Professional Documents
Culture Documents
0972-06 Rétegek Fajtái, Rétegekkel Elvégezhető Műveletek
0972-06 Rétegek Fajtái, Rétegekkel Elvégezhető Műveletek
Szcs Endre
U
N
KA
AN
elvgezhet mveletek
A kvetelmnymodul megnevezse:
Kpfeldolgozs
ESETFELVETS MUNKAHELYZET
YA
G
MVELETEK
KA
AN
SZAKMAI INFORMCITARTALOM
U
N
felvinni, festeni. tfedsekre, ltvnyos kpeffektusok s bonyolultabb montzsok ltrehozsra szksg van az egyes elemek elklntsre. Az elv kereskedelmi szoftverben, el-
szr, a kilencvenes vek legelejn, 1993-ban jelent meg. A Fauve Software ltal ksztett,
xRes (1. bra) nev kpszerkeszt program azonban, nem vltotta be a hozz fztt remnyeket. Ezrt a megjelense utn a Macromedia felvsrolta a gyrt cget. Az eredeti szoft-
ver egyes elemeit, modern formjukban, az Adobe tulajdonban lv, els sorban
webgrafikk ksztsre hasznlt, Fireworks-ben tallhatjuk meg.
KA
AN
YA
G
1. bra. A Fauve Software xRes nev programjnak 2.0-s, Macintosh opercis rendszerre
kszlt vltozata az Objects nev rtegkezel panellel
Az elzmnyek fnyben taln meglep lehet, hogy az xRes szakmailag sikeres, de zletileg
gyenge fogadtatsa ellenre, az Adobe az xRes piacra kerlse utn nem sokkal 1994-
U
N
Tbb helyen hasznljuk a paletta kifejezst. A szakmai zsargon sajnos nem teljesen
egysges, ezrt sokszor ms elnevezsek is hasznlatosak. Szakmai krkben a palettkat
gyakran emltik panelknt is. Mindkt kifejezs elfogadott.
KA
AN
YA
G
2. bra. A Photoshop 3.0 Windows opercis rendszeren az els Layers (Rtegek) palettval
U
N
egyes rtegek tltsz terletein keresztl lthatk az alatta elhelyezked rtegek. A rtegek
segtsgvel olyan feladatok hajthatk vgre, mint pldul tbb kp sszeillesztse, szveg
elhelyezse a kpen vagy vektorgrafikus alakzatok hozzadsa. A rtegek tartalma egymstl fggetlenl szerkeszthet s a rtegek sorrendjt is szabadon vltoztathatjuk.
YA
G
KA
AN
Rteges kpek mentsekor fel kell kszlnnk arra, hogy az ilyen tpus llomnyok lnyegesen nagyobb adatmretek lesznek egy szimpla, egyrteg kpnl. Az ilyen llomnyokat
els sorban PSD, PSB s TIF formtumba rdemes menteni. Ezek a formtumok a rtegek
tulajdonsgait, grafikus stlust is kpesek trolni.
A knnyebb megrtst segtend a 3. brn szemlltetjk, hogy miknt pl fel egy tbbr-
Legalul egy, a kpi tartalmat semmiben sem befolysol, res, fehr szn httr helyezkedik el. Felette az aut kpe tallhat. A harmadik rteg egy sznt ad az aut eredetileg szr-
U
N
ke fnyezsnek. Itt mg a sznek kezelsn is mdostottunk az letszerbb hats kedvrt. Vgl a negyedik rtegen egy felirat lthat.
talmaz, msodik rteget legfellre emelni nem lenne szerencss, mivel ekkor a tbbi rteg
takarsba kerlne. Ezrt teht a rtegek sorrendje mindig az adott ltvnyt fogja szolglni.
A rtegekkel olyanok, mintha tltsz, vkony flikat tennnk egyms fl, ahol az egyes
Layers palettn megtallhatjuk a blyegkppel s nvvel elltott rtegeket. A 4. brn bemutatott llapot, a Layers paletta alaphelyzete, amit egy egyszer kp behvsakor lthatunk.
YA
G
A paletta hrom f znra oszthat. A fels rsz szolgl az egyes rtegek specilis belltsaira. Balra fent egy legrdl ment tallunk, ami alaphelyzetben Normal rtket mutat. Itt
tudjuk az egyes rtegek sznbeli sszhatsmdjait vltoztatni. Ez azt jelenti, hogy az adott
rteg kppontjainak sznei milyen mdon viselkedjenek az alattuk tallhat rtegek kp-
KA
AN
hatsuk adja a msfajta sznrzetet. Az sszhatsmdok sokfle belltsi lehetsge szmos kpbeli hats elrsre hasznlhat. A rtegek sszhatsmdjaival ksbb bvebben is
foglalkozunk.
Szintn a paletta fels svjban, a bal oldalon tallunk kt rtkmezt, ahol szzalkos rt-
nem vltoztathatk, mivel azok csak a Background (Httr) nev korltozott rteggel rendelkeznek. Mind az Opacity (tltszsg/Fedettsg), mind pedig a Fill (Kitlts) tltszsgi
U
N
Tallunk itt mg ngy ikont is egy Lock (Zrols) felirat mellett. Ezek sorban, balrl jobbra
Amikor a Lock opcit kivlasztjuk, akkor az adott tulajdonsg szerinti szerkesztst megg-
A Layers paletta legnagyobb terletn talljuk a rtegeket. Itt ltjuk majd az sszes rteget,
a rtegek tpusairl is itt kapunk tjkoztatst. A rtegek sorrendjt itt vltoztathatjuk meg
s a rtegek rendezsrl, csoportostsrl is itt dnthetnk. Minden rteghez tartozik egy
kis szem ikon, a rtegkijelz elejn. Ezzel ki- s bekapcsolhatjuk az adott rteget. A kikap-
csolt rteg nem lthat. A rteg kicsinytett msa (mutatvnykp, blyegkp, elnzeti kp,
miniatr, vagy preview) utn pedig az adott rteg nevt lthatjuk. Legvgl pedig a korbban
ltott zrolsokrl ltunk ikonszer informcit.
rtegek sszelncolsra, sszekapcsolsra szolglt. Ha kt rteget ilyen mdon sszelncolunk, akkor azok a tovbbiakban egytt mozgathatk s alakthatk. Az Fx felirat gombon talljuk a rtegeffektusokat, amelyek ltvnyos grafikai stlusok kialaktsra hasznlhatk. A harmadik gomb a rtegmaszkok ltrehozsra szolgl. Negyedikknt egy Jing-Jang-
jel szer ikont tallunk, aminek a korrekcis rtegek ltrehozsban van szerepe. A mappa
ikont brzol gombbal szervezhetjk a rtegeket csoportokba, mappkba. A hatodik gomb
segtsgvel j, res rteget hozhatunk ltre, mg az utols, kukra hasonlt gombbal t-
KA
AN
YA
G
5. bra. A Layers (Rtegek) paletta segdmenje (jobb fels sarok) s a szerkesztst meg-
Szintn fontos rsze a palettnak a jobb fels sarokban tallhat kis mengomb, ami a paletta llandan rendelkezsre ll segdmenjt rejti. Itt tallunk nagyon sok funkcit s
U
N
parancsot. Kztk olyanokat is, amelyek csak a men segtsgvel hvhatk el. rdemes
teht megjegyezni a palettnak ezt a hasznos elemt!
A Layers paletta ismertetsekor, nem mehetnk el amellett, hogy a rtegekhez tartoz min-
3. A rtegek fajti
Mr a Layers paletta bemutatsnl is sejthet volt, hogy a rtegek kztt tbb klnbz
cl, funkcij tpust hasznlhatunk a Photoshop-ban. Ezek a rtegtpusok ezrt nha meg-
minden szimpla, egyrteg kp tartalma, ezen a rtegen jelenik meg. A Background (Httr)
szlessgvel s magassgval megegyezik a Canvas (Vszon) mrete, vagyis az ltalunk
YA
G
A Background (Httr) rteg minden krlmnyek kztt rgztett, nem mozdulhat el s nem
igazthat. Egy kp csak egyetlen httr rteggel rendelkezhet. Ahhoz, hogy kibvtsk a
szerkeszts lehetsgeit, t kell alaktanunk a htteret norml rtegg.
