You are on page 1of 72

YA

Szcs Endre

Rtegek fajti, rtegekkel

U
N

KA
AN

elvgezhet mveletek

A kvetelmnymodul megnevezse:

Kpfeldolgozs

A kvetelmnymodul szma: 0972-06 A tartalomelem azonost szma s clcsoportja: SzT-012-50

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

A RTEGEK FAJTI S A RTEGEKKEL ELVGEZHET

ESETFELVETS MUNKAHELYZET

YA
G

MVELETEK

A kpek feldolgozsa nem csupn az egyszer kpek felhasznlsi feladathoz igaztst,

sznkorrekcijt s mretezst jeleni. A nyomdai munkafolyamat felhasznlsra kerl,


illetve egyb nyomtatshoz sznt kpet sokszor retuslssal, vagy sszetett montzstechnikkkal mdostjk s rik el a kvnt kpi hatst.

Ahhoz, hogy a rtegekkel elkezdhessnk dolgozni alapvet fogalmakkal, rtegtpusokkal s

KA
AN

felhasznlsi metdusokkal kell tisztban lenni. A kpszerkesztnek rendelkeznie kell

mindezzel a tudssal mieltt valdi munkba kezdene.

SZAKMAI INFORMCITARTALOM

A RTEG FOGALMA, FAJTI S HASZNLATA

U
N

1. A rteg-sztori s a rteg jelentse?

A digitlis kpkezels s kpszerkeszts forradalmi jtsa volt a rtegek bevezetse. A kt-

dimenzis digitlis grafikban, mr a grafikus kezelfelletek mint a Windows s az OSX


megjelensvel egy idben felmerlt az igny, hogy a felhasznl, az egyes grafikus eleme-

ket egymstl fggetlenl legyen kpes kezelni. Az egyszer felpts kpszerkeszt

szoftverekben csupn egy vszon-ra, a httrre kpes a felhasznl az egyes kpelemeket

felvinni, festeni. tfedsekre, ltvnyos kpeffektusok s bonyolultabb montzsok ltrehozsra szksg van az egyes elemek elklntsre. Az elv kereskedelmi szoftverben, el-

szr, a kilencvenes vek legelejn, 1993-ban jelent meg. A Fauve Software ltal ksztett,
xRes (1. bra) nev kpszerkeszt program azonban, nem vltotta be a hozz fztt remnyeket. Ezrt a megjelense utn a Macromedia felvsrolta a gyrt cget. Az eredeti szoft-

ver egyes elemeit, modern formjukban, az Adobe tulajdonban lv, els sorban
webgrafikk ksztsre hasznlt, Fireworks-ben tallhatjuk meg.

KA
AN

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

1. bra. A Fauve Software xRes nev programjnak 2.0-s, Macintosh opercis rendszerre
kszlt vltozata az Objects nev rtegkezel panellel
Az elzmnyek fnyben taln meglep lehet, hogy az xRes szakmailag sikeres, de zletileg

gyenge fogadtatsa ellenre, az Adobe az xRes piacra kerlse utn nem sokkal 1994-

U
N

ben msodikknt implementlta a rtegek kezelst a Photoshop 3.0-s verzijba. A


Photoshop ltal hasznlt rtegtechnika meghozta az igazi ttrst. A rtegek hasznlata s

alkalmazsa rdekben egy knnyen kezelhet, egyszer kezelfelletet kapott. Ez a fellet


a Photoshop-ban s ms kpszerkeszt alkalmazsokban is a Layers (Rtegek) paletta.

Tbb helyen hasznljuk a paletta kifejezst. A szakmai zsargon sajnos nem teljesen
egysges, ezrt sokszor ms elnevezsek is hasznlatosak. Szakmai krkben a palettkat
gyakran emltik panelknt is. Mindkt kifejezs elfogadott.

KA
AN

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

2. bra. A Photoshop 3.0 Windows opercis rendszeren az els Layers (Rtegek) palettval

U
N

A kpszerkeszt szoftverek kztt a Photoshop kvzi ipari szabvnyknt hasznlatos. A


rtegek rendkvl fejlett hasznlata s egyb technolgiai elnyk erstik ipari
dominancijt. Ennek megfelelen a tovbbiakban a Photoshop rtegkezelsre
koncentrlunk. Az itt lert lehetsgek a CS4-es vltozatban rhetk el. A ksbbi verzik
aprbb vltozsokat tartalmazhatnak, de a rtegkezels elve azonos s az egyes pldk
vgrehajtsban sem jelenthet ez akadlyt.
A rtegek olyanok, mintha tltsz, vkony flikat helyeznnk egymsra. Innen a rteg el-

nevezs is. A rtegeken brzolhatjuk a kp egyes elemeit, grafikus hatsokat, trkkket. Az

egyes rtegek tltsz terletein keresztl lthatk az alatta elhelyezked rtegek. A rtegek

segtsgvel olyan feladatok hajthatk vgre, mint pldul tbb kp sszeillesztse, szveg
elhelyezse a kpen vagy vektorgrafikus alakzatok hozzadsa. A rtegek tartalma egymstl fggetlenl szerkeszthet s a rtegek sorrendjt is szabadon vltoztathatjuk.

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

3. bra. A rtegek elrendezse

KA
AN

Rteges kpek mentsekor fel kell kszlnnk arra, hogy az ilyen tpus llomnyok lnyegesen nagyobb adatmretek lesznek egy szimpla, egyrteg kpnl. Az ilyen llomnyokat
els sorban PSD, PSB s TIF formtumba rdemes menteni. Ezek a formtumok a rtegek
tulajdonsgait, grafikus stlust is kpesek trolni.

A knnyebb megrtst segtend a 3. brn szemlltetjk, hogy miknt pl fel egy tbbr-

teg kpdokumentum szerkezete s azon bell, hogyan helyezkednek el az egyes rtegek.


Kpnk ngy rtegbl ll. Ezek mintegy szendvics-szeren helyezkednek el egyms felett.

Legalul egy, a kpi tartalmat semmiben sem befolysol, res, fehr szn httr helyezkedik el. Felette az aut kpe tallhat. A harmadik rteg egy sznt ad az aut eredetileg szr-

U
N

ke fnyezsnek. Itt mg a sznek kezelsn is mdostottunk az letszerbb hats kedvrt. Vgl a negyedik rtegen egy felirat lthat.

A rtegek sorrendje a pldnkban is felcserlhet, m knnyen belthat, hogy az autt tar-

talmaz, msodik rteget legfellre emelni nem lenne szerencss, mivel ekkor a tbbi rteg

takarsba kerlne. Ezrt teht a rtegek sorrendje mindig az adott ltvnyt fogja szolglni.

A rtegekkel olyanok, mintha tltsz, vkony flikat tennnk egyms fl, ahol az egyes

flialapok tartalma egymstl fggetlenl szerkeszthet s trlhet, valamint a rtegek


sorrendjt is szabadon megvltoztathatjuk.

2. A Layers (Rtegek) paletta (panel) felptse s hasznlata


A rtegek kezelst alapveten a Layers (Rtegek) paletta segtsgvel hajthatjuk vgre. A

Layers palettn megtallhatjuk a blyegkppel s nvvel elltott rtegeket. A 4. brn bemutatott llapot, a Layers paletta alaphelyzete, amit egy egyszer kp behvsakor lthatunk.

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

4. bra. A Layers (Rtegek) paletta alaphelyzetben, egy egyszer kp esetben

A paletta hrom f znra oszthat. A fels rsz szolgl az egyes rtegek specilis belltsaira. Balra fent egy legrdl ment tallunk, ami alaphelyzetben Normal rtket mutat. Itt

tudjuk az egyes rtegek sznbeli sszhatsmdjait vltoztatni. Ez azt jelenti, hogy az adott
rteg kppontjainak sznei milyen mdon viselkedjenek az alattuk tallhat rtegek kp-

KA
AN

pontjaival. Kicsit hasonl az eredmny a sznkevershez, de ebben az esetben, ez csupn a


ltvny szintjn trtnik meg. A rtegek kppontjainak sznei nem vltoznak, csak az ssz-

hatsuk adja a msfajta sznrzetet. Az sszhatsmdok sokfle belltsi lehetsge szmos kpbeli hats elrsre hasznlhat. A rtegek sszhatsmdjaival ksbb bvebben is

foglalkozunk.

Szintn a paletta fels svjban, a bal oldalon tallunk kt rtkmezt, ahol szzalkos rt-

keket llthatunk 0-100%-ig terjed skln. Az egyszer, egyrteg kpeknl az rtkek

nem vltoztathatk, mivel azok csak a Background (Httr) nev korltozott rteggel rendelkeznek. Mind az Opacity (tltszsg/Fedettsg), mind pedig a Fill (Kitlts) tltszsgi

U
N

rtkek belltsra szolgl.

Tallunk itt mg ngy ikont is egy Lock (Zrols) felirat mellett. Ezek sorban, balrl jobbra

haladva az adott rteg tltsz rszleteinek festhetsgt, a teljes rteg festhetsgt, a

rtegek tartalmnak mozgathatsgt, vgl a rteg egsznek zrolst teszik lehetv.

Amikor a Lock opcit kivlasztjuk, akkor az adott tulajdonsg szerinti szerkesztst megg-

toljuk, lelakatoljuk. A zrols feloldshoz az ikonra jra r kell kattintani.

A Layers paletta legnagyobb terletn talljuk a rtegeket. Itt ltjuk majd az sszes rteget,
a rtegek tpusairl is itt kapunk tjkoztatst. A rtegek sorrendjt itt vltoztathatjuk meg
s a rtegek rendezsrl, csoportostsrl is itt dnthetnk. Minden rteghez tartozik egy

kis szem ikon, a rtegkijelz elejn. Ezzel ki- s bekapcsolhatjuk az adott rteget. A kikap-

csolt rteg nem lthat. A rteg kicsinytett msa (mutatvnykp, blyegkp, elnzeti kp,

miniatr, vagy preview) utn pedig az adott rteg nevt lthatjuk. Legvgl pedig a korbban
ltott zrolsokrl ltunk ikonszer informcit.

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


A Layers paletta legals sora is gyakran hasznlt opcikat tartalmaz. Balrl jobbra haladva,
nzzk meg mind a ht gomb funkcijt! Az els gomb egy lncot imitl ikon brzol. Ez a

rtegek sszelncolsra, sszekapcsolsra szolglt. Ha kt rteget ilyen mdon sszelncolunk, akkor azok a tovbbiakban egytt mozgathatk s alakthatk. Az Fx felirat gombon talljuk a rtegeffektusokat, amelyek ltvnyos grafikai stlusok kialaktsra hasznlhatk. A harmadik gomb a rtegmaszkok ltrehozsra szolgl. Negyedikknt egy Jing-Jang-

jel szer ikont tallunk, aminek a korrekcis rtegek ltrehozsban van szerepe. A mappa
ikont brzol gombbal szervezhetjk a rtegeket csoportokba, mappkba. A hatodik gomb
segtsgvel j, res rteget hozhatunk ltre, mg az utols, kukra hasonlt gombbal t-

KA
AN

YA
G

rlhetjk a kijellt rtegeinket.

5. bra. A Layers (Rtegek) paletta segdmenje (jobb fels sarok) s a szerkesztst meg-

knnyt vezrlgombok (alul)

Szintn fontos rsze a palettnak a jobb fels sarokban tallhat kis mengomb, ami a paletta llandan rendelkezsre ll segdmenjt rejti. Itt tallunk nagyon sok funkcit s

U
N

parancsot. Kztk olyanokat is, amelyek csak a men segtsgvel hvhatk el. rdemes
teht megjegyezni a palettnak ezt a hasznos elemt!

A Layers paletta ismertetsekor, nem mehetnk el amellett, hogy a rtegekhez tartoz min-

den mvelet s parancs sszegyjtve megtallhat a Layers (Rtegek) menben is.

3. A rtegek fajti
Mr a Layers paletta bemutatsnl is sejthet volt, hogy a rtegek kztt tbb klnbz

cl, funkcij tpust hasznlhatunk a Photoshop-ban. Ezek a rtegtpusok ezrt nha meg-

lehetsen eltrek, de mindegyik kveti a korbban ismertetett fliaszer megjelents s a


fggetlen szerkeszthetsg elvt.
1. Background (Httr)

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Az ltalnos kpek egyik f jellemzje, hogy egy rteget tartalmaznak. Ezt a rteget nevez-

zk a kpszerkesztkben httrnek. A httr elmletileg nagyon hasonl a fest vsznhoz,


amin a kpet megjelenthetjk s mdosthatjuk. A Background f tulajdonsgai kz tartozik ezrt, hogy nincsen tltsz rsze s a 4. brn lthat mdon sok bellts eleve nem
hozzfrhet ennl a rtegtpusnl. A httr rtegsorrendjt nem tudjuk megvltoztatni a

dokumentumon bell, tltszsga s sszhatsmdja szintn nem mdosthat, valamint


nem rendelkezhet maszkkal sem. Annak ellenre, hogy ez a rtegtpus igen korltozott,

minden szimpla, egyrteg kp tartalma, ezen a rtegen jelenik meg. A Background (Httr)
szlessgvel s magassgval megegyezik a Canvas (Vszon) mrete, vagyis az ltalunk

YA
G

hasznlhat terlet, ami termszetesen a kp mrete is egyben.

A Background (Httr) rteg minden krlmnyek kztt rgztett, nem mozdulhat el s nem

igazthat. Egy kp csak egyetlen httr rteggel rendelkezhet. Ahhoz, hogy kibvtsk a
szerkeszts lehetsgeit, t kell alaktanunk a htteret norml rtegg.
2. Layer (Norml rteg)

Egy norml rteg ppen abban klnbzik a httrtl, amiben a httr korltozva, zrolva

KA
AN

van. Ezrt a norml rtegek brmekkora tartalommal rendelkezhetnek, tetszs szerint moz-

gathatk, szerkeszthetk, mretezhetk s alakthatk, valamint az sszhatsmdjukat s

az tltszsgukat is megvltoztathatjuk. A norml rtegeknek nincsen szmbeli korltozsa


s esetkben mr hasznlhatunk maszkokat.

A rtegeknek lehetnek tltsz, kppontoktl mentes terletei. Ezeket a Layers (Rtegek)

U
N

palettban pepita mintzat jelzi a felhasznlnak.

6. bra. Plda az egyszer montzstechnikra

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Text layer (Szveges rteg)
A szveges rtegek funkcija nevkben rejlik. Minden szveges rteg alapvet tulajdonsga,

hogy szveget, karaktereket trol, amelyek megrzik a szerkeszthetsgket. Vagyis, ha


esetleg valamit mdostani szeretnnk a szvegen, mert elrtuk, kiegsztennk, trlnnk

belle, vagy csupn a bettpust cserlnnk msra, akkor a szveges rteg esetben, erre
mind lehetsgnk van. Ha a szvegeket norml rtegeken trolnnk, akkor azok tartalma a

bers utn rgtn raszterizlt (pixelekbl ll) formban troldna, ami tovbb csak kp-

knt s nem szvegknt szerkeszthet a jvben. Szveges rteget tipikusan a Type Tool

(Szveg eszkz) hasznlatval hozhatunk ltre. A Layer palettn azonnal felismerhet a sz-

KA
AN

YA
G

veges rteg, mivel az elnzeti kp helyn egy nagy T bett ltunk.

7. bra. Egy szveges rteget tartalmaz kompozci

U
N

Fontos azonban megjegyezni, hogy a szveges rteg is pixelekkel dolgozik. Csupn a karakterek krvonalain bell, lsimts (anti-aliasing) alkalmazsa mellett, kitlti az ppen hasz-

nlt festsznnel a betk terlett. A kisfelbonts kpek esetben, a kisebb mret betk

sokszor olvashatatlanok, vagy egyszeren csak csnyk lesznek.

