la seleccin
de las casillas segn desee mostrar u ocultar un grupo de detalles.
4 Haga clic en Aceptar.
Desenlace de un grupo de detalles enlazados de un grupo de modelo
Un grupo de detalles enlazados que no incluye cotas o etiquetas se puede quitar de un grupo de modelo.
1 En el rea de dibujo, seleccione un grupo de detalles enlazados.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de detalles enlazados grupo Grupo
(Desenlazar de grupo de modelo).
Intercambio de tipos de grupos
Puede sustituir un grupo por otro seleccionando un grupo y luego eligiendo otro nombre de grupo en el
selector de tipo. Revit Structure sustituye automticamente el grupo.
Al intercambiar un ejemplar de un tipo de grupo por el de otro tipo de grupo, Revit Structure intenta
reemplazar los grupos de detalles enlazados del antiguo ejemplar de grupo con grupos de detalles enlazados
del nuevo ejemplar de grupo. En cuanto a los elementos de grupos de detalles enlazados no sustituidos, y
todos los dems elementos que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit Structure
intenta detectar referencias en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas para estos
elementos dependientes, Revit Structure genera un aviso para indicar los elementos dependientes para los
que no ha podido encontrar referencias. Adems, el origen de grupo nuevo se coloca en la posicin del
primer grupo. Si desea obtener ms informacin sobre orgenes de grupos, consulte Especificacin de la
posicin de un grupo mediante su origen en la pgina 1540.
Especificacin de altura para grupos de modelos
1 En el rea de dibujo, seleccione un grupo de modelo.
2 En la paleta Propiedades, edite las propiedades de grupo.
Nivel de referencia especifica el nivel al que est asociado el grupo.
Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
1544 | Captulo 58 Edicin de elementos
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro
objeto (por ejemplo, un suelo).
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles
Los elementos de detalle en un grupo de detalles se mueven como una unidad con respecto a una orden de
dibujo. Se mueven hacia adelante o atrs a la vez cuando se cambia una orden de dibujo de grupo. Si desea
cambiar la orden de dibujo de un miembro individual del grupo, deber editar primero el grupo. Tras cambiar
la orden de dibujo de los miembros de un grupo de detalles y finaliza la edicin del grupo, todas los ejemplares
de dicho grupo de detalles se actualizan con la nueva orden de dibujo.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1010.
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit
Los grupos se pueden convertir en modelos vinculados de Revit y viceversa. Se recomienda usar grupos si
en un modelo existe una significativa interactividad geomtrica (por ejemplo, en uniones, inserciones o
referencias) y si las normas del proyecto deben gestionarse en una ubicacin. Los grupos se pueden aplicar
en situaciones hipotticas como habitaciones de hotel, apartamentos y plantas que se repiten.
El intercambio entre grupos y vnculos puede ser til en las circunstancias siguientes:
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo.
Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar
de grupo en la pgina 1542.
Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo grupo Grupo (Vincular).
3 En el cuadro de dilogo Convertir en vnculo, seleccione una de las opciones siguientes:
Reemplazar con un nuevo archivo de proyecto: crea un modelo de Revit nuevo. Si selecciona
esta opcin, se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea
guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo tenga el mismo nombre que el grupo, no
modifique el nombre por defecto; en caso contrario, asigne un nombre al vnculo y haga clic
en Guardar.
Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la
ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit | 1545
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en S para reemplazar el archivo.
Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como,
donde puede asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos
1 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado de Revit.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT grupo Vincular (Enlazar vnculo).
3 En el cuadro de dilogo Opciones de enlace de vnculos, seleccione los elementos y la referencia
que se deben incluir en el grupo y haga clic en Aceptar.
Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un
mensaje notificndolo. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en S para reemplazar el grupo.
Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Otro mensaje indica que todos los ejemplares
del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero el archivo de modelo vinculado seguir cargado
en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin Eliminar vnculo
que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo posteriormente, en el cuadro
de dilogo Gestionar vnculos.
Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el Editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
1 Haga clic en Guardar como Biblioteca (Grupo).
2 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del
grupo". Si acepta este nombre, Revit Structure guarda el archivo con el mismo nombre que el
grupo. Por lo tanto, un grupo denominado Grupo 5 se guarda como Grupo 5.rvt (o Grupo 5.rfa).
Si lo desea, cambie el nombre.
3 Si el proyecto tiene varios grupos, seleccione el requerido en el men desplegable Grupo para
guardar.
4 Especifique si desea incluir grupos de detalles enlazados como vistas.
5 Haga clic en Guardar.
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1546 | Captulo 58 Edicin de elementos
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el grupo y elija Seleccionar
todos los ejemplares En todo el proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de <tipo de grupo> grupo Modificar
(Suprimir), o pulse Supr.
Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para modificar propiedades de grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 En la paleta Propiedades, cambie las propiedades de grupo segn se requiera.
Descripcin Parmetro
Restricciones
El nivel en que reside el grupo o el nivel al
que hace referencia.
Nivel de referencia
Desfase con relacin al nivel de referencia
en que reside el origen del grupo. Consulte
Desfase de nivel de origen
Especificacin de la posicin de un grupo
mediante su origen en la pgina 1540.
Uso de matrices de elementos
La herramienta Matriz crea una matriz radial o lineal de elementos seleccionados.
NOTA La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices.
Creacin de una matriz
Los elementos de una matriz pueden seguir una lnea (matriz lineal) o seguir un arco (matriz radial). Al crear
un matriz, se especifica la distancia entre elementos aplicando uno de los mtodos siguientes:
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Propiedades de grupo | 1547
Creacin de una matriz lineal
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz y, a continuacin, haga clic en
Modificar | <Elemento> grupo Modificar (Matriz).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Matriz), seleccione los elementos
que se van a copiar a la matriz y, a continuacin, pulse INTRO.
2 En la barra de opciones, haga clic en (Lineal).
3 Seleccione las opciones pertinentes:
Agrupar y asociar: incluye todos los elementos de la matriz en un grupo. Si no se ha
seleccionado, Revit Structure crea el nmero especificado de copias sin agruparlas. Una vez
colocada, cada copia funciona de manera independiente respecto de las otras.
Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
ltimo: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos
los elementos de la matriz entre el primer y el ltimo elemento.
Restringir: limita el movimiento de elementos de la matriz en vectores que discurren
perpendicularmente o de forma colineal respecto a los elementos seleccionados.
NOTA No se puede agrupar componentes de detalle y componentes de modelo.
4 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a
continuacin:
a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin.
b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Al mover el cursor, se muestra
un cuadro que indica el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por
puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que se hizo clic
y la posicin actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba un valor de cota
y pulse INTRO.
5 Si ha seleccionado Mover a ltimo, coloque los elementos de la matriz como se indica a
continuacin:
a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin.
b Desplace el cursor hasta la posicin que desee del ltimo elemento de la matriz. Al mover
el cursor, se muestra un cuadro que indica el tamao de los elementos seleccionados. El
cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin
en que se hizo clic y la posicin actual del cursor.
1548 | Captulo 58 Edicin de elementos
c Haga clic de nuevo para colocar el ltimo elemento o, si lo desea, escriba un valor de cota
y pulse INTRO.
6 Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, se muestra un cuadro de nmero
que indica la cantidad de copias que crear en la matriz. Si lo desea, modifique la cantidad y pulse
INTRO.
Revit Structure crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando
el espaciado pertinente.
Colocacin del primer y segundo elemento en una matriz lineal
Especificacin de la cantidad de elementos de la matriz
Creacin de una matriz | 1549
Matriz lineal finalizada
Creacin de una matriz radial
1 Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Modificar (Matriz).
3 En la barra de opciones, haga clic en (Radial).
4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices
lineales.
CONSEJO Para crear una matriz radial se sigue un procedimiento similar al de rotacin y copia de
un elemento. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
5 Arrastre el smbolo del centro de rotacin ( ) hasta la posicin deseada.
Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la
mayora de los casos, desea arrastrar el smbolo del centro de rotacin fuera del centro de los
elementos seleccionados. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas
de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo
hasta un espacio abierto.
6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va
desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en lugar de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se
coloca el segundo rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la seleccin en proceso de rotacin.
1550 | Captulo 58 Edicin de elementos
9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotacin define
la posicin del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan
teniendo en cuenta el mismo espaciado.
Si ha seleccionado Mover a: ltimo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del ltimo
elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el
mismo espaciado entre el primer y el ltimo elemento.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice
los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar
la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
Especificacin de la cantidad de elementos de la matriz
Creacin de una matriz | 1551
Matriz radial finalizada
Copia de una matriz
1 Seleccione todos los elementos de la matriz.
2 Con la tecla CTRL pulsada, haga clic y arrastre un elemento de matriz a una nueva posicin.
Supresin de elementos de una matriz
Puede seleccionar uno o ms elementos de una matriz y suprimirlos. Si se ha agrupado la matriz, al suprimir
un elemento de la matriz se desagrupan los dems elementos.
Cambio de una matriz
Puede modificar cualquier cota asociada con los elementos de una matriz. Si el elemento de la matriz
modificada pertenece a un grupo, el cambio habido en ese elemento repercute proporcionalmente en los
dems elementos del grupo en funcin de la cota que se haya modificado. Si el elemento de la matriz
1552 | Captulo 58 Edicin de elementos
modificada no pertenece a un grupo, el cambio repercute nicamente en l. Consulte Cambio del valor de
una cota en la pgina 961.
Si los elementos de una matriz pertenecen a un grupo, puede modificar la cantidad de elementos de la matriz.
Seleccione la lnea de patrn y, en el cuadro de nmero del ejemplar de la matriz, especifique un valor nuevo.
Los controles de los grupos de matrices estn visibles en todas las vistas en que sea visible la matriz. Al
modificar el nmero de elementos de una matriz, puede especificar cmo aadir o eliminar elementos en
la matriz, mediante la opcin Aadir al final.
Modificacin de las cotas de una matriz
Modificacin de la cantidad de elementos de una matriz
Definicin del mtodo para aadir o eliminar elementos de una matriz
Al cambiar el nmero de elementos de una matriz, puede especificar cmo aadir o eliminar elementos en
la matriz.
1 Seleccione la matriz.
Una matriz se selecciona al seleccionarse la lnea que indica el diseo, como se muestra en la imagen
siguiente.
Cambio de una matriz | 1553
2 En la barra de opciones, seleccione o anule la seleccin de la casilla Aadir al final.
Si est seleccionada la opcin Aadir al final, se mantiene el espaciado entre los elementos de la
matriz, y cualquier elemento que se aada (o elimine) en la matriz se aadir (o eliminar) en el
punto final existente de la misma.
Matriz seleccionada
Nmero de elementos de la matriz que cambian al seleccionarse Aadir al final
Si no se selecciona Aadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que
se aadan (o se eliminen) en la matriz tendrn un espaciado uniforme entre los puntos finales
existentes.
Matriz seleccionada
Nmero de elementos de la matriz que cambian al anularse la seleccin de Aadir
al final
Mover elementos
Revit Structure ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del elemento
en pantalla para poder desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente o asociados
a otros elementos.
1554 | Captulo 58 Edicin de elementos
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Colocacin de una ventana en otro muro en la pgina 525.
Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la pgina 961.
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar
Puede hacer clic y arrastrar un elemento seleccionado a otra posicin en el rea de dibujo. Si se han
seleccionado varios elementos, se mueven todos al arrastrar uno de ellos. Se mantiene la relacin espacial
entre los elementos.
CONSEJO Cuando mueve elementos de uno en uno, si selecciona Pulsar y arrastrar en la barra de estado, puede
arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opcin, el elemento se selecciona
conforme lo arrastra.
Algunos elementos slo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Structure
proporciona claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta
restriccin, arrastre el elemento manteniendo pulsada la tecla Mays.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su
movimiento, arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla Mays. Por ejemplo, puede mover libremente
una ventana en una vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla Mays se limita el movimiento de la ventana
para que el alzado no cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, lneas o lneas de rejilla en
cualquier sentido. Si pulsa la tecla Mays, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la
lnea.
Si selecciona un muro o lnea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o lnea, el movimiento
se restringe a un sentido perpendicular a la lnea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido
pueda alargarse o encogerse. Mantenga pulsada la tecla Mays para anular esta restriccin.
Mover elementos con teclas de flecha
Utilice las teclas de flecha del teclado para desplazar elementos seleccionados vertical u horizontalmente.
No puede usar las teclas de flecha para cambiar hacia arriba o abajo un elemento basado en un nivel.
Mover elementos con la herramienta Mover
La herramienta Mover funciona de forma parecida a la accin de arrastrar. Sin embargo, presenta funciones
adicionales en la barra de opciones y permite una colocacin ms precisa. Al desplazar un elemento, tambin
puede crear varias copias de l.
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar | 1555
Para mover elementos con la herramienta Mover
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que va a desplazar y, a continuacin, haga clic en Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Mover).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Mover), seleccione los elementos
que va a desplazar y, a continuacin, pulse INTRO.
2 En la barra de opciones, haga clic en las opciones que necesite:
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido
con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que
depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desactiva la opcin Restringir.
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga
clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada
la opcin Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la pgina 1573.
Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.
3 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
4 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento.
El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas
aparecen como guas.
5 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique
un valor para la distancia de desplazamiento y pulse INTRO.
Temas relacionados
Mover elementos en la pgina 1554
Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1565
Copiar elementos en la pgina 1573
1556 | Captulo 58 Edicin de elementos
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase
Use la herramienta Desfase para mover una lnea de modelo, una lnea de detalle, un muro o una viga a una
distancia especificada perpendicular a su longitud. Puede aplicar la accin a elementos individuales o a
cadenas de elementos que pertenezcan a la misma familia. Puede especificar la distancia de desfase arrastrando
los elementos seleccionados o escribiendo un valor.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Desfase:
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano de planta: nivel 1, puede desfasar
esta lnea slo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.
No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
Para desfasar un elemento o una copia de un elemento
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Desfase).
2 En la barra de opciones, seleccione la forma en que desea especificar la distancia de desfase:
Debe Si desea
seleccionar Grfico. arrastrar el elemento seleccionado a la distancia desea-
da
seleccionar Numrico. En el cuadro Desfase, especifi-
que un nmero positivo.
escribir un valor para la distancia de desfase
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto pulsando
CTRL mientras mueve el cursor.
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase | 1557
Cursor en la cara interior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para
incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar
La herramienta Cortar elimina uno o ms elementos seleccionados del dibujo y los pega en el portapapeles.
A continuacin, para pegar los elementos en el dibujo activo o en otro proyecto puede utilizar las herramientas
Pegar o Pegar alineado.
No puede cortar
Elementos que no se pueden suprimir, como el ltimo nivel en un modelo de construccin.
Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede cortar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
Una flecha de alzado interior, a menos que corte el smbolo de alzado correspondiente
Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede cortar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
Para cortar y pegar elementos
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Portapapeles (Cortar).
NOTA Para cortar elementos, tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido CTRL+X.
3 Pegue los elementos con una herramienta de la ficha Modificar grupo Portapapeles men
desplegable Pegar:
Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Una opcin de alineado: para colocar los elementos en otro nivel directamente por encima
o por debajo de su posicin original.
Mover elementos unidos por un extremo
Puede mover simultneamente elementos que comparten un extremo comn sin deshacer la unin. Para
ello, utilice un pinzamiento de arrastre o seleccione una opcin en el men contextual. Esta funcin est
disponible para muros, lneas, vigas y familias basadas en lneas.
1558 | Captulo 58 Edicin de elementos
La imagen siguiente muestra 3 muros que se mueven juntos al arrastrar el extremo comn.
Slo se desplazan los elementos que estn unidos. Los elementos no seleccionados que forman parte de una
unin se separan de sta al desplazarla. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de la unin y luego en Seleccionar elementos
unidos.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botn derecho y
seleccione Arrastrar final.
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de elemento que se va
a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn estructural).
3 Arrastre la unin a la posicin que desee.
Mover lneas y componentes con muros
Puede especificar que las lneas y los componentes prximos a un muro se desplacen la distancia
correspondiente siempre que se mueva el muro. Para ello, utilice la opcin Se mueve con elementos cercanos.
1 Seleccione uno o ms componentes.
2 En la paleta Propiedades, seleccione Se mueve con elementos cercanos.
3 Mueva los componentes seleccionados a la posicin que desee.
Las lneas de referencia muestran las cotas de muros y otros puntos. Si lo desea, haga clic en una
cota para cambiarla.
Si desplaza el muro al que est vinculado el componente, dicho componente tambin se mueve manteniendo
la distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opcin Se mueve con elementos cercanos:
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a un muro. no est disponible para las lneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia tambin se mueve con esos elementos.
Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro
Mover lneas y componentes con muros | 1559
recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el
muro inicial.
Uso de la opcin Se mueve con elementos cercanos
Alineacin de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlida para otros tipos de
elementos. Por ejemplo, en las vistas 3D puede alinear patrones de superficie de muro con otros elementos.
Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Puede alinear
elementos en una vista de plano (2D), una vista 3D o una vista de alzado.
Puede usar la herramienta Alinear para
Alinear los extremos de Muros en la pgina 469 o Vigas en la pgina 255 con una viga, una lnea o un
muro seleccionado. Esta accin alarga la longitud de las vigas o los muros alineados.
Alinear los centros de Muros en la pgina 469 o Vigas en la pgina 255 con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin desplaza las vigas o los muros alineados.
Alinear las alturas de Ventanas en la pgina 523 con una lnea o un muro seleccionado.
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
1560 | Captulo 58 Edicin de elementos
Lnea de rejilla y cuatro pilares
Pilares alineados con lnea de rejilla
Punto seleccionado para alinearlo con un elemento
Punto y elemento unidos
Para alinear elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Alinear).
Alineacin de elementos | 1561
El cursor se muestra con el smbolo de alineacin .
2 En la barra de opciones, seleccione las opciones que necesite:
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado.
Tambin puede mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos que
alinear.
Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo.
Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo
de candado deja de mostrarse porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo.
6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
1562 | Captulo 58 Edicin de elementos
La herramienta Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Structure vuelve al modo de modificacin.
Para rotar elementos
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desea rotar y, a continuacin, haga clic en Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Rotar).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Rotar), seleccione los elementos
que girar y, a continuacin, pulse INTRO.
En el centro del componente seleccionado aparece un smbolo de centro de rotacin ( ).
2 Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de rotacin.
El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo
muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto.
3 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y
otros elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que
est unido con otro.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posicin.
ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Structure efecta la rotacin
en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
4 Haga clic para especificar el primer rayo de rotacin.
Aparece una lnea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor
mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de
vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca
el segundo rayo.
5 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la seleccin en proceso de rotacin.
CONSEJO Tambin puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique
el primer rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
6 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotacin de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Structure vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Rotacin de elementos | 1563
Voltear elementos
Revit Structure proporciona los mtodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientacin) en el
rea de dibujo.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo, el pilares, giran 90 grados cada vez que se pulsa la barra espaciadora.
Consulte Barra espaciadora en la pgina 1532.
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo,
haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
componentes. Consulte Controles de volteo en la pgina 1529.
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posicin de) un elemento seleccionado del modelo,
utilizando para ello una lnea como eje de simetra. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia,
el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la
herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin
en un paso.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione el elemento que desee reflejar y, en la ficha Modificar |<Elemento> grupo
Modificar, haga clic en (Reflejar - Seleccionar eje) o en (Reflejar - Dibujar eje).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar y haga clic en (Reflejar - Seleccionar
eje) o (Reflejar - Dibujar eje). A continuacin, seleccione el elemento que desee reflejar
y pulse INTRO.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.
2 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
3 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente en un espacio vaco.
Revit Structure mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
1564 | Captulo 58 Edicin de elementos
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje
de simetra
Armadura reflejada (y copiada)
Temas relacionados
Seleccin de elementos en la pgina 1517
Voltear elementos en la pgina 1564
Mover elementos en la pgina 1554
Copiar elementos en la pgina 1573
Impedir el desplazamiento de elementos
Use la herramienta Bloquear para inmovilizar un elemento de modelado en el lugar que ocupa. Una vez
bloqueado, no podr cambiar de sitio. Si intenta eliminar un elemento bloqueado, Revit Structure le advertir
de que dicho elemento est bloqueado. Un control de bloqueo junto al elemento indica que est bloqueado.
Impedir el desplazamiento de elementos | 1565
Aunque bloquee un componente, podr moverlo si est configurado para que se mueva con los elementos
cercanos; o si el nivel en el que est situado se mueve arriba o abajo. Consulte Mover lneas y componentes
con muros en la pgina 1559.
Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que bloquear y, a continuacin, haga clic en la ficha Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Bloquear).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Bloquear), seleccione los elementos que
bloquear y pulse INTRO.
Revit Structure muestra un control de bloqueo (un icono en forma de chincheta) junto al elemento, para
indicar que est bloqueado en esa posicin. Para mover o eliminar el elemento, debe hacer clic en el control
de bloqueo para desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el control de bloqueo para bloquear el elemento.
Temas relacionados
Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1565
Desbloqueo de elementos en la pgina 1566
Restricciones en la pgina 1619
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si
algunos de los elementos que selecciona no estn bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningn
efecto.
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desea desbloquear y, a continuacin, haga clic en Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Desbloquear).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Desbloquear), seleccione los elementos que
desbloquear y, a continuacin, pulse INTRO.
Al hacer clic en el control de bloqueo en el rea de dibujo para desbloquear un elemento, aparece una X
junto al control de bloqueo para indicar el desbloqueo.
1566 | Captulo 58 Edicin de elementos
Cambio de tamao de elementos
Para modificar a la vez varios elementos, utilice los pinzamientos de forma o la herramienta Escala. La
herramienta Escala est disponible para lneas, muros, imgenes, importaciones DWG y DXF, planos de
referencia y colocacin de cotas. Puede cambiar el tamao de los elementos grfica o numricamente.
Cuando cambie el tamao de elementos, tenga en cuenta lo siguiente:
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamao de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el
mismo nivel base.
Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto
medio del muro.
El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma
Al seleccionar y arrastrar los pinzamientos de forma de varios elementos, Revit Structure cambia el tamao
de los elementos simultneamente.
Arrastre de varios pinzamientos de muro para cambiarles el tamao simultneamente
1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, para cambiar la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo del muro,
pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo.
2 Mueva el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic
para seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los dems elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos
los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
Cambio de tamao de elementos | 1567
NOTA Para anular la seleccin de un elemento (sin anular la seleccin de otros), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYS pulsada, haga clic en l.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrstrelo para cambiar el
tamao.
De forma simultnea se cambia el tamao de los otros elementos seleccionados.
Escala grfica
La aplicacin de escala grfica requiere tres clics: el primero determina el origen y los dos siguientes definen
los vectores de escala. Revit Structure calcula un factor de escala estableciendo la relacin de las longitudes
de los dos vectores. Por ejemplo, suponga que realiza el boceto de un primer vector de 5 pies y un segundo
de 10 pies. Esto crea un factor de escala de 2. El resultado es que los elementos adquieren un tamao que es
el doble del original.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos a los que aplicar escala y, a continuacin, haga clic en Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Escala).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Escala), seleccione los elementos
deseados y, a continuacin, pulse INTRO.
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
2 En la barra de opciones, seleccione Grfico.
3 En el rea de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamao del elemento. El cursor se ajusta mediante
forzado a varias referencias. Pulse TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.
4 Mueva el cursor para definir el primer vector.
5 Haga clic para especificar la longitud.
6 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
7 Haga clic para especificar ese punto.
La escala del elemento seleccionado cambiar de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del
vector 2.
1568 | Captulo 58 Edicin de elementos
Definicin del primer vector de escala
Definicin del segundo vector de escala
Escala grfica | 1569
Elemento con escala aplicada
Escala numrica
Para aplicar escala de forma numrica, introduzca un factor de escala y especifique el origen.
Para cambiar la escala de elementos numricamente:
1 Seleccione los elementos deseados.
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Modificar (Escala).
3 En la barra de opciones, seleccione Numrico.
4 Introduzca un factor de escala.
5 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el origen.
El elemento cambia su tamao de acuerdo con el factor de escala definido.
Recortar y extender elementos
Utilice las herramientas Recortar y Extender para aplicar la accin deseada a uno o varios elementos en un
contorno definido por el mismo tipo de elemento. Tambin puede extender elementos no paralelos desde
una esquina, o recortarlos desde una esquina si intersecan. Cuando selecciona un elemento para recortarlo,
la posicin del cursor indica la parte del elemento que desea conservar. Estas herramientas son aptas para
muros, lneas, vigas o tornapuntas.
1570 | Captulo 58 Edicin de elementos
Para recortar o extender elementos
1 Realice uno de estos procedimientos:
Debe Si desea
hacer clic en la ficha Modificar grupo
Modificar (Recortar/Extender
recortar o extender dos elementos seleccio-
nados en una esquina
a esquina). Seleccione cada uno de los
elementos. Cuando selecciona un elemento
que debe recortarse para conformar una
esquina, no olvide hacer clic en la parte
del elemento que desea conservar.
Haga clic en la ficha Modificar grupo
Modificar (Recortar/Extender
recortar o extender un elemento hasta un
contorno definido por otro elemento
elemento simple). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A conti-
nuacin, seleccione el elemento que recor-
tar o extender. Si este elemento sobrepasa
el contorno (o una proyeccin), se conser-
va la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
Haga clic en la ficha Modificar grupo
Modificar (Recortar/Extender
recortar o extender un elemento hasta un
contorno definido por otro elemento
varios elementos). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A conti-
nuacin, seleccione los elementos que de-
sea recortar o extender. En cualquier ele-
mento que sobrepase el contorno, se con-
serva la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
2 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione
otra opcin.
NOTA Tambin puede seleccionar otra opcin de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta est activa. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la
opcin anterior.
3 Para salir de la herramienta, pulse ESC.
Recortar y extender elementos | 1571
Vista previa de la herramienta Recortar/Extender a esquina
Resultado de la operacin efectuada con
Recortar/Extender a esquina.
Vista previa de la opcin
Recortar/Extender elemento simple con el
muro horizontal seleccionado como
contorno.
Resultado de la operacin efectuada con Recortar/extender elemento simple
1572 | Captulo 58 Edicin de elementos
Vista previa de la opcin Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal
seleccionado como contorno
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Structure proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
Seleccione un elemento y mantenga pulsada la tecla CTRL mientras lo arrastra para copiarlo.
Use la herramienta Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato.
Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
Use la herramienta Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
Cree la simetra de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la pgina 1564.
Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 1552.
Copiar elementos con la herramienta Copiar
La herramienta Copiar copia uno o varios elementos seleccionados, y permite colocar las copias en el dibujo
de manera inmediata.
Copiar elementos | 1573
La herramienta Copiar es distinta de la herramienta Copiar a portapapeles. Utilice la herramienta Copiar si
desea copiar un elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use la
herramienta Copiar a portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que copiar y, a continuacin, haga clic en Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Copiar).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Copiar), seleccione los elementos
que desea copiar y, a continuacin, pulse INTRO.
2 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
3 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia.
4 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
5 Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.
Elemento movido y copiado varias veces
Copiar elementos en el portapapeles
La herramienta Copiar a portapapeles copia uno o ms elementos en el portapapeles. A continuacin, para
pegar copias de los elementos en el dibujo activo o en otro proyecto puede utilizar las herramientas Pegar
desde portapapeles o Pegar alineado.
La herramienta Copiar a portapapeles es distinta de la herramienta Copiar. Utilice la herramienta Copiar si
desea copiar un elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use la
herramienta Copiar a portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Portapapeles (Copiar).
3 Pegue los elementos mediante una de las herramientas siguientes:
Pegar desde portapapeles: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Consulte Pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 1575.
Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 1578.
No puede copiar
Una flecha de alzado interior, a menos que copie el smbolo de alzado correspondiente
Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede copiar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
1574 | Captulo 58 Edicin de elementos
Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede copiar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
Temas relacionados
Pegar elementos en la pgina 1575
Copiar elementos con la herramienta Crear similar en la pgina 1579
Mover elementos en la pgina 1554
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta est disponible slo tras haber cortado o copiado elementos. Slo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesin de Revit Structure.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos de un nivel y pegarlos en otro nivel
directamente encima o debajo de la posicin que ocupan los elementos originales. Esta herramienta es
especialmente til para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar alineados elementos de un
nivel en muchos otros niveles.
Pegar elementos desde el portapapeles
1 Corte o copie elementos en el portapapeles.
Consulte Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar en la pgina 1558 o Copiar elementos
en el portapapeles en la pgina 1574.
2 Coloque el cursor en la vista en que desea pegar los elementos.
Pegar elementos | 1575
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar (Pegar desde
portapapeles).
NOTA Para pegar elementos tambin puede usar las teclas de acceso rpido CRTL+V.
En el modo de pegado, en el rea de dibujo aparece una imagen de vista previa de los elementos
similar a la mostrada aqu. Se muestran cotas temporales y lneas de referencia para facilitar la
colocacin de los elementos.
4 Haga clic para colocar la imagen de vista previa donde desee.
Los elementos pegados aparecen en el rea de dibujo. Se han seleccionado para que, en caso
necesario, se puedan ajustar.
5 Si es preciso, ajuste la colocacin de los elementos pegados.
Mientras estn seleccionados los elementos, puede modificarlos a su voluntad. En funcin del
tipo de elementos que se peguen, quiz pueda utilizar los comandos Mover, Rotar y Reflejar.
Tambin puede usar las herramientas disponibles en la ficha Modificar | <Elemento>. Las opciones
disponibles dependen de los elementos que haya pegado. Por ejemplo, para componentes de
edificacin tales como las ventanas, dispone de las herramientas Seleccionar anfitrin y Editar
familia. Para otros tipos de elementos, puede usar las herramientas Activar cotas (en la barra de
opciones) o Editar elementos pegados.
6 Para finalizar la operacin de pegado, haga clic en el rea de dibujo fuera de los elementos
pegados para que dejen de estar seleccionados. Para algunos tipos de elementos, debe hacer clic
en Modificar | <Elementos> grupo Herramientas (Finalizar).
1576 | Captulo 58 Edicin de elementos
Si quiere salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en
(Cancelar), en la ficha Modificar | <Elemento>.
Edicin de elementos pegados
En una operacin de pegado, quiz deba ajustar la colocacin de los elementos pegados, cambiar el anfitrin
de los componentes de edificacin pegados o especificar referencias nuevas para elementos pegados. La
herramienta Editar elementos pegados permite mover o modificar elementos antes de finalizar la operacin
de pegado.
1 Pegue uno o ms elementos del portapapeles.
Consulte Pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 1575.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elementos> grupo Editar pegado (Editar elementos
pegados).
En el rea de dibujo se muestra el grupo Editar pegado. Los elementos recin pegados se muestran
con el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se
pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras
est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
En modo de edicin de pegado, puede seleccionar y anular la seleccin de elementos concretos.
Los elementos cuya seleccin se ha anulado aparecen en negro y los seleccionados en azul, o en
el color que se haya establecido. Esta herramienta permite mover un elemento determinado sin
Pegar elementos | 1577
desplazar todos los dems elementos que se han pegado. Despus de mover un elemento pegado,
puede anular su seleccin y seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posicin.
3 El grupo Editar pegado muestra las herramientas disponibles. Utilice dichas herramientas como
se indica a continuacin:
Finalizar seleccionados concluye la colocacin de los elementos que estn seleccionados. Los
elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edicin de pegado no pueden
modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren
en color negro.
Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
4 Utilice las herramientas requeridas para cambiar el anfitrin de componentes de edificacin,
activar cotas receptivas para ajustar la colocacin o efectuar otras tareas.
5 Para terminar el proceso de pegado, haga clic en (Finalizar).
Si desea salir del modo de edicin de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en
(Cancelar) en el grupo Editar pegado.
Los elementos pegados se muestran en color negro. Tambin se muestran en negro los otros elementos del
rea de dibujo, que durante el modo de edicin de pegado estaban en gris.
Pegar elementos alineados
1 Corte o copie elementos en el portapapeles.
Consulte Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar en la pgina 1558 o Copiar elementos
en el portapapeles en la pgina 1574.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable Pegar y seleccione
una de estas opciones:
Alineado con niveles seleccionados: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos
en uno o ms niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles
por nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va
seleccionando los nombres.
Alineado con vistas seleccionadas: si copia elementos especficos de vista (por ejemplo, cotas)
o especficos de modelo y de vista, puede pegarlos en tipos de vista similares.
Alineado con vista actual: pega los elementos en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
Alineado en el mismo sitio: pega los elementos en la misma posicin que ocupaban al cortarse
o copiarse. Esto es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin
puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
Alineado con nivel seleccionado: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar
esta herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de
nivel en la que pegar los elementos.
NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.
Revit Structure alinea los elementos segn lo establecido.
1578 | Captulo 58 Edicin de elementos
Copiar elementos con la herramienta Crear similar
Utilice la herramienta Crear similar para colocar un elemento del mismo tipo que el elemento seleccionado.
Por ejemplo, si hace clic con el botn derecho en una puerta de una vista y hace clic en Crear similar, la
herramienta Puerta se activa con el tipo de puerta seleccionado que ya se ha elegido en el selector de tipo.
La herramienta Crear similar est disponible para prcticamente todos los elementos de Revit Structure.
Cuando se utiliza Crear similar, cada elemento nuevo hereda los parmetros de ejemplar de la familia
definidos en el Editor de familias para el elemento seleccionado. Los elementos que se crean con Crear similar
no heredan valores de parmetros de ejemplar que no se hayan definido en el Editor de familias (por ejemplo,
Comentarios). Los valores de parmetros de ejemplar del elemento seleccionado se aplican a todos los
elementos que se hayan creado con esa herramienta hasta que el tipo se cambie en el selector de tipo.
Por ejemplo, si el elemento seleccionado es un muro, sus propiedades de altura se especifican como las
propiedades por defecto para los nuevos muros. Los muros creados en el mismo nivel tienen el mismo desfase
de base, altura desconectada, distancia de extensin superior, distancia de extensin inferior, restriccin
superior y desfase superior. Si el muro nuevo se crea en un nivel distinto, la restriccin superior se establece
en el nivel adecuado.
Para crear elementos similares:
1 Seleccione un elemento.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Crear (Crear similar); o haga
clic con el botn derecho en un elemento en el rea de dibujo y seleccione Crear similar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el ejemplar recin creado en la ubicacin pertinente.
Repita este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir de la herramienta Crear similar, pulse ESC dos veces.
Modificacin de elementos
Revit Structure ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el rea
de dibujo.
Cambio de tipos de elemento mediante la herramienta Igualar tipo
Utilice la herramienta Igualar tipo para convertir uno o ms elementos de la misma categora a fin de que
coincidan con otro tipo seleccionado de dicha categora. Por ejemplo, puede seleccionar un muro genrico
de 12 y, a continuacin, seleccionar otros muros de varios tipos y convertirlos todos a muros genricos de
12.
La herramienta Igualar tipo copia parmetros de ejemplar del elemento de origen en los elementos de destino.
Estos parmetros del ejemplar deben definirse en el Editor de familias.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles (Igualar propiedades de tipo).
El cursor adoptar la forma de brocha.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cursor en forma de brocha aparece ahora lleno.
Copiar elementos con la herramienta Crear similar | 1579
3 Haga clic en un elemento de la misma categora para convertirlo al tipo seleccionado.
Para convertir varios elementos, haga clic en los elementos individuales o, en la ficha Modificar
| Igualar tipo grupo Mltiple, haga clic en (Seleccin mltiple). Dibuje un cuadro de
seleccin para seleccionar los elementos y haga clic en Finalizar seleccin.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo (o pulse ESC)
para vaciar el cursor del pincel y repita la operacin.