2. Layer (Norml rteg)
Egy norml rteg ppen abban klnbzik a httrtl, amiben a httr korltozva, zrolva
KA
AN
van. Ezrt a norml rtegek brmekkora tartalommal rendelkezhetnek, tetszs szerint moz-
U
N
belle, vagy csupn a bettpust cserlnnk msra, akkor a szveges rteg esetben, erre
mind lehetsgnk van. Ha a szvegeket norml rtegeken trolnnk, akkor azok tartalma a
bers utn rgtn raszterizlt (pixelekbl ll) formban troldna, ami tovbb csak kp-
knt s nem szvegknt szerkeszthet a jvben. Szveges rteget tipikusan a Type Tool
(Szveg eszkz) hasznlatval hozhatunk ltre. A Layer palettn azonnal felismerhet a sz-
KA
AN
YA
G
U
N
Fontos azonban megjegyezni, hogy a szveges rteg is pixelekkel dolgozik. Csupn a karakterek krvonalain bell, lsimts (anti-aliasing) alkalmazsa mellett, kitlti az ppen hasz-
nlt festsznnel a betk terlett. A kisfelbonts kpek esetben, a kisebb mret betk
Szintn kiemelend, hogy egyik kpszerkeszt alkalmazs sem a nagy mennyisg szvegek
nagyobb mennyisg, akr tbb hasbos, vagy tbb oldalas dokumentumok ksztst egy
kezetes karakterek esetben nem mindig elfogadhat, illetve csak a szoftvergyrtk ltal
elfogadott s minstett bettpusok jelennek meg garantltan hibtlanul.
3. A Fill layer-ek (Kitlts rteg) lehetsgei
tumok esetben sokszor kerl sor egyes terletek adott sznnel, szntmenettel, vagy ppen
ts) menben tallhat a Fill (Kitlts) s a Storke (Keretezs) parancs. Ezek a kitltsek s
keretezsek, az adott rtegen vgrehajtdnak, a vltoztats megtrtnik, de a ksbbiekben
KA
AN
YA
G
U
N
rl fel, hogy ezeket a kitltseket utlag mdosthassuk. A modern kpszerkeszt alkalmazsok az alapmveletek mellett, ugyanezen kitltsek, rtegen trtn vgrehajtsra is
meg. Az els a szimpla, homogn (Solid) sznnel trtn kitltsek ltrehozsra szolglt. A
szntmenetek ksztsre, termszetesen a szntmenetes (Gradient) kitltsrteg szolgl,
amg a mintzatokhoz, a mintzatos (Pattern) kitltsrteg hasznlhat. Szntmenetes kitltsrteg esetben a szntmenet irnyt s az tmenet mrett is mdosthatjuk.
llthatunk el. Ezek fentrl lefel haladva sorban a Solid, Gradient s Pattern tpusokat hozzk ltre.
YA
G
KA
AN
A kitltsrtegek legnagyobb elnye, hogy brmikor a szerkeszts folyamn megvltoztathatjuk a belltsokat. A kvnt hats rdekben ms sznt, szntmenetet, vagy mintzatot
hasznlhatunk. Arra is lehetsg van, hogy a kitltsrtegek segtsgvel, ugyanarrl a kprl tbb vltozatot ksztsnk, tbb llomny ltrehozsa, szerkesztse nlkl.
tshoz jra ki kellene jellnnk a mintt, ami elmentett kijells nlkl egyltaln nem
U
N
biztos, hogy pontosan ugyangy sikerl. Egy dinamikus kitltsrteg alkalmazsval viszont,
csupn a kitltsi sznt kell tlltani s a vltoztats mris rvnyesl a kpen.
4. Az Adjustment layer-ek (Korrekcis rteg) tpusai
A szerkeszts sorn nagyon gyakori, hogy a kp szneit korriglnunk kell. Az ilyen mvele-
teknek kt f oka lehet. Egyrszt elfordul, hogy a rgi, szkennelt, vagy rossz minsg k-
pek szntorzulsait kell a valshoz kzelteni. Msrszt pedig lehet mvszi jelleg is, ami-
kor a sznek mdostsval, tnusbeli eltolsval valamilyen hangulati hatst kvnnak elrni.
Az ilyen korrekcikra sor kerlhet olyan mdon, hogy az adott kpet mdostjuk s az ere-
deti llapot a ksbbiekben mr nagyon nehezen llthat helyre. Szerencss lenne ezeket a
korrekcikat nem destruktv mdon vgrehajtani. Ezt a clt szolgljk a korrekcis rtegek.
10
YA
G
10. bra. A Channel Mixer (Csatornakevers) korrekcis rteg hatsa egy kpre
KA
AN
A korrekcis rtegek bevezetsvel lehetsg nylt a kpeken szn- s tnuskorrekcik alkalmazsra anlkl, hogy azok vglegesen mdostank a kppontok rtkeit. A kzvetle-
ami az egyes rtegek tartalmait nem, csupn azok vizulis megjelenst mdostja. A korrekcik adatai a korrekcis rtegben troldnak s az sszes alatta lev rtegre hatssal
vannak. gy lehetsgnk van, akr tbb rteg egyidej korrekcijra gy, hogy a korrekcit
nem kell minden egyes rtegen kln-kln elvgezni. A korrekcis rtegekkel vgrehajtott
mdostsok brmikor elvethetk, s visszallthat az eredeti rteg, illetve kp.
U
N
A korrekcis rtegeket szelektven szerkeszthetjk. Ha csak a kp egy rszre kvnunk korrekcit rvnyesteni, akkor a rteghez rendelt maszkok hasznlatval erre
lehetsgnk nylik.
Ugyanazt a korrekcit, akr tbb kpen is alkalmazhatjuk, mivel a korrekcis rtegeket knnyedn tmsolhatjuk a kpek kztt.
11
van, hogy a korrekcis rteg hatsa, csak egy adott rtegre legyen hatssal. Termszetesen
ezeknek a rtegeknek a lthatsga is ki- s bekapcsolhat.
A korrekcis rtegeknek szmos fajtja van. Ezek majd mindegyike az Image (Kp) men,
U
N
KA
AN
YA
G
Ahogy a 11. brn, a Layers palettrl elhvhat men (2) alapjn lthat, a kvetkez kor-
Levels (Szintek) - a kp hisztogramjt mdosthatjuk s a kppontok eloszlst hatrozhatjuk meg, akr szncsatornnknt, elsdlegesen a sznegyensly belltsra
hasznlhatjuk ezt a parancsot,
12
Exposure (Expozci) - els sorban nagy dinamikatartomny (HDR 16, vagy 32 bites
csatornkkal) kpek tnuskorrekcijra szolgl,
Black & White (Fekete-fehr) - a sznes kpet szrkesklss alakthatjuk vele gy,
Threshold (Hatrrtk) - segtsgvel nagy kontraszt fekete-fehr kpekk alakthatjuk a szrkernyalatos vagy sznes kpeket,
Gradient Map (Szntmenettrkp) - az aktulis kp, vagy rteg sznrtkeinek megfelel szrkernyalatokat cserli le a megadott szntmenetre,
U
N
YA
G
KA
AN
kesztprogram. Minden ilyen program alapvet ptkve a kppont, angolul pixel. A kp-
pont alap grafikk egyik legnagyobb htrnya, hogy nem mretezhetk szabadon anlkl,
hogy a tartalmuk valamilyen mdon ne torzulna. Ha arra van szksg pldul, hogy egy cglogt, vagy mrkajelet viszonylag kis mretrl nagytsunk fel, akkor ez szinte megoldhatat-
A Photoshop egyik korbbi jtsaknt alkothatunk olyan rtegeket, amelyek vektoros alakzatokkal hatrozzk meg, hogy meddig tlti ki kppontokkal a rteget. Az ilyen tpus rteg
ll teljes felletet s terletket mindig egy szabadon szerkeszthet vektoros grbe hatrozza meg.
