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L I B RO
D E L
C L A N:
E L
L I B R O
D E L
C L A N:
Credits
Special Thanks,
Summer Convention
Shason Edition
Oops
E L
L I B R O
D E L
C L A N:
Contenidos
Introduccin: La Oscuridad Te Reclama
Captulo Uno: Un Corredor Sin Espejos
Captulo Dos: Las Oscuras Salas de los Guardianes
Captulo Tres: Nuevas Sombras
cOnTenidOs
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La Oscuridad
Te Reclama
Todo le perteneca, pero eso no significaba nada. Lo importante era a qu perteneca l, cuntos poderes de
la oscuridad le reclamaban para s.
Joseph Conrad, El Corazn de las Tinieblas
La Oscuridad Te Reclama
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Por qu?.
Re. Por primera vez estoy seguro de que la voz
procede de una mujer Conoces la historia de Job,
Andrew?
S, claro. Dios se lo quit todo, para probar a
Satn que Job era un hombre recto. Espero que no
vayas a clamar que eres el ngel del Seor.
Escchame. La voz permanece suave, pero hay
una orden en ella. Mi boca se cierra sin que ello sea
una decisin consciente. Una ua de su mano inmaculada agujerea mi piel. Ahrrame tus chistes.
No te eleg para que fueras mi bufn.
No puedo preguntar lo obvio, pero de todas formas ella se anticipa. Necesitaba saber cmo eras
sin todo lo que define tu identidad. Si pudiera
arrancarte el cerebro y ponerlo en un tarro para
experimentar con l, lo hara. Tuve que cortar la
vida alrededor de tu mente, tanto como pude, para
ver como te las arreglabas con la prdida. Tu vida
ha sido una prueba, y la pasas... si quieres.
De pronto puedo hablar de nuevo Qu gano?
Espero que sea una toalla. Me escuecen los ojos
La Eternidad.
Te dije que no quera hablar con un ngel
Lo dijiste. No soy un ngel. Puedo or una
sonrisa en esa voz. Djame mostrarte....
Oigo el quejido del metal rompindose detrs
de m. Al principio pienso que estoy perdiendo mi
visin perifrica. Entonces me doy cuenta de que
hay una oscuridad tangible detrs de la furgoneta.
Una columna de algo parecido al humo. Flotando
en su centro, veo a una mujer. Es alta pero delgada. Su cara cruzada por multitud de cicatrices. Su
cabello... no es cabello, es una capa sobre otra de
sombras mviles, como el granito desmenuzndose
o la corteza pelndose. Sus brazos parecen normales, y reconozco la mano y la mueca que se posaron en mi hombro, pero bajo ellos un segundo par
de brazos sobresale por las aberturas de la tnica
gris que lleva. Tienen motas negras, y me recuerdan
un poco a algunas fotos que he visto, en las que los
experimentadores dejaban carne cruda a la intem-
La Oscuridad Te Reclama
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La Oscuridad Te Reclama
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Captulo Uno:
Un Corredor
Sin Espejos
Y a menudo, para conseguir nuestro dao
Los instrumentos de las Tinieblas nos dicen verdades
Nos conquistan con nimiedades honradas
Para traicionarnos con consecuencias ms graves.
William Shakespeare, Macbeth
La Primera Leccin:
El Comienzo
Esta noche es fra, aunque ninguno de los miembros de la
manada est dispuesto a admitirlo. Las tormentas de invierno asolan el Pacfico Norte subiendo por el Ro Columbia,
portando un aguanieve cortante como un cuchillo. El viento no ha bajado de los cuarenta kilmetros por hora desde
la puesta del sol. A veces las rfagas se mueven tan rpido
como los coches en la autopista. Los miembros de la manada
siente algo en el aire, y sin llegar a hablar entre ellos, estn de
acuerdo en que deben ser especialmente cuidadosos para demostrar que comprenden su condicin. Slo dos de los nuevos
reclutas poseen cierta sensibilidad premonitoria, pero con
eso basta. La Vaulderie les transmite retazos de un encuentro
inminente con alguien que representa al mentor/juez/maestro/guardin de sus hermanos.
As, calculando sus movimientos y ademanes, ascienden
al punto de encuentro, el tejado de un edificio municipal de
Toda la Verdad
Primero, os dir la verdad fundamental. La clave para comprenderlo todo sobre la condicin vamprica. sta es: Nunca podremos saber la verdad.
Sabis que toda prueba puede ser falseada. Algunos de los
que estis aqu podis crear obras de arte tan perfectas que ningn crtico que respire pueda distinguirlas de un trabajo autntico. Sabis que el dinero puede comprar muchas cosas, que la persuasin y la intimidacin os pueden dar el resto, y que ninguna
criatura humana puede aspirar a lo que vosotros y los de vuestra
estirpe podis hacer.
Sabis que el ganado trata desesperadamente de engaarse
a s mismo y a los dems sobre nosotros. Os habis beneficiado
de esta negacin voluntaria, y debis daros cuenta de que otros
Cainitas tambin lo hacen. Sabis que muchas realidades importantes nunca aparecen en ningn documento o registro que
podis examinar.
Ms an. Sabis que la voluntad y los recuerdos distan mucho de ser algo completamente fiable. La mayora de los que estis aqu podis forzar a un mortal a hacer algo y que nunca se d
cuenta de que, durante ese momento, era vuestra herramienta
directa. Algunos de vosotros estis aprendiendo el arte del carisma, haciendo que los dems os amen tan solo por el poder de
vuestra sangre. Sin duda habris observado que vuestro Ductus y
otros Cainitas ms viejos pueden hacer mucho ms que los pocos
trucos que habis aprendido hasta ahora.
Dnde esta la verdad en todo? Los recuerdos de cualquier
ser pueden cambiarse. Todos los registros pueden ajustarse, crearse o eliminarse. No hay absolutamente nada con lo que podis
Orgenes en la Tierra
Muchos Cainitas, crean o no en el mito comn sobre nuestro origen, lo describen como un cuento Cristiano. Adn y Eva
tuvieron dos hijos, cuenta la historia, Llamados Can y Abel.
Abel era un pastor, y Can un granjero. Cada uno ofreci lo mejor de su cosecha como sacrificio. Dios acept el sacrificio de carne de Abel, pero rechaz el sacrificio de Can en fruta y grano.
Can mat a su hermano. Dios maldijo a Can con el vampirismo. Todos los Cainitas descienden de Can. Algunas versiones
embellecen el relato con detalles de los pasos por los que nuestro
padre oscuro, Can, rechaz el perdn de Dios, aprendi secretos
de Lilith o, de alguna otra forma, sali adelante como un hroe
del folklore campbelliano. La primera versin basta para nuestro
propsito.
En primer lugar, tengo razones para sospechar que una mano
editorial bastante reciente ha trabajado en el cuento de siempre.
La e final en Caine (N. del T.: En ingls, Can es conocido
por los vstagos como Caine pese a que su nombre correcto, el
que le daran los mortales ingleses, es Cain) no tiene sentido
en ninguno de los lenguajes antiguos de Oriente Medio, lugar
donde presumiblemente se origin el relato, y todo apunta a un
La Diosa
Antes de empezar, dejadme hacer una concrecin sobre algunas suposiciones. Los signos ms antiguos de culto humano de
los que tengo noticia implicaban la adoracin a una gran diosa
devoradora. Ciertamente los hombres, durante la historia y antes, han buscado hacer que el poder de las mujeres parezca algo
maligno y antinatural. De todas formas, esto no tiene por qu
ser toda la historia. Quiz Can fuera el primer vampiro varn,
o al menos la progenie de quien consigui transformarse eran
mujeres. Cuando la poblacin de todos los continentes comparte la imaginera de una mujer envuelta en oscuridad, que debe
ser aplacada con sangre adems de otras ofrendas y que fascina
a todos a su alrededor, podramos estar perfectamente ante una
ventana hacia el pasado real.
Si os gusta or historias de hadas, podis buscar a los Nodistas de nuestra secta. Con gusto parlotearan sobre la Pri-
Orgenes en la Oscuridad
Adems de los hechos histricos, se pueden apreciar principios recurrentes e intemporales. Somos el clan de la oscuridad suprema, y podis buscar nuestro origen en cada sombra.
Qu Clase de Criatura
Los Cainitas no suelen practicar el sexo Tras unos pocos siglos la mayora de las caractersticas fsicas y psicolgicas asociadas con la distincin de gnero desaparecen. Los
Cainitas Antiguos a menudo dejan de preocuparse por estas
cuestiones. Sin embargo, alguien que quiera hablar de un
Antediluviano deber usar algn pronombre.
El uso que hace la Camarilla normalmente se basa en
los gneros que la tradicin asigna. Masculino para Brujah y
Tremere, femenino para Gangrel y as sucesivamente. Muchos instructores del Sabbat fomentan entre sus estudiantes
que se arranque la humanidad implcita de los Antediluvianos, y desaprueban la utilizacin de nombres tradicionales,
como Ennoia en lugar de el Antediluviano Gangrel. Por
esto la mayora de los sacerdotes Lasombra indican que el
mejor pronombre que se puede usar al hablar de un Antediluviano es simplemente eso. Algunos Lasombra y Tzimisce nunca nombran al clan al hablar de su Antediluviano,
prefiriendo ttulos como el Rey de las Sombras o el Ms
Anciano.
La Segunda Leccin:
Antigedad
El Antediluviano
Sed cuidadosos. No dejis que el don del escepticismo degenere en la perdicin de una duda necia. El hecho de que un
elemento en una historia sea falso
o no est probado no garantiza que podamos rechazar el resto. Os recuerdo esto antes de empezar porque os hablo de hechos
que a menudo viajan en compaa de mentiras.
Sin preocuparnos por la veracidad o falsedad del mito nodista, los antediluvianos existen realmente. De hecho, al menos
trece progenitores cainitas, cada uno responsable de uno de los
clanes mayoritarios, siguen infestando la tierra, o lo hicieron en
el pasado. Bien pudieron haber ms, cuya progenie fall o que
fueron olvidados por diversas razones. Creo personalmente que
algunos ejemplos concretos. De una crnica egipcia sobre la ejecucin de una banda de piratas de la Gente del Mar, capturados
en el Delta del Nilo. Mientras el fuego se alzaba, todos los prisioneros clamaban a varios dioses. Algunos llamaban a dioses de
nuestra tierra, ofreciendo incluso plegarias a Anubis de la forma
ms correcta. La mayora clamaban al poder de la oscuridad que
llamaban Laza Omri Baras, que los sacerdotes dijeron que significaba El Dios del Ro de Tinieblas. Pero este dios no atendi
a sus splicas y todos murieron. Otro indicio, de un capitn
de navo que fue el nico de su tripulacin en escapar de una
masacre durante el viaje de Tebas a Atenas, dio el nombre del
dios en cuestin como Lau-Som-Bheu, lo cual es un protoindoeuropeo bastante correcto que significara recibiendo riqueza
conjunta del conocimiento o recibiendo riqueza conjunta de
la dominacin.
Podra daros ms ejemplos, pero stos deberan bastar. El
nombre de nuestro Antediluviano se formaba en los labios de
aquellos asaltadores que deseaban invocar un poder de potencia y autoridad. Quiz estos hechos no constituyan pruebas en
un sentido acadmico, pero esto tampoco es una Universidad.
No seris calificados por fallar en dominar detalles concretos,
slo destruidos en cualquier momento por la bsqueda de conocimientos. Una bsqueda que podra haberos salvado si os
hubierais preocupado un poco ms en comprender globalmente
vuestra herencia.
La Primera Dispersin
Parsitos y Plagas
La Segunda Dispersin
olas. Tambin es cierto que algunos linajes se sentan ms confortables viviendo en la tierra, introducindose en el tejido de las
sociedades humanas y portando ese disfraz como cebo y camuflaje a la vez. El mismo Antediluviano hizo experimentos en comunidades mortales, aunque tan solo como parte de su interminable
bsqueda de posible progenie. Como miembros del Sabbat sabis
que la identificacin con los humanos mutila nuestra condicin
y nos ciega a nuestro verdadero potencial. Habis heredado la
vieja y gloriosa tradicin de la manipulacin externa. An as,
quisiera puntualizar algunos aspectos de la manipulacin desde
dentro.
