Nasi zdobyli wiosk, ale to my teraz musimy si w niej utrzyma.
Przeciwnik naciera, nam si koczy zaopatrzenie trzeba byo i do marynarki. Cel obu stron: Atakujcy musz zada jak najwiksze straty obrocom by zmusi ich do wycofania si przez co otrzymuje 2 pkt za kady zniszczony oddzia przeciwnika. Obroca musi utrzyma wiosk oraz zmusi atakujcych do wycofania si przez co dostaje po 3 pkt jeli na kocu gry bdzie mia jednostki w dwch oznaczonych dymem obszarach i 1 pkt za kad zniszczon jednostk atakujcego. 2 pkt przewagi daje graczowi zwycistwo. Losowy wybr strony (atakujcy/obroca). Czas gry: 6 tur, 7ma na 4+ Rozstawienie: Obroca, poowa armii(w d) w wiosce, reszta rezerwy, atakujcy: caa armia first wave. Dodatkowo atakujcy ma preliminary bombardment. PO BITWIE, SCHOWAJ T KARTK DO KOPERTY I ZOSTAW NA STOLE PO GRZE!!