You are on page 1of 36

Jaargang 4 • , 992

Uil ave 5

Check it out

NES Jack Nicklaus- Star Wars Double Drogon Paperbor 2
Championship Golf Super Moria Bros_TM Double Dragon II Prince 0 Persia
Action Series Ice Hockey Super Mario Bros. 2TM Dr. Mario Proboteetor
Lunar Pool Super Mario Bros. 3™ Duck Tales ™ Tiny Toons
A Boy and His Blob NES Open Golf Swords & Serpents F-l Race
Air Wolf Tournament Teenage Mutant Football International
The Adventures of Nintendo World Cup Hero Turtles forlified Zone SlJPER NES
Bayou Billy Power Blade Teenage Mutant Gargoyle's Quest
Bad Dudes Pu nch-OutllTM Hero Turtles II Gauntlet II
Boulder Dash Rod RoeerTM Wizards & Warriors Ghostbusters 2 Addams Family
Bugs Bunny Birthday R. C. Pro Am ™ Wi.zards an.d Golf Castlevania IV
BlowOut Skate er Die Warriors 3 Gremlins 2 Final Fight
Burai Fighter Ski or Die Wroth of the Black Manto Hook F-Zero
Captain Skyhawk Super Off Rood Zelda II- Home Alone Lemmings
Costlevan ia ™ Super Spike V'Ball The Adventure of lin k Hunt For Red October Paperboy 2
Double Dragon Tennis H1er Lode Runner Rival Turf
Double Dragon II Track & Field II Arcade Series Ki Icarus Smash TV
Double Dragon III T urba Racing Bubble Bobble™ King of the Zoo Super R·Type
The Flintstones World Wrestling ™ Crock Out Kwirk™ Super Tennis
Godzilla WrestleMania Donkey Kong Classics™ Kung Fu Moster Super Soccer
Gradius Challenge Dragon's lair Marble Madness UN Squadron
Gremlins 2 WWF WrestleMania Gauntlet II Mega Man World WWF
Hook High Speed Mercenary Force
Hunt For Red October Light Gun New Zealand Story Metroid II
Isolated Warrior PoperboyiM Mickey Mouse ™ Verschiint
Jackie Chon's Action Series Pinbot™ MoJ?cross Maniacs Binnenkort
Kung Fu Duck Hun~TM Popeye™ Navy Seals Aclrciser
Kabuki - Quantum Rainbow Islands Nemesis
Fighter Gumshoe Nintendo World Cup Another World
Kung FulM Ho~on's AlleyTM Othello Axeloy
llle Force To e Earth™ Programmable Poeman Borl's Nigh~mare
little Nemo- Wild Gunman™ Paperboy BlaZing Skies
The Dream Moster Series Pinball- Revenge Krusty's Super Fun Hause
Low G Mon Adventure Excitebike™ of the Gator Pilotwings
Operation Woll Q'*Bert Robocop 3
Probotector Series Verschiint Qix™ Sim City
Rescue Addams Family R-Type Streel Fighter 2
" Roboccpl" Adventure in Magic Binnenkort Reder Mission Super Adventure lslond
Robocop 2 Kingdom Batman - The Rescue of Super Aleste
Road Fighter Adventure Island II Relurn of the loker Princess Blobelte Super Ghouls 'n' Ghosts
Rollergames Botmon Mario & Yoshi Robocop Super Mario Kort
Rush 'N Attack™ Battle of Olympus PaFeerboy 2 Shadow Warrior Super Proboiector
Silent Service Bionic Commondo™ Side Pocket Teenoge Mutant
Snake Rattle N' Roll Blaster Moster To e Spin The Simpsons Hero Turtles IV
Solar Jelman Blue Shadow Tiny Teens Skate or Die TOk Gear
Steallh ATF Ca~toin Planet Tam and Jerry Sneaky Snakes Ze do III - A Link to the Pasl
Terminator II De ender of the Crown Snoopy's Magic
Top Gun Duck Tales ™ GAME BOY Show
Top Gun- Faxanodu™ Solar Striker™
The Second Mission Fester's Quest Solomon's Club
. Totally Rod Goonies IITM Addams Family Super Mario Land™ (N-rtllub d ;)
Trojon Iron Sword Adventure Island Super RC Pro-Am
Brain Series Legend of Zelda ™ AlleywoyTM Teenage Mutant
Maniac Mansion The Amazing Spiderman Hero Turtles Inten .. · 0
Adventures of lola 2 Mega Mon™ Balloon Kid™ Teenage Mutant
Dr. Mario Mega Man 2TM Batmon Hero Turtles II
Kickle Cubicle Mega Man 3™ Blades of Steel Tennis™ POStbU5 8000 f
Telris Metal GearTM Boulder Dash Terminator II 4000 JC Tiel,
Metroid™ Boxxle Track Meet
Sport Series Mission Impossible Bubble Bobble Trox Nederland *
Blades of Steel™ New Ghostbusters II Bubble Ghost Wizards & Warriors Ie
Days of Thunder Rod Grovity Bugs BunnyTM WWF Superstars
Double Dribble™ Rescue Ra ngers Burai Fighter Deluxe Hot.line:
Four Players' Tennis Shadowgote Burger Time Deluxe Verschiint
Goal Shadow Warriors Caesar's Palace 03440 - 32222
Golf Simon's Quest Costlevanio Binnenkort
Fighting Golf The Sirnpsons Chase HQ Batman -
Chessmosler Return of the Joker
Hyper Soccer Snoke's Re~enge ChopliFte; II
Solstice Dynablaster Mario & Yoshi Brief van Super Mario

Tjongejongejonge, dit wordt vast een topAummer! In deze uilgave vind je besprekingen aver de II Addams Familyll voor het Super Nintendo Entertainment System", de NES en de Game BoyTM. Zo kun [e altijd van de spookochtige, en krankzinnige capriolen van deze graag plezier makende familie genieteo ongeacht hel apporaat waarover ie beschiktl De odie begint op pagina 10. Mis hem niet!

Als [e werkelijk wilt welen wa IGe de Soper NES allemaal in stqat is, ben [e op de [uiste' plootsl Want niet aileen bespreken we hier de "AddGlms Family.", maar aok vier ondere fQfltastische spellen voor dit systeem. De beelden op zich zijn 01 adembenemend - bekijk ook eens de gedigitaliseerde beelden van 1IW.WF" en de speciale effe€fen van IICostlevania IV". Maar het is vooral het spelen zelf weordoor deze spellen er in hun soort uitspringenl

Zcwel de NES ols de Game BoyTM komen in dit nurnmer .r ruimschools con hun trek-ken. IIRobocop 2", "WiZlard..-nd Warriors III" en Disney's II Adventures in The Magic KingdomlT worden voor de NES bespraken, terwJiI Game Boyn.'L bezitters helemaol verwend worden met moor liefst zes spelbesprekingen, onder meer over de "Addams Family" en IITMHT II". Zelfs de rubriek Tips en Trues slaat nieuwe wegen in met een twee pagina's lonqe gids over IIMega Man" voor de Game BClyTM en een speciole pagina von ondergeteKende over zijn Super NESavontuur IISuper Mario World". Niet aileen vind ie hierin belangrijke infe~rnaHe over tie speciale Swikh-poleizen. maar het geeft je ook een indruk von wet [e kunt v erwachfen van Bowsers n ieuwste collectie trawanten!

Geloof me of nlet, hat volgende nummer is alweer het kerstnummer. Uiteraard hebben we doorvoor Weer een aantal nieuwtjes en verrossingen gereserveerdl Tot dan. Vee I plezler met dit nummer en veel speelplezierl

Presldent. Super Morio, Redocleur. Mark Sm,lh. Falogrolie; Dennls Hemmings. Vo'mgG-vingl COloly .. Publishing. Nlnlenda Co., Lid .. Druk Coldly" Publtsh.;rog Engelend. Redoclle Club NmleJ]do. Poslbu. 8000, ,1000 JC Tiel. Nederland Nintendoliln INLI 034AO·_ 32222 IB) 02·.<I/S.9208

Nintendo is een ge,eg""88,d hnnd e l,mB,k "an Nintendo Co. Lid an de noom ·club Ninlendo" word, gebruikJ mel de toeslernrninq von Nlnlenoo Co.ltd. Niel' dot "er.chiin' In Club Nintendo mog. ga~e'al 01 aed&elleliik, .worden ove_rgenol11an of ofgedtukl zender de Llildrukkelir~e, .ehrifrelijke loa'iemming van Ninfendo Co.ud. elgenco, von hel copyrlghl

e 1992 Nlntendo Co Lid All Right.. Re,erved

Alte .peltnels en flguran In dll mogozlne ziln hondelsmerken of copyrighls von Ninle-nde C".lld. AQnvullend ziin ar nog "ndere hondel.metkeJ1 of copyrigh,. oonges".en mel ThO. ® en @, vcor spellen olligure" _OO( de make" of l.censlehcuders von daze produklen

Inhoud

NES Kenmerkencle Overzichlen

Robocop 2 4

Adventures in

the Magic Kingdom 6

Wizards and Warriors III 8

The Addams Family 10

Super Ninlendo

Kenmerkende Overzichlen

Final Fight 12

Super Castlevania IV 14

The Addams Family , 6

WWF Super Wrestlemania 18 Paperboy 2 20

Game Boy Kenmetkencle Overzichlen Teenage Mutant

Hero Turtles II 22

Track Meet 23

The Addams Family 24

Mickey Mouse 24

Home Alone 25

Shadow Warriors 25

Tips en Trues Megaman -

Dr. Wily's Revenge 26

Van de Profs 28

Van de lezers 29

SpeleJ'shoek

Spelersprofiel 7

Hoogste Scores/

Populairste spellen 30

Postbus 31

e.u" Ninfendo Nieuws Midden PaginaWs

Club Nintendo 3



In

Er ziin moeiliikheden de straten

Opnieuw heerst er grate onrust in de straten von Detroit. De stad wordt werkel.ijk overspoeld door misdoed en gewelddadige criminelen, waardoor de wetsqetrouwe inwoners er niet meer veilig zijn. Maar nag steeds is alles niet verloren, wont de cutoriteiten van de stod hebben nog €len troef aehter de hondo Robocop is inmiddels nro.',",l"\r·"'rniseerd en opnieuw opgeladen en heeft opdracht gekregen

leiding op zich te nemen van hun operatie am Coin, de volksvijd numrner een van Detroit, ge.vangen te nemen. Hi] is het brein hter een misdaadsyndieaat dat de dodelijke drug 'nuke' ueeert, die razendsnel de binnenstad verovert en de bevalking

een angstaanjogend tempo uitdunt.

Lukt het Robocop Cain in Ie halen en zijn boosaordige organisatie te vernietigen? Kan hij het opnemen tegen hun nieuwe Robocop-proto type, dot met recht Robecop 2 word! genoemd? Dot hang! helemaal van jou of!

\._

uistere uirhoeken van Detroits achterbwurteh bevinden zich h0gdl we+ onverkwikkelijke figt.!lren die min o] meer vastbesloten zijn Robocep tegen te houden. Bepddlde personen kunnen worden gearresteerd, zodot Robocof1> net hem toegewezen ocntcl orrestonten kon woarmaken. Vele anderen zij.n slechts onschuldige slcchtcffer s van deze m isdocdqol], dus gijzelaars die moeten worden bevrijd.

Arresteer de tegenstanderl

Dit is n09 maar het begin Nu Robocop weer op street terug is, volqen hier wat conwijzinqen om [e te helpen bi] [e cchtervolqinq van Cain door de straten van de stod. We hebben de eerste opdrocht in kaart gebracht, zodat [e snel op pad kunt. Denk eraan, dat ie in elk level tenminste 60% van de nuke moet zien te vinden en minstens 60% van dat geboefte moet arresteren. Je moet zelf maar de meest eHectieve route daarvoor zien te vinden ...

Hindernissen tijdens je ronde

Toen Rabocop deze belcnqrijke opdrocht am Coin te ochterholen oonvoerdde, hod hi] er geen idee von dot hem zo'n enor moeilijke klus te wcchten stand! Maar het is nu eenmaol zijn en hi] is zeker niet van pion zich nu nag terug te tr ken. Coin een glibmerige figuur die onderweg zijn frouwe trow ten en tien allen venijnige vollen heeft uitgezet am Robocop uit te schckelen. Deze verpletteroors, magneten,griipers, loser en omke rplatforms zullen

Robocops speurtoc:t zo gevaarliik r p nne mogelijk te rno n.

He spl omvot vi r ctiegebreden. lierst moet ie je r het va booby-tra s ergeven River Rouge complex met zijn verplelteroors e snelle liken heenwerken, voordot je noer de s likver klngsfobriek kunt, alwoar een chemische necht r e [e dreigt te v nietigen. Het NukeHoofdkwortier is t entrum von 0 e activiteiten. Lukt het [e deze levels met su ces uit fe spe n, dan heb [e fe doel voor de helft bereikt oar de produ ie te stoppen.

Nadat Coin is verslagen, moet je zi] nieuwste produkt ochterno goan: Robocop 2. Doorbij moet [e [e door het enorm ingewikkelde en gevoarlijke Civic Centrum gebouw heenwerken, op weg noor een lootste confrontatie waarbij [e tegenstqnder gewoon von geen ophouden welen.

In tercel liggen er 15 ongelooflijke levels [e op te wachten. Ben ie er klaar voor?

Robocop 2

Level 9

Op de schielbaan

Als hel Robocop niet lukt zijn opdrocht Ie vcltooien omdot hl] de vereisfe aantallen niet hool], ken hij dit goedmaken op de schlelbocn. Hier krijgt hij een bepaold aantal doelen toegewezen, olsmede een beperkl aantal kogels, en moe! hij blnnen een bepoalde tiid een bepoold oantol boeven uitschckelen. Als hii een burger neerschiet, word! hel verelste oontol boeven met 10 verhoogd. Kijk dus goed ult!