13
KA
AN
YA
G
Minden alakzatrtegekhez tartozik egy-egy vektoros maszk is, amely a felhasznlt alakzat
formjt trolja, szerkeszthet vektoros rajzknt.
U
N
Eszkzhasznlat az alakzatrtegen
rgtn a nyl alak kijell eszkzk alatt tallhat gombon helyezkednek el. Az alap geo-
14
sra. Minden alakzateszkz esetben figyelni kell az ide tartoz opcis svot is. Az opcis
sv elejn ltjuk az ppen kivlasztott alakzat eszkzt. Ezt kveti hrom igen lnyeges
gomb, amelyek az eszkz mkdsi mdjt befolysoljk. A hrom gomb kzl egyszerre
csak egy lehet bekapcsolva. Az els kapcsol hatsra alakzatrteget hozunk ltre az eszkzzel. A kvetkez gomb hatsra csak a grbe jn ltre az ppen kijellt rtegen. A har-
madik kapcsolval pedig csupn az eszkz ltal kijellt terletet tltjk ki az ppen bell-
tott festsznnel. Azaz a kt utols gomb hatsra nem jn ltre alakzatrteg. Az opcis
svon jobbra tovbbhaladva az sszes alakzateszkz ikonjt ltjuk. Az ppen kivlasztott
eszkz, gombknt lenyomva jelenik meg. Egyedi alakzat eszkz hasznlata esetn a Shape
YA
G
(Alakzat) felirat mellett lthat mutatvnykp jelzi az ppen kivlasztott alakzatot. Ha a lefe-
l mutat, kis fekete nylra kattintunk, akkor egy kinyl palettrl vlaszthatunk ms alakzatot. A kijellsekhez hasonlan, de itt t gombbal szablyozhatjuk az alakzatok terleti
KA
AN
Alakzatrteg csak abban az esetben jn ltre, ha valamely alakzat eszkz hasznlata sorn,
az opcis svon, az alakzatrteg kapcsol van belltva!
Az alakzatrtegek alakjt teht brmikor mdosthatjuk a Pen Tool-hoz (Toll eszkz) tartoz
U
N
Freeform Pen Tool (Szabadkezi toll eszkz) - a teljesen szabad vektoros vonalak s
grbk rajzolshoz hasznlhat,
Add Anchor Point Tool (Csompont hozzadsa eszkz) - a vektoros grbkhez tudunk j csompontokat, vagyis a szerkesztst segt pontokat hozzadni,
Delete Anchor Point Tool (Csompont trlse eszkz) - a vektoros grbe meglv
15
YA
G
alaktsra. A fekete nyilat formz Path Selection Tool (Grbekivlaszt eszkz) az egyes
grbk kijellsre s mozgatsra szolgl, amg az ugyanezen gombon tallhat, fehr nyl
alak, Direct Selection Tool (Kzvetlen kivlaszt eszkz) a grbk egyes csompontjainak
kivlasztsra hasznlhat.
A Photoshop-ban tallkozhatunk olyan rtegtpusokkal is, amelyek igen fejlett digitlis szer-
KA
AN
kesztsre adnak mdot, de ms kpszerkesztkben nem tallkozhatunk velk. Ezek a klnleges rtegtpusok a Smart Objects (Intelligens objektumok), a Video Layer (Videorteg),
illetve a 3D informcikat tartalmaz rteg.
Az intelligens objektumok olyan rtegek, amelyek raszter- vagy vektorkpek kpadatait tartalmazzk. Az intelligens objektumok megrzik a kp eredeti tartalmt s valamennyi eredeti jellemzjt, gy visszafordthat mdon szerkesztheti a rteget. Ez a funkci a televzi
kszlkek kp a kpben mdjhoz hasonlthat.
Intelligens objektumokat a File men, Open as Smart Object (Megnyits intelligens objek-
U
N
tumknt) parancsval, egy fjl Place-elsvel (Elhelyezs), Illustrator-os grafika beillesztsvel, illetve norml rteg intelligens objektumm trtn konvertlsval hozhatunk ltre.
16
YA
G
15. bra. Egy Illustrator-ban kszlt rajz Smart Object-knt (Intelligens Objektum) trtn
felhasznlsa
Az intelligens objektum tpus rtegen a kppontokat valban rint vltozs, pldul fests, csak akkor hajthat vgre, ha elbb norml rtegg konvertljuk.
KA
AN
szolgl kpszerkeszts sorn ritkn van szksg a Video Layer (Videorteg) elnyeire, de
rdemes megemlteni, hogy a film- s animci vilgban gyakran hasznlt eszkz. Hason-
fknt a design s a mrnki tervezs dolgozhat. Mind a Video Layer, mind a 3D informcikat tartalmaz rtegek kezelsre csak a Photoshop Extended vlozata kpes. A felsorolt
tpusok kzl az intelligens objektumok, illetve az ahhoz tartoz intelligens szrk lehet-
U
N
rugalmasabb vltozatt kapjuk meg; a rtegmaszkokat. A maszkok hasznlatval elrejthetjk a rtegek egyes rszleteit. Az egyes rtegen rszleteinek kimaszkolsval az alatta lv
rtegek rszletei pedig lthatv vlnak. A maszkokat pixelpontosan tudjuk alaktani s a
maszktpust hasznlhatunk a rtegeken. Az egyik tpus a csatornkhoz hasonlatosan, a felbontstl fgg szrkernyalatos bitkp, amelyet - a Masks paletta mellett - a fest- s a
17
YA
G
16. bra. A 2-es nev rtegen vektoros, a 3-as nev rtegen rasztergrafikus, pixel alap
maszkot lthatunk
A maszkols segtsgvel a rtegek egyes rszleteit takarhatjuk ki anlkl, hogy azokat vg-
KA
AN
szrkeskls kpekknt rszletesen szerkeszthetek a rajz- s festeszkzkkel. A rtegmaszkok hasznlata a kicsit sszetettebb feladatok esetn mindennapos. Minden rteghez
egy maszk tartozhat.
ts folyamn brmikor tszerkesztjk a maszkokat, anlkl, hogy a rtegk tartalma elveszne, vagy megsrlne. A maszk ltal kitakart, meg nem jelentett kppontok teht nem vesz-
U
N
18
TANULSIRNYT
A tananyag elsajttshoz s a ksbbi grdlkeny munkavgzshez szksges az angol
nyelv programfelletek ismerete, valamint az angol nyelv szakoldalak, frumok s segdletek rtelmezse, megrtse. Keressen minl tbb kpszerkesztssel foglalkoz szakmai
portlt magyarul, majd angol nyelven, az interneten!
YA
G
svel! Azt fogja tapasztalni, hogy ezekben sok funkci hasonl nven, eszkzzel, vagy menben rhet el.
KA
AN
http://help.adobe.com/hu_HU/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
http://help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
angol nyelv vltozatot rszesti elnyben! Ezrt a szakmai nyelv is gyakran hivatkozik az
angol kifejezsekre.
U
N
NELLENRZ FELADATOK
1. feladat
Mi az elnye s mi a htrnya a rteges tpus llomnyok mentsnek?
_________________________________________________________________________________________
YA
G
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
2. feladat
KA
AN
JPG, GIF, TIF, TGA, EPS, BMP, PCX, PSD, WMF, PNG, PSB
3. feladat
U
N
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
4. feladat
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
YA
G
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
6. feladat
KA
AN
_________________________________________________________________________________________
7. feladat
U
N
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
8. feladat
Sorolja fel a megismert rtegtpusokat!
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
YA
G
9. feladat
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
KA
AN
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
U
N
_________________________________________________________________________________________
MEGOLDSOK
1. feladat
A rtegeket tartalmaz llomnyok mrete jval nagyobb lesz a norml kpeknl. Ezek az
llomnyformtumok a rtegek tulajdonsgait, grafikus stlust is kpesek trolni.
