You are on page 1of 800
‘Obiman j bogato ilustrovan priruénik koji detaljno obraduje SolidWorks — popularan program za 3D modelovanje. Knjiga je napisana kao priruénik za uéenje uz rad, a koriste se primeri iz stvarnog sveta maSinskog projaktovanja. + Part— projektovanje delova * Assembly — projektovanje sklopova ¢ Drawing - izrada tehniékih crteza razlititih projekcija, preseka i detalja 3D modela Sham Tickoo Univerzitet Purdue Calumet, SAD SolidWorks 2006 za masinske inzenjere Sham Tickoo Purdue University Calumet, SAD CADCIM Technologies www.cadcim.com Prevod Jasmina Dordevié Olga Milanko SolidWorks 2006 za maginske ingenjere Glavni urednike Olge Milanko Redakrori Stela Spasie i Sne’ ‘Tehnigki urednik Sanja Tasié| Lektor i korektor Vesna Bukié Realizucija korica NitaSa Bavlow Prelom teksta i obrada slika Sanja ‘Tasi Milica Deéanski Natafa Pavlow Ledavad Mikro kajiga. Beograd Direktor Dragan Tanaskoski Scampi Pablikum, Beograd Ako imate pitanja ili komentare, ili ako Zelite da dobijete besplatan katalog, pitite ‘nam il se javite: Mikro knjiga P. fah 2087 11030 Beograd tel: O11/3540544 sma kroknjiga.co.yu Mikro knjiga Jevrejska bb 78000 Banja Luka tel: 051/220-9060 pismagnikrakn3iga-ba Mikro knjiga Maksinnirska 13 10000 Zagreb tel: 01/2344-025 pismagmi kroknjiiga.hr Autorizovan prevod sa engleskog jezika knjige SolidWorks 2006 for Designers. Copyright © 2007 Mikro knjiga. Sva prava zadrfina, Nije dozvaljeno da nijedan deo ove knjige bude reprodukovan ili emicovan na bilo koji nadin, clektronshi ili mehanicki, ukljwtujuci folokopiranje, snimanje ili bilo koji drugi sister» za beleenje, bee prethodne pismene domole tzdavaga. Copyright © 2006 CADCIM Technologies. All rights reserved. No part of this publication may be reproduced or distributed in any form or by any means, or stored in the database or retrieval system without the prior permission of CADCIM Technologies. CP Karerorinnuya ¥ nySanKaus Hapous Gusanorena Cpoje, Beorpax {04 4250LTDWORKS 001325.8 62004382 THK wes SoliaWorks 2006 xa masinsk inteaene 7 ‘Sham ickoo + prevad Jasmin Dordesic. Oa Milanka.~ Beograd: Mikro kajia, 2007 (Beozrad = Publkum), ~ XLI, 766 sx Huser 2 24248 Proved dela: SoisWorks 2006 for Designers Tira? $00, ~ Osutorins siz IN. ‘Spiel trina Moeiienih waa TSRISS. ~ Regis ISBN 975.86-7555-302-1 44) Anant mporpant“SoisWodks” b) Pasynapexs spadpixa ) CAD enerent copiss.sR-ID 139720072 | SW06/286/399063MO95P44S259K74 543.21 POSVETA Profesorima, koji su omoguéili Sirenje 2nanja i prosvetljivanje mladih i radoznalik umova buducih generacija Studentima, koji su posveceni uienju novih tehnologija i pretvaranju sveta w bolje mesto za Zivot ZAHVALNICE Fakultetu i studentima MET odeljenja Univerziteta Purdue iz Calumeta zahvaljujem na saradnji Inienjerima kompanije CADCIM Technologies zahvoaljujem xa svesrdnu pomoc O autorima Ovaj priruénik su zajedniki napisali profesor Sham Tickoo i CAD inzenjeri iz kom- panije CADCIM Technologies, SAD. Sham Tickoo je profesor proizvodnog inzenjerstua i tehnologije na Univerzitetu Purdue w Calumetu, SAD, gde vec dvadesetak godina predaje projektovanje, crianje, CAD i ostate in- ienjerske predmele. Pre toga je radio kao inienjer kontrole hvalileta, projektant, konsul- tant, a bavio se i razvojem sofivera, Ima odobren amerithi patent ,Self Adjusting Cargo Organizer for Vehicles". Profesor Tickoo je na éelu grupe autora koji piéu knjige 2a CAD- CIM Technologies, a dosad su objavljeni priruénici i nastauni materijali za veliki broj CAD/CAM i srodnih tehnologija. Tim autora izdavacke kuce CADCIM Technologies cine profesionalei ~ inienjeri, piscé i urednici s bogatim iskustvom u CAD/CAM tehnologijama, proizvodnji, projektovanju i obrazovanju. Njihovi brojni strucni prirucnici priznati su Sirom sueta. Ux to, CADCIM Technologies nudi i besplatne dodatne resurse za predavace i studente. Osnovna delatnost im je obezhedivanje pouzdanih, ehonomiénih i konkurentnih inienjerskih reSenja 2a maginsku industriju, tako da su zauzeli istaknuto mesto na svetskom triistu suojim wdibe- nicima za CAD/CAM programe kao sto su UG NX, CATIA, Solid Edge, SolidWorks, Pro ENGINEER, Pro/ENGINEER Wildfire, Edge CAM, Autodesk Inventor, Autodesk Revit Building i AutoCAD LT. CADCIM priruénici su odliéno primljeni zbog jednostavnosti é laganja sadriaja, jasnoce stila i iserpne obrade tema, a prevedeni na vise jerika, uklju- Eujuci italijanski, japanshi, kineski, ruski - a sada t srpski ,Odluéni smo u nameri da vam obezbedimo najbolje resurse za obuku i uéenje. To je naa misija i nade obeéanje éitaocima." Vide Informacija potrazite na www.cadcim.com ili www.cadcimtech.com Sadrzaj Posveta autorima Predgovor Uvod Pogiavije 1; Crtanje skica za modele punih tela Okruzenje za skiciranje Zapoéinjanje nove sesije u programu SolidWorks 2006 Odeljak Help customization Odeljak Work flow customization Okno poslova SolidWorks Resources Okno poslova Design Library Okno poslova File Explorer Zapoéinjanje novog dokumenta u programu SolidWorks 2006 Dugme Part Dugme Assembly Dogme Drawing Okrusenje za skiciranje PodeSavanje parametara dokumenta Promena standarda za kotiranje Menjanje jedinica za merenje linearnih rastojanja i ugtova Menjanje parametara prianjanja i mreze Terminologija skicivanja Koordinatni pogetak Invedene linije Invertovanje selekeije Biranje objekata pomocu sveobuhvatnog okvira Biranje objekata pomocu presetnog okvira Biranje objekata pomocu tastera SHIFT i CTRL Crianje linija Porpano Orientation Potpano Options Creanje niza kontinualnih linija Crranje pojedinaénih linija Parameui kursora alatke Line Grianje tangencijalnih ili normalnih lukova pomoéu alatke Line Crtanje konstrukcionih linija iii iv wi xix vi SolidWorks 2006 Crtanje krugova Crtanje kruga definisanjem centra Crtanje knuga definisanjem tri tacke Crtanje pomoénih krugova Crtanje lukova Crtanje tangencijalnih/normalnih hikova Crtanje lukova alatkom Centerpoint Are Crtanje lukova alatkom 3 Point Arc Crtanje pravougaonika Grtanje paralelograma Crtanje pravougaonika pod uglom Crtanje paralelograma Crtanje poligona Crtanje krivih Postavijanje skiciranih taéaka Crtanje elipsa Grtanje eliptiénih lukova Grtanje parabolicnih krivih Alatke za prikazivanje crteza Alatka Zoom to Fit Alatka Zoom to Area Alatka Zoom In/Out Alatka Zoom to Selection Alatka Pan Alatka Redraw Brisanje skiciranih objckata Verba 1 Verba 2 Verba 3 Verba + Test 2a samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak 1 Zadatak 2 Poglavije 2: Obrada i izmena skica Obrada skiciranih objekata Odsecanje skiciranih objekata Produfavanje skicivanih objekata Zaobliavanje skiciranih objekata Zarubljivanje skiciranih objekata Kopiranje skiciranih objekata pomeranjem na zadato rastojanje Simetrigno preslikavanje skiciranih objekata Preslikavanje pri skiciranju (dinamicki preslikani objekti) 39 40 40 40 40 49 J 57 61 62 63 63 66 66 70 7 72 74 76 7 Sadréaj vii Premestanje skiciranih objekata 79 Rotiranje skiciranih objekata 81 Promena veliéine skiciranih objekata 82 Kopiranje skiciranih objekata 83 Inrada Sablona 84 Pravljenje linearnih Sablona 84 Pravijenje krugnih gablona 38 Modifikovanje Sablona 90 Pisanje teksta u okruzenju za skicivanje 91 Modifikovanje skiciranih objekata 93 Modifikovanje skicirane linije 93 Modifikovanje skiciranog kruga 93 Modifikovanje skiciranog lika 93, Modifikovanje skiciranog poligona 93 Modifikovanje slozene krive 94 Modifikovanje skicirane take 96 Modifikovanje elipse ili elipti¢nog hika 96 Modifikovanje parabole 96 Dinamiéko menjanje i kopiranje skiciranih objekata 96 Deljenje skiciranih objekata 97 Veiba 1 97 Verba 2 105 Veiba 3 109 Test za samostalnu proveru znanja 14 Pitanja 14 Zadatak | 115 Zadatak 3 116 Zadatak 2 16 Zadatak 4 7 Poglavije 3: Dodavanje relacija i mera skicama Dodavanje geometrijskih relacija skicama 120 Dodavanje relacija koriééenjem panoa Add Relations PropertyManager 120 Automatske relacije 125 Dodeljivanje parametarskih mera (kotiranje skice) 126 Horizontamo/vertikalno kotiranje 128 Potpano Display Options 136 Kotiranje pod uglom 138 Kotiranje uglova 139 Kotiranje preénika 140 Kotiranje polupretnika 141 Linearno kotiranje precnika 141 Ordinatno kotiranje 142 Dodane moguénosti kotiranja 144 SolidWorks 2006 Pojam potpuno definisane skice Potpuno definisana skica Preterano definisana skica Nedovoljno definisana skica Neuparena skica NerazreSena skica Pogreino razresena skica Stanja mera ili relacija na skici Neupareno stanje Zadovoljeno stanje Preterano definisano stanje Nerazregeno stanje Vodeno stanje Brisanje preterano definisanih mera Prikazivanje i brisanje relacija Owaranje postojece datoteke Padajuca lista Look in Polje File name Padajuca lista Files of type Opcija Open as read-only Opeija Preview Opeija Advanced Opeija View-Only Opcija Lightweight Veiba 1 Verba 2 Veiba 3 Test za samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak | Zadatak 2 Zadatak 3 145 145 145 145 146 146 146 146 147 M7 147 147 147 147 149 153 153 153 153 154 154 154 154 154 154 163 170 175 176 177 177 178 Poglavije 4: Napredne tehnike kotiranja | opcije osnovnih elemenata Napredne tehnike kotiranja Automatsko kotiranje skica Kotiranje prave dudine ika Merenje rastojanja i pregledanje svojstava preseka Merenje rastojanja Pregledanje svojstava preseka zatvorenih skica Cytanje osnovnih elemenata izviagenjem skica Izrada punih izvuéenih elemenata Izrada tankozidnih izvuéenih elemenata 180 180 183 183 183 186 187 188 192 Sadrizaj ix Pravijenje osnovnih elemenata obrtanjem skica 195, Pravljenje punih obrinih elemenata 196 Pravljenje tankozidnih obrinih elemenata 198 Dinamiéko rotiranje prikaza modela 200 Slobodno rotiranje prikaza u 3D prostoru 200 Rotiranje prikaza oko izabranog temena, ivice ili stranice 200 Menjanje orijentacije prikaza 201 Vracanje prethodnog prikaza 203 Prikazivanje oblasti za crtanje u prozorima za prikaz 203 Prikazivanje oblasti za crtanje u dva horizontalna prozora 2a prikaz 203 Prikazivanje oblasti 7a crtanje u dva vertikalna prozora za prikaz 204 Prikazivanje oblasti za crtanje u Getiri prozora za prikaz, 205 ReZimi prikaza modela 206 Wireframe 206 Hidden Lines Visible 206 Hidden Lines Removed 206 Shaded With Edges 206 Shaded 206 Shadows In Shaded Mode 206 Perspective 207 Dodeljivanje materijala i tekstura modelima 208 Dodeljivanje materijala modelu 208 Dodeljivanje tekstura modelu 209 Veiba 1 210 Verba 2 216 Vetba 3 220 Test 2a samostalnu proveru znanja 295 Pitanja 296 Zadatak 1 297 Zadatak 2 207 Pogiavije 5: Izrada referentne geometrije Uloga ravni skice Referentna geometrija Referentne ravni Pravijenje novih ravni Pravijenje referentnih osa Pravijenje referentnih taéaka Pravijenje referentne taéke u centru stranice Pravijenje veferentnih koordinatnih sistema Ostale opcije Boss/Base From Surface/Face/Plane End Condition Pravac izvlacenja SolidWorks 2008, Modelovanje metodom biranja konture Pravijenje isegenih elemenata Pravijenje izvugenih isegenih elemenata Rad s vise tela u isecenom element Pravijenje obrinih isecenih elemenata Koncept polja dejstva elementa Vetba 1 Veiba 2 Vetba 8 Test za samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak | Zadatak 2 Poglavije 6: Napredne alatke za modelovanj Napredne alatke za modelovanje Tzrada obiénih otvora Izrada standardnih otvora pomocu éarobnjaka za otvore Zaobljavanje Metode biranja Zarubljivanje Pravijenje elemenata skoljke Pravijenje obavijenih clemenata Verba | Verba 2 Test za samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak 1 Zadalak 2 Poglavije 7: Napredne alatke za modelovanje - II Napredne alatke za modelovanje Izrada preslikanih elemenata Izrada linearnih Sablonskih elemenata Tzrada kruinib Sablonskih elemenata Pravljenje Sablona prema skici Izrada Sablona dui krive invada Sablona prema tabeli Urada elemenata rebra Prikazivanje preseka modela Veiba 1 Vetba 2 Veiba 3 Test za samostalnu proveru znanja Re 256 262 268 268 268 274 281 281 282 283 Sadriaj xi Pitanja 392 Zadatak 1 393 Zadatak 2 394 Zadatak 3 396 Poglavije 8: Menjanje elemenata Menjanje elemenata modela 400 Uredivanje pomocu opcije Edit Feature 400 Menjanje skica za skicirane elemente 402 Menjanje ravni skice 402 Menjanje objekata i elemenata dvostrukin pritiskom miSem 403 Menjanje alatkom Move/Size Fearures 408 Menjanje skica dok je alatka Move/Size Features aktivna 407 Menjanje elemenata i skica komandama Cut, Copy i Paste 408 Isecanje, kopiranje i prenosenje elemenata i skica iz jednog dokumenta u drugi 409 Kopiranje elemenata previaéenjem 409 Brisanje elemenata 4il Brisanje tela al Potiskivanje elemenata a2 Vraéanje potisnutih elemenata 43 Vracanje potisnutih elemenata s potomcima 413 Sakrivanje tela 413 Premeitanje i kopiranje tela 413 Menjanje redosleda elemenata 417 Vraéanje modela unazad 418 Preimenovanje elemenata 419 Pravljenje direktorijuma na panou FeatureManager Design Tree 419 Opeija What's Wrong 420 Veiba 1 421 Veiba 2 428 Veiba 3 432 Test za samostalnu proveru znanja 438 Pitanja 439 Zadatak 1 439 Zadatak 2 440 Pogiavije 9: Napredne alatke za modelovanje - {lt Napredne alatke za modelovanje 444 Jerada elemenata izvlaéenjem dui krive 444 Isegeni elementi dobjjeni izvlaéenjem profila du? putanje 456 Izrada elemenata slivanjem preseka 457 Tarada $D skica Linija Menjanje 3D skica Tzrada krivih Trada projektovane krive Izrada linija cepanja Tzrada slozenih krivih Terada krive koja prolazi kroz zadate koordinatne taéke Izrada krive koja prolazi kroz referentne tacke Izrada spiralne krive Suen elementi Vetba 3 Test 2a samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak 1 Zadatak 2 Poglavije 10: Napredne alatke za modelovanje - IV Napredne alatke za modelovanje Izrada elemenata kupole Jerada elemenata oblika Izrada elemenata udubljenja Izrada elemenata deformacije Terada elemenata savijanja Izrada elemenata za prigvrScivanje Terada spojki za montazu Tradia kukice sa osiguraéem Yarada Zeba za kukicu sa osiguraéem Inrada odvska Vetba 1 Veiba 2 ‘Test za samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak 1 Poglavije 11: Modelovanje sktopova - | Modelovanje sklopova Pristupi projektovanju sklopova Tzrada sklopova od dna ka vrhu Postavljanje komponenata u dokument sklopa Postavijanje komponenata pomocu panoa Insert Component PropertyManager SolidWorks 2006 468. 469 470 470 471 473 477 478 479 480 484 486 490) 493 498 498 499 501 504 504 507 509 51s 518 522 522 525 528 529 534 538 54) 542 543, 546 546 547 548 548 Sadréaj xiii Poéetak izrade sklopa u dokumentu dela Sklapanje komponenata Sastavljanje komponenata pomocu referenci za uklapanje Izrada sklopova od vrha ka dnu Izvada komponenata sklopa od vrha ka dnu PremeStanje pojedinaénih komponenata Pomeranje pojedinaénih komponenata previagenjem Pomeranje pojedinaénih komponenata alatkom Move Component Roticanje pojedinatnih komponenata Rotiranje pojedinaénih komponenata povlaéenjem Rotiranje pojedinatnih komponenata alatkom Rotate Component Pomeranje i rotiranje pojedinacnih komponenata pomocu ikonice koordinatnog sistema Vedba 1 Verba 2 Test za samostalnu proveru znanja Pitanja Zadatak 1 Pogiavije 12: Modelovanje sklopova - Ii Napredni uslovi za uklapanje sklopova Primena uslova uklapanja Symmetric Primena uslova uklapanja Cam Primena uslova uklapanja Width Primena uslova uklapanja Gear Primena uslova uklapanja Limit Tzrada podsklopova Projektovanje podsklopa od dna ka whu Projektovanje podsklopa od vrha ka dnu Brisanje komponenaca i podsklopova Menjanje uslova za uklapanje u sklopovima Zamena objekata kori§cenih za uklapanje Menjanje komponenata Menjanje podsklopova Radlaganje podsklopova Zamena kornponenata Tzrada Sablona od komponenata u sklopu Sablon voden elementom Lokalni Sablon Preslikavanje komponenata Pojednostavljivanje sklopova pomocu opcija vidljivosti Sakrivanje komponenata Potiskivanje komponenata Menjanje uslova providnosti 550 553 570 571 571 572 572 572 573 574 574 875 576 589 594 595 596 600 600 601 602 602 603 603 604 604 604 605 606, 607 608 609 609 6 611 618 614 616 616 617 618 xiv SolidWorks 2006 Proveravanje smetnji u sklopu 619 Izrada sklopova za mehanizam 620 Analiziranje sukoba pomotu alatke Collision Detection 621 Izrada rastavijenog stanja sklopa 623 Inada skice s linijom rastavijanja 625 Veiba 1 627 Veiba 2 638 Test za samostalnu proveru znanja 642 Pitanja 642 Zadatak 1 643 Poglavije 13: Rad s tehniékim crtezima ~ i Redim crteza 652 Owaranje dokumenta crteza 652 Otvaranje novog dokumenta crteza pomocu okvira za dijalog New SolidWorks Document Owaranje novog dokumenta crteZa iz dokumenta dela ili sklopa Vrste prikaza Prikaz modela Prikaz projekcije Prikaz preseka Prikaz uporednog preseka Pomoéni prikaz Prikaz detalja Skraceni prikaz Prikaz delimiénog preseka Opseéeni prikaz Prikaz krajnjih pologaja Generisanje standardnih prikaza Generisanje prikaza modela Generisanje tri standardna prikaza Generisanje standardnih prikaza alatkom Relative View Generisanje standardnih prikaza alatkom Predefined View Generisanje izvedenih prikaza Generisanje prikaza projekcije Generisanje prikaza preseka Generisanje prikaza delimignog preseka Generisanje pomoénih prikaza Generisanje prikaza detalja Opsecanje prikaza Generisanje skracenih prikaza Generisanje prikaza krajnjih polozaja Tnrada tehnikog crteza za rastavijeno stanje sklopa Interaktivno crtanje u SolidWorksu Sadréaj Menjanje tehnickih crteza Menjanje orijentacije prikaza Menjanje razmere prikaza Brisanje prikaza iz tehnickog crteza Rotiranje prikaza Menjanje srafura u prikazima preseka Potpano Properties Veiba 1 Veiba 2 Test za samostalnu proveru manja Pitanja Zadatak 1 Pogiavije 14: Rad s tehniékim crtezima - II Dodavanje objainjenja na tchnitke crteze Generisanje objasnjenja alatkom Model Items Menjanje objasnjenja Dodavanje sastavnice crtezu Potpano Table Template Potpano Table Anchor Potpano BOM Type Indented assemblies Potpano Configurations Potpano Part Configuration Grouping Potpano Keep Missing Items Potpano Zero Quantity Display Brojevi stavki Dodavanje oblaciéa tehnigkim crte7ima Dodavanje oblaci¢a alatkom Balloon Dodavanje oblagiéa alatkom AutoBalloon Dodavanje novih listova tehni¢kom crtezu Menjanje formata lista Izrada korisnigki definisanog formata lista Veiba 1 Veiba 2 Test za samostatnu proveru znanja Pitanja Zadatak 1 Studentski projekti Spisak termina koriséenih u knjizl Indeks 685 686 686 686 686 687 688 689 694 700 700 701 704 704 722 723 724 724 724 724 724 724 725 725 725 726 726 727 728 729 729 730 736 740 jal 742 743 753 787 Predgovor SolidWorks 2006 SolidWorks, sofiver koji je proizvela kompanija SolidWorks Corporation, jedan je od najpopularnijih programa za modelovanje punih tela. To je parametarska alatka za modelovanje, zasnovana na elementima (svojstvima), koja ne samo da objedi- njuje trodimenzionalna (3D) parametarska svojstva s dvodimenzionalnim (2D) alat- kama, veé obuhvata i sve procese u ciklusu od projektovanja do proizvodnje. SolidWorks je poznat i kao standard u oblasti 3D modelovanja. Najnovija verzi SolidWorks 2006, sadrii odreden broj poboljganja koja su tradili korisnici, sto ul zuje na to da SolidWorks potpuno postuje potrebe korisnika. Zasnovan u najveco} meri na sugestijama korisnika, ovaj alat za modelovanje punih tela izuzemo je pri- lagoden korisniku i omoguéava da odmah ostvarite visoku produktivnast rada. 2D prikazi crteZa komponenata lako se generigu u rezimu za crtanje (Drawing) Na raspolaganju su detaljni, ortografski, izometrijski ? pomoéni prikazi, prikazi preseka itd. Za dobijanje razlicitih prikaza crieZa mojete koristiti bilo koji dardni dokument s crtezom. Iz prikaza crieza movete da vidite mere modela, pri kavima mofete dodavati referentne mere i druge oznake, parametarsku sastaynicu i oblaci¢e sa objasnjenjima. Ako se komponenta sklopa zameni, ukloni, ili se sklo- pu doda nova komponenta, izmena ée se odmah odraziti i na sastavnicu smestenu u dokument crteza. Zbog dvosmerne povezanosti ovog sofivera, svaka promena modela automatski se odrazava na prikaze crceza, a svaka promena mera na prika- au crteZa automatski se prenosi na model Knjiga Solid Works 2006 za masinske inzenjere namenjena je korisnicima koje 22- nima 3D projektovanje. To je priruénik za uéenje uz rad. Koriste se primeri iz stvarnog sveta masinskog projektovanja, a navode se i vezbe u kojimna korisnik po- vezuje poznavanje programa s konkretnim zadacima projektovanja magi cle- menata. Glavne odlike knjige su sledece: ae © Udébeniéki pristup Autor je primenio udzbenicki pristup materiji, pri emu je u celoj knjizi nagla- Seno uéenje uz rad. Citalac se upoznaje sa procesom izrade modela kroz prak- Géne veZbe date na kraju svakog poglavlja. + U vezbama su dati projekti iz masinske industrije Autor je u vedbama iz ove knjige koristio prave maginske projekte tako da d- talac moze da uspostavi vezu izmedu vezbi i pravih maginskih elemenata koji se primenjuju u industriji * Obuhvata glavne radne rezime SolidWorksa U knjizi su obradeni glavni radni rezimi programa SolidWorks - za rad s delo- vima (Part), sklopovima (Assembly) i dokumentacijom crte%a (Drawing). Predgovor xvii + Saveti i napomene Dodatne informacije koje se odnose na obradene teme, date su u obliku saveta i napomena * Ciljevi uéenja Na prvoj strani svakog poglavija navedene su teme obradene u datom poglavijt. * Objasnjenja alatki Svako poglavije poginje opSirnim objasnjenjima alatki i komandi programa. * Test za samostalnu prover znanja, pitanja i zadaci Svako poglavije se zavrSava testom za proveru znanja koji omoguéava kori- snicima da ocene koliko poznaju gradivo iz poglavlja. ReSenja testa data su na samom kraju poglavlja. Tu su jos i pitanja i zadaci, koje instruktori mogu da ko- riste za ispitivanje polaznika kurseva obuke. ‘+ Bogato ilustrovan tekst Tekst knjige je ilustrovan sa preko 1200 crteza i slika ekrana, koji znagajno do- prinose razumbjivosti objaynjenja i vezbi. Naslovi i sli Ciljevi uéenja Na prvoj strani svakog poglavija navedene su teme obrade- ne u datom poglaviju e koji se pojavijuju u knj Veibe Projekti u kojima se koriste maxinski detovi iz automobilske industrije, objasnjeni korak po korak. Test za samostalnu Kratak cest pri kraju svakog poglavija. Data su i reSenja testa proveru znanja kako bi korisnici mogli da provere svoje odgovore. Pitanja Pitanja koja su navedena na kraju svakog poglavija. Odgovori na ta pitanja nisu dati u knjizi take da ih instruktori mogu ko- ristiti kao ispitna pitanja. Za instruktore, autor je apisao i prirucnik Instructor's Guide, sa odgovorinia na ova pitanja. Napomena Dodatne informacije o razmatranoj temi. Savet Posebne informacije i tehnike koje omoguéavaju korisnici ee ma da rade efikasnije Novo Komande i alatke koje su uvedene u SolidWorks 2006. Nove Bolje Postojece komande i alatke koje su. poboljgane u verzifi SolidWorks 2006. SolidWorks 2006 Dodatni resursi za predavace: Lehnicka podrika na advesi techsupport@cadcim.com prilagodijive PowerPoint prezentacije svih poglavlja ix knjige uputstvo 2a predavace, s resenjima svih pitanja i zadataka ix poglavlja svi modeli korikconi uw vezbarna, zadacima i na ilustracijama. Aw Na lokaciji www.cadcim.com potrazite hompletan spisak izdanja kuce CADCIM Techno- logies i informacije o tome kako da dodete do navedenih dodatnih ixvora. www.cadcim.com ili www.cadcimtech.com Dodatni resursi za studente: lehnitha podrska na adresi techsupport@cadcim.com sue datoteke delova, sklopova i crteia koriséenih na ilustracijama iu vethama iz knjige dodatne informacije u obliku napomena i saueta dodatni studentski projekt Awe Uvod SolidWorks 2006 Dobro doi uv svet projektovanja pomocu raéunara (engl. Computer Aided Desi- gning, CAD) uz koriséenje programa SolidWorks. Ako jo8 nemate iskustva sa So- lidWorksom, kad prouéite ovu knjigu, pridrudicete se hiljadama korisnika ovog odlignog programskog paketa za parametarsko modelovanje elemenata. Ukoliko ste radili s prethodnim verzijama, modi cete da usavriite svoje tehnike pro- jektovanja zahvaljyjudi velikim poboljanjima koje donosi SolidWorks 2006. Program SolidWorks americke kompanije SolidWorks Corporation, slvii za matinsko projektovanje i automatizaciju procesa koji su zasnovani na parametar- skom modelovanju punih tela. SolidWorks je standard u oblasti 3D projektovanja i prvi CAD paket koji koristi graficko okruzenje Microsoftovog Windowsa. Za- hyaljujuci Windowsovoj funkciji prevlaéenja objekata misem, veoma je lako savla- dati ovaj CAD paket. Windowsovo grafitko korisnicko okniyenje omogucava da masinski indenjeri razraduju svoje nove ideje i realizuju ih u obliku virtuelnih pro- totipova ili modela punih tela, velikih sklopova, podsklopova, detalja i crteza SolidWorks je samo jedan od proizvoda kompanije SolidWorks Corporation, koja je deo grupacije Dassault Systemes. SolidWorks sluzi i kao platformski sofiver za brojne programe. To zna¢i da unutar prozora programa SolidWorks mozete koristiti i druge kompatibilne programe. SolidWorks Corporation proizvodi mno- ge programe koji se mogu koristiti kao dodatni moduli za SolidWorks. Neki od programa koji se mogu koristiti na SolidWorks platformi navedeni su nize. 1. SolidWorks 2. PhotoWorks 3. FeatureWorks 4. 