Dit is een lest van snelheid, vaordigheid en nauwkeurigheid die vee] concenttatie vereist, Over het scherm kornen bepaolde iconen nnor beneden vollen, zoals munitiemagaz!inen en klokken. Probeer deze Ie raken om extra koqels en meer liid Ie verdlenen, want dan kun [e weer snel je dogelijkse plicht gaan doen!

I.evel 13

Tijd voot de ontknopingl

Schiet de m;sdadigers nee..-.

Loop op deze kerels af om re te arresteren.

Ga hier slaan en druk naar beneden.

Verzamel de batteri;en voor de noodzakelijke energie.

Neem aile 'nukes' mee die ie leunt vinden.

---------

Club Nintendo 5

In The Ma,gjc Kingdom

© Disney

Ervaar de magie van Disney!

Ga samenmet Mickey Mouse, Donald Duck en ande"re beken.de Dis~ney~sterren op een magische reis near de aHractie.s van hun fantastisch·e_ evonrurenpark! Niet aileen is dat spa.nnen.d en leuk, het geeft je ookeen fantastisch inxicht in de wonderbaarlijke werel.d ven Disney!

Goofy heeft geblund.erd

Terwijl iedereen klccr stO<£lt voor de §fote Disney-eprecht, ontdekt Mickey Mouse ddt die lieve, maar onbeneuwbore Goofy de g0uden sleutel il'1 hel kmsteel heeh :loJenliggen! Nu rnoeten ze noer zes zilveren sleutels zeeken om de kasteelpeerr te epenen, Delarhij kunnen ze j'OlJW hulp goed gebruiken ...

Big Thunder Mountain

Neem de be elten i ng von een o p hoi geslagen kolenlrein over en s.tuur die veilig hel slolio·n il'l. Ro.I.lfrnde r ets.en en doodlopende sporen vormen slechts enkele von de gevaren waormee ie fe moken krijgt 81s fe is een weg boon! door he! dQolhof vah sporen en wissels.

HetSpookhuis

11'1 degriezelige hallen van hel spcekhuis word [e opgewm:ht door 999 spooko(dt1ige goslheren. Spoken hebben een hekel qon kQorslicht, dus kun ie ie go.ed bes€hermen. Pas echter wei Gp, went ie hebt er niel zaveell

Piratenbewakers

Zet koers naar de ellonden weer piraten het dorp hebbengeplunderd en zes bawoners gevm'lgen hebben genomei'll Eers! moet [e zeven pih:llell te slim of zijn en versleren, do orno moet ie de dorpeli ngel'! redden. Vervolgens moel ie [e een weg banen door

6 Club Ninten.do

Space Mountain

We gtilon no cr "Ster F' am ee.n van €Ie verdwenen sleulels Ie vinderr. Di.1 deel is nogol hcchelijk, wont ,ie rnoet voortdorend de vierpuntsdruktoels indrukken in de door de computer am nge.geven richtin,gem [e schip veilig door hel sterrenveld Ie loodsen. Een snel remktieverm0gen is een vereistel

Autopia

Oil is een roes ncar de vlog. leger:! Pon handle Pete die €len von de sleutels heehl Stour je wogen over de bOGlA, verzomel door de sterren en ontwijk de t·olloze gevoren. DCiarbii krii91e met een oankd woests coureurs Ie rnoken. Zorg er donrcm voor dol je precies op hjd sprinqt, enders

beldnd Ie VCllQrlijdig in bod.! .

-,

de brandende ruines van het dorp waor het er steeds heler aan loe: gaatl

De zesdesleurel

Teneinde de zesde sleutel Ie kunllen me anerne.n, moe! jegoed je hersens gebruiken om een Disney-triviont-quiz af le rnoken. In hel mogische koninkrijk vind [e een kleine j(;lngen .. Als ie naor hem toe gaat, stelt hii ie een vroag over Disney. Beontwoord [e diegbed, dan geeft hi] jE! een oonwijzing om nag een )Ion Miekey's vrienden Ie vinden met sen andere' vroag. No een cnntal van dergeliike vrogen krrjg [e

de zesde en laolste sleutel, .

Kom naar de parade!

Mickey en zqn vrienden meeten ollezes de zilveren sleutels zien Ie bernochtiqen om aon de Platode te kunnen beginnen. Als ie ze elle zes bij ie wcchrende vrienden lerugbren,gt, ben je)i'erzekerd von een plaotsje veorcon vonwaor je hel gehee.1 VOIi) dichlbij kunt bekijkenl

{It. r11( 1'1,1 ~ nllU.f

II -, I I I ". ',,,, F~I'III III It·.

~ r II I..:' ~~ I , I 1l I II L ~ I I '.

Als iii ie naam en ie loto in het leuksre blad ter wereld geplaatst wilt zien, pak dan pen en copier en begin te schrijven! We hebben niet aileen [e ncorn en [a leehijd nodig, maar oak Informatie over ie drie favoriete spellen, [e twee

Favoriete spellen: Super Mario Land, The Simpsons orrd Qix.

Hoogste scores: Heeft Super Mario La~d en Duck Taies™ uitgespeeld en bi] Tetris 132 Ilinen gehaald. Hobby's: Basketball, aile sporten, Game BoyTM en Muziek.

Ambities: BasketbGllen voor ltolle, aile Game BoyTM spellen bezitten,

Favoriefe spellen: T etris, Bugs Bunny, 5MB. Hoogste scores: T etrls - spel A 165 lijnen. Tetris - spel B, level 9, hooqte 5 gehqal.d.

Hobby's: Met de Game BoyTM spelen en basketballen.

Ambities: Als serveerster op een cruiseschip werken.

Favoriete spellen: Star Wars, TMHT, Mega Man, Hoogste scores: Hee]t Duck Taies™ in twee dagen uitgespeeld, Rescue Rangers™ in een week. Hobby's: Voetboll.en en met de NES spelen. Ambities: Voetballen voor Wdles en genoeg zakgeld hebben om elke mdGlnd een spel te kunnen kopen.

Favoriete spellen: 5MB 3, Low G MCln, Shadow Warriors.

Hoogste scores: Heeft Duck Taies™ en 5MB 1 uitgespeeld.

Hobby's: Club Nintendo lezen en met de NES spelen.

Ambitjes: Zo rijk zijn als Oom Dagobert.

Antonio .Mortos Solis.

Tiziana .Scafuri.

Fovoriete spellen: 5MB 1, 3, Double Dragon 2, New Zealand Story. Hoogste scores: HeeH £MB 1, 2 en 3 en Probotector uitgespeeld. Hobby's: Muziek, mel de NES spelen en vaetbollen, naar de bioscoop goon. Ambities: Vaar Nlntendo werken af dierenarts worsen.

Favol'iete spellen: 5MB 2, Duck Tqles™, Probetector.

Hoogste scores: Ik heb Duck Tales™ uitgespeeld, evenals onder anderen 5MB 1, 2 en Probotector. Hobby's: Mel de N ES spelen, pizza eten en catamaran-zellen. Ambities: Een uilstekend dokter warden.

favoriete spellen: 5MB 3, Mega Man 1 en 2. Ho095te scores: Ik heb 13 verschillende NESspellen uitgespeeld! Hobby's: Zwernrnen en met rn'n NES spelen. Ambities: Elk spel beziHen en uitspelenl

Fovoriete spellen: 5MB 1,2,3, Duck Tales™. Hoogste scores: He:eft 5MB 1 en 2 uitgespeeld. Hobby's: Paardrijden en met de NES spelen. Ambities: Mijn eigen pcord bezitten, gezond bliiven en een Nintendo-prof worden.

besls prestalies, [e hobby's en [a embities in he' leven. Doe het geinig, doe her leuk, maar doe her eok zo snel mogeliik . hoe eerder we over ie profiel beschikken, hoe meer kens ie hebt dot dot wordt geplaa!s! Imaar het moet wei goed zijnil

Club Nintendo 7

erin_ner je je Kuros' gedenkwaardige strijd tijdens l1et fantastische avontuur ulr.onSword" tegen de boosaardige to~enaar Malkil en zijn duistere magische krachten? Hoewel de fysieke vorm von Malki.l in "lronSword" door Kuros we.rd verslagen, is de ziel van deze foveaal' weer teruggekeerd om nog een dag te vechten.

woerdoor hij (lIs ridder, dier of lovenoer verschillende ve:rmogens krijgt. In de 01 ve n deze figuren b e z lt Kuros verscl1illende vccrdigheden die het hem . oge1ijk maken dit ovontuur voort re zatlen.

Het doorzoeken van de ru"ines Sinds zijn lcotste ot;ltmeeting met Molktl heeft Kuros een lange en verre refs gemoo t. Ais hi] uitgeput Piedup bilmenstrompelt, Ire hi] een ongstwekken<!l stille stcd oon. et antwoord op di! myslerie ligt echter in de stcd zel], achter de gesloten de,ren en in Je duistere ruirnten, Doorom moe z;ijn krachten verzomelen em voorbereiden op hel gevee t

Pieoup is een merkwaardige pladts, wadr de sladsplanners destijds een oontol t5asisfOLJten hebben gemaekl. De weningen z'jn cllernocl een beetje ,I;jou,«vallig en he gnoQig ean reporo ie oe. Maar wot deze stQd werkelijk 'Ian ondereh onderscheidt r Het feil, dot de gebouwen allemaol bove ep elkaor zijfl gebouwd, en wei op slellel'l. Dit was ooir een vroeg experiment op het gebied van ruimtebespoting en het mock ie reis eileen moor gevaarlijker, dam kom je vanzel] wei achier ...

Tijdens hel s el ken Ku as von df~e verschill~de ~u

Piedup van A 101 Z

1. Bronzen standbeeld. Dievengilde (1 )

2. Drankje dot 10 punten waard is (geen leven!)

3. Route naar de ondergrondse door

de Gilde der Wijzen

4. lste Level van het Dievengilde S. Munt

6. Munt

7. De herberg

8. Zak met geld

9. Monster dat standbeeld 2 van het

Magiersgilde bewaakt

10. Een edelsteen

11. Zak met geld en drankje

12. Voedsel en munt

13. Geheime kamer

14. Bijenkorf

1 S. Dorpeling - Ais je de dorpelingen niet lastig vall, vallen zij jou ook niet lastig.

8 Club Nintendo

Wiz ..... aatl .,,1 ••• III

De gereedsch.· •. ppen voo, een micldeleeuw5 gev·echl

Als Kures met zijl) spsuitocht begirit,is hi] slaehts gewapend met een zwaard om zichzel] Ie beschermen. Maar naarmate hii verder komt in hel spel enIid wordt van de verschillende gilden, kon hi] verschillende woperrs en VGl®rwerpen gebruiken ern hem te helpen. Hieronder sloan de voorwer:pe.m die elk gilde lidmootschop bieden.

Level

Ridden

Lang xwaard Werpbijl Schietend xwaa.rd

Dieven

Tovenaars

1 2 3

Dolk Breekijzer Loper

Vuurballen Krachtveld Zweven

Gild.

Om de geheimen van hyl SIPel Ie ontsluieren, moe! Kuros eerst. achter de geneimen van de gilden zien te kernen. Die geven hem namelijk de vermogens en de vaardigheden welke nodig zi]n om Malkil te verslcon,

Elk von de g.i!den hee& €Ide orden • de ene nag voornomer dan de andere - die [e steeds gTotere vermogens versehdffen. Het lldrnaotschap vein deze .gilden is vri] exclusief. Veordot Kuras dan oak ols lid kan worden geaccepteerd, moet hij een opdracht veltooien die hel}1 door de gildemeester wordt gegeven. Deze opdrochten hebben de vorm vaneen speelholochfiqe uitdaging, woorin [e 01 [e speelvaardigheid nodig hebt om veilig door evcorlijke situoties heen Ie kornen en olle .gi3varen te everwinnen. Dan, en aUeen dao, Vvl'2rdt Kuroserelid van het gilde.

Kuras: Visioenen van ma ht zorgen ervoor, dot [e urenlan.g blijft t:loorspelen en zender of 10 len blijfl pr beren de enorme geheimen vondeze oude stod te ontsluieren. Dit epische verhaal zit vol opdrochten die [e tot het lcetst tee bezig zullen houden. Ais ie er weer een hebt voltooid en lid wordt van een giJde, valt er een nieuw stukje van de pu~zzel op ZijA pleats ...

Naar de herberg voor

een goed doel!

Wat zou een stad ziin zonder een behoorlijk oanlal herbergen?! Het is werke lijk ongelooflqk wat voor essenfiele voorwerpen [e te pokken kunt kriigen ols [e die gostvrqe ploatsen aondoet. Mils [e maar genoe9 conlanlen hebt, kun is e r een voedzoam mool kopen wnordoor je weer krocht opdoel voor ie reis. Of rnisschien heb [e wei! een oontol pullen reizigersbier nodig am het allemool vol Ie houden? De wcorden von dlt soort etoblissementen houden hun oren altiid goed open en zijn dan oak steeds een gaede bran van informatie - die kun ie von ze kriigen, als ie dcorvoor moor de [uiste prijs betaalt. ..

Waar hetechter voorol am goat is, dot je door herbergen te bezoeken sleutels kunt kopen die [e leegong verschoffen tal aile geheimen die achier de deuren von de slad verborgen liggen.

Hij heeR ze op sffategiscre punten in het spel opgesteld omgebi~en te beweken die hij ie liever niet aret binnengaan! Deze kerels zlin lelijkp bruten en in de meeste gevol.len z~f ie ze zonder ie zwcord moeten be¢r1iden. Zo~g er dus voor gat ie leveljlsmefer goed vol is.

Probeer ook eens te experimenteren met ve fSG h j lie n de vet ern min 9 en, b n d ers kern [e er 01 gaww dehter, dot hel onm0gelijk is deze wezens te verslcen, Als je de juiste vermomming draogr, hoef ie rnisschien niet eens Ie veehteri en kun [e probleemleos verder goon.

ConfUcten en ontmoefingen Malkil 'heef! vele .Iegers en de me.e~te dcervon zljn even booscordig 0.15 hq.zelfl

NES Ken.erkende Ovenlchlen

De gekken en de spoken slaan yoor ie klaar!

