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Autodesk Navisworks Simulate 2012 User Guide PTB
Autodesk Navisworks Simulate 2012 User Guide PTB
Guia do Usurio
Abril de 2011
2011
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Este Guia do Usurio foi atualizado pela ltima vez em 11 de abril de 2011.
Sumrio
Captulo 1
Captulo 2
Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Guia de Incio Rpido da Instalao Independente . .
Preparar para a instalao . . . . . . . . . . . .
Requisitos do sistema para a instalao
independente . . . . . . . . . . . . . .
Instalar o Microsoft .NET Framework 4.0 .
. . . . . . . . . . 29
. . . . . . . . . . 29
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iii
iv | Sumrio
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Sumrio | v
Captulo 3
Incio rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Iniciar e sair do Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Salvar e recuperar automaticamente arquivos do Autodesk
Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Opes da linha de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
A interface do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Partes da interface do Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . 97
Boto e menu do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Barra de ferramentas Acesso rpido . . . . . . . . . . . . . 102
Faixa de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Ferramentas de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
A interface de usurio clssica . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Scene View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Janelas encaixveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Status Bar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Comandos desfazer/refazer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Espaos de trabalho do Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . 148
Atalhos de teclado padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Navegao com o boto de rolagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Opes do Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Opes de localizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Sistema de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Unidades de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Pesquisar diretrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Meta-ala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Captulo 4
vi | Sumrio
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. 180
. 180
. 184
. 185
. 187
. 188
. 189
. 189
Sumrio | vii
Atualizar arquivos . . . . . . . . .
Mesclar arquivos . . . . . . . . . .
Enviar arquivos por e-mail . . . . .
Receber arquivos . . . . . . . . . .
Batch Utility . . . . . . . . . . . .
Usar o Batch Utility . . . . .
Opes da linha de comando
Visualizar estatsticas da cena . . . . . .
Captulo 5
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para o Batch Utility .
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viii | Sumrio
Gravity . . .
Crouching .
Collision . .
Third Person
Captulo 6
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View .
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Captulo 7
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Sumrio | ix
Captulo 8
x | Sumrio
Captulo 9
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Sumrio | xi
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. 544
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. 548
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. 560
. 562
. 562
. 566
. 567
. 569
. 570
. 570
. 571
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. 573
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xii | Sumrio
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Sumrio | xiii
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xiv | Sumrio
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Sumrio | xv
Pgina Snapping . . . . . . . . . . .
Pgina Viewpoint Defaults . . . . . .
Pgina Links . . . . . . . . . . . . .
Pgina Quick Properties . . . . . . .
Pgina Developer . . . . . . . . . .
Pgina Display . . . . . . . . . . . .
Pgina 3Dconnexion . . . . . . . .
Pgina Navigation Bar . . . . . . . .
Pgina ViewCube . . . . . . . . . .
SteeringWheels . . . . . . . . . . . .
Pgina User Interface . . . . . . . .
N Model . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina Performance . . . . . . . . .
Pgina NWD . . . . . . . . . . . . .
Pgina NWC . . . . . . . . . . . . .
N File Exporters . . . . . . . . . . . . . .
Pgina DWG . . . . . . . . . . . . .
Pgina Revit . . . . . . . . . . . . .
Pgina DGN . . . . . . . . . . . . .
Pgina Viz/Max . . . . . . . . . . .
Caixa de dilogo Publish . . . . . . . . . . . . .
Caixa de dilogo Piranesi EPix . . . . . . . . . .
Caixa de dilogo QTVR Object Movie Settings .
Caixa de dilogo Section Plane Settings . . . . .
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xvi | Sumrio
Bem-vindo ao
Autodesk Navisworks
Simulate 2012
Instalao
A tela de instalao fornece links para as opes de instalao, opes de
implementao, ferramentas e utilitrios de instalao. Voc tambm tem a
opo de selecionar leitores de arquivos DWG que requerem a instalao, alm
dos plugins do exportador que deseja instalar e o visualizador do Autodesk
Navisworks Freedom.
Interface do usurio
Acesso fcil s ferramentas de navegao e reviso mais usadas para aumentar
a produtividade da reviso.
Appearance Profiler
O Appearance Profiler permite definir perfis personalizados de aparncia
com base em conjuntos (pesquisa e seleo) e valores de propriedade e us-los
para codificar em cores os objetos no modelo para diferenciar os tipos de
sistemas e identificar visualmente seu status. Os perfis de aparncia podem
ser salvos e utilizados em outros projetos ou compartilhados entre outros
usurios do Autodesk Navisworks.
Consulte Appearance Profiler na pgina 459.
TimeLiner
A ferramenta TimeLiner foi aprimorada para fornecer mais controle e
flexibilidade ao trabalhar com simulaes 4D. Uma nova interface e um grfico
de Gantt editvel e integrado permitem criar, editar e comunicar seu
planejamento de construo de forma mais eficaz. A nova API do TimeLiner
permite estender e ajustar o conjunto de ferramentas 4D para atender aos
requisitos de projeto e de negcios.
Nova API .NET do TimeLiner. Agora, usando a API, possvel obter uma
lista de tarefas, dos tipos de tarefas, dos tipos de simulao e das origens
de dados; adicione, edite e exclua tarefas, tipos de tarefas, tipos de simulao
e origens de dados e modifique suas propriedades; inscreva-se em eventos
que sero acionados quando a interface grfica de usurio ou outros usurios
da API efetuarem alteraes nas tarefas, nos tipos de tarefas, nos tipos de
simulao e nas origens de dados.
Integrao ao Vault
O Autodesk Navisworks agora oferece integrao ao conjunto de ferramentas
de gerenciamento de dados do Autodesk Vault. O Autodesk Vault oferece um
ambiente amplo para gerenciar o grande volume de dados que gerado em
seus projetos.
Recupere/salve os dados.
Agora, possvel abrir arquivos 2D DWF e DWF de vrias folhas, bem como
arquivos NWD.
Aprimoramentos diversos
Descrio
Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir
palavras que precisam aparecer perto uma das outras na seqncia de texto
especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida" para
encontrar somente os tpicos com todas estas palavras nesta ordem. Tambm
possvel utilizar os smbolos previamente mencionados em uma seqncia
de texto entre aspas duplas.
na caixa InfoCenter.
Articles and Tips. Seja notificado quando novos artigos e dicas estejam
disponveis nos websites da Autodesk.
Idioma do produto
2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja
salvar como um favorito.
Para remover um link favorito do painel Favoritos do InfoCenter
1 Na caixa InfoCenter, clique no boto Favoritos para exibir o painel
Favoritos.
2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja
remover do painel Favoritos.
Pesquisar no Help
Use a guia Search do Help para localizar tpicos relevantes com base nas
palavras-chave inseridas.
As regras de pesquisa bsica so:
Digite suas palavras-chave caracteres maisculos ou minsculos; as pesquisas
no fazem distino entre caracteres maisculos e minsculos.
Descrio
Smbolo
Descrio
~plot ir encontrar preplot, replot, e
assim por diante.
Exemplo
Resultados
Os dois termos no
mesmo tpico
viewpoint OR animation
Os dois termos no
mesmo tpico e juntos
Guia Contents
Fornece uma estrutura para que voc sempre possa visualizar o ponto em
que se encontra na Help e saltar rapidamente para outros tpicos.
Guia Index
Guia Search
Permite executar a pesquisa por uma frase quando esta est dentro de aspas
duplas.
(Configuraes do InfoCenter).
(Configuraes do InfoCenter).
Conhecendo o produto
Programas de treinamento e produtos da Autodesk ajudam a aprender as
funes tcnicas chave e aprimorar sua produtividade.
Para obter as informaes mais recentes sobre o treinamento da Autodesk,
visite http://www.autodesk.com/training-ptb ou contate o escritrio local da
Autodesk.
e-Learning
O Autodesk e-Learning para clientes de Assinatura da Autodesk, apresenta
lies interativas organizadas em catlogos de produtos. Cada lio dura de
20 a 40 minutos e apresenta exerccios prticos, com uma opo de simulao
do produto ou aplicativo real. possvel usar uma ferramenta de avaliao
on-line que identifica falhas de qualificaes, determina quais lies sero
mais teis e avalia o progresso do aprendizado.
Se voc for membro com assinatura da Autodesk, poder acessar o e-Learning
e outros servios de assinatura a partir de seu produto Autodesk.
Para obter mais informaes sobre como acessar o e-Learning no produto,
consulte Acessar o Subscription Center na pgina 12.
Para obter mais informaes sobre os recursos de assinatura da Autodesk, visite
http://www.autodesk.com.br/subscription.
Autodesk Consulting
A Consultoria da Autodesk fornece servios que ajudam a definir os processos
e fornece treinamento crtico que ir ajudar a aumentar a produtividade, para
que voc possa capitalizar a potncia de seus produtos. Para obter mais
informaes sobre a consultoria geral, integrao de sistemas ou servios de
treinamento personalizado, visite http://www.autodesk.com/consulting-ptb.
Quando voc passa a fazer parte, ser capaz de visualizar relatrios que podem
ajud-lo a otimizar seu uso do Autodesk Navisworks.
Para ativar ou desativar o CIP
1 Na barra de ferramentas InfoCenter, direita do boto Ajuda, clique na
seta suspensa.
4 Clique em "OK".
Instalao
29
Requisito
Sistema operacional
Navegador da Web
Processador
30 | Captulo 2 Instalao
Tela VGA
Placa grfica
Dispositivo apontador
DVD-ROM
Hardware opcional
Impressora ou plotadora
Modem ou acesso a uma conexo de Internet
Placas de interface de rede
Instalador de 64 bits:
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=f64654ac-6e2641d9-a90a-0e7783b864ee
32 | Captulo 2 Instalao
Escolher um idioma
possvel selecionar um outro idioma para instrues de instalao e um
idioma para as instalaes individuais do produto no mesmo processo de
instalao.
Ao iniciar o processo de instalao, o instalador automaticamente determina
o idioma de seu sistema operacional. Se um idioma suportado for detectado,
suas pginas de instalao sero exibidas naquele idioma. Se voc deseja alterar
aquele idioma, basta escolher outro idioma na lista Idioma do Instalador na
primeira pgina do assistente de Instalao.
Configurao
Durante o processo de instalao, voc escolhe uma instalao tpica (instalar
os produtos com as configuraes padro) ou uma instalao personalizada.
Na pgina Install Configure Installation, para qualquer produto que
voc selecionou para instalar, voc ver um controle triangular para acessar
um painel de configurao.
34 | Captulo 2 Instalao
API
Utilitrio de Lote
Programa
RPCs de amostra
36 | Captulo 2 Instalao
38 | Captulo 2 Instalao
40 | Captulo 2 Instalao
42 | Captulo 2 Instalao
44 | Captulo 2 Instalao
Preparao da implementao
Para preparar para uma implementao, voc deve dedicar tempo para rever
os seguintes requisitos e opes.
Requisito
Disco rgido
6 GB
Requisito
Sistema operacional
46 | Captulo 2 Instalao
Processador
Memria (RAM)
Tela VGA
Placa grfica
Disco rgido
Dispositivo apontador
DVD-ROM
Hardware opcional
Impressora ou plotadora
Modem ou acesso a uma conexo de Internet
Requisito
Sistema operacional
Windows 7 Enterprise
Windows 7 Ultimate
Windows 7 Professional
Windows XP Professional
Windows XP Home
Computador/processador
48 | Captulo 2 Instalao
Requisito
Protocolo de comunicao
TCP/IP
OBSERVAO O Gerenciador de licena de rede utiliza tipos de pacotes
TCP.
Navegadores
FLEXnet
11.9.0.0
Plataforma de destino
Especifique uma plataforma de 32 bits ou de 64 bits, dependendo do sistema
operacional dos computadores que iro utilizar a implementao. Para alguns
produtos da Autodesk, voc pode instalar a verso de 32 bits em um sistema
operacional de 64 bits.
Tipo de licena
Especifique um dos seguintes tipos de licena, com base no tipo de licena
que voc comprou:
50 | Captulo 2 Instalao
voc inserir um caminho no existente, ser criada uma nova pasta com o
nome e o local fornecido.
AVISO No instale o Gerenciador de Licena de Rede em uma unidade
remota. Quando voc instala os arquivos do Gerenciador de Licena de
Rede, preciso fornecer um caminho para uma unidade local. Especifique
a letra da unidade; no h suporte para a Conveno universal de
nomenclatura (UNC).
3 Revise o contrato de licena de software da Autodesk para o seu pas ou
regio. necessrio aceitar os termos do contrato para prosseguir com a
instalao. Escolha seu pas ou regio, clique em Aceito e a seguir clique
em Avanar.
4 Quando a pgina Instalao completada for exibida, clique em
Concluir.
52 | Captulo 2 Instalao
Distribuir o programa
Aps ter se preparado por completo para criar uma implementao, voc estar
pronto para configurar e distribuir o Autodesk Navisworks utilizando o
assistente de Implementao e escolhendo um mtodo de implementao.
54 | Captulo 2 Instalao
56 | Captulo 2 Instalao
58 | Captulo 2 Instalao
Escolher um idioma
possvel selecionar um outro idioma para instrues de implementao e
um idioma para as instalaes do produto no mesmo processo de
implementao.
Por exemplo, se for necessrio fornecer o Autodesk Navisworks para usurios
em um ou mais idiomas diferentes do seu, voc poder fazer o download de
pacotes de idiomas do instalador, o que permitir implantar o produto nos
idiomas que precisa suportar.
OBSERVAO Os pacotes de idiomas somente podem ser includos em uma
imagem administrativa durante a criao da implementao e no durante a
modificao.
Quando voc inicia o processo de implementao, o instalador
automaticamente determina o idioma de seu sistema operacional. Se um
idioma suportado for detectado, suas pginas de implementao so exibidas
naquele idioma. Se voc deseja alterar aquele idioma, basta escolher outro
60 | Captulo 2 Instalao
62 | Captulo 2 Instalao
2 Clique em Avanar.
Para implementar uma licena de rede usando um modelo de servidor de
licena nico
1 Ao criar uma implementao, na pgina Informaes de produto
Product Information (Informaes do produto), selecione a opo
Network (Rede).
64 | Captulo 2 Instalao
Personalizar a implementao
Ao criar uma implementao, possvel aceitar as configuraes padro para
os produtos que voc decidir instalar ou voc pode definir essas configuraes
para criar uma implementao personalizada. Para definir as configuraes
do produto, na pgina Create Deployment do instalador, assegure-se de
que o produto est selecionado para a instalao e, a seguir, selecione o produto
na lista de rolagem. O painel de configurao aberto. A maioria dos produtos
permite escolher um tipo de instalao, que pode ser Typical (Tpica), para
selecionar as opes mais comuns, ou Custom (Personalizada) para revisar
as opes mais detalhadamente. Voc tambm pode selecionar as Project
66 | Captulo 2 Instalao
As opes so as seguintes:
Redistributable ActiveX Control
API
Utilitrio de Lote
Programa
RPCs de amostra
Consulte tambm:
Como compartilho as configuraes do Autodesk Navisworks com base
no projeto e terreno? na pgina 78
Para selecionar as pastas Projeto e Terreno
1 Na pgina Configure Installation, clique no nome do produto para
abrir o painel de configurao no qual possvel revisar e alterar as
configuraes.
2 Na caixa Project Folder, clique no boto Browse para selecionar o
diretrio que contm as configuraes do Autodesk Navisworks especficas
para um grupo de projetos.
3 Na caixa Site Folder, clique no boto Browse para selecionar o diretrio
que contm as configuraes padro do Autodesk Navisworks por todo
o local do projeto.
68 | Captulo 2 Instalao
5 Clique em Avanar.
6 Revise o contrato de licena de software da Autodesk para o seu pas ou
regio. necessrio aceitar os termos do contrato para prosseguir com a
instalao. Escolha seu pas ou regio, clique em Aceito e a seguir clique
em Avanar.
OBSERVAO Se no concordar com os termos da licena e desejar terminar
a instalao, clique em Cancelar.
7 Na pgina Product Information, selecione um License Type na pgina
62 (Tipo de licena) e insira seu Serial Number (Nmero de srie) e a
Product Key (chave do produto). Se os dados forem vlidos, marcas de
seleo verdes aparecero. Clique em Avanar.
8 Na pgina Configure Deployment, selecione os produtos a serem
includos na implementao e, se necessrio, adicione pacotes de idiomas
do menu suspenso Product Language (consulte Choose a Language
na pgina 33).
70 | Captulo 2 Instalao
9 Clique em Create.
Aps a criao da implantao, a pgina Deployment Configuration
Complete aberta, apresentando caminhos teis para a nova
implementao e um link para registrar os produtos on-line.
10 Aps terminar de utilizar esta tela, clique em Finish.
5 Clique em Avanar.
6 Revise o contrato de licena de software da Autodesk para o seu pas ou
regio. necessrio aceitar os termos do contrato para prosseguir com a
72 | Captulo 2 Instalao
74 | Captulo 2 Instalao
76 | Captulo 2 Instalao
API
Utilitrio de Lote
Programa
RPCs de amostra
78 | Captulo 2 Instalao
80 | Captulo 2 Instalao
Questes de instalao
Esta seo descreve as questes comuns e suas solues em relao instalao
do software.
82 | Captulo 2 Instalao
Preferncias do usurio
Service packs
DICA Consulte Onde posso verificar se service packs esto disponveis para o meu
software? na pgina 83
84 | Captulo 2 Instalao
Questes de licenas
Esta seo descreve as questes comuns e suas solues em relao s licenas
do software e ao licenciamento de seus produtos.
86 | Captulo 2 Instalao
Questes de rede
Esta seo descreve as questes comuns e suas solues em relao execuo
de uma instalao em rede ou configurao de seus servidores de licena de
rede.
88 | Captulo 2 Instalao
90 | Captulo 2 Instalao
Incio rpido
91
Options.
Argumento
Descrio
-dump
[file_name.dmp]
-lang
en-US = Ingls
de-DE = Alemo
es-ES = Espanhol
fr-FR = Francs
it-IT = Italiano
ja-JP = Japons
ko-KR = Coreano
pt-BR = Portugus do Brasil
ru-RU = Russo
zh-CN = Chins (PRC)
-log
[filename.txt]
Chave da linha de
comando
Argumento
-memcheck
Descrio
-nwc
[inputfile]
O Autodesk Navisworks
converte um arquivo de
entrada no formato NWC em
segundo plano. preciso
fornecer o caminho completo
do arquivo entre aspas. Por
exemplo, C:\temp\a.dwg"
-nwd
O Autodesk Navisworks
converte um arquivo de
entrada no formato NWD em
segundo plano e o coloca no
diretrio especificado. preciso
fornecer o caminho completo
do arquivo entre aspas. Por
exemplo, C:\temp\b.dwg"
-options
[filename.xml]
-regserver
A interface do usurio
A interface do Autodesk Navisworks contm um nmero de elementos
tradicionais do Windows, como o menu de aplicativos, barra de ferramentas
Quick Access, faixa de opes, janelas encaixveis, caixas de dilogo e menus
de atalho, nos quais voc completa tarefas.
A interface do usurio | 97
5. Scene View
6. Barra de navegao
3. InfoCenter
7. Janelas encaixveis
4. Faixa de opes
8. Barra de status
Consulte tambm:
Viso geral do InfoCenter na pgina 9
Para alterar o tema da interface do usurio padro
Options.
Opo
. Clicar
Descrio
(Novo)
(Abrir)
Abre arquivos.
A interface do usurio | 99
Opo
Descrio
Importa dados no projeto atual.
(Importar)
Salva o arquivo atual.
(Salvar)
(Salvar como)
(Exportar)
Publica o projeto atual.
(Publicar)
(Imprimir)
(Servidor do Vault)
Opes
Sair do Navisworks
Sai do programa.
By Ordered List
By Access Date
By Size
By Type
Visualizar documentos
Ao mover o mouse sobre o arquivo na lista Recent Documents, exibida a
seguinte informao:
Options.
4 Clique em OK.
Para manter um documento na lista Recent Documents
Descrio
(Novo)
(Abrir)
Abre arquivos.
(Salvar)
(Imprimir)
(Atualizar)
(Desfazer)
(Refazer)
(Selecionar)
Faixa de opes
A faixa de opes uma paleta que exibe ferramentas e controles com base
nas tarefas.
Guias contextuais
Algumas das guias so contextuais. Quando alguns comandos so executados,
uma guia contextual especial da faixa de opes exibida, em vez de uma
barra de ferramentas ou caixa de dilogo. Por exemplo, assim que voc comea
a selecionar itens na Scene View, a guia Item Tools anteriormente oculta
exibida. Quando nada selecionado, ela ocultada novamente.
Painis deslizantes
Uma seta para baixo direita de um ttulo de painel indica que possvel
expandi-lo para exibir ferramentas e controles adicionais. Por padro, uma
painel expandido se fecha automaticamente quando se clica em outro painel.
Para manter um painel expandido, clique no cone de pino
esquerdo do painel deslizante.
no canto inferior
Painis flutuantes
Se voc puxar um painel para fora de uma guia da faixa de opes e para uma
rea diferente na janela do aplicativo ou rea de trabalho, aquele painel flutua
onde for colocado. O painel flutuante continua aberto at que seja retornado
para a faixa de opes, mesmo que voc troque de guias na faixa de opes.
Inicializador de ferramentas
Alguns painis da faixa de opes exibem uma caixa de dilogo ou uma janela
encaixvel relacionadas aquele painel. Uma seta de inicializador de ferramenta
no canto inferior esquerdo do painel indica que voc pode exibir uma
ferramenta relacionada. Clique no cone para exibir a caixa de dilogo ou
janela encaixvel relacionadas.
Caixas de seleo
As caixas de seleo permitem alternar entre a ativao e desativao de uma
opo.
Deslizadores
Quando uma opo pode ser executada com intensidade varivel, o deslizador
permite controlar a configurao de mais baixa para mais alta ou o inverso.
Para exibir a faixa de opes
Se voc estiver usando a interface de usurio Classic, poder voltar para a
faixa de opes.
Options.
Guia Home
Painel
Project
Painel
Visibility
Display
Tools
Camera
Navigate
Render Style
Sectioning
Guia Review
Painel
Medir
Linhas de marcao
Identificadores
Comentrios
Colaborar
Guia Animation
Painel
Criar
Reproduzir
Script
Guia View
Painel
Estreo
Painel
Navigate
Vista da cena
Espao de trabalho
Guia Output
Painel
Imprimir
Send
Publicar
Export Scene
Visuals
Painel
Export Data
Retornar
Suspender
Look At
Visibility
Transform
Appearance
Vnculos
Enable
Mode
Planes Settings
Transform
Save
Vault
Painel
Acesso
File Status
Dicas de ferramentas
Posicionar o ponteiro do mouse sobre uma opo do menu ou boto exibe
uma dica de ferramenta contendo o nome da ferramenta, uma atalho de
teclado (se aplicvel), e uma breve descrio da ferramenta.
Algumas dicas de ferramentas no menu do aplicativo, barra de ferramentas
Acesso rpido, e faixa de opes so progressivas. Se voc deixar o cursor
Atalhos de teclado
O Autodesk Navisworks fornece teclas de acelerao, ou dicas de teclas, para
permitir que voc use o teclado, ao invs do mouse, para interagir com a janela
do aplicativo.
Dicas de teclas so fornecidas para o menu do aplicativo, barra de ferramentas
Acesso rpido, e faixa de opes. possvel usar tambm os atalhos de
teclado "old style", tais como CTRL + N para abrir um novo arquivo e CRTL +
P para imprimir o arquivo atual.
Para exibir dicas de teclas, pressione ALT. As dicas de teclas (letras ou nmeros)
so exibidas na tela prximas do comando correspondente ou elemento da
interface do usurio. Pressione a tecla de acelerao exibida para imediatamente
invocar o comando desejado ou para exibir o elemento da interface do usurio.
Por exemplo, ao pressionar ALT, e a seguir, pressionar 1 criar um novo arquivo.
Consulte tambm:
Atalhos de teclado padro na pgina 150
Ferramentas de navegao
A barra de navegao fornece acesso a ferramentas relacionadas navegao
interativa e orientao no modelo incluindo Autodesk, ViewCube,
SteeringWheels e o mouse 3D 3Dconnexion.
Options.
Barra de menus
A barra de menus contm todos os comandos disponveis no Autodesk
Navisworks, agrupados por funcionalidades similares ou parecidas.
Por exemplo, todos os comandos relativos a funcionalidade de reviso esto
localizados no menu Review , todos os comandos relativos a ajuda ao usurio
esto localizados no menu Help, e assim por diante.
Quando um menu tiver uma seta apontando para a direita, como
, h um submenu associado com aquela escolha.
Quando um menu seguido por uma srie de pontos, como
, h uma caixa de dilogo associada com aquela escolha.
Menu File
Este menu contm os comandos para gerenciar arquivos.
Opo
Descrio
New
Atualizar
Abrir
Abrir o URL
Append
Merge
Save
Salvar como
Opo
Descrio
Publicar
Imprimir
Visualizao de impresso
Configuraes de impresso
Delete
Send by Email
Import
Export
Recent Files
Exit
Sai do programa.
Menu Edit
Este menu contm os comandos para localizar, selecionar e editar geometria
em seu modelo.
Opo
Descrio
Undo
Opo
Descrio
Redo
Select
Quick Find
Find Items
Find Comments
Hidden
Required
Override Item
Reset Item
Reset All
Sort
Menu View
Este menu contm comandos que controlam a interface do Autodesk
Navisworks.
Opo
Descrio
Control Bars
Workspaces
Vista da cena
SteeringWheels
Ativar estreo
Opes de estreo
Estatsticas da cena
Menu Viewpoint
Este menu contm um conjunto de comandos que afetam o ponto de vista
atual, incluindo a aparncia do modelo, a navegao e o corte.
Opo
Descrio
Saved Viewpoints
Look From
Set Viewpoint Up
Opo
Descrio
Rendering
Lighting
Display
Navigation Mode
Ferramentas de navegao
Sectioning
Menu Review
Este menu contm comandos para reviso e marcao.
Opo
Descrio
Comentrios
Linhas de marcao
Medir
Vnculos
Identificadores
Retornar
Opo
Descrio
Menu Tools
Este menu contm comandos para a anlise e reviso avanada do modelo e
tambm comandos para personalizar o Autodesk Navisworks.
Opo
Descrio
Presenter
TimeLiner
TimeLiner Playback
Ferramentas de dados
Animator
Scripter
Batch Utility
Comparar
Linhas de marcao
Vnculos
Propriedades rpidas
Opo
Descrio
Medir
Animation
Background
File Options
Personalizar
Global Options
Barras de ferramentas
As barras de ferramentas do Autodesk Navisworks fornecem acesso rpido aos
comandos utilizados com frequncia.
Cada boto em uma barra de ferramentas inclui uma dica da ferramenta, que
descreve a funo que o boto ativa. Colocar o mouse sobre um boto exibe
na barra de Status um breve instruo de como utilizar este recurso.
possvel reorganizar, abrir e fechar barras de ferramentas.
Para mover uma barra de ferramentas, clique na linha tracejada an borda
da barra de ferramentas e a arraste para outra localizao.
Para sair do modo, clique novamente no mesmo boto ou escolha outro modo.
Alguns botes so utilizados para alternar a exibio de caixas de dilogo e
janelas encaixveis (por exemplo, a janela Presenter , a janela Animator ,
etc.). Novamente, se um boto est realado e tem uma borda azul escura em
torno do mesmo, significa que a exibio do elemento correspondente est
no momento aberta.
Quando voc abre mais barras de ferramentas na tela ou redimensiona a janela
do Autodesk Navisworks, as barras de ferramentas podem se sobrepor para
no encher demais a tela. Quando isso acontece, alguns botes estaro ocultos
abaixo das sobreposies. Para acessar com rapidez todo o conjunto de
comandos em uma barra de ferramentas, clique no boto com barra na
extremidade direita da barra de ferramentas. Os comandos remanescentes
disponveis para aquela barra de ferramentas iro aparecer.
Nesta seo, voc ir encontrar uma lista completa das barra de ferramentas
do Autodesk Navisworks e os botes associados a elas.
OBSERVAO O contedo real da barra de ferramentas pode diferir desta
referncia dependendo do espao de trabalho que voc utiliza.
Descrio
Reinicializa o programa e fecha o arquivo
do Autodesk Navisworks no momento
aberto.
Atualiza sua tela com as verses mais
recentes dos arquivos de modelo no
momento carregados.
Exibe a caixa de dilogo Open.
Boto
Descrio
Reverte a ltima operao executada pelo
comando Undo.
Exibe a caixa de dilogo Print.
Descrio
Ativa o modo Select.
Descrio
Seleciona o crculo.
Descrio
Seleciona o modo Lighting .
Descrio
Ativa a janela da ferramenta Redline Tools.
Boto
Descrio
Ativa a barra de controle Viewpoints.
Boto
Descrio
Ativa a janela da ferramenta Scripter.
Descrio
Divide sua vista da cena ativa na vertical.
Descrio
Alterna a ativao e desativao do
seccionamento.
Permite vincular dois planos de corte
opostos.
Exibe a caixa de dilogo Set Sectioning
Box Size.
Boto
Descrio
Restringe a distncia de corte para os limites
da caixa de delimitao dos objetos
selecionados na Scene View
Exibe a caixa de dilogo Sectioning
Plane.
Ativa/desativa o plano de corte atual.
Descrio
Rebobina a animao atual de volta ao
incio.
Volta um quadro ou um quadro-chave da
animao.
Reproduz a animao atual no sentido
inverso.
Grava a animao do ponto de vista.
Boto
Descrio
Pausa a animao.
Descrio
Inicia o Windows NetMeeting.
Descrio
Ativa a exibio da meta-ala de traduo.
Ativa/desativa o snap.
Descrio
Efetua a elevao e pan da cmera para que
todos o modelo esteja na Vista da cena.
Efetua o zoom da cmera para que os itens
selecionados preencham a Vista da cena.
Coloca a Vista da cena no modo de foco.
Boto
Descrio
Utiliza uma cmera ortogonal.
Ativa a coliso.
Ativa a gravidade.
Ativa o agachar-se.
4 Clique em OK.
A nova barra de ferramentas aparece na rea de barras de ferramentas.
5 Feche a caixa de dilogo Customize.
Para renomear uma barra de ferramentas personalizada
1 Clique em Tools Customize.
2 Na caixa de dilogo Customize , guia Toolbars , clique em sua barra
de ferramentas.
3 Clique em Rename.
OBSERVAO Voc somente pode renomear barras de ferramentas
personalizadas.
4 Insira o novo nome para sua barra de ferramenta.
5 Clique em OK.
6 Feche a caixa de dilogo Customize.
Para excluir uma barra de ferramentas
1 Clique em Tools Customize.
2 Na caixa de dilogo Customize , guia Toolbars , clique na barra de
ferramentas que voc no precisa.
3 Clique em Delete.
OBSERVAO Voc somente pode excluir barras de ferramentas
personalizadas.
4 Feche a caixa de dilogo Customize.
Scene View
Esta a rea onde voc visualiza e interage com seus modelos 3D.
Ao iniciar o Autodesk Navisworks, a Scene View contm somente uma vista
da cena, mas caso seja necessrio, possvel adicionar mais. Vistas de cenas
personalizadas so nomeadas como "VistaX" onde "X" o prximo nmero
disponvel. A vista de cena padro no pode ser movida.
Olhar para diversas vistas de seu modelo simultaneamente til quando voc
compara estilos de iluminao e renderizao, efetua a animao de diferentes
partes de seu modelo, e assim por diante.
Somente uma vista de cena pode estar ativa de cada vez. Uma vista da cena
se torna ativa quando voc trabalha nela. Se voc clica com o boto esquerdo
do mouse na vista, a vista da cena ativada e seja o que for clicado
selecionado, ou se for clicado em uma rea vazia, tudo tem a seleo cancelada.
Clicar com o boto direito do mouse em uma vista da cena a ativa e abre um
menu de atalho.
Cada vista da cena lembra o modo de navegao sendo utilizado. A gravao
e reproduo de animaes somente ocorre na vista ativa no momento.
Cada vista da cena pode ser redimensionada. Para redimensionar vistas da
cena, mova o cursor sobre a interseco da vista da cena e arraste a barra
divisora
mov-las a qualquer outro lugar. Por exemplo, voc pode colocar a cena
lado-a-lado na barra de controle Viewpoints.
OBSERVAO Voc no pode cancelar o encaixe da vista de cena padro.
Use View - faz com que o contedo preencha a vista da cena ativa.
4 Clique em OK.
Janelas encaixveis
A maioria dos recursos do Autodesk Navisworks podem ser acessados a partir
de janelas encaixveis.
H vrias opes de janelas, que so agrupadas em vrias reas funcionais:
TimeLiner
Presenter
Animator
Scripter
Appearance Profiler
Revisar Windows
Estas janelas contm ferramentas necessrias para executar operaes de
selecionar/pesquisar/revisar:
Selection Tree
Sets
Find Items
Properties
Comments
Find Comments
Measure Tools
Saved Viewpoints
Project Browser
Mesmo que janelas desencaixadas no possam ser fixadas, elas podem ser
redimensionadas e agrupadas.
Um grupo de janelas uma forma de ter mais de uma janela ocupando a
mesma quantidade de espao na tela. Quando janelas so agrupadas, cada
janela representada por uma guia na parte inferior do grupo. Em um grupo,
clique em uma guia para exibir aquela janela. possvel agrupar ou desagrupar
janelas como necessrio e salvar os espaos de trabalho personalizados. Aps
alterar as posies das janelas, voc pode salvar suas configuraes como um
espao de trabalho personalizado.
O menu de atalho
Clicar com o boto direito do mouse em uma janela encaixvel exibe um
menu de atalho de comandos disponveis. Se voc clicar com o boto direito
do mouse em um item nico, ou seleciona um ou mais itens e clica com o
boto direito do mouse, este menu contm comandos relativos aos itens. Se
voc clicar com o boto direito do mouse em uma rea que no contenha
itens ou dados, o menu contm comandos relativos a janela encaixvel, se
apropriado.
Para exibir uma janela encaixvel
1 Clique na guia View painel Workspace Windows
Ferramenta de encaixe
A ferramenta de encaixe indica a relao de uma janela arrastada com o resto
da tela, e permite apontar destinos para arrastar e soltar.
A ferramenta contm uma zona interna e zona externa de controles
representando o destino para soltar. Cinco encaixes da zona interna so usados
para encaixar janelas relativas rea adequada mais prxima da tela, enquanto
que quatro encaixes da zona externa so usados para encaixar janelas relativas
prpria tela.