YA
G
2. feladat
A rtegekkel olyanok, mintha tltsz, vkony flikat tennnk egyms fl, ahol az egyes
flialapok tartalma egymstl fggetlenl szerkeszthet s trlhet, valamint a rtegek
4. feladat
KA
AN
A Background (Httr) rteg minden krlmnyek kztt rgztett, nem mozdulhat el s nem
igazthat. Egy kp csak egyetlen httr rteggel rendelkezhet. Ahhoz, hogy kibvtsk a
szerkeszts lehetsgeit, t kell alaktanunk a htteret norml rtegg.
U
N
6. feladat
7. feladat
U
N
KA
AN
YA
G
ros maszk is, amely a felhasznlt alakzat formjt trolja, szerkeszthet vektoros rajzknt.
MVELETEK A RTEGEKKEL
ESETFELVETS - MUNKAHELYZET
A digitlis kpek szerkesztsekor alapvet segtsget jelentenek a rtegek. A kpszerkeszt
YA
G
ezek hasznlatval, a kp egyes rszleteit, kpelemeit elklnti egymstl s nllan kezeli. A szmos rtegtechnika alkalmazsval elrhet, hogy klnbz kpek sszeollzs-
hogy az eredeti kpeket, kpelemeket, illetve egyb rszleteket kln tudjuk mozgatni, mretezni s sznkezelni. Mindezek a mveletek, rtegek nlkl elkpzelhetetlenl nehz, vagy
KA
AN
SZAKMAI INFORMCITARTALOM
ALAPVET MVELETEK
U
N
1. A rtegek kijellse
letek esetn egy, vagy tbb rteg kijellsre is szksg lehet. A rtegek kijellshez csu-
pn r kell kattintanunk a bal egrgombbal a kvnt rtegre. Tbb egyms utni rteg kijel-
lshez a SHIFT billentyt, mg tbb nem szomszdos rteg egyttes kijellshez a CTRL
billentyt is hasznlnunk kell. Egy kijellt, aktv rteg esetn, a rteg neve a dokumentumablak cmsorban olvashat.
YA
G
KA
AN
Lehetsgnk van a rtegek automatikus kijellsre is, amikor a Layers (Rtegek) palettt
nem hasznljuk a mvelethez. Minden ilyen jelleg kijellshez a Move Tool-ra (Mozgat
eszkz) van szksgnk. Engedlyezzk az opcis svon az Auto-Select (Automatikus kijells) funkcit, majd kattintsunk r a kijellend rtegre. Ekkor a program kijelli az egr-
mdja, ha a jobb egrgombbal (Windows), vagy a CONTROL billentyt nyomva tartva (Macin-
tosh) rkattintunk a kpre, majd a megjelen helyi (msknt krnyezetrzkeny men) me-
U
N
mkdnek.
A kijellsek sorn fontos odafigyelni arra, hogy nem csupn a rtegeket, de az azokhoz
Errl a Layers palettban a rteg, vagy a hozz tartoz maszk blyegkpnek megduplzd, megvastagod kerete tjkoztat.
z gombjval, a CTRL + Shift + N billentykombincival, illetve a Layers paletta segdmenjben tallhat, New Layer (j rteg) parancsval hozhatunk ltre a legegyszerbben. Korbban, a rtegtpusok ismertetsnl mr lertuk a tbbi rteg ltrehozsnak mdjt.
kijellt, vagy aktv rtegeket a Delete (Trls) gomb lenyomsval trlhetjk a leggyorsabban. Ez a mdszer, nem minden esetben clravezet. Ekkor hasznlhat a Layers paletta
YA
G
als gombsorn, a szemeteskukt mintz gomb. A gombra kattintva egy ellenrz krds
utn trtnik meg a rteg, vagy a hozz tartoz maszk trlse. Ha biztosak vagyunk a dolgunkban, akkor az ALT billenty lenyomsval kikerlhetjk az ellenrz krdst, ezzel
KA
AN
akarjuk megrizni, vagy a rteget lemsols utn csak rszleteiben akarjuk felhasznlni,
valamilyen grafikus trkk bevetshez. Termszetesen a rteget meg akarjuk eredeti llapo-
U
N
szeretnnk felpteni, akkor ehhez az egyik kpre hzzuk be a msikat, aminek hatsra, a
bemsolt kp j rtegen jelenik meg. Ez az alapvet montzstechnikai igen gyakori.
(Ablak) men, Arrange (Rendezs) almenjnek, Float All in Windows (Lebeg ablakok) op-
cijt kell hasznlnunk. Amint a kt kpet nll lebegablakban ltjuk, mris t tudjuk
egy j rteg keletkezik a beemelt kpbl. Amint elengedjk az egrgombot - amit a mvelet
vgrehajtsa sorn folyamatosan nyomva kell tartani - mris megjelenik az egyik kp, a m-
KA
AN
YA
G
sik rtegeknt.
U
N
Elfordulhat, hogy ez a megolds knyelmetlen, vagy nehezebben vgrehajthat, mert szmos kpet nyitottunk meg a szoftverben. Ilyenkor hasznlhat a msols is. Ehhez a beemelend, msoland kp teljes terlett ki kell jellni, a Select men, Select All (CTRL + A) pa-
mazza. Msik lehetsg az tvltsra a CTRL + F6 billentykombinci, amellyel a megnyitott dokumentumok kztt lapozhatunk vgig sorban. Ha sikerlt az tvlts, akkor folytat-
gy egy j rtegre jn ltre. Ez a rendszer ltal knlt msolsi funkci termszetesen a rte-
10
vgezhetnk el. A mozgats, vagy pozcionls eltt ki kell jellnnk a megfelel rteget,
vagy rtegeket.
YA
G
vonalzk megjelentshez, vagy elrejtshez kattintson a View (Nzet) men, Rulers (Vonalzk) parancsra! Segdvonalakat a vzszintes, vagy a fggleges vonalzra (Ruler) kattintva,
majd az egrgombot nyomva tartva tudunk ltrehozni. Amint a megfelel helyre mozgattuk
gdvonalakat, akkor a View (Nzet) men, New Guide (j segdvonal) parancst kell hasznlnunk. A felugr paramterez ablakban egyszeren berhatjuk a pontos rtkeket, ahov
segdvonalat szeretnnk tenni.
KA
AN
hez, vagy azok kzpvonalhoz segt igaztani a Mozgat eszkzzel mozgatott tartalmat. A
U
N
vonalakat zrolhatjuk a View (Nzet) men, Lock Guides (Segdvonalak zrolsa) paranccsal.
A feloldshoz jra ki kell adni a parancsot.
11
pattanst jelent. Ezrt a funkci neve is Snap (Igazts), amit a View (Nzet) menben tallunk meg. Kzvetlenl alatta tallhat a Snap to (Igazts) almen, amiben azt is meghatrozhatjuk, hogy pontosan milyen objektumokhoz ugorjon oda a mozgatott rtegtartalom.
Az egyes rtegtartalmak egymshoz igaztsrl, az egyenl trkzk kialaktsrl a Move
Tool (Mozgat eszkz) opcis svjn tallhat gombsorral tudunk gondoskodni. Ezek a
szerre.
YA
G
gombok csak akkor vlnak elrhetv, ha legalbb kett, vagy tbb rteget jellnk ki egy-
A Move Tool (Mozgat eszkz) opcis svjnak elejn, a rtegek kijellst segt opcikat
a kppontjaira kattintottunk. Az opci melletti legrdl menvel llthatjuk be, hogy rte-
KA
AN
A htralv opcik mr kizrlag a rtegek igaztsra szolglnak. Az els hat gomb a rte-
U
N
gek egymshoz val igaztst vezrli. Balrl jobbra haladva az els hrom gomb segtsg-
vel a vzszintes tengely mentn a legfels, a relatv kzps, illetve a legals rteghez igazthatjuk a tbbit. A kvetkez hrom gomb hasznlatval a fggleges tengely mentn bal-
12
YA
G
KA
AN
A tovbbi hat gomb a rtegek kztti trkzk belltsrt felels, amelyet szintn a kt f
fels szlei, a kzptengelyei, illetve az als szlei kztti trkzket hozhatjuk egyenl
rtegeket.
tzott kpeinket rtegekre beemelve, valdi panormakpet llthatunk el. Az opcik hasz-
U
N
5. A rtegsorrend megvltoztatsa
A rtegek fggleges, egymst kvet sorrendjt gyakorlatilag brmely eszkz aktv llapota
mellett megvltoztathatjuk. Erre azrt van lehetsgnk, mert az eszkzk egyike sem befolysolja kzvetlenl a rtegek egyms feletti sorrendjt. ppen ezrt ezt a mveletet is a
Layers (Rtegek) palettn hajthatjuk vgre.