5. Animator GOSMOS/ Works 5. COSMOS/Motion 6. COSMOS/Flow Drawings 8. SolidWorks Piping 9. CAMWorks 10. Tootbox 11. Mold Base Kao Sto je receno, SolidWorks je softver 2a masinsko projektovanje i avtomati- zaciju procesa pomocu parametarskog modelovanja punih tela. Omoguéava da osnoynu 2D skicu pretvorite u model punog tela pomocu jednostavnih, ali visoko- efikasnih alatki za modelovanje. SolidWorks se ne ograniéava na 3D modele, vec xx SolidWorks 2006 generige i tehnicke crteZe medusobno povezanih elemenata, delova i sklopova. Omoguéava i da napravite virtuelni prototip od lima i ravnog Sablona sa umno- Zenim elementom (engl. flat pattern) kako biste lakSe zavrSili plan za projektovanje i izradu odgovarajuce alatke. SolidWorks vam pomaze da izdvojite jezgro i Supljinu modela koji treba da se izlije u kalupu. U SolidWorksu mojete da napra- vite i slozene parametarske povrdine. Sledi opis vainih radnih rezima programa SolidWorks. Rezim Part Refim Part je parametarsko okrudenje zasnovano na elementima, u kome modete da pravite modele punih tela. Na raspolaganju su vam podrazumevane ravni ozna- éene sa Front Plane (prednja ravan), Top Plane (gornja ravan) i Right Plane (de- sna ravan). Prvo morate da izaberete ravan wa kojoj Cete nacrtati skicu osnovnog elementa. Kada izaberete ravan, prelazite u okruzenje za skiciranje u kome se jed- nostavnim alatkama crtaju skice modela. Nakon crtanja skica, moiete ih u istom okrugenju kotirati i na njih primeniti potrebne relucije (logitke operacije). Zeljeni dizajn se lako postiZe tako ito se dodaju relacije i jednatine, i koriste tabele pro- jektovanja (eng). design table). U redimu Part, na raspolaganju je standardna biblio- teka otvora - poznata pod imenom éarobnjak za otvore (engl. hole wizard), koja omoguéava da pravite obigne otvore, otvore s navojem (engl. tapped holes). ravno upuitene otvore (engl. counterbore holes), koniéno upustene otvore (engl. counier- sink holes) itd. Otvori mogu da edgovaraju bilo kom standardu, na primer, ISO, ANSI, JIS itd. U ovom rezimu mozete koristiti i povrsinsko modelovanje aa biste napravili komplikovane povrSine. Oznake kao Sto su simboli zavarivanja, toleran- cije, datum i simboli zavrsne obrade povréina, takode se mogu dodati modelu w reZimu Part. Standardni elementi koji se esto Koriste mogu se sa¢uvati kao cle- menti biblioteke odakle se uéitavaju po potrebi. SolidWorks nudi i biblioteku ele- menata koja sadrZi odreden broj standardnih maginsich delova i elemenata Upotrebom odgovarajucih alatki, u revimu Part mogete napraviti i Komponente od lima. Mozete analizirati otpornost modela dela na razligita naprezanja koja €e se na model primenjivati u stvarnom, fizickom okruzenju. To porate da smanjite wotkove i skratite postupak ispitivanja vakeg projekta u realnim uslovima ispiti- vanja (destruktivna ispitivanja). Komponentu moiete analizirati tokom modelo- vanja u prozoru SolidWorksa. Osim toga, re#im Part omogucava da modelujete varove tako Sto ete napraviti Celiéne konstrukcije i dodati zavarene spojeve. Na raspolaganju su vam sve standardne vrste varova j uslova zavarivanja. Mozete iz- dvojiti jezgro i Supljinu pomocu alatki za projektovanje kalupa Rezim Assembly U redimu Assembly sastavljate komponente sklopa pomocu odgovarajucih alatki Postoje dva natina za sklapanje komponenata: 1. Sklapanje odozdo nagore 2. Sklapanje odozgo nadole Uvod xxi Po metadi odozdo nagore, sklapaju se ve¢ napravijene komponente tako da se ostvari njihova namena. Po metodi odozgo nadole, komponente se prave u rezimu Assembly. Mozete pogeti od gotovih elemenata i zatim napraviti ostale kompo- nente potrebne za sklop. Dozvoljeno je pozivanje na elemente nekih kompone- nata sklopa da biste izveli mere za druge komponente. Opcija SmartMates omogucava da sve komponente sklopite pomocu jednog dugmeta. Dok sklapate komponente, mofete i animirati sklop tako ito ete ga povlaciti miéem. Osim toga, moiete proveriti i funkcionainost svog sklopa. Otkrivanje sukoba (engl. collision detection) jedno je od glavnih svojstava sklopova u SolidWorksu. Pomodu njega moiete obrtau i pomerati komponente sklopa, i otkriti sukobe izmedu njih. Rea- listiéno kretanje sklopa vidite zahvaljujuci tome Sto se xa dinamicko prikazivanje koristi fizigka simulacija pri kojoj se uzima u obzir dejstvo motora, opruga i zernlji- ne teZe na sklopove ReZim Drawing Revim Drawing koristi se za dokumentovanje ranije napravljenih delova ili sklopo- va, i to tako Sto se generiSu ili prave tehnicki ertedi razliditih projekcija i detalja, U SolidWorksu postoje dva naéina crtanja: 1. Generativno ertanje 2. Interaktivno crtanje Generativno crtanje je proces generisanja tehnigkih crteZa ranije napravijenog dela ili sklopa. Parametarske mere i oznake koje sti dodate komponentama u rezi- mu Part, mogu se generisati na tehnigkim crtefima, Generativno crtanje po prirodi omoguéava dvosmernu povezanost (engl. bidirectional associativity). Automatske sa- stavnice (engl. bill of materials, BOM) i oblaéici sa objaSnjenjima, mogu se dodati to- kom generisanja crteza sklopa. Pri interaktivnom crtanju, tehnigke erteze crtate pomodu uobitajenth alatki 22 skiciranje, a zatim im dodajete mere. Sistemski zahtevi Slede performanse koje treba da ima vas sistem kako bi na njemu SolidWorks glat- ko radio. * Microsoft Windows XP Professional ili Windows 2000 Professional. © Raéunar s procesorom Intel Pentium, Xeon ili AMD Athlon. Najmanje 256 MB RAM memorije (preporuéuje se od 512 MB do 1 GB ili vise). Grafiéka kartica OpenGL (preporuéerio). Mit ili drugi kompatibilan pokazivacki uredaj. Preporuéuje se Internet Explorer, verzija 5.5 ili novija. dedi SolidWorks 2006 Poéetak rada u programu SolidWorks Instalirajte SolidWorks na svoj sistem, pa pritisnite dugme Start u levom donjem uglu ekrana. Izaberite stavku All Programs da bi se prikazao spisak programa, Odaberite SolidWorks 2006 SP0.0, pa iz kaskadnog menija izaberite SolidWorks 2006 SP0.0 (slika U-1). Slika U-1 Pokretanje SolidWorksa s palete poslova Kada se program pokrece prvi put, prikazace se okvir za dijalog SolidWorks License Agreement (slika U-2); pritisnite dugme Accept. “Savet. Solid Works 2006 mozete pokrenuti i tako: njegorn thonirn naa vaddnnj prensint rarunara. Ako pri instaliranju automalski napravijena, napy Slika U:2 Okvir za dijalog SolidWorks License Agreement Na ekranu ée se prikazati prozor programa SolidWorks, sa oknom poslova So- lidWorks Resources na dlesnoj strani (slika U-8). Taj prozor se koristi za otvaranje nove ili postojece datoteke, za titanje upatstava sa Internets i za posecivanje Web lokacija SolidWorksovih partnerskih konepanija. im da raditeeftkasnije. Preporucuje ee bas sm ie op ee Izaberite stavku New Document iz grupe Getting Started u oknu poslova So- lid Works Resources da biste otvorili novu datoteku. Alternativno, pritisnite dug- me New na paleti alatki Standard. Prikazuje se okvir za dijalog New SolidWorks Document (slika U-4). SolidWorks 2006 Uvod xxv Pritisnite dugme Part ako treba da pravite model dela, pa pritisnite dugme OK da biste usli u revim Part. Ako novu datoteku otvorite s palete Standard, automat. ski se zatvara okno poslova. Pogetni ekran pri otvaranju nove datoteke dela po- mocu dugmeta New s palete Standard, prikazan je na slici U5. Stika US Komponente novog dokumenta dela Po prozoru programa ogigledno je da je SolidWorks alat 7a modelovanje punih tela, napravijen po meri korisnika. Pored podrazumeranog komandnog panoa (engl. CommandManager), prikazanog na slici U-5, na raspolaganju su i brojni drugi srodni panoi ~ birare ih iz priruénog menija koji se otvara kada desnim tasterom mia pritisnete CommandManager. U ovom meniju izaberite opciju Customize CommandManager; prikazuje se kaskadni meni iz kojeg birate odgovarajuci ko- mandni pano. Komandni panoi SolidWorks nudi ti nagina za biranje alatke: preko komandnih panoa, iz glavnog menija i paleta prikazanih duZ gornje strane prozora, i iz priruénog menija. O dru- gom i trecem nacinu bice redi kasnije. Dok budete radili s komandnim panoima, shvatidete da oni nude najpogodniji nagin za aktiviranje alatki, U razliéitim okra. Zenjima za projektovanje koriste se razlicite vrste komandpih panoa. Sledi opis ko- mandnih panoa koji su na raspolaganju w razliditim rezimima rada Solid Worksa. vi SolidWorks 2006 Komandni panoi rezima Part Sledi opis komandnih panoa koji se intenzivno koriste pri projektovanju u rezimu Part Komandni pano za skice (Sketch CommandManager) Ovaj komandni pano koristi se za prelazak u 21) i 3D okruzenje za skiciranje (engl. sketching environment) i za izlazak iz njih. Alatke sa ovog panoa sluze za crtanje skica clemenata. Sketch CommandManager (slika U-6) koristi se i za dodavanje relacija (logizkih operacija) i pametnih mera (engl. smart dimensions) skiciranim objektima. Slika U-6 Pano Sketch CommandManager Komandni pano za mere i relacije ~ (Dimension/Relations CommandManager) ‘Ovaj komandni pano koristi se 2a dodavanje tazligitih mera - horizontalnih, verti- kalnih, ordinata itd. (slika U-7). Komandni pano za elemente (Features CommandManager) Ovo je jedan od najvaznijih komandnih panoa u redimu Part. Kada avisite skicu, morate da je ~ pomocu alacki za modelovanje - Konvertujete u 7v. element (engl. feature). Ovaj pano (slika U-8) nudi sve opeije za modelovanje puntili tela zasnovano na elementima. Uvod Slika U-7 Pano Dimension/Relations CommandManager Slika U-8 Pano Features CommandManager xxviii SolidWorks 2006 Komandni pano za referentnu geometriju (Reference Geometry CommandManager) Ovaj komandni pano (slika U-9) koristi se za izradu referentnih geometrijskih ele- menata kao to su ravni, ose, koordinatni sistemi, taéke i reference za poklapanje (engl. mate references). Stika U9 Pano Reference Geometry CommandManager Komandni pano za lim (Sheet Metal CommandManager) Ovaj komandni pano (slika U-10) nudi alatke koje se koriste pri izradi delova od li- ma. Kao Sto je ranije pomenut, u SolidWorksu movete da pravite limene delove dok radite u redirau Part, i to pomoéu ovog komandnog panoa. Uvod Komandni pano za povrsine (Surfaces CommandManager) Opzije sa ovog panoa (slika U-11) koriste se za izradu komplikovanih povrdina koje se konvertuju u elemente punih tela. Slika U-I1 Pano Surfaces CommandManager Komandni pano za krive (Curves CommandManager) Opeije sa ovog panoa (slika U-12) koriste se za izradu krivih, kao Sto su projekto- vana kriva, linija cepanja (engl. split line), kriva koja prolazi kroz tacke, spiralna kriva itd, em ‘Slika U-12 Pano Curves CommandManager SolidWorks 2006 Komandni pano za kalupe (Molds CommandManager) Opeije sa ovog panoa (slika U-13) koriste se za izradu kalupa i izdvajanje njegovog jezgra i supljine. Slika U-13 Pano Molds CommandManager Komandni pano za naGine prikaza (View CommandManager) ‘Ovaj komandni pano (slika U-14) koristi se za zumiranje, pomeranje prikwza i ort jentisanje modela, te za izbor nacina senéenja i prikazivanje preseka modela. Komandni pano za standardne prikaze (Standard Views CommandManager) Ovaj pano (slika U-15) koristi se za orijentisanje modela pomo¢u standardnih op- cija za prikaze. Komandni pano za alatke (Tools CommandManager) Ovaj komandni pano (slika U-16) koristi se za merenje rastojanja izmedu dva ob- [jekta, dodavanje jednagina u projekat, izraCunavanje masenih svojstava modela pu- nog tela itd. Uvod Slika U:14 Pano View CommandManager Slika U-IS Pano Standard Views CommandManager xox SolidWorks 2006 Slika U-I6 Pano Tools CommandManuger Komandni pano rezima Assembly U rezimu Assembly, komandni pano se koristi za sklapanje komponenata, izradu skice rasklopljene komponente s linijama rastavijanja (engl. explode line sketch) i sie mulaciju sklopa. Komandni pano za sklopove (Assemblies CommandManager) Ovaj komandni pano (stika U-17) koristi se za primenu raziicitih nagina poklapanja na komponente sklopa. Poklapanja tj. uparivanja (engl. maves) primenjuju se na komponente da bi im se ogranidio stepen slobode. Pano Assemblies omoguéava da premeétate i rotirate komponente sklopa, ptomenite vidljivost sklopa i njego- vih pojedinaénih komponenata, modifikujete komponentu sklopa itd. Slika U-17 Pano Assemblies CommandManager Uvod soodii Komandni pano rezima Drawing U redimu Drawing na raspolaganju vam je nekoliko komandnih panoa, a ovde éemo pomenuti dva najvaznija. Komandni pano za erteze (Drawings CommandManager) (Ovaj komandni pano (slika (18) koristi se za generisanje razligitih tehnitkih erteza od postojeceg modela ili sklopa. Mog se generisati slededi prikazi: prikaz modela (engl. model view), tri standardna prikaza, prikaz projekcije (engl. projected view), prikaz preseka (engl. section view), uporedni prikaz preseka (engl. aligned section view), prikaz detalja (engl. detail view). opseteni prikaz (engl. crop view), relativni (ortografski) prikaz (engl. relative view), pomocni prikaz (engl. arcxiliary view) itd Savet. 2D crteze i prikave crteia motele i pomocn uobiéajenih alathi 2a skicivanje s palete Sketch Tools koja je dostupna i u retimu Slik U-18 Pane Drawings GommandManager Komandni pano za oznake (Annotations CommandManager) Komandni pano Annotations (slika U-19) koristi se za generisanje oznaka koje su dodate pri izradi modela i za dodavanje napomena, balonéica, tolerancija geome- urijskih mera, simbola zavréne povrsinske obrade itd. na razlidite tehnitke crteze. Standardi za kotiranje i merne jedinice Dok instalirate SolidWorks na svoj sistem, mozete izabrati merne jedinice i dard za kotiranje modela. Na raspolaganju su vam brojni standardi za kotiranje, kao 8to su ANSI, ISO, DIN, JIS, BSI i GOST, i raziigite merne jedinice - milimetri, centimetri, indi itd. U ovoj knjizi koriste se milimetri i standard ISO, pa je najbolje da i vi izaberete iste opcije pri instaliranju SolidWorksa. roxxiv SolidWorks 2006 Slika U-19 Pano Annotations CommandManager Vazni pojmovi i njihove definicije Pre nego sto potnete da radite u programu SolidWorks, weba da razumete vaine pojmove koji se korisie u ovoj knjizi. Modelovanje zasnovano na elementima Element (engl. feature) definige se kao najmangi gradivni blok koji se moze pojedi- naéno menjati. U SolidWorksu, modeli punih tela (engl. solid models) prave se spa- janjem tih gradivnih blokova. Model napravijen u SolidWorksu_ predstavlja kombinaciju odredenog broja pojedinagnih elemenata, pri Zermu je svaki element povezan s drugim elementom ~ direktno ili indirektno. Elementi shvataju svoju ulo- gu i funkcioniéu ispravno, pa se mogu modifikovati u bilo kom trenutku procesa projektovanja. Ako se pri izradi modela odriava projektantsko reSenje, elementi se automatski prilagodavaju svakoj promeni u svom okruzenju, So povecava fleksi- bilnost projektovanja, Parametarsko modelovanje Parametarska priroda nekog softverskog paketa definige se kao njegova sposob- nost da koristi standardna svojstva (parametre) pri definisanju oblika i veligine geometrijskih objekata. Osnovna funkcija ove mogucnosti jeste da automatski promeni veliginu ili oblik izabranog geometrijskog objekta, bez obzira na njegove prvobitne mere. Oblik i velicinu svakog elementa mofete izmeniti u svakoj fazi procesa projektovanja. Ova osobina znaéajno olakXava projektovanje. Razmotrite, na primer, konstrukeiju kucista za spajanje cevi prikazanu na slici U-20. Da biste izmenili preénik i broj otvora na prednjoj, gornjoj i donjoj povrsini, samo treba da izaberete dati element i da promenite preénik i bro} ponavljanja ele- menta otvor u Sablonu. Izmenjena konstrukcija prikazana je na slid U-21. Uvod xxv Slika U-20 Kuciste 20 spajanje cevi Slika U21 Konstrukcija nakon modifikovanja Dvosmerno povezivanje Kao Sto je ranije regeno, SolidWorks ima razlicite radne regime - Part, Assembly i Drawing. Izmedu svih tih rezima postoji dvosmema povezanost (engl. bidirectio- nal associativity) koja obezbeduje da se sve izmene napravijene na modelu u bilo kom od tih rezima, automatski odmah odrazavaju iu drugim rezimima. Na pri- mer, ako izmenive meru dela u rezimu Part, promena ¢e se automatski sprovesti i u rezimima Assembly i Drawing, Sliéno come, ako izmenite meru dela na prikazu crteZa generisanog u rezimu Drawing, iste izmene biée napravljene i u rezimima Part i Assembly. Pogledajic crieze sa slike U-20. To su erteZi kuéiita za spajanje cevi sa slike U-22. Kada izmenite model kuci8ta u rezimu Part, promene ¢e se au- tomatski odraziti i na rezim Drawing. Na slici U-28 prikazani su tehnicki crtezi kucigta za spajanje cevi nakon povecavanja preénika i broja otora, Wy wi | bors a2) Slika U-22 Tobnithi crtezi kucista xa spujanje cevi pre izmena soxxvi SolidWorks 2006 Slika. U23 Tehnitki crteti kucista za spajanje cevi nakon izmena Windowsovo okruzenje SolidWorks je prvi 3D CAD paket zasnovan na Windowsu. On koristi Windowso- vo graficko okruenje i njegove funkcije povlaéenja/pubianja (engl. drag and drop) i kopiranja/umetanja (engl. copy/paste). Na primer, pretpostavimo da ste napravili element otvor na prednjoj ravno} povrsini modela. Da biste napravili jo§ jedan ot- vor, ali sada na gornjoj ravnoj povriini istog modela, izaberite element otvor i pri- tisnite CTRL+C (copy) na tastaturi. Zatim zaberite gornju ravnu povrsinu i pritisnite CTRL*V (paste). Standardne elemente mogete i prevlatiti iz odgovara- juée biblioteke na povrsinu modela na kojui treba da ih dodate, Shodno tome, So- lidWorks je 3D CAD paket za masinske indenjere koji se najlakSe uéi. Geometrijske relacije Geometrijske relacije su logi¢ke operacije koje se obavijaju da bi se definisala odre- dena vesta veze (na primer, tangencijalnost ili upravnost) izmedtu skiciranih objekae ta, ravni, Osa, ivica ili temena. Kada dodajete relacije, jedan objekat moze da bude skicirani objekat, a drugi - takode skicirani objekat, ili ivica, povrsina, teme, koordi- natni poéetak, ravan itd. Postoje dva naéina za primenu geometrijskih relacija: 1. Automatsko uspostavijanje relacija 2. Rugno dodavanje relacija Automatske relacije SolidWorksovo okruzenje za skiciranje omogucava automatsko uspostavijanje re- lacija tokom crtanja skice. Automatske relacije obezbedene su iu rezimu Drawing, pri interaktivnom crtanju. Uvod sooxvii Refacije koje se dodaju ruéno Postoji 16 tipova relacija koje se mogu ruéno primeniti na skicu. To su: Horizontal (horizontalnost) Obezbeduje da izabrani deo linije postane horizontalna livija. Mozete takode iza- brati dve taéke i poravnati ih po horizontali, Vertical (vertikalnost) Obezbeduje da izabrani deo linije postane vertikaina linija. Mo dve taéke i poravnati ih po vertikali ¢ takode izabrati Collinear (kolinearnost) Obezbeduje da se dva izabrana objekta postave na istu liniju. Coradial (koradijalnost) Obezbeduje da dva izabrana ldka, kruga. ili jedan lak i jedan krug, imaju isti centar i iste polupreénike. Perpendicular (upravnost, normatnost) Obezbeduje da izabrani deo linije bude upravan na drugi izabrani deo linije. Parallel (paraleinost) Obezbeduje da izabrani deo linije bude paralelan s drugim izabranim delom linije. Tangent (tangencijalnost) Obezbeduje da izabrani deo tinije, hik, slozena kriva, krug ili elipsa budu tangen- cijalni u odnosw na neki drugi luk, krug, krivu ili elipsu. Napomena P| U slucaju sloienih krivih (engl. splines), relacije se primenjuju na njihove cvor- ne tacke (engl. control points) Concentric (koncentriénost) Obezbeduje da dva izabrana lika, kruga, ta¢ka i lik, taéka i krug, ili lik i krug, ima- ju zajednizki centar. Midpoint (sredignja tacka) Obezbeduje da izabrana (acka bude postavijena u sredignju taéku linije, Intersection (presek) Obezbeduje da izabrana ta¢ka bude postavljena u taéku prescka dva izabrana objekta. Coincident (podudarnost) Obezbeduje da se dve tacke, tatka i linija, ili tagka i lak poklope. xowviii SolidWorks 2006 Equal (jednakost) Obezbeduje da dve izabrane linije budu jednake duzine. Ovom relacijom se po- stide i da dva liika, dva kruga ili jedan Ik i jedan krug imaju iste polupreénike. Symmetric (simetricnost) Obezbeduje da izabrani objekti budu simetrigéni u odnosu na izabranu srediSnju li- niju, tako da ostanu podjednako udaljeni od nje. Fix (nepokretnost) Koristi se za fiksiranje izabranog objekta za odredeno mesto u odnosu na koordi- natni sistem tekuce skice. Krajnje tacke fiksiranog pravolinijskog, lucnog, krivoli- nijskog ili eliptignog segmenta mogu se slobodno pomerati dui linije. Pierce (probijanje) Obezbeduje da se tacka na skici poklopi sa izabranom osom, ivicorn ili krivom na mestu gde (a tatka probija ravan skice. U ovoj relaciji, tacka na skici moie biti nja taka skiciranog objekta Merge (kombinovanje) Koristi se za kombinovanje dve skicirane tacke ili krajnje tacke, Biblioteka elemenata Uopiteno govoreci, neki elementi se u masinskom projektovanju éesto koriste. U vecini drugih programa za modelovanje punih tela, te elemente morate da pra vite kad god vam zatrebaju. SolidWorks omogu¢ava da ih satuvate u biblioteci elemenata (engl. feature library), odakle ih mozete ucitavati po potrebi, sto projek- tantima Stedi dosta vremena i truda Paleta elemenata Paleta elemenata (engl. feature palette) takode je jedinstvena karakteristika Solid- Worksa. Omogueava da pristupite gotovim masinskim delovima kao Sto su osovie ne, Klinasti Zlebovi, sastavne komponente limenih delova itd. Projektantske tabele Projektantske tabele (engl. design lables) koriste se za izradu vise primeraka iste pa- rametarske komponente. Na primer, neke komponente u vaSoj organizaeiji imaju isti oblik ali razligite mere. Umesto da pravite vise komponcnata istog UbltKH u vadligitim velidinama, mojete izradii jednu komponentu a zatim, koriscenjem projektantske tabele, napraviti razlidite primerke tako Sto €ete tin mere uskladiti s konkretnim pouebama. Zahvaljujuci toj tabeli, svim komponentama istog oblika a razligitih veligina pristupate preko samo jedne datoteke delova. Uvod vorxix Jednaéine Jednadine su analitiéke i numerigke formule koje se primenjuyi na mere a toku cr- tanja skice elementa ili nakon toga. Mogu se primeniti i na postavijene elemente (engl. placed features). Otkrivanje sukoba Otkrivanje sukoba (engl. collision detortion) koristi se 7a pronalazenje smetnji i neuskladenosti izmedu delova sklopa pri kretanju sklopa. Dok u SolidWorksu pra- vite sklop, sukobe izmedu razliditih delova sklopa otkricete pomeranjem i obreanjem njegovih komponenata Okvir za dijalog What's Wrong? Dok pravite element modela ili modifikujete postojeci element, a oblik elementa nije kompatibilan pa sistem ne moze da ga konstruisc, owara se okvir za dijalog What's Wrong? koji pomaze da se otkrije moguca greSka nastala pri izracti elementa. 