Wednesday

Wednesday zit gevangen in de aiepvrie.sl! Zedro [e hoar gered hebt, moel je hoar i

het fornuis ontdeolen. I

OndankS de dandersJag die af en toe weerklinkt en de bijbehorende bliksemflits die het huis van de familie Addams in een luguber licht zet, staat deze villa er r"stig bii. Hier woont echter een van de merkwaardigste families die ie aait zult tegenkomen en daarbinnen waeht [e dan oak een uitdagend avontuur zaals ie dat nergens anders zult beleven ...

Maak kennis mel de familie

Gomez

Als Gomez Addams terugkeert van zijn middernochtelijke wondelingetje, vindt hij de deur op slot en blifkt hij - [e raadt het 01- zi in sleutel Ie zijn vergetenl Hoe hij oak klopt, niemcnd reageert. Het hele huls lijkt verloten en zljn femili'e is nergens Ie vinden. Doororn goat Gomez ep zoek noor mogelijkheden om het huis binnen Ie komen en rkIar, kin Fomilie Ie goon zaeken teneinde die te redden.

Voorwerpen

Gomez probeert wa hopig zijn vrouw weer in het gezin erug te Rrijgen. r stoat achier een lospri]s op hoar hooJd: $ 1 rniljoen om precies Ie 7ijn! Of zij vrljkamt hongl dus of von de vrooq, of Ilet G mez lukt tijdens het spel dit enorme bedrag bij elkoor te krijgen.

Thing

Thing biedr Gomez soms de hel ende hand. Ie kunt hem zien d tten op een plank in de grate slaopkamer.

Grandma

Orne Is opgesloten in het [ornuis., Je zult hoar hulp nedlq hebben om de rnistmochine fe repareren.

Een ding is zeker: 1e komt tlj d.erts dit ovonluur niet ver als Ie niet over de juis'te spullen beschiktl Als je door de villa loopt, kijk dan goed ult en verzamel alles wat ie later denkt Ie kunnen gebruiken"

Zo vind je bijvoorbeelo ~eel ve-e:1 geJdzakken, staven en contanten. Neem dot mee om er later Morrlicia's [osprijs mee te kunnen beto len. Ook moel je een ~0cht maken om de moersleurel le vinden veer hel re p cr er en van de mistmochine. Deze

10 CluS Nintendo

Pugsley

Die arrne Ptgsley is een nkkeltje Ie dik en Att nu vast in een geheime doorg0ng. Verzamel de ingredienten voar het speclols dronk]e om hem weer los te krijgen!

Lurch

Lurch zit niet in een vol, mcor zijn rnuzikole talenten zullen van onschatbqre woarde blijken te zijn am sa bossen in te kunnen kornen en de moersleulel Ie vinden die Grandma nodig heeft.

bevindt zich overigens toevollig op cde bodem Van de vijver, Je hebt dus teg,en die ~iid ook cppcrotuur nodig, te weten een snorkel, am te kunnen odernen. Tussen twee hookies: die vijver ligl in de bessen, maar de deu'r die h ier toegoj1@ toe geeft is 9 eblokk e.er d door twee spo.okacti tige dG!.nsers. En wat hebben donsers nGdigi? Ih~erdoad, muziek! Als Ie dus aen mony_scri~ ~J!:Pt '¥'inse-A OJ;f) aon Lurch Ie geveh, dan =r die at wei veer dot die !:wee wegdansenl

The AddllM. Family

In cle luln

• -. • - I

.oegang VOOI elgen r15110.

I~.'~ .•.. ~

Gomez beglnt met het spel buiten de villa en er rneeten heel wat mysteries en problemen wordenopgelost, zoweJ buiten als binnenshuis . 'om te beginnen is de arme kerel buitengesloten, dus zou een sleutel erg handig zijn, zo niet onmi.sbaarl

Het gebied zit vol k~onkzinnige gevaren, zo al s hongerig Rrlkelid-e planten die best eea, hcp]e van [e lusten, rondstuiterende schedels en wer~elende spoken. Die kun je ollerncel verslaon

door op hun hoofd fe springen, Dot vereist echter wei een perfecte timingl

Go noar de crypt.e am de sleutel van de voordeur en andere nuHige voorwerpen fe vinden. De vraag is aileen, in welke komers die zich bevinden. Nu wordt het tijd om weer ferug te goon noor het huis en het spel te vervolgen. later moet [e je weer ncor buiten wogenl maar niet voordat [e in .. 9"'villa zelf een aantal essentie!e

,orwerpen hebt verzameld.

de villa binnenkomt, begint de adie pas kan Gomez eindelljk beginnen met het van zijn familieleden.

huis von de familie Addorns is bedrieglijk grooten he)! vook Itl~t her wei, of he! ever ,een eigen WII psschikt. De ReukeA is onders don anderen door de ke kenrnoteriolen d i eer rondvl i egen. Gomez rnoet h1el erg op zijn hoede z.ijn om de rondvliegende messen en tuirnelende steelpannen te ontwijkenl In de galerij springt plotseling hel onschuldiq uitziende be revel 0p en gaal ie oehterno ols je het uirz'n slemp hecltl Je kunt moor beter de bereva! vinden en die snel gereed maken voor hi] [e Ie, pokken krijgt!

----~ ---

;;......=...:.;~~Io.o;",._ __

!~~.~ - -~.':. ... ~:~. - ~-""'-7"L~ ;--=-r ~ .,.,,~ ~ '-. " ~ ~

~bl0!lOO ~ '15

Er rnoeten heel wat gebieden worden gevonden en onderzocht en meer kamers dan [e in een doorsnee woning vlndt. De keuken, de speelgeedkerner en de bclzoc] bevotten all.emaol mysteries die moeten worden ORm~lost en elke ruimte in hel huis bevot een belahgrqk geheim om de familie Ie kunnen bevrijden. Leer daarbm goed de weg Ie 'linden in dit doolhof van kamers, went dot scheelt enorrn ...

E ... k ,hl--, .... i·"

en. spoo_ ... ac .... Ise eun e.

Lukt het [e veilig door deqevoarlijke en soms bizarre omgeving van het huis van de fam-Hie 6ddams te komen? Kun je de vele puzzeLs en mysteries oie op je wae~ten oplossen? Oat vereist heel wal

handigheid eil. vaardighedenen veel snel denkwerk! Het zal zeker niet meev:allen~ele familie weer bii elkoor te breng~[I, maar Ie zult er vast veel plezler con belevenl

Club Nintendo 11

Metro City is een typische daarop slechts gereageerd door zjin stadsiungle, waar de horizon dochter fe ontvoeren. Nu is het niet meer gedomineerd wordt door "die aardige H.aggerll. Samen met Cody, wolkenkrabbersen waar straatbendes de het vriendje van ziin dochter, gaat hii op ze straten eheersen. Mike HaggerI de af Q _ het hart ui misdaadorganisatie nieuwe urg meester ~ een voormalig te ruk fill. i, is in aile opzichten het straatv~chter - heeft beloofd de straten van laatste eyeC~fi - hier kan aar een partii dit getioefte te bevriid n. Maar zii hebben de ove inning behalen •••

et 5~~oonvegen

Metro G:ity telt eel wat wijken waar V'oortdurend problemen zijn. Normaal zou je er niet over piekere doer in het danker heen te gaan! Er ken

FIG

Chaos in Metro City!

Naam: Cody Leeftiid: 22 Lengte: 1,83 meter Gewicht: 8S kg

Naam: Hagger Leeftiid: 48 Lengte: 2 meter Gewicht: 121 kg

De wapens zijn vaak gevaarlijker dan je s/oen tropvoordigheden!

Hagger IS de burqerrreester van Metro City. Hij heeft gezworen de str o te n van de bendes te zuiveren. Natuurlijk fijkt hij sterk In het nqdeel, maar ihq beheerst heel wat aevechtsted1nieke zichzelf te verdedigen ...

In tegenste]ling tot 'Hagger met zijn strcotvechtersvccrdlqheden. ts Coqy een edijnd meester in de Oosterse vechtsporten die daarvan Heel wat bewegingen kent! Hij is even kWGlGld als Hagger over de onNoering van zijn vriendin en samen vormen zi] dan ook een Iormidobel teaJll!

Verzomel het voedsel

Er zijl1 heel wat yoedselvoorwerpen die [e weer nieuwe energie geven - feitelijk is [e enige probleem die te 'linden! £10 de olievaten I de k etten en de dozen ir1 elkaar om te zien ef daafonder WCilt fe eten ligt. Zorg er daarbij wei voor, dat [e niet door een achter je rug sluipende boef werdt besprongen! Kijk ook goed wit ncar rnessen en zwaarden die [e kunt gebruiken om de bendeleden een kop]e kleiner te makenl

12 Club NiRtendo

De striid tegen het gemeenste volk van de tad

Een van de beste eleme.nten van "Final Fight" is de voristeit en de indlvlducllteit van de ve I e vi]o nden. Elk va n hen heeh een eigen, persoonlijke gevechtstechniek en een eigen energiemeter die rechts bovenin het scherrn verschijnt als [e hem rookt. Daardoor

kun ie zie wie je het eerst meet GlO o~. fe voo omen dot je geveeht met ee

ste kere vilond plotseling war

ondbt0 en I sch i i n [e het beste e 'l'S1 e zwakkere tegenstanders Ie kunnen uitschakelen.

Neem eel's' zwakkel'e boeven Ie pokken.

cassette vol oelie bestcct uit de rln enkele van de gerneenste en de stod liggenl Gebruik de koart am

1 - Verslo en kijk dan 2 - Zorg voor een element V(]A verrassing - -5fDring meleen met een vliegende schop op de boeven of vcordof ze je oak maar in de gaten hebben.

~"","""-Ef teen nag mQElF r~ me-nsen. '*,Sos€n iGI:.I A s-e

tr o ptreden - oefen [e sprang sch oppen en speci a Ie

tech n i eken hen!

;~-,. :

• &" • • I

• I

,,~ '., ~~.

~. : --, .... fL_

.. "~l

:." ... _.~::.~~~

~ . 1(", .

~,=-, ..

~, ~ .... \ .

t··_ -

.. ~\:_ .. -

7 - Als [e nag maar weinig energie over hebt, gO' don meteen op de bonden of. Zo niet, ruim don de eerste troep boeven wit de weg, zoda! [e weer nieuwe energie kunt 0pdeen als je daarvan lijdens deze gevechten wet bent kwi jtgeraQ kt.

8 - Kiik uit voor Two P - hij ken je nogal goed ontwijken en is dncrdcor nie! goed met vuistslcqen te verslccn. Vernietig hem met goed getirnede vlieqende schoppen.

9 - Thresher, de bewaker oon het einde van her level, is wei een hele gemene kerel! Eers! moet [e hem von hot ncor her sloan zodot hi] am versterkingen goat roepen. Doe dot

daarno nog ee1s zodra je de eerste graep daarvan hebt versla~en. Hij rrept dan een tweede ploeg versterkingen op, Pel nodat Ie die hect verslcqen. kun je hem goed verwoas eA. Ge~ruik in eerste instentie normole aonvellen, zeals ijfpen e vliegende schoppen, en hanteer 015 [e hem ktrni verwafl,den super-oonvallenl

Naar cle westkant

De sl0.ppenwijken vormen slechts een klein deel van dit enorme spel. Voordot je de dochter von de burgemeester kunt bereiken, moet ie de onderg-rondse rrerrren en via de westkont von de stod verder goon ricer het gebied bij de baai, woorbi] je het rnoet apnemen legen honderden boev.en die op zoek zijn noar glorie. Onderweg moet je meerij en met e metro en ee-n naditc u - innenvo en, moor dot is nog niel de hellt ven het verhool! Het is een uiterst uitdagend en uitzonderlijk boeiend spel - een strljd op het hoagste niveaul

Gevechfen in de ondergrondse

Het ;5 behoorlijlc. losl;9 op een rijdende Ire;n je evenwicht Ie bewarenl

Bonusronden

In bepaalde delen van het spel kun je de auto van een bendelid binnen een strakke tijdslimiet in een schroothoop veronderen. Hoe sneller [e do doet, hoe beter. Het is doorno werkelijk fantastisch Ie zien, bae de rodeloze eigenoor over het scherm rondscfiarrelt am het wrok te bekijken!

"'Oh no, my carl" ('''0 nee, m'n auto!")

Club Nintendo 13

super

De volle maan ko ... ' op •••

Vern;etig ze allemoal met de zweepl

Sia hem aao.r de gaude.n ri.ngen heen, want dan kun .;e ;e naar andere

platforms slingeren.

Gebruik de verl'eilcende wapens am de vi;and op afstand te houden!

Zoek voortdurend naat voedsel.

14 Club Nintendo

YerWijl d .. e w:olven huilen en de regenneerslaat, ver.schijnt er een eenz.ome figuuir bij de poorten van Castlevania, Simon Belmont! Hij is hier 01 ee.rder geweest - hij was stom genoeg om te denken dot hij toen het kwaad daarbinnen voorgoed had versla.gen. Tach is Dracula nu weer uir de diepste diepten van de hel~ naar boven gekomen om Transylvania opnieuw te terroriseren, dus moet Simon de villa van de gra.af binnengoan omopnieuw te proberen he~ viI' tesc he kelen ..•

die enge wezens kangaoien, vuurbammen die de vijand helernecl in de as I.eggen en de boemerang die bii hem terugkomt 015. hij ermee gQoit.