A mozgatni kvnt rtegek kijellse utn nyomjuk le a bal egrgombot s kezdjk el mozgatni a kurzormutatt! A mozgats kzben azok a rtegek kztti hatrvonalak, amelyek
zk.
13
KA
AN
YA
G
U
N
vagy valamely ms alaktssal jrnak, folyamatosan nyomva kell tartani a bal egrgombot. A
mvelet vgrehajtst az egrgomb elengedsvel jelezzk a szoftver szmra.
egy kpen, egy j rteget ltrehozva, egyszer fehr ecsettel festnk, fstre emlkeztet
14
KA
AN
YA
G
27. bra. A prs, kds hangulat fokozsa egy j rtegre festett fehr mintzattal
Tbb brn is lthat s kln kitrtnk r korbban, hogy az Opacity-hez nagyon hasonlan mkdik a Layers (Rtegek) palettn tallhat Fill (Kitltsi tltszsg) opci. Ha ezt a
U
N
kapcsolt hasznljuk, akkor egy norml rteg esetben nem ltunk semmi klnbsget az
hatak maradnak s csupn a rteg eredeti kppontjai halvnyodnak el. Ezt demonstrlja a
28. bra is. A feliratot teljesen eltnteti, ttetszv teszi a Fill rtknek 0%-ra trtn bel-
15
YA
G
28. bra. A Fill (Kitltsi tltszsg) opci hasznlata egy felirat betinl
KA
AN
A rtegekhez rendelhet sszhatsmd, vagy keversi md azt hatrozza meg, hogy a rteg
U
N
msikat hasznljuk, akkor a csoporton belli korrekcis rtegek, vagy rtegkeversi mdok
nem lesznek hatssal a csoporton kvli rtegekre.
rtegcsoporthoz is rendelhetnk.
16
tegeknl; rtegcsoportok esetben, a csoportban alkalmazott korrekcis rtegek hatsa, csak a csoporton bell rvnyesl,
szeren szrja,
YA
G
Darker Color (Sttebb szn) - sszeveti a kikevert szn s az alapszn sszes csator-
Lighten (Vilgosts) - az alapsznnl, vagy festsznnl - amelyik vilgosabb - sttebb szneket vilgostja,
KA
AN
szneket sttti,
Overlay (tfeds) - vilgos alapszn esetben a Screen (Szendvicsnegatv), stt alapszn esetben a Multiply (Szendvicspozitv) mdnak megfelelen jelenti meg a szne-
Soft Light (Lgy fny) - a keverszntl fggen, gy sttti, vagy vilgostja a szne-
ket, amivel olyan hats rhet el, mintha a kpet egy szrt fny reflektorral vilgta-
U
N
ket,
nnk meg,
Screen (Szendvicsnegatv) mdban jelenti meg a szneket, amivel olyan hats rhet
el, mintha a kpet egy les fny reflektorral vilgtannk meg,
Vivid Light (lnk fny) - ha a keverszn 50%-os szrknl vilgosabb, akkor a kont-
kpet,
Linear Light (Lineris vilgosts/fny) - ha a keverszn 50%-os szrknl vilgosabb, akkor a fnyessg nvelsvel vilgostja, ha sttebb, akkor a fnyessg cskkentsvel sttti a kpet,
Pin Light (Tfny) - ahol a keverszn 50%-os szrknl vilgosabb, ott az ennl sttebb kppontokat lecserli, a vilgosabbakat vltozatlanul hagyja, amikor pedig a
keverszn 50%-os szrknl sttebb, akkor az ennl vilgosabb kppontokat cserli le s az ennl sttebb pontokat hagyja vltozatlanul,
17
Hard Mix (Kemny kevers) - hatsra RGB kpnl, az sszes kppont az elsdleges
sszead sznek (vrs, zld, kk) valamelyike, illetve fekete vagy fehr, CMYK kp
esetben, a kivon sznmodell fsznei (cin, bbor, srga) valamelyike, illetve fekete
-
Color (Szn) - az alapszn fnysrsgvel, illetve a keverszn sznezetvel s teltettsgvel hozza ltre a kikevert sznt, monokrm hats kpek ksztsre alkalmas,
YA
G
Luminosity (Fnyerssg) - az alapszn fnysrsgvel s sznezetvel, illetve a keverszn teltettsgvel hozza ltre a kikevert sznt.
KA
AN
sorrendjkkel is.
Hasznos tudni, hogy a keversi mdokat csoportokra oszthatjuk, amit a Layers (Rtegek)
U
N
Az els kettt alkot csoport a legkisebb s ezek kzl egyik sem befolysolja a sznek
megjelenst. Ez a norml mdcsoport.
Msodik csoportban a stttst vgz keversi mdokat talljuk, amelyek eredmnye lta-
A harmadik csoport a vilgost sznmdok csoportja, ahol a vgeredmny ltalban vilgosabb az eredetinl.
A negyedik, legnagyobb csoport a kpek szneinek mdostsval, tbbnyire nagyobb kontrasztot ad a kpeknek.
18
az eredeti rtegek teljes spektrumra hatnak, illetve azt sznkben befolysoljk. Ezt a cso-
U
N
KA
AN
YA
G
nek. Ennek ellenre nem lehet pontosan megmondani, hogy mikor milyen eredmnnyel jr
egy adott munkban a hasznlatuk, mivel a vgs sszhatst mindig a kpek s rtegek
tartalma, valamint sorrendje hatrozza meg. Megfelel eredmnyt tbbnyire ksrletezssel
kaphatunk.
YA
G
okokbl pldul a szveges rtegek neve automatikusan a bert szveg lesz. Ha gy jrunk el
a munknk sorn, akkor egy sszetettebb szerkeszts jbli behvsnl rnzsre tudni
fogjuk, hogy az elz munkanapon mit s mirt csinltunk.
KA
AN
tnevezni a rteget. Ezt a funkcit elrjk az tnevezni kvnt rteg felett, jobb egrgomb
lenyomsra megjelen helyi, vagy krnyezetrzkeny menben, valamint a Layers (Rtegek)
U
N
paletta segdmenjben.
Feltnhet, hogy nem hasznlunk kezetet. kezetes betk hasznlatt kizrlag a dokumen-
20
ket klnbz pasztellsznek segtsgvel vgezhetjk el. Ezek a sznek nem jelennek meg a
rtegeken s nem befolysoljk a rteg mkdst sem. Pusztn a fontosabb rtegek megjellsre, vagy valamilyen funkcij rtegtpus jelzsre szolgl. Ennek az opcinak a hasz-
nlata teht nem ktelez s a jelentse sincs definilva pontosan a programban, vagyis a
felhasznl sajt jelentssel ruhzhatja fel. A jelzszn a rteg elejn lthat, a ki- s be-
KA
AN
YA
G
U
N
31. bra. Az als kpen lthat webgrafika s a hozz tartoz Layers (Rtegek) paletta csukott s kinyitott rtegcsoportokkal
Amikor sok rteggel dolgozunk, akkor gyakran lehet szksg arra, hogy azokat egyszerre
tudjuk alaktani. Ezt a rtegek sszekapcsolsnak, vagy sszelncolsnak hvja a szak-
velethez sszektni, akkor a szksges rtegek kivlasztsa utn a Layers (Rtegek) paletta
als gombsorn tallhat lnc ikonra kell kattintanunk. A lncols (Linking) felbontshoz
jra ki kell vlasztanunk a kvnt rtegeket s ismt r kell kattintanunk ugyanerre a gomb-
ra. Lehetsgnk van arra is, hogy az sszelncolt rtegek kzl, egyet, vagy tbbet kijellve, azokat kivegyk ebbl a sorbl. Ehhez a kijells utn ismtelten r kell kattintanunk a
lnc ikonra. A tbbi, ki nem vlasztott rteg tovbbra is sszekapcsolt llapotban marad. Az
sszekapcsols a rtegek szervezsnek, illetve csoportostsnak legegyszerbb mdja.