2D emulator komandne linije 2D emulator je dodatni modul (engl. addin) programa SolidWorks. Da biste ga ak- tivirali, izaberite Tools > Add-Ins iz. glavnog menija; prikazace se okvir za dijalog Add-Ins. Potvrdite opciju SolidWorks 2D Emulator pa pritisnite dugme OK. Pri dnu grafickog dela ekrana prikazuje se 2D emulator komandne linije, gj. koman- dni prozor u koji komande unosite s tastature. Alatka COSMOSXpress SolidWorks 2006 sadr7i COSMOSXpress - alatku za statiéke analize ili unalize na- prezanja - koja omogucava samo linearnu statiéku analiz. Pomocu te analize moiete izracunati ponicranja, naprezanja i napone kojima je izlozena komponen- (aa koji zavise od materijala i razlicitih uslova opterecenja primenjcnih na model. Komponenta otkazuje kada primenjeno opterecenje dostigne odredenu dozvo- Jjenu granicu. Na slici U-24 prikazan je dijagram statitkog optereéenja kuke diza- lice projektovane u SolidWorksu i analizirane pomocu alatke COSMOSXpress. Fiziéka dinamika Alatka Physical Dynamics koristi se za posmatranje kretanja sklopa. Kada je iza- brana ova opeija, komponenta sklopa koju povlatite misem primenjuje silu na komponentu koju dodimne. Rezultat toga je da se i ostale komponente sklopa po- meraju ili obréu u skladu sa svojim stepenima slobode. xd SolidWorks 2006 Mosel nance? to olsen 2003 Sty me CosMos}gressSuay Fate. Stale noon ress Pett (eternston Seale 50557 vonmees 2) 9900008 ed Sebten0a? 2 78SeN00? © seman | s0ssesoo? sour extieat Slika U-24 Kuka dizalice analizirana pomocu alatke COSMOSXpress Fiziéka simulacija Alatka Physical Simulation sluZi za sirnuliranje sklopova napravijenih u okruvenju Assembly. Sklopovima moiete dodeliti razlizite elemente simutacije ~ kao Sto su lis nearno kretanje, obrini motori i gravitacija ~ da biste simulirali njihove uticaje na sklop. Nakon izrade simuliranog sklopa, simulaciju mozete snimiti i reprodukova- ti po potrebi. Matiéni element i mati¢na komponenta Element koji se koristi kao roditeljski element za izradu bilo koje vrste Sablonskog elementa (engl. pallern element) ili preslikanog elementa (engl. mirror element), zove se matiéni element (engl. seed feature). Mozete da modifikujete ili obradujete samo mati¢ni element ~ ne mofete menjati pojedinacne primerke (instance) Sablonskog elementa. Komponenta na osnovu koje je izraden izvedeni Sablon, lokalni sablon ili pre- slikana komponenta, naziva se matiéna komponenta (engl. seed component). Uvod xi Pano za upravijanje elementima modela Pano FeatureManager Design Tree jedna je od najvaznijih komponenata ekrana programa SolidWorks. Sadrdi informacje 0 podrazumevanim ravnima, materijalu: svetlima i svim clementima koji se dodaju modelu, Dok modelu dodajete elemente pomod¢u raznih alatki za modelovanje, oni se prikazuju i na panou FeatureManager Design Tree, pa ih lako mofete odabrati i izmeniti. Pri aktiviranju svake alatke za izradu elemenata, wmesto panoa FeatureManager Design Tree prikazuje se odgo- varajuci PropertyManager. U toj fazi, FeatureManager Design Tree prikaztije se u oblasti za ertanje. Apsorbovani elementi Elemend koji su direktno ukljugeni u izradu drugih elemenata zovu se apsorbova: ni clementi (engl. absorbed features). Na primer, skica izvugenog elementa (engl extruded feature) predstavija apsorbovani element izvuéenog clementa Elementi potomci Elementi koji zavise od svojih roditelja i koji ne mogu da postoje bez svojih roditelj- skih clemenata, zovu se elementi potomei (engl. child features). Na primer, razmo- trite kocku sa zaobljenim ivicama. Ako obriSete kocku, bi¢e obrisan i element zaobljenje (engl. fillet) zato Sto on ne moie da postoji bez svog roditeljskog elementa, Zavisni elementi Zavisni elementi (engl. dependere features) ravise od svojih roditeljskih elemenata ali mogu da pastoje i bez. njih, uz neznatne izmene. Ukoliko se obrie roditeljski clement, zadavanjem drugih referenci i modifikovanjem datog elementa, mozete da zadriite taj element. Automatska izrada rezervne kopije SolidWorks ima opefjit koja omogucava da se dokument automatski snima u odre- denim wremenskim intervalima, Ako sistem padne dok radite na projektu, move se dogoditi da izgubite nesnimljene izmene. Ukoliko je ukjjuéena opeija za automatsko snimanje, podaci se povremeno, u pravilnim intervalima, snimaju automatski. Da bi- ste ukljuéili ovu opeiju, izaberite Tools > Options iz glavnog menija; prikazace se ok- vir za dijalog System Options - General, U oknu na levoj strani odaberite stavka. Backups pa potwrdite opciju Save auto recover info every. Pomocu brojaca (eng). spinner) koji se nalazi desno od ovog polja za potvrdu, podesite broj izmena posle Kojih ée se dokument aucomatski snimiti. Rezervne kopije datoteka (engl. backup fi- des} podrazumevano se snimaju u direktorijum X: (Documents and Settings \Adminisira- lor \Local Settings\TempSWBackupDirectory (gdc je X slovna oznaka diska na koji ste instalirali SolidWorks 2006, dok je Local Settings skriveni dircktorijum). Da biste promenili ovu putanju, pritisnite dugme desno od polja za unos teksta; prikazace se okvir 2a dijalog Browse For Folder u kome mojete da slit SolidWorks 2006 izaberete lokaciju za smeStanje rezervnih kopija. Ako rezervne kopije treba da sme- stite u tekudi divektorijum, potvrdite opciju Save backup files in the same location as the original. Broj kopija zacajete pomocu brojaca Number of backup copies per document. Kada podesite sve opcije, pritisnite dugme OK u okviru za dijalog Sy- stem Options ~ Backup. Biranje skrivenih objekata Dok radite na modelu, ponekad treba da izaberete objekat koji je ili skriven iza drugog objekta, ili se ne vidi u dato} orijentaciji prikaza, SolidWorks omogucava da takve objekte izaberete pomocu opcije Select Other. Na primer, treba da izabe- rete straznju povrsinu modela koja nije prikazana u teku¢oj orijentaciji, U takvim slugajevima, postavite kursor na vidljivu povrsinu ali take da bude wu liniji sa strainjom povrsinom modela. Pritisnite desni taster mika i iz priraénog menija iza- berite stavku Select Other; pojavijuje se kursor za biranje drugog objekta i lista Select Other sa sviin objektima koji se mogu izabrati. Objekat na éije ime u listi po- stavite kursor oznatava se i na powini za crtanje. Sa ove liste mozete da izaberete skrivenu povrsinu. Sema boja SolidWorks omoguéava da koristite razligite Seme boja kao boju pozadine ekrana, boju i stil prikazivanja panoa FeatureManager Design Tree, i za prikazivanje ob- jekara na ekranu. U ovoj knjizi nije korigcena ni podrazumevana ni unapred defi nisana Sema boja. Da biste postavili ovu Semu boja, izaberite Tools > Options iz glavnog menija; prikazuje se okvir za dijalog System Options - General, U oknu na levoj strani izaberite stavku Colors; u desnom delu prikazuju se apcije koje se odnose na Seme hoja, a ime okvira za dijalog menja se u System Options - Colors, U oblasti System colors, podrazumevano je izabrana opcija Viewport Back- ground. Pritisnite cugme Edit. U okviru za dijalog Color izaberite belu boju pa pritisnite dugme OK. Iz padajuce liste Color u oblasti System colors panoa Pro- pertyManager izaberite opciju Blue, a iz padajuce liste Skin - opciju None, Is- kdjucite opciju Match graphics area and FeatureManager backgrounds. Nakon Sto podesite Semu boja, snimite je na disk; kada vam sledeci put zatreba, necere morati ponovo da je konfigurigete vec samo da je pronadcte u listi Current Color Scheme. Pritisnite dugme Save As Scheme; prikazuje se okvir za dijulog Color Scheme Name. U odgovarajuée polje okvira za dijalog Color Scheme Name unesi- te ime nove Seme - SolidWorks 2006 ~ pa pritisnite dugme OK, Na kraju pritisnite dugme OK u okviru 7a dijalog System Options - Colors. Napomena Aa U tekstu i vexbama iz ove knyige pominju se boje objekata koje se prikazuju ako horistitr operativni sistem Windows XP. Ukoliko koristite Windows 2000, boje objekata na ekranue mogu se razlikovati od onth koje su ravedene w knjizi. CoE TE) 2 SolidWorks 2006 Okruzenje za skiciranje Vecina proizvoda projektovanih u programu SolidWorks predstavija kombinaciju skiciranih (eng). sketched), postavljenih (engl. placed) i izvedenih (engl. derived) ele- menata, Postavijeni i izvedeni elementi prave se be7 crtanja skice, dok se za skici- rane elemente - kao Sto im i ime govori - prvo mora nacrtati skica, Uopiteno govoredi, osnovni clement (engl. base feature) svakog projekta jeste skiciran cle- ment, a on se praviod skice. Prema tome, izrada svakog projekta poéinje crtanjem skice za osnovni element. Kada nacrtate skicu, mofete je konvertovati u osnovni element, a zatim dodati druge skicirane, postavijenc i izvedene elemente da biste dovriili projekat. U ovom poglaviju nauciéete da pravite skicu za osnovni element i za to cete koristiti razlidite alatke za skiciranje. Uopiteno govoredi, skica se definiée kao osnoyna kontura clementa, Na pri- mer, razmotrite kijué sa slike 1-1 Slika 1-1 Viljuskasti kljuc ~ model punog tela Ovaj Kijué se sastoji od osnovnog elementa, izdubljenog elementa, preslikanog clementa (izdubljenog elementa s druge strane) i elementa koji predstavija izvu- Een tekst. Osnovni element kijuda prikazan je na slici 1-2, Napravljen je kori8ce- njem samo jedne skice, nacrtane u prednjoj ravni (engl. fron) plane), kao sto je prikazano na slici 1-3. Ova skica je nacrtana u okruzenju za skiciranje (engl. sket- ching environment), pomocu razlicitih alatki 2a skiciranje. Prema tome, da bisre naertali skicu osnovnog elementa, prvo morate da aktivirate okruzenje 7a skici- ranije u kome éete crtati skicu. Napomena a Kada dobro upornate razlitite moguénosti programa SolidWorks, kao osnouni element moci cete da korislite i izvedeni element ili izvedeni deo U programu SolidWorks, okruzenje za skiciranje moze se aktivirati u svakom wenutku, u rezimu dela (Part) ili u redimu sklopa (Assembly). Samo treba da saopitite programu da hocete da crtate skicu elementa i zatim da izaberete ravan na kojoj éete crtati Poglavije 1: Crtanje skica 2a modele punih tela 3 Napomena Kasnije u ovom poglauiju saznacete kako da aktivirate okruienje 2a skiciranje u progransu SolidWorks 2006, Q = Slika 1-2 Osnovni element kljuca Sika 1-3 Skica za osnovni element kljuca ZapoCinjanje nove sesije u programu SolidWorks 2006 Da biste u programu SolidWorks 2006 zapoéeli novu radnu sesiju, izaberite Start > Programs > SolidWorks 2006 SP0.0 > SolidWorks 2006 SP0.0 iz menija Start, ili avaput pritisnice ikonicu SolidWorks 2006 SP0.0 na ruin) povrsini; prikazace se prozor programa SolidWorks 2006. Ako program SolidWorks pokreéete prvi put nakon instaliranja, prikazace se i okvit za dijalog Welcome to SolidWorks (slika 1-4), koji vam Zeli dobrodoilicu u SolidWorks i pomayze vam da instalaeija programa prilagodite sopstvenim potrebama. Sledi pregled opcija iz ovog okvira za dijalog. Sliha 14 Okvir za dijalog Welcome to SolidWorks 4 SolidWorks 2006 Odeljak Help customization Opeije iz ovog odeljka koriste se za izbor vrste pornoci koju Zelite da aktivirate dok radite u programu SolidWorks. Podrazumevano je izabrano radio-dugme I am new user. Show Quick Tips to help me get started (Ja sam nov korisnik. Prikazi kratke savete koji de mi pomod da poénem). Dok je izabrano ovo dugme, program vam prikazuje kratke savete koji vas vode kroz proces zapotinjanja rada, Ostavite ukljugenu ovu opeiju ako niste ranije koristili SolidWorks. Ukoliko veé imate iskustva s programom SolidWorks, iziberite radio-dugme am new to this version of SolidWorks. Show me Interactive What’s New help (Ne poznajem novu verziju SolidWorksa. Prikadi intevaktivnu pomoé tipa ,Sta je novo"), Time obezhedujete da se - dok radite sa alatkama koje su nove ili poboljSa- ne u ovoj verziji programa ~ na ekranv prikazuje interaktivna pomoé Ako ne delite da se aktivira nijedna vrsta pomodi, izaberite radio-dugme Do not sbow me any dynamic help (Ne prikazuj nikakvu dinamitku pomo?). Odeljak Work flow customization Opgije iz odeljka Work flow customization okvira za dijalog Welcome to Solid- Works koriste se 7a biranje paleta alatki (engl. oolbars) i menija koji ce s aumevano prikadivati ua ekramu. Uubor paleta alatki i menija koji se pri zasniva se na \iioj oblasti za koju je korisnik strugan, i to: projektovanje proizvoda (opcija Consumer product design), projektovanje masina (opeija Machine design) i projektovanje kalupa (opcija Mold design). Potvrdite polje pored opcije koja od- govara vaSoj oblasti rada. Ovaj priruénik je napisan sa aspekta podetnika. Prema tome, u odeljku Help eu- stomization ostavite izabrano podrazumevano radio-dugme, a u odeljku Work flow customization nijedna opcija ne treba da bude potvrdena. Zatim u okviru za dijalog Welcome to SolidWorks pritisnite dugme OK. Okvir ust dijalog ce nestati sa ekrana i videcete prozor programa SolidWorks 2006 (slika ‘Na desnoj strani prozora programa nalazi se okno poslova (engl. task pane), sa opcijama koje se koriste za zapocinjanje nove datoteke, otvaranje postojece dato- teke, pregledanje tema koje se odnose na SolidWorks itd. Sledi pregled opeija iz okna poslova Okno poslova SolidWorks Resources | Kada pokrenete SolidWorks, podrazumevano se prikazuje okno poslova GY) SolidWorks Resources, s grupama opcija opisanim u nasta Getting Started Opeije iz. ove grupe koriste se za zapodinjanje novog dokumenta, otvaranje posto- jeceg i prikazivanje tema interaktivne pomodi. Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 8 Slike 1-5. Prozor programa SolidWarks 2006 Online Resources Opeije iz ove grupe koriste se za pristupanje Web lokacijama na kojima éete naci diskusioni forum posvecen SolidWorkst (opeja Discussion Forum), usluge podr- $ke korisnicima (opcija Subscription Service), partnerske kompanije koje nude go- tova reSenja (opeija Partner Solutions), mre’ korisnika programa SolidWorks (opcija Manufachuring Network}, i lokacije © Stampanju 3D crteza, Ova verzija So- lidWorksa omogutaya i pretradivanje Weba. U polje na vrhu grupe opeija Online Resources upitite pojam o kome trafite informacije, pa pritisnite dugme za pokre- tanje pretrage; program Ce vas usmeriti na Web lokaciju pretrayivaca GlobalSpec. Tip of the Day U okviru Tip of the Day prikazuju se — jedan po jedan - kratki saveti koji ¢e vam pomoci da bolje i efikasnije koristite SolidWorks. Pritisnite stavku Next Tip u donjem desnom ugly okvira Tip of the Day da bi se prikazao sledeci savet. Okno posiova Design Library “| Okno poslova Design Library otvara se kada u oknu poslova pritisnete iko- a) nicu s knjigama. Okno Design Library koristi se za pregledanje podrazume- vane biblioteke koju nudi SolidWorks i komponenata palete alatki, a 6mogucava i priscup Web lokaciji 3D ContentCentral. Da biste priscupili komponentama pa- lete ajatki, na vaem ra¢unaru mora da bude instaliran dodatni modul Toolbox. Da biste priscupili Web lokaciji 3D ContentCentral, morate da budete povezani na Internet. 6 SolidWorks 2006 Okno posiova File Explorer Okno poslova File Explorer koristi se za pretrazivanje datoteka i direktoriju- @| ma koji se nalaze na évrstom disku vaseg Zapoinjanje novog dokumenta u programu SolidWorks 2006 Da biste uv programu SolidWorks 2006 zapo¢eli nov dokument, izaberite opeiju New Document iz grupe Getting Started u oknu poslova SolidWorks Resources; prikazace se okvir za dijalog New SolidWorks Document (slika 145). Ovaj okvir za dijalog otvara se i kada pritisnete dugme New na paleti alatki Standard. Sledi pregled opeija iz ovog okvira za dijalog. Slika 1-6 Ohvir za dijalog New SolidWorks Document Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 7 Dugme Part Dugme Part je podrazumevano izabrano u okviru za dijalog New SolidWorks Do- cument. Pritisnite dugme OK i otvoridete nov dokument dela (engl. part document) u kome moiete projektovati pune modele (engl. satid models) ili komponente od lima (engl. sheet metal components). Kada otvorite nov dokument dela, uci ete u rezim Part koji sluZi za crianje delova Dugme Assembly U okviru za dijalog New SolidWorks Document, pritisnite dugme Assembly a za- tim dugme OK da biste otvorili nov dokument sklopa (engl. assembly docement). U njemu moiete da sklapate komponente koje ste napravili u dokumeatima delova, ai da pravite komponente Dugme Drawing U okviru z dijaiog New SolidWorks Document, pritisnite dugme Drawing a za- tim dugme OK da biste otvarili nov dokument erteZa (engl. drawing document). U njemu moiete da generisete ili pravite prikaze crieda delova koje ste izradili u do- kumentima delova, ili sklopova koje ste napravili u dokumentima sklopova. Napomena Aa Kaila u Solid Worksu zapocnete novu datoteku, prikasuje se prozor What would ‘you Tike to do? koji vam pomate dok radite u program. Da biste zatvorili aj jprozor, pritisnite dugme (X) koje se nalazi blize donjeg desnog ugla prozora pro- ‘gruma Solid Works, Dugme (X) se menja dugme (2) koje moiete pritisnuti da biste ponovo prikazali prozor What would you like to do?. Savet. Akv iz ona poslova otvorite okvir za dijalog New SolidWorks Do- cument izapoénete nov dokument, okno poslova ce i dalje ostati prikazano a svom rasirenom obliku, Ukoliko pak ovaj okvir 2a dijalag otvorite s pa- lete alatki ili iz glaunog menija, okno poslowa ce se skupiti i ostace takwo é hada se otvori novi dokument. Vite a prosivivanju i satimanju okna poslo~ ua saznacete kasnije t ovo poglelju Okruzenje za skiciranje Kad god zapoénete nov dokument dela, podrazumevano se nalazite u okragenju za modelovanje delova (engl. part modeling environment). Ali, projektovanje morate da poénete crtanjem skice osnovnog elementa u okruzenju za skiciranje (engl. sket- ching environment). Okruienje za skiciranje pokredete poinocu alatke Sketch s palete Standard. Drugi naéin pristupa je da pritisnete dugme Sketch iz Comman- dManagera (slika 1-7) cla biste otvorili Sketch CommandManager. 8 SolidWorks 2006 Pri ovde da bist okrutenje ‘a skicranje atv s pale aa ||) Pritisrite ovte da te okrutenio 22 skein ail gomadv CommandManagera Slika 1-7 Razliciti nadini pristupa okruzenju za skiciranje u programe SolidWorks 2006 Savet. Desno od oblasti je dale se vidi oko postow te je poorsinu za Sree ie ie Je povetali, .skupite™ okno ‘na jee dan od sledecae tvi nati ite jecuom unutar _pritisnite bilo hoje od dee sree » na traci desno 1 bilo kojoj fast. n samo pritisnite jednu od tih strelica. Kada na paleti Standard pritisnete dugme Sketch ili izaberete bilo koju alatku iz Sketch CommandManagera, prikazuje se Edit Sketch PropertyManager, koji vas poziva da izaberete ravan na kojoj ¢e biti napravijena skica, Osim toga, na ekra- nu se privremeno prikazuju tri podrazumevane ravni koje ntudi SolidWorks 2006 - Front Plane (prednja), Rigbt Plane (desna) i Top Plane (gornja) (slika 1-8). Zavisno od projekta, izabracete odgovarajucu ravan za crtanje skice osnovnog elemenra. Izabrana ravan bide automatski postavljena upravno mit pravac pogleda, pa cete lako moci da nacrtate skicu, Pored toga, CommandManager ¢e tadia pri- kazati razne alatke koje cete koristiti za crtanje skice. Tzgled podrazumevanog prozora dokumenta dela u okruzenju za skiciranje programa SolidWorks, prikazan je na slici 1-9. Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela Stika 1-9 Podrazumevani priki dokumenta dela u okruzenju za skiciranje 10 SolidWorks 2006 PodeSavanje parametara dokumenta Kada na raéunar instalivate SolidWorks, program ¢e vas pozvati da zadate stan- dard za kotiranje (tj. za dodeljivanje parametarskih mera) i jedinice za merenje li- nearnih rastojanja. Parametri koje zadate u tom trenutku, postace podrazumevani i vazide kad god zapoénete nov dokument u SolidWorksu. Ukoliko Zelite da za odredeni dokument izmenite parametre, to cete lako uraditi preko okvira za dija- log Document Properties. Da biste mu pristupili, izaberite Tools > Options, Or- vorice se okvir za dijalog System Options u kome teba da izaberete karticu Document Properties; ime okvira za dijalog promenice se u Document Proper- ties. Sledi pregled podeSavanja parametara i opeija tekuceg dokumenta u ovom okviru za dijalog. Promena standarda za kotiranje Da biste promenili standarde za kotiranje, otvorite okvir za dijalog System Opti- ons pa izaberite karticu Document Properties. U oknu na desnoj strani, podrazu- mevano ¢e biti izabrana opcija Detailing da bi se prikazali detalji (slika 1-10). Slika 1-10 Biranje standarda 2a kotiranje Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 1 U padajucoj listi u oblasti Dimensioning standard, biée naveden podrazume- vani standard za kotiranje koji je izabran pri instaliranju SolidWorksa, Za tekud dokument mofete izabrati bilo koji od standarda ponudenih u padajucoj listi: AN- SI, ISO, DIN, JIS, BSI, GOST i GB. Menjanje jedinica za merenje linearnih rastojanja i uglova Da bisce {zmenili merne jedinice za dudine i uglove, otvorite okvir za dijalog Sy- stem Options i izaberite karticu Document Properties. Na toj kartici odaberite opciju Units iz okna na levoj strani (slika 1-11). U padajuoj listi u oblasti Length units bi¢e navedena podrazumevana jedinica 7a merenje linearnih rastojanja, i2a- brana pri instaliranju programa. Sistem jedinica menjate tako Sto izaberete jednu od opcija u oblasti Unit system. Ako treba da zadate jedinice koje nisu ponudene u ovoj oblasti, izaberite radio-dugme Custom da bi postale dostupne raspolozive merne jedinice na padajucoj listi Length units. To su; angstremi, nanometri, mi- kroni, milimetri, centimetsi, metri, mikroindi, milovi (milinéi), indi, stope, i stope & indi. Jedinice za ugaone mere biraju se iz padajuce liste u oblasti Angular units. Na raspolaganju su stepeni, stepeni/minuti, stepeni/minuti/sekunde i radijani. Slika I-11 Biranje mernih jedinica 12 SolidWorks 2006 Menjanje parametara prianjanja i mreze Moiete podesiti da se u okruzenju za skiciranje kursor krece skokovito, unapred zadatim koracima, Na taj natin, duzina objekta éiju skicu crtate menjace se 7a zada- tu vrednost koraka (inkrementa). Na primer, ako ste podesili da je korak kursora 10 mm, linjja koju crtate produzavace se za po 10 mm kad god pomerite kursor. Da bi- ste (o postigli, morate da ukljudite opciju prianjanja (engl. snap). Iz glavnog menija izaberite Tools > Options; prikarace se okvir za dijalog System Options. Izaberite granu Relations/Snap stavke Sketch da bi se prikazale pripadajuce opaje. Ukijucite opciju Grid i iskljudite opciju Snap only when grid is displayed, ukoliko je bila ukljugena. Kada je ukljugena ca opcija, kursor se pomera skokovito Samo dok je na ckranu prikazana pomocna mrefa (engl. grid), Sada izaberite karticu Document Properties; otvorice se istoimeni okvir za di- jalog. Odaberite stavku Grid/Spap da bi se prikazale pripadajuce opeije (slika 1-12). Korak kursora zavisi od odnosa izmedu vrednosti zadatih u poljima Major grid spacing (rastojanje izmedu glavnih linija mreze) i Minordines per major (bro) sporednih linija po jednom glavnom podeoku mrege) koja se nalaze u oblasti Grid. Na primer, ako Zelite da se koordinate menjaju u koracima od po 10 mm, morate obezbediti da odnos izmedu glavnih i sporednih linija bude 10. To éete po- stidi ako, recimo, vrednost u polju Major grid spacing postavite na 100.a vrednost u polju Minordines per major na 10. Sli¢no tome, daa bi se kursor pomerao za po 5 mm, vrednost u polju Major grid spacing postavite na 50 2 u palju Minor-lines per major na 10. Select Alatka Select se koristi za biranje skiciranog objekta ili za deaktiviranje hilo koje aktivne alatke za skiciranje. Jedan skicirani objekat birate tako Sto ga pritisnete levim tasterom mia, Vike objekata izabracete ako, drZe¢i pritisnut Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 15 levi taster miga, povuéete mika tako da obuhvatite vise skiciranih objekata. Postoje dva nagina biranja objekata povlaéenjem: pomocu sveobuhvatnog okvira (engl. box selection) i pomocu preseénog akvira (engl. cross selection). Vise objekata moéete iza- brati i uz korig¢enje tastera SHIFT i CTRL. U ovoj verziji programa SolidWorks postoji i nova alatka, koja omoguéava invertovanje selekcije. Slede objasnjenja svih pomenutih alatki za izbor. Napomena & Ako pritisnete taster ESC, takode cete izabrati alatku Select ili deahtivirati alat- hu 20 skiciranye. Invertovanje selekcije Meni: Tools > Invert Selection U verziji SolidWorks 2006 moguée je invertovati selekciju. Ako to uradite, ponist- éete izbor prvobitno izabranih objekata i izabrati sve objekte koji nisu bili obu- hyaceni prvobitnom selekcjom. Da biste invertovali selekciju, izaberite objekte koji ne treba da budu u konaénoj selekciji, pa iz glavnog menija odaberite Tools > Invert Selection. Drugi nagin je da prvobitnu selekciju pritisnete desnim tasterom mifa, pa da iz priragnog menija (engl. shortcut menu) izaberete stavku Invert Selec- tion. Svi objekti koji prvobitno nisu bili izabrani sada ée biti izabrani i obratno. Biranje objekata pomoéu sveobuhvatnog okvira Okvir za izbor se iscrtava kada pritisnete levi taster mia i povudete kursor sleva na- desno u prostoru za crianje. Pomoéu sveobuhvatnog okvira biraju se svi objekti koji su celi u okviru unutar okvira. zabrani objekti se prikazuju zelenom bojom. Biranje objekata pomoéu preseénog okvira Rada u prostoru za crtanje pritisnete levi taster mila i povucete kursor zdesna na- levo, dobicete preseéni okvir za izbor, iscrtan isprekidanim linijama. Pomocu pre- seénog okvira biraju se svi objekti koji se u potpunosti nalaze unutar isprekidanog okvira i oni koji ga dodiruju. Biranje objekata pomoéu tastera SHIFT i CTRL Pri biranju objekata moiete koristiti i tastere SHIFT i CTRL s tastature. Ako ste iza- brali neke objekte ali treba da pomocu sveobuhvatnog ili preseénog okvira izabere- te jo§ neke, pritisnite i drdice taster SHIFT pa nacrtajte okvir za izbor. Svi objekti kaje obuhvati i/ili dodirne okvir za izbor, biée izabrani. Tekucu selekciju mofete da invertujete i bez alatke Invert Selection. Da biste to uradili, izaberite objekte kojine treba da budu obuhvaceni selekcijom pa pritisnite taster CTRL. Zatim nacrtajte 16 SolidWorks 2006 sveobuhvatni ili preseéni okvir za izbor; svi objekti koji se nalaze u com okviru //ili ga dodiruju, biée izalyrani, a izbor objekata koji su bili u prvobitnoj selekciji, bice ponisten. Posto ste upoznali vaine pojmove, sledi opis alatki za skiciranje koje nudi So- lidWorks, Crtanje linija CommandManager: — Sketch > Line Tools > Sketch Entities > Line Paleta alatki: ‘Sketch > Line Linije su jedan od osnovnih objekata skica u Solid Worksu- Vopsteno govoreci, linija (tj. du2) definige se kao najkraée rastojanje izmedu dve tatke. Kao Sto je ranije pomenuto, SolidWorks je alaika za paramerar- sko modelovanje. To svojstvo programa omoguéava da nacrtate liniju proizvoljne dufine i pod bilo kojim uglom, i da joj naknadno dodelite odgovarajucu duzinu i nagib. Da biste u okrugenju za skiciranje nacrtali liniju, izaberite alatku Line s pa- noa Sketch CommandManager. Isto ¢ete postici i ako pritisnete taster L na tasta- turi, Kursor koji je imao oblik strelice, biée zamenjen kursorem alatke za crtanje linija (engl. line cursor). Taj kursor izgleda kao olovka ispod koje se nalazi kratka, nagnuta linija, Istovremeno, prikazuje se pano za podedavanje svojstava nove linije = Insert Line PropertyManager (slika 1-15). Slika 1-15 Pano 2a podesavanje svojstave nove linije ~ Insert Line PropertyManager Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 7 Na potpanou Message panoa Insert Line PropertyManager prikazuje se poru- ka ,Edit the settings of the next line or sketch a new line (Izmenite parametre na- redne linije ili skicirajte novu liniju). Pomocu opcija s panoa Insert Line PropertyManager, ¢iji opis sledi, podeSavate orijentaciju i druge karakteristike skice linije. Potpano Orientation Potpano Orientation koristi se za definisanje orijentacije linije koju treba da nacr- tate. Podrazumevano je izabrano radio-dugme As sketched pa movete da crtate li- niju u bilo kom pravcu. Ako izaberete radio-dugme Horizontal, moéi cete da crtate samo horizontalne linije; osim toga, prikazace se potpano Parameters u jem polju Length moicte zadati duginu linije. Ukoliko na ovom potpanou pow dite opciju Add dimension, wz nacrtanu liniju prikazace se kota koja oznacava duzinu linije. Vise detalja o kotiranju nai cete u poglavijima 3 i 4, Ako izaberete radio-dugme Vertical, moci cete da crtate samo vertikaine linije. 