Cuantos ms Cainitas conozcis que pertenezcan a otros
clanes, ms notaris una extraa correlacin. Cuanto ms dedicado est uno de esos clanes a preservar la necia ilusin de
la humanidad, por la razn que sea, un mayor nmero de sus
miembros se jactan de sus logros controlando o manipulando
la sociedad mortal. Particularmente, los Ventrue y los Brujah se
dedican a esto, hasta el extremo de que chiquillos abrazados hace
unas cuantas noches parecen determinados a reemprender las
Guerras Pnicas en su vida social. Debis sentiros libres de burlaros de este tipo de demostraciones, de hecho, deberais sentiros
obligados. Espero poder sealar ms tarde algunas complicaciones de la situacin real que, en mi opinin, son bastante ms
interesantes que la mitologa cainita.
Refugios Lasombra
El camino del Imperio
Existe una antigua prctica en nuestro clan que generalmente no os es posible realizar a los recin llegados.
Desde que los imperios humanos comenzaron a expandirse,
algunos de nosotros les seguimos, avanzando tras las lneas
fronterizas, estableciendo refugios en tierras conquistadas
y dejando que las fuerzas imperiales mantuvieran alejado
cualquier peligro mientras hacamos que se hicieran cargo
de nuestras necesidades ms diversas. Los Lasombra acompaaron a los hititas, los sumerios y los partos, as que no
debera sorprenderos que tambin viajramos junto a los
romanos. Los antiguos describen estos siglos como buenos
para nuestro linaje, ya que los disidentes podan partir a
realizar experimentos sin perder el contacto con el cuerpo
principal del clan. Hasta hace alrededor de trescientos aos
no hemos vuelto a tener tal trfico de informacin y recursos como entonces.
A la vez, no s cmo vosotros y vuestros compaeros
podrais disfrutar de una sensacin parecida sin llegar, por
ejemplo, a un viaje barato al espacio o un colapso masivo
de las actuales instituciones sociales. Algunos de vuestros
compaeros de clan intentaron montar una guerra nuclear
o una plaga global por ese motivo, pero ninguno de sus esfuerzos funcionaron y el Tribunal de la Sangre autoriz la
destruccin de todos los implicados. No deberais comprar
vuestro refugio al precio del de todos los dems...
Roma
La Tercera Leccin:
La Gran Revuelta
Asesinando al Padre
El Gran Rebelde
volvi a la celda. Esta vez Gratiano no se levanto sorprendido, ya que los torturadores le haban partido las dos piernas.
Sus ojos no se abrieron al ver a alguien entrar en su celda,
estaban completamente cerrados a causa de los golpes. Al
Antediluviano no le hizo falta mucho esfuerzo para sugerir
a los interrogadores de la familia Veronese que se empleasen
a fondo con el joven, slo les mostr a ellos y a la familia
pruebas de los negocios de Gratiano con los alemanes. El Antediluviano habl de nuevo a Gratiano sobre la bendicin del
abrazo, y ste le escuch ms detenidamente. Se dio cuenta
de que el mero ingenio mortal no le servira, y con esa sensacin acept el Abrazo.
Los detalles de la fuga de Gratiano son bastante mundanos, incluyendo un cuerpo alterado con magia de la sangre
para que se asemejara a l y abandonado en su lugar. Lo que
importa es que Gratiano acompa al Antediluviano hasta
su fortaleza en Sicilia. Mientras descubra lo lejos que llegaba la negra mano de su clan, y la de los dems clanes, en
los asuntos que l mismo intentaba manejar como mortal,
le llen el deseo de derrocar al Antediluviano como antes lo
haba tenido de derrocar al emperador. Como primer paso, se
propuso ser su chiquillo modelo.
Algunos de vosotros podis sentir el futuro, y habis visto
bastantes demostraciones de que existen orculos mucho ms
poderosos. Parece estpido pensar que el Antediluviano no
tuviese ninguna nocin de su propia muerte. Existen algunas
teoras sobre por qu permiti a Gratiano continuar con su
plan.
Ayuda externa: Esto es, Gratiano no actu solo. Quiz
algn otro Antediluviano o alguna otra fuerza le prest ayuda, Oiris rumores sobre infernalistas o de los espritus-demonio de los viejos dominios de los Tzimisce. Olvidadlos. Son
ridculos. Podrais encontraros a Gratiano en persona alguna
noche, y sea cual sea la verdad sobre l, no apesta a infernalista ni nada as. Sobre otros manipuladores, bueno, una teora
que aclare todas las pruebas no es realmente til en absoluto.
Suicidio: Esto es, el Antediluviano deseaba morir. Quiz se aburra, quiz se senta abrumado por algn pecado indescifrable que no poda expiar. Cules son las causas de que
alguien se suicide?
Un plan fue mal: Esto es, el Antediluviano quera usar
a su chiquillo parricida para algn plan propio, y la rebelin
de Gratiano fue una cuestin de pura suerte por su parte, mala
suerte por parte de su Sire, o quiz ambas cosas. Como la teora del apoyo exterior, esto no ofrece base para un anlisis,
as que en trminos prcticos es una doctrina religiosa.
Sea cual sea la razn, lo cierto es que el Antediluviano
acept sus halagos e ignor a los antiguos que le susurraban
que Gratiano intentara hacer en el palacio oscuro lo mismo
que intent en Alemania. Yo fui Abrazado slo unas decenas de aos despus que Gratiano, y recuerdo claramente la
atmsfera. Gratiano sigui intentando dirigir los estados italianos, usando sus poderes junto a sus aptitudes innatas. No
La Era de la Revuelta
Apenas puedo describiros lo horribles que fueron los siglos XIV y XV para los Cainitas. La gran plaga extermin
gran parte de nuestro sustento y dej tan pocos mortales supervivientes que mantener nuestros disfraces en su mundo se
hizo cada vez ms y ms difcil. Mientras tanto los Cainitas
siguieron creando progenie, superpoblando ms y ms ciudades hasta niveles intolerables. Mientras los Antediluvianos
y pasaban ms y ms tiempo en letargo, demasiados Matusalenes permanecan activos atormentndonos a todos con
su prestigio inalcanzable. Mientras ellos y sus podridos Sires
gobernaban, no tenamos ninguna esperanza de alcanzar lo
que nosotros sentamos como nuestro verdadero potencial.
La violencia surgi mientras las generaciones luchaban y los
clanes, disputndose los limitados recursos del ganado, agravaron sus diferencias.
Para empeorar las cosas, nos enfrentbamos a una oposicin mortal organizada a una escala nunca vista hasta el
momento. Los necios de nuestra estirpe alertaron a las autoridades civiles y militares de nuestra existencia. La inquisicin
se transformo de un vago grupo de interrogadores doctrinales
en una eficaz polica secreta, capaz de cazarnos a nosotros y a
nuestros peones. Mientras las filas de la inquisicin crecan,
la amenaza otomana, que lleg incluso hasta las puertas de
Viena antes de retirarse, forz a los Cainitas del este a huir
hacia occidente. Sus movimientos y ocupacin de ciudades
de otros slo hizo que a los cazadores les fuese ms fcil encontrarnos.
Por lo que yo puedo decir, la inmensa mayora de los Cainitas que existan en 1350 haban muerto en 1500, tanto a
manos de mortales como de Cainitas. No os podis imaginar
nada semejante, sois demasiado jvenes para recordar la influencia de 1919, por no hablar de un genocidio real. Fue un
tiempo en el que todos vimos que no podamos seguir como
antes. sa fue la gran contribucin de Gratiano.
Gratiano diseaba un plan, mientras el resto de nosotros
cazbamos y luchbamos. Contact con los llamados anarquistas, escuchando sus quejas y ensendoles dos lecciones.
Primero, les mostr cmo encontrar y explotar oportunidades
fueran cuales fueran las circunstancias aparentes del momento. Durante ms de un siglo dirigi una especie de academia
socrtica para anarquistas, tratando la poltica mortal y vamprica, el uso de las rdenes religiosas, el comercio y cosas por
el estilo. Segundo, les mostr que fueran lo tiles que fueran
esas lecciones, al final todo se desmoronaba al antojo del ms
antiguo. De sesin a sesin en la academia, viaj por toda Europa cultivando nuevas alianzas fuera del clan. Sus acuerdos
con los Assamitas de Tierra Santa y los Balcanes se probaron
de la mayor importancia para todos nosotros.
En algn momento alrededor del ao 1400, Gratiano se
convenci de que poda destruir al Antediluviano. Durante
dos generaciones de mortales prepar su plan. Hacia mitad
de siglo, las cosas al fin comenzaron su curso. La Orden de la
Victoria y otros grupos de paladines Lasombra se reunieron
con anarquistas cuyos recuerdos apuntaban a una conspiracin de los antiguos para cometer actos de diableare. Algunos
de esos recuerdos se probaron falsos inmediatamente, mientras que otros requirieron un examen exhaustivo. El Tribunal
de la Sangre se reuna de forma cada vez ms frecuente en
respuesta a este tipo de cargos de conspiracin, y los rangos
de los antiguos del clan se debilitaron visiblemente. El mismo Antediluviano no pareci preocuparse o darse cuenta de
todo esto, y nunca respondi a las preguntas sobre lo que su
progenie deba hacer.
Gradualmente, los recuerdos que los Assamitas implantaron en ciertos anarquistas implicaban cada vez ms selectivamente a aquellos antiguos que Gratiano consideraba una
amenaza. Sobre todo, quera deshacerse de Montano, pero
tambin se preocupaba de figuras menos importantes de la
corte. Para su desgracia, sus objetivos principales mostraron
gran resistencia a los cargos basados en engaos mentales.
Gratiano en persona ayud a los Assamitas en la implantacin de recuerdos y, segn el mismo admite, nunca antes haba dominado a mortales tan completamente. La presin de
este plan y las circunstancias que lo rodearon deben haberle
inspirado a llegar a grandes cimas en sus logros. Cimas que no
deben ser alcanzadas de nuevo hasta que algn tipo de crisis
futura lo haga necesario.
Con el clan sumido en el caos, el golpe de gracia lleg un
anochecer del verano de 1483. O quiz no. Las historias difieren en la fecha real. Esto es lo que yo recuerdo. Una fuerza
de anarquistas de diversos clanes asalt la fortaleza siciliana.
El Antediluviano no despert ni se levant, y la desconfianza mutua desmont las defensas Lasombra. En poco tiempo,
todos los habitantes del castillo excepto el Antediluviano se
enfrentaron a la orden de rendirse o morir. Montano evit su
captura durante el resto de la noche, escabullndose con el
uso de artes de Obtenebracin desconocidas para cualquier
otro, excepto supuestamente el mismo Antediluviano. Al final, Montano escap. El resto se rindi ante el ejrcito de
Gratiano o se convirti en su comida.
El mismo Gratiano y un puado de antiguos descendieron a las catacumbas del Antediluviano. Los espritus del vaco comunes en los tneles ms profundos de la fortaleza no
estaban all, y el descenso fue fcil y rpido. Media docena de
asaltadores cayeron sobre el durmiente y le desangraron en
cuestin de minutos. No se despert ni se revolvi. Cuando
finaliz la sangra, el cuerpo simplemente se desmoron en
una fina ceniza negra y unos restos alquitranados. En el ltimo instante no hubo mucho drama, tan solo fue el final de un
plan bien ejecutado.
Incubando al Sabbat
Liberados en Sangre
Construyendo Sendas
En el Nuevo Mundo
llos que hicieron los primeros viajes. Separados de los instrumentos de gobierno de sus clanes, los emigrantes pronto
comenzaron a pelear entre ellos. Los intentos de organizar
reuniones de Vaulderie que se extendieran por todo el continente quedaron en nada, y los nicos vnculos seguros eran
los realizados a nivel local. Adems, los colonos toparon con
un nivel de actividad lupina desconocido desde la Edad de
Piedra. Tampoco llegamos solos a ese Nuevo Mundo, la escoria de la Camarilla y algunos infiltrados que se hacan pasar
por chusma tambin cruzaron el ocano, trayendo con ellos
esos asfixiantes protocolos que veneran como tradiciones.