Bavendien is er cek voedsel dot hem weer nieuwe energie geeft, menster-vemietigende ornulettea, onzichtbcorheidsdronkjes en de ongelocf i i k bela ng ri i ke sxtroleven s I

Supersp:eciale effecten Net ols blj de film goan speciale eHeden nu eok in spellen voor de SURer NES sen: belangdike rei spelen "Super (Qstlevonid' IV" bevor er in ieder gevel he~1 wal, orrrdcr Kanam! er olles aan beef! gedaan de vele meg.elijkhede(1 Yd'n deiZe mdchine lel'1 vol!e 1nt fe buiten. De not male beelqen en muziek,.jes ziln QP z1ch al 5 pactocu I a j t , me €H d oor de ~we,Dkende atbtergronden, draaiende kamers, zwaaiende kroonJuchters, vollende sabildet'[ljen en instortende sfandbeekleu WQ>Ia! het a Ilemaal n09 1,I;8el i rrd rvkyvskke n der I

Met de kracht van een

i%Weepslag

Simon heelt nO€lol wotervaring met zijn lovcriete wdpeh, een zweep die hi] zeer vaardig hon-teert. Hi! konermee nom aOllstormende vijanden sloan, hem baven zijn hoafd zwaoien . waordoor h.ij minder krachlig is mdor wei verder reikt, En hij kan hem zelfs gebruiken elm zichzel] overeen gr.ote. klaof Ie slingeren. Wat in andere Ccstlevoriic-cvonfuren niel mogelijk was kan nu wei: Slrnon kan in elke richting slQan, zelfs als hij spring!!

Er zijn nGg veel rneer voorwerpen wcorrrree Simon zich k,an verdedigen legen de aanstormende harden. Die kan hij vlnden door met z I[r: zwee['l noar bepcJ(;;lde koarsen en muren Ie sloan. Tot die veorwerpen behoren het horloge woermee vijsnden korte lijd stil kornen te sidon, een dolk en een grote bijl wocrrnee Simon noar

Vallen in overvloed!

De dulvelse graaf is niet heppiq op ie bezoek. Daarom heeh hii er niet €llleen een leger spooko€htige lijfwn<;:hten op uitgestuurd, rnoor OQk een groQt oontol vollen geplaatst. Het meest kern [e plcnken tegen woar ie prima op kunt lopen, zolang [e er maar niet op springt, want dan zak je ef doorheen en tuimel [e de diepte in, Notuurlijk zijn er de gebruikeliike scherpe punten en instortende bruggen, maar tevens krijg ie te maken met kamers die plotseling goon ronddrqaien, topijten die zonder wccrschuwinq onder [e ult schieten, spetterende watervallen en vcllende sperenl

51a met de zwe.ep tegen de kaarsen buiten het kastee.1 om hem krachtiger Ie makenl

Met een goed gerichte zweeps/ag reken ie met de slceletten of!

Pas op voar aanved/en van bovenl

De bewaker van level een.

Pas op voor deze plankenl

Ren snel over de zwakke "ruggenl

Je Vlaagl ie de villa in

Drcculc's domein omvat elf levels met in elk daarvan verschillende stodieJ. Het is vrij gemakkelijk longs de eerste ophoalbrug te komen - het grootste probleem is de niet aflotende reeks aanvallen daarbinnen te overlevenl

G., door de poorlen om de grote openingen

fe ontwi;ken.

In het eerste level vind [e nogal wat skeletten en een aantal gemene vallen. Naarmate ie verder komt in de tweede sectie, rnoet [e door de poorten heen om achter het hek te kunnen verdergcon. Daor rnoet [e de grate valkuilen die het buitenste pad sche iden ziente ontwijken. Vergeet oak niet met [e zweep naar de vele kaorsen te sloan om Ie zien of daar bonussen in zitten.

Als [e een mao I door de overwoekerde tuinen bent heengekomen, korn [e ineen bedornpt gedeelte van het kosteel weer nog meer skeletten en dernonen [e opwachten. Je zult goed de zwaaitechniek moeten oeenen om h ier over bepaalde gedeelten heen te ku nen komen en in de loalste seclie van het eerste ley;el krijg je Ie moken met de valplonken en een geheel n ieuwe collectis monsters, zools Meduscf en de paardehoofden. De laatste bewaker, een skelet op een paard, kan gemakkelqk worden verslagen dis [e een verreikend wopen hebt - kniel gew(')on in de linkerhoek en geef hem van katoen!

Nog meer problemen

"Super Ccstlevonio IV" is werkelljke een gigantisch spel! Het is een were ervaring -ie meet het opnemen legen honderden wezens en monsters, de voortdurend veranderende en teJkens weer gevaarlijke landschappen dagen [e Oil, de vallen zijn vaak verbijsterend en de bewakers zl!fllen je beheorlijk op [e huid zittenl Oat meet [e gespe-eld hebben!

Zwaai er voorzichlig overheenl

Haal op deze planken geen stommiteiten uit!

Club Nintendo 15

Nu ziin ze superspookachlig I

Op een dag, toen Gomez een uitstaPie maakte, besloot de nogal getikfe Abigail Craven Oom Festei' in trance te brengen en to de rest van de familie Addams te ontvoeren. Tevreden over het feit, dat .xii de villa nu de hare kon noemen, ging ze lekker achterove z:itten en liet zii haar monsters d beest uit ang~n in het gebouw! Nu moet G~ome% probere iin huis terug te krijgen en ziin familie te; redden, terwijl hi] bovendien tij ens een werkeliik angstwekkende finale ziin ,eliefde Morticia uit de klauwen van de on5te 5 moet zien te beVriiden!

ennis met de familie!

Gomez - Gomez' mag er dan een beetle gek ultzlen, in z'n h is fiii zeer edelmoedig en bovendien is bi in ieder geval wat slimmer dan de meeste spoken. Geef h.em een zwaard en hi~' '!Dont ieeen oentol zeer slimme seherrnbe gingeR. Bovendien weet hij een golfbal per ct te rckenl

De famiDe· - n Pugsley tot Grandma (oma) en van Wednesday tat Martlcia - ze zljn ollemocl het slachtoffer van die Iistige

Abigdil EI~ ven her:! is in een bepaald deel van de villo oRgeS' otan en ze moeten allemeal wordengered vomdnt Gomez Z'11 }:luis weer kllin tetug krilgen!

Thing - T~ing houth zich schull In zljn kistie s ~re door de hele villa verspreid liggen. A~ Gomez nadr, hem foe goat, geeft hl] raadselachtige aanwijzingen. Los die op, want dan vind [e misschien een familielid .•.

Griezellge voorwerpen

In ail merkwaordlqe huis bevinden zich tal va n spec ie Ie vocrwerpe h die Gomez kunnen jrelpen tijdens zijn speurtocht ncor z_ijn f<.:tmili'e. Dollcrtekens komen het meest v 0 0 r ~ €d s j e €I a arm a a r 9 e fI e e 9 vo n meeneemt, werd [e met een extra leven belocnd l M!:Ior [e moet ook nog nner andere voorwerpen zoeken, wocronder haden oro ie eAergle weer Ie he'rst~llen,

zwearden en golfballen die [e cls wapens klint gebruiken, schilden die ie korte tijd onkwetsboor maken en horclloopsehoenen wcorrnee [e sneller kunt rennen en vender kunt spring-en. Bovendien is 'er nog de wonderboorlijke "Fez" waordoor [e korte tijd kunt vliegen. Af en foe heb [e deze Fez of andere vGorwerpen nodig om bepaolde plcotsen re bereiken.

De v-ilia

De vilis van de familie Addams is werkelilk enorrn en bevor cllerlei soorten korners en locofies. Het cvonfuur begint feitelijk buiten, we or Gomez e en "lontol dQlIa rs ken

16 Club Nintendo

verzcrnelen. Honderd daarvan leveren hem een extra leven op! Het lIS echter nief aan te rnden [e gezondheid op te qffer.en voor nag wot mear seld ...

Gebruik hef ZWaara om de spoken uit Ie schake/en!

11]'":~T'I;"n·,o

,~ , I C1S~rJ I~~'

~. 9, '~ ."~.'.-·.,-·.,;·.·:,,c,,·:-·:·,.·., •. ·: •. "_.o_.

nn ~I~i u

Ga naar boven om extra dollars te vindenl

IOEK IWEE 5 ELLEN MT

Om de onderstaande

puzzel op te

kunnen lossen moet je weten wat de "paardesprong" is. De paardesprong komt niet van het turnen maar uit de sehaaksport. Op het volgende tekenlngetje zieje hoe die paardesprong goat.

.

'.

... ----,-

,

Ie ziet dot het paard preeies in het midden stoot. Vonof die ploots mag het eenstap in een reehte Iljn en een stap sehuin doen en dot in aile richtingen. In het tekeningetje zijn de plaatsen waar het paard tereeht kan komen .met een * oangegeven.

Probeer nu met .behulp von de poardesprong oehter de nomen te komen van de twee Nintendo video spellen. Je begint bij de vetgedrukte/onderstreepte T en springt dan noar een volgende letter en

NINTENDO

~E PAlRDES RONG

von daaruit weer noar een vo!gende. Het is wei eventjes opletten en uitproberen maor het lukt ie vest wei!

F

D

A

E

L

R N

E

N T:C

-'

o

B P E

M

z E A

L

DA I

u

o

N

G.

PETRICK JONGKIND

1. SIal [e evenlies veer 0011 de Club Ninlendo ledsn

Ik benPeJriek. Dol schrljf je mel een "e", want he! Is een (ombiootle von de nomen Peler-[rik. Ik ben 23 jour DUae'" woon In Meerkerk, se n pia alSie onder Vlonen. Ik woon nag gewoon thuls en go noor mljn wark me! de aulD.

2. Wol voorsehool hab ie gedoan? Ik volg een vrlje oplelding aan de avond MEAD. Ik heb 6

vakken. Vonr 4 doorvo~ heb ik 01 eindmmen gedaan. Er blijven er dus nag lWee over: do! Iii" bdrljfseeonomle en infurmo1ico. Doorvoor hoop ik over nlel 01 Ie longe Iljd examen Ie

dQeJl. .

3. Doe ie 000 spOrl?

Ik ben lid von een tennisclub in Meer.ke~k dus ik lenns .. Jammer genoeg heb ik door niat 01 te vank de liia VOOI. Malve tsnnls doe ik eigenliik ulles wei eens: volleybol en voetbol bijvoorbeelrr 015 het zo uitkoml, gewoon voar de 101.

4. Wat ziin je hobbies?

NeQgames nctuurlijk. Oie staan veer mii voorop. Yerder heu lk wei van "Slap pen" mel vrleoden en of en toe een lerrosje pekken, moor dotkun je vonzelfsprekend geen hobby noemen ...

5. Kirk ie veel TV en wot)iin ie favaFiete programma'sf

01] mlii k te ziin .k Ii k Ike Igenl iik helemool gm TV. Ik zil e r we I ee ns vo O[ nol u uri iik moor HIm iillk voorno 10 eliik Ie "zappen". Volgen, m ij hebben wei meer me nsen dOll

lVat is ie lievelina.smuziek/orliesll

Ik hell. niel e,h! een spedale v.oorkeur. Ik vind aile muiiek wei goed en door hersn don oak klcsslake stukken bii. "Queerr" vind lk goed nls je don speeiool een nnnm von me wilt horen ...

. H ee be n js 01 s spelodvlse ur b Ij (I u II. N inten dole reeh I 9 e komen?

Ik kwom bij (Iub Nin!endo ols spelodviseur omdol mijn DOg stem toevallig op een odverlentie ~er;lk was !II eenvideospellonaol, dus heb ik gesoUidteerdernben ik aa~genomen.

B. Hoe long doe je dit werk nu ol?

Nu 01 weer zn'n zeven mennden ... Dnt is nielzo long vergeleken bij miin eol.lego', noluurllik, moor ik denk dot lk net lovee! weelen kon 015 Iii. Het is allemoal wei een ih~'hoel bij e[kaor, moorap den duur went dot weH Voorlopig weel ik von geen opheuden, QOkam~D! wii met l'n allen een leuk en goed draoiend teom vorman en hel best nour oOle {lpiliellben.

9. Over welke vidcogame krijg ie nu de meesle vrogen?

Momenleel slool wot nagen belrel! "BoHle of Olyrnp,us" aon de top. Oak over "Gargoyle's Quest" wonlen ·cr aordig 1'101 v;rogen gesleld. 001 is nou net milo fovoriete spel. Ik kon wei zeggen dol ik ar !pedolisl ih ben. Trouwens. AI miio mede-spelodviseur.s hehben wei zo'n spel· ,sp~ci gJlsm~.

1.0. Wol is de moeilijksle vro09, die je ooil genod heb!?

Sommige vrogen Oller "SDlstke" vind ik moeiliik. Moor lools ik 01 in miin vorig antwoord lei, oak voor dol spel nebben we een specialisle in huis. Oo! is Corola. Ids ik wot ontwoord bellefl "in de knBl" kam, vroog ik he! gewooo oon hoor!

1. lootsle vraag. Walk spel veer de Game BoyTM, helEnlerloinment System en de Super I i n~ end 0 .sleion rna 10 e nteal 0 umnre r 1 op de videogome·~ I!pa ro de?

Gome BoyTM: Gargoyle's Ques!, N.E.S.: Super Mario Bros. III, Super Nintendo: Super Tennis

CAROLA STRUIK

1. Je mag js evan voorslallan.

Ik ben (orota Slruik. Ik ben 23 joor oud, ben gctrouwd, heh geen klndersn en waon in Tiel in de Betuwe. Ik heb een midnelbore s(hoo!opieiding gehod en studeer nu sporfmosso.ge. Me! diesludle hoop ik In. de leop von het volgend joor kloorlezijn.

2. :006 ii! cen spOrl?

Jezeker: Als het weer een beeije mea wil werken go ik windSUjfen. Ik doe dOl gewoan vocir mijn plezior en anlspanning. Heel vlOeger hsh ik wei eens con wedstriiden meegedoQn, maar dat doe ik nu niel meer.

3, Welke hobbies heb Ie?

Behalve surfenspeel ik grnuggitQor. Kl'ossiek gituor am precies Ie zijn. lk heb jrirenlang les gahod, maar ben ermee opgehcuden omda! Ik he! te druk kreeg, ook me! mlin werk. Mijn lovofiele gilorlsl is Harry Sucksioni. Die komI net 11k ik uil de Beluwe, dus een beelje en uuvin i51isch is dol we I!