5 Para salir de la herramienta, pulse ESC dos veces.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Igualar tipo:
La herramienta Igualar tipo slo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el rea de dibujo.
Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los
valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos
Use la herramienta Tipo de lnea para cambiar rpidamente el estilo de lnea de bordes seleccionados en
elementos de modelo de una vista.
Por ejemplo, puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para
Diferenciar los bordes de corte y los bordes de proyeccin del modelo
Ocultar bordes seleccionados (mediante la aplicacin de un estilo de lnea Invisible)
Mostrar bordes de elementos presentes en el modelo pero ocultos en la vista
Diferenciar los bordes de un edificio en una vista de alzado
1580 | Captulo 58 Edicin de elementos
Diferenciar bordes en un archivo CAD importado o un archivo de Revit vinculado
Temas relacionados
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 848
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 849
Ocultar elementos en una vista en la pgina 859
Informacin general de tipo de lnea
La herramienta Tipo de lnea no crea lneas de detalle ni lneas de modelo en la vista. Esta herramienta
modifica el estilo de lnea actual de la lnea seleccionada y aplica un estilo de lnea diferente.
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de
Bordes de proyeccin de elementos de modelo, incluidos bordes de silueta y bordes de proyeccin creados
por regiones de plano
Tipo de lnea rojo aplicado a bordes de
proyeccin de una cubierta
Bordes de corte de elementos de modelo
Tipo de lnea rojo aplicado
a bordes de corte de una
ventana
Bordes en archivos CAD importados
Bordes en archivos de Revit vinculados
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de una lnea de cota ni de
otras lneas de anotacin.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos | 1581
Tipo de lnea y bordes de corte
Adems de usarse con bordes de proyeccin, la herramienta Tipo de lnea tambin sirve para aplicar otros
estilos de lnea a diversos tipos de borde de corte del mismo elemento de modelo. Por ejemplo, puede aplicar
un estilo de lnea al borde de corte frontal de una cara y otro estilo de lnea diferente al borde de corte
posterior del mismo elemento. (Un borde de corte frontal es un borde de elemento de modelo que se genera
mediante una caja de seccin o un plano delimitador frontal. Un borde de corte posterior es un borde de
elemento de modelo que se genera mediante el plano delimitador posterior.)
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de lnea, Revit Structure aplica el mismo estilo de lnea a
todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuacin es una cara individual
y por lo tanto el estilo de lnea verde discontinua se aplica a todo el borde.
Tipo de lnea y vistas
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea en todos los tipos de vista, a excepcin de leyendas y vistas de
diseo. Tambin puede usar la herramienta Tipo de lnea en tablas de planificacin de pilares grficos.
En vistas de perspectiva 3D, no puede especificar segmentos para bordes de proyeccin ni cambiar el patrn
de lnea. Pero es posible utilizar distintos grosores y colores de lnea.
Los cambios que aplique a elementos de modelo mediante la herramienta Tipo de lnea sern especficos de
vista. El cambio de estilo de lnea no afectar a otras vistas.
Uso de la herramienta Tipo de lnea
1 Abra la vista en la que desea cambiar los estilos de lnea.
2 (Opcional) Para desactivar la herramienta Lneas finas, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos (Lneas finas).
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Vista (Tipo de lnea).
4 Haga clic en la ficha Modificar | Tipo de lnea grupo Estilo de lnea y seleccione el estilo que
aplicar al borde en el men desplegable Estilo de lnea.
Para obtener informacin sobre definicin y modificacin de los estilos de lnea, consulte Estilos
de lnea en la pgina 1688.
5 En el rea de dibujo, resalte el borde cuyas lneas desea modificar.
Para elementos con varios bordes, pulse TAB para alternar entre el resalte de bordes individuales
o de todo el elemento. La informacin de herramientas y la barra de estado identifican el elemento
que est actualmente resaltado.
6 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de lnea seleccionado.
1582 | Captulo 58 Edicin de elementos
Si va a cambiar el estilo de lnea de un borde de proyeccin, consulte Modificacin de estilo de
lnea de un borde de proyeccin en la pgina 1583.
NOTA Puede restaurar el estilo de lnea original de un borde modificado. Con la herramienta Tipo
de lnea activa, seleccione Por categora en el men desplegable Estilo de lnea. Seleccione el borde.
7 Siga aplicando el estilo de lnea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo
en el men desplegable Estilo de lnea.
8 Para salir de la herramienta Tipo de lnea, pulse ESC.
Temas relacionados
Informacin general de tipo de lnea en la pgina 1581
Uso de lneas ocultas en la pgina 1584
Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista en la pgina 1584
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 1583
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea para bordes de un modelo de
Revit vinculado. Para ello debe configurar como Por anfitrin la propiedad de visibilidad de la vista para el
modelo vinculado.
1 En el modelo anfitrin, abra la vista en la que desea modificar estilos de lnea.
2 Escriba VG o haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
4 Para el modelo vinculado, si el valor Configuracin de visualizacin no es Por vista de anfitrin,
haga lo siguiente:
a Haga clic en la celda Configuracin de visualizacin.
b En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
seleccione Por vista de anfitrin.
c Haga clic dos veces en Aceptar.
Ahora puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea para bordes del modelo
vinculado. Consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 1582.
Modificacin de estilo de lnea de un borde de proyeccin
Slo es posible modificar el estilo de lnea de parte de un borde de proyeccin. Si modifica el estilo de lnea
para un nico borde (consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 1582) se muestran los controles
en azul en cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para aplicar el nuevo estilo slo a un
segmento del borde.
Por ejemplo, la siguiente vista de alzado muestra un estilo de lnea oculta aplicado al borde superior de un
muro situado detrs de otro.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos | 1583
Los controles se pueden arrastrar unos hacia otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento
tapado por el muro ms alto en primer plano; el procedimiento requerido es el siguiente:
Si quiere aplicar el estilo de lnea seleccionado a todo el borde (en lugar de slo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el borde.
Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista
Cuando se utiliza un nivel como subyacente en la vista actual y se usa la herramienta Tipo de lnea en los
bordes de elementos de ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y se pueden modificar.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 921.
Por ejemplo, en la vista de plano de planta del nivel 1, puede especificar el nivel 2 como subyacente. Si el
nivel 2 tiene una cubierta, puede seleccionar la cubierta en la vista de plano y luego modificarla. Tambin
puede aplicar la propiedad de subyacente al mismo nivel que la vista para seleccionar un techo, vigas u otros
elementos que no se muestren en la vista. Puede usar el estilo de lnea Elevado para trazar lneas subyacentes
o definir un estilo de lnea propio. Consulte Estilos de lnea en la pgina 1688 y Tramado/Subyacente en la
pgina 1691.
Uso de lneas ocultas
Puede utilizar lneas ocultas para mostrar elementos que no son visibles en una vista. Supongamos que hay
una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la misma usando lneas ocultas en el alzado
norte.
1584 | Captulo 58 Edicin de elementos
1 Abra una vista en la que haya un elemento que tapa otro elemento que desea mostrar mediante
lneas ocultas.
En el ejemplo anterior, podra abrir la vista de alzado norte.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo visual: Estructura almbrica.
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Mostrar lneas ocultas).
4 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que tapa el elemento oculto.
5 Seleccione el elementos que quiere mostrar en modo Lnea oculta.
6 Haga clic en Modificar para salir de la herramienta Lneas ocultas.
Al activar de nuevo el modo de lneas ocultas para la vista (barra de controles de vista, Estilo visual: Lnea
oculta), ser visible el elemento tapado.
Uso de Tipo de lnea para bordes coincidentes
Puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para obtener el efecto deseado cuando varios bordes de
componentes de modelo se proyectan en la misma lnea. En este caso, es posible que la herramienta Tipo
de lnea no produzca inmediatamente los resultados deseados, debido a que cada uno de los bordes
coincidentes se gestiona como una lnea individual.
Por ejemplo, para aplicar un estilo de lnea discontinua a uno de tres bordes coincidentes, aplique el estilo
<Lneas invisibles> a dos de los bordes. Consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 1582. A
continuacin aplique un estilo discontinuo (por ejemplo <Derribado>) al tercero.
Cambiar el perfil de corte de los elementos
Utilice la herramienta Perfil de corte para cambiar la forma de los elementos que se cortan en una vista,
como las cubiertas, los suelos, los muros y las capas de las estructuras compuestas. Esta herramienta est
disponible para las vistas de plano, de plano de techo reflejado y de seccin. Las modificaciones que se hacen
en el perfil slo afectan a una vista en concreto; es decir, la geometra 3D del elemento o su aspecto no
cambian en otras vistas.
Cambiar el perfil de corte de los elementos | 1585
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Perfil de corte).
2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o
Contorno entre caras (para editar la lnea de contorno entre caras).
3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto.
Segn la opcin elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o lnea de contorno.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo
boceto.
5 Dibuje el boceto de un rea que aadir a la seleccin o quitar de ella. Utilice una secuencia de
lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora
bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de
la cara.
En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin.
NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas
de contorno para el rea. Entre las dos lneas del boceto aparece una lnea de conexin. No hace
falta hacer el boceto de esta lnea.
6 Cuando termine, haga clic en (Finalizar modo de edicin).
7 Para modificar la visualizacin de grficos (por ejemplo, el color o el grosor de lnea) de elementos
de la vista, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Modificar grficos en
vista Por elemento. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de
elementos individuales en la pgina 848.
1586 | Captulo 58 Edicin de elementos
Antes de utilizar Perfil de corte
Cambiar el perfil de corte de los elementos | 1587
Despus de utilizar Perfil de corte
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede
usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medicin
La herramienta Medir proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar slo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la lnea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de
lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud tambin se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
1588 | Captulo 58 Edicin de elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Medir men desplegable Medir y luego haga clic
en (Medir entre dos referencias) o en (Medir a lo largo de un elemento).
Si selecciona Medir entre dos referencias, puede medir la longitud a partir de un punto inicial.
Haga clic en el punto de inicio, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender la
lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea.
Si selecciona Medir a lo largo de un elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo. Se
muestran las cotas temporales del elemento y la longitud total aparece en la barra de opciones.
2 Si desea mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado, en la barra de
opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
Especifique una serie de puntos.
Especifique el primer punto, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender
la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las lneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opcin Cadena slo est disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
3 Pulse ESC una vez para salir de la medicin actual.
4 Pulse ESC dos veces para salir de la herramienta Medir.
Lnea de medicin con medidas de longitud y ngulo
Cadena de medicin con la longitud total mostrada en la barra de opciones
Unin de la geometra
Use la herramienta Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que
comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Unin de la geometra | 1589
Temas relacionados
Uniones de geometra de hormign en la pgina 408
Manipulacin de formas unidas en la pgina 195
Unin sin limpiar entre vigas y un forjado estructural
Unin limpia entre vigas y un forjado estructural despus de utilizar la herramienta
Unir geometra
Al unir geometra en el Editor de familias, se crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los muros cortan pilares.
Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
Los suelos, techos y cubiertas cortan muros.
Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningn elemento.
Para unir geometra
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Unir (Unir
geometra).
1590 | Captulo 58 Edicin de elementos
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione
Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera
y una segunda seleccin cada vez.
3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro.
4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo.
5 Si ha seleccionado Unin mltiple, siga seleccionando otras geometras que unir a la primera.
6 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
NOTA Si ha unido slidos en el Editor de familias, puede aplicar un parmetro (activar/desactivar)
de visibilidad slo en la geometra unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la
tecla TAB para alternar entre la geometra combinada.
Separacin de la geometra
Use la herramienta Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unin de la geometra en la pgina 1589.
Consulte tambin Uniones de geometra de hormign en la pgina 408.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Unir (Separar
geometra).
2 Seleccione la geometra que desee separar.
3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
Cortar elemento estructural con plano
Para cortar un elemento estructural con un plano, use la herramienta Cortar geometra. Por ejemplo, use
Cortar geometra para cortar una columna a una altura determinada o para detener una viga o tornapunta
en un muro.
Para cortar una viga en un muro
1 Cree un plano de referencia en el plano del muro en el que desea realizar el corte.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Cortar (Cortar
geometra).
3 Seleccione la viga que desea cortar.
4 Seleccione el plano de referencia.
Si mueve el muro o la viga, el corte seguir producindose en el muro, salvo que la viga deje de
estar unida al mismo.
Recorte y eliminacin de recorte
Es posible aplicar el recorte a los elementos de acero del modelo, como las vigas y las columnas. Por ejemplo,
en aquellas ubicaciones en las que las vigas se estructuren en jcenas, Revit Structure puede recortar la viga
alrededor de la jcena. Para ver el recorte, la vista Nivel de detalle debe encontrarse en Medio o Alto. Consulte
Nivel de detalle en la pgina 1705.
Separacin de la geometra | 1591
Viga antes del recorte (izquierda) y despus del
recorte (derecha)
Para aplicar recorte
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Recorte
(Aplicar recorte).
2 Seleccione el elemento al que se le va a aplicar el recorte.
3 Seleccione la columna o el armazn con el que se va a realizar el recorte.
4 Para ajustar la distancia de recorte, haga clic en Modificar. Seleccione el elemento de armazn
estructural (viga) y, en la paleta Propiedades, especifique un valor para Distancia de recorte.
Para obtener ms informacin acerca de los parmetros de viga, consulte Propiedades de ejemplar
de viga en la pgina 278.
Para eliminar el recorte
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Recortar
(Eliminar recorte).
2 Seleccione el elemento con el recorte que se va a eliminar.
3 Seleccione el armazn con el que se recort el elemento.
Divisin de elementos
Hay dos formas de utilizar las herramientas Dividir:
Dividir elemento
Dividir con separacin
Puede utilizar una herramienta Dividir para dividir elementos en dos partes individuales, eliminar segmentos
entre dos puntos o crear una separacin definida entre dos muros. Puede dividir los elementos siguientes:
muros
lneas
vigas
tornapuntas
1592 | Captulo 58 Edicin de elementos
Divisin de elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Dividir elemento).
2 En la barra de opciones puede seleccionar Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opcin,
Revit Structure elimina el segmento del muro o de la lnea que se halla entre los puntos
seleccionados.
3 Haga clic en el elemento en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento
interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
Divisin de un muro con la opcin Suprimir segmento interno seleccionada
Muro con el segmento interno
suprimido
4 Al dividir un muro, el resultado son muros individuales en los que se puede trabajar de forma
independiente.
Divisin de muros con una separacin definida
Para crear dos muros con una separacin definida
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Dividir con separacin).
2 En la barra de opciones, especifique la cota de Separacin de junta.
NOTA Los valores de Separacin de junta pueden estar entre 1/16 y 1 (sistema imperial).
3 Coloque el cursor sobre el muro y haga clic para colocar la separacin. El muro se dividir en
dos muros independientes.
Unin de muros divididos por una separacin
Al seleccionar un muro creado con la opcin Dividir con separacin, el smbolo Permitir unin aparece en
el rea de dibujo. Si lo desea, puede seleccionar la opcin Permitir unin y arrastrar el muro para unirlo al
segundo muro. Tambin puede hacer clic con el botn derecho y seleccionar No permitir unin. Esto permite
que el muro se vuelva a unir sin separacin.
1 Seleccione un muro creado con la opcin Dividir con separacin.
2 Haga clic en para desbloquear la restriccin de cota.
3 Seleccione Arrastrar final de muro (opcin indicada por un crculo azul en el muro seleccionado),
haga clic con el botn derecho y seleccione Permitir unin.
4 Seleccione el otro muro y repita los pasos 2 y 3.
5 Seleccione Arrastrar final de muro y arrastre el muro hacia el otro muro. Los muros se unirn.
Divisin de elementos | 1593
Separacin de muros creados con Dividir con separacin
1 Coloque el cursor sobre uno de los dos muros creados con Dividir con separacin. El muro se
resaltar.
2 Seleccione el muro, haga clic con el botn derecho en Arrastrar final de muro (indicado por un
crculo azul en el muro seleccionado) y seleccione No permitir unin.
3 Arrastre el muro para separarlo del muro al que se haba unido.
Divisin horizontal de muros
Puede dividir un muro en una lnea horizontal en cualquier vista de alzado o 3D. Tras dividir un muro, Revit
Structure lo considera como dos muros distintos, con lo cual cada uno puede modificarse de manera
independiente.
Por ejemplo, en un edificio de dos niveles, suponga que fuerza el cursor de la divisin en el nivel dos y que
la parte superior tiene una restriccin de base de nivel 1. El muro inferior tiene una restriccin de altura de
Nivel 2. Si ha dividido los muros en otro punto sin tener en cuenta los niveles, el muro inferior tiene una
restriccin de altura explcita y el muro superior presenta un valor para el desfase de la base. Para obtener
ms informacin acerca de estas propiedades, consulte Propiedades de los ejemplares de muro en la pgina
511.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Dividir elemento).
2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la lnea.
NOTA Los muros apilados slo se pueden dividir verticalmente.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una lnea horizontal temporal en el
muro. Si lo desea, ajstela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes
iguales entre niveles.
Aparicin de la lnea horizontal temporal
3 Haga clic para colocar la divisin.
Aparece una lnea horizontal definitiva en el muro para indicar la divisin.
Divisin horizontal definitiva
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 1595.
1594 | Captulo 58 Edicin de elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra (Dividir cara).
2 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Puede que tenga que pulsar la tecla
TAB para seleccionar la cara deseada.
3 Haga clic para seleccionar la cara.
4 Cree el boceto del rea de cara que desea dividir.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine
en el contorno de sta.
5 Haga clic en (Finalizar modo de edicin).
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con
la cara dividida, cree el pilar en el Editor de familias y divdalo all.
Aplicacin de un material a la cara de un elemento
La herramienta Pintar aplica un material a la cara seleccionada del elemento o la familia; no modifica la
estructura del elemento. Consulte Materiales en la pgina 1657.
Entre otros elementos, se pueden pintar muros, cubiertas, masas, familias y suelos. Si el elemento se resalta
cuando coloca el cursor cerca de l, puede pintarlo. La herramienta Pintar es muy til para aplicar materiales
a caras divididas. Consulte Divisin de caras en la pgina 1594.
Para pintar una superficie
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra (Pintar).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Pintar grupo Elemento y seleccione el material que aplicar
en el men desplegable Material.
3 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Puede que tenga que pulsar la tecla
TAB para seleccionar la cara deseada.
Si resalta una cara que ya se ha pintado, la barra de estado indicar el material que se le ha
aplicado.
4 Haga clic para aplicar la pintura.
Ms informacin sobre cmo pintar superficies
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras
en el Editor de familias.
Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora> en el
men desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el Editor de familias y aplique la pintura all.
Cuando est en el Editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar
esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro,
consulte Creacin de parmetros en la pgina 733.
Aplicacin de un material a la cara de un elemento | 1595
Antes de pintar las escaleras (antes de aplicarle el material)
1596 | Captulo 58 Edicin de elementos
Despus de pintar las escaleras (despus de aplicarle el material)
Supresin de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo, pero no pega los elementos
eliminados en el portapapeles.
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desee suprimir y, a continuacin, haga clic en Modificar |
<Elemento> grupo Modificar (Suprimir).
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Suprimir), seleccione los elementos que
suprimir y pulse INTRO.
Supresin de elementos | 1597
Resolucin de problemas de edicin
En los temas siguientes encontrar informacin sobre cmo resolver problemas durante la edicin de
elementos en Revit Structure.
No es posible cortar ejemplares de muro
Aviso: No es posible cortar del muro el ejemplar de <elemento>.
Problema: Revit Structure no puede regenerar la geometra para mostrar el componente de modelo desplazado.
Este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes que tenga un muro como
anfitrin y Revit Structure es incapaz de volver a generar la geometra correctamente. Esto puede ocurrir si
mueve una ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano. Revit Structure no puede cortar
simultneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error tambin puede darse si mueve un
componente fuera de un muro arrastrando el componente o reduciendo la longitud del muro de modo que
el componente no quepa.
Solucin: anule el desplazamiento o suprima el ejemplar concreto.
Se han suprimido elementos
Aviso: Se han suprimido elementos. Para conservarlos, seleccione Editar elementos pegados.
Problema: Revit Structure requiere un anfitrin adecuado para el elemento copiado. Por ejemplo, una ventana
necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan elementos de referencia.
Solucin: Si intenta pegar un elemento en una ubicacin que no contiene un anfitrin adecuado, ver este
mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la cinta de opciones, haga clic en Editar elementos
pegados. En el modo de edicin de pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. Haga clic
en Finalizar para terminar el proceso de pegado.
CONSEJO La herramienta Pegar alineado no ofrece el botn Editar elementos pegados. Si aparece este mensaje,
puede cancelar la operacin y usar la herramienta Pegar.
Consulte tambin Edicin de elementos pegados en la pgina 1577.
No es posible pegar la seleccin
Error: No es posible pegar la seleccin en la vista <nombre de vista>.
Problema: Revit Structure no puede pegar el elemento seleccionado en la vista.
Solucin: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista en alzado o de seccin. Intente
pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista 3D. El mensaje tambin aparece si intenta
pegar un grupo de elementos que no pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de
pilares en una vista de alzado.
1598 | Captulo 58 Edicin de elementos
Planos de trabajo
Cada vista de Revit Structure est asociada a un plano de trabajo. En vistas como las de plano, 3D y diseo, as como en
vistas en el Editor de familias, el plano de trabajo se establece automticamente. En otras vistas, por ejemplo vista de alzado
y de seccin, es necesario establecerlo. El plano de trabajo es necesario en algunas operaciones de boceto, como la creacin
de una cubierta extruida, y para activar determinadas herramientas en una vista, como Rotar y Reflejar en una vista 3D.
Al establecer un plano de trabajo en una vista, el plano se guarda con la vista. Puede cambiar el plano de trabajo, si es
preciso.
Cuando se crea el boceto, se puede forzar el cursor a la rejilla de plano de trabajo, pero no se puede alinear ni agregar cotas
a la misma.
Configuracin del plano de trabajo
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
2 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
una de estas opciones:
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Structure selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar un plano. Revit Structure crea un plano coincidente con el seleccionado. Puede
seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de Revit
vinculados, caras de extrusin, niveles, rejillas y planos de referencia.
Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Structure crea un plano
que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
Si el plano elegido es perpendicular a la vista activa, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista,
con opciones de vistas que abrir segn la seleccin.
Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de dilogo permite
elegir una vista paralela (alzado este u oeste) o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra
a continuacin.
59
1599
3 Seleccione una vista y haga clic en Abrir vista.
Hacer visible el plano de trabajo
Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Mostrar).
El plano de trabajo aparece como una rejilla en la vista.
Rejilla de plano de trabajo definida en el nivel de una
depresin en un sistema de plataforma complejo
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo
1 Si es preciso, haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Mostrar) para hacer
visible el plano de trabajo.
2 Seleccione el plano de trabajo.
NOTA Haga clic en el borde del plano de trabajo para seleccionarlo.
3 En la barra de opciones, para Espaciado, introduzca un valor para especificar la distancia que
desee entre las lneas de rejilla.
1600 | Captulo 59 Planos de trabajo
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo
Al rotar una rejilla de plano de trabajo, la nueva orientacin afecta a la colocacin de componentes y a la
opcin de dibujo de rectngulos para muros y lneas. Por ejemplo, si rota la rejilla de plano de trabajo y
luego coloca un componente, ste se orienta en el mismo ngulo que la rejilla de plano de trabajo. Si crea
una cadena de muros con la opcin de rectngulo, tendr forzosamente la misma orientacin que la rejilla
de plano de trabajo.
Para rotar una rejilla de plano de trabajo, consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
Elementos asociados a planos de trabajo
Si crea una familia basada en planos de trabajo, o un elemento que no se basa en nivel (un elemento
hospedado), se asociarn a un plano de trabajo. La asociacin al plano de trabajo controla el movimiento
de un elemento cuando se mueve el anfitrin correspondiente. Cuando se crea un elemento, hereda el plano
de trabajo de la vista pero no le afectarn los cambios posteriores aplicados al plano.
Para que la geometra se mueva correctamente, es importante asociarla a un plano de trabajo. Por ejemplo,
un elemento se asocia a su anfitrin mediante el plano de trabajo. Cuando se mueve el anfitrin, tambin
se mueve el elemento.
Casi todos los elementos tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Plano de trabajo,
que identifica el plano de trabajo activo del elemento. Esta propiedad se puede ver en la paleta Propiedades.
Puede cambiar el plano de trabajo al que est asociado un elemento o anular la asociacin del elemento al
plano de trabajo. Algunos elementos que se basan en bocetos (por ejemplo, escaleras, cubiertas, cubiertas
por permetro y techos) se dibujan en un plano de trabajo, pero ste debe ser un nivel. No se puede anular
la asociacin de estos tipos de elementos de su plano de trabajo.
Cambiar el plano de trabajo de un elemento
1 Seleccione un elemento basado en plano de trabajo en una vista.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Plano de trabajo (Editar plano de
trabajo).
NOTA Al usar la opcin Editar plano de trabajo, el nuevo plano de trabajo debe ser paralelo al plano
de trabajo existente. Si tiene que seleccionar un plano de trabajo que no sea paralelo al existente,
use la opcin Cambiar de anfitrin. Consulte Colocacin de elementos y componentes basados en
plano de trabajo o basados en cara en otro anfitrin en la pgina 531.
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1599 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo
1 Seleccione un elemento basado en plano de trabajo en una vista.
Este tipo de elemento incluye cualquier geometra slida en el Editor de familias o cubiertas
extruidas en un proyecto.
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo | 1601
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Plano de trabajo (Editar plano de
trabajo).
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Haga clic en Disociar.
CONSEJO Puede disociar un elemento grficamente mediante un clic en el control (Disociar
plano de trabajo) que aparece en la vista, junto al elemento.
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo
(en la paleta Propiedades) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad independientemente
de un plano de trabajo.
Creacin de una familia basada en plano de trabajo
Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy til en un entorno
de proyecto y en una familia anidada en que quiz se deba colocar un subcomponente anidado en un plano
concreto. Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo.
Para obtener ms informacin acerca de las familias basadas en planos de trabajo, consulte El Manual de
familias en la pgina 720.
1 Abra o cree una familia no hospedada.
NOTA Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo.
2 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades (Parmetros y
categora de familia).
3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Basado en plano de trabajo.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin
se ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en
plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero
1602 | Captulo 59 Planos de trabajo
no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusin se vuelve a cargar en
la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo
Tras guardar y cargar una familia basada en plano de trabajo en el proyecto, puede voltearla en su plano de
trabajo en una vista.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo .
Haga clic en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del
plano de trabajo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y seleccionar
Voltear plano de trabajo.
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo | 1603
1604
Planos de referencia
Use la herramienta Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el diseo. Los planos
de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Para obtener informacin detallada sobre cmo crear familias,
consulte El Manual de familias en la pgina 720. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada
para el proyecto. Consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1609.
Aadir planos de referencia
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Plano de referencia).
2 Para dibujar una lnea:
1 En el grupo Dibujar, haga clic en (Lnea).
2 En el rea de dibujo, indique los planos de referencia arrastrando el cursor.
3 Haga clic en Modificar para finalizar la lnea.
3 Para seleccionar una lnea existente:
1 En el grupo Dibujar, haga clic en (Seleccionar lneas).
60
1605
2 En la barra de opciones puede indicar un desfase.
3 Seleccione la opcin Bloquear para inmovilizar el plano de referencia en la lnea.
4 Site el cursor junto a la lnea en que quiera colocar el plano de referencia y haga clic.
Temas relacionados
Planos de referencia en la pgina 1605
Asignacin de nombres a planos de referencia en la pgina 1606
Propiedades de los planos de referencia en la pgina 1606
Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1609
Asignacin de nombres a planos de referencia
1 En el rea de dibujo, seleccione un plano de referencia.
2 En la paleta Propiedades, en Nombre, introduzca uno para el plano de referencia.
Ocultar la anotacin en la vista
1 Seleccione una o ms lneas de anotacin que ocultar.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Ocultar en vista Elementos.
Para ocultar las anotaciones seleccionadas y todas las otras anotaciones de la misma categora
en la vista activa, haga clic en Ocular en vista Categora.
Para volver a mostrar las lneas de anotacin ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 859.
Propiedades de los planos de referencia
Utilice la paleta Propiedades para modificar propiedades de planos de referencia.
Propiedades de los planos de referencia
Descripcin Nombre
Construccin
Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opcin para definir este punto
Cierre de muro
mediante el plano de referencia. Este parmetro slo est disponible en el Editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Datos de identidad
Nombre del plano de referencia. Nombre
Extensiones
1606 | Captulo 60 Planos de referencia
Descripcin Nombre
La caja de referencia aplicada al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad
de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1614.
Caja de referencia
Otros
Especifica si un plano de referencia, cuyo boceto se ha dibujado durante la creacin
de una familia, es una referencia en un proyecto. Eso significa que es posible acotarlo
Es referencia
o alinearlo con la familia. Si determina un plano de referencia como referencia de
todos los tipos de familia, ese tipo de familia se puede acotar repetidamente al inser-
tarla en el proyecto. Por ejemplo, supongamos que crea una familia de puertas con
tipos de 24", 30" y 36". Especifica el plano de referencia para todos los tipos como
izquierdo. A continuacin, inserta un nuevo tipo de puerta de 24" en el proyecto y
lo acota a 5' de un muro exterior. Despus, decide reemplazar la puerta de 24" con
una de 30". Al reemplazar las puertas, Revit Structure mantiene la cota de 5'. Los
nombres de Es referencia son arbitrarios. Constituyen un mtodo prctico para
mantener la coherencia en los tipos de familia. Para obtener ms informacin, incluida
informacin acerca de referencias prioritarias y no prioritarias, consulte El Manual
de familias en la pgina 720.
Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Define origen
Propiedades de los planos de referencia | 1607
1608
Extensiones de datos y
visibilidad
Los niveles de referencia, por ejemplo para niveles, rejillas y planos de referencia, no se muestran en todas las vistas. Si la
referencia no interseca un plano de vista (o no lo interseca correctamente), no se ver en dicha vista.
Los niveles de referencia se pueden modificar. El tamao de sus extensiones se puede ajustar para que aparezcan en
determinadas vistas, pero no en otras. Asimismo, las extensiones de datos se pueden modificar en una vista y despus
propagar dichos cambios en cualquier vista paralela en que la referencia sea visible.
Tambin puede usar cajas de referencia para controlar la visibilidad de la referencia.
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto
Cuando cambia el tamao de las extensiones de datos de modelos (3D), se puede controlar en qu vista
aparecen. Si los niveles de referencia no intersecan el plano de la vista, no se vern en dicha vista.
En el ejemplo siguiente, la lnea de nivel superior no aparece en la vista en seccin, ya que sus extensiones
de modelo (3D) no intersecan la lnea.
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
61
1609
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del
modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca
la seccin. Como resultado, el Nivel 3 no aparecer en la vista en seccin.
Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas
Si un elemento de referencia (por ejemplo, un plano de referencia) no es perpendicular a una vista, el elemento
no se mostrar en la vista.
Por ejemplo, el plano de planta mostrado a continuacin muestra dos planos de referencia representados
como lneas verdes discontinuas. El plano de referencia de la izquierda interseca la lnea de seccin en ngulo.
El plano de referencia de la derecha es perpendicular a la lnea de seccin. Dado que el plano de referencia
en ngulo no es perpendicular a la lnea de seccin, el plano no es visible en la vista en seccin resultante.
Pero el plano de referencia perpendicular s se muestra en dicha vista.
1610 | Captulo 61 Extensiones de datos y visibilidad
Visibilidad de rejillas de arco en vistas
En vistas de plano (por ejemplo planos de planta y de techo) se pueden definir lneas de rejilla que sean
arcos en lugar de lneas rectas. Las lneas de rejilla de arco se mostrarn en vistas en seccin en las que el
centro del arco interseca la lnea de seccin y es perpendicular a ella.
Por ejemplo, el plano de planta mostrado a continuacin muestra dos lneas de rejilla de arco. La lnea de
rejilla 3 interseca la lnea de seccin pero su centro no es perpendicular a esta lnea. Como resultado, la lnea
de rejilla 3 no aparecer en la vista en seccin. La lnea de rejilla 2 interseca la lnea de seccin en el plano
de planta y su centro interseca esa lnea perpendicularmente. Por lo tanto, la lnea de rejilla 2 aparecer en
la vista en seccin, indicando el centro del arco.
Visibilidad de rejillas de arco en vistas | 1611
Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos
1 Seleccionar una referencia.
En el extremo de la referencia se muestra un pinzamiento denominado 3D. La denominacin
3D indica que la referencia est en modo de extensin de modelo. Eso significa que, si arrastra
el pinzamiento para modificar la extensin de referencia, la extensin de esa referencia se cambia
en todas las dems vistas paralelas, siempre y cuando dichas referencias dispongan del
pinzamiento de extensin de modelo 3D.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde est visible.
Pinzamiento de
extensin de modelo
Cambiar tamao de referencia en todas las vistas
2 Arrastre el pinzamiento 3D de crculo hueco en cualquiera de los extremos de la referencia hasta
la ubicacin que desee.
Cambiar tamao de referencia slo en una vista especfica
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un crculo
abierto a uno rellenado. Esto denota que la referencia est en modo especfico de esa vista. Si
modifica el tamao de referencia, el cambio slo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento
de la extensin
especfico de la
vista
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde
est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D.
Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin
siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
1612 | Captulo 61 Extensiones de datos y visibilidad
Maximizar las extensiones de modelo 3D
Una referencia puede tener un tamao que no aparezca en todas las vistas del modelo. Las extensiones del
modelo 3D se pueden modificar para que intersequen el contorno del modelo, a fin de que la de referencia
aparezca en ms vistas.
En el ejemplo siguiente, la rejilla no aparece en las dos vistas en seccin del modelo porque sus extensiones
de modelo 3D no intersecan ningn plano de la vista en seccin.
Para maximizar extensiones de modelo 3D
1 Seleccione la referencia y haga clic en ella con el botn derecho del ratn.
2 En el men contextual, haga clic en Maximizar a extensin 3D.
El tamao de la rejilla se ajusta al del contorno del modelo.
Propagacin de extensin de referencias 2D
Tras haber modificado una referencia 2D a una extensin de referencias determinada, quiz desee que se
muestre de la misma forma en otras vistas similares. Esto se efecta mediante Propagar extensin de referencia.
Para propagar extensin de referencias 2D
1 Seleccione la referencia.
2 Haga ficha en la ficha Modificar | <referencia> grupo Referencia (Propagar extensin).
3 En el cuadro de dilogo Propagar extensin de referencias, seleccione las vistas paralelas donde
desee que los datos parezcan iguales y haga clic en Aceptar.
No existe una conexin permanente entre el aspecto de la referencia en varias vistas. Si desea modificar de
nuevo el dato, utilice otra vez Propagar extensin de referencias. Propagar extensin de referencia no afecta
a las extensiones del modelo (3D).
Maximizar las extensiones de modelo 3D | 1613
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia
Al aadir a un proyecto elementos de referencia (rejillas, niveles y lneas de referencia) es posible que aparezcan
en ms vistas de las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se
muestran en todas las vistas de plano del modelo. Pero puede que slo sea preciso que se muestren en ciertas
vistas. sta es la finalidad de las cajas de referencia: especificar las vistas en que deben mostrarse los elementos
de referencia.
