You are on page 1of 23

KORVPALL

SISSEJUHATUS

Korvpallireeglid on loodud nii,et tekiks


vga kiire ja rndav mng
Korvpall on tehniliselt kige nudlikum
pallimng maailmas
Korvpalli leiutas 1891 Springfieldis (USA)
kohaliku likooli kehalise kasvatuse
petaja JAMES NAISMITH
1892 peeti esimene ametlik vistlusmng,
mis lppes tulemusega 1:0

James Naismith

Organisatsioonid

lemaailmset
korvpallialast tegevust
juhib alates 1932. aastast
Rahvusvaheline
Korvpallifderatsioon
FIBA
Olmpiale judis korvpall
esmakordselt 1936.a
Berliinis
Eestis juhib korvpallielu
Eesti Korvpalliliit

Korvpalluri varustus

Vistluskorraldus

Kaks viieliikmelist vistkonda


ritavad koguda punkte, visates
palli vastase korvi
Palliga liikuv mngija peab palli
prgatama
Palli vib ksteisele sta, igal
mngijal on igus visata korvile
Korvpalli ksitsetakse ktega

Mngus kasutatavad punktid

Tavaline vise
(korvi alt ja
keskpositsioonilt)
annab 2 punkti

Kolmepunkti
joone tagant
visatud kaugvise
3 punkti

Vabavise annab
1 punkti

Korvpalli vljak

Thtsamad mdud (FIBA)

Vljak 28x15m
Kolmepunktiala on 6,75 m raadiuse
kaarega (kaugeim punkt)
he mngija maksimaalne vigade
arv 5
Korvi krgus 3,05 m
Korvi lbimt 45 cm

Mnguaeg ja vitja selgitamine

Mnguaeg 4x10 minutit (puhast


mnguaega)
Viigilise tulemuse puhul selgitatakse
vitja lisaajaga 5 minutit
Lisaaegu mngitakse nii palju, kuni
selgub vitja

Mngu thtsaimad sekundid

3 sek. korvi alune ala, kus rndava


meeskonna mngija ei tohi olla kauem,
kui 3 sek.
5 sek.-mrus, mis kehtib audi
sisseviskel. Aega hakatakse lugema palli
saamise hetkest ning lpeb audi puhul,
kui teine mngija haarab palli.
8 sek.- palli letoomine vastase
vljakupoolele
24 sek. rnnakuaeg, mis lpeb korvile
pealeviskega. Rndelauast saadud palli
korral 14 sek.

Pooleks pall

Pooleks palliga alustatakse mngu


Edasised pooleks pallid on
mratletud kohtunike laual oleva
thisega ning edasisel mngul
jagatakse pooleks pallid audi
sissevisetega vistkondade vahel
vaheldumisi
Korvi ja korvilaua vahele kiilunud pall
lahendatakse kui pooleks pall

Kasutatavad sdud
Rinnaltst

kasutatakse, kui
puudub takistus palli andja ja saaja
vahel

Prkest

kasutatakse tavaliselt
selleks, et viia pall mda kaitsjast,
kes seisab stja ja palli saaja vahel

hekest

annab mngijale
stmiseks parema positsiooni

LEVINUMAD VEAD MNGUS

Jooks kui mngija alustab palliga


liikumist ilma prgatuseta
Tagasimng kui rndav meeskond
liigub keskjoonelt palliga tagasi oma
vljaku poolele
Tehniline viga (vaidled kohtunikuga,
provotseerid)- vastasvistkonna kasuks
mratakse 1 vabavise+ kljeaut
Kahekordne mngija prgatab,
vtab palli kahte ktte, aga ei sda, vaid
paneb palli uuesti prkesse

Kohtuniku mrguanded

Ristatud ked pea kohal mngijate


vahetus
Rusikas sirutatud ksi leval, teine
ksi suunatud mngijale vastava
mngija poolt tehtud isiklik viga
Rusikas ked rinna kohal prlemas jooks
Labaked kordamda liikumas lesalla kahekordne

Aivar Kuusmaa vs Timo Suslov

ppematerjal veebis

http://www.tlu.ee/~ksirel/sportman
gud/index.html

Korvpalli lahutamatu osa...

You might also like