Professional Documents
Culture Documents
Az interaktív tábla
tábla aa gyakorlatban
gyakorlatban
Talán nem
találja túl
Kiadó álta fellengzősn
l megrend ek az állítá
e ze tt Ország st: úg y go
van, és elő os Interakt ndoljuk, h
ző felveté ív tábla Ko allotta má
ez a rende sünk hely nferenciá r hírét a M
zvény – h énvaló, akk nak. Ame űszaki
a rendezv a vi szont téved o r h osszasan n nyiben iga
ény bemu nénk, kére nem kell e zunk
tatását o m, bocsáss csetelnün
lesz ez a ko lvashatja a m eg , h o k, miről is
rábbiakná m a jd , ha n e m n g y a következőkb szól
l több. éhány info en mégse
A rendezv rmációt a m
ény kapc rról, hog y
sán a vált mitől is
eg yik az ozás legsz
esemény embetűn
váltottun elnevezése őbben ké
k, ezzel la , másik p t fontos
zí tv edig a ren területen
korábbiná a nyakun d e zvény idő vehető é
l is erőseb kon az inte tartama. szre:
b e n kiemelni: ra k tí v tá blák súlyo Idén kifeje
eg y konfe a rendezv s béklyójá zőbb cím
rencia. A ény nem t, amivel re
szándéka középpon csupán a szeretnén
ink szerin tban az e tá k
t ezt meg sz kö zzel szoro b lá kr ól szól, és a
célunkat is mutatj s összefo nem „csa
a program u k . R á adásul a n ó d á sb a n ott a m k”
szombato idejének lehető leg ódszer is,
n kerülne meghossza szélesebb és
k megren bbításáva közönség
nélkül, sz dezésre, d l sz e re tn é nek! Ezen
abad belé e a pénteki n k elérni, íg y
péssel vá megnyitó az alkotó
runk mind n és szakm műhelyek
Idén szere enkit! ai délután
tnénk mé on regiszt
g érdekese ráció
bbek, hasz
Ké rjük, tá nosabba
jékoztass k lenni –
a kollegá jöjjön és
Információ it is: szep döntse e
s központb te m l, sikerült
a n kerül m b e r 2 5 -2 -e.
és Módsze egrendezé 6 -á n a Ke mpe
rtani Börz sre a IV. O le n Farka
e. rszágos In s Hallgató
Üdvözlett teraktív tá i
el: bla Konfe
rencia
Orgován
Katalin
Bővebb in ügy vezető
formáció igazgató
w w w.mu a konfere
szakikiado nciáról a
.hu és w w Kiadó we
w.etanari boldalain
kar.hu :
2
Kedves Olvasó!
Lassan itt a nyár, a jól megérdemelt pihenés ideje Önök számára, nekünk pedig annak az időszaka,
hogy a napfénytől feltöltődve még nagyobb energiával vessük bele magunkat a tananyag-
Kedves Olvasó!
fejlesztésbe.
Folytatjuk megkezdett munkánkat annak érdekében, hogy minél több és színvonalasabb
anyagot tudjunk bemutatni Önöknek a szeptemberi IV. Országos Interaktív tábla Konferencia
és Módszertani Börzén. Kétnapos konferenciánk meghívóját és tervezett programját megtalálják
jelen lapszámunkban, illetve weboldalunkon is.
Sok iskolában van már interaktív tábla, így a lelkes, érdeklődő tanárok konferenciánkon és egyéb
rendezvényeken kívüli is kipróbálhatják azokat iskolájukban, a tanítás során. De a tábla önmagában
még nem elég: nagy szükség van a táblán használható interaktív tananyagokra is.
De honnan lesz az interaktív táblához interaktív tananyagunk? – kérdezhetnék a tanárok
A legkézenfekvőbb válasz az lenne: a legjobb, ha a pedagógusok maguk tudják elkészíteni, mert
így teljesen testreszabottan, saját tanítási stílusuknak megfelelő anyagokkal tudnak dolgozni.
Egyszerűbb anyagokat kevés gyakorlással szerencsére könnyen el lehet készíteni akár a tanfolyamainkon,
illetve a konferenciánkon tanultak alapján is.
De hogy is lenne elvárható, hogy minden pedagógus egyben informatikus, tananyagfejlesztő és animátor
is legyen, vagyis értsen a bonyolultabb interaktív tananyagok elkészítéséhez is? Ezért vagyunk mi,
a Műszaki Kiadó tananyagfejlesztő csapata, akik azon dolgozunk – nagy lelkesedéssel, szívvel-lélekkel –,
hogy minél komplexebb, rugalmasan és egyszerűen használható, de mindezek mellett hatásos tananyag-
elemeket adhassunk az Önök kezébe.
Csapatunkat e-learning szerkesztők,
tananyagfejlesztők (közülük néhányan
képünkön), kommunikációs szakemberek,
és természetesen pedagógusok alkotják,
mint például Nagy György kollégánk,
lapunk sorozat szerkesztője, aki több
évtizedes pedagógusi gyakorlattal és
interaktív táblás tanítási tapasztalataival
és szakértelmével segíti a mi és peda-
gógustársai munkáját egyaránt.
Hogyan készül az interaktív tananyag?
Amikor megszületik a koncepció az Önök, pedagógusok igényei alapján, akkor kezdődik a tananyag-
fejlesztők, animátorok, programozók munkája. Ők azok, akik az érdekes, látványos effekteket, tananyag-
elemeket „belevarázsolják” az anyagba, akik az elképzeléseket élettel töltik meg.
