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Manual Revit Architecture 2010
Manual Revit Architecture 2010
Mayo de 2009
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Contenido
Captulo 1
Captulo 2
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Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ejecucin de un estudio de masa . . . . . . . . . .
Adicin de niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . .
Uso de archivos DWG e imgenes . . . . . . . . . .
Adicin de elementos de construccin bsicos . . . . . .
Vista del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicin de ms elementos al modelo . . . . . . . . . . .
Escaleras y barandillas . . . . . . . . . . . . . . . .
Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Desarrollo del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Desarrollo y sustitucin de componentes . . . . . .
Gestin de las relaciones entre elementos . . . . .
Colaboracin con otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicin de integrantes del equipo al proyecto . . . . . .
Divisin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo en una parte del proyecto . . . . . . . . . .
Compartir el modelo con otras disciplinas . . . . . . . .
Emisin del proyecto para los consultores . . . . . . . .
Documentacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de dibujos del modelo . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de referencias a vista . . . . . . . . . . .
Ajuste de los grficos en un dibujo . . . . . . . . .
Planificacin del diseo del plano . . . . . . . . .
Anotacin de los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicin de texto y directrices . . . . . . . . . . . .
Adicin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . .
Tabla de planificacin de puertas . . . . . . . . . .
Tabla de planificacin de ventanas . . . . . . . . .
Tabla de planificacin de acabados de habitacin .
Adicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicin de lneas y componentes de detalle . . . .
Creacin de detalles de diseo . . . . . . . . . . .
Uso de una biblioteca de detalles . . . . . . . . . .
Adicin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . .
Desarrollo de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicacin de la documentacin de construccin . . . .
Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . .
Generacin de archivos DWF o PDF . . . . . . . .
Seguimiento de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . .
Presentacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . .
Captulo 3
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Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novedades de Revit 2010 . . . . . . . . . . . .
Mejoras de la interfaz de usuario . . . . .
Interfaz de usuario . . . . . . . . . .
Herramientas de aprendizaje . . . .
Informacin de herramientas . . . .
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . .
Corrector ortogrfico mejorado . . .
Entorno de diseo conceptual . . . . . . .
Creacin de formas . . . . . . . . .
Dibujo de formas . . . . . . . . . .
Puntos de referencia . . . . . . . . .
Superficies de divisin y de patrn .
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Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . .
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Navegacin por las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduccin a ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de la brjula de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Men de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mostrar y ocultar ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Volver a orientar la vista de un modelo con ViewCube . . . . . . . . . . . . . . .
Barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Men Personalizar de la barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduccin a Steering Wheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Men Rueda de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ruedas de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . .
Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . .
Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . .
Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccin de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de etiquetas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estilos de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin de un estilo de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuracin de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta . . . . . . . . . . .
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gestin de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos .
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . .
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . .
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . .
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . .
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de nombre de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Informacin general sobre materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo se guardan los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bsqueda de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicacin de materiales a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicacin de un material por categora o subcategora . . . . . . . . .
Aplicacin de un material por familia . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicacin de un material por parmetro de elemento . . . . . . . . .
Cambio de propiedades de visualizacin de un material . . . . . . . . . . .
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo . .
Cambio del aspecto modelizado de un material . . . . . . . . . . . . . . . .
Alineacin de textura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin de un color de aspecto modelizado . . . . . . . . . . .
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado .
Recomendaciones para aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir una clase de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Parmetros de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de datos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material . . . . . .
Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Parmetros de tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de nombre de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Biblioteca de aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bsqueda de un aspecto modelizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduccin de texto de bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias . . . . . . . . . . .
Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cuadro de dilogo Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ficha Configuracin de representacin simblica . . . . . . . . . . . .
Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . .
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos . . . . . . . .
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Creacin de niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de altura entre niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de elevaciones de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de nombres de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio explcito del rea de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alternar entre un nivel y la vista correspondiente . . . . . . . . . . . . . .
Grficos de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de tipo de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de ejemplar de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de referencia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Puntos libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Puntos con anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Puntos controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trazado de lneas a partir de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de propiedades de puntos de referencia . . . . . . . . . . . .
Modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Acceso al modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de elementos en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipulacin de formas en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Perfiles bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bloqueo y desbloqueo de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formas slidas y vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de formas vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Acceso a la herramienta Crear forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formas sin restricciones y basadas en referencias . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conversin de formas basadas en referencias en formas sin restricciones .
Seleccin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formas de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Revoluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Solevados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir elementos a una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresin de elementos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de anfitrin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Asociacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Eliminacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bloqueo de cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . .
Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Divisin de una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . .
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xxi
Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . .
Cambio de tamao de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . .
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . .
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicin o eliminacin de segmentos de un telar exterior . . . . . . . . . . . .
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del tipo de telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir una cubierta por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir una cubierta por extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir un cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Unin y separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edicin de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de tamao de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cumbreras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a
escuadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente . . . . . . . . . . . .
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . .
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . .
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . .
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . .
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
xxii | Contenido
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Contenido | xxvii
Forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . .
Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cortar huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . .
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . .
Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . .
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . .
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . .
Uso de la herramienta Aadir punto . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria . . . . . . . . . .
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . .
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado . . . . . .
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . .
Supresin de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . .
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales .
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . .
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Captulo 19 Modelizado
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Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
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ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
Contenido | xli
xlii
Bienvenido a Autodesk
Revit Architecture 2010
Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante sobre esta versin de Autodesk Revit Architecture.
NOTA Debe seleccionar el tipo de sistema en el que desea implantar el cliente. Por ejemplo, si
crea la implantacin en un sistema de 64 bits, pero va a implantar el cliente en un sistema de
32 bits, seleccione la implantacin de 32 bits.
d Haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo de productos que incluir en la implantacin, seleccione Autodesk Revit
Architecture 2010 y haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de dilogo Acepto los trminos del contrato de licencia, haga lo siguiente:
a En Pas o regin, seleccione el valor requerido en la lista.
b Lea el acuerdo. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
c Seleccione Acepto y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de dilogo Informacin de usuario y producto, haga lo siguiente:
Introduzca el nmero de serie y la clave del producto. Dichos datos figuran en la etiqueta
del DVD del producto; tambin se notifican en un mensaje de pedido electrnico.
Si desea crear archivos de registro para la creacin de la implantacin, seleccione Crear registro
de red e indique el directorio en el que crearlo.
Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de
cliente.
En caso de que desee que las instalaciones del cliente se ejecuten en modo silencioso,
seleccione Modo silencioso.
Cuando el modo silencioso est activado y un usuario inicia la implantacin, el proceso de
instalacin se desarrolla sin ninguna entrada explcita por parte del usuario. Los usuarios no
podrn cambiar ninguna de las opciones de instalacin establecidas.
Para utilizar licencias autnomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autnoma y luego
en Siguiente. (Para obtener ms informacin, consulte Licencias autnomas en la pgina
5).
14 En el cuadro de dilogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de bsqueda, los
nombres de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas
de familia y bibliotecas.
15 En el cuadro de dilogo Incluir Service Packs, realice una de estas acciones:
Haga clic en Incluir Service Pack(s) de unidad local o red local, y luego en Aadir para aadir
uno o varios paquetes de servicio, o haga clic en Eliminar, si es preciso.
Seleccione una de las opciones siguientes para cada Service Pack aadido:
Aadir los Service Packs a la implantacin. Esta opcin se utiliza para la mayora de las
implantaciones. En este caso, slo se aplica a la implantacin actual. Se pueden aadir varios
Service Packs a la implantacin. El archivo del Service Pack se incluye en la implantacin y
el Service Pack se aplica una vez que se ha implantado el producto.
Combinar los Service Packs en el archivo MSI de imagen administrativa. Esta opcin slo
est indicada para una implantacin general. Una vez combinado, un Service Pack no se
puede eliminar de la imagen administrativa. Se pueden incluir varios paquetes de servicio
en una nica imagen administrativa.
NOTA Este paso es opcional. Posteriormente podr configurar el Centro de comunicaciones con la
Utilidad de control de CAD Manager.
a Especifique si desea activar la funcin de actualizaciones directas:
De esta forma, al establecerse una conexin Web, el sistema comprobar si hay disponibles
actualizaciones del producto. Seleccione una de estas opciones:
Ubicacin de fuentes. Define la ubicacin de la fuente RSS del canal CAD Manager. Las
fuentes RSS estn en formato XML.
Nombre para mostrar. Especifica el nombre con que se identifica el canal CAD Manager.
Permitir que los usuarios reciban notificaciones de resoluciones, de manera que estn
al corriente de las soluciones de los problemas y puedan descargar las actualizaciones
pertinentes suministradas por Autodesk.
Incluir el nombre del equipo en los informes de error. El nombre del equipo se incluye
en las notificaciones al usuario y en los informes disponibles para los administradores
de suscripcin.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
Autnoma. Una licencia autnoma est asociada a un equipo. Tambin se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia
de licencias en la pgina 17.
Red. Una licencia de red no est asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 17.
Demostracin. Una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor. Puede abrir
proyectos, exportarlos e imprimirlos. Sin embargo, en caso de que realice modificaciones en el proyecto,
no podr exportarlo ni imprimirlo.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando
inicie Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga
clic en
Licencias | 5
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk
Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
2 En la pgina Obtener una licencia de red, asegrese de que est seleccionada la opcin Conexin
directa (a travs de Internet), introduzca su clave de producto y haga clic en Siguiente.
3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
Modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor
de licencias, haga clic en
(Ayuda).
Nombre de servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca los siguiente en el smbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
ID de servidor principal. Este valor se debe especificar para cada nombre de servidor principal
indicado en el paso anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que
la utilidad localice el ID de cada servidor.
NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador
de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del
sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las
direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y
cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista
muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible
utilizarlos para la obtencin de licencias.
4 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor
que acaba de introducir y haga clic en Siguiente.
5 Introduzca su ID de usuario y su contrasea y haga clic en el botn de inicio de sesin.
Si no tiene una cuenta de usuario, haga clic en el vnculo para crear una y siga las instrucciones.
6 En la pgina de seleccin de cuenta, seleccione una y haga clic en Siguiente.
7 En la pgina de licencias recibidas, en el cuadro de dilogo Guarde el archivo de licencia para
<nombre de ordenador>, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o
haga clic en Examinar para acceder a esa ubicacin.
NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en C:\Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager\License.
Parte del contenido de esta pgina vara segn el modelo de servidor seleccionado.
8 Haga clic en Siguiente.
9 En la pgina Activacin de licencia correcta, haga clic en Imprimir para guardar una copia
impresa de la informacin de licencia, o bien haga clic en Terminado para salir de la Utilidad
de activacin de licencias de red.
Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de
licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias.
Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud sin conexin)
1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
2 En la pgina Obtener una licencia de red, seleccione una de las opciones de correo electrnico,
fax o telfono, o enve la solicitud por correo postal; introduzca su clave de producto y haga clic
en Siguiente.
3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
(Ayuda).
El nombre del servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca lo siguiente en el smbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
El ID del servidor principal. Para cada nombre de servidor principal indicado en el paso
anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que la utilidad localice
el ID de cada servidor.
NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador
de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en el smbolo del
sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las
direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y
cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista
muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible
utilizarlos para la obtencin de licencias.
Si el producto es una actualizacin. De ser as, necesitar el nmero de serie del producto
anterior.
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network
License Manager LMTOOLS.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk
Network License Manager LMTOOLS.
Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para
gestionar las licencias.
Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar licencias. Se
recomienda asignar Autodesk_nlm como nombre de servicio.
NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXnet para la gestin de licencias, la
lista Service Name contiene ms de una opcin. Asegrese de que slo hay un servicio Autodesk en
la lista.
6 En el cuadro Path to the lmgrd.exe file, escriba la ruta al demonio de Network License Manager
(lmgrd.exe) o haga clic en Browse para localizar el archivo.
Por defecto, este demonio est instalado en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager.
7 En el cuadro Path to the License File, escriba la ruta al archivo de licencia, o haga clic en Browse
para localizar el archivo.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del archivo de licencia de red en la pgina
11.
8 En el cuadro Path to the debug log file, escriba la ruta al archivo de registro de depuracin o
haga clic en Browse para localizarlo.
Se recomienda guardar el archivo de registro de depuracin en C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager. El archivo de registro debe tener la extensin LOG. Para archivos de
registro nuevos, debe introducir la extensin LOG manualmente.
9 Para ejecutar lmgrd.exe como un servicio, seleccione Use Services.
10 Para que lmgrd.exe se inicie automticamente una vez que lo haga el sistema, seleccione Start
Server at Power Up.
11 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que
seleccion en el paso 5. Haga clic en Yes cuando se le pregunte si desea guardar la configuracin
en el servicio.
Iniciar el servidor de licencias
12 Haga clic en la ficha Start/Stop/Reread.
13 Haga clic en Start Server para iniciar el servidor de licencias.
IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro
de esta ficha. Quizs se estn ejecutando otros procesos en este servidor. Es aconsejable planificar un
reinicio.
14 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos despus de
iniciar el servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display
Everything y haga clic en Perform Status Enquiry.
15 Desplcese hasta el final de los resultados y busque una lnea similar a la siguiente que muestre
el cdigo de funcin y el nmero de licencias:
Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use)
Si no ve una lnea similar en esta parte del cuadro de dilogo, revise los pasos de instalacin.
16 Cierre LMTOOLS.
Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF
Ventajas
Los servidores se pueden distribuir a travs de la red de rea extensa (WAN). No es necesario que se
encuentren en la misma subred.
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de
los servidores siguen disponibles.
Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el
conjunto.
Desventaja
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor
no estarn disponibles.
Ventaja
Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto
de servidores continan disponibles.
Desventajas
El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto
de servidores redundantes no admite errores de red.
Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk.
Tambin se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de
servidor nuevo.
2 Seleccione Red.
3 Escriba el nombre del servidor de red.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Cerrar.
Extensin de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente
para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, haga lo siguiente:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture
2010 Utilidad de transferencia de licencias.
En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Revit
Architecture 2010 Utilidad de transferencia de licencias.
Para obtener ms informacin sobre la Utilidad de transferencia de licencias, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
de licencia de su producto, haga clic en
Extensin de licencia | 17
2 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo.
3 Haga clic en Tomar prestada licencia.
NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Acerca
de Informacin de producto. En el cuadro de dilogo de informacin de producto, en Fecha de caducidad de
la licencia se indica la fecha de devolucin de la misma.
Para devolver una licencia antes de la fecha prevista
Haga clic en
Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.
(Ayuda).
o en Ayuda.
Site el cursor sobre una herramienta en la Cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la Cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro
Informacin de herramientas como Mnima. Consulte Informacin de herramientas en la pgina 96.
Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros
de captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre
y muestra otros sublibros o pginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando
hace clic en pginas, selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML.
Nota: para abrir un libro o una pgina slo se necesita hacer un clic.
ndice. La ficha ndice muestra palabras clave para bsquedas rpidas de informacin en Revit Architecture.
Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o seleccinela y
haga clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en ms de un tema, se abre un cuadro de dilogo
Temas encontrados con los temas que se hayan encontrado y podr seleccionar uno para visualizarlo.
Bsqueda. Use la ficha Bsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados.
Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas con los
comodines (como * o ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR o NOT). Para realizar bsquedas booleanas,
haga clic en el botn con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda.
Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
y temas
nuevos.
Certificacin de Autodesk
Obtenga una certificacin de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk
y obtenga una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solucin completa que abarca
la evaluacin del nivel de conocimientos respecto a la certificacin, la preparacin del alumno y la obtencin
de nuestra certificacin. Si desea obtener informacin adicional sobre la certificacin de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en
catlogos de productos. Cada leccin dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prcticos con la
opcin de utilizar una simulacin o la aplicacin de software. Tambin se puede usar una herramienta de
evaluacin en lnea que identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar
ms convenientes y evala el progreso del aprendizaje.
Si pertenece a Autodesk Subscription, podr acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros
servicios de suscripcin. Si desea informacin adicional sobre los recursos de suscripcin de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription-esp.
Uso de memoria
Para minimizar una posible inestabilidad en Revit Architecture cuando ste use la memoria del sistema
operativo, puede:
Para mejorar el rendimiento en equipos de 32 bits, active la funcin de 32 GB del sistema operativo
Windows. Consulte Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits en la pgina 21.
Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Supresin de familias y tipos de familias
que no se utilicen en la pgina 443.
Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene abiertas varias vistas, puede cerrar aquellas que estn ocultas
rpidamente si selecciona la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresin de que hay limitaciones de memoria. Para obtener ms informacin, consulte Las operaciones
de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente en la pgina 1480.
La funcin de 3 GB
Antes de decidir utilizar la funcin de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Esta funcin es compatible slo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera
mantener la opcin desactivada.
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica (ATI Fire GL 8800, versin de controlador
6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opcin
/3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve
el problema.
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
Despus de activar la funcin de 3 GB, debera comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada segn
sus requisitos. Consulte Comprobacin de asignacin de memoria virtual en la pgina 22.
Metodologas de trabajo
arquitectnico
En los temas siguientes se explica el soporte que ofrece Revit Architecture para procedimientos de trabajo arquitectnico
y tareas comunes.
Antes de empezar
Considere si pueden serle tiles las siguientes opciones. De ser as, infrmese sobre ellas y decida cmo y
cundo implementarlas a lo largo del ciclo del proyecto.
Trabaje en equipo
23
Cree el proyecto.
Aada componentes de
emplazamiento.
Diseo preliminar
Establezca el contexto en que se incluye el modelo de construccin, comenzando por un estudio de masa o
un diseo existente y definiendo niveles y rejillas.
Aada niveles.
Aada rejillas.
Aada puertas.
Aada ventanas.
Aada suelos.
Aada techos.
Aada vigas.
Cree alzados.
Cree secciones.
Escaleras y barandillas
Cree barandilla y escaleras simples o complejas en el modelo de construccin.
Aada escaleras. en la pgina 765 ----- Aada escaleras esbozando el tramo o las lneas
de contorno o de contrahuella.
Modifique la estructura de la
barandilla.
Habitaciones y reas
Utilice habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la ocupacin y el uso de edificios y para realizar
anlisis de diseo bsicos.
Cree habitaciones.
Componentes
Puede aadir componentes como muebles, muebles de obra e instalaciones de fontanera al modelo de
construccin. Muchos componentes son elementos estndar que pueden recibirse en el emplazamiento.
Algunos componentes deben construirse in situ para cumplir con requisitos especficos del proyecto.
Coloque un componente.
Modifique la estructura de
elementos bsicos.
Comparta el proyecto.
Abra subproyectos.
Vincule proyectos.
Exportar a DWG.
Publicar en Buzzsaw.
Exportar a FBX.
Cree un alzado.
Cree una seccin. en la pgina 145 ----- Cree una seccin de la construccin, de un muro
o de un rea de detalle.
Cree planos.
Aadir cotas
Despus de aadir cotas, puede cambiar su aspecto, aadirles texto y ajustar las lneas de referencia.
Aada texto.
Adicin de etiquetas
Aada etiquetas para identificar elementos en las vistas. Cambie el aspecto de las etiquetas segn los requisitos
y las convenciones vigentes.
Etiquete un elemento.
Adicin de detalles
Aada lneas y componentes de detalle desde una biblioteca de detalles. Aada notas clave para identificar
los equipos y materiales necesarios.
Desarrollo de planos
Despus de crear planos y colocar dibujos en ellos, puede perfeccionar el aspecto de dichos planos.
Personalice el cuadro de
rotulacin.
Desarrollo de planos | 39
Imprima un plano.
Imprima un rea.
Imprima en PDF. en la pgina 1136----- Imprima en PDF para almacenar los diseos en
archivos electrnicos.
Seguimiento de revisiones
Introduzca informacin de revisin, marque los cambios con nubes de revisin y especifique las revisiones
que se mostrarn en cada plano.
Creacin de modelizados
Genere una imagen fotorrealista de un modelo de construccin y presente el diseo a clientes o comprtalo
con integrantes del equipo.
NOTA Puede llevar a cabo los cuatro primeros pasos en cualquier orden.
-----
Defina la configuracin de
modelizado.
Modelice la imagen.
Creacin de un recorrido
Cree un recorrido virtual del modelo de construccin para compartir el diseo con otros usuarios.
Compruebe el recorrido.
Edite el recorrido.
Creacin de un recorrido | 43
44
Novedades
Interfaz de usuario
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece una interfaz de usuario totalmente renovada, para que su uso sea
ms fcil e intuitivo. Las barras de herramientas, mens y diseo de 2009 se han sustituido por un solo punto
de acceso a todas las herramientas: la Cinta de opciones. Esta cinta contiene fichas basadas en tareas y grupos
relacionados con procedimientos habituales que contribuyen a agilizar el proceso de aprendizaje de su
utilizacin. Al seleccionar un elemento en el rea de dibujo, la Cinta de opciones muestra una ficha contextual
con herramientas aplicables a ese elemento.
NOTA Revit Architecture 2010 no ofrece ningn mtodo para alternar entre la interfaz basada en mens de 2009
y la interfaz basada en la Cinta de opciones de 2010.
45
Herramientas de aprendizaje
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguientes herramientas de aprendizaje para facilitar la transicin
de Revit Architecture 2009 a Autodesk Revit Architecture 2010.
Introduccin a la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; es una interfaz interactiva que describe
partes de la interfaz de usuario al mover el cursor sobre ellas. Para acceder a la Introduccin a la interfaz
de usuario, haga clic en el vnculo que aparece arriba o en el men desplegable
(Ayuda) Introduccin
a la interfaz de usuario. La edicin en ingls de Introduccin a la interfaz de usuario contiene un vnculo
a una versin en PDF imprimible.
Visita de la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; proporciona un recorrido animado de
la nueva interfaz de Revit. Para acceder a la visita de la interfaz de usuario, haga clic en el vnculo situado
en la pgina Introduccin a la interfaz de usuario.
Dnde est el comando que busco?: la herramienta Dnde est el comando que busco?, para usuarios de
Revit Architecture 2009 es un archivo de ayuda que contiene una lista de todos los comandos, organizados
por la ubicacin de men que tenan en la versin de 2009; tambin muestra la ubicacin en la Cinta
de opciones de 2010. Para acceder a Dnde est el comando que busco?, haga clic en el vnculo situado
ms arriba o bien en el
Informacin de herramientas
Las etiquetas de informacin de herramientas se muestran al mover el cursor sobre una de las herramientas
de la Cinta de opciones. Contienen una descripcin de la herramienta y suministran ayuda para aprender
a usar la nueva interfaz.
Es posible definir el nivel de informacin que ofrecen, as como desactivarlas cuando no se necesiten.
Encontrar instrucciones en Informacin de herramientas en la pgina 96.
InfoCenter
La barra de herramientas InfoCenter contiene una serie de herramientas que facilitan la obtencin de
informacin sobre Revit Architecture. InfoCenter incluye las herramientas Buscar, Centro de comunicaciones,
Centro de suscripciones y Favoritos. La Ayuda de Revit Architecture tambin est disponible en la barra de
herramientas InfoCenter.
Consulte InfoCenter en la pgina 106.
46 | Captulo 3 Novedades
Autodesk Revit Architecture 2010 presenta un nuevo entorno de diseo conceptual Utilcelo para explorar
conceptos de diseo iniciales, antes de crear un modelo BIM ms detallado en el entorno de proyecto de
Revit.
Es una especie de editor de familias que proporciona herramientas y tcnicas de modelado avanzadas con
las que los diseadores pueden crear nuevas familias de masas. Los diseos conceptuales contienen datos
de modelo inteligentes con los que se elimina la necesidad de tener que volver a crear un diseo desde el
principio siempre que es preciso aplicarle un cambio. Esto facilita la iteracin mediante una serie de diseos
diferentes durante la fase de diseo conceptual.
Las masas creadas en el entorno de diseo conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de Revit
y posteriormente se podrn utilizar en la fase de construccin final.
Puede usar el entorno de diseo conceptual para crear una familia de masas conceptual (que podr cargar
en proyectos) o una masa in situ en un proyecto de Revit. Consulte Formas en la pgina 580.
El entorno de diseo conceptual ofrece:
un entorno de dibujo mejorado que permite trabajar directamente en superficies y planos de referencia
herramientas para dividir superficies, aplicar patrones y crear componentes paramtricos flexibles
Creacin de formas
La herramienta Crear forma permite crear con toda precisin formas slidas o vacas. Podr manipular las
formas seleccionando una lnea, un vrtice, un borde o una superficie y arrastrando el elemento en cuestin
para crear la forma deseada. Ya no es necesario activar modos de boceto para cambiar una forma. Consulte
Formas en la pgina 580.
Los parmetros y las restricciones se definen directamente en la vista 3D. Se pueden poner a prueba de forma
interactiva, para averiguar inmediatamente si un diseo est listo para el entorno de proyecto de Revit.
Es posible crear curvas 3D con la herramienta de spline convencional o con la nueva herramienta Spline a
travs de puntos, mediante puntos de control que se pueden arrastrar en cualquier direccin.
Controles de grficos
Los nuevos controles de grficos 3D permiten manipular directamente una forma, seleccionando uno de sus
elementos (superficie, borde, lnea o vrtice) y arrastrando el control hasta que la forma adquiera el aspecto
deseado. La barra espaciadora permite alternar entre coordenadas locales y globales.
Dibujo de formas
Cuando el usuario empieza a dibujar en la vista 3D, Autodesk Revit Architecture 2010 determina el plano
de trabajo. Puesto que ya est en la vista 3D, no necesita mltiples vistas para seguir el desarrollo de su
creacin. Puede dibujar en planos de referencia, niveles o caras de otras formas. Tambin puede usar el
forzado de cursor 3D para mejorar las posibilidades de ajuste a niveles, rejillas y otros elementos de forma.
Consulte Dibujo en el entorno de diseo conceptual en la pgina 561.
Puntos de referencia
Los puntos de referencia pueden hospedar lneas, curvas y splines en el entorno de diseo conceptual. Puede
utilizar puntos para crear splines y lneas con la herramienta Spline a travs de puntos y luego usarlos para
modificar la geometra de la lnea.
Los puntos de referencia se pueden colocar a lo largo de splines, bordes o superficies para proporcionar ms
planos de referencias ancladas a un anfitrin. Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
48 | Captulo 3 Novedades
El entorno de diseo conceptual permite dividir superficies complejas y aplicarles patrones, y luego aadir
detalles de construccin que se podrn fabricar posteriormente. Dividir superficie permite separar superficies
por niveles, planos de referencia o lneas de modelo, y aadirles patrones. A continuacin se pueden crear
y aplicar componentes paramtricos que se ajustan automticamente a la superficie dividida de la forma
compleja.
Es posible hacer un estudio esquemtico de diseos de sistema de muro cortina, diseos de armazn estructural
as como empezar a aplicar paneles de muro cortina a la forma con Dividir superficie. Estos diseos tienen
una relacin permanente con el modelo BIM en todas las etapas del proyecto.
Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de
Revit, donde es posible realizar anlisis y crear tablas de planificacin con las herramientas del generador
de edificacin.
Se pueden calcular y crear tablas de planificacin de permetros de suelo, reas y volmenes, y reas de
superficie exterior para analizar una masa.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la interoperabilidad entre productos Autodesk
que usan archivos de Autodesk Exchange (ADSK), as como para compartir contenido en lnea mediante
Autodesk Seek.
50 | Captulo 3 Novedades
1 Abra la vista en la que desee ver el punto base del proyecto y el punto de reconocimiento.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 En la ficha Categoras de modelo, en Visibilidad, expanda la categora Emplazamiento.
4 En Emplazamiento, seleccione Punto base del proyecto Punto de reconocimiento.
5 Haga clic en Aceptar.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
Exportacin a gbXML
Autodesk Revit Architecture 2010 permite examinar un modelo analtico de un proyecto antes de exportar
el modelo a un archivo gbXML. El nuevo cuadro de dilogo Exportar gbXML permite comprobar si es correcta
la identificacin de tipos de superficies y huecos y si se exporta todo el volumen de la construccin.
Interoperabilidad | 51
Comparticin de proyecto
Autodesk Revit Architecture 2010 incorpora las siguientes mejoras de trabajo compartido en proyectos
(consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309).
Configuracin de Tramado/Subyacente
Autodesk Revit Architecture 2010 permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes,
as como el brillo de elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados
se impriman como lneas finas para obtener mayor fidelidad de la imagen.
52 | Captulo 3 Novedades
Suavizado
La activacin del suavizado para vistas 3D muestra las lneas curvas sin efecto escalonado.
Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Color de resaltado
Adems de un color de seleccin y uno de alerta, es posible especificar un color de resaltado.
Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Consulte Ocultar elementos en la pgina 221 y Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los
elementos utilizando filtros en la pgina 217.
Detalles y anotaciones
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguiente funcin nueva de detalle y anotacin:
Cota de pendiente
Cota de pendiente es un nuevo tipo de cota de nivel, similar a cota de elevacin. Una cota de pendiente
muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento de modelo. Se pueden
colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La siguiente ilustracin
muestra los dos tipos de cotas de pendiente que hay.
Consulte Cotas de pendiente en la pgina 297.
Metodologa de trabajo
El administrador de macros se ha rediseado para racionalizar el procedimiento de creacin de macros en
Revit VSTA IDE y su implementacin en niveles de documento y de aplicacin. El nuevo administrador de
macros incrementa la visibilidad y mejora la organizacin durante las tareas de desarrollo de macros de API.
Consulte Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA en la pgina 1496.
Seguridad de macros
Se han implementado nuevas funciones de seguridad de macros para evitar que se ejecute cdigo
malintencionado en la estacin de trabajo. Es posible desactivar las macros en los niveles de aplicacin y de
documento, as como configurarlas para notificar su deteccin y que el usuario decida si se deben ejecutar.
Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
54 | Captulo 3 Novedades
Documentacin
En Autodesk Revit Architecture 2010 se ha mejorado la documentacin, como a continuacin se expone.
Documentacin | 55
56 | Captulo 3 Novedades
Para los usuarios con ms experiencia, Revit Architecture ofrece control sobre configuraciones avanzadas
para refinar una imagen modelizada y conseguir los resultados que se deseen.
Temas relacionados
Consulte Materiales en la pgina 492, Biblioteca de aspectos modelizados en la pgina 515 y Transferencia de
normas de proyecto en la pgina 469.
Mejoras en el alumbrado
Las instalaciones del alumbrado ahora son fotomtricas y se pueden describir mediante archivos IES. (Muchos
fabricantes proporcionan archivos IES para sus instalaciones de alumbrado, cuya descarga puede realizarse
desde los sitios Web de los fabricantes en cuestin.) Al modelizar una imagen, Revit Architecture utiliza la
informacin incluida en el archivo IES para determinar la intensidad de iluminacin en varios puntos del
espacio. En caso de que no utilice un archivo IES para describir el origen de la luz, puede especificar variables
de iluminacin reales basadas en la informacin del fabricante. Estas mejoras ofrecen una iluminacin ms
realista y precisa en la imagen de modelizado. Consulte Luces en la pgina 1220.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin
avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Consulte Pasos de luz diurna
en la pgina 1286.
58 | Captulo 3 Novedades
El nuevo contenido RPC ofrece un aspecto modelizado ms fotorrealista. Se guarda en una biblioteca local
de slo lectura. En caso de que su organizacin haya adquirido contenido RPC adicional, puede usarlo en
los modelos de construccin a fin de mejorar las imgenes de modelizado.
La interfaz de usuario para el contenido RPC se simplifica para mejorar la metodologa de trabajo. Consulte
Plantas y entorno en la pgina 1261.
Mejoras de estampados
Revit Architecture 2009 ofrece un modelizado ms preciso de los estampados. Se ha mejorado la interfaz de
usuario para ofrecer un mayor control del aspecto de los estampados en las imgenes de modelizado.
Consulte Estampados en la pgina 1273.
Debe...
Alumbrado
una familia de instalaciones
de alumbrado
familia de instalaciones de
alumbrado de un proyecto
luz diurna
Para migrar...
Debe...
Migracin de un entorno en la
pgina 63, Plantas y entorno en la
pgina 1261
Migracin de un entorno en la
pgina 63, Uso de ArchVision
Content Manager en la pgina 1270
Entorno
60 | Captulo 3 Novedades
Para migrar...
Debe...
Plantas de procedimiento de
AccuRender
estampados
No se requiere ninguna accin. Los estampados se actualizan automticamente para que funcionen con Revit
Architecture 2009.
Migracin de estampados en la
pgina 64, Estampados en la pgina 1273
Materiales que usan definiciones personalizadas de AccuRender en Revit 2008 o versiones anteriores
En imgenes modelizadas, este aspecto modelizado por defecto aparece en gris, y el campo Comentario del
material muestra el texto siguiente:
Aspecto modelizado no actualizado
Debe actualizar estos materiales a fin de asignarles unos aspectos nuevos de modelizado. Consulte Actualizacin
de un aspecto modelizado de 2008 en la pgina 62.
Si un proyecto de Revit 2008 utiliza muchas definiciones de AccuRender, se puede editar un archivo de texto
para asignar las definiciones de AccuRender a los nuevos aspectos modelizados. Para obtener instrucciones,
vaya a la Base de informacin sobre asistencia de Autodesk y busque la solucin tcnica TS1081106.
62 | Captulo 3 Novedades
en el proyecto, de forma que se modifique la familia existente. (Modifique los parmetros en el proyecto si
lo desea.) Guarde los cambios realizados en el proyecto.
Una vez se haya realizado la migracin, los orgenes de luz para las instalaciones de iluminacin se modelizan
fotomtricamente y, adems, disponen de ms propiedades fotomtricas. Para obtener ms informacin,
consulte Luces en la pgina 1220.
Migracin de un entorno
Cuando modeliza una imagen en un proyecto migrado, Revit Architecture 2009 usa automticamente
aspectos modelizados nuevos para el contenido RPC existente (proporcionado con Revit 2008). No es necesario
que lleve a cabo ningn paso de forma manual para migrar el contenido RPC de Revit 2008 por defecto.
Si un proyecto de Revit 2008 presenta contenido RPC que haya descargado o para el cual tenga licencia (que
no se haya proporcionado junto con Revit 2008), configure Revit Architecture 2009 para usar el gestor de
contenido de ArchVision. Consulte Uso de ArchVision Content Manager en la pgina 1270.
Migracin de plantas
Muchas familias de vegetacin de Revit 2008 se definieron mediante procedimientos de AccuRender. En
Revit Architecture 2009 los aspectos modelizados para familias de vegetacin se definen mediante archivos
RPC. No hay estrategias individualizadas para asignar plantas de Revit 2008 a plantas de Revit 2009.
Al abrir un proyecto de Revit 2008 en Revit Architecture 2009, las familias de vegetacin de AccuRender
existentes tendrn el parmetro Origen de aspecto modelizado establecido en Geometra de familia. Las
plantas no se muestran cuando se modeliza una imagen.
En caso de que desee planificar imgenes modelizadas que contengan plantas, debe realizar uno de estos
procedimientos:
Sustituya manualmente cada familia de plantas de 2008 AccuRender por una familia de plantas de 2009
RPC. Consulte Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto en la pgina 1272.
Abra la familia de plantas de 2008 en el editor de familias. Seleccione el men Configuracin Parmetros
y categora de familia. Para Origen de aspecto modelizado, seleccione Terceros y haga clic en Aceptar. En
el tipo de familia, para el aspecto modelizado, especifique un archivo RPC para la planta. Guarde la familia
de la planta. Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265.
Migracin de estampados
Al abrir un proyecto de Revit 2008 con Revit Architecture 2009, todos los estampados del proyecto se
actualizan automticamente para Revit Architecture 2009. Si especifica algn atributo especfico para el
estampado mediante Revit 2008, dicho atributo no se conservar. En lugar de ello, Revit Architecture 2009
ofrece un modelizado ms preciso de los estampados.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Los materiales usan los aspectos modelizados correctos. Consulte Migracin de aspectos modelizados
para materiales en la pgina 61.
Los grupos de luces existentes tienen la configuracin deseada (activado/desactivado o atenuado). Consulte
Migracin de grupos de luces en la pgina 63.
Los esquemas de iluminacin exterior usan la posicin de sol correcta. Consulte Control de la iluminacin
en una imagen modelizada. en la pgina 1287.
Las plantas se actualizan para usar los aspectos modelizados RPC. Consulte Migracin de plantas en la
pgina 63.
Encontrar instrucciones sobre modelizado en Modelizado de una imagen en la pgina 1279 y Recomendaciones
de modelizado en la pgina 1293.
64 | Captulo 3 Novedades
Cambios de modelizado
En la tabla siguiente se muestran las funciones y caractersticas de modelizado en Revit 2008, adems se
describen los cambios que se han realizado en Revit Architecture 2009.
Caracterstica de Revit
2008
En Revit 2009...
Revit Architecture 2009 ya realiza funciones similares automticamente al modelizar una imagen.
Ya no es necesario que realice dichas funciones
siguiendo unos pasos especficos.
Al definir la configuracin del modelizado, tambin especifica si el cielo est nublado o brumoso
(o ambos), o si presenta un color slido. Para la
posicin solar, puede seleccionar de entre los valores de configuracin predefinidos o, por el
contrario, definir una posicin solar basada en
fecha/hora/ubicacin o en acimut/altitud.
Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287, Especificacin del fondo de una imagen
modelizada en la pgina 1288
Luz diurna
Escenas de modelizado
Caracterstica de Revit
2008
En Revit 2009...
Caracterstica de Revit
2008
En Revit 2009...
rboles de procedimientos de
AccuRender
Configuracin temporal
Navegacin en vistas 3D y 2D
Las herramientas ViewCube y SteeringWheels son herramientas de exploracin que le permiten navegar en
vistas 2D y 3D en Revit Architecture. Estas herramientas sustituyen a los comandos de la vista dinmica que
se encontraban disponibles en las vistas 2D y 3D en las versiones anteriores de Revit Architecture.
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegacin 3D que indica la orientacin activa de un modelo y permite
ajustar el punto de vista.
ViewCube se muestra por defecto al abrir una vista 3D. Puede mostrar u ocultar ViewCube mediante el men
de Windows ViewCube.
SteeringWheels
SteeringWheels se compone de mens de seguimiento que le permiten acceder a diferentes herramientas de
navegacin 2D y 3D desde un nico punto. SteeringWheels se divide en dos secciones diferentes conocidas
como calzos. Cada calzo de una rueda representa una herramienta de navegacin. Puede encuadrar, ajustar
o manipular la vista actual de un modelo de formas diferentes.
66 | Captulo 3 Novedades
Hay varias herramientas SteeringWheels. Las ruedas se especifican en el contexto en que se ve un modelo
concreto.
Rueda de navegacin
completa
Para obtener ms informacin sobre ViewCube y SteeringWheels, consulte Navegacin por las vistas en la
pgina 230.
En ViewCube/SteeringWheels
Desplazarse
Aumentar
En un contexto de 2D, el aumento desplaza la vista. En caso
de que est usando la opcin para aumentar con una vista
activa del plano, dicha opcin desplaza la vista del plano y
no la vista activa de ste.
NOTA En un contexto de 3D, en primer lugar, al utilizar
SteeringWheels en 3D, el aumento hace que la cmara se
deslice hacia la derecha y hacia la izquierda
Zoom
Navegacin en vistas 3D y 2D | 67
En ViewCube/SteeringWheels
Girar
SteeringWheels: orbitar
ViewCube: haga clic y arrastre ViewCube
Guardar vista (
SteeringWheels: rebobinar
La opcin de rebobinar ofrece, a su vez, opciones mejoradas
para deshacer los cambios de orientacin de vista. Consulte
Herramienta Rebobinar en la pgina 251.
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels o ViewCube y, a continuacin, haga clic en Guardar vista.
Orientacin de vista
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels o ViewCube y, a continuacin, haga clic en Orientacin de vista.
Orientar a un plano
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Orientar a un plano.
68 | Captulo 3 Novedades
En SteeringWheels
En vista dinmica
En SteeringWheels
Desplazamiento lateral
Aumentar
Adelante/Atrs
Girar
Buscar
Dentro/fuera
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Aumentar/Disminuir distancia focal.
Deslizamiento
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Mover contorno de recorte.
Volver a centrar
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Volver a centrar contorno de recorte.
Navegacin en vistas 3D y 2D | 69
Interfaz de usuario
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la interfaz de usuario en Revit Architecture
2009.
Archivos recientes
Al iniciar Revit Architecture, se muestra la ventana de los nuevos archivos ms recientes en el rea de dibujo,
en lugar de abrirse la plantilla por defecto. En esta ventana se muestran los proyectos y las familias con las
que ha trabajado recientemente en orden cronolgico descendiente. Para abrir uno de ellos, haga clic en el
elemento que desea abrir. Si mantiene el cursor sobre la imagen, la informacin de herramientas muestra la
ruta, el tamao y la fecha en la que se modific el proyecto o familia. Para abrir un archivo que no se
encuentre en la ventana de los archivos recientes, haga clic en
o en
Esta ventana proporciona acceso rpido a las familias y los proyectos recientes. Despus de que haya trabajado
con un archivo de Revit, puede volver a la ventana de los archivos recientes haciendo clic en el men de
Windows Archivos recientes o pulsando CTRL + TAB si la ventana an sigue abierta. Consulte Abrir archivos
de Revit en la pgina 118.
en la Barra de diseo. Consulte Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485.
70 | Captulo 3 Novedades
Diseo conceptual
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para el diseo conceptual y los estudios de masa
en Revit Architecture 2009.
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio.
Diseo conceptual | 71
Temas relacionados
Fundido de barrido
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las vistas del proyecto en Revit Architecture
2009.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Consulte Corte de una
vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
72 | Captulo 3 Novedades
Aquellas propiedades que excluya de una plantilla no necesitan un valor y no se sobrescriben al aplicar una
plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posicin y la forma de) todos los elementos del proyecto
en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un
proyecto, se reflejan todos los elementos del modelo, las vistas y las anotaciones. La orientacin de las
anotaciones se conserva cuando resulta necesario; por ejemplo, el texto no se refleja para conservar la
legibilidad. Consulte Reflejar un proyecto en la pgina 1365.
Familias
Fundido de barrido
El modelado de la geometra compleja se puede conseguir con la herramienta Fundido de barrido. La
herramienta permite que la geometra de familia o de masa se defina por 2 perfiles diferentes ubicados en
una ruta 2D que contenga un arco o una spline.
Familias | 73
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms
informacin conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Tramado:
Puede especificar un tramado para cualquier estado de fase.
Visibilidad y grficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los grficos en Revit
Architecture 2009.
74 | Captulo 3 Novedades
Habitaciones y reas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para habitaciones y reas en Revit Architecture
2009.
Si el clculo de volumen est activado, Revit Architecture muestra los contornos reales utilizados para calcular
el volumen de la habitacin. Estos contornos pueden incluir elementos inclinados como muros, techo y
cubierta.
Temas relacionados
Habitaciones y reas | 75
76 | Captulo 3 Novedades
Cambiar la orientacin de una etiqueta de forma que se encuentre en posicin horizontal, vertical o
alineada con los muros y lneas de contorno del modelo de construccin.
Consulte Etiquetas de habitacin en la pgina 1030 y reas y etiquetas de rea en la pgina 1058.
Habitaciones y reas | 77
En las vistas de plano y seccin, puede especificar si el esquema de color se muestra en el segundo o en el
primer plano de la vista. Esta opcin es una propiedad de la vista. (Consulte Aplicacin de un esquema de
color en la pgina 1070).
Reduccin de viga
Las nuevas herramientas para la reduccin de vigas se aplican a la prioridad y a los tipos de unin de viga.
Puede utilizar estas herramientas para ajustar reducciones visibles a las vigas en una relacin de unin de
extremos.
Puede crear junta biselada para los elementos que sean del mismo tipo. Con la herramienta de bloqueo de
bisel, puede mantener una representacin fsica de la junta biselada en los niveles de detalle medio/alto
mientras cambia la representacin de la reduccin simblica en niveles de detalle bajo.
78 | Captulo 3 Novedades
Boceto y forzado
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los bocetos y forzados de cursor en Revit
Architecture 2009.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los detalles y anotaciones en Revit Architecture
2009.
Boceto y forzado | 79
Puntos de insercin de lneas, rejillas, planos de referencia y lneas de ubicacin (para muros).
El centro de los arcos al colocar una cota lineal. No es necesario que la marca de centro se encuentre
visible para acotar con ella.
Tambin pueden mostrar la elevacin superior e inferior de elementos con un grosor definido. Las
elevaciones superior e inferior estn disponibles para elementos en vistas de plano. Consulte Cotas de
elevacin en la pgina 291.
Puede colocar las cotas de elevacin con una directriz, con una directriz y un hombro, o sin directriz.
Consulte Colocacin de una cota de elevacin en la pgina 292.
Puede agregar texto suplementario a cotas de elevacin. Consulte Aadir ms texto a cotas de elevacin
en la pgina 293.
La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de elevacin.
As se permite que las cotas de elevacin mantengan su ubicacin con respecto a los elementos de
referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de dilogo
Propiedades del elemento de la cota de elevacin.
Puede mostrar la elevacin del punto seleccionado con las coordinadas de elevacin. Consulte Cota de
coordenadas de punto en la pgina 294.
Puede agregar texto suplementario a las cotas de coordenadas. Consulte Aadir ms texto a cotas de
coordenadas de punto en la pgina 296.
La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de coordenadas.
As se permite que las cotas de coordenadas mantengan su ubicacin con respecto a los elementos de
referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de dilogo
Propiedades del elemento de la cota de coordenadas.
Si lo desea, puede optar por mostrar burbujas de rejilla en cada uno de los extremos de la lnea de rejilla.
Es posible especificarlo grficamente para lneas de rejilla individuales en una vista o para todas las lneas
de rejilla de un tipo concreto, cambiando las propiedades de tipo.
En las propiedades del tipo rejilla, puede especificar las ubicaciones por defecto de las burbujas de rejilla
para lneas de rejilla horizontal en vistas de plano y lneas de rejilla vertical en vistas de alzado.
80 | Captulo 3 Novedades
Al definir un tipo de rejilla, puede especificar si desea que las lneas de rejilla muestren un segmento
central o una separacin. Puede especificar la longitud por defecto de los segmentos finales. Puede
especificar diferentes estilos, grosor y color para el segmento central. Consulte Personalizacin de lneas
de rejilla en la pgina 1150.
Puede ajustar la longitud de la separacin o segmento central de una lnea de rejilla individual. Por
ejemplo, puede ajustar la separacin para que la lnea de rejilla no sea visible en el centro de un elemento
de modelo. Consulte Ajuste del segmento central de una lnea de rejilla en la pgina 1148.
Edicin de elementos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la edicin de elementos en Revit Architecture
2009.
Edicin de elementos | 81
Revisiones y planos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las revisiones en Revit Architecture 2009.
Numeracin de revisiones
Las versiones anteriores de Revit Architecture usaban una numeracin numrica para las revisiones. En Revit
Architecture 2009, puede especificar una numeracin numrica, alfanumrica o ninguna numeracin para
82 | Captulo 3 Novedades
cada revisin. En el caso de la numeracin alfabtica, puede especificar los caracteres que se van a incluir en
la secuencia.
Temas relacionados
Revisiones y planos | 83
Impresin
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la impresin en Revit Architecture 2009.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture
2009.
Mapeado de fases
Puede crear una correspondencia entre fases en los modelos y las fases anfitriones de Revit en el modelo de
Revit vinculado. Para ello, configure el mapeado de fases en las propiedades del archivo vinculado y, a
continuacin, aplique dicho mapeado al modelo anfitrin. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit
vinculados en la pgina 1342.
84 | Captulo 3 Novedades
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2009.
La opcin Slo vista actual le permite exportar los elementos que se encuentran visibles en la vista actual.
Entre los elementos visibles se incluyen aquellos elementos que se encuentran ocultos debido a lneas
ocultas o por el modo sombreado, algn solape en la vista y los elementos recortados a partir de la vista
debido a la regin de recorte. No se exportarn los elementos que se encuentren ocultos temporalmente
al utilizar la opcin Aislar/Ocultar temporalmente. No se exportarn las categoras marcadas como No
exportadas en el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC.
La opcin Dividir muro y columnas por nivel le permite dividir columnas y muros de varios niveles por
nivel.
DWFx
Se ha ampliado el significado del trmino DWF para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de
papel XML (XPS) de Microsoft, de forma que se facilita la posibilidad de compartir datos de diseo con
Interoperabilidad | 85
revisores que no tienen instalado Design Review. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la
nica diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx pueden abrirse e imprimirse mediante el visor XPS de Microsoft, que viene instalado de
serie en ordenadores en los que se ejecute el sistema operativo Microsoft Windows Vista. (Puede descargar
el visor XPS directamente desde el sitio Web de Microsoft para el sistema operativo Windows XP.) Al contrario
de los archivos DWF, los archivos DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo en
el visor XPS. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF correspondientes.
Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Temas relacionados
Comparticin de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para compartir proyectos en Revit Architecture
2009.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Consulte Worksharing
Monitor en la pgina 1337.
API
Revit Architecture ofrece una API (interfaz de programacin de aplicaciones) que le permite ampliar la
funcionalidad del producto. A partir de Revit Architecture 2009 ya puede usar la API para definir macros que
se pueden guardar con la aplicacin o con el proyecto. Por ejemplo, puede definir una macro para agregar
una rejilla al proyecto, rotar un objeto seleccionado o recopilar informacin sobre los pies cuadrados de
todas las habitaciones de la estructura. Entre otros ejemplos generales, se incluyen:
Creacin de elementos
El complemento Revit VSTA ofrece compatibilidad con macro, complemento que puede instalar junto con
la instalacin de Revit de la que disponga actualmente. Para obtener informacin y cdigos de ejemplo,
consulte Creacin de macros con Revit VSTA en la pgina 1491.
86 | Captulo 3 Novedades
Documentacin
Se ha reestructurado y revisado la documentacin de Revit Architecture 2009 para facilitar su uso. Asimismo,
se han incorporado imgenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se
incluirn ms mejoras en la documentacin.
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms
informacin conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Documentacin | 87
88
Los temas siguientes ofrecen informacin sobre lo necesario para iniciar un proyecto en Revit Architecture.
89
Temas relacionados
botn de men desplegable: contiene una flecha que muestra ms herramientas relacionadas al hacer
clic sobre ella
botn mltiple: abre una herramienta de uso frecuente o muestra un men que contiene herramientas
adicionales relacionadas
CONSEJO Cuando vea un botn con una lnea que lo divide en dos reas, puede hacer clic en la parte superior
(o izquierda) para acceder a la herramienta que se utiliza con ms frecuencia. Haga clic en el otro lado para
ver una lista con ms herramientas relacionadas.
Haga clic en un texto de etiqueta grupo y arrastre el grupo a la posicin desea en la cinta.
Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo desde la cinta de opciones hasta el rea de
dibujo o el escritorio. Para volver a colocar el grupo en la cinta, mueva el cursor sobre el grupo para
mostrar un control en la esquina superior derecha y haga clic en la opcin Volver a colocar los grupos
en la cinta de opciones.
Haga clic en
Inicio
Insertar
Anotar
Modificar
herramientas utilizadas para editar elementos, datos y sistemas ya existentes. Al trabajar con la ficha Modificar, seleccione primero la herramienta y, a continuacin, el elemento que quiere modificar.
Masa y emplazamiento
Colaborar
Vista
Gestionar
Complementos
Grupos expandidos
Una flecha de lista desplegable en la parte inferior de un grupo indica que es posible expandir ste para
mostrar ms herramientas y controles. Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer
clic en otro grupo. Para mantener expandido un grupo, haga clic en el icono de bloqueo situado en la esquina
inferior izquierda del grupo expandido.
Dibujar: contiene las herramientas de dibujo que se necesitan para crear un boceto de muro.
suprima el archivo UIState.dat, que se encuentra en la carpeta de Autodesk Revit Architecture 2010, en
una de estas ubicaciones:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit
Descripcin
Abre (con slo un clic) o cierra (con un
doble clic) el men de la aplicacin.
Men de la aplicacin
Muestra herramientas utilizadas con frecuencia. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido en la pgina 95.
InfoCenter
Barra de estado
El men de la aplicacin
El men de la aplicacin permite acceder a muchas acciones que se utilizan con los archivos con frecuencia.
Tambin permite administrar los archivos mediante herramientas ms avanzadas, como Exportar y Publicar.
NOTA La configuracin de Revit Architecture se puede actualizar a travs de Opciones, en el men de la aplicacin.
Consulte Configuracin de opciones en la pgina 543.
Crear un archivo
Guardar un archivo
Imprimir un archivo
Publicar un archivo
Cerrar la aplicacin
para abrir...
Cuadro de dilogo Nuevo
(Nuevo)
Cuadro de dilogo Abrir
(Abrir)
(Imprimir)
(Publicar)
(Licencias)
Documentos recientes
Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el ltimo archivo usado en la
parte superior.
Archivos fijados
Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados posteriormente
mediante el botn de alfiler de la derecha. El archivo se muestra en la parte inferior de la lista hasta que se
desactive el botn de alfiler.
Nombre de archivo
Tamao de archivo
Tipo de archivo
(Guardar)
(Deshacer)
(Rehacer)
(Modificar)
Descripcin
Abre un archivo de proyecto, familia, anotacin, componente de edificacin o un
archivo IFC.
Guarda un archivo de proyecto, una familia, una anotacin o una plantilla actual.
Por defecto, cancela la ltima accin.
Muestra una lista de todas las acciones
realizadas durante la sesin.
Recupera la ltima accin que se haya
cancelado. Tambin muestra una lista de
todas las acciones recuperadas durante la
sesin.
Finaliza una accin o prepara el software
para que se elija un elemento que se va a
modificar.
(Vista 3D)
Descripcin
Personaliza los elementos que se muestran
en la Barra de herramientas de acceso rpido. Para activar o desactivar un elemento,
haga clic junto a l en el men desplegable
Personalizar Barra de herramientas de acceso rpido.
NOTA Aunque se muestra en el men
desplegable Personalizar Barra de herramientas de acceso rpido, el botn Nuevo
no est activado por defecto.
Para deshacer o rehacer una serie de operaciones, haga clic en la lista desplegable situada a la derecha de los
botones Deshacer o Rehacer. Esta lista muestra la historia de la herramienta en forma de lista. Empezando
por la ms reciente, puede seleccionar un nmero cualquiera de acciones anteriores para que se incluyan en
la operacin Deshacer o Rehacer.
La Barra de herramientas de acceso rpido se puede mostrar debajo de la Cinta de opciones. Para cambiar la
configuracin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en el men desplegable Personalizar
Barra de herramientas de acceso rpido Mostrar debajo de la cinta de opciones.
En un modo de edicin (por ejemplo, Colocar muro) o en el editor de familias, la barra conserva los elementos
aadidos a la Barra de herramientas de acceso rpido desde los grupos Crear, Modificar, Grupo, Portapapeles
o Ver grficos. Pero al cambiar de modo de edicin, estos elementos no se muestran y es preciso volver a
aadirlos a la Barra de herramientas de acceso rpido. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso
rpido en la pgina 95.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la Barra de herramientas de acceso
rpido.
Informacin de herramientas
Al mantener el cursor sobre una herramienta de la cinta de opciones, Revit Architecture muestra la informacin
de herramientas correspondiente. Esta informacin ofrece una breve descripcin de la herramienta. Si el
cursor se mantiene sobre la herramienta, aparecer ms informacin (de estar disponible). Cuando est
visible la informacin de herramientas, puede pulsar F1 para obtener ayuda contextual que proporciona ms
informacin sobre la herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la informacin de herramientas, se abrir el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la informacin de herramientas antes de
pulsar F1.
La informacin de herramientas es til para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de informacin mostrada en la informacin de herramientas o la rapidez con que se muestra. Tambin puede
desactivar la informacin de herramientas cuando no la necesite.
Opciones.
Descripcin
Mnima
Normal
Alta
Ninguno
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Para mostrar el Navegador de proyectos , haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y seleccione
las casillas de verificacin del Navegador de proyectos casilla de verificacin.
Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y anule
la seleccin del Navegador de proyectos o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte
superior del navegador.
Para cambiar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de ttulo del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el navegador y qu forma tendr. Suelte el
botn del ratn para colocar el navegador en la ubicacin deseada. Tambin puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
Para que el Navegador de proyectos flote en el rea de dibujo, haga doble clic en su barra de ttulo. Luego
puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin
de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 270.
Los cambios de tamao y ubicacin del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicacin.
Debe...
hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano
hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
Si desea...
Debe...
hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero
para el plano y haga clic en Aceptar.
cambiar propiedades
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propiedades, o abrir la vista, hacer clic en el rea de dibujo y hacer clic en la ficha Vis-
hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
para pasar de una rama a otra.
Familias
Si desea...
Debe...
Si desea...
Debe...
nombre. Escriba el nombre nuevo. Tenga
en cuenta que no puede cambiar el nombre de una familia de sistema.
hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta
la ubicacin de la familia, seleccinela y
haga clic en Abrir. Consulte Cargar y
guardar familias en la pgina 449.
hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la pgina 453.
Suprimir: elimina el tipo. Esta herramienta no puede utilizarse con los tipos de muros.
Si desea...
Debe...
Esta funcin suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario
como las familias cargadas en el proyecto.
arrastrar tipos de familia y colocarlos en un
proyecto
Grupos
Si desea...
Debe...
en Grupos, ir al grupo deseado; a continuacin, arrastrar el grupo al rea de dibujo. Consulte Colocacin de los grupos
en la pgina 377.
Si desea...
Debe...
dor de proyectos. Consulte Duplicacin
de tipos de grupos en la pgina 376.
Vnculos de Revit
Si desea...
Debe...
hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit y elegir Vnculo
nuevo. Consulte Vinculacin de modelos
de Revit en la pgina 1339.
hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit, elegir Gestionar
vnculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botn
derecho en el nombre del vnculo y elegir
Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de
dibujo para colocar el nuevo ejemplar
del modelo vinculado. Consulte Copia
de modelos vinculados de Revit en la
pgina 1343.
Modelizados
Si desea...
ver imgenes modelizadas
Debe...
hacer clic en
(Mostrar cuadro de
dilogo Modelizado) en la Barra de
controles de vista y seleccione Modelizar
en el cuadro de dilogo Modelizado.
arrastrar el nombre de la imagen modelizada hasta el plano que est en el rea
de dibujo.
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del
proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo
sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la
ficha Vista grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de
trabajo.
El color por defecto del fondo del rea de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las
instrucciones suministradas ms adelante.
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este men. Una marca de verificacin identifica
la vista activa en el rea de dibujo.
Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas men desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Replicar.
Esta herramienta es til para mover reas del diseo y aumentar el tamao de visualizacin de las mismas
a la vez que se muestra la totalidad del diseo en otra ventana. Utilice la herramienta Mosaico para ver
ambas vistas simultneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn tambin en otras
ventanas del proyecto.
Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas Cascada.
Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico.
Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas.
Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Para agrandar el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario, y anule la seleccin de casillas para ocultar los correspondientes componentes de interfaz
como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Opciones.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa una
herramienta, la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando
se resalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande,
para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin en la pgina 1326.
Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo.
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Filtro: limita las categoras de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Seleccin de elementos
mediante un filtro en la pgina 359.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz
de usuario. Desmarque la casilla de verificacin Barra de estado.
( Modificar).
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta
activa o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento de la herramienta activada en ese momento, por
ejemplo, Colocar muro. Su contenido cambia y depende de la funcin activa o de los elementos seleccionados.
Al colocar un elemento en un dibujo, es preciso especificar el tipo del elemento que se va a aadir mediante
el selector de tipo.
Para mover elementos ya existentes a un tipo diferente, seleccione uno o varios elementos de la misma
categora. A continuacin, utilice el selector de tipo para elegir el tipo deseado.
Mostrar/Ocultar regin de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225).
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de informacin con una sola consulta. Tambin
se puede acceder fcilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introduccin a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar informacin, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripcin, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o una frase. A continuacin, pulse INTRO
o haga clic en el botn Buscar.
Bsqueda de informacin
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar informacin.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscar en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, as como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de dilogo
Parmetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de bsqueda de la categora Autodesk Online.
Las bsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra est mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografa en el panel.
Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de bsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vnculo para ver el tema, artculo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de bsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar informacin, se pueden emplear los siguientes smbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos smbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Smbolo
Descripcin
Reemplaza un nico carcter. Por ejemplo, copi? encontrar copia, pero no copiarbase.
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qu palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificacin de unidades de medida" si nicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. Tambin puede usar los smbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Canal CAD Manager. Para recibir la informacin publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
Fuentes RRS. Para recibir informacin de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
Autodesk elabora datos estadsticos a partir de la informacin que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratar la informacin suministrada por el usuario o tomada de su sistema atenindose a la poltica de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Cualquier vnculo que se muestre en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vnculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de bsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
Para mostrar el panel Favoritos de InfoCenter
NOTA Los vnculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categoras
desde los que se aaden.
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. A continuacin, pulse INTRO o
haga clic en el botn Buscar.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea guardar como favorito.
Para eliminar un vnculo favorito del panel Favoritos de InfoCenter
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botn Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea eliminar del panel Favoritos.
Ubicaciones de bsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar informacin, as como el nombre y el nmero de resultados que se muestran para cada ubicacin.
Tambin puede aadir o eliminar ubicaciones de bsqueda.
La casilla de verificacin Ubicaciones en web proporciona acceso a informacin importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de informacin y los grupos de discusin. Al aadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, as como el nmero
de artculos que se muestran en cada canal.
Notificacin de globo Notificaciones para informacin sobre nuevos productos, actualizaciones de software
y anuncios de asistencia a productos. Tambin puede personalizar la transparencia y el tiempo de
visualizacin del globo.
Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede aadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parmetros de la bsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener informacin detallada sobre los parmetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botn derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique una ubicacin de archivo en la que
buscar.
5 Haga clic en Aadir.
NOTA Aparecer un mensaje de advertencia al aadir una ubicacin de bsqueda con un tamao de archivo
mayor de 5 MB. No podr continuar trabajando en la aplicacin hasta que haya finalizado la indizacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Para quitar una ubicacin de bsqueda
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic con el botn derecho en una ubicacin de bsqueda. Haga clic en Eliminar.
3 En la ventana Utilidad de control de CAD Manager, en la ficha InfoCenter, seleccione la opcin para
activar el canal CAD Manager.
4 En Ubicacin de fuente, introduzca una fuente apropiada.
5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuacin, haga clic en Aplicar. Haga clic en
Aceptar.
6 Reinicie el producto de Autodesk.
7 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
8 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
9 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Centro de
comunicaciones.
Se muestran la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecer una marca de verificacin verde; si no se puede encontrar,
aparecer un signo de advertencia amarillo.
Para especificar los canales que se mostrarn en el panel Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Canales de
Autodesk.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
5 Haga clic en Aceptar.
Para especificar los parmetros de la notificacin de globo de InfoCenter
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el panel Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Notificacin de globo.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificacin
de globo.
5 Introduzca el nmero de segundos para definir la duracin del tiempo de visualizacin de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifquelo mediante el control deslizante.
7 Haga clic en Aceptar.
Para aadir una fuente RRS al centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Aadir fuente RRS, introduzca la ubicacin de la fuente RSS que desee aadir.
Haga clic en Aadir.
6 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Confirmacin de fuente RSS, haga clic en Cerrar.
7 Haga clic en Aceptar.
Para eliminar una fuente RSS del Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic con el botn derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rpidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de dilogo
y las paletas, o definiciones de trminos.
Para mostrar temas en la Ayuda
Autodesk Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD y
Revit. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicacin en Autodesk Seek en la pgina 1450.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Puede acceder a Autodesk Seek de las formas siguientes:
Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek para buscar contenido.
Haga clic en
Haga clic en la ficha Vista grupo Windows men desplegable Interfaz de usuario Archivos recientes.
En la ventana Archivos recientes, haga clic en Biblioteca Web.
Con Autodesk Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad
de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a
los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos
de un fabricante, y la informacin de diseo asociada.
Cuando se trabaja en un programa de diseo, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan
con las normas de diseo de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with
Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta informacin y estos productos, e
integrarlos en el diseo.
Para obtener ms informacin sobre el certificado para las construcciones ecolgicas de LEED, visite el
sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org.
Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
AutoCAD
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
Revit Structure
Revit Architecture
Revit MEP
Descripcin
3DS
DGN
DOC
DWF
Tipo de archivo
Descripcin
DWG
DXF
Autodesk Drawing Exchange Format: permite la interoperabilidad entre datos de AutoCAD y otros programas de diseo
IES
GSM
LCF
MCD
MLIB
RFA
RTE
RTF
RVG
RVT
SKP
TXT
Archivo de texto
XLS
ZIP
Archivo comprimido
Los filtros disponibles dependen de la informacin que se suministre a los proveedores de contenido al
aadir los archivos de diseo al sitio Web de Autodesk Seek.
Filtros
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda.
Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden
descendente por el nmero de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados
para los que no se ha suministrado informacin sobre el fabricante.
File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado.
Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
Para mostrar un archivo en el programa que tenga asociado, haga clic en Abrir.
Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre
para el archivo.
Es posible utilizar Autodesk i-drop para arrastrar contenido desde un sitio Web y soltarlo en la sesin de
dibujo. Pero i-drop no permite descargar archivos ZIP.
NOTA Para activar i-drop, primero deber descargarlo e instalarlo. Para obtener ms informacin, visite
http://www.autodesk.com/idrop.
Para utilizar i-drop con un archivo en su dibujo
1 En el sitio Web de Autodesk Seek, mueva el cursor sobre una descarga disponible con el icono de i-drop.
2 Haga clic y arrastre el archivo.
3 Coloque el archivo en la ubicacin que desee dentro del dibujo. Si es preciso, vuelva a colocarlo.
Dnde extraer el contenido procedente de un archivo ZIP
1 Si ya existe un archivo TXT Lame, bralo para decidir si debera extraer cada archivo del ZIP.
2 Extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en el archivo Lame. Si la familia no tiene un archivo
Lame, extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en la tabla siguiente.
NOTA Dichas ubicaciones son rutas predeterminadas de Windows XP y Windows Vista que se definen
durante la instalacin. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar durante
la instalacin.
Tipo de archivo
Ubicacin
Familia (RFA)
Tipo de archivo
Ubicacin
Pulse CTRL+O.
Haga clic en
Abrir.
Haga clic en
Haga clic en
Al hacer clic en un archivo mostrado en las listas Proyectos o Familias, Revit Architecture abre el archivo.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
Abrir Proyecto.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Para
ver nicamente archivos de un tipo concreto, seleccione el tipo en la lista desplegable Tipo de
archivos.
Debe...
Abrir Familia.
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Abrir, seleccione una biblioteca de familia o la carpeta
Training Files.
3 Acceda al directorio requerido, seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Para tener otros directorios disponibles desde el cuadro de dilogo Abrir, consulte Configuracin de opciones
en la pgina 543.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el rea de dibujo (puede ser la Cinta de opciones, la Barra de herramientas de acceso
rpido o la barra de ttulo) para abrir la familia en el editor de familias.
Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se
abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si est editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo
en estado de slo lectura.
Haga clic en
Pulse Ctrl+S.
(Guardar).
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicacin, haga clic en
Guardar como.
Si est trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el archivo central,
seleccione la ficha Colaborar grupo Central men desplegable Sincronizar con archivo
central Sincronizar ahora. Consulte Sincronizacin con el archivo central en la pgina 1327.
NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Architecture, puede
aparecer un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft. Si instala las
revisiones puede prevenir la posible prdida de datos en el futuro en los proyectos de Revit. Para obtener las
revisiones, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Documentos en la Web.
Guardar como.
Nmero mximo de copias de seguridad. Especifica el nmero mximo de archivos de copia de seguridad.
El nmero por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la pgina 122.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como archivo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto
existente en la pgina 1334.
Archivo compacto. Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la
velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo
que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuracin de subproyecto por defecto para el archivo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, ltimos visualizados o Especificar. Consulte Creacin
de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1334. La nica
posibilidad para cambiar esta opcin consiste en volver a guardar un nuevo archivo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central despus de guardar" en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos. El archivo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo ms reciente para actualizar la
opcin cambiada.
Para cambiar esta opcin en un archivo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opcin por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa accin slo afecta a la sesin en curso; la configuracin por defecto se recuperar la prxima
vez que se abra el archivo.
Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
1 Haga clic en
Opciones.
NOTA Este tema explica el uso de archivos de copia de seguridad para proyectos no compartidos. Para obtener
informacin sobre archivos de copia de seguridad para proyectos compartidos, consulte Regreso a una versin
anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333.
Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versin
anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta ltima operacin de guardar). El nombre
de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un nmero de cuatro
dgitos que indica cuntas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la
misma carpeta que el archivo de proyecto.
Puede especificar el nmero mximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad en la pgina 123. Si el nmero de copias de
seguridad excede el mximo especificado, Revit Architecture depura los archivos ms antiguos. Por ejemplo,
si el mximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos
de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos ms antiguos.
1 Haga clic en
Guardar como.
Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la pgina 123.
El archivo de copia de seguridad local es una salvaguarda en caso de fallos al guardar en la red. Revit
Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad locales. Se depuran archivos de copia de seguridad
antiguos.
El archivo de copia de seguridad local utiliza el nombre del archivo de proyecto con una marca de fecha y
hora (GMT) aadida. Por ejemplo, si guarda el archivo proyecto.rvt, Revit Architecture guarda una copia
local en la carpeta Journal con el mismo formato de nombre proyecto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesin de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario
ms reciente es el que tiene el nmero ms alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta
ubicacin:
C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versin de Revit>\Journals
Si tiene problemas durante una sesin de Revit, el equipo de asistencia podra pedirle que enve el archivo
diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la informacin que contienen en el
proceso de resolucin. Si una sesin de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene
ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresin de archivos diarios antiguos, consulte
Opciones generales en la pgina 543.
Actualizacin de la pantalla
La herramienta Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imgenes superfluas. Aunque no suele ser
necesario utilizar esta herramienta, garantiza una imagen clara.
Pulse F5 para actualizar la pantalla.
Qu es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de
informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de
construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes
que se utilizan para disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo
archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las modificaciones del diseo y permite reflejar los cambios
en todas las reas asociadas (vistas de plano, alzado y seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento
de un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto.
Conforme disea el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas en seccin, de plano
o de alzado, por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseo del edificio en una vista, Revit Architecture
aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo,
los dibujos y las tablas de planificacin son asociativos; todos estos elementos se actualizan para reflejar los
cambios.
Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles
en la pgina 1154 y Rejillas en la pgina 1145.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Importar/Vincular en la pgina 1455.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Pulse Ctrl+N.
Haga clic en
Nuevo Proyecto. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para
Plantilla, seleccione Ninguno. Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto. Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales, haga clic en Imperial o en Mtrico.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo, con la configuracin por defecto. El nombre de
proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de
archivo, haga clic en
Guardar como.
Nuevo Proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
4 Acceda a la ubicacin de la plantilla de proyecto deseada, seleccione el archivo (de tipo RTE) y
haga clic en Abrir.
Revit Architecture proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta
Metric Templates o Imperial Templates en:
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario a fin de
seguir las normativas o los estndares de la empresa o simplificar el proceso de configuracin
de diversos tipos de proyectos. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada
en la pgina 467.
5 Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo con la configuracin definida en la plantilla especificada.
El nombre de proyecto por defecto aparece en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
nombre de archivo, haga clic en
Guardar como.
Temas relacionados
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos especficos de vista.
Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin.
Ventana, puertas y armarios son componentes de modelo.
Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular.
Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se
agreguen a l.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. A continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione
Propiedades del elemento.
El contenido del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar vara segn el tipo de elemento. La siguiente
imagen muestra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para un muro.
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. Haga clic en la ficha Modificar
<Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. A continuacin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga
clic en Editar tipo.
Temas relacionados
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento
en otra vista.
Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
Aprendizaje de Revit
A su disposicin est un conjunto completo de tutoriales de Revit para ayudarle a ser ms productivo con
Revit Architecture.
Siga los ejercicios a su propio ritmo para conocer mejor Revit Architecture y ganar en comodidad al usarlo.
Para acceder a los ejercicios de aprendizaje de Revit Architecture, haga clic en el men desplegable
(Ayuda) Aprendizaje.
Vistas de proyecto
En este tema se abordan la mayora de las vistas de proyecto de Revit Architecture. Las siguientes vistas de proyecto se
describen en otros temas:
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen
como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
131
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al
proyecto.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parmetro Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
La siguiente imagen muestra el plano de corte y la profundidad de vista para este modelo, as como las
representaciones de vista de plano resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin de profundidad
(Delimitacin sin lnea, Delimitacin con lnea y Sin delimitacin).
