You are on page 1of 44
webpresence:www.stud.his.no/~steinar/imagonem Leder - matthijs holter Leserbrev - aslak evang om inagonem Live 6 Nar go dudin arrangor en klem sist - theo axner/hentik hoflstram vil gjare laiven lettere for arrangorene RPG 12__ No vart'n skikkelig skraemt, ja - even fomte tipser om stemningsskapning i rollespill RPG 16 _..men HVORFOR? - matthiis holier diskuterer forskjelige spillestiler RPG 18 Spnce 1889 - /scrien om “undervurderte rollespill” tar matthijs opp GDWs historiske set _ spill RPG 22 World Creation Group - simon hagerup m. Nl inviterer til verdensskapning pa netiet RPG 26 Ryo Musashi - christopher swahin beskriver en rolemaster figur utenom det vanlige RPG 30__Hva skjor i Norge - audun lindholm lar pulsen pd en-ded -hest det norske spillmiljo Zine 32_Fiu Tiykkpressa - fnfernasjonal fanzinspalte ved audun lindliolin 38 __Beskjed til Nyarlathotep - supplement til art-farl eventyr ved aslak evang 39 PA slaktebenken - diverse nye produkter anmeldes ew 6 AMINWDATS. AY ARNT CHR mseyact HOB0-EG Mt osvene| OREPE Dok Alt inno copyright de respekivekreatores, Imagoner komme ut und 6 ganger irc. Et abonserest fr 6 hoster kr. 150,-og kan betas inn pl posigiokont 0804 2212629, serbrev, arta, anet materiale sendes tl Mathijs Hor, Smalgangen 16,0188 Oslo, corcntent matvale sendes tit Auda Lindolm, Biskop Wexesensg. 2, 7016 Tronic, imuleringspilforhund- kan kontakies ved Hans Torvat, Kirke. 38,7014 Trondheim. ragonem ulgs pt idealsisk basis dagen tener noe som hes p de. Vi ake vir sponsoer fr stot; ten dem hadde ikke bladt chistes, DV Elan Holter Forst av alt: Jeg onsker & beklage forsinkelsen av forrige Imagonem, Den var et resultat av manglende motivasjon hos meg, samt manglende finanser hos Imagonem. En del av sponsorene har vaert sterkt forsinket i sine innbetalinger UINSSFS lille reklame nevnes en ny brosiyre: NSSF informasjonsbrosjyre om rollespill,rettet mot foreldre, kerere og lignende. Vi har forsokt & skrive den si den er lett & forst8. Det har vaert enkelte problemer tidligere med skoler og klubber som har blitt plaget av “voksne* som har trodd at dette var en, eller annen form or organisert ondskap: vi haper & kunne bekjempe dette problemet litt pf denne mien Onsker dere et gratis eksemplar ay brosjyren, skriv til Hans Torvatn (adresse senere i dladet). Det er Full tillat.& kopiere den opp og dele ut til hvem som helst I dette nummeret demonstreres Imagonems “Vi tuykker alt!*-ilosoli klart og tydelig. Vi ber leseene spesielt om f merke seg innslagt 8 og anmeldelsen av "Warzone". Det den ene har av illuminasjon (i motsetning til obskuritet)tilsvarer den andres innhold av objektivitet Vi er meget glade over & ha fat en Fast tegneserie i tmagonem! (1 tllegg til Arnt Christians "Hobo" pa Forrige side...) Ole Peder Giwevers 1'T1OHP begynner delic nummer, og kommer til & lope i hvert fall 4 ‘nummer til (mannen er mycket produktiv). Hits Norges svar pii "Knights of the Dinner velkommen! Vi mangler stadig stolf om live, brettspill og kortspill tif bladet, Imagonem forseker & vere heldekki ‘men vi har begrensede muligheter til & trylle fram artikler. En utfording gir herved ut RAVN! SORIA MORIA! STORM! NOSFERATU! VINGULMORK:! Hiva driver dere med? Er det noe dere kunne tenke dere & dele med oss andre? Vi fir null informasjon om laiver - det vi har, er det vi far tak i pi nettet, Send oss en liten presentasjon av foreningene/laivene deres, og vi vil med glede trykke lem! Gratisreklame er da ikke sit dumt..? onde, Mus Matthijs Forovrig onsker vi alle vare lesere Rrra mes merece or yrnme iba Sides sie: Wa el < Eos Kommentarer til Leder, IMAGONEM 16 (Som