Professional Documents
Culture Documents
Emberi csom: Krben llunk s mindenki becsukja a szemt. Adott jelre elindulunk a
kr kzepe fel s megfogjuk valakinek a kezt. Ettl jn ltre az emberi
csom,amit ki kell bogozni, gy hogy senki sem engedheti el a msik kezt. A jtk
vgn jra krben kell llni (az nem baj ha valaki httal ll a krben).
Tovbbi vltozat: jtszhatjuk gy is, hogy elre megkrnk valakit, hogy bogozza ki a
csomt. Ekkor viszont neki egyedl kell megoldania, a csoport nem segthet.
Kt sort lltunk fel egymssal szembe gy hogy a kt sor kztt a terletbl add
maximlis tvolsg legyen. A kt sor tagjai elrenyjtott kzzel induljanak meg
egyms fel egszen addig amg gy nem rzik hogy mr nagyon kzel vannak de
mg nem rintik meg egymst.
(Figyeljk meg, mekkora a tvolsg. lltlag a kzssg fejldsvel egyre kzelebb
merszkednek egymshoz.)
Szitucis jtkok
Hotelports: A trtnet egy hotelben jtszdik, ahol a vendgek egyiknek valamilyen
komoly problmja akadt. Ezt megoldand hvja a portst, de kommunikcis
nehzsgk akad mert a vendg siketnma. gy el kell mutogatnia a problmjt s a
portssal kzsen megoldst kell tallnia.
Tovbbi vltozat: Kt csapat jtszik. Az egyik kitallja hogy mi legyen a vendg
problmja, ezt megsgja a msik csapat egyik tagjnak akinek el kell mutogatnia a
problmt a sajt csapat trsainak.
Passzvabb, ls jtkok
A csoporttagok egymsra odafigyelve, de egymssal elre meg nem beszlve
hangosan mondjk be a nevket egyms utn gy, hogy egyszerre nem szlalhatnak
meg tbben, mert akkor az egszet jra kell kezdeni. Kikts mg, hogy a szomszdod
utn nem szlalhatsz meg.
Az elz jtk mintjra 21-ig kell gy elszmolni, hogy egy szmot csak egy ember
mondhat ki. Ha ketten szlalnak meg egyszerre, akkor jra kell kezdeni a jtkot.
1-tl 4-ig gy kell elszmolni, hogy elszr az 1-es szmot mondjuk hangosan, majd a
kvetkez krben a kettest, a harmadik krben a hrmast s gy tovbb.
gy kell szmolni hogy minden harmadikra azt kell mondani, hogy bumm. 1,2,
bumm, 4, 5, bumm stb.
Vrkapitny
Eszkz: labda, hullahopp karika, ktl, bja
A jtktr berendezse: a ktllel kijellnk egy nagyobb krt (nagysga fgg a
jtkosok szmtl). A kr kzepre helyeznk egy bolyt s kr egy hullahopp
karikt.
A jtkosokat kt csapatba osszuk. A tmad jtkosok a krn kvl helyezkednek el
(s nem lphetnek be a krbe) s cljuk, hogy a labdval ledntsk a kr kzepn ll
bolyt. Erre 1 perck van. A vdekez csapatbl 1 jtkos (nagy kr esetn 2) a krn
bell helyezkedik el, akinek clja, hogy megvdje a bolyt a felborulstl. A hullahopp
karikn belli terletre azonban nem lphetnek. Ha a labda krn bell marad vagy
elkapjk mikzben a tmad jtkosok passzolnak, vagy cloznak azt azonnal vissza
kell adniuk, hogy folytatdhasson a jtk. Annyiszor 1 percig tart a jtk ahny
jtkos/pr van egy csapatban, majd a kt csapat szerepet cserl.
Eszkz: hossz, knny plca (pl. hurkaplck sszeragasztva)
A csoport tagjai kt sorban llnak egymssal szemben. Mindenki elre tartja a mutat
ujjt s erre helyeznk egy plct.
A jtk clja: letenni a plct fldre. Az ujjakat nem lehet elforgatni, nem lehet a msik
jjhoz hozzrni s a plca vgg mindenki ujjn rajt kell hogy legyen.
Eszkz: hurkaplca
A csoport prokra tagoldik, akik szembellnak egymssal. Kezket nyitott tenyrrel
egymsnak fordtjk. Elszr az egyik tag mozgatja tenyert tetszs szerinti irnyba,
s a msik ezt hen kveti. 2-3 perc mlva helyet cserlnek, a pr msik tagja lesz a
vezet. A jtk kvetkez fzisban ugyanezt teszik, csak azzal a klnbsggel, hogy
mutatujjukkal egy-egy hurkaplct is tartanak kettejk kztt, s ugyanilyen vezet
s vezetett megoszlsban tkrzik vissza egyms viselkedst. A csoportvezet
mindekzben irnythatja gy is a prokat, hogy egymssal is interakciba lpjenek
(pldul a prok tbjnak egyms plci alatt).
Eszkz: leped/jsgpapr a rsztvevk szmtl fggen
A csapat minden tagja egy lepedn/jsgpapron ll. A cl gy tfordtani a
lepedt/jsgpaprt, hogy senki se lpjen le a talajra.
Eszkz: ragaszt/szikszalag amivel megrajzoljuk a mocsr terlett
Mocsrjrs: A jtkvezet egy 7*7-es kockt rajzol, ami a mocsr terlett jelkpezi.
Ezen a mocsron kell tjutni, gy hogy csak egy t van. (Ezt a jtkvezet elre
megtervezi.). A jtkosok sorban llnak, haladni elre, oldalra, htra s tlsan is lehet
(vagyis az adott kocka krli 8 kockra is lehetsges lpni). Ha valaki lelp a helyes
trl elsllyed s a sor vgre kell llnia. Ha valaki megtallja a helyes utat
tovbblphet s a kvetkez jtkos fellphet a helyes tra.