Las cajas de referencia controlan la visibilidad de los elementos de referencia en las vistas cuyo plano de
corte interseca la caja de referencia. Las cajas de referencia resultan especialmente tiles para controlar la
visibilidad de las referencias que no son paralelas ni ortogonales con respecto a una vista.
Por ejemplo, el plano de planta mostrado a continuacin muestra un centro cientfico con una pajarera
construida en ngulo como ala del edificio principal. El edificio principal y la pajarera utilizan distintas
rejillas. La lnea coincidente indica la divisin del plano de planta en vistas dependientes, para mostrar cada
parte del edificio en planos individuales. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 890. Supongamos
que no quiere mostrar en la vista dependiente para la pajarera las lneas de rejilla para el edificio principal.
Y tampoco quiere que se muestren en la vista dependiente para el edificio principal las lneas de rejilla para
la pajarera. Las cajas de referencia le permitirn especificar dichas condiciones.
Para usar cajas de referencia con el fin de controlar elementos de referencia
1 Cree una o varias cajas de referencia.
2 Aplique una caja de referencia a elementos de referencia (lneas de rejilla, niveles o planos de referencia).
3 (Opcional) Aplique una caja de referencia a las vistas deseadas.
Creacin de una caja de referencia
Las cajas de referencia slo se pueden crear en vistas de plano. Despus de crear una caja de referencia puede
modificar su tamao y posicin en una vista 3D.
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Vista grupo Crear (Caja de referencia).
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para la caja
de referencia.
1614 | Captulo 61 Extensiones de datos y visibilidad
CONSEJO Despus crear la caja de referencia, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione
la caja de referencia y, en la paleta Propiedades, introduzca un valor para la propiedad Nombre.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuacin tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, sta muestra
pinzamientos de arrastre con los que se puede modificar el tamao del cuadro. Tambin es
posible rotar la caja de referencia mediante el control de rotacin y la herramienta Rotar
. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
4 Puede abrir una vista 3D para realizar ms ajustes de tamao y posicin de cajas de referencia.
Despus de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
Aplicar cada caja de referencia a elementos de referencia.
(Opcional) Aplicar cada caja de referencia a las vistas deseadas.
Aplicacin de una caja de referencia a referencias
Para controlar la visibilidad de elementos de referencia en una caja de referencia, asocie a sta cada uno de
los elementos de referencia.
1 Seleccione el elemento de referencia adecuado (por ejemplo una lnea de rejilla).
2 En la paleta Propiedades, para Caja de referencia, seleccione la que desee.
Por ejemplo, en un proyecto que tenga dos cajas de referencia llamadas Caja de referencia 1 y
Caja de referencia 2, en la lista desplegable, seleccione Caja de referencia 1.
3 Haga clic en Aplicar.
A partir de ahora, la referencia slo aparecer en las vistas cuyo plano de corte interseque la caja
de referencia. Si el plano de corte de una vista queda fuera de la caja, la referencia asociada no
se mostrar en la vista.
Por ejemplo, en la ilustracin mostrada a continuacin la vista superior tiene cajas de referencia
alrededor del edificio principal y alrededor de la pajarera. La caja de referencia 1 se ha aplicado
a lneas de rejilla para el edificio principal y la caja de referencia 2 a lneas de rejilla para la
Aplicacin de una caja de referencia a referencias | 1615
pajarera. Como resultado, las vistas dependientes (parte inferior) muestran nicamente lneas
de rejilla aplicables a cada parte del edificio.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca la caja de referencia, las referencias
aparecern en la vista en seccin.
Cambio de tamao de las referencias mediante la caja de referencia
La extensin de las referencias asociadas a cajas de referencia se puede modificar seleccionando y arrastrando
la caja de referencia; la referencia asociada a la caja de referencia se mover tambin.
La caja de referencia arrastrada mueve las lneas del nivel que tiene asociadas.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que est asignada, pero la extensin 2D se puede
modificar en una vista. Esta opcin devuelve la extensin a la posicin por defecto, con un ligero desfase
fuera de la caja de referencia.
1616 | Captulo 61 Extensiones de datos y visibilidad
Control de visibilidad de cajas de referencia
Las cajas de referencia se ven automticamente en vistas 3D y en cualquier vista cuyo plano de corte interseque
la caja. Tambin se pueden configurar para aparecer en vistas de alzado. La visibilidad de otras vistas puede
definirse ajustando el tamao o la propiedad de visibilidad. Las cajas de referencia no se imprimen en
documentos de construccin.
Cambio de tamao de una caja de referencia
1 Abra un plano o una vista 3D y seleccione la caja de referencia.
En la caja de referencia aparecen pinzamientos.
2 Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamao de la caja de referencia.
Al modificar el tamao de la caja de referencia, controla las vistas en las que se mostrar. Si un
plano de vista deja de cortar la caja de referencia, sta no ser visible en esa vista. Por lo tanto
la vista no mostrar ninguna referencia asociada a esa caja de referencia.
Supongamos que tenemos un edificio de 8 plantas. Se realiza una modificacin de la caja de referencia para
que la extensin del contorno superior est en el nivel 4. Como resultado, la caja de referencia y las referencias
asociadas no aparecern en las vistas de plano para los niveles del 5 al 8. Por el contrario, si cambia el tamao
de la caja de referencia para que sta interseque dichos niveles, las referencias aparecern en las vistas
mencionadas.
Caja de referencia en 3D con pinzamientos de arrastre y
rotacin
Configuracin de la propiedad Vistas visibles para una caja de referencia
La propiedad de visibilidad define la forma de mostrar una caja de referencia en diversas vistas, incluidas las
de alzado.
1 Abra una vista en la que sea visible la caja de referencia.
2 Seleccione la caja de referencia.
3 En la paleta Propiedades, para la propiedad Vistas visibles, haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Visibilidad de caja de referencia muestra una lista de todos los nombres y
tipos de vista del proyecto. Muestra en qu vistas se ve la caja de referencia. Revit Structure
calcula la visibilidad de la caja de referencia cuando se crea y cuando posteriormente se cambian
Control de visibilidad de cajas de referencia | 1617
sus extensiones. La columna Visibilidad automtica muestra las vistas donde la caja est visible
automticamente. La caja de referencia no se ve automticamente en los alzados exteriores,
aunque este comportamiento puede modificarse.
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
Ocultar cajas de referencia en una vista
Una caja de referencia puede ser aplicable a una vista pero puede ser preferible no mostrarla en ella.
Para ocultar una caja de referencia en una vista
En el rea de dibujo, seleccione la caja de referencia que desea ocultar y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar | Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable Ocultar
en vista (Ocultar elementos).
Haga clic con el botn derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguir visible en otras
vistas.
Para ocultar todas las cajas de referencia en una vista
Abra la vista en la que aparecen las cajas de referencia, seleccione una de ellas y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar | Cajas de referencia grupo Vista men desplegable Ocultar en
vista (Ocultar categora).
Haga clic con el botn derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista Categora.
Todas las cajas de referencia desaparecen de la vista.
Para volver a mostrar cajas de referencia ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 859.
1618 | Captulo 61 Extensiones de datos y visibilidad
Restricciones
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los
elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las
vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se
suprimen las cotas.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad. Las restricciones aparecen como lneas
discontinuas azules en las vistas de proyecto.
Aplicacin de restricciones con cotas
Cuando se colocan cotas permanentes, se pueden bloquear. Cuando se bloquea una cota, se crea una
restriccin. Una restriccin (lnea discontinua azul) aparece cuando se seleccionan sus referencias, como se
muestra en la ilustracin siguiente.
Restriccin a partir de cotas bloqueadas
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restriccin adicional.
Consulte tambin Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 944.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo
un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea azul discontinua en el centro de las referencias.
62
1619
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta
cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la
restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una
distancia fija.
Aplicacin de una restriccin de igualdad
1 Seleccione una cota permanente de varios segmentos. Si tiene que colocar una cota, consulte
Cotas permanentes en la pgina 936.
2 Haga clic en el smbolo de igualdad para que ya no lo atraviese una barra inclinada.
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota
Las cotas de varios segmentos tienen una etiqueta de igualdad que aparece directamente encima de cada
segmento de la lnea de cota. La etiqueta aparece si todos los segmentos de la cota tienen los mismos valores,
o si el primer y el ltimo segmento de la cota tienen los mismos valores. Si no se cumple ninguna de estas
condiciones, en vez de la etiqueta de igualdad, el segmento de la cota muestra el valor.
Puede cambiar la visualizacin de la etiqueta de igualdad al valor de cota.
Para cambiar la etiqueta de igualdad al valor de cota:
1 Seleccione la cota.
2 En la paleta Propiedades, para Visualizacin de igualdad, seleccione Valor.
3 Haga clic en Aplicar.
Control de restricciones de visibilidad
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos).
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.
3 Encuentre la categora Restricciones y anule la seleccin de la casilla de verificacin para ocultar
las restricciones en la vista.
La ilustracin siguiente muestra la restriccin (lnea discontinua azul) visible.
1620 | Captulo 62 Restricciones
La ilustracin siguiente muestra la restriccin oculta.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
847.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla.
Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de
igualdad.
Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est
suprimiendo la restriccin. Haga clic en Suprimir elementos, en el cuadro de dilogo de aviso,
para eliminar la restriccin.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1291.
Eliminacin de restricciones | 1621
1622
Parmetros
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto. Los parmetros
que cree aparecern en la paleta Propiedades o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en el grupo que defina y con los
valores que determine.
Hay dos tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros compartidos
cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe existir en el
proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros etiquetables tienen que ser
parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar cuando se planifican conjuntamente
elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y
necesita planificar el parmetro Grosor de ambas familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro
compartido que se carga en ambas familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada en los
parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro de proyecto, por
ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que
muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro
compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras.
Esto se conoce en Revit Structure como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora.
Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Structure, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Temas relacionados
Parmetros de proyecto en la pgina 1631
63
1623
Categoras que admiten parmetros compartidos
Los parmetros compartidos slo los admiten algunas de las categoras de Revit Structure. Esta tabla presenta
una lista de las categoras que los admiten.
Otras categoras Categoras de familias que los admiten
reas Muebles de obra
Planos de dibujo Techos: creados como familias in situ
Sistemas de vigas estructurales Pilares
Pilares estructurales Paneles de muro cortina
Conexiones estructurales Montantes de muro cortina
Cimentacin estructural Puertas
Armazn estructural Equipos elctricos
Armadura estructural Instalaciones elctricas
Suelos: creados como familias in situ
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genricos
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Emplazamiento
Equipo especializado
Escaleras
Pilares estructurales
1624 | Captulo 63 Parmetros
Otras categoras Categoras de familias que los admiten
Cimentacin estructural
Muros
Ventanas
Definicin de archivos de parmetros compartidos
Puede crear parmetros compartidos en el entorno del proyecto o en el Editor de familias. Los parmetros
compartidos se guardan en un archivo de texto; puede entonces colocar este archivo en un rea compartida
en la red para permitir que otros usuarios accedan al mismo.
Los parmetros compartidos se organizan en grupos que se crean para facilitar la categorizacin. Por ejemplo,
se puede crear un grupo llamado elctricos para parmetros elctricos especficos, o uno llamado piezas de
metal para parmetros de piezas de metal especficos. Puede crear todos los grupos y parmetros que desee.
La sesin de Revit Structure slo puede hacer referencia a un archivo de parmetros compartidos a la vez. Si
existen otros parmetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parmetros
compartidos activo, debe exportar los parmetros al archivo activo.
Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin (Parmetros compartidos).
Aparecer el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos.
2 Haga clic en Crear.
3 En el cuadro de dilogo Crear archivo de parmetros compartidos, asigne un nombre al archivo
y acceda a la ubicacin deseada.
4 Haga clic en Guardar.
Para guardar grupos:
5 En el cuadro de dilogo Grupos, haga clic en Nuevo.
6 Escriba un nombre para el grupo de parmetros y haga clic en Aceptar.
Para aadir parmetros:
7 En el men desplegable Grupo de parmetros, seleccione un grupo.
8 En el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Nuevo.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, escriba un nombre, una disciplina y un tipo
para el parmetro.
Tipo especifica el formato de la informacin que puede introducir para el valor del parmetro.
Puede seleccionar:
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Definicin de archivos de parmetros compartidos | 1625
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de dilogo Materiales cuando se edita
el valor del parmetro en la paleta Propiedades o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en la paleta Propiedades
o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
<Tipo de familia>. Si selecciona esta opcin, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar
categora, donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante,
cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Parmetros compartidos en la pgina 1623
Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 1624
Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 1625
Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos en la pgina 1627
Cambio de nombre de grupos de parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto (Parmetros
compartidos).
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo
de parmetros.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 Introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Supresin de grupos de parmetros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto (Parmetros
compartidos).
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo
de parmetros.
3 Suprima o mueva todos los parmetros del grupo.
4 En el cuadro Grupos, haga clic en Suprimir.
1626 | Captulo 63 Parmetros
Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos
Una vez creados los parmetros compartidos, no puede cambiar su nombre ni su tipo. Puede:
Ver sus propiedades.
Para ver las propiedades de un parmetro, por ejemplo su tipo de valor, haga clic en el men Gestionar
grupo Configuracin de proyecto (Parmetros compartidos). En el cuadro de dilogo Editar
parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Propiedades en el cuadro
Grupo de parmetros.
Moverlo a otro grupo de parmetros.
Para mover un parmetro a otro grupo, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de
proyecto (Parmetros compartidos). En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos,
seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro Grupo de parmetros. Elija otro
grupo en el men y haga clic en Aceptar.
Suprimirlo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de proyecto
(Parmetros compartidos). En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el
parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Structure no lo identifica como el
mismo parmetro.
Aadir parmetros compartidos a familias
Se aaden parmetros compartidos a las familias desde el Editor de familias.
1 Empiece creando una familia o abra una ya existente.
2 En el dibujo, seleccione el objeto.
3 Haga clic en la ficha Modificar | <objeto> grupo Propiedades (Tipos de familia).
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro compartido. Si no tiene
habilitada esta opcin, compruebe que est trabajando con una categora de familia vlida.
Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 1624.
6 Haga clic en Seleccionar y elija el parmetro compartido adecuado del grupo de parmetros
pertinentes.
7 Si lo desea, haga clic en Edicin; de esta forma, vuelve al cuadro de dilogo Editar parmetros
compartidos, donde puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir nuevos
parmetros.
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 39.
9 Haga clic en Aceptar.
El nombre del parmetro aparece en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
10 Indique un valor para el parmetro compartido o cree una frmula para calcularlo.
Aadir parmetros compartidos a familias | 1627
11 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
12 Guarde la familia y crguela en un proyecto.
Parmetros compartidos y de familia
Si, en el cuadro de dilogo Tipos de familia hace clic en el botn Modificar, se abre el cuadro de dilogo
Propiedades de parmetro. Puede sustituir un parmetro compartido por un parmetro de familia o viceversa.
Los parmetros de familia son especficos de una familia. Tambin puede sustituir un parmetro compartido
por otro.
Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros compartidos
Puede exportar parmetros compartidos a un nuevo archivo de parmetros compartidos si suprime el antiguo,
o si hay parmetros compartidos en una familia o proyecto que no estn en el archivo de parmetros
compartidos actual.
Antes de exportarlos, debe haber aadido los parmetros compartidos a un archivo de proyecto o de familia
de Revit Structure. Para obtener ms informacin sobre cmo aadir parmetros compartidos, consulte
Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 1627 y Parmetros de proyecto en la pgina 1631.
1 Cree o abra un archivo de parmetros compartidos.
Para obtener ms informacin sobre la creacin de archivos de parmetros compartidos, consulte
Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 1625.
2 Seleccione un parmetro compartido en una familia o un proyecto.
3 Haga clic en Modificar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Exportar.
NOTA La opcin Exportar nunca est activada si el parmetro compartido seleccionado ya est en
el archivo de parmetros compartidos actual.
Un mensaje informa de que el parmetro compartido se exportar al archivo de parmetros
compartidos que ha configurado en el paso 1.
5 Para terminar la exportacin, haga clic en Aceptar.
Etiquetado con parmetros compartidos
Los parmetros compartidos pueden utilizarse en etiquetas de una categora o de multicategora. Aplicando
un parmetro de filtro a una etiqueta, puede aplicar una etiqueta de multicategora a cualquier clase de
componente, al margen de su categora.
Creacin de etiquetas de una sola categora
1 Haga clic en Nuevo (Smbolo de anotacin), seleccione una plantilla (por
ejemplo, Etiqueta de puerta.rtf) y haga clic en Abrir.
Se abre el Editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Texto (Etiqueta de texto).
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta.
1628 | Captulo 63 Parmetros
4 Haga clic en (Agregar parmetro).
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el
parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora.
7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en
(Agregar parmetros a etiqueta).
8 Haga clic en Aceptar.
9 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo.
Al etiquetar ejemplares de la categora en el proyecto, la etiqueta presenta un valor slo si los ejemplares de
la categora tienen el parmetro externo. Supongamos que crea una etiqueta de puerta con el parmetro
compartido de acabado de cubrejuntas de puerta. Puede asignar esa misma etiqueta a todas las puertas, pero
la etiqueta slo muestra un valor de acabado de cubrejuntas de puerta si la puerta cuenta con ese parmetro
compartido; de lo contrario aparece un signo ? en la etiqueta.
Creacin de una etiqueta de multicategora
1 Haga clic en Nuevo (Smbolo de anotacin), seleccione la plantilla Etiqueta de
categora mltiple.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Etiqueta de categora mltiple.rft si
emplea el sistema mtrico decimal y haga clic en Abrir.
Se abre el Editor de familias.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Texto (Etiqueta de texto).
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta.
4 Seleccione uno o ms parmetros en la lista Parmetros de categora y haga clic en (Aadir
parmetros) a texto de etiqueta).
5 (Opcional) Puede incluir un parmetro compartido.
Cmo
1 Haga clic en (Agregar parmetro).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el
parmetro que desea agregar a la etiqueta.
3 Haga clic dos veces en Aceptar.
El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora.
4 Seleccione el parmetro en la lista Parmetros de categora y haga clic en (Agregar
parmetros a etiqueta).
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede enlazar a
ningn componente.
6 Haga clic en Aceptar.
Etiquetado con parmetros compartidos | 1629
7 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo.
CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, haga clic en la ficha Inicio grupo
Propiedades (Categora y parmetros de familia). Cambie el valor de Parmetro de filtro en
el cuadro de dilogo.
Uso de la etiqueta de multicategora en un proyecto
Puede incluir parmetros compartidos en etiquetas para familias del sistema, como habitaciones, muros y
escaleras.
1 Cargue la etiqueta de multicategora en un proyecto.
2 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan el parmetro de filtro compartido en
cuestin.
3 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta (Multicategora).
4 Si es necesario, en el Selector de tipo en la pgina 37, seleccione la etiqueta de multicategora
que ha cargado.
5 Al mover el cursor en el rea de dibujo, puede resaltar slo los componentes que tienen el
parmetro de filtro.
6 Haga clic para colocar la etiqueta.
CONSEJO Tambin puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rpidamente los
componentes con el parmetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta
(Etiquetar todo). En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta
de multicategora y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Creacin de una etiqueta de multicategora en la pgina 1629
Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 1628
Parmetros compartidos en la pgina 1623
Tablas de planificacin con parmetros compartidos
Puede planificar parmetros compartidos en planificaciones de multicategora o de categora nica.
Creacin de una tabla de planificacin de una nica categora
Siga el mismo procedimiento para la creacin de planificaciones de multicategora. Para obtener ms
informacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin de multicategora en la pgina 1631. En vez de
<Multicategora>, elija la categora apropiada, como puertas o ventanas. Asimismo, tenga en cuenta que la
ficha Filtro no est disponible para las planificaciones de categora nica.
1630 | Captulo 63 Parmetros
Creacin de una tabla de planificacin de multicategora
1 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan parmetros compartidos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione <Multicategora> en la lista
Categora. Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, observe que
los parmetros compartidos estn disponibles como campos planificables. Aada el parmetro
compartido pertinente a la lista de campos de planificacin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga clic en la ficha Filtro y elija
el parmetro de proyecto compartido que acaba de aadir. Slo aparecen en la tabla de
planificacin los componentes que tienen este parmetro.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la tabla de planificacin, aparecern en la
tabla de planificacin todas las categoras de familia del proyecto que pueden tener un parmetro
de proyecto compartido. Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 1624.
6 D el formato que desee al resto de la tabla de planificacin. Para obtener ms informacin,
consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 833.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido.
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en
Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir
parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras
de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora.
Temas relacionados
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1262
Parmetros compartidos en la pgina 1623
Creacin de parmetros de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin (Parmetros de proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de proyecto.
4 Asigne un nombre al parmetro de proyecto.
NOTA Se recomienda no utilizar un guin (-) para los nombres de los parmetros.
Parmetros de proyecto | 1631
5 Seleccione una disciplina.
6 Seleccione el tipo de parmetro.
Descripcin Tipo de parmetro
Valor que se introduce en forma de texto. Puede personalizarse totalmente. Texto
Valor expresado como nmero entero. Entero
Valor numrico. Puede estar compuesto de nmeros reales. Nmero
Valor que representa la longitud de un elemento o un subcomponente. Longitud
Valor que representa el rea de un elemento o un subcomponente. rea
Valor que representa el volumen de un elemento o un subcomponente. Volumen
Valor que representa el ngulo de un elemento o un subcomponente. ngulo
Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente. Pendiente
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto
Costo.
Divisa
Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario. URL
Valor que representa el material de un elemento. Material
Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define
con S o con No.
S/No
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en la paleta Propiedades o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 39.
9 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro.
10 Haga clic en Aceptar.
Creacin de parmetros de proyectos compartidos
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin (Parmetros de proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, seleccione Parmetro
compartido y haga clic en Seleccionar.
4 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, seleccione el requerido en el grupo adecuado
y haga clic en Aceptar.
Si hace clic en Editar se abrir el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos. Desde este
cuadro de dilogo puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir parmetros
nuevos. Consulte Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros en la
pgina 1625.
1632 | Captulo 63 Parmetros
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Categoras, seleccione las categoras a las
que desea aplicar este parmetro.
Si el parmetro compartido proporciona informacin especfica de proyecto, seleccione la
categora Informacin de proyecto. Luego puede hacer clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto (Informacin de proyecto) para ver o modificar el valor del
parmetro.
Si el parmetro compartido proporciona informacin especfica de plano, seleccione la categora
Planos de dibujo. El parmetro aparecer en las propiedades de vista de cada plano.
CONSEJO Si aade un parmetro compartido a la categora Planos de dibujo o Informacin de
proyecto, puede aadir el parmetro a una familia de cuadros de rotulacin para disponer de
parmetros personalizados en los cuadros de rotulacin. Consulte Aadir campos personalizados a
un cuadro de rotulacin en la pgina 1058.
6 En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar o Tipo para almacenar el parmetro por ejemplar
de elemento o por tipo de familia.
Si selecciona Ejemplar, puede especificar el parmetro como parmetro de informe. Consulte
Parmetros de informe en la pgina 1633.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 39.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Haga clic en Aceptar.
Parmetros de informe
Un parmetro de informe es un tipo de parmetro cuyos valores dependen de una cota concreta en el modelo
de familia. Los parmetros de informe extraen un valor de una condicin geomtrica y lo utilizan para
comunicar datos a una frmula, o como parmetro apto para tablas de planificacin.
Longitud, radio, ngulo y longitud de arco estn disponibles como parmetros de informe. La longitud
de arco slo se puede etiquetar como parmetro de informe.
NOTA El valor de rea no se puede utilizar como parmetro de informe.
Los parmetros de informe son tiles cuando una familia se controla mediante referencias externas que
se actualizan en funcin de la informacin contextual de ejemplares de familia colocados como, por
ejemplo, paneles de muro cortina o la anchura de un muro para el marco de una puerta o una ventana.
Para referencias externas en que la geometra depende de las condiciones especficas de colocacin de
un ejemplar de familia, el parmetro de informe permite guardar el valor de cota y aadirlo al parmetro
de familia.
Un parmetro de informe se puede utilizar en una frmula slo si sus referencias de cota van a hospedar
elementos de la familia (como niveles o planos de referencia de contorno de muro cortina). Si cualquiera
de las referencias de la cota alude a geometra de familia, la cota se puede etiquetar con un parmetro de
informe, pero este parmetro no se puede utilizar en frmulas.
Al crear un parmetro de proyecto compartido, se puede especificar como un parmetro de informe en el
cuadro de dilogo Propiedades de parmetro. Consulte Parmetros compartidos en la pgina 1623 y Creacin
de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros en la pgina 1625.
Parmetros de informe | 1633
Por ejemplo, puede crear parmetros de informe para las cuatro cotas de longitud y las cuatro de ngulo en
un panel de muro cortina por patrn, como se muestra aqu.
Despus de colocar el panel de muro cortina por patrn en un proyecto, puede seleccionar un panel, como
en la ilustracin, y mostrar los parmetros de informe en las propiedades del ejemplar.
NOTA El uso de parmetros de informe no se limita a los paneles de muro cortina. Por ejemplo, se pueden usar
parmetros de informe para reconstruir familias de puertas y ventanas.
1634 | Captulo 63 Parmetros
Despus de crear parmetros de informe, tambin puede crear una tabla de planificacin que refleje los datos.
Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 1630.
La tabla de planificacin mostrada aqu contiene las cuatro cotas de longitud y las cuatro de ngulo para
todos los paneles de muro cortina.
Parmetros de informe | 1635
1636
Frmulas
Puede usar frmulas en cotas y parmetros. Use instrucciones condicionales en las frmulas para incorporar informacin
de parmetros.
Uso de frmulas con parmetros numricos
Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo
sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la prctica,
las frmulas se pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos tpicos se
encuentran incrustar relaciones de diseo, relacionar un nmero de ejemplares con una longitud variable
y configurar relaciones angulares. Por ejemplo, las frmulas se pueden usar para
Calcular rea o volumen de geometra
Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento
Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros
Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra
Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas
Las frmulas admiten las operaciones aritmticas siguientes: suma, resta, multiplicacin, divisin,
exponenciales, logaritmos y races cuadradas. Las frmulas tambin admiten las funciones trigonomtricas
siguientes: seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente.
Las abreviaturas vlidas de frmulas en operaciones aritmticas y funciones trigonomtricas son
Suma: +
Resta: -
Multiplicacin: *
Divisin: /
Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y
Logaritmo: log
Raz cuadrada: sqrt(16)
64
1637
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
e elevado a una potencia de x: exp
Valor absoluto: abs
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:
Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura)
Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15.000 mm)
rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm)
Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
Anchura = 100 m * cos(ngulo)
x = 2*abs(a) + abs(b/2)
NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.
NOTA Se recomienda no utilizar un guin (-) para los nombres de los parmetros.
Instrucciones condicionales en frmulas
Se pueden usar instrucciones condicionales en las frmulas para definir acciones en una familia que depende
del estado de otros parmetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para
un parmetro si se cumple una condicin que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan
tiles en ciertas circunstancias; sin embargo, hacen ms complejas las familias y se deben usar slo en casos
necesarios.
Para la mayora de los parmetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parmetro
de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si ste es el tipo, entonces se debe configurar este
parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar
instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara
continuamente.
Sintaxis de las instrucciones condicionales
Una instruccin condicional sigue esta estructura: IF (<condicin>, <resultado-si-verdadera>,
<resultado-si-falsa>)
1638 | Captulo 64 Frmulas
Esto significa que los valores especificados para el parmetro dependen de si la condicin se cumple (verdadera)
o no (falsa). Si la condicin es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condicin es falsa, se
genera el valor falso.
Las instrucciones condicionales pueden contener valores numricos, nombres de parmetros numricos y
parmetros S/No. En una condicin se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. Tambin se pueden
usar operadores booleanos con una instruccin condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no
se han implementado. Para expresar esta clase de comparacin se puede emplear un operador lgico NOT.
Por ejemplo, a<=b se puede expresar como NOT(a>b).
A continuacin se presentan varias frmulas de ejemplo con instrucciones condicionales.
IF simple: =IF (Longitud < 3.000 mm, 200 mm, 300 mm)
IF con un parmetro de texto: =IF (Longitud > 35', String1, String2)
IF con AND lgico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF con OR lgico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8'
) ) )
IF con condicin S/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condicin como los resultados)
Ejemplos de uso de instrucciones condicionales
Entre los usos tpicos de las instrucciones condicionales se encuentran el clculo de valores de matriz y el
control de la visibilidad de un elemento segn el valor de un parmetro. Por ejemplo, se pueden usar
instrucciones condicionales para
Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2.
En Revit Structure, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas
situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque
el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la
frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2.
Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en la paleta Propiedades para la geometra de montante secundario. Como el parmetro MuntinVis
es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este
ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y
la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa),
se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Instrucciones condicionales en frmulas | 1639
1640
Personalizacin de Revit
Temas relacionados
Personalizacin de la cinta de opciones en la pgina 22
Barra de herramientas de acceso rpido en la pgina 25
1641
1642
Teclas de acceso rpido
Revit Structure proporciona varias teclas de acceso rpido predefinidas para las herramientas de Revit. El usuario puede
cambiar la mayora de estas teclas de acceso rpido y aadir sus propias combinaciones de teclas. Una herramienta puede
tener varias teclas de acceso rpido asignadas. Algunas teclas estn reservadas y no se pueden asignar a herramientas de
Revit.
Las teclas de acceso rpido para las herramientas de la cinta de opciones, el men de la aplicacin o los mens contextuales
se muestran en la informacin de herramientas. (Si una herramienta tiene varias combinaciones de teclas de acceso rpido,
slo la primera combinacin se mostrar en la informacin de herramientas.)
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 28
Adicin de teclas de acceso rpido
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, busque el comando o la herramienta de Revit
que desee usar utilizando uno de los mtodos siguientes:
En el campo de bsqueda, introduzca el nombre del comando. Al escribir, la lista Asignaciones
mostrar los comandos que coincidan con el texto en cualquier parte de la palabra. Por
ejemplo, ocul coincidira con Lnea oculta y Ocultar elemento. La bsqueda no distingue
entre maysculas y minsculas.
En Filtro, seleccione el rea de la interfaz de usuario en que se encuentra el comando o
seleccione uno de los valores siguientes:
Todo: muestra todos los comandos.
Todos los definidos: muestra los comandos para los que ya se han definido teclas de
acceso rpido.
Todos sin definir: muestra los comandos que no tienen teclas de acceso rpido definidas.
Todos los reservados: muestra las teclas de acceso rpido que estn reservadas para
comandos especficos. Estas teclas de acceso rpido aparecen en gris en la lista. No se
pueden asignar a otros comandos.
Si especifica tanto texto de bsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrar los comandos
que cumplan con ambos criterios. Si no se muestra ningn comando, seleccione Todos en Filtro.
65
1643
La columna Rutas de la lista Asignaciones indica la ubicacin del comando en la cinta de opciones
o la interfaz de usuario. Si desea ordenar la lista segn la ruta o alguna otra opcin, haga clic en
el encabezamiento de columna deseado.
3 Aada una combinacin de teclas de acceso rpido a un comando:
a Seleccione el comando deseado en la lista Asignaciones.
El cursor se colocar en el campo Nuevas teclas.
NOTA Si el campo Nuevas teclas aparece gris, no podr definir teclas de acceso rpido para el
comando seleccionado. Esto se debe a que el comando est reservado y tiene teclas de acceso
rpido reservadas. Sin embargo, cada comando reservado tiene un comando correspondiente
al que s se pueden asignar teclas de acceso rpido. En el campo de bsqueda, introduzca el
nombre de comando para buscar el comando correspondiente.
b Introduzca la secuencia de teclas deseada.
A medida que pulse las teclas, se ir mostrando la secuencia en el campo. En caso de ser
necesario, puede suprimir el contenido del campo y volver a introducir las teclas deseadas.
Consulte Reglas para las teclas de acceso rpido en la pgina 1647.
c Cuando la secuencia de teclas deseada aparezca en el campo, haga clic en Asignar.
La nueva secuencia de teclas se mostrar en la columna Teclas de acceso rpido del comando
seleccionado.
Si el comando slo tiene una combinacin de teclas de acceso rpido, sta se mostrar en la informacin de
herramientas la prxima vez que inicie Revit Structure. Si el comando tiene varias combinaciones de teclas
de acceso rpido, la primera combinacin de la lista de asignaciones ser la que se muestre en la informacin
de herramientas.
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Teclas reservadas en la pgina 1647
Uso de las teclas de acceso rpido en la pgina 1646
Exportacin de teclas de acceso rpido en la pgina 1646
Eliminacin de teclas de acceso rpido
Es posible eliminar las teclas de acceso rpido que no estn reservadas.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, busque el comando deseado usando uno de los
mtodos siguientes:
En el campo de bsqueda, introduzca el nombre del comando.
En Filtro, seleccione el rea de la interfaz de usuario en que se encuentra el comando.
Si especifica tanto texto de bsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrar los comandos
que cumplan con ambos criterios.
3 En la columna Comando, seleccione el comando deseado.
4 En la columna Teclas de acceso rpido, seleccione la combinacin que desee eliminar.
1644 | Captulo 65 Teclas de acceso rpido
Para eliminar varias combinaciones de teclas de acceso rpido, pulse Ctrl y seleccione las
combinaciones deseadas.
5 Haga clic en Eliminar.
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Adicin de teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Importacin de teclas de acceso rpido en la pgina 1645
Importacin de teclas de acceso rpido
Es posible importar teclas de acceso rpido desde un archivo de texto o un archivo XML. Utilice esta funcin
para:
Importar un archivo de teclas de acceso rpido proporcionado por otro usuario.
Migrar un archivo de teclas de acceso rpido de una versin anterior (Revit Structure 2010 o posterior).
El archivo keyboardshortcuts.txt de Revit Structure 2010, se encuentra en la carpeta de programa de la
instalacin de Revit. En versiones posteriores, Keyboardshortcuts.xml reside en la siguiente ubicacin
(una vez que el usuario haya modificado las teclas de acceso rpido):
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto
y versin>
Windows Vista o Windows 7:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nombre de producto y versin>
Durante el proceso de importacin, podr elegir entre estas opciones
Sobrescribir las teclas de acceso rpido existentes con las teclas importadas. No se conservar ninguna
de las combinaciones de teclas de acceso rpido actuales.
Combinar las teclas de acceso rpido existentes con las teclas importadas. Las nuevas teclas de acceso
rpido del archivo importado se aadirn a la lista de teclas de acceso rpido. Se conservarn las teclas
de acceso rpido existentes.
Para importar teclas de acceso rpido
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, haga clic en Importar.
3 Acceda al archivo de teclas de acceso rpido deseado, seleccinelo y haga clic en Abrir.
4 Si tiene un archivo de teclas de acceso rpido existente, aparecer un cuadro de dilogo en el
que deber especificar si desea sobrescribir las teclas de acceso rpido existentes con las teclas
importadas o combinar ambos archivos. Seleccione la opcin deseada.
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Exportacin de teclas de acceso rpido en la pgina 1646
Uso de las teclas de acceso rpido en la pgina 1646
Importacin de teclas de acceso rpido | 1645
Exportacin de teclas de acceso rpido
Es posible exportar las teclas de acceso rpido a un archivo XML. Este archivo XML puede usarse para:
Compartir las teclas de acceso rpido con otros usuarios.