Las regiones de plano respetan la configuracin del parmetro Delimitacin de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuracin de Rango de vista.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecern
y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador posterior:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de plano que desee
cortar por el plano delimitador posterior y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin de
profundidad.
El parmetro Delimitacin de profundidad est disponible para las vistas de plano y
emplazamiento.
3 Haga clic en el botn de la columna Valor.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Regin de plano
La herramienta Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras.
Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista
anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
9 Haga clic en Finalizar regin de plano.
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno
de la regin de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el
pinzamiento de forma y arrstrelo para modificar el tamao.
Temas relacionados
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros.
Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Etiquetas de alzado
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
7 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas.
8 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo.
9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Smbolo de alzado con plano de delimitacin
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parmetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
10 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado.
La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a.
Temas relacionados
Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de
alzado.
Los planos delimitadores del alzado se muestran en el rea de dibujo, tal como indica la imagen
siguiente.
NOTA Si el plano delimitador lejano (lnea discontinua verde) no est visible, haga clic con el botn
derecho en la punta de flecha de alzado y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Busque el parmetro Delimitacin lejana y seleccione una opcin. Para obtener ms informacin,
consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina
140.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecern y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador lejano:
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que desee cortar por
el plano delimitador lejano y haga clic en Propiedades.
Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a
continuacin, hacer clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin lejana.
El parmetro Delimitacin lejana est disponible para las vistas de alzado, seccin y llamada.
Para usar este parmetro en una vista de llamada, para el parmetro Configuracin de delimitacin
lejana, especifique Independiente.
3 Haga clic en el botn de la columna Valor.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin lejana.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
5 Introduzca un valor para Desfase de delimitacin lejano. Aqu es donde se delimitar la vista
cuando la propiedad Delimitacin est activa.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano | 141
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseo.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el smbolo del alzado de referencia y haga clic
en la ficha Modificar Alzados grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo. Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de referencia y
haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en la ficha Alzado grupo Seleccionar Modificar para salir de la herramienta Alzado.
7 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee
crear alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione
la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Vistas en seccin
Las vistas en seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle.
Las vistas en seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin de grficos
exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en seccin de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
Puede cortar una vista en seccin en el plano delimitador lejano. Para obtener ms informacin, consulte
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de
extremo de seccin en la pgina 153.
Aparecern la lnea de seccin y la regin de recorte, que estarn seleccionadas, como se muestra
en la imagen siguiente.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin.
NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin
nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la
vista en seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una
regin de recorte cuyo tamao se ha modificado.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin
ortogonal a la lnea de mira.
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de
recorte aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano
delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de
divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando
hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo.
Para crear una seccin de referencia:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
2 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y, a continuacin, elija una seccin,
una llamada de seccin o un nombre de vista de diseo en el men desplegable que se abre al
lado. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseo> para crear
una vista de diseo; la seccin de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que
se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101),
donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
3 Dibuje el boceto de la lnea de seccin.
Consejos sobre secciones de referencia
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de
recorte de la vista a la que hace referencia.
Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista en
seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men
contextual.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin.
Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construccin,
use llamadas para proporcionar una progresin ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
Burbuja de llamada. La lnea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el rea de
llamada.
Extremo de llamada. Un smbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los nmeros de detalle y plano correspondientes.
Lnea directriz. Una lnea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
Texto de etiqueta de referencia. Slo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar informacin sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la pgina
160.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construccin. La
llamada de detalle proporciona ms informacin detallada que la vista principal. Puede aadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando aade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la pgina 1188. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece slo en la vista principal o en
sta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Adems, puede especificar si la vista de detalle usar el estilo y desfase que se especifiquen en los parmetros
de la vista de detalle, o la misma delimitacin que la vista principal. (Las vistas en seccin y de alzado usan
el parmetro Delimitacin lejana. Las vistas de plano utilizan el parmetro Delimitacin de profundidad).
Temas relacionados
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar informacin adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseo ms detallado de
las instalaciones en un bao.
Cuando aade una llamada de vista a una vista, Revit Architecture crea una vista del mismo tipo que la vista
principal. Por ejemplo, si aade una etiqueta de llamada a una vista de plano de planta, la vista de llamada
tambin es una vista de plano de planta, y aparece en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Planos
de planta.
Una llamada de vista ofrece las mismas funciones que su vista principal. Por ejemplo, puede especificar otra
vista para usarla como subyacente, asignar un esquema de color y especificar un rango de vista. Use
propiedades de la vista de llamada para especificar estos parmetros.
Consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 157.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lgica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categora
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alfizar de ventana). Puede usar detalles estndar
en vistas de diseo como referencias para varias llamadas que detallan la misma condicin.
En la vista principal, haga clic con el botn derecho en el extremo de la llamada y, a continuacin, haga
clic en Ir a la vista.
Debe...
En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 155. Use el editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la informacin que ste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usar y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea
directriz, use Configuracin en la ficha Gestionar.
Partes de una etiqueta de llamada
d Haga clic en
El tipo de extremo de llamada que usar. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en
la pgina 160.
Para especificar el grosor, color y estilo de lnea de la burbuja de llamada o lnea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162.
Para crear una etiqueta de llamada
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Etiquetas de llamada.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Extremo de llamada, especifique el tipo de
extremo de llamada que desee usar.
3 Para Radio de esquina, especifique el radio de las esquinas para la burbuja de llamada.
Si la organizacin usa llamadas redondas, establezca el radio en un valor mayor.
4 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar los estilos de lnea para burbujas de llamada y lneas directrices
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men
desplegable Configuracin Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de anotacin.
3 En Categora, expanda Contorno de llamada.
4 Use las columnas Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea para especificar la configuracin
que desee para contornos, lneas directrices y extremos de llamada.
5 Haga clic en Aceptar.
Visibilidad de llamadas
Revit Architecture ofrece varias formas de controlar la visibilidad de las burbujas de llamada en una vista. Si
no puede ver las etiquetas de llamada en una vista como espera verlas, compruebe:
Configuracin de Visibilidad/Grficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de anotacin, en Visibilidad,
verifique que la opcin Llamadas est seleccionada. (Para ocultar todas las etiquetas de llamada en la
vista, anule la seleccin de esta opcin.)
Regin de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la regin de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la
Barra de controles de vista, haga clic en
(Mostrar regin de recorte). Expanda la regin de recorte
hasta los lmites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la regin de recorte
para que incluya la etiqueta de llamada.
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Este parmetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En la vista de detalle de la llamada, haga clic en la ficha
Vista grupo Grficos Propiedades de vista. El parmetro Mostrar en controla el parmetro Ocultar
en escalas con detalle ms bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Slo vista principal,
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que es de slo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor
establecido Vistas intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle ms bajo que.
Como resultado, Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista
principal perpendicularmente, mientras la escala de vista sea ms detallada que la especificada por Ocultar
en escalas con detalle ms bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se aade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Las llamadas de referencia en vistas en seccin, plano, alzado o llamada pueden estar vinculadas a vistas
recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada de referencia.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, seccin, alzado o llamada, siempre que la regin de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseo deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 156.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parmetro Recortar
vista est activado. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Una llamada de referencia no tiene una relacin paramtrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamao de una llamada de referencia, los cambios no afectarn a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte
de la vista a la que est vinculada.
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos
que estn ms lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al
crear o visualizar una vista 3D en perspectiva, la Barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los
componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
(Examinar).
Una vez activada la caja de seccin, podr modificar su extensin mediante controles de arrastre en la vista
3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensin
de la caja de seccin no la recorta la regin de recorte de la vista.
Para activar una caja de seccin:
1 Abra una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Extensin, seleccione la opcin Caja de
seccin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Seleccione la caja de seccin y utilice los controles de arrastre para modificar las extensiones,
segn sea preciso.
En la imagen siguiente se muestra la caja de seccin con controles de arrastre de flecha azul
visibles. Las extensiones de la caja de seccin se han modificado para cortar la caja de escalera.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posicin de
la cmara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara.
5 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Nombre
Descripcin
Grficos
Escala de vista
Valor de escala
Nivel de detalle
Modificaciones de visibilidad/grficos
Disciplina
Nombre
Descripcin
Datos de identidad
Nombre de vista
Ttulo en plano
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 533.
Extensin
Recortar vista
Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Recorte de anotacin
Caja de seccin
Cmara
Configuracin de modelizado
Configuracin utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1291.
Perspectiva
Altura de ocular
Altura de la cmara.
Altura de destino
Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina
1397.
Fase
Propiedades de tipo
Material bsico de baja resolucin
Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
Nombre
Descripcin
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones
muestran la estructura de capas de stos.
Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cmara. El camino consta de fotogramas
y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar
la direccin y la posicin de la cmara.
En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas
clave.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero
no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave
una vez finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la pgina 97 y le asignar el nombre Recorrido 1.
La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada
fotograma clave.
Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de
verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Temas relacionados
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarn como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
Para exportar un recorrido:
1 Abra la vista de recorrido.
2 Haga clic en
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta
opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo de grficos de modelo, Cotas en la pgina 277 y
aplqueles Zoom.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicacin y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
10 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificacin y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.
Leyenda de anotacin. Muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, los marcadores de
nivel, las marcas de cotas de elevacin, los smbolos de alzado, los smbolos de nota clave, las etiquetas
de revisin, las etiquetas de elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada
smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Leyenda de smbolo de modelo. Muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto
descriptivo. Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos
y objetos de emplazamiento.
Leyenda de estilos de lnea. Muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa
dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, las
lneas de propiedades, las lneas de retranqueo, el cableado elctrico, las instalaciones de fontanera y los
ejes.
Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el
material asociado a dicho patrn.
Proceso por fases. Muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico
seleccionada, y un texto identificativo.
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se
pueda colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a
otro.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el
modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una
tabla de planificacin o bloque de notas.
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista.
NOTA Si el tamao de texto que desea utilizar no figura en la lista, haga clic en la ficha Colocar
Texto grupo Elemento Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto nuevo.
7 Coloque el texto necesario en la leyenda.
Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
Si necesita ms informacin sobre estas herramientas, consulte Copiar elementos con la herramienta Crear
similar en la pgina 418 y Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina
419.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible
aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un
plano en la pgina 1113.
Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Cmputos de materiales
Crear totales.
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn.
Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla Mays pulsada, use la rueda del
ratn para desplazarse horizontalmente.
En una vista de tabla de planificacin es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
en mosaico, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico. Para ver un elemento en una vista
que no es de tabla de planificacin, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificacin y, a
continuacin, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
planificacin Resaltar en modelo. Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede
volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren el
elemento.
NOTA No seleccione Tabla de planificacin de claves. Si desea crear una tabla de planificacin clave,
consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de
tabla de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la
pgina 186.
7 Haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando Revit Architecture calcula el volumen de los materiales de las capas individuales de un muro, se
realizan ciertas aproximaciones para mantener el rendimiento. Es posible que aparezcan ligeras discrepancias entre
los volmenes visibles en el modelo y aquellos que se muestran en la tabla de planificacin de cmputo de
materiales. Estas discrepancias tienden a producirse al utilizar la herramienta de barrido de muro para aadir un
barrido o un telar a un muro, o en ciertas condiciones de unin.
de planificacin en el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades. Haga clic en Editar para los parmetros
de la categora Otro que desee modificar.
Debe...
en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habitacin. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
Si desea...
Debe...
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de
campos de planificacin.
Si cambia el batiente de puerta despus de colocar sta, el cambio no se reflejar automticamente en la tabla
de planificacin. La tabla de planificacin conserva los datos de la colocacin inicial de la puerta. Por
consiguiente, el hueco de puerta particular para la puerta 56 siempre (por defecto) conducir del vestbulo
al dormitorio, independientemente del batiente de puerta. Si desea que la puerta 56 conduzca del dormitorio
al vestbulo, puede cambiar el batiente de puerta en la vista de plano y, a continuacin, editar el campo
pertinente en la tabla de planificacin de puertas.
Para incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas:
1 Si necesita incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas
existente:
a Abra la tabla de planificacin de puertas.
b Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y luego haga clic en Propiedades
de vista.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar para el parmetro
Campos.
Si va a crear una tabla de planificacin de puertas:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de
planificacin Tablas de planificacin/Cantidades.
b En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione Puertas como Categora y
haga clic en Aceptar.
2 En la ficha Campos, haga clic en De habitacin o A habitacin dentro del men Seleccionar
campos disponibles de.
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parmetros disponibles para una
habitacin, con el prefijo De habitacin o A habitacin.
3 Seleccione los campos correctos y haga clic en Aceptar.
Se abre la tabla de planificacin de puertas. Como los campos De habitacin y A habitacin no reflejan
automticamente los cambios que se realicen en el batiente de puerta despus de la colocacin de sta, se
pueden editar dichos campos seleccionando un valor en la lista.
Familia
Tipo
Familia y tipo
Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin,
ocltelo en la ficha Formato.
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar
por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel
3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
Debe seleccionar...
un campo en Clasificar por, y marcar Ascendente o Descendente. Si es preciso, seleccione campos de clasificacin adicionales para la opcin Y por.
Lnea en blanco.
Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejemplares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila
segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn
parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
Slo totales. Muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
Debe...
seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabezamiento. Puede editar el nombre de cada columna.
seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una opcin de alineacin en el men desplegable Alineacin.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de
planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
Debe seleccionar...
Si desea...
Debe seleccionar...
General. Muestra los valores con hasta seis posiciones decimales, y elimina los ceros
posteriores.
Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
Clculo de totales
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento
y edite el texto. Para suprimir la fila del encabezamiento de columnas, haga clic en la ficha Modificar tabla
de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Desagrupar; o haga clic con el botn derecho
en la celda del encabezamiento y elija Desagrupar encabezamientos.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tabla
de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin
a un plano en la pgina 1113.
2 Haga clic en
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante
el tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas
coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Subyacente
Orientacin subyacente
Disciplina
Esquema de color
Filtro de fases
Fase
Nivel asociado
Rango de vista
Delimitacin de profundidad
Delimitacin lejana
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Caja de referencia
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn
en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Puede aadir referencias
a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la pgina 208.
5 En el cuadro de dilogo Grficos de lneas, seleccione los valores de Grosor de lnea, Color de
lnea y Patrn de lnea, y haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Descripcin
Restricciones
Restriccin superior
Desfase de parte
superior
Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Restriccin inferior
Desfase inferior
Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
Para aadir una referencia a vista:
1 Abra la vista a la que desee aadir una referencia.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y
elija Activar vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Referencia a vista.
3 En la Barra de opciones, seleccione la vista de destino.
Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si
no puede ver las regiones de recorte, haga clic en
controles de vista.
Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal
correspondiente. Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre.
La asociatividad no se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin
de la configuracin.
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344 y
Control de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado.
Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de
habitaciones, en un plano del suelo en tramado.
Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado.
Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de proteccin
con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite.
Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de lnea 3.
Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para
mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de
inmediato cmo afecta el cambio al modelo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para
fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categora de elementos.
El nivel de detalle de la categora modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede
definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice
su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Al eliminar una modificacin de visualizacin de grficos, la categora de elemento se muestra en la vista de
acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas
las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas
y el resto s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo.
Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Filtros.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en
clic en
(Duplicar).
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
3 Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de filtro.
Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por ejemplo,
si duplica un filtro llamado Puertas de proteccin de fuego de dos horas, se mostrar en la lista
Filtros el nombre Puertas de proteccin de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro,
haga clic en el nombre y, a continuacin, en
y elija Cambiar nombre).
Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
Termina por. Selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
No termina por. Excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parmetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Aplicacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o escriba VV o VG para abrir
el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir
Modificar grficos en vista Por filtro.
2 Haga clic en la ficha Filtros.
3 Haga clic en Aadir.
Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados en el proyecto.
Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno.
Para obtener informacin acerca de la creacin de filtros, consulte Creacin de un filtro en la
pgina 217.
4 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar.
5 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto
filtrado.
6 Modifique los patrones de proyeccin, superficie, y lnea de corte, segn necesite.
7 Marque la opcin Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
8 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de dilogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr
precedencia.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
3 Haga clic en
Aceptar.
para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Ver grficos men desplegable
Ocultar Elementos, Por categora o Por filtro.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y hacer clic en Ocultar en
vista Elementos, Por categora o Por filtro.
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos
los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Aparece el icono Mostrar elementos ocultos, con un contorno de color que indica que est
activado el modo para mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en
color, y los elementos visibles en tramado.
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Mostrar elementos ocultos Mostrar
elemento o Mostrar categora.
Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o
Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categora oculta por categora.
4 En la Barra de controles de vista, haga clic en
ocultos.
(Aislar/Ocultar temporalmente) y, a
Aislar categora. Si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas
permanecern visibles en la vista.
Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista.
).
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en
temporalmente.
Si hace que los elementos que estn ocultos temporalmente lo estn de manera permanente, podr mostrarlos
ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Mostrar
elementos ocultos en la pgina 221.
Por prioridad. Omite la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la
lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de
separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta.
Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre
el estilo de borde comn.
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn
de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotacin y de modelo
visibles. El recorte de anotacin es la regin de recorte exterior, y el recorte de modelo es la regin de recorte
interior.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 225. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
228.
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la regin de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas
para que estn visibles en el contorno de recorte de anotacin. El tamao de las referencias no se modifica
al desactivar la regin de recorte, la referencia (la opcin No recortar vista) se muestra con el mismo tamao
con el que se dibuj.
El recorte de anotacin no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal.
El recorte de anotacin se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si
desea ms informacin sobre la vista principal y las dependientes, consulte Duplicar vistas dependientes en
la pgina 204.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el control de arrastre
o especificando un tamao directamente.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente
en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
228.
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en
(Recortar vista).
).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar
se indica mediante una X.
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea
de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte
a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida.
Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para
notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o
anchura, porque los valores estn bloqueados.
5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotacin.
Las opciones de recorte de anotacin no estn disponibles para las vistas 3D en perspectiva.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de dilogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo
de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado.
Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin
puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real
en la pgina 471.
ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk ViewCube proporciona una indicacin visual de la orientacin
actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introduccin a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y
que permite alternar entre las vistas estndar e isomtricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube
aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Mientras la
herramienta ViewCube est inactiva, proporciona una indicacin visual sobre el punto de vista actual del
modelo a medida que se producen cambios en la vista. Cuando el cursor se encuentra sobre la herramienta
ViewCube, sta se activa y permite cambiar a una de las vistas predefinidas disponibles, hacer rodar la vista
actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.
Tamao
Posicin
Visualizacin de la brjula
Uso de la brjula
La brjula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qu direccin est el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de direccin cardinal en la brjula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas
letras o el anillo de la brjula para girar el modelo de forma interactiva sobre el centro de la vista.
ViewCube | 231
Men de ViewCube
Use el men de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de
proyeccin de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El men ViewCube ofrece las siguientes opciones:
Perspectiva con caras ortogonales. Activa la proyeccin en perspectiva de la vista actual a menos que
dicha vista est alineada con una vista de cara definida en ViewCube.
Bloquear en la seleccin. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza
un cambio de la orientacin de vista con ViewCube.
NOTA Si hace clic en Inicio en ViewCube, se reactiva la vista Inicio aunque est seleccionada la opcin Bloquear
en la seleccin.
Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basndose en la vista actual.
Definir vista actual como Frontal. Define la vista frontal del modelo basndose en la vista actual.
Restablecer frontal. Restablece la orientacin por defecto de la vista frontal del modelo.
Opciones. Abre el cuadro de dilogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.
Tambin es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientacin de la
vista de un modelo segn un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintisis puntos predefinidos.
Al arrastrar, el puntero del ratn cambia de aspecto para indicar que est en curso el cambio de orientacin
de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se
define el forzado de cursor a la vista ms prxima, ViewCube gira a la orientacin predefinida ms prxima.
El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientacin de la vista. Cuando una vista se orienta segn
una de las veintisis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una lnea slida
continua. Si una vista no est restringida a una de las veintisis orientaciones predefinidas, el contorno se
muestra como una lnea discontinua.
ViewCube | 233
Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Adems de la vista frontal, tambin se puede usar la direccin hacia arriba de un modelo para especificar la
direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Para volver a orientar la vista actual con una orientacin predefinida
Haga clic en uno de los tringulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el dispositivo para
desplazarse en rbita alrededor del modelo.
Arrastre en la direccin deseada para la rbita del modelo.
Para usar transiciones animadas al cambiar la orientacin de una vista a una orientacin predefinida
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transicin animada
al cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic
en un rea predefinida de ViewCube.
3 Haga clic en Aceptar.
Para ajustar el modelo automticamente despus de una orientacin de vista
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al
cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, al hacer clic en un rea predefinida de ViewCube se modifica la orientacin
del modelo y ste se ajusta a la ventana.
3 Haga clic en Aceptar.
Haga clic en una de las flechas de rotacin mostradas encima y a la derecha de ViewCube.
La flecha izquierda hacer girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica
un giro de 90 en sentido horario.
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal slo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto.
Para restaurar la vista frontal
Vista Inicio
sta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida.
Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede
aplicar a la vista actual haciendo clic en el botn Inicio situado junto a ViewCube, o a travs del men de
ViewCube.
Para definir la vista Inicio
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
ViewCube | 235
Barra de navegacin
La barra de navegacin proporciona acceso a herramientas de navegacin, incluidas Autodesk ViewCube
y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto.
Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista
actual de un modelo.
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin
especiales.
Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de
visualizacin de la vista de modelo actual.
Men
desplegable
Personalizar
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de
barra de navegacin.
En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegacin que quiera eliminar.
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas
de navegacin 2D y 3D desde una nica herramienta.
Rueda de navegacin
completa
Rueda de visualizacin
de objetos (Rueda bsica)
Rueda pequea de visua- Rueda pequea de visita Rueda pequea de navelizacin de objetos
de edificio
gacin completa
SteeringWheels | 239
o en
Pulse F8.
SteeringWheels | 241
Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en seccin o 3D).
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva.
Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
Volver a centrar contorno de recorte. Coloca la ubicacin del contorno de recorte en el centro de la vista
en perspectiva.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Ruedas de navegacin
Hay disponibles dos tamaos: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande que el cursor. En cada
sector de la rueda, hay una etiqueta. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que el cursor. Las
etiquetas no aparecen en los sectores de las ruedas. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao
grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til
cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
SteeringWheels | 243
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de
objetos.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar,
deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente
para colocar en rbita el modelo.
Para cambiar a la Rueda de visita de edificio grande
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda de visita de edificio bsica.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del
ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central
del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo.
Para activar la rueda grande de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se
puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. Las herramientas de navegacin
disponibles dependern de la rueda que se encuentre activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
se arrastra el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera adems del cursor. La esfera indica que el punto
debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista activa al soltar el botn del ratn
y centrarse el modelo en la esfera.
SteeringWheels | 245
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento
o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
1 Muestre la rueda grande de visita de edificio.
2 Mantenga pulsado el sector Avanzar.
Se muestra el indicador de distancia de arrastre.
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegacin completas.
SteeringWheels | 247
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la rbita del modelo.
Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita
con la Herramienta Centrar.
CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras
la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa
o la rueda pequea de visualizacin de objeto.
NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
SteeringWheels | 249
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa direccin.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin
de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Encuadre y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para cambiar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegacin para modificar la orientacin de la vista de un modelo,
la vista previa se guarda en el historial de navegacin. El historial de navegacin contiene una representacin
de las vistas previas del modelo, as como una miniatura. Se mantiene un historial de navegacin individual
para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegacin de Rebobinar es especfico
de la vista.
Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegacin. Desde
el historial de navegacin puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas.
Manteniendo pulsado el botn del dispositivo sealador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre
el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegacin. Para restaurar una de las
vistas previas en el historial de navegacin, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de
rebobinado.
NOTA El historial de rebobinado no se guarda entre sesiones.
SteeringWheels | 251
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento grfico denominado indicador de distancia vertical.
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms
baja (Inferior) que puede tener la vista. Mientras se modifica la elevacin con el indicador de distancia
vertical, la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador
anaranjado atenuado.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
Para usar la herramienta Paseo con el fin de recorrer el modelo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga la pulsacin.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono crculo central.
3 Arrastre en la direccin en que quiere pasear.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels, en la herramienta Paseo, arrastre el control
deslizante Factor de velocidad hacia la izquierda para reducir la velocidad de movimiento, o hacia la
derecha para aumentarla.
4 Haga clic en Aceptar.
Para restringir la herramienta Paseo al plano de suelo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Paseo, seleccione Mover en paralelo a plano de
suelo.
4 Haga clic en Aceptar
El movimiento durante el paseo es paralelo al plano de suelo del modelo.
Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono de crculo central.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Mantenga pulsada la tecla MAYS para activar la herramienta Arriba/Abajo y arrastre hacia arriba o
hacia abajo.
SteeringWheels | 253
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin
incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual
del cursor).
Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo
sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Manteniendo pulsada
la tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar.
MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin
de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia
delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all
del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa.
Para aplicar zoom a la vista con un solo clic
El zoom incremental debe estar activado al usar las ruedas de navegacin completa. La opcin se puede
modificar desde el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels.
1 Haga lo siguiente para asegurarse de que est seleccionada esta opcin:
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
3 Haga clic en el sector Zoom.
Se incrementa la ampliacin del modelo y se aplica un zoom que acerca el modelo. Si mantiene pulsada
la tecla MAYS mientras hace clic en el sector Zoom, la visualizacin del modelo se reduce; para ampliarla,
puede mantener pulsada la tecla CTRL.
Para aplicar zoom a una vista mediante arrastre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
3 Arrastre verticalmente para ampliar o reducir la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para ampliar un rea del modelo mediante una ventana
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
SteeringWheels | 255
en la barra de navegacin.
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Ampliar regin
Reducir (2x)
Ajustar en ventana
Encuadre/zoom anterior
Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas
en la pgina 230.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. Tambin puede crear escalas de vista personalizadas.
Para asignar una escala de vista
Use uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades. En el
cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Escala de vista, seleccione un valor.
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto.
Temas relacionados
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Mostrar lneas ocultas puede usarse en todos los elementos que tengan la subcategora Lneas ocultas. La
herramienta Eliminar lneas ocultas realiza la funcin opuesta a la de Mostrar lneas ocultas.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men desplegable Mostrar
ocultas Mostrar lneas ocultas.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado.
Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de
lnea men desplegable Mostrar ocultas Eliminar lneas ocultas.
5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento.
6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de
llamada.
Para ver las propiedades del elemento, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista seleccionada
y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Descripcin
Extremo de llamada
Radio de esquina
Descripcin
Forma
ngulo de flecha
Relleno
Nombre
Descripcin
Grosor de lnea
Color
Patrn de lnea
Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea
por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones
de lnea en la pgina 520.
Tamao de texto
Anchura
Descripcin
Extremo de seccin
Estela de seccin
Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 148.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado.
La imagen siguiente muestra la vista de plano real con este rango de vista.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan con el estilo de
lnea de proyeccin del elemento.
Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qu elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540.
Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de lnea Ms
all.
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta
Estilos de lnea.
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango de la vista no se suelen mostrar en sta. La excepcin
a esta regla son suelos, escaleras, rampas y componentes que reposan o estn montados en el suelo (como
los muebles). Esos elementos aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango de vista.
Adems se muestran losas de bordes, canalones e impostas cuyas partes inferiores se encuentran dentro
del rango de tolerancia de la parte inferior del rango de vista principal.
Los suelos situados fuera del rango de la vista usan un rango ajustado (aproximadamente 1,22 metros)
por debajo de la parte inferior del rango principal. Los suelos se dibujan con el estilo de lnea Ms all si
ya existe el suelo dentro de este rango ajustado.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
pgina 540
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el
muro se mostrar como una proyeccin, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este
comportamiento se da siempre que la propiedad Restriccin superior del muro se define como No
conectada.
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los
muebles de obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Descripcin
Parte superior
Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte
Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Parte inferior
Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualizacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Profundidad de vista
Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano
de planta, debera estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debera
ser por encima. Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede crear un plano de planta
para el piso dcimo con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profun-
Nombre
Descripcin
didad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos
pueden ser sillas, balcones y objetos que se ven a travs de orificios practicados en el suelo.
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Sombras
Lneas de silueta
iluminacin a los elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden mostrarse para el sombreado
depende del nmero de colores que haya configurado para que se muestren en Windows. Esta herramienta
slo afecta a la vista activa.
Los grficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los grficos
por hardware configurando los parmetros en el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en
Opciones.
Imagen sombreada
Proyeccin de sombras
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en
de visualizacin de grficos.
En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. Consulte tambin Rotacin
de una vista a Norte real en la pgina 471.
Seleccione Directamente.
Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista.
5 Para activar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en
el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. Revit proyecta sombras en el nivel
especificado en vistas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, Revit proyecta las sombras
en la superficie topogrfica.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grfico de modelo de sombreado o
estructura almbrica.
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en
de visualizacin de grficos.
Gestin de vistas
Los temas siguientes describen formas diferentes de gestionar vistas de proyectos para simplificar el flujo de
trabajo y ayudarle a gestionar el proyecto de construccin.
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin
sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 481.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
nmero y nombre de plano).
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede
crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
6 Tambin puede aadir dos filtros adicionales.
7 Haga clic en Aceptar.
Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construccin
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicacin.
Temas relacionados
En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades de vista.
Propiedades de la vista
La mayora de los tipos de vista poseen las propiedades siguientes.
Nombre
Descripcin
Escala de vista
Valor de escala
Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada cuando se selecciona Personalizada para Escala de vista.
Visualizar modelo
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar
muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se
muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos
de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar
el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear.
Nivel de detalle
Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista.
Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de
geometra:
El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como lneas. En los niveles medio y alto, se muestra con ms geometra.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Subyacente
Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo
puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece
Nombre
Descripcin
atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la
relacin de los componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar
antes de exportar o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel.
Aparece el corte del modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel
actual. El resto de las opciones son absolutas. Consulte Tramado/Subyacente en la
pgina 521.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por
ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Orientacin subyacente
Orientacin
Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte
real. Consulte Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470.
Disciplina
En una vista de plano de planta o en una vista en seccin, seleccione Fondo para
aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano de planta o
los muros de fondo de una seccin). Seleccione Primer plano para aplicar el esquema
de color a todos los elementos de modelo en la vista. Consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070.
Esquema de color
En una vista de plano de planta o una vista en seccin, el esquema de color que se
utiliza para habitaciones y reas. ConsulteEsquemas de color en la pgina 1066.
Nombre de vista
Nombre de la vista activa. El nombre de la vista se muestra en el Navegador de proyectos y en la Barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la
ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista
un valor.
Ttulo en plano
Plano de referencia
Detalle de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo,
se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer
Nombre
Descripcin
detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la
vista en seccin es 1.
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 533.
Recortar vista
Recorte de anotacin
Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte estn visibles
en la vista de proyecto.
Rango de vista
Nivel asociado
Caja de referencia
Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de recorte de la
vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte est visible y
coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propiedad est disponible slo
para las vistas de plano, alzado y seccin. Al seleccionar un valor de caja de referencia
para esta propiedad, las propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible
se convierten en propiedades de slo lectura.
Filtro de fases
Fase
La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los componentes
del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de
mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una
vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creacin.
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas:
temporales y permanentes.
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los
elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las
vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se
suprimen las cotas.
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos
clases de cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para
definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente
que se acota se actualiza en consonancia.
Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuracin de unidades especificada para el
proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuracin
de unidades por defecto. Consulte Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta
muy til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 528.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales
de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son
las del componente ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales.
Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de
las cotas temporales. Consulte Especificacin de configuracin de cotas temporales en la pgina 532.
277
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados:
modificables y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra
que referencia.
Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con
su tamao real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de
cotas innecesarias en la modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo
extremos de muro.
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las
referencias para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si
selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica.
6 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros
para aadirlos a la cadena de acotacin.
7 Retire el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota.
8 Haga clic para colocar la cota.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por
ejemplo la unin de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el editor de familias.
La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma
irregular.
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Angular.
2 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Radial.
2 Site el cursor en el arco y haga clic.
Aparece una cota temporal.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro.
Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y de coordenada, pero estos parmetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Baseline
Linear-3/32 Arial (Lineal lnea base-3/32 Arial).
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Lnea base.
7 Haga clic en Aceptar dos veces.
El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Descripcin
Orientacin de texto
Visibilidad de origen
Parmetro
Descripcin
Longitud de segmentos
Con segmentacin segmenta la lnea de cota. Especifique la longitud de los segmentos mediante
el parmetro Longitud de segmentos.
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilacin de cotas de lnea base. Puede utilizar
la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilacin de cotas de lnea base antes o despus
de la colocacin.
Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo.
Consulte tambin Aplicacin de restricciones con cotas en la pgina 316.
5 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuacin.
Pero no es posible usar un valor numrico para sustituir un valor de cota permanente. Si intenta hacerlo,
recibir un mensaje de advertencia.
Para sustituir valores de cota permanentes por texto:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota.
3 En el campo Valor de cota, seleccione Reemplazar con texto.
4 En el cuadro de texto, escriba el que se debe mostrar en lugar del valor de cota.
5 (Optional) Escriba texto en los campos Encima y/o Debajo.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
puede crear tipos de cota con distintas opciones de redondeo de forma que, por ejemplo, se puedan mostrar
cotas que se redondeen a 1/8 en una vista de plano y a 1/32 en una de detalle.
Para crear un tipo de cota personalizado:
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota.
2 En el men desplegable Cota, haga clic en la herramienta de acotacin apropiada. Por ejemplo,
si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en Tipos de
cota lineal.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el botn que hay junto al parmetro Unidades, Formato.
5 Desmarque la casilla Utilizar parmetros de proyecto.
6 Para Unidades, seleccione una apropiada.
7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
8 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.
3 Seleccione el muro y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para acceder a las
propiedades de tipo del muro.
5 Defina la propiedad Envolvente en inserciones en Ambas.
6 Haga clic en Aceptar dos veces para salir del cuadro de dilogo.
7 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Lados del ncleo.
8 Seleccione el contorno del ncleo exterior como la referencia de la cota.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin
superior y/o inferior de elementos con un grosor definido. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles
para elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de
elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar una opcin para el parmetro
Base relativa.
d Seleccione una opcin en Mostrar elevaciones.
NOTA Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de elevacin.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 308 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 311.
de alzado rellenado:
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
superior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
inferior.
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina
311 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 314.
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La
siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberas.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque presentan
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explcitamente un valor para la lnea de boceto mediante
si se escribe un nmero despus de iniciar la lnea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas.
Las cotas receptivas suelen especificar cotas lineales como, por ejemplo, longitud. Imaginemos una longitud
de lnea (al dibujar una lnea), una longitud de cordn (al dibujar el segundo punto de un arco por tres
puntos) y una longitud de radio (al dibujar un arco, un crculo o un polgono). Si no hay una cota lineal,
puede indicar una cota angular, si se requiere.
Las cotas receptivas no estn disponibles para elementos como splines y rectngulos.
A continuacin se detalla un ejemplo del procedimiento de uso de cotas receptivas para especificar la longitud
de una lnea de boceto.
1 Comience a trazar una lnea.
3 Pulse INTRO.
La lnea de boceto se trazar con la longitud especificada.
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de
la lnea de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de
referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de
la separacin. Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la
separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
2 Site el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de
la cota.
Revit Architecture desplaza el texto lejos de la lnea de cota. Si el texto de cota se cruza en el
camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que
est la cota, aparece una lnea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de
opciones desmarque la opcin Directriz.
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la
lnea de cota y forzar el cursor a su posicin original.
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos
se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca de verificacin interior designado en
las propiedades de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de
cota y las lneas de referencia muestran la marca de verificacin designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota, consulte Cambio de
la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de verificacin de flecha de cota:
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del
elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
3 Edite estos parmetros:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla
la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el
extremo de la punta de flecha.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se
define como un tipo de flecha.
4 Haga clic en Aceptar.
Rotacin con cota de coordenadas de punto definida con Rotar con componente:
Descripcin
Grficos
Tipo de cadena de cotas
Especifique el mtodo de formato para una cadena de cotas. Este parmetro est
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de
lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros no afectan a las cotas de longitud de arco.
Las opciones disponibles son:
Lnea base coloca cotas apiladas medidas desde la misma lnea base.
Nombre
Descripcin
Por coordenadas coloca una cadena de cotas con valores medidos desde el origen
de la cota.
Marca de verificacin
Grosor de lnea
Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores
de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Grosores de lnea. Consulte Grosores de
lnea en la pgina 519.
Smbolo de eje
Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas.
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
Nombre
Descripcin
Este parmetro slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin
se define como un tipo de flecha. Consulte Cambio de la marca de verificacin de
una lnea de cota en la pgina 302.
Color
Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores definidos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo
a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura
del texto.
Texto
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Desfase de texto
Convencin de lectura
Tipo de letra
Fondo de texto
Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar
el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuracin de unidades de
proyecto en la pgina 527.
En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una
etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor
de cota insertado originalmente.
Otros
Marcas de centro
Nombre
Descripcin
Define el tamao de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa
cuando se selecciona Marcas de centro.
Prefijo de radio
Descripcin
Especifique un valor de desfase para cotas de lnea base sucesivas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Lnea base.
Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin
de igualdad. Se define en = por defecto si existe una restriccin de igualdad y en
Valor por defecto en los dems casos. Para obtener ms informacin sobre esta
propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota en la pgina
317.
NOTA Esta propiedad no est disponible cuando el parmetro Tipo de cadena de
cotas est configurado como Lnea base o Por coordenadas.
Descripcin
Restricciones
Rotar con componente
Grficos
Directriz de punta de flecha
Color
Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de
elevacin.
Smbolo
Texto
Factor de anchura
Nombre
Descripcin
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Tipo de letra
Fondo de texto
Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Establece el desfase del texto respecto al smbolo. Los valores positivos o negativos
alejan el texto del smbolo. Los valores positivos son desfases que crean un acercamiento a la directriz, mientras que los valores negativos crean un alejamiento de
ella.
Nombre
Descripcin
Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Ubicacin de texto
Indicador de elevacin
Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo.
Origen de elevacin
Indicador superior
Indicador inferior
Descripcin
Restricciones
Base relativa
El nivel desde el que se notifica la elevacin. Esta propiedad se puede editar para
cotas de elevacin relativas y es de slo lectura para cotas de elevacin de proyecto.
Grficos
Hombro de directriz
Directriz
Texto
Mostrar elevaciones
Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
Valor nico/superior
Valor inferior
Descripcin
Restricciones
Rotar con componente
Grficos
Nombre
Descripcin
Color
Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir
el selector de colores.
Smbolo
Texto
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Tipo de letra
Fondo de texto
Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Nombre
Descripcin
Los valores positivos o negativos alejan el texto del smbolo. Los valores positivos
son desfases que crean un acercamiento a la directriz, mientras que los valores negativos crean un alejamiento de ella.
Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Ubicacin de texto
Indicador de elevacin
Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo, con el indicador como parmetro Prefijo/Sufijo.
Origen de coordenadas
Indicador de Norte/Sur
Indicador de Este/Oeste
Nombre
Descripcin
Incluir elevacin
Descripcin
Grficos
Hombro de directriz
Directriz
Texto
Prefijo de valor superior
Especifique texto de sufijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al seleccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Descripcin
Restricciones
Rotar con componente
Grficos
Directriz de punta de flecha
Nombre
Descripcin
Color
Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir
el selector de colores.
Direccin de pendiente
Texto
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Tipo de letra
Fondo de texto
Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Descripcin
Grficos
Representacin de pendiente
Nombre
Descripcin
Texto
Prefijo
Sufijo
Restricciones
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de
las cotas. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas
son especficas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las
cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas.
Las restricciones aparecen como lneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restriccin adicional.
Consulte tambin Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo
un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea azul discontinua en el centro de las referencias.
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta
cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la
restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una
distancia fija.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
210.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de
igualdad.
Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est
suprimiendo la restriccin. Haga clic en Anular restriccin, en el cuadro de dilogo de aviso,
para eliminarla.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
Dibujo de bocetos
En Revit Architecture, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos.
Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre stos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamao
o forma no se puede determinar automticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la Cinta de opciones
slo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
319
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusin), puede hacer clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Modificar cubierta Editar perfil, para abrir el boceto (lneas rosas en la imagen
siguiente) en modo de boceto. Para una cubierta creada por permetro, seleccione la cubierta y haga clic
en la ficha Modificar Cubiertas grupo Editar Editar permetro. Aqu se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varan segn el tipo de
elemento que se edite.
para
dibujar bocetos.
(Lnea) o
(Rectngulo)
(Seleccionar lneas)
Seleccionar caras
para
Cadena
Desfase
Radio
predefinir un valor para el radio. Esta opcin est disponible para muros o lneas al dibujar rectngulos, crculos, arcos o polgonos.
Use un radio para:
especificar un radio fijo para un crculo, un crculo con un polgono inscrito (o circunscrito alrededor de un polgono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio predefinido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics.
especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir lneas (con o
sin la opcin de cadena) al dibujar un rectngulo o al realizar un empalme utilizando
la opcin de boceto Arco de empalme.
Impone una limitacin a mltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
Impone una limitacin a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
(Lnea).
3 En la Barra de opciones:
a (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
(Rectngulo).
3 En la Barra de opciones:
a (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
Al especificar un radio se crean empalmes en las esquinas del rectngulo.
La imagen siguiente muestra un boceto de rectngulo sin seleccionar la opcin Radio y un
segundo boceto de rectngulo con la opcin Radio seleccionada.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar la primera esquina del rectngulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectngulo.
(Crculo).
3 En la Barra de opciones:
a (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, slo har falta
un clic para colocar un crculo en el rea de dibujo.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el crculo. Si an no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el crculo.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el crculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
(Polgono inscrito).
3 En la Barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
(Polgono circunscrito).
3 En la Barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b (Opcional) Seleccione Desfase y especifique un valor.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea informacin sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la pgina 321.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial del arco.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar la longitud del cordn.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordn. Despus de
hacer clic en el rea de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordn y pulse
Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el ngulo del arco. Escriba un valor
para el ngulo y pulse Intro.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una lnea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
Despus de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente los elemento con respecto al
empalme.
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle, vigas y elementos basados en bocetos.
(Elipse) o
(Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar
un valor.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un
elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen
siguiente.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje secundario.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
(Elipse parcial) o
(Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar
un valor.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
4 Haga clic en el rea de dibujo.
Se activa el forzado de cursor para la elipse parcial y se muestra una vista previa de sta.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la direccin y extensin del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor
y pulse INTRO.
debe
cotas temporales
controles
Para crear una lnea como sta, podra usar una combinacin de arcos y lneas o una spline. Las lneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una lnea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la seleccin de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podra crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
NOTA Al disear un boceto, en la barra de estado se indica cuando se encuentra disponible un bucle
abierto vlido para cerrarlo y se muestra la tecla de acceso rpido (SZ).
2 Use la tecla de acceso rpido SZ o haga clic con el botn derecho y seleccione Modificaciones
de forzar cursor Cerrar. Revit Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
debe
4 Si est activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en Finalizar <Elemento>.
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea un
plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
(Disociar
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo
(en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad
independientemente de un plano de trabajo.
Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en
un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el
boceto.
Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una extrusin slida o vaca
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. Haga
clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:
Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la Barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusin.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a
continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
4 Especifique las propiedades de extrusin:
Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusin, introduzca un punto nuevo.
Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
5 En la ficha Crear Contorno de extrusin grupo Extrusin, haga clic en Finalizar extrusin.
Revit Architecture completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz.
6 Para ver la extrusin, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccinela y use pinzamientos.
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la
extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que
sea perpendicular al plano.
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de
boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la Barra de opciones. Este valor modifica
el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo.
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin,
seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y
de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 En la ficha Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de boceto para crear el
contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la Barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
ficha Crear contorno de base de fundido grupo Elemento, haga clic en Propiedades de
fundido. En Restricciones, escriba valores nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Crear contorno de base de
fundido grupo Modo, haga clic en Editar parte superior.
5 En la ficha Crear contorno superior de fundido, cree un contorno para la parte superior del
fundido (por ejemplo, otro cuadrado).
6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:
En la ficha Crear contorno superior de fundido, haga clic en el grupo Modo Editar vrtices.
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.
Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la ficha Editar
vrtices grupo Conexin de vrtice, haga clic en Controles en base o Controles en parte
superior (la opcin que no est seleccionada).
Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en Ladeo derecha o Ladeo izquierda para inclinar
el fundido seleccionado en sentido horario o antihorario.
Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Edicin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo.
3 En la Barra de opciones, introduzca un valor en el cuadro de texto Profundidad para modificar
la profundidad del fundido.
4 En la ficha Modificar Fusin grupo Editar Fundido, seleccione una opcin de edicin:
Haga clic en Editar parte superior para editar el contorno superior del fundido.
Haga clic en Editar base para editar el contorno base del fundido.
5 Para editar otras propiedades, en la ficha Editar contorno superior o Editar contorno base, haga
clic en el grupo Elemento Propiedades de fundido, y cambie la visibilidad, el material o la
subcategora del fundido.
6 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En una de las fichas Editar contorno superior o Editar contorno base, haga clic en el grupo
Modo Editar vrtices, y modifique los vrtices del fundido.
9 En el grupo Fundir, haga clic en Finalizar fundido.
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una revolucin slida o vaca
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. Haga
clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 Coloque un eje de revolucin:
3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Creacin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberas simples.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un barrido slido o vaco
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic
en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
2 Especifique el camino del barrido:
Para crear el boceto de un camino nuevo para el barrido, en la ficha Crear Barrido grupo
Modo, haga clic en Boceto de camino.
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y curvas, y no es esencial que sea
plano.
Para seleccionar una lnea existente para el barrido, en la ficha Crear Barrido grupo Modo,
haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver
el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin automtica bloquea las lneas
de boceto en la geometra seleccionada y, al permitir crear el camino en varios planos de
trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
4 Cargue o realice el boceto de un perfil:
Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Edicin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la barrido en el rea de dibujo.
3 En la ficha Modificar Barrido grupo Forma, haga clic en Editar barrido.
4 Para modificar el camino del barrido:
En el grupo Editar, use las herramientas que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicacin del perfil de barrido. Puede editar el perfil existente mediante las
herramientas disponibles en la ficha Modificar Perfil.
6 Para editar otras propiedades de barrido, en el grupo Elemento haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione
Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el grupo Barrido, haga clic en Finalizar barrido.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Fundido
de barrido grupo Modo:
Haga clic en Boceto de camino para dibujar un camino para el fundido de barrido.
Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una lnea existente para el fundido de
barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento.
4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.
El punto final para el Perfil 1 en el camino de fundido de barrido aparece resaltado.
c Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
d Haga clic en Aplicar.
7 Tambin puede editar las conexiones del vrtices. Al editar las conexiones de vrtices, se controla
el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano
y 3D.
a En la ficha Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en Editar vrtices.
b En la ficha Editar vrtices grupo Conexin de vrtice, seleccione Controles en base o
Controles en parte superior.
c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices.
d En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en una de las herramientas Ladeo derecha o
Ladeo izquierda para inclinar el fundido de barrido.
8 Especifique las propiedades de fundido de barrido:
Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
9 Cuando termine, haga clic en el grupo Fundido de barrido Finalizar fundido de barrido.
Cortar geometra
Con la herramienta Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometra son ms apropiadas para familias, tambin sirven
para incrustar muros cortina.
1 En el editor de familias, cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
4 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Cortar Cortar
geometra y seleccione el vaco que ha creado.
El cursor cambia de forma.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar las herramientas Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Architecture que estn disponibles en el editor de familias.
La herramienta Lnea de modelo de la ficha Crear grupo Modelo permite crear bocetos de geometra
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las lneas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad.
La herramienta Lnea simblica disponible en la ficha Detalle grupo Detalle permite crear lneas meramente
simblicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar
el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas
simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad. Seleccione
Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de dilogo mostrado tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de
boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas.
Para aadir una lnea de referencia
1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Referencia, haga clic en Lnea de referencia.
2 Haga el boceto de la lnea con las herramientas de dibujo de la Barra de opciones.
En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la
preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia
dibujadas como polgono
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela.
4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo
de parmetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo
Tipos de familia.
356
Edicin de elementos
Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar elementos en el rea de dibujo.
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando el elemento est seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una
funcin de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se
resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte
inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante,
tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del
cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista,
la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de l hay otros elementos,
pulse sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de
estado se indica el elemento que est resaltado.
Al seleccionar un elemento sucede lo siguiente:
El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea ms informacin sobre
cmo cambiar dicho color, consulte Opciones en la pgina 543.
Todos los controles y cotas de edicin especficos del elemento se muestran en el elemento o al lado del
mismo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
357
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men
contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el men; el contorno rojo permanece visible en
el elemento seleccionado.
Debe...
seleccionar un elemento
). Consulte
mantener pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya seleccin desea anular, en un grupo de elementos seleccionados.
Dibuje un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro de seleccin, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Consulte
Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 360.
Haga clic con el botn derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo
de familia en el rea de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Esta herramienta selecciona
todos los ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. Consulte Navegador de proyectos en la pgina
97.
NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de dilogo Filtro.
Este cuadro de dilogo muestra una lista de las categoras a las que pertenecen los elementos seleccionados.
Tambin indica el nmero de elementos seleccionados en cada categora y el total de elementos
seleccionados. Para anular la seleccin de categoras de elementos, puede desactivar las casillas
correspondientes. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno
del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
2 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
El cuadro de dilogo Filtro muestra una lista de todas las categoras de elementos seleccionadas
actualmente. La columna Recuento indica el nmero de elementos seleccionados en cada
categora. En la parte inferior del cuadro de dilogo, Total de elementos muestra cuntos se
encuentran seleccionados actualmente.
3 Especifique las categoras de elementos que se deben incluir en la seleccin:
Para excluir todos los elementos de una categora, desactive la casilla de verificacin
correspondiente.
Para excluir todos los elementos de una categora, active la casilla de verificacin
correspondiente.
Para anular la seleccin de todas las categoras, haga clic en No seleccionar ninguno.
Al activar o desactivar las casillas, el valor de Total de elementos se actualiza para mostrar el
nuevo nmero de elementos seleccionados. Este total se muestra tambin en el recuento de
elementos seleccionados de la barra de estado.
4 Haga clic en Aceptar.
Ahora los elementos seleccionados slo incluyen las categoras especificadas en el filtro. El recuento de
seleccin en la barra de estado (
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo
ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales
tambin pueden incluirse en una seleccin en cadena. Consulte Creacin de muros con superficies del centro
al extremo en la pgina 690.
En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 363.
Cadena de muros seleccionada con
controles de arrastre
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo
muro de la cadena.
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Editar una cadena de muros seleccionada.
Para desplazar toda la cadena conservando el diseo, con la tecla MAYS pulsada, arrastre la cadena en
sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
NOTA Si el movimiento tiene una restriccin, puede soltar la tecla Mays y mover la cadena.
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrstrela hasta la ubicacin deseada.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D
Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una lnea, y haga clic para seleccionar el elemento.
Pulse TAB. Revit Architecture resalta el segundo muro o lnea ms prximo al cursor. Por ejemplo, en la
siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos
dos muros o lneas, haga clic para seleccionarlos.
Pulse TAB de nuevo para resaltar todos los muros o lneas conectados. Haga clic para seleccionarlos.
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho
en el elemento anfitrin y haga clic en Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes
en la seleccin de varios paneles:
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible slo para muros cortina)
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina)
Seleccionar paneles en cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados en cara)
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarn disponibles:
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas
horizontales.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la
rejilla 1. Para obtener ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro
cortina segn tipo en la pgina 810.
Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la
rejilla 2.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones
siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea
de rejilla que el montante seleccionado.
Seleccionar montantes a travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn
en las lneas de rejilla en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado.
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el
montante seleccionado.
Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el
montante seleccionado.
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el
tamao de un elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales
coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de
muros y lneas en la pgina 360.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos
indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas
de plano de muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la
orientacin del elemento.
Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar una opcin del men
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a
la izquierda. Los controles de volteo slo se muestran si procede.
Control de volteo de un muro compuesto
Controles de bloqueo
Un control de bloqueo es un elemento, representado en forma de chincheta, que se coloca para permitir o
impedir cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse
hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se
muestra una X roja en el control. Despus de mover el elemento, puede volver a hacer clic en el control para
bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles
de bloqueo, consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
Control de bloqueo en un componente bloqueado
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que
desea en funcin de un eje central.
Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Control de rotacin
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente
del plano del suelo. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de seccin, Revit Architecture
abre la vista en seccin correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan
90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de lnea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto.
En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrin,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con
elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en
la misma direccin comn.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto
azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en la vista de
alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor en un pinzamiento de forma
que se pueda arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de forma
adquiere un color azul (o el que se haya establecido como color de seleccin) al arrastrarlo. El borde contina
seleccionado para un posterior cambio de tamao, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar
del rea de dibujo.
NOTA La herramienta Rehacer slo est disponible despus de utilizar la herramienta Deshacer.
Para rehacer una sola accin
1 Deshaga una accin de Revit Architecture.
2 Haga clic en
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la accin que desea rehacer.
4 Seleccione la accin.
Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
Haga clic en
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelos (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de
detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si
seleccionara los elementos de detalle y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles
enlazados de los elementos de detalle para dicho grupo de modelos.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la
vista que luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados
(para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos.
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 382 y Duplicacin de tipos de
grupos en la pgina 376.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelos al que
hacen referencia.
5 Si desea aadir al grupo elementos que no figuran en la vista del proyecto, seleccione una
herramienta de creacin de elementos en la ficha requerida y coloque el elemento nuevo. Al
aadir un elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma
automtica.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelos.
6 Cuando termine de aadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo Finalizar.
Temas relacionados
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazados, asigne un nombre
al grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazados.
3 Haga clic en Aceptar.
El grupo de detalles enlazados se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que
pertenece.
Temas relacionados
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia.
Para cargar un proyecto o una familia como grupo:
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar como grupo.
2 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
4 Haga clic en Abrir.
El archivo se carga como grupo y el grupo aparece debajo de la rama Grupos en el Navegador
de proyectos. Ya puede colocar el grupo en el proyecto o la familia. Consulte Colocacin de los
grupos en la pgina 377.
Para volver a cargar un grupo:
1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos.
2 Con el botn derecho, haga clic en el grupo que desea cargar de nuevo y seleccione Volver a
cargar.
3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo.
4 Si lo desea, puede seleccionar si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
5 Haga clic en Abrir.
Si algn tipo de familia difiere del archivo que se carga y del archivo anfitrin, para avisar de
ello se abre el cuadro de dilogo Tipos duplicados.
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado
de cursor al muro.
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del rea de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Para excluir un elemento de un ejemplar de grupo:
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo que desea excluir.
2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
Si est en el entorno de proyectos, el grupo se abre como archivo de proyecto de Revit (RVT); si
est en el editor de familias, se abre como archivo de familia de Revit (RFA).
3 Efecte los cambios pertinentes y guarde el archivo.
Para cargar (o volver a cargar) el grupo en un proyecto o familia:
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelos Cargar
como grupo en modelos abiertos.
5 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
todos los dems elementos que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit
Architecture intenta detectar referencias en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas
para estos elementos dependientes, Revit Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes
para los que no ha podido encontrar referencias. Adems, el origen de grupo nuevo se coloca en la posicin
del primer grupo. Si desea obtener ms informacin sobre orgenes de grupos, consulte Especificacin de la
posicin de un grupo mediante su origen en la pgina 378
El parmetro Nivel de referencia establece el nivel con el que est asociado el grupo.
Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo.
Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar
de grupo en la pgina 379.
Reemplazar con un nuevo archivo de proyecto: crea un modelo de Revit nuevo. Al seleccionar
Crear nuevo, se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea
guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo tenga el mismo nombre que el grupo, no
modifique el nombre por defecto; en caso contrario, asigne un nombre al vnculo y haga clic
en Guardar.
Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la
ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como
para asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Aparece otro mensaje para indicar que todos
los ejemplares del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero que el archivo de modelo vinculado
seguir cargado en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin
Eliminar vnculo que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo
posteriormente en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina
1349.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
1 Haga clic en
2 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del
grupo". Si acepta este nombre, Revit Architecture guarda el archivo con el mismo nombre que
el grupo. Por lo tanto, un grupo denominado Grupo 5 se guarda como Grupo 5.rvt (o Grupo
5.rfa). Si lo desea, cambie el nombre.
3 Si el proyecto tiene varios grupos, en el men desplegable Grupo para guardar, haga clic en el
grupo correspondiente.
4 Seleccione o anule la seleccin de la casilla de verificacin Incluir grupos de detalles enlazados
como vistas, segn se requiera.
5 Haga clic en Guardar.
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de <tipo de grupo> grupo Modificar Suprimir, o
pulse Supr.
Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto.
3 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para ver propiedades de grupo
1 Seleccione el grupo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Editar grupo.
3 En la ficha Editar grupo, haga clic en
(Propiedades de grupo).
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Con la herramienta Matriz, cree varios ejemplares de uno o ms elementos y maniplelos simultneamente.
Los elementos de la matriz pueden pertenecer a un grupo. Por lo tanto, puede agregar o quitar elementos
del grupo. Por ejemplo, puede crear una matriz de siete muros. Si agrupa un escritorio con uno de los muros,
todos los muros de la matriz adquieren un escritorio. Para obtener ms informacin acerca de agrupar,
consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
NOTA La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices.
Matriz de ventanas y pilares
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
Matriz radial
(Lineal).
Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
(Radial).
4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices
lineales.
CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de rotar un componente y copiarlo.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la
mayora de los casos, desea arrastrar el smbolo del centro de rotacin fuera del centro de los
elementos seleccionados. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas
de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo
hasta un espacio abierto.
6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va
desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se
coloca el segundo rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la seleccin rotando.
9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotacin define
la posicin del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan
teniendo en cuenta el mismo espaciado.
Si ha seleccionado Mover a: ltimo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del ltimo
elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el
mismo espaciado entre el primer y el ltimo elemento.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice
los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar
la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
Pulse SUPR.
Si est seleccionada la opcin Aadir al final, se mantiene el espaciado entre los elementos de la
matriz, y cualquier elemento que se aada (o elimine) en la matriz se aadir (o eliminar) en el
punto final existente de la misma.
Matriz seleccionada
Si no se selecciona Aadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que
se aadan (o se eliminen) en la matriz tendrn un espaciado uniforme entre los puntos finales
existentes.
Matriz seleccionada
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del
elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente
o asociados a otros elementos.
Desplazamiento de un muro
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la pgina 301.
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido
con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que
depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desactiva la opcin Restringir.
Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no
cambia de posicin. Si selecciona la opcin Copiar, la opcin Separar queda seleccionada y
la seleccin no puede anularse.
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga
clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada
la opcin Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la pgina 413.
(Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.)
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
5 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento.
El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas
aparecen como guas.
6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique
un valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
Temas relacionados
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar
esta lnea slo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
Debe
seleccionar Grfico.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. (Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto si pulsa
CTRL mientras mueve el cursor).
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para
incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el ltimo nivel en un modelo de
construccin.
No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de
muros cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina.
No puede cortar una flecha de alzado interior sin cortar su smbolo de alzado adjunto.
Determinados elementos no pueden cortarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede cortar la
referencia. Nivel en el editor de familias.
Pegar: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Pegar
elementos desde el portapapeles en la pgina 415.
Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 418.
Slo se desplazan los componentes que estn unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte
de una unin se separan de la unin al desplazarse. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las
tornapuntas siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
Para mover componentes unidos por un extremo:
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de la unin y luego en Seleccionar elementos
unidos.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botn derecho y
seleccione Arrastrar final.
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de componente que
se va a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn
estructural).
3 Arrastre la unin a la posicin que desee.
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a un muro. no est disponible para las lneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia tambin se mueve con esos elementos.
Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro
recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el
muro inicial.
Alineacin de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlida para otros tipos de
elementos. Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Slo se
pueden alinear los elementos que se hallen en la vista de plano o de alzado.
stos son algunos ejemplos de uso de la herramienta Alinear:
Alinear los extremos de Muros en la pgina 665 o Vigas en la pgina 882 con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin alarga la longitud de las vigas o muros alineados.
Alinear los centros de Muros en la pgina 665o Vigas en la pgina 882con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin desplaza las vigas o muros alineados.
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado.
Otra alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para
alinear.
Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo.
Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo
de candado ha desaparecido porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo.
6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
La herramienta Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y
otros elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que
est unido con otro.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posicin.
ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin
en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los mtodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientacin)
en el rea de dibujo.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que se pulsa la
barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la pgina 370.
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo,
haga clic en un control de volteo (
) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
componentes. Consulte Controles de volteo en la pgina 368.
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posicin de) un elemento seleccionado del modelo,
utilizando para ello una lnea como eje de simetra. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia,
el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la
herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin
en un paso.
Para reflejar un elemento:
1 Seleccione el elemento que desee reflejar.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar men desplegable
Reflejar Seleccionar eje de reflejo o Dibujar eje de reflejo.
Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.
Aparece el cursor de reflejo:
3 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
4 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente sobre un espacio vaco.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetra
Temas relacionados
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si
algunos de los elementos que selecciona no estn bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningn
efecto.
Para desbloquear elementos:
1 Seleccione los elementos que desea desbloquear.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control de bloqueo (icono en forma de chincheta); o haga
clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Desbloquear.
Cuando se desbloquea un elemento, se muestra una X roja junto al control de bloqueo para indicar que se
ha desbloqueado.
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamao de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el
mismo nivel base.
Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto
medio del muro.
El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
CONSEJO En las frmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes
sin unidades asignadas.
Frmula vlida para establecer la longitud de un muro
Suma: +
Resta: -
Multiplicacin: *
Divisin: /
Logaritmo: log
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:
Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
x = 2*abs(a) + abs(b/2)
NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del ejemplar de la geometra de montante secundario. Como
el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como
los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del
parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se
cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no
est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Debe
hacer clic en la ficha Modificar grupo Editar Recortar. Seleccione cada uno de los elementos. Cuando
selecciona un elemento que debe recortarse para
conformar una esquina, no olvide hacer clic en la
parte del elemento que desea conservar.
tar men desplegable Extender Recortar/Extender elemento simple. Seleccione la referencia que se
debe usar como contorno. A continuacin, seleccione
el elemento que recortar o extender. Si este elemento
sobrepasa el contorno (o una proyeccin), se conserva
la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera
del contorno se recorta.
tar men desplegable Extender Recortar/Extender varios elementos. Seleccione la referencia que se
debe usar como contorno. A continuacin, seleccione
los elementos que desea recortar o extender. En
cualquier elemento que sobrepase el contorno, se
conserva la parte en que se haga clic. La parte que
queda fuera del contorno se recorta.
2 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione
otra opcin.
NOTA Tambin puede seleccionar otra opcin de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta est activa. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la
opcin anterior.
3 Para salir de la herramienta, pulse ESC.
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo.
Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
Use la herramienta Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
Cree la simetra de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la pgina 402.
Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 390.
Pegar: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Pegar
elementos desde el portapapeles en la pgina 415.
Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 418.
No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su smbolo de alzado adjunto.
No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de
muros cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina.
Determinados elementos no pueden copiarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede copiar la
referencia. Nivel en el editor de familias.
Temas relacionados
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta est disponible slo tras haber cortado o copiado elementos. Slo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesin de Revit Architecture.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos (por ejemplo muros, componentes y ventanas)
de un nivel y copiarlos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin que ocupan los elementos
originales. Esta herramienta es especialmente til para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar
alineados elementos de un nivel en muchos otros niveles.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Herramientas Editar elementos pegados.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de pegado. Los elementos recin pegados se muestran
en el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se
pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras
est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
Finalizar seleccionados concluye la colocacin de los elementos que estn seleccionados. Los
elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edicin de pegado no pueden
modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren
en color negro.
Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
Seleccionar niveles: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en uno o ms
niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por nombre.
Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando los
nombres.
Seleccionar vistas: si copia elementos especficos de la vista, por ejemplo cotas, o especficos
del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo
reflejado.
Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto
es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin puede utilizarlo
para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
Seleccionar grficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar esta
herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de nivel
en la que pegar los elementos.
NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Crear Crear similar; o haga clic con el
botn derecho del ratn en un elemento en el rea de dibujo y seleccione Crear similar en el
men contextual.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el ejemplar recin creado en la ubicacin pertinente.
Repita este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir de la herramienta Crear similar, pulse ESC dos veces.
Modificacin de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el
rea de dibujo.
La herramienta Igualar tipo slo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos mediante un cuadro de seleccin. Los
tipos de elementos deben modificarse seleccionndolos con el pincel.
Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el rea de dibujo.
Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los
valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
Temas relacionados
Bordes de proyeccin de elementos de modelo, incluidos bordes de silueta y bordes de proyeccin creados
por regiones de plano
Bordes en archivos de Revit vinculados (consulte Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado
en la pgina 423.)
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de una cota ni de otras lneas
de anotacin.
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de lnea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de lnea
a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuacin es una cara individual
y por lo tanto el estilo de lnea verde discontinua se aplica a todo el borde. No puede aplicar estilos de lnea
diferentes a cada parte del borde de la cara.
Los controles se pueden arrastrar unos hacia otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento
tapado por el muro ms alto en primer plano; el procedimiento requerido es el siguiente:
Si quiere aplicar el estilo de lnea seleccionado a todo el borde (en lugar de slo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el borde.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de
boceto.
5 Dibuje el boceto de un rea que deba aadirse o sustraerse de la seleccin. Utilice una secuencia
de lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora
bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de
la cara.
En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin.
NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas
de contorno para el rea. Entre las dos lneas que se esbozan aparece una lnea de conexin. No hace
falta hacer el boceto de esta lnea.
6 Cuando termine la edicin, haga clic en Finalizar perfil de corte.
7 Para modificar la visualizacin de grficos (por ejemplo, el color o el grosor de lnea) de elementos
de la vista, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Modificar grficos en
vista Por elemento. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de
elementos individuales en la pgina 212.
Antes de utilizar Perfil de corte
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede
usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medicin
La herramienta Medir proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar slo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la lnea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de
lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud tambin se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
Especifique el primer punto, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender
la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las lneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opcin Cadena slo est disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
3 Pulse ESC una vez para salir de la medicin actual.
4 Pulse ESC dos veces para salir de la herramienta Medir.
Lnea de medicin con medidas de longitud y ngulo
Unin de la geometra
Use la herramienta Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que
comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Temas relacionados
Unin limpia entre muros y suelo despus de utilizar la herramienta Unir geometra
Al unir geometra en el editor de familias, se crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningn elemento.
Separacin de la geometra
Use la herramienta Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Para separar la geometra:
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Unir Separar
geometra.
2 Seleccione la geometra que desee separar.
3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
4 Una vez divididos el muro o la lnea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier funcin
de edicin.
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) antes de pintar
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras
en el editor de familias.
Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora> en el
men desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura all.
Cuando est en el editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar
esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro,
consulte Creacin de parmetros en la pgina 454.
Supresin de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. Esta herramienta slo puede
utilizarse una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.
Para suprimir elementos:
1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Suprimir, o pulse SUPR.
436
Familias de Revit
Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y
puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes
de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como
personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.
Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue el Manual de
familias de Revit Architecture, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e informacin sobre las prcticas
recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
familias de sistema
437
familias cargables
familias in situ
La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblaran en un emplazamiento de construccin. Los parmetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas,
tambin son familias de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de
anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn,
recibirn e instalarn como parte de una construccin , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente
se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos,
puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de
proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia
compuesta de un solo tipo de familia.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de Revit Architecture,
consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Editor de familias
El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en
el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El editor de familias tiene
el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene
herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
Antes de utilizar el editor de familias para crear o editar una familia, debera informarse sobre las mismas.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre cmo abrir el editor de familias, consulte Inicio del editor de familias en la
pgina 439.
Seleccione un ejemplar de la familia en el dibujo y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo
Familia Editar familia.
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
Abrir Familia.
Nuevo Familia.
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece informacin detallada sobre el trabajo con familias y la
creacin de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente informacin:
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto (o de la plantilla). La lista incluye familias
de sistema, familias cargables y familias in situ.
3 Expanda la categora de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.
4 Expanda la familia para ver los tipos de familia.
En la ficha Inicio grupo Construir, haga clic en el elemento que quiera crear.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
2 En la ficha Colocar <Elemento> grupo Elemento, seleccione el tipo de elemento que desee
crear en el men desplegable Selector de tipo.
La lista muestra los tipos de familia disponibles, primero por familia o subfamilia y luego por
tipo, con un signo de dos puntos como separador.
3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el elemento.
5 Cree otro elemento, o haga clic en la ficha Colocar <Elemento> grupo Seleccin Modificar.
Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la pgina 105.
Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualacin. Consulte Cambio de tipos de componentes
mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 419.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en
Editar tipo.
Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo.
Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Para obtener ms informacin sobre cmo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la pgina
440.
Para seleccionar y suprimir familias y tipos en el navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir.
3 Si quiere suprimir un tipo de familia cargable, expanda la familia.
4 Seleccione la familia o el tipo que quiere suprimir.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza
la seleccin.
5 Realice uno de estos procedimientos:
Pulse Supr.
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo
de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin
parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas grficas.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir
familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear
tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema
en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de
sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Techos
Elementos de detalle
Suelos
Texto de modelo
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Solar (Plataforma)
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Puntas de flecha
Nivel de detalle
Cotas
Planos de dibujo
Alzados
Filtros
Rejillas
Niveles
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Texto de modelo
Estilos de objeto
Fases
Unidades
Secciones
Configuracin de solar
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Sol y sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Plantillas de vista
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener informacin acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la pgina 469.
Para obtener informacin detallada sobre cmo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la pgina 440.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como elementos de anotacin.
Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e
instalarn como parte de una edificacin, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan,
como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos
y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables
que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias
cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
Anotaciones
Balastres
Muebles de obra
Pilares
Componentes de detalle
Puertas
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Masa
Equipos mecnicos
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Perfiles
Ubicacin
Equipo especializado
Estructural
Diseo sostenible
Cuadros de rotulacin
Ventanas
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
7 Guarde la familia.
la Biblioteca de contenido Web de Revit (consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
120)
La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web
de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables.
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos
a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipo son fciles de crear. Al permitir cargar
nicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamao de los proyectos.
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con familias cargables, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o mtricas de Revit
Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2010\Imperial/Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por
defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.
Utilice el procedimiento descrito a continuacin para cargar familias. Para obtener ms informacin acerca
de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para cargar familias
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categora:
Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha
del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.
La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia
respectiva.
Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia anfitriona.
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Despus de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versin
no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
Para cargar en un proyecto familias con componentes compartidos
1 Abra el proyecto en el que desea cargar la familia.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir.
4 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.
2 Si hay varios proyectos abiertos, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos abiertos en los que incluir la familia y haga clic en Aceptar.
Haga clic en
Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las
familias que se carguen.
La duracin del proceso de creacin depender de la complejidad de la familia. Si puede identificar una
familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en la creacin de la nueva.
Para obtener unos resultados ptimos al crear una familia, utilice el siguiente flujo de trabajo.
1 Antes de comenzar a crear una familia, planifquela. Identifique las necesidades en cuanto a
tamaos de la familia, cmo se mostrar en las distintas vistas, si requerir o no un anfitrin,
el nivel de detalle que se modelar y el origen de la familia.
2 Cree un archivo de familia con la plantilla de familia adecuada.
3 Defina subcategoras de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometra.
4 Cree el esqueleto, o la estructura bsica, de la familia:
Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia
y, a continuacin, haga clic en Editar.
Guardar.
6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en una ficha cualquiera, haga clic en el grupo Editor
de familias Cargar en proyecto.
7 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya est cargada en el proyecto, aparecer el cuadro de dilogo La familia ya existe.
Siga uno de estos procedimientos:
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las
familias que se carguen.
8 Cierre el archivo de familia.
Creacin de parmetros
Puede crear parmetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos,
se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia
dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Para obtener informacin detallada acerca de los parmetros de familia, consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
Para crear parmetros
1 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
3 En Parmetros, haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro
de familia.
5 Asigne un nombre al parmetro.
6 Seleccione una disciplina.
7 En Tipo de parmetro, seleccione el tipo requerido.
Nombre
Descripcin
Texto
Entero
Nmero
Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula.
