ILERI SEVIYE YÜZEY MODELLEME
Bu derste Open Body’lerin yönetimi için gerekli araçlarin
kullanimini ve Montaj içerisinde birden fazla parça ile yüzey
modellemeyi (Multi-Model Environment) ögreneceksiniz.
Grup olusturma
Yeni bir Open Body olusturma
Bir geometrinin çabuk düzenlenmesi
Bir open Body’nin Father Node’unu degistirme
Gereksiz elemanlarin silinmesi
Bir open Body’i çogaltma
Power Copy’lerin olusturulmasi
158
GRUP OLUSTURMA
Grup olusturmak istediginiz Open Body’e
MB3 ile tiklayip “Create Group” u seçin.
Gruba bir isim verin.
Ürün agacinda kalacak olan
elemanlari seçin.
OK’e tiklayin. Open Body Grup ile
yerdegistirecek ve ürün agacinda
sadece seçtiginiz elemanlar
kalacaktir.
159
YENI BIR OPEN BODY OLUSTURMA
Insert>Open Body komutunu çalistirin
Open Body’nin Father’ini belirtin
OK’e tiklayin
Var olan elemanlardan yeni
olusturulan Open body’e
transfer olacaklari sseçin.
Eger Open body 1 Father
olarak seçilseydi bu
durumda Open Body2
Open body 1’in altinda
olusturulacaktir.
160
BIR OPEN BODY’NIN FATHER NODE’UNU
DEGISTIRME
Father Node’unu degistirmek
istediginiz Open Body’e MB3 ile
tiklayip “Change Body” i seçin
Yeni Father node’unu seçin
OK’e tiklayin
Open Body yeni yerine
hareket etmis halde
161
BIR OPEN BODY’NIN ÇOGALTILMASI
Insert>Advanced Replication Tools
> Duplicate Open body komutunu
çalistirin.
Buradan Open Body 1
Çogaltilacak Open Body’i seçin kopyalanirken Sketch1 ve
extrude1’ de kopyalanmis
“Use identical Name” e tiklayin ve Open Body 2
olusturulmustur. Ayrica
kopyalama sonrasi olusan
elemanlarin open body 1 ile
OK’e tiklayin iliskileri kesilmistir.
162
BIR OPEN BODY’NIN ÇOGALTILMASI
Kopyaladiginiz elemanda yaptiginiz degisikliklerin kopyalanarak olusturulan
elemanida etkilemesini istiyorsaniz “As Result With Link” seçenegini seçin.
Inputlar kopyalanacak
elemanlar için gerekli
geometrilerdir ve “As specified in
Part Document” seçenegini aktif
yapildiginda seçilebilirler. Seçim
yapmak yerine “Use identical
name” butonuna da
tiklayabilirsiniz.
163
POWER COPY’LERIN OLUSTURULMASI
Power Copy komutuyla çiziminizde var olan elemanlari (geometrik elemanlar, formüller,
sinirlamalar, vs..) gruplayarak daha sonra farkli çizimlerinizde kullanabilirsiniz.
Insert- Advanced Replication Tools
Power Copy Creation komutunu çalistirin
Input kartina tiklayarak
power copy için gerekli
Power Copy için kullanilacak elemanlari seçin elemanlara bir isim verin
Daha sonra parameters kartina tiklayip elemanlara
Icon kartina ait parametrelerden istediklerinizi aktif yapin
tiklayip Power
copy için bir ikon
seçin ve OK
tiklayin
164
POWER COPY ILE BIR PARÇANIN ÇOGALTILMASI
Insert- Advanced Replication Tools Paramaters butonuna
Power Copy Instantiation komutunu çalistirin tiklayarak PowerCopy
ile tanimlanmis
parametreleri girin
Çikan diyalog
kutusunda beliren
inputlari seçin
OK’e basarak kopyalama
islemini tamamlayin
165
BIR GEOMETRININ ÇABUK DÜZENLENMESI
Bu komutu kullanarak bir
geometriyi olusturan elemanlara Geometrinin son durumunu göz önünde bulundurarak
kolaylikla ulasabilirsiniz onu olusturan elemanlari degistirebilirsiniz
Yesil renk : En son olusmus elemani
Kirmizi renk : Son elemanin direkt atasini
Pembe renk: Son elemanin ilkel halini
göstermektedir.
166
GEREKSIZ ELEMANLARIN SILINMESI
Bu komutu kullanarak
baska elemanlarin
olusturulmasinda
kullanilmamis
elemanlari silebilirsiniz
167
MONTAJ IÇERISINDE TASARIM
Catia V5 ile montaj içerisinde tasarim yaparak zaten var olan geometrileri kullanarak tasarim zamanini
azaltabilir, geometrilerin birbirleri ile iliskilendirerek tasarimi kolaylastirabilirsiniz.
168
YÜZEY MODELLEME VE MULTIMODEL
ENVIRONMENT
Pasif model
üzerindeki yüzeyi
aktif modelde
olusturmak için
direkt olarak seçin.