Szintn kiemelend, hogy egyik kpszerkeszt alkalmazs sem a nagy mennyisg szvegek

trdelsre lett tervezve. Habr alapszint szvegmegjelentsre kpes a Photoshop is, a

nagyobb mennyisg, akr tbb hasbos, vagy tbb oldalas dokumentumok ksztst egy

kiadvnyszerkeszt programra (InDesign, QuarkXPress, PageMaker, Ventura stb.) kell bz-

nunk. Mindemellett a kpszerkeszt programok fontkezelse, els sorban a kzp-eurpai

kezetes karakterek esetben nem mindig elfogadhat, illetve csak a szoftvergyrtk ltal
elfogadott s minstett bettpusok jelennek meg garantltan hibtlanul.
3. A Fill layer-ek (Kitlts rteg) lehetsgei

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


A kpszerkeszts folyamatban, klnsen a tbb rteget tartalmaz, sszetett dokumen-

tumok esetben sokszor kerl sor egyes terletek adott sznnel, szntmenettel, vagy ppen

mintzattal trtn kitltsre. Termszetes mdon, ezen mveletek vgrehajtsra minden


kpszerkeszt alkalmazs nyjt valamilyen megoldst. A Photoshop-ban az Edit (Szerkesz-

ts) menben tallhat a Fill (Kitlts) s a Storke (Keretezs) parancs. Ezek a kitltsek s
keretezsek, az adott rtegen vgrehajtdnak, a vltoztats megtrtnik, de a ksbbiekben

KA
AN

YA
G

azt, csak nagy nehzsgek rn tudjuk mdostani.

8. bra. A Fill s a Storke parancs hatsa az aktulis rtegen rvnyesl


Egy-egy sznezs, illetve kitlts alkalmazsnl gyakran mg nem vagyunk biztosak az al-

U
N

kalmazott szn, szntmenet, vagy mintzat sszhatsban. gy az is alapvet ignyknt me-

rl fel, hogy ezeket a kitltseket utlag mdosthassuk. A modern kpszerkeszt alkalmazsok az alapmveletek mellett, ugyanezen kitltsek, rtegen trtn vgrehajtsra is

kpesek. A kitltsek klnbz tpusai szerint, hrom kitltsrteg tpust klnbztetnk

meg. Az els a szimpla, homogn (Solid) sznnel trtn kitltsek ltrehozsra szolglt. A
szntmenetek ksztsre, termszetesen a szntmenetes (Gradient) kitltsrteg szolgl,

amg a mintzatokhoz, a mintzatos (Pattern) kitltsrteg hasznlhat. Szntmenetes kitltsrteg esetben a szntmenet irnyt s az tmenet mrett is mdosthatjuk.

Kitltsrtegeket a Layers palettn tallhat fekete-fehr szn, kr alak gombra kattintva

(a 9. brn, tbb helyen is jl kivehet), a megjelen vlasztmen, els hrom parancsval

llthatunk el. Ezek fentrl lefel haladva sorban a Solid, Gradient s Pattern tpusokat hozzk ltre.

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

9. bra. A kitlts rtegek vizulis hatsa s a Layers (Rtegek) paletta


Sorrendben, balrl jobbra: Solid (Homogn, szimpla szn), Gradient (Szntmenet), Pattern
(Mintzat) kitlts rteg

KA
AN

A kitltsrtegek legnagyobb elnye, hogy brmikor a szerkeszts folyamn megvltoztathatjuk a belltsokat. A kvnt hats rdekben ms sznt, szntmenetet, vagy mintzatot
hasznlhatunk. Arra is lehetsg van, hogy a kitltsrtegek segtsgvel, ugyanarrl a kprl tbb vltozatot ksztsnk, tbb llomny ltrehozsa, szerkesztse nlkl.

A kitltsrtegek egyszerre dinamikus s visszafordthat szerkesztsre adnak lehetsget.


A korbban bemutatott 4. brn pldul a kocsi tsznezst egy j rtegen ksztettk el,
ahol a statikus Fill kitltsparanccsal ksztettk el a kijellt minta kitltst. A szn mdos-

tshoz jra ki kellene jellnnk a mintt, ami elmentett kijells nlkl egyltaln nem

U
N

biztos, hogy pontosan ugyangy sikerl. Egy dinamikus kitltsrteg alkalmazsval viszont,
csupn a kitltsi sznt kell tlltani s a vltoztats mris rvnyesl a kpen.
4. Az Adjustment layer-ek (Korrekcis rteg) tpusai
A szerkeszts sorn nagyon gyakori, hogy a kp szneit korriglnunk kell. Az ilyen mvele-

teknek kt f oka lehet. Egyrszt elfordul, hogy a rgi, szkennelt, vagy rossz minsg k-

pek szntorzulsait kell a valshoz kzelteni. Msrszt pedig lehet mvszi jelleg is, ami-

kor a sznek mdostsval, tnusbeli eltolsval valamilyen hangulati hatst kvnnak elrni.
Az ilyen korrekcikra sor kerlhet olyan mdon, hogy az adott kpet mdostjuk s az ere-

deti llapot a ksbbiekben mr nagyon nehezen llthat helyre. Szerencss lenne ezeket a
korrekcikat nem destruktv mdon vgrehajtani. Ezt a clt szolgljk a korrekcis rtegek.

10

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

10. bra. A Channel Mixer (Csatornakevers) korrekcis rteg hatsa egy kpre

KA
AN

A korrekcis rtegek bevezetsvel lehetsg nylt a kpeken szn- s tnuskorrekcik alkalmazsra anlkl, hogy azok vglegesen mdostank a kppontok rtkeit. A kzvetle-

nl a kpre vgrehajtott korrekcik helyett ugyanezek korrekcis rtegekkel oldhatk meg,

ami az egyes rtegek tartalmait nem, csupn azok vizulis megjelenst mdostja. A korrekcik adatai a korrekcis rtegben troldnak s az sszes alatta lev rtegre hatssal

vannak. gy lehetsgnk van, akr tbb rteg egyidej korrekcijra gy, hogy a korrekcit
nem kell minden egyes rtegen kln-kln elvgezni. A korrekcis rtegekkel vgrehajtott
mdostsok brmikor elvethetk, s visszallthat az eredeti rteg, illetve kp.

A korrekcis rtegek dinamikusan vltoztathat szn- s tnuskorrekcikra alkalmazhatk

U
N

s az alattuk lv rtegek lthat kppontjaira vannak hatssal. A korrekcis rtegek sosem


mdostjk a kp, illetve a rtegek tartalmt.

A korrekcis rtegek hasznlatnak tbb elnye van. Ezek a kvetkezk:


Lehetsgnk van a nem destruktv, vagyis visszafordthat kpszerkesztsre. Tbb

klnbz belltst tesztelhetnk a kpnkn, mikzben a korrekcis rteg para-

mterei brmikor megvltoztathatk.

A korrekcis rtegeket szelektven szerkeszthetjk. Ha csak a kp egy rszre kvnunk korrekcit rvnyesteni, akkor a rteghez rendelt maszkok hasznlatval erre
lehetsgnk nylik.

A korrekcis rtegek hatsa mrskelhet az tltszsg (Opacity) cskkentsvel.

Ugyanazt a korrekcit, akr tbb kpen is alkalmazhatjuk, mivel a korrekcis rtegeket knnyedn tmsolhatjuk a kpek kztt.

11

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


A fentiek mellett, a korrekcis rtegek sok szempontbl a norml rtegekhez hasonltanak.
A norml rtegekhez hasonlan a korrekcis rtegek esetben is megvltoztathatjuk az t-

ltszsgukat (Opacity) s keversi, illetve sznsszhats mdjukat. Arra is lehetsgnk

van, hogy a korrekcis rteg hatsa, csak egy adott rtegre legyen hatssal. Termszetesen
ezeknek a rtegeknek a lthatsga is ki- s bekapcsolhat.

A korrekcis rtegeknek szmos fajtja van. Ezek majd mindegyike az Image (Kp) men,

Adjustments (Korrekcik) almenjben is megtallhat. A 11. brn a Adjustments ment s


a korrekcis rtegek lehetsges vltozatait hasonltottuk ssze. A kpen a korrekcis szablyozsra szolgl Adjustments paletta alap listanzete is lthat. Amint ltrehozunk egy

U
N

KA
AN

lettban hajthat vgre.

YA
G

korrekcis rteget, annak szablyozsa, paramterezse s mdostsa az Adjustments pa-

11. bra. bra. A korrekcikhoz hasznlhat menk s palettk


1) az Image (Kp) men Adjustments (Korrekcik) almenje,
2) a rtegpalettrl (Layers), a kis fekete-fehr krrel elhvhat korrekcis rtegek listja,
3) a korrekcis rtegek paramterezsre szolgl Adjustments paletta alapllapota

Ahogy a 11. brn, a Layers palettrl elhvhat men (2) alapjn lthat, a kvetkez kor-

rekcis rtegtpusokat hasznlhatjuk:


-

Brightness/Contrast (Fnyer/Kontraszt) - a fnyer- s kontrasztrtkek korriglsra szolgl,

Levels (Szintek) - a kp hisztogramjt mdosthatjuk s a kppontok eloszlst hatrozhatjuk meg, akr szncsatornnknt, elsdlegesen a sznegyensly belltsra
hasznlhatjuk ezt a parancsot,

12

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

jt hajthatjuk vele vgre,

Exposure (Expozci) - els sorban nagy dinamikatartomny (HDR 16, vagy 32 bites
csatornkkal) kpek tnuskorrekcijra szolgl,

Vibrance (lnksg) - a sznek teltettsgt szablyozhatjuk vele gy, hogy a teljes


teltettsghez kzeli szneknl kevsb rvnyesl a hatsa, ezltal kiegyenslyozottabban vltoztathatunk a kp sznteltettsgn,

Hue/Saturation (Sznezet/Teltettsg) - a teljes kp vagy az egyes szncsatornk, il-

letve sznsszetevk sznezetnek, teltettsgnek s vilgossgi rtkeinek korriglsra szolgl,

Color Balance (Sznegyensly) - a kp ltalnos sznsszettelt mdosthatjuk, csatornnknt szablyozva,

Black & White (Fekete-fehr) - a sznes kpet szrkesklss alakthatjuk vele gy,

hogy az egyes sznsszetevket a nekik megfelel intenzits szrkernyalatokkal


helyettestjk,

Photo Filter (Fnykpszr) - a fnykpezgp objektvje el helyezett Kodak Wratten


vagy Fuji sznszrk hatsait utnozza,

Channel Mixer (Csatornakever) - szncsatorna mdostsra, valamint az egyb

sznkorrekcis eszkzkkel csak nehezen vgrehajthat sznkorrekcik vgrehajtsra vehet ignybe,

Invert (Negatv) - a kp szneit egy sznes fotnegatvhoz hasonlan megfordtja,

Posterize (Kemnyts) - a kp szncsatornnknt hasznlt tnusainak szmt korltozhatjuk vele,

Threshold (Hatrrtk) - segtsgvel nagy kontraszt fekete-fehr kpekk alakthatjuk a szrkernyalatos vagy sznes kpeket,

Gradient Map (Szntmenettrkp) - az aktulis kp, vagy rteg sznrtkeinek megfelel szrkernyalatokat cserli le a megadott szntmenetre,

Selective Color (Sznvlaszt) - az egyes sznsszetevk nyomdai alapszneinek

U
N

cscsfnyek (vilgos terletek), kzptnusok s rnykok (stt terletek) korrekci-

YA
G

Curves (Grbk) - egy legfeljebb 14 vezrlpontot hasznl grbe segtsgvel a

KA
AN

mennyisgt adhatjuk meg.

5. Shape layer (Alakzatrteg)

A kpszerkeszt alkalmazsok mindegyike alapveten pixel-, illetve rasztergrafikus szer-

kesztprogram. Minden ilyen program alapvet ptkve a kppont, angolul pixel. A kp-

pont alap grafikk egyik legnagyobb htrnya, hogy nem mretezhetk szabadon anlkl,
hogy a tartalmuk valamilyen mdon ne torzulna. Ha arra van szksg pldul, hogy egy cglogt, vagy mrkajelet viszonylag kis mretrl nagytsunk fel, akkor ez szinte megoldhatat-

lan feladat vektoros rajzolprogram, vagy valamilyen vektoros eszkz nlkl.

A Photoshop egyik korbbi jtsaknt alkothatunk olyan rtegeket, amelyek vektoros alakzatokkal hatrozzk meg, hogy meddig tlti ki kppontokkal a rteget. Az ilyen tpus rteg

teht nagyban hasonlt, a korbban megismert, heterogn sznnel hasznlt kitltsrtegekre.


A jelents klnbsg, hogy az alakzatrtegek szinte sosem hasznljk ki a rendelkezsre

ll teljes felletet s terletket mindig egy szabadon szerkeszthet vektoros grbe hatrozza meg.

13

KA
AN

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

12. bra. Egy plda az alakzatrteg hasznlatra s a Layers paletta llapota


A 12. brn az is lthat, hogy az alakzatrtegek esetben, a vektoros grbe egyttal az
alakzatrteg vektoros maszkja is.

Minden alakzatrtegekhez tartozik egy-egy vektoros maszk is, amely a felhasznlt alakzat
formjt trolja, szerkeszthet vektoros rajzknt.

U
N

Eszkzhasznlat az alakzatrtegen

Alakzatrtegeket az Alakzat eszkzcsoport segtsgvel hozhatunk ltre. Ezek az eszkzk

rgtn a nyl alak kijell eszkzk alatt tallhat gombon helyezkednek el. Az alap geo-

metriai alakzatok mellett, a vonalak s az sszetettebb alak rtegek ellltsra is lehet-

sgnk nylik a hasznlatukkal. Ezek sorban:


-

Rectangle Tool (Tglalap eszkz),

Ellipse Tool (Ellipszis/Ovlis eszkz),

Line Tool (Vonal eszkz),

14

Rounded Rectangle Tool (Lekerektett tglalap eszkz),


Polygon Tool (Sokszg eszkz),

Custom Shape Tool (Egyedi alakzat eszkz).

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Az eszkzk hasznlata nmagban mg nem felttlenl elg az alakzatrtegek ltrehoz-

sra. Minden alakzateszkz esetben figyelni kell az ide tartoz opcis svot is. Az opcis
sv elejn ltjuk az ppen kivlasztott alakzat eszkzt. Ezt kveti hrom igen lnyeges
gomb, amelyek az eszkz mkdsi mdjt befolysoljk. A hrom gomb kzl egyszerre

csak egy lehet bekapcsolva. Az els kapcsol hatsra alakzatrteget hozunk ltre az eszkzzel. A kvetkez gomb hatsra csak a grbe jn ltre az ppen kijellt rtegen. A har-

madik kapcsolval pedig csupn az eszkz ltal kijellt terletet tltjk ki az ppen bell-

tott festsznnel. Azaz a kt utols gomb hatsra nem jn ltre alakzatrteg. Az opcis
svon jobbra tovbbhaladva az sszes alakzateszkz ikonjt ltjuk. Az ppen kivlasztott
eszkz, gombknt lenyomva jelenik meg. Egyedi alakzat eszkz hasznlata esetn a Shape

YA
G

(Alakzat) felirat mellett lthat mutatvnykp jelzi az ppen kivlasztott alakzatot. Ha a lefe-

l mutat, kis fekete nylra kattintunk, akkor egy kinyl palettrl vlaszthatunk ms alakzatot. A kijellsekhez hasonlan, de itt t gombbal szablyozhatjuk az alakzatok terleti

mkdst. Tbb alakzat, akr egy alakzatrtegen is megjelenhet. Vgezetl az alakzatrteg


grafikus stlust s kitltsi sznt is bellthatjuk.

