Professional Documents
Culture Documents
Vektrler yn belirlenmesi
Eer
x1 > 0
ve
y1 > 0
ise
y1
1 = hesapmakinesi = arctan
>0
x1
Eer x2 < 0 ve y2 > 0 ise hesapmakinesi = arctan xy22 < 0 olacandan, gerek
a deeri
2 = hesapmakinesi + 180
Eer x3 < 0 ve y3 < 0 ise hesapmakinesi = arctan xy33 > 0 olacandan, gerek
a deeri
3 = hesapmakinesi + 180
Eer x4 > 0 ve y4 < 0 ise hesapmakinesi = arctan xy44 < 0 olacandan, gerek
a deeri
3 = hesapmakinesi + 360
olarak hesaplanr.