Organizar e imprimir las teclas de acceso rpido para poder consultarlas con facilidad.
Crear un archivo de copia de seguridad que contenga las teclas de acceso rpido.
El archivo resultante es una lista con todos los comandos y las herramientas de Revit con teclas de acceso
rpido asignadas.
Para exportar teclas de acceso rpido
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, haga clic en Exportar.
3 Acceda a la carpeta deseada, especifique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Despus de exportar el archivo XML, podr abrirlo en un programa de hojas de clculo, organizar y mejorar
la informacin e imprimir el archivo para usarlo como referencia. Tambin podr envirselo a otros usuarios
de Revit para que puedan importarlo a su instalacin de Revit.
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Importacin de teclas de acceso rpido en la pgina 1645
Restablecimiento de teclas de acceso rpido
Si desea restablecer las teclas de acceso rpido por defecto, siga el procedimiento detallado a continuacin.
Con esta operacin se anulan todos los cambios que se hayan aplicado a las teclas de acceso rpido.
1 Acceda al archivo KeyboardShortcuts.xml.
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de
producto y versin>
Windows Vista o Windows 7:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nombre de producto y versin>
2 Suprima KeyboardShortcuts.xml.
Uso de las teclas de acceso rpido
Para usar una combinacin de teclas de acceso rpido en Revit Structure, pulse las teclas de la combinacin.
Tras pulsar la ltima tecla de la combinacin, Revit Structure ejecutar la herramienta.
Seleccin de teclas de acceso rpido desde la barra de estado
Al pulsar una o ms teclas de la combinacin de teclas de acceso rpido, la barra de estado mostrar estas
teclas e indicar la primera combinacin coincidente junto con la herramienta correspondiente.
Para recorrer las otras combinaciones de teclas de acceso rpido coincidentes, pulse la flecha hacia abajo
o la flecha hacia la derecha.
1646 | Captulo 65 Teclas de acceso rpido
Para invertir la direccin de la lista de teclas de acceso rpido coincidentes, pulse la flecha hacia arriba o
la flecha hacia la izquierda.
Para ejecutar la herramienta que se muestra actualmente en la barra de estado sin pulsar el resto de teclas,
pulse la barra espaciadora.
NOTA Esta funcin no est disponible para las combinaciones de teclas de acceso rpido que incluyen Ctrl, Mays
o Alt. Si slo una combinacin de teclas de acceso rpido coincide con las teclas pulsadas, no aparecer nada en
la barra de estado.
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Adicin de teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Reglas para las teclas de acceso rpido
Al aadir una combinacin de teclas de acceso rpido a una herramienta de Revit, siga las pautas siguientes:
Las combinaciones de teclas de acceso rpido pueden tener un mximo de 5 teclas alfanumricas nicas.
Es posible especificar una combinacin de teclas de acceso rpido que use Ctrl, Mays y Alt con una sola
tecla alfanumrica. Esta secuencia se muestra en el campo Nuevas teclas. Por ejemplo, si pulsa Control
y Mays y D, se mostrar como Ctrl+Mays+D.
Si la combinacin de teclas de acceso rpido incluye Alt, tambin deber incluir Ctrl y/o Mays.
No es posible asignar teclas reservadas.
Es posible especificar varias combinaciones de teclas de acceso rpido para cada herramienta de Revit.
Es posible asignar la misma combinacin de teclas de acceso rpido a varias herramientas. Para seleccionar
la herramienta deseada al ejecutar la combinacin de teclas, deber usar la barra de estado. Consulte Uso
de las teclas de acceso rpido en la pgina 1646.
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Adicin de teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Importacin de teclas de acceso rpido en la pgina 1645
Teclas reservadas
La tabla que aparece a continuacin muestra las teclas y secuencias de teclas que no se pueden usar en las
combinaciones de teclas de acceso rpido para herramientas de Revit. stas estn reservadas para distintas
funciones de Revit Structure y no se muestran en la lista Asignaciones del cuadro de dilogo Teclas de acceso
rpido.
Reglas para las teclas de acceso rpido | 1647
Para ver una lista de las teclas de acceso rpido reservadas, en el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido,
en Filtro, seleccione Todos los reservados. En la lista Asignaciones, las teclas de acceso rpido reservadas
aparecen en gris y entre corchetes angulares.
Uso Tecla
Cierra un proyecto abierto. Ctrl+F4
Avanza por las opciones o la seleccin de los elementos cercanos o conec-
tados.
Tab
Retrocede por las opciones o la seleccin de los elementos cercanos o
conectados.
Mays+Tab
Abre SteeringWheels. Mays+W
Cancela la colocacin de un elemento. (Al pulsar Esc dos veces se cancela
un editor o una herramienta).
Esc
Abre la ayuda en lnea. F1
Ejecuta una accin. Intro
Voltea un elemento seleccionado, lo cual cambia su orientacin. Barra espa-
ciadora
Temas relacionados
Teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Adicin de teclas de acceso rpido en la pgina 1643
Reglas para las teclas de acceso rpido en la pgina 1647
1648 | Captulo 65 Teclas de acceso rpido
Configuracin del proyecto
Revit Structure proporciona numerosas opciones para la personalizacin de proyectos: unidades de proyecto, materiales,
patrones de relleno, estilos de lnea, etc.
Informacin del proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Informacin de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique:
Configuracin de energa. Especifica parmetros que definen valores que se exportan a un
archivo gbXML. Consulte Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML)
en la pgina 1650.
Fecha de presentacin del proyecto.
Estado de proyecto.
Nombre de cliente.
Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
Nombre de proyecto.
Nmero de proyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
La informacin de proyecto se puede incluir en tablas de planificacin que contienen los elementos de los
modelos vinculados. Tambin se puede usar en cuadros de rotulacin de planos.
Temas relacionados
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1261
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1040
Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 1632
Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1058
66
1649
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML)
Puede definir la informacin gbXML que puede ser utilizada por software de anlisis energtico de terceros.
La configuracin de gbXML especifica los valores de parmetros utilizados por software de terceros al calcular
el consumo de energa. Los parmetros siguientes se deben especificar antes de exportar el modelo de
construccin a un archivo gbXML para su uso en una aplicacin de anlisis energtico:
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es
cero.
Fase de proyecto: especifica el estado de la construccin (Existente, Nueva construccin).
Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de
ranura.
Para especificar la configuracin gbXML:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin (Informacin de proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar del parmetro
Configuracin de energa.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de energa, haga lo siguiente:
En Tipo de edificio, seleccione uno de los valores predefinidos.
En Ubicacin, especifique la ubicacin del proyecto.
Para Fase de proyecto, seleccione Existente o Nueva construccin.
Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo .
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano
de dibujo.
Puede colocar patrones de diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin puede
colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Revit Structure contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo
de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all.
1650 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1723.
Creacin de un patrn de relleno simple
Un patrn de relleno simple consiste en una serie de lneas paralelas u ortogonales; en los ejemplos se incluye
la creacin de un sombreado de lneas cruzadas diagonal y revestimiento exterior vertical.
Para crear un patrn de relleno mediante lneas paralelas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
1651 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Simple.
6 Escriba un nombre en el campo Nombre.
7 Seleccione Lneas paralelas.
8 Indique los valores de ngulo de lnea e Interlineado 1. En un patrn de diseo, estos valores
afectan al espaciado del plano.
9 Haga clic en Aceptar.
Para crear un patrn de relleno de sombreado de lneas cruzadas:
1 Siga los pasos 1 a 6 del procedimiento anterior.
2 Seleccione Sombreado de lneas cruzadas.
3 Indique los valores de ngulo de lnea, Interlineado 1 e Interlineado 2. En un patrn de diseo,
estos valores afectan al espaciado del plano.
4 Haga clic en Aceptar.
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno
Los patrones de relleno de diseo pueden tener varias orientaciones diferentes con respecto a sus capas
anfitrionas. La orientacin afecta al aspecto de los patrones de diseo cuando se usan como patrones de
corte en anfitriones (muros, suelos, cubiertas, techos).
Los ejemplos siguientes muestran el mismo patrn de relleno aplicado con las diferentes opciones de
orientacin.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Creacin de un patrn de relleno simple | 1651
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin;
sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una pendiente de 45, 135, 225 y 315 grados.
Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto,
y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con
respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno
simple en la pgina 1651 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 1652.
Creacin de un patrn de relleno personalizado
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo.
3 Haga clic en Nuevo.
1652 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
1651 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Personalizado.
6 Haga clic en Importar.
7 Seleccione el archivo de patrones (PAT) que desee y haga clic en Abrir. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 1655 para obtener informacin sobre la creacin de un archivo
de patrones (PAT) personalizado.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Structure se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Structure. El archivo
revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.
8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aplicacin de un patrn de relleno
Los patrones de relleno se pueden aplicar a las superficies de componentes y familias mediante las herramientas
Materiales y Pintar. Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 1660 y Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 1595.
Supresin de un patrn de relleno
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn de relleno adecuado.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se indique confirmar la supresin, haga clic en S.
NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede suprimir.
Edicin de un patrn de relleno
Puede editar patrones de relleno simples. Para editar un patrn de relleno debe volver a cargar el patrn
desde el archivo PAT.
NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede editar.
Para editar un patrn de relleno:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de relleno.
Aplicacin de un patrn de relleno | 1653
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
Con un nombre de patrn seleccionado, tambin puede elegir Personalizado e importar un
nuevo patrn desde un archivo que tenga la extensin PAT; el patrn personalizado importado
reemplaza al actual y usa su mismo nombre.
3 Siga los pasos en Creacin de un patrn de relleno simple en la pgina 1651.
Trabajo con patrones de modelo
Movimiento de lneas de patrn de relleno
1 En el rea de dibujo, resalte el elemento que contiene el patrn de modelo.
2 Pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma de una lnea de patrn. Consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 1527. La barra de estado indica si se ha resaltado el pinzamiento
de forma.
3 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del
patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 1554.
Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Lineal.
2 Coloque el cursor en el patrn de modelo: el cursor se fuerza a la lnea del patrn, que es un
punto de referencia. Puede mover el cursor hacia otra lnea del patrn y pulsar TAB para seleccionar
un punto de referencia distinto.
3 Coloque la cota.
Rotacin de un patrn de modelo
1 Coloque el cursor en el patrn de modelo y pulse TAB para resaltar un pinzamiento de forma.
La barra de estado indica si se ha seleccionado el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento.
3 Haga clic en la ficha Modificar | <elemento> grupo Modificar Rotar.
4 Rote el patrn. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1562.
Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar Alinear.
2 Haga clic en la lnea del elemento que desea alinear con la lnea del patrn.
3 Coloque el cursor en el elemento que contiene el patrn de modelo. Compruebe en la barra de
estado que haya resaltado el pinzamiento de forma. Si la lnea del patrn no ha quedado resaltada,
mueva el puntero cerca de la lnea y pulse TAB hasta que se resalte.
4 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma como referencia de alineacin.
1654 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Archivos de patrones personalizados
Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto que contiene definiciones de los patrones de modelo
o de diseo de un proyecto. El archivo debe guardarse con la extensin PAT. Para obtener informacin sobre
el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en Creacin de un
patrn de relleno personalizado en la pgina 1652.
Formato del archivo de patrones
Unidades:
;%UNITS=[valor]
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
Creacin de un patrn personalizado
Este ejemplo muestra cmo crear un patrn de octgonos y cuadrados en el archivo de patrones. Esta
descripcin se puede utilizar para crear otros patrones.
El patrn una vez acabado contiene octgonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el
octgono como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de
hormign.
3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por
ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica
que la lnea es recta verticalmente.
4 Cree el primer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica
que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta
verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el
comienzo de la primera pasada y el de la siguiente.
Lpiz abajo: 3,3125
Archivos de patrones personalizados | 1655
Lpiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
Se ha completado el primer descriptor de patrn:
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
5 Cree el segundo descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Origen: 0, 3,3125
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
Al cambiar el origen, las lneas se trazan sobre el primer grupo.
6 Cree el tercer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 0, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
El patrn es como se muestra a continuacin:
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrn cuadrado.
7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
1656 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
El patrn es como se muestra a continuacin:
8 Cree el quinto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 45
Origen: 3,3125, 3,3125
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
Ahora el patrn tendr el siguiente aspecto:
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: -45
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
El archivo de patrones finalizado es:
*Pavimentadora para hormign,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
0, 0, 3,3125, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
90, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
90, 3,3125, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
45, 3,3125, 3,3125, 8, 8, 3,3125, -4,6875
-45, 3,3125, 0, 8, 8, 3,3125, -4,6875
El patrn una vez acabado.
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 1652.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Structure proporciona
numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea.
Materiales | 1657
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin Materiales.
Utilice el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales para hacer una bsqueda. Utilice el panel derecho
para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic
en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
Temas relacionados
Tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 818
Informacin general sobre materiales
Los materiales definen el aspecto que tendrn los elementos en vistas e imgenes modelizadas. Tambin
proporcionan informacin estructural y descriptiva. En Revit Structure los materiales se aplican a elementos
del modelo de construccin en un proyecto. Tambin se pueden aplicar a elementos, al definir sus familias.
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica.
Los materiales definen lo siguiente:
El color mostrado en una vista de proyecto sombreada
El color y el patrn mostrados en la superficie de un elemento
El color y el patrn de relleno mostrados al cortar el elemento
El aspecto modelizado que se muestra en una imagen modelizada y una vista realista
Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Informacin estructural sobre el material (para anlisis estructurales)
1658 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Introduccin a los aspectos de material
Es posible aadir aspectos a los materiales de un modelo para obtener un efecto realista. Este proceso se lleva
a cabo haciendo uso de las opciones de la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Los
materiales fsicos describen todas las caractersticas de un material, incluidos el aspecto, los metadatos y las
propiedades fsicas. El aspecto de los materiales es el resultado visual de la aplicacin de un material a una
superficie con cualquier vista modelizada.
El Explorador de materiales proporciona un gran nmero de aspectos predefinidos. Proporciona acceso a
una biblioteca de materiales que se pueden editar mediante los controles especficos de cada tipo de material.
El uso de texturas aade complejidad y realismo a los materiales. Por ejemplo, para imitar el relieve de una
superficie de losa de techo, se podra aplicar una textura de ruido al objeto que representa el techo en la
escena.
Tras aplicar texturas a un aspecto y modificarlas segn las preferencias del usuario, stas pueden ajustarse
en el objeto mediante varios atributos disponibles en el Editor de texturas.
Temas relacionados
Introduccin al modelizado en tiempo real en la pgina 1090
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667
Cmo se guardan los materiales
Los materiales se guardan como parte de un archivo de proyecto. Al crear un proyecto, Revit Structure
proporciona numerosos materiales listos para usar. Si es preciso, puede crear materiales personalizados o
modificar la configuracin de materiales existentes. Los materiales nuevos y modificados tambin se guardan
en un archivo de proyecto.
Para compartir con otros integrantes de su equipo materiales personalizados, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de
normas de proyecto en la pgina 1723. Asegrese de poner a su disposicin tambin los archivos de imagen o
mapas de bits personalizados utilizados para definir patrones de relieve o colores personalizados utilizados
por el aspecto modelizado. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en
la pgina 1715.
Introduccin a los aspectos de material | 1659
Para obtener informacin sobre el almacenamiento de aspectos modelizados, consulte Biblioteca de aspectos
modelizados en la pgina 1685.
Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin Materiales, o desde otras ubicaciones del programa.
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal).
El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
4 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 1686.
Revit Structure hace una bsqueda del texto especificado en cada material y comprueba los
campos de la ficha Identidad en cuadro de dilogo Materiales. Consulte Parmetros de identidad
de material en la pgina 1682. Si ha seleccionado una clase, Revit Structure restringe la bsqueda
del texto especificado a los materiales pertenecientes a la clase. Para hacer una bsqueda del
texto especificado en todos los materiales, vuelva a seleccionar Todo como Clase de material.
El cuadro de dilogo Materiales muestra los materiales encontrados, clasificados en orden de
relevancia.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
5 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el material deseado en la
lista.
6 Haga clic en el material para seleccionarlo.
Revit Structure muestra propiedades del material seleccionado en el panel derecho del cuadro de dilogo
Materiales.
Aplicacin de materiales a elementos
Puede aplicar materiales a elementos de modelo mediante cualquiera de estos procedimientos:
Por categora o subcategora
En un proyecto, puede aplicar un material a un elemento de modelo basado en su categora o subcategora.
Por familia
En el Editor de familias, al crear o modificar un componente puede utilizar parmetros de tipo de familia
para aplicar un material distinto a cada porcin de geometra del componente.
1660 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Por parmetro de elemento
En un proyecto, puede seleccionar un elemento de modelo en una vista y utilizar propiedades de elemento
para aplicar un material.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 1595.
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica.
Aplicacin de un material por categora o subcategora
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de
objeto.
2 En la ficha Objetos de modelo o en la ficha Objetos importados, haga clic en la columna Material
de la categora o subcategora.
3 Haga clic en en la columna Material.
4 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
5 Haga clic en Aplicar.
6 Para salir del cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en Aceptar.
En las vistas de proyecto, todos los elementos de la categora o subcategora seleccionada muestran el material
aplicado.
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica.
Aplicacin de un material por familia
1 En el Editor de familias, abra la familia que se va a modificar.
Consulte Editor de familias en la pgina 718.
2 Vincule un parmetro de familia al objeto del siguiente modo:
a En el rea de dibujo, seleccione la geometra que desea aplicar a un material.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 1517. Puede asignar un material distinto a cada
parte del componente.
b En la paleta Propiedades, en Material, haga clic en la columna Valor y seleccione .
c En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione un parmetro o cree uno
nuevo.
Al crear un parmetro, realice este procedimiento en el cuadro de dilogo Propiedades de
parmetro:
Para Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados.
Seleccione Ejemplar o Tipo dependiendo de si desea poder cambiar el material de un
elemento utilizando parmetros de ejemplar o parmetros de tipo en un proyecto.
Aplicacin de materiales a elementos | 1661
d Haga clic dos veces en Aceptar.
3 Aplique un material al parmetro de familia del siguiente modo:
a Haga clic en la ficha Modificar | <elemento> grupo Propiedades (Tipos de
familia).
b En el cuadro Tipos de familia, en Materiales y acabados, busque el parmetro para el objeto.
c Haga clic en la columna Valor del parmetro.
d Haga clic en .
e En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
f Haga clic en Aceptar.
Aplicacin de un material por parmetro de elemento
1 En un proyecto, abra una vista que muestre el elemento de modelo al que desea aplicar un
material.
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica.
2 Seleccione el elemento de modelo.
3 En la paleta Propiedades, localice el parmetro de material como se indica a continuacin:
Si el material es un parmetro de ejemplar: en Materiales y acabados, localice el parmetro
de material que desea cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro.
Si el material es un parmetro de tipo: haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, en Materiales y acabados, localice el parmetro de material que desea
cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro.
Si el material es un parmetro estructural: (por ejemplo, si el elemento es un muro) haga
clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura, haga clic en
Editar. En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en la columna Material para la capa
cuyo material desee cambiar.
4 Haga clic en .
5 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
6 Haga clic en Aceptar.
Crear y modificar aspectos de material
El Editor de materiales permite modificar el aspecto de los materiales.
1662 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Modificar materiales
Despus de aadir un material a un elemento del modelo, es posible modificarlo en el Editor de materiales.
Las muestras de materiales que estn disponibles en el modelo se muestran en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales. Al hacer clic en una muestra de material, las propiedades del material se
activan en el Editor de texturas.
Temas relacionados
Cambio de las propiedades de visualizacin de un material en la pgina 1663
Cambio de las propiedades de visualizacin de un material
Para modificar las propiedades de visualizacin de un material en vistas de proyecto, use la ficha Grficos
del cuadro de dilogo Materiales. Puede modificar los parmetros que definen la forma en que el material
se muestra en vistas sombreadas, as como la presentacin de sus superficies exteriores y sus superficies de
corte en otras vistas. Los editores de aspecto de material de la ficha Aspecto modelizado proporcionan todos
los controles necesarios para cambiar la visualizacin.
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica. Para modificar el aspecto de un material
en imgenes modelizadas, cambie su aspecto modelizado. Para obtener aspectos modelizados realistas, seleccione
el estilo visual Realista. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667.
Para modificar las propiedades de visualizacin de un material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
1660.
2 Haga clic en la ficha Grficos.
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y
alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
Si desea utilizar el aspecto de acabado para representar el material en vistas sombreadas,
utilice Usar aspecto modelizado para sombreado. Revit Structure calcula el color promedio
Cambio de las propiedades de visualizacin de un material | 1663
del aspecto modelizado y lo utiliza para representar el material en vistas 2D y 3D cuyo estilo
visual es Sombreado o Sombreado con bordes. Si desea presentar vistas realistas seleccione
Realista.
Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 1709. Haga clic en Aceptar.
Para Transparencia, introduzca un valor entre 0% (totalmente opaco) y 100% (totalmente
transparente) o coloque el controlador deslizante en la posicin requerida.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la
lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 1664.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn
de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo
En una vista 2D o 3D, puede alinear un patrn de superficie en un elemento de modelo. Por ejemplo, puede
utilizar esta tcnica para alinear lo siguiente:
losas de techo con la esquina de una habitacin
albailera con el borde de un muro exterior
Patrn de superficie en muro antes de
la alineacin
1664 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Patrn de superficie alineado a la
esquina superior izquierda del muro
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento
de modelo como un todo).
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de
textura en la pgina 1666) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la
textura.
NOTA Las nuevas texturas no se aplican en los patrones de diseo.
Para alinear un patrn de superficie a un elemento de modelo
1 Abra una vista de proyecto que muestre el elemento de modelo con el patrn de superficie que
se va a alinear.
Para especificar un patrn de superficie para el material del elemento de modelo, consulte Cambio
de las propiedades de visualizacin de un material en la pgina 1663. Si el patrn de superficie no
se visualiza en la vista, es posible que tenga que cambiar el nivel de detalle de la vista a alto o
ampliar el elemento de modelo.
2 Coloque el cursor sobre una lnea del patrn de superficie.
3 Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el patrn de superficie.
4 Haga clic para seleccionar la lnea del patrn de superficie.
5 Mueva la lnea del patrn de superficie seleccionada como desee, utilizando una o varias de las
tcnicas siguientes:
Pulse los cursores para desplazar el patrn de superficie en pequeos incrementos hacia
arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda.
Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la pgina 1555.
Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos
en la pgina 1562.
Utilice la herramienta Alinear para seleccionar una referencia de modelo con la que alinear
la superficie.
Cambio de las propiedades de visualizacin de un material | 1665
Alineacin de textura
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de
superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la
herramienta Alineacin de textura.
Alineacin del aspecto modelizado al patrn de superficie
El siguiente procedimiento supone que ha hecho lo siguiente:
Ha especificado un patrn de modelo de superficie para el material. Consulte Cambio de las propiedades
de visualizacin de un material en la pgina 1663. Esta opcin no est disponible en las vistas de diseo.
Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 1667.
Para alinear el aspecto modelizado al patrn de superficie
1 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Alineacin de
textura.
CONSEJO Si el botn Alineacin de textura no est activo, haga clic en la ficha Grficos y especifique
un patrn de superficie para el material.
Se abrir el cuadro de dilogo Alinear aspecto modelizado a patrn de superficie. El rea de vista
previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrn de superficie
superpuesto del material.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrn de superficie utiliza lneas negras, ste puede
ser difcil de ver. De ser as, cambie el color de las lneas de patrn de superficie a blanco u otro color
claro, para que sean ms visibles.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
1666 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
3 Haga clic en Aceptar.
Adems de alinear la textura del modelizado al patrn de superficie, tambin puede alinear el patrn a caras
del elemento de modelo. Consulte Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la
pgina 1664.
Cambio del aspecto modelizado de un material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
1660.
2 Haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
3 Haga lo siguiente:
Debe... Si desea...
Seleccione la escena deseada en el men desplegable de forma de
muestra y calidad de modelizado.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Structure modeliza la
escena de vista previa.
cambiar la vista previa del aspecto
modelizado
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1667
Debe... Si desea...
Haga clic en Reemplazar para abrir la biblioteca de Autodesk. Seleccione
un material, por ejemplo, Hormign. A continuacin, seleccione una
seleccionar un aspecto modelizado
distinto
muestra, por ejemplo, Bloques. Haga clic en Aceptar. En el men des-
plegable de forma de muestra y calidad de modelizado, seleccione la
forma de vista preliminar deseada, por ejemplo Cubo, y una calidad de
modelizado. A continuacin, haga clic en Reemplazar. Seleccione un
aspecto modelizado. Consulte Bsqueda de un aspecto modelizado en
la pgina 1686. Haga clic en Aceptar.
En Aspecto modelizado basado en, en la esquina inferior derecha, selec-
cione Modelizado - Calidad de borrador, media o alta en el men des-
plegable de forma de muestra y calidad de modelizado.
cambiar la calidad de modelizado
Haga clic en Alineacin de textura en la ficha Grficos. Consulte Alinea-
cin de textura en la pgina 1666 para obtener instrucciones adicionales.
alinear la textura del aspecto mode-
lizado al patrn de superficie del
material
En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores
requeridos. Las propiedades varan segn el tipo de aspecto modelizado.
cambiar propiedades del aspecto
modelizado
Encontrar ms instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado
en la pgina 1671.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de
tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte Materia-
les y rendimiento de modelizado en la pgina 1153.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Mapas de procedimientos
Los mapas de procedimientos aaden realismo a un material.
Introduccin a los mapas de procedimientos
A diferencia de las imgenes de mapa de bits, que se generan mediante una matriz fija de pxeles de color,
un mapa de procedimientos se genera mediante un algoritmo matemtico. Por lo tanto, los tipos de controles
disponibles para un mapa de procedimientos varan dependiendo de las opciones del procedimiento. Los
mapas de procedimientos se pueden generar en dos o tres dimensiones. Tambin puede anidar mapas de
textura o de procedimientos dentro de otro mapa de procedimientos para aadir profundidad y complejidad
al material.
1668 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Cuadros
Aplica un patrn de ajedrez bicolor al material.
El mapa de cuadros por defecto es un patrn de cuadrados blancos y negros. Los cuadros que lo componen
pueden ser colores o mapas. Puede obtener una vista previa de este mapa en la vista preliminar de la muestra.
Degradado
Crea degradados utilizando colores y combinaciones.
Puede realizar degradados muy personalizados con el mapa de procedimientos Degradado. El degradado
utiliza varios colores para crear sombras o rampas de uno a otro.
Mrmol
Aplica un patrn de color de piedra y color de veta.
Puede utilizar el mapa Mrmol para precisar el color de piedra y el color de veta. Se puede modificar el
intervalo de veta y la anchura de veta.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1669
Ruido
Crea una perturbacin aleatoria de una superficie basada en la interaccin de dos colores, mapas de textura
o una combinacin.
Se puede utilizar el mapa Ruido para atenuar el aspecto repetitivo de mapas de bits y mosaicos. El mapa de
procedimientos de ruido utiliza dos colores, mapas de subprocedimientos o una combinacin de ambos para
crear un patrn aleatorio.
Moteado
Genera un patrn de superficie moteada.
El mapa Moteado resulta til en mapas difusos y mapas de relieve para crear superficies similares al granito
y otras superficies con patrones.
Mosaicos
Aplica un mosaico de ladrillos o apilado de colores o mapas de material.
Puede aplicar una imagen y repetirla como un patrn mediante la opcin Mosaicos. El Navegador de materiales
proporciona los patrones arquitectnicos de ladrillos ms comunes, que puede seleccionar y modificar en
el Editor de materiales.
1670 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Ondas
Simula el efecto del agua o de ondas.
Puede utilizar el mapa de relieve para simular la superficie de una masa de agua. Genera varios centros de
onda esfricos y los distribuye aleatoriamente en una esfera. Se puede controlar el nmero de conjuntos de
ondas, la amplitud y la velocidad de las ondas. Este mapa funciona eficazmente como mapa difuso y mapa
de relieve al mismo tiempo, o combinado con un mapa de opacidad.
Madera
Crea el patrn de color y veteado de la madera.
Utilice el mapa Madera para crear las propiedades realistas de color y grano de la madera.
Propiedades de aspecto modelizado
Las propiedades de aspectos modelizados varan segn los proyectores de sombras mental ray
que se utilicen
para el modelizado. Un proyector de sombras es un algoritmo que indica al programa cmo calcular el
modelizado de superficies. Cada proyector de sombras requiere distintos datos para general material con
toda precisin.
En los temas siguientes se describen las propiedades de aspecto modelizado de algunos de los proyectores
de sombras.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1671
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte
Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1153.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material: cermica o porcelana. Tipo
Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 1679.
CONSEJO Para especificar un color de inyeccin para juntas, utilice un archivo de
imagen que muestre tanto el color del mosaico como el color de la inyeccin.
Color
Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Imagen
Brillo alto/Vidriado, Satinado, Mate. stas son las opciones de textura para la superficie
acabada. Seleccione un acabado predefinido.
Acabado
Ondulado. ste es el patrn de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para
representar la aspereza de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen,
Relieves de acabado
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1679.
Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
Cantidad
plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Un patrn de relieve adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado (por
ejemplo, para definir lneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen,
Patrn de relieve
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1679.
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color del aspecto modelizado del hormign. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 1679.
Color
Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Imagen
Substancia utilizada para sellar una superficie. Sellador
1672 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Descripcin Propiedad
Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, selec-
cione una imagen predefinida, por ejemplo Con textura/Personalizado. Consulte Es-
pecificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Relieves de acabado
Decoloracin por estar a la intemperie. Para definir un patrn de deslustre utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Deslustre
Propiedades de material genrico
Puede definir las siguientes propiedades para materiales en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo
Materiales. Se recomienda el uso de un material genrico cuando otros tipos de proyectores de sombras de
modelizado no ofrecen las propiedades o los controles requeridos.
Descripcin Propiedad
Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color
de aspecto modelizado en la pgina 1679.
Color
Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Imagen
Controla el compuesto entre el color base y la imagen difusa. La propiedad de difumi-
nado de imagen slo estar disponible si se utiliza una imagen.
Difuminado de imagen
Medida de la calidad de brillo de la superficie (o su aspereza) que afecta tanto a la
reflectividad como a la transparencia. Introduzca un valor entre 0 (mate) y 1,0 (un
Brillo
espejo perfecto). Al cambiar el brillo se cambia el tamao y la intensidad de los reflejos.
Reduzca el brillo para crear superficies mate o cristal esmerilado.
Reflectividad
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente
a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Directa
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con la
cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Oblicua
Transparencia
Medida de cunta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente
opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y
Transparencia
el ndice de refraccin no estn disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en
la pgina 1679.
Medida de qu parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo
que los objetos que estn detrs del material no se pueden ver claramente. Introduzca
Translucidez
un valor entre 0 (no translcido) y 1 (completamente translcido como, por ejemplo,
cristal esmerilado). Consulte Transparencia y translucidez en la pgina 1679.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1673
Descripcin Propiedad
Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Selec-
cione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre
0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
ndice de refraccin
Cortes/Perforaciones
Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Perso-
nalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
Cortes
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1679.
Autoiluminacin
Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Se-
leccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Luminancia (cd/m^2)
Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en
trminos de grados Kelvin (K). Es til para describir los valores prximos al blanco.
Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Temperatura de color (Kelvin)
Color transmitido a travs de un material transparente o semitransparente como, por
ejemplo, el cristal. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 1679.
Color de filtro
Relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Se-
Patrn de relieve
leccione una imagen predefinida o elija Personalizado para definir un patrn de relieve
personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1679.
Altura o profundidad relativa del patrn de relieve especificado. Introduzca 0 para
que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para
aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Cantidad
Propiedades del cristal
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristal en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1680.
Descripcin Propiedad
Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 1679.
Color (transmitancia)
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Reflectancia
Medida de cunto se desva un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un ndice
predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre 0 (sin refraccin)
y 5 (refraccin mxima).
Refraccin
1674 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Descripcin Propiedad
Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la super-
ficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Aspereza
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Patrn de relieve
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1680.
Descripcin Propiedad
Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
Color (transmitancia)
que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina
1679.
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Reflectancia
Nmero de lminas de cristal de la cristalera que se modelan en la geometra y se
modelizan en imgenes. Introduzca un nmero para definir el nmero de lminas de
cristal deseado.
Lminas de cristal
Propiedades de albailera/bloques de hormign
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de albailera o bloques de hormign, en la ficha
Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material de albailera. Tipo
Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 1679.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y dis-
minuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir
Patrn de relieve
un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1675
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Tipo
Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la p-
gina 1709. Haga clic en Aceptar.
Color
Para cobre o bronce, el grado de decoloracin debido a la oxidacin o la aplicacin
de un compuesto qumico. Introduzca un valor entre 0 (ninguno) y 1 (completo) o
utilice el control deslizante.
Ptina
Textura de la superficie acabada. Acabado
Diseo decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrn o la
opcin Personalizado para definir el patrn de relieve utilizando una imagen. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Patrn de relieve
Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. In-
troduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve.
Altura de patrn de relieve
Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Escala de patrn de relieve
Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Persona-
lizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
Cortes
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1679.
Propiedades de pintura metalizada
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura metalizada, en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de di-
logo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1709. Haga clic en
Aceptar.
Color
Textura de la superficie acabada. Motas
Tipo: Pintura de coche, Cromo, Mate, Personalizado. El recubrimiento superior del
aspecto de la pintura. Seleccione un valor predefinido.
Recubrimiento superior
Suave, Cscara de naranja. Acabado
1676 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1680.
Descripcin Propiedad
Color de la superficie de espejo. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de
dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1709. Haga clic en
Aceptar.
Color del matiz
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color,
seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1709. Haga clic en Aceptar.
Color
Cantidad de brillo de la pintura. Acabado
El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la su-
Aplicacin
perficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor
deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) o vinilo. Tipo
Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 1679.
Color
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1679.
Relieves de acabado
Un patrn de relieve adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para
definir un patrn de relieve utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Patrn de relieve
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1677
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Archivo de imagen
Textura de la superficie acabada. Acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1679.
Relieves de acabado
Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Patrn de relieve
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Tipo de origen de agua. Tipo
Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color pre-
definido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Color
Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Altura de onda
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Descripcin Propiedad
Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 1679.
Archivo de imagen
Especifica si la madera es teida. Tinte
Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1709.
Haga clic en Aceptar.
Color de tinte
Textura de la superficie acabada. Acabado
Destino que se va a dar a la madera: Solado o Mobiliario. Uso
1678 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Descripcin Propiedad
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir el patrn de relieve utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Patrn de relieve
Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de ma-
dera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Cantidad
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy
pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit
Structure interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
Especificacin de un color de aspecto modelizado
Para especificar un color para una propiedad de aspecto modelizado, utilice el control de color de la ficha
Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un
material en la pgina 1667. Puede especificar un solo color o un archivo de imagen que defina un color, un
diseo o un patrn personalizado. Para acceder a este parmetro, use el men desplegable del panel Imagen.
Un solo color: para la propiedad Color, seleccione Editar color en el men desplegable. Haga clic en la
muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la
pgina 1709. Haga clic en Aceptar.
Archivo de imagen: para la propiedad Color, seleccione Imagen en el men desplegable. Especifique el
archivo de imagen deseado y sus propiedades de visualizacin o seleccione Editar imagen. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
Para utilizar una textura o un color, diseo, patrn o mapa de relieve nicos para un aspecto de modelizado,
puede especificar un archivo de imagen. Especifique el archivo y sus propiedades de visualizacin (como,
por ejemplo, giro y tamao de muestra) en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667.