Seçilen yüzey aktif modelin ürün
agacinda “External Referance” olarak
belirecektir.
Bu durumda Offet.1 yüzeyi
Surface.1’e bagimlidir.
Surface.1’deki meydana
gelebilecek degisiklikler
Offset.1’ide etkileyecektir.
169
ÖRNEK PARÇA ÜZERINE ÇALISMA
“Dolphin End.CATPart.” isimli dosyayi yükleyin.
1. Surface model isimli bir grup olusturun ve Alti tane sketch’i grubun elemani yapin
2. Sketch isimlerini asagidaki gibi degistirin. Görünüsü kolaylastirmak için sketch renklerini degistirin.
3. Front – Top – Fin isimli skecth’e girip köse noktasini sekildeki gibi sürükleyin
4. Sketch’ten çikip parçayi güncelleyin.
170
EK ÖRNEK
Bu örnekte bos bir modelden baslayip tüm asamalarini
geçerek bir butonun tasarimini yapacaksiniz
Ilk önce tel kafes geometriyi olusturacak daha sonra
yüzeyler üzerinde opersyonlar gerçeklestireceksiniz.
Bu islemler sonucunda butonun kaliptan çikip
çikmayacagini belirlemek için bir Draft analizi yapip
parçaya bir kalip açisi vereceksiniz.
En son asamada ise en son yüzeye bir kalinlik verip kati
yapacaksiniz.
171
EK ÖRNEK
Tasarim bilgileri:
R=20 ‘den R=10mm’ye
Tüm kenar etrafinda R=5 variable fillet
mm’lik fillet
4 derece
kalip açisi 4 mm lik
(iç dis) kalinlik
172
EK ÖRNEK
1. Adim: Tel kafes
Elemanlari Olusturma
2. Adim: Yüzeyleri
Olusturma
3.Adim: Yüzeyler
üzerinde Operasyonlar
5. Adim: Yüzeyden kati olusturma
4. Adim: Parça üzerinde
Analiz ve degisiklikler
173
EK ÖRNEK
Tel Kafes Elemanlari Olusturma
Bos bir döküman açin ve asagidaki üç sketch’i olusturun.
ZX düzleminde R= 64mm
radyuslu çeyrek çember
174
EK ÖRNEK
YZ düzleminde sekildeki
Profil. (10’ar derecelik
açilari olusturmak için
Konstrüksiyon çizgilerini
kullana bilirsiniz)
175
EK ÖRNEK
YZ düzleminde sekildeki Profili
olusturun.
Parçayi “Knob_Step1”ismi ile
kaydedin.
176
EK ÖRNEK
Yüzeyleri olusturma :
Ilk iki sketch’i 70 mm yükseltin
ve 3. sketch’i (çizgi) sekildeki
gibi 90 derece döndürün.
Parçayi Knob_Step2 ismi ile
kaydedin.
177
EK ÖRNEK
Ilk yükselttiginiz yüzeyle Döndürülmüs yüzeyi budayin. (Trim)
178
EK ÖRNEK
Ikinci Ektrüzyonu Trim.1 ile Split.1’i “Up to elemant” opsiyonunuyla
budayin (Split) Trim.1’e kadar Extrapolate edin.
179
EK ÖRNEK
Extrapol.1’i “Up to Element” Extrapol.2 ile Trim.1’i
opsiyonuyla Trim.1’e kadar budayin (Trim)
Extrapolate edin.
180
EK ÖRNEK
R= 20’den R=10’a düsen bir R= 5 mm’lik bir yuvarlatmayi
yuvarlatmayi butonun ön asagidaki gibi butonun üst kenarina
tarafindaki kenara sekildeki gibi uygulayin.
uygulayin.
181
EK ÖRNEK
Parçanin Simetrigini Tekrar parçanin simetrigini alip iki simetrik
alip digeri ile parçayi birlestirin. (Join) Parçayi
birlestirin.(Join) “Knob_Step3” ismi ile kaydedin.
182
EK ÖRNEK
Bu asamada parçanin kaliptan çikip
çikmayacagini belirlemek için bir Draft analizi
yapacaksiniz. Daha sonra kalip açisini arttirmak
için Tel kafes geometriyi degistireceksiniz.
183
EK ÖRNEK
Draft analizinin sonuçlarini görmek için Render
stilini Custumized stiline ayarlayin.
En son olusturdugunuz yüzeyi seçin.
Renk skalasini asagidaki gibi olusturun.
Bu düsey duvarlama 4
derecelik kalip açisi
uygulayalim
184
EK ÖRNEK
Close’a tiklayarak Renk Skalasini kapatin 3. sketch’e
çift tiklayin ve açi degeri 86 yapin
Sketcher’den çiktiginizdan yüzeyler ve Draft
Analizi otomatik olarak güncellenecektir.
185
EK ÖRNEK
Yaptiginiz yüzeye kalinlik vererek kati
yapmak için Part Design
workbench’ine geçin.
Thick Surface komutunu kullanarak
parçaya iç tarafa dogru 4 mm kalinlik
verin.
186
This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.
The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.