Status Bar
A barra de Status aparece na parte inferior da tela do Autodesk Navisworks.
Ela no pode ser personalizada ou movida
dados esto sendo lidos, o disco muda para amarelo. Se houver excesso de
dados a serem manipulados e sua mquina no puder processar isso o
suficientemente rpido para o Autodesk Navisworks, ento o disco ficar
vermelho para indicar um gargalo.
Barra de memria
O campo direita dos cones reporta o montante de memria sendo utilizado
no momento pelo Autodesk Navisworks. Isto reportado em Megabytes (MB).
Comandos desfazer/refazer
Voc pode desfazer ou refazer aes no Autodesk Navisworks.
As configuraes padro so adequadas para a utilizao normal do Autodesk
Navisworks, mas possvel ajustar na pgina 748 o montante de espao alocado
para o buffer de desfazer/refazer, se necessrio.
Para desfazer uma ao
Clique em Undo
Clique em Redo
4 Clique em Save.
Para carregar um espao de trabalho salvo no Autodesk Navisworks
1 Clique na guia View painel Workspaces Load Workspace
.
2 Na caixa de dilogo Load Workspace , procure pela pasta que contenha
o espao de trabalho desejado e selecione-o.
3 Clique em Open.
Descrio
PgUp
PgDn
Descrio
HOME
Leva voc para a vista Home. Este atalho de teclado somente se aplica para
as janelas Scene View. Isso significa que somente ir funcionar quando
esta janela tiver foco.
Esc
Shift
Ctrl
ALT
ALT + F4
Fecha a janela encaixvel no momento ativa quando esta tiver seu encaixe
cancelado ou sai do aplicativo se a janela principal do aplicativo estiver ativa.
Ctrl+0
Ctrl + 1
Ctrl+2
Ctrl+3
Ctrl+4
Ctrl + 5
Ctrl+6
Ctrl+7
Ctrl+8
Ctrl+9
Descrio
Ctrl+A
Ctrl+D
Ctrl+F
Ctrl+G
Ctrl+H
Ctrl+I
Ctrl+M
Ctrl+N
Ctrl+O
Ctrl+P
Ctrl+R
Ctrl+S
Ctrl+T
Ctrl+Y
Ctrl+Z
CTRL + PgUp
CTRL + PgDn
Descrio
Ctrl + F1
Ctrl + F2
Ctrl + F3
Ctrl + F4
Ctrl + F5
Ctrl + F6
Ctrl + F7
Ctrl + F8
Ctrl + F9
Ctrl + F10
Ctrl + F11
Ctrl + F12
Ctrl + HOME
Efetua a elevao e pan da cmera para que todo o modelo esteja na vista.
Descrio
Ctrl + Espao
Ctrl + Shift + A
Ctrl + Shift + C
Ctrl + Shift + I
Ctrl + Shift + R
Ctrl + Shift + S
Ctrl + Shift + T
Ctrl + Shift + V
Ctrl + Shift + W
F1
F2
Descrio
F3
F5
Atualiza sua tela com as verses mais recentes dos arquivos de modelo no
momento carregados.
F11
F12
Shift + W
Shift + F1
Shift + F2
Shift + F3
Shift + F4
Shift + F6
Shift + F7
Shift + F10
Shift + F11
Faa isto...
Aumentar o zoom
Diminuir o zoom
Efetuar panormica
Orbitar
Boto do
meio
Shift + Boto do
meio
Ferramentas de no-navegao
Select
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Medir
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Linhas de marcao
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Look Up/Down
Glide Camera
Look Around
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Zoom
Zoom (Roll)
Zoom (Drag)
Zoom Box
Zoom (Roll)
Zoom (Drag)
Pan
Zoom (Roll)
Zoom (Drag)
Orbit
Zoom (Roll)
Glide Camera
Examine
Zoom (Roll)
Pan
Fly
Roll
Turntable
Tilt Up/Down
Pan
Roda
Boto do
meio
Shift + Boto do
meio
Pan
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Zoom Window
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Zoom
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Orbit
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Free Orbit
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Constrained Orbit
Zoom In/Out
Pan
Orbit
Look At
Zoom In/Out
Pan
Orbit
SteeringWheels
Zoom In/Out
Pan
Orbit
File Options
Em cada arquivo do Autodesk Navisworks (NWF e NWD), possvel ajustar a
aparncia do modelo e a velocidade de navegao do mesmo. As opes de
exibio so armazenadas com os arquivos do Autodesk Navisworks (NWF ou
NWD) e recarregadas cada vez que estes arquivos forem abertos.
A caixa de dilogo File Options usada para personalizar vrias opes de
arquivo e pode ser acessada clicando na guia Home painel Project File
Options .
Global Options
Por outro lado, as opes globais so definidas para todas as sesses do Autodesk
Navisworks. O Options Editor pode ser acessado ao clicar no boto do
aplicativo
Options ou pode ser lanado como um aplicativo separado.
Para fazer isso, clique em Iniciar Todos os
programas Autodesk Navisworks Simulate 2012 Options Editor.
As opes so agrupadas e apresentadas na estrutura em rvore, tornando mais
rpido encontr-las e alter-las.
Options.
Options.
6 Clique em Save.
7 Clique em OK para fechar o Options Editor.
Menu: Interface de usurio Classic: Tools Global Options
Para importar opes globais
Options.
Opes de localizao
Estas opes permitem o compartilhamento centralizado de configuraes
globais do Autodesk Navisworks, espaos de trabalho, ferramentas de dados,
avatars, regras do Clash Detective, arquivos do Presenter, testes personalizados
do Clash Detective, scripts de animao de objeto, e assim por diante, com
outros usurios.
Estas configuraes podem ser compartilhadas atravs de todo um local de
projeto, ou atravs de um grupo de projetos especfico, dependendo no nvel
de granularidade requerido.
Consulte tambm:
Como compartilho as configuraes do Autodesk Navisworks com base
no projeto e terreno? na pgina 78
Options.
Sistema de grficos
O Autodesk Navisworks Simulate 2012 suporta dois sistemas de grficos:
grficos do Presenter e grficos da Autodesk.
Por padro, o Autodesk Navisworks seleciona automaticamente o sistema de
grficos mais apropriado para uso. Por exemplo, os modelos 3D so
renderizados com grficos do Presenter, com exceo de arquivos FBX em
3D com materiais consistentes, que iro utilizar grficos da Autodesk. As folhas
2D so renderizadas com grficos da Autodesk. possvel utilizar o Options
Editor para especificar qual sistema de grficos utilizado.
Os materiais do Presenter somente esto disponveis quando for utilizado o
sistema de grficos do Presenter, e os materiais da Autodesk (tambm
denominados materiais consistentes) somente esto disponveis quando for
utilizado o sistema de grficos da Autodesk. A navegao em tempo real
suportada pelos dois sistemas de grficos, mas preciso utilizar o sistema de
grficos do Presenter se voc deseja criar visualizaes fotorrealistas.
Drivers suportados
possvel visualizar uma lista de todos os drivers suportados no Options
Editor (Interface Display Drivers). Por padro, todas as opes de
drivers ficam selecionadas.
Para especificar o sistema de grficos
Options.
Unidades de exibio
As unidades de exibio determinam a escala do modelo no Autodesk
Navisworks.
As unidades de exibio so utilizadas para medir a geometria em sua cena.
alinhar modelos anexados, definir tolerncias para a deteco de interferncia,
definir tamanhos de textura, e assim por diante.
Quando voc abre arquivos CAD e de digitalizao a laser, o Autodesk
Navisworks l as unidades do arquivo diretamente dos arquivos. Se isso no
for possvel (por exemplo, o arquivo no tem unidade), o Autodesk Navisworks
usa as unidades padro para aquele tipo de arquivo no Options Editor,
sempre que for possvel. Os arquivos carregados so dimensionados de forma
apropriada para as unidades de exibio configuradas.
possvel redimensionar as unidades do arquivo, se for determinado que esto
incorretas para a cena.
Options.
Perfis
O Autodesk Navisworks pode ser ajustado para seu nvel de conhecimento
tcnico de CAD.
Por padro, um perfil padro utilizado. Se necessrio, voc pode utilizar um
perfil de desenvolvedor para exibir propriedades adicionais do objeto.
Perfis | 167
Options.
4 Clique em OK.
Menu: Interface de usurio: Classic: Tools Global Options
Pesquisar diretrios
O Autodesk Navisworks busca diversos arquivos de configurao em
subdiretrios de trs diretrios padro.
Estes arquivos podem ser sobrepostos com base em usurio, todos os usurios
ou por instalao. As pesquisas de diretrios so:
Application Data\Autodesk Navisworks Simulate 2012 no perfil do usurio
atual. Por exemplo, C:\Documents and Settings\user\Application
Data\Autodesk Navisworks Simulate 2012 onde user o nome do usurio
atual.
Meta-ala
O Autodesk Navisworks fornece ferramentas com base em meta-alas para
interagir com objetos 3D. Os seguintes tipos de meta-alas so usados:
Transforme as meta-alas. Manipule globalmente a transformao dos
objetos (translao, rotao e escala) (como se tivessem sido alterados no
modelo original do CAD). Consulte Transformar objetos na pgina 404.
Cada meta-ala exibe trs eixos coloridos nos ngulos corretos relevantes a
posio atual da cmera. As meta-alas agem como objetos 3D pelo fato de
que o eixo rotaciona com o ponto de vista. No entanto, elas so colocadas
como subjacncias no topo da cena 3D e podem ser obscurecidas pro outros
Meta-ala | 169
Meta-ala de movimentao
Meta-ala de rotao
Meta-ala de escala
Options n
Trabalhar com
arquivos
Voc pode combinar estes arquivos e criar um arquivo nico do Autodesk Navisworks
com a vista de todo o projeto de seu modelo. Este arquivo traz junto a geometria e
os dados criados por equipes multidisciplinares e permite explorar e rever modelos
complexos em tempo real.
171
Formatos de arquivo
Autodesk AutoCAD
Autodesk Inventor
Autodesk MDT
Aplicativo
Formatos de arquivo
Autodesk Revit
Autodesk VIZ
Autodesk Maya
Bentley AutoPLANT
Bentley MicroStation SE
Bentley MicroStation J
Bentley MicroStation
Bentley Triforma J
Bentley Triforma
Graphisoft ArchiCAD
Graphisoft Constructor
AceCad StruCad
DXF
auto.des.sys form.z
Aplicativo
Formatos de arquivo
AEC CADPIPE
AVEVA PDMS
RVM
CADopia IntelliCAD
DWG, DXF
DWG, DGN
COINS BSLink
COINS Framing
CSC 3D+
DWG
Google SketchUp
Integraph PDS
Informatix MicroGDS
MAN
ITandFactory CADISON
ITandFactory TRICAD MS
VRML
Aplicativo
Formatos de arquivo
M.A.P. CAD-Duct
MultiSUITE MultiSTEEL
Nemetschek Allplan
PROCAD 3DSMART
PTC Pro/ENGINEER
PTC CADDS 5
IGES, STEP
QuickPen PipeDesigner 3D
QuickPen DuctDesigner 3D
SolidWorks
Tekla Structures
Tekla Xsteel
DGN
think3 thinkdesign
Aplicativo
Formatos de arquivo
UGS I-deas
IGES, STEP
NX
Extenso
Autodesk Navisworks
Autodesk
.fbx
AutoCAD
.dwg, .dxf
ACIS SAT
.sat
CIS/2
.stp, .step
DWF
.dwf
IFC
.ifc
Formato
Extenso
IGES
.igs, .iges
Informatix MicroGDS
.man, .cv7
Inventor
JTOpen
.jt
Parasolid
.x_b
.dri
RVM
.rvm
SketchUp
.skp
STEP
.stp, .step
STL
.stl
VRML
.wrl, .wrz
3D Studio
.3ds, .prjv
Extenso
.asc, .txt
Faro
Leica
.pts, .ptx
Riegl
.3dd
Z+F
.zfc, .zfs
Entidades suportadas
Toda a geometria 2D e 3D
Cmeras
Groups
Entidades no suportadas
Linhas, splines
Pontos
X, Y, Z, Intensity
Entidades suportadas
Pontos
Entidades no suportadas
Entidades suportadas
Assembly_design
Assembly_design_child
Assembly_manufacturing
Analysis_model_3d
Part_derived
Part_prismatic_simple
Part_sheet_bounded_complex
Part_sheet_bounded_simple
Section_profile_compound
Section_profile_derived
Section_profile_edge_defined
Section_profile_angle
Section_profile_channel
Section_profile_circle
Section_profile_circle_hollow
Section_profile_i_type
Section_profile_i_type_asymmetric
Section_profile_i_type_rail
Section_profile_rectangle
Section_profile_rectangle_hollow
Section_profile_t_type
feature_volume_prismatic_chamfer
feature_volume_prismatic_flange_notch
feature_volume_prismatic_flange_chamfer
feature_volume_prismatic_notch
feature_volume_prismatic_skewed_end
Element_curve_simple
Element_node_connectivity
Element_eccentricity
Located_joint_system
Design_joint_system
Joint_system_mechanical
Fastener_mechanism
Fastener_simple_bolt
Fastener_simple_shear_connector
Entidades no suportadas
Part_complex
Part_prismatic_complex
Part_sheet_profiled
Section_profile_centreline
feature_cutting_plane
feature_edge_chamfer
feature_surface
feature_thread
feature_volume_complex
feature_volume_curved
feature_volume_hole
Element_volume
Element_surface
Element_point
Element_curve_complex
Element_with_material
Joint_system_amorphous
Joint_system_chemical
Joint_system_welded
Weld_mechanism
Joint_system_complex
Fastener_simple_nut
Fastener_simple_washer
Fastener_simple_stud
Fastener_simple_pin
Fastener_simple_nail
Fastener_simple_screw
Fastener_simple_countersunk
Fastener_simple_curve
Fastener_simple_complex
Viga_I
ngulo
Canal
Crculo
Retngulo
ngulo duplo
Caibro
Viga-I: HP, M, S, W
T: MT, ST, WT
ngulo: L, LP
Canal: C, MC
Entidades suportadas
Vistas nomeadas
Layers
Colors
Groups
Hyperlinks
Manipuladores de entidade
Attributes
Texturas
Propriedades do arquivo
Entidades no suportadas
Luzes
Splines
Mltiplas linhas
Linetypes
Bitmaps raster
Hatching
Options.
Options.
Entidades suportadas
Toda a geometria 3D
Mapas de textura
Coordenadas de textura
Campos de propriedades
Categories
Entidades no suportadas
Superfcies NURBS
Cmeras
Entidades suportadas
Luzes
Levels
Mapas de textura
Entidades no suportadas
Bitmaps raster
Entidades suportadas
Mapas de textura
Mapas de material
Cmera e luz
Esqueleto
Entidades no suportadas
Pose
Quadro da animao
Marcador
Nulos
Entidades suportadas
BReps facetadas
Conjuntos geomtricos
Superfcies planas
Entidades no suportadas
BReps anuladas
Curvas BSpline
Estilos de curva
Superfcies varridas
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos IFC
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos do Inventor
Entidades suportadas
JT B-Rep geral
Atributo de material
Segmento XT B-Rep
Propriedades
Entidades no suportadas
Textura
LOD
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos JTOpen
Entidades suportadas
Pontos
Entidades no suportadas
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos Leica Scan
Entidades suportadas
Primitivos agrupados
Primitivos de linha
OBSERVAO A cor dos primitivos de linha determinada pela primeira fase
na qual eles aparecem na janela Inicial do arquivo MAN. Se eles no esto
includos na janela Inicial, a cor determinada por seu estilo.
Estilos de luz
Camadas
OBSERVAO Todas as camadas so lidas e tornadas visveis de acordo com
seu status na janela Inicial do arquivo MAN.
Instncias
Entidades no suportadas
Primitivos de texto
Primitivos de foto
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos MAN
*.neu* (Neutro)
Entidades suportadas
Pontos
Tringulos
Entidades no suportadas
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos de verificao Riegl
Arquivos RVS
Entidades suportadas
Toda a geometria
Entidades no suportadas
Luzes
Animao de objeto
Animao suave
Groups
Identificadores automticos
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos RVM
Entidades suportadas
Geometry
Transparency
Groups
Componentes
Layers
Imagens importadas
Transparency
Entidades no suportadas
Texto
Cotas
Planos de corte
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos Sketchup SKP
Entidades suportadas
Tringulos
Entidades no suportadas
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos STL
Entidades suportadas
Entidades no suportadas
Todos os ns do sensor
Todos os ns do interpolador
Ns VRML2 Script
Ns VRML2 MovieTexture
Ns VRML2 Fog
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos VRML
Entidades suportadas
Pontos
Entidades no suportadas
Consulte tambm:
Opes do leitor de arquivos Z+F
Visualizao de CAD
O plugin ARX tambm permite navegar atravs de seu modelo em tempo real
dentro de uma janela Navigator encaixvel diretamente na interface do
AutoCAD.
Tambm fcil importar e exportar pontos de vista entre o Navigator e o
AutoCAD, e explorar os modelos que est desenvolvendo.
OBSERVAO O Navegador do Autodesk Navisworks fornecido para produtos
com base no AutoCAD 2004 e posterior.
Para navegar em modelos do AutoCAD em tempo real
1 Digite NWNAVIGATOR na linha de comando.
2 Utilize a janela Navigator para explorar seu modelo.
Botes
A barra de ferramentas Navigator contm os seguintes botes:
Boto
Descrio
Sincroniza o modelo na janela Navigator
com o modelo do AutoCAD. A janela
Navigator no automaticamente
atualizada. Clique neste boto sempre que
Boto
Descrio
desejar navegar em torno do modelo mais
recente.
Altera a vista atual do AutoCAD para a vista
na janela Navigator.
Altera a vista na janela Navigator para a
vista atual do AutoCAD.
Seleciona o modo de navegao e permite
navegar atravs do modelo em um plano
horizontal.
Seleciona o modo de olhar em torno e
permite olhar em torno do modelo a partir
da posio atual da cmera.
Seleciona o modo de zoom. Arrastando o
boto esquerdo do mouse para cima ou
para baixo ou utilizando as teclas Seta para
cima e Seta para baixo, aproxima e afasta
o zoom, respectivamente.
Seleciona o modo de zoom para uma caixa.
Arrastar a caixa com o boto esquerdo do
mouse sobre o modelo preenche a vista
com o contedo da caixa. Manter
pressionadas as teclas SHIFT ou CTRL ou
girando a roda do mouse, ativa
temporariamente o modo de zoom.
Seleciona o modo de pan. Arrastar o boto
esquerdo do mouse para efetua o pan do
modelo acima, abaixo, esquerda e direita.
Manter pressionadas as teclas SHIFT ou
CTRL ou girando a roda do mouse, ativa
temporariamente o modo de zoom.
Boto
Descrio
Seleciona o modo de rbita. Arrastar o
boto esquerdo do mouse utilizando as
teclas para cima, para baixo, seta a
esquerda e seta a direita, rotaciona a cmera
em torno do modelo. Manter pressionada
a tecla SHIFT ou girando a roda do mouse,
ativa temporariamente alterna este modo
para o modo de zoom. Manter pressionada
a tecla CTRL ativa temporariamente o pan
da cmera.
Seleciona o modo de examinar. Arrastar o
boto esquerdo do mouse utilizando as
teclas para cima, para baixo, seta a
esquerda e seta a direita, rotaciona o
modelo em torno. Manter pressionada a
tecla SHIFT ou girando a roda do mouse,
ativa temporariamente alterna este modo
para o modo de zoom. Manter pressionada
a tecla CTRL, ativa temporariamente alterna
este modo para o modo de pan.
Seleciona o modo de vo. Manter
pressionado o boto esquerdo do mouse
move a cmera adiante. Com em um
simulador de vo, o boto esquerdo do
mouse vira na esquerda/direita quando
arrastado para a esquerda ou direita e
inclina acima/abaixo quando arrastado para
cima ou para baixo. Utilize as teclas do
cursor acima e baixo para aproximar ou
afastar o zoom respectivamente; utilize as
teclas do cursor esquerda e direita para girar
a cmera na esquerda e direita
respectivamente. Manter pressionada a tecla
SHIFT acelera este movimento. Manter
pressionada a tecla CTRL rotaciona a cmera
em torno de seu eixo de visualizao,
enquanto ainda move adiante.
Boto
Descrio
Seleciona o modo de mesa giratria.
Arrastar o boto esquerdo do mouse para
a esquerda e para a direita ou utilizar as
teclas do cursor para a esquerda e para a
direita gira a mesa giratria para a esquerda
e para a direita respectivamente. Manter
pressionada a tecla SHIFT ou girando a roda
do mouse, ativa temporariamente alterna
este modo para o modo de zoom. Manter
pressionada a tecla CTRL, ativa
temporariamente alterna este modo para o
modo de pan.
Mostra todo o modelo. Clicar neste boto
efetua a elevao e pan da cmera para que
todo o modelo seja exibido.
Seleciona a vista da cmera em perspectiva.
O menu de atalho
Clicar com o boto direito do mouse na janela Navigator abre um menu de
atalho.
Focus on Item Foca a cmera no item selecionado. Este ponto se torna o ponto
focal para os modos de navegao examinar, orbitar e mesa giratria.
Speed
Frame Rate Especifica o nmero de quadros por segundo (FPS) que so
renderizados na janela Navigator.
A configurao padro 6. Voc pode definir a frequncia de quadro de 1 a
20 quadros por segundo. A reduo do valor reduz o descarte, mas pode causar
Viewpoint
Rendering Seleciona o modo de renderizao para seu modelo. Escolha entre:
Shaded - renderiza o modelo com sombreamento suave e sem texturas.
Esta a opo padro.
Head Light - utiliza uma nica luz direcional localizada na cmera que
sempre aponta na mesma direo da cmera. Esta a opo padro.
Options
Culling Options Abre a caixa de dilogo Culling Options.
Close Files on Open Indica se o arquivo NWC criado para o modelo fechado
aps ser carregado na memria.
A seleo desta opo desbloqueia os arquivos NWC para edio por outros
usurios.
Max Image Texture Size Especifica o tamanho mximo para imagens de
textura em pixels.
Quanto maior o valor, maior a carga em sua placa grfica, j que mais MB de
memria necessrio para renderizar texturas.
Entidades suportadas
Storeys
Cmeras
Hotlinks
Atributos do sol
Materials
Entidades no suportadas
Planos de corte
Pontos
Linhas
Texturas
6 Clique em OK.
Para exportar da janela 3D
1 Clique em File Save As.
2 Na caixa de dilogo Save As, selecione Autodesk Navisworks2012
(*.nwc) no campo Save As Type.
3 Insira um nome para o arquivo do Autodesk Navisworks e procure pela
localizao de armazenamento desejada.
4 Clique em Save para iniciar o processo de exportao.
5 Na caixa de dilogo Exportar , ajuste as opes do exportador de
arquivos.
Export GUIDs - selecione esta caixa de seleo para anexar um
Globally Unique IDentifier como uma propriedade para cada item
do modelo. No Autodesk Navisworks, os GUIDs so utilizados pelo
Clash Detective para rastrear interferncias.
6 Clique em OK.
Gerenciar arquivos
Abrir arquivos
Para abrir arquivos no Autodesk Navisworks, voc pode utilizar uma caixa de
dilogo padro Open ou arrastar e soltar os arquivos diretamente na janela
Selection Tree.
OBSERVAO Se o arquivo escolhido for um arquivo CAD ou de digitalizao a
laser, o Autodesk Navisworks utilizar automaticamente um leitor de arquivo
apropriado para abrir o arquivo, desde que este formato de arquivo seja suportado.
O Autodesk Navisworks mantm uma lista dos arquivos abertos recentemente
(por padro, at 4 arquivos so mostrados). possvel abrir qualquer um destes
Open Open
Criar arquivos
Ao iniciar o Autodesk Navisworks, um novo arquivo Untitled do Autodesk
Navisworks criado automaticamente. O novo arquivo utiliza as configuraes
padro definidas no Options Editor, e na caixa de dilogo File Options.
Voc pode personalizar estas configuraes, se necessrio.
Save As
2 Na caixa de dilogo Save As, insira o novo nome para seu arquivo.
3 Clique em Save.
Para publicar um arquivo NWD
1 Abra o arquivo que deseja publicar (NWD ou NWF).
2 Clique no boto do aplicativo
Publish
4 Clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Save As , insira o nome do arquivo e especifique a
localizao.
6 Clique em Save. Seu arquivo agora est publicado.
Faixa de opes: Guia Output painel Publish NWD
Barra de ferramentas: Classic user interface: Standard Publish
.
2 Na caixa de dilogo Insert From File, utilize a caixa Files of Type
para selecionar o tipo de arquivo apropriado e navegue para a pasta onde
est localizado seu arquivo.
3 Selecione o arquivo e clique em Open. Todos os modelos/as folhas nos
arquivos selecionados so adicionados lista na janela Project Browser,
na ordem em que foram listados no arquivo original.
Botes
Thumbnail View
Exibe folhas/modelos como imagens em miniatura na
paleta Sheets/Models.
List View
na barra de
na barra de
na barra de
na barra de
Excluir arquivos
Voc pode excluir arquivos anexados a seu arquivo do Autodesk Navisworks.
OBSERVAO Voc no pode excluir quaisquer arquivos de um arquivo NWD
publicado ou salvo. Para excluir arquivos, use o formato de arquivo NWF.
Em arquivos de mltiplas folhas, possvel excluir na pgina 227 todos os
modelos/folhas indesejados.
Para excluir um arquivo
1 Abra um arquivo do Autodesk Navisworks.
2 Clique com o boto direito do mouse no arquivo que deseja excluir da
Selection Tree.
3 Clique em Delete.
4 Clique em Yes para confirma seu comando.
OBSERVAO O comando Undo no est disponvel, portanto, caso cometa
um erro, ser necessrio anexar de volta manualmente seu arquivo.
Menu: Classic user interface: File Delete
3 Clique em OK.
Para alterar unidades em uma folha 2D carregada
1 Clique com o boto direito do mouse na folha 2D desejada na Scene
View, e clique em Units and Transform no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Units and Transform, selecione o formato
requerido na lista suspensa Units.
3 Clique em OK.
Para alterar uma transformao em um arquivo 3D carregado
1 Clique com o boto direito no arquivo 3D desejado na Selection Tree
e clique em Units and Transform no menu de atalho.
2 Para mover a localizao do modelo, na caixa de dilogo Units and
Transform, na rea Origin, insira valores para os eixos X, Y e Z.
Caso voc utiliza uma escala negativa, selecione a caixa de seleo
Reflected Transform.
3 Para alterar a rotao do modelo, na caixa de dilogo Units and
Transform, na rea Rotation, insira um ngulo de rotao e selecione
o eixo em torno do qual deseja rotacionar (digitando um valor maior do
que 0). Isto ir rotacionar o modelo em torno de seu ponto de origem.
5 Clique em OK.
Para alterar uma transformao em uma folha 2D carregada
1 Clique com o boto direito do mouse na folha 2D desejada na Scene
View, e clique em Units and Transform no menu de atalho.
2 Para mover a localizao da folha, na caixa de dilogo Units and
Transform, na rea Origin, insira os valores para os eixos X e Y.
3 Para alterar a rotao da folha, na caixa de dilogo Units and
Transform, na rea Rotation, insira um ngulo de rotao. Isso ir
rotacionar a folha em torno de seu ponto de origem.
4 Para alterar a escala da folha, na caixa de dilogo Units and Transform,
na rea Scale, insira os valores para os eixos X e Y. Para alterar
proporcionalmente a escala de uma folha, assegure-se de que os valores
de X e Y so iguais.
5 Clique em OK.
Atualizar arquivos
Ao trabalhar no Autodesk Navisworks, possvel que outras pessoas estejam
trabalhando nos arquivos de CAD que voc est revisando no momento. Por
exemplo, se voc estiver coordenando diversas disciplinas em um projeto,
ento poder ter um arquivo NWF referenciando diversos arquivos de projeto.
Durante os estgios interativos do projeto, qualquer membro da equipe de
projeto poderia potencialmente estar modificando seus arquivos de CAD.
Para assegurar que os dados que voc est revisando sejam atuais, o Autodesk
Navisworks fornece uma funo de atualizao para reabrir os arquivos que
foram modificados no disco desde o incio da sesso de reviso.
Para atualizar arquivos no momento abertos
1 Clique em Refresh
Mesclar arquivos
O Autodesk Navisworks uma soluo de colaborao e, embora os usurios
possam estar revendo o modelo de diversas formas, os seus arquivos resultantes
podem ser mesclados em um nico arquivo do Autodesk Navisworks, com
qualquer geometria e marcao duplicada automaticamente removida.
Ao mesclar mltiplos arquivos NWF, cada um compreendendo os mesmos
arquivos referenciados, o Autodesk Navisworks somente carrega um nico
conjunto de modelos combinados, junto com todas as marcaes de reviso
(como identificadores, pontos de vista ou comentrios) de cada arquivo NWF.
Qualquer geometria ou marcao duplicada removida ao mesclar.
Para arquivos de mltiplas folhas, possvel tambm mesclar a geometria e
os dados de origens internas do projeto, isto , as folhas 2D ou os modelos 3D
listados no Project Browser, na folha ou no modelo que est aberto no
momento. Consulte Adicionar geometria e metadados ao modelo/folha atual
na pgina 230.
Send by Email
Receber arquivos
Para abrir um arquivo recebido, salve o anexo em seu disco, e a seguir clique
duas vezes no mesmo.
Se for um arquivo NWF, o Autodesk Navisworks pesquisa primeiro pelos
arquivos referenciados utilizando o caminho absoluto com o qual o remetente
originalmente salvou o arquivo. Isto til se a equipe est em uma rede de
rea local e os arquivos podem ser encontrados utilizando a Universal Naming
Convention (UNC).
DICA Uma equipe que no estiver compartilhando um servidor pode organizar
o projeto utilizando a mesma hierarquia de arquivos e a mesma letra da unidade,
e o Autodesk Navisworks poder encontrar os arquivos dessa forma.
Se o Autodesk Navisworks for incapaz de encontrar os arquivos referenciados,
ento ser necessrio salvar o arquivo NWF anexado em um diretrio onde
todos os arquivos referenciados esto localizados. O Autodesk Navisworks
pode, ento, pesquisar os arquivos relativos localizao do NWF mestre.
DICA Voc pode utilizar o mesmo mtodo para mover todo um subdiretrio de
seu diretrio de projetos para uma localizao completamente nova. Salve o
arquivo NWF mestre nesse novo lugar e o Autodesk Navisworks ser capaz de
procurar os arquivos referenciados nesse lugar.
Batch Utility
Voc agora pode usar o Batch Utility para automatizar processos comuns de
importao/converso de arquivo.
O Batch Utility integrado com o Windows Task Scheduler para permitir
definir tarefas a serem automaticamente executadas em hora e intervalos
definidos.
H dois mtodos que podem ser usados para escolher arquivos para
converso. Voc pode clicar duas vezes para adicion-los lista de
converso.
Alternativamente, clique no boto Add File Spec . Isso far com
que o Autodesk Navisworks converta os arquivos localizados na pasta
selecionada. A opo escolhida no menu File Type, determina quais
arquivos so convertidos.
H dois mtodos que podem ser usados para escolher arquivos para
converso. Voc pode clicar duas vezes para adicion-los lista de
converso.
Alternativamente, clique no boto Add File Spec . Isso far com
que o Autodesk Navisworks converta os arquivos localizados na pasta
selecionada. A opo escolhida no menu File Type, determina quais
arquivos so convertidos.
H dois mtodos que podem ser usados para escolher arquivos para
converso. Voc pode clicar duas vezes para adicion-los lista de
converso.
Alternativamente, clique no boto Add File Spec . Isso far com
que o Autodesk Navisworks converta os arquivos localizados na pasta
selecionada. A opo escolhida no menu File Type, determina quais
arquivos so convertidos.
H dois mtodos que podem ser usados para escolher arquivos para
converso. Voc pode clicar duas vezes para adicion-los lista de
converso.
Alternativamente, clique no boto Add File Spec . Isso far com
que o Autodesk Navisworks converta os arquivos localizados na pasta
selecionada. A opo escolhida no menu File Type, determina quais
arquivos so convertidos.
9 Clique em OK.
Descrio
/i
/of
/od
/osd
Descrio
/view
/over
/inc
/log
/appndlog
/lang
251
Para alinhar o vetor acima do ponto de vista para um dos eixos predefinidos
1 EmScene View, pressione com o boto direito do mouse e clique em
Viewpoint Set Viewpoint Up.
2 Clique em um dos eixos predefinidos. Escolha entre:
Set Up + X
Set Up - X
Set Up + Y
Set Up - Y
Set Up + Z
Set Up -Z
3 Clique em OK.
Substituda por
2D?
Pode ser
substituda de
volta para a
clssica?
Pan
Pan
Sim
No
Zoom
Zoom
Sim
No
View All
Zoom All
Sim
No
View Selected
Zoom Selected
Sim
No
Zoom Box
Zoom Window
Sim
No
Orbit
Orbit
No
Sim
Examine
Free Orbit
No
Sim
Turntable
Constrained Orbit
No
Sim
Look Around
Look
No
No
Focus
Walk
Walk
No
Sim
Fly
No
Ferramenta Pan
A ferramenta de panormica move a vista paralela tela.
A ferramenta ativada ao clicar em Pan
na barra de navegao. A
ferramenta Pan se comporta da mesma forma que a ferramenta pan disponvel
nos SteeringWheels.
Ferramentas de Zoom
Conjunto de ferramentas de navegao para aumentar ou diminuir a ampliao
da vista atual do modelo.
As seguintes ferramentas de zoom esto disponveis:
Janela de Zoom
para aquela rea.
Zoom
Zoom Selected
selecionada.
Zoom All
Zoom Window
A ferramenta ativada ao clicar na opo Janela de zoom no menu suspenso
Zoom na barra de navegao. Esta se comporta da mesma forma que o modo
clssico Zoom Box.
Zoom
A ferramenta ativada ao clicar em Zoom no menu suspenso Zoom na barra
de navegao. Esta se comporta da mesma forma que a ferramenta Zoom
disponvel nos SteeringWheels.
Zoom Selected
A ferramenta ativada ao clicar em Zoom Selected no menu suspenso Zoom
na barra de navegao. Outra alternativa clicar na guia Item Tools painel
Look At Zoom
na faixa de opes. Esta se comporta da mesma forma
que a ferramenta clssica View Selected.
Zoom All
A ferramenta ativada ao clicar em Zoom All no menu suspenso Zoom na
barra de navegao. Esta se comporta da mesma forma que a ferramenta clssica
View All.
