You are on page 1of 52

Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah

SPESIFIKASI KURIKULUM

MATEMATIK
TINGKATAN 3

Bahagian Pembangunan Kurikulum


Kementerian Pelajaran Malaysia
2011

Buku Spesifikasi Kurikulum Matematik Tingkatan 3 ini ialah terjemahan yang sah daripada buku Curriculum
Specifications Form 3 Mathematics terbitan Curriculum Development Centre, Ministry Of Education Malaysia,
Putrajaya.
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
Kementerian Pelajaran Malaysia
Aras 4-8, Blok E9
Kompleks Kerajaan Parcel E
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan
62604 Putrajaya
Malaysia
Tel: 603-88842000 Faks: 603-88889917
Laman Web: http://www.moe.gov.my
Cetakan Pertama 2011
Karya Terjemahan oleh Bahagian Pembangunan Kurikulum
Curriculum Development Centre, 2005
Hak cipta terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian teks, ilustrasi dan isi
kandungan buku ini dalam apa jua bentuk dan dengan apa jua cara, sama ada secara elektronik,
fotokopi, mekanik, rakaman, atau cara lain kecuali dengan keizinan bertulis daripada Bahagian
Pembangunan Kurikulum.

KANDUNGAN
Rukun Negara .................................................................................................................................................

iv

Falsafah Pendidikan Kebangsaan ...................................................................................................................

Prakata ............................................................................................................................................................

vii

Pengenalan ......................................................................................................................................................

ix

SUDUT DAN GARIS II..................................................................................................................................

POLIGON II....................................................................................................................................................

BULATAN II...................................................................................................................................................

STATISTIK II.................................................................................................................................................

INDEKS..........................................................................................................................................................

UNGKAPAN ALGEBRA III..........................................................................................................................

13

RUMUS ALGEBRA.......................................................................................................................................

16

PEPEJAL GEOMETRI III..............................................................................................................................

18

LUKISAN BERSKALA..................................................................................................................................

21

PENJELMAAN II...........................................................................................................................................

22

PERSAMAAN LINEAR II.............................................................................................................................

24

KETAKSAMAAN LINEAR...........................................................................................................................

25

GRAF FUNGSI...............................................................................................................................................

29

NISBAH, KADAR DAN KADARAN............................................................................................................

30

TRIGONOMETRI...........................................................................................................................................

32

Panel Penterjemah ..........................................................................................................................................

35

RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita
untuk

mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh


masyarakatnya;

memelihara satu cara hidup demokratik;


mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran
negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil
dan saksama;

menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi


kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak;

membina satu masyarakat progresif yang akan


menggunakan sains dan teknologi moden;
MAKA kami, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan
seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita
tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:

KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN

KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA


KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN

Pendidikan di Malaysia adalah satu usaha


berterusan ke arah memperkembangkan
lagi potensi individu secara menyeluruh dan
bersepadu untuk mewujudkan insan yang
seimbang dan harmonis dari segi intelek,
rohani, emosi dan jasmani. Usaha ini adalah
bagi melahirkan rakyat Malaysia yang
berilmu pengetahuan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab, berketerampilan dan
berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri
serta memberi sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.

PRAKATA

Pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik dilaksanakan dalam


Bahasa Malaysia bermula dengan murid Tingkatan 1 pada tahun 2012.
Penggunaan Bahasa Inggeris dan/atau Bahasa Malaysia dalam pengajaran
dan pembelajaran sains dan matematik di peringkat menengah atas boleh
diteruskan sehingga tahun 2015, iaitu tahun akhir peperiksaan Sijil
Pelajaran Malaysia disediakan dalam dwibahasa. Langkah ini bertujuan
membantu guru dan murid menyesuaikan diri dengan perubahan dari segi
bahasa pengantar yang digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran sains
dan matematik.

Sains dan teknologi memainkan peranan yang kritikal dalam


merealisasikan aspirasi Malaysia untuk menjadi sebuah negara maju. Oleh
kerana matematik merupakan antara penyumbang utama dalam
perkembangan ilmu pengetahuan sains dan teknologi, maka penyediaan
pendidikan matematik yang berkualiti dari peringkat awal proses
pendidikan adalah sangat penting. Kurikulum sekolah Malaysia
menawarkan tiga program pendidikan matematik, iaitu Matematik untuk
sekolah rendah dan Matematik serta Matematik Tambahan untuk sekolah
menengah.

Kepada semua pihak yang terlibat menghasilkan spesifikasi kurikulum


terjemahan ini, Kementerian Pelajaran Malaysia merakamkan setinggitinggi penghargaan dan ucapan terima kasih.

Kurikulum
matematik
sekolah
Malaysia
bertujuan
untuk
memperkembangkan ilmu matematik dan kecekapan serta menyemai sikap
positif terhadap matematik dalam kalangan murid. Matematik untuk
sekolah menengah menyediakan peluang untuk murid memperoleh ilmu
dan kemahiran matematik dan memperkembangkan kemahiran menyelesai
masalah dan membuat keputusan untuk membolehkan murid menangani
cabaran kehidupan harian. Seperti subjek lain dalam kurikulum sekolah
menengah, Matematik bertujuan menanam nilai murni dan cinta kepada
negara dalam membangunkan insan yang menyeluruh yang berupaya untuk
menyumbang ke arah keharmonian dan kemakmuran negara dan rakyatnya.

(DATO IBRAHIM BIN MOHAMAD)


Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pelajaran Malaysia

Penggunaan teknologi ditekankan dalam pengajaran dan pembelajaran


sains dan matematik. Pengajaran dan pembelajaran Matematik
digabungkan dengan penggunaan teknologi seperti Teknologi Maklumat
dan Komunikasi (TMK), kalkulator grafik dan perisian dinamik akan
memberi lebih ruang dan peluang kepada murid untuk meneroka dan
mendalami konsep matematik yang dipelajari. Penggunaan teknologi
mengasah daya fikir kritis dan kreatif murid apabila murid membina,
menguji dan membuktikan konjektur. Selain itu, penggunaan TMK
menyediakan peluang untuk murid berkomunikasi secara matematik bukan
sahaja di persekitaran mereka, malah dengan murid dari negara lain, dan
dalam proses tersebut menjadikan pembelajaran matematik lebih menarik
dan menyeronokkan.
vii

PENGENALAN

pengetahuan dan kemahiran tersebut, mereka berkemampuan untuk mencari


maklumat berkaitan, membuat adaptasi, modifikasi dan inovasi dalam
merumus alternatif dan penyelesaian apabila berhadapan dengan perubahan
dan cabaran masa depan.

Masyarakat yang mempunyai pengetahuan tinggi dalam penggunaan


matematik untuk menangani cabaran hidup seharian adalah penting dalam
merealisasikan aspirasi negara untuk menjadi negara industri. Justeru, usaha
diambil untuk memastikan masyarakat yang mengasimilasikan matematik
dalam kehidupan seharian mereka. Murid diasuh dari awal lagi dengan
kemahiran menyelesaikan masalah dan berkomunikasi secara matematik,
untuk membolehkan mereka membuat keputusan yang berkesan.

Kurikulum Matematik kerap dilihat sebagai terdiri daripada bidang-bidang


berkaitan membilang, ukuran, geometri, algebra dan penyelesaian masalah
yang berasingan atau bersendirian. Untuk mengelakkan daripada perkara ini
terus berlaku dan konsep serta kemahirannya dipelajari secara berasingan
dan terpisah dari satu sama lain, matematik dikaitkan dengan kehidupan dan
pengalaman seharian di dalam dan di luar sekolah. Murid berpeluang
mengaitkan matematik dalam konteks yang berbeza dan melihat
kerelevenan matematik dalam kehidupan seharian.

Matematik penting dalam menyediakan tenaga kerja yang berupaya untuk


memenuhi permintaan sebuah negara progresif. Oleh yang demikian, bidang
ini mengambil peranan sebagai tenaga penggerak kepada pelbagai
perkembangan dalam sains dan teknologi. Selari dengan objektif negara
untuk mewujudkan ekonomi berasaskan ilmu pengetahuan, kemahiran
Kajian dan Pembangunan dalam matematik diasuh dan dikembangkan pada
peringkat sekolah.

Semasa memberi pandangan dan menyelesaikan masalah sama ada secara


lisan atau penulisan, murid dibimbing untuk menggunakan bahasa dan
daftar matematik yang betul. Murid dilatih untuk memilih maklumat yang
dikemukakan dalam bahasa dan bukan bahasa matematik; menterjemah dan
membentang maklumat dalam bentuk jadual, graf, rajah, persamaan atau
ketaksamaan; dan seterusnya memberi maklumat dengan jelas dan tepat,
tanpa sebarang penyimpangan daripada maksud asal.

Sebagai bidang pembelajaran, Matematik melatih pemikiran yang logik dan


sistematik dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. Disiplin
ini menggalakkan pembelajaran bermakna dan mencabar fikiran, justeru
menyumbang kepada perkembangan menyeluruh seseorang individu. Ke
arah matlamat ini, strategi penyelesaian masalah digunakan secara meluas
dalam pengajaran dan pembelajaran matematik. Perkembangan penaakulan
matematik dipercayai mempunyai kaitan yang rapat dengan perkembangan
intelek dan kebolehan berkomunikasi murid. Oleh itu, kemahiran
penaakulan matematik juga terkandung dalam aktiviti matematik supaya
murid dapat mengenal, membina dan menilai konjektur dan pernyataan
matematik.

