Professional Documents
Culture Documents
Pokemon Regler
Pokemon Regler
Du och din motståndare måste båda ha skademarkörer, ett mynt eller en tärning och självklart
en kortlek med 60 kort. Du får maximalt ha fyra av samma kort i kortleken och bör inte
använda kort av fler än två olika energityper.
1. När man dragit alla sina sex "Prize"-kort. När spelet börjar tar både du och din
motståndare sex kort överst ur kortleken och lägger dem åt sidan. Varje gång någon
besegrar den andra spelarens Pokémon får denne dra ett av sina "prize"-kort.
2. Om motståndarens kortlek är tömd på kort när det är dags för honom/henne att dra ett
nytt kort.
3. Om motståndaren inte har någon "active" eller "benched" Pokémon kvar. Man måste
nämligen alltid ha en aktiv Pokémon, annars förlorar man.
Kortets
namn Pokémonens HP
Namnet och typ
på denna Denna Pokémon
Pokémon. har "HP 60" - 60
Dess level liv totalt! Dess
visas vid typ är grass
sidan om (gräs).
namnet.
Weakness
Retreat cost
(svaghet)
(tilbaketrekking)
Lägg
Här kan du se hur
till extra
många Energy-
skada om
kort denna
din
Pokémon behöver
Pokémon
för att dra sig
får skada
tillbaka från
från en
kampen till
källa av
bänken.
denna typ.
Resistance (motstånd)
Skada som denna Pokémon får från
en källa av den avbildade typen
reduceras!
Så startar du spelet:
Först måste det ske en slantsingling för att avgöra vem som ska börja. Har man inget mynt går
en tärning lika bra. Jämna tal på tärningen motsvarar krona och udda tal motsvarar klave.
Nu ska var och en blanda sina lekar. Lägg korten upp och ned vid på bordet vid sidan om dig.
Sedan drar båda spelarna sju kort från toppen sin egen kortlek. Dessa sju kort är ens "hand".
Den spelaren som ska starta väljer nu en "Basic Pokémon" från sin hand och lägger den upp
och ned som sin Active Pokémon. Om spelaren inte har någon Basic Pokémon på handen,
måste han/hon vise handen för sin motståndare, lägga tillbaka handen i leken, blanda, och dra
sju nya kort. Varje gång en spelare måste göra detta får motståndaren dra ett extra kort om
han/hon vill. När den som börjar har lagt ut sin Active Pokémon kan motståndaren göra
likadant. Efter att båda har lagt sin Basic Pokémon som Active Pokémon, kan man lägga
flera Basic Pokémon på bänken (också upp och ned) som Benched Pokémon, om man har
några flera på handen och önskar att lägga ut dem.
Nu när man har lagt ut sina Basic Pokémon, ska man lägga ut sina Prize-kort. Dra sex kort
från toppen av leken och lägg dem upp och ned på bordet. Dessa sex kort är Prize-korten, och
du ska dra ett av dina egna Prize-kort varje gång du slår ut en av motståndarens Pokémon.
Observera att Prize-korten måste vara dolda även för dig.
Nu är man klar för att spela. Båda vänder upp sina Active Pokémon och Benched Pokémon,
och spelaren som börjar drar ett kort från toppen av leken.
Spel!
Ens omgång startar alltid med att man drar ett kort från leken. Om du inte kan dra ett kort i
början av omgången på grund av att din kortlek är tom förlorar du.
Nu kan du göra följande saker SÅ OFTA SOM DU VILL och i vilken ordning du vill:
Du kan utveckla en Pokémon som ligger på bänken eller är aktiv när du vill, men bara om den
har legat ute i spel minst en omgång. Du kan alltså inte utveckla den så fort du lägger ut den.
Du kan utveckla en Basic Pokémon till en Stage 1 eller en Stage 1 til en Stage 2. Till exempel
kan du lägga en Golduck på en Psyduck, eftersom det på Golduck står "Stage 1 - Evolves
from Psyduck". När du utvecklar din Pokémon behåller den all skada och all Energy som
det andra kortet eventuellt har. Alla status-förändringar (som Paralyzed, Poison och så vidare)
försvinner när man utvecklar.
Det här kan du också göra så ofta du vill:
Kontrollera om din motståndare har "weakness" eller "resistance" mot den typ av Pokémon
som attackerar. Om det inte står något annat tar den som har weakness dubbel skada, och den
som har resistence reducerar skadan med 30. På nyare kort från Diamond och Pearl kan det
dock finnas en bestämd weakness (+20 till exempel) och ett annat resistance-tal mot vad du är
van med. Titta efter noga!
Exempel: din Meganium attackerar med en teknik som normalt tar 40 i skada. Om din
motståndares Pokémon har weakness for Grass, mottar den 80 i skada (dubbel skada alltså).
Har den resistance mot Grass, mottar den 10 i skada (40-30=10). Ifall det specifikt står
på motståndarens Pokémon att dess weakness är grass är +30 i skada, räknar du bara 40+30,
alltså 70 i skada.
När du har skadat den lägger du "damage counters", skadestenar, på din motståndares
Pokémon. Ta bara en titt på talet som anger hur mycket skada som attacken orsakar. Lägg en
skadesten för varje tiotal skada du gör. 50 i skada resulterar alltså i fem skademarkörer. Om
attacken gör mer/annat än bara skada måste du markera det också. Några attacker innefattar
nackdelar som att man måste plocka bort Energy för att utföra dem, eller till och med skada
sig själv.
Om din motståndarens Pokémon har lika mycket skada på sig som dess totala HP är den
besegrad. Nu måste din motståndare lägga sin besegrade Pokémon (och alla kort som ligger
ovanpå den) i sin discard pile, och du kan dra ett av dina Prize-kort.
Avancerat spel
LvX: En Pokémon på LvX - Level X - är en Pokémon som har genomgått mycket träning och
nått en väldigt hög nivå. Om du har en Pokémon märkt med LvX på din hand, kan du lägga
den på din aktiva Pokémon med samma namn, då stiger den i level! Räkna med högre HP,
bättre attacker och annorlunda weakness och resistence. Exempel: en aktiv Infernape kan stiga
i level till Infernape LvX om du lägger det kortet på den. OBS: du kan inte både utveckla
(exempel: Monferno till Infernape) och stiga i level (Infernape till Infernape LvX) under
samma omgång. Du måste också ha en Pokémon med samma namn aktiv för att spela den.
(Monferno direkt till Infernape LvX går inte! Först måste du utveckla, och efter det träna upp
till en högre level!)
Några vanliga uttryck:
Vi har valt att använda de flesta uttrycken på engelska, eftersom det är språket som korten är
skrivet på. Att översätta allt till svenska hade skapat förvirring, då det inte hade överensstämt
med det som stod skrivet på kortet.
- Deck: dina 60 kort du använder när du spelar. Dessa ska inte blandas med motståndarens
kortlek.
- Active Pokémon: Den Pokémon du har framför bänken och som du attackerar med.
- Trainer-kort: ett kort som hjälper dig och dina Pokémon på olika sätt.
- Energy Card: Energikort, finns en "basic"-typ till varje type Pokémon. Exempel: Fire,
Grass, Darkness.