Ferramentas Orbit
Conjunto de ferramentas de navegao para rotacionar o modelo em torno
de um ponto de giro enquanto a vista permanece fixa. Essas ferramentas no
esto disponveis em um espao de trabalho 2D.
As seguintes ferramentas de rbita esto disponveis:
rbita
. Move a cmera ao redor do ponto focal do modelo. A direo
em p sempre mantida, e nenhuma rolagem de cmera possvel.
rbita livre
. Rotaciona o modelo ao redor do ponto focal em
qualquer direo.
rbita restringida
. Gira o modelo ao redor do vetor vertical, como
se o modelo estivesse em um prato giratrio. A direo vertical sempre
mantida.
Orbit
A ferramenta ativada ao clicar em rbita no menu suspenso rbita na
barra de navegao. Esta se comporta da mesma forma que a ferramenta rbita
disponvel nos SteeringWheels. possvel usar o comando Options Editor
para voltar ao modo clssico rbita.
Free Orbit
A ferramenta ativada ao clicar em rbita livre no menu suspenso rbita
na barra de navegao. Esta se comporta de forma similar ao modo clssico
Examine. possvel usar o comando Options Editor para voltar ao modo
clssico Examine.
Constrained Orbit
A ferramenta ativada ao clicar em rbita restringida no menu suspenso
rbita na barra de navegao. Esta se comporta de maneira similar ao modo
clssico Turntable. possvel usar o comando Options Editor para voltar
ao modo clssico Turntable.
Para usar a ferramenta clssica rbita com a barra de navegao
1 Na barra de navegao, clique em Customize Navigation Bar
Options.
2 No Options Editor, pgina Navigation Bar sob o n Interface,
selecione a caixa de seleo Use Classic Orbit na rea Orbit Tools.
3 Clique em OK.
Para usar a ferramenta clssica Examine com a barra de navegao
1 Na barra de navegao, clique em Customize Navigation Bar
Options.
2 No Options Editor, pgina Navigation Bar sob o n Interface,
selecione a caixa de seleo Use Classic Free Orbit (Examine) na rea
Orbit Tools.
3 Clique em OK.
Para usar a ferramenta clssica Turntable com a barra de navegao
1 Na barra de navegao, clique em Customize Navigation Bar
Options.
Ferramentas Look
Conjunto de ferramentas para rotacionar a vista atual verticalmente e
horizontalmente. Essas ferramentas no esto disponveis em uma rea de
trabalho 2D.
As seguintes ferramentas de olhar esto disponveis:
Look Around
Look At
. Olha para um ponto em particular na cena. A cmera move
para se alinha com aquele ponto.
Focus
. Olha para um ponto em particular na cena. A cmera
permanece onde est.
Look Around
A ferramenta ativada ao clicar em Vista panormica no menu suspenso
Olhar na barra de navegao. Esta se comporta da mesma forma que a
ferramenta Olhar disponvel nos SteeringWheels.
Examinar em
A ferramenta ativada ao clicar em Examinar no menu suspenso Olhar na
barra de navegao. Esta se comporta da mesma forma que a ferramenta do
SteeringWheels Olhar ao manter pressionada a tecla SHIFT.
Focus
A ferramenta ativada ao clicar em Focus no menu suspenso Look na barra
de navegao. Consulte Foco na pgina 328 para obter mais detalhes.
Navegar
por ele.
Fly
Walk
A ferramenta ativada ao clicar em Navegar no menu suspenso Olhar/Fly
na barra de navegao. Por padro, a ferramenta se comporta como a
ferramenta Navegar no SteeringWheels. possvel personalizar as opes de
ferramentas no Options Editor. Tambm possvel voltar para o modo
clssico Walk.
Fly
A ferramenta ativada ao clicar em Fly no menu suspenso Navegar/Fly na
barra de navegao. Esta se comporta da mesma forma que o modo clssico
Fly.
Consulte tambm:
Controlar o realismo de sua navegao na pgina 329
Para usar a ferramenta Walk clssica com a barra de navegao
1 Na barra de navegao, clique em Customize Navigation Bar
Options.
2 No Options Editor, pgina Navigation Bar sob o n Interface,
selecione a caixa de seleo Use Classic Walk na rea Walk Tool.
3 Clique em OK.
Ferramentas SteeringWheels
Cada crculo dividido em diferentes sees. Cada setor contm uma
ferramenta de navegao que pode ser usada para reorientar a vista atual de
um modelo. Quais ferramentas de navegao que esto disponveis depende
de qual crculo est ativo.
Ferramenta Centro
Com a ferramenta Centro possvel definir o centro da vista atual de um
modelo. Para definir o centro, arraste o cursor sobre seu modelo. Uma esfera
(ponto de giro) exibida alm do cursor. A esfera indica que o ponto abaixo
do cursor no modelo ser o centro da vista atual quando voc soltar o boto
do mouse. O modelo centralizado na esfera.
OBSERVAO Se o cursor no est sobre o modelo, o centro no pode ser definido
e um cursor de proibio exibido.
Ferramenta Avanar
A ferramenta Avanar utilizada para alterar a ampliao do modelo ao
aumentar ou diminuir a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de
giro. A distncia na qual possvel mover adiante ou para atrs limitada pela
posio do ponto de giro.
Para ajustar a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de giro, utilize
o indicador Distncia de arraste. O indicador Distncia de arraste possui duas
marcas que mostram a distncia inicial e de destino do ponto atual da vista.
A distncia percorrida atual exibida pelo indicador de posio laranja. Deslize
o indicador para frente ou para trs para diminuir ou aumentar a distncia do
ponto de giro.
Para reorientar uma vista ao avanar ou retroceder de um modelo
1 Exiba o crculo grande Tour do edifcio.
2 Clique e arraste para baixo o setor Avanar.
O indicador Distncia de arraste exibido.
OBSERVAO Se clicar um vez no setor Avanar, o modelo move adiante
50% da distncia entre a localizao atual e o ponto de giro.
3 Arraste o cursor para cima ou para baixo para alterar a distncia da qual
se observa o modelo.
4 Solte o boto do dispositivo apontador para retornar para o crculo.
Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, possvel rotacionar a vista atual na vertical e na
horizontal. Ao rotacionar a vista, a sua linha de viso gira em torno da posio
atual do olho, como se virasse a sua cabea. A ferramenta Olhar pode ser
comparada a voc parado em uma posio fixa, olhando para cima ou para
baixo enquanto vira a sua cabea para esquerda ou direita.
Ao usar a ferramenta Olhar, a vista do modelo ajustada ao se arrastar o cursor.
Quando voc arrasta, o cursor muda para o cursor Olhar e o modelo gira em
torno da localizao da vista atual.
Ferramenta rbita
possvel usar a ferramenta rbita para alterar a orientao de um modelo.
O cursor muda para o cursor rbita. Quando o cursor arrastado, o modelo
rotaciona em torno do ponto de piv enquanto a vista permanece fixa.
Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan est ativa, o cursor Pan (uma seta com quatro pontas)
exibido. Arrastar o dispositivo apontador move o modelo na mesma direo.
Por exemplo, arrastar para acima move o modelo para cima, enquanto arrastar
para baixo move o modelo para baixo.
Ferramenta Rebobinar
Conforme as ferramentas de navegao so utilizadas para reorientar a vista
de um modelo, a vista anterior salva para o histrico de navegao. O
histrico de navegao armazena uma representao das vistas anteriores do
modelo junto com uma miniatura. Um histrico de navegao separado
mantido para cada janela, mas no mantido aps a janela ser fechada. O
histrico de navegao de Rebobinar especfico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, possvel recuperar as vistas anteriores do
histrico de navegao. A partir do histrico de navegao possvel restaurar
uma vista anterior ou navegar atravs de todas as vistas salvas.
OBSERVAO Quando voc rebobina e grava um novo histrico de navegao,
as vistas rebobinadas so substitudas por novas vistas. O histrico de navegao
no salvo entre sesses.
Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar possvel navegar atravs de um modelo como se
estivesse andando nele. Iniciada a ferramenta Navegar, o cone Crculo central
exibido perto da base da vista e o cursor muda para exibir uma srie de setas.
Para navegar atravs do modelo, arraste na direo que deseja mover.
Velocidade do movimento
Quando voc "voa" atravs de um modelo pode controlar a velocidade do
movimento. A velocidade do movimento controlada pela distncia na qual
o cursor movido do cone Center Circle e pela configurao de velocidade
de movimento atual. possvel ajustar a velocidade do movimento definindo-a
como permanente ou temporria, conforme for utilizando a ferramenta
Navegar. Para ajustar permanentemente a velocidade do movimento, use o
Options Editor ou as teclas < e > quando a ferramenta Navegar estiver
ativa. Para aumentar permanentemente a velocidade do movimento, mantenha
pressionada a tecla + (mais) enquanto estiver usando a ferramenta Navegar.
Alterar a elevao
Quando a ferramenta Navegar usada, pode-se ajustar a elevao da vista ao
manter pressionada a tecla Shift . Isto ativa temporariamente a ferramenta
Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para cima ou
para baixo para ajustar a elevao da cmera. Tambm possvel utilizar as
teclas Para cima e Para baixo enquanto se navega para ajustar a altura da
vista.
Ferramenta Zoom
possvel utilizar a ferramenta Zoom para alterar a ampliao do zoom de
um modelo.
Restries do zoom
Ao alterar a ampliao de um modelo com a ferramenta Zoom, no possvel
aumentar o zoom alm do ponto de foco ou alm das extenses do modelo.
A direo na qual se poder aproximar ou afastar o zoom controlada pelo
ponto central definido pela ferramenta Centro.
OBSERVAO Diferente da ferramenta Zoom no crculo grande Visualizao de
objetos, a ferramenta Zoom no minicrculo Visualizao de objetos e nos crculos
Navegao completa no restrita.
Para efetuar o zoom na vista com um nico clique
Observao: necessrio que o aumento incremental do zoom esteja ativado
ao usar os crculos Full Navigation ou um minicrculo View Object. Para
o grande crculo Visualizar objeto, o aumento incremental do zoom est
sempre ativado.
1 Faa o seguinte para assegurar que a opo Enable Single-Click
Incremental Zoom-In seja selecionada:
1 Mostre o crculo Navegao completa.
2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes
do SteeringWheel.
3 No Options Editor, pgina SteeringWheelssob o n Interface,
selecione a caixa de seleo Enable Single-Click Incremental
Zoom-In na rea Zoom Tool.
4 Clique em OK.
2 Mostre um crculo que tenha a ferramenta Zoom.
3 Clique no crculo Zoom.
A ampliao do modelo aumentada quando se aproxima o zoom do
modelo. Se voc mantiver pressionada a tecla Shift enquanto clica o setor
Zoom, o modelo ter o zoom diminudo; tambm possvel manter
pressionada a tecla Ctrl para aumentar o zoom.
Para aproximar e afastar o zoom ao arrastar
1 Mostre um dos crculos Navegao completa, ou um dos crculos
Visualizar objeto.
2 Clique e pressione o setor Zoom.
O cursor muda para o cursor Zoom.
DICA possvel usar alguns dos modos de navegao clssicos com a interface
de usurio clssica (faixa de opes). O Options Editor permite selecionar entre
os modos novos e antigos.
Em um modo centralizado na cmera, a cmera move na cena, e no modo
centralizado no modelo, o modelo move na cena. Por exemplo, os modos de
examinar e rbita essencialmente fazem a mesma coisa, exceto que o modo
de rbita move a cmera em torno do ponto focal e o modo examinar move
o modelo em torno do ponto focal.
OBSERVAO Os modos de navegao e SteeringWheels na pgina 303 so
mutuamente exclusivos, portanto, a ativao do modo de navegao desativa o
menu atual do SteeringWheel.
O movimento em cada modo tem base nas teclas de seta do teclado, as teclas
SHIFT e CTRL e no arraste do mouse. A roda do mouse tambm suportada,
permitindo o rpido e fcil zoom ou lado-a-lado, dependendo do modo de
navegao atual.
DICA Arrastar com o mouse esquerdo enquanto mantm pressionado a tecla
CTRL executa a mesma ao que arrastar com o boto do meio do mouse, o qual
til caso s possua um mouse de dois botes.
As teclas SHIFT e CONTROL modificam o movimento, por exemplo, pressionar
a tecla SHIFT no modo navegar, acelera o movimento, e pressionar a tecla
CTRL tambm neste modo, desliza a cmera para a esquerda/direita e para
cima/para baixo.
OBSERVAO O movimento da cmera o oposto de efetuar o pan no modelo.
O movimento da cmera um movimento centralizado na cmera e o pan um
movimento centralizado no modelo.
Modo
Descrio
Navegar. Permite navegar atravs do
modelo em um plano horizontal
assegurando que 'acima' sempre seja
'acima'.
Look Around . Permite olhar em torno do
modelo da posio atual da cmera e
Modo
Descrio
fornece o efeito de estar movendo sua
cabea em torno.
Zoom. Permite aproximar e afastar o zoom
do modelo. O curso para cima aproxima o
zoom e o cursor para baixo afasta o zoom.
Zoom to a Box. Permite arrastar uma
caixa para que o contedo da caixa
preencha a vista.
Pan. Permite efetuar o pan no modelo ao
invs da cmera.
rbita. Permite orbitar a cmera em torno
do modelo assegurando que 'acima' seja
sempre 'acima'. A cmera sempre efetua a
rbita em torno de um ponto focal do
modelo.
Examine Permite rotacionar o modelo.
Modo Walk
No modo Walk, possvel navegar por um modelo como se estivesse andando
por ele. Neste modo, a direo acima sempre mantida.
Modo Zoom
No modo Zoom, possvel efetuar o zoom dentro e fora do modelo.
Modo Pan
No modo Pan, possvel mover o modelo, em vez da cmera. Por exemplo,
arrastar para cima move o modelo acima e arrastar para baixo move o modelo
abaixo.
Modo Orbit
No modo Orbit, a cmera movida pelo ponto focal do modelo. Neste modo,
a direo acima sempre mantida.
Modo Examine
No modoFree Orbit, possvel girar o modelo pelo ponto focal.
Modo Fly
No modo Fly, possvel mover pelo modelo como se estivesse num simulador
de vo.
Modo Turntable
No modo Turntable, possvel girar o modelo pelo vetor para cima como
se o modelo estivesse em uma mesa giratria. Neste modo, a direo acima
sempre mantida.
na barra de ferramentas
ViewCube
A ferramenta de navegao ViewCube da Autodesk fornece o feedback
visual sobre a orientao atual de um modelo. possvel utilizar a ferramenta
ViewCube para ajustar o ponto de vista de seu modelo. O ViewCube no est
disponvel em um espao de trabalho 2D.
Utilizar a bssola
A bssola exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direo
o Norte est definido para o modelo. possvel clicar em uma letra de direo
cardeal na bssola para rotacionar o modelo, ou arrastar uma das letras de
direo cardeal ou o anel da bssola para rotacionar interativamente o modelo
ao redor do ponto de giro.
3 Clique em OK.
Para controlar a opacidade de inatividade do ViewCube
1 Clique com o boto direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique
em ViewCube Options.
2 No Options Editor, na pgina ViewCube sob o n Interface ,
selecione uma opo na lista suspensa Inactive Opacity.
3 Clique em OK.
Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Inicial de um
modelo, alternar entre os modos de projeo, e alterar o comportamento
interativo e a aparncia da ferramenta ViewCube.
Para exibir o menu do ViewCube
Para exibir o menu do ViewCube, siga uma das seguintes opes:
Clique com o boto direito na bssola, cone Incio, ou na rea principal
da ferramenta ViewCube.
Vista frontal
possvel definir a vista Frontal de um modelo para definir a direo das vistas
de face na ferramenta ViewCube. Junto com a vista Frontal, a direo para
cima de um modelo tambm usada para definir a direo das vistas de face
na ferramenta ViewCube.
OBSERVAO A vista frontal uma configurao global e sempre ser mesma
para pontos de viso .
Para reorientar a vista atual para uma orientao predefinida
Orthographic
Perspective
Perspectiva
Vista inicial
A vista Incio uma vista especial armazenada com um modelo que torna fcil
para retornar para uma vista conhecida e familiar. possvel definir qualquer
vista do modelo como a vista Incio. A vista Incio salva pode ser aplicada
vista atual ao clicar no boto Incio acima da ferramenta ViewCube ou no
menu ViewCube.
Para definir a vista Home
Barra de navegao
Ferramentas de navegao unificadas e especificas do produto podem ser
acessadas da barra de navegao.
Finalidade
SteeringWheels
Os SteeringWheels so menus de rastreamento que seguem seu cursor, dos
quais possvel acessar diferentes ferramentas de navegao 2D e 3D a partir
de uma nica ferramenta.
Crculo de navegao 2D
Pressione SHIFT+W
Menu Wheel
No menu Wheel, possvel alternar entre diferentes crculos e alterar o
comportamento de algumas ferramentas de navegao no crculo atual.
Utilize o menu Crculo para alternar entre os crculos grande e mini que esto
disponveis, ir para a vista Incio, alterar as preferncias do crculo atual e
controlar o comportamento das ferramentas de navegao rbita 3D, Olhar
e Navegar. Os itens do menu disponveis no menu Crculo so dependentes
do crculo atual e do programa.
Level Camera. Rotaciona a vista atual para que seja relativa ao plano de
cho XY.
crculo grande Tour do edifcio otimizado para novos usurios 3D, enquanto
que o minicrculo Tour do edifcio otimizado para usurios 3D experientes.
Crculo de navegao 2D
Com este crculo possvel acessar ferramentas de navegao 2D bsicas.
particularmente til quando voc no tem um dispositivo apontador com um
roda de rolagem.
Mouse 3D 3Dconnexion
Um mouse 3D 3Dconnexion pode ser usado como uma alternativa ao mouse
para mover ao redor da Scene View.
O dispositivo tem uma cpsula de controle sensvel presso projetada para
flexionar em todas as direes. Puxe, empurre, gire ou incline a cpsula para
efetuar o pan, zoom e rotacionar a vista atual. A velocidade de navegao
sensvel ao montante de fora aplicada no dispositivo 3Dconnexion. possvel
ajustar as configuraes do dispositivo ao utilizar o Painel de controle para o
dispositivo que fornecido pelo fabricante com a instalao.
Descrio
Exemplo
Modo de
objeto
Modo de
navegao
Modo de voo
Descrio
Exemplo
Modo 2D
Ferramenta
Centro
Configuraes
3Dconnexion
Controla o modo de
navegao padro e a
velocidade de converso e
rotao do mouse 3D
3Dconnexion no Options
Editor na pgina 762
Cmera
O Autodesk Navisworks oferece diversas opes prefixadas para controlar a
projeo, posio e orientao da cmera durante a navegao.
Mover a cmera
Para o ponto de vista atual, voc pode usar as caixas de entrada Position na
faixa de opes para mover a posio da cmera. Para pontos de viso salvos
anteriormente, voc pode usar a caixa de dilogo Editar ponto de viso na
pgina 733 para ajustar os valores da cmera.
OBSERVAO Os valores da coordenada Z no esto disponveis em uma rea
de trabalho 2D.
Rotacionar a cmera
possvel ajustar o ngulo da cmera durante a navegao somente em um
espao de trabalho 3D.
Para o ponto de viso atual, use a janela Inclinar para rotacionar a cmera
acima e abaixo e caixa de entrada Roll na faixa de opes para rotacionar a
cmera para a direita/esquerda. Para pontos de viso salvos, voc pode usar a
caixa de dilogo Editar ponto de viso na pgina 733 para ajustar os valores da
cmera.
janela Inclinar
Bottom
Front
Back
Left
Right
Navigation Aids
Head-Up Display
Os elementos de exibio instantnea (HUD)so exibies na tela que fornecem
informaes sobre sua localizao e orientao no espao de trabalho 3D. Essa
funo no est disponvel em um espao de trabalho 2D.
No Autodesk Navisworks, possvel utilizar os seguintes elementos de exibio
instantnea (HUD):
Eixos X Y Z. Mostra a orientao X, Y, Z da cmera (ou o olho de avatar
se o avatar estiver visvel). O indicador dos Eixos XYZ est localizado na
parte inferior esquerda da Vista da cena.
Vistas de referncia
As vistas de referncia so teis para obter uma viso geral de onde voc est
em toda a cena e para mover com rapidez a cmera para uma localizao em
um modelo grande. Esta funo est disponvel em um espao de trabalho
3D.
H dois tipos de vistas de referncia disponveis no Autodesk Navisworks:
Section View
Plan View
As vistas de referncia mostram uma vista fixa do modelo. Por padro, a vista
de corte mostra a vista de frente do modelo e a vista de planta mostra uma
vista superior do modelo.
As vistas de referncias so exibidas dentro das janelas encaixveis. Um
marcador triangular representa seu ponto de vista atual. Este marcador move
quando voc navega, mostrando a direo de sua vista. O marcador tambm
pode ser arrastado ao manter pressionado o boto esquerdo do mouse sobre
ele e arrastando para mover a cmera na Vista da cena.
OBSERVAO O marcador muda para um ponto pequeno quando a vista de
referncia est no mesmo plano da vista da cmera.
Para usar a Plan View
1 Clique na guia View painel Navigation Aids menu suspenso
Reference Views caixa de seleo Plan View.
A janela Plan View aberta com a vista de referncia do modelo.
Clicar com o boto direita na janela Section View ou Plan View abre o
menu de atalho com as seguintes opes.
Opo
Descrio
Look From
Atualizar
Help
Foco
possvel colocar a Vista da cena no modo de foco at o prximo clique.
Quando voc estiver no modo de foco, clicar em um item gira a cmera para
que o ponto clicado esteja no centro da vista. Esse ponto se torna o ponto
focal para as ferramentas rbita (SteeringWheels e barra de navegao) somente
em um espao de trabalho 3D.
Na interface de usurio Classic, espao de trabalho 3D, esse ponto se torna
o ponto focal para os modos de navegao clssicos na pgina 277 examinar,
rbita e mesa giratria.
Em uma rea de trabalho 2D, a cmera movida para o centro da caixa do
item em foco enquanto o valor de Z permanece o mesmo.
Para focar em um item
Armazenar
Ao navegar por um modelo no Autodesk Navisworks, possvel "pegar" ou
segurar itens selecionados e movimentar com eles pelo modelo.
Por exemplo, voc pode estar visualizando uma planta para uma fbrica e
gostaria de ver diferentes configuraes de layouts de mquina.
Para armazenar e liberar objetos
1 Selecione os objetos que voc deseja armazenar na Vista da cena ou
na Selection Tree.
2 Clique na guia Item Tools painel Hold Hold
na
Gravity
OBSERVAO Esta funo somente funciona em conexo a uma coliso.
A coliso lhe fornece massa e a gravidade lhe fornece peso. Com tal, voc
(como o volume de coliso) ser puxado para baixo ao navegar atravs da
cena.
OBSERVAO A gravidade s pode ser usada com a ferramenta de navegao
Walk.
Isto permite descer as escadas, por exemplo, ou seguir o terreno.
Para alternar a gravidade
caixa de seleo
Crouching
OBSERVAO Esta funo somente funciona em conexo a uma coliso.
Ao navegar ou voar em torno de um modelo com a coliso ativada, voc pode
encontrar objetos que esto muito baixos para navegar abaixo dos mesmos,
uma tubulao baixa por exemplo. Esta funo permite agachar sob quaisquer
destes tipos de objetos.
Com agachar ativado, voc ir automaticamente se agachar sob qualquer
objeto que no pode ser navegado sob o mesmo com sua altura especificada,
portanto, no impedindo sua navegao em torno do modelo.
DICA Para se agachar temporariamente sob um objeto baixo, mantenha
pressionada a barra de espao para permitir que a navegao prossiga.
Para alternar agachar-se
1 Ao usar a ferramenta Walk ou Fly, clique na guia Viewpoint painel
Navigate menu suspenso Realism
Crouch.
caixa de seleo
Collision
Esta funo lhe define como um volume de coliso - um objeto 3D que pode
navegar e interagir com o modelo, obedecendo determinadas regras fsicas
que lhe confinam dentro do prprio modelo. Em outras palavras, voc tem
uma massa e como tal no pode passar atravs de outros objetos, pontos ou
linhas na cena.
Voc pode navegar por cima ou subir nos objetos na cena que estejam a meia
altura do volume de coliso, portanto, permitindo subir escadas, por exemplo.
O volume de coliso, em sua forma bsica, uma esfera (com um raio = r),
que pode receber a extruso para lhe fornecer altura (com altura = h >= 2r).
Veja o diagrama abaixo:
Utilizar a terceira pessoa em conexo com a coliso e gravidade torna esta uma
poderosa funo, permitindo-lhe visualizar exatamente como uma pessoa iria
interagir com o projeto intencionado.
Voc pode personalizar as configuraes, como a seleo do avatar, cota e
posicionamento, para o ponto de vista atual ou como uma opo global.
Quando a vista de terceira pessoa est ativada, a priorizao da renderizao
muda, para que os objetos em torno da cmera ou do avatar, sejam exibidos
com muito mais detalhes do que o normal. O tamanho da regio de alto
detalhe tem base no raio do volume de coliso e na velocidade do movimento
(sendo necessrio ver para o que se deve navegar), e a distncia da cmera
atrs do avatar (para poder ver como que o avatar est interagindo).
Para alternar a vista da terceira pessoa
1 Clique na guia Viewpoint painel Navigate menu suspenso
Realism
Save As.
Options.
Options.
na faixa de opes.
Controlar a aparncia
do modelo e a
qualidade de
renderizao
335
Renderizao completa
No modo Full Render o modelo renderizado com um sombreado suave,
incluindo materiais aplicados utilizando a ferramenta Presenter, ou que
foram convertidos pelo arquivo CAD nativo.
OBSERVAO O Autodesk Navisworks no converte todas as texturas dos arquivos
CAD nativos. Para obter mais detalhes, consulte Utilizar leitores de arquivos na
pgina 178 e Utilizar exportadores de arquivos na pgina 200.
Para selecionar o modo Full Render
Sombreado
No modo Shaded, o modelo renderizado com um sombreado suave sem
texturas.
Para selecionar o modo Shaded
Estrutura de arame
No modo Wireframe o modelo renderizado numa estrutura de arame.
Como o Autodesk Navisworks utiliza tringulos para representar superfcies e
slidos, todas as arestas triangulares so visveis neste modo.
Para selecionar o modo Wireframe
Linha oculta
No modo Hidden Line, o modelo renderizado na estrutura de arame, mas
apenas o contorno e as arestas da faceta das superfcies visveis para a cmera
so exibidas.
OBSERVAO Diferente do modo de estrutura de arame, onde as superfcies so
renderizadas como transparentes, o modo de linha oculta renderiza as superfcies
como opacas.
Para selecionar o modo Hidden Line
Adicionar iluminao
No Autodesk Navisworks, possvel utilizar quatro modos de iluminao para
controlar como a cena 3D ser iluminada.
As esferas abaixo demonstram o efeito que os estilos de iluminao tm nelas.
Da esquerda para a direita, a ordem : Full Lights, Scene Lights, Head
Light e No Lights.
Luzes completas
Este modo utiliza luzes que foram definidas com a ferramenta Presenter.
Para utilizar luzes definidas pela ferramenta Presenter
Luzes de cena
Este modo utiliza as luzes que foram trazidas atravs do arquivo CAD nativo.
Se nenhuma luz estiver disponvel, sero utilizadas duas luzes padro opostas.
Voc pode personalizar a intensidade das luzes de cena na caixa de dilogo
File Options.
Para utilizar as luzes definidas com o modelo
Luz frontal
Este modo utiliza uma nica luz direcional localizada na cmera que sempre
aponta na mesma direo da cmera.
possvel personalizar as propriedades de Head Light (Luz frontal) na caixa
de dilogo File Options, (guia Home painel Project).
Para utilizar o modo Head Light
Nenhuma luz
Este modo desliga todas as luzes. A cena renderizada com uma renderizao
plana.
Para desligar todas as luzes
Superfcies
Superfcies so os tringulos que compem os itens 2D e 3D na cena. Voc
pode alternar a renderizao de superfcies no modelo.
Para alternar a renderizao de superfcies
Linhas
Voc pode alterar a renderizao de linhas no modelo. Voc tambm pode
alterar a largura de linhas desenhadas utilizando o Options Editor.
Para alternar a renderizao de linhas
Options.
Pontos
Pontos so pontos reais no modelo como, por exemplo, os pontos em uma
nuvem de pontos em um arquivo de digitalizao a laser. Voc pode alternar
a renderizao de pontos no modelo. Voc tambm pode alterar o tamanho
de pontos desenhados utilizando o Options Editor.
Para alternar a renderizao de pontos
Options.
Pontos de snap
Os pontos de snap so pontos implcitos no modelo, por exemplo, o ponto
central de uma esfera ou pontos finais de um tubo. Voc pode alternar a
renderizao do ponto de snap no modelo 3D. Voc tambm pode alterar o
tamanho dos pontos de snap desenhados utilizando o Options Editor.
OBSERVAO Voc pode alternar a renderizao de pontos de snap para folhas
2D.
Para alternar a renderizao de pontos de snap
Options.
Texto
Voc pode alternar a renderizao de texto em modelos 3D. Esta funo no
suportada para folhas 2D.
Para alternar a renderizao de texto 3D
Near and Far Clipping Planes (seleo de tronco) - objetos mais perto
da cmera do que o plano de recorte prximo ao alm do plano de recorte
afastado, no so desenhados. Voc pode deixar que o Autodesk Navisworks
restrinja automaticamente a localizao dos planos de recorte ou pode
restringir manualmente sua localizao.
Para ativar a seleo da face traseira para todos os objetos em uma rea de
trabalho 3D
1 Clique na guia Home painel Project File Options
Options.
Options.
Options.
Options.
Options.
Consulte tambm:
Pgina Presenter
Renderizao em estreo
A visualizao estereoscpica no Autodesk Navisworks permite a visualizao
do modelo 3D atravs de hardware estreo, incluindo lentes de visualizao
estreo ativas e passivas em conjunto com telas CRT e projetores dedicados.
IMPORTANTE A utilizao da renderizao em estreo requer que o computador
host tenha uma placa grfica OpenGL com suporte de estreo. Adicionalmente,
alguns drivers requerem que o estreo seja explicitamente ativado no driver e
pode requerer menor configurao de cor ou resoluo antes que a renderizao
em estreo esteja disponvel.
Quando a sada de vdeo estiver no modo estreo, a vista parece distorcida
sem as lentes corretas sendo utilizadas. Se a cmera estiver no modo ortogonal,
ela precisa ser definida com em perspectiva para que o efeito funcione
corretamente.
OBSERVAO Com a viso para cada olho precisa ser renderizada separadamente,
no possvel suportar o preenchimento incremental de detalhe no modo estreo.
O detalhe aparece quando a renderizao for completada. O andamento pode
ser visto utilizando a barra na rea de status, e possvel interromper e iniciar
novamente a interao a qualquer momento.
Nos modos de navegao com base no ponto focal (como rbita, rbita livre
e rbita restrita), o modelo posicionado para que as partes mais perto do que
o ponto focal apaream na frente da tela com o resto atrs. Em outros modo
de navegao (como navegar e voar), o ponto focal definido para que
qualquer avatar estar nivelado com a tela. Os objetos entre voc o avatar iro
aparecer na frente da tela. Voc pode ajustar o efeito fora da tela na caixa de
dilogo Stereo Options.
Para ativar a renderizao em estreo
Selecionar objetos
Em modelos grandes, a seleo de itens de interesse um processo que
potencialmente pode consumir muito tempo. O Autodesk Navisworks torna
bem mais simples essa tarefa ao fornecer uma gama de funes para a seleo
rpida da geometria, de forma interativa e ao pesquisar no modelo de forma
manual e automtica.
355
Clique em: guia Home painel Select & Search Selection Tree
.
Menu: Classic user interface: View Control Bars Selection Tree
Entrada do comando: CTRL + F12
na barra de ferramentas
Options.
4 Clique em OK.
cone
Descrio
Um modelo, como um arquivo de desenho
ou um arquivo de projeto.
Uma camada ou nvel.
Um grupo, como uma definio de bloco
do AutoCAD ou uma definio de clula do
MicroStation.
Um grupo em instncias, como um bloco
inserido do AutoCAD ou de uma clula do
cone
Descrio
MicroStation. Se no arquivo importado a
instncia no estava nomeada, o Autodesk
Navisworks nomeia a instncia para
coincidir com o nome de seu secundrio.
Um item de geometria, como um polgono.
Um item em instncia da geometria, como
uma instncia do 3D Studio.
Um objeto composto. Um nico objeto de
CAD que representado no Autodesk
Navisworks por um grupo de itens de
geometria.
O conjunto de seleo salvo.
Ferramentas de seleo
Existem duas ferramentas de seleo (Select
e Select Box
) disponveis
na guia Home painel Select & Search para controlar o modo de seleo
de geometria.
Normalmente, o uso de ferramentas de seleo mutuamente exclusivo
utilizao das ferramentas de navegao (consulte Ferramentas de navegao
especficas do produto na pgina 253; portanto, quando voc estiver
selecionando no poder navegar e vice-versa.
OBSERVAO Ao utilizar um mouse 3D 3Dconnexion em conjunto com o controle
padro do mouse, o 3Dconnexion pode ser configurado para a navegao e o
mouse para a seleo. Consulte Mouse 3D 3Dconnexion na pgina 315 para obter
mais informaes.
Selecionar geometria na Vista da cena automaticamente seleciona os objetos
correspondentes na Selection Tree.
Ferramenta Select
A ferramenta Select lhe permite selecionar itens na Vista da cena com um
clique do mouse. A ferramenta ativada ao clicar na guia Home painel
Select & Search menu suspenso Select Select
. Aps um item
nico ter sido selecionado, suas propriedades so exibidas na janela
Properties.
Options.
Comandos de seleo
Os comandos de seleo permitem alterar com rapidez a seleo atual utilizando
a lgica. possvel selecionar vrios itens com base nas propriedades dos itens
selecionados atuais, ou inverter rapidamente o conjunto, selecionar tudo ou
nada.
Para selecionar todos os itens no modelo
Para selecionar todos os itens com o mesmo nome que o item selecionado
atualmente
1 Clique na guia Home painel Select & Search menu suspenso
Select Same Same Name .
Para selecionar todos os itens com o mesmo tipo que o item selecionado
atualmente
Options.
First Object. Faz com que o caminho do objeto inicie no maior nvel de
objetos abaixo do n da camada, se aplicvel.