KA
AN

13. bra. Az alakzat eszkzkhz hasznlhat opcis sv

Alakzatrteg csak abban az esetben jn ltre, ha valamely alakzat eszkz hasznlata sorn,
az opcis svon, az alakzatrteg kapcsol van belltva!

Az alakzatrtegek alakjt teht brmikor mdosthatjuk a Pen Tool-hoz (Toll eszkz) tartoz

eszkzcsoporttal. Ezeket az eszkzket az eszkztrrl hvhatjuk el. Ha a Toll eszkzre

hosszabban kattintunk, akkor a tbbi eszkzt is kivlaszthatjuk. Ezek az eszkzk funkci-

U
N

jukat tekintve a kvetkezk:


-

ros elvek szerint,

Freeform Pen Tool (Szabadkezi toll eszkz) - a teljesen szabad vektoros vonalak s
grbk rajzolshoz hasznlhat,

Add Anchor Point Tool (Csompont hozzadsa eszkz) - a vektoros grbkhez tudunk j csompontokat, vagyis a szerkesztst segt pontokat hozzadni,

Pen Tool (Toll eszkz) j grbk rajzolshoz hasznlhat, a hagyomnyos vekto-

Delete Anchor Point Tool (Csompont trlse eszkz) - a vektoros grbe meglv

csompontjait trlhetjk az eszkzzel,

Convert Point Tool (Csompontkonvertl eszkz) - a klnbz csomponttpusok

kztt ezzel az eszkzzel konvertlhatunk oda-vissza.

15

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

14. bra. Az alakzatrtegek esetben hasznlatos alakzateszkzk, toll eszkzk s kijell


eszkzk (balrl jobbra haladva)
Ms eszkzcsoport szolgl a vektoros alakzatok egsznek, vagy rszleteinek mozgatsra,

YA
G

alaktsra. A fekete nyilat formz Path Selection Tool (Grbekivlaszt eszkz) az egyes
grbk kijellsre s mozgatsra szolgl, amg az ugyanezen gombon tallhat, fehr nyl

alak, Direct Selection Tool (Kzvetlen kivlaszt eszkz) a grbk egyes csompontjainak
kivlasztsra hasznlhat.

6. A klnleges rtegtpusok fajti

A Photoshop-ban tallkozhatunk olyan rtegtpusokkal is, amelyek igen fejlett digitlis szer-

KA
AN

kesztsre adnak mdot, de ms kpszerkesztkben nem tallkozhatunk velk. Ezek a klnleges rtegtpusok a Smart Objects (Intelligens objektumok), a Video Layer (Videorteg),
illetve a 3D informcikat tartalmaz rteg.

Az intelligens objektumok olyan rtegek, amelyek raszter- vagy vektorkpek kpadatait tartalmazzk. Az intelligens objektumok megrzik a kp eredeti tartalmt s valamennyi eredeti jellemzjt, gy visszafordthat mdon szerkesztheti a rteget. Ez a funkci a televzi
kszlkek kp a kpben mdjhoz hasonlthat.

Intelligens objektumokat a File men, Open as Smart Object (Megnyits intelligens objek-

U
N

tumknt) parancsval, egy fjl Place-elsvel (Elhelyezs), Illustrator-os grafika beillesztsvel, illetve norml rteg intelligens objektumm trtn konvertlsval hozhatunk ltre.

Ez a szerkesztsi md szmos lehetsget ad. Mivel az eredeti kpadatok s kpminsg


mindig megrzdik, ezrt a visszafordthat talaktsokra tkletesen alkalmas. Ilyenkor a
korrekcis rtegekhez hasonlan, csak a vizulis ltvny vltozik, az eredeti kptartalom

megmarad. Ugyangy a vektoros kpek is eredeti krnyezetkben, akr az Illustrator-ban


szerkeszthetk. Minden olyan szreffekt, amit az intelligens objektumokra alkalmazunk
brmikor szerkeszthetek maradnak s maszkolhatk is.

16

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

YA
G

15. bra. Egy Illustrator-ban kszlt rajz Smart Object-knt (Intelligens Objektum) trtn
felhasznlsa
Az intelligens objektum tpus rtegen a kppontokat valban rint vltozs, pldul fests, csak akkor hajthat vgre, ha elbb norml rtegg konvertljuk.

Az llkpek, azaz ltalban a hagyomnyos megjelents s a nyomdai felhasznls cljait

KA
AN

szolgl kpszerkeszts sorn ritkn van szksg a Video Layer (Videorteg) elnyeire, de
rdemes megemlteni, hogy a film- s animci vilgban gyakran hasznlt eszkz. Hason-

lan egzotikus a hromdimenzis, vagyis 3D informcikat hordoz rteg. Ilyen rtegekkel

fknt a design s a mrnki tervezs dolgozhat. Mind a Video Layer, mind a 3D informcikat tartalmaz rtegek kezelsre csak a Photoshop Extended vlozata kpes. A felsorolt

tpusok kzl az intelligens objektumok, illetve az ahhoz tartoz intelligens szrk lehet-

sgei hasznlhatk a nyomdai, nyomtatsra sznt kpek esetben.


7. A rtegmaszkok szerepe

Egy msik tananyagelemben rszletesen foglalkoztunk a kijellsek hasznlatval. Akkor

U
N

leszgeztk, hogy a kijellsek tulajdonkppen a legalacsonyabb szint, alapvet maszkol-

si technikt jelentik. A rtegek esetben a maszkolsi technika legfejlettebb s egyben leg-

rugalmasabb vltozatt kapjuk meg; a rtegmaszkokat. A maszkok hasznlatval elrejthetjk a rtegek egyes rszleteit. Az egyes rtegen rszleteinek kimaszkolsval az alatta lv
rtegek rszletei pedig lthatv vlnak. A maszkokat pixelpontosan tudjuk alaktani s a

tovbbi finomtsra a Masks (Maszkok) palettn van lehetsgnk. A Photoshop-ban ktfle

maszktpust hasznlhatunk a rtegeken. Az egyik tpus a csatornkhoz hasonlatosan, a felbontstl fgg szrkernyalatos bitkp, amelyet - a Masks paletta mellett - a fest- s a

kijell eszkzkkel szerkeszthetnk tovbb. A msik tpussal a leggyakrabban az alakzat-

rtegek kapcsn tallkozhatunk. Ez a maszktpus a vektormaszk. A vektormaszk nem fgg a


kp felbontstl s toll- vagy alakzateszkzzel is ltrehozhatk, illetve mdosthat.

17

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

16. bra. A 2-es nev rtegen vektoros, a 3-as nev rtegen rasztergrafikus, pixel alap
maszkot lthatunk
A maszkols segtsgvel a rtegek egyes rszleteit takarhatjuk ki anlkl, hogy azokat vg-

legesen megvltoztatnnk, vagy a szksgtelen rszeket eltvoltannk. A maszkok nll,

KA
AN

szrkeskls kpekknt rszletesen szerkeszthetek a rajz- s festeszkzkkel. A rtegmaszkok hasznlata a kicsit sszetettebb feladatok esetn mindennapos. Minden rteghez
egy maszk tartozhat.

Mindkt maszktpus tmogatja a nem destruktv, visszafordthat szerkesztst. A szerkesz-

ts folyamn brmikor tszerkesztjk a maszkokat, anlkl, hogy a rtegk tartalma elveszne, vagy megsrlne. A maszk ltal kitakart, meg nem jelentett kppontok teht nem vesz-

nek el. A maszkokrl s mkdskrl egy msik tananyagelemben mlyrehatbban foglalkozunk.

U
N

Megjegyzs: Httren (Background) nem alkalmazhatunk rtegmaszkot.

18

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

TANULSIRNYT
A tananyag elsajttshoz s a ksbbi grdlkeny munkavgzshez szksges az angol
nyelv programfelletek ismerete, valamint az angol nyelv szakoldalak, frumok s segdletek rtelmezse, megrtse. Keressen minl tbb kpszerkesztssel foglalkoz szakmai
portlt magyarul, majd angol nyelven, az interneten!

Ismerkedjen meg a Photoshop, vagy ms elrhet kpszerkeszt szoftver ltalnos mkd-

YA
G

svel! Azt fogja tapasztalni, hogy ezekben sok funkci hasonl nven, eszkzzel, vagy menben rhet el.

Hasonltsa ssze a szoftverek magyar s angol kezelfelleteit! Amennyiben mdja van r,


gyakoroljon mindkt kezelfellettel, hogy magabiztosan tudja kezelni a szoftvert!

Tanulmnyozza az Adobe Photoshop CS4 verzijnak magyar s angol nyelv sgjt! A


sg ingyenesen letlthet a kvetkez internetcmrl:

KA
AN

http://help.adobe.com/hu_HU/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
http://help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf

A dokumentci tanulmnyozsnl vegye figyelembe, hogy a szakma tbbnyire inkbb az

angol nyelv vltozatot rszesti elnyben! Ezrt a szakmai nyelv is gyakran hivatkozik az
angol kifejezsekre.

Tanulmnyozza jra t A rteg fogalma, fajti s hasznlata cm fejezetet!


rtelmezze a rteg fogalmt s prblja meg a sajt szavaival, rviden megfogalmazni a
lnyeget! Ksztsen jegyzetet a rtegek mkdsrl, jellemzikrl s fajtirl!

U
N

Keressen pldkat, munkahelyzeteket a rtegek hasznlatra! Talljon minl tbb, klnb-

z esetet, feladattpust a kpszerkeszts terletrl!

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

NELLENRZ FELADATOK
1. feladat
Mi az elnye s mi a htrnya a rteges tpus llomnyok mentsnek?

_________________________________________________________________________________________

YA
G

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

2. feladat

KA
AN

Hzza al, vagy karikzza be azokat az llomnytpusokat, amelyek a Photoshop-ban, a


tbbrteg dokumentumok mentsre hasznlhatk!

JPG, GIF, TIF, TGA, EPS, BMP, PCX, PSD, WMF, PNG, PSB
3. feladat

Prblja megfogalmazni a rtegek mkdst!

U
N

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

4. feladat

Mire hasznlhat a Layers (Rtegek) men?

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


5. feladat
Milyen sajtossgai vannak a Background (Httr) rtegnek?

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

YA
G

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

6. feladat

KA
AN

Mi az elnye a kitltsrtegeknek a kitlts parancsokkal szemben?

_________________________________________________________________________________________

7. feladat

Mire hasznlhatk a korrekcis rtegek s mik a f jellemzik?

U
N

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

8. feladat
Sorolja fel a megismert rtegtpusokat!

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

YA
G

9. feladat

Hogyan hozhatunk ltre alakzatrtegeket s mi jellemzi azokat?

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

KA
AN

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

U
N

_________________________________________________________________________________________

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

MEGOLDSOK
1. feladat
A rtegeket tartalmaz llomnyok mrete jval nagyobb lesz a norml kpeknl. Ezek az
llomnyformtumok a rtegek tulajdonsgait, grafikus stlust is kpesek trolni.

TIF, PSD, PSB


3. feladat

YA
G

2. feladat

A rtegekkel olyanok, mintha tltsz, vkony flikat tennnk egyms fl, ahol az egyes
flialapok tartalma egymstl fggetlenl szerkeszthet s trlhet, valamint a rtegek

4. feladat

KA
AN

sorrendjt is szabadon megvltoztathatjuk.

Itt tallhat sszegyjtve a rtegekhez tartoz minden mvelet s parancs.


5. feladat

A Background (Httr) rteg minden krlmnyek kztt rgztett, nem mozdulhat el s nem

igazthat. Egy kp csak egyetlen httr rteggel rendelkezhet. Ahhoz, hogy kibvtsk a
szerkeszts lehetsgeit, t kell alaktanunk a htteret norml rtegg.

U
N

6. feladat

A kitltsrtegek tulajdonsgai brmikor mdosthatk.

7. feladat

A korrekcis rtegek dinamikusan vltoztathat szn- s tnuskorrekcikra alkalmazhatk


s az alattuk lv rtegek lthat kppontjaira vannak hatssal. A korrekcis rtegek sosem
mdostjk a kp, illetve a rtegek tartalmt.
8. feladat
Background (Httr), Layer (Norml rteg), Text layer (Szveges rteg), Fill layer (Kitlts
rteg), Adjustment layer (Korrekcis rteg), Shape layer (Alakzatrteg), Smart Objects (Intelligens objektumok), Video Layer (Videorteg).

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


9. feladat
Alakzatrteget gy hozhatunk ltre, ha valamely alakzat eszkz hasznlata sorn, az opcis
svon, az alakzatrteg kapcsol van belltva. Minden alakzatrtegekhez tartozik egy vekto-

U
N

KA
AN

YA
G

ros maszk is, amely a felhasznlt alakzat formjt trolja, szerkeszthet vektoros rajzknt.

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

MVELETEK A RTEGEKKEL

ESETFELVETS - MUNKAHELYZET
A digitlis kpek szerkesztsekor alapvet segtsget jelentenek a rtegek. A kpszerkeszt

YA
G

ezek hasznlatval, a kp egyes rszleteit, kpelemeit elklnti egymstl s nllan kezeli. A szmos rtegtechnika alkalmazsval elrhet, hogy klnbz kpek sszeollzs-

val, montzsval teljesen j digitlis kp kszljn. A vgs llapot elrshez szksges,

hogy az eredeti kpeket, kpelemeket, illetve egyb rszleteket kln tudjuk mozgatni, mretezni s sznkezelni. Mindezek a mveletek, rtegek nlkl elkpzelhetetlenl nehz, vagy

KA
AN

megoldhatatlan feladatot jelentennek a digitlis kpek feldolgozsban.

SZAKMAI INFORMCITARTALOM
ALAPVET MVELETEK

A digitlis kpszerkeszts munkafolyamatban, fggetlenl az alkalmazott programtl,

szmos alapvet szerkesztsi mveletet kell alkalmaznunk, amelyek nlkl a legegyszerbb


feladat sem lenne megoldhat. Ezek a mveletek tbbnyire csak megjelenskben s alkal-

mazsuk mdjban trnek el az egyes kpszerkeszt alkalmazsokban, de funkcijukban s

U
N

hatsukat tekintve azonosak.

1. A rtegek kijellse

A rtegek hasznlatakor az egyik leggyakoribb mvelet a rtegek kijellse. Bizonyos mve-

letek esetn egy, vagy tbb rteg kijellsre is szksg lehet. A rtegek kijellshez csu-

pn r kell kattintanunk a bal egrgombbal a kvnt rtegre. Tbb egyms utni rteg kijel-

lshez a SHIFT billentyt, mg tbb nem szomszdos rteg egyttes kijellshez a CTRL

billentyt is hasznlnunk kell. Egy kijellt, aktv rteg esetn, a rteg neve a dokumentumablak cmsorban olvashat.

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

17. bra. Tbb rteg egyttes kijellse

KA
AN

Lehetsgnk van a rtegek automatikus kijellsre is, amikor a Layers (Rtegek) palettt
nem hasznljuk a mvelethez. Minden ilyen jelleg kijellshez a Move Tool-ra (Mozgat

eszkz) van szksgnk. Engedlyezzk az opcis svon az Auto-Select (Automatikus kijells) funkcit, majd kattintsunk r a kijellend rtegre. Ekkor a program kijelli az egr-

mutat alatti kppontokat tartalmaz, legfelsbb rteget. Az automatikus kijells msik

mdja, ha a jobb egrgombbal (Windows), vagy a CONTROL billentyt nyomva tartva (Macin-

tosh) rkattintunk a kpre, majd a megjelen helyi (msknt krnyezetrzkeny men) me-

nbl kivlasztjuk a kijellend rteget. A men minden, a kurzormutat alatt lv s kp-

pontokat tartalmaz rteg nevt megjelenti. Ezek a kijellsek a rtegcsoportok esetben is

U
N

mkdnek.

