You are on page 1of 1

Scenariusz 2: Zwiad.

Miejsce walk: Pola, ki, sady.

Przeciwnika nie wida, nie wiadomo gdzie si schowa ani co


szykuje, musimy sprawdzi co si kryje za tymi polami.
Cel obu stron: Zwiad. kada jednostka w caoci 18 od krawdzi
przeciwnika na kocu gry daje nam 1 pkt, kada zniszczona jednostka
przeciwnika rwnie daje nam 1 pkt. Jeli mamy 2 pkt przewagi nad
przeciwnikiem odnosimy zwycistwo!
Losowy wybr strony. Brak outflanku!
Czas gry: 6 tur, 7ma na 4+
Pierwsza tura: Poowa armii(w d)wystawiana naprzemiennie, reszta
rezerwy.

PO BITWIE, SCHOWAJ T KARTK DO KOPERTY I ZOSTAW NA STOLE PO GRZE!!

You might also like