Tambin puede tener nmeros reales.
Nombre
Descripcin
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
Material
S/No
Tipo de familia
3 Con la familia nueva abierta, haga clic en la ficha Crear grupo Modelo men desplegable
Componente Colocar un componente, y coloque los ejemplares de la familia cargada que
quiera.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Propiedades de familia Tipos.
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
6 Siga los pasos para crear un parmetro del mismo tipo que el parmetro que desea controlar en
la familia anidada.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia.
8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia anfitriona y haga clic en la ficha
Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades de
elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Para propiedades de ejemplar y propiedades de tipo, hay una columna un signo igual (=) en el
encabezamiento. Los botones grises junto a determinados parmetros indican que dichos
parmetros se pueden vincular a otros.
9 Haga clic en el botn correspondiente a un parmetro del mismo tipo que el que ha creado en
el paso 6.
Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto.
10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para
asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.
NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn:
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique algunos
parmetros (por ejemplo, como Marca y Comentarios).
Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn
otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos.
Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la
duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Aunque se puede transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse solamente
cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamao del archivo y reducir el
rendimiento del software.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de elementos in situ,
consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Conectores
Saber cmo aadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser til para arquitectos al usar
componentes de edificacin como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor, o al exportar un
emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D. Por
ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador
personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de
alimentacin, telefona, alarma y otros.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberas.
La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso
de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444y Importacin de
componentes de edificacin en la pgina 1468.
Colocar en cara
Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin
Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin
de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en
los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado.
Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza
se visualiza con facilidad.
Las flechas de los conectores indican la direccin de un conducto o una tubera (extrusin) mientras se est
creando con el fin de completar una conexin. No indican la direccin de flujo. En la mayora de los casos,
una flecha de un conector apuntar hacia el exterior del objeto al que est asociado dicho conector. De otra
forma, al crear el conducto o la tubera atravesarn la geometra del objeto al crearse, en lugar de dirigirse
hacia el exterior de la misma. Puede modificar la direccin de la flecha de un conector si selecciona el conector
y hace clic en las flechas de inversin.
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todas) Vistas 3D y haga girar el modelo
para ver la cara donde desea situar el conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin en la pgina 462 posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector, por ejemplo (Conector
de conductos).
3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
Orientacin de un conector
Al aadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la direccin en que puedan conectarse
otros componentes, y que la anchura y altura estn orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones
de los componentes.
1 En el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar el conector que se
orientar.
2 Para especificar la direccin de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el
control de volteo.
3 Para rotar el conector, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo
Modificar Rotar.
Vinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Vincular
conectores. Seleccione el conector que se vincular al primer conector seleccionado.
4 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vnculo.
Desvinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a desvincular.
Supresin de un conector
1 Abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar Elemento
conector grupo Modificar Suprimir.
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinar las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran
los distintos parmetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, adems de
una breve descripcin de sus funciones.
Elctrico
Restricciones
Bucle de borde centrado
Grficos
Tamao en pantalla
Cargas - Elctricas
Fase 3 de carga verdadera
Factor de potencia
Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >2.
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >1.
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Voltaje
El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin.
Clasificacin de la carga
Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin,
Potencia, Otros.
Nmero de polos
Datos de identidad
ndice
Conector principal
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico
conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos elctricos de la
familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
Descripcin de conector
Servicio
ngulo
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Grficos
Tamao en pantalla
Mecnico
Factor de flujo
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Coeficiente de prdida
Configuracin de flujo
Direccin de flujo
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Mtodo de prdida
Flujo
Cotas
Forma
Altura
Anchura
Radio
Datos de identidad
ndice
Conector principal
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
(calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura).
Descripcin de conector
Servicio
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la
pgina 1468.
Mecnico (tuberas)
Restricciones
Bucle de borde centrado
ngulo
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Grficos
Tamao en pantalla
Mecnico
Unidades de instalacin
Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua caliente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida
como Unidades de instalacin.
Coeficiente K
Factor de flujo
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Flujo
Cada de presin
Configuracin de flujo
Direccin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo
est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado.
Mtodo de prdida
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Prdida
especfica.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario,
Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros.
Tabla de coeficiente K
Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de
prdida es Coeficiente K de tabla.
Cotas
Radio
Datos de identidad
ndice
Conector principal
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tuberas de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura).
Descripcin de conector
Servicio
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en
la pgina 1468.
Personalizacin de
configuraciones de
proyectos
10
Revit Architecture proporciona muchas opciones para la personalizacin de proyectos, como la creacin de plantillas, la
personalizacin de patrones de relleno y estilos de material, la creacin de plantillas de vista, etc.
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un
nuevo archivo de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de
plantilla (RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las
ventanas grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme
empieza a dibujar la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en
la pgina 1078 y Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de
nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla
en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada
vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.
467
Nuevo Proyecto.
Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin
de la plantilla.
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469.
Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Casi todos los parmetros configuracin de proyecto se describen en Personalizacin de configuraciones
de proyectos en la pgina 467.
Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina
450 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos,
etc. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
Datos energticos: especifica parmetros que definen valores que se exportan a un archivo
gbXML. Consulte Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina
470.
Estado de proyecto.
Nombre de cliente.
Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
Nombre de proyecto.
Nmero de proyecto.
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es
cero.
Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de
ranura.
Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
Temas relacionados
4 Si quiere que las sombras reflejen los cambios horarios de la ubicacin indicada, seleccione la
opcin Ajustar automticamente el reloj a los cambios de horario de verano.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
En la Barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor
para configurar el ngulo de rotacin.
Por ejemplo, si la diferencia entre el Norte de proyecto (la parte superior de la vista) y
el Norte real es de 45 grados, escriba 45. El modelo rotar en la vista hasta el ngulo
especificado.
Haga clic en la vista para rotar el modelo grficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
Se mostrar un mensaje para indica que el proyecto ha rotado. Tambin se indicarn posibles errores. Es
posible exportar errores para revisarlos y corregirlos. Consulte Exportacin de avisos a un archivo en la pgina
1486.
Parmetros personalizados
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto.
Los parmetros que cree aparecern en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo,
en el grupo que defina y con los valores que determine.
Hay dos tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros
compartidos cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe
existir en el proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros
etiquetables tienen que ser parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden
utilizar cuando se planifican conjuntamente elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene
que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y necesita planificar el parmetro Grosor de ambas
familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro compartido que se carga en ambas
familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada
en los parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro
de proyecto, por ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que
muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro
compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora.
Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Otras categoras
Muebles de obra
reas
Planos de dibujo
Pilares
Otras categoras
Pilares estructurales
Conexiones estructurales
Puertas
Cimentacin estructural
Equipos elctricos
Armazn estructural
Instalaciones elctricas
Armadura estructural
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante,
cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Para mover un parmetro a otro grupo, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione
el parmetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro Grupo de parmetros. Elija otro grupo en el
men y haga clic en Aceptar.
Suprimirlo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de
proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione
el parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parmetro.
(Agregar parmetro).
(Agregar parmetro).
Temas relacionados
La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido.
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en
Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir
parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras
de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora.
Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 480.
Descripcin
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto
Costo.
URL
Material
S/No
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que
cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a
las escalas de los patrones.
Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un
azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos
en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar
lneas de patrones.
Rote el patrn.
Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano
de dibujo.
NOTA Si ampla una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o disminuyen de tamao.
Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que
el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la pgina 256.
Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin
puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo
de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin;
sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una pendiente de 45, 135, 225 y 315 grados.
Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto,
y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con
respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno
simple en la pgina 484 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del
patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 392.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Rotacin de un patrn
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
ngulo: 0
Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica
que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta
verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Lpiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
ngulo: 0
Origen: 0, 3,3125
Lpiz arriba: -8
ngulo: 90
Origen: 0, 0
Lpiz arriba: -8
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrn cuadrado.
7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 3,3125, 0
Lpiz arriba: -8
ngulo: 45
Desplazamiento: 8, 8
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: -45
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
Utilice el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales para hacer una bsqueda. Utilice el panel derecho
para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic
en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
Temas relacionados
Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin de proyecto Materiales, o desde otras ubicaciones del programa.
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal).
El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
4 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
en la columna Material.
5 Haga clic en
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o abra el cuadro
de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina
493.
2 Haga clic en la ficha Grficos.
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y
alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 498.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn
de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si est ajustando el patrn de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrn de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de
textura. en la pgina 500) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la
textura.
Para alinear un patrn de superficie a un elemento de modelo
1 Abra una vista de proyecto que muestre el elemento de modelo con el patrn de superficie que
se va a alinear.
Para especificar un patrn de superficie para el material del elemento de modelo, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496. Si el patrn de superficie no se
visualiza en la vista, es posible que tenga que cambiar el nivel de detalle de la vista a alto o
ampliar el elemento de modelo.
2 Coloque el cursor sobre una lnea del patrn de superficie.
Pulse los cursores para desplazar el patrn de superficie en pequeos incrementos hacia
arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda.
Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la pgina 393.
Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos
en la pgina 400.
3 Haga lo siguiente:
Si desea...
Debe...
Alineacin de textura.
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de
superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la
herramienta Alineacin de textura.
La herramienta Alineacin de textura est disponible a travs de la ficha Aspecto modelizado, en el cuadro
de dilogo Materiales.
Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 499.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrn de superficie utiliza lneas negras, ste puede
ser difcil de ver. De ser as, cambie el color de las lneas de patrn de superficie a blanco u otro color
claro, para que sean ms visibles.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Color
Acabado
Relieves de acabado
Cantidad
Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Patrn de relieve
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Color
Propiedad
Descripcin
Acabado
Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, seleccione Con textura/Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Sellador
Deslustre
Descripcin
Color
Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color
de aspecto modelizado en la pgina 509.
Brillo
Reflectividad
Visin directa
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente
a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Visin oblicua
Mediada de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con
la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Transparencia
Transparencia
Translucidez
ndice de refraccin
Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Seleccione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre
0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
Cortes/Perforaciones
Propiedad
Descripcin
Cortes
Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 509.
Autoiluminacin
Luminancia (cd/m^2)
Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Color de filtro
Relieve
Patrn de relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Cantidad
Descripcin
Color (transmitancia)
Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509.
Reflectancia
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
ndice de refraccin
Aspereza
Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Patrn de relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Propiedad
Descripcin
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Propiedad
Descripcin
Color (transmitancia)
Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina
509.
Reflectancia
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Lminas de cristal
Descripcin
Tipo
Color
Acabado
Patrn de relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Propiedad
Descripcin
Color
Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Ptina
Acabado
Patrn de relieve
Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve.
Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Cortes/Perforaciones
Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 509.
Descripcin
Color
Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Acabado
Con motas
Color de motas
El color de las motas, cuando se ha seleccionado la opcin Con motas. Haga clic en
la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511.
Propiedad
Descripcin
Color
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Color
Acabado
Aplicacin
El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la superficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor
deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Color
Acabado
Relieves de acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Archivo de imagen
Acabado
Relieves de acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Color
Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Altura de onda
Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Archivo de imagen
Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 509.
Tinte
Color de tinte
Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553.
Haga clic en Aceptar.
Acabado
Uso
Propiedad
Descripcin
Relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 509.
Cantidad
Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de madera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy
pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
Un solo color: para la propiedad de color, seleccione Un solo color. Haga clic en la muestra de color. En
el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en
Aceptar.
Archivo de imagen: para la propiedad de color, seleccione Archivo de imagen. Especifique el archivo de
imagen deseado y sus propiedades de visualizacin. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG.
Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
2 Para Tamao de muestra, especifique el tamao que representa la imagen.
Por ejemplo, si la imagen representa 100 mm, escriba 100.
3 Para Rotas, especifique los grados de rotacin en la direccin de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
4 Si especifica un archivo de imagen para definir un color personalizado, en Brillo, especifique un
valor.
El brillo es un multiplicador, por tanto, un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica
0,5, el brillo se reduce a la mitad.
5 Para invertir la imagen, haga clic en Invertir.
Para una imagen que define un color, Invertir invierte los colores claros y oscuros de la imagen.
Para una imagen que define una textura, Invertir invierte los puntos altos y bajos del patrn de
texturas.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrn de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores ms altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y
palabras clave.
Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), haga una
fotografa del material en alta calidad. Utilice esta fotografa para crear una textura de mosaico. (Puede hacerlo
utilizando un producto como Adobe Photoshop o utilizar una aplicacin que se haya diseado
especficamente para crear texturas de mosaico.) A continuacin, especifique este archivo de imagen para
la textura o patrn de relieve del material. Especifique el tamao de muestra para que se visualice en el
modelo de construccin con las proporciones correctas.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometra para
ella en la familia de instalaciones de iluminacin. A continuacin, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado modela la superficie de una
bombilla que est encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creacin
de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuacin, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminacin.
Descripcin
Criterios de filtro
Clase de material
Informacin descriptiva
Descripcin
Comentarios
Palabras clave
Informacin de producto
Parmetro
Descripcin
Fabricante
Modelo
Costo
URL
Informacin de anotacin
Nota clave
Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botn
para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Marca
Sin asignar
Genrico
Hormign
Acero
Madera
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrar si est oculto por otro elemento.
Creacin de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo ms similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debera ser de la misma clase que el nuevo. Tambin debera tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de ste material.
Para crear un material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione uno existente que sea similar al que va a crear.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, especifique las propiedades de visualizacin
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
6 En la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales, introduzca informacin relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511 y Aadir una clase de material
en la pgina 512.
7 (Opcional) En la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales, configure parmetros fsicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos fsicos de material en la pgina 513.
8 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresin de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material que desee suprimir.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Suprimir).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Suprimir.
4 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
Revit Architecture suprime el material del proyecto. Si el material se ha aplicado a elementos del modelo de
construccin, Revit Architecture aplica un material por defecto en sustitucin del suprimido.
Tambin puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Biblioteca de aspectos
modelizados.
Biblioteca de aspectos modelizados para materiales
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas. Utilice comas, espacios o puntos y comas como
delimitadores. Revit Architecture realiza una bsqueda automtica que incluya alguna o todas las palabras
citadas.
Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripcin o
en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda del texto
especificado a los elementos pertenecientes a la clase.
El cuadro de dilogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor nmero
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus
de introducir texto.
Temas relacionados
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales
para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea.
Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el
lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture
almacena los estilos de lnea en la plantilla predeterminada.
En el editor de familias no se pueden crear estilos de lnea nuevos, pero s modificar el grosor, color y patrn
de las lneas.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas,
ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista.
Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de
perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420.
En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de
seccin y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
Supresin de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y
seleccione el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones
de lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en
una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el
brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se
impriman como lneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
Para definir la configuracin de Tramado/Subyacente
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Tramado/Subyacente.
2 En el cuadro de dilogo Tramado/Subyacente, en Subyacente, defina el valor de estos parmetros:
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar
uno entre Claro y Oscuro.
Este parmetro funde segn el valor especificado el color de lnea de un elemento con el color
del fondo de la vista.
4 Haga clic en Aceptar.
Para especificar que los tramados se impriman como lneas finas, use las opciones de configuracin de
impresin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
Configuracin estructural
En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Puede especificar la distancia simblica de reduccin de vigas y pilares (consulte Reduccin en la pgina 907),
smbolos de tornapunta en plano, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro
de dilogo Configuracin estructural.
Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del
armazn estructural.
Distancia de reduccin con un valor mayor en modo de detalle
bajo
Lnea paralela:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano, con una lnea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a sta, segn el valor indicado en el cuadro de dilogo
Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano simblica
si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de
representacin simblica slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas.
Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin
de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta
vertical.
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta encima cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Mostrar tornapunta debajo
8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
Mostrar tornapunta debajo
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta debajo cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Smbolo de barra de refuerzo
10 En Smbolos de tornapunta, seleccione el smbolo que representa la barra de refuerzo.
NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras
slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Especificacin de Smbolos de momento
11 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de estructura.
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar grupo
Cargar desde biblioteca Cargar familia, para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha cargado se
convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentacin.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o elctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud
podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Suprimir 0 pies
Con esta opcin seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0 - 4 aparecer
como 4). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
Suprimir espacios
Con esta opcin seleccionada, no habr espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1 - 2 aparecer como 1-2). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
Unidades | 527
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture
muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas
con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan
como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo.
La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin
puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rpido. La
configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesin de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos
los archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Puede definir varios incrementos de forzado de cursor de longitud y ngulo, ya que los incrementos cambian
a medida que se cambia el nivel de zoom (cuanto ms ample, menor ser el incremento; cuanto ms reduzca,
mayor ser el incremento).
Para definir incrementos de forzado de cursor:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable
Configuracin Forzados de cursor.
2 Seleccione Incrementos de forzado de cursor de cota de longitud e Incrementos de forzado de
cursor de cota angular para activar de nuevo el forzado.
3 Escriba el valor del incremento de forzado de cursor, separando los incrementos con punto y
coma. Puede especificar el nmero de incrementos que desee.
4 Haga clic en Aceptar.
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el
proyecto.
Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rpido de forzado de cursor en la pgina 531.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opcin.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El
cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular
a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Descripcin
Puntos finales
SE
Puntos medios
SM
Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto
medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor | 531
Forzado de
Acceso rpicursor de ob- do
jeto
Descripcin
Ms cercano
SN
SW
Cuadrantes
SQ
Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
Intersecciones
SI
Centros
SC
Perpendicular
SP
Tangentes
ST
Puntos
SX
Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o Copiar.
Forzado de
cursor a objetos remotos
SR
Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados
de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento.
Cerrar
SZ
Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos vlidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la pgina 332.
Desactivar modificacin
SS
Tecla TAB
Tecla MAYS
Forzado de
cursor desactivado
SO
Medir desde lneas de centro, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de
detalle, y configuracin de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (por ejemplo, de plano o alzado).
Puede especificar el valor de cada una de las propiedades de la plantilla. Tambin es posible excluir propiedades
de una plantilla de vista. Las propiedades excluidas no requieren un valor y no se modifican al aplicar una
plantilla de vista.
Puede usar plantillas de vista para:
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuracin de propiedades de vista anterior.
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las
plantillas de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte Transferencia de normas de proyecto
en la pgina 469.
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles
en la lista Mostrar tipo.
Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione
uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear.
3 En la lista Nombre, seleccione una plantilla de vista.
4 Haga clic en
(Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
6 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 536.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
7 Haga clic en Aceptar.
Para crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista a partir de la que desee crear la nueva plantilla
de vista.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Crear
plantilla a partir de vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Crear plantilla
a partir de vista.
3 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista.
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 536.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
5 Haga clic en Aceptar.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de una plantilla de vista, consulte Aplicacin de una plantilla
de vista en la pgina 535 y Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 536.
(Suprimir).
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, la supresin de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Descripcin
Escala de vista
Valor de escala 1:
Nombre
Descripcin
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de anotacin. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la pgina 210.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 210.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de diseo. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 1385.
Delimitacin lejana
Rango de vista
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades
del rango de vista en la pgina 264.
Nombre
Descripcin
Orientacin
Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Filtro de fases
Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Disciplina
Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin especficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Delimitacin de profundidad
Configuracin de modelizado
Especifique la configuracin que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado en
la pgina 1292.
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin
en la tabla.
La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes
escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el editor de familias podra tener un aspecto
diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento mediante el parmetro Nivel de detalle en las
propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 258.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. Para Nivel de detalle, seleccione
Bajo, Medio o Alto.
En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de
detalle y seleccione una opcin.
Temas relacionados
Plano/RCP
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
Bajo
Medio
Alto
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Categora de familia
Opcin disponible
Muebles de obra
Techos
No aplicable
Pilares
No
Puertas
Suelos
No aplicable
Modelos genricos
No
Cubiertas
No aplicable
Ubicacin
Columnas estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Topografa
No
Muros
No aplicable
Ventanas
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres
Elementos de detalle
Equipo elctrico
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
Opciones
Puede configurar parmetros generales para la instalacin de Revit. Entre estos parmetros generales se
encuentran
Opciones de grficos: aceleracin por hardware para mejorar el rendimiento de visualizacin, configuracin
de colores de seleccin, resalte, fondo y mensajes de error y activacin de suavizado para vistas 3D.
Puede especificar las opciones en cualquier momento, aunque el rea de dibujo est en blanco.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en
Opciones.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Opciones | 543
Defina un nivel para la informacin interna. El valor por defecto es normal. Esta opcin determina la
frecuencia con que se muestra informacin de herramientas en el rea de dibujo. Consulte Informacin
de herramientas en la pgina 96.
Nombre de usuario
El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesin concreta. La primera
vez que Revit Architecture se ejecuta en una estacin de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estacin de trabajo, Revit Architecture utilizar el nombre de usuario guardado
(no el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesin que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario ser el de la sesin anterior.
En un entorno de Revit Architecture multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edicin se
basan en el nombre de usuario. Dos (o ms) archivos locales activos (o uno local y el archivo central) no
se deberan editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de incompatibilidad
entre los archivos locales y el central.
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Opciones para activar la aceleracin por hardware para
mejorar el rendimiento de visualizacin. En esta ficha tambin puede configurar colores para la seleccin,
el resalte y las alertas, as como activar el suavizado para vistas 3D.
Modo de grficos
Uso de la aceleracin por hardware. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:
Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualizacin del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin.
Con esta opcin se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de seleccin.
Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botn de color junto a Color de resaltado. Esta
opcin especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el rea
de dibujo).
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Esta
opcin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o
un error.
Calidad de aspecto
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta
de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial
Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la
ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta
configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit
Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o
Revit Architecture\Metric Library.
Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello, haga clic en Lugares.
En el cuadro de dilogo Lugares, escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo Ruta de la
biblioteca y luego en el botn Examinar. Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicacin de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
Si es preciso, puede colocar la carpeta Rendering y su contenido en otra ubicacin (por ejemplo, en otra
unidad de disco duro local o en una particin de un disco). De ser as, una ver reubicada la biblioteca debe
actualizar Ubicacin de biblioteca de aspectos modelizados para que indique la nueva ubicacin de
assetlibrary_base.fbx.
Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseo, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 509.
Contenido RPC adiciona que est almacenado en una ubicacin de red comn.
NOTA Slo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit
Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada para el
archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicacin, Revit Architecture
entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Si desea...
Debe...
, acceda a la ubicacin
seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas aparezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden
mostrado.
Complete los campos como se indica a continuacin. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin
de Revit Architecture para contenido local o Configuracin de Revit Architecture para contenido de red.
Opcin
Descripcin
Red
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido
RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Direccin
Puerto
Local
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adicional en el equipo local.
Ubicacin ejecutable
Obtener ms RPC
Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar
para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegacin de vistas de SteeringWheels.
Opcin
Definicin
Opcin
Definicin
Opacidad
Opacidad
Herramienta Mirar
Invertir acceso vertical
Herramienta Paseo
Mover en paralelo a plano de suelo
Factor de velocidad
Cuando se utiliza la herramienta Paseo para recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del
movimiento. La velocidad de movimiento se controla median-
Opcin
Definicin
te la distancia a la que se mueve el cursor Establezca aqu la
velocidad de movimiento.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252.
Herramienta Zoom
Ampliar con un incremento por clic
Herramienta rbita
Mantener verticalidad de la escena
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegacin ViewCube.
Opcin
Definicin
Aspecto de ViewCube
Mostrar ViewCube
Mostrar en
Posicin en pantalla
Tamao de ViewCube
Opacidad inactiva
Especifique la opacidad de ViewCube cuando no se est utilizando. Si selecciona 0%, ViewCube no se mostrar en el
rea de dibujo a menos que mueva el cursor sobre la posicin
en pantalla de ViewCube.
Opcin
Definicin
Brjula
Mostrar brjula bajo ViewCube.
Accesos directos
Existen muchos accesos directos predefinidos para las herramientas de Revit Architecture. Tambin puede
configurar sus propios accesos directos. Si existe una combinacin de teclas de acceso rpido para una
herramienta, aparece indicada entre parntesis detrs del nombre de la herramienta en la informacin de
herramientas.
Se pueden crear varios accesos directos para cada herramienta. El acceso rpido que aparece en la informacin
de herramientas es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos directos para el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
"VG
; "VV
"ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
"ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
Ambos accesos directos funcionarn, pero slo aparecer en la informacin de herramientas el primero de
ellos, "VG". Los accesos rpidos slo pueden emplearse si est disponible el elemento de la Cinta de opciones
al que corresponden.
donde:
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "AL" inicia la herramienta Alinear (ficha
Modificar grupo Editar Alinear).
"AL" ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
La sintaxis del comando de tecla de funcin (F2-F12) no requiere el acceso rpido entre comillas.
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, el acceso rpido F6 no va entre comillas. En este
ejemplo, F6 inicia la herramienta Alinear (ficha Modificar grupo Editar Alinear).
F6 ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
Selecciones
Tecla
Accin
CTRL
TAB
Pasar de un elemento a otro resaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro.
NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla
CTRL mientras pulsa TAB.
TAB
Resaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas.
TAB
Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano.
MAYS+TAB
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro resaltndolos.
CTRL+A
Forzado de cursor
Tecla
Accin
TAB
Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o
pega elementos.
Tecla
Accin
MAYS+TAB
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB
una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
Gestin de archivos
Tecla
Accin
CTRL+O
Abrir un proyecto.
CTRL+P
CTRL+S
Guardar un proyecto.
Edicin
Tecla
Accin
Mantenga pulsada
la tecla CTRL
mientras arrastra
un elemento
CTRL+C
CTRL+V
Pegar un elemento.
CTRL+X
Cortar un elemento.
CTRL+Y
CTRL+Z
mv
Mover un elemento
ro
Rotar un elemento.
SUPR
Accin
ESC
Cancelar una accin antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificacin
ESC
Anular el primer clic de una colocacin que requiere varios clics, por ejemplo de muros o lneas. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC
Borrar las cotas temporales que aparecen despus de una colocacin que exige un nico clic, por
ejemplo de puertas; o cotas que aparecen despus del segundo clic de una colocacin que exige ms
de un clic, por ejemplo, muros. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
Vistas
Tecla
Accin
F8
TAB
Crear distintas vistas de alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior.
Accin
Mantenga pulsada
la tecla MAYS
Mantenga pulsada
la tecla MAYS
Actualizacin de la pantalla
Tecla
Accin
F5
Actualizar la pantalla.
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin,
materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo
Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de dilogo de colores PANTONE.
En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Slido.
Colores | 553
Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o
seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic
en Aadir personalizado.
3 Cuando haya especificado el color deseado, haga clic en Aceptar.
Entorno de diseo
conceptual
11
El entorno de diseo de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseo para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fcilmente sus ideas y crear familias de masas
paramtricas integradas en el entorno de un modelo de informacin de construccin (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseo para convertirlas en formas construibles.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura ms detallada mediante la aplicacin de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. Tambin puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificacin de reas comunes del piso
y realizar anlisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
555
NOTA El entorno de diseo conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versin anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la pgina 556.
2. Manipulacin de la forma.
3. Rotacin de la superficie
superior.
4. Divisin de la superficie
superior y aplicacin de patrones a sta.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseos conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construccin mayor), el diseo conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseo conceptual, puede crear componentes paramtricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. (Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.)
La tabla siguiente muestra un componente paramtrico que se aade a una superficie dividida.
Componente param- Superficie dividida con comtrico
ponente paramtrico
Seleccin
Dibujar
Referencia
Modelo
Cota
Plano de trabajo.
Forma
Editor de familias
Propiedades de familia
En el entorno de diseo conceptual, cuando se seleccionan formas o lneas la Barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
crear una superficie a partir de las lneas (consulte Formas de superficie en la pgina 585).
definir el radio
cmo mover una familia de masas entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla
en el entorno de diseo conceptual.
cmo mover una familia de masas in situ entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo
editarla en el entorno de diseo conceptual.
Temas relacionados
Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales. Consulte Creacin de formas
slidas en la pgina 581.
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automticamente. Se resaltan en el rea de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
Para dibujar en el entorno de diseo conceptual
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Referencia. Consulte Formas sin restricciones
y basadas en referencias en la pgina 582.
En la Barra de opciones habr varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocacin,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de lneas y definir un valor
de desfase de radio. (Consulte Interfaz de entorno de diseo conceptual en la pgina 557.)
2 Haga clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Cara, para dibujar en una superficie; o haga
clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Plano de trabajo, para dibujar en un plano de trabajo.
3 Haga clic en el rea de dibujo y trace una lnea.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
Forzado de cursor 3D
Use el forzado de cursor 3D para asegurar la colocacin exacta de puntos en un vrtice de modelo. Por
ejemplo, puede utilizar el forzado de cursor 3D para colocar en una masa una superficie que luego podr
usar como suelo o cubierta en el proyecto. Para activar el forzado de cursor 3D, seleccione Forzado de cursor
3D en la Barra de opciones.
Para crear una superficie usando forzado de cursor 3D
1 Cree 2 formas. Consulte Formas en la pgina 580.
(Lnea).
(Lnea).
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Cara, para indicar que quiere dibujar en una
superficie.
3 Haga clic en una superficie y dibuje las lneas.
Temas relacionados
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo.
Grficos
Visible
Modificaciones de visibilidad/grficos
Define las vistas 3D para Visualizacin especfica de vista y los niveles de detalle
como bajo, medio o alto.
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Subcategora
Es lnea de referencia
Nombre
Descripcin
Otros
Referencia
Modelo o Simblico
El tipo de la lnea.
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseo conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el rea de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiar para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocacin slo contiene planos de referencia con nombre.
Al seleccionar una herramienta de dibujo, habr dos herramientas disponibles:
Plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de trabajo
CONSEJO La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el
grupo Dibujar.
(Consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564.)
Niveles 3D
La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Creacin de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Crear grupo Referencia Nivel.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo hasta que se muestre el valor de elevacin deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los dems niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Seleccin Modificar para finalizar la colocacin de niveles.
Niveles 3D | 565
Grficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un smbolo de extremo de nivel, si as se especifica en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo. (Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 1157.)
Descripcin
Grficos
Grosor de lnea
Color
Patrn de lnea
Smbolo
Descripcin
Restricciones
Alzado
Datos de identidad
Nombre
Niveles 3D | 567
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
mueva; tambin puede "soltarlo" para poder arrastrarlo y cambiar su tamao. Cuando se selecciona, el nombre
del plano de referencia se muestra en la vista 3D.
Plano de referencia 3D bloqueado,
con pinzamientos de arrastre circulares visibles
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicacin en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseo conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para disear y trazar lneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
Libres
Controladores de geometra
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en
un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar
en cualquier ubicacin de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran.
Para colocar puntos en un plano de trabajo
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Si trabaja en una vista 3D, seleccione un plano de trabajo en el rea de dibujo del entorno de
diseo conceptual.
7 Cuando termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo
Seleccin Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Los puntos con anfitrin se pueden colocar a lo largo de cualquiera de estos elementos:
Lneas de modelo y lneas de referencia tales como lneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolucin, cilndricos y Hermite.
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocacin de puntos con anfitrin vara segn
el tipo de anfitrin.
NOTA Si se suprime un anfitrin, tambin se suprimirn los puntos que hospeda.
4 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre un borde o una superficie y haga clic para colocar
puntos con anfitrin.
5 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar al terminar.
Puntos controladores
Son puntos de referencia que controlan la geometra de una spline dependiente. Estos puntos se suelen crear
automticamente cuando se usan puntos libres para generar una lnea, una curva o una spline.
requiere un modelo controlado ms coordinado, puede ser preferible trazar splines a partir de puntos, ya
que as se suministran las relaciones necesarias para generar formas.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Spline Spline a travs de puntos.
Cuando el anfitrin pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y slo cambia su
posicin y la orientacin del plano de trabajo.
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo.
Nombre
Descripcin
Grficos
Mostrar planos de referencia
Modificaciones de visibilidad/grficos
Visible
Cotas
Curva(s) controladora(s)
Parmetro hospedado
Parmetro U hospedado
Nombre
Descripcin
Parmetro V hospedado
Desfase
Otros
Nombre
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometra subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interaccin directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta til para entender cmo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X est disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, tambin se aplicar ese modo a las dems vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
NOTA Tngase en cuenta que el modo no se mantiene de una sesin a otra.
Perfiles
Los bucles o las lneas que se han dibujado para crear extrusiones, solevados, revoluciones y barridos.
Caminos explcitos
La lnea dibujada para definir un barrido.
Caminos implcitos
La lnea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
Ejes
La lnea creada por el usuario para definir la rotacin de una revolucin.
Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
NOTA Tambin puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vrtices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una lnea, una cadena de lneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometra de una forma.
Se pueden aadir perfiles a estos tipos de forma:
extrusiones
solevados
barridos
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles estn bloqueados, la forma mantiene una
relacin entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulacin. Cuando los perfiles
estn desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relacin de perfil restringido estar entre la izquierda y la derecha.
Con perfiles bloqueados, la manipulacin de uno de ellos tambin afecta al otro y, por lo tanto, a la forma
entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los dems perfiles adoptarn la forma del
superior.
En los siguientes grficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado)
seleccionado.
Forma sin restricciones
Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Bloquear perfiles, para tener
una forma sin restricciones. (Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.)
Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vrtice de los mismos.
Forma sin restricciones
inicial
Temas relacionados
Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificacin creando formas geomtricas, extrusiones, barridos
y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando lneas, seleccionndolas y haciendo clic en Crear
forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas slidas o vacas 3D que luego podr
manipular directamente mediante los controles de manipulacin de forma 3D.
Los tipos de lnea vlidos para crear una forma son los siguientes:
Lneas
Lneas de referencia
Lneas importadas
Forma
La herramienta Forma se usa para crear geometra slida.
Vaco
La herramienta Vaco se usa para crear formas negativas (vacos) que cortan geometra slida.
Vaco arrastrado al centro de la forma slida (se muestra en modo Rayos X).
Vaco arrastrado desde el centro de la forma slida a una superficie, cuya geometra
corta.
Temas relacionados
El comportamiento de estos dos tipos de forma puede ser distinto al realizar modificaciones
Forma sin restricciones
Temas relacionados
Seleccin de formas
Se puede seleccionar una forma entera o sus bordes, superficies o vrtices. Site el cursor sobre cualquier
elemento de forma para resaltarlo y haga clic para seleccionarlo o pulse Tab para resaltar todos sus elementos
y luego seleccione la forma entera. Pulse Tab repetidamente para recorrer los elementos seleccionables y haga
clic para seleccionar el elemento deseado cuando se resalte.
En los grficos siguientes se muestran los elementos que es posible seleccionar en una forma.
Elemento de forma
Borde
Superficie
Vrtice
Forma entera
Temas relacionados
Tipos de forma
En el entorno de diseo conceptual se pueden crear diversos tipos de formas tiles para desarrollar un
concepto de diseo. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. (Consulte
Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
Formas de superficie
En el entorno de diseo conceptual, las superficies se crean a partir de bordes o lneas abiertas (no mediante
perfiles cerrados).
NOTA Si las dos lneas son paralelas, el resultado ser una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562.
Para crear una superficie usando una lnea
1 Seleccione un plano de trabajo para la superficie. Consulte Definicin y visualizacin de planos de
trabajo en la pgina 564.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar
(Lnea).
Extrusiones
En el entorno de diseo conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Crear grupo Dibujar
(Rectngulo).
2 Seleccione el perfil. La herramienta Crear forma queda disponible. (Consulte Acceso a la herramienta
Crear forma en la pgina 582.)
3 Haga clic en la ficha Modificar Forma men desplegable Crear forma Forma.
Puede modificar la cota de una extrusin utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el rea de dibujo. Consulte Acotacin de formas en la pgina 593.
Temas relacionados
Revoluciones
En el entorno de diseo conceptual, una revolucin se crea a partir de una lnea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La lnea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolucin de superficie mediante lneas que no formen un bucle cerrado.
1 Dibuje una lnea en un plano de trabajo.
2 Dibuje un perfil cerrado en el mismo plano, junto a la lnea.
4 Seleccione Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.
Temas relacionados
Barridos
En el entorno de diseo conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la serie de lneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en Crear
forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no est cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola lnea, use un perfil abierto para crear el barrido.
Para crear un barrido multisegmento
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea y dibuje una serie de lneas conectadas para formar
un camino.
Temas relacionados
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos.
NOTA La geometra de solevado admite perfiles tanto abiertos como cerrados.
Para crear un solevado slido
1 Dibuje un perfil cerrado en un plano de trabajo.
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
3 Dibuje un nuevo perfil cerrado.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
5 Dibuje un perfil cerrado en el tercer plano de referencia.
6 Seleccione los tres perfiles.
7 Haga clic en Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
Temas relacionados
Modificacin de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D o aadiendo bordes y
perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, estn disponibles las herramientas de modificacin
detalladas a continuacin.
Grupo
Herramienta
Descripcin
Seleccin
Modificar
Grupo
Herramienta
Descripcin
Dibujar
Herramientas de lnea
Elemento
Forma
Crear forma
Dividir
Dividir superficie
Rayos X
Muestra u oculta el esqueleto de la geometra subyacente de una forma, para facilitar la seleccin de sus elementos. Consulte Modo
Rayos X en la pgina 576.
Aadir borde
Aadir perfil
Convertir a slido
Convertir a vaco
Bloquear perfiles
Mantiene la forma bloqueada en la parte superior e inferior de los perfiles. Consulte Perfiles en la pgina 578.
Desbloquear perfiles
Modificar elemento de
forma
Grupo
Herramienta
Descripcin
de anfitrin de formas en la
pgina 592.
Temas relacionados
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometra
de la forma.
Temas relacionados
Acotacin de formas
Existen varios mtodos de definicin de cotas de forma:
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posicin. Todas las lneas asociadas mediante frmulas
se mueven con respecto a su configuracin. Por ejemplo, en el parmetro B = A/2, el valor de B es siempre
la mitad del valor de parmetro A. Si el valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cmo
cambian los valores de parmetro en el rea de dibujo cuando manipule estas lneas directamente.
Las frmulas asignadas a un parmetro se muestran en la lista desplegable Etiqueta, en la Barra de opciones.
Estas frmulas se pueden seleccionar y aplicar a las cotas etiquetadas. Cuando se aplica a una cota, la frmula
se muestra como la nueva etiqueta en el rea de dibujo.
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la Barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parmetro en el cuadro de dilogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una lnea en el rea de dibujo. Se mostrar la cota temporal de la lnea.
2 Haga clic en
(Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
Asociacin de parmetros
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Tipos.
2 En Cotas, introduzca una frmula para uno de los parmetros de la columna Frmula.
3 Haga clic en Aceptar.
junto a la cota.
Cuando una cota de etiqueta elstica est bloqueada, tambin se bloquean sus parmetros asociados. Esto
implica que al mover las cotas en el rea de dibujo, se aplican restricciones a los parmetros asociados y se
mantiene el valor de la cota.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parmetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el rea de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
Cuando una cota de etiqueta elstica se desbloquea, se desbloquea toda la geometra a la que hace referencia
y se anulan sus restricciones.
Para bloquear una cota de etiqueta elstica en el cuadro de dilogo Tipos de familia
1 En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos.
2 Seleccione Bloquear para restringir un parmetro.
Herramienta
Dividir superficie
Borde
Curva
Superficie
Descripcin
Grficos
Slido/Vaco
Manipulacin de formas
Cada forma sin restricciones tiene un pinzamiento 3D que aparece cuando se selecciona un punto de
referencia, una superficie, un borde, un vrtice o un punto. Este control permite manipular una forma
directamente arrastrndola a lo largo de los ejes o los planos definidos por los sistemas de coordenadas locales
o globales.
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamao o la ubicacin de una forma. Las flechas
se orientan con relacin a la forma seleccionada, pero tambin se puede cambiar dicha orientacin entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relacin distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Use...
Flecha azul
Flecha roja
Flecha verde
en el plano Y
en el plano X
Flecha naranja
en un plano local
Los grficos siguientes muestran un barrido que se ha manipulado arrastrando las flechas de control para
cambiar su forma.
Barrido original
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Slo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotacin de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguir siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Racionalizacin de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolucin y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramtricos viables.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la divisin natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina
605.
Las rejillas UV actan como gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie
dividida tambin se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Algunos
parmetros de la superficie dividida se pueden editar en el rea de dibujo del entorno de diseo conceptual.
Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar
globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo.
Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY.
La divisin de la superficie por defecto es por nmero: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
mtricas.
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en V. Vuelva a hacer clic
para activarla.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la Barra de opciones muestra la configuracin para las rejillas
en U y en V. Cada configuracin se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un nmero concreto de divisiones
Seleccione Nmero y escriba el nmero de divisiones que se distribuirn de modo uniforme en la superficie.
NOTA El nmero de divisiones tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar
del administrador de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de
rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Espaciado de rejillas basado en una distancia definida
Seleccione Distancia y escriba la distancia entre rejillas en la superficie dividida. La distancia tambin se
puede especificar como mxima y mnima, en lugar de una distancia absoluta.
NOTA El espaciado tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del administrador
de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de rejillas UV con el
administrador de caras en la pgina 601.
Rotacin de rejillas UV
Puede rotar la direccin de una o ambas rejillas UV. Los controles de ngulo de rotacin se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parmetros se rotarn las rejillas.
Para cambiar la rotacin de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ngulo
de rotacin.
Para rotar la direccin de ambas rejillas, haga clic en el campo del valor de ngulo situado en la interseccin
de las rejillas UV e introduzca un nuevo valor de ngulo de rotacin.
Centro superior
Superior derecha
Centro izquierda
Centro
Centro derecha
Inferior izquierda
Centro inferior
Inferior derecha
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos.
Para aplicar un patrn a una superficie
1 Seleccione una superficie dividida.
2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento Selector de tipo y
seleccione la forma de patrn deseada.
La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrn. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha
Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie Superficie.
Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma, requerirn un nmero concreto de
celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseo
de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608.
A continuacin se detallan los patrones disponibles.
Nombre de patrn
Sin patrn
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotacin de octgono
El patrn se elimina de
la superficie dividida.
Nombre de patrn
Rectngulo
1 (1 x 1)
Rectngulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Tringulo
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
2 (1 x 2)
Paso triangular
2 (1 x 2)
Zig-zag
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrn nuevo entre los disponibles en el selector de tipo. Si se
ha aplicado a la superficie algn componente o componente de patrn previamente, se sustituir por el
patrn nuevo.
Parcial
En voladizo
Nuevo Familia.
2 Desde el cuadro de dilogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia.
3 Seleccione Panel de muro cortina por patrn.rft y haga clic en Abrir.
4 Haga clic en
Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de
componentes de patrn creada y haga clic en Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn para la masa de diseo conceptual.
Los puntos de referencia por defecto estn bloqueados para permitir nicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. As se mantiene la forma bsica del componente, que se aplicar
al patrn de modo proporcionado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrn de baldosa grupo Elemento men
desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrn deseada.
Se aplica la rejilla de patrn de baldosa.
NOTA Muchas de las rejillas de patrn de baldosa predefinidas son idnticas entre s, por ejemplo
los patrones de Rectngulo y Rectngulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque se disean de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseo
conceptual.
4 Haga clic en
Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en
la pgina 611.
Slo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrn.
No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometra.
Temas relacionados
Extrusiones y formas
Utilice lneas y geometra para crear extrusiones, formas y vacos.
Temas relacionados
Recomendaciones
Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vaco o En
voladizo. La opcin Parcial conlleva un tamao mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podra prolongar la duracin de los procesos de carga de componentes de
patrn y modificacin de masas conceptuales con componentes de patrn aplicados.
Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseo de la familia de componentes de
patrn.
Para disear un componente de patrn
1 Abra la familia de componentes de patrn.
2 Abra la masa de diseo conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico
De este modo podr trabajar en la familia de componentes de patrn y ver cmo se muestra en la masa
de diseo conceptual.
Cambie el diseo de componente de patrn ajustando la superficie con patrn. Consulte Edicin de la
superficie con patrn en la pgina 607.
Representacin de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseo conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representacin de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie. Las herramientas Superficie, Patrn
y Componente correspondientes mostrarn u ocultarn los elementos de superficie en el entorno de diseo
conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representacin de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Cada elemento de superficie tiene un subconjunto de propiedades de visualizacin para Representacin de
superficie. Para acceder a esas propiedades, haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo
Representacin de superficie
. Se abre el cuadro de dilogo Representacin de superficie, con la fichas
Superficie, Patrn y Componente. Cada ficha contiene casillas de verificacin para opciones especficas de
elementos de superficie. Al hacer clic en una casilla, el cambio se muestra en el rea de dibujo. Haga clic en
Aceptar para confirmar los cambios.
(Examinar) para
Nodos. Muestra nodos ubicados en la interseccin de rejillas UV. Los nodos estn desactivados por
defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de dilogo.
Descripcin
Construccin
Tipo de construccin
Material y acabados
Acabado
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Nota clave del componente. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el
cuadro de valor para abrir el cuadro de
dilogo Notas clave. Consulte Notas clave
en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Costo
Nombre
Descripcin
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Baldosa de borde
Rejilla en U
Diseo
Nmero
Distancia
Justificacin
Rotacin de rejilla
Rejilla en V
Diseo
Nombre
Descripcin
Nmero
Distancia
Justificacin
Rotacin de rejilla
Aplicacin de patrn
Entrante 1
Entrante 2
Rotacin de componente
Reflejo de componente
Volteo de componente
Datos de identidad
Comentarios
Marca
rea
rea de superficie dividida
Pinzamiento 3D
Control de manipulacin que aparece cuando se seleccionan superficies, bordes o vrtices. Tambin se
muestra en un punto seleccionado. Consulte Modificacin de formas en la pgina 589.
Nivel 3D
Plano horizontal finito que acta como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrin. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar lneas que constituirn una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan lneas que constituirn una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automticamente en el entorno
de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Forma
Superficie 3D o 2D o slido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la pgina
580.
Solevado
Forma derivada de varias lneas (segmento nico, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
Perfil
Curva nica o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometra de elementos de forma, mediante las tcnicas de construccin admitidas: extrusin,
solevado, barrido, revolucin y superficie.
Estudios de masa
12
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de
construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas
formas.
La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales.
Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual.
Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra
mediante opciones de diseo.
619
Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa de
construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea comn del piso.
Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de
categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos cuando cambia
la masa.
Temas relacionados
Descripcin
Masa
Familia de masas
Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Es una especie de editor de familias que crea diseos conceptuales mediante elementos de
masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseo conceptual en
la pgina 555.
Forma de masa
Estudio de masa
Cara de masa
Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construccin como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Suelo de masa
Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan informacin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Elementos de construccin
Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin
por zonas se pueden modelar como masa.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo modelo conceptual, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
Se abrir el entorno de diseo conceptual. Encontrar instrucciones en Entorno de diseo conceptual en la
pgina 555 y Formas en la pgina 580.
Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Suelos de masa. El cuadro de dilogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Despus de generarse los suelos de masa, el software
calcula el rea comn del piso de masa, el permetro, el volumen y el rea de superficie exterior. Consulte
Creacin de suelos de masa en la pgina 627.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, slo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su seleccin, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
rea de superficie bruta Este valor es de slo lectura. El rea de superficie bruta incluye los laterales y las
partes superior e inferior de la masa.
rea de suelo bruta Este valor de slo lectura cambia cuando se aaden suelos de masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie bruta de cada
masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del rea de superficie exterior de
cada suelo de masa.
Sin embargo, el permetro de un suelo de masa incluye todo el permetro, incluso cuando solapa el permetro
de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opcin.
Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber
hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los
subproyectos.
Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de anlisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa segn niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el rea comn del piso, el rea de superficie exterior, el volumen
y el permetro. Esta informacin se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificacin y etiquetas.
rea para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta informacin para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseo.
rea de superficie exterior de la masa desde el suelo de masa hasta el siguiente suelo de masa superior.
Use esta informacin para calcular costes aproximados para el exterior del edificio, basados en unidades
cuadradas.
Permetro de cada suelo de masa. Use esta informacin para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
Volumen de cada suelo de masa en unidades cbicas. Use esta informacin para calcular cargas de
calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
NOTA El rea de superficie bruta incluye la superficie inferior de la masa. Las reas de superficie exterior combinadas
de los suelos de masa incluyen los laterales y la parte superior de la masa pero no la superficie inferior de sta.
Suelos de masa
Seleccionar un suelo de masa para ver sus propiedades (entre ellas, rea, permetro, rea de superficie
exterior y volumen) y asignarle un uso. Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 628 y Propiedades
de suelo de masa en la pgina 643.
Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Creacin de suelos mediante la herramienta
Suelo por cara en la pgina 650.
Tabla de planificacin: incluya el campo Uso en una tabla de planificacin de suelos de masa. A
continuacin, asigne usos dentro de la tabla de planificacin. Abra la tabla de planificacin, haga clic en
la columna Uso de una fila e introduzca texto. Si ya ha introducido valores de uso para otros suelos de
masa, puede hacer clic en el campo y seleccionar un valor en una lista. Consulte Creacin de una tabla
de planificacin de suelos de masa en la pgina 628.
Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630.
Propiedades: abra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de un suelo de masa para asignar un
valor al parmetro Uso, mediante el procedimiento descrito a continuacin.
Utilizar esta informacin para determinar cul es la mejor combinacin de usos para el diseo.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn
derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
Uso
Comentarios
Nivel
Masa: Tipo
Comentarios
Ascendente
Pie de pgina
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
Masa: Tipo
Nivel
Permetro de suelo
Masa: Tipo
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
Determinar qu plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirn.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
Volumen de suelo
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
Descripcin
Cotas
Permetro de suelo
La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
rea de las superficies verticales exteriores (muros) desde el permetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
Para el suelo de masa ms alto, el rea de superficie exterior incluye el rea de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la pgina 626. Este valor es de slo lectura.
Parmetro
Descripcin
El rea de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye
las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la
misma.
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del
rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Volumen de suelo
Nivel
El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Datos de identidad
Uso
Masa: Tipo
El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura.
Masa: Familia
La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Masa: Comentarios
Masa: Descripcin
Comentarios
Marca
Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la pgina 1395.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar
al entorno de diseo conceptual durante la creacin de una familia de masas (consulte Referencias de
geometra importada en la pgina 595), o al editor de familias durante la creacin de un modelo genrico.
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la
geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de
masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importacin
de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658 y Importacin de geometra adecuada en la pgina
1455.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
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En el grupo Seleccin mltiple, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las
caras seleccionadas.
Suelos creados
9 Para salir de Colocar suelo por cara, en el grupo Seleccin, haga clic en Modificar.
Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa.
Para actualizar el suelo, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin
basadas en caras en la pgina 658.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego actualiza el suelo, perder las
modificaciones que haya realizado en el boceto.
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CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina
en la totalidad de la forma.
5 Haga clic para seleccionar la cara.
Si se anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca inmediatamente en la cara un
sistema de muro cortina.
6 Si est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en el grupo Seleccin mltiple Crear
sistema.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
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NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por
extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 709.
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta.
Temas relacionados
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Defina la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. Este parmetro determina si la masa
se imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista,
haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de modelo,
seleccione la categora de masa. Si selecciona Masa, se podrn controlar de forma independiente las
subcategoras Forma y Suelo de masa.
lo que permitir que las caras del componente de masa se seleccionen y asocien con elementos del anfitrin
de Revit (como muros, suelos y cubiertas).
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es
posible que los elementos curvados queden triangulados.
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Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la
herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir
la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en
la pgina 1455 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 659
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseo en
el software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Architecture, no podr
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto
volumtrica como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la
geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
Nuevo Familia.
Colores: mantener
Orientacin de vista
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo
seleccione Sombreado con bordes.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Colores: mantener
Orientacin de vista
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Diseo arquitectnico
13
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de
programacin o cdigo para crear estos componentes.
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal.
Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro.
Adems, hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del
muro.
Puede crear un muro dibujando la lnea de ubicacin en una vista de plano, una vista de techo o una vista
3D. Revit Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin
del muro. La lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro.
Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea
de ubicacin seguir estando ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su
estructura.
665
Nivel (slo vistas 3D): elija un nivel como restriccin de base. Puede elegir un nivel que no
sea de planta. Consulte Niveles en la pgina 1154.
Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada,
que le permite especificar un valor para Altura.
NOTA Cuando dibuje un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer como
Profundidad.
Lnea de ubicacin: especifique la lnea de ubicacin del muro como Eje de muro, Eje del
ncleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de ncleo: Exterior o Cara
de ncleo: Interior.
La posicin de la lnea de ubicacin puede variar dependiendo de la forma en que se dibuje
el muro. Por ejemplo, si especifica la lnea de ubicacin como Cara de acabado: Interior y
dibuja el muro de izquierda a derecha, la lnea de ubicacin aparece en la cara exterior del
muro. Si dibuja de derecha a izquierda, la lnea de ubicacin aparece en la cara interior del
muro.
5 Cree el muro utilizando uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar
(Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas (
): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras (
): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de
aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto
garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas.
Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversin que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros componentes en la pgina 683 y Desenlace de muros de otros componentes en la pgina
684.
Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que lnea de ubicacin se mide el desfase.
Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuacin, haga clic con el botn
derecho del ratn en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la funcin del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de funcin (interior, exterior, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
La restriccin superior para muros de particin interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
Cuando se coloca una insercin entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra ms arriba), se
puede cambiar el tamao del grosor de la insercin en relacin con sus anfitriones. Seleccione la insercin
y haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin cuyo tamao desea que ajuste la
insercin para que coincida. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin seleccionado. Si
ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin.
Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuacin, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture muestra una cota angular temporal para ayudar
a colocar el muro con precisin en el proyecto.
Revit Architecture trata un muro circular completo como 2 arcos unidos. Es posible cortar inserciones en
esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin.
Se pueden colocar bocetos de huecos asimtricos en muros en arco mediante familias in situ.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no
cambia su tamao si cambia el tamao del muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado
se mueve con l. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometra (sin tener que editar
el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y, a continuacin, insertar un muro en dicho hueco).
Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores
del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros
se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente
y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Architecture
emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
NOTA Para acceder al cuadro de dilogo Editar montaje seleccione un muro y haga clic en la ficha Modificar
Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Filas de capas: corresponde a capas o regiones de muro.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una regin es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin
tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede
modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna regin se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas
de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la
parte inferior.
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos de muro
en la pgina 697 y Telares de muro en la pgina 703.
Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro slo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creacin de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningn muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. (Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la pgina 673.) A
continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado
que indican lo que se resalta.
Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir
la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y
tener desbloqueada la capa adyacente.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en seccin, 3D o de alzado.
Para arrastrar capas de muro
1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro y pulse Tab hasta que se resalte el
pinzamiento de forma de las capas extensibles.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.
Arrastre de capas con el pinzamiento de forma
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de
forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
Utilice restricciones para mantener una hilada de ladrillos verticales o un borde de cubrejuntas a una altura
especfica en la parte superior de una edificacin o a para mantener bloques de hormign a una distancia
especfica de la base de la edificacin. Consulte Herramienta Dividir regin en la pgina 675.
Hilada vertical restringida a la parte
superior del muro
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiar
la restriccin y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la pgina 673.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
Para dividir verticalmente una capa o una regin, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido
horizontal.
Vista previa de divisin vertical
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la
seleccin en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del ncleo
como capa membrana.
Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
Se puede aumentar el grosor slo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin
inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado.
Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de
estructura en el lado exterior.
Se puede definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y, a continuacin, desfasar cada
submuro de esta lnea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
Para definir la altura de un muro apilado:
1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente.
Por ejemplo, en el Navegador de proyectos, en Familias Muros Muro apilado, haga clic con
el botn derecho en un tipo de muro apilado y luego haga clic en Propiedades. O, si ha colocado
un muro apilado en el proyecto, seleccinelo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar
Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en seccin.
3 Haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro
apilado contiene como mnimo un submuro.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique una referencia de desfase.
Esto establece una lnea de referencia imaginaria para alinear todos los submuros del muro
apilado. Por ejemplo, si selecciona la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea
a su cara de acabado. Este valor se convierte en el valor Lnea de ubicacin de cada submuro.
5 Introduzca un valor para Altura de muestra.
Se trata de la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor cambia cuando se insertan
submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra.
6 En Tipos, haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro o en Insertar para
agregar un submuro nuevo al muro principal.
7 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
8 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a
las alturas del resto de submuros. No se puede editar el campo Altura cuando el submuro es variable.
Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable seleccionando su fila y
haciendo clic en Variable.
9 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique la distancia para desfasar la lnea de
ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal.
Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista
previa) del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada
en Eje del muro y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro estar alineado
1" a la izquierda del eje del muro principal.
10 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensin de parte superior o de base.
Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Un
valor positivo desplaza la capa hacia arriba; un valor negativo la desplaza hacia abajo. Este valor
corresponde al valor de la Distancia de extensin base o superior de parmetros de ejemplar
para los submuros. Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Muros
compuestos verticalmente en la pgina 671.
Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el submuro debajo de ste se enlaza
al mismo. Por ejemplo, supongamos que especifica una Distancia de extensin de base de dos
pies para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba
para enlazar al muro modificado encima de l. El valor para la Distancia de extensin superior
del submuro inferior es Enlazar. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el muro superior se resalta
en rojo. Tiene una distancia de extensin base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.
11 Para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se ampla hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable.
Si slo hay un submuro, no se puede suprimir.
14 Haga clic en Aceptar.
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea tambin un submuro. Para acceder a las
propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro bsico y haga clic en el
men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero s sus
submuros.
Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
Al resaltar un muro apilado verticalmente en el rea de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse la
tecla Tab para resaltar los submuros componentes. Al usar un cuadro de seleccin, slo se selecciona el
muro apilado.
Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro
apilado.
Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustracin siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro inferior.
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo
Anfitrin Seleccionar anfitrin principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros
componentes. Quiz tenga que pulsar la tecla Tab para seleccionar el muro deseado.
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.
Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no est seguro
de qu componentes estn enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar
todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones
de muro si es preciso. Para conseguir los mejores resultados, edite las uniones de muros en una vista de plano.
A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
Muros en ngulos agudos
No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin
para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la
unin de muros.
Unin interior de muros
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Tope: crea una unin de tope entre los muros. Es el tipo de unin por defecto.
Unin de tope
Bisel: crea una junta biselada entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Junta biselada
Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opcin no est disponible para muros ya
unidos en 90.
Unin cuadrada
4 Cuando en el rea de dibujo aparezca la configuracin de unin de muros deseada, haga clic en
la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar.
Las imgenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unin de muros disponibles.
Unin de muros actual
Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar
el autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de
muros. No se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin.
NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente
en la vista 3D.
Limpiar unin
4 Cuando termine con las modificaciones de uniones de muros, haga clic en Modificar o pulse
Esc para salir de la herramienta.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unin mediante la herramienta Unir geometra.
Observe que la cara del extremo central se crea en un segmento vertical del perfil de elevacin para permitir
que otros muros formen una unin de esquina.
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de
dichas superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del
muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y
se desplaza hasta una de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la lnea de boceto est
en el centro del muro unido, no en la superficie)
Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde
dos muros o ms no editables ya estn unidos.
Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy
prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podr unir los muros posteriormente en caso de
que sean editables.
Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamao. Esto sucede si mueve el muro al que est
unido.
Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte
Trabajo en equipo en la pgina 1309.
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade
un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometra para limpiar la unin entre ste y otros muros.
Muro seleccionado con junta no permitida
cambia a
Puede alternar entre los estados permitir unin o no permitir unin haciendo clic en los iconos de unin.
Alineacin de muros
Cuando se dibujan dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea
alinear las caras laterales de los muros, utilice la herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en
la pgina 398.
Divisin de muros
Puede dividir muros con la herramienta Dividir. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado.
3 Modifique el muro segn sea preciso.
Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente
distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se
alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar muro.
Revit Architecture vuelve a la ltima vista activa.
Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:
Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro que se ha modificado, seleccione el muro en una vista y
haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar
una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto,
aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima
para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta,
el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado,
puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar
la altura, mientras est en el modo de boceto, haga clic en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo
Elemento Propiedades de muro. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden
con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no
coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Un barrido de muro es una proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa.
Entre los ejemplos de barrido de muro se incluyen los rodapis en la parte inferior y molduras de cornisa en
la parte superior de un muro. Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado.
Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definicin del
tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente. Si desea ms informacin sobre la creacin
de tablas de planificacin, consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unin.
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En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a ste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Arrastre el control azul derecho
Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
Descripcin
Restricciones
Corta muro
Cuando est seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geomtricamente el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la pgina
678.
Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de
muro de interseccin.
Nombre
Descripcin
Construccin
Perfil
Materiales y acabados
Material
Datos de identidad
Subcategora de muros
Nota clave
Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Descripcin
Restricciones
Desfase desde muro
Nivel
Nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizontales.
Nombre
Descripcin
Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Telares de muro
Un telar de muro es un recorte decorativo en un muro. Puede agregar un telar a un muro desde cualquier
vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
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Descripcin
Restricciones
Retranqueo por defecto
Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en
la cantidad designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite
definir rpida y correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construccin
Perfil
Descripcin
Restricciones
Desfase desde muro
Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel
El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales.
Cotas
Longitud
Modificacin de muros
Cuando haya creado el muro, lo podr modificar cambiando su tipo o tamao.
Descripcin
Construccin
Estructura
Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 853.
Envolvente en inserciones
Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 856.
Envolvente en extremos
Anchura
Nombre
Descripcin
Funcin
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Datos de identidad
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Descripcin
Restricciones
Lnea de ubicacin
Nombre
Descripcin
Restriccin de base
Desfase de base
La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin
de base est establecida como nivel.
Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es
un valor de slo lectura.
Restriccin superior
La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desconectada.
Altura desconectada
El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando
Restriccin superior est establecida en un nivel.
Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin.
Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta
propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Estructural
Uso estructural
El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un
muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Longitud
rea
Volumen
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Comentarios
Marca
Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Categorizar como
Fase de derribo
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Se pueden
crear varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
Cubiertas | 709
La herramienta Cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista
de alzado y, a continuacin, extruirlo. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial
y otro final; tambin se puede dejar que Revit Architecture calcule la profundidad basndose en el tamao
y la forma del boceto.
Cubierta por extrusin
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que
la coloque en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa
posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
3 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto o de seleccin.
Las herramientas de boceto permiten crear la cubierta haciendo clic y desplazando el cursor; las
de seleccin permiten elegir lneas o muros ya existentes.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, haga clic en Propiedades.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la
cubierta. En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero
desde el ncleo del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero.
4 Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta.
5 Establezca lneas de definicin de pendiente.
Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la barra de opciones,
haga clic en la casilla de verificacin Define pendiente. Para las lneas de definicin de pendiente,
puede cambiar el valor de la pendiente haciendo clic en la lnea y editando el valor.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, este smbolo aparece al lado
. En la imagen siguiente, las lneas horizontal superior e inferior son de definicin de
pendiente.
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Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta encima de ella, utilice la restriccin
Nivel del lmite en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar y, a continuacin, especifique una altura
para Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que
se corta la cubierta.
Si una cubierta incluye una lnea en arco de definicin de pendiente, puede especificar el nmero de
segmentos para la lnea. Abra las propiedades de ejemplar para la lnea de arco y especifique un valor
para Nmero de segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos,
se crea una cubierta cnica.
Si tiene que enlazar muros a la cubierta, seleccinelos y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo
Modificar muro Enlazar. A continuacin, seleccione la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte
Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes
basados en planos de trabajo y caras en la pgina 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la
pgina 336.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo,
puede haber variantes.
1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseo.
Consulte Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir una cubierta en la pgina
709.
2 Cree el boceto de una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use la herramienta
Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.
3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente,
excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la pgina 719.
4 Si an no se ha creado una vista 3D del boceto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista
3D.
Separacin de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, la herramienta Unir/Separar cubierta funciona del mismo modo que
Deshacer. Pero esta herramienta permite separar la cubierta independientemente del nmero de operaciones
realizadas desde que se utiliz dicha herramienta para unir las cubiertas.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta.
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal.
Revit Architecture separa la cubierta.
La herramienta Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a
una cubierta, seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar
muro Enlazar. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683.
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea
perpendicular a las aristas de la cubierta.
Para alinear cumbreras en una vista de alzado
1 En una vista de plano, haga el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras. Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
Plano de referencia en una vista de plano
2 Seleccione el plano de referencia y haga clic en la ficha Modificar Planos de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, escriba un nombre para el plano de referencia
y haga clic en Aceptar.
4 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir.
5 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que cre en
el paso 2 y haga clic en Aceptar.
6 Utilice la herramienta Alinear para alinear las cumbreras. Consulte Alineacin de elementos en
la pgina 398.
Cumbreras no alineadas
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades para ver el parmetro Pendiente.
Pendiente de cubierta
Puede definir distintas pendientes y voladizos de la cubierta; Revit Architecture avisa al usuario cuando no
puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente y alero.
Puede especificar una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente. Al realizar el boceto de
la cubierta, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione la lnea de permetro y haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo
Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione la casilla de verificacin
Define la pendiente de la cubierta.
Para especificar la lnea de definicin de pendiente, seleccinela. Un control numrico aparece con la lnea.
Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin
de la pendiente, la cubierta es plana. Si define que un lado de la cubierta estar inclinado, el resultado es
una cubierta a un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se
definen lneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Al extruir estas lneas verticalmente,
puede recortar la superficie de la cubierta.
Flecha de pendiente
Para crear elementos que incluyan pendientes, utilice la herramienta Flecha de pendiente. Puede utilizar la
herramienta Flecha de pendiente para suelos, techos, cielos rasos y cubiertas. Por ejemplo, para crear una
cubierta inclinada plana cuando no se especifican las lneas de contorno del permetro como lneas de
definicin de pendiente, se debe realizar el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del boceto
de la cubierta.
En este ejemplo, el Desfase de altura en extremo final es de 4 pies, se ha seleccionado Pendiente en Especificar
y se ha establecido el valor 12 para Pendiente.
NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea de definicin
de pendiente e indicando un valor adecuado para Desfase desde cubierta base.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto
de la cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar el
boceto de una cubierta, consulte Aadir una cubierta en la pgina 709.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 721
Aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno
de una cubierta.
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha Modificar
Cubiertas grupo Editar Editar permetro.
2 Haga clic en Modificar Cubiertas> ficha Editar permetro grupo Herramientas Alinear aleros.
3 Haga clic en un alero de cubierta para alinear los otros. Observe las cotas que se muestran junto
a los aleros para indicar su altura.
4 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuacin,
haga clic en un alero. Conforme selecciona los dems aleros, elija entre ajustar la altura o el
alero si ha creado las lneas con Seleccionar muros. Si ha utilizado lneas de dibujo, slo est
disponible Ajustar altura.
Estas funciones permiten ajustar la altura o el voladizo del alero. La opcin Ajustar altura cambia
la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. La
opcin Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
Consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
5 Haga clic en Finalizar cubierta.
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente
1 Realice el boceto de un permetro de cubierta, incluidas las lneas de definicin de pendiente.
Consulte Aadir una cubierta por permetro en la pgina 710.
2 En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Editar Dividir.
3 Divida una de las lneas del permetro por dos puntos, creando un segmento en la lnea central
(el segmento de buhardilla).
Este segmento de lnea define el grosor de la parte inferior de la buhardilla. Consulte Divisin
de muros y lneas en la pgina 430.
4 Si se muestra un smbolo de pendiente
junto al segmento de buhardilla, cambie sus
propiedades para que no defina una pendiente:
a Sin salir del modo de boceto, haga clic en Modificar.
b Seleccione el segmento.
c En la barra de opciones, desactive Define pendiente.
5 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una flecha de pendiente desde un extremo del segmento
de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 723
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en Finalizar cubierta y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco
de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic para seleccionarlo.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal.
La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro est activa para que pueda seleccionar los
contornos que componen el hueco de la buhardilla.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cara inferior,
una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar o una
lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar.
En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la
cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
Buhardillas | 725
Imposta
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Esta imposta distinta no forma bisel con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina
722.
Imposta | 727
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
la imposta. Por ejemplo, si aade una imposta a una cubierta, una referencia vlida podra ser:
Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de impostas en una vista
en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse
TAB.
Vertical
Horizontal
Perpendicular
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de bisel.
Bisel vertical
Bisel horizontal
Bisel perpendicular
Imposta | 729
(Seleccionar
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar
(Seleccionar
muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
5 Utilice la herramienta Recortar para recortar las lneas de boceto que sobren y cerrar el bucle del
boceto. Consulte Recortar y extender elementos en la pgina 411.
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, utilice la herramienta Unir geometra para unir el cielo raso al
muro y el muro a la cubierta. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Para crear un cielo raso de pendiente puede utilizar la herramienta Flecha de pendiente. Consulte
Flecha de pendiente en la pgina 720.
Temas relacionados
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones
a lneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar canalones
de cubierta. Por ejemplo, si coloca un canaln en una cubierta, una referencia vlida podra ser:
Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista en seccin, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 Haga clic en la ficha Colocar canaln grupo Perfil Finalizar actual para finalizar el canaln
actual y comenzar uno diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaln en seccin
Temas relacionados
Si hay muchos elementos cerca del canaln que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta
Filtrar seleccin para seleccionar el canaln. Resalte el rea donde se encuentra el canaln
mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro.
Seleccione slo Canalones y haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Canalones grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si aade canalones a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de canalones en una vista en seccin,
coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaln que se mueve verticalmente en seccin
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique un nivel del lmite para la cubierta.
Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como
nivel de corte.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
5 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas.
1 Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean
de definicin de pendiente:
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar Flecha de pendiente.
3 Haga clic en Propiedades.
4 Para el parmetro Especificar, seleccione Pendiente.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cubierta
segn sea necesario.
Consulte Propiedades de los ejemplares de cubierta en la pgina 740.
3 Para editar los parmetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar tipo. Cambie los parmetros
de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte Propiedades del tipo cubierta en la pgina 739.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor predeterminado
Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
El fabricante de la cubierta.
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de la cubierta.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada
cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Nombre
Descripcin
Costo
Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planificacin.
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Especifica un nivel por encima del cual no se mostrar toda la geometra de la cubierta del permetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta
nivel.
Inicio de extrusin
Final de extrusin
Nivel de referencia
Desfase de nivel
Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se
activa para cubiertas extruidas.
Construccin
Profundidad de imposta
Corte de alero
Nombre
Descripcin
La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera mxima. Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Cotas
Pendiente
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Grosor
rea
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Descripcin
Restricciones
Nombre
Descripcin
En las cubiertas por permetro, define una lnea de cubierta como lnea de definicin
de pendiente.
Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est
disponible slo al designar muros.
Establece la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Cotas
Pendiente
Longitud
Descripcin
Construccin
Perfil
La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener ms informacin sobre cmo crear sus propios perfiles, vase El Manual de familias en la pgina 440.
Materiales y acabados
Material
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Nombre
Descripcin
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Descripcin
Restricciones
Desfase de perfil vertical
ngulo
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Descripcin
Restricciones
Especificar
Elija entre Pendiente o Altura en extremo final. Si selecciona Pendiente, puede introducir un valor para la misma. Si selecciona Altura en extremo final, se activan Nivel
en extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.
Nivel en extremo
Especifica el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Esta propiedad
se activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Especifica la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se
activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Cotas
Pendiente
Longitud
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea.
Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista
3D si el plano de trabajo de la vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase
de los suelos se define hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto.
En un diseo conceptual, puede utilizar caras de rea comn del piso para analizar masas y crear suelos para
una masa. Para obtener ms informacin, consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624 y
Creacin de suelos a partir de suelos de masa en la pgina 649.
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Suelo.
2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes mtodos:
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha
Crear contorno de suelo grupo Dibujar
(Seleccionar muros). Seleccione muros en
el rea de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Crear
contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la pgina 319.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
4 Haga clic en Finalizar suelo.
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de suelo.
Especifique los valores de Desfase desde base para lneas paralelas del boceto de suelo.
Especifique los parmetros Define pendiente y ngulo de pendiente para una lnea del boceto de suelo.
4 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente.
6 Si seleccion Altura en extremo final:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por finalizar la
flecha de pendiente en el nivel 2.
7 Si ha seleccionado Pendiente, haga lo siguiente:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
5 Para finalizar la colocacin de los bordes de losa, haga clic en la ficha Colocar borde de
losa grupo Seleccin Modificar.
Losa agregada a suelo
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia.
Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan
simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Descripcin
Perfil
La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener ms
informacin sobre cmo crear un perfil propio, vase El Manual de familias en la pgina
440.
