You are on page 1of 7
Anexa nr] la Ordinul Directorului General nrg: din yu ify: 242016 Regulamentul privind organizarea si desfagurarea Concursului nafivnal pentru tineri *Joc on-line interactiv in domeniul Proprietafii Intelectuale” I, Dispozifii generale 1, Regulamentul privind organizarea si desftigurarea Concursului national pentru tineri “Joo online interactiv in domeniul Proprietafii Intelcctuale” (in continuare - Regulament) stahileste modul de organizare si desffsurare a Concursului national pentru tineri “Joc on-line interactiv in domeniul Proprietajii Imelectuale” (in continuare - Concurs), conditiile de participare gi de prezentare a jocurilor, precum si procedura de desemnare si premicre a castigitorului, 2. Concursul este organizat de citre Agenfia de Stat pentru Proprictate Intelectuald (AGEPI). 'AGEPI poate invita in calitate de parteneri in organizarea gi destigurarea Concursului diferite institut si organiza 3. Obiectivul de baza al Concursului consti fn promovarea si stimularea creativitafii digitale gi rindul tinerei generafii din fara, precum si identificarea celui mai bun joc orline, in intclectuale, elaborat in conformitate cu cerinfele stabilite in prezentul a inoviti domeniul proprietatii Regulament. 4, Organizarea, desfisurarca si generalizarca rezultatelor Concursului sunt efectuate de citre Comitetul organizatoric al Concursului (in continuare - Comitetul organizatoric) a cdrui activitate sc reglomenteazi prin prezentul Regulament. 5.Cheltuielile pentru organizarca s AGEPI 6. Premiile prevazute de prezentul Regulament vor fi acordate atit de AGEPI, cit si de partenerii Concursului, in scopul menjiunii gi stimuldrii avtorilor celor mai bune lucriri prezentate. desffigurarea Concursului vor fi acoperite de catre |. Organizarea $i functionarea Comitetul organizatoric 7.Comitetul organizatorie este constituit din specialisti din cadrul AGEPI, inclusiv din domeniul tchnologiilor informafionale si de comunicare, precum si reprezentanji din partea partenerilor, care vor fi identificati pe parcurs, 8, Comitetul organizatoric exercit urmatoarele functii: ) receptioneazd si examineaza jocurile prezentate de participanji, in baza criteriilor stabilite fn prezentul Regulament; b) desemneaza cdstigatorii Concursului; slinele Comitetului organizatoric sunt prezidate de Presedinte, iar in absenja lui, de vicepresedintele acestuia 10. Lucritile de sceretariat ale Comitetului organizatoric sunt asigurate de catre AGEPI (Directia promovare gi relatii externe). 11. Pregedintele si membrii Comitetului organizatoric igi exercitd functiile stabilite de prezentul Regulament férd a fi remunerati, IIL, Con de participare la Concurs 12, La Concurs poate participa orice persoand fizici, cetifean al Republicii Moldova, sau care are domiciliul pe teritoriul Republicii Moldova, cu vitsta pin’ la 30 ani, ori un grup de persoane, prin depunerea unei cereri de participarc, conform formularului-tip previizut in anexa nr. | la prezentul Regulament. 13. Jocul on-line interactiv in domeniul proprietiii intelectuale (in continuare - Joc), trebuie: a) sf raspunda la una din urmitoarele intrebari Y De ce este importanta marca? ¥ Ce sunt pirateria gi contrat ¥ Cum au schimbat inventiile viata ta? b) si reprezinte o creatie personal si originald a autorului (grupului de autori); 14. Jocurile care nu corespund ccrintelor expuse in pet.13 din prezentul Regulament nu se examinea7i de catre Comitetul organizatori. 15. Un autor (un grup de autori) prezinta la Concurs doar un singur joc. 16. Participangii la concurs poarti raspundere pentru veridicitatea informayiei prezentate Comitetului organizatorie si pentru faptul ci jocul prezentat_nu contine semne ce inealed drepturile de proprietate intelectuala ale altor persoane. in cazul depistarii informafiei false, participantul este exclus din concurs. 17. La depistarea plagiatului sau a altor incalcari ale drepturilor de proprictate intelectuala, Comitetul organizatoric va respinge jocul respectiv din Coneurs. IV. Procedura prezentirii materialelor la concurs 18. Cererea de participare la Concurs gi jocul se previnta secretarului Comitetului ‘organizatoric in termen pani la data de 20 aprilie 2016. 19. in cerere se completeaza urmatoarea informatie cu caracter personal a) nume si prenume; b) data, luna, anul nasterii; ©) adresa postalii, 4) telefon, adresa electronis ¢) studiifinstituyia de invayimint/locul de munci/funetia; f) descrierea lucrarii (jocului) in maximum 1000 de caractere. z) Jocul va fi incdrcat pe un file-server extern (de tip google drive, dropbox ete.) in format zip, iar adresa de stocare a acestuia va fi indicatd in formularul cererii 20. Cererile gi jocurile prezentate Comitetului organizatoric mai tirziu de 20 aprilie 2016 nu se admit la concurs. le vor fi completate de eatre participant la udresu: hltps://00.2l/A0uXbh. Y. Examinarea si evaluarea jocurilor. Desemnarea si premierea cfistigatorilor 22. Comitetul organizatorie evalueazi jocurile prezentate de etre candidafi prin atribuirea punetajului de Ia | la 10, apreciind conform urmitoarelor criterii: a) originalitatea jocului; b) creativitatea joculuis ©) claritatea prezentatii; d) reprezentativitatea jocului in raport cu tematica propusa. 