Tampoco hace falta decir que en medio de la lucha
nos destacamos como lderes. La naturaleza en cierto modo
descentralizada de los Amigos de la Noche implica que los
miembros de nuestro clan no estn nunca aislados demasiado
tiempo del cuerpo principal mientras haya cerca otros miembros con experiencia. El Tribunal de la Sangre se convirti en
lo ms cercano a un procedimiento de justicia en el Nuevo
Mundo, hasta el punto de que en ocasiones los Amigos de
la Noche prestaron sus servicios a miembros de la Camarilla
que necesitaban solucin a sus disputas. A pesar de eso habra
que ver si alguno de los participantes en esos juicios que siga
activo lo reconoce.
El tema de los paralelismos entre nuestras prcticas y varias tradiciones practicadas por los salvajes merecen discusin, pero no en este momento. Es suficiente por ahora con
decir que igual que incorporamos algunos disparates europeos
a nuestro cuerpo de ritaes, incorporamos todas esas costumbres extraas para nosotros. Por desgracia, mientras nos ocupbamos de estos sincretismos, las fuerzas de la Camarilla llegaron a finales del S XVII. En 1700, comenzaron a aparecer
enclaves de importancia en la mayora de ciudades portuarias
y algunos asentamientos del interior. Nuestras tcticas de escaramuza se probaron ms adecuadas en las fronteras, as que
nos concentramos ah, dejando atrs demasiados territorios
que habamos escogido.
Lo hicimos mejor en Amrica del Sur y Central. Mjico
ha sido nuestro desde Corts. Estbamos all cuando la vieja
La Desaparicin de los
Maestros de la Sangre
Muchos vacos en la historia de los Lasombra sugieren el uso de poderosas disciplinas mentales. Una de estas
lagunas son las actividades de los taumaturgos que inspiraron a los Lasombra el apoyo al genocidio en el Nuevo
Mundo. Tras 1550 simplemente desaparecen de la historia. Nadie pregunta sobre ellos. Quiz fueron destruidos
o perecieron voluntariamente. Quiz no. Podran fcilmente estar ah fuera, en los desiertos y las montaas,
persiguen an el fin que les trajo a travs del Atlntico
hace milenios.
Paz y Huida
Estoy seguro de que algunos de vosotros os habis preguntado como un grupo de Cainitas dedicados a la expresin
libre de nuestra propia condicin llega a parecerse a instituciones mortales dedicadas a la conformidad doctrinal. Dos
fuerzas distintas, pero en interaccin constante, lo provocaron.
Primero, hay una parodia, o mejor dicho una stira. Usamos los cargos de la religin mortal, principal pero no exclusivamente, porque nos divierte. Los Cainitas se aburren, y un
grupo de Cainitas aburridos y juntos es una invitacin a los
problemas. Necesitamos una estructura para los asuntos rutinarios, por qu no hacer una con intrincados detalles y gran
potencial para las complicaciones administrativas? Nuestras
instituciones, como nuestros ritos, son en parte un juego.
Segundo. S. Glorificamos el poder del Cainita como
individuo, pero para comprender plenamente lo que es ese
poder, debemos buscar la verdad y alejarnos del error. Engaamos a los dems pero no debemos engaarnos a nosotros
mismos. La verdad que representamos es religiosa en ltimo
trmino. Tanto si os identificis con la ltima moda de tratar
a los Cainitas en trminos antropolgicos como si poseis el
coraje para reconocer que nuestra existencia apunta directa-
La Cuarta Leccin:
El Resto del Mundo
El Clan en el Mundo
Me he dado cuenta de que a la vez que muchos proletarios americanos y europeos odian admitir que algo falla en sus
pases, muchos burgueses e intelectuales parecen temerosos
Asia
China
un cielo nocturno maravilloso, todo nubes y fuego reflejado, mucho ms interesante que las irrelevantes estrellas,
al menos en mi opinin. Yo era uno de esos visionarios en
la Rebelin de Taiping, amargamente desilusionado por
el fracaso del manifiesto de mi reverenciado lder y por
extensin desilusionado con toda la tradicin china. Me
lanc a la occidentalizacin con todo mi corazn, aunque
eso no tranquiliz mi alma. Mi Sire vio algo de mi poesa...
por qu sonres, Obispo Emory? Vosotros tambin? Ja.
Una vez ms vemos que los Toreador no poseen un monopolio de las artes como herramienta de reclutamiento.
En cualquier caso, cuando hablo del atractivo de la
era triste, debis entender que tengo un vnculo personal
con todo eso. Doy gracias por las circunstancias que me
trajeron aqu.
frica
Por lo que s, nunca ha habido una presencia significativa de Lasombra en Egipto. Los Setitas siempre han prosperado y dominado all, igual que los Lupinos con una particular
obsesin por cazar Cainitas. Quiero decir con una obsesin
an ms acusada por este pasatiempo que la normal en su
especie. Slo las ventajas de las prcticas del Sabbat pueden permitir a un grupo de Lasombra aventurarse con una
seguridad razonable en un terreno particular, e incluso as no
deberan entretenerse mucho. Al mismo tiempo, no tengo
noticias de presencia La-sombra entre los Pigmeos.
Reinos Antigos
Leccin Quinta:
Las Noches Finales
Demba vuelve a Portland a mediados de octubre. Ha estado viajando por California, tratando de encontrar un sentido al caos que envuelve a los Cainitas locales, pero no est
segura de entender del todo lo que sucede. Decidi celebrar el
Gran Baile en circunstancias ms seguras, y adems le gusta
el estilo del Sabbat de Oregn.
Andrew, por su parte, sigue consolidando su posicin de
Obispo. Es difcil, sobre todo cuando dos miembros de su manada han desaparecido en circunstancias sospechosas. Ming
dej una nota anunciando que iba a buscar a los antitribu.
Druitt pronto ret a Andrew en Monomacia, invocando
una clara falta de liderazgo. El joven y ambicioso Cainita
muri luchando. Otros dos individuos ms de otras manadas intentaron arrebatarle el Obispado. Andrew domin la
Metamorfosis Negra derrotndoles.
Faltan dos noches para el Gran Baile. Las manadas nmadas estn reunindose. La misma manada de Andrew
est descansando despus de provocar algunos incidentes
para mantener a la polica ocupada, tumbados bajo la fra
lluvia. Demba ha empezado a hablar sobre los Estados Libres
Anarquistas, el Mandarinado de la Nueva Esperanza y todos los asuntos srdidos que ocurren al sur, y gradualmente
la conversacin se extendi a una visin ms general de los
acontecimientos de la historia moderna del Sabbat. Andrew
escucha sus explicaciones, siempre se puede aprender algo
nuevo.
La posicin de los Lasombra en Europa antes de la Revolucin Industrial puede describirse como mala, al igual
que la del Sabbat en general: No es fcil hacerse cargo de una
jerarqua establecida con conexiones a grupos a los que les
encantara destruirte. Retuvimos algunos puntos importantes
en Espaa, la fortaleza siciliana y otros enclaves aislados. Ms
all de eso, slo pudieron prosperar las manadas nmadas. Lo
bueno de la Camarilla en Europa es que haca tiempo que
haban conseguido minimizar la amenaza lupina, haciendo
mucho ms fcil para nosotros establecernos en las tierras rurales.
En las Amricas, las cosas iban mejor. Los antitribu del
Sabbat nos prestaron un gran servicio, sobre todo los Gangrel, Malkavian y Ravnos creando refugios en las tribus aborgenes en Norteamrica. Nos presentamos como monstruos
mticos y espritus familiares que compartan su enemistad
contra las fuerzas de la civilizacin. No importa que en realidad les hubiramos asfaltado encima con gusto, si hubisemos
tenido la oportunidad. Las tribus necesitaban ver que la idea
de crear una serie de ciudades estables no era nuestra. El gusto de la Camarilla por las historias impactantes tambin se
ve reflejado en nuestras manos. Nuestros misioneros pueden
sealarte la importancia con la que nos tomamos los asuntos
espirituales.
Amrica Central fue un excelente patio de juegos. Nunca nos hemos preocupado en establecer una influencia en los
asuntos mortales de Mjico, principalmente porque no lo necesitamos. La sucesin de tiranas y revoluciones mantiene
a la poblacin lo suficientemente desquiciada para nuestros
propsitos. Las invasiones americanas y el imperialismo en
las regiones peninsulares hicieron la misma funcin. Quin
necesita dar rdenes a los mortales cuando se les ocurre todo
a ellos mismos?
Sudamrica se mantuvo hospitalaria mucho tiempo,
sin contar la enorme selva del Amazonas. En Buenos Aires,
nuestro clan tom la iniciativa consiguiendo un compromiso inteligente con los Toreador de la zona, compromiso que
mantiene las disputas internas al mnimo gracias en parte a la
vigilancia de los Tribunales de la Sangre, que a menudo solucionan las diferencias antes de que lleguen a mayores.
En frica, como creo que Lin Baloh os dijo, nuestro clan
sigui destacando poco hasta que la era colonial lleg con
todas sus consecuencias.
La no-vida mejor sustancialmente para nosotros a principios del siglo XIX. La Revolucin Industrial, que comenz
en Inglaterra y se extendi rpidamente a travs de los territorios cristianos, cre un nuevo mundo de oportunidades
para nosotros.
Primero, las fbricas rompieron los patrones de la vida
rural. La gente comenz a concentrarse en los pueblos, y luego en las ciudades. Tuvieron que dejar atrs viejas costumbres, viejas nociones de organizacin familiar, adoptar nuevas
formas de organizar sus das y aos. Estaban confundidos y
asustados, y por ello se convirtieron en una presa magnfica.
A veces deseara poder volver a aquellos aos. De todas las
pocas de la historia cainita creo que ninguna ha sido ms
adecuada para nuestra existencia. El rebao estaba por todas partes, tan desorientado y suspicaz con las nuevas autoridades que muchos crmenes quedaban en la ignorancia ms
all de informes y crnicas privadas. Leer los diarios de los
trabajadores de Manchester o Londres, rastreando la letana
de asesinatos y enfermedades misteriosas, provoca envidia de
aquellos tiempos.
Con la industrializacin lleg la construccin de imperios a una escala mucho mayor de la vista hasta el momento.
Durante siglos, los climas difciles o extremos haban mante-
El Cdigo de Miln
A algunos historiadores Sabbat les gusta hablar de Guerras Civiles del Sabbat. Si comparts esa terminologa, la
Primera Guerra Civil del Sabbat tuvo lugar desde finales de
1790 hasta el Pacto de la Compra de 1803. Ya he comentado
antes las razones por las que no tiene sentido citar una fecha
como fin del conflicto, y francamente opino que tampoco tiene sentido aglutinar un montn de batallas absurdas en un
solo acontecimiento. Implica una unidad de causa que nunca
existi realmente.
Eso por lo que respecta a la Primera Guerra Civil, la Segunda Guerra Civil transcurri durante gran parte del principio del siglo XX. Durante el cambio de siglo existi algo
parecido a luchas internas coordinadas entre nuestro clan y
el clan Tzimisce, con acusaciones cruzadas sobre quin era el
responsable de que la Camarilla estuviera ganando tanto terreno en Norteamrica. Obviamente, este suceso en particular importaba poco fuera de Norteamrica, pero la existencia
de un feudo cataliz la aparicin de otros. Ambos clanes y
un variado grupo de parsitos se enfrentaron por incontables
asuntos locales.
El Cdigo de Miln, publicado en 1933, puso fin a todas
las disputas. Reflejaba la sabidura general en aquel tiempo
sobre lo que pretendieron los mismos fundadores del Sabbat.
En lo que a nuestro clan se refiere, expresa un precario equilibrio entre los puntos de vista de los ngeles Negros y el
resto de las facciones mayoritarias. No parece que sea lo que
alguien tuvo en mente en el siglo XIV o XV, mucho menos
Gratiano y su grupo, pero como una declaracin mediana-
El Siglo XX
Algunos Lasombra consiguieron triunfar individualmente, y por supuesto siguieron proveyendo al Sabbat de buen
liderazgo, pero una cosa no tiene nada que ver con la otra. Lo
ms parecido a una accin conjunta como clan fue en 1957,
en lo que podis or como la Tercera Guerra Civil del Sabbat.
Un levantamiento Brujah antitribu en Nueva York se enfrent a su inevitable derrota, y de alguna forma el resto de la
chusma decidi montar ms insurrecciones, supongo que en
una muestra de simpata de aqullos que no saban calibrar la
situacin. Unimos fuerzas con los Tzimisce para suprimir las
rebeliones.