Last Object. Faz com que o caminho do objeto inicie no menor nvel de
objetos na Selection Tree. O Autodesk Navisworks procura primeiro por
objetos compostos e se nenhum for encontrado, o nvel de geometria
utilizado. Esta a opo padro.
Last Unique. Faz com que o caminho do objeto inicie no primeiro nvel
nico de objetos (no de mltipas instncias) na Selection Tree.
Wireframe
Tinted
Options.
Options.
Ocultar objetos
O Autodesk Navisworks fornece ferramentas que podem ser utilizadas para
ocultar e exibir objetos ou grupos de objetos. Objetos ocultos no so
desenhados na Vista da cena.
so exibidos os objetos
Encontrar objetos
Localizar um jeito rpido e avanado de selecionar itens na seleo atual
com base nas propriedades dos itens.
possvel utilizar a janelaFind Items para definir e executar uma pesquisa,
que pode ento ser salva e reexecutada em sesses posteriores ou compartilhada
com outros usurios.
Tambm possvel utilizar Quick Find, que uma forma mais rpida de
pesquisar. Ela simplesmente procura pela sequncia especificada em todos os
nomes e valores de propriedades anexados aos itens na cena.
Opes de pesquisa
Category Seleciona o nome da categoria. Somente as categorias que esto
contidas na cena esto disponveis na lista suspensa.
Property Seleciona o nome da propriedade. Somente as propriedades na cena
com a categoria escolhida esto disponveis na lista suspensa.
Condition Seleciona o operador de condio para sua pesquisa. Voc pode
utilizar os seguintes operadores dependendo da propriedade pela qual est
pesquisando:
=. Equals; pode ser utilizado para avaliar qualquer tipo de propriedade.
Para qualificar para a pesquisa, a propriedade precisa coincidir exatamente
com o valor especificado.
Not Equals . Pode ser utilizado para avaliar qualquer tipo de propriedade.
> -. Maior que: somente pode ser usado para avaliar os tipos de propriedades
numricas.
>=. Maior que ou igual: somente pode ser usado para avaliar os tipos de
propriedades numricas.
< -. Menor que: somente pode ser usado para avaliar os tipos de
propriedades numricas.
<=. Menor que ou igual: somente pode ser usado para avaliar os tipos de
propriedades numricas.
Botes
Find First Encontra o primeiro item qualificado, e o seleciona na Vista da
cena e Selection Tree.
Find Next Encontra o prximo item qualificado, e o seleciona na Vista da
cena e Selection Tree.
Find All Encontra todos os itens qualificados, e os reala na Vista da cena
e Selection Tree.
DICA Clique na guia Home Visibility Hide Unselected
somente os resultados da pesquisa na Scene View.
para exibir
Quick Find
Para localizar e selecionar rapidamente os objetos, utilize o recurso Quick
Find.
Para encontrar itens rapidamente
1 Clique na guia Home painel Select & Search.
2 Na caixa de texto Quick Find, digite a sequncia de caracteres para
pesquisar por nas propriedades de todos os itens. Esta pode ser uma
palavra ou algumas palavras. A pesquisa no faz distino entre letras
maisculas e minsculas.
Botes
Prepare All Prepara todas as folhas e os modelos no preparados no arquivo
de mltiplas folhas aberto atualmente.
View Abre a folha ou o modelo selecionado no momento na Scene View.
cones de status
Nem todos os modelos/folhas podem ser pesquisados no arquivo de
mltiplas folhas aberto atualmente; ao menos uma folha ou um modelo ainda
no foi preparado.
Todos os modelos/folhas do arquivo de mltiplas folhas abertos
atualmente foram pesquisados e os resultados esto atualizados.
Conjuntos de seleo
Conjuntos de seleo so grupos estticos de itens, e so teis para salvar um
grupo de objetos nos quais voc deseja executar algum tipo de ao, como
ocult-los, alterar sua transparncia, e assim por diante. Eles apenas armazenam
um grupo de itens para posterior recuperao. No h nenhum inteligncia
por detrs deste conjunto - se o modelo modificado, os mesmos itens so
selecionados (assumindo que ainda estejam disponveis no modelo) ao chamar
novamente o conjunto de seleo.
Conjuntos de pesquisa
Conjuntos de pesquisa so grupos dinmicos, e funcionam de forma similar
aos conjuntos de seleo exceto pelo fato de terem um critrio de pesquisa ao
invs de resultados de uma seleo, para que voc possa reexecutar a pesquisa
em uma data posterior da data de alterao do modelo. Os conjuntos de
pesquisa so muito mais poderosos e podem economizar tempo, especialmente
se seus arquivos de CAD continuam a ser atualizados e revisados. Tambm
possvel exportar conjuntos de pesquisa e compartilh-los com outros usurios.
Janela Sets
A janela Sets uma janela encaixvel, que exibe os conjuntos de seleo e
conjuntos de pesquisa disponveis no seu arquivo do Autodesk Navisworks.
, e os conjuntos de
OBSERVAO A lista dos itens na janela Sets exatamente a mesma que a lista
na guia Sets da Selection Tree.
Voc pode personalizar os nomes dos conjuntos de seleo e de pesquisa e
adicionar comentrios. possvel copiar e colar nomes da janela Sets. Para
fazer isto, clique com o boto direito em um item na janela Sets, e clique em
Copy Name no menu de contexto. Alternativamente, possvel clicar em
um item na janela Sets, e pressionar CTRL + C. O nome agora foi copiado
para a rea de transferncia.
Voc tambm pode exibir os conjuntos de seleo e de pesquisa como links
na pgina 443 na Vista da cena. Esses links so automaticamente criados pelo
Autodesk Navisworks. Clicar em um link restaura a geometria no conjunto de
seleo ou pesquisa correspondente para a seleo ativa, e a reala na Vista
da cena e Selection Tree.
Voc pode utilizar o menu de atalho Sets para criar e gerenciar conjuntos de
seleo e pesquisa no arquivo do Autodesk Navisworks.
Para alternar a janela Sets
Options.
Comparar objetos
Voc pode pesquisar por diferenas entre quaisquer dois itens selecionados
na cena. Estes itens podem ser arquivos, camadas, grupos ou apenas a
geometria.
Voc tambm pode utilizar este recurso para investigar as diferenas entre
duas verses do mesmo modelo.
Durante a comparao , o Autodesk Navisworks inicia ao nvel de cada item,
e recursivamente desce por cada caminho na Selection Tree. A comparao
de cada item, vem atravs dos termos de critrio necessrios.
Quando a comparao tiver terminado, os resultados podem ser realados na
Vista da cena. A seguinte codificao de cores utilizada por padro:
White. Itens coincidentes.
7 Clique em OK.
Para comparar dois itens no modelo
1 Selecione exatamente dois itens na cena.
2 Clique na guia Home painel Tools Compare
Propriedades do objeto
O Autodesk Navisworks suporta a converso das propriedades do objeto para
muitos formatos de arquivos. Para obter mais detalhes relativos as entidades
suportadas/no-suportadas, consulte Utilizar leitores de arquivos na pgina
178.
Janela Properties
Uma vez trazidas para o Autodesk Navisworks, as propriedades do objeto
podem ser examinadas na janela Properties.
A janela Properties uma janela encaixvel, que possui uma guia dedicada
para categoria de propriedade associada com o objeto selecionado atualmente.
Propriedades internas do arquivo, como as propriedades de transformao e
geometria, no so exibidas por padro. O Options Editor permite ativar
isso.
possvel utilizar o menu de atalho Properties para criar e gerenciar
propriedades personalizadas de objeto e links na pgina 443.
Tambm possvel trazer mais propriedades do objeto para o Autodesk
Navisworks de bancos de dados externos, e mostrar nas guias especficas do
banco de dados na janela Properties.
Para alternar a janela Properties
Options.
Propriedades personalizadas
As informaes da propriedade trazida para o Autodesk Navisworks de um
aplicativo de CAD no podem ser editadas, com exceo de cor, transparncia
e links. No entanto, possvel adicionar sua prpria informao personalizada
em qualquer item na cena do modelo.
nicos aos dados no banco de dados. Por exemplo, para arquivos com base
no AutoCAD, manipuladores de entidade podem ser utilizados.
Voc pode ter quantos bancos de dados e links que desejar, mas todos eles
precisam ter nomes nicos. Para utilizar um link de banco de dados, primeiro
preciso ativ-lo.
Os links do banco de dados podem ser salvos dentro do arquivos do Autodesk
Navisworks (NFW e NWD). Voc tambm pode salvar globalmente os links
do banco de dados, tornando-os persistentes em todas as sesses do Autodesk
Navisworks. As informaes de conexo global so salvas na maquina local.
Se o banco de dados associado estiver disponvel ao carregar o arquivo
NWF/NWD, o link automaticamente estabelecido quando um objeto
selecionado. Na seleo de um objeto, se o banco de dados estiver disponvel,
e houver dados associados ao objeto, o Autodesk Navisworks adiciona uma
guia apropriada do banco de dados janela Properties e exibe os dados
apropriados.
OBSERVAO Para ser capaz de exibir os dados, preciso configurar os detalhes
de conexo. Talvez precise de um gerenciador do banco de dados para fazer isto,
j que necessrio um conhecimento sobre a conexo do banco de dados. Voc
pode utilizar os identificadores do Autodesk Navisworks em sequncias de conexo
e declaraes SQL.
Dados vinculados de uma conexo de banco de dados podem ser extrados e
embutidos como dados estticos dentro do arquivo NWD publicado. Estes
tambm podem ser includos nas pesquisas de objetos e podem ser usados
com a ferramenta Clash Detective como parte do critrio de interferncia.
possvel exportar links de banco de dados e compartilh-los com outros
usurios.
Para adicionar um link de banco de dados
1 Se voc deseja adicionar um link de banco de dados no arquivo do
Autodesk Navisworks:
1 Clique na guia Home painel Project File Options
3 Na caixa de dilogo New Link , insira um Nome para o novo link, por
exemplo 'Informaes de servios'. Este o nome da guia que ir aparecer
na janela Properties.
DBQ=%join(%removeext(%removepath(%sourcepath)),".mdb");
DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};
7 Clique em OK.
IMPORTANTE O modelo no vinculado aos dados externos de origem at voc
ter ativado o link do banco de dados.
Para excluir um link de banco de dados
1 Para excluir um link de banco de dados com base no arquivo:
a Clique na guia Home painel Project File Options
4 Clique em Save.
5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo File Options.
Para importar um link de banco de dados
1 Clique na guia Home painel Project File Options
Identificador de propriedade
%prop("category","property") Propriedade do objeto no momento
selecionado. Categoria o nome da guia na janela Properties (por exemplo,
Item ou Entity Handle) e propriedade o nome naquela guia (por exemplo,
Value ou Layer).
%intprop("category","property") Propriedade do objeto no momento
selecionado. Este igual ao identificador anterior, com exceo de utilizar a
categoria publicamente visvel e o nome da propriedade, ele utiliza os nomes
internos do Autodesk Navisworks. O benefcio de utilizar nomes internos
que eles no so dependentes do idioma. Este um identificador avanado
adequado para usurios familiarizados com a API do Autodesk Navisworks.
Exemplos de consulta
Os exemplos abaixo ilustram como os identificadores devem ser utilizados
com consultas SQL.
Transformar objetos
Pata transformar objetos, voc pode usar trs ferramentas de manipulao
visual, ou meta-alas, disponveis na guia Item Tools painel Transform.
Tambm possvel transformar numericamente os objetos.
Para obter uma visualizao mais clara de um objeto ao efetuar sua
manipulao, voc poder utilizar o Options Editor para ajustar a forma na
qual a seleo atual realada. Para obter mais informaes, consulte Definir
o mtodo de realce na pgina 365.
4 Clique em OK.
Para mover um objeto com uma ferramenta de medio
1 Selecione o objeto que voc deseja mover.
2 Clique na guia Review painel Measure menu suspenso Measure
Point Line
Snap
O snap oferece o controle ao medir, mover, rotacionar e dimensionar objetos
do Autodesk Navisworks.
Pontos e pontos de snap tem o snap automaticamente efetuado neles. Voc
pode definir o cursor para efetuar o snap para o vrtice, aresta ou linha mais
prximo ao selecionar a geometria. Voc tambm pode ajustar o ngulo do
snap e a tolerncia de snap que so utilizados ao rotacionar a geometria.
Diferentes cursores fornecem o feedback do que est recebendo o snap:
Cursor
Descrio
Nenhum snap, mas um ponto em uma
superfcie encontrado.
Options.
Ferramentas de medio
As ferramentas de medio permitem medir entre pontos em itens no modelo.
Todas as medies so feitas em unidades de exibio na pgina 166.
A utilizao de ferramentas de medio mutuamente exclusiva utilizao
das ferramentas de navegao (consulte Ferramentas de navegao especficas
do produto na pgina 253), portanto, quando voc estiver medindo no poder
navegar e vice-versa.
Boto
Descrio
Mede a distncia entre dois pontos.
Boto
Descrio
Calcula a soma total de diversas medies
ponto-a-ponto.
Calcula um ngulo entre duas linhas.
Medio
Voc pode utilizar as ferramentas de medio para efetuar medies lineares,
angulares e de rea, e para medir automaticamente a distncia mais curta entre
dois objetos selecionados.
OBSERVAO Quando voc mede, preciso clicar em um ponto em um item
para registrar um ponto. Clicar no segundo plano no registra nada. possvel
reiniciar um comando de medio a qualquer momento ao clicar com o boto
direito, ao invs de clicar com o boto esquerdo, na Vista da cena. Isso inicia
novamente o comando de medio sem nenhum ponto registrado, como se voc
tivesse escolhido um novo tipo de medio.
Legendas de cota
Para medies com base na distncia, a legenda da cota desenhada para cada
segmento de linha. Para medies cumulativas, a legenda da cota mostra os
totais e desenhada para o ltimo segmento de linha. O texto posicionado
relativo ao ponto central da linha.
Para medies angulares, um indicador de arco exibido dentro dos ngulos,
com o centro do texto posicionado na linha invisvel de bifurcao do ngulo.
Se um ngulo for muito agudo, a legenda ser desenhada fora dele. Esta legenda
fixa e no redimensionada quando voc aproxima ou afasta o zoom, a no
ser que as linhas de medio se tornem muito curtas na tela para acomodar o
arco, em cujo caso ser ajustada.
O Options Editor permite alternar a ativao e a desativao das legendas
de cota.
Para medies de rea, a legenda de cota posicionada no centro da rea sendo
medida.
DICA Se deseja alterar o ponto inicial, clique com o boto direito na Vista
da cena, e selecione um novo ponto inicial.
Menu: Classic user interface: Review Measure Point Line
Para calcular um ngulo entre duas linhas
1 Clique na guia Review painel Measure menu suspenso Measure
Angle
OBSERVAO Para que seu clculo seja mais preciso, todos os pontos
adicionados precisam estar no mesmo plano.
Menu: Interface de usurio Classic: Review Measure Measure Area
Para medir a distncia mais curta entre dois objetos
1 Mantenha pressionada a tecla CTRL e selecione dois objetos na Scene
View com a ferramenta de seleo
Janela Comments
A janela Comments uma janela encaixvel que permite visualizar e gerenciar
comentrios.
A janela Comments mostra o nome, hora e data, autor, ID, status e assunto
(ou primeira linha) para cada comentrio. H diferentes cones que ajudam a
identificar a origem de cada comentrio em uma rpida olhada.
O menu de atalho Comment tem as seguintes opes:
Add Comment.Abre a caixa de dilogo Add Comment
Voc pode adicionar quantos comentrios desejar para uma origem, na janela
Comments ou na prpria origem.
DICA Para adicionar um comentrio para um objeto especfico na Vista da cena,
use identificadores.
Para alternar a janela Comments
para abrir a
Descrio
Selection set
Search set
Tag
cone
Descrio
Tarefa TimeLiner ( link antigo ou interrompido)
3 Clique no ponto de vista para iniciar. Cada vez que voc clica, um novo
ponto adicionado na sequncia de linhas. Cada a sequncia estiver
completada, clique com o boto direito do mouse para finalizar a linha,
e voc pode comear uma nova sequncia de linhas.
Descrio
Adiciona texto em um ponto de vista.
Ferramenta
Descrio
Desenha uma linha em um ponto de vista.
Painel Tags
O painel Tags na guia Review permite adicionar e gerenciar identificadores.
Clique com o boto direito no texto que deseja excluir, e clique em Delete
Redline no menu de atalho.
3 Arraste uma caixa sobre a linha de marcao que deseja apagar e solte o
mouse.
3 Clique em Find.
Para localizar identificadores usando a janela Find Comments
1 Abra a janela Find Comments.
2 Clique na Source , selecione a caixa de seleo Redline Tags , e limpe
o resto das caixas de seleo.
3 Utilize as guias Comments e Date Modified para restringir mais sua
pesquisa, se necessrio.
4 Clique em Find.
Guia Comments
Utilize esta guia para restringir sua pesquisa com base nos dados do comentrio.
Se as caixas nesta guia forem deixadas vazias, a pesquisa retorna todos os
comentrios dentro da definio do critrio nas guias Date Modified e
Source.
Texto O texto exato a ser pesquisado em todos os comentrios. Esta pode ser
uma palavra ou algumas palavras. Portanto, por exemplo, digitar a palavra
redline, e executar a pesquisa, somente retorna os comentrios que contenham
um nica palavra redline.
Caso voc no conhea o contedo exato do comentrio, poder utilizar
coringas. Para coincidir um caractere nico no especificado use o smbolo
"?" (ponto de interrogao). Para coincidir qualquer nmero de caracteres no
especificados, antes ou depois do texto, utilize o smbolo * (asterisco). Por
Guia Source
Utilize esta guia para restringir a pesquisa pela origem a qual os comentrios
esto anexados. Por padro, todas as caixa de seleo so selecionadas.
Clash Detective Marque esta caixa de seleo se voc deseja encontrar
comentrios anexados ao resultados do Clash Detector. Limpar esta caixa de
seleo exclui os comentrios relacionados as interferncias dos resultados de
pesquisa.
TimeLiner Selecione esta caixa de verificao se desejar encontrar os
comentrios anexados s tarefas TimeLiner. Apagar esta caixa de verificao
exclui os comentrios relacionados ao TimeLiner provenientes dos resultados
da pesquisa.
Viewpoints Selecione esta caixa de seleo se voc deseja encontrar os
comentrios anexados a pontos de viso . Limpar esta caixa de seleo exclui
todos os comentrios relacionados aos pontos de viso dos resultados de
pesquisa.
Localizar identificadores
possvel pesquisar por identificadores da mesma forma que pesquisa por
comentrios. Tambm possvel localizar identificadores por seus nmeros
de ID, e navegar atravs dos identificadores usando os controles no painel
Tags.
Para localizar identificadores por ID de identificador
1 Clique na guia Review painel Tags.
2 Insira a ID do identificador na caixa de texto e clique em Go to Tag
.
para localizar
para
para localizar
Links
H vrias fontes de links no Autodesk Navisworks: links originais que foram
convertidos dos arquivos nativos do CAD, links que foram adicionados pelos
usurios do Autodesk Navisworks e links que foram gerados automaticamente
pelo programa (por exemplo, links de conjunto de seleo, links de pontos de
viso, links de tarefa TimeLiner e assim por diante).
Os links convertidos de arquivos nativos de CAD e os links adicionados por
usurios do Autodesk Navisworks, so tratados como propriedades do objeto.
Isto significa que voc pode examin-los na janela Properties.
Voc tambm pode utilizar a janela Find Items para pesquisar por eles.
Todos os links so salvos com arquivos do Autodesk Navisworks, portanto,
quando o modelo modificado, os links permanecem aqui para que voc e
outros o visualizem.
Links | 443
Categorias de links
H dois tipos de links: padro e definidos pelo usurio.
Links padres so divididos nas seguintes categorias:
Hyperlink
Label
Pontos de viso
TimeLiner
Sets
Redline tags
Exibir links
Voc tambm ativar e desativar links na Vista da cena. Tambm possvel
alternar a exibio de cada categoria de links. Autodesk Navisworks lembra da
configurao de visibilidade selecionada entre as sesses.
Quando links so ativados, possvel reduzir a ocupao da tela ao restringir
o nmero de links que podem ser exibidos na Vista da cena, ocultando
cones que colidem, e usando seleo. Finalmente, como algumas categorias
de link padro podem ter comentrios associados com eles, e voc pode decidir
desenhar comente os links com comentrios anexados.
Options.
Options.
Options.
Links | 445
Options.
Personalizar links
Voc pode personalizar a aparncia padro de links no Autodesk Navisworks.
Em particular, voc pode desenh-los em 3D e pode adicionar linhas de
chamada de detalhe (setas) apontando para o ponto de anexao nos itens.
Voc pode escolher como representar cada categoria de link (como um cone
ou como um texto).
Pontos de anexao
Por padro, os links so anexados ao centro padro da caixa de delimitao
do item.
Voc pode sobrepor isso com pontos de anexao mais convenientes. Se voc
adiciona mais de um ponto de anexao, o link exibido anexado ao ponto
de anexao mais prximo a cmera durante a navegao. Isso permite definir
links que sempre estejam disponveis para serem seguidos quando desenhados
mo modo 3D durante a navegao, e para no desaparecerem atrs de objetos.
Options.
Options.
4 Clique em OK.
Para personalizar a aparncia de links padro
Options.
Links | 447
Options.
Descrio
Representa links que possuem hyperlink, legenda, ou qualquer outra categoria
definida por usurio (e aponta para um endereo da web).
Representa links que tenham hyperlink, legenda, ou qualquer categoria definida
pelo usurio (e aponta para um arquivo externo).
Represente links com a categoria TimeLiner (tarefas com itens anexados).
cone
Descrio
Represente links com a categoria TimeLiner (tarefas com links interrompidos).
Adicionar links
Voc pode adicionar links que apontam para diversas origens de dados, como
planilhas, pginas da web, scripts, grficos, arquivos de udio e vdeo, e assim
por diante. Um objeto pode ter vrios links anexados a eles, contudo, somente
um link, chamado padro, mostrado na Vista da cena. O link padro o
link que voc adiciona primeiro, mas possvel marcar outro link como padro,
se necessrio.
Para adicionar um link em um objeto
1 Na Vista da cena, selecione o item de geometria desejado.
2 Clique na guia Item Tools painel Links Add Link
3 Na caixa de dilogo Add Link, insira o nome para o link na caixa Name.
4 Na caixa Link to File or URL , digite o caminho completo para a
origem de dados requerida ou o endereo URL. Voc tambm pode
pesquisar
5 Escolha a categoria para seu link na lista suspensa Category. Por padro,
seu link tem uma categoria de hyperlink.
Links | 449
Links | 451
Manage Links
Voc pode editar links originais que foram convertidos de arquivo nativos de
CAD. Se fizer isso, salve imediatamente as alteraes no arquivo NWF e, a
seguir, altere o link no arquivo original do CAD e reabra o arquivo NWF no
Autodesk Navisworks, assim as "substituies" de edio iro permanecer. No
entanto, caso no tenha editado os links no Autodesk Navisworks, os links
atualizados do arquivo CAD aparecero.
Voc pode definir todos os links em um objeto para os links que foram
originalmente convertidos do arquivo CAD. Voc tambm pode redefinir todos
os links em todos os objetos na cena para seu estado original.
OBSERVAO No possvel editar links gerados automaticamente, tais como
os links que apontam para os resultados de interferncias, tarefas TimeLiner e
assim por diante.
Voc pode excluir quaisquer links que foram adicionados ao seu arquivo por
usurios do Autodesk Navisworks e os links que foram convertidos dos arquivos
CAD originais. No possvel excluir links gerados automaticamente, mas
pode desativ-los, para que no ocupem a Vista da cena.
3 Use a caixa de dilogo Editar link para modificar os detalhes dos links,
e clique em OK.
Links | 453
2 Na caixa de dilogo Edit Link, selecione o link que deseja que seja
exibido na Vista da cena, e clique no boto Make Default.
OBSERVAO Tambm possvel mover links para cima e para baixo na
lista utilizando os botes Move Up e Move Down , ou ao arrast-los para
sua nova posio na lista. O link no topo da lista o link padro.
3 Clique em OK.
Para excluir um link
1 Na Vista da cena, clique com o boto direito no link padro, e clique
em Edit Link.
2 Na caixa de dilogo Edit Links, clique no link que deseja excluir, e
clique no boto Delete.
3 Clique em OK.
Menu: Interface de usurio clssica: Review Links Edit Links
Para redefinir todos os links para um objeto
Ateno: a redefinio de links para um objeto tambm remove quaisquer
links manualmente adicionados a ele por usurios doAutodesk Navisworks.
Se tiver cometido um erro, use o boto Undo na barra de ferramentas
Acesso rpido.
1 Na Vista da cena, selecione o objeto com os links que deseja redefinir
para seu estado original.
2 Clique na guia Item Tools painel Links Reset Links
Propriedades rpidas
possvel ativar e desativar as propriedades rpidas na Vista da cena. O
Autodesk Navisworks lembra da configurao de visibilidade selecionada entre
as sesses.
Quando as Propriedades rpidas esto ativadas, possvel visualizar
informaes sobre elas numa janela de estilo de dica de ferramentas ao mover
o cursor sobre os objetos na Vista da cena. No preciso primeiro selecionar
os objetos. A dica de ferramenta sobre as propriedades rpidas desaparecem
aps alguns segundos.
Options.
Options.
Options.
SwitchBack
O SwitchBack permite selecionar um objeto no Autodesk Navisworks e, a
seguir, localizar e aproximar o zoom no mesmo objeto em um pacote de CAD
nativo. possvel utilizar a funcionalidade SwitchBack com o AutoCAD
(verso 2004 ou posterior), o Revit (verso 2012 ou posterior) e com produtos
de CAD baseados no MicroStation (/J e v8).
IMPORTANTE O pacote de CAD nativo precisa estar instalado na mesma mquina
que o Autodesk Navisworks para que o SwitchBack funcione.
Para utilizar o SwitchBack com o AutoCAD
1 Para o AutoCAD (verso 2004 ou posterior) ou para produtos nele
baseados, abre primeiro o produto na forma usual, e digite: nwload na
linha de comando para carregar o plugin nwexport.
OBSERVAO Se SwitchBack precisa estar disponvel cada vez que o
AutoCAD executado, o nwexport pode ser adicionado ao conjunto de
aplicativos de inicializao no AutoCAD.
2 Quando o pacote de CAD estiver sendo executado, e o nwexport tiver
sido iniciado, volte ao Autodesk Navisworks.
3 Clique no boto do aplicativo
Options.
SwitchBack | 457
Appearance Profiler
O Appearance Profiler permite definir perfis personalizados de aparncia com
base em conjuntos (pesquisa e seleo) e valores de propriedade, e us-los para
codificar em cores os objetos no modelo para diferenciar os tipos de sistemas
e identificar visualmente seu status. Os perfis de aparncia podem ser salvos
como arquivos DAT e compartilhados entre outros usurios do Autodesk
Navisworks.
464
465
Vista do modelo
Configurao de corte
Navegao
Anotaes
Linhas de marcao
Comentrios
466 | Captulo 8
Blank Space
Salvar ponto de vista Salva o ponto de vista atual, e a seguir o adiciona na
janela Saved Viewpoints.
New Folder Adiciona a pasta na janela Saved Viewpoints.
Add Animation Adiciona uma nova animao vazia do ponto de vista, pronta
para receber pontos de vista.
Add Cut Adiciona um corte na animao. Os cortes so utilizados como pausas
nas animaes do ponto de vista e tm um segundo de durao por padro.
Sort Classifica o contedo da janela Saved Viewpoints na ordem alfabtica.
Help Abre o sistema de ajuda.
Saved Viewpoint
Salvar ponto de vista Cria uma cpia do ponto de vista selecionado na janela
Saved Viewpoints.
468 | Captulo 8
470 | Captulo 8
Folder
Salvar ponto de vista Salva o ponto de vista atual e o adiciona na pasta
selecionada.
New Folder Adiciona uma subpasta na pasta selecionada.
Add Animation Adiciona uma animao vazia de ponto de vista na pasta
selecionada.
Add Cut Adiciona um corte de animao na pasta selecionada. Os cortes so
utilizados como pausas nas animaes do ponto de vista e tm um segundo
de durao por padro. Voc pode arrastar o corte criado para uma posio
diferente.
Add Copy Cria uma cpia da pasta selecionada na janela Saved Viewpoints.
A cpia nomeada com o mesmo nome da pasta selecionada, mas inclui o
nmero da verso entre colchetes. Por exemplo, Folder1(1), Folder1(2) e assim
por diante.
Add Comment Adiciona um comentrio relativo a pasta selecionada. Consulte
Comentrios, linhas de marcao e identificadores na pgina 421 para obter
mais informaes sobre comentrios.
Edit Comment Quando disponvel, abre a caixa de dilogo Edit Comment.
Update Atualiza todos os pontos de vista na pasta com o estilo de renderizao,
iluminao e modo ou ferramenta de navegao atuais. Escolher Update para
um ponto de vista nico, somente ir atualizar aquele ponto de vista com os
modos atuais.
Transform Abre a caixa de dilogo Transform. Permite transformar a posio
da cmera. Essa opo no est disponvel em um espao de trabalho 2D.
Delete Remove a pasta selecionada e todo seu contedo da janela Saved
Viewpoints.
Rename Permite renomear a pasta selecionada.
Copy Name Copia o nome da pasta selecionada para a rea de transferncia.
Sort Classifica o contedo da janela Saved Viewpoints na ordem alfabtica.
Help Abre o sistema de ajuda.
Save Viewpoints
Novos pontos de vista so denominados ViewX onde X o prximo
nmero disponvel adicionado lista. Este novo ponto de vista pega todos os
atributos do ponto de vista atual na Scene View.
Para salvar um ponto de vista
1 Clique na guia Viewpoint painel Save, Load & Playback lista
suspensa Save Viewpoint Save Viewpoint
472 | Captulo 8
474 | Captulo 8
3 Clique em OK.
Para editar um ponto de vista
1 Clique na guia Viewpoint painel Save, Load & Playback lista
suspensa Current Viewpoint Manage Saved Viewpoint.
2 Na janela Saved Viewpoints, clique com o boto direito no ponto de
vista que voc deseja modificar, e clique em Edit.
3 Utilize a caixa de dilogo Edit Viewpoint na pgina 733 para ajustar os
atributos do ponto de vista.
4 Clique em OK.
Para excluir um ponto de vista
1 Clique na guia Viewpoint painel Save, Load & Playback lista
suspensa Current Viewpoint Manage Saved Viewpoint.
2 Na janela Saved Viewpoints, clique com o boto direito no ponto de
vista que deseja remover e clique em Delete.
Voc pode definir que um ponto de vista salve seus atributos ao editar na
pgina 474 o ponto de vista. Para atualizar as alteraes de materiais sobrepostos
ou ocultos/requeridos, utilize a opo Update no menu de atalho do ponto
de vista. Mas tenha cuidado, pois isso tambm atualiza o ponto de vista, que
pode causar distrbio sobre quaisquer informaes de linhas de marcao
armazenadas com o ponto de vista.
476 | Captulo 8
Options.
478 | Captulo 8
Options.
Corte
O Autodesk Navisworks permite ativar o corte do ponto de vista atual e criar
cortes transversais do seu modelo em um espao de trabalho 3D. A
funcionalidade de corte no est disponvel para as folhas 2D.
Um corte transversal uma vista cortada de um objeto 3D que permite ver
dentro dele. possvel ativar ou desativar o seccionamento para o ponto de
vista clicando na guia Viewpoint painel Sectioning Enable
Sectioning
. Quando o seccionamento est ativado, a guia contextual
Sectioning Tools automaticamente exibida na faixa de opes.
Existem dois modos de seccionamento disponveis a partir da guia Sectioning
Tools painel Mode: Planes e Box.
O modo Plano
permite criar at sis cortes em qualquer plano, enquanto
ainda capaz de navegar em torno da cena, permitindo ver dentro dos modelos
sem ocultar qualquer item. Por padro dos planos de corte so criados atravs
do centro da rea visvel do modelo.
480 | Captulo 8
O modo Box
permite que voc concentre a reviso em reas especficas
e limitadas do modelo. Conforme voc move a caixa em torno, somente a
geometria dentro da caixa de corte definida exibida na Scene View.
Corte | 481
482 | Captulo 8
DICA Para ver quais planos esto ativados, expanda o menu suspenso
Current Plane no painel Planes Settings. O plano ativado tem um cone
de lmpada
Corte | 483
Plane Name
Default Alignment
Plane 1
Top
Plane 2
Bottom
Plane 3
Front
Plane 4
Back
Plane 5
Left
Plane 6
Right
Bottom
484 | Captulo 8
Front
Back
Left
Right
Align To View
alvo.
Corte | 485
de alvo de mira.
486 | Captulo 8
Comportamento
Move
Rotate
Scale
Corte | 487
488 | Captulo 8
Corte | 489
490 | Captulo 8
Comportamento
Move
Corte | 491
Meta-ala
Comportamento
Rotate
Scale
Para usar uma caixa para cortar atravs de um modelo 3D pela primeira vez
1 Clique na guia Viewpoint painel Sectioning Enable Sectioning
.
O Autodesk Navisworks abre a guia Sectioning Tools na faixa de opes
e desenha um plano de corte atravs do modelo em Scene View.
2 Clique na guia Sectioning Tools painel Mode Box
492 | Captulo 8
Corte | 493
494 | Captulo 8
Corte | 495
496
Gravar e reproduzir
animaes
Voc tambm pode criar animaes de slide show, que so essencialmente, transies de
pontos de vista com diversos cortes (pausas) adicionados entre os pontos de vista.
Animao de objeto
Alm da animao do ponto de vista, voc tambm pode criar uma animao e interagir com
a geometria 3D em seu modelo. Embora a habilidade de gravar animaes e produzir scripts
necessrios para interagir com objetos com animao, esta est limitada aos usurios com
acesso as funcionalidades do Animator e do Scripter, e qualquer usurio pode de fato
reproduzi-las aps terem sido gravadas.
Consulte Animar objetos na pgina 531 para obter instrues passo-a-passo sobre como gravar
animaes e scripts.
497
498 | Captulo 9
500 | Captulo 9
6 Clique em OK.
Finalidade
Rebobina a animao atual de volta ao incio.
502 | Captulo 9
Voc agora pode interagir com seu modelo. Por exemplo, se houver um
script para abrir uma porta ao pressionar uma tecla especfica no teclado,
pressionar esta tecla ir abrir a porta.
Compartilhar animaes
possvel exportar as animaes aos arquivos AVI para serem reproduzidas
com o Windows Media Player.
Para obter mais informaes, consulte Exportar imagens e anotaes na pgina
523.