1u ovom sluéaju prikazuje se potpano Parameters, na kome podeSavate parame- ire za crtanje vertikalne linije, Radio-dugme Angle birate kada treba da crtate linije pod odredenim uglom. Kada izaberete ovo dugme, prikazuje se patpano Parameters na kome mojete da zadate vrednosti za duzinu, ugao i orijentaciju linije Potpano Options Polje za potvrdu For construction s potpanoa Options, koristi se za crtanje po- mone, konstrukcione linije (engl. construction line). O konstrukcionim linijama saznacete vise kasnije u ovom poglaviju. Polje za potwrdu Infinite length koristi se za crtanje linije beskonaéne duiine Nakon podeSavanja opcija, treba da nacrtate linjju na jedan od dva nagina koje nudi SolidWorks: crtanje kontinualnih linija ili crtanje pojedinaénih linija. Sledi opis obe metode Crtanje niza kontinualnih linija Ovo je podrazumevana metoda crtanja linija, Samo treba da - levim tasterom misa - oznaéite pogetnu i krajnju taéku linije. Cim pritisnete pogetnu tacku, prikazuje se pano Line Properties PropertyManager, ali njegove opcije neée biti dostupne u ovo} fazi rada Nakon zadavanja poéetne tatke, pomerite kursor i pritisnite levim tasterom miga krajnju taéku linije. Izmedu oznaéenib taéaka bice iscrtana linija. Zapazicete da je linija zelena (zato Sto je jo8 uvek izabrana) i da se na njenin krajevima malaze puni kruzia, Ako pomerite kursor dalje od krajnje tatke linije, videcete da je za kursor pri- kagena jo8 jedna linija. Potema tacka te linije krajnja je ta¢ka prethodno nacrtane linije, a duaina nove Jinije povecava se i smanjuje kako pomerate kursor. Posto se ova linija raste%e kao lastis dok pomerate kursor, zove se elastigna linija (engl. rub- ber-band line). Sledeca taéka, treca koju pritisnete na ekranu, predstavijace krajaju 18 SolidWorks 2006 tacku druge linije, pa ée se iscrtati druga linija. Iz krajnje tatke druge linije razvla- ice se nova elastiéna linija i crtanje ée se nastaviti na isti nagin. Ovo je kontinualan proces u kome moéete nacrtati niz (lanac) sastavijen od proizvoljnog broja konti- nualnih linija cako Sto éete levim tasterom mia oznagavati tacke na povrsini za crtanje Iz procesa crtanja kontinualnih linija izaci éete na jedan od etiri naéina: priti- snite taster ESC na tastaturi, izaberite alatku Select, dvaput pritisnite bilo gde na povrsini za crtanje, ili pritisnite desnim tasterom da bi se otvorio prirucni meni, pa izaberite stavku End Chain. Na slici 1-16 prikazana je skica nacrtana kontinualnim linijama. S ertanjem se zapoéelo u donjem desnom uglu i prvo je nacrtana horizontalna linija. Cim pr maknete kursor poéetnoj tacki prve linije, u toj tazki ée se pojaviti crveni krudic. Ako u toj fazi zadate krajnju tacku linije, kontura ée se zatvoriti i nece se pojaviti elastigna linija jer vam vie ne treba. Ipak, alatka Line je i dalje akuivua, pa mozete da crtate druge linije. Slika 1-16 Skica nacrtana kontinualnim linijama Crtanje pojedinaénih linija Ovo je druga metoda ertanja linija, u kojoj crtate pojedinaéne linije, a pogetna taé- ka sledece linije ne mora da bude krajnja tacka prethodne. Da biste nacrtali poje- dinaénu liniju, dréite pritisnut levi taster miga i povladite kursor od poceme do krajnje tacke linije. Kad stignete do krajnje caéke, otpustite taster mi8a - izmedu dve take bice iscrtana linija. Da bi se olakSalo crtanje skica u programu SolidWorks, postoji PropertyMana- ger - tabela koja ce se prikazati na levoj strani ekrana cim izaberete prvu tatkut bilo kog skiciranog objekta. U njoj su navedeni svi parametri skiciranog objekta, kao Sto su pocema taéka, krajnja taéka, ugao, duzina itd. Cim poénete da povlacite miga, levo od powsSine za crtanje prikazuje se pano Line Properties PropertyMa- nager koji sluZi za podeSavanje svojstava linije. Sve opcije na ovom panou postace dostupne kada pustite taster mia, Na slici 1-17 prikazan je deo ovog panoa. Poglavije 1: Crtanje skica 2a modele punih tela 19 Par @ [rurcercosts tL — putina (Lengh TA [reste Et —ugao canto) | Adtonal Parameters — [4 60. 46660049 Koordinata X potetne tacke A [rosszai7e7 ELL — koordinata ¥ potetne tatke A Fees FEE — KoorsinataX Kran tathe A, (@-seie Et — Koorsinata Y irae athe | xe (irae eat — data Av [io.cissrse St — eltaY a Slika 1-17 Deo panoa Line Properties PropertyManager Napomena &é Na panou Line Properties PropertyManager prikazuju se i dodatne opcije hoje se odnase na relacije (logiéke operacije). Vike o relacijama saznacete u pogla- ulju 3. Kada nacrtate liniju, izmenite joj parametre na panou Line Properties Pro- pertyManager kako bi dobila potrebnu duzinu i nagib, Liniju mozete menjati i di- namicki, tako Sto ete povladiti njene krajeve. Parametri kursora alatke Line Kada u okrugenju za skiciranje crtate linije, iznad kursora alatke Line prikazuje se numeri¢ka vrednost (slika 1-18), koja ukazuje na dudinu linije koje ertate. Ista ta vrednost natazi se i u polju Length na panou Line Properties PropertyManager Jedina razlika je u tome sto je vrednost prikazana na panou preciznija. ™ Lina koa se cmta ~ ~ S/S yee utina line \-Kursor alate Line Slike 1-18 Duiina linije prikazuje se na ekranu dok crtate liniju Tokom crtanja zapazicete i to da se ponekad, kada crtate vertikalne ili horizon- talne Iinije, ispod kursora pojavijuje simbol = ili f. To su simboli relacija Ver- tical | Horizontal. SolidWorks automatski primenjuje te relacije na linije. One 20 SolidWorks 2006 obezbeduju da linije koje crtate budu zaista vertikalne, odnosno horizonialne, a ne nagnute. Na slici 1-19 prikazan je simbol retacije Vertical primenjene na liniju, a na slici 1-20 ~ simbo} velacije Horizontal nen ee Suna \ \ Nao ie \ out nie A oaeen \ Sino ec sino lie Hoan \ Kursor alatke Line kursor alate Line Slika 1-19 Simbol relacije Vertical Slika 1-20 Simbol relacije Horizontal Napomena & Pored relacija Horizontal i Vertical, moiete promeniti i brojne druge relacije, hao ito su Tangent, Concentric, Perpendicular, Parallel itd. Vise o tome u poglavlju 3 Ostale opcije s panoa Line Properties PropertyManager bice raxmotrene udru- gim poglavljima, Crtanje tangencijalnih ili normalnih lukova pomocu alatke Line SolidWorks omoguéava da - dok ertate kontinualine linije - nacrtate tangengijalne ili normalne (upravne) lukove koji polaze od krajnje tacke linije. Takvi lukovi se mogu nacriati samo ako ste nacrtali bar jednu Lniju, 10k ili krivu, Da biste nacrtali hak, prvo nacrtajte liniju tako sto cete zadati njenu podetnu i krajnju tacku, Pome- rice kursor van krajnje taéke poslednje linije da bi se prikavala elasticna linija. Kada nakon coga vratite kursor u krajnju taéku poslednje linije, aktivira se rezim za cr- tanje lukova i umesto kursora alatke Line pojavijuje se kursor litka. lanad kursora prikaayju se ugao i polupreénik ldka. Regim za crtanje lukova aktivira se i kada pri- tisnete desni taster miSa i iz priruénog menija izaberete stavku Switch to are, ili kada na tastaturi pritisnete slovo A. Da biste nacrtali tangencijaini Wik, aktivirajte rezim za crtanje hukova tako Sto cete vratiti kursor u krajnju taéku postednje linjje. Zatim malo pomerite kursor praveu produtetka linije; iscrtace se isprekidana linija i tangencijalni Ik, Levin ta sterom mia oznaéite krajnju tacku litka. Na slici 1-21 prikazano je dodavanje tan- gencijalnog laka postoje¢oj liniji. Da biste nacrtali normalan lik, aktivirajte regim za cttanje lukova. Pomerite kursor malo u pravcu koji je normalan na liniyw. a 7a- tim u pravcu krajnje tacke laka; iscrtage se normalan lik (slika 1-22) Poglavije 1: Crtanje skica za modele puaih tela 21 Postojece ine yi \ Z \ eae a fangenaiinog 10k Slika 1-21 Crtanje tangencijalnog bika pomocu alatke Line /—Cranie rormalnog lhka Slika 1-22 Cranje normalnog tia pomocu alatke Line Cim se definige krajnja taéka tangencijalnog ili normalnog hika, ponovo se ak- tivira reZim za crtanje linija. Mozete nastaviti da create linije ili vratite kursor u kra- jnju taéku litka kako biste presli u rezim za crtanje lukova. Napomena & Aho ste greskom preili u rezim 2a crtanje lukova dok ste ertali linije, pritisnite taster A ili upotrebite jedriu od ostale dve pomeniete tehnike da biste se vratili linijama, Crtanje konstrukcionih CommandManager: Sketch > Centerline Meni: Tools > Sketch Entities > Centerline Paleta alatki: Sketch > Centerline Konstrukcione ili pomodne linije (engl. construction lines, centerlines) | sluze samo kao pomo€ pri skicivanju ine uzimaju se u obzir pri konver- tovanju skica u elemente. Konstrukcionu liniju crtate sligno kao liniju skice, samo pomocu alatke Centerline. Kada crtate konstrukcione linije, na panou 22 SolidWorks 2006 Line Properties PropertyManager potvrdena je opcija For Construction, Kon- strukcionu liniju moJete nacrtati i alatkom Line, s tim sto nakon toga treba da potvrdite opciju For Construction na panou Line Properties PropertyManager. Kada ukljuéite ovu opaiju, linija se pretvara u konstrukcionu liniju: Crtanje krugova CommandManager: Sketch > Circle Meni: Tools > Sketch Entities > Circle Paleta alatki: ‘Sketch > Circle SolidWorks nudi dva naéina za crtanje krugova: zadavanje centra i po- luprecnika ili definisanje tri taéke koje leze na kruznici, Oba natina ——] opisana su u nastavku. Da biste nacrtali kruug, izaberite dugme Circle na panou Sketch CommandManager; prikazace se Circle PropertyManager (slika 1-23), 4 a ot ——— abe X koordinata centra Y¥ koordinata centra Poluprenik (Radius) Slika 1-23 Pano Circle PropertyManager Crtanje kruga definisanjem centra Kada otvorite Circle PropertyManager, na potpanou Parameters podrazumeva- no je izabrano radio-dugme Center creation, sto omogucava crtanje kruga zada- vanjem njegovog centra. Umesto kursora strelice prikazuje se kursor kruga, Koji ima oblik olovke s dva koncentriéna kruga ispod nje. Zadajte centar kruga, a zatim pomerite kursor da biste definisali polupreénik. Teku¢i polupreénik kruga prika- zuje se iznad kursora i menja se kako pomerate kursor. Koordinate centra kruga i polupreénik, Gija se vrednost dinamigki menja, prikazani su na panou Girele Pro- pertyManager. MoZete definisati proizvoljan polupreénik kruga, a zatim ga — po potrehi ~ izmeniti na panou Circle PropertyManager. Na slici 1-24 prikazano je c tanje kruga uz kori8cenje opcije Center creation alatke Circle. Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 23 /— Keug koji se eta Tr 7 . \ “Tekuti polupresnik . } J kruga \ Khe sr ~ reoreuga Slike 1-24 Crtanje kruga uz korikcenje opcije Center creation Crtanje kruga definisanjem tri taéke Radio-dugme Perimeter creation koristi se za crtanje kruga tako Sto se definisu njegove tri tacke. Da biste nacrtali krug uz koriscenje ove opcije, otvorite Cirele PropertyManager, pa na potpanou Parameters izaberite radio-dugme Perimeter creation. Umesto kursora strelice prikazuje se kursor kruga definisanog s tri taéke. Na powrSini za crtanje zadajte prvu tacku, a zatim i druge dve. Isertani krug bide ze- lene boje (Sto znaéi da je izabran), pa mu moiete podesiti parametre na panou Circle PropertyManager. Na slici 1-25 prikazano je crtanje kruga kada se definisu njegove tri taéke. p—Treba tata kgs 4409 A a \ [ Prva tatha v / Druga taba \ ‘ NN a Slika 1-25 Crianje krugo uz horiscenje opcije Perimeter creation 24 SolidWorks 2006 Crtanje pomoénih krugova Ako hoéete da nacrtate pomoéni (konstrukcioni) krug, nacrtajte krug alatkom Circle pa na panou Circle PropertyManager potvrdite opciju For construction Savet. Da biste pomocni (Ronstrukcioni) objekat pretvorili u skicirani ob- ijeket, aktivirajte alathu va izbor (Select), pa izaberite pomocni objekat; on ® ese obojiti u zeleno, a na levoj strani povrsine 2a crtanje prikazace se Pro- pertyManager. Uklonite znak poturde iz polja For Construction; pomoc- ni objehat pretvorice se 1 shicirané objekat i bice iscrtan ppunom linijom. Crtanje lukova SolidWorks nudi tri nagina za crtanje lukova: Tangent/Normal Arc, Centerpoint Arci 3 Point Arc. Nacin crtanja, éiji opis sledi, odredujete biranjem odgovarajuceg dugmeta na panou Sketch CommandManager. Crtanje tangencijalnih/normatnih lukova CommandManager: Sketch > Tangent Arc Meni: Tools > Sketch Entities > Tangent Arc. Paleta alatki: Sketch > Tangent Arc Tangencijaini lukovi su oni koji se crtaju tangencijalno na postojeci ski- cirani objekat. Postojeci skicirani objekti mogu da budu skicirane i kon- strukcione linije, tukovi i krive (engl. splines). Normalni tukovi su oni koji se crtaju normalno (upravno) na postojed objekat. Tangencijalni i normalni lukovi crtaju se alatkom Tangent Are. Da biste nacrtali tangencijalni lik, aktivirajte alatku Tangent Arc; umesto kur sora strelice prikazuje se kursor ldka. Postavite kursor Jka u blizinu krajnje tacke objekta kome hocete da dodate tangencijalni liik. U krajnjoj tatki pojavice se erve- ni kruzi¢, a ispod olovke ~ dva Zuta koncentrigna kruga. Pritisnite levi taster mixa, pomerite malo kursor u praveu tangente, a zatim ga pomerite tako da definisete veliginu laka. Lak ée podinjati u krajnjoj taéki izabranog objekta, a veli¢ina ée mu se menjati kako povlacite kursor. fznad kursora prikazuju se ugao i polupreénik tangencijalnog aka (slika 1-26) Da biste nacrtali normalni lik, aktivirajte alatku Tangent Are. Postavite kursor Idka u blizinu krajnje taéke objekta kome hocete da dodate normalni lak. U kraj- njoj takki pojavice se crveni kruzZié, a ispod olovke - dva Zuta koncentriéna kruga. Pritisnite levi taster miga, pomerite malo kursor u pravcu normale na objekat, a 7a- tim ga pomerite (ako da definigete velicinu laka (slika 1-27). Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela Ovation se dodaje tangencijalni lok -Ugao tanpencijalnog |0ka : — rig [wii ey) mf f Kursor loka ee \L ue oii se ora Slika 1-26 Crtanje tangencijalnog lika Kursor Ika ‘Ss leabrana kraija taka = Lak oj se ota bupravno na abjekat Slika 1-27 Crtanje normatnog lika Savet. Lisin nedauno koriscenih komandi dobijate tako sto desnim taste rom mika pritisnete poursinu za crtanje. U haskadnom menifu koji se ot- vara hada iz priruénog menije odaberete stavku Recent Command, prikazuje se osam komandi hoje su poslednje koviséene. Kada crtate lak, gim pognete da pomerate kursor nakon Sto ste zadali pogetnu tacku, prikazace se pano Arc PropertyManager. Medutim, opcije sa ovog panoa nisu dostupne u ovoj fazi rada - postaju dostupne tek kada zavrSite crtanje tangen- cijalnog ili normalnog hika 26 SolidWorks 2006 Moiete nacrtati proizvoljan lik a zatim mu izmeniti parametre na panou Arc PropertyManager. Na slici 1-28 prikazan je deo panoa Arc PropertyManager. Koordinata X centra Iuka Koordinata ¥ centra Iuka Koordinata X potetne tate Koordinata ¥ potetne tatke Koordinata X krajnj tacke Koordinata ¥ krainj tache Poluoretnik (Radius) Ugao (Angle) Slika 1-28 Deo panoa Are PropertyManager Napomena & Kada izaberete objekat kome hoéete da dodate tangencijalni lik, izmedu pocetne tacke bika i izabranog objekia primenjuje se relacija Tangent. Prema tome, ako promenile koordinate pocetne tatke litka, i objekat ce se izmeniti na odgovarajici nacin, Crtanje lukova alatkom Centerpoint Arc Sketch > Centerpoint Arc Tools > Sketch Entities > Centerpoint Arc Paleta alatki: Sketch > Centerpoint Arc Alatkom Centerpoint Arc lukovi se crtaju tako Sto im se definigu sre- | dignja, pogerna i krajnja taéka. Kada aktivirate ovu aladcu, kursor stre- lica bice zamenjen kursorom lika. Kao sto je regeno, kursor ldka izgleda kao olovka ispod koje se nalazi lik. Da biste nacrtali ovaj tip 1Gka, aktivirajte alatku Centerpoint Are pa pomerite kuusor do taéke koja treba da bude centar Ika. Pritisnite tu taéku levim tasterom misa a zatim pomerite kursor do tatke u kojoj lik treba da potne, Na ekranu ée se prikazati isprekidan krug éija ée se veli¢ina menjati kako pomerate misa. Ovaj krug vam sluzi kao pomoé ~ njegov centar se nalazi u tacki koju ste zadali kao centar 10- ka, Pritisnite levim tasterom mia tacku u kojoj ho¢ete dla 10k poéne, a zatim pome- rite kursor da biste definisali krajnju taéku hika, Pomodni krug se vige ne prikazuje, aiscrtava se lk koji podinje u tacki koju ste zadali nakon zadavanja centra. Na levoj strani povrdine za crtanje prikazuje se pano Arc PropertyManager, sligan onome sa slike 1-28. Opcije sa ovog panoa nece biti dostupne u ovo} fazi rada Poglavije 2: Crtanje skica za modele punih tela 27 Ako kursor pomerate u smeru kretanja kazaljke na satu, i lok ¢e se iscrtavati u tom smeru. Isto vazi i za suprotan smer. Zadajte krajnju tacku Lika tako Sto éete je pritisnuti levim tasterom mia. Na slici 1-29 prikazan je pomocni krug koji je nacr- tan nakon &to ste pomerili kursor posle zadavanja centra lika, dok je na slici 1-30 prikazan lik dobijen opisanom tehnikom, / Pomocni krug Centar loka Pomeranie kursora ‘ka da bi se zadala povetna tacks IDka \ NS poten \ tabka i0ka Ate Ma AL Ponnane rea ka memes ‘tata loka ‘krajnja tacka Sika Slika 1-30 Pomeranje hursura radi radovanja poéetne i krajnje lacke lika 28 SolidWorks 2006 Crtanje lukova alatkom 3 Point Arc CommandManager: Sketch > 3 Point Arc Meni: Tools > Sketch Entities > 3 Point Arc Paleta alatki: Sketch > 3 Point Arc Alatkom 3 Point Are lukovi se crtaju tako Sto im se defini§u pogetna anil tacka, krajnja tacka i jo8 jedna, proizvoljna tacka na Iku. Kada aktivi- race ovu alatku, umesto kursora strelice prikazuje se kursor lika. Da biste nacrtali ovaj tip Iika, aktivirajte alatku 3 Point Arc pa pomerite kursor do tacke koja treba da bude pocetna tacka lika. Pritisnite tu tacku levim tasterom mia a zatim pomerite kursor do take u kojoj lik treba da se zavrsi. Cim pognete da pomerate kursor nakon sto ste zadali poéetnu tacku, na ekranu ce se prikazati isprekidan pomoéni Idk i pano Arc PropertyManager. Opcije sa ovog panoa nece biti dostupne u ovo} favi radia, Zadajte krajnju tazku lika tako Sto Cete je pritisnuti levim tasterom miga. Ume- sto pomocnog hika, prikazuje se lk iscrtan punom linijom za koji je prikacen kur- sor. Kako pomerate kursor, tako s¢ Jik dinamigki modifikuje. Levim tasterom miga pritisnite tacku na ekranu da biste nacrtali lik. Ta tacka, poslednja koju ste izabrali, odreduje pravac prostiranja Iika. Cim nacrtate lik, posta¢e dostupne opcije s panoa Are PropertyManager tako da moiete da izmenite parametre hika. Na slici 1-3] prikazan je pomoéni Idk koji je nacrtan nakon Sto ste zadali pogetnu i krajnju taéku Ika, dok je na slici 1-32 prikazan lik dobijen opisanom tehnikom. Posetra. tata tka + ' SY 1258.2) ‘Krajnja tata loka F Pomeranje kursora Ika da bise zadale otetna krajnjatacka 10k Slika 1-31 Zadavanje pocetne i krajnje lacke liha pomocu alatke 3 Point Arc Poglavlje 1: Crtanje skica za modele punih tela 29 —— oe yas 1557" R= 29.62 iy J soni unio a bi se definisao thk Slika 1-32 Zadavanje protwoljne tacke na Giku da bi se nacriao bik Crtanje pravougaonika ‘CommandManager: Sketch > Rectangle Tools > Sketch Entities > Rectangle Sketch > Rectangle U programu SolidWorks, pravougaonik se crta tako Sto se zadaju nje- gova dva suprotna ugla. Da biste nacrtali pravougaonik, aktivirajte alat ku Rectangle; kursor strelica bice zamenjen kursorom pravougaonika Pomerite kursor do tatke koja treba da bude prvi ugao pravougaonika, pritisnite je Jevim tasterom miga, pomerite kursor dijagonalno do drugog ugla pravougao- nika, pa pritisnite i tu taéku. Iznad kursora prikazuju se Sirina i visma nacttanog. pravougaonika. Sirina se meri duz ose X a visina dud ose Y. Na slici 1-33 prikazan je pravougaonik koji je nacrtan zadavanjem dva supronna tigla. pe pravougaonika 4180, y= 130 NX Visina ravougaontka Drugi ugao oravougaonikxa Kursor pravougaonika Pri ugao ~“ ravougaonika Slika 1-33 Crtanje pravougaonika zadavanjem dva suprotna ugla 30 SolidWorks 2006 Napomena a Pri crtanju pravougaonika ne prikazije se pano PropertyManager zato Slo se smatra da je provougaonik kombinacija éetiri pojedinacne linije. Prema tome, kada nacrtate pravougaonik, izaberite pomocu alatke Select jednu od njegovih linija i prikazace se pano Line Properties PropertyManager na kome mozele da promenite parametre izabrane linije. Posto su na sva éeliri ugla pravougaonika primenjene relacije, a vi na panou Line Properties PropertyManager izmenile parametre jedne linije, i ostale tri linije izmenice se na odgovarajuci nacin. Nacrtani pravougaonik pretuoricete w pomocni (konstrukcioni) pravougaonik ako pomocu okvira 2a izbor odaberete sve linije, a zatim poturdite opciju For construction na panou PropertyManager. Crtanje paralelograma Meni: Tools > Sketch Entities > Paralelogram U programu SolidWorks, alatka Parallelogram koristi se za crtanje paralelograma i za crtanje pravougaonika nagnutog pod zadatim uglom. Sledi opis postupaka cr- (anja ovih objekata. Crtanje pravougaonika pod uglom Da biste nacrtali pravougaonik pod uglom, izaberite alatku Parallelogram iz me- nija. Kursor ¢e biti zamenjen kursorom paralelograma. Pomerite kursor do tatke koju hodete da zadate kao pogetnu tatku jedne od stranica pravougaonika, priti- snite je levim tasterom mia, pa pomerajte kursor da biste definisali duzinu strani- ce (\j. Sirinu pravougaonika). Kako vuéete kursor, iscrtava se kunstrukciona linija Zavisno od tekuceg polozaja kursora, konstrukciona linija ée biti horizontalna, ver- tikalna, ili nagnuta pod nekim uglom. Tekuca dudina stranice i njen ugao prikazu- ju se iznad kursora paralelograma. Pomocu levog tastera miSa zadajte krajnju taéku stranice tako da rezultujuca konstrukciona linija bude pod ugiom, Zatim pomerite kursor da biste zadali visinu pravougaonika. Primeticete da se pomoeni pravougaonik iscrtava pod uglom. Osim toga, nezavisno od tekuceg po- lozaja kursora, druga stranica se iscrtava upravno na prvu - i to iznad ili ispod. Le- vim tasterom misa pritisnite taku koja definige visinu pravougaonika. Pomocni pravougaonik pretvorice se u skicirani pravougaonik. Na slici 1-34 prikavaun je pra- vougaonik nacrtan pod ugiom Crtanje paralelograma Da biste nacrtali paralelogram, izaberite alatku Parallelogram iz menija. Kursor ce biti zamenjen kursorom paralelograrna. Zadajte dve tacke koje definiSu jednu stra nicu paralelograma. Zatim pritisnite taster CTRL, pa pomerite miga da biste Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 31 definisali drugu stranicu (visinu). Zapazicete da se draga stranica ne iscrtava upravno na prvu. Dok pomerate kursor, isertavace se pomocni paralelogram dja Ce veligina i oblik zavisiti od vekuceg polozaja kursora Pritisoite neku taku na ekranu da biste definisali paralelogram. Na slici 1-35 prikazan je paralelogram nacrtan pod uglom, Oc a Slika 1-34 Pravougaonik pod uglom _—_Stika 1-35 Paralelogram pod uglom Napomena & Isio kao kod pravougaonika, svaka stranica paralelograma smatra st zasebnom Linijom, a pano PropertyManager se ne prikazije dok crtale paralelogram. =. Savet. Alathe 2a crtanje linija, lukowa, hrugova i pravougaonika motete > tzabrati i i prirucnog menija koji se prikazuje hada desnim tasterom mika pritisnete poursinu za ertanje. Crtanje poligona Meni: Tools > Sketch Entities > Polygon Poligon ili mnogougao je vigestraniéna geometrijska figura Gije su sve stranice jed- nake i svi uglovi izmedu njib isti. U programu SolidWorks, poligoni mogu da ima- ju od 3 do 40 stranica. Mere poligona odredene su prema pregniku pomocnog kruga upisanog u poligon ili opisanog oko njega. Ako je pomoéni krug upisan u poligon, preénik pomodnog kruga predstavija rastojanje izmedu naspramnih stra- nica poligona. Ako je pomoéni krug opisan oko poligona, precnik pomoénog kru- ga predstavija rastojanje izmedu naspramnih temena poligoua. Da biste nacrtali poligon, izaberite alatku Polygon; prikazace se pano Polygon PropertyManager (slika 1-36) 32 SolidWorks 2006 ea leaberite ovy opciiu abistevpisai — : Krug potgon Bro sania lzaberite ove opeiju X koordinata centra. da ist opal krug — ‘oko poigona ¥ koorinata cena Prank evga ‘Uga0 Pritisnite ovo dugme aise acta ‘Nox paligon: Slika 1-36 Pano Polygon PropertyManager Na panou Polygon PropertyManager podesite parametre kao Sto su broj stra- nica, upisan ili opisan krug itd. Parametre mozete jzmeniti i nakon crtanja poligo- na. Kada aktivirate ovu alatku, kursor strelica bi¢e zamenjen kursorom poligona. Levim tasterom miéa pritisnite taku koja treba da bude centar poligona, a zatim pomerajte kursor da biste podesili veliginu poligona. Dudina svake stranice i ugao poligona prikazuju se iznad kursora poligona dok ga poviadite po ekranu. Kada dobijete odgovarajucu duzinu stranice i ughove poligona, pritisnite levi taster mi’a, Zavisno od toga da li ste na panou Polygon PropertyManager izabrali opciju Ins- cribed circle (upisan krug) ili Circumscribed circle (opisan krug), program ce nacrtati pomocni krug unutar ili oko poligona. Nakon sto nacrtate poligon, na pa- nou Polygon PropertyManager mozete da mu menjate parametre kao Sto su: cen- tar poligona, preénik pomocnog kruga, ugao rotacije itd. Ako Zelite da nacrtate jo8 jedan poligon, pritisnite dugme New polygon na dnu potpanoa Parameters. Na slici 1-37 prikazan je Sestougao sa upisanim