NOTA Una textura o un diseo complejos en el aspecto modelizado pueden incrementar el tiempo necesario
para modelizar una imagen. Se recomienda no usar imgenes que superen los 10.000 bits. Consulte Materiales
y rendimiento de modelizado en la pgina 1153.
Para especificar un archivo de imagen
1 En Imagen, seleccione la imagen que se muestra para abrir el Editor de texturas.
Cambio del aspecto modelizado de un material | 1679
Revit Structure admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte
Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 1715.
2 Para Tamao de muestra, especifique el tamao que representa la imagen.
Por ejemplo, si la imagen representa 100 mm, escriba 100.
3 En Posicin, para Rotar, especifique los grados de rotacin en la direccin de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
4 Si especifica un archivo de imagen para definir un color personalizado, en Brillo, especifique un
valor.
El brillo es un multiplicador, por tanto, un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica
0,5, el brillo se reduce a la mitad.
5 Para invertir la imagen, haga clic en Invertir.
Para una imagen que define un color, Invertir invierte los colores claros y oscuros de la imagen.
Para una imagen que define una textura, Invertir invierte los puntos altos y bajos del patrn de
texturas.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrn de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores ms altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
Recomendaciones para aspectos modelizados
Al modificar o crear aspectos modelizados de materiales, tenga en cuenta las estrategias siguientes:
Utilice algo similar como punto de partida
Para crear un aspecto modelizado, localice uno existente que sea lo ms parecido posible al nuevo material
y al aspecto modelizado. Por ejemplo, el aspecto modelizado existente debe tener la misma clase que el
nuevo aspecto modelizado. Tambin debera tener muchas de las propiedades iguales o similares al nuevo
aspecto modelizado. Esta estrategia reduce el trabajo necesario para definir el nuevo aspecto modelizado.
Tambin aumenta la probabilidad de que el nuevo aspecto modelizado tenga un rendimiento como el
esperado.
Cristal, cristaleras y espejos
Revit Structure proporciona los siguientes aspectos modelizados para materiales de cristal:
Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y
palabras clave.
Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
1680 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Texturas y mapas de relieve
Para especificar una textura o un mapa de relieve para un material, utilice una fotografa, una imagen o un
mapa de procedimientos. Revit Structure utiliza la imagen para definir la superficie y darle su textura. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1679.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), utilice
mosaicos y defina una imagen de mapa.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometra para
ella en la familia de instalaciones de iluminacin. A continuacin, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado imita la superficie de una
bombilla que est encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creacin
de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1097.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuacin, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminacin.
Cambio de datos de identidad de material
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales y seleccione el material que desea modificar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Materiales. Consulte Bsqueda
de materiales en la pgina 1660.
2 Haga clic en la ficha Identidad.
3 Modifique los parmetros que desee.
Consulte Parmetros de identidad de material en la pgina 1682 y Aadir una clase de material
en la pgina 1681.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Aadir una clase de material
Puede aadir una clase de material para facilitar la bsqueda de un conjunto de materiales concreto. Por
ejemplo, al crear un material personalizado, puede crear una clase de material para l.
NOTA Pero no puede suprimir ni cambiar clases de material existentes. Es posible asignar una clase distinta a un
material.
Para aadir una clase de material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material que desea asignar a una nueva clase
de material.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
2 Haga clic en la ficha Identidad.
Cambio de datos de identidad de material | 1681
3 Para Clase de material, introduzca el nombre de la nueva clase.
4 Haga clic en Aplicar.
5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, haga clic en la flecha de
la lista Clase de material.
La nueva clase aparecer en la lista.
Puede asignar esta clase a otros materiales, si es preciso. Tambin puede utilizar la nueva clase para restringir
el mbito de una bsqueda de material.
Parmetros de identidad de material
Al introducir texto de bsqueda de un material, Revit Structure comprueba los valores de todos los parmetros
en la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660. La
mayora de estos parmetros se pueden incluir tambin en un cmputo de materiales. Consulte Tablas de
planificacin de cmputo de materiales en la pgina 818.
Descripcin Parmetro
Criterios de filtro
La clase asignada al material. Puede asignar una existente o crear una
clase nueva. Consulte Aadir una clase de material en la pgina 1681.
Clase de material
Informacin descriptiva
Descripcin del material. Este valor se muestra en las etiquetas de material
para elementos. Consulte Etiquetas de material en la pgina 999.
Descripcin
Comentarios introducidos por el usuario u otros datos relativos al material.
Si el valor es "Aspecto modelizado no actualizado", asigne otro aspecto
Comentarios
modelizado al material. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un
material en la pgina 1667.
Palabras que pueden resultar tiles al buscar el material; estas palabras no
se usan en la descripcin, los comentarios ni otros campos del material.
Palabras clave
Informacin de producto
Nombre del fabricante del material. Fabricante
Nmero de modelo o cdigo asignado al material por el fabricante. Modelo
Costo del material. Costo
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. URL
Informacin de anotacin
Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botn
para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina
988.
Nota clave
Nmero de identificacin del material, definido por el usuario. Marca
1682 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Cambio de datos fsicos de material
La ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales muestra informacin estructural sobre el material
seleccionado. Esta informacin se utiliza en el anlisis estructural de edificios.
Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
2 Haga clic en la ficha Fsicos.
3 Seleccione un tipo de material.
Revit Structure muestra una categora adicional basada en el tipo de material seleccionado.
4 Edite los valores de parmetro segn corresponda para el nuevo conjunto de parmetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado.
El nombre del nuevo conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormign
(si se haba seleccionado hormign como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera
(si se haba seleccionado madera como tipo de material) y as sucesivamente.
Edicin de un tipo fsico de material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
2 Haga clic en la ficha Fsicos.
3 Modifique los valores que desee.
Los parmetros de slo lectura representan las propiedades del material natural. Los parmetros
que s se pueden modificar representan los estndares de la industria.
Parmetros de tipo fsico de material
Los parmetros de tipo fsico de material se clasifican en estos tipos:
Sin asignar
Genrico
Hormign
Acero
Madera
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrar si est oculto por otro elemento.
Cambio de datos fsicos de material | 1683
Creacin de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo ms similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debera ser de la misma clase que el nuevo. Tambin debera tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de ste material.
Para crear un material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione uno existente que sea similar al que va a crear.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, especifique las propiedades de visualizacin
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de las propiedades de visualizacin de un material en la pgina 1663.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667.
6 En la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales, introduzca informacin relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 1681 y Aadir una clase de material
en la pgina 1681.
7 (Opcional) En la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales, configure parmetros fsicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos fsicos de material en la pgina 1683.
8 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 1660.
Cambio de nombre de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material cuyo nombre desea cambiar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aplicar.
1684 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Supresin de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material que desee suprimir.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1660.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Suprimir).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Suprimir.
4 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
Revit Structure suprime el material del proyecto. Si el material se ha aplicado a elementos del modelo de
construccin, Revit Structure aplica un material por defecto en sustitucin del suprimido.
Importacin de archivos ADSK
Es posible abrir o importar archivos ADSK de Inventor con un DWG con aspectos de Protein 2.0 y archivos
con imgenes creadas por el usuario asociados a dichos aspectos modelizados. Los aspectos definidos en el
archivo ADSK se mostrarn en Revit Structure y estarn disponibles para su uso en el archivo de Revit
Structure. Los aspectos definidos por el usuario de los archivos importados no estarn disponibles en la
biblioteca de aspectos. Se crearn materiales de Revit Structure para mostrarlos y estos materiales se podrn
aplicar a elementos de Revit Structure. Los aspectos que utilicen las imgenes de la biblioteca de imgenes
de Autodesk tendrn acceso a dichos archivos de imagen en Revit Structure sin necesidad de incluir las
imgenes en el archivo ADSK.
NOTA Al importar archivos ADSK, esta versin de Revit Structure slo puede abrir archivos ADSK vlidos creados
en Autodesk
Inventor, versiones R2009 o R2010. Los archivos ADSK creados en Revit Structure estn pensados
para su uso con AutoCAD Civil 3D.
Biblioteca de aspectos modelizados
La biblioteca de aspectos modelizados es una biblioteca local, de slo lectura, para aspectos modelizados.
Puede asignar aspectos modelizados a materiales utilizando el cuadro de dilogo Materiales.
Al modificar las propiedades de un aspecto modelizado, el aspecto modelizado modificado se guarda como
parte del archivo de proyecto. No se almacena en la biblioteca de aspectos modelizados de slo lectura.
Para compartir con otros integrantes de su equipo un aspecto modelizado modificado, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin Transferir normas de proyecto. Asegrese de poner a su
disposicin tambin los archivos de imagen o mapas de bits personalizados utilizados para definir patrones
de relieve o colores personalizados utilizados por el aspecto modelizado.
Temas relacionados
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667
Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1723
Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 1715
Cmo se guardan los materiales en la pgina 1659
Supresin de un material | 1685
Rutas adicionales de aspecto modelizado en la pgina 1715
Bsqueda de un aspecto modelizado
Se pueden especificar los aspectos modelizados de materiales y entorno. El procedimiento siguiente presupone
que ya ha abierto la biblioteca de aspectos modelizados como parte de las siguientes tareas tarea.
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1667
Tambin puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin adicional Biblioteca de
aspectos modelizados.
Para buscar un aspecto modelizado
1 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de aspectos
modelizados, haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
2 Escriba texto en el campo de bsqueda.
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 1686. La Biblioteca de aspectos
modelizados muestra los aspectos modelizados encontrados, clasificados en orden de relevancia.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
3 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el aspecto modelizado
deseado en la lista.
4 Haga clic en el aspecto modelizado para seleccionarlo.
En la parte inferior de la Biblioteca de aspectos modelizados, Revit Structure muestra una
descripcin y palabras clave relacionadas con el aspecto modelizado seleccionado.
5 Haga clic en Aceptar.
Introduccin de texto de bsqueda
Al buscar materiales o aspectos modelizados, puede introducir el texto de bsqueda en el cuadro de dilogo.
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas. Utilice comas, espacios o punto y coma como
delimitadores. Revit Structure realiza una bsqueda automtica que incluya alguna o todas las palabras
citadas. En las bsquedas de aspectos modelizados, Revit Structure realiza automticamente una bsqueda
con el operador booleano AND.
Revit Structure comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripcin o en
las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Structure restringe la bsqueda del texto especificado
a los elementos pertenecientes a la clase.
1686 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
El cuadro de dilogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor nmero
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus
de introducir texto.
Temas relacionados
Bsqueda de un aspecto modelizado en la pgina 1686
Bsqueda de materiales en la pgina 1660
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales
para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847.
Creacin de subcategoras de estilo de objeto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotacin u Objetos importados.
3 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva.
4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, escriba un nombre.
5 En Subcategora de, seleccione la categora.
6 Haga clic en Aceptar.
Modificacin de estilos de objeto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotacin u Objetos importados.
3 Especifique la proyeccin y, si fuera pertinente, corte grosores de lnea para la categora.
De este modo, se controla la visualizacin de la geometra cuando se corta y cuando no se corta,
sin tener que crear subcategoras diferentes. En las capas de geometra importada, especifique
el correspondiente grosor de lnea.
4 Haga clic en el valor de color para definir el color de la lnea.
5 Seleccione un patrn de lnea.
6 Haga clic en el botn del campo Material para abrir el cuadro de dilogo Materiales. En la columna
Materiales, seleccione un material para la categora de familia. El material para la familia se puede
modificar si cambia su propiedad de tipo de material. En la geometra importada, especifique
un material para la capa. Esta accin no est disponible para los objetos de anotacin.
7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Estilos de objeto | 1687
Supresin de un estilo de objeto
Puede suprimir estilos de objeto creados por el usuario.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto.
2 Seleccione el nombre de categora que desee suprimir.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Cambio de nombre de un estilo de objeto
Puede cambiar el nombre de los estilos de objeto creados por el usuario.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto.
2 Seleccione el nombre de la categora.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nombre nuevo.
5 Haga clic en Aceptar.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Structure, se incluyen varios estilos de lnea. Cada
estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar
donde Revit Structure utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Structure almacena los
estilos de lnea en la plantilla predeterminada.
En el Editor de familias no se pueden crear estilos de lnea nuevos, pero s modificar el grosor, color y patrn
de las lneas.
Creacin de un estilo de lnea
NOTA Slo puede crear estilos de lnea en el entorno del proyecto. Puede modificar el grosor, color y patrn de
las lneas en el Editor de familias. Consulte Modificacin de estilos de lnea en el Editor de familias en la pgina
1689.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Estilos de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, haga clic en Nuevo y escriba un nombre nuevo para el
estilo de lnea.
El nombre aparece en el campo Categora del cuadro de dilogo Estilos de lnea.
3 Haga clic en el valor de Grosor de lnea para elegir un grosor de lnea.
4 Haga clic en el valor de Color de lnea para elegir un color de lnea.
5 Haga clic en el valor de Patrn de lnea para elegir un patrn de lnea.
1688 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo estilo de lnea se almacena slo en el proyecto.
Supresin de un estilo de lnea
Puede suprimir cualquier estilo de lnea creado por el usuario.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Estilos de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, seleccione el nombre del estilo de lnea.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Modificacin de estilos de lnea en el Editor de familias
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de
anotacin u Objetos importados.
3 Haga clic en la celda Grosor de lnea, Color de lnea o Patrn de lnea para la categora que desee
modificar y realice los cambios pertinentes.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas,
ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista.
Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de
perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 1580.
En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de
seccin y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
Especificacin de grosores de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo,
Grosores de lnea en perspectiva, o Grosores de lnea de anotacin.
3 Haga clic en una celda en la tabla e introduzca un valor.
4 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un estilo de lnea | 1689
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, seleccione la ficha Grosores de lnea del modelo y
haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Aadir escala, seleccione un valor de escala y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Grosores de lnea.
Supresin de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y
seleccione el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Structure. Se ofrecen varios patrones
de lnea predefinidos con Revit Structure, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en una
serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Creacin de un patrn de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de patrn de lnea, escriba un nombre para el patrn.
4 Haga clic en el valor de Tipo y seleccione un guin o un punto.
5 Si selecciona un trazo, haga clic en Valor y escriba un valor. Representa la longitud del trazo.
Como los puntos se trazan todos con 1,5 puntos, no necesitan tener un valor asociado.
6 En la fila siguiente, seleccione el espacio para Tipo. Revit Structure requiere que a los trazos o
puntos les siga un espacio.
7 Haga clic en Valor y escriba un valor para el espacio.
8 Repita el proceso hasta completar el patrn.
9 Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, el patrn recin creado aparece en la lista de patrones
disponibles.
10 Haga clic en Aceptar.
El patrn de lnea nuevo se almacena slo en el proyecto.
1690 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Edicin de un patrn de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
3 Realice los cambios necesarios.
4 Haga clic en Aceptar.
Supresin de un patrn de lnea
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn de lnea.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Tramado/Subyacente
Revit Structure permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el brillo
de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se impriman
como lneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
Para definir la configuracin de Tramado/Subyacente
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional (Tramado/Subyacente).
2 En el cuadro de dilogo Tramado/Subyacente, en Subyacente, defina el valor de estos parmetros:
Grosor: el grosor de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista.
Consulte Grosores de lnea en la pgina 1689.
Patrn: el patrn de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista, o
haga clic en para modificar un patrn existente o crear uno nuevo. Consulte Patrones de
lnea en la pgina 1690.
Aplicar tramado: aplica tramado a grficos subyacentes.
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar
uno entre Claro y Oscuro.
Este parmetro funde segn el valor especificado el color de lnea de un elemento con el color
del fondo de la vista.
4 Haga clic en Aceptar.
Para especificar que los tramados se impriman como lneas finas, use las opciones de configuracin de
impresin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1211.
Edicin de un patrn de lnea | 1691
Configuracin estructural
En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Puede especificar la distancia de reduccin simblica de vigas y pilares (consulte Reduccin en la pgina 284),
smbolos de tornapunta en plano, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro
de dilogo Configuracin estructural.
Cuadro de dilogo Configuracin estructural
El cuadro de dilogo Configuracin estructural permite modificar la configuracin especfica de la
documentacin y el anlisis de modelos estructurales. Esta configuracin incluye la Configuracin de
representacin simblica, Casos de carga, Combinaciones de carga, Configuracin de modelo analtico y
Configuracin de condiciones de contorno.
Ficha Configuracin de representacin simblica
Los valores que se especifican en esta ficha reflejan la representacin trazada de los dibujos. En consecuencia,
las representaciones visibles que se establecen con estos valores cambiarn segn la escala de vista del dibujo.
Abra el cuadro de dilogo Configuracin estructural
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Configuracin estructural
Modificacin de la distancia de reduccin simblica
2 En la ficha Configuracin de representacin simblica, introduzca un valor de distancia de
reduccin simblica para tornapunta y viga.
Ficha Configuracin de representacin estructural
Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del
armazn estructural.
Distancia de reduccin con un valor mayor en modo de detalle
bajo
Distancia de reduccin con un valor menor en modo de detalle
bajo
1692 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
3 Especifique un valor para la distancia de reduccin simblica de pilar.
Este parmetro afecta al espacio entre las representaciones simblicas de pilares unidos en una
vista de alzado. El espacio slo se puede ver si la propiedad del ejemplar Smbolo de conexin
superior del pilar inferior se establece en un valor que no sea Ninguno.
Opciones de Representacin de plano:
4 En Smbolos de tornapunta, seleccione un valor para Representacin de plano.
Opciones de Representacin de plano
Lnea paralela:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano, con una lnea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a sta, segn el valor indicado en el cuadro de dilogo
Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano simblica
si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
Lnea con ngulo:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano mediante una lnea con
ngulo. La lnea con ngulo parte del punto de interseccin de una tornapunta y un nivel
si intersecan, o del punto ms prximo al nivel en la tornapunta. El smbolo se proyecta
hacia arriba (hacia abajo) en la parte de la tornapunta que est por encima (por debajo) del
nivel.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de
representacin simblica slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas.
Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin
de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta
vertical.
NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de
anotaciones genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora
de familia en Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las
tornapuntas tienen el parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea
con ngulo o Barra de refuerzo.
Cuadro de dilogo Configuracin estructural | 1693
Mostrar tornapunta encima
6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta encima cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Mostrar tornapunta debajo
8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
Mostrar tornapunta debajo
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta debajo cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Smbolo de barra de refuerzo
10 En Smbolos de tornapunta, seleccione el smbolo que representa la barra de refuerzo.
NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras
slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Carga y asignacin de familias de smbolos de conexin
Los smbolos de conexin aparecen en los extremos del smbolo para vigas, tornapuntas y pilares. Puede
definir sus propios tipos de conexin y asignar una familia de smbolos de conexin a cada tipo. Los tipos
se dividen en conexiones de viga/punto final de tornapunta, conexiones de parte superior de pilar y conexiones
de base de pilar.
11 En la seccin Smbolos de conexin, seleccione Mostrar smbolos para Vigas y tornapuntas.
1694 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
12 Haga clic en Cargar.
13 Acceda al directorio Anotaciones/Estructural, seleccione una familia de smbolos de conexin
de familia y haga clic en Abrir.
14 Seleccione el smbolo de anotacin en la lista desplegable para el tipo de conexin.
15 Haga clic en Aceptar.
NOTA Use las herramientas detalladas a continuacin para gestionar los tipos de conexin.
Abre el cuadro de dilogo Tipo de nueva
conexin. Asigne un nombre a un smbolo
de conexin y ascielo al tipo de conexin.
Puede cargar un nuevo smbolo, si es nece-
sario. Haga clic en Aceptar para continuar.
(Aadir un tipo de conexin)
Duplica un tipo de conexin seleccionado.
Cambie el nombre de un smbolo de ano-
tacin y asgnelo segn se requiera.
(Duplicar un tipo de conexin)
Abre el cuadro de dilogo Cambiar nombre
para permitir modificar el de la conexin
seleccionada.
(Cambiar nombre de un tipo de cone-
xin)
Suprime el tipo de conexin seleccionado.
(Suprimir un tipo de conexin)
Ficha Casos de carga
Para obtener informacin sobre el uso de la ficha Casos de carga en el cuadro de dilogo Configuracin
estructural, consulte Casos de carga en la pgina 1373.
Ficha Combinaciones de carga
Para obtener informacin sobre el uso de la ficha Combinaciones de carga en el cuadro de dilogo
Configuracin estructural, consulte Combinaciones de carga en la pgina 1375.
Cuadro de dilogo Configuracin estructural | 1695
Ficha Configuracin de modelo analtico
Para obtener informacin sobre el uso de la ficha Casos de carga en el cuadro de dilogo Configuracin
estructural, consulte Configuracin de modelo analtico en la pgina 1353.
Ficha Configuracin de condiciones de contorno
Para obtener informacin sobre el uso de la ficha Casos de carga en el cuadro de dilogo Configuracin
estructural, consulte Configuracin de condiciones de contorno en la pgina 1391.
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de punta de flecha de directriz, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
Especificacin de estilos de punta de flecha
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Puntas de flecha.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de punta de flecha con el que
desee trabajar en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de punta de flecha.
4 Especifique las propiedades para la visualizacin de puntas de flecha. Consulte Propiedades de
las puntas de flecha de lneas directrices en la pgina 988 para obtener descripciones de las
propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
Especificacin de estilos de notas de texto
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto .
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione las propiedades con las que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de texto.
4 Especifique las propiedades para la visualizacin de notas de texto.
Consulte Modificacin de propiedades de notas de texto en la pgina 986.
5 Haga clic en Aceptar.
Especificacin de estilos de cota
Puede especificar el estilo de las cotas lineales, angulares o radiales, as como de las cotas de elevacin, las
cotas de coordenadas de punto y las cotas de pendiente.
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Cota y seleccione una de las opciones.
1696 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de cota con el que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de cota.
4 Especifique las propiedades de visualizacin de cotas Consulte Propiedades de las cotas en la
pgina 965 para obtener descripciones de las propiedades.
Temas relacionados
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 1696
Colocacin de cotas permanentes en la pgina 937
Cotas de nivel en la pgina 950
Cotas en la pgina 935
Modificacin de abreviaturas de etiquetado de refuerzo
Puede personalizar las abreviaturas de etiquetado especficas de refuerzo tanto para el rea como para las
anotaciones de ruta en un proyecto. Esto se consigue con la configuracin de abreviaturas.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable del grupo Refuerzo Abreviaturas.
2 En el cuadro de dilogo Abreviaturas, haga clic en Refuerzo de rea o Refuerzo por camino.
En el lado izquierdo de cada cuadro de dilogo hay una lista de posibles abreviaturas de anotacin
(Configuracin). En el lado derecho estn las abreviaturas editables (Valor). Los valores por
defecto se muestran en los cuadros de dilogo siguientes.
3 Seleccione y resalte un valor.
Modificacin de abreviaturas de etiquetado de refuerzo | 1697
4 Edite la abreviatura como se debe leer en la anotacin.
5 Haga clic en Aceptar para aceptar el cambio de abreviatura.
Las ilustraciones siguientes muestran las abreviaturas por defecto y los ejemplos modificados
conforme aparecen en un proyecto.
Abreviaturas modificadas Abreviaturas por defecto
Refuerzo de rea
Refuerzo de ruta
Para obtener ms informacin acerca del refuerzo de etiquetado, consulte Etiquetado de refuerzo de rea en
la pgina 457 y Etiquetado de refuerzo por camino en la pgina 462.
Carga de estilos de etiqueta
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Etiqueta Etiquetas cargadas.
Aparece el cuadro de dilogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categoras de
familia y las etiquetas asociadas. Segn la plantilla del proyecto, ciertas categoras de elemento
pueden tener cargadas etiquetas predeterminadas.
2 Haga clic en Cargar.
Puede cargar varias etiquetas para categoras de elemento.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y brala. Con la tecla MAYS o CTRL pulsada,
puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la
categora de elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La ltima etiqueta cargada para una categora de elemento se convierte en la etiqueta
predeterminada para dicho elemento.
1698 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Temas relacionados
Etiquetas en la pgina 995
Aplicacin de una etiqueta por categora en la pgina 996
Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 998
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Etiqueta Etiquetas cargadas.
2 En el cuadro de dilogo Etiquetas, haga clic en la columna Valor para una categora de elemento
y seleccione un nombre de etiqueta.
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar grupo
Cargar desde biblioteca Cargar familia, para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha
cargado se convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cargar familias en la pgina 729.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentacin.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o elctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud
podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Configuracin de unidades de proyecto
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Unidades de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, seleccione la disciplina.
3 Haga clic en el valor en la columna Formato para cambiar el valor de visualizacin de ese tipo
de unidad.
Se abrir el cuadro de dilogo Formato.
4 Especifique unidades si es preciso.
5 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Para Smbolo de unidad, seleccione una opcin adecuada en la lista.
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento | 1699
7 (Opcional) Puede seleccionar:
Suprimir ceros a la derecha
Con esta opcin seleccionada, no aparecern los ceros decimales (por ejemplo, 123.400
aparecer como 123.4).
Suprimir 0 pies
Con esta opcin seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0 - 4 aparecer
como 4). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
Mostrar + para valores positivos
Usar agrupacin de cifras
Con esta opcin seleccionada, la opcin del parmetro Smbolo decimal/agrupacin de cifras
especificada en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto se aplica al valor de la unidad.
Suprimir espacios
Con esta opcin seleccionada, no habr espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1 - 2 aparecer como 1-2). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
8 Haga clic en Aceptar.
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Unidades de proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, seleccione un valor en la lista Smbolo
decimal/agrupacin de cifras.
3 En la columna Formato, haga clic en el botn de la unidad a la que desea aplicar esta opcin.
4 En el cuadro de dilogo Formato, seleccione Usar agrupacin de cifras.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Structure
muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas
con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan
como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo.
La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
1700 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin
puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rpido. La
configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesin de Revit Structure. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos los
archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Forzados de cursor de salto
Los forzados de cursor de salto son puntos de forzado de cursor alejados de la posicin actual del cursor. Por
ejemplo, si deja el cursor sobre el punto central de un muro, podra aparecer un forzado de cursor de salto
en el punto final del muro.
Los forzados de cursor de salto se producen cuando se anula la casilla de verificacin para el forzado de cursor
de objeto al punto ms cercano en el cuadro de dilogo Forzados de cursor.
Configuracin de incrementos de forzado de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente en una vista de proyecto, se fuerza el cursor para definir los
incrementos de cota. Por ejemplo, cuando alarga un muro y mueve el cursor de izquierda a derecha en el
rea de dibujo, ve aumentar la cota para el muro segn los incrementos de forzado de cursor de cota de
longitud definidos. De igual modo, al colocar un elemento por un ngulo, las cotas de forzado de cursor de
ngulo aumentan segn los incrementos de forzado de cursor de cota angular definidos.
Puede definir varios incrementos de forzado de cursor de longitud y ngulo, ya que los incrementos cambian
a medida que se cambia el nivel de zoom (cuanto ms ample, menor ser el incremento; cuanto ms reduzca,
mayor ser el incremento).
Para definir incrementos de forzado de cursor:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Forzados de cursor.
2 Seleccione Incrementos de forzado de cursor de cota de longitud e Incrementos de forzado de
cursor de cota angular para activar de nuevo el forzado.
3 Escriba el valor del incremento de forzado de cursor, separando los incrementos con punto y
coma. Puede especificar el nmero de incrementos que desee.
4 Haga clic en Aceptar.
Activacin y desactivacin de forzados de cursor
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Forzados de cursor.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el
proyecto.
Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rpido de forzado de cursor en la pgina 1704.
3 Haga clic en Aceptar.
Tambin puede activar y desactivar forzados de cursor haciendo clic con el botn derecho del ratn y
seleccionando Modificaciones de forzar cursor Forzado de cursor desactivado despus de haber seleccionado
un elemento o componente para colocarlo en el rea de dibujo.
Configuracin de incrementos de forzado de cursor | 1701
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor
Cuando trabaja en un proyecto, puede usar teclas de acceso rpido o el men contextual del botn derecho
del ratn para modificar temporalmente la configuracin de los forzados de cursor. Las modificaciones
temporales afectan nicamente a una seleccin.
Por ejemplo, si slo necesita un forzado de cursor al centro de un arco, puede escribir SC o seleccionar
Modificaciones de forzar cursor Centros en el men contextual para que slo se reconozcan como opciones
de forzado de cursor los centros de arco. Tras realizar una seleccin, los valores de forzado de cursor vuelven
a ser los especificados en el cuadro de dilogo Forzados de cursor.
Para modificar temporalmente configuraciones de forzado de cursor:
1 Elija el componente o elemento que desee colocar. En el caso de componentes o elementos que
requieran ms de una seleccin (por ejemplo, un muro), seleccione el componente y realice la
primera seleccin.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Escriba la combinacin de teclas de acceso rpido.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opcin.
Consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado
de cursor en la pgina 1704 para obtener descripciones de forzado de cursor de objetos y teclas de
acceso rpido para forzados de cursor.
3 Coloque el componente o el elemento (o complete la colocacin de componentes o elementos
que requieren ms de una seleccin).
Puntos de forzado de cursor
Los componentes se ajustan mediante forzado de cursor a planos de referencia y a otros componentes de la
misma categora.
La lista siguiente enumera las condiciones de forzado de cursor de primeros y segundos puntos.
Forzado de cursor a primeros o segundos puntos
Forzado de cursor colineal a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor un punto para que sea colineal
con la geometra existente.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El
cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
1702 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor slo al segundo punto o a toda la lnea
Forzado de cursor horizontal o Forzado de cursor vertical: al dibujar el boceto de una lnea recta, Revit
Structure ajusta mediante forzado de cursor la lnea para que sea perfectamente horizontal o vertical cuando
el cursor se acerca horizontal o verticalmente.
Forzado de cursor horizontal
Forzado de cursor vertical
Forzado de cursor horizontal paralelo a lnea vertical: ajusta mediante forzado de cursor una lnea paralela
a una geometra existente.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular
a la geometra existente.
Puntos de forzado de cursor | 1703
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado
de cursor
La tabla siguiente define los forzados de cursor de objetos que aparecen en el cuadro de dilogo Forzados de
cursor (ficha Gestionar grupo Configuracin Forzados de cursor) y las combinaciones de teclas
de acceso rpido para estos objetos. Las combinaciones de teclas de acceso rpido modifican la configuracin
de forzado de cursor para una seleccin.
Descripcin Acceso rpi-
do
Forzado de
cursor de ob-
jeto
Fuerza el cursor al punto final de un elemento o componente. SE Puntos finales
Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto
SM Puntos medios
medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Fuerza el cursor al elemento o componente ms cercano. Si desactiva el forzado de cursor
ms cercano desmarcando la casilla de verificacin o desde el teclado, Revit Structure
SN Ms cercano
podr efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un
forzado de cursor de salto es un punto de forzado a ms de 2 mm del cursor en pantalla.
Fuerza el cursor a una rejilla de plano de trabajo. SW Rejilla de pla-
no de trabajo
Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
SQ Cuadrantes
Fuerza el cursor a intersecciones. SI Intersecciones
Fuerza el cursor al centro de un arco. SC Centros
Fuerza el cursor a elementos o componentes perpendiculares. SP Perpendicular
Fuerza el cursor de tangente a un arco. ST Tangentes
Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herra-
mienta Mover o Copiar.
SX Puntos
Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados
de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento.
SR Forzado de
cursor a obje-
tos remotos
1704 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Descripcin Acceso rpi-
do
Forzado de
cursor de ob-
jeto
Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos vlidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la pgina 1495.
SZ Cerrar
Desactiva las modificaciones de forzado de cursor. SS Desactivar mo-
dificacin
Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles Tecla TAB Recorrer forza-
dos de cursor
Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles en orden inverso. Mays+Tab Invertir direc-
cin al reco-
rrer forzados
de cursor
Fuerza las restricciones horizontales y verticales. Tecla MAYS Forzar horizon-
tal y vertical
Desactiva todos los parmetros de forzado de cursor. SO Forzado de
cursor desacti-
vado
Configuracin de cotas temporales
Puede especificar la colocacin y visualizacin de cotas temporales en el diseo. Las cotas temporales pueden
usarse para:
Medir desde ejes de muros, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo
Medir desde ejes o huecos de puertas y ventanas
Para definir la configuracin de cotas temporales:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Cotas temporales.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de cotas temporales, seleccione los valores pertinentes.
3 Haga clic en Aceptar.
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin
en la tabla.
La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes
escalas de vista.
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento mediante el parmetro Nivel de detalle en las
propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 921.
Configuracin de cotas temporales | 1705
Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 909.
Definicin de valores de escala de nivel de detalle
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional Nivel de detalle.
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos
hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; slo se desplazan
en orden consecutivo.
3 Para regresar a la configuracin original, haga clic en Por defecto.
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 1705
Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina 1706
Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 849
Especificacin del nivel de detalle para una vista
Utilice uno de los siguientes mtodos:
Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades. A continuacin, en la paleta
Propiedades, para Nivel de detalle, seleccione Bajo, Medio o Alto.
En la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de
detalle y seleccione una opcin.
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 1705
Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 1706
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 909
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia
La visibilidad de una familia determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendr en esa
vista. Normalmente, cuando se crea un elemento mediante una familia, la geometra del elemento cambiar
segn la vista activa. En una vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D del elemento. En una
vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada del
elemento. Hay flexibilidad para visualizar niveles de geometra diferentes.
El parmetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Controlar
el nivel de detalle en una vista de proyecto con la opcin Nivel de detalle en la barra de controles de vista.
1706 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Puede definir la visibilidad y el nivel de detalle de cualquier geometra 2D y 3D en la familia despus de
crearla.
Las familias son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de
corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la familia es no cortable, se
muestra en proyeccin, al margen de si interseca o no el plano de corte.
Se puede determinar si una categora de familia es cortable en el cuadro de dilogo Estilos de objeto (haga
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor
de lnea est desactivada, la categora es no cortable.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia
1 Seleccione la geometra y, a continuacin, haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Modo
(Configuracin de visibilidad).
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, seleccione las
vistas donde desee que aparezca la geometra:
Plano/RCP
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
NOTA Toda geometra se muestra automticamente en las vistas 3D.
3 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP (si lo permite la categora).
Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista.
Si el elemento se corta con una vista enseccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta
opcin.
4 Seleccione los niveles de detalle en que desea visualizar la geometra en un proyecto:
Bajo
Medio
Alto
Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista.
NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de perfiles y componentes de detalle. En dichas familias slo se puede definir el nivel de
detalle.
5 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de
ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. La geometra de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra
en el proyecto.
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia | 1707
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Opcin disponible Categora de familia
S Muebles de obra
No aplicable Techos
S Pilares
No Paneles del muro cortina
S Puertas
No aplicable Suelos
No Modelos genricos
No aplicable Cubiertas
S Ubicacin
S Pilares estructurales
S Cimentacin estructural
S Armazn estructural
No Topografa
No aplicable Muros
S Ventanas
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Elementos de detalle
1708 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Entorno
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Structure, como objetos, lneas, smbolos de anotacin,
materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo
Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de dilogo de colores PANTONE.
En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows
1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Structure, vaya al cuadro de dilogo de colores
de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos o la ficha Aspecto modelizado,
haga clic en una muestra de color. Consulte Materiales en la pgina 1657.