Material
Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modelizada. Consulte Materiales en la pgina 492.
Descripcin
Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se cre.
Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
Longitud
ngulo
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualizacin de las lneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar
mediante las subcategoras de suelo y la modificacin de las capas de anfitrin del suelo.
La subcategora Bordes comunes especifica la visualizacin de las lneas entre las capas de un suelo multicapa.
La subcategora Bordes interiores se aplica a los bordes entre capas adyacentes que tienen el mismo estilo de
modificacin.
Puede editar la visualizacin de grficos de las subcategoras de suelo en el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la
pgina 213. Para editar capas de anfitrin, consulte Modificacin de estilos de lnea en la pgina 224.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor predeterminado
Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Nombre
Descripcin
Funcin
Indica si un suelo es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el suelo de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Costo
Opcin de diseo
Descripcin
Restricciones
Nivel
Delimitacin de habitacin
Nombre
Descripcin
Estructural
Estructural
Cotas
Pendiente
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Permetro
rea
Volumen
Grosor
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Opcin de diseo
Fase de derribo
Anlisis estructural
Uso estructural
Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de slo lectura antes de
crear un suelo. Despus de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Nombre
Descripcin
Modelo analtico
Proyeccin vertical
Descripcin
Restricciones
Nivel
Define pendiente
Determina una lnea del suelo para definir la pendiente. Este parmetro se activa al activarse el parmetro
Define altura constante.
Define altura
constante
Determina una altura constante para una lnea del suelo sobre el nivel en el que est dibujado el boceto.
Este parmetro se usa para definir una pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer
dos lneas paralelas para que estn a una altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o
definir una sola lnea a una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer
la inclinacin de la lnea. Consulte Suelos inclinados en la pgina 746.
Establece la altura de la lnea del suelo sobre el nivel en el que se dibuj el boceto. El valor por defecto
es 0. Este parmetro se activa al activarse el parmetro Define altura constante.
Extender en muro
(al ncleo)
Grficos
Marca de centro
visible
Si la lnea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede
acotar usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Pendiente
Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este
parmetro se activa al activarse el parmetro Define pendiente.
Longitud
La longitud real de una lnea de boceto del suelo. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Opcin de diseo
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento.
Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Otros
Desfase de muro
Descripcin
Restricciones
Especificar
Nivel en extremo
Cotas
Pendiente
Longitud
Datos de identidad
Opcin de diseo
Techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos
deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica
por encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el Nivel 1, deber
colocarlo 3 metros por encima del Nivel 1. Puede especificar este desfase en Propiedades de techo. Consulte
Propiedades de techo en la pgina 758.
Si el techo incluye una rejilla, sta se centra en la habitacin.
seleccionar muros
(Seleccionar muros).
(Lnea).
2 Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto de techo, que debe ser un bucle
cerrado.
Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del bucle principal.
3 Haga clic en Propiedades de techo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Finalizar techo.
Para realizar el boceto de un techo usando Techo automtico
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Herramientas Techo automtico.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece 3 mtodos para crear un techo inclinado en el modo de boceto de techo.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para definir la pendiente del techo. La longitud de
la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin (de aqu ascenso/tramo).
Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente
Mtodo 2
1 En el rea de dibujo, seleccione 2 lneas de boceto paralelas en el techo y haga clic en Modificar Techos
> ficha Editar contorno grupo Dibujar Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante; esto activa Desfase
desde base.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Seleccione las lneas individualmente, acceda a sus propiedades y especifique un valor para Desfase
desde base para cada una de ellas.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Techos > ficha Editar contorno grupo
Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante,
seleccione Define pendiente y, en Cotas, especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de los parmetros disponibles para especificar pendientes, consulte Propiedades
de techo en la pgina 758.
Modificacin de techos
Modificacin de tipos de techo
Cuando activa la herramienta Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en
el selector de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y escriba el nombre del techo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 758.
Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las lneas de boceto de techo y flechas de pendiente de
techo.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero
decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Costo
Material
Descripcin
Restricciones
Nombre
Descripcin
Nivel
Cotas
Pendiente
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Permetro
rea
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Fase de derribo
Descripcin
Restricciones
Nivel
Define pendiente
Establece una lnea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al
activar Define altura constante.
Determina una altura constante para una lnea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo,
para definir la pendiente puede establecer dos lneas paralelas para que estn a una
altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea a
una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la
inclinacin de la lnea. Consulte Techos inclinados en la pgina 756.
Establece la altura de la lnea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el boceto. Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.
Nombre
Descripcin
Cotas
Pendiente
Longitud
Descripcin
Especificar
Nivel en extremo
Pendiente
Longitud
La longitud real de una lnea de boceto para el techo. Es una propiedad de slo
lectura.
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales,
tornapuntas y muros estructurales.
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin
puede realizar bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o
recto. (Para los muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni
poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales,
consulte Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 947.
Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte
Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Huecos | 761
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco.
Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma.
Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319.
3 Haga clic en Finalizar hueco.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Aberturas
de agujero grupo Elemento Propiedades del elemento.
6 Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo la direccin de las escaleras o el dibujo de un
boceto de lneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con
plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las
escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit
Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas
se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que defina
en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de una direccin de escalera se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima
de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que
representa la huella de la direccin de las escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 770.
Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de
contrahuellas, Direccin y Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina
183. Tambin puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura
en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener ms informacin,
consulte Etiquetas en la pgina 1177.
Escaleras | 765
Para crearEscaleras en la pgina 765 con descansillos, haga clic dentro del rectngulo para crear un tramo
corto; se muestra el nmero de contrahuellas creadas. A continuacin, haga clic en otros puntos inicial y
final para el resto de la escalera.
Primera direccin de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el
descansillo del boceto.
Direccin de las escaleras despus de la modificacin
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas
individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados).
Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras.
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
Escalera en espiral completa
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie
la hlice en los niveles correspondientes.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado valores para la profundidad mnima de huella
y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 774.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral mximo).
Modificacin de escaleras
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la
forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar
contrahuellas. Consulte los aprendizajes de Revit Architecture para obtener ms informacin.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo
y las etiquetas.
NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros
que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Entonces
ver todos los parmetros.
Descripcin
Construccin
Reglas de clculo
Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calculadora de escalera en la pgina 771.
Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un nmero negativo.
Escalera monoltica
Solapamiento de descansillo
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la
parte inferior.
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Funcin
Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa
para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportacin.
Grficos
Smbolo de divisin en plano
Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea
de divisin.
Tamao de texto
Nombre
Descripcin
Tipo de letra
Materiales y acabados
Material de huella
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales
en la pgina 492 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material.
Material de contrahuella
Material de zanca
Material monoltico
Huellas
Profundidad de huella mnima
Grosor de huella
Longitud de mamperln
Perfil de mamperln
Contrahuellas
Altura de contrahuella mxima
Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Tipo de contrahuella
Grosor de contrahuella
Zancas
Nombre
Descripcin
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte horizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar
con contrahuella.
Zanca derecha
Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zanca izquierda
Zancas intermedias
Grosor de zanca
Altura de zanca
Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo
Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Nota clave
Aada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Nombre
Descripcin
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Costo
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Desfase de base
Nivel superior
Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ventaja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Architecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Texto arriba
Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo
Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Etiqueta Arriba
Flecha arriba
Etiqueta Abajo
Flecha abajo
Cotas
Anchura
Nombre
Descripcin
Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Fase de derribo
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener ms informacin sobre la creacin
de formas y descansillos, consulte Escaleras en la pgina 765.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
Rampas | 779
(Lnea) o
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
Descripcin
Construccin
Grosor
Funcin
Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Grficos
Tamao de texto
Tipo de letra
Materiales y acabados
Material de rampa
Cotas
Nombre
Descripcin
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios de rampa
URL
Descripcin
Descripcin de rampa
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Costo de rampa
Otros
Pendiente mx. de rampa (1/x)
Forma
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Desfase de base
Nivel superior
Grficos
Texto arriba
Texto abajo
Nombre
Descripcin
Etiqueta Arriba
Etiqueta Abajo
Cotas
Anchura
Anchura de la rampa.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396.
Fase de derribo
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones,
(como suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente
en la barandilla a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin
de pilastras, consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto.
Consulte Propiedades de barandillas en la pgina 792.
Barandillas | 783
La altura y el desfase.
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la pgina 440.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 492.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por
ejemplo, escaleras o rampas).
Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en
pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar
correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace
una conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.
Debe
seleccionar Ninguno.
5 Para Base:
Si desea especificar la base Debe
como...
el borde del suelo, la huella de
escalera, el nivel o rampa
seleccionar Anfitrin.
Debe
12 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 789.
13 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres
en la pgina 789.
14 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Nombre
Familia de balaustres
Base
Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba
Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Desfase superior
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior.
Dist. de anterior
La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
Desfase
Dividir patrn en
ngulo
Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est disponible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
Longitud de patrn
Justificar
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia espec-
Propiedad
Descripcin
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado
Debe
Si
Debe
la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se
producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca.
Propiedades de pilastra
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin de pilastras.
Propiedad
Descripcin
Nombre
Familia de balaustres
Base
Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base
Arriba
Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio
Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Desfase
Pilastras de esquina en
ngulo
Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores
que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del
balaustre.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las
propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
Descripcin
Construccin
Altura de barandilla
Estructura de barandal
Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787.
Desfase de balaustre
Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Nombre
Descripcin
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de
barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender barandales para unirlos.
Uniones en ngulo
Uniones tangentes
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios de barandilla.
URL
Descripcin
Descripcin de barandilla.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Costo de la barandilla.
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Desfase de base
Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta
de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre
etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte
Parmetros compartidos en la pgina 473.
La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396.
Fase de derribo
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas
en muros se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Pilar.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como
delimitador de habitacin antes de colocarlo.
NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin.
Consulte Propiedades de pilar arquitectnico en la pgina 802.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el pilar.
CONSEJO Normalmente las columnas se colocan en lnea seleccionando una lnea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear y seleccione
los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares que puede
seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural
y otros niveles de referencia.
Seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se va a enlazar.
Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
Desenlace de pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione el pilar que desea desenlazar. Puede seleccionar varios pilares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Desenlazar.
3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar.
Si el pilar est enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo,
en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
Descripcin
Grficos
Color de relleno de detalle bajo
Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Materiales y acabados
Material
Cotas
Nombre
Descripcin
Profundidad
Desfase de base
Desfase superior
Anchura
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.)
Costo
Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base
Nivel superior
Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Nombre
Descripcin
Delimitacin de habitacin
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Fase de derribo
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Muro cortina
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar
(Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas (
): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras (
): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione Muro cortina 1 en el men
desplegable del selector de tipo.
3 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
Colocar Muro grupo Dibujar
(Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas (
): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras (
): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
de referencia. Adems, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de
muro cortina cuando la seleccin se efecta en un borde de esquina comn. Por ejemplo, si sita el cursor
en un borde conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado
de cursor a una rejilla de muro cortina existente.
Para colocar montantes en lneas de rejilla, consulte Colocacin de montantes en la pgina 814.
Temas relacionados
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona
el usuario.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
Descripcin
Construccin
Incrustado automticamente (slo muros cortina)
Condicin de unin
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.
Diseo
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible.
A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes
de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao
desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales (para muros cortina) oMontantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Montantes horizontales (para muros cortina) oMontantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Descripcin
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Justificacin
Desfase
Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de
espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
Nmero
Justificacin
Desfase
ngulo
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 810.
Descripcin
El origen de justificacin Haga clic en las flechas para modificar el esquema de justificacin de las rejillas. La flecha horizontal cambia la Justificacin (Rejilla vertical); la flecha vertical
cambia la Justificacin (Rejilla horizontal).
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina vertical). Haga clic
en los controles para cambiar sus valores.
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla.
1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante.
3 Haga clic en la ficha Colocar Montante grupo Elemento Selector de tipo, y seleccione el
tipo de montante deseado.
4 En la ficha Colocar Montante ficha Colocacin, seleccione una de las herramientas siguientes:
Lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta
coloca un montante que abarca toda la lnea de rejilla.
Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se
haga clic.
Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 829.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Metric o
Imperial> Library\Perfiles\Muro cortina
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Utilice Hacer continuo para extender los extremos de los montantes en una unin, de forma
que se muestren como un montante continuo.
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que
se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la pgina 831.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
NOTA El montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular porque los paneles de
muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.
CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra
en la parte superior)
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro, seleccione un tipo de muro cortina en el men
desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o
Propiedades de tipo.
Men contextual
Puede modificar un muro cortina seleccionando el muro y haciendo clic con el botn derecho del ratn
para acceder a un men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro
cortina como, por ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
(Impedir o permitir
Separacin de paneles
Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.
1 Seleccione una rejilla de muro cortina.
2 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro
cortina Aadir/Eliminar segmentos.
3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar el segmento de rejilla de muro cortina.
Las lneas con guiones indican un segmento que se haba suprimido previamente. Los paneles
unidos vuelven a separarse.
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo de
grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier
otra lnea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un
panel de muro cortina independiente.
Descripcin
Construccin
Nombre
Descripcin
Funcin
Incrustar automticamente
Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.
Condicin de unin
Espaciado
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Nombre
Descripcin
Tipo de borde 2
Montantes horizontales
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Modelo
El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Costo
Descripcin
Restricciones
Restriccin de base
Desfase de base
Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa
slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
Nombre
Descripcin
Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior
Altura desconectada
Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro
cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Justificacin
ngulo
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para
una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos
se encuentran entre 89 y 89.
Desfase
Estructural
Uso estructural
Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura
antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y modificar esta propiedad.
Nombre
Descripcin
Cotas
Longitud
rea
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Fase de derribo
Descripcin
Material
Restricciones
ngulo (no disponible para montantes
angulares)
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe
que este parmetro no est activo para los montantes circulares.
Desfase
Construccin
Perfil (no disponible para montantes
angulares)
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Descripcin
Desfase
Radio
Descripcin
Restricciones
ngulo
Desfase
Construccin
Perfil
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Posicin
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Montante angular
Grosor
Materiales y acabados
Material
Cotas
Anchura en el lado 2
Anchura en el lado 1
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios de montante
URL
Descripcin
Descripcin de montante.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Nombre
Descripcin
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Montantes angulares en L y en V
Nombre
Descripcin
Montante angular
Soporte 2
Soporte 1
Desfase
Grosor
Determina el grosor.
Descripcin
Montante angular
Anchura de centro
Profundidad
Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Desfase
Grosor
Determina el grosor.
Descripcin
Montante angular
Profundidad 2
Nombre
Descripcin
Profundidad 1
Desfase
Grosor
Determina el grosor.
Descripcin
Comentarios
Longitud
Marca
Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.)
Texto modelado
Puede usar texto modelado para, por ejemplo, seales en un edificio o letras en un muro.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden
representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para
las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el
material.
Descripcin
Texto
Tipo de letra
Tamao de texto
Negrita
Cursiva
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Nombre
Descripcin
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo.
Grficos
Texto
Alineacin horizontal
Define la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican entre
ellas.
Materiales y acabados
Material
Cotas
Profundidad
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Define una etiqueta para el texto modelado. Este valor debe ser exclusivo para cada
tipo de texto modelado en un proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Subcategora
Nombre
Descripcin
para la subcategora, puede definir su color, grosor de lnea y otras propiedades.)
A continuacin puede controlar la visualizacin del texto modelado activando o
desactivando la visibilidad de la subcategora (mediante la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos de objeto en la pgina 517 y Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
La fase en que se cre el texto modelado. Consulte Proceso por fases en la pgina
1396.
Fase de derribo
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrin. Por ejemplo, una ventana se
hospeda en un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, lneas de modelos
y componentes (por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrin, puede cambiar este ltimo.
Puertas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro
inclinado), Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Para agregar una puerta a un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y utilice el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la puerta en el muro. Consulte Paneles de muro en muros
cortina en la pgina 818.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Diseo de puerta en plano
Aadir puertas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Puerta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Puerta grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
Puertas | 837
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Puerta grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia.
3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la puerta automticamente.
Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte
Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
4 Mueva el cursor sobre un muro.
Al colocar la puerta en una vista de plano, pulse la barra espaciadora para invertir el batiente de
la puerta.
5 Haga clic para colocar la puerta en el sitio deseado en el muro.
Puerta acabada en
alzado
Temas relacionados
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo se muestran si se puede ver toda la puerta. Si la puerta est parcialmente oculta,
la etiqueta de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de puerta en la etiqueta aumenta. Esto tambin
es aplicable si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han
colocado.
Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de puertas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si
esa familia de puertas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de
una puerta de un anfitrin a otro.
Descripcin
Construccin
Cierre de muro
Tipo de construccin
Funcin
Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Puertas | 839
Nombre
Descripcin
Materiales y acabados
Material de puerta
Cotas
Grosor
El grosor de la puerta.
Altura
La altura de la puerta.
Recortar anchura
Anchura
La anchura de la puerta.
Anchura aproximada
Altura aproximada
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de la puerta.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1485.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
Costo
El costo de la puerta.
Nombre
Descripcin
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
Operacin
Descripcin
Restricciones
Nivel
Altura de antepecho
Construccin
Tipo de marco
Materiales y acabados
Material del marco
Acabado
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Asigna un nmero de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor
debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. El valor por defecto es 1.
Fase de derribo
Otros
Puertas | 841
Nombre
Descripcin
Ventanas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya)
y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automticamente el hueco y
coloca la puerta en el muro.
Para insertar una ventana en un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y use el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la ventana en el muro. Consulte Paneles de muro en
muros cortina en la pgina 818.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Aadir ventanas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Ventana.
2 Haga clic en la ficha Colocar Ventana grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana en el
men desplegable del selector de tipo.
NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Ventana grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia.
3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la ventana automticamente.
Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte
Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526.
4 Mueva el cursor sobre un muro y haga clic para colocar la ventana.
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo se muestran si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente
oculta, no se puede ver la etiqueta de ventana.
A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es
vlido si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.
Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opcin slo est
disponible si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de ventanas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de
una ventana de un anfitrin a otro.
Ventanas | 843
Descripcin
Construccin
Cierre de muro
Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin.
Tipo de construccin
Materiales y acabados
Material de paneles de cristal
Material de hoja
Cotas
Altura
Anchura
La anchura de la ventana.
Incrustacin de ventana
Altura aproximada
Anchura aproximada
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
El fabricante de la ventana.
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
Nombre
Descripcin
Costo
Costo de la ventana.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
Operacin
Descripcin
Restricciones
Nivel
Altura de antepecho
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numrico. Este valor
debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Fase de derribo
Otros
Altura de extremo inicial
Lneas de modelo
La herramienta Lneas de modelo crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el
espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas.
Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones
de las diferentes herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
NOTA Si desea trazar lneas que existen slo en la vista en que se trazan, consulte Lneas de detalle en la pgina
1210.
Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja un muro y
despus dibuja una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y
componentes con muros en la pgina 397.
CONSEJO Cuando se crea una lnea de modelo, su longitud se define rpidamente indicando un
valor mediante el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la
lnea.
Temas relacionados
Modificacin de lneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Las
propiedades de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades
de lneas de modelo en la pgina 848.
Para definir propiedades antes de crear una lnea, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de
modelo y, a continuacin, en Propiedades de ejemplar.
Para definir propiedades despus de crear una lnea, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar
Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar.
Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845 o
Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Estilos de lnea
Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseo
y aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, puede usar un estilo de lnea para rejillas y
otro para planos de referencia.
1 Despus de crear lneas, seleccinelas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Elemento Propiedades de ejemplar.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro Ejemplar, para Estilo de lnea, seleccione el estilo que desee.
3 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de
objeto. Tambin puede crear nuevos estilos de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
Para mover toda la spline, arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos
azules.
Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo.
Grficos
Nombre
Descripcin
Estilo de lnea
Lnea de detalle
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Opcin de diseo
Fase de derribo
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo.
Grficos
Estilo de lnea
Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de
centro de un arco.
Lnea de detalle
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Opcin de diseo
Nombre
Descripcin
Fase de derribo
Componentes
Utilice la herramienta Componente para insertar componentes independientes como, por ejemplo, mobiliario,
componentes de emplazamiento y suministros de fontanera en un proyecto.
Varios componentes ya estn definidos. Para crear ms, defnalos en el editor de familias. Consulte El Manual
de familias en la pgina 440.
Para obtener informacin sobre el movimiento de un componente de un anfitrin a otro, consulte Cambio
de anfitrin en la pgina 852.
Para colocar un componente
1 En caso necesario, cargue la familia de componentes.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina
450.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente.
3 Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento y seleccione un componente en
el men desplegable del selector de tipo.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, seleccione Colocar en cara
vertical, Colocar en cara o Colocar en plano de trabajo, en el grupo Colocacin.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la pgina 851 para obtener una descripcin de estas opciones.
6 Pulse la barra espaciadora para rotar el componente a travs de sus distintos puntos de forzado
de cursor a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.
Colocar en cara
Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Slo puede
colocar componentes en caras con esta opcin.
Componentes | 851
Cambio de anfitrin
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrin a otro mediante las herramientas
Cambiar de anfitrin o Seleccionar anfitrin, segn el contexto.
NOTA Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel, resulta til trabajar en el modo de lneas ocultas
en una vista de alzado.
Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel
1 Seleccione un componente basado en nivel.
2 Haga clic en Modificar Mobiliario grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
3 Haga clic en un suelo, superficie o nivel.
Por ejemplo, si desea mover un componente de un suelo en Nivel 2 a uno en Nivel 5, seleccione
el suelo en Nivel 5. Tambin podra elegir un nivel sin suelo.
El componente se mueve al nivel o suelo seleccionado.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano
continuo de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados
metlicos, aislamiento, cmaras de aire, ladrillos y entablado). Adems, cada capa del componente tiene una
finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen
de barreras trmicas. Revit Architecture tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la
geometra compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas
de lnea oculta y estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina
266 y Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
7-muro de siete capas en vista de plano
Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.
La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque
las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo,
independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte la informacin sobre la herramienta Materiales.
Entre otros parmetros, la herramienta Materiales incluye opciones para especificar patrones de corte.
Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 492. Si desea ms
informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en
la pgina 482. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo.
6 En Grosor, especifique un grosor para la capa.
7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo.
8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades
de vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro
de dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede
obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
. Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
Muro compuesto tras invertir la posicin (la primera y ltima capas han cambiado de
posicin).
3 Examine la jerarqua de cdigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver cdigos para
otras categoras, seleccione un valor en la lista Mostrar clasificaciones para.
4 Haga clic en Aceptar.
860
Modelado estructural
14
Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Architecture.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y
los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos basados en plantillas no estructurales,
para que dichos componentes aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que
se trabaja. As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La
plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.
RELACIONADO Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Nuevo Proyecto.
Opciones
861
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construccin. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectnicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector.
Los pilares estructurales tambin difieren de los arquitectnicos en su comportamiento.
Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales
pero no a los arquitectnicos.
Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares
arquitectnicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la
herramienta En rejillas para aadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas.
Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
Conviene colocar una rejilla antes de aadir pilares estructurales, ya que stos fuerzan el cursor a lneas de
rejilla (consulte Aadir rejillas en la pgina 1146).
Rejilla de muestra para la colocacin de elementos estructurales
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio grupo
Referencia Rejilla.
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener ms
informacin, consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
Nuevo Familia.
Valor
Parmetro
Valor
Representacin simblica
Compartido
NOTA Tambin puede crear su propia familia de pilares, definiendo propiedades especficas basadas
en requisitos estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una familia de pilares
estructurales en la pgina 864. Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza
en una vista de plano de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de
familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la
vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin
de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 865.
6 La ilustracin siguiente muestra el rea de altura o de profundidad de la Barra de opciones.
Los pilares fuerzan el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarn ambas rejillas.
Rejillas resaltadas
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de lneas de rejilla, de acuerdo con las propiedades
establecidas en la Barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botn Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee.
6 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de seleccin.
7 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En interseccin de rejillas grupo Seleccin
mltiple Finalizar seleccin para crear los pilares.
Debido a las propiedades de orientacin exclusivas de los extremos de pilares inclinados, el bloqueo en
rejillas requiere ciertas pautas de posicin.
Si ambos extremos estn bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no estn supeditadas
entre s, el parmetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina
879) de los pilares cambiar a Inclinado - Controlado por punto final.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por ngulo, se mueve todo el pilar.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve slo ese
extremo del pilar. El pilar se alargar o acortar para adaptarse a la nueva ubicacin de la rejilla.
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms
informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de elementos en la
pgina 357.
5 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En pilares arquitectnicos grupo Seleccin
mltiple Finalizar seleccin cuando est terminado.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 865.
Estos controles slo estarn disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar est establecida como Inclinado
- Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879.
Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un
suelo, una cubierta o un plano de referencia; y tambin cuando se une al centro de una viga o est
condicionado por ella.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parmetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podr editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevacin para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicacin. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
Los controles de texto se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una
cubierta, un plano de referencia o se une al centro de una viga o est controlado por ella.
El comportamiento de los controles de texto depende del parmetro de ejemplar Estilo de pilar (consulte
Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879) y se ajusta a los cambios de parmetro Desfase
de base/superior. Si el pilar se controla por punto final, este control mueve el punto final verticalmente. Si
se controla por ngulo, el punto se mueve a lo largo de la curva de ubicacin. En la ilustracin siguiente, los
pilares se ajustan para adaptarse a un incremento de desfase de fase. Observar que el pilar controlado por
ngulo, a la izquierda, mantiene su ngulo; mientras que el pilar controlado por punto final situado a la
derecha se ajusta verticalmente, sin tener en cuenta su ngulo original. Las orientaciones de viga originales
se resaltan en azul.
3 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione un estilo de pilar
inclinado, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado por ngulo, para
definir cmo se puede ajustar el ngulo de inclinacin.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la pgina 879.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Ajuste la posicin de la parte superior del pilar con el pinzamiento de punto final. Si el pilar est
configurado como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la parte
superior del mismo mediante la flecha vertical o los controles de texto.
7 Ajuste la posicin de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar est configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
Edicin de control por punto final
El pilar ajusta su longitud e inclinacin de acuerdo con la configuracin de los parmetros y los ajustes de
punto final especificados.
Descripcin
Nombre
Descripcin
rea de seccin.
Grosor nominal.
Anchura de ala.
distancia k.
kr
tf
Grosor de ala.
tw
Grosor de alma.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un parmetro de slo lectura.
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Anchura de pilar
Profundidad de pilar
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un parmetro de slo lectura.
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Desfase de base
Nivel superior
Estilo de pilar
Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ngulo. Indica el estilo de inclinacin del pilar que activa herramientas de
modificacin especficas para cada tipo. Consulte Modificacin de pilares estructurales inclinados en la pgina 872.
Cambia la restriccin del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la pgina 870.
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima.
Especifica el grado de reduccin en la parte superior del pilar en la unin.
Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Nombre
Descripcin
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima.
Especifica el grado de reduccin en la base del pilar en la unin.
Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro est unida o desde los
elementos enlazados.
Delimitacin de habitacin
Grficos
Smbolo de conexin superior
Materiales y acabados
Material de pilar
Estructural
Tipo de enlace superior
Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicacin de la unin en la columna inclinada.
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
desde la que se calcula la distancia o la proporcin.
Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la base de un pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga.
Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubicacin de la unin en el pilar inclinado.
Nombre
Descripcin
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
se calcula la distancia o la proporcin.
Cotas
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Enlace superior
Fx superior
Fy superior
Fz superior
Mx superior
My superior
Nombre
Descripcin
Mz superior
Enlace inferior
Fx inferior
Fy inferior
Fz inferior
Mx inferior
My inferior
Mz inferior
Analizar como
Modelo analtico
Vnculos rgidos
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas especfica. Adems, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la funcin de una viga.
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
est configurada como Portante o Combinado estructural.
Vigas enlazadas a elementos estructurales
Vigas | 883
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 949.
La configuracin por defecto de Uso estructural se puede modificar en el cuadro de dilogo de propiedades
de ejemplar. En la tabla siguiente se incluye la configuracin automtica por defecto de Uso estructural,
basada en los elementos que se conectan:
-
HB
Muro
HB
Pilar
HB
HB
HB
HB
HB
Tornapunta
Tornapunta
horizontal
Jcena
Vigueta
Correa
Otros
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina
900.
Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra
etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el nmero de entramados. Debe especificar los valores
para los parmetros de contraflecha y nmero de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si
desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450.
Creacin de vigas
Antes de crear vigas, debera aadir rejillas y pilares.
Al aadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecer en la vista.
Las vigas se pueden aadir utilizando uno de los mtodos siguientes:
Crear un sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de vigas en la pgina 916.
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y tambin pilares. Las
vigas se pueden colocar automticamente mediante la seleccin de una serie de rejillas.
Para crear vigas automticamente mediante la herramienta Rejilla
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men
desplegable del selector de tipo.
3 Para modificar parmetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
4 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el men desplegable Uso estructural.
5 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Mltiple En rejillas.
En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una
vista de plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para aadir la mayora
de las vigas de forma automtica.
7 Haga clic en Colocar Viga > En lneas de rejilla grupo Seleccin mltiple Finalizar seleccin.
CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas
de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la lnea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
Si hay un muro en la lnea de rejilla, no se colocar una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la lnea de rejilla.
Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
Para obtener ms informacin sobre el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
Temas relacionados
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual.
Asimismo se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos
libres se pueden enlazar a otro plano de trabajo mediante los botones Editar plano de trabajo o
Cambiar de anfitrin, en el grupo Plano de trabajo de la ficha Modificar Armazn estructural.
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opcin Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos
estructurales de una vista cualquiera. De este modo podr realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del
plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzar el cursor de las
vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.
El forzado de cursor 3D tambin resulta til al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga
inclinada en la pgina 890
Para utilizar Forzado de cursor 3D
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga.
2 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
3 Haga clic en un elemento estructural cualquiera para especificar el punto inicial de la viga.
NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edicin de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicacin que ocupaba originalmente, as como extender o modificar su forma mediante controles grficos.
Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Para mover una viga
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga a otra ubicacin en el rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado.
Para obtener ms informacin, consulte Mover elementos en la pgina 392.
Para rotar una viga
1 Seleccione la viga en una vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Modificar Rotar.
3 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la rotacin. Para obtener ms informacin,
consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
NOTA Al mover los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del
pilar.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga.
La ilustracin siguiente presenta una vista en seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
Puede ajustar la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto
a su eje original, haga clic sobre ella y arrstrela a otra posicin.
Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo
de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botn derecho en los
tringulos y seleccione Propiedades de vista. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de la vista
en la pgina 274.
El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuracin de reduccin de vigas. Consulte
tambin Reduccin en la pgina 907.
Smbolos de momento
Los parmetros de momento de una viga (Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento)
activan la visualizacin de smbolos de conexin de voladizo o momento de estructura. Estos parmetros
hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son
Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo.
Para visualizar un smbolo de momento
1 Haga clic con el botn derecho en una viga y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione un valor para Inicio
de conexin de momento o Final de conexin de momento y haga clic en Aceptar.
Smbolo de momento de estructura
visible mediante uso de un parmetro
de conexin de momento
Etiquetas de viga
La creacin de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazn estructural. El diseo de una
estructura requiere la creacin de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit Architecture
ofrecen la informacin requerida.
Si est activado este parmetro, una directriz de etiqueta se extiende desde este punto.
Para acceder a la herramienta Anotaciones de viga, haga clic en la ficha Anotar grupo
Etiqueta Anotaciones de viga.
Colocacin
La seccin de colocacin de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o nicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opcin Eliminar cotas de elevacin y etiquetas de
viga existentes. Todas las etiquetas y cota de elevacin se quitarn de las vigas y sustituirn con las definidas
en la herramienta de anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarn anotaciones en las vigas
Configuracin de colocacin: haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo
Configuracin de colocacin y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevacin con respecto a las vigas.
Los parmetros Desfase de extremo horizontal y Desfase vertical ajustan la distancia de las etiquetas y de las
cotas de elevacin desde sus puntos de enlace (consulte Familias de etiquetas de armazn estructural en la
pgina 895) aplicando la medida indicada. Esta medida es representativa de la escala de dibujo y sus valores
por defecto son 0" horizontalmente y 3/8" verticalmente.
Para etiquetas especficas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicacin de anotacin: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botn
cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin, que define y edita la etiqueta.
da acceso al
Ninguno: las etiquetas no siguen ningn punto particular en la viga. Los cambios en la longitud de la viga
no hacen que la etiqueta se mueva.
Etiqueta de armazn estructural: consulte Etiqueta de armazn estructural en la pgina 897.
Cota de elevacin: consulte Cotas de elevacin en la pgina 898.
etiquetas se muestran. Una etiqueta de armazn debe tener los siguientes parmetros (consulte Familias de
etiquetas de armazn estructural en la pgina 895) para poder ser un tipo de anotacin:
El parmetro Punto de enlace est configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicacin de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como "Fin"
slo estn disponibles para la configuracin de ubicacin de la viga <Fin> en esta herramienta.
Las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como <Ninguno> slo
estn disponibles para la configuracin de la ubicacin central que tenga activada la opcin de rotacin con
componente.
Estas especificaciones tambin son aplicables a la opcin <Cargar etiqueta de armazn estructural> que abre
el cuadro de dilogo Cargar familia (consulte Cargar familias en la pgina 450).
Para que las familias cargadas aparezcan en la lista de etiquetas de armazn estructural, tenga en cuenta lo
siguiente:
Cotas de elevacin
Esta herramienta permite colocar cotas de elevacin cuando se ha seleccionado el parmetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parmetro.
Alzado de viga (proyecto)calcula la elevacin desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevacin personalizada. Al seleccionar esta opcin, se abre
el cuadro de dilogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevacin.
Alzado de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para calcular
la elevacin.
NOTA Slo puede colocarse un tipo de cota de elevacin al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevacin en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarn las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
La lista desplegable Mostrar elevacin permite seleccionar la ubicacin de la medida de elevacin en la viga.
Elevacin (seleccionada) real
NOTA Elevacin (seleccionada) real etiqueta la elevacin de la lnea de ubicacin, no la geometra de viga.
Elevacin inferior
Elevacin superior
La ltima opcin disponible en el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin para cotas de elevacin
es un filtro de elevaciones definidas.
Esta opcin activa un filtro para evitar que se creen las cotas de elevacin si son iguales al valor introducido.
El valor por defecto es 0 unidades como define el proyecto.
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas plano de trabajo, materiales y ngulo) estn disponibles en el cuadro
de dilogo Propiedades de ejemplar.
Descripcin
Estructural
A
rea de seccin.
Grosor nominal.
Cotas
bf
Anchura de ala.
Distancia k.
k2
tf
Grosor de ala.
tw
Grosor de alma.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nombre
Descripcin
Nota clave
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Precio de la viga.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Estructural
b
Anchura de la viga.
Profundidad de la viga.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Nombre
Descripcin
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Precio de la viga.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo
Justificacin en direccin z
Nombre
Descripcin
Justificacin lateral
Orientacin
Parmetro que controla la rotacin de vigas y tornapuntas. El ngulo de rotacin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano
de referencia del centro.
Construccin
Extensin inicial
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga
Estructural
Ubicacin de smbolo de barras
Longitud de corte
Uso estructural
Nombre
Descripcin
Tamao de contraflecha
Cotas
Longitud
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Enlace inicial
Fx inicial
Fy inicial
Fz inicial
Mx inicial
My inicial
Mz inicial
Enlace final
Nombre
Descripcin
Fx final
Fy final
Fz final
Mx final
My final
Mz final
Analizar como
Modelo analtico
Proyeccin vertical
Otros
Clculo de extensin inicial
Cuadros delimitadores
Antes de ver cmo se unen, enlazan y reducen entre s los elementos del armazn estructural, es importante
comprender cmo se perciben las familias de componentes en los proyectos de Revit Structure. Cada ejemplar
de elemento est encerrado en un cuadro de delimitacin.
Informacin general
El cuadro de delimitacin es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo,
de anotacin y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias
constituyen una excepcin. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal slo afectar a la parte superior
o a la parte inferior del cuadro de delimitacin, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitacin se orienta
respecto a la definicin de la familia.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
La partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitacin rotan coordinadamente para mantener
su relacin con el elemento a medida que ste gira.
Cuadros de delimitacin girando con
elementos
Si una familia no tiene un origen de familia definido explcitamente, dicho origen se establecer por
defecto en el centro del cuadro de delimitacin. Este origen afecta a la colocacin de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener informacin detallada
acerca de los orgenes de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir la unin y la reduccin de los elementos de armazn estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar nico del cuadro de delimitacin. El cuadro de delimitacin se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unin y reduccin exactas con la viga.
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento
de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitacin, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendr un cuadro de delimitacin.
Reduccin
La reduccin de viga es la separacin visible en la geometra de una viga, en el punto de conexin de relaciones
de unin. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocacin a los que debern adaptarse.
Esta separacin es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simblica) con las vigas no de
hormign de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reduccin para vigas que no son de hormign teniendo en cuenta
la configuracin de reduccin por defecto. Las vigas de hormign tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reduccin de las que no son de hormign.
Reduccin | 907
La viga ms corta de una unin se extiende hasta el contorno ms lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReduccin de viga a viga en la pgina 909.
Nivel de detalle bajo (simblico)
LEYENDA
A.
E.
Reduccin
B.
F.
C.
G.
Retranqueo
D.
Reduccin
Las extensiones del cuadro de delimitacin fuerzan a las longitudes del armazn formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ngulo, la ms corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reduccin de la otra. El retranqueo de la viga ms corta tambin se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga ms larga. Si se conectan a la unin otras vigas, stas se reducirn desde la viga ms corta.
En caso de que la viga nueva sea ms corta, la unin se vuelve a configurar de modo que las vigas ms largas
se ajusten a la ms corta. Puede editar esta representacin visual de la reduccin mediante el editor de unin
de vigas.
Reduccin | 909
puede rebajar en una cavidad de apoyo mediante la eliminacin de reduccin utilizando el editor de unin
de vigas.
Unin de muro a viga con reduccin
La unin de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reduccin de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actan como vigas
en los parmetros por defecto de retranqueo y reduccin, excepto para las reglas siguientes.
Actualmente, los pilares se reducen con relacin a vigas, pero no entre s. Las vigas se enmarcarn en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unin con un pilar, se enmarcarn en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga ms corta se alargar y se enmarcar en las otras vigas de
la unin.
Cuando una viga se enmarca en un pilar, la lnea simblica se alargar una distancia de reduccin ms
all de su punto final.
Temas relacionados
Reduccin | 911
Uniones de viga
Hay dos tipos de unin de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reduccin visible segn se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen segn
las especificaciones. Esta viga se reducir con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede ms cerca de otra viga que participe en la unin en una distancia equivalente
a la reduccin.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Nivel de detalle bajo (simblico)
Juntas biseladas
A diferencia de las cuadradas, las juntas biseladas no tienen reduccin, con lo que permiten que la geometra
cree una conexin a ras entre dos vigas.
Nivel de detalle bajo (simblico)
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Adems, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducir segn corresponda.
Las vigas de una unin coplanar comparten el mismo plano y tienen parmetros de rotacin transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotacin de seccin transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se crear una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. ste es el caso de las vigas de
celosa.
Ajuste de la reduccin
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
El modo de edicin activa la visualizacin de los controles de flecha de la reduccin situados en
la unin de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reduccin de
pilar en la pgina 911).
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reduccin para cambiar la reduccin en la direccin hacia
la que apunta la flecha.
NOTA Recuerde que slo habr disponible una junta biselada para vigas coplanares de la misma
familia y tipo sin rotacin transversal. Consulte Juntas biseladas en la pgina 913.
La lnea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducir para ajustarse
a la junta biselada.
5 Tambin puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometra en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representacin simblica.
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero s
en la vista con detalle bajo.
Juntas biseladas sin bloqueo
( Modificar).
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazn estructural que contiene una serie de vigas
individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas constituye un mtodo eficaz para crear un armazn
alrededor de un rea de una estructura que requiere soporte adicional. Para crear un sistema de vigas puede
optar por el mtodo de un clic o por crear un boceto.
El mtodo de un clic es el activo por defecto. ConsulteCreacin de un sistema de vigas mediante un solo
clic en la pgina 917.
Tambin puede realizar bocetos de sistemas de viga en un modelo. Consulte Creacin de un sistema de
vigas estructurales en la pgina 918.
La Barra de opciones permite acceder, con ambos mtodos, a parmetros de sistema de vigas tales como
justificacin y requisitos de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 926.
Los parmetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseo. Si cambia la ubicacin de un pilar,
los parmetros de sistema de vigas reflejarn el cambio automticamente.
El sistema de vigas creado mediante un solo clic se puede aadir nicamente en la vista de techo o de
plano mediante un plano de boceto horizontal. Si la vista o el plano del boceto por defecto no es un
nivel y hace clic en Sistema de vigas, regresar a la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
Debe haber un bucle cerrado de los elementos de soporte (muros o vigas) ya diseados, de lo contrario
el programa le orientar automticamente a la ficha Crear contorno de sistema de vigas. Para obtener
ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926.
ADVERTENCIA Las vigas y los muros curvados se pueden usar para crear un bucle. Sin embargo, no pueden ser
la direccin de definicin de integrantes del sistema de vigas.
Para crear un sistema de vigas mediante un solo clic
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 En la Barra de opciones, seleccione un tipo de viga.
NOTA Si desea disear el sistema de vigas manualmente, haga clic en el botn Boceto situado en la Barra
de opciones para abrir la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
3 En la Barra de opciones, defina los requisitos de espaciado del sistema de vigas con Regla de diseo.
4 En caso de que el sistema de vigas vaya a ser inclinado o desigual con respecto al nivel, seleccione la
opcin 3D. Si, por el contrario, desea que los muros de la estructura del proyecto definan la pendiente
del sistema de vigas 3D, seleccione Muros definidores de pendiente.
5 Mueva el cursor hacia los elementos estructurales en los que desea aadir el sistema de vigas y haga clic
para aadirlo.
NOTA El sistema de vigas alinear su direccin en paralelo al elemento estructural seleccionado que se
encuentre ms prximo.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan no cortan el
sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas
y viguetas.
Copie y pegue el sistema de vigas de un cuadrante a otro en caso de que el rea, la forma y el nmero de
soportes difiera de forma significativa.
Para obtener informacin sobre las propiedades del sistema de vigas, consulte Propiedades de tipo de sistema
de vigas en la pgina 934.
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin,
consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisin y para asegurar que las lneas se sitan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el
patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar Seleccionar soportes.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de las vigas.
Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier
momento. Consulte Modificacin de un sistema de vigas.
4 Seleccione el primer elemento de soporte.
El soporte seleccionado presenta una lnea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado
lado de la lnea aparecen sendas lneas paralelas ms cortas; eso indica la direccin del sistema
de vigas.
Sistema de vigas con el primer elemento
de soporte seleccionado
5 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edicin disponibles en
la Barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) segn se requiera para crear un bucle cerrado de lneas
de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Sistema de vigas con todo el contorno
seleccionado
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificacin de las
propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 923.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 923.
5 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. sta es la mejor accin posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre
jcenas y viguetas.
Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las reas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas con hueco
(Seleccionar lneas).
Si selecciona:
(Lnea), cree una lnea o seleccione una lnea de modelo para definir una direccin de vigas
independiente de las lneas del boceto de contorno. Esta lnea no tiene otra funcin que definir la direccin
de las vigas en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
(Seleccionar lneas), seleccione la lnea de boceto a la que deben ser paralelas todas las vigas.
NOTA Cualquier lnea de direccin existente en el boceto se suprimir si se dibuja una nueva o si se utiliza la
herramienta Seleccionar lneas para definir la direccin.
Distancia fija permite especificar la distancia entre los ejes de las vigas del sistema. La cantidad
de vigas del sistema se calcula en funcin de lo que se seleccione.
Nmero fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendr el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin
de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
Inicio coloca la primera viga en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.
Fin coloca la primera viga en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.
Centro coloca la primera viga en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una
distancia fija a ambos lados.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar
soportes) para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en
dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas.
(Seleccionar
Seleccionar soportes
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Se mostrar el sistema de vigas voladizo.
Sistema de vigas voladizo finalizado.
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto
de esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Sistema de vigas elevado por las lneas de boceto ms prximas
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas
2D.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Elemento Propiedades de
sistema de vigas.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione el parmetro 3D.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA La familia Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa incluye una etiqueta que cambia el
espaciado de vigas en el sistema de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de
vigas.
Para modificar la posicin de una etiqueta del sistema de vigas, seleccinela y arrstrela.
Seleccione una de las tres opciones siguientes para etiquetar sistemas de vigas al colocarlos.
Sin etiquetas. Anule la seleccin de la casilla de verificacin de la etiqueta para desactivar el etiquetado en
la colocacin.
Etiqueta de armazn. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Estructura en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar etiquetas en vigas individuales dentro del sistema de vigas.
Etiquetas de sistema. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Sistema en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar una sola etiqueta en el punto medio del sistema de vigas.
Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, ngulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas de ste permanecern enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Sistema de vigas original
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo
Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas estructurales restablecido
Si se encuentra en una vista de proyecto, haga clic con el botn derecho en el sistema de vigas
y seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar del sistema
de vigas.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de sistema de vigas.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todos los sistemas de vigas
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas
nuevo.
Descripcin
Datos de identidad
Nota clave
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Costo
Precio de la viga.
Nota clave
Descripcin
Restricciones
3D
Elevacin
Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Plano de trabajo.
Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el elemento.
Patrn
Regla de diseo
Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema
de vigas en la pgina 926.
Espaciado fijo
Separacin entre vigas. Este parmetro slo est disponible para determinados
valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 926.
Espaciado de eje
Justificacin
Especifica la ubicacin inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relacin
al contorno seleccionado.
Tipo de viga
Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Etiquetar nuevos elementos en vista
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas
se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el
cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas
entre un pilar estructural y una viga estructural.
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan
ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la
construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la
proporcin. Tambin se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece
la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y
el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en
que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
Tornapunta estndar
NOTA Al abrir una familia de armazn, puede seleccionar diversos tamaos de tornapunta. En el
cuadro de dilogo Especificar tipos que aparece tras hacer clic en Abrir, mantenga presionada la tecla
Ctrl para seleccionar los tamaos de tornapunta. Si es preciso, puede filtrar el catlogo haciendo clic
en la flecha situada en la cabecera de columna.
Cuadro de dilogo de familias
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
Modificacin de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la
forma en que sta mantiene su posicin en una viga. La posicin de cada punto final de una tornapunta
relativa a una viga se puede mantener como una distancia o como proporcin de longitud de los puntos
finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio
segn la configuracin que se haya adoptado.
Terminologa de propiedades de tornapunta
Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Proporcin: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto
de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Para especificar el punto final de un elemento con referencia
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.
Distancia: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la
distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Proporcin: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada a una viga o a un
pilar.
Para modificar las propiedades de una tornapunta
1 Seleccione la tornapunta y haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de tornapunta.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de tornapunta.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Descripcin
Estructural
A
rea de seccin.
Forma
Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica slo al tipo de familia HSS.
Nombre
Descripcin
Peso nominal.
Cotas
Ht
kr
bf
Anchura de ala.
Distancia k.
k2
tf
Grosor de ala.
tw
Grosor de alma.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Modelo
Fabricante
Fabricante de la tornapunta.
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Costo
Precio de la tornapunta.
Nmero OmniClass
Nombre
Descripcin
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de restriccin.
Construccin
Extensin inicial
Cota entre el borde fsico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final
Cota entre el borde fsico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta
Estructural
ngulo
Longitud de corte
Uso estructural
Nombre
Descripcin
Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Cotas
Longitud
Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicacin del elemento. Es un valor de slo lectura.
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Enlace inicial
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o
desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales.
Fx inicial
Fy inicial
Fz inicial
Mx inicial
My inicial
Mz inicial
Enlace final
Fx final
Nombre
Descripcin
Fy final
Fz final
Mx final
My final
Mz final
Analizar como
Otros
Clculo de extensin inicial
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de restriccin.
Construccin
Extensin inicial
Extensin final
Materiales y acabados
Material de tornapunta
Estructural
ngulo
Nombre
Descripcin
Longitud de corte
Uso estructural
Cotas
Longitud
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Fase de derribo
Nombre
Descripcin
Anlisis estructural
Enlace inicial
Fx inicial
Fy inicial
Fz inicial
Mx inicial
My inicial
Mz inicial
Enlace final
Fx final
Fy final
Fz final
Mx final
My final
Mz final
Analizar como
Otros
Clculo de extensin inicial
Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a travs del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar slo un ala de una viga de ala
ancha).
Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvadas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara.
2 Seleccione el plano deseado del elemento al que desea aadir un hueco.
Seleccin del plano
del pilar
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco para dibujar
el hueco en la viga, la tornapunta o el pilar.
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opcin de rectngulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Hueco de viga con radio
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural:
no portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Muro estructural estndar
Los muros se crean haciendo un boceto de eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea parmetros
de grosor, altura y otros parmetros de muro basados en las propiedades especificadas en el tipo de familia
de muros. Una vez creado, la elevacin de la parte superior del muro es el nivel actual; la elevacin de la
parte inferior deriva del valor establecido en Desfase de base.
Un muro estructural se diferencia de los muros no estructurales en el parmetro de ejemplar Uso estructural.
Al aadir un muro estructural, Revit Architecture define como Portante el parmetro Uso estructural de
ejemplar de muro. Este parmetro se puede cambiar en cualquier momento modificando los parmetros de
ejemplar del tipo de familia de muros. A continuacin se describe la finalidad de las opciones de Uso
estructural:
Cortante
Se utiliza para superficies planas rgidas que resisten de forma inherente el empuje lateral
del cortante
Portante
No portante
Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, y que se
utilizan para definir y dividir espacios.
Combinado estructural
Modifique los parmetros de tipo del muro que se debe colocar. Para ello, en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar tipo. Consulte Propiedades de muros
estructurales en la pgina 955.
4 En la ilustracin siguiente se muestra el rea de la altura o la profundidad de la Barra de opciones.
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar muro grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
Haga clic con el botn derecho en el muro y seleccione Propiedades del elemento. El men contextual
contiene varias opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
CONSEJO A medida que edita el rectngulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y
el tamao originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los
planos de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a
menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas
al margen de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las lneas del boceto estn
alineadas, al mover el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en Modificar muros > ficha Editar perfil grupo Muro Finalizar muro.
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro, seleccinelo en una vista y haga clic en la ficha Modificar
muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Para definir la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda
dibujar una seccin paralela al muro antes de crear un boceto de alzado. Se abrir el cuadro de dilogo
Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima para la edicin del boceto.
Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamao y la altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo Dibujar Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las lneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco
Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.
1 Seleccione un muro en arco.
Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restriccin superior
establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una
restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Descripcin
Construccin
Estructura
Especifica una capa de muro. Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Envolvente en inserciones
Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 856.
Envolvente en extremos
Anchura
Funcin de muro
Especifica la funcin del muro que identifica propiedades especficas: Interior, Exterior,
Cimentacin, Retencin, Cielo raso o Agujero principal.
Nombre
Descripcin
Desfase adicional
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Datos de identidad
Nota clave
Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1485.
Costo
Descripcin
Restricciones
Lnea de ubicacin
Especifica la posicin del muro con respecto a la lnea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666. La lnea de ubicacin del muro se mantiene aunque se
cambie el tipo.
Nombre
Descripcin
Restriccin de base
Desfase de base
Indica si la base del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior
Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada
Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desconectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior.
Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin
Indica si el muro forma parte del contorno de una habitacin. Este parmetro
se activa despus de colocar el muro.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara exterior
Uso estructural
Cotas
Longitud
rea
Nombre
Descripcin
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 1395.
Modelo analtico
Activar modelo analtico
Proyeccin horizontal
Cimentacin de muro
La cimentacin de muro es un elemento de la categora de cimentacin estructural. Se puede colocar en
muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentacin de muro est limitada al muro que soporta. Se mueve al mover ste.
Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir.
Vase tambin:
Antes de colocar la cimentacin, abra una vista que ya contenga muros estructurales.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructural men desplegable Cimentacin Cimentacin
de muro.
2 En la vista, seleccione los muros pertinentes.
Seleccione el muro
3 (Opcional) Use Unir geometra para unir la cimentacin de muro con cimentacin aislada o con
otra cimentacin de muro. Si desea ms informacin sobre la herramienta Unir geometra,
consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
4 (Opcional) Seleccione una cimentacin y vaya a sus propiedades de tipo.
Puede especificar una opcin de Uso estructural (Retencin o Portante). Si opta por Retencin,
puede indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de
cimentacin. La longitud de los lados externo e interno de la cimentacin determinan su anchura.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de cimentacin de muro en la pgina 963.
Si selecciona Portante, puede especificar valores para los parmetros Anchura y Grosor de
cimentacin.
Uso estructural - portante
Cimentacin de muro antes de usar Unir geo- Cimentacin de muro despus de usar Unir
metra
geometra
Arrastre cualquiera de los extremos de la cimentacin segn sea preciso. La cimentacin de muro no se
escalar en longitud. Slo se extender el extremo que se arrastre.
En la seccin Cotas, introduzca un valor en el parmetro Longitud de extensin final por defecto. Los
extremos de cimentacin de muro sin unir se extendern esta distancia ms all de su muro anfitrin. El
valor se configurar para todo el proyecto.
Puertas y ventanas
Cuando se crea una puerta o ventana en un muro, la cimentacin de ste permanece continua debajo del
hueco.
Puede modificar esto en Propiedades de tipo de Cimentacin de muro. Consulte Propiedades de tipos de
cimentacin de muro - Retencin en la pgina 964 y Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante
en la pgina 965. En la seccin Cotas, anule la seleccin de No dividir en inserciones. El valor se configurar
para todo el proyecto.
Descripcin
Materiales y acabados
Material
Estructural
Uso estructural
Especifica el tipo de uso del muro: Retencin o Portante. Para obtener informacin
sobre el tipo Portante, consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro Portante en la pgina 965.
Cotas
Longitud del lado externo
Grosor de cimentacin
No dividir en inserciones
Datos de identidad
Modelo
Fabricante
Fabricante de la cimentacin.
Comentarios de tipo
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Nombre
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Precio de la cimentacin.
Descripcin
Materiales y acabados
Material
Estructural
Uso estructural
Especifica el tipo de uso del muro: Retencin o Portante. Si desea informacin sobre
el tipo Retencin, consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin
en la pgina 964.
Cotas
Anchura
Grosor de cimentacin
No dividir en inserciones
La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua y no se interrumpa cuando se apliquen huecos en su muro anfitrin.
Datos de identidad
Modelo
Fabricante
Fabricante de la cimentacin.
Comentarios de tipo
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Nombre
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cimentacin de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Precio de la cimentacin.
Descripcin
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Cotas
Longitud
Anchura
Volumen
Nombre
Descripcin
Comentarios
Marca
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Analizar como
Descripcin
Restricciones
Excentricidad
Especifica el desfase desde el eje del muro hasta el eje de la cimentacin portante.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Cotas
Longitud
Anchura
Volumen
Nombre
Descripcin
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Marca
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Analizar como
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentacin aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
Pilotes tubulares y HP
Descripcin
Cotas
Anchura
Longitud
Grosor
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de cimentacin aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Nombre
Descripcin
Fabricante
Fabricante de la cimentacin.
Comentarios de tipo
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Precio de la cimentacin.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel
Anfitrin
Desfase
Materiales y acabados
Material
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Nombre
Descripcin
Cotas
Elevacin en parte inferior
Marca
Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Analizar como
Forjado estructural
Puede aadir un forjado estructural al modelo de construccin. Para ello se utiliza una interfaz y funciones
similares a las empleadas para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas,
losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de forjado estructural
por parte del usuario.
Para crear o editar bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del
suelo en la pgina 747 y Rampas en la pgina 779.
Para modificar forjados estructurales, consulte Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno y haga clic
en
5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el
centro del muro.
6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de
opciones.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar
el contorno del forjado estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
NOTA Para aadir huecos a un forjado estructural, consulte Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina
978.
Temas relacionados
Direccin de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con l un componente de direccin de la luz en una vista de
plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el
plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Direccin de la luz
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Flecha de pendiente,
para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente del forjado estructural.
Boceto de forjado estructural con flecha de pendiente
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo
Dibujar Propiedades. Use uno de estos procedimientos:
Para crear una pendiente configurando la altura en el extremo final
1 Para especificar, seleccione Altura en extremo final.
2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.
3 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo inicial.
Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente.
5 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine
por encima de un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede finalizar la flecha de
pendiente en el nivel 2.
6 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin acerca de la flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha
de pendiente en la pgina 720.
Para crear una pendiente mediante la definicin del valor de pendiente
1 Para Especificar, seleccione Pendiente.
2 Defina el valor de Ascenso/(tramo) para establecer un valor de pendiente.
3 (Opcional) Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.
4 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
5 Haga clic en Aceptar.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas que haya dibujado previamente y haga clic en Modificar Suelos >
Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S para ambas
lneas. Esto permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione
las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde
base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Suelos> Editar contorno grupo
Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S. Seleccione la propiedad Define pendiente
y especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las
cubiertas en la pgina 738.
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural ms pequeo.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Forjado estructural.
3 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno, y use las
herramientas de boceto para crear el panel de pendiente (consulte Dibujo de bocetos en la pgina
319). El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en seccin transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botn derecho en el panel y seleccione Propiedades del elemento.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, ajuste los parmetros de restriccin del panel
de pendiente para que se encuentre en la elevacin correcta en el modelo.
Las propiedades de forjado estructural se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Uno
de los procedimientos para abrir este cuadro de dilogo consiste en hacer clic con el botn derecho en el
forjado estructural y seleccionar Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en
la pgina 982. Las propiedades de forjado estructural incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado.
Otras modificaciones disponibles:
Editar la forma y el grosor. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la pgina 989.
Aadir refuerzo.
Aadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 747.
Descripcin
Construccin
Estructura
El usuario selecciona el botn Editar para aadir, cambiar o suprimir capas de forjado
estructural. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853.
Grosor predeterminado
Indica el grosor del tipo de forjado estructural, que est determinado por el grosor
acumulativo de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales,
cubiertas y suelos en la pgina 989.
Desfase adicional
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para un forjado estructural en una vista con nivel de
detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274
Nombre
Descripcin
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el forjado estructural concreto. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Descripcin
Restricciones
Nivel
Estructural
Estructural
Nombre
Descripcin
Cotas
ngulo de pendiente
Permetro
rea
Volumen
Grosor
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Fase de derribo
Anlisis estructural
Uso estructural
Modelo analtico
Plano de proyeccin analtica
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores especficos de cimentacin que no tiene un forjado estructural
normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar mostrados en el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, son: Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Permiten que una herramienta
de anlisis distinga entre un forjado estructural estndar y una losa de cimentacin.
Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de
otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de
cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el
centro del muro.
6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de
opciones.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentacin, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar
el contorno de la losa de cimentacin. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo.
8 Haga clic en la cimentacin y seleccione el tipo de familia de cimentacin correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
aade una losa de cimentacin en Nivel 1, se aadir debajo de Nivel 1 y no estar visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentacin. Al crear un nivel debajo del nivel 1, tambin podr ver la
losa de cimentacin como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
Temas relacionados
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para una losa en una vista de baja resolucin.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relleno. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Nota clave
Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170.
Modelo
Fabricante
Fabricante de la losa.
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el
tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Costo
Precio de la losa.
Descripcin
Restricciones
Nivel
Elevacin de la parte superior de la losa con relacin al nivel al que est restringida la losa.
Estructural
Estructural
Nombre
Descripcin
Cotas
Pendiente
Permetro
rea
Volumen
Anchura
Longitud
Marca
Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya
est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Uso estructural
Modelo analtico
Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se
proporcionar soporte a s misma.
Nombre
Descripcin
Utilice herramientas de edicin de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazn no plano inclinado.
Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cnico).
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las
herramientas de edicin de forma se han creado para permitir la creacin de pendientes moderadas, situacin en
la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variacin ser mayor con pendientes ms pronunciadas.
Revit Architecture emitir un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor
previsto.
Para que se activen herramientas de edicin de forma, deben cumplirse estas condiciones:
Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no ser posible usar los botones de edicin de forma de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones posteriormente, al realizar alguna modificacin, la edicin de la forma
de la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma
de la losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edicin de forma en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin
de formas
Subelementos
Aadir punto
Seleccionar soportes
Restablecer forma
NOTA La edicin de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Lneas divisorias automticas. A veces, para mantener la precisin de la geometra del forjado estructural o
la cubierta, se crean lneas divisorias automticamente. Las lneas divisorias creadas automticamente se
suprimirn cuando la condicin que las ha creado ya no sea vlida. Por ejemplo, cuando los 4 vrtices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una lnea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o lneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
aada una lnea divisoria entre vrtices opuestos.
NOTA Si coloca el cursor sobre el forjado estructural, puede pulsar Tab para seleccionar subelementos
concretos. Tambin son aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos
en la pgina 359.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Edicin de formas Aadir lnea divisoria.
3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la lnea divisoria.
NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y
presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se
proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara.
4 Seleccione otro vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
finalizar la lnea divisoria.
Se aadir un borde nuevo a la cara del forjado estructural.
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural con borde curvado que desea modificar y
seleccione Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Condicin de borde curvado
que se encuentra en Edicin de formas de forjado estructural. Esta accin abre el cuadro de dilogo
Condicin de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
4 Haga clic en Aceptar para aplicar la condicin.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinar y
mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y
la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor
variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edicin de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parmetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor
deseado.
15
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un emplazamiento. Se puede comenzar por
realizar un boceto de una superficie topogrfica, aadir lneas de propiedad, una plataforma de construccin y componentes
de emplazamiento y de aparcamiento. Hecho esto, se puede crear una vista 3D o modelizarla para obtener una presentacin
ms realista.
Configuracin de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en seccin.
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este
valor determina la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
997
Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las
curvas de nivel.
Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de
nivel en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor
A travs de elevacin en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para aadir curvas de nivel personalizadas a un plano de emplazamiento, haga clic en Insertar
y especifique los valores siguientes:
Detener. Indique la elevacin a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas
de nivel, seleccione Varios valores.
Subcategora. Especifique el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son
Lneas ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de
triangulacin. Para crear un estilo de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la
pgina 517.
NOTA Si anula la seleccin de A intervalos de, las curvas de nivel seguirn mostrndose.
4 En Grficos de seccin:
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el
emplazamiento en una vista en seccin. Los materiales pertinentes son emplazamiento Tierra, emplazamiento - Hierba y emplazamiento - Arena. Consulte Bsqueda de materiales
en la pgina 493.
Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la
profundidad de la seccin transversal de tierra, por ejemplo, 25 metros o 30 pies. Este valor
controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del
proyecto.
5 En Datos de propiedad:
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de
propiedad se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el
estndar de orientacin de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con
la misma notacin.
Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la
tabla de orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como
grados, minutos y segundos.
Descripcin
A intervalos de
A travs de elevacin
Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el intervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
10, 20. Si el valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Detener
Incremento
Tipo de rango
Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategora
Grficos de seccin
Material visible en seccin
Datos de propiedad
Visualizacin de ngulos
Unidades
Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas
de propiedades.
Superficies topogrficas
La herramienta Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear
superficies topogrficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos
topogrficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente.
Bordes de triangulacin. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada para las superficies
topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de modelo/Topografa del cuadro de dilogo
de modificaciones de visibilidad/grficos.
Elevacin absoluta. Los puntos aparecen en la elevacin especificada. Los puntos se pueden
colocar en cualquier lugar del rea de dibujo.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevacin en la barra
de opciones al colocar puntos adicionales.
6 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Si tiene que modificar la superficie topogrfica, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar
Topografa grupo Superficie Editar superficie. Edite el boceto y haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica,
mostrada en gris.
Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la
superficie.
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca
la copia como nueva en la fase actual.
Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original, haga clic
con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento. Observe que la propiedad Fase de derribo tiene
el valor de la fase actual.
Temas relacionados
Descripcin
Materiales y acabados
Material
Cotas
rea proyectada
El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de slo lectura.
rea de superficie
Datos de identidad
Comentarios
Nombre
Marca
Fase de derribo
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir
datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin. Las lneas de propiedad se pueden planificar. La planificacin puede incluir los parmetros
de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de
rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad
como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de
planificacin o cantidad en la pgina 183.
Etiquetado. Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
Exportacin. Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Si desea ms informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC, consulte
Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla en la pgina 1007
Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre
dos puntos en el arco.
Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si
el arco aparece a la derecha del segmento de lnea.
Temas relacionados
Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades del elemento, ver estas propiedades
de ejemplar:
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topogrfica exactamente como la existente.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
6 Haga clic en Finalizar superficie.
7 Seleccione la copia de la superficie topogrfica y haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo
Elemento Propiedades del elemento.
Revit Architecture muestra las nuevas propiedades de corte/relleno para la superficie topogrfica.
NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro
de fases a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en
la pgina 1397.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
La imagen siguiente muestra una vista en seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin inclinada sobre una superficie
topogrfica.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de
vista en la pgina 261.
Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
Temas relacionados
Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, modifique los
valores en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en Editar tipo
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, y cambie las propiedades segn sea preciso.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Descripcin
Restricciones
Especificar
Nivel en extremo
Cotas
Pendiente
Longitud
Descripcin
Restricciones
Nivel
Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de construccin y el nivel.
Delimitacin de habitacin
Cotas
Pendiente
Permetro
rea
Volumen
Fase de derribo
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una
superficie topogrfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topogrfica
como su anfitrin.
Para aadir componentes de aparcamiento
1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente
de aparcamiento.
3 Haga clic en la ficha Componente de aparcamiento grupo Elemento, y seleccione el tipo de
componente deseado en el men desplegable del selector de tipo.
4 Site el cursor en la superficie topogrfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los
componentes que necesite.
Puede crear una matriz de componentes de aparcamiento. Consulte Uso de matrices de elementos
en la pgina 384.
5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar.
6 Seleccione los componentes de aparcamiento.
7 Haga clic en la ficha Modificar Aparcamiento grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
8 Seleccione la superficie topogrfica.
Componentes de emplazamiento
Utilice la herramienta Componente de emplazamiento para colocar en el plano de emplazamiento
componentes especficos de ste (como rboles, postes de servicios y bocas de incendios). El selector de tipo
muestra componentes especficos del emplazamiento entre los que elegir. Si no se cargan componentes de
emplazamiento en el proyecto, un mensaje indicar que no se han cargado familias apropiadas. Consulte
Cargar familias en la pgina 450.
Para aadir componentes de emplazamiento
1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente
de emplazamiento.
3 Haga clic en la ficha Componente de emplazamiento grupo Elemento, y seleccione el elemento
deseado en el men desplegable del selector de tipo.
4 Haga clic en el rea de dibujo para aadir uno o ms componentes.
Para seleccionar un anfitrin para los componentes (opcional)
5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar.
6 Seleccione los componentes.
7 Haga clic en la ficha Modificar <elemento> grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin.
8 Seleccione el anfitrin.
Temas relacionados
Para cambiar los parmetros del tipo de etiqueta de curva de nivel actual, modifquelos y
haga clic en Aceptar dos veces.
Descripcin
Color
Tamao de texto
Negrita
Cursiva
Subrayado
Formato de unidades
Altura base
Habitaciones y reas
16
Los arquitectos, diseadores e ingenieros de estructuras utilizan habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la
ocupacin y el uso de edificios, as como para realizar anlisis de diseo bsicos. En Revit MEP, los ingenieros mecnicos
pueden usar datos de delimitacin de habitaciones como punto de partida en tareas de definicin de espacios y zonas para
anlisis de cargas de calefaccin y refrigeracin.
1019
Un rea es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las reas no tienen por qu estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de rea o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al aadir elementos de modelo, no siempre se modifican automticamente los contornos de rea. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de rea:
Algunos contornos de rea son estticos. Es decir, no se cambian automticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
Algunos contornos de rea son dinmicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de rea se mueven con ellos.
Temas relacionados
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones.
Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin, abra una vista de tabla de planificacin de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Nueva.
Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en
un proyecto. A continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificacin.
Temas relacionados
Para mostrar una etiqueta con la habitacin, haga clic en Etiquetar al colocar.
Para Lmite superior, especifique el nivel desde el que medir el contorno superior de la
habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039.
Por ejemplo, si va a aadir una habitacin a un plano de planta de nivel 1 y quiere que la
habitacin se extienda desde el nivel 1 al nivel 2, o hasta un punto por encima del nivel 2,
debe especificar Nivel 2 como Lmite superior.
Para Desfase, con el nivel Lmite superior como punto de partida de la medicin, indique la
distancia a la que se sita el contorno superior de la habitacin. Introduzca un nmero
positivo para situarlo por encima del nivel Lmite superior o un nmero negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10 (4000 mm).
Habitaciones | 1021
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Para Habitacin, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitacin existente
en la lista.
4 Para ver elementos delimitadores de habitacin, haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo
Habitacin Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitacin y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitacin del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de dilogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de dilogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1 o 306 mm.
6 Si ha colocado una etiqueta con la habitacin, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitacin:
a Haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo Seleccionar Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitacin.
Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos
delimitadores, la habitacin se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitacin en la pgina 1024.
Temas relacionados
Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin tiene una
etiqueta, debe seleccionar tambin sta y arrastrarla junto con la habitacin para colocarlas en la nueva
ubicacin. Como mtodo alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitacin y, una vez
colocada sta en la nueva ubicacin, volver a etiquetar la habitacin.
Cuando selecciona una habitacin en una vista en seccin, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024 y Cambio grfico de la altura de la
habitacin en la pgina 1040.
Contornos de habitacin
Revit Architecture utiliza contornos de habitacin al calcular el rea, el permetro y el volumen de una
habitacin. Puede comprobar contornos de habitacin en vistas de plano y de seccin.
Para comprobar contornos de habitacin, puede seleccionar habitaciones o modificar la configuracin de
visibilidad/grficos para la vista. Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022 y Control de visibilidad
de habitaciones en la pgina 1023.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en seccin y escriba wt para
colocar las ventanas en mosaico. De este modo ver simultneamente el permetro de la habitacin y sus lmites
superior e inferior
Temas relacionados
Si una habitacin tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en seccin para
determinar si Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a la altura correcta. Consulte Altura de
clculo en la pgina 1034.
En vistas en seccin, la presentacin grfica de contornos de habitacin vara segn est activo o no el clculo
de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
En una vista en seccin tambin se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitacin al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034 y
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin en la pgina 1037.
Plataformas de construccin
NOTA Los suelos y los techos son siempre delimitadores de habitacin. Estos elementos no tienen una propiedad
que pueda desactivarse.
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitacin al modificar las propiedades
del elemento en cuestin. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en seccin. Consulte Esquemas de color en la
pgina 1066.
Si descarga un modelo vinculado, las habitaciones del proyecto anfitrin dejarn de estar delimitadas
por los elementos delimitadores de habitacin en el modelo vinculado.
Temas relacionados
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de
habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo
en Revit Architecture. Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que pueden aadirse y
mostrarse en vistas de plano y vistas en seccin. Las etiquetas de habitacin pueden mostrar valores para
parmetros relacionados, tales como nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.
Temas relacionados
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Orientacin de etiqueta
Al etiquetar un habitacin o un rea, puede especificar la orientacin de la etiqueta en la vista. El parmetro
Orientacin se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. Tambin aparece en la Barra de opciones
al aadir un habitacin, un rea o una etiqueta a una vista.
Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y lneas de contorno en el modelo de construccin; tambin
se puede rotar para colocarla en un ngulo especificado. Consulte Rotacin de una etiqueta en la pgina
1031.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitacin o contorno de rea, Revit Architecture emitir una advertencia.
Encontrar instrucciones en La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. en la pgina 1053.
Para rotar la etiqueta, haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo
Modificar Rotar. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 400.
Para alinear la etiqueta con muros o lneas de contorno en el modelo de construccin, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que muestran valores de propiedades de habitacin.
Las propiedades de una etiqueta de habitacin son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitacin
en una tabla de planificacin, puede hacer clic en el botn Mostrar de la ficha Tabla de
planificacin/Cantidades para ver la posicin de la habitacin en cualquier vista relacionada.
Si desea ms informacin sobre tablas de planificacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin o
cantidad en la pgina 183.
Descripcin
Grficos
Mostrar volumen
Mostrar rea
Descripcin
Grficos
Lnea directriz
Nombre
Descripcin
Orientacin
rea de habitacin
Para calcular el rea de una habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Utiliza la altura de clculo. La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitacin. Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para
obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Mediante la medicin del permetro de la habitacin a una altura definida, Revit Architecture determina el
rea de la habitacin.