Mivel cégünk egy nemzetközi cégcsoport, az Infinitas Learning tagja, így abban a szerencsés helyzetben
vagyunk, hogy sok tankönyvfüggetlen, külföldön már kipróbált és jól bevált színvonalas anyagot (mint
pl. a népszerű Problem Solving – A problémamegoldás tanulható című sorozatot) a magyar közönséggel
is megoszthatunk. Ilyenkor természetesen a fő munkát az anyag fordítása, illetve a magyar oktatási
rendszerre való átültetése adja.
A saját fejlesztésű, tankönyveinkhez tartozó interaktív tananyagaink gyakorló, az aktív tábla napi
használatában is jártas pedagógusok közreműködésével készülnek. A felhasználók tapasztalatait
folyamatosan beépítjük a fejlesztésekbe, ezért nagyon örülünk, ha megtisztelnek minket véleményükkel,
javaslataikkal.
Ezért arra buzdítom Önöket, legyenek ebben a munkában partnereink! Írják meg nekünk, mire van
szükségük, hogyan lehetne jobb egy már elkészült anyag, illetve még milyen interaktív tananyagot
látnának tőlünk szívesen.
Fejlesszük együtt az Önök által is használt vagy használni kívánt elektronikus tartalmakat! Észrevételeiket
várjuk a fejlesztesek@muszakikiado.hu címünkre, vagy keressenek engem telefonon, és beszélgessünk
egy jót az interaktív tananyagokról , az interaktív táblás tanításról. (Munkaidőben elérhető vagyok a
(06 1) 437-2418-as számon.)
A szeptember 25-26-i konferenciánkon is természetesen kint leszek, találkozzunk ott is!
Jó munkát és kellemes pihenést kívánok Önöknek csapatom nevében is!
Csonka István
e-learning projektvezető 1
Egy tanórám aktív táblával
A francia forradalom kezdete
– eseménytörténet és forrásfeldolgozás
aktívtábla segítségével
Farkas Róbert |
5
Tippek és trükkök
Képek nagyítása kattintással,
helyre húzás
a Promethean Activstudio 3 programjával
Dobóné dr. Tarai Éva és Szántó Gábor |
1. „Elöljáró beszély” – magyaros átírással − „flipcsárt”, amelyet az e-tanarikar.hu
A prezentációtól a flipcsártig. weboldalról lehet letölteni (http://e-tanarikar.hu/).
Az interaktív táblákkal való megismerkedés első
2. Képtárak készítése, képek megjelenítése és
fázisa bizonyára, amikor a rácsodálkozás után „elektronikus
eltüntetése egy kattintással
vetítőtáblaként” kezdjük el az eszközt használni: kivetítjük
előre elkészített prezentációinkat, szöveges dokumentu- Mindannyian jól tudjuk, hogy a szemléltetés elengedhetet-
mainkat, és megmutatjuk tanulóinknak azokat a weboldala- len az oktatásban, s ennek fontos eszköze az interaktív
kat, amelyeket elég színvonalasnak tartunk ahhoz, hogy tábla. Szinte valamennyi tárgy oktatásához szükség van
felhívjuk rá a figyelmüket. Ilyenkor tehetjük fel magunknak képekkel történő illusztrációra, ábrákkal, animációkkal
a kérdést: „De mi szükség van ehhez az aktív táblára?” történő manipulálásra.
A rácsodálkozás fázisát hamarosan követi a különféle inter- A magyar irodalom tárgyalásánál például a művészettörté-
aktív adathordozók – pl. cd-k – begyűjtése és használata a neti áramlatok oktatása, a szerzők életrajzának tanítása, a
tanórán. Ezekkel az lehet a gond, hogy az előre elkészített színháztörténet eseményeinek bemutatása kerülhet látó-
anyagokban nem az szerepel, amit szeretnénk, vagy nem terünkbe. Az antik görög színjátszás tanulmányozása során
olyan hangsúlyosan, mint ahogy mi szeretnénk. például az Amphiteátrum romjairól készült fényképek, illetve
a rekonstrukciós rajzok bemutatása segíthet elképzelni
S ekkor fedezzük fel, hogy a táblának saját szoftvere van.
tanulóink számára, milyen lehetett a számunkra már idegen,
Körbekutatjuk a netet, kinek van anyaga a tárgyunkhoz.
ókori színházi kultúra. A képekbe belerajzolva el lehet
Megkapjuk, megnézzük, s rájövünk, mi is képesek vagyunk
magyarázni, miként alakulhatott ki a tragédiák szerkezete
létrehozni ehhez hasonló oktatóanyagokat. Elkészítjük tehát
és előadásmódja.
a sajátunkat: látványos, informatív – szeretjük, hiszen a
A kooperatív technikákban is alkalmazható az interaktív
miénk. Használjuk; kattintgatunk, vonszolunk, büszkék va-
tábla. Tanulságos lehet azt a kérdést feltenni a csoportoknak,
gyunk. De mennyiben jelent ez többet a diákjaink számára?
miben tér el egymástól a mai és az antik színház épülete,
Az első órák fegyelmezettsége után mivel tartjuk fenn
milyen következményekkel járt a színpad és a nézőtér el-
a tanulók motiváltságát? Csak mi legyünk interaktívak?
helyezkedése a dramaturgia tekintetében; hogyan viselked-
Nem kellene-e a gyerekeket is bevonnunk a táblával való
tek a nézők, s mi lehetett ennek oka. Tanulóink magyaráza-
munkába?
taikat a táblán is jelölhetik: nyilazhatnak, beleírhatnak a
Ehhez pedig gyakorlatok szükségeltetnek. Látókörünkbe
képekbe, rajzokkal egészíthetik ki azt.
kerülnek animációk, amelyek kiértékelik a tanulói aktivitást,
Az alábbi képek a kooperatív módszerek gyakorlati alkal-
visszajelzést adnak a helyes vagy helytelen megoldásokról.