2 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color mediante uno de los mtodos siguientes:
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Slido.
Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color
personalizado, haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados.
Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o
seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic
en Aadir personalizado.
3 Cuando haya especificado el color deseado, haga clic en Aceptar.
Uso del selector de colores de PANTONE
1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Structure, vaya al cuadro de dilogo de colores
de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos o la ficha Aspecto modelizado,
haga clic en una muestra de color. Consulte Materiales en la pgina 1657.
Colores | 1709
2 En el cuadro de dilogo Color, haga clic en PANTONE.
3 Cree un color en el selector de colores PANTONE.
4 Para seleccionar un color, haga clic en l dentro del panel.
La ventana de vista previa de PANTONE muestra el color seleccionado.
5 Cuando encuentre el color deseado, haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Color.
Revit Structure asigna el color PANTONE al cuadro de dilogo. Revit Structure usa el nombre
PANTONE.
1710 | Captulo 66 Configuracin del proyecto
Opciones de Revit
Puede configurar parmetros generales para la instalacin de Revit. Puede especificar esta configuracin cada vez que se
abra Revit Structure, antes o despus de abrir un archivo de Revit.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en Opciones.
2 Especifique las opciones requeridas.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Especifique un valor de intervalo de Recordatorio para guardar.
Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Nombre de usuario
El nombre de usuario es el identificador que Revit Structure asocia con una sesin concreta. La primera
vez que Revit Structure se ejecuta en una estacin de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estacin de trabajo, Revit Structure utilizar el nombre de usuario guardado (no
el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesin que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario ser el de la sesin anterior.
En un entorno de Revit multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edicin se basan en el
nombre de usuario. Dos (o ms) modelos locales activos (o uno local y el modelos central) no se deberan
editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de compatibilidad entre los modelos
locales y el central.
Eliminacin de archivo de diario
Especifica el nmero de archivos de diario que se conservarn.
67
1711
Los archivos diarios son documentos de texto que registran todos los pasos en las sesiones de Revit
Structure. Estos archivos se utilizan principalmente para ofrecer asistencia de software. Los archivos
diarios sirven para detectar un problema o crear de nuevo pasos o archivos perdidos. Se guardan al final
de cada sesin de Revit Structure. Consulte Archivos diarios en la pgina 94.
Opciones de la interfaz de usuario
Haga clic en la ficha Interfaz de usuario del cuadro de dilogo Opciones para cambiar el comportamiento
de la interfaz de usuario. Para obtener ms informacin, consulte Interfaz de usuario en la pgina 21 y
Personalizacin de la cinta de opciones en la pgina 22.
Descripcin Opcin
Configurar
Especifica el tema visual para la interfaz de
usuario de Revit: Claro (valor por defecto)
u Oscuro.
Tema activo
Muestra un cuadro de dilogo que permite
aadir, eliminar, importar y exportar teclas
de acceso rpido.
Es posible cambiar las teclas de acceso r-
pido predefinidas y aadir combinaciones
Teclas de acceso rpido
de teclas propias para las herramientas de
Revit. Consulte Teclas de acceso rpido en
la pgina 1643.
Muestra la pgina Archivos recientes al
iniciar Revit Structure. Esta pgina contiene
Activar pgina de archivos recientes al ini-
cio
una lista de los proyectos y las familias con
las que ha trabajado recientemente. Tam-
bin proporciona acceso a la ayuda en
pantalla y vdeos.
Como alternativa, puede abrir la pgina
Archivos recientes en cualquier momento
haciendo clic en la ficha Vista grupo
Ventanas men desplegable Interfaz de
usuario Archivos recientes.
Comportamiento de fichas
Especifica el comportamiento deseado en
el entorno del proyecto o en el Editor de
familias:
Despus de anular una seleccin o salir de
una herramienta
Permanecer en la ficha Modificar:
tras anular la seleccin de un elemento
o salir de una herramienta, se mantie-
ne activa la ficha Modificar.
Regresar a la ficha anterior: tras
anular la seleccin de un elemento o
salir de una herramienta, Revit Structu-
re abre la ficha de la cinta de opciones
mostrada previamente.
1712 | Captulo 67 Opciones de Revit
Descripcin Opcin
Muestra la ficha contextual para un elemen-
to seleccionado, con la posibilidad de acce-
Mostrar ficha contextual al seleccionar
so inmediato a las herramientas pertinen-
tes.
Cuando esta opcin est desactivada, la
ficha contextual se abre pero la que sigue
estando activa es la ficha actual. Haga clic
en la ficha contextual para acceder a ella.
Informacin de herramientas
Especifica el nivel de informacin sobre
herramientas de la cinta de opciones. El
Nivel de informacin de herramientas
valor por defecto es Normal. Consulte In-
formacin de herramientas en la pgina
26.
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Opciones para activar la aceleracin por hardware para
mejorar el rendimiento de visualizacin. En esta ficha tambin puede: configurar colores para la seleccin,
el resalte y las alertas; activar el suavizado para vistas 3D; y especificar el aspecto del texto de cotas temporales.
Modo de grficos
Uso de la aceleracin por hardware. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:
Visualizacin ms rpida de modelos grandes al actualizar.
Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Creacin y modificacin de anotaciones ms rpidas.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualizacin del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin.
Con esta opcin se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de seleccin.
Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botn de color junto a Color de resaltado. Esta
opcin especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el rea
de dibujo).
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Esta
opcin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o
un error.
Calidad de aspecto
Usar suavizado para vistas 3D.
Opciones grficas | 1713
Con esta opcin activada, mejora la calidad de las lneas en las vistas 3D. Por ejemplo, los bordes aparecen
ms pulidos.
Aspecto de texto de cotas temporales
Especifique un tamao de tipo de letra.
Especifique un fondo opaco o transparente.
Opciones de ubicacin de archivos
Haga clic en Ubicaciones de archivos del cuadro de dilogo Opciones para definir rutas a los archivos y
directorios.
Archivos y directorios
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Structure define esta ruta de
modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Structure\Imperial Templates\
o Revit Structure\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la ruta para que
conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Structure guarda el archivo actual. Esta
configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit Structure
abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Structure define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Structure\Imperial Library\ o Revit
Structure\Metric Library.
Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello, haga clic en Lugares.
Consulte Ubicaciones en la pgina 1714.
Ubicaciones
Puede aadir bibliotecas o carpetas que son especficas de la empresa. Estas carpetas son visibles en el panel
de la izquierda en la mayora de los cuadros de dilogo que muestran listas de archivos, como el cuadro de
dilogo Abrir.
Para definir carpetas o bibliotecas
1 Abra el cuadro de dilogo Ubicaciones.
Cmo
Haga clic en Opciones. En la ficha Ubicaciones de archivos, haga clic en Ubicaciones.
En el cuadro de dilogo Abrir, haga clic con el botn derecho en el panel de la izquierda, y
haga clic en Editar ubicaciones.
2 En el cuadro de dilogo Ubicaciones, haga clic en (Aadir).
3 En la nueva fila de tabla, escriba un valor de Nombre de biblioteca.
1714 | Captulo 67 Opciones de Revit
4 Haga clic en la fila para Ruta de la biblioteca y haga clic en (Examinar).
5 Acceda a la ubicacin del archivo y haga clic en Abrir.
6 Aada las bibliotecas necesarias.
7 Para cambiar el orden en que se enumeran las bibliotecas, seleccione una fila y haga clic en
(Mover filas arriba) o (Mover filas abajo).
8 Para eliminar una biblioteca de la lista, seleccione la fila correspondiente y haga clic en Eliminar.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicacin de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
Rutas adicionales de aspecto modelizado
En la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones, especifique las ubicaciones de los archivos utilizados
para los aspectos modelizados. Por ejemplo, puede especificar rutas para lo siguiente:
Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseo, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 1679.
Archivos de imagen para estampados.
Contenido RPC adiciona que est almacenado en una ubicacin de red comn.
NOTA Slo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Structure.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit Structure
tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada para el archivo, utilizando
la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicacin, Revit Structure entonces busca en las
rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Debe... Si desea...
hacer clic en . Escriba una ruta o haga clic en , acceda a la ubicacin
deseada y haga clic en Abrir.
agregar una ruta
seleccionar la ruta de la lista y hacer clic en .
quitar una ruta
seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas apa-
rezcan en el orden deseado. Revit Structure busca en estas rutas en el orden
mostrado.
cambiar el orden de las rutas listadas
Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen
Almacene los archivos de imagen relacionados con un proyecto en una ubicacin. Especifique la ubicacin
en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. Si necesita enviar un archivo de proyecto a un
Opciones de modelizado | 1715
miembro del equipo, tambin puede enviar el directorio que contiene sus archivos de imagen. Esta estrategia
garantiza que el miembro del equipo tenga todos los archivos necesarios para el proyecto y que los aspectos
modelizados y estampaciones personalizados se visualicen correctamente en el proyecto.
Ubicacin de ArchVision Content Manager
Si su empresa tiene licencia para usar contenido adicional de RPC de ArchVision, especifique la ubicacin
de ArchVision
Content Manager (ACM) en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. (Este
contenido RPC dispone de una licencia independiente del contenido RPC suministrado con Revit Structure.)
Es posible que tambin tenga que descargar e instalar el ACM.
Complete los campos como se indica a continuacin.
Descripcin Opcin
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido
Red
RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Especifique la direccin de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre
de equipo o una direccin IP.
Direccin
Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931. Puerto
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adi-
cional en el equipo local.
Local
Especifique la ubicacin del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM
no se est ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para
acceder a la ubicacin ejecutable, haga clic en Examinar.
Ubicacin ejecutable
Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Obtener ms RPC
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar
para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegacin de vistas de SteeringWheels.
Para obtener ms informacin, consulte SteeringWheels en la pgina 872.
Definicin Opcin
Visualizacin de texto
1716 | Captulo 67 Opciones de Revit
Definicin Opcin
Mostrar u ocultar mensajes de herramientas. Mostrar mensajes de herramienta
Los mensajes de herramienta se muestran siempre para ruedas
bsicas (Rueda de visualizacin de objetos y Rueda de visita
de edificio), independientemente de esta configuracin.
Mostrar u ocultar informacin de herramientas. Mostrar informacin de herramientas
La informacin de herramientas se muestra siempre para
Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objetos y Rueda
de visita de edificio), independientemente de esta configura-
cin.
Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta
est activa.
El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas bsicas
(Rueda de visualizacin de objetos y Rueda de visita de edifi-
cio), independientemente de esta configuracin.
Mostrar texto de cursor de herramienta
Aspecto de rueda de navegacin grande
Especifique el tamao de rueda de navegacin grande. Tamao
Especifique la opacidad de la rueda de navegacin grande. Opacidad
Aspecto de rueda de navegacin pequea
Especifique el tamao de la rueda de navegacin pequea. Tamao
Especifique la opacidad de la rueda de navegacin pequea. Opacidad
Comportamiento de herramienta Mirar
Invierte la accin arriba y abajo de la herramienta Mirar.
Consulte Herramienta Mirar en la pgina 880.
Invertir eje vertical
Herramienta Paseo
Opciones de SteeringWheels | 1717
Definicin Opcin
Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo,
puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo
Mover en paralelo a plano de suelo
seleccionando esta opcin. Puede mirar libremente mientras
la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo.
Cuando esta opcin est sin seleccionar, el ngulo de paseo
no est restringido y "volar" en la direccin en la que est
mirando, de modo que podr desplazarse alrededor del mo-
delo en cualquier direccin o ngulo.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 886.
Cuando se utiliza la herramienta Paseo para recorrer un mo-
delo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del
Factor de velocidad
movimiento. La velocidad de movimiento se controla median-
te la distancia a la que se mueve el cursor Establezca aqu la
velocidad de movimiento.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 886.
Herramienta Zoom
Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta
Zoom en la pgina 887.
Ampliar con un incremento por clic
Herramienta rbita
Mantiene los lados de la vista perpendiculares al plano de
suelo.
Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el
modelo con un movimiento completo de 360 grados que
podra ser til a la hora de editar una familia.
Mantener verticalidad de la escena
Consulte Herramienta rbita en la pgina 882.
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegacin ViewCube en la pgina 865.
Definicin Opcin
Aspecto de ViewCube
Muestra u oculta ViewCube en vistas 3D. Mostrar ViewCube
Especifique las vistas que mostrar en ViewCube. Mostrar en
Especifique la posicin de ViewCube en el rea de dibujo. Posicin en pantalla
Especifique el tamao de ViewCube Tamao de ViewCube
Especifique la opacidad de ViewCube cuando no se est uti-
lizando. Si selecciona 0%, ViewCube no se mostrar en el
Opacidad si inactivo
rea de dibujo a menos que mueva el cursor sobre la posicin
de ViewCube en pantalla.
1718 | Captulo 67 Opciones de Revit
Definicin Opcin
Cundo arrastrar ViewCube
Cuando est seleccionado, fuerza el cursor a la orientacin
de vista de ViewCube ms cercana. Una orientacin de vista
Forzar a vista ms cercana
de ViewCube es una de las 26 opciones de vista (cara, borde
o esquina de ViewCube).
Cundo hacer clic en ViewCube
Si tiene un elemento o componente seleccionado en el rea
de dibujo y hace clic en ViewCube, la vista gira en consonan-
cia y se ampla para ajustar el elemento en el rea de dibujo.
Ajustar a la vista al cambiar de vista
Muestra una accin animada cuando se conmuta una orien-
tacin de vista.
Utilizar transicin animada al cambiar vistas
Mantiene los lados de ViewCube y la vista perpendiculares
al plano de suelo.
Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el
modelo con un movimiento completo de 360 grados que
podra ser til a la hora de editar una familia.
Mantener verticalidad de la escena
Consulte Herramienta rbita en la pgina 882.
Brjula
Muestra u oculta la brjula de ViewCube. Mostrar brjula bajo ViewCube.
Opciones de macros
Haga clic en la ficha Macros del cuadro de dilogo Opciones para configurar opciones de macros. Para obtener
ms informacin, consulte Seguridad de macros en la pgina 1744.
Descripcin Opcin
Configuracin de seguridad de macros de aplicacin
Se activan las macros de aplicacin. Slo
debera ejecutar macros procedentes de
fuentes fiables.
Activar macros de aplicacin
Se desactivan las macros de aplicacin.
Aunque sea posible ver, editar y generar
Desactivar macros de aplicacin
el cdigo, las modificaciones no cambiarn
el estado de mdulo actual.
Configuracin de seguridad de macros de documento
Las macros se desactivan pero el programa
pide confirmacin para activarlas si hay al-
Preguntar antes de activar macros de docu-
mento
guna en un proyecto de Revit recin
abierto. Podr optar por activar las macros
cuando se detecten. sta es la opcin defi-
nida por defecto.
Opciones de macros | 1719
Descripcin Opcin
Desactiva macros de nivel de documento
cuando se abre un proyecto. Aunque sea
Desactivar macros de documento
posible ver, editar y generar el cdigo, las
modificaciones no cambiarn el estado de
mdulo actual.
Activa macros de documento. Slo debera
ejecutar macros procedentes de fuentes
fiables.
Activar macros de documento.
1720 | Captulo 67 Opciones de Revit
Plantillas de proyecto
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas con Revit
Structure, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las familias, configuraciones
(como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, y escalas de vista), y geometra de la plantilla. Para obtener
ms informacin sobre lo que puede incluir en una plantilla de proyecto, consulte Parmetros de plantillas de proyecto
en la pgina 1722.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un nuevo archivo
de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de plantilla (RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas grficas.
Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometra
en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en la pgina 1032 y Aadir vistas a un plano en la
pgina 1034.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos
para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con
esta plantilla, se incluir la geometra.
Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Para obtener informacin sobre el uso de una plantilla personalizada al empezar un proyecto nuevo, consulte Creacin
de un proyecto utilizando una plantilla en la pgina 59.
Creacin de una plantilla
1 Haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione:
Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco.
Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin
de la plantilla.
3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
68
1721
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales.
5 Defina la configuracin.
6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos.
7 Haga clic en Guardar como Plantilla.
8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla.
9 Haga clic en Guardar.
Parmetros de plantillas de proyecto
En una plantilla de proyecto de Revit Structure puede definir de antemano lo siguiente:
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Informacin del proyecto en la pgina 1649.
Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Consulte Configuracin del proyecto en la pgina 1649.
Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina
729 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1050.
Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos,
etc. Consulte Documentacin del proyecto en la pgina 765.
Parmetros de visibilidad/grficos. La configuracin de grficos de un proyecto se especifica en el cuadro
de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 1687. Si es preciso puede modificar los
estilos de objeto del proyecto vista por vista. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de
proyecto en la pgina 847.
Configuracin de impresin. Predefina impresoras y opciones de impresin. Consulte Configuracin de
impresin en la pgina 1211.
Parmetros compartidos y de proyecto. Predefina parmetros de proyecto e identifique un archivo de
parmetros compartidos. Consulte Parmetros en la pgina 1623.
NOTA No se pueden incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.
1722 | Captulo 68 Plantillas de proyecto
Transferencia de normas de
proyecto
Puede copiar y pegar normas de proyecto de un proyecto y aplicarlas a otro. Entre las normas de proyecto se encuentran
tipos de familia (entre las que estn las familias de sistema pero no las familias cargadas), grosores de lnea, materiales,
plantillas de vista, y estilos de objeto.
Puede especificar las normas que desea copiar. En la transferencia se incluir cualquier objeto al que haga referencia un
objeto copiado. Por ejemplo, si selecciona un tipo de muro y se olvida de copiar el material, Revit Structure lo copia.
Para transferir normas de proyecto:
1 Abra los proyectos de origen y de destino.
2 En el proyecto de destino, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Transferir
normas de proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione el proyecto de origen para
Copiar desde.
4 Seleccione las normas de proyecto deseadas. Para seleccionar todas las normas de proyecto, haga
clic en Seleccionar todos.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Si se abre el cuadro de dilogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
Cancelar: cancela la operacin.
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1724
Plantillas de vista
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Structure, o puede crear las propias a partir de stas. Las plantillas de vista
se pueden transferir de un proyecto a otro.
Introduccin a las plantillas de vista
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de
detalle, y configuracin de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (por ejemplo, de plano o alzado).
Puede especificar el valor de cada una de las propiedades de la plantilla. Tambin es posible excluir propiedades
de una plantilla de vista. Las propiedades excluidas no requieren un valor y no se modifican al aplicar una
plantilla de vista.
Puede usar plantillas de vista para:
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuracin de propiedades de vista anterior.
Creacin de una plantilla de vista
Puede crear una plantilla de vista duplicando una plantilla de vista existente y realizando las modificaciones
necesarias. Tambin puede crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto.
Para crear una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
vista Configuracin de plantilla de vista.
Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista.
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1725
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles
en la lista Mostrar tipo.
Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione
uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear.
3 En la lista Nombre, seleccione una plantilla de vista.
4 Haga clic en (Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
6 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 1728.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
7 Haga clic en Aceptar.
Para crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista a partir de la que desee crear la nueva plantilla
de vista.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Crear
plantilla a partir de vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Crear plantilla
a partir de vista.
3 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista.
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 1728.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
1726 | Captulo 70 Plantillas de vista
5 Haga clic en Aceptar.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de una plantilla de vista, consulte Aplicacin de una plantilla
de vista en la pgina 1727 y Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 1728.
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto
La especificacin de una plantilla de vista por defecto permite aplicar propiedades de vista normalizadas a
varias vistas a la vez. Por ejemplo, puede usar plantillas de vista por defecto para garantizar que todas las
vistas tengan las propiedades de vista que desea antes de imprimir o exportar.
Cuando aplica la plantilla de vista por defecto a varias vistas a la vez, se aplica la plantilla por defecto
especificada en las propiedades de cada vista (que pueden ser diferentes para cada vista).
Para especificar una plantilla de vista por defecto
1 Haga clic con el botn derecho en una vista en el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades.
2 En la paleta Propiedades, en Datos de identidad, seleccione un valor para Plantilla de vista por defecto.
Para aplicar una plantilla de vista por defecto
1 En el Navegador de proyectos, seleccione las vistas a las que desee aplicar una plantilla de vista por
defecto.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Aplicar plantilla
por defecto a vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Aplicar plantilla de vista
por defecto.
Temas relacionados
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 1728
Aplicacin de una plantilla de vista
1 En el Navegador de proyectos, seleccione las vistas a las que desee aplicar una plantilla de vista.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Aplicar
plantilla nueva a vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Aplicar plantilla
de vista.
3 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
4 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
5 (Opcional) Seleccione Aplicar automticamente a nuevas vistas del mismo tipo para aplicar esta
plantilla a todas ellas.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Se aplica la plantilla de vista seleccionada.
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto | 1727
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en un nombre de vista de plano
y, a continuacin, haga clic en Aplicar plantillas de vista a todas las vistas o en Aplicar plantilla
de vista por defecto a todas las vistas.
Si selecciona Aplicar plantilla de vista por defecto a todas las vistas, se aplicar la plantilla de
vista por defecto definida en las propiedades de cada vista y la tarea quedar completada. Para
obtener informacin sobre la especificacin de la plantilla de vista por defecto para una vista,
consulte Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto en la pgina 1727.
2 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
3 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Aceptar.
La plantilla de vista se aplica a todas las vistas del plano.
Supresin de una plantilla de vista
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
vista Configuracin de plantilla de vista.
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos disponibles en la lista
Mostrar tipo.
3 En la lista de nombres, seleccione la plantilla de vista que desea suprimir.
4 Haga clic en (Suprimir).
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, la supresin de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Propiedades de plantillas de vista
Puede acceder a las propiedades de la plantilla de vista a travs de la ficha Vista grupo Grficos men
desplegable Plantillas de vista Configuracin de plantilla de vista. Tenga en cuenta que no todas las
propiedades estarn disponibles para cada tipo de plantilla de vista.
Descripcin Nombre
La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad
Valor de escala.
Escala de vista
Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Puede editar este valor
cuando selecciona Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Valor de escala 1:
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los
elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No
Visualizar modelo
visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elemen-
tos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del mo-
1728 | Captulo 70 Plantillas de vista
Descripcin Nombre
delo no se muestran. El parmetro Tramado muestra todos los elementos especficos
de la vista de detalle normalmente, mientras que los elementos del modelo se
muestran como tramado. Puede utilizar el modelo de tramado como referencia
para trazar lneas, acotar y alinear. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1691.
Aplica la configuracin de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en
la pgina 1705.
Nivel de detalle
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 847.
Modelo de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de anotacin. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la pgina 847.
Anotacin de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 847.
Importacin de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847.
Filtro de modificaciones de v/g
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de diseo. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 708.
Opciones de diseo de modificaciones
de v/g
Indica el parmetro de vista aplicado a la vista. Estilo visual
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin
de grficos. En este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta.
Opciones de visualizacin de grficos
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin de sol y sombras en la pgina
1447 y Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 920.
Especifique la configuracin de plano de delimitacin lejana. Consulte Corte de
una vista por el plano de delimitacin lejana en la pgina 901.
Delimitacin lejana
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos
Rango de vista
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades
del rango de vista en la pgina 915.
Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms infor-
macin, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 117.
Orientacin
Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fases en la pgina 927. Filtro de fases
Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin es-
pecficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Disciplina
Propiedades de plantillas de vista | 1729
Descripcin Nombre
Especifique la visualizacin del esquema de color. La opcin Primer plano aplica
color a todos los elementos de la habitacin o del rea; Fondo aplica color nica-
mente al suelo.
Ubicacin de esquema de color
Especifique la configuracin de delimitacin de profundidad. Consulte Corte de
una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 769.
Delimitacin de profundidad
Especifique la configuracin que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado en
la pgina 1150.
Configuracin de modelizado
Especifique el desfase de una unin de viga respecto a un pilar estructural. Esto
solamente se aplica en los niveles de detalle bajos.
Desfase simblico de pilar
1730 | Captulo 70 Plantillas de vista
Creacin de macros con
Revit VSTA
Este tema explica cmo crear macros en Revit. Describiremos las capacidades de macro, la metodologa de trabajo global,
los pasos de instalacin especficos, un entorno de desarrollo denominado Revit VSTA, ejemplos de cdigo, preguntas
frecuentes e informacin relacionada con el SDK de Revit.
Para empezar con las macros
En primer lugar, respondamos a la pregunta: "Qu son las macros y por qu deberamos utilizarlas?" Las
macros son programas diseados para ayudarle a ahorrar tiempo mediante la automatizacin de tareas
repetitivas. Cada macro realiza una serie de pasos predefinidos para llevar a cabo una tarea especfica. Los
pasos deben poder repetirse y las acciones deben ser predecibles.
Por ejemplo, podra definir una macro para agregar una rejilla al proyecto, para girar un objeto seleccionado
o para recopilar informacin sobre los pies cuadrados de todas las habitaciones de la estructura. Entre otros
ejemplos generales, se incluyen:
Ubicacin y extraccin del contenido de Revit en archivos externos
Ajuste de la geometra o los parmetros
Creacin de muchos tipos de elementos
Importacin y exportacin de formatos de archivo externos
Revit ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede aadir comandos personalizados a la ficha Complementos grupo Herramientas externas,
o aadir herramientas y grupos nuevos.
Adems de estas extensiones de la API, puede utilizar sta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro est disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API ms adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o aadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnologa de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creacin de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones especficas. VSTA
representa la prxima evolucin de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
71
1731
Acerca de la instalacin de Revit VSTA
La aplicacin Revit VSTA se instala por defecto con Revit Structure. Tngase en cuenta que Revit usa Microsoft
.NET Framework 3.5. Las aplicaciones anteriores compiladas con .NET 2.0 seguirn funcionando a menos
que resulten afectadas por cambios en la API de Revit 2010.
Los usuarios con experiencia en el uso de Revit VSTA encontrarn informacin relevante sobre actualizacin
en Actualizacin de Revit VSTA en la pgina 1732.
Cambios esperados en la API
Es muy probable que la API de Revit cambie en las prximas versiones de producto. Esto significa que despus
de instalar la prxima versin de Revit, tendr que editar y volver a construir todas las macros para que se
reflejen los cambios en la API.
Actualizacin de Revit VSTA
Si va a realizar una actualizacin de Revit VSTA, puede que tenga que llevar a cabo algunas tareas de gestin
de archivos para asegurar el correcto funcionamiento de las macros en Revit. Es importante que conozca los
cambios aplicados al kit de desarrollo de software (SDK) de Revit y la informacin de actualizacin de macros
aqu suministrada.
Actualizacin de macros de nivel de documento
1 Abra el proyecto que contiene macros de nivel de documento incrustadas. Una vez abierto, el proyecto
se encuentra actualizado.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
3 Haga clic en cada una de las fichas de nivel de documento que desee actualizar.
4 Cuanto termine la operacin, haga clic en Cerrar.
5 Guarde y cierre el proyecto.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el cdigo de macros.
Actualizacin de macros de nivel de aplicacin
1 Copie los directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Structure
2010\Program\VstaMacros\AppHookup.
2 Pegue los directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk\Revit Structure
<versin>\Program\VstaMacros\AppHookup.
3 Inicie Revit.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
5 Haga clic en la ficha Aplicacin.
6 Cuanto termine la operacin, haga clic en Cerrar.
NOTA De haber problemas de compatibilidad durante el proceso de actualizacin, se colocan copias del proyecto
original (para macros de nivel de documento) y macros de aplicacin en Mis documentos\Revit Structure <versin>
VSTA, con el sufijo ~R. Segn la configuracin vigente de carpetas del Explorador de Windows, estos archivos
pueden estar ocultos.
1732 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Puede ser preciso cambiar manualmente el cdigo en proyectos para crear y ejecutar las macros correctamente
en Autodesk Revit Structure 2011. En el kit SDK encontrar una lista de cambios aplicados a la API con el
fin de evitar problemas de compatibilidad de versiones.
Herramientas de Revit VSTA
Puede utilizar las funciones de macro de Revit VSTA en todos los productos Revit: Revit Architecture, Revit
Structure y Revit MEP. En este tema se hace referencia a dichos productos genricamente como Revit.
Revit VSTA proporciona:
Herramientas en la ficha Gestionar grupo Macros:
Administrador de macros
Seguridad de macros
Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a travs de la ficha Gestionar grupo
Macros Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros tambin
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
Acceso a la API de Revit.
Configuracin de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicacin como de nivel de
documento.
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA
El Administrador de macros es la interfaz de usuario para:
Seleccionar una opcin que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categoras.
A continuacin se muestra la pantalla del Administrador de macros:
Herramientas de Revit VSTA | 1733
Las fichas indican el mbito o nivel de una macro.
Ficha Aplicacin. En la ficha Aplicacin se citan los mdulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicacin de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y est activa (indicado por el icono ). Est disponible siempre, si los proyectos estn abiertos.
NOTA Si enva el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicacin no estarn disponibles.
Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podra contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no est visible si un proyecto no est
abierto.
Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (vase ms abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Estas fichas permiten aadir, modificar, crear y suprimir mdulos y macros.
Macros y mdulos
Un mdulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del mdulo en que se
ejecutan, as como compartir cdigo y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el mdulo
principal.
1734 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Las macros dentro de un mdulo se ven y se generan juntas. Los iconos que representan el mdulo tambin
muestran el estado actual.
Estado de macro Icono
El mdulo se ha generado, activado y cargado correcta-
mente. Este mdulo est listo para ejecutarse. Consulte
Ejecucin de macros en el Administrador de macros en
la pgina 1744.
El mdulo se ha editado pero no se ha generado. Consulte
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgi-
na 1743.
El mdulo est desactivado. Consulte Seguridad de ma-
cros en la pgina 1744.
La generacin del mdulo ha fallado. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1743.
La carga del mdulo ha fallado.
El mdulo est daado.
Mdulos de nivel de aplicacin y de nivel de documento
Las herramientas de macros de nivel de aplicacin tienen la finalidad principal de ser de utilidad en cualquier
documento de prcticamente cualquier versin de Revit. Para ejecutarse, no requieren que haya un proyecto
abierto en Revit. Esto aporta flexibilidad para:
Personalizar la interfaz de usuario de Revit
Aadir herramientas a Revit Structure
Modificar documentos al abrirlos
Uso del Administrador de macros y del IDE de Revit VSTA | 1735
Abrir lotes de documentos
Aplicar nuevas normas o configuraciones a documentos nuevos
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicacin que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
Acerca de los lenguajes de implementacin de Revit VSTA
Para crear macros en Revit VSTA se utiliza el lenguaje de implementacin C# o VB.NET. La seleccin de uno
u otro determina el tipo de la plantilla de cdigo fuente generada y editada en el IDE de Revit VSTA.
Ubicaciones de archivos de proyecto de macros
Cuando trabaje en el IDE de Revit VSTA, debe guardar y construir las macros correctamente para que aparezcan
en la lista por categoras del Administrador de macros. Antes de examinar un ejemplo del cdigo inicial
cargado en el IDE de Revit VSTA, analicemos dnde residen los archivos de proyecto de macros en el equipo.
Los proyectos de macros de nivel de aplicacin se almacenan en una subcarpeta del directorio de instalacin
de Revit. Por ejemplo:
C:\Archivos de programa\Autodesk\Revit Structure <versin>\Program\VstaMacros\AppHookup...
Los proyectos de macros de nivel de documento se almacenan dentro de un archivo RVT. En el disco, cuando
se abre el proyecto RVT asociado, cualquier macro generada y guardada se almacena temporalmente en:
C:\Archivos de programa\Autodesk\Revit Structure <versin>\Program\VstaMacros\DocHookups\...
No obstante, estos archivos de macro de nivel de documento se eliminan del equipo local cuando se cierra
el documento de proyecto de Revit (.rvt) correspondiente. Las macros de nivel de documento guardadas se
almacenan en el archivo RVT.
Ahora que hemos presentado las herramientas y los procesos globales, centrmonos en las tareas especficas.
Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA
A continuacin se detalla la metodologa de trabajo general para la creacin y el uso de macros.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
2 Cree mdulos basados en un diseo de nivel de aplicacin o de nivel de documento. Consulte
Creacin de mdulos en la pgina 1736.
3 Defina macros para el mdulo con su cdigo de implementacin, usando IDE de Revit VSTA.
Consulte Creacin de macros en la pgina 1738.
4 Cree el mdulo y sus macros. Consulte Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la
pgina 1743.
5 Ejecute las macros en el Administrador de macros para ver los resultados. Consulte Ejecucin
de macros en el Administrador de macros en la pgina 1744.
Creacin de mdulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuacin.
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene mdulos, es preciso activar las macros en la configuracin
de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1744.
1736 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
2 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una ficha de proyecto (para
macros de nivel de documento).
3 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Mdulo.
Se abre el cuadro de dilogo Crear un mdulo nuevo.
4 Introduzca los siguientes datos:
Escriba un nombre en el campo Nombre de mdulo.
Seleccione C# o VB.NET en el campo Lenguaje.
(Opcional) Aada una breve descripcin del mdulo en el campo Descripcin.
Creacin de un mdulo de nivel de
aplicacin en C#
5 Haga clic en Aceptar.
Se crea el nuevo mdulo y aparece en la lista del Administrador de macros. Ahora se pueden
aadir una o varias macros.
Creacin de mdulos | 1737
Creacin de macros
En Revit, todas las macros de nivel de aplicacin utilizan la palabra clave Application para hacer referencia
al objeto de aplicacin (tanto en C# como en VB.NET). Esto incluye todos los datos y la configuracin de
toda la aplicacin.
En las macros de nivel de documento, la palabra clave Document, tanto en C # como en VB.NET, devuelve
el objeto de API Document . Si necesita acceder al objeto Application desde una macro de nivel de documento,
utilice:
Document.Application
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene macros, es preciso activarlas en la configuracin de
Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1744.
Introduccin a la creacin de macros
1 En el Administrador de macros, seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin)
o una ficha de proyecto (para macros de nivel de documento) en que colocar la macro.
2 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Macro.
Se abre el cuadro de dilogo Crear una macro nueva.
3 Introduzca los siguientes datos:
Escriba un nombre en el campo Nombre de macro.
Seleccione un mdulo principal en la lista de macros. El lenguaje del mdulo principal
determinar el lenguaje de la macro.
(Opcional) Aada una breve descripcin de la macro en el campo Descripcin.
4 Haga clic en Aceptar.
La nueva macro se coloca en el mdulo principal del Administrador de macros.
1738 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
La aplicacin IDE de Revit VSTA se inicia para escribir las macros. Muestra una plantilla de inicio
para macros en un lenguaje de programacin especfico.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicacin, Revit VSTA ya ha:
Incluido lo necesario mediante directivas.
Identificado el espacio de mdulo (MacroAppCS en el grfico anterior).
Iniciado la definicin de clases ThisApplication.
Iniciado los mtodos para Module_Startup() y Module_Shutdown().
Iniciado el mtodo de la nueva macro (MyFirstMacrosApp en el grfico anterior), que le
permite agregar su cdigo de implementacin entre las llaves.
Observar tambin que el Explorador de proyectos de Revit VSTA muestra el contexto.
Creacin de macros | 1739
5 En la ventana principal del IDE puede introducir su cdigo fuente. Consulte Ejemplos de cdigo
fuente de macro en la pgina 1740.
6 Haga clic en Archivo Guardar <nombre de macro> y cierre el IDE de Revit VSTA.
7 Repita los pasos 6 - 10 para otras macros requeridas en el mdulo.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de mdulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categoras del Administrador de macros. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1743.
