You are on page 1of 10

RANCANGAN TAHUNAN 2014

TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4

RANCANGAN TAHUNAN

TEKNOLOGI MAKLUMAT
KOMUNIKASI

TAHUN 4
( 0 )

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
TAJUK : DUNIA KOMPUTER
MINGGU S.KANDUNG
AN
1.0
1.1.
1
Memperihalk
01.01.14 an komputer 1.2.
dan
02.01.14 fungsinya
1.3.
2

MODUL DK1
(SP: 1.1,1.2)

05.01.14
MODUL DK2
09.01.14 (SP: 1.3,1.4)
MODUL DK3
(SP: 1.5)
5

S. PEMBELAJARAN

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI

Menyatakan maksud komputer.

1.

Menyatakan jenis komputer dan bahagianbahagian penting komputer.

Mengenal dan menyenarai jenis


komputer.

2.

Mengenal pasti port input dan output,


Pemacu Cakera Liut/ Pemacu Cakera Optik
dan soket input arus ulang alik (AC) pada
unit sistem.

1.4. Menunjukkan komponen pada unit


sistem seperti port input dan
output, Pemacu Cakera Liut,
Pemacu Cakera Optik dan soket
input arus ulang alik (AC).

3.

Menerangkan maksud komputer dan


kegunaan bahagian-bahagian penting
komputer dan komponen pada unit
sistem.

1.5. Menerangkan maksud input,


proses, output dan storan dengan
menggunakan analogi mudah.

4.

Menghubungkait perkakasan dengan


konsep antara input, proses, output dan
storan.

5.

Meramal kesan dan akibat jika manamana bahagian penting komputer tidak
berfungsi.

Mengenal bahagian-bahagian
penting komputer.

26.01.14

30.01.14

6.

Mencipta model komputer masa hadapan


berpandukan konsep komputer yang
dipelajari secara kreatif dan inovatif
MINGGU 2 : UJIAN AKHIR TAHUN 2013 (7 9 JANUARI 2014)
MINGGU 5 : KEJOHANAN MERENTAS DESA (30 JANUARI 2014)
( 1 )

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
TAJUK : DUNIA KOMPUTER
MINGGU S.KANDUNG
AN
6
2.0
01.01.14 Mengenal
perisian
02.01.14
komputer
MODUL DK4
(SP: 2.1,2.2)
9

MODUL DK5
23.02.14 (SP: 2.3,2.4)
27.02.14

S. PEMBELAJARAN

2.1. Menyatakan maksud dan jenis


perisian.

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI

1.

Menyatakan maksud dan jenis perisian.

2.

Mengelaskan perisian mengikut fungsinya.

2.2. Menyatakan fungsi dan contoh


sistem pengendalian.

3.

Menggunakan perisian yang sesuai


mengikut tugasan yang diberikan.

2.3. Menyatakan fungsi dan contoh


perisian aplikasi.

4.

Membuat perbandingan antara jenis


perisian dari pelbagai aspek.

2.4. Menyatakan fungsi dan contoh


program utiliti.

5.

Memberi justifikasi terhadap keperluan


sesuatu perisian berdasarkan situasi yang
diberi.

6.

Menghasilkan folio mengenai idea satu


perisian yang mempunyai fungsi baru
selain daripada perisian yang dipelajari
beserta ciri-cirinya.

MINGGU 6 : TAHUN BARU CINA (2 FEBRUARI 2014)

( 2 )

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4

TAJUK : DUNIA KOMPUTER


MINGGU S.KANDUNG
AN
10
02.03.14
06.03.14

3.0
Memahami
peranti
komputer
MODUL DK6
(SP: 3.1,3.2)

13
MODUL DK7
30.03.14 (SP: 3.3)
03.04.14
MODUL DK8
(SP: 3.4)
14

S. PEMBELAJARAN

1.9. Menerangkan maksud dan


memberi contoh peranti input.
1.10. Menerangkan maksud dan
memberi contoh peranti output.
1.11. Menerangkan maksud dan
memberi contoh peranti storan.
1.12. Menyenaraikan perkakasan dan
perisian komputer dengan
menggunakan aplikasi hamparan
elektronik bagi membeli satu set
komputer berdasarkan risalah
senarai harga.

06.04.14
10.04.14

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI

1. Menyenaraikan sekurang-kurangnya 2
peranti input, peranti output dan peranti
storan.
2. Menjelaskan mengapa perlu ada peranti
input, peranti output dan peranti storan
dalam sesebuah set komputer.
3. Membentuk sebuah set komputer lengkap
dengan gabungan peranti.
4. Memberi justifikasi mana-mana peranti yang
boleh ditambah untuk meningkatkan lagi
keupayaan komputer.
5. Membuat keputusan untuk memilih
perkakasan dan perisian bagi set komputer
mengikut keperluan menggunakan perisian
hamparan elektronik daripada pelbagai
broshur jualan.