21
YA
G
32. bra. Egy tbb rtegbl ll grafika s a lnc ikonnal jelzett, sszekapcsolt rtegek
Layers (Rtegek) palettban
KA
AN
tallhat gombsor, mappt brzol gombjra (Creat a New Group - j csoport ltrehozsa)
kattintani. A msik md a paletta segdmenjnek a hasznlata. Annl is inkbb rdemes
U
N
bedobljuk az jonnan keletkezett rtegcsoportba a rtegeinket. A menben a msik rtegcsoport kialaktst segt parancs a New Group from Layers (j csoport ltrehozsa rte-
gekbl). Ezt a parancsot akkor clszer vlasztani, ha elbb kijelljk azokat a rtegeinket,
csoport kialaktsra, mivel ilyenkor nem kell az egyes rtegeket kln-kln bedoblni a
ksz csoportmappba.
22
YA
G
33. bra. A jobb oldali kp sorait rtegcsoportokba szervezve hoztuk ltre a ksbbi munka
megknnytse rdekben
A rtegcsoportokon bell is ltrehozhatunk jabb csoportokat s gy tovbb, ami nagyban
segthet egy bonyolultabb esetenknt tbb tz rteget tartalmaz dokumentum tlthatsgban. A tovbbi szerkesztsi mveletek is egyszerbben alkalmazhatk, ha nem kell sokig
KA
AN
U
N
sek.
Nagyon gyakori, hogy egy letszerbb hats kedvrt az egyik, vagy msik rtegen lv
kppontokat halvnytani kell. A fedettsg (Opacity) gyakorlati felhasznlst mutatjuk most
be kt pldn keresztl.
csupn a kpzeletnk szab hatrt a kpen lthat vgeredmnynek. A modern kpszerkeszt alkalmazsokkal szinte minden kpi illzi megteremthet. Pusztn az ellltshoz
23
szalad. Jtszunk most el egy kicsit a gondolattal s ttelezzk fel, hogy a kpen lthat ember nem sajt szntbl, hanem valamilyen knyszer hatsra fut. A szemll szmra ezt
fogjuk lthatv tenni.
Az els esetben tegyk fel, hogy a hegy tetejn egy risi paradicsomt nvekedik, amirl
ppen most szakadt le az egyik termse s elkezdett lefel gurulni. tjban ppen a fut
ember ll.
YA
G
hzzuk t a futt brzol kpre! Mivel ez az els norml rteg, ami ltrejn ezrt a neve
minden valsznsg szerint Layer 1 (Rteg 1) lesz.
hangba kell hozni a Httren lthat fnyviszonyokkal. Ehhez alaktanunk s forgatnunk kell
gyis transzformcis parancs hatsra megjelenik a rtegek befoglal kerete (Bounding Box),
KA
AN
t, gy elvgezhetjk a forgatst is. Az alaktsok mindig ktlpses mveletek, vagyis miutn belltottuk az alaktst, azt vgrvnyesteni is kell mg. Kattintsunk a befoglal kereten
bellre, vagy nyomjunk egy Enter billentyt s a mvelet vgrehajtsra kerl! Mieltt tovbb
U
N
34. bra. A paradicsomot brzol rteg, alakts s forgats kzben, az alaktst segt
befoglal kerettel, valamint a hozz tartoz kurzormutatval
24
rl kell gondoskodnunk a teljes illzi megteremtshez. Ehhez elszr hozzunk ltre egy j
rteget! A trgyak rnyka tbbnyire elnagyolt, szleinl elmosdott, halvny msolatra ha-
sonlt. A paradicsomnl ez egy egyszer ovlissal kivitelezhet. Hozzunk ltre egy j rteget
gombot kapcsoljuk be, akkor nem hasznlunk grbket, csupn a kijellt terletet azonnal
YA
G
kitltjk az aktulis festsznnel. Igazn j eredmnyt akkor rnk el, ha az ovlis a paradi-
csomnl valamivel szlesebb, de lnyegesen laposabb lesz. Ilyenkor figyeljnk a kpen rzkelhet fnyek beessi szgre, a tbbi trgy rnykra s azokhoz igaztsuk a minket! Ha
megvan az ovlis alak kitltsnk, akkor hzzuk a paradicsomot brzol rteg al, hiszen
U
N
KA
AN
A kvetkez lpsknt az rnyk szleit kell elmosnunk. Erre kivlan hasznlhat a Filter
(Szr) men, Blur (letlents) almenjnek, Gaussian Blur (Gauss letlents) parancsa. A
felugr prbeszdablakban 10 kppontot adunk meg. Ennek hatsra az rnyk szlei elmosdnak.
25
YA
G
Utols mdostsunkkal egyszerre halvnytjuk a rteg tartalmt s tesszk azt a krnyezetbe olvadv. Ehhez a rteg tltszsgt a Layers (Rtegek) paletta Opacity (Fedett-
sg/tltszsg) opcijnl kb. 65%-osra cskkentjk, majd a Mode (sszhatsmd) legrdl menben az ilyenkor leggyakrabban hasznlt Multiply (Szendvicspozitv) sznkeverst
alkalmazzuk. Ezek hatsra az rnykunk a kpen lthatkhoz hasonl erssg lesz s az
U
N
KA
AN
37. bra. A ksz montzs s a megteremtett illzi, a paletta kpn lthat, fedettsgre s
sznkeversre vonatkoz vltoztatsokkal
ni az rnyknak, akkor hasznljunk rtegmaszkot! A 38. brn, egy az elz feladathoz hasonl montzs lthat, egy jval bonyolultabb rnykkal s ms krnyezettel.
26
YA
G
KA
AN
38. bra. Egy bonyolultabb rnyk montzs, amelyhez szintn az elzvel azonos rtegtechnikt alkalmaztuk, de mr kzi rajzeszkzkkel is finomtottuk a krvonalakat
A kvetkez montzsunkban azt felttelezzk, hogy tz ttte fel a fejt az erdben s
ezrt fut a kpen lthat ember. Ehhez a paradicsom kpe helyett most egy olyan tzet b-
rzol kpet hasznlunk, aminek a httere fekete. Ennek eltntetsre mindenkppen hasz-
A futt s a tzet brzol kpet hvjuk be egyms mell! A Mozgat eszkz segtsgvel a
tz kpt hzzuk r az erdben fut kpre. A tz j rtegen, nagyrszt kitakarja a htteret.
toztatjuk a keversi mdot, mris eltnik a fekete httr. Ez a hats annak ksznhet, amit
U
N
mr korbban is lertunk.
39. bra. A tzet brzol rteg Normal, majd Lighten (Vilgosts) sszhatsmddal
27
kppontokat gyakorlatilag kiti, vagyis ttetszv teszi a rtegen, az annl vilgosabb kp-
pontokat pedig vltozatlanul hagyja. A fekete httrnl gyakorlatilag minden egyb szn vi-
lgosabb, ezrt csak a tz lngjait hagyja vltozatlanul ez a keversi md. Ha vilgos httrben fotzott lngnyelvekkel prblkozunk, akkor ez a md nem adja ugyanezt az eredmnyt.