Teknologi dalam pendidikan menyokong penguasaan dan pencapaian hasil


pembelajaran yang dikehendaki. Teknologi yang digunakan dalam
pengajaran dan pembelajaran Matematik, contohnya kalkulator, seharusnya
dianggap sebagai alat untuk memperkayakan proses pengajaran dan
pembelajaran dan bukan untuk menggantikan guru.
Kepentingan juga diletak pada penghargaan terhadap keindahan matematik.
Mengenalkan murid dengan sejarah hidup ahli matematik terkenal atau
peristiwa penting, yang mana maklumat mengenai semua ini mudah
diperolehi dari Internet dan sebagainya memberi kesan jangka panjang
dalam memotivasikan murid untuk menghargai matematik.

Berasaskan kepada Falsafah Pendidikan Kebangsaan, kurikulum Matematik


menyediakan pengetahuan dan kemahiran matematik kepada murid-murid
yang mempunyai latar belakang dan keupayaan yang pelbagai. Dengan
ix

2 Memperluaskan penggunaan kemahiran operasi asas tambah, tolak, darab

Nilai intrinsik matematik khususnya berfikir secara sistematik, tepat,


menyeluruh, tekun dan yakin, yang diterapkan secara tidak langsung dan
berterusan sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran, menyumbang
kepada pembentukan peribadi dan penyemaian sikap positif terhadap
matematik. Selain itu, nilai murni juga diperkenalkan dalam konteks
sepanjang pengajaran dan pembelajaran matematik.

dan bahagi yang berkaitan dengan Nombor, Bentuk dan Perkaitan;


3 Menguasai kemahiran asas matematik iaitu:

Pentaksiran, dalam bentuk ujian dan peperiksaan membantu mengukur


pencapaian murid. Penggunaan data pentaksiran yang baik daripada
pelbagai sumber juga menyediakan maklumat berguna tentang
perkembangan dan kemajuan murid. Petaksiran berterusan setiap hari dalam
pembelajaran membolehkan kekuatan dan kelemahan murid serta
keberkesanan aktiviti pengajaran dikenal pasti. Maklumat yang diperolehi
daripada jawapan kepada soalan, hasil kerja kumpulan dan kerja rumah
membantu memperbaiki proses pengajaran, dan seterusnya membolehkan
penyediaan pembelajaran yang berkesan.
MATLAMAT
Kurikulum Matematik Sekolah Menengah bertujuan untuk membentuk
individu
yang
berpemikiran
matematik
dan
berketerampilan
mengaplikasikan pengetahuan matematik dengan berkesan dan
bertanggungjawab dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan,
supaya berupaya menangani cabaran dalam kehidupan harian bersesuaian
dengan perkembangan sains dan teknologi.

membuat anggaran dan penghampiran;


mengukur dan membina;
memungut dan mengendali data;
mewakilkan dan mentafsir data;
mengenal perkaitan dan mewakilkannya secara matematik;
menggunakan algoritma dan perkaitan;
menyelesaikan masalah; dan
membuat keputusan.

Berkomunikasi secara matematik;

Mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran


menyelesaikan masalah dan membuat keputusan;

Menghubungkaitkan ilmu matematik dengan bidang ilmu yang lain;

Menggunakan teknologi yang bersesuaian untuk membina konsep,


menguasai kemahiran, menyelesaikan masalah dan meneroka ilmu
matematik;

Membudayakan penggunaan pengetahuan dan kemahiran matematik


secara berkesan dan bertanggungjawab;

Bersikap positif terhadap matematik; dan

matematik

dalam

10 Menghargai kepentingan dan keindahan matematik.

OBJEKTIF

ORGANISASI KANDUNGAN

Kurikulum matematik sekolah menengah membolehkan murid:


1 Memahami definisi, konsep, hukum, prinsip, dan teorem yang berkaitan

Kandungan kurikulum Matematik sekolah menengah diatur mengikut tiga


bidang utama, iaitu: Nombor; Bentuk dan Ruang; dan Perkaitan. Konsep
matematik berkaitan bidang masing-masing selanjutnya diatur mengikut
topik. Topik-topik ini diatur mengikut hierarki supaya konsep yang lebih

dengan Nombor, Bentuk dan Perkaitan;

asas dan ketara diperkenalkan dahulu diikuti dengan konsep yang lebih
kompleks dan abstrak.

Dalam lajur Catatan, perhatian ditarik kepada aspek konsep dan kemahiran
matematik yang perlu diberi perhatian. Penekanan ini perlu diambil kira
bagi memastikan konsep dan kemahiran berkenaan diajar dan dipelajari
secara berkesan seperti yang diharapkan.

Bidang Pembelajaran menggariskan skop pengetahuan, kebolehan dan


sikap matematik yang akan dibentuk dan dikembangkan dalam diri pelajar
semasa mempelajari subjek tersebut. Semuanya dikembangkan mengikut
objektif pembelajaran yang sesuai dan dikemukakan dalam empat lajur,
seperti berikut:

PENEKANAN DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN


Kurikulum Matematik ini disusun sebegitu rupa supaya dapat memberi
kelonggaran kepada guru untuk mewujudkan suasana pengajaran dan
pembelajaran yang menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar.
Pada masa yang sama, adalah penting memastikan bahawa murid
menunjukkan kemajuan dalam pemerolehan konsep dan kemahiran
matematik.
Dalam menentukan peralihan ke bidang pembelajaran atau topik yang lain,
perkara berikut perlu diberi pertimbangan:

Lajur 1 : Objektif Pembelajaran


Lajur 2 : Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran
Lajur 3 : Hasil Pembelajaran; dan
Lajur 4 : Catatan.
Objektif Pembelajaran mentakrifkan dengan jelas tentang apa yang patut
diajar. Ia merangkumi semua aspek program kurikulum Matematik dan
dikemukakan dalam urutan perkembangan yang direka untuk menyokong
kefahaman murid mengenai konsep dan kemahiran matematik.
Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran menyenaraikan
beberapa contoh aktiviti pengajaran dan pembelajaran termasuk kaedah,
teknik, strategi dan sumber berkaitan konsep dan kemahiran tertentu. Perlu
diingatkan terdapat banyak lagi pendekatan yang boleh digunakan di bilik
darjah. Guru digalakkan untuk mencari contoh-contoh lain, menentukan
strategi pengajaran dan pembelajaran yang paling sesuai untuk murid
mereka dan menyediakan bahan pengajaran dan pembelajaran yang
sewajarnya. Guru juga harus membuat rujuk silang dengan sumber lain
seperti buku teks dan Internet.

Kemahiran atau konsep yang akan diperolehi dalam bidang


pembelajaran tersebut atau dalam topik tertentu;

Menentukan hierarki atau perkaitan antara bidang pembelajaran atau


topik mengikut urutan sewajarnya; dan

Menentukan bidang pembelajaran yang asas telah diperolehi


sepenuhnya sebelum meneruskan ke bidang yang lebih abstrak.

Proses pengajaran dan pembelajaran menitikberatkan pembinaan konsep


dan penguasaan kemahiran serta pembentukan nilai yang murni dan positif.
Selain daripada itu, terdapat elemen lain yang perlu diambil kira dan
diserapkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah.
Elemen utama yang merupakan fokus utama dalam pengajaran dan
pembelajaran matematik adalah seperti berikut:

Hasil Pembelajaran mentakrif secara spesifik apa yang murid patut boleh
buat. Ia menetapkan pengetahuan, kemahiran atau proses matematik dan
nilai yang patut dipupuk dan dikembangkan pada aras yang sesuai. Objektif
tingkah laku ini boleh diukur dalam semua aspek.

1. Penyelesaian Masalah dalam Matematik


Penyelesaian masalah adalah fokus utama dalam pengajaran dan
pembelajaran matematik. Oleh itu, proses pengajaran dan pembelajaran
xi

perlu melibatkan kemahiran menyelesaikan masalah secara komprehensif


dan merentasi keseluruhan kurikulum. Perkembangan kemahiran
menyelesaikan masalah perlu diberi penekanan sewajarnya supaya murid
berupaya menyelesaikan pelbagai masalah dengan berkesan. Kemahiran
yang terlibat ialah:

pemikiran dan penaakulan secara analitik dan sistematik membantu murid


memperkukuhkan kefahaman dan pengetahuan matematik mereka kepada
tahap yang lebih mendalam. Dengan cara komunikasi yang berkesan, murid
akan lebih cekap dalam aktiviti penyelesaian masalah serta boleh
menerangkan konsep dan kemahiran matematik serta kaedah
penyelesaiannya kepada rakan atau guru mereka.

Memahami dan mentafsirkan masalah;


Merancang strategi penyelesaian;
Melaksanakan strategi tersebut; dan
Menyemak semula penyelesaian.

Murid yang telah menguasai kemahiran berkomunikasi secara berkesan


akan mempunyai perasaan ingin tahu yang lebih tinggi dan secara tidak
langsung akan lebih berkeyakinan. Kemahiran berkomunikasi dalam
matematik termasuk membaca dan memahami masalah, menginterpretasi
gambar rajah atau graf, menggunakan laras matematik yang betul dan tepat
semasa menyampaikan secara lisan atau bertulis. Kemahiran ini patut
diperkembangkan dan meliputi kemahiran mendengar dengan teliti.