Temas relacionados
Altura de clculo
Revit Architecture mide el permetro de una habitacin a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitacin. Esta distancia es la altura de clculo. Sirve para calcular el permetro, el rea y el volumen
de la habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de clculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin.
Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra una seccin de una habitacin con un muro inclinado. La lnea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitacin indica la altura de clculo actual. Esta lnea se
muestra cuando se selecciona la habitacin. Revit Architecture utiliza el permetro de la habitacin a la altura
de clculo para determinar el rea y el volumen de la habitacin.
El cambio de la altura de clculo afecta al permetro de la habitacin y por tanto tambin al rea y al volumen
de la misma. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra la misma habitacin pero con una altura de clculo
inferior (indicada por la lnea discontinua). La etiqueta de habitacin muestra los nuevos valores de volumen
y rea de habitacin.
La altura de clculo se define como parmetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de clculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums.
NOTA El cambio de la altura de clculo puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Para utilizar una altura de clculo por defecto, seleccione Altura automtica de clculo de
habitacin.
Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto). Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Para especificar una altura de clculo, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Para Altura de clculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el rea y el permetro de habitacin.
Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de clculo.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es inferior a 4 (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitacin) y est unida a una lnea de separacin de habitacin. En este caso, la altura de
clculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros ms bajos para
ese nivel.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es superior a 4 (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitacin. En este caso, la altura de clculo automtica es
4 (1.200 mm).
En centro de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del ncleo del
muro.
Volumen de habitacin
El valor de volumen de habitacin se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en etiquetas
y en tablas de planificacin de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volmenes de
habitacin.
Cuando el clculo de volumen est desactivado, las tablas de planificacin y las etiquetas de habitacin
muestran No calculado para el parmetro Volumen. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el
rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan activar para la preparacin e impresin de tablas de
planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Para activar el clculo de volumen, consulte
Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
Revit Architecture utiliza el componente Habitacin para conservar informacin sobre el rea en que est
situado. Las habitaciones almacenan valores para una serie de parmetros que afectan a la calefaccin y
refrigeracin de un proyecto. Slo es posible lograr un anlisis energtico eficaz si todas las reas del modelo
estn definidas por componentes de habitacin en el modelo de construccin, de manera que el volumen
de este ltimo se abarque por completo.
Al exportar informacin del proyecto como un modelo analtico a un archivo gbXML, el volumen de las
reas que generalmente no se consideran como habitaciones en un modelo arquitectnico debe estar incluido
en el volumen total del proyecto. Esto incluye espacios como ticos, agujeros, huecos de escaleras y los
espacios comprendidos entre un techo y la planta superior. Asimismo, las habitaciones en el modelo de
construccin deben estar definidas para la lnea central de los muros que las delimiten y desde una altura
de suelo a otra, de forma que no haya huecos entre los espacios del edificio. Puede examinar un modelo
analtico 3D sombreado en el cuadro de dilogo Exportar gbXML para detectar la presencia de huecos. Si
hay huecos en el modelo analtico, se debern ajustar las propiedades de habitacin del modelo de
construccin para corregir el volumen.
Temas relacionados
Para evitar esta situacin, desactive el parmetro Delimitacin de habitacin para los elementos. Haga clic
con el botn derecho en el elemento y haga clic en Propiedades del elemento. Anule la seleccin de
Delimitacin de habitacin y haga clic en Aceptar. En este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio
por encima de ellos) se incluye en el clculo de volumen de la habitacin.
Adems, Revit Architecture podra omitir partes de la habitacin del clculo de volumen debido a la existencia
de una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida. Consulte Altura de clculo en la
pgina 1034.
Cambio grfico de la altura de la habitacin. Despus de aadir una habitacin a una vista de plano,
abra una vista en seccin que muestre la habitacin. En la vista en seccin, puede seleccionar la habitacin
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en
seccin en la pgina 1024.
La habitacin 1 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 2 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 3000 como Desfase de lmite.
La habitacin 3 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 4 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 3500 como Desfase de lmite.
En las propiedades de habitacin, el parmetro Nivel es de slo lectura. Refleja el nivel de la vista de plano
en que se coloca la habitacin. Por ejemplo, si coloca una habitacin en un plano de planta Nivel 2, el
parmetro Nivel para la habitacin ser Nivel 2.
Utilice el parmetro Desfase de base para indicar la distancia entre el nivel base y el contorno inferior de la
habitacin. Para usar el nivel base como contorno inferior, introduzca el valor 0 (cero). Para mover el contorno
inferior por encima del nivel base, introduzca un nmero positivo. Para mover el contorno inferior por
debajo del nivel base, introduzca un nmero negativo.
Por ejemplo, en la siguiente vista en seccin:
La habitacin 1 tiene 0 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza en el Nivel
1.
La habitacin 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
La habitacin 3 tiene 500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo
el control correspondiente.
Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior
e inferior desde el lmite superior y el nivel base de la habitacin. Si lo desea puede introducir
un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
La lnea discontinua que atraviesa la habitacin indica la altura de clculo, es decir, la altura a
la que Revit Architecture calcula el rea y el permetro de la habitacin. Altura de clculo es un
parmetro de tipo para niveles. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034. La lnea discontinua
de altura de clculo slo se muestra cuando se selecciona la habitacin en una vista en seccin.
Si est activada la opcin reas y volmenes, el contorno de habitacin sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opcin est desactivada, el contorno de habitacin no sigue elementos
inclinados.
Pero si hubiera elementos delimitadores de habitacin dentro de los lmites definidos para la habitacin,
Revit Architecture usara el espacio definido por los elementos delimitadores de habitacin para calcular el
volumen. Por ejemplo, si hay un techo o una cubierta por debajo del lmite superior especificado para una
habitacin, Revit Architecture calcula el volumen hasta el elemento delimitador.
Para habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, ticos) debe especificar un lmite superior mayor
que la altura de la cubierta. As se asegura que el clculo de volumen se realiza hasta la inclinacin transversal
de la cubierta. Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza
en el Nivel 1 y se extiende 7.000 mm hasta el Nivel 2 (representado en azul). Pero al calcular el volumen de
la habitacin, Revit Architecture usa la cubierta intermedia como lmite superior para la habitacin
(representada en rojo).
Cuando un suelo est situado por encima de la altura de clculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitacin. De ser as, cree un nivel para el suelo elevado y aada la habitacin en este nivel.
As Revit Architecture podr calcular correctamente el volumen de la habitacin.
Con este paso se garantiza que el proyecto de Revit MEP reconozca elementos delimitadores de
habitacin en el proyecto de Revit Architecture. Consulte Uso de contornos de habitacin en un
modelo vinculado en la pgina 1029.
e Coloca espacios en el modelo de Revit MEP.
Los espacios usan los contornos de habitacin definidos por el proyecto de Revit Architecture.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecnico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la pgina 1309.
Los espacios (creados en Revit MEP) pueden estar delimitados por elementos de modelos vinculados, del
modelo anfitrin o de ambos.
Las lneas de separacin afectan a los espacios. Las lneas de separacin de espacio no afectan a las
habitaciones.
En Revit MEP, los espacios usan la altura de clculo definida en el modelo arquitectnico. Consulte Altura
de clculo en la pgina 1034.
La identidad de una misma habitacin de un modelo vinculado est disponible para diversos espacios.
Las opciones de diseo pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en
la pgina 1388. Pero no pueden contener espacios.
Si se modifica el modelo arquitectnico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrin. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrin.
Architecture prescinde de los elementos delimitadores de habitacin que no existan en la fase activa en la
que se trabaja.
Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustracin siguiente, las
habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 0; la fase
representa las condiciones existentes.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que
ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
Temas relacionados
Eliminacin de habitaciones
Despus de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construccin mediante uno de estos
procedimientos:
Anular colocacin: elimina la habitacin de la ubicacin que ocupa en el modelo de construccin pero
la informacin relativa a la habitacin sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitacin en
otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de
colocacin de habitaciones en la pgina 1046.
Suprimir: elimina total y definitivamente la habitacin (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresin de habitaciones en la pgina 1047.
Haga clic con el botn derecho en la habitacin y luego haga clic en Suprimir.
en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado en
la pgina 1047.
Supresin de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, haga clic en la ficha Propiedades DXF o
Propiedades DWG y seleccione Exportar habitaciones y reas como polilneas.
3 Configure otras opciones segn se requiera.
Consulte Exportacin a propiedades de formato de CAD en la pgina 1413.
4 Haga clic en Exportar.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, especifique un nombre y una ubicacin para
el archivo exportado.
6 Haga clic en Exportar.
Descripcin
Restricciones
Nivel
Lmite superior
Desfase de lmite
Desfase de base
Cotas
rea
Nombre
Descripcin
Permetro
La mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en cuenta sus
parmetros de altura: Nivel, Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase de base.
Este valor es de slo lectura. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la
pgina 1038. La altura real de la habitacin se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusin de techos
y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Volumen
Datos de identidad
Nmero
Nmero asignado a la habitacin. Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1485 o Avisos para los elementos seleccionados en
la pgina 1485. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183.
Nombre
Comentarios
Ocupacin
Departamento
Acabado de la base
Acabado de la base.
Ocupante
hacer clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Error Explicar error. Revit
Architecture muestra el mensaje emitido al producirse el error. Puede utilizar funciones como Mostrar en el
cuadro de dilogo estndar de errores, para buscar las etiquetas pertinentes.
Temas relacionados
Asegrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construccin son
delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
en la pgina 1026.
Asegrese de que las cubiertas del modelo de construccin son elementos delimitadores de habitacin.
Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026.
Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen
de habitacin en la pgina 1041.
Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitacin o lneas de separacin de habitacin
para dividir la regin en habitaciones. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de
habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen.
Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan
activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solucin: para calcular volmenes de habitacin, haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo
Habitacin y rea Clculos de rea y volumen. En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para
Clculos de volumen seleccione reas y volmenes.
No cerrado
Aviso: Habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitacin no est correctamente delimitada por elementos
delimitadores o lneas de separacin de habitacin. Revit Architecture mostrar el dato No cerrado para una
habitacin en una tabla de planificacin.
Solucin: aada lneas de separacin de habitacin o active el parmetro Delimitacin de habitacin para
elementos, segn se requiera. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Habitacin redundante
Aviso: Habitacin redundante.
Solucin: consulte Varias habitaciones en la misma regin cerrada en la pgina 1052.
Para volver a colocar la habitacin o la etiqueta de habitacin en la ubicacin que ocupaba previamente,
haga clic en Cancelar.
Para dibujar una lnea directriz que una la etiqueta y la habitacin, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitacin y, en la Barra de opciones, haga clic en Directriz.
Solucin: para resolver el solape, seleccione la habitacin de nivel inferior y ajuste sus parmetros Lmite
superior y Desfase superior. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038.
Anlisis de reas
Utilice anlisis de reas para definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Temas relacionados
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.
Puede crear varios esquemas de rea. Revit Architecture crea dos esquemas de rea por defecto:
Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de rea comn del piso en edificios de
oficinas.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea
Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
Planos de rea
Los planos de rea son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de rea y niveles del
modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener
distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de rea. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica el nivel asociado al plano.
Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea. Consulte Creacin de un esquema de
rea en la pgina 1055.
Plano de rea con esquema de rea aplicado
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un
bucle cerrado.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros
exteriores que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para
definirlas.
Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar
automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 1063.) Por ejemplo,
el rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro
exterior. Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los
cambios de tipo de rea.
(Seleccionar lneas).
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de rea, en la Barra de opciones, anule la
seleccin de Aplicar reglas de rea, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de
rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno.
3 Seleccione los muros de definicin del contorno.
Para dibujar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de rea grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Creacin de un rea
Existen dos mtodos para crear reas:
Aadir filas a una tabla de planificacin de reas. Este mtodo permite predefinir reas en un diseo del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la
pgina 183. A continuacin puede usar la herramienta rea para colocar las reas predefinidas en un plano
de rea.
Usar la herramienta rea en una vista de plano de rea, como se describe a continuacin.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
5 En la Barra de opciones, para rea seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de rea para colocar el rea.
Al colocar un rea dentro de contornos de rea, se expande a las extensiones de los contornos. Tambin
puede colocar un rea en un espacio libre o uno que no est completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de rea. El rea se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el rea sea visible en la vista, escriba VG para abrir el cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos. En la ficha Categoras de modelo, despliegue rea y seleccione Relleno interior o Referencia
(o ambos). Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina
213.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre
Descripcin
Restricciones
Nivel
Cotas
rea
Permetro
Datos de identidad
Nmero
El valor de este parmetro se genera automticamente al aadir un rea a un proyecto. Puede modificar el valor de este parmetro mediante nmeros, caracteres o
Nombre
Descripcin
una combinacin de ambos. Recibir un mensaje de valor duplicado si el mismo
valor para el parmetro de nmero se utiliza para dos reas en un esquema de rea.
Puede agregar este parmetro a una tabla de planificacin, y se puede mostrar en
una etiqueta de rea.
Nombre
Comentarios
Otros
Tipo de rea
Tipo de rea.
NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea
creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas
de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 1063.
Descripcin
Descripcin
Lnea directriz
Orientacin
Eliminacin de reas
Despus de crear reas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina el rea de la ubicacin que ocupa en el plano de rea, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el rea en otra ubicacin posteriormente,
durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de reas en la pgina 1061.
Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el rea (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresin de reas en la pgina 1062.
Haga clic con el botn derecho en el rea y luego haga clic en Suprimir.
El rea se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos del
rea siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de reas, el rea figurar como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el rea en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya
colocacin se haba anulado en la pgina 1047.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea.
3 En la Barra de opciones, para rea, seleccione en la lista el rea que desee.
4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el rea seleccionada en la ubicacin requerida.
Las tablas de planificacin de reas se actualizan automticamente para reflejar la nueva ubicacin
del rea.
Supresin de reas
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas reas, puede suprimir stas.
Para suprimir una o varias reas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
3 Para suprimir un rea, coloque el cursor en la tabla de planificacin de reas para esa habitacin.
4 Para suprimir varias reas, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos
no colocados o no cerrados Aislar.
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no
cerradas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las reas que desea suprimir.
5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir.
6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar.
Las reas seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre esas
reas.
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas
de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en
la pgina 1064.
Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable.
El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior.
Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de
oficina, rea exterior, rea comn del piso, Penetracin de vertical principal y rea de tienda.
Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea
Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
Tipos de rea construida bruta
Definicin y ejemplos
rea exterior
Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
Definicin y ejemplos
rea de oficina
rea exterior
Definicin y ejemplos
rea de tienda
Regla de medida
Ninguno
rea exterior
rea exterior
rea exterior
rea exterior
rea exterior
Regla de medida
Regla de medida
rea de oficina
rea de oficina
rea exterior
Exterior
rea exterior
Tienda
rea exterior
rea de oficina
rea exterior
Exterior
rea de tienda
rea de tienda
Regla de medida
rea de tienda
Exterior
rea de tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y reas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en seccin basadas en un valor o un rango de valores especfico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores
(en este ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Esquemas de color.
Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin que muestre una leyenda de esquema de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo
Esquema Editar esquema.
Para una vista de plano de planta o una vista en seccin, abra las propiedades de vista. Haga clic con el
botn derecho en el rea de dibujo y haga clic en Propiedades de vista; o haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En el cuadro de dilogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
Temas relacionados
, en Esquemas.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color
nuevo y haga clic en Aceptar.
El nombre aparece en la lista de esquemas de colores.
5 En el campo Definicin de esquema, introduzca un ttulo para la leyenda de esquema de color.
El ttulo aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede
mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda del esquema de color. Consulte Modificacin de una
leyenda de esquema de color en la pgina 1073.
6 En el men Color, seleccione el parmetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o
cambiar los valores del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores especfico, seleccione Por valor o Por
rango.
NOTA Por rango no est disponible para todos los parmetros.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del
botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro
de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de
proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens. Haga clic en Aceptar.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor.
Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrn de relleno.
Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno.
En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario.
(Aadir valor).
3 En el cuadro de dilogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en
Aceptar.
4 Edite las opciones de valor segn sea preciso. Consulte Creacin de un esquema de color en la
pgina 1068 si desea obtener detalles sobre las opciones.
NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
5 Haga clic en Aceptar.
Fondo: aplica el esquema de color nicamente al fondo de la vista. Por ejemplo, en una vista
de plano de planta, aplica el esquema slo a la planta. En una vista en seccin, aplica el
esquema slo a superficies o muros de fondo. No se aplica a elementos de primer plano en
la vista.
Primer plano: aplica el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista.
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar
varias leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea
mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamao de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre.
Tambin se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar
el ttulo de la leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las
muestras.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del
parmetro Mostrar ttulo.
NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Grficos
Anchura de muestra
Altura de muestra
Valores mostrados
Filtra la visualizacin de valores en una vista. Por vista slo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Fondo
Color
Mostrar ttulo
Muestra u oculta el ttulo de la leyenda. La leyenda se especifica en la definicin del esquema de color.
Texto
Tipo de letra
Tamao
Negrita
Cursiva
Subrayado
Texto de ttulo
Tipo de letra
Tamao
Negrita
Cursiva
Subrayado
1076
Preparacin de
documentos de
construccin
17
Para crear un conjunto de documentos de construccin en Revit Architecture debe crear planos y aadirles dibujos y tablas
de planificacin. Puede imprimir dichos planos o publicarlos (como DWF, por ejemplo) para revisarlos o compartirlos en
formato electrnico. Los documentos de construccin se pueden enviar a la obra, para que los clientes o los revisores los
comprueben y los marquen. Revit Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.
Temas relacionados
1077
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de planificacin
en cada plano.
Partes de un plano
Al aadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Al colocar un dibujo o una tabla de planificacin en un plano, se abre una ventana grfica. Una ventana
grfica es la representacin de un dibujo o una tabla de planificacin cuando se coloca en un plano.
Aadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Aada un plano mediante uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (todo) y haga clic
en Nuevo plano.
Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Vista. En el cuadro de dilogo
Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el rea de dibujo, se mueve tambin una ventana grfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para aadir ms vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
Para cambiar el ttulo de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el ttulo y edtelo.
Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108.
Para colocar la vista en otra ubicacin del plano, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
Podr realizar cualquiera de estas acciones, descritas en Modificacin de una vista en un plano en la pgina
1086:
Encuadrar la vista.
Temas relacionados
Regin de recorte: use la funcin de regin de recorte para centrar la atencin en un rea concreta del
modelo de construccin. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Regiones de mscara: use regiones de mscara para ocultar reas de la vista (dentro de la regin de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuacin, las regiones de mscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometra
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1202.
CONSEJO Si desea conservar la versin original de la vista, cree un duplicado de la misma en primer lugar. Para
ello, haga clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y seleccione Duplicar vista Duplicar. Abra
la vista duplicada y aplique regiones de recorte o de mscara segn se requiera. A continuacin, coloque la vista
duplicada en el plano.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de proyecto en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn
se requiera.
Revit Architecture actualizar todos los planos en el proyecto con la nueva informacin.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de plano en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se
requiera.
Cambio de propiedades de vista. Abra un plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y
seleccione Propiedades de vista. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del plano, modifique
los valores de los parmetros especficos de plano que se muestran en el cuadro de rotulacin. Haga clic
en Aceptar.
Encuadrar la vista en la ventana grfica para que slo sea visible una porcin de la misma
en el plano. La regin de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botn derecho
en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista.
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de
plano Desactivar.
En cada una de las vistas dependientes, use regiones de corte para mostrar la parte del modelo
que mostrar en esa vista y las anotaciones que incluir. Si una vista dependiente muestra
anotaciones o elementos de modelo no requeridos, haga clic con el botn derecho sobre
ellos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
En la vista principal, aada lneas coincidentes para indicar dnde se divide la vista.
Consulte Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 207.
Las referencias de vista indican el plano en que aparece cada vista dependiente. Encontrar
instrucciones en Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 208.
Tabla de contenido (tambin denominada lista de dibujos, ndice de dibujos o ndice de planos)
Informacin de cliente
Plano de proximidad
Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de ttulo suele tener un
formato tambin diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulacin diseado especialmente
para el plano de ttulo. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Para crear un plano de ttulo
1 Aada un plano al proyecto, con el cuadro de rotulacin adecuado.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de ttulo.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085.
3 Aada la vista deseada al plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del ttulo de dicha lista y aada sta al plano.
Consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
5 Aada la informacin requerida al plano de ttulo.
El cuadro de rotulacin del plano de ttulo suele incluir campos que se rellenan con informacin
sobre el proyecto. Haga clic en las reas de texto para introducir la informacin requerida.
Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085.
Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construccin.
Consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174.
Filtre la leyenda segn las vistas incluidas en el plano. Consulte Filtrado de notas clave por
plano en la pgina 1174.
Tambin puede documentar un modelo de construccin mediante leyendas de notas clave. Consulte Aadir
una leyenda a un plano en la pgina 1090.
Para aadir un bloque de notas a un plano
1 En el proyecto, cree la vista del proyecto que desea anotar.
Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
2 Aada notas a la vista y cree el bloque de notas.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) en la pgina
186.
3 Aada un plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1080.
4 Coloque el bloque de notas en el plano, mediante este procedimiento:
a En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin/Cantidades.
b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrstrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo
en l.
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP (mapa de bits), JPEG,
JPG, PNG (grficos de red porttiles) y TIFF.
2 En el proyecto de Revit, abra el plano.
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen.
NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha
Insertar grupo Importar Importar CAD.
4 En el cuadro de dilogo Importar imagen, acceda a la ubicacin del archivo de imagen.
5 Seleccinelo y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en la rea de dibujo para colocar la imagen en el plano.
Para cambiar de sitio la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada en el plano. Para cambiar el tamao de la
imagen, seleccinela y arrastre uno de los puntos azules que aparecen en las esquinas.
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo,
puede especificar el nombre y el nmero del plano, y si ste est incluido en la lista de dibujos. Tambin
puede utilizar las propiedades de plano para definir la informacin visible en el plano (por ejemplo, fecha
de emisin, diseador y revisor).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccione
Propiedades.
Abra el plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operacin. Por ejemplo, puede modificar el
dato Fecha de emisin del plano en varios planos simultnemente. En el Navegador de proyectos, mantenga
pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la
tecla Mays mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuacin, haga clic con
el botn derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de vista con este
mtodo afectan a todos los planos seleccionados.
Descripcin
Modificaciones de visibilidad/grficos
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos correspondiente al plano. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
210.
Escala
La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes,
este parmetro muestra el valor Como se indica.
Nombre
Descripcin
Dependencia
Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la
pgina 204.
Plano de referencia
Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de referencia es A01.
Detalle de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear
una seccin en una vista de plano y colocar sta como primer detalle en un plano con el nmero
A101. El nmero de detalle de referencia para la vista en seccin es 1. Consulte Referencias a vista
de diseo en la pgina 1196 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1192.
Revisin actual
Aprobado por
Diseado por
Comprobado por
Nmero de plano
Nombre de plano
Breve descripcin del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de dibujos
y en otras reas de Revit Architecture.
Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la
fecha de emisin del proyecto en el cuadro de rotulacin.
Este parmetro est seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se excluye de las listas de dibujos.
Revisiones en plano
Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificacin de
revisiones de este plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1130.
Ruta de archivo
Dibujado por
Cuadros de rotulacin
Un cuadro de rotulacin es una plantilla para un plano. Por lo general incluye un borde de pgina y datos
de la empresa encargada del diseo, tales como el nombre, la direccin y el logotipo. El cuadro de rotulacin
tambin puede mostrar informacin sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de
fechas de emisin e informacin de revisin).
2 En el cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, seleccione uno de los tamaos de cuadro
de rotulacin predefinidos o Tamao nuevo.rft para crear un cuadro de rotulacin con un tamao
nuevo. Haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
3 Aada lneas y texto al cuadro de rotulacin.
Para obtener instrucciones de uso del editor de familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
Tambin puede aadir los siguientes elementos a un cuadro de rotulacin:
Abra un proyecto con planos que utilicen dicho cuadro de rotulacin (o un proyecto en el
que haya cargado ese cuadro). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos
de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el cuadro de rotulacin que desea modificar
y luego haga clic en Editar.
Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulacin,
consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103.
NOTA Para actualizar informacin especfica de proyecto o especfica de plano que debe mostrarse
en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto, consulte Especificar informacin de cuadros
de rotulacin para planos en la pgina 1085.
3 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulacin nuevo o modificado.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Al crear o modificar un cuadro de rotulacin. Despus de guardar los cambios aplicados a la familia de
cuadros de rotulacin, en el editor de familias, haga clic en Cargar en proyecto. Si tiene abiertos varios
proyectos, seleccione aqullos en los que quiera cargar el cuadro de rotulacin y haga clic en Aceptar. Si
slo hay un proyecto abierto, Revit Architecture carga el cuadro de rotulacin en ese proyecto, sin
intervencin del usuario.
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin.
3 Haga clic en la ficha Modificar Cuadros de rotulacin grupo Elemento y seleccione el cuadro de
rotulacin que desee en el men desplegable del selector de tipo.
Si el cuadro de rotulacin deseado no aparece en la lista, crguelo.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin y pulse SUPR.
Si el plano contiene vistas y tablas de planificacin, permanecern tal como estn en el rea de dibujo.
3 En el Navegador de proyectos, en Familias Smbolos de anotacin, expanda el cuadro de rotulacin
deseado.
4 Arrastre el cuadro de rotulacin desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
En este modo, las lneas de rejillas son siempre visibles, aunque la configuracin de la tabla de
planificacin no lo especifique.
4 Arrastre el punto azul hacia arriba o hacia abajo hasta que la tabla tenga la altura deseada.
El punto azul indica el contorno inferior de la tabla de planificacin de revisiones. Si un plano
de un proyecto tiene ms revisiones que las permitidas en el espacio de la tabla, Revit Architecture
omite las ms antiguas.
5 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
6 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
4 En la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, configure Crear tabla de
planificacin con uno de estos valores:
Informacin especfica de proyecto . Aplicable a todos los planos de un proyecto. Ejemplos: nombre de
proyecto, informacin de cliente, direccin de proyecto.
Informacin especfica de plano. Esta informacin vara para cada uno de los planos de un proyecto.
Ejemplos: nombre de plano, nmero de plano, revisor, fecha de emisin de plano.
Campos especficos de plano: los parmetros compartidos pertenecientes a la categora Planos de dibujo
se muestran al visualizar las propiedades de plano. Puede modificar estos valores en el cuadro de dilogo
de propiedades de plano o en un plano. Estos cambios slo se aplican al plano individual. Consulte
Introduccin de informacin especfica de plano en la pgina 1086.
Temas relacionados
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, aparece una ventana grfica en el plano para representar esa vista. La ventana
grfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el
modelo de construccin desde el plano. Consulte Modificacin de una vista en un plano en la pgina 1086.
NOTA Las ventanas grficas slo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados,
secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificacin.
Ventana grfica en un plano
Descripcin
Ttulo
Especifica el ttulo de vista que usar. El tipo de ttulo de vista especifica la informacin mostrada en
un ttulo y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de ttulo de vista en la lista o, si desea omitir
el ttulo de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110.
Mostrar ttulo
Si hay varias ventanas grficas: se muestran ttulos de vista slo cuando un plano tiene varias
vistas. Si un plano slo tiene una vista, no se muestra el ttulo de sta.
Muestra u oculta una lnea de referencia para el ttulo de la vista. La lnea slo aparece si es visible
el ttulo de la vista. Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108. Para modificar la longitud
de la lnea para un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano
en la pgina 1109.
Grosor de lnea
Color
Patrn de lnea
Para modificar el grosor, el color o el modelo de la lnea horizontal de un ttulo de vista o para omitir la lnea
del ttulo, cree o modifique un tipo de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Para modificar la longitud de la lnea horizontal de un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de
un ttulo de vista en un plano en la pgina 1109.
NOTA Los ttulos de vista slo se muestran en vistas como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No
son aplicables a tablas de planificacin.
Si quiere modificar los atributos de presentacin del ttulo de la vista, cree o modifique un tipo
de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110.
4 Para modificar la longitud de la lnea horizontal que se muestra con el ttulo de la vista, haga
lo siguiente:
a Aplique zoom al ttulo de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean
claramente visibles.
NOTA Asegrese de que ha seleccionado la ventana grfica para la vista en el plano. Si intenta
seleccionar el ttulo de la vista sin seleccionar la ventana grfica, no sern visibles los pinzamientos
de arrastre de la lnea horizontal.
b Arrastre los controles para acortar o alargar la lnea.
Si quiere modificar u omitir la lnea horizontal en un ttulo de vista, cree o modifique un tipo
de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Definir el tipo de informacin que se mostrar en los ttulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de
vista, nmero y escala).
Definir el tipo de letra, el color y el tamao de texto, y otros atributos para partes del ttulo de vista.
NOTA Para controlar si el ttulo de vista y su lnea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana grfica.
Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Los tipos de ttulo de vista se crean y editan con el editor de familias. Revit Architecture proporciona varios
tipos de ttulo de vista. Algunos tipos de ttulo de vista por defecto incluyen nmeros de plano y nmeros
de plano de referencia, para suministrar referencias cruzadas entre vistas y planos.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran
en esta ubicacin por defecto:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Imperial/Metric
Library>\Anotaciones
Abra un proyecto con planos que utilicen el tipo de ttulo de vista en cuestin (o un proyecto
en el que haya cargado ese tipo). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos
de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el tipo de ttulo de vista que quiere modificar
y luego haga clic en Editar.
Haga clic en
Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de
vista (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con el tipo de ttulo de vista visible en el rea de dibujo.
2 Modifique el tipo de ttulo de vista.
Para rotar texto o texto de etiqueta en un ttulo de vista, seleccione el texto o el texto de
etiqueta y arrastre los controles de rotacin.
Para modificar texto en el ttulo de vista, haga doble clic en el texto y edtelo.
Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto
de etiqueta en el rea de dibujo. A continuacin, haga clic en la ficha Modificar Texto de
etiqueta grupo Elemento y seleccione otro tipo de etiqueta en el selector de tipo O bien,
para editar parmetros de texto para el tipo de etiqueta actual, haga clic en la ficha Modificar
Texto de etiqueta grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo.
3 Para guardar el tipo de ttulo de vista, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue el tipo de ttulo de vista en un proyecto.
Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1111.
Al crear o modificar un tipo de ttulo de vista. Despus de guardar los cambios del tipo de ttulo de vista
en el editor de familias, haga clic en el grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Seleccione los
proyectos abiertos en los que quiera cargar el tipo de ttulo de vista y haga clic en Aceptar.
Al usar la Cinta de opciones en un proyecto. El tipo de ttulo de vista estar disponible cuando edite tipos
de ventana grfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de
vista.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo.
Se encuentran en esta ubicacin por defecto:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y
versin>\<Imperial/Metric Library>\Anotaciones
4 Seleccione el archivo de tipo de ttulo de vista y haga clic en Abrir.
Revit Architecture carga el tipo de ttulo de vista en el proyecto. En el Navegador de proyectos, el tipo de
ttulo de vista se muestra en Familias Smbolos de anotacin.
Si necesita informacin y ejemplos sobre cmo configurar opciones de Aspecto, consulte Formato
de las tablas de planificacin en la pgina 195 y Ejemplos de formato de tabla de planificacin
en la pgina 198.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Aceptar.
6 Abra el plano para ver los resultados.
Temas relacionados
Listas de dibujos
Una lista de dibujos es una tabla de planificacin de los planos de un proyecto. Tambin se denomina ndice
de dibujos o ndice de planos. Las listas de dibujos se pueden utilizar como tablas de contenido de conjuntos
de documentos de construccin. La lista de dibujos se suele colocar en el plano de ttulo.
b Para Clasificar por, seleccione Orden de plano. Asegrese de que est seleccionada la opcin
Ascendente.
c Haga clic en Aceptar.
d En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Aceptar.
La lista de dibujos muestra una columna llamada Orden de plano. Posteriormente, aprender a
ocultar esta columna para que no aparezca en la lista de dibujos. Pero primero debe asignar un
orden de secuencia a cada plano incluido en la lista.
6 Para cada plano de la lista, haga clic en la columna Orden de plano e introduzca un nmero
para indicar el lugar que ocupa el plano en la secuencia.
Al introducir los nmeros, Revit Architecture reorganiza la lista para colocar las filas en el orden
correcto.
7 Para ocultar el campo Orden de plano, haga clic con el botn derecho en la lista de dibujos y
seleccione Ocultar columnas.
Revit Architecture oculta la columna Orden de plano en la lista de dibujos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de plano, haga clic con el botn derecho en la lista
de dibujos y haga clic en Mostrar todas las columnas.
Puede colocar la lista de dibujos en un plano y aplicarle cambios de formato. Consulte Aadir una tabla de
planificacin a un plano en la pgina 1113 y Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano
en la pgina 1113.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construccin, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer
los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las
revisiones realizadas. El historial de revisiones ser til para averiguar cundo se realiz un cambi, las razones
para hacerlo y la persona que lo llev a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento
de revisiones que tambin permiten incluir informacin de revisin en planos de conjuntos de documentos
de construccin.
Revisiones | 1119
Revisiones en un plano
Introduccin de revisin
Al revisar el modelo de construccin, debe introducir informacin sobre la revisin en el proyecto. Cuando
aada nubes de revisin a un dibujo posteriormente, podr asignar la revisin a una o ms nubes.
NOTA Antes de introducir informacin de revisin, decida qu tipo de numeracin se aplicar a las nubes de
revisin en los planos. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122.
Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisin y se dibuja la nube de revisin pero sta no aparece
en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el rea de la
nube para resaltar sta y seleccionarla.
Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisin. sta
es la opcin definida por defecto.
Fusin de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente
fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse as, las revisiones nuevas para la
siguiente fase del proyecto se citan individualmente.
Al fusionar revisiones, se conserva la revisin de destino (la que acoge a las dems). Pero se pierde la
informacin de las revisiones fusionadas.
NOTA No es posible suprimir revisiones desde el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, pero s se
pueden fusionar.
Para fusionar revisiones
1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
(Versiones/Revisiones de plano).
2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, haga clic en el nmero de secuencia de
una revisin que quiera fusionar con otra.
NOTA La informacin de la fila de la revisin seleccionada (Fecha, Descripcin, Emitida a y Emitida
por) se perder al realizar la fusin con otra revisin.
3 Para fusionar la revisin seleccionada con la situada inmediatamente encima o debajo de ella
en la lista, en Fila, haga clic en Fusionar con anterior o Fusionar con siguiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Por proyecto: (opcin por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia
del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2,
3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de
revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar.
Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes
en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisin para las etiquetas
correspondientes. Cuando aada vistas (que contengan nubes de revisin) a un plano, la nube creada
para la revisin 5 recibe el nmero 1, la creada para la revisin 6 recibe el nmero 2 y la creada para la
revisin 7 recibe el nmero 3.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por proyecto. El nmero en la nube es el nmero
de revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por plano. El nmero en la nube es el nmero de
revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
Temas relacionados
Numeracin de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite
utilizar los siguientes tipos de numeracin:
Nmeros
Ni nmeros ni letras
Utilice el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeracin que usar
para cada revisin. Tambin puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario.
Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeracin (por ejemplo, Numrica). Posteriormente puede
cambiar de tipo de numeracin para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El nmero de secuencia
mostrado en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en
proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeracin asignados a cada una.
Temas relacionados
Nubes de revisin
Utilice nubes de revisin para identificar reas de diseo que han cambiado en un proyecto. Puede crear
nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube ser visible en la vista en que se dibuje
y en los planos que contengan dicha vista.
Despus de introducir informacin de revisin, puede asignar una revisin a una o varias nubes. Use etiquetas
para identificar las revisiones asignadas a nubes. Las etiquetas y las nubes de revisin pueden aparecen en
las vistas de planos. Para cada plano, la tabla de planificacin de revisiones incluye informacin sobre las
revisiones representadas por las nubes mostradas en las vistas del plano.
Temas relacionados
Al seleccionar cada nube, Revit Architecture muestra una etiqueta de revisin junto a ella. Los
nmeros de las etiquetas representan las revisiones asignadas a las nubes. Consulte Asignacin
de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1126. En los planos estos nmeros de etiqueta
pueden variar. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina
1122.
5 Si lo desea, ajuste las posiciones de las etiquetas y las lneas directrices, mediante este
procedimiento:
a Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Etiquetar por categora.
b Seleccione una etiqueta de revisin.
Puede que sea preciso aplicar zoom para ver los controles de la etiqueta.
c Para cambiar la ubicacin de la etiqueta, arrastre las flechas azules.
d Para ajustar el codo en la lnea directriz, arrastre el punto azul.
e Para eliminar la lnea directriz, en la Barra de opciones, anule la seleccin de Directriz.
f Para asignar la etiqueta a una nube de revisin diferentes, haga clic en la ficha Modificar
Etiquetas de nube de revisin grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin. En el rea
de dibujo, seleccione la nube de revisin que desee para la ficha.
Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la
pgina 1177.
Ocultar en vista > Categora. En una vista, seleccione una o ms nubes de revisin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Ocultar en vista Categora. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisin y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificacin de
revisiones, utilice uno de estos mtodos. Por defecto, la tabla de planificacin de revisiones del plano de la
vista no incluye la informacin de revisin para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones
aparezcan en el plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de
revisiones en la pgina 1130.
Regin de recorte. Si una nube de revisin se encuentra total o parcialmente fuera de la regin de recorte
de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisin, haga clic con el
botn derecho y seleccione Ocultar en vista Elementos.
Descripcin
Revisin
La revisin asignada a la nube. Para cambiar la revisin asignada, seleccione otra en la lista.
Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120 y Asignacin de una revisin a una nube de
revisin en la pgina 1126.
Nmero de revisin
Nmero que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisin y en una tabla de planificacin de revisiones. Su valor depende de la revisin asignada y del tipo de numeracin de
nubes elegido. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122. Este valor es de slo lectura.
Fecha de revisin
Fecha de la revisin asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida a
Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida por
Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Marca
Comentarios
5 Seleccione Mostrada en tabla de planificacin de revisiones para cada revisin que quiera incluir
en la tabla de planificacin de revisiones de este plano.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificacin de revisiones del plano se actualiza para incluir las revisiones seleccionadas.
En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisin emitida a nuevas nubes de revisin.
Impresin
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo
PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las
etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresin, anule las
opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de dilogo Configurar impresin.
La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante la herramienta
Aislar/Ocultar temporalmente.
Los grosores de lnea modificados con la herramienta Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por
defecto.
Temas relacionados
Impresin | 1131
Antes de imprimir una vista, compruebe que est instalada la versin ms actual del controlador de la
impresora. Consltelo con el fabricante de la impresora.
Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresin por lotes
en la pgina 1137.
Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del
sistema.
Configuracin de impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin.
1 Haga clic en
Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes
y las lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala
de grises. Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF.
Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas.
Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF.
Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores
que haya en el proyecto.
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos de trabajo, planos
de referencia y contornos de recorte.
Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las
etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos.
Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar
que se impriman en azul.
Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado
por lneas finas si selecciona Reemplazar tramado por lneas finas. Consulte
Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Vista preliminar
Utilice la opcin Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos.
El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para ver una vista preliminar de la impresin, haga clic en
NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
Imprimir.
6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir y si desea imprimir un conjunto
de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresin de
varias pginas empiece a imprimirse por la ltima pgina.
7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a
imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas
las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una
impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar de impresin, haga clic en Cerrar
en la Barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir.
10 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los
archivos PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir fcilmente con otros integrantes del
equipo. Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista
o cada plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos
seleccionados.
CONSEJO Tambin puede exportar documentos de construccin a DWF. Los archivos DWF tiene un tamao ms
pequeo que los archivos PDF y son fciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en lnea. Consulte
Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Para imprimir a PDF
1 Haga clic en
Imprimir.
generar un archivo PDF para cada vista y plano seleccionado, elija Crear archivos
individuales.
e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante. En caso
necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino.
Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usar como prefijo.
Se aade a los nombres de las vistas y planos seleccionados.
7 Si va a imprimir varias pginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
9 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
10 Algunos controladores para la impresin de PDF pueden mostrar otro cuadro de dilogo donde
se pide una ubicacin y nombre para el archivo PDF. Proporcione la informacin que se solicite
y haga clic en OK.
Anotaciones y detalles
18
Este tema proporciona informacin sobre elementos de anotacin, vistas de diseo, vistas de detalle y componentes de
detalle.
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las
dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrar con una altura
de 1/4" en un plano. Las notas de texto adecuan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por
ejemplo, si desea reducir el tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas.
El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro).
1139
Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles
de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
2 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Alineacin Izquierda, Centro o Derecha.
3 Para Directriz, seleccione una opcin de lnea directriz:
Un segmento.
Dos segmentos.
Curvada. Las directrices curvadas tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para
cambiar la forma de la curva.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
4 Realice uno de estos procedimientos:
Para texto sin ajustar. Haga clic una vez para colocar la nota. Revit Architecture inserta un
cuadro de texto en el que se puede escribir.
Para texto ajustado. Site el cursor en el rea de dibujo, haga clic y arrastre para crear un
cuadro de texto.
Para una nota de texto con una directriz de segmento o una directriz de arco. Haga clic una
vez para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A
continuacin, haga clic con el cursor (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para situar el
final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic de nuevo.
Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
Moverla. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el
pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao
azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de
codo de la nota de texto.
Cambiar su tamao. Site el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota.
Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
Rotarla. Site el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Rotacin de elementos en
la pgina 400.
Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo
Alineacin Izquierda, Centro o Derecha. Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar Notas de
texto grupo Elemento Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
editar la propiedad Alineacin horizontal.
Cambiar la fuente. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, puede
establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
Cambiar el fondo de la nota. Haga clic con el botn derecho del ratn en la nota de texto y seleccione
Propiedades del elemento. Haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca
el valor Fondo como Opaco o Transparente.
Pulse F7.
Opciones.
Recta izquierda
Recta derecha
Arco izquierda
Arco derecha
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices.
CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione
la nota de texto, haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento Propiedades
del elemento, y seleccione el parmetro de ejemplar Directrices de arco.
4 Para eliminar la ltima lnea directriz que ha aadido, en la barra de opciones, haga clic en la
ficha Modificar Notas de texto grupo Directriz Eliminar ltima. Haga clic las veces que
necesite. Al hacer clic, las lneas directrices se eliminan en el orden en que se aadieron.
Temas relacionados
Descripcin
Grficos
Color
Nombre
Descripcin
Grosor de lnea
Fondo
Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con la herramienta Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en
la pgina 525.
Texto
Tipo de letra
Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente
por defecto es Arial.
Tamao de texto
Tamao de tabulacin
Negrita
Cursiva
Subrayado
Subraya el texto.
Factor de anchura
1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente
se amplia proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Descripcin
Grficos
Directrices de arco
Alineacin horizontal
Mantener legible
Para acceder a las propiedades para los tipos de punta de flecha de directriz, haga clic en la ficha
Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Puntas de flecha.
Descripcin
Estilo de flecha
Rellenar trazo
Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo,
ms ancha ser la punta de flecha.
Tamao de marca
Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificacin, este valor especifica el tamao de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera,
puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar
si las lneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la pgina 1161 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la pgina 1163.
Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Puede ocultar las lneas de rejilla despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 221.
Temas relacionados
Rejillas | 1145
Aadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla.
2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto.
Use
(Seleccionar lneas) para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener ms informacin sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 319.
3 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta.
Revit Architecture numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l,
escriba el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de lnea de rejilla. Si cambia a una
letra el nmero de la primera rejilla, se actualizan todas las lneas de rejilla siguientes.
A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden
alinearse entre s. Si las lneas de rejilla estn alineadas y se selecciona una lnea, aparece un candado para
mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas
se mueven con ella.
Temas relacionados
Modificacin de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
Tambin puede cambiar el valor seleccionando la lnea de rejilla, haciendo clic con el botn derecho y
seleccionando Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, indique otro
valor para la propiedad Nombre.
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca
de la burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo (
la burbuja al alejarla de la lnea de rejilla.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 1 Smbolos de vista de plano (por defecto).
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 2 Smbolos de vista de plano (por defecto).
En vistas que no sean de plano (por ejemplo, alzados y secciones) debe indicar dnde deben
aparecer las burbujas de rejilla. Para Smbolos de vista no de plano (por defecto), seleccione
Superior, Inferior, Ambas (superior e inferior) o Ninguna.
central est configurado como Personalizado o Con separacin. Consulte Personalizacin de lneas de rejilla
en la pgina 1150.
Lnea de rejilla ajustada para finalizar en el
muro
NOTA Si no ve un punto azul que indica el contorno del segmento, mueva la extensin 3D de la
lnea de rejilla hacia afuera hasta que el punto sea visible. Tambin debe comprobar y modificar, si
es preciso, el valor del parmetro Segmento central. Para ello, seleccione una lnea de rejilla y haga
clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie el valor de
Segmento central a Ninguno o Personalizado.
La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una lnea de rejilla se define mediante
el parmetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla.
2 Arrastre el punto azul a la posicin deseada.
La longitud del segmento se ajusta del modo requerido.
Cambiar el color, el grosor y el patrn de lnea para la lnea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de
rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una lnea de rejilla continua en la pgina
1151.
Ocultar el segmento central de las lneas de rejilla para crear una separacin, de modo que se muestren
nicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin de
burbuja existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con una separacin central en
la pgina 1151.
Mostrar el segmento central de la lnea de rejilla con un color, grosor o patrn de lnea distinto del de
los segmentos de extremo. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin personalizada de burbuja
existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con un segmento central en la pgina
1151.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las lneas de rejilla
de ese tipo reflejarn los cambios aplicados.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrn de segmento central,
especifique el grosor, color y patrn de lnea del segmento central de la lnea de rejilla.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
Descripcin
Grficos
Smbolo
El smbolo que utilizar para los extremos de una lnea de rejilla. Se puede mostrar
como un nmero de rejilla en una burbuja (Extremo inicial de rejilla - Crculo), un
nmero de rejilla sin burbuja (Extremo inicial de rejilla - Sin burbuja) o sin burbuja
ni nmero (ninguno).
Segmento central
Nombre
Descripcin
El grosor de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de lnea para los segmentos de extremo.
El color de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el color de lnea para los segmentos
de extremo.
El estilo de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de lnea para los segmentos
de extremo.
En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto
inicial de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en
el punto inicial de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 1147.
En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final
de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto
final de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 1147.
En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones)
la ubicacin por defecto de las burbujas en la lnea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas
(superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 1147.
Datos de identidad
Opcin de diseo
Descripcin
Grficos
Marca de centro visible
Datos de identidad
Nombre
Opcin de diseo
Extensin
Nombre
Descripcin
Caja de referencia
La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construccin. Cree un
nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso,
parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin). Para aadir niveles, es preciso estar en una vista
de alzado o en seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan
en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para
que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y
visibilidad en la pgina 1161.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel
1 y nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 221.
Aadir niveles
1 Abra la vista en seccin o alzado a la que aadir niveles.
2 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Nivel.
3 Site el cursor en el rea de dibujo y haga clic.
NOTA Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente,
entre la lnea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
4 Dibuje las lneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor.
En la barra de opciones, se selecciona por defecto Crear vista de plano. Como resultado, cada
nivel que cree ser de planta, y tendr una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano
de techo reflejado. Si, en la barra de opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar
por crear nicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de dilogo Tipos de vista de
plano. Si desmarca Crear vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un
nivel de referencia; no se crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos
que se basan en niveles pueden utilizar los niveles de referencia como restriccin superior o de
base.
A medida que dibuja las lneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las
lneas pueden alinearse entre s. Si selecciona una lnea de nivel que est alineada con otras,
aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de nivel,
todas las lneas de nivel alineadas se movern con ella.
5 Haga clic cuando la lnea de nivel tenga la longitud correcta.
El nombre del nivel puede cambiarse haciendo clic en el nmero para seleccionarlo. Tambin
puede cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota.
Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el smbolo de nivel
al nivel
nuevo. Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 97. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan
el nombre asociado del plano de planta y el plano de techos reflejados.
Temas relacionados
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de
tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a
la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una
etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
Lnea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo
de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo
valor y pulse INTRO.
Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el
tamao de la lnea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo (
la burbuja al alejarla de la lnea de nivel.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las lneas de nivel vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Descripcin
Restricciones
Altura base
Grficos
Grosor de lnea
Color
Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores
de Revit Architecture o crear su propio color.
Nombre
Descripcin
Patrn de lnea
Determina el patrn de lnea de lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido
o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear un patrn de lnea propio.
Smbolo
Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al
seleccionar una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja
de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla
para que aparezca la burbuja.
Cotas
Altura automtica de clculo de habitacin
La altura de clculo del permetro de una habitacin se mide a una distancia definida
por encima del nivel base de la habitacin. Para usar la altura de clculo por defecto
(4 o 1200 mm por encima del nivel base de la habitacin), seleccione esta opcin.
Consulte tambin Altura de clculo en la pgina 1034.
Altura de clculo
Datos de identidad
Opcin de diseo
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas
de nivel.
Descripcin
Restricciones
Alzado
Datos de identidad
Nombre
Opcin de diseo
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas
de nivel.
Extensiones
Caja de referencia
Planos de referencia
Use la herramienta Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el
diseo. Los planos de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Para obtener informacin
detallada sobre cmo crear familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Los planos de referencia
aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto. Consulte Extensiones de datos y visibilidad
en la pgina 1161.
Temas relacionados
Descripcin
Construccin
Cierre de muro
Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opcin para definir este punto
mediante el plano de referencia. Este parmetro slo est disponible en el editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Datos de identidad
Nombre
Opcin de diseo
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparece el plano
de referencia.
Extensiones
Caja de referencia
Nombre
Descripcin
Otros
Es referencia
Define origen
Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del
modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca
la seccin. Como resultado, el Nivel 3 no aparecer en la vista en seccin.
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde
est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D.
Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin
siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
CONSEJO Despus crear la caja de referencia, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione
la caja de referencia y haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, indique
un valor para la propiedad Nombre.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuacin tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, sta muestra
controles de arrastre con los que se puede modificar el tamao del cuadro. Tambin es posible
rotar la caja de referencia mediante el control de rotacin
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
y la herramienta Rotar
4 Puede abrir una vista 3D para realizar ms ajustes de tamao y posicin de cajas de referencia.
Despus de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
(Opcional) Aplicar cada caja de referencia a las vistas deseadas en la pgina 1166.
Por ejemplo, en la ilustracin mostrada a continuacin la vista superior tiene cajas de referencia
alrededor del edificio principal y alrededor de la pajarera. La caja de referencia 1 se ha aplicado
a lneas de rejilla para el edificio principal y la caja de referencia 2 a lneas de rejilla para la
pajarera. Como resultado, las vistas dependientes (parte inferior) muestran nicamente lneas
de rejilla aplicables a cada parte del edificio.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca la caja de referencia, las referencias
aparecern en la vista en seccin.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que est asignada, pero la extensin 2D se puede
modificar en una vista. Esta opcin devuelve la extensin a la posicin por defecto, con un ligero desfase
fuera de la caja de referencia.
2 Seleccione la caja de referencia y haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo
Elemento Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Vistas visibles, haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Visibilidad de caja de referencia muestra una lista de todos los nombres y
tipos de vista del proyecto. Muestra en qu vistas se ve la caja de referencia. Revit Architecture
calcula la visibilidad de la caja de referencia cuando se crea y cuando posteriormente se cambian
sus extensiones. La columna Visibilidad automtica muestra las vistas donde la caja est visible
automticamente. La caja de referencia no se ve automticamente en los alzados exteriores,
aunque este comportamiento puede modificarse.
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
Haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable
Ocultar Elementos.
Haga clic con el botn derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguir visible en otras
vistas.
Para ocultar todas las cajas de referencia en una vista
Abra la vista en la que aparecen las cajas de referencia, seleccione una de ellas y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable Ocultar Por
categora.
Haga clic con el botn derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista Categora.
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes
de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de
nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrar en la etiqueta automticamente. De
lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de
archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 1172.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si
la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta men desplegable Material, Revit Architecture busca
una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si la etiqueta no est cargada en el proyecto,
se le pedir que la cargue.
La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 1171.
Uso de etiquetas
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas
asignada a la categora de material.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra
estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo,
\\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese
archivo cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se
encuentra en la nueva ubicacin.
En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicacin especificada en la instalacin
autnoma o en la implantacin en red.
Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la
tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave.
Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin.
Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta
no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
Etiqueta de nota clave: Nmero de nota clave muestra el nmero de nota clave en el rea de
dibujo.
Etiqueta de nota clave: Nmero de nota clave - Encuadrado muestra el nmero de nota clave
dentro de un recuadro en el rea de dibujo.
Etiqueta de nota clave: Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el rea de dibujo.
Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista
y el nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto.
Por ejemplo, no podr asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya
configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podr tener una
nota clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible
la geometra slida.
Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Para obtener ms informacin acerca de las familias
anidadas, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave
del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas
clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Aadir categoras en
la pgina 1175.
Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un
muro, un componente de detalle o una puerta.
Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie
y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave
con la herramienta de diseo de aislamiento ni con regiones rellenadas ni lneas de componentes de
detalle.
Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios
sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota
clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen
tipos de nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
Aadir categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo
de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales (valores principales). El resto del archivo
es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por
tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
RevitKeynotes_Imperial.txt
RevitKeynotes_Metric.txt
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotacin til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan
automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos
de anotacin en la pgina 1186.
Temas relacionados
Texto de etiquetas
Al crear una etiqueta, se aade texto para mostrar el valor de los parmetros de elemento requeridos. Consulte
Texto de etiquetas en la pgina 1212. Despus de cargar y colocar la etiqueta en el proyecto, el texto de etiqueta
muestra los valores de los parmetros del objeto. Por ejemplo, si el texto de etiqueta se ha definido como
"nombre de tipo de elemento", la etiqueta mostrar el nombre de tipo de cada elemento etiquetado. Algunos
parmetros (por ejemplo, el nombre de tipo)se actualizan automticamente en Revit Architecture, otros (por
ejemplo, los comentarios) debe definirlos el usuario.
Etiquetas | 1177
Si la etiqueta contiene texto multiparmetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
dilogo Cambiar valores de parmetros y modifique los parmetros asociados. Consulte Opciones de
parmetros de texto de etiqueta en la pgina 1214.
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con
otra anotacin genrica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran lneas verdes discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Descripcin
Para etiquetar todos los elementos visibles en la vista actual que no tienen etiquetas, seleccione
Todos los objetos en la vista actual.
Para etiquetar slo los elementos que haya seleccionado, seleccione nicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta informacin en el campo Descripcin de la ficha Identidad
en el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de
notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 1171.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material.
2 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de
opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y
pulsando la BARRA ESPACIADORA.
3 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe
mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver
correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogacin (?), el campo Descripcin de la ficha Identidad
para el material del elemento est vaco. Puede hacer doble clic en el signo de interrogacin y escribir una
descripcin del material. Revit Architecture completar con este valor el campo Descripcin de manera
automtica.
Temas relacionados
Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de elemento. Puede cambiar las
propiedades de etiqueta antes o despus de colocar una etiqueta.
Para cambiar las propiedades de etiqueta, utilice uno de los mtodos siguientes:
Haga clic con el botn derecho del ratn en la etiqueta y seleccione Propiedades del elemento.
El men contextual ofrece varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.
Debe...
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin.
3 Seleccione el elemento que va a albergar la etiqueta.
4 Arrastre la etiqueta para acercarla al elemento anfitrin.
Ajuste la directriz y el codo de la etiqueta, si es preciso.
La informacin mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrin asignado.
Smbolos
Un smbolo es una representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de smbolos ilustrada a continuacin identifica los smbolos
de anotacin utilizados en un conjunto de documentos de construccin. Revit Architecture tambin utiliza
smbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el editor de familias y crguela en el proyecto. Para
crearla, utilice la plantilla Anotaciones genricas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 440.
Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Al igual que otras
anotaciones, es especfica de la vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo.
3 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el smbolo.
4 Haga clic para situarlo.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse
antes y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 1184.
Para editar propiedades de elemento, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el smbolo y haga clic en la ficha Modificar Anotaciones genricas grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Haga clic con el botn derecho en el smbolo y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Lea la informacin relativa a las propiedades de elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propiedades
del elemento en la pgina 127.
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el
boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones se utilizan como
etiquetas. Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Aadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y
tambin seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas
de modelo en la pgina 845.
Aislamiento | 1187
Detalles
Revit Architecture es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como
representacin digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno
de los componente. Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales
en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican
a constructores y contratistas cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto,
ya que representan la interaccin requerida entre los materiales.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para
aadir informacin a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en seccin con
anotaciones dentro de la vista en seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en seccin
de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar
en. Puede configurar este parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. (Haga clic con el botn
derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro
de dilogo.)
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como
vista de detalle.
2 Haga clic en la ficha Llamada o Seccin grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione
Vista de detalle: Detalle como tipo de vista.
3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada.
4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseo, en la barra de opciones, haga clic en
Referenciar otra vista y seleccione una en la lista.
5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicacin de corte de la seccin.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista.
6 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Visualizar modelo, seleccione Como
subyacente y haga clic en Aceptar.
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran con la configuracin de elementos
subyacentes, lo que permite visualizar la diferencia entre la geometra del modelo y los
componentes de detalle aadidos. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro
como tramado para fondo
Descripcin
Mostrar en
Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece
en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar vista Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva
vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes
de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas.
NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias
ocultas del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad
de elementos, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Vase tambin:
Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde
acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no
est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseo no muestran ningn
elemento de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseo, tenga en cuenta lo siguiente:
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 97.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de
diseo. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 1201.
Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la pgina 163.
Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo se pueden arrastrar del navegador a un plano de
dibujo. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del
patrn.
Revit Architecture crea una vista de diseo con todo el texto y los componentes 2D. Si ha
duplicado nombres de tipo, se utilizarn el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual,
y aparecer un mensaje de advertencia.
Temas relacionados
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1192
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo
crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 1188.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin.
Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de
contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede
colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo,
si el contrachapado se crea con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara
una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada 1/2. Si quiere ajustar el grosor del
contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle
basados en lneas 2D: Los pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea.
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo. Cree el componente entre los dos planos
de referencia de forma que los elementos se contraigan o se expandan segn la longitud.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo
Visibilidad Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle grupo Detalle Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser
visible el objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
Para crear un detalle repetido
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Detalle
repetido.
2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un nombre para
el tipo de detalle repetido.
5 Seleccione un componente de detalle para el parmetro Detalle.
Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit
Architecture, o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de
componentes de detalle, consulte Cargar familias en la pgina 450. Si desea ms informacin
sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de
componentes de detalle en la pgina 1198.
6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud
del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante
la explicacin sobre Espaciado.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un
nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
Herramientas de detalle
Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la pgina
154.
Lneas de detalle. Use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Lneas de detalle en la pgina 1210.
Cotas. Aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Notas de texto. Use notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Notas de texto
en la pgina 1139.
Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle
en la pgina 1198.
Smbolos. Coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para
indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 1184.
Regin de mscara: cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
mscara en la pgina 1202.
Regin rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrn de relleno a
la regin. Para ello, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo
Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Defina un valor para la
propiedad Patrn de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones
de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina 1208 y Patrones de relleno en la pgina 482.
Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado,
cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 1187.
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara
pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones
de mscara 3D se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del rea de
dibujo. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea.
3 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver
esta familia de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio
siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera
tosca\06110 - Estructura de madera
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin,
la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la
regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 2
La imagen siguiente tambin muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se
esbozan en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
ms alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est
seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo,
anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo para la
de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una regin de mscara despus de haber creado su esbozo. Consulte
Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 336.
tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la
vista.
Dibujar en primer plano. Especifique dnde se debe dibujar la regin de mscara. Cuando
se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista
(el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado
esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea
ms informacin sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de
mscara en familias de modelo en la pgina 1203.
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao
2D) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara
no oculte otros elementos en la vista.
6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej.,
Instalacin de fontanera basada en muro.rft) y haga clic en Abrir.
3 Abra la vista donde importar el archivo DWG.
Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representacin de plano, abra la vista de plano.
4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD.
5 En el cuadro de dilogo Formatos CAD, vaya al archivo DWG.
Si slo desea que la representacin se vea en la vista de plano, seleccione la opcin Slo vista
actual. Si no conoce exactamente las coordenadas originales del archivo DWG, para Posicin
seleccione Manual - Centro.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de
familias Cargar en proyecto.
Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos
abiertos, se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos
donde cargar la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Descripcin
Cotas
Nombre
Descripcin
rea
Datos de identidad
Comentarios
Descripcin
Restricciones
Dibujar en primer
plano
Dibuja la regin de mscara en el plano de trabajo ms cercano posible en la vista. Esta propiedad slo
est disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 1203.
Plano de trabajo
El plano de trabajo de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura y slo est disponible en el
editor de familias.
Grficos
Visible
Modificaciones de
visibilidad/grficos
Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo,
Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est
disponible en el editor de familias.
Cotas
rea
Datos de identidad
Comentarios
Regin rellenada
La herramienta Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo
de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para
agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o
modelo. Los patrones de relleno de diseo dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin.
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar
segn el propsito del usuario.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Regin.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo
de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lneas.
Lneas de detalle
La herramienta Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden
verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo.
NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
La herramienta Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que la herramienta Lnea, pero las
lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una
vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una
vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo.
Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin
sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creacin de detalles en la pgina 1197.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle.
2 Trace las lneas segn proceda.
Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle
Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle
global. Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Puede colocar el componente
en la parte posterior del detalle. Es como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba
en la parte superior de la pila imaginaria. Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja
superior debajo de la segunda hoja de la pila. Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el
detalle directamente en la parte superior del montn o hacerlo gradualmente.
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs
de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1211.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un
entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas
ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina
1211.
(Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrs del resto de los componentes
de detalle de la vista.
(Enviar atrs). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto
de componentes de detalle.
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos.
Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Puede guardar vistas que contengan nicamente
elementos especficos de vista (por ejemplo, vistas de diseo).
Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos mtodos:
Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre
de archivo y haga clic en Guardar.
Para obtener ms informacin, consulte Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas en la pgina 1191
y Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 1196.
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin.
En el editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin.
1 Haga clic en
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas
ms complejos.
(Aadir parmetro)
(Eliminar parmetro)
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro
y cambiar su posicin mediante los botones
(Subir parmetro) y
(Bajar parmetro).
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 477.
Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos
parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 454 y Parmetros personalizados en
la pgina 473.
Editar parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro,
para editar un parmetro seleccionado. Consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 476.
Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el
valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la
pgina 527.
3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto.
4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada.
5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar,
indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad.
7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta
opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias.
8 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Grficos
Color
Grosor de lnea
Fondo
Texto
Tipo de letra
Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamao de texto
Nombre
Descripcin
Tamao de tabulacin
Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador
en el tamao especificado.
Negrita
Cursiva
Subrayado
Subraya el texto.
Factor de anchura
1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se
ampla proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Descripcin
Grficos
Texto de muestra
Campo de slo lectura que contiene el valor de muestra del cuadro de dilogo Editar
texto de etiqueta.
Texto de etiqueta
Hace que el texto ajustado se divida al final de parmetros. Si no se selecciona esta opcin,
el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno del texto de etiqueta.
Alineacin vertical
Orienta el texto en la parte superior, central o inferior del contorno del texto de etiqueta.
Alineacin horizontal
Justifica el texto en la parte izquierda, central o derecha del contorno del texto de etiqueta.
Mantener legible
El texto de la etiqueta de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra invertido.
Visible
6 Localice el parmetro que seleccion al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar
o Tipo. Por ejemplo, si ha definido el texto de etiqueta para que incluya el parmetro Fabricante,
haga clic en Editar tipo para abrir las propiedades de tipo.
7 Indique un valor para el parmetro y haga clic dos veces en Aceptar.
El valor del texto de etiqueta se muestra en la marca.
1218
Modelizado
19
Es posible utilizar Revit Architecture para generar una imagen fotorrealista de un modelo de construccin, para que pueda
presentar el diseo a los clientes o compartirlo con los integrantes del equipo. Revit Architecture modeliza vistas 3D con
efectos y contenidos diversos tales como iluminacin, plantas, estampados y personas.
Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen. Consulte
Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
1219
Si la imagen modelizada va a usar luz natural, defina la configuracin de sol y sombra. Consulte
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268.
Plantas
Estampados
Luces
Al disear una construccin, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminacin y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz, y colocarlas en el modelo de construccin de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habr luz artificial, natural o ambas.
Temas relacionados
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268
Instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture, una instalacin de iluminacin es un elemento de modelo que emite luz desde uno
o varios orgenes de luz. Una instalacin de iluminacin viene definida por una familia de instalaciones de
iluminacin de Revit. Consulte Familias de Revit en la pgina 437.
Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin para luces de muro, luces
de techo, lmparas de mesa, lmparas de pie, iluminacin exterior y otros tipos de instalaciones de
iluminacin. Puede utilizar el editor de familias para disear sus propias instalaciones de iluminacin.
Adems, puede descargar ms familias de instalaciones de iluminacin desde la Biblioteca de contenido Web
de Revit y otras fuentes.
Temas relacionados
Orgenes de luz
Un origen de luz es la parte de una instalacin de iluminacin que emite luz (por ejemplo, una bombilla).
Por lo general, cada familia de instalaciones de iluminacin tiene un solo origen de luz. Para crear una
instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una araa o un conjunto de iluminacin
en riel), cree una familia anidada.
Para cada origen de luz, puede especificar la forma del elemento de luz (punto, lnea, rectngulo o crculo)
y la distribucin de la luz (esfrica, hemisfrica, foco o red fotomtrica). Tambin puede definir caractersticas
fotomtricas, como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del color inicial.
En un proyecto, puede ajustar la posicin y el brillo de cada origen de luz para lograr los efectos de iluminacin
deseados.
Una lmpara de mesa y su origen de luz
Temas relacionados
Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotomtrica que representa el origen de luz. Por
lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminacin ms precisos en imgenes modelizadas.
Para obtener informacin acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1234.
Estos conectores se utilizan en Revit MEP. Permiten a los ingenieros elctricos conectar instalaciones de
iluminacin a circuitos del plano elctrico.
Si no trabaja con un ingeniero elctrico, puede suprimir estos conectores de las familias de instalaciones de
iluminacin u ocultarlos en las vistas. Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221. De lo
contrario, djelos en su lugar.
Temas relacionados
Sin embargo, el proceso de modelizado puede utilizar demasiados recursos. Por lo tanto, antes de modelizar,
haga todo lo necesario para planificar la ubicacin de las instalaciones de iluminacin para conseguir el
mejor efecto posible. En Revit Architecture, puede utilizar vistas 2D y 3D para planificar el espacio, ngulo
y retranqueo adecuados para las instalaciones de iluminacin en el modelo de construccin. En el estilo de
grficos de modelo, use Sombreado o Sombreado con bordes para ver cmo incide la luz en un muro u otra
superficie.
Temas relacionados
Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione una plantilla
de instalacin de iluminacin.
Los nombres de todas las plantillas de iluminacin incluyen los trminos Instalacin de
iluminacin. Asegrese de seleccionar la plantilla adecuada para el tipo de instalacin de
iluminacin que desea crear. Por ejemplo, para crear una instalacin de techo para proyectos
mtricos, utilice Instalacin de iluminacin mtrica basada en techo.rft.
Revit Architecture abre el editor de familias. La plantilla define planos de referencia y un origen
de luz. Para instalaciones de techo y de muro, la plantilla incluye un techo o muro para colocar
la instalacin. Consulte Editor de familias en la pgina 438.
3 Defina la geometra del origen de luz de la instalacin de iluminacin.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
4 Haga un boceto de geometra slida para la instalacin de iluminacin.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometra para la misma. A continuacin, aplquele un material y, para su aspecto modelizado,
seleccione Bombilla de cristal encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto
modelizado modela la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la
cantidad adecuada de luz.
5 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalacin de luz en el actual, o guarde la
instalacin y salga del editor de familias.
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orgenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orgenes de luz y controlar sus parmetros fotomtricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227.
afecta a la planificacin
Compartido
Si es necesario, cada origen de luz de la instalacin puede tener una configuracin distinta.
Por ejemplo, puede cambiar la intensidad
inicial de cada luz empotrada de un conjunto
de iluminacin en riel.
No compartida
2 Active los parmetros Origen de luz y Compartido para la familia de orgenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
Al encender el origen de luz podr especificar parmetros fotomtricos para el mismo.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orgenes de luz, una tabla de planificacin de orgenes de luz
puede mostrar informacin de luces individuales y, de ese modo, podr ajustar los parmetros
de iluminacin de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminacin en la pgina 1227.
d Haga clic en Aceptar.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orgenes de luz y bloquelos en la instalacin
de iluminacin (el riel).
Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquelas en la lmpara de araa.
Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
(Red fotomtrica).
(Examinar).
Para cambiar la definicin del origen de luz, seleccione el origen de luz en el rea de dibujo.
Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen
de luz. Seleccione los valores Emitir desde forma y Distribucin de luz, y haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Guardar.
NOTA El editor de familias es el nico punto en que se puede definir la geometra de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminacin. No es posible cambiar la geometra de un origen de luz de una instalacin de
iluminacin en el contexto de un proyecto.
Para definir la geometra de un origen de luz
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de
iluminacin para editarla.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226 o
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236.
2 En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz.
En el editor de familias, el origen de luz se suele representar con una forma o contorno amarillo.
NOTA Si el origen de luz no se muestra en el editor de familias, es porque no est activado. Para
activarlo, haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora de familia, seleccione
Origen de luz y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen de
luz.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el origen de luz y seleccionar Propiedades
del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Definicin de origen de luz,
haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Lnea, Rectngulo o Crculo.
5 En Distribucin de luz, seleccione el patrn de distribucin de luz del origen de luz: Esfrica,
Hemisfrica, Foco o Red fotomtrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotomtrica del origen de luz,
seleccione Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la
pgina 1234.
La imagen intermedia cambia para ilustrar la configuracin combinada. Esta configuracin
determina los parmetros disponibles para el origen de luz. Consulte Definicin de los parmetros
de fuentes e instalaciones de iluminacin en la pgina 1238.
6 Haga clic en Aceptar.
La forma del contorno del origen de luz puede cambiar en el rea de dibujo, en funcin de la
configuracin de la definicin del origen de luz seleccionado.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
Iluminacin - Elctrica
Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto)
Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilizacin
se calcular para la instalacin de iluminacin por defecto. En un
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambiando propiedades de ejemplares.
Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalacin
de iluminacin al transferir energa luminosa al plano de trabajo en
un rea concreta. Este valor muestra el porcentaje de lmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la prdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalacin, las proporciones de la
habitacin y la capacidad de las superficies de la habitacin de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), este
parmetro es de slo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
frmula.
En una familia, este parmetro define el valor por defecto de la instalacin de iluminacin. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Elctricas
Parmetro
Descripcin
Carga aparente
Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalacin. Para determinar la carga aparente, multiplique
la corriente aparente por el voltaje. Este parmetro se mide en voltamperios (VA).
Datos de identidad
Nota clave
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Parmetro
Descripcin
URL
Descripcin
Cdigo de montaje
Cdigo de montaje Uniformat de la instalacin de iluminacin. ConsulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
Costo
Lmpara
Comentarios de vataje
Fotometra: los parmetros siguientes afectan a imgenes modelizadas. Puede obtener valores de parmetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
Archivo de red fotomtrica
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est
disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en
Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
ngulo de enfoque
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte ngulos para focos
en la pgina 1253.
Parmetro
Descripcin
Intensidad inicial
Color inicial
Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
dilogo Color inicial. Consulte Parmetros de color inicial en la pgina
1247.
Dimetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde
forma se establezca en Crculo. Consulte Definicin de la geometra
de un origen de luz en la pgina 1237.
Seleccione esta opcin para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cmara (de la vista 3D)
apunta directamente al origen de luz. Este parmetro est disponible
cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1237.
Adems de establecer este parmetro, al definir la configuracin de
modelizado, es necesario seleccionar la opcin Sombras suaves en el
cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte
Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
CONSEJO Si el parmetro Emitir desde forma es Punto o Lnea, el
origen de luz no muestra una superficie luminiscente en imgenes
modelizadas. Para ver el origen de luz en imgenes modelizadas, use
una fina forma rectangular o una pequea forma circular.