mazását mutatják. A flipcsárt a monitorkép jobb szélén
Letöltjük, beágyazzuk az anyagunkba. S a tanulók szeretik
található A képtárban kis bélyegképek találhatók, amelyekre
– nosza, csináljunk mi is ilyet!
rákattintva az adott kép a bal oldalon, a szöveg fölött nagy
De nem megy: nem értük a programozáshoz; nincs időnk
megtanulni. Rábízzuk magunkat a táblaszoftverre, és csak
vágyódunk... A forgalomban lévő szoftverek körülbelül
ennél a pontnál maradnak meg. Nem képesek visszajelzést
adni, nem képesek arra, hogy szabályozzák más objektum
viselkedését, nem képesek objektumokat megjeleníteni és
eltüntetni. Személyes tapasztalatom szerint csak két szoft-
ver képes erre: az ActivStudio 3 és a Smart Notebook 10.
Jelen cikk az ActivStudio 3 szoftver interaktív képességeit
szeretné bemutatni. A sorozatban először a képek meg-
jelenéséről, nagyításáról, illetve a megfelelő helyre húzás
gyakorlati megvalósításáról szólunk. Mivel angol nyelvű
változatot használok, ezért az angol menüpontokra fogok
hivatkozni – a magyar nyelvű „fordítás” írói munkásságom
6 része. A cikk szerves része egy − angol kifejezéssel, de
méretben jelenik meg. A képhez kapcsolódó „tananyagelem” kép középpontjából bukkanjon elő. De ez már egy másik
feldolgozása után a nagy képre kattintva elrejthetjük a „fejezet”.
nagy képet.
Ennek technikai megoldásához az adott kép két példányára 3. A helyre húzás megoldása
lesz szükségünk: egy kicsi méretűre és a nagy méretűre. Véleményem szerint az ActivStudio programozóinak leg-
Mindkét képet a megfelelő helyre illesztjük be. Először a nagyszerűbb tette annak a lehetőségnek a megoldása,
nagyobbik, majd a kisebbik kép tulajdonságait és viselkedé- amelyet az animációk a legáltalánosabban használnak:
sét állítjuk be. éspedig a helyre húzást.
Ehhez a képeken jobb gombbal kattintunk, s kiválasztjuk Az Adobe („lánynevén” Macromedia) Flash nevű szoftveré-
az alul található Properties (Tulajdonságok) pontot. A fel- vel rengeteg animáció készül, a helyre húzás technikáját
bukkanó ablakban a bal oldalon található Identification az objektumok ütközésének érzékelésével oldják meg az
(Azonosítás) szekciót válasszuk ki, majd a jobb oldalon a animátorok. Ennek a programozási feladatnak terhét veszi
Name (Név) mezőbe írjuk be a kívánt nevet. Erre azért van le vállunkról az ActivStudio 3. A szoftver lehetőségeit ki-
szükség, mert a bélyegkép akciójának beállításakor a most használva egyáltalán nincs szükség az ellenőrzés folya-
beállított névre fogunk hivatkozni. matában tanári beavatkozásra. Ha a tanuló jó megoldást
Ezután következik a nagyméretű kép elrejtése. Ennek sokféle ad, az objektum a célterületen marad, rossz válasz esetén
lehetősége van, most csak egyet ismertetek a sok közül. visszaugrik a helyére, és újra lehetőséget ad a próbálkozásra.
A szoftver képes a képet a látható képkivágáson túl is tárolni, Tapasztalatom szerint ennyire egyszerűen ezt a technikát
azaz a kép helyét akár a képernyőn túl is megadhatjuk. Ezt csak ezzel a szoftverrel oldhatjuk meg.
a lehetőséget használjuk ki.
Válasszuk ki a bal oldali menüpontokból a Position (Pozíció)
pontot, majd a jobb oldalon felbukkanó adatok közül jegyez-
zük fel a Top (Felső) felirat melletti számot. (Jelen esetben ez
107). Erre azért van szükség, hogy a kép majd ugyanebben
a pozícióban jelenjen meg.
Ezután a bal oldali utolsó pontot, azaz az Actions (Akciók)
részt választjuk ki, majd a jobb oldalon az Object position
(Az objektum pozíciója) rádiógombot nyomjuk meg. Az
alatta található legördülő menüben ezután kiválasztjuk
a Position top (Felső pozíció) menüpontot, majd a Set
(beállítás) gombot választjuk ki. Egy újabb felbukkanó
ablakban megkeressük és kiválasztjuk a most elnevezett
objektumunkat. Miután eltűnik az ablak, a Parameter felirat
mellett található szerkesztőmezőbe beírjuk a méretet: jelen
esetben jól elrejtjük, s a −1000 értéket írjuk be. A feladat megoldásához itt is az objektumok elnevezését
Az OK gomb megnyomásával fogadjuk el a változtatást. fogjuk felhasználni, illetve a Container (Tároló) nevű menü-
Miután eltűnt a Properties panel, azt látjuk, hogy a kurzort pontot. Szólni kell a megoldás kapcsán az ActivStudio
a kép fölé húzva nem az eddig szokásos kereszt jelent Design (Tervező), illetve „normál” üzemmódjáról.
meg, hanem egy nyilacska. Ez jelzi, hogy az objektumhoz Kezdjük ez utóbbival! A Design módban csak a tervezést
valamiféle akció van rendelve. Ha a képen kattintunk, a végezzük, s például nem működnek a Lock (Rögzítés) és a
képünk eltűnik. Container (Tároló) pontban beállított lehetőségek. Ezért a
Itt az ideje, hogy „visszaszerezzük jogos jussunkat”. Ehhez
jelöljük ki a nagy képünk bélyegkép változatát, s „kérjük”
el a tulajdonságait, jobb klikk után válasszuk a Properties
(Tulajdonságok) menüpontot. Az Actions kiválasztása után
az Object Position pontot nyomjuk meg, majd a Position
Top kiválasztása után a Set használatával jelöljük ki a nagy
képünk nevét. A Parameternél most az előbb felírt adatot
írjuk vissza (107). Miután OK-val elfogadtuk a beállításokat,
újra látjuk a kurzor állapotának megváltozását. Ha ezután
kattintunk a bélyegképen, a bal oldalon észlelni fogjuk nagy
képünk megjelenését.