18. bra. Balra a rtegtartalom s jobbra a maszk van kijellt llapotban

A kijellsek sorn fontos odafigyelni arra, hogy nem csupn a rtegeket, de az azokhoz

tartoz maszkokat is kijellhetjk, mivel ezek elklntett szerkesztsre is szksg van.

Errl a Layers palettban a rteg, vagy a hozz tartoz maszk blyegkpnek megduplzd, megvastagod kerete tjkoztat.

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

2. Norml rteg ltrehozsa s a rtegek trlse


Norml rteget a Layers paletta aljn tallhat gombsor, jobbrl msodik, res lapot mint-

z gombjval, a CTRL + Shift + N billentykombincival, illetve a Layers paletta segdmenjben tallhat, New Layer (j rteg) parancsval hozhatunk ltre a legegyszerbben. Korbban, a rtegtpusok ismertetsnl mr lertuk a tbbi rteg ltrehozsnak mdjt.

A rtegek, illetve rtegcsoportok trlst is tbb, egyszer mdszerrel hajthatjuk vgre. A

kijellt, vagy aktv rtegeket a Delete (Trls) gomb lenyomsval trlhetjk a leggyorsabban. Ez a mdszer, nem minden esetben clravezet. Ekkor hasznlhat a Layers paletta

YA
G

als gombsorn, a szemeteskukt mintz gomb. A gombra kattintva egy ellenrz krds

utn trtnik meg a rteg, vagy a hozz tartoz maszk trlse. Ha biztosak vagyunk a dolgunkban, akkor az ALT billenty lenyomsval kikerlhetjk az ellenrz krdst, ezzel

KA
AN

gyorstva a trls folyamatt.

19. bra. A rteg trlsekor felugr ellenrz krds

3. Rtegek msolsa s rteg ltrehozsa egy msik kp beemelsvel


A rtegek msolsra, akkor szksges, ha az eredeti, msoland rteget vltozatlanul

akarjuk megrizni, vagy a rteget lemsols utn csak rszleteiben akarjuk felhasznlni,

valamilyen grafikus trkk bevetshez. Termszetesen a rteget meg akarjuk eredeti llapo-

U
N

tban rizni, akkor akr az intelligens objektumok hasznlatval is szerkeszthetjk nem


destruktv, visszafordthat mdon, de ez a mdszer nem minden esetben jrhat.

A msols funkci a legtbb esetben, az ppen kijellt rtegnl a CTRL + J gyorsbillentyvel


elrhet. Termszetesen erre a mveletre a Layers paletta Duplicate Layer (Rteg msolsa)

parancs is hasznlhat (5. bra). Ugyanezt a parancsot a Layer fmenben is megtalljuk.

A legtbb esetben, amikor a dokumentumunkat tbb kpbl, illetve tbb kp rszleteibl

szeretnnk felpteni, akkor ehhez az egyik kpre hzzuk be a msikat, aminek hatsra, a
bemsolt kp j rtegen jelenik meg. Ez az alapvet montzstechnikai igen gyakori.

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


A mveletet a Move Tool (Mozgat eszkz) segtsgvel tudjuk vgrehajtani. Nyissuk meg a

beemelend, bemsoland kpet a mr korbban ltrehozott dokumentum, vagy megnyitott


kp mell! Ha a kt kpet egyszerre szeretnnk egyms mellett ltni, akkor ehhez a Window

(Ablak) men, Arrange (Rendezs) almenjnek, Float All in Windows (Lebeg ablakok) op-

cijt kell hasznlnunk. Amint a kt kpet nll lebegablakban ltjuk, mris t tudjuk

hzni egyiket a msikba. A Mozgat eszkzt hasznlva, amint thzzunk a kurzormutatt a


msik kpre mris megjelenik egy kis plusz jel a mutat mellett, ezzel jelezve, hogy most

egy j rteg keletkezik a beemelt kpbl. Amint elengedjk az egrgombot - amit a mvelet

vgrehajtsa sorn folyamatosan nyomva kell tartani - mris megjelenik az egyik kp, a m-

KA
AN

YA
G

sik rtegeknt.

U
N

20. bra. Kp beemelsnek folyamata a Mozgat eszkzzel


a beemels eltti pillanatban (bal oldali kp) s utna (kzps kp),
valamint a Layers (Rtegek) paletta mvelet utni llapota

Elfordulhat, hogy ez a megolds knyelmetlen, vagy nehezebben vgrehajthat, mert szmos kpet nyitottunk meg a szoftverben. Ilyenkor hasznlhat a msols is. Ehhez a beemelend, msoland kp teljes terlett ki kell jellni, a Select men, Select All (CTRL + A) pa-

rancsval, majd a CTRL + C billentykombincival a gpnk memrijba msoljuk a kp


tartalmt. Kvetkez lpsknt t kell vltanunk a msik kpre, ahov be akarjuk illeszteni a

memriba msolt kpet. A megnyitott dokumentumok kztt tvltani, tlpni a Window


men als rszn megjelen listn segtsgvel lehet, ami a dokumentumok neveit tartal-

mazza. Msik lehetsg az tvltsra a CTRL + F6 billentykombinci, amellyel a megnyitott dokumentumok kztt lapozhatunk vgig sorban. Ha sikerlt az tvlts, akkor folytat-

hatjuk a mveletet. A CTRL + V kombinci segtsgvel beilleszthetjk az elz kpet, ami

gy egy j rtegre jn ltre. Ez a rendszer ltal knlt msolsi funkci termszetesen a rte-

gek dokumentumon belli msolsra is hasznlhat.

10

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

4. A rtegtartalom mozgatsa, pozcionlsa s igaztsa


A rtegek tartalmt gyakran szksges pozcionlni ms rtegekhez, segdvonalakhoz, vagy

csak egyszeren a kompozcihoz. A rtegekkel trtn munka sorn ez a legalapvetbb


mvelet. Minden ilyen jelleg mozgatst termszetesen a Mozgat eszkzzel (Move Tool)

vgezhetnk el. A mozgats, vagy pozcionls eltt ki kell jellnnk a megfelel rteget,
vagy rtegeket.

A pozcionlsban a segdvonalak (Guides), valamint az intelligens segdvonalak (Smart


Guides) segtenek minket. A segdvonalak hasznlathoz szksgnk van a vonalzkra. A

YA
G

vonalzk megjelentshez, vagy elrejtshez kattintson a View (Nzet) men, Rulers (Vonalzk) parancsra! Segdvonalakat a vzszintes, vagy a fggleges vonalzra (Ruler) kattintva,
majd az egrgombot nyomva tartva tudunk ltrehozni. Amint a megfelel helyre mozgattuk

az j segdvonalat engedje el az egrgombot! Ha pontos rtkhez szeretnnk felvenni se-

gdvonalakat, akkor a View (Nzet) men, New Guide (j segdvonal) parancst kell hasznlnunk. A felugr paramterez ablakban egyszeren berhatjuk a pontos rtkeket, ahov
segdvonalat szeretnnk tenni.

A Smart Guides (Intelligens segdvonalak) a dokumentum, vagy ms rteg oldalainak szlei-

KA
AN

hez, vagy azok kzpvonalhoz segt igaztani a Mozgat eszkzzel mozgatott tartalmat. A

Smart Guides-okat (Intelligens segdvonalak) mindig mkdnek, de a megjelentsk ki van


kapcsolva. Megjelenteni a View (Nzet) men, Show (Megjelents) almenjnek, Smart

Guides (Intelligens segdvonalak) opcijval lehet. Az opcival ki- s bekapcsolhatjuk a

U
N

megjelentst. A segdvonalak a mozgats kzben, halvny sznnel jelennek meg.

21. bra. Az intelligens segdvonalak mkds kzben


Korbban ltrehozott segdvonalakat a Mozgat eszkzzel tudjuk j helyre vinni. A segd-

vonalakat zrolhatjuk a View (Nzet) men, Lock Guides (Segdvonalak zrolsa) paranccsal.
A feloldshoz jra ki kell adni a parancsot.

11

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Hasznlat kzben vegyk szre, hogy mozgatott rtegtartalom, ha elg kzel kerl a doku-

mentum oldalaihoz, a segdvonalakhoz, vagy ms rtegek tartalmhoz szinte, mintegy

mgnesknt odavonzdik, odapattan hozzjuk. Az angol Snap kifejezs is valamihez oda-

pattanst jelent. Ezrt a funkci neve is Snap (Igazts), amit a View (Nzet) menben tallunk meg. Kzvetlenl alatta tallhat a Snap to (Igazts) almen, amiben azt is meghatrozhatjuk, hogy pontosan milyen objektumokhoz ugorjon oda a mozgatott rtegtartalom.
Az egyes rtegtartalmak egymshoz igaztsrl, az egyenl trkzk kialaktsrl a Move

Tool (Mozgat eszkz) opcis svjn tallhat gombsorral tudunk gondoskodni. Ezek a
szerre.

YA
G

gombok csak akkor vlnak elrhetv, ha legalbb kett, vagy tbb rteget jellnk ki egy-

A Move Tool (Mozgat eszkz) opcis svjnak elejn, a rtegek kijellst segt opcikat

tallunk. Az Auto-Select (Automatikus kijells) opci segtsgvel a rtegeket nem csak a


Layers (Rtegek) panelen vlaszthatjuk ki. Ha bejelljk az opcit, akkor a rtegekre vitt kur-

zormutatval kattintva azt a rteget, illetve rtegcsoportot vlasztja ki a program, amelynek

a kppontjaira kattintottunk. Az opci melletti legrdl menvel llthatjuk be, hogy rte-

KA
AN

get, vagy rtegcsoportot jelljn ki.

22. bra. A Move Tool (Mozgat eszkz) opcis svja

A Show Transform Controls (Alaktsi vezrlk megjelentse) az alaktst segt befoglal


keretet s annak pontjait jelenti meg. A rtegtartalom alaktsnl (Transform) knnyti,
gyorstja meg a munkt, de lland hasznlata zavar lehet.

A htralv opcik mr kizrlag a rtegek igaztsra szolglnak. Az els hat gomb a rte-

U
N

gek egymshoz val igaztst vezrli. Balrl jobbra haladva az els hrom gomb segtsg-

vel a vzszintes tengely mentn a legfels, a relatv kzps, illetve a legals rteghez igazthatjuk a tbbit. A kvetkez hrom gomb hasznlatval a fggleges tengely mentn bal-

ra, kzpre s jobbra igazthatjuk a kivlasztott rtegeinket.

12

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

23. bra. Igazts a mozgateszkz opcis svjnak segtsvel


(a vonallal illusztrljuk az igazts helyt)

KA
AN

A tovbbi hat gomb a rtegek kztti trkzk belltsrt felels, amelyet szintn a kt f

geometriai tengely mentn rendezhetnk. A vzszintes tengely mentn a kivlasztott rtegek

fels szlei, a kzptengelyei, illetve az als szlei kztti trkzket hozhatjuk egyenl

nagysgra. A tovbbi hrom gomb a fggleges tengelynek megfelelen a bal szleket, a


kzptengelyeket, illetve a jobb szleket figyeli s igaztja egymstl egyenl tvolsgra a

rtegeket.

Az utols gomb is igaztst vgez a rtegeken, de ez esetben az elzektl sokban eltr s


bonyolultabb, automatikus folyamatrl van sz. Ennek segtsgvel a panormaszeren fo-

tzott kpeinket rtegekre beemelve, valdi panormakpet llthatunk el. Az opcik hasz-

nlatval a fnykpezgpek geometriai torzulsait egyenlthetjk ki. A belltsok vgezt-

U
N

vel, a program automatikusan elrendezi s beigaztja egymshoz a rtegeken lv kprsz-

leteket. Miutn a rtegek pontosan fognak illeszkedni, gy a folyamatos kp illzijt keltik.

5. A rtegsorrend megvltoztatsa

A rtegek fggleges, egymst kvet sorrendjt gyakorlatilag brmely eszkz aktv llapota
mellett megvltoztathatjuk. Erre azrt van lehetsgnk, mert az eszkzk egyike sem befolysolja kzvetlenl a rtegek egyms feletti sorrendjt. ppen ezrt ezt a mveletet is a
Layers (Rtegek) palettn hajthatjuk vgre.

A mozgatni kvnt rtegek kijellse utn nyomjuk le a bal egrgombot s kezdjk el mozgatni a kurzormutatt! A mozgats kzben azok a rtegek kztti hatrvonalak, amelyek

fl hzzuk az egrmutatt megvastagodnak. Ha elrtk a megfelel helyet s a rtegek


kztti hatrvonal is megvastagodott, akkor az egrgombot elengedve a mveletet befejez-

zk.

13

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

KA
AN

YA
G

24. bra. A rtegsorrend megvltoztatsnak folyamata a Layers (Rtegek) palettban

25. bra. A rtegsorrend megvltoztatsnak eredeti llapota (balra) s


a rtegsorrend megvltoztatsa utni ltvny (jobbra)
Ha szksges tbb rteget is kijellhetnk s a megfelel helyre mozgathatjuk ket a rtegsorrendben. Ha kt nem kzvetlenl egyms alatt lv, hanem kt tvolabbi rteget mozgatunk egy helyre, akkor azok egyms al kerlnek kzvetlenl. Ez akr a kompozci egszt
megvltoztathatja.

Fontos tudni, hogy a legtbb rtegmvelet kzben, amelyek mozgatssal, pozcionlssal,

U
N

vagy valamely ms alaktssal jrnak, folyamatosan nyomva kell tartani a bal egrgombot. A
mvelet vgrehajtst az egrgomb elengedsvel jelezzk a szoftver szmra.

6. A rtegek tltszsgnak (fedettsgnek) mdostsa

A Layers (Rtegek) paletta/panel ismertetsekor bemutattuk a fedettsg, vagy tltszsg


vltoztatsra szolgl opcit. Igen gyakori, hogy az egyes kprszletek, val letben ta-

pasztalhat transzparencijt, tltszsgt, ezzel a lehetsggel utnozzk le. Ha pldul

egy kpen, egy j rteget ltrehozva, egyszer fehr ecsettel festnk, fstre emlkeztet

mintzatot, majd a rteg tltszsgt cskkentjk, akkor kdeffektus kszthetnk a k-

pnkre. Emellett a rtegek tltszsgnak megvltoztatsval, az egyes sszhatsmdok


kevsb, vagy ppen erteljesebben rvnyesthetk az aktulis belltsnak megfelelen.

14

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

KA
AN

YA
G

26. bra. A kiindulsi llapot

27. bra. A prs, kds hangulat fokozsa egy j rtegre festett fehr mintzattal
Tbb brn is lthat s kln kitrtnk r korbban, hogy az Opacity-hez nagyon hasonlan mkdik a Layers (Rtegek) palettn tallhat Fill (Kitltsi tltszsg) opci. Ha ezt a

U
N

kapcsolt hasznljuk, akkor egy norml rteg esetben nem ltunk semmi klnbsget az

elzhz kpest. Ha azonban a rteghez az Fx gomb segtsgvel effektusokat rendelnk,


vagy valamilyen rtegstlust alkalmazunk, akkor a Fill hatsra ezek a grafikus rszletek lt-

hatak maradnak s csupn a rteg eredeti kppontjai halvnyodnak el. Ezt demonstrlja a

28. bra is. A feliratot teljesen eltnteti, ttetszv teszi a Fill rtknek 0%-ra trtn bel-

ltsa, de a kpen is lthat effektus vltozatlan marad.