En los inicios de estas insurrecciones, los sabios lderes
Lasombra convencieron a los Tzimisce para que aceptaran
la existencia de una especie de clan nuevo, para conceder
a los Caitiff y antitribu un cierto sentimiento de familia. El
agresivo aunque muy inteligente Joseph Pander dio nombre a
la nueva entidad, y desde entonces los Pander tomaran parte
en las deliberaciones de la secta. Recordad esta leccin. Hasta las ofertas ms claramente ridculas pueden apaciguar a los
necios si hacis que parezcan lo suficientemente atractivas.
Dejad que los necios crean que estis actuando a regaadientes y renunciando a algo de valor y no se darn cuenta de lo
que hacis detrs de su espalda.
una pausa para la sorpresa que en tan solo cinco siglos nuestro dogma fundacional haya sido asumido por el inconsciente
colectivo de un clan de la Camarilla. Los Assamitas estn
mezclados en algo complejo y farragoso, aunque no hablan
mucho de ello. Existen pequeos cismas aqu y all. Todo esto
trae nuevas oportunidades, ya que nosotros combinamos un
poco de unidad de clan con otro poco de accin individual en
un equilibro casi perfecto.
En tiempos de cambio los lderes caen y otros nuevos
ocupan su lugar. La Camarilla piensa que esto es negativo
porque toda su existencia depende de proteger el poder de
los antiguos. Funcionan como entidades individuales. En
cambio, el Sabbat existe principalmente como una idea, y un
Cainita puede unirse y actuar conforme al credo de la misma
forma que puede hacerlo otro. Somos, para los estndares de
los no-muertos, una secta de jovenzuelos. Si prestis atencin
y os mantenis donde debis, formaris parte de la prxima
generacin de lderes.
La Gehenna est sobre nosotros? No lo creo. Puede que
algunos Antediluvianos se remuevan en su sopor, pero pienso que lo que estamos presenciando es una combinacin de
pnico y engaos. El ao pasado, por ejemplo, tuve una larga discusin con un viejo Ventrue antitribu que deca haber
pertenecido a una especie de culto a la Gehenna, dentro del
propio Sabbat, cuyos lderes haban sido destruidos por una
tormenta en el ms all, por lo que el fin podra llegar en
cualquier momento. Al final le diabolic. Su discurso era demasiado estpido como para resistirlo mucho tiempo. Pensad
que podra haber usado tremendos recursos para dar sentido
a sus ilusiones, si hubiera querido. Aplicad cierto sentido de
la parsimonia cuando busquis seales y portentos, recordad
cunto puede hacer nuestra estirpe, incluso de forma inconsciente, y conservad vuestro escepticismo.
Esto es todo por esta noche.
La Historia de Los
Antitribu
Mi nombre es Ming, y soy hija de la oscuridad. No necesitis saber el nombre que tena cuando estaba viva. Esa parte
de mi historia ya no importa. Ahora la parte de mi historia
como no-muerta llega tambin a su fin. Escribo estas lneas
para explicarle a alguien por qu busco la destruccin, y luego
mi fe en mis propias carencias humanas me prestar su ltimo
servicio. Ver el sol, y morir.
No creeris esta historia a no ser que hayis tenido la
experiencia que muestra que existe otra sociedad detrs de la
que conocis. Si no la habis tenido, buscad a alguien que lo
haya hecho. Conocis a alguien que haya sido tocado por la
oscuridad, que muestre un temor secreto del que no est dispuesto ni siquiera a hablar. Cuando leis esto, les comprenderis. Buscadles y hacedles saber que estn en lo cierto. En
un mundo que no os pertenece y que nunca lo har, al menos
podis dar ese consuelo a alguien.
El Principio
Como el resto de Antediluvianos, Lasombra creo incontable progenie por sus propias razones. Mat a muchos
por debilidad de carcter, o por la falta de virtudes que le
interesaban, incluyendo un desmedido inters por el poder.
Supongo que si siguiese caminando entre nosotros tambin
me juzgara como no apta.
El chiquillo de Lasombra ms viejo que sigue morando
la tierra se llama Montano. Le vi una vez y estaba atrapado
por el peso de la culpa sobre sus hombros. Le en la Biblia que
el Mesas deba ser un hombre marcado por el dolor y consciente de su afliccin, y pienso en l. Ninguna vida mortal,
sin importar lo trgica que fuera, podra acercarse a su estado.
Montano fue un muchacho en las estepas de Kenia, mas de
mil aos antes de Cristo. Lasombra lleg all buscando un
heredero digno. Cuando Lasombra comenz a torturar a los
habitantes de la aldea de Montano, probando su resistencia,
Montano accedi a convertirse en sirviente de Lasombra a
cambio de la libertad de su pueblo. Lasombra acept, y nunca
volvi a esas tierras o atorment a aquella gente, aunque hizo
lo mismo en otros muchos lugares.
Montano odiaba su condicin vamprica, y lo sigue haciendo, no es un chiquillo feliz de Can. Pero es honorable,
y an ahora sigue en pie por su promesa de proteger los intereses de su Sire, aunque, como habis ledo antes, su Sire
ya no est entre nosotros. Montano viaj con su l por el
Viejo Mundo, aprendiendo lenguas y habilidades ni siquiera
soadas en las estepas. Cuando ambos regresaron al refugio
favorito de Lasombra, en Sicilia, Montano dirigi ejrcitos
y senados, cainitas y mortales. Durante mucho tiempo, todo
lo que emprendi prosper, sin importar que sus celosos enemigos intentaran sabotearlo. Sin embargo, Lasombra nunca
comprendi el alma de su chiquillo y sigui buscando a otro
que fuera su heredero.
Pensareis que ste es un lenguaje extrao para una mujer
nacida hace menos de cuarenta aos en una ciudad americana, y estis en lo cierto, pero es imposible para m expresarlo
Que puedo decir de los siglos que siguieron a esto? Muchos Lasombra sienten gusto por el mar, quiz reflejando las
apetencias mortales de nuestro fundador. Los antitribu parecen desenvolverse mejor en el mar incluso que el cuerpo
principal del clan. Las flotas piratas asediaron los intereses
financieros del clan e hicieron arriesgado que los Cainitas intentaran viajar durmiendo en el trayecto. En tierra firme, los
antitribu se aposentaron donde pudieran encontrar debilidades en el Sabbat local o principalmente buscaban desertores
que quisieran unirse al verdadero linaje del clan.
Mientras tanto, el Sabbat se expanda como el fuego.
Algunos siempre odiarn a la humanidad, y responden a un
mensaje de venganza brutal y dominacin insensible. De hecho, para mi vergenza, yo era as. Confund mi fervor adolescente con algn tipo de visin real de la condicin humana,
y cuando un monstruo me ofreci la oportunidad de saciar mi
odio para siempre, la tom. Me cost ms de un ao darme
cuenta de lo equivocada que estaba, y an me llev ms tiempo el descubrir cmo podra cambiar las cosas.
Al final, llegu hasta un pequeo grupo de Lasombra
antitribu. No os dir de donde vengo o dnde les encontr,
excepto que ni mi origen ni mi destino estn en Seattle. Vine
aqu por razones personales que slo afectan a la persona con
Maldita sea, Adam, esto podra haberse convertido en el gran fiasco si la gente del departamento de
polica no se ocupara de su trabajo. Mralo bien, brecha de la Mascarada de primera clase, y me dices que
dejar que esos malditos Lasombra tomen parte en la
rutina de justicia es buena idea. Malditos sean, te digo
que todos son iguales. Lbrate de ellos o nos van a joder
otra vez con lo mismo.
Captulo Dos:
Las Oscuras Salas
de Los Guardianes
Cuando dejemos de amar el hedor del animal humano, tanto el nuestro como el de los dems
estaremos condenados a la miseria, y podr surgir el pensamiento claro.
La Biblia afirma que el primer asesino rechaz la responsabilidad sobre su vctima con una pregunta retrica, Acaso
soy yo el guardin de mi hermano?. Los Lasombra aceptan
esa responsabilidad que neg su progenitor. En efecto, ellos
son los guardianes de sus hermanos y hermanas. Los Lasombra no son mayordomos, por cuanto no ostentan el poder
para beneficio de otros. Tampoco son reyes, pues no necesitan formalidad, ttulo o posicin, y en realidad no aceptan
lmites a su poder en la forma de cualquier tipo de sancin
humana o divina. Los Lasombra son simplemente maestros
con derecho sobre todas las cosas en el cielo y en la tierra, lo
acepten sus sbditos o no.
Esta concepcin de s mismos supone una presin tremenda para los neonatos, sean Sabbat o antitribu. Cargan
con una gloria heredada, un estndar de ser sobresalientes en
sus actos, porque es lo que sus Sires esperan de ellos. Pocos
chiquillos pueden llegar realmente a conseguirlo. Los antiguos cuentan que en el pasado podan tomarse tiempo para
elegir a su progenie e instruirlos individual y convenientemente. Ahora todo se hace con prisas, y en ocasiones se concede el abrazo a una partida de inferior calidad. Un chiquillo
Lasombra que sobresalga puede esperar la combinacin de ser
a la vez valorado y visto con suspicacias, mientras que los
chiquillos que demuestran no ser los mejores en sus labores
pueden esperar una lucha constante por sobrevivir.
Los Lasombra con gusto por las comparaciones irnicas
se refieren a veces a los miembros ms jvenes del clan como
los nietos Kennedy del Sabbat. No es una mala comparacin,
ya que los recin llegados intentan encontrar el modo de destacar, sepultados por la sombra del legado de Gratiano y otros
fundadores.
Reunin de Tinieblas:
Convertirse en un
Lasombra
El Camino Corto
El Camino Largo
Sadismo Humano
De la Vida a la No-Vida
Un candidato que permanezca aos activo y motivado pese a la adversidad, como mnimo conocer a su Sire.
Probablemente no sepa en un primer momento cunto
tiene que ver su Sire con su sufrimiento, generalmente
ste le miente rotundamente, intentando por todos los
medios que el candidato acepte el vampirismo. Demuestra
sus poderes y se los ofrece al candidato.
Algunos Lasombra prefieren decir la verdad a su progenie, S, he arruinado tu vida. Te has mostrado fuerte, y
ahora te ofrezco poder. La mayora de los Sires ven esto
demasiado arriesgado y prefieren marear con historias sobre cmo detectaron las miserias que afectaban a sus chiquillos y cmo el poder que pueden ofrecerles podra cambiar la situacin. De todas formas, el impacto del abrazo
deja a muchos chiquillos un poco trastornados. Una carnicera al azar seguida de una sobria toma de conciencia de
la nueva situacin separan al Lasombra de su humanidad.
Cuando el chiquillo supera su etapa inicial de venganza o trato con la miseria de su vida mortal, su Sire le lleva
a la sociedad Sabbat, y aqu comienza el proceso normal de
adiestramiento y Ritos de Creacin.
Fjate en que la venganza no es la pasin principal del
neonato, al menos en la gran mayora de los casos. Andrew Emory acept el abrazo en gran medida por el deseo
de venganza contra la gente a la que odiaba (ver La Oscuridad te Reclama), pero esa caracterstica es slo una
parte de las razones por las que el linaje de Demba escoge
Andrew examina su manada recin creada. Todos lucen las cicatrices del Rito de Creacin de la noche anterior
y huelen a sangre. Estn confiados, preparados para conquistar el mundo. Espera arruinarles la noche.
En la Oscuridad
Eterna: Cultura
Lasombra
Los Cruzados
Somos un ejrcito, no un club de fans, no un club deportivo, no una filosofa. Un ejrcito. Caminis por la
cuerda floja de la destruccin a manos de los peones de
los Antediluvianos. Hablis de independencia, pero slo
deseis la independencia que os llevara a la aniquilacin.
Yo os har sobrevivir y triunfar, sin importar lo que creis
que queris ahora. Someteos a m y ganad.
nimiento de la Gehenna.
Asignar nmeros y fracciones a cualquier grupo de
vampiros es un arte inexacto. Existen muy pocos vampiros,
y las ideas no suelen extenderse por el mundo. Cualquier
ciudad Sabbat tiene al menos unos pocos cruzados en sus
filas. En algunas ciudades grandes y unas pocas pequeas,
los cruzados dominan la jerarqua local. En la mayora de
reuniones, los cruzados son el molesto puado de vampiros que o no tienen ningn papel efectivo porque todo el
mundo les odia o por el contrario toma todas las decisiones
porque acaban con sus crticos.