Nemcsak arra van lehetőségünk, hogy egy kis kép kiválasz-
tásával jelenítsünk meg egy más helyen levő képet, de
arra is, hogy a kis képbe „elrejtsük” a nagyot, s így az a kis 7
feladat elkészítése után térjünk át normál módba a Design magába, amelyet megadtunk neki, más kulcsszavú objek-
előtti pipa kikapcsolásával, s ezután ellenőrizzük a flipcsárt tumokat nem – ezek „lepattannak” róla.
helyes működését. Folytassuk a vonszolt objektum beállításával. Válasszuk ki
A cikk részét képező flipcsárt humán és természettudomá- a tulajdonságai közül a Container (Tároló) pontot. A jobb
nyos tárgy kapcsán hoz példákat a technika alkalmazására. oldali szekcióban válasszuk ki a Retrun if not contained
A harmadik táblakép egy alsó tagozatban használható (Visszatér, ha nem tartalmazza) kijelölőnégyzetet. Ennek
feladatot tartalmaz, az ly-os és a j-s szavak helyesírásának kiválasztása esetén elérjük, hogy a helytelen találat vissza-
gyakorlására. A negyedik táblakép egy kémiai anyagot mutat ugorjon a helyére.
be. A kémiatanulás számos nehézségének egyike ugyanis a Ezután válasszuk ki a célobjektumot. Válasszuk ki a
kémiai képletek elsajátítása. Az elvont szimbólumok meg- Containert, és a Can contain (Tartalmazhatja) listából vá-
jegyzése, rögzítése még a legelszántabbaknak sem megy lasszuk a Keywords (Kulcsszavak) pontot. A Contain rule
könnyen. Minden olyan ötlet, amely kicsit is érdekesebb, (Tartalmazási szabály) listából gördítsük le az Enclose
mint a hagyományos módszerek, segítheti a tanulást. Az Object (Objektum csatolása, körülzárása) menüpontot.
unalomig ismétlődő képletdolgozatokat színesíthetjük az Ez azt jelenti, hogy a célobjektumnak túl kell „lógnia” a
ilyen típusú gyakorlófeladatokkal. vonszolt objektumon, azaz ténylegesen be kell zárnia. Ha
Érdemes a képlet és tudományos nevek mellett a köznapi ez nem történik meg, a vonszolt objektum hajlamos a
neveket is feltüntetni. A fotók a gyakoroltatni kívánt anya- visszapattanásra. Ezt követi a kulcssszó beírása. (Contain
gok hétköznapi felhasználására utalnak. keywords − kulcsszót tartalmaz).
Szükségünk van két objektumra: amelyikre húzunk valamit, Majd váltsunk át normál módba, és ellenőrizzük a működést.
s egy másikra, amelyet az elsőre vonszolunk. Nevezzük az Tanácsom továbbá, hogy a készítés folyamatában gyakran
elsőt célobjektumnak, a másikat vonszolt objektumnak. mentsük a munkánkat, ám a végső mentés előtt minden-
Fontos, hogy ügyeljünk arra, hogy melyik rétegen helyez- képp ellenőrizzük, hogy normál módban legyünk, s csak
kednek el az objektumok: a vonszolt objektumnak célszerű ez után mentsük el véglegesen a flipcsártot.
vagy a középső, illetve a felső rétegen, a célobjektumnak
pedig az alsó rétegen lennie. 4. Nehézségek esetén
Mindkét objektumot nevezzük el (Properties – Name). A két technika elkészítése gyakorlott felhasználók számára
A vonszolt objektum esetén szükséges a Name alatt talál- nem okoz különösebb gondot. Bármilyen segítségre lenne
ható Keyword (Kulcsszó) kitöltése. Ez azért fontos, mert a szükségük, az alábbi e-mail-címen készséggel rendelkezésükre
célobjektum csak azokat a vonszolt elemeket „fogadja” be állunk: szangab@freemail.hu
8
Súgó helyett: beállítási tippek, ötletek
Puzzle készítése
Balogné Béni Gabriella | PhotoFiltre programmal
. Most sorban mentsük el az összes darabot
a 8-9. pontban leírtak szerint!
A kijelölést a CTRL+D gombok együttes lenyomásával
szüntethetjük meg.
. A lenyíló ablakban állítsuk be a darabok számát! (A szín
és a szélesség beállítása nem szükséges, mert az el-
. Ezután vegyük elő az eredeti képet. Töltsük be az első
készült darabokat csak sablonként fogjuk használni.) alakzatot (Kijelölés/Alakzat betöltése)! A kapott szagga-
Minél nagyobb az Elemek mérete, annál nagyobbak a tott vonalas alakzatot helyezzük a bal felső sarokba.
puzzle-darabok. Ennél a méretnél 12 db-os puzzle-t
kapunk. Próbálgassuk a méreteket!
9
. A kijelölt darabot vágjuk ki, majd illesszük be új képként A kapott puzzle-darabka hát-
(Jobb gomb/Kivágás, majd az egeret vigyük a szürke tere fehér, tehát átlátszóvá
szerkesztőfelületre, és Jobb gomb/Beillesztés)! kell tenni ahhoz, hogy be-
szúr va átfedések nélkül il-
leszthessük a helyére. A kép
átlátszóvá tételét a Tábla-
tanító előző számában ismer-
tetett módon végez het-
jük el.