pomocnim krugom, a na slici 1-38 - petougao sa opisanim pomoénim krugom. Pomodni krug ostaje s poligo- nom, ali se ne¢e useti u obzir pri konvertovanju poligona u element Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 33 -Pomaéni krug upisan ‘upotigon Sestougao Slika 1-37 Sestougao sa upisanim pomocnim krugom Via Slika 1-38 Petougao sa opisanim pomocnim krugom 34 SolidWorks 2006 Crtanje krivih CommandManager: Sketch > Spline Meni: Tools > Sketch Entities > Spline Paleta alatki: ‘Sketch > Spline U programu SolidWorks, krivu crtate tako Sto levim tasterom misa. &| zadajete ~ kontinualno, jednu za drugom - krajnje taéke segmenata krive. Ova metoda crtanja krivih sligna je metodi crtanja kontinualnih linija. Nakon zadavanja svih taéaka krive, pritisnite desni taster miSa i izaberite stavku Select da biste napustili alatku Spline, Ako izaberete stavku End Spline, prekinucete crtanje tekuce krive ali ¢e alatka Spline i dalje biti aktivna tako da moiete da crtate drugu krivu, Na slici 1-39 prikazana je kriva sa svojom pogetnom taékom i koordinatnim poéetkom \ Slika 1-39 Nacrtana kriva sa svojom pocetnom tackom i koordinatnim pocethom Napomena a Taike koje su oznacene pri crianju krive imaju rudice (engl, handles) koje se pric hazuju kada krivu izaberete alatkom Select. Vike o ovim nidicama saznaéele u narednim poglavijima, kada budemo obvadivali krive Slino hao pri crtanju pojedinainih linija, i pojedinaéne krivolinijske segmente mozele nacrtati tako sto zadate pocelnu lacku a ratim vudele mika da biste zadali krajnju lace Savet. Kala nacrtann krivu izaberete alatkom Select, prikazuje se pano Spline PropertyManager. Tekuéa nitica je oznacena kvadraticem cijan boje i svojim brojem, a na panou Spline PropertyManager prikazane sv odgovarajuce X i ¥ koordinate koje maete izmeniti da biste modifikovali izabranu krion. Us rucicu se prikazuje} dvostrana strelica, a 0 suemt tome vite Cele saznati u narednim poglavijima. Poglavlje 1: Crtanje skica za modele punih tela 35 Postavijanje skiciranih taéaka CommandManager; Sketch > Point Meni: Tools > Sketch Entities > Point Paleta alatki: Sketch > Point | Da biste postavili skicivanu tacku (engl. sketched point), izaberite alatku | Point iz CommandManagera @ zatim zadajte tatu na ekranu u koju hoéete da postavite skiciranu taéku. Prikazace se pano Point Property- Manager, sa X i Y koordinatama tekuée tatke. Polozaj tatke menjete tako Sto pro- menite njene X i Y koordinate na panou Point PropertyManager. Crtanje elipsa Meni: Tools > Sketch Entities > Ellipse U SolidWorksu, elipsa se crta tako Sto se zada njen centar a zatim se, pomeranjem mia, zadaju i njene dve ose. Da biste nacrtali clipsu, izaberite alatku Ellipse iz me- nija; umesto kursora strelice prikazuje se kursor elipse. Pomerite kursor do take koja treba da bude centar elipse, pritisnite je levim tasterom mia, a zatim pome- rite kursor da biste zadali jednu osu elipse. Iscrtava se pomocni krug, a iznad kur- sora clipse prikazuju se dve vrednosti (slika 1-40). Prva vrednast, R= *, predstavlja polupreénik prve ose koju definixete, a druga, r= *, polupregnik druge ose. Dok definigete prvu osu, uzima se da je druga osa jednaka njoj, pa se zato umesto po- moéne elipse iscrtava pomocni krug, / Pomosni krug Poluprecnik prve ose Lf Potupretnik druge ose 0,240 elinisana prve ose Slika 140 Poulacenjem kursora definive se proa osa 36 SolidWorks 2006 Pritisnite ta¢ku na ekranu da biste definisali prvu osu. Zatim pomerajte kursor dok ne dobijete zadovoljavajucu drugu osu. Prikazace se pano Ellipse Property- Manager. Dok pomerate kursor po ekvanu, druga vrednost prikazana iznad njega, r= *, menja se dinamicki. Pritisnite levim tasterom mia tacku koja definige drugu osu elipse (slika 1-41) L Elipsa koja se cla — ‘ ) J _— 40,1220 - Pomeranje kursora XN Potupretnik dupe ose elipse radi detinisania druge ose Polupretnik prve ose Slika 141 Definisanje druge ose elipse Crtanje elipti¢nih lukova Meni: Tools > Sketch Entities > Partial Ellipse Craanje eliptiénog Itika sligno je crtanju elipse. Eliptiéni hik definiSete kao elipsu. ‘Tatka koju ste oznaéili da biste zadali drugu osu elipse uzima sv kao potetna tatka eliptiénog Ika. Krajnju tacku eliptiénog hika zadajete tako Sto pritisnete neku tae ku na ekranu (slika 142) Parametre cliptinog Idka podeSavate na panou Ellipse PropertyManager (slika 143) Polupresnierva ose Potetna taka > Wea ates / Politik tage ose Nae if Pomeranje kursora elipse sad? —— definisanja kraje tacke loka \\ oni tpt Slika 142. Crianje elipti¢nog lika Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 37 TE ~ x roortinata centra = 0 HEV koordinata centra -5.3950857 X koordinata potetka SoS oot pea a 22 58680581 Y koordinata kala Polupretiik 1 Polupresnik 2 geo Slika 1-43 Deo panoa Ellipse PropertyManager Crtanje paraboliénih krivih Meni: Tools > Sketch Entities > Parabola U SolidWorksu, parabolu crtate tako Sto zadate njenu Zizu a zatim i dve tatke. Da biste nacrtali parabolu, iz menija izaberite alatku Parabola; umesto kursora streli- ce prikazuje se kursor parabole. Pomerite kursor do tacke koja treba da bude Ziza parabole, pritisnite je levim tasterom mia, a zatim pomerite kursor da biste defi Wik parabole. Kako udaljavate kursor od Zide, parabola postaje sve plica. Kada dobijete potreban osnovni oblik paraboligne ktive, pritisnite levi taster misa, Zatim, imajuci u vidu pomoctu parabolu, zadajte dve tacke na ekranu da biste definisali vodicu parabo- ligne krive (slika 144). Dok pomerate miga nakon Sto ste zadali Zizu parabole, prikazade se pano Para- bola PropertyManager ali njegove opcije nece biti dostupne. Moti éete da im pri- stupite tek kada nacrtate parabolu. Na slici 1-45 prikazan je deo panoa Parabola PropertyManager. nisali teme i podesili veli¢inu parabole. Prikazace se pomod Alatke za prikazivanje crteza Alatke za prikazivanje crteZa spadaju u najvainije alatke svakog programa a mo- delovanje punih tela. One omoguéavaju da izmenite prikaz crteva tako Sto ete ga uveligat ili pomeriti. Neke od ovih alatki razmatraju se v ovom poglaviju, a ostale kasnije 38 SolidWorks 2006 / / < 1698 } Slika 144° Crtanje parabole X koordinata potetka Y koordinata podetka X koordinata kraja Y koordinata kraja X koordinata ize Y koordinata 2ide X koordinata temena Y koordinata temena Slika 145 Deo panoa Parabola PropertyManager Alatka Zoom to Fit Meni: View > Modify > Zoom to Fit Paleta alatki: View > Zoom to Fit Alatka Zoom (o Fit koristi se 2a povecavanje ili smanjivanje prikaza crteza kako bi se svi skicirani objekti ilt kote videli u teku¢em prikazu. Poglavije 1: Crtanje skica 2a modele punih tela 39 Alatka Zoom to Area Mer View > Modify > Zoom to Area Paleta alatki: View > Zoom to Area Alatka Zoom to Area koristi se za uveli¢avanje zadate oblasti kako bi se onaj deo crteza koji se nafazi u izabranoj oblasti video u tekuéem prozoru. Ob- Jast koju treba uveligati oznagavate misem, Kada izaberete ovu alatku, ume- sto kursora strelice prikazuje se kursor lupe. Drdite pritisnut levi (aster mia pa povucite kursor dijagonalno tako da okvirom obuhvatite odgovarajuci deo crieza Taj deo bice prikazan uvelizano. Alatka Zoom In/Out View > Modify > Zoom In/Out View > Zoom tn/Out Alatka Zoom In/Out koristi se 7a dinamicko uveligavanje i umanjivanje pri- kaza crteza. Kad izaberete ovu alatku, umesto kursora strelice prikazuje se kursor zumiranja. Ukoliko hodete da umanjite prikay, drZite pritisnut levi taster mila i povucite kursor nadole. Da biste uveli¢ali prikaz, dtvite pritisnut levi taster mia i povucite kursor nagore, Dok povladite kursor, prikaz crieza menjace se dinamicki. Kada dobijete zadovoljavajuci prikaz, deaktivirajte alatku za zumi- ranje na jedan od sledeca ti naéina: tako Sto cete § palete alatki Sketch izabrati alatku Select, tako Sto ete pritisnuti desni taster mia i iz priruénog menija izabra- i stavku Select, ili tako Sto ete pritisnuti taster ESC. “tam Savet. Da biste aktivirali neke alathi wa prikaz crteta, motete koristiti + precice s tastature. Na primer, taster F poziva alatku Zoom to Fit, taster Z sludi za uveliéavanje prikaza, a kombinacija SHIFT*Z ~ 2a umanjivanje. Alatka Zoom to Selection Meni: View > Modify > Zoom to Selection Paleta alatki: View > Zoom to Selection Alatka Zoom to Selection menja prikaz crte¥a tako dase u tekuéem prikazu vidi samo izabrani objekat. Izaberite objekat pa pritisnite dugme Zoom to Selection. 40 SolidWorks 2006 Alatka Pan Meni: View > Modify > Pan Paleta alatki: View > Pan [gqgy Alatkom Pan pomerate prikazani deo crteZa tako Sto povlaéite crteZ mi- $B) sem. Postupak je sigan promeni prikaza pomocu kliznih traka (engl. scroll bars) koje se nalaze duz donje i desne ivice povréine za crtanje. Savet. Alatku Pan moizle aktivirati i pomotu tastera CTRL i tastera sa snreticama, Na primer, da biste pomerili erteé tako lu vidite njegou desni deo, drdite pritisnut taster CTRL i nekoliko puta pritisnite taster sa streli- com udlesno, Sliéno tome, da biste pomerili ate? tako da vidite njgov gornji deo, dvsite pritisnut taster CTRL i nekoliko puta pritisnite taster sa streli- com nagore. Alatka Redraw Meni: View > Redraw Alatka Redraw se koristi za osveZavanje ekrana. Kada crtate skicu, ponekad na ekranu ostanu i suvigni elementi. Da biste ih ukonili, izaberite ovu alatku. Ekran ée biti osvezen i svi nezeljeni elementi biée uklonjeni. Za pozivanje ove alatke mozete koristiti i precicu s tastacure, CTRL*R. Brisanje skiciranih objekata Skicirane objekte brigete tako Sto ih izabercte alatkom Select pa pritisnete taster DELETE na tastaturi. Objekte birate pojedinagno ili take Sto vie objekata obu- hvatite okvirom za izbor (sveobuhvatnim ili preseénim). Izabrani objekti prikazani su zelenom bojom, a mozete ih obrisati i tako Sto cete pritisnuti desni taster misa i iz priruénog menija izabrati stavku Delete. Vezbe Vezba 1 U ovoj veZbi nacrtacete skicu modela sa slike 1-46. Skica je prikazana na slici 1-47. Necete kotirati skicu. Pun model i njegove mere dati su samo informativno. (Oéekivano vreme: 30 min) Poglavije 1: Crtanje skica 2a modele punih tela 41 Slika 146 Model punog tela va veibu I Stika 147° Skica modela Da biste zavrsili ovu veZbu, prati¢ete sledeée korake: a. Pokrenite SolidWorks i otverite nov dokument dela. . Predite u okruenje za skiciranje. c. Nacrtajte skicu modicla alatkamsa Line i Circle, rukovoded se slikama 1-50, LSE i 1-52. d. Smimite skicu i zatvorite dokument. 42 SolidWorks 2006 Pokretanje SolidWorksa i zapoéinjanje novog dokumenta dela 1. Pokrenite SolidWorks tako Sto cete izabrati Start > Programs > SolidWorks 2006 > SolidWorks 2006 ili tako sto cete dvaput pritisnuti ikonicu programa SolidWorks 2006 na radnoj povrSini raéunara. Prikazuje se prozor SolidWorks 2006, sa oknom poslova SolidWorks Re- sources na desnoj strani. U oknu poslova prikazane su grupe Getting Started, Online Resources i Tip of the Day. Saveti koji se prikazuju u okviru Tip of the Day pomoci ce vam da 8to bolje is koristite mogucnosti ovog GAD paketa. we . Izaberite opciju New Document iz grupe Getting Started v oknu poslova Solid- Works Resources, prikazace se okvir za dijalog New SolidWorks Document. Podrazumevano je odabrano dugme Part. Pritisnite dugme OK u okviru za di- jalog New SolidWorks Document (slika 1-48); otvorice se nov dokument dela i podrazumevano okruzenje za modelovanje delova. Posto prvo treba da nacrtate skicu clementa, morate da predete u okruzenje za skiciranje. Slika I-48 Ohvir za dijalog New SolidWorks Document Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 43 4, Pritisnite dugme Sketch na paleti alatki Standard; prikazuje se pano | Edit Sketch PropertyManager pa treba da izabercic ravan na kojoj cete crtati skicu. 5. U oblasti za crtanje izaberite prednju ravan (Front Plane); aktivira se okruze- nje za crtanje, a ravan je okrenuta prema korisniku. U sredigtu ekrana prika- zana je crvena oznaka koordinatnog pocetka, kao dokaz da se nalazite u okruzenju za skiciranje, Podrazumevan izgled okruzenja za skiciranje u pro- gramu SolidWorks prikazan je na slici 1-49, Slika 1-49 Iegled ehvana u okruienju za skiciranje PodeSavanje mernih jedinica | mreze Pretpostavija se da ste pri instaliranju SolidWorksa izabrali milimetre kao je- dinicu mere 2a dufinu, pa ce se i u tekucem dokumentu duzine meriti mnilime- trima. Ukoliko ste izabrali neku drugu jedinicu, pre nego Sto nastavite crtanje skice moracete da izmenite neka pogetna podexavanja jedinica za merenje dudina i uglova. Napomena & Ako ste pri instaliranju SolidWorksa izabrali Mil preskodite pron éetiri koraka, 44 SolidWorks 2006 1. Izaberite Tools > Options iz glavnog menija da bi se otvorio okvir za dijalog System Options - General 2. Odaberite karticu Document Properties; ime okvira za dijalog menja se uDo- cument Properties - Detailing 3. Izaberite stavku Units u oknu s leve strane da bi se prikazale opcije koje se od- nose na jedinice za merenje dudina i uglova 4. Pritisnite radio-dugme MMGS (millimeter, gram, second) u oblasti Unit sy- stem ukoliko vee nije izabrano. Osim toga, izaberite opciju Degrees iz pada- juce listi u oblasti Angular units. 5. Uoknu na levoj strani izaberite Grid/Snap. Vrednost Major grid spacing po- stavite na 100, a vrednost Minor-dines per major nia 20. 6. Pritisnite dugme Go To System Snaps; prikazuju se sistemske opcije koje se odnose na relacije i prianjanje. 7. Powrdite opciju Grid u oblasti Sketch Snaps ukoliko nije potvrdena. Obave- zno iskljuéite opciju Snap only when grid is displayed ako je potvrdena. Priti- snite OK da biste izaili iz okvira za dijalog. Um, Savet. Ako je pri proom otuaranju okruzenja za skiciranje na ekvanu pri- hazana mreia, motte je iskljuciti. Pritisnite povrsinu a crtanje desnim tae sterom mia da bi se otvorio priruéni meni. Poreil stavke Display Grid nalazi se koacica, sto znati da je ukljuceno prikazioanje mreze, Pritisnite ov stavku da biste sakrili mreiu. Crtanje spoljne konture skice Dobra je navika crtati skicu s jedne strane koordinatnog pogetka, po mogué- sta u prvom kvadrantu, zato So ée vam tako biti lakée kad budete generisali program za proizvodnju datog dela. Skica modela sastoji se od spoljne konture, dva kruga unutar spoljne konture iSupljine. Prema tome, nacriacete je alatkama Line i Circle, Prvo cete nacrtati spoljnu konturu a zatim unutrasnje objekte. Obratite pazmju na to da se u okrufenju za skiciranje, u donjem desnom uglu prozora programa, pokazuju tri oblasti. U prvoj su prikazane X, Y i Z koordinate tekuceg polozaja kursora, koje se menjaju kako pomerate kursor po povrdini za crtanje. Prikaz koordi- nata koristicete pri crtanju skice modela Skicu cete podeti da crtate iz levog donjeg ugla i spoljnu konturu éete nacrtati pomodu kontinualnih linija. 1. Pritisnite dugme Line na panou Sketch CommandManager da bi- (0 ste aktivirali alatku Line; umesto kursora strelice prikazuje se kui sor linije. 2. Pomerite kursor u prvi kvadrant, blizu koordinatnog poéetka; koordinate te taéke prikazuju se u donjem desnom uglu prozora. Poglavije 1: Crtanje skica 2a modele punih tela 45 3. 8. Levim tasterom mia pritisnite tacku éije su koordinate 10 mm, 10 mm, 0 mm, pa pomerite kursor horizontalno udesno. Ispod kursora linije prikazuje se simhol relacije Horizontal, a iznad kursora ~ dufina linije. Posto je duéina prve horizontaine linjje u donjem fevom uglu skice 10 mm, pomerajte miga sve dok vrednost dujine linije, prikazana iznad kursora, ne bude 10. Kada se imad kursora prikaze vrednost 10, priuisnite levi taster mia. Ispod kursora obavezno mora da bude prikazan simbol relacije Horizontal Nacrtana je prva horizontalna linija. Posto crate kondinualne linije, krajnja tatka poslednje linije automatski je izabrana kao pocetna tacka sledece linije. Pomierite kursor linije vertikalno nagore. Ispod kursora linije prikazuje se sim- bol relacije Vertical, a iznacl Kursora ~ duzina linje. Kada se iznad kursora prikaze vrednost 10, pritisnite levi raster miSa. Ispod. kursora obavezno mora da bude prikazan simbol relacije Vertical Iscrtace se vertikalna linija duzine 10 mm i bi¢e prikazana zelenom bojom. Osim toga, posto je ovo sacta izabrana linija, prethodno nacrtana linija neée vise biti istaknuta i bide prikazana plavom bojom: Pomerite kursor linije horizontalno udesno. Kada se iznad kursora prikaze vrednost 10, pritisnite levi caster miSa. Tako éete nacrtati sledecu horizontal- nu liniju duzine 10 mm, Pomerite kursor linije vertikalno nadole i pritisnite levi taster miga kada se iz- nad kursora prikaze vrednost 10. Savet. Ako greskom uclete u yetim ertanja lukown dok crlate tinije, vvatite Es kursor u hrajnjoc tacku prethodne linije i pritisnite levi taster mifa. Vra- lidele se uw redim za ertanje linija. Pomerite kursor linije horizontalno udesno i pritisnite levi taster misa kada se 10. ul 12. 13. 14. iznad kursora prikaze vrednost 30, Pomerite kursor linife vertikalno nagore i pritisnite levi taster miga kada se iz- nad kursora prikaze vrednost 10. Pomerite kursor linije horizontalno udesno i pritisnice ievi taster miga kada se iznad kursosa prikaze vrednost 10. Pomerite kursor linije verkalno nadole i pritisnite levi taster miga kada se iz- nad kursora prikaze vrednost 10. Pomerite kursor linije horizontalno udesno i pritisnite levi taster miga kada se iznad kursora prikaze vrednost 10. Pomerite kursor linije vertikalno nagore i pritisnite levi taster misa kada se iz- nad kursora prikaze vrednost 40 Sledeca linija koju weba da nacrtate nagnuta je pod uglom od 15 stepeni. Da biste je nacrtali, morate da pomerite kursor u pravcu koji je pod uglom od 135 stepeni u odnosu na horizontal 46 SolidWorks 2006 15. Pomerajte kursor linije tako da se linija iscrtava pod uglom od 135 stepeni, sve dok se iznad kursora ne prikaze wednost 14.14 16. Pritisnite tu taéku levim tasterora mia da biste oznagili krajnju taéku nagnute linije 17. Pomerite kursor linije horizontalno ulevo i pritisnice levi taster miga kada se ianad kursora prikage vrednost 50. Dok pomerate kursor, videcete i Jute izvedene linije, 18. Pomerite kursor linije dijagonaino nadole, do taéke u kojoj se prikazuje vred- nost ugla od 135 stepeni i dudina linije od 14.14. 19, Pritisnite tu ta¢ku levim tasterom mi§a. 20, Pomerite kursor vertikalno nadole, do podeme taéke prve linije Kada kursor priblizite pogetnoj tacki prve linije, pojavljuje se erveni kruvié. Desno od kursora prikazuju se simboli relacija Vertical i Coincident. Kao duzina linije, prikazana je vrednost 40, 21. Kada se pojavi crveni kruvi¢, pritisnite levi taster miga. Pritisnite desni ster mia i iz priruénog menija odaberite stavku Select da biste deaktivirali alatku Line Time ste zavriili crtanje spoljne konture. Posto je prikaz skice mali, morate ga promeniti kako bi skica zauzela sav raspolofiv prostor na ekranv. To cete po- stiG pomotu alatke Zoom to Fit. 22. Pritisnite dugme Zoom to Fitna paleti alatki View da biste tekucu skicu prikazali preko celog ekrana. Spolina kontura je zavrSena i prikazana na slici 1-50. Prikaz mreze je privremeno iskljucen da bi se slika bolje vi- dela. Da biste sakrili mrezu, iskljudite opcija Display grid u oblasti Grid okvira za dijalog Document Properties - Grid/Snap. Slika 150 Spoljna kontura shice Poglavije 1: Grtanje skica za modele punih tela 47 Crtanje krugova Krugove éete nacrtat) alatkom Cirele, Za zadavanje centara krugova koristice- te izvedene tinije koje polaze od pogemih i krajnjih tagaka linija pod nagibom. Dok ertate skicu, ponekad dete koristiti prianjanje uz mredu, a ponckad izve- dene linije, pa zato morate da iskljuite prianjanje uz mredu. Taaberite Tools > Options iz glavnog menija da bi se otvorio okvir za dijalog System Options - General. U oknu na levoj strani odaberite stavku Relati- ons/Snaps, Iskljucite opciju Grid pa pritisnite dugme OK. Pritisnite dugme Cirele na panou Sketch CommandManager da biste aktivirali alatku Circle. Umesto kursora strelice pojavice se kuesor kruga Pomerite kursor kruga u blizinu donje krajnje tazke desne nagnute linije, a za- lim ga pomerajte ulevo. Ne treba da pritisnete levi taster miga Prikazuje se izvedena linija koja polazi iz donje krajnje taéke desne nagnute li- nije. Dok pomerate kursor ulevo, primeticete da se ~ u taéki u kojoj je kursor vertikalno poravnat s gornjom krajnjom ta¢kom desne nagnute linije ~ poja- vijuje jo8 jedna izvedena linija, koja polazi iz gornje krajnje ta¢ke desne nagnu- te linije. Ta izvedena linija preseca izvedenu liniju koja polazi iz donje krajnje taéke nagnute linije Levim tasterom mifa pritisnite taéku u kojoj se seku izvedene Linije iz obe keaj- nje taéke nagnute linije. Zatim pomerite kursor kruga ulevo da biste definisali krug, Kada vrednost polupreénika, prikazana iznad kursora kruga, bude blizu 5, pri- tisnite levi taster mia. Prikazuje se pano Circle PropertyManager, Vrednost u polju Radius podesite nad. Na sli¢an nagin nacrtajte i krug s leve strane, kori8éenjem izvedenih linija koje polaze iz krajnjih taéaka leve nagnute linije, Izgled skice nakon crtanja dva kruga unutar spoljne konture, prikazan je na slici 1-51. Ina ovoj slict je mreza sakrivena radi jasnoée. Desnim tasterom mia pritisnite povrsinu za crtanje i izaberite stavku Select da biste deaktivirali alatku Circle. Crtanje skice unutraSnje Supljine Sada éete nacrtadi Supljinu, pogevsi od donje horizontalne linije. Pre nego sto nastavite, morate ukljuéiti opeiju prianjanja uz mredu, Izaberite opciju Grid u okviru za dijalog System Options. Aktivirajte alacku Line tako Sto cete pritisnuti taster L na tastaturi; umesto kursora strelice pri- kazace se kursor linije. Pomerite kursor do taéke éije su koordinate 30 mm, 25 mm, 0 mm. Pritisnite tu tazku levim tasterom mia, pa pomerite kursor horizontalno ude- sno. Rada se iznad kursora prikaze da je duZina linije 30, pritisnite levi taster mila. 48 SolidWorks 2008 6 Dy | | | | ; . LF ' Stika 151 Skica nakon crtanja doa unutrainja lruga 4. Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite taster miga kada se iznad kurso- ra prikaze da je dutina linije 10 5. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite taster mia kada se iznad kur sora prikaze da je duzina linije 10. 6. Pomerite kursor vertikamo nadole i pritisnite taster miga kada se iznad kurso- ra prikaze da je dufina linije 5. 7. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite taster mia kada se iznad kur- sora prikage da je dudina linije 10. 8. Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite taster miga kada se iznad kurso- ra prikaze da je dudina linije 5 9. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite taster mia kada se iznad kur- sora prikaze da je duZina linije 10. 10. Pomerite kursor vertikalno nadole do poéetne taéke prve linije. Pritisnite levi taster kada se pojavi crveni kruvic. Duzina linije u ovo) tacki bice 10. M1. Pritisnite desni caster miga i iz priruénog menija izaberite Select. Time ste zavrsili skicu za vezbu 1 12. Pritisnite dugme Zoom to Fit na paleti alatki Standard da biste skicu prikazali preko cetog ekrana, Zavrsena skica iz veZbe | prikazama je na slici 1-52. Snimanje skice Preporuéljivo je da napravite poseban direktorijum u kome éete cuvati datote- ke s vezbama iz ove knjige. Kada pozovete komandu za snimanje dokumenta, bice prikazan podrazumevani direktorijum, \My Documents. U tom direktoriju- mu napravite poddirektorijum SolidWorks a zatim u njenmu napravite poddirek- torijume za svako poglavlje knjige. Tako dete mo¢i da saéuvate veibe iz odredenog poglavlja 0 direktorijumu tog poglavija Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 49 Slika 1-52. Zavriena skica iz vezbe 1 1. Pritisnite dugme Save na paleti alatki Standard da bi se otvario okvir | za dijalog Save As. U direktorijumu \My Documents napravite direkto- ial rijum SolidWorks a u njemu direktorijum p01 2. U polje File name unesite ime dokumenta p0Ivezba1 i pritisnite dugme Save. Dokument ¢e biti snimljen u direktorijum \My Documenis\ Solid Works\p01. 3. Iz menija izaberite File > Close da biste zatvorili dokument Savet. Ako otvorite dokument koji je snimijen u okrudenju za skiciranje, on Ge se i otvoriti u.tom okrucenju a ne 1 okruzenju za modelovanje delova. Vezba 2 U ovoj vezbi nacrtacete osnovnu skicu modela obrtnog punog tela (engl. revolved solid) sa slike 1-53. Skica tog tela prikazana je na slici 1-54. Nemojte kotirati skicu. Pun model i njegove mere dati su samo informativno. (Oéekivano vreme: 30 min) Da biste zavrSili ovu veybu, praticete sledece korake: a, Zapoénite nov dokument dela b. Predite u okruzenje za skiciranje . Izmenite parametre prianjanja i mreze tako da korak kursora bude 5 mm umesto 10 mm. d, Nacriajte skicu modela pomocu alatke Line, prateci sliku 1-55. €. Snimite skiew i zatvorite dokument. 