En el Sabbat como conjunto, la faccin Ultraconservadora incluye tanto a antiguos Lasombra como a Tzimisce, junto a algunos antiguos antitribu, especialmente
Ventrue. Los cruzados favorecen explcitamente el liderazgo Lasombra en el Sabbat, sealando que ellos lo comenzaron, y a veces citando profecas de dudosa veracidad para
demostrar que los Lasombra
Los Creyentes
Submarinos Privados
S, existen. La mayora de ellos operan de la misma forma que los barcos tursticos con suelo de cristal,
en las Bahamas, el Pacfico sur y otros destinos tursticos. Renen desde media a varias docenas de pasajeros
y viajan unos cuantos nudos. Algunos individuos realmente ricos se procuran submarinos privados como los
estadounidenses, cuando ya parece tpico celebrar sus
reuniones en un yate. En el Mundo de Tinieblas, un
vampiro con conexiones con alguna empresa de ingeniera naval podra encargar modificaciones apropiadas a un submarino de la armada o cientfico y perderlo en los errores de inventario de las agencias (los
Reyes y Reinas de las Sombras pueden ser tiles para
este cometido, si el Corsario hace una buena oferta).
Esta clase de empresa requiere muchos recursos e influencia, y podra descubrirse todo el pastel si la seguridad falla, pero eso es lo que lo convierte en un desafo,
al fin y al cabo.
tan solo mientras ste les conceda un espacio seguro en
el que continuar su estudio. A veces se arriesgan en batallas, demostrando extraos poderes de Obtenebracin
e invocando en ocasiones fuerzas ocultas poco familiares.
Luego vuelven a sus laboratorios y libreras. Los obispos
Lasombra gustan de tener algunos Hijos de Abismo junto
a ellos en momentos de crisis, igual que les encanta verlos
desaparecer cuando la crisis ha pasado. Los estudiosos del
Abismo son extraos incluso para lo que es normal en el
Sabbat.
Slo hay unos cuantos Hijos del Abismo en cada
ciudad, pro se cree que existen enclaves de msticos del
Abismo localizados lejos de las fortalezas Sabbat. Sus componentes o no se mezclan con el resto del clan o lo hacen
disfrazados de tal forma que nadie los ha podido descubrir.
Los escpticos piensan que esto no es sino un rumor ms
para mantener la atencin vamprica alejada de lo que deberan ser sus verdaderos objetivos.
Los Corsarios
Los Transhumanistas
Los Fatalistas
Los Condenados
El Puo de Hierro:
Instituciones
Mucho antes que el Sabbat, antes que cualquier sociedad humana que conozcan los estudiantes actuales, el
Antediluviano Lasombra se dio cuenta que sus chiquillos
intentaran alimentarse unos de otros, al igual que suceda
con los de otros Antediluvianos y su progenie. Prohibir la
prctica no funcionara mejor que el decreto de Can contra la diablerie, segn los historiadores nodistas.
Pero la depredacin poda acogerse a reglas, y la destruccin de un compaero de clan podra convertirse en
una recompensa, asegurada por una poltica y unos procedimientos. El Antediluviano cre los Tribunales de la
Sangre para poner en prctica esta teora.
Un Lasombra que se considere agraviado por un compaero de clan comienza el proceso dando a conocer su insatisfaccin. Habla con Lasombra poderosos prximos a l.
Ellos hablan entre ellos y de tres a trece miembros de los
Amigos de la Noche se constituyen en un Tribunal de la
Sangre. Escuchan la peticin del demandante y se renen
en privado para deliberar el caso. La reunin puede durar
desde minutos hasta aos, y el vampiro que emprende la
accin no puede presionar para que se resuelva el caso bajo
riesgo de ser destruido.
En ms de la mitad de los casos, el Tribunal resuelve que la queja no est lo suficientemente justificada. Los
miembros del Tribunal regaan al demandante por su pobre juicio y normalmente le imponen algn tipo de sancin
como prdida de prestigio. En un 10 o 15% de los casos,
el Tribunal decide que el demandado merece algn tipo
de castigo, sin llegar a su destruccin. A veces, el Tribunal
slo obliga al acusado a entregar al demandante algn tipo
de informacin o posesin, y ms frecuentemente garantiza a este ltimo el derecho sobre una posicin o influencia
concreta si consigue arrebatrsela por s mismo. Si se va
ms all de la decisin del Tribunal, se corre de nuevo el
riesgo de ser destruido por sta, y si no se consigue, bueno,
entonces es que el demandante no se lo mereca.
En el resto de los casos, el Tribunal resuelve que el
demandado merece la muerte definitiva. A veces se ponen limitaciones, como no usar Disciplinas para hacerlo
o destruir sus ghouls y posesiones antes de destruirle a l,
por ejemplo. En todos los casos, uno o ms Lasombra nombrados por el Tribunal o confirmados por sta a peticin
del demandante deben presenciar el hecho como testigos.
El interesado puede intentar destruir a su objetivo un nmero limitado de veces, normalmente una, o durante un
periodo especfico de tiempo tras el cual el Tribunal considera la materia resuelta. El Tribunal prefiere garantizar el
derecho de intentarlo antes que garantizar un resultado.
El Tribunal se rene en tinieblas. El demandante no
debe saber quin de entre sus compaeros de clan acta
como juez en su caso. Se le convoca de forma annima
Frente al Tribunal
Estimada Ming:
El Ductus Andrew me comunica que ests a punto
de presentar tu primer caso a un Tribunal de la Sangre.
Tal y como hice con l, te ofrezco algunos consejos que
te pueden servir de ayuda para conseguir lo que buscas.
1. Preprate el caso. Asegrate de que tienes claro tu objetivo y puedes probar tus acusaciones. Esto
no significa que tus acusaciones deban ser ciertas, slo
que deben ser plausibles y sostenidas por lo que parezcan pruebas slidas. Pero cuidado, no intentes simular
cosas que vayan ms all de tu capacidad de engao.
2. S concisa. Si el tribunal quiere saber ms, te
preguntar. No empieces insultando su inteligencia o
su experiencia.
3. Ofrece incentivos. Si es posible explica cmo
tu accin puede beneficiar a los posibles miembros del
tribunal. No hagas demasiadas suposiciones, y sobre
todo no asumas que sabes quien crees que no est en
el tribunal y expliques cmo tu accin va en contra
de ese Amigo ausente. Sin duda, o l o un amigo o
un aliado estarn en el tribunal. Si un juez ha intercambiado sangre con l, podra usar su vnculo para
oponerse a ti.
4. S respetuosa y confa en ti misma. Despus
de todo, el tribunal podra decidir destruirte. Mustrate como buena heredera de la tradicin de autoridad
del clan. Respeta a los jueces, manda a tus inferiores.
Ayuda tener algunos inferiores sobre los que tener autoridad, utiliza a algunos miembros subordinados en tu
manada si pretendes hacer esto regularmente.
5. Sigue todas las instrucciones del tribunal. Absolutamente todas, no vayas ms all, no te quedes
corta.
6. No seas codiciosa. Si demandas ms de una vez
cada algunos aos, atraers el escepticismo. El tribunal podra autorizar tu destruccin al considerarte una
amenaza para los intereses del clan. No malgastes tus
esfuerzos en asuntos triviales. En principio, tanto t
como tu objetivo sois inmortales. Tmate tu tiempo.
Recuerdos,
Demba
a un lugar de encuentro y cuando entra encuentra a los
jueces cubiertos por la Obtenebracin, Ofuscacin u otros
medios. Si puede ver realmente a los jueces es sin ninguna duda porque es capaz de hacerlo, pero cualquier actuacin posterior que implique el conocimiento de que un
vampiro en concreto era uno de esos jueces garantiza la
destruccin. Se supone que los Tribunales actan como la
voz de la tradicin, abstradas de la mirada de voces de los
Lasombra como individuos.
No existe ningn proceso formal. El demandante puede pedir una segunda audiencia, pero el Tribunal no tiene
por qu concedrsela. Los jueces pueden decidir delegar la
materia en otros Amigos de la Noche, pero esto suele ocurrir en el proceso de deliberacin de forma que los dems
vampiros no suelen saberlo. A veces un Tribunal de apelacin se rene en el mismo lugar que otro e menor rango y
llama de nuevo al demandante. La prctica del secreto de
los jueces hace difcil de distinguir esta clase de juicios de
un interrogatorio rutinario.
El intento de destruccin de otro Lasombra que no sea
antitribu sin la sancin del Tribunal es en s mismo un
motivo para una demanda, tanto si el intento tiene xito
como si fracasa. Un neonato actuando bajo los efectos del
frenes puede ganar el indulto, al igual que un antiguo que
fuera provocado grave-mente. De todas formas, se espera
de los Lasombra que tengan el suficiente autocontrol para
evitar destruirse unos a otros, aunque no para evitar actos
de violencia menores. La eficiencia en el sobreseimiento
de los casos depende en gran medida de lo celosos que sean
los Amigos de la Noche de una zona concreta, en algunas
ciudades casi todo se pasa por alto, mientras que en otras
slo las infracciones ms leves quedan sin castigo.
El concepto global de los Tribunales convive en un
estado de tensin con la organizacin del Sabbat. Los Tribunales no respetan la posicin en el Sabbat sino como
algo incidental, un Lasombra de baja posicin puede forzar
una demanda contra otro La-sombra con un rango mucho mayor en el Sabbat, y si los Tribunales encuentran
razones suficientes, el inferior puede proceder a cumplir la
sentencia y los jueces intercedern en su favor hasta cierto
punto para tratar con la jerarqua del Sabbat. El Tribunal
puede elegir posponer un juicio hasta que una crisis local
finalice, pocos decretos se emiten en tiempo de guerra, por
ejemplo, o en vsperas de uno de los grandes ritos Sabbat
en los que los antiguos deben prepararse.
Algunos antiguos Lasombra ven un conflicto entre la
tradicin del clan y la secta. Los Lasombra infestan el Sabbat, y el Sabbat debe su existencia por encima de todo a
los visionarios miembros del clan. Para los antiguos fuera
de los Lasombra, la ecuacin es simple, el Sabbat gobierna
y los clanes ceden. A veces se forman pequeas escaramuzas cuando una decisin de los Tribunales cambia el orden
de las cosas para el Sabbat.
En realidad, los Tribunales tambin actan entre los
antitribu de igual forma que en el cuerpo principal del
clan. Ninguna de las facciones lo sabe, aunque algunas
ciudades con abundante presencia La-sombra no prestan
mucha importancia a las divisiones y creen que la justicia del clan debe servir a ambos bandos.
La Muerte de la Ambicin
forzados mediante magia de la sangre, aunque es raro porque la mayora de los Lasombra prefieren aniquilar a los
lderes de los disidentes o (de una forma ms elegante)
conseguir cooperar con ellos mediante el uso de disciplinas mentales. Sin duda, muchos de los Lasombra ms jvenes se sorprenderan mucho del barro que hay en las altas
cotas del clan.
Los Lasombra que sobreviven alrededor de un siglo
son invitados a unirse a los Amigos de la Noche, aunque
stos no estn de acuerdo en las nominaciones de candidatos. Normalmente el que propone un nuevo miembro consulta con otros tantos miembros como pueda para estudiar
el asunto. Cualquier Amigo que no merezca serlo acaba
como objetivo de una sentencia de destruccin por parte
del tribunal junto a su valedor, con lo que de algn modo
esta clase de cosas se corrigen solas. Un Lasombra que slo
posea algunas dcadas de experiencia puede ser invitado a
unirse a los Amigos tras algn logro destacable, una serie
de cruzadas ejecutadas brillantemente (no slo una), un
gran avance en las aplicaciones de la Obtenebracin, un
golpe diplomtico que refuerce la posicin del clan en el
Sabbat o la desercin de un prominente linaje de antitribu. Esta clase de invitaciones se conceden pocas veces y
distanciadas en el tiempo, y son objeto de un cuidadoso
estudio.