4. Benie dele zemsr oog up vakantie gowea,t en IO jo, woarnoarloe?

Nee. Oi!"ioar ben ik .niel ethl wot je noemt met vakontie geweest. D~orvoor wo, hel veel Ie druk op miin werk. Ik vond dol helemaul nie! Io.ery. Dol komI omdolmijn wark mijn hobby is en ondersom. Trollwem, ik ben niet erhl dol op vokonlia. Ikp·ok Ii ever of en toeeen long weekend of een midweek!

5. Ho aveel spe lodvis eu rs zijn er mom e n teel?

Op dit mcmenl litlen we mellijn veerlienen. Nu is het weer srnreeuwehd druk , moor ione of gel open vaknn!ie.-periode hodden we voorelke .beller wut meer fiid, omdOl veel von ooze leden mel v okon1ie wn fe n Oa I Isaak wei eens Ie uk!

....... 1

6. Vind ie hetleuk wark?? Woorom??

Ik doe di! werk nu 01 een half jaar en ik vind hel erg leuk om Ie doen. In mijn vorige bonen hell. ik het nooil IO leng ullgehouden, dolzeg! genoeg. Woorom ik her leuk vind?N.ou. De afw:isseling naluuilijk en de primosleer onder.ling! . .En he! feil, ,do!ie elke dog weI biileeri. T ussen 11 en 12 u ur worden we gecoQ(h ed; krljg e n we elgan Iii k les, 0 ok dol is hae I tiin.

7. Wol heh ie daorvoor gadaon?

Ik hb leesportefeuiUes bezorgd. Ix ben postbode geweeslen ik he] blino 2 joor bli de Muzieks(hool gewerkt

8. HOB kcm is 10 .in dil'vak"? (:zc magen wa dot hnh wei noemen)

Ege nl~k heelgewoon, vi!! een Qdvertenfie in de kmnl. I ~ hod !(len 01 eool!idie rowel een NES o~ een Game BoyTM. Dol hielp wei mee! Dil"ll1oef ik nag even kwiit: Mijn spelfQvoriel is en blijftSoistice.

9. Hoavaeillur per dog zit je IO gemiddeld Don de !Blefue"?

Nie! mlnder dan 6 1/2 uur per clog. Dan beontwoord ik nie! alleenvragen, moarzoek Ik OO.K tussendoorcntwoorden op of oelen ik andere videQspelien. Dol loofsle i,wOQfschiioliik de reden dot ik 9 van de 10 keer uil mi[l1hDofd op v[ogen kon ontwoorden.

10. Er wordt heel veel gebeld hi. Maelen de bellers don nlel lang Wochlen vaar Ie Don de beur! kamen~

Er liin vmager vrij lange wocht1iiden geweesl maar nu hoeft een beller maor zelden langer den dria minuten Ie woehlen. Measlol is hij meleen con de beur! als hii niel op pick·uren belt.

11. Welke-dde N.E.S. games zito mDm~nteel "In· en welke drie 11in jouw persoonlijke fovorielen? De N.E.S. hilporade is: 1. FAXANAOU, 2. SOLSTICE, 3. BATIlf OF OLYMPUS

Mijn persoonlijke loppers ·ziin: 1. SOLSTICE (notuurlijkl ),2. SUPER MARIQ BROS. III, 3. FAXANAOU. Ole laa15te drie heb ik 01 een puor 10001 helemanl 'uit" aes.~eeld moar ik begin sleeds weer vonvoreno!oQn om leproberen miln "persoonliike records" Ie verbeleren.

Frank Minge's, Maastricht

• •

siR~h VOQR HH MIUeU

MET JE .-

Erwin van Summeren, Eindhoven

Kim van 'T Hul, Hillegom

Robin Keyser, IJsse'muiden

~-------- --~

Hoe brengf een doodgewoon Itulienns loodgleterlje (dol Ira uwens als ~-..: timmermon beginl) uil Brooklyn

het toteen wereldberoemde sup erste r? H el beginf els h ii - loen nag kert weg Mario geheten - het z{n tien jaor geleden aon de stok

krijgf met de woeste Donkey Kong, een flink ult de klulten gewO.ssen aap, die vaorfdurend op ziin borst s:foaf fe trommelen en met de regelmoot von een klok mel zwore voten am zich heen smijl.

No deze heldenrol mel su{ces Ie hebben gespeeld, goof hef snel bergopwomts met Mario. Op ziin weg noor de top belnndt Mario in hef doldwoze Koninkrijk von

de Poddestoelen, dot door de kartoangebonden Bowser wordt geregeerd. Onze slimme held beseft, dot hii het hIer niet in z'n eentie afkon en hii haolt zjjn broerlie Lu ig1 erbij die hem helpf een giechelende en ietwo.t verlegen

prinses Ie redden.

Tel brj die dnpperheid op, dOl Mctrio de sympathiekste loodgietende sleulelooT is die [e ooilonfmoetenzeil en een absolute held in videogamelond is geboren, die terechl IISuperl' voor zijn voornoom krijg.t!

Jij denk', dot Super Morio no twee fo ntnstlsche optredens in v.icleogames opzijn louweren goof rusten? Vergeel het maar! Hii start licN halsoverkop van hel ene grote ovontuur in hel andere en speelt een glo nSTD.1 in vier ochtereenvoIgende videogome~

hits: "Super Mario Bros."t l'Super Mario Bros. 2", "Super Mario Bros. 311 en - in de raj van pillendroaiet - Dr. Mario.

Door bllih hef nief bii. Hii treedt in Amerika

oak opinlientallen sfripverha Ie n en televisieprogramma's, En de plonnen voor Super Mario'sgroot.sfe ovonfuur lolnogloe zii n inrniddels oak ineen vergevorderd slodium: een avondvu~endespe~ftlrn.

Zo zie je moor hoe een simpel monnetje als Mario, do.! in het begin moor een beelje mel een aap loopl Ie dollen/ uifgroeit tal een

superster met hoofdrollen in de ene no de andere videogome-hit! Super Mario is nu z6 beroemd, dot hij niet aileen in Nintendo spellen optreedt,

maar in feite Nintendo is. Kun je j eeen betere mascotte

II ?W'" voorsle en ~ II met .•.

U R 5 IE

En Mario wordt mel de dog beter en hetar, Het rannen en draven uitzijn vroegere joren mankt geleideHjk ploats voor andere "voordigheden/: slenen slopen, mef vuurballen smiilen, diepzeeduiken en 1.elf5 eehl vllegen. Waf-i·e nag meer op lijn programmaheeff? Mel Super Moria weel ie hel moor nooif. Zekeris dot het weer laehen wordt elf dot er veel sponnende en avontuurlijke uifdagingen Don Ie pas komen. Als er 01 een held is die het nag verder kon schoppen dun hij 01 g edaan heelt don is dol Soper Mario wel Ben iii er kloor voor?!

'5

Il

Nintendd

De trappenha.

Nadat [e de villa bent bi'nnengega€ln, kern Ie eerst in de hal. Hierop komt een groat aantal deuren uit die ncar allerlei korners voeren waarin rnoqelijk een lid van de familie kan worden gevondeh, maar ook een gruwelijk monster. En dan is er hatuurlijk de geheime kamer die overstroornt van de dellors en de extra levens ...

Ga cloor de bovensfe kamer om de speelkamer te bereiken.

Hoe korn je precies in de 9 heime komer?

rechts!

ie 'aml i'e.eden

~hter de seuren ligt meer dan een kamer Ilevel verborg.en ~ 1'e moet ie door een h· e reeks van dodelljke slaapzalen en

Na de keuken voIgt de provisiekamer. griezelige kamers heen

Wie hacLoo;t get:lac.ht clat verrot V~d5~e,<-_,v_e""c,,-,hten voordat [e het

'zoveel o;tgehongerc/e wezens zou einde bereikt! Aileen

kannen aantrekken? door de keuken komen Wat verderop kri;g;e met de gladde

is 01 erg genoeg... hellingen te maken. Kw:am doar

werkeliik zo;.uist een pingui"n voorbi;?

Het bespo'ken van de

spoken

liThe Addams Family" Gp het Super Nlntendo Entertainment System" springt er niet aileen uit door z'rr schitterende beelden en een geluidskwoliteit zocls we die aileen maar van zo'n 16- bits-wonder moqen verwachten, het is oak een oersponnend 'en reuze geestig spell Zender meer een eehte topper!

Als het je lukt veilig door aile zeven keukenlevels heen te komen, korn je de sneeuwman 'egen! Als ;e die verslaat, kri;g je een extra energ;eharll

Club Nintendo 17

Hulk Hogan

Vermeedelijk de beste worsteloar rer wereld. Hij beheer-st een groat c cntcl kr achtige grepen, worpen en andere bewegingen om dot woor te mnkenl

The Undertaker

Pas op, want zljn worstelsfijl is nag formidobeler en beangstigender dan zijn dod.elijke blik~

Sid Justice

Sid spreekt op zijn eigen wijze rech over de meer cnsrnckelllke deelnerners con de WWF.

Randy # Mache Man"

Savage

De ~uid!ge WWF-kampioen (0p het moment dot wij dit schrijven) d ie- de m ee st verbiisterende en le.flige oonvollen door de IUG;ht k!ll[) ultvoeren die je je maar kunt veorstellenl

Jake The Snake

"The Snoke" heeft de krocht en de snelheid von het reptiel woornaar hi] genoernd is, wcordoor hlj het legen elke worsrelodr ken opnern en.

Ted DiBiase .. The Million

Dollar Man

DiBiose gel00k dot ie€lereen zijn prijs heeft " rncrorals je weigerl zijn geld aan te nemen, gebruikt hi] 01 z ijn verfi[rlde worsteltechnieken om je te verslconl

18 Club Nintendo

Superwo'rstelen Op z'n Amerikaans!

De muziek schefferf .•. De menige [uieht .... De sfeer is geladen ••. Dit alles maakt de WWF %0 biizonder, zeker nu het hele spel op zo'n ongeloofliike manier is aangepast Bao de mogelijkheden van de Super N'ES!

Slap de ring in, •••

Aan "Super Wrestlem€mia" doen de hen gmotste WWF-worstelaars van dlt moment mee. Elk van hen wordt op de meest r e cl istiache monier wee rgeg eve n! E-r ku n nen wed s tri i den word en uitgevQchten tegen een mon, ineen "Tag Team" of in een afvalreeks met vier worstelcors aan elke kant! Tijdens gevechten van man tegen man en In T~g Teams beslist een vel de wedstrljd, terwijl er 110 een ofvclreaks nog een man op z'n benen stool ois het andere teorn 15 verslagen!

An:imal

De woede en wee theid van deze kerel, die de helft van het Legioen der V'erdoemenis vorrnt, meken hem tot een form i.d€Jbele legenstonder!

Hawk

Hawk is rnlsschlen nog sterker dan zijn partner Animal. Hij is een indrukwekkende wersteleer me! enorme biceps en een eonte] ver soh ri kkeli j ke beweg i ngen!

Earthquake

Earthquake behoort tot het Natural Discsters te!i1men m.e t zijn enorrne bouw en verrossend snell.e oonve lle n kan hi] inde.rdaod een ro,,!np :zijn voor elke 18geo stender 1

Typhoon

Typhoon, de cnriere ~Ift van de NC'Jlurpl Discsters, is grool, zwcor en heel, heel srerk "bepaold geen doelje!

~ .,,','./:a.·~I·~~'.\'j"'··'-_','-1~~,;--~."~[I~

Vorm eenteam of doe'l aileen!

Om het allemaal nog leuker te maken, kun ie een vriend of vriendin Vrelgen met ie mee te doen. De boeiendste manier van worstelen vind [e in "Super Wrestlemcmia's" Survivor Series voor twee spelers!

Superdigitalisering

"Super Wrestlemonia" is een Fantastisch voorbeeld van de vele mogelijkheden van de Super NES. De gedigilaliseerde beelden von de worsteloors dan het begin von het spel zijn werkelijk van topkwoliteit. Dit heeH olles te maken met hel feit, dot deze beelden rechtstreeks vanuil een digitale scanner naar de Super NES zijn overgezet, Wal aileen b i] een l o-bits rnechine mogelijk is. De kwaliteit van de beelden in het spel is evene·ens indrukwekkend - het detail waormee elke worstelonr is weergegeven is werkelijk superieur, terwijl je de animatie zelf moet zien om het te geloven! En dot is nag maar het topje van de ijsberg ...

Club Nintendo 1 9

"TM

De weclergeboorle van ee. klassieke_"

H et eerste I.,paperiioyu •.. spel was niet aileen een topper in de 5.peelhallen, m'aar ook op de NES en de Game BoyTM. Nu ls het nieuw leVeen inge.blozen en gemode,rniseerd, zodat het als I1Paperboy 211 voor het e.erst op het Super Nintendo Entertainment S;ystem'0 kan worden gespeeld.

Ten d-ienste van de abonnees ••••• Het basisidee van "Paperboy 2" is nect:zelfde als tiil zqn vO<;:lrganger: ie moef oij 01 [e nuiQ.ige cbonnees hun kranten bezorqea. Dccrvoor hoef [e die kranten aileen maar in de br ievenbus of op net voorportaal fe gooien. Maar als [e mr.sgooit of iets van hun bezittir'lgen k0potrnaakt, verlies [e een obonnee. Ais die tilUemaol opzeggen, word [e ontslagen! Maar els [e [e krcnten perfect weet te bezorgen , word [e beloond met een extro leven of met iemand die zieh opnieuw ahonneert.

20 Club Nintendo

Een striid tU5sen de sex.en

Niet aileen moet ie je door drie longe,zware weken heen .zienfe knokken, jrlunt dcorbi] ook nag kiezen of je krantenjongen or krontenmeisjes wi zijn. Alhoewel het spel niemand bevoerdeelt, zo] er ongetwljfeW nag heel wat ofgeruzied worde-n over de vroag, of [onqens dan we, meisjes de beste kranlenbezorgers zijnl

Plez.ier voortwee

Als [e legen een vriend of vriendin speelt, werdt de uitdaging nog veel leuker .. De slrootronde word! ofzonderlijk gespeeld, waardoor [e een behoorliike score kunt opbouwen en ervoor kunt zorgen do! ie klcnten revreden blijven. De bonusronde word! geliiktijdig gespeeld. Als. ie [e goed voelt, kun [e [e partner mel rust laten, maar ols die vervelende mensen hel [e moeililk hebbenqernockt, kun [e proberen hem of haar von zi]n of hoar liets te stoten!