A 11. és a 12. pontban ismertetett műveleteket addig
ismételjük, amíg az összes darabot kivágjuk és helyére
illesztjük.
. Nyissuk meg a táblaszoftvert, és szúrjuk be a
puzzle-darabokat. Kezdődhet a játék!
www.bibl.u-szeged.hu/oszikek/
Linkajánló
www.yourchildlearns.com
Online használható és letölthető interaktív geográfia, nyomtatható térképek változatos méretekben és többféle
megjelenítési lehetőséggel. A szabadon felhasználható oktatóanyagokat nagyon nagy mennyiségben felsorakoztató
oldal. Az oldal angol nyelvű ugyan, de az anyagok legtöbbjénél ez nem zavaró.
http://netszkozkeszlet.ektf.hu
A földrajz tanításához nélkülözhetetlen nem csak digitális, de digitálisan is elérhető taneszközök, linkek gyűjteménye.
Az óratervezettől a vaktérképig minden megtalálható itt. Külön erénye az oldalnak, hogy a közvetlenül felhasználható
anyagokon túl szinte szakmai továbbképzésre is alkalmas ismereteket tartalmaz.
http://mars.elte.hu/varak/
Az oldal a történelmi Magyarország csaknem minden, a honfoglalás után épült várának, erődtemplomának képeit és
leírásait igyek szik megjeleníteni a teljesség igényével. A helyszínek megismerését fotók, alaprajzok, rekonstrukciós
ábrák segítik. Hasznos információkat nyújthat a történelem és a művészettörténet, adott esetben az irodalom
tanítása során.
10
Szöveges feladatok
Egy tanórám aktív táblával
megoldásának tanítása
és az interaktív tábla
Tüskés Gabriella |
Az egész életen át tartó tanulás, a személyiségfejlő- Nézzünk most meg az Így könnyű! sorozat 2. CD-jét.
dés elengedhetetlen feltétele az önálló ismeretszerzés A program elindításakor a bejelentkezés ablak jelenik meg.
módszereinek elsajátítása. A gondolkodás fejlesztése
valamennyi tantárgy feladata, de leginkább a matema-
tika tantárgy keretein belül van rá lehetőségünk.
Mindennapjaink valós problémahelyzeteit, amelyben
valamilyen matematikai tudás eszközszerű felhasználása
segít minket a megoldásban, a matematikai szöveges felada-
tokkal tudjuk legkönnyebben reprezentálni. A matematikai
szöveges feladatokkal nemcsak a matematikai gondolkodás
komplex fejlesztését segítjük elő, hanem a tanulók ismeret-
szerző (nyelvi kommunikációs) képességét is fejlesztjük,
ami hozzájárul az önálló tanulás kialakításához. A kellően
megértett fogalmak, az alapvető matematikai ismeretek
megtanulása fejleszti az emlékezetet, az akaraterőt, erősíti
a munkában, a tanulásban való kitartást.
Nézzük most meg az Így könnyű! sorozat 2. cd-jét. A program
A PISA 2003 definíciója szerint a matematikai kultúra
elindításakor automatikusan megjelenik a bejelentkezés
három lényeges elemet foglal magában, többek között
ablak. Ekkor megismerhetjük kísérőinket, akik végigvezetnek
azt az igényt, képességet, hogy az „egyén az életben fel-
minket a feladatokon. Miután beírtuk a résztvevők neveit,
merülő szükségleteknek megfelelően használja matemati-
nehézségi szintet kell választani. A két szint feladatai a
kai tudását”. Vagyis: a matematikai kultúra azt jelenti az
számkör nagyságában térnek el. Például az első szintet a
oktatásban, hogy tanulóinkat képessé tegyük arra, hogy a
művelettípus (összeadás, kivonás, szorzás, osztás) elsajátí-
mindennapokban eszközként használják a megszerzett mate-
tása utáni elmélyítés, gyakorlás időszakában lehet alkal-
matikai ismereteiket. Ennek feltétele, hogy ne akadémikus,
mazni, míg a 2. szintet az ismétlés során végezhetik el a
elméleti ismeretek megtanulását kérjük számon tanítvá-
diákok, amikor már bővebb számkörben kell a feladatokat
nyainktól, hanem a problémából kiindulva azt mutassuk
megoldani. Innen érhető még el az Oktatói terület, ahol
meg, hogy tapasztalataik és létező matematikai ismereteik
technikai és módszertani segítséget találunk. A Tovább nyílra
birtokában hogyan tudják kamatoztatni, használni tudásukat
kattintva megismerkedhetünk a cd tíz szereplőjével.
a feladatok megoldásában.
A Műszaki Könyvkiadó gondozásában megjelent Így könnyű!
A szöveges feladatok megoldása tanulható CD-ROM-sorozat
új színfoltot jelent a szöveges feladatok megoldásának
tanításában. A szoftver feladatai játékos formában, a gyere-
kek számára felfogható módon, előzetes tudásukhoz, fejlett-
ségükhöz igazodva segítik a szöveges feladatok megoldásá-
ban való gyakorlottság kialakítását.
A cd-ken található egyszerű, egy művelettel megoldható
feladatok a gondolkodva, értelmezve tanulást segítik elő.