Parmetro
Descripcin
incandescentes suelen amarillear cuando se atenan. Seleccione Curva
de lmpara incandescente o nada.
Para ver el efecto de este parmetro debe atenuar luces en el modelo
de construccin. Consulte Atenuacin de luces en la pgina 1254.
Filtro de color
Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina
553.
Clculo avanzado
El cuadro de dilogo Tipos de familia mostrar el nuevo valor del factor de prdida de
luminosidad.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instalacin de iluminacin por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores inferiores a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
Parmetro
Descripcin
Medicin de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambientales atrapados en la instalacin de iluminacin. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalacin
produce el 90% de sus lmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
Descripcin
Vataje
Eficacia
Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como
una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios).
Flujo luminoso
Cantidad de energa luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partculas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al nmero de partculas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminacin ms precisa en
imgenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Intensidad luminosa
Energa luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una direccin concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribucin direccional de un origen de
luz, es decir, para especificar la variacin de intensidad luminosa de un origen de luz como
una funcin de la direccin saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Iluminancia
Flujo luminoso que incide en una superficie de un rea. La iluminancia mide cunta energa
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta til para describir el nivel de iluminacin
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en funcin del tamao
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
A una distancia de
Descripcin
Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizar para especificar una temperatura de color.
Temperatura de color
Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
Temas relacionados
Para ver el smbolo de origen de luz en una vista, hgalo visible, adems de hacer visible la geometra de
la instalacin de iluminacin. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250.
Si desea colocar una lmpara de mesa en una superficie elevada, como un escritorio o mesa, hgalo en
una vista en seccin (o use el parmetro Desfase, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para
especificar su altura sobre el suelo). Si coloca la lmpara sobre un escritorio en una vista de plano de
planta, es posible que la lmpara se coloque bajo el escritorio.
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como
las lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalacin en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualizacin
de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta en la pgina 1248.
NOTA Para los focos, la longitud de un smbolo de origen de luz en una vista no indica la extensin de la intensidad
de la luz. Pero el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
Para mostrar orgenes de luz en una vista
1 Aada instalaciones de iluminacin al modelo de construccin.
Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1247.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocacin de las instalaciones de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en seccin, de alzado,
o 3D.
3 Active la visibilidad de las fuentes de informacin de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultneamente ambas vistas, haga clic
en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico.
3 En la vista de colocacin, rote los focos para que proyecten su luz en la direccin deseada.
Use la herramienta Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
5 Si es necesario, realice ajustes para lograr el resultado deseado.
Por ejemplo, es posible que necesite aadir o quitar focos, ajustar sus posiciones y cambiar sus
ngulos de rotacin, inclinacin, campo y enfoque para obtener los efectos de iluminacin
deseados.
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminacin
de manera que los ngulos de enfoque se solapen entre s ligeramente.
Tres focos cuyos ngulos de enfoque se solapan
ligeramente para conseguir una iluminacin uniforme
del muro.
ngulo de enfoque: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeo y brillante, introduzca un
valor ms pequeo.
ngulo de campo: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensin de la luz del foco, introduzca un valor
ms pequeo.
ngulo de inclinacin: ngulo en el que el foco est inclinado desde su origen. Puede ajustar el ngulo
de inclinacin de un foco para proyectar su luz en la direccin deseada.
Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lmpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
Cambie el factor de prdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalacin de iluminacin.
Atene la luz. Utilice este mtodo, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
Atenuacin de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuracin se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenan slo para esa vista. La configuracin de luces atenuadas no afecta a las imgenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo
para las instalaciones de iluminacin. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. en la pgina 1249.
Para atenuar luces
1 Abra la vista 3D para modelizar.
2 Defina la configuracin de modelizado.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280.
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya
luces artificiales en Esquema.
4 Haga clic en Luces artificiales.
5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en la columna Atenuacin, introduzca valores de
atenuacin para grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales.
Introduzca un valor entre 0 y 1 para indicar la cantidad relativa de atenuacin. Un valor de 1
indica que la luz est completamente encendida (no atenuada). Un valor de 0 indica que la luz
est completamente atenuada (apagada).
NOTA Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada que contiene varios orgenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orgenes de luz individuales en la instalacin.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Para ver los efectos de atenuar las luces, modelice la imagen.
Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1289.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construccin. Supongamos que desea crear un grupo
de reas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o ms instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminacin individualmente. Tambin puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuacin de luces en una imagen modelizada.
Los grupos de luces estn disponibles en todas las reas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la
configuracin para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminacin individuales)
slo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El nmero de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1294.
NOTA Si la opcin seleccionada en Grupo de luces es Ninguno, seleccione el grupo al que desea
aadir la instalacin de iluminacin seleccionada. Haga clic en Editar.
Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos de luces. El grupo Grupo de luces aparece
en la cinta de opciones. Los elementos de modelo y las instalaciones de iluminacin
pertenecientes a otro grupo de luces se muestran como tramado. Las instalaciones de iluminacin
pertenecientes al grupo seleccionado se muestran en verde. Las instalaciones de iluminacin
que no estn asignadas a un grupo de luces se muestran del modo habitual.
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminacin que desea aadir o eliminar en el grupo.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin al grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces Aadir.
Revit Architecture resalta las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas
actualmente a un grupo de luces. Los dems elementos de modelo se siguen mostrando
como tramado, para indicar que no es posible seleccionarlos.
b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminacin que desea aadir al grupo.
Al seleccionar una instalacin de iluminacin, Revit Architecture la muestra en verde para
indicar que se va a aadir al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de
luces Aadir y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para aadirlas al grupo.
4 Para eliminar instalaciones de iluminacin del grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces Eliminar.
Las instalaciones de iluminacin que estn asignadas a un grupo de luces se muestran en
verde.
Plantas y entorno
En vistas de proyecto, es posible incluir plantas, coches, personas y otros entornos. Al modelizar una vista,
tambin se modeliza el entorno, aadiendo detalles realistas a la imagen.
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision realpeople para obtener un modelizado ms realista. ArchVision
realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ngulos, que se visualizan mediante la
tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich
Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto
modelizado. Puede colocar personas en planos de suelo y vistas 3D donde cada persona aparecer representada
por un marcador de posicin. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en seccin ni
en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
Revit Architecture proporciona dos familias RPC de personas: RPC Hombre y RPC Mujer (para sistemas
mtricos, M_RPC Hombre y M_RPC Mujer). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos modelizados
para distintos hombres y mujeres. Cuando estas familias RPC se cargan en un proyecto, el selector de tipo
muestra lo siguiente. Seleccione la persona RPC deseada y colquela en un proyecto.
Si adquiere ms personas RPC de ArchVision, podr aadir tipos a las familias existentes para los nuevos
aspectos modelizados o crear familias para esos tipos. Consulte Creacin de una familia RPC en la pgina
1264.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetacin
para mostrar opciones de paisajismo.
En una familia de plantas de Revit, puede utilizar un archivo RPC para especificar un aspecto modelizado.
Revit Architecture proporciona diversas familias RPC para rboles y plantas (por ejemplo, RPC rbol - Confera,
RPC rbol - Caducifolio y RPC Arbusto). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos de modelizado
para distintas especies de rboles y plantas. Por ejemplo, al cargar M_RPC rboles - Confera.rfa en un
proyecto, el selector de tipo muestra una lista de conferas entre las que elegir. Seleccione el rbol RPC deseado
y colquelo en un proyecto.
En las vistas sombreadas y de lnea, un marcador de posicin representa la planta. Revit Architecture ofrece
versiones de otoo de muchos rboles caducifolios. Para controlar el tamao de una planta, puede modificar
sus parmetros de tipo en la familia o en un proyecto.
Coches y vehculos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehculos.
Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir ms vehculos de ArchVision.
Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y
especificar un nmero de matrcula personalizado. Consulte Propiedades de automvil en la pgina 1266.
Material de oficina
Al modelizar una vista interior, es posible que desee aadir muebles e instalaciones para dotar de realismo
al escenario. ArchVision llama a este tipo de entorno material de oficina. Revit Architecture proporciona
sillas de oficina, marcos de cuadros y un porttil. Puede adquirir ms material de oficina de ArchVision.
Al colocar material de oficina en una vista, puede modificar sus propiedades. Para las sillas de oficina puede
especificar sus materiales y colores, si son giratorias e inclinadas, as como otras caractersticas. Para un marco
de cuadro puede especificar su orientacin (horizontal o vertical), si cuelga de la pared o se encuentra sobre
un escritorio, as como la imagen que se va a mostrar en el marco. Para un ordenador porttil, puede especificar
si est abierto o cerrado, encendido o apagado y la imagen que muestra en la pantalla. Consulte Propiedades
de material de oficina en la pgina 1267.
Nuevo Familia.
modelizado para el entorno, el rea de dibujo muestra un marcador de posicin adecuado para
el mismo.
3 Cree los tipos de familia y especifique los parmetros.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Por ejemplo, imagine que desea incluir una serie de fresnos rojos en un proyecto, para lo que
crea una familia RPC llamada Fresno rojo. Defina tres tipos de familias llamadas Alto, Bajo y
Otoal. En los parmetros de tipo, especifique una altura distinta para cada tipo de rbol.
4 Para cada tipo de familia, especifique el aspecto modelizado.
Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265. Por
ejemplo, para la familia de fresno rojo, especifica Fresno rojo como aspecto modelizado de los
tipos Alto y Bajo, mientras que especifica Fresno rojo [Otoo] como aspecto modelizado del tipo
Otoal.
A especificar el aspecto modelizado, el rea de dibujo muestra un marcador de posicin del
objeto en las vistas 2D y 3D. El aspecto modelizado detallado slo aparecen imgenes modelizadas.
5 Especifique la configuracin de visibilidad para el marcador de posicin del entorno de la
siguiente manera:
a En el rea de dibujo, seleccione el marcador de posicin.
b Haga clic en Modificar <Elemento> grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad.
c Seleccione la configuracin deseada en el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad
del elemento de familia.
Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 540.
d Haga clic en Aceptar.
6 Guarde la familia.
7 Cargue la familia en un proyecto.
9 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia RPC.
10 Haga clic en Aceptar.
11 Guarde los cambios de la familia RPC.
Propiedades de automvil
Propiedad
Descripcin
General
Proyectar reflejos
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehculo en otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la
imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo,
en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la
pgina 1269.
Cristal
Transparencia
Cantidad de luz que pasa a travs de las ventanas del vehculo Utilice el control
deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia.
Tinte
Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehculo para tintarlas,
reduciendo as la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control deslizante para indicar menos (izquierda) o ms (derecha) tinte.
Usar tinte
Personalizar
Placa de matrcula
Placa personalizada
Descripcin
Propiedad
Descripcin
Proyectar reflejos
Vista
Bloquear vista
Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la lnea
de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opcin y
especifique la vista que usar.
Si esta opcin est desactivada, cuando la cmara se mueve alrededor de
la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia segn la posicin
de la cmara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse
la cmara, la planta "salta" y la imagen se actualiza.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados.
Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
Propiedades de mobiliario
Propiedad
Descripcin
Alzado
Configuracin de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Inclinacin
Color
Imagen que se va a utilizar como vista previa del color del objeto. Haga clic en
minar) para acceder al archivo.
(Exa-
Descripcin
Proyectar reflejos
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como
el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra
una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269.
Indica el grado de apertura del porttil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar
el ngulo de apertura si el porttil debe aparecer abierto.
Propiedad
Descripcin
Energa
Pantalla personalizada
Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando ste se encuentra abierto y encendido.
Soporte
Propiedades de personas
Propiedad
Descripcin
Proyectar reflejos
Fluctuacin
Cartelera
Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cmara se
mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se
mantiene orientada hacia la cmara activa. Esta opcin puede reducir en gran medida
los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Vistas de recorrido en la pgina 175.
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada.
Usar fotograma especificado
Propiedad
Descripcin
Fotograma
Proyectar reflejos
La propiedad Proyectar reflejos para objetos RFC funciona de manera distinta a la configuracin similar de
Autodesk 3ds Max. El contenido RPC proporciona una textura especializada que se aplica a un plano.
Cuando la textura se aplica al lado opuesto del plano, se pueden producir reflejos poco comunes. La propiedad
Proyectar reflejos para contenido RPC proporciona un resultado ms realista.
Al activar esta propiedad, el objeto incluye un segundo plano que se aleja de frente de la cmara. Este plano
muestra la imagen del lado contrario del objeto RPC. El reflejo slo es preciso cuando el objeto RPC se
encuentra justamente entre la cmara y la superficie reflectante. Como la superficie reflectante se mueve a
un ngulo ms agudo, el reflejo se hace ms pequeo.
La propiedad Proyectar reflejos puede aumentar los requisitos de memoria y el tiempo de modelizado
significativamente. Utilice esta propiedad slo cuando el contenido RPC deba reflejar una proyeccin en
una superficie vertical directamente detrs de ella. Es posible que los rboles RPC (y otras plantas) no requieran
que esta propiedad est activada, incluso cuando se espera un reflejo, ya que la parte delantero de un rbol
se parece mucho a la trasera.
Nuevo Familia.
Opciones.
Opciones.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imgenes en superficies de un modelo de construccin
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilndricas.
Estampados | 1273
(Crear estampado).
3 En el cuadro de dilogo Nuevo estampado, introduzca un nombre para el estampado y haga clic
en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra el nuevo nombre del estampado y sus atributos.
4 En Archivo de imagen, especifique el archivo que desea utilizar.
Haga clic en
(Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos
de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
5 Especifique los dems atributos del estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279.
6 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede colocar ejemplares del tipo de estampado en el modelo de construccin. Consulte Colocacin
de un estampado en una vista en la pgina 1275.
Temas relacionados
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando ms estampados al mismo tiempo. Para
colocar un estampado distinto, seleccinelo en el selector de tipo y, a continuacin, haga clic
en la ubicacin deseada en el modelo de construccin.
7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
Vista 3D con marcadores de posicin para
estampados
Temas relacionados
(Cambiar nombre).
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
(Duplicar).
4 En el cuadro de dilogo Duplicar estampado, introduzca un nombre para el nuevo tipo y haga
clic en Aceptar.
5 En Configuracin, especifique un archivo de imagen y atributos para el nuevo tipo de estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279.
6 Haga clic en Aceptar.
(Suprimir).
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. Tambin puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
Descripcin
Cotas
Anchura
Altura
Bloquear proporciones
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Subcategora
Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Descripcin
Atributos de estampado
Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la pgina 1279.
Nota clave
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Cdigo de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
Parmetro
Descripcin
Marca de tipo
Costo
Atributos de estampado
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1274.
Propiedad
Archivo de imagen
Descripcin
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en
(Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Brillo
Reflectividad
Transparencia
Medicin de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Acabado
Luminancia (cd/m^2)
Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Patrn de relieve
Patrn de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 509. Esta textura se sita sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro adems
de por la textura especificada aqu.
Cantidad de relieves
Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cortes
para que pueda generar fcilmente una imagen modelizada de calidad sin necesidad de tener grandes
conocimientos de la tecnologa de modelizado. Tambin ofrece opciones de configuracin avanzadas para
usuarios con ms experiencia en modelizado.
Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen.
Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
Temas relacionados
Resolucin: Para generar una imagen modelizada para mostrar en pantalla, seleccione Pantalla.
Para generar una imagen modelizada de impresin, seleccione Impresora.
Los campos Anchura, Altura y Tamao de imagen sin compresin se actualizan para reflejar la
configuracin. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina
1297.
5 En Iluminacin, especifique la configuracin de iluminacin de la imagen modelizada.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287.
6 En Fondo, especifique un fondo para la imagen modelizada.
Consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
7 (Opcional) Ajuste la configuracin de exposicin de la imagen modelizada.
Si conoce la configuracin de exposicin que desea utilizar, puede establecerla ahora. De lo
contrario, espere a ver los resultados de la configuracin de modelizado actual y ajuste la
configuracin de exposicin tras el modelizado de la imagen si es necesario. Consulte Ajuste de
la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
La configuracin de modelizado es especfica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para aplicar esta configuracin a otras vistas 3D, use una plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista para
configuracin modelizada en la pgina 1292.
Una vez definida la configuracin de modelizado, puede crear la imagen modelizada. Consulte Creacin de
la imagen modelizada en la pgina 1289.
Escriba rr.
Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture slo modeliza la parte del modelo de construccin indicada.
Para definir el rea de vista que se va a modelizar, utilice uno o ms de los siguientes mtodos:
Regin de recorte: abra la vista 3D y aplique una regin de recorte para definir el rea que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la pgina 225. Para ver o modificar el tamao de la vista
recortada, seleccione la regin de recorte y haga clic en la ficha Modificar cmaras grupo
Recortar Tamao de recorte.
Regin modelizada: abra el cuadro de dilogo Modelizado y haga clic en Regin. En la vista 3D, Revit
Architecture muestra el lmite de la regin modelizada. Seleccione la regin modelizada y use los
pinzamientos azules para ajustar su tamao. En las vistas ortogonales, tambin puede arrastrar la regin
modelizada para mover su ubicacin en la vista. Si la vista utiliza una regin de recorte, la regin
modelizada debe residir dentro de los lmites de la regin de recorte.
Plano de recorte de cmara: el plano de recorte de cmara define la profundidad de la vista 3D que se
va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Architecture tiene menos elementos de modelo
que procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere
menos recursos, es ms rpido y produce un archivo de imagen ms pequeo. Consulte Modificacin de
la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172.
Caja de seccin: una regin de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de seccin, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de seccin, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de clculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
NOTA Al utilizar una caja de seccin, preste atencin a las partes de la geometra de construccin que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de seccin excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitacin, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294.
Calidad
Diseo
Ms rpido
Baja
Rpida
Media
Media
Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Alta
Lenta
ptima
Ms lenta
Modelice con calidad muy alta y el menor nmero de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere ms tiempo para producirse.
Calidad
Personalizada
Vara
Temas relacionados
necesario para generar la imagen. El aumento de los valores de diversos parmetros puede incrementar el
tiempo de modelizado exponencialmente. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
Parmetro
Descripcin
Opciones generales
Precisin de imagen (suavizado)
Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin reflejos) y 100 (reflejos mximos). Consulte Cmo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1296.
Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de reflejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a travs
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Opciones de sombra
Activar sombras suaves
Seleccione esta opcin para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactvela para omitir estos orgenes de luz de la imagen modelizada. Consulte Iluminacin indirecta en la pgina 1295.
Parmetro
Descripcin
mente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor situado
entre 1 (ms borrosa) y 10 (menos borrosa).
Opciones de pasos de luz diurna (slo se aplica a interiores con luz solar): Este parmetro est disponible slo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1286.
Ventanas
Puertas
Muros cortina
Los pasos de luz diurna son tiles slo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Iluminacin, el esquema seleccionado debe ser Interior - Slo sol, o Interior - Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287.
Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de dilogo Parmetros
de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Modelice parte de la vista 3D: Mediante una regin de modelizado, una regin de recorte o una caja de
seccin. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar. en la pgina 1282.
Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 254.
Cambie la resolucin de salida: Al crear una imagen modelizada para impresin, puede especificar la
resolucin de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definicin de configuracin de modelizado
en la pgina 1280.
Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamao de la imagen. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
NOTA Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
2 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz solar, en Sol, seleccione la posicin del sol
que desee.
Para definir una nueva configuracin de sol y sombra para la imagen modelizada, seleccione
Editar/Nueva. Consulte Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268. Haga
clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
3 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y aadir instalaciones de iluminacin a los mismos. Tambin puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Consulte
Grupos de luces en la pgina 1255. Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de
dilogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, apague todas las luces que no sean necesarias
para el proceso. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260 y Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1294.
4 Si el esquema de iluminacin es Interior: Slo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad
de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero tambin incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la pgina 1286.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit
Architecture muestra un cuadro de dilogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el nmero
de pasos de luz diurna y el nmero de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el rea de dibujo. A
continuacin puede hacer lo siguiente:
Descripcin
Valor de exposicin
Resaltes
Tonos medios
Nivel de iluminacin de las reas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios ms oscuros) y 4 (tonos
medios ms brillantes). El valor por defecto es 1.
Sombras
Punto blanco
Temperatura de color de los orgenes de luz que deberan mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parmetro de balance de blanco en las cmaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Si la escena est iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena est iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1247); o aplique el valor
Parmetro
Descripcin
2800 inicialmente y aumntelo o redzcalo segn se requiera para obtener los resultados
deseados.
Saturacin
Fondo: consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
Calidad
Configuracin de exposicin
Fondo: consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288.
5 Compruebe que las otras propiedades de vista estn incluidas en la plantilla de vista. Cambie
las propiedades. Desactive la opcin Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la
plantilla de vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D. Consulte Aplicacin de una plantilla de vista en la pgina
535.
Descripcin
Datos de identidad
Nombre de vista
Ttulo en plano
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a
partir de una vista 3D de un modelo de construccin. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen
modelizada vara en funcin de mltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces
artificiales, la complejidad de los materiales y el tamao o resolucin de la imagen. Adems, la interaccin
de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras
suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado.
En ltima instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante
y los recursos (tiempo, recursos informticos) dedicados a la operacin. Las imgenes de baja calidad suelen
generarse rpidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho ms tiempo.
Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad
de diseo. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseo para ver los resultados
de la configuracin inicial. Luego podr ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A
medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuracin de calidad media o baja para
generar imgenes ms realistas. Utilice la configuracin de alta calidad para generar una imagen final cuando
est seguro de que los aspectos modelizados del material y la configuracin de modelizado producirn el
resultado deseado.
En los temas siguientes se describen algunas caractersticas y configuraciones que afectan al rendimiento de
modelizado.
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al
modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecucin,
el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos.
Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estn activos y cierre procesos no
esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas pginas Web que usan
grficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habr ms capacidad de CPU disponible
para el modelizado y puede que se agilice el proceso.
El Administrador de tareas de Windows puede resultar til para supervisar el modelizado de una imagen. Si
fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos
activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner ms capacidad de
procesamiento a disposicin del modelizado.
Cantidad de luces
El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Por lo general,
mental ray requiere ms tiempo para generar ms luces. Puede ser conveniente apagar luces que se necesiten
en la imagen modelizada. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260.
Normalmente, una vista interior tarda ms en modelizarse que una exterior. Una vista exterior sin luz natural
(es decir, nocturna) que muestra muchas luces interiores encendidas tarda mucho tiempo en modelizarse.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orgenes de luz de reas para producir resultados ms realistas. Sin embargo, las
sombras de rea son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo
de modelizado. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, utilice la opcin Sombras
suaves). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Iluminacin indirecta
La iluminacin indirecta simula la interaccin de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies,
incluso con las que no estn expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisin de iluminacin
indirecta y la cantidad de rebotes, podr mejorar los efectos ms pequeos y sutiles de iluminacin, as como
la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminacin indirecta, el tiempo
necesario para modelizar la imagen tambin aumenta. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de
modelizado, utilice las opciones de iluminacin indirecta). Consulte Parmetros de calidad de modelizado
en la pgina 1284.
Regin de recorte: Al usar una regin de recorte para definir el rea de vista para modelizar, puede
especificar la altura y anchura de dicha regin. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
de forma explcita en la pgina 228. El tamao de la regin de recorte define el tamao del papel de la
imagen modelizada.
Regin de modelizado: Al usar una regin de modelizado para definir el rea de vista que va a modelizar
en una vista ortogrfica, puede arrastrar el lmite de dicha regin. (Definicin del rea de vista que desea
modelizar. en la pgina 1282.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Salida.
Imgenes no encontradas
Aviso: Faltan las siguientes imgenes de aspecto modelizado.
NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo
de texto la lista de archivos no encontrados. As podr realizar un seguimiento del estado de esos archivos
posteriormente.
Problema: Cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos
estampados), contina con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga
clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que
define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarn en
negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se
mostrar como negro.
Solucin: Compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 499.
Al mover el ratn sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrn de relieve o color, Revit
Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicacin
especificada. De no ser as, bsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones.
Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la pgina 546. Si ha recibido el proyecto de Revit a
travs de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen
relevantes.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
No hay luces: La configuracin de modelizado no incluye luz natural ni artificial. Por ejemplo, imagine
que especifica un esquema de iluminacin interior que usa slo luces artificiales, pero todas las luces
interiores estn apagadas.
Para corregirlo, en el cuadro de dilogo Modelizado, modifique la configuracin de iluminacin. Cmbiela
para que incluya luz natural o artificial, o ambas. Consulte Control de la iluminacin en una imagen
modelizada. en la pgina 1287. Si es necesario, encienda las luces artificiales. Consulte Apagado y encendido
de luces en la pgina 1260.
Intensidad inicial: Es posible que este parmetro para orgenes de luz sea incorrecto. Por lo general el flujo
luminoso (lmenes) proporciona iluminacin ms precisa en una imagen modelizada que el vataje.
Determine el valor del fabricante de los lmenes e introduzca este valor en el parmetro Flujo luminoso
del cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz
en la pgina 1254.
Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de dilogo Intensidad inicial, asegrese de
especificar tambin un valor para Eficacia. (Si slo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se
vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en
lmenes) que un origen de luz produce como una proporcin de la cantidad de energa consumida para
producirlo (medida en vatios).
Ejemplos: la eficacia de una lmpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo
fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que
consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso.
Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rgidos. En lugar de eso, los bordes son
suaves y borrosos.
Problema: Estos problemas pueden estar provocados por parmetros de calidad de modelizado incorrectos,
o por el uso de la configuracin por defecto.
Solucin: Ajuste los parmetros de calidad de modelizado para obtener los resultados esperados. Consulte
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural
y las sombras en los edificios y el emplazamiento. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cmo las
sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al emplazamiento. Los estudios solares interiores
pueden mostrar en qu puntos penetra la luz en un edificio durante horas del da y del ao concretas. Los
estudios solares aportan informacin valiosa para lograr unos diseos solares pasivos efectivos.
Temas relacionados
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto
cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientacin de la vista a Norte real.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Tambin puede ubicar la ubicacin del sol en relacin con la vista al crear un estudio solar fijo. Consulte
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud en la pgina 1304.
Animacin, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de
tiempo definido.
Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora especficas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar
los estudios solares posteriormente.
Para crear un estudio solar
1 En un proyecto, abra una vista 3D.
2 Personalice la vista segn sea preciso para mejorar el anlisis del estudio solar.
Por ejemplo, puede usar opciones de SteeringWheels y ViewCube para ajustar la vista. Consulte
Navegacin por las vistas en la pgina 230.
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y seleccione Lnea
oculta, Sombreado o Sombreado con bordes.
No es posible ver sombras mediante el estilo Estructura almbrica.
4 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en Fijo, Un da o Varios das
para crear el tipo de estudio solar deseado:
Fijo: crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicacin y hora
especficas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles,
California, el 10 de mayo a las 3:55 PM.
Un da: produce una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin
del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo,
puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
Varios das: produce una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin
del proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo,
puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 20 al 25 de junio.
La ficha muestra la configuracin de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuracin
de sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de dilogo Nombre,
escriba uno fcilmente identificable y haga clic en Aceptar.
7 Especifique la configuracin para el estudio solar.
Para un estudio fijo, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo en
la pgina 1303.
Para un estudio de varios das, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar
de varios das en la pgina 1305.
9 En Bordes, en Estilo de silueta, seleccione el tipo de lneas que va a utilizar si el estilo de grficos
de modelo es Lnea oculta o Sombreado con bordes.
10 (Opcional) En Fondo, seleccione Fondo de degradado y, a continuacin, seleccione los colores
deseados para el cielo, el horizonte y el suelo.
11 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Ahora, puede visualizar una vista previa de una animacin de estudio solar, o exportar el estudio solar a uno
o ms archivos. Consulte Vista previa de la animacin de un estudio solar en la pgina 1306 y Exportacin de
un estudio solar en la pgina 1307.
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio
solar.
4 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
5 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
6 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio
solar.
5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer. Tambin puede indicar un intervalo para
el estudio solar, anular la seleccin de Del amanecer al anochecer e introducir un tiempo de
inicio y uno de detencin.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la
animacin.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin
para el estudio solar.
5 Para Hora, introduzca la hora del da en que el estudio solar debe mostrar sombras.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la
animacin.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas.
8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, para Posicin del sol, seleccione
el estudio solar deseado en la lista.
4 Configure como desee el resto de parmetros.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En la Barra de controles de vista, haga clic en
Vista previa de estudio solar.
(Reproducir) en la Barra de
.
.
3 Haga clic en
Estructura almbrica: Esta opcin muestra una imagen del modelo en la que estn dibujados
todos los bordes y las lneas pero no las superficies.
Lnea oculta: Esta opcin muestra la imagen con todos los bordes y las lneas dibujados, a
excepcin de los que estn tapados por superficies.
Sombreado: Esta opcin muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la
configuracin de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Sombreado con bordes: Esta opcin muestra la imagen en modo sombreado y tambin todos
los bordes no tapados.
Modelizado: Esta opcin utiliza parmetros de modelizado definidos para crear una imagen
fotorrealista de cada fotograma del estudio solar.
7 Introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma
en el archivo de exportacin.
Si escribe un valor para una dimensin, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra
dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom
equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y
muestra las dimensiones equivalentes.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el cuadro de dilogo Exportar estudio solar animado, en Guardar en, acceda a la carpeta de
destino.
10 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
11 En Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo de exportacin.
12 Haga clic en Guardar.
Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan
los archivos.
13 Si exporta a un archivo AVI:
a En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir),
o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido.
Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan
considerablemente.
b Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de
compresin.
c Haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Trabajo en equipo
20
Revit Architecture permite el trabajo en equipo, mediante la opcin para compartir un proyecto o el uso de modelos
vinculados.
Compartir un proyecto significa que es posible acceder simultneamente a un modelo compartido a travs de un archivo
central. Utilice la funcin para compartir un proyecto para que varios integrantes del equipo trabajen en un nico modelo
(un archivo RVT).
Al utilizar modelos vinculados, los sistemas o elementos de proyecto se dividen en modelos gestionados individualmente
que es posible vincular entre s. Utilice modelos vinculados para proyectos que contengan edificios separados (por ejemplo,
un campus universitario) o al trabajar en equipo con usuarios especializados en diversas disciplinas, ya sean ingenieros de
estructuras o MEP. Compartir un proyecto tambin es posible en modelos vinculados.
Los temas de esta seccin estn dedicados a la comparticin de proyectos; para obtener informacin sobre modelos
vinculados, consulte Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339.
1309
Se pueden crear subproyectos basados en reas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
4 Iniciar la comparticin de proyecto.
Los integrantes del equipo pueden crear una copia del archivo central en su disco duro o red local para
empezar a compartir un proyecto.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Definicin
comparticin de proyecto
archivo central
Archivo maestro de un proyecto compartido. El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos
los elementos del proyecto y acta como punto de distribucin para todos los cambios publicados en el archivo. Todos
los usuarios guardan su propia copia local del archivo, trabajan localmente y luego seleccionan Sincronizar con archivo
central, para que los dems usuarios puedan ver su trabajo.
subproyecto
subproyecto activo
prstamo de elementos
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne un nombre y una ubicacin de directorio para el
archivo central.
Elija un nombre que permita identificar fcilmente el archivo como el central (por ejemplo,
Oficinas_ArchivoCentral.rvt).
NOTA Dado que versiones anteriores de Revit aadan un punto decimal y una cadena numrica a
los nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convencin al asignar
nombres a archivos. De lo contrario no se crear correctamente un directorio de copia de seguridad.
Por ejemplo, en lugar de asignar a su archivo central el nombre hotel.2010.rvt, podra denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
integrantes del equipo tengan acceso.
8 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
9 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo despus de activar la comparticin, esta opcin est
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
10 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Subproyecto por defecto
Descripcin
Todas
Descripcin
reducir considerablemente el rendimiento
con archivos de proyecto grandes.
Editable
ltimos visualizados
Especificar
La carpeta _backup contiene la informacin de copia de seguridad y de permiso de edicin del archivo
central. Para obtener ms informacin sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor informacin del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener ms informacin,
consulte Worksharing Monitor en la pgina 1337.
Temas relacionados
Configuracin de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento
dado, slo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden
ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos
subproyectos. Esta restriccin contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede
tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener ms informacin,
consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319.
Al activar la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados
por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de
proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto
en la pgina 1314.
La imagen siguiente muestra el cuadro de dilogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto
por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
Subproyecto activo indica el subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de dilogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible aadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra tambin en el grupo Subproyectos de la ficha Colaborar.
Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
rea de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parmetro slo afecta a la visualizacin en
pantalla, no a la impresin.
Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
Editable. Indica el estado del parmetro Editable de un subproyecto. No es posible cambiar el estado
editable hasta que el archivo se sincronice con el central.
Propietario. Indica quin es el propietario del subproyecto. Si el parmetro Editable del subproyecto
indica S, o si se selecciona dicha opcin, el usuario en cuestin se convierte en propietario del subproyecto.
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Opciones, consulte Opciones
en la pgina 543.
Prestatarios. Muestra los usuarios que estn utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
Abierto. Indica si un subproyecto est abierto (S) o cerrado (No). Slo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
contienen propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto.
Al aadir un elemento especfico de vista, se aade de forma automtica al subproyecto correspondiente.
Un subproyecto de vista nunca puede ser el subproyecto activo, pero se puede hacer editable para modificar
elementos especficos de vista (por ejemplo, una seccin en una vista de plano). Si el subproyecto asociado
a la vista en seccin no aparece como editable, cambie el estado a S para poder modificarlo. Consulte
Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
No es posible volver a asignar elementos especficos de vista de un subproyecto a otro subproyecto. No
es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de vista.
Normas de proyecto. Contiene todos los parmetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de lnea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de comparticin de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar grupo
Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione nicamente Normas de proyecto en el campo
Mostrar.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
Creacin de subproyectos
1 Abra su copia local de archivo de central, o abra este ltimo.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo subproyecto, asigne un nombre a este subproyecto (por ejemplo,
Interior).
5 Si quiere que el subproyecto se vea en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione Visible por
defecto en todas las vistas. Desmarque esta opcin si desea que el subproyecto aparezca slo en
vistas donde se active especficamente la visibilidad.
Es posible cambiar la visibilidad de los subproyectos ms adelante en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos. Para obtener ms informacin, consulte Control de la
visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
IMPORTANTE El rendimiento mejorar si, por defecto, no se ven los subproyectos nuevos. Para
identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que aparecen en el proyecto los
elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior
visible por defecto y un subproyecto ms especfico que no lo sea.
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos, es editable y el valor de Propietario
correspondiente es su nombre de usuario.
Si va a configurar un archivo compartido para su equipo y quiere asignar propietarios a cada
subproyecto, cada usuario debe abrir su propia copia local del archivo central, seleccionar el
subproyecto en el cuadro de dilogo Subproyectos y luego seleccionar S en la columna Editable
o hacer clic en el botn Editable.
7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Subproyectos.
8 Si slo ha aadido un subproyecto, Revit Architecture le indicar que debe hacerlo activo. Haga
clic en S o No.
Supresin de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos.
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto que desee suprimir
y haga clic en Suprimir.
Publicar cambios en el archivo central u obtener los cambios ms recientes en dicho archivo.
La operacin de publicacin de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. Tambin puede volver a cargar actualizaciones desde el archivo central para actualizar
su copia local del archivo central sin necesidad de realizar una sincronizacin. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del archivo central se actualiza con los cambios ms recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho archivo central.
Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326 y Carga de actualizaciones desde
el archivo central en la pgina 1331.
Abrir.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el archivo de central
del proyecto y seleccinelo.
Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo.
3 Compruebe que est activada la opcin Crear nuevo archivo local en la seccin de comparticin
de proyecto.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anular la seleccin de Crear nuevo archivo
local. Anule la seleccin de ambas opciones para abrir el archivo central y no una copia del mismo.
4 Haga clic en Abrir.
Si est trabajando en el archivo central, use Guardar como para crear una copia local.
Guardar como.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, acceda a la ubicacin deseada de la red local o del disco
duro.
3 Asigne un nombre al archivo y haga clic en Guardar.
Prstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario
est editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el prstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podr editar el elemento. Si se ha aplicado algn cambio al
elemento, se le indicar que cargue los cambios ms recientes desde el archivo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecer en la columna Prestatarios del
cuadro de dilogo Subproyectos. Su nombre tambin aparecer en el cuadro de dilogo Propiedades de
ejemplar del parmetro Editado por.
2 Haga clic en
(Hacer elemento editable) en el rea de dibujo o haga clic con el botn derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningn otro usuario editando el elemento, ste quedar a su disposicin para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecer un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
NOTA Si intenta modificar un elemento que est siendo editado por otro integrante del equipo, se
muestra tambin este mensaje y le da la oportunidad de solicitar el prstamo del elemento.
3 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Presentar solicitud.
Se abrir el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin.
4 Solicite la aprobacin de su solicitud al propietario.
El propietario no recibir una notificacin automtica de dicha solicitud. Debe ponerse en
contacto con el propietario.
NOTA Su solicitud se concede automticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
5 Si lo desea, puede mantener abierto el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin,
para ver si se aprueba su solicitud; o puede hacer clic en Continuar para cerrarlo y seguir
trabajando. Si ha intentado editar el elemento, haga clic en Cancelar, en el cuadro de dilogo
de error.
NOTA Si cierra el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, no podr volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; tambin puede hacer
clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Solicitudes de edicin, para examinar solicitudes
pendientes.
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
Temas relacionados
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que aada al proyecto se incluir en el subproyecto activo. Los elementos especficos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
La metodologa general de uso de subproyectos es la siguiente:
1 Abrir subproyectos para que sean visibles en el proyecto. Consulte Apertura de subproyectos en
la pgina 1323.
2 Hacer el subproyecto editable. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
3 Editar un subproyecto. Consulte Edicin de un subproyecto en la pgina 1325.
4 Sincronizar con el archivo central o volver a cargar los cambios ms recientes desde el archivo
central. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326 y Carga de
actualizaciones desde el archivo central en la pgina 1331.
Al sincronizar con el archivo central, antes de guardar se cargan los cambios ms recientes desde
el archivo central.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Si abre slo los subproyectos
seleccionados y deja otros cerrados, el rendimiento del programa mejorar. Los subproyectos cerrados no se
muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitar menos tiempo para realizar operaciones como abrir
archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de dilogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de dilogo Subproyectos dentro del proyecto.
Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Abrir:
1 Haga clic en
Abrir Proyecto.
Descripcin
Todas
Editable
ltimos visualizados
Especificar
Descripcin
El estado inicial se basa en el momento en
que se abri el archivo por ltima vez. Especifique distintos subproyectos o haga
clic en Aceptar para utilizar el subproyecto
por defecto.
Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
subproyectos del cuadro de dilogo.
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista de proyecto y seleccione
Hacer subproyecto editable.
Para hacer editable un subproyecto de vista de plano
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en una vista de plano y seleccione Hacer
subproyecto editable con todas las vistas. As sern editables el subproyecto de vista de plano y todos los
subproyectos de vista de proyecto que se encuentren en el plano.
Utilice la opcin Hacer subproyecto editable para que slo sea editable el plano. Esta opcin no est disponible
si el subproyecto ya le perteneca.
Edicin de un subproyecto
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y seleccione el subproyecto de la lista
desplegable Subproyecto activo.
2 Si quiere que todos los elementos no presentes en el subproyecto activo aparezcan en gris, haga
clic en Mostrar en gris subproyectos inactivos.
3 Edite o aada elementos al subproyecto.
NOTA Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de detalle, se aaden
al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
( Modificar).
En Seleccin, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se
seleccionan todos los subproyectos, las casillas de verificacin funcionan como una sola
entidad: al seleccionar una se seleccionan todas y al desmarcar una se desmarcan todas.
Haga clic en Ninguno para desmarcar la seleccin de los subproyectos que estn seleccionados.
Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn
seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir
seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar.
Guardar localmente
Si se sincroniza con el archivo central, se guardan en l los cambios que se hayan hecho en el archivo local.
Adems, se copiarn en el archivo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en
dicho archivo central desde la ltima sincronizacin o la ltima carga de elementos recientes. Al sincronizar
con el archivo central, se cedern por defecto los elementos que se hayan tomado prestados.
Debera guardar con frecuencia los cambios en el archivo local entre una operacin de sincronizacin con
el central y la siguiente sincronizacin. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo
del da para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los
miembros del equipo no tratarn de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del da, debera ceder
los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario.
Para guardar el archivo local, proceda igual que lo hara con un archivo de proyecto que no est compartido.
Para obtener ms informacin, consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120. Al sincronizar con el
archivo central, guarda automticamente por defecto los cambios en el archivo local.
Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales as como para guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 122.
1 En el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central, verifique la ubicacin del archivo central.
En caso necesario, haga clic en Examinar para especificar una ruta diferente para el archivo
central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin de archivo central y haga
clic en Aceptar.
2 Seleccione Compactar archivo central para reducir el tamao de archivo al guardar.
NOTA La seleccin de esta opcin aumenta el tiempo necesario para guardar.
3 En Despus de sincronizar, ceder los siguientes subproyectos y elementos, seleccione estas
opciones:
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las
casillas de verificacin apropiadas.
Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
Guardar localmente
Guardar localmente guarda los cambios en el archivo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro
de dilogo Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincroniz con el archivo central, an tiene la
propiedad de elementos que ha modificado.
Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local.
Seguir siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos par a retener los permisos de
edicin cuando se guarda un archivo local. El archivo local se cerrar sin sincronizarse con el archivo
central ni ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
No guardar el proyecto descarta los cambios realizados en el archivo local. No tiene efecto sobre la ltima
operacin de guardado del archivo local. Esta opcin revierte el estado del archivo local al que tena la ltima
vez que se guard y abre el cuadro de dilogo Cerrar proyecto sin guardar.
Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. As se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perder los
cambios que haya realizado.
Abrir Proyecto.
Elementos editables
Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todava tiene elementos editables cuando cierra
el archivo local, aparecer el cuadro de dilogo Elementos editables.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extrados y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecer ningn cuadro de dilogo.
todo lo mo. Lo ms conveniente es eliminar el archivo local original para evitar equivocaciones y trabajar
por accidente en un archivo desfasado. Tenga en cuenta que, si conserva su archivo local original y otros
usuarios han modificado elementos que le pertenecan, el archivo local original ser incompatible con el
central.
4 Haga clic en
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones y en el cuadro de dilogo Opciones
para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Acceda al directorio del archivo central actualizado y asgnele un nombre.
8 Haga clic en Guardar.
NOTA Las copias de seguridad del archivo central se reiniciarn despus de realizarse esta actualizacin.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y creen una copia local del
mismo mediante
Guardar como Proyecto. Tambin puede utilizar la opcin Crear
nuevo archivo local, en el cuadro de dilogo Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
5 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Subproyecto por defecto
Descripcin
Todas
Editable
ltimos visualizados
Especificar
La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso mover el archivo central del servidor antiguo
al nuevo.
Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el
proyecto localmente, por lo que quieren que el archivo central pase de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicacin de un archivo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando
los integrantes del equipo envan elementos modificados al archivo central, stos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al archivo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante Windows Explorer o DOS, se crea una copia local del archivo
central. Revit Architecture sigue buscando el archivo central en la ubicacin original. Un archivo central se identifica
como activado para la comparticin de proyecto y residente en la ubicacin de archivo central identificada en el
proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicacin, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men
desplegable Sincronizar con central Sincronizar y modificar configuracin.
Para mover el archivo central:
1 Asegrese de que todos los miembros del equipo guarden su trabajo en el archivo central activo
haciendo clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con
archivo central Sincronizar ahora.
De este modo, se evitan prdidas de trabajo debidas al cambio de ubicacin del archivo central.
Al guardar, todos los integrantes del equipo deberan ceder la totalidad de los elementos.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o
de DOS.
Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo
trabajen con el archivo antiguo.
3 Abra el archivo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que
el archivo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo
central. Haga clic en Aceptar para continuar.
4 Haga clic en
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Para utilizar Worksharing
Monitor:
1 Descargue Worksharing Monitor desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk.
2 Instale Worksharing Monitor.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas
externas Worksharing Monitor.
4 En el cuadro de dilogo Worksharing Monitor, haga clic en Ayuda para aprender a utilizarlo.
1338
21
Se pueden vincular diversos formatos de archivo en un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit
Architecture, Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisin DWF.
Al trabajar con modelos vinculados o con un emplazamiento, es posible compartir (es decir, publicar o adquirir) las
coordenadas del proyecto, para asegurar la colocacin correcta del modelo.
Esta seccin contiene informacin sobre vinculacin de modelos de Revit, coordenadas compartidas, coordinacin de
varias disciplinas y comprobacin de interferencias. Si necesita informacin sobre vinculacin de formatos CAD y DWF,
consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456 y Vinculacin de archivos de marcas de revisin
DWF en la pgina 1473.
Partes de edificios cuyo diseo corre a cargo de distintos equipos o que se disean para diferentes conjuntos
de dibujos
Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas
1339
Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la
interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construccin con modelos
vinculados por los motivos siguientes
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos
vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados
Dificultad de gestin de los datos de identidad, nmeros y nombres de elementos entre el proyecto
anfitrin y los modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de nmeros o nombres duplicados
Normas de proyecto diferentes para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, lo que provoca la
desincronizacin entre los modelos
Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las
rutas y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos
a un proyecto anfitrin)
Mayor complejidad de procesos de detalles y anotacin; algunos detalles y anotaciones debern estar en
el modelo vinculado y otros en el proyecto anfitrin.
Si se cambia a Enlace la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto A (dentro de su modelo principal,
Proyecto B), cuando se importa el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
La opcin Enlace hace que el modelo vinculado est visible cuando su anfitrin est vinculado
en otro modelo.
Fase 1
Fase 1
Fase 2
Fase 2
Fase 3
Fase 1
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrin o del vinculado.
Si stas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
Para obtener ms informacin sobre las asignaciones de fases y las habitaciones en modelos vinculados,
consulte Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados en la pgina 1045.
Si desea ms informacin sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Para asignar fases en el modelo vinculado:
1 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado de Revit.
2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Elemento men desplegable Propiedades
del elemento Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice el parmetro Mapeado de fases y haga clic
en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Fases, seleccione las opciones de mapeado adecuadas para cada fase y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Para aplicar el mapeado de fases en el modelo anfitrin:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
2 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de
Revit.
3 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin del modelo de Revit
vinculado.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos,
seleccione Por vista de anfitrin o Personalizar.
Si selecciona Personalizar, seleccione Por vista de anfitrin en Fase.
5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos.
Con la opcin Por vista de anfitrin, la configuracin de vista del proyecto anfitrin determina
el aspecto del modelo vinculado.
Con la opcin Por vista vinculada, es la propia configuracin de vista del modelo vinculado
la que determina su aspecto.
independientes (el modelo vinculado principal), y los nodos secundarios hacen referencia a los ejemplares
(copias) del modelo en el proyecto. Un cambio a un nodo principal afecta a todos los ejemplares; mientras
que un cambio a un nodo subordinado afecta nicamente al ejemplar correspondiente.
La ficha Vnculos de Revit del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos contiene lo siguiente:
Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para
ocultarlo.
Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte
Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Columna Configuracin de visualizacin: visualice las opciones para modificar parmetros adicionales
para cada uno de los modelos vinculados. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin
actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Control de la configuracin
de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit en la pgina 1345.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener
ms informacin, consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Temas relacionados
Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 423
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, no podr modificar ningn parmetro de
visibilidad para el modelo vinculado, ya que ser la vista del anfitrin la que definir su
aspecto.
Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrin, cada copia
o ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona
Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. Esta opcin aparece en la ficha
Bsicos cuando se selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en
el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, puede elegir la vista de proyecto que se
mostrar para el modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado,
seccin, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que
est aplicando actualmente la configuracin de visibilidad y grfica. Por ejemplo, si est
utilizando una vista de alzado, slo aparecern vistas de alzado en la lista Vista vinculada.
En las vistas 3D, la lista se llenar en funcin del tipo de vista 3D que est visualizando
actualmente (si est viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrin, slo se
mostrarn vistas 3D de la visualizacin del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y
lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales).
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, stas deben
encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de seccin paralela o de alzado
paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en seccin o de alzado no paralela, los
elementos especficos de la vista, como los detalles y las anotaciones, as como el aspecto especfico
de la vista de los elementos que no sean especficos de la vista, como las directrices y la extensin
de referencias, no se mostrarn). Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado
para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Relleno de color: aplique el esquema de color del modelo anfitrin a las habitaciones y
reas del modelo vinculado.
Estilos de objeto: controla si el aspecto grfico de los objetos (colores, grosores de lnea,
etc.) se basa en la configuracin definida en el cuadro de dilogo Estilos de objetos del
archivo anfitrin o del modelo vinculado.
Para las dems fichas, puede modificar la configuracin de visibilidad seleccionando la ficha
y, a continuacin, seleccionando Personalizado en el men desplegable.
NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de modelos vinculados.
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en la vista de
anfitrin.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en su modelo
vinculado principal. Tambin puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el
modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado,
seccin, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que
est aplicando actualmente la configuracin de visibilidad y grfica. Por ejemplo, si est
utilizando una vista de alzado, slo aparecern vistas de alzado en la lista Vista vinculada.
En las vistas 3D, la lista se llenar en funcin del tipo de vista 3D que est visualizando
actualmente (si est viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrin, slo se
mostrarn vistas 3D de la visualizacin del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y
lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales).
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, stas deben
encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de seccin paralela o de alzado
paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en seccin o de alzado no paralela, los
elementos especficos de la vista, como los detalles y las anotaciones, as como el aspecto especfico
de la vista de los elementos que no sean especficos de la vista, como las directrices y la extensin
de referencias, no se mostrarn). Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado
para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Descripcin
Delimitacin de habitacin
Tipo de referencia
Asignacin de fases
Descripcin
Nombre
Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan automticamente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres
pueden cambiarse. Es preciso que los nombres sean nicos. Si especifica uno que ya
existe en el proyecto, aparecer un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados resultan tiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se
deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de planificacin. Consulte
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina
188.
Ubicacin compartida
Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360.
Gestin de vnculos
Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto ha cambiado, Revit Architecture actualiza el vnculo
automticamente al abrirse el proyecto. Para acceder a herramientas para gestin de vnculos, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
mediante Abrir Gestionar vnculos para corregir el problema desde el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver
Las referencias sin resolver aparecern en una lista como No encontrado en la columna Estado. Asegrese
de marcar la ficha de formato de cada archivo si se han utilizado varios tipos de archivo.
NOTA Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Gestionar vnculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
8 Repita los pasos que van desde el segundo hasta el sptimo para todos los dems vnculos sin
resolver del archivo.
9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Descripcin
Archivo vinculado
Estado
Ubicaciones no guardadas
Tamao
Ruta guardada
Tipo de ruta
Guardar marcas de revisin. Guarda los cambios realizados en marcas de revisin DWF importadas. Para
obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 1473.
Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin.
Consulte Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver en la pgina 1349.
Descargar. Elimina la visualizacin del modelo vinculado en el proyecto, pero el vnculo sigue existiendo.
Volver a cargar. Carga la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo.
Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opcin no est disponible para modelos de Revit.
Ubicacin. Muestra el plano que contiene el smbolo de importacin de marcas de revisin DWF.
Mantener modificaciones de grfico. Conserva todas las modificaciones de grficos en vnculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vnculos.
Lista desplegable Tipo de referencia. Especifica si el modelo vinculado anidado es visible (Enlace) u
oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrin se vincula a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1341.
Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si las rutas de los archivos de modelos anidados son relativas
o absolutas. El valor por defecto es Relativa.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. Revit trata de encontrar el modelo vinculado mediante su
posicin respecto al directorio de trabajo.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe. Revit intenta trata de encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar ms conveniente cuando se vincula en un proyecto de trabajo compartido,
por ejemplo, un archivo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no
se mueva de su ubicacin en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
En este ejemplo, las rutas absolutas y relativas se definen como se muestra a continuacin. Observe la carpeta
Working Directory. Esta carpeta se ha denominado solamente como ejemplo ilustrativo. Un directorio de
trabajo puede recibir cualquier nombre.
Archivo
Ruta absoluta
Ruta relativa
sourcefile.rvt
source-file.rvt
file_01.rvt
C:\My Revit\Reference\file_01.rvt
..\Reference\file_01.rvt
file_02.rvt
Support Files\Detailing\file_02.rvt
Si se cambia el nombre o la ubicacin del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicacin especfica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt tambin aparece como rota, ya que est situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con l.
actualizar el vnculo porque el subproyecto no est en estado editable. Consulte Hacer editables los
subproyectos en la pgina 1324.
Conviene asignar a un miembro del equipo las tareas de seguimiento de los vnculos y comprobacin de
que los subproyectos pertinentes se encuentran en estado editable. Tras actualizar el vnculo, el responsable
del seguimiento debe sincronizarlo con el archivo central para que los dems integrantes del equipo tengan
el vnculo actualizado. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326.
Tambin puede ser conveniente crear un subproyecto exclusivamente para vnculos; as no se interrumpe
la metodologa de trabajo. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
Descripcin
Niveles
Desfase de nivel
Rejillas
Reutilizar rejillas con el mismo nombre
Con esta opcin seleccionada, si el proyecto de destino contiene una rejilla con el
mismo nombre que la rejilla copiada, no
se crear una rejilla nueva. La rejilla existente se reubica y se utiliza en lugar de la rejilla copiada (se definir su supervisin).
Pilares
Dividir pilares por niveles
Nombre
Descripcin
Muros
Copiar ventanas/puertas/huecos
Suelos
Copiar huecos/inserciones
No hacer nada: no se aplica ninguna accin al elemento. El estado del mensaje cambia para
permitir excluirlo al usar un filtro, o prestarle atencin en otro momento.
Rechazar (slo en una ficha de proyecto anfitrin): existe alguna diferencia entre un elemento
del archivo anfitrin y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en
el archivo anfitrin es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado.
Aceptar diferencia (slo en una ficha de proyecto anfitrin): acepta el cambio aplicado al
elemento y actualiza la relacin. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separacin
de 200 mm, al mover una de ellas de forma que la separacin sea de 300 mm, el cambio se
aceptara y el valor de la relacin entre ambas sera 300 mm.
Comprobacin de interferencias
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto.
Pueden afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por
ejemplo, ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo,
que el arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias.
Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de
dilogo Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora.
Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada.
Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas
actualmente y seleccionando las que no lo estn.
Ubicacin compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el
modelo del proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo
independiente cuya posicin no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros
modelos vinculados conozcan la posicin del modelo, deber compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados
entre s. Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinacin de archivos
de Revit, DWG y DXF.
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar
el edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la eleccin de distintas ubicaciones.
En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre
y alternar entre ellas.
El cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones muestra las ubicaciones con nombre que hay
en el proyecto. Por defecto, cada proyecto tiene una ubicacin con nombre denominada Interna.
3 Para crear una ubicacin con nombre, haga clic en Duplicar.
4 Escriba un nombre para la ubicacin y haga clic en Aceptar.
5 Para cambiar el nombre de una ubicacin, haga clic en Cambiar nombre.
6 Para eliminar una ubicacin, haga clic en Suprimir.
NOTA La ltima ubicacin no se puede suprimir.
7 Para cambiar la ubicacin activa del proyecto, seleccinela y haga clic en Hacer actual.
8 Haga clic en Aceptar.
Seleccione Guardar posicin actual como para volver a registrar en su archivo la ubicacin
del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicacin para el ejemplar,
haga clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicacin que tambin se vuelve a
guardar en el archivo del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto
vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la ubicacin del
ejemplar del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas
internas del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado.
El origen de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas
compartidas del proyecto anfitrin.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema
de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la ubicacin del
ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen
del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture.
Para adquirir coordenadas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Adquirir coordenadas.
2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic.
De este modo, el archivo del modelo anfitrin tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrin,
tambin adquirirn las coordenadas nuevas.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un
cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en
el proyecto vinculado, segn la ubicacin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre
tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se puede guardar ms de una ubicacin del vnculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG
vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas
del proyecto anfitrin de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales
(UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte
real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas
personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
Para publicar coordenadas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Publicar coordenadas.
2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic.
3 En el modelo vinculado, seleccione una ubicacin con nombre y haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo anfitrin.
Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del
archivo del modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin.
coordenadas no sean editables, segn donde haga clic. Por ejemplo, en alzado, si hace clic en una lnea de
nivel, el nico valor que podr editar ser Alzado.
Esta herramienta se puede usar cuando se tiene un conjunto de coordenadas concreto procedentes de un
topgrafo o cuando se realizan informes de coordenadas compartidas y se desea volver a ubicar el proyecto
en las coordenadas del informe.
Para volver a ubicar un proyecto mediante puntos:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas Especificar coordenadas en punto.
2 Coloque el cursor en la vista y haga clic para seleccionar un punto en el que introducir las
coordenadas.
El cuadro de dilogo Especificar coordenadas compartidas muestra los valores de las coordenadas
del punto seleccionado. El cuadro de dilogo slo muestra aquellos valores que puede inferir
del punto.
3 Especifique los valores de coordenadas del punto seleccionado.
4 Si desea rotar el proyecto de Norte de proyecto a Norte real, introduzca un valor y la direccin.
5 Haga clic en Aceptar para guardar las coordenadas nuevas para el punto seleccionado.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posicin y la forma de) todos los elementos del proyecto
en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un
proyecto, se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientacin de las
anotaciones se conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la
legibilidad.
Para reflejar un proyecto:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Posicin Reflejar proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Reflejar proyecto, seleccione una opcin.
3 Haga clic en Aceptar.
En ciertos casos, al reflejar un proyecto, no se admiten las relaciones entre elementos como en la orientacin
original del proyecto. Esto puede producir resultados y errores inesperados. Por ejemplo, es posible que
algunos elementos se desven del reflejo exacto. Tras reflejar el proyecto, aparece un mensaje que indica los
errores que se hayan encontrado. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos.
Para obtener informacin sobre la exportacin de errores, consulte Exportacin de avisos a un archivo en
la pgina 1486. Para obtener informacin sobre la bsqueda de elementos del proyecto asociados con los
errores, consulte Herramienta de diagnsticos en la pgina 1483. Para obtener informacin sobre las herramientas
que puede utilizar para corregir errores, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Un punto de referencia puede ser el borde de un elemento (por ejemplo, una cubierta) o la
esquina de dos muros.
3 Haga clic en la referencia.
Las coordenadas de la referencia se muestran en la Barra de opciones. Tambin aparecer el
alzado de la referencia.
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las
coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista en seccin o de alzado, slo se
ve el alzado del punto.
No bloqueado
Bloqueado
No bloqueado
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Introduzca las
nuevas coordenadas. Para un punto base del proyecto,
NOTA cambiar el valor de ngulo a Norte real es otra manera de hacer rotar un proyecto a norte real. Consulte
Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
La ubicacin inicial es la posicin original del punto base en un nuevo proyecto. Para recuperar la ubicacin
inicial del punto base del proyecto:
1 Anule la delimitacin del punto base.
2 Haga clic con el botn derecho en el punto base, y a continuacin, clic en Mover a ubicacin inicial.
Para asegurar la precisin, la geometra del modelo no debera extenderse ms de 1 milla desde la ubicacin
inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida:
1 Seleccione la opcin Mover a ubicacin inicial en el men contextual para devolver el punto base
del proyecto a su ubicacin inicial.
2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del
proyecto y la geometra del modelo.
3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometra del modelo a una posicin ms cercana a la
ubicacin inicial del punto base del proyecto.
Antes de exportar un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil que acepte
archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D):
1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicacin acordada con el ingeniero civil.
2 Utilice la herramienta Especificar coordenadas en un punto, o bien introduzca las coordenadas en
la ficha Ubicacin del cuadro de dilogo Exportacin de emplazamiento de construccin, que deben
ser las que haya indicado el ingeniero civil.
Opciones de diseo
22
Cuando haya diseado gran parte de un proyecto, puede utilizar opciones de diseo para crear diseos alternativos en el
mismo. Entre otras cosas, las opciones de diseo son tiles para adaptaciones a cambios en el campo del proyecto, revisiones
de otros diseos y demostraciones de variaciones a clientes.
Mediante las opciones de diseo, un equipo tendr capacidad para desarrollar, evaluar y redisear habitaciones y
componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo trabajarn en opciones
especficas, como las variaciones de un vestbulo, al tiempo que el resto del equipo contina trabajando el modelo base.
La complejidad de las opciones de diseo vara. Puede haber, por ejemplo, opciones para explorar alternativas de diseo
de entrada o sistemas estructurales para una cubierta. Su especificidad y simplicidad se incrementan conforme avanza el
proyecto. Por lo general se usan del modo siguiente:
Mediante opciones de diseo se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto. En cualquier
momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo; cada conjunto suele estar
relacionado con un rea o una cuestin determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar posibilidades para una prgola
y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podra crear un conjunto de opciones denominado Cubiertas, con
varios diseos de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podra crear tambin un conjunto de opciones denominado Estructura
de cubierta, con diversos diseos estructurales (Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseo final, puede incorporar al
modelo base las opciones seleccionadas y eliminar las alternativas.
1369
1 Decidir las reas para las que se van a desarrollar opciones de diseo.
Ejemplo: quiere crear un conjunto de opciones para la entrada de un edificio y otro conjunto para la
cubierta.
2 Crear el modelo de construccin, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseo. ste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentacin, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se aadirn mediante las opciones
de diseo.
NOTA Si aade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberan formar parte de una opcin
de diseo, puede moverlos a dicha opcin. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseo en la pgina 1377.
3 Crear un conjunto de opciones de diseo para cada rea.
Ejemplo: puede crear un conjunto de opciones de diseo denominado Entrada y otro conjunto
denominado Cubierta.
Encontrar instrucciones en Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la pgina 1373.
4 En cada conjunto de opciones de diseo, edite la opcin primaria.
Al crear un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture crea una opcin primaria para el conjunto.
La opcin primaria suele ser el diseo preferido o el que el usuario crea que tiene ms posibilidades de
ser el diseo final. ste ser el diseo mostrado por defecto en las vistas de proyecto. Las dems opciones
de diseo slo aparecern en las vistas cuando el usuario lo especifique.
Edite la opcin primaria para aadir elementos al diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo
en la pgina 1375. En Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 1385 se describe
otro enfoque.
5 Crear opciones secundarias para cada conjunto de opciones de diseo.
Se pueden crear una o ms opciones secundarias para cada conjunto. Consulte Aadir opciones de
diseo en la pgina 1374.
Ejemplo: crea opciones secundarias, denominadas Puerta giratoria y Dos puertas dobles, para el conjunto
de opciones de entrada.
Por lo general, los elementos de una opcin que se modifiquen o a los que se asignen referencias deberan
pertenecer a la opcin de diseo, en lugar de al modelo base. Consulte Referencias a elementos en
opciones de diseo en la pgina 1387 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de
diseo en la pgina 1377.
6 Crear vistas que muestran cada opcin de diseo.
Por defecto, todas las vistas de proyecto muestran el modelo base con opciones de diseo primarias
nicamente. Para ver opciones secundarias es preciso crear vistas de proyecto que las muestren. Se
denominan vistas dedicadas. Estas vistas se pueden colocar en planos para presentar los diseos a los
clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
7 Incorporar una opcin de diseo al modelo base.
Cuando el cliente haya seleccionado la opcin deseada para cada conjunto de opciones, los diseos
seleccionados se podrn incorporar al modelo base. En el proceso se suprime el conjunto de opciones
de diseo, por lo que el resto de las opciones del mismo dejan de estar disponibles y la seleccionada
pasa a formar parte del modelo de construccin. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al
modelo base en la pgina 1382.
Descripcin
Modelo base
Las partes del modelo de construccin que no se definen mediante opciones de diseo. El modelo
base es el modelo de construccin entero, excluidas las opciones de diseo existentes.
Conjunto de opciones
de diseo
Grupo de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo particular como, por ejemplo, la
presentacin de un vestbulo o de un suelo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo
en la pgina 1373.
Opcin de diseo
Una posible solucin a un problema de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina
1374 y Trabajo con opciones de diseo en la pgina 1375.
Opcin primaria
La opcin preferida en un conjunto de opciones de diseo. Tiene una relacin ms estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una de las opciones de diseo de un conjunto
puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 1377.
Opcin secundaria
Una opcin de diseo alternativa a la opcin primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opcin secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387.
Opcin activa
La opcin de diseo que se est editando. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina
1375 y Identificacin de la opcin activa en la pgina 1376.
Vista dedicada
Vista de una opcin de diseo concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se aade a un
plano, Revit Architecture muestra la opcin de diseo junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
posible unir la geometra de elementos que pertenecen a una opcin secundaria con elementos que pertenecen
al modelo base. Por ejemplo, si hay muros del modelo base que deben enlazarse a una cubierta de la Opcin
de cubierta 2, mueva los muros del modelo base a la Opcin de cubierta 2.
Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 1390, Referencias a elementos en opciones de
diseo en la pgina 1387 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
1377.
Cambie la configuracin de opcin de diseo para una vista. Consulte Comprobacin de configuracin
de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385.
Dedique una vista a cada opcin de diseo que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseo a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 1383 y Visualizacin de varias opciones de diseo en la pgina 1385.
5 Si desea que esta opcin sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria.
El botn Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria
anterior se convierte en opcin secundaria.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opcin primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que estn asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387.
6 Para editar la opcin de diseo, haga lo siguiente:
a Seleccione la opcin en la lista y haga clic en Editar seleccin.
b Haga clic en Cerrar.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opcin de diseo que se va a editar. Encontrar ms instrucciones en Edicin de una opcin de
diseo en la pgina 1375.
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de
diseo correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 1385. Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione
la opcin de diseo deseada.
Si la opcin de diseo que acaba de crear es una opcin primaria, se mostrar por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseo. Si la opcin es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina
1383.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione en la lista desplegable
la opcin de diseo que desee.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Seleccionar para editar, y
seleccione un elemento presente en la opcin de diseo. Revit Architecture determina la
opcin de diseo a la que pertenece el elemento seleccionado y activa la opcin para tareas
de edicin.
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se est editando actualmente ninguna
opcin de diseo.
Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opcin secundaria, no podr enlazar los muros a la cubierta.
Para agregar una puerta o una ventana a una opcin de diseo, el muro anfitrin debe formar parte de
esa opcin de diseo.
Para agregar una claraboya a una opcin de diseo, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opcin
de diseo.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opcin secundaria y los
actualicen, tendr que colocarlos en la opcin de diseo. A continuacin podr editar la opcin de diseo
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la
pgina 1387.
Para mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que vaya a mover.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista
desplegable.
3 Seleccione los elementos de modelo base que va a mover.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Aadir a conjunto.
5 En el cuadro de dilogo Aadir a conjunto de opciones de diseo, en Aadir seleccin a, seleccione
el conjunto deseado.
Revit Architecture muestra una lista con las opciones de diseo del conjunto seleccionado.
6 Seleccione una o varias opciones a las que aadir los elementos.
Si anula la seleccin de una casilla, los elementos no se aadirn a la opcin correspondiente.
7 Haga clic en Aceptar.
Ahora existen copias de los elementos originales en todas las opciones que haya seleccionado
en el conjunto de diseo. Los elementos originales han dejado de formar parte del modelo base.
CONSEJO Tambin puede aadir elementos a una nica opcin cortando los elementos del modelo
base y pegndolos en el mismo lugar de la opcin. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 1378.
En la barra de estado, anule la seleccin de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opcin de diseo.
Esta opcin est disponible al ver el modelo base y una opcin de diseo pero no al editar la opcin de
diseo.
Para seleccionar elementos en el modelo base al editar una opcin de diseo
En la barra de estado, anule la seleccin de Slo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
copias de esa opcin y modificar las opciones de diseo individuales para seguir desarrollando cada diseo.
Esta estrategia puede contribuir a agilizar el proceso de desarrollo de opciones de diseo y reducir tareas de
duplicacin.
Para duplicar una opcin de diseo
1 Cree la opcin y adale los elementos que sern comunes a varias opciones de diseo.
Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin de diseo en la lista.
4 En Opcin, haga clic en Duplicar.
Revit Architecture crea una copia de la opcin de diseo seleccionada y le asigna el nombre
Copia de <opcin de diseo>.
5 Para cambiar el nombre de la opcin duplicada, seleccinela y, en Opcin, haga clic en Cambiar
nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear ms copias de la opcin de diseo.
Ahora puede editar las opciones de diseo duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opcin
de diseo duplicada slo afectan a esa opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la
pgina 1375.
Todas las vistas cuyo parmetro Visible en opcin especifica la opcin de diseo. Consulte Supresin de
vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 1382.
(Opcional) Vistas dedicadas a la opcin de diseo; es decir, aquellas cuya configuracin de opcin de
diseo incluye esa opcin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 1385. Al suprimir una opcin de diseo, Revit Architecture muestra una lista de estas vistas
dedicadas. Puede configurar Revit Architecture para que suprima estas vistas o las conserve.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene,
as como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opcin de diseo).
Si tiene una opcin de diseo lista para su incorporacin al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresin de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporacin de una opcin de
diseo al modelo base en la pgina 1382.
NOTA No es posible suprimir una opcin primaria. Para deshacerse de una opcin primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opcin secundaria a primaria). Cuando la opcin no deseada
sea secundaria, podr suprimirla. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 1377.
Si desea suprimir una opcin primaria, y esa opcin es la nica que existe en su conjunto de opciones de diseo,
debe suprimir el conjunto.
Para suprimir una opcin de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin que desea suprimir.
4 En Opcin, haga clic en Suprimir.
5 Si la opcin de diseo tiene una o ms vistas dedicadas (o vistas para las que se ha activado el
parmetro Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas mostrar
una lista de las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
Para estas vistas, el valor de configuracin de opcin de diseo en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos cambiar a Automtica para el conjunto de opciones
de diseo relacionado.
NOTA Si el parmetro Visible en opcin de una vista especifica la opcin de diseo no deseada,
no podr anular la seleccin de la casilla correspondiente en el cuadro de dilogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opcin de diseo, cancele
la operacin de supresin. Cambie el valor del parmetro Visible en opcin para esa vista de
modo que especifique otra opcin de diseo o Todo. Consulte Supresin de vistas asociadas a
opciones de diseo en la pgina 1382. Repita el procedimiento para suprimir la opcin de diseo
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Revit Architecture suprime la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Para suprimir un conjunto de opciones de diseo
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo que
desea suprimir.
4 En Conjunto de opciones, haga clic en Suprimir.
5 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
6 Si las opciones de diseo del conjunto tienen vistas dedicadas (o vistas para las que est activado
el parmetro Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas
muestra una lista con las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseo del conjunto y las vistas
seleccionadas.
Revit Architecture suprime todo el conjunto de opciones de diseo, incluidas todas las opciones
del mismo y los elementos de stas as como las vistas seleccionadas.
4 Si se trata de una opcin secundaria, seleccione la opcin de diseo en la lista y haga clic en
Hacer primaria.
5 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria para incorporar la opcin primaria al
modelo base.
Revit Architecture le pide que confirme esta accin.
6 Haga clic en S.
Revit Architecture incorpora la opcin primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones
de diseo.
7 Haga clic en Cerrar.
Si es necesario deshacer esta accin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Deshacer).
Editar la opcin.
debe...
Por ejemplo, los siguientes nombres de vista 3D indican las opciones de diseo que se vern en
cada vista. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 273.
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione la opcin que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseo, la vista mostrar una opcin para cada
conjunto.
d Haga clic en Aceptar.
La vista muestra el modelo base y una opcin de diseo seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 24 para cada combinacin de opciones de diseo que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
Modificar la vista, por ejemplo, para aadir anotaciones o detalles para opciones de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
Modificar una opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375.
Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseo con clientes. Consulte Planos en la
pgina 1078.
Temas relacionados
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
4 Si no estn seleccionadas las opciones de diseo deseadas, seleccione la opcin requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseo seleccionadas.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseo. Por ejemplo, si una
vista en seccin es slo aplicable a la Opcin 1, la etiqueta de seccin no debera aparecer en una vista
dedicada a la Opcin 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante el parmetro Visible en opcin.
Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opcin (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta ser visible en la vista de todas las opciones de diseo.
Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, el valor de Visible en opcin para la etiqueta de
vista se establece en la opcin activa. Si cambia el valor de Visible en opcin, la etiqueta de vista ser
visible slo en vistas de la opcin especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opcin de diseo concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opcin de diseo.
Debe...
seleccionar Todo.
Para aadir anotaciones o detalles a una opcin de diseo, dedique una vista a la opcin. A continuacin
puede aadir anotaciones y detalles a la vista. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la
pgina 1380. Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de una opcin de diseo.