Pelbagai strategi dan langkah digunakan untuk menyelesaikan masalah dan


semua ini harus diperluaskan lagi supaya dapat digunakan dalam bidang
pembelajaran yang lain. Melalui aktiviti sebegini, murid boleh
menggunakan kefahaman konseptual mereka tentang matematik dan berasa
yakin apabila berhadapan dengan situasi baru atau kompleks. Antara
strategi penyelesaian masalah yang boleh diperkenalkan ialah:

Komunikasi dalam matematik melalui proses mendengar berlaku apabila


individu bertindak balas terhadap apa yang didengari dan menggalakkan
individu berfikir menggunakan pengetahuan matematik dalam membuat
keputusan.

Mencuba kes lebih mudah;


Cuba jaya;
Melukis gambar rajah;
Mengenal pasti pola;
Membuat jadual, carta atau senarai secara bersistem;
Membuat simulasi;
Menggunakan analogi;
Bekerja ke belakang;
Menaakul secara logik; dan
Menggunakan algebra.

Komunikasi dalam matematik melalui proses membaca berlaku apabila


individu mengumpul maklumat, menyusun dan menghubungkaitkan idea
dan konsep.
Komunikasi dalam matematik melalui proses visualisasi berlaku apabila
individu membuat pemerhatian, menganalisis, mentafsir dan mensintesis
data dan seterusnya membentangkan data tersebut pada papan geometri,
dalam bentuk gambar dan gambar rajah, serta perwakilannya dalam bentuk
jadual dan graf. Suasana komunikasi yang berkesan dapat diwujudkan
dengan mempertimbangkan kaedah berikut:

2. Komunikasi dalam Matematik

Komunikasi merupakan satu kaedah yang perlu untuk berkongsi idea dan
menjelaskan kefahaman Matematik. Melalui komunikasi, idea matematik
menjadi objek refleksi, diskusi, pemurnian dan pengubahsuaian. Proses

xii

Mengenal pasti konteks yang relevan dengan persekitaran dan


pengalaman harian murid;
Mengenal pasti minat murid;
Mengenal pasti bahan bantu mengajar yang sesuai;
Memastikan pembelajaran aktif berlaku;

Merangsang kemahiran metakognitif;


Memupuk sikap positif; dan
Menyediakan persekitaran pembelajaran yang kondusif.

Komunikasi yang berkesan boleh dikembangkan melalui kaedah berikut:


1. Komunikasi secara Lisan
Komunikasi secara lisan merupakan proses interaktif yang melibatkan
aktiviti-aktiviti psikomotor seperti melihat, mendengar, menyentuh,
merasa dan menghidu.
Komunikasi secara lisan dilaksanakan sebagai hubungan dua hala di
antara guru dengan murid, murid dengan murid dan murid dengan
bahan. Antara komunikasi secara lisan yang berkesan dan bermakna
bagi pembelajaran matematik adalah seperti berikut:

Latihan
Jurnal
Buku skrap
Folio
Portfolio
Projek
Ujian bertulis

3. Komunikasi secara Perwakilan


Perwakilan sebagai proses menganalisis sesuatu masalah matematik dan
menterjemahkan daripada satu mod ke mod yang lain. Perwakilan
matematik membolehkan murid menghubungkaitkan antara idea
matematik yang tidak formal, intuitif dan abstrak dengan bahasa harian
murid. Contohnya; 6xy boleh dihuraikan sebagai luas bagi satu kawasan
berbentuk segi empat tepat dengan panjang sisi-sisinya, 2x dan 3y. Ini
dapat menyedarkan murid bahawa sesetengah kaedah perwakilan itu
lebih berkesan dan berguna jika mereka mengetahui penggunaan elemen
perwakilan matematik tersebut.

bercerita dan bersoal jawab dengan menggunakan perkataan


sendiri
menyoal dan menjawab soalan
temu bual berstruktur dan tidak berstruktur
perbincangan dalam bentuk forum, seminar, perbahasan
sumbangsaran dan sebagainya; dan
pembentangan dapatan tugasan

3. Penaakulan dalam Matematik


Penaakulan atau pemikiran logik merupakan asas dalam memahami dan
menyelesaikan masalah matematik. Perkembangan penaakulan matematik
berkait rapat dengan perkembangan intelek dan komunikasi murid.
Penekanan pada pemikiran logik dalam semua aktiviti matematik memberi
laluan dan pengalaman kepada murid untuk menerima matematik sebagai
satu alat yang berkeupayaan tinggi dalam dunia hari ini.

2. Komunikasi secara Bertulis


Komunikasi secara bertulis merupakan proses penyaluran idea dan
maklumat tentang matematik yang dipersembahkan secara bertulis.
Kerja bertulis biasanya dihasilkan daripada sumbang saran,
perbincangan dan pemikiran yang dilaksanakan melalui tugasan.
Penulisan juga boleh menggalakkan murid untuk memikirkan dengan
lebih mendalam tentang kandungan matematik dan melihat
perhubungan antara konsep-konsep.
Antara komunikasi secara bertulis yang boleh dilaksanakan melalui
tugasan adalah seperti berikut:

Murid digalakkan untuk membuat anggaran dan tekaan atau telahan yang
cerdik dalam mencari penyelesaian. Murid pada semua peringkat perlu
dilatih untuk menyiasat tekaan atau telahan mereka dengan menggunakan
bahan konkrit, kalkulator, komputer, perwakilan matematik dan sebagainya.
xiii

Penaakulan logik perlu diterapkan dalam pengajaran matematik supaya


murid dapat mengenal, membina dan menilai telahan dan hujah matematik.

pembelajaran akses kendiri. Melalui pembelajaran akses kendiri, murid


akan dapat mengakses pengetahuan atau kemahiran dan maklumat secara
berdikari menurut kemampuan diri. Ini dapat merangsang minat murid dan
memupuk rasa tanggungjawab terhadap pembelajaran dan kefahaman
matematik mereka.

4. Membuat Kaitan dalam Matematik


Dalam kurikulum matematik, peluang untuk membuat kaitan perlu
diwujudkan supaya murid dapat mengaitkan pengetahuan konseptual
dengan prosedural, dapat mengaitkan topik-topik dalam matematik
khususnya dan matematik dengan bidang pembelajaran lain secara amnya.

Sungguhpun begitu, teknologi tidak menggantikan keperluan murid untuk


mempelajari dan menguasai kemahiran asas matematik. Murid perlu
berupaya untuk menambah, menolak, mendarab dan membahagi dengan
berkesan tanpa menggunakan kalkulator atau alat elektronik yang lain.
Justeru, penggunaan teknologi mesti menekankan perolehan konsep dan
pengetahuan matematik daripada sekadar melakukan pengiraan.

Kurikulum Matematik umumnya terdiri daripada beberapa bidang


pembelajaran seperti aritmetik, geometri, algebra, pengukuran dan
penyelesaian masalah. Tanpa membuat kaitan antara bidang-bidang ini,
murid perlu belajar dan menghafal terlalu banyak konsep dan kemahiran
secara berasingan. Dengan membuat kaitan, murid dapat melihat matematik
sebagai sesuatu yang lengkap dan bersepadu. Apabila idea matematik ini
dikaitkan dengan pengalaman harian di dalam dan di luar bilik darjah,
murid akan lebih menyedari kegunaan dan kepentingan matematik. Selain
daripada itu, murid berpeluang menggunakan matematik secara kontekstual
dalam bidang ilmu yang lain dan dalam situasi harian mereka.

PENDEKATAN DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN


Tanggapan tentang bagaimana matematik dipelajari mempengaruhi
bagaimana konsep matematik diajar. Walau apa tanggapan guru, hakikatnya
konsep matematik adalah abstrak. Oleh itu, penggunaan sumber untuk
membantu murid membentuk konsep matematik adalah sesuatu yang amat
perlu. Guru perlu menggunakan objek sebenar atau objek konkrit dalam
pengajaran untuk memberikan pengalaman, membantu murid membina
idea-idea yang abstrak, merekacipta, membina keyakinan diri,
menggalakkan sifat berdikari dan memupuk sikap bekerjasama.

5. Penggunaan Teknologi
Pengajaran dan pembelajaran matematik seharusnya menggunakan
teknologi terkini untuk membantu murid memahami konsep-konsep
matematik secara mendalam, bermakna dan tepat, serta membolehkan
murid meneroka idea-idea matematik. Penggunaan kalkulator, komputer,
perisian pendidikan, laman-laman web dalam Internet dan pakej-pakej
pembelajaran yang sedia ada boleh memantapkan pendekatan pedagogi dan
seterusnya meningkatkan kefahaman konsep matematik.