Itt a tanulók először a problémával, vagyis a megválaszo-
landó kérdéssel szembesülnek, ellentétben a hagyomá-
nyos felépítésű feladatok szövegezésével, amikor először
az információk tömege zúdul az olvasóra, és csak a végén
derül ki – mint a krimikben a bűnös személye – hogy miért Mindegyik szereplőhöz egy művelettípus vagy egy vegyes
és mihez, milyen kérdés megválaszolásához kellenek ezek művelet tartozik. A cd-ket szándékosan úgy tervezték,
az információk. hogy a gyermekek ne tudjanak róla, milyen művelettípust 11
kell használniuk az egyes kérdéscsoportok megoldásához, Kérdés: Hány kilogramm krumpli volt egy zacskóban?
nehogy mechanikusan oldják meg a feladatokat. Attól Ahhoz, hogy a feltett kérdésre válaszolni lehessen, fel kell
függően, mennyire tartjuk a gyermekeket kezdőknek vagy fordítani a kártyákat, amelyek különböző információkat
haladóknak, ajánlatos lehet őket egy adott szereplő vagy tartalmaznak.
szereplők egy bizonyos csoportjának választására sarkallni, Nagy előnye a cd sorozatnak, hogy a tanulók nem egy-
s befolyásolni a választásukat. szerre kapják meg a feladattal kapcsolatos összes informá-
A tanári útmutatóban megtalálható a szereplők és a felada- ciót, hanem egyenként jutnak hozzá azokhoz a kártyák
tok listája, ennek alapján meg is tervezhetjük, hogy éppen felfordításával.
melyik műveletet akarjuk gyakoroltatni, és ennek megfele-
lően célzottan tudunk szereplőt ajánlani tanítványainknak.
A leghatékonyabban azonban akkor alkalmazhatjuk ezeket az
interaktív szöveges feladatokat, ha a gyermekek választhatnak
szereplőt és feladatokat azt követően, hogy megtanítottuk
nekik a különféle műveleteket és gondolkodási stratégiákat.
Ezzel a módszerrel azt is meg tudjuk azt állapítani, hogy a
gyermekek mennyire eredményesen alkalmazták számolási
ismereteiket a szöveges feladatok vonatkozásában.
Én most Brigit választottam, a boltost, akihez a részekre
osztással megoldható feladatok kapcsolódnak.
lható 3.
lható 1.
ó 2.
tba tba tba
és és és
tanulhat
sa tanu
sa tanu
- - -
egoldása
megoldá
megoldá
ladatok
ladatok
ladatok
eges fe
eges fe
eges fe
– A szöv
– A szöv
– A szöv
NNYÛ!
NNYÛ!
NNYÛ!
ÍGY KÖ
ÍGY KÖ
ÍGY KÖ
Az interaktív szöveges feladatok történeteinek megoldási lott megközelítés lényege ellenben az a feltevés, hogy a
módját bemutathatjuk interaktív táblán, de számítógépen is. megoldás kereséséhez értelmezni kell a feladat szövegét.
Fontos ezt megtenni, mielőtt a gyermekek használni kezdik Ez hasonlít a szöveg alapos megvizsgálásához és ahhoz a
a programot, hogy megismerjék, hogyan működik a játék, gondolathoz, hogy a gyakorlott olvasóknak vannak fogalmi
és hogyan kell a kártyákat mozgatni. Nagyon hasznos lehet kereteik, amelyekre egy szöveg értelmezésekor építenek.
végigmenni néhány megoldáson, amelyet a gyermekek Nézzük meg a következő feladatot:
találtak, beszélgessünk velük a különféle megközelítési Kata és Ádám mindketten szendvicseket készítenek.
módokról, amelyeket alkalmaztak a megoldás során. Segít- Kata 20 szendvicset készített, Ádám pedig 5-öt.
hetünk a gyermekeknek modellezni a feladatokban lévő Mennyivel több szendvicset készített Kata, mint Ádám?
matematikai tartalmat. Használjunk tárgyakat, képeket, A gyakorlott feladatmegoldó – felismerve a hasonlóságot
számolóeszközt és számegyenest, amely a célnak leginkább a többi ilyen feladattal – rájön, hogy ez a „kivonással a
megfelel. különbséget” (két különböző csoport összehasonlítása)
Kutatások igazolták, hogy van néhány alapvető különbség a típusú feladatcsoporthoz tartozik. A kezdő feladatmegoldó
kezdő és a gyakorlott feladatmegoldók technikája között. viszont a feladat szavaira összpontosít, keresi a kulcsszava-
• A kezdő feladatmegoldó megnézi a feladat különböző kat, és amikor rátalál a „több” szóra, összeadja a két számot.
részeit, és megpróbálja azokat úgy összerakni, hogy meg- Vagy esetleg megtalálja a „mindketten” szót, s ebből −
értse a feladatot. tévesen − arra is gondolhat, hogy ez egy osztási feladat.
• A gyakorlott feladatmegoldó kialakít egy átfogó képet A cd-n lévő feladatok kiválóan alkalmasak arra, hogy a
magában arról, hogy miről szól a feladat, majd megkeresi gyermek kiscsoportokban vagy legalább párokban dol-
azokat a részeket, amelyek segítenek a megoldásban. goz zanak. A játék végén az eredményeket tartalmazó
• A kezdő feladatmegoldók minden egyes feladatot külön lista kinyomtatásával láthatjuk a szereplőket, valamint a
kezelnek, és nem hasonlítják össze azt a többi korábban feladatokat, amelyeket a tanulók kiválasztottak vagy meg-
megoldott feladattal: csak az adott információ szemügyre oldottak. Ugyancsak megtudhatjuk azt is, kik dolgoztak
vétele alapján kísérlik meg megoldani a feladatot. együtt, milyen szereplőket, feladatokat és nehézségi fokoza-
• A gyakorlott feladatmegoldók minden feladatot úgy kezel- tokat választottak, továbbá láthatjuk, hogy jól vagy rosszul
nek, hogy megkeresik, melyik fajta feladattípusba tartozik. válaszoltak a kérdésekre. Igen hasznos ez a visszajelzés,
Felteszik maguknak a kérdést: „Láttam már ehhez hasonló mivel megkereshetjük azokat a szereplőket (és művelet-
feladatot?” típusokat), amelyekkel nehezen birkóztak meg a gyermekek.