utviklet seg til 4 inneholde litt mer...) Man husker godt da Imagonem ble startet. De farste forsokene med hjemmekopiert layout og illuser fra Andreas. Det var jeevlig vanskelig 4 fa folk til & skrive for bladet og det sé ikke s4 mye bedre ut. SA skiftet dt til AS format og tilbake igien, og plutsclig var vi pa nummer £0, Hopet av ca. et &r ble Imagonem (nied litt jell og daler underveis) et faktisk ganske bra blad. Jeg har derimot en ting 4 utsette: Imagonem har blitt et blad med faste spalter og veldig lite anne. Se for cksempel pa nr. 16 (som er et noe ekstremt eksempel, men det cr det jeg har liggende foran meg nd). Det er totalt 2 arlikler i bladet, nemlig “PA ski over nettet” og “Arcon - Himmel og Helvete”, som begge er bra. Hvem har si skrevet disse to innleggene? Jo, Matthijs... Sinn har det med et par uontak vaet fra begynnelsen. Redaktorene er de eneste som skriver artikler og det er ganske dumt, siden artikler (hvert fall etter min mening) cr noc av det absolutt mest interessante et blad har & by pai. SA folkens, falg med pa hva som skjer og skriv om det. Ting trenger ikke ha spill i tivtelen for at det skal kunne trykkes i Imagonem. Sii vidi jog vel var responsen pa mine spede forsok pai ct par faste spalter (datating og musikk) relativt darlig, wansett synes jeg at for cksempel en spalte med anmeldelser av ny musikk er noe som er relativt i alle typer blader. Hvem interesserer seg ikke for musikk? Hva med at noen som falger med pa hvilke Sci sctiet som gir pi TV nd og ser nye filmer pa kino/ lascrdisk/video og anmelder litt? Slik far vi med oss en bredere masse av lesere som kan kapres til spillmiljoene. Naja, nok om den saken. SA over til den neste tingen jeg har pa hjertel, nemlig hvordan spillmiljoct har forandret seg de siste érene (relativt til Matthijs sine meninger om “mainstream” spilling og lite kreative spillere). For fem ar siden var rollespill noe de aller feereste visste hva var for noe. Leserbrev Ay de f& som ante det, vat det en liten gruppe av dem igjen som faktisk spilte noe. Av de igion var det kanskje en bitteliten gruppe som synes “vanlig rollespill” ble litt kjedelg i lengden, og som toyet litt grenser og lagde sine egne, rare saker (for eksempel Muu eller Klump).. Som vi vet er det alltid de mest ekstreme som viser veien, men det er aldri de som kaprer kunder. Det er faktisk akkurat som med mote (meget banalt ccksempel, men ikke mindre korrekt): Det er ingen som gir med de kere som blir vist pa Catwalken, men det er allikevel disse showene som viser hvilken retning sesongens mote vil ta ‘Tingen er at for fem ar siden var spillmiljaet a lite a¢ del var en alternativ undergruppe. N& er det blitt litt storre. Stort nok til at det har dannet seg en del undergrupper innenfor miljaet. Personlig synes jeg at mange av dem har interessante tanker og ideer, og jeg innrommer gerne at de er ledere for milject, men jeg synes ikke det hres spennende ut & spille en kveld der alle spillerne er spll-ledere. Det har ingenting med at jeg nekter 4 vere kreativ & agjore, men rett og slett at jeg liker rollespill som det er 1g ikke kun tenke meg § forandre pi noe. Khaotic cer et typisk eksempel. Det er et toft spill, kult & lese, men si vid jeg husker var det ganske kjedelig og ugiennomforlig & spille. Et annet cksempel er Jordsjo, €l spill Matthijs lagde, basert p& en liten serie romaner. Han bestemte seg for & kjore solospilling, det vil si ingen av spillerne var jen forhdndsbestemt gruppe og alle spilte hvert sitt eventyt: Nar en var hovedperson tok de andre spillerne mer eller mindre uubetydelige biroller. Det var et jevlig bra spill, men det som skjedde hele