YA
G
A korbbi tananyagelemekben, illetve ezen dokumentum elejn is szt ejtettnk arrl, hogy
Mieltt tovbbi pldkat mutatnnk, eltte ismerjk meg az Adjustments (Korrekcik) palet-
U
N
KA
AN
A 40. brn, a bal oldali kp az Adjustments (Korrekcik) paletta f nzett mutatja. Ekkor
tudjuk kivlasztani a kvnt korrekcis rtegtpust. Az Add an adjustments (Korrekci hoz-
zadsa) felirat alatti ikonok az egyes korrekcis rtegeket jelkpezik. Az ikonok alatt tal-
lunk egy meglehetsen hossz listt, ahol az egyes korrekcis rtegekhez rendelt gyakori
belltsokat hasznlhatjuk egy gombnyomsra. Ehhez a kis oldalra mutat nyilra rkattintva
ki kell nyitnunk a korrekcihoz tartoz listt s kivlasztanunk a neknk megfelelt.
28
els gomb egy jobbra mutat nyl lesz. Erre kattintva a korrekcis rteg paramterez ablakra vlthatunk. Ha nincs mg ltrehozva a rteg, akkor a nyl helye res lesz. A msodik
ikonra kattintva a palettt egy nagyobb terletet elfoglal nzetre vlthatjuk t. Vgl a jobb
szlen ltunk egy furcsa ikont, ami fekete s res krk cskken sort imitlja. Ezzel az
opcival minden jonnan ltrehozott korrekcis rteg csak s kizrlag a kzvetlenl alatta
elhelyezked rtegre lesz hatssal. Korbban ltrehozott korrekcis rtegek esetben a kap-
csol nem vltoztat semmit a ltvnyon. Ha nincs szksgnk erre az opcira, akkor csak
YA
G
rs paramterez felletre kerlnk. A 40. brn pldaknt a Black & White (Fekete-fehr)
korrekci belltsait ltjuk. Az als gombsor minden rtegtpus esetben azonos. Az els
balra mutat ikonra kattintva visszajutunk a panel fnzetre. A msodik ikon nagyobbra
nyitja a palettnkat. A harmadik gombot hasznlva a korrekcis rteg, csak az alatt lv rtegre fog hatst gyakorolni. Ezt a Clip to Layer (Rtegre vgs) funkci. A szemre kattintva
kikapcsolhatjuk a rteget a teljes kompozci nzetbl, gy ellenrizve a korrekcis rteg
KA
AN
Az utols hrom gomb a belltsok segdeszkzeknt foghat fel. A szemet s a krbemutat nyilat brzol ikonnal az elz belltsokat hvhatjuk vissza. A kzps, a gombsoron
jobbrl msodik ikon visszalltja az utoljra hasznlt belltsokat, ha az elzt nztk ppen, vagy alaprtkekre lltja vissza a panelt. A kukra kattintva trlhetjk a korrekcis
rteget.
ten a kp lesebbnek fog hatni. Egy pp kivgs alatt lv fatrzset s rajta lv fakrget
brzol kpet fogunk felhasznlni. Amint behvjuk a kpet, hozzunk ltre egy Black & White
U
N
(Fekete-fehr) tpus korrekcis rteget a Layers (Rtegek) paletta erre szolgl, korbban
29
YA
G
41. bra. A korrekcis rteg hatsa s a Layers (Rtegek) paletta szksges belltsai
KA
AN
iratokat, rtegtartalmakat. A rtegeffektusokat a Layers (Rtegek) paletta Fx felirat gombjval, a rtegre blyegkpre, vagy az res rszre ktszer kattintva, illetve a paletta segd-
U
N
30
oldalon lthat men els pontja tartalmazza a rtegre vonatkoz specilis keversi bellt-
sokat, ami funkcijban hasonl a Layers (Rtegek) palettban tallhat Mode (sszhatsmd/Keversi md) menhz. Itt azonban nagyon rszletes belltsokra van lehetsgnk,
YA
G
Drop Shadow (Vetett rnyk) - nmileg trhats rnykot helyez a rteg mg,
Outer Glow (Kls ragyogs), Inner Glow (Bels ragyogs) - a rteg tartalmnak kl-
KA
AN
tzat) megvlasztsval,
Satin (Szatn) - a szatn szvetmintjhoz s csillogshoz hasonl felletet eredmnyez bels rnykols,
Stroke (Krvonal) - krvonalat rajzol a rtegtartalom hatrai mentn szn, szntmenet, vagy minta hasznlatval.
A rtegek effektusokkal trtn javtsa, szebb ttele igen gyakori feliratok esetben. K-
U
N
vetkez pldnk is ezt illusztrlja, ahol egy arany jelleg feliratot prbltunk meg ltrehozni.
Ezt a hatst a betk alapsznvel, a szntmenet-tfeds srgs szn varilsval s a sza-
tn jelleg hasznlatval tudtuk elrni. Mivel a bet vonalvastagsga, vagy a rteg tartalma
ersen befolysolja a vgeredmnyt, ezrt nincs ltalnos szably a stlusokra. ltalban
31
sok) paletta. A palettban szmos elre definilt stlust is tallunk, amiket btran alkalmaz-
YA
G
44. bra. A Styles (Stlusok) palettn, a kis ngyzet alak mintakpek brmelyikre rkattintva, a kivlasztott stlust alkalmazzuk rtegnkn
KA
AN
tunk. Az egyik az Intelligens objektum (Smart Object), a msik az Intelligens szr (Smart
Filter).
zst, elforgatst s hajltst, amg az intelligens szrk segtsgvel lehetv vlik a szr-
U
N
egy vagy tbb rteg intelligens objektumm konvertlsval, a Layers (Rtegek) paletta segdmenjnek Convert to Smart Object (Konvertls intelligens objektumm)
parancsval.
Az intelligens objektumokat a Layers (Rtegek) palettban, a mutatvnykpk jobb als sarkban megjelen, specilis ikon klnbzteti meg a tbbitl.
32
45. bra. Egy vektoros s egy rasztergrafikus intelligens objektumok jellse, kinzete a
Layers (Rtegek) palettban
Kvetkez pldnkban mindkt mdszert hasznlni fogjuk, hogy elrjk a kvnt hatst. Az
YA
G
U
N
KA
AN
vektoros rajz.
A vektoros brt a File (Fjl) men Open as Smart Object (Megnyits intelligens objektum-
33
YA
G
KA
AN
lesz. Pldnkban azrt nagythatunk kvetkezmnyek nlkl, mivel a vektoros rajzokat kor-
U
N
nem pixelesedik.
34
jektum tallhat! Miutn a mretezst elvgeztk keresnk egy ltszlag megfelel helyet a
lel alkalmazsba behvva, itt ppen rajzknt jra szerkeszthetv vlik. Ha vgeztnk a
lthatak a mdostsok.
YA
G
is. A vektoros rajz tlsgosan les szleihez, vonalaihoz most ppen egy Blur (letlents)
KA
AN
tumot tartalmaz rteg az aktv, akkor a Filter (Szr) menben keressk meg a Blur
(letlents) alment s indtsuk el a Gaussian Blur (Gausz letlents) opcit! A kpet figyel-
U
N
alkalmaztunk.
49. bra. A kp jobb oldali rszlete a levllel s az letlentshez hasznlt szr ablaka
35
ligens objektumhoz korltlan szm intelligens szrt lehet rendelni. A szrk az intelligens
objektum rtegnl, a hozz tartoz (most res) maszk alatt, egyms utn, alulrl felfel
rendezett sorrendben jelennek meg. Ezt a sorrendet a rtegeknl ismertetett fogd s vidd
KA
AN
YA
G
gek) palettn s hasznljuk a Gradient (Szntmenet) eszkzt! Fontos, hogy a festszn feke-
U
N
te, a httrszn fehr legyen! Prblgatssal vgl elrhetjk, hogy az eredeti kp mlysg-
A mg nagyobb realizmus rdekben hozzunk ltre rnykot a levlhez! Erre a rtegeffektusok kzl a Drop Shadow (Vetett rnyk) effektust hasznlhatjuk, vagy j rtegen sajt r-
KA
AN
YA
G
nykot is kszthetnk.