504
Trabalhar em equipe
10
Este recurso est disponvel somente para os usurios do Windows XP, uma vez que este
utiliza as operaes de programas compartilhados do Windows NetMeeting, o qual no
est disponvel nos sistemas operacionais Vista e Windows 7.
Painel Collaborate
As ferramentas de colaborao necessrias para executar sesses de colaborao
esto localizadas na guia Review painel Collaborate.
Sesso de colaborao
Todos os participantes de reunies requerem acesso aos arquivos NWF e NWD
do Autodesk Navisworks, numa localizao compartilhada. Um dos participantes
ser o hospedeiro da reunio e far uma chamada convidando os outros para a
505
controle. Eles tero que responder Yes para esta mensagem para que
voc possa conduzir o Autodesk Navisworks na mquina deles.
Para atualizar todas as mquinas dos participantes
Embora a navegao em tempo real no Autodesk Navisworks possa ser
executada em todas as mquinas em uma chamada por um usurio, no
possvel rever dados salvos, como pontos de vista, comentrios e linhas de
marcao, para que sejam automaticamente atualizados em todas as mquinas
do usurios. Essa informao, no entanto, pode ser atualizada em suas
mquinas ao atualizar o modelo. Este processo de atualizao pode ser
executado em uma mquina de usurio e ser atualizado em todas as mquinas
na chamada.
Clique na guia Review painel Collaborate Refresh
.
510
Compartilhar dados
11
Print
Voc pode imprimir uma cpia impressa do ponto de vista atual em qualquer
impressora ou plotadora.
Print Preview
Antes de imprimir uma cpia do modelo ou da folha em que estiver trabalhando,
voc pode desejar verificar sua aparncia.
Para visualizar um modelo/uma folha antes de imprimir
1 Clique na guia Output painel Print Print Preview
2 Utilize os botes Zoom In e Zoom Out para fazer o mesmo que a imagem
de visualizao.
3 Clique em Print.
4 Na caixa de dilogo Print clique em OK.
Print Setup
Esta opo permite definir o tamanho do papel e as opes de orientao.
511
Importar arquivos
A opo de importao integra dados de reviso PDS da Intergraph, incluindo:
PDS Tags (.tag) e PDS Display Sets (.dst).
Tambm possvel importar diversos dados que foram exportados de sesses
anteriores do Autodesk Navisworks. possvel importar folhas 2D e modelos
3D de arquivos DWF, DWF(x), NWD ou NWF ao arquivo aberto no momento
no Autodesk Navisworks. Consulte Adicionar folhas/modelos ao arquivo aberto
atualmente na pgina 224
Import Search
3 Clique em Open.
3 Clique em Open.
.
2 Use a caixa de dilogo Import para localizar o arquivo DST desejado.
Import Viewpoints
3 Clique em Open.
Exportar arquivos
Formato DWFx/DWF 3D
possvel exportar o modelo 3D atual como um arquivo DWF ou DWFx.
Todos os materiais
Linhas
Hierarquia do modelo
ou Split Horizontal
Linhas
Pontos de vista
Luzes
Hierarquia do modelo
5 Clique em OK.
6 Na caixa de dilogo Export insira um novo nome de arquivo e
localizao, caso deseje alterar dos sugeridos.
7 Clique em Save.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Save As , insira um novo nome de arquivo e
localizao, se deseja alterar dos sugeridos.
6 Clique em Save.
TimeLiner CSV
Voc pode exportar dados CSV do TimeLiner. Os dados so exportados na
ordem padro, sem considerar a ordem ou a seleo de colunas do TimeLiner.
OBSERVAO Ao exportar um CSV do TimeLiner, a hierarquia das tarefas no
representada. Todas as tarefas disponveis so exportadas sem nenhuma estrutura
hierrquica. Isso significa que a retrao;expanso dos ns das tarefas na grade
do TimeLiner no afeta se as tarefas so ou no exportadas para o CSV.
Para exportar dados CSV do TimeLiner
1 Clique na guia Output painel Export Data TimeLiner CSV
.
2 Na caixa de dilogo Export insira um novo nome de arquivo e
localizao, caso deseje alterar dos sugeridos.
3 Clique em Save.
530
Animar objetos
12
Scripts simples (por exemplo, para abrir e fechar uma porta especificada).
531
Animao especificada por qualquer outra coisa que no seja um objeto, por exemplo,
spline ou caminho.
Animao de luzes.
Mover todo um objeto e em seguida criar um acionador independente para mover parte
do objeto (por exemplo, mover todo o guindaste e ter um boto que aciona o movimento
do brao em qualquer ponto).
Abertura/fechamento de mltiplas portas sem ter que criar um script separado e uma
animao para cada porta. No momento no h recursos para copiar e colar no script.
A verificao da coliso em tempo real quando voc a ativa, reproduz uma animao e
para a animao quando ao mover o objeto este bate em algo.
Janela Animator
Utilize a janela Animator para criar objetos animados em seu modelo.
Faixa de opes: Guia Animation painel Create Animator
Menu: Classic user interface: Tools Animator
Barra de ferramentas: Classic user interface: Workspace Animator
Finalidade
Coloca o Animator no modo de traduo.
A meta-ala Translation exibida na
Scene View, e permite modificar a posio
dos objetos de geometria. Este modo
permanece ativo at voc selecionar um
modo diferente de manipulao de objeto
na barra de ferramentas.
Coloca o Animator no modo de rotao.
A meta-ala Rotation exibida na Scene
View, e permite modificar a rotao dos
objetos de geometria. Este modo
permanece ativo at voc selecionar um
modo diferente de manipulao de objeto
na barra de ferramentas.
Coloca o Animator no modo de escala. A
meta-ala Scaling exibida na Scene
View, e permite modificar o tamanho dos
objetos de geometria. Este modo
permanece ativo at voc selecionar um
modo diferente de manipulao de objeto
na barra de ferramentas.
Coloca o Animator no modo de cor. Uma
paleta de cor exibida na barra Manual
Entry, e permite modificar a cor dos
objetos de geometria.
Coloca o Animator no modo de
transparncia. Um deslizador de
transparncia exibido na barra Manual
Entry, e permite modificar a transparncia
dos objetos de geometria.
Controle
Finalidade
Cria um instantneo da alterao atual do
modelo como um novo quadro-chave em
uma vista de linha de tempo.
Ativa/desativa o snap. O snap somente tem
efeito ao mover objetos arrastando as metaalas na Scene View, e no tem efeito em
entradas numricas ou controle do teclado.
Seleciona a vista ativa.
Rebobina um segundo.
Consulte tambm:
Meta-ala na pgina 169
Lista hierrquica
possvel usar a visualizao em rvore Animator para criar e gerenciar suas
cenas de animao. As rvores da cena exibem os componentes da cena, como
conjuntos de animaes, cmera e planos de corte em uma estrutura
hierrquica.
Para trabalhar em um item na visualizao em rvore, primeiro preciso
selecion-lo.
Selecionar um componente de cena na visualizao em rvore seleciona todos
os elementos contidos naquele componente na Scene View. Por exemplo, a
seleo de um conjunto de animao em uma visualizao em rvore,
automaticamente seleciona todos os objetos de geometria contidos naquele
conjunto de animao.
Voc pode copiar e mover rapidamente os itens na visualizao em rvore ao
arrast-los. Para fazer isso, clique no item que deseja copiar ou mover,
mantenha pressionado o boto direito do mouse, e arraste o item para a
localizao desejada. Quando o ponteiro do mouse muda para uma seta, libere
o boto direito para exibir um menu de atalho. Clique em Copy Here ou
Move Here, como apropriado.
Menu de atalho
possvel exibir um menu de atalho para qualquer item na rvore ao clicar
com o boto direito nele. Os seguintes comandos esto disponveis no menu
de atalho sempre que forem aplicveis.
Comando
Finalidade
Add Scene
Comando
Finalidade
Add Camera
Add Folder
Active
Loop
Ping-Pong
Comando
Finalidade
A no ser que o modo de ciclo tambm
esteja selecionado, isso somente acontece
uma vez.
Infinite
seja pressionado).
Cut
Copy
Paste
Delete
cones
cone
Finalidade
Abre um menu de atalho que permite
adicionar novos itens na visualizao em
rvore, como Add Scene, Add Camera,
e assim por diante.
Exclui o item no momento selecionado da
visualizao em rvore.
cone
Finalidade
Move a cena atualmente selecionada para
cima na visualizao em rvore.
Move a cena atualmente selecionada para
baixo na visualizao em rvore.
Amplia o zoom na barra de escala de
tempo. O valor atual exibido na caixa
Zoom direita.
Diminui o zoom na barra de escala de
tempo. O valor atual exibido na caixa
Zoom direita.
Caixas de seleo
Utilize as caixas de seleo na vista da cena para controlar se o item
correspondente est ativo, se efetua o ciclo, ping-pong e se deve ser
infinitamente executado.
Active Esta caixa de seleo somente est disponvel para animaes de cena.
Selecione esta caixa de seleo para tornar a animao ativa na cena. Somente
animaes ativas sero reproduzidas.
OBSERVAO Para tornar uma cena ativa, preciso selecion-la no Scene Picker
na barra de ferramentas Animator.
Loop Esta caixa de seleo est ativa para cenas e animaes de cena. Permite
controlar o modo de reproduo. Selecione esta caixa de seleo para usar o
modo de loop. Quando a animao chegar ao fim, ela ser reinicializada para
o incio e comear a ser novamente reproduzida.
P.P. Esta caixa de seleo est ativa para cenas e animaes de cena. Permite
controlar o modo de reproduo. Selecione esta caixa de seleo para usar o
modo de ping-pong. Quando a animao chegar ao fim, ela ser reproduzida
no sentido inverso at alcanar o incio. A no ser que o modo de ciclo tambm
esteja selecionado, isso somente acontece uma vez.
Infinite Esta caixa de seleo somente est disponvel para cenas. Selecione
esta caixa de seleo para reproduzir a cena indefinidamente (ou seja, at que
o boto Stop
seja pressionado). Se esta caixa de seleo estiver desmarcada,
a cena ser reproduzida at que seu ponto final seja alcanado.
OBSERVAO Quando uma cena definida para Infinite, ele no pode ser
atribuda para os modos de loop ou ping-pong; portanto, se voc marcar esta
caixa de seleo, as caixas de seleo Loop e P.P. no estaro disponvel para a
sua cena.
Barra Timescale
No topo da vista de linha de tempo h uma barra de escala de tempo em
segundos. Todas as linhas de tempo comeam em 0. Clicar com o boto direito
do mouse na escala de tempo abre um menu de atalho.
Use os cones
e
na parte inferior da visualizao em rvore Animator
para ampliar ou reduzir o zoom na barra de escala de tempo.
A escala de tempo padro mostra cerca de 10 segundos da animao em uma
resoluo de tela padro, e aproximando e afastando o zoom tem um efeito
de dobrar ou dividir por dois a rea visvel. Portanto, por exemplo, aproximar
o zoom mostra cerca de 5 segundos da animao e afastar o zoom mostra de
20 segundos.
DICA Voc tambm pode aproximar e afastar o zoom com a roda do mouse ao
passar o cursor sobre a linha de tempo.
Outra forma de alterar a escala de tempo a de utilizar a caixa Zoom. Por
exemplo, digite "1/4", e pressione Enter para dividir por quatro a rea visvel.
O valor aqui inserido dividido por dois quando voc aproxima o zoom e
dobrado quando afasta o zoom. Voc pode retornar para a escala de tempo
padro ao excluir o valor na caixa Zoom, e pressionando Enter.
Quadros-chave
Os quadros-chave so mostrados como diamantes pretos em linhas de tempo.
Voc pode alterar o tempo em que um quadro-chave ocorre ao arrastar o
diamante preto para a esquerda ou direita na visualizao de linha de tempo.
Quando voc arrasta um quadro-chave, ele muda da cor preta para um cinza
claro.
Barras de animao
As barras de animao coloridas so utilizadas para visualizar os quadros-chave
em uma linha de tempo e no podem ser editadas. Cada tipo de animao
mostrada com uma cor diferente e as barras de animao para cenas tm a cor
cinza. Normalmente, a barra de animao termina com o ltimo quadro-chave.
Se uma barra de animao tem uma cor esmaecida aps o ltimo quadro-chave,
isto indica que a animao ser reproduzida infinitamente (por exemplo,
animao em ciclo).
Deslizadores
possvel utilizar dois deslizadores na visualizao de linha de tempo:
Menu de atalho
Clicar com o boto direito do mouse na escala de tempo abre um menu de
atalho que permite ajustar os deslizadores.
Move Scene End Here - move o deslizador final para a posio atual do
cursor do mouse.
OBSERVAO Esta opo no est disponvel at voc selecionar a opo
Manually Position Endbar.
Reset Endbar to the Scene End - move o deslizador final para sua
posio original.
Cut, Copy, Paste - comandos padro de cortar, copiar e colar. Eles somente
funcionam dentro da linha de tempo selecionada.
Translate
X, Y, Z Insira os valores de coordenada X, Y, e Z para posicionar os objetos
selecionados.
Rotate
X, Y, Z Insira os graus de rotao ao redor dos eixos X, Y e Z para mover os
objetos selecionados na posio.
cX, cY, cZ Insira os valores das coordenadas X, Y e Z para mover a origem (ou
o ponto central) da rotao esta posio.
oX, oY, oZ Insira os graus de rotao ao redor dos eixos X, Y e Z para modificar
a orientao da rotao.
OBSERVAO 0,0,0 representa universo acima.
Scale
X, Y, Z Insira o fator de escala em torno dos eixos X, Y, Z para a geometria; 1
sendo o tamanho atual, 0.5 metade, 2 o dobro, e assim por diante.
cX, cY, cZ Insira os valores das coordenadas X, Y e Z para mover a origem (ou
o ponto central) da escala esta posio.
Color
Color Esta caixa de seleo indica se clicar ou no em Capture Keyframe
ir gravar a alterao de cor no quadro-chave.
Desmarcar esta caixa de seleo redefine a cor de volta para seu estado original.
Por padro, o Autodesk Navisworks desmarca esta caixa de seleo cada vez
que voc cria um conjunto de animaes. Em um e no mesmo conjunto de
animaes, quando esta caixa de seleo selecionada, ela permanece
selecionada, at que voc a desmarque manualmente.
R, G, B Insira os valores Red, Green e Blue para a nova cor.
Se no deseja inserir os valores Red, Green e Blue manualmente, clique
neste boto, e selecione a cor desejada.
Transparency
Transparency Esta caixa de seleo indica se clicar ou no em Capture
Keyframe
Janela Scripter
Use a janela Scripter para adicionar interatividade aos objetos animados no
seu modelo.
Faixa de opes: Guia Animation painel Script Scripter
Menu: Classic user interface: Tools Scripter
Barra de ferramentas: Classic user interface: Workspace Scripter
Lista hierrquica
Voc pode usar a visualizao em rvore do Scripter para criar e gerenciar
seus scripts.
Para trabalhar em um item na visualizao em rvore, primeiro preciso
selecion-lo.
Menu de atalho
possvel exibir um menu de atalho para qualquer item na rvore ao clicar
com o boto direito nele. Os seguintes comandos esto disponveis no menu
de atalho sempre que forem aplicveis.
Comando
Finalidade
Rename Item
Delete Item
Activate
Deactivate
cones
cone
Finalidade
Adiciona novos scripts na visualizao em
rvore
Adiciona novas pastas na visualizao em
rvore
Exclui o item no momento selecionado da
visualizao em rvore.
OBSERVAO Se voc acidentalmente
excluir um item, clique em Undo
na
barra de ferramentas Acesso rpido para
restaur-lo.
Caixas de seleo
Active Utilize esta caixa de seleo para especificar quais scripts deseja utilizar.
Somente scripts ativos sero executados.
Se voc organizou seus scripts em pastas, poder rapidamente ativar e desativar
os scripts ao utilizar a caixa de seleo Active junto a pasta de nvel superior.
A visualizao Events
A visualizao Events mostra todos os eventos associados com o script
atualmente selecionado.
Use a visualizao Events para definir, gerenciar e testar eventos.
cones
cone
Finalidade
Adiciona eventos de inicializao.
cone
Finalidade
Adiciona eventos de pressionar uma tecla.
Menu de atalho
Clique com o boto direito na visualizao Events para exibir um menu de
atalho. Os seguintes comandos esto disponveis no menu de atalho sempre
que forem aplicveis.
Comando
Finalidade
Add Event
Delete Event
Move Up
Comando
Finalidade
Move Down
Brackets
Logic
Test Logic
A visualizao Actions
A visualizao Actions mostra as aes associadas com o script atualmente
selecionado.
Use a visualizao Actions para definir, gerenciar e testar aes.
cones
cone
Finalidade
Adiciona aes de reproduo de animao.
cone
Finalidade
Adiciona aes para armazenar propriedade.
Menu de atalho
Clique com o boto direito na visualizao Actions para exibir um menu de
atalho. Os seguintes comandos esto disponveis no menu de atalho sempre
que forem aplicveis.
Comando
Finalidade
Add Action
Delete Action
Test Action
Stop Action
Move Up
Move Down
A visualizao Properties
A visualizao Properties mostra as propriedades para o evento ou ao
atualmente selecionados.
Use a visualizao Properties para configurar o comportamento dos eventos
e aes em seus scripts.
Propriedades de eventos
No momento h sete tipos de eventos no Autodesk Navisworks. Quando o
evento adicionado, a visualizao Properties exibe as propriedades para
aquele tipo de evento. As propriedades do evento podem ser configuradas
imediatamente, ou em outro momento.
On Start
No necessrio configurar quaisquer propriedades para este tipo de evento.
On Timer
Interval (Seconds) Define a durao de tempo em segundos entre o
acionamento do temporizador.
Regularity Especifica a frequncia do evento. Escolha entre:
Once After - um evento somente acontece uma vez. Utilize esta opo
para criar um vento que comea aps uma determinada durao de tempo.
On Key Press
Key Clique nesta caixa e pressione a tecla no teclado para vincular ao seu
evento.
Trigger On Define como o evento acionado. Escolha entre:
Key Up - um evento acionado aps voc pressionar e liberar a tecla.
operadores Booleanos. Por exemplo, voc pode AND este evento com um
evento do temporizador.
On Collision
Selection to Collide With Clique no boto Set e utilize o menu de atalho
para definir os objetos de coliso:
Clear - desmarca seus objetos de coliso no momento selecionados.
On Hotspot
Hotspot Define o tipo de ponto principal. Escolha entre:
Sphere - uma simples esfera para um determinado ponto no espao.
Hotspot Type
Position A posio do ponto de ponto principal. Se o ponto principal escolhido
for Sphere on Selection, esta propriedade no estar disponvel.
Pick Permite selecionar a posio do ponto de ponto principal. Se o ponto
principal escolhido for Sphere on Selection, este boto no est disponvel.
Clique no boto Pick, e em seguida, clique em um ponto para o ponto
principal na Scene View.
Seleo Clique no boto Set , e utilize o menu de atalho para definir os objetos
de ponto principal:
OBSERVAO Se o ponto principal escolhido for Sphere, este boto no est
disponvel.
Set From Current Selection Set - o ponto principal definido para seu
conjunto atual de pesquisa ou de seleo.
Show Esta uma caixa de somente leitura, que exibe o nmero de objetos de
geometria vinculados ao ponto principal. Se o ponto principal escolhido for
Sphere, esta propriedade no estar disponvel.
Radius (m) Raio do ponto principal.
On Variable
Variable O nome alfanumrico da varivel a ser avaliada.
Value Um operador a ser utilizado. Insira um valor para ser testado contra sua
varivel. Alternativamente, insira o nome de outra varivel. Este valore ser
testado contra o valor em sua varivel.
As seguintes regras se aplicam:
Se voc inserir as palavras true ou false sem aspas, o valor tratado como
Booleano (true = 1, false = 0).
Not Equal To
Greater Than
Less Than
On Animation
Animation Seleciona a animao que aciona o evento. Se voc no tiver
nenhuma animao de objeto no seu arquivo do Autodesk Navisworks, esta
propriedade ficar indisponvel.
Trigger On Define como o evento acionado. Escolha entre:
Starting - um evento acionado quando a animao comea.
Consulte tambm:
Tipos de eventos na pgina 575
Propriedades de ao
No momento h oito tipos de aes no Autodesk Navisworks. Quando a ao
adicionada, a visualizao Properties exibe as propriedades para aquele
tipo de ao. As propriedades da ao pode ser imediatamente configuradas
ou em outro momento.
Play Animation
Animation Seleciona a animao a ser reproduzida. Se voc no tiver nenhuma
animao de objeto no seu arquivo do Autodesk Navisworks, esta propriedade
ficar indisponvel.
Pause at End Selecione esta caixa de seleo se deseja que a animao pare
no trmino. Quando esta caixa de seleo est desmarcada, a animao volta
para o ponto inicial quando termina.
Starting At Define a posio inicial da reproduo da animao. Escolha entre:
Start - a animao reproduzida para frente desde o incio.
Stop Animation
Animation Seleciona a animao para parar. Se voc no tiver nenhuma
animao de objeto no seu arquivo do Autodesk Navisworks, esta propriedade
ficar indisponvel.
Reset To Define a posio de reproduo da animao parada. Escolha entre:
Default Position - a animao redefinida para seu ponto inicial.
Show Viewpoint
Viewpoint Seleciona o ponto de vista ou uma animao de ponto de vista a
ser mostrada. Se voc no tiver nenhum ponto de vista no seu arquivo do
Autodesk Navisworks, esta propriedade ficar indisponvel.
Pause
Delay (Seconds) Define o tempo de atraso antes que a prxima ao no script
seja executada.
Send Message
Message Define a mensagem a ser enviada para um arquivo texto definido no
Options Editor.
Voc pode efetuar a sada das variveis do Scripter em sua mensagem. Para
fazer isso utilize o estilo %variable_name%.
Set Variable
Variable Name O nome alfanumrico para a varivel.
Value Um operador a ser atribudo. As seguintes regras se aplicam:
Se voc insere um nmero (por exemplo 0, 400, 5.3), o valor tratado
como uma valor numrico. Se ele possuir uma casa decimal, a formatao
do ponto flutuante preservada para as casa decimais definidas pelo
usurio.
Se voc inserir as palavras true ou false sem aspas, o valor tratado como
Booleano (true = 1, false = 0).
Increment By
Decrement By
Store Property
Selection to Get Property From Clique no boto Set , e utilize o menu de
atalho para definir os objetos que so utilizados dos quais obter a propriedade:
Clear - desmarca a seleo atual.
Load Model
File to Load O caminho para o arquivo do Autodesk Navisworks que ser
carregado para substituir o atual.
Voc pode considerar isto til quando apresenta uma seleo de cenas com
animao contida em uma faixa de diferentes arquivos de modelo.
Consulte tambm:
Tipos de aes na pgina 577
2 Para adicionar uma subpasta para uma cena, clique com o boto direito
do mouse na mesma, e clique em Add Folder no menu de atalho.
Para adicionar uma subpasta para um componente da cena, clique com
o boto direito do mouse na mesma, e clique em Add Folder no menu
de atalho.
na barra de ferramentas
na barra de ferramentas
na barra de ferramentas
na barra de
).
, rotacionar
ou
Capturar quadros-chave
Novos quadros-chave so criados ao clicar em Capture Keyframe
na
barra de ferramentas Animator. Sempre que voc clica neste boto, o Autodesk
Navisworks adiciona um quadro-chave do conjunto de animaes no momento
selecionado, cmera, ou conjunto de planos de corte na posio atual do
deslizador preto de tempo.
Conceitualmente, os quadros-chave representam operaes de tradues
relativas, rotaes e dimensionamento de um quadro-chave anterior, no ou
caso do primeiro quadro-chave, a posio inicial do modelo.
Os quadros-chave so relativos um ao outro e a posio inicial do modelo.
Isto significa que, se um objeto movido na cena (quando, por exemplo, uma
nova verso do modelo aberta, ou se ferramentas de movimento so utilizadas
no Autodesk Navisworks), a animao feita relativa nova localizao inicial
em vez da posio inicial original da animao.
As operaes de traduo, dimensionamento e rotao so cumulativas. Isto
significa que se um determinado objeto est em dois conjuntos de animaes
ao mesmo tempo, ambos os conjuntos de operaes pode ser executado.
Portanto, se ambas so tradues atravs do eixo X, por exemplo, o objeto ir
mover duas vezes.
Se no houver um quadro-chave no incio da linha do tempo para um conjunto
de animaes, cmera ou plano de corte, ento o real incio da linha do tempo
age com um quadro-chave oculto. Portanto, por exemplo, se voc tem um
quadro chave com poucos segundos adiante, e o quadro tem a opo
Interpolate ativada, ento ao longo destes poucos segundos os objetos iro
interpolar entre sua posio inicial padro e as definidas no primeiro
quadro-chave.
Editar quadros-chave
Voc pode editar quadros-chave capturados para conjuntos de animaes,
cmeras e conjuntos de planos de corte.
Para editar um quadro-chave
1 Se a janela Animator ainda no tiver sido aberta, clique na guia
Animation painel Create Animator
Adicionar interatividade
A janela Scripter uma janela flutuante que permite adicionar interatividade
nas animaes de objetos em seu modelo.
Faixa de opes: Guia Animation painel Script Scripter
Menu: Classic user interface: Tools Scripter
Barra de ferramentas: Classic user interface: Workspace Scripter
Seu modelo pode ter quanto scripts voc desejar, mas somente os scripts ativos
so executados.
Voc pode agrupar os scripts em pastas. Isto no tem efeito em sua execuo,
exceto pelo fato de que o contedo de uma pasta pode ser facilmente
ativado/desativado para economizar tempo.
Para adicionar um script
1 Se a janela Scripter ainda no tiver sido aberta, clique na guia
Animation painel Script Scripter
na
Tipos de eventos
Os seguintes tipos de eventos esto disponveis no Autodesk Navisworks:
Condies de evento
Os eventos podem ser combinados com uma lgica Booleana simples: Para
criar uma condio de evento voc pode utilizar uma combinao de colchetes
e os operadores AND/OR.
4 Revise as propriedades do evento na visualizao Properties, e ajusteas conforme for necessrio na pgina 550.
Tipos de aes
Os seguintes tipos de aes esto disponveis no Autodesk Navisworks:
Ativar script
Para ativar scripts de animao no seu arquivo, preciso clicar na guia
Animation painel Script Enable Scripts
novamente.
580
Criar visualizaes
fotorrealistas
13
Voc pode usar o Presenter para aplicar materiais de textura, iluminao, Rich
Photorealistic Content (RPC), e efeitos de plano fundo no seu modelo.
OBSERVAO Os materiais do Presenter esto disponveis somente durante o uso do
sistema de grficos do Presenter.
581
RPC. Contm Rich Photorealistic Content (ou RPC), que pode ser acionado
de diversas origens, incluindo websites. RPCs podem incluir imagens de
pessoas, rvores, carros, e assim por diante.
Aparncia do modelo
O Presenter pode ser utilizado para renderizaes fotorrealistas e tambm
pode ser utilizado para a renderizao interativa OpenGL. Uma vez que voc
tenha configurado a cena com o Presenter, possvel exibir os materiais e
iluminao no Autodesk Navisworks em tempo real.
Para obter mais informaes, consulte Controlar a aparncia do modelo na
pgina 335.
Para alternar a janela Presenter
Os arquivos do usurio
Os arquivos do usurio permitem salvar os seus prprios materiais,
iluminao, efeitos e estilos de renderizao editados para uso em outras cenas.
Os arquivos do usurio esto acessveis para cada uma das guias Materials,
Lighting, Effects, e Rendering. Em cada uma das guias, os arquivos so
nomeados My Materials, My Lighting, My Effects, e My Render Styles,
respectivamente.
Para gerenciar arquivos do usurio
para abrir a
2 Configure a cena.
Utilize e guia Materials para arrastar e soltar materiais em itens no
modelo.
Voc pode usar os materiais predefinidos, ou criar os seus prprios a
partir dos modelos na guia Materials (consulte Utilizar materiais do
Presenter na pgina 588 para obter mais detalhes).
Ou
Utilize a guia Rules para configurar regras que definem a aplicao
de materiais no mbito do projeto (consulte Utilizar regras do
Presenter na pgina 634 para obter mais detalhes).
instalados e o painel direito mostra a paleta de materiais atual que foi definida
e est sendo usada na cena. A paleta tambm mostra uma pequena miniatura
de cada material como ser exibido quando for renderizado.
Herana
As camadas assim como com geometria podem ter cores. Se a camada tem
material, todas suas secundrias na Selection Tree herdam este material, at
que uma das secundrias tenha seu prprio material atribudo, em cujo ponto
todas suas secundrias na Selection Tree herdam este material, e assim por
diante.
possvel arrastar e soltar materiais em camadas. Somente a camada recebe o
material, e mesmo que seus objetos secundrios herdem o material, eles no
o tem explicitamente atribudo.
Portanto, clicar com o boto direito do mouse em uma secundria no ir
permitir remover o material porque um no foi explicitamente atribudo em
primeiro lugar.
No entanto, se voc utiliza uma regra para atribuir um material para uma
determinada cor, ento todos os objetos na cena iro receber este material
explicitamente atribudo aos objetos, incluindo as camadas principais e os
objetos secundrios. Se, como uma resoluo de seleo de algo como
Geometry (que mais especfico do que uma resoluo de Layer), clique
com o boto direito em um objeto secundrio, e clique em Remove Materials
no menu de atalho, ento o material ser removido do objeto secundrio, mas
no da camada principal e no haver diferena aparente.
Para remover o material, necessrio, portanto, remover o material do objeto
principal; na situao acima isso seria a camada.
Para aplicar materiais na geometria do modelo
1 Selecione os itens de geometria diretamente na Scene View ou na
Selection Tree.
2 Abra a janela Presenter e clique na guia Materials.
3 Selecione o seu material de um arquivo ou paleta, clique com o boto
direito neste material, e clique em Apply to Selected Items no menu
de atalho para atribuir o material para a seleo de geometria atual.
A paleta Material
Na guia Materials, painel direito, ou paleta de materiais, onde voc edita
e gerencia seus materiais para sua cena. Os materiais so tirados do arquivo e
colocados na paleta onde eles so editados. Voc pode ento salvar a paleta
em um arquivo de paleta (NWP) do Autodesk Navisworks para utilizao
tambm em outras cenas.
Para adicionar uma pasta personalizada
1 Abra a janela Presenter e clique na guia Materials.
2 Clique com o boto direto na pasta My Materials no painel esquerdo,
e clique em New Directory no menu de atalho.
3 Expanda a pasta My Materials, e clique com o boto direito do mouse
na nova pasta, e clique em Rename no menu de atalho.
4 Digite o novo nome, por exemplo GGK Project.
Para excluir uma pasta personalizada
1 Na janela Presenter, guia Materials, expanda a pasta My Materials
no painel esquerdo, e clique com o boto direito na pasta que deseja
excluir.
2 Clique em Delete no menu de atalho.
Para copiar materiais em uma pasta personalizada
1 Na janela Presenter, guia Materials, clique em um material no painel
direito, e arraste-o para a localizao desejada na pasta My Materials
no painel esquerdo at que um cursor do mouse apresente um pequeno
sinal de mais.
2 Solte o boto esquerdo do mouse para soltar o material na pasta.
Para editar um material, clique duas vezes na paleta ou clique com o boto
direito do mouse nela e clique em Edit no menu de atalho. A caixa de dilogo
Material Editor aberta, a qual ir variar para diferentes tipos de material.
No possvel adicionar ou remover parmetros em um material. Somente
possvel editar aqueles existentes. Portanto, importante usar o tipo correto
de modelo de material para o material que voc deseja editar. A caixa de dilogo
para textura procedural Breeze Block mostrada abaixo e ser utilizada
como um exemplo de como editar um material.
Materiais avanados
Internamente, um material definido por quadro sombreador de diferentes
classes: Color, Transparency, Reflectance e Displacement. Cada classe
de sombreador controla um aspecto diferente do comportamento do material.
H muitos tipos de sombreadores em cada classe, cada tipo sendo definido
por seu conjunto prprio de parmetros.
Um sombreador Color utilizado para definir a cor de uma superfcie em
qualquer ponto no espao. Ela pode ser to simples como uma cor comum
que especifica todas as partes da superfcie para que tenham uma cor
uniforme, ou pode definir padres de superfcie complexa como mrmore
ou madeira. Cada material precisa ter um sombreador de cor.
A paleta Lighting
Na guia Lighting, painel direito, ou paleta de iluminao, onde voc edita
e gerencia suas luzes para sua cena. As luzes so tiradas do arquivo e colocados
na paleta onde elas so editadas.
Para adicionar uma pasta personalizada
1 Abra a janela Presenter e clique na guia Lighthing.
2 Clique com o boto direto na pasta My Lighting no painel esquerdo,
e clique em New Directory no menu de atalho.
3 Expanda a pasta My Lighthing, e clique com o boto direito do mouse
na nova pasta, e clique em Rename no menu de atalho.
4 Digite o novo nome, por exemplo GGK Project.
Clique em Edit, ou clique duas vezes em uma luz para abrir a caixa
de dilogo Light Editor, permitindo editar seus parmetros.
Consulte Editar luzes na pgina 606 para obter mais informaes.
Editar luzes
Voc pode editar a luz na paleta ao clicar duas vezes nela, ou ao clicar com o
boto direito do mouse e escolher Edit no menu de atalho.
H seis tipos de luzes visveis nas renderizaes OpenGL interativas e nas
renderizaes fotorrealistas.
As luzes Ambient fornecem uma luz geral de segundo plano para a cena
e, portanto, somente tm os parmetros Intensity e Color.
Projetar sombras
Selecionar a caixa de seleo Shadows no Light Editor de uma luz que
suporta sombras (puntiforme, distante, spot, cu, sol, projetor e goniomtrica)
resulta na luz selecionada projetando sombras na cena. As sombras somente
sero visveis em renderizaes fotorrealistas, a no ser que voc esteja
utilizando uma placa grfica em conformidade com o OpenGL 1.5 com
acelerao por hardware, em cujo caso, possvel visualizar as sombras
interativas. Consulte Pgina Presenter para obter detalhes sobre como exibir
sombras e iluminao interativas.
OBSERVAO Ativar sombras em luzes deve ser levada na devida considerao.
Se voc ativar sombras em todas as luzes, ento poder achar o efeito muito
confuso e de certa forma no natural, especialmente se houverem muitas luzes
em uma cena pequena. Isto tambm afetar o desempenho, durante a navegao
e atualizao em geral da Scene View. Voc pode desejar considerar somente
ativar sombras para algumas poucas luzes estrategicamente posicionadas, para
criar o efeito que precisa.