Los Amigos de la Noche son un secreto en el sentido
en el que lo es la polica secreta mortal. Todo el mundo, o
al menos todos los Lasombra con ms de dos o tres noches
de aprendizaje conoce su existencia, y muchos Lasombra
conocen los nombres de varios de sus miembros. La visin
de la organizacin como un todo se mantiene oculta y pocas de sus operaciones tienen lugar a la vista de extraos.
Los Lasombra no ocultan la existencia de los Amigos o
de los tribunales al resto de los vampiros, tan solo evitan
atraer la atencin sobre las instituciones y a pocos vampiros de otros clanes se les ocurre preguntar.
Te Veo
El Clan en la Secta
Los No Guardados:
Los Antitribu
Los Reaccionarios
Los Radicales
Convertirse en Antitribu
Los antitribu eligen a su progenie de forma muy parecida a los Lasombra del Sabbat, incluyendo la prueba
de la destruccin, o al menos casi destruccin. De hecho,
muchas veces los antitribu la llevan mucho ms lejos. Ven
una justificacin pragmtica en esto. Slo existen unos
pocos antitribu y no se pueden permitir un solo chiquillo perdido o vagabundo. Los Reaccionarios deben estar
siempre atentos a la impresin que tiene la Camarilla de
ellos porque saben que no se necesita mucho para que un
Arconte nervioso quite de en medio a los obstculos peligrosos. Los Radicales necesitan chiquillos que puedan
soportar los rigores fsicos y mentales de la exposicin a las
fuerzas oscuras.
Los Lasombra que forman parte de la Camarilla procuran hacer ver su respeto por las tradiciones del Abrazo
y la emancipacin, y los chiquillos que se liberan son de
los ms educados de toda la secta, algo que irrita a muchos
los miembros de los seis clanes originales, quienes miran
con desconfianza a los extraos que se comportan con tal
rectitud. El resto de los antitribu siguen sus propias inclinaciones y la sabidura del clan para buscar su progenie.
El Clan y
el Mundo
Es noche temprana, y el aire est calmado y es hmedo. No ha llovido ni hecho viento desde hace ms de
una semana, y el humo de la ciudad se mezcla con el
de la paja quemndose a los campos para dar ese hedor
caracterstico al aire. Demba est en la parte de atrs
de un edificio de viviendas en Vancouver, mirando con
su vista sobrenatural el ro Columbia y los barrios bajos de Portland. El edificio donde habl a la manada de
Andrew sobre los orgenes vampricos ya est terminado, incluso tras los retrasos accidentales causados
una madrugada cuando todos los remaches de seguridad fallaron.
Sonre con el recuerdo, sigue sintiendo algunas
emociones que reconocera un ser humano, y desciende
su vista hacia el Otro Filo, que sigue lamiendo las ltimas gotas de sangre de la familia a quien perteneca el
apartamento. Lleva las cicatrices de las heridas que se
produjo para permanecer despierto durante el amanecer y atacar cuando el turno de maana trabajaba. A
Demba le haba impresionado, y segua impresionada.
Otro Filo, deja de jugar con tu comida.
Vale Inmediatamente sube la vista hacia ella,
cuando quieras.
Demba sonre de nuevo Si sigues queriendo ser un
sacerdote... Otro Filo asiente exageradamente ... necesitas saber contra quin luchas para que puedas preparar a tus compaeros de manada en cuerpo y alma.
Luchamos contra todos, no?
S, bueno. Pero no todos los oponentes son iguales.
Presta atencin.
El Sabbat
Los Tzimisce
Hermanos de Sangre
tancia para la supervivencia de nuestra secta. Si declinramos las nuevas oportunidades, nuestros enemigos seran
pronto capaces de predecirnos, rodearnos y destruirnos.
Dicho esto, me pregunta si este experimento aporta algo
a la secta. Tenemos carne de can. Quiz alguna noche
vea a los Hermanos de Sangre conseguir algo que se gane
mi respeto. Tambin es verdad que alguna noche yo misma
podra diabolizar a Can.
Kiasyd
Panders
Salubri Antitribu
Otros Antitribu
La Camarilla
Brujah
Si nos obligaran a elegir al clan ms pattico, yo votara Brujah. S, ms all de los Toreador o Gangrel. La
chusma son parsitos de los parsitos. Su secta busca encogerse ante ojos mortales en vez de adelantarse ms all en
su gloria o simplemente cegar al rebao con trucos. Este
clan en cambio se enorgullece de ser rebelde pero no pue-
Gangrel
Toreador
Poesa! Dulce poesa! Creo que nunca ver un poema tan hermoso como un rbol. Aqu y ahora, si fueras un
Toreador disfrazado, la belleza de mis palabras te habra
cautivado. Entonces te habra asesinado a ti y a tus sirvientes, y habra posedo tus bienes para venderlos. Son
un clan maravilloso. Me he dado cuenta de que algunos
de los antitribu tambin encuentran fascinantes nuestros
cuerpos transformados en sombras. Cuando domines la
Metamorfosis Negra puedes montar una pequea legin
de admiradores Toreador, si sirve a tus planes.
Malkavians
Visionarios, lunticos, pa-TAY-ta, pa-TAH-ta. A veces pienso que los sueos y alucinaciones colectivas de los
Malkavians son un esfuerzo fracasado de recrear nuestras
experiencias con el Abismo. Fjate en las similitudes sospechosas, desde el trabajo subconsciente hasta la naturaleza simblica de sus comunicaciones, o eso me dijo un
Malkavian antitribu que una vez perteneci a mi manada.
Estuvo conmigo el tiempo suficiente como para aprender
Obtenebracin hasta un nivel sorprendente, as que tena
base para la comparacin.
La naturaleza exacta de la maldicin de la sangre de
los Malkavian parece poco clara. Crees que es simple estupidez, o una parte de naturaleza infantil lo bastante profunda como para hacer que el clan no tenga importancia?
Algunos de los antitribu parecen interesantes, pero por
cada visionario autntico o inventor que encontramos,
pocos ms sirven de ejemplo educativo.
Nosferatu
Tremere
Ventrue
Piensa en los Lasombra. Quita la inteligencia, la previsin, el estilo y la dedicacin a la supremaca. Eso son los
Sangre Azul, como nosotros, pero estpidos.
Los Independientes
Assamitas
Seguidores De Set
Giovanni
Ravnos
Les odio. Si pudiera les exterminara de la faz de la tierra. No, no me importan los estpidos estereotipos sobre
los gitanos. Su clan es tan viejo como cualquier otro y est
igual de diversificado, y adems parecen escapar de nuestra vista la mayor parte del tiempo. En mi opinin, lo que
pasa es que llevan consigo un aura especial de confusin
y engao.
Cuando un Ravnos est en la zona, nuestro curso de
accin ms sabio es retirarse a las sombras y esperar a que
se vaya. Estas criaturas juegan con esperanzas, miedos e
ilusiones con una habilidad de virtuoso. No me creo sus
historias de poderes msticos para crear ilusiones, y tampoco creo que los necesiten, son ingenieros sociales de primera clase. Por desgracia, unen esta aptitud a una visin
del mundo repugnantemente distrada y en conjunto intil. Debilitan toda estructura social entre los no-muertos
tal y como pasan, y la Espada de Can no puede permitirse
ese alboroto. Deja que el caos se desarrolle bajo nuestros
trminos, no los de ningn otro.
Catayanos
Otras Criaturas
Lupinos
De forma individual, es ms fcil para un lupino destruirte a ti que al revs. Tienes algunas ventajas, eres una
criatura urbana que pasa una gran parte de su tiempo entre
los tuyos. Pese a que t apestes a sangre y a lo que sea que
mueva a los lupinos, eres un objetivo menos tentador que
el tpico vagabundo independiente o de la Camarilla. Si
descubres actividad lupina cerca de ti, explota tus ventajas. Alimntales con algunos sacrificios y espera hasta que
esas bestias se marchen, o bscate otro sitio.
A veces se oyen historias de vampiros que hacen tratos con Lupinos. Te recuerdo que ms a menudo se oyen
historias de vampiros recibiendo mensajes de Can. Dales
a ambas historias la misma validez.
Magos
Fantasmas
Has visto con tus propios ojos que las almas en pena
existen. Sabes que se mueven por pasiones individuales
que hacen parecer taimado a un recluta medio del Sabbat
bajo los primeros efectos de la Vaulderie. Si sacas alguna
conclusin de esto que no sea aljate, me gustara corregirte. A veces es posible, e incluso provechoso, tratar
con un fantasma. Muy de vez en cuando nuestros planes
nos ponen en contacto con otras criaturas que comparten
nuestro inters en derrocar a reyes y potentados, incluso si
despus tambin se mostrasen reacios a nuestro gobierno.
Trata con ellos tal y como te he recomendado que trates
con los Tzimisce y los Setitas; haz un trato claro y seguro,
y olvdate cuando est hecho.
Changelings
Si desearas comprender mejor a criaturas que se alimentan supuestamente de sueos y viven con un pie en
un reino imaginario, bueno, los Amis Noir prepararan
con mucho cuidado las circunstancias de tu fallecimiento.
Claramente habramos fallado en algn punto de tu adiestramiento y trataramos evitar ese error en el futuro.
Cazadores
La Danza De Las
Sombras: Lasombra
Y Reglas
Cuando leas esto, ten en cuenta que tu partida empieza con las reglas escritas, pero no se queda ah. No todo
lo que pone aqu se ajustar a una crnica concreta, y si
no lo hace, los jugadores y el narrador pueden modificarlo
libremente para experimentar.
Habilidades
Ocultismo
Mritos Y Defectos
Sentido Meteorolgico
(Mrito Mental De 1 Pto.)
Este Mrito es muy apreciado por los Lasombra navegantes. Unos cuantos Sires consiguen explicar sus secretos
a su progenie. Subconscientemente, sientes la proximidad
del mal tiempo. El narrador hace una tirada de Percepcin
+ Supervivencia (dificultad 7) por el personaje para que
ste sienta las seales de tormenta con varias horas de antelacin y otros fenmenos meteorolgicos antes de que se
manifiesten.
TdM: Haz un Desafo Mental Esttico contra siete
Rasgos para un aviso previo del mal tiempo.
La luz y la oscuridad estn permanentemente invertidas para ti. La oscuridad aparece con una luz brillante
y uniforme, mientras que cualquier luz ms potente que
la de una bombilla de cien vatios crea una zona de total
oscuridad. Las penalizaciones para la oscuridad parcial se
aplican ahora a la iluminacin dbil. Este Mrito no te
permite ver a travs de la oscuridad creada por la Obte-
Casi Cayendo
Hay un hecho fundamental en la pertenencia al Sabbat reteniendo la Humanidad. Los Sabbat no son del
todo dueos de s mismos. Ningn vampiro puede permitirse elegir plenamente su conducta, gracias a la bestia y
los fundamentos de la supervivencia vamprica. El Sabbat
empeora las cosas con sus prcticas y creencias, que empujan constantemente a los participantes a actos que erosionan su conciencia (y su Conciencia).
Cuando juegas con un vampiro del Sabbat, emprendes una serie de desafos distintos a los habituales. No es
necesariamente ms adulto o sofisticado que otra clase
de vampiro, ni tampoco es ms juvenil o indulgente.
El Sabbat existe dentro de unos lmites ms estrechos que
la mayora de vampiros independientes o de la Camarilla.
No todo lo que a ti te gustara que tu personaje hiciese, o
no todo lo que a tu personaje le gustara hacer, est realmente a tu alcance.
En sus primeros aos en el Sabbat, tu personaje puede
compensar en parte la prdida de Conciencia centrndose
en fortalecer su Autocontrol. No es slo una cuestin de
reglas. Los Sabbat a menudo se vuelven calculadores, probando sus propios lmites a travs de Juegos de Instinto y
Las Sendas no son fciles ni divertidas de seguir. Requieren que el vampiro muestre ms poder de decisin que
simplemente tratar de mantener la voluntad propia en situaciones de Humanidad baja. El vampiro adopta un sistema artificial de creencias deliberadamente para contener a
la Bestia. Alguna senda en particular puede permitir algn
tipo de decisin en niveles bajos, pero la supervivencia a
largo plazo requiere niveles de Senda moderados o altos.