Een dag in het leven •••

I'«»f!>/!," PLaYER.

Pas op voor honden en auto's als je deze drukke kru;sp tm ten ° "ers'eek,t

Was he' nov echf zo'n goed idee die auto Ie raken?

Een krontenjongen heeft rret lang niet zo gemakkeli[k als men denkt. Je moef een hele week vol gebrek aan eerhied, irritante klonten fen volse honden zien te overieven en zelfs dan is ondtmkaarheid nag je loon! Wi! je echter wat extra zakgeld verdienen, dan kun ie maar beter op [e Iiets stoppen en beg-innen die kranten te bezorgen!

Evenols in het vorige spel, zijn de bewoners von dit plcors]e nogal vreernd. Vuurspuwende standbeelden, reehnicl die met bonden rollen, rioolmonsters, spoken, zombies, auto's die recht op ie of k.o rnen en skateboarders maken het leven van een krontenjongen allemaol meeilijk, hoewel die rnoetlijkheden door een goedgemikte W0rp met een krant eventjes kunnen worden opseJost.

Je ronde ornvot twintig huizen. In lien daarvon wonen ie abonnees. Lwkt het [e bij aile Hen een kront te bezorqen. dan verdien [e een eXlraleven. Maar als je een abonnee overslaat, .eegt die op. Je kun! weer mcxirncol lien obonnees teruqwlnnen door vooreen perfecte oezorging te zorgen.

De eerste week speelt zich sf in een klein plootsje, maar als [e de tweede of derde week haalt, worden destadies wat interessanter en k orn [e villa's, kermissen, porken en outodeclers 'Iegan!

Bonusronde

Nadat [e met succe.s een dog hebt overleefd, kun ie de menigte op de oe,fefl,baan imponeren met ie voardigheden. Daze bestoon uil een a onto I hellingen, bruggen en sprangen, evenals u it doelen die [e punten opleveren Qis [e ze rcckt. Als [e deze boon weet Ie overleven, wordr [e score yost heel haag!

Punten scoren

Het leven von een krcntenjonqen houdt meer in dan aileen rnoer kranten bez:orgen. Want am veel punten Ie beholen, maet [e een oantol specicle

trues lerenl -

In principe kun [e op Iw.ee monieren scoren. Het belangrijkst is de spelscore,

die cploopt naarmate ie rrieer kronten bezorg1 en goede daden verricht. De tweede is de breukscore, die tiidens de bonusronde bi] [e score wordt opgeleld. Moor als [e verongelljkt, goon aile punten die nag niel zijn overgezet verloren! Om meer bonuspunten Ie beholen, moet [e wat streken ulth8Iei71. Hler zi] n enkele ccnwijzinqen am [e op weg Ie helpen ...

- Breek de ruiten va,n nletebonnees

- Raak de auto's zodat.ze op de monteurs vallen

Bevrijd her zwijn dot wordt geroosterd!

. Ra,ak de honden!

Wee,svoorzich"ig 015 ;e ,egen de g/ooil'ngen oprijd,!

Pas op voor fretglos-t

Gooi de kran, in de brievenbus omexfra punfenfe verdienen!

Oeioei, a/weer een geb,roken rum

Club Nintendo 21

De sloop van hel riool!

Pas op voor dal pUldeksel!

Rondcrossen op de snelweg

De terugkeer van Shredder!

Heiden komen en goon, maar de slechte kerels blijven hangen. Dus moeten onze vier onbevreesde heiden opnieuw uit de riolen terugkeren om met Shredder en zn Foot Clan of Ie rekenen!

Turtle-technieken

De vier turtles - Raphael, leonardo, Donotello en Michaelangelo - zijn meesters in de Oosterse vechtsporten en bovendien zeer bedreven met hun [ovoriete wapensl Deze vier superhelden vallen echter niet aileen met sprongschoppen en wapens aan, maar weten hun legenstanders ook uil Ie schokelen door zich over de grond Ie laten glijden! De onderlinge verschillen tussen de turtles zijn niet groot, hoewel Donatello wat langzamer is don zijn moten, terwijl hel aanvolsbereik van Raphael korter is.

Acte 1 - De strijd om uit de riolen te kamen Om te beginnen mceten de turtles convcllen om uil de riolen in de stroten te komen! De Fool Clan is hamelijk vastbesloten ze op eigen terrein legen te houden. Daarom zijn ze de riolen binnengedrongen en gebruiken ze nu allerlei loHe trues om te kunnen winnen! Vanaf de vrij zwakke en ongew,apende Foot Clan soldaten tot de met bommen gooiende clowns zijn de turtles in de minderheid en omsingeld! Even breidt het gevecht zich uil tot op stroot, maar 01 snel goat het weer terug naar de bedompte riolen, woar plotseling door een enorme explosie het plafond instort. Gelukkig zijn onze turtles ook slimme heiden, Zij weten zich vost Ie klampen oan de pijpen die niet zijn losgerukt loen de Foot Clan de bomliet ontploffen.

Aan het einde van het level verschijnt Rocksteady, Shredders boosoordige trawant. Niet aileen moet je zijn geweerschoten en aanvallen zien te ontwijken, maar ook moet je goed uitkijken voor de bloempotlen die von bovenaf naor [e toe worden gegooid!

Acte 2 - Skoteboarden op de snelweg

Tijdens het tweede level zien we de turtles razendsnel over de snelweg schieten op h~ turbo-skateboards! Hoverjets en Foot Clan soldaten op wielen maken hun het leven nag wat rnoeilijker en brengen onze heiden het hele level lang steeds meer in de problemen! De grate} slechte en lelijke Bebop versch i i nt 00 n het e i nde. Die stell je vast en zeker voor verrassingen met een hele serie nieuwe aanvallen!

Gewoon wal rondhongen ...

Rocken mel Rocksleady

Sprongschop om hover;els Ie vern ieligen !

"Cowobungo"

TMHT II telt nag heel wat meer levels, stuk nag niel genoeg is, kun [e ook nog genieten

voor stuk boordevol boosaardige Fool Clan van de verbazingwekkende muziek en

boeven! En of al die odie en opwinding gesproken lurtle-teksten!

Bonus- en reddingsspellen Ais heJ Ie [ukt een level uit te spelen zonde· een: turtle Ie ver.l· ezertl mag je proheren een enorme score te behalen in sen

onlJsspel • Daorbij moet je zo ve el mogeliik pizza's zleo t"e ve r z o.me.len oordar de rjd ver.5trij. t. Moar pas wei op, ~Olilt die neigen ert e heel sn el te

22 Club Nintendo

GAMEBOI

Laat de spelen beginnen

Je kunt kiezen of je aileen maar wilt trainen, wilt deelnemen aan een kampioenschap legen een computertegenstander of je geluk wilt bepraeven tegen een ondere speler via Hel Game link™ sn c er , Als [e de computerspeler weel Ie verslaan, moet je het legen een nog betere atleet opnemen, vorierend van een nogal tamme barbaar tot een uiterst bekwame Oasterse krijqer.

Na elke wedstrijd krijg je op basis van je presta tie punten taegewezen. Ais aile wedstrijden zijn afgelopen, wordt de otleer die de hoogste totaalscore heeft behoold winnocrl

Eerste nummer - de 100 meter De sprint over 100 meter is simpelweg een kwestie van zo snel mogelijk op de knop drukken! Je moet docrbi] werkelijk zeer snel zijn om de betere computeratlelen Ie verslaan!

Tweede nummer- 110 meter horden

Oit vraagt wat meer vaardigheid, wanl nie! aileen maet je zo snel magelijk lopen, maar tevens moet [e precies ap tijd afzetten voor je sprong bij de harden. De beste manier om te springen en toch op snelheid te blqven is een klein sprongetje te maken als [e pal voar een horde bent.

Derde nummer - speerwerpen Eerst moel je krccht opbouwen en daarna de speer zo ver magelijk weggoeien. Voor het beste resultaat moe! [e je worp op de 10 meter-lijn inzette~ en bij de laatste lijn afwerpen! Probeer een hoek von 39-42 graden aan te houden, zodat je speer niet te snel naar beneden komi.

Barcelona in de palm van ie hand!

Met #Track Meet" kun je de opwinding en de sfeer van de onlangs gehouden Olympisch Spelen weer he/emaal opnieuw beleven! Zeven uirdagende en onderhoudende sporten wachten hier op ambitieuze atleten nummers die werkelijk alles van je vaardigheicl en [e uithouclingsvermogen eisenl

Vierde nummerPoisstokhoogspringen

Je succes wordf voorn] bepaald door een perFecte ploatsing van de polsstok! Bepaal eerst de hoogte, ren vervolgens noar voren en plocts de stok in de doarvoor aongegeven ploats vlok voor de balk. Je moet hem ook precies op tijd loslolen, zodat [e zelf over de balk vliegt en de polsstak weer terugvolt.

Viifde nummer - Verspringen Hier komI het er op aon niet aileen in de [uiste hoek omhoog Ie springen, maar ook zover rnoqelijk vonoF de balk terecht te k 0 men. R e n n a a r h e t zo n den k i e s vervolgens, Zodra je op de balk bent, je hoek. Nogmaals, 39-42 grdden is de optimole hoek.

Zesde nummer - Discuswerpen Dil is nogal lastig! Om Ie beginnen maet je zoveel mogelijk kracht apbouwen en don de discus werpen voordot [e Ie duizelig wordtl Hel beste kun je hem weggooien als je [e lichoam .voor de tweede keer noar het veld toedraait. Maar pas wei op, wanl ols je timing niel goed is, vliegt de discus in de nellen!

Zevende nummer - Gewichtheffen

Nadat je het gewicht h e bt gekozen woormee je het wilt praberen, moet je eerst kracht opbouwen voordol je het optilt. Als je Figuur omhoog kornr, moet Ie hem op de volgende fase voorberelden door op d-e andere knop te drukken. Bepaold geen nummer vo or doetjes!

RXCKY~~~~~~.

THE STRENGTH OF 100

u~Ed ~~~DIUEsA9IL

100m

110 m Horden

Discuswerpen .... EIGUT2~8RK'i'fD~

GewichtheHen Club Nintendo 23

Draagbare filmkracht!

De spookaehtige gebeurtenissen in de villa van de fam i lie Addams zij n nu oak beschikboor voor de Game BoyTM. Dit spel is ontzettend goed, net als ziin tegenhangers voor de NES en de Super NES!

Als Gomez moet ie de spookachtige villa doorzoeken om de andere leden von de familie te vinden die op myslerieuze wijze

Betreed de wonderlijke wereld van Disney, somen met Mickey Mouse die zich een weg moet banen door het paleis van een boosoardige tovencorl

Dit is deels een strotegie- en deels een octiespel, woarin [e Mickey door de talloze kamers van het paleis moet begeleiden en genoeg sleutels moet zien te verzamelen om in het volgende

24 Club Nintendo

zijn verdwenen. Sinds zijn vertrek zijn andere spoken de villa binnenqedronqenen hebben daor vallen geplaatst am ongenode bezoekers Ie weren - en doarmee bedoelen zij Gomez!

Gelukkig is er een aantol voorwerpen die Gomez kunnen helpen deze indringers er weer uit Ie sehoppen. Door bepaalde drankjes wordt hij een woest monster met bepaalde krochten en vermogens, waaronder snefheid. Bovendien besehikt hii over een enorme voorrood dol ken om de spoken onder de duim Ie houden.

De villa van de lornilie Addams is enorm groot, met r iolen, keukens, sloopkamers, bibliotheken en dergelijke die overal in dit huis met z'n verschillende elages verspreid liggen. In de vrieskast vind [e een ijzige wereld die bewoond wordt door pinguins en onderin het huis bevindt zich een vuilvernietiger vol rotlenl Met z 'n vele versehillende loeaties en vrijwel niel aflotende ocrie zol dit spel aile Game Boy TM_ bezitters die op zoek zijn naar een uitdagend avontuur vast veel plezier bezorgen!

gedeelte te kunnen komen. Elke kamer is een soor+ doolhof, dus moet je ie route zorgvuldig plonnen. Oak moet je ervoor zorqen, dot [e de homers te pakken krijgt waarmee je longs de enorme rotsen die ie weg blokkeren kunt komen.

De kamers worden door to lloze zombies en spoken bewoond. Je moet dus snel ~ijn tijdens het zoeken naar de sleutels, anders krijgen zij [e te pakken en word [e er zelf eenl Er zijn bommen en pijlen en bogen te vinden, zij het slechts in beperkte hoeveelheden. Zorg er dus voor dot ie goed mikt!

In dit spel zijn de magie en de pracht van Disney werkelljk briljont uitgewerkt.

Mickey wordt gedetailleerd

weergegeven, evenals zijn

spookochtige omgeving. Neem dcorbi] het enorme aantal kamers en puzzels, en ie zult er vast heel vee I plezier aan beleven!

Een draagbare .komedie vol actie

De populairste lochfilm oller tijden is nu beschikboor voor de Gome Boy TM!

Het verhool is vrijwel geliik oon dot von de film. Jii bent de [onqe held die aile schatten moet verbergen voor een bende boeven die vast van plan z.ijn de erfslukken te stelen! Als [e ze verzameld

hebt, moet [e ze door een volluik de kelder in loten vollen weer de dieven ze niet kunnen vinden!

Dil opwindende ovontuur bevo t een oanlal verschillende levels. In het eerste moet [e het huis doorzoeken am kostbore juwelen en geld Ie vinden, in het volgende moet [e ie speelgoed verzomelen! Je kunt een oonlal vallen gebruiken am de boeven te verrassen en ook kun [e een kotopult vinden waarmee [e [e legen bepoolde vijonden kunt verdedigen!