Bahan pengajaran dan pembelajaran yang digunakan perlu mengandungi


elemen diagnostik kendiri supaya murid dapat mengenal pasti sejauh mana
mereka memahami konsep dan menguasai kemahiran yang dipelajari.
Bagi membantu murid membentuk sikap positif terhadap matematik dan
sahsiah yang baik, nilai-nilai intrinsik matematik seperti kejituan, keyakinan
dan pemikiran sistematik perlu diterapkan dalam proses pengajaran dan
pembelajaran. Di samping itu, nilai-nilai murni boleh diterapkan dalam
konteks yang sesuai secara bersahaja tetapi terancang. Misalnya,
pembelajaran secara kumpulan boleh membantu murid menerap kemahiran
sosial, memupuk semangat kerjasama dan membina keyakinan diri terhadap

Penggunaan sumber pengajaran ini juga dapat membantu murid menerima


idea abstrak, menjadi kreatif, berasa yakin dan dapat bekerja secara
berasingan atau dalam kumpulan. Kebanyakan sumber ini direka untuk
xiv

matematik. Elemen patriotik juga harus disemai melalui proses pengajaran


dan pembelajaran topik tertentu di bilik darjah.

PENILAIAN
Penilaian atau pentaksiran adalah sebahagian daripada proses pengajaran
dan pembelajaran dan dijalankan secara berterusan untuk mengenal pasti
kekuatan dan kelemahan murid tentang sesuatu konsep atau kemahiran yang
dipelajari. Penilaian perlu dirancang dan disepadukan dengan aktivitiaktiviti di dalam bilik darjah.

Penerapan unsur sejarah yang ringkas berkaitan aspek matematik diberi


penekanan sewajarnya dalam kurikulum sebagai usaha untuk mewujudkan
murid yang menghargai dan menghayati keindahan matematik. Unsur
sejarah seperti riwayat hidup dan peristiwa tertentu tentang ahli matematik
terkenal atau sejarah ringkas tentang sesuatu konsep dan simbol dapat
merangsang lagi minat murid dan memberi kefahaman yang lebih baik
terhadap matematik.

Pelbagai kaedah boleh digunakan seperti temubual, soalan terbuka,


pemerhatian, dan tugasan berdasarkan kepada objektif sesuatu pengajaran
itu. Berdasarkan maklum balas yang diperolehi, guru berpeluang untuk
memperbaiki pengajarannya dan dapat membetulkan serta merta salah
tanggapan dan kelemahan murid agar kelemahan tersebut tidak terhimpun.

Kepelbagaian pendekatan pengajaran dan pembelajaran seperti pengajaran


secara langsung, pembelajaran secara penemuan, penyiasatan, penemuan
terbimbing atau kaedah lain perlu dilaksanakan. Pendekatan yang dipilih
perlu mempertimbangkan perkara-perkara berikut:

Penilaian kemajuan setiap murid dari satu peringkat ke satu peringkat juga
membolehkan guru menganalisis punca kelemahan dan kesukaran dalam
pembelajaran. Dengan itu, membolehkan guru mengambil tindakan susulan
yang berkesan sama ada dengan mengadakan aktiviti seperti pemulihan,
pengukuhan atau pengayaan bagi meningkatkan prestasi murid.

Pembelajaran berpusatkan murid yang menarik


Tahap kebolehan dan gaya pembelajaran murid
Penggunaan bahan bantu mengajar yang berkaitan, sesuai dan
berkesan, dan
Penilaian formatif untuk menentukan keberkesanan pengajaran dan
pembelajaran

Pemilihan sesuatu pendekatan yang bersesuaian akan merangsangkan lagi


suasana pengajaran dan pembelajaran di dalam mahu pun di luar bilik
darjah. Antara cadangan pendekatan yang sesuai adalah:

Pembelajaran koperatif
Pembelajaran kontekstual
Pembelajaran masteri
Konstruktivisme
Inkuiri-penemuan; dan
Pembelajaran masa depan.

xv

BIDANG PEMBELAJARAN:

1. SUDUT DAN GARIS II


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


1.1 Memahami dan menggunakan
ciri-ciri sudut yang berkaitan
dengan garis rentas lintang dan
garis selari.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Meneroka ciri-ciri sudut yang
berkaitan dengan garis rentas
lintang menggunakan perisian
geometri dinamik, set geometri,
transparensi atau kertas surih.

(i)

Mengenal pasti
(a) garis rentas lintang.
(b) sudut sepadan.
(c) sudut berselang-seli.
(d) sudut pedalaman.

Membincangkan kes apabila sudut (ii) Menentukan bahawa bagi garis


selari
berselang-seli dan sudut sepadan
(a)
sudut sepadan adalah sama.
tidak sama.
(b) sudut berselang-seli adalah
Membincangkan kes apabila
sama.
semua sudut yang berkaitan
(c) hasil tambah sudut pedalaman
dengan garis rentas lintang adalah
ialah 1800.
sama dan implikasi terhadap
(iii) Menentukan nilai
akasnya.
(a) sudut sepadan
(b) sudut berselang-seli
(c) sudut pedalaman
yang berkaitan dengan garis selari.

Sudut pedalaman pada


sebelah yang sama bagi garis
rentas lintang adalah sudut
penggenap.

(iv) Menentukan sama ada dua garis


yang diberi adalah selari
berdasarkan ciri-ciri sudut yang
berkaitan dengan garis rentas
lintang.
(v) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan ciri-ciri sudut yang
berkaitan dengan garis rentas
lintang.

Hadkan kepada garis rentas


lintang yang bersilang
dengan garis selari.

BIDANG PEMBELAJARAN:

2. POLIGON II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


2.1 Memahami konsep poligon
sekata.

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan model poligon dan
persekitaran untuk mengenal pasti
poligon sekata.
Meneroka ciri-ciri poligon
menggunakan pembaris, jangka
lukis, protraktor, kertas grid,
templat, geobod, kad imbas dan
perisian geometri dinamik.

(vi) Menentukan sama ada poligon yang


diberi adalah poligon sekata.

Hadkan sehingga poligon


dengan 10 sisi.

(vii) Menentukan
(a) paksi simetri
(b) bilangan paksi simetri
bagi suatu poligon.
(viii) Melakar poligon sekata.

Termasuk contoh poligon tak


sekata yang diperoleh melalui
aktiviti seperti melipat kertas yang
berbentuk poligon.
Kaitkan dengan penggunaan
dalam bidang seni bina.
2.2 Memahami dan menggunakan
pengetahuan tentang sudut
peluaran dan sudut pedalaman
poligon.

HASIL PEMBELAJARAN

Meneroka sudut pelbagai poligon


melalui aktiviti seperti melukis,
menggunting dan menampal,
mengukur sudut dan
menggunakan perisian geometri
dinamik.
Mengkaji bilangan segitiga yang
terbentuk dalam suatu poligon
apabila menyambung suatu bucu
poligon tersebut dengan bucubucu lain.
2

(ix) Melukis poligon sekata dengan


membahagi sama sudut pada pusat.
(x) Membina segitiga sama sisi,
segiempat sama dan heksagon
sekata.

(i)

Mengenal pasti sudut pedalaman


dan sudut peluaran poligon.

(ii) Menentukan nilai sudut peluaran


apabila nilai sudut pedalaman
poligon diberi dan begitu juga
sebaliknya.
(iii) Menentukan hasil tambah sudut
pedalaman poligon.
(iv) Menentukan hasil tambah sudut
peluaran poligon.

Membina dengan alat tepi


lurus dan jangka lukis.
Tegaskan kejituan lukisan.

BIDANG PEMBELAJARAN:

2. POLIGON II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:
(v) Menentukan
(a) nilai sudut pedalaman poligon
sekata apabila bilangan sisi
diberi.
(b) nilai sudut peluaran poligon
sekata apabila bilangan sisi
diberi.
(c) bilangan sisi poligon sekata
apabila nilai sudut pedalaman
atau sudut peluaran diberi.

Termasuk contoh situasi harian.

(vi) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan sudut dan sisi poligon.

CATATAN

BIDANG PEMBELAJARAN:

3. BULATAN II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


3.1 Memahami dan menggunakan
ciri-ciri bulatan yang
melibatkan simetri, perentas
dan lengkok.

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:

Meneroka melalui aktiviti seperti


menyurih, melipat, melukis dan
mengukur dengan jangka lukis,
pembaris, benang, protraktor,
kertas turas dan perisian geometri
dinamik.

(i)

Mengenal pasti diameter bulatan


sebagai paksi simetri.

(ii) Menentukan bahawa


(a) jejari yang berserenjang dengan
perentas membahagi dua sama
perentas tersebut dan begitu
juga sebaliknya.
(b) pembahagi dua sama serenjang
bagi dua perentas bersilang
pada pusat bulatan.
(c) dua perentas yang sama panjang
adalah sama jarak dari pusat
bulatan dan begitu juga
sebaliknya.
(d) perentas yang sama panjang
apabila memotong suatu bulatan
menghasilkan lengkok yang
sama panjang.
(iii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan simetri, perentas dan
lengkok bulatan.

CATATAN

BIDANG PEMBELAJARAN:

3. BULATAN II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


3.2 Memahami dan menggunakan
ciri-ciri sudut dalam bulatan.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Meneroka ciri-ciri sudut dalam
bulatan melalui aktiviti seperti
melukis, menggunting dan
menampal, serta menggunakan
perisian geometri dinamik.

(i)

Mengenal pasti sudut pada pusat


dan lilitan bulatan yang dicangkum
oleh suatu lengkok.