Célravezető módszer, ha úgy közelítjük meg a feladatokat, Ha a megoldások többsége jó, akkor bátoríthatjuk tanuló-
hogy a gyermekekben kialakítjuk azt a készséget, amelynek inkat, hogy próbálkozzanak nehezebb vagy magasabb év-
segítségével a feladatokat csoportokba tudják sorolni, és folyamnak szóló feladatokkal.
megtanulják azt a nyelvezetet, amellyel a feladatokat meg Az Így könnyű! cd sorozat feladatait második osztálytól
tudják fogalmazni. Ha tehát egy új feladattal találkoznak, hatodikig bármikor beépíthetjük a tanítási folyamatba egy-
csakúgy, mint a gyakorlott feladatmegoldók, először is egy tanult művelet alkalmazásának gyakoroltatására vagy
gondolkodjanak el azon, találkoztak-e már ahhoz hasonló- ellenőrzésére. Nagyon jól használható a nem szakrendszerű
val, és használják a megfelelő nyelvezetet a feladattípus oktatás keretében is a matematikai, szövegértési, tanulási
leírásához. képességek komplex fejlesztésre, különféle kooperatív
Ez a megközelítés lényegesen különbözik attól a módszer től, tanulásszervezési megvalósítással. Nagy pedagógiai előnye
amely arra ösztönzi a tanulókat, hogy kulcsszavak keresésé- abban rejlik, hogy a feladatok kontextusa, az interaktivitás és
vel próbálkozzanak. A kulcsszavak keresése azon a feltevésen a játék pozitív tanulási attitűdöt teremt a diák számára.
alapul, hogy a feladat értelmezése valamilyen módon magá- A CD-ket megvásárolhatja a Műszaki Kiadó webáruházában:
ban a feladat megszövegezésében keresendő. A gyakor- www.muszakikiado.hu 13
Könyvajánló
Gondolatok „Az interaktív tábláról”
Schlotter Judit |
Megközelítőleg hét éve talál- …és a végeredmény: Az interaktív tábla című könyv, mely-
koztam az első interaktív táblá- nek Motiváció c. fejezete is az itt olvasható Saint-Exupéry-
val, de azt bizton állíthatom, idézettel kezdődik. Úgy gondolom, minden pedagógus egyet-
hogy a kezdetekkor érzett ért velünk, hiszen nehezen képzelhető el eredményes tanulás,
lelkesedésem azóta sem múlt illetve tanítás megfelelő motiváltság nélkül. Vonatkozik ez
el, sőt az idő előrehaladtával gyerekre, felnőttre egyaránt.
fokozódott, és a mai napig
is tart. Az interaktív táblát „Ha hajót akarsz építeni,
használók tábora egyre nő, ne hívj össze embereket, hogy
a pozitív tapasztalatok soka- tervezzenek, szer vezzék meg
sodnak − s szerencsére, egyre többen fedezik fel ennek
az eszköznek a sokoldalúságát és használhatóságát. Így
a munkát, hozzanak szerszámokat,
merült fel egy olyan könyv megírásának a gondolata, vágjanak fát, hanem keltsd fel
amely az új eszköz használatának módszertanát foglalja bennük a vágyat a nagy, végtelen
össze, és segíti az interaktív tábla felhasználóit az eszköz tenger iránt.”
jobb megismerésében, alkalmazásában. Megírásakor arra
törekedtünk, hogy a kezdő lépések megtételéhez nyújtsunk
(Saint-Exupéry)
segítséget, de szeretnénk azokat a pedagógusokat is A könyv megírására bátorított bennünket a pedagógusok
motiválttá tenni, akik csak ismerkednek a számukra felől érkező folyamatos igény egy nyomtatott, kézbe vehető
még idegen eszközzel. Fontosnak tartottuk azt is, hogy kiadványra. A szándék tehát már létezett, a kérdés az volt,
elősegítsük a már meglévő szakmai, módszertani tudás pontosan miről is kéne írnunk.
rendszerezését, és újabb ötletekkel gazdagítsuk azoknak Hosszas töprengés után alakult ki a végleges tartalom-
a pedagógusoknak is a munkáját, akik már használják az jegyzék, de több dologban biztosak voltunk:
interaktív táblát mindennapi gyakorlatuk során. • Táblatípusoktól független könyvet szeretnénk
• Ne szoftverekről szóljon, hanem módszertanról
• Minél több tapasztalat legyen benne
• Megvalósítható ötleteket tartalmazzon
• Legyen hozzá cd melléklet mintafeladatokkal
A könyv főszereplői: pedagógusok, gyermekek, játék és
kreativitás
Az oktatásban akkor érnénk el kardinális változásokat,
ha komolyan elgondolkodnánk azon a Karinthy-idézeten,
mely így szól: „Nem értünk rá tanulni, mert folyton taní-
tottak.”! A módszertani változások már elkezdődtek, s
ezek megvalósításának egy részéhez rendkívül jó eszköz
az interaktív tábla. Ezt igyekeztünk a könyv gyakorlatias
Mire volt szükség a könyv megszületéséhez? fejezeteivel és mintafeladataival bizonyítani.