( 3 )

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
6. Mencipta peranti baru yang
menggabungkan beberapa peranti lain
secara kreatif dan inovatif melalui lukisan.

MINGGU 10 : HARI ULANGTAHUN PERTABALAN DYMM SULTAN TERENGGANU (4 MAC 2014)


MINGGU 14 : PERKHEMAHAN PERINGKAT SEKOLAH (9 11 APRIL 2014)
TAJUK : DUNIA KOMPUTER
MINGGU S.KANDUNG
AN
4.1.
17
4.0
4.2.
Memahami
27.04.14
ukuran data
4.3.
01.05.14
MODUL DK9
(SP: 4.1,4.2) 4.4.
18
MODUL
4.5.
04.05.14 DK10
(SP:4.3,4.4,
4.6.
08.05.14
4.5)
4.7.
MODUL
DK11
4.8.
(SP:
4.6,4.7,4.8)

S. PEMBELAJARAN
Menerangkan maksud data.
Menyatakan unit piawai ukuran
data bit, bait, kilobait, megabait
dan gigabait.
Menukarkan ukuran data Kilobait
(KB) ke Bait.
Menukar ukuran data Megabait
(MB) ke Kilobait (KB).
Menukar ukuran data Gigabait
(GB) ke Megabait (MB).
Menghubungkait fail data dan
bait.
Menyatakan dan membandingkan
saiz fail.
Menggunakan aplikasi Notepad
untuk membandingkan saiz fail
satu perkataan dan satu ayat
( 4 )

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI


1. Menyatakan maksud data dan unit piawai
ukuran data.
2. Menjelaskan saiz ukuran data bagi setiap unit
piawai bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait
dalam urutan menaik dan menurun.
3. Membuat pengiraan dengan menukar unit
ukuran data GB, MB dan KB kepada unit yang
lebih kecil dan seterusnya kepada yang lebih
besar.
4. Menentukan saiz fail dalam komputer dan
membezakan antara fail yang besar dan yang
kecil mengikut B, KB, MB dan GB.
5. Membina dan menyemak pelbagai saiz fail
menggunakan aplikasi yang berbeza bersaiz B,

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
KB dan MB
6. Membina satu folder bersaiz tertentu yang
boleh memuatkan campuran fail bersaiz B, KB
dan MB
MINGGU 17 : HARI KEPUTERAAN SULTAN TERENGGANU (27 APRIL 2014)
MINGGU 17 : PROGRAM MOTIVASI TAHUN 6 (30 APRIL 2014)
MINGGU 17 : HARI PEKERJA (1 MEI 2014)
MINGGU 18 : CUTI HARI PEKERJA (1 MEI 2014)

TAJUK : DUNIA KOMPUTER


MINGGU S.KANDUNG
AN
21
5.0
25.05.14 Menjaga
keselamata
26.05.14
n data dan
komputer

S. PEMBELAJARAN

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI


1.

Menyatakan langkah-langkah mengimbas


virus, defragmentasi dan membuat kata
laluan.

2.

Menerangkan kepentingan mengimbas


komputer, defragmentasi dan penggunaan
kata laluan.

5.1. Menggunakan perisian anti Virus


untuk mengimbas komputer
5.2. Menggunakan kata laluan untuk
keselamatan data

( 5 )

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
22

MODUL
DK12
(SP:5.1)

5.3. Menggunakan defragmentasi


terhadap storan luaran

15.06.14
19.06.14 MODUL
DK13
(SP: 5.2)

25
06.07.14
10.07.14

MODUL
DK14
(SP: 5.3)

3.

Melakukan imbasan, defragmentasi dan


mencipta kata laluan terhadap data dan
komputer.

4.

Membezakan antara keperluan imbasan


virus, defragmentasi dan membuat kata
laluan.

5.

Mengenalpasti punca masalah dan


mengambil tindakan terhadap data dan
komputer melalui senario yang diberi.

6.

Mengguna perisian atau kaedah lain untuk


imbasan virus, defragmentasi atau
membuat kata laluan bagi menjaga
keselamatan data dan komputer.

MINGGU 22 : MAJLIS TEMU MURNI 2 (19 JUN 2014)


TAJUK : EKSPLORASI MULTIMEDIA
MINGGU S.KANDUNG
S. PEMBELAJARAN
AN
1.0
Mengkaji
26
13.07.14

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI

1.1. Menyenaraikan elemen


multimedia 9teks, imej,

1.

( 6 )

Menamakan semua elemen multimedia dan


contoh format fail serta dapat mengenalpasti

multimedia
17.07.14
MODUL EM1
(SP: 1.1,1.2)

29
03.08.14
07.08.14

MODUL EM2
(SP: 1.3)

audio, video dan animasi)


1.2. Membuat perbandingan saiz
format bagi fail setiap
elemen multimedia seperti
untuk teks imej (jpeg, bmp,
tiff), audio (mid, wav, mp3)
dan videoa (avi, mpeg)
1.3. Membezakan persembahan
linear dan tak linear

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
persembahan linear dan tak linear.
2.