Por ejemplo, se pueden acotar los elementos de una opcin de diseo.
Restricciones explcitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirn errores que ser preciso resolver.
Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no estn bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algn conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
Restricciones implcitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algn conflicto.
Las restricciones explcitas e implcitas requieren relaciones recprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseo, debe tener en cuenta lo siguiente:
Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s.
Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379.
Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opcin
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un
boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta.
Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harn
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opcin de diseo (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseo. A continuacin, edite cada opcin de diseo para modificar esos
elementos segn se requiera para cada diseo. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseo en la pgina 1377.
Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseo. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que est dedicada a una opcin de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 1380.
Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas)
Si aade el anfitrin a una opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si
intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture le advertir de que debe aadir el
anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opcin activa. En caso de no haber
una opcin de diseo activa, tendrn que estar en el modelo base.
Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin de diseo que el grupo.
Una habitacin del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitacin del modelo
base y de todas las opciones primarias. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de
habitacin que pertenecen a opciones secundarias.
Una habitacin de una opcin de diseo se define mediante elementos delimitadores de esa opcin, del
modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitacin omite los muros y las lneas de
separacin de habitacin que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base.
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen en cada opcin de diseo, o que
la habitacin tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupacin) en cada una de ellas, aada la habitacin
a cada opcin de diseo del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos mtodos:
Mover una habitacin existente del modelo base a una o ms opciones de diseo del conjunto. Consulte
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitacin de una opcin de diseo a
otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina
1378).
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen de una opcin a otra de un mismo
conjunto de opciones de diseo, haga lo siguiente:
1 En el modelo base, use lneas de separacin de habitacin para dividir el espacio en las habitaciones.
Pero no aada elementos de habitacin al modelo base.
2 Cree un conjunto de opciones para cada una de estas habitaciones.
3 En las opciones de diseo de un conjunto, aada las habitaciones.
Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseo de cada conjunto.
Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
Para definir el permetro de la habitacin, Revit Architecture utiliza los muros y las lneas de separacin
de la habitacin que actan como delimitadores de la opcin de diseo. Consulte Opciones de diseo y
habitaciones en la pgina 1388.
Para definir los contornos superior e inferior de la habitacin, Revit Architecture utiliza techos y suelos
definidos en la opcin de diseo actual, en opciones primarias de otros conjuntos de opciones y en el
modelo base.
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opcin secundaria, aada el muro
horizontal a esa opcin. La unin ser correcta, como muestra la imagen. Consulte Uniones de muros en la
pgina 684.
1 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Expandir y consulte los mensajes de error para identificar
los objetos responsables.
2 Seleccione las casillas de verificacin de los objetos.
3 En la parte inferior del cuadro de dilogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyndolos por otros iguales
o similares definidos en la opcin de diseo que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, pngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Si posteriormente incorpora la opcin de diseo seleccionada al modelo base, el elemento anfitrin volver
a formar parte del modelo base. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina
1382.
Ha aadido una habitacin a la opcin primaria y el modelo base ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Ha aadido una habitacin al modelo base y la opcin primaria ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Solucin: para resolver el problema, suprima la habitacin del modelo base o de la opcin primaria. Si la
habitacin debe definirse en la opcin primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio
en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con
los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo.
Por ejemplo, si el modelo base contiene esto:
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, la columna rea de habitacin de la tabla tambin
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificacin, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuacin, haga clic
en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo Error Explicar error. Aparecer un cuadro de dilogo
de advertencia, que puede expandir para obtener informacin sobre el conflicto y posibles soluciones.
Solucin: por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitaciones, aada la habitacin conflictiva
del modelo base al conjunto de opciones de diseo. Esto elimina la habitacin del modelo base y resuelve
el conflicto. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
1377.
23
Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de las cuales representa un periodo de tiempo
distinto en la vida del proyecto.
Revit Architecture registra la fase en que se crean o derriban vistas o elementos. Permite crear fases y filtros de fases que
se pueden aplicar a vistas, los cuales definen el aspecto del proyecto durante las distintas partes del trabajo. Tambin puede
usar filtros de fases para controlar el flujo de informacin sobre el modelo de construccin en vistas y tablas de planificacin.
Esto permite crear documentacin sobre el proyecto especfica de cada fase y con tablas de planificacin.
Se pueden aplicar fases a las planificaciones. Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin
para las puertas normalmente relacionara todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas,
trabajar con una tabla de planificacin de este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto
con las que deben permanecer al final de la renovacin. En vez de trabajar con una tabla de planificacin en la que la
mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear una tabla de planificacin prederribo y una posderribo, y
aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 200.
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Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases
especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la pgina 1396.
La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualizacin de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podran mostrarse mediante lneas discontinuas azules, y los elementos existentes
1395
mediante lneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que el elemento se aadi al modelo de construccin.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento tambin se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De
igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Combinacin de fases
Al combinar fases, se suprime la que est seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Para combinar fases
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra.
3 En Combinar con, haga clic en Siguiente o Anterior.
4 Haga clic en Aceptar.
Filtros de fase
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de elementos
segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuracin de grficos definida para esa categora
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuracin de Modificaciones
de grfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases ficha
Modificaciones de grficos).
Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos aadidos al
modelo de construccin.
Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin.
Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin (+ nuevos).
Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningn elemento.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fases a la vista.
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construccin. Se pueden especificar distintas modificaciones
de grficos para cada estado de fase.
Un filtro de fases por defecto. Consulte Filtros de fases por defecto en la pgina 1397.
Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 1398.
Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecern en ella sin modificaciones
de grfico.
Para mostrar el patrn de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuracin, seleccione Sin modificacin.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Al seleccionar esta opcin, todos los grficos de lnea (incluido el patrn de relleno) y los
rellenos slidos se dibujan con tramado.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Grficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las nicas opciones vlidas que se pueden seleccionar
en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Material. El patrn de superficie y el de corte proceden de
la configuracin especificada en la ficha Modificaciones de grficos del cuadro de dilogo Proceso
por fases.
7 Haga clic en Aceptar.
El elemento de relleno permite colocar inserciones en una fase, derribarlas y colocar otras en el mismo sitio.
El elemento de relleno adopta la misma estructura que su anfitrin. En ciertos casos, se puede modificar la
estructura del elemento de relleno cambiando su tipo.
Los elementos de relleno para cubiertas y suelos se proyectan hacia abajo desde la cara superior, y los elementos
de relleno para techos se proyectan hacia arriba desde la cara inferior.
No puede arrastrar, mover, reflejar, rotar, copiar ni pegar un elemento de relleno.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, slo ver la insercin nueva.
Slo ventana nueva
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento y seleccione el tipo de elemento
anfitrin deseado en el selector de tipo.
El elemento de relleno se actualiza segn se requiera, como muestra la vista en seccin siguiente.
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento
en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un elemento, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fases para la vista. Consulte
Filtros de fase en la pgina 1397. Por ejemplo, si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier
elemento derribado se representar mediante lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de los
elementos derribados en ese filtro de fases, se ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrar segn la configuracin del filtro de fases para elementos temporales.
Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas continuas
azules
Vista despus de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas
discontinuas rojas
1404
Interoperabilidad
24
Este tema contiene informacin sobre la interoperabilidad entre Revit Architecture y otros productos. Describe cmo
exportar dibujos de Revit para utilizarlos con otros programas, as como los procedimientos para importar o vincular
archivos en Revit Architecture. Adems, incluye informacin sobre la coordinacin entre diferentes disciplinas de
construccin y edificacin.
Exportar
La opcin Exportar convierte una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para
utilizarlos con otros programas.
Temas relacionados
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros
de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en
AutoCAD.
1405
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de
Revit, se reducen el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo resultante. De esta manera, el
rendimiento de la aplicacin de importacin mejora.
Mesa exportada a Google SketchUp con nivel de detalle bajo, medio y alto
Exportacin a DWG
1 Haga clic en
formatos CAD.
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se
elimina.
Si una lnea gruesa es ms corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
lnea fina, no se produce ninguna accin.
Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola.
Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en
formatos CAD.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en
formatos CAD.
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando
una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 1407.
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DGN.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo.
Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de dilogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y
planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DGN del cuadro de
dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra
se exporta como malla poligonal.
4 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro
de dilogo sin exportar.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en
formatos CAD.
Exportar. Selecciona el conjunto que se mostrar en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los
conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuacin.
<En conjunto de vistas/planos de sesin>. Activa Mostrar en lista, para filtrar las vistas y los planos
de todo el proyecto o del conjunto establecido.
Mostrar en lista. Selecciona filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluirse en el archivo de salida. Entre dichos filtros estn los siguientes:
Vistas en el conjunto
Planos en el conjunto
Vistas en el modelo
Planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
Seleccionar todos/No seleccionar ninguno Estos botones seleccionan y anulan la seleccin de las casillas
de verificacin de la columna Incluir para las vistas y los planos incluidos en las listas.
Herramientas del administrador de conjuntos. Las herramientas del administrador sirven para crear,
modificar y suprimir conjuntos. Las herramientas se componen de los siguientes botones:
(Duplicar conjunto). Crea una copia del conjunto que se encuentre activo.
(Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto que est activo
actualmente.
(Suprimir conjunto). Suprime el conjunto que se encuentre activo.
Exportar rejilla. Este botn guarda la lista Vistas/Planos como un archivo de texto organizado mediante
tabuladores. El archivo contiene el estado de inclusin, el tipo y el nombre de todas las vistas de la lista
visibles en ese momento.
Lista Vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla ms arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en los encabezados de cada columna para ordenar la lista por estado definido en Incluir, Tipo
o Nombre.
Tipo.Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en seccin, las vistas de alzado, las vistas en 3D, los planos y las tablas de planificacin.
Nombre.El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
NOTA Para guardar un archivo PNG de la vista previa, haga clic en Capturar, debajo del panel de vista
previa.
(Nuevo conjunto).
2 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Nuevo conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto
nuevo aparecer en la lista desplegable Exportar.
3 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el modelo, Planos en el
modelo o Todas las vistas y planos en el modelo.
4 Seleccione las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir asociado. Una marca de
verificacin indica que la vista se ha seleccionado.
El conjunto queda disponible para su uso y puede seleccionarse desde la lista desplegable Exportar
en cualquier momento.
Para crear un nuevo conjunto mediante la duplicacin de otro
1 En Exportar, seleccione el conjunto que quiere duplicar.
2 Haga clic en
(Duplicar conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Duplicar conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto
nuevo aparecer en la lista desplegable Exportar.
El conjunto queda disponible para su uso y puede seleccionarse desde la lista desplegable Exportar
en cualquier momento. Si el conjunto se va a ajustar con diversas vistas y planos, realice las
acciones detalladas a continuacin.
4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el
conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto.
5 Seleccione y anule la seleccin de las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir
asociado. Una marca de verificacin indica que la vista se ha seleccionado.
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Cambiar nombre de conjunto y haga clic en Aceptar.
El conjunto en cuestin se modifica de inmediato en la lista desplegable Exportar.
Para suprimir un conjunto
1 En Exportar, seleccione el conjunto que se va a suprimir.
2 Haga clic en
(Suprimir conjunto).
Configuracin de capas
1 Haga clic en
Exportar Formatos CAD DWG, DXF o DGN. Se abrir el cuadro de
dilogo Exportar formatos CAD.
2 Haga clic en la ficha Propiedades <formato>.
3 Haga clic en
(Examinar) o en Configuracin de capas para acceder al cuadro de dilogo
Exportar capas.
En este cuadro de dilogo, puede cargar un archivo de mapeado de capas existente, crear un
archivo de mapeado de capas estndar o personalizar los mapeados de capas. Para obtener ms
informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cmo se exportan los estilos de objetos de
Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualizacin de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de lnea y los estilos de lnea. En Revit
Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de
objeto en la pgina 517.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de
Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD y en
Revit Architecture, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
grficos especficos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con grficos especficos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin
embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas
de color negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los grficos de
elementos especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
En AutoCAD, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel.
Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de
tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos.
Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea.
En Revit Architecture, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los
archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o
en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la
opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas
siempre empiezan y acaban con un guin.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica.
Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de
lo contrario, se exportan tal cual.
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicacin compartida
del proyecto de Revit. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice
esta opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar
vistas en lugar de planos.
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico
o una forma con 6 caras.
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo
de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo.
Esto se denomina geometra basada en caras.
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como mallas
poligonales.
Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como slidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies
topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la
pgina 1054.
Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de planos de planta o vistas de plano de
techo. Consulte Habitaciones en la pgina 1021.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit
Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en
el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin
no est disponible cuando exporta a DGN o SAT.
NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no
est disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados.
Por ejemplo, si est exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano del suelo Nivel 1.dwg.
5 Haga clic en
pgina 1405.
8 Haga clic en
pgina 1405.
Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en
la pgina 168.
Acerca de DWFx
El significado del trmino DWF se ha ampliado para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de
papel XML (XPS) de Microsoft, lo que permite compartir ms fcilmente los datos de diseo con revisores
que no dispongan de Design Review instalado. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la nica
diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx se pueden abrir e imprimir mediante el visor de XPS gratuito de Microsoft, que se
encuentra preinstalado en los equipos que usan el sistema operativo Windows Vista de Microsoft. (Para el
sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft).
A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo
en el visor de XPS de Microsoft. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF
correspondientes.
Actualmente, el visor de XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, contenido protegido por
contrasea, contenido restringido ni coordenadas de mapas georreferenciados. En el visor de XPS de Microsoft,
al intentar abrir vistas que contengan cualquiera de estas caractersticas no admitidas, aparecer un aviso
que le permitir ver el archivo DWFx en Design Review.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D.
Para incluir esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo
siguiente:
Asegrese de que el estilo de grficos de modelo de las vistas seleccionadas est configurado como Lnea
oculta o Estructura almbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el
procesamiento rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en
el archivo DWF.
Al exportar a DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportacin a DWF
1 Haga clic en
Exportar DWF.
Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas
exportadas.
Habitaciones y reas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y reas a una
capa separada de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de habitacin y habitaciones
individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestin de instalaciones
(por ejemplo, Autodesk FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk Design Review).
Puede exportar slo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de grficos de modelo est configurado
como Estructura almbrica o Lneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte Visualizacin
de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1422.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes.
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG.
Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1132.
los cambios. Al estar vinculados, el archivo de Revit Architecture y el archivo DWF se mantienen sincronizados
en lo que respecta a las marcas de revisin.
Autodesk Design Review esta disponible para descargar en http://www.autodesk.com/designreview-esp.
A continuacin se detallan los pasos del proceso de entrega de la vista de plano de Revit Architecture, la
revisin con marcas y el retorno del plano a Revit Architecture. Es, por as decirlo, un proceso de ida y vuelta.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisin, debe exportar vistas de planos de Revit Architecture.
Consulte Planos en la pgina 1078.
Para vincular marcas de revisin DWF
1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y exprtela a DWF haciendo clic en
Exportar DWF. Consulte Exportacin a DWF en la pgina 1423.
2 Utilice un programa compatible con DWF (como Autodesk Design Review) para marcar el
archivo DWF.
Las marcas de revisin aadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Architecture,
como si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Despus de aadir marcas de
revisin al archivo DWF, puede volver a vincular ste a Revit Architecture.
Vincule las marcas de revisin en Revit Architecture
3 Regrese a Revit Architecture.
4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Marca de revisin DWF
5 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular Archivo DWF, vaya al archivo DWF con marcas de
revisin, seleccinelo y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista
DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin
en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el
nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit
Architecture, el nombre de plano de Revit Architecture se incluye automticamente en la columna
Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se export a DWF,
la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture.
(Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene
sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el
original.
7 Haga clic en Aceptar.
Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin.
Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin, copiarlas, rotarlas,
reflejarlas, suprimirlas ni agruparlas.
Si se trata de marcas de revisin creadas en Design Review mediante las herramientas de marcas
de revisin de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de las marcas
en Revit Architecture.
Cambiar el estado y aadir notas para marcas de revisin
8 Seleccione un objeto de marca de revisin creado en Design Review.
9 Haga clic en la ficha Modificar Plano grupo Elemento men desplegable Propiedades del
elemento Propiedades de ejemplar.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de estado y notas,
si lo desea.
11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
12 Guarde el archivo de Revit Architecture.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el
objeto de marca de revisin correspondiente.
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran
cantidad de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de
informacin se almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la informacin sobre
las categoras de Revit se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice la herramienta Exportar
capas para definir un archivo de mapeado de capas.
El archivo de mapeado de capas es un archivo de texto que asigna cada categora o subcategora de Revit a
un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se asigna automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD. Los nombres de capas estn configurados
previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
Puede cargar un archivo de mapeado de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar
un archivo utilizando una de las normas de mapeado siguientes:
Norma de Singapur 83
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre
del archivo es el siguiente:
exportlayers-<formato>-<norma>.txt
donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportacin), y <norma> indica la norma de
Capas de exportacin (como AIA o BS1192).
El archivo de mapeado de capas est en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de capas se exporta, junto con el proyecto, al formato
adecuado para el programa CAD de destino.
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro
de dilogo y haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que
utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de dilogo Exportar. Consulte Exportacin a
propiedades de formato de CAD en la pgina 1413.
Temas relacionados
Guardar como
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database
Connectivity). Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de
elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de
datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla
con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas.
La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza
unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes
de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones
reflejan unidades mtricas. Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir
las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias
y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1430.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base
de datos vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no
est vaca, Revit Architecture actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto
permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para
cada proyecto.
Microsoft Access
Microsoft Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el
controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el
departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
Para Microsoft Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente,
o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Para Microsoft Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre
que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga
clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma
base de datos.
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se
indica cmo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de
datos.
Columna (campo) de una tabla de ejemplar Corresponde a...
de puerta
ID
ID de tipo
Nivel
Habitacin
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo
de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de
montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin
un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit
Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
2 En el cuadro de dilogo Exportar imagen, haga clic en Cambiar para cambiar la ruta por defecto
y el nombre de archivo de la imagen, si lo desea.
3 En Rango de exportacin, indique las imgenes que se exportarn:
Ventana actual. Esta opcin exporta todo el contenido del rea de dibujo, incluidas las partes
que estn fuera del rea de visualizacin actual.
Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de
dibujo.
Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas
y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
Para especificar un tamao de impresin y una orientacin para la imagen, seleccione Ajustar
a e indique los pxeles. En Direccin, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture
ajusta la imagen horizontal o verticalmente al nmero de pxeles especificado.
Por defecto, los vnculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul,
seleccione Ver vnculos en azul.
Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las
opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar
contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si
para Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI
(puntos por pulgadas) en Calidad de imagen rster.
7 Haga clic en Aceptar.
Las vistas o planos seleccionados se exportan como imgenes en el archivo especificado.
En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes.
Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
Al crear un informe de habitacin o rea, puede elegir entre los formatos siguientes:
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados
y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea
de habitacin total y el rea de ventana total.
Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por
ejemplo, una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea
excluye estas reas, la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle
delimitador. (Esta opcin slo se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no
a informes de integracin numrica de rea de habitacin de Revit.)
Esta funcin est pensada principalmente para los usuarios europeos.
c Para informar del rea de ventana como porcentaje del rea total, seleccione rea de ventana
de informe como porcentaje de rea de habitacin. Por defecto, el informe calcula el rea
de ventana total.
d Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Guardar.
Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino.
Temas relacionados
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter
Upgrade.rvt.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
Para obtener ms informacin sobre estos archivos, consulte Archivos especficos de IFC en la pgina 1439.
Temas relacionados
2 Haga lo siguiente:
Para crear un archivo de mapeado IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma.
Revit Architecture crea un archivo de mapeado IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
En el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC, cada fila representa una categora o
subcategora del elemento. En el caso de los elementos de construccin estndar, aparece un
nombre de clase asignado en la columna Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de
construccin que no tienen un mapeado automtico de clases de exportacin IFC, aparece "Not
Exported" en la columna Nombre de clase IFC.
En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categora/subcategora
especfico.
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Al seleccionar Not
Exported los elementos de esa categora o subcategora no se exportarn.
Si los valores de una categora o subcategora estn vacos, Revit Architecture intentar determinar
la categora pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometra, se exportar como objeto
proxy.
4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de mapeado IFC, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en
Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de mapeado
IFC adecuado.
2 Haga clic en
Exportar IFC.
3 En el cuadro de dilogo Exportar IFC, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo
IFC.
4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo deseado:
IFC 2x3 (*.ifc): sta es la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de
las versiones generalmente compatibles con otros sistemas.
IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos
a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene
comprobar que todos los elementos delimitadores de habitacin estn seleccionados.
Slo vista activa permite exportar elementos visibles en la vista activa. Entre los elementos
visibles se incluyen aquellos ocultos por lnea oculta o en modo de sombreado, cualquier
subyacente de la vista y los elementos recortados de la vista por la regin de recorte. No se
exportarn los elementos ocultos temporalmente mediante el modo de aislar/ocultar
temporalmente. No se exportarn aquellas categoras marcadas como No exportadas en el
cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC. Consulte Carga y modificacin de archivos de
mapeado IFC en la pgina 1435.
La opcin Dividir muros y pilares por nivel permite dividir pilares y muros de varios niveles
por nivel.
Exportar cantidades de base incluye las cantidades de base para los elementos del modelo
en los datos de exportacin. Las cantidades de base se generan a partir de la geometra del
modelo para reflejar valores de cantidades fsicas reales, independientemente de las reglas o
los mtodos de medida.
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
1 Haga clic en
Exportar gbXML.
4 Si recibe algn aviso sobre el edificio, un nivel o una habitacin,, seleccione el elemento y haga
clic en
(Mostrar avisos relacionados) para averiguar la causa. A continuacin, cierre el cuadro
de dilogo Exportar gbXML y corrija el problema en el modelo de construccin. Examine y
corrija en el modelo todas las cuestiones notificadas en los avisos.
5 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, ample, encuadre y gire el modelo para
examinar el volumen de las habitaciones del edificio.
Para lograr un anlisis energtico eficaz es esencial incluir todo el volumen del edificio en los
datos exportados. El color debera llenar por completo el volumen de todas las habitaciones del
modelo. Si detecta que hay habitaciones que no estn rellenos, conviene que cancele y cierre el
cuadro de dilogo Exportar gbXML y resolver el problema que suponen las reas no sombreadas.
Cuando las reas son demasiado pequeas para colocar una habitacin, fusione el volumen de
cavidades, agujeros y huecos con una habitacin tangente.
NOTA Los espacios de ranura se mostrarn (como sombreado) en el modelo analtico. Los espacios
de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin.
6 En la ficha Detalles, especifique los datos de energa segn se requiera.
En Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina 470 encontrar
definiciones de parmetros.
Examine superficies analticas
7 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en
Superficies analticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construccin.
La jerarqua se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas,
ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir an ms para mostrar los huecos y las superficies
individuales de una habitacin. En Elemento Surface en la pgina 1638 encontrar informacin
sobre la nomenclatura de huecos y superficies.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos
los espacios de la zona.
8 En una habitacin, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic
en
(Aislar).
Tambin puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para
una habitacin.
9 Ample mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analtico segn resulte necesario
para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente.
Por ejemplo, los muros interiores slo seran visibles para muros que son realmente interiores.
Para que un muro se considere interior, debe tener habitaciones a ambos lados, o su propiedad
de tipo Funcin debe estar especificada como Interior o Ncleo/Agujero. Si detecta superficies
identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de dilogo Exportar gbXML y corregir el
problema en el modelo de construccin.
10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analtico, haga clic en Exportar.
11 Desde el cuadro de dilogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el
archivo gbXML.
12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
3ds Max es un paquete de animacin 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animacin,
modelado y metodologa de trabajo para solucionar la mayora de los problemas complejos inherentes
a los efectos visuales y la visualizacin de diseos.
3ds Max Design es una solucin de visualizacin de diseo 3D para arquitectos, ingenieros, diseadores
y especialistas en visualizacin. Se ha diseado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX
de Revit Architecture, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra
del modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin
de construccin para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida
tambin se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin
durante el proceso de exportacin, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes
de la exportacin en la pgina 1406.
Exportacin a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y preprela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1441.
2 Haga clic en
Exportar FBX.
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto. Intente realizar de nuevo la
exportacin.
3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para utilizar un nombre de archivo generado automticamente, seleccione Automtico Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados
en la pgina 1419.
Cree una vista 3D y reduzca la complejidad del modelo en esta vista para que se muestren
nicamente los elementos relevantes. Consulte Preparacin del emplazamiento de
construccin para exportar en la pgina 1444.
Cree uno o varios planos de rea y, si lo desea, lneas de propiedad para el emplazamiento
de construccin. Uno de los planos de rea se debe designar como plano de rea construida
bruta que se exporta como permetro de la construccin. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
Cree al menos un rea construida bruta y, si lo desea, lneas de propiedad. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
reas
Pilares
Puertas
Suelos
Modelos genricos
Masa
Aparcamiento
Vegetacin
Rampas
Carreteras
Cubiertas
Ubicacin
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportar. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el nmero de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un nmero
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina
1445.
Utilice
(Estilo de grficos de modelo),
(SteeringWheels) y
(ViewCube) para ver y recorrer el
emplazamiento de construccin en el panel de vista previa. Consulte Especificacin de un estilo de grficos
de modelo en la pgina 265 y SteeringWheels en la pgina 238. En Vista 3D para exportar, seleccione la vista
3D que quiera exportar al archivo ADSK.
La primera vez que se abra el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de
construccin, en el panel de vista previa se mostrar por defecto la vista 3D activa. Si la vista activa no es
una vista 3D, se mostrar la primera vista 3D de la lista Vista 3D para exportar. Al hacer clic en Exportar o
Aceptar se guarda la configuracin del cuadro de dilogo por lo que, la prxima vez que se abra el cuadro
de dilogo, tendr la misma configuracin.
El panel derecho tiene las siguientes fichas que permiten examinar y revisar los elementos del modelo en el
panel de vista previa.
Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construccin en la pgina 1448.
Cuando tenga la configuracin requerida, haga clic en Exportar para exportar el emplazamiento de
construccin al archivo ADSK.
Permetro de construccin. Muestra el plano de rea construida bruta que se va a exportar. Si hay ms
de un plano de rea, se usar por defecto el correspondiente al nivel ms inferior de todos.
Para cambiar el plano de rea que exportar, en Permetro para exportar, seleccione el plano de rea deseado
en la lista de planos de rea construida bruta.
Modelo de construccin. Muestra recuentos e informacin de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las dems categoras y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el nmero de ejemplares, reduzca el nmero de elementos en el modelo. Consulte
Simplificacin del modelo en la pgina 1445.
Lneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una lnea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la lnea de propiedad que se va a exportar se muestra aqu.
Para cambiar la lnea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Lnea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la lnea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que est dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, indique un valor nuevo para
Desfase en Lnea de propiedad para exportar.
Consulte Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad en la pgina 1007 y Creacin de lneas de propiedad
con datos de sondeo en la pgina 1008.
Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parmetro Servicio se ha definido para exportacin.
El parmetro Servicio para el conector se encuentra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en
Datos de identidad.
rea por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la informacin de proyecto.
rea construida bruta total. La suma de todas las reas construidas brutas existentes en el proyecto.
Ocupacin total. Ocupacin total = rea construida bruta total / rea por persona.
Ubicacin actual. Muestra el nombre del emplazamiento que se va a exportar, en caso de haber ms de
una ubicacin de construccin en el emplazamiento. Para cambiar la ubicacin del emplazamiento de
construccin exportado:
1 Haga clic en Gestionar ubicaciones.
2 Seleccione en la lista la ubicacin que desee.
3 Haga clic en Hacer actual.
4 Haga clic en Aceptar.
Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360 si desea obtener ms informacin
sobre ubicaciones gestionadas.
Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto est bloqueado. Las coordenadas deberan ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin de
ingeniera civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. Tambin puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la pgina 1364 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
NOTA Si el punto de reconocimiento est bloqueado o fijado, no podr cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Ubicacin. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
ngulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ngulo entre el norte de proyecto y el norte
real. Si se cambia el ngulo, rotar el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Publicacin
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk Seek.
Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento
correctos.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Ubicacin
Tipo de archivo
Ubicacin
2 En el cuadro de dilogo Compartir familia con Autodesk Seek, indique si desea compartir la
familia actual o quiere buscar otra y haga clic en Aceptar.
PRCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debera tener visibles
cotas, planos de referencia ni lneas.
3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicacin.
Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido.
Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk Buzzsaw es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo
y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a
archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener
informacin sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405. Para obtener
informacin sobre los archivos DWF, consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que
desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para
aadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
(Examinar).
c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
vaya a publicar. Consulte Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135.
8 Para especificar opciones de publicacin, haga clic en Opciones. stas son las opciones disponibles:
destino es una subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea
cargar archivos de proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de
proyecto Palacio, escriba lo siguiente: Patio/Fuente
Importar/Vincular
Las herramientas de importacin y vinculacin permiten importar o vincular varios formatos de archivo.
Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Si desea ms informacin sobre las
variaciones de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el rea de dibujo para ver los datos importados.
Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256.
Para obtener informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit, consulte Trabajar con modelos vinculados
en la pgina 1339.
El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales.
La herramienta Cubierta por cara requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Importar/Vincular | 1455
Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de
modelos genricos en la pgina 659 y Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina
658.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin
de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con
estas mltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de
que el archivo exportado proporcione los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que tiene
previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin
que se incluye con las aplicaciones de exportacin.
Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importacin, Revit Architecture no reflejar
los cambios automticamente en dicho archivo.
Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automticamente la geometra para reflejar cambios en
los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas
anidadas en elementos de Revit.
Si desea modelar una pasada de diseo inicial o modelar rpidamente un solo elemento, comience con
SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseo.
Para utilizar un diseo de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente
en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuacin,
importar dicho archivo en Revit Architecture.
Para incorporar un diseo de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general:
1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto.
2 Importe el archivo de SketchUp en la familia.
3 Si cre la familia fuera del proyecto, cargue la familia en el proyecto.
NOTA Revit Architecture no admite la vinculacin de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo
de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar
fcilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseo que sea
posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture.
Temas relacionados
Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Consulte
Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Colores: mantener
Orientacin de vista
Para mejorar la visibilidad, en la Barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo, seleccione
(Sombreado con bordes).
Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir. En el cuadro de dilogo Plano de trabajo,
seleccione un plano.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa
conceptual Mostrar masa.
una familia de masa de Revit y, posteriormente, cargar esa familia en un proyecto de Revit, puede convertir
caras de masa (del diseo de SketchUp) en muros, suelos y cubiertas. Consulte Importacin de estudios de
masa de otras aplicaciones en la pgina 658.
Cuando cree contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture, tenga en cuenta las siguientes
restricciones:
Descomponer datos 3D: en Revit Architecture, no podr descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras
3D desaparecern y recibir un mensaje de aviso.
Parmetros: en Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica.
Sin embargo, puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de
un elemento importado y sus asignaciones de materiales.
Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp,
Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material
en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras
estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto
en Revit Architecture.
Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de
importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas
"suaves", texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas.
Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categora de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la pgina 541.
SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin
de geometra adecuada en la pgina 1455. Consulte tambin Importacin de estudios de masa de otras
aplicaciones en la pgina 658.
Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de
grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de
SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Plano
Esfera
Toroide
Cilindro
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea ms informacin, consulte
Creacin de sistemas de muro cortina por cara en la pgina 652 y Creacin de cubiertas mediante la herramienta
Cubierta por cara en la pgina 654.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una
familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa en la pgina 646.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Definicin
Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo importado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la
regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creacin de una superficie topogrfica..
Colores
Invertir
Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a colores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre
en Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto.
Mantener
Opcin
Definicin
Blanco y negro
Capas
Todas
Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desactivarn en la vista actual de Revit Architecture.
Visible
Especificar
Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas
vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas
o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para
controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Unidades de importacin
NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo con sistema mtrico en un
proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto principal. Si el archivo importado tiene una unidad
personalizada, seleccione Factor personalizado en Unidades de importacin. De esta forma, se habilitar el cuadro de texto
adyacente a la lista de seleccin para que pueda introducir un valor de escala.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros. Al importar el archivo, seleccione
Factor personalizado en Unidades de importacin y especifique un valor de 10 en el cuadro de texto adyacente. Cada unidad
del archivo de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit.
El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del smbolo de importacin.
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Factor personalizado e indicar un factor de escala. Esto puede aumentar o
reducir el tamao de los elementos importados a Revit Architecture.
Posicin
Automtico - Centro a centro
Opcin
Definicin
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podra
no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom
como Ajustar en ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Architecture.
Revit Architecture coloca la geometra importada segn su ubicacin con respecto a las
coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture
lo notifica y utiliza el posicionamiento Automtico - Centro a centro. Consulte Ubicacin
compartida en la pgina 1360.
NOTA Esta opcin slo est disponible para archivos de Revit.
Manual - Origen
El punto base del documento importado est centrado en el cursor. Utilice esta opcin
slo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido.
Manual - Centro
Colocar en
Orientacin de vista
Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual.
Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista.
Revit Architecture incluye los archivos siguientes con mapeados de lpiz y grosor de lnea:
importlineweights-dwg-AIA.txt
importlineweights-dwg-BS1192.txt
importlineweights-dwg-ISO13657.txt
importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
Para definir los grosores de lnea
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar
El cuadro de dilogo Importar grosores de lnea muestra los mapeados del archivo
importlineweights-dwg-default.txt.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto
y bralo.
3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz
nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as
sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de lnea-lpiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeado en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit para utilizar como imgenes de fondo o ayudas
visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo
y de los smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. Slo es posible
importar imgenes en vistas 2D.
Puede importar imgenes haciendo clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen, o bien arrastrndolas
desde el Explorador de Windows.
Para importar una imagen
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen.
2 En el cuadro de dilogo Importar imagen, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen
que desee importar.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra
simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen.
4 Haga clic para colocar la imagen.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de
ejemplar, especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Para rotar la imagen, haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Modificar Rotar.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice las herramientas del grupo
Organizar en la ficha Modificar Imgenes rster.
El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Temas relacionados
correctamente. Para obtener informacin sobre el formato de archivo IFC, consulte Exportacin a IFC
(Industry Foundation Classes) en la pgina 1434.
Al abrir un archivo IFC, Revit Architecture crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Para obtener
informacin sobre cmo seleccionar la plantilla por defecto, consulte Seleccin de una plantilla para archivos
IFC en la pgina 1467.
Puede cargar sus propios archivos de mapeado de clase IFC y modificar las categoras y subcategoras para
objetos IFC.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Para abrir un archivo IFC
1 Haga clic en
Abrir IFC.
2 En el cuadro de dilogo Abrir archivo IFC, vaya al archivo IFC que quiere importar.
3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir.
Revit Architecture crea un archivo nuevo basado en la plantilla por defecto.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga doble clic en una categora o una
subcategora y especifique un valor nuevo para modificar el valor actual.
Como alternativa, puede hacer clic en Estndar para restablecer la configuracin por defecto.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Haga clic en
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente. A continuacin, haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Modelo Cargar
familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el proyecto.
Aspecto fsico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una
colocacin precisa
Conectores y su colocacin.
NOTA Aunque los informes de conversin de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables
y conductos, stos no se importan a Revit Architecture.
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automticamente una familia de la categora basada en la asignacin
OmniClass indicada al exportar.
Tambin puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA
Guardar como Familia), lo que le
permite crear una familia que se podr utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la pgina 437
encontrar ms informacin sobre el uso de familias en Revit Architecture.
Vea el cuadro de delimitacin del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirn
apareciendo en la ubicacin correcta en la vista de nivel de detalle bajo.
Crear nuevos tipos de familia a partir de los componentes originales, mediante la adicin de parmetros
nuevos o el cambio de los existentes, usando el editor de familias.
Use los planos de referencia del componente o parte de su geometra para acotacin.
Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificacin estn las siguientes:
La geometra del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Slo es posible cambiar la
geometra en la aplicacin en que se dise originalmente el componente de edificacin.
El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture slo funciona en una direccin. Inventor
no puede abrir archivos ADSK.
Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debera trabajar
con el componente de edificacin como cuadro de delimitacin con nivel de detalle bajo.
Debido a la cantidad de geometra detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificacin
tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom
y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo.
Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientacin imprevista, puede rotarlo en el editor
de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y
vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema.
Use el informe de conversin de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportacin. El
informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado
del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
NOTA Puede cargar el archivo ADSK directamente en el proyecto. Haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Componente Colocar un componente. A continuacin, haga clic en la
ficha Colocar componente grupo Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el
proyecto.
4 Colocacin del componente en el proyecto.
5 Visualizacin del componente como cuadro de delimitacin con un nivel de detalle bajo.
6 Visualizacin de toda la geometra con niveles de detalle medio y alto.
7 Visualizacin del componente en cualquier vista.
8 Ejecute una comprobacin de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los
elementos.
9 Cree etiquetas y tablas de planificacin del componente utilizando sus parmetros.
10 Acote el componente a los planos de referencia y a parte de su geometra.
11 Creacin de conectores en el componente mediante el editor de familias. Cuando se conectan a servicios
de construccin en Revit MEP, los conectores se pueden usar para anlisis de flujo.
Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto
se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos
en planos. A continuacin, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construccin
que Revit Architecture genera.
Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o elctricos) utilizan
AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de
Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizar como subyacente
para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
Temas relacionados
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver slo en
la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra slo en los
dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se
muestra como formas 2D planas.
Todas: muestra todas las capas del archivo vinculado en el proyecto de Revit, incluidas
las capas ocultas.
Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas
que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture.
Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit
de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la
que puede elegir.
Si Revit Architecture no puede localizar el archivo vinculado, muestra la ruta de la versin del archivo
vinculado que se haya recuperado ms recientemente. Revit Architecture no puede actualizar el vnculo.
Para volver a cargar el archivo vinculado desde una ubicacin distinta, utilice la funcin Volver a cargar
desde el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
Utilice la columna Tipo de ruta para indicar si la ruta es absoluta o relativa. En general, utilice una ruta
relativa en lugar de una ruta absoluta.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa
del archivo vinculado.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo
central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin
en el disco.
2 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Elemento men desplegable
Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de Estado y Notas,
segn desee.
4 Haga clic en Aceptar.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el
objeto de marca de revisin correspondiente.
Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
Estilo por: indica si el estilo de objeto est determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista.
Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas.
CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos
en la
Barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, seleccione la capa y haga clic en
Aceptar.
6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir.
La capa seleccionada ya no est visible en ninguna vista de proyecto.
7 Para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Cerrar.
El editor de consultas permanecer activo para poder seleccionar otras entidades.
8 Pulse Esc para salir del editor de consultas.
Ocultar capas: al ocultar capas, an siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en
las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles.
Suprimir capas: al suprimir las capas, stas no estarn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo,
siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e
importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
Temas relacionados
Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cmo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por
ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente,
puede volver a mostrar las capas, si es necesario.
Si no est seguro de en qu capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Para ocultar capas
1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
3 Haga clic en la ficha Categoras importadas.
4 En la columna Visibilidad, haga clic para expandir el nombre de archivo DWG del archivo
vinculado o importado.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
5 Desactive las casillas de verificacin para cualquier capa que desee ocultar en la vista actual.
6 Haga clic en Aceptar.
Las capas se ocultan slo en la vista actual. Para volver a mostrar las capas ocultas, repita este proceso y
seleccione las capas deseadas.
Supresin de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarn de estar disponibles para el proyecto de
Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir
el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo.
Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no est seguro de en qu capa reside, consulte
Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
El archivo de vnculo se cambi tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto.
Para corregir esta situacin, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la
ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a
cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versin guardada ms recientemente del
archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit.
Consulte Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD en la pgina 1471.
Solucin: para determinar si las capas estn ocultas o suprimidas, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, haga clic para expandir el archivo DWG.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
Las capas que no aparecen aqu han sido suprimidas y no estn disponibles para el proyecto de Revit. Si
desea restaurar las capas, debe suprimir en primer lugar el archivo vinculado y, a continuacin, vincularlo
al proyecto de nuevo. Al vincular, asegrese de que, en Capas, selecciona Todas o Seleccionar. Consulte
Vinculacin a un archivo AutoCAD en la pgina 1471.
Si la opcin Visibilidad de una capa est desactivada, la capa se oculta en la vista actual. Para mostrar la capa,
seleccione la opcin Visibilidad y haga clic en Aceptar. Revit Architecture muestra la capa en la vista actual.
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para aadir estas excepciones.
Resolucin de problemas
de impresin, herramientas
de diagnsticos y gestin
de errores
25
Este tema incluye informacin sobre la resolucin de problemas de impresin, las herramientas de diagnsticos usadas
para las solicitudes de soporte y la deteccin y gestin de errores.
1481
Los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia no se imprimen.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia estn ocultos para
la impresin. Para que se muestren al imprimir, haga clic en
Imprimir Configurar impresin. En
el cuadro de dilogo Configurar impresin, anule la seleccin de las opciones para planos de referencia,
contornos de recorte y cajas de referencia.
Mis planos de referencia se imprimen. No deseo imprimirlos.
Haga clic en
Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin,
marque la casilla de verificacin Ocultar planos de referencia/trabajo.
Es posible modificar los colores de un dibujo para poder imprimirlos en blanco y negro?
Haga clic en
Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en
el men Colores, seleccione la opcin Lneas negras.
Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesar correctamente los colores de un proyecto.
Esta opcin no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro.
Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas de alzado, en seccin y perspectiva?
Asegrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitacin lejana para la vista. Acceda a las propiedades
de la vista y seleccione una opcin de Delimitacin lejana.
En Revit Architecture elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit
Architecture. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.
Imgenes
El resultado impreso de las imgenes importadas es distinto de la presentacin en pantalla.
Haga clic en
Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin,
seleccione la opcin Procesamiento rster.
Trazado
Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de
verificacin para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las
imgenes rster se imprimirn correctamente.
Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla
negra, una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuracin de lpiz de estndar (el valor por
defecto) a lpiz asinfile.
Herramienta de diagnsticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de
asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta ms prctico para remitir
las consultas al departamento de asistencia tcnica.
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de
ello.
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados
con l se seleccionan en el rea de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y slo dicho
elemento se seleccionar en el rea de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en
Mostrar; Revit Architecture busca vistas nicamente de ese elemento.
Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir
seleccionados.
Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
en esta herramienta para ver una lista de avisos relacionados. Estos avisos se encuentran en el panel de
mensajes del cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture 2010. En el grfico siguiente se muestra la
lista de avisos.
En el cuadro de dilogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de rbol que puede ampliar para ver
los elementos individuales que estn asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca
del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre.
Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en
Suprimir seleccionados.
2 En el cuadro de dilogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicacin en la que desea guardar
este archivo.
3 Haga clic en Guardar para guardar el archivo y cierre la ventana.
4 A continuacin, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture
2010.
NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulacin
avanzada de los datos.
Muros cortina
Mensaje
Detalles
Problema: Ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros
y luego cambia uno de los muros a muro cortina. Se pierden las cotas.
Solucin: No perder las cotas situadas entre ejes de muro al cambiar un muro
a muro cortina. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279.
Problema: Un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera,
no puede tener una forma no rectangular.
Solucin: Este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son
del sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular.
Tambin podra suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este
problema podra suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse.
Solucin: Debe anular la accin. No se admite este tipo de muro cortina.
Copiar y pegar
Mensaje
Detalles
Cubiertas
Mensaje
Detalles
Problema: Suele afectar a cristaleras inclinadas. Una rejilla de muro cortina vertical
y otra horizontal de un panel no coinciden exactamente en un punto, por lo que
se crea un pequeo panel triangular dentro del panel principal. No es posible
volver a generar con exactitud el panel triangular, por ser tan pequeo. Este error
se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento
de una de forma que haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems,
el tringulo puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado
una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solucin: Anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles
una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de
muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las horizontales.
Solucin: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de
muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
por lo que crean un pequeo panel triangular que no admite montantes.
Solucin: Anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera
inclinada, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina
horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las horizontales.
Problema: Ha creado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte
de la cubierta quedar por debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales
como parte de la cubierta.
Solucin: Cree el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan
pero no pasen unas por debajo de otras. Asimismo, elimine del boceto cualquier
lnea vertical.
Dibujo de bocetos
Mensaje
Detalles
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente desviada del eje.
Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligeramente desviadas del eje.
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Architecture no puede crear cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas, as
como tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados
del eje.
Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado de cursor con el eje.
Subproyectos
Mensaje
Detalles
Problema: En este archivo local haba un subproyecto que usted poda editar.
Otro usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa
en la que el subproyecto que usted edita no existe o es una versin anterior.
Solucin: Investigue por qu se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer restaurado, debe rehacer los cambios una vez ms haciendo otra copia local.
Si resulta til, copie elementos de la copia local actual.
26
Este tema explica cmo crear macros en Revit. Describiremos las capacidades de macro, la metodologa de trabajo global,
los pasos de instalacin especficos, un entorno de desarrollo denominado Revit VSTA, ejemplos de cdigo, preguntas
frecuentes e informacin relacionada con el SDK de Revit.
Revit ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede aadir comandos personalizados a la ficha Complementos grupo Herramientas externas,
o aadir herramientas y grupos nuevos.
Adems de estas extensiones de la API, puede utilizar sta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro est disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API ms adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o aadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnologa de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creacin de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones especficas. VSTA
representa la prxima evolucin de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
1491
Guardar.
6 Cierre el proyecto.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el cdigo de macros.
Actualizacin de macros de nivel de aplicacin
1 Copie los directorios en C:\Archivos de programa\Revit Architecture
2009\Program\VSTAMacros\AppAddIns\defaultAddIns.
2 Pegue los directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture
2010\Program\VSTAMacros\AppHookup.
3 Inicie Revit
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros.
5 Haga clic en la ficha Aplicacin.
6 Cuanto termine la operacin, haga clic en Cerrar.
NOTA De haber problemas de compatibilidad durante el proceso de actualizacin, se colocan copias del proyecto
original (para macros de nivel de documento) y macros de aplicacin en Mis documentos\Revit Architecture 2010
VSTA, con el sufijo ~R. Segn la configuracin vigente de la carpeta de Windows Explorer, estos archivos pueden
estar ocultos.
Puede ser preciso cambiar manualmente el cdigo en proyectos para crear y ejecutar las macros correctamente
en Autodesk Revit Architecture 2010. En el kit SDK encontrar una lista de cambios aplicados a la API con
el fin de evitar problemas de compatibilidad de versiones.
Administrador de macros
Seguridad de macros
Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a travs de la ficha Gestionar grupo
Macros Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros tambin
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
Configuracin de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicacin como de nivel de
documento.
Seleccionar una opcin que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categoras.
Ficha Aplicacin. En la ficha Aplicacin se citan los mdulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicacin de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y est activa (indicado por el icono ). Est disponible siempre, si los proyectos estn abiertos.
NOTA Si enva el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicacin no estarn disponibles.
Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podra contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no est visible si un proyecto no est
abierto.
Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (vase ms abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Macros y mdulos
Un mdulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del mdulo en que se
ejecutan, as como compartir cdigo y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el mdulo
principal.
Las macros dentro de un mdulo se ven y se generan juntas. Los iconos que representan el mdulo tambin
muestran el estado actual.
Icono
Estado de macro
El mdulo se ha generado, activado y cargado correctamente. Este mdulo est listo para ejecutarse. Consulte
Ejecucin de macros en el Administrador de macros en
la pgina 1504.
El mdulo se ha editado pero no se ha generado. Consulte
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503.
El mdulo est desactivado. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
La generacin del mdulo ha fallado. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503.
La carga del mdulo ha fallado.
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicacin que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
Creacin de mdulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuacin.
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene mdulos, es preciso activar las macros en la configuracin
de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros, para abrir dicho
administrador.
2 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una ficha de proyecto (para
macros de nivel de documento).
3 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Mdulo.
Se abre el cuadro de dilogo Crear un mdulo nuevo.
4 Introduzca los siguientes datos:
Creacin de macros
Los programadores saben que en C# se utilizan palabras clave this para volver al ejemplar actual de un
objeto. En VB.NET, se utiliza la palabra clave Me para volver al ejemplar actual de un objeto.
En Revit, todas las macros de nivel de aplicacin estn asociadas al objeto Application . Por tanto, el uso
de la palabra clave this (C#) o la palabra clave Me (VB.NET) siempre devuelve el objeto de API Application
. Esto incluye todos los datos y la configuracin de toda la aplicacin
En las macros de nivel de documento (especficas de un RVT), la palabra clave this (en C#) o la palabra
clave Me (VB.NET) devuelve el objeto de API Document . Si necesita acceder al objeto Application desde una
macro de nivel de documento, utilice:
this.Application
o
Me.Application
La aplicacin IDE de Revit VSTA se inicia para escribir las macros. Muestra una plantilla de inicio
para macros en un lenguaje de programacin especfico.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicacin, Revit VSTA ya ha:
5 En la ventana principal del IDE puede introducir su cdigo fuente. Consulte Ejemplos de cdigo
fuente de macro en la pgina 1500.
6 Haga clic en Archivo Guardar <nombre de macro> y cierre el IDE de Revit VSTA.
7 Repita los pasos 6 - 10 para otras macros requeridas en el mdulo.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de mdulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categoras del Administrador de macros. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503.
Herramientas opcionales
Haga clic en Descripcin para ver una descripcin de una macro o un mdulo seleccionado
en su totalidad. Esto es til cuando est truncada la columna de descripcin en el
Administrador de macros.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) y finalizarla
(this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que la macro se ejecute debidamente.
En el ejemplo, la clase Geometry.XYZ de la API de Revit se utiliza para definir una posicin (con coordenadas
X, Y, Z) para una nota de texto que la macro agregar a la vista activa del documento activo.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo de VB.NET, hemos utilizado el puntero de palabra clave Me (en lugar del puntero de
palabra clave this ). Tambin hemos utilizado un valor strText distinto para la nota de texto.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) y finalizarla
(Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que est generando el
proyecto AppVisualBasic . El cdigo de su macro VB.NET a nivel de aplicacin reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. Para ejecutar su macro
recin creada, seleccinela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuacin, si es
necesario, haga clic con el botn derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el men para
ver la nota de texto aadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
Observe el uso de this.Application en esta macro de nivel de documento. Para obtener informacin
relacionada, consulte la seccin anterior acerca del acceso al objeto Application desde macros de nivel de
documento.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe tambin que est generando
el proyecto DocCSharp . El cdigo de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando cree el proyecto en el IDE de Revit VSTA, observe que est generando el proyecto
DocVisualBasic y su cdigo de macro VB.NET de nivel de documento reside en ThisDocument.vb. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento est almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCSharp. El cdigo de la macro de nivel
de aplicacin C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicacin en el disco.
7 Cierre el IDE de Revit VSTA.
Si el cdigo se configura correctamente, debera ver un mensaje de compilacin correcta en la esquina inferior
izquierda de la ventana de Revit VSTA. No cree macros en el Administrador de macros.
Mdulos
Para suprimir un mdulo, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el mdulo, tanto ste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un mdulo, seleccinelo y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar ste y
tambin las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, seleccinela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, sta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del cdigo fuente. Para suprimirla definitivamente, ser preciso
eliminarla manualmente editndola en el IDE.
Para modificar una macro, seleccinela y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar la macro,
su mdulo y las macros asociadas.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensin
mientras se realiza la operacin Paso a paso. En algunos casos, ello podra ser causa de errores y
prdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuracin
como la comprobacin de valores variables. Para obtener ms informacin sobre la depuracin, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
NOTA De momento no es posible depurar Module_Startup ni Module_Shutdown. Dado que la depuracin de
Revit VSTA se centra en macros, el mdulo se debe cargar antes de que comience la depuracin.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. As proteger su trabajo y su ordenador de cdigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entraan riesgos. Slo debera
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de aplicacin
1 Con la desactivacin de macros de nivel de aplicacin se restringe el acceso a las herramientas
Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros. Aunque sea posible ver, editar y generar el
cdigo, las modificaciones no cambiarn el estado de mdulo actual.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros.
2 Seleccione la ficha Macros.
3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de aplicacin, seleccione Activar macros
de aplicacin o Desactivar macros de aplicacin.
Preguntar antes de activar macros de documento.Es la opcin por defecto. Las macros se
desactivan pero el programa pide confirmacin para activarlas si hay alguna en un proyecto
de Revit recin abierto. Podr optar por activar las macros cuando se detecten.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opcin. No recibir avisos del riesgo de ejecucin de cdigo
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberan utilizar la opcin Preguntar
antes de activar macros de documento. La opcin Activar macros de documento slo se debera usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
Icono de
estado
Notificacin al abrir
Definido por
el usuario.
Configuracin de seguridad
de macros
Icono de
estado
Notificacin al abrir
tivar macros. El icono visible depender de la respuesta que d el
usuario. Es la opcin por defecto.
El DVD de Revit
El SDK est comprimido en un archivo ZIP. Despus de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda Revit*API.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y mtodos descritos. Por ejemplo:
Consulte tambin las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Revit <versin> SDK\VSTA Samples\...
La siguiente seccin explica cmo integrar las muestras de VSTA en los proyectos de Revit VSTA.
Revit_VSTA_Samples.rvt
Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener ms muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los mtodos de macro podran tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, tambin puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el cdigo creado para
ejecutar dicha muestra. Tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicacin de Revit VSTA con el paquete SDK en \Revit
<versin> SDK\VSTA Samples\:
GetTimeElapsed_CSharp
GetTimeElapsed_VBNet
Habitaciones
Declaracin
Objeto Application
La palabra clave this en C# seala al objeto de aplicacin para macros de nivel de aplicacin y al objeto de
documento para macros de nivel de documento. (Utilice
la palabra clave Me en VB.NET). Para macros de nivel de
documento, this.Application seala al objeto de
aplicacin (Me.Application en VB.NET).
nuevo operador
Los objetos de la API de Revit que se pueden crear mediante el operador new en comandos externos no se
pueden crear mediante el operador new en macros. En
su lugar, se deben crear mediante mtodos Application.Create.NewXXX . Por ejemplo, en una macro
de nivel de documento de C#:
XYZ a = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
En una macro de nivel de documento de VB.NET:
Dim a As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ =
Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0,
0.0)
Consulte los ejemplos MyFirstMacro* en este tema.
Cinta de opciones
No admitido.
Tipos
APIObjectType APIObject =
this.Application.Create.New APIObjectType()
1 typeof(APIObjectType)
y APIObject.GetType()
devuelve el tipo RevitAPI.
APIObject.GetType().ToString() devuel-
Funcin o capacidad
ve "namespace. APIObjectType"(FullName).
Tipos genricos
Admitido
No admitido. Los principales elementos de la API estndar que no se admiten son los eventos genricos admitidos en Autodesk.Revit.Application y Autodesk.Revit.Document y las utilidades de creacin por lotes en Autodesk.Revit.Creation.ItemFactoryBase y Autodesk.Revit.Creation.Document.
SuspendUpdating
using (SuspendUpdating
aSuspendUpdating = new
SuspendUpdating(doc))
{
SuspendUpdating aSuspendUpdating =
app.Create.NewSuspendUpdating(app.ActiveDocument);
aSuspendUpdating.Dispose();
Si el objeto SuspendUpdating no se define con el argumento "dispose", se repetir la generacin al cerrarse la
transaccin. Si esto ocurre fuera del cdigo de la macro,
sta no podr gestionar errores.
Propiedades de indexador
E
n C#, admitido con mtodos
get_Property(index)
set_Property(index)
En VB.NET, C++ y otros lenguajes,
admitidos usando el indexador
Property[index]
Asigne un nombre a la carpeta. En este ejemplo se denomina Samples. A continuacin, haga clic con el
botn derecho del ratn en la entrada de la carpeta Samples y haga clic otra vez en Agregar Nueva carpeta
para agregar una carpeta secundaria como, por ejemplo, Rooms.
sta es la pantalla resultante del Explorador de proyectos:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplcese hasta las carpetas de instalacin de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicacin.
Asegrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuacin, haga clic en Generar en el men de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categoras. En el SDK, la
muestra Rooms podra estar codificada como una macro de nivel de documento. En cuyo caso, sera necesarios
realizar cambios en el cdigo para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
seccin.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
informacin de resumen. A continuacin, se muestra un ejemplo:
Propiedades de resources.resx
Observe que una de las muestras de Revit VSTA, GridCreation, presenta una dependencia en relacin con
un archivo resources.resx. Antes de experimentar con la muestra GridCreation, establezca el archivo ResX
en el IDE de Revit VSTA. Esto ya se ha realizado en las muestras de nivel de documentos generados en
Revit_VSTA_Samples.rvt (desde el SDK). No obstante, para las macros que usted desarrolle, es posible que
tenga que definir las propiedades en el archivo resources.resx del proyecto. En esta seccin se muestra un
ejemplo.
En el Explorador de proyectos, desplcese hasta la carpeta de propiedades de su macro: Por ejemplo: AppCSharp
Samples GridCreation Properties.
Resalte el archivo resources.resx.
En el panel Propiedades, seleccione la propiedad Herramienta personalizada e introduzca
ResXFileCodeGenerator en la columna de valor. Por ejemplo:
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll es una referencia requerida para la interaccin entre el Administrador de macros y el IDE de
Revit VSTA. Si se elimina de un mdulo inadvertidamente, se puede restablecer mediante el procedimiento
siguiente:
1 Seleccione el mdulo en el Administrador de macros.
2 Haga clic en Editar.
3 En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin
Referencias y seleccione Agregar referencia en el men.
4 En el cuadro de dilogo Agregar referencia, haga clic en la ficha .NET.
5 Seleccione RevitProxy.
6 Haga clic en Aceptar.
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estndar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la seccin Integracin de macros en Revit VSTA en la pgina 1509. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarn archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisin, los pasos son:
1 En el IDE, agregue las referencias requeridas.
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estndar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
4 En el IDE, agregue archivos existentes al proyecto de macros.
Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA slo constan de referencias bsicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acurdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estndar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegrese de establecer la propiedad resx .
La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estndar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solucin de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aqu:
Cuando migre muestras de API estndar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no estn disponibles en Revit VSTA.
Respuesta
Tengo que agregar RevitAPI.dll como referencia al escribir una macro nueva?
No. No tiene que hacer referencia a archivos DLL de Revit porque este paso ya se
ha completado automticamente. Un
proyecto de macros de Revit VSTA utiliza
Revit.Proxy.dll como referencia necesaria.
Las macros de Revit producirn un error si
elimina esta referencia en el IDE:
Pregunta
Respuesta
Pregunta
Respuesta
utilice this.Application o Me.Application.
Qu se debe incluir en los mtodos de inicio y de cierre: Module_Startup, Module_Shutdown, Module_Startupy Module_Shutdown?
Pregunta
Respuesta
un ejemplo de inicio y cierre de un controlador de evento de nivel de documento.
En esta seccin de preguntas frecuentes,
se muestran ejemplos de controladores de
evento de nivel de aplicacin. Tngase en
cuenta que los eventos de 2010 no se incluyen con IDE de Revit VSTA 2010.
Glosario
Este glosario define los trminos utilizados en la documentacin para describir caractersticas y funciones
exclusivas de Revit Architecture, as como trminos utilizados en el sector de diseo.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte
Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460.
Revit Architecture puede exportar formas 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1417.
ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir
informacin de diseo. En Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444 y Importacin
de componentes de edificacin en la pgina 1468 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK.
agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a travs de suelos,
techo y cubiertas, segn se requiera.
La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en seccin aqu mostrada se han creado como agujeros.
Consulte Corte de abertura de agujero en la pgina 764.
Glosario | 1521
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y
evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar
el aislamiento en dibujos 2D.
Para obtener ms informacin, consulte Aislamiento en la pgina 1187.
aislar Mostrar nicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones
causadas por otros elementos del diseo.
Consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222.
1522 | Glosario
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior.
El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener ms informacin, consulte Aleros
en la pgina 721.
alfizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana.
En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o
una altura de antepecho especfica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide
desde el suelo.
Glosario | 1523
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco
aproximado.
alzado Vista ortogonal de una seccin vertical de un modelo de construccin. Por lo general, los alzados
ofrecen vistas laterales de un edificio. Tambin se denominan vistas de alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de alzado en la pgina 137.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazn estructural de un modelo de construccin.
Los alzados de estructura son tiles para aadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que
requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre.
Consulte Vistas de alzado de estructura en la pgina 142.
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseo existente. Al
aadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para l. El alzado
1524 | Glosario
de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas reas que tengan alzados idnticos.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para obtener ms informacin, consulte Alzados de referencia en la pgina 142.
anfitrin Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrin
de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrin tambin puede
denominarse elemento anfitrin o componente anfitrin.
Comprese con componente hospedado en la pgina 1539.
anotacin Elemento 2D especfico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseo. Smbolos,
etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotacin (tambin denominados elementos de anotacin).
Los elementos de anotacin se muestran siempre con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista.
Comprese con elemento de modelo en la pgina 1548 y referencia en la pgina 1603. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
anotacin genrica Texto que documenta un modelo de construccin. Las anotaciones genricas suelen
estar relacionadas con un parmetro para un tipo o elemento de modelo.
Puede crear familias de anotaciones genricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrin, para que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
archivo central Archivo maestro de proyecto para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un
equipo. El modelo se puede subdividir en reas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El
archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta
como punto de distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan
en copias locales del archivo y cada cierto tiempo guardan en el archivo central los cambios efectuados, para
que otros usuarios puedan ver su trabajo.
Glosario | 1525
rea de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de
planificacin y otras representaciones del modelo de construccin. Consulte Uso de la interfaz de Revit en
la pgina 89.
armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormign armado. El siguiente detalle de
una zapata muestra cmo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto
en la fase conceptual como en la de diseo propiamente dicha, incluida la creacin de detalles. Es posible
importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, as como exportar archivos Revit para usar
en proyectos de AutoCAD.
Autodesk Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin
sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
1526 | Glosario
ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls.
AVI Archivo de vdeo independiente que contiene una animacin.
Revit Architecture puede exportar estudios solares y recorridos a archivos AVI. Consulte Exportacin de un
estudio solar en la pgina 1307 y Exportacin de un recorrido en la pgina 178.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la pgina 783.
barandilla Barrera compuesta de barandales horizontales apoyados sobre pilastras y balaustres.
En Revit Architecture puede aadir barandillas como componentes independientes de niveles; tambin
puede enlazarlas a elementos anfitriones (como suelos, rampas o escaleras). Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 783.
Partes de una barandilla
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Mediante estos botones podr cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo de grficos de modelo, el
sombreado; as como para recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa.
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 105.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de estado en la pgina 104.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn
la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la Barra de opciones se encuentra debajo de
la cinta y encima del rea de dibujo.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de opciones en la pgina 105.
barrido Consulte barrido de muro en la pgina 1528.
Glosario | 1527
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 697.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
1528 | Glosario
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin
de anotaciones.
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la
pgina 186.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Glosario | 1529
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloquear Restringir el movimiento de un elemento mediante la herramienta Bloquear.
Si un elemento est bloqueado, no es posible moverlo mediante arrastre ni con la herramienta Mover. Pero
los cambios aplicados a elementos enlazados pueden hacer que se mueva el elemento fijado. Consulte Impedir
el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
1530 | Glosario
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y tcnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies
topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1531
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 723.
1532 | Glosario
burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un
nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en
Buzzsaw en la pgina 1452.
CAD Consulte diseo asistido por ordenador (CAD) en la pgina 1546.
cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Glosario | 1533
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una
profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima.
Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 771.
cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al
colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Cambiar de anfitrin para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamao de elementos en la pgina 404.
canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la pgina 733.
1534 | Glosario
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina
853.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
cara Superficie de una masa o un elemento de modelo.
Se puede aplicar pintura, materiales y texturas a cada cara de un elemento de modelo (por ejemplo, un muro).
Estos detalles se muestran al modelizar una imagen en el modelo de construccin. Consulte Aplicacin de
un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Las caras de masa se pueden utilizar como base para crear muros, cubiertas, sistemas de muro cortina y suelos
en un modelo de construccin. La imagen siguiente muestra una cara de masa utilizada para crear un muro.
Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Glosario | 1535
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1615.
cara de masa Consulte cara en la pgina 1535.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto.
Consulte tambin biblioteca en la pgina 1528.
catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el
tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera,
puede seleccionar los tamaos que necesite.
El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de
elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
1536 | Glosario
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la
asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
cielo raso Parte inferior descubierta de un elemento arquitectnico.
En una cubierta, el cielo raso es la parte inferior de un voladizo de alero. Consulte Cielos rasos de cubierta
en la pgina 730.
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentacin de muro en la pgina 958 y Losas de cimentacin en la pgina 985.
Glosario | 1537
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 427.
cdigo de montaje Consulte Cdigo de montaje Uniformat en la pgina 1538.
Cdigo de montaje Uniformat Clasificacin estndar de elementos de construccin y trabajo de
emplazamiento relacionado.
Durante la fase de diseo de un proyecto de construccin los cdigos de montaje Uniformat se pueden usar
para definir especificaciones de rendimiento y requisitos tcnicos, as como para generar estimaciones de
costos para el proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Cdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
colineal Elemento que atraviesa o se encuentra en la misma lnea que otro.
Lnea colineal con un muro existente
1538 | Glosario
componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Architecture contiene ms
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1197.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos
construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D
con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrn en la pgina 608.
componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin). Puertas, ventanas, lneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Para obtener ms informacin, consulte Componentes hospedados en la pgina 836.
Construction Specifications Institute (CSI) Asociacin que proporciona informacin tcnica, normas,
formacin profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construccin. Para ms informacin, visite http://www.csiet.org.
contrahuella Cara vertical de un peldao en un conjunto de escaleras.
control Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos crculos azules como los que muestra la imagen. Estos
crculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Glosario | 1539
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367.
control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una
tabla de planificacin o una regin de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin
de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin
de un elemento en dicha rea.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo
Consulte Voltear elementos en la pgina 401.
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
1540 | Glosario
cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construccin.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia
determinada.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 277.
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 294.
cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 291.
cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con
cota temporal en la pgina 1542.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms
informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 278.
Glosario | 1541
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud
o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Comprese con cota permanente en la pgina 1541. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1542. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 277.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 1170.
1542 | Glosario
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714.
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa,
la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas.
Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Glosario | 1543
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un
emplazamiento.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
1544 | Glosario
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
descomponer completamente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada)
en elementos de Revit, incluidos texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. (Comprese con descomponer
parcialmente en la pgina 1545.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
descomponer parcialmente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en
los elementos del nivel siguiente al superior: smbolos de importacin anidados. Una descomposicin parcial
produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos u
otros smbolos de importacin. (Comprese con descomponer completamente en la pgina 1545.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento
o una lnea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los
muros. Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 394.
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Detalles en la pgina 1188.
Glosario | 1545
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina
1405.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
direccin de la luz Orientacin de un forjado estructural.
Al colocar un forjado estructural en la vista de plano, Revit Architecture crea un componente de direccin
de la luz. Gire dicho componente para cambiar la orientacin del forjado estructural. Para obtener ms
informacin, consulte Direccin de la luz en la pgina 976.
direccin z Direccin del tercer eje (eje z) en un sistema de coordenadas tridimensional.
directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista.
Tambin se denomina lnea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin,
forma y punta de flecha.
disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de
especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin).
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la
visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para
obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina
215.
Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional
en sectores como la ingeniera y la arquitectura.
diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso
cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la pgina 450.
dividir Crear varios objetos o secciones a partir de uno solo.
1546 | Glosario
En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, lneas, caras, superficies topogrficas,
capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificacin.
documento de construccin Documento que informa del diseo de construccin a constructores y
contratistas para que puedan crear la construccin.
Revit Architecture genera documentos de construccin basndose en los datos del modelo de construccin
almacenados en el archivo de proyecto, as como en anotaciones, detalles e informacin de diseo aadida
por usuarios. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin de documentos de construccin en la
pgina 1077.
DWF Design Web Format, formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una
alternativa a la generacin en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Glosario | 1547
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Muros, suelos y cubiertas son
elementos de modelo.
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte
Construccin con elementos en la pgina 126.
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Comprese con anotacin en la pgina 1525 y referencia en la pgina 1603. Consulte tambin elemento en la
pgina 1548.
La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Construccin
con elementos en la pgina 126.
1548 | Glosario
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolicin, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro).
La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 1399.
Elemento de relleno en
sustitucin de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en
la pgina 258.
elementos delimitadores de habitacin Elemento de modelo que define un contorno de habitacin. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitacin.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitacin al calcular el rea o el volumen de una
habitacin. El parmetro Delimitacin de habitacin, en las propiedades del elemento, permite configurar
un elemento como delimitador. Por ejemplo, se pueden definir pilares como elementos delimitadores de
habitacin para omitir la masa correspondiente de los clculos de volumen de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026.
empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 327.
Glosario | 1549
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261 y Estampados
en la pgina 1273.
1550 | Glosario
entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y
manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral.
escala Sistema proporcional para representar objetos en un dibujo.
Revit Architecture permite asignar una escala distinta a cada vista. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
Escala de vista mtrica
Glosario | 1551
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
1552 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
reas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro
Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 1066.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los
estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imgenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Glosario | 1553
estilo de grficos de modelo Mtodo para mostrar elementos de modelo en vistas. Por ejemplo, puede optar
por mostrar un modelo utilizando estructura almbrica, lneas ocultas, sombreado o sombreado con bordes.
El estilo de grficos de modelo deseado para una vista se especifica mediante la Barra de controles de vista,
situada en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de grficos
de modelo en la pgina 265.
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el
retranqueo de divisin por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 518.
1554 | Glosario
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin)
corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea
de proyeccin en la pgina 1555.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento.
Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina
224.
estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de
lnea de corte en la pgina 1555.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de
un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518.
estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el
material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
estructura almbrica Estilo de grficos de modelo en el que Revit Architecture muestra la imagen del modelo
con todos los bordes y las lneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
Glosario | 1555
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado
el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
Estudio de masa utilizado como base de un diseo de
construccin
1556 | Glosario
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la informacin
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina
1177.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitacin.
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro
programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1405.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la pgina 411.
extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
exterior Parte externa de un edificio o cara externa de una superficie.
Glosario | 1557
extremo En Revit Architecture, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el
smbolo azul es un extremo de seccin.
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
1558 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign.
En categora en la pgina 1536 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos
en la pgina 126 y Familias de Revit en la pgina 437.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categora (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categoras distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminacin). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuacin incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminacin.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Consulte tambin familia
compartida en la pgina 1560.
Glosario | 1559
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin.
Consulte tambin familia anidada en la pgina 1559. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de
familias en la pgina 440.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometra del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros
elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podra crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusin de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual. Si el diseo original cambia en algn momento,
tambin cambiar el elemento in situ.
La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte
Elementos in situ en la pgina 457.
1560 | Glosario
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 1395.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 359.
Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217.
Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de
visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
217.
filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento.
Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Glosario | 1561
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Flecha de pendiente en la pgina
720.
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjado estructural en la
pgina 973.
forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros.
Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuacin incluyen una frmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 408.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocar al situar un componente
o trazar una lnea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y
rombos, segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas
en el rea de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados
de cursor en la pgina 528.
1562 | Glosario
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseadores de construcciones a
recopilar informacin sobre el consumo energtico de los proyectos de construccin.
Para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicacin de software, para calcular las cargas del
modelo de construccin. Consulte Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 621.
geometra Forma de una superficie o de un slido.
Glosario | 1563
1564 | Glosario
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin.
La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Glosario | 1565
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelos. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
grupo de modelos Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin.
Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1566 y grupo de detalles en la pgina 1565.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelos (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones
de hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
habitacin Espacio definido en un edificio, con un uso especfico y separado de otras reas mediante muros,
particiones o lneas de separacin de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Habitaciones en la pgina 1021.
hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener ms informacin, consulte Cubierta con gablete de cuatro aguas en la pgina 737.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
1566 | Glosario
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se
pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea ms informacin sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation
Classes) en la pgina 1434 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder
fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interior Parte interna de un edificio o superficie interna de un objeto.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
Glosario | 1567
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormign armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
pgina 179.
Leyenda de smbolos para usar en documentos de
construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174.
lienzo Consulte rea de dibujo en la pgina 1526.
limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina lneas visibles
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica
nicamente a la vista actual.
Consulte Uniones de muros en la pgina 684 y Unin de la geometra en la pgina 428.
1568 | Glosario
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1573.)