15

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

28. bra. A Fill (Kitltsi tltszsg) opci hasznlata egy felirat betinl

7. A rtegek sszhatsmdjai (sznkevers)

KA
AN

A rtegekhez rendelhet sszhatsmd, vagy keversi md azt hatrozza meg, hogy a rteg

kppontjai miknt keverednek a rteg alatt tallhat kppontokkal. Ez a kevers minden

esetben sznkeverst jelent. sszhatsmdot rteghez s rtegcsoporthoz is rendelhetnk.


Alaprtelmezett llapotnak a rtegek esetben a Normal mdot, amg rtegcsoportoknl a
Pass Through (thzs) mdot hasznlja a program.

A rtegcsoportok sszhatsmdjt, illetve sznkeverst kicsit eltren oldja meg a


Photoshop. Elszr a csoport rtegeit egyesti egy sszeolvasztott kpp. A rtegcsoporthoz
kivlasztott sszhatsmdnak megfelelen, ezt a kpet fogja keverni a kp tbbi rszvel,

rtegvel. Ennek hatsaknt, ha a Pass Through (thzs) keversi md helyett brmelyik

U
N

msikat hasznljuk, akkor a csoporton belli korrekcis rtegek, vagy rtegkeversi mdok
nem lesznek hatssal a csoporton kvli rtegekre.

A rtegek sszhatsmdjai, ms nven keversi mdjai, a rteg kppontjainak a rteg alatt


tallhat kppontokkal trtn sznkeverst hatrozzk meg. sszhatsmdot rteghez s

rtegcsoporthoz is rendelhetnk.

Az sszhatsmdok (sznkeversi mdok) hatsnak megjelentsekor a kvetkez definilt


szneket hasznljuk:
-

alapszn - a kp eredeti szne,

kikevert szn - a kevers eredmnyeknt kapott szn.

keverszn, vagy festszn - a fest- vagy szerkeszteszkzzel alkalmazott szn,

A klnbz sszhatsmdok (sznkeversi md) tallhatk meg a programban:

16

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


-

Normal - alapmkds, vagyis semmilyen sznbeli vltozst nem jelent a norml r-

tegeknl; rtegcsoportok esetben, a csoportban alkalmazott korrekcis rtegek hatsa, csak a csoporton bell rvnyesl,

Dissolve (Szrt) - a kppontokat az tltszsguknak megfelel mrtkben, vletlen-

szeren szrja,

Darken (Sttts) - az alapsznnl, vagy festsznnl - amelyik sttebb - vilgosabb

Multiply (Szendvicspozitv) - az alap- s a keverszn rtkeit szorozza ssze, ami-

Color Burn (Szngets) - a festsznnek megfelelen sttti a kppontokat,

Linear Burn (Lineris gets) - az alapsznt gy sttti, hogy az a fnyessg csk-

kentsvel a keverszn fel hajoljon,

YA
G

nek olyan a hatsa, mintha kt pozitv fnykpet exponlnnk egymsra,

Darker Color (Sttebb szn) - sszeveti a kikevert szn s az alapszn sszes csator-

nartkt, s csak a legkisebb rtk, legsttebb sznt jelenti meg,

Lighten (Vilgosts) - az alapsznnl, vagy festsznnl - amelyik vilgosabb - sttebb szneket vilgostja,

Screen (Szendvicsnegatv) - a keverszn s az alapszn negatvjt sszeszorozza,


aminek olyan a hatsa, mintha egy pozitv s egy negatv fnykpet exponlnnk
egymsra,

KA
AN

szneket sttti,

Color Dodge (Sznfakts) - az alapsznt a keverszn fel hajltja s vilgostja,

Linear Dodge (Add) (Lineris fakts [Hozzads]) - az alapsznt gy vilgostja, hogy


az a fnyessg nvelsvel a keverszn fel hajoljon,

Lighter Color (Vilgosabb szn) - a keverszn s az alapszn sszes csatornartkt


sszehasonltva, a legmagasabb rtk, legvilgosabb sznt jelenti meg,

Overlay (tfeds) - vilgos alapszn esetben a Screen (Szendvicsnegatv), stt alapszn esetben a Multiply (Szendvicspozitv) mdnak megfelelen jelenti meg a szne-

Soft Light (Lgy fny) - a keverszntl fggen, gy sttti, vagy vilgostja a szne-

ket, amivel olyan hats rhet el, mintha a kpet egy szrt fny reflektorral vilgta-

U
N

ket,

nnk meg,

Hard Light (Kemny fny) - a keverszntl fggen Multiply (Szendvicspozitv), vagy

Screen (Szendvicsnegatv) mdban jelenti meg a szneket, amivel olyan hats rhet
el, mintha a kpet egy les fny reflektorral vilgtannk meg,

Vivid Light (lnk fny) - ha a keverszn 50%-os szrknl vilgosabb, akkor a kont-

raszt cskkentsvel vilgostja, ha sttebb, akkor a kontraszt nvelsvel sttti a

kpet,

Linear Light (Lineris vilgosts/fny) - ha a keverszn 50%-os szrknl vilgosabb, akkor a fnyessg nvelsvel vilgostja, ha sttebb, akkor a fnyessg cskkentsvel sttti a kpet,

Pin Light (Tfny) - ahol a keverszn 50%-os szrknl vilgosabb, ott az ennl sttebb kppontokat lecserli, a vilgosabbakat vltozatlanul hagyja, amikor pedig a

keverszn 50%-os szrknl sttebb, akkor az ennl vilgosabb kppontokat cserli le s az ennl sttebb pontokat hagyja vltozatlanul,

17

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


-

Hard Mix (Kemny kevers) - hatsra RGB kpnl, az sszes kppont az elsdleges

sszead sznek (vrs, zld, kk) valamelyike, illetve fekete vagy fehr, CMYK kp

esetben, a kivon sznmodell fsznei (cin, bbor, srga) valamelyike, illetve fekete
-

vagy fehr lesz,

Difference (Klnbsg) - a csatornk szninformcii alapjn eltvoltja a keversznt


az alapsznbl, vagy az alapsznt a keversznbl attl fggen, hogy melyik rendel-

Exclusion (Kivtel) - a Difference (Klnbsg) mdhoz hasonl, de annl alacsonyabb

kontraszt hatst kelt,

Hue (Sznezet) - a keverszn sznezett adja t a kp alapszneinek, elsznezi a k-

pet, de a karaktere nem vltozik

Saturation (Teltettsg) - a keverszn teltettsgt adja t a kp alapszneinek,

Color (Szn) - az alapszn fnysrsgvel, illetve a keverszn sznezetvel s teltettsgvel hozza ltre a kikevert sznt, monokrm hats kpek ksztsre alkalmas,

YA
G

kezik a nagyobb fnyessgi rtkkel,

Luminosity (Fnyerssg) - az alapszn fnysrsgvel s sznezetvel, illetve a keverszn teltettsgvel hozza ltre a kikevert sznt.

KA
AN

A 32 bites kpekhez csak a Norml, a Szrt, a Sttts, a Szendvicspozitv, a Vilgosts, a


Lineris fakts (Hozzads), a Klnbsg, a Teltettsg, a Sznezet, a Fnyintenzits, a
Vilgosabb szn s a Sttebb szn sszhatsmd hasznlhat.
Sokkal knnyebb az egyes keversi mdok mkdst megrteni a gyakorlatban. Ezrt az
sszhatsmdok kpekre gyakorolt hatst a 29. brn szemlltetjk rszletesen. A kis kpek a fenti ismertet sorrendjt kvetik, amely egyttal azonos a Photoshop-ban tallhat

sorrendjkkel is.

Hasznos tudni, hogy a keversi mdokat csoportokra oszthatjuk, amit a Layers (Rtegek)

U
N

paletta Mode (sszhatsmd/Keversi md) legrdl menje is tkrz.

Az els kettt alkot csoport a legkisebb s ezek kzl egyik sem befolysolja a sznek
megjelenst. Ez a norml mdcsoport.

Msodik csoportban a stttst vgz keversi mdokat talljuk, amelyek eredmnye lta-

lban sttebb tnusokat eredmnyez.

A harmadik csoport a vilgost sznmdok csoportja, ahol a vgeredmny ltalban vilgosabb az eredetinl.
A negyedik, legnagyobb csoport a kpek szneinek mdostsval, tbbnyire nagyobb kontrasztot ad a kpeknek.

A kvetkez, tdik csoportban a sznkeversi mdok ltalban a rtegek szneinek, illetve


szncsatorninak sszehasonltsn alapul mvelettel rik el a kvnt eredmnyt. Itt csupn

kt lehetsg kzl vlaszthatunk.

18

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Az utols csoportba azok a vegyes eljrssal dolgoz sszhatsmdok tartoznak, amelyek

az eredeti rtegek teljes spektrumra hatnak, illetve azt sznkben befolysoljk. Ezt a cso-

U
N

KA
AN

YA
G

portot nevezik mg HSL-csoportnak is a Hue-Saturation-Luminosity hrmasbl.

29. bra. Az sszhatsmdok, illetve keversmdok hatsa


1. Normal, 2. Dissolve (Szrt), 3. Darken (Sttts), 4. Multiply (Szendvicspozitv),
5. Color Burn (Szngets), 6. Linear Burn (Lineris gets), 7. Darker Color (Sttebb szn),
8. Lighten (Vilgosts), 9. Screen (Szendvicsnegatv), 10. Color Dodge (Sznfakts),
11. Linear Dodge (Add) (Lineris fakts [Hozzads]), 12. Lighter Color (Vilgosabb szn),
13. Overlay (tfeds), 14. Soft Light (Lgy fny), 15. Hard Light (Kemny fny),
16. Vivid Light (lnk fny), 17. Linear Light (Lineris vilgosts/fny), 18. Pin Light (Tfny),
19. Hard Mix (Kemny kevers), 20. Difference (Klnbsg), 21. Exclusion (Kivtel),
22. Hue (Sznezet), 23. Saturation (Teltettsg), 24. Color (Szn),
25. Luminosity (Fnyerssg).
19

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


A klnbz sznkeversi mdok viszonylag egyszer elmleti elgondols alapjn mkd-

nek. Ennek ellenre nem lehet pontosan megmondani, hogy mikor milyen eredmnnyel jr

egy adott munkban a hasznlatuk, mivel a vgs sszhatst mindig a kpek s rtegek
tartalma, valamint sorrendje hatrozza meg. Megfelel eredmnyt tbbnyire ksrletezssel
kaphatunk.

8. A rtegek menedzselse, szervezse


A rtegekkel val mvelet vgzshez tbb segdeszkz ll rendelkezsnk, amelyek a rtegek szervezst s menedzselst hivatottak grdlkenny tenni. Ilyen eszkz, ponto-

YA
G

sabban tulajdonsg a rtegek neve, illetve azok hasznlata a feladatnak megfelelen.

Minden rteg nll s fggetlen nvvel rendelkezik. Ezeket brmikor megvltoztathatjuk,


de clszer s praktikus okokbl a nv mindig utaljon a rteg funkcijra, cljra. Hasonl

okokbl pldul a szveges rtegek neve automatikusan a bert szveg lesz. Ha gy jrunk el

a munknk sorn, akkor egy sszetettebb szerkeszts jbli behvsnl rnzsre tudni
fogjuk, hogy az elz munkanapon mit s mirt csinltunk.

A rtegek nevt a rteg blyegkpe mellett lthatjuk. A legegyszerbb s leggyorsabb mdja

KA
AN

az tnevezsnek, ha a nvre ktszer egyms utn, a bal egrgombbal rkattintunk. Msik


lehetsg a Layer Properties (Rtegbelltsok), vagyis a rteg paramtereinek belltsnl

tnevezni a rteget. Ezt a funkcit elrjk az tnevezni kvnt rteg felett, jobb egrgomb
lenyomsra megjelen helyi, vagy krnyezetrzkeny menben, valamint a Layers (Rtegek)

U
N

paletta segdmenjben.

30. bra. A rtegek tnevezsnek kt mdja

Feltnhet, hogy nem hasznlunk kezetet. kezetes betk hasznlatt kizrlag a dokumen-

tumban megjelen szveg esetn ajnljuk. Ms esetekben problms lehet a megjelents,

ha az llomnyokat ms opercis rendszeren, vagy nyelvi krnyezetben nyitjk meg. Az


llomnyok, dokumentumok neveiben szintn kerljk az kezetes, vagy specilis karakterek hasznlatt!

20

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Szintn a Layer Properties (Rtegbelltsok), illetve rtegcsoportok esetben a Group

Properties (Csoportbelltsok) prbeszdablakban jellhetjk meg a rtegeinket. A jellse-

ket klnbz pasztellsznek segtsgvel vgezhetjk el. Ezek a sznek nem jelennek meg a
rtegeken s nem befolysoljk a rteg mkdst sem. Pusztn a fontosabb rtegek megjellsre, vagy valamilyen funkcij rtegtpus jelzsre szolgl. Ennek az opcinak a hasz-

nlata teht nem ktelez s a jelentse sincs definilva pontosan a programban, vagyis a

felhasznl sajt jelentssel ruhzhatja fel. A jelzszn a rteg elejn lthat, a ki- s be-

KA
AN

YA
G

kapcsolsra szolgl szem ikon krnyezetben.

U
N

31. bra. Az als kpen lthat webgrafika s a hozz tartoz Layers (Rtegek) paletta csukott s kinyitott rtegcsoportokkal
Amikor sok rteggel dolgozunk, akkor gyakran lehet szksg arra, hogy azokat egyszerre
tudjuk alaktani. Ezt a rtegek sszekapcsolsnak, vagy sszelncolsnak hvja a szak-

nyelv. Ha egyszerre tbb rteget szeretnnk valamely mozgatsi, vagy transzformcis m-

velethez sszektni, akkor a szksges rtegek kivlasztsa utn a Layers (Rtegek) paletta

als gombsorn tallhat lnc ikonra kell kattintanunk. A lncols (Linking) felbontshoz
jra ki kell vlasztanunk a kvnt rtegeket s ismt r kell kattintanunk ugyanerre a gomb-

ra. Lehetsgnk van arra is, hogy az sszelncolt rtegek kzl, egyet, vagy tbbet kijellve, azokat kivegyk ebbl a sorbl. Ehhez a kijells utn ismtelten r kell kattintanunk a

lnc ikonra. A tbbi, ki nem vlasztott rteg tovbbra is sszekapcsolt llapotban marad. Az
sszekapcsols a rtegek szervezsnek, illetve csoportostsnak legegyszerbb mdja.

21

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

32. bra. Egy tbb rtegbl ll grafika s a lnc ikonnal jelzett, sszekapcsolt rtegek
Layers (Rtegek) palettban

KA
AN

A rtegek sszekapcsolsn kvl fejlettebb s egyttal sszetettebb rendezst knl a Layer

Group-ok (Rtegcsoport) ltrehozsa. Az opci segtsgvel a rtegek tbb szintbe rendez-

hetk s mozgathatk. A rtegeknek egyenknt s rtegcsoportonknt is adhatunk, mind


tltszsgi rtket, mind pedig sznkeversi mdot. A rtegcsoportokat pontosan olyan
mdon mozgathatjuk fel, vagy le a rtegsorrendben, mint az egyszer rtegeket.

Rtegcsoport ltrehozsra az egyik kzenfekv lehetsg a Layers (Rtegek) paletta aljn

tallhat gombsor, mappt brzol gombjra (Creat a New Group - j csoport ltrehozsa)
kattintani. A msik md a paletta segdmenjnek a hasznlata. Annl is inkbb rdemes

ezt a lehetsget vlasztanunk, mert itt mindjrt ktflekppen is kialakthatunk rtegcso-

U
N

portot. Az els esetben a segdmen New Group parancsval j csoportot definilhatunk.