(ii) Menentukan bahawa sudut pada


lilitan yang dicangkum oleh
lengkok yang sama adalah sama
besar.
(iii) Menentukan bahawa sudut pada
(a) lilitan
(b) pusat
yang dicangkum oleh lengkok yang
sama panjang adalah sama besar.
(iv) Menentukan hubungan antara sudut
pada pusat dengan sudut pada lilitan
yang dicangkum oleh suatu
lengkok yang sama panjang.
(v) Menentukan nilai sudut pada lilitan
yang dicangkum oleh semibulatan.
(vi) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan sudut pada pusat
bulatan dan sudut pada lilitan
bulatan.

Libatkan sudut refleks pada


pusat bulatan.
Sudut yang dicangkum oleh
suatu lengkok adalah sama
dengan sudut yang
dicangkum oleh perentas
yang sepadan.

BIDANG PEMBELAJARAN:

3. BULATAN II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


3.3 Memahami dan menggunakan
konsep sisi empat kitaran.

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:

Meneroka ciri-ciri sisi empat


kitaran melalui aktiviti seperti
melukis, menggunting dan
menampal, serta menggunakan
perisian geometri dinamik.

(i)

Mengenal pasti sisi empat kitaran.

(ii) Mengenal pasti sudut pedalaman


bertentang sisi empat kitaran.
(iii) Menentukan hubungan antara sudut
pedalaman bertentang sisi empat
kitaran.
(iv) Mengenal pasti sudut peluaran dan
sudut pedalaman bertentang yang
sepadan bagi sisi empat kitaran.
(v) Menentukan hubungan antara sudut
peluaran dan sudut pedalaman
bertentang yang sepadan bagi sisi
empat kitaran.
(vi) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan sudut sisi empat kitaran.
(vii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan bulatan.

CATATAN

BIDANG PEMBELAJARAN:

4. STATISTIK II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


4.1 Mewakilkan dan mentafsirkan
data dalam carta pai untuk
menyelesaikan masalah.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan contoh situasi
harian daripada sumber seperti
surat khabar, majalah, laporan dan
Internet.
Menggunakan kalkulator dan
perisian komputer untuk membina
carta pai.

(i)

Memperoleh dan mentafsir


maklumat daripada carta pai.

(ii) Membina carta pai untuk


mewakilkan data.
(iii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan carta pai.

Kaitkan kuantiti data dengan


saiz sudut sektor.
Carta pai yang lengkap harus
mempunyai:
i) Tajuk
ii) Label yang sesuai bagi
kumpulan data.
Carta pai biasanya sesuai
untuk data berkategori.

(iv) Menentukan perwakilan data yang


sesuai.

Termasuk piktograf, carta


palang, graf garis dan carta
pai.
Bincangkan bahawa
perwakilan data adalah
bergantung pada jenis data.

4.2 Memahami dan menggunakan


konsep mod, median dan min
untuk menyelesaikan masalah.

Menggunakan set data daripada


situasi harian untuk menilai dan
meramal.

(i)

Membincangkan sukatan
kecenderungan memusat yang
sesuai dalam situasi yang berbeza.

(ii) Menentukan mod dan kekerapan


bagi mod tersebut daripada
piktograf, carta palang, graf garis
dan carta pai.

Menentukan mod bagi


(a) set data.
(b) data dalam jadual kekerapan.

(iii) Menentukan median bagi set data.


(iv) Menentukan median bagi data
dalam jadual kekerapan.

Libatkan data yang


mempunyai lebih daripada
satu mod.
Hadkan kepada data diskret
sahaja.
Tegaskan bahawa mod
merujuk kepada kategori
atau skor dan bukan kepada
kekerapan.
Libatkan perubahan dalam
bilangan dan nilai data.

BIDANG PEMBELAJARAN:

4. STATISTIK II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:

Menggunakan kalkulator untuk


mengira min bagi set data yang
besar.

(v) Mengira min bagi


(a) set data.
(b) data dalam jadual kekerapan.

Membincangkan kesesuaian
penggunaan mod, median dan min
dalam situasi tertentu.

(vi) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan mod, median dan min.

CATATAN

BIDANG PEMBELAJARAN:

5. INDEKS
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


5.1 Memahami konsep indeks.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Meneroka indeks menggunakan
kalkulator dan hamparan
elektronik.

(i)

Mengungkapkan pendaraban
berulang sebagai an dan begitu juga
sebaliknya.

(ii) Menentukan nilai an.


(iii) Mengungkapkan nombor
dalam tatatanda indeks.

Mulakan dengan kuasa dua


dan kuasa tiga.
a ialah suatu nombor nyata.
Libatkan sebutan algebra.
Tegaskan asas dan indeks.
a a ... a = an
n faktor
a ialah asas, n ialah indeks.
Libatkan pecahan dan
perpuluhan.
Hadkan n kepada integer
positif.

5.2 Melakukan pengiraan yang


melibatkan pendaraban nombor
dalam tatatanda indeks.

Meneroka hukum indeks


menggunakan pendaraban
berulang dan kalkulator.

(i) Menentusahkan am an = am + n.
(ii) Mempermudahkan pendaraban bagi
(a) nombor
(b) sebutan algebra
yang diungkapkan dalam tatatanda
indeks dengan asas yang sama.
(iii) Mempermudahkan pendaraban bagi
(a) nombor
(b) sebutan algebra
yang diungkapkan dalam tatatanda
indeks dengan asas yang berlainan.

Hadkan sebutan algebra


kepada satu pembolehubah.

BIDANG PEMBELAJARAN:

5. INDEKS
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

HASIL PEMBELAJARAN

Murid akan diajar untuk:

Murid akan dapat:

5.3 Melakukan pengiraan yang


melibatkan pembahagian
nombor dalam tatatanda indeks.

(i)

5.4 Melakukan pengiraan yang


melibatkan nombor dan sebutan
algebra dalam tatatanda indeks
yang dikuasakan.

(i)

Menentusahkan am an = am n.

CATATAN

Tegaskan bahawa a0 = 1.

(ii) Mempermudahkan pembahagian


bagi
(a) nombor
(b) sebutan algebra
yang diungkapkan dalam tatatanda
indeks dengan asas yang sama.
Menentusahkan (am)n = amn.

(ii) Mempermudahkan
(a) nombor
(b) sebutan algebra
yang diungkapkan dalam tatatanda
indeks yang dikuasakan.

integer positif.

(iii) Mempermudahkan pendaraban dan


pembahagian bagi
(a) nombor
(b) sebutan algebra
yang diungkapkan dalam tatatanda
indeks yang dikuasakan dengan
asas berlainan.

(am bn)p = amp bnp

(iv) Melakukan gabungan operasi yang


melibatkan pendaraban,
pembahagian dan yang dikuasakan
bagi
(a) nombor
(b) sebutan algebra

10

(am)n = amn , m dan n ialah


Hadkan sebutan algebra
kepada satu pembolehubah.
Tegaskan bahawa:

ab

m p
n

a mp
= b np

BIDANG PEMBELAJARAN:

5. INDEKS
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


5.5 Melakukan pengiraan yang
melibatkan indeks negatif.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Meneroka menggunakan
pendaraban berulang dan hukum
indeks.

(i)

Menentusahkan an =

n ialah integer positif.

Mulakan dengan n = 1.
1

(ii) Menyatakan an sebagai

dan

begitu juga sebaliknya.


(iii) Melakukan gabungan operasi
darab, bahagi dan yang dikuasakan
yang melibatkan indeks negatif
bagi
(a) nombor
(b) sebutan algebra
5.6 Melakukan pengiraan yang
melibatkan indeks pecahan.

(i)

Menentusahkan

1
n

Mulakan dengan n = 2.

(ii) Menyatakan a sebagai


begitu juga sebaliknya.
1
n
(iii) Menentukan nilai a .

(iv) Menyatakan a

11

(a)

or

(b)

or

m
n

a dan n ialah integer positif.

sebagai:

a dan

BIDANG PEMBELAJARAN:

5. INDEKS
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


(v) Melakukan gabungan operasi darab,
bahagi dan yang dikuasakan yang
melibatkan indeks pecahan bagi:
(a) nombor
(b) sebutan algebra
m
n

(vi) Menentukan nilai a .


5.7 Melakukan pengiraan yang
melibatkan hukum indeks.

(i)

Melakukan pendaraban,
pembahagian, yang dikuasakan atau
gabungan operasi tersebut ke atas
beberapa nombor yang
diungkapkan dalam tatatanda
indeks.

(ii) Melakukan gabungan operasi


darab, bahagi dan yang dikuasakan
yang melibatkan indeks positif,
negatif dan pecahan.

12

Hadkan kepada punca


integer positif.

BIDANG PEMBELAJARAN:

TINGKATAN 3

6. UNGKAPAN ALGEBRA III


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


6.1 Memahami dan menggunakan
konsep kembangan.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Kaitkan dengan contoh konkrit.

(i)

Meneroka menggunakan perisian


komputer.

Menentukan kembangan yang


melibatkan ungkapan algebra dalam
satu tanda kurung.

Mulakan dengan sebutan


algebra linear.
Hadkan kepada ungkapan
linear.

(ii) Menentukan kembangan yang


melibatkan ungkapan algebra dalam Tegaskan:
dua tanda kurung.
(a b)(a b) = (a b)2
Termasuk:
(a + b)(a + b)
(a b)(a b)
(a + b)(a b)
(a b)(a + b)
6.2 Memahami dan menggunakan
konsep pemfaktoran ungkapan
algebra untuk menyelesaikan
masalah.