Las Sendas carecen del margen de error que proporciona
la Humanidad. Un vampiro que siga una senda sufre unas
restricciones cada vez mayores y se ve sujeto a un cdigo
de conducta cada vez ms formal. Los observadores que
conozcan los dogmas de una Senda saben mucho de cmo
un vampiro que la siga debe actuar. En una sociedad tan
brutalmente competitiva como el Sabbat, esto puede suponer un gran riesgo.
Sin embargo, los vampiros siguen acogindose a las
Sendas, simplemente porque la Humanidad, la longevidad y el Sabbat no son compatibles entre s. Interpretar el
cambio en global puede ser un gancho para los jugadores
interesados en profundizar en la psicologa de los monstruos. Puede que no sea muy divertido para el vampiro,
pero puede serlo para el jugador.
Consulta la Edicin Revisada de Vampiro: La Mascarada pag. 288 para las reglas de adoptar una Senda.
Recuerda que esto no slo son nmeros para una hoja de
personaje. Un vampiro que no cometa rutinariamente actos planificados de violencia extrema no est preparado
para adoptar una Senda. La puntuacin mxima de Humanidad que puede tener un vampiro para adoptar una
Senda es de 3, y las oportunidades de xito son escasas.
Da vida a las escenas, una criatura que esencialmente no
tiene conciencia y cae constantemente en Frenes, intenta
adoptar diligentemente un cdigo tico cuidadosamente
construido. Si lo quieres ver as, hay un toque de comedia
en el drama.
Un vampiro que haya cado hasta Humanidad 1 se enfrenta a una ltima oportunidad de salta a una Senda. Por
descontado, una criatura tan degenerada no puede contar
con sobrevivir durante mucho tiempo. Si no da el salto
ser destruido muy pronto.
Los Lasombra ofrecen ayuda a los miembros del clan
que quieran abandonar la Humanidad. Muchas ciudades
del Sabbat albergan a un Amigo de la Noche que se especializa en instruir a los jvenes. El instructor necesita una
combinacin especial de aptitudes, incluyendo un rango
de Senda alto o medio, lazos con seguidores experimentados de otras Sendas y facilidad para la enseanza. Una
crnica larga de Lasombra que se centre en la relacin del
clan con la sociedad mortal puede jugarse con una manada
de estos instructores, que constantemente deben estudiar
los desafos morales del momento. Mientras la mayora de
Efectos Especiales
De La Obtenebracin
La Senda De La Noche
Mientras la Obtenebracin muestra claramente la naturaleza instintiva de los Lasombra, los estudiosos del clan
creen que la Dominacin y la Potencia tambin muestran
aspectos concretos del legado del Antediluviano. Para la
mayora de los Guardianes, lo que hacen no tiene nada
que ver con lo que hacen otros clanes, incluso utilizando
las mismas disciplinas. Muchas veces, efectos similares son
provocados por causas muy diferentes.
Dominacin
Potencia
El clan odia a los dbiles. En el otro extremo, la fuerza se presenta de muchas formas. Pocos La-sombra desarrollan una gran fuerza en un sentido puramente fsico.
La vitalidad sobrenatural que poseen muchos Lasombra no
descansa en la fuerza de los msculos y huesos no-muertos,
sino que refleja la conversin del vampiro en algo cada vez
ms inhumano.
Para los Lasombra cristianos (y para aqullos interesados en las diversas herejas cristianas que atraen las creencias vampricas) el dominio de la Potencia es una forma
de transubstanciacin, ya que retienen la apariencia de la
mortalidad pero no su substancia. Algunos Lasombra con
mente tcnica creen que canalizan a travs de su sangre las
energas intrnsecas del universo, y que en teora un maestro en la disciplina podra mover mundos literalmente.
La mayora de los Lasombra relacionan la Potencia
con la Obtenebracin. La Potencia representa el legado de
sombras del clan reforzando el propio cuerpo del vampiro,
ms que actuando sobre su entorno.
Obtenebracin
Los Lasombra han derramado ms sangre y tinta intentando explicar la naturaleza precisa de la Obtenebracin que sobre ningn otro tema, incluida la Gran Diablerie. La Obtenebracin es, si no el corazn mismo del clan,
s ntimamente ligada con lo que fue el Antediluviano y
con lo que ahora es su progenie.
La primera pregunta que se hace cualquier nuevo
Lasombra es Qu demonios es eso? La oscuridad que
luto de la Mascarada sino como una tctica de supervivencia, pero prefieren no mostrarse abiertamente como seres
sobrenaturales excepto en las situaciones que tengan bajo
control. El uso irreflexivo del Juego de Sombras muestra
una imaginacin limitada y un planteamiento pobre, igual
que no usarlo cuando sea apropiado muestra una peligrosa
tendencia hacia las restricciones autoimpuestas.
El Sudario de la Noche
Las sombras animadas en el Juego de Sombras surgen
de la oscuridad existente. La transformacin asusta, pero
al menos tiene un origen obvio. El Sudario de la Noche
pone en juego algo sin antecedentes. Un vampiro utilizndolo debe tener en cuenta el contexto: la gente dentro
del Sudario est realmente envuelta en sombras, la forma
de las cuales es claramente visible a cualquiera en el exterior. La masa de tinieblas invocada mediante este poder
slo puede pasar inadvertida si el ambiente es lo suficientemente oscuro. Por supuesto, la discrecin no es siempre
una prioridad, y a efectos de puro shock, una masa palpitante de oscuridad gana a muchas otras alternativas.
Los Lasombra en Rtschreck en ocasiones invocan
este poder inconscientemente para ocultarse de una amenaza.
Los Brazos del Abismo
Este poder es otro de los que parecen mundanos tan
solo al que no se haya ledo el libro de reglas. Los personajes del Mundo de Tinieblas ven sombras estirndose
hasta ser ms grandes que ellos cobrar vida y actuar sin esfuerzo aparente del vampiro que los invoca. Recuerda que
mantener los brazos activos una vez creados no requiere
concentracin. Teniendo en cuenta que hace falta tener
un nivel de tres en Obtenebracin para usar este poder,
incluso los tentculos ms dbiles son ms rpidos y fuertes que cualquier mortal medio, a no ser que su creador
decida lo contrario. Con prctica, incluso el ms dbil de
los Lasombra de 13 generacin puede crear tentculos capaces de vencer a los mejores guerreros de la humanidad
en un combate limpio, si es que luchar contra sombras animadas por el poder de la sangre muerta se puede considerar
limpio en algn caso.
Los brazos son tiles en peleas, pero tambin sirven
para otras funciones que no son combatir. Lasombra minusvlidos, como Andrew Emmory, usan los Brazos del
Abismo para que los transporten, dos tentculos pueden
hacerlo. Los brazos pueden pasar por aberturas muy estrechas, aunque su creador necesita encontrar alguna forma
de ver a donde conducen, y no pierden fuerza ni velocidad pese a que se estrechen. El brazo no tiene por qu ser
un tentculo en el sentido de un cilindro flexible. Pue-
Combinacin De Disciplinas
Velo De Ausencia (Dominacin
Obtenebracin
)
El Abismo
El vampiro tambin puede intentar absorber la manifestacin, aunque requiere que la derrote en combate reduciendo a cero sus niveles de salud. Una vez hecho esto,
puede absorber la oscuridad en su cuerpo, y gana la mitad
de los puntos de Atributos de la criatura durante toda la
noche, pero tambin sufre el trastorno que afectaba la criatura sin poder gastar Fuerza de Voluntad para resistir sus
efectos. Si el tentculo consigue llevar al letargo a su creador, puede poseer su cuerpo y controlarlo durante el resto
de la noche, y tambin puede volver la noche siguiente e
intentarlo de nuevo, y si consigue derrotarle as durante
tres noches seguidas, permanecer dentro del cuerpo hasta
que alguien lo arranque de l. Para el exorcismo se necesita otro practicante de la Obtenebracin que deje en
letargo al vampiro posedo y repita el ritual de invocacin.
Si tiene xito, la criatura vuelve al Abismo y nunca vuelve
a este plano con esa combinacin de Atributos.
Captulo Tres:
Nuevas Sombras
Mateo 6:23
La Acusadora
El Joven Desengaado
Cita: Siempre hay algn otro que cree haber escapado del destino
que merece. Est equivocado.
El Vengador Siniestro
El Pirata
El Revolucionario
Y as, veinte aos despus de dejar tu casa, acabaste volviendo a Sicilia. Seguas decidido a hacer algo pero no sabas
exactamente el qu. Tus padres haban muerto hace tiempo y tus
parientes no queran saber nada de ti. Recorriste la isla vagando
por sitios tursticos, y comenzaste a or voces. Las sombras te
hablaban mientras acampabas junto a viejos castillos, hablndote de una gran guerra a la que tu revolucin marxista no poda
acercarse. Estabas seguro de que estabas enloqueciendo, pero
escuchaste y a veces hacas las tareas diurnas que te pedan las
sombras.
Una noche, las sombras cobraron vida para descubrir a un
hombre elegantemente vestido que te cont el resto de la historia. Te habl sobre los antediluvianos, para quienes los capitalistas slo eran su ltimo pen, y sobre el Sabbat, el arma definitiva
de la historia. Te mostr que la dialctica de la historia tena
sentido slo a la luz de hechos que la dialctica del materialismo
no podra permitir. Entonces te ofreci la oportunidad de unirte
a la lucha. Por supuesto aceptaste.
Concepto: Eres un neonato entre antiguos. An as, muestras el fervor que provoca la sonrisa a los fundadores del Sabbat,
y si bien a veces ellos parecen parte del problema, eso es cuestin
para otra noche. Desde Sicilia, t y tus compaeros neonatos
atacis objetivos de la Camarilla por todo el Mediterrneo. An
no perteneces a una manada fija, tus mentores estn probando
combinaciones para conseguir la eficiencia mxima. Intentas
probarte a ti mismo como de confianza, quin sabe, igual un da
podrs levantarte contra tus antiguos igual que ellos se levantaron contra los suyos.
Sugerencias de Interpretacin: Queda tanto por aprender!
Todo lo que pensabas del mundo parece falso. Intentas no admitir nunca tu miedo, slo tu ignorancia. Deseas hacer preguntas
honestas en busca de respuestas. Tambin buscas posibles aliados. Aqullos que se muestren los ms flexibles y determinados.
Equipo: Disfraces, armas desmontables.
El Arpa
Cuadrilla de Ejemplo:
Black Eagle
Consulting, Inc.
La tecnologa moderna facilita que un grupo disperso se mantenga en contacto. La manada Sabbat que se
hace llamar Black Eagle Consulting slo se rene cara
a cara unas cuantas veces al ao, para los grandes ritos
y cuando as lo exijan las preocupaciones de sus miembros. Sin embargo, casi todos los miembros se ponen
en contacto varias veces a la semana mediante correo
electrnico, chats y telfono.
La manada tuvo su origen en 1877, tras una serie de
ataques Sabbat a las estaciones de telgrafos en el medio
oeste. Algn Templario con visin de futuro pens que
una red de comunicaciones rpida le dara a su causa
una ventaja que podra competir con los mayores lazos
sociales de la Camarilla. Por supuesto no bast, y el Sabbat fue expulsado de las tierras del medio este, pero la
manada de los Mensajeros Nocturnos sobrevivi y ha
ido actualizando sus miembros y su organizacin para
reflejar la llegada de las nuevas tecnologas. La manada
reclut ingenieros de radio en los aos 20, tcnicos en
proyeccin de pelculas en los 30 y operadores de cmara de televisin y tcnicos de produccin en los 50. El
grupo Abraz a su primer experto en redes electrnicas
en 1980, y desde entonces los reclutamientos se han basado en expertos en tecnologa de Internet.
Parte del xito de la manada se basa en que sus
miembros no son objetivos fciles. Un vampiro solitario
puede aprovecharse de posibilidades para ocultarse que
no sirven para media docena de vampiros. Los miembros de la manada se preocupan mucho por la seguridad
de sus comunicaciones, confiando en redes construidas
hace aos o incluso dcadas. Las veces que un agente de
la ley ha intentado rastrear las comunicaciones de un
miembro de la Manada no ha conseguido nada. Muchas
manadas rechazan el mundo moderno y confan en sus
habilidades innatas. Black Eagle representa la respuesta actual, explotando el mundo de nuestro tiempo para
hacer innecesarios los refugios fijos.