Alm de escolher quais luzes em seu modelo iro projetar sombras, voc
tambm pode selecionar quais itens da geometria no modelo devem projetar
uma sombra. Cada item na cena tem sua prpria opo para projetar sombra.
Para definir a projeo de sombra da Scene View
Iluminao avanada
Voc pode utilizar o Presenter para aplicar efeitos de iluminao avanada.
Sombras suaves
O Presenter incluir sombras geradas a partir de mapas de sombras
pr-calculados para cada origem de luz que projeta sombras. A utilizao do
mapa de sombra permite a rpida renderizao de sombras com arestas suaves
ou graduadas. A resoluo da sombra pode ser controlada para balancear o
desempenho e a qualidade da imagem.
As sombras suaves somente so adequadas para utilizao com modelos
pequenos e so desativadas por padro. Para modelos grandes, a gerao dos
mapas de sombra pode utilizar quantidades excessivas de tempo e memria.
As sombras suaves geradas para modelos grandes so com frequncia muito
vagas e dispersas sem a utilizao de uma resoluo excessivamente alta, que
utiliza ainda mais memria e tempo.
que voc comea a utilizar luzes com disperso real, comea a produzir imagens
com uma variao real nos valores de luminosidade.
O mundo real, o olho humano capaz de solucionar imagens com variaes
extremas de condies de iluminao, variando do brilho solar intenso
refletindo da neve para uma ambiente iluminado somente por uma vela. Na
computao grfica, entretanto, preciso produzir uma imagem em um
dispositivo de exibio que tem uma faixa bem limitada de valores de
luminosidade. Portanto, necessrio comprimir a faixa de valores de
luminosidade encontradas em uma cena do mundo real para a faixa de exibio
que pode ser exibida, de uma forma que produza uma imagem que parea
realista.
A fotografia, claro, tem exatamente o mesmo problema. Se um fotgrafo (ou
cmera) no leva em contar os nveis de luz em uma cena antes de calcular a
exposio da foto, o resultado provvel ser uma imagem que est sobre-exposta
(tudo tem muito brilho) ou sob-exposta (tudo est muito escuro). Um fotgrafo
profissional tambm ir utilizar diferentes velocidades de filme para diferentes
condies e iluminao. O objetivo o de produzir um imagem em filme de
como a cena seria se vista por um observador humano.
O Presenter inclui a opo Auto Exposure (consulte Auto Exposure na
pgina 631). Quando ativada, o Presenter ir renderizar a imagem duas vezes.
Uma para obter a amostra da faixa de valores de luminosidade na imagem de
sada, e na segunda vez para renderizar a imagem real com os valores de
luminosidade ajustados para coincidir com o comportamento do olho humano.
Em geral, ao utilizar luzes fisicamente precisas, a opo Auto Exposure
deveria estar ativada.
Luzes volumtricas
A iluminao volumtrica permite efeitos como a disperso da luz, por nvoa
ou fumaa, em uma cena. Para utilizar este efeito, selecione a caixa de seleo
Scattering em cada luz. Um efeito de Scattering Medium no primeiro
plano tambm precisa estar em uso (consulte Efeitos de primeiro plano na
pgina 626 para obter mais informaes).
OBSERVAO Pode ser necessrio ajustar os parmetros Medium Density e
Medium Ambient do efeito Scattering Medium no primeiro plano para
adequar seu modelo. Caso nenhum efeito volumtrico esteja visvel, a Medium
Density est muito baixa. Se a imagem renderizada est totalmente branca, a
Medium Density est muito alta.
Para melhores resultados, defina a opo Fall Off como Inverse Square
Law, e desative Auto Exposure.
Voc pode ver a diferena que esta forma de iluminao pode fazer em imagens
renderizadas. E a enorme vantagem disto, que muito mais fcil defini-la
do que a iluminao tradicional.
Para definir uma iluminao com base na imagem
1 Abra a janela Presenter e clique na guia Lighthing.
2 Expanda o arquivo Recommended no painel esquerdo da guia
Lighting.
3 Arraste o Environment Light Studio para a paleta na direita.
Isso substitui todas as luzes que esto na paleta por uma luz Ambient
e uma luz Environment contendo uma High Dynamic Range
Image.
4 Clique em Render para renderizar a cena utilizando a imagem padro
contida nesta luz Environment. Este tipo de renderizao pode levar
um pouco mais de tempo do que com mtodos tradicionais de
iluminao, mas os resultados valem o tempo extra investido.
5 Para utilizar uma imagem de amostra alternativa, expanda a pasta
Environment no painel esquerdo para ver dois outros exemplos de
luzes de ambiente; Sky e City. Arraste a luz City para o painel direita
para substituir a luz Environment na paleta.
OBSERVAO Antes de renderizar, exclua a luz Environment da paleta
ou desmarque a caixa de seleo.
Para inserir manualmente uma nova HDRI
1 Abra a janela Presenter e clique na guia Lighthing.
2 Clique com o boto direito na luz Environment na paleta direita, e
clique em Edit no menu de atalho.
3 No Light Editor, clique em Edit no campo Environment.
4 No Shader Editor, clique no boto Browse (...) no campo File Name,
e procure pelo arquivo HDR requerido.
OBSERVAO Para que isso funcione corretamente, esta HDRI precisa ser
uma HDRI Light Probe. HDRI Light Probe adicionais esto disponveis em
diversos lugares na Internet, incluindo Dosch Design.
Clique em OK em ambas as caixas de dilogo para definir que a nova
imagem seja a origem da luz.
5 Na janela Presenter, clique em Render para produzir um cena
renderizada com nova iluminao.
Clique com o boto direito do mouse no RPC que deseja mover na Scene
View, e clique em Pick Position no menu de atalho. Isto altera o cursor
para um alvo para a seleo de uma localizao alternativa.
Clique com o boto direito do mouse no RPC que deseja excluir na Scene
View, e clique em Delete no menu de atalho.
Aps isso ser completado, ao mover em torno do modelo voc ver o segundo
plano de movendo apropriadamente em tempo real. Com uma placa grfica
moderna, se houver superfcies reflexivas na cena, a definio do
PresenterHardware Shading no Options Editor como Lighting , ir
mostrar o novo segundo plano definido refletido em tais superfcies (consulte
Pgina Presenter).
DICA Clique em Render para exibir este segundo plano na sada fotorrealstica.
Estilos de renderizao
Os estilos de renderizao afetam a forma com a qual a cena renderizada
quando um renderizao fotorrealista completa feita (ao clicar em Render).
Nenhum destes efeitos esto disponveis em uma visualizao interativa.
Para definir um estilo de renderizao, arraste o seu estilo escolhido para a
paleta no lado direito da guia.
Para editar seu estilo de renderizao escolhido, clique duas vezes no estilo na
paleta. A caixa de dilogo Render Editor aberta. Cada editor ser diferente
para cada tipo de estilo de renderizao. O editor High Quality aqui
mostrado:
Auto Exposure
Selecione a caixa de seleo Auto Exposure para renderizar a cena com brilho
e contraste balanceados. Isso essencial ao utilizar a iluminao fisicamente
precisa, como a luz Sky ou Sun. Caso esteja adicionando uma destas luzes
em sua cena, voc ser solicitado a ativar Auto Exposure , caso j no esteja
ativada.
Regras predefinidas
Voc pode aplicar quantas regras que desejar, j que todas as regras dependem
de nomes do material. As regras podem ser definidas usando a API do Autodesk
Navisworks, mas as regras predefinidas so:
Layers by Name permite aplicar um material em camadas nomeadas.
Por exemplo, se uma camada denominada "Doors" e voc renomeia um
material como "Doors" (a ortografia e caixa precisam ser exatamente as
mesmas do nome da camada), ento todas as camadas denominadas "Doors"
iro exibir as propriedades daquele material, quando voc seleciona a regra
Layers by Name, e clica em Apply.
Voc pode fornecer o nome de diferentes camadas para mltiplos materiais
e aplicar esta regra em todas as camadas.
Regras personalizadas
Novas regras personalizadas podem ser adicionadas e definidas utilizando o
Rules Editor.
Para adicionar regras personalizadas do Presenter
1 Na guia Rules da janela Presenter , clique em New.
A caixa de dilogo Rules Editor aberta.
5 Clique em OK.
Simular o
planejamento de
construo
14
641
Janela TimeLiner
A janela encaixvel do TimeLiner permite anexar itens do modelo s tarefas
do projeto e simular planejamentos do projeto.
Para alternar a janela TimeLiner
1 Clique em
Options.
Guia Tasks
A guia Tasks permite criar e gerenciar as tarefas do projeto. Ela mostra todas
as tarefas em seu planejamento, listadas em formato de tabela. Voc pode
utilizar as barras de rolagem a direita e na parte inferior da guia para mover
entre os registros de tarefas.
A visualizao da tarefa
As tarefas so mostradas em um tabela com mltiplas colunas, o que fornece
alguma flexibilidade sobre como os registros so exibidos. Voc pode:
DICA Voc pode mover entre entradas com o teclado. Basta selecionar uma tarefa
e utilizar as teclas Tab e SHIFT + Tab para mover adiante e para trs entre os
campos. O teclado pode ento ser utilizado para editar e definir cada entrada
onde necessrio.
A hierarquia da tarefa O Autodesk NavisworksTimeLiner suporta uma
estrutura hierrquica de tarefas, como uma importada de uma fonte de dados
como o Microsoft Project (consulte Guia Data Sources na pgina 647 para
obter mais informaes. A hierarquia pode ser expandida ou retrada ao clicar
no sinal de mais ou de menos, respectivamente, no lado esquerdo da tarefa.
Os cones de status Cada tarefa tem seu prprio status identificado por um
cone. Duas barras separadas so desenhadas para cada tarefa, comparando as
relaes planejadas com as atuais. A cor usada para diferenciar as pores
mais cedo (azul), na hora (verde), atrasado (vermelho) e planejado (cinza), das
tarefas. Pontos marcam as datas de incio e final do planejamento.
Ao parar o ponteiro do mouse sobre o cone Status exibida uma dica de
ferramenta explicando o status da tarefa.
Terminou antes do incio planejado.
Incio antecipado, concluso antecipada.
Incio antecipado, concluso no prazo.
Incio antecipado, concluso atrasada.
Incio no prazo, concluso antecipada.
Incio no prazo, concluso no prazo.
Incio no prazo, concluso atrasada.
Incio atrasado, concluso antecipada.
Incio atrasado, concluso no prazo.
Incio atrasado, concluso atrasada.
Comeou aps o incio planejado.
Sem comparao.
A caixa de seleo Active A caixa de seleo na coluna Active permite ativar
e desativar uma tarefa. Se a tarefa estiver desativada, ento ela no ir aparecer
na simulao na pgina 651. Para tarefas hierrquicas, a desativao da tarefa
principal ir automaticamente desativar todas as tarefas secundrias.
Add Task - adiciona uma nova tarefa na tabela. Esta opo est disponvel
ao clicar com o boto direito do mouse em uma rea da vista de tarefas
abaixo de qualquer tarefa atual.
possvel usar a multi seleo (por exemplo, manter pressionada a tecla SHIFT
ou CTRL) para desempenhar a maioria dos comandos em vrias tarefas de uma
s vez. Por exemplo, caso precise excluir todas as tarefas, selecione a primeira
tarefa, a seguir, mantenha pressionada a tecla SHIFT e selecione a ltima tarefa,
ento, pressione Delete.
Tasks
Column Set O menu suspenso Column Set permite que voc selecione um
dos trs conjuntos de colunas predefinidos a serem exibidos na visualizao
da tarefa; Basic, Standard ou Extended. Tambm possvel criar um conjunto
de colunas personalizado em Choose TimeLiner Columns na pgina 653
clicando em Choose Columns e, em seguida, selecionando Custom depois
de definir o conjunto de colunas preferido.
Filter by Status O menu suspenso Filter by Status permite filtrar tarefas
com base em seu status. Filtrar uma tarefa a deixa temporariamente oculta nas
visualizaes da tarefa e do grfico Gantt, mas no efetua quaisquer alteraes
na estrutura de dados subjacente.
Rules Clique para exibir a caixa de dilogo TimeLiner Rules na pgina 653.
Show Hierarchy Clicar na caixa de seleo Show Hierarchy torna "plana"
a estrutura hierrquica mostrada na vista de tarefas.
Gantt Chart
A Exibio das datas A opo suspensa Display Dates, permite alternar
entre os grficos Gantt Actual, Planned e Planned vs Actual.
O Deslizador de zoom O deslizador de Zoom permite ajustar a resoluo do
grfico Gantt exibido. A posio mais esquerda seleciona o menor incremento
disponvel na linha do tempo (por exemplo, dias); a posio mais direita
seleciona o maior incremento disponvel na linha do tempo (por exemplo,
anos).
Mostrar Clique na caixa de seleo Show para exibir ou ocultar o grfico
Gantt.
Os menus de atalho
Clicar com o boto direito do mouse dentro da rea de origem de dados na
guia, abre um menu de atalho que permite gerenciar origens de dados.
Guia Configure
A guia Configure permite definir os parmetros da tarefa, como os tipos de
tarefas, as definies de aparncia para tarefas e a aparncia padro do modelo
no incio da simulao.
Tipos de tarefas
Os tipos de tarefas so mostrados em uma tabela com mltiplas colunas. Voc
pode mover e redimensionar as colunas da tabela, se necessrio.
OBSERVAO possvel clicar duas vezes na coluna Name para renomear um
tipo de tarefa ou clicar duas vezes em qualquer outra coluna para alterar a aparncia
do tipo de tarefa.
O TimeLiner vem com trs tipos predefinidos de tarefas:
Add
Adiciona um novo tipo de tarefa.
Excluir
Exclui o tipo de tarefa selecionado.
Appearance Definitions
Abre a caixa de dilogo Appearance Definitions na pgina 666 onde possvel
configurar e alterar definies de aparncia.
Guia Simulate
A guia Simulate permite simular sua sequncia do TimeLiner atravs da
durao do planejamento do projeto.
Os controles de reproduo
Utilize os botes padro de VCR para entrar e executar adiante e para atrs
atravs da simulao.
Rewind
Step Back
ir voltar atrs um nico tamanho de etapa. Consulte Caixa
de dilogo Simulation Settings na pgina 658 para obter mais informaes.
Reverse Play
Pause
ir pausar a simulao no momento em que voc a pressiona. Voc
pode olhar em torno e interrogar o modelo, ou ir adiante ou para atrs atravs
da simulao. Para continuar a reproduzir do ponto da pausa, basta pressionar
Play novamente.
Stop
Play
Step Forwards
Forward
A caixa Date/Time prxima dos botes VCR mostra o ponto no tempo atravs
da simulao. Voc pode clicar no cone suspenso no lado direito da data para
exibir um calendrio, no qual possvel selecionar uma data para ir para a
mesma.
O boto Settings
O boto Settings abre a caixa de dilogo Simulation Settings na pgina 658,
que permite definir como o planejamento simulado.
A visualizao da tarefa
Todas as tarefas ativas so exibidas em uma tabela com mltiplas colunas.
Voc pode mover e redimensionar as colunas da tabela, se necessrio.
Voc pode visualizar o tempo da simulao atual para cada uma das tarefas
ativas, e quo perto est de ser completada (o Andamento exibido em
percentual). O Status de cada tarefa ativa tambm exibido como um cone.
Para as simulaes onde as datas Planejado e Real esto disponveis, o status
fornece uma representao visual sobre se h uma variao entre as datas de
planejado e real. Consulte Os cones de status na pgina 643 para obter mais
informaes.
Options
CSV Import Settings
Row 1 Contains Headings Selecione a caixa de verificao Row 1 Contains
Headings se desejar que a primeira linha do arquivo CVS seja usada como
cabealhos das colunas. O TimeLiner ir utiliz-los para preencher as opes
do External Field Name na grade.
A primeira linha de dados no arquivo CVS no contm cabealhos de colunas,
apague esta caixa de verificao.
Automatically Detect Date/Time Format Selecione a opo Automatically
Detect Date/Time Format se deseja que o TimeLiner tente determinar
o formato data/hora usado no arquivo CVS. Primeiro, o TimeLiner aplica um
conjunto de regras para tentar estabelecer o formato de data/hora utilizado
no documento, e caso no seja possvel, ele utiliza as configuraes locais de
seu sistema.
Use Specific Date/Time Format Selecione a opo Use Specific Date/Time
Format se deseja especificar manualmente o formato de data/hora que deve
ser utilizado. Quando este boto selecionado, possvel inserir o formato
requerido na caixa fornecida. Veja a lista abaixo, de cdigos vlidos de
data/hora.
disponvel mais apropriada para cada origem. Este campo pode ser utilizado
para definir uma data Inicial real , caso seja diferente daquela selecionada
por padro.
Actual End Date Algumas origens de projeto suportam mltiplas datas finais
para diferentes propsitos. O comportamento padro o de utilizar data
disponvel mais apropriada para cada origem. Este campo pode ser utilizado
para definir especificamente uma data Real final, caso seja diferente daquela
selecionada por padro.
User 1 to 10 Dez campos de usurio esto disponveis para vincular quaisquer
campos de dados personalizados da origem do projeto.
Boto Reset All Utilize estes boto para desmarcar todo o mapeamento de
coluna e tambm redefinir as configuraes de importao de CSV para seus
padres, caso apropriado.
Tambm possvel realar todas as tarefas nas quais se est trabalhando durante
o intervalo. Ao selecionar a caixa de seleo Show All Tasks in Interval,
e, por exemplo, definindo Interval Size para 5 dias, todas as tarefas sendo
executadas durante estes 5 dias sero definidas para sua Start Appearance
na Scene View, incluindo aquelas que comeam e terminam dentro dos
limites do intervalo. O deslizador Simulation ir mostrar isso ao desenhar
uma linha azul sob o deslizador. Se esta caixa de seleo for desmarcada, as
tarefas que comeam e terminam dentro dos limitas do intervalo no sero
realadas desta maneira, e tero que coincidir com a data atual para serem
realadas na Scene View.
Voc pode definir a Durao de reproduo geral, para toda a simulao
(o tempo necessrio para reproduzi-la do incio ao fim). Utilize os botes de
seta Up e Down para aumentar ou diminuir a durao (em segundos). Voc
pode tambm pode inserir a durao diretamente neste campo.
Voc pode definir se a data da simulao atual deveria ser sobreposta na Scene
View, e se deveria aparecer na parte superior ou inferior da tela. No menu
suspenso, escolha entre None (para no exibir texto de sobreposio), Top
(para exibir o texto no topo da janela), ou Bottom (para exibir o texto na
parte inferior da janela).
Voc pode usar a opo Edit para editar as informaes exibidas no texto
sobreposto utilizando o Caixa de dilogo Overlay Text na pgina 664. A caixa
de dilogo torna alterar a Fonte Tipo, Estilo e Tamanho ao clicar no boto
Font contido.
Palavras-chave de data/hora
%a Nome abreviado do dia da semana.
%A Nome completo do dia da semana.
%b Nome abreviado do ms.
%B Nome completo do ms.
%c Representao apropriada de data e hora para o local.
%d Dia do ms como um nmero decimal (01 - 31).
%H Hora no formato de relgio de 24 horas (00 -23).
%I Hora no formato de relgio de 12 horas (01 -12).
%j Dia do ano como um nmero decimal (001 - 366).
%m Ms como um nmero decimal (01 - 12).
%M Minuto como um nmero decimal (00- 59).
%p Indicador atual de A.M/P.M local para o relgio de 12 horas.
%S Segundo como um nmero decimal (00- 59).
%U Semana de um ano como um nmero decimal, com Domingo sendo o
primeiro dia da semana (00 -53).
%w Dia da semana como um nmero decimal (0 - 6; Domingo 0).
%W Semana de um ano como um nmero decimal, com Segunda-feira sendo
o primeiro dia da semana (00 -53).
%x Representao da data para o local atual.
%X Representao da hora para o local atual.
%y Ano sem o sculo, como um nmero decimal (00 - 99).
%Y Ano com o sculo, como um nmero decimal.
%z Abreviatura do fuso horrio; nenhum caractere se o fuso horrio for
desconhecido.
%Z Nome do fuso horrio; nenhum caractere se o fuso horrio for
desconhecido.
Palavras-chave de cores
$COLOR_RED Define a cor do texto sobreposto como vermelho.
$COLOR_BLUE Define a cor do texto sobreposto como azul.
$COLOR_GREEN Define a cor do texto sobreposto como verde.
$COLOR_WHITE Define a cor do texto sobreposto como branco.
$COLOR_BLACK Define a cor do texto sobreposto como preto.
$RGBr,g,b$RGB Define o texto exibido sobreposto como qualquer cor
especificada usando os valores RGB explcitos entre 0 e 255. Por exemplo,
$RGB127,127,127$RGB define a cor como cinza.
Palavras-chave extras
$TASKS Adiciona o nome de cada tarefa no momento ativa para o texto de
exibio sobreposto. Cada tarefa exibida em um nova linha.
$DAY Dias desde o incio da primeira tarefa no projeto (iniciando em 1).
$WEEK Semanas desde o incio da primeira tarefa no projeto (iniciando em
1).
CTRL + Enter Digite CTRL + Enter para inserir uma nova linha no texto exibido
sobreposto.
%% Sinal de percentual.
Para iniciar
Para iniciar
1 Carregue um modelo no Autodesk Navisworks da forma usual (consulte
Abrir arquivos na pgina 218 para obter mais informaes) e clique na
guia Home painel Tools TimeLiner
4 Simular seu planejamento na pgina 695. Voc pode visualizar seu modelo
em qualquer data em seu planejamento com as tarefas ativas no momento
realadas. Passe por todo o planejamento utilizando os controles VCR.
possvel Adicionar uma animao na pgina 699 para seus planejamentos
de construo e aprimorar a qualidade das simulaes.
Tarefas do TimeLiner
A guia Tasks pode ser utilizada para criar e editar tarefas, para anexar tarefas
em itens de geometria, e para validar seu planejamento do projeto.
Voc pode ajustar a vista da tarefa.
Adicionar novas colunas do usurio para o conjunto padro de colunas. Isso
til quando voc importa dados de arquivos de projeto externos que contm
mais campos do que o TimeLiner.
Para mover uma coluna
1 Abra a janela TimeLiner e clique na guia Tasks.
2 Posicione o mouse sobre o cabealho da coluna que voc deseja mover
e pressione o boto esquerdo do mouse.
3 Arraste o cabealho da coluna para a localizao desejada e solte o boto
esquerdo do mouse.
Para redimensionar uma coluna
1 Abra a janela TimeLiner e clique na guia Tasks.
2 Selecione a linha de grade na borda direita do cabealho da coluna a ser
redimensionada.
3 Arraste para a direita para aumentar a coluna ou para a esquerda, para
reduzi-la.
Criar tarefas
No TimeLiner as tarefas podem ser criadas das seguintes formas:
Manualmente, um de cada vez.
, e clique
Editar tarefas
possvel editar qualquer parmetro da tarefa diretamente no TimeLiner.
No entanto, as alteraes feitas nas tarefas importadas dos arquivos de projetos
externos sero substitudas na prxima vez que voc atualizar as origens de
dados correspondentes.
Para alterar o nome da tarefa
1 Na janela TimeLiner, guia Tasks, selecione a linha com a tarefa que
deseja modificar e clique em seu nome.
2 Insira um nome para a tarefa e pressione Enter.
Entrada do comando: F2
Para alterar a data e hora da tarefa
OBSERVAO Por padro, o horrio no exibido. Para exibir um horrio para
tarefas, abra o Options Editor, clique em Tools TimeLiner e marque a caixa
de seleo Show Time.
1 Na janela TimeLiner na guia Tasks , clique com o boto direito do
mouse na tarefa que deseja modificar.
2 Modificar a data da tarefa:
Clicar no boto suspenso nos campos Actual Start e Actual End abre
o calendrio e permite definir as datas ActualStart/End.
Clicar no boto suspenso nos campos Planned Start e Planned End
abre o calendrio, e permite definir as datas PlannedStart / End.
Demolish
Temporary
, e clique
, e clique
, e clique
Regras predefinidas
Items By Task Name. Escolha esta regra para anexar item de geometria
no modelo em cada tarefas com o mesmo nome na coluna especificada.
O padro utilizar a coluna Name.
Selection Sets By Task Name. Escolha esta regra para anexar cada
Conjunto de seleo e de Pesquisa no modelo para cada tarefa com o
mesmo nome na coluna especificada. O padro utilizar a coluna Name.
Layers By Task Name. Escolha esta regra para anexar cada camada no
modelo para cada tarefa com o mesmo nome na coluna especificada. O
padro utilizar a coluna Name.
Items. Escolha com que voc gostaria que o valor na coluna seja
comparado na cena do modelo. O padro o nome do Item , embora
voc possa tambm escolher Selection Sets ou Layers.
Suporte CSV
A ferramenta TimeLiner apia planejamentos de importao e exportao
nos formatos CSV/Excel.
necessrio usar vrgulas (",") ao salvar um arquivo CSV, ou do contrrio ter
problemas ao import-lo para o TimeLiner.
OBSERVAO Caso o produto do software use outros separadores ao invs de
vrgulas (","), tente ajustar as configuraes do software. Voc tambm pode
verificar as configuraes de seu SO para o separador na lista regional.
possvel usar o Options Editor para alterar o formato do arquivo de texto
que ser usado para importar/exportar um arquivo CSV para o TimeLiner.
Consulte tambm:
Importar dados de um planejamento de projeto externo na pgina 689
Export TimeLiner CSV na pgina 528
e clique na
DICA Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse na guia Data
Sources e selecionar a opo Synchronize ou Rebuild Task Hierarchy.
Simulao 4D
Nesta seo, voc ir aprender como reproduzir simulaes 4D, e como
personalizar a reproduo e aparncia da simulao.
Reproduzir simulaes
Para reproduzir uma simulao
1 Se a janela do TimeLiner ainda no estiver aberta, clique na guia Home
painel Tools TimeLiner
Configurar simulaes
Voc pode ajustar os parmetros de reproduo da simulao a aparncia da
simulao.
Reproduo da simulao
Por padro, a durao de reproduo da simulao definida em 20 segundos,
a despeito da durao das tarefas. Voc pode ajustar a durao da simulao
Simulao 4D | 695
Aparncia da simulao
Cada tarefa tem um tipo de tarefa associado, que especifica como os itens so
anexados na tarefa e so tratados (e exibidos) no incio e fim da tarefa durante
a simulao. As opes disponveis so:
None - os itens anexados na tarefa no iro mudar.
Simulao 4D | 697
6 No campo Color, clique duas vezes na cor para abrir o seletor de cores.
No seletor, selecione uma das cores bsicas disponveis, ou clique em
Define Custom Colors para definir sua prpria escolha de cor.
7 Clique em OK.
Para excluir uma definio de aparncia
1 Se a janela do TimeLiner ainda no estiver aberta, clique na guia Home
painel Tools TimeLiner
Exportar
Voc pode exportar uma imagem esttica a qualquer momento durante uma
simulao ao utilizar uma das exportaes padro do Autodesk Navisworks
enquanto a guia Simulation estiver ativa. Consulte Exportar uma imagem
na pgina 523 para obter mais informaes.
Voc tambm tem a opo de exportar uma animao de toda uma simulao
do TimeLiner. Consulte Exportar uma animao na pgina 524 para obter
mais informaes.
Viso geral
Voc pode vincular animaes do objeto e ponto de vista de seus planejamentos
de construo e pode aprimorar a qualidade das simulaes. Por exemplo,
voc pode iniciar sua simulao com uma cmera mostrando uma viso geral
de todo o projeto, e a seguir, como as tarefas so simuladas, aproximar o zoom
em reas especficas para obter uma vista detalhada do modelo. Voc tambm
pode reproduzir cenas de animaes quando as tarefas so simuladas. Por
exemplo, voc pode efetuar a animao da chegada e a arrumao das pilhas
de materiais junto com o movimento do veculo, e monitorar o acesso veicular
ao terreno.
Voc pode adicionar a animao em todo o planejamento, para tarefas
individuais em um planejamento, ou combinar estes mtodos para obter o
efeito desejado.
Para gravar uma animao, consulte Criar e editar animaes de ponto de
vista na pgina 498 e Criar animaes de objeto na pgina 557.
Tambm possvel adicionar scripts para as tarefas em seu planejamento. Ao
fazer isso, voc obtm controle sobre as propriedades da animao. Por
exemplo, voc pode ser capaz de reproduzir diferentes segmentos da animao
quando as tarefas so simuladas, ou reproduzir animaes de trs para a frente,
e assim por diante.
Para gravar scripts, consulte Adicionar interatividade na pgina 572.
Aps ter adicionado uma animao para seu planejamento, voc pode simulla na pgina 695.
Para adicionar um ponto de vista atual ou uma animao do ponto de vista
1 Se a janela do TimeLiner ainda no estiver aberta, clique na guia Home
painel Tools TimeLiner
5 Clique em OK.
Match End - a animao inicia mais cedo para que termine justo
no fim da tarefa. Se a animao comea antes da simulao do
TimeLiner , o incio da animao ser recortado.
704
15
Utilizar o
complemento
Autodesk Vault
Options.
705
706 | Captulo 15
2 Clique em Close.
Isso significa que cada usurio tem uma pasta de trabalho exclusiva, isolada
de outros usurios. No entanto, dependendo dos requisitos do projeto,
possvel especificar uma pasta de trabalho em uma unidade de rede
compartilhada, criando uma pasta de trabalho compartilhada qual todos os
usurios tero acesso. Em um ambiente de mltiplos usurios, uma pasta de
trabalho compartilhada mantm todos os arquivos de trabalho na mesma
pasta de trabalho consistentemente. Isso evita o atraso entre o carregamento
para o servidor por um usurio e o download subsequente para todos os outros
usurios.
Para utilizar uma pasta de trabalho compartilhada, o administrador do sistema
configura e define uma pasta de trabalho em uma localizao de rede
compartilhada para que todos os membros do projeto possam us-la.
708 | Captulo 15
7 Clique em OK.
8 Na caixa de dilogo Administration, clique em Close.
Para obter mais informaes sobre o uso obrigatrio da pasta de trabalho,
consulte a ajuda do Autodesk Vault Client.
Open
. Fecha o arquivo aberto no momento no Autodesk Navisworks
e abre o arquivo selecionado no Vault. Voc tem a opo de abrir o arquivo
como somente leitura ou fazer seu check-out para edio.
Append
momento.
Merge
. Mescla os arquivos selecionados na cena aberta no momento.
Qualquer geometria duplicada e nota de reviso removida
automaticamente.
710 | Captulo 15
712 | Captulo 15
Configuraes do Vault
Caixa de dilogo Log In
Utilize esta caixa de dilogo para efetuar o login no banco de dados do Vault.
User Name
Password
Server
Database
Windows Authentication
714 | Captulo 15
Settings
Preserve Locations if in
Working Folder
New Folder
OK
Cancel
716 | Captulo 15
Library
File Name
Files of Type
Abrir
718 | Captulo 15
Reference
16
Source
Source Selecione a origem da qual exportar a animao. Escolha entre:
Current Animator Scene A animao do objeto selecionado atualmente.
Renderer
Renderer Seleciona a renderizao da animao. Escolha entre:
Presenter. Utilize esta opo quando for necessrio a mais alta qualidade
de renderizao.
Output
Format Seleciona o formato da sada. Escolha entre:
JPEG. Exporta a sequncia de imagens estticas, que so tiradas de quadros
individuais na animao. Utilize o boto Options para selecionar os nveis
Compression e Smoothing.
719
Size
Type Utilize a lista suspensa para especificar como definir o tamanho da
animao exportada.
DICA Para animaes, uma resoluo bem menor pode ser utilizada para imagens
estticas, pro exemplo, 640x480.
Escolha entre:
Options
FPS Especifica o nmero de quadros por segundo. Esta configurao relevante
para arquivos AVI.
720 | Captulo 16
Reference
rea do seletor
Use esta rea para definir e testar o critrio de seleo de objeto que ser usado
por um seletor de perfil de aparncia.
Guia By Property
Category Use este campo para inserir a categoria da propriedade a ser
pesquisada, por exemplo, 'Item', 'Tipo de sistema', 'Material'.
Property Use este campo para inserir o tipo da propriedade a ser pesquisada,
por exemplo, 'Nome', 'Tipo de sistema', 'Material'.
Equals/Does Not Equal Utilize a lista suspensa para selecionar o operador de
condio apropriado, por exemplo 'Igual'. Insira o valor da propriedade a ser
pesquisado no campo fornecido, por exemplo 'Equipamento'.
Boto Test Selection Aps ter definido o critrio de pesquisa, clique no boto
Seleo de teste. Todos os objetos que satisfazem o critrio sero selecionados
no modelo.
Guia By Set
rea da aparncia
Use esta rea para configurar as sobreposies de aparncia que sero associadas
com um seletor de perfil de aparncia.
Color Use o seletor de cores para escolher a cor que ser usada para sobrepor
a aparncia dos objetos selecionados.
Transparency Use o deslizador para escolher o nvel de transparncia (0 a
100%) que ser usada para sobrepor a aparncia dos objetos selecionados. Voc
tambm pode digitar o valor na caixa correspondente. Um valor mais alto
torna o objeto mais transparente. Um valor mais baixo torna o objeto mais
opaco.
Lista de seletores
A Lista de seletores mostra todos os seletores de perfil de aparncia
configurados. Voc pode atualizar as configuraes para cada um dos seletores
na lista, mas no pode mover os seletores de posio. Para corrigir as ordem
dos seletores, pode ser necessrio exclui-los da lista e comear de novo.
Botes
Add Use o seletor de cores para escolher a cor que ser usada para sobrepor a
aparncia dos objetos selecionados.
Update Voc pode modificar o critrio de seleo do objeto e as configuraes
de aparncia de cada um dos seletores adicionados na lista de seletores. Para
salvar as alteraes, clique no boto Update.
Delete Clicar neste boto exclui o seletor de aparncia selecionado da lista.
Delete All Clicar neste boto exclui todos os seletores de aparncia da lista.
Voc ser solicitado a confirmar sua deciso.
Load Permite abrir e usar um perfil de aparncia anteriormente salvo.
722 | Captulo 16
Reference
Save Permite salvar o perfil de aparncia atual com a extenso de arquivo .dat.
Run Aplica sequencialmente todos os seletores no perfil de aparncia atual
em seu modelo.
Faixa de opes: Guia Home painel Tools Appearance Profiler
Graduated
Horizon
OBSERVAO Modo horizonte e as cores associadas somente esto disponveis
para modelos 3D.