Herramientas opcionales
Haga clic en Descripcin para ver una descripcin de una macro o un mdulo seleccionado
en su totalidad. Esto es til cuando est truncada la columna de descripcin en el
Administrador de macros.
Consulte Modificacin y eliminacin de mdulos y macros en la pgina 1743.
Ejemplos de cdigo fuente de macro
A continuacin se ofrecen cuatro muestras de cdigo que se pueden usar para explorar las herramientas del
Administrador de macros a fin de entender mejor cmo interactan con IDE de VSTA.
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de aplicacin C#
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
public void MyFirstMacroAppCS()
{
Autodesk.Revit.DB.XYZ baseVec = Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ upVec = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ origin = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_LEFT
| Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, App level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.DB.View pView = ActiveUIDocument.Document.ActiveView;
Autodesk.Revit.DB.Transaction t = new Autodesk.Revit.DB.Transaction(ActiveUIDocument.Docu
ment, "NewTextNote");
t.Start();
ActiveUIDocument.Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth,
align, strText);
t.Commit();
}
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (t.Start();) y finalizarla (t.Commit();) para que la macro se
ejecute debidamente.
1740 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
En el ejemplo, la clase Revit.DB.Geometry.XYZ se utiliza para definir una posicin (con coordenadas X, Y,
Z) para una nota de texto que la macro agregar a la vista activa del documento activo.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de aplicacin VB.NET
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
Public Sub MyFirstMacroAppVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.DB.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, App Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.DB.View = ActiveUIDocument.Document.ActiveView
Dim Transaction As Autodesk.Revit.DB.Transaction = New Autodesk.Revit.DB.Transaction(Acti
veUIDocument.Document, "NewTextNote")
Transaction.Start()
ActiveUIDocument.Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth,
align, strText)
Transaction.Commit()
End Sub
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (Transaction.Start()) y finalizarla (Transaction.Commit()) para
que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que est generando el
proyecto AppVisualBasic . El cdigo de su macro VB.NET a nivel de aplicacin reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. Para ejecutar su macro
recin creada, seleccinela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuacin, si es
necesario, haga clic con el botn derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el men para
ver la nota de texto aadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
Creacin de macros | 1741
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de documento C#
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
public void MyFirstMacroDocCS()
{
Autodesk.Revit.DB.XYZ baseVec = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ upVec = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ origin = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_LEFT
| Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, Doc level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.DB.Transaction t = new Autodesk.Revit.DB.Transaction(Document, "NewTextNote");
t.Start();
Autodesk.Revit.DB.View pView = Document.ActiveView;
Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText);
t.Commit();
}
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe tambin que est generando
el proyecto DocCSharp . El cdigo de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
Ejemplo de cdigo de macro de nivel de documento VB.NET
En el IDE, utilice el siguiente cdigo para el mtodo:
Public Sub MyFirstMacroDocVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.DB.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim pView As Autodesk.Revit.DB.View = Document.ActiveView
Dim Transaction As Autodesk.Revit.DB.Transaction = New Autodesk.Revit.DB.Transaction(Do
cument, "NewTextNote")
Transaction.Start()
Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText)
Transaction.Commit()
End Sub
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
1742 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
En este ejemplo, cuando cree el proyecto en el IDE de Revit VSTA, observe que est generando el proyecto
DocVisualBasic y su cdigo de macro VB.NET de nivel de documento reside en ThisDocument.vb. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento est almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA
1 Abra el proyecto que contiene las macros de nivel de documento. Si slo va a crear macros de
nivel de aplicacin, vaya al paso 2 directamente.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
3 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o la ficha designada por el
proyecto (para macros de nivel de documento).
4 Expanda el mdulo que contiene las macros requeridas.
5 Seleccione las macros y haga clic en Editar.
6 En el IDE de Revit VSTA, seleccione la opcin Generar en la lista desplegable:
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCS. El cdigo de la macro de nivel de
aplicacin C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicacin en el disco.
7 Cierre el IDE de Revit VSTA.
Si el cdigo se configura correctamente, debera ver un mensaje de compilacin correcta en la esquina inferior
izquierda de la ventana de Revit VSTA.
Modificacin y eliminacin de mdulos y macros
En el Administrador de macros, seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una
ficha de proyecto (para macros de nivel de documento) para las macros que se van a modificar.
Mdulos
Para suprimir un mdulo, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el mdulo, tanto ste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un mdulo, seleccinelo y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar ste y
tambin las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, seleccinela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, sta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del cdigo fuente. Para suprimirla definitivamente, ser preciso
eliminarla manualmente editndola en el IDE.
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA | 1743
Para modificar una macro, seleccinela y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar la macro,
su mdulo y las macros asociadas.
Ejecucin de macros en el Administrador de macros
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
2 Seleccione una macro.
3 Haga clic en Ejecutar.
(Opcional) Haga doble clic en macros individuales en el Administrador de macros para ejecutarlas.
Slo es posible ejecutar macros desde la ficha Aplicacin y el documento que est activo en ese momento;
no se pueden ejecutar si estn en documentos inactivos. Adems, la seguridad de macros debe estar configurada
correctamente. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1744.
Uso de la opcin Paso a paso
Puede depurar macros utilizando la opcin Paso a paso en el Administrador de macros.
1 Abra el cdigo para su macro en el IDE.
2 Si lo desea, puede definir puntos de interrupcin en las macros. Haga clic en el margen izquierdo
de la ventana de cdigo o en el cdigo y pulse F9 o seleccione Alternar puntos de interrupcin
en el men Depurar. Los puntos de interrupcin se mostrarn como crculos rojos.
3 En el Administrador de macros, seleccione la macro en la lista por categoras y haga clic en Paso
a paso. El IDE entrar en modo de depuracin y detendr la macro en la primera lnea.
Pulse F10 para recorrer el cdigo de la macro, lnea por lnea.
Pulse F5 o Continuar para pasar al siguiente punto de interrupcin, si se ha definido en el
paso 2.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensin
mientras se realiza la operacin Paso a paso. En algunos casos, ello podra ser causa de errores y
prdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuracin
como la comprobacin de valores variables. Para obtener ms informacin sobre la depuracin, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
NOTA De momento no es posible depurar Module_Startup ni Module_Shutdown. Dado que la depuracin de
Revit VSTA se centra en macros, el mdulo se debe cargar antes de que comience la depuracin.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. As proteger su trabajo y su ordenador de cdigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entraan riesgos. Slo debera
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de aplicacin
1 Con la desactivacin de macros de nivel de aplicacin se restringe el acceso a las herramientas
Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros. Aunque sea posible ver, editar y generar el
cdigo, las modificaciones no cambiarn el estado de mdulo actual.
1744 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros.
2 Seleccione la ficha Macros.
3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de aplicacin, seleccione Activar macros
de aplicacin o Desactivar macros de aplicacin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Cierre y vuelva a abrir Revit Structure.
NOTA Los cambios en configuracin de las macros de nivel de aplicacin entrarn en vigor despus
de que Revit Structure se reinicie. La nueva configuracin se mantendr hasta que se efecten nuevos
cambios.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de documento
1 Con la desactivacin de macros de nivel de documento se restringe el acceso a las herramientas
Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros para cualquier proyecto que se abra en Revit
Structure. Aunque sea posible ver, editar y generar el cdigo, las modificaciones no cambiarn
el estado de mdulo actual.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros.
2 Seleccione la ficha Macros.
3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de documento, seleccione una de estas
opciones:
Preguntar antes de activar macros de documento. Es la opcin por defecto. Las macros se
desactivan pero el programa pide confirmacin para activarlas si hay alguna en un proyecto
de Revit recin abierto. Podr optar por activar las macros cuando se detecten.
Desactivar macros de documento. Desactiva macros de nivel de documento cuando se abre
un proyecto. Para activar macros en este estado, debe cerrar el proyecto, modificar la
configuracin de seguridad de macros y volver a abrir el proyecto.
Activar macros de documento. Activa macros de nivel de documento cuando se abre un
proyecto. Para desactivar macros en este estado, debe cerrar el proyecto, modificar la
configuracin de seguridad de macros y volver a abrir el proyecto.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opcin. No recibir avisos del riesgo de ejecucin de cdigo
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberan utilizar la opcin Preguntar
antes de activar macros de documento. La opcin Activar macros de documento slo se debera usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
Advertencias y estados de macros de nivel de documento
Para facilitar la identificacin del estado actual de la seguridad de macros, el programa mostrar iconos y
notificaciones en la esquina inferior derecha de la pantalla de Revit.
Notificacin al abrir Icono de
estado
Configuracin de seguridad
de macros
Activar macros de documento
Seguridad de macros | 1745
Notificacin al abrir Icono de
estado
Configuracin de seguridad
de macros
Desactivar macros de documento
Un cuadro de advertencia pide
confirmacin para activar o desac-
Definido por
el usuario.
Preguntar antes de activar macros
de documento
tivar macros. El icono visible depen-
der de la respuesta que d el
usuario. Es la opcin por defecto.
SDK de Revit, documentacin de referencia de la API, muestras de VSTA
El kit de desarrollo de software (SDK) de Revit contiene recursos tiles para entender la API y para crear
macros. El SDK incluye la documentacin de referencia de la API de Revit, todas las muestras de la API del
SDK y las muestras de Revit VSTA. El SDK de Revit est disponible en:
El DVD o la descarga de Revit
El sitio Web de Autodesk, en http://www.autodesk.com/revit-sdk.
En Autodesk Developer Network, http://adn.autodesk.com. Si est interesado, pngase en contacto con su
representante de Autodesk para obtener informacin sobre cmo obtener una cuenta de ADN.
El SDK est comprimido en un archivo ZIP. Despus de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda RevitAPI.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y mtodos descritos. Por ejemplo:
Consulte tambin las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Software Development Kit\VSTA Samples\...
1746 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
La siguiente seccin explica cmo integrar las muestras de VSTA en los proyectos de Revit VSTA.
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK
Puede aprender varias tcnicas de API utilizando las muestras de Revit VSTA proporcionadas con el SDK.
Copie y abra el siguiente archivo de proyecto de Revit desde \Software Development Kit\VSTA Samples\...:
Revit_VSTA_Samples.rvt
Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener ms muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los mtodos de macro podran tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, tambin puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el cdigo creado para
ejecutar dicha muestra. Tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicacin de Revit VSTA con el paquete SDK en \Software
Development Kit\VSTA Samples\:
GetTimeElapsed_CSharp
GetTimeElapsed_VBNet
Habitaciones
Copie estos directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk\Revit Structure
<versin>\Program\VstaMacros\AppHookup e inicie Revit.
NOTA Asegrese de que los directorios tienen derechos de escritura. Las macros de nivel de aplicacin no se
ejecutarn correctamente si los directorios son de slo lectura.
Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK | 1747
Diferencias con la API de Revit
Referencia rpida
En la tabla siguiente se resumen las diferencias entre la API estndar de Revit y la API de macros de Revit.
API de macros de Revit API estndar de Revit Funcin o capacidad
Declare un mtodo pblico sin parmetros y vace el tipo
de devolucin en la clase ThisApplication O This-
Document. .
Se debe implementar la interfaz
IExternalCommand y su mtodo
Execute. .
Declaracin
La palabra clave Objeto en C # y VB.NET seala al ob-
jeto de aplicacin para macros de nivel de aplicacin.
Acceda al objeto Application
mediante externalCommandDa-
ta.Application
Objeto Application
Para macros de nivel de documento, Document.Appli-
cation seala al objeto de aplicacin.
No admitido. Las aplicaciones externas de API
pueden crear elementos de tipo
Cinta de opciones
RibbonPanels, RibbonItem, Pull-
downButton y PushButton para ca-
da comando externo mediante una
aplicacin externa.
Integracin de macros en Revit VSTA
Realicemos un tutorial con los pasos para integrar una macro en un proyecto de Revit VSTA. Puede omitir
esta seccin si las muestras descritas en Uso de las muestras de Revit VSTA del SDK en la pgina 1747 son
adecuadas para sus requisitos.
En esta seccin se explica dnde crear carpetas en los proyectos de IDE que corresponden a recursos en el
sistema de archivos, cmo agregar referencias necesarias y cmo definir propiedades. Estos pasos se han
realizado ya en las macros generadas en Revit_VSTA_Samples.rvt, que se proporcionan en el SDK.
Agregar referencias necesarias
Si su macro presenta una interfaz de usuario, tendr que agregar las referencias necesarias a su proyecto. Por
ejemplo, en la macro SDK VSTASampleRooms es preciso hacer referencia a:
1 System.Windows.Forms
2 System.Drawing
Empezando desde el Administrador de macros, seleccione el tipo de proyecto y haga clic en Editar.
En el IDE, acceda al Explorador de proyectos. Por defecto, est anclado en el lado derecho de la pantalla.
Para el proyecto de macros (ejemplo: AppCSharp), haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin
Referencias y seleccione Agregar referencia en el men.
En el cuadro de dilogo Agregar referencia, busque y seleccione System.Drawing y System.Windows.Forms
en la lista. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para realizar la operacin de seleccin mltiple. Por ejemplo:
1748 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Cuando est preparado, haga clic en Aceptar.
El Explorador de proyectos del IDE se ha actualizado con las referencias:
Crear carpetas en el IDE de Revit VSTA
En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botn derecho del ratn en el proyecto de macros y
seleccione Agregar Nueva carpeta en el men. Por ejemplo:
Integracin de macros en Revit VSTA | 1749
Asigne un nombre a la carpeta. En este ejemplo se denomina Samples. A continuacin, haga clic con el
botn derecho del ratn en la entrada de la carpeta Samples y haga clic otra vez en Agregar Nueva carpeta
para agregar una carpeta secundaria como, por ejemplo, Rooms.
sta es la pantalla resultante del Explorador de proyectos:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplcese hasta las carpetas de instalacin de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicacin.
Copiar la macro a la carpeta del sistema de archivos
Todava fuera del IDE de Revit VSTA, copie los archivos de macros en la subcarpeta que ha creado.
NOTA Si la macro utiliza un archivo ResX, cpielo tambin.
Agregar archivos existentes a proyecto macro en IDE
Vuelva al IDE de Revit VSTA. En el Explorador de proyectos (para seguir con este ejemplo), haga clic con el
botn derecho del ratn en la carpeta que ha creado para la macro y seleccione Agregar Elemento existente
en el men. Por ejemplo:
En el cuadro de dilogo IDE resultante, examine la subcarpeta correspondiente en el sistema de archivos
(por ejemplo, el directorio Revit SDK VSTA Sample), en la carpeta de instalacin de Revit, seleccione todos
los archivos que componen la macro y haga clic en Agregar.
En este ejemplo, el Explorador de proyectos del IDE actualizado de GetTimeElapsed_CSharp contiene:
1750 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Crear y generar la macro
Una vez que se han agregado los archivos al proyecto, puede escribir un mtodo que ejecute la macro. Por
ejemplo, en C#:
/// Sample Rooms test
public void RunSampleRooms()
{
SamplesRoom sample = new SamplesRoom(this);
sample.Run();
}
Asegrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuacin, haga clic en Generar en el men de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categoras. En el SDK, la
muestra Rooms podra estar codificada como una macro de nivel de documento, en cuyo caso, sera necesario
realizar cambios en el cdigo para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
seccin.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
informacin de resumen. A continuacin, se muestra un ejemplo:
Integracin de macros en Revit VSTA | 1751
Propiedades de resources.resx
Observe que una de las muestras de Revit VSTA, GridCreation, presenta una dependencia en relacin con
un archivo resources.resx. Antes de experimentar con la muestra GridCreation, establezca el archivo ResX
en el IDE de Revit VSTA. Esto ya se ha realizado en las muestras de nivel de documentos generados en
Revit_VSTA_Samples.rvt (desde el SDK). No obstante, para las macros que usted desarrolle, es posible que
tenga que definir las propiedades en el archivo resources.resx del proyecto. En esta seccin se muestra un
ejemplo.
En el Explorador de proyectos, desplcese hasta la carpeta de propiedades de su macro: Por ejemplo: Macro
Samples GridCreation Properties.
Resalte el archivo resources.resx.
En el panel Propiedades, seleccione la propiedad Herramienta personalizada e introduzca
ResXFileCodeGenerator en la columna de valor.
Restablecimiento de RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll
RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll son referencias necesarias para la interaccin entre el Administrador de macros
y el IDE de Revit VSTA. Si se eliminan de un mdulo inadvertidamente, se pueden restablecer mediante el
procedimiento siguiente:
1 Seleccione el mdulo en el Administrador de macros.
2 Haga clic en Editar.
3 En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin
Referencias y seleccione Agregar referencia en el men.
4 En el cuadro de dilogo Agregar referencia, haga clic en la ficha Examinar.
5 Vaya a \Revit Structure <versin>\Program.
6 Seleccione RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll.
1752 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
7 Haga clic en Aceptar.
Las referencias se restablecen y la macro se generar, depurar y ejecutar correctamente.
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA
El SDK de Revit contiene dos carpetas de muestras:
\Revit SDK <versin>\Software Development Kit\Samples\...
\Revit SDK <versin>\Software Development Kit\VSTA Samples\...
Los programas de la carpeta \Samples\ del SDK utilizan la API estndar de Revit. Nos referimos a estas
muestras como cdigo de muestra de SDK, para distinguirlas de las muestras de Revit VSTA.
Si desea utilizar el cdigo de muestra de SDK para macros, es necesario realizar modificaciones. Siga los pasos
de esta seccin. Para un lenguaje de programacin, mostraremos ejemplos en C#. No obstante, estas
instrucciones tambin son aplicables a las versiones VB.NET de las muestras de SDK.
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estndar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la seccin Integracin de macros en Revit VSTA en la pgina 1748. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarn archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisin, los pasos son:
1 En el IDE, agregue las referencias requeridas.
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estndar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
4 En el IDE, agregue archivos existentes al proyecto de macros.
Actualizar el cdigo de muestras de SDK
En el IDE de Revit VSTA, la interfaz IExternalCommand no est disponible o utilizada. En el cdigo de muestra
de la API estndar de SDK, debe actualizar la clase heredada desde esta interfaz:
Elimine los parmetros de mtodo y la devolucin del mtodo Execute .
Actualice otro cdigo relacionado con ExternalCommandData.
Ejemplo de cdigo antes de la edicin
El siguiente fragmento de cdigo es de un programa que utiliza la API estndar de Revit:
Migracin de muestras de SDK a Revit VSTA | 1753
Ejemplo de cdigo despus de la edicin
En el IDE de Revit VSTA, debemos actualizar el cdigo del siguiente modo. En este ejemplo, se muestra una
macro de nivel de aplicacin. El mtodo RunSampleRooms() es la entrada para esta muestra de VSTA. Observe
que hemos utilizado el puntero this para sustituir commandData.Application.
Notas de migracin adicionales para las muestras de la API estndar de SDK
Por defecto, el espacio de nombres de la muestra de SDK es: Revit.SDK.Samples.<SampleName>.CS.
Conforme edite el cdigo de muestra que viene en las muestras de API estndar del SDK, asegrese de
cambiar el espacio de nombres para Revit VSTA. Por ejemplo, en ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj
Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA slo constan de referencias bsicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acurdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estndar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegrese de establecer la propiedad resx .
La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estndar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solucin de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aqu:
1754 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
No obstante, no podemos establecer la dependencia de un proyecto debido a una limitacin en Revit
VSTA. No podemos migrar la muestra de RevitViewer a VSTA. Por tanto, debe compilar RevitViewer como
una muestra de SDK independiente y, a continuacin, agregar su DLL como referencia en el proyecto de
Revit VSTA.
Cuando migre muestras de API estndar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no estn disponibles en Revit VSTA.
Preguntas frecuentes de macros de Revit
Referencia rpida
En esta seccin, se responde a las preguntas ms frecuentes sobre las macros de Revit.
Respuesta Pregunta
Debe generar correctamente el proyecto
de macro en el IDE de Revit VSTA (utilice
Esperaba ver mi macro recin creada en la
lista por categoras del Administrador de
macros, pero no aparece. Por qu? el men Generar) antes de que las nuevas
macros aparezcan en el Administrador de
macros.
No. No es necesario hacer referencia a los
archivos RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll porque
Tengo que agregar RevitAPI.dll y RevitA-
PIUI.dll como referencias al escribir una
macro nueva? este paso ya se ha completado automtica-
mente. Estos archivos son necesarios en
los proyectos de macros de Revit VSTA. Las
macros de Revit producirn un error si eli-
mina estas referencias en el IDE:
Preguntas frecuentes de macros de Revit | 1755
Respuesta Pregunta
Consulte Restablecimiento de RevitAPI.dll
y RevitAPIUI.dll en la pgina 1752.
No. Revit ya conoce la API para obtener
compatibilidad con macros.
Tengo que editar mis archivos Revit.ini?
Debe generar correctamente su proyecto
editado antes de que el Administrador de
macros reconozca la eliminacin.
En el IDE de Revit VSTA, suprim una macro
eliminando su mtodo en el archivo
This*.cs o This*.vb. No obstante, el nombre
de la macro suprimida sigue apareciendo
al volver a abrir la lista por categoras del
Administrador de macros. Cmo puedo
borrar el nombre de la lista?
El IDE es un editor para el Administrador
de macros. Los mdulos y las macros se
Por qu no ha ocurrido nada al seleccio-
nar Archivo Nuevo proyecto... en el
IDE de Revit VSTA? crean en el Administrador de macros, y
luego se editan en el IDE. Por tanto, Archi-
vo Abrir proyecto en el IDE est desac-
tivado.
Las macros de nivel de aplicacin se pue-
den ejecutar en todos los proyectos de
Qu diferencias hay entre las macros de
nivel de aplicacin y las macros de nivel
de documento? Revit abiertos con un nico ejemplar de la
aplicacin Revit. Los proyectos de macros
de nivel de documento se almacenan
dentro de un archivo RVT. Se pueden car-
gar desde el documento activo actual y
ejecutarse en dicho documento.
Todas las macros de nivel de aplicacin
estn asociadas al objeto UIApplication
Cmo se accede al objeto Application
o a su externalCommandData equivalen-
te? . En las macros de nivel de aplicacin, el
puntero de palabra clave Application
(en C# y VB.NET) devuelve el objeto Ap-
plication de la API.
En las macros de nivel de documento, la
palabra clave Document devuelven el ob-
jeto Document de la API. Para acceder al
objeto UIApplication desde una macro
de nivel de documento, utilice this.Ap-
plication.
1756 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Respuesta Pregunta
El mtodo Module_Startup se invoca
cuando se carga un mdulo y Modu-
Qu se debe incluir en los mtodos de ini-
cio y de cierre: Module_Startup y Modu-
le_Shutdown? le_Shutdown se invoca cuando un mdu-
lo se descarga.
Para los mdulos de macros de nivel de
aplicacin, Module Startup se invoca
cuando se abre un proyecto de Revit y
Module_Shutdown cuando se cierra el
documento de proyecto.
Para los mdulos de macros de nivel de
documento, Module_Startup se invoca
cuando se inicia Revit y se llama a Modu-
le_Shutdown cuando se cierra Revit.
Module_Startup y Module_Shutdown
tambin se llaman cuando se vuelve a ge-
nerar el proyecto de macros.
Puede agregar cdigo de inicializacin en
los mtodos Module_Startup y realizar
la tarea de limpieza en los mtodos Modu-
le_Shutdown . Por ejemplo, puede regis-
trar controladores de evento al iniciar y
anular su registro al cerrar (mtodo reco-
mendado).
Como se ha indicado previamente, la for-
ma recomendada de hacerlo en Revit VSTA
Cmo y por qu debo registrar y anular
el registro del controlador de eventos de
Revit? consiste en registrar controladores de
evento en el mtodo *_Startup y anular-
los del registro en el mtodo *_Shutdown
. Todas las macros de VSTA se cargarn y
descargarn dinmicamente. Cuando se
depura una macro, si no se ha anulado
correctamente el registro del controlador
de evento, Revit podra llamar a un mtodo
errneo (quizs una direccin de memoria
no vlida). Aunque Revit VSTA evitara que
Revit se bloqueara en este supuesto, los
controladores de evento que no se hayan
anulado correctamente del registro podran
provocar problemas de rendimiento duran-
te su sesin actual de Revit.
Los cuadros de dilogo no modales que
funcionan fuera del mbito de llamada de
Hay un cuadro de dilogo que no funciona
bien y crea problemas en Revit.
una API en ejecucin pueden causar pro-
blemas. Se recomienda prescindir de di-
chas llamadas para evitar la inestabilidad
de Revit.
El siguiente cdigo de ejemplo muestra
cmo registrar un controlador de evento
Deseo probar los mtodos Startup y Shut-
down y un controlador de evento. Puedo
ver un ejemplo? OnDocumentNewed , que ejecutar au-
tomticamente un cuadro de mensaje
Preguntas frecuentes de macros de Revit | 1757
Respuesta Pregunta
cuando inicie un nuevo proyecto de Revit.
Es posible que una de las muestras de VSTA
suministradas en el SDK de Revit ofrezca
un ejemplo de inicio y cierre de un contro-
lador de evento de nivel de documento.
En esta seccin de preguntas frecuentes,
se muestran ejemplos de controladores de
evento de nivel de aplicacin.
Tenga en cuenta que es posible acceder a
todos los eventos de API a travs de VSTA
en la versin 2011. Los eventos anteriores
a 2011 se han eliminado. Los ejemplos si-
guientes muestran los nuevos eventos en
VSTA:
Ejemplo en C#, nivel de aplicacin
private void Module_Startup(object sender, EventArgs e)
{
this.Application.DocumentOpened += new EventHandler<Auto
desk.Revit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs>(Application_Do
cumentOpened);
}
void Application_DocumentOpened(object sender, Autodesk.Re
vit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs e)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("message here");
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e)
{
this.Application.DocumentOpened -= new EventHandler<Autodesk.Re
vit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs>(Application_DocumentOpe
ned);
}
}
Ejemplo de VB.NET, nivel de aplicacin:
Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Startup
AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On
DocumentNewed
End Sub
Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Shutdown
RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica
tion_OnDocumentNewed
End Sub
Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As
Autodesk.Revit.Document)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event
OnDocumentNewed")
End Sub
1758 | Captulo 71 Creacin de macros con Revit VSTA
Informacin relacionada sobre las macros de Revit
Referencia rpida
Para obtener ms informacin, consulte los siguiente recursos.
El archivo de ayuda RevitAPI.chm contiene la documentacin de referencia de .NET de la API de Revit.
La documentacin de referencia de la API se incluye en el SDK de Revit, que se encuentra en el DVD del
producto y en el sitio Web de Autodesk: http://www.autodesk.com/revit-sdk. Asegrese de acceder al SDK
de la API de Revit correspondiente a su versin de Revit. Como se ha indicado anteriormente en este
tema, el SDK tambin incluye las muestras de Revit VSTA.
"DevTV: introduccin a la programacin de Revit" es un vdeo que puede descargar de autodesk.com. En
el vdeo narrado, se describe la API de Revit para aplicaciones y comandos externos. No se describe la
funcionalidad de las macros con Revit VSTA, pero puede resultar interesante para los programadores que
deseen conocer ms detalles sobre toda la API del SDK de Revit y sus muestras. En
http://www.autodesk.com/revit-sdk consulte la seccin que empieza por DevTV.
Autodesk Developer Network (ADN), http://adn.autodesk.com, dispone de informacin y consejos de
expertos sobre toda la API de Revit. Si no dispone an de una cuenta de inicio de ADN, pngase en
contacto con su representante de Autodesk.
Informacin relacionada sobre las macros de Revit | 1759
1760
Uso de memoria
Para minimizar una posible inestabilidad en Revit Structure cuando ste use la memoria del sistema operativo, puede:
Reiniciar Revit Structure peridicamente.
Si aparece un mensaje indicando que el uso de memoria de la sesin en curso est a punto de alcanzar el lmite del
sistema operativo, guarde el trabajo lo antes posible y reinicie Revit Structure. Si se encuentra en un entorno de trabajo
compartido, guarde el archivo local, reinicie Revit Structure y luego sincroncelo con el archivo central.
Para mejorar el rendimiento en equipos de 32 bits, active la funcin de 3 GB del sistema operativo Windows
. Consulte
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits en la pgina 1762.
Ejecutar Revit Structure de 64 bits en un sistema operativo Windows de 64 bits.
Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1269.
Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen
en la pgina 723.
Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene abiertas varias vistas, puede cerrar las que estn ocultas seleccionando la
ficha Vista grupo Ventanas (Cerrar ventanas ocultas).
Limitar el nmero de subproyectos abiertos al usar un archivo de trabajo compartido. En el cuadro de dilogo Abrir,
seleccione Especificar en la lista desplegable Abrir para elegir los subproyectos que se deben cerrar antes de abrir el
archivo local.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresin de que hay limitaciones de memoria. Para obtener ms informacin, consulte Las operaciones de
archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente en la pgina 86.
La funcin 3 GB
Antes de decidir utilizar la funcin de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Esta funcin es compatible slo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera
mantener la opcin desactivada.
72
1761
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica (ATI Fire GL 8800, versin de controlador
6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opcin
/3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve
el problema.
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits
Revit Structure es una aplicacin de 32 bits limitada a 4 GB de espacio de direcciones virtuales. Por lo general,
en un equipo de 32 bits, Microsoft Windows
Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin
sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls.
AVI Archivo de vdeo independiente que contiene una animacin.
Revit Structure puede exportar estudios solares y recorridos a archivos AVI. Consulte Exportacin de estudios
solares en la pgina 1461 y Exportacin de un recorrido en la pgina 1162.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la pgina 647.
barandilla Barrera compuesta de barandales horizontales apoyados sobre pilastras y balaustres.
En Revit Structure puede aadir barandillas como componentes independientes de niveles; tambin puede
enlazarlas a elementos anfitriones (como suelos, rampas o escaleras). Para obtener ms informacin, consulte
Barandillas en la pgina 647.
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Con estos botones se puede cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo visual y el sombreado; tambin
permiten recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa.
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 41.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Interfaz de usuario en la pgina 21 y Barra de estado en la pgina 34.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn
la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la barra de opciones se encuentra debajo de la
cinta y encima del rea de dibujo.
Consulte Interfaz de usuario en la pgina 21 y Barra de opciones en la pgina 35.
barrido Consulte barrido de muro en la pgina 1789.
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 498.
Glosario | 1789
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
biblioteca Serie de recursos predefinidos para usar en proyectos de Revit.
Hay disponibles bibliotecas de plantillas, componentes de detalle, componentes de detalle, entorno, materiales
y familias de elementos de modelo y elementos de anotacin. Revit Structure proporciona algunas bibliotecas;
otras estn disponibles en Internet.
Categoras de familia en la biblioteca Imperial
biblioteca Web Conjunto de recursos de proyecto predefinidos disponibles en Internet.
Entre stos se incluyen bibliotecas de plantilla, componentes de detalle, elementos de entorno y familias de
elementos de modelo y elementos de anotacin. Consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
88.
BIM Consulte modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1833.
bisel Junta en un ngulo de 45 grados, o con ngulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede
aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de
muro cortina y otros elementos de modelo.
Al unirse dos muros, es posible editar la unin entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte
Cambio de la configuracin de una unin de muros en la pgina 478.
1790 | Glosario
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin
de anotaciones.
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la
pgina 819.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 944.
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 1565.
bloquear Restringir el movimiento de un elemento mediante la herramienta Bloquear.
Glosario | 1791
Si un elemento est bloqueado, no es posible moverlo mediante arrastre ni con la herramienta Mover. Pero
los cambios aplicados a elementos enlazados pueden hacer que se mueva el elemento fijado. Consulte Impedir
el desplazamiento de elementos en la pgina 1565.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1565.
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Structure ofrece varias herramientas y tcnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
1792 | Glosario
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Structure los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies
topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Structure los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
Glosario | 1793
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 563.
burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un
nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Structure, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en
Buzzsaw en la pgina 1207.
CAD Consulte diseo asistido por ordenador (CAD) en la pgina 1806.
cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1614.
caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
1794 | Glosario
Consulte Modificacin de la extensin de una vista 3D en la pgina 806.
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una
profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima.
Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 632.
cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al
colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 803.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Seleccionar nuevo anfitrin para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de componentes en otro anfitrin en la pgina 531,
Colocacin de una puerta en otro muro en la pgina 518 y Colocacin de una ventana en otro muro en la
pgina 525.
cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Structure puede
cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamao de elementos en la pgina 1567.
canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la pgina 572.
Glosario | 1795
cantidad Nmero o recuento de materiales de construccin utilizados en un proyecto. Las tablas de
planificacin pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar
un proyecto. Esa informacin se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra.
capa (1) En Revit Structure, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina
607.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1186.
cara Superficie de una masa o un elemento de modelo.
Se puede aplicar pintura, materiales y texturas a cada cara de un elemento de modelo (por ejemplo, un muro).
Estos detalles se muestran al modelizar una imagen en el modelo de construccin. Consulte Aplicacin de
un material a la cara de un elemento en la pgina 1595.
Las caras de masa se pueden utilizar como base para crear muros, cubiertas, sistemas de muro cortina y suelos
en un modelo de construccin. La imagen siguiente muestra una cara de masa utilizada para crear un muro.
Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1428.
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1861.
cara de masa Consulte cara en la pgina 1796.
cara terminal central Al editar el perfil de alzado de un muro que abarca varios niveles y crear muescas
como las que se muestran a continuacin, los nuevos bordes verticales representan jambas que en Revit se
denominan caras terminales centrales. Otros muros pueden formar uniones de esquina con las caras terminales
centrales.
1796 | Glosario
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit.
En Revit Structure se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto.
Consulte tambin biblioteca en la pgina 1790.
catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el
tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera,
puede seleccionar los tamaos que necesite.
El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de
elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
Glosario | 1797
categoras importadas Categoras de elementos derivadas de un dibujo importado. Consulte Descomposicin
de geometra importada en la pgina 80.
Es posible cambiar la visibilidad y la visualizacin de grficos de las categoras importadas. Consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 847.
Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vnculos a informacin sobre
actualizaciones y anuncios del producto.
Para acceder al Centro de comunicaciones, haga clic en en la barra de herramientas de InfoCenter, en
la esquina superior derecha de la ventana de Revit.
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la
asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
cielo raso Parte inferior descubierta de un elemento arquitectnico.
En una cubierta, el cielo raso es la parte inferior de un voladizo de alero. Consulte Cielos rasos de cubierta
en la pgina 569.
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentacin de muro en la pgina 368 y Losas de cimentacin en la pgina 396.
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Structure ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 1588.
cdigo de montaje Consulte Cdigo de montaje Uniformat en la pgina 1798.
Cdigo de montaje Uniformat Clasificacin estndar de elementos de construccin y trabajo de
emplazamiento relacionado.
1798 | Glosario
Durante la fase de diseo de un proyecto de construccin los cdigos de montaje Uniformat se pueden usar
para definir especificaciones de rendimiento y requisitos tcnicos, as como para generar estimaciones de
costos para el proyecto.
colineal Elemento que atraviesa o se encuentra en la misma lnea que otro.
Lnea colineal con un muro existente
compartir un proyecto Mtodo de diseo en que distintos integrantes de un equipo asumen la
responsabilidad sobre determinadas reas funcionales de un mismo archivo de proyecto.
Consulte Trabajo en equipo en la pgina 1275.
componente Elemento de construccin normalmente suministrado para instalarlo en un emplazamiento,
en lugar de construirse in situ. Tambin se denomina componente hospedado.