Ezt kveten - a mr korbban megismertek szerint -, egyszer fog s vidd mdszerrel,

bedobljuk az jonnan keletkezett rtegcsoportba a rtegeinket. A menben a msik rtegcsoport kialaktst segt parancs a New Group from Layers (j csoport ltrehozsa rte-

gekbl). Ezt a parancsot akkor clszer vlasztani, ha elbb kijelljk azokat a rtegeinket,

amelyeket egy csoportba szeretnnk rendezni. Ez lnyegesen gyorsabb megolds a rteg-

csoport kialaktsra, mivel ilyenkor nem kell az egyes rtegeket kln-kln bedoblni a
ksz csoportmappba.

22

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

33. bra. A jobb oldali kp sorait rtegcsoportokba szervezve hoztuk ltre a ksbbi munka
megknnytse rdekben
A rtegcsoportokon bell is ltrehozhatunk jabb csoportokat s gy tovbb, ami nagyban

segthet egy bonyolultabb esetenknt tbb tz rteget tartalmaz dokumentum tlthatsgban. A tovbbi szerkesztsi mveletek is egyszerbben alkalmazhatk, ha nem kell sokig

KA
AN

keresglni a rtegeink kztt.

Figyelem! A rtegek s rtegcsoportok nevei legyenek rvidek s beszdesek! Lehetsg

szerint ruljk el funkcijukat s szerepket a dokumentumban.

A rtegcsoportokban tallhat rtegeket egyszerre tudjuk mozgatni s alaktani tovbbi ki-

jellsek, vagy sszekapcsols nlkl is, ha a szksges rtegcsoportot kijelljk. Ha csupn


a csoporton bell egy, vagy tbb rteget, de nem az egsz csoportot akarjuk mozgatni, ala-

ktani, vagy szerkeszteni, akkor ezekhez a korbban bemutatott rtegmveletek szksge-

U
N

sek.

SSZETETT MVELETEK A RTEGEKKEL


1. Jtk a rtegek tltszsgval, illetve fedettsgvel

Nagyon gyakori, hogy egy letszerbb hats kedvrt az egyik, vagy msik rtegen lv
kppontokat halvnytani kell. A fedettsg (Opacity) gyakorlati felhasznlst mutatjuk most
be kt pldn keresztl.

A kvetkez pldn keresztl szeretnnk bebizonytani, hogy a rtegek hasznlata sorn

csupn a kpzeletnk szab hatrt a kpen lthat vgeredmnynek. A modern kpszerkeszt alkalmazsokkal szinte minden kpi illzi megteremthet. Pusztn az ellltshoz

szksges id s a felhasznl tudsa szabhat korltokat.

23

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Az alapul sznt kpen ppen egy futt rktettnk meg az erdben, amint egy svnyen

szalad. Jtszunk most el egy kicsit a gondolattal s ttelezzk fel, hogy a kpen lthat ember nem sajt szntbl, hanem valamilyen knyszer hatsra fut. A szemll szmra ezt
fogjuk lthatv tenni.

Az els esetben tegyk fel, hogy a hegy tetejn egy risi paradicsomt nvekedik, amirl
ppen most szakadt le az egyik termse s elkezdett lefel gurulni. tjban ppen a fut
ember ll.

A paradicsom kpt hvjuk be s a Quick Selection Tool (Gyorskijell eszkz) segtsgvel


jelljk ki! Amint megtettk a kijellst, vltsunk t a Move Tool-ra (Mozgat eszkz) s

YA
G

hzzuk t a futt brzol kpre! Mivel ez az els norml rteg, ami ltrejn ezrt a neve
minden valsznsg szerint Layer 1 (Rteg 1) lesz.

Ahhoz, hogy hihet legyen a paradicsom jelenlte montzsunkban a r es fnyeket is ssz-

hangba kell hozni a Httren lthat fnyviszonyokkal. Ehhez alaktanunk s forgatnunk kell

a paradicsom rtegt. Ezt az Edit (Szerkeszts) men, Transform (Alakts) almenjnek


Scale (Mretezs) s Rotate (Forgats) parancsaival tehetjk meg. Minden egyes alakt, va-

gyis transzformcis parancs hatsra megjelenik a rtegek befoglal kerete (Bounding Box),

KA
AN

ami a mvelet vgrehajtsban segt minket. Ez a rtegtartalom magassgt s szlessgt


keretezi. Alaktani a sarokpontoknl, illetve az oldalfelezknl megjelen pontok segtsgvel tudjuk a rteget. Forgatskor a sarokpontoktl kifel haladva megvltozik a kurzormuta-

t, gy elvgezhetjk a forgatst is. Az alaktsok mindig ktlpses mveletek, vagyis miutn belltottuk az alaktst, azt vgrvnyesteni is kell mg. Kattintsunk a befoglal kereten

bellre, vagy nyomjunk egy Enter billentyt s a mvelet vgrehajtsra kerl! Mieltt tovbb

U
N

haladnnk, nevezzk t a rteget Paradicsom-ra!

34. bra. A paradicsomot brzol rteg, alakts s forgats kzben, az alaktst segt
befoglal kerettel, valamint a hozz tartoz kurzormutatval

24

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Amint a paradicsomot a krnyezethez igaztottuk s tmreteztk, mr csupn az rnyk-

rl kell gondoskodnunk a teljes illzi megteremtshez. Ehhez elszr hozzunk ltre egy j
rteget! A trgyak rnyka tbbnyire elnagyolt, szleinl elmosdott, halvny msolatra ha-

sonlt. A paradicsomnl ez egy egyszer ovlissal kivitelezhet. Hozzunk ltre egy j rteget

s jelljnk ki az rnyk valsznsthet helyn egy vzszintesen elnyjtott ovlist! A kijellt


terletet fekete sznnel tltsk ki. Erre hasznlhatjuk az Edit (Szerkeszts) men, Fill (Kitlts) parancst is, de amennyiben a fekete az ppen belltott festsznnk, akkor az Alt +

Backspace billentykombincival ugyanezt rjk el. Hasznlhatjuk mg a kitlttt ovlis

ltrehozshoz az Ellipszis/Ovlis eszkzt (Ellipse Tool). Ha az opcis svon a harmadik

gombot kapcsoljuk be, akkor nem hasznlunk grbket, csupn a kijellt terletet azonnal

YA
G

kitltjk az aktulis festsznnel. Igazn j eredmnyt akkor rnk el, ha az ovlis a paradi-

csomnl valamivel szlesebb, de lnyegesen laposabb lesz. Ilyenkor figyeljnk a kpen rzkelhet fnyek beessi szgre, a tbbi trgy rnykra s azokhoz igaztsuk a minket! Ha
megvan az ovlis alak kitltsnk, akkor hzzuk a paradicsomot brzol rteg al, hiszen

U
N

KA
AN

annak az rnykt ksztjk el ppen. A rteg neve legyen Arnyek!

35. bra. A flksz montzs a helyes sorrendbe lltott rtegekkel,


de a mg tl erteljes, kontrasztos szl rnykkal

A kvetkez lpsknt az rnyk szleit kell elmosnunk. Erre kivlan hasznlhat a Filter
(Szr) men, Blur (letlents) almenjnek, Gaussian Blur (Gauss letlents) parancsa. A
felugr prbeszdablakban 10 kppontot adunk meg. Ennek hatsra az rnyk szlei elmosdnak.

25

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

YA
G

36. bra. Az rnyk szleinek elmossa, letlentse az egyik f szr hasznlatval

Utols mdostsunkkal egyszerre halvnytjuk a rteg tartalmt s tesszk azt a krnyezetbe olvadv. Ehhez a rteg tltszsgt a Layers (Rtegek) paletta Opacity (Fedett-

sg/tltszsg) opcijnl kb. 65%-osra cskkentjk, majd a Mode (sszhatsmd) legrdl menben az ilyenkor leggyakrabban hasznlt Multiply (Szendvicspozitv) sznkeverst
alkalmazzuk. Ezek hatsra az rnykunk a kpen lthatkhoz hasonl erssg lesz s az

U
N

KA
AN

rnyk alatt lthat kppontok sznben egybeolvadnak az rnyk feketjvel.

37. bra. A ksz montzs s a megteremtett illzi, a paletta kpn lthat, fedettsgre s
sznkeversre vonatkoz vltoztatsokkal

Ugyanezzel a technikval lnyegesen bonyolultabb alakzatok rnykait is megrajzolhatjuk.

Az rnykok mg pontosabb elksztshez hasznlhatunk kzi rajzeszkzket is. Azaz akr


hozzfesthetnk lgy ecsettel, vagy ppen - ha ezt kvnja meg a feladat -, akr ki is radrozhatunk belle. Ha vatosak akarunk lenni s szeretnnk a kiindulsi formjt is megriz-

ni az rnyknak, akkor hasznljunk rtegmaszkot! A 38. brn, egy az elz feladathoz hasonl montzs lthat, egy jval bonyolultabb rnykkal s ms krnyezettel.
26

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

KA
AN

38. bra. Egy bonyolultabb rnyk montzs, amelyhez szintn az elzvel azonos rtegtechnikt alkalmaztuk, de mr kzi rajzeszkzkkel is finomtottuk a krvonalakat
A kvetkez montzsunkban azt felttelezzk, hogy tz ttte fel a fejt az erdben s

ezrt fut a kpen lthat ember. Ehhez a paradicsom kpe helyett most egy olyan tzet b-

rzol kpet hasznlunk, aminek a httere fekete. Ennek eltntetsre mindenkppen hasz-

nlnunk kell valamely sszhatsmdot. Az eljrs egyszer, m ebben az esetben annl


drmaibb hatst tudunk vele kelteni.

A futt s a tzet brzol kpet hvjuk be egyms mell! A Mozgat eszkz segtsgvel a
tz kpt hzzuk r az erdben fut kpre. A tz j rtegen, nagyrszt kitakarja a htteret.

Most lltsuk t a tz rtegnek sszhatsmdjt a Lighten-re (Vilgosts)! Amint megvl-

toztatjuk a keversi mdot, mris eltnik a fekete httr. Ez a hats annak ksznhet, amit

U
N

mr korbban is lertunk.

39. bra. A tzet brzol rteg Normal, majd Lighten (Vilgosts) sszhatsmddal

27

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Az egyes csatornk szninformcii alapjn a kp eredeti sznt, vagy a festsznt amelyik
vilgosabb fogja keversznknt hasznlni. Ez az sszhatsmd a keversznnl sttebb

kppontokat gyakorlatilag kiti, vagyis ttetszv teszi a rtegen, az annl vilgosabb kp-

pontokat pedig vltozatlanul hagyja. A fekete httrnl gyakorlatilag minden egyb szn vi-

lgosabb, ezrt csak a tz lngjait hagyja vltozatlanul ez a keversi md. Ha vilgos httrben fotzott lngnyelvekkel prblkozunk, akkor ez a md nem adja ugyanezt az eredmnyt.

2. A korrekcis rtegek s a Korrekcik paletta gyakorlati hasznlata

YA
G

A korbbi tananyagelemekben, illetve ezen dokumentum elejn is szt ejtettnk arrl, hogy

a korrekcis eszkzket fknt a kpek sznhibinak helyrelltsra s mvszi hatsok


elrsre hasznlhatjuk.

Mieltt tovbbi pldkat mutatnnk, eltte ismerjk meg az Adjustments (Korrekcik) palet-

U
N

KA
AN

ta/panel mkdst s elemeit!

40. bra. A Korrekcik panel f nzete s


a korrekcis rtegek paramterezshez hasznlatos nzet

A 40. brn, a bal oldali kp az Adjustments (Korrekcik) paletta f nzett mutatja. Ekkor
tudjuk kivlasztani a kvnt korrekcis rtegtpust. Az Add an adjustments (Korrekci hoz-

zadsa) felirat alatti ikonok az egyes korrekcis rtegeket jelkpezik. Az ikonok alatt tal-

lunk egy meglehetsen hossz listt, ahol az egyes korrekcis rtegekhez rendelt gyakori
belltsokat hasznlhatjuk egy gombnyomsra. Ehhez a kis oldalra mutat nyilra rkattintva
ki kell nyitnunk a korrekcihoz tartoz listt s kivlasztanunk a neknk megfelelt.

28

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Lnyeges a paletta f nzetnek aljn lthat gombsor. Amennyiben egy mr ltrehozott
korrekcis rteget mdostunk, ppen azt jelltk ki a Layers (Rtegek) palettn, akkor az

els gomb egy jobbra mutat nyl lesz. Erre kattintva a korrekcis rteg paramterez ablakra vlthatunk. Ha nincs mg ltrehozva a rteg, akkor a nyl helye res lesz. A msodik

ikonra kattintva a palettt egy nagyobb terletet elfoglal nzetre vlthatjuk t. Vgl a jobb
szlen ltunk egy furcsa ikont, ami fekete s res krk cskken sort imitlja. Ezzel az
opcival minden jonnan ltrehozott korrekcis rteg csak s kizrlag a kzvetlenl alatta

elhelyezked rtegre lesz hatssal. Korbban ltrehozott korrekcis rtegek esetben a kap-

csol nem vltoztat semmit a ltvnyon. Ha nincs szksgnk erre az opcira, akkor csak

YA
G

kattintsunk jra az ikonra!

A korrekcis rtegeket szimbolizl ikonok brmelyikt vlasztva, az adott korrekcis elj-

rs paramterez felletre kerlnk. A 40. brn pldaknt a Black & White (Fekete-fehr)
korrekci belltsait ltjuk. Az als gombsor minden rtegtpus esetben azonos. Az els

balra mutat ikonra kattintva visszajutunk a panel fnzetre. A msodik ikon nagyobbra

nyitja a palettnkat. A harmadik gombot hasznlva a korrekcis rteg, csak az alatt lv rtegre fog hatst gyakorolni. Ezt a Clip to Layer (Rtegre vgs) funkci. A szemre kattintva
kikapcsolhatjuk a rteget a teljes kompozci nzetbl, gy ellenrizve a korrekcis rteg

KA
AN

hatst az eredeti s a javtott llapot kztt.

Az utols hrom gomb a belltsok segdeszkzeknt foghat fel. A szemet s a krbemutat nyilat brzol ikonnal az elz belltsokat hvhatjuk vissza. A kzps, a gombsoron

jobbrl msodik ikon visszalltja az utoljra hasznlt belltsokat, ha az elzt nztk ppen, vagy alaprtkekre lltja vissza a panelt. A kukra kattintva trlhetjk a korrekcis
rteget.

Els pldnkban a szneket hasznlva javtunk egy kp kontrasztarnyn, aminek ksznhe-

ten a kp lesebbnek fog hatni. Egy pp kivgs alatt lv fatrzset s rajta lv fakrget
brzol kpet fogunk felhasznlni. Amint behvjuk a kpet, hozzunk ltre egy Black & White

U
N

(Fekete-fehr) tpus korrekcis rteget a Layers (Rtegek) paletta erre szolgl, korbban

bemutatott gombjval! Trelmetlenek egybl kezdhetik a munkt az Adjustments (Korrekci-

k) palettn is. A paramterez ablakban a Red (Vrs) szncsatorna megfeleltetsi rtkt


60%-ra, a Magenta (Bbor) szncsatornt pedig 90%-ra lltottuk be. A paramterezs vgeztvel visszavlthatunk a Layers (Rtegek) palettra.

Kvetkez lpsknt az sszhatsmdok kzl vlasszuk az Overlay-t (tfeds). Ennek

eredmnye egy jval sttebb, de sokkal ersebb kontrasztokkal rendelkez ltvny. Ha a


sttedst szeretnnk visszafogni a kpnek, akkor rdemes a korrekcis rteg Opacity (t-

ltszsg/Fedettsg) rtkt kisebbre venni. Mi is gy jrtunk el s - ahogy a 41. brn is


lthat, - 65%-ra cskkentve sokkal szebb eredmnyt rtnk el.