50 SolidWorks 2006 Slika 1-53 Model obrinog punog tela xa vezbu 2 rr Slika 154 Skica obrinog modela Zapo€injanje novog dokumenta 1. Pritisnice dugme New na paleti alatki Standard; otvori¢e se okvir za di- jalog New SolidWorks Document ol 2. U tom okviru za dijalog, podrazumevano je izabrano dugme Part. Pritisnite OK. Oworen je nov dokument dela. Kao sto je reéeno, kada otvorite nov dokument dela, podrazumevano se aktivira okruzenje za modelovanje delova. Posto prvo treba da nacriate skicu obrinog modela, morate da predete u okruzenje za skiciranje. Poglavije 1: Grtanje skica za modele punih tela 81 3. Pritisnite dugme Sketch na paleti Standard da bi se prikazao pano Edit Sketch PropertyManager. Izaberite Front Plane. zB Prikazuje se crveni simbol koordinatnog poéetka i pano Sketch Command- Manager. U gornjem desnom uglu povrsine za crtanje prikazuje se ugaoni gra ficki meni (engl. confirmation corner) sa opcijama Exit Sketch i Delete Sketch. Po svim tim elementima znate da je aktivno okruzenje za skiciranje. Menjanje parametara prianjanja i mreze, i mernih jedinica Pre nego Sto pognete da crtate skicu, morate promeniti parametre mrege i prianjanja da bi se kursor kretao u koracima od po 5 mm. 1. Izaberite Tools > Options iz glavnog menija da bi se otvorio okvir za dijalog System Options ~ General. Odaberite karticu Document Properties. 2. Uoknu na levoj strani izaberite Grid/Snap da bi se prikazale opcije koje se od- nose na jedinice za merenje duZina i uglova. Vrednost Major grid spacing po- stavite na 50, a vrednost Minorlines per major na 10 Kada zatvorite okvir za dijalog, po koordinatama prikazanim blizu donjeg le- vog ugla prozora programa vidi se da je korak kursora sada 5 mm ane podra- zumevanih 25 mm. Ako pri instaliranju SolidWorksa niste izabrali milimetre nego neku drugu je- dinicu, morate da je promenite za ovaj crtez. 3. Izaberite stavku Units u oknu s leve strane okvira za dijalog Document Pro- perties ~ Grid/Snap. 4. Pritisnite radio-dugme MMGS (millimeter, gram, second) u oblasti Unit system. Proverite da li je a okviru za dijalog System Options - Relation/Snaps potvr- dena opeiju Grid. Kada podesite parametre, pritisnite dugme OK. oe Crtanje skice Kao Sto se vidi na slici 1-52, za ertanje skice koristicete alatku Line. Crtanje ete zapoéeti iz levog donjeg ugla skice. 1. Pritisnite dugme Line na panou Sketch CommandManager; ume- sto kursora strelica prikazuje se kursor linije. | Pomerite kursor u taéku Gije su koordinate 40 mm, 0 mm, 0 mm U toj taéki pritisnite levi taster mia i povlagize kursor horizontalno udesno. Pritisnite levi taster miSa kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 20, 4, Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je dudina linije 20. 5. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster mifa kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 5. 6. Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikade da je dudina linije 25. 52 10. iL. 13. 14, 15. 16. SolidWorks 2006 Pomerite kursor horizontalno udesno j pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je du%ina linije 20 Pomerite kursor verdkalno nagore i pritisnite levi taster miSa kada se iznad kursora prikage da je duzina linije 5. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster miga kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 50. Pomerite kursor vertikalno nadole i pritisnite levi taster misa kada se iznad kursora prikaze da je dudina linije 5. Pomerite kursor horizontalno udesno i pritisnite levi taster miSa kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 20. Pomerite kursor vertikalno nadole i pritisnite Jevi taster miSa kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 25. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 5. Pomerite kursor vertikalno nadole do poéetne tatke prve linije. Kada se pojavi crveni krufié, pritisnite Jevi taster miga. Duzina linije u ovoj tacki bie 20 mm. Pritisnite desni taster mia i iz prirugnog menija izaberite stavku Select. Crted je zavrien ali morate da promenite nagin prikaza da bi raspolodiv prostor, Pritisnice dugme Zoom to Fit na paleti View da biste namestili prikaz | skice. ZavrSena skica iz vedbe 2 prikazana je na slici 1-55. Mrefa je sak a) vena (iskljuéena) da bi se skica bolje videla ‘ica zauzela sav “ “ Slika 155 Zavriena skica iz vetbe 2 Poglavlje 1: Crtanje skica 2a modele punih tela 53 saat, Savet. Obratire painjn na to da je donja horisontalna linija naskici emma dok su ostale pave, U sledecem poglalju saznacete xasto su pojedtini objeke 4i na skici drugatije boje. Snimanje skice 1. Pritisnite dugme Save na paleti alatki Standard da bi se otvorio okvir [5 za dijalog Save As | 2. U polje File name unesite ime dokumenta 0 Ivezba2 i pritisnite dugme Save. Dokument ée biti snimljen u direktorijum \My Dorsments\ Solid Works\p02. 3. Iz menija izaberite File > Close da biste zatvorili dokument. Vezba 3 2 a otic e re See eee U ovoj veXbi nacrtacete osnovnu skicu modela prikazan na slici 1-56. Skica tog tela prikazana je na slici 1-57. Nemojte kotirati skicu. Pun model i njegove mere dati su samo informativno. (Oéekivano vreme: 30 min) Slika 156 Model punog tela za veitbu 3 34 SolidWorks 2006 7 4 Slika 157 Shica modela za Da biste zavriili ovu veZbu, praticete sledede korake: a. Zapoénite nov dokument dela b. Predice u okrugenje za skiciranje. cc. Izmenite parametre prianjanja i mreze tako da korak kursora bude 5 mm umesto 10 mm. d. Nacrtajte spoljnu konturu skice modela pomodu alatke Line, prateci sliku 1-58. e, Nacrtajte unutragnji krug pomocu alatke Circle, prateci sliku 1-59. £. Snimite skicu i zatvorite dokument. Zapoéinjanje novog dokumenta 1 Pritisnite dugme New na paleti alatki Standard; otvorice se okvir za di- jalog New SolidWorks Document. o U tom okviru 7a dijalog, podrammevano je izabrano dugme Part. Pritisnite OK. Oworen je nov dokument dela. Kuo Sto je receno, kada otvorite nov deku- ment dela, podrazumevano se aktivira okrugenje za modelovanje delova. Poito prvo treba da nacrtate skicu modela, morate da predete u okruzenje za skiciranje . Pritisnite dugme Sketch na paleti Standard da bi se prikazao pano Edit | Sketch PropertyManager. Izaberite Front Plane. Prikazuje se crveni simbol koordinamog poéetkai pano Sketch CommandM nager. U gornjem desnom uglu povréine za crtanje prikazuje se ugaoni graficki meni sa opcijama Exit Sketch i Delete Sketch. Po svim tim elementima znate da je aktivno okruzenje za skiciranje Menjanje parametara prianjanja i mreze, i mernih jedinica Posto su mere na skici umnosci broja 5, morate promeniti parametre mreie i prianjanja da bi se kursor kretao u koracima od po 5 mm. Poglavlje 1: Crtanje skica za modele punih tela 55 1. Iaberite Tools > Options iz glavnog menija da bi se otvorio okvir za dijalog System Options - General. Odaberite karticu Document Properties. 2. Uoknu na levoj strani izaberite Grid/Snap da bi se prikazale opcije koje se od- nose na jedinice za merenje duzina i uglova. Vrednost Major grid spacing po- stavite na 50, a vrednost Minor-lines per major na 10. Kada zatvorite okvir za dijalog, po koordinatama prikazanim blizu donjeg le- vog ugla prozora programa vidi se da je korak kursora sada 5 min a ne podra- zumevanih 10 mm. 3. Pritisnite OK da biste zatvorili okvir za dijalog. Crtanje spoljne konture Kao Sto se vidi na slici 1-57, skica se sastoji od spoljne konture i unutrainjeg: kruga, pa cete za crtanje koristiti alatke Line i Cirele. Podecete iz donjeg levog ugla skice. Posto je donja horizontalna linija duga¢ka 150 mm, podesiete pri- kaz pomocu alatke Pan tako da se uvelia deo crteza koji se nalazi u prvom kvadrantu. 1. Pritisnite dugme Pan na paleti View; umesto kursora strelice prikazade se kursor alatke Pan # 2. Dr¥eci pritisnut levi taster miga povucite kursor prema donjem levom ugiu ekrana Primeticete da se i oznaka koordinatnog poterka takode pomera u istom prav- cu, tako da se uveliéava prikaz prvog kvadranta u kome treba da crtate 3. Kadla oznaka koordinatnog pocetka bude blizu levog donjeg ugla, otpustite ta- ster mia 4. Pritisnice dugme Line na panou Sketch CommandManager; ume- il sto kursora alatke Pan pojavice se kursor linije. Pomerite kursor do tatke éije su koordinate 40 mm, 0 mm, 0 mm. Tu tacku pritisnite levim tasterom miga i povlagite kursor horizontalno udesno. Pritisnite levi taster miga kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 150. 7. Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je duZina linije 40. Zatim treba da nacrtate tangencijalni lak. Kao sto je ranije regeno, i tangenci- jalni 0k moze da se nacrta alatkom Line. Koriscenje alatke Line za crtanje lu- kova preporuduje se kada crtate skicu koja predstavija kombinaciju linija i lukova, posto se ne gubi vreme na menjanje alatki. 8. Pomerite kursor malo s krajnje tacke poslednje linije, a zatim ga vratite uw taéku. Aktivira se redim za crtanje lukova i umesto kursora linije pojavijuje se kursor hika, 2 umesto panoa Line Properties PropertyManager, prikavuje se Arc PropertyManager. 9, Pomerite malo kursor Itika vertikalno navige 56 SolidWorks 2006 10. i 13. 14. 15. 16. 7. 18. 20. Kada se pojavi isprekidana linija, pomerite kursor ulevo. Pogece da se iscrtava tangencijalni lak. Ugao i polupreénik taka prikazuju se iznad kursora Ika. Da biste zavrsili lak, pritisnite fevi taster mia kada prikazana vrednost ugla bude 180, a polupregnika 30. Nacrtan je potreban tangencijalni lak. Kao to je ranije regeno, cim zavrsite cr- tanje liika pomodu alatke Line, automatski se vraéate u rezim za ertanje linija, tako da éc i pano Are PropertyManager biti zamenjen panoom Line Proper- ties PropertyManager. Pomerite kursor vertikalno nadole i pritisnite levi taster miSa kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 20. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 30. Pomerite kursor vertikalno nadole i pritisnite levi taster mika kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 5. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster miga kada se iznad kursora prikaze da je duzina bnije 25. Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikate da je duzina linije 5 Pomerite kursor horizontalno ulevo i pi kursora prikaze da je duzina linije 36. Pomerite kursor u pogetnu taéku prve linije. Kada se prikaze crveni krudi¢, pritisnite levi taster miga Dudina linije u ovoj taéki bice 20 mm. Pritisnite desni taster mia i iz priruénog menija izaberite stavku Select, Pritisnite dugme Zoom to Fit na paleti View da biste namestili prikaz skice. Time ste zavrSili crtanje spoljne konture. Izgled skice sa zaviSe- nom spoljnom konturom prikazan je na slici 1-58 snite levi taster miga kada se iznad Slika 158 Skica nakon crtanja spoljne konture Poglavije I: Crtanje skica za modele punih tela 57 Crtanje kruga Krug cete nacrtati alatkom Circle. Kao centar kruga koristi¢ete center pret hodno nacrtanog luka, oznagen krstiGem koji se automatski pojavljuje kada crtate luk 1. Pritisnite dugme Girele na panou Sketch CommandManager da fe biste aktivirali alatku Girete; umesto kursora stretice pojavijuje se kursor kruga 2. Pomerite kursor kruga blizu centra luka i - kada se pojavi crveni krsti¢ - pri- tisnite levi taster misa. 3. Pomerajte kursor ulevo i pritisnite levi taster mika Kada se iznad kursora pri- kaze da je polupreénik kruga 15. Bie nacrtan krug polupreénika 15 mm, 4. ZavrSili ste skicu za vedbu 3. Pritisnite desni taster miSa i iz pricuénog menija izaberite stavku Select da biste deaktivirali alatku Circle. Zavriena skica iz vezbe 3 prikazuna je na slici 1-59. Slika 1-59 Zavriena skica iz vetbe 3 Snimanje skice 1. Pritisnite dugme Save na paleti alatki Standard da bi se otvorio okvir za dija- log Save As. 2. U polje File name unesite ime dokumenta /0 lvezba3 i pritisnite dugme Save. 3. Iz menija izaberite File > Close da biste zatvorili dokument. Vezba 4 z z U ovoj vezi nacrtacete osnovnu skicu modela prikazanog na slici 1-60. Skica tog modela prikazana je na slici 1-61. Nemojte kotirati skicu. Pun model i njegove mere dati su samo informativno. (Oéekivano vreme: 30 min) 58 SolidWorks 2006 ‘Slika 1-60 Model punog tela 2a vezbu 4 pit r 0. -| Slika 1-61 Skica modela xa vezbu 4 Da biste zavréili ovu vesbu, praticete sledece korake: a. Zapoénite nov dokument dela. . Predite u okruzenje za skiciranje. cc. I/menite parametre prianjanja i mrefe tako da korak kursora bude 5 mm umesto 10 mm. d. Nacrtajte skicu pomoéu alacke Line, prateci sliku 1-62. e. Snimite skicu i zatvorite dokument. Poglavije + Crtanje skica za modele punih tela 59 Otvaranje novog dokumenta 1 Pritisnite dugme New na paleti alatki Standard; otvorice se okvir za di- jalog New SolidWorks Document. U tom okviru za dijalog podrazumevano je izabrano dugme Part. Pritisnite OK. Podto prvo treba da nacrtate skicu modela, morate da predete u okruzenje za skiciranje. Pritisnite dugme Sketch na paleti Standard j izaberite Front Plane da biste presli u okruvenje 2a skiciranje zB Menjanje parametara prianjanja i mreze, i mernih jedinica ~ Kao Sto se vidi sa slike 1-61, mere na skici su umnosci broja 5, pa morate pro- meniti parametre mreie i prianjanja da bi se kursor kretao u koracima od po 5 mm ane po 10 mm. Ieaberite Tools > Options iz glavnog menija da bi se otvorio okvir za dijalog System Options - General. Odaberite karticu Document Properties. U oknu na levoj strani izaberite Grid/Snap dla bi se prikazale opcije koje se od- nose na jedinice za merenje duina i uglova. Vrednost Major grid spacing po- stavite na 50, a vrednost Minor-lines per major na 10. Kada zatvorite okvir 7a dijalog, po koordinatama prikazanim blizu donjeg le- vog ugla prozora programa vidi se da je korak kursora sada 5 mm a ne podra- zumevanih 10 mm. . Pritisnite OK da biste zatvorili okvir za dijalog. Crtanje skice 1 Sve clemente skice, ukljucujuci iluk, crtacete alatkom Line. Crtanje cete zapo- €eti iz levog donjeg ugla skice. - Pritisnite slovo L na tastaturi da biste aktivirali alatku Line; umesto kursora strelice pojavide se kursor linije Pomerite kursor u tacku éije su koordinate 30 mm, 0 mm, 0 mm. U toj tatki pritisnite levi taster mia i povladite kursor horizontalno udesno Pritisnite levi taster miga kada se iznad kursora prikaze da je duiina linije 60. Bice nacrtana donja horizontalna linija duzine 60 mm. Pritisnite dugme Zoom to Fit na paleti View da biste uveliéali prikaz li- Kao sto je ranije pomenuto, alatkama za promenu naéina prikaza mozete da pristupite i kada je aktivna neka druga alatka. Kada izmenite naéin prikaza cr- teZa, vraticete se na alatku s kojom ste radili pre toga. Prema tome, nakon pro- mene prikaza crteza ponovo ce se aktivirati alatka Line pa mozete nastaviti da crtate linije 60 SolidWorks 2006 10. ul 12 13. 14, 15, 16. 17. 18. 19. Pomerite kursor linije u pravcu koji zaklapa ugao od oko 98 stepeni s pozitiv- nim smerom ose X. Veli¢ina ugla moje se proveriti u polju koje se nalazi ispod polja Length na panou Line Properties PropertyManager. Pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora linije prikaze vrednost 35.36. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster miga kada se iznad kursora prikaze da je duZina linije 10 Pomerite kursor vertikalno nadole i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 10 Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster mifa kada se iznad kursora prikaze da je duZina linije 5. Sada treba da nacrtate luk koji je normalan (upravan) na poslednju liniju Pomerite kursor malo s krajnje take poslednje linije, a zatim ga vratite u ow tacky Aktivira se reZim za crtanje lukova i umesto kursora linije pojavljuje se kursor luka, a umesto panoa Line Properties PropertyManager, prikazuje se Arc PropertyManager. Pomerite kursor luka vertikalno nadole do sledece tatke mreie. Pomerite kursor luka ulevo rtava normalni luk. Ugao i polupreénik luka prikazaju se iznad Potece da se i kursora huka Pritisnite levi taster mia kada prikazana veligina ugla bude 180, a polupreéni- ka 10. Iscrtava se luk normalan na poslednju liniju i aktivira refim za crtanje linija. Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster mi8a kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 5. Pomerite kursor vertikalno nagore i pritisnite levi taster mia kada se iznad kursora prikaze da je duzina linije 10, Pomerite kursor horizontalno ulevo i pritisnite levi taster misa kada se iznad kursora prikate da je dudina linije 10. Pomerite kursor u pogetmu taéku prve linije. Kada se prikaze crveni kruvi¢, pritisnite levi taster mi Pritisnite taster ESC da biste deaktivirali alatku Line ZavrSili ste skicu ali morate da podesite prikaz tako da skica lepo stane na ekran. Pritisnite dugme Zoom to Fit na paleti View da biste namestili prikaz ai skice. Zavrena skica za veZbu 4 prikazana je na slici 1-62. Poglavije 1: Crtanje skica za modele punih tela 61 Slika 1-62 Zovriena skica za veibu 4 Snimanje skice 1. Pritisnite dugme Save na paleti alatki Standard da bi se otvorio okvir za dija- log Save As. 2. U polje File name unesite ime dokwnenta pl) luezha4 i pritisnite dugme Save. 3. Iz menija izaberite File > Close da biste zatvorili dokument Test za samostalnu proveru znanja Odgovorite na sledec¢a pitanja i zatim uporedite svoje odgovore sa onima datim na kraju poglavija. 1. Osnovni element svakog projekta je skicirani element koji se dobija crtanjem skice. (Da/Ne) Alatku 3Pt Are mozete aktivirati i dok radite sa alatkom Line. (Da/Ne) Podrazumevani korak kretanja kursora iznosi 5 mm, (Da/Ne) ae Kada datoteku snimite u okruzenju za skiciranje, ona ée se slede¢i put otvoriti u okruzenju 7a modelovanje delova. (Da/Ne) Skicirani objekat pretvoricete u konstrukcioni (pomosni) ako potwrdite opeiju a panou PropertyManager. 6. Da biste nacrtali pravougaonik pod uglom, morate da upotrebite alatku x su privremene linije koje se koriste za pracenje odredene take na ekranu 8. Da biste aktivirali alatku __ ili deaktivirali bilo koju alatku za skici- canje, pritisnite taster ESC. 62 SolidWorks 2006 9. Kada izaberete objekat na kome cete nacrtati tangencijalni luk, izmedu poéct- ne tacke i tangencijalnog objekta primenjuje se celacija 10. Smatra se da je pravougaonik kombinacija pojedinaénih Pitanja Odgovorite na sledeéa pitanja. 1. Lukovi s tri taéke su oni koji se crtaju tako Sto se definiSe pocetna tacka luka, kvajnja taéka luka i proizvoljna tacka na luku. (Da/Ne) Skicirane objekte mofete obrisati tako Sto ete ih izabrati i zatim odabrati stav- ku Delete iz priruénog menija koji se otvara kada pritisnete desni taster mia. (Da/Ne) 3. Oznaka koordinatneg pocetka je plava ikonica koja se prikazuje na sredini prozora za skiciranje. (Da/Ne) 4. U programu SolidWorks, krugovi se crtaju tako Sto im se zada centar a zatim unese polupreénik kruga u okvir za dijalog koji se pojavijuje. (Da/Ne) Kada u SolidWorksu otvorite nov dokument, on se ne prikazuje preko celog prozora programa. (Da/Ne) ox 6. U SolidWorksu, poligon je kombinacija kojih od sledecih elemenata? (a) Linija (b) Lukova (c) Krivih (a) Nijednih 7. Koja se od sledecih opcija ne prikazuje u okviru za dijalog New SolidWorks Document? (a) Part (b) Assembly (c) Drawing (d) Sketch 8. Koji se od sledecih objekata ne uzima u obzir pri konvertovanju skice u ele- ment? (a) Skicirani krugovi (b) Skicirane linije (c) Konstrukcione linije (d) Nijedan 9, Kada izaberete liniju pravougaonika, koji ce se PropertyManager prikazati? (a) Line Properties PropertyManager (b) Line/Rectangle Property Manager (c) Rectangle PropertyManager (d) Nijedan 10. Dok crtate eleptiéni luk, koji ée se PropertyManager prikazati? (a) Are PropertyManager (b) Ellipse PropertyManager (c) Elliptical Are PropertyManager (d) Nijedan Poglavije I: Creanje skica za modele punih tela 63 Zadaci Zaddiake > SRS eS Nacrtajte skicu modela prikazanog na slici 1-63, Skica koju treba nacrtati prikaza- -64. Nemojte kotivati skicu. Puni modeli i mere dati su satno infor- na je na sl mativno. (Oéekivano vreme: 30 min) Slika 1-63 Model punog tela za zadatak 1 Slika 1-64 Skica modela 2a zadatak 1 Zadatak2 Nacrtajte skicu modela prikazanog na slici 1-65. Skica koju treba nacrtati prikara- na je na slici 1-66. Nemojte kotirati skicu. Puni modeli i mere dati su samo infor- mativno. (O&ekivano vreme: 30 min) $C) Stika 1-65 Model punog tela za zadatak 2 Slika 1-66 Skica modela 2a zadatak 2 64 SolidWorks 2006 ReSenja testa za samostalnu proveru znanja 1. Da, 2. Da, 3. Ne, 4. Ne, 5. For Construction, 6. Parallelogram, 7. izvedene linije, 8. Select, 9. Tangent, 10. linija 66 SolidWorks 2006 Obrada skiciranih objekata SolidWorks obezbeduje brojne alatke za obradu (engl. edit tools) skiciranih objeka- ta. Pomocu njih objekte mozete odsecati, izvlaéiti, smicati ili preslikavati. Sledi opi: ovih alatki. Odsecanje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Trim Entities Meni: Tools > Sketch Tools > Trim Paleta alatki: Sketch > Trim Entities Alatka Trim Entities koristi se za odsecanje nepotrebnih objekara sa =] skice. Mofete je upotrebiti za odsecanje linije, ltka, clipse, parabole, kruga, krive ili ose simetrije koja preseca drugu liniju, hak, elipsu, para- bolu, krug, krivu ili osu simetrije. Pomodu alatke Trim moZetre i produiavati ob- jekte. Da biste aktivirali ovu alatku, pritisnite dugme Trim Entities na panou Sketch CommandManager; prikazace se Trim PropertyManager (slika 2-1). Slika 2-1 Pano xa odsecanje objekata ~ Trim PropertyManager Sledi opis alatki s panoa Trim PropertyManager. Poglavije 2: Obrada i izmena skica 67 Alatka Power trim Kada je na potpanou Options izabrano dugme Power trim, na potpanou Message bice ispisan postupak odsecanja i produZavanja skiciranih elemenata pomocu te opcije. Da biste pomocu ove alatke odsekli nepotreban deo skice, driite pritisaut levi taster mia i povlacite kursor. Duz putanje kursora biée prikazan sivi trag po- Vlaéenja. Kada povuéete kursor i postavite ga na nepotreban objekat, on ée biti odsegen i na njegovom mestu prikazace se crveni kvadratic, Odsecanje objekata nastavicete tako Sto éete na njih povlaciti kursor. Kada odseéete sve nedeljene ob- jekte, otpustite taster mi8a. Da biste pomocu ove alatke produiili skicirane objekte, dréite pritisnut levi ta- ster mia pa pritisnite taster ENTER. Povucite kursor nagore prema objektu koji reba da produzite. Kada se kursor pribliZi objektu, objekat ée se produfiti do naj- blize preseéne take. Ako na putanji objekta nema presetnih tacaka, objekat se neée produiiti. Produéavanje objekata movete nastaviti tako Sto dete kursor povla- Giti na elemente. Kada zavriite, otpustite taster mifa Napomena a Drugi natin je da krajnju tacku izabranog objekta povtacite do drugog objekta da biste do njega produiili izabrani objekat. U ovom slucaju, promenice se ori- jjentacija objekta. Dugme Corner Alatka Corner s potpanoa Options koristi se za o¢lsecanje ili produzavanje objekata na taj nagin da preostali objekti daju ugao. Da biste pomoda ove alatke odsekli ne- potrebne elemente, izaberite dugme Corner na potpanou Options; program ¢e vas. pozvati da izaberete objekat, pa to i uradite. Obavezno izaberite deo objekta koji hocete da zadriite, Program ¢e vas onda pozvati da izaberete jos jedan objekat, Iza- berite i drugi objekat prema slici 22. Delovi objekata obuhvaceni selekcijama bice zadriani, dok é¢ ostali delovi biti uklonjeni, tako da ce se dobiti ugao (slika 2-3) / (Objekt koje treba izabrat \ Slika 2-2 Biranje objekata xa odsecanje Slika 23° Odseceni objekti Pomotu ove alatke moiete i produzavati objekte. Da biste to uradili, izaberite dugme Corner na potpanou Options. Odaberite objekte koje hocete da produii- te; izabrani objekti ce se produditi do njthovih prividnih preseka (slike 2-4 i 2-5). 68 SolidWorks 2006. Objekt izabrani za = rodutavange alathom Trim Slika 2-4 Objekti txabrani Slika 2-5 Skica nakon produzavanja za produéavanje objekata Alatka Trim away inside Alatka Trim away inside sa potpanoa Options sluzi za odsecanje untitraknjeg dela izabranog objekta. Taj deo je definisan pomoéu dva graniéna objekta, Da biste objekte odsekli pomocu ove alatke, otvorite Trim PropertyManager i izaberite dugme Trim away inside na potpanou Options. Na potpanou Message videcere obavestenje kako treba da izaberete dva graniéna objekta, a zatim i ohjekte koje hocete da odsegete. U oblasti crtanja izaberite graniéne objekte (slika 2-6), a zatim i objekte koje treba da odsecete. Cim izaberete objekat koji odsecate, onaj deo tog objekta koji se nalazi unutar graniénih objekata bice uklonjen, a zadrZace se deo koji se nalazi van graniénih objekata (slika 2-6). Dugme Trim away outside Alatka Trim away outside s porpanoa Options slut za adsecanje spoljnog dela izabranog objekta. Taj deo je definisan pomocu dva granitna objekta. Da biste objekte odsekli pomocu ove alatke, otvorite Trim PropertyManager i izaberite dugme Trim away outside na potpanou Options. Nu potpanou Message videcete obaveitenje kako treba da izaberete clva granigna objekta, a zatim i objekte koje hocete da odseéete. U oblasti crtanja izaberite graniéne objekte (slika 2-7), a zatim j objekte koje treba da odseéete. Cim izaberete objekat koji odsecate, onaj deo tog objekta koji se nalazi van granignih objekata bice uklonjen, a zadriace se deo koji se nalazi unutar graniénih objekata (slika 2-7) Graniéni objet Granitn objet a ers N Objekat koji se odseca Objekt koji se odsea Sika 2-6 Objehti odseceni pomocu alatke Slika 2-7 Objekti odseceni pomocu. alathe Trim away inside Trim away outside Poglavije 2: Obrada i izmena skica 69 Alatka Trim to closest Alatka Trim to closest koristi se za odsecanje izabranog objekta do njegove naj- blize presetne taéke. Da biste objekte odsekii pomocu ove alatke, otvorite Trim PropertyManager i izaberite dugme Trim to closest na potpanou Options; poja- viée se kursor odsecanja. Postavite kursor blizu onog dela skiciranog objekta koji hocete da uklonite. Objekat ili deo objekta koji se uklanja bice istaknut crvenom bojom. Pritisnite levi taster mia da biste uklonili istaknuti objekat, Na slici 2-8 pri- kazani su objekti koje treba odseci, a na slici 2-9 - skica nakon odsecanja Objet koje treba odseti OO Slika 2-8 Objekti hoje treba odseci Slike 2-9 Skica nakon odsecanja objekata ~ Objeld koie reba odseti Ovu alatku mofete koristiti i za produavanje skiciranih objekata. Pomerite kursor odsecanja na objekat koji reba da se produii. Kada skicirani objekat posta- ne crven, pognite da povlatite kursor; objekat koji se produzava bice prikazan ze- Jenom bojom. Povlacite kursor do objekta do kojeg izabrani objekat treba da se produdi. Privremeni prikaz produzenog objekta bide isertan Urvenom bojom. Kada se on pojavi, otpustite levi taster mika. Savet. U SolidWorksu nisu sua dugmad podrazumevano prikazane na paletama alatks ili na komandnim panoima. Panoima é paletama morate dodati dugmad shodno svojim potrebama, Sleileci odeljak je posvecen prro- duiavanju skiciranih objekata, Dugme alatke Extend Entities nije podra- summevano prikazano ra panou Sketch CommandManager. Da biste ga dodali, pratite sledeéi postupak: 1. Iz glavnog menija izaberite Tools > Customize da bi se otvorio okvir za dijalog Customize. 