U
N
mikntjt teht az als, ms nven alaprteg tartalma hatrozza meg. Az alaprteg nem tltsz tartalma levgja (felfedi) a vgmaszkban felette elhelyezked rtegek tartalmt.
hatsosabb tehetjk. A levelnk mg nem elg stt s nem megfelel a sznezete sem.
Ehhez egy korrekcis rteg ppen megfelel. Amint kivlasztjuk a korrekcis rtegek kzl a
Hue/Saturation (Sznezet/Teltettsg) tpust, az mris maszkrtegknt viselkedik. Ezt jelzi
szmunkra a Layers (Rtegek) palettban a korrekcis rteg beljebb rendezdse s a blyegkpbl lefel mutat kis nyilacska is. Az Adjustments paletta segtsgvel lltsuk be a
37
YA
G
U
N
KA
AN
Az elbb emltett szveges mdszert hasznlva most a Szveg eszkz segtsgvel ksztsnk egy feliratot! A felirat Bogr legyen s figyeljnk a felirat megfelel mretre, valamint
olvashatsgra!
38
YA
G
Hvjunk be egy msik kpet, ami lehetleg egyenletes mintzattal rendelkezik! A kpet mozgassuk t a kszl kompozciba! A kpnek a szveg felett kell elhelyezkedni a rtegsor-
KA
AN
U
N
39
6. Rtegkompozcik hasznlata
A munkafolyamat sorn gyakran fordul el az a helyzet, hogy egy kszl anyagunkat tbb
vltozatban is szeretnnk ltni. Ilyenkor nyjt segtsget a Layer Comps (Rtegkompozcik,
YA
G
A Layer Comps (Rtegkompozcik) egy kp tbb vltozatt, kinzett kpes trolni. A vlto-
KA
AN
Az els kompozciban a Bogr feliratnak egy fehr keretet fogunk adni, hogy gy hatro-
U
N
zottan elklnljn a httrtl. Nagy mennyisg s klnsen kis mret, 6-18 pontos
szveget, a tipogrfia szablyai szerint tilos keretezni, mivel ilyenkor cskken az olvashatsga. Ebben az esetben azonban nagy mret, grafikus feliratrl van sz, aminl az olvasha-
a keret sznt, a Color (Szn) mezbe kattintva, lltsuk be fehrre! A mezbe kattintva, a
40
YA
G
U
N
KA
AN
58. bra. A Stroke (Keret) paramterez ablaka a Layer Style (Rtegstlus) prbeszdpanelen
A kvetkez lpsben rgztennk kell az els kompozcit, vagyis azt az llapott a rtege-
inknek, ahogy most lthatk a kpen. A Layer Comps (Rtegkompozcik) palettban kattint-
sunk a paletta aljn tallhat gombsoron, jobbrl msodik, kuka mellett tallhat ikonra!
Ennek eredmnyeknt megjelenik a New Layer Comp (j rtegkompozci) prbeszdpanel,
amin bellthatjuk a kompozci nevt (Name), valamint azokat az opcikat, amelyek az rgzteni kvnt tulajdonsgokat befolysoljk. Hrom rtegtulajdonsgot tudunk rgzteni a
rtegkompozcikban:
41
KA
AN
YA
G
mez kitltsvel.
mintzat vgmaszkot! Kattintsunk r a rteg elejn lthat szem ikonra! A keretezs ki-
U
N
42
YA
G
KA
AN
ikonra kattintva, vagy a panel aljn lthat balra s jobbra mutat nyilakkal vlthatunk. A
gombsoron tallhat harmadik gomb az egyes kompozcikban elvgzett vltoztatsok frisstsre hasznlhat. Az utols kt gomb pedig a mr megszokott j s Trls szerepet
tlti be. A paletta tetejn olvashat, alaprtelmezett Last Document State (Utols mentett
kompozci neve mellett lthat, kis felkiltjelet tartalmaz, srga hromszg figyelmeztet
bennnket.
U
N
Egy-egy sszetett mvelet, vagy ms egyb technikai korlt miatt elfordulhat, hogy knytelenek
vagyunk
egy,
vagy
tbb
rteget
kppontokk
reduklni.
Ezt
mveletet
rteg pldul tbb nem szerkeszthet szvegknt. Annak tartalma kpi informciknt l
tovbb. Elnye az eljrsnak, hogy az ilyenkor vgeredmnyknt kapott, norml rtegek ismt teljes szabadsgfokkal szerkeszthetek. A korbbi, esetleges technikai korltokat gy
teht meg lehet kerlni.
43
KA
AN
YA
G
cit hasznljuk!
U
N
62. bra. A levl rtege raszterizls eltt s utn a Layers (Rtegek) palettban
44
KA
AN
YA
G
U
N
TANULSIRNYT
svel! Azt fogja tapasztalni, hogy ezekben sok funkci hasonl nven, eszkzzel, vagy menben rhet el.
45
http://help.adobe.com/hu_HU/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
http://help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
YA
G
tegg!
Hvjon be 10 vagy tbb kpet s a mozgat eszkz segtsgvel hzza r az egyik kpre
KA
AN
Prblja vgig a klnbz Transform (Alakts) parancsokat egy rtegen! Prbljon meg az
alaktsokkal jszer hatsokat elrni!
Egy kpen alkalmazza a klnbz korrekcis rtegeket s figyelje meg a hatsukat! Ugyan-
rtegen
prblja
ki
rtegeffektusokat!
Ha
ltvnyosabb
rtegeffektus-
U
N
Keressen az interneten, vagy krjen tanrtl a tananyagban ltott kpekhez hasonl tartal-
46
NELLENRZ FELADATOK
1. feladat
Mik azok az intelligens objektumok (Smart Objects)?
_________________________________________________________________________________________
YA
G
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
2. feladat
KA
AN
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
U
N
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
3. feladat
47
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
YA
G
4. feladat
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
5. feladat
KA
AN
_________________________________________________________________________________________
U
N
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
6. feladat
48
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
YA
G
7. feladat
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
U
N
KA
AN
_________________________________________________________________________________________
49
MEGOLDSOK
1. feladat
Az intelligens objektumok olyan rtegek, amelyek raszter- vagy vektorkpek kpadatait tar-
talmazzk, megrzik a kp eredeti tartalmt s valamennyi eredeti jellemzjt, gy visszafordthat mdon szerkesztheti a rteget.
YA
G
2. feladat
A maszkokkal a rtegek egyes rszleteit takarhatjuk ki anlkl, hogy azokat vglegesen
megvltoztatnnk, vagy a szksgtelen rszeket eltvoltannk. A maszkok nll, szrkeskls kpekknt rszletesen szerkeszthetek a rajz- s festeszkzkkel.
3. feladat
KA
AN
A rtegmveletek kzben, amelyek mozgatssal, pozcionlssal, vagy valamely ms alaktssal jrnak, a bal egrgombot tartjuk folyamatosan nyomva. A mvelet vgrehajtst az
egrgomb elengedsvel jelezzk a szoftver szmra.
4. feladat
rozhatjuk meg.
5. feladat
U
N
A Layer Comps (Rtegkompozcik) egy kp tbb vltozatt, kinzett kpes trolni. A vltozatokat az elmentett dokumentumban (PSD) trolja a program.
50
IRODALOMJEGYZK
FELHASZNLT IRODALOM
Adobe Creative Team: Adobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a knyvben, Perfact-Pro Kft.,
2009.
YA
G
http://help.adobe.com/hu_HU/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
http://help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
AJNLOTT IRODALOM
Simon Abrams - Stacy Cates - Dan Moughamian: Adobe Photoshop CS4 Biblia I-II. Kiskapu
Kiad, 2009.
KA
AN
Gagyi Endre: Kpszerkeszts - Digitlis fnykpek feldolgozsa szmtgppel, Kossuth Kiad, 2005.
U
N
51
A szakkpests megnevezse
Kiadvnyszerkeszt
Szita-, tampon- s filmnyom
Nyomdaipari technikus
U
N
KA
AN
YA
G
24 ra
YA
G
KA
AN
U
N
M