webpresence:www.stud.his.no/~steinar/imagonem
Leder - matthijs holter
Leserbrev - aslak evang om inagonem
Live 6 Nar go dudin arrangor en klem sist - theo axner/hentik hoflstram vil gjare laiven lettere for
arrangorene
RPG 12__ No vart'n skikkelig skraemt, ja - even fomte tipser om stemningsskapning i rollespill
RPG 16 _..men HVORFOR? - matthiis holier diskuterer forskjelige spillestiler
RPG 18 Spnce 1889 - /scrien om “undervurderte rollespill” tar matthijs opp GDWs historiske set
_ spill
RPG 22 World Creation Group - simon hagerup m. Nl inviterer til verdensskapning pa netiet
RPG 26 Ryo Musashi - christopher swahin beskriver en rolemaster figur utenom det vanlige
RPG 30__Hva skjor i Norge - audun lindholm lar pulsen pd en-ded -hest det norske spillmiljo
Zine 32_Fiu Tiykkpressa - fnfernasjonal fanzinspalte ved audun lindliolin
38 __Beskjed til Nyarlathotep - supplement til art-farl eventyr ved aslak evang
39 PA slaktebenken - diverse nye produkter anmeldes
ew 6 AMINWDATS. AY
ARNT CHR mseyact
HOB0-EG
Mt osvene|
OREPE Dok
Alt inno copyright de respekivekreatores,
Imagoner komme ut und 6 ganger irc. Et abonserest fr 6 hoster kr. 150,-og kan betas inn pl posigiokont 0804 2212629,
serbrev, arta, anet materiale sendes tl Mathijs Hor, Smalgangen 16,0188 Oslo,
corcntent matvale sendes tit Auda Lindolm, Biskop Wexesensg. 2, 7016 Tronic,
imuleringspilforhund- kan kontakies ved Hans Torvat, Kirke. 38,7014 Trondheim.
ragonem ulgs pt idealsisk basis dagen tener noe som hes p de. Vi ake vir sponsoer fr stot; ten dem hadde ikke bladt chistes,DV Elan
Holter
Forst av alt: Jeg onsker & beklage forsinkelsen av
forrige Imagonem, Den var et resultat av manglende
motivasjon hos meg, samt manglende finanser hos
Imagonem. En del av sponsorene har vaert sterkt
forsinket i sine innbetalinger
UINSSFS lille reklame nevnes en ny brosiyre: NSSF
informasjonsbrosjyre om rollespill,rettet mot
foreldre, kerere og lignende. Vi har forsokt & skrive
den si den er lett & forst8. Det har vaert enkelte
problemer tidligere med skoler og klubber som har
blitt plaget av “voksne* som har trodd at dette var en,
eller annen form or organisert ondskap: vi haper &
kunne bekjempe dette problemet litt pf denne mien
Onsker dere et gratis eksemplar ay brosjyren, skriv til
Hans Torvatn (adresse senere i dladet). Det er Full
tillat.& kopiere den opp og dele ut til hvem som helst
I dette nummeret demonstreres Imagonems “Vi
tuykker alt!*-ilosoli klart og tydelig. Vi ber leseene
spesielt om f merke seg innslagt 8 og
anmeldelsen av "Warzone". Det den ene har av
illuminasjon (i motsetning til obskuritet)tilsvarer den
andres innhold av objektivitet
Vi er meget glade over & ha fat en Fast tegneserie i
tmagonem! (1 tllegg til Arnt Christians "Hobo" pa
Forrige side...) Ole Peder Giwevers 1'T1OHP begynner
delic nummer, og kommer til & lope i hvert fall 4
‘nummer til (mannen er mycket produktiv). Hits
Norges svar pii "Knights of the Dinner
velkommen!
Vi mangler stadig stolf om live, brettspill og kortspill
tif bladet, Imagonem forseker & vere heldekki
‘men vi har begrensede muligheter til & trylle fram
artikler. En utfording gir herved ut
RAVN! SORIA MORIA! STORM! NOSFERATU!
VINGULMORK:! Hiva driver dere med? Er det noe
dere kunne tenke dere & dele med oss andre? Vi fir
null informasjon om laiver - det vi har, er det vi far
tak i pi nettet, Send oss en liten presentasjon av
foreningene/laivene deres, og vi vil med glede trykke
lem! Gratisreklame er da ikke sit dumt..?
onde,
Mus
Matthijs
Forovrig onsker vi alle vare lesere
Rrra mes merece
or yrnme iba
Sidessie: Wa el <
Eos
Kommentarer til Leder,
IMAGONEM 16
(Som utviklet seg til 4 inneholde litt mer...)