Los Cainitas
En una, es un crtico literario de Boston que aprendi sobre ordenadores gracias a sus compaeros de piso,
programadores adelantados a su tiempo. Sus quemaduras fueron accidentales, en una fiesta de hogueras en la
que se emborrach demasiado. Atrajo la atencin de
los Lasombra gracias a su elegante y cnica diseccin
de la obra de algunos poetas locales, que provocaron
el escndalo del suicidio de uno de ellos justo la noche
despus del anuncio de su compromiso nupcial. En la
otra historia, es un programador, alternando proyectos
aerospaciales entre Denver y Raleigh-Durham. No tena ningn inters por lo oculto, slo llam la atencin
de un Lasombra que pensaba que el Sabbat deba contar
en sus filas con expertos en informtica. Sus quemaduras fueron consecuencia de su Abrazo y de un esfuerzo
bastante chapucero de simular su muerte.
Al principio de los aos 80, Richard lleg a la conclusin de que una identidad unitaria es una debilidad
mortal que los Cainitas pueden superar, y dej de preocuparse por la maraa de recuerdos.
Imagen: Richard mide ms de dos metros de altura.
Su rasgo ms distintivo son las quemaduras que tiene en
su cabeza, y el efecto que le dan a su pelo. Durante un
tiempo se sorprendi al ser tratado como un tpico fan
de la msica punk, y, ltimamente, la vuelta de la moda
ha devuelto los comentarios a su alrededor, lo cual le
molesta an ms si cabe. Para evitar esto seala sin mucho resultado su rgimen de chaqueta y corbata, o la
versin sin distintivos del uniforme del ejrcito que usa
para el posible trabajo de campo.
Sugerencias de Interpretacin: Antes echabas de
menos a la humanidad, ahora ya no. El mundo que te
absorba, fuera lo que fuera entonces, ya ha desaparecido. El Sabbat define tu existencia, y ests satisfecho de
eso. El buen cumplimiento de las misiones de tus compaeros de manada es para ti un placer indirecto, y haces lo que puedes por disciplinarles para que se las puedan arreglar, al menos, casi tan bien como t lo hiciste.
Sire: Quiz Almira Veracruz, entonces Obispo de
Oakland
Naturaleza: Director
Conducta: Juez
Generacin: 11
Abrazo: 1954
Edad Aparente: Mitad de la treintena
Fsicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 3
Sociales: Carisma 2, Manipulacin 3, Apariencia 2
Mentales: Percepcin 2, Inteligencia 4, Astucia 4
Talentos: Alerta 3, Esquivar 1, Liderazgo 3, Subterfugio 3
Angelica Shawn
Katherine Schmidt
Lasombra Notorios
Cardenal Monada
La mente maestra del clan Lasombra ha sido destruida. Durante casi mil aos dirigi a su clan y a su
secta hacia una visin de dominio cainita bajo el oscuro
auspicio de la ira divina. Rompi treguas, engatus a
algunos de sus antagonistas y destruy a otros, siempre
una docena de movimientos por delante de cualquier
posible competidor. El cardenal cre muchas de las polticas que ahora definen la posicin de los Lasombra
en las Noches Finales, desde la rpida expansin por
el Nuevo Mundo a la construccin de refugios en las
fronteras imperiales.
Durante siglos, sus cmaras repletas de espejos bajo
Madrid fueron el epicentro de la cultura La-sombra. El
liderazgo de Monada fue mucho ms frecuente que el
de los Amigos de la Noche que se reunan en las ruinas
de la fortaleza de Sicilia y otros lugares importantes en
la historia del clan.
Al final, el orgullo le pudo. Una combinacin de
circunstancias imprevistas le destruy en un ataque Assamita a su refugio. Un guardin del Abismo invocado
aos atrs para guardar su santuario se volvi contra l,
gracias a un extrao cruce de rdenes que ninguno de
los supervivientes entiende demasiado bien, si es que
entienden algo. Ahora se ha ido a recibir el castigo eterno que siempre esper.
Las zonas del refugio del Cardenal que se mantienen en pie se han convertido en punto de peregrinacin
para los Lasombra devotos, e incluso para los Cainitas
devotos de otros clanes. Viajan para contemplar el punto donde cay el ms grande defensor del papel de los
vampiros como herramientas de venganza divina, y para
reflexionar sobre sus futuros inciertos. Un pequeo grupo de antiguos Lasombra protege a los peregrinos desde
las afueras de Madrid, guardndoles de posibles depredadores.
Lucita
Zaratustra
Ms all de la distincin entre Sabbat y antitribu, algunos Lasombra ven la divisin entre sectas como poco
ms que algo circunstancial. De ellos, Zaratustra es uno
de los vampiros ms activos. Nativo de Antioqua (en
la actual Turqua) fue abrazado por un superviviente de
la dispersin tras la erupcin de Tera, mientras estaba
en Asia con el ejrcito de Alejandro Magno. Tras errar
durante toda una vida mortal, se estableci en su ciudad
natal y decidi protegerla e intentar mejorarla. Sigue
Sabbat y antitribu. Ningn vampiro ms joven comprende cmo elige los casos, pero el resto de los Amigos
jueces estn de acuerdo en que cuando Zaratustra sirve
al Tribunal acta dentro del cdigo de conducta aceptado por los participantes, no imponiendo su propio punto
de vista. Tambin se rene con neonatos prometedores.
Los rumores afirman que manda a su propia descendencia para mantener a los Lasombra ambiciosos lejos del
Sabbat. No se jacta de decir al resto de la progenie de
Can cmo debe dirigir sus asuntos, pero cuando se le
pregunta representa un gran caso de independencia.
Generacin: 10
Fsicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 2
Sociales: Carisma 3, Manipulacin 4, Apariencia 2
Mentales: Percepcin 4, Inteligencia 4, Astucia 3
Talentos: Alerta 3, Atletismo 2, Empata 2, Esquivar
1, Expresin 2, Intimidacin 3, Liderazgo 3, Pelea 3, Subterfugio 2
Tcnicas: Armas de Fuego 3, Etiqueta 1, Pericias 2,
Sigilo 3, Supervivencia 3, Trato con Animales 1
Conocimientos: Cultura del Sabbat 2, Lingstica 3
(Belga, Ingls, Francs y su idioma nativo del Congo),
Medicina 1, Ocultismo 2
Trasfondos: Ninguno
Disciplinas: Dominacin 2, Ofuscacin 3, Obtenebracin 5, Potencia 1
Virtudes: Conviccin 3, Autocontrol 3, Coraje 5
Moralidad: Senda de la Noche Fra 6
Fuerza de Voluntad: 7
Trasfondo: Lin Baloh creci en un problemtico cantn de China. La dinasta gobernante, la Qing, careca de
legitimidad en todo el territorio. Sus emperadores eran
Manch en vez de chinos Han, y en un tiempo que requera respuestas rpidas y aprovechar las oportunidades,
slo consiguieron estructurar la ortodoxia de Confucio y
bloquear la puerta a los invasores. Pero en el siglo XIX,
los invasores no venan a caballo o con pergaminos que
plasmaban ideas peligrosas. Vinieron con armas.
Baloh se hizo hombre durante la rebelin de Taiping,
en la que un hombre chino del sur se proclam el her-
Lasombra
NOMBRE:
JUGADOR:
CRNICA:
NATURALEZA:
CONDUCTA:
CLAN:
FSICOS
Fuerza________________
OOOOO
Destreza______________
OOOOO
Resistencia____________
OOOOO
TALENTOS
Alerta_________________
OOOOO
Atletismo______________
OOOOO
Callejeo_______________
OOOOO
Empata______________
OOOOO
Esquivar________________
OOOOO
Expresin______________
OOOOO
Intimidacin___________
OOOOO
Liderazgo______________
OOOOO
Pelea__________________
OOOOO
Subterfugio_____________
OOOOO
TRASFONDOS
____________________
OOOOO
____________________
OOOOO
____________________
OOOOO
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OOOOO
____________________
OOOOO
____________________
OOOOO
____________________
OOOOO
MRITOS/DEFECTOS
__________________________
___________________________
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____________________________
____________________________
____________________________
____________________________
____________________________
____________________________
____________________________
___________________________
ATRIBUTOS
GENERACIN:
REFUGIO:
CONCEPTO:
SOCIALES
MENTALES
Carisma_______________
OOOOO
Manipulacin___________
OOOOO
Apariencia______________
OOOOO
Percepcin_____________
OOOOO
Inteligencia____________
OOOOO
Astucia________________
OOOOO
HABILIDADES
TCNICAS
CONOCIMIENTOS
Armas C. C.___________
OOOOO
Armas de Fuego________
OOOOO
Conducir_____________
OOOOO
Etiqueta_______________
OOOOO
Interpretacin__________
OOOOO
Pericias_______________
OOOOO
Seguridad_____________
OOOOO
Sigilo________________
OOOOO
Supervivencia_________
OOOOO
Trato con Animales____
OOOOO
Academicismo_________
OOOOO
Ciencia________________
OOOOO
Finanzas_______________
OOOOO
Informtica_____________
OOOOO
Investigacin____________
OOOOO
Leyes__________________
OOOOO
Lingstica_____________
OOOOO
Medicina_______________
OOOOO
Ocultismo______________
OOOOO
Poltica_________________
OOOOO
VENTAJAS
DISCIPLINAS
____________________
OOOOO
___________________OOOOO
___________________OOOOO
___________________OOOOO
___________________OOOOO
____________________
OOOOO
____________________
OOOOO
HUMANIDAD/SENDA
___________________________
oooooooooo
FUERZA DE VOLUNTAD
oooooooooo
VIRTUDES
Conciencia/Conviccin_OOOOO
Autocontrol/Instinto___OOOOO
Coraje_________________
OOOOO
SALUD
Magullado
Lastimado
Lesionado
Herido
Malherido
Tullido
Incapacitado
-1
-1
-2
-2
-5
RESERVA DE SANGRE
DEBILIDAD
Lasombra
OTROS RASGOS
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OOOOO
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OOOOO
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OOOOO
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OOOOO
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OOOOO
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______________________
OOOOO
NOMBRE
RITUALES
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OOOOO
NIVEL
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OOOOO
EXPERIENCIA
TOTAL________________________________
TOTAL GASTADO_____________________________________
Gastado en:
TRASTORNOS
VINCULOS DE SANGRE/VINCULI
VINCULADO A
VALOR
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
VINCULADO A
VALOR
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
COMBATE
ARMA
CARG. OCULT.
ARMADURA
Lasombra
ALIADOS
TRASFONDO AMPLIADO
MENTOR
CONTACTOS
POSICIN
CRIADOS
REBAO
FAMA
RECURSOS
INFLUENCIA
OTROS
EQUIPO TRANSPORTADO
POSESIONES
EQUIPO EN CASA
ZONA DE CAZA
LOCALIZACIN
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VEHCULOS
REFUGIOS
DESCRIPCIN
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Lasombra
HISTORIA
PRELUDIO
APARIENCIA
EDAD______________________________________________________________________________
EDAD APARENTE_____________________________________________________________________
FECHA De NACIMIENTO_______________________________________________________________
MUERTE___________________________________________________________________________
CABELLO___________________________________________________________________________
OJOS______________________________________________________________________________
RAZA_____________________________________________________________________________
NACIONALIDAD______________________________________________________________________
ALTURA____________________________________________________________________________
PESO______________________________________________________________________________
SEXO_________________________________ Sexualidad:__________________________________
AYUDAS VISUALES
ESQUEMA DE LA CUADRILLA
BOCETO DEL PERSONAJE
E L
L I B RO
NACIDOS
DE
D E L
C L A N:
OSCURIDAD
Las Noches Finales han trastocado la nobleza del Clan de los Guardianes convirtindolos en los aristcratas del diablico Sabbat. Su
legado de sombras eclipsa la luz lanzada por los fuegos rituales de sus
manadas. Pero los Lasombra son realmente los estimados lderes de
la Espada de Can? O simplemente abusan de su poder para lograr sus
propios fines?
EL LIBRO
DEL
CLAN LASOMBRA
INCLUYE:
El actual ataque de la Mano Negra y cmo los Lasombra contribuyen a la guerra contra la Camarilla.
Los secretos ms viles y los planes a largo plazo de este taimado clan.
Nuevos Mritos y Defectos, poderes, esquemas y los arcanos conocimientos de los Guardianes.
La Biblioteca de EnOcH
LE1325