Viewer
Radius Especifica o raio do volume de coliso.
Height Especifica a altura do volume de coliso.
Eye Offset Especifica a distncia abaixo do topo do volume de coliso, onde
a cmera ir focar se a caixa de seleoAuto Zoom estiver selecionada.
Third Person
Enable Selecione esta caixa de seleo para utilizar a vista Third Person. Em
uma vista Third Person, um avatar exibido na Scene View para representar
o visualizador.
A seleo desta caixa de seleo altera a prioridade de renderizao, para que
os objetos em torno do avatar sejam exibidos com muito mais detalhes do
que o normal. O tamanho da regio de alto detalhe tem base no raio do volume
724 | Captulo 16
Reference
Area
Enable Especifica se a seleo da rea utilizada ou no.
Number of Pixels Below Which Objects Are Culled Especifica um valor para
a rea de tela em pixels abaixo do qual os objetos so selecionados. Por
exemplo, definir este valor como 100 pixels, significa que qualquer objeto
dentro modelo que seria desenhado com um tamanho menor do que 10x10
pixels, ser descartado.
Backface
Ativa a seleo da face traseira para todos os objetos. Selecione entre as
seguintes opes:
Off. Desativa a seleo de face traseira.
Solid. Ativa a seleo da face traseira para objetos slidos somente. Esta
a opo padro.
726 | Captulo 16
Reference
Guia Toolbars
Utilize esta guia para especificar quais barras de ferramentas devem aparecer
e quais devem estar ocultas, e para adicionar e gerenciar as suas prprias barras
de ferramentas na interface de usurio Classic.
Toolbars Selecione a caixa de seleo para exibir a barra de ferramentas
correspondente. Desmarque a caixa de seleo para ocultar a barra de
ferramentas correspondente.
Botes
New Exibe a caixa de dilogo New Toolbar e cria uma nova barra de
ferramentas personalizada. Por padro, as novas barras de ferramentas so
nomeadas como "Custom X" onde 'X' o prximo nmero disponvel
adicionado lista.
Rename Exibe a caixa de dilogo Rename Toolbar e permite renomear uma
barra de ferramentas personalizada.
Delete Permite excluir uma barra de ferramentas personalizada selecionada.
Guia Commands
Use esta guia para adicionar e remover comandos da barra Menu e das barras
de ferramentas na interface de usurio Classic.
OBSERVAO Voc pode adicionar e remover comandos de menus de atalho.
Categories Contm o grupo de comandos que podem ser personalizados.
Commands Contm todos os comandos disponveis para a categoria
selecionada.
Selected Command
Description ativado quando voc coloca o comando em uma barra de
ferramentas ou menu. Clicar neste boto lhe fornece mais informaes sobre
o comando.
Guia Options
Use esta guia para personalizar a aparncia de barras de ferramentas e menus
na interface de usurio Classic.
Other
Large Icons Alterna o tamanho dos botes da barra de ferramentas. Isto no
afeta os cones utilizados nos menus.
728 | Captulo 16
Reference
List Font Names in Their Font Alterna a forma com que os nomes de fontes
so mostrados na lista de fontes.
Show ScreenTips on Toolbars Alterna a exibio de dicas de ferramentas
quando cursor do mouse passa sobre um boto da barra de ferramentas.
Show Shortcut Keys in ScreenTips ativado quando a caixa de seleo Show
ScreenTips on Toolbars estiver selecionada. Alterna a exibio de atalhos
de teclado nas dicas de ferramentas.
Menu Animations Define como os menus recebem a animao.
Viewer
Radius Especifica o raio do volume de coliso.
Height Especifica a altura do volume de coliso.
Third Person
Enable Selecione esta caixa de seleo para utilizar a vista Third Person. Em
uma vista Third Person, um avatar exibido na Scene View para representar
o visualizador.
A seleo desta caixa de seleo altera a prioridade de renderizao, para que
os objetos em torno do avatar sejam exibidos com muito mais detalhes do
que o normal. O tamanho da regio de alto detalhe tem base no raio do volume
de coliso, na velocidade do movimento e na distncia da cmera atrs do
avatar.
Auto Zoom Selecione esta caixa de seleo para trocar automaticamente da
vista Third Person para a vista de primeira pessoa sempre que a linha de
viso fique obscurecida por um item.
Avatar Especifica o avatar que utilizado na vista Third Person.
ngulo Especifica o ngulo no qual a cmera olha para o avatar.
Por exemplo, 0 posiciona a cmera diretamente atrs do avatar, 15 faz com
que a cmera olhe para baixo para o avatar em um ngulo de 15 graus.
Distance Especifica a distncia entre a cmera e o avatar.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Dispositivo apontador: Caixa de dilogo Options Editor n Interface
pgina Viewpoint Defaults Settings
730 | Captulo 16
Reference
732 | Captulo 16
Reference
Camera
Position Insira os valores das coordenadas X, Y e Z para mover a cmera para
esta posio. Os valores da coordenada Z no esto disponveis em uma rea
de trabalho 2D.
Look At Insira os valores das coordenadas X, Y e Z para alterar o ponto focal
para a cmera. Os valores da coordenada Z no esto disponveis em uma rea
de trabalho 2D.
Vertical Field of View, Horizontal Field of View Define a rea da cena que
pode ser visualizada atravs da cmera somente em um espao de trabalho
3D. Voc pode ajustar os valores para os ngulos de viso vertical e horizontal.
Motion
Linear Speed A velocidade do movimento em uma linha reta para o ponto
de vista em um espao de trabalho 3D. O valor mnimo 0 e o valor mximo
tem base no tamanho da caixa de delimitao da cena.
Angular Speed A velocidade na qual a cmera gira em um espao de trabalho
3D.
Saved Attributes
Esta rea somente se aplica para pontos de vista salvos. Se voc est editando
um ponto de vista atual, esta rea fica acinzentada.
Hide/Required Selecione esta caixa de seleo para salvar informaes de
reviso ocultas/requeridas sobre objetos em seu modelo com o ponto de vista.
Quando voc utiliza novamente um ponto de vista, as revises
ocultas/requeridas definidas quando o ponto de vista foi salvo so aplicadas.
OBSERVAO Salvar o estado da informao com cada ponto de vista requer
um quantidade relativamente grande de memria.
Override Material Selecione esta caixa de seleo para salvar informaes de
sobreposio de material com o ponto de vista. Quando voc utiliza novamente
um ponto de vista, as sobreposies de material definidas quando o ponto de
vista foi salvo so aplicadas.
OBSERVAO Salvar o estado da informao com cada ponto de vista requer
um quantidade relativamente grande de memria.
734 | Captulo 16
Reference
Collision
Settings Abre a caixa de dilogo Collision na pgina 724. Esta funo est
disponvel somente em um espao de trabalho 3D.
Faixa de opes: Guia Viewpoint painel Save, Load &
Playback Edit Current Viewpoint
Menu: Interface do usurio Classic: Viewpoint Edit Current
Viewpoint
Targa
TIFF
JPEG
Windows Bitmap
EPix
PostScript
LWI
PNG
Printer
Size
Type Utilize a lista suspensa para especificar como definir o tamanho da
imagem exportada.
Escolha entre:
736 | Captulo 16
Reference
Guia Culling
Utilize esta guia para ajustar a seleo da geometria no arquivo aberto do
Autodesk Navisworks.
OBSERVAO As opes de planos de corte e face traseira esto disponveis
somente para modelos 3D.
Area
Enable Especifica se a seleo da rea utilizada ou no.
Number of Pixels Below Which Objects Are Culled Especifica um valor para
a rea de tela em pixels abaixo do qual os objetos so selecionados. Por
exemplo, definir este valor como 100 pixels, significa que qualquer objeto
dentro modelo que seria desenhado com um tamanho menor do que 10x10
pixels, ser descartado.
Clipping Planes
Near
Automatic Selecione este boto para que o Autodesk Navisworks controle
automaticamente a posio dos planos de recorte prximos para oferecer a
melhor vista do modelo. A caixa Distance se torna indisponvel.
Constrained Selecione este boto para restringir o plano de recorte prximo
para o valor definido na caixa Distance.
Far
Automatic Selecione este boto de opo para que o Autodesk Navisworks
controle automaticamente a posio dos planos de recorte afastados para
oferece a melhor vista do modelo. A caixa Distance se torna indisponvel.
Constrained Selecione este boto para restringir o plano de recorte afastado
com o valor definido na caixa Distance.
O Autodesk Navisworks utiliza os valores fornecidos, a menos que isso afete
o desempenho do sistema (por exemplo, tornar todo o modelo invisvel).
Nesse caso, ele ajusta a posio dos planos de recorte afastados como necessrio.
Fixed Selecione este boto para definir o plano de recorte afastado com o valor
definido na caixa Distance.
Distance Especifica a menor distncia entre a cmera e a posio do plano de
recorte afastado no modo restringido.
Especifica a distncia exata entre a cmera e a posio do plano de recorte
afastado no modo fixo.
OBSERVAO Nada desenhado alm deste plano. Quando voc sobrepe o
modo automtico, torne este valor suficientemente grande para incluir seus dados.
Adicionalmente, a utilizao da relao do plano de recorte afastado para o plano
de recorte prximo em excesso de 10.000 pode produzir efeitos indesejados.
Backface
Ativa a seleo da face traseira para todos os objetos. Selecione entre as
seguintes opes:
Off. Desativa a seleo de face traseira.
738 | Captulo 16
Reference
Solid. Ativa a seleo da face traseira para objetos slidos somente. Esta
a opo padro.
DICA Se voc pode ver atravs de alguns objetos ou algumas partes do objeto
esto faltando, desative a seleo da face traseira.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro, clique no boto Reset to Defaults.
Guia Orientation
Utilize esta guia para ajustar a orientao no mundo real de seu modelo.
OBSERVAO Esta guia est disponvel somente para os modelos 3D.
Up
X, Y, Z Especifique os valores de coordenada X, Y, e Z. Por padro, o Autodesk
Navisworks identifica o eixo Z positivo como Up.
North
X, Y, Z Especifique os valores de coordenada X, Y, e Z. Por padro, o Autodesk
Navisworks identifica o eixo Y positivo como o North.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Guia Speed
Utilize esta guia para ajustar a velocidade da taxa de quadro para reduzir o
montante de navegao descartada.
DICA Caso isto no aprimore a navegao, tente desativar a opo Guarantee
Frame Rate.
Frame Rate Especifica o nmero de quadros por segundo (FPS) que so
renderizados na Scene View.
A configurao padro 6. Voc pode definir a frequncia de quadro de 1 a
60 quadros por segundo. A reduo do valor reduz o descarte, mas pode causar
Guia Headlight
Utilize esta guia para alterar a intensidade da luz ambiente da cena e a luz
frontal para o modo Head Light.
OBSERVAO Esta guia est disponvel somente para os modelos 3D.
Ambient Mova o deslizador para controlar o brilho da cena.
Headlight Utilize o deslizador para controlar o brilho da luz localizada na
cmera.
OBSERVAO Para ver os efeitos de suas alteraes no modelo na Scene View,
aplique o modo Head Light na faixa de opes.
Guia DataTools
Utilize esta guia para criar e gerenciar links entre o arquivo do Autodesk
Navisworks aberto e bancos de dados externos.
DataTools Links Exibe todos os links de bancos de dados no arquivo do
Autodesk Navisworks. Selecione a caixa de seleo prxima ao link para ativ-lo.
740 | Captulo 16
Reference
Botes
New Abre a caixa de dilogo New Link na pgina 746, onde voc especifica os
parmetros do link.
Edit Abre a caixa de dilogo Edit Link na pgina 733 , onde possvel modificar
os parmetros para o link do banco de dados selecionado.
Delete Exclui o link de banco de dados selecionado.
Import Permite selecionar e abrir arquivos datatools anteriormente salvos.
Export Salva o link de banco de dados selecionado como um arquivo datatools.
OBSERVAO Caso deseja restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Unidades de modelo
Units Permite escolher as unidades para o modelo 3D carregado.
Unidades de folha
Units Permite escolher as unidades para a folha 2D carregada.
Origin
Origin Insira os valores das coordenadas X, Y, e Z para mover a geometria do
arquivo para esta posio.
OBSERVAO Os valores da coordenada Z no esto disponveis para as folhas
2D.
Reflected Transform Selecione esta caixa de seleo se voc utiliza uma escala
negativa para sua transformao.
OBSERVAO Reflected Transform no est disponvel para as folhas 2D.
Rotao
Insira o ngulo de rotao.
Selecione o eixo de rotao ao inserir valores maiores do que 0. A geometria
do modelo ou da folha rotaciona em torno de seu ponto de origem. Os nmeros
positivos rotacionam o modelo ou a folha no sentido anti-horrio, e os
nmeros negativos rotacionam o modelo ou a folha no sentido horrio.
Escala
Insira o fator de escala em torno dos eixos X, Y e Z para a geometria do
arquivo; 1 sendo o tamanho atual, 0.5 metade, 2 o dobro, e assim por diante.
Para alterar a escala proporcionalmente, assegure que os valores de X, Y e Z
sejam iguais. A insero de uma valor negativo vira a geometria do arquivo
de dentro para fora.
OBSERVAO Os valores negativos da escala no podem ser utilizados em folhas
2D. Os valores da coordenada Z tambm no esto disponveis para folhas 2D.
Menu de atalho: Modelo 3D: clique com o boto direito do mouse no item
desejado na Selection Tree e clique em Units and Transform no menu
de atalho
Menu de atalho: Folha 2D: clique com o boto direito do mouse na folha
na Scene View e clique em Units and Transform no menu de atalho
Output
Format Utilize a lista suspensa para selecionar um dos tipos de imagens
suportados pelo Autodesk Navisworks.
Escolha entre:
JPEG
PNG
742 | Captulo 16
Reference
Windows Bitmap
Opes Permite especificar as opes para arquivos PNG e JPG. Para imagens
PNG, voc pode selecionar as configuraes Interlacing e Compression
Level, e para imagens JPEG pode selecionar os nveis de Compression e
Smoothing.
Size
Type Utilize a lista suspensa para especificar como definir o tamanho da
imagem exportada.
Escolha entre:
Options
Anti-Aliasing Esta opo somente se aplica para a renderizao OpenGL. A
suavizao de serrilhado utilizada para suavizar as arestas das imagens
exportadas. Selecione o valor apropriado na lista suspensa. Quando maior o
nmero, mais suave a imagem, mas leva mais tempo para ser exportada. 4x
adequado para a maioria das situaes.
Faixa de opes: Guia Output painel Visuals Image
Menu: Boto Application Export Images & Animations Image
Menu: Classic user interface: File Export Image
Botes
OK Salva as alteraes e fecha a caixa de dilogo InfoCenter Settings.
Cancel Descarta as alteraes e fecha a caixa de dilogo InfoCenter Settings.
Help Exibe a ajuda sensvel ao contexto.
Dispositivo apontador: Na caixa InfoCenter, clique no boto Subscription
Center/Communication Center/Favorites boto InfoCenter Settings
N General
Use o n General para selecionar a sua localizao atual, frequncia para
verificar por novo contedo on-line e para ativar ou desativar os efeitos de
transio animados para os painis do InfoCenter.
Please Indicate the Country/Region Nearest to Your Current Location
Define o pas no qual os usurios do Autodesk Navisworks trabalham. Isso
utilizado para ajustar o contedo especfico da localizao para o
Communication Center.
Check for New Online Content Especifica a frequncia com que o
Communication Center verifica a existncia de novo contedo.
Use Animated Transition Effects for Panels Selecione para animar transies
de painis.
Dispositivo apontador: Caixa de dilogo InfoCenter Settings n
General
N Communication Center
Use o n Communication Center para definir a idade mxima dos artigos
exibidos no painel Communication Center.
Hide Results Which Are More Than X Days Old Selecione esta caixa de
seleo para que o InfoCenter oculte resultados de pesquisa mais antigos do
que o valor numrico especificado.
CAD Manager Channel Usado por outros produtos da Autodesk para
especificar as alimentaes RSS publicadas por um gerente de CAD, o CAD
Manager Channel no est ativado no Autodesk Navisworks.
744 | Captulo 16
Reference
Connection
ODBC Driver Define o tipo de banco de dados para o link. Utilize a lista
suspensa para selecionar o ODBC Driver apropriado.
Setup Abre o assistente Database Setup. Utilize-o para inserir as opes de
conexo. Caso tenha dificuldades para configurar seus detalhes de conexo,
contate seu administrador do banco de dados.
Quando terminar, a caixa abaixo ir mostrar a sequncia de conexo.
Hold Open for Application Lifetime Especifica se o link do banco de dados
fica aberto at voc sair do Autodesk Navisworks.
746 | Captulo 16
Reference
SQL String
Define qual tabela do banco de dados a ser consultada. Caso no esteja
familiarizado com o SQL, voc pode ter que pedir que seu administrador de
banco de dados defina a declarao SQL.
Fields
Define quais colunas a serem exibidas como categorias de link na barra de
controle Properties.
Field Name Especifica o nome da coluna na tabela do banco de dados
selecionado. preciso inserir o nome exato.
Display Name Especifica o nome da categoria mostrado na barra de controle
Properties. Este nome automaticamente completado por voc, mas
possvel modific-lo, se necessrio.
Dispositivo apontador: Caixa de dilogo File Options guia
DataTools New
Botes
Export Exibe a caixa de dilogo Select Options to Export, onde possvel
selecionar as opes globais que voc deseja exportar (ou "serializar"). Se uma
opo no pode ser exportada, ela no est disponvel.
Import Exibe a caixa dilogo Open , onde possvel navegar para o arquivo
com as configuraes de opes globais.
OK Salva as alteraes e fecha o Options Editor.
N General
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Dispositivo apontador: Caixa de dilogo Options Editor n General
Pgina Undo
Utilize as configuraes nesta pgina nesta pgina para ajustar o tamanho do
buffer.
Dispositivo apontador: caixa de dilogo Options Editor n
General pgina Undo
Buffer Size (KB) Especifica o montante de espao que o Autodesk Navisworks
aloca para salvar as aes de desfazer/refazer.
Pgina Locations
Utilize as opes nesta pgina para compartilhar as configuraes globais do
Autodesk Navisworks, espaos de trabalho, ferramentas de dados, avatars,
regras do Clash Detective, arquivos do Presenter, testes personalizados do
Clash Detective, scripts de animao de objeto, e assim por diante, com outros
usurios.
Estas configuraes podem ser compartilhadas atravs de todo um local de
projeto, ou atravs de um grupo de projetos especfico, dependendo no nvel
de granularidade requerido.
Quando voc executa o Autodesk Navisworks pela primeira vez, as
configuraes so obtidas do diretrio de instalao. Subsequentemente, o
Autodesk Navisworks examina o perfil do usurio atual e os perfis de todos os
usurios na mquina local e, a seguir, verifica as configuraes no Project
Directory e no Site Directory. Os arquivos no Project Directory tem
prioridade.
748 | Captulo 16
Reference
Pgina Auto-Save
Utilize a configurao nesta pgina para ajustar as opes de salvar automtico.
Enable Auto-Save Indica se o Autodesk Navisworks salva automaticamente
os arquivos do Autodesk Navisworks. Por padro, esta caixa de seleo
selecionada.
Desmarque esta caixa de seleo se no desejar salvar automaticamente os
arquivos do Autodesk Navisworks.
Auto-Save File Location Especifica como os arquivos de backup so salvos.
Selecione entre as seguintes opes:
Auto-Save to a Specific Directory - esta a opo padro.
Directory
O diretrio padro para salvar automtico : <USERPROFILE>\ Application
Data\<PRODUCTFOLDER>\AutoSave
Clique em
para abrir a caixa de dilogo Browse for Folder , e
selecione a localizao desejada para salvar automtico.
Manage Disk Space
Indica se o tamanho do espao em disco restringe a criao de arquivos de
backup. Esta caixa de seleo selecionada por padro.
Purge Old Auto-Save Files When This Folder Exceeds (MB)
Ativo quando a caixa d seleo Manage Disk Space estiver selecionada,
Especifica o tamanho mximo do diretrio para arquivos de backup. O
valor-padro 512 MB. Quando o tamanho da pasta salvar automtico
excede o valor especificado, o Autodesk Navisworks exclui o arquivo de
backup mais antigo (com base na data de modificao).
Frequency
Time Between Saves (Minutes) Define o intervalo de tempo entre o salvar
automtico de significativas alteraes no arquivo.
Por padro, um arquivo de backup salvo a cada 15 minutos aps uma
significativa alterao no arquivo do Autodesk Navisworks.
History
Maximum Previous Versions Determina quantos arquivos de backup so
armazenados. Por padro, trs arquivos. Quando o nmero de arquivos salvar
automtico excede o valor especificado, o Autodesk Navisworks exclui o arquivo
de backup mais antigo (com base na data de modificao).
N Interface
Utilize as configuraes neste n para personalizar a interface do Autodesk
Navisworks.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Pgina Selection
Utilize as opes nesta pgina para configurar a forma pela qual os objetos de
geometria so selecionados e realados.
750 | Captulo 16
Reference
Pick Radius Especifica o raio em pixels no qual o item tem de estar para poder
ser selecionado.
Resolution Especifica o nvel de seleo utilizado por padro.
Ao clicar na Scene View, o Autodesk Navisworks requer um ponto inicial
para o caminho do objeto na caixa Selection Tree para identificar o item
selecionado. possvel selecionar entre as seguintes opes:
Objects - pode ser expandida para o nvel de objetos, mas sem os nveis
de instncias mostrados na guia Standard.
Highlight
Enabled Indica se o Autodesk Navisworks reala os itens selecionados na
Scene View.
Desmarque esta caixa de seleo se no desejar realar os itens selecionados.
Method Especifica como os objetos so realados. Selecione uma das seguintes
opes:
Shaded
Wireframe
Tinted
Color Clique em
Pgina Measure
Utilize as opes nesta pgina para ajustar a aparncia e estilo das linhas de
medio.
Line Thickness Especifica a espessura das linhas de medio.
Color Clique em
Pgina Snapping
Utilize as opes nesta pgina para ajustar o snap do cursor.
Picking
Snap to Vertex Selecione esta caixa de seleo para efetuar o snap do cursor
para o vrtice mais prximo.
752 | Captulo 16
Reference
Snap to Edge Selecione esta caixa de seleo para efetuar o snap do cursor
para a aresta triangular mais prxima.
Snap to Line Vertex Selecione esta caixa de seleo para efetuar o snap do
cursor para a extremidade da linha prxima.
Tolerance Define a tolerncia de snap. Quanto menor o valor, mais perto o
cursor precisa estar para aparecer no modelo antes de efetuar o snap.
Rotation
Angles Especifica o multiplicador para o ngulo de snap.
Angle Sensitivity Define a tolerncia de snap. O valor aqui inserido determina
quo perto o cursor precisa estar do ngulo de snap para que o snap tenha
efeito.
Pgina Links
Utilize as opes nesta pgina para personalizar a forma como os links so
exibidos na Scene View.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Show Links Alterna a exibio dos links na Scene View.
In 3D Indica se os cones de link so desenhados em 3D na Scene View.
Selecione esta caixa se deseja que os links flutuem no espao 3D justo em
frente de seus pontos de anexao geometria.
Se os links se tornam obscurecidos por outra geometria, desmarque esta caixa
de seleo para desenhar os cones de link em 2D acima do topo da geometria.
Max Icons Especifica o nmero mximo de cones a serem desenhados na
Scene View.
Hide Colliding Icons Selecione esta caixa de seleo para ocultar os cones
de link que aparecem sobrepostos na Scene View.
Cull Radius Especifica quo perto os links da cmera tm de estar antes de
serem desenhados na Scene View. Quaisquer links mais longe do que esta
distncia no so desenhados. O valor padro de 0 significa que todos os links
so desenhados.
X Leader Offset, Y Leader Offset Os links podem ser desenhados com linhas
de chamada de detalhe (setas) apontando para o ponto de anexao na
geometria qual o link est anexado. Insira os valore de X- e Y- para especificar
o nmero de pixels para a direita e para acima que estas linhas de chamada
de detalhe iro utilizar.
754 | Captulo 16
Reference
Hyperlink
Icon Type Especifica como exibir esta categoria de link.
Selecione uma das seguintes opes:
na Scene View.
Visible Selecione esta caixa de seleo para exibir esta categoria de link na
Scene View.
Legenda
Icon Type Especifica como exibir esta categoria de link.
Selecione uma das seguintes opes:
na Scene View.
Visible Selecione esta caixa de seleo para exibir esta categoria de link na
Scene View.
TimeLiner
Icon Type Especifica como exibir esta categoria de link.
Selecione uma das seguintes opes:
Visible Selecione esta caixa de seleo para exibir esta categoria de link na
Scene View.
Hide Icons Without Comments Selecione esta caixa de seleo para somente
exibir os links que tenham comentrios na Scene View.
Sets
Icon Type Especifica como exibir esta categoria de link.
Selecione uma das seguintes opes:
Visible Selecione esta caixa de seleo para exibir esta categoria de link na
Scene View.
Hide Icons Without Comments Selecione esta caixa de seleo para somente
exibir os links que tenham comentrios anexados na Scene View.
756 | Captulo 16
Reference
Pgina Definitions
Pgina Developer
Utilize as opes nesta pgina para ajustar a exibio de propriedades do objeto.
Show Internal Properties Indica se as propriedades adicionais do objeto so
exibidas no Autodesk Navisworks.
Selecione esta caixa de seleo se deseja ter acesso guia Geometry e guia
Transform na barra de controle Properties.
Pgina Display
Utilize as opes nesta pgina para ajustar o desempenho de exibio.
Grficos 2D
Nvel de detalhe possvel ajustar o nvel de detalhe de seus grficos 2D, o
que significa que voc pode trocar entre o desempenho da renderizao e a
fidelidade 2D. Selecione entre as seguintes opes:
Low - fornece fidelidade 2D inferior, mas um melhor desempenho de
renderizao.
Detail
Guarantee Frame Rate Por padro, esta caixa de seleo selecionada e a taxa
alvo mantida ao mover. Quando o movimento para, todo o modelo
renderizado.
Sistema de grficos
Seleo automtica O Autodesk Navisworks suporta dois sistemas de grficos:
grficos do Presenter e grficos da Autodesk. Por padro, esta caixa de seleo
selecionada e o Autodesk Navisworks controla qual sistema de grficos que
deseja utilizar. Desmarque esta caixa de seleo se voc mesmo deseja selecionar
o sistema. Isso ativa a caixa suspensa System.
Hardware Acceleration Selecione esta caixa de seleo para utilizar qualquer
acelerao por hardware OpenGL disponvel em sua placa de vdeo.
Se os drivers de sua placa de vdeo no funcionam bem com o Autodesk
Navisworks, desmarque esta caixa de seleo.
OBSERVAO Se sua placa de vdeo no suporta a acelerao por hardware
OpenGL, esta caixa de seleo no est disponvel.
System Esta caixa suspensa est disponvel quando voc desmarca a caixa de
seleo Auto-Select. Selecione entre as seguintes opes:
Presenter - suporta a exibio dos materiais do Presenter e usa hardware
ou software OpenGL.
758 | Captulo 16
Reference
Alerta
XYZ Axes Indica se o indicador XYZ Axes est exibido na Scene View.
Show Position Indica se o Position Readout est exibido na Scene View.
Primitives
Point Size Insira um nmero de 1 a 9 para definir o tamanho em pixels de
pontos desenhados na Scene View.
Line Size Insira um nmero de 1 a 9 para definir a largura (em pixels) de linhas
desenhadas na Scene View.
Snap Size Insira um nmero de 1 a 9 para definir o tamanho (em pixels) de
pontos de snap desenhados na Scene View.
Enable Parametric Primitives Indica se o Autodesk Navisworks renderiza de
forma dinmica primitivos paramtricos durante a navegao interativa.
A seleo desta caixa de seleo significa que o nvel de detalhe muda durante
a navegao dependendo da distncia da cmera.
Desmarque esta caixa de seleo para utilizar representaes padro de
primitivos. O nvel de detalhe permanece o mesmo durante a navegao.
Transparency
Interactive Transparency Selecione esta caixa de seleo para renderizar itens
transparentes de forma dinmica durante a navegao interativa.
Por padro, esta caixa de seleo est desmarcada e, portanto, os itens
transparentes somente so desenhados quando a interao parada.
OBSERVAO Se sua placa de vdeo na suporta a acelerao por hardware
OpenGL, a seleo desta caixa de seleo pode afetar o desempenho de exibio.
Pgina de drivers
Utilize as opes nesta pgina para ativar/desativar os drivers de exibio
disponveis.
Drivers disponveis
Esta uma lista de todos os drivers que o Autodesk Navisworks pode suportar.
Por padro, todos os drivers so selecionadas.
Pgina da Autodesk
Utilize as opes nesta pgina para ajustar os efeitos e os materiais usados no
modo de grficos da Autodesk.
Efeitos da Autodesk
Shader Style Define o estilo de sombreamento da Autodesk nas faces. Selecione
entre as seguintes opes:
Basic Material: exibio realista das faces, semelhante maneira como
apareceriam no mundo real. Esta a opo padro.
Gooch: usa cores frias e quentes, em vez de escuras e claras, para melhorar
a exibio de faces que poderiam ficar sombreadas e difceis de ver em uma
exibio realista.
760 | Captulo 16
Reference
Materiais da Autodesk
Use Fall Back Esta opo fornece controle da exigncia de usar o Basic Material
(material bsico) em vez do material consistente da Autodesk. Se sua placa de
vdeo no funciona bem com o material consistente da Autodesk, esta opo
ser utilizada automaticamente.
Use Lod Texture Selecione esta caixa de seleo se desejar utilizar texturas
LOD.
Reflection Enabled Selecione esta caixa de seleo para ativar a reflexo de
cores para o material consistente da Autodesk.
Highlight Enabled Selecione esta caixa de seleo para ativar a cor de espectro
para o material consistente da Autodesk.
Bump Enabled Selecione esta opo se voc deseja usar um mapa de salincia,
o que faz com que um objeto parea ter uma superfcie com salincias ou
irregular. Por exemplo, quando voc renderiza um objeto com um material
mapeado com salincia, as reas mais claras (mais brancas) do mapa parecem
ser reas elevadas e reas mais escuras (mais pretas) parecem estar baixas. Se
a imagem estiver em cores, o valor de escala de cinza de cada cor usada. O
mapeamento de curvas aumenta significativamente o tempo de renderizao
mas adiciona ao realismo.
Image Library Seleciona a biblioteca de materiais consistentes da Autodesk
com base na resoluo da textura. Escolha entre as seguintes opes:
Base Resolution: biblioteca de materiais bsicos, com resoluo de
aproximadamente 256 x 256 pixels. Esta biblioteca instalada por padro
e requerida pelo Autodesk Navisworks para suportar uma faixa completa
de funcionalidades de estilo visual e de cor.
Procedural Texture Size Esta opo fornece o tamanho das texturas geradas
a partir de mapas processuais. Por exemplo, um valor de "256" significa que o
tamanho da textura de 256 x 256, gerada a partir de mapas processuais.
Quanto maior o valor, maior a carga em sua placa grfica, j que mais MB de
memria necessrio para renderizar texturas.
Pgina 3Dconnexion
Utilize as opes nesta pgina para personalizar o comportamento de
dispositivos 3Dconnexion.
OBSERVAO Todas as opes so selecionados por padro. Se voc efetuar
quaisquer alteraes, possvel clicar no boto Default para restaurar as
configuraes originais.
Estas opes so oferecidas em adio aos ajustes que podem ser feitos
utilizando o Painel de controle para o dispositivo que fornecido pelo
fabricante do dispositivo com a instalao.
Speed (Velocidade) Utilize o deslizador para ajustar a sensibilidade do
controlador.
Keep Scene Upright Selecione esta caixa de seleo para desativar o eixo de
rolagem. Quando selecionado, no ser possvel rolar o modelo para os lados.
Center Pivot on Selection (Centralizar giro na seleo) Selecione esta caixa
de seleo para mover o ponto de giro para o centro de quaisquer selees
feitas por voc.
Pan/Zoom Selecione esta caixa de seleo para ativar a funcionalidade de pan
e zoom no dispositivo 3Dconnexion.
Tilt/Spin/Roll (Inclinar/Girar/Rolar) Selecione esta caixa de seleo para
ativar a funcionalidade de inclinao, giro e rolagem do dispositivo
3Dconnexion.
762 | Captulo 16
Reference
Ferramentas Orbit
Use Classic Orbit Selecione esta caixa de seleo se deseja mudar da ferramenta
rbita padro para o modo rbita clssico do Autodesk Navisworks na barra
de navegao.
Use Classic Free Orbit (Examine) Selecione esta caixa de seleo se deseja
mudar da ferramenta rbita livre padro para o modo Examinar clssico do
Autodesk Navisworks na barra de navegao.
Use Classic Constrained Orbit (Turntable) Selecione esta caixa de seleo se
deseja mudar da ferramenta rbita restringida padro para o modo clssico
Mesa giratria do Autodesk Navisworks na barra de navegao.
Ferramenta Walk
Use Classic Walk Selecione esta caixa de seleo se deseja mudar da ferramenta
Navegar padro para o modo Navegar clssico do Autodesk Navisworks na
barra de navegao.
Constrain Walk Angle Quando esta caixa de seleo selecionada, a
ferramenta Walk manter a cmera em p ao navegar. Se esta caixa de seleo
for desmarcada, a ferramenta permitir que a cmera role enquanto navega
(resultando em um comportamento quase parecido com a ferramenta Fly).
Use Viewpoint Linear Speed Quando esta caixa de seleo selecionada, a
ferramenta Walk ir respeitar a configurao de Viewpoint Linear Speed. Neste
caso, o deslizador de velocidade Walk ir agir como um multiplicador.
Quando esta caixa de seleo desmarcada, a ferramenta Walk ir trabalhar
independente da configurao de Viewpoint Linear Speed, usando um valor
fixo definido com o deslizador.
Walk Speed Define e velocidade da ferramenta Walk de 0.1 (muito lenta) para
10 (muito rpida).
Pgina ViewCube
Utilize as opes nesta pgina para personalizar o comportamento ViewCube.
Tiny
Small
Medium
Large
25%
50%
75%
100%
Ao arrastar no ViewCube
Enquanto estiver sendo arrastado, o ViewCube e a cena rotacionam de uma
forma como um bola de arco, a no ser que a caixa de seleo Manter cena
em p esteja selecionada.
Snap to the Closest View Indica se o ViewCube efetua o snap para uma das
vistas fixas quando estiver angularmente perto de uma das vistas fixas.