H et h u isis aver versch illende scherm en verdeeld en aileen 015 [e ol die schermen hebt doorzochten hel benodigde oontol kostbaorheden hebt verzameld, kun [e de kelder ingoan am ervoor Ie zorgen dot de dieven geen kons meer moken. Maar pas wei op veor de spinnen door beneden, ..

"Home Alone" is even sponnend als de film, woordoor het een uilers! boeiend ovonlurenspel is gewerden I

Uit de schaduwen ••.

Er heersen duistere krachten in New York, De mensen leven in angst door een nieuwe dictator die de Verenigde Staten systernotisch op de knieen weet Ie brengen. Slechts een man kan hem dat beletten ... en probeert dat ook. Ryu Hyabuso slopt vonuit de schaduwen der duisternis noar voren am hel land nieuwe hoop Ie geven, hoewel hij zeer goed weel dot zijn kansen zeer klein zijn ...

Gewapend met een ruime collectie Oosterse wopens werkt Ryu zich door de zwaar

bewookte straten van New York. Door gaat hi] de-strijd oan legen de vele robots en trowonten van de mysterieuze dictator. Als hij goed genoeg. zo ekt, vindl hij vu urbommen en levensreddende d ron kies. Tach moet Ryu voortdurend op zijn best blijven am deze niet oflatende stroorn aanvallen te kunnen overlevenl

Ryu heeft ook een enterhaak die hij aan bepaalde platforms boven zich kon bevestigen am door naartoe te klimmen. Ook kan hij zich vanaf bepoolde platforms naor beneden lolen vallen naar nieuwe gebieden domonder!

"Shadow Warriors" zit boordevol levels, vollen en bewakers. Ryu moet zich door een complex vol transportbanden heen vechten am bi] een gespierde idioot te kunnen komen die hem opwacht. Vervolgens moet hii afrekenen met de gevaren in het woeste derde level. Aan het eind doarvon wocht een leider die met een geweer zwooit hem opl

De actie in dit spel is even boeiend ols die in de NES-versie. Liefhebbers van "Shadow Warriors" en "Double Dragons" mogen het dan oak beslist niet missent

~ ~ .. -. ~ - - -

• • ~ ~ -I' - ~,-. ,- --

--"1::.i~""-' --- -~

Club Nintendo 2S

Tips en Trues

I 0 ... f .D. r •. WiIY er nog "iet .gen~g. a.a. n.. ha. d. d.e

_ chermen van de NES-elgenaren te

rroriseren, is hij nu ook in de Game BoyTM getrokken. Zelfs Mega Man heeft xiin handen vol

aan deze draagbare maehtswellusteling, dus hebbe.n wij naar een aantal tips en trues gezocht om je er doorheen te helpen!

Volgo,rde van viianden

Een van de contrekkelijkste kanten van de serie Mega Mon spellen is, dot [e zell de valgarde kunt uitkiezen woarin je de verschillende levels neem!. Als je je realiseerl, dot ie de krccht von een verslagen vijond kunt avememen, iser veer een oonkomende superheld

Vern;et;g devijanden met de eler:trische .straal en gehruik verva/gens het carrierp.latfarm am de extra levens 'e hereiken.

Gehru.ik de eledrische stroot ·of het wapen van C""man en werk je dan vaarzir:hfig door de schroefheife/s heen. Waa"schijn/i;k ontvang ie hier een aankJ/ power-ups.

Als ie volt, houd dan links aan om ten ee.rste de e/edriciteit en ten tweedede scherpe punlen Ie antwijken.

DR. WILY'S REVENGE

a Iti jd een geede route ui t te zetten ....

Volgorde VijandlLevel

1 Elecman

2 3

Versla met Gewoon geweer Eleclrische strccl lissrrccl Vuurstraal

Iceman

4

Fireman Cutman

Zodra je door he! lootste level heen bent, word ie beloond mel de "carrier" (drager), een speciaal zwevend pl.atform waarmee je bepaolde andere platfarmen kunl bereiken of over een bed vol scherpe punten heen kunl kamen.

Het kasteel van Dr. Wi,ly

He! avontuur gaat verderl Dr. Wily leeft in een nogal onqsrwekkend complex. Dot zit vol vollen en bewokers d ie door zijn geploatst om indringers buiten de deur te houden. Gelukkig heb [e nu een oontol wopens en het pas verworven "corrier't-vermoqen, dot handige zweeFplatform!

Spring hi; de rand van de eIectricileit omhoog om de krach.fige luchtstroom Ie ontwi;ken en spring er daarno longs ~adra de electridteit verdwi;nf.

Als ;ede schildmannen bevriest vlak nadal ze hehben geschoren worden ze weer/ODS en vormen :l"e een gemakkelijk doelwit.

26 Club Nintendo

Als de vogel boven jevliegt, ontsteek don het vuurschild waardoor de valfende eleren in de vlammen wo.rde.n ver.niefigd.

Maak 01 ie vermogens krachtiger door sril Ie goan sloan am de naar beneden ,komende sr:hroeven te verniefigen en de bonussen te innen die %ij achler/aten.

Gebruik de carrier om de' klim noar rechts te holen.

IUIBI;~:@i~~1l- Als je volt,

heweeg dan naarhet midden en blijf daor!

eem

Bulibleman" Bestook hem simpelweg met elle n~lle boernerorrqs,

In tilt verschrik!<eUjke gedeelte word je d0m ROg aens vijf robots opgeWQCFt!

Heatman - Schiel QP hem met een bel. Als hii daarna op ie of ~er:lt, spring dan over ~eJTI ileen en rep ncor de endere kan1i'Van de kamer. Herhool dr! feldal hlj is vers!ageJ].

verwondi.nge·n lich<:lorT] Ie roken,

meer djn

r. Wily's ruimteschip

Go met de carrier naar de bovenste platforms en de ijsblokken.

barrie res heen.

Ais ;e over deze verdwi;nende blokken heen goat, pas dan ap vaar de karle pauze ergens anderweg. Je moet dan name/ijk even wachten voor je ve.rder goat.

Gebruik nadat ie twee sche.rmen noar beneden bent gevallen de r::-;;--v;--;l""""I""'"""":I_-?"~:--=~_ carrier om te voorkamen dot ;e niet gespietst wordf ap de

scherpe punten!

ogen en bestook ze vervolgens met ;e norma/e geweer!

Deze serie blokken is nog las tiger om --ii!iiP.oC;; .!!'lil.~~"", averheen te komen! A's ;e op een b/ok vlak naost de scherpe punten 51001, moel ;e recht omhoog springen .:zodat;e op het b/ok dot boven je verschi;nt kunt londen. Segin met je sprong ols het blok daorvoor verdwi;nt.

Gebruikde i;sstraal om de ronddrooiende ballen en kaken

Klim voorrichtig om dil gedeelte heen en gebruik het vuurschild om die ogres sieve vogels of te weren.

Druk naar rechls 015 ;e volt om onder het W-teken een extra leven te bemochtigen.

e/ectriciteit is verdwenen en ren er don snel longs.

rakenen uitkomen te vernietigen. Gebruik vervolgens het schild am de kogels die langs de grand schieten noar Wily te laten

afketsen. Oak moet je nag de klauw zien te ontwijken die nOQr beneden komt, maar met geduld learn je er vast doorheen!

/' ..

. ~;"

naar het hogere platform zodat je de power-ups in de schermen daaronder kun' verzamelen.

,.,.,."..' .. " ;e hier naar beneden valt, houd don links of rechts

Club Nintendo 27

Voig het gele pad ...

Spring op de schakeloor

Nu worden aile gele blokken normaal!

Spring door de tweede groene pi;p omhoog.

5

De Swi chpaleizen

In IISuper Mario World" komt een aantal Switch-paleizen voor waarmee [e de transparante blekken in normale kunt veranderen, waardoor. Mario "Wat minder problemen heeft'

Het gele Switch-paleis

Dit is wei heel gemakkelijk te bereiken. Je hoeft aileen maar Yosh i's Island 1 te voltooien en don het pad omhooq te volgen. Bovenoan vind [e dan het gele Switch-paleis. Als [e vervolqens noar rechts en door de pijp heen goat, kom [e bi] een grote P·schakelaar. Spring hierop en verander zo de gele blokken in normale!

Het groene Switch-palei~

Het groene Switch-pcleis is fe vinden in de Donut Plains 2. Go deze wereld binnen en spring, hetzij ols Super Mario, hetzij als Mario met de Cape, naar de tweede groene pijp die [e tegenkomt. Als ie vervolgens een serie van vier oplopende blokken bereikt, gooi ie een schelp noar de hoogste of vlieg ie over de blokken heen naar de sleutel bovenin. Steek

. de sleutel in het slot en ... daar go ie dan!

Het rodeSwitch-peleis

Het rode Switch-poleis is Ie vinden in de Vanilla Dome 2. Het P-blok vind [e door noar rechts te goon, dan omhoog, dan naar rechts, dan weer omhoog en dan naar links naar het P-blok noast de muur. Gebruik dil' P·blok om longs de bakslenen muur Ie kamen, go daarna door de tweede tunnel naar beneden en dan naar links om bi] een sleutel te komen. Het sleutelgat is op een platform onder de sleulel Ie vinden ...

Het blauwe Switch-paleis

Het laalste Switch-poleis is te vinden in het Forest of Illusion 2. Go helemaal naar de bodem van de getoonde tunnel en dan naar links door de valse muur ncor de sleutel toe die door op je ligt te wachten.

Loot met de schelp de klimplant verschi;nen en klim dan helemool naar boven.

Vinci het P-blok en ge&ruik dat om longs de muur te komen.

Neem de sleutel mee naar het sleutelgot,

Go de tunnel in.

En doar de valse muurt!

~ bij he' ham~werpe~:2'O~ 'e b~~alen, maet

[e ie kracht onder "Power" op 0 zetten en onder een hoek von 810 gooien ols die knippert. Als door een wonder word ie do n beloond met een record-afstand! Samuel Quaiream, Benoit Mignan, Frankrijk

The Silllpsons - Escape frolll Camp Deadly

We zijn werkelijk overspoeld met lips over de nieuwste Game BoyTM spellen, moor het lijkt wei of de NES is overgeslagen! Ais iii nag wat lips hebt betreffende spellen voor €len van deze Iwee systemen, dan kun je die mel honderdduizenden anderen delen door ze Ie sturen naar:

Lezerstips , Club Nintendo, Postbus 8000,

4000 JC Tiel

Maar als je de spoken niel te pakken kunl krijgen, als de Turtles zijn ultgeschakeld of Mario door Bowser in elkoor wordl geslogen, bel dan de Nintendo Servicelijn: telefoon 03440 - 32222. De Nintendo speladviseurs zijn op werkdogen bereikboor van 11.00 - 19.00 uur en op zoterdog von 09.00 - 16.00 uur.

Om Liso uil de loolste tunnel met giftig ofvol Ie redden, moet [e met een boemerong naar de vier lichten in he! plofond gooien. Als die aile vier zijn geroakt, kun [e qver de ~ bewake[~eenspringen

e or de uilgang aan :.00

de rechterkant rennenl

T everis m oet j e, om 'BlindsiQe Bill', de ~wel eest in de eers!e poomhul te doden aver hem heen springen en een boemera n9 legen zijn rug g.oolen voordat hij tijd heeft zich om Ie drcoien.

A. Kenyan, Engeland.

The Hunl for Red Oclober

Zodra aan het begin van het spel de kaart van Europa en Ameriko is verschenen, moet ie op de A en de B knop drukken, daarno omhoog en vervolgens omloag. Als [e dit doet voor de kaart verdwij nt, beg j n i e met 25 ro ketten ! Axel van Zweeden, Hol.land

If -Type ~

~., •• Druk als ie het scherm met hoogsle scores voor . ~ Terlllinator 2

, is hebt tegeliikertiid noar links, neer en op de A en If . -

"-

de B knop. Dan verschijnt er een tekenprogromma! .' Levell - Vernietig de lorens in de volgende volgorde:

Patrice van der Lindenl Holland 4/1/5/2/3. Als je oan he! einde van he! level tegenover de

grole robot staat, moet ie gewoon bukken en vuren!

Level 2 - Werk [e door de bovenste etoge heen - ols ie in een daodlopend stuk lerecht komi hoe] ie moor €len etage noar beneden te goon.

Level 4 - Bliif rechts en beneden, go dan legenover de vrachtwogen sloan en schiet door de voorruit daarvan heen. Klaus Rinfield, Oostenrijk

~rA . Goa! .

V Om Brozilie in de finale tegen Holland te Jaten spelen, moet [e het volgende paswoord

invoeren: LTXAREZC GPMGOCPB.

A. Kenyan, Engeland.

Club Nintendo 29

Hoogsle Scores

Populairsle Spellen

Tetris

NES

Batman

Mottio' De Moor Arnoud Nicolo's D Christophe Richon Arnaud Wyers

999999 999999 999999 999999

Aile oude favorieten bezetren nag steeds de lopplaalsen in beida Iqsten" met Mariio op een onverrnijdelijke eerste picots. De "Rescue Rangers" zlin nag steeds sterk in opkomsl, omdat hun schatlige en uitdogende avonluur kennelijk velen oanspreekt. De nag immer populolre "Double Drogon"-spellen welen zich in beide liisten go~d Ie hondhoven, terwijl het originele "Botmon". speleen oplevi ng doormookt,angetwi ifeJd donkzij hel succes von de nieuwste Film I

n 1. Sebcslien

• I Jehdi Fassotaui

• I Nicolas Vcndrooqenbroeck

• J Kristo] Vonlieghem l.l Lu dov i c Go de Iro id • I Dri as De Love

II Bl!noil Bollieu

'I.' Johcn Devriese

1['1 flo ri on Lebe r

3032000 1367000 1320100

952300 683700 672700 658600 549800 5~1300

TMHT

" V. PhiliPPe

D lurgan 'De lcet

999800 766400

SUPER NINTENDO

Super Mario World

n s loris 9999990

Bu,bble Bobble

Joseph Bordui

• I Gunther Morten, Pascal Segers

2767600 2427970 2016740

Burai Fighter

n C Palrick

1270720

GAME BOY

Batman

Wij willen oak graag jouw stem voor de NESen Game BoyTM"-lilslen. Zet doorom [e lop lien voor de NES en/of ie top viii voor de Gome Boy ™ op een stu k popier en sluur dot nom hel nleuwe adres .