29

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

41. bra. A korrekcis rteg hatsa s a Layers (Rtegek) paletta szksges belltsai

3. Rtegeffektusok s stlusok hasznlata

A rtegek tartalmhoz, illetve azok krvonalhoz klnbz grafikus effektusokat tudunk

KA
AN

hozzadni, aminek ksznheten sokkal ltvnyosabb tehetnk egyszer alakzatokat, fel-

iratokat, rtegtartalmakat. A rtegeffektusokat a Layers (Rtegek) paletta Fx felirat gombjval, a rtegre blyegkpre, vagy az res rszre ktszer kattintva, illetve a paletta segd-

U
N

menjben tallhat Blending Options (Keversi belltsok) pontjval kszthetnk.

42. bra. A Blending Options (Keversi belltsok) ablaka

30

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


A parancs hatsra a Layer Style (Rtegstlus) elnevezs prbeszdablak jelenik meg. A bal

oldalon lthat men els pontja tartalmazza a rtegre vonatkoz specilis keversi bellt-

sokat, ami funkcijban hasonl a Layers (Rtegek) palettban tallhat Mode (sszhatsmd/Keversi md) menhz. Itt azonban nagyon rszletes belltsokra van lehetsgnk,

amelyek nem egy elre meghatrozott sznkeversi algoritmust, hanem a mi szablyainkat


fogjk kvetni.
A rtegstlusok a rteghez rendelt effektusokbl plnek fel. Egyszerre akr tbb effektust is

Az alkalmazhat effektusok a kvetkezk:


-

YA
G

hasznlhat s gy azok hatsa sszeaddhat.

Drop Shadow (Vetett rnyk) - nmileg trhats rnykot helyez a rteg mg,

Inner Shadow (Bels rnyk) - az elzhz hasonl, de a rtegtartalom szeglyein


bell es rnykot eredmnyez, gy a rteg sllyesztett hatst kelt,

Outer Glow (Kls ragyogs), Inner Glow (Bels ragyogs) - a rteg tartalmnak kl-

Bevel and Emboss (Bevss s domborts) - kiemelsek s rnykok tbbfle kom-

bincijnak illzijt kelthetjk segtsgvel, a Contour (Kontr) s a Texture (Min-

KA
AN

s, vagy bels szeglyei fell indul ragyogst hozhatunk ltre vele,

tzat) megvlasztsval,

Satin (Szatn) - a szatn szvetmintjhoz s csillogshoz hasonl felletet eredmnyez bels rnykols,

Color Overlay (Szntfeds), Gradient Overlay (Szntmenet-tfeds) s Pattern

Overlay (Mintatfeds) - a rtegtartalom fellrsa, kitltse sznnel, szntmenettel,


vagy mintzattal,

Stroke (Krvonal) - krvonalat rajzol a rtegtartalom hatrai mentn szn, szntmenet, vagy minta hasznlatval.

A rtegek effektusokkal trtn javtsa, szebb ttele igen gyakori feliratok esetben. K-

U
N

vetkez pldnk is ezt illusztrlja, ahol egy arany jelleg feliratot prbltunk meg ltrehozni.
Ezt a hatst a betk alapsznvel, a szntmenet-tfeds srgs szn varilsval s a sza-

tn jelleg hasznlatval tudtuk elrni. Mivel a bet vonalvastagsga, vagy a rteg tartalma
ersen befolysolja a vgeredmnyt, ezrt nincs ltalnos szably a stlusokra. ltalban

prblgats vlaszthat ki a legjobb varici.

43. bra. Rtegeffektusok egyvelege, vagyis rtegstlus egy szveges rtegen

31

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Szmos rtegstlust kszthetnk s azokat trolhatjuk is. Ezt a clt szolglja a Styles (Stlu-

sok) paletta. A palettban szmos elre definilt stlust is tallunk, amiket btran alkalmaz-

YA
G

hatunk munknk sorn.

44. bra. A Styles (Stlusok) palettn, a kis ngyzet alak mintakpek brmelyikre rkattintva, a kivlasztott stlust alkalmazzuk rtegnkn

4. Intelligens objektumok s intelligens szrk

A visszafordthat kpszerkesztsi eljrsok sorn az eredeti kpadatok fellrsa nlkl

KA
AN

mdosthatjuk a kpeket, gy brmikor visszatrhetnk az eredeti kphez. A visszafordthat


kpszerkeszts nem tvoltja el az adatokat a kpbl, az eredeti kp minsge a szerkeszts
sorn nem romlik.

A Photoshop-ban kt rteghez kthet visszafordthat szerkesztsi eljrst alkalmazha-

tunk. Az egyik az Intelligens objektum (Smart Object), a msik az Intelligens szr (Smart

Filter).

Az intelligens objektumok segtsgvel visszafordthat mdon hajthatunk vgre mrete-

zst, elforgatst s hajltst, amg az intelligens szrk segtsgvel lehetv vlik a szr-

U
N

effektusok visszafordthat, mdosthat hasznlata. Intelligens szr, brmely szr, amit


intelligens objektumon alkalmazunk.

Intelligens objektumot tbb mdon is ltrehozhatunk:


-

a fjl men Elhelyezs/Beilleszts (Place) parancsval,

a fjl men Megnyits intelligens objektumknt (Open as Smart Object) parancsval,

adatok beillesztsvel az Illustrator alkalmazsbl,

egy vagy tbb rteg intelligens objektumm konvertlsval, a Layers (Rtegek) paletta segdmenjnek Convert to Smart Object (Konvertls intelligens objektumm)
parancsval.

Az intelligens objektumokat a Layers (Rtegek) palettban, a mutatvnykpk jobb als sarkban megjelen, specilis ikon klnbzteti meg a tbbitl.

32

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

45. bra. Egy vektoros s egy rasztergrafikus intelligens objektumok jellse, kinzete a
Layers (Rtegek) palettban
Kvetkez pldnkban mindkt mdszert hasznlni fogjuk, hogy elrjk a kvnt hatst. Az

YA
G

eredeti bogarat brzol kpnket szeretnnk a httrben lehullott, de a kp fkusza miatt

elmosdottan ltszd falevllel mdostani. A falevl egy Adobe Illustrator-ban kszlt

U
N

KA
AN

vektoros rajz.

46. bra. Az eredeti vektoros rajz az Illustratorban

A vektoros brt a File (Fjl) men Open as Smart Object (Megnyits intelligens objektum-

knt) paranccsal hvjuk be. A megnyl prbeszdablakban bellthatjuk, hogy a rajzunkat


tartoz llomny mely rszt szeretnnk behvni. A legtbb esetben a Bounding Box (Befoglal keret) opci megfelel, de ha tbb rajz van egy llomnyban, akkor a bal oldalt lthat

elnzeti kp segt a naviglsban. Esetnkben szndkosan egy majdnem A/4-es mret,

res lapra rajzoltunk egy nagyon kismret rajzot.

33

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

47. bra. Az Open as Smart Object (Megnyits intelligens objektumknt) prbeszdablaka


A behvs utn nagyon kis mretben jelenik meg a rajz, amit mg a kvnt mretre kell na-

KA
AN

gytanunk. A mretezst utlag is vgrehajthatjuk mivel az eredeti llomny mindig elrhet

lesz. Pldnkban azrt nagythatunk kvetkezmnyek nlkl, mivel a vektoros rajzokat kor-

ltlanul s minsgromls nlkl mretezhetjk. gy a rajzunk nem esik szt kppontokra,

U
N

nem pixelesedik.

48. bra. Az intelligens objektum kzvetlenl a beemels utn, mretezs kzben,


majd a mvelet befejezse utn

34

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Figyeljk meg, a rtegnk blyegkpn az ikont, ami jelzi, hogy ott most egy intelligens ob-

jektum tallhat! Miutn a mretezst elvgeztk keresnk egy ltszlag megfelel helyet a

kpen a levelnknek. Kvetkez lpsknt a levelet a kpnek megfelel perspektvba kell


alaktanunk. Ezekhez a finomtsi mveletekhez tetszlegesen hasznlhatjuk az Edit (Szerkeszts) men Transform (Alakts) parancsai kzl brmelyiket. Vektoros alakzatok esetben azonban korltozottak lehetnek a vlasztsi lehetsgek.
Ha az alakzat mdostst szeretnnk elvgezni, akkor a Layers (Rtegek) palettban kattintsunk ktszer a rteg blyegkpre. Ekkor a rteg tartalma kln kpknt, vagy a megfe-

lel alkalmazsba behvva, itt ppen rajzknt jra szerkeszthetv vlik. Ha vgeztnk a
lthatak a mdostsok.

YA
G

mdostsokkal, akkor mentsk el az llomnyt! Amint visszatrnk a Photoshop-ba, mris

Bittrkpes kp esetben az eredeti kp j ablakba nylik meg, ahol vgrehajthatjuk a kvnt


mdostst. Ments utn ekkor is a megkezdett szerkesztshez trhetnk vissza.

Korbban emltettk, hogy az intelligens objektumokhoz rendelhetnk intelligens szrket

is. A vektoros rajz tlsgosan les szleihez, vonalaihoz most ppen egy Blur (letlents)

szrre lesz szksgnk, mghozz egyszer maszkot hasznlva. Ha az intelligens objek-

KA
AN

tumot tartalmaz rteg az aktv, akkor a Filter (Szr) menben keressk meg a Blur
(letlents) alment s indtsuk el a Gaussian Blur (Gausz letlents) opcit! A kpet figyel-

ve knnyen megvlaszthatjuk a megfelel rtket. Esetnkben 20 kppontos letlentst

U
N

alkalmaztunk.

49. bra. A kp jobb oldali rszlete a levllel s az letlentshez hasznlt szr ablaka

35

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Az intelligens szrk risi elnye, hogy paramtereiket brmikor mdosthatjuk. Egy intel-

ligens objektumhoz korltlan szm intelligens szrt lehet rendelni. A szrk az intelligens
objektum rtegnl, a hozz tartoz (most res) maszk alatt, egyms utn, alulrl felfel

rendezett sorrendben jelennek meg. Ezt a sorrendet a rtegeknl ismertetett fogd s vidd

mdszerrel, brmikor mdosthatjuk. gy a vgeredmny is teljesen ms lehet. Az egyes


szrket ki- s bekapcsolhatjuk a szem ikonnal. A szrk neve mellett, jobbra tallhat

KA
AN

YA
G

ikonra kattintva megvltoztathatjuk a szr belltsait.

50. bra. Az intelligens objektumhoz rendelt szr (Gaussian Blur)


a Layers (Rtegek) palettban
Az elmoss rtke megfelel, de az eredeti kp fokozatosan letlenedik el. Ennek rzkeltetsre hasznljuk az intelligens objektum maszkjt! Vlasszuk ki a maszkot a Layers (Rte-

gek) palettn s hasznljuk a Gradient (Szntmenet) eszkzt! Fontos, hogy a festszn feke-

U
N

te, a httrszn fehr legyen! Prblgatssal vgl elrhetjk, hogy az eredeti kp mlysg-

lessgeit adjuk vissza a most beillesztett intelligens objektumnak is.

51. bra. A szr az elkszlt maszkkal


36

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Most teht elszr egy intelligens objektumot hasznltunk, amit ksbb egy intelligens sz-

rvel finomtottunk a szksges mrtkben. A szerkeszts alatt mind az eredeti intelligens

objektum tartalma, mind pedig a hozzrendelt szrk opcii brmikor megvltoztathatk az


eredeti kp srlse nlkl.

A mg nagyobb realizmus rdekben hozzunk ltre rnykot a levlhez! Erre a rtegeffektusok kzl a Drop Shadow (Vetett rnyk) effektust hasznlhatjuk, vagy j rtegen sajt r-

KA
AN

YA
G

nykot is kszthetnk.

52. bra. A rtegeffektussal (Drop Shadow) rnykolt intelligens objektum


a Layers (Rtegek) panelen, valamint a flksz kp

U
N

5. Vg-, illetve maszkrtegek (Clipping mask) hasznlata


Gyakran fordul el, hogy egy-egy rteg tartalmt egy msikkal szeretnnk mdostani. A
legtipikusabb plda erre, amikor egy szveget szeretnnk mondjuk virgmintzattal kitlteni
gy, hogy a szveg szerkeszthetsge megmaradjon. Ilyen esetekben jhet jl a vgmaszk,
illetve maszkrteg alkalmazsa.

Egy adott rteg tartalma a felette lv rtegek maszkolshoz hasznlhat. A maszkols

mikntjt teht az als, ms nven alaprteg tartalma hatrozza meg. Az alaprteg nem tltsz tartalma levgja (felfedi) a vgmaszkban felette elhelyezked rtegek tartalmt.

Az elzekben megkezdett faleveles feladatot ppen ezzel a mdszerrel mg egy fokkal

hatsosabb tehetjk. A levelnk mg nem elg stt s nem megfelel a sznezete sem.

Ehhez egy korrekcis rteg ppen megfelel. Amint kivlasztjuk a korrekcis rtegek kzl a
Hue/Saturation (Sznezet/Teltettsg) tpust, az mris maszkrtegknt viselkedik. Ezt jelzi

szmunkra a Layers (Rtegek) palettban a korrekcis rteg beljebb rendezdse s a blyegkpbl lefel mutat kis nyilacska is. Az Adjustments paletta segtsgvel lltsuk be a

kompozcinak megfelel rtkeket. Ebben az esetben hasznlhatjuk a jobb fels, legrdl

menbl az Old Style (Rgies stlus) nev, elre definilt belltst.

37

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

U
N

KA
AN

53. bra. A korrekcis rteg belltsai s maszkrtegknt trtn alkalmazsa


a Layers (Rtegek) palettban

54. bra. A korrekcis rteggel tovbb finomtott kompozci

Az elbb emltett szveges mdszert hasznlva most a Szveg eszkz segtsgvel ksztsnk egy feliratot! A felirat Bogr legyen s figyeljnk a felirat megfelel mretre, valamint
olvashatsgra!

38

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

55. bra. Egyszer felirat a kpen

Hvjunk be egy msik kpet, ami lehetleg egyenletes mintzattal rendelkezik! A kpet mozgassuk t a kszl kompozciba! A kpnek a szveg felett kell elhelyezkedni a rtegsor-

rendben. Mretezzk s igaztsuk a behvott kpet a szvegnl kicsivel nagyobb mretre! A

KA
AN

Layers (Rtegek) paletta segdmenjben hasznljuk a Create Clipping Mask (Vgmaszk

ltrehozsa) opcit. A parancs hatsra a szveg az felette lv kp tartalmt fogja az ere-

U
N

deti szn helyett hasznlni.

56. bra. Vgmaszk segtsgvel ltvnyosabb tett felirat

A vgmaszk (Clipping Mask) nem azonos a vggrbvel (Clipping Path)! A vgmaszk a

Photoshop-on bell hasznlhat opci. A vggrbe ms programok szmra hatrozza


meg a kp lthat rszeit.

39

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

6. Rtegkompozcik hasznlata
A munkafolyamat sorn gyakran fordul el az a helyzet, hogy egy kszl anyagunkat tbb
vltozatban is szeretnnk ltni. Ilyenkor nyjt segtsget a Layer Comps (Rtegkompozcik,

a magyar vltozatban Rtegszedk nven tallhat) paletta. A Layer Comps segtsgvel, a


rtegek tbbfle sszelltst menthetjk el egy llomnyban. Hasznlatval elkerlhetjk,

hogy ugyanazt a munkt, az egyes vltozatoknak megfelelen, tbb llomnyba kelljen


menteni. Radsul a paletta hasznlatval a klnbz vltozatok kztt egy kattintssal

kpesek vagyunk tkapcsolni. A Layer Comps (Rtegkompozcik) palettt a Window (Ablak)

YA
G

menben talljuk meg.