Glosario | 1569
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro)
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle
en la pgina 1210.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes
del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin
se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
1570 | Glosario
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en
vistas relacionadas.
Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia.
Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construccin.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de
referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento
objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 299.
Glosario | 1571
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea
de ubicacin en las propiedades de elemento del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la cara de muro
interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior.
En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte
Muros en la pgina 665.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra
las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1579. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar
lneas ocultas en la pgina 1210.
1572 | Glosario
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar
dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1569 y lnea simblica en la pgina 1573.
La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
Glosario | 1573
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo de grficos de modelo es Sombreado
con bordes o Lnea oculta.
Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 154.
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
1574 | Glosario
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometra basada en caras.
Comprese con ACIS en la pgina 1521. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1417.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese
con marca de verificacin en la pgina 1575.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin.
Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 1473.
marca de verificacin Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza
para representar el final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Glosario | 1575
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de
revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construccin.
Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF
en la pgina 1473.
marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 619.
1576 | Glosario
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin
de una matriz en la pgina 385.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1577
1578 | Glosario
Glosario | 1579
1580 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
Glosario | 1581
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qu representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina 679.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin
diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Muros compuestos verticalmente en
la pgina 671.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1582 | Glosario
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con muro no portante en la pgina 1584. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavacin).
En Revit Architecture se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo.
Consulte Aadir muros de retencin en la pgina 668.
Edificio con muros de retencin (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados
resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin,
consulte Muros incrustados en la pgina 670.
Glosario | 1583
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Comprese con muro de carga en la pgina 1583. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 949.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas,
tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 97.
nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin.
Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 1154.
1584 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los
valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo ms detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
Glosario | 1585
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o
imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Norte real Direccin orientada al polo norte.
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Puede que
quiera orientar una vista al Norte real al crear estudios solares (con el fin de crear patrones de sombras y luz
diurna exactos para el proyecto) o imgenes modelizadas. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la
pgina 471.
nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible
aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
slo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1125.
1586 | Glosario
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Architecture
para disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo
del muro, as como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671 y Acotacin del ncleo
de estructuras compuestas en la pgina 290.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede
desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual;
tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del
orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Glosario | 1587
1588 | Glosario
Glosario | 1589
parmetros de tipo Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de todos los
elementos de un tipo de familia concreto. Los parmetros de tipo tambin se denominan propiedades de
tipo.
Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan para establecer las
propiedades del elemento.
Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128.
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 489.
patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas;
y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en seccin.
La imagen siguiente muestra una seccin transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de
relleno en la pgina 482.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
1590 | Glosario
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrnicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en
la pgina 1136.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 719, Techos inclinados en la pgina 756 y Rampas en la pgina
779.
perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil de canaln
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1591
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se
puede crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio.
Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como
AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446
pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectnicos se utilizan para aadir inters visual a un
diseo. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 794. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la pgina 862.
pilar arquitectnico Pilar que aade inters arquitectnico a un edificio. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Comprese con pilar estructural en la pgina 1593.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 794.
1592 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con pilar arquitectnico en la pgina 1592.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares estructurales en la pgina 862.
Glosario | 1593
pinzamiento de arrastre Icono visible en el rea de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamao de un elemento en el modelo de construccin. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture
muestra los pinzamientos de arrastre de ste como crculos o tringulos azules.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de arrastre en la pgina 367.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construccin. Los pinzamientos se muestran con el color de seleccin.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 371.
plano Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de muros, habitaciones y otros
componentes de edificacin. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo
desde un plano superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Un plano de techo reflejado es un
dibujo que muestra el techo en un diseo de construccin. Consulte Vistas de plano en la pgina 131.
1594 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en seccin transversal.
plano de delimitacin lejana Plano de delimitacin situado en el lateral de la vista ms alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de seccin, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la lnea verde discontinua paralela a la lnea azul representa el plano de
delimitacin lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina
139.
Glosario | 1595
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de los muros y otros
componentes de edificacin. En Revit Architecture un plano de planta tambin se denomina vista de plano
de planta.
Consulte Vistas de plano en la pgina 131.
1596 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al disear familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construccin.
Consulte tambin lnea de referencia en la pgina 1571. Para obtener ms informacin, consulte Planos de
referencia en la pgina 1159.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construccin.
En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D.
Consulte Estudios solares en la pgina 1301.
plano de techo Dibujo que muestra el diseo de un techo.
Para obtener ms informacin, consulte Techos en la pgina 754.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano,
3D y diseo), as como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automticamente.
En otras vistas, como las de alzado y seccin, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en
algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creacin de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Glosario | 1597
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y seccin
es posible utilizar un plano de delimitacin lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Planos delimitadores de una vista
de elevacin definidos mediante
lneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parmetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467 y Plantillas de vista en la
pgina 533. Para obtener ms informacin sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en
la pgina 440.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene
varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla
hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, escalas
de vista, etc.) y geometra de la plantilla. Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parmetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
1598 | Glosario
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la informacin relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
plataforma de construccin Superficie plana diseada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelacin, excavacin, relleno o una combinacin de dichas operaciones.
En Revit Architecture, es posible aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener ms informacin, consulte Plataformas
de construccin en la pgina 1010.
polilnea Conjunto de segmentos de lnea recta conectados. Las polilneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418.
prstamo de elementos Funcin de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los dems usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentacin) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la pgina 261.
propiedad Opcin de configuracin que determina el aspecto o el comportamiento de un elemento, un
tipo o una vista. Tambin se denomina parmetro.
Glosario | 1599
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del elemento en la pgina 127 y Propiedades de la vista
en la pgina 274.
propiedades de ejemplar Consulte parmetros de ejemplar.
propiedades de tipo Consulte parmetros de tipo.
propiedades de vista Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botn derecho en una zona vaca de la vista en el
rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
propiedades del elemento Parmetros que controlan el aspecto o el comportamiento de elementos en un
proyecto. Las propiedades del elemento son la combinacin de propiedades de ejemplar y propiedades de
tipo.
Para ver o cambiar propiedades de elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo, haga clic en la
ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento, y haga clic
en Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del
elemento en la pgina 127.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la informacin relativa a un diseo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. Tambin se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseo de un edificio durante la construccin.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cmara. Consulte cmara en la pgina 1534.
punto de reconocimiento El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico
(por ejemplo, un marcador de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra
de un edificio en otro sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera
civil.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal
entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia,
pulse TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 440.
1600 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicacin de referencia especfica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseo conceptual. Los puntos de referencia se colocan para disear y trazar lneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometra de elementos). Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
punto final Extremo de una lnea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
punto focal El punto enfocado por una cmara. Consulte cmara en la pgina 1534.
punto inicial Principio de una lnea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
radial Colocado a lo largo de un radio o arco.
En Revit Architecture, al crear una matriz radial los elementos que la componen se organizan a lo largo de
una curva.
Glosario | 1601
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta.
Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la pgina 261.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseo conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometra subyacente de una forma.
recorrido Representacin de un modelo de construccin que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustracin siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisin de partes del modelo de construccin
en dicha vista.
Consulte tambin regin de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la pgina 411.
recorte En diseo estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1602 | Glosario
reduccin El ajuste calculado en la geometra de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unin. sta es la separacin visible en una conexin de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reduccin en la pgina 907.
referencia Elemento no fsico utilizado para establecer el contexto del proyecto. Tambin se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseo.
Comprese con anotacin en la pgina 1525 y elemento de modelo en la pgina 1548. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
referencia a vista Smbolo que indica una vista dependiente a la que est vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la pgina 208.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. Tambin se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 1457 y
Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
reflejar Invertir la posicin de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una lnea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso.
Glosario | 1603
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como
base para la accin. Consulte Reflejar elementos en la pgina 402.
1604 | Glosario
regin de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener ms informacin, consulte Regin de plano en la pgina 135.
regin de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construccin que se encuentran fuera de la regin de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque sta.
En la vista de plano de planta mostrada aqu, la lnea roja interior continua define la regin de recorte del
modelo. La lnea roja exterior discontinua define la regin de recorte de anotacin. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Glosario | 1605
regin rellenada Grfico 2D especfico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormign o tierra compactada. Se pueden aadir a vistas de detalle o de diseo, o a
familias de anotacin. Para cada regin rellenada se puede especificar un estilo de lnea de contorno y un
patrn de relleno.
Para obtener ms informacin, consulte Regin rellenada en la pgina 1208.
Regiones rellenadas en una vista de
diseo
1606 | Glosario
rejilla Serie de lneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseo de construccin.
Las rejillas son tiles en las fases de diseo y documentacin de un proyecto. En Revit Architecture son
elementos de referencia.
Para obtener ms informacin, consulte Rejillas en la pgina 1145.
Rejilla UV Lneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la pgina 599.
relleno en detalle bajo Patrn de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. Tambin se puede
especificar la profundidad de la base para un seccin transversal de tierra en elementos topogrficos. En el
plano de planta aqu mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrn de relleno slido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Glosario | 1607
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una seccin transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la pgina 856.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del rea de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno
del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado,
en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Al cabo de unos momentos
tambin aparece una descripcin, en forma de informacin de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto est listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357.
Muro antes y despus de resaltarlo
restriccin Parmetro que define una relacin entre elementos de un diseo de construccin. Por ejemplo,
se puede especificar una restriccin superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relacin.
Para obtener ms informacin, consulte Restricciones en la pgina 316.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocacin correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la lnea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aqu mostrado, la lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por
zonas.
1608 | Glosario
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexin de una viga principal en una unin hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexin.
Para obtener ms informacin, consulte Reduccin en la pgina 907.
revisin Cambio aplicado a un documento o un diseo de construccin. Revit Architecture proporciona
herramientas (nubes de revisin y tablas de planificacin de revisiones) para incluir datos de revisin en los
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Revisiones en la pgina 1119.
Revit Architecture Producto de Autodesk. Revit Architecture es un sistema de diseo y documentacin de
construccin que utiliza modelos de informacin de construccin para coordinar cambios en todos los
aspectos de un proyecto de arquitectura.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniera de sistemas MEP (mecnicos, elctricos
y de fontanera) mediante el diseo y la modificacin de tamaos basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solucin de diseo y documentacin de modelos de informacin de construccin
para la ingeniera MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo fsico para distribucin, coordinacin
y documentacin con un modelo analtico editable de forma independiente para anlisis y diseo de
construccin. Mediante un nico modelo de informacin de construccin y vinculacin dinmica a
aplicaciones analticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentacin y el diseo
estructural.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. La herramienta Revolucin se puede utilizar, por ejemplo,
para disear una cpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creacin de una revolucin en la pgina 343.
Glosario | 1609
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la pgina 1559.
Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imgenes modelizadas. ConsultePlantas
y entorno en la pgina 1261.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto
personalizada en la pgina 467.
RVG Formato de archivo de grupos de Revit anteriores a Revit Architecture 2008.
En Revit Architecture 2008 y posteriores, sigue siendo posible cargar grupos de Revit (archivos RVG) en un
proyecto o una familia. Pero los grupos nuevos slo pueden guardarse como RVT o RFA, no como RVG.
Consulte Carga de grupos en la pgina 377.
RVT Formato de archivo para un proyecto de Revit.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnologa de modelado de slidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Architecture permite la importacin y exportacin de archivos SAT. Consulte Importacin de objetos
ACIS en la pgina 1460 y Exportacin a SAT en la pgina 1410.
seccin Representacin de un modelo de construccin que muestra ste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en seccin en la pgina 144.
1610 | Glosario
seccin de referencia Etiqueta de seccin que hace referencia a una vista en seccin existente. Al crear una
seccin de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La seccin de referencia
utiliza una seccin existente y permite indicar distintas reas que tienen secciones idnticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para
obtener ms informacin, consulte Secciones de referencia en la pgina 150.
seleccionar Elegir un objeto en el rea de dibujo.
Muchos de los controles y herramientas empleados para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando hay un elemento seleccionado. En Revit Architecture, un elemento seleccionado
aparece con el color de seleccin y tiene visibles controles o tiradores para manipularlo o modificarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357.
selector de tipo Lista desplegable situada en la Cinta de opciones que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a aadir o modificar.
Para obtener ms informacin, consulte Selector de tipo en la pgina 105.
Selector de tipo para aadir un muro
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de servicios
de emplazamiento para exportar en la pgina 1446.
smbolo Representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se
denomina etiqueta.
Revit Architecture utiliza smbolos para anotaciones, momentos de estructura, conexiones de voladizo y
otros elementos. Para obtener ms informacin, consulte Smbolos en la pgina 1184.
Smbolos de anotacin
utilizados en un conjunto de
Glosario | 1611
documentos de
construccin
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
informacin sobre el smbolo de importacin.
Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474.
sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1582).
Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 824.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google SketchUp, herramienta de visualizacin y
modelado de uso general.
Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importacin de archivos SKP en la pgina
1459.
sombreado Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies
sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado en la pgina 266.
1612 | Glosario
sombreado con bordes Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas
las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces
del proyecto y con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta
iluminacin a los elementos sombreados.
Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado con bordes en la pgina 267.
sondeo Informacin topogrfica sobre un emplazamiento de construccin que incluye datos de ubicacin,
contornos y elevacin.
Consulte Lneas de propiedad en la pgina 1006.
spline Lnea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una
funcin polinmica matemtica para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la lnea curva.
Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la pgina 331 y Modificacin de una spline en la pgina
848.
Glosario | 1613
subcategora Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualizacin (grosor de lnea,
color de lnea y patrn de lnea). Por ejemplo, puede asignar una subcategora al cubrejuntas de madera de
una ventana y otra subcategora al cristal.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear una subcategora, consulte El Manual de familias en la
pgina 440.
submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina
679.
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo
independiente. Un subproyecto suele ser un rea funcional especfica (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). Al activar la opcin para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos
cada uno de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro.
subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la
vista actual.
Por ejemplo, al usar una vista en seccin como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos
de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrn de lnea. Esto permite ver la
diferencia entre la geometra de modelo (en la vista en seccin) y los componentes de detalle aadidos.
Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parmetro Subyacente en las
propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274 y Tramado/Subyacente
en la pgina 521.
1614 | Glosario
suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseo conceptual de un
proyecto de construccin, un suelo de masa representa una planta del edificio.
Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de anlisis del diseo. Consulte Anlisis
de un diseo conceptual en la pgina 624.
superficie con patrn Superficie dividida (consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598) a la que
se han aplicado formas geomtricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma,
requerirn un nmero concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 605.
superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actan como
gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie dividida tambin se
manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Consulte
Racionalizacin de superficies en la pgina 598.
superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemtico de uso habitual en grficos de ordenador
para representar y generar curvas y superficies.
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Glosario | 1615
tabla de planificacin clave Tabla de informacin que el usuario crea para simplificar o automatizar la
introduccin de datos en otras tablas ms grandes. Una tabla de planificacin clave puede contribuir a reducir
el tiempo requerido para producir una tabla de planificacin ms amplia y ser til para generar clculos
preciso de estimacin de costes.
Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100
habitaciones con los mismos acabados bsicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificacin clave, se
1616 | Glosario
pueden definir claves de estilo de habitacin como, por ejemplo, Pblico, Servicio y Unidades. Cada clave
especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitacin correspondiente. En lugar
de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitacin a
cada una. Cuando cree una tabla de planificacin de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarn
automticamente con los acabados adecuados, segn las claves de estilo de habitacin asignadas.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184.
Tabla de planificacin clave con lista de
acabados para distintos tipos de habitacin
Glosario | 1617
texto de etiqueta Marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin. El texto
de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin.
Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulacin en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor
del ejemplar.
Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulacin mostrada bajo estas lneas contiene textos de etiquetas que
indican el tipo de informacin que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se
sustituyen por los valores existentes.
1618 | Glosario
texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de
referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de seccin al crearse una seccin de referencia
en la vista de plano.
Consulte Secciones de referencia en la pgina 150 y Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamada de referencia con etiqueta de
llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construccin, por ejemplo, para letreros. Se puede aadir
texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de
modelo.
El texto modelado no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones,
componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto
modelado estn el material y el tipo y tamao de letra.
Para obtener ms informacin, consulte Texto modelado en la pgina 832.
Glosario | 1619
tramado Color de visualizacin que funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
1620 | Glosario
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear
bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la pgina 765 y
Rampas en la pgina 779.
triangulacin (1) Tcnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polgonos y dividirlos en estructuras
para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operacin.
La triangulacin se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometra 3D de
aplicaciones de diseo o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulacin (2) Divisin de una forma en tringulos para determinar su rea (por ejemplo, una habitacin)
o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte tambin triangulacin
(1) en la pgina 1621.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432 y Superficies
topogrficas en la pgina 999.
unidad Cantidad bsica utilizada como estndar de medicin.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 527 y Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289.
unin Interseccin de dos o ms elementos que tienen un lado en comn.
unin de muros Interseccin de dos o ms muros.
Glosario | 1621
Revit Architecture permite especificar el tipo de unin entre muros. Para obtener ms informacin, consulte
Uniones de muros en la pgina 684.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en comn. El nivel de detalle de la vista
determina el grado de detalle de la geometra de unin visible.
Las imgenes siguientes muestran geometra antes de la unin y despus de la unin en una vista con nivel
de detalle bajo. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Antes de unir la geometra
vegetacin Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseo de construccin. Revit
Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetacin. Tambin es posible crear y descargar otras
plantas.
Para obtener ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261.
1622 | Glosario
ventana grfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en
un plano. Al activar una vista a travs de una ventana grfica, es posible editar el modelo directamente en
el plano.
Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1078 y Ventanas grficas en la pgina 1106.
ventanaje Distribucin de ventanas en la fachada de un edificio.
Glosario | 1623
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormign.
Normalmente se sitan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jcenas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
1624 | Glosario
vista con referencias Vista principal de una llamada o seccin; es decir, la vista en la que se origina la
llamada o la seccin.
La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al nmero
de detalle asignado a una llamada o una seccin en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia
y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de
etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de seccin para crear un sistema
de documentacin con referencias cruzadas para un proyecto de Revit.
Consulte Referencias a vista de diseo en la pgina 1196 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1192.
vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o seccin en otras vistas. Este tipo de vista suele
representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para aadir
informacin a determinadas partes del modelo
Una vista de detalle refleja la geometra del modelo de construccin. Si se produce algn cambio en una
parte relacionada del modelo de construccin, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio.
(Comprese con vista de diseo en la pgina 1626.)
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de detalle en la pgina 1188.
Glosario | 1625
vista de diseo Vista de proyecto que muestra detalles que no estn directamente asociados al modelo de
construccin. Por ejemplo, una vista de diseo puede mostrar cmo se realiza la transicin de moqueta a
baldosa, o detalles de un desage de cubierta. Por lo general, las vistas de diseo muestran detalles de
construccin imperceptibles en otras vistas.
Una vista de diseo se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero
no refleja el modelo de construccin real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Comprese con vista de
detalle en la pgina 1625.)
La imagen siguiente muestra una vista de diseo creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit
Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener ms informacin, consulte Vistas de diseo en la pgina
1193.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de plano en la pgina 131.
vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseo de construccin. Tambin se
denomina vista RCP.
Al aadir un nivel a un modelo de construccin, Revit Architecture crea automticamente una vista RCP
para el nivel. Consulte Vistas de plano en la pgina 131 y Techos en la pgina 754.
1626 | Glosario
Glosario | 1627
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construccin en que los componentes tienen el mismo
tamao, sea cual sea la distancia que los separa de la cmara.
Comprese con vista en perspectiva en la pgina 1627. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en
la pgina 165.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Comprese con vista perpendicular en la
pgina 1628.)
Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado
este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan
para los alzados este y oeste. Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de
vistas dependientes en la pgina 209 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ngulo recto con el plano de otra vista. (Comprese con vista
paralela en la pgina 1628.)
La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de vistas dependientes en la pgina
209 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
1628 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o ms vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen
sincronizadas entre s y con la principal, de modo que al producirse cambios especficos de vista (como escala
y anotaciones) en una vista, se reflejan en las dems.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
vista RCP Consulte vista de plano de techo reflejado en la pgina 1626.
VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicacin de modelado 3D, modelizado y presentacin que proporciona
innovadoras tecnologas de creacin de imgenes para comunicar y compartir diseos.
Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportacin a 3ds Max en la
pgina 1441.
volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de
prepararlo para la construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte
y el rea azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre
volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para
construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte y el rea azul el
volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volmenes de corte
y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008.
Glosario | 1629
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la pgina 1552.
zapata Base de cimentacin colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser ms ancha que la
cimentacin, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construccin.
El zoom puede servir para ampliar la vista y hacer que los elementos de construccin aparezcan ms
grandes.
Tambin permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan ms pequeos.
1630 | Glosario
27
Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versin 0.37 del esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema.
Revit Architecture admite los siguientes elementos y atributos:
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML.
Atributos admitidos:
Atributo
Valor
Descripcin
temperatureUnit
FoC
lengthUnit
Feet o Meters
Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han especificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para
Longitud y Meters si se han especificado Metros.
areaUnit
SquareFeet o SquareMeters
volumeUnit
CubicFeet o CubicMeters
useSIUnitsForResults
false o true
xmlns
http://www.gbxml.org/schema.htm
version
0.37
1631
Elementos secundarios
Elemento
Descripcin
Campus
DocumentHistory
Ejemplo:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=con-w10>
+ <Layer id=lay-266>
+ <Material id=mat-266>
+ <Schedule id="schdl-Common_Office >
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debera usar como base para todos los objetos fsicos. Aqu puede colocar uno o
varios edificios.
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
ID
Siempre cmps-1
Descripcin
Location
Elemento
Descripcin
Building
Surface
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
+ <Building id="bldg-1" buildingType="Office">
+ <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo
gbXML.
Elementos secundarios admitidos:
Elemento
Descripcin
ProgramInfo
El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contiene los elementos secundarios descritos a continuacin, con informacin sobre Revit MEP.
CompanyName
ProductName
Nombre de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser Revit MEP YYYY. YYYY puede variar segn la versin.
Version
Nmero de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser YYYY. El nmero YYYY (2008 actualmente) depender de la
versin.
Platform
PersonInfo
LastName
CreatedBy
Este elemento indica la fecha y la hora de creacin del archivo. Este elemento incluir un elemento
CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
Ejemplo:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<ProductName>Revit MEP 2008</ProductName>
<Version>2008</Version>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos:
Elemento
Descripcin
City
Valor especificado para Ciudad en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones (vaco si
una ubicacin se especifica por latitud y longitud).
ZipcodeOrPostalCode
Latitude
Longitude
Valor especificado para Longitud en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Se indica
como una medida en grados, en un rango comprendido entre 0 (meridiano de Greenwich) y
+180 este 180 oeste.
Ejemplo:
<Location>
<Name>Boston, MA, USA</Name>
<ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode>
<City>London, United Kingdom</City>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Elemento Building
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Siempre bldg-1
buildingType
Descripcin
rea
rea comn del piso, calculada como la suma de reas para cada elemento de superficie de
tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade.
BuildingStorey
Espacio
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
<InfiltrationFlow type="Average" />
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guiones, compuesta del prefijo sp, un nmero de
habitacin y un nombre de habitacin. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificacin
debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede aadir un nmero al final para evitar valores
duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres innecesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen
los siguientes caracteres especiales: punto (.); apstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma
(;); signo de dlar ($);
Atributo
Descripcin
buildingStoreyIdRef
Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este espacio (p. ej. el nivel para el espacio).
Descripcin
Nombre
Area
Este valor se toma del parmetro Space: Area. Es el rea calculada en el acabado de muro.
Volume
Este valor se toma del parmetro Space: Volume. Es el volumen que encierran las superficies
delimitadoras interiores.
PlanarGeometry
Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polgono plano que representa
el permetro del espacio y cuya rea es igual al rea comn del piso del espacio.
ShellGeometry
Polgonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Consulte Elemento ShellGeometry.
CADObjectId
SpaceBoundary
Datos de geometra que definen un volumen de espacio analtico en el que cada polgono/cara
tiene una referencia a una superficie. A travs de la superficie se puede conectar un elemento
de origen con cada polgono de un espacio. Habr una serie de elementos SpaceBoundary
por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
</Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sg-sp y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1.
unidad
Este atributo especifica la unidad de longitud para los polgonos en la geometra ClosedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema mtrico).
Descripcin
ClosedShell
Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una
serie de polgonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las
superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo slido que tambin define
el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
+ <ClosedShell>
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relacin lgica entre una parte determinada de la geometra del espacio y las
construcciones del edificio a travs del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo
contornos de un espacio.
Atributos:
Atributo
Descripcin
surfaceRef
Elementos subordinados:
Elemento
Descripcin
PlanarGeometry
PolyLoop
Polgono plano que describe la geometra de superficie como se describe en gbXML. Actualmente
la geometra se mide del mismo modo que las superficies, de forma analtica con relacin a los
ejes.
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Elemento Surface
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo su y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1.
surfaceType
Descripcin
Nombre
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema
descrito a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia)
[Tipo de hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N,
etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las
orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie
tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
Elemento
Descripcin
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73
AdjacentSpaceId
RectangularGeometry
PlanarGeometry
CADObjectId
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo op y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1.
Nombre
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema descrito
a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia) [Tipo de
hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientacin [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las
superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo
la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
Atributo
Descripcin
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F/S] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene
su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente
letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 Muro exterior 84 orientado al norte en espacio 101
N-101-E-W-84-D-1 Puerta 1 en Muro exterior 84 orientado al norte en espacio 101
E-101-102-I-W-92 Muro interior vertical 92 entre espacios 101 y 102
T-101-E-R-141 Muro exterior 141 en orientado hacia arriba espacio 101
B-101-201-I-F-88 Suelo interior 88 orientado hacia abajo entre espacios 101 y 201
X-73 Sombra 73
openingType
El valor de este atributo se basa en la categora de familia para el hueco y el elemento que lo
contiene:
Para una ventana, el tipo es OperableWindow.
Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor.
Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight.
Para un panel de muro cortina, el tipo ser FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un
material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel slido. De lo contrario se tratar como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo ser FixedWindow.
Para un hueco de la categora de huecos, el tipo es Air.
Descripcin
RectangularGeometry
Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinacin son siempre 0. El polibucle opcional
no se especifica.
PlanarGeometry
CADObjectId
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
ndice
2D (vistas)
modelizado 1281
3 GB (funcin) 2021
3ds Max 14411443
antes de exportar a 1441
exportar a 1442
limitar geometra de modelo
preparacin para 1442
rendimiento 1443
vistas de cmara 1443
1442
A
A habitacin 189
Abrir (herramienta) 118
acceso rpido
seleccionar elementos 358
teclado 550551
accesos directos
teclas de acceso rpido 97
acero inoxidable 505
acimut 1304
ACIS (slidos) 1417
descripcin 1417
exportar geometra a 1417
importar 1460
ACM
en red 1271
local 1270
usar 1270
activar comparticin de proyecto 1310
Activar vista (herramienta) 1086
actualizaciones de productos 108
actualizar 124
Actualizaciones de Centro de comunicaciones 108
proyectos compartidos 1332
Actualizar a cara (herramienta) 658
actualizar pantalla 124
Administrador de macros 1493
adquirir coordenadas 1362
ADSK (archivos)
exportar como emplazamientos de
construccin 1444
importar como componentes de edificacin 1468
agujeros 764
agujeros de ascensor 764
aislamiento 1187
Aislar/Ocultar temporalmente (herramienta) 222
aleros 721
alinear 723
corte a plomo doble 722
1641 | ndice
1642 | ndice
archivos de texto
planos 1092
archivos diarios 123, 544
archivos fijados 94
archivos IFC
archivo de asignacin 1467
cargar archivo de asignacin de clase IFC 1467
clases IFC compatibles 1435
entidades IFC para familias 1437
exportar a 1434
hueco 1466
modificar categoras y subcategoras para objetos
IFC 1467
ubicaciones de archivo 1439
archivos importados
cambio de visualizacin de grficos de 14771478
consultar objetos en capas 1475
ocultar capas 1476
supresin de capas 1476
archivos MicroStation 1457
Archivos recientes (ventana) 118
archivos RFA
cargar como grupo 377
archivos RVT
cargar como grupo 377
archivos temporales 122
archivos vinculados
archivos de AutoCAD 1470
Archivos de Revit y DWF 1426
cambio de visualizacin de grficos de 14771479
capas que se van a vincular 1471
cmo funciona la vinculacin 1471
conservar modificaciones de grfico 1477
consultar objetos en capas 1475
exportados a DWF 3D 1421
marcas de revisin DWF 1424
ocultar capas 1476
resolucin de problemas 1479
supresin de capas 1476
ubicacin de 1472
vinculacin a un archivo 1471
vinculacin frente a importacin 1471
ArchVision Content Manager
rutas de archivos 546
ubicacin de 546
ArchVision Content Manager (ACM)
en red 1271
local 1270
realpeople 1262
usar 1270
arco de inicio-fin-radio 325
arcos
arco de inicio-fin-radio 325
crear boceto 324
desde centro y puntos finales 326
empalme 327
que pasan por tres puntos 325
tangente 327
arcos de empalme 327
arcos tangentes 327
107
B
balasto
factor de prdida 1244
nmero de polos 1239
voltaje 1239
balaustres
colocacin 787
definir un patrn 787
propiedades de patrn 789
propiedades de patrn de escaleras 788
suprimir 791
barandillas 783
agregar 784
altura y pendiente 786
editar juntas 785
estructura del barandal 785
propiedades 792
tipo de 770, 780, 784
barra de controles de vista 105
barra de estado 104
indicaciones 104
Barra de herramientas de acceso rpido 95
barra de navegacin 236
barra de opciones 105
barra de progreso 104
barra espaciadora 370
barridos
consejos 348
corta muro 678
cortable 678
crear 345
entorno de diseo conceptual 587
fundido de barrido 349
perfil 678
redes de conductos 347
retranqueo 678
segmentadas 347
barridos de muro 697
acotacin 700
aadir 698
modificar tamao 700
perfil 698
propiedades 701
retorno al muro 699
segmentos 700
tipo de 699
Barridos de muro (herramienta) 678
barridos segmentados 347
basadas en plano de trabajo 336
ndice | 1643
C
C#
ejemplos de macro 15001501
cadena de lneas redonda 321
cajas de referencia 1166
crear 1166
referencias, aplicar 1167
rotar 229
visibilidad de 1169
cajas de seccin 168
al exportar un modelo 1420
exportacin y 1406
imgenes modelizadas y 1282
1644 | ndice
categoras 127
materiales y 495
modificar visualizacin de grficos de 213
categoras de elementos
modificar visualizacin de grficos de 213
categoras de familia
asignar 456
ceder elementos prestados 1322, 1330
ceder todo lo mo 1330
Centro de comunicaciones
acerca de 108
parmetros 110
recibir anuncios 109
cerrar bucles abiertos 332
cielo
color 167
fondo 1288
iluminacin 1284
niebla 1288
nubes 1288
cielos rasos de cubierta 730
cimentacin de muro 958
crear 958
extensiones finales 962
modificar 961
puertas y ventanas 963
cinta de opciones 90
botones 90
crculo (forma de orgenes de luz) 1237
crculos
crear boceto 323
claves 1430
claves primarias 1430
cobre 505
coches 1261, 1263, 1266, 1272
cdigo postal 1441
cdigos OmniClass
asignar 1451
coeficiente de utilizacin 1239
color de filtro 503
color de fondo 103, 544
color inicial 1239, 12461247
color. Consulte color
colores
archivos de imagen para 509
aspectos modelizados y 509
cambio de temperatura de color de luz
atenuada 1239
color de filtro 503
color inicial de orgenes de luz 1239, 12461247
color predefinido 1247
definir 553
filtros de color 1239
materiales y 496
modificar 553
nuevo 553
rendimiento de modelizado y 1296
temperatura de color 503, 1247
colores. Ver colores.
compactar archivos 121
ndice | 1645
1646 | ndice
corrector ortogrfico
opciones 547
Cortar (herramienta) 395
cortar geometra 352
Cortar geometra 671
cortes 503, 505
costo
materiales 512
cota de coordenadas de punto 294
colocar 295
propiedades de los ejemplares 314
propiedades de tipo 311
cota de elevacin 291
colocar 292
estilo de punta de flecha 294
informe, cambiar 294
propiedades de los ejemplares 311
propiedades de tipo 308
cota de pendiente 297
propiedades de los ejemplares 315
propiedades de tipo 314
cotas
alineadas 279
angulares, colocar 281
automticas con muros 279
bloquear 286
cambiar valores 301
contorno de ncleo 290
control de lnea de referencia 299
coordenadas 283
cota de elevacin 291
cota de pendiente 297
de etiqueta dinmica 594
de temporales a permanentes 278
desbloquear 286
ejes de muro en arco 280
elementos relacionados mediante restricciones 287
horizontales 280
leyendas 181
lnea base 283
lneas de patrones de modelo 487
longitudes de arco 282
marcas de verificacin 302
marcas de verificacin tipo flecha 302
modificar 301
mover lneas de referencia temporales 299
permanentes 278
propiedades 279, 305
radial 282
receptivas 298
smbolo de anclaje 286
tamao del texto 305
temporales 277, 532
texto de lneas de cota 301
tipo 277
unidades de cota personalizadas 289
unidades, personalizadas 289
verticales 280
Cotas (comando) 279
cotas angulares 281
extruidas 712
flecha de pendiente 720
gablete de cuatro aguas 737
hueco de buhardilla 724
impostas 726
lneas de pendiente que se intersecan
modificar 717
modificar tamao 717
pendiente de 719
propiedades 738
separar 716
superficies nurb y 657
tipo de 717
unir 715
cubiertas extruidas 712
alinear 717
cambiar anfitrin 712
editar el plano de trabajo 712
modificar tamao 717
perfil de plano 713
punto final 714
punto inicial 714
cubiertas por permetro 710
control de valor de pendiente 719
crear 710
segmentos en arco 712
curvas de nivel
aadir 997
etiquetas 10171018
736
D
datos de identidad de materiales 511512
datos de objetos
archivos DWF y 1422
exportar 1422
visualizar en archivos DWF 1422
datos energticos 470
datos fsicos de materiales 513514
datos vectoriales 1457
De habitacin 189
defectos grficos 1300
Definicin de origen de luz (cuadro de dilogo)
Delimitacin de habitacin (parmetro)
elementos 1026, 1037
espacios 1043
modelos vinculados 1029
delimitacin de profundidad 133
delimitacin lejana 140
depreciacin de lmpara por suciedad 1244
depreciacin de lumen de lmpara 1244
depurar macros 1504
Derribar (herramienta) 1402
Desactivar vista (herramienta) 1086
Desbloquear (herramienta) 404
descansillos 767, 769
descansillos en arco 769
descomponer datos
SketchUp y 1459
1237
ndice | 1647
1648 | ndice
1421
E
editar
familias cargadas 453
editar elementos pegados 416, 1488
editar lneas de referencia 300
Editar uniones de escalera (herramienta) 785
Editor de familias 438
hueco 439
materiales y 495
eficacia 1246, 1299
ejemplar de masa 620
rea comn del piso 622
rea de superficie 622
colocar 622
fases 624
opciones de diseo 624
parmetros 622
subproyectos 624
suelos. Consulte suelos de masa
unir 623
varios ejemplares en un proyecto 623
visibilidad de 658
volumen 622
ejemplares 127
propiedades 127
tablas de planificacin y 192
ejemplares de instancias en tablas de planificacin
elementos 127
aadir a subproyectos 1316
clasificacin 126
comprobacin de interferencias 1357
cortar 395
delimitadores de habitacin 1026
derribar 1402
editar en grupos 373
192
ndice | 1649
1650 | ndice
estructural
cavidades de apoyo de final de viga 885
configuracin 522
familias 861
losas 973
muros 949
pilares 862, 876
dentro de pilares arquitectnicos 870
plantilla 861
representacin simblica 522
smbolos 522
tornapuntas 936
vigas 882, 884, 886
estructurales
sistemas de viguetas 916, 923
estudios solares 1301
animaciones 1306
configuracin de estudio solar fijo 1303
crear 1302
exportar 1307
Norte real 471
un da 1304
varios das 1305
vista previa 1306
vistas 1301
estudios solares fijos
basados en acimut y altitud 1304
basados en ubicacin 1303
configuracin 1303
Etiqueta (herramienta) 1177
etiqueta dinmica en cotas 594
etiquetar elementos no etiquetados 1180
etiquetas
alinear 1179
aplicar 1178
aplicar a cuadro de rotulacin 1217
aplicar a marca 1216
cargar 526
colocacin 1031
comparacin con notas clave 1171
compartidos 1213
crear 1212
especificar estilo por defecto 526
etiquetar elementos no etiquetados 1180
etiquetas 1177
etiquetas de rea 1030
etiquetas de habitacin 1030, 1032
etiquetas de puerta 838
etiquetas de ventana 843
formatos de unidad 1214
habitaciones 1183
material 1181
modificar 1182
mover 1031
multiparmetro 12121213
mltiples 1178
nubes de revisin 1127
opciones de diseo 1385
orientacin 1030
propiedades 1179, 12151216
puertas 1184
rotar 1031
suelos de masa 630
ventanas 1184
etiquetas cargadas 526
etiquetas de alzado 259
etiquetas de llamada
burbujas 157, 159
cambiar 159
crear 162
estilo de lnea 162
extremos 160
informacin general 160
mover la lnea directriz 160
partes de 155
seleccionar 259
vistas intersecantes y 156
etiquetas de multicategora 479
usar en un proyecto 479
etiquetas de seccin 259
opciones de diseo 1385
etiquetas de una categora 478
etiquetas Sim 164
Excluir opciones 1379
expansin en red 1
Explorador de materiales 492
exportar 1405
2DWF 3D 1423
3ds Max 14411443
a AutoCAD Civil 3D 1444
a un archivo gbXML 1439
ACIS (slidos) 1417
aplicaciones de ingeniera civil 1444
base de datos ODBC 1428
base de sistema de coordenadas 1416
cajas de seccin y 1406
capas 1426
configuracin 1414
propiedades y 1414
DGN (archivos) 1409
DWF 1421
DWG (archivos) 1407
DXF (archivos) 1408
emplazamientos de construccin 1444
escalado de tipo de lnea 1415
estudio solar 1307
formatos CAD 1405
formatos de AutoCAD 1405
geometra 1421
habitaciones y reas 1418
IFC 1434
imgenes 1431
informe de rea de habitacin 1432
limitar geometra de modelo 1406, 1442
malla poligonal 1417
mejora del rendimiento de 1406
nombres de archivo 1419
opciones 1413, 1424
propiedades de formato 1413, 1424
regiones de recorte 1406
1164
F
fabricantes
materiales y 512
factor de depreciacin de superficie 1244
factor de prdida de inclinacin de lmpara 1244
factor de prdida/ganancia de voltaje 1244
factores de escala 404
factores de prdida de luminosidad 1244
cambiar 1254
definir 1239, 1243
parmetros 1244
familia basada en cara 336
familia de extremos de seccin 153
crear 152
iniciar 152
parmetros 152
familia de masas 620
cargar 622
colocar 622
crear 621
importar 660662
masa in situ 621
familias 127, 437
aadir tipos 442
aplicar material a la superficie 433
basadas en cara 336
basadas en plano de trabajo 336
cambiar tipos de familia para elementos 442
cargar 451
cargar compartidas 450
cargar desde biblioteca 449
componente de detalle 1198
conectores y 459
control de volteo 337
crear 452
crear elementos de 441
editar familias cargadas 453
ndice | 1651
1652 | ndice
1342
propiedades 1395
tablas de planificacin 1395
visualizacin de grficos de elementos 13981399
Favoritos (vnculos) (InfoCenter) 109
fbxooprender.exe 1294
ficha Aspecto para tablas de planificacin 195
ficha Campos de tablas de planificacin 187
ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de
planificacin 192
ficha Filtro de tablas de planificacin 191
ficha Formato para tablas de planificacin 195
fichas 90
filtros 217
aplicar 220
cambiar nombre 220
crear 217
filtros de color 1239
modificar
configuracin de visibilidad y grficos 221
criterios de filtro 220
suprimir 220
filtros solares 510
Flecha de pendiente (herramienta) 720
flujo luminoso 1246
focos
ngulos 1253
dirigir 1251
rotar 1251
follaje 1016, 1261
fondo 167
imgenes modelizadas 1288
fondo de degradado 167
forma basada en referencia, convertir 583
forma de masa 620
Forma visible en modelizado (parmetro) 1239
formacin 19
formas
entorno de diseo conceptual 580581
formas de muro 951, 953
Formato de archivo FBX
exportar a 14411442
preparacin para 1442
formatos CAD
arrastrar y colocar 14571458
exportar a 1405
fuentes 1464
importar 1457
frmulas 407408, 410
abreviatura 409
instrucciones condicionales 410
para parmetros de familia 408
parmetros numricos 408
sintaxis 409
tablas de planificacin y 187
forzado de cursor 3D 562
forzados de cursor 528
activar 529
activar/desactivar 528
definir 528
desactivar 529
G
gbXML
especificar cdigo postal 1441
especificar tipo de edificio 1441
exportar a un archivo gbXML 1439
parmetros 1439
Generador de edificacin 621
geometra
cmo se trata en SketchUp 1459
descomponer 1474
exportar 1421
forzar cursor a 1456
intersecante 1421
restricciones al importar 1464
geometra de revolucin
crear 343
geometra importada
descomponer 1474
forzar cursor a 1456
restricciones para 1464
geometra intersecante 1421
Gestionar imgenes (herramienta) 1466
grados 997
grados decimales 997
grficos proxy 1456
gris para grficos de subproyecto inactivos
grosor de huella cero 774
grosores de lnea 519
lneas de anotacin 520
lneas de modelo 520
lneas en perspectiva 520
para archivos importados 1463
1325
ndice | 1653
H
habitaciones 1019
altura 10381041
altura de clculo 10341035, 1040
anular colocacin 10451047
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 1071
rea 1034
colocar 1021, 10461047
con varias plantas o niveles 1029
conflictos de opcin 1393
contornos 1024, 1026, 1028, 1034, 1036, 1039
1041, 1043
crear 1021
desfase de base 1039
desfase de lmite 1039
elementos delimitadores de habitacin 1026
eliminar 1045
errores de habitaciones 1050
espacios 10421043
esquemas de color 1066
etiquetas 1030, 10321033, 1389
exportar 1418
exportar como polilneas 1048
fases 10431045
grficos 1024
huecos 1027
lmite superior 1039
lneas de referencia 1023
lneas de separacin 10271028
listas 1047
modelos vinculados y 10281029
mover 1022, 1046
muros inclinados 1034
nomenclatura 1021
opciones de diseo 1388, 1390
permetro 1034
pilares 1037
propiedades 1049
relleno interior 1023
resolucin de problemas 1050
seleccionar 1022
suprimir 1045, 1047
tabla de planificacin 1047
tablas de planificacin 1021, 1032, 1044
tablas de planificacin y 187
visibilidad de 1023
vistas de plano 1024
vistas en seccin 1024
visualizar 1023
volumen 1024, 10361038, 1041
Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377
herramienta Cinta mtrica 427
Herramienta Consulta 1475
herramienta de diagnsticos 1483
herramientas de detalle 1201
hojas de clculo
planos 1092
horizonte 167
1654 | ndice
hormign
materiales 502
HTML (versin de proyecto)
huecos 696, 761
agujeros 764
contornos de habitacin
cubiertas 763
definir 695, 951
muros 762
pilares 947
suelos 763
suelos, mltiples 764
techos 763
tornapuntas 947
vigas 947
huecos de muro 953
huecos estructurales 290
1432
1027
I
i-drop 117, 1458
ida y vuelta 1424
IDE
crear macros 1493, 1503
depurar macros 1504
ejecutar macros 1504
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500
ejemplos C# de nivel de documento 1501
ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1501
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
informacin relacionada 1519
integrar macros 1509
macros 1498
mdulos 1496
muestras en SDK 1506
preguntas frecuentes 1516
usar muestras SDK 1507
IES (archivos) 12221223, 1234
Igualar tipo (herramienta) 419
iluminacin en riel 12261228
iluminacin indirecta 1284, 1294
iluminancia 1246
imagen de vista previa
de tipos de familia 129
de un proyecto 121
imgenes
cuadros de rotulacin 1096
estructura almbrica 265
exportar vistas como 1431
gestin de imgenes rster 1466
importar 1465
lneas ocultas 266
modelizado 1279
modificar importadas 1466
planos 1092
sombreado 266
sombreado con bordes 267
suprimir de un proyecto 1466
imgenes modelizadas
ajustar exposicin 1290
altura 1280
anchura 1280
rea de vista que modelizar 1282
reas negras 1299
cajas de seccin y 1282
calidad 12831284
crear 1289
difuminadas 1299
elementos grises 1300
exportar 1291
fondo 1288
guardar como vistas de proyecto 1291
iluminacin 1287
modelizar regiones y 1282
planos delimitadores de cmara y 1282
problemas de color 1301
problemas de origen de luz 1301
regiones de recorte 1282
resolucin de problemas de calidad 1300
tamao de archivo 1280, 1287
imgenes rster
importar 1465
suprimir de un proyecto 1466
impedir unin compleja 693
importar
3ds Max 1441
ACIS (objetos) 1460
archivos SketchUp (SKP) 1459
componentes de edificacin 1468
cuadros de rotulacin 1105
descomposicin completa 1474
descomposicin parcial 1474
DGN (archivos) 1456
DWG (archivos) 1456
DXF (archivos) 1456
enviar al fondo 1465
escalado 1463
estudio de masa 660662
formatos CAD 1458
fuentes 1464
geometra adecuada 1455
grosores de lnea 1463
imgenes 1092, 1096
opciones 1461
orden de dibujo 1465
poner en primer plano 1465
superficie topogrfica 1001
usar i-drop 1458
Importar (herramienta) 1455
importar/vincular
referencias externas y 1457
impostas
agregar 726
desfase horizontal 729
desfase vertical 729
modificar tamao 727
opciones de bisel 728
propiedades 738
segmentos 727
voltear 727
impresin por lotes 1137
imprimir 1131, 1134
a un archivo 1134
configuracin 11321133
consejos 1131
documentos de construccin 1134
DWF 1132
elementos de masa 664
impresin por lotes 1137
PDF 11361137
planos 1134
vista previa 1134
vistas 1135
Imprimir (herramienta) 1131, 1134, 1136
Configurar impresin 1132
ndice de refraccin 503
ndices de dibujos. Consulte listas de dibujos
ndices de plano. Consulte listas de dibujos
InfoCenter 106
acerca de 106
buscar informacin 107
parmetros 110
vnculos favoritos 109
informacin de herramientas 96
informacin del proyecto 469470
cuadros de rotulacin 1103
planos 1086
propiedades de parmetros 1103
informacin especfica de plano
cuadros de rotulacin 1103
planos 10851086
informar de coordenadas compartidas 1365
informe de rea de habitacin 14321433
informes de alzado 294, 1157
instalacin 1
instalaciones de iluminacin
activar/desactivar 1260
aadir a modelos de construccin 1247
cambiar 1249
cambiar definiciones de origen de luz 1236
compartir familias 1227
crear 1225
cuadro de dilogo Luces artificiales 1257
definir orgenes de luz 12361237
familias anidadas 1226
grupos 1255
IES (archivos) 1234
iluminacin en riel 1226, 1228
informacin general 1221
lmpara de araa 1226, 1230
modelos de construccin y 1247
modificar 1236, 1249
mostrar orgenes de luz 1250
parmetros 12381239
planos de planta y 1248
plantillas 1226
proyectos y 1247
un origen de luz 1226
ndice | 1655
J
jcenas 886
juntas biseladas
vigas 913, 915
K
Ketiv
449
L
Lmpara (parmetro) 1239
lmpara de araa 12261227, 1230
latitud 1303
latn 505
leyendas 179
como paletas 181
cotas 181
esquemas de color 10721073
planos 1090
leyendas de componentes
planos 1090
leyendas de notas clave
planos 1090
leyendas de smbolos
planos 1090
licencias
archivo de licencia 7, 11
combinar archivos 13
configuracin de clientes de licencias de red
configuracin de servidores de red 6
independientes 5
informacin de contacto 7
LMTools 7
Network License Manager 6
NLA 7
oficina de registro y autorizacin 7
opciones 5
prestar 17
servidor de licencias 11, 16
servidor de licencias distribuido 6, 14
servidor de licencias redundante 6, 15
transferir 17
Utilidad de activacin de licencia de red 7
licencias autnomas 5
lmite superior
habitaciones 1039
1656 | ndice
16
luminancia 503
luz artificial 1287
luz diurna 1287
luz exterior 1287
luz interior 1287
luz natural 1287
luz solar 1287
M
macros 1498
Administrador de macros 1493
API 1491
depurar 1504
diferencias de API 1508
documentacin de referencia 1506
ejecutar 1504
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500
ejemplos C# de nivel de documento 1501
ejemplos VB.NET de nivel de aplicacin 1501
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
informacin general 1491
informacin relacionada 1519
integrar en VSTA 1509
metodologa de trabajo 1493
muestras en SDK 1506
nivel de aplicacin 1493
nivel de documento 1493
para empezar 1491
pasos iniciales 1493
preguntas frecuentes 1516
seguridad 1504
ubicaciones de archivo 1496
usar muestras SDK 1507
usos comunes 1491
macros de nivel de aplicacin 1493
ejemplos C# 1500
ejemplos VB.NET 1501
macros de nivel de documento 1493
activar 1504
desactivar 1504
ejemplos C# 1501
ejemplos de VB.NET 1502
madera teida 508
mallas poligonales
crear elementos basados en caras 646
descripcin 1417
exportar slidos como 1417
masas y 646
mantener legible 484
mapeado de fases 1045, 1342
marca de tipo 839
marcas de ttulo 1107
marcas de verificacin
interiores 302
para lneas de cota 302
marcas de verificacin de flecha 302
marcas de verificacin interiores 302
ndice | 1657
masa 619
actualizar elementos 658
agregar caras 657
caras de masa solapadas 623
crear elementos de construccin 646
cubiertas por cara 654
diseo 658, 660
estudios 619
Generador de edificacin 621
geometra importada 659
importar 658, 660662
imprimir elementos de masa 664
mallas poligonales importadas 646
Mostrar masa (modo) 621, 658
muros por cara 647
seleccionar anfitriones 658
sistemas de muro cortina por cara 652
slidos importados 646
suelos por cara 649
terminologa 620
usos tpicos 619
visibilidad 658
masas
anlisis 624
anlisis de rea 632633
anlisis de rea de superficie exterior 636
anlisis de permetro 638639
anlisis de volumen 641
resolucin de problemas 644
suelos de masa y 624
material de oficina 1264, 1267
colocar en proyectos 1272
material visible en seccin 997
materiales 492
agua 508
albailera 505
aplicar a elementos 494496
aspectos modelizados 509, 515
aspectos modelizados de 499, 502
bloques de hormign 505
buscar 493, 517
cambiar nombre 515
cermicos 502
clase 512
clase de material 512
color 496
compartir con miembros del equipo 493
corte de seccin 997
costo de 512
crear 514
cristal 504505
cristal slido 504
cristalera 505
datos de identidad 511512
datos fsicos 513514
etiquetas 1181
fabricantes 512
genricas 503
grficos 496
guardado en el archivo de proyecto 493
1658 | ndice
hormign 502
informacin general 493
madera 508
metal 505
notas clave 1173
notas clave de 512
palabras clave de 512
patrn de corte 496
patrn de superficie 496
piedra 508
pintura 507
pintura metalizada 506
plstico 507
porcelnicos 502
propiedades de visualizacin 496
proyectores de sombras 502
rendimiento de modelizado y 12951296
simetra 507
suprimir 515
transparencia 496
vinilo 507
materiales cermicos 502, 505
materiales de agua 508
materiales de albailera 505
materiales de bloques de hormign 505
materiales de cristal 504505
materiales de cristal slido 504
materiales de cristalera 505
materiales de espejo 507
materiales de madera 508
materiales de piedra 508
materiales de pintura metalizada 506
materiales de plstico 507
materiales de vinilo 507
materiales genricos 503, 509
materiales porcelnicos 502
matrices
opciones de diseo 1388
matrculas 1266
matriz
cambiar 390
copiar 390
crear 385
lineal 385
radial 385
suprimir elementos 390
Matriz (herramienta) 384
matriz lineal 385
matriz radial 385
Max 1441
Medir (herramienta) 427
memoria 20
memoria de Windows 20
memoria virtual 20, 22
mensajes de aviso 1485
mensajes de error 1483
mental ray 502, 1293
men de aplicacin 9394
MEP (conectores) 1223
metodologas de trabajo
macros 1493
mtodos abreviados de teclado 97
mobiliario 1267
modelizado 1219, 1279
avisos 1297
configuracin 1280
cuadro de dilogo 1281
estampados 1273
iniciar 1289
luces 1220
metodologa de trabajo 41, 1219
opciones 545
pasos de luz diurna 1284, 1286
proceso 1294, 12981299
progreso 1289
propiedades de vista 1293
recomendaciones 1293
resolucin 1280
resolucin de problemas 1297
velocidad 1283
modelo base 1372
elementos suprimidos 1391
integrar una opcin de diseo 1382
mover elementos a opciones de diseo 1377
seleccionar elementos 1379
ver sin opciones de diseo 1385
modelo de construccin 124
especificar tipo de edificio 1441
modelos 3D 124
modelos de Revit
vincular 1340
modelos genricos 652
geometra importada 659
modelos vinculados
anidar 1340
contornos de habitacin y 10281029
convertir en grupos 382
copiar 1343
copiar entre proyectos 1343
elementos 1343
espacios 10421043
esquemas de color para habitaciones y reas 1071
estilos de lnea 420, 423
fases 1045
habitaciones 10421043
incluir elementos en tablas de planificacin 188
modificaciones de visibilidad y grficos para vnculos
anidados 1346
mostrar reas y contornos de rea 1063
mostrar vnculos anidados 1341
ocultar vnculos anidados 1341
propiedades 1348
restricciones en el anfitrin 1343
modelos vinculados anidados 1340
modificaciones de visibilidad y grficos 1346
mostrar 1341
ocultar 1341
modelos vinculados de Revit 1339
visualizar anotaciones 1344
ndice | 1659
N
Navegador de proyectos
filtrar vistas 270
organizar 270
1660 | ndice
97
usar 98
navegar
barra de navegacin 236
Network License Manager 6
niebla 1288
Nivel (herramienta) 1154
nivel de detalle 538
aplicar 540
definir 539
valores de escala 539
nivel de detalle alto 538
nivel de detalle bajo 538
nivel de detalle medio 538
niveles
agregar 1154
altura de clculo 1034
cambiar tipo 1155
modificar 1155
mover 1156
no planta 1154
opciones de diseo 1386
planta 1154
propiedades 1157
visibilidad, controlar 1166
niveles 3D 565
niveles de detalle 258
al exportar un modelo 1406
limitar geometra de modelo y 1406
no cortar geometra 354
nombre de usuario 544
normas 113
normas de proyecto
transferir a otro proyecto 469
norte 470471
Norte del proyecto 472
Norte real 470471
nota clave de elemento 1173
nota clave de usuario 1173
notas clave 1170
asignar valores 1173
colocar 1172
comparacin con etiquetas 1171
configuracin 1171
editar archivos de notas clave 1175
elemento 1173
extremos de etiqueta 1176
filtrar 1174
leyendas 1174
materiales 1173
materiales y 512
metodologa de trabajo 1172
resolver errores de archivo 1176
tablas de planificacin 1174
tipos 1173
ubicaciones de archivo 1176
usuario 1173
versiones de archivo 1176
notas de texto
agregar 1139
ajustar 1139
1183
O
ocultar elementos 221
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que
(parmetro) 163
Opciones (cuadro de dilogo) 543
General (ficha) 543
Grficos (ficha) 544
Modelizado (ficha) 545
Ortografa (ficha) 547
SteeringWheels (ficha) 547
Ubicaciones de archivos (ficha) 545
ViewCube (ficha) 549
opciones activas 1372
determinar 1376
Slo activas 1379
opciones de diseo 1369
anlisis de rea 1390
anotar 1380
aadir 1374
comparar 1385
componentes hospedados 1387, 1392
configuracin de vista 1385
conflictos de opcin 1393
copiar 1379
descripcin general de proceso 1370
detallar 1380
documentar 1380
duplicar 1379
edicin (modo de opciones de diseo) 1376
editar 1375
elementos 1379
elementos de modelo base 1377
elementos incompatibles 1386
elementos suprimidos 1391
elevar a primaria 1377
errores 1391
Excluir opciones 1379
grupos 1388
habitaciones 13881390
Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377
informacin de herramientas 1379
integrar en modelo base 1382
masas y 624
matrices 1388
mover elementos 1378
niveles 1386
observaciones 1386
opciones activas 1372, 1376
opciones primarias 1372
opciones secundarias 1372
recomendaciones 1372
referencias entre elementos 1387
resolucin de problemas 1391
restricciones y 1387
seleccionar elementos 1379
Seleccionar para editar (herramienta) 1376
Slo activas 1379
subproyectos 1390
suprimir 1381
tablas de planificacin y 1383
terminologa 1372
uniones de muros 1390
ver etiquetas 1385
visibilidad
de elementos 1393
de opciones de diseo 1383
Visible en opcin (parmetro) 1382, 1385
vistas dedicadas 1372, 13821383
visualizar 1383
slo modelo base 1385
varias opciones 1385
opciones de grficos de modelo 265
opciones para guardar 121
recordatorios 122
opciones primarias 1372
elevar opciones secundarias 1377
visualizar 1383
opciones secundarias 1372
elevar a primaria 1377
visualizar 1383
operaciones booleanas
separar geometra 430
unir geometra 428
orden de clasificacin
grupo de detalles 382
orden de dibujo
grupos de detalles 382
ordenadores 1264, 1267
organizar iconos 103
orientacin
etiquetas 1030
Orientacin (herramienta) 171
orientacin de vista 484
orientacin en capas anfitrionas 484
ndice | 1661
origen
para grupos 378
origen de datos 14291430
orgenes de luz
activar/desactivar 1260
atenuacin 1254
brillo 1254
cambiar definiciones de origen de luz 1236
color inicial 12461247
definir 1236
definir geometra 1237
distribucin de luz 1237
Emitir desde forma 1237
IES (archivos) 1234
informacin general 1222
instalacin con un origen de luz 1226
instalacin con varios orgenes de luz 1226
intensidad inicial 12451246, 1254
longitud de smbolo 1239
mostrar vistas de proyecto 1250
parmetros 12381239
problemas en imgenes modelizadas 1301
tamao de smbolo 1239
Ortografa (herramienta) 1142
P
paisajismo 1261
palabras clave
materiales y 512
paneles de aislamiento 1187
paneles de muro cortina 818
consejos 824
fusionar 823
modificar forma 822
separar 824
unir 823
parmetro de extensin de lnea de cota volteada
parmetros 456
compartidos 473
crear 454
personalizados 473
vincular 455
parmetros compartidos 473
categoras 473
configurar 475
crear 475
cuadros de rotulacin 1103
definir 475
etiquetar 478
exportacin IFC 1437
exportar 478
familias 477
proyectos 481
suprimir 476
tablas de planificacin 480
visualizar 476
parmetros de ejemplar 127
1662 | ndice
302
parmetros de familia
crear 454
vincular 455
parmetros de tipo 127
parmetros del proyecto 481, 522
crear 481
parmetros personalizados 473
Parmetros y categora de familia (herramienta)
Paso a paso
depurar macros 1504
pasos de luz diurna 1284, 1286, 1289
ptina 505
patrn de relieve 505
patrones 605
crear 489
familias de componentes 609
rendimiento de modelizado y 1296
patrones de corte 213
materiales y 496
patrones de dibujo 483
patrones de lnea 520
crear 520
definir 521
suprimir 521
patrones de modelo 482
alinear a elementos 488
cotas 487
mover 487
rotar 488
patrones de proyeccin 213
patrones de relieve 502, 509
patrones de relleno 482
aplicar 486
editar 486
orientacin de anfitrin 484
simples, crear 484
suprimir 486
patrones de relleno de detalle bajo 801
patrones de superficie 213
materiales y 496
PDF 11361137
pegar
elementos de modelos vinculados 1344
modelos vinculados 1343
Pegar (herramienta) 415
Pegar alineado (herramienta) 415
opciones de diseo 1378
pendientes
arcos de definicin de pendiente 712
cristalera inclinada 714, 810
flechas de pendiente 720721
propiedades 738, 750
pendiente (valor) 719
suelos inclinados 746
techos inclinados 756
Perfil de corte (herramienta) 425
perforaciones 503, 505
permetro 625, 638639, 643
personas 1261
colocar en proyectos 1272
456
ndice | 1663
1664 | ndice
iniciar 124
nuevas 125
puesta en fase 1395
unidades, configurar 125
volver a ubicar 1364
PSLTSCALE 1415
publicacin Buzzsaw 1452
aadir una ubicacin 1454
DWF (archivos) 1453
DWG (archivos) 1453
publicar
a Buzzsaw 1452
aadir ubicacin de Buzzsaw 1454
DWF 1453
DWG 1453
asignar cdigos OmniClass 1451
directrices para fabricantes 1450
en Autodesk Seek 1450
publicar coordenadas 1362
puertas 836
agregar 837
etiquetas 838
pasos de luz diurna 1284, 1286
propiedades 839
tipo de 838
Pulsar y arrastrar 393
puntas de flecha 525
punto (forma de orgenes de luz) 1237
punto blanco 1290
puntos base del proyecto 1366
bloqueados 1366
fijacin 1368
hacer visibles 1366
mover 1366
puntos de reconocimiento 1366
bloqueados 1366
fijacin 1368
hacer visibles 1366
mover 1366
R
rampas
agregar 779
barandillas 780
curvadas 779
editar 781
propiedades 781
tipo de 780
rango de vista 261, 264
rango visible 261
realpeople 1262
rebotes 1284, 1294, 1296
recomendaciones
aspectos modelizados 510
iluminacin 1223
modelizado 1293
recorridos 175
archivos AVI 178
crear 175
editar 176
exportar 177
fotogramas 177
reproducir 177
visualizar 177
Recortar (herramienta) 411
rectngulo (forma de orgenes de luz) 1237
rectngulos
crear boceto 322
reduccin de viga 907
ejemplar 909
tipos de unin de extremos 912913
Referenciar otra vista (opcin) 164
referencias a vista 208209, 1087
referencias externas
importacin frente a vinculacin 1457
reflectancia 504505
difusa 503
reflectancia difusa 503
reflectividad 503
Reflejar (herramienta) 402
reflejar proyecto 1365
reflejar textos de etiqueta de referencia 164
reflejos
configuracin de calidad de modelizado 1284
Propiedad Proyectar reflejos 1269
rendimiento de modelizado y 1296
refraccin 503
refracciones
configuracin de calidad de modelizado 1284
precisin de refracciones borrosas 1284
rendimiento de modelizado y 1296
regin nivelada 1005
Regin rellenada (herramienta) 1208
regiones de mscara 1202
agregar
en un proyecto 1203
en una familia 1206
en una familia 2D 1203
en una familia 3D 1203
exportar a DWG 1202
planos 1082
propiedades 1208
usar con archivos DWG 2D 1206
regiones de modelizado 1282
regiones de plano 135, 137
regiones de recorte 224225
especificar el tamao 228
exportacin y 1406
imgenes modelizadas 1282
llamadas y 163
modificar 225
planos 1082
utilizar para rotar vistas 230
regiones de recorte de anotacin 224225
especificar el desfase de la regin de recorte de
modelo 228
regiones de recorte de modelo 224225
ndice | 1665
regiones rellenadas
categora de patrn de relleno 1209
crear 1208
modificar tamao 1209
propiedades, cambiar 1209
ver rea 1209
vistas de diseo 1195
regresar a versin anterior de proyecto compartido 1333
rehacer 95, 372
Rejilla (herramienta) 1145
rejillas
agregar 1145
arco 1145, 1163
bloquear pilares a 870
burbujas 1147
cambiar 1146
circulares 1145
color 1151
continuo 1151
grosor de lnea 1151
longitud, cambiar 1146
modificar 1146
nmero, cambiar 1146
patrn 1151
personalizar lneas de rejilla 11501151
propiedades 1152
segmento central 1151
separaciones 1151
visibilidad en vistas 1163
visualizacin, controlar 1166
rejillas de muro cortina 804
agregar 808
colocar 809810
forzar cursor 808
relieves de acabado 502, 509
rendimiento 20
rendimiento de modelizado
aspectos modelizados y 1295
iluminacin y 1294
materiales y 12951296
modelos de construccin y 1294
tamao/calidad de imagen y 1297
repetir detalle 1199
repetir grupos 373
repetir unidades 1339
resaltes 1290
resolucin
imgenes modelizadas 1280
rendimiento de modelizado y 1297
resolucin de impresin 1280
resolucin de pantalla 1280
resolucin de problemas
archivos vinculados 1479
capas 1479
exportacin/importacin de 3ds Max 1443
habitaciones 1050
modelizado 1297
opciones de diseo 1391
suelos de masa 644
1666 | ndice
restricciones 316
aplicar a lneas de boceto 321
cotas y 316
eliminar 318
en modelos vinculados 1343
igualdad 316
opciones de diseo 1387
para geometra importada 1464
subproyectos 318
visibilidad 317
restricciones de igualdad 316
aplicar 317
cambiar a valor de cota 317
smbolo de igualdad 317
revisar (opcin) 118
revisin (archivos DWF) 1473
gestionar 1426
modificar 1473
vincular 1424, 1473
revisin de coordinacin 1356
revisiones 1119
bloquear 1130
combinar 1121
descripcin general de proceso 1120
emitir 1130
etiquetas 1120, 1127
fusionar 1121
introducir informacin 11201121
metodologa de trabajo 1120
nubes. Consulte nubes de revisin
numeracin de nubes 1122, 1124
numerar 11241125
reorganizar 1122
secuencia alfabtica 1125
secuencia definida por usuario 1125
suprimir 1121
tablas de planificacin. Consulte tablas de
planificacin de revisiones
Revisiones en plano (cuadro de dilogo) 1130
rotar
etiquetas 1031
Norte del proyecto 472
tablas de planificacin de revisiones 1100
vistas a Norte real 471
vistas en planos 1088
Rotar (herramienta) 400
rotar vistas de proyecto 229
RPC (archivos) 1262
ruta absoluta 1351, 1472
ruta de archivos vinculados 1351, 1472
ruta relativa 1351, 1472
RVT (configuracin de visualizacin de vnculos)
S
SAT (archivos)
ACIS (slidos) 1417
exportar a 1410
importar 1457
1345
saturacin 1290
SDK
documentacin de referencia 1506
migrar muestras 1514
muestras API de macro 1506
usar muestras 1507
se mueve con los elementos cercanos 397
Seccin (herramienta) 144, 1188
secciones
con recodo 148
segmentadas 148
secciones de referencia 150
secuencia alfabtica para nmeros de revisin 1125
Seek (servicio Web) 113, 1450
seleccin
acceso rpido 358
cadena 360
elementos 357358
elementos del muro cortina 366
eliminar elementos 358, 367
montantes 366
muros o lneas unidos en un punto 364
recuento de elementos seleccionados 359
varios elementos 358359
seleccionar
elementos en opciones de diseo 1379
habitaciones 1022
suelos de masa 628
seleccionar caminos 345
Seleccionar para editar (herramienta) 1376
selector de color
PANTONE 554
Windows 553
selector de tipo 105
sellador 502
Separacin de habitacin (herramienta) 1027
separar cubiertas 716
separar geometra 430
servicios de emplazamiento 1446
crear conexiones de servicios 1446
sillas 1264, 1267
Smbolo (herramienta) 1184
smbolo de anclaje 286
smbolo de igualdad 316
cambiar a valor de cota 317
smbolos
agregar 1184
modificar 1185
smbolos de anotacin
familias de smbolos de anotacin 1186
nuevo 1186
smbolos de momento 894
smbolos de vista 269
sincronizar con archivo central
opciones por defecto 1327
Sincronizar con central 543
sistema de cortina reglada
montantes, aadir 825
rejillas de muro cortina, agregar 825
sistema de vigas no plano 928
ndice | 1667
1668 | ndice
1000
tabla de contenido
lista de dibujos 1116
plano de ttulo 1088
Tabla de planificacin (herramienta) 182
tablas de planificacin 183
actualizar 201
agrupar 192
ajustar anchura de columna 1115
anlisis de rea 633
anlisis de rea de superficie exterior 636
anlisis de permetro 639
anlisis de uso 633
anlisis de volumen 641
aadir a planos 1113
aadir parmetros de habitacin 187
reas 1062
bloques de notas 186
campos calculados 187
claves 184
columna, agrupar encabezamientos 201
cmputos de materiales 185
crear 182
dividir en planos 1114
ejemplares (visualizar) 192
encabezamientos de columna verticales 1116
exportar 203
fases 1395
fichas de propiedades 186
formatear en planos 1113
frmulas 187
habitaciones 1021, 1032, 1047
listas de vistas 272
modelos vinculados y 188
modificar 201
mover secciones en planos 1115
multicategora 480
opciones de diseo 1383
parmetros compartidos 480
planos 1112
porcentajes 187
secciones, mover 1115
subtotales 194
suelos de masa 628, 633, 636, 639, 641
texto en celdas, editar 201
totales de pilares 194
totales generales 194
una categora 480
unir secciones divididas en planos 1115
varias secciones 1114
vistas 202
zapatas 203
tablas de planificacin clave 184
tablas de planificacin de anotaciones
planos 1090
tablas de planificacin de multicategora 480
tablas de planificacin de puertas
incluir informacin sobre habitaciones 189
194
U
ubicacin central 121
ubicacin compartida 1360
adquirir coordenadas 1362
informes sobre coordenadas compartidas
publicar coordenadas 1362
ubicaciones con nombre 1360
ubicacin del proyecto 471
ubicaciones con nombre 1360
UI 90
unidades
para exportacin DWG 1417
unidades de proyecto
definir 125
Unidades de proyecto (herramienta) 527
unidades de proyecto por disciplina 527
unidades para un proyecto 527
unidas 597
1365
ndice | 1669
V
vacos
entorno de diseo conceptual 581
fundido de barrido 349
valores de cota
aadir texto 287
sustituir por texto 289
valores de parmetros 408
vataje 1246, 1299
VB.NET
ejemplos de macro 15011502
vegetacin 1016, 1261
vehculos 1263, 1266
Ventana (grupo)
cascada 103
cerrar ventanas ocultas 103
mosaico 103
organizar iconos 103
ventana nueva 103
ventana de aplicacin 93
ventana nueva 103
ventanas 842
agregar 842
etiquetas 843
pasos de luz diurna 1284, 1286
propiedades 843
tipo de 843
ventanas grficas 1106
propiedades 1108
rotar 229
tipos 1107
tipos de ttulo de vista 1112
1670 | ndice
guardar 2D 1212
guardar en proyecto externo 1192
imprimir 1135
leyendas 179
modelizados 1291
orthogonal 3D 166
perspectiva 166
planos 10811084, 10871088
planos de techo reflejado 132
rotar 229
seleccionar 1135
tabla de planificacin 182
ver etiquetas 259
vistas de plano. Consulte planos
vistas dedicadas 1372
visualizar 135
vistas 3D 166
cambiar calidad de visualizacin de lneas 544
exportar a DWF 2D 1422
exportar a DWF 3D 1422
fondo de degradado 167
guardar 256
modelizado 1279
modificar parte visible 168
propiedades 173
rotar 170
vistas de alzado
cortar por el plano delimitador lejano 140
vistas de detalle 1188
componente de detalle 1197
crear 1188
vistas de diseo 1193
crear 1194
guardar en proyecto externo 1196
regiones rellenadas 1195
visualizacin 1195
vistas de llamada
aadir 157
cambiar contornos de 159
cortar por el plano delimitador lejano 140
etiquetas 160, 259
hueco 158
informacin general 154
modificar 158
partes de 155
planos 157
propiedades 165
rotar 229
tipos 156
visibilidad de 163
visualizar 158
vistas de plano 131
cortar por el plano delimitador posterior 133
habitaciones 1024
vistas de plano de techo reflejado 132
vistas de plano del suelo 131
vistas de plano. Consulte planos
vistas de proyecto 131
cambiar nombre 273
cerrar ventanas ocultas 103
ndice | 1671
1672 | ndice
W
Worksharing Monitor
1337
Z
zapatas
aislado 968
continuo 963, 971
tabla de planificacin y cantidades
zapatas aisladas 968
zinc 505
Zoom (herramienta) 256
grosor de lnea y 257
203