tiden var at folk (underbevisst eller ikke) provde & samle et party. Dessuten var det ganske kjpt & spille en eller annen bonde i eventyret til en kjempehelt. Jeg tror ikke det er snakk om & veere redde for 8 preve noe nytt, men heller & veere veldig fornoycle med det vi har. Alternative spill er og blir alternative, og bra er det Nar det gjelder dette med & nd ut tl hverandre er jeg enig iat Mere ting burde uigis, men som man har Nee en diskutert for mener jog ogsi at det ikke er noe vits i 4g ul ting bare for & gi at ting... Spill som har blitt slaktet har fortjent det. Hvis Norge ikke kan prestere a gi ut bra ting, sa er jo det jaevlig dumt, men det kan ikke skyldes pi noe annet enn at vi ikke er flinke nok. Sktiver man noe veldig bra greier man & fa det uigitt hivis man legger lit arbeid i det. De feste store selskaper innenfor rollespill sjangeren har atid gitt ut ting skrevet av helt ukjente forfattere og jog kan love at det ikke gjelder mange andre bransjer. Dessuten er det ikke s& smertelig dyrt & gi ut sclv heller. Man kunne jo for eksempel starte et nytt forlag i Norge (jeg vet at folk i storre eller mindre grad forbundet med lmagonem har tenkt pa dette) som konsentrerer seg om spillutgivelser. Det er ikke si veldig store belop som trengs. Jog skal veere en av de forste som springer ut & kjgper ct nytt norsk rollespill som faktisk er bra, Jog har de som har kommet ut forelopig, men jeg innrommer at jeg ikke sprang sserlig fort. Helt til slut: Jog s8 i "PA ski over nettet” at de fleste steder med spill har net adresser du glemmer fortere enn gammel gjeld... Hva med at noen (les NSSF) faktisk tar lit initiativ og kjoper for eksempet htip://www.spill.no eller lignende sd har vi jo en glimrende start allerede. Det er si lite som skal ti. Aslak Evang - creator of the HOMOFILE NEGERPRESTER Hei, din fi . ateist Aslak. Hor, hor! Flere artikler trengs! I dette nummeret har vi en ny stakkar jstallen Even Tomte tar spranget inn i de voksnes rekker, Det skal ikkke mye 1: Sitt ned, skriv et eventyr eller lignende, send inn til oss. Det kommer pa tnykk, banna bein, MHT kreativitet/“alterative” rollespill: Du, og sikkert mengdevis med deg, sier at det ikke hores spennende ut a spille hvis f.eks. alle er spilledere, Dette er det samme som blit sagt av de som ikke vil prove rollespill. Det er fryktetig synd at rman ikke gidder & to sjansen pa & bruke én veld pi noe som er litt annerledes. Jeg mencr ikke al hobbyen pai dod og liv skal omskapes og redefineres hvert fjerde dr, men jeg vil heller ikke at vi = eller dere - skal forstokke helt, heller. Det er mye forutinntatthet ute og gr - duu nevner f. cks. Khaotic som er "ganske kjedelig og ugiennomforlig & spille": har du lest det? Du har siividt jeg vet aldti spilt det, men har tikevel gjort deg, opp en mening: Det er annertedes, og derfor ikke verdt & prove, Jeg er enig i at det finnes utgitte spill som ikke Fortjener at noen ser pa forsiden en gang. Det jeg ser pi som fordclen med utgivelser uansett er: Ting som blir utgit, blir alltid gienstand for debatt og interesse. Dette gjor spillere mer bevisste pa hwva de egentlig driver med, cttersom de ma forholde seg til noe helt konkret: Spillet som det er Men inntil videre har vi nesten utelukkende utentandske spill 4 forholde oss til, og det Finnes ikke noe tegn pai en “norsk” spillestl eller spilform. Sverige er f. cks. kjent for sine mange og gode lives, Danmark er landet for de tcrninglese rollespillere, ‘men Norge? Som pi si mange andre omrdder, har dite lindet ikke klart 4 F§ nen egenart innen spill Matthijs Ils: Astak Evang (modifisect aw Matthijs) Sides

You might also like