Meneroka menggunakan bahan


konkrit dan perisian komputer.

(i)

Menyatakan faktor bagi suatu


sebutan algebra.

(ii) Menyatakan faktor sepunya dan


FSTB bagi beberapa sebutan
algebra.

(iii) Memfaktorkan ungkapan algebra


menggunakan
(a) faktor sepunya.
(b) beza antara dua sebutan kuasa
dua.

13

Tegaskan hubungan antara


kembangan dan
pemfaktoran.
Ambil perhatian bahawa 1
adalah faktor bagi semua
sebutan algebra.
Beza antara dua sebutan
kuasa dua bermakna:
a2 b2 = (a + b)(a b) atau
(a b)(a + b)

BIDANG PEMBELAJARAN:

TINGKATAN 3

6. UNGKAPAN ALGEBRA III


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Hadkan kepada empat
sebutan algebra.
ab ac = a(b c)
e2 f 2 = (e + f)(e f)
x2 + 2xy + y2 = (x + y)2
hadkan jawapan kepada
(ax + by)2
ab + ac + bd + cd
= (b + c)(a + d)
Meneroka menggunakan perisian
komputer.

(iv) Memfaktor dan mempermudahkan


pecahan algebra.

Mulakan dengan ungkapan


satu sebutan untuk
pengangka dan penyebut.
Hadkan kepada pemfaktoran
yang melibatkan faktor
sepunya dan beza antara dua
sebutan kuasa dua.

6.3 Melakukan penambahan dan


penolakan ke atas pecahan
algebra.

Meneroka menggunakan perisian


komputer.
Mengaitkan dengan situasi
kehidupan sebenar.

(i)

Menambah atau menolak dua


pecahan algebra yang mempunyai
penyebut yang sama.

(ii) Menambah atau menolak dua


pecahan algebra yang penyebut satu
pecahan adalah gandaan bagi
penyebut pecahan yang lain.
14

Konsep GSTK mungkin


digunakan.
Hadkan penyebut kepada
satu sebutan algebra.

BIDANG PEMBELAJARAN:

TINGKATAN 3

6. UNGKAPAN ALGEBRA III


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


(iii) Menambah atau menolak dua
pecahan algebra yang penyebut
pecahan tersebut
(a) tidak mempunyai faktor
sepunya.
(b) mempunyai faktor sepunya.

6.4 Melakukan pendaraban dan


pembahagian ke atas pecahan
algebra.

Meneroka menggunakan perisian


komputer.

(i)

Mendarab dua pecahan algebra


yang melibatkan penyebut dengan:
(a) satu sebutan.
(b) dua sebutan.

(ii) Membahagi dua pecahan algebra


yang melibatkan penyebut dengan
(a) satu sebutan.
(b) dua sebutan.
(iii) Melakukan pendaraban dan
pembahagian bagi dua pecahan
algebra menggunakan pemfaktoran
yang melibatkan faktor sepunya dan
beza antara dua sebutan kuasa dua.

15

Mulakan dengan pendaraban


dan pembahagian yang tanpa
pemudahan diikuti dengan
pendaraban dan
pembahagian yang ada
pemudahan.

BIDANG PEMBELAJARAN:

7. RUMUS ALGEBRA
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


7.1 Memahami konsep
pembolehubah dan pemalar.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan contoh situasi
harian untuk menerangkan
pembolehubah dan pemalar.

(i)

Menentukan sama ada suatu


kuantiti dalam situasi yang diberi
ialah pembolehubah atau pemalar.

(ii) Menentukan pembolehubah dalam


situasi yang diberi dan mewakilkan
pembolehubah tersebut dengan
simbol huruf.

7.2 Memahami konsep rumus untuk


menyelesaikan masalah.

(iii) Menentukan nilai yang mungkin


bagi suatu pembolehubah dalam
situasi yang diberi.

Pembolehubah termasuk
integer, pecahan dan
perpuluhan.

(i)

Simbol yang mewakili suatu


kuantiti dalam rumus mesti
dinyatakan dengan jelas.

Menulis rumus berdasarkan


(a) pernyataan
(b) situasi
yang diberi.

(ii) Mengenal pasti perkara rumus.


(iii) Mengungkapkan pembolehubah
tertentu sebagai perkara rumus
dengan melibatkan
(a) satu daripada operasi asas: +,
, ,
(b) kuasa atau punca kuasa.
(c) gabungan operasi asas dan
kuasa atau punca kuasa.

16

BIDANG PEMBELAJARAN:

7. RUMUS ALGEBRA
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


(iv) Menentukan nilai suatu
pembolehubah apabila
pembolehubah tersebut:
(a) ialah perkara rumus
(b) bukan perkara rumus
(v) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan rumus.

17

Libatkan rumus saintifik.

BIDANG PEMBELAJARAN:

8. PEPEJAL GEOMETRI III


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


8.1 Memahami dan menggunakan
konsep isipadu prisma tegak
dan silinder membulat tegak
untuk menyelesaikan masalah.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan model konkrit
untuk menerbitkan rumus.

(i)

Mengaitkan isipadu prisma tegak


dengan isipadu silinder membulat
tegak.

Menerbitkan rumus isipadu bagi


(a) prisma.
(b) silinder.

(ii) Mengira isipadu prisma tegak


dalam unit padu apabila diberi
tinggi dan
(a) luas tapak.
(b) dimensi tapak.
(iii) Mengira tinggi prisma apabila
isipadu dan luas tapak diberi.
(iv) Mengira luas tapak prisma apabila
isipadu dan tinggi diberi.
(v) Mengira isipadu silinder dalam unit
padu apabila diberi:
(a) luas tapak dan tinggi.
(b) jejari tapak dan tinggi.
(vi) Mengira tinggi silinder apabila
isipadu dan jejari tapak diberi.
(vii) Mengira jejari tapak silinder apabila
isipadu dan tinggi diberi.
(viii) Menukarkan isipadu dalam satu
unit metrik kepada unit yang lain:
(a)
,
dan
(b)
,
dan

18

Prisma dan silinder masingmasing merujuk kepada


prisma tegak dan silinder
membulat tegak.
Hadkan tapak kepada bentuk
segitiga dan sisi empat.

BIDANG PEMBELAJARAN:

8. PEPEJAL GEOMETRI III


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:
(ix) Mengira isipadu cecair dalam suatu
bekas.
(x) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan isipadu prisma dan
silinder.

8.2 Memahami dan menggunakan


konsep isipadu piramid tegak
dan kon membulat tegak untuk
menyelesaikan masalah.

CATATAN

Menggunakan model konkrit


untuk menerbitkan rumus.

(i)

Membuat perkaitan antara isipadu


piramid dengan isipadu prisma
serta isipadu kon dengan isipadu
silinder.

Menerbitkan rumus isipadu bagi


(a) piramid.
(b) kon.

(ii) Mengira isipadu piramid dalam unit


mm3, cm3 dan m3 apabila diberi
tinggi dan
(a) luas tapak.
(b) dimensi tapak.
(iii) Mengira tinggi piramid apabila
isipadu dan dimensi tapak diberi.
(iv) Mengira luas tapak piramid apabila
isipadu dan tinggi diberi.
(v) Mengira isipadu kon dalam unit
mm3, cm3 dan m3 apabila tinggi dan
jejari tapak diberi.
(vi) Mengira tinggi kon apabila isipadu
dan jejari tapak diberi.
(vii) Mengira jejari tapak kon apabila
isipadu dan tinggi diberi.

19

Hadkan bentuk bekas kepada


silinder membulat tegak dan
prisma tegak.

Libatkan tapak poligon yang


berlainan jenis.

BIDANG PEMBELAJARAN:

8. PEPEJAL GEOMETRI III


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


(viii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan isipadu piramid dan
kon.

8.3 Memahami dan menggunakan


konsep isipadu sfera untuk
menyelesaikan masalah.

(i)

Mengira isipadu sfera apabila jejari


diberi.

Termasuk hemisfera.

(ii) Mengira jejari sfera apabila isipadu


diberi.
(iii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan isipadu sfera.

8.4 Mengaplikasikan konsep


isipadu untuk menyelesaikan
masalah yang melibatkan
pepejal gubahan.

Menggunakan model konkrit


untuk membentukkan pepejal
gubahan.

(i)

Mengira isipadu pepejal gubahan.

(ii) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan isipadu pepejal
gubahan.

Menggunakan contoh situasi


kehidupan sebenar.

20

Pepejal gubahan adalah


gabungan pepejal geometri.

BIDANG PEMBELAJARAN:

9. LUKISAN BERSKALA
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


9.1

Memahami konsep lukisan


berskala.

Meneroka lukisan berskala


menggunakan perisian geometri
dinamik, kertas grid, geobod atau
kertas graf.

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:
(i) Melakarkan bentuk yang
(a) sama saiz dengan objek
(b) lebih kecil daripada objek
(c) lebih besar daripada objek
menggunakan kertas grid.
(ii) Melukis bentuk geometri mengikut
skala 1 : , apabila:

(iii) Melukis bentuk gabungan


mengikut skala yang diberi
menggunakan
(a) kertas grid.
(b) kertas kosong.
(iv) Melukis semula bentuk pada kertas
grid yang berlainan saiz.
Mengaitkan dengan peta, grafik
dan lukisan senibina.

21

(v) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan lukisan berskala.