A Layer Comps (Rtegkompozcik) egy kp tbb vltozatt, kinzett kpes trolni. A vlto-

KA
AN

zatokat az elmentett dokumentumban (PSD) trolja a program.

57. bra. A Layer Comps (Rtegkompozcik) paletta alapllapota


Az elzekben ksztett, Bogr felirat kompozcival az egyik f problma, hogy kevss
olvashat a szveg, mivel a httr hasonl stt szn. Ennek kiemelsre ksztnk most
kt klnbz vltozatot, amit a Layer Comps segtsgvel fogunk trolni.

Az els kompozciban a Bogr feliratnak egy fehr keretet fogunk adni, hogy gy hatro-

U
N

zottan elklnljn a httrtl. Nagy mennyisg s klnsen kis mret, 6-18 pontos

szveget, a tipogrfia szablyai szerint tilos keretezni, mivel ilyenkor cskken az olvashatsga. Ebben az esetben azonban nagy mret, grafikus feliratrl van sz, aminl az olvasha-

tsg problmjt ppen ezzel a keretezssel tudjuk megoldani. A keretezshez kivlasztjuk


az eredeti feliratot is tartalmaz, szveges rteget. Kattintsunk a Layers (Rtegek) palettn

tallhat Fx gombra, ahol a mr korbban megismert rtegeffektusok kzl a Stroke-ot

(Keret) fogjuk hasznlni.

A megjelen Layer Style (Rtegstlus) paramterez ablakban, a Stroke (Keret) belltsainl,


a keret mretnek (Size) adjunk meg 20 kppontot! A tbbi paramtert vltozatlanul hagyva

a keret sznt, a Color (Szn) mezbe kattintva, lltsuk be fehrre! A mezbe kattintva, a

sznvlaszt prbeszdpanelen, az RGB szncsatornk 255-s rtkre lltsval, vagy a szn


vizulis kivlasztsval llthatjuk be a kvnt sznt.

40

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

U
N

KA
AN

58. bra. A Stroke (Keret) paramterez ablaka a Layer Style (Rtegstlus) prbeszdpanelen

59. bra. A sznvlaszt ablak

A kvetkez lpsben rgztennk kell az els kompozcit, vagyis azt az llapott a rtege-

inknek, ahogy most lthatk a kpen. A Layer Comps (Rtegkompozcik) palettban kattint-

sunk a paletta aljn tallhat gombsoron, jobbrl msodik, kuka mellett tallhat ikonra!
Ennek eredmnyeknt megjelenik a New Layer Comp (j rtegkompozci) prbeszdpanel,

amin bellthatjuk a kompozci nevt (Name), valamint azokat az opcikat, amelyek az rgzteni kvnt tulajdonsgokat befolysoljk. Hrom rtegtulajdonsgot tudunk rgzteni a
rtegkompozcikban:

41

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


-

Visibility - a rtegek lthatsga,

Appearance (Layer Style) - a rtegek megjelense, amely alatt a rtegstlust s a rte-

Position - a rtegek pozci, vagyis elhelyezkedse,


gek sszhatsmdjt (keversi mdjt) rtjk.

Legvgl a rtegkompozcihoz nmi magyarzatot is fzhetnk a Comment (Magyarzat)

KA
AN

YA
G

mez kitltsvel.

60. bra. Az j rteg ltrehozsakor megjelen paramterez ablak


Pldnkban mindhrom paramter rgztst kivlasztottuk s a kompozcinak az 1 nevet
adtuk.

A msodik kompozcinl fehr sznnel jelentjk meg a feliratot. Elsknt kapcsoljuk ki a fa

mintzat vgmaszkot! Kattintsunk r a rteg elejn lthat szem ikonra! A keretezs ki-

kapcsolshoz, kattintsunk r a szveges rtegen belltott, Stroke (Keret) effektus, szem


ikonjra! A kt hatst kikapcsolva egy j kompozci jtt ltre, amit az elzvel azonos m-

U
N

don rgztsnk! Ennek a neve 2 lesz.

42

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

61. bra. A rtegkompozcik a palettban s vizulisan

A Layer Comps (Rtegkompozcik) panelen az egyes vltozatok kztt az ell tallhat

KA
AN

ikonra kattintva, vagy a panel aljn lthat balra s jobbra mutat nyilakkal vlthatunk. A

gombsoron tallhat harmadik gomb az egyes kompozcikban elvgzett vltoztatsok frisstsre hasznlhat. Az utols kt gomb pedig a mr megszokott j s Trls szerepet
tlti be. A paletta tetejn olvashat, alaprtelmezett Last Document State (Utols mentett

dokumentumllapot) segtsgvel az utols, mentett vltozathoz lphetnk vissza. Ha egy


rtegkompozci, valamilyen technikai ok miatt nem llthat vissza, akkor arrl, a krdses

kompozci neve mellett lthat, kis felkiltjelet tartalmaz, srga hromszg figyelmeztet
bennnket.

7. Rtegek raszterizlsa s sszeolvasztsa

U
N

Egy-egy sszetett mvelet, vagy ms egyb technikai korlt miatt elfordulhat, hogy knytelenek

vagyunk

egy,

vagy

tbb

rteget

kppontokk

reduklni.

Ezt

mveletet

raszterizlsnak hvjuk. A raszterizls a szveges-, vektoros-, alakzat-, vagy rtegstlust


alkalmaz rtegeknl lehet problma. Ilyenkor ugyanis a teljes kpi tartalom kppontokra

konvertldik t. A korbbi szabadsgfok s szerkeszthetsg teht megsznik. A szveges

rteg pldul tbb nem szerkeszthet szvegknt. Annak tartalma kpi informciknt l

tovbb. Elnye az eljrsnak, hogy az ilyenkor vgeredmnyknt kapott, norml rtegek ismt teljes szabadsgfokkal szerkeszthetek. A korbbi, esetleges technikai korltokat gy
teht meg lehet kerlni.

43

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Szemlltetsl az elz kt rszben is felhasznlt bogaras kp, intelligens objektum rte-

gt fogjuk raszterizlni. Az intelligens objektumok ugyanis szerkesztsi szempontbl idn-

knt korltokba tkznek. A raszterizlshoz hasznljuk a Layer (Rteg) men, Rasterize


(Raszterizls) almenjben, a Smart Object (Intelligens objektum) opcit. Ennek hatsra az

intelligens objektum norml rtegg vlik. Ugyanezt a mveletet a Rasterize (Raszterizls)


almen, megfelel rtegtpushoz tartoz opcijval minden rtegtpuson vgrehajthatjuk. Ha
az sszes rteget egyszerre szeretnnk raszterizlni, akkor az All Layers (Minden rteg) op-

KA
AN

YA
G

cit hasznljuk!

U
N

62. bra. A levl rtege raszterizls eltt s utn a Layers (Rtegek) palettban

44

KA
AN

YA
G

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

63. bra. A level nev intelligens objektum rtege raszterizls eltt s


utn a Layers (Rtegek) palettban
A raszterizlt rtegek s kpek vizulisan semmiben sem klnbznek az eredeti vltoza-

U
N

tuktl, szerkeszthetsgkben viszont ersen csorbulnak.

TANULSIRNYT

A tananyag elsajttshoz s a ksbbi grdlkeny munkavgzshez szksges az angol


nyelv programfelletek ismerete, valamint az angol nyelv szakoldalak, frumok s segdletek rtelmezse, megrtse. Keressen minl tbb kpszerkesztssel foglalkoz szakmai
portlt magyarul, majd angol nyelven, az interneten!

Ismerkedjen meg a Photoshop, vagy ms elrhet kpszerkeszt szoftver ltalnos mkd-

svel! Azt fogja tapasztalni, hogy ezekben sok funkci hasonl nven, eszkzzel, vagy menben rhet el.

Hasonltsa ssze a szoftverek magyar s angol kezelfelleteit! Amennyiben mdja van r,


gyakoroljon mindkt kezelfellettel, hogy magabiztosan tudja kezelni a szoftvert!

45

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK


Tanulmnyozza az Adobe Photoshop CS4 verzijnak magyar s angol nyelv sgjt! A

sg ingyenesen letlthet a kvetkez internetcmrl:

http://help.adobe.com/hu_HU/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
http://help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf

A dokumentci tanulmnyozsnl vegye figyelembe, hogy a szakma tbbnyire inkbb az


angol nyelv vltozatot rszesti elnyben! Ezrt a szakmai nyelv is gyakran hivatkozik az
angol kifejezsekre.

Tanulmnyozza jra t Mveletek a rtegekkel cm fejezetet!


Hvjon be egy kpet s prblja meg tkonvertlni a Background (Httr) rteget norml r-

YA
G

tegg!

Hvjon be kt kpet s a mozgat eszkz segtsgvel emelje t az egyiket a msikra, gy


rteget ltrehozva a kpbl! Prblja meg ugyanezt a mveletet a msik kppel is!

Hvjon be 10 vagy tbb kpet s a mozgat eszkz segtsgvel hzza r az egyik kpre

ket! Ksrletezzen a rtegek sorrendjnek megvltoztatsval, az tltszsggal s az

KA
AN

sszhatsmdjukkal (keversi md)! Figyelje meg a vltozsokat!

Prblja vgig a klnbz Transform (Alakts) parancsokat egy rtegen! Prbljon meg az
alaktsokkal jszer hatsokat elrni!

Egy kpen alkalmazza a klnbz korrekcis rtegeket s figyelje meg a hatsukat! Ugyan-

ezeket a korrekcis rtegeket hzza t ms karakter kpekre is!


Szveges

rtegen

prblja

ki

rtegeffektusokat!

Ha

ltvnyosabb

rtegeffektus-

sszelltst sikerlt ltrehozni, akkor mentse el rtegstlusknt a Style (Stlusok) palettban!

A tananyagban ismertetett mdon ksztsen intelligens objektumokat s prblja meg az

U
N

egyes szrket, mdostsokat alkalmazni rajtuk!

A gyakorlatok vgzse kzben folyamatosan figyelje a Layers panel/paletta tartalmt s vltozsait!

Keressen az interneten, vagy krjen tanrtl a tananyagban ltott kpekhez hasonl tartal-

m, karakter kpeket s gyakorolja rajtuk a rtegmveleteket! A munka sorn tartsa szem


eltt, hogy legalbb 25, klnbz kpet fel kell dolgoznia a megfelel gyakorlat, illetve
tudsszint elrshez!

46

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

NELLENRZ FELADATOK
1. feladat
Mik azok az intelligens objektumok (Smart Objects)?

_________________________________________________________________________________________

YA
G

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

2. feladat

KA
AN

_________________________________________________________________________________________

A tananyagban megemltettk a maszkok alkalmazsnak lehetsgt. Milyen szerepe lehet


a rtegmaszkoknak?

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

U
N

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

3. feladat

Melyik egrgombot hasznljuk a legtbb rtegmvelet kzben?

47

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

YA
G

4. feladat

Mit tudunk a Layers (Rtegek) paletta/panel Mode legrdl menjvel belltani?

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

5. feladat

KA
AN

_________________________________________________________________________________________

Mik azok a rtegeffektusok s rtegstlusok?

U
N

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

6. feladat

Mit rtnk visszafordthat kpszerkesztsi eljrs alatt?

48

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

YA
G

7. feladat

Mire hasznlhat a Layer Comps (Rtegkompozcik) paletta/panel?

_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________

U
N

KA
AN

_________________________________________________________________________________________

49

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

MEGOLDSOK
1. feladat
Az intelligens objektumok olyan rtegek, amelyek raszter- vagy vektorkpek kpadatait tar-

talmazzk, megrzik a kp eredeti tartalmt s valamennyi eredeti jellemzjt, gy visszafordthat mdon szerkesztheti a rteget.

YA
G

2. feladat
A maszkokkal a rtegek egyes rszleteit takarhatjuk ki anlkl, hogy azokat vglegesen
megvltoztatnnk, vagy a szksgtelen rszeket eltvoltannk. A maszkok nll, szrkeskls kpekknt rszletesen szerkeszthetek a rajz- s festeszkzkkel.
3. feladat

KA
AN

A rtegmveletek kzben, amelyek mozgatssal, pozcionlssal, vagy valamely ms alaktssal jrnak, a bal egrgombot tartjuk folyamatosan nyomva. A mvelet vgrehajtst az
egrgomb elengedsvel jelezzk a szoftver szmra.
4. feladat

A rteg kppontjainak az alatta tallhat rtegek kppontjaival trtn sznkeverst hat-

rozhatjuk meg.
5. feladat

U
N

A rtegeffektusok a program ltal knlt grafikus ltvnyelemek, amelyeket a rtegekhez


hasznlhatunk. Tbb effektus alkalmazsval rtegstlust hozhatunk ltre.
6. feladat

A visszafordthat kpszerkesztsi eljrsok sorn az eredeti kpadatok fellrsa nlkl


mdosthatjuk a kpeket, gy brmikor visszatrhetnk az eredeti kphez. A visszafordthat
kpszerkeszts nem tvoltja el az adatokat a kpbl, az eredeti kp minsge a szerkeszts

sorn nem romlik.


7. feladat

A Layer Comps (Rtegkompozcik) egy kp tbb vltozatt, kinzett kpes trolni. A vltozatokat az elmentett dokumentumban (PSD) trolja a program.

50

RTEGEK FAJTI, RTEGEKKEL ELVGEZHET MVELETEK

IRODALOMJEGYZK
FELHASZNLT IRODALOM
Adobe Creative Team: Adobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a knyvben, Perfact-Pro Kft.,
2009.

Az Adobe Photoshop CS4 verzijnak magyar s angol nyelv sgja:

YA
G

http://help.adobe.com/hu_HU/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf
http://help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf

AJNLOTT IRODALOM

Simon Abrams - Stacy Cates - Dan Moughamian: Adobe Photoshop CS4 Biblia I-II. Kiskapu
Kiad, 2009.

KA
AN

nekes Ferenc: A kiadvnyszerkeszts 3. - Illusztrci, Novella Knyvkiad, 2002.

Gagyi Endre: Kpszerkeszts - Digitlis fnykpek feldolgozsa szmtgppel, Kossuth Kiad, 2005.

Brtfai B. - Sikos L.: ECDL Kpszerkeszts, BBS-Info Kft., 2006.

U
N

Sikos Lszl: Adobe Photoshop zsebknyv, BBS-Info Kft., 2006.

51

A(z) 0972-06 modul 012-es szakmai tanknyvi tartalomeleme


felhasznlhat az albbi szakkpestsekhez:

A szakkpests OKJ azonost szma:


52 213 01 0000 00 00
31 213 01 0000 00 00
54 213 05 0000 00 00

A szakkpests megnevezse
Kiadvnyszerkeszt
Szita-, tampon- s filmnyom
Nyomdaipari technikus

A szakmai tanknyvi tartalomelem feldolgozshoz ajnlott raszm:

U
N

KA
AN

YA
G

24 ra

YA
G
KA
AN
U
N
M

A kiadvny az j Magyarorszg Fejlesztsi Terv

TMOP 2.2.1 08/1-2008-0002 A kpzs minsgnek s tartalmnak


fejlesztse keretben kszlt.

A projekt az Eurpai Uni tmogatsval, az Eurpai Szocilis Alap


trsfinanszrozsval valsul meg.
Kiadja a Nemzeti Szakkpzsi s Felnttkpzsi Intzet
1085 Budapest, Baross u. 52.

Telefon: (1) 210-1065, Fax: (1) 210-1063


Felels kiad:
Nagy Lszl figazgat

You might also like