• különböző típusú interaktív táblákra Fontos, szempont volt, hogy a pedagógusok érezzék,
• különböző táblaszoftverekre az interaktív tábla használata során nem mást kell
• interaktivitást elősegítő módszerekre csinálniuk, mint eddig, csak másképp. A másképp pedig
• innovatív,
zaki - Interaktív tábla - potmentés.indd 52 alkotni és játszani szerető pedagógusokra abban
2008.10.21. rejlik,
15:43:18 hogy számtalan új vagy eddig is meglévő
• játszani és tanulni szerető gyermekekre ötletüket tudják a tananyagszerkesztő szoftverek
• interaktív tábla tanfolyamokra segítségével megvalósítani, amelyek használata könnyen
• ötletekre elsajátítható. Azok a pedagógusok, akik nap mint nap
• motivációra alkotnak ilyen tananyagokat, örömüket lelik abban, hogy
• időre (amelyből mindig kevés van) saját kreativitásuk szerepet kap az órán, mégsem ők a
• két mindenre elszánt alkotóra tanóra aktív szereplői, hanem a gyerekek. A motiválás tehát
• egy kiadóra, amely elsők között felismerte az eszközben kétirányú: a pedagógus tanulásra motiválja a gyerekeket,
rejlő lehetőségeket ugyanakkor a gyermekek újabb ötletekkel motiválják a
14 pedagógust a tananyag interaktív feldolgozására.
„ A valódi felfedezés nem abban áll, A feladatok egy része saját, más része a Műszaki Kiadó
kiadványaiból választott mintafeladat.
hogy új területeket találunk, hanem,
A feladatok a cd-n található szoftver (Viewer) segítségével
hogy új szemmel nézzük bármely interaktív táblához alkalmazhatók.
az ismert világot.” Bővebb betekintést nyerhetnek a könyv tartalmába: a
(Marcel Proust) www.interaktivtabla.eoldal.hu honlapon.
Mintafeladatok a könyvben:
A könyvben egyszerűen, bármelyik táblaszoftverben el- Vélemények a könyvről:
készíthető feladatok leírása is megtalálható. A megfogal- „Gratulálni szeretnék a könyvhöz. Mind az interaktív tábla,
mazáshoz a szakácskönyvekben használat „recepteket” mind az oktatási (pedagógia, andragógia) tartalma könnyen
hívtuk segítségül, hiszen a főzésnél megszokott módon emészthető, mégis tartalmas, összeszedett.
ezek algoritmusa könnyen követhető. Pontosan azt az ideált és jövőképet nyújtja, amiben magam
is hiszek.”
Hozzávalók:
H
egy interaktív táblához tartozó szoftver, amely alkalmas rétegek
kezelésére
Valkó László, a Company Success Nyelviskola
kép vagy rajz egy farkasról (táblaszoftverből, internetről) Országos Szakmai Vezetője
kép vagy rajz egy kecskéről (táblaszoftverből, internetről)
kép vagy rajz egy káposztáról (táblaszoftverből, internetről)
kép vagy rajz egy csónakról (táblaszoftverből, internetről)
„Számomra a könyv kellemes meglepetés volt, mert ugyanaz
szöveg: lásd a rajzon! a szellem hatotta át, mint amikor a tanfolyamon voltam a
E
Elkészítés:
szerzőknél, mégis nagyon sok pluszt kaptam.
A táblaszoftverben kékre és vastagra állított tollal egy folyót ké- Elolvasva többször is, megértettem a táblahasználat igazi
sz
szítünk. Lehetőség szerint rögzítjük, hogy a folyón való átkelésnél
ne mozduljon el. Kihúzzuk, beszúrjuk vagy bemásoljuk a képeket. filozófiáját, hogy ha jól használom, akkor tényleg hatékony
Rövid instrukciót írhatunk az oldalra, de a feladat lényegét beszél- eszköz, és nem csak egy érdekes varázslat.
jük meg szóban.
Tetszett a könyv felépítése, ahogy logikusan rávezeti a laikus
Vannak feladatok, melyek elkészítését nem írtuk le, viszont pedagógust arra, hogy ez megtanulható, hogy a megfelelő
akár tantárgyaktól függetlenül bármely órán felhasznál- szemléletet elfogadva, és a technikát megtanulva mindenki
hatóak. Ilyenek például a közismert „Akasztófa” típusú számára megvalósítható tudást ad, a táblahasználattal
játékok, melyekből a CD-n 3 különböző mintafeladat is kapcsolatban. Végig érezni mögötte a sok-sok tapasztalatot,
található. amit a táblatanfolyamon a kollégákkal való közös munka
eredményezett.
Legalább háromszor elolvastam. Voltak fejezetek, amelyek
kiemelten sok segítséget adtak a saját mostani munkámban.
Mszaki - Interaktív tábla - potmentés.indd 55 2008.10.21. 15:43:23
D`iVi{h^^ciobcnZ`ho{b{gVcV\niZ]ZgWg{h!Z\nhoZgZc`ZoZa]Zi(A89`^kZii`ZiV_{cajc`!VbZanZ`VoVaVekZiegZoZci{X^h
[ZaVYVid`VibZ\Wo]ViVca{i_{`Za]dhhoi{kdc#@hoa`Z^c`Z\nVg{ciVa`VabVhV`^ciZgV`ik[Z]gi{Wa{`gVh]V\ndb{cndh^h`d"
aV^i{Wa{`gVigickZiihgZ#6_ZahoVkVhkYZaZbhVo{gda]Vi`ZoZaeVcZaW^oidch{\^\VgVcX^{i_ZaZciVooZbZaiZiho{b{gV!V
]{aoVi^`VeXhdaVidc`ZgZhoiaeZY^\iWW`^kZii^hkZogZa]ZiZ\n^YZ_aZ\#6`hoa`Z`gZ(kZh\n{gi^\VgVcX^VkdcVi`do^`!
VbZanVo^oogV^h`^iZg_Zhoi]Zi#
lll#Zehdc#]j
16