Cobra Triangle •• Gregory D"loumy

C Bernd Herrnonn

m Matthew Collier

• 1 Jonathon Giocomelli

1:1 Pierre 50 III i ez I~. Gregory Verhulst C Fedo, Ikeloor

410<140 336600 328350

983500 703250 613150 479980

Burai Fighter

Dauble Dragan

II Pierre F rederico H Kevin ludl

I~ Stephone 8rocovol 1['1 Teddy Bellrometli

II Tim Ponis

1079665

NE.S Top Tien
1 • Super Mario Bros. 3
2 • Super Mario Bro.s. 2
3 • Super Mario Bros.
4 • Rescue RangersTM
5 • Double Dragon II
6 ~ The legend of~eldl;l
7 • Jeenage Mutant
Hero Turtles
8 .., The Simpsons
9 • Teenage Mutant
Hero Turtles II
10 .., Batman 99923.0 335970 138080

73470

Castlevania CWolfgong Kallenbrunner

511570

Golf

Double Dragon II LI Stl!p h a ne lUlym k i

Iii Roddgue Roland

Iii Gionfil,ppo de Cescris ,II Fcbio Godio

II Sebostien Dierich C Christicn Rudisch LI Michael Dssleovar

47

502810 487120 198600 170480 162190 161710 129210

King of the Zoo, 1.1 E IT sobeth Mo rch DI

880000

Revenge of the Gator

C Pele' Kovondo 68;55400

C Alexcnder Hofer 2403950

Dr. Mario

Skate or Ole = Robert Pompe

"V. Adrien

11 Francine Ceulerncns 1-.1 Christells Charlier

IA7400 135000 79A80

15.8380

Super Mario Land H Alex Blaltmonn

= Bordo Cornelissen

C Armond De~o

II loris de Dobbslcsr U Doniel lcmbort m K.evin O'Riordon u. Ni~olo, Pognonl = Christian Prechtl D Korins Rebelez D Thomas Woi~

Dragon Ball

1::1 Gaeffrey Romero

999999 999999 999999 999999 999999 999999 999999 999999 999999 999999

Game Boy Top Vijf 1 • Super Mario Land

2 Duck Taies™

3 The Simpsons

4 • Double Dragon II 5 • Chopliffer II

390700

Duck Hunt

1::11 Kri,tor Starckx m Robin Hewiscn

= Andre", von der Ao I. Stl!ven De Beare

9147000 1065500 1001700 678500

Duck Taies™ II Gobrio Strodo

1::1 Polrick Von Coppellen I.' Alassondro Perego

lome. Giles

U Enzo D' Ambrosio 1.1 Biom Blevens

1:1 Sylvil! Peperstrcste 1:1 'Krislof T erreur

31708000 28481000 19563000 18909009 18300120 16035000 13250000 13250000

Tetris

D Borl D'Hooghe 1['1 lu kcs Grossm 0 n = Puric Ordubod! D S teph on e Lu !ynsk i D Edouord Rogge

500000 493939 48~55A 435012 4)1923

... GESTEGEN ... GEDAALD

• BUJVEN STAAN • NtEUW BINNENGEKO.MEN

Pinbot

999<19999 99999999

1..1 louis lelecheur 1.1 Ric ho rd Vervoo!

Wizards and Warriors

o FTederik Innssens 897300

F-Zero

Pro.botector = Georg Singer

n c. Gilles

A8500

2000500

Uiteloord is he~ je om roern en toejuichingen Ie doen, moor [e moer [e plcors op de pagina mel Hooqste Scores wei' echl verdisnen! Eerli jk gezegd kun nan WI! je no em rno cr een keer in de liisl afdrukken_ En om dcurop de gmolsle kens te moken, kun je he! be ste al [e hoogste score s inzandenl Wat we von je nodig hebben is een liist met die scores, olsmeda je ncom, [e leeftljd [wass moor niel verleqen], [e adres eneen roto van elke

Super Mario Bros. 3 SCOrB. Vcorol ie lee~iid is voor on. van belong, wont

= Jonneke clsGrooi 9999990 we boserencnze keus niet olleen opje score, mom

L-' AleJ(ondro Riotel 9999990 ook op [e prestotieniveoul En wal dccht je van wal

II Gregory Olsze ...... ki 9.999990 ouder/kind-combinalie? We weten dol er lolloze

II Nicolo, Pognonl 9999990

II Sondra Spollelli 9999.990 rnoedersun vcriers 101 1001 in de avond spelen.

II MaHeo Sclvodori 2500000 Woo rom zou uuw scores niel eens met die von de

1['1 Pietro Compon e 110 2 A 3 8660 j ong ereg enerof e ve rge Ii i ke n [moor n i et, kn oe ie n I ?

=1-' FClordio.n JL· ?gel 2221, 92~~6TOO ~.. IUb. Nintendo, P.o.s. tbus 80.00, 4000 JC Tiel,

_,.e nc Ippens ~.,.

Ie Nederland,

*©Walt Disney Co. - TMCapcom Co. ltd.

Golf

Snake Rattle In' Roll

n P. Josselin 999850

1'1 Julien Cescolto 717898

1:1 Pie" .. Cordol 421950

II, B. Themes

·15

Gradius

Th Lerry Hoi rson

9999990

Solomon's Key IJI Philippe Mouthuy

IronSword II Moxlme Messely

1822380

177928

.. KungFu

II Didier Dechesna

111 Eeic Momboert,

1989910 949200

Pinball

1:1 Bertrand Pe,et

, Cedric Herpcel 1:1 Sven 'R uyver

734980 488440 379770

30 CI.ub Nintendo

Beste Nintendo Wil' hebbe~' ~e.n ~mif Nintena~,

~ ".t / ......

dubje opg,ericht,. De letters i\;·M.I.:F.

, be!ekenen onze no men. 'Wij Z'i'jn horlstlkke gek yon de I>finfendo.. Wii he bben een bE?eti,e[¥Ie j m,rg,~ j3"1 a atj as' voor o nze sc.hrifte-n e'M ons

. dubs.cnrifll dcarom 'tFage'l'l Villi of, iu!Ije,'i'nformdli.e vllh de,Nln!~hd·o wrIJen opsluren.Wij' zouden dif heel lauk yinden, Dins:dqg en woensdag zijn orrze Ninten'do dub-dagen. Wij . h_.ehben geheimfoal, 05preekw9o,rden eileen . ¥lac htwoo'r'd'. Wij' t,:Hntendoiin, bijno elkedag, het is altijd hortsNkke lof ,en Mnrio g vinden wij het leubia spel,

Mario sprij:\g'f 6ver de sloten,

een poddestoel kmi he)Jl vergr.0teri. Hi] meet drijfzGlnd ove'fs,leke_n,

en bciksienen ~reken.

HJj moet vljPI)Oen verslccn,

meteen lan;tf0kj.,pok krtin h}1 als een slGlndbeeld'staan.

Luigi is zljn moat,

waormee hii' op ovontuur 'gloat

[:l'e gr,o'ele.n VO'fl d~ Amif,elub, Heostreeht; Helland

Beste Amif Club~.

LfJIi;, 'v;ndel'l het'neel erfl leufC dot julUe een club 'op;ger,cht hebllen. ,De mea:ewel'/cers v~n Club Ninten'c/o wensen tullie, v:eel succes met 'd~ AMU; CLUB!

Beste Ninten,do Club,

, '

Vcrr H,arte (;eff?jicite:~rd m~f de v,erjGlordog van luigi, ik h0'op dot

," ,or

hij no,g vele ior~n Qud wopat" Jkzd,l

in het kerf vertelle.n over (Dnze Ninte.rtdo en OYfp:r mijD GOrT,1-e BoyTM. Ik was o:p 1 & decemb,er 'jorisen ik kreeg vopr mijn -, ve f ido rd qg ae-n G,tJ m e iB'oy TM., Ik was er Clpetrals QP. Maar i'k-zol gouw verder ,.,edelle-n. Wij 'Qede'n ,kodo:®tjes GH1.cien d~;ker_stbcYo·m.

Poslbus

, Mijn vader hod'Elen gr~@.t ka1~ en I~Wat i~~:rgenlJ,j~ sthrJ.}yen, wp,ui's he,;t wj'i wotan el'9' Z~i .nuw9chli§l' vow ~qJ'gefJde: Op scheel hehik het zeer

y ~ ~

wat adn zert. Wij'm:naklen,het ol;fl1 vb-ok over Ni.r;rfe:r:do. D'On z'e,gg,E;';"n

, en eP zo t->e,en 9 rote !';-Ill'lf'e~,d q ;I'n ,Ie I ze rlJ.eeste!, Hm m, N,iMfento ti' leu kom

gekJ Dpei " 1 ermee teo ?pel~n, maar ie, moerniet ,

Marliin M~nOYI fl.ol:lten,~!il61IaJ;l1d, r. .... 0li.erdr-·jven !foIdor E1""" alles Ym, n tK:

.0 '" , }'"'

,- , .' goon'verz:l'lme-Ien., Of f\Jil'1.fendo'-en

'BesttfMa,rtiinr, /' :M&io' HohioHol. dot ~s ~inderqeKtig,

N:amen's LU1iS' wiUen ¥Ali'ie _ .Nou ~s_i'noGf1~iel ~bOr! N1'nlelid~ hCir,eliikbeda,nke',.:· VDdi" ie" is )eel erg' gmof; ~M h~Je'mool' _n'iet feJicitatie.. - Luig.; v;nd'h.et_,.~rg J_inderQchtig, ~¥oor ? u ;zeg9~n ze 9.. ~ leuk dQt ie a:an h~mgetla'ht njef~ meer. Ik ~e,b ze ap schoxil hebt op ~;in yeflia:ardgg. h9."le;;'oaJ, overlg.den -rnet Nil:rt.e'l;\do Wi; virriJen h.et fi;nTJaf ;,iJ'/lie f1bQekjeS~ plqq~es, qe~lub I'Nln!enqo-v' %0 blij ziin met de, Nin/fmdo Doeel) ft'8 110g vee,lm'eer he~ ik_ en wi; hqpen i1)2,t ;ullie er .pO'g ,p'oar s~hool g.e.s,leept.,)fben f.!r m'Tf lang ple,zi,er vein zuUen" de fe1en'oG~1'l alles' ev.er goon>"

he,&ben. ve~fellen en gqerl"tekeJH~f1,:

v 'ifoen fpeen~,; _wou ,efohj6ngen Dir.!S: ...

Hoi Club Ninh;mdo, JoPi' een NJ.nfen00 gao:n,..kopen e'n

'Wij hebben pas "Super Mario Bros. ....,bij vro.5@,rnii "e/vot:l:cllle,s Q~er. H}i 3" th u is 'cgehod, H il i, echt gOd fl_ heeH EJe Nin{en~d0 ,€if gekocht eJi fffj M,oGlr 'wei moeilijk, G"'~r 4- kr~eg het Mati,&vifWS oak Ie pqkken m,o<an-de,n 9!:::l ,i,.k noat de g"Jble '"'tOir be'fekent .401 je q,ierme~ronde'rs· s.chq,ol. Eni k heb ;) u pe;,r Mari Q kunt ,d~nkefl'don"MariGi),. sc ~r-;fte n. Le u k hfr2 3 (p e i he..n i k ,_:Z6 ,!;IeQjk de ~~re klQ~ ge~ geIDaa kt jqrig 9,ewee.s'f en Of"! 'lt1i.jn f,e'€rstie~' 'en 'twtre a ~le wekt-n gele'aen ha-d Yroag lk Super MqFio ding$h, AI"s ie,dere_grl.' @EI:en tHJder)?< proof me_et Ile,l LOU kunne!].> mag '~ik dart een "dan ';.pver, Mario )van ·de 2,31

keer noa de st\:ldio komen? kintleJe9_ h'ebBen .er 3 .ook een

D0'ei, jwllie gro-Qt,ste Lon,$ylv,o Vi.nter:<~ gekocht ~n""zii zijn er nog,'

Vedindetl, Nieuv:te'rkerk<!d Ilisel 'steedfenthevsiast .0verl,·· ,-

-..tJy x. ~

. ' Nu W0rdt~t lijeJ waf m:in~,er/ov:er

Beste Syl,v;Q, v .1 • Ninfe,h,dp: gI~l?roat£ih onze kla.,

Het spiit "'J'IS ;e te_ 'moeten moor eF is e~ f)eep ee1'1"- meer die

m~eed'elen dat$ ee" beZ;P'fitk z~gt Hrn'm, kindforGlcht,,! ,

ahn de sJjv;c,e: ifn ,lief,. 'Grae'en ~Or::i -~_en grol·i

mogelijlc ;s .. Went izov,eel MOr1(D/NihendlZl fan, J6hon Kq®:ps,

kfndeten vra!Je~tJ ~!_t~ AI$ .. wi; J. De~ern&~,OaFI'iHpliollJ. '

d;t goedz,;oude.n,- vi.tlde", zoli '

he,l v,.eeJ '''e druk worden en _ ~esteiJoh~n, _ A ,'"

zouc!leni de 5pe/aclvJ~e.ul's. hun I, W'!t;Wgoed "~an ;bU delt" ie, di1

- we,plc njet' goed k_unnen ,. he"lf~ kl_as 9q.k. h~bt ,gem6cikt_,

doen! 'I l;' it ' /,;>VQ'n l~;nt, eJP,',:" Clo.,! ,Ji'j, .%0"", '-! w'jl.

ee,,;i ear. _belp '9~ep'e

'~cJame~m.q~ker' 'k'~",n.n W'orden/ WI': hopen ddt it'u'" k./~a's ,Yf90r'opi,g /n,'g ""iet_ ;;s .• an ,6et JJlj1ari~t

, ,-, /"

'1 Is



sprlngen

en schoppen geblazen •••

• •

••• In IOUW

~~~buurt

You might also like