2. Odaberite karticu Commands. 3. U oblasti Categories odaberite stavku Sketch. 4. Dugmme Extend Entities u oblasti Buttons okviva 2a dijalog Customize pritisnite levim tasterom mika i drsite pritisnut taster; u oblasti Deseripti- on hice prikazan opis dugmeta Extend Entities 5. Prevucite misa do panoa Sketch CommandManager i otprustite taster da biste dugme Extend Entities smestili na ovaj pano. 6. Pritisnite dugme OK u okvinu xa dijalog Customize. 70 SolidWorks 2006 Na istinatin motete dodati i drug dugmad alatki na pano Sketch Com- mandManager ili na bila koji drugi pano. Da biste s komandnog panoa uklonili dugme alatke, otvorite okvir 2a dijalog Customize i odvucite ne- potrebno dugme s panoa u prostor za crtanje. Kada alatku dodate na komandni pano, ona ¢e automatski biti dodata i na paletu alathi. Produzavanje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Extend Entities (Dodaje korisnik) Meni: Tools > Sketch Tools > Extend Paleta alatki: ‘Sketch > Extend Entities (Dodaje korisnik) seka sa sledecim dostupnim objektom. Mozete je upotrebiti za produza- vanje linije, Wika, elipse, parabole, kruga, krive ili ose simetrije do preseka s drugom linjjom, kom, elipsom, parabolom, krugom, krivom ili osom si- metrije. Skicirani objekat se produzava do preseka s drugim skiciranim objektom ili ivicom modela. Da biste aktivirali ovu alatku, pritisnite dugme Extend Entities na panou Sketch CommandManager i postavite kursor produJavanja u blizinu onog dela skiciranog objekta koji treba produditi. Taj objekat, kao i njegov privremeni pri- kaz, bide iscrtani crvenom bojom. Pritisnitc levi taster miga da biste zavrSili operaciju produzavanja, Na slikama 2-10 i 2-11 prikazani su skicirani objekti pre i posle pro- duzavanja gi Alatka Extend Entities shui za produiavanje skiciranih objekata do pre- my Savet. Ako je privremeni prikaz skiciranog objekta hoji se produtava okre- ~ nut u suprotnom smeru, pomerite kursor prodictavanja na neko mesto na drugo} potovini objekta pa pogledajte da li je novi prikaz dobar. {Objekt koje tea izabrat SFE SSE Slika 2-10 Skicirani objekti pre Sliha 2-11 Skicirani objekti poste produzavanja producavanja sam Savet. Da biste sa alatke Trim Entities presli na alathu Extend Entities, Koristite prirucni meni koji se otuara kada pritisnete desni taster miga.dok je aktiona jedna od ove dve alatke. Poglavije 2: Obrada i izmena skica m Zaobljavanje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Sketch Fillet Meni: Tools > Sketch Tools > Fillet Paleta alatki: Sketch > Sketch Fillet Zaobljenje (engl. filet) predstavija tangencijalni lik na preseku dva ski- cirana entiteta. Ono odseca ili produzava objekte koje weba zaobliti, u zavisnosti od geometrije skiciranog entiteta. Zaobljenje mozete prime- niti na dve neparalelne linije, dva lka, ili izmedu Wika j linije - zavisno od kompa- tibilnosti oblika Koji se produdava ili zaobljava duz datog polupreénika. Modete prvo izabrati alatku Sketch Fillet a zatim objekte koje weba da zaoblite. Drugi nagin je-da, dried pritisnut taster CTRL, prvo izaberete dva objekta a zatim alatku. Kada aktivirate ovu alatku, prikazace se pano Sketch Fillet PropertyManager (slika 2-12) Slika 2-12 Pano Sketch Filtet PropertyManager Podesite vrednost u polju Fillet Radius pa pritisnite taster ENTER ili dugme Apply u okviru za dijalog Sketch Fillet. Skicirane objekte mozete izabrati i nakon owaranja panoa Sketch Fillet PropertyManager. Mofete izabrati i preseéne tacke objekata koje hocete da zaoblite, a i objekte koji se ne seku, Pri zaobljavanju obje- kata koji se ne seku, izabrani objekti ce se produiiti da bi obrazovali zaobljenyje- Ako je potvrdena opcija Keep constrained corners, mere } geometrijske relacije koje su primenjene na skicu ne¢e biti obrisane. Ukoliko pak iskljucite opciju Keep constrained corners, program ¢e vas pozvati da obrigite relacije primenjene na uglove skiciranih objekata koje zaobljavate. Cim napravite jedno zaobljenje, na pa- nou Sketch Fillet PropertyManager bice prikazano dugme Undo. Na slikama 2-13 i 214 prikazani su skicirani objekti pre i posle primene zaobljenja. Napomena A Usastopma zuobljenja istog polupreénika ne kotiraju se pojedinaéno vet im se svima automatski dodeljuje isti polupreceih. Fyada zaobljenja iemedu due krive, krive i linije i krive i lika zavisi od hompa- Libilnosti krive koja treba da se odsece ili produti. 72 SolidWorks 2006 Prv objet » Pru objekat /—Drugiobjekat Drugi obekat ‘ + Objekt koji se Objet kojise Stkician objet Skiciraniobjeki_——_ne sek, pre re seku,posle pre zaobjavanja posle aoblvanja —zaoblavania. zaoblavania Stika 2-13 Shicirani objekti pre i poste — Slika 2-14 Skicirani objekti pre i poste zaobljavanja saobljavanja Savet. Drugi nacin za dobijanje zaobljenja tzmedu toa objekta jeste da sh ohulvvatite akvirom za izbor. Da biste na 2vaj natin zaoblili objekle, otvo- rite pano Sketch Fillet PropertyManager i zadajte odgovarajuci polw- preénik. Powucite kursor tako da okvirom 2a izbor potfneno obuhvadile dua abjekia kojima hocete da dodate zaobljenje. Cim otprstite levi taster mika, izmedu izabranih objekata pojavice se zavbljenje. Ako treba da dodate zaobljenje izmedu dua objehta koji obrazuju teme, mo- ete izabrati i to teme. Zarubljivanje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Sketch Chamfer (Dodaje korisnik) Meni Tools > Sketch Tools > Chamfer Paleta alatki: ‘Sketch > Sketch Chamfer (Dodaje korisnik) Alatka Sketch Chamfer koristi se za dodavanje zarubljenja (engl. cham- Jer) susednim skiciranim objektima. Zarubljerye se moze zadati pomodu ugla i rastojanja (opcija Angle-distance) ili pomocu dva rastojanja (opci- ja Distance-distance). Zarubljenje mozete primeniti izmedu dve neparalelne linije koje se seku ili koje se ne seku. Izrada zarubljenja izmedu dve linije koje se ne seku zavisi od dudine linija i rastojanja zarubljenja. Da biste konstruisali zarubljenje, pri- tisnite dugme Sketch Chamfer na panou Sketch CommandManager i izaberite dva objekta, Objekte mozete izabrati i pre aktiviranja alatke Chamfer. Kada aktivirate ovu alatku, prikazace se pano Sketch Chamfer PropertyManager (slika 2-15). Sledi opis opcija s tog panoa Poglavije 2: Obrada i izmena skica 7B Slika 2-15 Pano Sketch Chamfer PropertyManager Opcija Angle-distance Ako je izabrano radio-dugme Angle-distance, zarubljenje se pravi tako sto se zada- je ugao i rastojanje (slika 2-16). Kada izaberete ovu opciju, ispod brojaéa Distance 1 pojavice se brojat Direction 1 Angle. Brojaé Distance 1 koristi se za zadavanje rastojanja, a brojat Direction 1 Angle - za zadavanje ugla. Ugao se meri od prvog objekta koji izaberete, i 15 1S 20 Slika 2-16 Ierada vazlititih vrsta zarubljenja Opcija Distance-distance Ako je izabrano radiodugme Distance-distance, zarubljenje se pravi vako Sto se zadaju rastojanja dud obe izabrane linije (slika 2-16). Kada otvorite Sketch Chamfer PropertyManager, podrazumevano je izabrano radio-dugme Distance-distance i potvrdena opcija Equal distance. Prema tome, mojete da napravite simetri¢no zarubljenje izmedu izabranih objekata. Vrednost rastojanja zadajete u polju brojaca Distance 1 74 SolidWorks 2006 Opcija Equal distance Kada je potwrdena opcija Equal distance (podrazumevano stanje), rastojanja zaru- bljenja ista su u oba pravca. Ako iskljudite ovu opeiju, za izradu zarubljenja mozete zadati dva vazlidita rastojanja (slika 2-16). U tom sluéaju, ispod brojaéa Distance 1 pojavijuje se brojaé Distance 2, pomocu kojeg zadajete rastojanje u drugom pravcu. Rastojanje 1 meri se uz prvog objekta koji ste izabrali, a rastojanje 2 - du drugog Razligite nagine za izradu zarubljenja mozete pozivati i iz priruénog menija, Napomena a Ako 2arubljenje primenite na objekte za hoje je pomocu relacije ili parametarske mere zadat neki uslou, prikazace se okvir sa sledecim upozorenjem: At least one sketch constraint is about to be lost, Chamfer anyway? (Iegubice se najmanje je dan uslov dodeljen skici. Da nastavim sa zarubljivanjem?) Pritisnite dugme Yes Vise 0 relacijama i merama koje ustouljavaju izgled i ponasanje shice saznacete hasnijim poglavljimea. Kopiranje skiciranih objekata pomeranjem na zadato rastojanje CommandManager: —_Sketch > Offset Entities Meni: Tools > Sketch Tools > Offset Entities Paleta alatki: Sketch > Offset Entities Kopiranje na zadato rastojanje (engl. offsetting) predstavija jedan od naj- lakSih nagina crtanja paralelnih linija ili koncentriénih Iikova i krugova. Moiete izabrati Zitav niz objckata kao jedan objekat, ili izabrati jedan objekat koji treba kopirati pomeranjem. Dosad je ova tehnika bila primenljiva samo na skicirane objekte, ivice, petlje, povrsine i kvive. U ovo) verziji SolidWorksa, moiete je primeniti i na paraboliéne krive, elipse i elipucne hikove. Kada na paleti Sketch Tools pritisnete dugme Offset Entities, prikazuje se pano Offset Entities PropertyManager (slika 2-17). Sleai opis opcija s tog panoa. Napomena a Aho hocele da obrigete lehucu selekeiju dok obavljate bilo koju operaciju obrade, desnim tasterom mika pritisnite poursinu za ertanje i iz priruénog menija izabe- rite stavku Clear Selections. Opcija Offset Distance Broja¢ Offset Distance sluzi za zadavanje pomeraja izabranog objekta. Vrednost po- meraja mozete zadati pomocu brojaéa ili povlagenjem objekta u oblasti za crtanje. Opcija Add Dimension Opceija Add dimension s potpanoa Parameters podrazumevano je potvrdena Kada je potvrdena, izmedu roditeljskog objekta i rezultujuceg, pomerenog objekta dodaje se kota koja oznagava pomeraj Poglavije 2: Obrada i izmena skica 15 eat Slike 2.17 Pano Offset Entities PropertyManager Opcija Reverse Ukljudivanjem opcije Reverse menja se smer pomeranja. Kada objekte pomerate pomocu mia, ne treba vam ova opeija jer sami birate kako éete pomerati objekat Opcija Select Chain Porvrdite opciju Select chain da biste izabrali ceo niz kontinualnih skiciranih obje- kata koji dodivuju izabrani objekat. Kada aktivirate alatku Offset, podrazumevano €e biti ukljagena opcija Select chain. Ako je iskljucite, bie pomeren samo izabrani skicirani objekat. Opcija Bi-directional Kada je izabrano radio-dugme Bidirectional, izabrani objekat se kopira pome- ranjem u oba smera, a polje za potvrdu Reverse u oblasti Parameters nece biti dostupno Opcija Make Base Construction Opcija Make base construction shifi za konvertovanje roditeljskog objekta ili osnovnog objekta u konstrukcioni objekat. Opeija Cap Ends Polje za potvrdu Cap ends dostupno je samo ako je potvrdena opcija Bi-directio- nal. Kada je ukljuéena, opcija Cap ends zatvara krajeve objekata kopiranih pome- ranjem u oba smera. MoZete izabrati vrstu zavrSetka za krajeve. Ako pomerate objekat koji je zatvoren na oba kraja, ova opcija nece biti dostupna. Na slici 2-18 prikazan je nov niz objekata nastao kopiranjem izabranog niza ob- jekata uz pomeranje, a na slici 2-19 - kopiranje jednog objekta pomeranjem. © 76 SolidWorks 2006 Nov objet poe “ L_/7onientontoiaia tn oto -pomerniem treba koprat pomeranem Slika 2-18 Kopiranje niza objekaa Stik 2-19 Kopiranje jednog objekia pomeranjem na zadato rastojanje pomeranjem na zailato vastojanje Simetriéno preslikavanje skiciranih objekata CommandManager: — Sketch > Mirror Entities Meni: Tools > Sketch Tools > Mirror Paleta alatki: ‘Sketch > Mirror Entities B= Alatka Mirror Entities sluzi za preslikavanje izabranih objekata, §. 2a slika u ogtedalu. Da biste preslikali postojece objekte, izaberite dugme alatke Mir- ror Entities na panou Sketch CommandManager; prikazace se pano za podesa- vanje svojstava preslikavanja - Mirror PropertyManager (slika 2:20). Stika 2-20 Pano za podeiavanje svojstava preslikavanja - Mirror PropertyManager Poglavije 2: Obrada i izmena skica a7 Program vas poziva da odaberete objekte za preslikavanje - izab za crtanje. Imena izabranih objekata bi¢e prikazana u polju Entities to mirror. Kada odaberete sve objekte koje hocete da preslikate, pritisnite jednom u polju. Mirror about. Dok birate objekte, bice prikazan i simbol 8§B. Ako pritisnete desni taster miga dok je ispod kursora prikazan ovaj simbol, automatski ée se aktivirati rezim izbora u sledecem polju. Program ¢e vas pozvati da izaberete Jinjju ili ravnu ivicu modela kao osu 7a preslikavanje. U oblasti za crtanje izaberite liniju ili osu simetrije koja ce se koristiti za preslikavanje. Pojavice se privremeni prikaz preslika- ne slike. Obavezno proverite da [i je na panou Mirror PropertyManager powrdena opcija Copy. Ako iskljudite tu opeiju, nestace roditeljski objekti koji su izabrani za preslikavanje a ostace samo preslikani objekti. Pritisnite dugme OK na panou Mir- ror PropertyManager. Na slici 2-21 prikazani su skicirani objekti sa osom simewrije, a na slici 2-22 - re- zultat prestikavanja. oO Oo) — Oo =O Cy NY +s ‘Skicirani objetth koje treba stil Osa simetrie oko koje e se objeli prestikat Slika 2-21 Bivanje skiciranih objekata Slik 2-22 Shira nakon preslikavanja i ase simetrije Preslikavanje pri skiciranju (dinamiéki preslikani objekti) CommandManager: Sketch > Dynamic Mirror Entities. (Dodaje korisnik) Meni: Tools > Sketch Tools > Dynamic Mirror Paleta alatki: Sketch > Dynamic Mirror Entities (Bodaje korisnik) Alatka Dynamic Mirror Entities koristi se za preslikavanje objekata | oko ose simetrije tokom skiciranja i preporucuje se za crtanje simetrié- nih skica, Da biste upotrebili ovu alatku, izaberite dugme Dynamic Mirror Entities na panou Sketch CommandManager; prikazace se pano Mirror PropertyManager (slika 2-23). Slika 2-23 Pano Mirror PropertyManager 78 SolidWorks 2006 Potpano Message panoa Mirror PropertyManager poriva vas da izaberete ski- ciranu liniju ili ravnu ivicu modela kao ost oko koje cete preslikati objekte. Lzabe- rite je na crtezu. Na oba kraja ose simetrije pojavljuje se simbol simetrignosti, Koji ukazuje na to da je aktivirano automatsko preslikavanje (slika 2-24). Poénite da ar tate skicu. Objekat koji nacrtate s jedne strane ose simetrije, automatski ce biti naertan i s druge strane ose. Kao to se vidi na stici 2-25, objekti se automatski pre- slikavaju pri crtanju skice, Na slici 2-26 prikazana je zavréena skica sa automatskim, preslikavanjem. sa simerriie ‘oko koje se skica preslikava simbot simetiénost Stika 2-24 Osa simetrije i simbol simetriénosti ukazuju na to da je aktivno automatsko jneslikavanje BP ues @ ong a Slika 2-25 Skiciranje wz aktivnu oprijn Slika 2-26 Shica nacitana uz aulomatsho aautomatshog preslikavanja preslikavanje Napomena A Kada rauriite skicu uz koritcenje automatskog preslikavanja, moiele iskljuéiti vu opciju tako Sto cele pritisnuti dugme alathe Dynamic Mirror Entities na panou Sketch CommandManager. Poglavije 2: Obrada i izmena skica 79 PremeStanje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Move Entities Meni: Tools > Sketch Tools > Move or Copy Paleta alatki: ‘Sketch > Move or Copy Alatka Move Entities koristi se za premestanje izabranih objekata iz nji- hovog prvobitnog polozaja na Zeljeno mesto. Da biste to uradili, akti- virajte alatku Move Entities tako Sto éete izabrati istoimeno dugme s panoa Sketch CommandManager. Ova alatka ¢e biti dostupna samo ukoliko je nacrtan bar jedan objekat. Kada aktivirate alatku, prikazace se pano za podesa- vanje svojstava premestanja - Move PropertyManager (slika 2-27), i bi¢e ponude- no da izaberete skicirane objekte ili omnake (engl. annotations). Sledi opis opcija sa ovog panto. i ‘Skiciran objet iii oznake Slika 2-27 Pano 2a podevavanje svojstava premestanja ~ Move ProperlyManager Potpano Entities to Move Opeije sa ovog potpanoa koriste se za biranje objekata koje treba premestiti. Ak- tine je polje Sketch items or annotations, u kome ée biti prikazana imena obje- kata koji su izabrani radi premeStanja. Da biste iz skupa izabranih objekata uklonili neki objekat, ponovo ga izaberite u oblasti za crtanje, Drugi nadin je da izaberete njegovo ime u polju Sketch items or annotations, pritisnete desni taster miSa da bi se otvorio priruéni meni i izaberete stavku Delete. Ako iz, priruénog menija iza- berete stavku Clear Selection, ponisti¢ete izbor svih objckata iz datog skupa. Opcija Keep relations je podrazumevano iskljuéena. Ako premestate skicirane objekte dok je ova opeija iskljuéena, uklanjaju se relacije koje su primenjene nate objekte. Ukoliko potvrdite ovu opcijtt a zatirm premestite objekte, pridruzene rela- cije se zadrZavaju i nakon premeStanja. Vide o relacijama saznacete a poglaviju 3. 80 SolidWorks 2006 Potpano Parameters Potpano Parameters koristi se za zadavanje prvobitnog i odrediinog polozaja ski- ciranih objekata koje premestate. Sledi opis opcija sa ovog panoa. Opcija From/To Radio-dugme From/To podrazumevano je izabrano i omoguéava da izabrane objekte premestate od jedne tacke do druge. Da biste objekte premestili pomocu ove opcije, pritisnite jednom polje Base point; program podiva da zadate baznu tac ku (engl. base point). Pritisnite bilo gde u oblasti za crtanje da biste zadali baznu taéku; u njoj Ce se pojaviti Zuti kruzi¢ a program ¢e pozvati da zadate odredignu taé- ku. U oblasti za crtanje izaberite taku u koju Zelite da premestite izabrane objekte. Opeija X/Y Kada je izabrano radio-dugme X/Y, izabrane objekte premestate tako $to radajete relativne koordinate X i Y. Ispod radio-dugmeta pojayljuju se brojaéi Delta Xi Del- ta ¥ pomocu kojih zadajete vrednosti odredisnih koordinata. Dugme Repeat Kad god pritisnete dugme Repeat, izabrani objekti ée se pomeriti jo¥ jednom za isto zadato rastojanje. Na slici 2-28 prikazano je premeStanje izabranih objckata pomocu alatke Move Entities. U ovom primeru, za premestanje su izabrane gornja i desna stranica pravo- ugaonika Objekt izabrani za premestanie Pomeranjem kursora zadaje se (konica bazne tabke odrediate objekata koji se premestays ostavlena u zadatu bazns tatku Slika 2-28 Premestanje izabranih objekata Poglavlje 2: Obrada i izmena skica 81 Rotiranje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Rotate Entities (Dodaje korisnik) Meni: Tools > Sketch Tools > Rotate Paleta alatki: ‘Sketch > Rotate Entities -(Dodaje korisnik) Sto cece izabrati dugme Rotate Entities na panou Sketch Command- Manager. Drugi naéin je da izaberete objekte, pritisnete desni taster mifa da bi se otvorio priruéni meni, pa izaberete stavku Rotate Entities. Prikazuje se pano za podesavanje svojstava rotivanja - Rotate PropertyManager (slika 2-29) po- modu kojeg mozete da izaberete skicirane objekte ili omake koje hocete da rotirate. res Da biste rotirali skicirane objekte, aktivirajte alatku Rotate Entities tako Slika 2-29 Pano za podesavanje svojstava rotiranja - Rotate PropertyManager Objekti koje izaberete za rotiranje prikazuju se u polje: Sketch items or annota- tions na potpanou Entities to Rotate. Pritisnite unutar polja na potpanou Parame- ters; program Ce vas pozvati da zadate baznu tazku oko koje ete rotirati objekte. Cim zadate baznu tacku, na potpanou Parameters biée istaknut brojaé Angle koji sluzi za zadavanje ugla rotacije. Ugao rotacije mozete zadati i interaktivno - povlaéenjem miga po ekranu. Na slici 2-80 prikazano je rotiranje pravougaonika tako Sto se kursor povladi da bi se definisao ugao rotacije. Kao bazna tatka rotacije izabrano je donje desno teme pravougaonika. 82 SolidWorks 2006 J o Slika 2-30 Definisanje ugla rotacije pravougaonika pomocu mika Promena velicine skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Scale Entities (Dodaje korisnik) Meni: Tools > Sketch Tools > Scale Pateta alatkl: Sketch > Scale Entities (Dodaje korisnik) Entities tako Sto cete na panou Sketch Tools CommandManager pri- snuti dugme Scale Entities. Drugi natin je da izaberete objekte, pri- tisnete desni taster mia da bi se otvorio prirutni meni, pa izaberete stavku Scale Entities, Prikazuje se pano za podeSavanje svojstava promene veligine - Scale Pro- pertyManager (slika 2-31) pomodu kojeg birate skicirane objekte ili oznake kojima treba da promenite veliinu. Objekti koje izaberete da iste im promenili veliginu prikazuju se u polju Sketch items or annotations na potpanou Entities to Seale. Kada izaberete objek- te, pritisnite desni taster misa; program ée pozvati da zadate baznu tacku koja ce ostati nepromenjena kada promenite velidinu objekta. Cim zadate baznu tacku, na potpanou Parameters bide istaknut brojaé Scale Factor koji sluZi za zadavanje faktora promene veliéine. Ako potwrdite opciju Copy, prikazuje se brojaé Number of Copies pomocu ko- jeg zadajete broj kopija koje ce se napraviti pri promeni velicine objekta, uz inkre- mentalnu primenu zadatog faktora. eg Da biste promenili veliginu skiciranih objekata, aktivirajte alatku Scale Poglavije 2: Obrada i izmena skica 83 rn Slika 2-31 Pano za podesavanje svojstava promene velidine ~ Scale PropertyManager Wove Kopiranje skiciranih objekata Manager: Sketch > Copy Entities Pe Da biste kopirali skicirane objekte, pritisnite dugme Copy Entities na panou Sketch CommandManager, prikazuje se pano za podesavanje svojstava kopiranja - Copy PropertyManager (slika 2-32), Slika 2-32 Pano 2a podesavanje svojstava kopivanja ~ Copy PropertyManager 84 SolidWorks 2006 Tzaberite objekte koje hocete da kopirate i radio-dugme From/To. Zatim jed- nom pritisnite unutar polja Base Point pa zadajte baznu tacku. Pomerajte kursor ~ izabrani objekti ce se takode pomerati. U oblasti za crtanje pritisnite mesto na koje hocete da postavite kopirane objekte. Uz kursor ée se prikaéiti joS jedan skup. izabranih objekata. Ponovo pritisnite da biste ih postavili na odgovarajuce mesto. Ako za kopiranje objekata izaberete radio-dugme X/Y, necete modi da vite puta postavljate kopirane objekte. Izrada Sablona Dok crtate osnovni element modela, ponekad ¢e biti potrebno da skicivane ele- mente rasporedite na odredeni natin - recimao, duZ prave linije ili oko kruga Pogledajte slike 2-33 i 2-34, na kojima su prikazani osnovni elementi s prorezima. Ti prorezi se prave pomoéu linearnih i kruznih gablona skiciranih elemenata. Sledi opis alatki za izradu tih Sablona, & @ Stika 2-33 Osnovni element sa prorezima Slika 2-34 Osnovni element sa prorezima napravijenim dud pravih linija naprauljenim oke kruga Pravljenje linearnih Sablona CommandManager: Sketch > Linear Sketch Pattern (Dodaje korisnik) Meni ‘Tools > Sketch Tools > Linear Pattern Paleta alatki: ‘Sketch > Linear Sketch Pattern (Dodaje korisnik) pravi se pomocu alaike Linear Sketch Pattern. Da biste napravili linear~ ni Sablon, izaberite skicirane objekte alatkom Select a zatim na panou Sketch CommandManager pritisnite dugme Linear Sketch Pattern; otvorice se pano za podeSavanje svojstava linearnog Sablona - Linear Pattern PropertyMana- ger (slika 2-35), a u pozadini ekrana prikazace se taj Sablon. Kursor strelica bice zi U SolidWorksu, linearni Sablon (engl. linear pattern) skiciranog objekua Poglavije 2: Obrada i izmena skica 85 zamenjen kursorom linearnog Sablona. Ako pre aktiviranja ove alatke niste izabrali skicirane objekte za koje pravite Sablon, moracete da ih izaberete jedan po jedan pomodu kursora linearnog Sablona. Pomocu ovog kursora ne mozete nacrtati okvir za izbor vise od jednog objekta. Imena izabranih objekata prikazuju se na potpanou Entities to Pattern Slika 2.35 Pano za podesavanje sunjstava linearnog sablona - Linear Pattern PropertyManager Sledi opis opcija s panoa Linear Pattern PropertyManager. Potpano Direction 1 Opzije s potpanoa Direction 1 sluze za definisanje rastojanja izmedu instanci, bro- ja instanci i ugla pod kojim su rasporedeni elementi Sablona. Kada otvorite Linear Pattern PropertyManager, bice aktivne samo opdje s potpanoa Direction 1. Osim toga, za strelicu koja oznagava pravac umnoZavanja elemenata Sablona, fj. strelicu pravea (engl. direction arrow) bi¢e prikacena tabelica s podacima o elementima Sablona. Polja na ovoj tabelici koriste se za definisanje 86 SolidWorks 2006 rastojanja izmedu instanci Sablona i broja instanci. Te vrednosti modete zadati i pomoéu brojaéa Distance i Instances na