CATATAN
Hadkan objek kepada
sebarang bentuk dua
dimensi.

Tegaskan kejituan lukisan.

Libatkan grid yang berlainan


saiz .

Tegaskan bahawa grid perlu


dilukis pada bentuk asal.

BIDANG PEMBELAJARAN:

10. PENJELMAAN II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


10.1 Memahami dan menggunakan
konsep keserupaan.

10.2 Memahami dan menggunakan


konsep pembesaran.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Melibatkan contoh situasi harian.

Meneroka konsep pembesaran


menggunakan kertas grid, bahan
konkrit, lukisan, geobod dan
perisian geometri dinamik.

(i)

Mengenal pasti sama ada bentuk


yang diberi adalah serupa .

(ii)

Mengira panjang sisi yang tidak


diketahui bagi dua bentuk yang
serupa.

(i)

Mengenal pasti suatu pembesaran.

(ii)

Menentukan faktor skala, diberi


objek dan imej pembesaran apabila
(a) faktor skala > 0.
(b) faktor skala < 0.

Mengaitkan pembesaran dengan


keserupaan bentuk.

Tegaskan kes apabila saiz


imej lebih kecil daripada saiz
objek.
Tegaskan kes apabila:
faktor skala = 1

(iii) Menentukan pusat pembesaran


apabila objek dan imej diberi.

Tegaskan bahawa pusat


pembesaran adalah titik yang
tidak berubah.

(iv) Menentukan imej objek apabila


pusat pembesaran dan faktor skala
diberi.

Tegaskan kaedah pembinaan.

(v)

Menentukan ciri-ciri suatu


pembesaran.

(vi) Mengira
(a) faktor skala
(b) panjang sisi imej
(c) panjang sisi objek
suatu pembesaran.
22

Tegaskan bahawa apabila


sudut sepadan segitiga
adalah sama maka sisi
sepadan adalah berkadaran .

BIDANG PEMBELAJARAN:

10. PENJELMAAN II
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan kertas grid dan
perisian geometri dinamik untuk
meneroka hubungan antara luas
imej dan luas objek.

(vii) Menentukan hubungan antara luas


imej dan luas objek.
(viii) Mengira
(a) luas imej
(b) luas objek
(c) faktor skala
di bawah suatu pembesaran.
(ix) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan pembesaran.

23

Libatkan faktor skala negatif.

BIDANG PEMBELAJARAN:

11. PERSAMAAN LINEAR II


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


11.1 Memahami dan menggunakan
konsep persamaan linear dalam
dua pembolehubah.

CATATAN

Murid akan dapat:


Menerbitkan persamaan linear
dalam dua pembolehubah yang
berkaitan dengan situasi
kehidupan sebenar.
Meneroka menggunakan
kalkulator grafik, perisian
geometri dinamik dan hamparan
elektronik untuk menyelesaikan
persamaan linear dan persamaan
linear serentak.

11.2 Memahami dan menggunakan


konsep persamaan linear
serentak dalam dua
pembolehubah untuk
menyelesaikan masalah

HASIL PEMBELAJARAN

Menggunakan kaedah cuba-jaya.

(i)

Menentukan sama ada suatu


persamaan adalah persamaan
linear dalam dua pembolehubah.

(ii)

Menulis persamaan linear dalam


dua pembolehubah daripada
maklumat yang diberi.

(iii) Menentukan nilai satu


pembolehubah apabila diberi nilai
pembolehubah yang lain.
(iv)

Menentukan penyelesaian yang


mungkin bagi persamaan linear
dalam dua pembolehubah.

(i)

Menentukan sama ada dua


persamaan yang diberi adalah
persamaan linear serentak.

(ii)

Menyelesaikan dua persamaan


linear serentak dalam dua
pembolehubah dengan
(a) kaedah penggantian.
(b) kaedah penghapusan.

Menggunakan contoh daripada


situasi kehidupan sebenar.

(iii) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan dua persamaan linear
serentak dalam dua pembolehubah.

24

Libatkan simbol huruf selain


daripada x dan y untuk
mewakili pembolehubah.

BIDANG PEMBELAJARAN:

12. KETAKSAMAAN LINEAR


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


12.1 Memahami dan menggunakan
konsep ketaksamaan.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan situasi harian untuk
menggambarkan hubungan
ketaksamaan dan seterusnya
penggunaan simbol > , < ,
dan .

(i)

Mengenal pasti hubungan


(a) lebih besar daripada
(b) kurang daripada
berdasarkan situasi yang diberi.

(ii)

Menulis hubungan antara dua


nombor yang diberi menggunakan
simbol > atau < .

(iii) Mengenal pasti hubungan


(a) lebih besar daripada atau sama
dengan
(b) kurang daripada atau sama
dengan
berdasarkan situasi yang diberi.

12.2 Memahami dan menggunakan


konsep ketaksamaan linear
dalam satu pembolehubah.

(i)

> disebut sebagai lebih


besar daripada.
< disebut sebagai
kurang daripada.
disebut sebagai lebih
besar daripada atau sama
dengan.
disebut sebagai kurang
daripada atau sama dengan.

Menentukan sama ada hubungan


yang diberi adalah suatu
ketaksamaan linear.

(ii) Menentukan penyelesaian yang


mungkin bagi ketaksamaan linear
dalam satu pembolehubah yang
diberi:
(a) x > h;
(b) x < h;
(c) x h;
(d) x h.
25

Tegaskan bahawa a > b


adalah setara dengan b < a.

h ialah pemalar, x ialah


integer.

BIDANG PEMBELAJARAN:

12. KETAKSAMAAN LINEAR


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


(iii) Mewakilkan ketaksamaan linear:
(a) x > h;
(b) x < h;
(c) x h;
(d) x h.
pada garis nombor dan begitu juga
sebaliknya.

Melibatkan contoh situasi harian.

12.3 Melaksanakan pengiraan yang


melibatkan penambahan,
penolakan, pendaraban dan
pembahagian ke atas
ketaksamaan linear.

(iv) Membina ketaksamaan linear


menggunakan simbol:
(a) > atau <
(b) atau
daripada maklumat yang diberi.
(i)

Menyatakan ketaksamaan yang


terhasil apabila suatu nombor
(a) ditambah kepada
(b) ditolak daripada
kedua-dua belah ketaksamaan yang
diberi.

(ii) Menyatakan ketaksamaan yang


terhasil apabila kedua-dua belah
ketaksamaan yang diberi
(a) didarab dengan satu nombor.
(b) dibahagi dengan satu nombor.

26

Tegaskan bahawa keadaan


ketaksamaan tidak berubah.

Tegaskan bahawa apabila


pendaraban atau
pembahagian dilakukan pada
kedua-dua belah
ketaksamaan dengan nombor
negatif yang sama, keadaan
ketaksamaan dibalikkan.

BIDANG PEMBELAJARAN:

12. KETAKSAMAAN LINEAR


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


(iii) Membina ketaksamaan
(a)
(b)
(c)
(d)

Maklumat diberi daripada


situasi kehidupan sebenar.
Libatkan <, dan .

daripada maklumat yang diberi.


12.4 Melaksanakan pengiraan untuk
menyelesaikan ketaksamaan
dalam satu pembolehubah.

Meneroka menggunakan perisian


geometri dinamik dan kalkulator
grafik.

(i)

Menyelesaikan ketaksamaan linear


dengan:
(a) menambah satu nombor
kepada
(b) menolak satu nombor daripada
kedua-dua belah ketaksamaan.

(ii)

Menyelesaikan ketaksamaan
linear dengan:
(a) mendarab
(b) membahagi
satu nombor pada kedua-dua belah
ketaksamaan.

(iii) Menyelesaikan ketaksamaan linear


dalam satu pembolehubah
menggunakan gabungan operasi

27

Tegaskan bahawa bagi suatu


penyelesaian, pembolehubah
ditulis pada sebelah kiri
ketaksamaan.

BIDANG PEMBELAJARAN:

12. KETAKSAMAAN LINEAR


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

HASIL PEMBELAJARAN

Murid akan diajar untuk:

Murid akan dapat:

12.5 Memahami konsep


ketaksamaan linear serentak
dalam satu pembolehubah.

(i)

Mewakilkan nilai sepunya bagi


dua ketaksamaan linear serentak
pada garis nombor.

(ii)

Menentukan ketaksamaan setara


bagi dua ketaksamaan linear yang
diberi.

(iii) Menyelesaikan dua ketaksamaan


linear serentak.

28

CATATAN

Tegaskan makna
ketaksamaan seperti:
a<x<b
ax b
ax<b
a<xb
Tegaskan bentuk seperti:
a>x<b
a<xb
a<x>b
tidak diterima.

BIDANG PEMBELAJARAN:

13. GRAF FUNGSI

OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


13.1 Memahami dan menggunakan
konsep fungsi.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Meneroka dengan mesin fungsi.

(i)

(ii)

Menyatakan hubungan antara dua


pembolehubah berdasarkan
maklumat yang diberi.
Mengenal pasti pembolehubah
bersandar dan pembolehubah tidak
bersandar dalam satu hubungan
yang melibatkan dua
pembolehubah.

Libatkan fungsi seperti:


y = 2x + 3
p = 3q2 + 4q 5
A = B3

(iii) Mengira nilai pembolehubah


bersandar, apabila nilai
pembolehubah tidak bersandar
diberi.
13.2 Melukis dan menggunakan graf
fungsi.