Man husker godt da Imagonem ble startet. De farste
forsokene med hjemmekopiert layout og illuser fra
Andreas. Det var jeevlig vanskelig 4 fa folk til & skrive
for bladet og det sé ikke s4 mye bedre ut. SA skiftet
dt til AS format og tilbake igien, og plutsclig var vi
pa nummer £0,
Hopet av ca. et &r ble Imagonem (nied litt jell og
daler underveis) et faktisk ganske bra blad. Jeg har
derimot en ting 4 utsette: Imagonem har blitt et blad
med faste spalter og veldig lite anne. Se for cksempel
pa nr. 16 (som er et noe ekstremt eksempel, men det
cr det jeg har liggende foran meg nd). Det er totalt 2
arlikler i bladet, nemlig “PA ski over nettet” og “Arcon
- Himmel og Helvete”, som begge er bra. Hvem har si
skrevet disse to innleggene? Jo, Matthijs...
Sinn har det med et par uontak vaet fra begynnelsen.
Redaktorene er de eneste som skriver artikler og det
er ganske dumt, siden artikler (hvert fall etter min
mening) cr noc av det absolutt mest interessante et
blad har & by pai. SA folkens, falg med pa hva som
skjer og skriv om det. Ting trenger ikke ha spill i
tivtelen for at det skal kunne trykkes i Imagonem.
Sii vidi jog vel var responsen pa mine spede forsok pai
ct par faste spalter (datating og musikk) relativt
darlig, wansett synes jeg at for cksempel en spalte med
anmeldelser av ny musikk er noe som er relativt i alle
typer blader. Hvem interesserer seg ikke for musikk?
Hva med at noen som falger med pa hvilke Sci
sctiet som gir pi TV nd og ser nye filmer pa kino/
lascrdisk/video og anmelder litt? Slik far vi med oss
en bredere masse av lesere som kan kapres til
spillmiljoene. Naja, nok om den saken.
SA over til den neste tingen jeg har pa hjertel, nemlig
hvordan spillmiljoct har forandret seg de siste érene
(relativt til Matthijs sine meninger om “mainstream”
spilling og lite kreative spillere). For fem ar siden var
rollespill noe de aller feereste visste hva var for noe.
Leserbrev
Ay de f& som ante det, vat det en liten gruppe av dem
igjen som faktisk spilte noe. Av de igion var det
kanskje en bitteliten gruppe som synes “vanlig
rollespill” ble litt kjedelg i lengden, og som toyet litt
grenser og lagde sine egne, rare saker (for eksempel
Muu eller Klump)..
Som vi vet er det alltid de mest ekstreme som viser
veien, men det er aldri de som kaprer kunder. Det er
faktisk akkurat som med mote (meget banalt
ccksempel, men ikke mindre korrekt): Det er ingen
som gir med de kere som blir vist pa Catwalken,
men det er allikevel disse showene som viser hvilken
retning sesongens mote vil ta
‘Tingen er at for fem ar siden var spillmiljaet a lite a¢
del var en alternativ undergruppe. N& er det blitt litt
storre. Stort nok til at det har dannet seg en del
undergrupper innenfor miljaet. Personlig synes jeg at
mange av dem har interessante tanker og ideer, og jeg
innrommer gerne at de er ledere for milject, men jeg
synes ikke det hres spennende ut & spille en kveld der
alle spillerne er spll-ledere.