potpanou Direction I. Kada pritisnete strelicu pravca ili dugme Reverse direction s potpanoa Direction 1, obrce se smer rasporedivanja clemenata Sablona. Brojaé Angle sluzi za zadavanje ugla pod kojim se rasporeduju elementi Sablona. Podrazumevana vrednost ugla je 360 stepeni. Ako je potvrdena opcija Add dimension, izmedu roditeljske instance i prve in- stance Sablona dodaje se kota. Rastojanje izmedu instanci moiete zadati i povlatenjem izabrane take na vrhu strelice pravca. Na slici 2-36 prikazan je Sablon éiji je matigni objekat umnozen u pravcu 1, a na slici 2-37 - linearni Sablon pod ugiom od 30 stepeni Rastojanje mereno od centra - | |: Matin objekat (soe o Slika 2-36 Prikaz linearnog éablona s tri instance dui pravea 1 Stiha 2-37 Prikaz linearnog sablona pod uglom od 30 stepeni dui pravea 1 Potpano Direction 2 Vecina opcija s potpanoa Direction 2 nisu dostupne zato Sto je brojaé Instances postavljen na vrednost 1. To znagi da je u drugom praveu moguéa samo jedna in- stanca - a to je matina instanca. Ako broj instanci povecate na vise od 1, opcije sa Poglavije 2: Obrada i izmena skica 87 ovog potpanoa postaju dostupne. Sve opcije su iste kao i na prethodnom panou, inuzev polja za potvrdu Add angle dimension between axes. Ova opcija je podra- zumevano powrdena i koristi se za primenu ugaone mere na referentne linije pravea u oba smera. Na slici 2-88 prikazan je linearan Sablon koji je napravijen zadavanjem instanci u oba smera. Slika 2-38 Prikaz linearnog sablona pod uglom od 0 stepeni dui pravea 1 i pod uglom od 45 stepeni dui pravea 2 Savet. Rastojanja i uglove moiete zadati i dinamitki, na prikazu linear- nog sablona, Pritisnite levim tasterom mika odgovarajuéu kontroliu tacku na krajevima strelice pravea na prikazu sablona i puolatite kursor. Kada Strelicu postavite u odgovarajuci poloiaj, otpustite taster mia. Nove vred- nosti rastojanja i ugla bige prikazane u odgovarajucim poljima brojaia. Potpano Instances to Skip Potpano Instances to Skip koristi se za privremeno uklanjanje nekih instanci sa Sa- blona i podrazumevano nije prikazan, Da biste ga otvorili, pritisnite strelicu nadole koja se nalazi desno od imena potpanoa. Cim na ovom panou aktivirate polje za iza- brane objekte, u centru svih Sablona prikazyjui se Tuzi¢aste tacke. Da biste privreme- no uklonili neku instancu, postavite kursor na ruzitasty tazku; pojavljuje se simbol Sake i - ispod njega ~ matrica polozaja te tacke. Pritisnite na tom mestu da biste uklonili instancu; prikazivanje te instance je iskljuéeno, matrica njenog polozaja pri- kazuje se u polju za izabrane objekte, a umesto ruvigaste tacke pojavljuje se crvena. Na isti nacin mozete ukloniti sve instance koje vam ne trebaju na Sablonu. Da biste privremeno vratili uklonjene instance, u oblasti za crtanje izaberite cr- venu taéku instance koju hocete da vratite. Drugi nagin je da izaberete ime instance s potpanoa Instances to Skip i da zatim pritisnete taster DELETE na tastaturi, 88 SolidWorks 2006 Savet. Tekucem stupu izabranih objekata mozete dodavati objekte ili ih iz njega uklanjati tako sto cete ih izabrati pomoéu kursora linearnog Sablo- na. Dok dodajete ili uklanjate instance, rezultat se vidi na prikazu sablona haji se dinamitki menja. Pravijenje kruZnih Sablona CommandManager: Sketch > Circular Sketch Pattern (Dodaje korisnik) Meni: Tools > Sketch Tools > Circular Pattern Paleta alatki: Sketch > Circular Sketch Pattern (Dodaje korisnik) : | U SolidWorksu, kruzni Sablon (engl. circular pattern) skiciranog objekta pravi se pornocu alatke Circular Sketch Pattern, Da biste napravili kruzni Sablon, izaberite skicirane objekte alatkom Select a zaim na panou Sketch CommandManager pritisnite dugme Gircular Sketch Pattern; otvoriée se pano za pode¥avanje svojstava kruzZnog Sablona ~ Circular Pattern PropertyManager (slika 2-39), a u pozadini ckrana prikazace se taj Sablon. Kursor strelica bide zamenjen kursorom kruznog Sablona. Imena izabranih objekata pri- kazuju se na potpanou Entities to Pattern. Sledi opis opcija s panoa Circular Pattern PropertyManager. Potpano Parameters Opcije sa potpanoa Parameters koriste se za zadlavanje koordinata cenura refe- yentnog kruga, broja instanci, ugla izmedu instanci ili ukupnog ugla Sablona, po- lupreénika referentnog kruga itd. Na slici 2-40 prikazani su parametri krugnih Sablona, tiji opis sledi. Dugme Reverse Direction sluzi za obrtanje podrazumevanog smera krudnog Sablona. Centar referentnog kruga je podrazumevano postavijen u koordinatni po€etak, So mozete promeniti pomocu brojata X Coordinate i ¥ Coordinate. Po- modu brojata Number of Instances zadajete broj instanci. Opcija Equal spacing je podrazumevano ukljucena a vrednost ugla u polju broja- €a Angle postavijena je na 360 stepeni. Kada je ova opcija ukljucena, sve instance se kruzno rasporeduju unutar zadatog ugla. Ako promenite vrednost ugla u polju bro- jaéa Angle, sve instance ée biti rasporedene unutar tog ugla. Ukoliko iskljucite ovu opeiju, morate pomodu brojaéa Angle zadati pojedinaéne uglove izmedu instanci Brojaé Radius koristi se za promenu polupreénika referentnog kruga oko ko- Jjeg se pravi kruini Sablon. Brojaé Are Angle koristi se za promenu ugla izmedu centra matitne instance Sablona i centra referentnog kruga Polje za potwrdu Add dimensions koristi se za prikazivanje mera (kota) kruznog Salona Poglavije 2: Obrada i izmena skica 89 fo Slika 2-39 Pano za podeserounje suojstava kruénog sablona ~ Circular Pattern PropertyManager ‘Strelica Koja oznatava smer Sablona ‘Matin objet Reterentina linia Steelica v centru ‘ru2nog Sablona. Roterentni rug ‘Slika 240 Parametri kruinih sablona 90 SolidWorks 2006 Potpano Instances to Skip Potpano Instances to Skip koristi se za privremeno uklanjanje instanci sa Sablona. Postupak je isti kao u sluéaju linearnih Sablona, Na slici 2441 prikazan je kruzni Sablon sa uglom od 70 stepeni izmedu dve in- stance, a na slici 2-42 - krugni Sablon sa kotama ugla i polupreénika. Savet. Ukupan ugao tzmedu instanci promenicele ako levim tasterom mika pritisnete urh strelice pravca i povuéete kursor. Slika 241 Pravijenje kruénog sablona Slika 242 Vrednosti polupreénika i ugla zadavanjem ugla izmedu pojedinacnih na prikazu kruinog Sablona instanci. Modifikovanje Sablona Sablone skiciranih objekata moZete izmeniti pomocu opeija iz priruénog menija koji se otvara kada desnim tasterom mifa pritisnete bilo koju instaneu na Sablonu. Zavisno od toga da li ste pritisnuli linearni ili kruini Sablon, u priruénom meniju Ce biti dostupna opcija Edit Linear Pattern, odnosno Edit Circular Pattern. Na slici 2-43 prikazan je deo priruénog menija koji ce se otvoriti kada pritisnete jednu od instanci na kruznom Sablonu U zavisnosti od toga da li menjate linearni ili kruéni Sablon, prikazace se pano Linear Pattern, odnosno Circular Pattern PropertyManager. Na ovim panoima bice dostupne samo one opcije koje se mogu izmeniti. Poglavije 2: Obrada i izmena skica 91 Slika 243 Deo priruinog menija koji se otvara hada desnim tasterom mia pritisnete instancu na kriénom Sablonu Pisanje teksta u okruzenju za skiciranje CommandManager: Sketch > Text __(Dodaje korisnik) Meni: ss Tools > Sketch Entities > Text — Paleta alatki: Sketch > Text _ (Dodaje Korisnik) — za izradu elemenata spoj (engl. join) i prosecanje (engl. eu). Da biste na- pisali tekst, pritisnite dugme Text na panou Sketch CommandManager; prikazace se pano za podeSavanje svojstava teksta ~ Sketch Text PropertyManager (slika 244). Unesite tekst u polje na potpanou Text, Tekst €e podrazumevano poéeti od koordinatnog pogetka skice, ali ée biti postavijen na mesto koje zadace na ekranu pre nego Sto ga napisete ili posle toga. Pomocu opeija s potpanoa Text moiete promeniti format, font, poravnanje i druga svojstva teksta. Na slici 2-45 pri- kazan je tekst dodat pomocu alatke Text. ‘Tekst mofete da postavite i duz krive, Da biste to uradili, prvo nacrtajte krivu. To mofe da bude Idk, slozena kriva, linija, ili kombinacija linije, Kika i sloene krive. Zatim otvorite pano Sketch Text PropertyManager, pa izaberite krivu ili krive dud kojih hoéete da postavite tekst. Unesite tekst u polje Text; tekst ée se ispisati duz krive. Orijentaciju teksta mogete promeniti pomocu opcija Flip Hori- zontal i Flip Vertical. Na slici 246 prikazan je tekst ispisan dud Ika. =“ U okruienju za skiciranje modcte pisati i tekst koji ée se kasnije koristiti 92 SolidWorks 2006 Pon Slika 2-44 Pano za podesavunje svojstava Wksta ~ Sketch Text PropertyManager CADCIM Technologies, USA | ~ Slika 245 Skica napravljena aiatkom Text | cADCIM Technologies, Yea Slika 2-46 Tekst ispisan duz bika iw0vo Poglavije 2: Obrada i izmena skica 93 Modifikovanje skiciranih objekata Vecinu skica treba u nekoj fazi rada izmeniti. Prema tome, vaino je da svi projek- tanti razumeju proces izmena u programu SolidWorks. U nastavku se razmatra modifikovanje razliditih skiciranih objekata. Modifikovanje skicirane li Skicirane linije se modifikuju pomocu panoa Line Properties PropertyManager, se prikazuje kada liniju izaberete alatkom Select. Ako je izabrana linija strani- ca pravougaonika, poligona ili paralelograma, pri izmeni linije bie izmenjen ceo ‘objekat, zato sto su na sve stranice pravougaonika, poligona ili paralelograma pri- menjene relacije Sliéno tome, moiete izmeniti i ose simetrije pomocu panoa Centerline Pro- pertyManager. koji ce se prikazati kada izaberete neku osu simetrije. Modifikovanje skiciranog kruga Da biste izmenili skiciran krug, izaberite ga alatkom Select; prikazace se pano Sketched Circle PropertyManager s koordinatama centra kruga i vrednoséu polu- preénika tako da ih moiete izmeniti. Savet. Stanje shiciranog objekia koji ste izabvali da biste ga izmenili pri- hazuje se na polpanou Existing Relations ahtivnog panoa PropertyMa- nager. Na primer, ako je tzabrani skicirani objekat potpuno definisan, bice prikazan na panou PropertyManager, a ukoliko nije potpuno defi- nisan, PropertyManager e prikazati odgovarajucu poruku. Modifikovanje skiciranog lika Da biste izmenili skiciran tik, izaberite ga alatkom Select; prikazace se pano Are PropertyManager, sa Koordinatama centra, poteine tacke i krajnje tatke laka Bice prikazane i vrednosti polupreénika i obuhwacenog ugla. Sve ove koordinate i vrednosti mogete izmeniti Modifikovanje skiciranog poligona Da biste izmenili skiciran poligon, desnim tasterom mia pritisnite bilo koju stra- nicu poligona i otvorice se priruéni meni. Izaberite stavku Edit polygon; prikazace se pano Polygon PropertyManager. Korisenjem opcija sa ovog panoa mozete izmeniti izabrani poligon ili nacrtati nov. Napomena Ako desnim tasterom miga. pritisnete referentni krug koji se automatski iscrtava hada ertate poligon, opcija Edit polygon nece biti dostupna u priruinom meniju 94 SolidWorks 2006 Modifikovanje slozene krive Na slozenu krivu (engl. spline) mozete primeniti Sest vsta izmena koje su detaljno vazmotrene u nastavku. To su: 1) modifikovanje krive pomocu kontrolnog poli- gona; 2) promena koordinata izabrane kontrolne tatke; 3) dodavanje novih kon- trolnih tagaka krivoj; 4) modifikovanje krive pomocu rudica (engl. spline handles); 5) dodavanje novih rutica; 6) dodavanje simbola zakrivijenosti Modifikovanje slozene krive pomoéu kontrolnog poligona Kada u SolidWorksu 2006 izaberete krivu, na njoj se prikazuju Zuti kontrolni po- ligoni koji se koriste za promenu oblika krive, Da biste na ovaj nacin izmenili krivu, izaberite kontrolnu taéku kontronog poligona (slika 2-47). Komtolna tata ; kontrolnog potigona Slika 2-47 Kontrolna tatka kontrotnog poligona Prikazuje se pano Spline Polygon PropertyManager na kome mojete da izme- nite koordinate kontrolne tatke. Polezaj kontroine tatke moyete promeniti ii tako ito cete je povladiti mise. Ako kontrolni poligon nije podrazumevano prikazan, izaberite krivu, pritisnite desni taster mifa i iz prirugnog menija izaberite stavku Display Control Polygon. Isti postupak se primenjuje i za iskljucivanje prikaza kontrolnog poligona. Promena koordinata kontrotnih taéaka Da biste izmenili kontrolnu tacku krive, izaberite je; otvori¢e se pano Spline Pro- pertyManager, éiji je deo prikazan na slici 248. Bice prikazane sve kontroine tacke kxive, a akcivna tacka bice oznaéena malim kvadratom s popunjenim kruficem Redni broj i koordinate aktivne rucice bi¢e prikazani na panou Spline Property- Manager. Koordinate se menjaju pomocu odgovarajuceg brojaca s panoa, a za izbor druge rudice koristi se brojaé Spline Point Number. Poglavlje 2: Obrada i izmena skica 95 Dodavanje kontroinih taéaka Da biste krivaj dodali kontroine taéke, izaberite Tools > Spline Tools > Insert Splint Point iz glavnog menija. Drugi nacin je da izaberete krivu, pritisnete desni taster mia i iz priruénog menija odaberete stavku Spline Point. Zatim na krivoj izaberite tacku koja treba da postane kontrolna taéka. Ta taéka ¢e biti omagena krodicem a iz nie ée polaziti i rudica. O rudicama keivih vike éete saznati kasnije u ovom poglaviju. Na isti nagin mozete dodati proizvoljan broj kontroinih taéaka. Kada dodate potre- ban broj tagaka, aktivirajte alatku Select pa ponovo izaberite krivu. Sve kontrolne taéke bige oznagene kvadraticima. Koordinate izabrane kontrolne taéke prikazuju se u poljima brojaa na porpanou Parameters panoa Spline PropertyManager. Pearce z Sof aro tthe nari Sy [axes — Hoorn x Ly [oaosi0ot ESL — Koornata¥ 2 [+ tna angen oe Slika 248 Deo panoa Spline PropertyManager Menjanje oblika krive pomoéu ruéica Rucica krive je linija sa strelicama u obe krajnje tatke, Rucice se prikazuju kacta kri- wu izaberete alatkom Select. Rugice su podrazumevano sive, §to znaéi da nisu iza- brane. Kada postavite kursor iznad ruéice, ona postaje crvena a ispod kursora se prikazuje dvostrana strelica. Izaberite rudicu kada bude crvene boje; postace zele- na. Redni broj i koordinate izabrane kontrolne tacke bi¢e prikazani na potpanou Parameters. Povlaéite kursor da biste dinami¢ki menjali duzinu i pravac tangente. Te vrednosti ¢e se dinamicki menjati i u poljima broja¢a Tangent Magnitude odnosno Tangent Radial Direction. Opcija Tangent Driving automatski se uklju- éuje kada pognete da povlatite kursor. Kada izmenite oblik krive, pritisnite bilo gde u oblasti za crtanje da biste poniktili tekucu selekciju. Rugica koju ste koristili za menjanje oblika krive bige plava, Sco ukazuje na to da je njena podrazumevana postavka izmenjena. Na isti nagin mojete koristiti i ostale rudice U ovo} verziji Solid Worksa, rucicama krive mozete dodeliti parametarske mere da biste precizno oblikovali krivu. Vise o dedeljivanju parametarskib mera sazna- éete kasnije u ovom poglaviju 96 SolidWorks 2006 Dodavanje/brisanje ruéica krive Da biste dodali jo ruéica, izaberite krivu, prilisnite desni taster miga ‘iz priruénog menija odaberite stavku Add Tangency Control; prikazace se plava dvostrana stre- lica, prikagena za izabranu krivu. Pomerite kursor na mesto na koje hocete da po- stavite rugicu krive i u toj tacki pritisnite levi taster mia. Uz rudicu ée biti dodata i kontrolna taéka. Na ruéice krivih mozete primeniti i relacije, o kojima cete vide saznati u poglaviju 3. Ruéice cete obrisati tako Sto éete ih izabrati pa pritisnuti tax ster DELETE na tastaturi Dodavanje kontrole zakrivijenosti Simbol kontrole zakrivljenosti (engl. curvature control symbul) koristi se za promentt zaksivijenosti krive. Da biste dodali kontrolu zakrivljenosti, izaberite krivu, otvori te priruéni meni i odaberite stavku Add Curvature Control; za izabranu krivu bice prikaéen odgovarajuci simbol , S~. Pomerite kursor na mesto na koje hocete da postavite simbol koncrole zakrivljenosti. U tu taéku, tangencijalno na krivu, bice postavljena i rudica. Izaberite i povlatite kruzi¢ koji se nalazi ispod ovog simbola Zakrivijenost krive ¢e se dinamigki menjati dok povlacite kursor. Kada izmenite oblik krive, otpustite levi taster mia, Simbol zakrivijenosti krive obrisacete tako Sto éete ga izabrati i pritisnuti taster DE i Modifikovanje skicirane taéke Da biste izmenili tacku na skici, izaberite je alatkom Select; prikazace se pano Sket- ched Point PropertyManager, na kome mozete da promenite koordinate izabra- ne tacke. Modifikovanje elipse ili eliptiénog lika Da biste izmenili elipsu ili eliptiéan Ik, izaberite taj objekat alatkom Select; prika- zace se pano Ellipse PropertyManager, na kome movete da promenite odgovara- juce parametre Modifikovanje parabole Da biste izmenili parabolu, izaberite je alatkom Select; prikazace se pano Parabola PropertyManager, na kome mozete da promenite odgovarajuce parametre parabole. Dinamiéko menjanje i kopiranje skiciranih objekata U okrufenju za skiciranje, skicirane objekte mozcte da izmenite ili kopirate dina- micki - tako Sto ih povlacite uz. pritisnut levi taster mia. Pretpostivimo da crtate skicu pravougaonika i hocete da ga povecate. Treba samo da izaberete bilo koju stranicu pravougaonika ili neko njegovo teme i da dréeci pritisnut levi taster mia povlatite kursor. Kada dobijete pravougaonik koji vam odgovara, otpustite taster Poglavije 2: Obrada i izmena skica 97 miga. Ako iz glavnog menija izaberete Tools > Sketch Setting > Detach Segment on Drag i odaberete pravougaonik koji éete poviaciti, linijski segment (stranice pravougaonika) bice odvojeni od pravougaonika. Ova opcija je podrazumevano is- Wijuéena tako da se pravougaonik povladi kao celina. Skicirane objekte mozete i kopirati dinamigki. Jedan ili vise objckata koje hoce- te da kopirate izaberite pomocu tastera CTRL ill th obuhvatite okvirom za izbor. Drfite pritisnut taster CTRL, pa dréedi pritisnut levi taster mika povlaéite izabrane objekte Na ckranu ce se videti prikaz kopiranih objekata. Otpustite levi taster misa na mestu na koje hocete da smestite nove objekte. Ponavijanjem ovog postupka mofcte napraviti vise kopija izabranih objekata. Deljenje skiciranih objekata CommandManager: Sketch > Split Entities (Dodaje korisnik} Meni: Tools > Sketch Entities > Split Curve Paleta alatki: Sketch > Split Curve (Dodaje korisnik) Pomocu alatke Split Entities, skicirani objekat mofete podeliti na dva ili & | vide objekata tako Sto éete zadati tacke deljenja. Da biste podelili obje- kat, izaberite dugme alatke Split Entities s panoa Sketch Command- Manager: tekuci kursor bice zamenjen kursorom podeljenih objekata. Postavite kursor pribliéno na mesto na komne Zelite da podelite objekat. Kada kursor prione uz objekat, pritisnite levi taster miga da biste dodali taku podele (eng). speit point) Zatim pritisnite desni taster mi8a i iz prirugnog menija izaberite stavku Select. Po- mocu kursora za izbor odaberite skicirani objekat. Skicirani objekta bice podeljen na dva objekta izmedu kojih ée biti dodata tacka podele. Mozete dodati proizvoljan broj taéaka pocele. Da biste podelili krug, elipsu ili zatvorenu krivu, morate ih po- deliti u najmanje dve tacke. Ako obrigete tacke podele, podeljeni objekti ponovo €e se spojiti u jedan obje- kat. Da biste 0 uradili, izaberite tacku podele pa pritisnite taster DELETE na casta- uri. Drugi nagin je da desnim tasterom pritisnete tatku podele i da iz prirutnog menija izaberete stavku Delete. Vezbe Vezba 1 3 U ovo} vezbi nacrtacere osovnu skicu 74 model sa slike 249, Skica modela pri kazana je na slici 2-50. Skicu osnovnog elementa nacriacete pomocu uobigajenih. alatki za skiciranje, a zatim éete je i7meniti pomocu razligitih opcija za modi Gkovanje. (Oéekivano vreme: 30 min) 98 SolidWorks 2006 Slika 2-49 Model punog tela za veibu 1 to —70- Slika 2-50 Skica osnounog elementa za vezbu 1 Da biste zavrSili ovu veZbu, pratite sledece korake: Pokrenite SolidWorks i otvorite nov dokument dela Maksimirajte dokument dela pa predite u okruzenje 7a skiciranje Nacrtajte spoljnu konturu skice datog modela prema slikama 2-51 i 252. Nacrtajte unutrasnju Supljinu pomocu alatki Centerpoint Arc i Tangent arc, prema slici 2538. €, Pomocu alatke Circular Sketch Step and Repeat napravite kruini Sablon unutragnjih Supljina prema slici 2-54 £ Zavréite skicu tako Sto dete nacrtati krugove koji definigu owwor na obodu konture. g. Pomocu alatke Circular Sketch Step and Repeat napravite krugni Sablon za preostale otvore po obodu konture, prema slici 2-55, poge Poglavije 2: Obrada i izmena skica 99 Pokretanje SolidWorksa i zapodinjanje novog dokumenta 1. Pokrenite SolidWorks tako Sto éete izabrati Start > Programs > SolidWorks 2006 SP0.0 > SolidWorks 2006 SPO.0 ili tako Sto cete dvaput pritisnud ikoni- cu SolidWorks 2006 SP0.0 na radnoj povréini raéunara. Na desnoj strani prozora programa prikazuje se okno poslova SolidWorks Resources. 2. Izgrupe Getting Started izaberite stavku New Document; otvori¢e se okvir 2a dijalog New SolidWorks Document 3. Dugme Part je podrarumevano izabrano. Pritisnite dugme OK. Owara se nov dokument dela. Prikazano okno poslova SolidWorks Resour- ces zauzima deo ekrana pa treba da ga zalvorice. 4. Pritisnite bilo gde w obfasti za crtanje da biste zatvorili okno poslova. Kada zapognete nov dokument dela, podrazumevano je aktivno okruzenje za modelovanje. Posto treba da nacrtate skicu elementa, morate da predete u okruzenje za skiciranje 5. Pritisnite dugme Sketch na paleti alatki Standard; otvara se Edit Sketch Pro- pertyManager i poziva da izaberete ravan za crtanje skice. 6. Izaberite Front Plane; otvara se okrudenje 7a skiciranje a ravan je okrenuta prema korisniku. Prikazuje se crveni simbol koordinatnog pogetka i ugaoni graficki meni. PodeSavanje mernih jedinica i parametara prianjanja i mreze Pre nego Sto poénete da crtate skicu, morate promeniti parametre mrede i prianjanja da bi se kursor kretao u koracima od po 10 mm. 1. Izaberite Tools > Options iz glavnog menija, a zatim Document Properties da bi se otvorio okvir za dijalog System Options - Detailing 2. Izaberite stavku Grid/Snap u oknu s leve strane. Vrednost u polju Minor-li- nes per major postavite na 28, a vrednost u polju Major grid spacing na 100 Kada zatvorite okvir za dijalog, po koordinatama prikazanim blizu donjeg le- vog ugla prozora programa vidi se da je korak kursora 10 mm. 3. U okruzenju za skiciranje, mreZa je podrazumevano vidljiva. Da biste je saksili iskljucite opciju Display grid u oblasti Grid Sm Savet. Prikaze crteia moiete pomerati i pomocu tastera CTRL i srednjeg © tastera mika. Driite pritisnut taster CTRL, a zatima pritisnite taster migai pouladite kursor. 4. Pritisnite dugme Go To System Snaps, potvrdite opciju Grid i iskljudite op- ciju Snap only when grid is displayed, ukoliko je ukljucena. Ako ste pri instaliranju SolidWorksa izabrali neke druge jedinice za dudinu a ne milimetre, za ovaj crte% morate da promenite meme jedinice 100 SolidWorks 2006 5, U okviru za dijalog Document Properties - Grid/Snap izaberite karticu Do- cument Properties i stavku Units u oknu s leve strane 6. Pritisnite radio-dugme MMGS (millimeter, gram, second) u oblasti Unit sy- stem i izaberite opciju Degrees iz padajuce liste u oblasti Angular units. 7. Kad podesite sve sto treba, pritisnite dugme OK. Crtanje spoljne konture skice Kao 80 se vidi sa slike 2-47, skica se sastoji od spoline konture i unutrasnjih supljina. Preporuéljivo je da za slodene skice prvo crtate spoljnu konturu. Tako cete raditi i sada a posle ¢ete crtati wnutrasnje Supliine. Koordinatni podetak se u okruienju za skiciranje nalazi u sredigtu oblasti za crtanje, a vi treba da crtate skicu u prvom kvadrantu. Zbog toga se preporucu- je da prikaz oblasti za crianje pomerite pomocu alatke Pan. 1. Pritisnite dugme Pan na paleti View da biste aktivirali alatku Pan; kursor stre- lica bice zamenjen kursorom alatke Pan 9. Pritisnite j driite levi taster mia u blizini koordinamog pogetka skice i povu- cite kursor u donji levi ugao oblasti za crtanje. Koordinatni pugetak se pomera na to mesto 3. Pritisnite dugme Circle na panou Sketch CommandManager; unesto kurso- ra alatke Pan pojavijuje se kursor kruga. 4, Pomerite kursor u taéku éije su koordinate 70 mm, 70 mm, 0 mm. 5. U ovoj tacki zadlajte centar kruga i pomerajte kursor horivontalno udesno. Kada se iznad kursora prikage da je vrednost poluprecnika 50, pritisnite levi taster misa. 6. Pritisnite dugme Zoom to Area na paleti View. Pomoc levog tastera miga po- vucite kursor da biste okvirom za izbor obubvatili skicirani krug i koordinatni potetak skice Kada orpustite taster miga, bi¢e uveliéan prikaz skice. 7. Pritisnite dugme Circle na panou Sketch CommandManager i pomerite kur- sor ui desni kvadrant kruga. Prikazani su svi kvadranti kruga, a desni kvadrant ~ t koji ste postavili kursor - crvene je boje. Ispod kursora prikazuje se simbol uslova koincidencije. 8. Pomocu levog tastera miga zadajte centar kruga u toj taéki i pomerite kursor horizontalno tdesno. Kada se iznad kursora prikaze da je vrednost polupreé- nika 10, pritisnite levi taster mia. 9. Pritisnite cuugme Trim Entities na panou Sketch CommandManager S| iizaberite opciju Trim to closet s panoa Trim PropertyManager. 10. Odsecite deo crteza tako da skica izgleda kao ona sa slike 251 11, Pritisnite dugme Cireular Sketch Pattern na panou Sketch Com- J 7 mandManager. Ovo dugme cete mozda morati sami da dodate na 5 pano Sketch CommandManager Prikazuje se Circular Pattern PropertyManager, a umesto tekuceg kursora pojavijuje se kursor kruznog sablona

You might also like