Menerangkan pelbagai format bagi setiap


elemen multimedia dan perbezaan persembahan
linear dan tak linear.

3.

Mencari elemen imej, audio, video dan animasi


untuk membuat persembahan dalam bentuk
persembahan linear dan tak linear yang mudah.

4.

Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio,


dan video yang sama bagi format yang berlainan
dan dipersembahkan dalam bentuk
persembahan linear dan tak linear.

5.

Memberi komen dan justifikasi terhadap elemen


dan format fail yang digunakan dalam
multimedia yang dipersembahkan.

6.

Menghasilkan idea dan menceritakan kandungan


persembahan serta penggunaan elemen
multimedia berdasarkan konsep linear dan tak
linear.
MINGGU 26: NUZUL ALQURAN (15 JULAI 2014)
MINGGU 26: SAMBUTAN AIDILFIRTI DAN BULAN KEMERDEKAAN (17 JULAI 2014)
TAJUK : DUNIA KOMPUTER
MINGGU S.KANDUNG
AN

S. PEMBELAJARAN
( 7 )

TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI

30
10.08.14
14.08.14

2.0
Menggunak
an aplikasi
khusus
untuk
membina
bahan
multimedia

33
31.08.14 MODUL EM3
(SP: 2.1)
04.09.14
MODUL EM4
(SP: 2.2)

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
1. Mengenalpasti aplikasi yang sesuai untuk
1.4. Menggunakan aplikasi penyunting
menyunting imej, audio dan video.
grafik untuk menghasilkan dan
menyunting imej dalam format
2. Menerangkan fungsi fitur-fitur asas dalam
*.jpeg
aplikasi penyunting grafik, audio dan video.
1.5. Menggunakan aplikasi penyunting
audio untuk menghasilkan dan
menyunting audio dalam format
*.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3

3.

Menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi


penyunting grafik, audio dan video untuk
menghasilkan perubahan kepada imej, audio
dan video.

1.6. Menggunakan aplikasi penyunting


video untuk menghasilkan dan
menyunting video dalam format
*.avi, *.wmv atau *.mpeg

4.

Menyunting imej, audio dan video


menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi
penyunting mengikut kriteria output yang
ditetapkan.

5.

Menilai dan menambahbaik kualiti imej,


audio dan video menggunakan fitur-fitur
asas dalam aplikasi penyunting.

6.

Menghasilkan imej, audio dan video yang


kreatif dan inovatif melalui suntingan
menggunakan fitur-fitur lain dengan kaedah
eksplorasi sendiri.

34
MODUL EM5
07.09.14 (SP: 2.3)
11.09.14

MINGGU 33 : HARI KEBANGSAAN (31 OGOS 2014)


TAJUK : EKSPLORASI MULTIMEDIA
( 8 )

MINGGU S.KANDUNG
AN

37
05.10.14
09.10.14

RANCANGAN TAHUNAN 2014


TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASI TAHUN 4
TAHAP PENGUASAAN / S. PRESTASI

S. PEMBELAJARAN

3.0
1.7. Melakar papan cerita bagi
Membangunk
meyediakan persembahan
an
multimedia interaktif tak
persembahan
linear
multimedia
interaktif tak 1.8. Membangunkan persembahan
linear
multimedia yang
mengandungi sekurangMODUL EM6
kurangnya tiga elemen
(SP: 3.1,3.2)
multimedia.

38
12.09.14 MODUL EM7
(SP: 3.3)
16.09.14

1.9. Mempakejkan persembahan


multimedia dengan nama
yang sesuai.

1.

Menyatakan langkah-langkah pembangunan


persembahan multimedia interaktif tak linear.

2.
Menerangkan setiap langkah-langkah
pembangunan persembahan multimedia
interaktif tak linear.
3.

Membangun persembahan multimedia interaktif


tak linear mengikut langkah-langkah
pembangunan persembahan.

4.

Membangunkan satu persembahan multimedia


interaktif tak linear yang mempunyai elemen
multimedia dengan tidak melebihi had saiz fail
persembahan yang ditentukan.

5.

Menilai dan memberi komen persembahan


multimedia interaktif tak linear yang
dibangunkan oleh rakan dan mencadangkan
penambaikan.

6.

Membangunkan persembahan multimedia


interaktif tak linear yang menarik dan kreatif.
MINGGU 37 : HARI RAYA HAJI (5 6 OKTOBER 2014)
MINGGU 37 : KEJOHANAN OLAHRAGA ( 9 11 OKTOBER 2014)
MINGGU 38 : CUTI PERISTIWA (KEJOHANAN OLAHRAGA)
( 9 )

You might also like