Por ejemplo, ventanas, muros y mobiliario son componentes (o componentes hospedados); mientras que
muros, suelos y cubiertas, que se construyen en el emplazamiento, son elementos anfitriones. Consulte
Componentes en la pgina 529.
componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Structure contiene ms de
500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear componentes
de detalle propios.
Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1020.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos
construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D
con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrn en la pgina 208.
componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin).
Para obtener ms informacin, consulte Componentes en la pgina 529.
conducto En dibujos de bandejas de cable y conductos, un segmento continuo del mismo tamao y tipo.
Puede contener un codo o una curvatura. Termina en una instalacin en forma de T, cruz u otra.
Glosario | 1799
Construction Specifications Institute (CSI) Asociacin que proporciona informacin tcnica, normas,
formacin profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construccin. Para ms informacin, visite http://www.csiet.org.
contrahuella Cara vertical de un peldao en un conjunto de escaleras.
control Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos crculos azules como los que muestra la imagen. Estos
crculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la pgina 1527.
control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una
tabla de planificacin o una regin de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin
de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin
de un elemento en dicha rea.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo de un muro compuesto, cambia la posicin de sus capas.
Consulte Voltear elementos en la pgina 1564.
1800 | Glosario
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1333.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Structure, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural de
las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el plano
de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los puntos
medios de las viguetas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 257.
cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construccin.
Al colocar un elemento, Revit Structure muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia
determinada.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 935.
Glosario | 1801
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 954.
cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 950.
cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con
cota temporal en la pgina 1802.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms
informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 936.
cota temporal Cota que Revit Structure muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud
o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Comprese con cota permanente en la pgina 1802. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1802. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 935.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Structure dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 958.
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin
de datos en los dibujos.
1802 | Glosario
En Revit Structure cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible documentar
en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas clave en la
pgina 988.
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Creacin de una cubierta en la pgina 547.
CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) en la pgina 1800.
cuadro de delimitacin Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos
de modelo, anotacin y referencia definidos en un elemento basado en una familia.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de
unin y reduccin de elementos de armazn estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la pgina 282.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
Glosario | 1803
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa,
la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas.
Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1050.
cuadro de seleccin Consulte cuadro de seleccin en la pgina 1804.
cuadro de seleccin Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un rea definida
arrastrando el cursor alrededor de ellos.
Para crear un cuadro de seleccin, site el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y
mantenga pulsado el botn izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a travs de la pantalla; esta
accin trazar un rectngulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirn
elementos totalmente delimitados por el cuadro de seleccin. Si arrastra de izquierda a derecha se incluir
cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de seleccin o est dentro de l.
Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 1518.
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un
emplazamiento.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 119.
1804 | Glosario
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
descomponer completamente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada)
en elementos de Revit, incluidos texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. (Comprese con descomponer
parcialmente en la pgina 1805.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
descomponer parcialmente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en
los elementos del nivel siguiente al superior: smbolos de importacin anidados. Una descomposicin parcial
produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos u
otros smbolos de importacin. (Comprese con descomponer completamente en la pgina 1805.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento
o una lnea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Structure dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Structure dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los muros.
Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 1557.
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a los detalles en la pgina 1007.
Glosario | 1805
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Structure puede importar
y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Compartir el diseo en la pgina 1165.
direccin de la luz Orientacin de un forjado estructural.
Al colocar un forjado estructural en la vista de plano, Revit Structure crea un componente de direccin de
la luz. Gire dicho componente para cambiar la orientacin del forjado estructural. Para obtener ms
informacin, consulte Direccin de la luz en la pgina 384.
direccin z Direccin del tercer eje (eje z) en un sistema de coordenadas tridimensional.
directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista.
Tambin se denomina lnea directriz.
En Revit Structure es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin, forma
y punta de flecha.
disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de
especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin).
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la
visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para
obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina
851.
Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional
en sectores como la ingeniera y la arquitectura.
diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso
cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas.
Revit Structure proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos del
diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores impulsados
por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un proyecto, consulte
Cargar familias en la pgina 729.
dividir Crear varios objetos o secciones a partir de uno solo.
En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, lneas, caras, superficies topogrficas,
capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificacin.
1806 | Glosario
documento de construccin Documento que informa del diseo de construccin a constructores y
contratistas para que puedan crear la construccin.
Revit Structure genera documentos de construccin basndose en los datos del modelo de construccin
almacenados en el archivo de proyecto, as como en anotaciones, detalles e informacin de diseo aadida
por usuarios. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin de documentos de construccin en la
pgina 1031.
DWF El formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una alternativa a la generacin
en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk Design Review. Consulte Exportacin al formato DWF en la pgina 1181.
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Structure
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Compartir el diseo en la pgina 1165.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Structure puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Compartir el diseo en la pgina 1165.
eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Structure es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Medicin desde ejes de muros
Glosario | 1807
ejemplar Caso individual de un tipo de elemento.
Por ejemplo, si coloca un muro en un modelo de construccin, ese muro es un ejemplar del tipo muro. Si
cambia parmetros para el ejemplar de muro, los cambios slo afectarn a ese caso individual. Si cambia
parmetros para el tipo muro, los cambios afectarn a todos los muros (ejemplares) de ese tipo, incluidos
los muros existentes y los que se creen posteriormente.
elemento Elemento individual de un modelo de construccin.
Los proyectos de Revit Structure utilizan tres tipos de elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Muros, suelos y cubiertas son
elementos de modelo.
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte
Comportamiento de los elementos en un modelador paramtrico en la pgina 14.
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros y
cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Comprese con anotacin en la pgina 1788 y referencia en la pgina 1851. Consulte tambin elemento en la
pgina 1808.
La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Comportamiento
de los elementos en un modelador paramtrico en la pgina 14.
1808 | Glosario
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolicin, Revit Structure coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro).
La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 930.
Elemento de relleno en
sustitucin de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 859 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en
la pgina 909.
empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 1490.
Glosario | 1809
emplazamiento Ubicacin o terreno definido para un proyecto de construccin.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 119.
encuadre En un contexto 3D, el encuadre mueve la cmara hacia la izquierda y la derecha.
En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en un plano, el
encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 864.
enlazar Unir explcitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado.
Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros elementos
en la pgina 474. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de
armazn estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la pgina 536.
La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Structure contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto.
entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y
manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral.
escala Sistema proporcional para representar objetos en un dibujo.
Revit Structure permite asignar una escala distinta a cada vista. Consulte Escala de vista en la pgina 908.
1810 | Glosario
Escala de vista mtrica
escala de vista Consulte escala en la pgina 1810.
escalera monoltica Escalera formada por una pieza de material slida como, por ejemplo, hormign.
En Revit Structure se puede especificar el parmetro requerido en la propiedades de tipo de escalera. Tambin
es posible especificar el material de una escalera monoltica. Consulte Propiedades del tipo escalera en la
pgina 637.
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
especfico de vista Elemento o caracterstica slo visible en una vista de proyecto.
esquema de rea Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas,
puede que sea conveniente realizar una distincin entre espacio comn (vestbulos, servicios y cocinas),
espacio de oficina y almacn. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir
entre espacio arrendable y no arrendable.
Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de rea a reas individuales de un plano de rea. Para
obtener ms informacin, consulte Esquemas de rea en la pgina 753.
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
reas en un plano de planta.
Glosario | 1811
Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro
Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los
estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imgenes modelizadas.
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el
retranqueo de divisin por zonas.
Revit Structure tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo desea,
puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms informacin,
consulte Estilos de lnea en la pgina 1688.
1812 | Glosario
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin)
corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea
de proyeccin en la pgina 1813.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento.
Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 1687 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina
861.
estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de
lnea de corte en la pgina 1813.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de
un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 1687.
estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el
material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 1687.
estilo visual Hay varios estilos de presentacin de elementos de modelo en vistas, disponibles en un men
de la Barra de controles de vista, en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin,
consulte Estilos visuales en la pgina 916.
estructura almbrica Estilo visual en que Revit Structure muestra la imagen del modelo con todos los bordes
y las lneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo visual Estructura almbrica en la pgina 917.
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado
el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la pgina 1401.
Glosario | 1813
Estudio de masa utilizado como base de un diseo de
construccin
Diseo de construccin final
estudio de sombras Consulte estudio solar en la pgina 1814.
estudio solar Imagen que representa con realismo fotogrfico un modelo de construccin para evaluar el
impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de estudios solares en la pgina 1448.
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Structure proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos. Es posible modificar la informacin mostrada en etiquetas y crear textos
de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar la visibilidad de las etiquetas en cada
vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 995.
Por ejemplo, el siguiente dibujo muestra una etiqueta de viga.
1814 | Glosario
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro
programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1165.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la pgina 1570.
extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1609.
exterior Parte externa de un edificio o cara externa de una superficie.
extremo En Revit Structure, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el
smbolo azul es un extremo de seccin.
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
Glosario | 1815
extrusin Mtodo para definir geometra 3D para un modelo de construccin.
Para crear una extrusin slida, el usuario crea bocetos de formas 2D en un plano. Revit Structure extruye
los bocetos entre un punto inicial y un punto final. Consulte Creacin de una extrusin en la pgina 1496.
Tambin es posible crear una extrusin vaca, recortando una forma en un slido 3D. Consulte Creacin de
una extrusin en la pgina 1496.
1816 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign.
En categora en la pgina 1797 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Comportamiento de los
elementos en un modelador paramtrico en la pgina 14 y Familias de Revit en la pgina 717.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categora o a categoras distintas. Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 720. Consulte tambin familia
compartida en la pgina 1817.
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Structure trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual para
seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin.
Consulte tambin familia anidada en la pgina 1817. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de
familias en la pgina 720.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit
Structure proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometra del proyecto. En un modelo estructural, podra crear una familia in situ para un forjado estructural
ensanchado, o una extrusin de muro adecuada para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual.
Si el diseo original cambia en algn momento, tambin cambiar el elemento in situ.
La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte
Elementos in situ en la pgina 737.
Cpula creada como elemento in situ
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin.
Revit Structure identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Glosario | 1817
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 925.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn
las propiedades de dichos elementos. Revit Structure permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 1520.
Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 853.
Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fases en la pgina 927.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de
visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
853.
filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento.
Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1520.
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Superficies inclinadas en la pgina
613.
1818 | Glosario
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjados estructurales en la
pgina 380.
forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros.
Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Structure se colocar al situar un componente
o trazar una lnea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Structure muestra puntos
y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra existente.
Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y rombos,
segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas en el
rea de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Structure muestra
una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados
de cursor en la pgina 1700.
forzar cursor Saltar a una lnea o a un punto de referencia en un dibujo.
fotograma En una animacin, imagen individual (por ejemplo, en una animacin de recorrido o un estudio
solar).
fuente RSS
Informacin publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios
recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artculos). RSS es la abreviatura de Rich Site
Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicacin verdaderamente sencilla).
fundido Combinacin de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometra
slida y geometra vaca.
Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuacin se combinan o fusionan para crear la extrusin slida
que mostrada debajo de ellas. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 1499.
Glosario | 1819
generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 1403.
geometra Forma de una superficie o de un slido.
geometra slida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construccin.
Las formas de geometra slida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de
modelo. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 1496.
1820 | Glosario
geometra vaca Forma tridimensional resultante de la eliminacin de formas de geometra slida.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 1496.
geometra volumtrica Forma tridimensional cuyo volumen en mensurable.
La geometra no volumtrica es la de las formas bidimensionales.
grficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Structure admite grficos proxy de archivos
de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los grficos proxy no son inteligentes.
Consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 62.
grosor de lnea Anchurar de una lnea.
El grosor de lnea se puede especificar como parte del estilo de lneas de modelo, de perspectiva y de anotacin
utilizadas en Revit Structure. Consulte estilo de lnea en la pgina 1812. Para definir grosores de lnea, haga
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin adicional
Grosores de lnea.
Para obtener ms informacin, consulte Grosores de lnea en la pgina 1689.
Glosario | 1821
Detalle de engranaje
deslizante que utiliza
lneas de grosores diversos
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin.
La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1535.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1535.
1822 | Glosario
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelo. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1535.
grupo de modelo Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin.
Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1823 y grupo de detalles en la pgina 1822.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelo (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones de
hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1535.
hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener ms informacin, consulte Cubiertas en la pgina 545.
hora solar Sistema de control horario en que el sol est directamente encima en una ubicacin determinada
del medioda solar. El medioda solar puede diferir del medioda en la hora local.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Structure se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de ventana
o de puerta.
huella Superficie horizontal de un peldao de un conjunto de escaleras.
i-drop Funcin de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de pginas Web a una sesin de Revit.
Con i-drop, los diseadores y desarrolladores pueden crear pginas Web que luego podrn colocarse en
productos de diseo de Autodesk dotados de esta funcin.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Structure. Consulte Importacin de archivos CAD con i-drop
en la pgina 64.
IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) en la pgina 1824.
imperial Sistema de medida anglosajn.
Glosario | 1823
Al instalar Revit Structure, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 1699.
importar Incorporar a un proyecto de Revit informacin procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Structure archivos DWG creados con una aplicacin CAD (por ejemplo, AutoCAD). Consulte
Introduccin a la importacin y la vinculacin en la pgina 61.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o ms elaborada, como la mostrada en la ilustracin (en rojo). Para obtener ms informacin,
consulte Impostas en la pgina 566.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
Revit Structure permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se
pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea ms informacin sobre Revit Structure e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation
Classes) en la pgina 1194 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 75.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder
fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interior Parte interna de un edificio o superficie interna de un objeto.
interoperabilidad Capacidad de Revit Structure para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Compartir el diseo en la pgina 1165.
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormign armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos.
Revit Structure permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la pgina
811.
1824 | Glosario
Leyenda de smbolos para usar en documentos de
construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 992.
lienzo Consulte rea de dibujo en la pgina 1788.
limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Structure elimina lneas visibles
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Structure muestra con toda
precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica
nicamente a la vista actual.
Consulte Trabajo con uniones de muros en la pgina 477 y Unin de la geometra en la pgina 1589.
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 890.
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1828.)
Glosario | 1825
Las lneas de detalle se pueden usar para:
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro)
Dibujar en una vista de diseo lneas que no hagan referencia al modelo
Trazar elementos subyacentes
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle
en la pgina 1022.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes
del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin
se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
lnea de propiedad Contorno de un terreno o emplazamiento de un proyecto de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de propiedad en la pgina 128.
1826 | Glosario
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en
vistas relacionadas.
Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia.
Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
pgina 720.
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construccin.
En Revit Structure puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de
referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento
objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 958.
Glosario | 1827
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea
de ubicacin en las propiedades de ejemplar en la pgina 1848 del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la
cara de muro interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior.
En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte
Muros en la pgina 469.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra
las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1834. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar
lneas ocultas en la pgina 1009.
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento.
Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar
dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
lineal Organizacin de objetos siguiendo una lnea.
Por ejemplo, al crear una matriz lineal, los elementos de la matriz se colocan en lnea recta. Consulte Creacin
de una matriz lineal en la pgina 1548.
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1825 y lnea simblica en la pgina 1828.
1828 | Glosario
La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 603.
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo visual es Sombreado con bordes o
Lnea oculta.
Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 920.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Listas de planos en la pgina 1071.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 905.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Structure, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 789.
Glosario | 1829
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometra basada en caras.
Comprese con ACIS en la pgina 1785. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1177.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese
con marca en la pgina 1830.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
marca Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza para representar el
final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de una lnea de cota en la pgina 962.
1830 | Glosario
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin.
Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver
a vincular con Revit Structure para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 79.
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de
revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construccin.
Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit Structure
para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina
79.
marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Structure permite especificar el material y el acabado de los marcos de puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 1401.
Glosario | 1831
material Sustancia de la que est hecho un elemento.
En Revit Structure, el material asignado a un elemento determina cmo aparece ste en una vista o un
modelizado. Revit Structure incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y tambin
permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una
imagen modelizada), el patrn de superficie (en una proyeccin) y el patrn de relleno (en una vista de
corte).
Consulte Materiales en la pgina 1657.
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin
de una matriz en la pgina 1547.
Matriz radial de pilares
Max Consulte 3ds Max en la pgina 1785.
men contextual Consulte men contextual en la pgina 1832.
men contextual Men cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botn derecho
del ratn sobre un elemento o una vista.
mtrico Sistema de unidades de medida basado en el metro.
Al instalar Revit Structure, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 1699.
1832 | Glosario
modelado Proceso de representacin de un diseo.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1833.
modelado de informacin de construccin (BIM) Metodologa de diseo que mantiene una sola base de
datos para un diseo de construccin. Toda la informacin, desde la geometra a los datos de construccin,
se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para disear el
modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseo y documentacin relacionada.
En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin representa informacin
proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Para obtener ms informacin,
consulte Modelado de informacin de construccin en la pgina 11
modelizado Proceso de generacin de ilustraciones fotorrealistas de un diseo de construccin. Las imgenes
modelizadas se suelen utilizar para presentar los diseos a los clientes. Revit Structure modeliza vistas de
proyecto 3D con efectos diversos tales como luces, plantas, estampados y personas.
Para obtener ms informacin, consulte Modelizado en la pgina 1089.
modelo Representacin de un edificio u otro diseo de construccin.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1833.
modelo 3D Representacin tridimensional (3D) de un edificio u otro diseo.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1833.
modelo central Proyecto maestro para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un equipo. El
modelo se puede subdividir en reas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El modelo central
almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de
distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan en copias
locales del modelo central y cada cierto tiempo guardan en este modelo los cambios efectuados, para que
otros usuarios puedan ver su trabajo.
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1275.
modelo de construccin Diseo creado mediante modelado de informacin de construccin.
modelo genrico Familia de geometra que no corresponde a ninguna de las categoras predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genrico es un
elemento de modelo.
Glosario | 1833
Puede crear un modelo genrico como una familia cargable o como un elemento in situ especfico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la pgina 717. Revit Structure proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genricos.
modo de lneas ocultas Estilo visual en que Revit Structure oculta las lneas de los elementos tapados por
otras superficies. (Comprese con estructura almbrica en la pgina 1813.)
Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 917.
modo de visualizacin Consulte estilo visual en la pgina 1813.
momento Cantidad de rotacin en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta
distancia de los elementos sobre los que se apoya.
Una conexin de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los
elementos que la sustentan.
En Revit Structure se pueden especificar parmetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el final
de conexin de momento.
Consulte Smbolos de momento en la pgina 270.
montante En Revit Structure, listn vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un sistema
de muro cortina.
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 859.
muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit
Structure contiene tipos de familia de muebles de obra.
muestra Ejemplo de un color o un patrn.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Trabajo con muros apilados en la pgina 494.
1834 | Glosario
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin
diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Trabajo con muros compuestos en la
pgina 486.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
Consulte Informacin general sobre los elementos de muro cortina en la pgina 659.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la pgina 358.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con muro no portante en la pgina 1836. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 358.
muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavacin).
En Revit Structure se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo muro en la pgina 509.
Glosario | 1835
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados
resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin,
consulte Incrustacin de muros cortina en la pgina 665.
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Structure.
Comprese con muro de carga en la pgina 1835. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 358.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas,
tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 28.
nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Structure el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u otras
referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de
la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin.
Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 97.
1836 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los
valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo ms detallado posible.
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1723.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o
imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 117.
Norte real Direccin orientada al polo norte.
Glosario | 1837
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Puede que
quiera orientar una vista al Norte real al crear estudios solares (con el fin de crear patrones de sombras y luz
diurna exactos para el proyecto) o imgenes modelizadas. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la
pgina 117.
nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible
aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 976.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En
Revit Structure se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes slo
pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1081.
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Structure para
disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo del
muro, as como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
1838 | Glosario
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Trabajo con muros compuestos en la pgina 486 y Acotacin del ncleo
de estructuras compuestas en la pgina 948.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1188.
opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede
desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 691.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual;
tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del
orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1010.
orientacin Alineacin con (o colocacin en la misma direccin que) un elemento determinado.
Por ejemplo, en Revit Structure es posible cambiar la orientacin de una vista a Norte real, o cambiar la
orientacin de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas.
origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes.
En Revit Structure el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocacin de un proyecto
vinculado, la creacin de patrones de relleno personalizados, la colocacin de grupos, el cambio de tamao
de muros o la creacin de lneas para una familia nueva.
ortogonal En ngulo recto con o perpendicular a algo.
panel En Revit Structure, seccin de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se separan
mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte Paneles
de muro en muros cortina en la pgina 666.
paramtrico Que se controla mediante parmetros.
En un proyecto de Revit, los parmetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construccin.
Estas relaciones puede crearlas Revit Structure automticamente, o los usuarios al crear el diseo. Durante
la ejecucin de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Structure recopila informacin
sobre el proyecto de construccin. El motor de cambios paramtricos de Revit coordina automticamente
todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificacin, secciones y
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Qu significa "paramtrico" en la pgina 11.
parmetro Parmetro que define una propiedad concreta de un elemento individual, un tipo de elemento
o una vista.
Consulte Propiedades de elemento en la pgina 15 y Propiedades de la vista en la pgina 921.
parmetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden aadir a familias o proyectos, y
luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un
archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos.
Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden
mostrar en tablas de planificacin.
Comprese con parmetros de proyecto en la pgina 1840. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 1623.
Glosario | 1839
parmetros de ejemplar Parmetros de la paleta Propiedades que especifican las propiedades de ejemplar
en la pgina 1848 de un elemento individual en un proyecto.
parmetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se aaden a categoras de elementos, planos
o vistas de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Por ejemplo, puede crear un parmetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades
de cada vista puede introducir un valor para el parmetro a fin de indicar quin ha aprobado la vista.
Puede utilizar parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de varias. Pero no es
posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo.
Comprese con parmetros compartidos en la pgina 1839. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
de proyecto en la pgina 1631.
parmetros de tipo Parmetros del cuadro de dilogo Propiedades de tipo que especifican las propiedades
comunes a todos los elementos de un tipo de familia concreto. Consulte Modificacin de propiedades de
tipo en la pgina 39.
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 1655.
patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas;
y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en seccin.
patrn de lnea Serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
En el sector de la construccin, los documentos suelen utilizar distintas convenciones de estilo de lnea para
comunicar informacin y diferencias unas lneas de otras. Por ejemplo, las cotas podran usar slo lneas
continuas finas, y las burbujas de llamada lneas discontinuas gruesas.
Se puede especificar el patrn de lnea como parte del estilo de diversos tipos de lnea utilizados en Revit
Structure. Consulte estilo de lnea en la pgina 1812.
Para definir patrones de lnea, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable
Configuracin adicional Patrones de lnea. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de
lnea en la pgina 1690.
patrn de modelo Diseo grfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la pgina 1650.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 1650.
1840 | Glosario
Patrn de relleno de suelo
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 1650.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrnicos.
En Revit Structure es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en
la pgina 1215.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 555, y Rampas en la pgina 643.
perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
En Revit Structure se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se puede
crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las escaleras
de un edificio.
En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio.
Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
Glosario | 1841
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como
AutoCAD
Civil 3D
.
pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectnicos se utilizan para aadir inters visual a un
diseo. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 535. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la pgina 224.
pilar arquitectnico Pilar que aade inters arquitectnico a un edificio. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Comprese con pilar estructural en la pgina 1842.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 535.
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con pilar arquitectnico en la pgina 1842.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares estructurales en la pgina 224.
1842 | Glosario
pilastra Soporte vertical de una barandilla.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 651.
pintar Aplicar un material a la superficie de un elemento de modelo. En Revit Structure se pueden pintar
muros, suelos, cubiertas y masas.
Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 1595.
pinzamiento de arrastre Icono visible en el rea de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamao de un elemento en el modelo de construccin. Al seleccionar un elemento, Revit Structure muestra
los pinzamientos de arrastre de ste como crculos o tringulos azules.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de arrastre en la pgina 1528.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construccin. Los pinzamientos se muestran con el color de seleccin.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 1532.
pinzamiento de simetra Denominacin alternativa de un control de volteo.
plano Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de muros y otros componentes
de edificacin. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo desde un plano
superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Consulte Vistas de plano en la pgina 767.
plano Documento de construccin. Tambin se denomina plano de dibujo.
En Revit Structure las vistas de proyecto se colocan en planos para crear un conjunto de documentos de
construccin. Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1032.
Glosario | 1843
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en seccin transversal.
plano de delimitacin lejana Plano de delimitacin situado en el lateral de la vista ms alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de seccin, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la lnea verde discontinua paralela a la lnea azul representa el plano de
delimitacin lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina
774.
plano de dibujo Consulte plano en la pgina 1843.
plano de emplazamiento Diseo para el emplazamiento destinado a un proyecto de construccin, incluidas
plataformas de construccin, aparcamientos, aceras y paisajismo.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 119.
1844 | Glosario
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de los muros y otros
componentes de edificacin. En Revit Structure un plano de planta tambin se denomina vista de plano de
planta.
Consulte Vistas de plano en la pgina 767.
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al disear familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construccin.
Consulte tambin lnea de referencia en la pgina 1827. Para obtener ms informacin, consulte Planos de
referencia en la pgina 1605.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construccin.
En Revit Structure, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D. Consulte
Creacin de estudios solares en la pgina 1448.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Structure est asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano, 3D
y diseo), as como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automticamente. En
otras vistas, como las de alzado y seccin, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en algunas
operaciones de boceto (por ejemplo, la creacin de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Glosario | 1845
Para obtener ms informacin, consulte Planos de trabajo en la pgina 1599.
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y seccin
es posible utilizar un plano de delimitacin lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la pgina 912.
Planos delimitadores de una vista
de elevacin definidos mediante
lneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parmetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1721 y Plantillas de vista en la pgina 1725. Para obtener ms
informacin sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en la pgina 720.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Structure contiene varias
plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla hereda
todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, escalas de vista,
etc.) y geometra de la plantilla. Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1721.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parmetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
1846 | Glosario
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la informacin relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la pgina 1725.
plataforma de construccin Superficie plana diseada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelacin, excavacin, relleno o una combinacin de dichas operaciones.
En Revit Structure, es posible aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener ms informacin, consulte Plataformas
de construccin en la pgina 132.
polilnea Conjunto de segmentos de lnea recta conectados. Las polilneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1178.
prstamo de elementos Funcin de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los dems usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1286.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentacin) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la pgina 912.
propiedad Atributo de aspecto o comportamiento de un elemento, un tipo o una vista. Las propiedades se
especifican a travs de parmetros de ejemplar en la pgina 1840 y parmetros de tipo en la pgina 1840.
Glosario | 1847
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de elemento en la pgina 15 y Propiedades de la vista
en la pgina 921.
propiedades de ejemplar Propiedades de aspecto y comportamiento que pueden variar para ejemplares
individuales de un tipo de elemento. Las propiedades de ejemplar se especifican mediante los parmetros
de ejemplar en la pgina 1840 correspondientes en la paleta Propiedades.
propiedades de tipo Propiedades de aspecto y comportamiento compartidas por todos los elementos de un
tipo de familia concreto. Las propiedades de tipo se especifican mediante los parmetros de tipo en la pgina
1840 correspondientes en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Consulte Modificacin de propiedades de
tipo en la pgina 39.
propiedades de vista Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botn derecho en una zona vaca de la vista en el
rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de la vista en la pgina 921.
propiedades del elemento Atributos de aspecto o comportamiento de los de elementos de un proyecto. Las
propiedades del elemento incluyen propiedades de ejemplar y propiedades de tipo.
Si un elemento est seleccionado en el rea de dibujo, puede ver o cambiar sus propiedades de ejemplar en
la paleta Propiedades. Haga clic en el botn Editar tipo, en la paleta, para acceder a un cuadro de dilogo en
el que se pueden ver o editar las propiedades de tipo del elemento.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la informacin relativa a un diseo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Descripcin de trminos de Revit en la pgina 12.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. Tambin se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseo de un edificio durante la construccin.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1339.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cmara. Consulte cmara en la pgina 1795.
punto de reconocimiento El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico
(por ejemplo, un marcador de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra
de un edificio en otro sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera
civil.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1339.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Structure muestra una cota temporal entre
el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia, pulse
TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 720.
1848 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicacin de referencia especfica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseo conceptual. Los puntos de referencia se colocan para disear y trazar lneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometra de elementos). Consulte Puntos de referencia en la pgina 158.
punto final Extremo de una lnea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
punto focal El punto enfocado por una cmara. Consulte cmara en la pgina 1795.
punto inicial Principio de una lnea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1481.
radial Colocado a lo largo de un radio o arco.
En Revit Structure, al crear una matriz radial los elementos que la componen se organizan a lo largo de una
curva.
rampa Suelo o pasillo inclinado.
Para obtener ms informacin, consulte Rampas en la pgina 643 y Suelos inclinados en la pgina 587.
Glosario | 1849
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta.
Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la pgina 912.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseo conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometra subyacente de una forma.
recorrido Representacin de un modelo de construccin que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustracin siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Introduccin al recorrido en la pgina
1159.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisin de partes del modelo de construccin
en dicha vista.
Consulte tambin regin de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la pgina 1570.
recorte En diseo estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1850 | Glosario
Viga antes del recorte (izquierda) y despus del
recorte (derecha)
reduccin El ajuste calculado en la geometra de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unin. sta es la separacin visible en una conexin de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reduccin en la pgina 284.
referencia Elemento no fsico utilizado para establecer el contexto del proyecto. Tambin se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseo.
Comprese con anotacin en la pgina 1788 y elemento de modelo en la pgina 1808. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones en la pgina 935.
referencia a vista Smbolo que indica una vista dependiente a la que est vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 890 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la pgina 863.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. Tambin se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 62 y
Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
reflejar Invertir la posicin de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una lnea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso.
Glosario | 1851
refX Consulte referencia externa en la pgina 1851.
regin de mscara rea definida que tapa elementos en una vista. Las regiones de mscara son tiles si
quiere crear una familia de modelo a partir de un archivo DWG 2D importado y el elemento de modelo debe
tapar otros elementos al colocarse en la vista. Tambin puede utilizar regiones de mscara para ocultar partes
de un dibujo.
Para obtener ms informacin, consulte Regiones de mscara en la pgina 1026.
Regiones de mscara en esquinas superiores
Vista de plano de unidad con las esquinas superiores ocultas
1852 | Glosario
regin de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener ms informacin, consulte Regin de plano en la pgina 771.
regin de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construccin que se encuentran fuera de la regin de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque sta.
En la vista de plano de planta mostrada aqu, la lnea roja interior continua define la regin de recorte del
modelo. La lnea roja exterior discontinua define la regin de recorte de anotacin. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 896.
regin nivelada rea inclinada en una superficie topogrfica.
Para obtener ms informacin, consulte Regiones niveladas en la pgina 127.
regin rellenada Grfico 2D especfico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormign o tierra compactada. Se pueden aadir a vistas de detalle o de diseo, o a
familias de anotacin. Para cada regin rellenada se puede especificar un estilo de lnea de contorno y un
patrn de relleno.
Para obtener ms informacin, consulte Regin rellenada en la pgina 1025.
Glosario | 1853
Regiones rellenadas en una vista de
diseo
rejilla Serie de lneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseo de construccin.
Las rejillas son tiles en las fases de diseo y documentacin de un proyecto. En Revit Structure son elementos
de referencia.
Para obtener ms informacin, consulte Rejillas en la pgina 102.
Rejilla UV Lneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la pgina 197.
relleno en detalle bajo Patrn de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Structure permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. Tambin se puede
especificar la profundidad de la base para un seccin transversal de tierra en elementos topogrficos. En el
plano de planta aqu mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrn de relleno slido.
1854 | Glosario
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una seccin transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la pgina 610.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del rea de dibujo para que Revit Structure muestre el contorno del
objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado, en
la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Al cabo de unos momentos
tambin aparece una descripcin, en forma de informacin de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto est listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 1517.
Muro antes y despus de resaltarlo
restriccin Parmetro que define una relacin entre elementos de un diseo de construccin. Por ejemplo,
se puede especificar una restriccin superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relacin.
Para obtener ms informacin, consulte Restricciones en la pgina 1619.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocacin correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
Glosario | 1855
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la lnea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aqu mostrado, la lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por
zonas.
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexin de una viga principal en una unin hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexin.
Para obtener ms informacin, consulte Reduccin en la pgina 284.
revisin Cambio aplicado a un documento o un diseo de construccin. Revit Structure proporciona
herramientas (nubes de revisin y tablas de planificacin de revisiones) para incluir datos de revisin en los
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Revisiones en la pgina 1075.
Revit Architecture Producto de Autodesk. Revit Architecture es un sistema de diseo y documentacin de
construccin que utiliza modelos de informacin de construccin para coordinar cambios en todos los
aspectos de un proyecto de arquitectura.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniera de sistemas MEP (mecnicos, elctricos
y de fontanera) mediante el diseo y la modificacin de tamaos basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solucin de diseo y documentacin de modelos de informacin de construccin
para la ingeniera MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo fsico para distribucin, coordinacin
y documentacin con un modelo analtico editable de forma independiente para anlisis y diseo de
construccin. Mediante un nico modelo de informacin de construccin y vinculacin dinmica a
aplicaciones analticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentacin y el diseo
estructural.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. La herramienta Revolucin se puede utilizar, por ejemplo,
para disear una cpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creacin de una revolucin en la pgina 1502.
1856 | Glosario
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la pgina 1817.
Consulte El Manual de familias en la pgina 720.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Structure como familia de entorno para utilizar en imgenes modelizadas.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1721.
RVG Formato de archivo de grupos de Revit anteriores a Revit Structure 2008.
En Revit Structure 2008 y posteriores, sigue siendo posible cargar grupos de Revit (archivos RVG) en un
proyecto o una familia. Pero los grupos nuevos slo pueden guardarse como RVT o RFA, no como RVG.
Consulte Carga de grupos en la pgina 1538.
RVT Formato de archivo para un proyecto de Revit.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnologa de modelado de slidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Structure permite la importacin y exportacin de archivos SAT. Consulte Importacin de objetos ACIS
en la pgina 66 y Exportacin a SAT en la pgina 1170.
seccin Representacin de un modelo de construccin que muestra ste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en seccin en la pgina 779.
seccin de referencia Etiqueta de seccin que hace referencia a una vista en seccin existente. Al crear una
seccin de referencia, Revit Structure no crea una vista nueva en el proyecto. La seccin de referencia utiliza
una seccin existente y permite indicar distintas reas que tienen secciones idnticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para
obtener ms informacin, consulte Secciones de referencia en la pgina 785.
seleccionar Elegir un objeto en el rea de dibujo.
Muchos de los controles y herramientas empleados para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando hay un elemento seleccionado. En Revit Structure, un elemento seleccionado
aparece con el color de seleccin y tiene visibles controles o tiradores para manipularlo o modificarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 1517.
selector de tipo Lista desplegable situada en la paleta Propiedades que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a aadir o modificar.
Glosario | 1857
Para obtener ms informacin, consulte Selector de tipo en la pgina 37.
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD
Civil 3D
.
smbolo Representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se
denomina etiqueta.
Revit Structure utiliza smbolos para anotaciones, momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros
elementos. Para obtener ms informacin, consulte Smbolos en la pgina 1002.
Smbolos de anotacin
utilizados en un conjunto de
documentos de
construccin
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Structure muestra
informacin sobre el smbolo de importacin.
Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 80.
sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1835).
Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 678.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google