764 | Captulo 16
Reference
Ao clicar no ViewCube
Fit-to-View on Change Quando esta caixa de seleo estiver selecionada,
clicar no ViewCube rotaciona em torno do centro da cena e afasta o zoom
para que a cena caiba na Scene View. Antes de arrastar o ViewCube, a vista
muda para olhar para o centro da cena (mas no efetua o zoom) e continua a
us-lo como o ponto de rotao ao arrast-lo.
Se esta caixa de seleo estiver desmarcada, clicar ou arrastar o ViewCube,
rotaciona em torno do ponto de giro atual e no aproxima ou afasta o zoom.
Use Animated Transitions When Switching Views Se esta caixa de seleo
estiver selecionada, uma transio animada exibida quando se clica em uma
seo do ViewCube para ajud-lo a visualizar o relacionamento espacial entre
o ponto de vista atual e o ponto de vista selecionado.
OBSERVAO Ao navegar em cenas 3D que contm grandes quantidades de
geometria, a taxa do quadro do aplicativo pode cair e tornar difcil para o sistema
animar com suavidade uma transio de ponto de vista.
Show the Compass Below the ViewCube Indica se a bssola exibida abaixo
da ferramenta ViewCube.
SteeringWheels
Utilize as opes nesta pgina para personalizar os menus do SteeringWheels.
Big Wheels
Size Especifica o tamanho dos crculos grandes. Voc pode escolher entre as
seguintes opes:
Small (64x64)
Normal (128x128)
Large (256x256).
50%
75%
Mini Wheels
Size Especifica o tamanho dos minicrculos. Voc pode escolher entre as
seguintes opes:
Small (16x16)
Normal (32x32)
Large (64x64).
50%
75%
Mensagens na tela
Show Tool Messages Alterna a exibio de dicas de ferramentas para as
ferramentas de navegao. Quando esta caixa de seleo selecionada, as dicas
de ferramentas so exibidas abaixo do cursor quando voc utiliza as
ferramentas.
OBSERVAO Esta configurao est sempre ativa para os crculos View Object
e Tour Building, e no pode ser desativada.
Show Tooltips Alterna a exibio de dicas de ferramentas de crculos. Quando
esta caixa de seleo selecionada, as dicas de ferramentas so exibidas quando
voc passa o cursor sobre os setores nos crculos.
OBSERVAO Esta configurao est sempre ativa para os crculos View Object
e Tour Building, e no pode ser desativada.
Show Tool Cursor Text Alterna a exibio da legenda da ferramenta abaixo
do cursor.
OBSERVAO Esta configurao est sempre ativa para os crculos View Object
e Tour Building, e no pode ser desativada.
766 | Captulo 16
Reference
Ferramenta Look
Invert Vertical Axis A seleo desta caixa de seleo troca o eixo acima-abaixo
pela ferramenta Look, ou seja, empurrando o mouse adiante olha para baixo
e puxando o mouse para atrs olha acima.
Ferramenta Walk
Constrain Walk Angle A seleo desta caixa de seleo faz com que a
ferramenta Walk respeite o vetor acima universal (como definido em File
Options Orientation). Como resultado, a ferramenta Walk faz com que a
cmera efetue o snap ao vetor acima atual.
Quando esta caixa de seleo est desmarcada, a ferramenta Walk desconsidera
o vetor acima e a cmera movimentada com esta orientao acima atual no
afetada.
Use Viewpoint Linear Speed Quando esta caixa de seleo selecionada, a
ferramenta Walk ir respeitar a configurao de Viewpoint Linear Speed. Neste
caso, o deslizador de velocidade Walk ir agir como um multiplicador.
Quando esta caixa de seleo desmarcada, a ferramenta Walk ir trabalhar
independente da configurao de Viewpoint Linear Speed, usando um valor
fixo definido com o deslizador.
Walk Speed Define e velocidade da ferramenta Walk de 0.1 (muito lenta) para
10 (muito rpida).
Ferramenta Zoom
Enable Single-Click Incremental Zoom In Quando esta caixa de seleo
estiver selecionada, clicar uma vez sobre a seo Zoom aumenta a ampliao
do modelo. Quando esta caixa de seleo est desmarcada, nada acontece
quando voc clica uma vez na seo Zoom.
Ferramenta Orbit
Keep Scene Upright Quando esta caixa de seleo estiver selecionada, a
ferramenta Orbit se comporta de forma similar ao modo Orbit clssico, com
a rbita restringida ao longo do eixo XY e na direo Z.
Quando esta caixa de seleo est desmarcada, a ferramenta Orbit se comporta
de forma similar ao modo Examine clssico, e possvel rolar o modelo em
torno do ponto de giro.
Center Pivot on Selection (Centralizar giro na seleo) Quando esta caixa
de seleo estiver selecionada, os objetos selecionados antes da ferramenta
Orbit so usados para calcular o ponto de giro para uso ao orbitar. O ponto
de giro calculado com base no centro das extenses dos objetos selecionados.
N Model
Utilize as configuraes neste n para otimizar o desempenho do Autodesk
Navisworks e para personalizar parmetros para os arquivos NWD e NWC.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
Pgina Performance
Utilize as opes nesta pgina para otimizar o desempenho do Autodesk
Navisworks.
Memory Limit
Auto Indica se o Autodesk Navisworks determina automaticamente a memria
mxima que pode ser utilizada. A seleo desta caixa de seleo define o limite
de memria para a menor memria fsica disponvel ou espao de endereo,
menos o requerido por seu sistema operacional.
Limit (MB) Especifica a memria mxima que o Autodesk Navisworks pode
utilizar.
768 | Captulo 16
Reference
Merge Duplicates
Esta opo aprimora o desempenho ao multiplicar as instncias de coincidncia
de itens. Em vez de armazenar cada item na memria, se quaisquer itens forem
os mesmos, o Autodesk Navisworks pode armazenar uma instncia deles e
"copiar" aquela instncia em outras posies. Isso tem particular benefcio em
modelos grandes, onde h significativo nmero destas geometrias duplicadas.
On Convert Selecione esta caixa de seleo para mesclar duplicados quando
um arquivo CAD convertido para o formato do Autodesk Navisworks.
On Append Selecione esta caixa de seleo para mesclar duplicados quando
um novo arquivo anexado ao arquivo do Autodesk Navisworks aberto no
momento.
On Load Selecione esta caixa de seleo para mesclar duplicados quando um
arquivo carregado no Autodesk Navisworks.
On Save NWF Selecione esta caixa de seleo para mesclar duplicatas quando
a cena atual salva no formato de arquivo NWF.
On Load
Collapse on Convert Retrai a estrutura de rvore na Selection Tree para o
nvel especificado quando arquivos CAD nativos so convertidos ao Autodesk
Navisworks. Selecione entre as seguintes opes:
None - toda a rvore expandida. Use esta opo para permitir que
polilinhas sejam divididas em segmentos individuais ao importar DWGs
e DGNs para suportar mltiplas interseces de interferncia. Para arquivos
DGN, tambm preciso selecionar File Readers DGN caixa de
seleo Split Lines, e desmarcar File Readers DGN caixa de
seleo Merge Lines and Arcs. Para arquivos DWG, tambm preciso
definir File Readers DWG/DXF menu suspenso Line Processing
como Separate All Lines.
Pgina NWD
Utilize as opes nesta pgina para ativar e desativar a compresso de geometria
e selecionar se a preciso de determinadas opes reduzida ao salvar ou
publicar arquivos NWD.
770 | Captulo 16
Reference
Geometry Compression
Enable Selecione esta caixa de seleo para ativar a compresso da geometria
quando arquivos NWD so salvos.
A compresso da geometria resulta em menos memria necessria e, portanto,
arquivos NWD menores.
Reduce Precision
Coordinates Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso de
coordenadas.
Precision Especifica o valor de preciso para coordenadas. Quanto maior o
valor menor a preciso das coordenadas.
Normals Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso de normais.
Colors Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso de cores.
Texture Coordinates Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso
de coordenadas de textura.
Pgina NWC
Utilize as opes desta pgina para gerenciar a leitura e gravao de arquivos
cache (NWC).
Por padro, quando o Autodesk Navisworks abre um arquivo CAD nativo (por
exemplo, AutoCAD ou MicroStation), primeiro ele verifica no mesmo diretrio
se um arquivo cache est presente com o mesmo nome que o arquivo CAD,
mas com uma extenso .nwc. Se houver e este arquivo cache for mais recente
que o arquivo CAD nativo, o Autodesk Navisworks abre esse arquivo, j que
o mesmo j foi convertido para o formato do Autodesk Navisworks e, portanto,
abre muito mais rpido. No entanto, se no houver um arquivo cache presente
ou se o arquivo cache for mais antigo do que o arquivo CAD nativo, o Autodesk
Navisworks precisa abrir o arquivo CAD e convert-lo. Por padro, ele grava
um arquivo cache no mesmo diretrio e com o mesmo nome do arquivo CAD,
mas com a extenso .nwc, para acelerar a abertura deste arquivo no futuro.
Caching
Read Cache Selecione esta caixa de seleo para utilizar arquivos cache quando
o Autodesk Navisworks abre arquivos CAD nativos.
Geometry Compression
Enable Selecione esta caixa de seleo para ativar a compresso da geometria
quando arquivos NWC so salvos.
A compresso da geometria resulta em menos memria necessria e, portanto,
arquivos NWC menores.
Reduce Precision
Coordinates Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso de
coordenadas.
Precision Especifica o valor de preciso para coordenadas. Quanto maior o
valor menor a preciso das coordenadas.
Normals Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso de normais.
Colors Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso de cores.
Texture Coordinates Selecione esta caixa de seleo para reduzir a preciso
de coordenadas de textura.
N File Exporters
Utilize as configuraes neste n para configurar os exportadores de arquivos
necessrios para exportar arquivos nativos do Autodesk Navisworks diretamente
para aplicativos de CAD.
DICA Caso deseje restaurar os valores padro clique no boto Defaults.
772 | Captulo 16
Reference
Pgina DWG
Utilize esta pgina para ajustar as opes para o exportador de arquivos DWG.
Convert Entity Handles Selecione esta caixa de seleo se voc deseja converter
manipuladores de entidades e anex-los s propriedades dos objetos no
Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportado de arquivos
ignora manipuladores de entidade.
Convert Frozen Selecione esta caixa de seleo para converter camadas que
esto congeladas em arquivos DWG e DXF. Elas so marcadas como ocultas
automaticamente pelo Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora camadas congeladas.
Convert Groups Selecione esta caixa de seleo para reter grupos em arquivos
DWG e DXF; isto adiciona outro nvel de seleo na Selection Tree.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora grupos.
Convert Hidden ADT Spaces Indica se os objetos de espao que no tm
qualquer geometria 3D visvel em arquivos DWF so convertidos (por exemplo,
objetos que no tm espessura de piso ou forro).
Quando esta caixa de seleo for ativada, os objetos ocultos correspondentes
sero exibidos no Autodesk Navisworks.
OBSERVAO Esta opo no afeta o comportamento normal dos objetos de
espao que tenham geometria 3D visvel em arquivos DWG.
Convert Lines Selecione esta caixa de seleo para converter linhas e arcos
em arquivos DWG e DXF.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora linhas.
Convert Off Selecione esta caixa de seleo para converter camadas que so
ativadas e desativadas em arquivos DWG e DXF. Elas so marcadas como
ocultas automaticamente pelo Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora camadas desativadas.
Convert Points Selecione esta caixa de seleo para converter pontos em
arquivos DWG e DXF.
774 | Captulo 16
Reference
Use Point Cloud Colors Controla as cores da nuvem de ponto. Selecione esta
caixa de seleo para usar valores de cor para os pontos na nuvem de ponto.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, qualquer valor de cor para
os pontos na nuvem de ponto ser ignorado e a cor normal do AutoCAD para
a entidade ser usada. Esta opo til se as cores especficas so armazenadas
como muito escuras ou sem utilidade.
DWG Loader Version Especifica qual verso do ObjectDBX deve ser utilizada
ao carregar arquivos do AutoCAD.
Faceting Factor Insira o valor requerido para controlar o nvel de criar facetas
que acontece.
O fator para facetar precisa ser maior ou igual a 0, onde 0 resulta na desativao
do fator para facetar. O valor-padro 1. Para obter o dobro de nmero de
facetas, dobre este valor. Para obter a metade das facetas, divida por dois este
valor. Fatores maiores para facetar resultam em mais polgonos para um modelo
e em arquivos maiores do Autodesk Navisworks.
Load Material Definitions Selecione esta caixa de seleo para extrair
definies de materiais de arquivos DWG.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora definies de materiais.
Material Search Paths O Autodesk Navisworks busca automaticamente os
caminhos padro de materiais da Autodesk.
Utilize esta caixa para especificar quaisquer caminhos adicionais para arquivos
de textura utilizados em materiais do Autodesk Architectural Desktop. Separe
os caminhos com ponto e vrgula.
Max Facet Deviation Esta configurao controla a maior distncia entre a
aresta de uma faceta e a geometria real.
Se esta distncia for maior do que o valor de Max Facet Deviation , o
Autodesk Navisworks adicionar mais facetas.
Se o Max Facet Deviation for definido como 0, ento esta funo ignorada.
Merge 3D Faces Indica se o exportador de arquivos interpreta faces adjuntas
com a mesma cor, camada e principal, como um item nico na Selection
Tree.
Desmarque esta caixa de seleo para manter as entidades como itens separados
na Selection Tree.
Merge XRef Layers Selecione esta caixa de seleo para mesclar camadas em
arquivos de referncia externa com camadas no arquivo DWG principal na
Selection Tree.
Desmarque esta caixa de seleo para manter os arquivos de referncia externa
separados do arquivo DWG principal na Selection Tree.
Render Type Especifica o estilo de renderizao utilizado para objetos ao
carregar arquivos DWG.
A seleo da opo Automatic significa que o Autodesk Navisworks utiliza
o estilo de renderizao salvo nos arquivos DWG.
Se a geometria no for corretamente exibida, ajuste o estilo de renderizao
com uma das seguintes opes: Rendered, Shaded ou Wireframe.
Split by Color Os objetos compostos podem ser divididos em partes com base
em suas cores. Selecione esta caixa de seleo se desejar utilizar esta
funcionalidade.
Por exemplo, um objeto de janela do Architectural Desktop pode ser dividido
em uma moldura e um painel. Se esta caixa de seleo estiver desmarcada,
voc somente pode selecionar o objeto de janela como um todo, mas se
776 | Captulo 16
Reference
Pgina Revit
Utilize esta pgina para ajustar as opes para o exportador de arquivos Revit.
Convert Construction Parts (Converter peas de construo) Ao utilizar a
operao de montagens e modelagem de construes do Revit 2012, voc tem
a opo de exportar as peas de construo ou o objeto original para o Autodesk
Navisworks. Selecione esta caixa se voc deseja exportar as peas de construo;
desmarque-a se deseja exportar o objeto original.
Convert Element Ids (Converter IDs de elementos) Selecione esta caixa de
seleo para exportar os nmeros de ID para cada elemento do Revit.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora IDs.
Convert Element Parameters (Converter parmetros de elementos)
Especifica como os parmetros do Revit so lidos. Selecione entre as seguintes
opes:
None - o exportador de arquivos no converte parmetros.
778 | Captulo 16
Reference
Pgina DGN
Utilize esta pgina para ajustar as opes para o exportador de arquivos 3D
DGN.
Align Global Origins Indica se o Autodesk Navisworks alinha as origens
globais em arquivos DGN referenciados com a origem do arquivo DGN mestre.
Quando os arquivos DGN so anexados juntos com esta caixa de seleo, suas
origens globais so posicionadas no mesmo lugar.
Convert Hidden Items Selecione esta caixa de seleo para converter entidade
ocultas em arquivos DGN. Elas so automaticamente marcadas como ocultas
pelo Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora os itens ocultos.
Convert Lines and Arcs Selecione esta caixa de seleo para converter linhas,
splines, curvas, arcos, crculos ou elipses em arquivos DGN.
Convert PDS Data Selecione esta caixa de seleo para ler informaes do
objeto do Plant Design System da Intergraph ao converter os arquivos DGN.
A informao PDS lida do arquivos DRV do Intergraph. O exportador de
arquivos procura por um arquivo DRV com o mesmo nome base do arquivo
DGN no mesmo diretrio.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora os dados PDS.
Convert References Selecione esta caixa de seleo para converter arquivos
de referncia nos arquivos DGN.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora os arquivos de referncia.
Convert Text Selecione esta caixa de seleo para converter texto em
propriedades rpidas no Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora texto nos arquivos DGN.
Convert TriCAD Data Selecione esta caixa de seleo para ler informaes do
objeto do TriCAD da Triplan ao converter arquivos DGN.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora os dados TriCAD.
780 | Captulo 16
Reference
Pgina Viz/Max
Utilize esta pgina para ajustar as opes para o exportador de arquivos 3DS.
Convert Hidden Items Selecione esta caixa de seleo para converter entidade
ocultas em arquivos 3DS. Elas so marcadas automaticamente como ocultas
pelo Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora os itens ocultos.
Convert User Properties Selecione esta caixa de seleo para anexar quaisquer
propriedades do usurio que voc definiu no Viz ou Max aos itens convertidos
do Autodesk Navisworks.
Quando esta caixa de seleo estiver desmarcada, o exportador de arquivos
ignora as propriedades do usurio.
Pre-Render Scene Por padro, esta caixa de seleo est desmarcada.
Selecione esta caixa de seleo se faltam no exportador de arquivos alguns
mapas de textura. Isto fora que Viz/Max faa uma renderizao interna e faa
o cache de todos os mapas de textura. Como resultado, todos os mapas de
textura so exportados com o modelo.
Consulte tambm:
Exportador de arquivos Viz e Max na pgina 214
782 | Captulo 16
Reference
784 | Captulo 16
Reference
Size
Type Utilize a lista suspensa para especificar como definir o tamanho da
imagem exportada.
Escolha entre:
Pan Settings
Pan Min e Pan Max Define a extenso possvel de revoluo do modelo
(como em uma mesa giratria).
Tilt Settings
Tilt Min e Tilt Max Define a extenso de inclinao do modelo (para atrs
e para adiante de sua posio atual).
Tilt Initial Define onde voc visualiza o modelo do incio (assumindo que
voc esteja olhando reto em direo ao modelo, -90 seria de baixo e 90 seria
de cima).
Tilt Frame No. O nmero de quadros a ser utilizado para inclinar o modelo
da posio Tilt Min para a posio Tilt Max.
Dispositivo apontador: Caixa de dilogo Export Rendered
Image lista suspensa Type QTVR Object Movie e clique em OK
786 | Captulo 16
Reference
788
Glossrio
17
Terminologia de exportao
Estes so termos especficos ao Autodesk Navisworks que so utilizados em relao a exportao.
codec Codec o acrnimo de "Compression-Decompression" e um programa que comprime
e descomprime animaes ao criar e reproduzir arquivos .avi. Os Codecs so instalados
789
Terminologia de arquivo
arquivos de cache (.nwc) Quando qualquer arquivo nativo do CAD estiver aberto ou
anexado, o Autodesk Navisworks cria um arquivo em cache (.nwc), caso a opo gravar em
cache estiver ativada. Quando o arquivo aberto ou anexado da prxima vez, o Autodesk
Navisworks ir ler os dados do arquivo de cache correspondente em vez de reconverter os
dados originais se o cache for mais novo do que o arquivo original. Se o arquivo original
for alterado, o Autodesk Navisworks ir recriar o arquivo de cache da prxima vez que for
carregado. Os arquivos de cache aceleram o acesso aos arquivos de uso comum. Eles so
particularmente teis para modelos compostos de muitos arquivos, entre os quais apenas
alguns so modificados entre as sesses de visualizao. Os arquivos de cache tambm podem
ser exportados de alguns aplicativos de CAD onde um leitor de arquivo nativo no est
disponvel com o Autodesk Navisworks. As opes em cache podem ser editadas no Options
Editor (boto do aplicativo
Options n Model).
O fator para facetar precisa ser maior ou igual a 0, onde 0 resulta na desativao do fator
para facetar. O valor padro 1, e se voc dobra o valor ter o dobro de nmero de facetas,
e se divide o valor ir obter a metade de facetas. Fatores para facetar maiores resultaro em
mais polgonos para um modelo e arquivos maiores do Autodesk Navisworks. No faz muito
sentido ter uma fator de faceta grande, se estas entidades curvadas so bolas de golfe
visualizadas de 200 jardas!
Para exportaes do AutoCAD, o fator para facetar definido com o comando NWCOPT.
O fator de facetar do MicroStation definido no Options, que est disponvel na caixa de
dilogo de exportao NWCOUT. Para definir o fator de facetamento em arquivos de leitura
do CAD, v em Options Editor (clique em
Options, amplie o n File Readers
e escolha a pgina pertinente do leitor do arquivo).
desvio mximo da faceta O desvio mximo da faceta utilizado em conjunto com o fator
para facetar, para assegurar que objetos maiores, com um desvio muito grande do original,
tenham facetas adicionais adicionadas. Se uma diferena maior do que o valor inserido for
encontrada em um modelo, ele adiciona mais facetas. Os valores so medidos nas unidades
do modelo.
Onde "d" for maior que o valor de desvio mximo de facetamento, mais facetas sero
adicionadas ao projeto.
Se o desvio mximo de faceta for definido como 0, esto esta funo ignorada e apenas o
fator para facetar utilizado.
arquivos de dados publicados (NWD) Os arquivos NWD publicados so teis ao se desejar
obter um instantneo do modelo em determinado momento. Toda a informao de geometria
e reviso salva nos arquivos NWD, no podendo assim ser alterada. Os arquivos NWD
publicados tambm podem conter informaes sobre o arquivo, assim como so capazes de
serem protegidos por senha e marcados no tempo para fins de segurana. Estes arquivos so
tambm bem pequenos, comprimindo os dados de CAD em at 80% de seu tamanho original.
Glossrio | 791
Terminologia de seleo
Estes so termos especficos ao Autodesk Navisworks que so utilizados em relao a seleo
de itens.
objetos compostos Um objeto composto um grupo de geometrias que considerado um
objeto nico na rvore de seleo. Por exemplo, um objeto de janela pode ser comporta de
uma esquadria e um painel. Se um objeto composto, o objeto de janela seria a esquadria e
o painel e seriam selecionados todos de uma s vez.
instncias Uma instncia um objeto nico, que referido diversas vezes em um modelo,
por exemplo uma rvore. Isso tem a vantagem de cortar o tamanho do arquivo ao no repetir
desnecessariamente um objeto.
nome do item O identificador atribudo ao CAD original ou ao Autodesk Navisworks.
Qualquer item podem ter um nome e este nome normalmente cem do pacote de CAD
original no qual o modelo foi criado.
tipo de item Cada item no Autodesk Navisworks tem um tipo. Exemplos de tipos so os
arquivos de referncia, as camadas, as instncias (algumas vezes chamadas de insero), e
os grupos. Cada pacote CAD possui tambm um nmero de tipos de geometria, por exemplo,
polgonos, slidos 3D, e assim por diante.
resoluo de seleo A resoluo de seleo o nvel na rvore de seleo no qual voc
comea a selecionar. possvel percorrer itens na rvore ao manter pressionada a tecla SHIFT
durante uma seleo.
nome do usurio e nome interno Cada categoria e nome de propriedade tem duas partes
- uma sequncia de usurio visvel que est localizada e uma sequncia interna que no est
e usada principalmente pelo API. Por padro, ao coincidir nomes nas caixas de dilogo
Smart Tags e Find Items , ambas as partes precisam ser as mesmas, mas voc pode utilizar
identificadores para coincidir somente uma parte. Voc pode utilizar Ignore User Name
se desejar coincidir algo sem relao com a verso localizada que est sendo utilizada.
Glossrio | 793
ngulo de inclinao Isto indicado nas unidades de cena abaixo (negativa) ou acima
(positiva) horizontal (0) na base da janela Tilt.
vetor acima do ponto de vista A direo que o Autodesk Navisworks considera "para cima"
chamada de "vetor para cima do ponto de vista". Esta mantida nos modos de navegao,
rbita e de mesa giratria. Este pode ser tambm referido como "vetor mundial para cima".
ndice
2D 223
3Dconnexion
opes 762
4D 695
A
abrir 218
abrir barras de ferramentas 122
acelerao por hardware 351
ADN 26
agachar-se 330
Ajuda
exibindo 17
pesquisar 11
alimentaes RSS 22
alinhar ponto de vista 252
anexar modelo 232
animao
aes 577
adicionar conjuntos 561
ativar scripts 502, 579
atualizar conjuntos 562
capturar 563
compartilhar 503
condies do evento 576
configuraes de exportao
conjuntos 560
cortes 498
criar 557
criar cenas 558
editar 498
escopo 531
eventos 575
excluir cenas 558
gravar 498
objeto 497
organizar cenas 558
ponto de vista 497
reproduzir 502, 557
scripts 573
719
795 | ndice
26
B
backup 92
barra de andamento 146
barra de ferramentas Animation 130
barra de ferramentas Collaborate Bar 131
barra de ferramentas Model Views 129
barra de ferramentas Navigation
Mode 126
barra de ferramentas Navigation
Tools 132
barra de ferramentas Object
Manipulation 132
barra de ferramentas Rendering
Style 127
barra de ferramentas Sectioning 129
barra de ferramentas Selection Tools 125
barra de ferramentas Standard 124
barra de ferramentas Workspace 127
Barra de menus 116
barra de status 146
barras de ferramentas 122
Animation 130
Animator 533
Collaborate Bar 131
excluir 133
Model Views 129
Navigation Mode 126
Navigation Tools 132
novo 133
Object Manipulation 132
personalizar 133
Rendering Style 127
Sectioning 129
Selection Tools 125
Standard 124
Workspace 127
bssola (ViewCube) 289
C
cmeras 318
alinhar 322
796 | ndice
D
definies de aparncia 666
desfazer 147
opes 748
direo acima 265
diretrio do projeto 163
diretrio do site 163
diretrios de pesquisa 168
dispositivos de mouse 316
dispositivos de mouse 3D 316
E
e-mail
237
editar
animaes 498
comentrios 434
linhas de marcao 435
links 733
opes de ponto de vista 733
opes do quadro-chave 730
Editor de opes
exportadores de arquivos 772
Interface 750
Editor de Opes
Model 768
efeitos de plano de fundo 341
efeitos de segundo plano
configuraes 723
encontrar 368
comentrios 436
identificadores de linha de
marcao 441
links 451
enviar 237
espao de trabalho 148
compartilhado 148
espao de trabalho 3D 252
estatsticas da cena 250
estreo 353
excluir arquivos 233
exibio instantnea 324
exibir objetos 366
exportao
imagem renderizada 735
Exportao de Piranesi EPix 784
exportadores de arquivos 200
ArchiCAD 215
AutoCAD 201
DGN 214
Max 214
MicroStation 210
Revit 209
Viz 214
exportar
animaes 523
conjuntos de pesquisa 527
critrio de pesquisa 526
DWFx/DWF 3D 517
FBX 521
ndice | 797
imprimir 21
pesquisar 18
procedimentos 17
referncia rpida 17
treinamento 25
hiperlinks 443
HUD 324
F
faixa de opes 105
fechar barras de ferramentas 122
Ferramenta Acima/Abaixo 270
Ferramenta Avanar 261
Ferramenta Centro 260
Ferramenta Navegar 271
Ferramenta Olhar 262
Ferramenta rbita 264
ferramenta Pan 268
Ferramenta Rebobinar 269
ferramenta Zoom 276
file options
luzes de cena 740
formatos de arquivo
CAD suportado 176
NWC 172
NWD 171
NWF 171
scanner de laser suportado 178
G
Gerenciador de Licena de Rede
global_options 158
Grficos da Autodesk 165
gravar animaes 498
gravidade 329
51
H
Help
acessar mais informaes
conceitos 17
798 | ndice
24
questes de manuteno 88
questes de rede 87
questes gerais 76
soluo de problemas 75
instalao de mltiplos usurios 45
instalao em rede 45
instalao independente 29
instalao lado a lado 45
interface do usurio 97
Interface do usurio
opes 768
IU 97
J
janela
Animator 532
Comments 422
Edit Viewpoint 474
Ferramentas de linha de
marcao 425
Ferramentas Measure 412
Find Comments 436
Find Items 368
Find Items in Other Sheets and
Models 376
navegador de projeto 225
Presenter 581
Propriedades 386
Saved Viewpoints 466
Scripter 532
Selection Sets 379
TimeLiner 642
Janela Animator 532
barra de ferramentas 533
janelas
cancelar encaixe 140
encaixar 140
lado-a-lado 140
ocultar automtico 140
janelas encaixveis 140
L
leitores de arquivos
3DS 178
178
CIS/2 180
DGN 188
DWF/DWFx 187
DWG/DXF 184
FBX 189
IFC 190
IGES 191
Inventor 191
JTOpen 192
leitores de arquivo 180
MAN 193
Parasolid 195
PDS 195
Pro/Engineer 196
Riegl Scan 196
RVM 196
SAT 197
scanner de laser ASCII 179
Scanner Faro 189
Scanner Leica 193
Scanner Z+F 200
SketchUp SKP 198
STEP 198
STL 199
VRML 199
linha de comando 94
linhas de marcao
apagar 425
cor 425
editar 435
encontrar identificadores 441
espessura 425
identificador 432
identificadores 432
IDs de identificador 442
linha 425
mo livre 425
nuvem 425
reviso 436
sequncia de linha 425
status 434
texto 425
vista 425
links 443
adicionar 449
banco de dados externo 390
ndice | 799
categorias 444
definido pelo usurio 444
editar 452
encontrar 451
excluir 452
exibir controle 444
opes 754
padro 444, 452
personalizar 446
pontos de anexao 446
redefinir 452
seguir 451
links do banco de dados 390
links favoritos (InfoCenter) 16
localizaes 163
configuraes de opo 748
localizar
informaes do InfoCenter 11
objetos em arquivos de mltiplas
folhas 375
M
medio 414
medindo
opes 752
menu Edit 117
menu File 116
menu Review 120
menu Tools 121
menu View 119
Menu Viewpoint 119
menus 116
mesa giratria 286
mesclar
arquivos 236
dados do TimeLiner 237
meta-alas 169
modo de tela cheia 138
modos de navegao 278
Constrained Orbit 286
Fly 285
Free Orbit 284
Look Around 280
Orbit 283
Pan 283
800 | ndice
Turntable 286
Walk 279
Zoom 281
Zoom Box 282
mostrar propriedades internas 167
mouse 3D 3Dconnexion 316
mover barras de ferramentas 122
mover objetos 404
N
navegao 251
barra de navegao 299
navegar 279
NetMeeting 505
notcias sobre produtos 14
notificaes 14
novas opes de link 746
novos arquivos 220
NWC 172
NWD 171
opes 770
NWF 171
O
ocultar objetos 366
olhar em torno 280
opes da barra de ferramentas 122
opes de arquivo
DataTools 740
velocidade 739
Opes de arquivo
headlight 740
opes de arquivos 158, 737
orientao 739
seleo 737
opes de desempenho 768
opes de exibio 757
Opes de exportao 3DS 782
Opes de exportao de DWG 773
opes de exportao de imagem 742
Opes de exportao DGN 779
Opes de exportao do Revit 777
opes de visualizao 737
Opes Display Units 750
753
P
pan 283
pausas 498
personalizar 726
barra de navegao 302
barras de ferramentas 133, 727
comandos 727
opes 728
personalizar teclado 133
pesquisar
InfoCenter 11
plano de corte
configuraes 786
planos de corte
alinhar 487
ativar 481
desativar 481
mover 487
tamanho da etapa do deslizador 487
vnculo 489
plugin ARX 201
plugin MDL 210
ponto focal 284
pontos de giro 265
pontos de vista 465
atributos da vista padro 476
editar 474
excluir 474
exportar 479
opes de coliso padro 476
organizar 473
pastas 473
salvar 472
utilizar 472
Presenter 581
ajustar materiais 352
arquivos 583
arquivos do usurio 584
editar materiais 594
efeitos 620
efeitos de plano de fundo 621
efeitos do primeiro plano 626
espao de textura 631
estilos de renderizao 628
estilos de renderizao
predefinidos 629
grficos 165
iluminao 601
iluminao avanada 611
materiais 588
materiais avanados 598
posicionar luzes 602
regras personalizadas 637
regras predefinidas 635
sombras 609
primitivos 343
linhas 343
pontos 344
pontos de snap 345
superfcies 343
texto 345
privacidade 15
Programa de Envolvimento do
Cliente 27
propriedades
personalizados 388
propriedades personalizadas 388
propriedades rpidas 455
opes 756
publicao
opes 782
publicar 220
ndice | 801
Q
quadros-chave 570
capture 570
edit 570
Quick Find 374
R
Readme 27
realando 365
receber arquivos 238
recuperar 92
redefinir 411
redimensionar objetos 404
refazer 147
renderizando 335, 585
acelerar 351
completo 336
controle 349
estreo 353
estrutura de arame 337
linha oculta 337
sombreado 336
renomear 220
requisitos do sistema
instalao em rede 46
instalao independente 30
restaurar 411
reviso 421
revises 421
Rich Photorealistic Content 616
rotacionar objetos 404
RPC (Rich Photorealistic Content)
S
sair 91
salvar 220
automaticamente 92
conjuntos de pesquisa 382
conjuntos de seleo 382
pontos de vista 472
Salvar automtico 92
opes 749
802 | ndice
616
seccionamento
modos 480
seccionando
atributos da caixa 491
caixas 491
planos 481
segundo plano graduado 341
segundo plano horizontal 341
segundo plano simples 341
seleo 346, 355
rea 346
comandos 362
conjuntos 379
face traseira 346
opes 725, 750
planos de recorte prximos e
afastados 346
requerer objetos 348
resoluo 363
selecionar raio 359
seleo de tronco 346
selecionar raio 359
Selection Tree 356
classificar 356
seletor de campo 654
simulao
4D 695
Sistema de grficos 165
snap 410
opes 752
sobrepor texto 664
status 434
SteeringWheels 303
opes 765
Subscription Center 12
SwitchBack
AutoCAD 457
MicroStation 457
Revit 457
T
taxa de quadro 739
TimeLiner 641
anexar tarefas 678
animao 699
U
unidades de exibio 166
unidades de folha 233
unidades de modelo 233
unidades e transformao 741
escala 742
origem 741
rotao 742
unidades de folha 741
unidades de modelo 741
V
Vault
abrir arquivos 710
anexar arquivos 710
atualizar 711
check-out 710
configuraes de check-in
Z
714, 715
zoom
281
ndice | 803
804