23. Comitetul organizatoric examineaza jocurile prezentate conform criteriilor stabilite gi desemneazi cistigitorii Concursului. Rezultatele Concursulut se inseriu intr-un proces-verbal, semnat de membrii Comitetului organizatorie. 24, Se considera cistiyitor al Concursuluijocul care a acumulat cel mai mare punetaj (40 de puncte). 25. Comitetul organizatoric are dreptul de a nu stabili cAstigitorul in cazul in care Iucratile prezentate la Concurs acumulcazé mai putin de 20 de puncte. in acest caz, se anunt& un nou Concurs, in condifiile prezentului Regulament. 26. Cistigatorii Concursului vor fi premiayi, dupa cum urmewzit a) premiul 1 - 6000 leis b) premiile 11 si ll - diplome si premii 71. Autorul (autorii) al c&rui joc este selectat ca fiind cistigitor accepti, prin declaratie scris’, conform formularului-tip prevazut in anexa nr.2 Ja prezentul Regulament, transmiterea catre AGEPI, cu titlu gratuit, a tuturor drepturilor patrimoniale exclusive de autor asupra valorificarii acestuia in intreaga lume si pentru toati perioada de protectie a dreptului de autor asupra acestei categorit de opere. 28, Premierea cistigatorilor Concursului va avea loc la 26 aprilie 2016 in cadrul sedintei solemne dedicate Zilei Mondiale a Proprietafii Intelectuale, cu prezentarea jocurilor ce s-au clasat pe pozitiile 1, 11 si IL. VI. Dispozitii finale 29. Materialele prezentate Comitctului organizatoric, precum si jocurile neadmise spre examinare nu se restituie. 30. Comitetul organizatoric nu poarti rispundere pentru incalcarile drepturilor autorilor sau ale altor titulari de drepturi de proprietate intelectual, comise de catre participantii la concurs, 31. AGEPI va acorda asistenfa gi consultanfa necesard participantilor la Concurs pentru verifiea in hazele de date din domeniul proprietijii intelectuale existenfa unor jocuri similare inregistrate in calitate de obiecte de proprietate intelectuald. Anexa nr. | la Regulamentul privind organizarea gi desftigurarea Concursului_ national pentru tineti Joc on-line interaetiv in domeniul Proprietitii Intelectuale” CERERE de participare la Concursul national pentru tin Joc on-line interaetiv in domeniul Proprietiqii Intelectuale™ Corerea se va completa in 2 exemplare dactilografiate sau imprimate Nume si prenume: Data: __luna Adresa postali: str, _ satul /raionul, Adresa electronica: Studi Institufia de invatamint Locul de munca: __ Funefia _anul nasterit oragul Deserierea jocului (maximum 1000 caractere). La necesitate, descrierea jocului poate fi prezentata pe fild separata: Declar/am ci port/purtim ispundere pentru veridi Gilatea informafiel prezentate, procum si pentru faptul ef jocul prezentat pentru concurs nu conjine semne ce incalcd drepturile de proprictate intelectuala ale altor persoane. Confimm/im ci an citit si am infeles Regulamentul privind organizarea gi desfigurarea Concursului nafional pentru tineri “Joc on-line interactiv in domeniul Proprietatii Intelectuale”, inclusiv prevederea referitoare la transmiterea catre AGEPI, cu titlu gratuit, a tuturor drepturilor patrimoniale exclusive de autor asupra valorificdrii acestuia in intreaga lume gi pentru toatd perioada de protectie a dreptului de autor asupra acestei categorii de opere. Semnatura participantului (numele in lar) ‘Seminiitura persoanei care a receptionat cererea (numele in clar): Data tnrogistrat Nr. Data ‘Anexa nr. 2 la Regulamentul privind organizatea si desfigurarea Concursului national pentru tineri “Joe on-line inter domeniul Proprietiii Intelectuale” DECLARATIE* Declarajia se va completa in 2. exemplare dactilografiate sau imprimate Prin prezenta, subsemnatul___ » identificat prin buletin de identitate din cept transmiterea catre AGEPI, cu titlu gratuit, a tuturor drepturilor patrimonialc cxclusive de autor asupra valorificarii jocului prezentat in cadrul Concursului national pentru tineri "Joe on-line interactiv in domeniul Proprieti(ii Intelectuale”, in intreaga lume yi pentru toatd perioada de protectie a dreptului de autor supra acestei categorii de opere. » declar cf ai Semnatura cistigitorului Concursului (numele in] Semntura persoanei care a recepfionat lar): dcclaratia (numele in clar): Data Data * in cazul in care jocul selectat ea find eigigitor apartine unui grup de autor, dectarajia se completeaza de fiecare persoana in parte. Anexa nr. la Urdinul Directorului General nrg din, 5 p2016 Componenfa nominal a Comitetului organizatoric al isului national pentru tineri "Joc on-line interactiv in domeniul Proprictatii Intelectuale” Con Octavian Apostol, Director General, pregedinte Andrei Popa, consilier al Directorului general, vicepregedinte Spac, specialist categoria II, sectia comunicare si consultanta, secretar Membri ai Comitetului organizatorie: Maria Rojnevschi, sef Direotic promovare gi relafii externe Ecaterina Popa, set Sectie comunicare si consultant Daniela Morari, sef Sectie legislatie Nicolae Dimov, Specialist coordonator, Sec{ia tehnologii informationale gi e-transformare Nasirova Tatiana, specialist categoria II, Sectia tehnologii informationale i c-transformare Lilia Vermeiuc, sef interimar Sectia inregistrare gi expertiza Reprezentanfi din partea partenerilor — urmeazii a fi confirmati

You might also like