(i)

Membina jadual nilai bagi fungsi


yang diberi.

(ii)

Melukis graf fungsi dengan skala


yang diberi.

(iii) Menentukan nilai y daripada graf


apabila nilai x diberi dan begitu
juga sebaliknya.
(iv)

29

Menyelesaikan masalah yang


melibatkan graf fungsi.

Hadkan kepada fungsi linear,


kuadratik dan kubik.
Libatkan kes-kes apabila
skala tidak diberi.

BIDANG PEMBELAJARAN:

14. NISBAH, KADAR DAN KADARAN II


OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


14.1 Memahami konsep kadar dan
melaksanakan pengiraan yang
melibatkan kadar.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan situasi kehidupan
sebenar yang melibatkan kadar.

(i)

Menentukan kadar dalam situasi


yang diberi dan mengenal pasti
dua kuantiti yang terlibat.

(ii)

Mengira kadar apabila nilai dua


kuantiti yang berbeza diberi.

Tegaskan penggunaan unit


dalam pengiraan.

(iii) Mengira nilai kuantiti tertentu


apabila kadar dan nilai kuantiti
yang lain diberi.

14.2 Memahami dan menggunakan


konsep laju.

Menggunakan contoh situasi


harian.

(iv)

Menukar kadar daripada satu unit


ukuran kepada unit ukuran yang
lain.

(v)

Menyelesaikan masalah yang


melibatkan kadar.

(i)

Mengenal pasti dua kuantiti yang


terlibat dalam laju.

(ii)

Mengira dan mentafsirkan laju.

Nilai murni yang berkaitan


dengan peraturan lalu lintas
perlu dibincangkan.

(iii) Mengira
(a) jarak, apabila laju dan masa
diberi.
(b) masa, apabila laju dan jarak
diberi.

30

(iv)

Menukar daripada satu unit laju


kepada unit laju yang lain.

(v)

Membezakan antara laju seragam


dan laju tidak seragam.

Libatkan penggunaan graf.

BIDANG PEMBELAJARAN:

14. NISBAH, KADAR DAN KADARAN II


OBJEKTIF PEMBELAJARAN
14.3 Memahami dan menggunakan
konsep laju purata.

TINGKATAN 3

CADANGAN AKTIVITI P&P

HASIL PEMBELAJARAN

Menggunakan contoh situasi


harian.

(i)

Mengira laju purata dalam


pelbagai situasi.

Membincangkan perbezaan antara


laju purata dan kelajuan min.

(ii)

Mengira
(a) jarak, apabila laju purata dan
masa diberi.
(b) masa, apabila laju purata dan
jarak diberi.

CATATAN

(iii) Menyelesaikam masalah yang


melibatkan laju dan laju purata.
14.4 Memahami dan menggunakan
konsep pecutan.

31

(i)

Mengenal pasti dua kuantiti yang


terlibat dalam pecutan.

(ii)

Mengira dan mentafsirkan pecutan.

Libatkan kes nyah-pecutan.

BIDANG PEMBELAJARAN:

15. TRIGONOMETRI
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


15.1 Memahami dan menggunakan
tangen bagi sudut tirus dalam
segitiga bersudut tegak.

CATATAN

Murid akan dapat:


Menggunakan segitiga bersudut
tegak yang mempunyai ukuran
sebenar dan perkembangkan
melalui aktiviti.
Membincangkan nisbah sisi
bertentangan kepada sisi sebelah
apabila sudut menghampiri 900 .

15.2 Memahami dan menggunakan


sinus bagi sudut tirus dalam
segitiga bersudut tegak.

HASIL PEMBELAJARAN

(i)

(ii)

Mengenal pasti:
(a) hipotenus
(b) sisi bertentangan dan sisi
sebelah terhadap salah satu
sudut tirus.
Menentukan tangen bagi suatu
sudut.

Gunakan segitiga bersudut


tegak sahaja.
Tangen boleh ditulis
sebagai tan .
Tegaskan bahawa tangen
adalah suatu nisbah.
Hadkan kepada sisi
bertentangan dan sisi
sebelah.

Meneroka tangen bagi sudut yang


diberi apabila:
(c) Saiz segitiga berubah secara
berkadaran.
(d) Saiz sudut berubah.

(iii) Mengira tangen bagi suatu sudut


apabila panjang sisi segitiga diberi.
(iv)

Mengira panjang sisi pada suatu


segitiga apabila nilai tangen dan
panjang sisi yang lain diberi.

Libatkan kes yang


memerlukan penggunaan
Teorem Pythagoras

Meneroka sinus bagi sudut yang


diberi apabila:
(a) Saiz segitiga berubah secara
berkadaran.
(b) Saiz sudut berubah.

(i)

Menentukan sinus bagi suatu


segitiga.

Sinus boleh ditulis sebagai


sin .

(ii)

Mengira sinus bagi suatu sudut


apabila panjang sisi segitiga diberi.

(iii) Mengira panjang sisi pada suatu


segitiga apabila nilai sinus dan
panjang sisi yang lain diberi.

32

Libatkan kes yang


memerlukan penggunaan
Teorem Pythagoras.

BIDANG PEMBELAJARAN:

15. TRIGONOMETRI
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:


15.3 Memahami dan menggunakan
kosinus bagi sudut tirus dalam
segitiga bersudut tegak.

HASIL PEMBELAJARAN

CATATAN

Murid akan dapat:


Meneroka kosinus bagi sudut
yang diberi apabila:
(a) Saiz segitiga berubah secara
berkadaran.
(b) Saiz sudut berubah

(i)

Menentukan kosinus bagi suatu


sudut.

(ii)

Mengira kosinus bagi sudut


apabila panjang sisi segitiga diberi.

(iii) Mengira panjang sisi bagi segitiga


apabila nilai kosinus dan panjang
sisi yang lain diberi.
15.4 Menggunakan nilai tangen,
sinus dan kosinus untuk
menyelesaikan masalah.

(i)

Mengira nilai nisbah trigonometri


yang lain apabila nilai suatu nisbah
trigonometri diberi.

(ii)

Menukar unit sudut daripada:


(a) darjah kepada darjah dan minit.
(b) darjah dan minit kepada darjah.

(iii) Menentukan nilai:


(a) tangen
(b) sinus
(c) kosinus
bagi 300, 450 dan 600 tanpa
menggunakan kalkulator saintifik.
(iv)

33

Menentukan nilai:
(a) tangen
(b) sinus
(c) kosinus
menggunakan kalkulator saintifik.

Kosinus boleh ditulis


sebagai kos .

Libatkan kes yang


memerlukan penggunaan
Teorem Pythagoras.

Libatkan sudut yang


dinyatakan dalam:
i) darjah
ii) darjah dan minit.

BIDANG PEMBELAJARAN:

15. TRIGONOMETRI
OBJEKTIF PEMBELAJARAN

TINGKATAN 3
CADANGAN AKTIVITI P&P

Murid akan diajar untuk:

HASIL PEMBELAJARAN
Murid akan dapat:
(v)

Menentukan saiz sudut apabila


diberi nilai:
(a) tangen
(b) sinus
(c) kosinus
menggunakan kalkulator saintifik.

(vi) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan nisbah trigonometri.

34

CATATAN

KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH

MATEMATIK TINGKATAN 3

TINGKATAN 3

PANEL PENTERJEMAH
Penasihat

Hj. Ibrahim bin Mohamad


Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum

En. Sharul Azman bin Jaafar


SMK Banting,
Telok Datok, Selangor

Pn. Sazariyah bt. Mat Zin


SMS Tuanku Jaafar,
Kuala Pilah, Negeri Sembilan

Mohd. Zanal bin Dirin


Timbalan Pengarah (Sains dan Teknologi)
Bahagian Pembangunan Kurikulum

Puan Zuraimah bt. Amran


SMK Seri Bintang Utara
Cheras, Kuala Lumpur

Pn. Noraziawati bt. Mustafa


SMK Putrajaya Presint 9(2),
Putrajaya

Penasihat
Editorial

Dr. Rusilawati binti Othman


Ketua Unit Matematik Menengah
Bahagian Pembangunan Kurikulum

Pn. Eja bt. Sobang


SMK Perimbun,
Kajang, Selangor

Pn. Rohaida bt. Hanafi


SMK Jalan Reko
Kajang, Selangor

Editor,
Ilustrasi dan
Susun Atur

Radin Muhd Imaduddin bin Radin Abdul Halim


Penolong Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum

Pn. Hjh. Nor A'idah bt. Johari


SMT Setapak,
Jalan Genting-Klang, Kuala Lumpur

Pn. Hjh.Siti Noraini bt. Asis


SMK Telok Panglima Garang,
Telok Panglima Garang, Selangor

Wong Sui Yong


Penolong Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum

Pn. Hjh. Maizul bt. Hj Saadon


SMK Putrajaya Presint 11 (1)
Putrajaya

Pn. Asnidar bt. Mohammad Ariff


SMK Taman Setiawangsa,
Jalan Bukit Setiawangsa, Kuala Lumpur

Susilawati binti Ehsan


Penolong Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum

Pn. Norizzah bt. Radikan


SMK Tanjong Sepat,
Tanjong Sepat, Selangor

35

TINGKATAN 3

36

You might also like