Det har ingenting med at jeg nekter 4 vere kreativ &
agjore, men rett og slett at jeg liker rollespill som det er
1g ikke kun tenke meg § forandre pi noe. Khaotic
cer et typisk eksempel. Det er et toft spill, kult & lese,
men si vid jeg husker var det ganske kjedelig og
ugiennomforlig & spille. Et annet cksempel er Jordsjo,
€l spill Matthijs lagde, basert p& en liten serie
romaner. Han bestemte seg for & kjore solospilling,
det vil si ingen av spillerne var jen forhdndsbestemt
gruppe og alle spilte hvert sitt eventyt: Nar en var
hovedperson tok de andre spillerne mer eller mindre
uubetydelige biroller. Det var et jevlig bra spill, men
det som skjedde hele tiden var at folk (underbevisst
eller ikke) provde & samle et party. Dessuten var det
ganske kjpt & spille en eller annen bonde i eventyret
til en kjempehelt. Jeg tror ikke det er snakk om & veere
redde for 8 preve noe nytt, men heller & veere veldig
fornoycle med det vi har. Alternative spill er og blir
alternative, og bra er det
Nar det gjelder dette med & nd ut tl hverandre er jeg
enig iat Mere ting burde uigis, men som man harNee en
diskutert for mener jog ogsi at det ikke er noe vits i
4g ul ting bare for & gi at ting... Spill som har blitt
slaktet har fortjent det. Hvis Norge ikke kan prestere
a gi ut bra ting, sa er jo det jaevlig dumt, men det kan
ikke skyldes pi noe annet enn at vi ikke er flinke nok.
Sktiver man noe veldig bra greier man & fa det uigitt
hivis man legger lit arbeid i det. De feste store
selskaper innenfor rollespill sjangeren har atid gitt ut
ting skrevet av helt ukjente forfattere og jog kan love
at det ikke gjelder mange andre bransjer. Dessuten er
det ikke s& smertelig dyrt & gi ut sclv heller.
Man kunne jo for eksempel starte et nytt forlag i
Norge (jeg vet at folk i storre eller mindre grad
forbundet med lmagonem har tenkt pa dette) som
konsentrerer seg om spillutgivelser. Det er ikke si
veldig store belop som trengs. Jog skal veere en av de
forste som springer ut & kjgper ct nytt norsk rollespill
som faktisk er bra, Jog har de som har kommet ut
forelopig, men jeg innrommer at jeg ikke sprang
sserlig fort.
Helt til slut: Jog s8 i "PA ski over nettet” at de fleste
steder med spill har net adresser du glemmer fortere
enn gammel gjeld... Hva med at noen (les NSSF)
faktisk tar lit initiativ og kjoper for eksempet
htip://www.spill.no eller lignende sd har vi jo en
glimrende start allerede. Det er si lite som skal
ti.
Aslak Evang - creator of the HOMOFILE
NEGERPRESTER
Hei, din
fi .
ateist Aslak.
Hor, hor! Flere artikler
trengs! I dette nummeret har
vi en ny stakkar jstallen
Even Tomte tar spranget inn i
de voksnes rekker, Det skal
ikkke mye 1: Sitt ned, skriv et
eventyr eller lignende, send
inn til oss. Det kommer pa
tnykk, banna bein,
MHT kreativitet/“alterative”
rollespill: Du, og sikkert mengdevis
med deg, sier at det ikke hores
spennende ut a spille hvis f.eks.
alle er spilledere, Dette er det
samme som blit sagt av de som ikke
vil prove rollespill. Det er fryktetig synd at
rman ikke gidder & to sjansen pa & bruke én
veld pi noe som er litt annerledes. Jeg mencr ikke
al hobbyen pai dod og liv skal omskapes og
redefineres hvert fjerde dr, men jeg vil heller ikke at vi
= eller dere - skal forstokke helt, heller.
Det er mye forutinntatthet ute og gr - duu nevner f.
cks. Khaotic som er "ganske kjedelig og
ugiennomforlig & spille": har du lest det? Du har
siividt jeg vet aldti spilt det, men har tikevel gjort deg,
opp en mening: Det er annertedes, og derfor ikke
verdt & prove,
Jeg er enig i at det finnes utgitte spill som ikke
Fortjener at noen ser pa forsiden en gang. Det jeg ser
pi som fordclen med utgivelser uansett er: Ting som
blir utgit, blir alltid gienstand for debatt og interesse.
Dette gjor spillere mer bevisste pa hwva de egentlig
driver med, cttersom de ma forholde seg til noe helt
konkret: Spillet som det er
Men inntil videre har vi nesten utelukkende
utentandske spill 4 forholde oss til, og det Finnes ikke
noe tegn pai en “norsk” spillestl eller spilform.
Sverige er f. cks. kjent for sine mange og gode lives,
Danmark er landet for de tcrninglese rollespillere,
‘men Norge? Som pi si mange andre omrdder, har
dite lindet ikke klart 4 F§ nen egenart innen spill
Matthijs
Ils: Astak
Evang
(modifisect
aw Matthijs)
Sides